[잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -110-
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[잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -110-

Author:Darkman◆Aek41hZeho
Responses:1001
Created:2024-01-15 (월) 14:29
Updated:2024-01-28 (일) 15:46
#0Darkman◆Aek41hZeho(QwzB3I7jo.)2024-01-15 (월) 14:29

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#1레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:21
뭔가가 뭔가하군.

GM의 의도와 PL의 생각이 엇갈리는 듯한 이 느낌이야
#2고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-17 (수) 16:21
얍얍
#3Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:21
>>1000이라면 오늘 플레이에서 샬롯과 니블테인이 럭키스케베

오마하가 내 >>1000을 막았다

온로ㅔ!
#4Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:22
그러고보니 연막탄 하니까 떠오른건데
#5Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:22
이게 PL 입장에서는 꽤 까다로웠거든?

근데 GM 시선으로 보면

굉장히 밸런스를 잘 만든 능력? 기믹? 같음.
#6Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:23
일단 마셜 캐릭터는 결국

컨트롤 통제계 주문 한 번 당하면 아웃이잖아?

그래서 전투에서 솔로몹 내고 밸런스 맞추는 게 되게 까다로움.

근데 이걸 시야 차단으로 막아버렸다는 것에서 +1점
#7레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:23
아 그거
#8Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:24
근데 이 연막탄 기믹이 또 해결하는 게 막 어려운 건 아니잖아?

마법 무효화처럼 스펠 슬롯이나 주문 시전 능력을 요구하는 것도 아니고

이번엔 주사위가 구려서 그렇지 바람만 불게 만들면 되는 거니까.

이런 데서 +1점

그리고 암살자의 컨셉과 잘 맞는다는 점에서 또 +1점
#9키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:25
느에에

좀 씻고 약먹고 보니 두통이 약간 가라앉긴 했군
#10고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-17 (수) 16:25
나는 힘으로 밀어붙이는걸 선호하고 기믹 파훼는 잘 못해서 뇌정지 상태가 됐어...

나같은 빡대가리에는 고난이도 기믹이었다...

그래도 돌이켜보면 적절한 밸런스 패치였어
#11Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:26
아, 그렇지만

밸런스 맞춘다고 지혜 내성에 +5 보너스는 좀 그랬음.

적 컨셉과도 어울리지 않은, 외적인 보너스잖아!!
#12레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:26
액션서지키고 투지까지 켜서 4타 불리점 없이 때린다는 가정하에

첫턴 항복도 가능하긴 했었어
#13오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:26
안착
#14Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:26
사실 이번 전투가 밸런스가 맞았던 건

발렌 주사위가 구려서 이긴 함 ㅋㅋ
#15오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:26
>>3

백합이야?
#16레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:26
그런가? 나는 원래 네임드 캐릭터에게 보정을 가하는 편이라서
#17오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:27
지난 번 보니까

레드러너가 전투 기믹은 잘 만드는 것 같더라고
#18Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:27
발렌이 선턴 잡고 마법 무효화 걸어서 투명화 풀거나

발렌이 망토로 연막을 흩어버렸거나

발렌이 인간형 포박을 걸었거나


둘 중 하나만 성공했어도

액션 서지 4연타로 게임 끝났겠지 (?
#19Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:28
>>16 구아아아악! 플롯 보정이냐!!

나 알아.

저러고 아군 되면 약해지는 거지?

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#20레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:28
아군이 된 적 보정? 그런거 없다.

단지 적을 더 강력하게 낼 뿐이지 (?
#21Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:28
>>3 그냥 목욕씬 한번 나와주면 돼 (?
#22레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:29
플롯이 급격하게 수정되면서 전투도 이래저래 변경되기는 했었지만

생각외로 연막탄이 고평가 받는건 의외였었군
#23오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:29
럭?키
#24오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:29
그냥 그건 스케베잖아

?
#25고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-17 (수) 16:29
로그가 파이터랑 정면에서 마주보면 죽는거 말고 답이 없긴 해
#26Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:31
그래. 그냥 스케베여도 돼 (?)
#27키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:31

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            !: : : : : : :>.、  i! i!          _,。<´: : : : : ヽ    ~ヽ

대놓고 스케베인 aa

#28레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:31
그냥 안개구름을 아이템화 시켜서 엄폐물 없어도 은신이 되게끔 설계한건데

막상 전투에서 다뤄보니 상대하는 PL입장에서 엄청 까다로워하는게 보이더라
#29오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:32
엣찌!
#30키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:32
맵이 좁아서 더 그런것도 있었음

막 평원에서 썼고 파괴하면 안되는 오브젝트나 그런게 없었으면 연막 범위째 파이어볼 갈기면 되는거라
#31오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:32
나였으면 하다르를 그냥

?
#32오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:32
근데 그것도 있다

확실히 파이터랑 클레릭이라
#33Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:33
Attachment
그리고 이안에게 하고 싶은 말 (?)
#34오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:33
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#35레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:33
닼맨 진짜 단전에서 끌어올리듯이 말하더라ㅋㅋㅋ
#36Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:34
이안의 캐릭터성이 싫은 건 아니다

인게임적으로 얘가 나쁜 애인 것도 아니다


그치만 니가 있으면 파티 주도권이 상실되고

템포가 루즈해져...

꼭 필요한 때 빼고는 약혼녀랑 짝짜꿍이나 하렴....
#37오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:34
근데 닼맨 하는 말이 하나 틀린 거 없긴 했어
#38오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:34
ㅇㅇ 파티 주도권이 사라짐
#39오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:34
특히 니블테인은

상사한테 한 번씩 되물어 볼 성격이라

?
#40Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:35
아 근데 릴라
#41키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:35
큿 부정할 수 없다
#42레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:36
본인이 프렌들리해도 입장이 입장이라서

주도권이 왠만하면 변경될 일이 없어 보이긴 하더라고

>>33 까지 오니, 아예 페이드 아웃 시키는게 맞겠고
#43Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:36
왜 샬롯은

이안 있고, 다른 사람들 있는 공적인 공간에서는

"종증조부님."이라고 하면서


왜 반대로 격식 차릴 필요 없을 때에는

"발렌 사제"라고 함??



반대 아냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#44오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#45레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:37
맞다. 나도 하나 말하고 싶었던거

왜 영주의 아들들을 공자님이라고 부르는거임?
#46오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:38
근데 백자라곤 안 하잖아

?
#47레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:39
왕자를 공자라고 호칭하는거 아니었음? ㅋㅋㅋㅋㅋ
#48키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:39
공후백자남 명칭의 '공'은 굳이 공작 작위를 가지지 않았더라도 위대한 이를 칭송하는데 쓰였음

충무공이 가장 좋은 예시겠군
#49Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:39
왕자는 왕자라고 불러야지 ㅋㅋㅋㅋ
#50오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:39
>>48

사실 근데 그게 동양식 공후백자남 구조인 걸로 알아서
#51키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:39
그게 해방 이후 일본어 중역판이라던가 영어권 직역이라던가 뒤섞이고 한국 고유 문화랑 짬뽕되면서

ㅁ?ㄹ 아무튼 공자임 그렇게 되었다
#52Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:40
그게 사실
#53레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:40
아하. 지식이 늘었다
#54Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:40
귀족 자제를 부르는 호칭은

원래 "공자"가 아니긴 함.

일본식 판타지에서나 그렇게 부르는 편.
#55오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:40
이게 유럽식 등작이랑 섞여서 그렇게 되긴 했는데

사실 원래는 이안은 '마스터 이안'이면 될 거야
#56Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:40
근데 딱히 마땅한 게 없어서 그런 게 호칭을 정하긴 했음.
#57오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:40
피터는 예외
#58고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-17 (수) 16:40
어 그거

이안이랑 PC들이랑 있을때는 샬롯 기준으로 좀더 사적이고 편안한 상황이라고 판단하고 있음

그리고 발렌 사제라고 부르는건 긴장하거나 동요해서 반사적으로 기합이 들어가거나 전투중일때 부르고 있다

예식이라던가 하는 상황에서 남 앞이라면 발렌 사제라고 부름
#59키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:41
highness를 쓰긴 좀 애매하긴 하고

lord나 master가 맞긴 하지
#60Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:41
비슷한 걸로

귀족 영애

가 있지.
#61오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:41
장남 이외에는 마스터 + 가문명으로 알고 있고

아 그럼 이안이 아니지

마스터 레오폴트고
#62키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:41
영애 영식 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#63Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:41
>>58 아아. 그런가.
#64레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:42
그렇구나. 그러면 나도 편히 공자라고 불러야겠네.

지금까지 그냥 ~님이라고 호칭했었는데
#65오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:42
백작 장남은

로드 피터

이렇게 부르면 될 것
#66오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:42
로드 + 이름으로
#67오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:42
이게 영국식이면 또 달라짐

영국식은 백작이 얼이고

백작 아들이 비스카운트, 자작임
#68오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:42
진짜 뒤지게 복잡하네 (폭언)
#69고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-17 (수) 16:42
영문으로 하면 샬롯은 그냥 이안이라고 부를듯 사적인 상황이면

이안이 허락해줬겠지

약혼자 영애 앞에서는 제대로 존칭으로 부르겠지만
#70오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:43
나는 식객띠~
#71레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:43
이제와서 그런 고증을 지키기엔 귀찮다... 매우 귀찮다!
#72키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:43
공후백자남도 그냥 편의상의 번역일 뿐이고

유럽 국가마다 직책이나 등급차이가 다 달랐음

같은 직책이라도 맡은 업무에 따라 끕이 갈렸고

농담 빼고 카스트 제도랑 비교해도 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#73오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:43
그치
#74오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:43
하나하나 다 따지면 쥰ㄴ ㅐ귀찮아져
#75레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:43
편하게 공자님으로 호칭하는걸로(땅땅
#76키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:43
카스트 제도보다는 훨씬 간결하긴 하지만 문제는 그거지

찐 중세 유럽은 "다양한 작위를 겸직"했다...
#77오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:44
그럼 벌써 '마이 로드' 이러고 있어야 한다고 RP로
#78Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:44
공작이랑 국경 책임자인 변경백 백작이랑 사실상 파워가 동등했다던가~
#79오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:44
>>76

키보토스의 선생님이자 로도스 아일랜드의 닥터이자 오르카 호의 사령관이자 방주의 지휘관이자 진수부의 제독인 ○○ 님을 소개합니다!!
#80고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-17 (수) 16:44
찐 중세 유럽 기준으로 이안도 기사작이나 뭐 그런 작위는 몇개쯤 있을듯
#81레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:46
>>80 본인 재량이거나 가문 재량이 크긴 하겠지만

대충 귀족가의 삼남이면 국물도 없다던가 뭐라 하던데

여긴 판타지 세계에 본인도 마법사니까
#82Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-17 (수) 16:48
슬슬 아웃. 더는 안된다...
#83오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:48
잘 자-
#84레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-17 (수) 16:48
잘자. 나도 밥먹고 밀린 유튜브 보다 자야지(폐인
#85고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-17 (수) 16:49
잘자-

나도 잠
#86오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-17 (수) 16:49
나도 자러!
#87키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-17 (수) 16:51
#88키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-18 (목) 10:23
(철푸덕)
#89오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 10:27
(철퍽)
#90Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 10:34
플레이 때 먹을 간식을 다 샀지만

벌써 다 먹어버렸다.
#91키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-18 (목) 10:36
앗아아

말 나온김에 나도 편의점 다녀올까
#92Edelweiss◆pQXi8l4R2I(lehcWH7ZXQ)2024-01-18 (목) 10:36
힘을내요 슈퍼파월!
#93오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 10:39
저런
#94오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 10:39
내 간식은 그저 커피면 충분하다
#95키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-18 (목) 10:56
복귀 안착
#96레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-18 (목) 10:58
힛힛후
#97고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-18 (목) 14:54
드드드등장
#98레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-18 (목) 14:54
Attachment
힛힛후
#99오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:54
안착
#100Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:54
착.
#101고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-18 (목) 14:54
으악 숨셔 GM!
#102오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:54
각혈해뿌노!
#103레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-18 (목) 14:54
PL에게도 GM에게도 쫄깃쫄깃한 전투였어(진심
#104Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:54
저것이 GM의 고통이다 (?
#105오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:55
내가 인간형 포박만 안 당했어도 좀 편했을 텐데
#106레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-18 (목) 14:55
후후.. 죽고 싶어
#107키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-18 (목) 14:55
느에엥
#108Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:55
전투 밸런스가 살짝 오버하긴 했어.

아니 미친 마법사 우선권 왤케 빨라
#109Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:55
미안 탄포...

살리고 싶었는데 죽음 내성 성공하길래 (?
#110오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:55
초장부터 연막 당한 것도 좀 컸지
#111Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:56
난 그냥 길로인과 샬롯의 뒤에서

니플테인이랑 손잡고 버프만 하고 싶은데

어째서 일케 되는 거지..
#112오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#113키리탄포◆spymsq0zik(hO6YJotZoM)2024-01-18 (목) 14:56
어헣헣
#114Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:56
유대감! 축복! 고양감!

트리플 버프 체제!

얼마나 아름다워!
#115레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-18 (목) 14:57
풀버프를 받은 밀리클래스 전차들이 날뛰는건 악몽이다...
#116오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:57
와 근데 진짜 삼종 버프 체계 미쳤더라
#117고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ycjGCilFLM)2024-01-18 (목) 14:57
때리기 시작해서 열심히 때리기만한 샬롯

짧휴만 있었어도 첫 라운드에 어쌔신 제꼈을텐데
#118오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:57
무슨 2 + 7이 그게 명중하는 걸로 바뀌어
#119레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-18 (목) 14:57
솔직히 이안 주문 실패하고 넘길까 했는데

무슨 추가 버프로 +13 보정치나 받아~
#120Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:57
명중 주사위가 2가 나왔다고요?

그렇군요. 명중입니다. (?)
#121오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:58
근데 내가 2턴 내내 묶여 있는 건 빡셌엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#122Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:58
그리고 길로인이 풀려나자

바톤터치하듯 니블테인이...
#123오마하◆pCZHPbXMLs(W1YUSGfzqU)2024-01-18 (목) 14:58
이거 사실상

3 vs 다수 했던 거임 ㅋㅋㅋㅋ
#124Darkman◆Aek41hZeho(m0OLQhGpLk)2024-01-18 (목) 14:59
ㅇㅇ 그렇게 됐지.
#125레드러너◆zG8MuxJaKY(b1RdvxcIc.)2024-01-18 (목) 14:59
이번 전투. 실수가 많아서 부끄러운 판이기도 했다
#126키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:00
2인데 명중 ㄹㅇ 두려울 정도였지
#127Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:00
근데 DM은 전투에서 실수 할 수밖에 없음

워낙 조작하는 게 많아야지.
#128레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:00
큿소
#129오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:00
DM은 그래도 돼
#130Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:00
이게 Roll20처럼 매크로가 있으면 또 모르겠는데

앵커판은 그런 게 아니니까.
#131Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:00
근데 GM.

프리씬 가져도 돼?
#132오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:00
호오 프리씬
#133레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:01
뇌가 멀티태스킹을 강요받는다
#134레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:01
>>131 상관없는데, 닼맨이 말하는 프리씬이

세션이 안열렸을때 PC들끼리 따로 가져보는 씬을 말하는거지?
#135Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:01
ㅇㅇ
#136레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:02
문제없음~
#137Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:02
오케오케.
#138레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:02
그나저나 하나 궁금했던게
#139레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:02
test>1597032709>82

이건 어떤 의미였던겨?
#140고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 15:02
프리씬인가 뭘 할 생각이지...!
#141Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:03
아아. 그냥 내가 착각했던 거임.

명령 효과를 잘못 알았었음.
#142레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:03
ㅇㅎ. 나는 순간 명령 주문이 위저드 습득 불가능인걸 지적하는줄
#143키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:04
ㅇㅎ
#144레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:04
파워빌드하면 습득 할 수 있지만서도
#145고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 15:05
명령...

아우라 SNS에 흑역사 셀카 올리고 사회적으로 자해해
#146Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:05
암튼 잠깐 피드백을 하자면...
#147오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:05
>>145

아이에에에에에?! 아우라?! 아우라 난데?!
#148레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:06
최면 어플류 주문이 널려있는 디앤디 세계. 괜찮은건가(적당
#149오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:06
>>148



근데 지속시간이 정해져 있어서

?
#150Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:06
1. 전투 중의 선언이나 난이도 관련해서 GM이 살짝 실수한 부분이 있긴 한데

GM이 전투에서 해야 할 조작이 굉장히 많고, 전투 난이도 조절은 원래 빡세므로

개의치 않고 자신감 있게 하면 좋다고 생각함.

정말로 GM 탓할 만한 일은 아니다. 나도 많이 실수하는 부분이고
#151오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:07
그렇다!

난이도란 건 또 그리고 어떻게 될지 모르니까
#152레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:07
쓸데없이 저항이 강한 암살자들
#153Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:08
2. 캐릭터 배경을 시나리오에 잘 섞어보겠다고 했는데

그러한 부분이 오늘 시나리오에서 명백히 드러나지 않았나 싶음.

