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/:Τ⌒^く__/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:. i| (二二-.l. /´ィぇ、.|). . } Ⅳ \:::\〃⌒` 〃⌒`/.:!/:l::: ,ィ劣 二二つ __ √ 才´ 、',: . . . : . : : : i! 八 { 八 乂 ´⌒ |: √ `` ,.。o:S゚⌒
/:.::.::.:|:.:|:.::.:: /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:::. |! /. |. |tッ/ └'八从.|ノ Ⅳ ::::::::\:::\ ' //l/:,ィ劣 :::::::::/─└__/‐v 八{_ 才´ : : : :ヽ、,: : . . . . . ; : : : i! ┌<\ )込、丶 ' ィ|:√ ,.。o:S゚⌒ >、
::|:.::.: ⌒ト:.::/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:. i| |/ |./\' _ 小-ニ} Ⅳ ::::::∧:::込 ̄ ⌒:::: ,ィ劣 ─‐、::::::ニ‐} V___ノ /{/ 才´ |: :| \: : : ヽ'、: : : : : : ; 、: i! ノ〕 \┐⌒\=-<〔: ,.。o:S゚⌒ \
从:.::f荻ミx:.:|:.::.::.::.:: |:.::.::.::.::.::.::.::.::.::. |! /. . .(-=二二二 Ⅳ <:::::}:::/个s ` ´ / ,ィ劣 八回 |::::√L:l\,,, ,,/ 才´ヽ、 ', i _>、_: :ヾ、: : : : ,ヘ` i! -ヘ⌒ヘLノヘ ,.。o:S゚⌒:::::::::/::::/::::::::::::::::::::l:::::|::::::ヽ.
┌‐\lヒソ 入:|:.::.::.::.:Λ .::.::.::.::.::.::.::.::.::. i|/. . ./-=ニ二二二 Ⅳ ::::::::::::/:/::::::::| ≧s。ィ(:: ,ィ劣 /\_/:::/_/ィ/} 才´ : : :l弋ヽ ヽ', アィ弋シ>、ヾ} /'丿:i! ]┘⌒ ーヘ}.:.:.,.。o:S゚⌒ {.::::::::::::l:::::|::::::::::::::,ィ::::|::/::::::::::}}
} ノ:.:| :.::.:: /[Λ .::.::.::.::.::.::.::.::.:. |! )/ -/ニ〔辷]〕ニ Ⅳ :::/:::::::/:/::::::__r‐  ̄ ̄_ ,ィ劣 /:::::::::〉〉::〃-/::::/ ヽ才´ {: :ハ: :ゞ ̄`' ヽ、  ̄´ _ノノ: ノ,ィ: : i! ┴‐ ミ.:.:,.。o:S゚⌒ \ ';:::::::::::|:::::|:::::::: 斗 l::://`ヽ.;;ハl
、 ⌒/| :.::.:/LノΛ:.::.::.::.::.::.::.::.::.:. i| -ニ/-/ニ卯ニ Ⅳ:::/:::::::_}:::}::_/_∧_= ,ィ劣 《___//::/l /::::: 才´ ::::/ ヽ( ヽ:ゝ / \、 `ー{ :/T´: : i! ,.。o:S゚⌒ ,i ヽ ヽ ヘ:::.|,ヘ:::::|:::::::::../ リレ' 气':イ
i /:.::.::.:/ :.:|:.::|:.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: |! =ニニ|ニ|o二二o Ⅳ ::/:::::/ \\__V,ィ劣 /::::\_/::/ /ィ(:才´ :::::::/ ー'ノ.:\ヽ、 !{ ,.。o:S゚⌒ / / } . '. ヘ从 ヽヘ:::.,ィ'''''' , }!
L. /:.::.::.:/:| |::|:.::|:.::.:: |:.::.::.::.::.::.::. i| ニニ__|ニ|ニニニニ Ⅳ::/:::://ニ/\__ ,ィ劣 ::::::::::::_/::::::/ 才´⌒::、:::::/ _ `ー'" \ 、 __, ,.。o:S゚⌒ / { /´/ ,ム‐} ヽ \ '. レヘゝ‐气::| ,. ‐ァ 人| _,,.
7/:.::.::.:/ |/|::|:.::.:.:| :.:|:.::.:\:.::.::.: |! /-/oニニo/Ⅳ l::/ニ/ ,ィ劣 /::::::::::://:::::: 才´ `ヽ、::::::::く. /::ノ __,....クヽ ー ,.。o:S゚⌒ `^7 { ィァV / __j/ トr‐- ..二ニ=- }\丶、. `、 `´ イz.∧. _,,.. -‐ ''^”⌒
_/:.::.::.://:| |:.::.:.:从:.::|:.::.::.::.:\:.:: i| {ニ'-ニニニ/ Ⅳ /ニニ/ l ,ィ劣 }\\_// 才´ /::::ノ、::::ヽ:::/'::::/ '" ̄:::;;;ヽ ,.。o:S゚⌒ /___ j/レ' }У/ '´ 心}: / } ,ゝ '. ,ィ ヘヽヽ ` _,,.. -‐ ''^”⌒ V l }
[ √:.::.: _ LLL _ :.:/ \|:.::.:\:.::.::.::.|! //oニニo/ Ⅳ l lニニ∧ l ,ィ劣 √:::::: 才´ /::::;:::ヽ'_ノ-':::/:::::::::::: ,.。o:S゚⌒ / ./__ / / , /'´ `^j/ ' / \ /_,,.. -‐ ''^”⌒ ヽ ヘV j j
_) ,>'". . . . . . . .``ヽ、 二\:.::.::.::.::.::i| }ヽ[]ニ]三Ⅳ l lニニ∧ ,ィ劣 / 才´ /:::;::::::::::::::;;;;;:::::/:::: ,.。o:S゚⌒ ノl -/ _ - ニ _ / /,/'j、` ー / / / _,,.. -‐ ''^”⌒ l l `、 ヘV '
,.+'"ζ. . . . . . . . . . `ヽ、.ヽ ニ \:.::.::.::.|! .ハ ニニ Ⅳ __丶ニ ,ィ劣 才´ ヽ、;::::::::::::::;;::: ,.。o:S゚⌒ / ィO7-/ ≦ _ - "⌒ { .イ/ /介 -‐ _,,.. -‐ ''^”⌒ :::. V / / /l |ト、 、 / ノ /
. , '. . ../f. ̄``~、. . . . . . . .` 、..ヽ⌒ヽ  ̄} . i|ニニl > Ⅳ ニニlニl_,ィ劣 才´ /| 丶 ,.。o:S゚⌒ lv゚vvV /丶_ -ニ  ̄、 l ー { {{{_,,.. -‐ ''^”⌒ :::::::::::::::::: --‐/ ∨ / ; / l l ! ≒- L_ /// /
―--.ミ.L_.\. . . . `ヽ、. . . . . ..\.Y-く メ |! ニ| Ⅳ ニニニl ,ィ劣 才´ /:: ,.。o:S゚⌒  ̄ζ _,,.. -‐ ''^”⌒ i::::::|:::::::|:::i:|:::::::::::::::::::: /__ / / j_/- l ハl ヘ__ト イ / / /
ア ̄≧ff. ``ヾ'<. . . . .` ー -- ‐". .,z<ニ i| ニ7 Ⅳ / ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ i:::::::::::::|l」 |:::l::::::|:::::::|:::|:|:::::::::i:::::::::: "/ / / /l/ ,,,、l / } ㌢ワ斧ミ<ト / / /
//. . . ll. . . . . \ミ<. . . . . . . . . . .f.{ニニニニ|! ./ Ⅳ =/. ,ィ劣 才´ _ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒\/〉 l:::::::::::::l_ミ、└_└‐-L:l」:::::::::|::::::::::/ //j / { yj笊 l/ 代;;;}})〉 { /{
. .f. . . . .!!. . . .ヘ. ..ヽ ``~。、 _,,. ィ. .Vニニ i| ニ Ⅳ .. ,ィ劣 才´ / ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ . /. /./ . }. ‘,. .Ⅵ: / |:::::::::::::|i沁, 豺ゃァェャ:::::::::| 、::::::::: // { { / l/代;;ハ 乂;;シ ! l /j !
. .l. . . . . !!. . . . .ヘ. ハッ '"´ ,zイ _.ノ. . . Vイ |! Ⅳ ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ ``ヽ.爻/. /. /八. .リ. ./} . |爻(_ `ヽ;:::::」`¨′ ゞ孑'' /::::::::l i::::: / /} l λ ト、 {{ ゞ;;;シ ノ j/ノ_人
、l. . . . . l.l. . . . . ハv..! ,ィf炒 .iム. . . ハ. }. .,.〕 ,ィ劣才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ /. 八.八f泛`,´忝kリ. .八ハ⌒ /::::::::. ,. '7:::::: ' .:::::::: { / l l / ヽlハ " /イ / )/
、`'<. . . l.l. . . . . ..}从 " ム. . . . .jィ'" \,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ 乂( //.沁"" - ""/ / vハ ;:::::::::.丶. ー- /:::::::,゙´::::::::: j/ ::l { ノ イ/ ヘ ー ''’ / j /
. 「f '' ー-.l.l. . . . . .リ /. . . ./ ``ヽ _,,.. -‐ ' ⌒7/乂__r.う7爪厶イぃヘ_ノ_、-‐ i::::::::::::i:::〕:.`_ .... <:::::::/|::::::::::::::::::::::::. j / ノ }{ } }`ー- ...__... イ j / /
. .!.V. . . .j. !. . . . /歹 :. /,>'". : ヽ. ヽ _________________________________________________________________
. .j. .\. . !. V. ../¨ ` _ _'..ィ"  ̄ ̄ "" ''' = --Y ..,,_ ⌒”“ ー- ..,,_ ,' ,イ/::::::::::::l<::ハ:、:::::',ヾ::イ~ヾ:ハ::::::',ノ::::::::::::`¨¨¨¨¨´:::::::::::::::::::: / / /| \| | `\_
.斗ミ. . ^ア乂_ミハ\ _,. 。<  ̄ ̄ ̄ ̄ ,z-‐┬ ''''' =- 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ /::/::::::::::::,':::::::::{从ゝ:::ゝ.ィァ笊う>l::::::l、:::::::::::::::斗、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /  ̄/⌒ト | | | ト-- 「
.\../ ,z-予^ ̄ . . : : :,>'" j:lヾ .: 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ |/ |:::::::ハ::{::::::::::マ汽芯 ゞソ }!::::l'" 7//ニミx__::`ヽ ̄ 丶:::: { /| | | | | ノ\ |
.j./ .: .// . . . : : ,>''"/ l:.i : :. . i:. マ 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ | ',:::|::', ゞ从ヘ:ヽ ゞ' ハ::::::l // ヽア⌒ / xfう笊ミ| | 厂|ヽ/ | |::\ ノ
>'"N " . . . : :,.>セ". . . ./㌦ i :! : :. .l::. : .ヽ 寸L / .ィ / イ/ V .| .⌒”“ ー- ..,,_ !ヽ |:::::::|:::ゝ、 ` - ' .イ、'|::::::l { { \ ⌒ア/ / | 人'ツ |八 7笊ミ | |:::/ニ
////{ . . . . : :_,.斗<´``~、、. ∧v ㌦ ..: : ::. |::i .: : .}:} 寸L / / l ヽ イ /斗十十 l V ⌒”“ ー- ..,,_ _ マ≧=ァ彳 | !、|::::::l ', ', / //|/| | |'' \/ヒツ ,,》 | ̄\ニ
////,ゝ- = ≦´//////_,.斗 セ'''\! } V 》 : :: |:j. : : :j"ヽ 寸L / イ ヽ| \///ィ赱ニフヽ| .} l ................/, ⌒”“ ー- ..,,_ xz}::::: }、.} }ー>=-― 、 ⌒\ 人| ト ヽ ''/|ノ 丿人
//////////,.斗 セ "~/////////,} ll}  ̄ : : |' . .: ル--マz≦ 寸L l .∧./ j /イ ./ ヽ ...., ´ .{i l lY´ゝ、 'i ⌒”“ ー- ..,,_ _,ィz、 〈ニ}>‐ ⌒/:::: |八 | _ /| / ノ_ \
