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i{;ミ :.= {:'シ 寸=ム _ -==-ニ=- _ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /V/ハ. : :.| . ¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : : √ニ=-ニ= ̄ノ ⌒ ヾ ノ ⌒:____ _ -=ニ=- ̄ -ニハ/ /ヘY⌒〕iト __人__
ヾ} 寸=.::.::.-==- .::..:::.::.::`ー―-=ニ=-  ̄  ̄ ニ=- _ vニ=- _ \、 / \\ミ\//^V/ハ.: :| ノ = r、j 彡 \ : :lr'イ !{ ヽ__ √-=ニ= ̄ _-=ニニニニニニ=-__-=ニニ=/. / (ハ)/ ./ / .∧\\ \ `Y´
i | : _._: : `¨¨¨¨¨¨´ -= ニ=- ニ=- _ >\ .\\ミ\.//_ソ ィ’ノ |i Y|}ィニニ=-:: ミ{ト'' ヘ 。.`ヾ √o, i|ソ_-=ニニ冖 ̄ .ニノ _) ./ニ=ミ/ _,、 (ハ)./ ./ / ./ .} ', ', !
__人__ i:ミ  ̄>ニニニニ=- _ .\_三三 {イヾ'' 8|i_ T'' __,,ィ =ュ'' ヾハ ,, √_-=ニニ冖⌒ハ 、 /冖/ニ=ミニニ=- ,i":::( / .(ハ) / ./ / ./} | ト :. <ゝ
`Y´ |l:{ / ,. -‐…───- イ (⌒ ̄ ̄-=ニニ┐-=ニニニ= 〉イ/ソ ノソvゞ,、 `ヾ` ミ Y/j/ v//⌒Y/ /( }=} ヽ ヽ /=//=ミ/ ̄ ̄ ゙l.,/ { (ハ) .// ./ / ./∧ | |\} }i
! ヾ / . . ´: : : : : : : : : : : : : : : : : \ l |i γ⌒ヽ.| .i|=|/ 八=| /j/j/ | _ --ヘ─- _ ミ }!j/j √l7. :ノ L 乂__ノ__./ー==ミ / ゛ r': |.(ハ) ./ / / / 斗─ 八 ┼-.| 八
{ /: : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ ≫=ミ ゙ |i/{ ゙i i| .乂乂/ノ /1j! / -ヘ. 〈. . --ヘ、 ミ!|-':;√/ニニニニニニニニニ=- =- ̄ '" V / / / / ィf芯ハ/ .ィ芯ハ/ ノ}
r -、 \_/:/⌒: : : : : : : : : : : : \: : : : : : : :く /i:/⌒)ソ┐_乂\  ̄| ┌ >´ ̄(_彡/ :/ ̄ \ミl! ./ニ=/´ ̄ ̄\\ ̄ ` // ./ /}V〉 `´/ / 乂´ {⌒〕iト
ヾ, ヘ  ̄/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : ∧ 、 r |i:i|__「└_ > `ー― ´ー=ミ ⌒7 /. .//:/ ∨ ̄',. . ', ! =ミ/( (_ノ=丿彡 (⌒)ハ r 、 〈 ./ /{ / .|∧} ' }\ ヽ.\
} l | く : : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : :ヽ ,:ッ:ミ ゝ≧=- _「_/ー=ミ≫=ミ=/ ̄V r' ′ . ./ :/| i :|: . ∧. . ', /Yi:ー=ミ /゙´ /ソ_ _.| | )ハ :ヾ:, __ .У//>| | | _.. ァ 八. } ノ}⌒ヽ
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|:::::::::厂`ヽ/\斥r tァ \: : : : : N}: : /-‐{ { ̄ ̄ ̄ ̄`7メ V/ _ -=ニ ̄ー==/ / { : |_、-─∨ \{ ─-ミ .:〉. i ∨ \ー==ニ==ニ===ニ=ミ/ キ }i:i|ニ ` У乂.:./ /.:ノ/ /.:.\ \( ./ ( |
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ヽ {ッ \ _ _ 厂 \/ ′ .\ \. \ V/` ノ`...:.:::::ヽ7^)ハ Vノ <i | i 込. , , ノ / :| :|乂 V/ミ=-= ミ/`¨¨ゞ' /⌒i (__)ヽ、 `ー-‐'`_/.:.:.:/.:.:/ .:.:.: }}.:.:.:ハ⊂ニニニトミ r' .:
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing
<지난 어장>
1어장-50어장 : anchor>1596874106>1
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88어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596959094
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 피곤
[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (89)
즐겁나아
이젠 모르겠기도 하다
다만 이것이 문제의 여지가 될 수 있기에 일부로 관심컨을 하며 조정은 혀.
다만 1 아니면 10이 되어서 글치
으어어
그런 방식으로 즐기지 못하게 되면... 에휴, 저거 해서 뭐하나. 어차피 안될텐데. 신포도임 신포도.
하면서 대체로 스스로 관심을 꺼버려서 절전 상태가 된다...(?)
그러다가 대체로 다이스만 굴리거나 아예 접게 되는 빌드임(?)
좀 이따 잘거양
너무 늦에 자지마
이중 제일 빠르게 자는 것은 보통 릴붕쿤이고 WW
그치만 난 어쩔 수 없고
냐아
이렇게나 비가 내리는데
내가 자면 이상한걸
비 와
손을 뻗으면
손바닥 위에서 빗방울이 춤추는 정도로
이불 잘 덮고(쓰담)
지금.걷고 있는데용 (?)
뭐, 한국은 치안이 괜찮으니 문제는 없겠지 싶지만...
감기 걸릴 수 있으니까 조심해여! @쓰담스담 토닥토닥
비가 내리는걸
울고 있으니까 달래주지 않으면
@도담도담
사실 어장 규칙만 아녔어도 멀티겜 한판 조지쉴? 했을 듯 하기도 헌디.
그렇고.그런걸 해본다 (적당)
지금은 몰라도 잘때!
감기걸리니까!
연재의 이야기
일단 내가
그나마 숨을 쉬게된 계기고
사람들이 모아고 칭찬래줬고
아마 잘되지 않을까나
곤혹하구만... 이렇게 주변에 놀자고 할 친한 사람이 없었나..! 싶은 불안감이(RY
해씀
그리고 >>33은 어제의 그 사람인가
한명은 아직 미완의 새로운 시트의 주인인거같고(?)
>>42 너야말로 누구냣(?)
일단 자러
아니 폰모드였다
9시 그냥 넘겨버렸네
기상
조용
오늘 두세시에 할거여
냐냐 연재 힘내내 (무릎베개)
노력할게에 (데굴데굴
일단 집에 도착
(굴러서 도착함)(?0
뭐어 어떠케든 될지도옹
크아아
끙차
3시 시작
끄어
화력이 너무 죽었군
시스템적인 지분이 더 크긴 했다
기본적으로 RP의 절대량 자체가 급감했다보니
일단 RP의 절대량 자체가 기본적으로 확보되어여 PC들이 서로 반응하며 RP량이 늘어나는 순환이 이뤄지는데
반대로 RP의 절대량이 적으면 PC들이 서로 반응할것도 없다보니 RP량이 더욱 줄어드는 악순환이라
다음부터는 스텔라 할까?
걔는 좀 조작감 좋고 할거 많은디
요즘 지휘관도 없고 녹저 차라리 지휘관 달고 내가 해야하나 싶긴 하고.
좀 자주 오던 지휘관이 마린 정도인데 마린도 요즘 바쁜지라.
그래도 참여율은 높지만 힐다 할 때도 많고
제대로 팍팍 즐기고는 싶은
좀 더 치야호야 해라...!
>>83 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(치야호야)
바밀리오를 아예 못 키우면 아쉽긴 해.
