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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067> (21)anchor>1596954072>
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(10)anchor>1596948066> (20)anchor>1596954071>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -28-
누가 나에게 신생 마다라 파티 평가를 해줫...!! (큰절)
일단 파티도 완성(?)했고 검수 받으면 나메도 달까-
수송마냥 교대를 많이 하는 덱이 취향이라 그런가
교대 많이하는 덱이 좋아여
오홍홍
??? 고유포텐셜
3의 배수의 T개시시, 기술명을 하나 선언한다.
T종료시까지 선언한 기술의 명중을 반감한다.
이거 진지하게 짜볼까... 능C로 될까...?
되려나?
타마미츠네
이게 과연 허가가 될...까...?
즉 디메리트+메리트 식의 포텐셜도 불가능인가
그리고 미소기 덱은 실질 유대가 0명!(?)
대부분 (3글자)의 (2글자) 양식인 것
물론 이미지가 어울리면 필수로 지키지 않아도 되지만 뒷부분 2글자는 거의 통일인 거에요
이때다!라는 상태는 말이 뭔가 이상하고
(※ 폰이라 꺽쇠는 입력할 수 없어서 생략했습니다.)
일주일이나 2주일마다 각 역할 별 최우수 포켓몬을 뽑는다던가.
......라는 로망이 있었따다다다다.....
모양새적으로 전용에 성능 2개가 붙어있으면 안 이쁘긴 할거에요
능력형이라면 몰?루여도 실제로도 전용은 설명이 짧을수록 이쁘다
슬라임=상 검수와 함께 한번에 수정할kA
(주관적 주장입니다)
이것도 괜한 분쟁을 만들려나...?
스텔라는 이길 수 없었나(?)
포텐셜에 의한 확률의 변동을 「2」번 적용한다.
고유-?
『종족』『피니셔의 스탠드얼론』… 「최후의 1체」일때, 자신의 능력 강화가 무시되지 않는다.
흠....
굳이?
고유 하나에 어울리지 않는 2개가 섞인 느낌
그리고 이건 무슨 의미인지
대체할만한게(곰곰
클리어바디 효과는 어떨까요-?
이건 좀 그러네요.
고유만 봐도 무슨 플레이를 하려고 하는지 의도가 명확하다고 생각해요
(?)
능력형 고유를 짜고 싶다면
1. 어떤 이능을 구현할건지 이미지를 만든다.
2. 그 이미지를 포켓몬 시스템/템플릿에 맞게 이식한다.
이런 단계를 짜는 게 맞긴 해요. 어떤 이능을 생각하고 계시나요?
능력형 고유를 짜고 싶다면
1. 어떤 이능을 구현할건지 이미지를 만든다.
2. 그 이미지를 포켓몬 시스템/템플릿에 맞게 이식한다.
이런 단계를 짜는 게 맞긴 해요. 어떤 이능을 생각하고 계시나요?
뭣보다 이거.
에이스 총대장한테 가는데
킬러라는 역할의 이점을 상당히 깎아내고
암튼튼 능력형은 특히나 무엇을 하려고 하는지가 중요하니까요.
이미지를 먼저 말하고 그다음 시스템을 뒤지는 것도 가능하고
겨냥표적이명 받으려나
큐베도 이명 받을 거 같은데
능력의 감소를 막는다 쪽이 나을까나-
대신 올드 타입 상대로는 할만할지도?
반대로 자신에 의한 능력치 감소도 받지 않는다고 하면 특정 기술의 성능이 지나치게 올라가는 a키 연타 덱이 될 가능성이 크다고 생각하고요.
흠흠...
(캠프 덱을 본다)
?
자속의는 노말타입으로 고치는 편이 낫겠네요.
예를 들어 자신의 능력치가 감소할때 상대 능력치를 감소시키는 고유를 가지고 있다면
리프스톰이나 인파이트 같은 기술을 채용하거나 깨지는칼날(물리기 명중시 공격 감소 속 증가)같은 특성을 선택하거나, 극단적으로는 에이스를 심술꾸러기 특성으로 만들어 에이스 등장시 상대의 전능을 감소시키는 식으로 능동적으로 능력치 감소를 활용할 수 있을 거에요.
반대로 같은 고유여도 이 고유를 단지 상대의 랭크 다운 기술에 대응하는 용으로만 사용한다면, 재미없고 구린 고유라는 생각.
>>98 특성은 몰라도 고유까지 디버프인 케이스가 흔한 건 아니야... 캠프 덱이 이상한 거라고...(?)
정도로-
이 텍스트가 맞을 듯.
클리어바디 텍스트고
능력형을 할 거라면 능력 발동 트리거를 등장시, 로 해서
손쉽게 능력의 트리거를 누리는 거긴 하지만.
제일 직관적이고 운영도 쉬울 거에요오. 등장시 조건 능력발동. 능력형의 특권이기도 하고.
암튼 능력형의 장점이자 단점이 바로 방대한 자유도거든요. 어지간한건 다 가능할 정도로.
뉴비 분이 능력형을 한다면 그 자유도를 잘 인지하고, 굳이 너무 오리지널을 노리는 것보다 기존의 예시들을 참고해보는 것도 좋을 거에요
아니면 먼저 컨샙을 정하고 다른 특성과 기술들을 찾아 컨샙에 비슷한 고유를 만들어보거나
트레이너는 해당 PT의 맴버와 유대를 맺을 수 없다
같은 배테랑 속별이 떠오른 나(?)
만약 등장시 포텐셜이 있는 포켓몬과 앤젤라가 동시에 등장하면 등장시 포텐셜이 발동하기 전에 에이스가 먼저 발동해서 탈출팩 작동이 되는게 맞는지라거나
순서가 미묘해지니까 이런 부분은 확답을 받아야만.
선발 아니면 딱히 역할 먼저가 아니었고
그러면 좀 더 조심조심 하거나, 아니면 탈출팩을 2번 소지품으로 하게 속별을 만지작하거나 해봐야 하나-
굳이 대응 만들거 없이 바운스로 열심히 해봐야지.
수싸움 지면 지는게 맞아. 호잇
개그 캐릭터 보정 + 천 년에 한 번 있을 일이 마구마구 벌어지는 상황을 재현하는 것에 목표를 두었네요
제가 아는 샘플이 있긴 한데 부트캠프 파워 레벨로는 안 되겠네요. 능력 AA라서 그건.
>>134 그거 고위 능력형이 1/시/단발로 쓰는 필살기라 무리일껄요?
아니면 다른 면모를 발굴하는 게 좋지 않을까 싶네요.
사실 결정적으로 메인 전략을 완전히 운에 의존한다면, 그걸 어느 정도 실전적인 레벨의 확률로 올리더라도 게임 디자인 적으로 좋지 않아서요. 하는 사람이나 상대하는 사람이나 열심히 지시해도 운 때문에 이기고 진다는 인상을 받기 싶상이라.
다시 생각해도 좀 쎄긴 하다
유대 후의선 야생을 전부 발동시킬수 있는건가(?)
암튼 확실히 사기적이네요-
??? 고유포텐셜
3의 배수의 T개시시, 기술명을 하나 선언한다.
T종료시까지 선언한 기술의 명중을 반감한다.
선행으로 하는 게 낫지 않을까요. T개시시에 선언보다는
『대충 고유명』
??? 고유포텐셜. 선행입력.
3의 배수의 T개시시, 기술명을 하나 선언한다.
T종료시까지 선언한 기술의 명중을 반감한다.
차라리 리스크 리턴을 확실히 지정하는 게 쓰기 좋을 거라고 생각해요.
??? 고유포텐셜. 선행입력.
T개시시, 기술명을 하나 선언한다.
T종료시까지 선언한 기술의 명중을 반감한다.
이 포텐셜은 연속된 T에 발동할 수 없다.
흠....
올드타입들은...
그리고보면 이 파티 파티적 밸런스라던가 파워라던가는 무난한?
아직 수정 전이긴 해서 검수받기 전에 물어보는 것도 좀 그런가 싶지만
처음으로 직접 다 만든 파티기도 해서 궁금증이 이겼다(?)
그러면 다시 다른 컨셉을 고민해볼까...
대체로 허용해주는 느낌이 크네요.
성능 좋긴 해도 일단 틀깨기고
넣을 만한 대상이...
컨셉적으로 딱구리 정도...라고...?
아쉬운 점이 있다면 서포터가 부르봉 한명이라는 느낌이 있긴 한데
통솔형이니까 어느 정도는 보완 가능할거고.
상호보완은 딱구리가 대폭발을 들고있지 않은 게 아쉽다는 거(?)
