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〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l.
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067> (21)anchor>1596954072>
(2)anchor>1596940074> (12)anchor>1596949126> (22)anchor>1596959065>
(3)anchor>1596941112> (13)anchor>1596953082> (23)anchor>1596959066>
(4)anchor>1596941140> (14)anchor>1596954065> (24)anchor>1596959067>
(5)anchor>1596942068> (15)anchor>1596954066> (25)anchor>1596959068>
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(9)anchor>1596948065> (19)anchor>1596954070>
(10)anchor>1596948066> (20)anchor>1596954071>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -26-
가슴! 슴가!
위키 달크 추가.
....아마 실수는 없...을 것...
위키에 료우기 추가 부탁드립니다...
어쩌면 개굴타케에서 벗어나서 톱 배터로서 일할 여지가 늘어날지도 모르니, 개굴서브로 확정하는건 섣부른걸지도 모르고
위키는 맵툴 데이터 기준이라!
어째선지 활약을 잘 못하고 죽는경우가 많다.
이걸 전용 포텐셜로 만들면 몇개나 되는 타입에 적용할 수 있을까요? 육A지만 무련은 아니구요.
자신의 격이 효과발군인 상대에게도 발동한다..였나?
근대 효율이 나오는지는...
그거 할 바에는 그냥 필중추미가 더 쌔서.,..
이게 계제
o ゜ ・ 。 _ 。 : '
__ 。s≦  ̄ ̄ 、 ・ '゚
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/ jI斗 ´ }', _。s≦ /。s≦三 ̄ ̄
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. /|! _⊆⊃ ∥ .゚., \ ,iヽ/ /}: : V≧s。,_ / ,ィ≧s。 ニ=-― _ 。 o O
. / |! . 0 ゜ i{ ゚., {:.'i:.ム-=ニ: .:|: : :.V: : : : : ≧s。/ _ ≧s。 ニ=-―
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. / ニ=――― .:゚ 。o ゜ ‘。 .\゚.,. '!._,、* 'i: : ム≧s、!: : :/{: :Ⅵ: : : ノ<
.i{ ニ=―― / \ ゚.,. '!: : : : :'i: : :ム: : :|!: :/八jI斗≦ / ゜。
∧ V ./ 。s≦=-― O >sj{ .゚., '! : : : : 'i : : : |!: |!:/ o゚ 。・
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ー-=ニノ >s。: _ノ
【성별/아인종여부】 ♂/X
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【이름】 개굴닌자 (は行>ほ>ポケットモンスター>ポケモン>00御三家>御三家387~ / 658 ゲッコウガ)
【타입】 물/악 (2배×전기/풀/격투/벌레/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 변환자재… 기술을 내보낼 때 기술과 같은 타입으로 변화한다.
【레벨】 100
【소지품】
【기술 ×4: 잠재파워(불꽃), 깜짝베기, 방어, 눈보라】
잠재파워(불꽃): 특수/불꽃/70/100/단일/±0/X/임의의 타입으로 취득할 수 있다.
깜짝베기: 물리/악/90/100/단일/±0/O/「C」+1. 「검」「칼」 기술.
방어 : 변화/노말/-/-/자신/+4/X/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
눈보라: 특수/얼음/120/70/전체/±0/X/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 명중「50」.
체력 : C (72)
공격 : B+ (105) / B (95)
방어 : C+ (85) / C (67)
특공 : B+ (105) / B (103)
특방 : C+ (85) / C (71)
속도 : A+ (135) / A (122)
총합 : 587 / 530
【포텐셜】
역할 - 『톱 배터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
분류 - 『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
계제 - 『수행자의 섬초』… 선발로써 필드에 등장했을 때, 2턴 동안 「기충전」 상태가 된다.
계제 - 『수행자의 섬주』… 선발로써 필드에 등장했을 때, 중확률로 자신의 「회피」를 올린다.
속별 - 『포켓파워』… 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
선제 - 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.
특권 - 『익스펜션 : 물』… 턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
PT포 - 『반혼향』… 전체의 필드가 《결계/삼라결계》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.
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『쌍월』
개굴닌자 전용 포텐셜.
상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시하고, 자신의 「공격/특공」이 감소하지 않는다.
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현재 개조된 개굴닌자. 뭐 특수형이 된 정도지만
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【이름】앤젤라 (LC ver.)
【타입】강철/페어리 (2배×땅/불꽃 1/2배×노말/비행/바위/풀/에스퍼/얼음/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】「심술꾸러기」
【효과】자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.
【기술×7: 안개제거, 리플렉터, 빛의장막, 탁쳐서떨구기, 카운터, 미러코트, 희망사항 】
「안개제거」… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/「회피」-1. 명중한 진영의 「빛의장막」「리플렉터」「신비의부적」「오로라베일」「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」를 철거한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 상대의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 상대의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/○/상대의 「소지품」을 전부 파괴한다. 상대가 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「카운터」… 물리/격투/-/100/단일/-5/○/상대에게 받은 물리 대미지를 2배로 돌려준다.
「미러코트」… 특수/에스퍼/-/100/단일/-5/×/상대에게 받은 특수 대미지를 2배로 돌려준다.
「희망사항」… 변화/노말/-/-/자진/±0/×/자진을 「희망사항」 상태로 한다.
체력 : B++ / 109
공격 : C- / 60
방어 : B / 100
특수공격 : D- / 40
특수방어 : A+ / 135
스피드 : B- / 90
총합 : 534
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』… 원종인 「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『텅텅이의 반복』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【종족】『텅텅이의 역장』… 자신의 능력이 감소되어 있을때 받는 피해를 완화(0.67배)한다.
【속별】『하지만 이걸 어쩌지?』… 자신의 모든 능력이 감소해있다면, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「볼꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 종료시 자신의 모든 능력치 상승(감소)를 초기화시킨다.
이때 이로 인해 5개 이상의 능력치가 변화했을때, 상대의 모든 능력을 저하(0.8배)시킨다.
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
(띵킹)
이런걸로 괜찮은 걸까(?)
그래도 전용 부분은 능력형 에이스라는 점에서 가능하지 않을까 싶지만 투머치라는 소리 들을거 같고 (개인적으로는 상대 저하 대신 가지 능력 상승도 고려중)
속별은... 허용이 될질 모르겠구먼...
2T이라거나 턴종료라거나
특정 조건 만족시 강화는 조건이 지속형이다 -> 조건 만족시 지속
조건이 특정 순간 만족한다 -> 일정 턴수 지속
이렇게 해야한다고 봐서.
지속시간이 명시되어야 하긴 해요. 조건이 타이밍이면 지속시간이 병기되어야 하는 게 맞고.
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 종료시 자신의 모든 능력치 상승(감소)를 초기화시킨다.
이때 이로 인해 5개 이상의 능력치가 변화했을때, 자신의 모든 능력을 1턴간 강화(1.33배)한다.
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
흠흠흠.
정확한건 >>0에서 텍스트 찾아보는거지만
역시 버리기 아까웠다고...!(?)
능 B여서 추가효과가 안 붙지 않을까
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【이름】앤젤라 (LC ver.)
【타입】강철/페어리 (2배×땅/불꽃 1/2배×노말/비행/바위/풀/에스퍼/얼음/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】「심술꾸러기」
【효과】자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.
【기술×7: 안개제거, 리플렉터, 빛의장막, 탁쳐서떨구기, 카운터, 미러코트, 희망사항 】
「안개제거」… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/「회피」-1. 명중한 진영의 「빛의장막」「리플렉터」「신비의부적」「오로라베일」「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」를 철거한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 상대의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 상대의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/○/상대의 「소지품」을 전부 파괴한다. 상대가 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「카운터」… 물리/격투/-/100/단일/-5/○/상대에게 받은 물리 대미지를 2배로 돌려준다.
「미러코트」… 특수/에스퍼/-/100/단일/-5/×/상대에게 받은 특수 대미지를 2배로 돌려준다.
「희망사항」… 변화/노말/-/-/자진/±0/×/자진을 「희망사항」 상태로 한다.
체력 : B++ / 109
공격 : C- / 60
방어 : B / 100
특수공격 : D- / 40
특수방어 : A+ / 135
스피드 : B- / 90
총합 : 534
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』… 원종인 「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『텅텅이의 반복』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【종족】『텅텅이의 역장』… 자신의 능력이 감소되어 있을때 받는 피해를 완화(0.67배)한다.
【속별】『하지만 이걸 어쩌지?』… 자신의 모든 능력이 감소해있다면, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「볼꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 종료시 자신의 모든 능력치 상승(감소)를 초기화시킨다.
이때 이로 인해 5개 이상의 능력치가 변화했을때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)한다.
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흠흠흠.
컨샙과 로망과 실성능과의 타협의 길... 이제 짐 싸고 버스정류장 갈 준비...
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜.
아군의 능력치가 감소했을 때 상대의 동일한 능력치를 그만큼 감소시킨다.
『북메이커』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 상대를 아군의 「특성」과 같은 「특성」으로 만들 수 있다.
『마이너스 울트라』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
「미소기」가 6번째 개체로서 배틀에 참가할 수 있다.
위의 트레이너 고유
>>56 완벽하게 고유와의 연계만을 노린 데이터니까
어시스트가 페메 전용인 구성이네용
원소폭발은 왤케 안땡길까. 원소폭발이 제일 스탠다드해서 그런가
성능이 어떻다 이전에 뭔가 좀 보기에 미묘한 구성이긴해서.
바운스도 저렇게 잘은 안주니까요
무지 강했음
좀 고려해보겠습니다.
므응........아이디어....아이디어.........
튼튼한 거겠지
에이스의 리소스를 벽깔이 유닛에 몽땅 투자한 결과물이라는 점에서 내구는 어느정도 나와야 한다고 생각해요(?)
이거 하나로 에이스 포기분은 할거에요. 이 파워레벨이면
1고유 필드 등장시 상대 특성 미라
2고유 미라 특성에게 고스트 타입 기술이 효과가 굉장해진다
므으으으으으으음
미소기 고유로 인파이트 명중시 상대 방특방도 -1이라거나
취향이 아니었을 뿐(?)
『쌍월』
개굴닌자 전용 포텐셜.