이걸 어케 잘 살릴 지는 아직 나오지 않아서

어땠다~ 고 말하긴 어려운데

예전 플에서 피드백 받은 부분을 잘 적용시켰다는 점에서 칭찬하고 싶음
#154오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:08
발렌 니블테인 다 엮이기 시작했으니 말이지
#155레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:09
PC 배경이 엮이냐 안엮이냐에 따라 몰입도가 확연히 다르니까
#156Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:09
3. 다만, 시나리오 진행 중에서 한 가지 아쉬운 건

이안이 빠졌음에도 여전히 시나리오 주도권이 GM에게 있었다는 점임.

좀 더 구체적으로 이야기하자면

두 조로 나뉘었던 PC들이 한 데 모인 장면이 있었잖아?

그 상황에서 PC들은 정보 교환만 하고

바로 사건이 터져서 끌려갔음. 이게 무슨 말이냐면... +
#157오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:09
그것도 맞다

원래 그거 없어쓰면 노인들 죽음에 대한 걸 조사하러 갔을 테니까
#158오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:10
적어도 나는 그러려 했다는 얘기! (정정)
#159Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:10
지난 번에도 말했다시피

PC들이 주도적으로 뭘 할 겨를이 없었다는 거임.

나 개인적으로는

적어도 PC들끼리 RP하면서 대화하고,

앞으로의 방침을 정하는 시간을 주면 어떘을까 싶음.

암살 사건이야 사실 그 뒤에 터져도 상관 없는거고.
#160레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:10
과연. 그래서 프리씬 얘기가 나왔던거구나
#161오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:11
맞지
#162레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:11
굳이 빡빡하게 갈 필요없이 재정비하고 대화하는 시간도 필요하구나
#163Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:12
4. 전반적으로 GM의 과도기적이라고 할까

발전해가는 부분이 긍정적인 면도, 부정적인 면도 잘 드러난 게

오늘 플레이가 아니었나 싶음.

다듬으면 훨씬 더 좋아질 포텐셜이 보인다.
#164오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:12
1년만에 한 건데 잘 하는 거지!
#165Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:12
그리고 하나 탄포에게 피드백하려는 데

탄포 있음?
#166키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:12
므엫?
#167Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:13
오늘 플레이에서 느낀 점은

"탄포가 D&D 룰을 알고 있다"고 생각해.

근데 하나 아쉬운 점이 뭐냐면

"룰에 대해서 자신이 없어."

알고 있는 게 맞는데도 자신이 없으니까

한번 GM에게 물어보고, 맞는지 확인하는 프로세스를 거치게 됨.
#168키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:14
끄응 부정할 수 없군

킹치만 룰북을 보유하지 않았으니 뭐랄까 자꾸 확신이 안선다
#169오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:14
룰에 관련된 건 베이직 룰 pdf만 있어도 돼
#170오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:14
거기서 각종 룰에 관한 거 나오ㅓㅏ
#171키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:14
그에엥
#172Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:15
내 생각엔

좀 더 자신 있게 선언했으면 좋겠음.

룰적으로 헷갈리는 부분 있으면

서머리를 확인하면 될 일이니까.
#174Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:15
룰을 보고도 모르겠으면 차라리

다른 PL들에게 물어보는 걸 추천하겠음.

왜냐면



GM은 바빠... 특히 전투 때는 더욱....
#175오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:16
ㄹㅇㅋㅋ
#176Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:16
물론 >>174는 다른 사람들이 다 숙련자라서 하는 말임.
#177키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ....

확인확인쓰
#178Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:16
뭐, 마하랑 릴라는 할 말이 없다

왜냐면 아쉬운 점이 전혀 없을 정도로 퍼펙트 했기 때문이다
#179오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:17
다행이오

감사!
#180오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:17
초반에 살짝 턴 질질 끈 건 엘블 저격을 할 수 있냐 없냐의 차이였어서 중요해서 물어봤었음
#181레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:18
마하가 물어본 부분이 룰의 빈부분 같은 거여서

판단하느라 좀 시간이 걸림
#182고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 15:18
나는 언제나 가성비를 유지하는 국밥같은 남자...
#183오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:20
나도 묶여있어서 그랬지

풀려나면 그냥 주문 시전 가능한 마셜이고!
#184오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:20
d12
d6
+5

꽤 강하지 않아?
#185레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:20
사실 이번 세션이 본격적인 GMPC(이안) 첫운용판인데

다들 거슬리는 부분이라도 있음?
#186오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:20
애초에 이안은 원래 발렌이 안 살렸으면 계속 누워있을 거 아녔음?
#187레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:20
ㅇㅇ 글켔지
#188오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:21
그럼 애초에 뭐라 할 것도 없지

발렌이 택한 건데
#189Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:21
말했다시피

주도권이 너무 이안에게 몰려있다는 점 빼면 딱히?
#190Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:22
그리고 사실 프리씬은 물어보긴 했는데

딱히 생각나는 건 없긴 하다 (?
#191오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:22
누구랑 할지도 중요하지
#192Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:22
여담인데

사실 사건 터져서 달려갈 때

발렌으로 니블테인 부축하고 싶었는데

힘이 8이라 슬펐어...
#193레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:22
근력 8 따리추
#194Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:23
그리고 시나리오에 관해서

내가 나름 추리해봤는데 말이야.
#195레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:23
아 참.
#196레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:23
?
#197키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:23
호엥
#198Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:23
일단 흑막은 "미친 달 교단"일 가능성이 크잖아?

노화의 저주도 아마 미친 달 교단의 짓일 거고.
#199오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그래서 니블테인은 어떻게 이동했냐고!
#200키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:24
거의 얹어지다시피 기대서?
#201오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:24
공주님 안기가 아니네 이게

?
#202Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:24
그 말은 즉

선대 백작을 살해한 것도 미친 달 교단의 짓일 거고.

다른 파벌 중 미친 달 교단과 협력하는 곳이 있다는 건

100% 확정임.
#203Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:25
그러면 1공자 파벌과 2공자 파벌.

어느 쪽이 미친 달 교단과 협력했느냐...

이게 문제인데
#204Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:26
내가 보기엔

2공자.. 볼프강 파벌이 미친 달 교단의 협력자고

1공자... 피터 파벌은 그냥 이틈에 권력을 잡으려는 파벌 같음.
#205고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 15:26
공자들 자신은 교단의 협력 사실을 모르고 있을 가능성도 있군
#206오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:26
호우호우
#207오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:26
하기사 그래야 밸런스가 맞으니
#208Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:27
왜냐면

처음에 선대 백작을 살해한 범인을 잡자고 의견을 제시한 게

볼프강이었단 말이지?
#209키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:27
아래쪽에서 헛짓거리 하고있을 가능성도 있긴 하고
#210Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:28
이 이유 자체는 아직 근거가 없긴 한데...

내 생각엔 아무리 봐도

"어떤 대규모 의식을 준비"하고 있고,

그걸 위한 시간 벌기 같단 말이지?


왜냐면 그 전에 내전 터지면 계획이 발각되거나,

아니어도 제물로 써야 할 애들이 죽어버릴 테니까.
#211오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:28
오호
#212Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:30
지금부터는 진짜 상상의 나래 영역이긴 한데
#213Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:30
애드윈 재무관이 피터를 후계로 만들려면

사실 이 타이밍에 휴가 가는 건 말이 안된다고 보거든?

건강상의 이유는 ㅋㅋ 누가 봐도 구라잖아 ㅋㅋㅋ
#214레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:30
(착석
#215오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:31
그렇긴 하겠지

뭐가 있겠지
#216Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:31
특히 선대 백작을 조사한 의사에게 거금을 줘서 조작(아마도?)하고

남 몰래 암살자 보내서 죽여놓고 건강상 이유로 휴가? ㅋㅋㅋ
#217Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:31
그러니까 내 생각엔...

"애드윈"이 배신자임.
#218Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:32
사실 볼프강 편이고

미친 달 교단의 협력자인 거지.
#219고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 15:32
그러고보니 AA가...
#220오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:33
오호 배신자라
#221오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:33
장남 편에 붙어서 뭐 해먹을 생각이 아니라 차남 편에 붙어서 뭐 해먹을 생각인 건가
#222레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:33
티탄즈-
#223Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:34
1공자 파벌 자체는 사실 피터가 제 역할을 못 하니까

애드윈이 운영하는 거나 다름 없는데

애드윈이 의사를 통해 선대 백작의 사인 조작 + 의사 암살 등

명백히 미친 달 교단과 관련 있는 행보를 보였다면

미친 달 교단의 협력자라고 보는 게 옳다고 봄.
#224Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:35
근데 왜 1공자 파벌인 척 하느냐?

아까도 말했다시피 시간을 벌기 위해서임.

1공자 vs 2공자의 상황이라면

정치적 분쟁이 격발되서 어떤 변수가 일어날 지 모르지만

1공자 vs 2공자 vs 3공자 구도에

범인 밝히기 전까지 싸우지 맙시다! 체재로 들어가면

자기 마음대로 뒷공작을 할 수 있으니까.
#225키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:36
그거랑 별개로 시간벌이...는 조금 다른 방향으로 동의.

나는 노화시키는 저주가 사실 매커니즘은 같지만 방식이 다르지 않을까 하는 생각이라.
#226Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:36
뭐, 이건 추리라기보단 상상의 영역이니까

"그건 다 틀렸어 버러지야" 짤이 될 가능성이 크지만 ㅋㅋ
#227키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:36
옛날에는 살아있는 제물 66명을 제단에서 죽여야 했다면

지금은 사람을 죽여 얻은 '젊음'을 666인분 보관해두었다가 배터리처럼 소비해서 소환진을 발동시킨다던가

그런 방식의 발전도상을 생각했음
#228Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:36
암튼 그거야

다음 플에는 노화의 저주보다

애드윈부터 조사해야 해
#229레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:36
껄껄
#230오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:37
에드윈을 어떻게 조사할지가 문제지
#231키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:37
그 부분은 인정

어케 추적하냐...는

내가 동식물 대화로 어떻게든 정보를 뽑아내야 할지도?
#232Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:39
일단 긴 휴식 좀 해야 해....

3렙 슬롯 다 썼다..
#233오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:39
뭐가 됐든 우리 파티 너덜너덜잉야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#234Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:40
..........그리고 PC들이 긴 휴식하는 동안에도

니블테인을 일하는 미래가 보였다.

(?)
#235레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:40
여기서 연전하는 귀축은 없다...!
#236오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:41
하하 난 짧휴만 해도 되는데

?
#237키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#238키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:41
일단 휴식중에 노래는 불러줘야 할듯
#239레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:41
역시 악성향 (?
#240고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 15:42
샬롯도 쉬어야 해!
#241레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:43
참. 이번에 샬롯이 큰일 해줬으니

이안의 호감도를 상향 조정하는걸로 (?
#242오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:43
(무한이기주의)
#243오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:43
아 맞다 그 얘기 하니까

발렌이 꽤 강단 있고 단호하기도 한 성격이더라
#244Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:44
응?
#245Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:44
그런 성격이긴 함.

유도리가 있는 편이어도, 가치관에서 벗어나면 타협의 여지가 없다.
#246레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:45
항복이란 ㅇ벗다
#247Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:45
구체적으로 말하자면

"테러리스트(미친 달 교단)과 타협은 없다"

느낌(?)
#248Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:46
얼마나 위험한 지 알고

그 대가를 수백년 가까이 겪고 있는데

무슨 항복이야
#249키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#250오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:46
맞아맞아

그리고 꽤 유도리 있는 것도 얘기해야 했다
#251오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:47
돚거 길드 걔 살려준 것도 그렇고
#252레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:47
여암살자 그냥 타협없이 감옥에 가두고 ㅂ2 할줄 알았는데

꽤 유도리 있더라
#253Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:48
뱉은 말은 지킨다

그것이 사제니까 (끄덕)
#254레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:48
굉장하군...
#255오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:48
뱉은 말은 지킨다

단, 네가 원하는 대로는 해주지 않는다 ㅋㅋ

?
#256레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:49
원숭이 손!
#257Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:50
좀 더 구체적으로 말하자면

암살자가 탈옥하도록 유도하거나,

다른 유도리 있는 부분은


발렌이 "타협"한 부분이긴 함
#258레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:50
문뜩 이번 다크맨 피드백을 보면서 느낀게

쓸데없는 조급함을 덜어낼 필요가 있는거 같음
#259Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:51
엘다스의 사제 입장에서 보자면

무고한 사람을 살해하는 암살자를 놓아주면 안되지.


근데 발렌은 긴 시간 방랑하며

"개인의 한계", "인간의 한계", "성직자의 한계"를 뼈저리게 알고 있음.


당장 암살자와의 약속을 지키지 않으면 저항할 테고

그 과정에서 놓치거나, 자신 또는 샬롯이 죽게 되면 최악의 결과임.
#260레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:52
뭐였지. 지난 세션에서 여관씬이 쓸데없었다는 씬이라는 지적 이후로

쓸데없는 씬은 싹 치우고, 이벤트로 꽉꽉 채운다는 느낌이 컸는데

너무 그렇게만 가면 안된다는 것을 또 느끼게 되었어
#261오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:52
오호
#262Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:52
그런 면에서 보자면

암살자와의 약속을 지키는 건

꽤 나쁘지 않은 조건이라는 거임.

적어도 >>259의 리스크는 없고

탈옥하기 전까지 다른 살인도 벌이지 못할 테니까.
#263레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:52
>>259 되게 현실적이네.
#264오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:53
이쪽이 거기 있었으면 심문 씬하고 똑같은 거 했을듯
#265오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:53
죽이진 않는다

그리 약속했으니까

하지만 그냥 놔둘 수도 없으니 낙인 찍어둔다
#266Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:54
궁극적으로

"암살"은 나쁘지만

"미친 달 교단의 크레이지한 대규모 의식"에 비하면 소소한 스케일임.

우주적인 관점에서 보자면

"사소한 축에 속한 행동"이라는 거지
#267오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:54
오호

관점을 굉장히 크게 보는군
#268레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:54
시나리오 외적으로도 원한을 안사는 지혜로운 대처였다고 할까
#269키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 15:54
호우
#270Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:54
발렌이 아무리 오래 살아도 한계가 있는 이상

사소한 일은 타협할 수 있는 선에서 타협하고

중대한 일에 여력을 쏟는다는 게 발렌 방침.
#271레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:55
대국적인 시선으로 보는거구마잉
#272레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:56
전투중에 하나 궁금했던건데, 발렌이 단검을 쓰지 않는건 일부로였음?
#273Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:56
발렌이 뒤져도 그건 안 쓸거임.
#274Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:57
PL적으로는 좋은 무기지. 무려 전설템인데.

근데 그걸 쓰게 되면 그 시점에서

발렌은 모든 신성력을 잃어야 한다고 생각함.
#275레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:57
하기야 사제가 마검쓰는 노릇이니
#276Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 15:59
아무튼 슬슬 아웃...
#277오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 15:59
그게 맞다

잘 자
#278레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 15:59
잘자레이
#279Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 16:01
아, 여담이지만

발렌은 니블테인이 발을 절게 되는 것을

자신의 저주와 비슷하게 여겨서 꽤 신경쓰고 있다.

구체적인 건 다르지만, 근본적으론 비슷하거든.
#280Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-18 (목) 16:02
원래는 말도 먼 거리 이동할 떄

써먹으려고 사둔 건데...

어째 쓸 일이 없어...
#281레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:03
어떠려나...
#282오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:08
신속한 퇴각 하하하
#283레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:09
은근 쓸모있지. 신속한 퇴각
#284키리탄포◆spymsq0zik(YNJwsaTSy2)2024-01-18 (목) 16:10
호에엫
#285오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:11
이거 지상 이동에만 된다는 것도 아니니 비행 키고 이거 하면 60ft 비행 되는 거니까
#286레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:12
오늘 전투해보면서 비행이 왜 사기인지 알거 같더라
#287레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:13
뚜-벅이 밀리들에게서 사실상 어그로가 안끌려..
#288오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:13
원래는 비행 굳이 킬 생각은 없었음
#289오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:14
왜냐면 솔직히 그거야

저거 피의 저주 효과를 하나 잡아먹는데

그거 가뜩이나 부족한 요소란 말이지

2회밖에 못 써
#290레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:14
자원이 많이 빡빡한 친구야
#291고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 16:15
잘자레이!
#292레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:15
대신 상시 딜 증가인 의식이 있어서 어느정도 감안 할 필요는 있지만
#293오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:15
짧휴로 돌아오는 건 굉장히 크고

근간이 마셜이라는 걸 보여주긴 하는데
#294오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:16
이게 자기 피 깎아서 하는 건데

그거에 비하면 굉장히 리턴이 크긴 크더라
#295레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:17
자기 피 깎는 것도 솔직히 별거 없음.

