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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
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(10)anchor>1596948066> (20)anchor>1596954071>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -22-
『해뢰창격』
호크아이 고유 포텐셜.
아군의 「물」타입이나 「전기」타입 기술이 명중했을 때
「기능확장: 창뢰」를 내보낼 수 있다.
※창뢰: 물리/물(전기)/40/90/±0/접촉/「물」「전기」의 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다.
『해뢰섬파』
호크아이 고유 포텐셜
아군의 「기능확장」이 명중했을 때
「전기 : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
빈사불가
이게 아군 전원 추행이라. 능력치 상승으로 중첩되는거 생각하면 꽤나 딜이 나올거란 말이죠
『파웅검의 섬뢰』… 「이때다!」일 때 자신의 「얼음」타입 기술에도 『해뢰창격』이 발동한다.
고유의 의의에서 벗어남. 컷.
『수열함의 열각』… 전체 필드가 「날씨: 비」일 때 자신이 내보내는 「기능 확장」이 「필중」한다.
어차피 고유가 빗나가면 기능확장도 못 내보내는데 의미가?
『장난치기 좋아하는 전함』
레급 전용 포텐셜
전체 필드가 「날씨: 비」가 되었을 때
자신이 최초로 내보내는 「변화기」의 우선도에 +1한다.
굳이 전용으로?의 레벨인듯.
『해공모의 사포』… 자신이 먼저 행동하고 「기능 확장」을 내보낼 때 「기능 확장」의 위력에 +10 한다.
『추적하는 항모』… 1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
순서대로. 유의미한 딜상승이 있을지 모르겠음
속별의 파워가 아님.
『그대, 방어가 무용일지니』
사라사키 타테나시 전용 포텐셜
상대의 공격을 받았을 때
「기능 확장: 창뢰」를 내보낸다.
※창뢰: 물리/물(전기)/40/90/±0/접촉/「물」「전기」의 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다.
컷.
교대로 못해도 타이밍은
통상 교대로 등장한 턴 가장 마지막.
ㄱ, 검수가...?!
1. 전반적으로 "물"과 "전기"를 사용하는 덱인데 전기의 ㅈ 자도 보이지 않음.
에이스에서 구색 맞추기 정도. 창뢰가 물(전기)일 이유를 찾지를 못하겠음.
2. 2고유는 기능확장과 병용하는 고유인데 왜 기능확장 전용이 하나도 없는 거신?
못해도 추가반동 하나는 챙겨야 구조적으로 좀 그럴싸할듯.
3. 기능확장에 전반적으로 치우쳐져 있어 2고유가 버려진다는 느낌을 지울 수 없음.(2고유가 필요한 이유를 몰겠음)
뭐, 상성 틱뎀은 잘못 살리면 하매가 될 가능성이 높은데.
애초에 덱 전체적으로 2고유와 관련된 연관성을 찾을 수 없는 만큼 2고유를 바꾸는 것을 추천.
좀 특성에서 뒤적거리자면...
창뢰의 경우 선발의 비 때문에 기본 1.5
즉 기본위력 60짜리의 기술이라 생각하고 밸런스 하시는게 좋을것
날씨 : 비 를 메인으로 할지.
물 과 전기 둘 다 메인으로 할지는 AI씨 자유지만.
지금으로썬 타입 물에 치우쳐져 있다는 인상을 버릴 수 없는 것.
뇌신 자신의 「전기」 기술의 위력이 2배가 된다. 「전기」 기술로 받는 대미지가 2배가 된다.
뭐 이런 특성으로 창뢰의 대미지를 2배로 만든다거나.(이 경우 화력이라던가 좀 조정이 필요하겠지만)
피뢰침 같은 특성 들고 물의 약점인 전기를 커버하는 것도 나쁘지 않겠죠
물/전기 덱인데
전기를 커버할 수단이 하나도 없다는 부분도 감점
대표적으로 공격 후에 기능확장으로 공격을 내보내는 고유에는
『신이 내리는 만만뢰』
에넬 고유 퍼텐셜
선행입력
아군의 행동 후, 「번개」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 추가행동에 의한 「번개」의 위력은 반감한다.
만만뢰라 불리는 에넬의 고유가 있는데요
우리는 덱의 파워를 참고하진 못할지언정.
해당 덱의 로직과 포텐셜 구성을 참고해볼수는 있습니다
근데 6장 즈음이라 그런지 죄다 국밥에 밸런스가 망가져있네(고심)
창뢰가 물(전기)라는 점을 살려
일렉트릭필드, 비를 전부 깔면 위력 강화가 중첩되겠지만.
이건 심히 하매에 가깝고...
일렉트릭필드 같은 경우 쭉 유지라 에바참치지만.
만약 충전상태를 전용으로 쓴다면
물 기술 적중 후에 내보내는 창뢰에 충전이 묻어서 2배로 화력을 뻠핑할 수도 있겠고
뭐 아무튼.
창뢰를 활용할 방법을 좀 더 고민해보시는걸 추천드려요.
지금 덱에서는 고민의 흔적이 전혀 보이지 않음
그리고.
1고유로 사실상 아군 전원이 추공을 가지고 있는 상황인데.
기능확장컨셉 살리지 못하실거면 2고유는 바꾸시고
고유 명칭 변경)
『불가해의 광기의 창』 -> 『불가해한 광기의 창』
(PT 효과 변경)
『크로마 커스』… 아군과 임의교대 할 때, 저확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」로는 할 수 없다.
->
『크로마 커스』… 상대의 능력이 감소할 때, 저확률로 상대의 체력을 1/16 감소시킨다. 「빈사」로는 할 수 없다.
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】츠바쿠로 유메
【특성】스타트대쉬 -> 전격전
【기술】
기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/상대가 공격하지 않으면 실패한다. 상대보다 먼저 행동하지 않으면 실패한다.
천둥차기… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/10할 「방어」-1. 「킥」 기술.
브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「방/특방-1」.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.
영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
특방:C- / 60
속도:A / 125
【포텐셜】
『결아귀의 참도』… 상대의 능력이 내려갔을 때, 중확률로 같은 능력을 내린다.
『결아귀의 기교』… 1/시/자동 자신의 타입 불일치 기술의 명중시, 상대의 소지품을 파괴한다.
『긴급 치료제』… 1/시/자동 자신의 상태이상을 치유한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】수르트
【기술】
화염탄 -> 매지컬플레임
【포텐셜】
『대의 선』 -> 『후의 선』
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】블랙 사레나
【특성】「위협사격」 -> 「위협」
【기술】
에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
러스트샷… 특수/강철/65/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/「1할:특방-1」.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「빛의장막」을 전개한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「리플렉터」를 전개한다.
안개제거… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/「회피」-1. 명중한 진영의 「빛의장막」「리플렉터」「신비의부적」「오로라베일」「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」를 철거한다.
【포텐셜】
『흑장기의 내장』… 시합 준비시 「소지품 :빛의점토」를 추가로 가질 수 있다.
『흑장기의 철퇴』… 장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】타마미츠네
【기술】
이상한빛 -> 전기자석파
이 부분은 크게 문제 없는데...굳이 1/16....? 차라리 날씨를 까는게 더 낫지 않을까요...?
뭐 저건 빈사 불가 붙어있는 한 1/8 유지해도 괜찮아요
『목거인의 갑주』… 「이 때다!」일 때, 상대의 가장 높은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
상승(강화) 무시의 TO를 앨리스와 싸우며 높게 잡아야 한다는걸 깨달았습니다.