는 농담이고. 대부분 격투 약점이라
격투를 어벤져가 상대해 줘야 한다는 거?
유체종을 바운스 줬다면 좋았을 거 같은데 정작 바운스가 격투 4배네.
동료만들기라는 수도(?)
3배수 턴 한정(= 상대가 이번 턴에 고유를 쓰는 지 알 수 있음) 이고 필중추미로 대응도 가능하다면?
근데 좀 쓸만하게 쓰려면 능 B는 되어야 할 것 같아요.
포케바디 격투 올드타입이라도 만나면
문자 그대로 쓸려나갈 수 있고
특성 대비는 챙기시고. 농담 아니고 잘못하면 완막당하니가
일단 농담이긴 한데 의외로 괜찮을 수 있어요
우선 어벤져가 있고.
옹골참이고. 방어도 들었고
존재 자체로 압박이 가능하고
딱구리 스텔스록도 자력으로 배우니까 쥐어주는 것도 나쁘지 않네요.
으음
역시 어장 15개 전부 정주행은 무리인데 어쩌지(어쩌지)
그렇다면 이걸 아예 계제 써서 기술폭 늘리는 거로 하고
스텔스록이나 대폭발 중 하나를 주는 건 어떤가요
하지만 13어장에서 검수 요청했던 게 반려된 건지 스킵된 건지 물어보는 건 역시 비명 안건 아닐까요
속별로 특성을 끝의대지로 교체한 유일신 엔테이만이 환경을 구원할 수 있다
검수 안 하신 거 같네요
전체적으로 더 아파졌네요.
게임 템포적으로는 바람직하다고 생각합니다.
절대로 흉내내면 안 되는 예.
주인공의 흉내를 운운하는 것이 아니라, 고유로 확률을 조건으로 하는 것이 NG.
PT의 움직임을 고유에 휘둘릴 뿐 아니라, 전법에도 끼워넣을 수 없다. 이것은 종족 포텐셜을 생각하는 경우에도 마찬가지다.
자신의 특성이 「열혈」로 변화했을 때(반드시 변화한다고는 하지 않았다) 등. 쓸 게 못된다.
오레마스 나트레 스레에서 초심자들에게 하는 조언입니다.
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
참고할 만한 이야기가 많아서 읽어보시면 도움이 될거에요.
딱구리는 딱구리고 인챈터한텐 줘봤자 쓸모없으니
파워포켓 아니면 닌슬인데(곰고미
톱 베터로 회피 올리면 회피 3랭인데...
정확히는 저도 잘 모르네요
(큐베를 본다)
부트에서 이리 치이고 저리 치이는 중이에요
예전이랑 크게 달라지지 않았고 좀 더 깔끔해졌고 오히려
이거 개굴닌자 어쩌지, 회피 셀렉트 못하는줄 알고 회피 올렸으니까 회피 3랭크라는 가능성을 인지 못했어 나!
어디 보자...
안하셔도 좋아요(?)
상대가 편해진 거 그래서 깔끔하다고 한거고
로어적으로 사이코소드가 어울리냐 정도?
강체술... 칼춤 안추고 2배... 칼춤추면 4배...
혈풍신뢰나 스톤/섀도에지 3개를 뺀 드펀흡혈칼춤은 본가 따라큐가 배우는 기술이다
성능은 쿼크를 빼낸다던가 하는 골때리는 물건
따끔한(?) 파티 관련 피드백은 언제나 환영임다
다들 즐거운 한가위-
따라큐 강체술도 뭐. 탓키 필중추미가 빠졌다고 생각하면 괜찮아 보인다
제가 시간이 없거나 기절하거나 기타 등등의 이유로 자주 출몰은 못 하는데
여러분 검수하실때
서로 피드백 할 때 주의점.
1. 다른 분들 덱 피드백 할때는
【뭐가 왜 나쁘고 그러니 이런 방향성이 좋고 이 방향성에서 쓸만한 아이디어는 이런이런게 있다】
이 부분을 확실하게 밝히면서 서로 건설적인 의견 교환이 되었으면 합니다.
효과를 찾기 애매하다면, 다른 분들의 효과를 보거나 제가 공유해둔 시트의 특성, 기술 목록에서
아이디어를 구해보세요.
2. 강한 덱을 짰다(막을 수 없는 빌딩을 짰다.)≠포켓몬 실력자. 가 절대 아닙니다.
여러번 누누히 말했듯, 빌딩으로 압살할 수 있는 방법은 여러개가 있고.
그 중에는 알면서 막지도 못하는 빌딩도 충분히 가능합니다.
어쩌면 그것은 레벨차일수도 있고. 종족치 차이일수도 있고. 민맥싱일수도 있습니다.
【하지만 이것은 덱을 강하게 짰을 뿐이지 해당 트레이너의 실력과는 무관합니다.】
서로 조언과 피드백은 아끼지 말 되, 자신이 시합에서 이긴 것이 체급으로 이긴 건지.
아니면 고민하고 고심한 끝에 지시로 상대를 앞지른건지 한 번쯤은 고려하시고.
피드백과 반성. 또 자신의 실력에 대한 자부심을 가졌으면 좋겠습니다.
요건 지켜주고들 계시져?
내일은 나메와 함께 오겠다(스륵
지켜주고들 계시다면 다행
제가 레트님 프렐라티에 권한 추가해드린 건 확인하셨나요?
어제나 오늘 새롭게 제정된 룰이라던가 있어ㅡ?
렌탈 배틀의 유행이라거나 새로운 덱들의 탄생이라거나 검수 요청 어장의 탄생 정도 빼면?
그렇지 않을까? 라는 의견을 내긴 했네요
이건 또 새로운 의견.
방어관통기를 기본으로 3명이(하나는 필중추미고 하나는 방방계산 아비골바인) 들고 있고
체이서인 이상해꽃이 4배수 턴에 절대선제라 방어 무시하고 공격 가능하고
에이스가 삼각이니까 방어를 쓸 수가 없어서(나머지 하나가 바운스고)
저나 파츄리님이 조종하는 미도라시 레이드가 가능하며
렌탈 덱으로도 도전이 가능합니다.
미소기덱은 리메이크가 너무 많아 봉인되어 있습니다(?)
맵툴에 내가 나갔는데 내 이름이 남아있(ry
내일은 되려나
지금 배틀을 하기에는 언제 불려갈지 모르는 슈뢰딩거의 상태라 문제지만
내일은 시골 내려가봐야 하구
강제교대로 끌려나온 턴에 수송이 발동되게 하는건 육성 B로 가능할까(곰곰)
로어적으로 나름 어울리겠다 싶어 넣었던
계제 두개에 속별까지 쓸 바에는
그냥 바운스 전용을 쓰는 게
이건 완화 있는 게 맞지 않나 싶고
아. 난 육성형이라 공격하지 않을때 조건이지.
당장 굉장히 피키한 에이스로 넘어가게 해주는 바운스고 무난하게 가야하지 않을까
그래도 육 C가 아니니까 잘하면 강제교대 등장시도 수송이 가능하지 않을까 욕심이(ry
고유 관련 트리거가 붙긴 하는데
계제 2개=상시적용 전용 아닐까 이런거 보면?(?)
강제교대로 등장시에도 수송 적용... 탐나고(?)
의욕적으로 무지 힘들어서 한계가 오니까
그냥 포기하고 평범한 컨셉으로 파티를 짜는게 나을거라는 생각이 들어서
음... 능력형으로 이거 할만 할려나
2고유로 별하늘을 소비해서
그턴만 1.33배 전능력 아니던가
평범하게 무리 아닐지
(준비물: 고유 하나, 전용 2개, 배틀 중 에이스의 전투에서의 사용 포기)
에이스가 혼자 남지 않는 이상 엔트리에만 존재하는 전자동 전능감소 머신이라 배틀은 이때다 되는 시점에서 상대 에이스가 나와있거나 가용 가능 아군이 둘밖에 안남았다는 이야기야!
그야 최후의요새 에이스고.
클리어참을 에이스 줘야 하니까
앤젤라의 저지수단이 없어...
풍선...
음, 일단 육성형 기준으로 린이 2번째 턴1.33배가 매우 아슬아슬해서 그냥 제가 자체적으로 낮추긴 했지만 계제고...
뭐 대충 능력 A가 필드에 등장한 턴 종료 시까지 전능 1.5배 정도는 할 수 있을테니 전용으로 문제 없지 않을까요?
롭젤라야말로 가장 투자받는건 많은 에이스인거 같다.
꽤나 모순적이구먼...
