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;;i{丁丁丁丁丁丁丁丁丁厂 ∨:::::://::|ト、ノ|:|:|:l:|| || ノノノ::_} Ⅵ∨∧___iニ」===|__∠二二二7:| |ニニ:||ニr===:| |─ー┐ : |三三三
.八二二__ ̄ ̄ ̄ ̄,.-───┐ i{:: //ィ彡ノ_))TT:|| || {:{:∨_,.ィ爪∧ ゚。;';';';'㍉;';';/‐‐/‐‐/‐/:| | |==|‐||‐l====| |──| :|三三三
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`y´ ㍉;';';';'ソ `ミ;';'ノ `Y´  ̄ ̄ ̄¨ア´ _____________________
1.설정 및 캐릭터 메이킹 용도 및 잡담 어장/ AA, 나메 사용 가능
2.모두와 함께 즐겁게 만들어가는 어장을 만듭시다
3.타인을 배려하며 만들어갑시다
[wiki]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%ED%95%99%EC%9B%90%EB%8F%84%EC%8B%9C_eden%EC%97%90%EC%84%9C_%EC%82%B4%EC%95%84%EA%B0%91%EB%8B%88%EB%8B%A4
[메이킹]
1어장 >1597029454>
2어장 >1597029472>
3어장 >1597029479>
4어장 >1597029499>
5어장 >1597029505>
6어장 >1597030099>
7어장 >1597030115>
8어장 >1597030145>
9어장 >1597030191>
[본편]
1어장 >1597029509>
2어장 >1597030091>
3어장 >1597030123>
4어장 >1597030181>
5어장 >1597031083>
[AA/메이킹/잡담] 학원도시『EDEN』 인명부 10
낮은 스탯을 아이템으로 보조하는것도 괜찮겠지요. 일반인이라면
무기고 주령
전투능력은 약하지만 물건을 그 크기나 숫자에 구애되지 않고 수납할 수 있다. 무기고로 사용할 수 있으며 인간이나 괴물도 수납할 수 있다.
이게 C등급임
폴가이즈(소근)
정신 D(39) 지능 C(44)
영혼 E(14) 운명 C(45)
우리 모브군 스탯
우리의 독심술 원툴 빡통 아냐짱이라던가(?)
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「{辷-_:八:::::K └ヾ宀-ミ!
}に〔.|r_\\::〔_\''"~⌒Y二 }、
}に〔/⌒\ 、ヽ〔こ`、ニ- }二 }_`、
}に.'ニニ-_ 沁 〔ニニ`、二}ニ∧ー`、
厂√ニニ-:ニt冖ヘ ̄- 、ノ/ノ/,二`、
|=√{ニニ{ У,‐:::::::}}^ヽヘ‐-ミL_ニ/,
|.√圦ニニ}└宀¬ソ;ニ}: ニニニ-_ヽ/,
. √ニニ\ニ}-ニ} {└- .ノ-二二ニニニ/,
√ニニニУニ厂弖 f;;;;\-二二二二 ノ
√_、‐''"~>ァ/:::::::ー}{/ニ≧=- -‐ ´
{ニニニ/{={_ ィ⌒'、、 -‐辷Tニ┘
. \ニニ込ニ廴ノ∥冖T ̄「ニ〔ニ∧
. に≧=-ー<Ⅳ∥ニ〕ニ-{ニ 〔ニニ/,
}_{_、┐_〔」Ⅳ:∥ニ〕こニ{ニ-〔こ-/,
ノノ ノ -〔Ⅳ_, たニ〕二ニ{ニニ〔ニ-/,
「「 广{ -Ⅳ_//ニニ〕二ニニ{ニニ-〔ニ-/,
. LL/ }{ -/_//ニ-〕二ニニ{ニニ〔ニ-/,
내가 떠올린 다재다능 계열은 '아스키아트'
잡담판 안보는 참치와 보는 참치의 짧은 대립이 잇었네
어떤 작품에서 처음 저런 느낌의 능력으로 썼는지 모르겠네 이미지 자체야 역사적으로 있었겠지만
헤라클레스
연결
천하무쌍
가면(new!)
