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|:|:|::|: : | : :|:::| :: | sャヤ广 , | | |__| ,ィ |:::::⌒>‐'' ト、。o≦⌒ // / ̄丁 ̄|∧∨ /|,..,|:|:|_,ハ _/ ̄ ̄_二二二ⅱ :. ト、 8 三 /| ) /
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|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|__ノ | ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄ /ム ,イ( /{/! / __(__ _____{
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|:|:l~| ̄|_凵:::リ二,ィ‐r'´:|::│-_-_|_口::| || ̄ |∠>'' |^^||:::|∠二二ィ´ |/ ̄,i| ̄|:::| | | |¨゙冂__|| |二」_|_|::::/\ ̄~~|ー=彡 |:::::|,.。o≦>'゙|::::::::::::|:|_ _/ヽニ∠ニニニニニニ/ ヽ .....)/人i:i:L(___ 、____ , .|
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l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i./ ̄≧、-=/ ∠ニ<__ /|! 〈 { /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
1어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038253
2어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038259
3어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038263
4어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038275
5어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038286
6어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038336
7어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038347
8어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038366
9어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039150
10어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039154
11어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039169
12어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039189
13어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039192
14어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039210
15어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039212
16어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039215
17어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039236
18어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039264
19어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039278
20어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039318
설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (21)
1착
@헤일로가 눈에 띄게 웅웅 거리며 회전중.
@뒷목잡고 그대로 쓰러지면서 드는 마지막 생각
@그래도 안 부러질 거라고 믿는다...!
[안녕하세요 미카모님(??)]
[일단 하1 .dice 0 9. = 8]
"필요한사람?"
@...오늘도 영 운이 안좋은편이라서 느낌이 안좋은데...
@빙글빙글빙글 헤일로 회전
"그 기세를 가져야만 적의 예봉을 꺾으니 이러한건 기본 아닙니까?"
"...그런걸 보통 자기 입으로 말하나요?"
"예비용은 한두개밖에 안가져와서."@귀마개는 선착순 두명입니다(?)
[>>42 는 취소로]
"비록 지금은 거엄을 맞대는 것이 아닌, 전사와의 우애를 다지는 것일지라도오오오!!!! 패기를 내보이는 것이 참된 도리로다아아아아아아앗!!!!!!!!!!!"
/ .// _>''"/ ./ _ - /
⌒\ / / _////| >''"/ /
\ / // ./ / ./ >'' / /