상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
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개굴맨 전용은... 이런 느낌으로 할까
능B로 할 수 있는건 아슬아슬 이정도란 느낌이고
이거 T팟 카운터 할 수 있을련가
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【이름】유키카제
【타입】전기 (2배×땅 1/2배×전기/비행/강철)
【특성】「테라볼티지」
【효과】상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×5: 전자포,전기발판,볼트체인지,번개,하전입자포】
「전자포」… 특수/전기/120/50/단일/±0/×/「10할:마비」
「전기발판」… 변화/전기/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술.적진에 「전기발판」을 설치한다.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「번개」… 특수/전기/120/70/단일/±0/×/3할 「마비」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」 상태인 상대에게도 명중한다.
「하전입자포」… 특수/전기/150/90/단일/-3/×/상대의 「방어」 기술을 관통한다.상대가 「방어」 기술을 내보내고 있지 않으면 실패한다.
체력 : C/65
공격 : D/50
방어 : D+/55
특수공격 : A+/135
특수방어 : C-/60
스피드 : A+/135
【포텐셜】
【종족】『뇌광닌자의 추격』… 자신의 「명중: 70」이하의 「전기」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【종족】『뇌광닌자의 절기』… 자신의 「위력: 120」이상의 「전기」기술이 타입 내성을 관통한다.
【종족】『뇌광닌자의 봉인』… 필드가 「중력」일 때, 우선도가 +1인 기술을 무효화한다.
【속별】『뇌둔의 술』… 자신의 특성을 「테라볼티지」로 한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【PT】 『스트레이라이트』… 상대 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
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『준비를 마친 대마인』
유키카제 전용 포텐셜.
자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 타입에 대해 발동한다.
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일단 이 시점에서 아이디어 고갈.
??? 고유 포텐셜.
3배수의 T, 아군의 전능력을 강화(1.33배)한다.
아마 절대 통과 안 될 듯한 고유...
상대 소지품을 깨거나
희망사항을 깔거나
카운터를 노리거나
이중 하나만 한 다음 선회 안시키면 그때부터는 지령을 쓰지 않는 상 방호 포텐셜 받기가 어려워지니까.
선택을 잘해야 하는 튼튼 디버프 벽깔이 느낌이니까요.
덤으로 소지품 파괴를 유일하게 들고있단 점에서도 벽이나 희망사항 누르기 어렵게 만들고. 이건 야기씨 기술 중 하나를 트릭으로 바꿀까 고민중이긴 한데
『준비를 마친 대마인』
유키카제 전용 포텐셜.
자신의 『회피』『격』이 모든 타입에 대해 발동한다.
살짝 심심해진 것 같기도 하고. 오히려 중전차형에 어울리는 전용이려나요.
특성부여 속별 텍스트 수정 부탁드렸는데
워딩 샥-
『뇌둔의 술』… 특성 「테라볼티지」를 얻는다.
요게 맞을까요?
/!
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/ ̄` 、 __-彡 /_‐- ー‐/ ー ミ
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∧ ヽ ``~、、 γ/ / '⌒ ー-ヽ_ \ー―― 、
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【이름】야기 토시노리
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】「깨어진갑옷」
【효과】「물리기」를 받으면 「방어」가 감소하고 「속도」가 크게 상승한다.
【기술×5: 고속스핀, 탁쳐서떨구기, 수평차기, 실드차지, 아픔나누기 】
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/「스피드」+1. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/○/상대의 「소지품」을 전부 파괴한다. 상대가 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「수평차기」… 물리/격투/70/90/단일/±0/×/「킥」 기술. 명중 후 임의의 아군과 교대한다. 「유턴」 기술.
「실드차지」… 물리/강철/70/100/자신/-3/○/「방어」 등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방어」의 능력치로 대미지 계산을 행한다.
「아픔나누기」… 변화/노말/-/-/전원/±0/×/전원의 HP을 절반으로 한다. 「방어」 등의 기술이나 「대타출동」「매직 코트」를 관통한다.
체력 : A- / 110
공격 : C / 65
방어 : A+ / 135
특수공격 : D- / 40
특수방어 : C / 80
스피드 : B- / 90
총합 : 520
【포텐셜】
【종족】『무개성의 계승』… 상대의 「방어」가 감소했을때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【종족】『무개성의 기량』… 타입 상성에 의해 상대의 기술을 무효화했을때, 상대의 「방어」를 감소시킨다.
【속별】『다음은 너다』… 자신이 「빈사」상태가 됐을 때, 죽어내밀기로 필드에 나온 아군의 다음 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악추격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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『개성의 잔해』
야기 토시노리 전용 포텐셜
자신이 교대해서 등장한 턴, 상대의 「특수기」를 「물리기」로 판정한다.
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올마이트(?)가 저주러니 그런 현실 인정할 수 없다는 이유로 살짜쿵 기술교체 해주고
>>53 앤젤라랑 같이 라임님 검수를 요청해볼까
어디 있죠?
제나아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
그냥 내가 편의성으로 칠했었을뿐.
따라하면 검수자는 편하다
보기 좋으라고 그러죠.
검수할 때 편해요
정작 저는 칠하는 법 몰라서 안합니다만
가독성 확 올라가긴 해요
파란색이면 색에다가 blue
암튼 색칠 쉬워요
채색은 다른문제이긴 한데
글린트도 틀린거 맞아요
지금 새로 덱 짜느라 수정요청을 안해서...
능,B면 그냥
등장시 전기기술 위력 배화로 끝일걸요
원소폭발로 계제 트리거를 만드는 수준이 능A인지라
...라고 오레마스 초반에 설명이 나왔다!
죽내밀 등장시 체력 1/4 깎고 순풍 전개 전용+풍력발전 특성으로 하고 있네요.
일반적인건 아님
일단 위키에는 이렇게 되어있긴 해용
전용으로 붙이는거면
판단이 좀 애매...
아 위키엔 저렇게 되어있구나
그럼 되는거같네요
이쪽은 고유로 가냉충하려는 줄 알고...
착각해서 죄송해요(꾸벅
타입 통일 팟은 안좋아하지만, 원소폭발 고유 덱이나 생각해봐야지, 원
모노쿠마와 글린트 외에는 이상한 거 없네요
일단 위키에서는 제가 수정했습니다.
『너, 대마인의 소질이 있을지도?』
유키카제 전용 포텐셜.
1/시/선행
상대를 2턴간 「도발」, 「혼란」상태로 한다.
계속 새 전용 짜다가 폐기.
역시 템플릿 전용을 쓰는게 가장 완벽하다는 사실을 깨달았습니다
(여기의 앤젤라 스코빌런을 숨기며)
__ 、 _ノム
_-ニニニ=- __)=- ___, -===ニニ(__, -ニニニニニニ_
_ニニニニニニニニニニ_ ___rく . . . . く⌒ アニニニニニニニニニア⌒マニ}
_ニニニニニニニニニニニニ_ //. . . . ○㍉、 . .ヽ 寸ニニ(__ )ニ厂 ノア
jニニニア´ ̄`寸ニ∧ニニニア⌒) ,. . .i. . .|. ∧. ∨∧ . .`、_,)ニニア / / _,/
ノニニニ( _ノ '" }ニニ i{ 从Nト、 .ト、N|. |i 小 、. .寸ニ厂 〈 /
/ニア⌒ _ノニニ圦 ./ |i t苡ヽ|苡ア 八/.|∧\. . . ー――ァ \
_ニア´ {ニア´⌒寸ニ\ 八N、 '__ イ(. . \ア^\>――<
i{ニア マ( .}ニ ./厂|ノjI=-<从_. . .( ー= _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨"' <′ / _ -=ア
∨ \ _ア´ ,/ ア´: :: :`寸ニニ}ト、 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒アニ(^\ _ -=(___ -=ニ厂
/ -==ア´. ./': :i{: :: :: :: :: :ゞ=彳:: :Y. .` ー==========ミメ、ニゝ \_ニニニア⌒¨´
/(  ̄) /. . /ア: :: :|ゝ、: :: _:/7^マヽ:,ノ. .、. . . ( ̄ ̄ ̄ 厂ニニア´ ∨ニニニ(__/
_ニニニ=---=./. . //^\: :|. .|_] 厂ア/: :: :V∧. . .\. . .\_ マニニ(__,∧ ⌒寸ニニ(
. j∧ニニニ=r――-=彡: :: :: ::`:|. .|(__)kx/rxえ(jkrテxュ、 .\. . .`".<ノニニニニ乂____ノニ厂⌒\
. / ノニア⌒V∧: :: :: :: :: :: :: :: 厂::|. .|^く⌒~~フ厂㍉(: :: ⌒\. \==ミ、\>'")ニ>x `寸{
. /ニ乂_ノ| ∧: :: :: :: :: :: : /i: ::ノ.从 /ア⌒∧V_:厂\: :: :: ::)ト、(: :: :/\ .\くニニニム: ::マ
ニア⌒寸ニノ_/__ム、: :: :: :: _//./ :}//: :: :: :: V∧⌒マ\: :: :: : )' ::/ ( `、. ∨ マア: ::}!
. ニ{ }ア└trtテノ>― 圦 /. ./:: :ノノ: :: :: :: :〈〈:: :\ }ニt===彡r―ァ__) 、`、.| ノ: ::/=-
マ=‐-=( ___/(____j. .}i. .∧://: :: :: :: ::/∧V:: :: )マ⌒ \_(^ヾくニニ(\! ./: : /
寸ニニニニニニニニア^ノ .|: 〈 L_ :: :: :: :: ::_∧V/ー――=く(_⌒寸ニ=- _/: :: ::/_,/
 ̄ ̄厂{∨ ̄厂:: ∠i. . |==ミ⌒ヾ==彡⌒¨´: :: ::\_: :: :: ::マ(_ マニア´: :: ::/ニ(_
_)圦ん)k、: :: :: (厂∧ .|///ハノ: :: :: :: :: :: :: :: :: xrt===ミ: ::`寸L__ 7: :: ::./ニニニニ-_
 ̄_j: マ),__\: :: Lj{ 小|///∧): :: :: :: :: :: :: ;∠ 厂) __,): :: :: 厂) /: : / )ニ厂 `マム
./⌒寸ニ人: `寸)_j>tくノ .|/////人 、: :: :: :: ::/t_厂⌒マ厂: :: :: :/厂,/_/ー=彡' _ノニ}
_ -===ニ厂^\: ::`"<______|////// _) >==<.厂{ jん: ::_/,ん′ _____アニア
|∨ニニニニニア′ > ;;_:: :: :: :: :: ̄ ̄> ¨⌒j_厂∨/∧ ⌒t厂)ア -==ニニニニ>'"
マニニニ厂\ア /⌒" -==r=</ ∨/∧、 ___アニニア⌒´
 ̄)ニ/ ` ,ノ///,′ V//ノ\ ___厂ニニニア
r―=彡'" /{///ノ 〈厂{. 〈 /ニニr㍉ニア
ノ =='{ V∧ \ /´ ̄ ノ/
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 신키(た行>と>東方project>旧作>怪綺談>神綺)
【타입】 비행/악 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
【특성】 …
【레벨】 100+10(에이스)
【소지품】
【기술 ×8 : 에어로블라스트, 코멧버스터, 성스러운칼, 눈보라, 바이스드레인, 기충전, 경혈찌르기, 방어】
에어로블라스트: 특수/비행/100/95/단일/±0/X/「C」+1.
