ㅇㅊ
안착
양손무기 명중 보정이 -1이라서 그렇다
ㅇㅊ 그래서 미니겜 언제함?
일단 플레이버는 천천히 해야지...
8시!
엥 그런 명중보정은 어디서 찾아봐야하지
ㅇㅊ
참고로 소음권총의 경량은 명중 +1
<경량> 명중 판정에 +1 보정을 받는다
<중량> 굉장히 무겁기에, 공격 판정 시 -1의 역보정을 받는다.
<쌍수> 한손 무기를 양손으로 장비한다. 모든 명중 판정에 -1의 역보정을 받는다.
특성 이외에 의해 명중률이 변동하는 건 위 세 개 용어 보면 될 듯?
흠흠
양손무기 약해...
>>11 모든 명중 판정인가...
든 무기에 따라 해당 거리에 역보정 받으니 상관없긴 하지만
(심심)
대련 해볼 사람?
명중만 할 수 있다면 양손무기가 한손무기보다 좋긴 하지. 명중만 할 수 있다면
일단 근접 중량 무장은 리인포스가 효율이 좋긴 한듯
관련 특성도 있고
어장주 다 만들었음 검수좀
(총웨 나이를 상향했다)
(좀 많이)
@?
ㄱㄱ
@ 선공 .dice 1 12. = 3
선공은 어떻게 굴리남?
@ 선공 .dice 1 12. = 8
개조가 4개셔요!
[와랏!]
일단 시작시점엔 2개만 취득 가능!
어디보자 내가 근접 격투3에근력증가에+2에 백병전 전문가랑 대형무기로 명중-2니까
@.dice 1 12. = 4+3
@.dice 1 12. = 5+3
이 맞음?
아담스매셔여서 불법 개조를(아무말
개조은 3개인듯? 실드는 사이커 개조 부가 효과니까
아아 그러쿤
>>하나 그거임 사이커개조
그러니 하나 빼면 된다
잠시만(계산 다시하는중)
이반은 싸이버거를 원합니다
피부 경화를 뺄게용
리인포스 개조는 자유 포인트로 올리는게 아니라, 역극을 진행하여 돈모아서 개조하는 식!
즉, 아담씨는 자유포인트 1점이 남아용
아 그런데 3개는 되나?
자유점 소모한다 치면
아하
아카드 님도 하나 빼야할 듯
>>39 자유점이 1개 남아서 그거 피부개조 했던건데
그럼 개조 다시 되돌려도 됨?
자유점은 아마 스탯이나 범용 특성일 거에요
그럼 피부 경화 빼고 자유점은 어떻게?
그런데 그런 거면 리인포스는 종족 포인트 소모는 아예 없는 것?
>>44 자유점은 모든 거에 가능임
아마 리인포스 빼고
자유점이 스탯2개나 범용특성으로 가는건가?
아 그러넹
휴먼, 사이커는 자유 점수로 종족 특성을 찍을 수 있지만
리인포스와 UE는 불가
대신 UE는 얻는 종족 특성의 성능이 극히 높고
리인포스는 자유점수를 쓰지 않고도 종족 특성을 얻을 수 있는것
근데 이러면 무조건 범용특성 1개 찍고 가야하는건가?
스탯을 올리셔도 되고용
자유 포인트 = 스탯 포인트 2점
인만크
호로는 전투관련 특성이 없어서 대련할수가 없다
어쩔 수 없다 백병전 전문가를 찍어서 공회를 늘려야 그나마 양손무기를 으읔
아 아카드=상은 나중에 시간나면 특성 추가한거 자동화 어케 적용하는지좀 가르쳐줘(?)
일단 막아내고 관통 없는 위력 3의 실드 배쉬 날릴 수 있기는 한데
근접 격투술은 3까지만 올릴수 있죠?
모든 포인트가 처음에는 3 초과 투자 불가
그럼 채력을 올려야지
다 바꿨음 시트 검수좀
오 범용특성이늘어나내 저걸로 할까나
확인확인 나중에 설정 짜시면 그때 다시 말씀해주셔용
ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"신체 개조"),0,1)))
이걸로 리인포스 얻을 시...
설정은 간단하게 생가해 둔게 있어서 일단 급한대로 특성이랑 스탯하고 장비만 완성했음
여하튼 8시가 되어씀다
간단한 이벤트를 한다 해쓰니 있으신 분들은 착석해주시길 바람
오...잠재...이건 찍어아만(?)
어으 힘들다
이름 없음도 되나오(?)
ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"신체 개조"),0,IF(0<ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"사이커"),0,1))),1,0))))
이렇게 하면 되려나
시트 만들기만 했으면 됨!
뭐지, 일단 착석.
ㅊ?ㅋ
착석
못 만들었으니
빠져야지
일단 사람 수를 보긴 해야함
절대관통, 직격... 직격은 대체 무슨 뜻일까
구경구경
ㅊㅋㅊㅋ!
직격이 부여된 공격의 대상은 특성 또는 기믹에 의해 바뀔 수 없다.
용어탭에 거의 다 나와있음!
대체
ㅊㅋ
>>81 그러니까 그게 무슨 뜻인지 몰루
특성... 기믹...?
ㅊㅋ
용어집에 특성 기믹 없음...
원호방어같이 대신 맞아주는걸로 대상변경이 안된다는게 아닐?지
>>86 특성같은 경우는 그거에요
선봉대의 즉각적 방어같은 아군 보호 특성(스킬)
기믹은 적이 쓰는 능력들
ㅊㅋ
선행자
비비아나
식
엘리
아담
삼운수
호로
비비아나
현아름
일단 9명
ㅊㅋ
(슬쩍)
ㅊㅋ
후앙
우째서 나는 2명(?)
춥다..
일단 리인포스 머시기는 적용했다
ㅊㅋ
중요하니까 두번 부른듯(?♡
밸런스 감도 잡을겸 막 3대3 모의전 토너먼트나 그런걸 생각해본적도 있는데
이벤트로 하기엔 좀 오래걸리는 감이 있어서 간단한걸로 바꿈
아 나메
여튼 ㅊㅋ
아잇 또 특수문자 키보드가
플레이버를 마저 못써서 검수도 못하긴했는데
이벤트 재밌겠따
ㅊㅋ
코드는 떼기
플레이버까지 짰을 필욘 읍따
적당히 시트 생성하고 프로파일(이름, 종족 등등 적힌거)만 채워놨어도 됨!
어떤 이벤이 될라나
간단한...무언가!
[ ㅊㅋ ]
호우호우
시트 아직 다 못 짜서 참여 못 하겠구만. 그런 의미로 다들 화이팅! 응원하고 있을게!
http://clap.webclap.com/clap.php?id=IzZEKRSlSE이것은 웹박수라는 것이다
여기다가 메세지를 보내면 나만 볼 수 있지. 다음과 같은 양식으로 보내면 됨
(본인확인용의 짧은 메세지) + PC 하나 지정
1라운드에는 가장 많은 투표를 받은 PC와 가장 적은 투표를 받은 PC가 탈락한다
>>114 (딱히 시트 다 안짜도 참여 가능함)
근데 기본 성공률이 4분의 1인건가...흐먀
아 그런데 릴상
이형의 존재에 신중한 조준 보정은 적용 안되는 거지?
나 웹박수 할 줄 모르는데!
투표게임 두려운(?)
자기스스로 투표해도 됨?
투표게임 무셔
그냥 보낼 수 있는건가?
ㅇㅋㅋ
웹박수 사용법은 간단.
흰 박스에 내용을 채워넣고 위의 회색 버튼을 누르면 보내진다
웹박수같은 최신기술은 사람을 게으르게 만든다!
그럼일단
@ㅊㅋ
이게 그...뭐더라 국민사형투표인건가(?)
ㅊㅋ
언제부터 시작인가요?
지금?
>>122 자투는 금지로 할듯
만약
@호로화... 제어하고 싶제? + 릴리아
이런 식으로 보냈다면
이 판에다가 본인확인용 메세지인
호로화... 제어하고 싶제?
를 치면 되는것!
@ ㅊㅋ
마침 시트도 그럭저럭 만들었다. 검수도 좀 부탁드려요
>>116 그러면... 나메 바꿔야지... 얍!
아직 아니야!
그렇다면 지금부터 지옥의 투표게임 시작이다!
즉 다른 사람 시트를 지금이라도 다 살펴보아야 한다는 뜻이다?!