6레벨만 되어도 hp가 50이상 쯤일텐데 1d6 피해야 뭐
#296오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:17
ㅇㅇ 그치
#297레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:18
개인적으론 블러드 헌터의 뮤턴트 섭클에 흥미가 더 가는 것도 있다.

저거 빌딩 요소가 무쳤음;
#298레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:20
뮤턴트 보면 카리스마 판정에 이점, 우선권 굴림에 불리점을 준다는 능력이 있는데

그냥 경고의 무기 들면, 리스크 없이 매력판정 상시 이점이란 정신나간 소셜 PC가 만들어진다.
#299오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:21
뮤턴트?

뮤턴트는 근데 어째 안 땡기더라

라이칸이 더 재밌어 보이는 느낌?
#300레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:22
라이칸 좋지. 룰적으로 제대로 된 라이칸 변신이 안되서(PC 제어 불가능)

뽕채우는데는 저만한게 없지. 닼맨이 보던 웹소 주인공도 딱 저런 느낌이고
#301오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:23
아무리 생각해도 AA 아쉽네 (?)
#302고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 16:23
파이터 이번이 두번째인데... 강력하긴 정말 강력해

강력하기만 한게 문제라면 문제인데
#303레드러너◆zG8MuxJaKY(c3tOV5b2DE)2024-01-18 (목) 16:24
방어적 결투자였던가? 그 피트도 꽤 쏠쏠히 써먹더라

쉴드 다운그레이드판 들고 있는 느낌
#304오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:26
마셜에선 잘 활약하는 게 파이터니까
#305고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-18 (목) 16:26
안그래도 이번에 근딜 적이 많이 나와서 꽤 쓸만하더라구
#306오마하◆pCZHPbXMLs(bXXdFNamrU)2024-01-18 (목) 16:29
블러드 헌터도 근데 마셜계라 자원 회복이 짧휴로 돼서 좋은 듯
#307Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-19 (금) 10:34
딜러 PC가 그웨마가 없는 게 아쉽다

있었다면 버프 조합이랑 시너지를 일으켰을 텐데.
#308Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-19 (금) 11:33
여담. 어제 플레이로

발렌 → 길로인 평가가 조금 긍정적으로 변했다.

"방심할 수 없는, 경계해야 할 대상"에서 "적어도 신의를 져버리지는 않을 임시 동료"로

(?
#309Darkman◆Aek41hZeho(j6w5xQxbMY)2024-01-19 (금) 12:27
어둠의 실 클리어!!!

휴우. 빡셌다.

너무 빡세서 공략 찾아볼까 싶었는데 참고 계속 트라이해서 클리어.
#310뉴☆비◆5sx16E4mDs(t9tjWmVV8o)2024-01-19 (금) 14:33

                   ┌
                       ノ-ヤ_,,..┌
   「ノヘ             _Ⅵ」 .:.: ノ-ヤ:.、、
   ft_vメ、          /.:/:/:.:|:.Ⅵ」:、、`、              .┐
  └ヘ\).            ′:/.: / l:.:|:.:‘,:マL:.\',         _,.、/: :}
      \\、-‐ ミ r- ミ  乂:ッ、l′l:.:|:.:.:.l:.:マL\\     _、-''"./: : : ′
       Уハ乂_`、冖''^´{./ノり乂_ニ.,_:.:.l:.:八.`、.\`、_、-''". . ./: : : : /  _、-ァ
        寸_/v㍉ノ.: : : :ノ{叭´_  `'炒ァ:Уヘ‘,. `、. )ノ . . . . /: : : : :_、-''". . /
        └‐「-_``ヽ^´{ 沁ゝ    厶{:V.メ ‘,. . V. . . . /: : _、-''" . . . . . /
           V乂_.`、V乂」_う7T爪.-.{:乂_.从.У. . ./:、-''". . . . . . . . /
           )>。..,,_辷)У乂ニニニニ从_(.〕h、´_,,..、-''". . . . /ノ _、-''"′    /〉
            _、-''". ̄-_ _、`` /ニ/ . . . \゚。. . . . . //''". . . . 乂_、-''"/
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           У . . . . / 乂. ‘,  ̄-_. :)>。..,,__,,..、 -‐ ''^´: : :_,,..、-''"            /.X_ノ
           /. . . . ./ . /⌒``'ヽ´:  ̄-_ :_``ヽ、ー¬冖''^´、 厂`、        /.v_/
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          {. . ./. . . . .′. \. `、 _,,...{_-_-_ ̄-_ニ`、 ``~、、_ノ: : : :):\_ノ _、-''"´
          {. .∧. . . . {l    「\{-_-\-_-_-} ̄-_',    ``~、廴: : : :ニつ
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                   八   . :   . :_、-''"           )>乂  ノ寸i,
                     )>- -‐ ''^´                   `寸`、 Ⅵi,
                                          寸`、 Ⅵi,
                                           寸ニⅥi,
                                            ⅥニⅥ}
                                             }ニニリ
                                               ゝ=''´

래랜디딩.

#311고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(fQcsPcBN0Q)2024-01-19 (금) 14:42
매우 어두운실 꽤 어렵지
#312Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:09
Hi Hi
#313뉴☆비◆5sx16E4mDs(PuDhAjgisU)2024-01-19 (금) 15:10

                   ┌
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                   八   . :   . :_、-''"           )>乂  ノ寸i,
                     )>- -‐ ''^´                   `寸`、 Ⅵi,
                                          寸`、 Ⅵi,
                                           寸ニⅥi,
                                            ⅥニⅥ}
                                             }ニニリ
                                               ゝ=''´

러너씨 세션은 즐겁게 하고 있느냐 닼맨

#314Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:13
Attachment
러너 플 하고 싶어? 뉴비

러너 플 하고 싶냐고?

하하하하하하하하하하하하하핳ㅎㅏ
#315뉴☆비◆5sx16E4mDs(PuDhAjgisU)2024-01-19 (금) 15:15
Attachment
#316Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:19
오늘은 여기까지 해야지

더 해봐야 머리만 아플 테고
#317레드러너◆zG8MuxJaKY(J0GnVt2Wlc)2024-01-19 (금) 15:24
던전밥 개꿀잼...
#318고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(IaqF3FeCO6)2024-01-19 (금) 15:24
수고했어- 어디까지 했니?
#319모바일오마하◆pCZHPbXMLs(GDM9exefsE)2024-01-19 (금) 15:24
>>307

피트가 모자라서... (?)
#320Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:25
4챕의 도검용 합급 할 차례야

하던 도중에 한 차례 꼬여서 낼 다시 생각하려고
#321Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:25
던전밥 재밌지-
#322뉴☆비◆5sx16E4mDs(PuDhAjgisU)2024-01-19 (금) 15:27

챠오 러너씨-

#323고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(IaqF3FeCO6)2024-01-19 (금) 15:28
과연과연
#324Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:29
무한으로 하는 거 귀찮아..

뭔가 하나씩 꼬여버려서..
#325고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(IaqF3FeCO6)2024-01-19 (금) 15:30
의외로 어렵지

계속해서 이어나가게 만드는게 머리아파
#326레드러너◆zG8MuxJaKY(J0GnVt2Wlc)2024-01-19 (금) 15:38
하이하이
#327레드러너◆zG8MuxJaKY(J0GnVt2Wlc)2024-01-19 (금) 15:39
볼만한 소설도 끌리는 게임도 없으니

애니만 쭉 봐야지
#328Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:40
다음 플레이 일정 그대로 수목 8시지?
#329레드러너◆zG8MuxJaKY(J0GnVt2Wlc)2024-01-19 (금) 15:46
어라 내가 공지를 안했었구나.

일정 그대로 수목 8시 고정으로 보면 돼
#330Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-19 (금) 15:56
괴물 사냥 도감을 봐 러너

좋다고.

매직 템 둘둘 라이칸슬로프 파이터는(?
#331모바일오마하◆pCZHPbXMLs(GDM9exefsE)2024-01-19 (금) 16:03
라이칸스로프는 어디서 구하는데 (?)
#332모바일오마하◆pCZHPbXMLs(GDM9exefsE)2024-01-19 (금) 16:03
>>308

동료한테는 그리 나쁘지 않은 악 성향이야 (?)
#333모바일오마하◆pCZHPbXMLs(GDM9exefsE)2024-01-19 (금) 16:04
그리고 던전밥 재밌지

난 이미 옛날에 먹어뒀다
#334Darkman◆Aek41hZeho(aK.vN54pE2)2024-01-20 (토) 04:06
간만에 어장이나 좀 봐야지.
#335Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 10:05
역시 유카리님...

어장 꿀잼이군
#336레드러너◆zG8MuxJaKY(J0GnVt2Wlc)2024-01-20 (토) 10:12
닼맨도 봤구나
#337Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 10:33
보았다!
#338Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 10:44
좋아. 도검용 합금 클리어.

생각대로 흘러가니 좋군.
#339Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 12:57
흐음. 챕터 4 황금실 어렵네...

중간에 연결되는 부분과 잘리는 부분을 따로 하는 게 어렵다
#340Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 13:03
릴라는 다 깼던가? 흐음.
#341Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 14:39
클리어! 휴우.

육각형 모양을 만드는 게 포인트였군.
#342Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 14:49
이제 5챕이군... 나머지는 다음에 할까.
#343고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(IaqF3FeCO6)2024-01-20 (토) 14:54
나는 전부 깼지
#345Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 14:58
훌륭하네. 내것보단 간략해.
#346Darkman◆Aek41hZeho(oefyrPwrtM)2024-01-20 (토) 14:59
그래도 맞춰가는 형태 자체는 같았네.

뭐, 그게 정답이라 그런 거지만.
#347고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:01
어느정도는 비슷하게 맞춰지더라 다른사람들 한것도 보니까

무슨 기괴한 예술행위를 하는사람들껀 말고...
#348고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:03
스토리도 참신하거나 굉장하진 않았지만 나쁘지 않았던 오푸스 마그눔

점점 수렁으로 말려들어가는 스토리가 재밌었다
#349Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:05
아직 하는 중이니까 스포하면 안돼 릴라
#350고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:07
그렇다... 그래서 스토리 이야기는 여기까지 하도록 하지
#352Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:13
저건 나도 비슷한 형태가 되긴 했어 ㅋㅋ
#353Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:13
차이점이 있다면 나는 2개 2개씩 나눠서 스타트했다는거군.

릴라처럼 1개씩 하는 게 더 효율 좋았겠다.



음. 역시 최적화는 어렵구나.
#354고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:14
역시 이게 정상이었군...

제작진의 고도의 섹드립인가?
#355Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:15
난 피라미드 형태라고 생각했는데

릴라는 다른 걸 생각했구나..
#356고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:18
그냥 아래서부터 쌓아올리면서 공정을 줄여나갔더니 저렇게 되더라

좀 아름답진 않은데 그래도 만들긴 편했어
#357고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:18
그리고 길이 조절 있는 집게 너무 많이 쓰면 왠지 진것 같은 기분이 든다...

다크맨도 그렇니
#358Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:20
아니 난 그냥 그거 팍팍 쓰는데...
#359고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:21
그렇구마잉... 가격이 너무 확 튀더라고... 가성비 떨어지는 느낌이 들어
#360Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:21
그래봐야 10골드 차이 아냐?
#361고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:22
그게 아까워!
#362Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:23
스토리 깰 때는 딱히 제한도 없어서..
#363Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:23
그리고 고정팔 쓰다가

하다보면 결국 피스톤팔 쓰게 되더라고
#364고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:24
편리하긴 해
#365고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:24
이제 5챕 간다고 했군...

내가 할말은... 힘내라는 말 뿐이다!
#366Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:26
글고보니 팔월드 해?
#367고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:26
마침 3시간인가 해서 초반 보스 깸
#368Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:28
재밌어?

스트리머들 반응은 재밌어하는거 같은데
#369레드러너◆zG8MuxJaKY(aga6FZ4J2o)2024-01-20 (토) 15:30
본가보다 더 본격적인 짭이라고 하던가 (?
#370Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:31
짭은 짭인데 이거저거 다 합쳐서

왠만한 오리지널보다 대단한 짭이라..
#371레드러너◆zG8MuxJaKY(aga6FZ4J2o)2024-01-20 (토) 15:32
에미야 시로같은 무언가로군 (?
#372고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 15:33
디자인 제외하고는 포켓몬 느낌은 별로 없고... 디자인과 시스템 일부에 포켓몬 요소를 일부 차용한 생존 서바이버 겜이네

큰 깊이나 참신함은 느껴지지 않지만 아무튼 재미는 있어, 가격 생각하면 꽤 괜찮아
#373Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 15:38
과연과연
#374Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 16:21

#소매치기 소년을 붙잡았다.PC들의 행동은?


                      -‐――‐‐-   _ノ   /
                   /            `  ⌒\
                  /          i   \         \__,
                      /      |    '.  \  `゙<⌒
                       i     ト     '.         ≧=-
                  .′  /  : |     | \__        |
                   / /    i |   / 斗r七 \ |    |  ∨
              / | /| i | |:  / }/斗r云ァ|    |  ト、
              ,厶イ ∨ | i |,/| /    ´ ̄~´ :|    |  | \
               | | 八   | |:/ ;         リ    ト.  | 「⌒               용서한다.너무 나쁜 짓은 하지 말라고 말해둔다.
               | | ,∧i :| | {        .′    | } 「\
                ;/)/ハ\            : i   j/  |  }
.                /  |   圦    _ --- 、  | i   | !__
                     __|  i        ‐=      | i ∧ |、  |/∧
              / 人  i :|个         .イ|   | \\|./=-
            ┌く(/ニニ   ∧| i |\ . 。o≦  |∧ |∧ |ニ//.ニ=-
            |{∨〉ニニ|  :|∧ ∧        人.::\ニ,ノ //ニニ=-
            |{. ∨〉ニ,八 |ニ|/.:::::.   __/.:::::::::::::::Y //ニニニ=-
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       ,./    |       / |      | l!      |   ト、  _ >
      //  / ..:/|      i__/   | l      l人ト、 __  |   |:. Y  |
   -=彡イ  , イ...:/ lイ     |/ `ヽl,ハ    | / \  /   l::.. | ゙寸
        .| / !.:/  ;| :l   |      | l   |      )イ     /::. ,'|   \           법대로 처리한다.경비대에 넘긴다.
      | /  |/  /|从  竓芹ミtx,}从  l |xf斧芋ミk   /:|: ∧! `Y⌒
       | i  厶イ:i ..:| :|ヘ  伐, V:ツ`   \ト! V:ツ  メ / |/     V
       | |  | }:! l ..:| :| \|             -=彡イ   l!   ト、  V
        乂   l/ λ .:l :l   :ト、        '       イ   λ  | \ ∨
        ∠イ  ヽV   ∨>、     ,  、    イ:/   /: }  l    )ノ
               厶:ヘ   V\〕h。  __  rf〔∠:/   / /  | ./
            ///∧   ∨¨Y≧x _  __∠Y´/  .イ /\.ノイ
          ___〔{//////\  V |ニニニ} {ヘニニ|/ ∠ニl///|:|≧zz.、
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#375Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-20 (토) 16:26