이유는
(킹 크림슨!)
이기 때문이다
'결계'의 개념같은것도 되려나
사실 모 작품에서 신역에 도달한 결계술사가 시간결계마저 만들어서 타임크리스탈 제작하는걸 봤다보니
온갖 곳에 적용시킬수 있다면 상당히 만능이고 좋을것 같은데
1순위는 당연히 그림자
2. 다른 원소 속성
3. 가속
4. 연결, 천하무쌍
그 이론에 따른다면 진동...도 원소가 될수 있지 않을까.
둘이서 문제아지만 최강 조합
로봇차별당한 슈비는 웁니다
고죠:너의 그 압도적인 재능과 강함에 매료됐다! 이 감정 틀림없는 사랑이다!
시전할수도
점프의 우정 노력 승리 파워로 어떻게든 된다(?)
혹시 알아요 참치들이 고죠펀치를 외칠지
피슬은 육체 중견급이고 영혼도 90대라 본인 무력도 가능성이 있긴 하지만
고죠 어빌리티 247 스킬 248
슈비 어빌리티 78 스킬 185
바이올렛 어빌리티 153 스킬 135
피슬 아빌리티 203 스킬 116
네로 어빌리티 139 스킬 196
기유 어빌리티 96 스킬 206
히루마 어빌리티 120 스킬 193
아스나 어빌리티 126 스킬 201
이치고 어빌리티 155 스킬 182
고죠 스킬 247 어빌리티 248
슈비 스킬 78 어빌리티 185
바이올렛 스킬 153 어빌리티 135
피슬 스킬 203 어빌리티 116
네로 스킬 139 어빌리티 196
기유 스킬 96 어빌리티 206
히루마 스킬 120 어빌리티 193
아스나 스킬 126 어빌리티 201
이치고 스킬 155 어빌리티 182
스텟 저렇다고 다들 AA사온다고 정해져있지도 않고
──┬────────────
SSS 501~700 700
SS 301~500 500
S 201~300 300
AAA 151~200 200
AA 101~150 125
A 81~100 75
B 61~80 50
C 41~60 30
D 21~40 15
E 1~20 5
전체적으로 가격이 낮은게 맞는듯
믿으면 안되는 생물을 믿은거야...
본편에 나오면 좋을것같은 1인
천사 - 아스나
수룡 - 기유
사신 - 이치고
이렇게인가
투고할 정도로 어장에 애정이 있는 참치는 곧 어장에 꾸준히 참여한다는거고
결국 투고캐릭에 애정을 쏟게 되니까...
나쁜건 아니고 당연하긴하다만.
가장 심한 참치의 경우 모든 행동 앵커에서 무한 자기 캐릭을 앵커하는 경우까지 봐서그런지 투고캐릭은 좀 위험하다고 생각하는쪽이네
뭐, 어차피 말해도 의미 없는거니까 현자님이 잘 처리하시겠지.
자기 애정캐릭 미는건 이상한 것도 아니고
무한앵커해도 지금 못 만나는데 가능할것같냐고 컷하실듯
내 투고캐를 출연시켜서 죽여줄거야!(착란
역시 눈이 너무 많이 와서 그런가
평일이 아니라서 다행이려나
리얼쪽과 연결되는건 확실히 어장 규정으로 금지니까 안되긴하겠다만
우린 너를 위해 토의에 토의를 거듭한다구wwwww
새벽 2시까지 잡담이 기본이 되버렸지만 쩔수없지~
시아참치가 인지하는 장면 넣으실건가용?