코멧버스터: 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할 「특공」+1. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」한다.
성스러운칼: 특수/격투/90/100/단일/±0/O/상대의 능력 변화를 무시한다. 「검」「칼」 기술.
눈보라: 특수/얼음/120/70/전체/±0/X/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 명중「50」.
바이스드레인: 특수/악/90/90/단일/±0/X/1/2의 드레인.
기충전: 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「기충전」 상태가 되어 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
경혈찌르기: 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「명중」「회피」를 포함한 랜덤한 「능력치」+2.
방어 : 변화/노말/-/-/자신/+4/X/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : AA+ (165)
공격 : C- (60)
방어 : A (130)
특공 : B+ (105)
특방 : A (130)
속도 : C- (60)
총합 : 650
【포텐셜】
역할 - 『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
분류 - 『고유종』… 「마계황」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
주인 - 『저택의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
계제 - 『마계황의 외포』… 상대가 먼저 행동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
계제 - 『마계황의 위엄』… 상대가 먼저 행동했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
속별 - 『신화환상』… 자신의 특성을 「」로 만든다.
유대 - 『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
선제 - 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
특권 - 『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다.
PT포 - 『반혼향』… 전체의 필드가 《결계/삼라결계》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.
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『동방괴기담 ~ Mystic Square』
신키 전용 포텐셜.
자신(상대)의 타입 비일치의 기술의 위력을 강화(완화)(1.5배/0.67배)한다.
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파란글씨 넣으면 이렇게가 되나? 일단 테?스트
컨샙덱 메이킹은 쉽다고 생각해요
그 명확한 이미지에 하자가 없어야 한다는 조건은 있지만
자신울 「특성 : 」로 만든다. (O)
진짜 완전 생 초보는
원하는 포켓몬 -> 고유 -> 에이스 이순서로 만들어도 되지 않을까.. 싶어요.
이 순서가 맞긴 한데...
계속 이런 순으로 만들었다.
>>174 료카이이
이건 도대체...
트레이너 AA 설정은 싫어해서 그래요
항상 오리지널 캐릭터라는 전제 하에 고유를 짤려 하니,
기반 설정이 없어서 애먹는 거
자업자득이긴 합니다 ㅋㅋㅋ
하지만 그 사람들은 대부분 초고수이고 (...)
기믹부터 정하고, 그걸 구체화하는 과정에서 애먹다 고유 정하고, 그 후에 에이스부터 해서 차근차근 AA 정하며 덱을 짜네여
해보려고 준비한 고유가 3개쯤 남아있고(?)
순이었고 이쪽은
기본 이 루틴이니까 네타가 생각나지 않는 캐릭터는 못 써
test>1596960078>10 유키카제
6체 만들고 나면 틀린 용어 싸그리 한 번 수정해야겠군요
더 고민하느니 그냥 능B니까 야생임명 전용 꾹
IF느낌이 나는 2차창작이라면 몰라도 원작 훼손 정도의 변형은 힘들다..!
ex)냉동빔 고유를 쓰는 미사카 미토코
소지 6개를 전부 슬러그캣으로 하고
3턴마다 폭우 상태로 필드 날씨를 바꾸는 고유
언젠가 해봐야지 이것도
검수받으실 거?
타내관은 쎄고
땅에 무효화 안되는 정도만 되지 않으려나.
육성형이라 모르겠네
그대로 통과는 안 될 거 같다는 게 제 의견
메커니즘 구상 후 캐릭터를 정한다.
aa들고오려는데 유니코드 섞인 aa는 어떻게 해야 하나요?
아니
가열 쾌청 팟이다
저 조합의 화력을 라임님이 통과시켜줄리가
고유 포텐셜
자신의 가열이 물 타입 기술에도 적용된다.
이거 하나면 잔비 가열팟도 가능!(?)
트리거가 또 뭐가 좋을까....
행 동 불 능 기
결정
벌레 타입 통일 팟 짜봐야 겠다
페어리에게 벌레타입 효과굉장을 넣고 싶어(?)
거꾸로 최강(?)
우리 에스퍼팟 애들은 대부분 벌레 약점...
두렵다
필드의 「타입:벌레」인 아군의 「HP」가 1/2 이하일 때, 전능력을 강화한다(2.0배).
2고유: 벌레의 질주
「타입:벌레」인 아군의 「HP」가 1/2 이상일 때, 아군의 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
혹은
1고유: 벌레의 원한
「빈사」 상태인 아군의 수에 비례하여, 「타입:벌레」인 아군의 「공격/특공」을 강화(1.2배~1.6배)한다.
2고유: 벌레의 고독
선행/ 아군을 「빈사」 상태로 하여 「스포」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
이런 느낌의 아이디어가 떠올랐다!
흠흠 라임님은 없으신가-(?)
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{ { / ′{ ; i ; ! i ( 廴/ ,゙ ′ ノ ¨¨ア´
゚:,{ { 八{ { i{_,,.. ∟∟...,,,>r辷彡 / ,′=ミく 、 _、丶⌒`
` ヽ `/ ア 〈 ,:′ , ゙ ヽ\_,.、丶`} i
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,. ´ ; /\丶、 / ' _ ゚:,
/{___ i /\/ _,,..,,,_ ` ., / ' _}
/^ヽ } i|/ 、丶`\ ´"' \ г\
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 릴리 화이트(た行>と>東方project>妖々夢>リリーホワイト)
【타입】 페어리/비행 (2배×전기/얼음/독/바위/강철 1/2배×풀/악 1/4배×격투/벌레 0배×땅/드래곤)
【특성】 하늘의은총… 기술의 추가 효과의 발생 확률이 2배가 된다.
【레벨】 100
【소지품】
【기술 ×7 : 프리즈드라이, 폭풍, 문포스, 자연의분노, 에어슬래시, 질풍탄, 은빛바람】
프리즈드라이: 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/1할 「얼음」. 「물」 타입 포켓몬에게 「효과가 굉장하게」 된다.
폭풍: 특수/비행/110/70/단일/±0/X/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 명중「50」. 「공중날기」 상태인 상대에게도 명중.
문포스: 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공」-1.
자연의분노: 특수/페어리/-/90/단일/±0/X/상대에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다.
에어슬래시: 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.
질풍탄: 특수/비행/80/-/단일/±0/X/「필중기」. 「탄」 기술.
은빛바람: 특수/벌레/60/100/단일/±0/X/1할 「공격」「방어」「특공」「특방」「스피드」+1.
체력 : A+ (136)
공격 : D (50)
방어 : B- (90)
특공 : B+ (105)
특방 : B- (90)
속도 : A+ (135) / B+ (105)
총합 : 606 / 576
【포텐셜】
역할 - 『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
계제 - 『전령사의 만개』…
계제 - 『전령사의 현란』…
속별 - 『봄의 전령』… 자신의 특성이 「하늘의은총」일 때, 자신의 「스피드」를 「A+」 까지 올린다.
선제 - 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
특권 - 『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다.
PT포 - 『반혼향』… 전체의 필드가 《결계/삼라결계》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.
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『과거의 꽃 ~ Fairy of Flower』
릴리 화이트 전용 포텐셜.
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따라큐의 서브로 제작할경우의 릴리 화이트
자연의분노는... 로어적으로 동프의 요정이 그거니까 쓰고싶지만 성능이 말이지... 애시당초 저거 알로라들 전용기에서 아직도 안풀렸고
적당히 대체할만한 기술을 찾고있다
킬러 베타의 메리트는 조금 줄어들 필요가 있음
편의점 갔다올까...
킬러 베타 완화율이 너무 높긴 혀
강한 기술도 쓸 수 있으니까
「빈사」 상태인 아군의 수에 비례하여, 「타입:벌레」인 아군의 전능력을 강화한다(1.1배-1.6배).
2고유: 벌레의 고독
선행/ 아군을 「빈사」 상태로 하여 「스포」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
음 이쪽 아이디어는 나로서는 이정도가 한계구나.
음.........
총 종족치도 종족치들 아래쪽에 적어주시는 편이 보기 편해요.
이거 크레세리아 전용기이긴 한데
PP 없고 치유소원이랑 똑같으니 뭐 괜찮으려나.
「타입:벌레」인 아군이 필드에 나왔을 때, 턴 종료 시까지 전능력을 강화한다(2.0배).
2고유: 벌레의 질주
1/시/선행/ 턴 개시 시, 「타입:벌레」인 아군의 「HP」를 1/2 회복한다.
TRY 만두의 강화 고유 재현. 벌레 타입 한정이니 능력A의 고유는 맞을 거라....생각한다!
통솔형 격투 타입 에이스는 어떤지-에 관해서
역시 가르침 받을 사람이 잘못되었어
익펜 격투와 에이스의 공존 이게 되느냐. 에 대한 토의네요
개인적으로 앨리스 덱 파워와 별개로 익펜 격투는 해도 문제없는게 아닐까 하지만, 그래도 완전히 역할 하나를 지워버리는 포텐셜인것도 아닌가 생각이 들어 문의했었네요.
1고유: 벌레의 광주
필드의 「타입:벌레」인 아군의 「HP」가 1/2 이하일 때, 전능력을 강화한다(2.0배).
2고유: 벌레의 질주
「타입:벌레」인 아군의 「HP」가 1/2 이상일 때, 아군의 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다
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1고유: 벌레의 원한
「빈사」 상태인 아군의 수에 비례하여, 「타입:벌레」인 아군의 전능력을 강화한다(1.1배-1.6배).
2고유: 벌레의 고독
선행/ 아군을 「빈사」 상태로 하여 「스포일러」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
------------------
1고유: 벌레의 배화
「타입:벌레」인 아군이 필드에 나왔을 때, 턴 종료 시까지 전능력을 강화한다(2.0배).
2고유: 벌레의 질주
1/시/선행/ 턴 개시 시, 「타입:벌레」인 아군의 「HP」를 1/2 회복한다.