    V/ _  -=ニ⌒  _  ./∧                         / ./へ   :/
    V/ _  -=ニ⌒ _  -=/∧                     ./  /へ \:/    ヘ
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\  \ .V/ _  -=ニ⌒ _  -= .//  . : : : : : : : : : : : : : :\ /  /へ  \:/      厂 ̄ ',
. /\_ ``~、、_  -=ニ⌒    /. ::/: : : : : : : : : : : : : : : : :.', :/へ  \ : /     √ ̄  l
/  /⌒ニ=- _``~、、_  - /. : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ', へ  .\   >’       √ ̄   |
  / / / /⌒ニ=- _ ̄ /. : : : :/. : : : : : : : : ノ: : : : : : : : : : :. へ \   >’       / ̄ ̄           사소한 액수라면 용서한다.그와 별개로 낙인을 찍고 경고한다.
\ / / / / / / . /⌒V/. :/. : : : : : : :_/. :/^\: :.r : : :|へ :\  >’     ./ ̄ ̄  ′
. :\ / / / / /  〈(⌒)〉: : : : :.〕`` 、: :⌒\<⌒\. 」[: :.::lへ \. >’      ./ ̄ ̄\ /
    ̄-=ニ_ / / / 厂 Y. : : : : : :込、 \. :: . \__/⌒. : 八_/__ -=ニ ̄ ̄\  /
    _、< ̄-=ニ_ /   ;゙. : : : : : : : :..⌒ニ=\. : : : : : :/〉/ヘ ̄ ̄ ̄ _ -=ニ ̄\  .>’
   / ̄_、<⌒\ /  ;゙⌒\: :\: : :: : : : : : :丶 └-=彡 〈__ノー―=ニ ̄ ̄\   .>’
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  l⌒ニ=-〔_ . /   ._ ̄ 〈..:: :: : :.]|: : : : : : : :.√. : √_/_/.|  〔_ /\ \:i:i:i:i:⌒>。=- ̄  .\.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::
 :八 ― 〔_ /    _ ̄  .\. : : ]|: : : : : : : :√. :.:√  ̄.:|  〔_:/  /\ \:i:i:i:i:i:i⌒>。=-    \.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
V   \―〔:./.   _ ̄ ー―――――   √. :.:√   .:|  〔_へ/  ./\. ‘i,:i:i:i:i:i:i:i:i: \=-    \::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::
. \  .\./    ._ ̄               ̄ニ=-   _  |  〔_  \/  /.  ‘i,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\=-  ⌒ニ=- _::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:
:  \  ⌒ニ=- _._ ̄ ̄ ̄\  / ̄〉_ -/ /^\    . ̄.|  〔_   :/\/ :l  l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\=- ┌ .┐ ̄〉::.::.::.::.::.::.::.::.:.::.
    \      ⌒ニ=- ―――  :/  /.::.::. |      _.|  〔 ̄ニ=-_.)―:|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \=-乂ノ  /::.::.::.::.::.::.::.::.:.::.::.::
     /: ´^''=―――――――=''^`.::l / :.::.::. | /(\_/ .|  〔_   / _ノ  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /∧=-    V/::.::.::.::.::.::.::.::.:.::.::
    ./     /|    ̄-=ニ_.::.::.::.::.:::.:|/ ::.: ∧ |/ \ ̄ニ=- ___/__/   八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧=-   V/::.::.::.::.::.::.::.::.:.::.
   /     /. |        ̄-=ニ____/ ./, _ -=\               .::.::/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧=-   V/::.::.::.::.::.::.::.::.:
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              >'"~‐''7""、"~ ̄`<
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        ‐=≦: /: {: :/: : : : : : {!: : `、: `、: : : :`、: : ::二=-
           7: : {:/{斗: : :V:{ ヾ‐-`<: :`、: : : :`‐-!_
          /{: : :{/ {/ V:.:{:/ヾィ笊示ヾ‐-=-: : :V--三ニ      경비대에 넘기고, 치안 실태를 조사한다.
        ‐=ニ:{: : : {ィ笊示: i´ ` i:;!::リ_`、ヾ、:.ヽ: : :V「~
          ~i!、: :ゝ、ゞ'´、ヾ   ̄¨''' /:`:/"`、:ヾ}`ゝ        현 상황과 대책을 마련해 보고서를 작성/제출한다.
         __/}>、_'、_         /:ィ/-' ノV:}!、:{ `
         `ー{: : :込   _ ..,_    /イ/'"f: : : :`、:.:ゝ_        잠깐 숨 돌리고 야근하며 다음 일을 처리한다.
        __/{: :./: i >、   ̄     <i!:|: :}、: : : :`、T"~
         ~"{:./: : {:::::::>、  _,..。s  /{: : :{: :`、: : :`!_        같이 야근하게 된 부하들의 불만을 표출하면
           iイV:',:{::::::::}::::~:::i    ./ {:V: {: : ::ヾ_: : ニ=-
           i! V:`、::::/::/::{   / 1、:V{: : : .V: /         일거리를 더 줘서 무마한다.
            .从j_,,.>ュ‐'" /  /  "-<: : :`、
           >''"//,. _,. -‐‐.// /  "''<ミゝ
          /`、/ィ'´     /∠_  /      V
          / /イ,___,.。<"-ー""''‐-z。,_  __Vz、
         ///////////V < o        ~"~ -‐ V
        .//////////////V`、       ~"''‐--   .V

#376뉴☆비◆5sx16E4mDs(VATiGd4.gI)2024-01-20 (토) 16:36

                              r㍉_
                            Vノノ
                            }_{┘
                              }_{
                                }_{
                          rf.㍉
                         「-У}_,,,...、、、...,,,_
                         _、-[_]: :ノ. . . . . . ./
                        _、-''" . /ハ彡ヘ. . . ./
                    /「ヤ_,,...,,{( リ: :V‘,./- ミ  _, 、 -‐…ァ
                  _、 -‐Ⅵ」L」乂∧__У',. . _、-''". . . . . ./
            ∧    ー-ミ.:.://.:|:.l:.V:、∧  ‘,''" . . . . . _、-''"   _ -┐
    「\     ./. .`、     У.V.:、、/|:.l:.][:l:}_ノ   八. ._、-''". . .〉_ -ニ-  ̄
     ‘,: : \/ ̄\. . . `、 .//八伐うノ:ノ:][У〉  /: : ``~、、/ニ-  ̄
      ',: : :\. . . \. . .八_(``У込、,'、][(_/xV_/``~、、: : :``~、、
      `、 : : : \. . . \ . . \_,.、-rう.T.]从. . : イニ-  ̄ `^'冖冖'^⌒
         \ : : : ``~、.\__ /vイ_、 -V][ ,. : ./´
          )>。: : : : : :`^'冖У(/./ :/][ノ: . ′
           `^''冖冖''^´、イ /// ][ V/
           _rf: : /: (_, У/. / ][ .′
           L.ニ└ ''^´ _、-''". ./  ][ 八
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                  /. _、-''"V/\/.][′      ‘,
                 ''´ У`~、、ニ][v) ノ.     ′
                    /     . :` ][:V.′    .}
                /ヘvヘ.,  . :][`7{\   /′
                ,′⌒``マL.,][-乂_,,..><.У
                ,′      `/][ニ{Vニニニノ
             _ -=ニ′      イ└叭 Vニニ{三ニ=- _
          -=ニ三三.{      /.ノ三三У'⌒ヽ三三ニ=-
          -=ニ三八   / `´三三叭ニニニニ)三三ニ=-
            -=ニ三う爪三三=-=ニ三.>-<三ニ=-
               ̄ ─  ̄    -=ニ三三ニ=-

상당히 즐겁게 세션하는 갑구나 닼맨 랜딩.

#377고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-20 (토) 16:38
샬롯은 원칙주의자나 엄벌주의자는 아니기에 걍 놔줄 확률이 높다, 성향이 중립 선이기도 하고 치안 유지는 자신의 일이 아니라고 선을 긋고 있는것도 있고

하지만 소매치기의 대상이 샬롯이 호위중인 이안이었을 경우 시도하기 전에 팔을 먼저 부러뜨린다
#378모바일오마하◆pCZHPbXMLs(YYxU3QBVxA)2024-01-21 (일) 05:01
오히려 길로인이 샬롯처럼 행동할듯

경우에 따라선 없는 죄 덧붙이거나
#379Darkman◆Aek41hZeho(dXN.vlgnKo)2024-01-21 (일) 05:07
그렇군..
#380Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 10:17

좋아. 다시 연금술이나 할까...

#381Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 10:59
으음. 뭔가 최적화를 하고 싶은데...
#382Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 12:15
뭔가 더 최적화가 있을 거 같은데...

일단 이걸로 만족할까.
#383Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 12:55
또 무한이냐! 으으.
#384키리탄포◆spymsq0zik(YHqIrZJMSY)2024-01-21 (일) 13:08
>>375 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

소매치기 자체는 걍 풀어주건 훈방조치를 하건 할지 몰라도 진짜 자기가 업무 사서 할 것 같은건 부정 불가...
#385Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 13:25
껄껄
#386Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 13:42
좋아. 클리어.
#387Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 14:49
특별한 립스틱...

겁나 공정 복잡할 거 같고

오늘은 늦었으니 그만해야겠군...
#388고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(6a4gmGareY)2024-01-21 (일) 14:51
수고했어!
#389Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 14:54
안녕 릴라~
#390레드러너◆zG8MuxJaKY(aga6FZ4J2o)2024-01-21 (일) 14:55
데메크 재밌군...
#391Darkman◆Aek41hZeho(qERcBYadyg)2024-01-21 (일) 14:57
데메크.. 데빌 메이 크라이던가
#392레드러너◆zG8MuxJaKY(aga6FZ4J2o)2024-01-21 (일) 14:58
마즘. 조작법이 복잡하긴 해도 쌈마이한게 맛돌이여
#393뉴☆비◆5sx16E4mDs(i.3qa4Vshw)2024-01-21 (일) 15:02

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리얼은 지치고- AA 갱신도 지친다- 랜딩.

#394레드러너◆zG8MuxJaKY(EARF.oO6oc)2024-01-21 (일) 15:02
하이늅

고생이 많아
#395뉴☆비◆5sx16E4mDs(i.3qa4Vshw)2024-01-21 (일) 15:04

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챠오 러너씨. 마스터링 고생은 견딜만 하니-

#396레드러너◆zG8MuxJaKY(EARF.oO6oc)2024-01-21 (일) 15:16
옛날에 비하면 견딜만한거 같은데, 소재자체가 모략극이니 귀찮은 느낌
#397뉴☆비◆5sx16E4mDs(i.3qa4Vshw)2024-01-21 (일) 15:20

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귀찮은 장르를 골랐구만.

#398레드러너◆zG8MuxJaKY(EARF.oO6oc)2024-01-21 (일) 15:21
PL들이 하고 싶다니 어쩔 수 없제잉.
#399레드러너◆zG8MuxJaKY(EARF.oO6oc)2024-01-21 (일) 15:22
그래도 경험한 만큼 늘어나는게 있으니 나쁘지만은 않다고 생각해
#400Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-21 (일) 15:29
흠. 유카리님 어장 역시 재밌네.

최?근에 완결내신 건 안 봤는데

나중에 함 볼까
#401Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-21 (일) 15:31
최근 개화기 어장은..

어쩌다 무당의 아들이 군신이 된 걸까

다갓의 오묘한 뜻은 알다가도 모르겠구만
#403레드러너◆zG8MuxJaKY(EARF.oO6oc)2024-01-21 (일) 15:40
유카리 어장 주인공들은 하나같이 인생이 드라마틱하게 흘러가더라
#404Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-21 (일) 15:56
오마하가 파티에 있는 한 PC들은 군신이 될 수 없겠지(?
#405오마하◆pCZHPbXMLs(mMCLINmOdM)2024-01-21 (일) 16:37
군신 무엇
#406Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 11:00
하암
#407Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 11:02
다시 연금술이나 좀 할까
#408뉴☆비◆5sx16E4mDs(i.3qa4Vshw)2024-01-22 (월) 12:33

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ノニニニ/ニノ\公.ゞシУ / ' ゞ'"公: /| v\: : )``ヽ
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래랜디딩.

#409Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 12:49
늅-하!
#410뉴☆비◆5sx16E4mDs(i.3qa4Vshw)2024-01-22 (월) 12:55

            _,,..、、..,,_
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챠오 닼맨. 오늘 날씨 뒤지게 추운데 잘 보내고 있니.

#411Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 13:28
어케든 살아 있단다~
#412Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 14:10
물 건너 장인 문제 종결났나. 흠.
#413뉴☆비◆5sx16E4mDs(i.3qa4Vshw)2024-01-22 (월) 14:43

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           _、-''"_」L」_: : :``ヽ
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어라, 닼맨도 저런 화제 관심 있었어?

#414Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 14:49
아니 걍 보이길래.
#415Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 14:49
그리고 특별한 립스틱 클리어!

휴우. 빡셌다.
#416Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 14:50
좀 어거지인 느낌도 있고

좀 더 최적화 할 수 있을 것 같긴 하지만

클리어했으니까 됐다.
#417고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ifEgt6ffIU)2024-01-22 (월) 14:50
수고햇어-
#418뉴☆비◆5sx16E4mDs(i.3qa4Vshw)2024-01-22 (월) 14:51

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뭐. 귀찮은 일이긴 한데, 신경 안 쓰면 아무래도 좋지.

게임은 재밌게 하는 갑구나.

#419Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 14:52
재밌다기보단 복잡해.

그래도 클리어하는 맛이 있다.
#420Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 14:52
근데 릴라. 내가 생각해봤는데

이거 피스톤팔을 괜히 안 쓰는 것보다

쓰는 편이 더 싸게 맞출 수 있는 거 같아
#422고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ifEgt6ffIU)2024-01-22 (월) 14:54
그른가? 그럴지도...

공정 단축이 되면 그쪽이 더 편하긴 하겠지
#424Darkman◆Aek41hZeho(R.LXrazfkM)2024-01-22 (월) 14:57
으음. 내 것이 싸이클이 2배 이상 길군. 반성할 점이야.
#425고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ifEgt6ffIU)2024-01-22 (월) 14:59
이쪽은 컴펙트하군! 과연... 이런 방법도 있나...
#426Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-22 (월) 15:00
막 우겨넣으면 어케든 되긴 하는데

최적화를 생각하면 점점 머리기 아파진다...

무서운 게임이야..
#427고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8yTHJsOZ1o)2024-01-22 (월) 15:01
보니까 과정 자체는 거의 비슷하네, 주어진 조건 자체가 한정되 있으니 당연한 결과지만
#428고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8yTHJsOZ1o)2024-01-22 (월) 15:02
사실 우겨넣는것도 이전의 과제로 단련되어 있어서 그렇지 1챕 끝내고 5챕 바로 넘어왔으면 GG치고 못했을듯

난이도 곡선 자체는 꽤 적절해
#429Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-22 (월) 15:03
와.

초록 3개와 소금/빨강/소금을 붙이는 건

대단하네.

하나로 되는구나. 저게.
#430Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-22 (월) 15:04
릴라의 방법을 쓰면 좀 더 최적화가 가능할 거 같긴 한데... 으음...
#431고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8yTHJsOZ1o)2024-01-22 (월) 15:08
동선 최적화는 중요...
#432고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8yTHJsOZ1o)2024-01-22 (월) 15:11
다크맨의 구성에 내가 한것처럼 제작라인을 두개 동시에 돌리고 최종 합체때 사용하는 집게를 좀 줄이면 최적화 가능할듯

완성하고 나니 개선점이 보이는군
#435Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-22 (월) 15:35
개화기 어장도 다 봤고..
#436고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8yTHJsOZ1o)2024-01-22 (월) 15:50
크윽 내가 졌다!
#437Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-22 (월) 15:52
은근히 까다롭긴 했어.

다 연결해야 하는 게 아니라

부분부분 연결해야 하는 점이...
#438고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8yTHJsOZ1o)2024-01-22 (월) 16:20
그 부분이 머리 싸매개 했지...
#439Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 11:51
다시 할까. 연금술 게임.
#440망룰빌런◆DIUZDLQi3E(z14ONc9LG.)2024-01-23 (화) 11:56
닼하
#441Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 12:37
망-하
#442Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 13:48
5챕 클리어.

근데 이게 엔딩인가?

아니면 부록 다 클리어하면 뭐가 더 나오나?

이대로 끝나긴 뭔가 아쉬운데.
#444망룰빌런◆DIUZDLQi3E(z14ONc9LG.)2024-01-23 (화) 13:51
그 연금술 게임이던가 오푸스 마그넘? 그거인가요
#445Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 13:52
네. 그거그거.
#446망룰빌런◆DIUZDLQi3E(z14ONc9LG.)2024-01-23 (화) 13:53
그거 뭔가 퍼즐게임이라 해야되나 공학게임이라 해야되나 어느 분류로 나눠야할지 모르는 게임이란 인상이었는데

실제 해보면 어떤 느낌인가요?
#447Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 13:57
퍼즐 게임이죠
#448Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 13:57
공학 부분은 퍼즐을 풀기 위한 룰인 거고.
#449망룰빌런◆DIUZDLQi3E(z14ONc9LG.)2024-01-23 (화) 13:59
그렇군요 이걸 게임으로 나타내면 역시 퍼즐에 가깝게 되나
#450Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 14:00
푸는 달성감이 있긴 한데

하다보면

왜 자유시간에 머리 아프게 이러고 있나 싶기도(?
#451망룰빌런◆DIUZDLQi3E(z14ONc9LG.)2024-01-23 (화) 14:03
취향의 차이?인걸로
#452Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 14:05
그런 거죠.
#453뉴☆비◆5sx16E4mDs(At/5xXaN2g)2024-01-23 (화) 14:16

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랜.딩.

#455망룰빌런◆DIUZDLQi3E(z14ONc9LG.)2024-01-23 (화) 14:50
챠오 뉴비
#456Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 14:54
릴라. 부록 다 클리어하면 다른 엔딩 나와?
#457Darkman◆Aek41hZeho(jf5wRT8942)2024-01-23 (화) 14:55
그리고 >>454는 완패로군...

내가 졌어....
#458뉴☆비◆5sx16E4mDs(rzU0C2aevQ)2024-01-23 (화) 15:03

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챠오 망룰.

#459뉴☆비◆5sx16E4mDs(rzU0C2aevQ)2024-01-23 (화) 15:03

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그리고 닼맨도 챠오. 저거 전에 몇번 스치던 게임이군.

