[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -30-
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[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -30-

Author:슬라임◆0tcDAkZvPQ
Responses:1001
Created:2023-09-23 (토) 21:42
Updated:2023-10-02 (월) 06:51
#0슬라임◆0tcDAkZvPQ(gSPWimHE1U)2023-09-23 (토) 21:42

            ,-‐,、                                  , ‐┬¬
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  〈 ̄〈、 ヽヽィ  ∧  Vノ  厂L.  、-| ̄  ∠_j  |  ll  Kr‐'   ,フ   l  |   レ'  ∨ヽ_l.
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.

또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.

*포켓몬 덱 메이킹 방법*

test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.

*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj


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#1크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 07:01

안착

#2하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 07:02
ㅇㅊ
#3쓰루빌런◆YJKujNK4t6(Ql0.X55bFU)2023-10-01 (일) 07:02
전개회복은 진짜 말그대로 HP회복 날개쉬기 광합성 누르는거랑 다름없구나
#4파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 07:02

───────────────────────────────────────────
【이름】크랙코
【타입】비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「깨지는칼날」
【효과】자신의 「물리기」가 명중했을 때 「공격」이 감소하고 「스피드」가 상승한다.
【기술×8: 속이다, 도둑질, 안개제거, 최면술, 순풍, 전자기석파, 초롱초롱눈동자, 꼬리말기 】

「속이다」…              물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「도둑질」…              물리/악/60/100/단일/±0/○/상대의 「소지품」을 약탈(파괴)한다.
「안개제거」…            변화/비행/-/-/필드/±0/×/「회피」-1. 명중한 진영의 「빛의장막」「리플렉터」「신비의부적」「오로라베일」「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」를 철거한다.
「최면술」…              변화/에스퍼/-/60/단일/±0/×/「10할:잠듦」
「순풍」…               변화/비행/-/-/자진/±0/X/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다.
「전기자석파」…          변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.
「초롱초롱눈동자」…       변화/페어리/-/100/단일/+1/×/대상의 「공격 -1」.
「꼬리말기」…           물리/악/40/100/단일/+1/○/「유턴」 기술.

 체력 : B / 95
 공격 : D- / 40
 방어 : C / 80
 특수공격 : D- / 40
 특수방어 : C+ / 85
 스피드 : B- / 90
 총합 : 430

【포텐셜】

【종족】『뇌전운의 암운』…       상대의 「공격」이 감소했을때 중확률로 상대의 「특공」을 감소시킨다.
【종족】『뇌전운의 벼락』…      상대의 「공격」이 감소했을때 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【속별】『분열하는 구름』…       1/시 상대의 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
【선】  『선의 선』…           상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』…          적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대빙내성』…          적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대빙추격』…          적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』…           중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『둥실둥실 떠다니는 구름』
크랙코 전용 포텐셜

필드에 등장시 상대를 2턴간 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
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이건 역시 너무 강하려나-

#5하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 07:02
주로 쓰는 건
바운스죠.
#6하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 07:03
텔레키네시스 최면술은 좀...
#7파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 07:03
슬픈 일이야

역시 0.67배 완화로 해야지(?)
#8크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 07:05

폭격 물리 불꽃 150 100 단일 ±0 × 상대가 「폭탄」「분진」 상태가 아니면 실패한다.상대의 「폭탄」 상태를 발동한다.

이 기술은 지금의 킬러퀸이 들면 안된다(안된다)

#9파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 07:05
지시력에서 밀리고있다
#10크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 07:06

【종족】『폭탄묘의 연막』…        상대의 「폭탄」 상태가 해제되었을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.

이것만 검수 받아서 통과되면 좋으련만

#11파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 07:15
지시형이랑 배틀해보고 싶다-
#12후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 07:16
즉 리얼 지시형 노아(읍읍
#13하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 07:19
후우... 일단 여기까지는 계획대로
#14파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 07:27
조금만 자야지이...
#15산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 07:31
종족치 497로 뱀피릭...만들어볼까.
#16하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 07:42
칼리를 너무 못 썼다
#17하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 07:42
차라리 먹밥을 줄걸
#18하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 08:00
펌프님 계세요?
#19산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 08:14
정했다. 전생전의 마다라를 살려서... 리자몽, 입치트를 넣습니닷!
#20산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 08:18
파이어랑 파르토는 다음 번에 살려주자..
#21슬라임◆0tcDAkZvPQ(1ujhCnf1Nk)2023-10-01 (일) 08:31
>>4 별로 쌔진 않은데.

저걸 아군에게 어떻게 잇느냐라는 플랜이 완성이 안 되서
#22크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 08:35

어서와 라임ㅡ

#23산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 08:35
앗 슬라임님 안녕하세요!
감기는 좀 괜찮으세용?
#24하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 08:36
히히 노가드 가위자르기
#25슬라임◆0tcDAkZvPQ(1ujhCnf1Nk)2023-10-01 (일) 08:46
>>24 (콩)

>>23 아뇨. 별로 상태가 좋진 않네요.

지금 기분도 다소 다운되어 있고
#26하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 08:47
>>25 아니 펌프님 고유로 노가드 된거에요
#27산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 08:47
(이불을 건낸다) 누우세용..
#28하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 08:47
스바루 고유.
지금 파편님이 렌탈배틀 하고 계셔서
#29후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 08:47
>>25 (토닥토닥)(차 건네주기)
#30크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 08:52

【속별】『시공감속』…            1/시/자동 「타임」을 사용했을 때, 상대가 다음에 내보내는 기술의 우선도를 -1로 한다.

이거는 계제급이려나?

#31크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 08:53

기술의 우선도에 -1 한다는 텍스트 붙이는게 낫나

#32크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 08:53

>>30이면 임의 타이밍 앰부시나 다름없으니

#33하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 08:55
임의 타이밍 앰부시는
레이센이 전용으로 썼고. 1/시로
#34크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 08:57

【속별】『시공감속』…            1/시/자동 「타임」을 사용했을 때, 상대가 다음에 내보내는 기술의 우선도에 -1한다.

1/시/자동에 타임 소모 트리거, 우선도 수치에 -1을 하는 정도면 속별로 써도 될거 같은데(곰곰

#35크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 08:58

【종족】『무한룡의 파괴』…         자신의 기술이 급소에 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.

이런건 어때? 확급기는 없다.

#36펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 08:58
무난한 템플릿 계제네요.
#37크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 09:01

템플릿이었나

나름 고민에 고민한 계제였는데(?

#38후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 09:02
데이터가 지금까지 쌓인 양 자체가 너무 많으니(?)
#39파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 09:03
흐마아.

라임님 힘힘-
#40하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:11
수고하셨습니다
#41파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 09:11
노가드 굉장히 어렵네요

오히려 상대에게 이용당하기만 했다...
#42하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:12
시키덱이 스바루 상대로 상성이 좋을 줄은 알았지만
내 생각보다도 상성이 너무 좋았다
#43후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 09:12
수고수고

노가드-
#44하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:12
노가드 가위자르기
노가드 최면술
고유가 통하지 않는 최후의요새 에이스...
#45후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 09:13
「서로의」계통은 보통 지시 난도가 올라가기도 하고.
#46후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 09:13
라고 종종 지시 아는척을(?)
#47하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:13
뭉개지는 특성이 트랜스 악마의힘뿐인데
트랜스는 덤이라서 뭉개져도 큰 문제없고.
원래 필중추미 쓰던애라 명중률 낮은 기술들 있어서 노가드가 큰 손해가 아니고
악마의힘은 특성가드 줬는데 악타입 헷갈려서 일찍 갔고...
#48하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:14
사실 전투속행 가위자르기가 무지 컸지만.
삼각 든 에이스가 한순간에 가버렸고.
#49후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 09:16
그건 좀 크네요

하필 거기서 전투속행이 터졌는가
#50파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 09:17
오늘 목격한 회피력으로 생각하건데 파티에 일격기 하나는 넣고 다녀야겠어요
#51산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 09:18
일격기 ㄷㄷ
#52펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 09:18
킬러 베타가 작동해도 간헐천을 못 쏘는 게 좀 컸죠.

원래 위디가 에이스는 잘 잡는 데.

에이야도 상대가 특수형이라 연옥 걸어도 좀 힘들고... 특방 상승 강화 무시니까 해볼만 한가?
#53산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 09:18
저확률로 상대를 빈사상태로 한다.


...라고 하면 이 무슨 사기일까 싶지만 ㅋㅋㅋ
#54하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:18
필중추미만 막으면 되니까.
타임써서 타이밍 봤고
#55하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:19
레이첼 가위자르기는
로어상 재봉사로서 들고있는거고
#56파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 09:20
일격기에 의존하는건 좋은게 아닌(ry
#57하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:20
노가드만 아니었으면
상대가 교대 타이밍이 아니고서야 원래 안써요 가위자르기
#58산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 09:21
하지만 존재만으로 상대를 벌벌 떨게 할 수 있지!
#59산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 09:21
심리적 견제용...이 맞따
#60파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 09:22
전능력 강화. 회피 1.33*1.1배, 특성 변화 무효. 고유와 연동한 상시 2회공격, 공격 이외 데미지 무효라서 에이스 당한 순간 확실하게 망했다는 생각이...

벤치가드까지 있다 보니까 공략법이 아예 생각나지 않았어요
#61하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:22
아무튼 레이첼 카요코는
훌륭하게 만들어진거 같네요
#62후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 09:22
호우포우
#63산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 09:22
저거 어떻게 뚫을까 싶긴 해용..
#64펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 09:23
아 벤치가드 있었지.

그럼 유카리를 먼저 뭉개놓고 레카로 튕겼어야 했네요.

재정상 벤치가드는 튕겨나도 자기 자신이 바로 튀어나와서.
#65하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:23
유카리 크게 한대 맞고
벤치가드 지키려고 끝까지 안 나왔고...
바운스 없이 경기했죠
#66산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 09:23
튕겨쟈 나가서 다시 나오눈 ㅋㅋㅋ
#67파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(DTkRML11nk)2023-10-01 (일) 09:23
중요한건

꺾이지 않는

킬러 감마 뒤집어엎기
#68하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:24
>>67 봉인
#69파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 09:24
모든 공격을 바운스 읽기로 넣어서 중확률이 오지 않았을 때 일격으로 잡는 게 정답인가...
#70산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(EZ1l0BO41.)2023-10-01 (일) 09:24
아니면 킬러 감마 마사도 섀도스틸?
#71파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(DTkRML11nk)2023-10-01 (일) 09:25
실제 미소기 서브로 생각중이라는건 비밀

아마노자쿠 변종(아님) 마토이 류코
#72하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:25
>>69 중확률 바운스인 이유에요
얘가 일찍 죽으면 게임이 무진장 힘들게 만들었음
그리고 중확률 바운스로 심리전.
#73하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:28
사실 초반부에 칼리가 제대로 활약 못하면
450 넷이서 상대를 최대한 깎아내야 하기 때문에
거기서 상대를 얼마냐 깎아내냐가 중요하다고 보네요.
펌프님이 증명했듯이 1대 5를 가면 앤젤라도 힘들고(힘들다고 했지 못 이긴다곤 안했다)
#74파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(DTkRML11nk)2023-10-01 (일) 09:28
킬러 감마

기술셋에 길동무 뒤집어엎기 가위자르기


이건 문제가 많군. 하지만 하나같이 마토이 류코스러운 기술 배치아닐까?
#75하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:29
>>74 아예 스토킹에 그림자밟기도 넣죠
#76하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:29
카운터는 고스트 에이스
#77파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(F.7YhyGuT.)2023-10-01 (일) 09:31
하지만 너무 기술셋이 노골적이라 취향이 아니에요(?)
#78하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:32
어째서야(어째서야)
#79하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:34
아무튼 이걸로 3판을 채웠고
칼리에게 새로운 기술을 쥐어줄 수 있겠군
#80산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 09:35
칼리...두려워요
#81하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 09:36
칼리 대체로 일찍 죽었고?
#82파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(gwTP3ogg8Y)2023-10-01 (일) 09:39
배테랑 속별로

특성을 가질 수 없다

흠...(?)
#83파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 09:41
특성을 디메리트로 하거나, 소지품을 디메리트로 들고 시작하거나?
#84파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(gwTP3ogg8Y)2023-10-01 (일) 09:42
디메리트 특성은

미소기 2고유 때문에 역으로 이용 가능해서 무리-
#85파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 09:44
미소기는 너무 기묘해서 뭐라 얘기할 게 없네요
#86파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 09:46
미소기 그정도로 기묘한거였어?!
#87파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 09:47
(스레식 포켓몬에서 주인공으로도 적으로도 나오지 않을 능력 같은데요)
#88산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 09:47
제가 짜려는 비테랑은 소지품을 가질 수 없다거나 검은철구 들고 시작하면 어떨까 싶은..
#89산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(hlATmbhfg2)2023-10-01 (일) 09:50
같은 의견이 있었따
#90파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 09:52
반골... 자신이 필드에 존재하는 동안 아군 트레이너의 고유가 발동되지 않는다

심플하게 이런 디메리트는 어떨까?
#91파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 09:52
(능력형의 배테랑입니다)
#92산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(hlATmbhfg2)2023-10-01 (일) 09:53
(히엑)
#93산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(hlATmbhfg2)2023-10-01 (일) 09:57
불꽃갑옷 같은 거요. 이런 것도 속별 써야겠지용?
#94후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 10:00
불꽃갑-옷
#95하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 10:00
미소기파티 반골은 괜찮을 거 같다
#96파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:02
오직 타임을 쓰기 위해

전용 하나 개수 손해보면서라도 넣고싶은 베테랑 마토이 류코

(?)
#97후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 10:03
베테랑은 나름대로 타임이 좋다는 인상

하지만 개인적으론 잘 안 쓴다
#98파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:04
스토킹 타임 챌린지 그밟 길동무... 크르르르....
#99산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 10:04
(두려워요)
#100후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 10:05
아 너무 무섭다콘
#101산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 10:28
속도B면... 킬러감마가 낫나...?
#102파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:38
킬러감마는

확실히 선공으로 이득 볼 자신이 있거나(선공 트리거, 화력 충분)

역할 발동을 첫 대면부터 할 수 있다는 장점(통솔형 기준)을 빼면 알파보다 미묘하단 말이지요.

아, 하지만 회피 상승 무시는 좋다
#103산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 10:40
딜 자신 있으면 하라는 거군용..
#104파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:42
아니면 진짜 피키하게 길동무나 클리어스모그, 뒤집어엎기 류 등의 기능정지 기술 배치할거면 감마가 제일 좋긴 합니다.

평범하게 할거면 알파나 베타가 더 좋지만!
#105산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 10:44
역시 그렇군용!!
#106산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 10:45
사실 일격사 낼 자신 없으면 베타나 감마가 낫긴 하겠다...
#107파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:47
화력은 거짓말을 하지 읺는다 킬러 알파

에이스랑 1대1 계속한다고 가정하면 제일 쌘 킬러 베타

체급은 딱히 안 늘지만 선공 확보로 메타 치기 좋아지는 킬러 감마


알파와 베타 중에서 적장히 골라주면 ok입니다(?)
#108파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:48
감마는

감마용으로 노려서 만들면 재밌게 만들 수 있는듯(?)
#109펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 10:50
에이야: 알파를 못 써서(화력 레규 & 고유 메커니즘) 감마
#110크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 10:52

test>1559655054>819

필중기(?)가 메인이라 알파

#111파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:53
대략 시키 덱 역선회 요원보다 2배정도 튼튼하네요

(?)
#112산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 10:54
메가리자몽Y는... 얌전히 베타를 들겠씁니당...
#113파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:55
근데 감마 들면 상대적으로 약해지니까

감마 드는게 좋을지도 모름(아무말)
#114크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 10:56

역선회 요원 얼마나 약한거야(?

#115크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 10:56

랄까 카카시구나

#116파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 10:58
아니요

카카시 말고 카요코

내구가 40 40 40일 거에요 그친구

속이 190이고
#117크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 10:59

?

#118크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:00

속 S에 가까운 스펙이라니 도대체

#119파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:00
세이자 보정없는 수다에 맞고 체력 2/3이 깎이는 친구...
#120사수자리◆9hl0Lb2OvA(8G7ct6vz4A)2023-10-01 (일) 11:02
사수는 야캐요
#121파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:03
그릉가?
#122사수자리◆9hl0Lb2OvA(8G7ct6vz4A)2023-10-01 (일) 11:05
>>121 (끄덕)
#123파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:06
하지만 통산 승률이(?)
#124사수자리◆9hl0Lb2OvA(8G7ct6vz4A)2023-10-01 (일) 11:06
>>123 6전 4승 2패...?
#125후배◆qSEtdpz4Rk(4fCYyRfcjY)2023-10-01 (일) 11:07
승률 70%는 강한거시
#126하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:09
히히 속도가 최고야
사이코필드 만세
#127하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:10
칼리 감마인 이유
급소 터지면 어차피 강하니까.
#128하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:11
>>119 그건 사실 세이자가 천부여서도 있지 않을까
#129산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:11
급소 기도를 하게 만드는 위엄 (...)
#130하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:14
이번 경기에서 카요코가 신기한 판정 보여준 게 있는데
속도 믿고 딸피인 체이서 앞에 냈고
유턴기 썼는데
체이서가 유턴기에 절대선제라 따때당하는데
그걸 속별로 무효화하고
피해라로 유턴기가 빗나가서
아무 일도 없었다(?)
#132산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:15
아, 리자몽 종족치 하다 말았닷...
#133하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:15
특공 AA가뭄... 화력과잉
#134하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:16
2T동안 상대를 「화상」상태로 만든다.
마비도 아니고 화상? 이게 됨? 아무리 육성형이라지만
#135하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:17
그리고 메가진화는 역시 능 B이상으로 해야하는 게 아닐까...
#136산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:17
2T 화상은 확실히 미스였을지도...
#137산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:18
메가 리자몽Y자체가 문제인 걸까용...?
#138하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:18
나이트가 강해보여서요 그냥
최속 도깨비불도 되나
#139산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:19
흠...
#140파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:19
메가진화를 고르는 것 또한 실력인 게 아닐까요?(?)
#141크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:19

저정도면 중확률 2T 화상

#142하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:20
대익 저거 등장시에 무시하고 메가진화로 바뀌는 판정인가. 근데 개방쪽에 가야하지 않나 그럼?
#143파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:20
물론 전 안고를거임

세이자 mk.2 (아님) 류코 데이터나 대충 구상해야지.
#144크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:20

육성형 굴려본 짬(?)으로 딱 느낌이 중확률이네요 이거

#145산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:20
화상 부분은 제 실수가 맞는데.
메가 리자몽Y 자체가 문제라고 하면 아예 갈아엎어야 하기에...
#146하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:20
메가진화로 바뀌는 계제는
바뀌면 각성쪽에 가야하지 않나
#147크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:20

리자몽Y가 문제될 것은 딱히 없는게?