체방특방 A라인에 공 AA 라인의 중전차인 만큼 이거까진 욕심으로 보이네요
호화멸각… 물리/불꽃/80/100/단일/±0/X/3T동안 적진을 「불바다」상태로 한다.
고유부터가 머리 이상하네. 불바다는 쉽게 쉽게 할 수 있는 트리거가 아닙니다.
푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/「2할:화상」.
불대문자 쓰세요
『대염령의 겁화』… 「날씨 : 맑음」이 되었을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
중확률
범프업, 특성, 단련.
알차게도 종족치를 챙기셨군...
지금은 두고 보겠지만.
장기적으로 이런 현상이 자주 보일 경우
범프업을 폐지할 의향이 있다는걸 주의해주시길 바랍니다.
『지혈토의 재주』… 상대의 「종족값:A」이상인 능력의 상승(강화)를 무시한다.
『지혈토의 광란』… 상대의 「종족값:A」이상인 능력을 저하(0.8배)시킨다.
앞으론 직접 저하시키세요. 상대만 내리게 할 수 있으니까.
상대에게 귀찮음을 떠넘기지 마세요. 싫으시면 다른 포텐셜로 바꾸시면 됩니다.
성스러운노래… 특수/노말/100/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「악/고스트」타입에도 「효과 발군」.
이중발군 100/100 기술? 컷.
『성간비행』… 1/시 「기술:폭음파」를 내보낼 수 있다. 이 때, 「비행」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
심포기어가 디폴트에요. 타입 부여? 에바.
『성간가희의 환영』… 죽어내밀기로 등장했을 때, T종료시까지 상대의 우선도+1 이상의 기술의 「명중」을 반감한다..
영문을 모르겠는 포텐셜. 이게 얼마나 쓰일지도 모르겠네요.
『성간가희의 배포』… 죽어내밀기로 등장했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
중확
일단 마다라 리메이크안은.
고유부터가 아웃이라 새로 짜셔야 할듯 싶네요
『직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 「에스퍼」 타입 기술이 명중했을 때
상대를 미래예지 상태로 한다.
『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 「에스퍼」 타입 기술이
타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
미래예지가 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
1. 명중시 미래예지는 너무 구림.
2. 2고유가 미래예지와 연동하고 있지 않음. 효과가 2개라 능 A로는 난잡해보임(애초에 불가능)
【속별】『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
뱀...피릭?
『최강의 해결사』
칼리 전용 포텐셜
자신이 상대보다 먼저 행동했을 때
자신의 「칼/검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3)
미래예지란 트리거가 있는데 안 쓰기엔 아까운게
『과거를 받아들이며, 미래를 창조하는 눈.』
앤젤라 전용 포텐셜
「최후의요새」가 발동하고 있을 때
자신에 대한 「멘탈 효과」를 무효화 하고, 자신의 「미래예지」가 1턴 빠르게 떨어진다.
상대의
「성스러운노래」… 특수/노말/100/100/전체/±0/×/「소리」 기술.상대가 「악」「고스트」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.
위와 같은 사유
【이름】오니카타 카요코
【타입】에스퍼/독 (2배×땅/고스트/악 1/2배×풀/독/페어리 1/4배×격투)
【특성】「침략선」
【효과】아군과 교대할 때 상대의 「방어/특방」을 감소시킨다.
...배?
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/-/단일일/±0/×/「필중기」. 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
계제를 쓰세요
『살육의 천사』
레이첼 가드너 전용 포텐셜
상대의 소지품을 파괴(약탈) 했을 때 상대의 소지품을 『검은철구』로 한다.
대충 감은 오지만 직관성이 떨어짐.
"검은철구의 함정" 정도로 이름을 바꾸는걸 추천
엄청나게 검수중...!
여기도 세이자로 침략전을 주려고 했었던 기억이... 머리가...(?)
1. 미래예지는 상당히. 아니 상태변화중 가장 구린 상태변화인 점을 유의할것.
2. 능 A로는 등장시도 가능. 능 AA로 미래예지? 난 그런 제정 따위 몰라.
3. 고유로 아예 타입내성을 뚫으려는건 별로 좋은 선택은 아닌듯. 미래예지의 강화인가.
미래예지를 트리거로한 기술의 강화인가. 둘 중 하나에 집중하는게 좋을 것
『물어뜯는 엽견의 성좌』
호츠인 미야코의 고유 포텐셜.
파멸의 소원이 「@1T」일 때, 상대는 「선행입력」을 할 수 없다.
(※ 『4식』『지령』 한정, 레규 상 『전용』은 허용)
이런거 써보쉴?
당연히 제가 컷하겠죠?
【종족】『유령마의 일격』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 「특수기」에 추가 효과로써 「10할 : 혼란」을 부여한다.
【종족】『유령마의 이탈』… 아군과 교대할 때 중확률로 상대의 「회피」를 내린다.
이탈 트리거로 회피 감소는 구린듯.
일격은. 이왕 밑에 습격이 죽내밀 트리거니 죽내밀로 맞추는게 좋을듯.
등장시 무조건 혼란 부여라는게 썩 좋진 않아서(밸런스적으로)
전용 포텐셜.
상대가 「혼란」 상태일 때 상대는 트레이너의 『포텐셜』을 받을 수 없다.
도루오타에서 천부가 쓴 이런 전용이었을 거예요.
그외 수정사안은...발로 뛰어야지. 쩝
에지를 들게 되서 명중을 챙기려해서.
그리고 일격은 죽내밀트리거로. 오케.
그리고....그 다들 텍스트 한 번씩 보셨다고 하는데....
....아닙니다. 신경 안쓰기로 했으니. 신경 안 쓰는게 맞겠죠. 후
>>49 회피 감소 정도는 가능합니다
텍스트는 제가 일일히 신경쓰면 피곤해져서.
그냥 여러분 알아서 하시라고 내비둘려구요
그럼 유령 기수 이미지 준비해주세요
뭐가 뭔지
일단 프리나는 산달씨 다시 오시면 총체적으로 여쭤봐야지 pt 포텐셜부터
코드 떨어졌었네
료우기 시키 고유 포텐셜
자신이 「에스퍼」 타입 기술을 내보냈을 때
상대를 미래예지 상태로 한다.
『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜
미래예지가 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
이럼 좀 더 나으려나
등장시가 힘들어...
아뇨 그냥 필드에 등장했을때로 충분합니다
>>65 그렇다면 전용으로
1고유를 쓰시면 되는게?
차라리 2고유를 더 강화하고 싶은데
칼리 뱀피릭은 로어적으로 잘 맞는다고 생각합니다.
노스페라투, 굿바이, 청소부...
그럼 차라리
『미미크리』… 이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다.
이게 낫지 않을까요.
뱀피릭은 종족이 흡혈귀여야 납득이 가는 로어라
서버는 지금 수정사항 공사중이라
이차원홀은 계제 쓰면 되고
살육의 천사는 이름 바꾸면 되겠지
원작에서 함정 쓰고
상대가 미래예지 상태일 때로 트리거를 잡을까
앤젤라 전용은 텍스트만 수정하고...
성스러운노래를 유카리 계제로 하면 통과려나
미래예지 역시 구리단 말이지
대규모 개편은 아니고.
그냥 수정사항 반영들
프라나는 PT 1/8 외 문제 없을까용...?
그래도 구리단 게 참
『분류』『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
【종족】『작염초의 성급』… 자신의 「변덕쟁이」특성이 턴 종료시 대신 턴 개시시에 발동한다.
【종족】『작염초의 배짱』… 상대가 교대하여 등장한 턴에 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다.