뭣보다 스텔라로 하면 장비 경매 있어도 그거 손실이 젤 커서
뿌엥
끄앙
후 어쨌든 PC들의 RP를 좀 더 끌어낼 방법이 없으려나
유클리우드도 흑왕도 좀 과묵하고
가끔 오는 바이올렛도 과묵하고
까놓고 PC들 RP 이끌기 가장 좋은건 리가놈이긴 함
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐
RP량이야 그렇다치더라도
주사위 굴리라 했는데 10분 지나서야 나와서 굴리는건
내 어장의 매력부족이란거니까
RP량이 없는 이유를 알겠어
애초에 역극의 진행에 집중할 이유가 없으니
자연스레 RP량도 준거지
저기 사쿠라네가 대표적인 예시긴 하니.
뭐
그렇다고 방어턴에 주사위 안굴리면 필중처리 해버릴 순 없잖아?
사실 그럴까 생각이 아예 안든건 아닌데
굳이 그러고싶진 않더라고
이득을 못 본다는 손해를 주는거지.
있는 것을 빼앗기보다는 이점을 뿌리는.
지금 생각중인걸론
1. 앞으로 시간 철저히 정하고 그 아래의 주사위는 전부 탈락시킨다
상황이든 전투든 장비든 내정이든 뭐든간에 여태까진 설렁설렁 다 받아줬는데
이제부턴 시간 넘기면 무조건 안받을까 생각중임. 그러다 전멸 한번 해보면 정신차리려나
2. 직접적인 경험치 패널티 부과
여태까지야 뭐 한번이라도 주사위 굴리거나 RP 했으면 굳이 따지기도 힘드니 적당히 경험치 받아가~ 했는데
이것도 손볼 구석이 있으면 손봐보고싶긴 함. 말따나마 굳히 손해가 없으니 더욱 참여율이 바닥을 기는거야 부정할 수 없고
잘 참여 하던 사람까지 의욕이 곱창날 확률이 높아서.
뭐 그정도는 감안해서 난이도 조절하겠지
87어장 400레스 인가
사실상 12600레스가 남은거군 100어장까진
완결도 눈에 보이고
기록도 가까우니까 어떻게든 끝까지 해야겠지
@꾹꾹 쓰담
노력 좀 해봐야겠다
뭘 님이 노력까지야
그냥 내가 재밌게 썼으면 해결됐을 일인거지
내가 재밌게 썼으면 애초에 어장에 몰입하고 집중했을테고
다이스도 무슨 5분 10분 20분 지나서 굴리는게 아니라 빠르게 굴렸을테고
RP량도 늘었을테니까
피로도가 높고 보는게 7개쯤 되서 좀 늦긴 했지만...
띠ㅡㄱ히 노잼이라 그런건 아녀
뭐 바밀리오도 그렇게 말해주니 나도 그렇게 믿고 싶은데
현실은 그렇지가 않네
그 외의 대기업 어장주들이 많이 하니까.
조금 분산 된게 있지 않나 싶고
근데 피곤하다
사람의 수가 적은것과
사람은 있는데 몰입과 집중이 전혀없는건
벡터가 달라
더 바쁘고 피곤한 것 같은 건 어째서일까
모르겠네
잠이나 좀 자야지
사람이 많냐적냐, 참여가 원활하냐 아니냐를 제하고 봐도 스피디한 진행이 가능하니까
으어어
조용하구만
와이
글쎄
할로로
괜찮진 않지
흐어어
후우우
끄오옷 멘탈 회복 완료
어떻게든 해봐야지
나는 할수이따
힘내쇼
할로로
누구지
말투를 보면 애쉬마엘인가(검색)
아닌데
누구지
힐쇼였군
조용
나는 지나가는 참치요.
할로로
덕담 감사합니다
할로오오오오
애시는 뭐해ㅋㅋㅋㅋ
한번 흥미 있는 사람중 신청해봐라카는건 어떨까?
외전이라면 어떤?
>>159 그래서 어디까지 정주행했(Ry)
테에엥
대화하고 싶다. 선물주고 싶다.
등등 주제는 자유(릴붕쿤이 허가하는 선에서)
이러면 꽤 흥이 동할거 같고
어서 정주행해!
>>168 앗 아아
>>169 근데 그렇게 외전 신청 받는다고 걸었는데
아무도 안와서 멘탈이 더 나락가는 미래가(ry)
흑흑 조용해
보통은 조용해지지!
테에엥
화제화제라
여기선 뭐라 불러야하지(고민)
>>174 !!
만약 한다면 무슨 캐릭터(설정이나 성격이 아니라 AA)를 하고싶음?
님 하면 생각나는 캐릭터인(?) 이오치 마리는 이미 배역이 정해져 있어서(다음 메인 보스)
또 누구 납치해온겨?
(대충 본인에 의해 컷당한 장문의 홍보글이 있던 흔적)! 많은 참여 부탁드립니다
(?)
아니면 그 분탕충이나(?)
호에에에에
뭐 그럼 외전하고 싶은거 신청받아둘까
그보다 내용을 좀 봐야 어떤 느낌인지 알 것 같고
양식은
1. 같이 외전을 진행할 NPC. 하나도 되고 여러명도 됨. 너무 많지만 않으면 됨
2. 하고싶은 내용. 장소나 상황을 기재
이정도만 적으면 된다 할까
>>186 아항
사실 굳이 정주행까진 할 필욘 없긴 하지만ㅋㅋㅋㅋ
...이거 그냥 일상씬 앵커랑 비슷한 느낌인데(?)
그러면 어 난 일정 잡기가 엄(알바스케쥴 봄)(눈돌림)
외전판에서 할거랔ㅋㅋ
남들과 같이 놀러가봐야 나한테는 별로 의미 없어서
카나마린이 존재하는 세계선의 호쇼 해적단의 결말(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 스케쥴은 화요일 휴일이고 나
킷사마
뭐 저런식의 아예 일어날 일이 없는 IF는 좀 생각해볼듯
자극기 강한 컨텐츠는 저런거긴 하다
긍가긍가
그나저나 참가자 활성도를 늘리려면 어떻게 해야할까
나야 뭐 정사 반영되고 호감도 1이라도 증가될걸 원하니
본편에서를 말하는거라
이젠 RP 수 증가는 바라지도 않고
다이스 굴리라 했는데 5분 10분 20분 기다려야 뒤늦게 굴리는 그런것만 좀 없었으면 좋겠어서
그것은 아무도 몰룽다
5-7분은 솔직히 기다려야 하는건 맞고.
벚꽃네도 그쯤은 기다리니
좀 그건 글킨 하지.
뭐 다음부턴 그러려고
여태까진 패배 각 어지간해선 안잡히게 전투때도 진짜 오래 기다려줬는데
이제부턴 짤없이 컷하려고
1. 같이 외전을 진행할 NPC. 하나도 되고 여러명도 됨. 너무 많지만 않으면 됨
2. 하고싶은 내용. 장소나 상황을 기재
1. 라벤더
2. 적당히 도시의 시장 구경을 같이 해보고 싶음. 외형이 에바면 마법이든 변장이든 하면서 놀러가면 되고.
원래 변장하면서 데이트 한다는 연출은 꽤 분위기 있달지 로망 있다고 생각해. 선글라스와 마스크 낀 연애인과의 한 때 같은거.
스텔라로 생일 선물 줄려고 했는데 당시 다이스 말아먹어서 제대로 못 챙겨줬잖음?
PC적으로 그것에 미련이 남아서 같이 쇼핑하면서 챙겨주고 싶음.