잡담판에서 중요설정이 나오면 다음 연재에서 바로 시아참치가 인지하는 장면이 나와야하지 않나 싶어서요
그래야 본편참치들도 이해가죠
키리탄 질문은 설정집 정도의 정보라고 생각해서 딱히 묘사를 넣진 않을거에요
시나리오 정보가 아니라 설정집 해설같은거라 넣긴 해도 묘사는 없는건가
아쉽지만 팩트다
하지만 아쉽다...!
세븐 크라운즈, 사실 최초의 7학원으로 밝혀져
메이킹 설정 대격변이다앗!!!
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학원명
조리기능전문학원 염라
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등급
일반학교
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교장
베니엔마(페이트)
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설정
1. 장르를 불문한 요리사/조리사 육성에 특화된 학원. 해당 직종 관련 자격증에 대한 교육과 식품영양학을 주로 가르친다.
2. 에덴의 학원답게 이능에 대한 교육도 실시하고 있으나, 대부분 사고 방지와 이계의 식재에 대한 관리를 위함을 목표로 한다.
이능을 활용한 맛을 연구하는 동아리도 존재하며, 그 인기는 학원 외부에도 퍼져있다.
3. 계절마다 벌어지는 행사에도 자주 참가하며, 매상 1위인 동아리는 성과금이 지급되어 경쟁이 상당한 편.
여담으로 작년 최고 매출은 이계의 옥수수 문어를 튀겨낸 문어팝콘꼬치가 달성했다. 교장 왈 "그걸 기어코 구한건가여..."라고.
또한 학생 대부분 요리인으로서의 프라이드가 있어 경쟁은 순수 실력만으로 이루어진다.
4. 학생회는 딱히 없으며 교내 운영은 교사진의 역할. 식자재 창고는 무력에 자신있는 교사가 매달 교대로 맡는다.
외부 행사에는 각 동아리장들과 교장을 포함한 동아리 담당 교사들이 협의하에 참가한다.
5. 학원 규모는 좋게 말해도 크다고는 할 수 없지만, 교장의 수완이 좋고 에덴의 행사에도 자주 참가해 대외적인 인지도는 좋은 편.
졸업생들과의 연계도 있어 관련 직종을 목표로 한다면 추천 학교로도 꼽힌다.
6. 실습교육을 겸해 2학년부터 4학년까지 각 학년마다 매주 급식을 돌아가며 담당한다.
1학년은 주로 보조로 들어가며, 특별한 날에는 교장이 직접 지휘한다.
맛보는 학년은 천국과 다름없지만, 셰프로서는 지옥의 염라와 다름없어 이 날의 급식실은 헬스키친이라 불린다.
7. 교장 베니엔마는 에덴에서도 손꼽히는 셰프. 이계 출신이지만 그 실력만은 업계에서도 인정받고 있다.
또한 경영에 대한 지식도 있어 졸업생 일부는 그녀에게 자문을 구하는 경우도 있다.
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특수목적이란게 저런 의미인줄 알았으면 일반으로 둘걸 그랬다(쾅쾅)
특히 로드스
통째로 폐기될 급임
파프니르도 폐기다ㅋㅋㅋ
지금 메이킹된 세븐 크라운즈 대부분이 폭발사산 폐기인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
수정해오셔야할듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 다른 세븐 크라운즈들이 지켜주는 학원이란 뜻이구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사실상 샬레가 상층부 대빵 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일거리 짬처리일 가능성ㄷ
기분이 안좋다.....
파프니르가 학원도시 재무부임?(아무말)
지금 보면 안하길 다행이었구만(식은땀)
기분이 조금 상한것 뿐이였어요. 오히려 사납게 반응해서 죄송합니다.
뭐 적절히 너프하면 되겠죠.
학원도시 주딱!
현자현자. 이제 어떻게 하면 될까? 명문학원으로 내리려면 조금 수정이 불가피할것 같은데
샬레 교장인데 과로사하겠네 ㅋㅋㅋㅋ
점점 학생이나 교사 메이킹 해보고 싶어진다
파프니르 재무
로도스 학생관리
부흐하임
아니마
원더랜드 이계관리
샬레 총괄
공중학원 설정은 매력적이였어요
메인 빌런 학원으로 어울리지 않음?
