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시트(제작중) : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19qvnQXb5_mNcYtGq0LZHsi-ucu4cv7CTzkF_jjHsdvQ
0. 라이트 노벨 "클락워크 플래닛"을 기반으로 만들어진 세계관으로 역극을 제작하는 어장입니다. 원작을 몰라도 문제 없습니다. 어차피 연중된 소설이고(폭언)
1. 시장조사 및 아이디어 앵커를 받기 위해 판 준비용 어장입니다. 캐릭터 시트 제출은 일단 받지 않습니다.(재미로 만들어보는건 자유)
2. 본격적인 메이킹 어장 생성은 어장주의 어장 및 리얼 사정이 좀 널널해진 뒤에 합니다. 아마 2월?
3. 싸우지 마세요
4. 결국 질렀다.
5. 네루 아님 아무튼 아님 아(?)
6. 나메 및 인증코드 및 대리 AA 사용은 재량껏 자유롭게.
[역극/준비판] 시계장치 행성을 살아가는 자들을 위한 안내서
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【미카모】
결국 진짜로 해버렸나......
>>1-2 너무 빠르겠지!
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【미카모】
일단 간단하게 설명은 해둘까.
시트에 적어두긴 했지만 여기에도 올려두는게 보기 편하겠지
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【기본 세계관】
여러분이 살아갈 지구는, 한 차례 멸망을 겪었다가 다시 탄생한 지구입니다.
그 수명을 다해서 붕괴되었을 지구는, 한 천재로 인하여 그 안의 유기물을 제외한 모든 구성물을 '태엽장치'로 바꾸어,
'기동되고' 있습니다.
작가가 원래는 3권으로 끝내려고 했는데 애니화 해주면 한권 더 써보겠다고 걸었다가 진짜 애니화 물고와서 그대로 한권 더 썼다고...
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【기본 세계관】
시계장치 행성-"클락워크 플래닛"은 한 차례 멸망을 겪고 다시 재구성된 만큼, 현대 지구와 많은 점이 다릅니다.
사람들의 가치관이나, 일상 풍경은 의외로 많이 바뀌지 않았으나 자세히 들여다 보면 그 구성품의 대부분이 '태엽장치'로 바뀌어 있습니다.
또한, 각 나라마다 저마다의 통치 방식과 생활 양식을 가지는 현대 지구와 다르게,
'군', '국경 없는 기사단', '5대 기업'이 저마다의 권력과 위상을 두르고 지구를 쥐락펴락 하고 있습니다.
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【기본 세계관-군】
평상시 세계의 각 구획을 관리하는 조직으로, 이름처럼 강력한 군사력을 가지고 있습니다.
수많은 인력과 무기들을 보유하고 있는, 독재적인 통치 조직입니다.
/⌒ヽ
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/ / ./ ヽ
/ .ィ/ / / / i ∧
r┴≧y /斗イ } ∧
( | 三ヲ 芹云从r云 ∧
\ ̄\ ィ\∧ \ .}ニ/ / ヒリ ヒリ从 /} }
/ ̄ ̄ ̄\\ \「´|│ / .∧ ≧=─ / イ i{ , } //
./ | | | { ∨´ ̄ ̄// 人从八 くア.ノ 八
{ | | | | /´ ̄ ̄/ ./ // \{⌒Y≧=Y^ヽ′ \
´ ̄ ̄ ̄`>、 | | | | / { .∧/ / / ̄\} 人ノ/ イ \} 人}
/ | Y∨\ ∧ { 人イ / ヽ イハ
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/ \ \\\ i / _,/ / i{\
\ \ ∨} `>、 / ハ }
./ \´\ヽ \ / ノ ト、
/厂 ̄{ >─y⌒Y ヽ \\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`>= / }
. / / { / ̄ \ \_\ /⌒i 人
/ / 厂´イ ー 、 \\__/ /} 厶イ⌒}
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【기본 세계관-국경 없는 기사단】
클락워크 플래닛의 유지와 보전을 목적으로 하는 비정부 국제 조직으로, 행성을 보수하는 자들인 '시계기사'의 과반수가 속해 있습니다.
마모되어 가는 행성을 고칠 수 있는 확실한 인력이라는 점에서 그 위상이 드높습니다.
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7777777777777777777 ,ニニ∥i:i:i:i:j{ | |∨///////////////| | | }!i:i:i:i:i:∨/∧ ∨77777777777777777
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【기본 세계관-5대 기업】
태엽 장치를 생산하는 기업 중 세계에서 가장 위상이 높은 5개의 기업입니다.
압도적인 기술력과 재력은 그 자체로 세계를 쥐락펴락할 수 있는 법입니다.
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【기본 세계관-플레이어】
여러분은 이런 클락워크 플래닛에서, 흥신소 "크로노다이브"의 일원으로서, 주어진 임무 하나를 완수해야 합니다.
그 임무는, 시계장치 행성의 창조자 "Y"의 유산, 「Initial-Y 시리즈」 6호기. 「지새는 자」-인덱스를, '배달' 하는 것.
전 세계에 12기밖에 없는 Y의 유산을 여러분이 보유중이라는 사실이 알려진다면, 사방에서 주목을 받을 것입니다.
물론, 공격도 해오겠지요. 어려운 임무가 될 것입니다.
하지만 여러분은 그 임무를 성공으로 이끌어야 합니다.
혹은... 아예 전제를 바꾸어야 하는 상황이 올지도 모르지만.
>>16
딱 한장 있는 마리의 AA...
아마 본편에 나온다면 대리 AA 쓰겠지. 응.
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<캐릭터 메이킹 - 기본 전제>
여러분은 >>17에서 설명했듯이, 흥신소 "크로노다이브"의 일원입니다.
흥신소에 들어온 목적은 저마다 다르겠지만, 일단 들어온 이상 '필요 최소한 이상으로는' 흥신소 전체의 총의에 따를 필요가 있습니다.
이를테면 지나친 개인주의적 움직임은 곤란하다는 말이죠.
네? 그 선이 구체적으로 어디냐고요? 솔직히 본인들도 대충 알만큼 알거라고 생각합니다(폭론)
아무튼, 흥신소에 고용된 이상 아무 능력 없는 일반인일리는 없고, 각자 특별한 능력을 가진 채 시작하게 됩니다.
{`ヽ∧ f::::ヽ / /.マム |/| |/| γ::::( ///`` `ヽ '’
i', マム `¨´ ='=ゝ .==ゝ====ゝ ``ー' /// , ,;
∧ マム /// ~'
Y/\ マム_ 、/// '
.|/i\\, 》´ `` ~' '’
.|/ゝ '´ ,.v-..、 ヽ
.´ ,jI斗 - ――― - ゞ、:::::} /ニ
, ´ `` /ニニ/
´ `` /ニニ/
/ `ヽ .。s´/ニニ/《
, , .マ///ニニ/´
、 /ニニ/
/ /ニニ/
., ___jI才≦ニニ≧x`ヽ ' , /ニニ/
/´ ≧:::ノ-=≠/ ̄r ̄ヾ=ム\,..ヘ /ニニ/ Y:::`ヽ
。s<:ー==={//_/`::::::::´`ー.、\ム マ:::::\___ ./ニニ/ {::::γ'
/:::>..´=={ レー..´:::::/::::::::::::/}:::ム マ} ゞ=:::::::::::::::::::::::`ヽ/ニニ/, ``
/::/´/::/ ` /:::::::::/`ヽ::::::-/ニ::::ム f ̄i}:::::::::::::::::::::::::::/ヘ./::::``
./::/ /::/ /::::::::::;ィ芯k::::/´f└)》:::乂{_ヽ\` ̄ ̄xニヽ ニ } `` :::\
《ニ》.x .{:::( /:::;' ./:::::::/{::i __'_ `¨:::/ }:∧キ\\ }ニニムマニ_> `\ }. `\ {i======
. `\ニ\ `ヾ} {:::/ //::/ .レ \ゝ ソ /::/<=-ゝ'  ̄≦ニニニ} }》', \::`ヽ {i___
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\ニ\ `\ f `¨¨¨¨¨¨¨¨{ニ/iヾニメニ> ´ ゞ≠´ |:} \::::\ .{i======
{`<=》/ニム` ̄ | ,______{ニ{_|\}> ´ .|:} ' . /∧::}ヾ\
.Y f fニニ.ム /ニヽ ,≠=> `='} ヾ}\\ .|:} .∥ ./∧:}沁::::マ/_
ゝ-< ノニニニ≧s。ニニ》/≠´ 。s.ノ  ̄ ./:.} i:} 沁:::::マ::ヽ
乂ニ=-<ニニニ/i}ゞ=} 。s< / /:::/ 〃 .|:} 沁:::::マ/
 ̄´ `` <={_i}ニ\<: :{={/ / <´ ,:;' .j}::::::マ/
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ニ/ニニゞニ{ニニニ》=r=x、.ノ: :.{X{: x======ァ ,zzzx、' / //.ヾi}::::::::|
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,'ニ〃ニニニニ\ニニニ∧: :x==-{=}-======.《ニ}_/ニ{ニ'ニニム/ニニ}ニ/ニニニム .//`ヾ.ノ/、\/》
ニ〃ニ{ニニニニニ.\ニニ∧´: : /{X{≧sxzzzz}ニ/ニ\ニニニ≧sニムー――,ニニニ\_. ¨`ヾ ´\`..、//
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<캐릭터 메이킹 - 직종: 시계기사>
당신은 Y를 모방하여 시계장치의 논리를 배워 시계장치의 이상을 수리하는 자 입니다.
하지만 모종의 사유가 있어 국경 없는 기사단에는 들어가지 않은 상태군요.
평범한 공돌이라고 생각하면 곤란합니다. 지구를 지탱하는 태엽은 그 크기도 거대하며 개수는 셀 수 없이 많은 법.
시계기사의 피지컬은 일반인 수준은 간단히 능가합니다.
또한, 시계장치의 논리를 안다는 것은 시계장치로 이루어진 주변의 수많은 물건의 논리를 안다는 이야기도 되겠지요.
장점 : 태엽장치 계통 적을 상대로 약간의 우위 보정을 얻음. 의체 보유자를 안정적으로 서포트할 수 있음
단점 : 의체 보유자나 베테랑에 비교하면 역시 부족할 수 밖에 없는 기본 피지컬
`、二ニ沁, { γヤ二ニ=|- \
`、ニ=沁, ‘, { ヤ二ニニ| ヽ ヽ
`、ニニ沁 ‘, 、.ヤニニ=| ) } }
`、ニ/∧ 丶 ヤニニ| ノ
マニ∧ ヤニニi|  ̄ _ ノ
Ⅵ/∧ ___ .ヤニニ|  ̄
,x '"゚~ ̄ ̄~゚^''寸i:| 、
__/ \ 丶
⌒ア / \‘, V/
.: / ヽ ∨/__
r‐ ./^> .: { | V ∨ハ
lニ/ヽ,.:゙/⌒> / { { :. { :| | | V/ }二{^:.
|=| //ヽ / ‐┐ { ゚, ―- { -―‐| | } 辷_}ニ{ }
Ⅵ / / / ノ 乂 ーャぅx、乂_ ,xf抒ァ / ノ⌒|ニ圦.′
. /´"''く .{/^ヽ/__ `` ハ ヒ:ソ  ̄ ヒ:ソ| |/ ノ} |ニ二〉
|0 ` 、//丶 〉 }圦 ′ | |‐'" }. l | ̄ :{
| \_ ィ  ̄ || . }h。 ` ィ:| | ,゙ .l | '/
| O:i |:::::| ||. _ . う7爪 .// , ゙ r ', V/
∧ | |:::::| ∥ _ 〈/}__、- // ,.:゙⌒ || / 〉 V/
__ ニ- _ :| |:::::| _ - _ {/ || ./ / V/
(:i:i:i\二ニ- _O|_|/:ニ>. r 、 ´ _ - / / ', __|..|/ / V/
\V⌒''<ニニニ=//∧ |ニ)h、 / \ / '´‘, 「 r'‐ ニヽ ∨/
゙| `'</、_ノr㍉ニニニ){ニニ)h、 { { / ゚ 乂_! / /^} V/
| `ヽ ',、_:i:i:i:圦_乂二ニ八二二二)h、 丶/ . . . , .└'" / :. V/
| ||:::: ̄:::|! V/ニニ\ニニニニ=-/. . . . . . ',√ \ { ', '/
| ||::::::::::: |! / {ニニニニニニニ7. . . . . . . . { \ \`、 ',
. ニ- _ ||:::::::::::::|!/ Ⅵ二二ニニニニ{. . ''⌒`ヽ.‘, 丶、  ̄] ', }
にニニ- _ |:」:::::::::::/ 寸ニニニニニア^'く }. ‘, ノ ̄ ノ
「::\ニニf⌒Y }ニニニニニ/ \ .ノ . . `¨´ . ', ' /
|:::::::::\_人__.ノ }二二ニニ7 : ヾ. . . . . . . . . .', ',
\:::::::::|| ∧二二二ニ{ .: V/ . . . . . . . ′ ′
‐┘ ./ Ⅴニニニ{ ′ '/. . . . . . . . } |
/ V/ニニニ{ }. . . . . . . . .} |
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<캐릭터 메이킹 - 직종: 의체 사용자>
당신은 신체의 일부를 태엽장치로 대체하여 스스로를 개조한 자입니다. 이유는 저마다 다양할 것입니다.
다만 한 가지 확실한 것은, 시계장치 몸은 인간의 연약한 뼈와 근육과는 비교도 불허하는 파워를 낼 수 있다는 것입니다.
그 대가로 온전한 감각이 약간 둔해져, 시계기사는 꿈도 못 꿉니다만... 뭐, 다른 진로도 차고 넘치지 않습니까?
장점 : 압도적인 기본 피지컬과 깡공
단점 : 시계기사 계통의 적에게 상성을 찔림과 동시에, 아군측에 시계기사가 있어야 의체를 안정적으로 수리 가능.
i \ へ /i
i ヽ∨ //\\ / |
| :', ∨ く く > > / <
| ハ ∨.へ\\//, /{ /
| }V .} V\\\\ ./ / レ/
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マ/ 、 //
/ ヽイ∧
/ i ', ', ∨
/ ./ ∧ } i
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| / / ,ィf=ミ、/ , |
| i i _彡' γi vゞ /、: |
ハ | i 「 '  ̄/ /ノ } |
/ ∧{ ハ{ , へ <__..イ、_ .ィ |
/ / ∧{、  ̄ ` __/≧、ィ/ /
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/ ニ/ニニ/i! { { ∨ニ:,ニニニニニニ∧ /ニニニニニニニ.\
/ /ニ./: :}-=ニニニニニニニ,ニニ/ニニニニニニ{ \ {、ニニニニニニニニニ∨
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<캐릭터 메이킹 - 직종: 베테랑>
당신은 시계장치의 논리도 모르고, 태엽 몸의 압도적인 파워도 가지지 않았습니다.
오직, 그를 압도하는 경험으로 모든걸 커버합니다.
무얼, 원래 인간의 가능성은 무궁무진한 법 아니겠습니까?
따지자면 시계기사들도 1급으로 가면 머리 이상한 초인들이 많다는데, 다른 방향으로 발전한 인간이 있어도 이상하지 않지요.
장점 : 단독으로도 안정적인 성능을 발휘할 수 있음. 스타팅 시 시작점이 높음.
단점 : 특수 기능 부재, 그로 인하여 한 방향에서 압도적 고점을 내지 못함.
나머지는 파스타 좀 해먹고 와서 마저 올린다.
혹시 흥신소 일원 중에 리단 이라고 있나요(?)
거기서 따온건 맞긴 한데...(?)
이 흥신소 설마 긴빠이가 주업인가(※아님)
참고하시길
참고로 룰은 벽사마객님이 나보다 빠삭할것(?
