[잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -111-
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[잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -111-

Author:Darkman◆Aek41hZeho
Responses:1001
Created:2024-01-27 (토) 15:00
Updated:2024-02-14 (수) 11:28
#0Darkman◆Aek41hZeho(dAkXTgYQnE)2024-01-27 (토) 15:00

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  ||○     ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다.
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  ||○
  ||○     ■ 지속적인 우울감 토로&불판은 절대 엄금.적발시 영구 밴 조치.
  ||○

#1Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:46
끌올
#2뉴☆비◆5sx16E4mDs(vUjnYJKqSg)2024-01-28 (일) 15:51

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랜딩.

#3Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:51
뉴비가 오다니

벌써 자러 갈 시간인가...
#4Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-28 (일) 15:52
뉴비가 오면 자러 간다

그것이 나의 라이프 싸이클!
#5뉴☆비◆5sx16E4mDs(vUjnYJKqSg)2024-01-28 (일) 15:54

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슬픈 일이군. 아무튼 잘 자라 닼맨.

#6레드러너◆zG8MuxJaKY(b.6EqRgMnw)2024-01-29 (월) 12:52
번역하다보니 이제 알게된건데, 블러드 헌터의 피의 저주 : 표식의 증폭 효과는

공격 1번에만 이점이 적용되는 배틀마스터의 페인팅 기교와 비슷한 매커니즘이구나.
#7레드러너◆zG8MuxJaKY(b.6EqRgMnw)2024-01-29 (월) 12:52
대놓고 사무라이의 투지보다 상위호환인건가 싶었는데

고건 또 아니었군..
#8Darkman◆Aek41hZeho(Lln4hDcAWU)2024-01-29 (월) 13:16
레-하!
#9레드러너◆zG8MuxJaKY(b.6EqRgMnw)2024-01-29 (월) 13:36
닼-하!
#10모바일오마하◆pCZHPbXMLs(SsmuvwrGXU)2024-01-30 (화) 02:22
저거 그래서 순간폭딜용이지 효율 자체는 영이여
#11레드러너◆zG8MuxJaKY(jO1oh.QlJE)2024-01-30 (화) 10:10
갑자기 좀비물 땡기네
#12레드러너◆zG8MuxJaKY(jO1oh.QlJE)2024-01-30 (화) 10:11
세션 끝내고 연재 깔짝여볼까
#13모바일오마하◆pCZHPbXMLs(SsmuvwrGXU)2024-01-30 (화) 11:57
호에에
#14Darkman◆Aek41hZeho(vL9uAf4Alc)2024-01-30 (화) 13:15
그럴 때를 위한 좀비라인(?
#15레드러너◆zG8MuxJaKY(jO1oh.QlJE)2024-01-30 (화) 13:19
헉. 좀비라인을 베이스로 연재하려던 내 얄팍한 계획을 눈치챌 줄이야 (?
#16오마하◆pCZHPbXMLs(SsmuvwrGXU)2024-01-30 (화) 13:32
아니 좀비라인을 연재 말고 마스터링하란 거야

?
#17레드러너◆zG8MuxJaKY(jO1oh.QlJE)2024-01-30 (화) 13:37
(충격
#18Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-30 (화) 15:51

【D&D 5E : <레오폴트 가문 계승 분쟁> 정보 정리】

01.클린턴 백작의 사망에 관하여 ….
① 클린턴 백작은 사망 전, 이안을 후계자로 지목했다. 그리고 그 사실을 눈치챈 애드윈 재무관에 의해 살해됐다.
② 백작 사망시, 근처에 있던 <마도서>와 <레드 위저드의 칼날>은 흉기가 아니다.
③ 사망 원인이 음 에너지와 관련이 있는 것은 확실하다(아르윈 사제의 증언)


02.애드윈 재무관의 행적에 관하여 ….
① 클린턴 백작을 살해하고 공방의 증거를 조작했다.
② 백작 시신을 조사한 의사를 매수하고 도둑 길드 <베놈>에게 의뢰해 살해했다.
③ 저택에 <미친 달 교단과 관련된 문서>와 교단 유물 <죽음의 노화>를 보관하고 있었다(교단과 협력 관계).
④ 사건 이후, 휴가를 제출하고 지하 은신처로 사라졌다.


03.도둑 길드 베놈의 행적에 관하여 ….
① 본보기를 위해 미친 달 교단의 표식이 있는 창고를 습격했다.
② 애드윈 재무관의 의뢰를 받아 백작 시신을 조사한 의사를 살해했다.
③ 백작 저택에 잠입해 이안을 습격했다. 그러나 이안의 목숨이 아니라 <무언가>의 수색을 우선시했다.


04.밝혀지지 않은 의문에 관하여 ….
① 볼프강 레오폴트가 연회를 열고, 후계자 분쟁을 미룬 이유는?
② 클린턴 레오폴트를 살해한 진짜 흉기는?
③ 연회 직후, 피터와 이안이 나눈 대화 내용은?
④ 레이첼의 목적은?
⑤ 파티를 감시한 까마귀의 주인은?(레이첼? 볼프강? 애드윈?)

#19Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-30 (화) 15:52

정리하고 보니까

베놈이 제일 크레이지한 애들 같네

#20Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-30 (화) 15:55

도시 경비대에게 일망타진 + 물품 압수 당했다면서 간부가 의사를 암살하지 않나
백작 암살 사건과는 관련 없고, 앞으로 관계될 생각도 없다면서 백작 저택을 습격하질 않나.
이안 암살이 아니라 수색 목적으로 온 거면 조용히 물건이나 찾지, 이안을 공격하질 않나.

도무지 행적이 납득이 안 가네.

#21Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-30 (화) 15:56

일망타진 당한 거야 뭐, 사실은 페이크고 본거지는 따로 있었다 … 라고 하면 이해 안되는 건 아닌데

이안 습격은 좀처럼 이해가 안 가는군.

백작 암살이 아니라, 후계자 암살이니까 OK란 거야? 말장난도 아니고.

#22Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-30 (화) 15:56
일단 잠!

PL들은 >>18 보면서 정보 정리하시라!
#23Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-30 (화) 15:57
test>1597032985>281

그리고 오늘 오후 8시 맞음!
#24오마하◆pCZHPbXMLs(zoPMOt1Cmk)2024-01-31 (수) 04:13
>>21은 아마 베놈이 아니라 미친 달 교단 같음

말하기 전에 잠깐 텀이 있었던 거 보면 (【……】이거 얘기)

구라핑일 가능성
#25오마하◆pCZHPbXMLs(zoPMOt1Cmk)2024-01-31 (수) 04:14
>>20은 길드가 좀 느슨한 관계의 형태, 그러니까 각자 따로 노는 형태로 좀 흩어져 있었다면 이해는 가는데
#26키리탄포◆spymsq0zik(NabXa2.otk)2024-01-31 (수) 04:30
그러니까 개방보단 하오문에 가깝게 이름만 공유하는 점조직이다? (아무말)
#27고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(1UgRr2nSRQ)2024-01-31 (수) 09:42
우뤼아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
#28레드러너◆zG8MuxJaKY(Bjz7Rc0gEs)2024-01-31 (수) 10:24
헉. 지금 일어났다
#29키리탄포◆spymsq0zik(NabXa2.otk)2024-01-31 (수) 10:34
안늦었음 문제없지 머
#30레드러너◆zG8MuxJaKY(Bjz7Rc0gEs)2024-01-31 (수) 10:35
세션 시작은 오후 9시로 하겠습니다.

자꾸 변동이 생겨서 PL 분들께 죄송합니다.
#31레드러너◆zG8MuxJaKY(Bjz7Rc0gEs)2024-01-31 (수) 10:36
세션 준비하다가 컴퓨터 앞에서 기절할 줄은 몰랐다(...)

최대한 빠르게 준비하고 9시에 올게요
#32Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-31 (수) 10:39
확인
#33오마하◆pCZHPbXMLs(zoPMOt1Cmk)2024-01-31 (수) 10:39
저런

확인
#34고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(1UgRr2nSRQ)2024-01-31 (수) 10:45
그렇군 아라따-

너무 무리는 하지 말고-
#35키리탄포◆spymsq0zik(NabXa2.otk)2024-01-31 (수) 10:55
호엫 ㅇㅋ
#36Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-31 (수) 11:06
생각해보니 의문이 하나 더 있었다.

암살자들은 뭘 수색하고 있던 건가?
#37Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-31 (수) 11:07
가장 큰 가능성은 레드 위저드의 칼날이긴 한데..
#38오마하◆pCZHPbXMLs(zoPMOt1Cmk)2024-01-31 (수) 11:09
그게 가능성이 높아 보여
#39Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-31 (수) 11:11
흠. 그러니까...
#40Darkman◆Aek41hZeho(6YPHO2clTI)2024-01-31 (수) 11:12
1. 베놈과 미친 달 교단은 협력 관계가 아니고, 애드윈 재무관이 베놈을 개인적으로 고용한 것이고.
2. 저택을 습격한 건 베놈이 아니라 사실 미친 달 교단.
3. 미친 달 교단은 레드 위저드의 칼날을 되찾기 위해 이안을 습격했으나, 그것은 발렌이 가지고 있었다.

이렇게 정리 되나.
#41오마하◆pCZHPbXMLs(zoPMOt1Cmk)2024-01-31 (수) 11:25
응 그게 제일 자연스러워 보여
#42고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(1UgRr2nSRQ)2024-01-31 (수) 11:29
일리가 있군
#43키리탄포◆spymsq0zik(NabXa2.otk)2024-01-31 (수) 11:32
나도 그렇게 보고있음

이안 습격한 암살자들 언행도 그렇고 미친 달 드립 치며 도발했을때 반응이나 마법사가 섞인것도 그렇고... 므엫

거의 확실하지만 애매하니 시작하기 전에 다시 읽어볼까
#44레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 15:54
이야~ 흑막도 다 죽었으니 영지는 평안무사하겠구만~
#45오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:55
진... 짜?
#46레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 15:55
평온무사였던가? 아무튼
#47오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:55
차남 이제 와서 갑자기 뭐 5차전 하는 거 아니지...? (의심)
#48고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 15:55
이겼으니 돈마이!
#49Darkman◆Aek41hZeho(Sk0fKh/mH2)2024-01-31 (수) 15:55
미안하지만 내 후담은 내일 끝나고 나누는 걸로!

출근도 있고, 내일 퇴근하자마자 어디 가봐야 해서 일찍 퇴장!

물론 플레이에 늦지는 않을 것!
#50키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 15:55
이것은 RP로 즐겁다겁즐 한 니블테인

근데 마지막 길로인 반응이 팩트긴 해서 플레이어로서는 화면 뒤에서 뿜음
#51오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:55
흑흑 잘 자
#52Darkman◆Aek41hZeho(Sk0fKh/mH2)2024-01-31 (수) 15:55
내일 > 오늘
#53레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 15:55
바이바이 닼맨
#54오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:56
길로인특) 거기서 레이디 어쩌구저쩌구 하지 않음

그냥 팤토스만 나열해서 도울지 말지 각잼

?
#55레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 15:56
뭐, 시간사정상 묘사못한 부분도 많으니까

내일 세션때 정보의 홍수가 몰아칠것
#56오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:56
호에에
#57고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 15:57
큭큭... 재미있었다...

역시 파이터는 터미네이터야
#58레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 15:57
그래서 전투는 잘 즐겼읍니까 여러분
#59오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:57
전투...

나는 조금 불완전연소였다!
#60키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 15:57


사실 법사가 내성이 높을 것 같아서 걍 딴놈들 팼는데 뭐랄까

밀리 에너미에게 히트메탈은 신이야
#61오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:58
오늘 주사위 운이 영 안 좋은 것도 있었고

중간에 인간형 포박 맞아서 에베벡 하다가 풀딜 못 넣어본 게 아쉬운 느낌
#62레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 15:58
그런가그런가. 다음 세션때 반영하겠어...
#63고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 15:59
길로인이 집중마크 된 이유... 그것은 너무 강했기 때문이야!

샬롯은 뎀딜 자체는 행동연쇄 빠지면 그렇게 엄청나지 않은데 길로인은 폭발력이 굉장해서 적들이 오지게 견제한 느낌
#64오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:59
풀딜 기준으로는

.dice 1 12. = 6 + .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 3 + .dice 1 4. = 4 + 5

이걸 두 번 먹이니까
#65오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 15:59
대신 행동연쇄는 한 턴에 공격을 4회 하는 건데

이건 dice 1 6을 하나씩 추가하는 거라
#66오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:00
굳이 따지자면 이것도 2회 박을 수 있으니까

dice 1 6을 네 번 박는 거라고도 볼 수 있는데
#67레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:00
그리고 오늘 재무관의 정체를 봤으면 알겠지만

이번 세션은 댄디 영화의 오마쥬를 미친듯이 넣었다...
#69오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:01
그래서 걔 AA가 뭐야? 나 사실 좀 궁금해
#70고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:01
왠지 그 레드 위저드 생각나더라!
#72오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:02
아녀 걘 레드 스컬인 거 뻔히 보이고
#73오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:02
벌쳐 닮았던 거
#74레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:02
아. 블러드 헌터?

식스(마인탐정 네우로)
#75오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:02
아니아니 식스 말고!
#76오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:02
벌쳐 닮았다니까 왜 짐 레이너 닮은 식스가 나와! (?)
#77오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:03
나 왜 근데 걔 쓰리로 기억하고 있었을까
#78레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:03
누굴 말하는거야!(분노
#79키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 16:03
아르토리우스?
#80오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:03
아니 애드윈 원래 와꾸요!
#81키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 16:03
아니면 모브 후드?
#82오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:03
벌쳐 닮았다니까! (2)
#83레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:04
아아. 티탄즈의 바스크 옴 대령
#84레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:04
기동전사 간다무!
#85고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:05
티탄즈 밈 붙은 캐릭터에게 저 선글라스를 씌우는 전통이 있지
#86오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:05
아아아 얘구나 오케이
#87레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:07
오늘 전투는 좀 GM의 억까 다이스가 많았던 것 같다.

원래 빅비의 움켜진 손으로 그래플걸고, 여유롭게 추가행동으로 움직이면서 의식시전하거나

위저드 우선권 빨리 잡았으면 헤이스트 걸어서 블러드 헌터로 휘젓고 다녔을텐데
#88키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 16:08
쌍방 억까가 있어서 아슬아슬하게 승리하는 묘한 즐거움이 있었지
#89오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:08
영역전개.

무량일처.
#90레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:09
GM이 아슬아슬한 전투를 지향하는 것도 있으니까

위저드가 죽었다고, 전투는 끝나지 않아 BOY
#91오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:10
난 진짜 2페이즈 올 줄?
#92고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:10
사무라이는 강했지만 샬롯이 더 강했다

이번 승리의 이유는 그것이다...
#93고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:10
흐름상 2페이즈 왔으면 전멸했겠지
#94레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:11
2페이즈였으면 전멸이야!
#95오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:11
저런
#97오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:12
무엇
#98레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:13
보수받고 호위임무 하던 악성향 모험가 파티였거든.

test>1597032985>689 의 교단은 미친 달 교단 말고 블러드 헌터 결사단을 말하던거고
#99오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:13
아하
#100오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:14
이쪽은 나만 악성향인데

?
#101레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:15
ㅋㅋㅋㅋㅋ PC 구성을 대놓고 파쿠리한 적들이었지

근데 바드 5레벨은 악용할 여지가 있으니까 얘만 3렙으로 너프했고
#102오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:16
아하 바드 5레벨?
#103레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:17
ㅇㅇ. 3렙 슬롯써서 포박 전열 2명에게 건다거나

최면 패턴 건다거나, D8짜리 고양감 매턴마다 건다거나
#104오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:17
아아
#105레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:18
레드 위저드야 빅비의 손으로 추가행동 동안 할만한 걸 만들어놓고

그외는 행동을 써서 의식 시전을 하는 매커니즘이기에 큰 문제는 없고

다만 전투 페이스가 빨라서 이게 잘 안보였긴 했지만
#106고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:20
최면패턴은 잘못 걸리면 그 스펠 한방으로 전투에서 패배할 수도 있지...

최악의 경우 적 바드가 선턴 잡고 아군 파티 전체에 최면패턴 거는데 성공하면 그대로 배드엔딩...
#107레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:21
아, 그리고 샬롯은 어차피 회복시켜줄거라

가차없이 노화다이스 1d10 굴렸는데 기가 막히게 9가 뜨더라
#108레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:22
죽음의 노화가 얼마나 두려운지 아시겠습니까 휴먼 (?
#109오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:23
아 그러고 보니 이번에 그래도 레드 위저드가 우선권이 개박살나서 다행이었어
#110고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:24
하필 샬롯이 걸려서 엄청난 쇼크를 받아버렸자너~
#111레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:24
레드 위저드의 우선권이 제일 중요했으니까

다른 애들은 사실상 곁다리고
#112오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:25
근데 샬롯 빼고 다들 나이에 관해서 크게 대미지가 없는 사람들이라 웃었다
#113레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:26
그니까ㅋㅋ

발렌 : 불로의 몸
길로인 : 나이찬 드워프
니블테인 : 나이찬 하프엘프
#114오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:27
근데 그건 아냐

길로인은 드워프 치고 되게 청년임
#115키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 16:27
대신 트라우마 ON
#116레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:28
한창 팔팔할 때였구나~

>>115 오늘 탄포가 제일 RP 열심히 하더라
#117오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:29
그래도 멤버 중엔 나이 2등이지

발렌이 시간의 저주가 없었다면 1등이겠고
#118키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 16:34
느엫

괜찮았을 것 같기는 한데 그래도 칭찬이 고픈 탄포야
#119오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:35
마지막에 모야모야 (억썸)
#120키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-01-31 (수) 16:35
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#121오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:35
아 억결이지 참
#122레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:36
ㅁㅇㅁㅇ~
#123고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:36
큭큭... RP 맛깔나서 좋았다 탄포...
#124오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:37
내 칭찬도 해 (근육빵빵)
#125레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:38
전투중에도 발휘되는 무시무시한 탐구욕이었어
#126레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:42
샬롯은 GM이 보기엔 오늘 전투 RP가 제일 인상적이었던 것 같아.

묘하게 생동감이 넘쳤어.
#127오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:43
맞긴 해

오늘이 샬롯이 캐릭터로서 제일 재밌었던 날인 것 같아
#128레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:45
적을 베어넘기고, 다음은 너다! 라는 식으로 외친 다음 바로 달려가서 패다가

가스가스가스에 휘말리게 되고 이에 대한 리액션과 분노로 해방된 진정한 힘 (?

그리고 마지막가서 겨우 회복되서 다행이라는 RP등등
#129레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:45
아주 훌륭했다. 주사위도 어느정도 받쳐준 덕분에

좀 시원시원한 맛도 있었을테고
#130고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:46
솔직히 제일 재밌는 전투긴 했어! 샬롯의 감정도 잘 살고!

음 이런 맛이 있어야지!
#131고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-01-31 (수) 16:46
그리고 마하의 길로인은 안정적으로 길로인을 했다

마이웨이 드워프 그대로의 모습...
#132레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:47
그리고 이번 전투를 하면서 느낀게

생각보다 매직 아이템을 펑펑 풀어도, 어지간해선 밸붕이 잘 안일어나는 것 같더라
#133오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:47
그렇군!

>>132

특) 나 이번에 쓰지도 않았음

?
#134오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:48
성장의 물약 빼고!
#135레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:48
밸런스 조절하는게 GM인 만큼 강해진 수준에 맞춰서 적을 조정하기는 하는데

플레임텅 같은 대놓고 DPS 증가 무기 같은거 쥐어주지 않으면

어느 정도 선까지는 냅둬도 괜찮을 것 같다는 생각.

>>133 블랙 레이저 썼어도 조정 범위내라서 괜찮았을거
#136오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:49
그러니께 말이지~
#137오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:49
킹만했다, 라는 거야

그리고 이걸로 블랙 레이저도 쓰지 않은 길로인으로 거듭남! 에헴
#138레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:49
긴 시간이 지나서 또 세션을 열게 된다면

매직아이템 더 뿌려봐야지
#139오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-01-31 (수) 16:49
이제 남은 건 "5252 이 녀석 진짜로 그 검을 남들이 쓰지 못 하게 지켜준단 거였냐고wwwwwwwww" 하면서 치야호야 해주는 것만 남음 (?_)
#140레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#141레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-01-31 (수) 16:50
쥐엔장 믿고 있었다구 길로인쿤 (?
#142Edelweiss◆pQXi8l4R2I(7fHmIhi6cQ)2024-02-01 (목) 04:10
켄사이 몽크...약하지 않다...플텅주면...강하다...!(??)
#143키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-02-01 (목) 10:02
그건 '주문시전자는 파이어볼을 쓰니까 딜러잖아'같은 느낌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#144Edelweiss◆pQXi8l4R2I(USXhFNHe3c)2024-02-01 (목) 10:20
하지만 전승바드는 진짜강하죠(?)
#145Darkman◆Aek41hZeho(Sk0fKh/mH2)2024-02-01 (목) 10:20
모든 키리탄포는 설덕이니까 어장주임(?
#146키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-02-01 (목) 10:31
뎃?
#147Edelweiss◆pQXi8l4R2I(USXhFNHe3c)2024-02-01 (목) 10:42
광휘 클레릭 특

빛이 당신을 태운다면서 불지름
#148키리탄포◆spymsq0zik(e2ME2Vw15A)2024-02-01 (목) 10:42
(잠깐 고민)

그러고보니 어장에 있는 설덕들 거의 대부분 어장 파는 느낌도...
#149Darkman◆Aek41hZeho(Sk0fKh/mH2)2024-02-01 (목) 10:45
설덕이 아닌 어장주는 있다

하지만 설덕인데 어장주가 아닌 경우는 없다
#150Edelweiss◆pQXi8l4R2I(USXhFNHe3c)2024-02-01 (목) 10:49
즉 어장주가 아니면 설덕소리를 안들을수있다!
#151고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(UQCXGKLD5U)2024-02-01 (목) 10:52
ㅈ좋은 아침
#152레드러너◆zG8MuxJaKY(ylNb6CtvkU)2024-02-01 (목) 10:53
잠깐 화장실!

넉넉하게 8시 10분에 시작함!
#153Edelweiss◆pQXi8l4R2I(USXhFNHe3c)2024-02-01 (목) 10:53
좋은 세션되시길
#154오마하◆pCZHPbXMLs(5zq6HWsPrU)2024-02-01 (목) 10:58
그건 즉 그냥 파이어볼을 쓰는 게 강하단 것이? (?)
#155Edelweiss◆pQXi8l4R2I(USXhFNHe3c)2024-02-01 (목) 11:04
광클이 평가좋은 이유중하나도 파볼잘써서라그러고(?)
#156키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:34
(철푸덕)
#157Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:34
착!
#158오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:34
안착
#159레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:34
정말 2월 초에 끝낼 수 있었군...
#160오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:34
그러게

다행이야
#161레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:35
Attachment
오늘 세션 요약 (1)
#162오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:35
전장을 (ry
#163레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:35
Attachment
오늘 세션 요약 (2)
#164Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:35
전장을 지배하는 건 결국 오마하야~
#165고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 15:35
끝났어... 보스, 아톨, 체리, 멍멍이, 죠죠찬, 죠셉, 몰라레후...
#166레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:36
Attachment
오늘 세션 요약 (3)
#167키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:36
일단 후담 전에 대가리 박고 가겠습니다

변명을 굳이 하자면 그 룰 미스 이후 휴식시간 끝날때쯤 시간 보고 안늦었다 한것도 화장실 다녀오느라 시계를 못봐서 그런건데

그렇게 반복적으로 다녀오면서 십몇분을 꼼짝없이 힘줘야 할 정도로 장 상태가 야랄났던지라 좀 머리가 안돌아갔네요

플 시작하기 전에는 아무 전조도 없었다보니 전혀 눈치채지 못했습니다...
#168오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:36
저런
#169레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:36
아이고.. 지금은 괜찮습니까?
#170키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:36
>>166은 페인이 쫄? 에 당한거 이야기인가
#171오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:36
아마 그런듯?
#172키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:37
따듯하게 지져줬더니 훨씬 나아졌어오
#173뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 15:37

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세션 끝났는 갑네 랜딩.

#174오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:37
ㅇㅇ 끝남
#175오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:37
페인도 따뜻하게 지져준 거야?
#176레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:38
>>172 다행입니다

하이 늅
#177키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:38
>>175 어엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#178고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 15:39
지금 다시 돌이켜보니 페인이 연막 들고 왔으면 우리 전멸했어
#179Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 15:39
수고하셨어요
#180키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:39
암튼 구웨에

그래서 일레이나는 뭐였을까
#181레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:39
주사위가 GM만 억까하길래, 피눈물 흘리면서 전투 굴렸다.

어느 의미로 제일 괴로운 전투였다
#182오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:39
연막은 그만둬 (떨림)
#183키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:39
연막ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#184오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:39
>>180

맥거?핀
#185오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:39
뭐 진지하게는 아마 GM이 시간 상의 이거저거도 있고 하다 보니 많이 잘라낸듯
#186Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:40
그래서 GM 할 말 많다고 했는데

한번 털어놔보셈 ㅋㅋ
#187오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:40
차남 쪽 비중이 중반부터 팍 사라졌잖어
#188키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:40
뭐 근데 진짜 페인이 약화되었다는게 데이터 이전에 다이스로도 느껴졌음

어떻게 신의 사생아라는 녀석이 +10 굴림으로 레벨 6의 공포 주문 내성에 실패해서 절름발이에게 히익 하니...
#189레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:40
맥거핀 맞음. 원래는 역할이 있었지만, 쪽대본에 가까운 세션 플롯과

주인장이 모략극에 소질이 없는 관계로 페이드아웃당함
#190키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:40
앗아아
#191Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:41
그럴 거 같더라
#192오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:41
그럴 거 같더라 (2)
#193레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:41
>>186 현재진행형이다 맨이야~
#194Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:41
좋아. 우선 듣겠다.