(인류우월주의자 데일존슨)
앗 방금 보냈는데
>>138 적당히 누구누구 있는지만 보시면 될듯?
그럼 다시 보내야겠구만
(인류우월주의자 데일존슨)
무섭구만무서워
듀에르개시!(?)
빠른 진행을 위해 집계는 14분까지
트리거 온!
다시 보냈어요
(아담 스매셔입니다)
루마니아...가 아닌 영국의 흡혈귀
보내따
속이 뒤집어 질거같다
끼에ㅔㅔㅔㅔㅔ(?)
이름 그대로 보냈음.
일단 지르고 보는 거다
자투 금지였다니이
일단 ㅊㅋ는 했는데 음... 뭐해야하나(댕청)
그렇다면....이건 살아남은 나의 승리네🖤
>>149 대신 루마니아에는 귀여운 호로가있습니다(?)
경거망동하지마라 휴먼. 너는 이미 예측 범위 내에 있다.
'정화'당하고 싶지 않으십니까?
다들 두렵군 (?)
어우 이게 뭐라고 떨린다... 긴장되네... 근데 이렇게 보내는 게 맞나?
근데 0표 PC가 나 포함 수두룩 할 거 같아서 딱히 떨릴 이유가 없다
ㅇㅇ 마즘즘
>>158 큭, 본토의 늑대인간이라니! (?)
이건 대체 무슨 이벤일까?
>>165 진짜 다이스로 루마니아가 걸릴줄은...
일단 누구 투표해야 할지 모르겠어서 생각나는 PC 아무나 투표하긴 했는데
마음편하게 떨어진다 가정하고 즐기면되는거시다(?)
솔직히 다 자기 자신 투표할거같다(?)
얏짜에
혹시 내 투표로 인해서 떨어지는 사람이 있다면 고멘네 (?)
떨린다
이하동문, 이쪽 오늘 처음 들어와서 그냥 적당한 이름 골랐어ㅋㅋㅋ
자투 금지면 뭐어
나는 그냥 범위 내에서 다이스 굴림ㅋㅋ
호로 1표
타냐 2표
아카드 5표
비비아나 3표
아담 3표
아리스 1표
데일 존슨 1표
wwwww
그리고 14분 지났으니 집계중인가
???
여기 떨어질 건 예상했는데 아카드 5표 뭔ㄷㅔ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가장 적은 표를 '받은'이기에
0표 받으신 사람들은 제외임다
아니... 아니...?
저기요...?
아카드 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나는 아무생각도안한
난왜 3표나 받은거지?
어라 0표면 안 떨어지는구나.
아서는 없군
즉 떨어진 사람들은 1표를 받은 호로, 아리스, 데일 존슨 그리고 무려 5표를 받은 아카드!
어째서 다섯이나 뽑은 건데! (착란)
에엣!
의외로 3표여따
총웨 완성
그리고 살았다
예-이 (?)
아카드 뭐읾? ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>183 헉(?)
0표 받으면 떨어지는줄 알았는데 아니여써(?)
이제 누구 투표했는지 밝혀도 되는 건가? (?)
엥 0표면 안 떨어진다구?
살았다...
자동화에 대한 고마움의 표시가 너무 과했던것...(눈돌림)
내가 자동화 시트 좀 만들었다고 고로시라니.......
예상대로의 0표
wwwwwwwwwwwww
읭, 살았네...
그나저나 아카드ㅋㅋㅋㅋ 나 시트 볼 때 붉은색이 보여서 뽑았는데ㅋㅋㅋ
왓더 ㅋㅋㅋㅋ
어으
으어ㅓㅓ
@도담도담
아리스는 괜찮으신?
자동화 시트는 나도 기여했는데 역시 시트를 늦게 만들어서 관심을 못 받은 게 컸다 (?)
>>204 크 아 악
괜히 눈에 띄게 했나...!
http://clap.webclap.com/clap.php?id=IzZEKRSlSE
(본인확인용의 짧은 메세지) + PC 하나 지정
이번 라운드에도 마찬가지로 가장 많은 투표를 받은 PC와 가장 적은 투표를 받은 PC가 탈락함다
25분까지!
호감고닉이였던듯(?)
랄까 난우째서
나도 아카드 투표했어. 누굴 투표해야 할지 모르겠어서 대충 눈에 띄는 아카드를... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ....
트리거 온
후에에엥.. 탈락이라니...
피곤하닷
(기초적인 임플란트다)
그냥 두면 구별하기 힘드니 시트에 색칠했던 게...
에라모르겟당
웹박수가 죽은건가
아까와 같이 보냈음.
たくさんの拍手ありがとうございました 뜸
체리노는 귀엽습니다.
흐냐 (고롱
어으 힘드러...
누구 뽑지
일단 보내진...건가?
그런데 이로하가 기여자였던가
그러고보면 땅크 한댔었지
일단 투표
응 고마워요
이게 뭐라고 떨리네
참여는 안했는데 투표는 해도 되나요(???
아리스 힘내...
절대 사감은 없지만. 아무튼 뽑았습니다(?)
ミ~~~~~~`ヾゞ
ミ ミ
, ' "´ ̄ ` : 、ミ
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ:`:、
/:::::,::::::,:::::::、:::::::::、:::ヾ:::::.
l:,f::i|,::::|_::::::||_::::::::i|:::::i:::::|
|:::|:::|● ● |:::::|:::::|
レ'|::⊃ 、_,、_, ⊂⊃::|:::::|
´ iヽ、 ゝ._) |:`:|:::::|
|/⌒l,、 __, .イ1::::|:::::|
/ /ヽ三/│ | |::::|ヽ:|
| l ∨ .| │l::::l ヘ
(요오즘 젊은이 폼)
할루 아리스
>>228 인코 보면 알겠지만 나야. 엑스칼리버 토템 캐로 갈려고 했는데 땅크가 갑자기 끌려서....
>>224 @토닥토닥
힘들면 무리하지 않는게 좋으시고
두구두구두구
투표 두근두근거리긴 하네...
두구두구두구두구
하루 믕믕
아리스상은 힘힘!
과연 결과는!
현재 탈락자 : 호로, 튜링=아리스, 데일 존슨, 아카드
이로하 3표
데일 1표
비비아나 2표
사이퍼 = 블레이즈 1표
식 1표
히사메 1표
아담 1표
타냐 2표
선행자 1표
아이반 1표
탈락자 우르르르르
뭐야 왜 미니게임 오늘이었어요
크아악(?)
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생각해 보니 투표할 때 이름을 잘못 썼... 무효표 쳐리되려나
아니 나 왜 3표나 받았어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크아악
으엑, 7명 탈락이네.
큭.... 아담이 탈락하다니... 내 투표가...!
현재 탈락자 : 호로, 튜링=아리스, 데일 존슨, 아카드, 이로하, 데일, 블레이즈, 식, 하시메, 아담, 선행자, 아이반
큿
....나만 없는건가 무효표된건가
그럼 일단 지금 생존자가
타냐, 비비아나, 아서, 힐다, 현아름, 엘리
이 여섯 말고 누구 더 있음?
없으면 좋은 거지
(환희)
기여자면서 어딜가려고! (하나 내표임)
저요
엌
나다
여어튼 2표 받은 사람들 나에게 감사해라 내가 아니었으면 떨어졌을 테니 (?)
헐 나 왜 살았지?
타냐, 비비아나, 아서, 힐다, 현아름, 엘리, 삼운수, 총웨
이렇게 여덟이군
>>264 내게도 감사하십시오
내가 떨어뜨렸으니 (?)
아담은 나한테 저주를 퍼부어야하나...?
근데 사람 되게 많구나(웃음)
이렇게 떨어져도 8명이네ㅋㅋ
"타냐 데그레챠프, 임무 수행중입니다."
딱 아름다운 수 여덟이군
4대4 팀전 합시다(?)
와 팀전!
무엇 (?)
모의전 각인가(헛소리)
팀전인가... 근데 이쪽 오늘 처음인데 괜찮나 몰것네...
흐에에
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 팀은 어케 짤까나
홀짝하기는 좀 그렇고
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 전투인감
하고 싶었다...
다만
제가 기억하기론 비비아나씨는 20분 후에 신데렐라 타임을 가지기 때문에(군인)
근데 9시에 사라지실 분들도 있을테고
겹치는 보직들 나누고
나머지 룰렛 돌리면 되지 않을까요
>>281 홀짝 안될 거 뭐있음
다이스 홀짝 (?)
고마어 이로하!(?)