용맹 기교 강건 결의 스킬이 범용 스킬
.. : :.:.:―: : : :..、
/ : : : : : : : : : : : : : :...、
/ : : : : : : : : : : : : : : : : .:.:.ハ
/: : .:/ : : : :/ : : .:.:|: : ::、: : : :.:}
/: : .:/: :/: :/: : : :.:/l リ: :ハミ: :从
{/ 〈Y: :/: :l : : : :ノ .| /: :| ミ : :lヽ
/: :/{ : :|ノ丁ト、´ l} iハノ/ ヾ: :} \
/: :/: :,-::|イ丐ハ ヽ 孑ェ=、.}: :ノ
//l : :{ .ヽ 弋ソ _ヒ彑'∧ |
=≡ヾ. {/ |:| : :人__ , lノ:.:|
√ ヾミ_____.. lノ: :/: : :ヘ ハ: : :|
⌒// //{: : : :.:,个 、 ´` イ : : .:人
y / / ̄ ̄`\ \ ーi ': : .:{ : :/ \
{ /,-‐ ´__厂i | \ ー‐y\_:/
/孑'l / 'ー-⌒-、 \_/ ヾ\/ _;_;、
ヽ ̄ .::|`ヘ=ニy____〉 \ ||ヽ厂二ニニ≠=二ヽ、\
\ . :\ 〈 .\二二¨ ̄7 \ノ/\ \ \
|.:.::::::::.〈. ___}/∠__〆/ヾ'. \ \ \
ヽ .:.:::ヽ\_____ノー――‐´¨ . i
`ー´丁、_/ /. /. |
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. ヽ\ / ./. ||
} ./ ./ .| |.|
. ,ノ / / ヽ i、
ヽ/. / `} \
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<캐릭터 메이킹 - 직종: 이능자>
당신은 선천적으로 일반인들과는 다르게 태어났습니다. 이른바 초능력을 지니고 있는 것이죠.
하지만 그 대가로 태엽장치와의 적합성은 빵점이 되었습니다.
태엽장치로 이루어진 이 행성에서, 태엽장치와 공존하기 힘든 육체는 주변에서 좋은 눈초리를 받기 힘듭니다.
하지만, 흥신소에서는 능력 있는 이라면 누구든 받아들이죠.
초능력이란 어쨌든 리스크를 감수하고라도 탐나는 힘이니까요.
장점 : 고유하고도 독특한 특수 능력을 보유할 수 있음
단점 : 태엽 종류의 장비 장착 불가
>>40
방어구는 낄 수 있지
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| | / \ニ)\|/\ {: : : :| |八 八 イ | Τ| || . |八N tり>ノノノ |||:::::::::::::
| ノ |ニニ| \二\::::::}乂\| |二\ :\≧I[: | : | 人| || /: :| | t癶ノノ||:::::::::::
| \___/ |ニニ| .}\ニ\  ̄| | \| \: 人: | / (| /⌒\::| ト 乂> ノ/:{ ||:::::::::::::
|>ー┘ |ニニ| .} \ニ} /:| |⌒\ |: : ) : :.\ | L /人 \> <:: {八 /r┴ 、::::::
ノ |ニニ/ / ∨ / | | ノ:./乂 : : ) \ | └'7/⌒ヽ\ \::::::八\{二 |::::::
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<캐릭터 메이킹 - 직종: 오인장>
시계기사의 지식도, 베테랑의 경험도, 이능자의 초능력도, 의체 사용자의 의체도 없지만 그럼에도 흥신소에 들어오고 싶으시다고요?
유감스럽게도 "크로노다이브"는 아무 능력 없는 일반인 1명이 들어와봤자 짐이 될 뿐 아무런 이득이 없습니다.
하지만... 그렇군요. 1명이 아니라 5명쯤 모이면, 어떻게든 전력으로 쓸 수 있을지도?
장점 : 다른 PC와 완전히 차별되는 특별한 운용 방식
단점 : 다른 PC와 완전히 차별되는 특별한 운용 방식
그래서, 일단 올릴건 다 올렸나?
뭔가 추가로 더 설명할거 있는지 확인좀
질문은 언제든 환영. 단 룰은 나보다 벽사마객씨가 더 잘알(ry(?
준비판이니만큼 피드백, 건의도 환영합니다.
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γ⌒ >''"~ ̄~"''< ヽ __.ノノ
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}从:}h、 f ̄^> ィ: /レ/Y/ ¨ア {__彡^y㍉ . ./ .}
\:}≧=‐=≦ 、_ /_{:Y{ /⌒{Y^Y^そ′ }
__ r‐ / } / }. √込:ノ/うぃヤてぃう r y㍉ /
__/ / )/ へ./ √二:l √^ハい,__) てX_う/H]
_ -=ニ/ / く { .: /^> |ニニ| |てXう:rヘ └ /[H]
ノニ- _./ / ,辷:.{__.∠ -'" |ニニ| |そ__人y゙丶 __. イ__ [H]
/ニニニ\ ,辷.//辷,゙ |ニニ| lニ⌒人)ノ/∧ /- | [H]
/ ̄~^''くニニニ} 辷7:,辷,ノ |ニニ:| |=ニニニニ/∧└┐_| [H]
辷 __ 寸二} 辷{::辷_} |ニニ7 :!ニニニニニ/∧ |ニ| [H]
/f^V\ V/:{ 辷{::辷_}____ /:|ニ7 √二二二ニニ/∧「二|_[H]
/うぃ,^|!ニ心, ヤ 〔二ニ=-―-=ニニ二〕:::|ニ7 √二二二ニニニニ/, 二|=|H]
}tXy┘|!ニニ/} }/´ ‘,:、|_7 √二二ニニニニニ/,二|=|H]
/rく, |!ニ/ _}/ :. / }ニ|::! √二ニニニニニニニ}二|=|H]
√^ハ .:|!/´ { ´'ー -‐ `` ,.:゙ ノニ|::| {ニニニニニf^y㍉二}二|=|H]
{そy' /二辷 ⌒\_ __/^ヽ/_Ⅵi | |ニrvぅニニニでXうぃ,7二|=|H]
ヤУ/ニ/:/込,_ '´ {  ̄ { :. イニニヤ:i:| |てXう_彡⌒y人_)ノ:/|二:|=|H]
V:/ニ/:/ニ/ニ/≧=- -=≦ニニヤニニヤ:i| |そ_、У⌒彡^y㍉,/ .|二:|=|H]
{ニニ/:/ニ/ニ{ニニ|!ニニニ|!ニニニヤニニヤ:| |'^ハ/  ̄ ̄ ̄ / |二:|=|H]
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【미카모】
빨라(빨라)
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/: : :`、
,ィiア ./.:⌒\:`、
/i/ .. .:/ }ヽ〉\
、丶`:/ ~ ̄~"// ヾi,
/: : :/{{ ー '" ヽ }i:}
〈: __:γ⌒''~ 、 |/ }} L:}
_ ノ´ :{ { }` 、 __ノ′ _
γ⌒ >''"~ ̄~"''< ヽ __.ノノ
ノ /: : : :/: : }: : : : \ }:.  ̄
〈 ア゚: : : : :/: : : : }_ : : : : : ゚。‘, V/
/: : : : : : : : : : /⌒` 、 : : : Ⅵ: V/
/: : : : : : :{ : : : ′ ',: : :ヤ : V/ __
/{ : : : : : : ハ: : : { ',: : } : : V// ``ヽ、
‘, :{: : : :N ‘, : :{` ‐-_.、┐}'㍉}Y}⌒/f^y㍉ \
Ⅵ: : : {Vッ\{ ィf沙ノ ノ}Y}- {ぅYそ′ . .``ヽ‘,
}/:\_:‘、 ′ ’ '^: :/Y}とヘ、_У⌒ぃ . . . .ハ
}从:}h、 f ̄^> ィ: /レ/Y/ ¨ア {__彡^y㍉ . ./ .}
\:}≧=‐=≦ 、_ /_{:Y{ /⌒{Y^Y^そ′ }
__ r‐ / } / }. √込:ノ/うぃヤてぃう r y㍉ /
__/ / )/ へ./ √二:l √^ハい,__) てX_う/H]
_ -=ニ/ / く { .: /^> |ニニ| |てXう:rヘ └ /[H]
ノニ- _./ / ,辷:.{__.∠ -'" |ニニ| |そ__人y゙丶 __. イ__ [H]
/ニニニ\ ,辷.//辷,゙ |ニニ| lニ⌒人)ノ/∧ /- | [H]
/ ̄~^''くニニニ} 辷7:,辷,ノ |ニニ:| |=ニニニニ/∧└┐_| [H]
辷 __ 寸二} 辷{::辷_} |ニニ7 :!ニニニニニ/∧ |ニ| [H]
/f^V\ V/:{ 辷{::辷_}____ /:|ニ7 √二二二ニニ/∧「二|_[H]
/うぃ,^|!ニ心, ヤ 〔二ニ=-―-=ニニ二〕:::|ニ7 √二二二ニニニニ/, 二|=|H]
}tXy┘|!ニニ/} }/´ ‘,:、|_7 √二二ニニニニニ/,二|=|H]
/rく, |!ニ/ _}/ :. / }ニ|::! √二ニニニニニニニ}二|=|H]
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【미카모】
일단 미리 만들어두고, 검수하는 거 자체는 괜찮지만,
본편 개시 시점에서 룰이 수정, 변경되면서 다시 조정해야 될 수 있다는 점은 감안하고 ok?
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【미카모】
기본 부여점 9점을 얻고 시작하는데(베테랑은 2점 더)
이 부여점을 1점 써서 스텟을 1 올리거나 능력을 1개 얻을 수 있다.
즉 이론상 9개까지(베테랑은 11개까지) 얻어서 시작 가능하지만 이 경우엔 스텟이 구데기일테니
적당히 알아서 잘 분배하면 된다.
이런 느낌
아, 10점이었나
그런 의미에서 10점이었던가(슥슥
9점 더 추가하면 되는구나.
난 또 레벨업하면서 추가로 얻는줄
스탯 투자와 능력 습득을 9회 더 할 수 있고
남은 포인트는 "미사용 포인트"를 보면 알 수 있다
처음부터 최종 스펙임
상한이 있음
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【미카모】
일단 그렇게 장편으로 구상하지 않아서 성장요소를 넣기 애매하다 판단했기에 거의 완성형 캐릭터를 생각하고 짜면 된다.
중간에 부여점을 뿌리는 미션을 넣을지도 모르지만 일단은 그래.
나중에 이거 좀 괜찮다 싶으면 시스템 개량해서 장편으로 드리프트할지도 모르지만 당장은. 응.
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【미카모】
아 그리고 가장 중요한거 한 가지
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【미카모】
『기본적으로 이 어장에서 세세한 과학적 고증은 기대하지 말것』
애초에 원작도 반쯤은 판타지고... 응...
그리고 그걸 어떻게 4시간만에 고치냐! (원작에서는 함)
투자한 2의 배수마다 결의가 오름
확인하시길
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【미카모】
>>72
부디 자유롭게
1번만 찍을 수 있지만
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【미카모】
딱히 검수랑 상관 없이 나메 써도 되긴 함
솔직히 이 쪽도 이쪽대로 사람 구분하기 편해서 좋고
그럼 밸런스가 좀 아니게 될 것 같아서
확인.
미사용 포인트는 따로 나온다
구체적으로는 장비+스킬 스펙칸 왼쪽에
__
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【미카모】
헉 킹갓엠페러제너럴충무공마제스티하이퍼울트라역극주 릴리아다
일단 시스템 질문은 언제든 받습니다
<변경 사항>
- 오인장의 초기 부여점을 2 줄였습니다.
- 초기 취득 장비를 3개로 바꿨습니다.
- '미사용 포인트'를 '부여점'으로 바꿔 적었습니다.
다만... 전용 특성을 제외하고 스탯이 고정되는 만큼 타고난 체질 같은 특성의 효과는 누리지 못하고
저스트 가드 같은 한턴에 한번, 혹은 근성 같은 한 전투에 한번 쓸 수 있는 스킬의 경우 한명에게만 적용됩니다
그리고 관측수도 인원 중 한명만 쓸 수 있네요
좀 주먹구구식인데...
적용이 되는 스킬과 안되는 스킬, 제한적으로 적용되는 스킬을 구분해볼게요
>>107
왜 칭찬해도 그런 반응이야!
적용 가능 - 전력의 일격, 전력 발휘, 으깨는 힘, 임의공세, 재빠른 공세, 견고한 마음, 확고한 신념
제한 적용 - 저스트 가드(턴당 1명), 근성(전투당 1명), 수호자(라운드당 1명), 뛰어난 준비성(장비가 고정되어져 있기에 제한됨), 관측수(1명)
보류 - 전투 기계, 헤드 킬러, 결연함, 육신의 벽
헤드 킬러는 순간적으로 딜링이 2배가 되기 때문에
결연함은 적용한다면 완전 적용이고... 이건 적용 가능인 걸로, 대신 유닛의 체력인 2회만 가능
육신의 벽은 이것만 찍어도 전열이 10명이 되니
그냥 다 되는 걸로 할까
네루는 육신의 벽 콤보를 어떻게 생각?
네루라니 저는 미카모입니다만(?)
아무튼 콤보라는건 어떤 의미임?
여기서 육신의 벽이 정상 적용된다면 PC 한명이 가져오는 [전열]의 수가 10명이 됨
근데 원래 이렇게 벽이 되라고 있는 직종이긴 한데...
10명은 좀 에바같긴 함
이런 식으로
적용 불가 - 타고난 강체, 테크니션, 구시대의 사격수, 방패 전투술
적용 가능 - 전력의 일격, 전력 발휘, 전투 기계, 으깨는 힘, 임의공세, 헤드 킬러, 재빠른 공세, 결연함, 견고한 마음, 확고한 신념
제한 적용 - 저스트 가드(턴당 1명), 근성(전투당 1명), 수호자(라운드당 1명), 육신의 벽(1명 증가), 뛰어난 준비성(장비 고정), 관측수(1명)
결과적으로 이렇게 되었다
캐릭터 규칙 칸에도 넣어뒀습니다
전투 시스템 설명할까 하는데
전투 해보실 분?
결투에 위장 장비라는게 좀 아쉽긴 한데 뭐....
`マi ヽ _ _ __ , ィ ア
\ {―.、|ハ /-〉‐ У / .。≦>´ .,.イ
}_\_ \ 、 l |l_レ ム <> ´ .ィ .lィ
f/ <\ `ヽ ヽj /─/ /イ>、 ィ  ̄ ̄iユ/ /
l ヽ\ \ \l l / _ハ / .ハ < x―く /{-i / >
i \ヽ〈 ̄>∧´ ,'∠ノ} i/ ノ、. V < /¨{.ll | /´
ヽ 、__}izzzz.L.}く 」 / .{¨ヽ / <_ i |.ll l i ヽ
{、 ,.' /三≡ ァli }`.7_rァ┬ / (__ ヽ .i l.イ ヽr'@f }
マx― /イ/-l/ ̄ ̄/Y /zzヽ )ヽ/ ノ ̄ ノ /.i 《.’l_ノ
xiア/ ./ / // ̄ ̄ハ ` ´ / イ { ] i Vl
_.ノ、 / }/ /”∠ イ/ /> 、 < / 、ヽ .j\__/
ハ_ __ , <ィ ヽ 、>.、 .{__/ l / / .マ lミi´ )__) l ´
/ > 、_zzっヽヽ r≦.ヘ>´ } .l≦ノ-i==ィi\ヽ}― ヽ´}― / / U三> ´ ヽ マ¨A 、
ヽ< .x>イ〉< lz/ ノ≦―‐< ̄ ' ム '¨ ∨ヽ_._ヽ.k > ̄ ` < ∨ミi_ /ヽ ∧ l ム
└`--ム'7 < `/r /、/――マ  ̄ ̄ ̄ ヽ .l L| {∨ .} ≦ヽ´ .i ¨/ ヽ_/ヽ /、l l
ヽ――7`/r <> \ .ハ__}ノヽ―f ∨.l>` /i i/ヽィA _ V/ >‐、
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ヽ-‐' `―― 、 -┘ / / ̄/ k_(> ´.イ―マ¨\ ¨i マ、ヽ rヽl ∧
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-이름 : 태엽인형 - 바알
태그 : [태엽], [자동인형]
용맹 : 2+
기교 : -
체력 : 7
강건 : 3+
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-무기
초진동 블레이드 : [데미지3] [관통1] [공격횟수3] [근거리] [태엽]
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-특징
*강고한 장갑: 실패한 장갑굴림에 주사위를 굴린다 6+ 가 나오면 그 피해를 무효화 한다
*진동하는 검: 명중 굴림으로 순수 6이 나오면 그 다이스는 즉시 D3 데미지를 준다.
