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メンン;※ミハいミ|::::::: :. ⌒ア: : : : : : : : : ∧ ::::::: . :: . :. :/゙;゙;゙;メ ....,,,,__...,,;:;┌/. : / /,┐'''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"'' : :. : :' : . : '.:: .゙;゙;゙; : . .. '.."" . ' . ';' . . :. ,.;: . . : ; ....,,,,__...,,;:;'''""''''::;;;;.......,,,,...;: """''''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"''
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,、XX|: :xミ;ミ { {i:i{ }i \_}i /.:.:Y .:.:.:.:.:.:.:.:.: ┌──────────────────────────┐::::::::::|.:.:.:.:;::::| |::::::| ',:;.:,:;.:,:;ノ::::::| :|:::::::::::::|: ::|:::::::::::|/:::::::/; ; ;xX爻爻爻狄狄狄
_ミ小( | ミ;ミ;ミ;ミ{ {i:i{ }i }}\=ミ . {{.:.: | :.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │ :::::::::|:;.:,:;.:,:;.j'^:, :::::| ヾ:;.:/|:::::::::| |::::::::::::::|.:.:|::::::::::::|:::::::xX爻爻爻狄狄狄狄狄
. ^7厶,| ^7ミ /{ {i:i{ リ }} ∧ √.:. ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 │ ::::::::|:;.:,:;.: ,:゙.:.:.:゙:, :::| |::| :|::::::::::||:::::::::::::::|.: |:::::::::::::|::xX爻爻爻狄狄狄狄狄狄
/爻'| ,: { {i:i{ }l /∧ √{.:.: ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │::::::::|:;.:,:;.:,゙.:.:.:.:.:.:゙:,_|___|_,|__|_:::::|::.:∵∴∵:.::xX爻爻爻爻狄狄狄狄狄狄
::∨⌒,|、,、 ′ { {i:i{ }} / √ ヤ.:. ヤ.:.:.:.:.:.:._ │ 릴리아◆IzZEKRSlSE │ ::::::::|:;.:,:;.:,:;>''"´. . . . . . . : : : : ̄ ̄ ̄``''<∴∴∵爻爻狄狄狄狄淡淡淡淡
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing
<지난 어장>
1~50어장 : anchor>1596885093>1
51-100어장 : anchor>1597031071>1
101어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597031071
102어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032081
103어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032158
104어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032202
105어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032264
106어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032295
107어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032435
108어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032451
109어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032661
110어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032702
111어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032771
112어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033000
113어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033063
114어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033195
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 작고 여린 손으로, 기적을 거머쥐어라
5. 왜 115어장임
[AA/역극] 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 (115)
레이시아 스윕 블래스트 .dice 1 6. = 4
[일단 공격 나오면 위험해보이는 1-2명 커버하고 빠질 것 같아오]
위병 10/30, HP 2
켄타우로스 4/15, HP 4
[현황 정리]
[그럼 또 재굴림 한다?]
[이제 게이트 칠 시간인가]
[게이트는 피해반감 있지만.. 절대관통이나 마항관통으로 뚫리려나 이거]
사라져, 사라져어!
@광기이잇
@그리고 어쩌면 두려움
__
r= __r=='__ V
-=≧ニ=- /ィ>▽ ∨/|/ヽV
二ニニ=て。/て歹ヽ ィ} } /}
/二>⌒ } } {>' } 二 | /ニ//7ィ
 ̄ /イ [ノ_>'"r、ヽ} レニ/ィニ/
_{{_ノイ_/ ̄ ヽ/ニニニイ
__ノ / r、  ̄´
__ { ξ/ } }
>''___ __ ̄≧s。.,_____ィ l
__/-== ‐== `ー=ニ=____ /
―― /___ >‐‐ュ__‐┐__===― _イ ̄
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ \___,’__], ’ュ└ュ /  ̄ ̄
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ,’ ,’ニニ, '’ヽヽ
/:i`ー==:i:i____:i:i==一´:\ ,’ ,’二, ’V,・ ┘
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,’ ,’ニ, ’_ , 】 ヽ_
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ,’ ,’= ’, ’`}___ /
/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/| r=ミ,彡’{ /: : : :ヽ′ 윽・・・・・・
/ /::r≧=-:i:i:i:i:i-=≦}::| | { ノ ,.。s≦: : : : : : }
ー =ミ / /:::( Vニニニ{二}二ニ〈::/| ノ,.。s≦: : : : : : : : : : : :|
``*。.,丶 ___ /―_ -=二//-―| `<二二> ,.。s≦: : : : _: : : -=  ̄ヽノ 「협력자들의 조력 덕에, 여러분들이 활약할 수 있는 판이 만들어졌고」
,.>― \ニ//:i:i:i:i:i| l \ /「:}:=- / イ
,.。丶''゚ー―=ミ /:i:i:i:i:i:i:i:| ト、 \ |:ム /,r ――  ̄
,.。丶''゚ / __,.。s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV ‘,:i\ 丶 \:ム' /
// ,、ヽ''  ̄ ̄ ̄ ̄ ー‐ァ /:i:i:i:i:i ̄`ヽ=-__:i:iV‘,:i:i:i\ \ \\
{ / / //:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄ ̄ ̄ ̄V‘, ===\ \丶. \\
{ ./ _,..。*イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i< ヽ:i:i:iヽ,:i:i:i:i:i:i:i` 、 \\ .\ヽ
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| ‘ー‐*・" ./:i:i:i:i:i:,.。s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\}`ー\}
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// | |〉''' ' ''''| | | \
_、-''゛/ . :| |:::>、 ` ´ ィ/ / 八: \
_、-''゛_、/ / : : | | \_|><|;;_/ / /: : \:. \ 「대마법까지 사용해가며, 화력으로 전장을 뒤엎어버립니다.」
、-''゛_、-''゛/ /: : :.八 | \_,ノ | |ー┐:\: :\~、 \``~、、
// / / / \|'´ ̄ ̄\ 人 | | : : :.\: :\ ``~、、 ``~、、
/ /______/ / / / _ノ^`ー┘___]\ \: : : :\: :\ ``~、、 \
. // / / //'⌒\ / /く::::::::::Λ:::::::::::> \: : : :\: :``~、、 \ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ `\ | { / /: :(::::::::::::::::::\/ / \/ \/ \: : : :\: : : . ``~、、 ) \
. ∩ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: : \ :::::::|/ | ̄ ̄ ̄ \ \: : : : : : : : : : . ``~、、.:}
\__ ⊂ ⊃ \ /⌒ \:/. ̄八 人__> ‐<_ノ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
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[너무 질질 끌렸어!]
[그 외에는 와이스상이 지켜주시겠지.]
,.r‐ 77
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/ //////
/ //////
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/ ////,´ ̄∧
/ _////,:::::::::::::∧、
/∨:`ニャ' ´ ̄ `ヽ ∧
/ / v´ ハ ヽ ,ゝヤヽ∧ |ゝ、
/ // ハ ト、ヽ 伝ハヽヽ∧ /´/ l/∧
/ ///ハハ ,仂 `´リ ハ ハ´ / / |//∧ 방어라면 이 몸에게 맡겨두라고!
,. < > 、l ',八´ r‐、/イ三`≧x ´ ノ///∧
/>r、r 、<lイハ',> ニ´{ニr=ュ、 /ヾミ> f/////∧
>-}ミノ !< ツfヲ天i,ヾゞ彡ム三三≧x≧´ヾ:/∧ 「대부분을 쓸어버리긴 했지만, 위병들이 라인을 형성하는 동안 반인반마의 악마가 우회해 차징합니다.」
ゞ仁_>‐-ュノ "l::l ト、 lヾ三三三三! ∨/ヘ
/:/ ヾ、_,イ{ ヾ、 ノ ヽ! `<三三リ、. ∨:∧
/:/ >x、_ ゞ、ユ{_ ヾニンミハ |∠ハ
. _ /:/――<´::::::::::`T´三三/l レ代 | l
,r ´: : : :◎ `ヾ/:::::::::::::::::::::::::ゝ三三ノ圭 、._ .∨ `´ , l
〉: : : : : :レ ´ ̄|`ヽ:::::::::::::::::::::::\/三三三三三三`ヾ .l
`ーz; : : : : : : : :ハ__ゝ´ ̄7:::::::::::ハ三三三三三三ニ=-ヘ , .l
/: : : : : : : /, /∧ /::::::::::::::::∨三三三彡´; ; ; ; ヽ ! . !
∠: : : : : : : / ' /. ,イ ム´ ̄ ̄l::::::::l三三三/ ; ; ; ; ; ; ; ; l ’ l
`7 : : / ./: :l三ミフ\_ レ'^l三三ニ/ ; ; ; ; ; ; ; ; ; l , ,.!
レ:_/ /.: : :`ー ': : : ヘ _>、_l三三./ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ノl l
rfヽ、イ : : : : : : : : : : : ´: : : l l三ニ/ ; ; ; ; ; ; ; ; / l , , !
. ノ ヽ' / ´ヾヘ: : : : : : : : : : : :レ|三∧; ; ; ; ; ; ;/ .l ./
,´三ミ/ ヽ/`^ヽ' ^'´ヾレ' `ー ´ ̄ l /
l三三/ l /
ゝ=≠ レ'
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
살아있는 마상창 : [피해 4, 관통 4, 공격횟수 1]
@모든 전열에게 1회씩 공격
.dice 1 13. = 5+5
*마상 돌격 : 이 적의 첫번째 마상창 공격 시, 기본 피해 +2와 추적 3을 부여받는다.
발굽 짓밟기 : [피해 3, 공격횟수 2]
공격횟수 12 / 현재 전열 수 치르노, 스텔라, 구라, 키온, 아르토리아, 슈텔로 6 / 총 2회씩 전열 공격
.dice 1 13. = 11+5
.dice 1 13. = 11+5
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 5
[추적은 적 방어에 적용되는거라, 판넬로 마상창 공격은 감나빗처리]
[아무튼 발굽만 굴리심될듯]
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 8 / .dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 5 / .dice 1 13. = 9 아루토리아 원호
.dice 1 13. = 4 / .dice 1 13. = 9 슈텔 원호
.dice 1 13. = 5 / .dice 1 13. = 13 구라 커버
.dice 1 13. = 4 / .dice 1 13. = 5 치르노
@이하는 발굽 짓밟기
.dice 1 13. = 6 / .dice 1 13. = 1 아루토리아 원호
.dice 1 13. = 2 / .dice 1 13. = 4 아루토리아 원호
.dice 1 13. = 4 / .dice 1 13. = 9 슈텔 원호
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 1 슈텔 원호
.dice 1 13. = 6 / .dice 1 13. = 13 구라 커버
.dice 1 13. = 11 / .dice 1 13. = 10 구라 커버
.dice 1 13. = 6 / .dice 1 13. = 11 치르노
.dice 1 13. = 6 / .dice 1 13. = 5 치르노
.dice 1 13. = 4 실패 시 첫 각성
@현재 전술 교리 정립으로 악성 방출의 효과 상쇄 중
@반격 태세와 명경지수로 CR +2
@특수한 태생 선언 이번 방어 판정의 CR+2
@순수 값 9 이상이 나오면 크리티컬 회피
@현재 라운드는 1라운드므로 흑요석 목걸이의 효과로 <피해 감소 2>
@일반 원호 방어1 / 대상은 <아르토리아>
@일반 원호 방어2 / 대상은 <슈텔>
@커버 / 대상은 <구라>
마상창
@.dice 1 13. = 1 +1 -1 / .dice 1 13. = 6 +1 -1
발굽
@.dice 1 13. = 13 +1 / .dice 1 13 +1
@.dice 1 13. = 13 +1 / .dice 1 13. = 10 +1
[젠장 치르노 믿고있었다구!!!!! (?)]
[치르노 총 3힛인가]
@ 1뎀 맞음
@마법 = 마력 = 정신력
@얘 이번 임무에서 대마법, 계속 쓰고 있지?
*악성 방출 : 모든 PC의 최종 주사위값 -1. 순수 주사위값 13은 이 효과를 받지 않는다.
[이거는 염두해주시고]
@발굽 짓밟기는 5회 크리티컬 회피, 3회 피격으로 피해 3 (장갑 3 적용)
@발굽 짓밟기 3회에 대해 철벽 3개 선언
@따라서 최종적으로 들어오는 피해는 2 (역장 3 -> 역장 1)
@.dice 1 13. = 12
@ 애엄마의 개드립
[아아 그랬군]
[공격턴오면 마력만주고 사라질듯하다...필요한분 말씀해주십셔]
[그러면 역장은 원래대로 돌려두고 크리 회피 5회로 다음 턴에 15번 때린다!]
__
__ {i:iァ。;;ミj
,。-。 { Y=≦i:i``< ゝj t7ノ'_ rー¬ ァ=、
_八うノ、_Vハ"乂i:i:i:i:i:.ノ竺ゝイ<:.:.:.:ヽ ゝa。イ≦ーァ=ァ;;;。'⌒o
/ハ/.乂ノ/{VミVハ  ̄ ,'///////i:iV=vイ/`"/ミ:.:.:.b'~乂ゾー<
Y/ { ∧////! {│}Vハ {/////.イ|i:i:i:iV |////リ /ヾ/乂ノ リV 「큰 피해를 주진 못했으나, 반인반마가 차징하는 동안 위병들 또한 라인을 형성해 전진합니다」
ト、ノノアゝ=彡V { {i:i:i} ノ乂/./ 八i:i:i:iリ !///イ ./ //リ'////∧/V
|、./ノ二バ二{__ ]「i:i:iマ〉{i:iヾ=ァ'"ゝ `Vハ/≧彡ヽヽ//イィ≧彡{//.リ
i ィ(///レ'/≧ゞーィイ/i:i:i:i:i、≧ーV ァ'"〉:.:.ハ:.:ノ!.j /ヽ///{ヽ≧彡、
∥/{////7―― " .イi:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:iVアi:i:/:.:.:.:}{:.:.:.:|リ_/ / ̄ヾ/} }ヽ} リ
∥,}=ミィ'"´}==∥ ,' ヽi:i:i:i:i:iハi:i:i:i:アi:i/Vミ/ Vミ/ / { ! //ハ j リ! |
∧,' /{ト、.j /ーイ / /ヽ/ _Vアi:i/ 「..」 / / }ミィ' ゝ=イ.!_|
iアf〈 |',≧<、、{二}__ V | 「彡Vイ V | _./ / 「 .} Vハノミ}
|V彡i | V・;≧ー~=≦/ V | ゝマ`、 V/彡ミ( V .| .Vト彡'
: /ノ .{.'、 ,#'j;;rt.イ .vj /.ハ \ _f於/fj_」v V| v
`" /___j `ー=≦ ァ≦ハ /彡' \ V// ̄ fハ 凡! 汎、
{ リ 人 } /i:i:i:iィ' {i:i:i{ /\}/ リ j ハ i i} {' _]
ゝ イ `┘ ./__/ 八_/ ヾ/ └' └=' 乂ノ 乂__V
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처형대 : [피해 4, 관통 3, 공격횟수 3] <근거리> <추적 1>
총 공격횟수 30 / 현재 전열 수 5 / 전열 전체에 6회 공격
.dice 1 13. = 2+5
.dice 1 13. = 1+5
.dice 1 13. = 1+5
.dice 1 13. = 7+5
.dice 1 13. = 13+5
.dice 1 13. = 7+5
.dice 1 13. = 5 / .dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 13
[암튼 치르씨는 특태는 사라지실듯한데]
.dice 1 13. = 2 / .dice 1 13. = 10 아르토리아 원호
.dice 1 13. = 2 / .dice 1 13. = 11 아르토리아 원호
.dice 1 13. = 10 / .dice 1 13. = 8 아르토리아 원호
.dice 1 13. = 13 / .dice 1 13. = 7 슈텔 원호
.dice 1 13. = 11 / .dice 1 13. = 2 슈텔 원호
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 3 슈텔 원호
.dice 1 13. = 4 / .dice 1 13. = 12 구라 커버
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 6 구라 커버
.dice 1 13. = 13 / .dice 1 13. = 4 구라 커버
.dice 1 13. = 8 / .dice 1 13. = 13 치르노
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 2 치르노
.dice 1 13. = 4 / .dice 1 13. = 5 치르노
[잡몹이 여러종류 나오는게 굉장히 오랜만이긴 했네 생각해보니
아까 한 원호방어와 태생은 적용 안됨]
@여튼 마력 회복됐다가 다시 바닥까지 써버리는
@이른바 마약과도 같은 순환에 몸은 멀쩡하지만 정신력이 떨어져 나가는 중
*코피 떨어지는 소리*
@뇌 익는다
.dice 1 13. = 1 / .dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 11 / .dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 3 / .dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 3 / .dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 11 / .dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 5 / .dice 1 13. = 9
[스텔라는 방어판정 안굴림?]