#148하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:21
대익이 화염으로 바뀌는 게 이상해보임
#149크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:21

아, 그런데 계제가 확실히.

#150파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:21
그쵸

이거 문제삼기는 좀 그렇죠

원본 자체가 배울 수 있는 기술이고 유일신적으로 익히는게 당연한 포텐셜이고
#151크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:21

메가진화는 딱히 ~가 바뀌어야 한다!같은 기준이 없긴 해서

저게 맞는지는 모르겠다.

#152하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:22
최속행동 날개쉬기 도깨비불이 무서워보이긴 하는데
수면가루처럼 봉쇄는 아니라서...
애매하달까
#153파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:22
계제쪽은 뭐

전 모르는 분야라 패스
#154하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:23
문제삼기는 그렇긴 해
#155산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:23
리자몽Y 자체는 살아남긴 한 건가... (삭제할 준비를 하고 있었다)
#156파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:23
이런 거 볼때마다 최속행동 날개쉬기 읽기 지진을 맞추고 싶다(아무말)
#157펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 11:23
바뀌는 거라면 1계제를 각성 or 개방으로 바뀔 수 있었던 걸로 기억해요.
#158하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:24
2계제가 바뀌는 건 문제인 듯
#159산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:24
샘플인 이상해풀도 과실->각성으로 바뀌어서
하나 쯤은 괜찮지 않을까 했던 안일한 생각.
#160하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:24
>>155 메가이상해꽃 있고.
노아님 덱이긴 한데
#161하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:25
>>159 각성으로 바뀌어야지 딴거로 바뀌어서
#162산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:25
앗, 그런가.
#163산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:26
『초염룡의 대익』… 자진의 설치물의 영향을 받지 않는다.

으로 하면 해결...일까요?
#164하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:26
그럼 해결일 듯
#165산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:27
얏호
#166하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:28
이상해꽃도 광합성은 들고있고
날개쉬기도 문제없으려나
#167크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:28

test>1559655054>834

뫼비우스...드디어 후보군을 좁혔다제...

#168하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:28
도깨비불과 씨뿌리기의 TO가 같냐가 문제인데...
#169크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:30

test>1559655054>834-835

아, 조이기 식의 마개조랑 비교해서 뭐가 더 나아보이는지 말해줘(?

#170파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:30
근데 뭐

올드타입이니까-
#171하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:31
사실 특공 AA가뭄이 과잉인 거 같지만
실기에서도 그래서. 뭐 문제없으려나
#172산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:31
파티를 짜고 있...,는데... 땅 기술이 사라져버렸다...
#173파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:31
등장 2턴 조이기는

진짜 독특하달까 그림이 잘 안그려자는데
#174사수자리◆9hl0Lb2OvA(8G7ct6vz4A)2023-10-01 (일) 11:32
(샤크니아를 다시 볼에 넣는다)
#175산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:32
킬러:베타는 왜이리 삼각 당할 거라는 생각밖에는 안 들까...
#176하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:32
2번은... 명중률 어쩌게?
전개저격한번 아냐?
#177하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:33
숙달저격을 쓸거면 좋을거같긴 하다
#178크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:33

2계제로 회피 저하시키면 기술 명중률 80%까진 오르고

슬러그아츠 복합하면 100은 넘길걸? 카운터아츠로 카운터되도 80 유지고.

#179하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:34
회피저하 슬러그아츠
과연
#180파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:34
킬러가 삼각 빼주면 나름 할일 한거지 뭐.(?)
#181산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:34
(그렇긴 해)
#182하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:35
삼각 에이스만 있는것도 아니고.
#183하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:35
큐베나 앤젤라는 킬러베타에 약하다
#184파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:35
>>182 ㄹㅇ

우리 롭젤라는 삼각 배우지도 못해(?)
#185크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:35

2번의 경우

유격형 에이스 같은 느낌으로 구상한거긴 해.

필중추미 킬러만 아니면 바운스 연계로 튀어나와서 찔러볼 수 있는 느낌

#186하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:36
라젤라 미래예지도 베타당하는 거 알고 계신가요?
특방상승 쌓이면 이쪽은 못 이깁니다
#187파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:36
2번안은 스토킹 상대로 꽤나 힘들거 같단 인상

(?)
#188하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:36
>>185 그런 느낌
지시형이고 2번이 더 나은 듯
#189펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 11:36
하지만 위디는 계제가 다 먹통이 되는 걸요.
#190하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:36
유격형이 스토킹에 약한 건 당연한거고
#191파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:38
롭젤라도 따지고보면 유격형이지만

스토킹 상대로 강해요(?)
#192하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:38
>>189 그건 위디가 너무 카운터맞는거고...
고유 전용 계제가 다 카운터라
심지어 속별도 유카리가 카운터...
#193크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:38

다만 2번을 할 경우, 역시 페이스메이커 전용을 어시스트에 붙이는게

훨씬 잘먹히지 않을까 싶어서.

#194하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:38
>>191 원래 키요한테 약했었잖아요...
뭔가 이상한 방향으로 더 나가서 그렇지
#195크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:39

>>187 쓰레쉬(?

#196파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:39
>>194 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#197산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:47
test>1596944082>109
한 포켓몬만 더 평가해주실분...
이거 괜찮을까용...?
#198펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 11:48
기술은 아직 다 안 채운건가요?
#199산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:48
네. 기본 컨셉은 저것만으로 일단 충분해서..
#200하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:48
자신이 공격하지 않았을 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
육성형 끼야악 하다못해 방특방 강화로 합시다
#201크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:49

속+2 특성이니 후의선 보다는 다른 것을?

#202하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:49
안되는 건 아닌데
#203산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:49
저거 자체는 슬라임님이 육성형이고 뭐...라면서 넘기신!
#204펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 11:49
저거 육성형이니까 안 되는 건 아니긴 한데요.

아머까오가 0.75배였고.
#205하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:49
선의선이 낫겠죠.
카요코도 이기는 속도인데
#206크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 11:49

교대 등장 방/특방 2배도 육성 A면 통과됐으니

저정도면 뭐어(?

#207산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:49
선의 선이 낫나.
#208파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:49
이거 다음에는 나도 육성형을 하든 해야지(?)
#209산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:50
벽으로으깨기 저거 될...까용?
#210하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:50
아 군략까지 챙기는 거 힘들지 않을까
#211하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:51
>>209 1/시에 벽 깔았어야 하고
당연히 되지 않을지
#212펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 11:52
벽으로으깨기...는 뭐 속별이고, 바운스가 2턴이나 눌러 앉아서 해야하니까.

헐레벌떡이 허용될지가 좀 걸리네요. 낚였을 때 고속으로 벽 설치한다고 생각하면.

일단 벽으로 으깨기 때문에라도 공격에 종족치를 좀 투자하라고 할 것 같은 느낌?
#213파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:52
벽으로으깨기가 안될 건 없겠죠.

뭐.
#214하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:52
사냐가 속 A+로 벽 깔고 다니긴 했는데
...카요코도 넘는 속도는 역시 좀 그렇지 않을까
#215산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:53
헐레벌떡이 문제인가..
#216하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:54
전격전 정도만 되도 충분할거라고 생각해요.
사냐가 그러고 있고
#217파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:54
갠적으로는 문제가 된다면 종족치가 아닐까 시프요

115 종족치, 120레벨로 필중 위력 150*1.2 자속 딜이 공특공 40 40이 쓰는건가

아프겠군
#218파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:55
근데 1 시에 벽으로으깨기고

큰 문제는 안되려나?

예열 시간적으로 오래 걸리기는 하고 막상 실전에서 안나올거 같기도 하고
#219산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:56
애초에 배틀십 류가 그러라고 잇는 거라서...
40/40은 너무 극단적이긴 하지만용...
#220하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:56
비슷한 일 하는 사냐가 종족치 530에 속별로 올리고
한 30정도를 공격에 투자하고
헐레벌떡을 전격전으로 하면 괜찮지 않을까
#221펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 11:57
공격에... C? C+ 정도까지만 투자한다면 뭐 태클걸릴 일은 없지 않을까요, 아마.

일단 헐레벌떡은 아마 속별 쯤 써야하는 특성일 것 같고.
#222산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:57
헐레벌떡 자체는 1.5소켓으로 되어있어성... 전격전으로 하자.
#223파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:58
사실 효율적 종족치 분배를 따진다면

롭젤라 종족치는 전부 40에 유대도 다른 친구 주는게 맞다고 아 ㅋㅋㅋㅋ(?)
#224하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:58
그래도 레벨차 감안하면 전용 쓴 사냐보다 좋지 않을까.
사냐 C-1이랑 저확률 변화기 추행 있긴한데
그정도는 속별이 커버해주고
#225산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:59
아니면 엽록소를 어디서 구해와다 할까...
#226산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:59
그게 파티적으로 맞긴 한데...
#227하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 11:59
엽록소는 뭐에요?
#228산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 11:59
「날씨 : 맑음」일 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다.
#229파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 11:59
소켓 자체보다 시너지가 더 크다고 생각해요, 특성 부분은

극단적인 예를 들어 얼음 단일 바운스가 거꾸로 특성 들때랑 강철 단일 타입이 거꾸로 특성 드는건 서로 가치가 다르겠죠?

컨샙용으로 특공 딜러가 불요의검 든다고 속별 요구하지도 않을 거고(아무말)
#230하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:00
특성은 시너지가 중요하니까
#231산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:01
헐레벌떡보다는 저게 더 파티적으로 맞긴 할 거 같...은데 저게 허가 될려나...
#232파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:01
만약 전기 단일 타입이 특성 부유 고르면 속별 요구할수도 있지 않을까? 싶은 저
#233하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:02
>>231 속별을 쓰시죠
#234산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:02
엽록소를 속별로요?!
#235하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:03
그치만 가뭄 쓰고
#236파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:03
컨샙적으로 정말 필요한 특성이라면

투자해서라도 시도해보면 되겠죠.

근데 그 컨샙이 상대 입장에서 지나치게 대처하기 어렵다고 생각하거나 성능이 지나치게 강하면 포기하시고

아니다 싶으면 속별 투자나 다른 부분을 역 민맥싱 하는 걸로 허용 가능성을 노리면 될거고(?)
#237작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 12:03
전기 단일이 부유? 얌전히 저리더프를 쓴다는 선택지
#238파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:03
>>237 델타 저리더프로 비행 타입 부유를 한다는 발상
#239산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:03
그렇긴 하네용... 파티에 가뭄 넣으면 관련 특성들 소켓 레벨이 올라가는게 맞긴 하지
#240산달폰◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:04
특성 소켓 스사노오 줘야해서 전격전으로 하겠습니당... 조언 감사해요!
#241하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:05
전격전만 해도 사냐보다 쎄니까요.
사냐는 완화하면 무조건 교대고.
대신에 올드타입에 안 뚫리긴 하지만
#242크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 12:07

검의달인도 그냥 쓰고 있는데

엽록소 정도면 괜찮지 않나


랄까 특성 소켓은 어떤 이야기?

#243하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:08
속별로 특성 말하시는 거 같은데
#244하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:09
>>242 카요코를 속도로 넘는 바운스가
사냐보다 더한 내구로 벽을 까는 건 좀 위험하지 않을까
생각한거에요
#245크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 12:10

뭐어

사실 스피드는 A+ 넘어가면 거기서 거기라는 감각이라서(?

#246크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 12:13

코지로도 딱 A+만 넘기자는 마인드로 AA- 찍어서

그 이상까지 특성써서 투자하는거면 납득이라면 납득인 상태.

#247하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:13
로빈의 민첩지령에 키요가 스카프로 대응했는데
카요코는 민첩지령 로빈을 육성형 보정 감안해도 속도로 넘어요.
#248크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 12:16

바운스가 기점 잡아서 벽깔이까지 하면 일 다했다ㅡ라는 느낌이긴 한데

개인적으론 "무엇을 더 할 수 있나?"라는 생각을 해보니 별로 안떠오른다는거죠.

육성형의 화력 C를 무시할 수는 없지만 과대평가할 수도 없는 수준이고, 벽으로 뭉개기로 속별쓴거니까 뭐어 라는 느낌.

#249크왕트롤◆VENk5mkP7Y(3/F0rJbw2I)2023-10-01 (일) 12:16

이 이상 뭔가가 떠오르면 좀 애매하긴 할듯.

#250하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:17
벽을 2개까냐 1개까냐가 나뉘고.
벽으로 뭉개기를 안정적으로 쓰냐 불안하게 쓰냐가 달라진다고 생각하지만
#251파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:18
대략적으로 느끼는 거지만

진짜 전용스러운 전용이 아닌 바운스용 전용의 경우에는

동랭크의 육성형이 만들 수 있는 계제 2개의 성능을 합친 것보다 약간 약한게 아닌가 생각을 하는 나.

세이자 역침격 육성 B 바운스 계제 합친거랑 비슷하고 사냐 전용도 대충 육A 계제 2개에 비슷하단 느낌이여
#252파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:19
까놓고 말해서 속도 애매하면

깨트리다나 안개제거 당하면 무력화니까.
#253하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:19
사냐 전용은 이제 너프먹어서 육 A계제 2개보단 야캐요.
완화하면 반드시 교대고
#254하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:22
뭣보다 가장 중요한 건
벽을 빨리 깐다는 건
추가 0.5배를 바로 받을 수 있는거라 생각해서
#255작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 12:25
벽을 먼저 까는거 자체가 그냥 뭐던 반감으로 받는다고 봐야함

쌍두형이라면 모르겠지만 쌍두형 자체가 드문 환경이고
#256파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:25
생각해보니까

타임을 쓰면 수싸움이 너무 쉬워지니까

타임은 앞으로도 쓰지 말아야지(아니다)
#257파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 12:26
수많은 타임을 통한 빅데이터를 모아서 상대의 수를 챗gpt로 예측하는 거에요
#258하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:27
타임의 타이밍 자체로 수싸움이라고 생각하고
4식 6령과 전용 사용여부는 안 보여주니까
오히려 쓸 때 머리를 훨씬 많이 굴려야 해요
#259하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:27
>>257 챗 GPT 그런 거 없이
그냥 시합을 많이 관전하면 대충은 되는거에요.
#260산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:28
4식 6령을 안 보여줘요...?
#261하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:29
아닌가 내가 썼을때마다 4식 6령을 안 썼을 뿐인가.
일단 전용은 선행입력이어도 안 보여줌
#262이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 12:30
저도 저번에 써봤는데 기술만 보이더라고요
지령은 개시되고 썼다고 나오니까 놀랐어요
#263파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:30
암튼 전 지시를 기르기 위해

앞으로 지시력이 마음에 찰 때까지 숙달지령을 쓰지 않겠습니다(?)
#264하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:30
역시 4식 6령은 안 보여주는 게 맞군
#265산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:31
묘수의 반은 피해라 물러나 알려주는건데.. (아쉽)
#266파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 12:34
필드에 있는 포켓몬이 조언해주는게 아니었나(아쉽)
#267하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:35
피해라 물러나 정도는 기술 보면 대충은 사용여부 보이고
#268파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:36
심심하다아-

폭우덱이나 체력1덱이나 깎아볼까 (아직 미소기덱 전적도 적다)
#269하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:38
배틀도 끊겼고
#270파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:38
아군의 포켓몬의 「HP」가 「1」일때, 명중과 회피를 포함한 아군의 전 능력을 강화(1.5배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.

PT 포텐셜로 공격 외 피해로 빈사가 되지 않는다


대충 이런 통솔형 덱은 언젠가 해보고 싶단 말이죠
#271이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 12:39
에이스는 콜라샤워인가
#272하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:41
>>270 올드타입은 껍질몬이구나.
#273파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:44
아이디어는 있는데

덱이 워낙 극단적이라 상성이 심할 거 같아 실제 메이킹 여부는 미정이라는 TMI가 있어요

만약 진짜 만든다면 기띠요원 하나, 옹골참 하나, 버텨라 호환 전용 하나, 껍질몬 하나 이런 식으로 짤 듯한
#274하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:45
둘이함께라던지
추가공격에 약할거고
#275하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:46
...키요가 쓸어버리는 것이?
#276펌프빌런◆2sRK9nGbpo(FmmWxaeFM6)2023-10-01 (일) 12:46
>>272 아니 그 아이디어에 껍질몬을 쓴다는 발상은 생각도 못 했...

...아마 레규 당할 것 같긴, 한데요!
#277파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:47
껍질몬은 진지하게 레규일거 같긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#278하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:47
아니 키요가 쓸어버리는 것이?
#279하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:48
껍질몬 불은 받고
#280하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:48
>>276 껍질몬
보자마자 떠오르지 않나(?)
#281파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:48
평범하게 추가공격에 쉽게 죽는다.

사실 그래서 오르는 능력치 중에 회피도 있는 거긴 하지만 그래도 확률적으로 높은 확률로 죽는다
#282하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:50
껍질몬
테라스탈 때문에 실기에 못 나오고 있던가
#283이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 12:51
껍질몬 델타종... 해악이네
#284파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:51
아니면 능력형으로 폭우팟도 해보고 싶죠

짠다면 특정 트리거마다(아마 특정 배수 턴마다 주기적으로) 필드 날씨를 폭우로 바꾸고(폭우니까 다른 날씨로 안 덮어씌워지는건 덤)

폭우 상태에서 반응하는 트리거들 넣은 물타입 통일 파티.

이름하여 레 인 월 드(?)
#285하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:53
그거 상위 날씨라
능력형으로 되나?
AA해방 후에나 되지 않을까
#286사수자리◆9hl0Lb2OvA(8G7ct6vz4A)2023-10-01 (일) 12:54
AA를 해방한다

즉, 파츄리씨가 레인월드 AA를 늘려야한다 라는 뜻(아니다)
#287파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:54
>>286 꺄아아아아악
#288산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:55
AA는 커녕 AAA가야하지 않을까용. (불기술 무효)
#289사수자리◆9hl0Lb2OvA(8G7ct6vz4A)2023-10-01 (일) 12:55
불기술 무효라니 그런 끔찍한
#290파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:56
사실 비가 많이 오면 불이 꺼지는게 상?식 아닐?까?(아니다)
#291파편◆mAVrdDL/56(R8XNVJMpfM)2023-10-01 (일) 12:56
AA급의 자질이라니 정말 상상도 가지 않네요

복합형이나 만능형은 좀 해보고 싶지만
#292하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:56
파츙은 장인이 아니라 어장주니까
나랑 파츙은 장인 겸 어장주를 하고 있는 어떤 사람을 보고
각각 장인과 어장주가 됐었지.
#293노아◆4T5kZsTr52(cLFSIw3un2)2023-10-01 (일) 12:56
그래서 초상식봉은 언제
#294파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:57
암튼 한다면 여기가 임의 발동 불가능하고 무조건 특정 배수 턴에만 폭우라거나 생각하고 있지만요.