*위대한 기술: 라운드가 시작될 때 이 유닛은 이하 능력중 '2'개를 사용하여 해당 라운드동안 적용받는다.
- 이번 라운드는 무조건 선공이 된다
- 근접공격시 공격횟수가 D2. 만큼 올라간다
- 근접공격시 관통이 1 올라간다
- D3 만큼 회복한다
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대충 본가의 본가에서 나온 캐릭터를 조정했는데...
이걸로 할까요?
허식 <ruby 무라사키>자(紫)<ruby>
피해라(?)
그럼 설명하고...
가장 먼저 [위치 배정]입니다
이 필드엔 [전열]과 [후열]이라는 것이 있으며
본래라면 후세는 이 [전열]과 [후열] 중에서 고를 수 있을 것이나
혼자인 지금은 의미가 없으므로 [전열]로 해주시길 바랍니다
그렇게 위치를 배정한 이후 전투에 들어가기 전, 해야할 게 있는데 바로 [선제권 판정]입니다
본래라면 정해진 수만큼 1-6 다이스를 굴려 5+의 값을 내야겠지만...
지금은 결투이니 서로 다이스를 굴려 더 높은 쪽이 선공이겠네요
.dice 1 6. = 5
후세, 굴려주시길
[일단 이거 다음으론 단체전도 해볼게요]
55분까지 없으면... 제가 굴리겠습니다
이렇게 되면 다이스값이 더 낮은 후세의 패배
선제권은 [태엽인형 - 바알]이 가지게 됩니다
그리고 선제권을 얻은 상황에선 행동권을 소모하여 행동을 할 수 있는데
배정된 위치(전열, 후열)를 이동하는 것, 그리고 다른 건... 명중 굴림입니다
공격으로 넘어가도록 하죠
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⌒〕iト_ `''<> ''´| // | |.:.:.:.:∧ ∨〈 ∧
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〈//////\,|//__/_〈__// 7 ̄>‐┴┴/::/|____∨/
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二<___,/::/〈___|〈_ [적, 후세 카즈키, 인식.]
_____________________√__∧_>' /\.:.:.:.:.:.:.|∨∧
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【벽사마객碧蛇魔客】
1라운드, 적 공격 턴
@ 위대한 기술 - 선택
- 근접공격시 공격횟수가 D2. 만큼 올라간다
- 근접공격시 관통이 1 올라간다
초진동 블레이드 [피해 2, 관통 1+1, 공격횟수 3+.dice 1 2. = 2] [근거리] [태엽] [2+] *본래 3이지만 2로 조정
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
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.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
5+
[태엽인형 - 바알]이 공격했습니다
그리고 바알의 [용맹]은 [3]이고 [2+]이죠
여기서 [2+]란 dice 1 6의 다이스를 굴려 2 이상의 값이 나올 경우 성공이란 걸 의미합니다
그리고 바알의 다이스값은 1 1 4 3 3으로 2 미만의 값이 2개
능력을 통해 얻은 공격횟수가 2이므로 3회의 성공입니다
해서 방어 판정으로 넘어가기 전에... 굴리셨네요
피해 4입니다
그리고 이번엔 아군 턴의 시작으로...
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【벽사마객】
1라운드, 아군 공격 턴
PC들은 모두 자신의 무기 이름을 포함하여 공격횟수만큼 다이스를 굴려주세요!
예)
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1] [3+]
.dice 1 6. = 5 +1(왕관 보유자 및 기타 보정)
.dice 1 6. = 5 +1
*10분까지 봅니다.
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.dice 1 6. = 5+1
.dice 1 6. = 6+1
.dice 1 6. = 4+1
후세의 공격이 시작되었습니다
다이스가 하나같이 절륜하네요
여기서 모든 공격을 맞는다면... 바알은 바로 죽습니다
그리고 그걸 판정하기 위해선 방어 턴이 필요하겠죠
시작하겠습니다
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【어장주】
맥길리스의 방어굴림 장갑(3+) 순수(6+)
후세 피해 2 (5+)
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5 / .dice 1 6. = 6
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나는 이번턴에 죽겠군
첫번째 공격 방어
두번째 공격 피격
세번째 공격 방어
총 3번의 공격이 있었고 2번을 방어했습니다
이 바알은 운이 좋네요
그럼 공격 턴으로 이행합니다
/∧ ∨/ . . . . . . : : : : : : : : :.:| |
. /∧ ∨/ . . . . . . . : : : : : : : :.::| |
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/∧ ∨/. . . . . . : : : : : : : : :.:| |__
. /∧ ∨/. . . . . . : : : : : : : :.:| | |\
/∧ ∨/. . . . . : : : : : : : :.:| | | |_
∧__∨/. . . . : : : : : : : :.:| | | ̄| \
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「「「「]ヘ. . . . : : : : :| ‘,.:.:.:.:.:.| | | . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . .
∟く \ . . : : : :..\ \:.:.:| | | . . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : . . .
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|__/ /__,/ /_/__/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ二二二二二二二二二二二二二ニ=-
/_/ ̄/ ̄|__|\_,〉
| / ̄V ̄ 〔____| ∨
|_/|\__| | |\_,〉 [인식 완료, 섬멸한다.]
|___|\/|_√〉
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【벽사마객碧蛇魔客】
2라운드, 적 공격 턴
@ 위대한 기술 - 선택
- 근접 공격시 관통이 1 올라간다
- .dice 1 3. = 3만큼 회복한다
초진동 블레이드 [피해 2, 관통 1+1, 공격횟수 3] [근거리] [태엽] [2+]
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
*진동하는 검 : 명중 굴림으로 순수 6이 나오면 그 다이스는 즉시 D3 데미지를 준다.
.dice 1 3. = 2
이렇게 진동하는 검 효과로 방어 턴 이전에 끝...
수고하셨습니다, 단체전으로 잇겟습니다
그리고 단체전으로 시작하기 전, 수를 확인해야합니다만
혹시 '@ ㅊㅋ'를 해주실 수 있을까요?
>>193 아 그러면...
방어 굴림을 해주시길
.dice 1 6. = 6
우오오옷!!!
@ㅊㅋ
@ 루이즈, 후세 확인
압둘과 미소기도 하실 건가요?
오류는 없지만... 장비 하나 더 넣어주시길
기본 장비는 3개
그리고 한손 장비는 1번에 2번씩 고를 수 있으므로
장비는 하나 더 고를 수 있습니다
>>207 그걸 감안해도 하나 더 고를 수 있다는 것
그럼 이걸로 괜찮습니다
@ 루이즈, 후세, 압둘, 미소기 확인
그럼 이제
이름 (직종) - 전열/후열 [? / ?]
혹은 의체가 있을 경우
이름 (직종) - 전열/후열 [? / ?] [? / ?]
를 적어주시길
그리고
[근거리] 무기는 [전열]에서만 사용할 수 있고
[원거리] 무기는 [전열]과 [후열] 모두에서 사용할 수 있습니다
참고해주시길
[넵]
그리고 적은...
r―┐ ___r―┐
r―――‐≠=┴'―ァ○=≠=之ヘ
マム¨アニ7{ r――<_ノ/ 〈 \
マム´三/ マム { ̄}// __ヘ ∵ヽ
マム/ /マム / ̄// ,r77>. ∧ ∵l
{マム====マム==っ! {/o//} ∧ /
ヽマムf´ ̄`マム |. | !゙<//ノニ=-\_/
,(マムニニ==マム)|. L」三三f弋フ=弋)、ー-、
/ニ=-'‐=ニ――┴彡´  ̄7`Y´ lヾ 〉
_-=ニフー-く / / f二フヘ三=/ /l_|_|. !=/
0>'´: >‐、,ィ / V/∧ Vニl |//////〉l.=/
rく: : : : (_/ヽ | | V/∧ V ! f´ ̄Y二Y ̄ ̄〕
rヘ: ヽ: : : : >‐ク´!_ :! /ー┬' ヾ ! ̄7ニニニl ̄7
´ ヽ_〉:./ ̄ V===≠{, --、! \ | / ̄ ̄ ̄! /
エ ) ヽ / __ヽ \|./==≠′ l /
_ -―ヘ、 } {  ̄フ 〈. l'´
/丶_ --‐ヾ二ニ=-‐''´) ト、___ノ!
<\____○ノ⌒ヽ-‐''´ l/ ヾノ
`弋ニニ7弋ニニツ | |
| |
| l
ヾー一イ
ー‐ ′
■【설명자】
━────────────────────────────────────────────────━
이름 : 양산형 전투인형 A-57
개체수 : 10
용맹 : 5+
기교 : 5+
의체 : 2
강건 : 5+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
기계태엽검 : [피해량 1] [공격횟수 1] [관통 0] [근거리] [태엽]
기계태엽총 : [피해량 1] [공격횟수 1] [관통 0] [원거리] [태엽]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
분배공격 : 이 적의 공격은 전원에게 최대한 균등히 공격합니다.
양완사용 : 이 적은 모든 무기를 1번씩 사용가능합니다.
거대한 가림막 : 이 적을 향한 명중 판정에 -1의 역보정을 받습니다.
━────────────────────────────────────────────────━
헬멧? 잠시만요
그리고 늦었지만...
시작합니다
역시 벽사마객씨가 GM에 더 잘 어울리지 않을까 하는(?)
/''、
! .|
_,, -‐;;"゙゙゙゙゙゙'ミ゙゙゙゙''ー 、 │ |
.,-べ、ヾ::ン'´,./ ::::::::::::::::::::::::::`'r'" ! |.''、
.,i'レ― ヽ‐ミ''"::::::::::::::::::.,/゙ヽ.::::/ .' / _.. 、 !,/゙リ-、 __,
/ .l ‐|.、.i;;乂ッ:::::::,i'./ ., ‐"、 ., .゛ ` _. .| ./´ .\ ._,, -"´ヽ
l, .,、、!、\.シ"ヽ." ..l/ ./l .゙ミー',:ヤ ; !,.-''''ニ''''''''''"´:::::/::::::::::.l
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■【설명자】
━────────────────────────────────────────────────━
이름 : 커스텀 전투인형 흑식黑式
개체수 : 1
용맹 : 3+
기교 : -
체력 : 4
방어술 : 3+ / 6+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
기계태엽검 : [피해량 1] [공격횟수 4] [관통 1] [근거리] [태엽]
태엽검식 : [피해량 2] [공격횟수 2] [관통 2] [원거리] [태엽]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
만들어진 기예 : 이 적의 공격은 임의의 길드원에게 공격할 수 있으며 모든 무기를 1번씩 사용하여 공격합니다.
견고한 장갑 : 이 적이 방어술 판정에 실패시 1 6 을 굴려서 6이 나오면 방어술 판정이 성공한 것으로 취급합니다.
지휘개체 : 이 적이 살아있는 동안, 양산형 전투인형 A-57들은 모든 판정에 +1 을 받습니다. (자신도 포함합니다)
━────────────────────────────────────────────────━
[는 네임드 개체 하나 추가]
그럼 진짜 시작합니다
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
그것들은 철판과 태엽으로 이루어진 몸을 이끌고, 당신들에게로 향한다.
@ 선제권 판정! 성공 다이스 갯수는 2개. 시간은 54분까지!
━────────────────────────────────────────────────━
총 다루고 싶다보니까...]
선제권 판정은 성공, 그렇기에...
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 아군 공격 턴
PC들은 모두 자신의 무기 이름을 포함하여 공격횟수만큼 다이스를 굴려주세요!
예)
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1] [3+]
.dice 1 6. = 4 +1(퀸 및 기타 보정)
.dice 1 6. = 3 +1
*57분까지 봅니다.
━────────────────────────────────────────────────━
[괜찮습니다]
[그래서 전후열 모두 공격하는 양산기체를 가져온 거라 (?)]
@박혀드는 스크류
@쏘아내는 스크류 대상 흑식
@3+
.dice 1 6. = 1-1
.dice 1 6. = 2-1
.dice 1 6. = 5-1
.dice 1 6. = 2-1
[>>246 흑색이 대상일 경우 역보정은 없습니다...만]
[1회 명중이네요]
@임의공세로 양산형으로 대상으로 지정
.dice 1 6. = 3 +3(기교) -1(무기보정)
.dice 1 6. = 4 +3(기교) -1(무기보정)
.dice 1 6. = 1 +3(기교) -1(무기보정)
.dice 1 6. = 3 +3(기교) -1(무기보정)
@3+
@임의공격 대상은 흑식
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
[지금해주시길 바랍니다]
[일단... 8시 안에 해주세요]
@ 보병기관포[피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 4 +1
.dice 1 6. = 6 +1
@ 대신 굴림
.dice 1 6. = 2+1
.dice 1 6. = 5+1
.dice 1 6. = 5+1
양산형 기체
@ 루이즈 1회, 후세 2회
흑식
@ 미소기 1회, 압둘 1회
흑식 - 후세 3회로 변경
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
양산형 전투인형의 견고(5+)
루이즈 피해 1 (6+)
.dice 1 6. = 3 +1
흑식의 견고(3+) / 장갑(6+)
미소기 피해 2 (8+)
.dice 1 6. = 6 +1 / .dice 1 6. = 3 +1
압둘 피해 2 (5+)
.dice 1 6. = 1 +1 / .dice 1 6. = 3 +1
후세 피해 2 (5+)
.dice 1 6. = 3 +1 / .dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 6 +1 / .dice 1 6. = 5 +1
.dice 1 6. = 3 +1 / .dice 1 6. = 2 +1
━────────────────────────────────────────────────━
@ 루이즈 피해 1
@ 양산형 전투인형 10, 1/2
@ 압둘 피해 2
@ 후세 피해 4
@ 흑식 파괴
[미소기 뒷굴림은 없는건데 죄송합니다]
[다만 6일 경우 반드시 성공이기에 피해는 0이 됩니다]
@비꼬는것처럼 들리지만 아니다
『또 빗나갔네.』
아직 감각이 안 익숙하다...]
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■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 적 공격 턴
기계태엽검 : [피해 1, 관통 0, 공격횟수 1] [근거리] [태엽] [5+]
전열 대상 10/1 = 10명(소수점 반올림)
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
기계태엽총 : [피해 1, 관통 0, 공격횟수 1] [원거리] [태엽] [5+]
전열/후열 대상 10/4 = 2명(소수점 반올림)
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
━────────────────────────────────────────────────━
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 아군 방어 턴
후세, 방어 굴림 4회
━────────────────────────────────────────────────━
[아 후세도 후열이야? 돌겠네... (?)]