#460망룰빌런◆DIUZDLQi3E(qAak4qkvr2)2024-01-23 (화) 15:05
요새 자주하시니깐
#461망룰빌런◆DIUZDLQi3E(qAak4qkvr2)2024-01-23 (화) 15:07
그나저나 뉴비는 볼때마다 aa 새로 늘어나는거 같아 대단하구만
#462뉴☆비◆5sx16E4mDs(rzU0C2aevQ)2024-01-23 (화) 15:14

                              r㍉_
                            Vノノ
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                              }_{
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          -=ニ三三.{      /.ノ三三У'⌒ヽ三三ニ=-
          -=ニ三八   / `´三三叭ニニニニ)三三ニ=-
            -=ニ三う爪三=-=ニ三三.>-<三ニ=-
               ̄ ─  ̄    ̄-=ニ三ニ=- ̄

야루요미에 올렸으니 좀 휴식하다가 다시 더 만들어야지.

#463망룰빌런◆DIUZDLQi3E(qAak4qkvr2)2024-01-23 (화) 15:18

                √ハ     Γ',
                } ⅰ     ノ 丿
               ! ノуヘく ∠、、
              Γい^)(^廴厂}rヘ``ヽ、、
              灸uァ ^'辷u彡^vr'
              厂 `ヽ´'ー ⌒yノ从
              }rヘ ´'ー ┐r灯 小
               丿∨ヘノノ广
               r'^nnn'^〉'´イ
               ゝ ⌒  r灯小
              冫┬ r リ
             ///
            / ( (
            ,′ い',
            い ノリ ル
           ノリ
           7/

나도 결실맺고 야루요미 업로드해야되는데 요새 뭔가 대갈치기만 하게된다

#464Darkman◆Aek41hZeho(dhS6fH862Y)2024-01-23 (화) 15:20
릴라의 영압이 사라졌군...
#465뉴☆비◆5sx16E4mDs(rzU0C2aevQ)2024-01-23 (화) 15:22

                              r㍉_
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제작이란 필이 오다 말다 하기 때문이지.

#466망룰빌런◆DIUZDLQi3E(qAak4qkvr2)2024-01-23 (화) 15:22
새벽반이 할말은 아니지만 새벽이니깐요
#467망룰빌런◆DIUZDLQi3E(qAak4qkvr2)2024-01-23 (화) 15:26
>>465 뭔가 한 캐릭터에 집중해서 한 캐릭터 가용가능한 장수만큼 aa 만들어주고 싶은게 내 욕심인데

막상 내 근성은 그렇지 못하단 말이지...
#468고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(FXZD3FuGGU)2024-01-23 (화) 15:29
부록... 사실 그거 너무 어려워서 중간에 그만둠!

난이도가 너무 높더라! 그래서 잘 몰라! 근데 추가 시나리오는 없던것 같던데!
#469Darkman◆Aek41hZeho(dhS6fH862Y)2024-01-23 (화) 15:35
그른가...

엔딩이 뭔가 찝찝해서 더 있을 줄...
#470고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(FXZD3FuGGU)2024-01-23 (화) 15:39
뭐 아무튼 살아남았잖아! 그게 어디야!

솔직히 주인공이 뭘 어쩔 수 있는 상황이 아니었고 자기 목숨 건진것도 대단한것
#471키리탄포◆spymsq0zik(l.NOT1Spi.)2024-01-24 (수) 00:05
느에엥

오늘 오후 8시! 두근두근!
#472레드러너◆zG8MuxJaKY(Q4ntvcDruY)2024-01-24 (수) 00:13
코와이네
#473모바일오마하◆pCZHPbXMLs(ReHsmWQlsU)2024-01-24 (수) 01:00
(CV. 키자루)
#474레드러너◆zG8MuxJaKY(Q4ntvcDruY)2024-01-24 (수) 09:58

잠깐 개인사정으로 급하게 나가볼 때가 있어서

세션은 오후 9시에 시작하겠습니다.

#475키리탄포◆spymsq0zik(l.NOT1Spi.)2024-01-24 (수) 10:08
확인-
#476오마하◆pCZHPbXMLs(ReHsmWQlsU)2024-01-24 (수) 10:14
확인
#477고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(FXZD3FuGGU)2024-01-24 (수) 10:14
아라따~
#478Darkman◆Aek41hZeho(dhS6fH862Y)2024-01-24 (수) 10:45
9시의 러너
#479고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-24 (수) 15:56
(털푸덕)
#480오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 15:56
안착
#481레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 15:56
GM : 템뿌려요 ^^

(요약
#482오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 15:57
100% 나중에 문제 일으킬 템이겠지

?
#483Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 15:57
착-
#484고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-24 (수) 15:57
나 내일은 일찍 일어나야 해...

잔다

안뇽!
#485오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 15:58
잘 자 릴라
#486오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 15:58
오늘의 세션은...

크게 뭐라 할 얘기가 없군!

저택 조사하자! 전투! 다른 곳 조사하거나 쉬자! 였으니
#487레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 15:58
잘자잘자
#488레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 15:59
대놓고 이점 주기는 했지만

길로인 조사판정을 너무 잘받아먹더라
#489오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 15:59
크리라서 준 거야?
#490Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 15:59
나는 오늘 플레이로 잘 안 거 같아.
#491오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 15:59
어떤 걸?
#492Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 15:59
러너...

모략/계략물이 뭔지 모르는구나....
#493키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 15:59
지팡이가 상냥하고 니블테인이 맛있었어요 (?)
#494오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:00
>>492

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#495오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:00
아 탄포

니블테인 AA 이름이 뭐지?
#496레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:00
(눈돌림
#497오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:00
근데 그건 있어

뭐랄까 도시가 배경이고 주적이 사교인 시점에서

모략/계략물은 아니지 않나 싶은
#498Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:00
오늘로 한 중반쯤 왔나?

후반인가?

분량은 잘 모르겠는데

이건 아무리 봐도 모략/정치물이 아니라

그냥 어반 배경의 수사물에 가까움 ㅋㅋ
#499오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:02
조금 더 저택 내에서 피를 말리는 기싸움이나 오가는 말 한 마디에 담긴 모략의 뜻들

그런 게 보여져도 좋지 않았나 싶긴 해
#500Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:02
아무튼 그래서

모략/정치물에 대한 기대는 빼도록 하겠습니다.

(?)
#501오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:02
저런 슬픈 일이다
#502레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:02
음~ 기대컨해~
#503오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:03
뭐... 성장의 과정이다!

따뜻한 눈을 가지고 봐주자고
#504Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:03
>>499 물론 이런 식으로 분위기를 꾸미는 디테일함도 중요한데

모략/정치물에 중요한 근본적인 게 빠져 있다고 생각해. 난.
#505레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:03
뭐, 분량적인 문제로 잘라낸게 있긴 했었지만

이런걸 보면 괜히 잘랐나 싶긴하다
#506오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:03
>>504

어떤?
#507키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:04
>>495 유희왕 몬스터카드 중 화령사 히타
#508오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:04
확인했다

왜 물어봤냐면
#509오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:05
용량 1MB 컷에 걸리네 쳇
#510키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:06
?
#511오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:06
Attachment
이런거 를! 하고 있어요
#512키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:06
뭔가 개쩌는 짤을 찾거나 ai로 만든 것?
#513레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:06
AI맨이었구나
#514키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:06
오오옹
#515Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:06
난 정치/모략물의 맛있는 부분은

"결국 어느 파벌의 손을 잡느냐."
"어떤 정치적 선택을 하느냐."

라고 생각하거든?

근데 그러려면 그런 게 제시되어야 한다고 봐.

"각 파벌이 제시하는 이상"
#516오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:07
호오
#517레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:07
아아..
#518오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:07
Attachment
발렌 딸깍
#519레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:07
단번에 납득이 되었다

저런 맛이 아예 없었네.
#520Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:08
뭐 예를 들어서

1공자 파벌을 따르면 기존 기득권층이 식욕색욕금욕 세상 욕은 다 즐기며 살 수 있다던지

대신 민생은 피패해진다던지.


2공자 파벌을 따르면 기존 기득권층은 다 갈리는 대신, 민생이 살아난다든지


3공자 파벌을 따르면 그런 건 모르겠고 모두 자유롭고 평등하게 리스타트한다던지.
#521오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:08
사실 우리가 시작부터 파벌을 정하고 시작한 거기도 하니까
#522고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-24 (수) 16:08
>>511

이런 여기사가 자기 약혼자에게 들러붙어서 "당신의 샬롯" 이딴 말을 하고 있으면 당연히 이안의 약혼자의 심기가 뒤집어지겠지
#523오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:08
그 부분은 그럴 수 있다 생각해
#524오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:08
>>522

자러 간다며!
#525Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:08
각자 이상이 있어야

PC들이 어떤 파벌을 따를지 고민하고 선택해야 하는데

그냥 1공자 파벌도 수상하고, 2공자 파벌도 수상하니까

다 떄려죽이고 3공자를 군주로 만드는 것 외에는 선택지가 없어.
#526고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-24 (수) 16:09
이제 잠!
#527Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:09
>>520 이건 어디까지나 예시임.
#528레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:09
잘자
#529오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:10
잘 자
#530Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:10
파벌을 정하고 시작했어도 사실 마찬가지라고 생각해.

이러면 "대안이 3공자 파벌밖에 없는 상황"을

메인으로 내세울 게 아니라

"오히려 3공자 파벌의 문제점을 PC들이 목격했어야 한다고 봐."
#531오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:10
오호
#532레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:10
흐음흐음
#533오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:10
하기사 이안이 인맥 후달리고 정치력 후달리는 걸 우리가 본 적이 없지
#534Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:11
그럼 자연스럽게 PC들은

기존의 신념에 따라 3공자를 따를지

아니면 다른 파벌의 오퍼를 따를지

고민하게 될 테니까.
#535Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:12
뭐, 암튼 그렇다.

자세하게 이야기하자면 피곤해지니까 넘어가고.
#536Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:12
뭐랄까. 음.

아, 예전에 은스나했을 때

마하-뉴비의 PC들 보는 느낌이랄까.

뭔가 묘하게 어긋나는 느낌?
#537오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:13
음?
#538Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:13
그런 느낌이 들었는데 이런 결론이 난 거 같다.

모략/정치물을 모르는 GM이 모략/정치물을 한다고 했을 때의 결과.txt 같은 거지(?)
#539오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:13
저런

아쉬운 일이야
#540레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:14
정확한 평론이군(뉴비짤
#541오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:14
길로인 짤도 올리려다 문득 깨달았다

얘 수염 다 밀었댔지
#542레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:14
뭐, 사실 개인적으로 더욱 근본적인 문제가 있다고 생각혀

모략극에 대한 이해도 부족 이슈도 있겠지만

마스터링을 하면서 모략극에 대한 흥미도가 싹 마이너스로 박힌 느낌이야.
#543오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:14
저런
#544오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:14
참고 자료로 뭐 본 거 있어?
#545Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:15
그 천년의 인연 어쩌구 한 레이무 PC 있잖아. 그거그거.
#546오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:15
그건 알지
#547레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:15
대역물이나 크킹 입문 가이드, 왕자의 게임 시즌1 요약

대충 이런거 깔짝이면서 챙겨봤는데
#548Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:15
걔랑 뉴비 PC에 대해서 내가 전에 피드백했던 거 있잖아.

겉만 보면 어울리는데

레이무는 완전 초연해서 사실 뉴비 PC는 잘 어울리는 파트너가 아니라고.
#549오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:16
Attachment
길로인이 수염을 길렀다면 이런 느낌
#550오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:16
>>548

호우호우
#551Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:16
고런 느낌이 들었다 이 말이야.
#552키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:16
호엫
#553Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:16
뭐, 안 맞을 수도 있어.

나도 악역영애물하겠다고 했다가 대차게 말아먹었고
#554레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:17
아니면 편력유리담 같은거 보면서 모략극이 흥미롭다고 생각했는데

막상 GM으로서 다루려고 하니까 전혀 흥미를 가지지 못하겠달까
#555오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:17
Attachment
지금은 이런 느낌이겠지
#556오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:17
>>553

그런 거 했었어 다크맨?

>>554

플레이해보면 또 다를 수도 있겠지
#557Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:17
암튼 시나리오 감상 자체는 그런 느낌이고.

개인적으로는 뭐랄까.
#558오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:17
솔직히 이런 궁중암투물 같은 거 마스터링으로 한다 하면 머리통 터지는 건 맞아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#559Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:18
했었어. 후담 때 정식으로 한 건 아니지만.
#560오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:18
후담 때 정식으로 한 건 아니지만, 이라는 건?
#561Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:18
개인적으로 전원에게 피드백하자면

플레이 텐션이 너무 떨어지는 거 같아.
#562오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:18
흠흠?
#563Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:19
근데 더 별로인 건

다들 그게 당연한듯이 받아들여서 더 텐션이 다운되는 느낌이 들어.
#564오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:19
어떤 말?
#565Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:19
잠깐 스텝을 정리해보자면
#566Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:20
1. PC가 무언가 하고 싶다.
2. GM이 해당 기능을 요구한다.
3. PC가 기능 판정한다.

이 세 가지 스텝 도중에도 2~3분 걸리고

저 세 가지 스텝 사이도 2~3분씩 걸리는 느낌이라고 해야 하나.
#567오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:20
아아 그렇지
#568키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:21
아...
#569Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:21
실제로 그 정도는 아니라고 생각하는데

>>566 같은 상황에 뭐 룰링을 헷갈리거나, 버벅거리거나, 까먹은 건

더 늦어진단 말이지.
#570오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:21
그렇지
#571레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:21
버퍼링 걸리는 느낌이긴해
#572Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:22
아니, 뭐, 근데 이게 문제라는 건 아냐.

앵커판 특성도 있고, 지금까지 이래왔으니까 이럴 수 있다고 봐.

근데 내가 지금 이야기하는 건 뭐냐면


【다들 텐션 늘어지는 거에 아무런 관심도 없어】
【그래서 집중력이 흐려져도 그러려니 해】
【GM이든 PL이든 지금 이야기하든 나든 다 똑같아】
#573오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:22
흐음흐음 허어
#574키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:23
으으음
#575레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:23
흠...
#576오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:23
다크맨은 그럼 어떤 게 해결 방식이 될 수 있다고 봐?
#577Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:23
그러니까 지금 한 번 짚은 거야.

어쩔 수 없는 건 어쩔 수 없는 건데

정말 텐션 늘어지는 게 어쩔 수 없는 영역만 있는 건 아니라고 생각하거든?
#578오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:23
그건 그렇지

나도 동의하긴 해
#579오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:23
너무 당연하게 고착화되어선 만족스러운 텐션이 나올 수가 없지
#580Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:24
일단, 기본적으로 참가자들의 사고 방식부터 바꿔야 한다고 생각해.

어쩔 수 없는 게 아니라

"텐션을 올릴 수 있게 모두 협력해야 한다."로.

이게 기본 전제가 안되면 죽도밥도 안돼
#581오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:24
맞지
#582키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:25
그건 글킨 해
#583Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:25
그리고 그 다음, 간단히 실천할 수 있는 건

"프로세스의 최적화"야.
#584오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:25
그게 참 이래저래 생각해 볼 부분이긴 하지

이게 아무래도 GM이 가부 여부를 따져서 해도 된다 판정을 내렸을 때 하는 게 맞지 않나 싶으면서도
#585오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:25
어장의 구조 상 이렇게 하면 약 4 ~ 6분은 걸려
#586Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:26
예를 들어서 지금까지는

"A라는 행동하고 싶습니다."
"그럼 B 기능을 굴리세요."
"굴립니다."
"성공이네요."

요런 흐름이라면....
#587레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:26
다른 기타 판정은 그렇다쳐도 그건 있다.

전투때 혼자 할 수 있는 판정은 한꺼번에 몰아서 해줬으면 하는거.

행동 선언 명중굴림 피해굴림 통째로 한 앵커에 몰아서 하면 시간단축이 될거 같음
#588오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:26
응응
#589오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:27
나는 레드러너가 그렇게 부탁해서 최대한 그렇게 하고 있음
#590오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:27
행동 종료를 종종 한 번씩 까먹는 건 문제긴 한데...
#591Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:27
PL들이 좀 더 적극적인 선언을 하면 좋을 거라고 생각해

"A라는 행동하고 싶습니다. B 기능 굴려도 될까요?"
"좋습니다. 굴리세요."(AA 없이 레스만 작성)
"굴립니다."
"성공이네요."
#592오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:28
과연

알겠다
#593오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:28
한 공정이라도 최소화를 하자는 거군
#594Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:28
이런 식으로

GM이 선언을 보고 가/부 결정만 하는 방식으로 진행된다면

더 빠르게 진행할 수 있다고 생각해.
#595레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:28
>>591 나는 이거 전혀 문제없다고 생각함.

일부로 높은 보정치 받으려고

억지로 꼼수부리는게 아닌 이상 다 통과시켜줄 생각이고
#596오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:29
GM이 가/부 얘기하지도 않았는데 굴리는 것보다 훨씬 괜찮고...