근데 문제가
본인 지금 15분 시한부임
@50분 퇴장
그럼 3대3?
>>283 앗- 영 아니면 제가 빠질까요?
일단 저 시트 보시면 알겠지만 전투캐가 전혀 아님ㅋㅋㅋㅋ
>>286 겹?치는?보직?
그건?운으로?결정해야?할듯?
다이스 홀짝하면 레스 너무 잡아먹지 않을까니에
신데렐라는 비비아나 씨가 아니라 총웨 씨였고(?)
오호
"내가 탈락한 것을 다행으로 여겨라 운 좋은 휴먼."
"나는 모의전에서도 자비가 없다."
허헣
그렇게 해서 3대3하시거나.
>>295 그냥 다이스 높은 팀 낮은 팀 하면 될듯 1 100 굴려서
글고 타냐도 전투직이라 하기는 애매하니 말이지
호에에
아, OKOK-
뭔가
내가 투표한 사람이 탈락하니
슬프구나...이게 엄마의 마음일까...
팀전이라 어떻게 정해지는 거려나
절 대 방 어 해
@?
간단하게
전원 1d100 굴립시다
가장 높은 수와 가장 낮은수가 생존자!
"뭐... 나는 애초에 전투에 별 도움안되니 말이지."
@병맥주 뚜껑을 따면서
"다만 다치면 나한태 와줘. 치료해줄테니까."
음 나는 모바일인데
끼오옷
"아군과의 대전은 비살상을 주로 하는것을 유념토록 합니다."
.dice 1 100. = 57
@.dice 1 100. = 72 가랏 다이스!
난 죽었군
.dice 1 100. = 24
.dice 1 100. = 12
큿!
@.dice 1 100. = 70
@ .dice 1 100. = 61
심플해서 좋다
아, 여기까진가.
@.dice 1 100. = 94
살아있었으면 다이스 굴려봤을 텐데 아까웡
현재 최대치 72 최소치 12
는 94
아서랑 운수상이 생존인가 이러면
현재 생존자는 아서(12)와 삼운수(94)인가
아서씨와 삼운수씨인가
총웨씨가 마지막 다이스인가
94세 삼운수옹
헉 그럼 아서상은 12세인가
@.dice 1 100. = 42
"술땡기는군 "
블레이즈 씨는 아까 2라운드 투표에서 탈락하신
@.dice 1 100. = 76
나는 탈락 당연하군
크아악 (?)
"에이전트의 역할은 눈에 띄여서 좋을것이 없는 일이라 투표시에도 디메리트를 받지 않을지 염려가 됩니다."
아서씨와 운수씨로 확정되었다
그리고 아쉬워서 굴리는 다이스(?)
.dice 1 100. = 79
.dice 1 100. = 40
좋아 이제 저건 신포도다
아서가 12세 클럽이라고(키릿)
아 만약 내가 살았으면 다이스에서 몇이 나왔을까.
.dice 1 100. = 97
저건 어차피 신 포도여써
????
이로하 개쩌러
순간 놀랐다
오
>>340 "그렇다고 너무 눈에 안띄어도 곤란해?"
ㅋㅋㅋ
하지만 내가 안 찍어도 탈락(ry
"..."
'무슨 대회한다고 해서 어올렸는데 결승전까지 온건 도데체..' @떨어질줄 알았다
이로하 세상에
간단합니다.
1부터 100까지의 수 중 하나를 지정하시면 됨. 당연히 중복 지정은 불가. 제가 1d100을 굴려서 더 가까운 수가 나오신 분이 당첨!
혹시 거리가 동일한 수가 나온다면(한분이 25를, 한분이 35를 했는데 딱 30이 나옴) 두 분 모두에게 상품을 드리겠슴다
@56
@70
여튼 꼭 이럴 때 운이 좋은 거 같애 난 (?)
누가 이길 것인가!
63 나오면 엄ㅊ어나겠다
>>352 "그것도 그렇긴 하지만, 에이전트로써 들킨다와 그저 조용히 있는다의 이중택일이라면 후자가 그나마 나은 선택지가 아닐까 생각하는 바입니다."
졌당
'...이겼어?!'
역시 승리의 검 엑스칼리버를 사용하는 아서야 (???)
이겼다니
근데 저거 수 지정할때 두명다 똑같은 수 지정해도 둘다 이기는거자나(?)
똑같은 수는 안 된다고 적혀있어.
역시 아서 펜티드래곤(?)
흠흠
중복 지정 불가
아, 스크롤에 가려져있었다(모바일
"수고했군 심운수" @악수를 손을 뻗는데 악수받는 사람입장으로는 어디를 봐야하나 고민인 아서입니다
>>370 >>356 "당연히 중복 지정은 불가."
근데 다른 사람이 부른 숫자보다 1 높게 부른다거나 1 낮게 부른다거나 그런 건 되겠지
아서=상의 승리!
@어디가 손인지 모르므로 손잡이를 잡습니다
이서 추카
다음에는 죽여주마
리쿠하치마 아서
여튼, 상품으로 설정에 특작부대 소속원과의 인맥 추가 권한이 부여됨다
그리고 대망의 마지막 라운드
여튼 축하드려요 아서상!
>>379 "...그거 검손잡이" @등뒤에 검손잡이 잡았다
ㅊㅊ-
>>382 "....일본인 혼혈인가? 이름이 좀 특이하군."
마지막 라운드? 뭘 하는 거징
마지막?
아, 도박
우승 상품으로 가지게 된 인맥 추가 권한을 판돈으로
저와 리볼버를 하는겁니다(선택사항)
만약 승리하신다면 인맥 추가 권한에 쁠러스로 아예 특작부대원 설정 제작 권한을 드리고
지면 뭐 알죠?(?)
특작부대 소속원?
어? 마지막 라운드?
물론 안하시고 우승상품만 가지고 가셔도 됩니다.
아서씨는 어떻게 하실지 말하세용!
흐에에
여기까지 왔다는 거 자체가 운이 좋다는 건데 리볼버 각이다 리볼버 각이야 (???)
음 지면 압수고 이기면 추가고
안해도 된다니 어떻게 할까
각이다 각(?)
그 러시안 룰렛이라도 하는건감
"진정한 사나이라면 걸려오는 승부를 거절해선 안된다 휴먼"
하고싶은대로 하면됨
그러슴다
총웨는 이만 간다아앗
뱌뱌-
>>402 "진정한 사나이라면 걸려오는 승부를 거절해선 안된다 리인포스"
"여기서 멈추지" @멈춥니다
아 에고소드랑 헷갈렸다
안녕히 가세요 총웨상!
확인!
안녕히 가세요~
>>402 "사이보그 일본계 유럽인? 이 무슨 괴상한 조합인지.."
아 이걸 리볼버를 안 하네 (???)
총웨상 바바
총웨=상 굿밤-
특작부대 인맥은 공개된 고죠를 쓰셔도 되고 적당히 설정을 창작하지 않는 선에서의 추가를 하셔도 됨다
"그 선택을 존중한다 담력이 부족한 휴먼."
"아니 리인포스"
고를 안하다니
감히 패가망신행을 피해?! 이노오옴(막말)
리볼버에서 패배해서 잃었으면 공평한 게임이 아니었을까 (아무말)
그럼 오늘 이벤은 다끝났구만
예시를 들면
ue들에게 습격받아 위기에 놓인 아서를 지나가던 특작부대원이 구해줌 = 문제 없음
ue들에게 습격받아 위기에 놓인 아서를 불을 다루는 사이커 특작부대원이 구해줌 = 안됨
이런것
런각이였구만(?)
역시 몸을 기계로 바꾼 자들이란(?????)
wwww
근데 걸렸어도 킵했을 것 같은 이쪽
창작하기 귀차늠(?)
>>410 "닌자는 아니지만 아시안계도 아닌데"
특작부대는 머임
어장주한테 메이킹을 일임할 수 있는데 왜 위험을 감수하냐고-(?)
>>423 "....? 리쿠하지마 아서는 그럼 가명이야?"
나도 걸렸으면 리볼버 안 했을 거 같긴 해 (?)
>>424 UERO 최고전력. 오메가급 때려잡는데 보내는 애들
아항... 타냐가 그런거 가져봤자 부담만 되겠구만 그거
>>426 "그냥 농담삼아서 붙은거겠지 아서는 본명이야"
대충 새벽에 나왔던 고죠 사토루가 특작부대인
뭐 나라도 걸렸으면 고스톱할지 고민 엄청했지만
>>430 "그런가아- 왠지 아쉽기도 하네. 진짜 리쿠하지마 아서였다면 잔뜩 놀릴려고 했는대 말이지."