내가 못난걸 남들한테 자랑해서 뭘 어쩌잔건지
여기도 서브 2기 아직도 못 짜고 있어
일단 다들 스파이럴은 피해주면 감사할 것 같고
전체적으로 다들 한때 초보였고, 모르는거 아직도 많지만 나름대로 남들 도와줄 준비는 된 사람들이라고 생각하거든요.
그런 만큼 궁금한 거나 조언이나 그런 것들은 부담 없이 질문하고, 너무 본인에 대해 자책은 하지 말아줬으면 좋겠어요-
등장시 조건무시로 헤롱헤롱을 걸어버리는 거였고.
이게 또 실제로 조언받고 하다보면 포켓몬 시스템에 어울리게 구현 가능한 경우가 많기도 하고.
그런 의미에서 컨샙 부분 관련되어서는 좀 편하게 이야기해보는 것도 좋다고 생각해요.
물론 몇몇 컨샙들은 좋지 않은 컨샙인 것들도 있지만, 대부분 컨샙들은 그동안 시간이 지나며 쌓인 포켓몬과 유일신의 데이터를 응용해서 구현 가능한 게 많답니다?
일단 트리거를 쎄게 잡고(제한을 강하게 두고)
효과를 약하게 하면 대체로 그 기믹은 통과된다는게 순록의 경험상 성공 비결이에여
트리거를 강하개, 효과는 약하게
고점을 높이고 싶으면 저확률을 추가하고, 그래도 모자르면 깨끗하게 포기하고
므엫
처음 언급하신 것보다 더했어요.
피드백 들어가며 발전시켜서 지금 고유로 정착한거지
굳이 헤롱헤롱이 아니라
다른 상태이상이나 변화여도 차이가 없는게 아닌가 생각이
오베론 aa로 트레이너 하고 턴 개시시 모든 포켓몬이 999턴간 잠듦 상태가 됩니다.
잠듦 상태에서도 정상적으로 포켓몬이 행동 가능합니다
라고 이계 하더라도 성능적으로는 차이가 적단 말이죠.(?)
물론 그 트리거가 실제 잠듦이나 혼란, 검은눈빛 같은 거면 실전에서 헤롱헤롱에 비해 이것들이 사용되는 빈도가 큰 만큼 이계가 허용되기는 더 힘들었겠지만.
또 무슨 일이 있었던건가
아바돈 언제 재연재 될까
게츠의 리얼에 부디 여유가 생기기를
지금은 따로 덱까지 만들어진 큐베의 미래예지 모티브는
당시 한창 보고있던 아카기의 레밀리아
크랙코의 모티브가 요루이치+쿠로엘이라는 거 정도인가(?)
개인적으로 7체째 고유를 기점으로 하는 기믹은 항상 짜고 싶지만
결국 이걸 구체화할려면 캠프에서 AA를 허용시켜줘야 가능한 거에요
다들 즐거운 추석 보내고 계신지요.
많은 고민을 담고 있는 에-아이 데슝.
큐베도 미래예지가 메인은 아니잖아요? 서브지
이쪽은 에이스 계제에 대한 고민 정도려나
첫 캣핸즈 대상이 달폰님인 건 운명적이었지...
암튼 나름대로 오리지널리티는 있다고 생각하는 거에요
요루이치가 악랄해 보이는 건
전부 노라캣 때문(?)
리얼이 리얼하며(각종 마감들),
겜질좀 하면서 좀 포케몬을 내려놓고 잘 살고는 있습니다만....,
랄까 복귀할 조짐도 안보이는 건 참 애매모호하군요(....)
난 화방녀의 속도를 낮추고 후의 선을 도모할거야 (야)
(망각의 바다를 헤엄치기)
일단 다른 건 모르겠고
검수해주시는 분들께 죄송하단 말씀만 전할 수 밖에 없는 이 씁슬함이란 도당체(....)
미래예지는 역할 발동 통솔형으로 짜서 PT로 미래예지 대미지 2배 넣고 짜는 게 더 세기에(...)
메커니즘은 쓸데없이 복잡한 주제에 제약이 너무 많거든요.
유사 추가공격이니까 제제한다고 하기엔 나중에 나오는 것 보면...
순록이 처음 만들은 데이터는
히오스 데스윙이 모티브였어요
그래서 컨셉이 바운스로 탱킹하면서 마검으로 딜도 하는 딜탱 에이스!
........사기라고 엄청 까였지만요 허허허
근데, 그 데이터 아직 미련이 많이 남았거든요.
솔직히 미소기덱 롭젤라에서 광명을 찾은 기분이었어요.
히히 제약조아
다만 선회 어시스트라고 할지라도 속도가 어느정도 되면 이득볼 상황은 나오죠. 예를 들어 물리딜러 상대로 대면했을때 먼저 행동해서 벽이나 화상 같은 경우가 있고
반대로 튼튼하게 만들고 맞아주고 안정적으로 역할 수행하는게 좋은 경우도 자주 나오고
리얼이 다 그렇죠 뭐
요즘엔 푸키먼 생각을 전혀 안하니 와도 뭘 할 수 없구나....
(@스르륵 사라짐)
포켓몬 어장 처음 접한 게
부트 시작 1~2주 전이고
아바돈 나트레로 제출한 모르지아나 파티입니다.
지금 보면 좀 웃음벨이 많긴 한데 큰 틀은 가져와서 계속 개수해서 쓰고있을만큼 애정은 많아요.
해피엔딩-!
1고유 피격 사슬묶기
2고유 사슬묶기 되면 냉각.
어떤가여?
나도 막 어장 캐릭터들 아이디어 내고 나트레도 만들고 해보면 재미있었을거 같고(?)
캠프, 마검 불가야!
진짜 자려고 덮다가 레스 쓰고 떠오른게
사실 최근에 계속 "어떻게 2고유로 파키하게 냉각을 쓸까" 고민했는데
피격시 사슬묶기 해버리니까 이게 되네 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>409 영구는 아니고 아마 피격되면 2턴 동안일 듯.
이미지적으로는 되게 선명하긴 하네요.
능A의 것이라고 한다면... 사슬묶기가 근데 원소폭발에 같이 들어가기에는 약한 상태변화가 아니라고 생각이 들어서?
현재 고민중인 따라큐의 서브. 뭐가 고민이냐면 내구 좀 포기하고 쌍두형으로 가서 대절단이나 마법의창을 들까말까의 고민.
근데 그거 두개 쓰려면 은총 활용이 약해져서 고민중...
뭐 근데 그 이전에 내일도 일정이 있기 때문에(=학원에서 녹음하며 놀기로 했다.)
고유 조정만 하고 가야겠지만
그래도 흥미가 좀 간만에 땡기는군.
그럴듯하게 연결할 수 있는 캐릭터 있어요?
근데 님들 급 궁금한개 생김
트레이너가 인간형이.아니라 인외형이면
괜찮다? 아니면 별로다?
어떻게들 생각하시나여
>>414 근데 그렇다고 등장시 냉각으로 얼음통일 팟을 하기에는....,
그, 얼음단일 팟이 상싱이 진짜 구려서(....)
>>417 저기 저 임금님전대 킹오저(=최신 전대물)에 리타 카니스카라고
얼음 타입에 봉인, 심판관 컨셉 캐릭터가 있어서 아예 없는 건 아님 ㅇㅇ.
그러니까 어디까지나 2고유로 발생하는 냉각은 서브웨폰의 강화용.
이라는 느낌으로 생각할까도 있지만
뭐 그건 그거고.
인외형이 트레이너하는게 자연스러운 어장들...
아 근데 고민되긴 한다 이게.
그냥 사슬묶기만 하고 거기에 다른 걸 더하는게 나으려나?
어디까지나 야생의 두목 아니었나(?)
(Aa 없음)
라임님의 로어 고증이 걱정되지만, 그 부분은 나중에 생각할까!
뭐 사실은 제가
파키하면서도 지시를 키우기 좋고 취향에도 어느정도 부합한 뭔가를 찾으려다가
있겠냐고라는 내면의 소리를 듣고 리얼에 집중한 것도 있긴 한데(....)
제정신인가, 과거의 나...
그래서 생각한게 이제
특정 조건 달성을 위한 1 고유 > 이를 통해 냉각을 거는 2고유
를 생각했던 것도 이 이유긴 합니다.
파키하면서도 연계가 되고, 그러면서 명확한? 그런 걸 찾고 싶어서.
좀 많이 많이 무서워보이는지라(ry
제정신인가?????
사이코필드를 깔아야하지만 말이야
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【이름】 호두
【타입】 불꽃/고스트 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「짓궂은마음」… 자신의 「변화기」「교대」「소지품 사용」의 우선도에 +1한다.