/_,.斗 セ "~////////////////// .ll} : !..: /----.マヾ-- 寸L |/ .∧ | .∧ . _,// .| ト、ゝ、i!iィ仭^'} l| ,| ',ヽ..{⌒”“ ー- ..,,_ ⌒Z_::::|:\| ` イ:ノ//ノイニ厂ニニ
~///////////////////_,.斗< {! .l.l} :|:, イ------}.V.- -- 寸L ./ l' , ヽ- , , , , |/ .V ./,イ i、{__,,ヽl/ ゞ' ノ,イr! '|...ヽ \........./ ⌒”“ ー- ..,,_ :::::|___> _.、<ニ|::::: /ニニ/ニニ/
/////////////_,.斗:セ"´ ミi .!彡 :j---ヽ.------------ 寸L .| ∧7、―_- ヾヽ .V \ / .∥.i ヘ〈 iリ _  ̄ >i マ/..ヽ `./ ./ `ヽ、_ ⌒”“ ー- ..,,_ ニニ|::::/ニニ/ニニ/二
//////_,.斗 セ"´ V ヘ .l ム-0--ヽ.------------ 寸L’ ∧{从从,,ィi斗ィ ニニ .......li....i |.、_ヽ! ´ / } __人 ヽ乂__`/ ∥ /ゝ-‐'ニニニ/-、 ⌒”“ ー- ..,,_ ニ/ニニニニ
.斗 セ"´ V ヽ.v ,.z≦i:i≧zュ...、_,/ -.ミh、----------- 寸L s≦つ-<// 。s≦二二L ∠ _..........l!.....メ/{. 人 ` ‐ ′ ,.ィ´| \ヽ、__ノ,ィュ、 ∥ノニ/ニニニニ/-、 ヽ ⌒”“ ー- ..,,_
ゝ., _,斗'ミ: Y'’ ,.ィ /寸>' -------.ミh。----------寸L ニニニニVニニニニニl<: : :  ̄ メ/ i ` ̄ `ヽ、.ィ.´__ lイl´ヽ⌒Yニ/ニ >、__}ニニ/ニニニニ/ ヽ }
`¨¨´ ゚+..'i'’/i:i| .|| ------------ h。-------- 寸L ヽ ニニニlニニニニ> : : : : : : : : : / il ゝ_ニニュ、 ', |ゝ i |.i∨| .lニ|ニ/ニニ7ュ、__ノニニニニニノ、 、_ノ/
,'i:i,' |i:i:| .||
{i:i:| .|i:i:| .|| ⌒V.r‐‐くヽ ヘ r‐v .r=ァ ,ィ''”㍉ ⌒V.r‐‐くヽ -=ミ ⌒V.r‐‐くヽ 〔i⌒Ⅵ!⌒i〕 ⌒V r‐‐┘ ⌒V.r‐‐くヽ
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゚'+ 三ラ'’ } { Vハ、 // Ⅵ ノ_; ⅥI{ 乂____,,)) _} {_ 乂-=彡'′ } { Vハ、 ノ_ハ ,乂__ ̄”ア } { Vハ、
─ Project : Delta : StarSet ─
‥…┳━┳━ ━┳ ━━ ━ ┳━┳━┳━┳ ┳━┳━┳ ┳━┳━┳━┳━┳━ ━┳━┳ ‥…┳━┳━ ━┳ ━┳━┳ ┳━┳━┳ ┳━┳━┳━┳ ━ ━
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◈ [ 창천전야 ]
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 별을 삼키는 고래를 기다리는 자들을 위한 잡담판입니다.
┃
┃ 창천전야의 어장이나 역극 등에 대한 잡담을 마음껏해주시길.
┃
┃ 역극의 참여 및 설정 수정, 제작 등도 여기에서.
┃
┃ 불판이 될만한 소재가 아니라면 평범한 잡답도!
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┃ 물론 질문이나 그런것도 마음껏. 신입 참치는 언제나 환영!
┃
┃ ※주의, 어장주의 몸상태와 정신상태가 심히 불량합니다.
┃ 이 점에 항상 유의하시길 바랍니다.
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┃ 「재의노래」
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- 124 : >>0
【잡담판/메이킹】 별을 삼키는 고래를 기다리는 잡담판 - 124
용감하게 나와의 3-4거리를 너가 유지해줬으면 좋겠어
(?)
창천 (여신)
보다보니까 진짜 재밌어보이는데 이 겜(?)
이거 대사창 같은거 보면
노트 같은 느낌으로 되어있는 그거 뭐였지
이거라도 보고 오면 좀 이해되려나 보고 와야지
특성 : 심해
기본동작으로 '잠영'을 실시할 수 있다
(?)
나 신경 안써줘도 되용 (쓰다담
@?(?)
챔피언십같은거 말고요(?)
근데 격겜은(ry
기본동작을 실시할 때
대신 '잠영'을 실시할 수 있다
'잠영'을 실시할 경우, 패가 2장 이하가 되도록
패의 카드를 뒷면으로 '심해' 위에 올려두고 자신은 '잠영' 상태가 된다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【상황판】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【간격:10(10)】
┗ 변화 없음
【달인의 간격:2(2)】
┗ 변화 없음
【더스트:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
좀 멋있긴 한데 설명을 들어도 음 꽤 복잡한데 이거...
더 보고 와야지
플레어 소모->비장패 사용
저 정도면 나름 괜찮나?
'잠영' 상태라면, 자신은 '심도'를 가진다 (기본 0, 최대 5)
최초 잠영 시에는 심도 1이 되며,
잠영 상태에서 다시 잠영시엔 심도를 1만큼 증가/감소시킬 수 있다
만약 그렇지 않았을 경우, 대신 간격을 1 증가/감소시킬 수 있다
저도 만들어보고 싶어서요(?)
일단
이런거 있을 예정
X/X 공격
부상 X, 이때 X는 현재 자신의 심도가 된다
(?)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【상황판】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【간격:10(10)】
┗ 변화 없음
【달인의 간격:2(2)】
┗ 변화 없음
【더스트:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【개시 페이즈】
┣ 1. 집중력 1 획득
┣ 2. 각 부여패 납 1 차감
┣ 3. 원한다면, 패산 재구성(라이프 1뎀)
┗ 4. 카드를 2장 뽑기
【메인 페이즈】
┣ 이하의 행동 중 택 1.
┣ 1. 기본 행동
┃ - 기본 동작 및 카드 사용 가능.
┃ - 이 경우, 순서는 자유롭게.
┗ 2. 전력 행동
- 전력 카드 사용 가능.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이정도면 기본 틀은 만든거 같고
만들어야 하는게 듀얼디스크 인데
대응은 한 공격에 한 번만 가능하고 전력 카드는 카드 하나만 사용해서 강력하게 나가는 거고...
자원을 어디에서 어디로 옮길지 정하는 카드들도 있나.
아직 룰 이해가 어렵긴 하지만 확실히 공식 가이드 영상 보니까 좀 낫네.
마저 보러...
사용 여신
버림패
비장패
부여패
오라
라이프
플레어
사용자 이름
이것만 추가하면 되나?
나중에 디스크에다 붙이는걸로 하야지(먼산)
별을 삼키는 고래를 기다리며 결투를
이란 새로운 판 팔 생각도 있었는데(?)
여신님이 이 어장요니 세계의 주신
창천전야야!(?)
네?
와타시, 신좌앵...?
후루요니 역극 만들어야해? (?)
후루요니 역극은 이쪽이 생각이 있었는ry)
어장요니 굴리면서 숙련도 될겸(?)
호에에에에에
해보고 싶다...(?)
그 이상은 진짜 무리다(진지)(?)
후루요니가 역극용 세계로 딱 좋은게
어차피 플레이어는 미코토니까
PC 만들 땐 여신이랑 무관하게 설정 짜도 좋고
전투는 여신이 있으니까 여신따라 하면 됨(?)
카드격겜, 카드격겜-
듀얼 디스크가 역시 고민이다
음
자신의 카드가 파기될 때마다 '유해'를 얻습니다.
잔해는 특정 카드를 사용할 때 소모되어 강화됩니다.
밀리제의 패 중에는 부여 카드를 남은 벚꽃잎과 상관없이 즉시 파기하는 부가효과가 있는 카드가 있습니다.
(아무말)
부여패의 표기에 대해서 고민중이어따
부여패인가☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Player Name】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
,. : -/ ̄: :\: `: : .、
/: : :/: :_: : :\>-:、: \
__,.:´:/ : ,: : : : ⌒><\: : \: ヽ
⌒>:,: /: : :|: : :,、-- \ィ=:、 ̄\: 、:.
_/:/:/,: : :∧: : { \:}ヽ_}:、: :∨: : : `\
 ̄´///: イ{ 从、:V ィ斧雫Y\:V: : : :、: { _,..----、
/' /|:|、: ィ雫、 ` Vzり |: ハ:}} : |: :\/´/\....../-イ
/ ,|:|: 乂 Vj , /イ__,リ':|: |:,. -<\......>´Yノ
' .':〉: ∧ v ⌒; , V/\_> ´ ̄...}...〉....ノ
, |:| : : 込、 ー ィ_}'..../.............\_',ノ./..ヽ
/ 从: :、: \≧=--r ´ィl /__/................/.......イ...........}
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【야가미 하야테.】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
그러면... 한 수 가르쳐주시길 바랍니다, 스승님!
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대충 요런 느낌인가요(?)
그런거지(?)
UI라고 해야하나
되게 일단 깔끔한건 맞는거같으유
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|| 1팀: 여신 A / 여신 B
|| 【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
||-----------------------------------------------------------------------------------------
|| 2팀: 여신 C / 여신 D
|| 【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
||-----------------------------------------------------------------------------------------
|| ◇턴:「1」턴째
|| 1팀 부여: 압도 【☆☆】 / 기염만장 【☆☆☆】
|| 2팀 부여: 없음
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|| 데이터
|| (여기에 링크를 첨부)
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포켓몬에서 배껴온 건데 대충 중간중간에 이런걸로 필드 상태 띄워주고 그러는 건가요(?)
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【Player Name】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
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【패산:4】 / 【손패:3】 / 【덮음패:0】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
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【기본 동작】
┣ (1) 집중력을 1만큼 소모한다.
┣ (2) 손패의 카드 중 1장을 덮음패로 보낸다.
┣ 이상의 행동을 수행할 시, 이하의 5개 동작이 가능하다.
┃
┣ 1. 전진 / 이탈
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 초과일 시 전진을 수행할 수 있다.
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 이하일 시 이탈을 수행할 수 있다.
┃ - 전진 시, 간격을 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
┃ - 이탈 시, 더스트를 1만큼 차감하고 간격을 1만큼 증가시킨다.
아니 겁나기네 이거
>>86 와 이런거 좋다아(?)
근데 뉴비는 그냥 밑에 설명 붙인채로 하는게
더 편할거 같아서 디스크 만드는 김에
게임보드에 있는 설명도 같이 추가하는거임(?)
하면 이제 밑에거 복사 안하면 그만이니까(?)
존내 개쩌는 싸움을 하거나 다른 개쩌는 걸 하면 여신으로 승?천하는 그런 느낌 맞음?(?)
