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시트(제작중) : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19qvnQXb5_mNcYtGq0LZHsi-ucu4cv7CTzkF_jjHsdvQ
0. 라이트 노벨 "클락워크 플래닛"을 기반으로 만들어진 세계관으로 역극을 제작하는 어장입니다. 원작을 몰라도 문제 없습니다. 어차피 연중된 소설이고(폭언)
1. 시장조사 및 아이디어 앵커를 받기 위해 판 준비용 어장입니다. 캐릭터 시트 제출은 일단 받지 않습니다.(재미로 만들어보는건 자유)
2. 본격적인 메이킹 어장 생성은 어장주의 어장 및 리얼 사정이 좀 널널해진 뒤에 합니다. 아마 2월?
3. 싸우지 마세요
4. 결국 질렀다.
5. 네루 아님 아무튼 아님 아(?)
6. 나메 및 인증코드 및 대리 AA 사용은 재량껏 자유롭게.
7. 이게 왜 3어장을 만드는 것 까지 가는가
[역극/준비판] 시계장치 행성을 살아가는 자들을 위한 안내서 - 3
>'7 /}
ノ>_=- 、 >===ミ' /
/二ニ=- _ i_(_)_}_!=-/ r‐ v } ! 、
-7ニニニ=-/7-人__}__}__Ⅵ ゝ ' }__| }
-7ニ∥``~ァゝ=‐¬┐ }Ⅵ_>''"ィi〔)h、
-7ニ∥ //ニニニニニ! }:::〕iトィi〔-=ミニ=´
-7ニ廴_.//ニ=---=ニニ! /ヽ::::Υ _∨ ! ,<
-7ニニ!_Ⅵ }ニ====ニニ{:.:.:.:.:.:.:.フ 〈Ξ)h、/ヽノ\!//Υ
-7ニ_廴}! >r=ニ二 ̄{ ̄_}ニ=-≦、 7 /ニ◎ ̄ 7ニニ<
-7 /{⌒}`}_.∨_}7zzv<二ニニ=-、ノノ }=!ニニ\ 7ニニ/
-7ニ! ゝイ /__7 7!{ノ-、Ⅵ_{ Ⅵ_∨h{:.:!ニニニyニニ/
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r=r=ニ= 。,,/、_7 ,'__} .! }___∨ .Ⅵ_}ノ}:.:∨ニ'ニニ.'
{!_{!¬}///} !.〈_/___! {¦___.} _!__{ /〕iト カ≧s。7
⌒-=、///}'┐}〕h、!_!_}_>''~ ̄ ヾ:::/ヽ7∥}=イ
/ ̄〕h、∨}_}_} i >===- { `ヾ≦廴}
!ニニニ}/!~~´ ! } _ }ヽ,
'ニニニ!/} { ̄! i / ∧ { } !、/ 、
ヽニニイア /〉ァ, iノ, ∧ !二i∨! ∨_',
了/[ !7_/∧/_!_ ヽ!∨.! Y┐',__',
{//! 'Ⅵ / ̄ // <冖、Ⅵ..} ! !__}
{//! 'Ⅵ' _!{ ∧ 'Ⅵリ ∨-リ
{//! ! } / ! ∨ /} ! ', ∨,
ゝイ / / ! } , , '/ ! , ', ヽ,
!=={ ! } , , 7{ , }-=.∨ 、 !
// v \!_.ノ77 .{ , / !//_v ∨
/_/ニv_  ̄( ヽ,} j{/i_!\ ∨
/_/ニ/ニニ≧s。∨ {/∧__!_!_}ヽ>
/イニ'ニニニニ=- ! 7ニニ、}_i/ニニ,
√二二二二二ニ=- } !、ニニニニニノ ,
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>=ニニニニニ=≦
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이름 : 양산형 전투인형 자쿠
태그 : [태엽], [인형], [정예]
개체수 : 5
용맹 : -
기교 : 4+
의체 : 3
강건 : 4+
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-무기
기계태엽총 : [피해량 1] [공격횟수 2] [관통 2] [원거리] [태엽]
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-능력
분배공격 : 이 적의 공격은 전원에게 최대한 균등히 공격합니다.
거대한 어깨 장갑 : 실패한 방어 굴림에 주사위를 굴린다. 6+가 나오면 그 피해를 무효화한다.
지휘개체 집중보호 : [맞춤형 제작인형 - 사자비]가 피해를 입을 경우 다이스를 굴린다. 5+가 나오면 그 피해를 자신에게로 전가한다.
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이름 : 맞춤형 제작인형 - 사자비
태그 : [태엽], [인형], [네임드]
개체수 : 1
용맹 : 3+
기교 : 3+
의체 : 16
강건 : 3+
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-무기
아머 브레이커 : [피해 1] [공격횟수 4] [관통 2] [근거리] [태엽]
커스텀 라이플 : [피해 2] [공격횟수 2] [관통 2] [원거리] [태엽]
그레이트 매그넘 : [피해 3] [공격횟수 1] [관통 3] [원거리] [태엽]
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-특징
돌파의 유성 : 임의의 적에게 공격할 수 있으며 모든 무기를 1번씩 사용하여 공격한다.
답파의 유성 : 실패한 방어 굴림에 주사위를 굴린다. 5+가 나오면 그 피해를 무효화한다.
역천의 유성 : 명중 굴림의 값이 3+인 공격만이 자신에게 명중한다.
불패의 유성 : 상대의 무기 피해를 1 경감시킨다. (최소 1)
위대한 거성 : 모든 [인형] 태그의 아군에게 명중&방어 보정을 +1씩 준다.
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"우후후훗! 적으로 부족함이 없구나! 때려라! 어서 나를 때려라!"
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
사람을 죽이기 위해 만들어진 철덩어리들. 당신들은, 그것들과 겨루어 짓이길 수 있을까?
@ 선제권 판정! 성공 다이스 갯수는 3개. 시간은 00분까지!
━────────────────────────────────────────────────━
@ [평갑]의 [간편]의 경우, 현 상황에서 적용.
.dice 1 6. = 5+1
[근데 나 네임드 암살자 유그드라에게 퀸 줘보고 싶음(쓰레기가)]
,
__. //
/_/\_,.∧/-ミ
//\/`Y・.|/ ・ .|\ __ ,
//i/´ ̄,'7込t‐ァ=ュf|彡'´ > /
__//ヽ/_ /乂7ニニ≦/´ 、 ..イ
i〔{i:ーrr=ミ==勹} / /.::::Y三Y^7\ }
`ニニ彡='::厂|_「{ /.:::::::::::_/ \ ∧
xく.:/∠ニ、_r‐‐v‐‐‐/( )\ /. :>、 彡'=‐-
. xく.:/rく V|__j_/o j/Y^ヽ:_/}_〕
xく.:∠二く/∧___〔__ `Y二[:::::::::::|/厂 /_7
(O/ `ゝ{_くー'ー'=ニ≧仁フ二l二l二l二>'
,..‐v-‐ 7  ̄/ >、>、く _{
〈:::/{ ,' / /ヽ' /| 〈ハ
マ(_\ / 7′ /=| i ', [사격, 조준.]
〈  ̄`ー{ / , //^Vl___〉
〉 `=‐-==' i ` ー―|'′
. / ム、 / } | __ ト、
ト=- }丶、 リ ヽ _「::l]:::]_/\>、
`=弌__彡'′ | ∨:::::.V^! ∨〕
|_.:'.:::::::::V!、 [_〕
(( {::::::::::::∨〉 [_〕
l∧::::::::::::| {∨7
,' ';::::::::::| lハ′
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| | l 〈 .
| ノ __l_ ヽ_j、
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{ {__/, | |i:::.厂「
Y:| | | |i:/\l
|::| ヽ:._l/ /
V::..、_____/
\___彡′
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
선제권 판정은 성공, 고로...
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[.dice 1 2. = 2]
/ ̄ `ヽ r、
,.ィ/ ./ /⌒l| ∨\
/ ,.ィ / ./ || .|l ∨ :\
__ /≦__/ / / || .|| ∨ > 、
/ _ > 、 ∠__ `ヽ l|\ / l|\/ ∨_. \
{ _ ( \ fイ─ 、_\/|: \ ./ >ヘ /:::::::::\ \
\ __ト、__Y´.∧_二二ニア ̄ | ∨ \/ \ 〈::::/|::::::::::\ ヽ
\__| :| :/ 7 ./ ./ ∨ /ニ=┐ // ://|::::::::::::::::\ l
_______ / `ヽ日 l/ /___/{─‐ \/ l::::::::::::::::二::|`ヽ|.rイ::::::::::::::::::::/ .|
┌─ 、_____/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ \ \ |三 ト=-イ ∧ 三 | |:::::< __ヽ .| /|::::::::::::::::::/ ./
[| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二二 ̄ ̄ ̄「 ̄|\ | r‐、 l:::::\ | |::::::::::::::::::: ‐=、 .|:::::::::::::: / ./
l_____| ̄ ̄|_______>──<| :|Y´(ゝ|o }‐rイ二ソニV .|::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ',:::::::::: / ∧
 ̄ ̄ ∨ |辷rイ`ヽヽ__} >< ィ─f込ソイ ̄ ̄∨ ∨ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::: ∧ ∧
∨ :| {三}> ソ // / /| ∧ \  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ:::::::::::::::::::::∧ ∧
 ̄ ̄ ゝ<_ / / / / :| r.イ、 ∧ ` <__ \:::::::::::::::: ∧ ∧
| / /、_/ | 廴|丿| | \ \ \::::::::::::::∧ :〉
|/\ :| l | J//∨ / \ ヽ:::::::::: ∧ l
〃`ヽ Y Ⅵコ| :| / ∧ ∨ / 丶 丶 :::::::∧ .∧
r─ 、 乂rヤヽ.ヘ∧二l!\|二l/ ∨ ヽ/ \ \._ \::::::∧ ∧
| > 、{:::::乂ソ 〉 ̄ >─ ヘ ∨ / ヽ __ ヽ \. \ ∧ .∧
\  ̄ / ∧ ヽ∨ Y:::::∧ ト. 丶 ヽ:∧ .∧ .
<::\> ´ l  ̄ ̄ ̄ \∨::::::|\ > . \ ヾ .∧
Y´ ∧ ./ Vヽ/ \ > . \ _ ∧
| ∧__ ./| | :| \ > . \ ヽヽ∧
| ./::::::::::::> 、/./ | :| \ / \.| \l
| ./  ̄ >イ\ / l :| ∧ 、 ./
|/ ̄ ̄/ | / l :ト、 ト、\/
/ヽ二二> ´ l | \ | ∧
|/ ∨  ̄ヽ\ //、\
Y  ̄ / \|ヽ
|\/ \ / }、|
l |\__/ヽ/ \
\l ./ \ ∧
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 ̄ ̄ ̄
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 아군 공격 턴
PC들은 모두 자신의 무기 이름을 포함하여 공격횟수만큼 다이스를 굴려주세요!
예)
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1] [3+]
.dice 1 6. = 5 +1(퀸 및 기타 보정)
.dice 1 6. = 1 +1
*10분까지 봅니다.
━────────────────────────────────────────────────━
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
@ 대방패 [피해2 관통2] [3+]
.dice 1 6. = 3 +1(퀸 보정이 주어진다면)
[대방패가 강건2이니까 이게 맞겠지]
@임의공세로 사자비 지정. 피해 7-1, 관통 3, 공격횟수 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
2+, 6일 시 으깨는 힘 발동
@영역 전개(?)
@기적의 대행자 대상 - 라라티나
"흐으으읍...!"
@검은 불길한 안개같은 것들이 베인의 몸에 흡수되었다가, 푸른빛으로 변환되어...
@라라티나의 머리 위에 광륜을 형성한다.
@손끝 2+ / 피해 1 / 공횟 2 / 관통 1
@.dice 1 6. = 2
@.dice 1 6. = 5
@특주 태엽 (적용됨)
@임의 공세 대상 사자비
@헤드킬러 (적용됨)
3+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
@6일시 으깨는 힘 발동
@ 대방패를 들고 패면서 양손대검이라고 우기는 처자
@특주 탄창 사용
@임의공세 대상 - 사자비
@위장 장비 루이즈 자신에게 사용
@권총 두 자루[피해 3/횟수 4/ 관통 3][기교 3 - 1(무기효과)]
.dice 1 6. = 4 + 2
.dice 1 6. = 3 + 2
.dice 1 6. = 5 + 2
.dice 1 6. = 1 + 2
@바로 특수한 탄창을 갈아껴 사자비에게 난사해댄다.
@ 임의공세 - 사자비
@ 아아, 죽이는 달이다─── [피해 1+1+1, 관통 1+1] 2+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
@ 나이프 [피해 1+1, 관통 1+1] 2+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
양산형 전투인형 - 자쿠의 견고(4+)
마슈 피해 1 (5+)
.dice 1 6. = 2 +1
라라티나 피해 2 (6+)
.dice 1 6. = 3 +1
베인 피해 1 (5+)
.dice 1 6. = 1 +1
.dice 1 6. = 2 +1
맞춤형 전투인형 - 사자비의 견고(3+) / 장갑(5+) / 보호(5+)
유그드라 피해 6 (6+)
.dice 1 6. = 1 +1 / .dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2 +1 / .dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 2
압둘 피해 3 (6+)
.dice 1 6. = 6 +1 / .dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2 +1 / .dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 3
루이즈 피해 2 (6+)
.dice 1 6. = 4 +1 / .dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4 +1 / .dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 +1 / .dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 3
시키 피해 2 / 1 (5+)
.dice 1 6. = 1 +1 / .dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6 +1 / .dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1 +1 / .dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4 +1 / .dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6 +1 / .dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4 +1 / .dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 3
━────────────────────────────────────────────────━
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
양산형 전투인형 - 자쿠
마슈 피해 1
라라티나 피해 2
베인 피해 1+1
시키 피해 3
총 8 피해
자쿠 - 3, 1/3
맞춤형 전투인형 - 사자비의 견고(3+) / 장갑(5+) / 보호(5+)
유그드라 피해 6
압둘 피해 3
루이즈 피해 2+2
시키 피해 2+1
총 16피해
사자비 - 격파
━────────────────────────────────────────────────━
[어차피 격파임ㅋㅋ]
[아니 근데 이게 죽네ㅋㅋ 완전 억까 수준 스펙이였는데ㅋㅋㅋㅋ]
_
\``~ー…‐-、
\:... ----r--=ミ x=x\__〉//>ー≧s。.