흐으으으음 또 뭐가 있을까..........
1고유: 벌레의 광주
필드의 「타입:벌레」인 아군의 「HP」가 1/2 이하일 때, 전능력을 강화한다(2.0배).
2고유: 벌레의 질주
「타입:벌레」인 아군의 「HP」가 1/2 이상일 때, 아군의 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다
------------------
1고유: 벌레의 원한
「빈사」 상태인 아군의 수에 비례하여, 「타입:벌레」인 아군의 전능력을 강화한다(1.1배-1.6배).
2고유: 벌레의 고독
선행/ 아군을 「빈사」 상태로 하여 「스포일러」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
------------------
1고유: 벌레의 배화
「타입:벌레」인 아군이 필드에 나왔을 때, 턴 종료 시까지 전능력을 강화한다(2.0배).
2고유: 벌레의 재생
1/시/선행/ 턴 개시 시, 「타입:벌레」인 아군의 「HP」를 1/2 회복한다.
아 3번째 샘플 고유 이름 틀렸다. 이건데
바운스 미대응이라는 게 굉장히 커서 막 쓰기는 힘든 거예요.
역할 좋게 분배하고 건실하게 강하게 종족치 분배하고 양대 체이서 등등 넣어주면 통솔형은 기본적으로 쌘게 아닌가 하는 편견이(ry
(라임나데데
죄송합니다아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아
저승갓숭 대○회피 결정해주시고
1고유: 고독의 진화
「빈사」 상태인 아군의 수에 비례하여, 「타입:벌레」인 아군의 임의의 능력이 상승한다(1체당 임의 능력 1개, 6체=전 능력).
2고유: 고독의 출현
선행/ 아군을 「빈사」 상태로 하여 「스포일러」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
이런 느낌일 경우, 텍스트를 어떻게 해야 말이 될까........
선제추가행동 수면가루는 레규지만
이건 마지막턴 추가행동이라 통과일 수도 있겠네요
쓰실거면 기배 좀 수정하시고
필드에 나왔을 때 「중력」을 해제하고, 상대의 특성을 『특성 : 거꾸로』로 변경한다.
1/시가 아닌데 선행일거면
그냥 할 수 있다.가 낫지 않을까요
필드 위의 포켓몬이「위력: 100」이상 기술이 명중시켰을 시, 자신과 상대를 강제교대시킨다.
이것은 작용 반작용의 법칙(?)
베지터 전용 포텐셜.
「중력」이 해제되었을 때, 자신의 전능력치를 올린다.
이 고유면 이 전용은 능력형도 무리 아닐까.
자기가 직접 생각해낸 콤보는 쌘 콤보다 싶으면 대부분 너프 대상입니다.
일종의 팁임(?)
기술폭 늘리실거면 아마 이 텍스트가 맞을 거에요
근데 육성형이어도 속별로는 무리같은.
계제 쓰셔야 하지 않을까
육성형의 에이스 외에 전부 적용인데요...
사실상 달크의 고유인데...
속별로는 무리 아닐지
파츙은 생각한다(?)
찾았다, 이건가?
뭐 이건 리시테아의 킬가르도 속별이지만... 얘도 통A 능B니까, 리시테아가 되는건 T도 되겠지 아마...
뭐 속별은 이미 찼으니까 계제로 추가지만
상대를 쓰러트렸을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.(O)
이 텍스트로 하시면 됩니다.
아비골바인도 크게 문제될 친구는 아니라고 생각하고
이상해꽃은... 체이서 치고 살짝 강한 정도라고 생각해요. 제가 느끼기에는.
얘는 아마 허용이긴 하겠지만
1고유가 너무 쉬워서...
아비골바인 자체가 엄청 강하다? 느낌은 역시 아닌?
기능확장이 아니라 기술칸을 써서 배우게 하는건 텍스트가.. 어느거지
아마 범프업을 하셔야 할 거 같은데 그럼 못 쓸테니
다른 걸로 바꾸셔야 할 거에요
전 이거 쓰네요
하고
【속별】『벌 춤』… 「나비춤」을 배울 수 있다.
이게 자비의 텍스트인가
저도 레이첼을 수정할까요
사실 단일로는 풀/독이라는 공격상성이 굉장히 애매해서 쓰기 힘든 거예요.
깜빡했다
벌레타입 통일 팟은 관둬야 겠다
능력형 뭐할까........
범프업으로 가도 아무튼 에이스 슬로우스타트를 노려볼 생각으로 흠흠...
불꽃 얼음 격투 비행 페어리가 죄다 약점인 베이스 550족 에이스가 5턴을 버텨야 한다는걸로 가산점을 받지 않을까 기대를ry
계속되는 조언에 감사드립니다
왜인진 모른다(?
이렇게도 통과될 거라고 생각하네요
슬로우스타터가 발동한 후가 맞으려나
그냥 평범하게 강하다고 생각해요.
아비골바인은... 실드차지 강하긴 한데
특공을 더 좋아해서 그런가 먼저 때려서 죽이는 걸 선호하게 되네요.
일러스트리어스는
그 분명히 평범하디 평범한 바운스인데
자꾸 물붓고(뭔가 물붓기랑 바운스 외에 하는 게 없는 거 같음) 고유랑 연계가 흉악하네요.
그래 저게 맞겠다
통솔형답게 강하다- 가 제 결론?
전부 통솔형이 강한 이유- 에 부합한다고 생각해요 응응.
대면에서 빠져나오기가 어려운건 서글픈 거에요-
대처할 방법이 쉽게 안 떠오른다고 해야 하나
빈 부분이 좀 많아서
일단 능력이랑 육성 중 뭐가 B죠?
능B임다
기술 채워서 천천히 내밀겠는 거시에YO
6체가 다 채워지지 않았기도 하니
공격의 위력을 완화(0.8배)한다.
그러면 0.75배도 가능할 수 있을 거 같아요.
아군에대한 추격 무효 티어를 제가 잘 몰라서 안될 수도 있긴 합니다.
바운스는 한 번 맞고 도망칠 걸 두 번 다 맞고
반대로 이건 육성 C치고 좀 강할 수 있겠네요.
교대한 아군이 최초로 내보내는 기술을 1.5배로 강화하는 게 능 C전용이라
부트캠프에서는 격자가 아니라 투 자 씁니다
위키를 살펴보시면 각 타입별 한자가 전부 나와있네요
특히나 딜이 약한 맴버가 있을때 일러스트라어스가 나오면 상대하는 입장에서는 대처법이 거의 안 떠오른다고 생각해요-
어... 상승은 적용 안돼요 이 텍스트면
근데 상승 적용하면 많이 강할 듯
이어지는 체이서의 문제이긴 하지만
2배는 쌔긴 쌔(?)
고유를 너무 잘 쓰시는 게 문제인 거에요.
고유를 제때제때 완벽하게 쓰신달까
지시형도 힘들 지시들을 잘 해내신달까 그런 느낌
쪽이 나을까
너무 쉽게 1랭크를 올릴 수 있어도 안되겠지만
당장 일러 이상해꽃 연계도
일러스트리어스에게 유효타를 줄만한 기술을 가진 포켓몬들은 대부분 비자속 기술로는 이상해꽃을 못 잡고
이상해꽃에게 유효타 낼만한 포켓몬들은 일러스트리어스를 반대로 쉽게 못뚫는다는 타입 구성이라고 생각하거든요.
여러모로 연계를 한번에 뚫고 들어갈 길이 적다는 인상?
대처 난이도가 지나치게 높고 대처에 성공해도 손해볼 가능성이 있거나 특정 덱은 대처 자체가 불가능해질지도 모르는 숨이 턱 막히는 덱
이라고 할뻔
농담이고요, 심각한 지시 미스 없다는 가정하에 저점으로 따지자면 아마 최고 아닐까 엘리스 덱
연재해라(?)
우선 에이스 양대는
유메: 고속형 물리 삼각 에이스
길동무가 있어서 은근 신경쓰인다.
화상으로 대책은 힘들고 삼각도 있어서 심플하게 강하다.
수르트:눌러앉는 속도낮은 중전차형 불꽃양대 그자체.
의외로 4배수턴 추행에 불기둥이나 도깨비불로 깔짝일수도 있다.
개가랑 강체술로 스윕에 특화되어있다.
유메랑 수르트가 각각 속도가 높고 낮음 등 서로 보완해주는 부분이 많다는 느낌
갠적으로 레이센이 되게 독특하고, 꽤나 파티가 화력적이네요. 내구 튼튼데스네! 라고 할만한 친구가 잘 안보인다는 점에서.
회수 자체를 상대를 죽여서 하겠다는 의지 표현인가 싶기도 하고?(?)
어떻게 굴러갈지 대충 짐작은 가는데, 대처를 어찌 해야할지가 궁금해지네요. 여러모로.
계산해...!
사레나: 선회 벽깔이 체이서라니 이 무슨 악랄한
딜도 쎄고 방어도 높고 체력도 높다
특방이 조금 낮은 수준인데 그마저도
종족치 부족한 애들은 높다고 보는 수준이다.
범프업이 전용이 아니었다면 사기치지 말라고 했을 듯
그런데 소지품파괴도 있다.
빛의점토를 추가로 가지면서 벽도 깐다
그 와중에 아무리 로어라지만 타입 상성도 사기면서
(비행/강철에 익펜 강철)에스퍼 저격은 왜(ry
타마미츠네:얘는 체력괴물에 방특방이 골고루 높다
바운스가 4~5개를 골라서 가진다는 조이기 유턴기 강제교대기 랭크다운기
도발 상태이상 설치기 설치해제기를 다 챙겼다.
인챈터에 중확률 혼란으로 서포트도 참 잘한다
몬헌이라 에리어체인지에 휴식도 한다.
체력괴물(익펜 드래곤 챙김)이라 휴식이랑 상성이 참 좋다.
아무튼 체이서고 인챈터고 진짜 두려운 막이들이다
리믹스로 나오면 둘 다 적용이니 찍기 싸움인 거예요.
종족치 상승 제한에 안 들어갑니다
델타 요가램: 델타종 강해...
어벤져로 나와서 강한데다가
가끔 스카프도 달고나와서 속도도 빠르다
올드타입이라 봉인도 들고있고
델타종의 특권인 높은 종족치에다 순수한힘으로
안그래도 통솔형인데 종족치를 더 뻥튀기한다
델타종 특권 이중타입기는 심플하게 강하고
어벤져답게 등장시 도발도 있다
델타포스 격투랑 페어리 자속도 서로를 보완한다
익펜 페어리는 소소하게 무섭다.