【소지품】
【기술×8 : 유체이탈,도깨비불,불기둥,화전,이상한빛,리플렉터,빛의장막,가열】
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술.적진에 「불기둥」을 설치한다.
「화전」… 변화/불꽃/-/-/자진/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.
「이상한빛」… 변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
「가열」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/자신을 「가열」 상태로 하고,「특방+1」
【능력치】
체력 : A (120)
공격 : D- (40)
방어 : B (100)
특수공격 : D- (40)
특수방어 : B (100)
스피드 : A (120)
총합 : 520
【포텐셜】
【역할】『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【종족】『매화접령의 선회』… 장소에 나와서 2T째, 아군과 임의교대 할 수 있다.
【종족】『매화접령의 점화』… 자신의 『어시스트』가 「타입 : 불꽃」 에게도 발동한다.
【속별】『』…
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대령회피』… 적진에 「고스트」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「고스트」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『호마의 아지랑이』
호두 전용 포텐셜
자신이 「가열」 상태일 때 상대의 기술의 위력을 반감한다.
상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
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속별만 남았다.
랄지 교대 트리거가 선회뿐이니 이런 전용은 무리인가?
해볼만 한가(?)
피키함에 집중하는 것보다는, 하고 싶은 피키한 짓거리(?)를 먼저 정하는게 좋다고 생각해요.
특히나 능력형을 하실 생각이라고 가정한다면, 무엇을 할 것인지가 가장 중요하다고 생각하거든요.
능력형을 통해 화력을 챙길까 우선도를 챙길까 추가효과를 다른걸 챙길까
챙기는 것이 화력이라면 화력은 단발로 올릴까 추가공격을 통할까 그것도 아니면 급소 관련을 찾아보거나 상시 화력 증가를 받을 날씨나 이계를 만들어볼까
단순이 1을 통해 2를 한다! 라는 이미지는 전 명확하지는 않다고 생각하거든요. 까놓고 말해서 무언가를 하는데 2단계를 거치는 것보다는 1단계만 거치는 게 대부분 더 좋고.
>>447 근데 솔직히 지금 이미지가 하나도 없는 것도 문제입니다.
이게 시나리오 쓰고 막 그러니까 거기로 확 다 쏠려서(....)
전용이 그럼 바뀌면 되나...??
좀 느긋하게 생각하며 나중에 팟 하고 오는 걸 노리는게 좋다고 생각하지만.
능력형의 고유는 덱 자체의 방향성을 결정한다는 점에서 취향인걸 찾아야 한다고 생각해요...(?)
순수한 뉴비들 뇌 망치지 마요(갓 캐치)
바운스라는게 내가 튕기는게 아니라 상대도 튕긴다던가는 가능했던가요?
능력 S 전용 안건 아닐까요
평범하게 무한리필 레카로 들리는데 그거
바운스들이 강제교대기나 레카를 많이 들고있긴 하지만
바운스를 이용해서 내민다음 가열을 받고 강타를 치고, (또는 상대의 방어나 교대를 읽고 변화기를 치고)
다시 선회로 교대해서 가열을 받은 아군을 2연속으로 내밀어서 강타를 치는 것.
종족치만 봐선 아무래도 바운스가 어울리는 것 같은데요.
칸무스하려고 했었던 잔흔이다. 사실상 선회만 가능이라면 텅 빈거나 다름없고
선회 바운스 제작의 시간이군요(?)
이게 보통의 능력형이 전용 쓴 바운스(현재는 전용에 멘탈효과 무효 삭제)고
test>1596949098>85
이게 선회 바운스의 정석? 같은 거라고 생각하네요.
일단 확정적으로 1대를 더 맞는다는 점, 낚이지 않기에 상대의 변화기 타이밍에 던져도 손해가 적다는 점, 자신이 1번은 확실히 기술을 쓰기 때문에 평범한 바운스와는 달리 기술폭을 적극적으로 대전 중에 활용하게 된다는 점 정도이려나요.
제가 느끼기에는.
어시스트 감마가 모든 불타입 아군에게 발동은 좋은 선택이라고 생각해요 사실.
선회와 바운스는 같이 붙여 말할 수 없는 단어다!
바운스는 상대의 공격을 받으면 교대할 수 있는 능력을 보유한 내구형 포켓몬,
선회는 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 교대할 수 있는 포켓몬이므로
아머까오, 일러스트리어스 같이 상대의 공격을 막아내면서 선회로 교대하는 포켓몬은 선회받이나 선회막이로 불러야 옳습니다!
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트레이너의 AA로 써봐야징
그러면 전용만 바꾸면 되나
낚여도 다시 공격받아서 바운스가 되고
선회 바운스는 낚인다는 개념 자체가 잘 없다는 차이점이 있네요.
으으음;;
급소에 너무 목을 멜 필요도 없는 구성이 라바고
바운스늠 바운스로 쓰고 선회는 어태커에게 넘겨주는 게 맞을 듯.
이거 넣으면 자신의 모든 기술이 유턴기가 되는 매직
크게 한 방 날리고 선회할 수 있고.
서포터 역선회
평범한 바운스
이렇게 3개가 좋다고 생각하네요.
음 잠시만 그러면
다들 안녕히 주무세요-
따때무효나 반드시 교대. 우선도 유턴기 같은거.
서브는 2기밖에 못 짜는거니까, 애들 포텐셜을 다시 조정해야하나
하쿠농님 이거 전용급일까요?
아니면 평범한 바운스라면... 저라면
달라붙는벌레 「접촉기」를 받았을 때 상대를 「타입 : 벌레」로 만든다.
이런걸 준 다음 전용 같은 걸로 상대의 비접촉기도 접촉기로 판정한다 넣고,
상대 기술에 맞아줘서 자신은 교대, 상대를 벌레 타입으로 만들어 불에 2배로 맞게 만드는 것도 재밌을거 같(ry
불꽃 타입 기술을 안 쓰면 턴 종료시 선회, 불꽃 기술을 쓰면 유턴 부여인가
파이어피닉스는 역선회요원으로 하기엔 너무 야들야들해서
어태커 하나를 선회 어태커(아마 야생) 서브멤버로 하고
파이어피닉스의 서브를 역선회 서포터로 하시는 게?
킬러퀸...지령 잡아먹는 슬립머신...
바운스 하나에, 필중 C+3 제비반환 강체술 킬러...
음....딜러가 모자라다...구체적으로, 선회 딜러의 필요성을 느끼고 있다...!
그러면 선회 어태커가 특수공격의 부재를 채워야겠네
역시 브레인스토밍이야
파이어피닉스는 못 쓰려나.
그야 선회가 파티에 둘이 되는 건 좀 그렇고
육성형 아니고요?
이거 참... 그러면 어쩐다
다른 애한테 넣는게 어떻냐는 조언이셨던 거 같네요
내 시간...
역선회는 전용으로 1기 임명 가능
선회 역선회는 방어 사용 불가
이거였나아
아니 진짜 밸런스가 짐작이 안감
정확히는 역선회는 능력형만 임명 가능
위키에 있쟝
한 덱에 윤회, 선회 하나만
능력형은 추가로 전용으로 역선회 1기 부여 가능
윤회 선회 역선회 방어 사용 불가
선회도 윤회도 역선회도 없음
(?)
속도를 빠르게 해서 유턴기를 쓰거나 우선도 유턴기를 쓰면
탈출이 쉬워서 좋죠.
여기에 따때무효나 반드시 교대 같은 걸 넣으면 금상첨화(퍽)
저희 카타리나가 참 잘 만들었거든요(자뻑)
아님 조금 덜 짜증나게 만든 카요코라던지.
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【이름】크랙코
【타입】비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「깨지는칼날」
【효과】자신의 「물리기」가 명중했을 때 「공격」이 감소하고 「스피드」가 상승한다.
【기술×8: 속이다, 트램펄린, 안개제거, 최면술, 순풍, 전자기석파, 초롱초롱눈동자, 꼬리말기 】
「속이다」… 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「트램펄린」… 변화/노말/-/-/적진/±0/×/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
「안개제거」… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/「회피」-1. 명중한 진영의 「빛의장막」「리플렉터」「신비의부적」「오로라베일」「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」를 철거한다.
「최면술」… 변화/에스퍼/-/60/단일/±0/×/「10할:잠듦」
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/X/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.
「초롱초롱눈동자」… 변화/페어리/-/100/단일/+1/×/대상의 「공격 -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/단일/+1/○/「유턴」 기술.