/、\/ム‘,: : : :\ ,ィゝl| { ∨//: : : : : : : :}∧
///ム\,\\: : : ハ:、 |:|(_}i{){. У,,イ: : : : : : ∧∧
|:|//∧ \\〉、/ :|:::\|:|ト八イレ'/: }:_:_:_:_:/: ∧∧
|:レ'´ ̄::. ヽ∨ |\:::「:>rtく/\/\\/ ', :/ーマ∧
V=ミ::(__):.、 ′ }\`ハ_トoィヘ--く\ /: : :}/: : : :}\、
. {ゝ ':::::::::/ヽ ト、/^ヽゝィ==ヘ: : Y´| : :/77777//,\
',:::(__)::::{ : ,: rく^ヽ: : 〈: : :`、 : 〉イ_,|/⌒ヽ、///////\
≧=- ゝ { ∧_)、/ ̄/\:_:_〉/イ/ミs。.:/ ̄__寸//////ハ <- 사자비(였던 것)
。o<::::| 〈二うへ__∧\//〈/////ゝγ´(_ハ///////{
〈::::::::>''| 〈 >'\/\__∨: ://\/////(_(_)ノ////////\
¨´ ,. :1 /::/: :`'<__(__)/∨: : :\<////////////////\
/{: :}/:_:_/: : : : : } ::|∧: : :〈: : : : : \\ヽ/////////()\//,\
{ : : ̄: : : ::/: : : : : :/: :|::∧ : : `、: : : : /ヽ :〉  ̄ ̄ ̄\/\::\(\\
{ : : : : : /{ ̄\ :/ : ::|: ::∧:_:_:_:〉、/,ィヘ{ \(\:::\::
\,.イ´ ̄\\:V: : : :|\: :|r‐ュ:|/_:_/^\ハ ̄: :, \::\
_ノ/:_:_/: : : イ癶にコニニアー‐イ〈 \,.イ: :| : : : :、 \
Ⅳニニハ//¨7三≧=-=≦/: :\`'<ハ ::}:_:_:_: ::∨  ̄
, .: /ニニ//:_/ー' { : : : :≧=-\///∧ : :∨
,.'´: ::// ̄// ̄ ̄{ : : : : : : ゝ‐‐ヘ///ヘ、: 〉
/: : : : /: : : :7l: : : : : | \: : : ,ヘ、: : : :ヽ ̄: ∨
/: :.::/∨: : : : / |: : : : : | {\////\: : : :', : : ∨
/ ://// : : ::/::::{ : : : ::::| \{ ̄`Y⌒\ : :\: :',
 ̄|/~7 : : /: :/\: : : ::| \⌒'ー<_>s。.: ::〉
| :∠二V:_::/ヽ//,〉: :/ `''<⌒: : : : :ア
|/:_:_:_:_: : :\: : /7l/  ̄ ̄ ̄
// ̄ ̄77:_:_У|/
7 : : : : :///: |::/
/ ̄ ̄777〈: : /
ー──弌__,/
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 적 공격 턴
기계태엽총 : [피해 1, 관통 2, 공격횟수 2] [근거리] [태엽] [4+]
전열 대상 6/6 = 1회(소수점 반올림)
.dice 1 6. = 2
━────────────────────────────────────────────────━
@범부여...
"하지만 이 세상은 역시 수가 짱이야."
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
1라운드, 아군 방어 턴
집어치워!
━────────────────────────────────────────────────━
@다른 이들이 왁자지껄거리는 모습을 뒤에서 보면서 후에 뒤따라올 적을 경계한다.
、
∧ヽ
-=- __ ,,。。} 〉,_ 、
-=ニ)h、ニニ 、 / ≧_ヽ}、 .r ァ= 7 ヽニ=、
-=ニニニア≧s。 \、!_] {_(__)_}ヽ } i__ゝ イ_/ }( ̄'´
-=ニニニ7_/ ̄-==ュ、)h、_-=、¬_)__〕≧======、{ {
-=ニニニ7_7: : :∥ノ廴 ̄_-===ィ>-〉─∨-=ニ〈 '//, リ
-=ニニニ7_7: : :.∥{[[_[_{_}_}_}_]_}_}〕! ̄`', ∨ ̄/ ̄ヽ/_
-=ニニニ7_7≧s。7 ̄! ̄{ ̄} /┘ゝ=====r-、:.:/ニニニ{ニ\
-=ニニニ7_7/=-、 /ヽニ!ニニニ!〉┐{__ -= ゝイ:.>、二ニ=-廴_}ヽ_
. -=ニニニ7_7 ア=-─≦7-=≧// 弋r┬彡} ̄/ヽィi〔O>≠≠≠=〉7__} […──지휘개체 손실 확인.]
. -=ニニニ7_7 {_{_{::::/-、\7~ }:.:.:ゝ=ニ7_ノ_/::::/O/ニニ/ニニ/ / )
寸ニニ7_7 >~ヽ_ソ ==/:.:.:.__:.:.:/=-ヽ/O/ニニ/<~''<')´.. [사격 이행──…]
寸_7_7 ≧=‐ > '´_/~~´/ √__} !¬}\:.:.:.:.:.`ィi〔 ̄{ \_∨
 ̄ /_7=/ / √__! ! !:.:.>''" / ̄ヽ ∧_∨
/_7=/ / √___.} ! .!{ { _ 二ニ=-<ヽ,
/_7=/ 人_{____! }== } 弋≧=‐-、}i〕_} }i
! ̄_! {´ 二ニ=--!/_/、 ノ!__ ∨ニ=-
 ̄ /} }/_>\、__>''~./┐∨ ∨=-
>弋' ,  ̄ 、 ∨', ̄ , ' / ∨ / ̄!
{ヽゝ'! .7/ ∧ }/〕 7 ./,' } i {
乂≧! ___ 7' /}ノ/〕 / , ,' } , ,
`}/ニニ! ノ 、ヽ` _}//} {、、/ .! ./ / ̄}
∧ニニニ、/∧ }>''~///7 〕iト=┘' /∧_∨
Y_7 ∨! }/ ̄ゝィi「 / / ノ//∧_∨
, { ノリ ./ ≧====≦//〕h、 ∧_∨
〕iト' {二ニ=- _////≧=‐'/\
{ニニニ7二ニニ=-- ////}
‐=ニ_{ニニニニニ/ ̄、}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■【벽사마객】
━────────────────────────────────────────────────━
2라운드, 아군 공격 턴
PC들은 모두 자신의 무기 이름을 포함하여 공격횟수만큼 다이스를 굴려주세요!
예)
@ 소형 무장 [피해 1, 관통 1] [3+]
.dice 1 6. = 5 +1(퀸 및 기타 보정)
.dice 1 6. = 3 +1
*30분까지 봅니다.
━────────────────────────────────────────────────━
.dice 1 6. = 5+1
.dice 1 6. = 2+1
.dice 1 6. = 2+1
[ㅋㅋ 근데 진짜 허무하게 가네]
[잡졸 수준도 높이는 게 좋을듯]
@권총 두 자루[피해 1/횟수 4/ 관통 2][기교 3 - 1(무기효과)]
.dice 1 6. = 2 + 2
.dice 1 6. = 3 + 2
.dice 1 6. = 6 + 2
.dice 1 6. = 1 + 2
@.dice 1 6. = 1
@.dice 1 6. = 2
"자자 빠르게 끝내자고."
@전격을 적들에게 내뿜는다.
@ 대방패 피해2 관통2 [3+]
.dice 1 6. = 6 +1(퀸)
"나를 만족시켜봐라-!"
@3+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
@6일시 으깨는 힘 발동
@다시금 총을 쏴대며 끝을 내려고 한다.
마슈 1 피해 (6+)
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 3
루이즈 1 피해 (6+)
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 6
베인 1 피해 (5+)
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 1
라라티나 2 피해 (6+)
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 2
압둘 3 피해 (6+)
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 4
확정
양산형 전투인형 - 자쿠
마슈 1+1+1 피해
루이즈 1+1 피해
베인 1 피해
라라티나 2 피해
압둘 3 피해
총 11 피해
자쿠 - 완파
[아 실수, 10 피해]
아무튼 챤챤
PC의 승리다
혹시 악랄하고 괴롭힐 수 있는 캐릭터 있으면 누가 제작 좀 해주길 부탁 (?)
퀸 지정하고 나면 그냥 적당히 rp하면 됨
편한걸(?)
실전에서는 고급자원이고
역시 실전에선 누군가를 커버해주는 스킬이 있어야 된다고 느꼈음
>>113 스토리중반쯔음엔 엄청필요할걸요?
커버 스킬만 하나 적고 용맹은 하나 깎아다가 결의는 어떻게든 3선에서 유지를... 음음...(계산중)
>'7 /}
ノ>_=- 、 >===ミ' /
/二ニ=- _ i_(_)_}_!=-/ r‐ v } ! 、
-7ニニニ=-/7-人__}__}__Ⅵ ゝ ' }__| }
-7ニ∥``~ァゝ=‐¬┐ }Ⅵ_>''"ィi〔)h、
-7ニ∥ //ニニニニニ! }:::〕iトィi〔-=ミニ=´
-7ニ廴_.//ニ=---=ニニ! /ヽ::::Υ _∨ ! ,<
-7ニニ!_Ⅵ }ニ====ニニ{:.:.:.:.:.:.:.フ 〈Ξ)h、/ヽノ\!//Υ
-7ニ_廴}! >r=ニ二 ̄{ ̄_}ニ=-≦、 7 /ニ◎ ̄ 7ニニ<
-7 /{⌒}`}_.∨_}7zzv<二ニニ=-、ノノ }=!ニニ\ 7ニニ/
-7ニ! ゝイ /__7 7!{ノ-、Ⅵ_{ Ⅵ_∨h{:.:!ニニニyニニ/
-7_}/⌒/__7 /Y ! }__v Ⅵ_∨h:.∨ニニ7ニニ'
r=r=ニ= 。,,/、_7 ,'__} .! }___∨ .Ⅵ_}ノ}:.:∨ニ'ニニ.'
{!_{!¬}///} !.〈_/___! {¦___.} _!__{ /〕iト カ≧s。7
⌒-=、///}'┐}〕h、!_!_}_>''~ ̄ ヾ:::/ヽ7∥}=イ
/ ̄〕h、∨}_}_} i >===- { `ヾ≦廴}
!ニニニ}/!~~´ ! } _ }ヽ,
'ニニニ!/} { ̄! i / ∧ { } !、/ 、
ヽニニイア /〉ァ, iノ, ∧ !二i∨! ∨_',
了/[ !7_/∧/_!_ ヽ!∨.! Y┐',__',
{//! 'Ⅵ / ̄ // <冖、Ⅵ..} ! !__}
{//! 'Ⅵ' _!{ ∧ 'Ⅵリ ∨-リ
{//! ! } / ! ∨ /} ! ', ∨,
ゝイ / / ! } , , '/ ! , ', ヽ,
!=={ ! } , , 7{ , }-=.∨ 、 !
// v \!_.ノ77 .{ , / !//_v ∨
/_/ニv_  ̄( ヽ,} j{/i_!\ ∨
/_/ニ/ニニ≧s。∨ {/∧__!_!_}ヽ>
/イニ'ニニニニ=- ! 7ニニ、}_i/ニニ,
√二二二二二ニ=- } !、ニニニニニノ ,
ゝ=ニニニニニニ==‐‐ ' {//≧====≦//}
>=ニニニニニ=≦
━────────────────────────────────────────────────━
이름 : 사상 최강의 인형 - 자쿠 더 리벤저
태그 : [걸작], [네임드]
개체수 : 1
용맹 : 2+
기교 : 2+
의체 : 16
강건 : 2+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
아머 브레이커 : [피해 3] [공격횟수 1] [관통 3] [원거리] [특제]
그레이트 라이플 : [피해 4] [공격횟수 5] [관통 3] [근거리] [특제]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특징
천년의 걸작 : 임의의 적에게 공격할 수 있으며 모든 무기를 1번씩 사용하여 공격한다.
비틀리는 공간 : [원거리] 공격의 경우 명중 굴림의 값이 5+인 공격만이 자신에게 명중한다.
압도적인 위압: 이 유닛이 [원거리] 공격에 대한 방어 굴림은 4+ 미만이 되지 않는다.
빛바랜 칼날 : 이 유닛을 대상으로 한 [근거리] 공격은 [관통]이 1 줄어든다. (최소 0)
불후의 명작 : 실패한 방어 굴림에 주사위를 굴린다. 4+가 나오면 그 피해를 무효화한다.
불멸의 자쿠 : 최종적으로 피해를 받으면 피해의 총량만큼 주사위를 굴린다. 5+가 나온만큼 최종 피해를 줄인다.
위대한 복수자 : 라운드가 시작될 때 PC들의 특성 중 하나를 고른다. 그 특성은 해당 라운드 동안 적용받지 않는다.
최중의 거벽 : 상대의 무기 피해를 1 경감시킨다. (최소 1)
━────────────────────────────────────────────────━
단독으로도 괴물같이 강한 네임드?