여따가
ㅇㅋㅇㅋ
그건 그거고 활성률을 어떻게 올려야 하려나
다 죽일각오로 빡세게 밀어붙여서
PC들의 RP로 모르면 치명적일 정보도 캐내야 하고 다이스도 설렁설렁 굴리다 놓치면 전멸각이 뜰정도로 한다면
좀 오르려나
여태까지 진짜 편의를 봐줬는데
그 결과가 이런거라면 뭐
봐줄 이유가 없지
하긴 경각심이 사실상 없을테긴 했어
사촌네도 본가도 사망자도 있었고 누구 죽을거같은 위험한 상황은 자주 있었는데
여긴 그런거 거의 없었으니
어장 초기에 크아악 PC 못죽일거같아아아 하며 농담하던게 엊그제같은데
이딴 이유로 마음을 다잡게 될줄은 상상도 못했네
할로
지금 마지막 고민중
이제부터 모든 편의주의적 전개와 이지모드, 어장주 자체의 대강대강 넘어가는거
전면 폐기해버릴지
아니면 그래도 그냥 할지
최소한 잘 참여하는 사람을 세이브 할 수단과 또 보상도 쥐어주고 그래야지 싶긴 혀.
까놓고 여태까지 피해감소나 이런저런 기믹 일부러 알고도 쉽게쉽게 클리어하게 해주기 위해 넘어간 경우 꽤 있었는데
일단 이런것부터 사라질테고
도중에 바빠서 빠져야 한다는 사람도 있겠고.
참가하고 참가 안한 사람보다 못한 대우 받으면 싫은데? 그러면 나도 참가 안하고 말지.
라는 마인드가 안생길 수는 없거든.
내가 언제까지
"아 이러이러한 사정이 있어서 참여 못할거같네요 or 못했네요(다른 역극은 잘만 참여하며)"
를 봐야할진 모르겠지만. 나도 그걸 알기에 지금 확정 안짓고 생각하고 있는거고
일단 확정인건 오렐리아 설정부터 어느정도 칼질할듯
내가 구상하던 세계관 자체에 안어울리기도 해서 고민했지만
그래도 원하는 사람이 있어서 허용했고 그래서 여태까진 그래도 제일 이상적이기도 한 국가기도 했는데
이젠 그걸 용납할 이유가 없거든
릴리아도 연재는 즐기고자 하는 것이듯.
참여자도 즐기고자 하는거야.
너무 빡빡하게 가면 참여자 입장에서도 리스크와 리턴을 고민하게 되거든.
릴리아도 좀 규정이 빡빡한 OR은 잘 안하게 되는 감이 있듯이 말야.
나도 OR이 막상하면 즐거운 것과 별개로 규정이 빡세서 종종 꺼려질 때가 없진 않았음.
참치들 편의를 최대한 봐주기 위해
설정도 개에바인것만 아니면 원하는거 마음대로 작성하게 해줬고
주사위 시간이나 RP같은것도 최대한 기다려줬고
전투 난이도도 즉석에서 실수인척하며 봐주고 난이도도 편하게 해주고
리롤권같은것도 펑펑 챙겨줬는데
저기 캡틴만 보더라도 제대로 참여 안하는 참여자들에게 벌을 주기보단.
제대로 참여하는 참치들에게 상을 주는 방식으로 하시긴 하잖음?
갑자기 선착순 하 1 걸면서 앵커 받는다거나 이점을 준다는 식으로 말야.
제대로 안하면 벌을 주기보단 제대로 하면 상을 주는 것이 기본적으로 반발심리는 적은 편이고.
그렇게 해서 돌아온게 참여도의 상승이 아니라 하락이라면
난 더 이상 이렇게 해줄 이유가 전혀, 전혀, 아예 없어
여태까지 당근만 산더미처럼 줬으니
이제 채찍질 좀 맞아야겠지
함 캐찢 드가는가....!!
다만 방향성이 조금 달랐다고 생각해오.
지금까지 릴리아가 편의를 봐준건... 공짜로 봐준 편의였다고 생각해.
캡틴의 연재방식이나 벚꽃의 연재방식이나 이래저래 이득을 안겨주고 편의를 봐준건...
전부 기브 앤 테이크였긴 했음. 【니가 열심히 하는만큼 나도 널 챙겨준다】라는 방식 말야.
잘 해볼려고 한건데 이런 결과가 돌아온 것은 역시나 릴리아 입장에서도 억울할만은 하다고 생각은 되고...
당근은 좀 공산주의적으로 베풀었던게 있어서.
위의 예시처럼 자본주의적 준게 아니라.
채찍질 할거면 나는 좀 당근도 자본주의적으로 줘야 한다고는 봐.
내가 열심히해서 내가 남들보다 잘해서.
내가 뛰어났기에 남들보다 더한 것을 가진다.
그런 부분의 당근은 없었거든.
애초에 당근과 채찍도 그냥 당근을 주진 않아.
잘하면 넌 당근을 얻을 수 있다.
못하면 넌 채찍을 맞게 된다.
그런 주입식 교육이긴 하거든.
1. 이제부터 정비와 회생떄 의학자와 약품, 치유계열 마법 대리 사용 불가.
2. 오렐리아 설정 칼질. 아예, 아니면 반쯤 망하게 하거나, 내부 문제가 폭발하게 할 계획
3. 주사위 시간 무조건 7분으로 설정. 그 이후에 굴려진것은 뭐가 되었든 절대 받지 않고 무시할것.
4. 공격 턴에 행방이 확인됐고, 그 다음 방어턴에 지정 공격 대상이 되었는데 3번의 7분을 넘길 경우 필중 처리. 단 전체 공격이나 사전에 잠시 이탈한다 말했을 경우 유도리있게 처리할 예정
5. 잡담판 1000 삭제
6. 비메타적인 정보의 제공이 급격히 감소. 더 많은 정보를 알고싶다면 직접 NPC에게 질문하거나 @선언을 통해 획득해야함
7. 여태까지 설렁설렁 넘어간 전투 기믹과 난이도의 잠수함 하향 완전 제거.
이 부분은 진짜 걱정 되서 하게 되는 말이긴 혀.
별다른 방침 없이 패널티만 생기면 잘하고 있던 사람까지 떠나게 되는 지름길이라;;;
이 부분들은 챙겨줄 묘수는 있는 것?
아직 2번과 3번을 빼면 확정은 아님
이런 상황이 계속 지속된다면야 확정이 되겠지만
제대로 하고 있던 사람들 입장에서는
"난 잘하고 있는데 왜 나까지 덤터기 씌워져야 하는가?"
부분의 억울함을 해소 시켜주지 않으면 그 사람들 민심까지 떡락하는지라.
그리고 반발심리라....
ㅎㅎ...
뭐 그럼 난 연중하면 그만이지?
어쨌든 내 입장에서는 뭐... 소수로든 다수로든 어찌저찌 잘 굴러갔으면 잘 즐길 수 있으면 하는 바람이고.
분쟁 생겨서 터지는건 원지 않는다.
세계관 자체는 막장이고 어둡지만
그래도 난이도는 빡빡하지 않게 해주고 전개는 밝게 했어. 기적을 보여줬고, 미래와 희망을 보여줬는데
정작 그렇게 해서 내게 돌아온건 뭐지?
참여자는 이탈하고, 활성도는 바닥을 기고, 다른곳은 잘만 참여하고 있네
차라리 휴재의 기간이라도 가져보는것? 다 번아웃 됬건 같은데
>>262 모두가 즐길 수 있는 판을 만들기 위해 몸을 깎아냈는데
결국 현재 내가 보고 있는 현실은 이런거네
나도 그 말씀은 옳다고는 생각했거든.
딱히 난이도 문제가 아니라 그냥 그런건데 늘어지면서 (ry
리얼때문에 참여못했다, 몸이 힘들어서 참여 힘들다
근데 왜 다른 역극에선 잘만 보이는걸까
떠날 사람은 떠나보내게 해라 하시기도 했고.
내 생각도 그건 맞다고 보고 어쩔 수 없지라고 생각은 해.
>>272 후자
전자는 이제 미련 버렸고
아예 가망조차 없으면 편하게 포기하게 되는데
희망고문을 당하면 그건 도저히 놓지 못하겠더라고
나도 여기는 하고 있지만 완전히 접은 역극도 몇개 되니까.
단순한 흥미와 재미, 역량등의 차이 외에도 꼽자면 내가 진도를 따라가기 힘들다.