체력 : B / 95
공격 : D- / 40
방어 : C / 80
특수공격 : D- / 40
특수방어 : C+ / 85
스피드 : B- / 90
총합 : 430
【포텐셜】
【종족】『뇌전운의 암운』… 상대의 「공격」이 감소했을때 중확률로 상대의 「특공」을 감소시킨다.
【종족】『뇌전운의 벼락』… 상대의 「공격」이 감소했을때 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【속별】『분열하는 구름』… 1/시 상대의 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대빙추격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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『둥실둥실 떠다니는 구름』
크랙코 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대의 소지품을 『풍선』으로 한다.
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아리쉬 다음으로 종족치가 낮은 우리 크랙코 짱은 너무 야캐요(?)
선회딜러로 강한 카타리나
호시탐탐 노린다는 소문이 사실이었나요.
...지금은 그냥 벽깔이 머신!
음, 다음덱에 넘길까.
파티의 약점은 싸이클 그 자체...
즉, 설치기를 제거할 수 있으면서 딜러로서 싸우고 선회할 수 있는...
특수딜러가 필요하다고 판단....!
공A+되서 120/물리/불꽃 쏘긴 하는데...
(?)
평범한 선회막이가 아니잖아요.
선회딜러라는 특유의 상성, 응응...
먼저 때려 턴을 번다는 결과에 도달해야만한다....
트랜스까지 채용해버린 극한의 사파닌자
어느쪽이든 참고하기에는 재미있으실 듯(?)
선회막이로서 내구도 짱짱한데(특히 스이쿤은 전용을 빼서
너프먹었는데도 원시천부라 짱짱한데)
딜도 잔뜩 나오는애들이고
각각 잠자기와 체이서라는 비장의 무기도 가지고 있는...
중전차조차 넘어선 그 무언가고.
상대가 선회 딜러가 등장한 턴에 교대하고 싶게 만들도록 한다거나?
교대 안하면 더 쌔게 때리고 교대를 누르면 덜 아프게 맞도록 잠복의 알고리즘...!
턴을 버는게 목적이라면 이것 또한 하나의 방법이라고 생각
역 글자가 어디로 사라졌지
【종족】『변방닌자의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의교대할 수 있다.
【속별】『대닌자』… 필드에 상대가 있는 동안, 임의교대하지 않는다.
베테랑 디메리트 속별로 괜찮게 보이나요(고심)
좀 더 버프를...(퍽)
멈춰 종족치 민맥싱
그리고 디메리트 치고 이름이 거창해!(아무말)
사실 파티 특성상 선회는 포기하고 눌러앉는쪽이 나은 경우가 보통이다보니
끼에엑...
오히려 디메리트 강한듯?
>>571 거야 세키로 올빼미는 닌자면서 이름을 날리고 싶어하는 이상한 놈이고...
통상 교대로도 충분한 것이. (허물 등은 금지되고)
공격 : D+ (55)
방어 : D (50)
특수공격 : B+ (105)
특수방어 : C (75)
스피드 : A- (110)
총합 : 450
적당한 수준의 민맥싱은 이정도 아닐까(아님)
하품이나 동면...
난타전에서 말도안되게 강해서
【종족】『변방닌자의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의교대할 수 있다.
【속별】『대닌자』… 통상교대할 수 없다.
그럼 이런 느낌으로? 하긴 역선회도 없으니까...
강제교대 당하거나 뒤지기 전까지 필드에서 벗어날 수 없어요(...)
공격 : D- / 40
방어 : D- / 40
특수공격 : B / 100
특수방어 : D- / 40
스피드 : AAA / 190
총합 : 450
이런 카요코는 어떨까(사이코메이커 선발 보유)
난타전? 하하 그런 게 될리가 없잖아
공격 : D- / 40
방어 : C / 80
특수공격 : D- / 40
특수방어 : C+ / 85
스피드 : B- / 90
이건 누가 뭐라 해도 민맥싱이 맞는 스텟 분배(끄덕)
430족이라 허용이지 진짜 분배 예술적으로 했네
PT는 전체적으로 바위에 약함...
땅과 바위에 취약하지 않으면서...
그렇지 않으면 굳이 트랜스여야 할 이유도 없고, 애초에 균등분배 자체가 민맥싱이 아니라 종족치 낭비 아닌가요?
물리/특수 기술을 다 준비해야하는 것 자체가 기술칸 손해기도 하고.
제대로 된 2계제 추천 받을까- 어떤 느낌으로 할지 영 감이 오는게 없어!
아니, 아이디어는 하나 있는데 육C의 계제가 아니고 이건
방어를 최소 B 확보한...특수딜러...
트랜스 분배로 체 방 특방에 몰아주면 오히려 그게 더 까다롭지 않을까 하는 생각이 있어요.
역시 풀이나 격투, 아니면 같은 땅타입이시려나
풀 격투는 비행에 죽는군
(홀짝)
카타스트로피랑 성능 같을텐데.
항상 물리/특수 어태커에게 특공/공격기 별로 안 들어가면 종족치 낭비가 적다고 고평가받고
스피드도 어중간하기 보다는 격전지 위로 빠르거나, 아주 느린 대신 화력/내구에 투자된데 고평가 받으니.
트랜스는 비효율적인 종족치 배분에 대한 보상이라고 할 수 있고
그걸 극단적인 배분을 가진 녀석이 드는 거 자체가 '이거 왜 씀?' 이라고 생각해요.
각 종족치에 대한 트랜스 대응으로 계제를 짜깃 ㅟ운
육성형에 적합하다고 봐여
트랜스 없어도 되는 애가 왜 굳이 트랜스? 이렇게
사흉수 전용기
그냥 2배가 넘쳐나고
약점 6개는 심해(심해)
자체 너프를 때려박겠어(?)
전용기 중에서 사기적인 게 제한이 맞으니까
예를 들어 수다라거나, 악타입 기술로 도배한 친구의 사죄의찌르기라거나, 뒤집어엎기라거나 은근 (준)전용기 든 친구들 많아-
보통 반피기는 분노의 앞니부터 생각하지 않나?
트랜스라는 어울리는 특성을 찾고 보니까
종족치 절대 안 올리는 파티에 뭔가 안 어울릴 거 같아서
아예 트랜스를 운이 좋으면 덤 느낌으로 작용하게 짰네요.
나무위키에 나온 카타스트로피 설명
대지의힘에 파동탄...벌써부터 무서워지는군
틀깨기 넣으면 평범하게 강한 큐베한테
로어 맞춘다고 계약 넣으려다 2.5소켓이라 포기하고
로어 맞추려고 재탄의마왕 넣은거랑 비슷한 느낌이네요.
그러면 서브 2호기는 어쩌지... 우움
1. 종족값이 처참(사랑동이계)
2. 상위호환 있음(부 스 터)
3. 어중간한 쌍두(전포들 상당수)
니까 그런거만 안하면 강해질거같아(적당
3번만 주의하면 되겠네.
물리(공격)기준이면 종이신도, 테오키스(노말/어택), 블렉큐레무, 자시안, 울트라네크로즈마, 램펄드, 게을킹, 레기기가스, 그란돈하고 레쿠쟈에 엑스라이즈랑 노보청 아케오스
생각보다 많아
육C이니까...
메가보스로라
메가샤크니아
거대코뿌리
노보청
불비달마(원조&리전둘다)
아케오스
킬가르도(블레이드)
약어리(군집)
멜메탈
메가보만다
랜드로스(영물)
같은 준 전설쯤 가는 애들이 해당
그러고보니 AA+니까 키요급 고스핏이지 이놈
뭐 키요히메는 스카프같지만
XX 고유 포텐셜
자신의 강철(풀) 포켓몬에 풀(강철) 타입을 부여한다.
찰나와 미래의 연
XX 고유 포텐셜
자신의 고스트(에스퍼) 포켓몬에 에스퍼(고스트) 타입을 부여한다
이러면 능력 랭크를 얼마로 잡아야할까요?
아니면 확률로 2턴 상태변화?
아니면 먼저 공격시 저확률 추가공격같은 케이스도 있고
암튼튼 이만 슬슬 누으러-
나쁘지 않을 거라고 생각해요
아마도. 메이비. 이러다가 육성형한테 추월당하면 엄청 우울해지지만
이거 육C로 안 되죠?
뭐 전략적 이유보단 그냥 종족치가 적당함+탓키 빼기 싫음+개굴타케를 믿어보고 싶음 3콤보지만...
메가-헤라클래스(?
1계제로 일번창(육성형이니 1.5 이하가 될 가능성 매우 높음)
2계제로 선회
흠...뭔가 부족한가
test>1596740072>23
여기엔 없는게 확실히 맞네요.