그걸 왜 고민하지
당연히 엔터메하게 리볼버인게(아무말
아무튼!
모의전이 스킵됐으니
본인과 모의전 해볼 사람?
그리고 릴상
은신은 판정이 어떻게 되는 거?
@손(?)
은신은
일단 일대일 결투에서는 빼는게(적당)
은신은 일대일 결투에서는 효과가 안 적용되는 거 아닌가?
>>439 아니 딜링 해야하고 (?)
>>438 아니, 비전투캐잖(ry
은신 돌입은 어떻게 하는 것?
일단 인지저해 쓰면 바로 가능한가...?
@손
근데 늦었군 나중에 해야지
과연과연
에이전트는 에이전트 장비로 바로 가능하고... 이해했다
방패로 맞아보쉴?(적당
일단 선행자는 장난?
그러면 아담과 해볼까 하는데
나도 손...?
일단 모의전은 땅크라서 못 하겠군
팀전을 해보고싶다.... 과연 지원병의 유무가 얼마나 큰지 보고싶기도하고
이러면 그냥 팀전 해볼까
지금까지 든 사람이 선행자 아담 타냐 호로인데
한명 더?
도발 효과는 반드시 공격해야 하니까 공격 외의 행동을 못하게 하나요?
반쯤 진심이긴 한데
팀전에 땅크 가능?
특작부대와 인맥이 있다면 어떻게 할까...
>>457 그건 아님
공격을 시행할때 무조건 대상을 공격해야하는것
포켓몬의 도발이랑 다른가
도발
앙코르
...윽 머리가...
땅크는 보스로... (아무말)
일단 한명만 더 오면 ㄱ
저요
>>464 헉 내가 보스가 되어서 싸운다니 쩔어 (?)
아직 시트 감수가 안되서 패스
도발(탱커에게 어그로 끄는 스킬(?))
세삼느끼는거지만 지원병이 참 많네...
그럼 삼운수 선행자 아담 타냐 호로 아카드인데
행자와 호로는 각팀으로 가고
삼운수와 아담 나누고
나와 타냐 나누면 될듯
아 타냐 지원병인데...
뭐 어떻게든 되겠지
다이스로 정할까?
일단 1 2 다이스로?
흠흠
두려워요
여튼 구경해야겠네 이러면
선봉이랑 지원이 제일 많긴함
행자
호로 .dice 1 2. = 1
삼운수
아담 .dice 1 2. = 2
아카드
타냐 .dice 1 2. = 1
이렇게 다이스 굴리고 해당 숫자를 팀번으로 한다
예를 들어 타냐가 1 나오면 아카드는 2팀으로 하고
선봉이 유일하게 근접무기 들 수 있으니까요
호로 삼운수 타냐 1팀
행자 아담 아카드 2팀
딜 차이 엄청 나는데
삼운수 간바레! 회복은 맡겨둬!
근데 탸냐 전투에서 뭐하면 되려나(멍)
오 3:3인가
ㄱㄱ
>>485 독바르기?
그리고 선공 다이스
@
.dice 1 12. = 2 @ .dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 7
이렇게 표시하는게 좋을려나
@.dice 1 12. = 12
남은 다섯도 모두 굴려주세요
둘이구만
>>491 저기에 장갑이랑 철벽이랑 피해감소 같은 것도 표시해 두면 좋을 듯?
@ .dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 4
와 12로 겹친다
@ 타냐 아담 리다이스
.dice 1 12. = 10
[마법피해 감소 3]
@ .dice 1 12. = 3 리다이스
이렇게요?
@ 1팀 선제 공격
>>503 맞아. 그렇게 표시하면 대미지 계산하기 편하다.
실드배시 -> 아담스매셔
이렇게 지정하면 되나요?
실드배시가 아니라 육탄돌격
그러면 됩니당
@육탄돌격->아담스매셔
이렇게?
[음음]
그거 하면서 다이스 굴리시면 되고... 삼운수의 근접 명중 보정은 0이니
@ 실드 배쉬 [피해 3] 10+
.dice 1 12 . 를 굴리면 될 것 같네요
그거 하면서 다이스 굴리시면 되고... 삼운수의 근접 명중 보정은 0이니
@ 실드 배쉬 [피해 3] 10+
.dice 1 12 . 를 굴리면 될 것 같네요
아 크로노스
@아카드에게 목표설정
@실드배쉬(육탄돌격) [피해 3] 10+ .dice 1 12. = 3
일단
호로 삼운수 타냐 1팀
이렇게 공격하시면 됩니다
@ 삼운수 명중 실패
@ 아카드 목표화
(표식할 필요 1도 없었다는 점 웃음)
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
아마 이런 식으로 적으면 될걸?
@소음권총 [피 1 관 1]
@.dice 1 12. = 2
@.dice 1 12. = 3
@ 호로 명중 실패
@ 2팀의 턴
명중률!
타냐라면
소음권총,피해1관통1
.dice 1 12. = 7+4
.dixe 1 12.+4
ein Gift (독)
인건가
[호로는 명중률이 읍서요.... 사격 스탯 하나도 안찍음]
사돈 남말할 처지가 아니였다
[명중이 몇 이상이어야 성공인거지?]
@ 저격 - 타냐
@ 카술 & 자칼 [피해 3, 관통 1] 6+
.dice 1 12. = 8
@ 대상 - 삼운수
@ 바스커빌의 개 [피해 2, 관통 1] 7+
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 6
명중이 보정치까지 합쳐서 10 이상이 나와여 명중한 거일 걸? 그 다음에 방어 판정도 해야 하고...
명중 포함 다이스값이 10일 때
@ 아카드 - 타냐 명중
@ 아카드 - 삼운수 명중 실패
회피 -2 보정은요?
관통이 장갑 뚫는거니까...회피판정 10이상이여야 사는거냐 인생
그건 대충 공격 2타를 맞았다고 치면
.dice 1 12. = 10 -2
.dice 1 12. = 4 -2
@12가 나와여 성공
이거일 거야.
양손무기,피해3 관통1
+@정면돌파 피해4
@.dice 1 12. = 12 +3
@.dice 1 12. = 3 +3
ㅇㅎ
[아, 일단 아카드 추적 1이라]
[11 나와야 한다]
[그런대 또 문제가있네.... 이거 후열과 전열이 있나? 무작정 다이스만 굴리면 누구대상으로 할지 모르는대]
[전후열 있을 걸요?]
[일단 다들 전후열 넣는 걸로 하죠]
보통 원거리가 후열이고 근거리가 전열이다
전투보조 타이밍 놓쳤나
공격 기능 하나 없는 지원병은 후열로 두면 됨
@전투보조 아카드 바스커빌의 개
그런데 아담은 누구 공격한 거?
삼운수... 맞나?
[음음]
아직 지정 안하셨을걸요?
>>546 전열에 누가 있는줄 몰라서 일단 공격하고 봄
상대 전열에 있는 사람이면 아무나 상관 없어용
일단 타냐와 삼운수는 회피 다이스 굴림 부탁드립니다
@ 타냐 - 피해 3, 관통 1, 추적 1
@ 삼운수 - 피해 2, 관통 1
아니면 리로이 젠킨스(정면돌파) 쓰던가
.dice 1 12. = 11
그러면 일단...
다들 전후열 정해주실 수 있을까요?
.dice 1 12. = 3
후열이에오
@ 타냐 회피
일단 전후열은 다들 나메에
이러면 타냐 회피 보정은 0이니까 11로 회피 성공했네
근데 와중에 인류힘 안쓰고 깡으로 피한거 실화냐
회피에 인류의 힘 쓰지 않습니다
>>563 그러면 이제 철벽 소모로 피해를 0으로 하거나 철벽 비소모로 피해 1을 감당할 수 있습니다
이반은 오늘도 무거운 눈꺼풀을 들어올립니다...(아무말
[그러면 삼운수는.. 체력이 2남았나?]
이러면 관통 1로 장갑 하나 무효화하고 피해는 2인데 장갑으로 경감해도 최소 대미지 1은 받는다.
철벽 하나 소모하면 0 대미지로 경감 가능
선언: 하드 너클
[장갑이 3이고 물리피해 -1 모든피해 -1로 최소 피해만 남음]
@ 하드 너클은 캔슬, 있어도 없어도 최소 데미지 1은 남는다.