처음에는 내가 원하는대로 재밌고 괜찮은 방향성이였지만 추후 내가 원치 않는 방향성으로 흘러가게 되었다.
이 부분은 뭐, 앵커물에서도 흔히 있는 탈주 이유고. 내가 미는 히로인 더 이상 못 밀게 되었다 같은거나 빌드가 대체로 그런 사유가 발생하지.
내 입장에서 말하자면.
단순히 여기"만" 그러는게 아니라 다른 역극까지 그런적 많으니까.
너무 마음 아파하지는 말고 들어주길 바래.
흠
>>282 앵커물은 뺴고 역극의 경우엔 보통 두가지라
1. 참여 안하면 손해가 있음
2. 난이도가 좀 있어서 사람 한명한명이 다 필요한 다다익선계
근데 내건 시스템상으로 1번은 힘들고, 2번에도 해당이 안된다 여겨서
>>284
1.내가 참여하는 모든 어장, 역극을 전부 확인하기 위해서고
2.밥먹을때라던가같이 잠시 컴퓨터 보기 힘들때
아아 그런거였나
ㅇㅇ 그치
뭐 이정도는 괜찮음
흠흠 글쿤
일단 잘까
다음부터는 이런 일 있어도 그냥 침묵할거야 힝힝
일단 두갠 하이드했으
기본적으로 뒷담이 아닌 높여주는 말만 예시만 썼다만.
그래도 뭔가 찜찜혀(?)
따흐흑
이래저래 쓴소리를 많이한거 같아서 걱정도 되긴 하지만.
일단 여기 잘 되었으면 하는건 진심이고 릴붕쿤도 어여 멘탈 차렸으면 하는 바람도 크니까 말야.
으음, 가장 빡세게 집중하고 몰입하는 곳이 어디냐 하면 솔직히 말해서는 저쪽 사쿠라네라고 할 수 있지만.
이건 아무래도 역극 특성상 개인적인 이득을 많이 보장해주는 컨텐츠라서 그런 감도 많이 큼.
이전에 릴리아도 들었던 예시대로면 애캐 메인히로인 확정이 어장주가 대놓고 팍팍 밀어주는 것과 자기가 밀지 않으면 언제 밀려날지 모르는 상황중.
어느것이 더 즐겁냐와 별개로 어느것에 더 집중하고 몰입하고 빡세게 참여하냐에선 릴리아도 후자라고 했었고.
뭐 어디가 못났고 덜하냐가 아니라 컨텐츠 차이라는 감각이겠지.
여튼 그런 의미에서는 그런거 없이도 나는 나름대로 릴리아네 즐겁게 재밌게 몰입해서 제대로 참여는 하고 있고.
개인 시나리오가 안나오는 것 빼면(중요) 꽤나 만족하고 잘 즐기고는 있으니까.
너무 상심하지 말고 건필 할 수 있기를 바래.
좀 쓴소리 하게 된게 마음에 들지 않거나 이건 아니다 싶은 부분은 릴붕쿤도 속 시원히 말해주면 좋겠고.
여튼 릴리아가 잘 해낼 수 있을거라고 믿고는 있으니까.
어여 회복 되고 힘힘 할 수 있길 바람! 이상!
자야지 뱌뱌.
나 얼마 안되는 즐길 곳이란 말여(?)
나도 급해서 한 말이긴 했고.
엄청 잘 즐기고 있는건 맞다.
자러간다고 하고 왜 안자냐면 유튜브 재밌는게 보엿어
모바일 클립보드에 저장해두는 식으로 하긴 했는데 가짓수를 늘려야하나
여긴 여기가 직접 적어버리는 타입이라 지금 딱히 생각나는 건 없구마잉
당장 최근에 외전판 마지막으로 쓴게 나기도 하고
최근에 샄 단편 적은 걸로 사쿠야 캐릭터성 정립이 확실히 되서 예전보다 늘긴 한듯?
여긴 역극들 할 때 pc 위주의 스토리 받은 경험이 별로 없단 말이지
최근에야 신분 상의 이유로 참여빈도가 뒤죽박죽이라 어쩔 수 없다고는 치지만
옛날에는 그래도 역극 3군데 돌아가도 3개 동시에 굴릴 정도로 진심이었다구
근데 비중 받을만한 시기 오면 리얼터져서 어장 잠수하게 되더라고ww
정작 그 중 2년은 리얼 때문에 잠수탄 기간이라 실제 경험치는 2년 밖에 안되는 구만 나www
잡담판에 야짤 올리고 폭사하는 꿈꿨음...
혹시 페도짤인가요(농담
슈텔 버려?로리 버려?(아무말)
최대한 자기암시를 해봐야겠군.
1. 같이 외전을 진행할 NPC. 하나도 되고 여러명도 됨. 너무 많지만 않으면 됨
2. 하고싶은 내용. 장소나 상황을 기재
룰과 양식을 지켜 외전을 신청해보자!
(?)
기상
그리고 집 돌아가면 "그녀"에 대해서 진지하게 생각해봐야 되나
응애 응애 인생 응애 응애
아 탈영 마렵다
쮸테에에에엘
여튼 여기도 좀 더 참여율을 높일 수 있도록 노력해보겠읍니다
rp에만 집중하다가 다이스 굴리는 거 까먹을 때 있었어(고해성사)
농담 아닌 레벨로 삶이 괴로워잉(?)
>>328 아니 그정도야 뭐
어차피 나도 이제 봐주는거 사라질거니까 ㄱㅊ음
잘가쇼
사쿠야로서 좀 더 헛소리를 하면 될려나
데구리 펀치가 될게
anchor>1596965085>420
일단 점진적으로 이럴거고?
현재로썬 2, 3번만 확정이지만 1,4,6,7은 가능성 높고
위에다 몇번이고 말했지만
최대한 쉽게 해주고 편의성 봐줬는데 돌아온 현실이 이런거면
난 이제부터 그런걸 전부 쓰레기통에 던져버리는 수밖에 없고
완결 앞둔 역극을 한 3번 정도 참여했었는데 셋 다 리얼 사정으로 완결 앞두고 하차한 경험은 지옥이었어
아무쪼록 서로에게 상처만 남는 엔딩만은 안 났으면 좋겠구만...
이렇게 편의성 봐준것도 참가자들의 의욕 늘리고 참가도 늘리기 위해서 해줬던건데
오히려 역효과를 내고 있다면 난 그걸 해줄 이유가 일절 없네
결국 역극판의 한계라고 해야하나 뭐 그런 느낌이긴 함
그래서 설정 자체가 편의를 봐주고 있던 오렐리아부터 고로시 들어가는거고
주사위굴림도 이제 안기다려주겠단거고
여긴 그냥 증기기관 나온 영국 같은 곳으로 생각했는데(?)
설명하기 귀찮음
이제부터 조질 예정이라 몰라도 됨
어떻게 조질지만 결정하면 되는단계라
그리고 >>340 나한텐 이미 상처가 남았고?
바밀리오, 첼시, 와이스, 키온 등등... 최근 입문하거나 복귀한 사람까지 포함하면 사쿠야, 사이퍼
이런 사람 아니었으면 걍 전멸엔딩 내버리고 어장 끝 해버렸을수도 있고
그러니까 이제부터 내가 봐주던 모든 사항을 점진적으로 없앤다는거고.
이런 말 하면 이기적으로 들릴지 모르지만 "서로에게"라고 한 것도 있고.
일단 여기는 노력해볼게오
역설적이게도 지금 신분이 되어서 리얼일 터질 일은 없어졌어서...
난 나아질거라는 관측은 못하겠네
사쿠야아아아아
솔직히 말해서 그 (대충 피자배달왔더니 불타는 방 짤방) 느낌이라서 굉장히 당황스러워요 지금두....