대략 4명 정도 있음
남은 하나는 잘 기억이 안나는데 여튼
대충 그러하다(?)
아님 말?구(?)
승천신 아닐걸(?)
잘은 모르지만
어장요니에 관심이 있나요(?)
신라라는 캐릭터 컨샙
겁나 마음에 드는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몬가 만들어지고 잇슮... (?)
조금 더 봐?야할듯
심심하기 때문이다....
@?
이런 웃으면서 실눈인 캐릭터가 두루마리 펼치고 있으면 그 자체로 캐릭터성이 보이거든여(?)
좀 게임에 익숙해져야 할 수 있을 것 같음(?)
"-하지만 안타깝게 되었다고, 생각하고 있답니다?"
막 이렇게 싱긋 웃으면서 상대 뒤에서 슥 하고 나타나서 뭐 징수해가고
상대가 공격해서 들어올때 "저런, 그렇게 들어오면 이쪽에서야 감사합니다만-" 하면서 계략 발동하고(?)
물론 해본적은 없지만 망상은 할거임 수구
키워드에 따른 캐릭터들의 이미지화가 잘되어있네요?
엄청 이부분은 장점으로서 칭찬해주고 싶음
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【Player Name】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
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【패산:4】 / 【손패:3】 / 【덮음패:0】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【기본 동작】
┣ (1) 집중력을 1만큼 소모한다.
┣ (2) 손패의 카드 중 1장을 덮음패로 보낸다.
┣ 이상의 행동을 수행할 시, 이하의 5개 동작이 가능하다.
┃
┣ 1. 전진 / 이탈
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 초과일 시 전진을 수행할 수 있다.
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 이하일 시 이탈을 수행할 수 있다.
┃ - 전진 시, 현재 간격을 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
┃ - 이탈 시, 더스트를 1만큼 차감하고 현재 간격을 1만큼 증가시킨다.
┣ 2. 후진
┃ - 현재 간격을 1만큼 증가시키고 오라를 1만큼 감소시킨다.
┣ 3. 품기
┃ - 오라를 1만큼 감소시키고 플레어를 1만큼 증가시킨다.
┗ 4. 휘감기
- 더스트를 1만큼 감고시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
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대충 작성작성
이정도면 충분한가?
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【Player Name】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:4】 / 【손패:3】 / 【덮음패:0】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【기본 동작】
┣ (1) 집중력을 1만큼 소모한다.
┣ (2) 손패의 카드 중 1장을 덮음패로 보낸다.
┣ 이상의 행동을 수행할 시, 이하의 5개 동작이 가능하다.
┃
┣ 1. 전진 / 이탈
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 초과일 시 전진을 수행할 수 있다.
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 이하일 시 이탈을 수행할 수 있다.
┃ - 전진 시, 현재 간격을 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
┃ - 이탈 시, 더스트를 1만큼 차감하고 현재 간격을 1만큼 증가시킨다.
┣ 2. 후진
┃ - 현재 간격을 1만큼 증가시키고 오라를 1만큼 감소시킨다.
┣ 3. 품기
┃ - 오라를 1만큼 감소시키고 플레어를 1만큼 증가시킨다.
┗ 4. 휘감기
- 더스트를 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
근데 부여패를 3장 이상 깔아둔다던가 하면
부여패 1장이면 ┗로도 충분하지만
┣를 많이 써야하자나(?)
@쓰다다담
유희왕처럼 버림패도 하나의 핸드처럼 쓰는 카드들이 있겠구나...(?)
【공격후】 계략을 실행하고, 다음번 계략을 준비한다.
「신산」 상대의 패산 위에서 3장을 덮음패로 만든다.
「귀모」 상대의 버림패에 있는 카드를 1장 선택하고, 그 카드를 사용해도 된다.
라거나(?)
괜찮겠다(?)
버림패에도 2개 해놓은건
이건 공개정보기 때문입니다
남들도 봐야함(?)
비장패 영역
아
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【Player Name】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:4】 / 【손패:3】 / 【덮음패:0】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《Unknown》
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【기본 동작】
┣ (1) 집중력을 1만큼 소모한다.
┣ (2) 손패의 카드 중 1장을 덮음패로 보낸다.
┣ 이상의 행동을 수행할 시, 이하의 5개 동작이 가능하다.
┃
┣ 1. 전진 / 이탈
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 초과일 시 전진을 수행할 수 있다.
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 이하일 시 이탈을 수행할 수 있다.
┃ - 전진 시, 현재 간격을 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
┃ - 이탈 시, 더스트를 1만큼 차감하고 현재 간격을 1만큼 증가시킨다.
┣ 2. 후진
┃ - 현재 간격을 1만큼 증가시키고 오라를 1만큼 감소시킨다.
┣ 3. 품기
┃ - 오라를 1만큼 감소시키고 플레어를 1만큼 증가시킨다.
┗ 4. 휘감기
- 더스트를 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
디스크는 끝-
오보로
신라
카나에
카무이
알파베타오메가
치카게
요정도에용
새겨라, 벚꽃의 아크!
@?
하로하로-
한번 시험기동 해봐도 되려나
당장 새판을 팔건 아니고
테스트란 느낌인데
흐어...
많이 힘드셔유?
로붕신(?)
@뒈짓
이제 시채는 없다.....(?)
휘자는 안보이는군
테스트는 다음에 해봐야지 뭐(?)
∧ .,,_ :{',
{:. {:. \ ヤ\}:‘,
{\ V\_,,..V/ \ }:. V ‘,
、. 乂: `''ー―:V:. `'ーV/ \`¨¨"ヽ:. V }
≧s。..、、、、> .,"""\:.. _,,..、、、\`'/ `' V:{、,, _
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Y .,_,.{`' :[/ .} (:}ヘ/: |气⌒符ミx,, ´ ,xf符ノ⌒斧":从} '"ノ
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,′ .:{ l! :[/ \___゙,! ..:| / .√ノヽ
:{ ,. '"( {!‐- :{! _,,,,<´_ニ゙, ..::|! /´ニニ\
゙, V/ :}!{=xー .、=/`ヽ `'" ./[ニ|lニニ=\
゙, : V/ {/ :., `ヽ, / ..: √ニ|lニニニニ\
゙, ' `'/ .: /ヽ, }/\ ー='' =‐‐' / √ニ|lニニニニ/′
{! ,. '"丶__ノ__,,,,..{,,___{′≧s。 " //.: √ニニ|lニニニ_/
.}! '"´ '' ,.. } ニニニ≧s。 / ,'.: √ニ=|lニニニ/`ヽ
}! :. `ヾー―( .:{ニニニ\ニニ≧s。 /..: ノニニ, -ー 、=/ニ=[/
_ -=:ヤ :.. }:.:.:.:,:ゞ .)ニニ\ニ\ニニニ`ー '"ニニ / ;' V/ニ=> .,
_ -=ニニニ.:ヤ .: ,、丶`! { _/ニニニ=\ニ\ニニニ__/ ̄ヽ ヾ _ヽニニニニ> .,
_ -ニニニニニニニ} .: ,′: ´/ニ\ニニニ[ ̄ニニニ/´ ‘, ',^] ⌒' [/ニニニニニニ> .,
_ -ニニニニニニニニニ| : " .: /ニニ=\ニニ[ニニニ= { ‘,: ',] ..:[/ニニニニニニニニ > .,
[ニニニニニニニニニニ/{ : //ニニニニ`ニニ[ニニ=Y⌒゙, ヽ, ヽ .:[/ニニニニニニニニニニ=`ヽ
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[_ニ/ニニニニ/ニニ\:.:.:.:.:.`¨ ¨´__ノニ}=V/ニニニニ=[ニニ"] ,;, ,;; ,;; {/ニニニニニ/ニニ/ニニ=∧
[/ニニ/ニニ/ニ\ニ=`ー―''"´ニニ/ニ_V/ニニニニ.[ニニ八 : " '' '´ [/ニニニ= /ニニ/ニニニニ=}
료이키 텐카이
무량공처
/ / / ,.: / / ,. / .: } .: } / } j{ } } \ \ `ヽ\,_
_ノ ,,.:/ / .: / : / /:/ / .: 丿 /..:{/.:ノ j{:. | ! j } \ \ `}¨⌒
⌒¨/ / .: / :./ ,.: / ,:" / / '" / ..:/..:゙ :j{: ,′| ; :! :. `ヽ :\|
,.:: / / /{ /{ / / //.: /.: / .: / / / j{ / }: | .: ! :. : ;.. \
/ / ,' : / :{:/ :|: / /:/ /: /.:_,./ .:/.:/ / / /: /!:.| .; ! }! ヤ }l :. \.,__
'"⌒¨7 : ,′j{ / .,:/: j{/{:. /: /⌒¨¨7/ /} / / /} / .!:.| .; :| :}!: ヤ :|l乂 <⌒¨´
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/ ニニjニ= ∧ ` '" /ニニニニニニ_、‐''"ニニ}
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/ニニニニニニニニニ ]\_,,..、、、 -=冖`ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=/
V/ニニニニニニニニ⌒ ̄ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ/
V/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,/ニニニニニニニニニニニニニニ/
V/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニニニニニニ 〉
`ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ /
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ /
>>168 이겨(?)
@먹힘
옳게 된 스킨이지 캬...
어나햄을 보니까 그냥 숭배하고 싶어짐 ㄹㅇ루다가
신이 마따(?)
진짜로 열리면 어떤 캐릭터 하지라는 상상을 하는 나(?)
괜-찮으신?
@더 굴리기(?)
그러고보니까 질문 하나 해도 됨?
알콜중독일지도 모르는 정신분열 형사가 나오는 이야기가 있다고 하면
배경이 액스맨같은 초능력사회가 좋을까요 아니면 마법소녀물 스러운 게 좋을까요 아니면 아예 판타지나 고딕 어반 같은걸로 왕도적으로 가는게 좋을까요(?)
마법소녀물은 다중인격이란 점에서 개그물 느낌으로 가면 좋을지도
농담이고, 장르는 상관없되 살짝 눅눅하고 무거운 분위기가 어색하지 않은 게 중요할듯
알콜중독 정신분열 맛 살리려면 일단 상황이 언제든 급박해질 준비가 되어 있어야 한다고 봄 (?)
역시 도움이 되는 조언이라고 생각해요 (?)
(대충 어그로를 아셰에게 돌리고 튀는 쓰레기의 무브)
아셰 씨 예전에
X 고백 단편 이라던가
대련 단편 생각하면 연재 잘할건데(?)
이야기를 볼 줄 아는 분이신건 맞아!(?)
.dice 0 100. = 40
대충 아셰니아 상과 저 사이에는 넘을 수 없는 벽이 존재함ㅇㅇ(?)
글을 안쓰니 이 논쟁에 끼일 일이 없다
캬~~~~(?)
배추장색 패기
연재를 하고싶다
하게해다오제발(?)
뭔가 진지한 척하다가 개그로 트는 모습이 너무 눈에 훤함
그 여기서 호에로 펜이나 아오이 호노오 본 사람?
개그 못해서 난
미타마가 부럽다....!(?)
다른 어장주꺼 적당히 배끼거나
아니면 캐릭터성 확고한 광인 npc내면 좀 치기 쉬움
아밈말고
일부러 웃길려고 적은 개그보다 흐르듯이 아무생각 없이 적은 개그가 타율이 높음(적당)
후루요니 신라 외모랑 능력 자꾸 보니까 실눈캐 상인 마렵네(?)
영어에서 번역됨-김시환은 미국의 프로 골퍼이다. 그는 유러피언 투어와 아시안 투어에 출전해 두 번의 우승을 차지했다. 그는 또한 LIV 골프 리그에서도 활약하고 있습니다.
@?
왜 실눈캐면서 배신자나 스파이 아님(?)