GM의 이야기를!!
#195레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:42
전투중 제일 불만스러웠던 점은 단연코 다이스였다고 생각한다.

왜냐하면 이번 전투도 개인적으론 밸런스를 잘 짰다고 생각했고

우선권이나 명중굴림이 좀만 잘 떠줬으면, 한두명씩 픽픽 눕게 만들고

더월드 쓰면서 빡세게 갈 수 있었는데… 킷사마아아아아
#196오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:42
그러나 전 (ry
#197오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:43
인간토템 오마하의 힘, 똑똑히 깨달았느냐?
#198고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 15:43
기초적인 다이스다 (잔상을 남기며 공격을 모조리 피해버리는 샬롯)
#199레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:43
test>1597033209>635

그리고 다쿠만의 이 지적은 솔직히 GM으로서 받아들일 수 없었던 느낌.

약한건 맞는데, 또 마비같은거 걸면 길로인 3연 마비라서(...
#200Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:44
>>199

뭘 모르는군.

전장을 지배하는 건 결국 오마하야 (?

어떤 마비 능력이어도 주사위만 잘 뜨면 된다!
#201레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:44
그래서 걍 시원시원하게 길로인이 팰 수 있게끔 전투 조정해서

오늘 좀 써는 맛이 있었을거.. 라고 생각함
#202레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:44
>>200 하지만 시간정지에 걸렸죠(블루스컬 짤
#203Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:45


오마하가 오마하에게 당한 게 문제인 거야 (?)
#204오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:45
내 맞워오

근데 결국 걸렸잖아

?
#205키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:45
니블테인 전투 요약

"웃어. 웃으라고."

"쫄?"
#206레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:46
억까기믹참기 LV 999 였다 (?

근데 이게 트라우마 해소로 이어진거 보고 감탄했다
#207고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 15:46
샬롯의 전투 요약

롱보우 (아프다)
태양의 검(아프다)
#209Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:47
근데 GM 입장에서 보자면 심정도 이해되긴 해

밸런스를 고려하면 CC기를 거는 게 맞는데

당한 PC는 괴로우니까 신경 쓰이지
#210오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:47
아하 저런
#211Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:47
3.5 시절 데이터구만
#212레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:47
근데 하나같이 흉흉한 것들 밖에 없어서

스텟부터 시작해서 능력까지 너프하고 칼질하기는 했다만

저거 본체로 왔으면 볼만했을듯
#213오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:48
뭐 한 번쯤은 당할만 했는데

사실 따져보자면 전투 3번 연속으로 한 번씩은 묶여본 경험이 있는 거라
#214고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 15:48
그럼 다 죽었지
#215레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:48
지혜 내성 +29는 너무해
#216키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:48
완전 해소는 아니고 PTSD성 절름발이만 고쳐진거긴 하지만 그게 어디야

CIA 하고 있다고 햣하
#217오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:48
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#218키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:49
와 씨

3.5 데이터는 역시 5판 수치로 보면 흉악하네

저 시절이면 플레이어도 흉악했다고는 들었지만서도
#219레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:49
그러면 이제 슬슬 본격적인 후담에 들어가볼까.

아직도 하고 싶은 이야기가 널렸다
#220뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 15:50

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잼있게들 즐긴갑군!

#221레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:50
그럭타 뉴비
#222고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 15:51
듣기!
#223레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:52
안녕하십니까 PL 여러분. 「레오폴트 가문 계승 분쟁」 세션을 연 GM 레드러너라고 합니다.

사실상 1년만에 연 세션인지라, 미숙한 세션이었을텐데 즐겁게 따라와줘서 정말 감사하다고 생각합니다.

+
#224키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:53
《열렬한 함성과 박수소리》
#225레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:54
그러면 곧바로 TMI부터 들어가자면, 세션의 제목은

얼불노의 '아린 가문 계승 분쟁'을 보고 그대로 파쿠리했습니다.

이때 한창 모략에 대해서 모티브 얻으려고 온갖 자료 찾다 보니

우연찮게 보게 된게 은근 세션 제목과 잘 어우리길래 돚거질 좀 했습니다.

+
#226Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 15:54
얼불노인가.
#227오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:55
흠흠
#228뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 15:55

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그거였냐ㅋㅋㅋㅋ

#229오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:55
궁중암투물이란 건 그런 거지~
#230고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 15:56
피의 결혼식이 되진 않았겠지...
#231레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:56
그리고 세션을 진행하게 되면서 뭐랄까.. 이런 말하긴 뭐하지만

만화가의 고통이 뭔지 알게된 것 같았습니다.

매주매주 새로운 화를 만들어야 하는데, 무슨 내용으로 채우지~

무슨 대사로 채우지~ 무슨 그림을 쓰지~ 시나리오는 어떻게 하지~

같은 느낌으로 창작의 고통이 세션을 연재하는 내내 있었습니다.

물론 그것도 이젠 다 과거의 일이지만요 깔깔

+
#232오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:56
이젠 끝났으니까!
#233키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 15:57
냐하핳
#234뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 15:57

                    ノ_ヤ            .た _
                〕_-ヤ            .た_〔
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                  ノ_-_ヤ  _,,...、、、...,,_  た.八
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레드 웨딩...

#235레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:57
그리고 이건 저번에도 언급한 내용인데, 이제는 전투를 해도 실수는 할지언정

체력자체는 예전에 비해 확실히 여유롭다는 느낌과 함께 밸런스적인 감각도 적절히 잡은 것 같아.

GM 개인적으론 이번 세션을 통해 얻게된 경험치가 아주 컸다고 생각하고 있습니다.

+
#236오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 15:59
흠흠
#237레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 15:59
특히 PL분들이 모략극 소재를 원하길래, 솔직히 이런 느낌이었습니다만..

레드러너 : 까짓거 한번 해보죠.(제발 생각바꿔라. 제발 생각바꿔라. 제발 생각바꿔라.)

막상 모략극을 다뤄보게 되니, 평소 세션할때는 생각치도 못했던 부분들을

생각하고 생각하고 또 생각하는걸로 시나리오적으로 확실히 깊이가 생기고

파고들만한 요소로서 선보이게 되었다고 보고 있습니다.

+
#238오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:00
저런
#239Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아니 세션 주제 정할 때는 솔직하게 말해!!!!!!!!

왜 거기서 허세를 부려 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#240레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:02
지금까지 세션에선 방랑하는 모험가 배경으로만 받은 PC들을 운용했는데

이번 PC들은 하나같이 어딘가에 소속된 입장이다 보니

뭔가 GM적으론 신선한 맛도 살고, PL분들이 훌륭하게 RP도 하고

배경도 잘 활용해서 제가 생각한 것 그 이상으로 이런 배경적인 요소가

세션의 윤활유 같은 느낌이었습니다. 다음이 있다면, 이런 요소를 좀 복합적으로 섞는 것도 재밌겠다고 생각이 드네요.

+
#241레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:02
>>239 하지만 성장했죠(블루스컬 짤)

원래 젊을 때는 사서도 고생하는 거랬다 마! (?

+
#242오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:03
맞아 한 번씩은 깨져보긴 해야 해 (?)
#243레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:04
그외 또 여러가지 피드백을 받으면서, 성장도 하고 깨부도 하고

아무튼 다사다난한 세션이었지만, 그래도 이정도면 충분히 성공한게 아?닐!까?요. 반박시 내말이 맞음 (?

+
#244레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:05
좋아. 이제 슬슬 시나리오로 넘어가보죠.

미리 밝힌 바지만, 이번 세션은 '던전앤드래곤 도적들의 명예' 라는 영화에

많은 모티브와 오마쥬 그리고 파쿠리를 담아 제작되었습니다.

+
#245Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:05
도중에 밝힌 내용이지
#246Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:06
그리고 내가 지금 예지하건데

키리탄포는 뻗었을 것이다!
#247오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:06
흠흠
#248키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:07
아직 아냐
#249Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:07
뭐...라고?!
#250레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:08
대체역사 궁중모략극을 보면, 흔히 와인 마차 테라스 라는 것이 참 빠지지가 않는데

웃기게도 제가 다루는 DND라는 배경은 무슨 RPG 게임마냥 부활하는 것이 가능한지라

그냥 와인 마차 테라스 갈기면 그냥 부활시키거나 죽은 자의 대화걸면 바로 들통날 일이겠더군요.

그래서 참 머리를 빡빡 굴리면서, PL들에게 노골적인 힌트는 주지 않되

조금씩조금씩 힌트를 주는 뭐 그런 느낌으로 모략극을 구성하려고 했"었"습니다.
#251레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:08
+
#252고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 16:08
그렇군!
#253키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:08
와마테!
#254오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:09
와마테 자체는 괜찮지 않았나 싶긴 해

부활이 그만큼 흔한 건 아니고 나름
#255레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:09
근데 막상 이런 뒷설정 부분을 만지작거리고 개연성을 위해서 악역 넣고

PL들 배경 반영하려고 이것저것 넣고 넣다보니 결국 모략극이 아닌

어반판타지 수사물에 가까운 제가 평소에 잘 써먹는 세션느낌이 튀어나오더라고요(...

+
#256오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:11
저런
#257Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:11
Attachment
이번 세션은 모략물이 아니었습니다!(?
#258레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:11
뭐, 그런 느낌으로 모략극은 뒷전이 된채 시나리오는 쭈욱 진행하게 된 것이었고

그렇게 차남과 레이첼의 비중은 사라진채 페이드 아웃이 되었던거죠.

물론 도중에 이런 문제점을 알기는 했었지만, 이제와서 돌이킬 수 있는 문제가 아니기도 했고

애초에 어떻게 돌이켜서 모략극을 짜는지에 대한 방법도 마땅히 없어서

그냥 엑셀 꾸욱 밟다가 종착점에 도착한것이 이번 세션의 시나리오 라고 할 수 있겠습니다.

+
#259키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:12
어허헣
#260오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:13
저런

슬픈 일이다
#261레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:13
하지만 시나리오가 원래 생각하는 주제랑 달라서 실망감을 느끼게 된다면

그걸 또 다른 요소들로 만회하는 것이 GM 아니겠습니까?

그런 의미로 이번 세션은 루팅하는 재미를 미친듯이 넣어 놓게 되었고

전투나 RP도 비중을 얼추 엇비슷하게 가려고 열심히 몸을 비틀게 되었고

이로 인해서 실망감은 제쳐두더라도 재미를 느꼈다면 저의 승리겠군요 (?

+
#262키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:14
맛있었음
#263레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:17
아, 그리고 이번 세션은 PC들의 배경을 미친듯이 차용해서 메인 소재로 끌어올리게 되었는데

그래서 모략극은 둘째치더라도 PL분들이 계속 몰입감을 가지고 이번 세션에 파고들게 되지 않았나 문뜩 생각이 들기도 하네요.

다음에도 이런 느낌으로 선설정부터 받고 시나리오든 보스든 배경이든 짜봐야겠습니다.

이제 시나리오로 하고 싶은 얘기는 충분히 했으니 전투로 넘어갑니다.

+
#264Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:18
고봉밥 후기!
#265레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:19
첫번째 전투는 연막을 사용한 암살자의 1:2 전투였네요.

원래 계획은 숨어든 베놈 집단과 PC들과의 맞다이 전투였는데

이게 2명씩 갈라지게 되어서, 단번에 플롯과 전투 시트를 손보는걸로

1:2 전투로 흘러가게 되었는데, 그런 것 치고는 생각보다 절묘한 밸런스로

GM이 더 신기했던 기기묘묘한 전투였습니다.

+
#266고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 16:20
긴장감 있는 전투였지
#267레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:21
전투 2는 베놈으로 위장한 미친 달 교단의 인원들과의 전투.

밸런스가 조금 불균형해서 중간에 발렌이 이안을 일으켜 세우려는 것도

사실 생각한 바가 없어서 그냥 애드립으로 후루룩 했고

이안이 나름대로 활약을 하는걸로 나름 절묘한 밸런스로 이어지게 되어서 참 다행이었습니다.

+
#268Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:23
사실 전투 2는 파티 조합이 좀 문제였지.

딜2, 서폿2인데

길로인이 CC기 먹어버려서.
#269Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:23
개인적으로 이번에 클레릭하면서 느낀 건데

D&D 5E에서 힐링 스펠 밸류가 많이 떨어지는 거 같아.
#270레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:23
전투3은 리빙아머랑 소드와 싸우는 함정 전투였네요.

솔직히 레드 위저드 정도 되는데 집에 호위할 무언가는 나둬야 되지 않나 싶어서

넣어둔 것이자, 뒤의 플롯을 이어 쓰기 위한 시간벌이용으로 만들어지게 된 어른의 사정으로 만들어진 전투입니다 (?

참고로 지하실에 내려가게 되면, 레드 위저드가 미리 소환한 화염 정령(강화판)이나

헬 하운드들을 쫙 풀어서 전투할 예정이었는데, 이러면 페이스가 너무 늘어지기도 하고

PL 컨디션적으로도 별로 좋지않아서 걍 뺐습니다. 그리고 지금 돌아보면 잘 했네요.

+
#271Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:24
고레벨이 될수록 PC 공격력만큼, 적 공격력도 오르는데

방어력과 비례해서 힐링 능력이 따라가질 못하는 느낌?
#272고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 16:25
자력회복하거나 죽기 전에 죽인다 류가 많고...
#273오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:25
맞아맞아

그래서 걍 사후 부활 용도로나 쓰는 느낌
#274오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:25
생명 권역 클레릭은 좀 다르다는데 잘 몰?루
#275키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:26
ㄹㅇㅋㅋ
#276Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:26
생명 권역도 쫌 낫다 정도지

비슷하지 않나 싶어
#277레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:26
전투4는 클라이맥스 전투?로 위장한 중간 보스전이었습니다.

처음부터 끝까지 수상한 티 팍팍 냈던 재무관이 사실은 레드위저드였다고???

하는 반전을 드디어 드러낼 수 있어서 GM이 제일 즐거운 전투이기도 했습니다.

레드위저드 단검에 대머리에 마법쓸 줄 아는 녀석이면 솔직히 복선 던져줄 만큼 던졌다 (?

아무튼 PC들을 클래스를 그대로 파쿠리한 악성향 모험가 파티에 레드위저드와

적당히 의식에 대한 복선을 탁탁 깔면서 적당히 밸런스 조절하는걸로

GM이 지향하는 아슬아슬한 전투의 정석을 지킬 수 있었네요.

+
#278오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:27
그래서 >>274란 느낌!
#279오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:28
>>277

최종전이 아니었던 거냐! 란 느낌이었지

난 분명 거기서 2페이즈 하면서 최종전일 줄
#280레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:28
전투 5는… 솔직히 주사위 억까로 인해 GM은 그다지 재미를 건질 수는 없었지만

PL들은 껄껄 웃으면서 최종보스 줘패고, 딜딸도 치고, RP도 신명나게 하고

특히 니블테인은 트라우마 해소까지 되었으니, GM만 빼고 메테타시 엔딩이었네요 (?

+
#281Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:28
전장을 지배하는 건 결국(?
#282고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 16:29
전투 4가 더 빡세긴 했지
#283키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:30
마법소녀 요술봉은 끝까지 잘 썼어
#284오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:30
꺄삐삐 꺄삣?
#285레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:30
이정도면 세션에 관련된건 거진 다 말한거 같고 나중에 생각난건

잡담때 말하기로 하면서 여러분들이 제일 기대했을 PC 감상 부분으로 들어가겠습니다.

제일 첫빠따는 PC 1 발렌입니다.

+
#286Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:31
우오오옷
#287레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:33
기본적으로 이번 세션은 다쿠만에게 맞춰주기로 작정하고 세워진 세션이었습니다.

저번 후담때 다쿠만에게 내가 다음 ㄹㅇ 세션열테니까 기대하셈~ 이라고 한 말을 진짜 지키려고 해서 만들어진 세션인 만큼

이번 세션에 다쿠만 PC의 비중은 진짜 빡세게 갈아넣었다고 볼 수 있습니다.

발렌이 초즌이라는 솔직히 3~4 티어에서 볼법한 배경을 제가 허락한 것도 여기의 일완이기도 한거죠.

+
#288Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:35
하지만

뭐만하면

초즌이시여..

하는 건 좀 그랬어(?
#289키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#290오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#291레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:36
>>288 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그저 기습숭배

+
#292레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:38
다만 비중은 발렌을 중심으로 하되, 다른 PC들이 즐길거리는 확실하게 구분을 지어서

전투적으로나 루팅적으로나 발렌은 메인 스포트라이트를 받기 어렵게끔 되어 있었습니다.

근데 그런 것 치곤 전투에서 탱커역할과 어그로를 잘 끌어먹어서

이 부분은 다쿠만이 그냥 알잘딱했나 싶긴 하네요.

전투 데이터적으론 그냥저냥 했습니다. 힐링은 비효율적이긴 했지만

고양감이라던가. 인간형 포박은 솔직히 밥값 못하는게 이상한 구성이니까요.

+
#293Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:39
전투 설계는 나도 불만이긴 함.

클레릭인 걸 감안해도

너무 딱딱했어.

니블테인과 포지션도 겹쳤고
#294오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:40
발렌은 버프를 줬어... (?)
#295레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:41
그리고 발렌 자체의 캐릭터성은 뭔가 MZ한 사제님이자

단호할 땐 철저하게 단호한 성기사의 모습을 보여줬던 거 같습니다.

솔직히 레드 위저드의 단검을 정말 봉인하고자 원천봉쇄하고

길로인과의 갈등씬을 이끌어내면서 블랙 레이저를 사용하지 못하게끔 RP하는 것을 보고 감탄이 나왔습니다.

+
#296오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:41
결국 안 썼지
#297레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:42
그리고 이건 캐릭터성과는 별개로 GM이 그닥 말많은 캐릭터를 별로 안좋아해가지고

뒷사정이고 나발이고 일단 전투부터 들어가자는 타입인지라

다크맨이 적극적으로 뒷사정을 물어보는걸로 세션의 깊은 맛을 GM이 아니라

다크맨이 알아서 우린게 아닌가 싶은 생각도 드는군요.

아무튼 PC1 후담은 여기까지

+
#298Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:43
안 물어보는 게 좋았나..
#299레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:44
다음 PC 2 길로인. 확실히 착한 사람들만 모여있는 이 파티에서

혼자 악성향을 맡고 있고, 더 나아가 엔딩가선 아예 적대하게 되는걸 보면

오마하가 참 작정하고 준비해왔구나를 느낄 수 있었던 캐릭터였습니다.

+
#300레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:44
>>298 그게 아니고, GM이 신경 잘 안쓰는 부분을

다크맨이 탁 집어서 오히려 좋았다는 느낌

+
#301고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 16:44
발렌은 RP가 적극적이고 풍부했다
#302키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:44
음?
#303키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:45
길로인이 먼저라도 상관없지만 순간 당황했다
#304Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:45
남캐우선주의(?
#305레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:45
아아. 맞네. 니블테인 PC 2구나.

미안 길로인 뒤로 좀 뺄께 (?

+
#306오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:46
난 PC2가 아니라 PC3이야 (속닥)
#307키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#308레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:47
아무튼 방송사고가 있었읍니다.. 하여튼간에 PC2 니블테인.

파티적으로나 세션적으로나 분위기 메이커를 담당하는 PC로 볼 수 있겠습니다.

키리탄포 특유의 골때리는 RP 나오면 솔직히 웃으면서 세션을 진행했으니까요.

+
#309키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:47
평소대로 하면 골때린다고 한다

왤까
#310오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:48
그것이... '탄포'니까
#311Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:48
골때탄(?
#312레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:49
특히 니블테인의 총무라는 배경을 활용해서 이번 세션 중 소셜 파트에서

니블테인은 진짜 미친듯이 활약하고 활약하고 또 활약해서

솔직히 GM적으론 정보 강도 같았습니다. '정보내놔.' '더 줘.' 같은 느낌으로요 (?

그리고 니블테인의 집무실 분위기는 군대 상황실과 행보관님등 이곳저곳에서 따와 만들었습니다.

솔직히 쓰면서 웃기긴 햇음

+
#313키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:50
정 보 내 놔
#314레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:52
그리고 어느 의미론 세션의 시나리오에 큰 영향을 준건

니블테인이라고도 할 수 있겠습니다. 아무렴 그녀가 세션에서 하는 행동행동마다

플롯을 변경하거나 참고하거나 아니면 고대로 가져다 쓰는등

세션적으로나 외적으로나 많은 영향을 준 PC라고 생각이 드네요.

+
#315오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 16:52
소셜계 캐릭터가 이런 거 편해
#316키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:53
보고 연락 정리 다 해버리니까 뭔가 정보의 누출이나 차단이 불가능한 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#317고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 16:53
스토리를 주도하는 니블테인
#318레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:53
전투로 넘어갑시다. 솔직히 매직 미사일 완드를 저렇게까지 잘 쓸거라곤 상상도 못했습니다.

물론 기본적으로 니블테인의 주문이 효율적인 편은 아니라서 공격기의 부재가 컸기에

더더욱 유용하게 써먹을 수 밖에 없긴 했겠지만, 아무튼 니블테인이 전투하는것을 보면서 참 느낌이 묘했습니다.

+
#319Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 16:56
매미봉이 가장 유용하긴 했다
#320키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:56
매미는 맴맴
#321레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:56
근데 또 생각해보니 니블테인이 최면패턴 같은 1티어 주문을 들었다면,

제 생각상 전투의 난이도 훨씬 빡세게 조정했으므로 어찌보면 전화위복일지도 모르겠습니다만서도

여튼 그런 니블테인은 전투중에 고양감을 뻥뻥 써댄다거나 공포, 타샤의 웃음, 금속가열등으로

쏠쏠하게 서포터 캐스터로서 활약을 잘 해줬습니다. 뭔가 너프때려도 강한 티아라멘츠를 보는 듯한 느낌 (?

+
#322키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:57
모략 그 잡채로 가는거였으면 동네 똥개한테 탐문하고 그랬을텐데 생각보다 전투 중심이었어

근데 에필로그 이후에는 잘 써먹었을듯
#323키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 16:57
티아라 무엇
#324레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 16:59
다만 오늘 >>167 적인 사정을 제외하고도

평소에 룰이나 진행적으로 조금 미숙한 부분을 보이는 점이 있어서

그 부분은 잘 준비해오셨으면 하는 마음이 있긴 합니다!

아무튼 이걸로 PC2 후담 끗

+
#325레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:00
시간 보니까 쉬지도 않고 완전 후담 고봉밥으로 담고 있군ㅋㅋ

아무튼 다음으로 PC 3 길로인. 확실히 착한 사람들만 모여있는 이 파티에서

혼자 악성향을 맡고 있고, 더 나아가 엔딩가선 아예 적대하게 되는걸 보면

오마하가 참 작정하고 준비해왔구나를 느낄 수 있었던 캐릭터였습니다.

+
#326키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:00
힝힝힝
#327Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 17:01
사실 >>324는..

탄포가 댄디에 좀 더 흥미를 갖지 않는 한

힘들지 않을까..
#328Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 17:01
80정도 관심 가지면 될 거 같은데

대충 70 언저리에서 외줄타는 느낌(?
#329오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:01
저런
#330오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:02
탄포는 룰보다도 룰 안에서 어떻게 RP하고 어떻게 플레이할지를 창의적으로 고려하고 싶어하는 플레이어 유형이라고 생각하다 보니
#331레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:02
그리고 길로인 스스로가 즐길 거리를 잘 찾아다니고,

세션중에 여러 이야기를 개입하거나 빈정거린다거나, 탐색하고 연기하는 등

PC 배경에 맞는 적절한 RP를 선보여주었습니다.

거기에 어디까지나 PC는 배신하지 않는다는 무브먼트를 보이기위해

단호할땐 확실히 단호한 모습도 보여줬죠.

+
#332키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:03
자몽맛 살미아키 드립같은거 치는게 더 즐거운 타입이긴 해
#333오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:03
그치 그래서 굳이 댄디 아니어도 던월이어도 상관 없는 쪽일 걸?
#334키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:03
ㅇㅇ 실제로도 턀을 던월로 시작했음
#335오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:04
그건 나도 그래

?
#336오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:04
닼맨이 맥여준 던월... 이건 귀하네요
#337고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:05
창발적인 플레이어 기리단보
#338레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:06
이런걸 보면 마하가 파티에 어울리면서도 자신의 개성을 잃지 않을 악성향에 대해

많은 연구를 해왔다고 생각이 들긴 합니다. 솔직히 실패한 악성향을 한 경험이 있는 저로선 놀랍네요.

그리고 이야기가 진행되면서 GM도 길로인이 즐길 수 있을만한 것들을 툭툭 던져주며

그의 흥미를 잘 살리면서 세션을 마칠 수 있었으니 참으로 다행이라고 생각이 듭니다.

그리고 개인적으로 엔딩을 보면서 미친 달 교단 및 레드 위저드가 연구했던 자료들을 토대로 각성한 길로인이

보스 보정을 한껏 받아 날뛰게 되고, 그걸 상대하는 다른 PC들의 모습이 뭔가 눈에 탁 그려졌습니다.