. ヽ ..|i |i / /// ./ ./>''" ./_ -― ─
. V/ |. V/ | ._/ 7 .|/ ./ / ./_ __
. V/ | V | 7 .i|へ V/ / / イ ̄ / ー __
ヽ. V/ | \.人 .| \V/ . / _ < ̄~^'' < _ __ _ノ
/∧ V/. 乂_ __ / ̄\/ ̄  ̄~^'' ~''<
. /∧. V/ ⌒>/ / .√ 「 -〈 `` \ \
. /∧. V/ /⌒/ // ./| | .∧ \ ヽ\_\. \
/∧ V/ / // ./ .| '/\ \ ‘,. ⌒\_\
. /∧ ′ _i .// ./ | '/ \ \. V/. ⌒\_
(_ .∧ .i | / /  ̄~"''< '/''^~ ̄ ̄~^' V/ V/
/ (_/ | | | . / 勹7卞ミ、 xrや万「ミx,,_ V/ \ V/
./ / / | /.| | /( ゞ'シ- ' \. ゞシ- / \ . V/ \V/
// \ |./ ...| | \≧=- \ -=≦ / ヽ i V/ \
./// | ...| | | <__ | \  ̄ ̄ / ./ i | V/
. // \ 人 |. \_ \ ⌒>ー// |:| .| i 「슈라이그, 당신에 대해서는 전혀 신경을 쓰지 않고 있습니다.」
. // ///. \ 込、 / /⌒)ハ |ヽ |
// /// ヽ |.沁、 -─ - /| / {_人( }. ', 「일부러 무시하는건지, 진짜 그냥 모르는건진 모르겠지만요.」
// // /∧. | 沁、 / .:|:| | \ ノ i|
.// ./∧ r< |. \ イ _ -=ニ:|. Y
|ニ ̄ =- ` ー ´r<ニニニ:| |
/ | |=ニニニニ|: . |ニニニニノ .八
. // | |=ニニニニ|: . |ニニニ./.イ /ニ-_
. /// |__人__ニニニ八 |ニニニニニ| /ニニ/=i_ _
. // __ _| ̄ニニ ̄~"''<∧. .|ニニニニ //ニ /ニノニニニ
. / _ _ノニ|ニニニニニニニニニ.∧.:|ニニニニ/ニニ/ニ/ニニニニ
_ -=ニ ̄ニニニ.|ニニニニニニニニニ∧|ニニニニニ /ニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ.|ニニニニニニニニニニ〈{ニニニニニ/ニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{ニニニニニ./ニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{ニニニニ/ニニニニニニニニニ
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,'.:.:|:.:.:.:| ¨\:.:.:.:.:.:.:.:/xz=ュ.」:.:.:.:ト ',
,'.:.:.:|.:.:.:.|._z行卞,:.:.Y 弋zク |:.:.:.:|ノ.:.;
,'.:.:.:.:l:.:.:.:|. 乂ク `"i ¨ |.:.:.:.|.:.:|i; …시끄러워요.
!.:.:.:.:.ハ:.:.:.ト、 ,|:.:.: |.:.:!|l
|:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:!へ ‐ / |:.:.:.'.:.:!.|:|
. |.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:ヘ:.:.:.:> - イ.:.:.:.:|:.:.,' :,'. |:.| 「이 소란에 여성 늑대인간이 다가와 크라우스의 등짝을 한대 치더니, 자신이 설명하기 시작합니다.」
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:ヘ.:.:.:.:.:| .|:.:.:.:.:|:.,'.:/ ,'.:.i
. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:ヽ:ノ ! 〉ヽ;.|,'.:/ /:.:.' 「대략적인 작전은 늑대인간들이 '망령 걸음'으로 HoF의 진 한가운데로 이동해 파괴하기 시작하면」
. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ ヽ ./ /.'ヽ /.:.:/
. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヘ V ./ \:./ 「엣지러너는 외부에서 압박함과 동시에, 그들이 고용한 용병들의 증원을 차단하면 된다 합니다.」
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/. \/ / i
@ 깬다
"…따로 가서, 죽이면 된다?"
"저흰 외부의 증원군을 막아내어 기습의 효과를 늘리는 것이군요"
"저희들이 실패하면 한가운데에 뛰어든 랑인분들이 크게 상할테니... 저희 역할이 매우 중한듯 합니다!"
"이런 전사들과 함-께 등을 맞대며 싸우는 것이 아니라니 아쉽긴 하다마아아안...!!!!!!!!!!!"
"장기전은 힘들겠는걸."
"아-하... 과여어언... (속닥) 혹시 볼일이 보고 싶은 것이라면 내 조-용히 있을 터이니, 어서 처리하고 오도록 하게나...!!!!"
@더럽게 없는 눈치와 쓸데없는 배려심이 엉뚱한 방향으로 뻗어나갑니다.
"아무리 시끄럽다 하여도 알론소 노옹의 말은 이치에 맞으시며"
"모든이들이 노옹의 말을 경청하니"
"목청이 큰게 그리 타박받을 일인지 소인은 이해가 되지 않습니다"
"장기전이 될 수도 있으니까요."
@모자를 고쳐쓴다.