딱히 흑막은 아닌데 하는짓거리는 띠껍기 그지없는 그런 캐릭터가 하고싶은 건데요(?)
하츠미 좋아
@기습숭배(?)
@기습로붕
연재하고십따
@?
_、-{ <L `、ニ-_─-_
}ニ}⌒У( 〉ニニニ-_-_
_、-┴ └ ' _/ニニニニニニ-_
r冖¬‐-=ニニニ-_ -ニニニニニニ-
ヽ/.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ̄-ニニ-_- rヘ⌒) -_(い,
.:./ .:.:._-′.:.:.:.:.: }.:.:.:.:. ̄-ニ-(_,,..*⌒) }ヘ(
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{.:.{.:. {:/_ `}:.:.:.:.:.::'‐-.:.:.!.:.:(こつ)└宀シ
乂{.:. {'^う刈:.、: :{, \`:}.:.:.:.:.:.T!8こつ)
!:.乂.ゞソ乂\(抒恣k、: : : :/.:.:{.:{^\⌒
ノ⌒{'' 〈{ ,,.ゞ^'ノ: : :/.:.:.:.:ⅥL \
-‐/(: :.込 t_ , ∠、、イ.:.:.:.:}、\\:-_ ヽ
. (( /:.:.:.:.\(.:∩、 _彡__.:ノノ ⌒)ヽ):.└辷ツ
У:/: :_、-"_r!i:┐T/.:/⌒‐- _´'_ :i:.:.:.:.:‘,:.:.:.\
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:.:.:.:\:.:.:.:.:. ヽ:ヽ\乂/.:人 ノ.:.l//{ー/‐‐‐‐‐ /,‐‐ |:{∧:. }:.:.:.:.:.:.:\ヽ
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)} У.:ノ/.:._、- }\_ {))√‐‐ L‐‐‐‐‐/‐‐‐_ ‐{ |:{ У.:.:.:.:.}:.:.:/.:ノ
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\__.:.:.:.: {こ/‐‐{‐‐/⌒ }‐‐\‐‐‐‐}(ー‐‐‐‐‐‐‐〔乂..,,_ _ .:.(⌒\ノ
\.:.:.:.:.:.{ニ{‐_圦‐し} /^ニ- >''⌒\- _ー‐‐‐〔ノ‐‐‐/ ̄-~"'-_⌒)
 ̄ {\ ‐‐‐丶_{ /ニニニ√ーーー ‐\(ー‐‐‐〔\‐{ \‐‐} } 「、\
\\‐‐‐_ Уニニニ√ーーーーー‐丶‐‐‐‐}ノ‐‐\ ┘ノ: {-_Vヘ
L\二二:{ニニニニ√ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ノー‐‐‐‐≧=≦ノ !‐} }
⌒\ ̄ !ニニニ√ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/}{ー‐‐‐‐‐‐‐/ ハ‐廴ノ
 ̄ ヤニニニ{ーー‐‐‐‐‐ _-/ニ}{ー‐‐‐‐‐‐└- '‐‐}‐‐}
やニニニ\‐‐‐‐‐‐‐ ̄'/ニニ}{ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ /‐‐ }
사람들 웃기는 법)설경처럼 가끔씩 머리에 떠오르는 개드립을 한다
그러면 반은 웃고 반은 절레절레 해준다(?)
그냥 가고 싶을 때 가면 되잖아...?(쓰레기가)
사실 중따이장실 프리패스권이 있긴 해씀(?)
공모전 준비한다고 하니까 그럼 그냥 중대장실와서 적으라고 하시더라고(?)
@하나코
Rp라거나 뭔가 할만한거 없나(?)
_、-{ <L `、ニ-_─-_
}ニ}⌒У( 〉ニニニ-_-_
_、-┴ └ ' _/ニニニニニニ-_
r冖¬‐-=ニニニ-_ -ニニニニニニ-
ヽ/.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ̄-ニニ-_- rヘ⌒) -_(い,
.:./ .:.:._-′.:.:.:.:.: }.:.:.:.:. ̄-ニ-(_,,..*⌒) }ヘ(
/:/.:./.:/_ }:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.{.:.:.:.:.: ̄-廴入_)_- ⌒^
{.:.{.:. {:/_ `}:.:.:.:.:.::'‐-.:.:.!.:.:(こつ)└宀シ
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아무튼 후응후응
진지하지도 않고 깊게 빠지지도 않지만 그럭저럭
무난하게 푸키먼 이야기 하고 싶군
그치만 대부분 푸키먼을 모르거나 너무 족고수뿐이야
왜 지시 D- 수준의 지식력 보유자는 없는거야
스칼렛 바이올렛 이야기 하자고!
그딴건 포켓몬이 아냐
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>>289 육통형이 제일 편하기는 해요
그런 의미에서 스텟은 능력형인데 고유가 육통형인거 보실래오?(?)
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1고유로 천부의 재능을 부여하면서 범프업을 부여하고
2고유로 아군의 레벨을 상대 파티 최대 레벨+10으로 만드는
세계 최강 고유에오(?)
머리띠 자시안이여 두렵도다
하지만 머리띠 자시안도 몸통박치기 원킬은...원킬은...어...
...잠간만 몸통박치기 위력이 얼마더라?
흑흑 동지여...(고ㅗ옥
싱글 36배틀 보니까 망나뇽 채용률이 은근 준거 같기도 해?요
기분탓인가?
끄아아 (주규ㅡㅁ
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스레 푸키먼도 보다보면 생각보다 재미있고
룰도 생각보다 안 복잡하고 포텐셜이나 특성도 간편한 편인데-
안 되겠다 이번주 토일요일에 창천과 미타마 대상으로
스레식 푸키먼 특강 들어갑니다(?)
특강을 도와주실 강사님으로는 록온 교수님(?)
그리고 대학원생으로 하야테가 있어오(?)
하지만 특성과 포텐셜 다 고려하면서 싸워야하고
팟 짜야한다는게 너무 빡쳐요 (?)
그리고 폰으로 데이터짜기 귀찮-
실기를 아는 사람이 재밌게 입문한가, 에 대해서는 의문이라는 뜻이에요
하지만 뭐 찍먹정도는 해볼만한(ry
알아봤자 '벽깔고 랭업해서 스윕'하거나
멸-노 펀치하거나 탱탱탱으로 빡치게하면 승리 메타할텐데 (?)
고디모아젤의 그림자밟기
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반쯤은 농담이다
나도 나트레는 진심 무리여
맹독구슬 개척하기 객기 같은거겠지
히히 하야테 바부다 데이터 모른다
회생의 기도 메타라던가
뭔 생각으로 만든 기술임??????
수류연타보다 더 어이없는 기술은
전 처음 봤어요(?)
회생의 기도 덕분에
대폭발 파티가 가능해졌다는 점에서 고평가
"내가 네게 너는 최고급 ♡♡돌이라 말해주지 않았니?"
"하, 하지만. 저는 온갖 예술에도, 대부분의 기술에도, 문학에도. 심지어는 운동에도 뛰어난 조예가 있지만 ♡♡에 대해서만은 아무것도 모르는걸요."
"그게 바로 너를 최고급으로 만들어주는 요소란다."
@?
그냥 부활인 거잖아요 코스트 1턴으로
이게 이게... 마즘?
킹노의 주먹 파티나
성묘 팟
총대장 (나자신) 파티가 되서 재밌다
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나도 바보라서 기껏해야 하나 만들어도
고유로 아군이 필드에 나오면 충전
전용 전기 대삼각
충전 상태가 되면 상대 송전+충전 상태일때 자신의 전기 기술 우선도+1 +상대가 죽어내밀기로 나왔을때 임의의 아군과 교대
속별로 전기 타입 타입일치보정을 2.0배로 하는 정도 일거야(?)
연재하면 저게 나올수도있고(?)
다른 것들이 더 쌔서
요정도 강함은 상관 없을듯(?)
재밌는 기술인건 인정하는데
이게 왜... 환상의 포켓몬 전용기가 아닌지 몰루겠음...
뭐어 물마중 땅타입 버전 정도
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특히나 바운스는 어떻게 해야 할지 몰루겠어
바운스의 교대 포텐셜은 육성 A가 아니라면 빡빡한 조건이라
텍스트 짜기가 더러워(?)
그나마 깨끗하게 하자면 자신이 공격을 내보내지 않고 (뭐더라 기술을 받았을때?) 임의의 아군과 교대할수 있다
대충 이런 텍스트 정도가 한계고
스카이림은 총이 대중적일리가 없겠지만
총이 나올수는 있어요
임의 교대해서 필드에 등장이 맞긴 하겠다
여튼(?)
나올수있어요
차원관문?
나올수있어요
스팀펑크풍 하나의 건물로 이루어진 대도시?
나올수있어요
이미 한번 찍어본겁니다
인공태양 비슷한거?
나올수있어요
신살을 위한도구?
있어요
지들이 이미 한번 찍어본거에요(?)
그 역할 포텐셜이라는 거 이야기 들은거 기억해용?
역할 중에서, <부동의 에이스>라는 역할이 있단 걸 잠시 이야기하고 싶은데
봐라 내가 개쩌는 스레식 포켓몬 빌드를 들려주마(?)
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>>332 개선이 아니라 둔주니까(?)
그리고 어장주마다 다른건지 같은 둔주라도 발동 조건이 다르네 흠
>>339 이 정도가 깨끗한가 확실히-
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아 부동의 에이스ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 솔직히 그것보다는 ㅇㄷㄱㅍ이나 ㅌㅇㅌㅎㄷ가 더 사기 아닐까(?)
머리 이상한 레벨이고(?)
있어요
입에서 브레스도 뿜어요
왜 드워프제 아이템이 최고급이 아니냐고요?
니들이 초전도체로 장식용칼이나 쳐만들고있잖아!!!!
@?
짠, (상대방의) 저항이 사라져요
필드의 상태가 이때다! 일 때 모든 능력치 +1하고 기술이 급소에 맞기 쉬워짐
일단 어떻게든 이때다! 를 발동시킬수만 있으면 공짜로 나비춤+벌크업+초점렌즈를 얻는다는 이야기에용(?)
이때다: 아군이 절반 이상 빈사상태이거나 양측의 에이스가 서로 만났을 때 라는 뜻이고 (적당)
개사기같지만 이게 오레마스의 표준적인 에이스 거든용?
대충 요약하면 이걸 가진 애랑 에이스가 서로 교대하면 이때다! 가 아니여도 무조건 이 전능력치 +1이 발동하는 식인데,
이걸 이용한 되게 재미있는 에이스 빌드가 있었어요 (?)
그리고 타엔 양대 선구 앰페러는 나가있어(?)
자진의 포켓몬이 3체 이하
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잠시 TMI도 하자면
선구의 에이스라고 필드에 선발로 나와야 한다는 조건이 있지만
전 능력 +2(당연히 C 포함) 하는 에이스도 있답니다(소근소근)
아무튼 통상의 이때다!는 그런 조건
대충 6대6이면 아군 3명 쓰러진 상태에서 에이스가 필드에 나오면 전능 +1을 공짜로 받는다고 생각하면 됩니다...
그런데 이게 능력치 +1이잖아요? 랭크 상승이니 알고리즘이 반응하는 특성이 있죠?
그래서 특성이 단순인 에이스는 이론상 모든 능력치 +2가 되지만 작가가 미치지 않는 이상 단순 에이스는 만들 수가 없고... 이야기가 잠시 딴길로 갔네요.
근데 이 전 능력치 +1을 좀 재미있게 써먹을 수 있는 특성이 하나 더 앴어용
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이때다는 말 그대로 시스템적으로 손아귀에 땀이 잡히는 그런 상황(?)