세븐 크라운즈로 등극하기 위해 암약하는 암투학원
검토할땐 문제 없다고 생각했었는데
파프니르 재무
로도스 학생관리
부흐하임 정보관리
아니마 민생관리
원더랜드 이계관리
샬레 총괄
어떰?
참가해보고 싶긴 한데 현자 상태 보면 지금은 안되나?
의학적 위상이 뛰어나고 종교 학원이다 보니까
이계들마다 수많은 종교가 있을텐데 그거 다 관리하면서
동시에 종교와 밀접하게 연관된 민생도 챙길테니
민생 관리 - 학원도시의 인프라 / 주민들 관리
내가 너를 상상 이상의 지옥으로 밀어넣어버렸다
피스 연방수사학원의 직속 상관은 사실상 샬레네?
(맛있다)
?
그때 이후로 그 시세 복구된게 20년 11월임
메이킹 하게되면 진짜 재밌는게 잔뜩 생각나는데 그때의 필링이 어떨지 모르겠네
육체 B(80) 혈통 C(55)
정신 D(39) 지능 D(23)
영혼 C(52) 운명 E(19)
누구로 하면 좋으려나
운명력이 애매하게 낮으니까 픽하기 애매
오러? 챠크라?
연구학원. 즉 이계의 존재를 연구하고 탐구하는 학원으로 말이지.
위험한 존재를 연구하기에 군사적 기술도 추구하게 되었단 설정으로.
운명E의 낮은 존재감
적당히 높은 육체 B
완벽한 차드(?
상
이
치
가
그
래
좀 나쁘게 말하자면 난민들은 사람취급도 안하겠다는 트럼프같은 사상인(?)
내 추천대로 가면 진짜로 잡졸들의 이능은 맨주먹으로 찢다가
강캐 등장시 전투력 측정기가 되면서 딱 타이밍 맞게 퇴장하는
근데 강골이라 회복은 또 잘 되니까 꾸준히 등장하는 아군측 조연이 되려나 (?)
이치고 개인 스토리 파고들 때, 잠깐 얼굴 비추는 역이라던가
양학쪽 가성비로는 딸기보다 좋네(아무말)
저는 슬슬 자러!
최종보스 후보인가?
거기다 인간중시니 테란이기도 하ㄱ
'위험한 존재들이 이 사회에 적합한지 연구하고 이 사회에 대해 가르치는 특수학원 겸 연구시설을 확충하겠습니다'나
'능력이 아니라 사회 적응도가 높은 학생들이 더 좋은 대우를 받을 수 있는 사회를 만들겠습니다.'
'위험한 존재들
같은 갈라치기로 지지를 받을수 있을법한 이야기를 하겠지.
대놓고 응 이계 출신 다 모르모트 행이다요~ 같은 소리를 해봐야 쳐맞고 끝이니까.
그리고 세븐즈 크라운즈가 감찰권을 쥐고 있는 상황에서 더러운짓을 해봐야 뒤가 없거든.
그러니 질서의 하이페리온 VS 혼돈의 로도스 구도를 잡아서 정치싸움 구도로 끌고가려는것.
그리고 교장은 재상은 제국의 재상이였던 자. 정치질의 초고수다.
이런 판단이겠지.
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 퀘스트 이름 : 영혼의 간판
\_____ ――――――――――――――――――――――――――――――――――
|
| 내용 - 기나긴 영혼의 여정을 떠날 시간입니다. 한번 새겨진 각인은 지워지지 않아요.
| 당신이 길을 잃지 않도록 이끌어줄 그것은, 과연 당신을 어디로 인도할까요.
| ―어쩌면, 당신이 이 세계의 일원임을 인정하는 첫 걸음일지도요.
|
| 목표 - '각인'을 확정하고 '방출', '감응', '흡수'중 하나를 익힌다.
| 보상 -
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
미친ㅋㅋㅋㅋ
보상 좋을 것 같은 퀘스트다
학원도시 사이드 - 히에페리온
액재료 사이드 - 클리포트
이런 느낌인가?