그래도 막이들에 비하면 충분히 있을 수 있는 어벤져라는 느낌
모노쿠마: 솔직히 잘 못 씀
아니 쿠로엘과 요루이치를 적절히 잘 섞어놨는데
달폰님 솔직히 얘 잘 못써요
상대를 귀찮게 하긴 하는데
유의미한 타격을 주는 게 아니라
진짜 귀찮게만 하고 들어간달까...
잠재력이 없는 거 아니니까 좀 더 사용법을 궁리해보시길
아무튼 얘네 둘은 상대적으로 활약이 낮은 애들이네요.
솔직히 많이 좋다고 생각합니다 걔네들은
가스린이 아니라 빙정기사린인가-
B → A만 +20이고요. 종족치 간격 때문에.
빙정린
둘다 어장 출신 읍읍
공격 : AA(A) / 155(125)
방어 : B(C) / 97(75)
특수공격 : D(E) / 47(30)
특수방어 : B(C) / (97)
스피드 : B+(C+) / 105(85)
총합 : 576(465)
이게 타격귀 범프업인데
...그러면 +도 -도 아닌 능력치는 얼마나?
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
대충 이거에 의거해서 AAA부터 D까지 수치는 182/152/122/97/72/47 적용하시면 되요
-나 + 붙이면 최소/최대값 하시면 되구요
그리고 9시에 시작하는 어장도 흔하니 세이프에요
그렇다고 딱 B-보다 5 높은 종족치 넣어서 범프업 효율을 올리는 민맥싱은 지양하는게 좋지 않을까 하고(?)
B → A가 아니라 C → B가 20일것
공격 : AA+/165
방어 : AA/152
특수공격 : B-/90
특수방어 : B+/105
스피드 : C-/60
아마 이렇게 되지 않을까 베지터
하긴 C → B → A 구간은 일괄로 +30하기 좀 어렵긴 한데...
AA:152 140/165
A:122 110/135
B:97 90/105
C:72 60/85
D:47 40/55
해당 랭크의 최소치(B 라면 B-) 와 최대치(B 라면 B+)를 더한 후 1/2로 나눈 값을 기준으로 삼는다.
이는 B에서 A로 랭크가 오르는 경우도 동일하게 적용한다.
규칙이 이러니까요
왜 고유랑 연동된 쓸데없는 전용에 집착했는지 모를 일이군요
범프업은 신이고 무적이다...
삼각 주고 범프업 시키고 야생 임명시키고 하는게 쌔긴 쌘거같지...
하지만 재미가 그다지 없다고(?)
일단 알프의유적으로 텔레포트시킨다-?(아무말)
첸은 유격형? 뭔가 심플하게 강한 거 같으면서도
1/시인 전용에 의존하는 느낌이고
유우카는 딜로 패는 선발이네요.
강하긴 한데 대응이 많이 힘들 거 같진 않다
레이센이 진짜 피키한데
서로 혼란이 저희 프렐라티네 이계 보는 느낌이네요
재밌겠다는 느낌
대처 못 하면 한마리가 허무하게 훅 갈거 같긴 한데...
아크라제비아도 의외로 내구가 낮고
유리대포 느낌이 솔솔
그치만 체력 높고 에리첸 휴식으로 1~2번은 버티겠지.
페니체는 고유랑 연계가 좋달까
빠르게 치고 도망치는, 에이스랑 비슷한 느낌이네요
린은 이리저리 찌르는 바닐라 선회인가
그냥 평범한 거 같네요.
전체적으로 쉴새없이 교대하는 유리대포들이라는 느낌?
강하긴 한데 역시 육성형치고 참 피키해
하지만 눈에 보이는 것 이상으로 단단하긴 할거에요, 아마. 계산대로라면.
트레센 사양에 맞게 넣은 조정안이긴 한데요.
아군일 때는 강했다-
「」을 배울 수 있다.
일단 링크는 보기 편하라고 이걸로 올림
모르는 것들은 하나하나 찾아야하고
선발이 되게 살려두면 상상 이상으로 까다롭겠네요.
바운스의 바운스 난이도가 괜찮으실지도 살짝 걱정이고. 아니, 오히려 심리전의 영역이 되려나?
칼리쪽은... 로직이 꽤나 독특한 뱀피릭이라는 인상. 얼마나 어우러질지는 실전이 궁금하네요. 로직은 이해되는데 대충.
카카시는 얘가 피키함으로는 선회 중 최강 아니려나?
돌고 돌아서 라젤라로 가서는 나름대로 직관적으로 결론났다는 느낌이네요. 최후의 요새는 최후의 요새고. 미래예지에 대한 집착이 느껴지지만!
그걸로 거는 게 미래예지라서 고민되긴 하네요.
근데 앤젤라는 저거 그대로 두면 매 턴 가장 마지막에 자속 위력 100짜리 방관 다크 기술이나 되는 데 문제되는 거 아니에요?
사실 이거 슬라임님이 필드 등장시 미래예지로 보고 검수하신 것 같...은 데.
레이첼은 요루이치를 뛰어넘을 아이로 만들었습니다... 레이첼 애껴욧
고유는 어째서 상상이상?
미래예지를 굉장히 약하게 보시는 듯.
히히 중확률 바운스다(?)
농담이고 심리전이 굉장히 치열해지게 만들었습니다
다들 추석연휴 잘 보내시라
유카리가 불안정한 바운스기 때문에
심리전 승리로 유카리를 일찍 죽이거나
유카리에게 직접 강제교대를 시켜서 앤젤라가 튀어나오면
굉장히 위험해진단 겁니다.
오레마스에 나오는 트랜스들이 전부 종족치 통일하는 이유가 있는 거고!
방어하는 것만으로 상대를 미래예지 상태로 만들어서
가장 마지막에 상대에게 방어 관통 자속 위력 200기가 꽂혀요.
라젤라 조정을 좀 더 생각해봐야겠구만
트랜스는 종족치 낭비가 필요하다고 생각해요
트랜스를 넣은 페널티랄까
「얼음」타입 아군이 필드에 나왔을 때,
1. 상대를 「동면」상태로 한다.
2. 자진에 「얼음의장벽」을 설치한다.
3. 2T간 필드에 「싸라기눈」을 전개한다.
여름 다 지났지만, 시원한 얼음팟 가즈아
(냉각이 아닌 이유: 가열팟이랑 겹치면 재미없으니까!)
다음에 트랜스 쓰려는 사람의 민맥싱을 자제시킬 수도 있을거고
료우기 시키 고유 포텐셜
자신이 공격 기술을 내보낼 때
상대를 미래예지 상태로 한다.
『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜
미래예지가 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
고유를 이렇게 너프시키는 쪽도 생각하고 있네요
이러면 어떨까요 펌프님?
카요코가 좀 약해지겠지만 앤젤라가 더 강해지기 위해 감수하는걸로
(파츙 나데데
그야 유카리가 죽으면 성스러운노래 못 쓰는데
유카리가 살아있으면서 관장님이 나왔다는 건...
유카리에 직접 강제교대를 맞아서 관장님이 튀어나오는 경우밖에 없고
그때는 관장님이 성스러운노래를 쓰기보다 빨리 튀는 게 우선이고.
이거 속별로 힘들지 않을까
큰 문제없는 거 같네요
아나스타샤 고유 포텐셜
「타입:얼음」인 아군이 필드에 등장했을 때, 2T 간 「날씨 : 싸라기눈」을 전개한다.
『백성의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 아군의 「타입 : 얼음」 기술의 위력을 강화한다(1.5배).
이걸로 결정
아나스타샤 고유 포텐셜
「타입:얼음」인 아군이 필드에 등장했을 때, 2T 간 「날씨 : 싸라기눈」을 전개한다.
『백성의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 아군의 「타입 : 얼음」 기술의 위력을 강화한다(1.5배).
나메 깜빡했다!
아마 필요할 겁니다
대체로 종족치가 높은 에이스들이 가져가서라
아무튼 이부분은 나중에 라임님께 검수받아보시죠
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 이터니티라바(た行>と>東方project>東方天空璋 / エタニティラルバ )
【타입】 벌레/페어리 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
【특성】 하늘의은총… 기술의 추가 효과의 발생 확률이 2배가 된다.
【레벨】 100
【소지품】
【기술 ×7 : 프리즈드라이, 폭풍, 문포스, 자연의분노, 잠의날개소리, 찢어지는날개소리, 은빛바람】
프리즈드라이: 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/1할 「얼음」. 「물」 타입 포켓몬에게 「효과가 굉장하게」 된다.
폭풍: 특수/비행/110/70/단일/±0/X/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 명중「50」. 「공중날기」 상태인 상대에게도 명중.
문포스: 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공」-1.
자연의분노: 특수/페어리/-/90/단일/±0/X/상대에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다.
잠의날개소리: 특수/벌레/60/100/단일/±0/X/3할 「잠듦」. 「소리」 기술.
찢어지는날개소리: 특수/벌레/120/75/단일/±0/X/2할 「혼란」. 「소리」 기술.
은빛바람: 특수/벌레/60/100/단일/±0/X/1할 「공격」「방어」「특공」「특방」「스피드」+1.
체력 : A+ (136)
공격 : D (50)
방어 : B- (90)
특공 : B+ (105)
특방 : B- (90)
속도 : A+ (135) / B+ (105)
총합 : 606 / 576
【포텐셜】
역할 - 『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
계제 - 『호랑나비의 상야』… 「자연의분노」를 배울 수 있다.
계제 - 『호랑나비의 상세』… 자신의 「찢어지는날개소리」가 「강철」타입에게 「효과가 굉장」해진다.
속별 - 『토코요노카미』… 자신의 특성이 「하늘의은총」일 때, 자신의 「스피드」를 「A+」 까지 올린다.
선제 - 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
특권 - 『익스펜션 : 벌레』… 자신의 기술이 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
PT포 - 『반혼향』… 전체의 필드가 《결계/삼라결계》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.
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『신에 근접한 나비요정』
이터니티 라바 전용 포텐셜.
자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
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따라큐 서브로 만드는 김에 아예 외형부터 개조한 릴리... 아니 라바
특수기중에 급소보정이 없어서 익벌레가 일을 잘 안하는게 아쉽긴한데...