휘하 병졸들은 있어도 일단 최강의 브루저, 라는 느낌으로
._、丶^ ⌒\
./ /⌒丶、
./ /
_、+ ⌒\ / //
/ _- /⌒丶、 ,′ ,′/
/ // / / .,′ _、+ ⌒丶、 .ハ
/ ./,′ ハv/ / ./ _-" ^'冖'^` ノ
/ .// 。o°+υ。 .ハ ,′/ / /
/ .// (ら)o°⌒ヽ !} ._ノ(ヘヘ _- ⌒丶、 /
/ /.′ ァ ⌒ヽ+°、__ノ .ノソ .ハvr-、\\く ``````
// /.′ °、___ノァ ⌒ヽ+// |{!⌒\\\
/ ′ .// °*(ら)ァ ⌒ヽ+°__ノ // |{!(ら)o\\\
.′/ .// o⌒ヽ、__ノァ ⌒ヽ// _、+''} {!+°(ら) \ヽ"_
!/ // +°乂__ノ. *、(ら)/し.1 从ハ__ノノ从°(ら)+υ. \\\
/ ¦{ /.′ _、丶^⌒Θ ノハv/ し :}}ハル 1⌒νrヘ (ら) ノ ハ)` ーヘ
/〈 〈.〈 〈〈 _、+''’//乂_ ノ圦 ∨ /⌒丶、ノリ /ハ 厂\ \+ \\ヘヽヽヽ\
( \ \`'+., -_\ / / く⌒ヽ}/,′ W // し1⌒ \\ヽ、 ┘ノ ノ ノ ノ ノ
\ `^' `'+."-_ -_\ / r┌ヘ .} .}}i }}ハ彡 ノ |{ {\\\└└└└
\ `'+."-_ -_〉/ .ノ⌒) 、 乂__叭 r㍉ rケ从''^~⌒\. |{| \\ヽ、
`^' ' ' ' ' ' ^`⌒^'冖冖'^ / /⌒"''~ .}ハ〉、〕{ 〔⌒ ハ |{| )〉'^〉┐
_、+''’ノ(⌒~"''~ > ⌒〉rrrr(`ヽ''^~⌒ソ ノ ノハ 〈 〃 / /
_、+''’ _、+ノ〉、ソ⌒ ./ /⌒ヘ __ノヘ_)___/ / -vヘ-ヘ )〉./ /
〃⌒v_、+''’/// // / 乂く .)ニ=┬ヘノ ノ / / / / /
)〉 く〈( ./// !{ 乂___ノ〉 ⌒^'冖冖'^ ./ / /
〈⌒Υ⌒ノハ// 乂____,,,イ( / / /
〉ハ{ 〃⌒〈( ⌒\\ / / /
|{! )〉く⌒ヽ ノ 〉) ` ーヘ __彡ハ〈(
|{! 乂_ \〈( ┌vヘ-ヘ-ヘ-く⌒〉ノ 厂 ,' / vハ
|{! ⌒\\\ .\\\\\\ ./ ハ {ⅰ{ⅰ{
ハ 〈 \\\ ┘┘┘-ヘ) く〈 } {!{ⅰ|
/ノ 〉 )` ー ヘ \\\. ヽ〉ノ ノ ノ ノ ノ
. /┌vヘ-ヘ^く⌒〉ノ ノ ハ 〉) ` ー ヘ ┌‐-‐ ////
〈 くヘ\\\\ /┌vヘ-ヘ^く^〉ノ ⌒^'冖冖'^⌒
┘ ┘┘-ヘ) 〈 くヘ \\ \\
┘ ┘┘-ヘ.)
━────────────────────────────────────────────────━
이름 : 어둠의 대공
태그 : [???]
개체수 : 1
용맹 : 3+
기교 : -
체력 : 10
강건 : 4+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
어둠검 : [피해 2] [공격횟수 8] [관통 2] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특징
자유공격: 원하는대로 원하는 대상에게 공격한다
고통의 음미: 라운드가 끝날때마다 현재체력이 최대체력보다 낮은 적 한명당 1씩 회복한다
쉐도우 폼: 이 유닛에게 가해지는 모든 명중 굴림의 보정은 사라진다.
다크 마스터: 턴이 시작될때 대상을 한명 고른다, 그 대상은 주사위를 굴려 3+ 이상이 나오지 못하면 아무런 행동도 하지 못한다.
불투명한 형체: 이 유닛이 피해를 입을때 유닛에게 가해지는 피해값만큼의 수 만큼 주사위를 굴린다, 4+ 하나당 데미지를 1만큼 줄인다.
━────────────────────────────────────────────────━
고통의 음미
이건 '적'이 PC들이라는 뜻? 아니면 부하들이라는 뜻?
네루에게 보여줘야만
이런 데이터는 참고사례로 좋으니까(?)
〃⌒ヽ
i{_(⌒)_}i
丈こ,ノ
〔}:::::{〕 ┌──┐
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、――辷}―ー‐'‐辷}――ァ ┌ │ │
ヽ ャ=========ァ / /│ │ │
┌─ ' , t} 〃 / ─ ┐ / │ │ │
_ │ ', }} _ {{ ,' │ _ / │ │ │
| ` ‐- '}ゞ'´:.:.:.:.:.:.:.:.}is。 -‐ ´ | / │ │ │
| {{ミ=- ` ,:.:. / ̄ ̄ ̄ヽ :.心, ´ ‐=彡}} | :;;;;|i │ │ │
,. | {{ /:.: レr‐、 r‐、 l| :.:ハ }} | ::;;;;|i │ │ │
,. '´ | {{ ,:.:. 〔 l:::::八:::::} 〕 :.:.:.} }} | ::;;;|i │ │ │
/:.:.:. ,. ; | {{ ,:.:. ト ̄ ^  ̄イ :.リ }} | ‐'' ̄ | │ │ │
/ :.:. :,. :'´ _,. ' | {{ - ∨:.:. | [l[[[l] | .:.:.∨ }} | | │ │ │
/:. :./ , '´ | {ヒ=彡 -‐ ヽ:.:.:.ヽ-----'.:.:.:.:.イ ‐- ミ=ヨ} | | │ │ │
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이름 : 천공의 대리인
태그 : [???]
개체수 : 1
용맹 : 2+
기교 : -
체력 : 12
강건 : 3+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
망치 : [피해 3] [공격횟수 10] [관통 3] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특징
자유공격: 원하는대로 원하는 대상에게 공격한다
하늘의 운명: 라운드당 한번 자신이 실패한 주사위 하나의 결과값을 맘대로 바꾼다.
폭풍의 기계: 이 유닛이 피해를 입을때 유닛에게 가해지는 피해값만큼의 수 만큼 주사위를 굴린다, 4+ 하나당 데미지를 1만큼 줄인다.
━────────────────────────────────────────────────━
아래꺼는 신의 단죄자라 그냥 강하다는 컨셉
저거 근데 망치만 움직이는 건가?
상징물같은것
정확히는 포지션이 확실한지 궁금하다.
역시 부족한 서포터 포지션인 베인일려나(적당)
좋은 예시가 된 것 같습니다
고마워요!
적당히 팀은 랜덤으로 정하고 하죠
높고 낮은 순서로 팀
@ 루드거 .dice 1 100. = 58
하지만 굴리기
(?)
루드 아담 베인
@.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6+1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
@2+, 6나올시 확타
@대방패 피해2 관통2 [4+]
.dice 1 6. = 1
"나를 때려라앗-!"
@특주 퓨즈 적용됨
@헤드킬러 적용됨
@임의공격 대상 루드거
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
@6 나올시 확타
1. 루 2. 아 3. 베
@.dice 1 6. = 3 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 4 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 1 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 4 5이상으로 가드(피부개조)
"그아아아아악"
@죽음
@그리고 저스트 가드 아담에게!
@대충 대행자는 콩이네 다크매터 가튼 느낌입니다(?)
랄까 여기 슬슬 가봐여할듯
[이걸 사내]
[진짜 결의탱 미치겠네ㅋㅋㅋ]
"맞아! 기대하고 있다고!"
[다음부턴 한 전투엔 기본 결의까지만 사용 가능한 결로...]
[일단 유그드라 ㄱㄱ]
.dice 1 6. = 5 +1
@ 압둘
[유그드라를 살리는게 옳을지도...]
@클레이모어(대형무장: 피해[4], 공격횟수[4], 관통[3)
@.dice 1 6. = 4+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 2+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 6+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 1+1 4이상으로 명중
5+
[일단 하나 더 굴리고]
@ 타고난 신념 1회 사용
"우후훗! 더 해봐!"
[그러나 이 전투를 끝으로 너프 흑흑]
"혹시 항복 안 할래?" @ ?
@항복합니다
@ 의기양양
[하지만 이 빌드 수법이 또 통하는 날은 없었다(ry)]
결의의 사기성이(ry
[역시 압둘의 순간화력은 짱이야 6뜨면 진자 럭키]
진짜 미쳤다
[뭐 천천히 생각해봐야지]
뭐할까
혹시 대련하실 분?
지금은 대련을 지켜보고 싶어 (?)
캐릭터 만들어볼 생각은 있음?
아무래도 적 만드는 걸 좋아한다고 들었기는 한데
나도 일 가지만은ㅋㅋ
선공
@ 압둘 선공
@임의 공격대상 유그드라
@헤드헌팅 적용중
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
@6일시 확정타
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
2+, 6일 시 확타
"매... 맷집을 올린다는 생각부터가 남자애들이나 할법한 발상이잖아..."
@ ?
대련을 너무 달린 부작용인가?
진짜 죽창이네
대신 후턴 나오면 뒈짖이긴 한데
__
/ \
/ \ \\ \
′ _il\,ィ冬ミ、\\ 〉 /\
| l 心 弋ソノヽ \ヽ〉/ /l /
| l !じ , ‐、 〉、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶
!メ、人 丶 ノ ∠,,_\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| l\ / ̄ ̄ \\二二ヽー―――――‐ \
`¨¨/ / ̄ ̄``''l⌒ \―――――― \
_l_/ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 、 |
/ r、 \ γ=ミ{γ=ミ,ノノ ヽ\|
〈  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::.ゞ、::::リ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \:::::.|::::|ーx‐x‐x__ |/
/ ______/\ ъεлэцщйщб/三三㍉、 \ \|::::|\X//\ \__
\ \: : : : : : : : : : : : : : ⊂ニ二二Ξ三三三三三三三(Φ)三',、 ヽ \!〉rう――‐’(◎) _\
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ノ ξθζδτ∂бйΠ\三三ノハ | |')/777!)))) 、__\ノ/
\________________________// | ̄`^^´ ̄`\/__/´ゝ、
,ィ=〃〃¨¨ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ /: : : ヽ: : : : : : : : \Б\辷ゝ、
// . . . . . . .__/ 〈 く ̄ \_//: :\ ’, : : \Б\辷)
// . . . . . /辷ノ\ \__/_// \ ' | Б |辷)
l l. . . . ./辷ノ//辷|\__/=、 \', / Б 辷ノ
| !. . /辷ノ////'辷\ =、 \ / Б 辷ノ
ノノ. . 辷'///////::::::辷\ /-―――― 、\_/ Б/辷ノ
く<. . . 辷'//////::::::///辷\ //Б/辷ノ辷ソ辷\ Б/辷ノ
\. . 辷'/////::::://////'辷\//b/辷ノ /∧::::.//辷\'辷ノ
\`辷'///:::::////////'辷/,'/辷ノ ////∧:::::'///辷ノ
`¨¨''''.:::::://///////辷l_/辷ノ ///////∧::::.'///
..:::::::/ ̄ ̄``'''― ゝ辷ノ -―'''" ̄ ̄ ̄',:::::..
/::::::::/! |ヽ:::::\
/⌒Y / \∨⌒\
/__/´ \__〉
이거인가... 엄청난 크기네
그리고 압둘 무기에 대해서 말했는데...
불폭탄 어떰? (?)
파이어 인 더 홀인 거임 (?)
알라봉이 멋지던대... 흐음..
그런가...
뭐 갑자기 말한 거고
AA도 있으니 방화범스러운 무장은 어떨까 싶었으니
음음
그나저나 조용하네
대련도 한참은 했으니 그런가
뭔가 RP을 할만한 거리가 있으면 좋은데... 아니면 캐릭터 연성이라도 해보면서 떼우는 것도 괜찮을까
흥신소 들어온지...
대충 10년 정도는 되지 않았을까
일단 소년병으로 징집당한게 7살쯤이라고 치고... 언제까지 군에 있었나? .dice 10 25. = 24 살까지 군에 징집되어있었다
>>353 무녀랑 한번?
>>359 군대 엄청 오래 있었네
군짬 그렇게 차고도 튈 정도면 무슨 일이 있었길래ㅋㅋ
짬도 차고 각만 보다가 십수년만에 나간 거구만
1-3 군벌들 내부에서 쿠데타까지 빈번하게 일어나서 평화가 찾아올려면 한참 멀다
4-6 여전히 군벌들간의 내전? 전쟁중
7-9 그래도 큰세력의 군벌이 나타나서 상황을 정리중이다
0 최근 정리됬다. 문제는 오랜 전쟁으로 인프라 다 박살났다는것
.dice 0 9. = 0
_ =――::::..、
, '⌒>'::;ヘ⌒ヽ;:::::::::::.
,.::/:f`、::::ヘ:::::,:ヽ;::::Vヘ
/::;:::::|::::ヽ::::ヘ::::::::Ⅳ::::::i!