/ ――――ヽ::ヽ
/ 乂_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::´::::::リヽ
、ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_
≧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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'::::ァ::::::::::::::/|::::::, |::::/ :::|、::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|::/|:::::::/:::::' ヽ:::| `⌒ヽ ヽ\:::::::::::::::::::::::::::::::
| ,::::::| `⌒ ´ ⌒ヽ ヽ:::::::::___::::::::::::|
::::ヽ ⌒` fi :::/r |:::::::::,
\ヽ fi 、 i 〕 :::::::八
| 、 ノ /:::::::f´ 저희들이 실패하면 한가운데에 뛰어든 랑인분들이 크게 상할테니... 저희 역할이 매우 중한듯 합니다!
| ヽ /ヽ:::::::リ
∧ -/ハf
∨ ⌒ -=≦ ヽ\__ 「우선 압박할 수 있는 위치로 들키지 않고 이동해야 합니다.」
_ // -=≦
―― /  ̄ ̄
-=≦ ヽ
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<은밀 판정> 시작. 난이도는 7. 난이도 미달성 패널티 즉시 어려운 전투 시작
@전원은 1d12 (9+)
@ 저쪽은 우릴 사람이라 생각지 않겠지만
@폴짝폴짝
"무엇이 문제인가 아서 겨어어어엉!!!!! 전-우끼리의 주먹다짐은 좋-지 않네에에에!!!!!!!!!! 부디 말로 함세나아아아아아아아!!!!!!"
"선배의 기혈의 심약함을 배려치 못한 후배를 책장하시길;;;"
@꾸벅
@직감 .dice 1 12. = 5
"기습이 성공한다면 강습하겠다."
@.dice 1 12. = 9
조용히해라, 포지션을 잡는다.
[먹먹한 게 보통이지]
"괜찮습니다 선배, 무란 본디 자신을 지키기 위함이고 사람의 가장 큰 적은 사람이니"
"그저 올바른 심성으로 휘두른다면 크게 거리낄건 없을것 입니다"
"헌데 낭인들의 숲을 치는 밀렵꾼들도 걱정하다니 심성이 섬세하신 선배셨군요"
"...일단은 어찌저찌 포인트까지 발각되지않고 도착했네요."
"하-하하하핫!!! 그래도 다들 너무 긴장하지 말게나-!!! 이 카스티야의 자랑이자 기사도의 귀감인 알론소 키-하노가 함께하니이...!!!"
"본인이 가장 먼저 선봉에 나서고, 가장 후미를 지키며 돌아오리라...!!!"
@주변의 핀잔에 (비교적) 작게 중얼거리며 전투의지를 다집니다
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{ l .|iiKヤハメ、 ハ,zテヤマ ト、__.\
N、.|iiヤ‘ー' \l ヒツ リ├ァ、_→、_\ ...일단은 어찌저찌 포인트까지....
`/` 、 、 , ,ィ-:l:/ ̄::^::::::;マ_ム_
/ ,ィ> - </ / l l:::/:::::::::::::>..,
/ ィ /`-\`ー ´ /ィ: :.| l::{:::::::::::::::::::::::::>., 「지정된 포인트까지 조금 더 이동해야하지만, 현재 위치에서 한 걸음이라도 내딛는다면」
/ , ': :/ ./>-ァ'/./.: : : :| l::i;::イ::<:::::::::::::::::::::::::::>:,___
/ ォ/ : :/ ./::}>ーァ'ォ_./: : : : : :`l/:::l ̄ `・<::::::::::::::::::::::::::::::::::>-=ォ _ 「즉시 경보가 울리는 시스템이 적용돼 있습니다.」
/ //: : : /,.イ::::::_iマ_イ:.:/_/. : : : : : : !:::::{ `ー-<::::::::::::::::::::::::/ー≠<≡7
/ ,,イ /: : :/:.:.:.:.::/,.': : : :,'o,' : : : : : : : ;i::::::| ` <;:::::::::::ヒ.==≡7 ̄
/ / ./ /: :/: : : : :./ { : : : ;'o,': : : : : : : : 人 :〈 `ーォ//シィ゜