라바 은총이니까.. 사실 기술에 특수효과가 이미 붙었는데 익펜으로 붙을 경우는 어떻게 되는건지 모른다
재정이 정확히 어떻더라(기억이 가물가물)
안그래도 존재 자체가 아슬아슬하다고 생각되는데 확률 합연산이면 잠날이 8할 오야스미라는 수면가루가 되버려...
쌩으로 날리는 수면가루의 명중률이라고 생각하면 왠지 수면가루같아보이긴하는데
...이거 필드 보정 받으면 쌩명중 100%짜리 가루 시리즈가 되는건가
(참고로 2번 써서 전부 맞추고 전부 2턴만에 깼다)
크랙코 최면술은 진짜...당할때 얼마나 식겁했는지
명중률 60은 진짜로 위험했다고(?
(?)
크랙코 최면술에 당했을 때의 기억으로(정작 큐베는 2턴만에 바로 깨서 죽였다)
test>1559655054>814
비검─"츠바메가에시"(?)
강화필중이어야 한다는 생각이 있다(?)
이미 제비반환이 필중기술이라 어쩔 수 없어(?
test>1559655054>816
이렇게 고칠까
60*1.5(검의달인)*1.5(자속)*1.5(킬러알파)*2(강체술이란 이름의 츠바메가에시)
= 405
54,675의 결정력....여기서 급소를 띄우면 10만.....!
쌩으로 못달면 속별 쓸 예정이긴 하다
수고했어 라임ㅡ
정말로 수고했어...
>>538 트리슈라 아니면 안될듯(?
급소까지 풀로 띄우면 14만 결정력....
이거라면 최강의 츠바메가에시를 날릴 수 있어...
검수라던가 토큰 추가는 무리~
(두렵다
검수야 뭐 여유가 되실 때 해달라는 의미였으니 저는 신경쓰지 마십셔...
킬러퀸 대폭발 결정력이 4만 밖에 안되는데 제비반환으로 깡으로 밀어붙이네(?
급소 터지면 20만
추과효과로 방어반감 감안하면 40만
노말쥬얼 쓰면 60만인가
이 사람들 왜 결정력이 6자리야www
120만은 버티는게 이상해오....
급소나 노말쥬얼 빠지고
공격지령 서번트 정도만 예상해서
40만 정도고
>>563 이쪽도 킬러알파 빼면 4만대입니다 선생님...
75*1.5(자속)*2(충전)*2(어벤저랭크업)*105(특공)*2(급소)
이게 비행/전기 복합으로
생각해보면 이정도면 수수한 걸지도 몰라(?)
레규 없으면 이쪽 제비반환도 킬러 없이 저정도군
확실히 약해 찌리비크(?)
47250 정도면
C C 내구는 확살일...테고
암튼 찌리비크 약하다고 하기 힘든건 맞고
뭐 공격에 자원이 투자되니 않았으니까.... 평범하게 약해
엌ㅋㅋㅋ
딱 4만쯤 나오나
...좀 세긴 하구나
상대 특방 상승은 받으니까 괜찮...겠지?
그리고 실제 계산하고 왔다
B C만 되도 7할만 깎고 끝난다는www
70*2*122*1.1*1.1*1.3*1.5*1.5해서 결정력 60000 간신히 나옵니다 여러분들..
전용 안쓰면 결정력 2만대의 제비반환
60*65*1.5(도구 있을때)*1.5(상대 방어 감소)=8775
(비자속, 공격 랭크 증가 없음)
이게 에이스의 딜이지 캬~
급소 안뜨면 4만대 절대 못나오는wwww
왜냐면 어차피 맞으면 죽으니까
피노 선생님은... 어벤저공 초승달베기가 39,000, 이거 2번 때리니까 *2해서 78,000, 약점이면 또 2배가 들어가서 실질 156,000
...이거 피노 선생님 앞에서 페어리 약점 들이밀면 큰일나네, 초승달베기 1타가 8만이야 선생님
급소가 문제였고.
왜 신키님보다 바닥이 있는거야!
그거 어속딜아닌가(?
아마도.
메이비.
풀보정 받으면 3만까지 올라감
>>599 (들어올리기)
그걸 아무리 큐베라도 어속으로 어떻게 죽임
실제 배틀에선 다들 강철이나 불꽃 둘둘말고 반감 ^오^이라는 결말이 되버리니까 초승달의 타점이 가려진다
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>>605 열심히인 라임에게 뭔가 해주고싶어─.
다른 에이스의 기술*2 입니다
(?)
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음, 역시 궁극의 제비반환으로는 어태커의 소양을 보일 수 없는걸까
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그건 다 끌어모아야 그정도인거고(먼산
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못해도 5만 나오지 않나 그정도면?
어벤저공이면 50,274까지는 올라가지만... 속도가 크게 올라가서 쌩선공 확률이 오른건 장점이되었다
죽을땐 죽더라도 공던지고 죽을 가능성이 커졌어
아무튼 그럼(?)
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뭐어 이쪽은 에이스 앞에 코지로를 내놔서 강체술 제비반환 급소 노리기로 한방에 쓰러뜨리는게 목표지만
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【이름】 아나스타샤
【출신】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성
ㆍ통솔:「B」 … 고수준의 통솔(종족치 3200)
ㆍ능력:「A」 … 겨울을 불러오는 고유
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『일반 공격 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『일반 방어 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『일반 특공 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『일반 특방 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『일반 민첩 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『일반 회복 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『왕녀의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
「타입:얼음」인 아군이 필드에 등장했을 때, 2T 간 「날씨 : 싸라기눈」을 전개한다.
『백성의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 아군의 「타입 : 얼음」 기술의 위력을 강화한다(1.5배).
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【이름】 트리슈라
【타입】 얼음/드래곤 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 「프리즈스킨」
【효과】 자신의 「노말」 타입 기술이 「얼음」 타입이 되고 위력이 강화(1.2배)된다.
【기술 × 5: 트라이어택, 화염방사, 10만볼트, 냉각, 판별】
「트라이어택」 … 특수/노말/80/100/단일/±0/×/「2할:마비/화상/얼음」
「화염방사」 … 특수/불꽃/90/100/단일/±0/×/「1할:화상」
「10만볼트」 … 특수/전기/90/100/단일/±0/×/「1할:마비」
「냉각」 … 변화/얼음/-/-/자신/±0/×/자신을 「냉각」 상태로 하고,「특방+1」
「판별」 … 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : A (120) / B+ (105)
공격 : B- (90)
방어 : B+ (105)
특공 : AA- (140)
특방 : D+ (55)
속도 : B+ (105)
총합 : 620 / 600
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【종족】『은총받는 성창』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 자신의 공격 기술의 추가 효과의 발생 확률이 2배가 된다.
【종족】『소방하는 성창』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다
【속별】『신룡의 가호』… 자신에게 『익스펜션 : 드래곤』을 부여한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【 선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대용저격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 드래곤』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『꿰뚫어라, 성창이여!』…
트리슈라 전용 포텐셜
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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므엫 양심을 열심히 지켰다고 자부할 수 있어
체력 : A (125) / B+ (105)
아 오타 났다
2고유가 재미 없는 듯
이거 그냥 얼음으로 텍스트 하자고 하지 않았나?
자신의 통솔이 B이상일 때 붙어야하구
포켓몬 지칭은 저게 맞을거에요
다만, "제가 아니었으면"이라는 수식어는 부디 앞으로는 주의해주세요.
그거 반대로 제가 아니었으면 반대로 화내셨다는 뜻이니까.
사람에 따라 화내고 화 안내고 그러는건 별로 좋은 건 아니니까요.
여러 특성도 채용할 수 있고. 눈보라가 필중이되며, 오로라베일을 깔 수 있다는 부분이
특히 매력적인 부분.
계제면 괜찮지만, 저건 고유니까, 낭비인 거 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저렇게 조정한건 알겠어요. 다만- 조건이 너무 단순하고 지속적이랄까.
흠. 아니다. 제가 잘못 생각했네요
설경 효과 쓰자(?)
즉, 저 고유 그대로도 날씨 추가효과라고 생각하면 크게 이상하진 않네요
언젠가 폭우를 트리거로 한 덱도 짜보고 싶지만
불꽃에게 지나치게 강해서 실제로 짜기는 좀 그렇다는 생각을 한 기억이 나네요.
폭우 성능 너무 극단적이야
모래바람이나 싸라기눈엔 그게 없으니까.
나쁘지 않아보이네요.
제가 지나치게 짧게 생각했음. 사과드릴게요
불꽃 반드시 실패라는 부분이
특정 덱의 아카타입을 망가뜨려버려
델타스트림이라던가 속별로 달고 싶어진적은 있지만 메쿠쟈 전용 특성이라 얘는 좀..
스바 오면서 설경이 되면서 방어 1.5배가 생기긴했다
프렐라티(?)
료우기 시키 고유 포텐셜
자신이 공격 기술을 내보낼 때
상대를 미래예지 상태로 한다.
『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜
미래예지가 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
아 라임님
시키 고유 너프했습니다.
방어로 미래예지가 되는 건 하메같다는 의견이 들어와서
라임님은 항상 고생이에요-
다크타입 위력 100 기술이 턴종시에 들어온다고
펌프님이 말씀해주셔서 고쳤네요.
스코빌런 쪽은 끝냈고
앤젤라 쪽은 소지품 덮어쓰기에서 다시 능력치 초기화로 회귀... 근데 속별이랑 전용 검수 필요
그리고 야기씨 저주 빼고 도둑질로 변경-
이렇게 갈까.
예전보다 더 단단해진 거 아닌가
살짝?
그 무슨 철옹성이 될 예정인가요
너무 단단해서 카운터 미러코트가 쓸모없을 거 같은데
띵킹
이것도 저번 칼검 기술 레규 범위 안인가
그때 로그 기억이 맞다면 100 100 기술들 레규 였던 것으로 기억나는데 말이죠.
별개로 오리지널 기술이다보니, 오리지널 칼검 기술이라 안된다면 어쩔 수 없고! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
좀 더 유틸리티나 아군 딜 보조를 할 수단이 없을까 생각중인데 마땅히 떠오르는게 없어서-
저희 레규 이후에 만든 칼리도 멀쩡히 들고 있어요.
나도 쓸 걸
하지만 매턴 능력치 초기화라는 성능 자체가 계제로는 무리인 것도 생각
초기화가 되는 순간을 트리거로 삼는 두번째 옵션(예를 들어 초기화로 인해 모든 능력이 변화했을 때를 트리거)을 넣어주고 싶지만 현 시점은 아이디어가 부족-
보리스 AA가 있나(?