+
#339오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:06
나도 말했었지만 지난 번 악 성향은 실패했었으니까
#340오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:06
아마 >>338대로면 길로인이 쓰러지는 엔딩일 거야
#341오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:07
악은 선에게 쓰러지기 위한 역할이지
#342레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:08
전투적으로 봅시다. 솔직히 블러드 헌터라는 듣도보도 못한 데이터를 가져오길래

이게 뭐징. 하는 느낌으로 보다가 세션이 진행되는 중간에 어, 뭔가 나도 끌리네? 같은 느낌으로

이래저래 혈마법이나 블러드헌터에 대한 설정이 세션에 녹아들어가게 된 것 같았습니다.

겸사겸사 번역했던 블러드 헌터 데이터도 좀 써먹고 그랬었죠.

+
#343오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:08
컨셉 자체는 고딕 호러 느낌 나서 맛있지 않음?
#344고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:09
만약 길로인 보스전이 11렙 기준으로 세션 짜였으면 한턴에 6회 전부 이점 받고 공격하는 샬롯이 되었을텐데
#345Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 17:09
재밌을 거 같긴 하지

나도 첨엔 그거 할까 생각했고
#346오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:09
>>344

어우 징글맞어
#347오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:10
어떤 걸? 장르?
#348레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:11
>>343 맛돌이긴 해~

아무튼 블러드 헌터를 분석해본 결과, 고점은 살짝 낮되

저점이 미친듯이 높은 육각형 마샬 캐릭터로 보였습니다. 톡까놓고 말해서 레인저 상위호환.

그래서 길로인에겐 원래 짱센 무기 쥐어주려고 하다가 그냥 적당히 손본 템을 주려는걸로 변경되었는데

막상 엔딩을 봐도 블랙 레이저를 써먹지를 않아, 그냥 이안을 통해 그레이트 엑스 +2로 가기로 하길 잘했네요.

+
#349오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:11
쓰려고 해도 팀원들이 RP로 제약 걸잔아! (?)
#350키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:12
"자몽맛 살미아키"
#351오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:12
이점 얻기가 그래서 나름 빡셌어
#352오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:13
근데 레인저 상위호환이다, 라는 말에 좀 곰곰이 생각을 해봤는데

얘 진짜로 요정, 악마, 뭐 이런 거 추적하는 데에 이점도 있고 하니

레인저 상위호환 맞겠다 싶은 생각이
#353레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:14
>>349 솔직히 이건 GM도 몰랐다! 이게 발렌의 NG 범위에 속할줄은

아무튼 그래서인지 길로인이 명실상부 파티의 딜미터기를 담당하고 있는

딜러인지라, 전투에선 진짜 신경을 안쓸 수가 없는 존재 그 자체였습니다.

특히 포박걸면서 마비빔~ 걸 때는 조금씩 미안해지더라구요(...)

그래서 마지막 전투때는 그냥 날뛰어보라는 심정으로 전투 배치를 하고

내성굴림에 실패해도 리스크가 크지 않게끔 조정도 하는등.

전투5 만큼은 길로인 맞춤형 그 자체 였습니다.

+
#354오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:14
아무리 봐도 NG 범위긴 하겠지 JK
#355레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:15
>>354 GM의 생각이 짧았단걸로.

그런걸로 PC3에 대한 후담은 여기까지.

+
#356오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:16
진짜 길로인의 핵심은 신속한 퇴각 주문에 있었다고 생각해
#357Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-01 (목) 17:16
슬슬 한계

리타이어함
#358레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:16
그런걸로 마지막 빠따 PC 4 샬롯입니다.

이 친구는 뭐랄까.. GM이 참 미안하달까..

진행하고 옆에서 보면서 보답해주고 싶었던 PC였습니다.

+
#359오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:16
잘 자!
#360뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 17:16

                    ノ_ヤ            .た _
                〕_-ヤ            .た_〔
                   〕_-ヤ            .た_〔
                〕_-ヤ            .た_〔
                  ノ_-_ヤ  _,,...、、、...,,_  た.八
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잘 자라 닼맨

#361레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:16
잘자. 닼맨
#362고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:17
잘자 다크맨!

보답?
#363키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:17
호엫
#364레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:18
왜냐하면 고릴라도 느꼈겠지만, 기본적으로 비중이 제일 불합리한 캐릭터가 샬롯이었으니까요.

샬롯의 배경상 이안이 옆에 있어야 좀 티키타카가 있고 좀 한데

원할한 진행을 하기 위해선 이게 아무래도 희생되는 부분도 있고

샬롯도 평상시에 억눌려있거나 조금 소극적이거나 수동적인 대응 위주로 RP를 하게되어

솔직히 소셜 파트때 재미를 못느꼈다고 판단되었거든요.

+
#365오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:19
사실 배경 얘기하자면 나도 배경이랑 관련된 건 딱히 없었다고 생각해!
#366레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:19
그래서인지 비중적으로는 어떻게 해서든 늘리기 힘들어보이니

이안의 반지라던가. 스킨십이라던가. 같은 것들로 샬롯이 소셜 파트때

그나마 지루함을 느끼지 않게끔 만들려고 했었고

이런게 모이고 모여서 결국 정실 부인엔딩까지 오게 되었던거죠.

+
#367고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:19
이건... 내 미스니까...!
#368고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:19
솔직히 즐겁긴 했어!
#369레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:20
>>365 근데 길로인은 적극적인 RP와 특유의 자유로운 분위기가 있었지만

샬롯은 그게 좀 아니었던 것 같아서... 길로인과 달리 즐길 것도 찾기 힘들어 보였달까

+
#370오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:20
그건 맞지
#371오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:21
태생이 좀 수동적으로 묶일 수밖에 없긴 했달까...
#372고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:21
신경써주어서 고마운것이다!
#373레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:22
아무튼 이래저래 신경을 쓸 수 밖에 없는 PC였달까. 그랬습니다.

그래도 고릴라가 전투에서 활약하고 시원하게 적을 팍팍 해치우는 부분과

제가 준비한 이벤트로 반응하는거 보고 재미를 느끼게 되었구나를 확신하게 되어서

저어어엉말 다행으로 생각합니다.

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#374고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:23
사실 옆에서 보기만 해도 즐거웠고...

그런데 즐거움+즐거움이 될 줄이야!
#375오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:23
때론 뒤에서 빠져서 노는 것도 즐겁지
#376레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:23
엔딩은 조금 급전개다 싶긴 했는데, 솔직히 샬롯이 보답을 받지 않고

그냥 호위기사로 남게되면, 그건 그거대로 좋은 엔딩이라고 할 수 있는건가? 하고 내적 갈등이 있었습니다.

개연성을 따질 것이냐. 아니면 PC를 배려해서 이걸 날림으로 갈꺼냐 였는데

그냥 알빠임? 심정으로 그냥 풀악셀 밟았습니다. 솔직히 후회안함.

+
#377고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:25
그 과정에서 뭔가 장대한 세션이 한번 더 있었다는 즐거운 상상

솔직히 개연성은 둘째치고 만족스럽긴 했다...

기사 아내... 못참지
#378오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:26
저런
#379레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:26
전투적으로 보면, 저점이 확실한 파이터의 모습을 보여줬다고 생각합니다.

특히 데이터 빌드적으론 딜 증가 관련 기능을 픽안하고 방어위주로만 픽을 한게 딱 보여서

미치게 딴딴하고, 딜도 어느 정도 보장되고, 명중도 가뿐하고(투지), 가끔씩(액션서지) 고점을 내고

육각형 파이터의 모습을 보여줬달까. 아무튼 그런 느낌이었습니다.

덕분에 전투중에서도 간간히 활약하다가, 전투 4부터 다이스가 힘을 실어주니 쾌도난마마냥

팍팍 치고 들어가는게 보는 제가 통쾌했습니다.

+
#380고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:28
약점이라곤 없는 파이터... 의도대로 나왔음!
#381레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:28
이걸로 모든 PC들에 대한 감상을 마치는걸로 하고 후담은 이쯤으로 해두겠습니다.

이번 세션에 참가해주신 모든 PL분들 다시 한번 감사드리고, 수고하셨다는 말과 함께

제 후담을 종료하도록 하겠습니다. 수고했어요

*
#382키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:28
슈고고고고고고고고
#383레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:29
혹시 몰라서 공지때립니다. 못보신 분이 있다면 이거 보여주세요.

【모든 PL분들은 세션 후기에 대해서 작성해올 것】
#384뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 17:29

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수고수고-

#385고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:29
수고하셨습니다!
#386레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:30
그헉. 하고 싶은 말 전부 다 담았다..
#387레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:30
땡스땡스
#388고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-01 (목) 17:30
얘들아 나 잘게 내일도 출근이라

모두 잘자
#389오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:30
수고했음
#390레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:30
잘자요
#391오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:31
후기 기간은?
#392키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:31
슈고고고고고고

여기에? 아님 테스트판에?
#393뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 17:31

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잘 자 고리씨.

#394레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:32
여기에 올려주세요.
#395레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:32
>>391 한달 뒤에 올리는 일 아니라면야

크게 제한은 안둘 생각
#396키리탄포◆spymsq0zik(SUhCILRZxk)2024-02-01 (목) 17:33
옼케
#397오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-01 (목) 17:33
흠흠 그렇군
#398레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:33
끼얏호우! 세션도 끝났으니 좀비물 어장 고민해야징.
#399뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 17:35

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아예 스레 연재하게 러너씨?

#400레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:37
중편 정도로 적당히 목표 잡고 연재하지 않을가
#401레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:37
솔직히 장대한 목표 잡았다가 연중한게 한둘이 아닐테니

그냥 안전빵으로 적당한 목표 잡고 거기까지 도달하면 걍 완결때릴거
#402뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 17:38

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그려그려. 여유롭게 해라.

#403레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 17:38
지우학같은 배경이니 학교 탈출한다거나.

다른 도시로 탈출하는데 성공하면 완결 박는거지
#404뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 17:47

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뭔가했더니 그 드라마였나.

#405Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 17:48
잘자요
#406뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 17:54

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겁나 오랜만이랄까, 매번 그런 거 같군 챠오 설노씨.

#407Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:02
안녕하세요
#408Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:03
사실 어제는 상주하고있긴했는데 말걸려지지않아서 잠수했어요(?)
#409뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 18:08

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보기 힘드니까 말이지... .아무튼 잘 지내?

#410Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:08
저는 잘지내고있어요!....꽤 바쁘긴한데
#411뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 18:15

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나도 비슷한 처지긴 하네. 그래도 어장에는 꾸준히 들리지만 말야.

#412Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:16
바빠도 되는일이 잘되는건 아니지만요(?)

덤으로 바쁘다고하지만 은근 시간이남기도하고. 그래서 왔다갔다는 의외로 자주하네요
#413레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 18:23
(인사
#414뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-01 (목) 18:24

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바쁜만큼 돈이 생기든가 뭔가가 있어야하는데 말이지...

#415Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:30
안녕하세용
#416Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:30
쓰는 소설이 전혀 팔릴가치가 없어서 연구하는걸로 허송세월이에요(?)
#417레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 18:39
웹소설 시장은 냉혹하다...
#418Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:41
하지만 이제 그거밖에는 기댈곳이없어요....
#419레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 18:44
소설중에선 파이가 제일 큰 곳이기도 하니까요.

다만, 현대인의 입맛에 맞게끔 연구가 많이 필요한 분야기도 하지만요
#420Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:44
그렇지요. 돈벌기 어려우니 뭐..
#421Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:44
결국 돈버는건 어디든 어려우니 힘내야겠다는 생각으로 연구중입니당..
#422레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 18:44
트렌드도 자주 바뀌고, 인기있는 소재도 휙휙 갈리고

뭐는 나락가고 뭐는 베스트에 오르고. 뭐는 폼오르고 뭐는 폼떨어지고
#423레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-01 (목) 18:45
건필하세오
#424Edelweiss◆pQXi8l4R2I(K8EUalQVxo)2024-02-01 (목) 18:47
감사합니다!
#425Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 10:34
후우.
#426레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 10:43
닼하~
#427Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 10:44
레-하!
#428레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 10:55
어우 홀가분~하다
#429Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49


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  ノ ̄ ̄ ̄.ノ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 ノ   신   ノ       ノ  장  |     ノ  개  !      !  업   |
 `'─-─-''-─-─'└─-─└-─--'└-──└-─--┘─-─--┘
         | :| | |            | |            | | | :|
         |i | | |            | |            | | |:. ,|   _
         |:. ,| | |            | |            | | | :|  |정|
         |:. ,| | |            | |            | | |.i .|  |치|
         |i | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |:. ,|  |모 !
         | :| | |            | |            | | | i|  i 략|
         |i | | |            | |            | | | :|  |전 !
         |:. ,| | |            | |            | | |i |  l 문 !
         | :| | |            | |            | | |, :.|  ゙ ̄
 ____|:. ,| |_|______|_|______| | | i|____

#430Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49



                }i、   }        / /: : : : : : : : : ∨/
                  }is。  、_,,__    ./ /: : : : : : : : : : : : ∨/        후루룩~!
  ┌────./ ̄ ̄`"'''┬ッ───从ル=、 /、 /: : : : : : : : : : : : : : >=、
  ├──‐‐/ >ー''''"" ̄ゝ戈''''''フイ"i从}: : : : : : : : : : : : : : : : : : /イ彡ノ: ≧s。                후루룩~!
    ̄ ̄イ  イ  >ー'''''''ゝノ: : : //∧  人: : : : : : : : : : : : : __,イ_/__: : : : : : ≧s。
     {   >''´ ._,,。≦}: : : : :{.i  ∧∨ ヽ,: : : : : : : : : : /        .\: : : : : : : : ≧
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#431Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49



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                丶 ._:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::イ
                     ゞwヽ,..< ̄ ̄} ̄ ̄ー-
                   />介ー<//////////
           __彡'// ̄〉ヽ'´/.:://////////
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#432Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49

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   i{  {   ∨             【레오폴트 가문 계승 분쟁】         ∧
   i{  {   ∨                                     、''`|-=|  、
   /,  ,   ',     「 ̄ ̄~'マ[_                         /-=ニ |-=|-=-\
   /,  -_    ',   :)h、 - _ : :~'マ                       ′-=ニ|-=|-=∧ニ',
    ∧  -_  . `、     {:)h、 - _: : :\                    |-= 介 |-=|-= ||-ニ|
    ∧   -_    `、   \ :)h、 - _ : :}、                  /}{',  |-=廴[ |-=|-= ||-ニ|
     沁、  - _    \  /  : )> : : 」-~'マ[_ 「 ̄ ┌ ――‐√V : 廴 | -=二 |-=|-= ||-ニ|', /}{',
      沁、  - _    `´   ___  ̄ 、 -=-~'マ[_: : : { -=ニニ√< >√i:i:| -=二 |-=|-= ||-ニ|廴/  ̄ } ―― ┐― ┐
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     [/⌒ヽ.八.{.:.: {.ィぅ笊\} vツノV/.:.}.:.:.:.:.:.:.:``~、、____  )h、{_/}´<(_辷冖-/i:i:/i:i:}-∧L}  |\__ノ)__ 「\
           ⌒7人. 〃_vツ  ,    }v/ハ\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、‐''゛⌒= ⌒)h、{_  ,イ       |\ Y⌒|: : :\     ``~、、,,
         /.:./∨<⌒  _   ァ /.:./.:.}ニ==─.:.:.:.:─=ニ ∧ニ/i:i:/i:i:i{i:i:{⌒)h  {{      _,,、、、、、、、、,, |: : : : :\ _ 、 ` 、_ニ=-
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          ノ.://⌒ 〉.:vノ   -ヘ{. /.:.ノ.:/.:.}-=ニ=-       )ノ -{i:i:i:{i:i: / ハ          \  /  / |   V: : :>  V
          ⌒7/    Yハ〉 ./  \\>-彡ノ: :}ハ -=ニ=- :/ -=-\\i:i:i /  l | ',            \   /.     V: : : : : >
         /\   .// /  rヘヽ}/  }}V〉)ノ: }\  -=ニ=-  -=ニ二,ィ  | |ヘ. ',            ヽ. / ,'  l  V<: : : : : >
          ////\ .///   ノ ノ<./   .}}. V〉 }:} :/ハ     -=ニ=-  /    | | ヽ.',       ヘ   ∨ /  l  ∨  <: :/乂 ノ
        {\_/〉 ´   -=ニ=-     }}rヘ_〉v/ ノL       -= /.    |ヽ',   ヾ      ヘ   ∨  ∥   ∨   { `''-=彡'′
    -─_、‐''゛[//  _ -ニニニニニ=- -=ニニ-.V/ : :}        /     l      ヽ      ヘ   ', ∥    ヽ 乂
  /_、‐''゛: : : :.[/{ /-=ニニニニニニニニニニ-V/八__  _、‐''/      ',.       ヘ\  \.}!   V/      ヽ⌒
/: : : : : : : : : :..[/{´ V \ 、_,. ´ ̄ ̄`  、ニニ.}: :/: /{>    ∥|.       ',     V 〆 >、、 }|    Vヽ.        `''<                。s≦
/: : : : : : : :../[ マー---‐`          `  、__  : : /{.{     ∥. l        ヘ     V _|,,ィアう芯ァ    ヽヽ.}   -、   Y⌒`            。s≦ニニニニ
: : : : : : : :../: :..[/` 、_                    ヽ  :..{.{    ∥  l |     -==ミ   V从 乂ツ}! 八   ',メ、   \ヽ }      _   。s≦ニニニニニニニ
: : : : :../: : : :./ /   /フ   、    、            ハ : V〉 -=  l{   l|. l     ハl\   ヘ  ''´ / /     Vzzzzx ヽノ __  ,ィ///〕hニニニニニ、ニニニニ
: : : :./: : : : : :/: :/  /´     ハ    | ハ       、  ト、 \\: l{    |. | ',     ,坏う芯 `h、ヘ   /イハ     l/////>''´////////////ア::::::::::――:::::::::::マニニニ
:..:/: : : : : ://: ー=ニィ  ´}   ∧  }ヽ }        |  {`ヽ .\  l{.    | | ',    V゙ヽゞツ 、  `   〈/ム ム、 l//////////////////㌢::::::::::/:::::::::::::::::::::::ヘ:}ニニニ
: : : : : : : /: :/: :./// |   ,'  / ハ .リ .ハ!   |   ! i | ∨  : : : {{.   ||.  ',     Vヽ    ,ィ:⌒:ヽ  ∨∧{'∧ |/////////////// ア::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::∨ニニ
: : : : : : : : : /: :/: / !   / /   } /   '  ,  ,'  ', i i! ト、∨  : :  ゞ-''   |!  ',ハ{)h、 ヽ )h.  ヽ: : 丿//////∧|///////////// ア:::::::::::::::::/::::斗zzzzzzx::::::::∨ニニ
: : : : /: : : //: : /- } i ' ´i     !'    / ,'  .}/ ,ト、{ \  : : : : : : : :  廴ノ l  ハ `≧`//≧=-イイ ///////////////////ア:::::::::,,、 --〈:::/ニ≫'⌒ ̄`ヾ::::/ニニ
: : : /: : : /: : :./-= } |   |!          ./ ,'    } /.| ヽ  : :丶: : : : : : : : : : : | ./  ヽ /////∨::::::::////∠/////////>''"´::/ニニニニУ--  {  V  }!イニニニ
              ,'/}   |.!        ./ ,'   ,ハ.{ |                j/  .////////ゝ-イ:::::::<:::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::: イニニニニ>'´ {  r -|  ハ__}ニニニニ
              /'/}    ! i_,,,,,,,,-----,',,_ /}ゝ' .!                 ⌒/////>''´::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::/:::::::/ニニニニニニ/  ,ィx}  } 廴ノ彡アニニニニ
              _,/-=三三三三三三三三三≧x  ト                 _,,、*ア''^:::/::::,':::::::::::::::::::::::::::::::::::}/:::::::/ニニニニニニ/  /ニア_ノ ,,ィ(ニニニニニニ
              f三三三三三三三三三三三三三>!、                 ,、*ア''^:::::::::::/::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::::::::: /ニニニニニニ/_.イニニY /ニニニニニニニ
               i三三三三三三三三三三三三三三i|              ,ィ*ア''^:::::::::::::::::::′::::',:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::/ニニニニニニニニ二二し'ニニニニニニニニ
            !三三三三三三三三三三三三三三||          ,ィセア .{::::::::::::::::::::::::::l{::::::::::',::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニ二二二二二二二二二二二二二二
            ,'三ニニニニニニニニニニニニニ三ム、      ,ィセア   {::::::::::::::::::::::::::::ト、::::::::ヽ::::::::::::::::::イ:::::::::::/ニニニニニニ二二二二二二二二二二二二二
            //イ三三三三三三三三三三三ニ==≧x,.___  .     ',:::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::\:::::イ::::::::::::::イニニニニニニニ二二二二二二二二二二二二二
         ,.x≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧=≧x,.  V::::::::::::::::::::::/::{::::::::::≧≦::::::::::::::::::,'ニニニニニニニニニニニ二二二二二二二二二二
    ,.x≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三=∠三三三ニ≧x.,
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#433Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49



                  ,. -─-  、
                 /:::::::::::::::::::::::\                사실 이번 플레이는 시작부터 불안한 부분이 있었습니다.
               /:::::::::,::::::、::::::::::::::::`、
                  l:::::〓:::::::::::〓::::::::::::::l                  시나리오 장르가 정치/모략물이었던 거죠.
                  l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                   、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                  이건 애초에 이 분야에 관심 있는 사람이 아니면 하기 어렵고
                   \::::::::::::::::::::::::::/
                    ` ー-   -‐´                  저 역시 시도했다가 대차게 말아먹은 장르입니다.
                   ,:-|‐'iニ"_,,-=:l. i`':、_
                 ,.;'" ,'  i"-‐ _.,:'  .|::::::::::: ̄ `''=:、    솔직히 의견을 낸 건 저지만 GM이 OK하란 생각은 안 했거든요.
                // ,'-:、 |-‐フー-=ニ:::::::::::::,.;-'":::::::ヽ
              _,.-',`-i"`i ,' .`i.,.:'/   ./ ,.-, /:::::::::::::::::::::i
            ,r':::::::i-、!"'、r-'"i゙ ./   //,.:'-"::::::::::::::::::::::::|
           ,:'::::/ r''l__ri"r| i"'、|./   r-"-く_:::::::::::::::::::::::::::::.i
          /__,,,!__| |  i" 7 /.i  ,!゙-ニ_''‐、'`:、..::::::::::::::::::::/
.       _,.-:;'r'゙,.',:-'  `''―:'-'-'---!-',r‐-,,,`‐:、)‐'::::::::::::::::::,,:'
      / -'、_,'/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ―`゙´-::::::::::::::::_,:',:'
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       `ー- ..,__,.-r‐‐''"´「`''''ー-:、____,.:'゙:::::::::/
            |:::::::::::|     |     |:::::::::::::::::::::::::::::/

#434Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49



           ,. -─-  、
          /:::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.        l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l              실제로 진행된 플레이에서 그 우려가 진실로 드러났습니다.
.        l::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::!
.         、o:::::::::::::::::::::::::::::::::/                시나리오는 정치/모략물이라기보다
            \::::::::::::::::::::::::::/
             ` ー-   -‐´ ,. イL             어반 배경의 미스테리물이었고, 수사물에 가까웠죠.
                  ,.イ ,.イ.:::::.> ‐- 、、
                /´ イソ/.:/.:.:.::::::::::::`,      그 과정에서 맥거핀이 여러 개 발생하면서
               〃介7.:::!.:.:.:::::::/.::::::::::::::i
             〃,fシ//.:::!.:.:::::::/.:::::::::::::::::|     시나리오 내내 물음표로 남았습니다.
             ,.イ/ ,fシ//:イ.:.::::::::!.::::::::::::::::::::!
            ,'.:.::l.,fシ//.::/.::::::::::::ト、.::::::::::::::::l
            i.::::::!シ//.::/.::::::::::::::ト.:ヽ.:::::::::::::〉
            l.::::::!//.:. /.:.::::::::::::::.',.::::::::::::::::〈
            l.:::::l/.:.:.:::::::::::::::::::::::.',.::::::::::::::::.',
            |.::::l..:.:::::::::::::::::::::::::::::',.::::::::::::::::.',
            |.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.: ハ.::::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. ノ ',.:::::::::::::::.',
            |.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. 〈  ',.:::::::::::::::.',
            |.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:. L ノ.::::::::::::/

#435Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49



                   ,,.. -──- 、
            ,. ´:::::::::::::::::::::::::::::丶、
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
.          i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l           물론 그러함에도 불구하고
         l::::::::::::::::::::::::::,==ミヽ:::::::::ィ==ミ:::}
         !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!          전반적인 시나리오의 완성도는 이전보다 높았습니다.
            ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'
              、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/          이전 시나리오에서 패왕 유다희에게 108 콤보로 쳐맞은 피드백이
            ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                 ` ー- ___ -‐ ´                확실히 반영된 걸 알 수 있었죠.
             ,イ{ |ム {: : :>xtj-ト、
          >.:::::::::| !::∧ ̄{ }i} }ハ>、            무려 1년만에 진행한 시나리오임에도 제대로 피드백을 수용하고
      >.:::´:::>.:::::::::! !::::∧ } {} {:::∧::::::`.<
     イ::::::::ヽ:::::::::::::::::::! !::::::∧ { {;{ }::::∧:::::::::ムハ     한층 발전한 것을 고려하면 박수 쳐줄 만 합니다. 짝짝짝.
       !:::::::::::::ム::::::::::::::{ {:::::::::∧} }}>-rュマ:::>v∨
.     |::::::::::::::ム:::::::::::ト` <::::ヘ(_く__ノ_ノつ>' / ノ!
.      八:::::::::::::::ハ::::,:::':::::::>`Y>' ー '゙ _ 彡.'/ ム
      く:::::::::::::彡'∨.:::::::::::::://        彡' ∨.::}
        ト、:::::::::::::::{:::::::::::>'´ヽ  ___,..<>.--イハ、:\
       !:::::::::::::::::::|!>.´::::::::ヽ ト=彡//ノ.::::::}vイ.:::::::∨ト、
        |::::::::::::::>'.:::::::::::::::::::::::∨>チ.:´::::::::::::}:::::::::::::: ∨ハ
       }::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::}'.:::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::\}、_
       |:::::/.:::::::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::j {\:::::::::::::::::::.、ハ
       |::,.゙:::::::::::::::::::::::,.<.::::::::::::::::::::::::::::::::::, ! ム:::::::::::::::::∨}
       i.::::::::::::::::::::,.イ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ   ゝ ::::::::::::ノ
       ヾ:___>´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,彡イ       ̄

#436Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:49



                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l            다만, 그래서 이번 플레이에서 만족했느냐?
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/               라고 묻는다면 대답은 YES and NO라고 생각합니다.
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                     ` ー-   -‐´___            어중간한 게 아니라 정말로 그렇습니다.
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、        PC의 배경이 시나리오에 적용된 건 좋았지만, 그 활용이 어설펐습니다.
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,    전투 밸런스는 굉장히 훌륭했지만, 평이했습니다. 기억에 남을 만큼 신선하지 않았다는 거죠.
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|    진행 또한 마찬가지였습니다. 전보다 발전했지만, 여전히 장면 분배가 아쉬워
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !   '나라면 이렇게 했을 텐데...'라는 생각이 자주 들었습니다.
      __/_: : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : :レ: : : : : : : i : |
    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
      / ゝ/ / 7-、Y :,′  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| : : |
    ヽ/ / / /'Y:ソ     }.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : !

#437Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50



────────────────────────────────────────────────────
                _,. ---: :´ : : : />-- 、,. - 、
              /´: : ': : : : : : : :/イ: : :/ : : 〉_: : :`ヽ、
           ,. : : ´: : :/: : : : : : : : ' : |: : :|: : :/⌒\: : 、: \
            /: : : : : : :{: : : : : : : :|:|: : |: : :l: : :|/,. -,: \: \: \
           ': : : : /: : ∧: : : : : : :{:{: : {: : : V: |⌒V: /: :', : : 、、: \                  ,. -─-  、
          |: :/: /: : :/: :'.: : : : : 从:\:\: : V   V: : : }: ,ハ:} \: :.             /:::::::::::::::::::::::::\
          |:/: /: : : :| : ∧: :,: : : :| ̄ `ヽ\:{    }: : : :|/| `  ヽ}            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、                특히 플레이 도중에도 언급했습니다만
         /:イ:|: : : /⌒ 、∨: : |: |下tォ{´ ̄`V_ィ==ミ:\:∧                 l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
       /´l: : : |: : : { ( イ、 ∨: |: | ` ̄乂  _ノ={ ,: }:从\                 l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                  시나리오의 주요 NPC 「이안」은 말 그대로
          从: :l|: : : :\ー'   V: 从     ̄  V_ノ: ∨ `\                、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
           \〉、 : : : |ー 、∨           _ノ}\:}、:\                    \::::::::::::::::::::::::::/ 丿丿ノ           PC들의 족쇄 그 자체였습니다.
        r   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      ―- 、 人:} ` \:}               ノ|.    ` ー-   -‐´
        |           | | 、       ,   `         、        _,..:'  |                              캐릭터 자체가 나쁜 건 아니지만
  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \         | | >    / \             ヽ- ,__,,..-''"   |         ,.-|''iニ"_,.-' ,! ヽ- 、,_
 /ニニニニニニニニニ>、     | |-、   T ´  \\          `、        |      ,:;':' | |二-:' /   ';:::::::::``''‐- 、_    부적절한 NPC이자 GMPC 그 자체였죠.
,イニニニニニニニニニニニ> 、 ,'/\}   |\   / /           ヽ       |.    ,r'゙,、 i-, .', ,.:'/-、r'":::::::::::,.:'"´:::::::`i
ニニニニニニニニニニニニニニ>、 |\ /´ |  / /             ヽ       .|   ,.:'!,`ヽー' !丶i:' ./   `r:::::::,:'::::::::::::::::::::|   만약 GM이 이안을 데리고 자아도취하는 불상사가 일어났다면면
ニニニニニニニニニニニニニニニ \⌒\∨ / イ-、             ヽ、   .,..、| / ,.i‐:、_!"'、,i"i /   ,:'´:::::::i:::::::::::::::::::::::|
ニニニニニニニニニニニニニニ/⌒\\__/ニニニ>=-、          |`;  .,:'`フ .|゙ /:| ',r、 ,.i !ヽ,!.,'  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   모 사이트에 박제되도 이상하지 않았을 겁니다.
ニニニニニニニニニニニニニニ〈 (_) ∨| ̄ ̄「「()\ニニニ\         i .';./ .∠,-' ,':::|. |、 i >'/ .i  ./:::::::::::::::、!::::::::::::::::::::::|
ニニニニニニニニニニニニニニニ\   l |   l |  /ニニニニ`ヽ        | ! ,:'゙ ,-!、 |::::| .|. `i,' '"  !  /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|
─────────────────────────────── '、 ` ´ r,!.|:::.! |  |O   | .,'::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::|
                                                `i、    ヽi ',|  |    | .,'::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
                                                   ,' !、‐--‐;':'i .i  .|O   |,':::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::|
                                                i::::::::`ー''"::,'::::::|  |    |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|
                                                {::::::::::::::::::,'::::::::|  |O   |:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::|

#438Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50



                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
                   l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l             이외에도 인상적이거나 개성적인 NPC가 없었다든지
                   l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
                    、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/          PC 주도권이 적은 진행 방식이라든지, 하는 자잘한 아쉬움이 있습니다만 ……
                    \::::::::::::::::::::::::::/
                    __` ー-   -‐´___            뭐, 이 부분은 저도 어려워하는 부분이니까요.
               ,:;':' | |''_ -',/.  ',:::::::`'''ー--;;、
              /,' /, |゙  ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、    그리고 아쉬움만 토로하는 것도 썩 달갑지 않고요.
             _,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./  `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
           / _,i゙-, l-:、_i"| /    ,.:':::::::i:::::::::::::::::::::::|
           i ./.| (ヽ Ti |:i _| ,'   ,:'::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
            |.,'::::| .|´'i'゙`,‐/ ,'  ./:::::::::::::、i:::::::::::::::::::::::|
             |.|::::.| | `、!'/  .i  /::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
              | !::::.| |  |O   |  ,':::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::i
          | |.:::::l ! .|    | ,'::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::|
.            | |:::::::i.| .|O   | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::|

#439Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50



                                             그런 점에서 칭찬할 만한 점을 꼽아보자면 ……
            ,. -─-  、
            /:::::::::::::::::::::::::\                          1.다시 말하지만 전투 밸런스가 훌륭했습니다.
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.          l::::::::::::::::::::::◯:::::::::::::::l                     이건 저도 굉장히 어려워 하는 부분이고
.          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
.           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                      즉석에서 수정한 경우도 있었는데 잘 맞은 걸 생각하면
              \::::::::::::::::::::::::::/             /⌒、_
              __` ー-   -‐´           /    ` - 、__, -  천부적인 센스라고 해야 할 지....
        __, -;;〈  ` -、__                /          /´
  _,,,;=;;;;;;;;;;;;';;;;;l;;;;;;;;:ヽ    ア,,ケ、_    i~ l、   ノ          /
./;;;;;;;;;;;;:::`::、::::::|、_:::::_,入、_ /:::::|l,:::l::、_  ,-|; |) /         ノ     2. 모든 PC에게 적절한 비중 분배가 되었습니다.
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::l;;;;:::::::>:::::::ヽ`Y〉:::l`l;;_;〉;,ノ`ノ、. | l /       , /
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::、::::::::`::、_::::::::::、_ |::::V;:o/ , ' ;ノ,//    ,-、__ / /       시나리오 중심은 발렌에게,
.`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:::::::::::`:、::::::\|::::::l_/_    ''/     -=_, `y'
 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i;;:::::::::::::::`、:::::>´;;;;;`:ヾ、、_,ィ イ` -- 、__,-'フ'ヽ 丶        정보 수집 및 윤활유 역할은 니블테인에게
  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::`_、;;;;;::_,::-':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Y、:l::::i    ノ-; `、 ,-'
   `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,;;-:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::|::;l;;;;::|  ,ro(ニ -、,_)        전투는 샬롯에게.
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,::-''´::/;;;::::、/l'(  `  ノ
       ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::,;;-';;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;_,/;;;、=-- 'l'ノ          CC기 쳐맞고 가만히 토템 역할하는 것은 길로인에게(?)
      |;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;-'´;l;;;;;;;;;;;;|;;;;l;;;,/;;;;;;;;;;;;;`-;、ll;|
        };;;;;;;;;\;;;;;;;;;;,;;/;;;;;;;;;;|;;_;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::,:-'           모든 PC가 비중이 적절히 분배되어 남 눈치 볼 수 없이 즐길 수 있엇죠..

#440Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50



                                                    3. 시나리오 내의 전투/비전투 비중이 훌륭합니다.

                                                    시나리오의 완성도 자체는 아직 발전할 여지가 있습니다만
             ,. -─-  、
           /:::::::::::::::::::::::::\                                  결국 D&D 시나리오는 전투 장면과 비전투 장면으로 나뉘게 됩니다.
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
.            l:::::::::◯:::::::::::::::◯:::::::l                              그런 점에서 이번 시나리오는 전투가 5회나 있었음에도 "너무 많다!"는 느낌을 받지 않았고
.            l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
          、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/                                 완성도가 낮다고 하면서도 비전투 장면이 시나리오의 재미를 해치지 않았습니다
              \::::::::::::::::::::::::::/         /⌒ヽ
            ` ー-   -‐´        /     }__      /⌒ヽ
                  ―┐、   _/    /::::::\  /     }         4. 이러나저러나 선언한 시간 내에 끝냈습니다.
             } ̄丶 / .斥/::::.`ー::::::::/    /::::::::::::::/    ./
            ノア示斥彡'./::::::::::::::::::/    /:::::::::::/    ./           저 같은 경우 욕심 내다가 하루 또는 이틀 정도 추가적으로 날짜를 잡아야 하는 경우가
          /:/ }///   /::::::::::::::::::/    /::::::::/    ./
       _ /::::::{ {//{  ./::::::::::::::::::/    /:::::/    ./:}      > =ミ    종종 있는데, 이번 시나리오 같은 경우는 불안불안하면서도 결국
      ,ィ::::::::::彡=ミ|_.///}  /:::::::::::::::/    {_/    ./:::::::| >’      ノ
    /:::i::::::::: {      >,/::_::x≦          イ_,ィ        ,<     2월초라는 선언한 시간 안에 끝을 냈습니다.
.   / ::::|:::::::::::\                            ,<
.  ,'::::::::|::::::::::::::::ヽ _ ___                   < ______     중간에 쳐낸 부분도 있다고 하니, 큰틀의 시간 분배만큼은 저보다 낫군요.
  i::::::::::|:::::::::::::::::::::| |///|/:::::ヽ                             }

#441Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50



              , -─-  、
              /::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
  .          l::::::::::::::::::::::◯::::::::::::::l       종합적인 감상을 말하자면,
  .          l:::::::::::::::::::::::::::::::::::O::l
  .           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       즐거운 점도 많았고
                \::::::::::::::::::::::::::/
            ____`_ー-   -‐´          아쉬운 점도 많았던 플레이라고 생각합니다.
         '´::::::::::::::: ト、ヽ.___
       ,. '´--、:::::::ヽ:::メ'´`iT〈シ           다음에도 즐거운 플레이가 되면 좋겠네요.
       /::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::ヽノ、 ヾ .r-‐…ヾ、
      ハ、:::_::::::゙';::::::::ヽ::::ヾ! i ._c},//∠.. Y   아, PC들 감상이요?
     ,/:::::_::::,-::::::',::::::::::l__; .zy('ー-__ -ー')勹
    /::::::::::::::::::::,,,;;ァ^f´   〈/  `     ´ ..ハ
   /、:::::ニニ/:::::{ !   、{: :       . : : : }..{          r<'ー‐'>、  |`¨¨¨¨¨¨´|
.  /:::::::::::::::::/::::::.:::丶 マ''ヽ._ヽ>x、_____;_;_;_ノ 〉 r==z,_ ] __ ̄ {   |‐------‐|
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.>'′.::::::::::::::::ll    ..|  ̄ ̄| |   |`¨¨´ |¨¨´| |  |   . :    |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|: : : : :|ハ_:_:_| : : : : |: : : | |  |  : :   : . |
                         {<.._jx,_ _,ノ `¨'ヘ,__,ノ、__,ノ¨´_.>|. : : :   : : |
                         ` ー- ̄¨二二二二二二二 -‐ ' ヘ.._____.ノ

#442Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50



                  ,. -─-  、
                  /:::::::::::::::::::::::::\
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、              솔직히 말하면
                  l:::::::::::::::::◯::::::::::::::::::::l
                   l::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::!                PC들 간의 관계가 처음부터 끝까지
                     、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                    \::::::::::::::::::::::::::/               "직장 동료 or 비즈니스 관계" 정도였던 것 같아서
                     ` ー-   -‐´___
                 __,. <.ムヽ 、、____/ヽ__          뭐라 평가하기 애매하네요.
            _, 、<¨ : : : : :l : :.ヽ  ∧::〈ヽi :、ヽ、
           / : : : : : : : : : : :|_ : :∨ |:;Λ | : :、 : >、      각자 자기 포지션다운 모습을 잘 보여주었습니다만
          丿 : : : : : :i: : : : : : :/ : ∧ |::Λ |\> : : : `,
         . i : : : : : : : :| : : : : : : \ : :.∧ |:::::| | : :ヽ : : : :,i    딱 그 정도라고 할까, 솔직히 굉장해엄청나! 하는 느낌은 없었던 것 같습니다.
         . i : : : : : : : :! : : : : : : : : \ : :ヽ|:::::|| : :/ : : : :i :|
         /: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :\ : '.,:::| : /: : : : :| :i    그리고 슬슬 AA 달고 후기 쓰기 귀찮아요.
        ,' : : : : : : : : :丿 : : : : : : : : : : : : \::V :/ : : : : :l : !
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    /   `ヽ,:_:_: : : :.Λ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,' : !
   (__.ィ´ヽ,ム、〉、:ヽУ V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : !
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#443Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50



                           __
                           ,.::::::::::::::::::::::::..、
         r-、/ヽ          ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         }/  /          ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',            아, 그리고 다음에는 좀 더 캐릭터 빌드를 잘 해봐야지.
        ノ  /__        ::::○::::::::::::::○:::::::::::::::::::!
          /  'r ´  ヽ       i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::             1 파티에 2 서포터는 피해야지. 정도?
          }    ー'' ´ヽ       ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
        !       ,,..イ         ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::/             발렌의 캐릭터성도 제가 주로 하던 스타일과는 좀 다른데
        ヽ      r'        >-r-、;;;;;;;ィ^Yヽ
            ',      }> r=ー- --r ´  /      .{イ ヽ、             역시 제가 하던대로 하는 게 낫겠다- 정도의 감상입니다.
        /乙ィヘ  ,J ///////} ./ / /    |/  Y≧=ー- __
      く//////,ヽ!,{///////> ´    .'      !',   |////////≧ー
       `ヽ////////////ハ ノ、__/   ノ____! |_ ヽ  !//////////,'
           }/////////////´/}  `ー-- ..{.!i.   レ⌒} レ/////////,'
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#444Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:50







                                    ,..-‐""゙''‐/''"  ゙ゝ
                                    ゝ..,,..-  1--‐7  亅
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                                     _  _  _,,,,  -一 ー- 、
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                                       \..,,_....--‐ー‐"
                                        ┌―‐ ‐''" ゙̄1
                                        ゙ー、 rー‐‐__ニ
                                          '、 ''''"´  〉
                                            `ー一'''"







#445Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:51
후기 끝!
#446Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 11:51
부기영화처럼 해보려 했는데 더 귀찮아서 혼났네
#447레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 11:57
(박수

수고했어!
#448Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 12:00
나도 해방이다! (?
#449망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:02
닼하- 레하- 후기 aa인가요
#450레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:03
예스~
#451레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:04
아 그러고 보니까 옛날 다크맨에게 받은 피드백인

악역이 죽을 때 좀 통쾌하게 패배하면 좋겠다는 것도 반영했었다.

anchor>1596749084>644
#452망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:04
이렇게 서로 피드백하는거 보면 부럽다는 생각드네요 피드백이란게 쉬운게 아니라
#453망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:15
뭐라해야되나 저도 어느 정도 피드백 원하는데 자기검열 단계에서 피드백 원천차단하는데다가

인간관계 좁아서 힘든 부분으로 이중고가(...)
#454레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:16
과연
#455망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:18
뭐랄까 까놓고 피드백이란게 결국 자기 단점 남한테 체크받고 조언듣고 싶은건데

안될거 같으면 전 꽁꽁 싸매게 되더라고요
#456망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:18
포기는 못하겠는데 이게 맞나 싶어서 깨작깨작 관성적으로 손대는 느낌이 짙어서
#457망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:22
https://imgur.com/a/HNQvUEp

최근 드는 고민은 뭔가 캐릭터 그림체가 너무 바뀌는거 아니야? 싶은 부분이...

그 뭐시냐 아우렐리온 솔 이녀석으로 낑낑대고 있는데 이 친구의 상단이 팬아트고 하단이 공식아트인데

보면 같은 캐릭터고 요소는 같은데 느낌이 확 다르잖아요?
#458레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:23
뭐, 저야 개인적으로 자기고찰은 한계가 있다고 생각하니까요.

외부의 시선으로 내린 냉정한 평가나 감상이 솔직히 뼈아프긴 해도 큰도움이 됩니다 그려
#459망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:23
분명 같은 캐릭터인데 aa화시키다보면 그림에서 aa화시키는 과정에서 어느 정도 원본과 차이가 발생하는데

이 차이가 너무 심해서 같은 캐릭터 그린건데 다른 캐릭터처럼 보이는 느낌이 들기 시작하니깐 이게 맞나? 싶은 느낌이 강해지고 있단 말이죠...
#460망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:24
>>458 자기고찰은 한계가 있으니깐요

다만 문제는 자기조차 모를 자기 단점을 내밀히 내보인다는 부분이 저에게 힘들게 다가오더라고요

헛된 자존심이(...)
#461레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:26
>>459 저런
#462레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:27
단점이라고 할지. 현재는 화풍 문제를 싹 고치고 싶은데

그걸 위한 빠른 방법 중 하나가 피드백인데 망룰님 입장에선 사약 한사발 스피드 원샷 같은 심정이겠군요
#463망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:29
>>461 https://imgur.com/a/jxnE0kF

분명히 같은 캐릭터 그린건데 도저히 동일 인물로 보이지 않는 예시
#464망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:29
>>462 아예 철면피 깔면 해결되긴 합니다만 그렇기엔 어정쩡한 철면피란 말이죠(...)
#465망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:30
a를 그린건데 사람들이 이걸 a를 그린거라고 인식하지 못하면 aa로선 치명적이니깐요 솔직히(...)
#466레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:31
그냥 심심해서 하는거고 재미를 위해서 취미를 하는거면 오히려 피드백으로 인해 마음만 상하고 재미도 반감된다면 좋지 않겠지만

발전시키고 싶단 욕구가 그 이상으로 높다면야 피드백을 받아보는 것도 선택이겠죠.

결국 개인의 선택에 따른 문제.. 지만 여러모로 복잡하겠네요
#467레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:33
적어도 어느 선택을 내리던 응원하겠습니다.

조언이랄지 AA 제작 분야는 저도 문외한이라서 불가능한 범위고
#468망룰빌런◆DIUZDLQi3E(TEyOodhAYs)2024-02-02 (금) 12:34
거기에 뭐라해야되나 aa 자체보단 aa를 다른 곳에 써먹고 싶어하니 타인평 신경안쓸수도 없어요
#469레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:36
#470레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:41
어려운 문제군요
#471망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:43
사실 이런 거창한 관념적 이야기까진 안가더라고 사소하지만 계속 걸리는 문제들이 생기니깐 말이죠...
#472망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:45
뭐라해야되나 위에 언급한 아우렐리온 솔의 경우 이마의 장신구라고 해야되나 이게 복병이더라고요
#473망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 12:46

            '^~⌒^'冖、ヽ` ̄~"'' 、、  , ヘ
          〃......., ⌒/..............................`了  ヽ、
          ∥......ヘ.../......./⌒√ ̄^'冖'^⌒ヘ、ヽ` ー-rヘ
         ノj / ヘ`^'冖「 ̄〈 `^'冖┐冖气 ν,`ー- ヘ_ノ
       __彡ヘ\  `^'冖\ ` ー- ヘ   `⌒     「
       _、ヽ`` ̄>ー- ヘ  \ __/⌒冫ー- ^νyνyヘ.j{
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그냥 생까고 만들려면 만들 수야 있겠지만 한번 신경쓰기 시작하니 이마 장신구 비율이 되게 신경쓰이더군요

#474레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:54
흠..
#475레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 12:59
피드백은 괜찮으시다고 하시니 이 이상 뭐라고 말해야할지 좀 조심스러워지네요(솔직
#476망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 13:11
>>475 혹시 뭔가 생각나신게 있는가요?
#477레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 13:14
보다보니까 전반적으로 떠오르는게 있기는 합니다만..
#478레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 13:14
묻어두는걸로 하죠. 어차피 문외한의 시선이고
#479망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 13:16
말하는 쪽도 부담되니깐요 피드백
#480망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 13:25
말하고나니깐 그래도 낫네요

일단 감정 덜어냈고 죽이되든 밥이되든 만들기로
#481망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 13:25
까놓고 아무리 못만들어 망신당해도 aa 다 깨져서 올라가고 그거 수정도 안된 상태로 방치되는 지금만큼 화날거같지도 않고(...)
#482망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 13:26
자기 그림체가 너무 강해서 a를 그린 그림인데 아무리봐도 a같아 보이지 않는 그림도 인터넷에 널렸고(폭언)
#483Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 13:28
통쾌하게 죽어야 최종보스(?
#484레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 13:32
레드위저드는 추하게 죽였고

최종보스는 다이스의 억까가 그리 만들었다 (?
#485Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 13:39
결국 전장을 지배하는 건 오마하야...
#486망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 14:03
조용
#487Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 14:09
그것이 플 끝난 잡담판이니까
#488망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 14:09
플 전용 판이 되어버려서 플에 못낀 사람이 슬픕니다(플에 안끼며)
#489레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 14:09
(펀쿨섹좌 짤
#490오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-02 (금) 14:23
플을 하면 될 텐데 (?)
#491망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 14:30
빵이 없어서 케이크를 먹고 있습니다(아무말)
#492레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 14:32
(절레절레
#493망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 14:32
드래곤 이미지 은근히 많은거 같으면서 한정적이네요
#494망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 14:32
이미지 사냥중인데 드래곤 자체는 인기좋아서 짤은 많은데 포즈가 다양하지 못하단 느낌
#495고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-02 (금) 14:35
나왔어 친구들!
#496망룰빌런◆DIUZDLQi3E(65Ur3oV03U)2024-02-02 (금) 14:38
고-하
#497오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-02 (금) 14:40
헬로로
#498Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 14:43
난 이미 후기를 올렸다 크크
#499레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 14:43
헬로 버디~
#500레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 14:44
다쿠만의 정성어린 후기로 인해 지금 내 눈은 기대컨이 안되어 있다...!
#501Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 14:44
릴라는 페르소나3 리로드 하느라 바쁘겠지!
#502Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 14:45
정?성
#503뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-02 (금) 14:45

                    ノ_ヤ            .た _
                〕_-ヤ            .た_〔
                   〕_-ヤ            .た_〔
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술마신 래래랜디디딩

#504레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 14:46
리로링~

>>503 뉴하
#505레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 14:47
알바비 받으면 나도 킹갓소나랑 좀비라인 좀 사야쓰긌다.
#506고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-02 (금) 14:47
어... 나는

리링크 하다 왔는디
#507고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-02 (금) 14:47
나루메아 너무 좋아
#508Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 14:47
그..글쿤
#509뉴☆비◆5sx16E4mDs(JopIw0foRU)2024-02-02 (금) 14:50

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고리씨 취향은 직선적이고 일관적이란 말이지. 다들 챠오챠오-

#510오마하◆pCZHPbXMLs(29bYudVR2c)2024-02-02 (금) 14:51
후기 나도 조만간 써서 올릴 거야!
#511고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-02 (금) 14:54
나도 곧 써서 올리마... 다음주 내로.,.!
#512Darkman◆Aek41hZeho(mk7S9GGmNw)2024-02-02 (금) 14:57
가장 늦게 후기 올리는 사람이 다음 플 준비하기야~
#513고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(188c.VBUvQ)2024-02-02 (금) 14:59
후기

<수정중>
#514레드러너◆zG8MuxJaKY(4qQpbLSq06)2024-02-02 (금) 14:59
크큭. 기대하겠어!
#515고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ITC.j7qbeQ)2024-02-02 (금) 15:00
먼저 올려만 놓는것으로...
#516오마하◆pCZHPbXMLs(at8m6T4Mgc)2024-02-02 (금) 15:02
헉 (헉)
#517오마하◆pCZHPbXMLs(at8m6T4Mgc)2024-02-02 (금) 15:02
후기

<수정중>
#518오마하◆pCZHPbXMLs(at8m6T4Mgc)2024-02-02 (금) 15:02
나도 3빠임 ㅅㄱ

탄포가 다음 마스터야!
#519레드러너◆zG8MuxJaKY(dOwIEzQNf6)2024-02-02 (금) 15:04
플라잉더치맨은 선장이 필요하다..