{l:::{:::::i!i::::::ヽ≦-=、!:i!ヾ::i::.
l:i!:l::::_|:ト、ツ´了v炒:::!ソ:::|:::.
i i!:!::i!:::衍=、 !:i!::l:::|:::ハ,
| |ハ::i!:::|杙ナ , , |::|:::|::|:_:::i!,
ヽ `ゞリ:::\ - イ::!:;:イ⌒ 、:,
/.::::::ノ::≧ーi=レ;;//
..:,ィ:;ヘ:::::;=-イ/三// ト、
/ ノ::::::::/ 〃ニ三ソ { 、 ,r==:、_
/ ,〃:::::::;/=-r ̄´::::i! ⌒ヽ/ニ/にT ト,
/ /.::::::::/:::::::y::::::::::::::::|、 ,'ヾ/,ヘ ∧
_ ..:::::::::::/:::::::::::/::::::::::::::::::|ニ, /::〈 ヾ′ .∧
/..:::::::::::{:::::::::::::::i!::::::::::::::::::::iニソ、/:::::/\_ ヾ ヽ
,/ .:::::::::::::::::::人::::::::::从::::::::::::::::::::|ツニ.{::::/ 〃 ` /
_ イ ..:::::::/:::::::::::::/::;ヘ::::::::::::ヽ::::::::::::イ:V三!./ / ,イ
..:::/ /:::::::/:::::::::::::/::::;;;;;}::、::::::::::::ヾ:::::::::::::∨_|' / / !
.:::::; ...:::::::::::/:::::::::::::/::::::;;;;/::::::::_:::::::::::::\:::::::::ゝ_/ /
/::/ _..イ:::::::::::/::::::::::::::/!:::::;;::f;⌒}三三三三三ニ>,ニ=、 イ ,
/;イ , ...:::/.::::::::::::;:::::::::::::::/リ:::::i!:::≧=i三三三三ニニにf〃= .V ,
〃 /イ::/.:::::::::::::::::::::::::::::, |::::::|::/ ,, ト、三三ニ=-´ イ、  ̄`rヘ / ,
( ,. /.::::::::::::::::::::::::::::::, i!::::::/ 〃,/≧-frハー≦/::::::ヘ Ⅵ オ
,イ /.:::::::::;::::::::::i!:::::::::::{ |:::;イ、 /イ//::::::::V}:::::/:::::::::::ハ ,i! /
/ ,:::::::::::;イ:::::::::::|::::::::::::! !::::{ ./:::::V::::::::::|:}リ::/::::::::::::::::::ヽ_,i| /
./ ,:::::::::/ i!::::::::::::!:::::::::::| ー-V:::::::::::::::::::::i!::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|ー.′
l {::::::イ .|::::::::::::::::::::::斗 /.::::::::::::::::::::::i!:::{::::::::::::::::::::::::::::::::::|
i!::::::! |:::::::::::::/ /.:::::::::::::::::::::::::|::|:|::::::::::i::!:::::::::::::::::::|
>>365 "당신이 아담 스매셔."
"맞나요?"
[인프라 박살? 어후... 구역 몇개 퍼지했으려나]
_ =――::::..、
, '⌒>'::;ヘ⌒ヽ;:::::::::::.
,.::/:f`、::::ヘ:::::,:ヽ;::::Vヘ
/::;:::::|::::ヽ::::ヘ::::::::Ⅳ::::::i!
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l:i!:l::::_|:ト、ツ´了v炒:::!ソ:::|:::.
i i!:!::i!:::|⌒ |:i!::l:::|:::ハ,
| |ハ::i!:::|.ゞ=-', , !:|:::|::|:_:::i!,
ヽ `ゞリ:::\ - イ::!:;:イ⌒ 、:,
/.::::::ノ::≧ーi=レ;;//
..:,ィ:;ヘ:::::;=-イ/三// ト、 "음."
/ ノ::::::::/ 〃ニ三ソ { 、 ,r==:、_
/ ,〃:::::::;/=-r ̄´::::i! ⌒ヽ/ニ/にT ト,. "제대로 찾아왔네요───"
/ /.::::::::/:::::::y::::::::::::::::|、 ,'ヾ/,ヘ ∧
_ ..:::::::::::/:::::::::::/::::::::::::::::::|ニ, /::〈 ヾ′ .∧
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_ イ ..:::::::/:::::::::::::/::;ヘ::::::::::::ヽ::::::::::::イ:V三!./ / ,イ
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/::/ _..イ:::::::::::/::::::::::::::/!:::::;;::f;⌒}三三三三三ニ>,ニ=、 イ ,
/;イ , ...:::/.::::::::::::;:::::::::::::::/リ:::::i!:::≧=i三三三三ニニにf〃= .V ,
〃 /イ::/.:::::::::::::::::::::::::::::, |::::::|::/ ,, ト、三三ニ=-´ イ、  ̄`rヘ / ,
( ,. /.::::::::::::::::::::::::::::::, i!::::::/ 〃,/≧-frハー≦/::::::ヘ Ⅵ オ
,イ /.:::::::::;::::::::::i!:::::::::::{ |:::;イ、 /イ//::::::::V}:::::/:::::::::::ハ ,i! /
/ ,:::::::::::;イ:::::::::::|::::::::::::! !::::{ ./:::::V::::::::::|:}リ::/::::::::::::::::::ヽ_,i| /
./ ,:::::::::/ i!::::::::::::!:::::::::::| ー-V:::::::::::::::::::::i!::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|ー.′
l {::::::イ .|::::::::::::::::::::::斗 /.::::::::::::::::::::::i!:::{::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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/////////////// // 》:/ ノ ノ;;;;;;>‐ イ// / ヽ l / |:::::::::::::ヘヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ "───말은 필요없고, 겨루자."
///////////////∧ ////|__,イ|Y_, /ミ三//|ト イ| イ|`‐ヽ ∧ ̄ ̄`ヽ::ト、_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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. ̄ ̄>'` ヾ 、/////// /:/// /:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.|:.:.:|::| | ス_ /∧‐'´,-─' ̄ ̄.∧∨ \:::::::::::::::::::::::::::::ヾ;:ハ
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/ \:::\\;;;;───ノ/`´:/:.||:|:|:,ヘ:.:.:.:.:.|:.ヘ ヘ  ̄ ̄ ////.||///////////. |
 ̄´ /:.:.:./:.:./:./:|:|:|:.:.ヘ:./:.|:.:.\ ヘ ///////リ.///////////∧
@ .dice 1 6. = 1
"치울 쓰레기가 늘었군"
@재굴림
@ .dice 1 6. = 6
@ .dice 1 6. = 5
[이런, 선제는 아담]
"시작부터 전력으로 간다"
@전력의 일격
@클레이모어(대형무장: 피해[4], 공격횟수[4], 관통[3)
@.dice 1 6. = 1+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 6+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 4+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 5+1 4이상으로 명중
@안구개조로 리롤
@.dice 1 6. = 1+1 4이상으로 명중
/: :./ /: : /
/: : : //: : /'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧=‐
. -- __/: : : : __/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : : : : :、_: : : : : : : : : : : : : : : : ________/⌒
/: : : : : : : : : : : : : :ミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :≧
zf´二ニ==‐: 、: : _: : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : : : : : :____彡'
}ヽ_≧=‐ミ: : :トf i: : : : : : : : : : : : :\: : : : : : :\: : : : : : : \
i: : :从、:::::::i: : i::∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : \
〉/:ヽ _,、i: : ハ::i `〉、: : : : : :r、_ 「f^h: : : : : : : : :\: : : : : : : \ "───흡."
//i: : :.乂 |: :|〈;/ニニト ̄フ´.|:.| |.| |.{:.\: : : : : : : :\: : : : :{⌒゛
}j l/: : :ゝ:|: /_ムニニ |:.lニム |:.| rク 〉'i: : \: : : : : : : :\: : :\
/: : _/⌒.ヽ{_j /ニニニ|::|ニニ(⌒) . i 'ヽ. |: :\:\: : : : : : : :ト、: : {
. /: : :ノ \ ( )ニニニ.|:.|ニ/⌒ヽ j.ヽ ト、: : \:\r─‐'⌒{ ⌒
/: : √^ヾ >'⌒ゝ---i: l´:.:.:.:.:.:.:.:.、| . ト j、`⌒´ヽ: ∨/// ⌒\
_/,∠ r'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| . } ∨//.∧: ∨/// \
ノ_ ,.:::^ヽ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: :ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ.j ∨//∧: :∨//
r‐'´ '´ ヘ ', ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:./: ://∧:.:.:.:.:.:.:.:.八 i i: : |
ヽ ハ ヽ ヽ_j \:.:.:.:.:.:.:/: :∧//∧:.:.:.:.:.:.:{ ヽ / |: : |
\__入_ゝrニフ' `ー‐r: : /:.:.\/∧:.:.:.:.:〈\\、__i. |:l: l
\_ /: :/:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.__> \\⌒ヽ、 从リ
@ 6+ / 4+
.dice 1 6. = 5 +1 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1 +1 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4 +1 / .dice 1 6. = 3
@ 결의
@ 저스트 가드
@ 6+ / 4+
.dice 1 6. = 3 +1 / .dice 1 6. = 1
[wwwwww]
[다이스가 맛이 간wwwww]
[바로 졌네 이거]
[피가 3]
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
2+, 6일시 확타
@.dice 1 6. = 1 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 4 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 6 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 5 5이상으로 가드(피부개조)
2타로 뻗었나
아니 근데
진짜 선제겜이네ㅋㅋㅋㅋ
[유그드라도 한번 저랑 하실?]
선턴 못잡거나 다이스 죽쒀서 못죽이면 뒤가 없는ww
.dice 1 6. = 5
∠ __ /. / |:|
/:/: : : : : :>‐・・・・‐- /. /. |:|
/: :/: : : : : :/:/: :/: : : : : :`ヽ/. / |:|
/: :/: : : :.:/:/: :/: : : : : : : :.:/. / ハ
i: :/: : : /:/: :/: : : : : : : : / / / l
〉、: : : : /: :/: : : : : : : :/iィ__ / /
/:./:/: : : : <: : : : : : : : : i i f /ィ / /
/⌒∨:./:/: : :\: : :\>─‐{ニニ>┴'、__ -< 八
,、ハ / ∨:/: i、: : : \: : :\ {ニニ ∨: : ト
. f'´ ' i / ハ jハ: :、≧=‐⌒j、: : i /`T⌒i二≧z、__,ノ: : : i
. i. |. / / / i: :{`ゝ__///}ノ、ヽ /`ヽ〈\: : : : \: ハ: : : iリ
∨ 、 / / i \{/////////:.:. 7==、/、 \: : : : ソ i: : /
/i /レ}...| ト、 / ∧# # 、\___/:.:.:.:. /. | ゝヘ j从从{ };ノ
| |' i /フ | j二ニ | i. 人__,ノ|〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:/ |
. i {/l ト:イ /. i. ∨ { | ミー─彡〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:,/. |、
| i / {__// レ⌒、. l )ー─' }:.:≧=-:.:彡i. ノノ
i ノV i.// //: |∧ ' | 、/j:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:j //
〉'⌒}、==' //:∧:::| \ \ /i`ー──'´/ /i
Q=〈__/ ∨/\〈:::::::| i::::| \ \ {、___ / . /ノ
',. ∨::/::∧::::| ト、j 、ヽ \ \ミニニ}:.:.:.:.:.:/ / /∧ヽ
’. ∨::/:i. \' ヽ\ \\ >rミ二二}:.ヽ/⌒>ヽi \
__ハ ∨::::\ \\\ \/⌒i i:.:.:.i_/. /\_ト、
〈::::-ヘ ヽ:::::::\ \\\ /:.:.:.:‘. l:.:.:.:ヽ /i:.:.:.:.:.:.:.:/ /{/i
. \::::::, i:::::::ト.} \\`|:.:.:.:.:.:.i. ;:.:.:.:.:.:ヽ {:.:.:// /
\::i 、、 {\_\\_ }\}\〉:.:.:.:.:| i:.:.:.:.:.:.:.:.i /:.:/" "
/⌒ヽ ヽ\ \\ \∧ハ. |:.:.:.:.:.:.:.:.l /:.,,/ / ハ/彡
〈〈 i::::::\. // \ \\ i | .l {:.:.:.:.:.:.:/´/ / // ⌒´ イ
≧、}、::::::\// ト、. \ \\i/ \__彡"{.. /./ / / /
\ 、\}. `} }\\WW\. 「r'r r┐f¨ヽ} / /__. / / {/
ミ` ゛゛\. \\ z≦ iレj .j j l イ /{,,,,,,, / '""
⌒\ >ミ ‐=≦ `¨. Y /'´ / < / {__
> 、 ゛ミ三 ‐=≦. ∨\i< < / 彡
ミ ミ三 ー=≦彡⌒∨ .{ 、{ ̄ ̄` 〈 /
‐==ニニ二二 ´ ̄ > \∨" ‐=≦
≧ """WWWWWW ヾ ‐=< 彡
‐=≦三三三 __/}/\√\\⌒\√ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄}/
@ 백 식 관 음
@ 구 십 구 식
@ [피해 2 / 2] [관통 3 / 3] 2+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
그럼...
이제 팀전?
아담 계신가요?
일단 있다면
@ 무녀 .dice 1 100. = 30
이렇게 굴리기로 (무녀는 이걸로 굴린 거)
그럼 유그와 압둘도
래빗은... 지금 애매한데
아, 그런가
그럼 래빗도 굴리는 걸로?
호잇
그럼 아담 래빗 VS 무녀 압둘
그리고 다이스 .dice 1 6. = 4
그리고 래빗과 압둘도
[믿고 있었다구!]
"그럼, 먼저 가겠습니다!"
G "하-암... 이번에도 빨리 끝나려나..."
S "긴장 풀지 말고 가자고."