테일즈위버 문서 있고
내구를 더 늘리는건 재미가 없고
상태변화... 기능확장... 흠흠...
국내 장인들이 만들어서
어렵구먼요
오늘은 이만 잘까아...
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【이름】 아나스타샤
【출신】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성
ㆍ통솔:「B」 … 고수준의 통솔(종족치 3200)
ㆍ능력:「A」 … 겨울을 불러오는 고유
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『일반 공격 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『일반 방어 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『일반 특공 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『일반 특방 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『일반 민첩 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『일반 회복 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『왕녀의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
「타입:얼음」인 아군이 필드에 등장했을 때, 2T 간 「날씨 : 싸라기눈」을 전개한다.
『백성의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 아군의 「얼음」 기술의 위력을 강화한다(1.5배).
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【이름】 트리슈라
【타입】 얼음/드래곤 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 「프리즈스킨」
【효과】 자신의 「노말」 타입 기술이 「얼음」 타입이 되고 위력이 강화(1.2배)된다.
【기술 × 5: 트라이어택, 화염방사, 10만볼트, 냉각, 판별】
「트라이어택」 … 특수/노말/80/100/단일/±0/×/「2할:마비/화상/얼음」
「화염방사」 … 특수/불꽃/90/100/단일/±0/×/「1할:화상」
「10만볼트」 … 특수/전기/90/100/단일/±0/×/「1할:마비」
「냉각」 … 변화/얼음/-/-/자신/±0/×/자신을 「냉각」 상태로 하고,「특방+1」
「판별」 … 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : A (125) / B+ (105)
공격 : B- (90)
방어 : B+ (105)
특공 : AA- (140)
특방 : D+ (55)
속도 : B+ (105)
총합 : 620 / 600
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【종족】『은총받는 성창』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 자신의 공격 기술의 추가 효과의 발생 확률이 2배가 된다.
【종족】『소방하는 성창』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 자신의 「얼음」 기술이 「불꽃」포켓몬에게 「효과가 굉장하게」 된다
【속별】『왕녀의 수호룡』… 트레이너가 「통솔:B」 이상일 때, 자신에게 『익스펜션 : 드래곤』을 부여한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【 선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대용저격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 드래곤』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『꿰뚫어라, 성창이여!』…
트리슈라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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【이름】 보리스
【타입】 얼음/격투 (2배×불꽃/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×얼음/벌레/악)
【특성】 「참철」
【효과】 자신의 「검」「칼」 등의 기술이 「강철」포켓몬에게 「효과가 굉장하게」 된다.
【기술 × 5: 아이스블레이드, 깜짝베기, 스틸소드, 얼음뭉치, 칼춤】
「아이스블레이드」 … 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「깜짝베기」 … 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「스틸소드」 … 물리/강철/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「얼음뭉치」 … 물리/얼음/40/100/단일/+1/×/특수효과 없음.
「칼춤」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
체력 : B- (90)
공격 : A+ (135)
방어 : D- (40)
특공 : C- (60)
특방 : B- (90)
속도 : A+ (135)
총합 : 550
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『겨울검사의 살의』… 자신의 「검」「칼」 등의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【종족】『겨울검사의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【속별】『윈터러』… 자신의 기술「아이스블레이드」에 「1할:얼음」의 효과를 부여한다.
【 선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『놓치지 않아!』…
보리스 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「따라가때리기」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 만든다. .
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2체 제작 완료. 나머지는 자고 일어나서!
6일 계속 서버는 열어놓겠습니다.
오늘 퇴근하고 올릴게요!
이거 이상으로 바라는 건 욕심인가...?
차타고 10분인 건 편하네요
저도 걸어서 15분 정도 거리에용.
...안 갈 거지만!
힘드러어ㅓㅓㅓ(?)
파괴광선 등으로 행동불능 상태가 되면 스스로 포텐셜 발동 불가능하고, 4식 6령을 못 받는 걸로 알고 있습니다. 역린의 그것과 유사하게요.
역선회가 처음 등장한게 스스로 선회 못하니 구출용인 걸로 알고 있고요.
다시 이곳에서 사양이 다를 수는 있으나 혹시 그대로일 수 있을까 싶어 말씀 드리고 갑니다...
지금까지의 처리도 비슷하게 흘러갔지만
포텐셜 발동 불가에 대해선 애매했던 감각이 없잖아 있었네요.
좋은 지적 고마워요, GM에게 건의해봐야될지도.
이것이라면 역선회를 대체 가능(?)
>>698 네, 맞습니다. 그렇게 처리하는게 맞아요. 역할을 제외한 모든 포텐셜(수송 등도)이
기능정지하는게. 반동기에 대한 확실한 디메리트겠죠.
다만 행동 불능의 반동기의 반동을 받는 턴은 「다음 턴」입니다.
반동기를 쏜다고 바로 반동을 받거나 하는건 아니라서요. 그래서 반동기를 사용한 턴
선회로 빠져나간다면 이러한 디메리트를 회피할 수 있습니다.
좋은 지적 언제나 감사드립니다. 좀 더 가감없이 말씀하셔도 괜찮습니다.
애초에 파괴광선의 행동불능은 명중 후 '다음 턴' 행동 불능이라서 때리고 그 직후에 선회해서 들어가는 건 문제 없어요.
암튼튼 여기는 롭젤라 롭젤라... 아군의 서포팅을 더 강화할 방법...
꽃잎댄스는 아직 못본거 같지만 역린은 확실히 있었고
일단단 고속도로니까 일단 잠수!
캠프에선 추가반동 금지인가요? 쓰는사람을 못봤는데.
이런 계통-
공교롭게도 행동불능 선회와 기술에 타입추가를 전부 들고있는 카카시.
저는 주글 것 가타요오오오
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 종료시 자신의 모든 능력치 상승(감소)를 초기화시킨다.
이때 이로 인해 능력치가 변하지 않았다면, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
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【종족】『텅텅이의 보조』… 아군과 교대했을 때 아군이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 대미지를 강화(1.25배)한다.
점점 발상이 산으로 가는군.(?)
이때 이로 인해 능력치가 변하지 않았다면, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
여기까지 가면 연동되지 않은 두 효과에 걸릴 거 같기도 하고
>>732 그래서 걱정이네용
적당히 적당한 효과가 안 떠오르는다는게 커!
곤씨도 고유가 기가임팩트의 추가반동이라서 써두면 리오레쿠스 말고 전원이 부담없이 쓸 수 있으니.
(※ 단 곤은 지시형이지만 곤의 이블죠는 각성종이다.)
딱히 비행 특수 반동기는 안 보이네요.
스텔라도 원래 존재하지 않는 기술이고(대폭발과 90% 유사하긴 한데)
흑연, 폭류, 깊은숲
이 3개의 특성은 각각 불꽃/물/풀 타입의 반동 무시 효과이니까
이런 특성 달아주고 추가반동 전용하면 무섭죠 응
도루오타 추가반동 고유의 능력 AA
1고유 등장 시 가열
2고유 블래스트번 추가반동
무시무시한 화력!
참고하기 딱 좋아요
혹시 배틀하고 싶으신 분은 말씀하세요.
심판, 상대 모두 가능
다들 내려가시나요?
대부분은 내려가시는 듯
모두 즐거운 한가위 연휴 되세요~
아침 안 먹었는데 머먹지
자신이 처음 내보내는 「볼」「탄」기술에 「불꽃」타입을 추가한다.
죽내밀 조건까진 필요없지 않을까요
전용이고
PT포텐셜 조합이 괜찮으려나... 6할 화상
타입 편중 때문에 포켓몬들 약점이 너무 몰렸어...
3할로 뭉뚱그려 적용되는 줄 알았NE
아마 중첩될겁니다.
뭐 하면서 기다리지
나중에 야단법석 쪽으로 수정해야JI
주사위 20이하면 잚듬
20초과 60이하면 마비가 맞나?
상대가 전기든 익펜 페어리든 면역이 있는 경우는 반대쪽 적용
(라임 주무르기
아사쿠라 미호노 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 「가열」 상태가 된다.
『나아가는 곧은 칼날』
아사쿠라 미호노 고유 포텐셜.
아군이 「가열」 상태일 때 아군의 기술의 우선도에 +1한다.
무난 오브 무난이에요.
오전인데도 바쁘구나(굴리기
근데 노아님이 들고오면 무지 강할 거 같아
어쩔 수 없네ㅡ.
알겠다구.(데굴
사용자가 강하달까
덱에는 일부러 빈틈을 만들어둬야 서로 읽기 싸움이 발생할 수 있다 생각
카카시 종족치를 낭비시킨다던지
양대간판인가-
고유가 3개거나, 변칙 처리거나, 배틀 중 노동량이 많다거나 하는 바람에...
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【이름】 아나스타샤
【출신】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성
ㆍ통솔:「B」 … 고수준의 통솔(종족치 3200)
ㆍ능력:「A」 … 겨울을 불러오는 고유
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『일반 공격 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『일반 방어 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『일반 특공 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『일반 특방 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『일반 민첩 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『일반 회복 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『왕녀의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
「타입:얼음」인 아군이 필드에 등장했을 때, 2T 간 「날씨 : 싸라기눈」을 전개한다.
『백성의 겨울』
아나스타샤 고유 포텐셜
필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 아군의 「얼음」 기술의 위력을 강화한다(1.5배).
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【이름】 트리슈라
【타입】 얼음/드래곤 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 「얼어붙는불꽃」
【효과】 자신의 「얼음」 기술이 「불꽃」 타입에게 「효과가 굉장하게」 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【기술 × 6: 눈보라, 프리즈드라이, 불꽃의꼬리, 지진, 냉각, 판별】
「눈보라」 … 특수/얼음/120/70/전체/±0/×/「바람」 기술.날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」 효과가 부여된다.「1할:얼음」
「프리즈드라이」 … 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/상대가 「물」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.「1할:얼음」
「불꽃의꼬리」 … 물리/불꽃/90/90/단일/±0/○/「2할:화상」
「지진」 … 물리/땅/100/100/전체/±0/×/상대가 「땅속」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다.
「냉각」 … 변화/얼음/-/-/자신/±0/×/자신을 「냉각」 상태로 하고,「특방+1」
「판별」 … 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : B (100)
공격 : B- (90)
방어 : A+ (135)
특공 : A+ (135)
특방 : D (50)
속도 : B- (90)
총합 : 600
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【종족】『수호하는 폭설』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 자신의 『내성』이 발동한다.