다음 선장은 너야! (?
#520망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:07
사람들이 모였다 다들 좋은 새벽입니다
#521뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:08

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챠챠 오오 망룰-

#522고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ITC.j7qbeQ)2024-02-02 (금) 15:09
8년동안 우왕좌왕한 게임이 재밌어... 어떻게 된건지 참
#523망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:11
챠오 뉴비 새 aa구나
#524뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:13

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늘리고 또 늘리고 있단다-

#525망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:19

                                             丿)  }     丿)    丿}
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                                      ,′ _、‐''~  /  _、‐''~ ̄    /  ´'ー-彡ノ
                                     丿  丿   //                 ∠ イi
                                _、 ''^~ ̄     _、‐彡'′    ''^~ ̄~"''         彡'′
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                      ┌〈^\v / /     丿 ノ''^~ ̄~"''
                       乂\ノⅰ(       彡                       ',
                      〈\冫ノリ ) 丿                     !        ハ
                     ┌\ ´'ー-vν 7,ヘ    `ヽ             丿、      ⅰ{
                     ´'ー〈^ー ^厂 ν 〈冫 ヽ  ⅰ      八  _、 ''^~ ̄~"''     丿.{
                         )辷uケ丿〉 ノノ ⅰ ‘,        Υ         `ヽv_丿
                       r┘   r ┘┐ 「ⅰ ‘,  ´'ー = ≠ -‐八           }「
                       乂,ヘ厂┌rく 丿 ‘,  ´'ー-       ⌒ \           八
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                          ゝ                  /           ,リ
                                                      _ ‐/
                                                    ノ厂
                                                    _ ‐/

늘리고 늘리다보면 쓰일테니 늘려라

#526망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:21


               ヘ                ヘ
              ,′/               `ヽ
               { (   ヘ           ヘ ノ }
              \ ∨ /冫        く \ヽノ
                ⅰ { {          }  }「
                 { ⅰ ∨¨(__、ヘ_ 厂∨ //
                  ‘'ー廴 〈(__)〉  ノL-'/ 、、
                  ‘'ーノ灸 ,∨rケ└"   ´'-_
                    冫ヘ ∨ / ,rく      ∨
                    ⌒ヽνyνr'⌒        〈
                         ∨∨⌒ヽ        ∨
                        ∨    }         〈
                             ノ丿         {
                          __彡'′        }!
                      _、 ''^~ ̄~"''         }!
                    /             ノノ  }!
                  〃         ''^~ ̄    ノ丿
                  ∥            ⌒ く__彡'′
                 /ノ           〃     ヽ
               / /           (〈      j{
               ¦¦           \     八
               〉亅              ` ┐-‐'⌒ヽ、
               ,′〕               八     \
               亅 〉                \      )、
              八  ∧                 > ````ヽ
             /  ヽ、 〉      _.、r ー- v ‐┐  /     八
           /     }Γ〉   ⅰリ 〈⌒レ┐L/    .、<⌒ \
     r'^〉、 /       八  ′,   \  `¨¨´  `ヽ .、<⌒     ∨
   厂´' ァ `く      .、<⌒    ′,  ` ‐-  -‐<⌒         〈
   〔´' ーく   )   .、<⌒          ′‐- ..,,_                ∨
   〔´' ーく  .、<⌒                  ⌒>。_            〈
   ``こコ'⌒                          〉            〉
                                 /           /
                             _ -             /
                       _ -─ ̄            _ -

뭐 늘린다고 반드시 쓰이진 않는다만 안늘리며 확실히 안쓰인다

#527뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:24

                    ノ_ヤ            .た _
                〕_-ヤ            .た_〔
                   〕_-ヤ            .た_〔
                〕_-ヤ            .た_〔
                  ノ_-_ヤ  _,,...、、、...,,_  た.八
                    {.-_-.ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:た-_-}
                  /:V-_-ヤ:.:.:_,,..、、..,,_:.:.:.た-.-ノ\
                /.:.:.:.:V_-_/''".:.:.:.:.:.:.:.:.``V_-_/:.:.:.:.\
             /.:.:.:.:.:/V_/.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:. V_/\:.:.:.:.:.:',
               /.:.:.:./.:.:./.:.:. ′:.:. |:.:.:.:l:.:.:.:‘,:.:.:.:.:.:.\ :.:.: ',
            ′:././.:. /.:l:.:.:{:.:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:.}:.:.l:‘,:.:‘,.',:.:.‘,
              {:.:./x′ ′:l:.:.:{:.:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:.}:.:.l.:.‘,:.:‘, ', : }
              {V(v{:.:.:.ト、: l:.:八:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:八:l:.:.,‘,:.:.}.).', }
             ⅣV{:.:.:.|V``~、...,,_:.V:. ノ _,,...、 -''" |:. }) . Ⅵ
            ,′. [\_,,,...二二..,,_\V/_,,..二二...,,,_/]. . .',
              ′./ |. .公。. Vぅシ_,.    .,_Vぅシ .。公. .|‘, . ‘,
           { . ,′|. .叭          ,         厂. .| ‘,. . }
           {. .′..|. . 沁              ′. ..|. .‘,. .}
           {. |. . ..|. . v沁、     _,,,...、、ミ   U /. v. . |. .l. | .}
           {. |. . .‘,. . V. . \   ゝ ‐- '′ /. ./ . . ′l. | .}
           {. |. . . ‘,. . V. . . .〕Iッ。..,, _ ,,..、イ. .l. /. . ./ . ノ/| .}
           レ八 . . ‘,. . ',._、 -‐ …・… ‐- ミ/. . ./ . // .|ノ
                \. .‘,. . .',ニニニニニニニニニニ/. . ./_/´
            / ̄~"У',. ..',_,,...、、...,,_ニニニ/. . ./ニ‘,"~ ̄\
          /. . . . . .たニ「 ̄    /`¨/``ヽ、. /vニニ‘,. . . . . `、
.          /. . . . . . . たニ|``````У ./  /  )〕h、ニニ-ヤ. . . . . .`、
        _/. . . . . . . .たニニ| ┌-ミ {   ′./、 У: : :.\ニヤ . . . . . . ',
   _、-''"/. . . . . . . . ./\.| . \. ‘,. {. ′\_){: : : : :V\ . . . . . . . ',、、
,、-''". .(__)′._,,..、 -''"/ハVハ.V   \└'.Lノ: : : : : {: : : : : ∨.',、、. . . . .‘,__)``~、、
. . . . .%.ノ''^´. . . . /∨.ハ∨冖''^´ .\: : : ‐-: : : 乂: : : : ノ\\ `^''冖. ‘,゚。. . . . . .\

어쩔 수 없는 현실!

#528망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:25
그리고 슬쩍 얻은 깨달음 몬헌 다른거 이전에 이미지 숫자가 엄청 차이난다
#529망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:30
고샤하기가 그렇게 인기좋은 친구가 아니라고 들었는데 그 고샤하기조차 팬아트 숫자가 엄청나다...

롤 괴물 챔중 초가스같은 애들은 고샤하기보다 팬아트 더 적은거같은데...
#530뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:31

                    ノ_ヤ            .た _
                〕_-ヤ            .た_〔
                   〕_-ヤ            .た_〔
                〕_-ヤ            .た_〔
                  ノ_-_ヤ  _,,...、、、...,,_  た.八
                    {.-_-.ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:た-_-}
                  /:V-_-ヤ:.:.:_,,..、、..,,_:.:.:.た-.-ノ\
                /.:.:.:.:V_-_/''".:.:.:.:.:.:.:.:.``V_-_/:.:.:.:.\
             /.:.:.:.:.:/V_/.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:. V_/\:.:.:.:.:.:',
               /.:.:.:./.:.:./.:.:. ′:.:. |:.:.:.:l:.:.:.:‘,:.:.:.:.:.:.\ :.:.: ',
            ′:././.:. /.:l:.:.:{:.:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:.}:.:.l:‘,:.:‘,.',:.:.‘,
              {:.:./x′ ′:l:.:.:{:.:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:.}:.:.l.:.‘,:.:‘, ', : }
              {V(v{:.:.:.ト、: l:.:八:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:八:l:.:.,‘,:.:.}.).', }
             ⅣV{:.:.:.|V``~、...,,_:.V:. ノ _,,...、 -''" |:. }) . Ⅵ
            ,′. [\_,,,...二二..,,_\V/_,,..二二...,,,_/]. . .',
              ′./ |. .公。. Vぅシ_,.    .,_Vぅシ .。公. .|‘, . ‘,
           { . ,′|. .叭          ,         厂. .| ‘,. . }
           {. .′..|. . 沁              ′. ..|. .‘,. .}
           {. |. . ..|. . v沁、     _,,,...、、ミ   U /. v. . |. .l. | .}
           {. |. . .‘,. . V. . \   ゝ ‐- '′ /. ./ . . ′l. | .}
           {. |. . . ‘,. . V. . . .〕Iッ。..,, _ ,,..、イ. .l. /. . ./ . ノ/| .}
           レ八 . . ‘,. . ',._、 -‐ …・… ‐- ミ/. . ./ . // .|ノ
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            / ̄~"У',. ..',_,,...、、...,,_ニニニ/. . ./ニ‘,"~ ̄\
          /. . . . . .たニ「 ̄    /`¨/``ヽ、. /vニニ‘,. . . . . `、
.          /. . . . . . . たニ|``````У ./  /  )〕h、ニニ-ヤ. . . . . .`、
        _/. . . . . . . .たニニ| ┌-ミ {   ′./、 У: : :.\ニヤ . . . . . . ',
   _、-''"/. . . . . . . . ./\.| . \. ‘,. {. ′\_){: : : : :V\ . . . . . . . ',、、
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왜냐면 일본에서 인기 많은 게임이니까.

#531망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:36
>>530 팬아트 숫자가 엄청 차이나는거보고 이건 뭔가 싶더라

서양 괴물 팬아트 숫자에 아쉬웠는데 동양 괴물 팬아트 숫자는 뭐지 이거...
#532망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:37
롤도 인기라면 뒤지지 않는다고 생각하는데 말이지...

똑같은 비주류괴물인데 숫자 차이가...
#533뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:39

                    ノ_ヤ            .た _
                〕_-ヤ            .た_〔
                   〕_-ヤ            .た_〔
                〕_-ヤ            .た_〔
                  ノ_-_ヤ  _,,...、、、...,,_  た.八
                    {.-_-.ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:た-_-}
                  /:V-_-ヤ:.:.:_,,..、、..,,_:.:.:.た-.-ノ\
                /.:.:.:.:V_-_/''".:.:.:.:.:.:.:.:.``V_-_/:.:.:.:.\
             /.:.:.:.:.:/V_/.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:. V_/\:.:.:.:.:.:',
               /.:.:.:./.:.:./.:.:. ′:.:. |:.:.:.:l:.:.:.:‘,:.:.:.:.:.:.\ :.:.: ',
            ′:././.:. /.:l:.:.:{:.:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:.}:.:.l:‘,:.:‘,.',:.:.‘,
              {:.:./x′ ′:l:.:.:{:.:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:.}:.:.l.:.‘,:.:‘, ', : }
              {V(v{:.:.:.ト、: l:.:八:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:八:l:.:.,‘,:.:.}.).', }
             ⅣV{:.:.:.|V``~、...,,_:.V:. ノ _,,...、 -''" |:. }) . Ⅵ
            ,′. [\_,,,...二二..,,_\V/_,,..二二...,,,_/]. . .',
              ′./ |. .公。. Vぅシ_,.    .,_Vぅシ .。公. .|‘, . ‘,
           { . ,′|. .叭          ,         厂. .| ‘,. . }
           {. .′..|. . 沁              ′. ..|. .‘,. .}
           {. |. . ..|. . v沁、     _,,,...、、ミ   U /. v. . |. .l. | .}
           {. |. . .‘,. . V. . \   ゝ ‐- '′ /. ./ . . ′l. | .}
           {. |. . . ‘,. . V. . . .〕Iッ。..,, _ ,,..、イ. .l. /. . ./ . ノ/| .}
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            / ̄~"У',. ..',_,,...、、...,,_ニニニ/. . ./ニ‘,"~ ̄\
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        _/. . . . . . . .たニニ| ┌-ミ {   ′./、 У: : :.\ニヤ . . . . . . ',
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. . . . .%.ノ''^´. . . . /∨.ハ∨冖''^´ .\: : : ‐-: : : 乂: : : : ノ\\ `^''冖. ‘,゚。. . . . . .\

뭐 굳이 따지면. 몬헌은 애초에 그런 몹들이 메인인 게임이고.

롤은 챔프 중에 인남여캐건, 이형캐건 훨씬 간지나거나 예쁜 애들 많은데

초가스 같은 괴수를 굳이 픽하지 않는 원리 아닐까.

#534망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:39
>>533 그런걸려나?
#535망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:40
그리고 초가스 이형캐중에선 나름 안나쁘다고 생각하는데 말이지

롤 캐릭터중 디자인 이게 뭐지 싶은건 오히려 최신 챔에 엄마부르는 그 새끼용이 뭐지 싶었는데
#536망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:43
동양용 짤 찾으러가니 서양보다 숫자가 더 딸려서 인터넷의 신묘함에 감탄중
#537망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:43
동양용을 찾고 싶으면 서양 용덕을 찾으란 국제화 시대의 역설
#538뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:44

                    ノ_ヤ            .た _
                〕_-ヤ            .た_〔
                   〕_-ヤ            .た_〔
                〕_-ヤ            .た_〔
                  ノ_-_ヤ  _,,...、、、...,,_  た.八
                    {.-_-.ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:た-_-}
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              {V(v{:.:.:.ト、: l:.:八:l:.:.:.:|:.:.:.:l:.:.:.:.:八:l:.:.,‘,:.:.}.).', }
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            ,′. [\_,,,...二二..,,_\V/_,,..二二...,,,_/]. . .',
              ′./ |. .公。. Vぅシ_,.    .,_Vぅシ .。公. .|‘, . ‘,
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           {. |. . .‘,. . V. . \   ゝ ‐- '′ /. ./ . . ′l. | .}
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뭐어. 다른 나라 애들이 원래 모르는 문화 더 좋아하는 경우야 부지기수고

#539망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:45
정통파 강시를 찾고 싶으면 서양겜에서 찾아야되듯이(아무말)
#540망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:48
찾아보는데 동양용은 곡선에 주목해선가 몸을 이리저리 비트는 포즈는 많아도 손으로 다양하게 포즈잡는건 거의 없다
#541뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:49

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동양용이 손으로 자세 잡는 건 왜...

#542망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:54
아무래도 대화할때 손을 사용하는 제스처 좀 다양하게 넣어주고 싶었거든

이형이라 얼굴 표정 늘리기 힘들기도하고 근데 적당히 타협해야되려나
#543망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:56
삿대질하는 aa 하나만 있어도 활용도 엄청나잖아
#544망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:56
삿대질하거나 턱만지면서 갸웃거리는 aa

이것만 넣어도 대화 리액션이 엄청 찰져진다고 생각해
#545뉴☆비◆5sx16E4mDs(xQnwjnqsb2)2024-02-02 (금) 15:59

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그런 짤은 굳이 찾기 힘든 초가스가 아니더라도,

애초에 그런 동양용이나 서양괴수 같은 형태의 이형체들이 취할 제스처가 아니잖니 거의....

#546망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 15:59
>>545 초가스는 당연히 아니지(...) 다만 아우솔로 저런 포즈 취하게하고 싶어서 찾아보는데 잘 안보여
#547망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 16:00
아우솔에 주목한게 사람처럼 손이란게 있어서였으니깐
#548망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 16:01
가능하면 전투 aa도 늘리고 싶은데 이건 위에 말한 제스쳐취하는 aa보다 난이도 지옥이고
#549망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 16:05
돌고돌아 다시 모델뷰어인가
#550망룰빌런◆DIUZDLQi3E(8.oOu6.8Ro)2024-02-02 (금) 16:48
용조
#551레드러너◆zG8MuxJaKY(YTZUfdpxqs)2024-02-03 (토) 05:23
익명의 참치가 후기를 남길 줄은 몰랐군...
#552Darkman◆Aek41hZeho(iQd8b/A1A6)2024-02-03 (토) 06:11
무엇
#553Darkman◆Aek41hZeho(eVmVg3IV.A)2024-02-03 (토) 10:48
후우!
#554레드러너◆zG8MuxJaKY(dOwIEzQNf6)2024-02-03 (토) 13:38
크큭. 재밌는 작품들 건졌다!
#555Darkman◆Aek41hZeho(eVmVg3IV.A)2024-02-03 (토) 13:40
말해보시오~!
#556레드러너◆zG8MuxJaKY(dOwIEzQNf6)2024-02-03 (토) 14:05
영화 콘크리트 유토피아!

그리고 위의 영화 원작 웹툰인 유쾌한 왕따!(학원액션물 아님)

아포칼립스, 재난물로서 아주 재미가 있다~
#557Darkman◆Aek41hZeho(eVmVg3IV.A)2024-02-03 (토) 14:09
아아.

콘크리트 유토피아는 확실히 재밌다고 하더라.
#558Darkman◆Aek41hZeho(eVmVg3IV.A)2024-02-03 (토) 14:10
나중에 함 봐봐야지
#559레드러너◆zG8MuxJaKY(dOwIEzQNf6)2024-02-03 (토) 14:13
재밌음. 원작 웹툰에 있던 설정을 영화는 진짜 개리얼하게 옮겨놔서

영화내 설정에 감탄하면서 봤음.
#560Darkman◆Aek41hZeho(eVmVg3IV.A)2024-02-03 (토) 14:27
과연!
#561레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:11
뭔가 평소에 안할법한 캐릭터가 땡긴다
#562Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:16
뭔 캐릭터?
#563레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:21
외국식 성문화를 기반으로 한 문란한 여캐

저번에 했던 심연플에 비유하자면, 흥정을 위해서 기꺼이 키스할 수 있고, 그 이상도 갈 수 있는 캐릭터
#564Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:23
섹시한 로그 여캐의 스탠다드한 느낌이네
#565레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:24
지금까지 여캐를 돌리면서 단한번도 생각해본적도 없고 해본적도 없는 개성이라 어떻게 될지 궁금하긴 하다.

진짜 했던 여캐들 죄다 유교걸이야
#566레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:25
>>564 JRPG적으로 무희나 댄서 포지션 생각중이지

바드를 베이스에 공연이 특기인 느낌으로
#567Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:27
예전에 마하가 그런거하고 싶다던가 했지

종교적인 요소를 섞어서(...?)
#568레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:28
띠용. 종교 쓰깐 바바리안은 알아도 로그를?
#569레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:28
아 그 중동식 복장을 한 여캐 그거던가
#570Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:29
원래는 수녀라던가

자세한 건 마하가 알겄지~
#571Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:29
아마 그거일듯
#572레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:32
하게 된다면 미드로 연구할듯.

거긴 뭐만하면 기습 야스 갈겨서 (?
#573키리탄포◆spymsq0zik(291QqKMbBc)2024-02-04 (일) 10:35
금요일부터 집에 손님 와있다보니 쪼까 늦는군...

일단 쓰고는 있음. 내일 또 나갔다가 화요일 저녁에 들어오니 더 늦어질지도.

릴라랑 마하는 그래서 후담 길게 쓴거 안보이던데 나 자러간 후에 드립친거 외에 올린거 있?
#574Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:35
로그+바드를 미드라이너로 연구하는구나(?)
#575레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:35
아직 다크맨과 익명의 참치. 이렇게 두명이 올림 (?
#576키리탄포◆spymsq0zik(291QqKMbBc)2024-02-04 (일) 10:36
ㅇㅋㅇㅋ. 아무튼 그런 이유로 수요일은 되어야 할 것 같다.
#577레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:36
ㅇㅋㄷㅋ 기대하겠어..
#578레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:37
근데 다시 생각해도 부끄럽군..

딱히 PL들에게 하는건 상관없지만, 제3자가 봤다고 하니 느껴지는 이 묘한 부끄러움!
#579Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:38
느긋히 혀라~
#580Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:38
>>578

나도 놀랐어

그냥 플레이 기록인데

그걸 "작품"이라고 하는 것도 그렇고 ㅋㅋ
#581Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:39
근데 내가 진행한 걸 본 게 아니니까

상관 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#582Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:39
아~ 난 안 쪽팔린다고~
#583레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:40
이쪽은 그냥 망룰님이 보신건가 하고 했는데

>>580 처럼 아예 ORPG를 모르시는걸 보니 정말 누구인지 몰겠음;
#584Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:44
진짜 무명 참치인가보지
#585레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:45
그런가베
#586오마하◆pCZHPbXMLs(qlW89Lpaqk)2024-02-04 (일) 10:48
나를 찾았는가

?
#587오마하◆pCZHPbXMLs(qlW89Lpaqk)2024-02-04 (일) 10:48
찾지 않았다고? 그 정돈 알고 있어!
#588레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:50
껄껄
#589오마하◆pCZHPbXMLs(qlW89Lpaqk)2024-02-04 (일) 10:50
종교 로그 했었지
#590오마하◆pCZHPbXMLs(qlW89Lpaqk)2024-02-04 (일) 10:51
마나카 마스터링에서 했었고

원래는 수녀였다가 나라가 쫄딱 망해서 수도원도 풍비박산나고 흩어진 아이들 찾다가 잡혀가서 노예 12년 찍은 수녀님인 거야
#591Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:52
그러하다
#592오마하◆pCZHPbXMLs(qlW89Lpaqk)2024-02-04 (일) 10:52
후기는 대충 내일쯤 쓸 것 같아
#593레드러너◆zG8MuxJaKY(XqLQLMI9kY)2024-02-04 (일) 10:53
알았다맨이야~

>>590 그거 였구나
#594Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 10:57
으어어어어...
#595Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 12:11
으으. 제길. 배고파.
#596망룰빌런◆DIUZDLQi3E(yAG/l6dRLg)2024-02-04 (일) 12:13
야식?
#597Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 12:28
안됩니다
#598망룰빌런◆DIUZDLQi3E(yAG/l6dRLg)2024-02-04 (일) 12:33
야식의 유혹에 싸우시는군요
#599Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 12:33
내일 내시경이라 (...
#600망룰빌런◆DIUZDLQi3E(yAG/l6dRLg)2024-02-04 (일) 12:35
아 그러면 어쩔 수 없지요(...)
#601망룰빌런◆DIUZDLQi3E(yAG/l6dRLg)2024-02-04 (일) 12:35
그런데 내시경 6시간 전부터 금식 아니던가요? 기억이 애매하긴한데
#602망룰빌런◆DIUZDLQi3E(yAG/l6dRLg)2024-02-04 (일) 12:35
아침에 가시나보네요
#603Darkman◆Aek41hZeho(q/wyyoi12A)2024-02-04 (일) 12:55
그러합니다..
#604Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 09:41
후우. 치킨 먹고 만족
#605고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(LSM855aAeI)2024-02-05 (월) 10:26
레오폴트 가문 계승 분쟁 후기 2화

-지난 줄거리-
아스트라기우스 은하를 양분하는 길가메스와 발라란트 진영은 서로 군을 형성해 이미 왜 개전했는지는 아무도 모르는 상태로 은하 규모의 전쟁을 100년 동안 이어왔다.그 100년 전쟁의 말기, 길가메스 군의 병사인 주인공 키리코 큐비는 아군의 기지를 강습한다는 알 수 없는 작전에 참가하게 된다. 작전 중 키리코는 소체라 불리는 길가메스군 최고기밀을 보게 되어 군에게 쫓기는 신세가 되고 마을과 마을, 별과 별을 전전하며 전장을 방황한다. 도주와 싸움을 반복하며 음모와 어둠 속으로 빠져들게 된 키리코는 이윽고 자신의 출생에 관한 비밀의 핵심을 추적하게 되는데….


"사람의 삶은 그가 TRPG에서 고른 클래스로 결정된다."(알버트 아인슈타인 1992~, 전구의 발명자)

옛 성현의 말을 되새기며 후기를 이어서 써보도록 하겠습니다.