@ 백식관음 - 관통 하락
@ [피해 1 / 1] [관통 2 / 1] 2+
@ 토끼팀 차례대로 공격
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
@특주 태엽 적용됨
@헤드헌팅 적용됨
@임의공격 대상 아담스매셔
+3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
[도주 무엇]
[일단 대상은 아담스매셔로 그럼]
@방어
@.dice 1 6. = 2 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 2 5이상으로 가드(피부개조)
[>>438 압둘 2개, 무녀 4개 굴리면 된다
[이러면 3 피해]
@방어
@.dice 1 6. = 3 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 3 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 6 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 2 5이상으로 가드(피부개조)
@그럼 4대미지 결의 1번 써서 막음
[7피해에서 3피해입니다]
@전력의 일격
@특주태엽사용(산데비스탄)
@클레이모어(대형무장: 피해[5], 공격횟수[4], 관통[3)
@.dice 1 6. = 5+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 2+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 6+1 4이상으로 명중
@.dice 1 6. = 5+1 4이상으로 명중
@안구개조로 리롤
@.dice 1 6. = 6+1 4이상으로 명중
@적당한 총(1피해 2횟수 1관통) 3+ (으깨는 힘으로 6 명중시 방어불능)
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 4
@.dice 1 6. = 6
@.dice 1 6. = 1
@.dice 1 6. = 1
@[6+]
.dice 1 6. = 6 +1 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3 +1 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3 +1 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4 +1 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5 +1 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2 +1 / .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2 +1 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 +1 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6 +1 / .dice 1 6. = 6
@뒈짓
@ 백 식 관 음
@ 구 십 구 식
@ 관 통 하 락
@ [피해 2 / 2] [관통 3 / 2] 2+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
@ 아담 스메셔
Myo "신경쓸 거 없어. 다음 사격에 정리될테니까."
@.dice 1 6. = 5 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 5 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 5 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 1 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 4 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 3 5이상으로 가드(피부개조)
@.dice 1 6. = 1 5이상으로 가드(피부개조)
@안구개조로 리롤
@.dice 1 6. = 4+1 5이상으로 가드(피부개조)
[아담 스매셔 재굴림 실패, 4회 피격]
[토끼팀 저스트가드, 3회 피격]
[하쿠레이의 무녀 결의 마지막 공격, 1회 추가 방어판정]
[3회 피격시 의체 0으로 생존, 4회 피격시 체력에 2 피해]
S "전원 사격 개시!"
@간이지령:집중공세(2CP->0CP), 공격 횟수 +1 명중 -1
@저스트 가드 반동, 묘 공격횟수 -1
@적당한 총(1피해 2횟수 1관통) 4+ (6으로 으깨는 힘 발동)
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 3
[졌다]
"숫자는... 강하군요..."
으깨는 힘이랑 집중공세 궁합이 말도 안되는데
G "그럼 끝난거지? 하암..."
B "아니, 저 의체는 회수해서 적절한 조치를 받게 해야하니까."
S "상황 종료, 뒷처리는 내가 할테니 묘 대장은 쉬러 가요."
원래 숫자는 질이고 사실상 다섯 정예병인 셈이니 괜찮음
한다면 어떻게 너프를?
오인장은 특성상 지령으로 2턴에 1번 저점과 고점을 1.5배로 하는게 가능하다보니 그 쪽 관련 너프는 필요할 것 같고
저스트 가드도 오인장 중 1명만 적용되는 게 아니라 2명 이상이 공격 횟수를 1회 줄여야 한다던가
으깨는 힘은... 턴에 한번만 적용되는 걸로 하죠
시트들이 꽤 늘었군(배경검수
5대 기업은 아니고 바로 아래 하청기업이라면 대기업에 들 거라고 생각하면서
전 5대기업 쪽 소속이면 스토리에서 뭔가 엮일 수 있을지도?
애초에 각 5대 기업 중에 특별히 설정을 푼게 없으니 뭐가 어떤지도 모르시겠고
특주 탄창, 엘릭서, 타고난 강체, 테크니션, 구시대의 사격수, 방패 전투술
적용 가능 - 수리 키트, 전력 발휘, 임의공세, 재빠른 공세, 결연함, 견고한 마음, 확고한 신념
제한 적용 - 위장 장비(1명), 특주 태엽(턴당 1명), 전투 기계(1D5를 굴려 나온 수만큼 적용),
전력의 일격(피해, 공격횟수, 관통 중 둘), 으깨는 힘(턴당 1번), 저스트 가드(턴당 1명),
헤드 킬러(피해, 관통 중 하나), 근성(전투당 1명), 수호자(턴당 1명),
육신의 벽(1명 증가), 뛰어난 준비성(장비 제한), 관측수(1명)
일단 제한도 재정비 좀 했다
전투 기계는 1D5에서 나온 수만큼, 전력의 일격은 피해와 공격횟수, 관통 중에서 둘, 헤드 킬러는 피해와 관통 중에서 하나
지령 시트를 오인장 전용 시트로 개편하는 게 나을지도
간이지령을 취득하면 모든 지령을 취득하는 게 아니라
간이지령을 습득한 시점에서 오인장 특성 개수만큼 지령을 취득하는 대신, 지령을 버프하는 안도 있고
너프에 대해서 말해주신 건 감사합니다 래빗
하긴 해야했는데... 다수이니 괜찮다, 만 말했던 것 같기도 하고
일단 장비 및 특성 제한은 오인장 전용 시트에 넣었습니다
아무래도 조금 애매한데, 대신...
모든 오인장 특성을 취득하면 보유한 지령 중 하나를 강화시키는 걸로 하죠
다른 것보다 명칭이 힘들었다...
투표라도 받을까
특성 관련인데
1. 지금 5개로 충분하다. 더 늘릴 필요는 없다.
2. 아니 빌드 다양성은 존중되어야 한다. 노려라 스킬 10개!
이걸 @ 으로 투표 부탁합니다
그건 3번으로 투표 (?)
여기서 5개씩 특수눙력 추가하는게 가능은 함?
그리고 그렇게 넣으면 수식 엄청 복잡해질것 같은데.
일단 투표
그리고 수식 건드릴만한 건 그닥 더 안할듯
전반적으로 리뉴얼할까 싶기도 함
상대가 의체건 베테랑이건
플레이어에게 주긴 좀 그래서
전반전으로 딜을 깎는 건 할 수도 있겠지 싶다
혹시 제안 같은 거 있나요?
적들이 그만큼 튼튼하기 때문이라고 봐야하니까
[쌍수]는 피해≤공격횟수일 때, [양손]은 공격횟수≤피해일 때도 바꿀지도
정작 적들 데이터를 만들 나는 그런거 몰루 상태였지만!(어이
단편 사양으로 맞추면서 이렇게 됐기도 하고...
흐으음
할 거면 마녀 사양으로 했어야 했나...
그쪽 룰이면 더 익숙할 텐데...
그게 막히나싶으면 룰븍보면서 쓰구
시간 나면 차근차근 되겠지...?
룰 자체의 난이도가 군단쪽이 압도적으로 낮아서(...)
이해를 못 하겠다, 너무 어렵다... 라는 문제라기보단
지금 진도가 너무 빨라요 선생님(?)
저 인간 성배전쟁 어장이랑 유희왕 어장도 한다고
방법은 떠올랐지만 지금 하기 귀찮다...
실험부터 해볼 생각ㅋㅋ
나는 내가 몰랐다는 걸 알았다...
구분 용도로 근접 무기 전용 태그를 만들려는데 뭐가 좋을까
태크니션은 기본 관통이 1인 장비에 적용
이렇게 효과 바꿀까
간단한 거면 되는데
구시대의 총기에도 [화기] 태그를 붙여야한다
스스로 불러온 재앙에 짓눌려(아니다
쌍수와 양손도 자동 분류되도록 했다
쌍수 조건은 포인트 총합이 6일 것, 그리고 공격횟수가 피해보다 높거나 같을 것
고유 무장이 양손으로 분류되었으니 일단 확인해주시길
요럿게
전투 기계의 +1이랑 필사의 일격 고려해서...
2x7 = 14
3x6 = 18
4x5 = 20
흐으으음
이렇게 한다면 공격횟수가 초과가 아니라 양손 취급이긴 한데
피해 2, 공격횟수 4로 해서 쌍수로 만드는게 더 딜 포텐셜이 높겠군
이렇게 하겠음
일단 변경할 생각이면 고유 무장 등록 시트에서 수정하면 된다
="[피해 "&(K9)&"] [공격횟수 "&(N9)&"] [관통 "&(Q9)&"]
["&(IF(IFERROR(SEARCH("근거리 / 원거리",T9),0)>0,"근거리 / 원거리",IF(IFERROR(SEARCH("원거리 / 근거리",T9),0)>0,"원거리 / 근거리",IF(IFERROR(SEARCH("근거리 / 근거리",T9),0)>0,"근거리 / 근거리",IF(IFERROR(SEARCH("원거리 / 원거리",T9),0)>0,"원거리 / 원거리",IF(IFERROR(SEARCH("근거리",T9),0)>0,"근거리",IF(IFERROR(SEARCH("근거리",T9),0)>0,"근거리",)))))))&"] ["&(I9)&"] [태엽] [특제]"
이건데
="[피해 "&(K9)&"]"
이거임
여기서 ="[피해 "는 그 글자를 보여주고 &(K9)&는 K9 위치에 있는 걸 불러오는 거임
=IF(IFERROR(SEARCH("&",C26),0)>0,(IFERROR(VLOOKUP(LEFT(C26,FIND("&",C26)-1),장비_목록,12,0)+IF(IFERROR(SEARCH("원거리 /",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("화기 /",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"구시대의 사격수"),0,1))),"0"),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")-IF(2=IF(IFERROR(SEARCH("원거리 /",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("화기 /",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"구시대의 사격수"),0,1))),"0"),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0"),1,0)+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"절대 파쇄"),0,2))),"-"))&" / "&(IFERROR(VLOOKUP(RIGHT(C26,LEN(C26)-FIND("&",C26)),장비_목록,12,0)+IF(IFERROR(SEARCH("/ 원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("/ 화기",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"구시대의 사격수"),0,1))),"0"),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")-IF(2=IF(IFERROR(SEARCH("/ 원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("/ 화기",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"구시대의 사격수"),0,1))),"0"),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0"),1,0)+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"절대 파쇄"),0,2))),"-")),IFERROR(VLOOKUP(C26,장비_목록,12,0)+IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("화기",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"구시대의 사격수"),0,1))),"0"),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")-IF(2=IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("화기",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"구시대의 사격수"),0,1))),"0"),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"테크니션"),0,1))),"0"),1,0)+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K116<>"절대 파쇄"),0,2))),"-"))
이렇게 어느 쌍수 무기든지 적용시킬 수 있게 할 수 있음
참고로 기존 쌍수 무기식은
=IF(IFERROR(SEARCH("소형 화기&권총",C26),0)>0,IF(3=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"4 / 4",IF(2=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"2 / 2",IF(2=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"4 / 4",IF(2=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"3 / 4",IF(1=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1))),"1 / 2",IF(1=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"2 / 2",IF(1=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"3 / 3",IFERROR(VLOOKUP(C26,장비_목록,12,0))))))))),IF(IFERROR(SEARCH("소형 무장&",C26),0)>0,IF(3=IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("태엽",K26),0)>0,"0",ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))),"0")+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"4 / 4",IF(2=IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("태엽",K26),0)>0,"0",ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))),"0")+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"2 / 2",IF(2=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"4 / 4",IF(2=IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("태엽",K26),0)>0,"0",ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))),"0")+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"3 / 4",IF(1=IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("태엽",K26),0)>0,"0",ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))),"0"),"1 / 2",IF(1=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"2 / 2",IF(1=ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,1))),"3 / 3",IFERROR(VLOOKUP(C26,장비_목록,12,0))))))))),IFERROR(VLOOKUP(C26,장비_목록,12,0)+IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("태엽",K26),0)>0,"0",ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"0")-IF(2=(IF(IFERROR(SEARCH("원거리",K26),0)>0,IF(IFERROR(SEARCH("태엽",K26),0)>0,"0",ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"구시대의 사격수"),0,1)))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("한손",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"0")+IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"테크니션"),0,1))),"0")),1,0)+ARRAYFORMULA(SUM(IF((K84:K112<>"절대 파쇄"),0,2))),"-")))
이런 형태인데 적용되는 다른 무기 쌍수는 3종류 뿐이였음...
이건 특성이 있는지 없는지 확인하는 함수고
IF(IFERROR(SEARCH("쌍수",K26),0)>0,,"0"))
이건 어느 칸에 해당 문장이 포함되어져 있는지 확인하는 함수고
이런 거 몰랐으면 자동화 못했을듯
이건 유그도 알 텐데 지정한 범위에 대응하는 장비의 뭐뭐를 불러오는 거고
LEFT(C26,FIND("&",C26)-1)
이건 왼쪽부터 글자를 찾는 함수인데 둘을 합치면
VLOOKUP(LEFT(C26,FIND("&",C26)-1),장비_목록,12,0)
이렇게 되고 '소형 무장&권총' 이런 식으로 있으면 소형 무장의 값을 불러오게 할 수 있음
유그쪽도 열면 그쪽에도 이거 활용해서 자동화할듯
일단 장비는 적용시켰다
아무도 없나
아예 소모되어서 끝인지, 아니면 일정 기간 후에 리필 되나요?
고유 무장 등록에 적으면 됨?
종류 칸에 해당 무구 명칭 적어서 넣으면 된다
아예 판정 외? 아니면 의체로 판정?
부여점 소모 없이 챙길 수 있는데
기본 주어지는 장비와는 별개로
이 경우엔 양도고
@ .dice 1 6. = 2
급할 필요는 없기도 하니까.
@.dice 1 6. = 5
오우, 그쪽 선공인가
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
@그라피아 [피해 4 / 횟수 3(스킬 적용) / 관통 1](2 이상 성공 + 명중 보정 1)
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
"⋯알겠습니다."