이계에서 침공하는 녀석들도 있을테니 이계 사이드 적들도 있겠지
근데 그러면 반발하는 학원도 있을테니까
빌런일 수 밖에 없는 이유가 하나 더 있음
하이페리온은 이계의 존재들을 축출하는 것이 목표인 과격파인듯하니까 ㅇㅇ
하이페리온 / 이계의 침공 세력 / 클리포츠 정돈가?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 퀘스트 이름 : 싸울 각오
\_____ ――――――――――――――――――――――――――――――――――
|
| 내용 - 세 이능 체계중에서, 초반에 가장 몸싸움이 많은 이능인 오라.
| 무명의 참치로서 현대 대한민국의 치안을 누려오던 당신이 진심으로 누군가를 때릴 수 있을까요?
| 지금의 당신은 "현시아"입니다. 그 사실을, 스스로 체감해봅시다.
| 넘어오기 이전에는 존재하지 않던 새로운 감각을 맛보며 말이죠.
|
| 목표 - 『각성』에 성공해, 생체에너지를 끌어올린 상태로 교수의 심판을 받는 대련을 1회 진행할 것
| 보상 -
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 퀘스트 이름 : 과학적 방법론
\_____ ――――――――――――――――――――――――――――――――――
|
| 내용 - 말은 복잡하지만, 법칙이란 곧 과학입니다.
| 애초에 과학이라는 단어부터가 세상이 돌아가는 이치를 살피는 학문이라는 뜻이니까요.
| 그저 이 세계에서는 개인의 “정신”이, 의지가 물리법칙보다 우위에 설 수 있다는 “법칙”이 있는거 뿐이니까요.
| 공부할 시간입니다.
|
| 목표 - 다섯 분류에 속하는 “술법”을 하나 이상씩 익히기 (복합분류 술식일 경우 동시인정)
| 보상 -
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
안보이는 액재료보단 보이는 액재료가 안심되잖ㅇ
시아참치가 알아차릴 수 있어!!!!
그래도 신념 vs 신념은 확실히 묘사할 수 있겠다
아니 세븐 크라운즈 때보다 더 비중이 커질 수 있는거 아닐까(근들근들
레이너 당신은 양심도 없(ry
이계의 침공 세력이라던가
액재료 보스 집단이라던가
혼돈의 악들이라던가
얘네들이 빌런으로 나오면 일시적 동맹 씹가능함ㅋㅋㅋㅋㅋ
그치만 라인쿤은
로도스랑은 애초부터 아치 에너미로 잡았으니 말이지. 여러가지로 모티브를 얻었다.
또 학생관리가 담당이라는게 절묘했달까.
나오기 전에 즐겨야지!
새로운 메시아를 노리기 시작한다면????????
일시적 동맹 씹가능하지만 결국 빌런으로 남을 수 밖에 없는 신념형 빌런 취향인데 좋네
만약 이계 출신이 진짜 있다면 하이페리온과는 최종적으로 적대할 수 밖에 없다
만약 이 설정이 받아들여진다면
세븐 크라운즈급, 아니 그 이상의 비중이 나올수도 있겠다
추카추카
인간종이 아닌 종족은 이물질이라는 듯한
제국 재상 출신이 인간종이면 문제 없잖
진짜 갑자기 캐메 엄청 하고싶어지네...
그쪽은 내가 짜기 시작하면 위험해서 놉.
내가 이계를 만들기 시작하면 애초에 시공간이나 물리법칙의 근간부터가 다른 동네가 나와서리
즉.... 내맘대로 만들수 있다는것이다.(현자님이 검수한 뒤에 반려될수도 있음)(?)