. / / .,' ,'/: : : : : : / マ: : :.!@!: : : : : : イ: : : : :>., /,.'/ ~
/ / ,| i'i { : : : : : : : / |:`ーォヽc\:ー: : : : : : : : : : ≧ュ_ / ,.' /
./ 从! マ : : : : : / .!:::::::::} ト.:ヽoヽ,: : : : : : : : : : : : : :./===ty./ ,.' ./
` ヽ!: : : : :/ l::::::::::! .}:i: : ヽoヽ: : : : : : : : : : /===ty./ ,.' /
l仆从ル i:::::::::| ソ: : : :.',.o.マ: : : : : : :/===y∠二ム孑"
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ハ ;ハ_:∟⌒.ィ=ィ笊芯x |: : : |: : : : : : : :l
〃:.んハ__{{ ' うnハ}}zz,,: :|, -、: : : : :.l
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圦zz人 ゞ===彳 |: : : |- ,イ: : : :ハ:| 「통상적으론 불가능하지만, 여러분들은 원격 해킹이 가능한 도구 또한 가지고 있으므로」
|:从 ャー' ~-} |: : : |彳: : : : ' }:}
|: : :|\`¨¨¨,ィニニニミx: :/: : : : : /=彡 「시도할 가치는 있을겁니다.」
,: : :|: ,心-=,':/ニニニニ〕 } ̄ ̄ ̄|
/: : |}: l{:i:i:i:i:{:i{ニア´ `寸――: 、
,'.: : |/: ,V:i:i:i:乂マl{ \: :>―<_
|: : :|: : |ゞ==彳`¨.| \ 彡、
|: : :|: : | 、|{ | ,:. ノ>''´(=-ミ_,, `ヽ
. 从:ミ⌒ヽ、、 Vl廴_|! ,、丶―/´> ノ) < ヽ ヾ
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<적대적 보안체계 해킹>
@현재 있는 해커들 거수
"카-스티야를 모르다니! 이거, 세뇨리따께선 인생 절반을 손해보고 사셨구머언...!!!"
"스페인 중앙쪽에 위치한 지방의 이-름이라네에! 양떼들이 뛰노는 스페인의 심장이라 할 수 있는 곳이지이...!!!"
"나의 영지와 장원도 그곳에 있었거느을... 지금에 와서는 어찌 되었는지 모르겠군!!!"
@와-하하핫!!!
"기사도의 현신이자 귀감이 되는 본인이니만큼, 목소리를 죽여야 할 때 정도는 분간짓고 있노라...!!!!"
@라고 억양과 말투는 그대로 유지한 채로 성량만 줄인 채 따박따박 말합니다
"언데드여서 그런가? 호흡에 산소를 낭비할 필요가 없으니까..."
"신기하네... 한번 구조를 보고 싶은걸."
@조각조각 땃땃따(ry
[그러면 어디보자....
@껌 씹기
@질겅질겅
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<해킹판정 - 적대적> 개시. 성공 개수에 따른 보상은 다음과 같음
실패 - 경보가 울렸다
성공 개수 1 - 경보장치 해제 완료
성공 개수 3 - 경보장치 제어권 탈취
@해커들은 해킹판정 시작하면 됨
"기습은 순조롭나?"(*알유위닝 썬? 풍으로 말합니다)
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 7
@고향과 비슷한 환경의 장소인데, 그때와는 다른 느낌이다
@진짜 궁금한듯 묻는듯
@꿀꺽
@후타바도 실패한다면 <토템>+<귀환석>으로 맥퀸의 7 다이스를 11로 교체
[ㅇㅇ 1개인데 인류의 힘과 직감 사용 가능]
"그걸 소음으로 치부하다니, 강호밖 세계는 참으로 각박해진거 같습니다... 무섭습니다 쪼끔...."
"음음...!!! 잘 모르는 것은 잘 아는 이에게 맡-기는 것이 옳은 법...!!! 본인은 다가올 전투에 맞춰 칼날의 녹을 떼어놓-고 있겠네...!!!"
.dice 1 12. = 10
"다른곳이면 좋아하는곳도 있고 아니면 싫어하는 쪽도 있으니까"
@여전히 성량은 (비교적) 작지만 감격에 찬 듯한 목소리입니다
경비원들이 무전기는 지니고 있을테니까, 해제했어도 시끄럽게 행동하지는 말자고."
"그래서 조용히 하시지 않습니까?"
@???