ㅇㅎ
그러면 생략하고 그대로 받습니다
@ 추천하는 건 철벽 1 소모로 피해를 없애는 것
@ 그리고 그냥 받는다면 체력은 3/4가 된다
[그냥 받는걸 추천합니다]
오케이
@최종선언: 철벽을 소모하고 피해를 제로로 합니다
"... 위험했습니다. 바로 머리를 노리는 공격이라니..."
[오케이 철벽인가]
장갑이나 피해 감소로 피해를 경감하더라도 최소 대미지인 1은 받아야 한다. 이 최소 대미지인 1을 안 받는 방법은 철벽을 소모하는 방법밖에는 없다.
아니면 나중에 특수한 아이템이라도 얻든지...
"이 갑옷이 아니였으면 즉사할 뻔 했군"
"이런, 이런, 이런."
"아깝게 빗맞았군."
>>577 "생각보다 굉장한걸? 설마 이렇게 유연하게 피할줄이야."
@놀란다.
"그런대 분명 타냐는... 12살이라고 하지않았어? 대련에 참여하기에는 너무 어리지 않아?"
@ 아담의 공격 대상 선언 대기
@ 47분까지 없을 경우 랜덤
[이 전투 끝나면 아이반을 진지공사 했다는 가정하에 투입해볼까...(곰곰]
[땅크라서 전투에 참여 못 하는 1인]
이로하님은 레이드에요
땅크랑 대련은ㅋㅋㅋㅋㅋ
아담님이랑 팀먹고 1T에 바로 정면돌파 써서 컷 하려고 하지 않을려나
@ 아담 선언 없음
@ 대상 호로 삼운수 타냐 .dice 1 3. = 2
@ 대상 삼운수
[솔직히 땅크는 6명 다 덤벼도 못 이기지 않을까 생각]
다이스 다시 굴리나요?
>>582 "척결 대상은 나이를 가리지 않고 공격해서 학살합니다. 그렇기에 나이를 고려해줄 수 없다고 하는 것을 들었습니다."
[정면 돌파는... 어쩔 수 없지]
삼운수 방어 굴림 하면 됨다
[아이반이 진지 공사 말고 전자전을 찍었다면 상대할 수 있을터...(아니다]
.dice 1 12. = 7
@다 전열이구나?
@ 삼운수 최소 피해로 감당 및 철벽 선언 가능
[그런데 최종 피해가 +1이면 어떻게 되는 거지?]
너무 딴딴해
[최종 피해면 장갑이랑 피해 감소 무시하고 적용되는 거일 걸?]
>>593 "그래...? 그래도 조금 걱정되네.."
일단 소음권총 공격횟수 2 있는거 나눠서 사격할수 있는건가 맞는건 둘째치고
@철벽 사용합니다
모든 공격의 데미지 총합이니...
그런데 0 피해를 받아도 적용인가 해서
>>602 "... 상냥한 분이십니다, 당신은."
"그 마음, 전장에서도 잃지 않으시길 바라지요."
@ 그럼 2라운드 1팀의 턴
["최종" 피해니까 아무래도 데미지 계산 다 적용된 후에 더해지는 게 맞을 거 같은데]
@소음권총 [피1 관1]
@.dice 1 6. = 6
@.dice 1 6. = 4
[그럼 1 피해인 걸로?]
>>610 [다이스식 잘못됬다!]
@
.dice 1 12. = 8@
.dice 1 12. = 8 @정면돌파&육탄돌격-아카드 .dice 1 12. = 8
@ 호로 공격 명중 실패
소음권총,피해1관통1
대상: 아담 .dice 1 12. = 8+4
대상: 아카드 .dice 1 12. = 2+4
ein Gift (독)
전투보조를 부르는 다이스들
ㅋㅋㅋㅋㅋ....
>>614 "엇차."
@ 발을 튕기며 피합니다.
"위험했군, 하지만 아직 미숙해."
@ 명중 실패
아카드 실패, 아담에게 맞긴 했는데...흠
허우적 거리고 있다고, 나
"역시 전투는... 나에게 맞지않아"
"뱀파이어의 신묘한 보법인가...!"(아닙니다)
@ 아담은 피해 다이스 굴림
"이곳에 비전투인원은 없다 늑대휴먼."
@ 없을 경우 59분에
@팝콘
"... 아직 훈련이 더 필요한가..."
@아카드에게 빗나간 사격을 보고
>>625 "뭐, 하지만."
"모두 미숙한 상태인 건 맞지."
@잠시만요
@.dice 1 12. = 1-1
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ 아담 피격
@ 철벽 사용?
펌블wwwwwwww
"미숙하지 않았으면 이병이라는 신분은 아니였겠죠. 정진해야 할 상황입니다."
>>625 "알고있어! 싸워야한다는건 나도 충분히 각오하고있거든! 깡통로봇!"
@그냥 1댐 맞습니다
채력[4/4] 역장[4/5]
@ 철벽 사용 시, 피해 조건 충족이 안되기에 독바르기의 효과는 무효
>>637 @ 중독 부여 : 모든 보정치 -1
독바르기 효과 작동, 모든 판정 -1 역보정인가...
아담 스매셔는 역장, 아카드는 2/2라서 리커버리 핸드를 쓸 기회가 없다...!
@아 저런 효과가 있었구나? 지금이라도 철벽 사용해도 될까요?
저런효과가 있는지 몰라서
"...? 막을 수 있는데, 굳이 맞으신 겁니까...?"
아 그렇게 하죠 그러면 응응
@ 2라운드 2팀 공격 턴
양손무기,피해3 관통1
+@정면돌파 피해4
@삼운수 공격
@.dice 1 12. = 5 +3
@.dice 1 12. = 2 +3
@전투보조 아담 스매셔
"... 역시 이쪽이 불리한 상황입니다...만, 유리한 전장에서 싸울 일도 별로 없겠죠."
"그렇다면... 최선을 다해서 반항할 뿐."
"그럼, 쏴보실까."
@ 저격 - 타냐
@ 카술 & 자칼 [피해 3, 관통 1] 6+
.dice 1 12. = 11
@ 대상 - 삼운수
@ 바스커빌의 개 [피해 2, 관통 1] 7+
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 9
근데 진짜 디버프 거는것도 어렵다 선행자한테 걸어봤자 사실 방어 판정 말고 깎을게 없고, 아담은 그냥 철벽 깎으면 되고, 아카드가 그나마 정배인가...?
>>651 "삼운...수? 아 이름 부르기 어렵네... 어쨋든 저사람이 우리들을 대신해서 맞아주고있으니까."
"미안하면서도 고맙지."
나 3번 굴리나?
.dice 1 12. = 12
@ 2번 굴리면 된다
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 11
... 뭐지(뭐지)
[와 ㅋㅋㅋㅋㅋ]
@ 타냐 회피
@ 삼운수, 철벽 선언?
오 크리티컬
타냐 님
@철벽 선언!
"텟카이!"
"장기전이 될수도 있겠는걸?"
"... 운이 좋았습니다."
@ 삼운수 남은 철벽 0
@ 3라운드 1팀 공격 턴
"이런, 이거야 원."
"잽싼 아이구나."
@육탄돌격-아담 스매셔 .dice 1 12. = 5
>>665 "타냐가 공격받을때마다 걱정이 되네. 어이 당신들! 너무 어린애만 노리는거 아냐?!"
@어린애가 공격받는거에 화를낸다
대상: 아카드
소음권총,피해1관통1
.dice 1 12. = 7 +4
.dice 1 12. = 11 +4
ein Gift (독)
@소음권총[피 1 관1]
@대상 아담 스매셔
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 8
내 공격 확률적으로 25% 쯤 되는건가
"
>>669 어린애가 독을 쓰는건 괜찮고?"
@육탄돌격 튕겨내기!
기본이 25긴 하니깐요 응
@ 11+
.dice 1 12. = 11.dice 1 12. = 2>>669 "가녀리니 말이지, 가장 먼저 노려지는 걸세."
@호로의 공격 그냥 맞습니다
@역장4/5
@ 철벽 1 소모
>>673 "...음... 그것도 맞는말이네."
"그래도 좀 살살해!"
@아 방어 주사위
@.dice 1 12. = 12
"...표식 적중 성공."
철벽의 방어!
"초심자의 행운인지 아닌지는 전장의 여신만이 아시겠지."
"그래, 좀 더 지켜보자는 거지."