예시를 들자면 남편이 여동생과 엄마와 러브호텔을 들어가는걸 목격한 아내의 상황라던가
여장을 하고 친구의 형과 사랑을 나누는걸 친구에게 들켜버린 상황이라던가
같은 상황이 있어오(?)
효과는 자신의 랭크 변화의 +, -를 반대로 한다
만약 이 <부동의 에이스>의 특성이 심술꾸러기라면
필드에 나오면 어떤 일이 벌어질까요?(질문)
땅/강철 타입 기술을 받으면 자신의 방어 2랭업
적응장갑 : 방어 랭크업시 특방 1 랭업
기계사고 : 사슬묶기, 앙코르, 도발 등 기술제한기를 받지 않는다.
이중장갑 : 방호 기술 사용시, 그게 무효화되면 이턴 받는 피해 1/2
랜드필드 : 자신이 필드에 나와있을때, 노말타입기술은 땅타입 기술으로 할 수 있다.
극악무도한 에이스가
누군가가 만든 데이터 중에 있답니다...(?)
모든 스탯 6랭업하면 되나
이 에이스가 포텐셜 중 하나로
"자신의 탈출팩(능력 감소시 아군과 교체)이 소모되지 않는다"를 넣어서
등장하자마자 탈출팩으로 교대하는 모습을 보여줬다는 거지만...
등장하자마자 사라지는
전설의 에이스였던 거에요
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아무튼 다들 포켓몬스터 아바돈 보자
어장주분이 공무원 시험 준비중이라 작년부터 연중이긴 한데
설경이 전역하기전엔 아마 한번쯤은 연재 하실거야 응(?)
이렇게 이상한 곳이니까
함부로 다들 들어오지 마세오...
하지만 아카기의 회고여행 재밌으니까 심심하면 보세요...(?)
아무튼 이거 어떤가요
이 에이스를 다루는 트레이너의 고유 포텐셜(고유 포텐셜이란? 사기치기의 다른 말)
"아군의 능력치가 감소시 상대의 동일한 능력치를 그만큼 감소시킨다."
함부로 들어오지 말라니 무엇(?)
쓰레기
아래가 포텐셜이요
(포케마스 시즌 3을 떠올린다)
>>367 땅/강철 기술을 받으면 무효인지 아닌지는 몰라도
2랭크 강화는 초큼-
인가 싶은데 불/물 기술 받으면 속도 +6하는 미친놈이 있었지.참(?)
(액체몸체 : 급소 없음)
(적응진화 : 방/특방 랭크 무효시에 대신 0.25배로 적용)
누가 트릭으로 구애스카프 줘도 멀쩡한 건가 생각이 잠시 들었고
완전 튼튼하겠다, 바디프레스 배우니 너?
이중장갑 쪽은 미묘하다고 생각하고 아예 급소 무효나 다른 걸 넣는게 어떨까라는 생각이랑
뭐 근데 유일신 알지도 못하고 짠 데이터인데 연계나 디자인적 미학이 뭔 상관이 있겠습니까(?)
놀랍게도 본가 포켓몬에도 유사한게 있는 특성임
물 기술 받으면 방+2가 꾸덕꾸덕굳기-
얼마나 튼튼함 그 친구(?)
얘
근데 수류연타 맞음 죽잖아 방어 올라도 급소라(?)
바디프레스도 못배우고
더블배틀이면
고스핏 어태커랑 같이 내서
지진 두번 써서 방어 4랭 올리고 어태커 퇴장
이후 서포터가 도우미 쓰고
도우미가 땅타입 되서 방어 2랭 오르고
바디프레스로 킬내는 거에요 (적당)
근데 없다시 슬프군
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やニニニ\‐‐‐‐‐‐‐ ̄'/ニニ}{ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ /‐‐ }
성스러운힘…
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
다들 이런 특성은 어떠신가오?(?)
트릭으로 넘겨주는건 제한 받음
기술 제한거는 "기술"을 안받는거라
더블 배틀 인기 많음?
내가 아는건 포켓몬 6마리가 하나씩 차례대로 나오는거였는데(?)
상태 변화라고 텍스트를 하는 편이 좀 더 깔끔할지도 몰?루
이게 저주받은바디처럼 특성으로 사슬묶기 거는 케이스도 있으니까 기술에 의한 이라고 하면 애매함...(?)
로붕이 모자.
포켓몬 세계대회 기준으로 공식룰은 6to4 더블배틀이라
최고수 비중은 더블이 훨 높음
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やニニニ\‐‐‐‐‐‐‐ ̄'/ニニ}{ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ /‐‐ }
파괴의힘… 방호특성 무효. 자신의 노말 기술의 반동을 무시한다.
이런 특성도 있다
참고로 내가 본 어느 어장에서는 이 특성을 가진 친구가
전용으로 턴 가장 마지막에 기가임팩트을 쓰는거였는데
저 특성과 이명으로 얻은 1회 속이다와 합쳐서
공 AAA(대충 너프전 검왕 자시안이랑 스펙 동일)+역할로 인한 상대 능력 상승 관통+타입일치보정+
옵저버의 노말 타입 기술 위력 1.5배 속이다를 날린 후 이후 동일한 위력의 기가임팩트를 날리거나
상대가 공격 안 할거 읽고 방금과 같은 위력의 기가임팩트를 2번 날리는 미친 화력의 포켓몬이 있었답니다(아무말)
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화이부실… 상대의 소비하는 소지품이 사용됐을 때, 자신이 사용한 것으로 한다.
그리고 게임 포켓몬에 이런 특성이 있었다면
특성을 가진 포켓몬에 따라 좀 다르겠지만 꽤나 트릭키하게 강하거나
예능용으로 재밌게 쓰였을것 같은 특성
당장 텍스트만 봐도 맛있어 보이지 않음?(?)
전략이 더 많아요
노릇노릇바디 팟 을 좋아해
2014 포켓몬 세계대회 다시 봐야지(?)
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흑흑 나도 10분뒤 소멸
끄아앙 머리 콩
마자요 불타입 기술 받으면 강해짐
그러면 흑안개는...!
사실 그냥 잔비 가이오가의 크와아앙 해수스 한방이면
저수류 특성이나 물 1/4배 아니면 다 죽는건 똑같을 거라는 편견이 있어요
@고로롱
흐엉 먀앙
창천은
몸 상탠 좀 어떠슈?
몰루
흐냐 와인 후왕
응...모르게따
그냥 흐에흐에야
@하며 잔 안에 벚꽃잎 올리기
저 저저
이해를 못하는구나!(?)
...달이다, 맑은 달이다. 하얀 달이...이리도, 안타깝구나
누런 달이 뜨며, 내 술잔에 담겼고 꽃은 이리 가까이 있고
사람 조차 내 곁에 이리 있는데...
눈은 언제오려는지...(기대기)
@???
내게만 오거라
다른이 해하지말고
온갖 추위야 내게 와라
나만이 너와 취하고...
너와 시를 나눌 수 있으니
어 어 선생님
아직 누우시면 아이됩니다!
@대략 조선족 어투 풍(?)
창천 잘래...
졸려요...아가야...
@토닥토닥 쓰담담
아가야면 일찍 자는게 맞지 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
벚꽃잎이 뛰어져있고
보름달이 흐릿하게 담긴
술잔을 옆에 두고 누운 툇마루의 소녀도
나름 운치 ㅣㅇㅆ지 아니한가
후루데 리카가 떠오른다(???)
뭐 여튼 어떤 느낌인진 알겠구만-
사실 안쟈...못쟈...
@바둥바둥
대마 먹은 로제다앗
딱히 그런 감각은 없는감?
햣하! 대1마의 힘이 내 핏속을 돌아다니는구나!
@?(?)
응, (옆에 착석)
(술잔을 흔들어 작은 소용돌이를 만들어서)
(벚꽃잎이 흩날리게 만들면서 듣기)
지금 컴퓨터 사용 가능?
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【Player Name】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:4】 / 【손패:3】 / 【덮음패:0】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《Unknown》
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【기본 동작】
┣ (1) 집중력을 1만큼 소모한다.
┣ (2) 손패의 카드 중 1장을 덮음패로 보낸다.
┣ 이상의 행동을 수행할 시, 이하의 5개 동작이 가능하다.
┃
┣ 1. 전진 / 이탈
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 초과일 시 전진을 수행할 수 있다.
┃ - 현재 간격이 달인의 간격 이하일 시 이탈을 수행할 수 있다.
┃ - 전진 시, 현재 간격을 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
┃ - 이탈 시, 더스트를 1만큼 차감하고 현재 간격을 1만큼 증가시킨다.
┣ 2. 후진
┃ - 현재 간격을 1만큼 증가시키고 오라를 1만큼 감소시킨다.
┣ 3. 품기
┃ - 오라를 1만큼 감소시키고 플레어를 1만큼 증가시킨다.
┗ 4. 휘감기
- 더스트를 1만큼 감소시키고 오라를 1만큼 증가시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그렇다면 듀얼디스크를 장착하고
https://furuyoni-simulator.herokuapp.com/?lng=ko
여기서 맘에 드는 여신 조합 하나 골라서 드로우 땡겨보셈
로제 요즘 저거에 단단히 빠진건가.
어장듀얼 같은거
시제품?
대충 창천이 선공이라고 해보자
앞으로 어떤 행동을 할건지,
디스크 장착한채로 레스 써볼 수 있겠음?
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【Player Name】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:1】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:4】 / 【손패:3】 / 【덮음패:0】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《Unknown》
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
몬가 능력있다...(?)
신기해. 후엥...
하나 안적었는데
가장 첫 개시 페이즈에는
집중력을 안 얻음
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:2】 / 【라이프:10】 / 【플레어:1】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:4】 / 【손패:3】 / 【덮음패:0】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《Unknown》
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우선 집중력을 사용해서 <품기> 선언
오라 1을 플레어 1로 전환
시작은 0
후공은 집중력을 1 얻은채로 행동하긴 한데
아 근가 그래도 상관없어요
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:0】 / 【라이프:10】 / 【플레어:3】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:4】 / 【손패:0】 / 【덮음패:3】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《Unknown》
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그러면 패 3장 덮고 <품기> 를 3번 실행, 오라 3 -> 플레어 3 실행
테스트 기동인 만큼, 딱 3턴만 더 해봅쉬다
그런고로 현재 상황판은....(주섬주섬)
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:0】 / 【라이프:10】 / 【플레어:3】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:4】 / 【손패:0】 / 【덮음패:3】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 나 홀로 눈이 뜨여
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1장째, 비장패 공개
나 홀로 눈이 뜨여 선언
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【상황판】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【현재 간격:10(10)】
┗ 변화 없음
【달인의 간격:2(2)】
┗ 변화 없음
【더스트:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【개시 페이즈】
┣ 1. 집중력 1 획득
┣ 2. 각 부여패 납 1 차감
┣ 3. 원한다면, 패산 재구성(라이프 1뎀)
┗ 4. 카드를 2장 뽑기
【메인 페이즈】
┣ 이하의 행동 중 택 1.
┣ 1. 기본 행동
┃ - 기본 동작 및 카드 사용 가능.
┃ - 이 경우, 순서는 자유롭게.
┗ 2. 전력 행동
- 전력 카드 사용 가능.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
변한게..... 없다!
오우카야?
행동 끝나면 귀뜸 좀(?)
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:1】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:5】 / 【손패:0】 / 【덮음패:3】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
플레어 3 지불하고, 상대의 오라 하나를 흡수
그후, 나 홀로 눈이 뜨여를 <자취를 뒤따르며>로 교환해 패산 맨 아래로
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:1】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:5】 / 【손패:0】 / 【덮음패:3】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
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이대로 턴 엔드
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【상황판】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【현재 간격:10(10)】
┗ 변화 없음
【달인의 간격:2(2)】
┗ 변화 없음
【더스트:3】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
방금 나 홀로 눈이 뜨여
를 사용하였으므로
플레어에서 이동한 더스트는 3.