【종족】『돌발하는 폭설』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【속별】『성창의 관찰』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때, 중확률로 상대를 「타입 : 불꽃」으로 만든다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【 선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대작추격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『너가 왕국을 태울 불이더냐?』…
트리슈라 전용 포텐셜.
필드에 등장했을 때, 상대를 「타입 : 불꽃」으로 만든다.
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【이름】 보리스
【타입】 얼음/격투 (2배×불꽃/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×얼음/벌레/악)
【특성】 「얼음귀신」
【효과】 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「공격」이 강화(1.5배)된다.
【기술 × 5: 아이스블레이드, 얼음뭉치, 깜짝베기, 스틸소드, 칼춤】
「아이스블레이드」 … 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「얼음뭉치」 … 물리/얼음/40/100/단일/+1/×/특수효과 없음.
「깜짝베기」 … 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「스틸소드」 … 물리/강철/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「칼춤」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
체력 : B- (90)
공격 : A+ (135)
방어 : D- (40)
특공 : C- (60)
특방 : A+ (135)
속도 : B- (90)
총합 : 550
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
【역할】『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『겨울검사의 살의』… 자신의 「격투」타입 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【종족】『겨울검사의 관통』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」타입 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통(해제)한다.
【속별】『수호자』… 트레이너가 통솔 B이상일 때, 자신에게 『익스펜션 : 격투』를 부여한다.
【 선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
【특권】『익스펜션 : 격투』… 「격투」타입 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
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『윈터러』…
보리스 전용 포텐셜.
자신의 「얼음」 기술에 「격투」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
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자기 전에 올린게 재미없어서 새롭게 바꿔봄
밸런스는 조금 문제 있을 수 있긴 함. 관통이라던가? 그런 부분은 피드백 후 변경 예정
싸라기눈 2턴이고
패키지 게임 탐방도 해볼만할거 같은걸
콜오브듀티 같은거.
이거도 좀 애매하지 않나
처리가 어떻게 되는지 모르겠는데
모든 타입 기술에 0.67배면 너무 쎄고
불꽃 한정이면 전용 때문에 어차피 발동하니까 굳이고
내성은 저확률 텍스트가 없긴 하니까
그래도 발상 자체는 괜찮은데요?
그리고 이거.
미도라시도 변화기 한정으로 아는데 싸라기눈 조건 붙었어도 쎄지 않나
발상 자체는 신선하고 좋았던 거 같음
저확률 풀죽음은 어때?
동상같은걸로 주춤한다는 컨셉으로.
배틀 하고 싶은데(먼산)
【종족】『수호하는 폭설』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 감소한다(0.75배).
이 정도가 적당하겠네요. 음음
누구 덱 빌려주실 분만 있으면 렌탈배틀이라도 하자고 할 텐데
【종족】『겨울검사의 선제』… 저확률로 자신의 「격투」타입 기술의 우선도에 +1 한다.
보리스 이건 어때요, 하쿠농님? 싸라기눈 트리거 덧붙이는게 깔끔할까요?
제가 미도라시를 쓸 테니
파편님이 제 덱을 가지고 레이드해보신다던지(?)
처리가 힘들 거 같은데
라임님 도움 없이는 힘들어요 사실
지시할 때 생각하는 거라
선을 하나 더 쓴다는 느낌으로 봐야하나...
아루 덱이 이벤트 레이드 보스로 쓰기 적절하니까요
파편님이 제 이름으로, 제가 순록님 이름으로 맵툴에 들어가면 가능이긴 한데...
이게 되는지 라임님께 물어봐야 할 듯
이대로 해도 라임님 없으면 안되는 거에요?
지금 처음 시도해보려는 거임
렌탈배틀 가능하겠는데
쬐끔 무서울지도
사실상 선인데.
속도를 안 따진단 점에서...
만약 하쿠농님이 아루 덱 렌탈 하신다면, 차후에 아루 덱 평 주시면 감사하겠습니다.
이유: 맵툴 지금 안들어가져서(오류 생겼나봄), 실시간 관람을 못해오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
최신버전 업데이트가 최근에 있었는데
난 잘 쓰긴 했는데
사실 카미유 덱은
지령으로 동반자살 시도만 해도 이득이라는 점에서
수를 두는 스펙트럼도 넓어진다는게 좋다
【종족】『겨울검사의 살의』… 자신의 「격투」타입 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【종족】『겨울검사의 선제』… 필드의 상태가 「날씨 : 싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」타입 기술이 (미정)
흐음............
킬러니까 따라가때리기 효과를 넣어볼까 하자니, 2T 이라지만 체이서가 괜찮을지 모르겠네요.
아이디어........아이디어........
으음 역시 종족 포텐셜 짜는게 쥐약입니다 허허허
>>866 수고고ㅡ
혹시 덱이 아직 없는 파편님이
다른 분 허락을 받고
덱을 렌탈해서 배틀해보시는 게 가능할까요?
아직도 생선이 안 왔다.
그럼!! 가게문을 닫아!!
~늦어지는 생선과 절망의 초밥집~
1고유.
암왕제군 고유.
바위 타입 아군 등장시 적진에 스테로 설치.
2고유
암왕제군 고유.
적진에 스테로 있을 시, 바위타입 아군이 받는 효과발군 반감.
음.. 될려나?
바위 세움 ㅡ 스테로 라는 이미지
게다가 고유로 스테로 설치면
뭔가....좋긴 한데 솔직히 구리다는 느낌이 없잖아 있...
바위 쉴드하면 종려이고
라임말대로 낙석주의가 로어대로라면 로어일듯?
협회 레규먹은 종려 궁같은 느낌(?
에이스의 타입과 양대간판만 만들면 되는데
고민고민곰곰베어
괘씸하다!
능A라인이긴 하겠네요.
근데 옥좌 트리거가 너무 간단해서 흠이네요.
4배 빼고 약점 삭제에요
그러면 3고유가 가능하단 건가.
잘자라임ㅡ
ㄴㄴ A는 고유 2가 한계! 아니면 미소기처럼 6체째 고유로 3개가 한계!
전용 스택은 말 그대로, 그냥 남아도는 겁니다.
이게, 원래 포켓몬 AA 스레는 PVE를 기반으로 시스템이 구축되었잖아요. 그래서 멤버 영입이 PVP처럼 제한되지는 않았습니다.
그렇기에 전용 스택 6개는, 전 멤버 전용이라기 보다는, 말그대로 그 팀의 선수 6명에게 전용을 부여할 수 있다는 뜻으로 생각해주시면 되겠습니다.
그래서 만약 베테랑 같이 전용을 보충할 수 있는 경우, 전용 스택이 남아돌거나, 혹은 그 팀의 선수 7명이 전용을 가질 수 있다는 것!
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
자신의 「탈출팩」이 소모되지 않는다.
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시간을 되감으면 소지품도 되돌아오는게 아닐?까?
플랜은 대충 짰다...!
처리상에 문제가 없었지만, 방금 가열 때 특방업 잊으셨어용!
「승리의 춤」 … 변화/격투/자신/-/-/×/자신의 「공격/방어/스피드」를 올린다. 「춤」기술
제정신인거냐 9세대...
...용춤 상위호환이고
승리의춤 배울수 있으면 그 포켓몬은 써먹을 가치가 생길 정도일거 같긴 한데
개나소나 배우진 않겠지? 싶네용.
전용으로 매지션은 허용 범위일까
아니 로어적으로 맛이 없긴 한데... 다른 전용...
맵툴에는 영구로 되어있고, 위키에는 영구로 되어있다...
흠...
멤버 하나 빼고 보유한 플레이트와 같은 타입으로 진화하는 이브이를 만들어볼까...
파괴나 덮어씌우기는 된다.
소지품 위협당할일은 거의 없을 것
타이밍만 잘 맞추면 위협할 수 있다.
근데 진짜 거의 없긴 하겠군
역할 하고 등장시 하고 탈출팩이 아니라.
그럼 그럴 수도 있겠지
방어가 무쓸모잖아
암튼튼 이제 친가 거의 7시간만에 도착했으니 좀 쉬다 데이터 만져야지-
악타입 반감 열매, 악타입이 약점일 시 약점보험 등. 껍질몬처럼 체력이 가득 차 있을 때 탁쳐서떨구기를 맞고 기절할 정도의 데미지를 받는 포켓몬들이 기합의띠를 소지했을 시에도 기합의띠는 발동된다.
위키에서는 탁떨 이렇다는데... 오레마스에서는 다른 거 같고. 흠...
여태까지
흠흠. 데이터 수정.
하지만 이러면 파티에 여캐가 아사히뿐... 역하렘 파티가 되지 않으려면 랜서를 빼야하나...
소지품 파괴
소지품 파괴의 효과는 소지품의 효과보다 먼저 발동한다.
오레마스 시스템에도 있었다!
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【이름】앤젤라 (LC ver.)
【타입】강철/페어리 (2배×땅/불꽃 1/2배×노말/비행/바위/풀/에스퍼/얼음/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】「심술꾸러기」
【효과】자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.
【기술×5: 실드차지, 카운터, 미러코트, 희망사항, 플뢰르캐논 】
「실드차지」… 물리/강철/70/100/자신/-3/○/「방어」 등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방어」의 능력치로 대미지 계산을 행한다.
「카운터」… 물리/격투/-/100/단일/-5/○/상대에게 받은 물리 대미지를 2배로 돌려준다.
「미러코트」… 특수/에스퍼/-/100/단일/-5/×/상대에게 받은 특수 대미지를 2배로 돌려준다.
「희망사항」… 변화/노말/-/-/자진/±0/×/자진을 「희망사항」 상태로 한다.
「플뢰르캐논」… 특수/페어리/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」
체력 : B++ / 109
공격 : D- / 40
방어 : A / 120
특수공격 : B / 100
특수방어 : B / 100
스피드 : C / 65
총합 : 534
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』… 원종인 「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『텅텅이의 보조』… 아군과 교대했을 때 아군이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 대미지를 강화(1.2배)한다.
【종족】『텅텅이의 배신』… 자신이 필드를 떠날때 중확률로 상대를 2턴간 「검은눈빛」 상태로 한다.
【속별】『최고의 AI.』… (효과 미정)
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「볼꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
자신의 「탈출팩」이 소모되지 않는다.
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히히 뉴젤라 히히
양심을 버리는 버전을 만들고 너프를 먹으면 되는게 아닐?까?(흑화중)
물러나는 언제 쓰셨나요-?