"이제, 두번 더 맞춰야 하는건가요..."
@재장전
"그리고, 약한 쪽이 먼저 노려지는 것은 맞는 말입니다."
@ 2팀 공격 턴
"다음 성장에는 근접 전투술에 보너스를 넣으리라"
"약자는, 그 강자의 힘에서 빠져나오기 위해 발버둥 칠 뿐..."
@회피 준비
"그럼, 마지막이 될 수 있길 바라며."
@ 저격 - 타냐
@ 카술 & 자칼 [피해 3, 관통 1] 6+
.dice 1 12. = 12
@ 대상 - 삼운수
@ 바스커빌의 개 [피해 2, 관통 1] 7+
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 6
잘가요 타냐님(적당
와중에 또 크리여
.dice 1 12. = 11
...???? 삼연회피 무엇
아카드 공격 회피-.dice 1 12. = 4
[와 신의 가호가 함께한다 타냐 ㅋㅋㅋ]
양손무기,피해3 관통1
+@정면돌파 피해4
@대상 삼운수
@.dice 1 12. = 4 +3
@.dice 1 12. = 2 +3
정면돌파 이미 끝나지 않았나?
[전투당 한번 사용가능하다네요]
그리고 선행자님 아직 보조 지정을 안하셔서
소음권총, 피해1 관통1
@대상 삼운수
@.dice 1 12. = 12+1
@.dice 1 12. = 7+1
아 1 전투당 1번이구나
그런데 어장주. 나는 전투 시작부터 은신 받고 시작하는거야 아니면 전투중 행동권 써서 은신해야해?
>>689 "단순한 요행은 아닌가."
"내가 졌군, 여기 동전."
@누군가와 도박에서 짐(?)
크아앗!
@선행자 공격 회피 .dice 1 12. = 12
"예측 성공"
요시! 회피 성공!
"이거야 원."
"축복 받는 대상을 노렸군."
"피할 것을 예측했다."
[아담스매셔는 다시공격 다이스를 굴려주세요?]
@ 2팀 공격 턴 끝
@ 1팀 공격 턴 시작
"뭐 더 시켜먹을게 있나"
@대상 삼운수
@.dice 1 12. = 6 +3
@.dice 1 12. = 2 +3
대상:아카드
소음권총,피해1관통1
.dice 1 12. = 7+4
.dice 1 12. = 1+4
ein Gift (독)
@육탄돌격, 대상 아담-.dice 1 12. = 4
"허어, 참."
@ 11+
.dice 1 12. = 1
앗 펌블
@소음권총[피1 관1]
@대상 아담 스매셔
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 10
@빨간물약(즉석치료약품) 대상 삼운수 효과는 체력1 회복
@ 철벽 1 소모, 남은 철벽 없음
"갸륵하기 그지없어."
"... 조금의 시간끌기는 된것 같아 다행입니다."
"지원에 감사합니다! (꿀꺽)"
@방어
@.dice 1 12. = 4-1
@ 아담 1회 명중
>>717 "이정도가 내가 해줄수있는 전부인걸."
이제 애들 장난은 끝이다 하고 12살짜리에게 전력전개하는 아카드 나오는거지! 추하게! 개추하게!(???)
@ 아담 1 피해
@ 2팀 공격 턴 시작
"그럼 슬슬, 노려볼까."
"중추."
@피해가 3이니까 장갑2에 경감되고
내부 방탄판의 효과로 물리피해 -1되서 0 가능한가요?
>>721 [이제 장난은 끝이다 어린 휴먼]
@전력전개
(?)
"... 이정도만 하더라도 에이전트로써의 1인분은 하고도 남은것 같습니다만...더 노력해봐야겠죠..."
철벽만 0으로 만드는 것 같던데
@ 13mm 작렬철강탄 - 자신의 공격에 [절대관통]과 [직격] 부여
@ 저격 - 삼운수
@ 카술 & 자칼 [피해 3, 절대관통] 6+
.dice 1 12. = 6
@ 대상 - 삼운수
@ 바스커빌의 개 [피해 2, 절대관통] 7+
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 9
[궁금한게 있는대 즉석회복약품은 1회성인가 다회성인가.... 그것이 궁금하다]
[물피감은 아니라 가능할듯]
@ 아카드 공격 회피 .dice 1 12. = 7-2
그럼 역장 1개 깍고
양손무기,피해3 관통1
@대상 삼운수
@.dice 1 12. = 2 +3
@.dice 1 12. = 4 +3
딱콩
"아팟!"
너무 잘 안 맞내
@ 소모 정신력 - .dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 4
@ 아카드 공격 회피 .dice 1 12. = 10
@전투보조
바스커빌의 개?
@ 삼운수 회피 역보정까지 겸해서
@ 방어 불가, 삼운수 전투 불능
10 이상이어야 회피였나요? (현재 -2 보정으로 8)
앗
>>729[일단 기본적으로 1회용이고 임무나 보급마다 보충되는 방식입니다]
[10 이상이여야 회피]
일단 절대 관통으로 강제 5피해 받은 격이라
삼운수는 쓰러진다
[삼운수는 인류라서 다이스 재굴림 1번 가능합니다]
>''´/////////////////≧s。_ _,,。s{ r''∠___/___
///////////////// ̄ ̄≧s。/77////j izzzr''''''''''¨¨¨'''''
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/-‐'' }//`''<//>`''+。,,///// >
네이놈, 절대관통.....
"꾸엑...죄송합니다 여러분....(쓰러진다)"
[여기서...]
[재굴림으로 12 나오면 생존이긴 하다]
"... 이건, 더 해도 의미가 없는 것 같긴 합니다만."
메인딜러 다운! 1팀 초비상!!(?)
@인류의 힘 선언!
근데 2번 다 굴리나요?
"아 이거... 큰일이네. 어쩔수없지. 항복할게."
@손든다
[1개에만 적용입니다]
.dice 1 12. = 7 간드아!!!
이변은 없었다
전략적 후퇴도 전술이라 들었습니다.
"후우… 머리가 아프군."
"이걸 쓴 건 간만인지라, 더욱 지쳐."
@ 쓰러진 삼운수를 옮기며 나옵니다.
"그리고, 그래."
"이런 상황이라면 적의 중추."
"가장 잘 버틸 인물을 무너뜨리는 것만으로도 효과가 있군."
"승리했군. 나의 우수성이 다시한번 증명된 순간이다."
(?)
"대련 감사합니다. 역시 어렵군요..."
>>755 "여기로 넘겨" @팝콘 콜라 내려놓으며
"........(대답이 없다. 기절한 것 같다)"
"대련은 끝인가?"
"그리고 거기서 더 노력을 해도 전멸이라는 결과를 피할수 없다 여겨, 후퇴라는 선택을 했습니다."
"삼운...아 이름 더럽게 어렵네. 어쨋든 저 사람은 푹쉬게 해줘. 우리대신 엄청 맞았으니까."
(일본식 이름인 오사무라고 불러도 된다는 팻말을 든다)
"열심히 했어."@수고수고 짝짝짝
"... 처음 제가 그 총알에 맞아 전투불능 상태에 빠졌다면 더 빠른 결과였겠죠..."
>>759 @ 넘기기
"음, 아무래도 전투 담당이 적으니 더 어려운 팀이였겠지."
"나름 여흥은 되었겠지."
"양쪽도, 관전자도, 악마에게도."
>>766 "마치 여신의 간택이라도 받은 몸놀림이였지 그래."
"3번째로 피했을 땐 아주 놀랐다네."
>>764 "오사무? 그래 좀 낫긴하네. 어쨋든 수고했어."
"... 다음에도 한수 배우도록 하겠습니다."
@일단 표식은 필요할때 새기도록 할까, 모두 다른쪽 때리고 있었고...
@대충 휴식실에 놓고 마저 팝콘 콜라 먹고있다
>>769 "...운이 좋았을 뿐입니다. 칭찬 감사드립니다."
@재현은 하지 못할것 같다. 운좋게도 전생의 경험이 느껴졌을 뿐이라서...
>>771 "무얼, 무얼."
"나도 간만에 총을 잡아 감을 되찾아가는 꼴."
"같은 이병일세, 그리 딱딱하게 굴지 않아도 좋아."
"흐응... 정말 흥미로운 싸움이었네요."
@다 먹은 팝콘과 콜라를 치우러 감
"다음에는 무장을 바꿔서 와야겠군"
>>773 "아아."
"그러면… 식사라도 하러 가지."