@그 또래 애 마냥 방방 띠는 페레오스에 비해 마엘스트롬은 그리 달갑지 않은 듯 하다.
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 1
@ 4+ / 4+
.dice 1 6. = 5 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5 / .dice 1 6. = 6
"……후우, 당신."
"고강하시군요, 한수 부탁드리겠습니다."
"과연 특수한 힘을 가진 분이시군요."
@ 관수 [피해 1, 관통 2] 2+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
@ 합장 [피해 1, 관통 1] 3+ (백식관음 - 단련된 무예 - 용맹)
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6 + 3 - 2
.dice 1 6. = 2 + 3 - 2
.dice 1 6. = 4 + 3 - 2
.dice 1 6. = 2 + 3 - 2.
.dice 1 6. = 6 + 3 - 2.
"아무래도 루이즈와 비슷한 계통이군요. 한 순간이라도 방심한다면 선제를 잡힐 겁니다."
"그렇다면 언제나처럼 때리려 갈 뿐이야!"
.dice 1 6. = 1
@그라피아 [피해 4 / 횟수 3(스킬 적용) / 관통 1](2 이상 성공 + 명중 보정 1)
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 1
"그렇다면 더욱, 철저히 뚫어낼 수밖에."
"손바닥으로 튕겨냈다아-?!"
@당혹감을 숨기지 못한다.
@ 관수 [피해 2, 관통 3] 2+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
@ 합장 [피해 2, 관통 2] 2+ (백식관음 - 단련된 무예 - 관통)
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
"아니, 딱 봐도 그래보여!"
.dice 1 6. = 6 + 3 - 3
.dice 1 6. = 5 + 3 - 3
.dice 1 6. = 6 + 3 - 3
.dice 1 6. = 1 + 3 - 2
.dice 1 6. = 6 + 3 - 2
@ 5+
[이렇게 해주실 수 있나요? 조금 헷갈려서...]
"터무니없는, 강고함입니다."
[그냥 1 피해구만]
"엥? 더 안 싸워?"
"테스트가 목적이지 않습니까, 서로 이 이상 싸우면 어느 한 쪽은 다칠 겁니다."
"음, 그렇게 말씀하신다면…"
@ 뻘쭘
바다 있음
확인확인-
이 쪽은 연말+크리스마스 콤보로 진짜 직장이 미친듯이 바쁘더라...
지금도 겨우 여유나온 느낌...
앞으로도 일주일은 손님 엄청 몰리겠네요...
시간 좀 나면 좋을 텐데...
뭐 뒷수습이 문제니 고거(...)
여기 룰도 보강할 게 남았고
일단 본업 쪽을 천천히 할 수밖에 없겠구마
두번째 마에스트로엔 필요한 부여점이 몇 정도라고 생각되나요?
괜찮아요, 저도 그런 적 있음(웃음)
처음 찍으면 1, 두번 찍으면 2(총 3)
이렇게
부여점 3점 추가한다는 걸 생각하면 리턴 적으로-?
일단 수식은 이것만 추가하면 될 것 같고
실질 리턴은 2점이긴 합니다
마에스트로를 찍는 것부터 1점 소모라
기존 마에스트로는 시계기사의 소모까지 총 리턴 1점이였고, 하지만 이렇게 한다면 총 리턴은 0점이지만 인형을 단순히 보조 용도로만 쓰는 게 아닌 직접적으로 활용하는 인형술사가 된다
라고 생각하면 되겠네요
근데 2점으로 올라가나, 하나 빼야겠네.
일단 2체를 다룬다는 점에서, 확률이 늘어나긴 하고.
이쪽이 아예 인형 특화를 만들어서 좀 비효율적이긴 한데, 스킬 하나 치곤 꽤 돌려받는 게 많다고는 생각함.
그런데 혹시 루이즈가 마에스트로를 하나 빼는 이유를 말해주실 수 있을까요?
기본적으로 1코스트로 둔 뒤에 의체를 강건 보호 같은 식으로 맞추고, 시계기사의 안정성으로 밀어붙이는 스타일을 생각하고도 있었네요.
중갑 등으로 4코가 빠지는 상황에서 방패로 드는 것도 생각할 만하다고 봐서...?
개인적으로 처음 1코, 그 다음 2코가 맞아보임.
그런데 그런 말이면 마에스트로 하나를 뺀다는 게 아니라 페레오의 스킬 하나를 뺀다는 말이였나...?
두번째로 찍었을 때부터 2점이 적당해보입니다
역시라고 해야할까 생각 이상이라고 해야할까
인형이 상당히 강했으니 말이죠
주인이 보조를 하는 것도 그렇고
사실상 보조형 시계기사 + 조금 부족한 의체 사용자
콤비이기도 하니 조정할 필요가 있다 생각이 들었습니다
"체력을 찍을 필요가 있다"
라는 의체 사용자의 단점이 없기도 하니까 말이죠
바다라는 것과 또 연관이 있군요
마엘의 이름도
올리버도 디자인이 해군이랑 비슷한 느낌이라 어울리는 느낌이라.
마엘스트롬은 소용돌이, 노틸러스호가 휘말리게 되는 바다의 폭풍우가 그거네요.
페레오스의 이름은 뜻풀이를 하면 대양의 패자, 란 뜻ㅋㅋ
혹시 수정해드릴까요?
그리고 이름은 그런 뜻들이군요...
전투 이후 고정적으로 2 회복, 은 어떻게 보시나요?
원랜 절반이였지만...
대신 중파나 대파가 아니더라도 2 회복, 이란 느낌
체력이 0이며 의체를 보유한 캐릭터는 죽음의 문턱 판정을 굴리지 않는다, 라고 할 생각이니 참고하시길
기술자가 있으면 어지간해선 회복했으니까
이건 의체 사용자에게도 적용됩니다
종속된 존재가 맞기도 하고
그게 나오기 전에 연중을...
피폐한 코이츠
그리고 내일 55명 단체예약
???
일단 팍팍 만든 느낌이라.
그러면 크게 문제는 없어보이는데
이런 거 좋아한단 말이죠...!
골판지 전기 정말 재미있는 IP였는데 안타깝게도 IP말아먹기로 일가견이 있는 렙파였다보니...
하쿠레이 빼고 적당히 하나 가지고 와주셈-
승산이 있을만한 건... 루드거인가
ヘ二二ニ- 、 [」iニr'ニ} ムニ/マニニ/.イニニツ´
.. . -- ... ム `ヽマム"ムヨ ,. -チ ムヲ/ムマッチン≦< ̄フ´,..-
,.・ ¨ ¨ ・ 、 ,、{ニ, ,..- .,〉ζ{ニニニニヲ/ス--! {ニニニニニニニニフォ‐アィ´
,..- ¨  ̄ ¨ ・ .. \ }ソ/イ ヘ_-‐ │、 ャ ´:::;;:::;;::::ムヘ、゙ゞ-‐ーイ::;ム--ソムニニニニニマヤ´ニイ,´
.' ` 、 `、 トニニマイニニニニ} モ ,.i::;∧/{ム}::∥-}}-{::;ツ/:::::::i--ツ ムニニニヌ-ー・~´ ̄
´ 、 ',. 〉ニマヒ ハニ ム .} ヤム∥:::::::;;;;::.マ,イ',ヾ-{ニニニニニ三ヌ二ニ/
ヽ 〉>ニ{モ_ _メ1} :} }ム!ヽ≦ニニン,メハ,'、ヽニアゞ´ゞ ´., `}ニア-.,
',フ;:フニムマ.V ン:/ /ニシ/--ニェ :::::シチ:;ッイ´ ヲ ‐ 、 ` ・ .
. '、 マニム.マ V /メ/ ;'---ニニャア::::1{ ` 、 ` ,
ヽ,マ、ニニへニ∠iニ〉リ∧-ニニiリi:::::::i:::i ヽ ・
.マ;::ン´;、::::`'、マiヌィムニイ;ゥ::::::::::i::::! '. ;
ムィ〉チニ三ニメュヽ、 ヒヤ:::{.{ニ:ン;:::::::ム / .,'
,..ゞニマヲ¨´  ̄.マミシ、 \},.ンイ:::;;:::::ム ,. ,
,.ィフ;'.イ~~´ `ヽホ、 ';:;'_ シ:イ::::::iム ,.. . "특별히 할 말은?"
,..イフ¨ ・´ }ム:', i:::::i ムシi::メ::ム ム, ,..・ ..'
,..イゞ;.´・´ ,.-ノミヘ',.i::::'‐:´:ノ:ii:::シヘ! .iム‐ ' ,.. ' "없으면, 바로 싸우자고."
,..イフゞ.・´ ,. . - シ/:i i:iマ,::::::::::::::ゞ:ヌ.ノ//:::i: .iマ:、 ,ム,. .´
,.. -=ニ三シ;´- ´ ,. ゛ ,、 /}ゝ´イ::::::::、iム'、;:::::::::::!::;'/i:l./::::::;:. !:i:::::}ユハ,
. {ニ-ゞ´.・.´ . / ,..-イシ;チシ'_/::::::::::::::}ニニ、、;;;;;;;;;;;'ニ{::/::::::::::;:.';:!:::::;ヘシヘヘ
,..・゛ /_ ,. - ゛ ィケ/;;;シ/;ニ{:::::::::::::::::)ニニニ---ニニム::::::::::::::';: ;!;;:::マリ:::ムハ,
゛ ,イ/::::::}:!シノ:::::::;ノ::::::::-ニ=-゛ ̄ ̄` -=ム::::::::::::}:i`、{:::ヘ::::ユシ-、
//:-:::ム-‐:::::´::::::-=-¨´ `\::::`::;、`ヽ::::::ア'::::::::ヽ
ム::::::::::::::::::::::::::::;:-=ゞ¨ `ゝ;:::..、,';;:::::::!::\:::::::ム
.{:::::::;---=ニノ'¨ ' - ;;:::::::::::::::\::::\.,
{ム:::;ニニニシ' \::::::::::::::ヽ::::::ヽ`メ
}シ:::ニニイ´ `ヽ;::::::::::\:::::';::::::ム
ノ:::::シニ' `ヽ;::::::::ヽ:::';:::::::ム
@ .dice 1 6. = 2
"...너무 험하게 굴리지 않습니까?"
"괜찮잖아! 테스트는 필요한 법이라고, 돈도 냈는 걸."
@ .dice 1 6. = 3
"이래뵈도 관리는 똑바로 하고 있거든요!?"
"그런 사람이 제 개발비로 허덕입니까?"
"으윽... 씨끄러! 후딱후딱 하자고!"
ヽ:} iニi/ヘii:',
. }' iiニ,/i;}ii=i , ,
《〈=/;i{∨ii、 i\ゝ゛=ヽ/i}
Ⅴi=V;Y〉》〉〉.iヽ .{、ニ<i i )/:} i 、
. }=i=、i//=i、 .i=.', 〉、〉}\/{〈/ {ヽ\、
. i==i〉i〈i=i)〈.iニi } \ヘ仆乂∠/ );} 〉i
\iiニii/i/iiヽ/〉' /'\〈ニ〉/ /={ /κ
.iニiiニ{ゞ i;/ /`>ー心∠i∀/}ー<`ヽ,=i/∥
.iニii/ゝ´i=i./ 〉´ /ツ、>〈ゝ<〉ニ}〈 iニ〉/
.iニi ヽゝi,∥ 〉 {{三\、ヾy〈/i// 〉 {ニζ
iニi ζ=i〈\〉 )へニニ\}}/ゝ/{〈/iγ
.iニ:i γニ》ニ〉〈ゝ〈ヘ<ヘ< i:} <ヘ〉〈ニ《
.iV:i イiニ/=、ヘi ヽ三ニニ、 i:}(ニ/:/i 〉ニ仆
.i::::i /〈ii /ゞ /ヘ==三、 i:} i三i .ヘ/ii〈}
i : i /ヘ i=〉 / / ヘ三ニ、 i' /ニi /i ヘi
i: :i/ニ=〃/./ / 〉\~´、 . ̄λ{、ニ=i
i /iニニ/ / ./ iゝ iヽニ三〉 i三、i.ヘニi
i'ニニ/´ / / .{=∨=、三、\ /三ニ、i}.}=i,
/ニニ〈 ./ / ゝ=ゝ三三三三三三〉i三}',
./ニニニ/ ./ / iヾニ、i三三三三三三〉i、ニi ',
ヾニ=-〈/ ./ ,}ゝ=〉i三三ニ三三ニ//} i三〉.',
..乍 i/ / 〉、=}ニ)i, }ニ/ヘ三三:〉〉=ii/ ',
i .i / / iヾニヾ/ニ/ i三三'.i三ii i ',
.i i ./ / .i三三i};/´ .}ヽ三三=ii i .i
.i i .,' .,' /三ニ// i i三三ii .i i
.i i i .,' i三// i \三i' .i .i
"아저씨?"
"하긴 뭐, 슬슬 아저씨인 건 맞나."
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
@그라피아 [피해 4 / 횟수 3(스킬 적용) / 관통 1/ 6이상 방어 무시] +2 (명중보정 포함)
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
_ /{
ト、 ./ゝ‐'ヽ-∨!
∨,'-{ N {} }= ヤ _>ァ
∨-ヽ〔 :}/}-:ル r≦_} }´
_ヤ-ヽ\_/ 〉,∥ ィi〔>' '
\>、‐- Y/,ノ/ _ . .-.、 ィi〔 ´
,. へ≧、=/∧〈ゝ、 y≦≧、ィi〔ィ
/_/_ -‐==‐¨⌒¨>≧、-∧}´
_。r≦¨¨<。r≦ニニ〉/ニニコニ!〈 }
ィ〔ニ7__/-‐ァ=‐……ァi〔}ニ}コリ_'_ } . /
ノニニ〈,7 r≦/ニ〉.ィi〔 ィ〔ヽ`´ -}ニ、 ∨ /
_ 。r≦<¨¨≧===≦-=ィi〔. ィi〔 :} :! }i:-=}ト、-! }∨
_ 。r==≦==}ニ>¨¨´r‐≦ニ> ィi〔r ィi〔{_ }..} イマ=i!ゝ }ヽ }}
/ニニ>' ̄r ´ _r≦ィi〔ニ>_´ィi〔=‐ィi〔ヽ-=ニニ} :∨〔! ヽ=,人ニリ_ "───음."