암튼 참치들 굿잠 ㅅㅅ
이미 저어는 연재하는 어장에서 이미 골때리는 설정을 몇 번 써먹었어서...
고로 강대국이다 ㅇㅇ
아직 그 사람들 활동 접은지 100년 밖에 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뿌리째 태워도 이미 과거에 가지를 뻗었다보니 세계가 개찬되고
"가능성에 의해 평행세계로 분기되는 세계선"에서 어떤 악당이 신으로 승천하는 가능성을 막기 위해
시간여행으로 과거에 간섭해서 아예 가지치기를 했지만 이미 "미래에 신으로 승천한 존재"의 신격이 가진 무게? 인력? 같은게
다시 잘려나간 시간선을 메인스트림으로 접붙이는 끈이 되어버리는 세계관이라던가
저런 골때리는 설정이 하나씩 있다보니 이계는 애초에 안건드리는 편입니다
네쌍둥이의 첫째라던가 개쩔었는데
신규 참여 참치들이 많아져서...
아예 가져오는건 당연히 말도 안되는 일이고요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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비밀의 꿈
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설정
비밀의 꿈이 존재한다는 사실을 알고 있는 사람은 비밀의 꿈에 들어갈 수 있다.
비밀의 꿈에 들어가는 방식은 매우 간단하다.
눈을 감기 전에 마음속으로 붉은 왕을 잠에서 깨운다.
이제 눈을 뜨면, 당신은 비밀의 꿈에 들어올 수 있다.
비밀의 꿈은 기본적으로 자각몽이기 때문에 즐거운 꿈을 꾸며 행복한 시간을 보낼 수 있다.
다만 일반적인 자각몽과 달리 비밀의 꿈이 지닌 한가지 특별한 특징은 꿈속에 비밀을 숨겨둘 수 있다는 사실이다.
종이에 들키고 싶지 않은 비밀을 적고, 금고에 넣어두면, 당신의 비밀은 비밀의 꿈속에서 안전하게 보호받을 것이다.
비밀의 꿈에서 나오는 방식은 매우 간단하다.
눈을 감기 전에 마음속으로 붉은 왕을 잠들게 만든다.
이제 눈을 뜨면, 당신은 비밀의 꿈에서 나올 수 있다.
비밀의 꿈이 존재한다는 사실을 모르는 사람은 당신의 비밀을 결코 알아챌 수 없을 것이다.
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특정 정보를 알고 있다는 사실 자체가 메리트가 되었으면 하는 바람으로 만든 설정입니다.
시아 참치의 정체가 발각될 가능성도 줄이는 용도로도 사용되면 어떨까 싶은 마음으로 만들어 봤습니다.
굳이 저런 설정이 있어야함?
그냥 별생각없이 만든 설정같음
적진영도 저거 사용할텐데
꿈에 숨겨놓는다고 비밀이 완전보장된다는게 뭔 원리인지 이해가안됨
앨리스 죽이기쪽이 떠오르는군
적어도 뭔가 제한이나 한계가 있어야하지 않나싶음
꿈 속에 비밀을 적어두면 현실에서 그걸 말하거나 적어도 누구도 인식할 수 없게 된다거나 그런식일지?도?
금고에 넣을 수 있는 비밀이 1개뿐이라던가
해제조건이 있다던가
있어야하지 않을까...
(?)
현자가 좋아보인다고 생각하면 들어가는거고 아니면 마는거고
적당히 가볍게 가볍게 감상 말하고 떠드는걸로 좋다고 생각해
라는거 보면 이 꿈속에서는 타인의 비밀을 캐내는 것도 가능할 것 같고, 금고이니만큼 쉽게 알아내는건 어렵겠지만.
꿈 속에서 비밀을 숨기거나 밝혀내는 이벤트가 생성될 가능성도 있나? 그런만큼 진짜 중요한 비밀은 숨기기 좀 그렇겠네.