[켄타우로스 반격 15회만 할 건지 아니면 위병대 반격 6회만 할 건지 정하는 거던가?]
[그럼 언브 사용으로 8뎀에서 5뎀 빼서 3뎀. 휴!]
/ r- _, _, ヽ
/ _/ _,ノ´⌒´ ̄  ̄` ~`ヽ V ',
r=ニニニミY r-' _,ノ / \ ⌒ヽ ',
. √ 》 √ ∨ / ,' \. \ V. ',
{ 〈_込} / / ,' ,' ヽ ヽ ヽ',
{ V } √. ,' :i | ‘, .〈 ',
{\_} √. i | i. | ハ ‘, ‘, 〉',
. \ 乂 У| .| | |l | i.::| | ∨ ‘, 〈∨〉/ /,
¨''¨¨〃:| l|. | | |l | |l | | ∨ . 〉〈.|:. /,
. /∥ .| l| l| | |l | i : |l |_、‐'" \|: 〈∧〉. /,
|| ∥{ |}.:l| f扞笊ミx、| |/,ィf笊う㍉. . :|l /,
V/} Ⅵ.l| 八 V::ン::::::::::::::::::::::::::::V::ン 丿::| |l. /,
∥} ∥ l| |::::::"¨":::::::::::::::::::::::::::::::"¨"::::::| |l /,
. ∥ } ∥ l| |'"~ ̄ ̄ ̄ ̄ 、 ̄ ̄ ̄ ̄~"| |l. /, 역시 수가 많다는건 꽤 성가실 지도....
∥ .}:∥ l| | /| |l /,
. || }∥ . /l|:. 込、 __ .::::| |l: /,
. || .}/ . /∧}: . | 个 ´ /::::::| |l: /, 「이마저도 적 주력을 리자드맨들과 뱀의 손이 붙잡고 남은것들이죠.」
. ||./ . /∧ }: | / > / ) <ョュ:::::::| |l /,
. || /∧ } | :{``~、 / / ../ }_、‐''} ::: | ||: }
/||. /∧ }: | ', / / ./ ,‘} /::::::l|. 八. }
. ∥.||'" ̄ ̄~"∧. /, 〉r'l } .{ / ,‘./. /-、::l| /'" ̄~"ヽ /
. ∥/|| ∧ /,''~.| :| }. レ / / } / l|: /, V/
. ∥,'.:|| √∧ /, | y / rヽ | {V/. V/
. ∥.{...|| i. √ /. /,/ / | r_、‐''"‘,‘, V/. V/
∥ .{...|| | / / { } / \. ‘,‘ V/ :!. V/
∥ . {...|| |./ / .{: / /''"~ ヽ ..\. ‘, .V/| V/
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
@ 지켜주면서 쳐맞아서 아프다
@ 공격포기 방어
"…현재, 어디까지 쓰러뜨렸습니까."
[지금 싸우는 중임?]
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 13
[ㅇㅇ]
[기억이 좀 가물가물한데 일단 크리티컬 회피는 7번 띄웠는데 둘 다 때리는 건 안 되는 걸로 알고 있고]
[아니 저걸 왜 다피하냐고ㅋㅋㅋ]
>>116 [여러 대상에게의 반격과 저번에 있었던 서부전선 동부전선에 따른 반격 분리는 다름]
@ 체인브레이커 [적이 악마일 경우 기본 피해 2배]
@ 벼락 송진 [피해 +1, 마법 피해, 마항 관통]
@ IB-E.S.S [3회 명중시 고정 피해 +2]
@ 그림자 갑옷 [네임드를 사냥할 때마다 공격 횟수 +1, 현재 사냥한 네임드 1종]
@ 이행되어야 할 사냥 [네임드 대상 피해 +1]
@ 이행되지 못한 사냥 [HP가 0일 때, 공격 횟수 +1, 무기 피해 +2]
@ 백수의 왕 [결투 상대에게 모든 역보정 -1]
@ 체인브레이커 [피해 10(3+3+1+1+2), 마법 피해, 마항 관통, 추적 1, 3회 명중시 고정 피해 +2]
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 1 +8
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 12 +8
@ 실패시 첫 각성
.dice 1 13. = 4 +8
[누구드리지]
"그 놈이 어지간히 퇴물이었나 보구나!"
"네녀석이 그런 걸 생각할 정도로 피가 차가운 상태인 걸 보면- 말이야!"
@츠카틀리 팔목보호대 - 모든 근접 공격의 피해 +1
@쌍꼬리혜성 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
@인핸스 웨폰 - 피해 +1, 공격이 <피해감소>와 <장갑> 무시
@혜성 강습 - 이번 라운드, 기본 공격의 대상이 적 전체로 확장
@트리아이나 / 피해 1 / 관통 없음 / 추적 없음
@예리 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
.dice 1 13. = 2 +9
.dice 1 13. = 1 +9
.dice 1 13. = 11 +9
@빛나는 태양의 창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 11 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 2 +9
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
대상 : 위병
선언 : 루시페리온 브레이커(인핸스 웨폰) - 마력 4 소모
선언 : 흽쓸어 베는 마검(스윕 블래스트) - 마력 2 소모
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
.dice 1 13. = 8 (+ 근접 전투 능력 6)
.dice 1 13. = 7 (+ 근접 전투 능력 6)]
[으헤 딜로스]
@반격 공격은 방어 턴에 하는 공격(1라운드 공격)이므로 악성 방출의 효과 미적용
@이하는 켄타우로스의 발굽 짓밟기에 대한 반격
.dice 1 13. = 7 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 7 +8
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 4 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 7 +8
.dice 1 13. = 11 +8
.dice 1 13. = 10 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 1 +8
@이하는 위병대의 처형대에 대한 반격
.dice 1 13. = 9 +8
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 11 +8
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 2 +8
@얼음과 불의 노래 [피해 1(+1), 관통 1]
[일단 아리수씨 다 채워드리고...]
[아 그리고 하나 빼먹었다. 아까 역장이랑 철벽 뺀 거 계산한 것도 까먹었더니...]
@공격 턴 포기
[우리는 게이트를 깨야한단걸 기억해오]
.dice 1 13. = 3 +9
.dice 1 13. = 9 +9
.dice 1 13. = 9 +9
"3차 가속 계시. 리미터 해제...."
"완전 소모....!"
@정신집속기[파워 웨폰] 정신채찍[파이어볼 마화] 2회 [렌즈 2개]
.dice 1 13. = 7+9
.dice 1 13. = 12+9
@대상 - 적 전체
@.dice 1 13. = 11 +6
[일단 현재 딜로 위병 정리할 수 있을 것 같아서 말했는데]
@아케인 에너지 쓰로어 발☆사!
.dice 1 13. = 8 + 8
[이걸 날 혼란스럽게 만들어!(?)]
켄타우로스
치르노 1x14
.dice 1 13. = 7+2 / .dice 1 13. = 12+2
.dice 1 13. = 9+2 / .dice 1 13. = 13+2
.dice 1 13. = 7+2 / .dice 1 13. = 5+2
.dice 1 13. = 10+2 / .dice 1 13. = 11+2
.dice 1 13. = 11+2 / .dice 1 13. = 2+2
.dice 1 13. = 13+2 / .dice 1 13. = 12+2
.dice 1 13. = 13+2 / .dice 1 13. = 12+2
.dice 1 13. = 4+2 / .dice 1 13. = 11+2
.dice 1 13. = 2+2 / .dice 1 13. = 5+2
.dice 1 13. = 4+2 / .dice 1 13. = 13+2
.dice 1 13. = 2+2 / .dice 1 13. = 13+2
.dice 1 13. = 7+2 / .dice 1 13. = 12+2
.dice 1 13. = 10+2 / .dice 1 13. = 9+2
.dice 1 13. = 12+2 / .dice 1 13. = 13+2
구라 광역 3 5 4 2
.dice 1 13. = 6+2 / .dice 1 13. = 2+2
.dice 1 13. = 13+2 / .dice 1 13. = 6+2
.dice 1 13. = 5+2 / .dice 1 13. = 11+2
.dice 1 13. = 8+2 / .dice 1 13. = 11+2
위병
두프트 9 9 9 9+2
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 3
구라 광역 3 5 4 2
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 4
[나랑 미카만으로 정리 가능할듯]
@릴리 대리 컨트롤
@긴급 마력 전달 1+2로 치르노의 MP를 3까지 회복
@현재 릴리의 마력은 25
미카 44
.dice 1 13. = 11+2 / .dice 1 13. = 3+2
.dice 1 13. = 9
[위병에겐 현재 58피해]
@<에이스 킬러(퍼니셔)> : 네임드 상대로 피해량 +1
@<가름 1(지휘관)> : 전 아군의 보정 +1
@드래곤 브레스, <핸드 캐논>에 장착 : 마법 피해로 전환 및 데미지 +1
@<푸른 화염의 서(성유물)> : 자신이 가하는 모든 마법 피해 +1(기본 피해에 적용)
@<새기기 - 화약과 총기의 신> : 자신의 화약형 총기의 피해량 +1
@무기 : 광궤(마법 데미지 10+1/추적 2/마항 관통/공격횟수 1) / 데몬 게이트 지정(원호방어로 인해 실질 악의 위병 지정)
@.dice 1 13. = 8 +9 +1
[2병 정도밖에 안마셨을텐데]
[켄타우로스에겐 5 데미지 들어갔고]
나노하 .dice 10 20. = 13
.dice 1 13. = 12 +2 / .dice 1 13. = 13+2
>>157 확인
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 13
[어차피 빗나갔어(?)]
[1 1 1 1 뽑았던 구라가 맞냐]
[진짜 가슴이 웅장해진다...]
아리스 4 4 4 추3
.dice 1 13. = 5 +2 / .dice 1 13. = 9+2
.dice 1 13. = 5 +2 / .dice 1 13. = 13+2
.dice 1 13. = 13 +2 / .dice 1 13. = 7+2
아르토리아 3+4 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1 / 3+4 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2
.dice 1 13. = 7 +2 / .dice 1 13. = 13+2
.dice 1 13. = 12 +2 / .dice 1 13. = 2+2
"갑니다! 나의 전력전개!"
@전신의 마력을 최대한 일점에 끌어모아, 켄타우로스 쪽에 빵야!
[사이퍼 막타로 정리될 것 같은데]
사이퍼 10 위병
.dice 1 13. = 6
[ㅇㅇ 위병은 정리됨]
[다음턴이 증원안오는 마지막턴임 위병 증원되면 곤란하자늠]
[말딸www
켄타우로스는 현재 2명 남긴 함]
[일단 1 라운드의 여유 시간이 있는데...]
[*악의 보호 : 이 적은 상시 <피해반감>을 획득한다.]
[실질 300 체력... 아마 피해값 내림될 거 생각하면 그것보다 더한가]
[그나마 이게 있긴 한데]
[릴상, 이거 저격 같은 거 없이도 때릴 수 있음?]
[이건 다른 소모품도 마찬가지고]
"싸움은 지금부터입니다."@쿼터스태프 자세
/ / ./ /// /
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/ // <_>'// /
/ // / ./ // /
/ // >==ミ{ .{ .r'
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/ //{:.::::::::::::::::::// /
/ //人:::::::::::::: // /
,r'/ ̄〃 ̄ 〃 { 。<)___// /
Ⅵ__{{ {八 乂_(__// /
/ │ /_/¨{ .\___,/ /
/ l Ⅵ ハ /
/ .} r'/ヽ___ノハ {'
/ / ./ヽ 、__/ ∧Vハ |
/ /-─ ¨/ /.:.:./ / Vハ l
l / :. :.,.-‐/ /:.:.:/ / `ヽ \}/
 ̄ ̄ ̄ ̄\ >───--|/__ <. / /: rr{_/\ ̄ ヽ,
\ \ -=二 ̄`ヽ: : : : : : :‐-、`ヽ `ヽ/ /:./ { {. \
\ \ /,ィ´ ̄: : : : : : : : : : \:\:.jヽ ∧入/ ヽ ヽ j
\____///: : : : : : : : :.:.:.\: .:.:.:.\:\:.l l_/: : { / ̄/
`>´ ̄./'_ ./: : : : : : : : / ト、\\`>: Vハ:l y'`'7¨ヽ/ /
/: , イ ̄ /.l|: :l: /:.:.:.|:.:ト、j \「/「`ヽj< l/ /\ ヽ¨´ 보잘것 없는 힘이지만.....
/: /// / |{: :{八: : :l__l_ ´ イホ㍉{ / / .\j
./: :./ 〃 l l{:爪: : \{ .ィf心 V炒'.}/ /ヽ/\ 갑니다! 나의 전력전개!
/: :./ 〃 │ 八l: .{、\「 ヽVソ , '''' / / }-─-ミ、_
. {: : :l {{ l / ヽ「`ヽ{:.ヽ '''' (ヽ / /ノ¨´ `ーf´ _ノ
l: : l .`\ | / {ト、: {>--、 イ / {::::::::::::::::::てハ ヽ
.Ⅵ{、. レ' ヽ Y/ ヽ 〈/ / 《ヽ::::ノ::::::,r勹} } }
\j ,r‐<\ \/ /_l 》 {r─‐{_r‐'ノ l/
/ __ヽ_ ̄} ./ ∧)l.〃/`フ¨T´/__|
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l /r彡イヘ、,へ /⌒}\〉´::::: | ̄`> / 〉
|/ Ⅶirヘ: 人___`ヽ l:,イ|`ー‐´:::::::{ / /_
{ Ⅴ:〉、/`ー┬¨`'´: l:ト、 \r ̄/ / ノ /____xr───''´ ̄ ̄
\ ハヽf`ー<´} メ、_{ | ∨ハ\././/
`ー‐/ `7´ノ /‐┌===、∨ハ /::/
/ / ̄ ̄ 》、___} 》 入ヽ' ,イ
/ / 入__〃/ |
/ / >、____./ ノ }
/ / / ヾ゙\ { {ヽ
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, ,r'`w-''´゙i O /`゛√, ,r'`w-''´゙i /`゛√, ,r'`w-''´゙i _-__-____ J゙i:
 ゙̄i ̄ ̄ ̄"´ ̄ ̄ ッ  ̄ ̄○ ゙̄i ̄ ̄ ̄"´ ̄ ̄ ̄ ッo ̄ ̄ ̄ ゙̄i ̄0 ̄ ̄: ′゙i,.