생각보다 괜찮을 거 같은데 이거. 현 시점 최대 난제는 즉발 화력이고
근데 계제 치고는 너무 하이벨류 같기도-
>>86 뭐 수정사항 중에는?
라임님이 그렇다면 그런거지
뭐 그럼 pt는 1/8로 하고 저대로 수정할게여?
저의 뇌가 덜 고쳐졌나봐용..
크로스썬더 : 전용 쓰지 않으면 그냥 통상기.
충격파 : 그냥 통상(ry
화염탄이랑 칼검류가 벤된건.
칼검 : 칼검 트리거 활용. C+ 누적 기능.
화염탄 : 3할 화상 (불대문자나 익펜 불꽃 등의 기술이 1할 화살인걸 생각해봅시다)
100/100이 무조건 벤된건 아니에요.
다만 기술의 부가 효과에 따라 벤 할 수 있는거
톡 까놓고───
그냥 GM 마음대로 입니다
불만 있으면 들이 받으세요
불만 없어용!
원──래라면 이 제작시트도 공유해서 님들이 알아서 만들게 하면 제 수고가 덜겠지만.
보안유지 때문에 무리인게 천추의 한이군요
서버 열어두고.
전 원신하러 갑니다
그래서 실시간 보호도 꺼보고 했는데도 안되네......
고유가 약한가...
여기는 잘 몰루겠어오
윈도우 비스타
등등으로 해봤는데도 안된단 말이죠.....
컴퓨터에 자바도 설치되어 있고?
오류가 발생할 껀덕지가 없을텐데(곰곰)
자바가 안깔려있으신건가-
자바 있는데도 오류면... 난 진짜 몰라!
적당히 검색해서 맨 위에 뜨는 윈도우용 자바 설치하고(애플이면 다른거 설치하고) 그다음에 다시 실행해보세용.
딱히 타입 한정할 필요 없고 기술 내보낼때러 해도 되지 않을까요
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や::::╲:::: |: : :\: : ╲:::xく: : :.:∨/|
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하이하이.
음 그거라면...
아니면 오레마스 오리지널 기술 목록이랑 포켓몬 위키 참고하셔도 될?듯
슬라임님 스프레드시트랑 교차검증하고 있네요
라던가는 고유랭크가 어떻게 되려나(곰곰
...장난아니게 쫄리는데 지금
그러면 맵툴 적응기 한번 해보실래유?
...시합 준비 버튼이 왜 안보이지, 내가 못찾고 있을뿐인건가
좋아 해보자, 내구... 내구가 좀 높게 나와야하는데 이 파티
이거 이 창에서 나온 개체값 그대로 보존하려면 이 창에서 뭘 눌러야하는거지, 확인? 리롤되는 시점은 개체값 리롤 버튼을 누른 시점이니까 여기서 확인 누르고 끝내면 되나?
리셋을 체크하지 않고 확인
취소하시면 됩니다.
스구리 덱이 그나마 처리할 게 더 적나...
하지만...하지만... 내구는 좋게 나왔어, 스톱!
...신키님의 내구가 조금 아쉽게 나왔어, 그보다 쓸데없이 스피드가 높게 떠버렸다
카타 매직가드 아니고 돌머리에요!
맵툴에는 정상적으로 돌머리일 것
아군의 기술을 「탄」「볼」기술로 취급한다
아군의 「탄」「볼」기술의 위력을 강화(1.x배)한다
라고 할때 x엔 몇이 적당할까YO?
땡큐!
고유탓에 방탄에 완막당하고.
그야 전용이나 고유가 아닌 포텐셜은 특성보다 약해야하고
..이 정도면 PT로도 되지 않을려나용
정도도 무리려나(곰곰히)
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ヽ_:::::::_ ノ`ヽ`:::::::::::::::::::::::::}, ',::>', rメメメメヽ
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벌레잡이wwwww소년wwwwww
상시 강화가 되는거라.
몰드류의 트라우마가 내게 버텨라를 유도했어(?)
방어 무효화/포텐셜 무효화/타입상성 무효화 등등 처리에 걸리는게 많아서.
보통은 방어/타입상성은 제외되긴 하는데, 특성/포텐셜 둘다 관통하는건 에바.
「특성」에 의해 무효화되지 않는다.
같은 조건 + 장소에 나와 처음 내보내는~
같은걸 붙이면 되긴 하려나 그럼.
굴릴까 말까
내가 할 수 있는 일이 없다
그럼 튼튼할만하지.
맵툴배틀이 간편하긴 해
그냥 운으로 그런거임
삼각 공개 타이밍은 어떻게 되었나요.
방호 하나라도 뚫었을 때? 아니면 그냥 명중했을 때?
없으면 뚫을 게 안 튀어나오면 안 보여줘도 됨.
이쪽이 직접 해야하는 처리가 귀찮아지는 것 뿐이면
고유를 선행입력으로 ~할수 있다, 로 하면 되려NA(곰곰
잘못하다가는 "수도떨구기" 당해버리고
라임님이 방침을 내리신 건 아닙니다
나 배틀트리 등반중?
세이자보다 스이쿤이 강하고
제게 있어서 순풍 or 조이기 머신이란 이미지 뿐이고.
파티포테로 제일 무난한건 역시 익스펜션 부여인가.
애초에 개체치는 진짜 덤 느낌이고
초반 2번에 뜰 확률이 천부가 0.2%인가 그러고
금관은 그거보단 높고
그리고 초반 2번 이후에는 사실상 안 뜬다고 봐야 할 정도로
확률이 낮아진다고 합니다
나중에 컴퓨터 접속 전까지 천천히 데이터 깎아둬야.
뫼비우스에게 어울리는 특성이란 뭘까...
노력치 252비슷한 느낌이지만 뭔가 다를지도 몰라요.
지적해주신 거 다 수정했는데 마다라 고유를 어쩌지...
로어만 따지면 불로불사란 말이지
겉핥기 식이지만(녹기
유대사기를 치고 싶다면
일단 유대를 꼬박꼬박 굴려야 하는겁니다
그때그때 따라서 굴리는 타이밍이 다르네요.
예를 들어서
공격할 때 유대특공지령을 포기하고
맞을 때 피해라를 노려본다던가.
3시간~4시간?
길면 5시간도 넘어요
배틀을 하는 편이 바람직하네요
짧은 편이네요
시간이 날 때까진 일단 데이터다 데이터
그냥 이렇게 해야겠네요.
심플 이즈 베스트.
연속발동 불가 넣죠.
【속별】『우로보로스』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
오라클세포를 본따서 이런 것으로 해도 좋아보일거 같은.
우치하 마다라 고유 퍼텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:호화멸각」을 내보낼 수 있다.
호화멸각… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/X/연속해서 내보낼 수 없다.
오케이!
돌아와길래 헷갈렸다
기합도 안 굴러감
여기선 다른 판정인가
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. ⌒ヽ.⌒》,_ _{i:i:i:i:i:i:i:i:/.\\`.i:八i:i:i:i:i:ノ^` ̄< ./ .}_ / .}...}ノ. .
\\ \ ^》,_´^'冖'^` /-=Vハ``⌒```八_、+/. .\ / ノ_/{ } /. .
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【이름】뫼비우스(/は行/ほ/崩壊3rd.mlt)
【타입】전기/독 (4배×땅 2배×에스퍼 1/2배×전기/풀/격투/독/비행/벌레/강철/페어리)
【특성】용맥
【효과】자신의 「드래곤」 기술의 위력을 2배로 한다.「드래곤」 기술로 받는 대미지가 2배가 된다.