용도도 제한적이고 위험부담도 제법 있다는 점에서는 미묘한 설정이라는 느낌.
제국의 주 전력중 하나로. 이거 하나때문에 초강대국 된것은 아니지만. 가장 상징적인 전력이며.
아마 가장 유명한 전력일 것이다.
제국의 공중요새는 한기 한기가 적 영역에서 '단독작전'을 할수 있게 건조되었다.
이는 공중요새 한 기 만으로 적 주전력요인과 적 공중함대. 적의 방어시설을 모두 상대하면서
아국의 전략적 목표를 위한 작전을 수행할수 있도록 설계되었다는 뜻이다.
안에는 공중전함을 포함한 다수의 병기 격납고와. 자체적인 함선 건조시설. 군수품 생산시설. 약소하지만 자체적인 연구시설을 가지고 있다.
그 외에도 최대 1개 집단군이 주둔할수 있는 병영과 각종 편의시설이 포함되어 있으며. 그들에게 군에서 필요한 각종 전문지식을 가르치는 간단한 전문학교도 존재한다.
그야말로 공중에 떠다니는 작은 나라라 불릴만한 전력이기에. 제국도 몇개 가지고 있지 않다.
때문에 반란 방지를 위해 이 요새의 승무원. 특히 요새 사령관이 되기 위해선 절대적인 충성심이 필수적이며.
제국 군문의 주요직에서 일하던 자라도 오랜 시간동안 평가받은 사람만이 이 요새의 사령관이 될수 있다.
그런만큼 이 요새의 사령관이 된다는것은 제국에서 가장 신뢰받으며 실력있는 장군이라는 의미로. 가장 영광스러운 자리중 하나로 통한다
각종 전쟁에서 맹활약했으며. 그만큼 많이 터지기도 했지만.
하나 건조할때마다 존나 나라 허리가 뽀개질것 같아도 '양산'이 가능했기에 조금씩 복구되었다.
기술의 발전으로 구식이 되어버린 공중요새들중. 개장을 하더라도 현재 바로 적진에 강습해 단독작전이 불가능한.
전략적 가치도 퇴색되어버린 공중요새들은 퇴역 절차를 거치며.
보통 무장 탈거 후 국영기업에 양도해 제국 국내여행에 한한 민간여객용으로 개수되거나.
마찬가지로 무장을 탈거 후 제국의 퇴역 기체 보관소에 보관되기도 한다.
학원으로 개수된 하이페리온은 특이하게도 최신형 요새를 그대로 학원으로 개수한 형태이다.
공중요새에 대한 설정
이거 하나 건조하고 유지하는데 이거에 공격받는 수준의 경제적 타격을 받는.....(?)
본편엔 안 나와도되는 그런 설정이라는 감상
너무 심한건 현자님이 조정하실테고
시아참치가 미리 인식할수있으니...
"기억의 궁전인데 전 인류의 집단무의식에 공유하는 곳"이라서
원칙적으로 숨겨둔 기억을 찾는건 본인이 숨겨둘 때 사용한 키워드나 열쇠가 있어야만 하지만
가끔 상성이 맞으면 "이끌림"을 느껴서 남이 숨겨둔 비밀을 알 수도 있다던가,
아니면 자신의 기억을 대가로 남의 기억을 구매하는 "밀거래"가 가능하다던가 하는 식의 설정은 어때보임?
예를 들어 며칠 전에 먹었던 맛있는 음식의 기억으로 만들어진 자물쇠는 본인이 아니더라도 더 맛있는 음식이나 미친듯이 맛없는 음식의 기억을 대가로 파훼가 가능하지만
누군가의 이름이나 가족관계에 대한 정보로 만들어진 자물쇠는 비슷한 관계가 있거나 정확하게 이름을 알아야 하는 식으로?