...........。... 〈................................〉..0.............................. 〈..............................〉.......o...........○__ ; ″:::i ; 「감나빗!」
.........\......................./................................\............................./...............................\................_ _ :^::!.
0 `゙i, 、i'´゙ O o `゙i, 、i'´゙ ○ ゚ O`゙i, _ _ :^::!.
, _ ッ ゙i○ _ ッ ゙i O , _ ッ o __-_ : :: ::i
 ̄ '' ッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i,r'´ ̄ ̄ ゚ ̄'' ッ  ̄ ゙̄i_ッ ̄ ̄\,_、,r'´ ̄ ̄ ̄__三 ッ ,r'
!、 ̄/ /-;-.,_ ゛''=;- .,/ ://ッ
,.' .・ '′ソ_/______ッ_- ゛`゛'-''i| :: /| / .
;"・.。′°+゜ ; フニ二ブi ̄ ̄  ̄ ̄フメへッ─゛''=;- ., :: , ' ─ )
_____
. ヘ`ヽ::::::>.、-::―::-.., /|
ム<::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ / !
. /::::::::::::::::::/:!:::::/::::::::::::::::::∨ ∠.._
,.イ:::::::/:::__/i_|:::∧__/::::ヘ:::::ヘヘ:\´ヾヽ、
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i::/ レ' レ∨:V三三 三三:|从ノイヽノ }::}
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ヾ、 |{ |リ,ノ /
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/` ┬ヽ::∠∠イ`ヽ、 //
ヽー┤|:::::仆、:::::j {ーv-ヽ .//
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. 〈.....// ̄´人 ` ̄├く>!//
7´ヽ,/ \_ノヾ:::::::j/
/。 // 「:| ヽヘ/ し′
\ヾ// く`ヽ、 ,// 。\
〔 ̄i l:γ⌒ヽヾ .Y /__〉〉_/
`l l l 乂__ソ ノノノ'´| ̄:|´
. ヾ ヽ二二彡ソ 乂ノ
` ー 一 ´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
켄타우로스, 2/15
데몬 게이트 150/150
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
살아있는 마상창 : [피해 4, 관통 4, 공격횟수 1]
총 공격횟수 부족, 전열 전체에 1회 공격
.dice 1 13. = 8+5
발굽 짓밟기 : [피해 3, 공격횟수 2]
총 공격횟수 부족, 전열 전체에 1회 공격
.dice 1 13. = 11+5
>>186 [어차피 켄타우로스 2명 남긴 함ㅋㅋ]
@아니 님아 매너겜 좀 아
@?(?)
.dice 1 13. = 10 / .dice 1 13. = 4
@ 발굽
.dice 1 13. = 7 / .dice 1 13. = 2
"아무튼 노력은 해보겠다고!"
@이하는 살아있는 마상창
.dice 1 13. = 13 / .dice 1 13. = 7 구라 원호
.dice 1 13. = 2 / .dice 1 13. = 12 아르토리아 커버
.dice 1 13. = 4 / .dice 1 13. = 11 치르노
@이하는 발굽 짓밟기
.dice 1 13. = 1 / .dice 1 13. = 2 구라 원호
.dice 1 13. = 2 / .dice 1 13. = 7 아르토리아 커버
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 4 치르노
@CR 11+
@일반 원호방어 / 대상은 <구라>
@커버 / 대상은 <아르토리아>
@.dice 1 13. = 9 +1 / .dice 1 13 +1
발굽
@.dice 1 13. = 8 +1 / .dice 1 13. = 7 +1
@이번에도 몸으로 받아낸다!
@ 원호방어 두프트
@ 마상창
.dice 1 13. = 7 / .dice 1 13. = 11
@ 발굽
.dice 1 13. = 7 / .dice 1 13. = 12
@노화-대상 게이트
@활 딜5 관1 횟2
@.dice 1 13. = 10+5
@.dice 1 13. = 2+5
@ 방어하면서 개드립중
@릴리 대리 컨트롤
@반짝이는 인과로 치르노 발굽 짓밟기에 2로 실패한 방어 판정을 재굴림 (이 경우 CR은 9+)
@현재 릴리 마력 22
.dice 1 13. = 12
[HP도 5고 언브레이커블도 아직 남아있으니 이거 할만하다!]
/ ..... :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:ヽ
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l:.:.:.:.:l,:.:.:.:l:.V _,fマ ,. -、 ん_rハ ”l:.:.├-、:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';、:.,
.l:.:.:.:.l '、:. l:.:{ 州 .ん:rハ {:::し:::} l:.:.:.l ∨ ‘;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'丶',
l:.:. l 、:.:.i:, {::し::} j 乂__,,ムz l:.:.:.l } ‘;.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .、゙',
',:.:! ヽl:.:., ,.≧=' } ´ U l:.:.:l ,ノ. ‘;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, 어딜 감히! 밟고! 올라타서 찌르려고 하냐고!
',l l:.:.i, _,.. -‐ _ニ - 、 .l:.:.l `ヽ、‘;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,
,,' l:.:l:', /ー― ''"´ ヽ . l:.:.l ,マ /::-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,
イ l:.:.l 、 i ノ l:.:j ,マ /:::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:, 「소수밖에 안남은 켄타우로스들의 돌격이지만, 위협적이지 않은건 아닙니다.」
,.-〈 マ、 ',:.:l 丶 l } / .l:.,' ,マ /::::::::::::::::';:.:.:.:.:.:.:.:,
〈::::::::::、マ、 ',:.l. ` .,! .ィ | .j:,' ,マ /:::::::::::::::::::::〉:.:.:.:.:.:.l 「아군에게 향하는 피해를 막아내며.」
}:::::::::::、 マ、 ',l `` .,__ _,. '" l / ,マ /::::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.:.,
〈:::::::::::::::、 マ、 ‘、 ` _,... --- .,_j ,マ /:::::::::::::::::::::::}!:.:.:.:.:.:.:,
!:::::::::::::::、 マ、 Y'" _,,.....,,_ j ,マ ./::::::::::::::::::::::::/.l:.:.:.:.:.:/
}:::::::::::::::::ヽ マ、 ‘、''"´ `7 ,マ ./::::::::::::::::::::::::/ l:.:.:.:./
l::::::::::::::::::::\ マ、 ヽ / ,マ , ':::::::::::::::::::::::::/ .l:.:.:/
____,._,._,._,._,._,.、、 _ _,._,.、_,._,._
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@3라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 13
[스텔라 왤케 잘피함]
@악성 방출의 효과가 적용되어 순수값 2 이하는 실패
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 1 +8
.dice 1 13. = 1 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 1 +8
.dice 1 13. = 4 +8
@얼음과 불의 노래 [피해 1, 관통 1]
@대상 -
@.dice 1 13. = 3 +6
@.dice 1 13. = 11 +6
@별들이 수없이 떨어진 전장을 바라보며
마법은 이리도 심판 받는 자는 없으니,
모두 평등한 죄인이로다.
@탕탕
.dice 1 13. = 8+9
.dice 1 13. = 12+9
@<에이스(명사수)> : 원거리 공격시 관통 +1 추적 +1
@<에이스 킬러(퍼니셔)> : 네임드 상대로 피해량 +1
@<가름 1(지휘관)> : 전 아군의 보정 +1
@드래곤 브레스, <핸드 캐논>에 장착 : 마법 피해로 전환 및 데미지 +1
@<푸른 화염의 서(성유물)> : 자신이 가하는 모든 마법 피해 +1(기본 피해에 적용)
@<새기기 - 화약과 총기의 신> : 자신의 화약형 총기의 피해량 +1
@무기 : 핸드캐논(피해 2+1+1+1+1(6)/<절대관통>/탄약 4/공격횟수 2) [4>2/4]
@.dice 1 13. = 13 +9 +1
@.dice 1 13. = 3 +9 +1
.dice 1 13. = 3 + 8
"…아기를 돌보는 건 특기가 아닙니다만."
"돌아가선 얼마든지 그러도록 하죠."
@ 대상 - 게이트
@ 체인브레이커 [적이 악마일 경우 기본 피해 2배]
@ 벼락 송진 [피해 +1, 마법 피해, 마항 관통]
@ IB-E.S.S [3회 명중시 고정 피해 +2]
@ 그림자 갑옷 [네임드를 사냥할 때마다 공격 횟수 +1, 현재 사냥한 네임드 1종]
@ 이행되어야 할 사냥 [네임드 대상 피해 +1]
@ 이행되지 못한 사냥 [HP가 0일 때, 공격 횟수 +1, 무기 피해 +2]
@ 백수의 왕 [결투 상대에게 모든 역보정 -1]
@ 체인브레이커 [피해 10(3+3+1+1+2), 마법 피해, 마항 관통, 추적 1, 3회 명중시 고정 피해 +2]
.dice 1 13. = 11 +8
.dice 1 13. = 9 +8
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 4 +8
@ 실패시 첫 각성
.dice 1 13. = 6 +8
켄타
치르노 1x9 두번 확정
.dice 1 13. = 12+2 / .dice 1 13. = 13+2
.dice 1 13. = 13+2 / .dice 1 13. = 7+2
.dice 1 13. = 7+2 / .dice 1 13. = 2+2
.dice 1 13. = 11+2 / .dice 1 13. = 6+2
.dice 1 13. = 11+2 / .dice 1 13. = 1+2
.dice 1 13. = 3+2 / .dice 1 13. = 3+2
.dice 1 13. = 9+2 / .dice 1 13. = 1+2
.dice 1 13. = 2+2 / .dice 1 13. = 4+2
.dice 1 13. = 13+2 / .dice 1 13. = 9+2
.dice 1 13. = 13 +9
.dice 1 13. = 6 +9
.dice 1 13. = 11 +9
[총 5피해로 현재 켄타우로스 1개체 남음]
@쌍꼬리혜성 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
@트리아이나 / 피해 1 / 관통 없음 / 추적 없음
@예리 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
.dice 1 13. = 9 +9
.dice 1 13. = 8 +9
.dice 1 13. = 3 +9
@빛나는 태양의 창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 1 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 5 +9
@대상 게이트
.dice 1 13. = 2+9
.dice 1 13. = 8+9
미카 2 2
아르토리아 7+ .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3 / dice 1 3. .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2+7
에밀리아 1
사이퍼 6 6
나노하 4
두프트 10 10 10 10 10 2(고정)
아리스 5 5 5
구라 4 2 2 2
레이시아 6 6
.dice 1 3. = 2
121/2+2
[현재 데미지]
@릴리 긴마전 1+2로 치르노 MP 3까지 회복
@현재 릴리의 마력 20
[총 62 피해 들어갔는데
더 할사람 없지?]
[3턴은 써야하네]
[다른 사람들은 전부 게이트 치는게 맞을듯]
(\
___ `-‐  ̄ ̄``~、、
|//||/l / / \
|//||/|/ /  ̄ ̄`丶、 \
|//||/| \ ⌒
|//||/| / | ___ \\
|//||/| j! <ニニコ- 、 \ r‐、 |⌒
|//||/| ハ | / /ヽ / \r | |
|/l_||/| | Ⅵ { ,斗ャ冬 _/丿
γ|/、l|/| 人-‐_\ \ 乂ソY´ |{ |
__(二\)l/|\ 八う `¨⌒ / / \__人 고가치 표적에 대한 사격 개시.
|////|)イl|/| 个ハ ヽ / /-‐ ´ )
|////|/ (\ |人い、 --/ / ___{_
|////|/ /-.| 从_ //≧= | / / \ 「화력을 쏟아부어, 게이트에 어마어마한 피해를 누적시키는데 성공하지만」
. /|////| /ニノ {/ 〈 \__ :| { / /___
. __|_|////|_/乂人/¨¨| /\__人{___/ ----r‐=ミ \ 「아직은 많이 부족했을 뿐더러」
/ / .L///」 /\|:.:.: | \ / /:.:.:.:./
. / `ー― ----Υ /:./:.:7 ¨¨`ー-- --...、__/:.:.:.:.:.:/ |
/ |_\_/ ⌒7 ∥:.:.:.:.:.:.:// ̄ /
\ |ニ|:.:/:.:./ ∥:.:.:.:.:.:.// / \
∥ー――.. ‐‐=ニ乂:.∥ニ\ }/ .{{/ ̄:.:// O / \
∥:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:// /  ̄\ニニ=/-=ニニ{{\_:/:.:.\ ./\ \
.. ∥:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|__/ 〉ニ/ニニニニ{{:./:/:.:.:.:.:/ _彡イ \ \
. {{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./∥ /\ ̄:.:‐-._ニ{{/:.:.:.:.:/ /:.: \ \
、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∥ ./ ``~、、.:.:.\:.:.:.:/ /:.:/ \ \
\_ -‐ \____/ ``~、Υ ./:.:/ \ \
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.:.:∥| 〕h、 ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \ \
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∥ :| |(____)__ -‐‐=ミ、 /, /,
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_/ | // |ニ| /_/´ \ / ′
_/二=-__ |__/ .|ニ// __ ‐┐__入 / /
/:/‐=ニニ/⌒Y>_r┐/ __,,...| r=ニl└ニニ、 / ./
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__/:./ \ \//ヽ/////////////|////|:. ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.| / ./
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!衛㌣ j|衛衛炒〈衛廴 「:i |圭衛 !ト j衛'ニ_-xfl'´ _xfll㌣`` ⌒" '冖¬'マ衛圭l衛衛ニ-_ 彳 ゙衛-_ 「마치 게이트가 스스로 사고하며, 여러분의 전력을 분석했기에」
|衛彳、 ィ衛衛衛 ゙|衛圭 ヽ |衛上 |〕 圭/" ,〃 _xfア´ _ ゙゙|衛|l衛衛廴 、:i:i l衛ニ-_
:lll衛ナ ィ|衛衛衛ナ ゙|衛℡ .、 衛〈廴 ! l衛_,.彡゙ ,ィア´ __,.-_ュォn|lマ癶㌣千千マ衛圭衛衛-_ |衛衛ト 「어지간한 증원병력으론 상대할 수 없다는걸 깨달았을수도 있습니다.」
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〈衛衛衛衛衛衛} lニ-_ マ衛℡ '´: ゙マ衛廴|衛辺ト ゙芍廴 衛 _ィ㌔`` ___,.心k心心ェ_,.、_ ゙゙マ衛衛℡゙l衛衛衛廴 〈衛㌣
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"이 전투가 끝나면 맛있는 거라도 사 먹으러 가자고!"
@?
"집중된 하나를 데려올 셈으로 보이는군요."