"오늘은 식단이 꽤 좋더군."
@ ?
>>777 "아- 오늘 짬밥은 뭘려나?"
@오늘 짬밥의 맛과 질은?
.dice 1 100. = 29 >>778 "지긋지긋한 보르시.... 이제 그만 먹고싶은대 말이지."
>>771"잠행. 은신. 중요해. 에이전트는. 약하니까. 전면전. 불리."@잠행이랑 은신도 배우는게 좋다고 합니다.
"에이전트는 전면전을 위해 존재하는게 아니야. 그건 다른사람들에게 맞겨도 돼."
"우리의 존재의의. 첩보와 사전잠입을 통한 아군의 보조."
"시래기 국과 콩밥, 조기튀김에 깍두기라고 알고 있습니다."
기절했다가 몸을 일으킨다
"저는 먼저 공격을 맞추는 연습을 해야겠군요. 아무리 적의 공격을 받는게 일이라지만, 이런 상황에서는 팀의 발목을 잡고."
[시레기국 콩밥 깍두기면 양반이네]
"음, 그래, 그래."
"아주 간만에 맛보는군."
"한국, 그것도 군대의 식단은 각별한 느낌이 있지."
[그런데 우리 한국이던가]
해보고 느낀게 다음에는 진짜 무장을 바꿔서 와야겠음 -2보정 너무 아프고
>>774 "동료 지간에야말로 예의를 차려야한다고 들었습니다만... 차츰차츰 노력해보겠습니다."
>>780 "은신에는 자신이 없습니다만... 유념에 두도록 하겠습니다."
그냥 출신마다 맞는 짬밥을 제공한다고 하죠 ㅋㅋㅋ
초반에는 명중률 - 보정이 엄청 크다
.dice 1 100. = 5
.dice 1 100. = 53
"....오늘은 영국요리냐.." @장어젤리...
.dice 1 100. = 6
아서는 12살에서 5살로 진급했다(?)
[몰래 다시다를 챙긴다]
.dice 1 100. = 50
이로하 쪽은 먹을만하게 나오나 보네.
.dice 1 100. = 58
[전열 - 훈련용 허수아비]
[전열 - 선행자]
소음권총, 피해1 관통1
@대상 훈련용 허수아비
@.dice 1 12. = 7 +1
@.dice 1 12. = 8 +1
.dice 1 100. = 13
@젤리를 한 수저 뜬다
@머리의 입이 있을만한 위치에 찔러넣는다
@화르륵
@빈 수저를 꺼낸다
"켁,켁, 커헉."
@불이 약해진듯한 기분이 든다...!(?)
사격술 8+
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 10
@오늘 짬밥 .dice 1 100. = 32
"나는 러시아인도 아닌대 왜 자꾸 보르시를 주는거야!"
"차라리 초르버를 주라고!"
.dice 1 100. = 24
>>803 "난 영국인도 아닌데 이게 나왔다.."
@말없이 수저를 내려놓고 MRE의 포장을 뜯습니다(?)
"음, 음."
"그래, 대영제국의 식단은 맛이 지리멸렬해야하는 게 당연하지."
@ ?
"...먹을 수 있다는 것에 감사를..."
@그래도 먹을만한 고기반찬이 나온 것에 감사하며 밥을 먹습니다
"영국녀석들은 치킨 티카 마살라 로스트비프 피쉬앤 칩스 제외하고 다 미쳤어.."
>>811 "영국이름을 가진 당신이 할말은 아니지 않아?"
엌
@그런데 아서는 어떻게 먹는지 의문인.. 계속 가리고 먹는것도 아니고...
"이거 UE. 아무리 생각해도"@UE가 아닌 이상 이렇게 복불복이 나올리가 없다.
>>812 "그것 때문에 아서왕이라고 놀림받았다고.."
"헌데… 선지라는 게 궁금했다만 다음엔 먹을 수 있으면 좋겠군."
"이국의 피 요리는 또 각별하지."
".....이 음식이라 지칭될 자격이 없는 것을 파멸시키고 싶군."
@한번만...한번만 쏘게 해줘...!
@?
"...그러고 보니 이번 취사병이 UE 라는 소문이 있긴 합니다만..."
>>819 "그냥 할거면 인간쪽 요리를 잘보고 배끼라고 말하고 싶군"
"이번엔 좀 멀쩡한 게 나와서 다행이네요."
"뭐어 이곳에서 제공되는 음식은 먹고살기 위해서 먹는 것 그 이상도 그 이하도 아니지만요."
"하지만 외부였다면 쏘고도 남았지."
@비이성적!
@참고로 호로의 요리실력 .dice 1 100. = 59
"내가 조리했다면 이런 사태는 없었을 것이다"
"어으..." @겨우 다먹었다
"난 나라에 대한 혐오는 적은데 영국요리만큼은 혐오하고 싶다.."
>>821 >>824 "이런, 이런."
"어디 한쪽만 해두게나."
@ 괴식을 맛스럽게 완식하고 일어선다.
"괴짜라는 인상이 강한 UE개체에, 모든것에 복불복 요소를 집어넣고 싶어하는 분인데... 선임분들께선 어째서 그 분을 취사병으로 선임하셨는지는..."
@아서의 요리 실력 .dice 1 100. = 63
>>826 라고 말하는 선행자의 요리실력
.dice 1 100. = 20 "취사병이 아니다는 이유로 본부내에 개인적 취사는 금지라니. 말이야 방구야?!"
@ 요리 .dice 1 100. = 27
요리? .dice 1 100. = 63
"같은 UE입니다만... 이곳 취사병의 요리 실력은 평균에도 한참 못 미치는 실력이라고 생각합니다."
"한국 라면이라도 구해서 먹고 싶군.."
@요리 .dice 1 100. = 71
일단 맛집 탐방이 취미긴 합니다만....
>>827 "같은 뜻을 가진 친우는 찾기 어려우면서도 귀중한 법이지."
@=동의
아서, 타냐, 베스트 매치!(?)
@이로하의 요리 실력 .dice 1 100. = 32 낮을수록 독요리
@요?리
.dice 1 100. = 25
"재료만 있다면 내가 잠발라야라도 만드는건데.."
"허나 좋은 쪽이 걸렸다면 둘이 먹다 둘다 죽어도 모를 맛이라고 하더군요..."
"...아니, 그냥 다 죽는다는 소리 아닌가요 이거."
>>824 "혹시 화력 지원이 필요하시다면 언제든지 말씀하시길..."
"지금 취사병들은 재료를 버리고 있어...!"
>>844 "좋아, 합법적인 사살 동기라도 봐도 될까."
@(아카드의) 리볼버 들기
"그런데, 싫다면 여기서 식사할 필요라도 있나?"
"외부 식당은 허용인데 말일세."
@ ?
>>848 "....당장 그곳으로 가서 입정화를 하는게 좋겠군"
"햄버거는 먹나?"
"외부 식당도 십중팔구 복불복이 되지 않을까 생각하기는 합니다만... 무슨 음식을 드시고 싶으십니까?"
>>849 "아무렴, 샌드위치 백작과 한 테이블에서 트럼프를 치던 게 나일세."
@ ?
"반대로, 여기 배달 음식 같은 거 안되는 건가?"
>>852 "샌드위치 백작이요? 샌드위치가 백작이 될 수도 있는 건가요?"
@?
>>850 "이런, 이런."
"나가는 길에 사오도록 하지."
"뭐 먹을 건지 말이나 해주게나."
@이 주변 식당들의 실력 .dice 1 100. = 41
>>851 "패스트 푸드 인스턴트 이 장어젤리의 끔찍함을 지워버릴 음식" @진심으로 말한다
"없다면 내가 해먹을 자신도 있다"
@좀 멀리가면 있는 식당들은? .dice 1 100. = 94
>>853 "위치 노출의 위험이 있으니 말이지."
"위장 회사도 있지만 기본적으로 이곳의 위치는 모호하다네."
타냐가 아는 정도 .dice 1 100. = 48
음식의 맛.dice 1 100. = 45
>>859 "차로 멀리 가면 미슐린 자격 얻은 식당이 몇곳 있긴한대.."
놀고 있었음 이정도로 우리가 심심함 그니까 놀아줘 어장주(?)
>>861 모의전하더니 갑자기 밥 이야기가 나오고 이렇게 (ry
>>854 "여기서는 백작이 샌드위치가 된 경우지."
@일렁이는 불꽃
>>855 "고기. 가능하면 손질이 최근에 된 것으로."