극도로 예측 가능한 주기적 환경변화가 목표(?)

능력 A로 안된다면 해금될때까지 다른 날씨팟 짤 생각 없음(???)
#295파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 12:57
저를 살(ry
#296산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 12:58
개인적으로 가열A 가뭄AA 큰가뭄AAA라는 생각..
#297하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 12:59
사실 이쪽도 채권 받고서
건강문제로 쉬다가 부트 참여하고
오린린 안 킨지가 좀 많이 됐단 말이지...
#298파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 13:00
중간고사까지만 일단 학업과 포켓몬(?)에 집중하고

연재 해야지... 크아악
#299산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(cgjk4Z.v72)2023-10-01 (일) 13:01
연재...연재가...
#300하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 13:02
여기 왜 이렇게 데미지 받는 사람들이 많아(이쪽도 받고있다 ...쿨럭)
#301이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 13:29
포켓몬 기술 타입분류 된거만 봤는데, 의외로 미사용 쪽이 노다지였다
#302파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 13:43
모두가 좋은 기술을 가져가지는 않아(?)
#303하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 13:45
좀 약한 기술도 챙기긴 해야지(?)
#304이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 13:48
바위타입 기술의 명중률만 봐도 명중100 위력100은 대단한 스펙인걸 알수있지
#305하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 13:50
바위타입 찌르는 거 강하고.
그치만 기술들이 약해 특수 바위 쓸 게 안보여서
원시의힘이나 채용했고
#306이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 13:51
그야 이름부터 '바위'인데 특수가 있는게 더 이상하지않아?
#307이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 13:53
그리고 특수 바위는 파워젬 있잖아
#308이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 13:55
암석탄 오리지날 기술이라서 그런가 필중에 위력80으로 바위특수 중에서 제일 강하네
#309하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 13:56
그치만 원시의힘...
1할이 좋은걸
#310이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 13:57
10%는...안터질땐 배틀 끝날때까지 안터지는걸 .dice 1 100. = 34
#311작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 13:57
1할 가챠는 터지면 좋지만 터지는걸 전제로 하기엔 너무 낮으니까... 하다못해 은총을 달고있는게 아니라면 불안정이 지나치다
#312작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 13:58
까놓고 말해서 원시의힘 1할보단 초점렌즈 파워젬쪽이 확률 높고 .dice 1 10000. = 1111
#313이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 13:58
1할 전능력 확실히 좋지만 기합급이라 전술에 넣긴 힘들것 같은데요
#314작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 13:58
와, 진짜로 12.5%만 적중했다
#315이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 13:58
기합구슬도 명중70인데 10은 믿을게 아니고ㅋㅋㅋㅋ
#316이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 13:59
스네이크 아이즈로군
#317작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 13:59
라바도 은빛바람 넣었다가 바로 갖다버렸을 정도고..

뭐 라바는 쌍두형인것도 아니라서 나비춤으로 충분한게 크지만...
#318하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 13:59
그치만 여태껏 얼어붙은시선으로 재미 많이 봤고
#319하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:00
뭣보다 최후의요새에 전능 상승은
효율이 미쳐날뛴단 말입니다!
#320파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:01
제가 실력으로

일격기를 맞추는 걸 보여드리죠(?)

.dice 1 10000. = 2722
#321파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:01
(도야)
#322이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 14:01
재탄은 얼마나 재미 많이 보셨어요?
#323작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 14:01
.dice 1 10000. = 3668
.dice 1 10000. = 5495
.dice 1 10000. = 6808

1할시선으로 재미봤다고 원시의힘을 은총도 없이 쓰는건 그냥 기행이라...
#324파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:02
재탄 1번인가 터졌나

큐베가 죽은 횟수가 10번 넘어가나?
#325하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:02
>>322 딱한번
그거 터져서 거의 1 대 6 성공함(?)
#326작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 14:02
실제로 vs 달크때 눈보라 급소 확률 12.5%는 되었는데 단 한번도 급소가 안떴단 말이지 그거

급소 떴으면 아마 잡을 정도였는데...
#327하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:02
애초에 재탄은 재미보려고 넣은 게 아니고
재미보려고 넣은 얼어붙은 시선은
충분히 많이 성공했고...
#328이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 14:03
눈보라는 일단 명중한 시점에서 만족해야하는거 아니야?
#329파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:03
급소?

우선도 +1을 받은 카타리나의 급소률은 +2

제가 양날박치기 급소를 한번 보여드리죠

.dice 1 10000. = 9240 명증 80
.dice 1 10000. = 7645 급소 +2
#330이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 14:04
원시의힘은 재탄이 될것인가 얼시가 될것인가
#331파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:04
코이츠 빗나간 Wwwwwwwwwww
#332파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:05
생각해보면 여기

명중 보정도 안챙긴 주제에 양날 실전에서 빗나간 적이 한번도 없었던가

내가 운이 좀 좋아~
#333이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 14:05
졸다가 급소 띠우는걸 본 기억이 없다
#334하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:05
>>330 사실. 앤젤라 얼시 넣어줬고
자속이라 얼시가 더 쎄고...
원시의힘 잊혀지지 않을까(?)
#335파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:08
급소는

간절하면 띄워요

부트 급소 권위자가 보장함
#336하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:09
별로 간절하지 않은채로
C+4를 남발하니까 칼리가 활약을 못 한거였나...
#337파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:10
난 매번 카타리나로 급소를 띄울때마다

급소를 이번 판에서 카타로 2번은 터뜨려야 게임을 이길 수 있다는 마인드로 해왔어

(?)
#338이름 없음(hDe88PWZHU)2023-10-01 (일) 14:10
간절하지 않더라도 상대가 그냥 죽을 상황이면
생급뜨는 불합리는 많이 본 듯
#339하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:12
>>338 이건 맞다.
진짜 꼭 확살일때만 급소뜨지...
아니 왜 C+4보다
상대가 툭 치면 죽을 때 급소가 더 잘 뜨냐고
#340파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:22
암튼 미래예지가 빛장에 막힌다는 점에서

정말 미래예지의 안타까움을 우리는 알 수 있습니다(아무말)
#341하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:28
라젤라가 허용되는 건
미래예지가 약하기 때문이고...
#342하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:29
사실 선구보다 쎄니까 최후의요새
에이스랑 조합하면 전능 2.25배라
전능 2배인 선구보다 강함(?)
#343파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:31
킬러 감마로 뒤집어엎기와 길동무의 이지선다

그것이야말로 선구와 요새에 대한 진정한 구원...(아님)
#344하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:31
절대 봉인해...
#345파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:33
근데 진짜 킬러 감마로 길동무는 해보고싶다

성공하면 기분 엄청날 듯
#346파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:34
미래예지는 판정이 현재의 상대에 의한 공격이 아닌 과거의 상대가 현재의 나를 때리는 판정이라

길동무가 발동하지 않는다는 점에서 꺄아악이지만!

미래예지 판정 복잡해(ry
#347하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:35
...칼리 마지막 기술을 길동무로 할까?
#348하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:35
뱀피릭 빨아먹을만큼 빨아먹고
옹골참 또 터뜨려서 피 1 남은 상황에서
상대 에이스한테 킬러감마 길동무...
#349하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:36
비나 상대로 동귀어진... 로어는 완벽...
#350파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:36
젠장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

회피 감마도 그렇고 이상한 영감을 계속 주고있는 기분인데요(아무말)
#351작을라운피스◆h/dB/2pdDI(mf8Gnt5iPE)2023-10-01 (일) 14:37
사기치기가 넘쳐나는 이곳은 캠프

무섭다
#352하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:37
파츙은 언제나 영감을 줬어(라젤라 칼리 키요 회피감마 기타등등)
#353하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:38
못 참겠군
지금 당장 신청해야지.
검수판에 올리고 옵니다
#354파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:40
뱀피릭 길동무... 읽더라도 1턴을 주면 먹밥 뱀피릭으로 회복+슬립딜 넣는다는 점에서 거슬리기 그지없는 전술이다(진심)
#355하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:41
아 고스트타입이 아니라 못 주는구나
고유종 말고 유체종으로 하려면 게부라가 되야하고...
#356하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:41
동귀어진 로어가...
#357파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:42
별 의미없는 레규먹을 생각

이론상 선구 어시스트파워... 위력 220... 지령 받으면 매 턴 위력 20 증가...(?)
#359하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:44
일단 여쭤나 봐야지.
#360파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:45
>>355-356 휴(?)

사실 동귀어진 묘사면 죽기살기도 있긴 한데 벰피릭 죽기살기는 100% 레규라 무리일거고(+동귀어진이 아니게 됨)

살리기가 어렵겠구먼...
#361파츄리◆uzJ35USa4U(N8HHkrydnw)2023-10-01 (일) 14:45
>>358 평범하게

비나가 철제광선 쓴다는 가정하에 길동무가 아니여도 반동딜로 죽을 가능성이 크다는건 넘어가자
#362이름 없음(Dr7E.pzEb.)2023-10-01 (일) 14:49
본디 포켓몬이란 서로 열심히 사기를 쳐서 더 사기를 맛있게 친쪽이 승리하는 게임이였다(아님)
#363하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:52
검수판에 넣고 왔다.
어떻게 되려나
#364하르하르◆uCw.4RbRMk(NFCZsCHfA2)2023-10-01 (일) 14:53
(똑똑)

(잠시 실례합니다)
#365하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:54
무슨 일이시죠?
#366하르하르◆uCw.4RbRMk(NFCZsCHfA2)2023-10-01 (일) 14:56
하쿠농 씨가 윳쿠리 아마카스로 찌른 보답을 하지 않은것 같아서.

순순히 애캐를 말하시면(ry
#367이름 없음(2uotFsFgUM)2023-10-01 (일) 14:57
하쿠농의 나메를 봐 하르하르
그것이 곧 답이라구
#368하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:57
그거 하쿠농으로 찌르신 게(ry
지금 받은 채권도 양해를 구하고 미뤄놓고
장인휴업하고 있는 중이니까 봐주세요...
#369하쿠농◆2xexAcgTn2(tYbMCw6auc)2023-10-01 (일) 14:58
굳이 말하자면 프렐라티겠다만
#370하르하르◆uCw.4RbRMk(NFCZsCHfA2)2023-10-01 (일) 14:58
자비코는 이미 폴더까지 있으니까...
#371하르하르◆uCw.4RbRMk(bkteA0qJzw)2023-10-01 (일) 15:00
>>368 그건 원래 개막엑칼 씨 꺼였으니까 노 카운트.

암튼 프렐라티로군요.
#372하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:00
제발 봐주세요...
나 아직 처리할 채권도 2개 남아있는데...
오린린 안 켠지 한달이 넘어(ry
#373마징참치◆JzrZ4dFkKA(qMcNz1MEVo)2023-10-01 (일) 15:02
(메모
#374이름 없음(qMcNz1MEVo)2023-10-01 (일) 15:02
(다시 나메 때기
#375하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:02
꺄아악 스승까지
#376파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:03
젘런
#377하르하르◆uCw.4RbRMk(bkteA0qJzw)2023-10-01 (일) 15:04
이것이 선의를 찌른 대가......선의의 연쇄.....
#378이름 없음(2axTb3FJrU)2023-10-01 (일) 15:04
날 스승이라고 부르다니 찔러버리겠어(농담)
#379하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:05
오린린 다시 켜고...
일단 빠르게 채권처리부터...
#380파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:05
프헹헹

여기도 북마크 정도만 체크할까아...
#381파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-01 (일) 15:07
이제 내일(오늘)부터는 늦은 저녁에나 어장을 정주행하는 평범한 삶으로 돌아가겠군요 흑흑

내 데이터로 배틀하는건 빨라도 다음 주말에나 가능하겠지...
#382하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:08
내일 대체공휴일이고... 모레 개천절이고
라임님 몸만 좋아지면 더 빨리도 가능할 수는 있어요.
#383사수자리◆9hl0Lb2OvA(2hYDiEYTLc)2023-10-01 (일) 15:10
프레이저드씨의 데뷔전도 해야하지만 슬라임씨의 컨디션이 최우선이다
#384하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:11
라임님이 푹 쉬셔서 좀 좋아지셔야 할텐데
#385슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:12

다음 T의 가장 마지막에 「미래예지」의 명중판정.
이 경우의 「가장 마지막」은 「스피드」에 관계없이 진정한 의미에서의 최후판정.
데미지 판정은 「미래예지」를 사용한 포켓몬의 「특공」으로 한다.
사용한 측의 능력변화, 배율변화 모두 영향을 받지 않는다(포텐셜 포함)
상태변화이기 때문에, 장소를 떠나면 해제된다.



미래예지 이 X같은거. 제가 뜯어고칠겸 상향좀 때릴테니.
다들 그렇게 알아주세요

#386하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:12
어 그거 상향되면
앤젤라나 칼리가 너프먹을...
#387사수자리◆9hl0Lb2OvA(2hYDiEYTLc)2023-10-01 (일) 15:14
확인....이랄지 벌써 12시인데 괜찮으신겁니까...??
#388하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:14
대대적 개수가 필요하려나...
#389파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-01 (일) 15:15
검수를 받아도 주말에나 가능할 거란 의미였으요

근데 매크로 들어간 토큰 제작은 하청(?)같은게 불가능한가 보죠?

데이터 매크로 넣은 토큰들 만드는 것도 작업량이 상당할텐데...
#390슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:15

다른 곳에서

예지류 덱 2개나 굴리고 있는데

존나 불합리해서 그냥 뜯어고치렵니다

#391쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:16
므엫
#392쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:16
아, 슬라임님. 지금 하나즈키에 들어있는 멀티십 바로 뜯어고쳐야할까요?
#393파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:17
미래예지를 시전하는 것은 현재의 포켓몬이 아닌 미래예지를 시전한 시점의 포켓몬이기에 길동무의 대상이 아니다

공격 판정이기에 기합, 피해 완화 포텐셜, 장막의, 공격을 받는 포켓몬의 특방 랭크의 영향은 받는다.

방어에 막히지 않는다. 정확히는 미래예지 상태변화 시점에서는 방어로 막을 수 있지만 미래예지가 떨어지는 턴에는 방어로 막을 수 없다

사용자의 특공과 위력 변화의 영향을 받지 않는다. 단 자속 보정에 한해 위력이 증가할 수 있다.


대충 이런게 맞나아
#394쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:17
천부속별이라.
#395파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-01 (일) 15:17
(낮에 싸워보면서도 불리한 효과는 다 받는데 유리한 효과는 받질 못한다고 생각했다)
#396하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:17
・ 발생한 다음 턴의 가장 마지막 페이즈에 「미래예지」 등에 의한 공격을 내보낸다.
・ 가장 마지막 페이즈에 추가 행동이 발생했다면 모든 추가 행동의 처리가 끝난 뒤에 가장 늦게 적용된다.
・「공격(특공)」은 상태 변화를 발생시킨 포켓몬을 참조한다.
・공격자의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
・기술 「미래예지」 등에 의해 상태 변화를 발생시킬 때에는 명중 판정을 실시하지 않는다. 「방어」 등의 기술도 무시한다.
・이미 다른 「미래예지」 등의 상태 변화가 발생한 상대라면 다른 「미래예지」 계열의 상태 변화가 발생하지 않는다
・실제로 기술을 내보낼 때에는 행동 방해 효과를 무시하고 반드시 기술을 내보낸다.
・기술을 내보낼 때에는 명중 판정을 실시하지만 기술이 상대에 급소에 맞지 않는다.
・타입 일치 보정, 「생명의구슬」을 제외한 소지품(「쥬얼」, 「플레이트」)의 효과를 받는다.
・ 「쥬얼」이 소모되는 타이밍은 상대에게 공격을 내보낼 때. 「플레이트」와 「쥬얼」 모두 필드 위에서 기술을 내보내는 포켓몬이 지니고 있어야 적용된다.
・【상대가 받는 대미지를 강화하는】 효과 이외로 기술의 위력을 강화할 수 없다. (상술한 소지품의 효과는 적용된다.)
・「미래예지」 등의 기술에 대해서 『포텐셜』의 발동 타이밍이 주어지지 않는다.
・기술을 내보내는 것은 효과 처리시 필드 위에 있는 포켓몬. 필드 위에 포켓몬이 없다면 기술을 내보낼 수 없다.
・타입 일치 보정은 실제로 기술을 내보내는 포켓몬의 「타입」을 참조한다.
・기술을 내보낸 포켓몬이 「미래예지」로 상대를 쓰러뜨린다면 해당 트리거를 가진 「특성」, 『포텐셜』 등이 발동한다. (예: 「특성 나르시스트」)
・상대의 기술의 「타입」을 변경하는 「특성」『포텐셜』의 효과를 무시하지만 「송전」 등의 상태 변화의 영향은 받는다.
전 펌프님이 정리해주신 이거 애용하고 있네요
#397슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:17

>>393 ? 아카마스 재정이에요?

#398파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:18
>397 아니요

대충 맵툴에서 판정되는거 이렇게 돌아가는거 같다고 제가 적은건데요오
#399파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:19
길동무 쪽은 본가에서 미래예지 길동무 안되는 걸로 알고
#400하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:23
>>395 그치만 이겼죠.
그야 노가드 상대로 너무 유리한 덱이었고.
미래예지는 적어도 상대에게 메리트가 되지는 않았으니
#401파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-01 (일) 15:24
>>400 ㅋㅡㅅ
#402하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:27
그나저나 우리애들 어쩌지
미래예지가 약해서
조금 강한 효과들 가져갈 수 있었는데...
#403쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:27
바꿔야 하면 검수대기소에 올려둘게요-
#404크렘바◆2/plLcSbj6(mbbL333XFA)2023-10-01 (일) 15:28
내일 pc방에서 부트캠프 들어가볼까

혹시 부트캠프 방에 제 덱이 있는지 확인해 주실 수 있으신가요?
#405파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:28
암튼튼 저도 맞나아 라고 말꼬리 단 이유부터가 잘 몰라서 그랬던 거네요오.