가장 소중한 기억을 지키기 위해 다른 모든 기억을 소비해서 꽁꽁 보호해뒀지만 그 기억이 왜 소중했는지조차 써버려서 강박과 집착만이 남은
기억을 얻으려는 도둑을 공격하는 기억 보안체계라던지 그걸 뚫고 기억을 훔치는 비밀도둑이라던지 있을법하지 않음?(?)
거기에 기억 관련 설정은 너무 과하다는 감상
기억 관련까지 끼얹으면 소재가 아니라 주요 메인스트림이 되잖아
너무 과해
붉은 왕은 개중 지방이 적고 새빨간 아카미 부위를 의미한다! (?)
......1명쯤은 있지 않을까
개념영역 도달해서 악업이니 감정이니도 세탁함 - 무섭지만 가능함
저걸로 신성신위신격 뭔가 달성함 - 도망쳐야함
얼마나 임펙트가 쩔까?
과연 여긴 어떨까
오늘 일정은 끝
거긴 전투를 다이스로만 굴려서 잘 연출했거든
100어장 넘어서 완결날려나?
1개 늘려나
저는 이제는 기억도 안나는 루트로 10월 말에 왔음
이란 전개도 있을법하지 않나?
이런 얘들도 인간 취급하는걸수도
동급생 중에서 피슬 이종족 각이지 않나요
그 외의 배경은 백지야!
숨겨진 1명이(ry
11
22
같은 연속수 나오면 선배 가능하다고 해써!
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이종족 기린
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고퀼의 소유자
문제는 없을거 같아요
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/ ヽ 、 ,.. ヽ
. / i i i__i ⊥i ハ 〔><〕
/ ト. i ト. | レ' V V ヘ んヘ> 어느정도 텀이 있을거라 생각했는데
〈.N i l N l === Mノノ/`i
. ハハノ==`ー' """ r'/ー' z┐ 하루만에 성장 방향성이 정해져버린 건에 대하여
/:: 八 "" △ __リ/////
. /:: / /∧ | /// く/}──‐ 、
/:: / // 入 イ/////,ムニi /
i:: i i i と>-「\_<__/\/////|ニ|‐ ''"´
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`ー--ァ`) `ヽ) ) ///// ニニ///////,∧
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도술 - 물 자체를 조종
선술 - 물의 성질이나 상태를 강화, 유지
요술 - 전제조건을 우회해서 물을 얼리거나, 폭발
주술 - 물의 특성을 다른 무언가로 변질
마술 - 물을 이용해 다른 무언가를 제작
라고 이해했는데
올바른 이해일지 고민
-――- 、
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|l::l::::/〃::::ヽ::ヽ}::》只《 ',
.ljハ从トkハ:::::从斗j彡| ||:::::l
l∧}ヾソ V ヾソ い)トィ:::::::::| >>926 딱히 틀린부분은 보이지 않네요.
__ __ リ.人 v‐┐ /"/\:::::::{
{心下ヽ /"// >ゝ-'<イ///≦l \
ゝ<}ノ \//( Y Y !/////\:::::\
\/7´ ̄ )ノ ト .个 ィト//\// ヽ:::::
/:::::::/// |三三三|////|////>
! ≦////.|. i |////|////\
정주행 ㄱㄱ
일정표에 수업 링크 달면 되려나
오우 개쩔어보여
근데 이거 수영복 BB네...?
1.십종영법술 느낌 그림자 소환수
2.그림자를 통한 본체 카피
3. 그림자를 통한 본체 간섭
4. 그림자를 이용한 직접적인 방어/공격 (=용의유영, 강연 프라이드)
5. 그림자를 통한 이동
등등 많다
본체가 하나라도 그림자는 수없이 많이 생길 수도 있고
물량전 방향으로 성장 포텐셜도 있으니
아니, 애초에 최고점은 존재하지 않을지도
무한한 가능성이니
시너지가 되네요
그 개사기 단련법이!?!?!?!?!?!?
이런게 있어도 NA JONNA SSEEEEEEEEEE 못하는 세상이라고