나도 동의하고 찬성해!
#597키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:29
굳굳
#598레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:29
AA 여부없이 그냥 앵커로 성공여부 판단해도 시간절약이 빠를테고 흠흠
#599Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:30
그리고 사실 텐션은 GM이 결정한다고 생각하는데

짧게 말하자면
#600오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:30
ㅇㅇ
#601Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:30
뭐랄까, 이건 호오라고도 볼 수 있는데

"난 솔직히 화려한 AA연출을 그다지 보고 싶지 않아."

왜냐면 내가 하고 있는 건 ORPG지, AA 연재물 감상이 아니니까.
#602오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:31
흠흠
#603오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:31
다크맨은 그런 편이지

텐션을 위해서 AA 변경도 하지 않고
#604Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:32
개인적으로는 AA 변경이나 합성을 최소화하면 좋겠어.

그러니까 진짜 있으면 좋겠다 싶은 장면에만 있으면 좋겠다는 거지.

이건 다른 PL들도 마찬가지야.
#605레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:32
음. 호오하니까 말하는건데
#606오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:33
나도 그래서 최대한 안 하는 편
#607오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:33
적어도 다크맨이랑 할 때는 그렇게 하자, 란 느낌

텐션을 중시하니까
#608Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:33
물론 그런 방향으로 앵커판 ORPG가 진행되어 왔었고

나도 어느 정도 암묵적으로 받아들였고

그런 방식의 장점도 분명 있다고는 생각하는데



절~~~~~~~~~~~~대 텐션에는 도움 안된다고 생각해. 이건 그냥 객관적으로 봐도 팩트야.
#609오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:33
갈라파고스화지 뭐
#610레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:33
지금까지 내 마스터링에 참가해온 PL들이면 알겠지만

내 마스터링은 AA 변경이나 합성이 잦고, 나도 개인적으로 그런걸 즐기는 편임
#611오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:33
흠흠
#612레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:34
뭐, 구체적으로 글자로 몇마디 투닥투닥 치는 것보다

그 상황에 맞는 AA를 딱 붙여서 느낌있게 가는게 효율을 떠나서 그냥 좋아함.

>>608-609 말대로 그게 ORPG의 정석이냐 하면 당연히 아니고 AA 연재랑 ORPG가 결합된 혼종 같은 무언가긴 하지만
#613Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:35
아예 하지 말라는 건 내 욕심이라고 생각해.

근데 좀 줄였으면 좋겠어.
#614Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:35
내 개인의 호오를 떠나서

지금까지의 루즈한 플레이 텐션을 생각하면

정말 필요한 부분이라고 생각해.
#615Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:36
좋아. 어쨌든 정리하자면
#616Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:38
1. 모두가 플레이 텐션을 위해 노력하자. 요컨데 플레이에 집중하자.
2. 선언을 적극적으로 하자. GM이 가/부만 결정할 수 있다면 그게 베스트다.

요 정도만 하자고.
#617오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:38
맞지맞지
#618Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:38
AA 변경이나 합성은 뭐, 내 욕심이라 치고.
#619오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:39
나는 최대한 줄인데스우
#620Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:39
근데 마하는 변경이나 합성할 AA 자체가 없.... (?
#621레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:39
음? 딱히 받아들이지 않겠다는 이야기는 아닌데
#622오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:39
팤토스)다
#623오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:40
그치만 아직도 좀 아까운 게 있어
#624레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:40
본질적으로 GM이 애정? 흥미? 가 깊었다면 플레이 텐션을 알아서 올렸겠지만

그런것도 아니니 이런 부분은 협력하긴 해야겠다고 생각해. >>580 적인 것도 있고
#625Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:41
이야기만 한 거임.

솔직히 말하자면

내가 아무리 이야기해도

다른 사람들이 내가 바라는 수준까지 텐션을 올릴 거라는 기대를 안 하거든 (...)
#626키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:41
므이엫 (먼산)
#627Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:41
정확히 말하자면

OR을 여기서 처음할 시기에 그렇게 하려고 했는데

결국 안되더라....
#628오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:42
정확히 어디까지가 만족 기준선인지 우리는 모르니까 말이지
#629오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:42
>>627

예전엔 1분 2분 텀
#630오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:42
많이 잡았지
#631Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:42
나도 예전에 비하면 엄청 늦어졌고
#632오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:42
근데 아무래도 실시간 갱신이 안 되는 곳이고

나나 다른 마스터들이 빡세게 잡질 않아서 문화가 그렇게 정착됐다 봄
#633키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:42
그때도 힘들었는데 지금은 더 힘들다...

어장 특성상 1분반응 상시 진행 하려면 qte 수준의 집중력을 요구하는데

1시간만 되어도 체력이 방전되는...
#634오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:42
아예 점점 "씬 드릴 테니까 여유롭게 놀아보시져" 메타가 됐고
#635Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:42
아무튼 끝

이제 한계다

사요나라!
#636오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:42
잘 자
#637오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:42
그리고 탄포는
#638레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:43
잘자라~
#639오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:43
Attachment
#640오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:43
진지한 얘기 중이라서 딸깍짤은 안 올렸었어

?
#641키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:43
(심장직격)
#642오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:44
하프엘프는 조금 더 귀가 짧아야 한다고도 생각하는데

그 중간을 AI가 잘 못 해줘

?
#643키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:44
개인적으로는 오히려 좋다고 생각하지만 역시 프롬프트에 들어갈만한 데이터는 없구나 히타 복장

셔츠 바깥에 가슴끈이라는 그 괴랄한 패션...
#644레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-24 (수) 16:44
나도 자야겠다
#645오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:44
잘 자
#646키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-24 (수) 16:47
뱌-
#647오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:48
역시 >>643은 무리였다
#648Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:51
한마디 잊었다
#649오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:51
어떤?
#650Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:52
개인적으로 정말 러너가

피드백 수용도 적극적으로 하고.

모략정치물을 몰라서 그렇지

시나리오 자체는 여러 시도를 하는 게 보서서

발전하는 게 눈에 보임.
#651오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:52
힘내고 있지 마스터로서
#652Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-24 (수) 16:54
포텐셜은 충분하고

뭔가 계기가 있으면

각성할 것 같은 느낌이 든다


그 각성을 기대하겠음.

#653오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 16:54
그 날은 머지 않았다...!
#654오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-24 (수) 17:00
다 사라진 모양이군 나도 사라져야지
#655키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 09:57
(철푸덕)
#656Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:03
철썩
#657Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:12
어제 세션 룰 미스 정리

1. 눈의 로브는 조율 필요 아이템이다. 그런데 긴 휴식 이후 받고 조율 없이 이득을 받았음
2. 축복 걸고 집중 판정을 안 했다. 하루 지나고 나서 생각 났네.
#658오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:15
사실 보호의 반지도 아마 조율 없이 했을 걸?
#659Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:16
그렇다고 합니다
#660오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:16
그리고 얘기하니까 떠오른 건데 신속한 후퇴도 사실 집중 주문이라 이것도 체크 했엉 ㅑ헀어
#661Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:17
그르네
#662고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 10:19
즉 주문 시전도 안하고 반지도 사용 안한 샬롯의 승리네
#663키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 10:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#664레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 10:28
헉. 생각해보니 그렇네.

조율관련은 편의주의적인 전개로 넘긴 감이 있긴 했지만

집중판정은 확실히 미스다
#665오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:33
마우스 맛탱이 가서 사왔다
#666고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 10:34
헉 수의사는 뭐래?
#667오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:35
>>666

왼쪽 반신이... 많이 망가져서 반응속도가 느리다고

보내줘야 할 때래
#668Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:36
릴라와 오마하. 딴데서 이야기하고 있군..
#669고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 10:36
저런... 마우스도 너와 함께해서 행복했을거야...

다음에는 햄스터를 사...
#670오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:37
무슨 말?
#671오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:37
>>669

친칠라 사려고...

?
#672Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:38
아...

마우스 수의사가 아재개그였나...
#673Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:38
뭔가 했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#674오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:38
ㅇㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#675고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 10:39
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#676오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 10:39
내가 너무 드립을 잘 받아줬군!
#677고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 10:40
다크맨은 속았습니다

속이는 사람은 아무도 없었는데 말이죠
#678Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 10:42
따흑흑
#679키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 10:54
다크맨은 미어캣이었습니다!
#680Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 13:55
착-
#681레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 13:55
#682레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 13:55
어찌어찌 클맥을 향해 달려가고 있긴 하군...
#683키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 13:55
오늘의 니블테인: PTSD ON 상태에서도 어떻게든 일한다

왜 전 영주가 취직시켰는지 아주 잘 알겠다
#684오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 13:56
안착
#685고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 13:56
이제 모든 싸움을 끝내야 할 시간...
#686오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 13:56
이런 상황에서 멋지게 나설 수가 없는 악 성향이라 니블테인이랑 플래그를 못 꽂음 (아무말)
#687레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 13:56
PC들이 데이터 외적인 설정을 잘 활용하는게 인상적이었어
#688오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 13:56
확실히 초반부에 갈등각 빚으니까 재밌었다
#689레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 13:57
뭐랄까. 지금까지 세션은 아무래도 「모험가」라는 신분에 묶여있었던 느낌이었는데

이번에는 아예 보장된 신분을 깔고 들어가니 안심감이 장난아니다
#690오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 13:57
사실상 아무나 막 찢어죽이지만 않는다면 자유로운 범위 안에서 행동할 수 있단 거니까
#691Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 13:59
아무리 레플리카라도 대놓고 마검을 들고 오면

발렌 입장상 지나칠 수 없다
#692오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 13:59
그치
#693레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 13:59
미친척하고 원본가져올까 싶긴 했었는데

형평성 문제로 기각되었어 (?
#694오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 13:59
그게 당연한 거고 갈등각 잡기 딱 좋은 장면이라 생각했음
#695고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:00
샬롯 : 마법이나 매직 아이템 잘 몰라요!
#696키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:01
오늘의 MVP: 자몽맛 살미아키
#697레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:01
울부짖어라! 자몽맛 살미아키!!
#698Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:01
좀 더 멋진 워드여도 좋지 않았을까...
#699Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:01
나름 가치관을 가지고 대립하는 장면이었는데!!
#700오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:02
어쩔 수 없지 (?)
#701레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:02
그게 탄포니까...
#702오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:02
적절한 선에서 딱 알잘딱하게 끝난 씬이었다고 생각해

향후에도 서로서로 불편하게 되는 촉매였고

?
#703키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:03
탄포한것도 있지만 니블테인은 기본적으로 바드야!

개드립 쳐서라도 분위기를 온화하게 돌리고 싶었겠지!!
#704Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:03
실제로

발렌 -> 길로인

에 대한 감상이

"그래도 배신을 안할 동료"에서 "타락 위험 후보군"으로 바뀌긴 했다 (?
#705오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:03
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#706레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:04
지금까지 연기 잘~ 하다가 마검 한번 쥐어주니까 정신을 못차림 (?
#707오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:04
길로인의 제1목적은 '힘'이니까
#708오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:04
대놓고 큼직한 힘이 쥐어졌는데 "내놔" 해서 예 하고 내놓으면 그게 자기가 바라는 '힘을 가진 자'의 이미지상에 맞지 않는다 해야 하나
#709오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:05
이렇게 얘기하다 보니 하는 말인데

길로인은 베인 신도일 것 같단 말이지
#710Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:05
그래서 내가 미리 타협안을 생각해놨는데

갑자기 니블테인이 (?
#711키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:05
뜬금없이 플 다 끝나고 지금 떠들면서 든 생각

야 씨 자몽맛 살미아키면 얼마나 짜고 시고 쓸까
#712레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:05
그게 맞지. 수전노가 길가에서 5만원 주웠는데 그걸 곧이곧대로 파출소에 갈일은 없는 느낌 (?
#713오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:06
발렌 말대로여도 하긴 했을 거야
#714레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:06
발렌 타협안이 뭐였더라. 후다닥 하이드하느라 못봤어
#715오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:06
그 상황에서 계속 자기가 밀어붙여봤자 자기 평판만 박살나고

더 큰 향상지점까진 갈 수 없을 테니까

이보 전진을 위한 일보 후퇴라 할까 그런 느낌
#716오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:06
>>714

끝나면 다시 내놔라 정도의 느낌이랄까
#717고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:06
샬롯은 길로인을 어느정도 알고 지내서 그냥 그려려니 하는 느낌
#718Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:06
이번 일이 끝날 때까지 "보관"하게 하는 거였음.
#719레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:07
아하~
#720오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:07
그치 샬롯은 "얘가 거기까지 할 사람은 아니겠지" 하는 기존의 인상이 있으니
#721Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:07
근데 개인적으로 이번 세션에서 느낀 건데

샬롯이 굉장히 소극적인 캐릭터야.
#722오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:07
맞지
#723Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:07
"호위 기사"라는 캐릭터성 자체를 제외하고도

전반적으로 다른 PC에 비해 수동적이랄까

그런 느낌이 있네.
#724레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:08
확실히
#725오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:08
근데 샬롯이 주도적으로 나서서 뭔가 할 만한 그런 분위기가 아니기도 해서
#726오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:08
능지캐 길로인
혜지캐 발렌
력매캐 니블테인 중에서
#727오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:08
혼자 손가락 쪽쪽 빨아야 하는 민첩 파이터고 (?)
#728Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:08
뭐 파이터라서 그런 면이 있을 수도 있긴 하고.
#729오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:09
근데 사실 나도 능지 요소 빼면 할 거 없어
#730레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:09
근데 그런 요소가 있고 없고 차이가 크긴해.

스킬판정을 떠나 RP적으로도
#731Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:09
암튼 근데 그런 부분을 제외하고도

발렌은 종증조부라서 신경쓰고

다른 PC들도 비슷비슷하고

뭔가 굉장히 눈치를 보는 느낌?
#732고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:10
비전투시에 능력적으로 딱히 할게 없고 샬롯 주변 사람들이 다 상급자라 의견 내기가 어려운 느낌이 있긴 했어

이안 관련이라면 다소 적극적이 되지만 그것뿐...
#733레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:10
그래도 샬롯 탱킹력을 미친듯이 넣었으므로

다음? 전투가 되면 볼만하겠지
#734Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:10
그에 반해

니블테인과 길로인은 자기 턴에는

능숙하게 들어오는 느낌이거든
#735고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:10
까마득한 선조
주군의 친구
응애시절부터 문관으로 일하던 사람

눈치보는게 자연스레 되더라고!
#736오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:11
길로인이라면 샬롯한테 그냥 편하게 대하라고 했을 것 같은데 말이야
#737고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:11
스스로도 조금 이번에는 미스였나, 하는 생각도 없잖아 있어!

뭐 세션 하다보면 종종 있는 일이니까 이제와서 어쩔 수 없지!
#738오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:12
>>734

이런 게 파티의 빈 부분 메꾸는 게 중요한 이유라고 보기도 하고
#739오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:12
또 이번 세션에서 신경 꽤 쓴 건
#740오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:12
내 파트 아닐 때는 낄끼빠빠 잘 하기

라는 느낌으로 하고 있어
#741오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:13
항상 좀 너무 나서려는 경향이 있어서 그런 부분을 신경쓰고 싶었던지라
#742Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:13
흠. 확실히 그런 느낌이 있기도 했다(?
#743오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:13
어떤?
#744Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:13
나는 반대로 좀 적극적으로 하려는 느낌이긴 했음(?
#745오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:14
아하
#746Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:14
뭔가 내가 보기에 오마하는 주인공상이니까 말이야

그런 거에 비하면 좀 한걸음 물러나는 스탠스였다구
#747고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:14
눈치보다가 쭈구리가 됐어!

어쩔 수 없지!
#748오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:14
아하아하

그렇지

악 성향이 너무 나서도 곤란하고

이번엔 적당히 사냥개 포지션을 유지 중이야

?
#749키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:14
니블테인은 오늘도 니블테인 했다

미싱은 잘도 도네 돌아가네
#750오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:17


오늘 레드러너가 꽤 떡밥을 잘 푼 것 같다고 생각해

나름 시나리오에 대한 골자는 탄탄히 잘 준비해 뒀단 느낌
#751Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:17
아아. 그건 나도 잘 준비했다고 생각하긴 해.
#752Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:18
내가 새벽에도 포텐셜 있다고 했는데

이게 어떤 느낌이냐면
#753Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:18
스킬 포인트 200개 찍고 모아뒀는데


하나도 안 찍고 모아만 둔 느낌? ㅋㅋ
#754고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:18
서사 자체는 특별히 이상한 구성없이 제대로 되어 있다! 위화감 없이 납득할 수 있는 흐름
#755Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:18
이거 다 찍고 모아두면 뻥- 각성할 거 같다
#756Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:19
>>754 좋게도, 나쁘게도 클리셰적이었지

클-래식!
#757레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:19
주제가 주제인만큼 다른 세션에 들이는 정성의 2배는 쏟아부은거 같애 (?
#758오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:21
>>753

무엇 ㅋㅋㅋㅋㅋ

>>754

ㅇㅇ 맞지

전개는 큰 문제 없이 잘 짰어
#759Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:21
아 근데 나 느끼는 게 하나 있어.
#760레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:22
밥짓기 컷!