이해를 못했다는건 확실히 알겠어!
#406하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:29
없으시네요 크렘바님 덱은
#407크렘바◆2/plLcSbj6(mbbL333XFA)2023-10-01 (일) 15:30
힝힝
#408파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:32
매지션 특성이 떨구는 미래예지는 소지품을 파괴(약탈)하는가

틀깨기 특성 미래예지는 효과발군일 때 옥좌를 무시하는가

애초에 미래예지란 뭘까. 사용 주체가 누구야???
#409파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:35
본가 기준으로는

대충 보고왔는데 교체로 안풀린다거나 적용되는 도구도 뭔가 바뀐거같고(ry

그러면 미래예지류 상태 변화 자체가 바뀌어야 할거고 거기에 봉가 미래예지는 교체해도 안풀리는, 상태 변화라기보다는 희망사항에 가까운 필드 효과인 걸로 알고

그러면 미래예지를 희망사항같은 필드 변화로 처리하면 그동안의 미래예지 밸런싱이나 관련 트리거 텍스트부터 바꿔야할거고

그냥 미래예지

저는 역시 알못이에용
#410슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:36

・ 발생한 다음 턴의 가장 마지막 페이즈에 「미래예지」 등에 의한 공격을 내보낸다.
・ 가장 마지막 페이즈에 추가 행동이 발생했다면 모든 추가 행동의 처리가 끝난 뒤에 가장 늦게 적용된다.
・「공격(특공)」의 종족치는 상태 변화를 발생시킨 포켓몬을 참조한다.
・공격자의 능력의 상승(강화), 기술 위력의 강화, 피격자의 능력의 상승(강화), 기술 위력의 완화 등의 영향을 받는다.
・단, 상태 변화를 발생시킨 포켓몬이 필드에 없을 때(빈사 상태가 되었을 때)는 공격자의 능력의 상승(강화), 위력의 강화를 받지 않는다.
・기술 「미래예지」 등에 의해 상태 변화를 발생시킬 때에는 명중 판정을 실시하지 않는다. 「방어」 등의 기술도 무시한다.
・이미 다른 「미래예지」 등의 상태 변화가 발생한 상대라면 다른 「미래예지」 계열의 상태 변화가 발생하지 않는다
・실제로 기술을 내보낼 때에는 행동 방해 효과(풀죽음, 반동 등)를 무시하고 반드시 기술을 내보낸다.
・기술을 내보낼 때에는 명중 판정을 실시(명중/회피의 영향을 받는다)하지만 기술이 상대에 급소에 맞지 않는다.
・타입 일치 보정, 소지품(「쥬얼」, 「플레이트」「생명의구슬」)의 효과를 받는다. 이때, 소지품에 의한 반동도 같이 받는다.
・ 「쥬얼」이 소모되는 타이밍은 상대에게 공격을 내보낼 때. 소지품 모두 모두 필드 위에서 기술을 내보내는 포켓몬이 지니고 있어야 적용된다.
・【상대가 받는 대미지를 강화하는】 효과 이외로 기술의 위력을 강화할 수 없다. (상술한 소지품의 효과는 적용된다.)【삭제】
・「미래예지」 등의 기술에 대해서 『포텐셜』의 발동 타이밍이 주어지지 않는다.
・기술을 내보내는 것은 효과 처리시 필드 위에 있는 포켓몬. 필드 위에 포켓몬이 없다면 기술을 내보낼 수 없다.
・타입 일치 보정은 실제로 기술을 내보내는 포켓몬의 「타입」을 참조한다.
・기술을 내보낸 포켓몬이 「미래예지」로 상대를 쓰러뜨린다면 해당 트리거를 가진 「특성」, 『포텐셜』 등이 발동한다. (예: 「특성 나르시스트」)
・상대(자신)의 기술의 「타입」을 변경하는 「특성」『포텐셜』의 효과와 「송전」 등의 상태 변화의 영향을 받는다.

#411하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:37
미래예지는 실기랑도 많이 다르니까...
#412파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:38
미래예지, 파멸의 소원에는 매지션 특성이 발동하지 않는다

이건 또 어째서(?)
#413하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:38
와 상향! 신난다!
이제 기존 멤버들 하향이려나...
#414파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-01 (일) 15:38
(적어도 눌러앉아서 팰 때는 세지나)
#415파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:39
그리고 미래예지 명중판정 하는구나

회피겜(ry
#416슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:40

・ 발생한 다음 턴의 가장 마지막 페이즈에 「미래예지」 등에 의한 공격을 내보낸다.
・ 가장 마지막 페이즈에 추가 행동이 발생했다면 모든 추가 행동의 처리가 끝난 뒤에 가장 늦게 적용된다.
・「공격(특공)」의 종족치는 상태 변화를 발생시킨 포켓몬을 참조한다.
・공격자의 능력의 상승(강화), 기술 위력의 강화, 피격자의 능력의 상승(강화), 기술 위력의 완화 등의 영향을 받는다.
・단, 상태 변화를 발생시킨 포켓몬이 필드에 없을 때(빈사 상태가 되었을 때)는 공격자의 능력의 상승(강화), 위력의 강화를 받지 않는다.
・기술 「미래예지」 등에 의해 상태 변화를 발생시킬 때에는 명중 판정을 실시하지 않는다. 「방어」 등의 기술도 무시한다.
・이미 다른 「미래예지」 등의 상태 변화가 발생한 상대라면 다른 「미래예지」 계열의 상태 변화가 발생하지 않는다
・실제로 기술을 내보낼 때에는 행동 방해 효과(풀죽음, 반동 등)를 무시하고 반드시 기술을 내보낸다.
・기술을 내보낼 때에는 명중 판정을 실시(명중/회피의 영향을 받는다)하지만 기술이 상대에 급소에 맞지 않는다.
・타입 일치 보정, 소지품(「쥬얼」, 「플레이트」「생명의구슬」)의 효과를 받는다. 이때, 소지품에 의한 반동도 같이 받는다.
・ 「쥬얼」이 소모되는 타이밍은 상대에게 공격을 내보낼 때. 소지품 모두 필드 위에서 기술을 내보내는 포켓몬이 지니고 있어야 적용된다.
・「미래예지」 등의 기술에 대해서 『포텐셜』의 발동 타이밍이 주어지지 않는다.
・기술을 내보내는 것은 효과 처리시 필드 위에 있는 포켓몬. 필드 위에 포켓몬이 없다면 기술을 내보낼 수 없다.
・타입 일치 보정은 실제로 기술을 내보내는 포켓몬의 「타입」을 참조한다.
・기술을 내보낸 포켓몬이 「미래예지」로 상대를 쓰러뜨린다면 해당 트리거를 가진 「특성」, 『포텐셜』 등이 발동한다. (예: 「특성 나르시스트」)
・상대(자신)의 기술의 「타입」을 변경하는 「특성」『포텐셜』의 효과와 「송전」 등의 상태 변화의 영향을 받는다.
기술이 명중했을 때 발동하는 「특성」『포텐셜』의 트리거가 된다.(예시 : 자신의 기술이 명중했을 때/자신의 기술에 추가 효과로써~)

#417슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:40

>>413 료우기는 고유를 에스퍼 타입 아군이 필드에 등장했을 때로 조정

#418파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:40
일단 라젤라 미래예지에 맞으면 높은 확률로 반으로 갈라진단건 알았어요. 응응.

이거 계제 수정하죠 관장님?
#419슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:41

이제 미래예지는 기술 취급입니다.

#420하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:41
아. 에스퍼 필드등장...
대폭 개수다
#421파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:41
>>417 이면 다행이고. 물론 이래도 계제 수정은 해야겠지만. 성능적으로(ry

휴우 평화는 지켜졌다. 그리고 유카리는 이제 안정적 바운스가 되었군
#422하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:42
어디서부터 어디까지 조정해야하지...
파티를 갈아엎어야 하는 수준인데
#423파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:42
알고리즘 자체가 엄청 바뀌었네요 이거...

새 덱인데? 거의?
#424하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:42
이대로는 못 써먹어...
으앙 내 매턴 미래예지 관장님이
#425하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:43
로어적으로 시키는 기술 내보낼 때 미래예지가 맞는데...
일단 바꿔야 할 부분이 한두개가 아니다.

#426쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:43
미래예지가 덤에서 유의미하게 바뀌었나.
급소빼고
#427파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:44
>>416 추가대로면 미래예지 매지션도 가능해진다는 거구나.

그리고 빈사 만들어도 예지 떨어지고, 예지 감나빗 가능성 생겼고, 시전자가 필드에 존재하면 사이코필드 1.3배 딜증가 그대로 들어가고...

바뀐게 많다!
#428슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:44

제가 낙석주의랑 폭풍경보 덱을 굴렸는데요.

제정이 개빡쳐서 그냥 전 이리 뜯어고치렵니다

#429파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:44
넵넵

라임님 고생이 많아요오-

근데 미래예지가 이제 자신이 기술을 내보내는 거면

이거 길동무에도 반응하는 건가요?
#430슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:45

#431하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:45
시키 덱은...
대폭 개수해오겠습니다...
#432슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:45

물론 시전자가 필드에 없다면 영향 안 받아요

#433하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:45
앤젤라 길동무도 당하나.
#434파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:46
오우

이거 관장님 미래예지 길동무 당하면 허무하게 갈수도 있겠는데

크다 커
#435하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:46
분명 버프일텐데
어째서 너프로 느껴지는가(눈물)
#436크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 15:46

대신 방어무시로 강화된 대미지를 때려박을 수 있다는게 무섭네.

#437슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:46

칼리 기술에 1/3 드레인도 사라질테고

#438하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:46
너프 맞구나
#439슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:46

아니. 칼 검 기술 한정이니 그건 괜찮겠군. 미래예지에 적용 안 되고

#440하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:47
살았다.
혹시 몰라서 검칼제한 넣길 잘했어
#441파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:47
>>435 워낙 기존 미래예지 특성을 극한까지 기믹에 써먹은 덱이 시키 덱이라?

암튼 이러면 시키덱은 관장님이랑 유카리부터 많이 바뀌겠다아
#442하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:47
아니 근데 미래예지 거는 게 등장시면 어차피 써먹기가 힘들어서 바꿔야 하는데...
#443슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:47

ㅇㅇ 조정된 미래예지의 의의는

【능력 상승, 강화, 기술의 위력 증가를 받는 100의 방관기가】

상대에게 문답무용으로 떨어진다는거라서.

상향의 의미가 커요

#444하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:48
시키의 2고유면
그 방관기가 다크타입으로 들어가는거고
다만 기존 덱의 기믹들을 다 뜯어고쳐야 할 뿐...
#445작을라운피스◆h/dB/2pdDI(/3c9bVI5Gw)2023-10-01 (일) 15:48
뭔가 이제서야 집에 들어오니 미래예지가 엄청나게 상향되어있다
#446하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:48
최대 수혜자는 큐베다.
이건 확실함
#447슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:48

아, 시키 2고유도. 위력 2배 정도로 조정

#448하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:49
아니 큐베 이제 속별로 미래예지 중확률 무리에요?
#449파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:49
매지션도 터지고
틀깨기 등도 받고
전개특공 미래예지로 순간딜뻥도 가능해지고

대신 시키덱 로직이 완전 대격변이군.
#450슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:49

100짜리 발군기가 문답무용으로 박히는건 능 -a는 아님

#451크렘바◆2/plLcSbj6(mbbL333XFA)2023-10-01 (일) 15:49
슬라임님 나중에 제 덱 올려주실 수 있으신가요?
#452하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:49
>>447 그럼 그냥 악타입에 무효 안되는 걸로 할게요...
악에 무효면 답이 없어...
#453파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:50
큐베도 패치 대상이구나아
#454하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:50
일단 애들 계제랑 전용 대부분은 뜯어고쳐야겠군...
#455슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 15:50

>>451 크렘바님 덱이 뭐였죠

#456파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:50
>>452 타입 상성이나 특성, 포텐셜 등에 의해 무효화되지 않는다?

야생 부수(?)
#457하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:51
덱을 새로 짠다는 생각으로...
좀 걸리려나...
#458파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:51
그러고보면

침수 상태에서 미래예지 터지면 물타입 미래예지가 떨어지겠구나 이거

재밌네 재밌어. 침수가 부트에 나올법한 상태변화는 아니지만.
#459하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:51
아무리 생각해도 나 한정으로 너프야 이거...
#460크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 15:52

기존 미래예지에 맞춰서 적용했으니 너프로 보일 가능성이 클듯

#461파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:52
시키덱은 좀만 더 조정하면 오히려 강해질만 하다고 생각해요.

화이팅!
#463하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:52
관장님이 무한 미래예지를 못 쏴. 엉엉
#464하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:54
큐베 속별 계제로 올릴까요 라임님...?
#465작을라운피스◆h/dB/2pdDI(/3c9bVI5Gw)2023-10-01 (일) 15:54
미래예지가 상성 적용이면... 어차피 악 무효 무시 들고 올테니 이쪽은 딱히 상성 신경쓸 필요는 없나

에스퍼는 둘째치고 강철 타입도 없는 자체 하드모드 타입 구성이니... 라기보다 에스퍼에 약한 놈이 있는 실정이다
#466파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:54
anchor>1596959073>416

이건 일단 누가 위키에 추가를 좀...!
#467크렘바◆2/plLcSbj6(mbbL333XFA)2023-10-01 (일) 15:55
>>466 근데 그거는 어디에 넣는게 좋을까요?
#468크렘바◆2/plLcSbj6(mbbL333XFA)2023-10-01 (일) 15:56
제정이라고 항목을 따로 만들까요?
#469파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:56
시스템 쪽에 특수 재정 쪽을 따로 만들면 되지 않을까요

부트랑 일반 오레마스랑 다른 부분들 모아두는 용으로
#470쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:57
미래예지 초 상향...

대충 한턴에 위력 50이 추가되는 느낌으로 환원할 수 있나
#471쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:57
배틀시스템이 이미 특수재정 항목 아니에요?
#472쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 15:58
양대간판, 혼란자해, 선행버텨라와 판정 모두 캠프 특이사항이니깐.
#473파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:58
그른가?

암튼 밴치가드 필요도만 아니면 아니면

미래예지 매지션 유카리

진짜 해악질 가능했을거 같은데 뭔가 아쉽네요(?)
#474파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 15:59
>>472 그러면 대충 그쪽에 모아두면 될거 같네요오
#475하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 15:59
우리 애들 미래예지 어차피 상승 영향 안 받으니까
상대 특방을 내릴지언정 우리 특공 올리는 건
관장님이랑 어시 감마밖에 없고
특공에 종족치 몰아줬고
계제나 기배도 공격기 내보내는 데 초점을 맞췄고
등장시에 뭐 없도록 했고...
진짜 처음부터 만드는 게 빠르겠다...
#476슬라냥◆0tcDAkZvPQ(rHq7iShyPU)2023-10-01 (일) 16:00
배틀 시스템에 올리면 될듯
#477하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:01
적어도 시키 고유를
미래예지를 제외한 기술을 내보낼 때로 하면 안될까요?
등장시로 하면 아예 덱이 새로운 덱이 되어버려...
#478파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:02
사이코필드 1.3배 정도를 빼면

기존 시키덱 알고리즘에는 지금 미래예지가 더 구리다는 이 상황...
#480펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fxyS2sobm6)2023-10-01 (일) 16:03
버텨라는 원래 선행 아니긴 했는 데-
#481펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fxyS2sobm6)2023-10-01 (일) 16:04
어, 선행으로 바꿨어요? 언제였지.
#482하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:04
대신에 2고유를
위력 2배가 아니라
타입 상성에 의해 무효화되지 않는다로 할테니까...
#483쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:05
>>480-481 달크 2번째 배틀할때 쯤이니깐 일주일정도 됐을걸요?
#484파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:05
현 미래예지는 랭크업, 위력 증가 포텐셜 등등과 시너지가 난다는게 주 상향점인데

시키덱은 미래예지 걸고 교대하는 식으로 템포 잡아가며 체력압박 넣는게 주 플레이였단 말이지요. 제가 봤을땐

그리고 무효는 타입 상성 말고 특성 포텐셜로도 무효 안된다로 해도 되지 않을까 싶은
#485쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:05
미래예지가 아닌 에스퍼기술을 내보낼때? (띵킹)
#486쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:06
미래예지가 현 상향안 대로면 교대로 피할 수 있는 위력 100기술을 추가로 꼽아넣는거라

대충 턴당 50 위력 기술을 추가로 꽂아넣는거로 환원할 순 있단 말이죠.
#487하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:07
반감은 그대로 반감이니까...
#488쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:07
파괴광선류가 턴당 위력 75로 환원가능한것처럼
#489파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:08
암튼튼

쿠농님 홧팅...!
#490슬라냥◆0tcDAkZvPQ(rHq7iShyPU)2023-10-01 (일) 16:10
>>477 그럼 2고유만 바꾸고.

그 외는 좀 지켜보죠
#491파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:10
>>488 게을킹의 은혜갚기는 턴당 54.5 정도로 환산 가능하군
#492하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:11

『직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜

자신이 미래예지를 제외한 공격 기술을 내보낼 때
상대를 미래예지 상태로 한다.


『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜

자신의 미래예지가 타입 상성에 의해
무효화되지 않는다.

그럼 이런 식으로?
#493파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:12
그러고보면 질문 두개에요 라임님

1. 강체술을 미래예지 타이밍에 발동이 가능한가요?

2. 둘이함께 특성이면 미래예지도 2번 떨구게 되는 거죠?
#494펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fxyS2sobm6)2023-10-01 (일) 16:12
미래예지를 제외한 이라는 말은 붙일 필요가 없지 않아요?

기술 미래예지 내보내면 미래예지 상태 되고.
#495하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:13
>>494 상향된 미래예지는 기술 취급해서
미래예지가 떨어질 때 미래예지가 걸리는 상황 방지용
#496하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:13
애초에 저희 덱은
미래예지 기술로 안 들고 있어요.
다 고유랑 속별로 거는거야
#497파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:14
그러니까 특수 상태변화기 미래예지가 있고

2턴뒤 떨어지는 기술 미래예지가 있다는 상황인 건가
#498하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:15
으아앙 안 좋은 일은 항상 겹쳐(방금 찔렸다)
#499슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:15

>>492 ㅇㅇ 지금 미래예지가 특대급 상향을 받은 상황이라.

어케 굴러갈지 좀 상태를 봐야함

#500슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:16

『직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜

「타입 : 에스퍼」인 아군이 공격 기술을 내보낼 때
상대를 「미래예지」 상태로 만든다.


『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜

아군의 미래예지가 타입 상성에 의해
무효화되지 않는다.