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■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 적 공격 턴
기계태엽검 : [피해 1, 관통 0, 공격횟수 1] [근거리] [태엽] [5+]
+
기계태엽총 : [피해 1, 관통 0, 공격횟수 1] [원거리] [태엽] [5+]
전열/후열 대상 20/4 = 5명(소수점 반올림)
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
━────────────────────────────────────────────────━
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 아군 방어 턴
전원, 관통 0 방어 굴림 3회
━────────────────────────────────────────────────━
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
[후세후세야... 의체만 믿고 있는 거니? (?)]
.dice 1 6. = 3 + 2
.dice 1 6. = 3 + 2
.dice 1 6. = 1 + 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
[미증유 굴림은]
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 4
[이 편합니당]
『아하. 아하하.』
『인생이란 아무리 플러스를 더해도 마이너스인 무한한 마이너스와도 같다네.』
『란 거지?』
@ 카즈키 3 피해
@ 압둘 1 피해
@ 미소기 3-3=0 피해
[그리고 지금 말하는데]
[결의는 무조건 성공입니다, 리롤이 아니라]
[대신 회복이 아주 까다로운 자원이고요]
[근성 썼거든요]
[역시 이런건 이렇게 표시해야겠다]
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/ / / / \(0)____| |: : :| *철컥철컥
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/ / リに,','r' ` t-''iヽ .| |: : :| [흑식 대파, 섬멸 실패, 계속해서 공격한다.]
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人_ソ_,ヽ「 \/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
2라운드, 아군 공격 턴
PC들은 모두 자신의 무기 이름을 포함하여 공격횟수만큼 다이스를 굴려주세요!
예)
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1] [3+]
.dice 1 6. = 3 +1(퀸 및 기타 보정)
.dice 1 6. = 3 +1
*24분까지 봅니다.
━────────────────────────────────────────────────━
@임의공세로 양산형으로 대상으로 지정
@위장장비 - 미소기
.dice 1 6. = 5 = 3 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
.dice 1 6. = 4 = 3 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
.dice 1 6. = 6 = 3 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
.dice 1 6. = 3 = 3 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
@3+
.dice 1 6. = 3-1
.dice 1 6. = 4-1
.dice 1 6. = 5-1
.dice 1 6. = 1-1
.dice 1 6. = 6+1
.dice 1 6. = 6+1
.dice 1 6. = 6+1
이제야 집에 도착한 시트좀 짜보려고 하는데 예시시트 어떻게 만들죠?
@3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
@ 사막의 요술봉 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 5 -1
.dice 1 6. = 4 -1
[압둘 확인, 더 성공한 쪽을 적용할까요? 아니면 압둘의 다이스로?]
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
양산형 전투인형의 견고(5+)
루이즈 피해 1 (7+)
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
미소기 피해 1 (9+)
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
후세 피해 2 (7+)
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
압둘 피해 2 (7+)
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
━────────────────────────────────────────────────━
@ 루이즈 3 피해, 미소기 2 피해, 후세 4 피해, 압둘 2 피해
@ 총합 11 피해
@ 10, 1/2 -> 4, 2/2
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
2라운드, 적 공격 턴
기계태엽검 : [피해 1, 관통 0, 공격횟수 1] [근거리] [태엽] [5+]
+
기계태엽총 : [피해 1, 관통 0, 공격횟수 1] [원거리] [태엽] [5+]
전열/후열 대상 8/4 = 2회(소수점 반올림)
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
━────────────────────────────────────────────────━
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
2라운드, 아군 방어 턴
전원, 관통 0 방어 굴림 1회
━────────────────────────────────────────────────━
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 + 2/.dice 1 6. = 3 + 2
『저런, 빗나갔네.』
@4+
.dice 1 6. = 2
@ 압둘 1 피해
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/三三三三Ο三三三三三三{ x<三三三ソ
/三テ三三三|三三三三三三>ゝ<三三三三/
/< ノ三三三/i!三三三三三三|>寸三三三//
/三三三三川三三><≪ ヽ i/o o/レ'
/三三三三三レ'三三三三ヘ <川レン
. /三三三三イヘ三三三三三三 Y  ̄´
/三三三三三>ヘ三三三三三三|
/三三三三< V三三三三三リ
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
2라운드, 아군 공격 턴
PC들은 모두 자신의 무기 이름을 포함하여 공격횟수만큼 다이스를 굴려주세요!
예)
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1] [3+]
.dice 1 6. = 2 +1(퀸 및 기타 보정)
.dice 1 6. = 4 +1
*41분까지 봅니다.
━────────────────────────────────────────────────━
@3+
.dice 1 6. = 5-1
.dice 1 6. = 4-1
.dice 1 6. = 5-1
.dice 1 6. = 2-1
.dice 1 6. = 5 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 6 +1
@임의공세로 양산형을 대상으로 지정
@위장장비 - 압둘
.dice 1 6. = 5 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
.dice 1 6. = 4 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
.dice 1 6. = 6 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
.dice 1 6. = 1 +3(기교) -2(무기보정/적 보정)
『운이 나빴네.』
『너에게.』
@결의 0/2
@굳어버린 마음
@결의 1/2
미소기
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
후세
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
루이즈
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
@ 루이즈 2번째 공격 시점에서 컷
@ 3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
r<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ >、
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..-ニニニニニニ7 ハ Ⅵ\ い、 .i{:.:.\)>。,: : : :.个: . .ィ(/: : : √i:i:i:i:i:i:i:i:i/
.{-=ニニニニニム イニム_Ⅵ┐:、 Yi:\__ i{:.:.:.:.:.): :.)~"'' , ',-=う7爪ニニl: :/√i:i:i:i:i:i:/
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i{(_]_ ,,. '´〕:{ |ニニニ/ /ニニニニ/7ニ=- _ _\_ノ_/_ /
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八i:i:i:i:i:i:i(_ノ´i|:. :. :.. .: /'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:  ̄ヽニニ
` ー- / {:i:i|:.. :. :.. ..: .:/i:iノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} \ニ
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
전투 종료, 당신들의 승리입니다.
━────────────────────────────────────────────────━
이걸로 넣는 거로 알아요.
>>338 넣으려는 칸을 클릭하고 삽입을 누른 다음 이미지 -> 셀 내에 이미지 삽입
을 하면 됩니다
일단 전투는 이해되셨나요?
원래 아는 분들...만 있나 혹시?
몇몇은 알 것 같기도 한데
권총 특성상 후열이기도 하고... 저스트 가드 같은 걸로 바꿀까...
이 시스템 그렇게까지 알진 않아서 참고는 확실히 되었어요.
이미지 다른 이름으로 저장.
구글 드라이브 들어가서 다운한 이미지 드라이브로 이동.
시트에서 셀 내에 이미지 삽입 누른다음
드라이브에서 저장한 사진 선택해 집어넣으시면 됩니다.
그럼 다들 수고하셨습니다...
이제부턴 각자 대련하며 놀아도 됩니다 (?)
잡몹에게 한없이 마이너스가 되는 것이 차밍 포인트(헛소리)
다만 전투 도중엔 불가능하니 알아두시길
성능을 이야기 해주시면 생각해보겠습니다
제가 하죠
직종 중에서 하나 골라주세요
그걸로 하겠습니다
막판 와서 자꾸 이렇게 연재가 펑크나서야...
ㅋㅋㅋㅋ
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
먼저 오시길
@알라의 요술봉[피2 관2]
@3+
@헤드킬링 적용
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
@ 방패 + 중갑 - 3 = 6+
.dice 1 6. = 1 +1
.dice 1 6. = 5 +1
@ 태엽 분쇄, 발동
@ 소형 무장 [피해 1+1, 관통 1+1] 2+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
@ 고유 무장 [피해 1+1+1, 관통 1+1] 2+
@ 중갑 - 태엽 대상 추가 피해 +1 발동
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
하나 실패라
4+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
"그 갑주가 아니라 평갑 정도였다면, 저도 힘겨웠을 거에요."
넘나 쌘것이다
4 정도다
pc가 네임드이긴 하지만 톱니 테그가 확정으로 붙여있는건 아닐텐데.
의체 종족이라면 톱니겠지만요. 룰잘알 보조gm 계신가요?
무기+방어구 전부가 태엽 태그가 있는 대상은 임의로 태엽 태그의 적이다, 로 할까 생각이 드네요
베테랑의 이점도 있는 편이 좋고...
이게 적당할까요?
태엽 태그 관련된 카운터가 있긴 하지만.
@사막의 알라봉 [피 2 관2]
@3+
@헤드킬러
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4 +1
.dice 1 6. = 4 +1
@ 근성
@ 저스트 가드 - 소형 무장
@ 태엽 분쇄, 한정 발동
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1+1] 2+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
@ 고유 무장 [피해 1, 관통 1+1] 2+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
@4+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
어장 시작했나요?
초능력자라
@ 근성 발동
@ 1 피해
@ 허나 이전의 피해 또한 1
@ 결의를 쓸 것?
[태엽] 태그를 지닌 적을 상대할 때 관통이 1 오르고,
[인형]과 [의체] 태그의 적을 상대할 때에는 무기 피해가 1 오릅니다.
또한, [태엽] 태그의 무기로 공격받을 때 방어 판정에서 +1의 보정을 얻습니다."
일단 수정했습니닷
@ 압둘 체력 1
@ 공격 라운드
@사막의 요술봉 [피 2 관2]
@헤드킬러
@3+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3 +1
.dice 1 6. = 2 +1
@ 저스트 가드 - 소형 무장
@ 태엽 분쇄, 한정 발동
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1+1] 2+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
@ 고유 무장 [피해 1, 관통 1+1] 2+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
@4+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
"하지만 공부만 한 샌님도, 제법 강하죠?"
@ 허나, 이미 많은 체력을 잃어 사용하여도 쓰러지기에 불발되었습니다.
@ 털썩 주저앉습니다.
"지쳤으니... 좀 쉬죠."
[수고하셨습니다!]
빌드의 방향성 차이인지라
그리고 은근 잘버틴다는거지
뭐 PVP 는 역극을 한다면 별로 없을테니
1. 압둘의 공격횟수는 2, 저스트 가드에 당하면 절반이 된다.
2. 시키의 공격횟수는 3+4, 저스트 가드를 사용해도 부담이 적다.
3. 압둘의 강건은 2, 그리고 시키의 관통은 2다.
이랬던지라
(흠)
기본이 정지하는 측을 기준으로 마이너스 방향으로 유도해 인력 플러스방향으로 유도해 척력 두개의 힘을 합해서 가상질량체니
싶은 점이 있긴 하네요
장비 +1이라던가
베테랑이니 이름에도 어울리고
대련은 이렇게 하면 되는데...
더 해보실 분?
상대할 직종 골라주시길
@ 선제권 편정 .dice 1 6. = 6
@선제권 판정 .dice 1 6. = 5
@ '인사'
@ 사브르 [피해 1, 관통 2] 2+
.dice 1 6. = 5 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 4 +1
@ 투핸디드 소드 [피해 2, 관통 2] 2+
.dice 1 6. = 1 +1
.dice 1 6. = 3 +1
@ 망고슈 [피해 1, 관통 2] 2+
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 3 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 3 +1
강하지 않아?
아니 그런데 여기에 쌍수 방패까지 쓰는게 맞냐고(착란)
.dice 1 6. = 5 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 6 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 5 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 4 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 6 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 5 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 4 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 3 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 5 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 6 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 4 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 4 + 2 - 2(관통)
5 피해다
5히트네요
그리고 장비 +1은 빼야겠다
잠시만...]
@망고슈에 근성 전부 사용
@잠시 숨을 고르면서 장난끼스럽게 입을 연다.
"제법 멀쩡히 살아남았군."
"그럼, 어디 볼까."
@헤드 킬러 사용
@견고한 마음 사용
@위장 장비 - 루이즈
권총 두 자루 [피해 1/관통 2]
.dice 1 6. = 3 + 3 - 1
.dice 1 6. = 6 + 3 - 1
.dice 1 6. = 4 + 3 - 1
.dice 1 6. = 3 + 3 - 1
"꽤 살벌해."
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
"뜨거울 정도로 말이다."
@ 2/4
@ '전력'(전력의 일격) 발동
@ 사브르 [피해 2, 관통 3] 2+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
@ 투핸디드 소드 [피해 3, 관통 3] 2+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
@ 망고슈 [피해 2, 관통 3] 2+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 2 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 5 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 4 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 5 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 3 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 3 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 3 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 6 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 4 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 1 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 3 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 2 + 2 - 2(관통)
.dice 1 6. = 3 + 2 - 2(관통) / .dice 1 6. = 2 + 2 - 2(관통)
4+ 와세로 하는 게 낫겠구나
역시 가벼운 발걸음은 아직도 애매하네
"인생은 알다가도 모르는 것이로군."
수고하셨습니다!
체력 2(4), 용맹 3
이능자
방패
방패
평갑
미증유의 직감
방패 전투술
임의공세
전투 기계
저스트 가드
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γ⌒ >''"~ ̄~"''< ヽ __.ノノ
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Ⅵ: : : {Vッ\{ ィf沙ノ ノ}Y}- {ぅYそ′ . .``ヽ‘,
}/:\_:‘、 ′ ’ '^: :/Y}とヘ、_У⌒ぃ . . . .ハ
}从:}h、 f ̄^> ィ: /レ/Y/ ¨ア {__彡^y㍉ . ./ .}
\:}≧=‐=≦ 、_ /_{:Y{ /⌒{Y^Y^そ′ }
__ r‐ / } / }. √込:ノ/うぃヤてぃう r y㍉ /
__/ / )/ へ./ √二:l √^ハい,__) てX_う/H]
_ -=ニ/ / く { .: /^> |ニニ| |てXう:rヘ └ /[H]
ノニ- _./ / ,辷:.{__.∠ -'" |ニニ| |そ__人y゙丶 __. イ__ [H]
/ニニニ\ ,辷.//辷,゙ |ニニ| lニ⌒人)ノ/∧ /- | [H]
/ ̄~^''くニニニ} 辷7:,辷,ノ |ニニ:| |=ニニニニ/∧└┐_| [H]
辷 __ 寸二} 辷{::辷_} |ニニ7 :!ニニニニニ/∧ |ニ| [H]
/f^V\ V/:{ 辷{::辷_}____ /:|ニ7 √二二二ニニ/∧「二|_[H]
/うぃ,^|!ニ心, ヤ 〔二ニ=-―-=ニニ二〕:::|ニ7 √二二二ニニニニ/, 二|=|H]
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/rく, |!ニ/ _}/ :. / }ニ|::! √二ニニニニニニニ}二|=|H]
√^ハ .:|!/´ { ´'ー -‐ `` ,.:゙ ノニ|::| {ニニニニニf^y㍉二}二|=|H]
{そy' /二辷 ⌒\_ __/^ヽ/_Ⅵi | |ニrvぅニニニでXうぃ,7二|=|H]
ヤУ/ニ/:/込,_ '´ {  ̄ { :. イニニヤ:i:| |てXう_彡⌒y人_)ノ:/|二:|=|H]
V:/ニ/:/ニ/ニ/≧=- -=≦ニニヤニニヤ:i| |そ_、У⌒彡^y㍉,/ .|二:|=|H]
{ニニ/:/ニ/ニ{ニニ|!ニニニ|!ニニニヤニニヤ:| |'^ハ/  ̄ ̄ ̄ / |二:|=|H]
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【미카모】
시트 만드는 사람 많아(많아
나너무무섭(ry
근데, 좀 더 제대로 된 쪽이 좋아? 알타이르라든가, 미소기라든가."
@선공 판정 .dice 1 6. = 2
S "탄값 아끼는거 너무 노골적이지...?"
A "됐으니까 시작하자!"
.dice 1 6. = 4
A "풀 뜯을 시간이다!"
G "일단 끝내는 놓을까..."