우선 세션의 전체적인 흐름에 대해서 이야기해볼까요. 정치 모략물... 말로 하면 쉽지만 그것을 직접 세션으로 그려내기에는 여러모로 난감한 장르라고 할 수 있겠죠
복잡미묘한 정치 권력 구조의 암투는 생각해보면 검과 마법의 TRPG 세계에는 다소 미스매치가 아니었나? 하는 감상을 지금에서는 떠올리게 됩니다.
꽤 어려운 주문을 받고 상당히 고심했을 GM에게 감사의 말을 보내는 바입니다.
실제 세션에서의 진행은 모략물이라기보다 어반 판타지 수사물에 가깝게 진행되지 않았나 하네요. 실제로 그 관점에서 보면 상당히 좋은 시나리오라고 생각합니다.
과거의 재해에 관련된 비밀스러운 조직, 내부의 배신자, 공포스러운 흑막... 좋은 소재들을 적절히 사용해서 몇가지 맥거핀을 제외하면 깔끔하고 납득 가능한 줄거리였습니다.

좀더 세부 사항에 대해서 이야기해보도록 하죠. 각 NPC들은 나름대로 개성도 있고 흥미로운 부분도 있었습니다. 다만 이안과 흑막을 제외하면 큰 임팩트는 없었지요
물론 일정상의 제한도 있었음을 생각하면 어쩔 수 없는 부분이기도 합니다. 이안의 비중은 다소 컸다고도 할 수 있습니다만 제 기준으로는 나쁘지 않은 느낌이었어요.
취향상 PC들을 확실히 이끄는 상관 위치의 NPC를 선호하기도 하고... 제 PC와 관련이 큰 NPC라 편애했을수도 있고(?)
진행은 큰 문제가 있다고 생각되는 부분은 없었고 PC들의 행동에 맞춰 유연하게 대처하는 부분(조사 파트때 2명씩 나뉘는 부분에라던가)은 매우 좋았다고 생각합니다
전투의 비중은 5전투나 되어 다소 많다고 느낄법도 했지만 완급 조절이 적절해서 크게 늘어지는 느낌은 없는게 훌륭했습니다

전투에 대해 좀더 자세히 말해보자면... 시시할 정도로 쉽거나 불합리를 느낄 정도로 어렵지 않은... 적절한 밸런스 구성이었습니다
PC들이 각자 적절하게 활약할 수 있었고 연막탄이나 제단이나 페인의 분신 같은 기막을 활용해서 다채로움을 부여한것도 마음에 들었습니다
그리고 개인적인 취향을 말하자면... 4전투 뒤에 아직 긴장감이 다 안 풀렸을때 곧바로 최종전에 들어갔으면 더 좋았을 지도? 라는 느낌. 이 부분은 어디까지나 개인 취향

PC들에 대한 평가도 해볼까요...
우선 PC 1 발렌이군요, 초츤이라는 화려한 배경을 가진 클레릭이었죠. 길게 살아온 질서 선 사제의 롤플레잉을 훌륭하게 해냈습니다... 이런저런 부분에서 RP로 자기 어필을 하는 모습이 좋았네요
전투에서는 생명권역 클레릭답게 견실하게 팀을 지원하며 중심을 지키는 정석적이고 좋은 클레릭의 역할을 해 주었습니다

PC 2 니블테인, 백년을 넘게 영지를 지켜온 하프엘프 바드. 일에 찌든 문관이라는 D&D에서 보기 드문 캐릭터성을 보여주었습니다. 소소하게 재밌는 부분이 많아서 가장 유쾌한 PC였다고 생각합니다
전투에서는 바드답게 다재다능하게 활약하며 팀의 유틸을 확실하게 책임졌습니다. 솔직히 최종전에서 공포를 걸어서 성공시키다니 이것의 재능의 차이?

PC 3 길로인, 악을 숨긴 드워프 블러드 헌터. 신용할수 있어도 신뢰할 수 없는 악성향 RP를 매우 잘 해냈어요. 이게 악당? 이거나 사회부적응자가 되기 쉬운 악성향을 적절하게 RP한게 훌륭했습니다.
전투에서는 샬롯 이상의 데미지 포텐셜을 선보이며 이런저런 억까에도 불구하고 메인 딜러로서 멋지게 활약한게 인상적이었습니다!

이래저래 말을 했지만... 어쨌든 즐겁고 흥미로운 세션이었습니다! 다음 기회가 있다면 또 한번! 이라는 생각이 확실하게 들 정도로!
다시 한번 모두 수고하셨고 즐거웠습니다!

그러면 후기는 여기까지!

-玩-
#606고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(LSM855aAeI)2024-02-05 (월) 10:26
후기 끝!
#607Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 10:29
수고수고!
#608Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 11:34
꽃게랑 간장게장맛 감상


원본이랑 뭔 차이여??
#609Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 11:36
냄새는 간장게장향인데

맛은 별 차이 없네.
#610오마하◆pCZHPbXMLs(hEAZdu3xPM)2024-02-05 (월) 12:05

안녕하세요. 레오폴트 가문 계승 분쟁 후기를 3번째로 남기게 되는 오마하◆pCZHPbXMLs라고 합니다.

후기에 있어서 가장 먼저 올려야 할 말은 역시 수고한 GM 레드러너에 대한 감사라고 봅니다.
궁중암투물, 모략물이라는 GM의 뇌지컬 난이도를 많이 요구하는 장르를 돌려야 했단 것만으로도 벌써 그 부담감이 느껴집니다.
그럼에도 불구하고 1월 ~ 2월이라는 기간 동안 재밌게 세션을 이끌어 준 것에 감사드리고요.
또한 중간중간에 여러 일정 상의 문제가 생겼음에도 불구하고 컴팩트하게 시나리오의 내용을 축약하거나 과감하게 몇몇 부분을 잘라내,
플레이 일정을 길게 늘이지 않은 것은 굉장히 뛰어난 결단력과 능력이라고 봅니다.
생각하던 것과는 조금 다르게 어반 추리물 같은 형태로 흘러간 것과, NPC의 활용도 측면이 살짝 아쉬운 부분이긴 합니다만,
그것은 저희들의 이유도 있을 것이고 이래저래 사정이 있었을 테니 어쩔 수 없는 부분이었다고도 봅니다.
특히 중간에 차남 쪽 파벌의 존재감이 증발한 건 거의 100% 일정 상 어쩔 수 없이 쳐낼 수밖에 없었을 테니 당연하다고도 생각합니다.
저였다면 아마 전부 그 이유를 만들어 내고, 전부 소화하려다 일정이 오버히트해서 터져나갔을 테니까요.
간단하게 말하자면 '보따리를 싸는 쪽'이라고 해야 할까요. (※ 참조 링크 : https://bbs.ruliweb.com/community/board/300744/read/39988713)
물론 그런 것도 있지만 매일매일 언급된 피드백을 즉각즉각 수용하면서도 마구 탈선하지는 않은 플레이의 노선도 굉장히 칭찬할만 하다 생각합니다.
보통 정신력으로는 할 수 없는 일이니까요.

해서, 이번 시나리오는 PC들의 배경이 시나리오적으로 반영된 시나리오였습니다.
다만 모두가 그렇다고는 할 수 없었다고도 생각하는데요, 이건 당연한 것이기도 합니다만,
시나리오의 초점이 상당히 발렌 위주로 맞춰져 있지 않았나? 싶었던 것은 있습니다.
사건의 시작과 종결, 전개 모두가 발렌과 관련이 있는 시간의 괴물 페인과 미친 달 교단 쪽이었지,
다른 PC 쪽이 부각될 만한 요소는 없지 않았나 싶었습니다.

저는 길로인이라는 PC로서 그것과는 별개로 스스로 즐길 거리를 찾아서 열심히 뒤적거리고 했습니다만,
실제로 그 덕을 못 본 샬롯이라는 PC가 있었으니 조금 생각해 볼 만한 부분인 것 같다고는 생각합니다.

이제부터는 각 PC들에 대한 얘기를 해보겠습니다. 뭐, Darkman 님께서 말씀하신 대로 좀 비즈니스 파트너적인 감은 없잖아 있었는데요.
도리어 그런 비즈니스 파트너적인 측면에서 가장 접근하기 쉬운 포지션인 길로인의 PL로서 각자 느낌을 풀어 써 보자면,

PC 1. 발렌. Darkman◆Aek41hZeho 님의 PC였지요.
작중에서 가장 스포트라이트를 많이 받게 될 수밖에 없었던 배경의 클레릭이었지요.
그러나 그것과는 별개로 진행해야 할 때는 파티를 능숙하게 이끌어 가면서도, 또 빠져야 할 때는 능숙히 빠지고,
선 성향 캐릭터로서 악 성향 캐릭터와 필연적으로 대립할 수밖에 없었던 장면에서도 적절하게 줄다리기를 잘 하셨다고 생각합니다.
RP적인 측면에서도 선 성향의 클레릭이지만 유약하지만은 않은, 그러면서도 유연한 자비가 엿보이는 멋진 PC였다고 생각합니다.
개인적으로는 PC 중에서 MVP라고 생각하네요.

PC 2. 니블테인. 키리탄포◆spymsq0zik 님의 PC였지요.
평소에 제가 농담조로 '탄포하다'는 얘길 종종 꺼내곤 하는 PL입니다만, 사실 PC에게 있어 PL의 테이스트는 완전히 빼놓을 수 없는 것이라고도 최근엔 생각하고,
또 니블테인이라는 캐릭터를 개인적으로 평가하자면 꽤 맘에 드는 캐릭터였고, 잘 나온 캐릭터라고도 생각합니다.
살짝 달관한 듯한 행보관 계열의 하프엘프 바드. 동시에 육체적으로도, 심적으로도 일종의 PTSD, 장애를 달고 있는 캐릭터고,
그 갭이 자연스럽게 메워지는 점에서 굉장히 매력적인 캐릭터였다고 생각합니다.
중간중간에 PL 본인의 흥미를 채우기 위한 장면도 몇 개 있었다고는 생각합니다만, 그게 단점은 아니겠지요.
다만 그저 '탄포하다'는 것을 빼놓을 수도 없었던 게 아닐까, 라고만 말해두겠습니다. (?)

PC 3. 길로인. 오마하◆pCZHPbXMLs인 제 PC입니다.
길로인은 제가 평소에 하던 식으로 짬통처럼 만든 PC입니다.
파티 내에 남는 포지션이 근력 & 지능 포지션이길래 엘드리치 나이트 할까 하다가 파이터가 둘인 건 좀, 하고 뒤적거리다 나온 블러드 헌터,
능력치 주사위에 맞춰서 산 드워프. 성향이나 배경은 주사위로 나온 쪽에 맞춰서.
해서 굉장히 진귀한 조합인, 산 드워프 악 성향 블러드 헌터에다가 서브클래스로는 불경한 영혼의 기사단을 골라 지니와 계약 관계를 맺기까지.
그야말로 진짜 짬통인 캐릭터라고 해도 과언이 아니었고, 거기다가 악 성향 PC는 거의 이번이 세 번째 (첫 번째 악 성향 PC는 개인적으로 실패했다고 생각합니다.)라서,
살짝 부담감을 가지고 이것저것 연구해 가며 RP했습니다만, 딱 악 성향의 모범적인 플레이를 펼칠 수 있었던 것 같아 굉장히 기분이 좋았습니다.
전투 측면에서도 파이터에 뒤지지 않는 딜링을 마셜 클래스로서도 잘 보여준 것 같았고요. 길로인은 딱 거기서 소비하기 좋은 PC였다고 생각합니다. 만족만족.

PC 4. 샬롯. 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY 님의 PC였지요.
샬롯은 포지션 상 다소 아쉬웠던 PC였다고 생각합니다.
PL 본인께서 즐기셨다고 하면 솔직히 상관 없는 이야기이기도 합니다만, 캐릭터 구조 상 상급자인 이안에게 다소 묶일 수밖에 없었던 것과,
PC 본인도 이안과 관련된 부분이 아니면 다소 과묵하고 수동적인 포지션이란 게 능동적으로 이야기를 이끌어가기 아쉬웠을 수밖에 없는 이유라고 보네요.
그러나 그것과는 별개로 이안과 관련된 부분에서 자제심을 잃거나 본인의 나이가 시간의 저주로 늙어졌을 때 보여준 면모는 다소 재밌었네요!
또, 어찌 생각해 보면 모든 PC가 다 주도적으로 나서서 이거 하겠다 저거 하겠다 하는 것도 다소 파티 분위기가 어수선해질 수 있는 감도 없잖아 있으니,
샬롯은 지금의 샬롯이 딱 적절했던 게 아닐까 싶습니다. 클래스가 덱스 파이터였던 것도 소셜 씬 쪽에서 활약하기 어려웠던 이유기도 하겠고요.

해서, 이번이 두 번째인 레드러너 님의 D&D 5th 플레이! 레오폴트 가문 계승 분쟁!
말도 많고 탈도 많았습니다만 어찌 됐든 무사히 잘 플레이 엔딩 내셨고 이런 경험 또한 GM으로서 성장하는 계기라 생각하는데요.
어찌 됐건 나쁜 플레이가 아니었단 것 하나만큼은 확실하게 말씀드리고 싶습니다!
재밌게 잘 즐겼고 이러니 저러니 해도 훌륭한 마스터링이었고 앞으로의 마스터링도 기대가 될 만한 좋은 경험이었다고 생각합니다! 이상으로 말을 마치고, 감사의 인사 드리겠습니다!
수고하셨습니다!
#611Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:06
수고수고!
#612뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:07

랜딩.

#613Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:08
늅-하!
#614뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:09

챠오 닼맨. 세션 끝나고 후기가 올라오는 때구나.

#615Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:10
그러하다~
#616뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:13

러너씨가 짱구 굴리는 게 피곤해보이던 세션이겠군.

#617Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:14
무려 무명 참치의 후기를 받은 세션이야(?
#618뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:15

이제 스레주로써 무명 참치들을 끌어들일 시간이겟군(?)

#619Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:16
좀-비-라-인
#620뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:21

좀비라인 스레라. 러너씨가 어떻게 연재하려나.

#621Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:21
흠. 근데 무명참치님의 후기를 보고

좀 이것저것 생각이 들었다
#622뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:22

무슨 생각?

#623Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:24
음. 그러니까

TR갤에 최근 핫한 사건이 있었거든?
#624Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:25
간단히 정리하자면

1. 어느 GM이 세션 실력 관련으로 공개 저격을 당함
2. GM "공개플 열어서 내 실력 증명하겠다!"
3. 공개플 열렸는데, 왠걸. TRPG 6~7년차라고 하더니 초보자 수준이어서 개망신당함

요런건데.
#625Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:25
뭐, 이것 자체는 크게 관련 없는데 말야.

앵커판 플레이는 특수성 때문에

전부 다 공개 플레이일 수밖에 없잖아?

머더 미스테리 정도를 제외하면.
#626Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:26
뭔가, 그런 점을 이제 와서 생각하게 됐달까.

자기 플레이 내용이 공개적으로 남는 게 부끄러운 사람도 있을 테고.
#627뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:28

뭐 어쩔 수 없지. 그리고, 여기서 놀고 난 기록 자체는 박제되더라도

DC에서 어떤 아이피와 유동으로 놀고 있는지는 아무도 모를테니.

#628Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:30
아무튼 그렇다는 거.

그리고 사람은 역시 겸손해야 한다.
#629뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:32

뭐. 6-7년 이라고 뻥을 친 건지, 그 경력 치고는 모자란 실력인지는 둘째치고.

사실 실력 관련으로 저격 당한 게 좀 억울한 일인지, 아니면 GM으로써 자캐 NPC같은 짓이라도 했는 지를 모르니까...

#630Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:33
그냥 그걸 보고 이런저런 생각이 들었다는 거고

>>629 자체는 중요한 게 아니니까.
#631뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:35

뭐 사실, 이런 플로트 사이트 커뮤에서 놀고 있는 걸 일일히 DC에서 저격해봐야

내가 거기서 놀지도 않는데 알 바냐 싶기도 함. 그 쪽에서 직접 쳐들어와서 레스 도배질 하는 게 아닌 이상.

#632Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:36
.....??

뉴비 이야기가 왜 그렇게 흘러가는지 이해가 안된다.
#633뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:37

? 뭐가?

#634Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:38
아니, 거기서 저격이 들어왔다는 이야기를 한 게 아니잖아

왜 방향이 그리 흘러가는 건가 싶어서
#635뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:40

아아. 러너씨 세션에 무명참치가 감상레스 단것처럼 누구한테나 공개되어있다든가.

저쪽 갤에서 공개망신 당해 박제된 케이스가 보이니 겸손해야 한다든가.

그런 걸 신경쓰는 줄 알았지 난.

#636Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:42
아니, 음.... 됐다.

그냥 그런 걸로 묻어두는 걸로.

생각의 간극을 설명할 방법을 모르겠다.
#637뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:48

그려그려. 그러고보면 댄디 그 새로운 버전 룰? 5.5랬던가, 그건 소식 있어?

#638Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:49
플레이 테스트 중인걸로만 알고 있음.

나도 자세히 아는 건 아니라.
#639뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:54

뭐. 나와도 한국에 번역되려면 한참 걸리겠지.

#640Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:56
정식 번역은 영영 무리긴 해도

유저 번역은 제법 빨리 나오지 않을까
#641뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:57

그러려나? 뭐, 요즘은 그런 거 얻기 쉬운 시대긴 한데.

#642Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:57
난 사실 원댄디(5.5)보다

펀딩했던 한국 서플이 언제 나올까 궁금해 (...)
#643Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:58
최근에 받은 소식 메일에 의하면

6장 중 2장 PDF가 올라왔다는 거 같은데

대체 모든 챕터가 다 완성되서 PDF로 올라오고

그게 언제는 되야 한국어 번역까지 되서 올까...
#644뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 12:58

한국 서플?

#645Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 12:59
ㅇㅇ

공식 서플은 아니고

외국의 한국계 유저가 팀을 꾸려 만드는 한국 서플.
#646뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 13:00

내가 서플이란 걸 구체적으로 몰라서 그런데.

아예 한국에서 고유한 TRPG용 룰을 출판하는 건가?

#647Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 13:02
아니아니. 음.

그러니까

"도깨비"나 "구미호" 같은 한국 설화 바탕의 몬스터 데이터라든가

설정이나 시나리오를 D&D 서플로 낸다는 거
#648뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 13:03

아아. 아예 한국 버전 세계관이나 설정을 댄디 서플로 내놓는다는 건가.

#649Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 13:03
ㅇㅇ 그런 거지.
#650Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 13:04
보니까

윷놀이나 화투 같은 미니 게임 데이터도 있고 그러네.
#651Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 13:04
영문으로 말이지(...)


대체 언제 한국어판 PDF 나오냐..

그거 받으려고 후원한건데
#652뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 13:05

일본이나 중국 세계관 서플이 영어로만 나오는 것과 같은 기적(?)

#653Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 13:10
암튼 그렇다

저거 언제부터 했는지 몰라도

후원한지 꽤 긴데 대체 언제지...
#654뉴☆비◆5sx16E4mDs(5pDN1zLfuA)2024-02-05 (월) 13:12

기약이 없는 게 마치 주식 투자를 바라보는 기분이구나.

#655Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 13:14
뭐, 적어도 손해는 안 보니까 괜찮긴 하지만..
#656Darkman◆Aek41hZeho(iZeSVEoRzQ)2024-02-05 (월) 13:44
내시경 한다고 한동안 식사 조절하다가

간만에 맛난 거 먹으니까 좀 과식했나 싶군..
#657레드러너◆zG8MuxJaKY(po.KSysqCg)2024-02-06 (화) 01:08
모두의 후기 잘봤다!
#658Darkman◆Aek41hZeho(9fu0Q6Y5xo)2024-02-06 (화) 11:54
후기 다시 보면서 생각난 PL 분류

1. GM이 준비한 소재와 시나리오를 떠먹는 타입
레드러너, 뉴비

2. 자기 스스로 놀거리를 찾아내는 타입
오마하, 키리탄포

3. 심리가 잘 드러나지 않지만 어쨌거나 즐겁다고 하는 타입
후배, 유다희
#659고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(a4mWuFio6I)2024-02-06 (화) 12:40
어라 나는?!
#660Darkman◆Aek41hZeho(9fu0Q6Y5xo)2024-02-06 (화) 12:41
릴라도 분류하자면 1이라고 생각해
#661Darkman◆Aek41hZeho(9fu0Q6Y5xo)2024-02-06 (화) 14:35
이.. 전개는 충격적이긴 하군. 흠.
#662망룰빌런◆DIUZDLQi3E(zhLk9iGhM6)2024-02-06 (화) 14:36
?
#663Darkman◆Aek41hZeho(9fu0Q6Y5xo)2024-02-06 (화) 14:37
하고 있는 게임 이야기
#664Darkman◆Aek41hZeho(9fu0Q6Y5xo)2024-02-06 (화) 14:37
힐링물이라고 생각했는데

등장인물이 죽다니. 꽤 놀랐다.
#665망룰빌런◆DIUZDLQi3E(zhLk9iGhM6)2024-02-06 (화) 14:43
닼-하

최루물이라고 해야되나 그런 계열이라서일까요
#666Darkman◆Aek41hZeho(9fu0Q6Y5xo)2024-02-06 (화) 14:44
최루물이 뭔가요..
#667망룰빌런◆DIUZDLQi3E(zhLk9iGhM6)2024-02-06 (화) 14:46
슬픔을 유발한다 해야되나 그런 계열이요 감동-슬픔 그 사이를 오가는 느낌이라 해야되나
#668망룰빌런◆DIUZDLQi3E(zhLk9iGhM6)2024-02-06 (화) 14:47
...아 내 능력으로는 안되나
#669Darkman◆Aek41hZeho(9fu0Q6Y5xo)2024-02-06 (화) 14:47
음. 그건 아직 모르겠고.

일단 힐링물인 걸로만 알아요.
#670뉴☆비◆5sx16E4mDs(VEz70JnSTI)2024-02-06 (화) 14:57


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래랜디딩.

#671망룰빌런◆DIUZDLQi3E(zhLk9iGhM6)2024-02-06 (화) 14:58
챠챠챠오오
#672뉴☆비◆5sx16E4mDs(VEz70JnSTI)2024-02-06 (화) 14:59


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챠오 망룰 닼맨. 잘 지내느냐-

#673망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:02
브레스 쏘는 아우솔 만들려고 삽질중인데 풀릴듯말듯하다
#674망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:04
아우솔 꼬리치기랑 브레스 만들어보고 싶은데 역시 전투 aa는 힘겨워...
#675뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:04


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이펙트는 귀찮은 법이지.

#676망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:04
>>674 것도 그거고 트레이싱할 이미지 자체가 전멸이야
#677뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:05


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그건 어쩔 수 없다.

#678망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:06
괴수들이랑 브레스 공격은 찰떡궁합이라 어떻게 만들어보고 싶은데 쉽지않네
#679망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:07
온갖 괴수들이 다양해서 꼬리치기, 앞발 휘두르기, 발톱공격 이런건 괴수중에 발이 없거나 꼬리가 없는 부류도 많아서

안쏘는 부류도 많지만

입없는 괴수들은 거의 없단 말이지 그래선가 브레스나 물어뜯기는 괴수 공격 이펙트로 제일인거같아
#680망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:08
심지어 입없는 괴수도 눈깔빔 만드는 요령이랑 브레스만드는 요령이랑 비슷한 느낌이라...
#681Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:08
어느새 아시안컵 시간이 됐군.
#682뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:09


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                               ```´

괴수를 많이 만든 제작자다운 발언이군...

>>681 요르단 리벤지전이던가. 알아서 잘들 하겠지.

#683Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:12
뭐, 나도 안 보고 잘 거긴 함 ㅋㅋ
#684망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:12

                             _,,.. -‐ '' 7/
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                           /     //
                          /     .//
                         /     _ ‐/
                    ヘ   /      /
                 /   }レ       /
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           .Γⅰ{ ⅰ     {{    /
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  ヘノノr迩_力、⌒v.}   /
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 \    八/「`┘   ´'-_ /         \
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     !    /                      ,
      厂 冫'′                       ′
    ∠、‐^                          ,

아우솔 옆모습 만들어라하면 그래도 어느정도 그럴싸하게 된다고 생각하는데 말이지

#685Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:12
요새 스트리머들이 철권 해서 보는 중인데

뭔가 궁금한 게 생겼다.
#686망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:13
여기에 촉수머리카락 추가해주고
#687Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:14
폴처럼 속도는 느려도 한방이 쎈 캐릭이 있고

화랑처럼 딜은 약해도 콤보력이 좋은 캐릭이 있는데


뭐랄까, 폴도 콤보가 구린 것도 아니니까

결국 러시 캐릭터보다는 깡딜 높은 캐릭터 하는 게 이득 아닌가....?

하는 의문..
#688Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:14
뭐, 세세하게 따지자면야

이것저것 다르겠지만...

문외한의 눈으로는 그렇게 보이는군..
#689뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:16


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닼맨은 피지컬이나 컨트롤 요구하는 게임은 싫어하지 않던가?

#690Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:17
보는 건 재밌더라.

격겜은 근본적인 쾌감이 있기도 하고.
#691오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:20
아하! 그것은 내가 이유를 안단다!
#692오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:21
한방캐는 대개 딜캐, 카운터에 약한 편이라 그렇단다!
#693오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:22
보통 폴이 초심자전에서 강하고 고수전으로 가면 그렇게 강한 편이 아니라고 얘기 듣는 이유가 그거야
#694Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:22
그러고보니 딜캐가 어쩌구 하는 말이 있더라.

딜캐가 뭐야?
#695오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:22
딜레이 캐치, 라고
#696오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:23
보통 파워가 강한 기술들은 선딜이나 후딜, 둘 중 하나는 길단 말이지? 최악의 경우엔 둘 다 길 수도 있고
#697Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:23
과연..
#698오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:23
바로 그 선 딜레이, 후 딜레이

이 때 공격을 피하고

그 딜레이의 간극을 노려서 역으로 공격을 꽂아넣는 걸 딜캐라고 해
#699뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:24


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그 짧은 딜레이 프레임을 간파하는 건, 격겜 고수들의 눈에나 보인다는 사실.