#501하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:16
저희 파티에는 너프니까요...
이거저거 조정해야해요.
애초에 특공상승 안 넣었고!
기술을 내보내서 뭔가 이득되는 포텐셜 극소수고!
#502슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:16

구색 맞추기지만 이런 식으로

#503하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:16
확인... 감사합니다
#504슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:17

그리고 기술 미래예지 걸리면

상태변화 미래예지는 안 걸립니다.

#505쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:17
>>491 YapYap.
#506슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:17

중복 적용은 안 됨

#507슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:17

정말 너프일까...? 에이스가 저거 쏜다는 것만 생각해도 꽤 아찔한데

#508쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:18
최후의 요새 강화치와 에이스 강화치가 모두 적용되니깐

엔젤라 딜적으로는 대충 최소 2.25배 상향인가?
#509하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:18
에이스만 상향이라 생각해요...
앤젤라는 강해졌는데!
펌프님이랑 했을 때 진 것처럼 1 대 5는 힘들어요(사실 한 수 안 물러줬음 이길 수도 있었다)
#510파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:19
・「미래예지」 등의 기술에 대해서 『포텐셜』의 발동 타이밍이 주어지지 않는다.

즉 미래예지 강체술은 불가능하군(자문자답)

하지만 기술 판정이라면

둘이함께 특성은 미래예지도 두번 떨구겠고-

그리고 마력방출 특성이 미래예지 떨구면 특공 -2 될거고.

흠흠흠.
#511쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:19
아, 이제보니 미래예지 기존판정은 역급소 느낌이구나.

상대 내구증가는 적용되지만 아군 화력증가는 적용안되는 느낌으로.
#512파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-01 (일) 16:20
상향된 앤젤라라면 앨리스도 이길 수 있지 않을까..?
#513파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:20
>>508 효과발군이 사라져서 실제딜 증가는 미묘할지도 모르는데

근데 상향이긴 할듯해용
#514하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:20
그 첫턴 전능무시에 발릴거 같은데요.
더럽고 치사하게 회피겜을 돌리지 않으면
#515쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:20
둘이함께는 내보낼때가 아니라 명중했을 때구나 (텍스트 보고옴)
#516펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fxyS2sobm6)2023-10-01 (일) 16:20
상태변화는 중복되지 않으니까 두 번 내보내도 두 번째 미래예지는 실패헤요.
#517파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:21
>>512 최후의요새 에이스랑 1대1 해서 이길려면 선구를 들고와야 해요(사실)
#518하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:21
>>517 비비오는 이길 수도 있어요.
애가 에스퍼 발군이라
첫턴에 물러나 성공하면 이기겠지만.
#519쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:21
일러스트리어스 물붓기면 >>500의 고유가 발동 안한다는 사실이 떠올랐다.
#520파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:22
하긴

성칼 고유니까 그건 확실히(ry
#521슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:22

>>510 그렇게 되긴 하는데.

당연히 그런 조합은 막을것

#522슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:22

룰 상 되지만.

민맥싱이다. 의 경우입니다

#523하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:23
드래곤 변화도 그렇고
속별에 특성이 아니라 타입이 변화하지 않는다를 달아주고
특성가드를 쓰는 것도 생각해봐야겠어요
#524파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:23
넵넵

즉 마력방출 미래예지는 민맥싱이다 메모...(?)
#525슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:24

아뇨 둘이함께 처럼 2연타 계열.

마력방출은 뭐.... 전용으로 건다면? 어차피 1턴 뒤에 떨어지는거고

#526파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:24
농담이고

이런 식이면 특정 조건시 미래예지+매지션 특성도 아슬아슬 길티 범위이려나

(미래예지 변경인 보자마자 해보고 싶었던 조합)
#527파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:25
그야 특공 변화 영향을 받는데 마력방출 미래예지가 민맥싱일리 없고

컨샙질이면 모를까
#528쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:25
라임님 라임님.

anchor>1596959068>788에서 멀티십 천부속별이라 웬만하면 컷할듯이라고 하셨는데

지금 하나즈키 속별이 멀티십이라 바꿔야한다면 (지금 검수기회없음)

바꿀 속별 검수대기실에 올려도 될까요?

(아마 대파도(파도타기 물리버전) 내보내는걸로 바꾸게될듯)
#529슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:26

>>528 상관 없

#530쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:26
넵-
#531슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:27

....후우. 추석 내내 검수만 하게 생겼군

#532쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:27
(상관없이 올려도 된다는건지 안바꿔도 된다는지 해석오류가 생기기 시작했다)
#533슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:28

올려도 된다는 것

#534파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:29
여기는 이만 자러갈게요...!

다들 푹 잘 수 있기를 바라며, 여유있고 조금은 뻔뻔한 남은 연휴 될 수 있기를.

흐므
#535쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:29
>>533 네넵-
#537하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:32
고유를 이렇게 하면...
전이랑 크게 달라지는 건 없고.
미래예지 상향과 덱의 메커니즘을 생각하면...
계제 한두개만 수정해서 검수요청 해야겠다.
덱 메커니즘과 삐걱대는 게 미래예지 상향이랑 잘 맞기를 바래야지
#538쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:32
마스카나 오버히트 부트캠프맵쪽에서 기능확장으로 작성해놔도 될까요?
#539하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:32
>>538 네. 쓰루님이 작성해두시는 쪽이
라임님도 편해요
#540쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:34
>>539 네넹.
가장 높은 종족치로 적용은 기존에 하던대로 가장높은종족치(마스카나의 경우 속도)-특방계산으로 하고 능력 변화같은쪽은 따로 설정해두는게 맞으려나-
#541크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 16:35

나도 곧 덱 완성인데 말이지

검수는 나중으로 미뤄둘까

#542쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:38
카요코 스피드가 190인데 AA라고 되어있어요-
#543하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:39
사실 이 덱은
원래 미래예지의 낮디낮은 데미지를 믿지 않고
적당히 버텨라 대비 틱뎀용으로만 쓰고
미래예지 트리거로 뭘 하는 게 더 중점이란 말이지
미래예지 해제가 어렵지도 않도록 일부러 추격
카카시의 일회용 강화추미 외에 아무것도 안 넣었고.
사실 지금도 미래예지 상향은 됐다지만
효과굉장이 없어졌기 때문에
관장님 외에는 미래예지 데미지가 다들 별로 크게 들어가진 않을거야.
그러니까 검수... 통과할 수 있겠지...?
#544쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:40
유카리 노리는법...

강제교대로 나오게 유카리 끌어낸 뒤에 필중추미를 박는다(?)
#545하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:40
>>542 아 확인
#546쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:40
>>543 상향전이라면 그렇게 쓰는게 오히려 정석인 사용법이 맞을거에요-

딜기대값보단 트리거쪽이 메인
#547하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:42
그래도 효과굉장으로 하니까
내구 낮은 애들한테는 적당히 1/3정도는
넣어서 제법 할만했어.
#548하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:45

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선의는 아프다...
큐베 속별은 어떻게 되려나

#549쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:46
상향의 결과 미래예지 1턴 빨리 떨어지는건 전용의 영역으로 넘어갈만한 효과가 될것인가-

>>547 내구 낮은 애들한테 1/3이면 기띠 부수기 정도인게!
#550슬라냥◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-01 (일) 16:48
>>549 1턴 빨리 떨어지는 효과는 전용일듯.
#551하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:48
아 그런가 그부분도 수정할게요
#552크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 16:51

1턴 빨리 떨어지는 효과면

미래예지 당한 턴에 떨어진다는건가...

#553하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:51

>>552 끄덕끄덕

#554크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 16:52

교대 읽기로 맞교대 당하면

거의 확정으로 일방적인 딜교 당하나

#555하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:52

>>554 최후의요새.

#556쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:53
대충 매턴 위력 100을 급소 없음으로 추가로 쏘는...

어라, 전용맞는게 (어라, 전용 맞는게)
#557파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:53

이미지는 아마 캡틴 크로(원피스)
어쩌면 크랙코 서브
특성 진격전

배테랑

뒤집어엎기/도둑질/길동무/가위자르기/유턴/난동부리기?

HP 40
공격 90
방어 40
특공 40
특방 40
속도 180

총 430

전용 스토킹+발동시 2턴 검은 눈빛
계제 1 에이스/양대 속도 상승/강화 무시
계제 2 에이스/양대 회피 상승/강화 무시
패널티 속별은 아군 트레이너 고유가 자신에게 발동 x

이거 킬러 아무튼 아님
잠안와서 짠 서브(?)

#558하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:53

에스퍼 반감으로 도배한 덱을 만나면...
그놈의 강철이 에스퍼 반감인지라

#559파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:54
컨샙명

이거 킬러 아무튼 아님

감사합니다 (?)
#560쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:54
>>554 시키덱 미래예지는 등장시가 아니라 공격시니깐 다르지 않을까요-
#561하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:56

뭣보다.
등장시 미래예지면 최후의요새 전용이
미래예지 거는 걸로 고정이잖아...

#562파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:56
암튼튼 다들 힘힘이고

>>557 은 통과 가능한 시트일까(곰곰)
#563하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:57

그놈의 강철 때문에
격투 킬러랑
땅 서브의 선회를 준비했고.

#564쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 16:57
음음.

빨리 5승하고 새덱 생각해볼까.

1안) 소지가 파츄리 널릿지, 키시나미 하쿠노, 클라운피스, 리무루, 크와트로 바지나 등인 파티
#565하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 16:58

>>564 ???
세상에.

#566파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 16:58
>>564 무 무슨
#567쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 17:00
>>557 속별이 활용의 여지가 있는..있나?

패널티 특성이 아님 + 속별 + 고유가 고유라 활용의 여지가 있다고 판정이 될 수도 있을것도 같고(곰곰)

ㅇ『베테랑』은 육성형 이외에 【디메리트 속별에 대해 엄격하게 검수합니다.】
포텐셜, 특성 등의 조합으로 디메리트에서 벗어나는 걸 허용하지 않습니다.
#568쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 17:01
>>565-566 언젠가 누군가는 짜지 않을까요 (?)
#569하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 17:01

>>557 좀 디메리트 특성이랑
자기 능력 내리는 뭔가가 있어야 하지 않을까.

#570파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 17:02
역시

좀 무난한 디메리트 속별이 좋을까

타임을 발동할 수 없다 같이
#571하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 17:02
트레이너 파츄리 널릿지
에이스 리무루
킬러 타르탈리아
바닐라 클라운피스
바닐라 크와트로 바지나
어시스트 노아
선발 키시나미 하쿠노(?)
#572하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 17:03
>>570 ...타임 안 쓰고
능력형이면 베테랑 왜 넣어요?
#573파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 17:03
>>572 멋지잖아요

베테랑
#574쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 17:03
디메리트에서 벗어난다- 쪽은 애매해서 잘 모르겠네요.

고유 발동 X라는게 능력형에게 강한 디메리트는 맞는데
특성과 포텐셜이 고유가 발동할 여지가 없는식인것도 맞아서.
#575파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 17:05
뭐 암튼튼

적어도 2승 체워야 검수받을수 있으니까 서브

지금은 대충 낙서라는 거에요
#576쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 17:06
전격전은 특성 : 없음으로 하는거나 다름없으니깐 고유 발동안함이 디메리트는 맞나?
#577크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 17:08

어라

내 나메의 유례를 알고있어...?

#578크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 17:09

유례>유래

암튼!

#579하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 17:11
그야 ㅋㅇㅌㄹ이면
크와트로 바로 떠오르고(?)
#580하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 17:12
>>571 타치바나를 이미 펌프님이 만드셔서
펌프님은 예외
순록님은 아메 유래를 모르겠고.
결국 레트님과 노아님을 데려왔다.
#581크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 17:14

ㅁ, 무슨...

#582파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 17:17
대체
#583크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-01 (일) 17:18

아, 그래도

재밌긴 할지도(파츙 굴리기

#584하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 17:18
트레이너는 당연히 파츙(?)
#585파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 17:24


프헹
#586파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-01 (일) 17:28
test>1596932125>268 언젠간 쓰게 될까?

암튼튼 자러갑니다(2트)

만들고 보니까 엄청 피키하긴 피티하다. 기술 배치가 나름대로 원작 오마주라고 생각해요 그리고(?)

크왕님, 쿠농님 모두 굿밤-
#587쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 17:28
>>577-578 그야.. 말해줬고?
#588크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(xjCQHovsu2)2023-10-01 (일) 17:30
여기서 말했던가(곰곰
#589크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(xjCQHovsu2)2023-10-01 (일) 17:30
잘자 파츄ㅡ
#590하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-01 (일) 17:38
저도 슬슬 자러
다들 좋은 밤 보내세요
#591쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-01 (일) 18:01
>>588 아, 나는 다른데서 들었던 쪽.
#592산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(ZQC3IB58fo)2023-10-01 (일) 23:10
지진을 넣고 싶어...! (결국 자리 안 남)
#593파편◆mAVrdDL/56(/W7uC9S9I2)2023-10-02 (월) 00:46
분명 꿈에서 완벽하게 마음에 드는 고유 포텐셜을 찾아냈는데 막상 일어나보니 아무리 생각해도 효과가 떠오르지 않는다...
#594산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(ZQC3IB58fo)2023-10-02 (월) 01:11
그건... 벌레의 짓이로군요.
#595이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 01:16
벌레일까, 몽마일까, 촉수일까
#596파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(Vw9Zp2BLx.)2023-10-02 (월) 01:30
아무리 로어적 고증이라고 해도 내구 40 40 40에 윤회 선회 개선 파티맴버중 역선회 중 아무것도 없는 포켓몬에게 난동부리기를 넣은 나는 무슨 생각이었던 걸까 (?)
#597AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 01:31

도-모- 에-아- 데스(@아무말)

#598이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 01:33
도모 츠나데스(@아무말 받아치기)
#599AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 01:35

봉인하면 역시 사슬묶기인데....,(@골똘히 생각하는 눈치)

#600파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(Vw9Zp2BLx.)2023-10-02 (월) 01:39
사슬묶기 앵콜이라니 사악한(?)
#601AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 01:42

>>600 하겠냐고(@하겠냐고)

#602AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 01:43

컨셉을 열쇠로 해서 열고 닫는 식...., 으로 하면 또 선회와 선회시 강화의 고유를 생각할 수 있는데...,

(@흐음 콘)

#603파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(Vw9Zp2BLx.)2023-10-02 (월) 01:48
>>601 난 했었으니까(ry
#604AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 01:51

『봉인하는 열쇠』
아르샤 고유 포텐셜.
상대에게 공격받았을 때
상대를 2턴 동안 「사슬묶기」상태로 한다.

『해방하는 열쇠』
아르샤 고유 포텐셜
상대가 「사슬묶기」상태일 때
아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


대충 고유는 요로코롬이려나.

#605이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 01:51
능력형이에요?
#606파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(Vw9Zp2BLx.)2023-10-02 (월) 01:54
이거 구애 봉인이야(?)
#607이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 01:57
추가공격도 죽겠네
#608파편◆mAVrdDL/56(/W7uC9S9I2)2023-10-02 (월) 01:57
능 A 고유로는 사슬묶기와 앵콜을 오간다거나 할 수는 없으려나...
#609파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(Vw9Zp2BLx.)2023-10-02 (월) 01:59
사슬묶기 앵콜은 사실 성능보다도 상대하는 입장에서 때문에

써본 입장에서 할 말은 아니긴 한데
#610이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 02:00
로어적으로 사슬묶기랑 앵콜을 같이 가진 캐릭터부터가 문제일 것 같네요
#611파편◆mAVrdDL/56(/W7uC9S9I2)2023-10-02 (월) 02:03
>>609 역시 흉악한 아이디어는 이미 다 실현되어(?) 있었군요
#612파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(Vw9Zp2BLx.)2023-10-02 (월) 02:10
저주받은바디 앵콜이긴 했지만 (ry
#613AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 02:10

>>605 예아. 능력형.

#614AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 02:49

전용으로도 AAA+을 만드려면 AA+은 투자해야되겠지?

(@룰을 보면서)

#615AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 02:50

단련계열과 동일하게 해서 2랭 업 기준으로 삼아서 A+로 투자하긴 했는데....,

일단 사람들한테 물어보는게 낫겠지.

#616크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(xjCQHovsu2)2023-10-02 (월) 02:55
전용으로 단련?
#617AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 03:00

>>616 ㅇㅇ. 능A라 거기에 덤으로 공격 한정 감소(저하)무시.

....가 초안이긴 합니다.

#618AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 03:44



에이스: 마검사 라슬리
-최초 종족치 560
-타입: 고스트/강철, 특성: 재앙의 검
-공 AA+ or AAA+에, 감소(저하)무시로 깡딜을 날리는 에이스.
-전용은 공격 AAA+화 혹은 삼각.

킬러: 건담 에어리얼
-최초 종족치 535
-타입: 에스퍼/노말 특성: 멀티스케일
-전용을 통한 탱킹 및 갉아먹기 담당.
-순수 딜러 보다는 탱딜에 가까운 양상으로.
-장전으로 자체 회수 가능하게 조작.
-전용은 상대 공격을 받을 시 자신의 특공으로 계산

어시스트: 마녀검 리브나
-최초 종족치 450
-타입: 악/페어리, 특성: 가시비늘
-선회 바운스로, 틱뎀 특화.
-계제로 가시비늘 비접촉기에도 발동.
-전용 미정

선발: 킬라플로르
-최초 종족치 525
-타입: 바위/독, 특성: 독치장
-독치장 및 스테로, 킬러스핀으로 설치 유틸 담당.
-그 외 윤회를 장착해 안정적인 회수
-전용 미정

바닐라: 사라시키 칸자시
-최초 종족치 510
-타입: 물/드래곤, 특성: 틀깨기
-쌍두 및 초중반 핵심 딜러 담당
-자신의 공/특공 상승 계제 및 자체 회수를 위한 개선 계제
-전용은 필중추미.

바닐라: 아스톨포
-최초 종족치 420
-타입: 노말, 특성: 도주
-역선회 담당
-등장시에는 엄청 많은 수단으로 상대에게 혼란을 주는 역할.
-기술 배치+2하는 계제와 더불어 변화기 무효가 안되게 하는 계열의 계제 장착.
-전용은 역선회.


초안은 요로코롬정도구만.

일단 킹오저나 보면서 쉬어야겠다.

#619파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 03:56
초안대로면 물리, 특수, 특수계산 상관없이 특공으로 상대 공격 받는건가 에이리얼
#620파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-02 (월) 04:01
에어리얼의 전용이 능력형이라 해도 상당한 종족치 사기가 될 것 같은데 허가되려면 어떤 수정을 가해야 할지 모르겠군요
#621파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:04
종족치 부분도 있고

특공만큼 올린다가 아니고 특공으로 계산이면 나쁜음모 성능이 실질 나쁜음모+철벽+망각술이 된다는 거니까요.