보급형 찌르개(적당한 무장) (1피해, 2회, 1관통) (3+) (5명)
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 3
@네임드 죽창형
[강건/미증유 보정 +2][미증유 리다이스/4이상이면 회피]
.dice 1 6. = 3 + 2 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4 + 2 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2 + 2 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3 + 2 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 + 2 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6 + 2 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2 + 2 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 + 2/.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6 + 2/.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2 + 2/.dice 1 6. = 4
[저게 다 굴려버려서 일단 다시 굴릴게요. 데미지 확정 아닌 쪽부터]
그런데 지금 결투가 아닌데
위장 장비 쓸 수 있는듯 (?)
으깨는 힘의 방어 관련 효과는 근성도 포함이라서
@권총 2자루 - [피해 1/관통 2][기교 3 -1]
.dice 1 6. = 5 + 3 - 1
.dice 1 6. = 6 + 3 - 1
.dice 1 6. = 1 + 3 - 1
.dice 1 6. = 6 + 3 - 1
역시 다굴의 힘이구나
한명이 쓰러지면 다시 한명이 나오는 거임 (?)
네임드 취급이면 대련 해볼만한데
원턴킬 나부렸다ㅋㅋ
PC인 시점에서 네임드인 거라
대신 다섯이서 하나라 단체전으로 가야한다,
라는 걸로
알타이르도 토끼때도 선공 잡았으면 또 상황이 달라지긴 했을지도?
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 3
TH "최선을 다해서 지는 것 뿐이야..."
A "...지금 내가 들은 게 맞나...?"
@전원 빗나감!
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
[3+는 3 이상이면 명중입니다]
@굳어버린 마음
@3+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
S "지금, 인과는 역전하나...?"
M "뭔 소리야. 몸이나 풀어."
[견고한 마음 효과는 결의 완전 화복이닷]
[데이터 목록엔 잘못 넣은듯]
B "...쟤는 대련의 의미 알지?"
@세타 빈사, 베타로 교체!
@적당한 무장(보급형 찌르개) (1피해 2횟수 1관통)
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 3
『나같은 마이너스는 평생 경험하기 힘든 일일 테니까.』
@6+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
@결의
@굳어진 마음
@마이너스 온리 [피해1][관통 4]
@3+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
A "탈락자는 조용히 해. 내가 나선다."
@베타 빈사, 알파로 교체!
A "명 받았습니다!"
@정밀사격 * 2 (3CP->1CP)
@적당한 무장(보급형 찌르개) (1피해, 2횟수, 1관통) (3+) (명중 +2 보정)
.dice 1 6. = 2 + 2 .dice 1 6. = 4 + 2
『아무리 플러스를 더해도 무한한 마이너스는 결국 마이너스야.』
@6+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
@뚜둑, 몸을 틀어 공격을 피해낸다.
『근본부터 마이너스인 거니까.』
@비틀어짐(근성) 사용
@마이너스 온리 [피해1][관통 4]
@3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
A "이크...!"
.dice 1 6. = 2 (4+)
TH "...그럼 지잖아."
@적당한 무장(보급형 찌르개) (1피해 2횟수 1관통)
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 2
@1명중!
『이건...아프네.』
『운이 좋았구나, 여러분.』
@마이너스 온리 [피해1][관통 4]
@3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
[쌍수무장 역보정 없앨까]
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 5
S "장담은 못합니다..."
@알파 빈사, 시그마로 교체!
@화망형성(3CP->1CP) (받는 무기피해 1감소 및 공격 횟수 1 감소)
@적당한 무장 (1피해 2->1횟수 1관통) (+3)
.dice 1 6. = 2
『태엽이라면 』
@절대 파쇄:자신의 무기 관통을 +2 얻고, 공격 대상의 방어 관련 효과를 무시합니다.
@마이너스 온리 [피해1][관통 4]
@3+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
Myo "호오, 이건 꽤..."
S "곤란... 하다구요, 대장...!"
『내가 그래왔던 것처럼.』
S "방심하지 마십쇼..."
Myo "그래도 승산은 있을까 모르겠지만."
@연발사격(2CP->0CP) (이번턴 공격횟수 +1, 명중 -1)
@적당한 무장(1피해 2횟수 1관통) (3+)
.dice 1 6. = 5 -1 .dice 1 6. = 4 -1 .dice 1 6. = 3-1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
@2회 명중
『이건 마치 동화속 이야기 같은 거니까.』
@결의
『너에게는 아직 플러스가 남아 있어.』
『그러니, 부디 소중히 지키길 바래.』
『...랄까나.』
@3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
Myo "너는, 앞길을 축복하는 요정은 아닌 것 같은걸."
『나는 지금까지, 앞으로도, 언제까지나 마이너스니까.』
래빗팀도 결의 쓸 수 있잖아
Myo "묘하게, 진형의 취약점을 잘 짚어줬다는 느낌이네. 좋은 승부였어."
TH "이제 숙소로 가도 되나요...?"
A "... ... ..."
B "야, 야, 인상 풀어..."
그런데 결의는 성공만 하는 거지, 6으로 하는 건 아님
성공값이 6이라도 그렇게 취급만 되는 거
__
/: : :`、
,ィiア ./.:⌒\:`、
/i/ .. .:/ }ヽ〉\
、丶`:/ ~ ̄~"// ヾi,
/: : :/{{ ー '" ヽ }i:}
〈: __:γ⌒''~ 、 |/ }} L:}
_ ノ´ :{ { }` 、 __ノ′ _
γ⌒ >''"~ ̄~"''< ヽ __.ノノ
ノ /: : : :/: : }: : : : \ }:.  ̄
〈 ア゚: : : : :/: : : : }_ : : : : : ゚。‘, V/
/: : : : : : : : : : /⌒` 、 : : : Ⅵ: V/
/: : : : : : :{ : : : ′ ',: : :ヤ : V/ __
/{ : : : : : : ハ: : : { ',: : } : : V// ``ヽ、
‘, :{: : : :N ‘, : :{` ‐-_.、┐}'㍉}Y}⌒/f^y㍉ \
Ⅵ: : : {Vッ\{ ィf沙ノ ノ}Y}- {ぅYそ′ . .``ヽ‘,
}/:\_:‘、 ′ ’ '^: :/Y}とヘ、_У⌒ぃ . . . .ハ
}从:}h、 f ̄^> ィ: /レ/Y/ ¨ア {__彡^y㍉ . ./ .}
\:}≧=‐=≦ 、_ /_{:Y{ /⌒{Y^Y^そ′ }
__ r‐ / } / }. √込:ノ/うぃヤてぃう r y㍉ /
__/ / )/ へ./ √二:l √^ハい,__) てX_う/H]
_ -=ニ/ / く { .: /^> |ニニ| |てXう:rヘ └ /[H]
ノニ- _./ / ,辷:.{__.∠ -'" |ニニ| |そ__人y゙丶 __. イ__ [H]
/ニニニ\ ,辷.//辷,゙ |ニニ| lニ⌒人)ノ/∧ /- | [H]
/ ̄~^''くニニニ} 辷7:,辷,ノ |ニニ:| |=ニニニニ/∧└┐_| [H]
辷 __ 寸二} 辷{::辷_} |ニニ7 :!ニニニニニ/∧ |ニ| [H]
/f^V\ V/:{ 辷{::辷_}____ /:|ニ7 √二二二ニニ/∧「二|_[H]
/うぃ,^|!ニ心, ヤ 〔二ニ=-―-=ニニ二〕:::|ニ7 √二二二ニニニニ/, 二|=|H]
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√^ハ .:|!/´ { ´'ー -‐ `` ,.:゙ ノニ|::| {ニニニニニf^y㍉二}二|=|H]
{そy' /二辷 ⌒\_ __/^ヽ/_Ⅵi | |ニrvぅニニニでXうぃ,7二|=|H]
ヤУ/ニ/:/込,_ '´ {  ̄ { :. イニニヤ:i:| |てXう_彡⌒y人_)ノ:/|二:|=|H]
V:/ニ/:/ニ/ニ/≧=- -=≦ニニヤニニヤ:i| |そ_、У⌒彡^y㍉,/ .|二:|=|H]
{ニニ/:/ニ/ニ{ニニ|!ニニニ|!ニニニヤニニヤ:| |'^ハ/  ̄ ̄ ̄ / |二:|=|H]
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【미카모】
이 대련 열풍이란......
즉
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-=ニニ二^寸三三三≧x、寸三>x、
,x<三三三三>、`寸三三三三≧x、寸℡、
/三三三三三三三℡寸三三三三三三>>≦>、
/三三三三三三三〉、 `¨¨ヾ寸三三㌢/三≧ >
/三三三三三三三三ア ,∠ `¨ヾ三/三三ア゙´
////寸三ア^寸三ア _,. ィ7/≧x、 `´¨¨寸/
´ ´´ 寸/ '^>、三/ ´ <圭厂寸≧_,, 〈/
〉{ />〕/ ¨´ ^¨´ /≦x7〉
〉,、 ∨ 廻7>/
三>、 ∨ /
寸/^〉 ∨
/ 〉 、 寸テア
/ ー―x、 /
/ 、 ーx /
. _/ \ /
≦x、>x、 >、 /
_..。s≦三三三℡、 ¨''ー―x、 > 、 ___」
三三三三三三三℡、  ̄>x、  ̄ 7
三三三三三三三三ミ℡、 >x、/ム_
三三三三三三三三三三℡、 /:::::::::::〉、
三三三三三三三三三三三℡、 /:::::::::/ ̄',℡、
三三三三三三三三三三三三℡/\:::// ̄∧三≧s。.._
三三三三三三三三三三三三三℡ \::::::::::::::∧〉 三≧三s。.._
三三三三三三三三三三三三三三℡ >、:::∧ \三三≧三s。.._
"내가 나설 때로군."
단. 시계기사 제외(?)
토끼팀이 한 번에 특주태엽 *2랑 연발사격 바르고 방어에 몰빵한 의체 시술자 점사하면 어케 되는지 실험해봐도 되는?
__
/: : :`、
,ィiア ./.:⌒\:`、
/i/ .. .:/ }ヽ〉\
、丶`:/ ~ ̄~"// ヾi,
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_ ノ´ :{ { }` 、 __ノ′ _
γ⌒ >''"~ ̄~"''< ヽ __.ノノ
ノ /: : : :/: : }: : : : \ }:.  ̄
〈 ア゚: : : : :/: : : : }_ : : : : : ゚。‘, V/
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/: : : : : : :{ : : : ′ ',: : :ヤ : V/ __
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Ⅵ: : : {Vッ\{ ィf沙ノ ノ}Y}- {ぅYそ′ . .``ヽ‘,
}/:\_:‘、 ′ ’ '^: :/Y}とヘ、_У⌒ぃ . . . .ハ
}从:}h、 f ̄^> ィ: /レ/Y/ ¨ア {__彡^y㍉ . ./ .}
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_ -=ニ/ / く { .: /^> |ニニ| |てXう:rヘ └ /[H]
ノニ- _./ / ,辷:.{__.∠ -'" |ニニ| |そ__人y゙丶 __. イ__ [H]
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/ ̄~^''くニニニ} 辷7:,辷,ノ |ニニ:| |=ニニニニ/∧└┐_| [H]
辷 __ 寸二} 辷{::辷_} |ニニ7 :!ニニニニニ/∧ |ニ| [H]
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/うぃ,^|!ニ心, ヤ 〔二ニ=-―-=ニニ二〕:::|ニ7 √二二二ニニニニ/, 二|=|H]
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/rく, |!ニ/ _}/ :. / }ニ|::! √二ニニニニニニニ}二|=|H]
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{そy' /二辷 ⌒\_ __/^ヽ/_Ⅵi | |ニrvぅニニニでXうぃ,7二|=|H]
ヤУ/ニ/:/込,_ '´ {  ̄ { :. イニニヤ:i:| |てXう_彡⌒y人_)ノ:/|二:|=|H]
V:/ニ/:/ニ/ニ/≧=- -=≦ニニヤニニヤ:i| |そ_、У⌒彡^y㍉,/ .|二:|=|H]
{ニニ/:/ニ/ニ{ニニ|!ニニニ|!ニニニヤニニヤ:| |'^ハ/  ̄ ̄ ̄ / |二:|=|H]
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【미카모】
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597029237/recent
오늘부터 알바로 바쁜 일상이니 미리 다음판 파둠
>>639 맘대루
. xヘへ, _____ ___
_,.ィi( ̄ ̄`'< \  ̄`'<i ̄ ̄\
_ア/ ⌒\ >'\_ `'<ノ/\
j:]i:__/{i:.:\冫゚.:.:.:.:.:.:⌒`'く\ \ \
く/ )ー┬、:.:i{。_  ̄\ .:.:.:.: \>ーく//\ ヽ
└‐゙┬┤「ヽ{。_ \:.:.:.:.:.:\ \//\i〉
廴廴廴i{。_ ∨ /.:.:. \ \ ヽ
. /⌒\ 。V______ ヽ ヽ/i}
{ i⌒\\_ 。/ V ̄ ̄ : ∨ ∨
{ i:i:i:i:i:i:\レ゙ : : /\ ̄ ̄\\ \
j〉'⌒ヽ/i}: : :/\ ∨///i∧i:i\ ヽ
___rく(C...(Ci}/}: : {\/\ ∨___/i:i:i:i:i:Viハ
. / /⌒\\_/i}i:i:i}: : {\\/ \_}\i:i:i:iViハ
_/_,/i:i:i:i:i:i:i:i:∨/⌒¨ ̄\:乂iヽ{i >─< ∨/i:Viハ
〃 ̄  ̄ ̄ ̄`'寸 \ ̄{i:. { i} i} `'く:i:i:i}
___ / (C (C \________ ̄乂 .乂__,,.ノ,ノ `寸
/ニニニニニニヽ(C r─‐‐、 \ /| `¨¨¨¨¨´
/{ニニ7 ̄γ⌒ { __ \ \ \/i:i:i|
. /ニ}ニニi:i:i:i:{i:i:i:i:i:{_,、ヽ` ̄ ̄\_ \ー‐ V :|i:i:i:i:i|
{iニニ>ーi:i:i:i:乂__:/ \ ∨//iV :|i ̄ ̄\ ____
}h、/ニニi≧s。__/ :i}\∨_i .:|i :i| /─‐〕iト、
{ {i:\ニニニニ:_/ ____ _、丶`:i}i:i:i\ ̄ (C:h、 i|_________/‐<__o \
_,,ィi{ ∨/`ー=ニニ{i/_i〉\\r'´i:i:i:i:i:i:i}i:i:i:i:i:}h、 廴_-=\ ̄ ̄ ̄`'マ___\:i:i:i:i}h、_
/ー:i{o\\゚_____/}∧/⌒7:∨}i:i:i:i:i:i:i:i:7i:i:i:(Oi:i:i〉./ ̄`ヽ_____\ニニニニニ-\i:i\{i:i:oi:i:i:込、
{i_/)〉___o:i:i:iン′/(/) |:.:.(/)V/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:// ____)\/i⌒`'<ニニニニi}i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
乂/_____,少'゙ 〈__\__j:.:./__〉ー‐<i:i:(Oi:i:i:// /__i\{/ ̄}___}iニニニi}i:i:i人:i:i:i:i:i:i:iシ′
 ̄¨¨´ 辷rッ刻irッ 辷} ̄ ̄〕iト。.__{i{ /{/ / :} ̄ ̄`<三三ミヽニ人i〈 `¨¨¨´
\:┘ / _ ̄ __ V゙/:=ニ/ } `'<i三i/i:i:i:V〉,
`¨´/)>⌒Y´ `V´/ \ {i=ニ/ _}__(C_ `'寸:i:i:i:i}i:i}:
__、ヽ` / / V \⌒/ \___ `丶、(C_ }i:i:i:i:i}i:i|h
/⌒ヽ ,ィ゙ / { _____,,..人{i__,,..ノノ⌒ \ \__,,ノi}:i:i:i:i}i:i|i:i)
___/ /⌒ヽ/.:'⌒ヽ....i{/ r⌒V/ \ :}i:i:i:i:i}:i:i:i:i}i:i|i:{
{_(___,,ィ/ / ィi{i }} V/ _.。s≦}__」i:i:i:i:i}:i:i:i:i}i:i|i:i)
∧_/ /乂__/乂____ ノノ乂 __,,..ノノLi:i:i:}i / ̄i:i:i:i:{i:i:i:i:i:[)i}:i:i:i:i}h|i:{
. / / V〉 ー‐ {i:i:. ー‐‐ {i:i:i:}i {i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i}/\}
/ _ /! {i:i: {i:i:i:. {i:i:i:i〕iト〈i:i:i:i:i:i:i:i:{_i:i:i:i:i:7i:i:i:i:i} :h
. ∧⌒\:/i:j: {i:i: {i:i:i:i:. {i:i:i:i:i:i}i:i>─=≦}]i:i:i:i:7i:i:i:i:/ [|
. {/⌒ヽ _{i:i/ .ノi:i:i {i:i:i:i:i:. ___乂__ノi:i:} } ̄ ̄i}i:i:i7i:i:i:i:/i: 「
└{i:i:i:i:i:i{/⌒ヽ (i:i:i:i〈 _j{i:i:i:i:人__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} }i:i:i:i:i/i:i:i7i:i:i:i:/i:i:i_ .′
`'<_{i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:i:i/i:i:i7i:i:iィi{\i:i:}../
乂i ̄ 乂i:i:i:i:i:i:iノ\:i:i:i:i:i:i:i:iノ⌒\____,ノ /i:i:i:イi:i:i/iィi{i:i:i:i:i:i:\/
|iー:ァ_`¨¨´ `¨¨¨¨´ __________,彡「i{: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
|i//¨|iー :ァ-=ニ=-__,,..ノニニニニ「 ̄ i:i:|/\i:i:i:i: /
レ'゙ |i /i:i:/⌒i⌒¨「i:i:i/ ̄ ̄ \ |i:| \i: /
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レ'゙ {i ̄ ∨i:/  ̄ ̄ ̄ ̄ \l/_>'⌒´
\_∨_________,,..、丶`´
 ̄ー'゙ ̄ ̄ ̄ー'゙
>>641 "아아?"