그 덕에 반년동안 집안일 돕는다고 어장 탈주해서 고생하던 시절보다는 솔직히
군대에 있는게 더 편해 진짜로
>>356 이해는 함
새벽런 못 뛰는 건 슬프긴 함www
아예 참가를 못하는거까진 뭐라 안해. 뭐라 할수도 없고
내가 지금 멘탈나간건 분명 참여는 하고 있는데 RP는 무슨 주사위도 굴리라 했는데 10분 20분 기다려야나 설렁설렁 걸어와선 굴리고 사라지는 사람들때문이라
이게 한두번도 아니고
어제 낮부터 저녁 9시까지 연재하는 내내 발생했고
여기도 완결각 보이는게 여기뿐이라 이전같은 실수는 하기 싫어서 매달리고 있긴함
완결 때까지 맞춰서 계획 세웠는데 리얼 터져서 탈주한 걸 또 당하면 여기 멘탈이 못 버틸지도(?)
결국 알게 된거지
편의성 봐주고 쉽게쉽게 가줘봤자
쓸모가 없구나 란걸
심지어 역극은 기본전제부터가 참가자들의 참여를 깔고 있으니 나 때보다 더 했으면 더하지 덜하진 않겠지
까놓고 말해서
현재의 상황이 내가 잡담판 초기 시절에 말한, "내가 PC들 잘 못죽이는 성격이라고 어차피 릴리아는 PC 못죽여ㅋㅋㅋ 하면~~"
과 다를게 있어?
그러니까 이제부터 안봐주고 죽이겠다는거임
미움 받는 건 싫고
샤쿠야 홍차를 다오나 해볼까
밥 먹어야 하는데...
산책 한바퀴 돌고 오쇼(?
그래도 한 가지만 생각하자면
앞으로 에픽 임무는 참치들이 안 골랐으면 해
방학도 아니라서 참여가 다수 확보되기도 힘든데
난이도 빡세게 계속 전투의 전투를 이어가는 연전에다
뭔가 어려운 시스템이라서 머리를 굴려가면서 [ ]를 써서 메타적으로 해야 하는 거라면
RP할 틈도 안나
에픽은 좀 고르지 말자...
보상에 눈이 돌아가... (?)
"...아니 왜 그걸 던지십니까."
좀 더 밝은 방향으로 갈 수 있었으면... 힘힘
당근과 채찍이라고도 할 수 있고, 밀당이라고도 할 수 있고... 너무 편의주의적으로 가서 늘어진다고 생각해서 그걸 일정 제거하는건 충분히 이해할 수 있고, 동의하는 부분도 있지만,
그게 속된말로 화풀이쳐럼 이뤄지지는 않았으면 함. 냉정하게 조절할 문제라 생각하고. 너무 급진적인 변화는 반발심이 생기기도 쉬운 것도 그렇고...
결국 최종 목표는 다 함께 어장 엔딩까지 끌고가는거지, 그게 아니니까.
그럼에도 말하자면 방학시즌이어도 그 사람들이 올거라는 보장은 없다고 보걸랑요.
여기가 역극 오래하면서 느낀 건
언젠가부터 말 없이 발길 줄어든 참가자들의 발길이 다시 활발해지는 경우는 거의 없다고 느껴서
아직 남아있는 사람들을 배려하자는 의미였다면 여기가 잘못 받아들인거니 죄송하고...
밝은 방향이라
난 이미 글렀다고 보고있네
불쾌했다면 미안...
>>385도 머리로는 알고 있고
>>386이군
근데 뭐
이대로 가면 점점 참여도가 바닥을 기다가 폐사하는 미래밖에 안보이니
최후의 방법으로 인질극이라도 해야지
여기서 우물판다고 싱황이 나아지는 것도 아니고
일단 참여는 계속할 생각인데 적극적으로 참여해야한다면 그렇게 하겠습니다.
제가 힘든것에 한팔 보태 힘드셨다면 정말 죄송합니다.
역시 라벤더 이리스 콤비나 바이올렛이 좋을려나
부대원들은 서로의 과거에 관심이 없으니까, 과거를 들어내려고 하지도 않고
그건 별개로 사쿠야는 얘는 너무 순종적으로 잘 대해주는 것처럼 보이기도 하니까...
바이올렛과의 대담을 통해 사쿠야의 헹동패턴이라든가 그런 걸 명확히 하고 싶기도하고...
뭐 그런 사람이 묘만 있던것도 아니고 한둘도 아니고
PL 개인에게는 원한 안가짐
무엇
나이 네자릿수 아닌가요 (?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 여기서 갑자기 홍마관 멤버 만나는 것도 좀 그렇잖아오
...차라리 본편에서 언급된 안테그라 헬싱(아니다)를 만나면 모를까(?)
할로 아리스
그리고 개인외전이란 대체
즉, 만해로군 (아님)
얘는 딱히 샄에게 관심 없을 것 같단 말이지 애초에 이미 내거임 마크 찍혀있고 샄
1. 리무르, 바이올렛
2. 키온의 과거가 궁금해진 리무르가 일단 프란 공령 지역을 뒤져보니까
지나가던 키온 모녀를 잠시 (마녀인줄 모르고) 먹여주고 재워준 마음씨 착한 소시민들이 있음
뭔가 사례할 거라도 있?을까?
이 정도로?
옷케
아리스, 라벤더, 이리스끼리 모여서
가족 관계 증명을 하고 싶다 (아무말)
복숭아 나무~ 아래서~
(아니다)
러시안 룰렛으로 따낸 반흡혈귀 설정에 대한 복선으로(?)
그 흡혈귀에게 피를 빨리면 그 사람은 구울이 아닌 흡혈귀가 된다고 전해진다
그렇다면 사랑하는 흡혈귀에게 피를 바침과 동시에 천사의 잔재가 내려앉은 은빛의 소녀는 어떤 상태인가?
(적당)
ㅋㅋㅋㅋㅋ
대충 설명하자면
1. 라벤더는 인조마녀 호문클루스로 만들어짐
2. 그런 라벤더가 클리파의 마녀가 되어서 뭔가 일어남
3. 이후 라벤더는 자기 힘을 좀 떼어내서 녹의 마녀 (가짜) 를 만듬
4. 라벤더라는 인조마녀 호문클루스가 클리파가 된걸 안 무명교단
5. 라벤더라는 성공작을 목표로 인조마녀 제작에 들어감
6. 그렇게 해서 만들어진 실패작 중 하나가 AL-1S (아리스) 임
즉
라벤더에 의해
태어난 아리스와 이리스는
라벤더의 딸인거 아닐까? (?)
이미 프란 사람들에게 바이올렛이 마님이고 그 딸로 라벤더 이리스인게 확정일거 아녀
사쿠야는 그 옆에서 보조하는 부잣집 메이드고(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뒷골목에 있는 노상강도 쇼타의 성벽 무너뜨리기(안된다)
보고 싶지 않아?(?)
"역시 너희들에겐 이게 답이지."
라면서 불랭배들을 척 살 하는 메이드
보고 싶다(?)
@구두로 쓰러진 불량배 손 잘근잘근 밟기
"상승욕구라고는 하나도 없는 녀석들"
(?)
이건 너무 힙스터적인 성분이 들어갔으므로 좀 사리고...(?)
경험치 이벤트로 할만한게 떠올랐다
보고 싶지 않나오...
스텔라든 바밀리오든 워낙 수동적인지라.
타 PC 행동보고 움직여야 해서 할거 없을 때 턴을 소모하는 행동하기 뭣하단 말이지.
바밀리오는 특히 그게 더 심해서 누가 충전 안하면 전투때 PL이 쭉 잠수 타야해(?)
기존 경험상 마나 없어서 잠수타던 사람은 꽤나 있었음.
1턴 1회복이라도 앵커를 통해 할 일이 생기면 집중할 이유가 생기고.
스텟과 스킬이 부족하다...
끝까지 클리어할수 있다면 40 또는 60 뿌리지 않을까
백기 흔들때 제일 잠수 많이 타던 것도 할거 없고 지루해서라는 감이 컸었지.