능력형이라고는 해도 엄청 쌘거 같은데
#622파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:06
적고보니까

통과가 되지 않을거 같다는 생각이 물씬

생각해보니 '등장 턴 한정'으로 상대 특수기를 물리기 취급하는기 능력 A 전용급이었네요. 특공으로 계산한다는 컨샙 자체는 몰라도 성능이 지나치게 강할 거 같아요. 딜탱일체를 노린다면 다른 방법을 노려야 하지 않을까 하는...
#623AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:12

>>619-622 흠 런가....,

일단 에어리얼은 그럼 다른 쪽으로 생각을 해봐야 하려나....

다른 애들은 컨셉안 괜춘함?

#624AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:12

랄까 난 제일 걱정하는게 라슬리 AAA+화 전용인데(....)

단련 부류로 해서 2랭크 올리는게 과연 가능한가가 제일 중요한 애다 보니(....)

#625파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-02 (월) 04:13
>>622 능력형이면 역선회 있으니까 그 전용도 좋아보이네요. 나중에 능력형 만들면 써먹어보고 싶음.
#626이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:16
극련이 육성AA인데 공1랭업+@ 이런거 아니면 전용으로 하긴 힘들거 같아보이기도 하도요?
#627파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:16
AAA는 일반적으로는 불가였는데

능력형이 전용 투자하면... 이건 라임님 검수따라 달라질 부분이라고 생각해서요. 에이스 쪽은 예측이 전 힘드네요.

나머지 쪽은... 역선회가 해악인건 필수고, 바운스 쪽은 아마 전용으로 특정 트리거 피해 완화+수송 쪽으로 갈거 같고.

고유와 연계를 봐야지 감이 잡히겠지만 정확히는 잘 몰?루
능력형이라 중요한건 고유야 고유(?)
#628쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:20
선회+윤회는 불가능해요
둘다 턴종료 교대라. 턴종료교대는 1체뿐, 거기에 역윤회하나.
#629쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:21
공 감소(저하)안됨은 계제로 충분히 처리가능한 라인일테고-
속별로도 될지도 모름.
#630하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:21
종족치 상승류를
전용을 써서 2랭크 올리는 건 힘들지 않을까.
그냥 삼각이 무난할 듯.
#631하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:22
아니면 AA에다가 속별 쓰셔서 AAA로 올리시는 것도 괜찮고
#632하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:23
아스톨포는... 종족치 420으로는 힘들어요.
20만 더 줍시다. AI님이 짜기가 힘들어
#633AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:24

흠 역시 AA를 투자하고 1랭을 올리는게 제일 낫나.

#634쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:24
변화기 무효가 안되게 하는 계열 -> 이거는 변화기 막히는 여러 수단중에 하나만 뚫을 수 있을거에요.

도발이나 앵콜등으로 변화기내보는게 막히지 않는다거나, 방어를 뚫는다거나, 강철 독에게 독이 걸린다거나 뭐 이런식으로.
적고보니 마이페이스, 틈새포착, 부식 등으로 특성범위긴 한데.

#635하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:24
그런데 그러면 칸자시의 상승 계제는 포기하셔야 하고...
#636AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:24

>>632 그러면 에어리얼한테서 때내고 좀 조정을 해야겠네(@적당)

#637하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:25
이게 만들면 안되는 게 아니라
420짜리는 짤 게 못돼... 진짜 힘들어
#638AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:26

>>635 아 칸자시는 510 그대로 둘 겁니다.

얘는 아무래도 중요한 어태커라(...)

차라리 에어리얼한테 때내는게 안정적이에요.

애초에 에어리얼 찐초안은 515였고.

#639슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 04:26

아사아사

#640이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:26
두개까진 되니까 전용하나랑 계제하나면 괜찮지 않을까요?
#641크렘바◆2/plLcSbj6(mbbL333XFA)2023-10-02 (월) 04:26
안녕하세요 슬라님
#642쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:26
안녕하세요 슬라님 (2)
#643이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:27
눈눈 라임님
#644하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:27
아뇨아뇨 에이스에 종족치 상승 속별을 주면
자신의 공/특공 상승 계제를 못 쓰지 않냐는 거였어요
#645AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:27

사실 이 덱의 초중반 중요도에서 제일 중요한 건

마녀검 리브나, 칸자시, 아스톨포라 보고 있습니다.

얘네가 맞고 돌면서 계속해서 묶어야 하는지라.

#646하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:27
라임님 하로로
#647AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:27

>>644 아 그 쪽;;;.

그렇긴 하죠.

#648하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:27
>>645 정확하네요.
능력형은 바운스랑 역선회 잘 짜면 반은 갑니다 진짜
#649AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:28

랄까 솔직히 공AAA+은 부트에서는 욕심이 맞으니까.

제가 그냥 AA+로 만족하는 걸로 해야겠습니다.

뉘집 개 이름도 아니고 순수 종족치 값만 195가(....)

#650AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:29

그리고...., 에어리얼은 일단 컨셉이 공방일체라 이건 좀 더 부트에서 할만한 방도를 찾아야 할 거 같고.

솔직히 리브나, 톨포는 컨셉 명확하고.

#651하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:29
리브나는 킬라플로르 윤회를 포기하고 선회로 짜실거면
전용으로 등장 후 2턴간 피해 완화 쪽이 좋을거고
아니면 킬라플로르 윤회 유지하고
사냐같은 형식으로 고유 관련 트리거에 0.67배 하고 바운스 쪽이 좋겠지요.
사실 뱅뱅 돌리는 덱은 후자가 더 낫다고 보지만, 고유 자체가
맞아야 생기는 트리거라 0.67배하고 바운스가 힘들 것도 같고...
#652하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:30
>>649 450으로 순수 종족치 190을 넣은 애도 있긴 합니다.
통솔형도 아니고 그만한 투자를 했으면 할 수는 있다고 생각해요
#653AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:30

사실 리브나는 선회 바운스가 맞는게

맞으면 틱뎀 거는 걸로 때리면 아프게 하는 걸로 생각 중이라.

#654AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:31

>>652 뎃???

마지데???

#655파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-02 (월) 04:31
같은 능력형이니 하쿠농님 시키팟 한번 참조해보세요. 경제적으로 잘 짰다고 생각함
#656AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:31

암튼 리브나는 2턴 동안 바운스 하면서 "님 떄리면 아픈테 어쩌실?"

하는 애라.(@사실)

#658이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:32
하쿠농씨 속190투자한 멤버 위키가시면 보실 수 있어요
#659AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:32

쨌든 그러면 플로르를 역선회로 회수한다 치고.

#660하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:32
>>656 그러면 그 편이 낫겠지요.
고유랑 어울리기도 하고
#661하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:33
키요가 속 170으로는 좀 모자라다 싶어서(?)
#662후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 04:33
룰루하와
#663AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:34

>>662 (@후배선배에게 인사)

(@그리고 방금 위키를 봄)

씁, AAA까지 투자가 되긴 한데 너무 극단적인 스텟이네(....)

#664후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 04:35
후배후배에요(?)
#665하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:35
역선회는 내구따위 필요없다.
계제나 전용, 속별로 종족치 상승이 일절 없는
육C 통C 덱을 짜면서 얻은 교훈이지
#666AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:35

라슬리가 일단 깡공 저하(완화)안됨으로 밀고 나가는 불도저 마검사 에이스라.

ㄹㅇ둔속이거든요. 스피드를 최저로 하고 공격과 막이 스텟에 집중한 녀석이니.

#667AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:36

사실 킬라플로르한테 딜러 역할을 안줄 생각인데 얘가 생각보다 좀 스텟을 많이 먹으니

올드 타입을 포기하고 오리지널로 짜는게 나으려나.

#669하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:37
통솔형이나 육성형도 아니고
능력형이 속도 공격이 아니라 내구 공격 챙기기는
굉장히 힘드실텐데
#670파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:38
>>657 덕분에 탄생한 친구에요 참고로

따라하지 마세요(?)
#671파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-02 (월) 04:38
>>663 저거 기배랑 속별이 굉장히 히트에요 뭘 당해도 까다롭고 유턴이 너무 빨라서 잡으려면 무조건 자원 써야함
#672AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:38

>>669 근데 저는 덱 특성상

내구를 챙길 수 밖에 없어요.

맞아야지 트리거가 터짐(....)

#673파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:39
내구 공격 챙길거면...

특정 트리거 피해 완화 달고 내구 적당히 딜 충분히 챙기는게 제일 무난하겠죠.

능력형이라면 트리거 찾기는 나름 쉬울거니까아
#674AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:39

라슬리를 둔속 고내구 고공격 어태커로 하려는 이유도

맞아야지 1.5배가 되니까(....)

#675이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:39
>>668 방어 B인데 40 맞아요?
#676크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 04:39

십중팔구 기띠 쓰는게 확정인 초고스핏이니 말이지...

#677파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:40
>>675 오타입니DA.

D-겠죠
#678하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:40
>>672 그러면 재앙의 검에 공 상승 감소 무시할 게 아니라
그냥 삼각 쓰고 계제랑 특성을 내구에 집중하는 게 맞다고 보네요.
낮은 종족치로 내구 챙기기 힘들고
#679AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:40

그래서 계속 고민이 되는게

메이킹 시점에서 선공권을 어떻게 해야하느냐도 관건인지라.

#680AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:41

>>678 참고로 라슬리가 재앙의검인 이유는 원작 존중(....)

#681파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:41
등장한 턴에 자신이 받는 피해를 특공으로 계산한다

이정도가 능력형이여도 한계가 아닐까 하지만?

상시 특공 계산은 설사 스텟분배가 올드타입 급이여도 나쁜음모땜에
#682AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:41

아니면

재앙의 검으로 딜을 챙기고.

나머지를 내구로 돌리는 식으로 해도 되겠죠.

#683이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:42
정답 우선도-로 패고 다음턴에 먼저팬다!
#684하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:42
>>680 재앙의검 좋은 특성이고 로어 맞으면 챙기는 게 좋긴 하죠
#685AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:42

>>681 그래서 에어리얼은 공방일체 컨셉 재현을 다른 방향으로 하기 위해 그 전용을 파기할 예정.

#686하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:42
>>682 그것도 좋을 듯
#687파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-02 (월) 04:43
결국 핵심은 능력형이 딜탱을 쓰려면 파티구성을 어떻게 해야 하는지인데...
#688AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:43

본가에서 파오젠이 재앙의 검으로 실제 딜이 잘 나오는 걸 계산하면

라슬리 딜은 A+~AA 정도의 딜만으로 충분하다는 계산이 나오긴 해요.

#689파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:44
공방일체는

육성 통솔이 아니라면 무리라는 편견이 있지만

아니면 아예 엄청 피키하게 난동부리기나 혼란 같은 트리거 이후 회피를 챙겨 회피딜탱 가는 방법도 있겠지만 이건 공방일체가 아니라 공방도박이고
#690파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:44
여튼 능력형으로 한대 한대 정직하게 주고받는 시점에서 불리해진다는 편견 아닌 편견이 있다는 거에요.

(?)
#691하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:45
사실 앤젤라도 공방일체고
능력형이 공방일체 하자면 얼마든지 할수 있음
#692파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:46
생각해보면 미소기도 공방일체이긴 하지

종족치 잡아먹은 결과지만(?)
#693AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:47

여기서 핵심은

라슬리는 능력치를 560만 투자했다(@사실)

#694크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 04:48

560이면 충분해(진심

#695AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:48

사실 이렇게 투자한 이유도 공AAA+찍게 하려는 컨셉에 먹힌 결과긴 한데(...)

일단 조정을 해야지.(@끄적끄적)

#696하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:48
좀 적긴 하죠
그래도 600은 채워야 하지 않나 싶고 에이스니까
#697파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:49
560이면

범프업하면 700 살짝 부족하겠네(?)
#698AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:49

사실 이게

전용으로 부족한 걸 메꾸는 걸 계산하고 560을 투자한겁니다 라슬리는.

#699파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:49
물론 삼각 에이스는 범프업 못주지만

적고보니 새삼 범프업 성능 쥑이네
#700AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:49

그래서 초안이 AAA+로 만들자는 말도 안되는게 나온 거긴 한데(....)

#701산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(ZQC3IB58fo)2023-10-02 (월) 04:50
(4시 쯤에 배틀하실분)
#702하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:50
미래예지 버프만 아니었어도 4시에 배틀하는건데!
#703산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(ZQC3IB58fo)2023-10-02 (월) 04:50
딜러는 600은 줘야한다는 편견 (통육뇌)
#704파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:51
앤젤라 종족치 전부 40으로 하고 싶다

(민맥싱입니다)
#705이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:51
조카들에게 뺏기지만 않았어도 배틀하는건데
#706파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:51
>>703 마다라는 통솔 C였잖
#707산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(ZQC3IB58fo)2023-10-02 (월) 04:51
하쿠농님만 괜찮으면 서로 데이터 변경 전으로 해도 괜찮아요!
#708산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(ZQC3IB58fo)2023-10-02 (월) 04:52
>>706 프 라 나
#709AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 04:52

일단 선발을 루비 로즈로 바꾸고

종족치를 대폭 차감해서(525 > 475) 라슬리에게 투자해서

라슬리 종족치를 610까지 올렸으므로 부족함은 없을 거라 생각합니다.

#710하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:52
그럼 안 부족하겠죠
#711하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:53
고민해볼게요.
#712쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:53
에이스에 600넘게 주면 스펙 부족할 일은 없더라 (육성형뇌)
#713파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:54
600 넘어가면 충분하겠죠 아마.

암튼 선발 종족치 475... 이정도여도 컨샙만 잘 잡으면 ok이긴 해
#714하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:54
차고 넘치죠 475 (450 4마리 만듬)
#715파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:54
선발 450 은근 있고
#716쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:55
체A+ 방특방 B- B- 의 내구와
A+ B+ 의 화력속도는 넘치다 못해 충분하다
#717후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 04:55
무난한 스펙-
#718쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:55
선발은 475라도 컨셉에 따라 안부족할일이 많다(끄덕)
#719이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 04:56
참을 수 없군 대의선을 노려야만!
#720산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(2ec5wV/DvQ)2023-10-02 (월) 04:56
체력:A- / 110
공격:D / 50
방어:A / 115
특공:C+ / 85
특방:B+ / 105
속도:B / 100

총합:540

우리 모노쿠마...
#721하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:56
하는 일도 없는 애가 쓸데없이 종족치는 잔뜩(퍽)
#722쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:57
wwwwww
#723파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:57

【이름】앤젤라 (LC ver.)
【타입】강철/페어리 (2배×땅/불꽃 1/2배×노말/비행/바위/풀/에스퍼/얼음/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】「심술꾸러기」
【효과】자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.
【기술×5: 실드차지, 카운터, 미러코트, 희망사항, 플뢰르캐논 】

「실드차지」…            물리/강철/70/100/자신/-3/○/「방어」 등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방어」의 능력치로 대미지 계산을 행한다.
「카운터」…              물리/격투/-/100/단일/-5/○/상대에게 받은 물리 대미지를 2배로 돌려준다.
「미러코트」…            특수/에스퍼/-/100/단일/-5/×/상대에게 받은 특수 대미지를 2배로 돌려준다.
「희망사항」…             변화/노말/-/-/자진/±0/×/자진을 「희망사항」 상태로 한다.
「플뢰르캐논」…          특수/페어리/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」 


 체력 : B++ / 109
 공격 : D- / 40
 방어 : A / 120
 특수공격 : B / 100
 특수방어 : B / 100
 스피드 : C / 65
 총합 : 534

S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

【포텐셜】

【역할】『부동의 에이스』…       「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』…              원종인 「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『텅텅이의 내구』…       「설치기」의 효과를 받지 않는다.
【종족】『텅텅이의 배신』…      자신이 필드를 떠날때 중확률로 상대를 2턴간 「검은눈빛」 상태로 한다.
【속별】『최고의 AI』…           아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
【유대】『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】  『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』…          적진에 「볼꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대작반격』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『카운터 아츠』…         「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
자신의 「탈출팩」이 소모되지 않는다.
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사실 40 40 40 40.40 40이여도 별 성능 차이가 없는 에이스(폭언)

#724슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 04:57

에이스가 600족이 아니면

지금 부트캠프 환경에선 좀 힘들긴 해요.

너프에 너프를 거듭해도 어느정도 다들 최적화 하고 계셔서.

스펙이 좀 상향 평준화 되어버림

#725파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:57
하는 일도 없는 친구가 종족치를 먹었다는 점에서는

압도적으로 원탑임(?)
#726쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:57
근데 내구 적정치란게 확실히 있긴 하덥니다

몇방을 버틸걸 상정하고 짠다거나. 뭐 이런느낌으로
#727산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(2ec5wV/DvQ)2023-10-02 (월) 04:57
우리 유메랑 수르트는 650족이면서...
#728파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:58
통솔형 양대 에이스는 650인게 상식이겠자
#729쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:58
즉 너프를 최적화로 때우고 있다고.
#730파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 04:59
어느 순간부터 최적화 붐이 많이 오긴 했지요오-

그래도 낭만을 잊지 않은 친구들도 있다고 생각해
#731하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 04:59
암튼튼 달폰님만 괜찮으시면
버(너)프 전 시키랑 4시에?
#732산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(2ec5wV/DvQ)2023-10-02 (월) 04:59
쭈그리.. (아마 원인1)
#733산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(2ec5wV/DvQ)2023-10-02 (월) 04:59
넵넵
#734쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 04:59
600족이란 말이 괜히 있는게 아닌만큼.

400 450인 애들 챙겨서라도 600족 에이스는 만들어두는게 활약면에선 확실히.

에이스 받으면 실질 종족치 1.5배 뻥튀기 느낌 되기도 하고요.
#735크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 04:59

test>1559655054>834-835

지금 짜고있는 지시형 덱의 에이스도 이렇게 짜맞추고 있고.

#736후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:00
첫 파티긴 하지만

「에이스」는 결국 팀의 주역이니까

꽤 투자해도 나쁠 게 없다는 생각.
#737크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:00

834-835 어느쪽이든 독 자속기로 클리어스모그를 넣어버릴까도 고민중

대 에이스전에서 밀리지 않도록

#738하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:01
낭만이란
종족치 상승이 없는 육C 통C덱을 만드는 게 아닐까
(트랜스 채용, 종족치 효율화라 쓰고 민맥싱이라고 읽는 일들 다수 있음)
#739파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:01
에이스는 파티의 최후 보험이자 최강의 요원이니까요.