"이 최강의 빅-오와의 전투에서 겁이라도 먹은 거냐?"
@ ?
>>640 소중한 다음판!
_, -、
, --、 _,. ‐<ニヘ ノ^)
ri乙ィ≧ ヽ _ ‐二>‐=ァく ヽ _ ノ -r<-イ
イrT7 ´rトiY _ - >'´ 7 八_ 厂く '´_, -辷ィ
∠二Vー厶 r≦ニ>'´ l l「`ーヘ Y - '´_ン
_ / / l | ハ 厶z< ̄` ¬ | l| ノヘ y‐' ´
厶 ヽー7 ¬7  ̄ry'  ̄ ヽ _∠rf7冖 } l ', Vく イ
rニミハ ∨ __/ fこ} { }トー _ ニ‐ | { { l / / ヽ `ニ7彡┘
, ' Vト- 三云r‐冖v-‐ ⌒)∠リrく ヽ V / / ーァイ/
_rヘ<_,. -一ニ7゙ ̄アヘ. ゝー' _ - '´ 〉_}Lハ >仁r‐'´ _-=升/
r‐二r‐' ̄ _/^ヽ⊥_ |{ 厂八_, -' _/ 〉ニッ冖r‐<二r-'´ _ -≦二ニ一'
∠ 二-一 ¨ `丶、_ /V厂 Vヘー'ニ , イ / 人 _ -ァ<三r一' ̄
. rくア ̄__, --─  ̄>、 | { VYr< l/ /t廴_>辷二r‐'
≦フ/ ノ r─'  ̄  ̄ V! { ∨ ヽ _ .ィ「 ヽ lr ¬ニ-一' ̄
ニr' // r_八-ヘ、 VVン _jト、 l| _j
r<r ヽ¬ 〉ソ--' | `ヽ、 | レ' |
. Vl 厂 /イ |-、 l | |
j | r< / 〉 人_ ̄7 Vー-ヘ
\ ‐'´ ̄ 厶- < 7^ヽ  ̄`ー─--ヘ
ニ -─冖ー=一'´ 、____ ∠-‐ ,ニー 、  ̄ ー─--、ノ\
 ̄ ヽ / ヽ、 l ヽ
\ / ` ー 、 ヽ \
"중요한 건! 싸우고자 하는 의지!"
"자 와라, 그리고 나도 간다!"
"승리를 위해!"
@ .dice 1 6. = 6
@ 신경 개조 <최강의 BIG - O, 강림>
.dice 1 6. = 4-1 .dice 1 6. = 4-1 .dice 1 6. = 2-1
시그마(1피해 2횟수 1관통) 3+
.dice 1 6. = 6-1 .dice 1 6. = 4-1 .dice 1 6. = 2-1
알파(2피해 2횟수 1관통) 3+
.dice 1 6. = 6-1 .dice 1 6. = 3-1 .dice 1 6. = 5-1
베타(1피해 2횟수 1관통) 3+
.dice 1 6. = 6-1 .dice 1 6. = 2-1 .dice 1 6. = 1-1
세타(1피해 2횟수 1관통) 3+
.dice 1 6. = 5-1 .dice 1 6. = 4-1 .dice 1 6. = 4-1
7회 명중 3회 필중
1피해 2절대명중 4명중
4 고정딜 2*3, 1*4방어 가능 딜
이 뭔...
@ 3+ -> 4+
.dice 1 6. = 5 +1
.dice 1 6. = 6 +1
.dice 1 6. = 6 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 4 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 4 +1
이게 맞나 싶다가도 선빵필승이라는 말을 떠올리니 맞?을지도
, -=r.、 /_ `ヽ .ヽ/: :/:
//_.!: ヘ / ̄ ̄`ヽ、>': : : /: : :
|//r|: :, .>.--、 / ./: : :./: : : :
弋汐乏!:./: ::/:≧=―..、 .〈 ̄ ̄` ヽ、 ./: : ::/: : : : : :
`辻| /:/o: :/: : : ,r=≧、 ./: ̄:`:.ヽ__/: : .;:イ: : : : : : : :
/!|:i:/: : : : |: : : /: : : : :.!>、_./: : : o: o,::イ: : .,.イ: : : : __: : : : :
| !|/: : O: /\: :!、: : : ://: : |: : : : o.<:__.,..イ: : : : :,.ィ: : .>、: :
/`!`!: : : :./: : : `ヽ:_:_:/: : : : :!: : : :/: :/: : : : : ,.:ィ: : :/: : : :\
___/.// ∧_:,.イ、: : : : o: : /: : : : : /: : /: :/: : _:,.ィ≦: : ::/: : : : : : : :
__/ ̄.7ー-r-リ ,.イ´: :,..ィ-./::!<./:// ,、`ー==--ト------.<_:_∠:.-=≦: : : :.,::イ: : : : : : : : : : "───그래, 다 했나?"
_>三弌__/: :.∧イ_..r: ´: : ,:イ!、:_歹≦ /r=三≡=/\: : : : : : : : : : : : : : , :イ: : : : : : : : : : : : : :
`ト : /_: : :〉l^iY圦: : : : : <_:_:_:_:_:_:_:》--、乏_:_:_:_:/: : : : :>―――――イ: : : : : : : : : : : : : : : : /: "식칼, 멋지더군."
〉-.|_:_:_:_!::!/: : 乍!: : : : : : : : : : : : : : : : : : リ__./: : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.!::/
〉_:_!_:_:_:.〉/-〈.://: : : : : : : : : : : : : : : : :/__/: : : : : : : /: : : : : : : : : : : ,.ィ≦ ̄|\: : : : : : : : : : : :l/
弋__!_:_:_:!_:_::ノ|!/: : : : : : : : : : : : : : : /: : :/: : : : : : : /: : : : : : : : _, イ: : : : _: --、::\: : : : : : : : :/
弋: : : : : : : : : : : : : ,.イ: : : :./: : : : : : : /: : : : : : :/: : : : :,::イ: : ,r=.、ヽ:::\: : : : : : |
`ー<_:_:_:_:_:_:./:_:_:_:_:__〈: : : : : : /: : : : : /_:_:_:_:/_: : : : :!: : : !: :〉: :.|: : : : : /
`ー≦:_:_\: : : : : :/::!: : : : :|: : : : : : : |: : : : :./:.i´:.`i: : : `:¨:´: ,': ::/: : : : :/
マ: : : : ::\: : :/: :.|: : : : :|: : : : : : : |: : : :./: : `¨´: : : : : : : :,': :/: : : : :/
r=≦/ ̄`≦、:\!: : :`!: : : ::i: : : : : : : !: : :./: : : :_: : : : ,'´`i: /:::/: : : : :/
|: : : |:: :o: : : :||:_:.ト、: : !: : : :.|: : : : : : :.|: : :.|: : :i´: `i: : :`¨´イ::/: : : : :∧
/:o: : ∨ ̄ ̄ ̄: : \__|:_:_:_:_!: : : : : : :.|: : :.\: `¨:´: : :./: /: : : /,.-ヘ
/_:_:_:_:/: : : : : : : : : : : : :.マ_:_:_.|: : : : : : : :\: : : \_;_,.イ: :./: :.:.://: : :__!
マ《: :,..イ: : : : : : : : : : : : : : : \: :.\: : : : : : :..:\:_:_/_:_;_.,イ: : : /:/: : /: : `ヽ、
マ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : \: : : : : : : : : : : : : : : : /: :/: : : /: : : : : : : :
∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :..:\: : \: : : : : : : : : : : , イ: : :./: : : /: : : : : : : : :
/:〈\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :..:./\: :..\: : : :_: ィ: :´r-、: : :/: : : /: : : : : : : : : :
!: : : : :>、: : : : : : : : : : : : : : : :.:./  ̄ ̄! ̄: : : : : : ゝイ: : |: : : /: : : : : : : : : : :
|>.-.イ: : ヾ、: : : : : : : : : : : :./ !ヽ: : : : : : : : : : : :|: : : |: : : : : : : : : : :
@ 2 피해에 결의
@ 5 피해
[그런데 후세님은 어디 가셨나]
[아하]
_______...-===≧ _.._____________________________ __
────. イ ⌒> > / /く_. _ _∧__∧ ァ≧x ────────── ──
 ̄ ̄ r≦ _ { / / / _-=ミ/ / 〉ゝ =ミ / -- ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/ ( ) i .j i! ,! 〃/〆 ∧ ゛_ァ〃ヽ ヽヾノ_ O..ハ ___________ _
/}〈 ) ゛ ノ { {{ { {{ / _ イ^ヽ彡 } } _〈○) ̄マ {゛. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:{ γ 、 / / oj | 乂{ i ヽ/ヽ彡゙} | .l〃ミ==ヽ,. } / ______ __
 ̄ミx 、乂ノ ノ / 。 /゛/ `ヽ, _彡^ー彡} i ! __/ ≧s。 k,'. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ヽ _イ / / ゝー=アri! / /-┘ o о } } }}! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
二ミx、 ー ¨ 。 o / / ノ ゝ -^ー-^ ゛ ‐ミ o } } }}i! __________ "───그럼 먼저."
o o oヽ__ -=≦__./ _ < ` Y¨ ^ヽ ヽ c -ミ | } }}ii!_________ __
 ̄⌒ヽ, _ <//> ゛ <} ∨∧ y=-┴ ミ,..─── ─
ゝ, ≧ _ _ < 厶 _ ノノ .} ∧ ○ }.__〈》〃⌒ヽ ──────────── ──
─ ¨¨. ───────── ///ヽ イ /¨〕iト { };./ ∩i!i!...────────── ──
_____________../////ヽ-==彡 ノ 〕iト 三ミ..{ .Ui!i! }.__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ////////`ヽ=‐彡 \ _ >` ヽミx ___ .ノ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____________.〈/////////〈 ヽー=- `-=ニ彡^ヽ ゝ __彡゙》..._____________
──────────── \/////// >二二ニニニニ彡 'ミ///》 __ / ────────────── ───
───────────── \////〈ヽ二ニニニニニ彡 ミx \/ /〉/\. ──────────────── ───
______________ \//ヽ __ __ _ ヽ// > //////,\ _________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ゝ_ __ 二二ニニミx \/ />////////\. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_________________. コニニ=‐‐ ‐ミ //> /》////////////ヽ __________ __
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.,〃^¨ =- ゙> . {/////////////∧.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
@ 맴시멈 건틀렛 [피해 3+1, 관통 2+1] 3+
.dice 1 6. = 5 +1
.dice 1 6. = 5 +1
.dice 1 6. = 4 +1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
@ 파키이이이이이인!
@ 후세가 스쳐 피해낸 자리는 완전히 분쇄되었다!
ィヘ二ヽ
/ ヽ {
. / , ヘ、 ヽ 二ヽ ノニヽ、
|/ ^ \| | Yjィ^´{
厶ヘ、 ヽ=ヘ | __/  ̄`{[ト、_
/ ヽ-ヘ l l | ノ⌒ヽ `ヽ /イf ヽ
,イ } r } | l l | _厶-、 L.__ 厶ムヘ _ 人_
. j l二} l ヽ |「 ノ 〃 / Tニミヽ了>ハ "───잽싸군, 날아가면서도 낙법인가."
{ ) / / }ニ二} lj ∠イ // }_ `Yニイ ノ- _r- _
. | _ イヽ/ / / レ' ` く ' __/}_ `Yニレヘ `ヽミ ニ - _
| ´ / / | | }_ /}_ `Yニ| ノ^ヽ、 ` ‐ミ >、
ヽ-‐' , ‐く \/ヽ | _厶-‐=个‐-、 ⊥_∨ / >ミ ヽ
| / ヽ∠_ ヽ | _, - '  ̄ /ト、 ヽ \ー′ / ∨
| / _, '´ ̄≧ュ_ k ---─ '´ / \__ `ヽ、 / ,ィア゙ ̄ ̄ヘ-、
∨ / ト、 ヽr ィ 7 \\ /⌒ヽ  ̄ _ フヽ、_ / // Vー }-ヘ
. ヽ イ_ j'⌒ヽ }、 _V ヽ /_ / ヽ ,ニ-¬彡< { {iト、__,イ / ヽ/
__」∨ rヘ、 Y´ { _ ∠ \ / / `7 | `丶 、_>、 r ー'^ ィ
ヽ rく、 \_,小_ノ / `ヽ / ̄l | , ヘ、 ヽr<ー¬'/
〉 ゝ _`ヽ _ノ}レ′'´ ヽ | _,⊥/ \ ヽ`二´
ヽ L _ 7j}´ / _, -─‐-ミ 〉 j∠ -─── 〉
 ̄´ {/ ヽ/ / /
/ 冫 く ,. --───〈
@총구를 빅오에게 향합니다.