이동은 하지도 않았으니 간격은 변화없음.
어디, 받아줄 생각 있음?
아니면 창천 혼자 하는게 편하나?
으음,
솔직히 잘 몰라서
혼자하는게 뭔가 되긴? 할것같다
지금 콤보도 그냥 공부한대로만 하는거라
상대가 아무것도 안하니까 뭘 해야할지 헤매지 않을까- 싶어서?
일단
오우카 루트 완성을 해볼 생각? 이라서
3턴까지 일단 뭐가 되긴 함
어차피 디스크 편의성을 위한 간단한 테스트 중인거니까
그냥 바로 창천 턴 넘어가도 좋고(적당)
개시!
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【집중력:0】
【오라:1】 / 【라이프:10】 / 【플레어:1】
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【패산:3】 / 【손패:1】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 《Unknown》
┗ 3. 《Unknown》
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우선, 진행한다고 치고...드로우
그리고 이미 다 알고 있겠지만 <휘감기>
더스트 하나를 오라로 바꾸고, 이어서 <품기>
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:1】 / 【라이프:10】 / 【플레어:1】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:3】 / 【손패:1】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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간다, 비장패
<사계는 다시 돌아온다> 선언
카드 한장 덮어서 품기인가
아 그걸 상세하게 해야하려나 믕
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:1】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:2】 / 【손패:2】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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다른 효과는 사용하지 않고, 패산에서 1장만 뽑는다
그리고 더 할것없이 바로 엔드
사이버 저지의 등장 이다아아앗-!!
호엥?
뭔가 효과 처리를 잘못했나...(다시 읽는 중)
사계는 다시 돌아온다는 3개의 효과를 가지지.
1번, 덮음패를 패산 아래로 1장 옮길 수 있다.
2번, 패산에서 1장 뽑을 수 있다.
그리고 3번!
손패를 1장 덮는다, 그렇게 했을 경우 1번 휘감는다!
는 효과의 경우는 앞선 1번 2번과 달리 반드시 해야한다!
즉 1장만 뽑고 멈출 수는 없다!
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:2】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:2】 / 【손패:1】 / 【덮음패:5】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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아아
그러면 어...음...어...
지휘는 버리면 안되니까 다른 카드 덮고, <휘감기> 선언
더스트 -> 오라 1
손패 한장 덮고 휘감기 1번 하셔야만 합니다(?)
이제 진짜 턴엔드
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【상황판】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【현재 간격:10(10)】
┗ 변화 없음
【달인의 간격:2(2)】
┗ 변화 없음
【더스트:1】
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그렇다면
더스트는 1이 되지.
창천의 턴 개시!
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:1】
【오라:2】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
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【패산:0】 / 【손패:3】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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나의 턴, 집중력 1 회복하고 카드를 2장 뽑고...
마침내, 개화의 시간.
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:0】 / 【손패:3】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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나는 집중력을 1 소모해 <휘감기> 선언
더스트 -> 오라 1
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:0】 / 【손패:3】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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이순간!
<자취를 뒤따르며> !
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:0】 / 【손패:3】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 없음
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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나는 2개의 기본동작을 실행!
<전진>과 <휘감기>!
각각 간격 -> 오라 1
더스트 -> 오라 1
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:5】 / 【라이프:10】 / 【플레어:0】
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【패산:0】 / 【손패:3】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《벚꽃은 눈부시게 빛나리》 (미사용)
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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내 오라가 5가 되고
간격이 0이 되었기 때문에!
<자취를 뒤따르며>의 마지막 효과 선언!
더스트가 정확히 0일때,
<벚꽃은 눈부시게 빛나리>를 비장패에 미사용 상태로 추가한다!
>>530
앗, 그러면 최초의 품기는 없던것...보다는 음...
그냥 행동을 어...으앙 (머리터짐)
침착...침착하게...음
오라 1 깍고 플레어 얻는게
그래, 품기로 해가지고....다시다시
그냥 전진 + 품기가 마따 이건(?)
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:1】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【패산:0】 / 【손패:3】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《벚꽃은 눈부시게 빛나리》 (미사용)
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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기본 동작 2개 수행!
<전진> <품기> !
간격 -> 오라 1
오라 -> 플레어 1
그리고 다시한번, 마지막 효과 선언!
더스트가 정확히 0일때,
<벚꽃은 눈부시게 빛나리>를 비장패에 미사용 상태로 추가!
체강 오우카 카드 키타wwwwww
@?(?)
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【창천전야】/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【집중력:0】
【오라:3】 / 【라이프:10】 / 【플레어:1】
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【패산:0】 / 【손패:3】 / 【덮음패:4】
【부여패】
┣ 없음
┗ 없음
【버림패】
┣ 없음
┗ 없음
【비장패】
┣ 1. 《벚꽃은 눈부시게 빛나리》 (미사용)
┣ 2. 사계는 다시 돌아온다
┗ 3. 《Unknown》
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자아, 조금 늦었지만...이제서야 선언합니다!
눈부시게 빛나는 벚꽃이 흩날리는 시대에서...결투를!
그리고 이제 할거 없다
게임 끝! (?)
@짝짝짝짝(?)
편의성이나 가독성 어떰
듀얼 디스크 붙여다가 하면
좀 많이 불편함?
일단 한가지 문제가 있다
이게 상대가 없으면 간격 10 고정에
상대 오라도 라이프도 모두 0 고정이라 관련 처리를 못함
그래서 할거면 상대도 저 사이트에 같이 들어가긴 해야할?듯
링크 2개 있는데
한 컴퓨터로 2개 링크 다 들어가는건 못함?
그외에는 먕
너무 긴것같아서 밑에 건 뚝 떼어내니까
딱 길이 적당하고, 비장패도 뭔가 멋지고
믕믕 좋았어용 (꼬옥쓰다다담)
아
잠시만
일단 가능
좀 귀찮긴 하겠지만 (?)
이쪽이 기억하기로 상대 진영 벚꽃결정이나 카드도 옮길 수 있던 기억이 있는데
호에? 옮길 수 이써?
(만지작 거리는 중)
아 글네
직접 옮길 수 있네 (?)
킹론상 가능
이란거네?(?)
다만 첫 시작을 안하면
그 뭐냐 상대 오라고 뭐고 아무것도 없어서
그냥 상대 유리나 사이네 해놓고 상대 행동대로 하면 될?듯
이 기세를 타서 테스트 전투-
는 개뿔
거기까진 내 위장이 너무 아파서 내일 합쉬다......
@?(?)
호노카가 좋아용
뭔가 로망있어서
사실 외모/컨셉취향은 시스이인데
응 푸쉬어요...(꼬옥스다ㅏㅁ
시스이가 맘에 듬?
4장 자아심도를 1트클 한 것을 기념하려고 하는 것일까
녀석은 오늘 어장 후루요니의 시험이 끝난 이후로 흩날려진 결정들을 계속, 계속 그 두툼한 혀로 긁어모아 배를 채워가고 있네.
@선택지
1. 벚꽃 결정을 모아 먹여준다
2. 벚꽃 결정을 모아 먹지 못하게 한다.
열상으로 게임을 부순 여신 중 하나인데
나너무무서워(?)
어차피 본인 지금 컴퓨터 못씀(?)
그리고 힘힘...(토닥토닥)
후에엥 (모두 쓰다담)
이윽고 그것은 점점, 점점 자라나서 이윽고 새로운 벚꽃 나무가 되었지.
비록 그것은 신좌앵이 아닐지라도, 여신을 흠모하는 마음을 담은 두꺼비의 노력이 결실을 맺은게 아닐까?
두꺼비는 나무의 무거움을 느끼다가, 결정을 모아준 수감자들에게 가장 먼저 자라난 벚꽃 가지를 떼어서 건내줬어.
그건 분명히, 감사의 표시겠지.
@E.G.O Gift '푸른 벚꽃나무 가지' 획득!
@?(?)
(대충 커터 나이프 침잠버전이라는 설명)
후냐 기믹이나 그런건 몰라도
"쿠와하타 시스이가 죽는 곳"은 멋있어...
비장패에는 감동이 있다
후우우움
히사메 사이네의 최후의 종극 이라던가
야미쿠라 치카게가 사는 길 이라던가
이런가 개머찜 ㄹㅇ.....
후부키 억극인가 흐에ㅔ
그래서 에고 속성을 긍정적인 감정 7개로 바꾼다음에 문제 해결하는 뭐 그런 느낌이라던가 생각해보기도 했었지만... 컨버전 어렵다(???)
무슨 배경을 정하자
그러면 이후는 뭔가 편해요
오리지나루- 라는 것도 좋고
치유 강건 지원
이런식으로 직설적으로 바꿔도 될거고
뭔가 더 추가해도 될거고
>>592 일단 음.... 그래, 아주 예전에 했었다가 꾸엥 당했었던 배경에 비슷한 느낌이긴한데-
여하간 대강 썰을 풀자면... 그거다. 프문의 에고 속성에 대응하는 선의 감정을 가진 해결사들..이라고 해야할까
뭐 정작 그런 해결사들도 우연히 이런 이면의 싸움판에 휘말려졌다 라던가 그런거겠지만 (옆눈)
프문이야? 아니야?
그냥 그대로 하되 정말 림컴 비슷하게 해야할까아... 갸우
세계관부터 딱 정하는게 나아
이건 이거고, 저건 저거다!
를 딱 정해냐 뭔가 매끄러워져
프문 세계관 바탕이야?
도시고, 머리가 있고 A사 B사 있고
해결사들있고 시협회 있고 그런?
기본 설정, 아예 세계관의 핵심이 되는 골자는
명방 그대로지?
그것과 마찬가지냐는것
당장 그렇게 할지는 미확정이긴한데 역시 그러는 편이 나으려나... 차이점이 있다면 그런 '도시' 라는건 어반 판타지 같이 이면에 자리잡은 -메- 의 헤네시스 같은 느낌?(?)
그 뒤에 '어떤 방식인지는 몰라도' '이면세계'란게 있어
이게 확실히 하고 싶은거 맞아?
카사같은 느낌으로(?)
[누가] / 도시의 이면세계를 / [어떻게] / [왜]
를 한번 채워봐
이면세계는 어떤곳이고
PC들은 누구고
대체 누구길래 안에 들어가는거고
아마 이 역극의 주연이 되는 기관이나 조직, 또는 인물들의 모임
@?(?)
그 주역은 뭔가 대단하지 않아도 됨
하지만 이면세계는 달라. 그곳은 표면에서의 내용을 기반으로 무언가를 만들 수 있어.
금도끼 은도끼 산신령을 쌍도끼 바바리안으로 구현한다던가(?)
참치들은 제각각의 배경이던 하나의 표면적인 그룹의 일원이였던
우연한 사고로 위험에 처하게되는데 그걸 우호npc들이 돕게되는데-
음, 그 이후로 무슨 이유로 동업해서 다니는지는 생각해봐야할지도
이 도끼! 네 도끼다!
하면서 상대 몸에 박아서 죽여버리는거냐(?)
구라치면 더블액스 파워스트라이크를 갈궈용(?)
대체...
아무튼 자아
'도시'랑 '이면세계'가 정해졌으면
이제 '누가'를 정해야하는데
여기서 잘 들을것!
'누가'는 절대로!
PC들 장본인이 아니야!
후부키
대충 음
내일 세계가 멸망합니다
우리는 세계를 구해야해요!
그걸 위해서 당신의 힘이 필요합니다!
라는 스토리가 있어
거기서 내가 주인공이다 치자?
그리면 내가 그 단체랑 협력하는 이유는 뭐야?