미소기 파티 제외.
#740후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:01
에이스가 피키한 케이스도 있겠지만!
#741이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 05:01
600족 에이스도 없고, 종족치 낭비도 심하니 개편하는김에 민맥싱 빡세게 땡겨볼까
#742파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:01
>>738 그정도조차 안하면 진짜로 폭사하니까 육통 CC
#743쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:02
에이스.

레이는 금관까지 받아서 하나즈키랑 같이 2:6 가능할것도 같은데.
#744하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:02
사실 카요코 190
시키덱이라 허용이고.
#745후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:02
지시 A로 리얼지시+타임 무한승리를 하는건 쉽지 않으니..(적당
#746쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:03
속도에 190은 저는 상관없다 생각해요.

다른 종족치랑 달리 속도는 일정 선 이상으로 찍으면 낭비 뿐이니깐.
#747하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:03
>>743 앤젤라는 몰라도
큐베도 1대 6을 하는데
레이도 1대 6 하겠죠
#748AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:03

사실 아르샤 덱은

육 B 능 A 덱이라 좀 계제 면에서 널널한게 있긴 하다(....)

#749쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:03
화력은 상대를 죽일 수 있을만큼만
내구는 상대 공격을 버틸 수 있을 만큼만
속도는 상대를 제칠 수 있을만큼만이

가장 최적화된 종족치고.
여기서 가장 달성하기 쉬운게 속도고요.
#750후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:04
에이스/양대라던지

파티에 비장의 수- 같은건 있어야 하기 마련이 아닐까!
#751AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:04

킬러: 건담 에어리얼
-최초 종족치 515
-타입: 에스퍼/노말 특성: 멀티스케일
-전용을 통한 탱킹 및 갉아먹기 담당.
-순수 딜러 보다는 공방일체의 탱딜의 컨셉
-장전으로 자체 회수 가능하게 조작.
-전용 미정.

사실 난 얘가 제일 문제야(....)

다른 애들은 어케든 잘 버무르고 있는데 얘는 도당체 컨셉을 살리려면 어캐해야 돼...?

#752하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:04
>>746 어째서? 속도는 높을수록 좋아
#753쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:04
>>747 에이스가 1:6을 이길 수 있는 포텐이 있는건 상식...! (아니다)
#754후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:04
게게게

배뜰하고싶긴 하다
#755파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:05
(미소기 덱은 위에서 나오는 에이스에 대한 논의에 하나도 부합하지 않아서 폭소중)
#756하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:05
카요코 구애스카프도 고민하고 있는데
#757쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:05
>>752 모든 상대보다 빠르다면, 그 이상의 속도는 장식일 뿐이니깐요.
#758후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:05
특수한 에이스는(ry
#759파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:05
>>753 웃기지 마

>>723이 어떻게 1대6을 하는데!(?)
#760쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:05
속도에 300을 찍으나 10만을 찍으나
(속도계산기가 없다는 전제하에) 사실상 효과는 변함없고.
#761후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:05
일반론을 가져오고 있을 뿐이니KA(?)
#762하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:05
>>751 멀티스케일...
속별 필요하지 않을까(망나뇽의 악몽)
#763모바노아◆4T5kZsTr52(WP/13FcL1o)2023-10-02 (월) 05:05
모든 멤버가 비장의 수에요(적당)
#764AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:06

>>756 ....????????

190에 스카프를????

#765후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:06
사스혈풍이에요
#766AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:06

>>762 아 멀티스케일은 속별 소모 계산하고 넣었으니 안심 하시길.

#767하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:06
육성형 에이스놈들 역전을 못해서
#768쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:06
>>759 어...

(심꾸 플뢰르 캐논 +6 특공이면 가능할거 같은데)
#769사수자리(일)◆9hl0Lb2OvA(3tJZ6qirOM)2023-10-02 (월) 05:06
에어리얼은 전용을 그 퍼멧스코어 6라던가?
#770AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:07

딱 적당하게 사슬 묶기일 때 공방일체를 하는게 제일 좋은데 말이지 에어리얼은.

#771파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:07
>>760 그치만 계산해보면

육성 C 속 190이면 육성 A 구애스카프 속 105한테 개체값 따라서 질수도 있고
#772쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:07
>>767 아.
속도+1 받으면 1.5배니깐 속도가 A+만 되도 따라잡히는군
#773하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:07
아니 육성 A 속 115가
에이스만 달아도 져
#774후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:07
레벨차의 영향은 꽤 크죠-
#775쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:08
구애스카프는 따라잡으라고 있는거니깐 www
#776AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:08

>>769 스코어 6면 오버라이드 해금인데

그걸 전용으로 어케 재현함....?

#777파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:08
당장 육성형 속 120 에이스가 속1업 받으면

키요 상대로 레벨차 20, 속1업 1.5배 때문에 느긋하게 키요 재칠걸요ㅡ
#778하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:08
미래예지 덱이라 화력 챙기는 것만 아니었어도
속도 250으로 하는...(끌려간다)
#779쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:08
>>773 이건 계산기 안건이다! (두드리러감)
#780후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:08
구애 계통은 용도가 확실하니까...
#781후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:09
렙차는 기준이 어떻더라

10당 0.1이던가
#782파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:09
암튼 이래서 우리가 킬러 감마를 애용해야 하는 겁니다(?)
#783하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:09
내가
민첩지령 로빈을 제치겠다는 거 하나만으로
키요에게 구애스카프를 줘서 간신히 크왕님 이겼고
#784이름 없음(Yf./3jncgQ)2023-10-02 (월) 05:09
보통 1.1배일걸요
#785파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:10
>>781 레벨 비례에 육성 C가 100렙, 육성 B가 110렙, 에이스가 +10렙인걸로 알아요. 부트는.
#786AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:10

보통 체감상 1.1배인 걸로 안다. 하나의 랭크, 그러니까 10레벨 차이당.

#787후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:10
>>785 아, 레벨 차이당 영향 말하는 거옇으요
#788후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:10
맞-군
#789하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:10
육성형 에이스랑은 30렙 차이...
115에 스피드 1상승이면 힘들어
#790파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:11
맵툴 기준으로는 레벨 비례라서 100 110렙은 1.1배

100 120렙은 1.2배 아니었나(가물)
#791AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:11

에이스: 라슬리(던그리드)
-최초 종족치 610
-타입: 고스트/강철, 특성: 재앙의 검
-특성을 통해 딜을 챙기고, 계제로 탱을 챙기는 타입.
-공격은 AA(145) 정도 투자 예정.
-계제로 방/특방 감소(저하)불가능, 개가 탑재.
-속별은 특성 변경을 막는 계열 및 명중 강화(1.2배 즈음)
-전용은 삼각.

킬러: 건담 에어리얼
-최초 종족치 515
-타입: 에스퍼/노말 특성: 멀티스케일
-전용을 통한 탱킹 및 갉아먹기 담당.
-순수 딜러 보다는 공방일체의 탱딜의 컨셉
-장전으로 자체 회수 가능하게 조작.
-전용 미정.

어시스트: 마녀검 리브나
-최초 종족치 450
-타입: 악/페어리, 특성: 가시비늘
-선회 바운스로, 틱뎀 특화.
-계제로 가시비늘 비접촉기에도 발동.
-전용으로 완화 계열 사용.

선발: 루비 로즈
-최초 종족치 475
-타입: 풀/독 특성: 스타트대시.
-고속 유틸러로, 설치 유틸(장막/리플렉터/스테로 등) 담당
-회수는 아스톨포가 해줌
-전용은 고속설치 미스트필드.

바닐라: 사라시키 칸자시
-최초 종족치 510
-타입: 물/드래곤, 특성: 틀깨기
-쌍두 및 초중반 핵심 딜러 담당
-자신의 공/특공 상승 계제 및 자체 회수를 위한 개선 계제
-전용은 필중추미.

바닐라: 아스톨포
-최초 종족치 440
-타입: 노말, 특성: 도주
-역선회 담당
-등장시에는 엄청 많은 수단으로 상대에게 혼란을 주는 역할.
-기술 배치+2하는 계제와 더불어 변화기 무효가 안되게 하는 계열의 계제 장착.
-전용은 역선회.


에어리얼만 빼면 컨셉안으로 대략적인 성능 계산은 다 나온 듯 한데 말이지(....)

#792하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:11
전격전이라도 달고있으면...
#793쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:11
100렙에 190 속도 개체치 31 기준
실능 416
개체치 Z기준 385

130렙에 115속도 개체치 31 에이스 발동기준
실능 516
개체치 Z기준 456
#794쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:12
맵툴은 실기랑 계산식 똑같다고 들었어요
#795하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:12
명중 강화(1.2배 즈음)
이거 1.1배일거에요
#796슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 05:12

지금 나무위키 저만 터졌나요?

#797AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:12

>>795 아 속별이라 1.1배가 한계인가.

육 B라 1.2배 되는 줄;;;(@머쓱)

#798후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:13
전 들어가jim
#799쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:13
그리고 실기기준 내구격차는 레벨비의 제곱만큼 벌어지고 화력도 비슷하게 되는걸로 알아요.

타수기준
#800파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:13
장작위키는 문제가 없는것같은데용
#801하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:13
전 멀쩡해요 나무위키
#802AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:13

>>796 저는 멀쩡히 되는데슝;;;

#803하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:13
>>797 속별은 육성 영향 크게 안받을거에요
#804쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:13
>>797 추가 효과 없이 명중강화만이면 1.2배 될걸요?
근데 특성변화 막기 있으면 명중강화 들어갈 틈 없을거에요.
#805AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:14

>>803 과연. 그러면 1.1배로 잡아야겠네.

근데 진짜 에어리얼 얘 어카냐;;;;

#806하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:14
>>804 변화막고 회피 1.1배까지는 가능이라
#807크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:14

명중 강화정도면 1.2로도 될텐데?

#808쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:14
모바일 대문이 안들어가지는거실수도 있음.
다른 경로로 들어가보시면?
#809AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:14

>>804 쿠농씨 에이스가 변화 막기+회피 1.1배를 해서 저도 그렇게 할 예정.

#810쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:14
>>806 되는건가-
#811AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:15

>>807 아냐 거기에 특성 변화를 막는 성능도 넣어서 1.1배야;;;

#812슬라임◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 05:15

아뇨 노트북으로 안 들어가지는거라.

집 인터넷 문제인가

#813크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:15

『호밍 아뮬렛』…        자신의 「특수기술」의 「명중」을 강화(1.2배)한다.

상시 적용의 경우 이런 식의 제한 정도는 둬야겠다만

#814하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:15
>>809 저는 그거 수정했지만요...
회피 빼고 특성,타입 변화 막기로
#815크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:15

>>811 아 그러면 어쩔 수 없다

#816파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:15
의외로 속별로 가능한 것

갓 이터
유폭
길치
조건부 2턴 혼란
#817AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:15

>>812 인터넷 문제면 VPN 써서 들어가보는 건?

아마 인터넷에서 중간에 막은 걸 수도 있는지라.

#818크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:15

갓이터는 솔직히 통과해줘도 된다고 생각해오

#819쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:15
근데 그런요소 하나하나가 조금씩 인플레 불러일으키는 요소긴 한데말이죠.
#820하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:16
>>816 중확률 미래예지(최근에 상향먹어서 너프 가능성 높음)
#821AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:17

랄까 제가 명중 1.1배 넣으려는 이유가

라슬리가 고스트/강철이라 주력기 중 하나가 섀도에지=명중률80이라(....)

삑살에지는 어쩔 수 없잖아요(....)

#822파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:17
미래예지는 서비스 종료다...

그 외 내가 만든 속별중 제일 좋아하는 것

【속별】『클리포트 억제』…      1/시/자동 「HP」가 1/2이하일 때 「HP」를 1/8만큼 회복하고 임의의 아군과 교체할 수 있다.
#823AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:18

근데 루비 로즈 고속 설치도 좀 거시기한데.

얘도 좀 더 고민해봐야겠다.

#824파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:18
>>821 (에이스로 명중 보정 없이 폭풍 기합구슬 쏘던 사람)
#825하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:18
아츠도 슬러그아츠겠구나
#826AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:19

>>824 다들 아시다시피 저는 확률 그켬이라(....)

#827쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:19
명중이 불안정하면 슬러그아츠를 쓰면 된다 (리빙포인트)
#828파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:19
클폭 억제는 그냥 내 취향이라

나중에 다른 세피라로 서브 만들어도 속별은 이걸로 하고 싶음(?)
#829AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:19

>>825 네 맞워요.

애초에 맞고 때려야하는 특성상 카운터 아츠는 상성이 맞지 않기도 하고.

#830AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:20

근데 후달릴 수 있으니까 1.1배까지 넣어서 하려는 거고.

#831파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:20
확률 극혐이라면

미소기 덱이 딱일텐데

심지어 유대 사기조차 치지 않음(?)
#832쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:20
>>822 실기 위기회피 상위호환?
#833쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:21
이러면 2할 풀죽음을 2할 동면으로 바꾸고 싶어지는데-
#834하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:21
히히 중확률 바운스
#835AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:21

>>831 정직하게 깎아내리니 그런게 아닐까요(.....)

#836파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:21
솔직히 쪼매 사기라고 느끼고 있는 속별은 맞아요.

너프당해도 올게 왔구나 하고 받아들일 듯
#837하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:22
바운스 할 때 중확률이 필요한 바운스는 정말 싫어하시겠군
#838AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:22

아 근데 루비 얘도 전용이 고민이네(@흐음 콘)

고속 설치계열로 간다 쳐도 뭘 설치하느냐가 문제고.

#839쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:22
중확률 바운스는 대체 어떻게 써먹는건가 (...)
#840후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:22
모바일이긴 하지만 시간이 좀 난 김에

기술이랑 포텐셜 줄맞춤 좀 할까(데굴레오
#841파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:23
줄맞춤 좋죠(편안)
#842AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:23

>>837 아니 맞고 교대하는게 중확률이면 그건 바운스가 아니지 않을까하는 생각이(....)

#843하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:23
>>839 고유랑 연계하면
확률이 한 75퍼 까진 올라가니까 은근 쓸만하다
#844파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:23
비나는 계제 속별이 하나같이 사기인 케이스가 맞다...

생각해보니 통과된게 신기하군. 450족이라 그런가
#845AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:23

>>843 거의 7~8할이라도 좀 위험하지 않나;;;

#846하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:23
>>842 맞고
완화랑 교대가 세트로 중확률임
#847하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:24
일부러 위험하게 만들었네요.
최후의요새덱의 벤치가드라
#848AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:24

>>846 세트여도 뭔가 묘하다는 생각이;;;;

뭐 암튼 취향차이니 그런 부분은.

#849파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:25
test>1596959079>15

아니 적고보니까 진짜 우리 비나할무니 너프먹을거 같아요

엉엉
#850하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:25
얘를 너프해서
에이스를 더 강화했다는 느낌~
#851후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:25
재밌는 컨셉비나
#852하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:26
육성형과 1대 5를 해서
한수 물러주지 않았다면 이길지도 몰랐다.
#853AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:26

>>850 그런 식이면야 확실한 목적이 있으니 문제가 오히려 없다고 생각합니다.

#854AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:26

킬러: 건담 에어리얼
-최초 종족치 515
-타입: 에스퍼/노말 특성: 멀티스케일
-전용을 통한 탱킹 및 갉아먹기 담당.
-순수 딜러 보다는 공방일체의 탱딜의 컨셉
-장전으로 자체 회수 가능하게 조작.
-전용 미정.

선발: 루비 로즈
-최초 종족치 475
-타입: 풀/독 특성: 스타트대시.
-고속 유틸러로, 설치 유틸(장막/리플렉터/스테로 등) 담당
-회수는 아스톨포가 해줌
-전용 미정.

암튼 얘네가 문제군(....)

에어리얼은 컨셉만 잡혔고 루비는 전용이 문제네 원(....)

#855파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:27
컨샙은 진짜 잘 잡았다고 생각해요

코멧펀치가 중확률 마비에 특공 상승하는 우선도 +1 변화기로 만들어린건 좀 참신한 듯?
#856파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:27
코멧이래

불릿
#857슬라냥◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 05:27
설치 담당인데 전용 미정이면

고속설치를 주면 되는게
#858쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:27
비나 1계제 텍스트가 맞았을때-> 명중했을때로 해야되지 않을까요?
#859하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:28
고속설치로 뭘 까실지 고민이라네오
#860AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:28

>>857 설치기중 뭘 줄지 고민 중에 가까운 거라서요(...)

#861파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:28
정답!

순풍(아님)
#862크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:28

스테로가 가장 무난하지 응

장미원 쓰는 사람 나밖에 없을거야(?

#863쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:28
>>855-856 1/2 나쁜음모 + 1/2 전자파를 +1우선도로 내보내는 도발에 안막히는 변화기!
#864AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:29

>>861 처음에 순풍 생각했거든요?

근데 그러면 제 애들이 선제를 잡아서

고유가 썩어요(...)

#865슬라냥◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 05:29
풀타입이면 가시원도 되고.

장미원은 가득이면 작동 안 하고
#866쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:29
스테로/불기둥은 취향차이-
#867슬라냥◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 05:29
고유가 머-길래?
#868하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:29
리플빛장 선택제?
능 A니까 가능하지 않을까
#869AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:29


『봉인하는 열쇠』
아르샤 고유 포텐셜.
상대에게 공격받았을 때
상대를 2턴 동안 「사슬묶기」상태로 한다.

『해방하는 열쇠』
아르샤 고유 포텐셜
상대가 「사슬묶기」상태일 때
아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다


맞아야 발동되는 고유라 순풍이 오히려 문제가 되는(....)

#870쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:29
>>863 (+ 기띠 깨는)
#871쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:30
근데 다시 생각해봐도
변화기야. 이거.
#872AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:30

>>868 뭐 것도 있긴 해요.

실제로 이전에 사쿠야한테 3턴으로 줬었고.

#873크렘바◆2/plLcSbj6(pfTo.cPnCQ)2023-10-02 (월) 05:30
벽 세우는 고유는 오레마스에서 필드에 나왔을 때랑 떠났을 때로 구분해서 쓰긴 했어요
#874AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:31

>>873 고유가 아닌 전용으로 까는 거라 선택을 하는게 나아서요.

#875쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:32
비나.. 다시봐도 윙건담에게 완전히 막히는게 맞는데
#876AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:32

(@그리고 가시원을 찾아본다)

나쁘지 않구만. 가시원으로 하는게 좋으려나.

#877AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:33

일단 그러면 루비 로즈는 해결.

.....에어리얼만이 남았군.