위키에서 종족치 소켓을 달폰님이 추가하신거라면 소켓을 엄격하게 보지 않는게 맞는듯.
조건 없이랑 큰 차이없지만 그래도 허전해서 넣는 그런트리거 느낌?
anchor>1596923065>461
그거 여기서 가져왔는데
애초에 라임이 여기 특성소켓은 라임이 짤 때 쓰는
자체제한이라 부트에 룰로 규정은 아니라고 했을거야 아마
그치만 참고는 할 수 있겠지
긴코네 파티 에이스가 일번창이었나?
암튼 육성 C 종족치 600 기사가 속별 써서 불요의검이었고
남의거를 참고하거나 더 많은 아이디어를 떠올린다(?)
가장 화력 강한건 종이신도인데
일단은 임시로 위키에다가 이렇게 적어놨어요 달폰님
그런데 전기타입은 대부분 특수기인wwww
상시 화력증가류의 포텐셜
필드에 나오는 에이스
윤회/선회/역선회/개선
디메리트 없는 특성
이제 진짜 자러가요
다들 굿밤
오늘 하루도 모두 수고했어요!
근데 종족치 600 투자할거면 한카만큼 좋은애를 만들어낼 수 있으니깐?
서브2 뭐로 해야하지
된다 싶으면 풀, 강철, 고스트, 에스퍼 단일타입 하나씩 넣고 각각 추가되는 타입의 기술을 주력기로 쓰는 파티를 짤까 생각 중
그냥 어태커 취급
_ /:|__
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//x^x^x^ハ(V 、: : : : : {x7x^x7⌒ヽ
{ノ/x^x^x^x^V | \: : /:7x^x7x^x^x)_
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_/ イv⌒X⌒X⌒ヾ: : : : //: : :lx^xノ<x^x^x^x⌒
⌒フ イ''⌒X⌒X>、: :__彡イ: /〕x^x^x^>''" \x^)
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V7^V⌒X⌒X⌒V-、: :彡: :∨: :/ イ_-_-_-_-_-_∨ハ
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∧ //⌒Y⌒X⌒Xヘ__ へ: : : : : : : :.∧,,-_-_-_-_-_-vハ
/∧ V / ̄(Y⌒Y⌒Yヘ|⌒v: : : : : : :/:.∧_-_-_-_-_-_-vハ
//∧ /ノへ乂///////(ニヘ: : : : : V: /: : v_-_-_-_-_-x^ハ
_/\ { 〕弋ッ//ィッ人>V: : : : : : :/: :/: |_-_-_-_-_x^xi^i
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트레이너 - 다라 아마듈라
C C B A
『천의 검』
다라 아마듈라 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/천검산》을 전개한다.
《이계/천검산》
필드 효과
필드를 다라 아마듈라로서 취급한다. (*이 필드는 바다로서 취급한다)
『천변지이』
다라 아마듈라 고유 포텐셜
PT 전원이 자신의 기술로써 「기능 확장 : 용성군」을 내보낼 수 있다.
「용성군」 … 특수/드래곤/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」
『사왕룡』
다라 아마듈라 고유 포텐셜
다라 아마듈라를 PT에 참가시킨다.
흐음.................. 일단 어느정도 구체화 되었찌만, 좀 부족하단 말이야
는 통B능A만 이거 되겠구나
이계 주인인가www
역시 료우기덱 만들기를 잘했다
비싸다(엄근진
이계끼리 덮어씌우기 싸움이 되면
아군은 헤롱헤롱으로 행동이 실패하는데
적은 헤롱헤롱 상태로 행동이 실패하지 않아요...
공격: 60
방어: 40
특공: 140
특방: 40
속도: 40
남은 포인트는 140
A+면 공격력은 충분하기도 하고요
아예 삼각 특수 어태커라는 느낌으로 해야하나... 파피도 사실상 서포터로 전향했고...
에이션트그레이몬(쌍두)
코토리(물리)
화방녀(바운스)
AA 찾는중인 선회 야생 특수 어태커 총합 500스텟 (선회)
파이어피닉스(역선회)
서브 2호는 으으으음
필중추미가 최고야(?)
...강화관통 쓰는 걸 못 보긴 했는데!
삼각 넣는다고 딜이 가시적으로 팍 느는 것도 아니고
이거야말로 메타의 부정 아닐까?
(강체술, 패이스메이커, 벌크업, 소지품 뭉개기, 무한 탈출팩, 변덕쟁이 선택가능)
공 A+가 강력하지 않은 취급인 이 세계가 밉다
일단 서브 1호부터 짜고나서 생각해봐야하나
필중추미가 어태커에겐 안정이지.
필중추미 솔직히 읽기 요소가 강하고.
제가 지시D라서 그런 것도 있는데!
필중추미가 훨씬 재미있고
이 녀석만큼은 잡아간다!라는 느낌으로 쓰는거지만!
전개지령도 뚫을 수 있고.
확실히 그건 있네요
돌아와만 뺀다면 필중삼각으로 데려갈 가능성 매우 높아.
삼각 쏘고 못잡는 어태커는 솔직히 좀...
맞춰라삼각이라는 비장의 무기가 있으니까
유대 삼각은 특히
강체술로 바뀌었다)
유대삼각은 진짜 특히
반대로 필중추미는 버텨라가 답이지만요.
고민. 이거 트리거로는 진짜 무진장 강한 트리거지만
이거 하나로는 부족한 느낌이라, 뭔가 더 필요하단 말이죠....
방어도 있어
유대를 절대 써먹을 수 없는 맴버에게 주는 걸로
지시력 하락을 피하기로 했습니다
(따라하지 마세요)
근데 유대로 전용 포텐셜을 다시 받아가면 거기서부터 이상해진다
유대로 얻어지는 경우의 수들까지...
대면 읽기에 따라 중요한 녀석을 잡아갈 수 있다는게 편리
유대가 터질걸 전제로 지시를 하는건 나쁜 방향성이란 생각..
확률에 의존하는 지시는
나쁘지요
갠적으로 유대 자체가 지시 방향성을 묘하게 바꿔버리는게 아닌가 갠적으로 생각해요.
카운팅이라는 수싸움 자체가 쉽게(30%) 어긋나고.
아님 말고 (?)
작을씨 PT와 싸울땐 따라큐 무서웠고.
근데 미도라시파티는 어쩔 수가 없어서...
큐베는 나름 성공시 보너스란 느낌으로 지시하고 있고.
...좀 많이 밀리는 상황이면 유대가 터질 것만 전제로 지시하긴 하는데
혹시 메타비같이 자기 특성에 대해 4배로 맞는 기술 타입에 대한 무효화 특성 부착은 레규인가요?
하지만 삼각이라던가 삼각이라던가를 유대로 뽑아쓰는 전제라면 여기서부터 지시가 이상해진다, 3할 가챠 삼각만 남발하는 전개가 되버리니까
아니, 이건
1) 그런거 없어도 버틸때가 꽤 있다
2) 대부분 덱은 물리/특수 편중인경우가 많아 유대보유자(에이스)에게 주는게 나은경우가 많다
라서 아끼게 되는건가?
타임을 써도 외통수인 상황이 많이 나오기도 하는듯
애초에 4식 6령을 유대 사용자한테만 퍼붙는 수준이고 (...)
근데 난 그러기 싫어(?)
다른 애들은 거의 안주는 편이네요..
특공지령이야 뭐 물리편중이라 썩는편 많으니깐 어쩔 수 없고
속도는 이거 쓰면 상대보다 빨라진다! 하는 경우 적고
방/특방은 편중이라 한쪽이 쓸모없어지는 경우가 많고 하니 그런거 같기도 한데
비교하면 평범하게 후자 하고 싶어지지.
늦은 시간이기도 했고 나중에 다시 물어봐야지..
C C B A
『천변지이』
다라 아마듈라 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/다라 아마듈라》를 전개한다.
《이계/다라 아마듈라》
필드 효과
필드를 다라 아마듈라로서 취급한다. (*이 필드는 바다로서 취급한다)
『사왕룡』
다라 아마듈라 고유 포텐셜
선행/턴 개시 시 필드에 있는 아군을 「빈사」상태로 해 「다라 아마듈라」를 7체 째로 PT에 참여시킨다.
이렇게 가야 하겠군
거기에 에이스는 대부분 강력한 효과의 전용이 있기 때문에 유대는 좋고도 좋다
에이스를 키워라 청년들이여(?)
공격지령, 특공지령 나눠 갖기.
트레이너로써 지극히 당영한 선택이었다고 생각합니다..