수류탄까면 진짜 할거 없는
진짜 죽문 꺽분 찍고 전투자전제로 시작부터 꺽분 키는 루트 갈까 그냥(?)
-> 죽문 꺽분은 한 번 죽어야한다
-> 체력 2인채로 두고 시작하자마자 자살 때리고 버프 받아서 싸우면 되나? <-지금 여기
일부러 전열가서 죽문+꺽분 키고 망령가루로 은신 + 활 무소음으로 때리기도 생각중이긴 함(?)
1. 1턴 쉬는걸로 3마나 회복하기.
2. 마법딜 증가.
3. 크리시 필중? 딜증가?
4. 생존템
정도일려나
와드세이브 +1(맞나?)이면 평범하게 사쿠야가 채용해볼 수 있는 짓이라고 생각은 해서
순간가속력 3을 미리 찍어두면 와세+1이긴 한
(?)
폭력적인 메이드(?)
메이드라기에는 너무 폭력적이었다(?)
이럼 홍마관에 집사로 크라우스를... 아니 이건 환상 소녀의 세계에 위반된다
차라리 헬싱 쪽이랑 인연이 있다고 하는게 더 맞을듯(?)
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근데 진짜로 레밀리아 경유로 이 사람 만났다고해도 그럴듯해 이거
생각해보니까 여기 사쿠야의 최종형이 이 아저씨 같은건데www
이제부터 꺽분 발동되면 사쿠야 브렌그리드류 혈투술 외친다 수구(?)
암살이 암살(목격자가 없으면)이 되어버려요 (?)
연재는 5시 시작예정
일이 사라져서 4시에 할듯ㅋㅋ
내가 진짜 후
아오(뒷목
(어질어질)
그리고 외전 신청 나중에 해도 됨니까?
1 첼시로 이리스랑
2 친해져보는걸로
해볼까(?)
[ㄱㄱ]
생각 좀 해보고
재체크-
2. 사쿠야가 왜 이렇게 우리에게 잘 대해주는거지 같은 의문의 해결? 겸 사쿠야 건강검진
크아아아
(쓰담쓰담)
냥 (역쓰담담)
그런고로 이번 임무 동안 KEY일 아리수
전에 릴리아가 제안했던 그 스킬
1-13 다이스를 굴릴때 +1 보정을 받는다-
대충 그런 효과인가
@릴붕으 쓰담
>>534 뭐였지(기억안남)
그냥 내가 100 경험치 스킬 제적
뭘로 할까 고민하니까 릴리아가
장기프로젝트나 판정할때 보정 받는거 어떰?
했었어서 (?)
아하 그거
슈퍼노바 (오토바이)
슈퍼노바 (배)(가라앉음)
슈퍼노바 (물총)
같은게 가능한 스킬이 하고 싶긴 한데 (?)
한다면 뭘로 할까, 스킬 생성
무엇
말말붕 거굴철(임시제목)
5스테이지까지 짰고
1스테 - 경험치 +3
2스테 - 경험치 +6
3스테 - 경험치 +9
4스테 - 경험치 +12
5스테 - 경험치 +15
해서 전부 클리어하면 총합 +45
왕녀가 슈퍼노바를 재구성해 만든 오토바이입니다
마차 같은 것보다 훨씬 빠른, 시대를 초월한 물건이죠
에? 사기 아니야?
물론, 단점이 있습니다
슈퍼노바를 재구성하여 만들었가 때문에...
...방향전환, 후진, 전진, 감속 모두 마력 추진입니다
?
(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 그정도는 하게 해줌
집왔다
아리스 어따 써야함? (?)
100 렙 또 모으면 스킬 하나 더 만듬? (?)
근데 내일도 출근이네...
고스로리옷을 입혀버리고싶은 밤이다...(?)
>>568
아리스는 신기하다고 좋아할거고
키쨩도 "뭐 왕녀에게의 헌상품이니 용서해드리겠습니다"
라며 의외로 자비롭게 넘어간다
다만 키쨩이 따로 분리되어 입혀졌을 경우
얼굴 새빨개지면서 당장 되돌려 놓으라고 소리친다 (?)
엉엉 힐쇼오오오
공격 하나 안하고 반사로만 7딜 입힘...(?)
그러면 아리스는 와아! 와아! 거릴거고
키는 왕녀가 좋아하니 용서해드리죠...같은 느낌이겠네
키 혼자서 입는다면
"...뭐하는겁니까..! 빨리 돌려놓으세요...!"
"...어울려? 그런건 아무래도 좋습니다...!"
그 이후
"...정말로 어울렸던 겁니까...?"
라며 혼자서 중얼거리며 은근 신경쓰는 타입 (?)
끄어 잠시 눈좀 붙여야게따
람버스를 평타로 갈기는 기분이기에...(?)
평타 (주먹) 2대 잖아
그거 상대로 쓴다고 선언한 순간부터
불가침 반사랑 성방 반사는 날라갔고
통상 반사는 아리스 네임드 적용시 5딜 관통 4이므로
장갑 의미없으니까 스텔라에게 4딜 3번 들어가고
아리스는 아리스는 반격딜 3 받지만 역장 때문에 역장 1딜
스텔라에겐 12딜 들어가는데숭 (?)
(대충 유희왕식 제정)(?)
불가침 반사였나 봄 (?)
아리스는 1딜 -> 5딜 -> 1딜 이미 맞았(?)
어허!
불가침은 강제효과로 자동 발동됩니다
그런데 반사라고 @로 선언했다는 것은!
임의 효과인 성방을 사용했다는것 아닙니까!
이는 상대 플레이어를 헷갈리게 할 수 있는 행동입니다!
젓찌! 스텔라를 반칙패 시켜주세요! (?)
(기상)
해당 제정은 함정 카드를 발동하는 제정으로서
덮어둔 함정카드를 지정된 "임의의 타이밍"에 사용하는걸 선택하는 것으로
즉, 몬스터카드에서의 임의효과 발동 선언 제정과 유사한 제정입니다
(?)
네 그럴지도 모르죠
하지만 지금 상황은 다릅니다!
당신의 필드에는
1회용 확정몬스터박스와 매직실린더가
둘다 볼 수 있는 앞면표시 상태로 있었습니다
몬스터 2장이 다이렉트 어택 할때
어느 효과를 발동하는지 선언하지 않고!
어느쪽의 카드도 치우지 않았다면 그건 룰 위반입니다!
효과의 발동과 발동 후 처리는 공개 정보니까!!
공개정보였던 효과 발동/처리를 당신은 하지 않았어!
따라서, 당신의 반칙패다! (?)
아리스는 분명 주먹 2대를 때렸는데 어째서 직후 빔을 쏠 수 있었죠?
행동권 2회라니 치사하잖냐(?)
(이겼다...)
(새하얗게...불태웠어...)
하며 쓰러지는 나루호도 짤 (?)
느비예트! 푸리나! 재판관님!
다갓 판사님께서 판결을 내리실 겁니다(?)
아리스 .dice 1 100. = 68 스텔라
외전하고 싶다
뭘하지
몰?루
(데굴)
그럼 뭘하지 딴거
(야한건 사형이야 짤)
냐냐 그럼 뭘하지 (데굴)
나약하구나 인간은
애벌레인가
왕녀에게 해를 끼칠 수 있는 벌레...
제거한다!! (?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나중에 애캐 알아내면 두고보자(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(예?)
@예?
코이츠ww
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@방어(?)
얏떼미로
(추적 4)
저 연금술 하는 법 알아냄
납으로 금을 만들 수 있음
호엥?
(?)
납으로 총알을 만들어서 상대에게 겨누면 금을 얻을 수 있는거야?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"저는"
ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭘 아는게 있어야제.
아군이랑 떠드는것도 괜찮다고 생각해요 (?)
릴리아 상대로...으음...