【기술 x6:클리어스모그, 썬더프리즌, 공간절단, 대지의힘, 방어, 나쁜음모】
「클리어스모그」… 특수/독/50/-/단일/±0/×/명중 후,상대의 「능력변화」를 「초기화」한다.
「썬더프리즌」… 특수/전기/90/100/단일/±0/×/명중 후,상대를 「조이기」 상태로 한다.
「공간절단」… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/×/급소에 맞기 쉽다(C+1).
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/단일/±0/×/「힘」 기술.「1할:특방-1」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「나쁜음모」… 변화/악/-/-/자신/±0/×/「특공+2」
체력 : B (100)
공격 : C+ (85)
방어 : B (100)
특공 : AA+ (165)
특방 : A- (110)
민첩 : B- (90)
총합 : 650
이런 느낌으로 생각중
내가 풀피랑 헷갈렸나.
나중에 여쭤봐야지
여기서 봤을땐 그러신다는거 같은데요?
다 터져
후...마지막은 루카리오로 확정이다....
전개지령 13개 상상이상으로 무서울 거 같은데
메가진화 루카리오는
못참지
전개지령 13개는
무서운거 마즘
진짜로?
지시형이고.
이게 다 내 잘못이지 어쩌겠어
그야 지시형이고
전개지령 13개라고 해도 하나는 회복이고 하나는 저격이니까(?
그런데 카미유 능 B아님?
뭣보다 육C 통C는 체급이
알트아이젠만 봐도 알 수 있는 미친 짓거리
종족치 상승 일절 없이 만든다는 광기를 시도했지만
힘들긴 하더라고요
이건 종족치 상승 일절 없는 파티
아무튼 시트에는 없음.
시합 때에는 모르겠는데
들어간 오더는 지진이었다는 슬픈 전설이 있어
자속 아니라 확정적으로 살겠구나(랭크업 확인중)
그래도 유효딜은 넣을 수 있었으려나
..... 절대 선공 잡는 파티로 신키님 계제가 일을 안하는 상황이 오는건 예상못했어...
후의선 역후의선이라던지
선들이 다들(ry
뭐... 신키님 방어 업의 경우는 남은게 물리뿐이라서 주저없이 누른것뿐이지만
체이서에 에이스 날려먹은거랑 지진 정도 뺴면 나름 지시는 나쁘지 않았다고 생각해yo
평소처럼 천부한 천부도 그렇고
진짜 통솔형들 웅장하다
저도 순간 얘가 체이서가 아닌줄(ry
괜찮아요(?)
여기에서 그냥 카타리나를 먼저 넣었어야 하나 후회도 들고
찌리비크를 좀 더 아끼는게 상대가 더 껄끄러웠겠구먼. 흠흠
실제 뒤집어엎기로 신키님 고장날뻔했고...
라임님을 가장 많이 부른다는 웃긴 이야기(ry
흑흑 불쌍한 우리 큐베
대신에 리턴힐만큼은 죽어도 안터진다는.
적어도 세이자는 진짜 잘썼어 이번에도
소울 소사이어티로 돌아가주세요 선생님! 천년혈전 아직 촬영중이라고요!
세이자는 무서웠다 진심으로
에이스 사냥 특화의 바운스라니
웃기지마 진짜
스이쿤은 전용도 없는데
세이자보다 무서워요
근데 에이스하고 기띠 교환하고 서로 찔러 죽었어 이자식...
딜 버티고 기능정지 각 보고
죽기전까지 에이스 턴 한번 빼주고...
기사도 30%는 70%보다 크다 증명했고 복엽기도 활약했고
우리 소지들이 할수있는건 다해준게 맞아 응응. 내가 지시 실수만 덜했어도 이길법 했어
큐베야 나 너무 무서워.
그걸 기점으로 잘 잡긴 했는데...
역시 뒷심, 뒷심을 살릴 수 있는 지시법을 익혀야만
기사는 추공을 몇번을 성공하고
급소도 잔뜩 터지고
독찌르기는 독이 무조건 걸리고
후의선 역후의선에
후반부에 선의선이 계속 터지고...
뒷심을 운(카타리나 스윕)으로 때워왔으니까.
메이낑이란 즐겁네
개굴닌자도 나름대로 값싸게 잡고
세이자가 중반까지 뽕을 뽑아줬지 응.
근데 왜 유대 삼각을 지진으로ry)
적어도 6그분 반짝가루 들고 스톤에지 맞아 죽던거보단 나아졌어
좋은 배틀?
몰드류가...몰드류가... 몰드류가...
위의 흐름을 읽어보니 그랬NE
그때 버텨라 아꼈다면... 탓키는 살았으려나
그새 해지고 있네
나 지난번에도 사수님 때 이런 거 같은데...
으아아...
배틀 다 끝나고 긴장 풀었을 때에...
급소 무시는
삼각으로 뚫는다
맞춰라로 인한 필중삼각에 전개특공을 발라서 C+4 고위력을 때리면 죽는다.
삼각 틀깨기 안 넣었다(?)
그냥 좀 로직 자체가 괴상해서ry)
(저녁 먹고 오면 8시 넘을지도 모른다는 미리 알림)
달레트! 달레트! 달레트!
아군의 「탄」「볼」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
고유(잠정)
땅 바위에 옹골참 올드타입이 500족에 있다고...?
콜로솥트가 500족이구나
.........응?
500족으로 짜뒀다가 올드타입으로 노선변경한 것도 있서서
소지 데이터에용
아마 잘못 기입한 것은 없을터...
근데 쟤는... 왜 땅이 붙?은
딱구리는 495 아닌감
딱구리 맞네
뭐 풀은 4배로 암살하는 경우가 생각보다 있긴한데
덤으로 원체 처참하니까 풀 약점은 다들 신경안써서 조커픽이 되기 쉬워진다
바위 말고 나머지 둘은 꽤 자주 보이지
절대 전능 상승을 날먹하려는 게 아니다(?)
놀랐다
양박맞고도 멀쩡하던 신키님
잘못하면 하메였겠네...
흠....,(@생각 많이 하는 중)
수르트 - 특성가드
블랙사레나 - 구애스카프, 빛의점토
타마미츠네 - 자뭉열매
요가램 - 기합의띠
모노쿠마 - 검은진흙
소지품 공개.
그냥 판단이 여러모로 늦었구먼-
나쁠 거 없었다는 걸로.
너프는 잘 모르겠어요
저는 일단 준비한거 다 제대로 먹혀서 잘 됐단 느낌.
육성형보다는 통솔형답게 연계를 잘 해봤는 감각이에요.
기억나는건 뒤집어엎기로 고장난 신키를 되돌리고 죽내밀 터트리는걸 전제로 탓키가 나온 정도라
서로 한 번도 보인 적이 없는 거 같아서..
연타를 재현하려면 역시 틱뎀이 제일 좋지만 그건 영 좋지 않은 거 같고....,(@적당)
연계해서 연타를 내보낸다는 느낌으로 고유를 구사하고 싶은데....
『해뢰창격』
호크아이 고유 포텐셜.
아군의 「물」타입이나 「전기」타입 기술이 명중했을 때
「기능 확장: 창뢰」를 내보낼 수 있다.
(@창뢰를 내보냈을 때는 추가로 발동하지 않는다.)
※창뢰: 물리/물(전기)/40/90/±0/접촉/「물」「전기」의 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다.
1고유와 연계해서 연타를 낸다면 어떻게 해야할지 의견을 여쭤보고 싶습니다(@적당)
>>479 이중 타입이라 내성 관통은;;;;
물(전기)라 타입 내성은 어지간해선 문제가 없어요.