하지만 대부분의 경우 지시 c로 유대 한정 숙달지령 가능이니까.
그런 부분에서 갠적으로 유대에 지시 상승이 더욱 에이스에 대한 의존도를 키운다고 생각해요. 일반과 숙달, 숙달과 전개만큼의 차이가 에이스 한정으로 난다는 거니까
솔직히 라임님이 저 고유를 오케이 해줄지도 의문이에요.
저 트리서를 써먹으면....
필드가 ○○에 접하고 있을 때, -한다
이렇게 텍스트가 나오거든요. 즉, 상시 트리거입니다.
근데 강한 효과가 보장되는 상시 트리거에요.
암튼튼 유대가 워낙 사기는 사기야- (롭젤라에게 유대를 주며)
저는 상대 물러나or피해라 하나 썩게 만들기 용도로 아측 특공지령을 거의 썩게 했지만
솔직히 지령하나 vs 4식 하나 면 지령쪽이 이득이잖아요?
그리고 마스카나 계제 + 바운스속별(곧 바뀌므로 아니게되지만)로 특공지령 활용방안을 마련은 해두었고.
세상은 더욱 행복해지지 않을까?
죽어라 지시형 그리고 전함들(?)
유대 여러번 뜨면 점점 효과 커지는 식이고. 숙달.
전개 유대는 삼각 유대같은 느낌.
탭 여러개
크아아아ㅏㄱ
...로 변환하고, 지령 키워드 포텐셜도 기동하게 된다면?
만약 제가 트레이너라면 매턴 기도할지도...
평범하게 유대 강체술이랑 동급이고
내일은 시골 내려가서(ry
암튼 유대는 개사기 포텐셜입니다.
돌아와줘 빅터-(?)
>>784 레규는 아닌데
민맥싱임
꺾기지 않는
힙스터 기질(?)
화력이 필요할땐 전용 쌓기가 필요할땐 숙달지령 이런식으로 역할분담 가능하니깐요
다라 아마듈라 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/다라 아마듈라》를 전개한다.
《이계/다라 아마듈라》
필드 효과
필드를 다라 아마듈라로서 취급한다. (*이 필드는 바다로서 취급한다)
흐음
라임님, 이 트리거 가능할까요? 능력 A 기준.
검수판에 올릴려면 좀 더 분량이 필요하지 않나 하는 마음.
으음. 뭐 만들어놓고 생각해보죠
검수판에 올라갈 「자격」
2고유 충전시 우선도 +1 가능.
스탠다드한 충전형 짜볼까...
2고유 자신의 노말 타입 기술이 무효화되지 않음
노말타입판 원소폭발 (아무말)
피곤해애애애
끼엥
【포텐셜】
『종족1』… 케라우노스를 내보낼 수 있다
『종족2』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 충전상태로 한다.
『아직이다』… 드물게 상대의 공격을 버틴다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
『』
전용 포텐셜.
자신이 충전 상태가 되었을 때, 자신을 가열 상태로 한다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
흐무흐무흐무..
복합기에는 가열/충전이 자동 적용되니까.
60x4 240의 복합기가 되네요.
당연히 컷입니다
우선도를 +1하고 특정패널티를 받는 2고유..?(띵킹)
>>847 필드에 등장해 최초라고 한정해도 서브보다 강한 공격을 쏘는건데. 될리가
검수 공지 방도 따로 만들어야하나(고민)
(?)
가열 오버히트 비스무리하게.
아니 그걸 위해 캠프가 있는거긴 한대.
...는 과잉이었던 거 같아요. (인정)
1. 리뉴얼 앤젤라 종족치 많이 줄 필요도 유대 줄 필요도 없지 않아? 최후의 1체 되기 전까지는 지시 받을일도 없는데
2. 하지만 로어적으로 유대를 줄 이유도 종족치가 분배될 이유도 있군
3. 이대로 가자(?)
어제 새벽에 말했던 거 같지만 유대를 배제한 지시도 한번 해보고 싶기도 해서라는 이유도 있네요
딴데서 최적화나 그런 거 많이 챙긴 만큼 한두개 정도는 낭만용으로 해도 될거고. 아마.
졸리고 피곤해... 집 의자 너무 딱딱해...
쉽시DA
아니면 감소 자체는 상대에게 영구히 적용되는 걸까
능력변화는 지령 말고는 왠만하면 일시적인건 보기 안 좋음
『최약 최악의 트레이너』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜.
아군의 능력치가 감소했을때 상대의 동일한 능력치를 그만큼 감소시킨다.
『북메이커』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 상대를 아군의 「특성」과 같은 「특성」으로 만들 수 있다.
그리고 고유는 대충 이거네요오.
진짜 롭젤라에게 유대 넣을 이유가 전무한 것이었(ry
감소치를 똑같이 적용한다는게 아니라,
감소를 트리거로 감소가 발생하는거니까요.
스스로 생각하지만 이거 컨셉 자체는 나쁘지 않다는 생각이 드는 거에용.
1종족만 위력 50으로 하거나 반동뎀 무시로 하고 플드랑 볼태 넣어봐야지
어디보자 약속세계 질문도 다 올렸고....
대충 뭔가 시작해볼까
라임님은 벌레타입에 효과 발군이구나(?)
>>882 (마지막일침)
일단 달폰씨나 쿠농씨가 정리해주실거라고 믿고 검수 피드백은 여기서 다 할게요?
그게 그거지 않나용...?
방관기는 보통 두 가지 분류로 나뉩니다.
1. 방어 아니면 실패하는 힘껏펀치류.(150)
2. 명중률이 낮은 평타류.(100~130)
전자의 채용은 전 크게 문제가 없다고 봅니다. 읽기에 따른 행동의 캔슬링이란 디메리트가
빡세니까요. 대신 실패하지 않는다~ 계열의 포텐셜에 제한이 걸리겠지만요.
다만 후자는 확실히 문제가 있네요 기술 소켓적으로도 2나 잡아먹고 있으니까요.
이 부분은 【실패류 방어 관통기는 문제가 없되, 실패하지 않는 방어 관통기는 1PT 2체로 제한】
으로 제정해두겠습니다
후공전제. 명중률 불안은 분명 확실한 디메리트긴 한데.
위력 100의 칼검 기술들이 칼질 맞았는데.
그걸 방어 관통기로 치환해서 생각해보죠
>>893 극단적으로.
속도에 D 박아넣으면 우선도 -3과 다른게 있나요?
속도에 D 박아넣고 우선도-3 으로 방어기 연타하면 상대에게 여유가 있을까요?
여러 민맥싱 요소를 검증해봐야겠지만, 노 디메리트 방관기는 쎈 개 맞아요. 이 부분은 팩트임
뭐 방관기에 대한 대처는 이쯤이면 충분히 답변이 됐다고 생각하고
【이름】크랙코
【타입】비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「깨지는칼날」
【효과】자신의 「물리기」가 명중했을 때 「공격」이 감소하고 「스피드」가 상승한다.
칼이 없는데 깨지는칼날이 로어적으로 어울리는지 고민 다시 부탁.
까놓고 말해 앰바고입니다. 특성이 어느정도 어울려야 통과를 시켜드리죠.
구름 덩어리가 칼날이 어딨습니까.
『둥실둥실 떠다니는 구름』
크랙코 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대의 소지품을 『풍선』으로 한다.
소지품 파괴와의 어떤 연계가 있는지?
능력형은 체급이 낮은 만큼 전용과 계제, 특성간의 유기적인 연계가 중요한 부분입니다.
아마 지금 중심적으로 두고 있는건 능력치 감소 특성을 통한 상대의 능력치 깎기 같은데.
클리어참이랑 특성가드 두 개 견제하겠다고 굳이 이걸?
톡까놓고 미소기 고유 강한편이라 그건 약점으로 남겨두는게 맞는거 같네요.
차라리 능동적으로 능력치를 감소시킬 수 있는 다른 전용을 생각해보죠.
【속별】『내가 왔다』… 강제 교대로 반드시 선택된다.
【속별】『풍선 근육』… 타입 상성에 의해 상대의 기술을 무효화했을때, 상대를 2턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.
야기는 둘 중에 뭐로 해도 크게 상관 없음
전용을 좀 다시 고민해봐야겠군요.
지금은 차 안이니까, 집에 도착해서...
『종족』『퍼스트볼의 데드볼』… 1/시/자동 상대 포켓몬을 「탄」「볼」 기술로 쓰러트렸을 때 적진에 「스텔스록」을 설치한다.
어차피 모든 기술이 볼탄 기술 취급인데 의미가 있나 싶은 디메리트. 차라리 기술폭에 스텔스록을 넣고
상대를 쓰러트렸을 때 스텔스록에 의한 추가 행동을 얻는다로 하는게 나을듯.