동료들에 대해 물어보고
영주님이나 라벤더, 바이올렛에게
대충 이런 녀석이다 듣는 (?)
냐냐 모르기 때문에 좋은것도 이찌용
예를 들어서 저는 아리스입니다
근데 아리스가 어떤 캐인지
이중인격 스위치같은게 있는것 말곤 모르죵?
그러니까 물어보고 대답하고
서로 가볍게 잡담 떠는걸로도 충분히 즐길 수 있다고 생각해용
오홍
스테아, 라는 기사분이 있다고 들었어요 어떤 분이신가요?
영주(시로에) "대마"
네?
영주(시로에) "대마"
????
(?)
저기, 아리스라고 이 귀여운 아이...몇살인가요? 뭐하는 아이인가요?
라벤더 "아마...5살쯤인가"
엣
영주 "살아움직이는 공성병기지"
에...? 에에...?
@?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
할루
벚꽃 내일 아침연재래 스텔라
호에에ㅔㅔㅔㅔ
그 정도는 해도 되겠져
치세씨도 다시 오시면 아예 같이 할듯
RP 하고 싶다
하지만 할 수 없다
하지만 하고 싶다
이 고통은 어디로 가야하나
주여, 어디로가십니까? 너희들은 책형이다!
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끄엥 @드러눕
>>678 (굴리기)
심심하니
하1이 1~4부터 하나 골라봐라
4경!
>>679-680 @뒹구르르
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PC로 한 적이 있지만 당시 AA가 적어서 맛이 살지 않은 녀석.
화풍 통일하며 엄선된 느낌으로 팍팍 늘렸는디.
호붕쿤이든 직접이든 뭔가 써보고는 싶어지긴 해(?)
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-이름: 츠기쿠니 요리이치
*종류 : <인간>, <용병단>, <네임드>
근접전투능력: 5 (5+/13)
체력: 5
장갑: 1
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-무기
- 일륜도 : [피해 2, 관통 1, 공격횟수 3+3]
*이 무기는 모든 종류의 피해감소, 반감을 무효화한다.
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-능력
*일인군단 : 공격횟수 +2, 한 전투에 한번, 임의로 선언 가능. 즉시 행동을 1회 수행한다.
*무용 - 네임드 : 체력이 50% 이상 남아있을 경우, 공격횟수 +1, 공격 판정에 +1의 보정 및 크리티컬 +1
*흘려내기 : 공격횟수를 1회 소모하여 발동. 자신에게 향하는 원거리 공격 하나를 무조건 막아낸다
*튕겨내기 : 공격횟수를 1회 소모하여 발동. 자신에게 향하는 근거리 공격 하나를 무조건 막아내고, 공격자의 다음 방어턴의 방어판정을 무조건 실패시킨다.
*방어태세 : 공격횟수 1회를 소모하여 발동, 방어판정 +3
*태양처럼 찬란하게 : 크리티컬 +1. 자신의 공격에서 크리티컬이 나올 시 발동. 자신의 공격에서 크리티컬이 나올 시, 다음 라운드에 공격횟수 +1
*불굴 : 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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이번 거굴철 3스테이지에서 싸울 적 중 하나
공격횟수 최소 3은 남긴다능겅가
능력에 의한 증가만 따로 분리한건가
>>690 그것!
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-이름: 오렐리아 정규군
*종류 : <인간>, <오렐리아>, <군집>
근접전투능력: 1 (9+/13)
사격 명중률: 1 (9+/13)
체력: 2, 40/40
장갑: 0
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-무기
Lebel Mle 1886 라이플 : 피해 2, 관통 1, 공격횟수 2
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-능력
*부대 와해 : 50% 이상이 사망 시, .dice 1 13을 굴려 판정 실패 시 후퇴한다
*포격 지원 : 2번째 라운드마다, 멀리 떨어진 곳에 있는 포병에게 지원을 요청한다. 1d3명에게 (7+)의 포격 공격을 가함. 명중 시 3d3 피해
*총검술 : 근거리 공격에 대한 방어판정에서 크리티컬이 뜰 시, 공격자에게 <피해1, 관통 1>의 반격 시행
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이게 평범한 징집병을 훈련시킨 정규군의 시트네요
평범한 인간의 경우
체력, 근접전, 사격술이 최대 5까지 도달 가능하고요!(이것도 일반적으론 4까지. 5만 되어도 초인의 영역)
두프트 패러독스 생각나는군
근데 이쪽은 영구 차감이 아니잖아?
안될거야 우린 (?)
공격횟수 영구적으로 깍이라고
0 되면 칼 망가지라고 (폭론)
"무조건"
대충 능력치를 정리하면
0 - 경험 없음
1 - 대강 훈련받은 징집병 수준.
2 - 직업군인 수준
3 - 기사, 훈련받은 저격수. 어지간한 인간의 한계
4 - 최정예 기사 수준. 보통 이정도만 되어도 어디 무용담에 나올 수 있음
5 - 초인 수준. 인간의 한계
6~8 - 마녀들이 도달 가능한 한계. 대부분의 마녀들은 순수한 기량보단, 미래예지와 마법적 감에 가까움
무효화한다고 아니고
"무조건" 이라는게 붙은걸 보면
다른 효과나 텍스트보다 우선시 된다는 거겠지
>>698 녹저는 튕겨내는데
반사기는 공격 취급이 아니라 못막긴 함
필중과 고정 속성인벌
아 우린 공격을 막지 반사는 안 막아요 (?)
슬슬 알바갈준비 해야게땅
@물기
용서못한다 에밀리아...(?)
후에 (내일까지 힘낼 수있길 빔)
마지막으로 봤을 때가 그 학자랑 카이저랑 다시 만나는 시점이었는데
여차저차 대서사시 진행하면서 다른 반신 찾아 헤메는중
세종 대왕님 존시나 감사함니다
응애?
학생: "잘도 그러겠다."
다음 목표는 검의 마녀인 상황
다들 안녕하세요ㅡ납치당한 사람입니다, 네.
저어기, 여기 주인분께서(ry
흑흑 녹마에게는 녹저 안통했는데(RY
가장 중요한거긴 한데,플레이 시간은 언제로 잡히나요?
있다면 보여주셔도 되고.(데굴
제 마음대로 시작해서 마음대로 끝내요
(?)
둘째로, 제가 대학생이라 참가를 자주 못하는 상황이 벌어질지도 모른다는 점을 미리 말씀드리고─.
저녁에 한다면 대강 8시?
불규칙한 일정인걸 생각하면 참가가 무리일 가능성이 높아지네요.(곰곰
어쩌면 가아아장 중요할지도 모르는거.
어떤 이야기인가요?
시궁창스런, 답이 없어보이는 세상에서
핍박받는 존재들이 희망을 추구하고 실현해나가는 이야기
스토리라인은 교국이 클리파의 마녀라는 짱센 마법사들 조지기 위해 형벌부대이자 마녀부대를 만들어서 써먹는데 그 사령부부터가 교국 조질 생각 가득이라 현재 교국에 대한 반역 준비중
시트엔 없는 설정도 굉장히 많긴 해요ㅋㅋ
2. 케세이 에루지아 전쟁(10년 전)
3. 교황의 빛의 나무로 인한 아도리안 제국 멸망, 마녀사냥 시작(8~9년 전)
4. 에니츠 백국 멸망(5~8년 전)
5. 에루지아 왕국 멸망. 두 국가로 분화(5~7년 전)
6. 아츠토츠카 왕국 멸망(4년 전)
7. 키슬레프 멸망(3년 전)
8. 아틸라 공화국 멸망(2년 전)
9. 프란 공령에 조화의 마녀 발생(1~2년 전)
연표도 있군요.
혹시 순서대로 설명하기엔 길어질까요?