@ 블리치 이치고처럼
''^゚~~~゚^'' 、
-‐‐- , ゙.: : ::::::::::::::::::::::::ヽ
/.: :::::::::::::::::::: \ / . .: : ::::::::::::::::::::::::::::', ---
/ . . .: .: ::::::::::::::::::::: ', ′ . .: : ::::::::::::::::::::::::::::, /.: ::::::::::::::::::\
′. . .: .: :::::::::::::::::::::::::, ___ { . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::.′ /. .: .: ::::::::::::::::::::::: ',
-‐…‐- { . . .: .: ::::::::::::::::::::::::::::} ''^゚~ ̄ -=ニニニ-:.、. . . .: : :::::::::::::::::::, ゙ ´''~ ,,_ ′ . .: .: ::::::::::::::::::::::: ,
/ . .: .::::::::::::::\、 . . . .: .: :::::::::::::::::::/ ''^゚~ ̄_,,.. -‐…‐, - \ . . .: : :::::::::::/_ -=ニニ  ̄ ̄{ . . . .: .: ::::::::::::::::::::::: } 「게이트의 소멸과 동시에, 허공의 팔방의 법진이 새겨집니다.」
′. . .: ::::::::::::::::::::‘,\ . . .: : :::::::::: /¨)i'ッ。., -=-´''~ ,,_ :::::::: / ≧=- -=≦ _、‐''^~ ̄~^'' 、-=∧ . . . .: .: ::::::::::::::::::: / 、
{ . . . . .: ::::::::::::::::::::::}:⌒≧=- -=≦廴___)i'ッ。., -=ニ}.::::::::{- /::: ┌‐=''^ __,,.. ‐ ''^~ ̄\-=\ . . . .: ::::::::::::::/:::::::ヽ
{ . . . . . .: .:::::::::::::: : }-‐└‐辷{ -=ニニニニニニニ⌒{≧=' .: ::::{_/:::::::::廴-=ニ ̄ ―――――┘-=-)>。. . : ::::.。<( :::::::::::::::゚,
∧ . . . . .: .::::::::::::::: /廴、''` ̄ 、-:\_,, -=ニ ̄-ニ{ . . . .: .: :::::::::::::::::::/ ――――――― -- ..,,__{ . . . .: ::::::::::::::::::::::: }
)>。. . . . .: .::::.。<(. .: ::::::)i'ッ。.,-)>。._)、-= _,,.. ‐ ''^~:.、 . . . .: ::::::::::::::::/'ッ。.,-= ~''</、‐''~ -=-、‐''~ ∧ . . . .: :::::::::::::::::: /
⌒≧=-=≦{ . . .: :::::::::::::::<(辷、''` ,,_´''~ ,,_ ̄ -=-)>。.. . . _::::.。<( ̄ ̄)i'ッ。.,-<(-=_,,, ''^`::::::: ', 沁、 . . . .: ::::::::::, ゙
∧ . . .: ::::::::::::::::: ̄/ うぅ=‐- ― ̄ ̄′/ ̄ __,,.. ̄ ̄-‐=≦{  ̄. . .: :::::::::::::::::: } ⌒)i'ッ。.,_,。ッ'i(
沁、. . .: ::::::::::::::::,必 { . . . .: :└┘::::::::::} ∧ . . . .: ::::::::::::::::::/
⌒)i'ッ。.,_,.。ッ'i(⌒ ∧ . . . .: :::::::::::::::::/ :..、 . . . .: ::::::::,..:
::..、 . . .: ::::::::,..:゙ ⌒≧=-=≦
⌒≧=-=≦
@할 수 있다면
"지금 무슨 일이 일어나고 있는 건지 이 몸은 잘 모르겠다고!"
__
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y' ji/ ∨kマL Y jイ-'ノ.7 V 「그리고 그 법진을 중심으로, 하나의 육신이 형성됩니다.」
jI斗,7 ,ィiv' マLts,i}_{i .<ノノ ’,
y'ji Y√,/7 `寸__ 7ゝ-'{i些i}~~、 ィi「
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∧ニ7iニニ::ニニニiム_xくヘノ-=ニニニニi)ix, Y7'
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Yニニ:::ニニ::::ニニ:=ニニ,_xく-iニニ';,ニニニム
7ニニ;:::iニニ::7ニニ::ニニニ.Ⅴ_/ニニニニニニ=-
〈ニニニYニニニニニニニニニヘⅥニニニニニ7~
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-이름: 이계신장 마허라
*종류 : <악마>, <데몬>, <네임드>
근접전투능력: 6 (2+/13)
사격명중률: 6 (2+/13)
체력: 200
장갑: 0, 피해감소 1, 와드세이브 1
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-무기
- 팔악검 : [피해 3, 관통 1, 공격횟수 8] <추적 2>
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-능력
*사실적응 : 라운드 종료 시, 자신의 무기 피해, 관통 +1.
*현상적응 : 라운드 종료 시, 자신에게 피해감소 1, 공격 판정 보정 +1 획득
*사상적응 : 라운드 종료 시, 자신이 입은 피해량을 정산하여, <물리피해>와 <마법피해> 중 높은 쪽의 <피해반감>을 획득.
- 획득 시점으로 해당 라운드 종료시까지 지속.
*이계신장 : 자신의 방어 판정에 -2의 역보정. 상태이상 면역을 획득한다.
*법진회전 - 공 : PC 하나를 지정한다. 해당 PC는 이번 전투 동안 공격판정에 재굴림, 스텟 및 장비의 보정치를 받을 수 없다.
*법진회전 - 방 : PC 하나를 지정한다. 해당 PC는 이번 전투 동안 방어판정에 보정치, 와드 세이브, CR 효과를 받을 수 없다.
*비행+ : 방어판정 시 +2의 보정, 와드 세이브 1 획득. PC의 후열에게 근접 공격을 할 수 있음
*불굴 : 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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이거, 곤란할지도.
[기능 정지 당합니다 쀼삐쀼삐...]
"싸워야 할 터."
@ 태세를 유지합니다.
"아껴둘 걸 그랬나."
@전투자극제에에에
[역대급으로 강한데 이 정도면...]
''^゚~ ̄~゚^''
/.: : : : : : :. :. :. :.''^~ ̄~^''
( ̄\(※)X※): :/: : :./.: : :. :. :. :.\
/ ̄`\ V´⌒>: /.: :. :./.: : : : : : : : : :. :.`、
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|: : : : |: : |\ : |: : :,xf笊芋ミ | 乂 ノ ノ : |: | |
|: :/ . |: : |:Y⌒|: : : : | ヒ' り x灯ミノ:. :ノ
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. / : : : : |: : |:.:. :.:.|: : : : | ー 人| : : | 이거, 곤란할지도.
/ : : : : : |: : |: : :__|: : : : | イ(\.:. .:.|
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 8, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 13이 3개 나올것
@전원은 1d13. <지휘관>으로 +1
@ 실패시 첫각 .dice 1 13. = 9 +1
.dice 1 13. = 10 +1 성유물
.dice 1 13. = 10 +1 실패 시 첫 각성
[씁...]
@ 실패시 첫각 .dice 1 13. = 2 +1
내가 느낀 두려움, 보았던 계시, 미래.
그것을 탈피하기 위한 행동, 그렇기에 확정된 출현.
후후. 이런 걸 자기 실현적 예언이라고 하는거겠지.
하지만, 아직 끝나진 않았어.
@프리즘이 공중에서 빙글빙글돈다
[ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
"어떤 상황에서도 분명 방법은 있을 테니까!"
@그렇지만 저건 이 몸의 감이 말하고 있다고
@도망쳐야 한다고
@하지만 이 몸의 주변에는 언니들이 있어. 그러니까 어떻게든 맞서지 않으면...
.dice 1 13. = 4
[현재 5성공인가]
[구라 마나 필요해요 인핸스써야댐 (?)]
*법진회전 - 방 : PC 하나를 지정한다. 해당 PC는 이번 전투 동안 방어판정에 보정치, 와드 세이브, CR 효과를 받을 수 없다.
이거 개인특전이나 성유물도 무효함?
아니면 걔네급 정도 되면 통하냐]
[그런 깡스펙 증가류 성유물인 ㅏ특전은 적지 않던가]
일단 리롤권 사용?
[오케- 이 밑으로 재굴림하면 된다]
첫 .dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 12 +1 성유물
.dice 1 13. = 8 +1 실패 시 첫 각성
@ 실패시 첫각 .dice 1 13. = 9 +1
.dice 1 13. = 3 +1
@ 실패시 첫각 .dice 1 13. = 6 +1
@ 실패시 첫각 .dice 1 13. = 5 +1
[갑자기 사람이 좀 줄었네]
[흐으음
상황이 좀 그러니, 마허라전 7시 재개로 합시다!]
[저걸 와이스에게 쓰면 썼지 키온에겐 안 쓸 거 아니야.]
[딜러는 두프트 말고 다른 애한테 쓴다고 쳐도 저걸 다 깎는 것부터가... (먼산)]
[아, 법진 공의 보정치라는건 그 명중 수치에 적용되는거임
단순 피해량 증가나 이런거엔 연관 X]
@.dice 1 13. = 11
@.dice 1 13. = 12
@첫 각성.dice 1 13. = 6
@.dice 1 13. = 12+1
크아아아
체크시작
[호에에 9명 정도인가]
[일단 위에서 선공권은 가져갔고]
./:i:i| |:i:i:kij
/:i:i:/ .Y ⌒ ,:i:i:k
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.{ 〔ニi| |ニニニニニi }ニニニニム Y-' i
.乂___ノk .V∧ヘイi^i/Y_-.<ts< ,イ .| .|~ゝ --' 「약 2.5m 정도의 거한 등 뒤의 법진이 회전하기 시작합니다.」
^外s.ヘ ∨,ィ(_xく7}, .{´'<ts ノ./
__≧=,-ノ'ッ。,'__マL,__i,.ィ升7ts、___
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 1
@공격 턴 포기
@ 벼락 송진 [피해 +1, 마법 피해, 마항 관통]
@ IB-E.S.S [3회 명중시 고정 피해 +2]
@ 그림자 갑옷 [네임드를 사냥할 때마다 공격 횟수 +1, 현재 사냥한 네임드 1종]
@ 이행되어야 할 사냥 [네임드 대상 피해 +1]
@ 이행되지 못한 사냥 [HP가 0일 때, 공격 횟수 +1, 무기 피해 +2]
@ 백수의 왕 [결투 상대에게 모든 역보정 -1]
@ 체인브레이커 [피해 10(3+3+1+1+2), 마법 피해, 마항 관통, 추적 1, 3회 명중시 고정 피해 +2]
.dice 1 13. = 9 +8
.dice 1 13. = 9 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 9 +8
.dice 1 13. = 9 +8
@ 실패시 첫 각성
.dice 1 13. = 11 +8
@쌍꼬리혜성 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
@트리아이나 / 피해 1 / 관통 없음 / 추적 없음
@예리 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
.dice 1 13. = 7 +9
.dice 1 13. = 10 +9
.dice 1 13. = 11 +9
@빛나는 태양의 창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 10 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 7 +9
@.dice 1 13. = 7+5
@.dice 1 13. = 1+5
[흐으음
사람이 별로 없군
내일 다시 각을 재보게따
@ 벼락 송진 [피해 +1, 마법 피해, 마항 관통]
@ IB-E.S.S [3회 명중시 고정 피해 +2]
@ 그림자 갑옷 [네임드를 사냥할 때마다 공격 횟수 +1, 현재 사냥한 네임드 1종]
@ 이행되어야 할 사냥 [네임드 대상 피해 +1]
@ 이행되지 못한 사냥 [HP가 0일 때, 공격 횟수 +1, 무기 피해 +2]
@ 체인브레이커 [피해 10(3+3+1+1+2), 마법 피해, 마항 관통, 추적 1, 3회 명중시 고정 피해 +2]
.dice 1 13. +8
.dice 1 13. +8
.dice 1 13. +8
.dice 1 13. +8
.dice 1 13. +8
@ 실패시 첫 각성
.dice 1 13. +8]
[사람 자체는 오긴 했는데
보스전이다보니]
[아니 내일은 제사당일이라 여유가 아에없는ㄷ...]
행동은 계속 받아두겠다
[솔찌 빅데이터 상으로 여기서 많은 선언이 있을거같진 않은데]
@MAS-49 [<조정간 조정> - 공격을 시작할 때 단발과 연사를 정합니다. 연사를 선택할 시 통상 스탯을 따르나, 단발을 택할 시 해당 탄은 <절대관통> 태그가 붙고 공격력이 2 상승하나 공격횟수가 1로 감소합니다.]
[조정간 단발] [피해 4 / 공격횟수 1 / 절대관통]
.dice 1 13. = 4+7
@대상 - 팔악(ry
@.dice 1 13. = 13 +6
@.dice 1 13. = 3 +6
@방어지령 : 이번 아군의 방어판정에 한해 +1 보정
@대상 마허라
.dice 1 13. = 13+9
.dice 1 13. = 11+9
.dice 1 13. = 9 + 8
[체크 시작]
.y ⌒.。 y ⌒.Y
y-k.__.ノニts====ゝ--' 、 y--、
丈ノ==イ≠≠ts、j √`^''<= ( .) xfちiうぅx
{`''<イ ̄ゝ- 'ニ====-} .ゝ- 'Y / ヘ {i / \
_`~´≫'''´`''<、-=ニ´___ゝ‐' 7 ./´⌒ヽ/ .)i|.∨
.〈マL{ /)ヽヽ、,ソノ'ッ。,ィ y」 ノィ ̄ノ''ッ。,| 7:::イ' ’
.∨7λ寸≧=-≧=-``寸__´ _xくi‘ .jノ'ッ。,y',ィi{i √
〉ilil7Kニニ=-.,ニ=-ニ=-ノ'ッ。,`メ廴 yj' ji' ィ(
ノ j卅><ィ´'<)ix, `^''<k ≧=-、___,.ィ升
/ィ´λ~´ノノ iィ ヾ, |`''<ニニ=- ゞ从、j!
/ィ´ / `ー、Ⅶi |ゞ火ノ从> i `゙'ー .\ 「법진의 회전이 멈추고, 소환된 악마가 그 발을 내딛어」
ヘ, `''+。,,j イ’、‐‐@ ヾ,____,。‐ `゙'~´'<
./ゝ , .@。__,.ィ升 ァ''´ィi「 )ix y::::`)ix 「자신의 적을 배제하려듭니다.」
∧::::::::::∧外㍍斗。_:: : ' ≧sーー、7 ∨
__/‐‐- ,.ィ升 `¨゛@' __ __,。' ィ ./ .\ ∨
ノ>‐、イ Y´;:' ,.: ' ァ''´ ., ゙i,
y―ィ、/ ∨‐‐7 ':; . √ ヘ,
/ ./ ,イ , r-----、 ;: ミ .√ .'i,
/ ./ / / _.〈---、 ./、 _,,.、斗rk .,
/ ./{ i'_/ _ri〔 7 /ーーー ´ __〕ニ, ヘ
/ ./ `¨゛ ___,.ィ升ニニニ' .7―‐‐‐‐‐≦ニニニニニム
/ ./ rts。,.ィ升ニニニニニニニニ7 .√/ニ=--=ニ:::7ニニニニニニニ
/ ./ 7ニニニニニニ=--=ニニニニil7 / /ニニi7ニ=-;:'ニニニニ=--=ニ∨__
/ / ,。s*''”⌒`寸ニニニニ-=ニニニ=| / /ニニi7ニニ;:'ニニニ=-‐' .∨ニニニニ}
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7、 _.ノ .,ィ(ニニニニニニ,.ィ升ニニニィニ=--==ニ} 'i, ,':: .∨ニi7
7 y=' /__.>ニニニニニニニニニ,.ィ升ニニ> ``ニニム ゞ;::,. .i:: .ヤ∨
}7 ,.' i<ニニニニニニ=--=ニニニニニニニニニニニニニノ;. ‘i:, iノ
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-이름: 이계신장 마허라
*종류 : <악마>, <데몬>, <네임드>
근접전투능력: 5 (5+/13)
사격명중률: 5 (5+/13)
체력: 160
장갑: 0, 와드세이브 1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
- 팔악검 : [피해 3, 관통 1, 공격횟수 8] <추적 2>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*사실적응 : 라운드 종료 시, 자신의 무기 피해, 관통 +1.
*현상적응 : 라운드 종료 시, 자신에게 피해감소 1, 공격 판정 보정 +1 획득
*사상적응 : 라운드 종료 시, 자신이 입은 피해량을 정산하여, <물리피해>와 <마법피해> 중 높은 쪽의 <피해반감>을 획득.