[피해 3 관통 2 공격횟수 3]3+
.dice 1 6. = 4+1
.dice 1 6. = 3+1
.dice 1 6. = 2+1
, ---- 、 ヽ、 / >―、
, ィ{ 、 {≦ニニニ>、 \ У / \
/ { ヽ ./ `\\イ /
/,, , ィ`iィ彡}―-、 / / /
i ,ィ、イ } ´/ >―-- 、 ./ ̄ > 、 / ./
ヽヘ、 T/ / /´ _ム ア―ュ 、 > ´ /
ア{ / { / > 、 / > ´ /
il l } i { { >-イ >´ / _
, <ノノノ ノ /マ ヽ / l ,ィ´ >´ >´ >.->、
/ ,ィ ヽ ヽ / `<> イ .l / / >´ / \ /
,, ノ_ i ./ jュ< / / ./ / ./ > ´ / ヽ /
, ― .ァ--イヽノ} ,,ィ≦´ ,ィ、 ノ //// ` < _/___ ム >イ / ,,> ´ / / ./
Y ̄` ,イ ̄l} .}/}ヽ< ,, ――ッイ `.ャ彡' ' /> 、_ アマ ヽ `--' > ´ / /
__イ>==L__ノi,,,,,,, l-、< / `===''"ヽ_-ヽ,イィ≧===ア ヽ ヽ > ´ ./ /
`マ= //ュ,, .Y }l-.イ`ム ` < / `ヽマ== 、 / ヽ/>―――― ´ / ./
/>チ---イ / j j  ̄ ̄ .ノノ-、 / / { / @ 다리가 수축하고───
.ヽ .マ ノ--'ヽイ'/ /' ̄ア / ,, ィ―‐ャ 、 l /
< `'''}'''''''''} ノ / / / / ,, < ノ \ }/
`―' ― '― '´ マ / / / ィ'マ > ´ \ \ l
\ / /_ / / ア´ .ヽ イ i
` .ャ - ___ィ´-- ― '' ヽ  ̄.〈 /__ / i .l /
` マ___\ ∧ マ i / / / ./
\ / l i l / / / /
, ィ,,ィッ――ャ―、 `У l } .} ./ / ./ ./
/' } `ァ'、ィ 、\ .i .i .i i / / /、
/ .i __>´ ̄>\i .l { ,, ノ ./ / / ヽ
,イ }ム´ {―、_i ヾ ヽ >´ヽ/ // ̄ `i
、/-イ / ヽ― ヽ \ `i-- ´ / // , - 、i
マ、 マフ \. \ \ / > ´ / / / > 、
ヽ / \ \  ̄ / / / >、
ハ / \ \ >´ ./ /
/ 》、 / /\ \ > ´ ./ /
{ `マ、 / / / ヽ_ ヽ― ´ { /
イ、 /\ / / ヽ | ` {
/'  ̄ { マ 、 / / ヽ .i .}
@ 3+ -> 5+
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 1 +1
@ 결의
. xヘへ, _____ ___
_,.ィi( ̄ ̄`'< \  ̄`'<i ̄ ̄\
_ア/ ⌒\ >'\_ `'<ノ/\
j:]i:__/{i:.:\冫゚.:.:.:.:.:.:⌒`'く\ \ \
く/ )ー┬、:.:i{。_  ̄\ .:.:.:.: \>ーく//\ ヽ
└‐゙┬┤「ヽ{。_ \:.:.:.:.:.:\ \//\i〉
廴廴廴i{。_ ∨ /.:.:. \ \ ヽ
. /⌒\ 。V______ ヽ ヽ/i}
{ i⌒\\_ 。/ V ̄ ̄ : ∨ ∨
{ i:i:i:i:i:i:\レ゙ : : /\ ̄ ̄\\ \
j〉'⌒ヽ/i}: : :/\ ∨///i∧i:i\ ヽ
___rく(C...(Ci}/}: : {\/\ ∨___/i:i:i:i:i:Viハ
. / /⌒\\_/i}i:i:i}: : {\\/ \_}\i:i:i:iViハ
_/_,/i:i:i:i:i:i:i:i:∨/⌒¨ ̄\:乂iヽ{i >─< ∨/i:Viハ
〃 ̄  ̄ ̄ ̄`'寸 \ ̄{i:. { i} i} `'く:i:i:i}
___ / (C (C \________ ̄乂 .乂__,,.ノ,ノ `寸
/ニニニニニニヽ(C r─‐‐、 \ /| `¨¨¨¨¨´
/{ニニ7 ̄γ⌒ { __ \ \ \/i:i:i|
. /ニ}ニニi:i:i:i:{i:i:i:i:i:{_,、ヽ` ̄ ̄\_ \ー‐ V :|i:i:i:i:i|
{iニニ>ーi:i:i:i:乂__:/ \ ∨//iV :|i ̄ ̄\ ____
}h、/ニニi≧s。__/ :i}\∨_i .:|i :i| /─‐〕iト、
{ {i:\ニニニニ:_/ ____ _、丶`:i}i:i:i\ ̄ (C:h、 i|_________/‐<__o \
_,,ィi{ ∨/`ー=ニニ{i/_i〉\\r'´i:i:i:i:i:i:i}i:i:i:i:i:}h、 廴_-=\ ̄ ̄ ̄`'マ___\:i:i:i:i}h、_
/ー:i{o\\゚_____/}∧/⌒7:∨}i:i:i:i:i:i:i:i:7i:i:i:(Oi:i:i〉./ ̄`ヽ_____\ニニニニニ-\i:i\{i:i:oi:i:i:込、
{i_/)〉___o:i:i:iン′/(/) |:.:.(/)V/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:// ____)\/i⌒`'<ニニニニi}i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
乂/_____,少'゙ 〈__\__j:.:./__〉ー‐<i:i:(Oi:i:i:// /__i\{/ ̄}___}iニニニi}i:i:i人:i:i:i:i:i:i:iシ′
 ̄¨¨´ 辷rッ刻irッ 辷} ̄ ̄〕iト。.__{i{ /{/ / :} ̄ ̄`<三三ミヽニ人i〈 `¨¨¨´
\:┘ / _ ̄ __ V゙/:=ニ/ } `'<i三i/i:i:i:V〉,
`¨´/)>⌒Y´ `V´/ \ {i=ニ/ _}__(C_ `'寸:i:i:i:i}i:i}:
__、ヽ` / / V \⌒/ \___ `丶、(C_ }i:i:i:i:i}i:i|h
/⌒ヽ ,ィ゙ / { _____,,..人{i__,,..ノノ⌒ \ \__,,ノi}:i:i:i:i}i:i|i:i)
___/ /⌒ヽ/.:'⌒ヽ....i{/ r⌒V/ \ :}i:i:i:i:i}:i:i:i:i}i:i|i:{
{_(___,,ィ/ / ィi{i }} V/ _.。s≦}__」i:i:i:i:i}:i:i:i:i}i:i|i:i)
∧_/ /乂__/乂____ ノノ乂 __,,..ノノLi:i:i:}i / ̄i:i:i:i:{i:i:i:i:i:[)i}:i:i:i:i}h|i:{
. / / V〉 ー‐ {i:i:. ー‐‐ {i:i:i:}i {i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i}/\}
/ _ /! {i:i: {i:i:i:. {i:i:i:i〕iト〈i:i:i:i:i:i:i:i:{_i:i:i:i:i:7i:i:i:i:i} :h
. ∧⌒\:/i:j: {i:i: {i:i:i:i:. {i:i:i:i:i:i}i:i>─=≦}]i:i:i:i:7i:i:i:i:/ [|
. {/⌒ヽ _{i:i/ .ノi:i:i {i:i:i:i:i:. ___乂__ノi:i:} } ̄ ̄i}i:i:i7i:i:i:i:/i: 「
└{i:i:i:i:i:i{/⌒ヽ (i:i:i:i〈 _j{i:i:i:i:人__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} }i:i:i:i:i/i:i:i7i:i:i:i:/i:i:i_ .′
`'<_{i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:i:i/i:i:i7i:i:iィi{\i:i:}../
乂i ̄ 乂i:i:i:i:i:i:iノ\:i:i:i:i:i:i:i:iノ⌒\____,ノ /i:i:i:イi:i:i/iィi{i:i:i:i:i:i:\/
|iー:ァ_`¨¨´ `¨¨¨¨´ __________,彡「i{: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
|i//¨|iー :ァ-=ニ=-__,,..ノニニニニ「 ̄ i:i:|/\i:i:i:i: /
レ'゙ |i /i:i:/⌒i⌒¨「i:i:i/ ̄ ̄ \ |i:| \i: /
|i // /∨ :|i:i/  ̄ ̄ ̄ ̄:\ i:i| ___レ′
レ'゙ {i ̄ ∨i:/  ̄ ̄ ̄ ̄ \l/_>'⌒´
\_∨_________,,..、丶`´
 ̄ー'゙ ̄ ̄ ̄ー'゙
@ 몸이 부서지면서도 목표로 향하는, 거체.
@ <맴시멈 건틀렛> + <초-폭주양완> [피해 3+1+1, 관통 2+1] 3+
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 2 +1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
. xヘへ, _____ ___
_,.ィi( ̄ ̄`'< \  ̄`'<i ̄ ̄\
_ア/ ⌒\ >'\_ `'<ノ/\
j:]i:__/{i:.:\冫゚.:.:.:.:.:.:⌒`'く\ \ \
く/ )ー┬、:.:i{。_  ̄\ .:.:.:.: \>ーく//\ ヽ
└‐゙┬┤「ヽ{。_ \:.:.:.:.:.:\ \//\i〉
廴廴廴i{。_ ∨ /.:.:. \ \ ヽ
. /⌒\ 。V______ ヽ ヽ/i}
{ i⌒\\_ 。/ V ̄ ̄ : ∨ ∨
{ i:i:i:i:i:i:\レ゙ : : /\ ̄ ̄\\ \
j〉'⌒ヽ/i}: : :/\ ∨///i∧i:i\ ヽ
___rく(C...(Ci}/}: : {\/\ ∨___/i:i:i:i:i:Viハ
. / /⌒\\_/i}i:i:i}: : {\\/ \_}\i:i:i:iViハ
_/_,/i:i:i:i:i:i:i:i:∨/⌒¨ ̄\:乂iヽ{i >─< ∨/i:Viハ
〃 ̄  ̄ ̄ ̄`'寸 \ ̄{i:. { i} i} `'く:i:i:i}
___ / (C (C \________ ̄乂 .乂__,,.ノ,ノ `寸
/ニニニニニニヽ(C r─‐‐、 \ /| `¨¨¨¨¨´
/{ニニ7 ̄γ⌒ { __ \ \ \/i:i:i|
. /ニ}ニニi:i:i:i:{i:i:i:i:i:{_,、ヽ` ̄ ̄\_ \ー‐ V :|i:i:i:i:i|
{iニニ>ーi:i:i:i:乂__:/ \ ∨//iV :|i ̄ ̄\ ____
}h、/ニニi≧s。__/ :i}\∨_i .:|i :i| /─‐〕iト、
{ {i:\ニニニニ:_/ ____ _、丶`:i}i:i:i\ ̄ (C:h、 i|_________/‐<__o \
_,,ィi{ ∨/`ー=ニニ{i/_i〉\\r'´i:i:i:i:i:i:i}i:i:i:i:i:}h、 廴_-=\ ̄ ̄ ̄`'マ___\:i:i:i:i}h、_
/ー:i{o\\゚_____/}∧/⌒7:∨}i:i:i:i:i:i:i:i:7i:i:i:(Oi:i:i〉./ ̄`ヽ_____\ニニニニニ-\i:i\{i:i:oi:i:i:込、
{i_/)〉___o:i:i:iン′/(/) |:.:.(/)V/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:// ____)\/i⌒`'<ニニニニi}i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
乂/_____,少'゙ 〈__\__j:.:./__〉ー‐<i:i:(Oi:i:i:// /__i\{/ ̄}___}iニニニi}i:i:i人:i:i:i:i:i:i:iシ′
 ̄¨¨´ 辷rッ刻irッ 辷} ̄ ̄〕iト。.__{i{ /{/ / :} ̄ ̄`<三三ミヽニ人i〈 `¨¨¨´
\:┘ / _ ̄ __ V゙/:=ニ/ } `'<i三i/i:i:i:V〉,
`¨´/)>⌒Y´ `V´/ \ {i=ニ/ _}__(C_ `'寸:i:i:i:i}i:i}:
__、ヽ` / / V \⌒/ \___ `丶、(C_ }i:i:i:i:i}i:i|h
/⌒ヽ ,ィ゙ / { _____,,..人{i__,,..ノノ⌒ \ \__,,ノi}:i:i:i:i}i:i|i:i)
___/ /⌒ヽ/.:'⌒ヽ....i{/ r⌒V/ \ :}i:i:i:i:i}:i:i:i:i}i:i|i:{
{_(___,,ィ/ / ィi{i }} V/ _.。s≦}__」i:i:i:i:i}:i:i:i:i}i:i|i:i)
∧_/ /乂__/乂____ ノノ乂 __,,..ノノLi:i:i:}i / ̄i:i:i:i:{i:i:i:i:i:[)i}:i:i:i:i}h|i:{
. / / V〉 ー‐ {i:i:. ー‐‐ {i:i:i:}i {i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i}/\}
/ _ /! {i:i: {i:i:i:. {i:i:i:i〕iト〈i:i:i:i:i:i:i:i:{_i:i:i:i:i:7i:i:i:i:i} :h
. ∧⌒\:/i:j: {i:i: {i:i:i:i:. {i:i:i:i:i:i}i:i>─=≦}]i:i:i:i:7i:i:i:i:/ [|
. {/⌒ヽ _{i:i/ .ノi:i:i {i:i:i:i:i:. ___乂__ノi:i:} } ̄ ̄i}i:i:i7i:i:i:i:/i: 「
└{i:i:i:i:i:i{/⌒ヽ (i:i:i:i〈 _j{i:i:i:i:人__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} }i:i:i:i:i/i:i:i7i:i:i:i:/i:i:i_ .′
`'<_{i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:i:i/i:i:i7i:i:iィi{\i:i:}../
乂i ̄ 乂i:i:i:i:i:i:iノ\:i:i:i:i:i:i:i:iノ⌒\____,ノ /i:i:i:イi:i:i/iィi{i:i:i:i:i:i:\/
|iー:ァ_`¨¨´ `¨¨¨¨´ __________,彡「i{: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
|i//¨|iー :ァ-=ニ=-__,,..ノニニニニ「 ̄ i:i:|/\i:i:i:i: /
レ'゙ |i /i:i:/⌒i⌒¨「i:i:i/ ̄ ̄ \ |i:| \i: /
|i // /∨ :|i:i/  ̄ ̄ ̄ ̄:\ i:i| ___レ′
レ'゙ {i ̄ ∨i:/  ̄ ̄ ̄ ̄ \l/_>'⌒´
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 ̄ー'゙ ̄ ̄ ̄ー'゙
∧ヘ ____
/O〉 ̄\\ \_
rく /\/ ̄\ \ \ \
〈/L~〈人_,/ o \ \ \ \
 ̄〈_/_/|| \ '< \|
`八 \ \ \
| \ _______ \ \ /
| \/ ___ \ \
/⌒ン⌒| / \ ) \
/ ̄ ̄\\o〔| 八 〔 /⌒\\ \
|_____ \)/\ \ / _ ', \ |
/ O \|  ̄ ̄〔 / ∨ \__|
-‐‐‐-/O _o \____ \___ノ
/ニ//_/ ___ \∵ヽ<人 /|
/ニニ\{ {// \ ∵∴\)) |
. |ニニニ乂/ \ ∵∴((7〕 |
八ニニニ7____ |\ |_/ \,》 | / ̄\
o八ニニ / /\ \ | \ O \ \/ ̄ ̄ ̄\o \
/八 o -/|/Y⌒Y∨ | ノ O \___|_\ニニ.\ \ o\
〔/ >/ < (-)i:|:i(-) >〉_/ / __ \/ ̄\ニ \ ∨⌒ヽ
`¨¨¨¨´ 〔_弋><フ_,〕L> _ O /__/--く \____| ̄\__八 ノ
乂i乂 L> _//  ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄\\ \ `¨´
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_r<__/ /_ / _∨〈//⌒\_ \ | | |i
_/ニニ /⌒ン⌒\ | /⌒ \_|___/⌒\ \ | | ||
/ (_彡イ ニニ√ニニニ.jニニニ/⌒〈 ∧ | | | 〉
厂 Y 乂彡乂辷彡'乂辷彡' / (い _/_彡 | | K
/ | 〔j 〈j -- ' L )_彡⌒) | | | 〉
/___ | | ,〕 〈_)く辷彡イ ; .| 〈
〈|⌒\ノ 〔j 〈ぃ ノ |⌒ ー 〉 / / /〉
Lニニ〈(⌒\_〈 _ 人_/⌒"彡ィ/ / / / //
| ̄ \ニニニ\(ニニニ/ \ニニ/ / / / \_ /
\_  ̄ ̄ ̄ \ニニ./  ̄ / / / /
| /\________________/| / /__/
|/ .| / ̄\ ̄ ̄ / ̄ \ |/ V /
|/ 〈____ \,/___________\| /
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성능이 좀 버그같아서 그런데 한번 보시는게 어떤가요?