저는 이제 여기서 한 차례 더 연계해서 타격을 주고 싶은데 그걸 어떻게 할지가 고민인 거죠.
이런 것도 존재하긴 하는데 이게 최상위 포텐셜이라서 될 지는 몰..루?
떠오르는 건 틱뎀 아니면 방or특방 저하긴 한데(@흐음 콘)
틱뎀, 기능확장 보다는 이제 연계하는 느낌과 더불어서 물(전기)에 컨셉을 두고 싶기도 하고.
>>485 ?
그게 뭐죠?
이것도 1/8인가 주는 틱뎀 효과라서
>>490 메이플 호크아이.
그래서 물(전기)의 이중이고.
그냥 기능확장에 기능확장을 더 붙여....?(@야 임마)
>>494 해적컨셉의 전기타입 연계를 하는 격투가
라 생각하면 됩니다.
그냥 쉽게 생각해서 물/전기 타입 연계 하는 격투가.
『해뢰창격』
호크아이 고유 포텐셜.
아군의 「물」타입이나 「전기」타입 기술이 명중했을 때
「기능 확장: 창뢰」를 내보낼 수 있다.
(@창뢰를 내보냈을 때는 추가로 발동하지 않는다.)
※창뢰: 물리/물(전기)/40/90/±0/접촉/「물」「전기」의 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다.
『해뢰벽계』
호크아이 고유 포텐셜
아군의 「창뢰」가 명중했을 때
「물」타입이나 「전기」타입 기술을 위력을 (반감 내지 일정 위력 고정)하여 내보낸다.
이 고유로 내보낸 기술로는 『해뢰창격』이 발동하지 않는다.
흠...... 좀 에바겠지 역시?
>>498 번개구름은 인터벌이 길고 충전은 제가 원하는 컨셉과 멀어서.
>>501 컨셉을 그렇게 생각하고 있어서요(....)
니는 한 대만 때리지만 난 두 세대 때릴께!
가 메인 로직이고
거기에 "물/전기"가 컨셉으로 녹아든 것.
에넬 고유 퍼텐셜
아군의 역할 발동시, 상대를 「뇌운」 상태로 할 수 있다.
『신이 내리는 만만뢰』
에넬 고유 퍼텐셜
선행입력
아군의 행동 후, 「번개」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 추가행동에 의한 「번개」의 위력은 반감한다.
비슷한게 이런 건데
>>504 거기서 이제 2고유가 저한테는 1고유인 거죠.
흠 역시 딜을 준다 하면 틱뎀이 제일 맞는 거 같은데 말이지.....,
>>507 오(@오)
흠.... 좋긴 한데 그럼 1고유를 바꿔야 할 정도니....,
창뢰를 트리거로 뭔가 딜을 주거나 상대를 타격한다는 느낌....., 뭐가 있을까....
랄까 기술머신 취급이 기능 확장인가?
도구로 쓸 수 있는 건 둘째치고.
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지친건가?
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그런가아ㅡ
이쪽은 덱 만들던거 멈추고 전체적으로 고민중
뫼비우스를 전기/드래곤으로 할지 독/드래곤으로 할지 전기/독으로 하고 특성 용맥을 붙일지
복잡해
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그냥 전기/드래곤으로 갈까ㅡ
능A로 확장삼각 되나?
안되면 확장추미로 할까 생각 중이긴 한데(@흐음 콘)
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확장 부류는 되지 않을까?
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맞을 각오 하고있었는데(?
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배틀 심판, 가능하다구?
라기엔 새벽런 가능한건가 크왕?
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지금이라면 가능하니까.
뭣보다 덱 고민중인 만큼,머리 비우기엔 이런 방식도 필요하고.
다만 기존 명성만큼 내 덱은 강하지 않다는걸 알아줘ㅡ
알폰스 강제로 너프먹인 상태고
이 쪽은 신덱 짜고 있어서 무리.
위키에 적어놔야지
근데 연격이면 역시 추가반동이 좋을거 같은데.
얼추 리얼 끝났다아-
즉 화이트 글린트는 겉보기와 달리 700족 쯤의 체감일것
확장삼각 오의뽕에 취하면 초보자에게 이상한 버릇이 든다고 하셨었나
능력형 적었고
능력형 특권은 강화추미
아마 위력 1.5배에 그냥 추격은 되겠지만
스카프인가?
한방에 저체급 유닛이 고체급 유닛한테 죽는걸 견제한거 같다는 기분
그거랑 별개로 어려워 배틀-
슬프다
오늘은 저녁에 배틀 로그들이나 읽어볼까
사수님이었나 누구가 나처럼 금지 한번 당했었구나
스구리 덱이 확실히 난이도는 더 쉬ry)
제가 프렐라티를 꺼낼 수가 없어서
이계와 필드가 서로 덮어씌우는
미쳐돌아가는 배틀을 할 순 없고
덱 기믹 기능정지...
애초에 프렐라티로 이길 수도 없을거고
암튼 미소기 덱... 더 잘 하고 싶어.., 푸헹
1/4로 데미지를 받는 기술을 더 안아프게 맞는 건 뭘까(?)
메르헨 님의 괴물 톱베터 빼면 제일 높을걸요?
아니 이건 다른 선발들이 워낙 사파가 많은건가
테이토쿠 주박이랑 천타로 오기나 승기가 두번발동하나?
아마?도
표기 명중률 50% 기술 최종 명중률이 107% 정도인가 나옴
주박천타 통합해서 1번인지.
이제보니 주박이랑 천타가 각각 2개씩 내리는거라 오해의 여지가 있었구만
전원 심술꾸러기화되는 이계 같은거
생각보다 전략적으로 재밌을지도
당장 엇갈리는세계가 물리기를 내보낼때마다 공격이 상승하고 특공이 감소하는 사기 특성이 되어버림(?)
그리고 부동의 에이스는 전부 깡통이 된다(더블 심술꾸러기 에이스 제외)
이때다 아니면 계제 발동 안하고.
대처가 불가능한 수준이니까 말이지요, 능력치 증감 역전 같은거.
거기에 이계 소유자 본인은 심술꾸러기 기믹이랑 조합해서 어떤 괴상한 빌드를 시전할지 모르고(당장 마력방출이 특수기 맞추면 특공+2, 인파이트가 방특방 오르는 기술됨 등등)
체급차로 뭉개는 거 정도야... 적당한 기믹 한두개 넣어주면 작동중지 만드는거 일도 아닐거고.
심술꾸러기 이계에서 마력방출 특성이 오버히트나 리프스톰 류 맞추면 특공 +4임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
명중만아니라면
진짜 전자포 타이밍 세이자로 받아준거 아니었으면 몇명 잡지도 못하고 GG쳤을거 같
다들 경외하십시오
저지금 폰이라 모름
특성
역할까지
전부 명중에 투자했기에 가능한 기행인가
화력은 기술로 때우고
앤젤라 지시 B로 숙달회피지령 받고
속별로 강화하고
유대로 다시 받으면서
미도라시처럼 회피겜 할 계획임
회피겜! 회피겜이야!
그냥 먼저 때리면 되긴 한다
델타종 기술폭 제한은 기존 종과 같던가?
미도라시랑 비슷한 전략을 채용하는 건 어쩔수 없달까
최종보스라면 써야하는 전략일 뿐이야
뒤집어엎기 킬러 감마를 구상해야하나(?)