랄지 앞길이 멀군
공령의 군대
pc들
클리파의 마녀
명궁 다크아이언
최상급 무사 여포, 요리이치
평범한 마녀 1 에클레시아
태고의 생명 형상변환자 리무르
아르타급 고룡 리오레이아와 그 친족
파시어 멀린
동맹은 악마를 막기 위해 노력하는 뱀의 손
클리파의 마녀중 하나인 영령의 마녀
육체능력 하나는 좋은 야만족 녹인종들
평범한 마녀 1 에클레시아
디게 없어보인다
이번 임무 끝나면 합류할 반신 셋
데구리 코토리
긴 이야기라면 이 시점에서 참가를 결정해야 한단 말이죠.
흠.
한타의 마녀 바밀레오
파렴치의 마녀 힐다
하극상의 마녀 마린
용사 지망생 아리스
왕녀 보좌관 키
갈喝의 마녀 첼시
물고기 테일헤드
일단 마녀의 인장 첫 보고(25년쯤 전)
이것부터?
그리고... 그리고...
다만 그 전부터 있던건 아니고, 마녀의 존재 자체가 생긴지 그리 오래 되지 않았음!
그 전부터 있던건 아니라면...25년 전에 돌연 발생했다는걸로 이해하면 될까요.(곰곰
편의점 통로를 가득 메울정도네
흠흠, 그럼 보고된 내용은 뭔가요?
그냥 평범하게 살던 여자아이 1에게 마법의 힘이 생겼다는 보고서
꽤 특별시되는 보고내용인데.
이 세상이 판타지긴 하지만 이런 이능력이라 할만한건 없다 수준으로 극히 드물어요
1. 대중에게는 알려져있진 않지만 신학계에는 알려져 있는, 악마와의 거래
2. 신학계에서도 추기경급이 아니면 존재 자체를 모르는, 고대신의 잔재를 때려잡고 흡수
이것밖에 없음
후자는 그 사냥 과정이 겁나게, 정말로 위험함
후자는 전설로 치부되는 이야기를 재현하는 급에 가까운가.
하나하나가 빡센 훈련을 받은 맨앳암즈(현실 기준 기사 수준)를 천에 가깝게 이끌고, 명장이자 영웅으로 칭송될만한 지휘관이 이끌고 다굴을 치면 전멸에 가까운 피해를 입고 잔재 하나를 토벌하는게 가능
마녀들의 경우엔 국가단위의 전폭적인 지원과 체계적인 훈련, 실전경험을 쌓았다는 가정 하에 십수명이서 토벌가능
근데 작중 인물도 의문을 가진건데, 정작 맨앳암즈 천명이 그런 마녀 십수명을 다굴치면 마녀측이 패배한다는것
마녀들은 비교적 소수로 산을 부수는 괴수를 때려잡을 순 있지만
산을 부수는건 못하는것
그게 클리파의 마녀
실제로 클리파의 마녀들에 의해 멸망당한 국가들도 많고요.
이 중 자신의 의지로 행한건 한명뿐이지만
신규참치씨의 답변은 못 본게 아쉽지만(?)
사실 없다...(아니다
일단 밤이 늦어졌으니 여기까지만...
대학교 과제 프로젝트도 있으니, 여유가 되는 대로 다시 와보죠.
내 일정랑 겹친다든지 같이 최근 연재랑 시간이 안 맞았던 것도 있지만
쭉 하진 못해도 중간에 참치 어장 보니까 연재 중이길래 잠깐 하다가 또 잠수 타기도 애매해서
뭐 이런 상태였단 말이죠
하고 싶은 RP가 없음
왜 그럴까 생각해본 결과
내가 딱히 오이겐이나 오키타를 가지고 하고 싶은 게 없으니까 당연히 하고 싶은 RP가 없지
란 결론이 나와버림
[설정에는 이유가 있어야 해요]
[이 설정을 짜서 뭘 하려고 하는가, 앞으로의 이야기에 무슨 영향을 주려고 하는가.]
[그렇기에 우선 중요한건 하고싶은게 무엇인가가 중요합니다]
[구체화 하는게 저렇게 중요해 모범적인 경우임]
난 오이겐이나 오키타를 만들 때 얘내들로 뭘 하고 싶었는지 생각을 1도 안 하고 만들었고
만들고 굴릴 때도 좀 굴린 뒤에도 하고 싶은 게 생기지 않아서 의욕이 나지 않는다란 걸
응애
근데 저게 맞는게
괜히 gm들이 어려워하는 pl 1순위(빌런 제외)가 취향이 확고한 사람이 아니라
저는 다 죠습니다ㅎㅎ만 말하는 pl이라는게 아님
다 죠습니다 하는 분들은 어떻게 맞춰야할지 감이 도저히 안잡힘ㅋㅋ
역시 RP 좀 하면서 진행이 좀 된 뒤에도 '내가 얘로 뭘 하고 싶은 거지?'란 상태다 보니
참여해서 RP하고 싶은 마음이 떨어지는 건 어쩔 수 없더라고요
그래서 내 취향 언제 맞춰줘(?)
개인스토리이이이
거대보스가 나온건 좋지만 진입하자마자 3고정딜 받으면 의미가 없잖아여(?)
딱히 의식진이나 방책으로 저 기믹 무효화 하라고 만든건 없던거 같은데.
레드존은 그냥 아예 피하라고만 만든 기믹인가?
그런데 PC로 뭘 하고 싶은지도 모르겠고 의욕도 안 남 상태라서
외면하고픈 진실이었어
>>857 흑흑 그럼 사실상 내가 원하는 거대 보스전은 아직 안나온 셈이잖아(?)
@깡
흑흑, 내 취향 맞춰줬구나! 릴붕쿤! 하고 괜히 설레발 친(RY
인생...
말하자면 현재 미국을 치려는것과 같으니까?
응애
이제 3분의 1정도 했나
가운데 카 들어가면 큰일날 인사로구나
할릴
심심하군
근데 일도 많아
샤나
라벤더
바이올렛
힐링 일상
릴붕하다
힘힘
@쓰다담
와타시는 뭐든 좋아요 ㅎㅎ 하는 pl이 기반이지만
그렇다고해서 선택지 여러개 주면 힙스터 병 발병하는 놈인가...(?)
(또한 전투에서 활약은 0이며 비전투캐라는 점에서 눈을 돌린다)
집이다
아픈 건 싫어서 회피율을 올린 와이스
건 크러쉬 오이겐
에밀리아 상 외전에 꼽사리 껴도 될까오(?)
아니면 다른게 있으려나...(고심)
라 말하려고 했는데 장본인 무엇
얼마나 납치를(ry)
어장주나 장인으로서는 뉴비자칭은 무리인 몬가에요.
(딩굴)
보세요 얼마나 귀여움
빨리 따봉구라야 고마워를 치십시오 (?)
따봉구라야 고마워
따봉구라의 축복으로 앞으로 구라가 하는 일이 신기하게 잘 풀릴 거에요!
이 축복을 다른 사람에게도 전하세요! (?)
무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
헉 혹시 주제 써놓으면 릴상이 대신 써줌?
@?????
1대1 or 1대몇으로 하는거라ㅋㅋ
랄까 개인정비 시간에 공책에 적자 여기처럼(?)
몰?루
일단 잠시 목록 좀 추려와야겠다
일단 밥좀 먹고 4시 반쯤에 본편 체크 해볼듯
저번에 PX간지 조금 되서 늦어도 다다음주즈음 한번 더 갈 것 같고
적어볼까!
그리고 내용보강인가아
두프토리상도 하로하로-
그래도 많이 떠들었으니 괜찮구만 (?)
엉엉 구라아아아
내일 또 올게용! 뱌뱌-
그래서 if외전 되는지 슬슬 답변을(ry
2. 첼시가 이리스한테 찾아가서 짧게라도 둘이서 이야기좀 하면서 친목다지기-
IF는 안될-듯
그럼 다시 일하러
피곤해
@물기
그래도 수고고야 @쓰담
(대충 채찍과 당근(?)
할로로
그런데 외전이 생각 안나네...