#878파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:33
>>875 그야 할무니 약하고

애초에 윙건담 상대로는 변칙선발 해야죠. 미소기로 시작한다거나
#879하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:33
루비니까 장미원 좋겠지
로즈고
#880쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:34
>>878 과-연. 그렇군요
#881파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:34
>>871 의도한 게 맞아요.

그것도 꽤나 흉악한 변화기인것도 맞음.
#882AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:34

>>879 근데 그러면 크왕씨의 선발 친구 고속설치랑 겹쳐서(@사실)

#883파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:35
트 램 펄 린

(안될 가능성 높음)
#884하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:35
>>882 겹쳐도 상관없죠
애초에 따지자면 루비쪽이 더 어울리는 게?
#885크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:35

그럼 이쪽이 가시원으로 가볼까

#886AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:35

>>884 그른가?

#887쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:35
(미소기 보는중)
..튼튼해!
#888하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:35
애초에 부트에는 AA가 겹치는 애들도 있고
#889파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:36
그야 미소기

실질 우리파티 에이스 역할이고. 에이스가 에이스가 아니라
#890하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:36
앤젤라 에이스부터가 둘인데
#891AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:36

>>888 아하.

그렇다면야.


.....근데 진짜 에어리얼 얘 어쩌냐;;;

#892쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:36
>>881 대신 변화기 못막는 방어에 막히고
일장일단이 있긴 하니깐요
#893쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:37
실질적 에이스인가.

에이스 맞대면시에도 강하고. 잘짜인듯?
#894AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:37

탱딜을 같이한다는 컨셉 부터가 무리진 않을 거 같은데

구축이 어렵네(@골똘히)

#895파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:37
>>892 아니요

비나 2계제를 보세요.

(먼산)
#896크렘바◆2/plLcSbj6(pfTo.cPnCQ)2023-10-02 (월) 05:37
배틀하고 계신분은 없는가
#897파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:38
딜탱을 하는 법

상대의 전능을 등장시 낮춰버리면 딜탱 역할 수행이 쉬워진다

(?)
#898하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:38
4시에 저랑 달폰님 배틀예정이네요
#899하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:39
비나에겐 사이코필드를 선물하자
#900후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:40
test>1596965082>8

1체 줄맞춤 완료-

역시 모바일로는 쉽지 않네
#901파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:40
농담아니고 레이첼이랑 윙건담 상대로는

비나가 아무것도 못하는게 맞아요

특히나 레이첼은 사이코체인지도 안맞아서!!!!! 답이 없어
#902하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:41
히히 주거라 비나(게부라가 되어버린 칼리의 복수)
#903산달폰(폰)◆DJgmSNMEJg(2ec5wV/DvQ)2023-10-02 (월) 05:41
부트에 유메 정도로 빠른 에이스 흔하지 않지..
#904AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:41

킬러: 건담 에어리얼
-최초 종족치 515
-타입: 에스퍼/노말 특성: 멀티스케일
-전용을 통한 갉아먹기 담당.
-능 하락시 자신에게 이득이 되는 계제 장착.
-장전으로 자체 회수 가능하게 조작.
-속별은 멀스케 획득용.
-전용 상대가 사슬 묶기가 되었을 때 임의능 -2or -1

후 그냥 갉아먹는 쪽으로 확 집중하는게 낫다고 판단했다.

#905파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:41
오린린은 역시 좋은 문명(확신)
#906하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:41
유메는...
카요코가 속도로 못넘어
#907후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:41
오린린은 좋지만 기묘한 프로그램
#908파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:42
기묘하고 버그도 자주 나지만

레트님의 한글폰트 패치 이후로는 진짜 쓰면 엄청 편하다는 거에요. 연출 같은게 아니여도 줄맞춤 용으로도
#909하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:42
줄맞춤
사실 복붙이면 오린린 없이도 대체로 해결된다
#910AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:43

임의능 -2...., -1....,

계속해서 깎아내리는 걸 생각하면 -2 보단 -1인데

사슬묶기를 계속 해서 깎는게 아니고 최초로 해서 치면 -2로 확 낮추는게 나을 거 같긴 한데...,

#911하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:43
랜덤능이 되지 않을까 -2면
#912AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:44

>>911 그것도 있고요.

임의능으로 하려면 -1이 맞긴 하죠.

#913파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:44
의외로 딜탱 역할 할때 좋은게 상대 능 감소죠

상대 능 감소은 거기에 검은눈빛이나 잠복과 조합하면 더욱 맛있다(?)
#914AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:44

에이스: 라슬리
-최초 종족치 610
-타입: 고스트/강철, 특성: 재앙의 검
-특성을 통해 딜을 챙기고, 계제로 탱을 챙기는 타입.
-공격은 AA(145) 정도 투자 예정.
-계제로 방/특방 감소(저하)불가능, 개가 탑재.
-속별은 특성 변경을 막는 계열 및 명중 강화(1.1배)
-전용은 삼각.

킬러: 건담 에어리얼
-최초 종족치 515
-타입: 에스퍼/노말 특성: 멀티스케일
-전용을 통한 갉아먹기 담당.
-능 하락시 자신에게 이득이 되는 계제 장착.
-장전으로 자체 회수 가능하게 조작.
-속별은 멀스케 획득용.
-전용 상대가 사슬 묶기가 되었을 때 임의능 하락.

어시스트: 마녀검 리브나
-최초 종족치 450
-타입: 악/페어리, 특성: 가시비늘
-선회 바운스로, 틱뎀 특화.
-계제로 가시비늘 비접촉기에도 발동.
-전용은 상대가 사슬묶기일 때 위력 완화.

선발: 루비 로즈
-최초 종족치 475
-타입: 풀/독 특성: 스타트대시.
-고속 유틸러로, 설치 유틸(장막/리플렉터/스테로 등) 담당
-회수는 아스톨포가 해줌
-전용 장미원 고속설치.

바닐라: 사라시키 칸자시
-최초 종족치 510
-타입: 물/드래곤, 특성: 틀깨기
-쌍두 및 초중반 핵심 딜러 담당
-자신의 공/특공 상승 계제 및 자체 회수를 위한 개선 계제
-전용은 필중추미.

바닐라: 아스톨포
-최초 종족치 440
-타입: 노말, 특성: 도주
-역선회 담당
-등장시에는 엄청 많은 수단으로 상대에게 혼란을 주는 역할.
-기술 배치+2하는 계제와 더불어 변화기 무효가 안되게 하는 계열의 계제 장착.
-전용은 역선회.



그러면 이게 최종 컨셉안.

#915후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 05:44
하지만 모바일은 복붙도 번거로워서(?)
#916슬라냥◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 05:44
능력형으로 임의능 -2는 제가 쓰고 있긴 한데
#917하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:44
>>916 트리거가 뭐에요?
#918파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:45
>>916 재생력 바운스 씨던가?
#919AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:45

사실 사슬 묶기 되었을 때 임의능 하락이 에어리얼이랑 상성이 맞는 것도 있어요.

멀스라 사슬묶기를 안정적으로 할 수 있다는 장점도 있고.

#920하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:45
아 요격
그치만 그거 요격이고
#921쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:45
>>895 최초 1회는 막히니깐-?
#922하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:46
>>921 내보낼 때 텍스트라
최초 1회부터 뚫림
#923파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:47
엇갈리는세계는 내보낼 때라

심지어 허공에 때려도 공감소 특공 증가는 받는다는 사실!
#924AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:47

일단 컨셉안에서 더 문제되는게 있을까요?

없으면 메이킹 단계로 가고.

#925쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:48
어라, 속도 B+(105)에 130레벨 1랭업 Z기준이 속도가 417인가?
#926쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:48
>>922 아하.
#927하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:49
변화기 무효가 안되게 하는 계열의 계제
잠깐 지금보니 이거 뭐야
#928쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:49
강성과 사이코필드가 문제지 그외는 문제가 없는게 맞군요
#929크렘바◆2/plLcSbj6(pfTo.cPnCQ)2023-10-02 (월) 05:49
하마치 서버에서 어떻게 탈퇴하나요?

PC 방에서 접속했는데 나갈려고 하는데
#930AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:50

>>927 적당히 특성이나 상태변화로 인해 실패하지 않는다 정도네요.

#931파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:50
흠흠

일단 방향성 자체는... 그런데 약간 그런 느낌은 있네요

사슬묶기를 단순 피격시 걸리는 트리거가 아닌 사슬묶기라는 상태에 걸린 걸 어떻게 활용할지가 궁금해요.

앙코르야 안되겠지만, 좀 이걸 능동적으로 이용할 계획이라거나.
#932하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:50
상대가 사슬묶기일 때 위력 완화.
이거 맞아야 사슬묶기라
등장 후 2턴간이 낫지 않나?
#933AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:51

>>931 생각해보니까 트리거가 있는데 거의 쓰지 않은 느낌이 있네요.

그것도 생각하면서 메이킹 단계로 가야겠군.

#934하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:51
>>930 처음 보는 종류라 될지 모르겠네요.
#935AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:51

>>932 맞으면 2턴 동안이라

교대 타이밍만 잘 읽으면 훨씬 나아요.

#936슬라냥◆0tcDAkZvPQ(/dFsYKr8K2)2023-10-02 (월) 05:51
>>929 서버 우클릭 나가기
#937쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:51
>>930 특성에 의해 무효화 안됨 -> 변화기 한정 틀깨기?
>>930 상태변화에 의해 실패하지 않음 -> 상태변화가 되지 않는쪽이 나음
#938AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:52

즉 맞아서 사슬묶기 상태로 하고.

그 사슬묶기 상태에서 교대해 리브나가 나오면 무난하게 탱킹이 가능한거죠.

#939크렘바◆2/plLcSbj6(pfTo.cPnCQ)2023-10-02 (월) 05:52
>>936 감사합니당
#940하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:52
>>935 처음 맞을때 완화가 안되고
상대가 선회 윤회 역선회로 무용지물로 할 수도 있고
#941파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:52
예를 들어 검은눈빛이라면 교대하지 말라는 의지가 보일 거고

(레규당하겠지만) 피격시 2턴 앙코르 상태로 만든다 같은 고유라면 앙코르가 걸린 상대의 기술에 맞춰 방특방을 올리거나 한다는 식으로 이용하겠구나 생각이 드는데

사슬묶기라면, 상대가 불편해지는 것과 별개로 어떻게 활용할지가 궁금해요

구애시리즈가 부트 환경에서 하나밖에 못 끼니까 트릭 바꿔치기로 엿먹이는 전술도 하나밖에 못할거고...
#942AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:52

>>937 그런가....,

그럼 일단 그것도 빼고 좀 생각을 해야겠군.

#943쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:53
>>942 뺀다기 보단, 방향성은 유지한채 구현 방식을 바꾸는게 나을거에요.
#944파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:53
뭐 이건 사슬묶기가 불편해도 행동을 유도하기는 힘든 상태변화라 노리기가 힘들거 같긴 한데

이러면 그런 생각이 들게 된다는 거죠. 그래도 명색이 능력형인데 굳이 사슬묶기로 하기에는 아쉽지 않을까? 하는.
#945하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:54
상대가 사슬에 묶이고 2턴간 그대로 있어줄거 같지는 않네요.
맛교대로 붙잡힐 가능성이 너무 높지 않나
#946크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:54

흠...그런데 쿠훌린에서 장미원을 빼면

전용으로 빠져나간 체력을 채우기 힘든걸.

#947크렘바◆2/plLcSbj6(pfTo.cPnCQ)2023-10-02 (월) 05:54
부트캠프에서 소켓 2의 특성 중에서 00사격 특성과 악마 시리즈 특성은 속별 없이도 장착 가능한가요?
#948AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:54

>>940 그런식으로 파훼를 하라는 의미도 있어서 저렇게 설정한 것에 가깝긴합니다.

솔직히 단순 등장으로 2턴 동안 완화를 시키고 일 하면

리브나 만큼 무서운 애도 없어요.

#949하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:54
>>946 그냥 둘다 장미원 쓰면 되죠
#950크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:54

>>949 그럴 생각.

#951하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:55
>>948 선회 바운스들
다 그러니까요.
안 하는 쪽이 약한거라
#952쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:55
>>947 둘다 조합에 따라 케바케일거에요.
#953파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-02 (월) 05:55
>>946 그럼 쿼터로제트 광합성은 어떤가요
#954하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:56
>>947 로어가 맞고
그거랑 연계해서 뭐가 되는게 너무 많으면 안됨
#955크렘바◆2/plLcSbj6(pfTo.cPnCQ)2023-10-02 (월) 05:56
>>952 >>954 과연과연
#956하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:56
진짜 케바케라 그것들은
틀깨기도 대체로 허용이지만
안 되는 경우도 있고
#957크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 05:57

【기술 x6:불대문자, 리프스톰, 파워젬, 쬐어밝히기, 나쁜음모, 니들가드】

「불대문자」…            특수/불꽃/110/85/단일/±0/×/「1할:화상」
「리프스톰」…            특수/풀/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」
「파워젬」…              특수/바위/80/100/적진/±0/×/특수효과 없음.
「쬐어밝히기」…          특수/불꽃/40/-/단일/-7/×/「강제교대」 기술.
「나쁜음모」…            변화/악/-/-/자신/±0/×/「특공+2」
「니들가드」…            변화/풀/-/-/자신/+4//×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대에게 HP의 1/8만큼 고정 대미지를 준다.

나름 고심에 고심이 거듭된 기술폭에서 쿼터로제트를 끼우기엔 조금 무리.

#958파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:57
암튼 제 생각은 그것.

전용으로 등장시 상대 소지품을 구애스카프로 바꿔버리는 건 너무 사기니까 안되겠지만

적어도 사슬묶기를 능동적으로 사용할 플랜 2~3개정도는 필요하지 않을까? 한다는 거에요- 능력형답게.
#959AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:57

어우 갑자기 인터넷이 맛이 갔었네;;;

#960파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 05:58
힘힘-
#961쓰루빌런◆YJKujNK4t6(gP5bO23uzM)2023-10-02 (월) 05:58
자기 소지품을 구애스카프로 한다는 발상
#962하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:58
아스톨포가 앙코르 드는 쪽이 좋긴 하겠는데
변화기 실패불가를 하면 그건 힘들겠고
#963AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 05:58

>>958 능동적인 활용이라...., 흠....,

#965하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 05:59
아무튼 선회 바운스
그렇게 쓰면 강하니까가 아니라
종족치 450 따리가 그렇게라도 안하면
같은 선상에 서지도 못할 것.
#966AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 06:00

>>965 과연과연....,

인지했습니다.

#967파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:00
까놓고 말해서 능동적 활용이 안된다면

사슬묶기가 아니라 이계 형성: 서로 공격 명중시 사슬묶기 상태가 된다. 사슬묶기 상태로 인해 기술이 실패하지 않는다

가 되어도 차이가 거의 없게 되는 거니까요.

단순 트리거용으로 아예 밀고 갈 생각이라면 그것도 방법이겠지만, 앞에서 말했던 거 보면 사슬묶기라는 상태 자체에도 관심이 있으셨던거 같고
#968파편◆mAVrdDL/56(mAK3dy9kSs)2023-10-02 (월) 06:01
아스톨포 앵콜은 캐릭터적으로 어울리긴 하네요
#969파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:01
>>968 ㄹㅇㅋㅋ
#970하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 06:02
>>968 그래서 추천한거고
#971하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 06:02
로어적으로도 역선회적으로도 참 좋거든요
#972크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 06:02

역선회는 신경쓰인단 말이지, 응...

#973하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 06:03
>>966 능 A 육 B... 생각보다 체급 많이 딸릴 거에요... 진짜
#974파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:03
앵콜 하나

구애스카프 트릭 요원 하나

아예 더욱 노릴거면 봉인을 하나 넣어서 진짜 사슬묶기 당하면 불편하게 만들수도 있을 거고.

근데 하나같이 당하기 싫다(참고로 이인간 앵콜 사슬묶기 가해자임)
#975크렘바◆2/plLcSbj6(pfTo.cPnCQ)2023-10-02 (월) 06:04
통솔형때는 총 종족치를 주체하지 못해서 바운스도 550 넘겼는데

통 C는 대체 어떤 곳일까
#976하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 06:04
>>974 근데 중요한 게
여기 사슬묶기는 2턴이라
그렇게까지 짜증나진 않고 충분히 전략의 범위로 볼 수 있음
#977파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:05
그렇네 2턴이구나.

이러면 확실히.
#978크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 06:05

통 C를 육성형으로 커버한 이쪽 입장으로선

심히 다이어트를 하지 않으면 안됌

#979AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 06:05

아니 그야

영구 사슬묶기면 게임이 안되잖아요;;;;

#980하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 06:05
히히 통C 육C
종족치 상승 일절 없게...
#981파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:05
통 A 시절의 나: 650족 둘에 킬러는 600족 바운스도 550임

통 C 시절의 나: 응애 450선발 430 어그로맨
#982하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 06:06
>>979 사슬묶기는
영구가 아니라 4~5턴이 기본입니다
#983하쿠농◆2xexAcgTn2(btIeot27p2)2023-10-02 (월) 06:06
그리고 교대하면 풀림
#984파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:07
교대할 맴버가 없는 최후의 1체가 아닌 이상

앵콜 사슬묶기는 다음턴 교대 강제일 뿐(?)
#985후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 06:09
test>1596965082>1-10

일단 3체-

나머진 눈 좀 쉬다 해야
#986후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 06:09
사스슬묶기
#987파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:13
항상 이때다라면

에이스가 종횡무진... 평범하게 대처 난이도가 확(?)
#988후배◆qSEtdpz4Rk(BhsogVabhE)2023-10-02 (월) 06:15
4번 타자는 게임중에 한번만 나오는 게 아니니까(본인 아이디어 아님)
#989파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:18
4번타자... 아시안게임... 강백호 더블플레이... 산책귀루... (의식의흐름)
#990크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 06:22

4배수 턴에 에이스 발동하는 전용(적당

#991파츄리◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:25
자체페메는 밴이니까(적당
#992크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 06:29

압정 특화 선회요원으로 가야겠군

#993크왕트롤◆VENk5mkP7Y(l8sYwqR9.g)2023-10-02 (월) 06:41

아니, 압정 특화가 아니어도...흠...

#994산달폰◆DJgmSNMEJg(SJuhBjh5jo)2023-10-02 (월) 06:43
집도착 데스와!
#995순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(GRVpdf8QgQ)2023-10-02 (월) 06:46
므엥
#996파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(dO/eK.GOtI)2023-10-02 (월) 06:46
뭔가 오랫만인 순록 씨다
#1001AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(LhurgGO.Io)2023-10-02 (월) 06:51