- 획득 시점으로 해당 라운드 종료시까지 지속.
*이계신장 : 자신의 방어 판정에 -2의 역보정. 상태이상 면역을 획득한다.
*법진회전 : PC 하나를 지정한다. 해당 PC의 스펙을 산정 후, GM이 해당 PC를 효율적으로 쓰러뜨릴 수 있는 기믹 1개를 추가한다.
- 법진회전은 지정한 PC가 쓰러지면 추가로 지정할 수 있으며, 얻은 효과는 영구적으로 지속된다.
- 법진회전으로 지정된 PC가 생존할 때마다, GM은 법진회전의 기믹 추가를 추가로 적용한다.
*비행+ : 방어판정 시 +2의 보정, 와드 세이브 1 획득. PC의 후열에게 근접 공격을 할 수 있음
*불굴 : 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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@?
[법진이 어떤 의미로는 더 귀찮아졌는데]
[암튼...법진 저거 까다롭네]
[역시 단기결전을 해야하나]
파리엘 3 추1 물리
.dice 1 13. = 2+1 / .dice 1 13. = 4+1
두프트 9 9 9 9 9 물리 2 고정
.dice 1 13. = 13+1 / .dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 5+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 2+1 / .dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 6+1 / .dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 11+1 / .dice 1 13. = 6+1
구라 2 4 4 2 물리 1 마법
.dice 1 13. = 9+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 3+1 / .dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 3+1 / .dice 1 13. = 7+1
.dice 1 13. = 11+1 / .dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 6+1 / .dice 1 13. = 1+1
첼시 5 5 물리
.dice 1 13. = 11+1 / .dice 1 13. = 8+1
.dice 1 13. = 6+1 / .dice 1 13. = 12+1
하이데 4 추1 물리
.dice 1 13. = 5+1 / .dice 1 13. = 1+1
미카 2 물리
.dice 1 13. = 5+1 / .dice 1 13. = 3+1
레이시아 6 6 추3 물리
.dice 1 13. = 5+1 / .dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 6+1 / .dice 1 13. = 6+1
나노하 4 물리 추3
.dice 1 13. = 6+1 / .dice 1 13. = 1+1
[총, 50 피해]
[인고로 단죄 처형만 노려보자(?)]
[힐다가 그립(ry]
V:二ニ=‐ _ __.、-=ニ二i
-‐‐V:{: :{_.>::<ニ>:<.}: i:/
/ ∨v:>― -- :_j:V/ __
/ // ``''< >`` ``
/ // `、 >`` ,.、<_ ̄ \
_.、< _./ , '/ ∨/ / /  ̄ ̄``、
 ̄ ̄ / / ./ ,' `、 ∨/ \
./ / _ j i | ‘, |´ _.、-‐''~ ̄ ̄ `` ヽ
/  ̄ | /, :| | .| .| _ ‐`` )ノ
,′ | /∧ ‐- _ハ /} .| _ / /
.′ }/i ヽ{竺冬{ヽ /抖ミ ト、 / ``''< 「당연히, 두프트 당신이 앞장서 저 거구의 악마를 베어냅니다.」
'' ̄ ∨/ 八 __\{ 乂vリ )ノvリノ' ; / __rf`` ``''<
./ ∨/ \ >``: : : ``:.、__「`` , ´/__ /. ´/ __ `` ``''< 「하지만 일전의 결투로, 당신의 몸 상태가 심하게 약화된것은 명백한 사실」
ィ _ノ} ∨/ /: : : : : : : : : : :`、', _ _ / { }/´ _'_/ \ ̄ ./ `` _ 二二ニニニ=――
`/∧ ∨/ ./ : : : : /\: : : : : : ,〕io。。イ ____v「「// \/ __ \
./∧ ∨/: : : : ::/ \: : : : :', 「`i: ::|  ̄-=ニ〈‐ - __ / ̄ ‐=ニニ_ \  ̄ ̄
.../∧ ∨/: ::/ __ `、: : : :', |,へ:乂 }ノ ./: : ∨/ i「 ― _  ̄アァ-=ニ_\. \
../∧ `ー' _ - :「`` 、 i: : : ::iv \ヽj、/: : :/:∨/ j{_ 〈〈- _ ‐=ニニ_
<ノ}ノ ̄ :| ``''<: ::| ヽ': ``: 「`i∨>`| .∧ 、 ̄ニニ=‐ j」__ ‐  ̄_ ‐=ニニ_
/ / / ∧ | ___j:\`() / : : : : /`、 \ .|/ ', i\ ‘,\ \__\ ̄ニニ=‐ ‐ _
./ /} ./| ./ }/、 / ___ \-:.、() ./ : : : : /`Y」 ` }/ \ ‘, \ \  ̄ニニ=‐
/ / j>`` j/∧ 〈 _-ニニニi .j: ::} /:`: .、: : :/ .|」 ``  ̄ ̄
/ \/-=ニ>``/ ヽ/ : : : : \/ √
/ \: : `ー、´ ./{: : : : : : : :`、 √
\: : j\ / 八: : : : : : : ::i .√
Y: : : } \: : : ::/ √
|: : :/ >'' {
_ rk_,..。rf―‐、
. , ‐‐ , Y´__.Y y. ⌒ 。 > ` ` 'ヘ ‐‐‐‐ ヘ,
。 、 { ,,.ィ升≧=-, ‐ 、ニニニ≧=-、 ノ, .ー 、 ,.....;: _}|_;::. r'_,.ィ
__' Y-ゝ"=======i' }=======) )ニ{ i :::::;rセ7ア ~ ⌒´
ゝ―乂___y'  ̄ `寸≧=--y----k-----,ィi{,.ィ ー 、ゝ-- '>'’
>―乂__.ノ´`マ~~j .Y⌒´≧=i} .} y´ 「마허라의 법진이 회전합니다.」
>'"外s, `寸そノ~j乂___ノ マLk Y 乂____ノ /
/ ./ `^''<≧s。j-=ニノ'ッ。, ‘i, .マL;i:i:i| il | Y.ノ
.' ./ y‐‐―‐`^''<ts、≧s。、'~ヘ、 マL:i:} i | |
.ノ / /::::::::≧s, `^''<≠ニ=-\.`寸 il:i..|/j
ァ''´ /:::ノ''"~⌒゚"'`^''<`^''<ts,.j Y.ノ .jノk
/ _xく⌒ /::,......, ゝ‐‐、`寸 ノjゝ‐' ゝ、
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-이름: 이계신장 마허라
*종류 : <악마>, <데몬>, <네임드>
근접전투능력: 5 (5+/13)
사격명중률: 5 (5+/13)
체력: 160
장갑: 0, 와드세이브 1
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-무기
- 팔악검 : [피해 3, 관통 1, 공격횟수 8] <추적 2>
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-능력
*사실적응 : 라운드 종료 시, 자신의 무기 피해, 관통 +1.
*현상적응 : 라운드 종료 시, 자신에게 피해감소 1, 공격 판정 보정 +1 획득
*사상적응 : 라운드 종료 시, 자신이 입은 피해량을 정산하여, <물리피해>와 <마법피해> 중 높은 쪽의 <피해반감>을 획득.
- 획득 시점으로 해당 라운드 종료시까지 지속.
*이계신장 : 자신의 방어 판정에 -2의 역보정. 상태이상 면역을 획득한다.
*법진회전 : PC 하나를 지정한다. 해당 PC의 스펙을 산정 후, GM이 해당 PC를 효율적으로 쓰러뜨릴 수 있는 기믹 1개를 추가한다.
- 법진회전은 지정한 PC가 쓰러지면 추가로 지정할 수 있으며, 얻은 효과는 영구적으로 지속된다.
- 법진회전으로 지정된 PC가 생존할 때마다, GM은 법진회전의 기믹 추가를 추가로 적용한다.
*법진회전 - 불가시의 참격 : 매 라운드 시작 시, PC 하나를 지정, 해당 PC에게 2의 필중하는 물리 피해를 가한다. 이 피해는 방어판정을 일으키지 않으며, 피해의 대상을 바꿀 수 없다.
*비행+ : 방어판정 시 +2의 보정, 와드 세이브 1 획득. PC의 후열에게 근접 공격을 할 수 있음
*불굴 : 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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[반감으로 두번 치나 반감 없이 한번치나 비슷하긴 한가]
@한심한 한량 코이츠 wwww(?)
@도발키 on(?)
@불길함
[2의 피해를 가한다...]
[아스트랄이든 뭐든 회복기 각인데]
힘들지도.
@총은 계속해서 장전한다.
여분의 마력은 남겨둘 걸 그랬어.
[그러고보니 두프트씨 전투 새거니까 언브 가능하지않음?]
[즉, 두프트에게 아스트랄 힐링을 써야만 살릴 수 있다 지금은]
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__.//./ ,: |/::r‐- _: :\ …회전한다? 이건 또 무슨────
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/ / 7:=- _L_i_ | { 乂ヽ V\-- _
/ / /: / | ``ー'ー<)」 \-- _
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′ ./ //,′ .| ′ ‘, '-_
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|ー-- _:_二ニー 、
 ̄⌒  ̄ ̄ ̄
=x_ ¨ ー=圭圭圭圭チァ t, \}7 爻k
`ミ=x___ `弋圭圭ミ、 弋 '}ト、  ̄\
 ̄~圭=x__ `弋圭圭x、 、__`
___>=≧、 `~圭圭≧、  ̄ \爻 \
ミx ¨‐⌒~ヾ=ミ、_ `¨~圭圭=、 弋ミ_ ゚ _{
._二ミ___ `` `¨守爻、 `守 Ⅵ
\x .zュ `'' `弋圭_{( \爻x 丶 「그리고 두프트에게 보이지 않는, 반응할 수 없는 신속한 참격이 한차례 가해집니다」
`<' ==_ `==__ `孑≧_ 弋圭ミ、 、 \
____ `⌒-===圭≧=x____`ー=、_ `\_\ `寸不 \ ∨
 ̄ ̄`ー--_====圭圭圭≧=、___`ー=_r- `\x `守≧ミ{ ヽ
' _-_ ┌===___ `¨--圭圭圭圭圭迂圭≧x 上≧爻x爻圭ミ、
迂迂圭圭圭圭圭⌒`-‐=圭≧=x  ̄~=圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭爻x
ヾ冖^-'~⌒~=====x_ `¨=圭圭圭迂圭圭≧====圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
=辷_,,¨圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
 ̄二圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
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_彡⌒'' _,_r''' ̄圭圭}宀 ̄ ̄ ̄ __,,=圭圭圭圭圭圭圭圭
.≦彡¨´ て彡 ¨´ __zzzr'''二二 ̄ ̄ _____, ̄圭圭圭圭圭
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마허라 HP 110/160
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불가시의 참격 대상 두프트 지정. 2 피해
- 팔악검 : [피해 3, 관통 1, 공격횟수 8] <추적 2>
레이시아에게 4회, 릴리에게 2회, 하이데마리에게 2회 근접 공격. 비행+로 후열 PC 지정 가능
.dice 1 13. = 6+5
.dice 1 13. = 3+5
.dice 1 13. = 5+5
.dice 1 13. = 10+5
.dice 1 13. = 4+5
.dice 1 13. = 1+5
.dice 1 13. = 7+5
.dice 1 13. = 10+5
[레이시아 3회 하이데마리 2회 명중]
.dice 1 13. = 2
"... 회전? 이건 또 무슨...?!"
[방어판정 굴림은 기다려주실 수 있나오 다들]
"빌어먹을, 뭐가 날아온 거야?!"
[레이시아3회! 마리2회!]
[마리씨는 이미 굴려서 2번 다 맞음!]
[방어판정 +1있어!]
[추적 2도 있음]
[치르노 씨가 커버하는 게 낫겠다]
[커버 마력 때문에 좀...]
[영원의 매듭을...다음턴에 키온 씨 지정하면 되려나]
[상태이상 내성이라 저거 못깍음]
@ 철벽 1회 사용
@ 원호방어 레이시아 3회
.dice 1 13. = 10 / .dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 5 / .dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 5 / .dice 1 13. = 5
[이게 맞겠지]
[나 지휘관이야!!!!]
- 통상적인 커버와 원호방어를 시행하는 대신,
PC 하나를 지정하여 해당 PC에 대한 전적인 보호를 시행할 수 있다.
- 추가 능력을 사용하면 상시 해당 PC에 대한
원호방어를 시행하며, <피해감소 1>을 추가로 얻는다
지면고정식 앵커 써서 하이데 커버하는 것도 방법일 거고...]
[레이시아쪽도 3힛->3뎀]
[총4뎀 철벽 더쓰셔야됨]
[회피 탱이므로 다들 다이스는 안 굴려주시면 감사하겠습니다.]
[불가시의 참격은 '공격'이 아니기에 언브 발동 불가]
[그러나 그렇다면 두프트는 누웠군요]
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|| |. '!:.:.:.:.:,, z三., ヽ!“¨た示代:.:.:.: |. }:./:.:.:.:.:.:八
|! | !:、:.:.:{{ う:刈 ヒ尤リ.|:.:.:.:.:.| .|イ:.:.:.:.:.:.:. ∧
|.| |:.:ヽ:.:{└ ¨' , ,, ,, |:.:.:.:.:.|イ ∨:.:.:.:.:.:.: ∧ 크아아가가각!
|:.:.:.\!'' '' u |:.:.:.:.:.| ∨:.:.:.:.:.:.: ∧
|:.:.:.:.八 _ _ /!:.:.:.:. | ∨ :.:.:.:.:.: ∧
V:.:.:.:.:.{> ._‘¨¨_. イ .|:.:./!リ. ∨:.:.:.:.:.:.:.∧ 「법진의 회전과 두프트에게 일어난 일의 연관성을 아직 이해하긴 힘드나」
ヽ:.:.:.ヘ .二] /:.//´\. ∨:.:.:.:.:.:. ∧
\:.ヘ , < rイ _/:./ \ ∨:.:.:.:.:.:.}、| 「뭐가 되었든, 여러분들에겐 속전속결로 저 악마를 끝장내는 수 말곤 없을겁니다.」
__ >{´ 厂 /イ > ハ:.:.:.:.:.:.| |!
| |! 「 ̄ ̄/ / ハ }.}:.:.:.:.: | |!
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
[쓰러진 PC한테도 아스트랄 되었던가]
@ 불가해한 피해를 입고, 쓰러집니다.
"쳇... 이대로는 위험하다고."
@공격 턴 포기
.dice 1 13. = 1+9
.dice 1 13. = 11+9
[식사 좀 하고 와야하나]
[제한시간, 37분까지]
[아직 사망판정 안 떨어졌으니까?]
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 11 (마력가속)
[질질끌리면 우리 전멸각임 그냥 다 쏟아부워요]
[다음 턴에 원호 방어 두 번 할 각 보게]
[진엔딩 봐야 할 것 아닙니까! 하이데는 죽을 수 있다고 생각해요!]
@효과는 양쪽 다 땅
@공격권 포기
@사이클롭스 [피해 3, 관통 4, 공격횟수 1, <특수탄>, <제한된 탄약>]
@폭발탄: [추가피해+1 크리범위+1 크리시 피해+1]
@반동 안정기 사이클롭스 사용 시, 특수탄의 특수 효과가 +1
.dice 1 13. = 9 +6
@쌍꼬리혜성 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
@트리아이나 / 피해 1 / 관통 없음 / 추적 없음
@예리 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
.dice 1 13. = 3 +9
.dice 1 13. = 5 +9
.dice 1 13. = 3 +9
@빛나는 태양의 창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 13 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 9 +9
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
대상 :
선언 : 루시페리온 브레이커(인핸스 웨폰) - 마력 4 소모
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
.dice 1 13. = 6 (+ 근접 전투 능력 6)
.dice 1 13. = 9 (+ 근접 전투 능력 6)]
[커버에 쓸 마력이 부족해...!]