¨¨¨¨´ _ ィi〔ニニ/⌒}{__/ニヽィ〔 }-=ニ≧、 r〔! \={≧〉
/-=ニニニ〈_r≦<ニニr'/} }-=ニヾ=' >{ `-==i
,イ>¨´ __)ニ/ ___}!≧='ニノ ト、ζ-=}\_) ¨yト、_ :-={_
ノニ≦ニニ{¨__}/ィ〔 ∧イ\\\、\ ∥/ } :-=r'
ノ≧ニニ/≧=/ / /-=ニヽ ∨∨ -ヽ ノ '/' ∧_ _}-=z!
ィ〔>イニ/`¨¨ .ノ /-=ニニム∨-=ニニニ'7./=-N 〈-=r '
_ 。r≦>イニニ} ̄ ,-' .'-=ニニニニム-=ニニノニ',/ニ=-! } マ-ハ
イ〔ニニ>イニニ√ -={ {-=ニニニニムイ≦ニ/ニニ=-} }! ヽ-}!
-=≦ニニニニニ=- ´ /:{ -ノ 〉-=ニニニ/ ヽニニニニ=-} }! `'
` <ニニニ/ / {ニ〉 > -=ニ/ ヽ:、ニ==-< 〈}! /
`¨¨ ´ , ノニ≧{-==ァ´ ヽ\ニ=〈 _{{ ∨
∧_ィ〔´ ̄ }>¨´ィ〔 \ ` Y /\ト
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{/-=//=-/ / ' \-='\ マ:!
/{-〉 /=- イ〔 ヽ-=ニ〉 マ, ./
/-/イ=-./ \-ヽ∨ /
[잠깐, 그라피아 4 / 4 / 0 아닌가요?]
.dice 1 6. = 6
_,
___ /{! ∧__ト、 、 __。r≦ア¨
__ィ〔ニニニ≧: | {ニニニ≧ト、 _ _ィi〔> _ノイ
\<=!-7 ,´ ト、'マ ハN=->…‐<`¨<ム=} _ 。r ≦≦` -‐¨`
{\-{:-{ {} ヾ∧-:〉}≦ _} '\.._\-=ト、≦`
∧ ムマ-ト≦。/〉 }-} }} 〈ニ} '\≦マ:-〈
/ ∧ ハマム ヾ:' /レ∥!⌒≧…ィ{__ 'ヽ/-∨}}
/ > 、>、-ゝ、_〔/イレ-/r=≧、 :}__ _}}/-}}}___
_ィi〔 :ヽ-、:r='マ〈¨,'ノ ,イニニ} 〉____〈_ノ-{-=7: _ヽ、
___/r≦。。 r≦ィマ - ≧=r´z /ニニ>=-}¨'ヽ〈-/-=/〉ハ \\、
/-=}-=>≦ <=-≧、 マ、 -=イ=- 〔 ¨¨¨¨'< -\ iト、ム 、
_ ∧-/m 。r≦` 'ヽ-=〉マヤ ‐-'イ〔=- 〔 `¨ヽ-ヽ≧ \
__ , r≦>¨´ 。r≦:}_イ |_|〔 }!-_) }} /=r'ノニ=-ト、 \≧s、 }ヽ
/-=≦/`_,イ。r≦-- ィi〔=‐' /-=ヽ /=‐ マ=/=-, 、 }-=ニNニ}-
_ィ〔ノ⌒7ト、/-=! -- ィi〔` / ヽム-!¨'  ̄ :}'/ニ=-} }! リマ-{=从
, ィi〔≦ニ≧=/¨}ニニ> 。r≦} ,r rム {ニムム .'/ニ=-:} }ハ ´ ヽ 〈
/>¨´⌒!-/`r='=ゝイニ>¨` / /-=ム {ニニ>、.、 ,イ/ニニ=- } /- iト、
/≦≦ニ7¨_>ニ>¨´ /,/ /-=ニニム!ニニニ{{ニ≧=}〉ニニ=-〔ニ=-} }ト、
.イァ-=>≦ニニ7` /},7 ,/-=ニニニニニニ=ゝ=〈,'ニニ=-`=- ノ ∨, \ ./
__ イ〔ニニ√`  ̄ ,' /ノ r-=ニニニニニィ〔 \ニニニ=- ) r∧ ∨
.。r≦ニニニ>' ∧__,ノ_ィi〔_/-=ニニ>¨/` \<ニニ=- }r ト 、 }ト、
<ニニニ>¨´ {/ ´ }/´ .ィi〔 ヽ ヽニ=-i-! '\}=N,../
`¨¨´ /{イ/ ∥ 。r≦¨´ \ `¨ { マ∨ /
{ :i-/ ,∥` '<ハ ∨v
/レ,フ ィ i 〔フ` 'マ≧s。 _ ヽ\
"버릇없는 꼬맹이구만."
@ 4+
.dice 1 6. = 6
@ 3+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
[바로 끝났다]
[(뒈짖)]
"운이 좋았던 것 뿐입니다. 바보 같이 콧대 높이지 마시죠."
"하나하나 꼬치꼬치 태클 걸지맛! 아, 일단 의뢰비는 줘야지."
@그러면서 종종걸음으로 돈을 건내준다.
[고데미지 + 많은 타수 + 으깨는 힘의 시너지가앗...!]
@살짝 익숙치 않다는 듯 말한다.
_____ ヾ. 、
`>=-、,,..__ `''‐、ヽヽ
___.. -''"´ `''‐- 、ヽ ヽ
`>‐ァ _ ヽ 〉へ
_,,,,,/_>-=≦:i:i:i:7,ィ_ _,,,,,> __>ヽヘ.ヽ
/ / ,イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ィ:i:i:/ /! ',ヘ}
-=彡イ ,イ''":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、:i:i:ア,イ/. } }. {
/イ:::::::::/:i:i:i:i:i:|:i:≪芯ラ':i:i:i:i:i,イ-ミ、.|. ,' ',
,':::::::::::/:i:i:i:i/|:i:/ /:i:イイ{゙.Y迩ト、>/ . } ',
-=彡ァ'7/:i:i:イ/ |:/ /イ´: :,: :∨ ノ' ,イハ.',
/ ,':/'人/マ |' : : : ' イァ''"./}.ハ}
{/}/!::ゝ_.: -、‐─ 、 ノ ,.イ /.'
{/:::::ハ: `こ´ /イ' '
ノイ::::イ: : :\ /
___V: : : : ::.:.:.:.> 、_ /
,イニニニニニニニ=- : :.:.:.:.:. /、
_ ____,ィ.くニニニニニニニニニニニム : : /ニ=-
/=ヽ ヽ:::\ニニニニニニニマニム: :ハニニム
ノ::{ニニニヽ ',::::::ヽニニニニニ/ニニニム〈 :マニニム
. /:::::}ニニニニニヽ. マ:::::::マニニア `''‐ヘ_, -〈ヽミ=-、_
/::::::/ニニニニニニヽ ヽ:::::::::マハ ゝー──く /`ヽ¨大⌒
. /::::::/ニニニニニニニニニヽ. 寸. `マ', ,イニヘ.\≠ヽ `<
,'::::::/ニニニニニニニニニニニヽ { 〈〉 ',_,,.イニニニニニゝzッ ヽヽ ハ
'ーイニニニニニニニニニニニニニヽ _,,{ イァ、> }ニニニニニニニニニニヘ ,ヘ ', ', }=!
マニニニニニニニニニニニニニr-ミ.ニニ} .〈 〉 {ニニニニニニニニニニニハ: : : \∨ニム
_/ニニニニニニニニニニニニニ{ Yニ.} Ⅴ .{ニニニニニニニニニニニム : : : : :\ニニ}
. {ニニニニニニニニニニニニニニニニi }ニ.} .zz }ニニニニニニニニニニニニ'、: : : : : : ヽム、
. {ニニニニニニニニニニニニニニア. {ニ} _. }ニニニニニニニニニニニニニ',: : : : : : :寸!
ムニニニニニニニニニニニニニア: : 人ニゝ|:::::|ノニニニニニニニニニニニニニニ.ヽ : : : : : : ヽ
. /ニニニニニニニニニニニニニマ: : :. 〈ニニニ,':::::,'ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ : : : : : : ',
. , ─くニニニニニニニニニニニニニニ',: :. Vニニ':::::,'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ : : : : : ,
/ ` <ニニニニニニニニニ..: .:. Vニ/__/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.ム : : : : :!
./ _ ─‐‐ 、`ヽニニニニ< マ!: : :. ヽ::::/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム : : : :}
../. / ` <ニニ=‐//.}: : : : :.ヽ ヽ、ニニニニニニニ>''´ ノニニニニニニニニニニ} : : :}
/ ー''"´ {/{ |: : :.ー 、 _ ',`寸ニニニア ./ニニニ>─‐ .、ニニニ} : : :|
. / {/,{ }.: : : :. ヽ、_`''‐/ />‐''"´ , イニニニ.} : : :ト、
: : :. |/,ムヽ: : :.  ̄ `ヽイ''" ,.イニニニニニニ} : : }ニム
.: : : :. :. .: : : :. :. :. :.マ/,ム: :ヽ :ー- 、 ヽー -=ニニニニニニニニニニニ} : : }ニニヘ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.マ/ム.: : \.: : : :.`"''─: :、..._ ', `"''<ニニニ} : : }ニニニヘ
"뭐..."
"호칭이야, 마음대로 해라."
"그건 그렇고, 엄청난 걸 만들었구만."
"그나마 완성된 거라곤 심장부 뿐이니까요. 그 외는 열화되거나 미완된 부분이 많지요. 언제 될 겁니까?"
"재촉하지마! 언젠간 완성할 거야!"
@대화를 보니 아직 갈길이 먼듯 보인다.
@눈에 반짝이는 이체가 보인다. 그건 두근거림과 꿈이다.
___
-―-.. ⌒``~、 、
''"´ -―->、\ヽ
/ _,. ''" _ , 、 ''⌒ _ )ノ_
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、_彡イ/ /';:::::/::、;':::/ //:::/ ,′
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/, イ/:::::/V':::::/:::::::::::/:::::/:/`メ::::::::l,/:::::/ |/ j! |
/::::/l /::/::::::ィ :::::::::::「/:;符`|:::::::::/:::::/ l' jト |
/7'" { /fvl:::::::::://:::::://'''` |::::::/:::/__"⌒`| ,' ハ
从/} 乂l:::::::://::/ /' |:::// f 付`ヾ ,′
. 八! l:::::// |/' `¨ / / /|/
}! l::/l 、 〉 // / /
} l/ :! ヽ、、 // //, ′
. } l/ : .` `` 、_ ,// //
从} \ :::.. /|/ /
rィ ノ
. ノ///丶、 うo。 __,./
////////\ ハ、
ィ`~、///////'\ {//Λ
.、+'” \///////,'\ l//,'Λ`~、、
_、+'”ニニニニニ= ∨////////\ j/////\ニ、`` ー-
.. ¨ -ニニニニ= l///////¨ヘ\ //⌒ヘ//,\=、
¨ -ニニニ}///// \ ,,ィ⌒~、 `~、\
"뭐, 너희들한테 시간은 많아보이니 괜찮겠지."
"10살 남짓 정도로 보이기도 하고, 하여간."
"너무 서두르진 마라."
"그리고 무턱대고 군도 나가버렸고요."
"으윽, 사직서 낼 때 다른 사람들 눈총들이 좀... 어, 어찌됐든 나아갈 뿐인 걸!"
"이하동문, 잘 부탁드리겠습니다."
@대화종료, 수고하셨습니다-
-‐…‐-
/ / `` \
/ , / ゝ
イi:( /{ :/ Ⅵハ
⌒ア:i∨/:// 人 \:.:.∧
/i:i:i: /i:i:i(/ \ \ \)/:.∧
/i:i:i:i:/i: Ⅳ、 , :`ヽム 、..\: :.}
'7:i:i:/:i:l∨z‐ ミ r‐zz ァム:レ YⅣ
⌒{:i:i:i∨ 乂_ノ 乂_ノⅥ{ ノV
Ⅳ ∧ 、 vr ゛/
レ'⌒}i\ /∨/
}∧:〕iト `` ィi〔 : 〃
′/i 〕iト ィi〔:: :: :: :\
,.。s*/:: ::/{〈〉}⌒\:: ::/≧*s。.,
,ィi〔 _}∥:/_ _7Ⅳ_ _ _ ヽ;';';';'{/ _ _\
/:: :: :: {Ⅳ:: :: :: ::j{ j{:: :: :: : ⅣⅤ:: :: :: : ハ
. /:: :: ‐=:{∧ :: :: :: j{ j{:: :: :: : {:' ハ::. :: :: :: ::.}
"그리고 바다는... 쉽게 갈 수 있지 않아?"
"어제만 해도 뉴스에 해로에서 게릴라를 펼치는 테러리스트 이야기가 나왔잖냐."
최근엔 이런 캐릭터가 좋더라.
기본적으로 옛적의 바다와는 다를 수밖에 없지 않나 생각 중.
기본적으로 태곳적으로부터 유전자의 의지대로 만들어진 환경과 태엽세계로 만든 느낌은 다르고, 그 민감한 부분을 캐치했다? 정도로 보면 될 듯ㅋㅋ
전기니 뭐니 뿜어내는 심해생물도 꽤 있으니까.