"오히려 각박하고 엄격한 정파에선 작전중 고기를 탐하는 발언을 더욱 주의를 주었을것 같습니다만.... 아니"
"후배가 너무 주제넘었습니다, 사과드리지요"
"잘해주셨어요 맥퀸양, 후타바양."
"그러면 이제 포인트로 다시 이동하죠."
-- ミ
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_、‐''"~ ̄~"'' つ ⌒ヽ. . . . .⌒. . . .:| . . . |. .i. . .i
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/_-_-\_`丶 :{:{ ^ vツ⌒{{ ヒツノ:. . . ..|/ ̄\
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/.:.:.:.:/_-_-_-_/ |T r─  ̄ ./|. . .:√i:{二ニ:}┐ 좋아!
. ′.:.:.乂_-_-_∧ 込 - ′ / :′. /、i:i乂__ノ:ノ
i:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.} |. .|)h、 ..::{{/. . ./|.´^''冖''^`
. /|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ |. .| |. >-=ニ.. ..:{′. /^|. . |i . .| 「경보장치를 무력화하고, 더 깊숙히 들어가 자리를 잡기 시작합니다.」
/ :|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / ト ト . 八:|. ./. ハ /. . ./..:ノ. ..八. .|
. ′:|.:.:.:.:.:.:.:.:.//-ヘ .八 〉┐/ ./ ノ:/. /. ..} /. ./∨. . / .∧: . 「이번 전투는 상당히 어려울 가능성이 높습니다. 후방에서 들어오는 용병들의 증원도 상대해야하고.」
i.:.八.:.:.:.:.:/.:./.:.:>- .八. / ''"~ ̄/ノ /.// ̄``. . /∧ ',
|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:// 乂__ // /⌒ / _:′ ∨ /∧ ', 「퇴로를 확보하려할 HoF의 사냥꾼들, 양면에서 싸워야할테죠..」
乂.:.:.:.:.:.:.:.: //.:./⌒ .//v_ -ニ{ / // |ヘ:/∧ ',
 ̄~''<__ ⌒7 // \ニニ乂//-ニ/ /八⌒<∧ ',
_、‐''~. ./′ ´^冖 . /¬冖¨¨ ̄~"''く//⌒ \',
/ . . . /.:{: .rヘ__ノ(__/ . / >-⌒ヽ ̄`` ̄``ヽ \ (∧ ',
〈. . . / /.:. 八: )';';';';';';';';';{. . {: /// \: . `丶 \⌒ヽ\
//⌒ ∨.:.:/.:.:.\;';※';'※乂 ∨.:.⌒7 ⌒て \( rヘ }⌒Y〔
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@<야전 작업> 시행이 가능한데, 보유한 사람 있음?
"역시 기술이란 배워서 좋은거네요."
[누가 기지고계시더라]
(엔진이 과열될 가능성도 있습니다)
"괜찮다. 어짜피 3분 내로 이륙한다."
"무장은?"(준비됬습니다. 주포 부포 둘다 이상 무.)
"알겠다. 무전병은 신호가 온다면 바로 말하도록."
"…엇, 어어."
"아…."
"…?"
[ㅇㅇ 야전작업 시행 가능한 <기술공병> 특성 보유자 거수]
조금 세팅을 시도할 정도의 여유는 있겠지.
"HoF에서 설치해놓은 무언가는 제대로 보이지도 않았는데"
@감탄
<야전 작업>을 시행할 수 있는 PC는 다음과 같은 작업을 시행할 수 있다.
1. 바리케이드 설치 : <전열>에 위치한 모든 PC에게 회피 +1 부여. 중첩 불가
2. 즉석 엄폐물 설치 : <후열>에 위치한 PC 한명에게 <이지스 1> 부여
3. 마비전격방출기 설치 : 모든 적의 <근거리 공격>에 -1 역보정. 중첩 불가.
[그럼 공병 보유자는 설치할거 지정하면 됨. 2번의 경우 ㄴ구에게 부여할지도 지정해주면 되고]
[급격히 피로 문제로 잠깐 자고 와서 재개합시다]
"여러가지로 생각이 힘드신 노옹을 공경하고 배려하는게"
"올바른 검을 휘두르는 검사의 덕목이라 생각합니다..."