행동권 1 치르노에게 추가
[그래서 두프트 아스트랄로 살리는 거 가능?]
[원포올 성역 각도 보고 있긴 해서 지금]
[근데 첼시 씨 MP가 부족하시네]
@그 후 두프트 아스트랄
[일단 원포올-죽문이라도 걸어보는거고]
[이미 두프트 사망판정 들어가서 아스트랄 안 들어가요]
[-10 전까지는 리타이어 판정이지 사망은 아니라고 기억하는데]
"고마워요!"
<물리 반감>과 <피해감소 1> 획득
아르토리아 6+.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 / 6+.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 마법
.dice 1 13. = 3+1 / .dice 1 13. = 5+1
.dice 1 13. = 10+1 / .dice 1 13. = 7+1
파리엘 4+.dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 마법 / 1 물리 추1
.dice 1 13. = 2+1 / .dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 8+1 / .dice 1 13. = 5+1
호쇼 2
.dice 1 13. = 6+1 / .dice 1 13. = 2+1
구라 1 1 1 1(확) 물리 / 1 마법
.dice 1 13. = 13+1 / .dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 8+1 / .dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 8+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 9+1 / .dice 1 13. = 1+1
슈텔 3 3 물리
.dice 1 13. = 12+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 12+1 / .dice 1 13. = 8+1
[다음턴엔 마딜 반감이니까 마화분들은 마법아끼고 물딜로만 때립시다]
[26 피해, 총합 76로 현재 마허라 HP 84]
[그리고 여기 역극은 로방권은 업따]
[굴리는거 기다리져]
체력 0 되면 써지는게 아스트랄인데?]
갑자기 너프 먹은거 아니면 누워도 써지는거 맞음.
누운 PC 일으켜 세워서 다시 고기방패로 내세운적 몇번 있음]
[사망 판정이 -10에서만 즉사고]
[나머지는 리타이어 판정으로 기억하는데]
[젝 ㅏ잘못알고잇었나봄미다]
그니까 죽문 없는 PC가 0이 되었다고 해도.
-10 되어서 사망판정 뜬게 아니면 살릴 수 있음.
죽문인 PC가 맞아서 0 이하가 되어도 -10 되는게 아닌 이상.
그냥 죽문 없는 PC가 -9~0이 된 것과 동일한 상태 아님?]
)ヽ)ヽ、 `寸;、. 乂_ノ=> マLtsy⌒Y,.ィ升kィ7/jノ
`寸;::jヽ,)ソts,,.,.,.,,.,.,.,. `メ廴__y'⌒Yィ」tsゝ '`寸ニ-ノ=i'⌒Y
≠-=ニ-=ニニ=-、、;::::、 y' 乂_.ノ Y i y⌒Y-->Y⌒Y- '
`寸)ix' {、 ヘヘ, .| |.乂_ノ__,xく乂ノ
`寸> `i、__,`寸kY7<__,.ィ升' 7
./ Y;,. Yk7/>- ´ ノ / 「두프트의 의식불명을 확인한 마허라는 재차 법진을 회전시킵니다.」
.√ .::::i jk., ゞ≠イ' ヘ::::ィ7(y
j.マ;, `''+。,,_外㍍,.ィ升'`寸.∪{
〈, ゝ、 __‐,.ィk、___.Yt/
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jニニニニニ,イ:iノニニニ7:7ニニノ'ッ。'ニニニニ'i,ニニニニニニ/: ∨
ァ7ニニニニニニニニニニニi'::'ニニニニニニ7ニニニニ',ニニニニニ)ix;:' マ,
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-이름: 이계신장 마허라
*종류 : <악마>, <데몬>, <네임드>
근접전투능력: 5+1 (5+/13)
사격명중률: 5+1 (5+/13)
체력: 84
장갑: 0, 와드세이브 1, 피해감소 1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
- 팔악검 : [피해 4, 관통 2, 공격횟수 8] <추적 2>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*사실적응 : 라운드 종료 시, 자신의 무기 피해, 관통 +1.
*현상적응 : 라운드 종료 시, 자신에게 피해감소 1, 공격 판정 보정 +1 획득
*사상적응 : 라운드 종료 시, 자신이 입은 피해량을 정산하여, <물리피해>와 <마법피해> 중 높은 쪽의 <피해반감>을 획득.
- 획득 시점으로 해당 라운드 종료시까지 지속.
*이계신장 : 자신의 방어 판정에 -2의 역보정. 상태이상 면역을 획득한다.
*법진회전 : PC 하나를 지정한다. 해당 PC의 스펙을 산정 후, GM이 해당 PC를 효율적으로 쓰러뜨릴 수 있는 기믹 1개를 추가한다.
- 법진회전은 지정한 PC가 쓰러지면 추가로 지정할 수 있으며, 얻은 효과는 영구적으로 지속된다.
- 법진회전으로 지정된 PC가 생존할 때마다, GM은 법진회전의 기믹 추가를 추가로 적용한다.
*법진회전 - 불가시의 참격 : 매 라운드 시작 시, PC 하나를 지정, 해당 PC에게 2의 필중하는 물리 피해를 가한다. 이 피해는 방어판정을 일으키지 않으며, 피해의 대상을 바꿀 수 없다.
*법진회전 - 이기주의자 : PC가 시행하는 원호방어의 대상을, 공격받는 PC의 공격 1회로 제한한다
*비행+ : 방어판정 시 +2의 보정, 와드 세이브 1 획득. PC의 후열에게 근접 공격을 할 수 있음
*불굴 : 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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죽문 없는 PC가 맞아서 쓰러짐은 별개의 전혀 다른 상태인 것?]
[난 아무말도 한적 없는데]
[진짜 큰일났는데]
[과연 슈텔한테 적응하면 무슨 스킬 생길까(?)]
한 <상황>에 1번만 사용 가능. 마력을 10 소모하여, 대상의 HP와 역장, 마력을 전부 회복시킨다. 쓰러진 PC에게도 사용가능하나, 죽은자를 되살릴 순 없다
[여기서 뭘 더 설명해야할지 모르겠는데]
[잠시 재정에 혼선이 이써쓰요]
[아스트랄 적용 범위 내임]
[약간 착오가 있는 모양인데
난 이번 전투에 한해 진심으로 님들을 죽이려 들 예정이고
마허라의 스펙 너프와 기믹 추가의 밸런싱은 마지막 자비임]
내가 아스트랄 몇번을 써봤는데.]
[내가 더 이상의 친절한 룰 설명을 해줄거라 기대하지 말것
정말 설명을 안했던것같은거 제외하고, 이전에 언급했던건 묻지 마셈]
[원호 한 번만 가능하고 그중에서도 PC 한 명의 공격 1회만 받아낼 수 있다는 건가?]
[릴상도 딜 계산하랴 기믹 추가하랴 바쁘시니까]
[아무튼 이기주의자 기믹 때문에 이쪽도 뛰어야 할 것 같고]
[이럴수록 냉정하게 판단해야만 해.]
[일단 나 부활한다]
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jI斗,7 ,ィiv' マLts,i}_{i .<ノノ ’, 「점점 더 기간이 짧아지는 법진의 회전이 끝나자」
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〈ニニニYニニニニニニニニニヘⅥニニニニニ7~
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\ \ \ 「악마가 다시 공세를 펼치기 시작합니다」
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- 팔악검 : [피해 4, 관통 2, 공격횟수 8] <추적 2>
두프트 확인사살 3회, 아르토리아 1회, 슈텔 2회, 파리엘 2회
.dice 1 13. = 7+6
.dice 1 13. = 12+6
.dice 1 13. = 13+6
.dice 1 13. = 9+6
.dice 1 13. = 1+6
.dice 1 13. = 12+6
.dice 1 13. = 10+6
.dice 1 13. = 4+6
[일단 아직 저는 괜찮으니까, 우선 딜러들 부터 방어선 유지하시는게 어떨까요.]
[(소녀생각중)]
[이건...이건 일단...원포올아니면 3명이 다 두프트씨 지켜야되나]
[가더라도 아스트랄 힐링은 쓰고 가야하는데]
@불가시 참격은 릴리 지정. 2 물리피해
[첼머니같은 서폿들 마력 채워주는게 좋아보임]
.dice 1 13. = 5 / .dice 1 13. = 3 두프트
.dice 1 13. = 13 / .dice 1 13. = 6 아르토리아
.dice 1 13. = 7 / .dice 1 13. = 5 파리엘
@커버 / 대상 <두프트> 마력 3 → 1
@일반 원호 방어1 / 대상 <아르토리아>
@일반 원호 방어2 / 대상 <파리엘>
@특수한 태생 선언
@반격 태세 1+명경지수 1+얼음과 불의 노래(2라운드) 1+특수한 태생 2로 CR 8+
[피격시마다 마력 3 채우시고]
.dice 1 13. = 7
[있나]
>>725 [잠시]
.dice 1 13. = 5
[저 참격 맞는 순간 님 확인사살 판정 나는데
할것?]
[만약 실패하면 다음 불가시의 참격을 맞으면 바로 죽문 터진다]
.dice 1 13. = 9 +1(살육본능)
[그러고보면 약초만 모았지 포션을 안 만들었네]
[어떻게 생각해 모두?]
@.dice 1 13. = 9
@CR +7
[그러면 전투 끝나서 반혼쓸 마력은 남겨야겠는데]
@통상 원방 두프트
@커버 슈텔
@'발톱'
@블러핑으로 추적 무효
@CR 10+
.dice 1 13. = 6+5/.dice 1 13. = 13+5
.dice 1 13. = 8+5/.dice 1 13. = 13+5
[슈텔은 추적 2 받아서 피격]
"... 쯧... 샤나, 부탁하꾸마."
[단죄 처형(운)에 기대는 수 밖에 없나...]
[저도 평타칩니다...]
[리롤권은 적 방어다이스에 쏟고]
[그러면 원포올은 못 씁니다]
[그리고 타임 오버. 더 이상의 원호방어 선언 받지 않음]
.dice 1 13. = 7
[두프트는 1회, 파리엘은 1회 방어판정 굴릴것]
[이제 마력도 없어서 진짜 쓸모가 없다 슈텔]
[두프트는 체력 2임]
[다이스 망하면 끝장이라서]
[치유의 속삭임도, 행동 소모하는 템이고]
[일단 지금은 도박을 좀 해야 이길 각이 보인다고 생각해. 리롤권이 거기에 사용 가능하면 리롤권 믿고 쓸 수도 있을 거고]
-‐…‐-
/ / }: 丶__
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/ / 〔__
, , ./ 〔__
/ / / / / [__
, ,: { .. 쯧... 샤나, 부탁하꾸마.
/ / / ,: / { ,
// / / / / ./__ 小 ′
// / /./{ { /"⌒ヽ. ∥ } } 「무슨 원리인진 이해할 수 없으나, 당신과 두프트의 생명력이 교환됩니다.」
/// / /.//{ { {/ Ⅵ: _} }
. / .//{ ./ /.///‘, ‘,{ , }|:./}: 。 「릴리, 당신의 의식이 점점 흐려지지만」
{ { :{/ / ///: : : :} ‘, ./ .}|' { 。゚
{八: :{ { { /八 : : ノ .:} ./ /八.{゚
ノ} { {八い, `y゙ , ^⌒こ⌒^{ハ
〈乂___彡ノ .人. V∧:/ ∠辷<>辷<>i{/∧ `,
´^冖冖^ア``⌒ `,.:/ / ̄⌒''~ ,,_」/{. } }: ',
// ノハ // 八. `ヽ,,厶厶.} } } :
八 { //八 :{{ V心、 ´く__彡 。゚
\ -=彡 ./∧ {{ ‘、: :)>。, ´'<_∠ -‐‐-
/∧.ゝ辷彡ヽ ノ ノ)Iッ。,,_ - .,,_〕
⌒^冖冖^ミ辷彡 :} `,  ̄⌒ ┘
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’ / / / 「불가시의 참격은 그대로 날아와, 당신의 의식에 종지부를 찍습니다」
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@3라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
[흐으음....]
@마력 2차감
"제길, 가만 안 두겠어 이 녀석!!!"
@쌍꼬리혜성 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
@인핸스 웨폰 - 피해 +1, 공격이 <피해감소>와 <장갑> 무시
@트리아이나 / 피해 1 / 관통 없음 / 추적 없음
@예리 - 크리티컬 +2, 크리티컬 시 피해 +1
.dice 1 13. = 6 +9
.dice 1 13. = 4 +9
.dice 1 13. = 6 +9
@빛나는 태양의 창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 9 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 8 +9
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
대상 :
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
.dice 1 13. = 7 (+ 근접 전투 능력 6)
.dice 1 13. = 7 (+ 근접 전투 능력 6)]
[이번턴에는 '뭐'에 적응을 시작하려나]
@ IB-E.S.S [3회 명중시 고정 피해 +2]
@ 그림자 갑옷 [네임드를 사냥할 때마다 공격 횟수 +1, 현재 사냥한 네임드 1종]
@ 이행되어야 할 사냥 [네임드 대상 피해 +1]
@ 체인브레이커 [피해 7(3+3+1), 관통 2, 추적 1, 3회 명중시 고정 피해 +2]
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 13 +8
@ 실패시 첫 각성
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 1+9
.dice 1 13. = 2+9
.dice 1 13. = 5 +8
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 8 +8
@얼음과 불의 노래 [피해 1, 관통 1]
@공격 턴 포기로 명경지수의 효과 적용 및 원호 방어 가능
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 11 (마력가속)
───
@그대가 보았던 미래가 다가오고 있도다
[치르노씨도 공격하신다던지...?]
@신실한 하얀 불꽃으로서 악을 소각하리.
"너한테, 맡긴다!!!"
@아스트랄 힐링 대상 첼시
@긴마전-미카 소모량 9 회복량11
@성스러운 검을 든 전사도, 해적도, 자연의 수호자도, 어머니도, 활기찬 소녀도, 지휘자도, 모두 힘내고 있다.
@부족한 건 자신의 능력
"저를, 위해…."
@ 언제와도 같이, 허나 다르게.
@ …분노을 담아, 적을 벤다.
[그러면 미카 고! 고! 고!]
"미카...언니.....!!!!!"
@대상 - 적 전체... 아니 마허라
@.dice 1 13. = 5 +6
"전원....!!! 가지고 있는 모든 것을, 사악에 부딪쳐라...!!!!"
<마법피해 반감> <피해감소 2>
구라 3 3 3 3 물리 1 마법
.dice 1 13. = 8+1 / .dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 11+1 / .dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 3+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 2+1 / .dice 1 13. = 7+1
.dice 1 13. = 5+1 / .dice 1 13. = 12+1
슈텔 5 5 물리
.dice 1 13. = 12+1 / .dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 5+1 / .dice 1 13. = 2+1
두프트 7(확) 7(확) 7(확) 7 물리, 2 고정
.dice 1 13. = 8+1 / .dice 1 13. = 1+1
아르토리아 3 물리
.dice 1 13. = 10+1 / .dice 1 13. = 10+1
치르노 1(확) 1 1 1 1 1 물리
.dice 1 13. = 4+1 / .dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 13+1 / .dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 3+1 / .dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 1+1 / .dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 13+1 / .dice 1 13. = 9+1
파리엘 5+.dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 / 5+.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 3
.dice 1 13. = 1+1 / .dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 1+1 / .dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 6+1 / .dice 1 13. = 2+1
[피해감소 정산을 하다 말았군. 제대로 데미지 정산하겠다]
개무섭네 진자wwwww]
"앞으로 해야 할 일에 비하면, 저건 아무것도 못 돼!"