_
, イ ヘヽャ、
イ ̄ )ヽ i i i<-、
/`-ニ'--、 _ャ_ス
≧ェイ,,<>=- マム
(-} ) }:::i::::::ゝ-〉::Y-i
> "ニニヽ::':: ̄`:::ト イ
/- ''":::::::::::} } .} } }ムヽ、
/ ̄ ヽ /:::::::::o.::"::::/ .} l .l .l:::::::::ヽ , ────、
/ ̄ ̄::::"::\::::ヽ`─:(:::::)-::"::`──<::"ノ ./ >─<l:::::::::ヽ } ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::}:::::{:::::::::::,ニ::、:::::::::::::::::::::::::::} O / " " ヽ<"::\ i ,,. -  ̄ ̄ ` -\─ 、ヽ
{:::::::::::::::::::::::::::::::::{:::::ゝ:::::::ヽ__ノ:::::::::::::::::::::::::::Yヽ{ { || }} }} 丶::::マ `ヽ、___ ノ''>-ニニニニニ ュ 、`マ三マム
/`::、:::::::::::::::::::::::::::>、::二`─::、__::::::::::::::ノ─- ゝ `" `" .`' }⊃ .l::::::::::::::::::::::::::`}ム レ / `,フ三ミマム
/マ三三、::::::::::::::::::::::/::/:::::::::::> 、__ ̄--{ 三三ミュ、` ─ ''.フ 三} .}::::::::::::::::::::〇::::} ├- 、 { i三三ミマム
/:::::::::::`寺三}::::::::::::://::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄}<_ マミ三三三 彡ノ:::`}二二二二二"ノ:::::::::::::::ヽ | l三三ミヽム
/::::::::::::::::::::::::::}イ三三三/::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ , <>ュ、───",,< ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::> ,,'< ̄____> .、三三ミマ }
../:::::::::::::::::::::::::::::ノ }彡'' ./:::::::::::::::,::-、::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::` < ><> '':::ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::/-、 .{彡''" ̄::::::::::::::::::::::::::` < ヽ三}.ム
> 、:::::::::::::::/ ヾ::./::::::::::::::::`-::'::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::}`-イ:::::::::::::::::ヽ.ヽ:::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::://:::::::\ l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄マ三i .ム
\:::::::::> < `<:::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::| {:::::::::::::::::::::ヽ.ヽ::::::::::::::::::::::::.l:::::::::.//::::::::::::::::>'::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::iミj:::::ム
\.\::::::::::>、 マム::::::::::::::::::/ /::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ::::::::::::::::::::::ノ::::::://:::::::::::::::::::::::::::.>、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.∨::::/::}ヽ
:::::\::\:::::::::::::\ \::::/ ./:::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::l .|::::::::::::::::::::::::::} | )-"  ̄ \:::::::::::::::::::::::::::::::::}} ̄::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::/::Yミ/:::}
:::::::::::\::\::::::::::::::\ マ_ /::::::::::::::::,,<` .、::::::::::::::::::| .l:::::::::::::::::::::::::::l }> ̄ ` <::::::::::::::::::::}}:::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::i::::.レ::::/:}
:::::::::::::::\::::\::::::::::::::::\ マ:::::::::::,, < /` < > 、:::::::l .l ,, < \ 人ノ ` <_/::::::::::::::::::.ム::::::::::::::::::::::::}>'::::/::::.i
::::::::::::::::::::\:::::\::::::::::::::::\ マ < >''::::::::::::::::::::::::` <> >'' ` <≧ {::::i:::::::::::::::::::::::::::::.l::::::::::::::::::::::::|:::::Y:::::::::::i
::\::::::::::::::::::::\:::::\::::::::::::::::\ </::::::: ,, <> 、::::::::::::::::::::ヽ .}::::::::::::::::Y ノ::.i:::::::::::::::::::::::::::::.i::::::::::::::::::::::::.l:::::.l:::::::::::人
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::>、::::\::::::::::::::::::::::.\::::.\::::::::::::::::\ <>":::::::::,, - 、:::::::::::` < ̄ '' >< > |::::|::::マ::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::::`--"
:::::::::::`ヽ::\:::::::::::::::::::::::\<{::::::::::::::::::::\ /::::::,, < ノ <> .、:::::::::::`マ i":::::::::::{ンヘ |::::|:::::::`::───"::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::::::::::::|
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/ `丶、
/ \
/ \
/ 、 _,二-¬7 /
/ \r--─ ニ二Y厂 _ /
. / ヽ | _彡'´ | /
/ r───--=ミ、_ jン'´ 」/
/イ ヽ , `´ _ zえ丈
|l/ヘ、 r-、 / ,ィく_ ィr T了ハ
`ヽ|lT ∨/ヤT三フアン'′ /^ ̄´ lンー───
八V { ´ l |
/ l>、_ l
// |Vミヘ ヽ ′
/ / | \ '、 ー=テ´ /
/ | \ヽ ..ー、―‐ノ ../\
/ ' | \ . ̄ ∧ \
l | \ / , \
. l | >ー─=< l \
| | ,イ ___ | \ l \
| | / ∨ __j \ l \
. | ト、/ ∨ | \| /
| | `Y TT〈 | /
| | | l l ヽ | ∠
"자격은 차고 넘치는군."
"선공을 빼앗겼다면 지는 건 나였겠어."
[대방패는 [양손]이라서 함께 못 씁니다]
일단 여러 태그들이 있는데요
이건 기본 규칙을 보면 알 수 있습니다
예시로 보여주자면
"양손
휴대하기 어렵고 한손으로 들기 버거운 장비가 해당 태그를 지닙니다.
해당 태그를 지닌 장비는 [한손], [양손], [쌍수] 태그의 장비와 함께 착용할 수 없습니다."
[양손] 태그엔 이런 효과가 있고 말이죠
토끼팀은 서라는 탱은 안서고 딜 넣는 쪽이네...(?
>>684 탱커로서 부족함 없는 캐릭터네요
시계기사도 이런 녀석을 수리해주고 싶겠죠
다만, 결연함 대신 체력을 올리는 것도 좋을 것 같습니다
절대 파쇄엔 안 통합니다
이것도 방어 관련 특성 취급이라
-1 -1 -1
대련 상대 5... 9명 있음 (?)
무서운 대련광이아
빌드 및 밸런싱 확인이라 불러주시죠 (?)
강건을 통한 딜링 능력을 포기할수 없어서 결과적으로 피부 증강으로 결정되었다.
아
강건이...
방패의 강건값인데
피해 공격횟수 관통 장갑 합쳐서 6이면 몰라도
7이라서 조금
이러면 최소한의 효과는 줄수 있지만 확실히 기본 무기에 비하면 떨어지는 수준임. 명중률도 떨어지고.
그냥 쌩으로 떨구면 그냥 방패는 피해 0 관통 0 되니까 하는 제안임.
흠
방패를 [피해 (방패의 강건), 관통 (방패의 강건), 공격횟수 1]의 [무기]로 취급할 수 있습니다.
기본적으로 [전투 기계]의 효과는 적용되지 않으나, 강건을 낮출 시엔 적용시킬 수 있습니다."
일단 원본
방패를 [피해 (방패의 강건), 관통 (방패의 강건), 공격횟수 1]의 [무기]로 취급할 수 있게 됩니다.
기본적으로 [전투 기계]의 효과는 적용되지 않으나 피해, 관통, 강건, 용맹을 방패는 1, 대방패는 2 줄이는 것으로 [전투 기계]의 효과를 적용시킬 수 있습니다."
이렇게 할까
기본적으로 [전투 기계]의 효과는 적용되지 않으나, 관통을 1 낮추고 대방패의 경우 추가적으로
용맹에 -2보정을 받으면 사용할수 있습니다.
일단 이게 내 제안
피해, 관통, 강건, 용맹을 1 혹은 2가 합이 될 때까지 내리면 사용 가능이란 거임
아무튼 줄인 값의 총합이 1 혹은 2라면 적용이 된다는 의미
대단하지 않습니까?
여기에 의체의 심폐 강화가 추가되면 흉악한 최대 12뎀을 먹여줄수도 있습니다.
대련 하쉴?
언급도 안된 심폐 개조는 방패에 적용되지 않는다
거기까지 가면 좀... 그렇고
대신 전력의 일격은 되니까
@ .dice 1 6. = 1
"이거 참, 돈은 확실하게 주는 거 맞지 아가씨?"
"신용은 생명. 그렇게 배웠습니다. 협력에 감사를"
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
@ 어렵지 않게 받어내며 피해없이 물러납니다.
"받아보라고."
@ 떨이로 산 검 [피해 1, 관통 2] 2+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
@ 괴병장 [피해 1, 관통 1] 2+
@ 방패 전투술, 관통 하락
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 34+
.dice 1 6. = 14+
.dice 1 6. = 62+
.dice 1 6. = 42+
[공격횟수가 적용 안되는 건...]
[너무 제한하는 건가? 흠...]
[2회 명중인듯]
[그리고 심폐는... 그냥 쓰는 거 가능한 걸로 함]
[어차피 피지컬 특화인데]
[다만, 일단 한번 깎아야 둘다 쓸 수 있단 걸로 한다]
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
"재미 좀 보겠어."
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
@ 괴병장 [피해 1, 관통 1] 2+
@ 방패 전투술, 관통 하락
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 43+
.dice 1 6. = 23+
.dice 1 6. = 23+
.dice 1 6. = 52+
.dice 1 6. = 43+
"그 방패, 튼튼한데?"
"아니... 그건 몸도 마찬가지인가?"
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
@ 4+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
@ 저스트 가드 - 괴병장
"-아니 역시, 순간 지는가 싶었어."
@ 떨이로 산 검 [피해 1, 관통 2] 2+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
@ 괴병장 [피해 1, 관통 1] 2+
@ 방패 전투술, 관통 하락
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
"승부는 지금부터군요."@각오를 다집니다.
.dice 1 6. = 53+
.dice 1 6. = 32+
대방패[피해 2 관통 1 공격횟수 2]3+ 관통. 용맹 1씩 감소.
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
[심폐 개조도 적용 가능하도록 했습니다]
@ 떨이로 산 검 [피해 2, 관통 3] 2+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
@ 괴병장 [피해 2, 관통 3] 2+
@ 방패 전투술, 강건 하락
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
"최후의 최후에서나 나오는 전력이니까."
.dice 1 6. = 44+
.dice 1 6. = 24+
.dice 1 6. = 32+
.dice 1 6. = 22+
"제법 힘 좀 썼는데."
"추가 수당도 붙어야겠어."
@ 골골
"실험은 종료되었습니다. 협력에 감사드립니다. 쉴드 배셔는 우리쪽 시계기사가 수리할 예정이니. 걱정하지 마시고요."
"여기. 약속된 보수입니다."@봉투 안을 확인하면. 들어있는 돈은 의뢰 보상과 정확히 일치합니다.
[메타적으로 어떻게 개선하면 좋을지 물어보는거임(?)]
"뭐, 돈만 준다면야."
[쉴드 배셔는 수호자 특성상 1대1 세팅이 아님, 다대다라면 빛을 발할 것. 심폐 개조는 적용되도록 했으니 챙기는 게 좋다. 그리고 루드거와는 상성이 좋지 않았음. 특히 저스트 가드, 1대1 상황에서 낮은 공격횟수의 스킬은 막기 좋은 공격이므로. 그렇기에 쌍수 방패도 고려해보는 게 좋음.]
"여러가지로 상성도 덜 탈 테고, 대신 방패와 평갑을 써야겠다만... 상대하긴 까다로울 것 같은데."
하나 추천하자면 결의 2 줄이고 포인트 하나는 확고한 신념에 쓰고 다른 하나는 임의로 사용해보는 건 어떨까요?
난 이런 미래를 못 견딘다... (?)
어짜피 시작은 2월일테고(?)
이거 빌드 2개 쓸 수 있는 걸로 할까
체력은 동일해야 하지만 전투 전, 그리고 자기 공격 턴에 다른 빌드로 바꿀 수 있단 느낌으로
그리고 어장주 아닙니다!
어장주www
나메도 안 달고 찾아오다니 참가하고 싶은 건가? (?)
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{ニニ/:/ニ/ニ{ニニ|!ニニニ|!ニニニヤニニヤ:| |'^ハ/  ̄ ̄ ̄ / |二:|=|H]
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【미카모】
출근의 시간이군
네루라니 그건 누구지 난 미카모다(?)
흐으음
상대 방어를 더 잘 뚫을것
일건데
방어굴림의 성공 확률을 낮추는게 관통
강건이 높을수록 성공 조건이 낮아짐.
예를들어 강건이 5라면 1+(지만 펌블은 무조건 실패라서 실제로는 2+)인데.
관통이 2라면 강건이 2 낮아져 3+로 성공 조건이 높아짐.
잡졸은 잔짜 쓸려나가겠네
재굴림하면 됩니다
이런건 사상 역극인생 처음이네 ㅋㅋㅋㅋ
선턴 못잡으면 질것 같아서요
이능자가 태엽 태그가 붙은거 사용할수 없다고 알고있습니다
나머지는 자유롭게 하셔도 되요.
뭐, 이것도 다이스 대결이니
되는 걸로
@.dice 1 6. = 1+1 3이상성공
@.dice 1 6. = 3+1 3이상성공
@.dice 1 6. = 4+1 3이상성공
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
5+
.dice 1 6. = 6+1
.dice 1 6. = 2+1
.dice 1 6. = 1+1
@.dice 1 6. = 1 5이상으로 성공
@.dice 1 6. = 2 5이상으로 성공
@.dice 1 6. = 6+1 3이상으로 성공
@.dice 1 6. = 3+1 3이상으로 성공
피해3 관통2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
이제 누가 나랑대련을 할것인가(?)
@.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
[선공은 아담부터]
@.dice 1 6. = 5+1 3이상으로 성공
@.dice 1 6. = 3+1 3이상으로 성공
@.dice 1 6. = 2+1 3이상으로 성공
피해3 관통2
4+
@.dice 1 6. = 2
@.dice 1 6. = 1
@.dice 1 6. = 5
@결의 발동
지금 같은 상황은 관통 2니까 6+
3+
@.dice 1 6. = 2
@.dice 1 6. = 4+1 3이상으로 성공
@.dice 1 6. = 3+1 3이상으로 성공
@.dice 1 6. = 2+1 3이상으로 성공
피해3 관통2
@.dice 1 6. = 1
@.dice 1 6. = 6
@.dice 1 6. = 3
@결의 발동
@근성 발동
"역시, 개조한 인간은 강하구만. 나는 딱히 개조 적합도도 낮아서 무리지만.... 한방은 보여줄수있겠지."
@사막의 요술봉 [피2 관2]
@특주태엽 [피해 +1]
@헤드 킬러 [네임드 한정 피해 1 관통 1 증가]
3+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
@.dice 1 6. = 6 5이상으로 성공