평범하게 독 걸려도 피 변화가 없다는 점에서
(@델타종 기술 폭이 올드 타입 그대로 4개인지 아니면 종족치에 따라 달라지는지 물어보는 내용)
아까 전자포로 반피 못깠고
그리고 최후의요새는 지속이라
뒤짚어엎기 맞아도 에이스로 인한 랭크다운 상쇄가 가능하고
클리어스모그 맞아도 상승은 없어져도 강화는 그대로다
올드타입 아니고 적응종들
아하 ㅇㅋ ㄳ.
최후의 1체까지 걔를 살려두면
불리해지니까 당연한거고
하긴 1/16 데미지고. 사실상.
(쓰레쉬가 도깨비불을 날렸으나 마비저림당함)
뱀피릭이나 눌러앉는 형태의 에이스들은 미친듯이 강해지지
4턴 있으면 자뭉 3개임
내가 걸면 절대로 안 저리던데
지금 여기서 슬립댐으로 쓰러뜨리지 못하면 낭패다....!
한 방 당하면 약해지겠죠
다시 잘까? 일어날지도 몰루. 암툰 바이
씨뿌리기가 없는게 그나마 다행이란걸로
『대염령의 유린』… 「날씨 : 맑음」일 때, 상대를 쓰러트리면 「변화기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
유사 강화개가?
이걸 또 저려?
에스퍼나 지시형 이외에는 허용되지 않는 금단의 기술이...
뭐 죽어내밀기 한정이고. 괜찮으려나
또저려?
1/4 정도 달테니깐. 죽겠구나.
죽내밀 한정 방관필중도 마찬가지.
라임님께 검수받으시면 될 듯 달폰님
test>1548930991>793-795
지금까지 짠 녀석들.
정확히는 더 많이 짰는데 뭔가 아닌 거 같아서 폐기하고 두 녀석만 남겼다.
타테나시는 잘 짠 거 같은데
에이스가 뭔가뭔가란 말이지(....)
>>697 .....민맥싱이라 욕 먹고 패치 될 거 같긴 한데(....)
속별 쓰시면 허용일수도 있긴 함
『해뢰벽력』
호크아이 고유 포텐셜
아군의 「기능 확장: 창뢰」가 명중했을 때
「전기 : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
「빈사」 상태로는 할 수 없다.
사실 2고유를 창뢰 명중 한정으로 바꿔서 더 이상 이 녀석을 신경 쓸 이유가 없거든요.
그래서 최대한 물/전기 관련으로 생각해서 짜고 있긴 한데 솔직히 어렵네요;;;
에이스 완성도가 훨씬 높네
>>702 난 솔직히 에이스가 더 못짠 거 같은데(...)
>>705 머 맞긴 하져.
셉텐=트리온은 그대로 둬도 될까요?
트리거 2개는 너무 복잡하네요
>>708 흠, 역시 다 다시 짜야곘군....,(@적당)
요고는 조금 버프 줘도 될 듯
test>1596933068>187 에서 보시면 알 수 있듯이
앤젤라는 회피 1.1배까지 붙여도 통과됨
>>714 원래는 그냥 기능확장 명중시 저확률 공상승이고
그게 그대로 말 없이 통과되었으니 그걸로 가려고요.
중확률은 좀 아니다.
랜덤 능 상승이면 가능할 듯
그리고 솔직히 2고유를 창뢰 한정으로 박아서
이제 기능 확장에 연연하지 않아도 되는게 명점이기도 하죠.(@적당)
고칠 게 한두군데가 아닌데
일단 이거 사수님 덱이나 테슬라 중에 비슷한 예시 찾아보고 올게요.
육C라기엔 강해보여서
>>720 그건 제가 좀 이것저것 손 좀 볼 예정.
수정이 안되서 그럼
이쪽이 수정 건의를 안했기에.
랄까 덤으로 말하자면
날씨: 비를 안넣을 예정.
충전일 때 방 특방 중 하나만 무시하는 걸로 하셔야 할 듯
>>729 ㅇㅋ ㄳ.
자신의 「공격/특공」에 「+」보정을 가한다.
이건 민맥싱
솔직히 속별 써도 될까? 싶네요
전 어디까지나 봐온것들 바탕으로 지레짐작하는거라
>>735 아 충전인 이유는
※창뢰: 물리/물(전기)/40/90/±0/접촉/「물」「전기」의 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다.
창뢰를 2배뻥하기 위해서임 ㅇㅇ.
>>741 그래서 충전 상태일 때 부가로 방/특방 상승 무시를 해서 패고
창뢰로 끝장내기 위해서였죠.
사실상 그 후의 추가타인 2고유로는 빈사가 안되니까.
그래서 이해 안 가지만 굳이 그러겠다면 말리진 않겠다고 함
제한된다는 건
생각보다 많이 힘들어요
물을 쏘더라도 충전을 받을 수 있는.
기능확장 2배가 부가인 느낌이어야지
아예 저게 메인인 건 좀
test>1548930991>799
일단 셉텐은 다시 짰고.
>>748 그럼 공 강화로 하죠.
기능확장 위력 자체가 약해서 세이프
속별만 고치면 완성일 듯
랄까 애들 컨셉도 다시 생각해야겠군....,(@골똘히)
방특방 중 하나로 해주세요
>>752 아 맞네(@맞네)
역시 완성도 생각보다 괜찮네
타테나시(킬러)는 일단 충전 선회or윤회 어태커로 구성 중이고....,
그 외에는 이제 역선회 뇌광난무 어태커
바운스는 뭐 생각하는게 있고.
선발은 아마 깔개 장전으로 쓰고
나머지 하나는 투구뿌논or싸리용으로 체이서 채용 예정이고.
test>1548930991>803
셉텐은 이걸로 마무리.
좀 에이스를 빼고 역할 논리 구성을 다시해야할 듯.
아무래도 이제 기능확장에 연연하지 않고 물/전기 컨셉에 충실하게 짜기만 하면 되서 솔직히.
그거 생각하면서 좀 구성을 해야하는게 좀 힘듦;;;
>>760 지금 정신이 몰려서 평가가 안됨(....)
킬러: 사라시키 타테나시(575)
-타입: 물 , 특성: (@미정)
-충전 고유를 이용한 강한 화력을 내는 어태커.
-선회로 자체 회수 가능.
어시스트: 폭룡 스테고슬라이돈(470)
타입: 물/강철, 특성: 단단한 몸
-단단한 몸을 이용한 바운스
-그 외 전용으로 사실상 인챈터 호완
체이서: 투구뿌논(500)
타입: 전기/벌레, 특성: 부유
-유일한 물 타입 없는 어태커.
-팀 내 삼각 담당.
선발: 델타 깜까미(480)
타입: 물/고스트, 특성: 짓궂은 마음
-짓궂은 마음을 통한 집짓기 역할
-그 외 선공기를 통한 고유와 관련된 커버를 쳐놓을 예정.
바닐라: 리플(565)
타입:물/풀 , 특성: 뇌광난무
-뇌광난무를 통한 3~4타 연타를 노리는 어태커.
-역선회를 통해 등장해 공격하는 역할.
일단 이 정도인가.
유대삼각 안띄웠으면 간지러웠겠는데?
아니.. 이걸 예상해서 삼각을 미리 쓰게 만들었는데 말이야
전부 의미가 없어져버렸어
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훌륭하다 글린트
아니다 생각보다 빨리 끝났나 이건?
작을이랑 한판 붙고싶어졌어
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2시간이면 빨리 끝난거긴 하다
쓰레쉬랑 선생님의 문도피구가 이번 배틀의 포인트(?
나랑할땐 일한적 없었는데 (?)
블리츠랑 같이 (?)