"그러니까, 괜히 쓸데없는 생각 하지 말고, 그냥--"
"--갈겨버려!!"
"하지만 적어도 이 몸들의 여행이 끝날 때까지는 이 몸들의 뜻대로 만들지 않으면 안 돼!"
"그래야만 모두가 행복해질 수 있으니까!"
[구라 9딜 (인핸스 웨폰)
슈텔 3딜
두프트 30딜
치르노 3딜
파리엘 19딜
총합 64 피해]
미카 단죄의 검, 7 피해지만, 피격 시 처형 발동
.dice 1 13. = 4+1 / .dice 1 13. = 7+1
[이걸 미카가 푸가를 날려버리네]
"죽어줘야겠다."
@ 베고, 베고, 베고, 베고, 벤다!
@결국
확정된 미래가 아니라, 단순한 연산이야.
...그렇지?
@스스로에게
[이겼으니 진심 모드 해제할거라 답해주자면 안늦었다]
@ 방패들고 덜덜
"릴리언니...릴리언니는...?!"
[이기주의자 기믹 추가될 때 농담 아니고 진짜 눈앞이 깜깜해지는 줄 알았다]
[(?)]
"미안해, 언니들..."
"이 몸의 방어로는 여기까지가 한계였다고."
[3연 크리 + 다른 하나도 명중]
[은 내가 봐도 좀 머리 이상한듯 (?)]
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_ | \. ヤ ' / \. \ :| | | |:`、 「i .√  ̄ /
\ \ \ や ‘, /| / \ 「::\..| | |乂ヽ|‘,_ .√  ̄ ̄  ̄/
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\ \_ V/ _ ̄\_ノ 从i | | | 乂 ∧: : : :',ヽ_ \  ̄ …그런, 겁니까 릴리.
_\_ \ |: : :``:.、`乂{苡_| | |, ノ´ .|::乂:_:_:j: i  ̄ ̄
\___ \ |: : : : : : \|..乂..| | |} |: : :乂: : : : :ノ 저를, 위해…
\___ \: : : : : : : } 「ニ_| | |}/。_:_:_:_「 ̄\
\___ \:: : ::/| `:., `| | | o',._ \. \
\ >/ :|: : :|o.| | | ゚ i \ \. \
 ̄ ̄ ̄ ̄|//  ̄ 〉_- 。| | | o/ \ i\. \
\_./ __〕}.| | | イ }/ \. \
|:/{/: :_:_:`|_|_| /{‐- _ }ハ i
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/',∧::/: : ::| | | \ ̄ ̄|\
/ /乂i\/| | |\/|. \ \_/ \
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, ′/ >マv斗--=ニ _:〕i=--く_j:}:l: :/
/ / /., ´ ^ 、 ` 、: :}:':/:/
/ ./././ / ∨/`、彡'
jI斗 ''~_ -‐''~_7 ,‰ ./ / V/ `、
 ̄ ̄ブ / 7./ ′/ ' :| 、 \
./ ./ / .|/ :i ./ .′ , i ', \
./ / / / , :{/| /|== _.イ ,′ | _`_、
i ./ :i./ / {抖竿ミ |~j/} ./ |
‘, ./ |  ̄ 、 乂リ .:::}ハ ノ竿冬/ .|
ハ :| :;i \ r―┘ ̄ ̄`j/:::vツ::/ ′/ ;
):; _./ }\|: { ` ̄ ̄,′/_.ノ }/ 네 녀석은. 죽어줘야겠다.
/ /: :\ .ノ } }、 ‐ - ノイ {:-、´
_ ./: : : `、\ :{ / .ノ ゚Oo。. _ ´ { {ハ 乂:‘, r 、 __
\/: : : : : :`、: :、乂 ( ( __ ____|_-ュ /) } j `「: ‘, V/ ./ ``
\: : : : : :‘, : i「 } ``rー| | | 〉:乂 r' /: : ::| ∨/ ./ __
`、: : : : :‘,: |{:{ )ニ=- __v/ `` i {: : : ::| v/ノ ./ `
`、: : : ::‘,:リ:‘, r'、 =_`ー __ ノ ~=乂__.>: ::', _ ノ
、 ‘,、 : : レハ::|``:ヤ =_ ー' ~=_\\:ハ :i
:|\ :| \ / .} |: : :‘, {ニ} ~= \\} /|
:|./ |ヽ ` :i'/|/ ̄', 、`、 | :i
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\ /: : : : :|: : : : : /´ ̄: : : :/_二>=ニ_:`` 、ー' 、: ::|: ‘,:|./
/ ,,/ ヽ, ヽ
./ / ヽ ヽ
./ / ヽ ヽ
/ / '-、'''- ._ |! ∨
./ ./ `''-、 `'-、、 |! |!
./ ./ `'-、 `''-、 !|l |!
./ ./ \ `''-、 | |! |!
′./ \ .`''-,, i|l |l| |!
. / `'、. `'-、|i|l |l| |! /
/ \ `''-l、 || ./゛
\ `'-、 ,/゛
`'、 \ / 「그대로 두프트가 악마에게 달려들어 난투전을 펼칩니다.」
\ \, ,/゛
ヽ `'く、 「악마의 법진이 회전하며 두프트를 재차 분석한다면」
ヽ, \ _..-'゙
/ ,/ ヽ, `'、, ,..-'″
/ ./ _..-'゙'、 ゙'(´
./ ./ _..-'″ .ヽ ヽ,
,/ / _..-'" ヽ \
'゙ / ,..-'"゛ _..ヽ `'、
/ _..-'"゛ ,..-'"゛ .ヽ ヽ
/ _..-'"゛ _..-'"゛ ゙|! `
/ ,.. -'" _.. ‐'" |!
_.. -'"゛ _.. -''″ |!
_.. ー'″ _,, -'''″ |!
_.. -''″ . _,, ‐''" |!
_..、‐''″ _,, ー''"゛ |!
_.. -.'''″ ._,,,.. ー'''"゛ |!
[(?)]
[남은 계획이 운에 기대기라니...ww]
_,.._
_、rf< ̄イゝゞ圷、
r=イ ヽ;l|j _」 7_!リミx、_
弋_、z=<」ミ_j_`L「」ア⌒ヾ>
y' _、)x、二ニ=-)、、, ノj 얼마, 남지 않았다....!
,ィ(乂 ア ⌒ヘニニ=-7⌒メ,ア
ア=ニニ.`〈 ヘ ̄´/ /( 전원....!!! 가지고 있는 모든 것을, 사악에 부딪쳐라...!!!!
_乂-=^ニニニニニア\. ヘ / /=j
ィ=ニニニニニニ丶`` \\ ハ' ム从_______________ ┌―‐<
j/ j-=/ニア >、_ャァイ≧7_) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄乂_ノ ヽ
j=/ニ {人 /tマトミハ_,,ツj二) }i
7/=ニニ>、\ /¬二<`¨¨´ ̄)________________ァ⌒ヽ ,リ
⌒ハ=ニニニ゙>=<\ / ハ_ 、イ━━━━━━━━━━━━━━━━' ┗━‐<
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, ´  ̄〕h、
弌 , 寸'
v 寸
. v 寸
v 寸
ヘ 寸
ヘ 寸. _,。._
ヘ ヽ _「i ̄ 1__
∧ 、、ァムマ゙⌒ ァ=-┘ ア__.jヌ V 진격하라!!!!
ハァ' y=ァズ マニハ ` 、 ̄ヽニj ヽ、
ャ彡ノヘ ア二 `ヽ,_」≠イニゝ=<ノ
ィ<ハイ ハ ノ二ニニニニ=\ 「파리엘이, 치르노가, 슈텔이 계속 들러붙어 마허라의 신체에 상처를 누적시킵니다.」
____ ハ, リ__ .ノイ二ニニニニニニ=-` <_
丶``二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニハニ=-、
ィ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ハニ=-ヽ、
トイ⌒ ^ヽ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニハニニニ=-、
/二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ .}ニニニ=-.ハ
,/二ニ=-、丶`7二ニニニニニニニニニニニニニニ.jニニニ=- jリ
/ニニ> ´ /__⌒j二ニニニニニニニニj二ニニ .ノニニ=- ノ
イ ̄ ̄ ヽj/二ニ=>==j-vノ二ニ/ニ=-
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{ ノ
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i  ̄`jイ
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_)/: :| :|: : :|:|: : :| |: :./ :⌒/¬|: : :|: : : | : : (___) ⊂つ
//:./ | :|: : :|:|:/|⌒|:./.:..:/ ノ八:|: : : |: : : :|
ん/:./ : | :|: : :|八 :乂ノ/ / ィf笊tTK|:..:.| |: : : :|
{: :|:Λ_ノ| :|:八| x:f笊T V/リ ノ: ..:| |ハ: :| 「그리고」
. 乂|{:_彡ノ八: :|〈( 乂ツ 、 " |: / :|ノノ:八
. | /|Λ:\ " |/: : |く:.:.\\
| :|/Λ: :Λ ー ′ /: : : |: : : : :|\\
| : : : :| : : | >、 イ:/: : : : |:.:. :.:.| \\
/: : : : :| : : |: | | : ニ=- < |: /: : : ハ|: : : : :|. \\
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ヽ: /.: .: .: ./ / ´{ />┘: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\.: : :/ ``~、、
[하지만 어쩔 수 없지(드르렁)]
@쓰읍... 후우...
"언니들은 바보야! 맨날 다치기만 하고 이 몸이 없었으면 어쩔 뻔했어!"
"좀 더 자기 몸을 소중하게 여기라고 언니들은!"
[여기 있는 PC 한 명이라도 빠졌다면 클리어하기 힘들었을 거야. 다들 수고했어! (쓰담쓰담)]
[너무 초반에 쓰러졌어...]
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/⌒ヽ /_ ´ ̄ i{ / ⌒ヽ
/_ ¨ /ム. /
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.′{ ′ ノ ` ー―}i‐∨ ___/ }.i、
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..::::::: | | ′ 从 |∨ | }i |ト、:::::::. /,::::::` ー―‐‐
/::::: :::::| i{ 、___i{. / 从 | ム:::::::::., /,::::::::::::/ 미카...언니.....!!!!!
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/:::::::::: :::: | i|とつノ  ̄ ̄ ̄ | | |::::::::::::::, 、
ノ` _.ノ '. 圦 从. |:::::::::::::八 ` ー――――┐
, , > r‐  ̄〉 イニ} 八 |_ ュ≦ム _ --=ニ 八
. ′ / ′ '. ニ 八 ` ー――― 7ニニ. / . ′ ` ー― / / __
/. / ∧ ニニ\. ∨. /ニニ //ニ/ / ー― }i
. /. /_ ∧{\ \ニニ〉_ / ` _/ニニ./ニニ/ / ____
/ ` _ ′ニ `¨¨ニ}iニニ} _/ニニニニニニ.′ ` __. / /
八 ′ 7ニニニニニニニi{ニ ノ }7ニニニニニニ ∨_ _ /
` ` ニニニニニ 」iニ 〉 /ニニニニニ_. イ ´ : : ` ノ : : :`ー‐‐┐ /⌒Y. /
`¨¨¨. / `¨ニニニニニ∨八 ,ニニニニニニニi{ : : : : : : : : : : : : : : : :⌒Y_ -‐ ′ : : }i. /
/ / ノYニニニニ∨ ′ニニニニニニ ∨二二` _ -=ニ 二二∨ : : : : : : : : :`ー┐ / / \
. / , /ニニ|ニニニニニ. /ニニニニニニニニニ \_ ¨ニニニニニニニニニニ∨ : : : : : : : : : : :八 ` _ 、
、 \ ,ニニニニ ムニニニニニi{ニニニニニニニニニニ八ニニニニニニニニニニニニニ }i : : : : : : : : : : :∨ `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
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X / (::/:) / x
(__/ >―::ミ
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(χ) |从从り
//: :|: | ノ| ASTA
_/(/: :/|: |:>< :|〔\
//⌒{:/ : /人:| [>t<乂(;;;;) CANTATA
. {: {:´ ̄: : : / _人_| |
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>ー > く( \__| | ∨  ̄ ̄) __)
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i | | : || |l--=ニ__|| \∧.: :.\\.: .:i . . . : . |: : ./.:::/ i| | | || | |:ニ=--| | |
| | : || 〈\ -=||ニ _ \',.: ::.x:.\|.: . i: : x i |: :/.: .:<>: : || | | |i ニ=- | | |
. __j!__ : i || |\〉 \| | |i ─────=ニニ二二二二二二二二二二二二二ニニ==─────  ̄ + | |
.  ̄|! ̄ || | \\. :|i || |i |\.: .:.:| |: : . |: . . :|| .: i. .: : ::゚ || | | | | _j|_ 「미카의 별이, 마허라를 찍어눌러버립니다」
__ <7 | | |\::.x:.* || || | 〈:\+: |: +: . . : i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |  ̄|! ̄
/ニ∧ | ─|‐=|\:::.+|: .|| | ∧.: : : |: :.: : . . :| | EI MAGIA | ─
〈__/ニ〉 ─=|二 | | 、:.\::.::┼ | /∧X:.:| i.: .: :i:. * | ..:| \_________/ ニ=──
\ニ/ ‐─━━=ニ二二 | |: :.\:: .: : :\\∧.: :::| .: :+::. . | <> .:i i: :/.: : :/ '’ / 二二ニ=━━─
 ̄ l ‐─━━━=ニ二二 |丶.:.::\.: 〈〉.:\/∧.: : : :i || i| | + | : ::. .:|: :*.: :/ / '/ / 二二ニ=━━─
く> __j|__ ‘ ── ───━━━━━=ニ二二二二二二二二二二二二二ニ=━━━━━━─── / ̄|\
 ̄|「 ̄ l.: :/∧: :+. :. .: ::/∧<> :| || | i || || i| ..::+:|:|: ///.:/.: . / / <7 /ニ/\|
|! ゚ 〈〉 /∧.: .: . \ .: :*∧. : | || | |l |i || || || . :::|:|// /.:/: . / / 〈∠ニニ/
‘ 〈::.、 : : .X \:: ::/∧i | || | || | || || +.: . .:|:|/ . :: /:/:. /// '’  ̄ ̄
, \ ∧:.\ .: . \.:/∧:| || | || |l | | |:|. : . /:/:. / /: / / く>
* <7 \∧.: . . \::∧ | || | i | | i:|:__.: :/.: /.: _ /: / ' / __
\ 、rへ+\.:+.: . 〈〉 \\+.: . | || | |i:|| |/ニニv.::/( /ニv: /.: :/: / /ニ\
\\|ニニ\.:\.:. : . \\: : .|i /(/ ' | ' |i/ニニニV.: :/ニニV /.::// ‘ |ニニ「ニ〉
丶|ニ\)\.:: .:.、: : \ 丶 i: :|l:/ / / |: . //ニニニニ}: :/ニニ}/.:/ / L/ ̄
|ニニ\.:\+. : . . /〉 丶.: : :|: :|/: /: .//|::i/ニニ/ニニニ'.:.(/ニ// ' /(/ -=ニ三
 ̄=-/\::\:://=--_)\|: i|/(///.:|/ニ/ニニニニ//ニニ/(__//-=/ニ三三三
 ̄ --=ニ| ̄\〉三三L_/三三三三>、/( /-=ニ三三三三三三三三三三三ニ=- ̄ ̄  ̄ ̄
---=ニ三三三L_/三三三三三三三三/ /(/三三三三三ニ=--  ̄ ̄
---=ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニ=--  ̄ ̄
-=ニ三三三三三三三三三三三三三ニニ=---  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
[그냥 나는 존나 배울 줄 아는 사람이니까 다음엔 더 잘할거임 하면 됨 (?)]