『속별』『기름 부어진 자』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신을 「화상」 상태로 한다.
특성 열폭주인데 트리거가 좀 쉬움. 차라리 턴 종료시까지로 하는게 맞는거 같기도 하고.
근데 열폭주랑 어벤져 곱하면 화력 3배 라인인데 그건 감안하고 계시죠?
화력 3배의 특공 AA 어벤져.... 역시 어벤져가 만악의 근원인가. 아무튼 열폭주와의 조합은
조금 통과시키기 어려운 부분이 있네요.
『속별』『우마리시버』… 자신의 「속도」가 상승했을 때 「특방」을 상승시킨다.
속별 레벨로 무리
『종족』『기계포수의 작전사인』… 이 포켓몬과 교대한 아군이 최초로 내보내는 「탄」「볼」 기술이 강화(1.2배)된다.
약한 효과는 아니지만 재미는 없는 효과네요. 위력 1.2배 강화는 플레이트와 동일한 수준인데
인챈터분과 곱하면 1.5X1.2로 화력적으로 꽤나 빡세집니다. 특히 고유로 인한 볼 탄 기술 트리거는
필드 효과로 상시인만큼 그리 강한 트리거는 아니라는 부분을 주의해주세요.
제휴를 하고 싶은 효과라면 아군의 스피드를 상승시킨다거나. 상대에게 상태 변화를 거는 등이 어울리네요.
ㆍ『그 루트는 계산 내』…
미호노 부르봉 전용 포텐셜.
아군과 교대하여 필드에 나올 때 아군에 대한 「추격」 효과를 무효화하고 공격의 피해를 완화(0.8배)한다.
아군에 대한 추격 효과를 무효로 하는 전용은 오레마스 기준 6장 들어서 생긴 효과라 매우 강합니다.
또 추격의 TO를 상당히 낮추는 나쁜 효과구요. 체이서의 폐지를 고려하고는 있지만
그렇다고 이 효과를 풀 생각은 없네요. 앞으로도.
특히 능 B인 만큼 차라리 정석적인 교대 효과가 낫지 않을까 합니다.
하지만 위에 작전사인을 전용으로 올려서 볼탄 기술 위력 강화(1.5배)한다.
같은 것도 가능하겠죠(능 B시고)
『종족』『피니셔의 무한제구』… 「최후의 1체」일때, 자신의 특공을 강화(1.5배)한다.
특성이랑 겹칩니다.
『종족』『피니셔의 스탠드얼론』… 「최후의 1체」일때, 자신의 능력 강화가 무시되지 않는다.
무시되지 않는다 계열은 한무 무지개 반사라고 생각해주세요. 좋은 포텐셜이 아니네요.
『속별』『신뢰의 엔드 피쳐』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일 때, 자신에게 「영혼의 유대」를 부여한다.
유대 부여하는 포텐셜은 일괄적으로 컷 하고 있습니다.
「너클볼」… 특수/격투/80/-/단일/±0/X/「필중기」. 「볼」 기술.
특공 공 특공 AA 이상의 필중기는 일괄 컷하고 있습니다.
「신속」… 물리/노말/80/100/단일/+2/○/「우선도」+2.
신속은 TO가 꽤나 높은 기술입니다. 포텐셜로 「신속」을 배울 수 있다.
를 사용해주세요.
위키에 넣고...
이건 하락을 막는 걸로 하시기로 하셨고
트레이너가 「통솔 : A」이상일 때, 자신에게 「영혼의 유대」를 부여한다.
이건 통솔형 유대 2개가 속별을 쓰시는 걸로 착각하셔서...
유대는 그냥 붙이고 속별을 딴 걸로 고치는 게 맞으실 듯.
음음
확인확인
이것도 위키에 넣는 편이 좋나.
새로운 전용
더욱 해악답게-
『목거인의 갑주』… 「이 때다!」일 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
방 A 특방 A에 내구 관련 보정은 좀 집어넣도록 할까요.
클리어아머도 있고 틱뎀 무효도 있는데.
『대염령의 겁화』… 「날씨 : 맑음」일 때, 자신의 「오버히트」에 의해 「특공」이 하락하지 않는다.
특공 AA 가뭄 1.5배 오버히트 난사...
아리스를 모티브로 만드신건 알겠는데
1. 아리스는 날씨 보정을 받지 않음.(성장이랑 광합성 빼고)
2. 내구도 종이내구임.(타입 상성으로 보완하고 있을 뿐)
3. 기본 속도도 D임.(능력이 C라서)
정말 이게 아리스랑 같다고 생각하시나요? 좀 머리가 아프네요.
키요가 특공 B 고유 1.5배 둘이함께 1.5배니까
....??? 후배씨였다고...???
후배 마왕이 부트 캠프에 왔다고??????
프, 프라나 수정에는 큰 문제 없음(어질)
가. 스트라이크 : 기합 -> 군략
화력 상승 그만 하십쇼. 컷.
안 그래도 지금 비비오 팟은 화력이 너무 쎄다. 대처하기 힘들다.
비비오 6연승 중이라는 여러 말이 오가는 상황인데.
거기서 화력을 더 상승하는건 좀 그렇네요
내구만 높이신 거 같네요.
체력만 낮추면 키요랑 얼추 비슷하고
레트씨는 언젠가 한꺼번에 검수할때 처리했던 걸로 기억하는데(곰곰히)
생각해보니 시노아가 공격 A+/스피드 A+라는 무시무시한 상태가
이건 다시 고칠게요!
찾기도 힘들고 그냥 다시 하는게 낫겠네요
미소기 범프업땜에 공이 AA였나
방 AA 공 A로 해야겠다 ...!
역시 이건 위키에 넣어둘까.
계제 같은 거 쓰면 쓸수 있나요?
필중추미는 허용일거고
변화기(최면술) 필중추미는 역시 재미가(ry
아무짓도 안 했서요!
시전자 쓰러뜨리면 풀리던가?
푸는 방법 없는걸로 기억
레트씨 데이터는 전체적으로 문제가 없고. 제가 적용만 안 한듯
>>953 죄송할거 없다-(나데나데)
(쓰담쓰담)
변종 필중추미 붐은 올까?
농담삼아 적었지만 꽤나 크랙코로 집을만할지도...
열폭주 컨셉을 바꿔야하나-
좀 낭비죠?
결국 열폭주 어벤져가 문제고...
그냥 능력치 감소에 집중하는게 더 재밌는게 나올거 같기도 하네요-
우선 수정안(곰곰베어
특방 한정이면 속별로 충분히 가능하려나
저는 좋다고 생각해요
『속별』 『노 호머 노 서바이브』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『저택의 주인』을 부여한다.
속별로 저택의 주인은 힘들어요
약속 임시 잡담판은 문을 닫은 거에오 예이!
슬라도 하고 싶은 질문 다 해서 시원-
유우키가 레이스 아예 탈락이란건 좀 많이 아쉽긴 하지만
뭐 아예 연이 끊어지는 것도 아니니KA
히히 재미께따
좌 슈텔 우 유우키 밀고 있었긴 한데.
사실 에리카도 밀고 메이젤도 밀고 아스카도 밀고 하는 하렘마 참치라서(?
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
★ㆍ『그 루트는 계산 내』…
미호노 부르봉 전용 포텐셜.
이 포켓몬과 교대한 아군이 최초로 내보내는 「탄」「볼」 기술을 강화(1.5배)한다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
★『기계포수의 사인』… 필드를 떠날 때 상대에게 「혼란」을 부여한다.
흠흠(BEARBEAR
뭐 다갓은 렌과 알레스카를 선택했으니!
별개로 저는 알레프가 알레프라서 보는 쪽이기도 하고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아무튼
이 포켓몬과 교대한 아군이 최초로 내보내는 「탄」「볼」 기술을 강화(1.5배)한다.
이건 무난하네요.
흐으음...
토큰만 옮기면 될탠내
방어(바보)
강하긴 하다
★『종족』『피니셔의 투지』… 「최후의 1체」일때, 비자속기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
★『종족』『피니셔의 강건』… 「최후의 1체」일때, 상대으로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.
그러면 고지의 주인이면 문제 없는?
지금의.카카시는 굳이 특성이 트랜스일 이유가 없고
그른가- 뭘로 하지(곰곰)
내구 강화쪽이 낫나?
그대로 있으면 자체제한이 걸리는 게 맞다는 거죠?
그러면 문제없음
통과는 되도 좋은 데이터라는 소리는 못 들을것