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이쪽은 슬슬 지쳐서 무리...랄까 오전 수업 있고
지시를 한계까지 끌어다 쓴 결과 양패구상으로 끝나버렸으니까
뭐... 사실 지령의 소모 여부는 정말 의미 없었지만, 어차피 유대삼각급소로 죽는 엔딩이었고
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>>779 강철 통일팟의 문제점아닌 문제점(?
쓰레쉬가 저주사했던가
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B+ 그대로라고 하더라.
바꿀까말까 하다고 보류라고.
그냥 다음에 하시죠
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이번에 짜는 지시형 덱은 다를거다...!
역시 유대 삼각 앞에서 전략은 큰 의미 없었다... 시대는 화력을 외치고 있어
새 덱 맞추고 해야지
그야 이계 끊기면 이길 방법이 없고
방금은 그걸까, 피노 선생님이 3할을 너무 가져갔나...
가운데 볼에서 시합진행 버튼 누르는거던가?
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내가 삼각을 놓지 못하는 이유...
덮어씌워지면 저쪽은 헤롱헤롱 안 걸려 있는데
우리쪽은 걸린채로 실패확률이 생기기 때문에...
이계 이계
레인월드 기념 2배수 턴마다 폭우가 내리는 이계
그리고 폭우 동안 아군의 물타입 기술이 타입 불문 효과가 굉장해지게...(?) (주로 피로누적에 의한 헛소리입니다)
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자러가나?(파츙 들기)
명중 가챠를 돌릴작정이었지만... 뭐 삼각엔딩
어벤져는 크리도 올라감
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>>806 잘자(쓰담담
고로 회피도 된다
뭐 유대 물러나가 터지지 않는걸 보면 회피를 올려도 급소 맞고 죽었을거 같아
뭐 n중 확률을 뚫어야 기합구슬이 맞으니까 리스키하다
파동탄을 주는게 맞았나...? 하지만 너클볼만으로도 아슬아슬한 기분이라
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글린트는 육성형 내구 뻠핑으로 돌진하는거라
뻠핑 무시할 정도로 무식한 화력이 박히면 금방 멈추긴 한다
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그리고 고스핏이어야함(엄근진
일단 자러ㅡ
오야스미
다만 글린트는 카운트아츠 회피지령 썼으니까...
아예 못잡는 건 아니에요
일단 스사노오보단 약하구
작을님 양대라면 아마
지시에서 이기면 쉽게 잡음
입체기동을 교대로 빼거나
입체기동 빼면 속도 그렇게 안 높고
속도 올리면 잡을 수 있었으려나?
입체기동을 빼는 경우는 글린트의 칼빵을 버틸 수 있는게... 신키님은 버티나? 버티려나? 솔직히 유대 삼각 당한다는 인상이 크긴한데... 받아낸다면 신키님 정도
의욕양대인걸 감안하면 30레벨 차이여도 아마 뚫었을지도 모르지만...
렙차 감안해도 입체기동 빠진 글린트를 2랭으로 못 이기는 경우는 많지가 않음
심지어 양대고
그럼 못이기지
그럼 힘들지만
속도가 A 이상인 T는 전체적인 종족치가 수화고, 선생님은... 아마도 이 파티에서 제일 우수하지만 타입 상성으로 죽이지 못하면 고장날 위험이 있고, 개굴맨은 기대가 안되고
굳이 계제까지?
가장 큰 무기인 초승달베기는... 반감이었고
그럼 뭐 물러나를 아끼셔야죠
일단 이번에는 계제라도 써보려했지만 뭐...
아니, 거기까지 아낀 선택은 아마 옳았다고 생각한다
굴리는 일 없다지만 에이스인데 화력 없는 느낌. 조건부 속계산을 넣어야하나
속도를 줄여서 화력이나 내구 높이는 통솔형이
속도에 밀려서 죽는 건 자업자득이라고 생각...
체이서를 가진 시점에서 서로 찔러죽이는게 성립되는 이상 T에게 주는 쪽이 기띠가 제대로 유효 활용할 가능성이 높았다고 봤고, 개굴닌자는 기띠로 살아도 할 일이 생각보다 적은편이니...
사실 유대 없는 녀석이 지시 흡입하는 계제를 가진게 설계미스였을지도
뭐 이번엔 기띠가 고장나버렸지만...
그래도 격투 양대 있으니 아예 못 이길 상대까진 아니겠다만
뭐... 유대 삼각을 배제하고 쌩 삼각에 대응하기위한 물러나 아낌이었지만... 이걸 탓키한테 썼어야했나
맞춰라가 오지 않기를 빌수밖에... 아니 제나는 지시 B니까 맞춰라는 없던가
너클볼 때려박았으면 글린트가... 공 2랭에 방어상승 무시였으니 그대로 떨굴 수 있었을테니
큐베에게 유대추미 당한 피해자들과 비슷한 앙상인가
덤으로 신키님의 3할은 저번 배틀부터 거의 터지지 않은 시점에서... "어차피 유대 삼각 오겠지"에서 전략적 사고가 정지해버렸어
test>1548930991>793-809
다 짜긴 했는데 고칠곳이 많을 듯 한 최신본.
실은 리플을 전기타입으로 할까 고민했으나
비자속 뇌광난무를 달기 위해 안했다는 후문.
따라큐의 드레인펀치가.. 아니, 어차피 공격 0랭크 였으니까 별 기대 안했고
강해...
상승 강화 무시는 꽤 쎄요.
절대 속별에 달릴 게 아님
계제여도 안될 거 같은데
>>874 그거 뭘 할지 고민하다가 오레마스 속별 예시에서 가져온거라 그런듯(....)
다른 효과로 바꿀께요.
뭐 그쪽은 타테나시와 다르게 내구도 타점도 낮은편이지만...
텍스트가 이상함
이거 이 텍스트면 선발에는 무조건 리플
죽어내밀기에는 무조건 빛장임
선행 빼도 되지 않나
글린트전은 상성이 끔찍하게 안좋았지만... 아니, 아니다. 상성은 역시 변명이야
진짜 이유는 내가 생각했던것 이상으로 탓키를 못믿은게 원인이었던거 같아
리벤지 했고
왜...왜 거기서 블리츠크랭크...? 풍선 터진 메세지 못봤었는데 왜....? 지진 읽고서 교대한거 아니었나...?
무리. 정확히는 뇌광난무라서 무리.
비자속이면 통과
블리츠크랭...아니 왜...? 풍선...?
이거 왜 씀?
응 역시 화력 B가 한계.
>>890 슬슬 아이디어 고갈+피로로 인해(....)
자야되는데 안자서 그런 거에 가깝습니다;;;
지진 읽고서 알폰스 뺀거 아니었나...? 왜 그때 블랭이 나온거지...? 내가 너클볼 던질줄 알았다면 말은 되는데
내일 생각하시죠
아니 그걸 감안해도 글린트면... 버틴뒤에 다음턴 입체기동 스틸 소드로 참살할 수 있지 않았나? 왜 거기서 블리츠...? 왜 지진 가진 녀석에세 땅 4배를 들이미려 했던거지...?
풍선? 진짜로 풍선이었나?
>>894 그래야될 듯.
자러갑니다....(@사라짐)
아니.. 아무리 플라즈마가드하고 계제가 있다고해도 그게... 버텨지나?