[지금에 닿기까지 받은 도움도 셀 수가 없고]
[어차피 취미로 하는 역극인데 그 정도까지 부담 가지실 필요는 없다고 생각해요.]
[일단...일단 연출중이니까 반혼 선언은 나중에...해야되는거겠지]
"네 안식처가 되지 못하리라."
_、 ^~ ̄~^''
r<⌒ヽ // : : : : : : \
/{: :y ⌒}(__ : :/:/: : : : : 丶
. _、. :''"゚~{( 乂{__:ソ//: :/ : : |.: :| |:| .\
. _〈 : (____,,..ノ:// : : /{ |: : |.: :| ト:| \
_、-''"゚~ ̄~゚"'\\--‐ : : : : ,,ニ,,: :/ :ィ苡从r笂リノ ノ )>
/ ''"~ ̄.:\\.: : :. :.((::::::))-<i:i;:, ' 人:\ 그러니, 두려워할 건 없어.
//>/ : : : : : : : : /i:^'''^>.、 | ><\ \ \
{ { :( //: : :/:...:┌/i:i:i:/ \i:\|: , \: : :| \: : : :\
丶 \ {{: :./: : : :.{ \/. Λ、 \ii> :,、 \| ):|\: : | 「그러면 이제 뒤처리를 할 시간입니다.」
__ ` \{: : : :./i:>┘: : : :Λ\_ノ :i;i;, \ ノ ):.ノ
⌒Z~~“⌒Ζ二 ̄<;i/`ヽ.: :. :. .:.Λi, } / _,,
⌒Z~ ⌒Z=-- C \: : : : :|;i;i;,, ノ ノ __ノ> ´ ノ^>
⌒Z Ζ=- ⌒ニ-ミ/|⌒ ̄{`\_,/// <⌒ー<__, '"´´
/ / /く/ / ⌒r<i;.,_,;、;i;, V/ <⌒ ∠⌒
. /⌒)// / , ⌒く/ _ィ;i;i;#i;i;㌻ <只>\<7:,⌒ ⌒フ_
/⌒)//}// /⌒V/i{;i'∵' / | \:,:,.,.,.\ < ⌒┘ '
. / 〈//⌒)//⌒ / | \\<ミ\.,__ン
ノ| / /(/ |i:, \ __
(_ノ / /:/ / |:, 丶 / 冫
⌒! /:/ ,: ::i:, ヽ:,,,_,)h、 / /
/lん/ }:/ ,: i:i:, V:i:i:i:i;}h、 〈/ノ
. /i:i:, /i :i:i:; }i, V:i:i:i:i:i:i;}ih、 {
/⌒T\ /:i:i:,. , ,i|:i ノリ }/^):i:i:i:i:i:i:i}ih、
_/У.,.:i;i|i;.,. \_/(:i:i:i:i::、、 ;:′ ,i:i| _,r:i:i:i彡く.,_,.、ィi(:i:i:i:i:i:i:i:i:iシ(_
\_/:,,.:./:i:{i;i;i;/i;i;i:.,  ̄>;i;}ih、、.,,_|:i;|_,j:iシ'"⌒ j:i:i:i:i:i:i\:i( ̄:;(⌒
⌒\」厂{i;i;i{i;i;iヽ{ /i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;|:i{_ ,,.r:i:{:i:i:i:i:i:i:i( ⌒ `
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/i;' i;/ ⌒\__{⌒厂 ̄ ⌒V:i:i:i:i{ }〉
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└──┘
□
...하하. 잠시만 지금 여기 온지 하루도 안 지났던가?
@하루도 안 지났는데 미카 지금까지 전투에서 쓴 단죄만 모아도...
이거, 아리스 짱이 고칠 수 있겠지?
[우와
이걸 한명도 안죽고 이기네]
[어차피 임무 종료고, 이제 후일담과 복귀만 남아서
굳이 마력 제할 필욘 없이 반혼 쓴것으로 처리하겠다]
[이번 전투에서 4딜만 넣고 한게 없다 해도 일단 RP를 하고 싶기는 한데요...]
@마허라가 있던 자리를 보며
잘 있어, 내 두려움.
@그리고 발을 앞으로...
...
@...기절했다아아아아!?
[수상하게 이번 대서사시로 서사 완성이 되어버렸다]
[오예(?)]
@ 두리번 거리곤 찾아, 안아들고는 첼시에게 갑니다.
@온기가 사라진다...
"모두...같이 돌아간다고했잖아...샤나랑...같이 산다고했잖아...그런데..."
"그런데 이렇게 누워있으면안되는거잖아....릴리...릴리언니...이대로...이대로 끝나는건아니야..."
"돌아가자...그러니까...일어나줘 릴리..."
@반혼사용 릴리 마력13사용
[그래도 이겨냈다고요, 우리들.]
[검마쟝 나에게 가르침을 줘(?)]
[절대 범부는 아니었던 악마여...]
[근데 내가 병원에 있는동안 마허라가 죽었어(?)]
"... 내, 깨어났다는거는..."
"... 해내 줬다는기네, 모두."
@코이츠 울고있는(?)
"릴리 언니도 참 바보야. 다른 언니들을 구하기 위해 그런 무모한 짓을 하다니..."
" 잘 가세요,이름 모를 악마. 두프트 언니가 태어난 시대에 존재했을뿐인 범부여... "
[미안하다 못 참았다(?)]
@릴리를 보고 하이데를 보?더니
0명.
@왠지 하이데가 버려진거 같으니 이쪽이 응급처치라도 해주자, 의학자 룰적으로 없지만(?)
[각본가이자 어장주님인 릴리아님 연출력에 감사를...]
ィニニニニニニニニニニニニニニニニ寸 Ⅶ |///| .∥
. /ニニニニニニニニニニ=-─‐-=ニニニニ} Ⅶ .|///| .∥
/ニニニニニニニニ>'" \ ` -ニニ| .Ⅶ .|///| ∥
/ニニニニニニニ/ ヽ \ .Ⅶ |///|∥ ./: : : : :
. ,'ニニニニニニニニニ/ ∨ ヽ\ .Ⅶ|///|'゙ /: : : : :
. |ニニニニニニ/ .l ∨ ハ \ Ⅵ三ヨ /: : : : :/
|ニニニニニニ/ .| i .| |l i l、. ∧ ヽ |///| /: : : : :/
. |ニニニニニ/ .| |斗-─ l、 .},十V ヤ |///: : : /
|ニニニニニ/ | .| x云zz メ、\}/| ムz∨|ハソ∨ イ¨゙: : :/
> =ニニ7 |l {イ んハ ′んハ }´| ヽ 「</|
/ニム |∨ ヽ乂zソ ゞツ ' i, i\ <_≦ニニ寸 이제...
/ニニニ∧ ∧\{ヽi\、 ハ l ヽ=─- __ -‐ ' /^ヽ\
>、ニ/ニムヽ ヽ l ≧メ、 、 / } l }≧=‐ / /イニレ‐- ニ∨
/ /ニニム| |ヽ`ーヘ ヤ\ ´ ,/ | l | .j ー‐ _,,/ / |/ニr‐-=ニ∨ 「뱀의 손과 리자드맨들의 전선은 압도했습니다.」
/ 厶ニニニム.| ` ーヘ ヽ ヽ / ‐-.|ハ | |/__ =‐- 。s≦ -‐ ∧/ニ=-ニニ.|
, ' | | i | \ヽ 、\ } r--'__ ./ }ハ/::::::∨ー─ _ -‐|: :i|∨//|ニニ| 「우세했던 전장은 시간이 지나며 경합 정도로 불리해졌으나.」
. , ' | l .l ', __」二\ \≧=‐ヽ.::.::.::.7 ノ:::/}:::::::::∨二ニ=-‐  ̄.|: ::|l: :| ィェ、ニニ|
/ .l | l |_>'"ニニニニニニニ`ヽ ≧s。_ヽ/厶:::::::::::::::::::::∨ __,,|: ::{ /ニ,ィュヽ7 「악마들의 후방에서 게이트가 파괴되며 급속도로 진형이 약화되었고」
. / i| | ,>'゙ニニニニニニニニニ`ー-- У^>、:::::::::::::::::::::::∨:: ̄::::::::::::/.|: ::〉ニ_/ニニフ/|
/ / l i| i|/ニニニニニニニニニニニニニ/::::::::::::::::`ヽー──'"::::::::::::::::::イ |: ::|ニニニ/ニニ>/ 「곧바로 동맹은 총공세를 펼쳐 쾌속으로 진격했습니다.」
/ / | i| i|ニニニニ>''" ̄ ̄ニニ「三三 7::::::::::::::::::::::::::::∧:::::\  ̄ ̄ ̄>、___Ⅵニニニニ/zz、
. / /| .| i| .i| 〉ニニィi〔ニニニニニニ||ニニニゞ;;::::::::::::::::::::::::::::∧、:::::::`:"''< / , 7ニニニニニ/'゙
.j{ j{ | .| i| ',ヤ/ニニニニニニニニ.||ニC=ニニヽー- ;;::::::::::::} \:::::::::::::::::;;:>/ ,ニニニニニ/ | ∨
.i{ i| .| Ⅵ i| ∨|ニニニニニニニニニ||ニニニニニニ.| ヽ ̄ ゞ-‐ '" j ,/ ̄`ヽニニ//, | }
.i| i| .| |ヽ、 i|ヘ |ニニニニニニニニニ||ニニC=ニニ寸 ∨ | /. V_/|//,,| /
.i| i| .| | \ .ヤ.ヽ'ニニニニニニニニニニ.||ニニニニニニニニヽ .∨ 0 x‐-<, o | .|//,,|
.ヘ ヤ| | | \∨ニニニニニニニニニニニ.||ニニニニC=ニニ\ } / >、 o / |///|
ヘ 乂 .∨ ', ', 〉≧s。ニニニニニニニニニ||ニニニニニニニニヽ |_/ ∨ / |///|
ヽ l \ /ニヘ ∨ ~"'' ~ 、 、ニニニニニ.||ニニニニニニ>'≦ ̄ノ |'゙ /|///|
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>、 ヽ\ニニ\ \ニニニニニニニニ≧s。 -‐'" ./ | /
i ___,__......,:::-ー ´ .、 ., i __彡' Vi
l ヽ / ̄ ` ヽ ノ ヽ{,,彡´ l∧
| |. / _∧ ヘ /| ヽ
| | {_=彡= ̄ } `ミー ' | |
ノ | ヽ ̄ ノ, } r 「물론 잔당이나 악마들이 퍼뜨린 오염의 처리 문제가 남아있긴 했지만」
| `.ー- - 彡' / i
| / 丿 「게이트의 분쇄로 이곳 악마의 위협을 완전히 몰아내는데에는 성공했죠.」
| , ィ T T lフ`ー/ /
ト , ,,,/. ー┴┘´イ` ー '
\ .| ` ー ≦--- ― .< ´
@ 피곤해서 꾸벅꾸벅존다
"... 다 끝났습니까...? 역시 저는 군 체질은 아닌가보군요..."
"…감사했습니다."
"언제나… 그랬었지만 말이죠."
"... 은빛 날개의 지휘자니, 은익이니... 솔직히 너무 띄우는 말이라 생각했습니다."
"그 수세에 몰린 상황 속에서 활로를 찾았다면, 누구든 이렇게 했을텐데..."
@바로 이렇게, 라며 쓰러지기 전 꽂은 깃발을 바라봅니다.
[난 그냥 미카 섬와서 발광하는 rp 그냥 척추반사적으로 한거였는데]
[끝나고보니까 진짜 미래 예언 겸 복선 회수가 되어버림]
"마리언니는 우리의 소중한 대장이인걸요"
´ ヽ. `::.ヽ
/‐- 、. : ;、
, ' jヽ
i , ,/ i _:、 ヽ ', , ィ ヘ '
/ , :! l` ` `⌒\ ヽ ヽ ! '
{ ./ l .! ヽ.} ,. ィ !,. ‐ァ
} ' i l. -!=-_、` ヽ', !.!ィ/ ', }//
、 -―┴-', .| 、-t,:ァ>,ノ 八',-‐' .!i .{:; '
` 、  ̄:::l , .! ./ ! ヾ、 l:! .l ヽ
/ i. ー!:::, .| , ヽヽj .! .トヽ 내가 네녀석이랑 대화를 하게될줄은 몰랐는데
, .'ィ / j .l:::::, ',. -、 , ハ .{ー-- ___,.‐、 ''" ̄ \
/,.´ / __,.l:;:ィ ヽ ' ヽ_' - イ!=} .l  ̄ ̄  ̄ヽヽ _ -‐ヽ、
. // /'/ ,.イ : : : ∧ :、 ./' lニム .{ ̄ ―---- ‐〉 〉  ̄ / .}ヽ 「그것뿐만이 아닙니다.」
,.-,. / イ ''" ./: : : : : : : :∧ , }./ / .lニニl ', ̄ 7 ._/ / -‐'" ,.イ=!
, -― ヽ.\ / ,../、: : : : : : : : :∧ /'_ノ.Y ./ニニ! .、ヽ-/ .//./__,. イ二=ハ
. {ヽ- ._ \ヽ、__./: : : : : : : : : : : :.:∧'、 .l. /ニニニ! l>,、 ー-_,.'"ィニニニニニ/_l ハ
. /!_ ` - _>、-‐ !: : : : : : : : :ヽ: : :,.イ二>-―''''" ̄l. V  ̄ ./ニニニニニニ,ニ/ ll 、
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. /.{二二ニニニ===ニ,.'": : : : : : : : : : : :.:〉 .l,-―  ̄ \.l. ', /ニニニニニ/ニ/二} llVlイ,ヽ
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\ 'ニ=- .._ \ / ,ハ二ニ=‐-
{ 'ニニニニ=- │/ / }‐-=ニ二ニ\
\ \二二二{ // / / }ニ二\ 심경의 변화라도 생겼나?
ヽ、 ̄ ‐ニニ{/// / / /ニニニ二
 ̄\\}/__/ // /ニニニニ二
ア゛ _.. -‐=ニ/ /ニニニニニ二 별건 아니고, 그냥 과거의 은원에 사로잡히지 않는게 낫겠더라고.<<
/ ∠二二ニニ /ニニニニニニ二
/∠二二二ニ=-‐=ニ二二二ニニニニニニ\_ 여기서 일어난 일들을 보니까.<<
/ \ニニニニニニニニ二二二二{
// ̄ ̄\ \ニニニニニニニ_二(⌒
// } 'ニニニ二二二二 }ニニ
l | / | |二二ニニニニニ}}ニ(⌒ 「서로를 경계하던 엘프와 리자드맨들, 적대하던 뱀의 손의 사이를 중재하여」
l | / / |.ニニ二/ニニ二{{二⊂
l l / / / 二//ニ二二二}\二 「그들이 서로를 좀 더 이해하고 손을 잡을 수 있게 되었습니다.」
/l l / / _ニ/ /二二二二{ \
. | l / / // /-/ニニニニ\
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