>>759 ?
#761Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:22
발렌의 전투 컨셉이 버프 + 서포터인데

니블테인의 하위 호환 같아...
#762오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:22
저런
#763오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:22
피스 도메인 강하다 들었는데?
#764Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:23
6렙이라 그런지 몰라도

단순 버프만 보면 발렌은 전부 "행동"을 써야 해서

전투 중 움직임에 제약이 많은데


니블테인은 버프를 추가 행동으로 걸거나 하니까 말이지
#765오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:23
아하
#766오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:24
나도 클래스 요소들이 추가 행동에 쫘악 몰려있어서 알짜배기더라
#767오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:24
반대로 너무 추가 행동에 여기저기 몰려있지만

?
#768레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:24
평화 도메인은 대무달같은 인카운터 분쇄기가 곁에 있어서 빛을 발하는 스타일이기도 해서
#769Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:24
물론 클레릭과 바드니까

발렌은 힐도 되고, 공격 마법도 되고, 탱도 되고

'상호호환'이란 느낌이긴 한데


뭔가 좀 아쉬운 느낌...
#770오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:25
블러드 헌터 근데 진짜 딜은 왓따인 것 같아
#771키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:25
느엫 (느엫)

내가 반지랑 문신 껴서 그렇지 다른거 챙겼으면 그냥 두부에요 두부

뭐 느낌은 알겠다만서도
#772레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:25
은근슬쩍 가져가는게 많단 말이지 블러드헌터
#773오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:27
자해딜이 컨셉인 것 같은데

솔직히 자해딜 그거 얼마 아프지도 않아
#774Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:28
명목상 챙기는 로우 리스크 (?
#775오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:28
ㄹㅇㅋㅋ
#776오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:28
마검사 하려고 불경한 영혼의 기사단 고르고

계약자는 누구 고를까 처음에 고민하다가

내가 서브힐러 느낌으로 천족이랑 계약할까 했는데
#777레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:28
1명 대상지정해서 이점 가져가는건 팔라딘 복수의 맹세 신성변환이 떠오르고
블러드헌터는 거기에 뎀 증가까지 부가효과를 가져오고

진홍빛 의식으로 인해 고정 딜 1d6 추가는 레인저가 상시 쓰는 사냥꾼의 징표가 떠오르고

거기에 추가 섭클로 인해 무궁무진한 가능성이 있어
#778Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:28
아 탄포. 지금 하는 거 있음?
#779레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:29
역시 홈브류는 OP가 맞다
#780오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:29
성향이 악 성향이라 천족이랑 계약하기 좀 그렇더라고

그래서 남는 게 뭐가 있지 하고 봤는데 지니가 있어서 지니 픽함
#781오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:29
근데 사실 블러드 헌터 평가는 그렇게 좋지 않더라
#782오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:29
블러드 헌터는 걍 컨셉용이란 평가가 많던데
#783레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:29
레붕이를 보고도 그런 평가가 나오는거냐 양키들 (?
#784오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:30
아냐

한궈들이 얘기하는 거였음 ㅇㅇ
#785오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:30
탈갤 등지에서 말이지
#786레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:30
그래? 그건 좀 의외네. 얘만큼 알짜배기 능력챙긴 캐가 어딨다고
#787Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:30
바쁜가보군.

프리씬이나 할까 했는데.
#788레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:31
컨셉도 챙기고 성능도 준수하게 챙겼으면 그게 OP아님? (?
#789오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:31
몰?루 왜일까
#790오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:31
아마 리소스 문제 아닐까?
#791오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:31
짧휴로 회복한다지만 워락처럼 좀 뭐랄까 리소스 조루라
#792고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(HteDZaN.T6)2024-01-25 (목) 14:31
컵라면 맛있당
#793레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:32
리소스 문제.. 라고 하기에는 진홍빛 의식이나

추가 섭클도 강한 축에 들어서 굳이 단점이라고는 못느끼는데
#794오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:32
흠 그런가
#795키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:32
>>778 느엫?
#796키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:33
요즘 추위에 골골대는 중이라 이미 전기장판 틀고 침대 들어간 상태...

프리씬이면 뭐 할 생각이었길래?
#797Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:33
그럼 나중에 기회되면 하는 걸로!
#798Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:34
오늘 세션에서 PTSD 장면 있었잖아.

위로 할 겸 잠깐 프리씬 가져볼까 했음.
#799레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:34
워락 주문도 챙길 수 있으니

신속한 퇴각, 주박, 아가티스의 갑주등

괜찮은 주문도 픽할 수도 있겠네
#800키리탄포◆spymsq0zik(QRRBf/gGNw)2024-01-25 (목) 14:34
ㅇㅎㅇㅎ

내일 상황 봐서 여유 생기면!
#801레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:35
마하도 전투중에 퇴각 쏠쏠히 써먹었고
#802Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:35
발렌도 어느 정도 그런 감상이 있었을 거고.

니블테인에게 나름 중요한 씬 같은데

씬 만들 수 있는 건 발렌 같아서.
#803Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:35
푹 쉬셈~!
#804오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:35
오호

신속한 퇴각은 ㄹㅇ 개꿀임

특히 땅딸보 드워프한텐 필수 주문이었음 ㅇㅇ
#805오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:35
거기에 지니로 비행도 챙겼으니 기동성 하나만큼은 파티 내 원탑이라고 생각해
#806레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:36
마샬 클래스에게 5ft 차이가 진짜 체감 미치긴해
#807오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:36
ㅇㅇ ㄹㅇ 미침
#808Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:37
은근 기동력 신경 쓰이지.
#809레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:39
기동력 하나로 공격 한번 더 때리냐 마냐도 갈리는지라
#810오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:39
맞지맞지

혹시 몰라서 난 엘블까지 챙겨놨지만

?
#811레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:40
공격한번 못하고 움직이는데 행동써서 윽윽 거리면

그것만큼 비참한 것도 없다 (?
#812오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:40
ㄹㅇㅋㅋ
#813레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:42
아 맞다. 문뜩 생각난거
#814오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:42
ㅇㅇ?
#815Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:42
ㅇㅇ?
#816레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:42
길로인 AA에 검든게 없다 보니까

내가 길로인 손꾸락에 좀 합성해서 검좀 쥐어줄까 하고 생각이 들더라
#817오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:44
아하

아냐
#818오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:44
애초에 왜 검을 줬어 (아무말)
#819오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:45


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                               \^∨_∧ -=ニ |.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :{-=ニ-∧辷 _、‐''^~ ̄ ̄   ⌒)h、-= ´<(_
                               ̄  ∧ -=-|.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :} -=ニニ  ̄ -=ニ }         ⌒)h、-= ´<(_
                                   {- ^''=-|.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :{ -ニニニニニニニ{

뒤늦게 발주한 거

#820오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:45
원래는 네가 됐을 수도 있겠지 카드웦아
#821레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:45
적당히 전설템 뒤져보는데 검만 디립다 많아서 (?
#822오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:46
나중엔 망치류 같은 것도 써보고 싶단 말이지
#823레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:48
아니 뭔가 저주받은 무기 적당한거 가져올까 했는데

도끼는 무슨 버서커 도끼같은 폐급 같은거 밖에 없기도 하고

설정도 성능도 괜찮은건 죄다 검검검이고
#824레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:48
이거 완죤 도끼 망치 차별아니냐~
#825Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:49
검이야말로 만병지왕이니까 (?
#826오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:49
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

너무 슬퍼

드워프에게 검이라니 어울리지 않다고 (?)
#827레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:50
껄껄. 다음이 있다면 참고해보도록 함세
#828레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:52
뭐, 발렌에게는 좀 전투적인 부분으로 챙겨주진 못했지만

평소에 비중이나 포지션적으로 이빠이 챙겨주고 있으니 넘겼다 (?
#829Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:53
충분히 챙겨주고 있으니 괜찮다

탱킹도 자기 역할이야!!
#830오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:54
이상하게 자주 쳐맞는 발렌wwwww
#831레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:55
골고루 패고 있는데 묘하게 발렌을 향한 다이스가 매섭더라
#832뉴☆비◆5sx16E4mDs(rIpLkU3w4U)2024-01-25 (목) 14:56

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              レ'/ \ニニニニニニ/`リ.」
           _、-''"ニ\   \ニニ-/   /た〕h、
          / . .やニヤ.\  `'/   /.たニ-/ ``ヽ、
       /. . . . ..やニ.ヤ  ``/   /  たニ/ . . . . . ',
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    (_). . . .ノ .八:/ . l|_、-''"    ./ /. . |l ‘, 八 ′. . . . (_)
    У. . . //. :∧  リ      ./. ../. . . |l  ./: . .',. . . . . .い、
   //. . . ./  . :′V./     ./. . ../. . . . |l /∧ : ',. . . . . \\
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다들 세션 잘 되가는 갑네 랜딩.

#833레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:56
하이늅
#834Darkman◆Aek41hZeho(dMc6LMLct2)2024-01-25 (목) 14:56
늅-하!
#835오마하◆pCZHPbXMLs(YSeIqvjzDo)2024-01-25 (목) 14:57
하이
#836뉴☆비◆5sx16E4mDs(rIpLkU3w4U)2024-01-25 (목) 14:57

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챠오챠오. 잘 즐기고 있느냐 댄디

#837레드러너◆zG8MuxJaKY(6CW03ddciI)2024-01-25 (목) 14:58
PL은 몰라도 GM은 즐겁지.. 않다! (?
#838뉴☆비◆5sx16E4mDs(rIpLkU3w4U)2024-01-25 (목) 14:59

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빡세서 그러니, 생각처럼 잘 안되서 그러니.

#839레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:00
PL로서 즐기는 재미의 총량

GM으로서 즐기는 재미의 총량

그냥 둘의 가성비가 심해!
#840오마하◆pCZHPbXMLs(GauDuLnkVY)2024-01-25 (목) 15:00
난 GM도 재밌는데

?
#841레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:01
히익 괴물!(마을 주민풍
#842레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:02
그리고 이젠 딱히 마스터링 빡세다고 느끼진 않음.

옛날에 전투 한번 하면 머리가 뜨끈해지고 기진맥진한데

지금은 그정도는 아니고 킹만한데? 같은 느낌
#843뉴☆비◆5sx16E4mDs(SQA1FiVwN.)2024-01-25 (목) 15:07

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강인해졌군 러너씨는.

#844레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:09
뭘~ 하다보면 다 익숙해지고 그러는거지
#845레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:11
뉴비는 마스터링 같은거 안함?
#846뉴☆비◆5sx16E4mDs(SQA1FiVwN.)2024-01-25 (목) 15:16

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글쎄. 우선 작년부터 참여하다가 중단됐던 세션을 마무리하는 게 전제고.

거기에 요즘 내 스케줄을 생각해보면 오후 10시라는 시간에 스타트하는 데다가,

기본적으로 핵앤슬래시나 크롤링이라는 단조롭고 낡은 구성 위주일 확률이 높고,

PC들 연출이나 개인씬보다는 철저히 내 진행에 핀트를 맞추는 구성의 세션에

참여할 사람이 있다면 하게 될 지도...?

#847레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:19
뭔가 CRPG 하는 감각으로 참여하면 재미있을거 같네
#848레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:19
내가 최초로 했던 D&D TRPG 딱 그런 느낌이었거든

다키스트 던전 풍에 RP 요소 거의 없이 던전어택땅하다 끝났던가
#849뉴☆비◆5sx16E4mDs(SQA1FiVwN.)2024-01-25 (목) 15:20

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이게 뭐. 외부플이라면 보편적인 방식일지도 모르겠지만.

아무래도 스레판 환경은 페이스가 느리고 PC한테 초점을 맞춰주는 게 많다는 감각이라서 말이지.

그리고 내가 돌릴 줄 아는 룰은 댄디 정도라.

#850오마하◆pCZHPbXMLs(GauDuLnkVY)2024-01-25 (목) 15:21
>>848

앗 그거 유명했던 지뢰세션;
#851뉴☆비◆5sx16E4mDs(SQA1FiVwN.)2024-01-25 (목) 15:22

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응? 그런 게 있었어?

#852레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:23
내가 했던게 3년전인가 4년전에 참가했던 세션에

D&D 다키스트풍 하우스룰만 추가한거라서 그쪽은 아닐껄?
#853오마하◆pCZHPbXMLs(GauDuLnkVY)2024-01-25 (목) 15:23
네캎에서 구인이 이뤄졌었을 건데 아마...

턀갤에서도 얘기 나올 정도였으니까
#854오마하◆pCZHPbXMLs(GauDuLnkVY)2024-01-25 (목) 15:24
아 그래?

아니군
#855뉴☆비◆5sx16E4mDs(SQA1FiVwN.)2024-01-25 (목) 15:25

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흐음... 뭐. 러너씨가 잘 즐긴 거면 문제 없겠지.

닼맨이나 쌀떡은 슬슬 자러갔으려나.

그리고 고리씨도 세션하는 걸로 아는데, 안 보이는 구만.

#856레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:25
다같이 끝나고 함께 저녁밥 같이 먹었을 정도로 화기애애하게 끝났었거든

그때 다뤘던 PC도 지금도 기억난다.
#857Darkman◆Aek41hZeho(oYbYAEzYEo)2024-01-25 (목) 15:25
조만간 잘 예정!
#858레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:26
내가 그때 쌩뉴비여서 D4 D8 같은 다이스도 없어서

소매넣기도 당했음ㅋㅋ
#859오마하◆pCZHPbXMLs(GauDuLnkVY)2024-01-25 (목) 15:27
아하 그렇군

잘 자라 닼맨빔
#860뉴☆비◆5sx16E4mDs(SQA1FiVwN.)2024-01-25 (목) 15:31

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아무튼... 뭐든 순탄하게 흐르면 좋겠다.

#861레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-25 (목) 15:35
그게 좋지
#862Darkman◆Aek41hZeho(oYbYAEzYEo)2024-01-26 (금) 13:16
하암
#863망룰빌런◆DIUZDLQi3E(UjCPpFjAho)2024-01-26 (금) 13:21
닼하
#864Darkman◆Aek41hZeho(oYbYAEzYEo)2024-01-26 (금) 13:32
망-하!
#865망룰빌런◆DIUZDLQi3E(UjCPpFjAho)2024-01-26 (금) 13:34
좋은 저녁입니다
#866Darkman◆Aek41hZeho(oYbYAEzYEo)2024-01-26 (금) 13:43
저녁과 밤의 차이란..
#867망룰빌런◆DIUZDLQi3E(UjCPpFjAho)2024-01-26 (금) 13:48
세세한 설명은 생략한다(아무말)
#868레드러너◆zG8MuxJaKY(vYX991.snI)2024-01-26 (금) 14:53
흐음~
#869Darkman◆Aek41hZeho(oYbYAEzYEo)2024-01-26 (금) 14:55
레-하!
#870레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:00
닼-하!

블러드 헌터를 보니 뭔가 재밌는게 떠오르는구만~
#871오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:08
흠? 어떤?
#872레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:10
블헌에 언데드 때려잡는 컨셉인 고스트 슬레이어 섭클이 있길래

이거랑 콥스 슬레이어 드는 걸로 팔라딘보다 더 언데드를 때려잡는데 특화되고

설정적으로도 언데드를 혐오하는 컨셉의 캐릭터가 떠오르더라
#873오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:12
아아 블러드 헌터는 팔라딘에 비해 훨씬 일선을 넘은 자들이니까 그런 거 괜찮긴 하지
#874오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:12
악을 물리치기 위해 스스로가 또 다른 악이 되는 걸 선택하기도 한 자들이니
#875레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:14
거기다 블러드 헌터가 알짜배기 능력이 많아서 이렇게 컨셉 빌딩해도

기본딜 자체가 준수하게 나와서 딱히 약빌 취급도 아닌게 호감이고
#876오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:15
그렇다고 엄청나게 파빌인 것도 아니기도 하지
#877레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:16
>>873-874 아무래도 파이터, 레인저, 팔라딘으론 이런 설정을 채워줄 수가 없긴해ㅋㅋ

워락은 걍 후원자 관계다보니 결이 다르고
#878오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:17
맞지맞지

예전에 생각한 건 그런 거 있었는데

그림자의 길 리자드포크 몽크
#879오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:18
메이지 슬레이어 들고서 주문시전자, 죽인다. 자비는 없음

하는 계열의 몽크
#880레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:19
원래 몽크의 역할이 빠르게 돌진해서 캐스터부터 조지는 것도 있으니까.