땡
사실 주인공은 그 단체에 있는 여동생을 찾으려고 왔어
아니, 어쩌면 주인공은 사실
마지막에 통수를 치고 세계를 멸망시키는게 목적일지도 몰라
그것도 아니면 어쩌면
주인공은 사실 그냥 심심풀이로 왔던걸지도 몰라
봐?
[주인공이 속해있던 단체의 목적]은 [주인공의 목적]이 아닐 수도 있어
그리고
역극에서 [주인공의 목적]을 설정하는건
엄연히 PC들, 즉 참치들이야
먀 그러타
"PC들이 왜 모였던간에"
PC들이 모인 단체는 어떤곳이고
이 단체는 왜 존재하고, 무엇을 하는가?
는 상당히 중요하니까
그리고 이건
굉장히 대충이어도 괜찮아
예를 들어 막말로
"님들은 학생입니다"
"그리고 오컬트 연구부에 입부합니다"
"이 동아리는 그냥 부비얻어먹으면서 놀고 먹으려고 만들어졌슴다"
"그래서 실제로 그냥 놀고 먹습니다"
로 끝이여도 된다
막 세계가 멸망해!
님들이 안 도와주면 다 죽어!
니가 안 도와주면 너 그냥 죽일거야!
같은거 아니어도 됨
왜냐면 뭔가 그렇게 빈공간이 많다는건
"PC들의 배경과 설정이 자유롭다"라는거니까
>>637 먀먀 (쓰다담)
구체화가 부족하다기보단...음...
최소한의 틀이 아직 안 만들어진 느낌?
즉흥적인건 나쁘지 않음
문제는 즉흥적인게 아예
"여긴 대충 이런 세계다"
"그래, 이제부터 니들끼리 놀아라!" 하는거면 문제지 (?)
아니 사실 그렇게 역극해도 할 사람들은 할거지만 (?)
으음, 이해하기 어렵나
아니면 어떻게 해야할지 모르겠나
그저 피드백의 비수가 아파서(?)
흐엑 어째서 (?)
아무튼 너무 무게잡아서 놓지않아도 된다는거고
일단 미아냉...(꼬옥스담담)
>>647
먀먀 글타
그냥 돈벌고 싶은 놈들일수도
나름 세계 지킨다어쩐다 하는 놈들일수도
원래 쿠크다스라서 좀 이래(??)
하츠미의 화력에 대한 이야기를 해볼까
@?(?)
호에?
근육바다사나이의 바다축제인가?(??)
내가 노말 하츠미도 써봤단 말이지?
잠수 없는 버전으로
진짜 뒤지게 세게 팸
순풍만 잡히면 상대 대가리를 반으로 찢어버림
원래 어부들은 쎄다
내가 비장패를 안봐서 몰랐는데
기본적으로 2/2 때리는 수뢰구
3/2로 두들겨패는 수류
여기에 비장패로 가면
4코 3/3 공격에 2코 2/2 공격(상대가 2칸 다가오면 기본행동함)
그래서 순풍 잡기가 참 어려운데
잡히기만 하면 대가리를 땅 땅 따다당 쳐서 죽여버림
순풍의 순간 화력이 돌아버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쿠루루 대가리 깨기 특화
(창천에게 뭔가 주기)
후엥? (뭔가 받기)
꼭 참여는 안 해도 되니까(??)
대체
날 공격하지 않으니 난 항상 순풍이다(?)
쿠루루는 전설이다.....
하츠미가 끄뉵끄뉵 파워도 두개골까지 부숴저릴줄은.....(?)
전설의 별을 삼키는 고래 이야기 언급이라던가(???)
모자 속에 넣어주거나 허벅지 무릎베개 될까용.
졸리신다면 푸욱 쉬시어랏!
부담되면 다른거라도..
순풍 - 나를 공격을 안하면 내가 더 세게 팸
이건 진짜
비전투 캐릭터 고로시임(?)
얘 만나면 대가리 깨진다드라
배뱌아
그래서 그런가
사이네가 딜 카드를 챙기는게 아니라
오히려 서포팅 카드를 챙기고 있음(....)
대체
사이네 너는 -간- 원툴로 가자 (?)
적어도 지금 내 스펙으론 택도 없다는 알겠다만
몰루
@?(?)
는 최소 4동팟은 맞추셔야(먼산)
납이 떨어질 때 이게 더스트가 아니라 간격으로 간단 말이지
거리를 꾸준히 벌리기에 참 좋음
다가오면 도망치겠다
그리고 안 다가오면 다가가서 죽이겠다
거던 하드가 위력 사기를 좀 쳐서 주력 딜러는 4동 40렙을 해줘야 합을 이길 수 있다
내가봐도 아직 하드 갈 스펙이 아님
브엙
발푸밤이 이제 막 2회차에오(?)
하드도 못 돌고 창천별자리 버프들도 다 못 찍었는데
그래도 사이네의 팔방 휘두르기는 꼭 챙김
2/1 2번 공격은 강하더라고(?)
마오샤면 모르겠는데(?)
실질 4뎀 휘리거나
2뎀 후리고 라이프에 1 깍기
팔상 박으면 그냥 개꿀맛도리(???)
후에에에
두렵다
쥐싱클/R히스는 4동에서 합 고점 딱히 안 오르고
W슈나 W상, 디로쟈가 먼저려나
근데 성위 이쪽보다 많이 찍으셨네(?)
어장요니 하게되면 자주 만나게 될텐데(?)
하루 3번만 꾸준히 도는게 맞다고 봐오
@?
끄아아앙
(사망 예정)(?)
맞서싸워!!!
@시스이 전력 비장패를 쓰며(?)
흐에엥
그거 내턴에 써야하잖아여 (?)
선생님이 쓰시라구여(?)
시러!
난 쥬금을 택하겠다!
(?)
마아, 좋은 밤이에요.
흐에엑 대체...
먀아 하로롱
지성, 감정, 육체, 운동, 네 가지 당신 안의 목소리들
논리와 지식
심리와 공감
인내와 이능
반응과 싸움
네 목소리를 대표하는 대리 aa를 누구로 할지 고민되는 밤이에용
개그적으로 가면 레이튼 교수님(?)
히이라기 나나!
@?
남캐 위주로 떠올리긴 했는데
심리와 공감
사토리 (?)
디엘스러운 거긴 한데, 뭐 주인공이 여캐일 수도 있는 시점에서 성별 상관 x라는 거에요
배역 중 하나에 앤젤라를 넣겠습니다(아님)
은혼의 카무이
롭잴라와 라젤라가 쌍둥이 자매 느낌으로 한쌍이면 어떨까요
@?
암만 봐도 젤라가 젤 요런 포지션에는 어울(ry
아마 앤젤라는 넣는다면 그
킴 경위 포지션에 넣을거 같음
내부인격은 레이튼 교수라거나 다양한 추천들을 적극적으로 고려하겠습니다(?)
호에에엥
내부 인격
"나는 슬펐고, 때로는 기뻤습니다"
"하지만 나는 늘 쓸쓸했습니다. 그것은, 내가 어디에도 없었기 때문입니다."
감정이
(?)
주인공한테 말을 안 걸지만
주인공의 감정을 직설적으로 드러내면서
타 인격과 대화하는 감정 있으면 좋을것같다 (?)
일인칭도 "나"고
대화도 묘하게 맞물리지 않는 느낌으로 (?)
오(?)
"과거와 감정"으로
주인공이 떠올리기 싫어하는 감정이나 기억을 떠올리기
과거를 더듬어보며, 추억을 상기하거나 감정을 되살리거나
때로는 자신을 나무라거나, 엄하게 대하기도 하는
전 진짜 어렵던데(?)
대충 사건현장 조사할때
근데 여기가 그나마 장점 있고 또 들어가고 싶은 영역은 결국
섬세한 감정선에 따른 묘사가 아닌 굵은 캐릭터성의 어필이라...(?)
다른 여신 하나는 뭐 쓰려나 싶어서(?)
랑 어울리는
딴 여신을 모름
덤으로 시스이랑 어울리는
다른 여신도
모름
그러고보면 잠시 푸키먼 얘기인데
창천이 생각하는 제일 구린 포켓몬 타입은 뭔가용
로제상도 대답해도 좋음(?)
여기도 좀 주력으로 쓸만한 덱을 생각해봐야 할텐데
캐릭터 메이킹을 위해서라도(?)
포켓몬 잘 몰라서
그러면 추천인가....
뭔가 사건 조사할때
단서 조사할거 잘못고르면
"이건...나는 떠올립니다"
"달콤한 향, 눅진눅진한 공기 속에 포근하게 날 안아주던 고향"
"그리운 느낌이죠, 그렇지 않나요? 나는 그 시절 먹었던 식사를 떠올립니다"
"하지만, 이 음식이 쥐에 파먹힌것처럼...그 추억 또한 갉아먹힌 채였습니다"
"나는 결국 그들을 버리고, 따뜻하고 달콤한 고향에서 도망쳐나왔습니다"
- 그만, 그만해
"어떻게 부정할 수 있을까요, 나는 배신자고...나에게 그들은..."
이라면서 주인공 멘탈 까먹는 (?)
호노카 단짝은 우츠로여씀(?)
일단은 신라가 젤 맘에 듦(?)
"벌레"
(?)
라면 메구미가 좋음
삼라판증과 천지반박
이 둘로 나뉘는데
납이 적은게 많은 메구미의 부여패와 무척이나 잘 어울린다.
유리나 A와 조합한 천지반박 덱도 좋음
독테라 쓰는 애들 많잖아요
그 독테라를 카운터칠려고 에스퍼테라 할 수도 있죠 *?(
상대에게 고정 데미지를 주는 카드의 피해 유형을 뒤집는 카드
이 비장패를 발동하기만 하면
신라의 카드는 미친 트루뎀 카드가 되어 상대 머리를 반으로 쪼개버림(?)
둘다 매력이 있네요 이거(?)
둘 다 겁나 특이함ㅋㅋㅋㅋ
요게 대충 보니까 승리플랜이 다르기도 하고
삼라판증을 펼쳐내 무수히 파기하는 느낌의 캐릭터와
상황을 반박으로 뒤집어버려 크게 한방 먹이는 느낌이랑
어느 기술을 메인으로 쓸지에 따라 머릿속 캐릭터 이미지가 달라진다고 생각(ry
제 말이 틀림? (?)
솔직히 다들 개나소나
강철테라 독테라 비행테라 하느데
그런 테라를 카운터치는 테라를 할수도 있는거 아닙니까 (?)
신라 카드 중에서
오라 트루뎀을 입히는 카드가 입론과 반론인데
천지반박을 쓰면 이게
오라 트루뎀에서 라이프 트루뎀이 되니
입론과 반론으로 상황을 뒤집는다 생각하면 개쩔긴 함(?)
되게 맘에듦!
호에엥
완전히 비장의 수로 뒤집은 후
이어지는 입론과 상대가 어줍잔하게 내놓은 반론을 다시 반론해
철저하게 무너뜨리는 느낌이네
신라는 진짜 캐릭터성 잘 잡음(?)
반대로 수많이 펼쳐놓는 준비한 것들이, 미리 준비한 자신의 판 위에서 터져나가며 상대를 끊임없이 압박하는
그런것도 멋지지 않나요(?)
3-4대 오우카 후보중 한명으로 여겨지는 미코토나
싸움에 회의를 느낀다거나 뭔가 정신적 문제가 있는 아이로 할듯
뭔가 하고싶은거 아니어씀?(?)
그냥 그럴거라고 말한건데
【공격후】 당신은 손패와 덮음패에서 카드를 원하는 만큼 버림패로 만든다. 그 후, 버림패에 있는 카드들에서 계략을 원하는 만큼, 원하는 순서로 실행한다. 계략을 모두 해결하고 나면, 다음번 계략을 준비한다.