이렇게 보면 이 녀석 꽤 엉망진창이긴 하구나 싶다ㅋㅋㅋ
꽤나 소년만화틱한 캐릭터이기도 합니다.
대충 시트는 다 작성했다
이제야 시트를 적을만한 여유가 생겼어(?)
여긴 대충 검수 받아야 하니
나메는 빼둬야지(?)
헷깔린다고ㅋㅋ
그럼 달아야지(?)
방아쇠는 흔들리지 않는다.
@아무말
왠지 테러리스트 2세가 될것만 같은 과거가 보일건데
사실 그딴건 모르고 걍 헛소리 하고싶어서 만든 캐릭터임(?)
그, 왜. 태엽만 보면 발작하는 바바리안 느낌으로(아무말)
태엽 험오자 왔나ㅋㅋㅋㅋ
소음기가 더 암살자 스러우니까
특주 탄창 좀 고민되긴 함
데우스 불트를 뛰어난 준비성으로 바꿔서
특주탄창 고를거 같긴 하네
전투당 피해 1은 못참을만 하지 (?)
역시 뭐로 골라서 짜는지는 고민이 많이 되긴 하는구만
못참았다.
intulit mortem
이 간다(?)
나도 한 번 PVE 때 어떻게 움직이는 지 알고 싶공.
상대할 직종 골라주시면 합니당
@?
사수 씨랑 함께 결정하는걸로
기교랑 결의 밖에 없음
편-안(?)
...? 설마 2대1로 올 생각...?!
그리고 PVP는 그거임, 다른 플레이어랑 1대1하는 느낌.
태엽 혐오 가즈아아ㅏㅏㅏ(?)
그리고 PVP는 개인성향상 관심없으므로.
___
,、-ィi〔三三>x、寸三>、
-=ニニ二^寸三三三≧x、寸三>x、
,x<三三三三>、`寸三三三三≧x、寸℡、
/三三三三三三三℡寸三三三三三三>>≦>、
/三三三三三三三〉、 `¨¨ヾ寸三三㌢/三≧ >
/三三三三三三三三ア ,∠ `¨ヾ三/三三ア゙´
////寸三ア^寸三ア _,. ィ7/≧x、 `´¨¨寸/
´ ´´ 寸/ '^>、三/ ´ <圭厂寸≧_,, 〈/
〉{ />〕/ ¨´ ^¨´ /≦x7〉
〉,、 ∨ 廻7>/
三>、 ∨ /
寸/^〉 ∨
/ 〉 、 寸テア
/ ー―x、 /
/ 、 ーx /
. _/ \ /
≦x、>x、 >、 /
_..。s≦三三三℡、 ¨''ー―x、 > 、 ___」
三三三三三三三℡、  ̄>x、  ̄ 7
三三三三三三三三ミ℡、 >x、/ム_
三三三三三三三三三三℡、 /:::::::::::〉、
三三三三三三三三三三三℡、 /:::::::::/ ̄',℡、
三三三三三三三三三三三三℡/\:::// ̄∧三≧s。.._
三三三三三三三三三三三三三℡ \::::::::::::::∧〉 三≧三s。.._
三三三三三三三三三三三三三三℡ >、:::∧ \三三≧三s。.._
"흠, 네가 태엽을 싫어한다는 신입인가?"
"오자마자 대련 요청이라니 당돌하군."
@ 선제 .dice 1 6. = 1
".....당신이라면, 전력으로 갈 수 있을것 같아."
@?
/ `丶、
/ \
/ \
/ 、 _,二-¬7 /
/ \r--─ ニ二Y厂 _ /
. / ヽ | _彡'´ | /
/ r───--=ミ、_ jン'´ 」/
/イ ヽ , `´ _ zえ丈
|l/ヘ、 r-、 / ,ィく_ ィr T了ハ
`ヽ|lT ∨/ヤT三フアン'′ /^ ̄´ lンー───
八V { ´ l |
/ l>、_ l
// |Vミヘ ヽ ′ "하지만 좋다───"
/ / | \ '、 ー=テ´ /
/ | \ヽ ..ー、―‐ノ ../\
/ ' | \ . ̄ ∧ \
l | \ / , \
. l | >ー─=< l \
| | ,イ ___ | \ l \
| | / ∨ __j \ l \
. | ト、/ ∨ | \| /
| | `Y TT〈 | /
| | | l l ヽ | ∠
;;;;;;;;;:::::::::::::|;;;;;;;;;;;;::::::::::::::|;;;;;;;;;;::::::::::::::|
;;;;;;;;;::::::::::::::|;;;;;;;;;;:::::::::::::::|;;;;;;;;;;;::::::::::::::|
;;;;;;;;;;:::::::::::::|;;;;;;;;;;:::::::::::::::|;;;;;;;;;;:::::::::::::::| _ __
;;;;;;;;;;;:::::::::::::|;;;;;;;;;::::::::::::::|;;;;;;;;;;;:::::::::::::::「:::::::`ー、 r一yく^'r=-i`ー、
;;;;;;;;;;;::::__人;;;;;;;::::::::::::::i;;;;;;;;;;::::::::::::::::|::::::::::::::::`、 / / `トt-'ヽ, `、
≦ニニ-'´|;;`ミ=-、_ノ仁ニニ=―-イ;;;;;;;;;;:::::::::::} ,イ「丁`Tーヒニ^=、_」_`r |
;;;;;|`ー、:::::::|;;i、:::`ー イ ミニ- こづ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ノ `Uノ ノi 〉-弋つ、_>ミソ|]
;;;;;|;;;;;;;; ̄ソ;;;!;`、:::::::/;;;;;;;/\:::::::::〔;;;;;;;;;;;;;;;;;:/ / ̄ ̄`ー'ム/ i| .:::i|〕{ }
;;;;;;!;;;;;;;;;;人;;;;;;;;;;;`V;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;\::::|;;;;;;;;;;::::;イー-'一-、_:::::::::::::| .i| ー-、`' レ´
__/\ `ー-i<^ー―--、___`'___/:::::::::::::::::::::::::::::::`ー、_| !| ⌒'`,ム、
r、 イ`i;;;;;;;`ー'´;;;;;;;`ー-「 ̄ ̄;;;;;;;;_ノ:::::::::::::::::::::::::::::○:::::::○:::::::::`メ、ノ ̄`、/`y' *치이─킹
、;;`´`i、|__「 ̄ r一-、__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :i「`ーr'´`〈
;;;`,;;:::::|:::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::○::::::::::/ :i| :i| `トく〕 "───선배로서 응답해주는 것도 의미일 테니 말이지."
;;;;;i;;::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::r ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :i| ::i| :i| :i|`i
;;;;;|;;::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ::i| ::i| :i| :i| |
;;;;;|;;::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ::i| ::i| :i| :i| |
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;;;/;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;):::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::: ̄`ー、_::i| ::i| :i|
イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::__::::::::::`ー-、i| i|
:|:::::::::::`ー、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::r ⌒ヽ:::::::::::/ `Yー―--ニミゝ,
::::`ー、_::::::::::`ー、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::( (⌒)):::::人_ノ __,---ニミ
:::::::::::::::`ー、_::::::::::`ー、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::ゝ_こン::/ / `ヽ
::::::::::::::::::::::::::`ー、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::r-、:::::::::::::::::::::/ / C `、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー、_:::::::::::::::::: ̄´:/:::::::::::L `ー、_:::::::::/ / r-、 i
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー、__::::::イ:::::::::::::i´ `ー、_ `ー<_ / /`i / O i
:::::::_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄フ`i:::::::::/`ー、_ `ー、 | i / // ,<`i i
::::´;;;;;;`::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/:::i:::i::::::::L_ `ー、 | | i / // / // r、 |
@ 1라운드 아즈사 공격 턴
@ 공격해라!
(二`ヽ 匕~i l幵i
r‐=ニ~ヾi、 ヘ__「 | |゚ /
`''T'''^Tヾt] 斗‐´气「ミ、
,','〔 _:ェ=| |ヽヽ
i __,k__,」j-‐{ ̄ _|」 } .}
| 弋___,,i-{‐'个ーii―‐テ ノ ノ!
| ヘヘ ゝ、_`ー'_斗'´,イ゙|t┐
| <Xト、  ̄ ,.イ/'|‐┘
. t‐-、 | 斤i ゙>ミ三三彡'´X
t‐=气j、ヽ 广i,fオ √i,、x__く/i`ー|_」ヘ(_丿
≦二`ヽヘ 〉⌒込 /と) <オrγ'ヽ〈 c { ( /゙^ー-‐<
'-‐テT ̄ ̄冂`ヽ ヘトイバー-伝オ入iノ木冖ヽ_ノ
丁 ̄~卩ヽ } }て) } ((´ゝミゞxi´ lミ`Y´ "그럼! 받아볼까-!"
. └┬‐{二ソノ ,/_/ ./ `~二イ}ミ| l|,、_..|、
ヾー-'ノ ノrヘ/-‐''¨ノ<二ニ彡k¬''\
`ー¬ヘ◯ く / ハ_z-→
. /^i ノ_,,‐ '' フ"ヘ /
/`'v'´ 才"¬‐-ヘ ヘ _ィト、
ト、 ^ゝ / ヘ__,,.. 〉ノ ヽ
∧`'ー- j> ./`~゙゙´ _ ,,イア
iイ `~^ヤ'´ ヽ_`^~´ _,,.イ
_iイc r升'゙ |` ~ ´ 〉
,ィ'、 `'''シチァ゙ マ・、 f^i
(^ヽ、ヽ_// ト、゙i i゙/l
ヾ_≧'´ `i、|_ |/^ヽ、
{ ,.-‐ニ二7、
.ド'´_ -‐¬イ
@.dice 1 6. = 4
@ 화약총 [피해 1, 관통 2]
[인가]
, -=r.、 /_ `ヽ .ヽ/: :/:
//_.!: ヘ / ̄ ̄`ヽ、>': : : /: : :
|//r|: :, .>.--、 / ./: : :./: : : :
弋汐乏!:./: ::/:≧=―..、 .〈 ̄ ̄` ヽ、 ./: : ::/: : : : : :
`辻| /:/o: :/: : : ,r=≧、 ./: ̄:`:.ヽ__/: : .;:イ: : : : : : : :
/!|:i:/: : : : |: : : /: : : : :.!>、_./: : : o: o,::イ: : .,.イ: : : : __: : : : :
| !|/: : O: /\: :!、: : : ://: : |: : : : o.<:__.,..イ: : : : :,.ィ: : .>、: :
/`!`!: : : :./: : : `ヽ:_:_:/: : : : :!: : : :/: :/: : : : : ,.:ィ: : :/: : : :\
___/.// ∧_:,.イ、: : : : o: : /: : : : : /: : /: :/: : _:,.ィ≦: : ::/: : : : : : : :
__/ ̄.7ー-r-リ ,.イ´: :,..ィ-./::!<./:// ,、`ー==--ト------.<_:_∠:.-=≦: : : :.,::イ: : : : : : : : : :
_>三弌__/: :.∧イ_..r: ´: : ,:イ!、:_歹≦ /r=三≡=/\: : : : : : : : : : : : : : , :イ: : : : : : : : : : : : : :
`ト : /_: : :〉l^iY圦: : : : : <_:_:_:_:_:_:_:》--、乏_:_:_:_:/: : : : :>―――――イ: : : : : : : : : : : : : : : : /:
〉-.|_:_:_:_!::!/: : 乍!: : : : : : : : : : : : : : : : : : リ__./: : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.!::/ "크하핫!"
〉_:_!_:_:_:.〉/-〈.://: : : : : : : : : : : : : : : : :/__/: : : : : : : /: : : : : : : : : : : ,.ィ≦ ̄|\: : : : : : : : : : : :l/
弋__!_:_:_:!_:_::ノ|!/: : : : : : : : : : : : : : : /: : :/: : : : : : : /: : : : : : : : _, イ: : : : _: --、::\: : : : : : : : :/
弋: : : : : : : : : : : : : ,.イ: : : :./: : : : : : : /: : : : : : :/: : : : :,::イ: : ,r=.、ヽ:::\: : : : : : |
`ー<_:_:_:_:_:_:./:_:_:_:_:__〈: : : : : : /: : : : : /_:_:_:_:/_: : : : :!: : : !: :〉: :.|: : : : : /
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マ: : : : ::\: : :/: :.|: : : : :|: : : : : : : |: : : :./: : `¨´: : : : : : : :,': :/: : : : :/
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/:o: : ∨ ̄ ̄ ̄: : \__|:_:_:_:_!: : : : : : :.|: : :.\: `¨:´: : :./: /: : : /,.-ヘ
/_:_:_:_:/: : : : : : : : : : : : :.マ_:_:_.|: : : : : : : :\: : : \_;_,.イ: :./: :.:.://: : :__!
マ《: :,..イ: : : : : : : : : : : : : : : \: :.\: : : : : : :..:\:_:_/_:_;_.,イ: : : /:/: : /: : `ヽ、
マ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : \: : : : : : : : : : : : : : : : /: :/: : : /: : : : : : : :
∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :..:\: : \: : : : : : : : : : : , イ: : :./: : : /: : : : : : : : :
/:〈\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :..:./\: :..\: : : :_: ィ: :´r-、: : :/: : : /: : : : : : : : : :
!: : : : :>、: : : : : : : : : : : : : : : :.:./  ̄ ̄! ̄: : : : : : ゝイ: : |: : : /: : : : : : : : : : :
|>.-.イ: : ヾ、: : : : : : : : : : : :./ !ヽ: : : : : : : : : : : :|: : : |: : : : : : : : : : :
@ 5+
.dice 1 6. = 4