설정이나 전투적으로나 잘 어우러지겠네
#881Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:20
근데 개인적으로

후열을 쳐야 하는 몽크 롤에 관해 의문이 있긴 함
#882Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:21
클래스 디자인이 그런 걸 노린 건 알겠는데

현실적으로 그럴 여유가 있긴 함? (...
#883레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:21
흠흠?
#884오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:22
그치그치

원래는 평화를 사랑하고 내면을 다스리는 데에 초점을 두던 사원의 수도승이었지만

장문인, 사부, 사형들이 전부 사악한 마법사들에 의해 살해당하고

복수심에 불타 자신들에게서 배웠던 모든 것들을 악행에 쓰지 말라는 계율을 어기고 마법사들만 골라 죽이기 시작한 몽크란 느낌으로
#885Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:22
아니 몽크 하면 결국 후열치기보다는

전열이랑 같이 협공 파바박 하는 게 대다수니까 말이지
#886오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:22
그건 맞긴 해
#887레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:22
마법사부터 먼저 죽여라는 꽤 역사가 깊은거 아녔음?
#888Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:22
클래스 디자인은 >>887이 맞는데

실제로 플레이하면 그렇게 되기 어렵다는 거.
#889레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:23
>>885 아아. 그런 의미인가
#890Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:23
기본적으로 적은 다수고

아군은 몽크 포함 평균 넷인데

이중 최소 1~2는 후열일 테니까
#891오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:23
몽크가 막상 뒤로 가서 치기 어렵긴 하지 실제로는
#892Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:23
여기서 몽크가 후열 친다고 빠지면

아군 전열 부담은 커지고

또 적진 깊숙히 침투하면 다굴 맞고 아웃이고
#893오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:23
뭐 차라리 열린 손의 길이라면 모르겠는데 (걍 기절 먹이고 다른 데로 달린다든가 하는 게 가능하니)
#894뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:24

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          ,′``', :.: l|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l:.:.:.: _```´ニヤ
.          ′   `、 : l|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l_.:-ニ ̄ニニニ}
         |      .`、:l|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_.:-ニ ̄``'''冖冖′
        |       .`L_ニ[二]ニニ ̄       /
.          |        . . . : √,′         /

몽크도 결국, 상대 밀리직이 우리 주문직 건드리지 않게 막아주는 역할이긴 하지 랜딩.

#895오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:24
기동성이 좋아서 그런 게 훨씬 쉽긴 해
#896레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:24
그야. 클래스 디자인대로 몽크가 캐스터를 잡거나 스터닝을 먹이는데 성공하면 마스터 입장에서 곤란해지니까?
#897오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:24
저렙 때 짱쎈 기절의 일격
#898레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:26
빌딩 빡세게 하면 후열에 있는 캐스터 때리고 다시 원위치 복귀하는게 불가능한건 아닌데, 과연 GM이 그걸 가만히 지켜볼까 싶긴해
#899Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:26
빡세게 빌딩하면 몽크가 아니어도.. (?
#900뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:27

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           _、-''"_」L」_: : :``ヽ
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아마 원위치로 못 가게 끊어먹을 기믹이 나오지 않을까...

#901오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:28
예전에 릴라가 한 건 봤었는데 사실 굳이 그럴 필요가 없지 않나 싶기도 하고
#902레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:28
>>899 껄껄
#903레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:29
사실 캐스터를 상대하는건 캐스터가 맞다고 본다.

누가 먼저 CC기를 거는데 성공하냐에 달려있는 마치 서부극 결투 같은거지 (?
#904오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:29
우선권 싸움 ㅈ망겜 읍읍
#905레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:30
선빵필승!!
#906뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:33

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우선권이 앞서면 타라스크라도 패고, 우선권이 X되면 고블린한테도 맞아죽는,

우선권 X망겜(?)

#907뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:33

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이건 좀 극단적인 표현이지만!

#908오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:34
근데 맞긴 해

?
#909레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:35
턴제 게임 다 그렇지만, 댄디는 좀 극단적이긴해~
#910오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:35
D&D는 주사위로 정해지는 게 조금 크긴 하지
#911뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:40

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https://www.youtube.com/watch?v=i7fnlJ60RO8

어쩌다 보니 오랜만에 듣는 노래로군 이거.

#912레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:41
처음 듣는 노래로군...

옛날 양키 감성이 많이 묻어있다는 것 정도는 느껴지지만
#913뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:43

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어라, 러너씨 이거 어떻게 유명해진 곡인지 모르나?

#914레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:45
나는 유행과 거리가 먼 남자다!

한번 검색해보니 스폰지밥 관련이었구나
#915뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:46

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님도 스폰지밥 어렸을 때 자주 봤을 연배 아녀!!

좋던 싫던 재능 tv나 학교 영어시간 때 쌤이 한두번 틀어줬을 법한데.

#916레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:48
어릴때 간간히 보긴 했는데 다 챙겨보진 않았거든~

저 에피소드도 처음 보는거네
#917뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 15:53

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의외로구만...

#918레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:57
아마 내가 어린 시절에 보던 TV 채널이 투니버스, 카툰네트워크, 챔프가 다여서 더더욱 그런걸수도 있지
#919Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 15:58
즉 스펀지밥은 바드라는거지?(?
#920오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 15:59
무엇 (무엇)
#921레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 15:59
유쾌한 친구니까 딱 어울리긴 하네 (?
#922뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 16:01

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실제로 노래 부르는 거 겁나 많은 거 생각하면 바드 노릴만도 하지...

징징이는 바드가 되기엔 어렵나...?

#923Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-26 (금) 16:01
다음 판 파야 하는데 귀찮다..

자고 인나서 해야지..
#924오마하◆pCZHPbXMLs(zeqbph3W4Q)2024-01-26 (금) 16:02
자라 빔
#925레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-26 (금) 16:04
자라자라
#926뉴☆비◆5sx16E4mDs(pS9YMnPlTs)2024-01-26 (금) 16:06

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잘 자라 닼맨.

#927레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-27 (토) 09:29
오래간만에 닼맨이 추천한 사냥도감볼까
#928Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 09:38
그저 갓갓도감
#929레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-27 (토) 09:40
블러드헌터 데이터 보다가 갑자기 블러드본 땡겨서 요약본 보다가 갑자기 킹물갓냥도감이 땡겼다는 의식의 흐름 (?
#930이름 없음(3Toitmt5q.)2024-01-27 (토) 10:04
안녕하세요. 이 잡담판의 주요화제는 trpg인가요?
#931Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 10:07
아뇨. 그냥 제가 떠들고 싶은 거 떠드는 장소입니다
#932망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 10:09
가끔 trpg 돌릴때 있는데 그때 한정으로는 trpg가 주력이 되요
#933레드러너◆zG8MuxJaKY(VucvBgVjJU)2024-01-27 (토) 10:11
(인사
#934망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 10:15
(좋은 저녁이라는 내용)
#935Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 10:15
언제부터인가 자꾸 오해를 받는군...
#936이름 없음(3Toitmt5q.)2024-01-27 (토) 10:18
그렇구나. trpg에 대해 궁금한 게 있어서 물어봤습니다.

보통 tepg에서 전투할 때, 어떤 식으로 진행하는지.

다이스는 어떻게 굴리는지 등에 대해서요.
#937이름 없음(3Toitmt5q.)2024-01-27 (토) 10:20
귀찮은 질문한 거라면 죄송합니다. 답변 안해주셔도 됩니다.
#938Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 10:24
trpg는 장르의 이름이고

규칙마다 전투 방법이나 다이스 굴리는 방식이 다르기 때문에 설명이 어렵습니다.


이를 테면

"컴퓨터 게임에서 전투는 어떻게 하고, 조작은 어떻게 하나요?" 라고 묻는 것과 같습니다.

컴퓨터 게임도 스타크래프트, LoL, 오버워치 등 전투 방식과 조작법이 전부 다르니까요.
#939망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 10:25
roll 20같은거 많이들 쓴다고 알아요 온라인으로 trpg하면
#940망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 10:26
보통 roll 20처럼 이미지 뛰우는 기능, 채팅방, 다이스 굴림 기능, 로그 저장 기능

뭐 이런거 지원하는 사이트 이용하는 경우가 많아요

규칙이나 전투방법은 >>938처럼이고요 이제 룰북보면서 다이스 굴려가며 진행하는거죠
#941Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 11:54
간만에 새 게임이나 해볼까
#942Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 14:26
흐음. 미묘하네.
#943Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 14:29
텍스트만으로 진행하는 거야 그렇다 쳐도

너무 난잡하다.

나름 추리 게임인데

증언 시간도 알 수 없고

증언자가 누군지도 알 수 없고

플레이어가 직접 알아서 맞춰야 하다니...
#944망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 14:43
무슨 게임을 하신건가요
#945망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 14:43
근데 다른건 모르겠는데 증언자 모르는건 어째서 모르는건가요?
#946Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 14:47
미제 사건은 끝내야 하니까

라는 추리 게임이요
#947Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 14:48
예전에 사건을 조사했던 형사의

과거 기억을 더듬어가는 컨셉인데


이게 증언자도 그렇고, 증언 시각도 그렇고

전부 중구난방이라...
#948Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 14:49
그리고 "사건을 추리하는 것" 자체가 메인이 아니라


이런 증언들을 정리하고, 맞추고, 특정 조건으로 히든 증언을 보고

이런 게 메인이더군요..
#949망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 14:52
보통 추리 게임에서 증언자가 나와서 증언하니깐 증언자 얼굴을 모를 수 있나? 했는데

형사가 회상하는 컨셉이라 증언만 기억나고 증언자 얼굴은 기억나지 않는다 이런 전개였나보네요(...)

구조 자체는 신기하긴한데 말씀하신대로 플레이하면 난잡해죽을듯
#950망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 14:52
뭐라해야되나 진짜 혼란스러운 기억을 헤매는듯한 생생함은 있는데 추리 게임으로서는 오히려 걸림돌이란 느낌이에요(...)
#951Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 14:54
게다가 가끔

초등학생 캐릭터인데

말투가 너무 어른스러운 게 보여서

좀 깰때도 (...
#952망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 14:56
>>951 약간 좀 다르다해야되나... 그 '캐릭터는 작가의 지능을 넘지 못한다' 이거 반대 버전이라 해야되나

설정상 바보거나 어설픈 캐릭터인데 말투나 말하는 내용이 되게 교양있거나 애가 바보라고? 싶은 캐릭터들 나오는 소설들 있는데 그거 생각나네요(...)
#953망룰빌런◆DIUZDLQi3E(2Sedg0nihE)2024-01-27 (토) 14:57
작가가 자신의 지성을 숨기지 못해서 바보가 바보같지 않은 소설들도 있으니...
#954Darkman◆Aek41hZeho(cZ59MP6Les)2024-01-27 (토) 14:58
암튼 그러합니다

기왕 다운 받았으니까 끝까지 하겠지만..
#956오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:07
>>953

예전에 다희가 플레이했다고 하는 능지 5 파이터가 떠오르네요 (?)
#957레드러너◆zG8MuxJaKY(56IeOiKqPQ)2024-01-27 (토) 15:08
그거 진짜 웃겼지
#958망룰빌런◆DIUZDLQi3E(/.5hgi3SUA)2024-01-27 (토) 15:09
>>956 천재가 바보 연기하기 vs 바보가 천재연기하기
#959오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:10
>>958

둘 다 힘들죠

?
#960Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:12
바보 연기를 해야 하는데

자꾸 다희가 나왔었지 그떄 ㅋㅋ
#961Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:13
뭐, 그래도 재밌는 캐릭터였다고 생각해

일단 다희도 뇌근 캐릭터고 (?
#962망룰빌런◆DIUZDLQi3E(/.5hgi3SUA)2024-01-27 (토) 15:13
추론에 인과관계가 느껴져 너 진구가 아니구나
#963Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:14
본인이 뇌근 캐릭터가 아니라고 생각하는 게

다희의 제일 무서운 점이지
#964레드러너◆zG8MuxJaKY(56IeOiKqPQ)2024-01-27 (토) 15:17
바보가 가끔씩 비상한 생각을 하는건 그럴 수 있지만

다희가 내놓은건 머리 좋은 사람이 바보를 연기하는 RP 그 자체였다 (?
#965Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:20
머더 미스테리에서
"러너가 의심스러우니까 조금 몰아붙여보자!"
> 막 휴가 나왔던 러너 멘탈박살

댄디에서
"파빌보다는 가볍게 컨셉 빌딩해보자!"
> 러너가 준비한 전투 조우가 박살

나곤 했지. 어라? 전부 러너가 박살나나?
#966오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:21
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#967망룰빌런◆DIUZDLQi3E(/.5hgi3SUA)2024-01-27 (토) 15:21
(러너 슬레이어로 이미지가 굳어져가는 다희님)
#968오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:22
근데 사람이 그 PL 본인의 성향을 빼기가 어렵다고 생각해
#969오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:22
누구든 저마다의 테이스트가 있달까 그런 거라
#970Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:22
그건 맞지
#971레드러너◆zG8MuxJaKY(56IeOiKqPQ)2024-01-27 (토) 15:24
크아악~
#972Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:25
사실 예를 저렇게 들어서 그렇지

여기 인원 다 다희에게 박살난 경험이 1번 이상 있다
#973Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:25
뇌근이야 뇌근
#974망룰빌런◆DIUZDLQi3E(/.5hgi3SUA)2024-01-27 (토) 15:25
>>969 강박이라고 해야되나 그런거 있다고 생각해요 본인이 빼려고 해도 뺄 수 없는 부분
#975망룰빌런◆DIUZDLQi3E(/.5hgi3SUA)2024-01-27 (토) 15:27
습관이나 버릇이라고 해야되나 저도 모르게 무의식중으로 하게 되는 것들

의식적으로 자기가 추구하는 것보다 이런 무의식적인 습관이나 강박이 묻어나가는 영향이 더 큰거같은데

의식적으로 자기가 추구하는건 어디까지나 의식적으로 추구하는거라 의식적으로 어느 정도 억제할 수 있는데 무의식적인 습관은 자기가 자각하지 못하기에 어디를 고쳐야할지, 어디를 감쳐야할지 몰라서

계속 나타나게 된다는 느낌?
#976Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:29
너무 나가셨습니다 망룰님
#977Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:30
일 리 있는 말이지만

너무 깊은 고찰이네요
#978레드러너◆zG8MuxJaKY(56IeOiKqPQ)2024-01-27 (토) 15:36
마하. 길로인 시트에 쓰여있는 블러드 헌터 데이터 중 번역된 명칭 몇개 써도 됨?
#979망룰빌런◆DIUZDLQi3E(/.5hgi3SUA)2024-01-27 (토) 15:36
그런가요?... 못숨기는 부분은 왜 못숨길까 이거 생각하니깐 저 이유 정도만 떠오르던데
#980레드러너◆zG8MuxJaKY(56IeOiKqPQ)2024-01-27 (토) 15:37
크림슨 라이트를 진홍색 의식, 피비린내 나는 의식 이렇게 번역하려니 뭔가 찰지지가 않아 (?
#981오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:48
>>978

어떤 거?
#982오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:48
>>972-973

크아아악 헐록 숌즈의 악몽이
#983레드러너◆zG8MuxJaKY(56IeOiKqPQ)2024-01-27 (토) 15:49
블러드 헌터 3렙 피쳐의 진홍빛 의식 같은 명칭들
#984오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:54
아아 그러세용
#985오마하◆pCZHPbXMLs(ecnqe9Opok)2024-01-27 (토) 15:55
>>979

아니 그런 것보단 그냥... 본인의 기호가 반영된 거라고 생각해요
#986레드러너◆zG8MuxJaKY(56IeOiKqPQ)2024-01-27 (토) 15:55
땡쓰땡쓰
#987Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-28 (일) 10:42
게임해야지
#988Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:35
게임 클리어.
#989Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:35
시간대 배열이나

증언이 어긋나는 게 있어서

뭔가 싶었더니

그런 구조였군..
#990Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:36
반전은 의외라고 할 지

뻔하다고 할 지

평가하기 좀 모호하네.

그래도 반전을 이해한 순간

복잡하게 묶여 있던 실타래가 탁 풀린 느낌이니

제 역할은 잘 했다고 해야 하나
#991Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:37
버그 때문인지

마지막까지 키워드 하나는 안 풀린 게 열받는다.

그거만 풀었어도 올클인데
#992망룰빌런◆DIUZDLQi3E(idSinuJFFA)2024-01-28 (일) 15:37
닼하 >>989-990이 뭔가 신기한 평이네요
#993Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:37
딱 3시간만에 클리어했군. 흠.
#994Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:37
망-하!
#995Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:38
스포가 있어서 좀 얼머부렸습니다
#996Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:42
암튼 흠...

뭐, 그럭저럭 킬링 타임용으로 나쁘진 않았는데

이게 스팀 평가 압긍인 건 ?스럽긴 하군
#997Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:43
한 번쯤 해볼 만 했다.... 정도지

"재밌었다!"는 아니었던 거 같은데...
#998Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:44
중간중간 눈에 거슬리는 대사도 있었고...

뭐, 암튼 클리어했으니까 상관 없나.
#999Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:46
흠. 겉은 추리 게임인데

알고 보면 퍼즐 게임이랑 비슷한 구조네.

그런 면에서 Opus Magnum 승리!
#1000Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:46
결말이 애매하긴 해도

게임성은 Opus Magnum가 훨씬 나았다.

퍼즐 게임으로 보자면(?