(예를 들어, 신산을 선택하고 있다면 모두 신산으로 실행한다.)
근데
낭만은 이게 최고인 듯(?)
진짜 최고의 뽕 아님?(?)
보조로 좀 더 쓰이는 느낌을 많이 받음(?)
물론 성공하면 뽕 개쩌는건 인정함
장담만 각잡고 귀모로 맞추기만 해도
상대 라이프 3이 공중분해 되더라고.....(?)
"제군들을 위한 본인의 특별한 '준비'가, 그 빛을 발휘할 때가 온 것 같군."
@박수 짝짝
하면서 전지경전을 발동시키는 상상함(?)
신라 재미씀니다.....
내가 직접 해봐서 인정함
그런 의미에서
우츠로 비장패 설명하먼
들을 창천 구함(?)
"...! 네에, 최고의 무대에요!"
라면서 웃고 벚꽃을 휘감을거고
시스이 창천이라면
"...응"
"이 준비와 함께, 나락으로"
라며 더 흉악하게 날뛰는 느낌
보면서 인상깊은 비장패가 둘 있었다
그건 바로 종말과 허위
부여패인데, 전개 중에 공격에 의한 라이프 피해를 1이라도 입으면
그 즉시 부여패 위의 납이 전부 더스트로 옮겨짐
이 카드가 파기된다면
해당 턴의 페이즈가 강제로 종료됨
파기시 효과가 사기적인 건가
아니었은 그냥 "빈틈" 갈려있을테니
더 월드
더 월드
바로 턴스킵
니가 날 안때려?
바아로 패산 재구성과 카드 2장 드로우 스킵
개악질임
이것도 부여패인데,
공격 후 효과를 무효화 시키고
파기 시 효과을 무효화 시킴다
"상대에게만" 그럼
음음
몇시 쯤에 여유나심?
웹루요니는 모바일로 하려고 하면 뭔가 중간의 이미지?가 걸리더라고요
그런데 카드만 뽑으면 문제 없나(곰곰)
컴퓨터 앞에 앉을 여유는...최소 11시?
아예 컴 사용이 안되시는?
일단 카드 뽑기용으로 쓰라는 의미에서 그 사이트 가져온거긴 한데
후루요니 보드 시뮬레이터입니다
감사합니다
혹시 쌍장으로 할 여신을 생각해둔게 있으신가용
미리 찾아보고 FAQ 읽어두게(?)
드래그가 안 되니까 카드 사용 자체가 막혀버린다
호노카 - 메구미 - 미즈키
내가 쓰는 여신 대부분이 중거리라서
토코요 오보로 상대 손에 쥐여준다음
레인지 락 걸고 싸우면 어떤 삼습 받아도 할만할것 같다(?)
혹시 달인의 거리 5로 레인지 락을 건다는 이야기는 들어봤나?
@?(?)
개인적으로 상대에게 이런거 걸어주니까 좋아죽더라
아 이리로 좀 오라고(?)
등대 키면 행동카드 사용도 1번 막아버리네
두 렵 다 !
클린치를 걸어줄 여신을 찾는게 좋다고 봄
라이라 라던가
유리나는 거리좁힐 수단이 없어서
레인지 락에 너무 취약함
들어보쉴?(?)
거리를 좁히기에 유용하고
기본 통상패 성능이 정신나가서
단기결전 화력이 미쳐날뜀
이것도 5거리 이상에서 간격을 2칸 줄이는 효과를 보이므로
거리 좁히기를 완전 잘함
유키히도 클린치는 잘하는 편
특성상 우산의 개폐 상태에 따라서
중거리와 근거리를 전부 커버 가능한 여신인데
오보로는 기동성이 좋은걸까(?)
유도 라던가 닌자걸음 이라던가
그런것 덕분에 집중력이나 손패 소모 없는 간격 조절은 강하다고 생각하고 나는
흐음흐음
카드 한장에 거리 2 좁히는 카드는
많이 보기 힘들고(적당)
어째서 릴붕
그래서 감상은(ry
후루요니 독학이랄까 정보 찾아보는 중인 것이에요(?)
뭐가 궁금하신?
여신진단 테스트 한번 해봤는데
토코요 떠서 찾아보는 정도였음(?)
얘도 약간 상대 화나게 하는데 좋은 캐인거 같긴 하던데(?)
근-중거리 간격에서의 전투에 적합한 친구임
경지 란 키워드가 굉장히 중요한데
아니야 진정해 내안의 슬더스(?)
여튼 이 경지 상태에서 사용가능한
"우아한 타격"이야 말로 토코요의 아이덴티티임
오로지 공격에만 가능한 행동인데
조건을 따지지 않고, 내가 2-4 거리 안에만 있다면
상대의 비장패가 아닌 어떠한 공격도 무조건 막아냄
이를 통해서 집중력을 2 유지하는 동안에는
무척이나 뛰어난 방어력을 보임
후루요니는 상대의 공격에 대해서
"스텝"을 통해 상대 사거리에서 벗어나 공격을 소멸시키거나
저런 무효화계 카드를 통해 적의 공격을 무효화하거나
이 둘 밖에 없고
통상적으로 이런 무효화계 카드를 가진 여신은
내 기억상 단 3개밖에 존재하지 않음
하나는 미츠키
나머지 하나는 몰?루
비장패까지 튕겨내는 미쳐버린 카드긴 한데
일단 넘어가서.....
남은 하나는 빗어내리기
오라를 관통하는 라이프 1뎀도 토코요의 특징 중 하나임(?)
심지어 거리 4만 유지하면 매턴마다 1번씩은 쓸 수 있고(아무말)
미즈키 카드가 제일 밸류가 떨어지네
토코요는 비장패가 아닌것만 무효화하고
카무이는 비장패 공격도 무효화 하니까
결국 뭐가됐든
우아한 타격은 대응패잖슴
대응불가 달고 다니는놈 만나면 토코요가 너무 약해짐
공격으로 피해를 입히는게 아닌 놈 만나도 토코요가 약해지고
토코요 - 카무이 해서
어차피 카무이 비장패는 나사가 빠졌으니
영원의 꽃이랑 무궁의 바람 채용하고
토코요로 막고 카무이로 패는 조합도 나름 괜찮을 것
볼때마다 카무이 미친거같네
아 너무 무섭다 난 야츠하나 가져와야지(???)
토코요-신라-(메구미/유리나/오보로 중 택1)
이렇게 가져가면 되는건가(아무말)
초보자는 삼습일사 생각말고
그냥 쌍장요란부터 생각하면 됨(?)
하야테는 매턴 개시페이즈마다 5/3을 2번 날리는 조합은 좋아하시나요?(?)
신라씨 캐릭터성은 요런 종류였구나...(?)
그리고 너무나도 굉장한 발명가여서(3) 무엇
매턴마다 2번은 아니고
매턴마다 1번씩 2턴간 때리는 조합
1턴에 이딴게 2번 날라오는 거면 이겜이 원턴킬겜이라는 소리디(?)
제가 틀린 말 해씀?(?)
신라 제외 가장 마음에 드는 여신은 누구?
2. 설정 보니까 이과인것 같아서 마음에 들었음(?)
3. 뭔가 깔아놓은 다음 상대한테 압박 주는거 저 좋아함.
제가 취하는 행동에 상대가 심리전이 걸리는 캐릭터를 하고싶다는 욕망이 있어요(?)
저는 저기서 오보로 뜸(?)
당신도 이분을 좋아할 것입니다(?)
누?구신가요
여신 상성이 아니라 인간 상성을 탄다고 불리우는
바로! 그 카드!(아무말)
실수(?)
@?
어 잠만
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딱 맨 위 고유 키워드 읽자마자
감탄을 100만배 함(?)
와 진심
개꿀잼으로 생겼네요 이친구
렌리 A1은 또 안경캐네 이게(?)
기본적으로 카드겜이나pvp겜의 묘미는 심리전과 이지선다 아님?
그건 글킨한데(?)
중거리 압박이 재밌더라
1/1 2/1 같은 자잘한 공격으로
가랑비에 옷젖듯이 누적해서 딜 쌓다가
콤보로 한방에 펑 펑 펑 펑 해서 킬내는게 취향이어씀(?)
그 그
상대가 근거리거나 같은 중거리가 아니라
원거리가 되면 힘도 못쓰고 터진다는거(?)
아니 뭐 이건 상대가 개사기 조합이라서 그런것도 있긴한데
가능하면 어장 포켓몬을 입문시키면 어떨까도 잠시 생각했는데
그나마 활성화된 포켓몬 pvp판은 하이파워가 무섭고 여기가 데이터 검수가 가능할 만큼 잘 아는 것도 아니고...
...사실 뉴비라고 하면 고인물 낚아올 수는 있을거고 모 족고수분 불러오면 pvp 입문 하게 해줄수도 있긴 할텐데(아무말)
>>959 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
누가 총 앞에서 뚜벅이 하라고 총 들고 협박함?(?)
총든 상대가 내 발 밑을 얼려서
내가 한발짝도 못 움직여서 뚜벅이(강제)가 되어버리는데요(?)
처음에 일러보고 왜 여신겜에 남캐가 있지? 했던 걔구나
(?)
쌍장으로 히미카 코르누 고르지 마세요 뉴비 분쇄깁니다(먼산)
히미카 코르누 대처 어케 하냐고 물어보니
나온 대답이 뭔지 앎?
그 조합을 상대에게 주지 말란거였음......
@먼산
걍 강한 조합이니 상대에게 주지 말라더라
전진하려면 오라에 빈칸이 있어야 한다
코르누가 빙결을 써서 오라에 빈칸이 없다
아
오라를 빙결로 막는게
단지 전진막는것 뿐만이 아님
역시 와처도 그렇고 얼불춤 만만세(?)
2. 오라 최대치를 맞춰 공격이 죄다 랖딜로 박히게 만든다.
여기에 서리 가시덤불 얹어서
3/1 + 3/2 + 3/2 + 3/2 쳐맞아보면
이게 진짜 줫망겜이구나 싶은걸 느낌
오타
이런 상황이 되면
동결은 품기로 해결하면 되는거잖아
싶을 수 있잖슴?
만약 내 오라랑 동결 토큰이 5개를 꽉 채웠다?
그러면 이제 진짜 지옥 시작임
오라가 꽉 찼으니 전진도 안돼
품기가 막혔으니 오라를 뺄 수도 없어
휘감기도 할 수 없지
내가 할 수 있는건 후진과 이탈 뿐인데
히미카 상대로 미쳤다고 후진함?
그러면 내가 할 수 있는건 단 하나
그냥 내가 턴 종료하면
아무것도 못하고 내 손패의 카드를 덮음패로 보내고 턴종료 해야함
엄청나게 불쾌함
당해보면 굉장히 주옥같음을 느끼게 만듬
나 그래서 코르누 굉장히 싫어함
무조건 밴한다(?)
진짜 동상이란 카드는 나와선 안됐다
이거만 아니였어도 내가
상대의 집중력 누수를 통해 이득을 보는 서포팅형 캐릭터라고
좋게좋게 이해해 줬을건데
신라 쓸 땐 무조건 일절이해 채용합니다 후.....
@?(?)
일절이해로 터뜨려버린 뒤 바로 완전논파로 잡아먹음
닥쳐!!!!!(?)
니들이 상대에게 동상 2턴 당한다음!!!!
패산 재구성 드로우로 또 동상 튀어나와서 4턴 연속 동결당한 기분을 알아!!!!
@?(?)
@?
동(백이)상을 사각형 아래에 봉인....
즉 로제 씨는 구보라고....
@?(?)




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