아서가 아는 식당 음식맛 .dice 1 100. = 53
@미슐린 스타를 받은 식당은 총 .dice 1 3. = 3 곳
아-
어장주가 적 만들어서 모의전하면 좋겠다-
@?
"안되면 가까운 편의점으로라도 가서 간편식을 사먹는게 간단하겠는데."
잠시 나갔다온 사이에 레스가 수백개나 진행되서 깜놀
>>854 "아니, 아니."
"그 샌드위치를 만들고, 이름의 유래가 된 사람이지."
>>866 "아아, 알겠네."
"고기가 좋다니, 꽤 야성적이군."
타냐 모의전에서 싼데비슷한 켰음(?)
>>866 "과연... 그런 경우입니까."
@웃음
@한곳은 (1영국식 2 프랑스 3 중국 4 일본 5 한국 6 멕시코 7 인도) .dice 1 7. = 5
@다른 식당은 (1영국식 2 프랑스 3 중국 4 일본 5 한국 6 멕시코 7 인도) .dice 1 7. = 5
@나머지는 (1영국식 2 프랑스 3 중국 4 일본 5 한국 6 멕시코 7 인도) .dice 1 7. = 6 이다
"요즘은 한식이 유행이군."
"뭐, 그곳도 괜찮지만 말일세."
"한국식 식당이 2곳있고 나머지 하나는 멕시코쪽 식당이네."
>>872 "즉, 샌드위치의 이름은 샌드위치를 만든 요리사의 이름에서 따온 것이군요."
"요즘 세상이라면 샌드위치가 백작이 되어도 이상하지 않아서 말이죠."
@?
아니 아직 마녀쪽 최종장 시작도 안했는데 여기의 적같은걸 준비해뒀을리가 없자나ㅋㅋ
"칼린카 칼린카 칼린카 마야, 브사두 야고다 말린카 말린카 마야..."
@흥얼흥얼
@
https://www.youtube.com/watch?v=jh8Nqeo_NB4그렇다면 레이드 보스인 이 이로하를 (?)
>>878 "옛적이라고 다르진 않았다네."
"뭐, 그런 종류는 야만적이기에 먹지 않았네만."
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다들 우물가에서 숭늉 찾고 있어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
"966에 하나번째 세계에서는 샌드위치가 백작 자리에 올라 빵 영지를 다스리고 있었지."
"이름은 휴먼이었어."
@일렁이는 불꽃
"맥시코 요리는 괜찮을거 같군"
호에
적?
보스?
(불쑥
가라 튜링
레스가 넓지 않느냐
다음 어장 미리 만들어야할듯.
그리고 나는 자러 감다
"한식... 비빔밥... 김밥... 볶음밥... 그립네..."
뱌뱌
안녕히 주무세욧 호로상!
뱌뱌 잘자요
아 숭늉 내놓으라곸ㅋㅋ(?)
호잇
그런데 아카드 시트
어떤 거 같나요?
그리고 할로 아리스상!
빌드를 말하는 거라면
사수랑 겹쳐서(ry
>>897 아아...
저격수가 노릴 건 거기 밖에(ry
판 깔아주니 싫다 (다시 착석)(?)
뭐 농담이고
사실 아직 밸런스는 잘 모르겠어서
지금 만들면 하드하드하드하드코어 보스가 됩니다
틀도 없고
먀먀 하로로
글쿤글쿤
아카드는 무난하게 잘 만들었다고 생각해.
빌드도 대미지 잘 나올 것 같고...
아카드 시트를 보신 분들은
사수 시트도 봐주세요(?)
자기전에 저도 하나만 물어볼게용
호로 시트는 어떤가요?
그런가-
언젠가 압도적인 딜을 뽐내고 싶다!
아카드가 병장때 목표제거 가져오면 압도적 피해량 가능함(?)
사수상은... 그냥 무난하게 잘 만들었어서 딱히 할 말이...
아카드도 그렇고 사수도 그렇고 정신력 좀 먹을 거 같은데 이게 얼마나 체감이 될지는 해봐야 아는 거고...
일단 대미지 쪽은 공격 횟수를 늘려서 피해를 엄청 주는 것보다는 적은 공격 횟수로 피해를 많이 주는 게 베스트라고 생각해.
이반도 이능력을 보조 계열로 집을까...(곰곰
>>903 여섯번째의 여섯번째 탄, 이라는 뉘앙스가 좋았네요
의심하면서도 계속해서 해왔고, 그럼에도 닿을 수 없는 끝을 오히려 갈망하게 되었으니
그 여섯번째의 여섯번째까지 와서야 자신의 상황을 인정할 수 있었던 걸까요
파멸할 수 없는 종말의 사수, 재미있게 봤습니다
빌드의 평가보다는
아카드 빌드와 거의 유사하다는 점에서였지만(?)
여기는 망한 빌드인가여(?)
>>911 그거야 저격수 컨셉을 잡고 들어갔으면 비슷할 수밖에...
>>912 후로 갈수록 괜찮아지겠죠? 어느 스킬이든 나쁘지 않고
독바르기는... 딜링 중점이 아니면 아무래도 애매할 수 있겠지만
아 맞다
재무부서 어장은 이제 사용금지임
왜냐면 준비판이거든
>>912 뫄 그래도 나처럼 지원병 - 중화기 루트를 짜놓고 이것도 아닌거같은데...하면서
다시 시트 수정할까 고민하는 나보단 나음
세계공명 보스 짜고 싶다 (벌떡
아니.참아 아리스 밸런스도 모르자나
사장이 되고 싶지만 종족 때문에 사장이 될 수 없는 호로인가... 언젠가 종족의 차별을 극복하고 사장이 될 수 있기를 (?)
힐러에게 있어 중요한 건 살아남는 건데 이걸 강인한 생명력으로 해결했고
보조 쪽 스킬도 빵빵하게 있어서 아군을 잘 보조할 수 있을 거 같다.
이런 쪽의 캐릭터가 그렇듯이 1:1 상황에 놓이면 망한다는 단점이 있지만 이거야 머... 대부분의 서폿들에게 해당되는 사항이니까... (끄덕끄덕)
화긴-
으읔 식도 전투를 굴려봤어야 하는데
양손무기의 공회2번을 위해서 고작 9+ 밖에 안되는 근접전투술이 되어 버린 건 불안
아카드는...장생족 특유의 무료함이 잘 느껴지는 배경이랄까
평온한 삶을 살면서도 외부의 소식에 귀도 기울이고 과거의 환상에도 잠시 잠겨있다가
결국 움직이기로 했다는 사고의 흐름이 묘하게 현실적이면서도 장생족이니 할 수 있는 발상이 아닐까 싶었다
그리고 재활을 겸해 움직이다 징집당했다 한 마디에서 웃었다
흠
유에로갤이나 할까
오
유에로갤?
이쪽도 시트 한번 만들어볼까..
셀뤼펙소노우스(celluefaxonoaus) 왕조-
시베리아에 위치한 다수의 보조 현실 퍼져 세워진 생명공학이 극도로 발달한 초고도문명 왕국.
분류상 비인간이 대부분의 인구를 차지하며. 여러 종류의 비인간들이 함께 살고 있다.
노멀로 분류되는 준인간들도 소수 존재하는것으로 확인됨.
오메가급으로 분류되는 도시 겸 생체요새인 셀뤼펙트를 수도로 하고 있으며. 총인구수는 129만명으로 추정된다.
생명공학으론 특이하게도 뼈를 자유자제로 만들고 활용할수 있는 기술을 가졌으며.
뼈로 기계. 건물. 이동수단들을 만들어 사용한다.
물론 뼈만으로 모든것을 만들진 않으며. 다른 생체물질들과 비 생체물질. 그러니까 석재와 철같은 광물도 사용한다.
뼈는 말하자면 플라스틱이나 콘크리트 같은 느낌으로 사용한다는듯.
15세기 후반까지만 해도 수천개의 보조 현실과 주 현실 일부(동시베리아와 캄차카 반도)를 포함한 광대한 영토를 가진 문명이였으나. 전쟁, 재앙, 병, (검열됨)으로 인해
수도를 제외한 모든 보조 현실과 주현실의 영역을 상실한 것으로 전해진다.
현재는 몇개의 보조 현실과 주 현실의 소도시 하나를 영토로 삼고 있으며.
뼈를 이용한 다양한 제품들을 다른 국가로 수출하고 있다.
오래된 설정을 꺼내왔다