#700Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:24
그러면 숙련자용 캐릭터겠네.
#701오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:24
ㅇㅇ

고수들은 상대 모션 나가는 것만 보고도 '아 이 기술은 몇 프레임부터 몇 프레임까지가 선딜이고 이 동안이 공격이고 이후 후딜은 몇 프레임이니까' 하고 계산해서
#702망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:25
(몰랐는데 배워감)
#703오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:25
'좋아 나의 이 기술이 몇 프레임이니까 이걸 이용해서 기술을 꽂아넣으면 내가 주도권을 가져갈 수 있어' 같은 형태가 되는 거지
#704망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:25
단순히 카운터 캐릭터라고만 생각했는데 그런걸 딜레이캐치라고 따로부르네요
#705오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:25
카운터 캐릭터, 라는 건

카운터를 전문으로 하는 캐릭터일 뿐이지

카운터란 개념 자체는 어디든 중요합니다
#706Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:26
글쿠만. 지식이 늘었다!
#707오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:26
폴은 초심자 캐릭터야 오히려
#708오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:26
붕권 오아아로 개날먹원버튼캐 같은 선입견이 심어져서 그렇지
#709오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:26
의외로 똥막장파워에 기대서 붕권만 난사하는 캐릭은 아니고

전반적으로 기술 전체가 다 준수한 편에 속해
#710오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:27
그런데 폴이 고수전에서 힘을 못 쓰는 이유는

주력기인 '붕권'이 언제 들어올지 고수들은 다 안단 거야
#711Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:27
ㅇㅇ 그러더라

딱히 붕권 안 써도 콤보 잘 먹이면 이기던데?
#712오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:27
ㅇㅇ
#713뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:27


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애 매커니즘 자체는 되게 단순한 구조라. 고수층으로 갈수록 진짜 [잘] 다루는 사람 아니면 잘 안 먹히는 캐릭이 되는 거지.

#714Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:27
>>710 과연...
#715오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:28
개근을 너무 많이 하기도 했고

요시미츠처럼 트릭키한 캐릭터가 아니고 정직한 캐릭터에 속하는 편이라

(기술도 크게 바뀐 적이 별로 없고)

짬 찬 유저들은 대충 어떻게 할지 다 아는 캐릭터란 거지
#716Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:29
잘 몰랐는데 철권 시스템도 꽤 흥미롭더라

상대에게 데미지를 주면 일정 수치까지 HP를 회복할 수 있다던지

위기에 몰려도 레이지 아츠 한방으로 역전이 가능하다던지
#717고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(h80Lzd91zo)2024-02-06 (화) 15:29
그랑블루 리링크 개꿀잼...
#718Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:30
레이지 아츠의 존재 때문에 아무리 잘 몰아붙여도

집중력이 흐트러지거나 하면 역전패 당하고.

흥미로워.
#719Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:30
안녕. 릴라.
#720오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:30
격겜이 고수들의 빠요엔 잔치가 되지 않기 위해 이거저거 시스템 도입한 것들이 많아
#721오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:31
다만 아크 시스템 웍스 쪽은 길티기어 스트라이브 전까지만 해도 그런 방지책이 도리어 고수들의 콤보 우겨넣기용 기술이 되어버린지라

오히려 '한 번 맞기 시작하면 수십 대는 쳐맞는 게임'이었지만 말야
#722망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:32
고하

>>720 커맨드도 최대한 간소화하는 추세라고 들었어요 그거
#723오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:32
ㅇㅇ

옛날에 길찌 이그젝스 이딴 시절에는
#724Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:32
아, 맞아

그러고보면 마하 말대로

격겜은 한번 맞기 시작하면 수십대 쳐맞는 게임!!

이라는 인상이 있었는데

의외로 꼭 그렇지만도 않더라.

있긴 한데, 원콤으로 HP가 한방에 다 다는 건 못 본 거 같아
#725오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:33
→↘↓↙← × 2 + S P, K, S, HS, D, K, S →←→←↙↓↘→ + HS

이딴 커맨드 있었음 ㅋㅋ
#726오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:34
>>724

철권은 애초부터 단타, 단타, 짧은 콤보, 이런 느낌으로 들어가고 심리전 위주로 굴러가는 격겜이거든
#727메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:34
원콤으로 HP 한방에 나가떨어지는거 보고 싶으면 죠죠격겜 보면 됨(?)
#728뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:34


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                               ```´

뭐 불합리야 시리즈와 역사가 쌓여갈수록 개선되가지만.

그래도 격겜이란 장르의 구조가 실력차가 나는 사람들끼리는

정말 한쪽이 일방적으로 쳐맞는 게 주맥락인 건 확실함(...)

#729망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:34
→↘↓↙← × 2

가 무섭네요
#730망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:34
x 2의 공포
#731Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:35
그리고 또 느낀 점

의외로 격겜 유저들은 커마에 신경 많이 쓴다는 거

나는 성능 외에는 별로 신경 안 쓸 거라 생각했거든.
#732Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:35
그걸로 눈갱 당하는 경우도 있긴 한데 (...
#733오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:35
(인사)
#734망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:35
>>727 메-하
#735메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:35
Attachment
할하로-
#736Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:35
안녕 메탈맨-
#737오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:36
>>731-732

철권은 특히 커마 쪽에 신경을 많이 쓰는 게임이다 보니

그걸로 누가누가 기괴한 디자인 해오나 보는 맛도 있지

?
#738Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:36
죠죠도 격겜 있던가

하긴, 뭔가 점프 게임으로 가장 쉽게 나오는 게 격겜류긴 하지.
#739Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:36
보통 그렇게 나온 격겜은 한탕용인 거 같긴 하지만...
#741뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:37


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올스타배틀이라고 있어. 사전 웹 리뷰에서는 극찬이라고 말 많다가,

막상 출시되고선 격겜으로는 밸런스나 버그나 기타 등등으로 평 X박았었지만(...)

#742오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:37
보통
#743오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:37
원콤으로 절명시켜버리는 콤보가 있는 게임은

격겜 중에서 "똥겜"으로 불림 ㅇㅇ
#744메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:37
제일 쩌는건 출시 초기에 있던 짠손 난사로 무콤되는거였지만
#745메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:38
>>743 아닛, 어떻게 알았지...!
#746고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(h80Lzd91zo)2024-02-06 (화) 15:38
나루메아... 너무 좋아...

최고의 디자인이야...
#747오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:38
>>745

실제로 똥겜 맞잖아 (막말)
#748메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:38
그래도 리메이크 되고서는 좀 나아졌다고 하드라...!
#749Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:38
뭐, 버그는 어쩔 수 없다
#750오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:38
그리고 애초에

격겜의 기본 전제를 위반하는 거라구?
#751오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:39
격겜이란 건 그런 거잖아

개쳐맞다가도 역전의 각을 보고 열심히 몸 비틀어서 콤보 우겨넣고 역전하는 맛이 있는

그런 희열이 있는 게임
#752Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:39
>>746

기억해둬...

다음에 릴라랑 플할 때

나루메아 AA를 쓰면 이쁨 받는다(?
#753메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:39
사실 올스타배틀도 절명 콤보 많이 죽어서 이젠 못쓸걸

어시스트 쓰면 도중에 끊기기도 하고 3게이지 기본으로 다 써야하는 콤보들 뿐이라
#754오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:39
그런 주고받기가 있어야 하는데

진짜로 걸리면 반드시 죽여버리는 원콤이 나오는 순간

그 모든 전제를 위반하고 불쾌한 경험만 안겨주는 선빵겜이 되니까
#755오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:40
>>752

아하 이미 다희가 한 적 있어! (?)
#756메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:40
Attachment
>>754 하지만 약캐가 막판 뒤집기로 절명 콤보 성공시킬 때의 짜릿함도 있지



물론 난 안함(?)
#757망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Pr0lqFe/Xo)2024-02-06 (화) 15:41
(aa 만들다가 안풀려서 외도할까 싶은데 이미 너무 외도 많이한거같다는 내용)
#758고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(h80Lzd91zo)2024-02-06 (화) 15:41
안돼.. 내가 쓸거야...
#759Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:41
글쿤... 써라!!
#760오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:41
나는 똥파워 잡기캐 해

길티에서도 포템킨 함
#761뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:42


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왠지 지나치게 자주 본 캐릭이라는 인상으로 변해간다 나루메아도.

#762고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(h80Lzd91zo)2024-02-06 (화) 15:42

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꿈에서 나올때까지 보십시오

#763뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:43


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                               ```´

싫어

#764오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:43
솔직히 얍삽하게 장풍만 쏘면서 니가와 하는 거 재미 없다고!
#765Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:43
잡기캐는 마이너한 위치여도 강캐란 이미지가 있긴 하지.

실성능까지 좋다면 공포 그 자체고.
#766메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:43
>>760 (대충 쌍권총 들고 니가와 하는 누군가의 소리)
#767오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:43
근데 진짜 작정하고 니가와 하면 개열받음

잡기캐 특징이 결국 적이랑 초접근전을 해야 한단 게 문제라
#768Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:45
아아. 그러고보면

격투 게임인데

총을 쏜다던가

빔을 날린다던가

왠지 모르게 원거리 공격기가 하나씩 있더라
#769Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:45
격투 게임이라며!?

주먹이나 발로 싸우라고!?
#770오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#771오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:45
어이

그런 시대는 이미 지났다──
#772메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:45
원래 그런겁니다



대난투라면서 칼캐가 절반을 차지하는 것처럼요
#773오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:45
길티기어에선 아예 AoS도 한다구?
#774뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:46


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대난투하면서 파엠을 얼마나 봤더라 내가...

#776Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:47
그러고보면 그런 생각도 들긴 했다.

게임이니까

여캐라고 해도 공격하면 상대는 휘청휘청거리는데...

"저 상태로 때리면 힘이 제대로 안 들어가지 않아??"
"저 정도 체격 차이인데 저거 맞았다고 휘청거린다고??"

같은 생각이 들게 된다...
#777메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:48
아무리 덩치 커도 쪼인트 까이면 아픈거야
#778오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:48
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#779오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:48
ㄹㅇㅋㅋ

짠발 계속 쳐맞으면 아플만함
#780Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:49
그리고 잡기 하나하나 무섭더라

살벌한 각도로 꺾어...

현실에서 그렇게 꺾으면 바로 불구가 될 거야...
#781오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:49
(대충 다크 나이트 라이즈에서 척추 부러졌지만 돌아오는 배트맨)
#782Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:50
배트맨이니까 OK (?)
#783오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:50
그런 거라면 다른 녀석들도 격겜 캐릭이니까 OK잖아! (?)
#784메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:50
그리고 격겜에 나오는 애들은 체격이 작아도 다 실압근이라서 개쎔

언더테이커급 덩치라도 마동석급 근력이면 일단 줘팰 수 있는것처럼
#785Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:50
하지만 그런 생각이 드는 걸!!
#786Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:51
그러고보니 최근 들어서 속이 안 좋아서

혹시나 해서 내시경 검사 했는데

다행히 별 문제 없었다.
#787오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:51
저런

다행이야
#788메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:51
라노벨에서도 로리캐가 덩치 큰 오크라던가 베고 다니니 괜찮아(?)
#789메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:52
>>786 문제 ㅇ벗다니 다행이네
#790Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:52
비싼 값 들인 건 살짝 아깝긴 한데

'아무런 문제 없다'는 확신을 갖게 되니까

스트레스가 확 준 느낌.
#791오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:52
>>788

로리대검녀와

미소녀 메이드가 미니건을 들고다니는 건 국룰

?
#792오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:52
그게 다행인 거지
#793Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:54
그리고 장 게워내는 약은 최악이야....
#794오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:55
그럴만 하지...
#795Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-06 (화) 15:55
아 슬슬 자야겠다

아시안컵도 안 보는데 너무 오래 깨어 있었군
#796뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 15:56

잘 자라 닼맨-

#797오마하◆pCZHPbXMLs(zGNNj4UtpI)2024-02-06 (화) 15:56
잘 자
#798망룰빌런◆DIUZDLQi3E(JekZt.WRx2)2024-02-06 (화) 15:57
닼바
#799메탈맨◆IMnABhA9Lw(a/QePJEzYQ)2024-02-06 (화) 15:57
잘쟈쟝
#800망룰빌런◆DIUZDLQi3E(JekZt.WRx2)2024-02-06 (화) 15:58
근데 격겜은 덩치 이야기 빼고도 설정상 강함과 실제 인게임 스펙이 괴리된 느낌이 유독 강하네요
#801망룰빌런◆DIUZDLQi3E(JekZt.WRx2)2024-02-06 (화) 15:58
1:다가 절대 허용되지 않는 장르라선가
#802망룰빌런◆DIUZDLQi3E(JekZt.WRx2)2024-02-06 (화) 15:59
게임을 위해 설정이 있는거니 어쩔 수 없는 부분이겠다만
#803뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-06 (화) 16:05

격겜이나 VS계열 게임들은 다 그렇지 뭐.

나루티밋 스톰 하면 마다라가 코흘리개 시절 코노하마루한테 발릴 수도 있는데.

#804레드러너◆zG8MuxJaKY(f0bgTyl2bk)2024-02-06 (화) 16:08
크큭 아시안컵 재밌다
#805망룰빌런◆DIUZDLQi3E(JekZt.WRx2)2024-02-06 (화) 16:12
레하
#806레드러너◆zG8MuxJaKY(f0bgTyl2bk)2024-02-06 (화) 16:13
하이하이
#807레드러너◆zG8MuxJaKY(f0bgTyl2bk)2024-02-07 (수) 10:35
흐음~
#808레드러너◆zG8MuxJaKY(f0bgTyl2bk)2024-02-07 (수) 10:38
렝거의 글룸스토커랑 페이원더러 번역 끗

뭔가 기세로 번역해버렸군
#809Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 10:39
수고수고
#810레드러너◆zG8MuxJaKY(f0bgTyl2bk)2024-02-07 (수) 10:46
닼-하!
#811Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 11:17
레-하!
#812레드러너◆zG8MuxJaKY(f0bgTyl2bk)2024-02-07 (수) 11:20
Attachment
좀비어장 구상 후기 (?
#813Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 11:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#814고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(h80Lzd91zo)2024-02-07 (수) 12:07
뎃? 이건 뭐인 데스? (뒤적뒤적)
#815Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 12:08
안녕 릴라
#816키리탄포◆spymsq0zik(S4DkQhCcMk)2024-02-07 (수) 12:17
안능하제옇! 막타로 후기 남기는 탄포포에오.

일단 리얼 문제라곤 해도 일주일이나 늦어버렸군요.
쓰고 지우고 언제 올리지 하다가 가족들에게 끌려갔던 사이 쓰려고 했던 내용들이 다 올라와서 슬픈 짐승이 되어버렸습니다.

그렇다고는 해도, 짧은 시간 안에 깔끔하게 기승전결을 전부 채우고 바로바로 피드백을 채워넣은건 감탄이 절로 나왔습니다.
모략이라던가 NPC의 주도권이라던가 하는 문제는 개인적으로 경험하지 않으면 채워넣을 수 없는 부분이라 생각하기에,
이번 플레이가 GM 레드러너에게 큰 도움이 되었기를 바라는 바입니다.

스토리에서 전투로 넘어가자면, 클리셰가 클리셰로 내려오는 이유가 있는것처럼 평범한것을 평범하게 사용하는것도 쉬운 일이 아닙니다.
이번 플레이의 전투들은 그러한 부분들을, 룰적으로 당연하게 제공되는 가장 평범한 기능들을 고민해야 했던 전투들이 즐거웠습니다.

PC들의 역할분배는 서사적 분배와 별개로 RP적 분배는 적합했다 생각중입니다.
물론 이 역시 PL들과 GM이 서로의 플레이 방식을 어느정도 이해하고 있었기에 가능했겠지만,
반대로 생각하면 애초에 플레이부터가 PL들이 제안한 아이디어를 기반으로 한 것이었으니 GM의 조율을 빼놓을 수 없었겠죠.

놀랄만큼 유능했고, 침착하다못해 정적인 관계였지만.
오히려 그렇기에 더더욱 서로의 빈 틈을 채워줄 수 있는 PC들이었다고 생각합니다.
사건 규모가 단순히 영지 하나였음을 생각하면 2티어가 맞구나 싶다가도 어라 이거 3티어쯤 되어야 하는거 아냐? 하는 생각도 드는,
그러한 미묘한 괴리감조차 즐거웠던 플레이였습니다.

근데 나 진짜 막타라고 GM 잡아야 함??
#817Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 12:25
2월 말까지 마스터링 기획 잡고 제출하세요(?
#818키리탄포◆spymsq0zik(S4DkQhCcMk)2024-02-07 (수) 12:27
끼에에에엑
#819Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 12:28
농담이고

어차피 다들 겜하느라 바빠(?
#820Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 13:49
좋아. 오늘 여기까지 할까
#821Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 14:24
내시경 한다고 장 한번 싹 비우고 나니까

뭔가 속이 좋아진 느낌이군(?
#822뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-07 (수) 14:39


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속이 좋아졌다면 다행이네 랜딩.

#823Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 14:42
뭔가 소화 기관이 재부팅된 느낌(?
#824뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-07 (수) 14:44


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챠오 닼맨. 인체에 써먹을 표현으로는 꽤 무서운 어감이구나.

#825Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 14:50
그런가?
#826뉴☆비◆5sx16E4mDs(uZi6.8OcHg)2024-02-07 (수) 14:51


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요근새는 뭔가 피곤하다가도 알다 모를 느낌이네.

#827Darkman◆Aek41hZeho(G7k9fWsAOg)2024-02-07 (수) 14:56
고생이 많다~
#828레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-07 (수) 20:44
크아아아아아아악
#829레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-07 (수) 20:48
다른 커뮤니티에 내 세션 후기가 정성스럽게 올라갈줄은 몰랐다...!
#830레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-07 (수) 20:49
부끄럽고 감사한 일이지만
#831고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(5PNAm1M5dU)2024-02-08 (목) 03:46
다른 커뮤니티?
#832레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 04:07
아스키아트 채널에 올라와있었음

오늘 처음 들어가봤는데, 내께 올라와있어서 엄청 당황했지
#833고릴라◆rcwT/kivQY(aIB9ZqzNus)2024-02-08 (목) 04:11
오... 이제 유명 gm이로군!
#834레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 04:13
부끄럽다! 나같은 거 말고 닼맨이나 마하가 한걸 올리란 말이닷
#835레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 04:18
다만 저쪽 리뷰를 살펴보니 뭔가.. 역극내지는 스토리 어장으로 보고 있는 느낌이었네.

신기방기
#836DM◆V0VI7eoJ36(7cWJallDmw)2024-02-08 (목) 04:24
Attachment
TRPG나 역극이나 스토리어장이나

비슷비슷하기도 하지 않나 (?)
#837고릴라◆rcwT/kivQY(8ye9ILq4aM)2024-02-08 (목) 04:29
뭐 역극 요소가 전혀없다고는 할수 없지
#838레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 04:53
Attachment
취소해라 그 말...! (?
#839DM◆V0VI7eoJ36(7cWJallDmw)2024-02-08 (목) 04:54
아니 왜 진짜로 짤이 있는거야 ㅋㅋ
#840레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 04:55
>>836 이거 보고 생각나서 직접 만들어왔음 (?
#841DM◆V0VI7eoJ36(7cWJallDmw)2024-02-08 (목) 04:56
ㅎㄷㄷ, 역시 고수야

근데 요즘 참치어장 실화냐

지금 1페이지 보는데 연재판이 판도물 1개랑 아카데미물 1개 말고는 전멸이네
#842레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 04:58
결국 참치어장을 먹여살리는 것은 머기업...

머기업의 연재가 시작되면, 참치어장은 불타오르리라(적당
#843DM◆V0VI7eoJ36(7cWJallDmw)2024-02-08 (목) 05:14
렛더 참치어장 번
#844Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 09:54
내 생각에도

역극 내지 스토리 어장으로 보는 느낌이라

좀 묘하네
#845Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 09:55
보는 입장이야

그렇게 봐도 상관 없다고 생각하긴 하는데

근본적으로는 다른 거라서..
#846Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 09:57
그리고 >>836은...

결국 역극은

TRPG의 요소 중 하나인 '역할극'만 떼어놓은 개념 아닌가? 싶음.

그런 면에서 보자면

TRPG나 역극이 비슷하다는 건

인간의 팔다리 보고 "이건 인간과 비슷한 거야." 라고 하는 걸 보는 느낌(?
#847레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 10:01
아무튼 다르다 이거야~
#848Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 10:07
농담 떼고 말하자면

"비슷한 점을 공유하는 다른 놀이"로 봐야지
#849Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 10:19
암튼 내 플 로그로 후기가 올라온 것도 아니고

러너가 민망한 거니까 아무렴 어때!
#850레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 10:23
큿소~
#851Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 12:07
크아아아아아악!!

XX의 수 만큼 동물을 쓰다듬으세요!

같은 업적 제일 싫어!!!

특히 한번 모르고 넘어가면 다시는 뒤로 못 돌아가서

깰 수 없는 업적은 최악이야!!!!!!!!!
#852Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 12:59
후우... 일단 오늘은 여기까지 할까.
#853뉴☆비◆5sx16E4mDs(Uvs96j.Q12)2024-02-08 (목) 14:16

하루가 지나가고 있다 랜딩.

#854Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 14:16
늅-하!
#855뉴☆비◆5sx16E4mDs(Uvs96j.Q12)2024-02-08 (목) 14:17

챠오 닼맨. 생일인데 뭐할만한 날이 아니었다. 내일부터라도 즐겨야지.

#856Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 14:18
고생이구만

맛난 거 먹고 푹 쉬어라
#857레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 14:18
생일 축하해 뉴비
#858뉴☆비◆5sx16E4mDs(Uvs96j.Q12)2024-02-08 (목) 14:24

그래야지. 다들 땡큐. 그리고 러너씨는 어장 대표 GM으로 낙첨받은 거 축하(?)

#859Darkman◆Aek41hZeho(NgmpalVnOY)2024-02-08 (목) 14:26
뉴비에게도 알려졌구나. 껄껄.
#860레드러너◆zG8MuxJaKY(8P5S/iPo66)2024-02-08 (목) 14:43
크아아악!
#861고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(5PNAm1M5dU)2024-02-08 (목) 14:59
생일 축하해~
#862Darkman◆Aek41hZeho(.45Vq5JHKw)2024-02-09 (금) 05:01
쉬면서 명탐정의 제물 다 봤다
#863Darkman◆Aek41hZeho(.45Vq5JHKw)2024-02-09 (금) 05:02
이건.. 뭐랄까..
#864Darkman◆Aek41hZeho(.45Vq5JHKw)2024-02-09 (금) 05:02
경이로울 정도로

[논리적이면서, 비이성적인] 소설이군
#865Darkman◆Aek41hZeho(.45Vq5JHKw)2024-02-09 (금) 05:04
도입과 결말을 엮는 구성

본편에 해당하는 네 개의 사건과 세 개의 추리

읽는 내내 느꼈던 실망스러운 감상이

결말에는 대단하게 느껴진다
#866Darkman◆Aek41hZeho(.45Vq5JHKw)2024-02-09 (금) 05:06
완성도는 모르겠다

그렇게 뛰어난 것 같지는 않다

뭔가 엉터리면서, 어떻게든 이어가는 느낌이다

그리고 그걸 소설의 구성으로 극복하는 것 같다
#867Darkman◆Aek41hZeho(.45Vq5JHKw)2024-02-09 (금) 05:06
퍽 흥미로운 소설이지만

추천은 못하겠다

이건 호불호가 크게 갈릴 거다 분명
#868망룰빌런◆DIUZDLQi3E(FljtLLH.yk)2024-02-09 (금) 10:27
뒤늦게 흥미로운 이야기가 나오네요
#869망룰빌런◆DIUZDLQi3E(FljtLLH.yk)2024-02-09 (금) 10:28
역시 그 사이비 종교 배경으로 한거 맞네요 기괴한 배경이라 나름 기대한 작품인데
#870레드러너◆zG8MuxJaKY(CPB6sobBMA)2024-02-09 (금) 11:37
요즘 계속 보고 있던 공물법사

보면 볼수록 작가가 참 설계를 잘했다고 느껴진다.

소설속 주인공의 머리가 나쁘면, 보통 고구마로 이어지게 되는 원인이 되고

이는 즉 독자의 답답함을 불러일으키게 되고, 실제로 댓글창 민심이 박살난 소설도 여럿 있었음.
#871레드러너◆zG8MuxJaKY(CPB6sobBMA)2024-02-09 (금) 11:40
근데 이 소설은 주인공의 바보같음이 그냥 대유쾌 마운틴으로 보여주니까

주인공이 바보같아도, 역시 주인공이 그러면 그렇지~ 같은 느낌으로 넘기게 됨.