나도 고장났나
2. 풍선으로 지진 흘려낼 생각이었다
3. 내가 글린트 교대를 예상하고 너클볼 던지는 가능성을 보고 즉사는 안할 블리츠를 던졌다
어느쪽이었던거지 그때... 알폰스에게 일도화장 때려박아서 진상은 모르게 되었지만
...뭐 트롤이 일어나면 정답 공개하려나
스이쿤도 넘을걸요
단순 실수일 가능성
이 새벽에 심판 봐줄사람도 할사람도 없는이상 남은 선택지는.. 나도 잘뿐이야!(?)
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정답은 "격투면 버틸것이고 땅이면 필중추미일테니 알폰스가 희생한다"
라는 결론.
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뭣보다 그때 나는
"마비시키기만 하면 오K"였기에
서버 열어놓고 수업 갈 준비
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(같이 샤워하기
>>503 애초에 턴제게임에서
너 한 대 나 세 대가 게임적으로 불공평하다는건 인지하고 제작중이신거죠....?
저거 1고유 통과시킨 것만 해도 나름 널널하게 봐줬다고 생각해요...?
연속기를 재현하고 싶으신거라면
저희에게는 트리플악셀, 수류연타(급소 빼고), 연속기(2~5회 공격)이라는
준수한 기믹들이 많아요
하지 말라는 건 다 하는 고유...
우둔한 창조주의 고유 포텐셜
배틀 시작 시, 전체 필드에 《이계/악몽》을 전개한다.
《이계/지옥》
필드 효과
매턴 턴 시작 시 필드의 포켓몬에게 다음의 효과가 발동한다.
1. 중확률로 2T 동안 「검은눈빛」 상태로 한다.
2. 저확률로 「혼란」 상태로 한다.
3. 드물게 조건을 무시하고 「헤롱헤롱」 상태로 한다.
4. 4의 배수의 턴, 「포켓몬:악의」에 의한 추가행동을 얻는다.
『약속을 긍정하니』
우둔한 창조주의 고유 포텐셜
《이계/지옥》이 덧쓰기되지 않는다.
이 포텐셜을 『계약의 특권 : 다크』로 취급한다.
『생존을 긍정하니』
우둔한 창조주의 고유 포텐셜. 1/시/선행
필드의 아군이 상대의 공격의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.
므엫
구현 해보니 너무 로어 재현에 집중한 티가 팍 나네요.
좋아, 이 안은 폐기할까!
미래예지 파티 검수받고 싶은데
중요한 수업은 또 아니라
아군 포켓몬보다 4배수 추행으로 나오는 포켓몬에 기대기 쉬워지니까요
음 그래, 구리기보다는 재미가 없을 것 같네요!
특정 기술로 한정지으면 1/시까진 필요 없음.
『절벽 아니라고!』
유즈키 유카리 전용 포텐셜
「미래예지」 상태인 상대의 공격을 받았을 때
상대 기술의 위력을 완화(0.67배)하고 임의의 아군과 교대할 수 있다.
공격을 내보내야 상대가 미래예지 상태가 되므로
활용 어려울 수 있음에 주의
뇌절 전기 물리 100 80 공격 방어 「우선도」+2. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
「뇌절」… 물리/전기/90/100/단일/±0/○/상대가 「전기」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.
기술 이름 변경 플리즈. 동명의 다른 기술이 있음
「봉인」… 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/상대의 기술을 모두 공개하고,그 중 1개를 선택해 「봉인」 상태로 한다.
봉인은 계제나 속별 사용해야 가능.
아니면 올드타입이거나.
프리즈드라이를 기준으로
교차검증을 까먹었나
유카리 저거는 속별도 있고.
활용 어려울 거 감안하고 만든거라 괜찮습니다
죽음의 카운트 고유에 덧붙일 2번째 고유는 어떤 느낌으로 보조하면 좋을까요?
오레마스는 카운트 비례 우선도 깎, 즉 우선권을 신경썼지요.
죽음의 카운트 자체로 죽을 수 있어서 유일신은 위력 증가를 안넣었던 것일까요?
맵툴에 넣을 수 있을까요?
위력 기준을 프리즈드라이로 삼으라는 뜻
알겠습니다.
저 기술 자체가 원작에서 육성형이 고유로 쓰던 기술인데.
포켓몬 개인이 기술로 들 기술은 아닌거에요
적당히 뇌절수리검으로 할까
스윽.. (마다라 2트)
과연 과연... 하긴 예로들면 폭렬서브를 평범하게 드는 건 조금 그렇긴 해..
우치하 마다라 고유 퍼텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:호화멸각」을 내보낼 수 있다.
호화멸각… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/X/연속해서 내보낼 수 없다.
연속 내보내면 실패하기 쉬운데. 위력 120으로도 되지 않을까.
어장에서 다룬 샘플이 있으면 공부하기 좋을텐데.
씁 위키에는 샘플이 없고, pvp를 뒤져봐야 할려나요
특히 TT2는 솔직히 능력치 초기화 없는편이 더 나을거 같기도 하고. 스토킹 없는이상...
다시 말하지만 의미불명의 계제 반감이나 회피한다라고 해도 괜찮아요. 우선도+1 한정이라면.
『거미전차의 방벽』… 자신이 공격하지 않았을 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
흐흠....뭐 육성형이고 괜찮나
죽어내밀기로 등장한 턴에 우선도 기술을 처맞을 일이 얼마나 되겠습니까
그런데 이러니저러니 해도 결과적으로 개편 전이랑 구조가 비슷하게 나왔다는 감상?
그리고 간단한 미소기 덱 개편안을 준비해볼까...
2. 상대가 우선도 기술을 쓴다.
위의 두 가지 트리거라면 무효도 안 될건 없죠?
교대 강제하는 계제긴 해요
공부가 부족하네요, 부끄럽지만.
특히나 그나마 있는 우선도 기술중 대다수는 짖맘 아니면 필드에 등장해서 최초가 아니면 실패류고?
우선 하나. 우선도를 변경하는 기술이라 방어도 무시했따.
그리고 둘. 스피드 관계 없이 무조건 선제를 취했다.
그리고 셋. 화력은 버서크 뱀피릭 메이메이에게 맡겼다.
장기전으로 갈수록 죽카에게 유리해지는 구조에서.
단기전으로 끝내는 조건 중 하나인 선제와 방어를 틀어막아버렸으니.
우선도 깎는 거면 화력을 챙기는 것 만큼 훌륭한 로직이라 말할 수 있어요 ㅇㅇ
『멈출 수 없는 자살충동』
미사키 메이 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.
『멈추지 않는 살해충동』
미사키 메이 고유 포텐셜
아군의 「죽음의카운트」에 비례해 아군의 기술의 위력을 강화(1.2~1.5)한다.
『삼도천의 물길 안내인』
오노즈카 코마치 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때 같은 에리어의 상대의 「죽음의카운트」를 4로 만든다.
『척락실로의 사신』
오노즈카 코마치 고유 포텐셜
상대의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 같은 에리어의 아군의 임의의 능력치를 상승시킨다.
물론 전 죽카 카운트로 뭘 막 합니다만
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『죽음을 통해 가르는 흑백』
시키에이키 야마자나두 전용 포텐셜
상대의 「죽음의카운트」에 비례해 상대의 전 능력치를 약화시킨다. (0.9, 0.8, 0.7, 0.67배)
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능 AA~AAA면 이것도?
그냥 추가효과 없이 100/100으로 했습니다
샘플 예시, 감사합니다
잘 안보이는 육성형 무서운점이지
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
자신의 능력이 5개 이상 감소해있을때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
상대의 모든 능력이 감소할 때, 상대의 소지품을 「변함없는돌」로 교체한다.
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(흐으음 콘)
>>990 전 사실 레벨차보다 한무 재생 지령이 더 무서워요....