물론 진짜 소설의 분기점 같은 부분은 진득하게 잘 생각하려고 노력하는 것도 포인트고

근데 이렇게 써보니 마치 약속세계의 알레프를 보는 듯한 느낌이 (?
#872망룰빌런◆DIUZDLQi3E(r7d3PxlYtM)2024-02-09 (금) 11:49
레하
#873레드러너◆zG8MuxJaKY(CPB6sobBMA)2024-02-09 (금) 12:04
망하~
#874망룰빌런◆DIUZDLQi3E(FljtLLH.yk)2024-02-09 (금) 12:05
스테미나가 쫙 빠지는 날들이네요
#875레드러너◆zG8MuxJaKY(CPB6sobBMA)2024-02-09 (금) 12:06
설연휴가 다가오니까 슬슬 바빠질 타임이긴 하죠
#876망룰빌런◆DIUZDLQi3E(FljtLLH.yk)2024-02-09 (금) 12:08
그것보다 뭐라해야되나 현타라 해야되나 명절만 되면 뭔가 손하나 까딱하기 싫어지네요
#877망룰빌런◆DIUZDLQi3E(FljtLLH.yk)2024-02-09 (금) 12:12
명절이라 그나마 자유시간 있을 타이밍이라 뭐좀 해보자고 마음속으로 다짐했는데 막상다가오니 으음...
#878망룰빌런◆DIUZDLQi3E(FljtLLH.yk)2024-02-09 (금) 12:13
놀 수 있을때 놀아야 되는데 말이죠(막장) 연휴가 그렇게 흔한게 아니고 귀한건데
#879레드러너◆zG8MuxJaKY(NCHJZiYN8o)2024-02-09 (금) 12:20
아무것도 안하는 것이 쉬는게 맞죠ㅋㅋ
#880망룰빌런◆DIUZDLQi3E(FljtLLH.yk)2024-02-09 (금) 12:29
aa 제작에 온 현타를 어떻게 극복해야하는가
#881레드러너◆zG8MuxJaKY(lh1UjPHsgg)2024-02-10 (토) 00:23
하암
#882Darkman◆Aek41hZeho(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 11:15
설 기념 오펜하이머 감상.

... 생각한 것 이상으로 지루했다.

연출이나 구성 자체는 뛰어난 수준이라고 생각하지만

정작 영화에 크게 몰입되지 않아 그 장점을 다 못 살린 느낌.

보는 사람에 따라 호불호가 좀 있을 듯.
#883Darkman◆Aek41hZeho(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 11:15
요약: 결코 못 만든 영화는 아님. 근데 내 취향은 아님.
#884유다희◆XauUsJl5Ew(WOt6u2dueM)2024-02-10 (토) 11:24
새해 복 많이 받아요오
#885레드러너◆zG8MuxJaKY(lh1UjPHsgg)2024-02-10 (토) 11:26
오래간만이네. 다희

새해복 많이 받아
#886모바일오마하◆pCZHPbXMLs(/GLMqLLuhs)2024-02-10 (토) 11:27
새복많!
#887Darkman◆Aek41hZeho(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 11:46
건강해라~

새뱃돈은 마하에게 받아~
#888Darkman◆u2YjtUz8MU(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 13:48
묶이지 않은 자들을 위한 우주 클리어
#889Darkman◆u2YjtUz8MU(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 13:51
제법 잘 만든 힐링 어드벤처 게임물.

퍼즐이나 미니 게임도 한 두번 정도 고민하면

해결할 수 있을 정도로 쉬운 편이고

사이드 퀘스트도 나름 흥미롭긴 했다.

스토리도 이해가 안 가는 부분을 다소 있긴 해도 잘 만든 느낌.

힐링류의 필수 요소인 브금도 좋고.
#890Darkman◆u2YjtUz8MU(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 13:53
하지만 뭐, 내 취향이랄지

크게 재밌는 건 모르겠고

감동 요소도 쬐끔 미묘했다.

간단하게 킬링 타임용으로 할만한 거 같긴 한데

아무래도 90년대 인도네시아 배경이다 보니까

나한테는 크게 와닿는 게 없는 느낌.
#891Darkman◆u2YjtUz8MU(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 13:54
스토리도 잘 만들었어도

뭔가 어디서 먹어본 맛인 느낌이랄까

클리셰랄까, 고런 거고
#892Darkman◆u2YjtUz8MU(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 13:56
이제 페르소나3리로드 달릴까

일단 내일 다운 받아보고

되는지 확인부터 해야겠지만
#893금발보브컷◆.oi52TbCPk(R2049JlZU6)2024-02-10 (토) 14:14
봅하! 보브 리로드 달리고 있어!
#894금발보브컷◆.oi52TbCPk(R2049JlZU6)2024-02-10 (토) 14:18
다 새해복 많이 받아~
#895모바일오마하◆pCZHPbXMLs(/GLMqLLuhs)2024-02-10 (토) 14:28
봅하 간만이야

새해 복 많이 받아 보브도
#896금발보브컷◆.oi52TbCPk(R2049JlZU6)2024-02-10 (토) 14:28
오랜만이야 마하~
#897Darkman◆Aek41hZeho(E5fbHjdMkA)2024-02-10 (토) 14:36
안녕 보브~
#898금발보브컷◆.oi52TbCPk(R2049JlZU6)2024-02-10 (토) 14:49
하이~
#899레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:31
흐음~
#900Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:38
레-하!
#901Edelweiss◆pQXi8l4R2I(zreGBnVFa2)2024-02-11 (일) 11:39
새해복 많이받으세요!
#902Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:42
새해복 많이 받으십셔 설노님.

그리고 2차 새해복 그만!!
#903Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:43
새해에 했으면 됐지 뭘 또 해!!
#904이름 없음(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:43
닼-하~

설-하~
#905Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:44
나메를 잃어버린 자여...
#906레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:44
드루이드를 만지작거리면서 드는 소감

결국 어떤걸 해도 문드루가 제일 국밥이다 (?
#907Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:45
그러하다
#908레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:46
포자를 다루건, 토템을 다루건, 점성술을 다루건

결국 야생변신의 힘 앞에서는 무력...!
#909레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:47
근데 생각보다 드루이드 설계가 재밌어서 한번 나중에 탐험가 캐릭터로 다뤄보고 싶긴해.

막말로 얘 혼자로도 던전이나 유적 탐험이 가능하게 설계되어 있다보니
#910Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:49
그?런가
#911레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:50
식량이 없다 => 굿베리 써서 허기 채우기
함정이나 힌트를 찾아야 한다 => 지혜 특화라 감지, 통찰에 뛰어남
민첩 판정으로 함정 해제를 해야한다. => 능력강화 써서 민첩 판정 이점 받기
정찰을 해야한다 => 야생변신을 하거나, 야수 관련 주문을 활용해서 유사 패밀리어 운용

그외 가이던스도 들고 있어서 소소한 보정도 좋고
#912Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:53
민첩은 좀 어거지잖지만 뭐...
#913레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:55
사실 드루이드 주문풀이 적어서 저런 버프 주문 펑펑 써도 상관없긴 함 (?
#914레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:55
얘가 무슨 파볼이 있어, 제대로 된 CC기가 있어~(막말
#915Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 11:58
그렇게 따지면 드루의 하위호환인 레인저가 불행해져(?
#916레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 11:59
GM의 보정을 받아야 제대로 된 운용이 되는 범부 클래스는 어쩔 수 없다 (?
#917뉴☆비◆5sx16E4mDs(SXevfJECMM)2024-02-11 (일) 12:08

범부란 대체 랜딩.

#918레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 12:09
하이늅.

댄디의 레혐이 하루이틀이 아니잖아 (?
#919Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 12:12
늅-하!
#920뉴☆비◆5sx16E4mDs(SXevfJECMM)2024-02-11 (일) 12:13

챠오챠오. 레인저가 5.5에선 어찌 되려나=

#921Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 12:16
원댄디에서는 종족이 아니라 배경으로 스탯이 결정된다고 카더라

이것이 PC주의여~
#922Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 12:16
근데 뭐 딱히 틀린 것도 아니긴 하지
#923레드러너◆zG8MuxJaKY(6wrZ3B/w2s)2024-02-11 (일) 12:20
헬창 엘프가 공식적으로 가능해지는거구나
#924Darkman◆Aek41hZeho(lkzHc2.FX6)2024-02-11 (일) 14:24
이제 슬슬 봄인데

날이 아직도 추운 거 같다...
#925이름 없음(De9JatGzDg)2024-02-12 (월) 07:20
갑자기 추워진듯

오라간만에 전기장판 틀었어
#926레드러너◆zG8MuxJaKY(De9JatGzDg)2024-02-12 (월) 07:57
다시보니 나메도 빠졌고

뭔가 카카로트 같은 말투가 되었군 (?
#927DM◆V0VI7eoJ36(5xN4aDrtl2)2024-02-12 (월) 07:58
외국포럼은

6~10년 넘게 연재하는 어장들이 있다는것을 보고서는

문화충격을 받았다
#928레드러너◆zG8MuxJaKY(De9JatGzDg)2024-02-12 (월) 08:32
확실히 참치어장에선 보기 힘든 장편이 상당히 많쥬
#929레드러너◆zG8MuxJaKY(De9JatGzDg)2024-02-12 (월) 08:32
근데 뽕빨물이 대다수라서 그닥 볼만한게...
#930DM◆V0VI7eoJ36(5xN4aDrtl2)2024-02-12 (월) 08:32
포럼맨들은 진짜광기인듯.....

거기 연재하는 사람들은 뭔가 무서움 열정이
#931DM◆V0VI7eoJ36(5xN4aDrtl2)2024-02-12 (월) 08:34
>>929
뽕빨물 ㅋㅋㅋㅋ

그건 쩔수없 (ry

#932Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 12:13
일단 리로드 다운 받아보고

굴러가나 확인해야지
#933Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:27
페르소나3리로드 초반 플레이 끝.

초반이라곤 해도 ... 90분이나 했군.
#934Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:28
다행히 일단 노트북으로도 굴러간다.

어쩔 수 없이 버벅거리는 부분이 있긴 한데

크게 거슬리는 정도는 아니고.

그래도 P5R보다는 빡센 느낌이군.

최저 그래픽으로 하는데도...

그렇다고 랜더링을 낮출 수도 없으니...
#935Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:32
그리고...

뭐랄까, P5R에 비해서 굉장히 호러 느낌이군.

단지 스토리 진행이 P5R보다 팍팍되서 뭔가 벙찌는 느낌이다.

원작이 이랬던가? 아니면 원작팬들이 할 걸 고려해서 이렇게 리메이크된 건가?

P5R 같은 경우는 동료 한 명, 한 명이 페르소나 각성하는 장면부터

디테일하게 묘사했는데, 뭔가 P3R은 드래곤볼처럼 휙휙 넘어가는 느낌.

그 외의 점이라면...

시스템 자체는 비슷해서 어려울 건 없는 거 같고

#936키리탄포◆spymsq0zik(3fx7qkSObY)2024-02-12 (월) 14:32
Attachment
고추기름 라유 쓰는 대결에 등장한 장면. 참고로 주인공이다...
#937Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:32
뭐... 앞으로 다른 것 좀 하다 보면 한동안 주력 게임으로 하게 되겠지.

일단 환불할 필요는 없어서 다행인 거 같군.
#938Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:34
탄-하!

저거 한국 고춧가루 쓰는 주인공이네
#939키리탄포◆spymsq0zik(3fx7qkSObY)2024-02-12 (월) 14:34
저 장면에서 저 캐릭터는 '기존에 없던 고추기름 만들기' 대결을 토너먼트와 별개로 다른 참가자랑 했는데

그때 "마실 수 있는 고추기름"을 만든다며 등장한 장면

나름 짤이나 유머글 뒤져본 사람이면 한번쯤 봤을지도
#940키리탄포◆spymsq0zik(3fx7qkSObY)2024-02-12 (월) 14:35
근데 이거 최근 본 글의 댓글이 재밌어서 가져와봄


쟤 저거 어케 구함?

저건 진짜가 아니다 진짜 '시골집 할머니의 전통 고춧가루'엔 미치지도 못했을것.

저새끼는 길에 말려둔거 훔쳐온다

90년대에 일본인이 한국산 고춧가루를 달라고하면 할머님들 우쭐해서 자기집거 퍼다줄걸
#941키리탄포◆spymsq0zik(3fx7qkSObY)2024-02-12 (월) 14:35
그 와중에 쟤 저거 외가쪽이 한국계일 가능성까지 나오는데 저거 본 사람들 부정 못하는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#942Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:38
그냥 작가가 거기까지 생각하지 않았을 가능성이 크지만...
#943고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(EMMk7rIKHY)2024-02-12 (월) 14:41
나는 페르소나 3 원작쪽을 해봤는데 명작이었지

아직 여신전생물이 덜 빠졌을때라 꽤 어둡고 암울한 느낌이긴 해
#944Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:42
나도 해보긴 했는데

초반에 잠깐 하다 말았지.

그때는 노가다는 귀찮다는 주의여서

타르타로스 돌다 말았거든
#945고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(EMMk7rIKHY)2024-02-12 (월) 14:45
타르타로스는 하루만 돌고 나머지는 스탯작이랑 커뮤작을 한다...
#946Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:46
P5R 때를 생각하면 그게 정석이긴 하지
#947망룰빌런◆DIUZDLQi3E(gM/tKECtQc)2024-02-12 (월) 14:53
모두 좋은 저녁입니다
#948Darkman◆Aek41hZeho(4H1Y4b.gqY)2024-02-12 (월) 14:54
망-하
#949망룰빌런◆DIUZDLQi3E(gM/tKECtQc)2024-02-12 (월) 14:54
닼-하
#950망룰빌런◆DIUZDLQi3E(gM/tKECtQc)2024-02-12 (월) 14:54
근데 명탐정의 제물인가 전에 보고 리뷰 나온거 보고 이야기 나눠보고 싶었는데 못해서 아쉬웠는데 좋은 타이밍이네요
#951망룰빌런◆DIUZDLQi3E(gM/tKECtQc)2024-02-12 (월) 14:55
뭐랄까 그거 출시전에 나온 소개글이 호러색이 꽤 짙어서 이거 재밌을거 같다라고 생각하고 있었는데 막상 출시일 다가오니 까먹었거든요(....)

그래서 명탐정의 제물 이거 호불호 갈릴거 같다는데 어떤 의미에서 그런가요?
#952Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:01
음.......

설명하기 어렵네요... (...)
#953Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:01
보시면 아실 거라고 말할 수밖에 없습니다 (...)
#954Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:02
아마도 호에 가까우실 겁니다. 망룰님은요. 으음. 아마도요.
#955망룰빌런◆DIUZDLQi3E(4d9ydXrW/E)2024-02-12 (월) 15:03
뭔가 반전이랑 밀접한 관계가 있나보군요(...) 이러면 민감하니 알겠습니다
#956망룰빌런◆DIUZDLQi3E(4d9ydXrW/E)2024-02-12 (월) 15:06
아 그런데 이거 하나만 물어보고 싶네요 호러요소 많나요?
#957Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:10
호러 요소요?

음... 아뇨. 그냥저냥이에요
#958망룰빌런◆DIUZDLQi3E(4d9ydXrW/E)2024-02-12 (월) 15:10
그런가요 배경으로 사이비 종교 이야기 나오길래 이게 호러분일까 했는데 그건 아니었군요(...)
#959Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:14
보시면 압니다
#960망룰빌런◆DIUZDLQi3E(4d9ydXrW/E)2024-02-12 (월) 15:17
뭔가 굉장히 독특한 작품인가보네요 말하는게 죄다 스포로 이어지는거보니

엄청나게 꼬인 컨셉일거같은 느낌
#961Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:18
제가 말씀드릴 수 있는 건 하나입니다.

"분명 100% 중간에 실망하실 겁니다. 그래도 끝까지 보세요."
#963망룰빌런◆DIUZDLQi3E(4d9ydXrW/E)2024-02-12 (월) 15:22
어떤 작품일지 호기심 풀러왔다가 호기심 더 키우는 이 상황
#964Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:23
호불호에 관해 잠깐 생각해봤는데

여러가지가 엉켜 있어요
#965Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:23
1. 소설의 구성
2. 추리의 완결성
3. 캐릭터의 매력

이 다 엉킨 거라서(..

뭐라 설명하기 어렵습니다.
#966Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-12 (월) 15:23
한 번 보시라고 할 수밖에...
#967Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-13 (화) 11:42

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    【기술 도전 - 운동】








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                  /    ヘ:::::\                                      판정 목표(DC): 15
───────  //     ; 、:::::::ヽ ─────────────────────────────────────
       (     {r 、`ー---‐´... ヽ:::::リ _   _                                 판정 결과: .dice 1 20. = 13 +7
      ( ` ー-- \:.`ヽ ,r::´::::::ヽ/   `) `)
       ` ー--    \:.:.;.::::::::::/ --‐''´-‐''´
                    \;_::/









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#968Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-13 (화) 11:42
문득 생각난 연출.
#969레드러너◆zG8MuxJaKY(kRT4OjqY9o)2024-02-13 (화) 11:47
호오
#970레드러너◆zG8MuxJaKY(kRT4OjqY9o)2024-02-13 (화) 11:52

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    【기술 도전 - 운동】

                 ,.、
                  / ヘ:\
                  /    ヘ:::::\                                      판정 목표(DC): 15
───────  //     ; 、:::::::ヽ ─────────────────────────────────────
       (     {r 、`ー---‐´... ヽ:::::リ _   _                                 판정 결과: .dice 1 20. = 8 +7
      ( ` ー-- \:.`ヽ ,r::´::::::ヽ/   `) `)
       ` ー--    \:.:.;.::::::::::/ --‐''´-‐''´
                    \;_::/
                                            -  ̄ ̄` - 、
                                    /             ヽ
                                        , -、           ハ
                                        ノ!o }  !、_         ',
                                   /  ー     o`ー--     }
                                   lゝ、_______ノl          !
                                   ヾWWWWWノ        j
                                    `,`‐‐---‐'"-- __  ___, '. , _ .              _
                                       _,'rく{ ̄{__,,..  -‐''"´       .:.ヽ            _(_,ノ
                                  /     f刃             . ...:.:.:.',       ノ/ /
                                        `~                  .:.:.\      f゙rく^ヽ、
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                               〃 rj          ....:.:.:.:.:..rj :.:.:... _,..<:.:...  ....:.:.ハ   ( \ ヽ /
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#971레드러너◆zG8MuxJaKY(kRT4OjqY9o)2024-02-13 (화) 11:53
뭔가 심심해 보여서 AA 추가 (?
#972Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-13 (화) 11:56
>>970 이것도 괜찮아 보이네
#973뉴☆비◆5sx16E4mDs(M58Cao7sD2)2024-02-13 (화) 14:28


               ┌
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``~「\__       .叭 乂ィ㌻,. .ヤvメ。:.}: |:.l:.:./. . . . . . . _、 -∽=㍉
〈 v┐7`~、、\.     \:ノ  ‘,. .Vノ.l:.:}: |:.lУ‐- ミ. ./._、ヘ. ``~、
∧{.{ ′、、_-``v-ミ.     〕Iッ′',.乂l ノ厂^''冖冖''^´¨´   `^'冖^\
 乂_У,,..,,``ヽノ-У…‐-.ミ八\``⌒У'′/   :/: .⌒)>。.          \
      八`` 寸.≫‐- ミ-``ヽノ rf/./ /′ . :′. .   ``~、、. :y.    `、
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          `、  . :,′  . l{  ノ . . | ̄─ _   { : : ‘,: : : : : : /: /: : : : : : :ヤ\
           `、  :      八. ′. . | ‘,‘,  ̄─ _ : ‘,: : : : : 乂′_、:-‐ヘ:ヤ_ノ
           _、-''" \_,..、 -''"⌒У. . . . |_ ‘,‘,     У〕h、..,,_,,..、-''": :{: : : : :V
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               , ′     .⌒\    /. :  「¨', V_У . : y′              ⌒
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         ,′      . . . . . . . : :)>‐<ニニニニニ./ニУ`、ニ_ノ
            ′     . . . . . :_、-''"寸〕Iッ。.,_、 -''"ニ/‘,  `、- _
        _{      _,.、 -‐''" \ _、-''" /ニ``ヽ'^´ニニ}   ',ニ=-
     _ -ニ.八          ```_、イ三=-.(`^''冖Уニニニニ′ :|-}三ニ=- _
    -=ニ三三〕I=‐   ¬冖''^´三三ニ=三```/ ̄\_/   ノリ三三ニ=-
       ̄ -ニ三三三三三ニ-  ̄    ̄-=三たニニニ-\  /´三三ニ=-
            ̄ ̄         -=三乂冖冖''^_、イ三三ニ=-
                           -=三````´三三ニ=-
                              ̄ ─  ̄
랜딩.

#974Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-13 (화) 14:32
늅-하
#975뉴☆비◆5sx16E4mDs(M58Cao7sD2)2024-02-13 (화) 14:32


               ┌
                   V_`、 _、 -‐…‐- ミ
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``~「\__       .叭 乂ィ㌻,. .ヤvメ。:.}: |:.l:.:./. . . . . . . _、 -∽=㍉
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                              ̄ ─  ̄
챠오 닼맨. 위의 연출은 갑자기 필이 온 거니.

#976레드러너◆zG8MuxJaKY(kRT4OjqY9o)2024-02-13 (화) 14:34
그게 필링이니까(적당
#977뉴☆비◆5sx16E4mDs(M58Cao7sD2)2024-02-13 (화) 14:42


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               , ′     .⌒\    /. :  「¨', V_У . : y′              ⌒
           /        . . :/∧: .   . :   V ノ .}-> . . :イ
             /        . . . : /沁、. : . _、-''"У_.ノ_`、/ニ┐
         ,′      . . . . . . . : :)>‐<ニニニニニ./ニУ`、ニ_ノ
            ′     . . . . . :_、-''"寸〕Iッ。.,_、 -''"ニ/‘,  `、- _
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    -=ニ三三〕I=‐   ¬冖''^´三三ニ=三```/ ̄\_/   ノリ三三ニ=-
       ̄ -ニ三三三三三ニ-  ̄    ̄-=三たニニニ-\  /´三三ニ=-
            ̄ ̄         -=三乂冖冖''^_、イ三三ニ=-
                           -=三````´三三ニ=-
                              ̄ ─  ̄
챠오 러너씨. 뭐하고 지내는 중이냐!

#978레드러너◆zG8MuxJaKY(kRT4OjqY9o)2024-02-13 (화) 14:52
손가락 다쳐서 안정을 취하고 있는 중이지!

다행히 마스터링은 마치고 다쳐서 천만다행이지
#979뉴☆비◆5sx16E4mDs(M58Cao7sD2)2024-02-13 (화) 14:54


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손가락 다침? 괜찮은 겨?

#980Darkman◆Aek41hZeho(E9AkZ7Q2N.)2024-02-13 (화) 14:58
지건 수행 중이었나(?
#981뉴☆비◆5sx16E4mDs(lOnCcQ180Y)2024-02-13 (화) 15:01


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발렌타인 데이인가

#982레드러너◆zG8MuxJaKY(3SiJb6.ZM2)2024-02-13 (화) 15:28
청소하던 중에 하필이면 검지랑 중지가 좀 깊게 베였거든.
#983레드러너◆zG8MuxJaKY(3SiJb6.ZM2)2024-02-13 (화) 15:29
비닐장갑을 꼈는데도 베였는데

안꼈다면 어땠을지 상상도 안가는군
#984뉴☆비◆5sx16E4mDs(lOnCcQ180Y)2024-02-13 (화) 15:35


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마지카요...

#985레드러너◆zG8MuxJaKY(3SiJb6.ZM2)2024-02-13 (화) 15:41
다행히 집에 후시딘도 있고, 습윤밴드도 있는데다

지혈이나 다른 응급처치도 철저하게 해서 괜찮을겨
#986Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-13 (화) 15:41
조심하거라~
#987레드러너◆zG8MuxJaKY(3SiJb6.ZM2)2024-02-13 (화) 15:44
그래야지~
#988Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-13 (화) 16:03
진짜 애매하게 남았군

자기 전에 밀어버릴까 싶은데

귀찮다
#989뉴☆비◆5sx16E4mDs(lOnCcQ180Y)2024-02-13 (화) 16:05


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페르소나 리로드 하는 중?

#990Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-13 (화) 16:07
아니 인방 보는 중
#991Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-13 (화) 16:07
뭔가 이걸 해도

저걸 해도 해소가 안되고 있어
#993Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-13 (화) 16:09
그러고보니

옥토패스 트래블러 M 하고 있는데


스토리 다 깬 줄 알았더니

한참 남아 있었더라는 충격적인 사실을 발견했다
#994Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-13 (화) 16:10
아니 만렙이 100이고

다들 거의 80 가까이 올렸는데

뭐가 더 남았어??
#995뉴☆비◆5sx16E4mDs(lOnCcQ180Y)2024-02-13 (화) 16:14


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     _ -ニ.八          ```_、イ三=-.(`^''冖Уニニニニ′ :|-}三ニ=- _
    -=ニ三三〕I=‐   ¬冖''^´三三ニ=三```/ ̄\_/   ノリ三三ニ=-
       ̄ -ニ三三三三三ニ-  ̄    ̄-=三たニニニ-\  /´三三ニ=-
            ̄ ̄         -=三乂冖冖''^_、イ三三ニ=-
                           -=三````´三三ニ=-
                              ̄ ─  ̄
나루호도도. 그리고 해소라... 힘든 일이지.

#996레드러너◆zG8MuxJaKY(3SiJb6.ZM2)2024-02-14 (수) 01:34
씁. 수강신청이 좀 애매하게 되었네
#997Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-14 (수) 11:27
고생이구만~
#998Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-14 (수) 11:27
넘겨버려야지
#999Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-14 (수) 11:28
#1001Darkman◆Aek41hZeho(c2WnkDabEE)2024-02-14 (수) 11:28