"치매라는 지병이 있다 들었..."
[다른 사람들도 수고-]
@실패했을경우 <섬찟한 감각> .dice 1 12. = 2
[야전 작업은 굴릴ㄹ 필요는 없고 확정 설치]
[수고고고-]
[끼에에엑 체크시작]
[일단 양면전선으로 오는용병 나오는 사냥꾼들 다 상대해야되서]
[쉬운 전투는 안될덧]
[공병 모먼트가 있었나...]
[ 살아서 무엇하리! ]
[ 누구한테 붙여주지? ]
[일단 체력은 찍어서 3 되긴 했다]
[시트에 아직 적용이 안됐어...!]
[ 이렇게 하면 되나 ]
[레벨업은 메모라이즈 크리스탈같은 걸로 경험치를 얻었다거나 격전으로 인해 몇몇이 두각을 드러냈다는걸로 하고.]
[추가 진급은 임무를 좋게 보는 높으신 분이 인사평가를 좋게 써줬다고 하자(?)]
모두에게 페로로님의 위대함을 전파할 최고의 찬스라고요!
@?
@?
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ノハil;:ヽゝ,, ...: .:,ハ.ハ,ゝ..... ,フ;:,'ゝ-.,,, ノ'ノ,'ハハ,ゝ..... ,フ.ハ';'ヽ、 __,.,,, ノ'ノ,'ハハ,ゝ..... ,フ;:,'ゝ-.,,, ノ'ノ,'ハハ,ゝ..... ,フ;:,'ゝ-
...-.,,, ノ'ノ,'ハハ,ゝ..... ,フ;:,'ゝ-.゙ゝ, フ.:;ilゞ,ハ.:.....:.,ヘ'ヘ;;ハバゝ, ノハil;:ヽゝ ノノ;:'ヘ;;ハバゝ, フ.:;ilゞ,ハ.:.....:.,ヘ'ヘ;;ハバゝ, フ.:;ilゞ,ハ.:.....:.,ヘ
.,ハ.:.....:.,ヘ'ヘ;;ハバゝ, フ.:;ilゞ,ハ.:.....:.,ヘ.ハバゝ;>.:,ハ';'ヽ、 ゞ';'ヽ.ノ'ノ,'ハハ,ゝ ハ 彡゙;:.'ハヾゞ';'ヽヘ;;ハバゝ;>.:,ハ';'ヽ、 ゞ';'ヽヘ;;ハバゝ;>.:,ハ';'ヽ、
゙ゝ;>.:,ハ';'ヽ、 ゞ';'ヽヘ;;ハバゝ;>.:,ハ';'ヽ、.ゝ ノハil;:ヽゝ...;;:. 彡;:'ヘ;;ハバ ノハヽ、,ツノノ;:'ハ;;:. ノハil;:ヽゝ ノハil;:ヽゝ...;;:. ノハil;:ヽゝ ノハil;:ヽゝ
.ゝ ノハil;:ヽゝ...;;:. ノハil;:ヽゝ ノハil;:ヽゝ..ノ ノ'ノ,'ハハゝ ノ. ハヾゞ;;:. ゞノvノ;:,l'レゝ,ハ';'シハノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ ノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ
...ノ ノ'ノ,'ハハゝ ノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ...::...,ヘ、ハ.:;>ヘ.:;il...シハノシ;:,';,ノノゝハハ,ゝヘ,::..ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>
'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>.;:ヽハ,ハ';'ヽ、 .ハ';' ハ.ノ;|ililヾvフノ;:,'ハ';'ヽ;;ハバゝハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ、 .ハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ、
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.l;: ノ'ノ,'ハハ,ゝ .ハハl;:.'ilハil;: ノ'ノ,'ハハ,ゝ.;:.'ilゞヾベ .:;.;ハバゝ ハハ.:;、`ノ;:'ヘ;; ノノ;:'ヘ;;ハバゝ ハハl;:.'ilゞヾベ .:;.;ハバゝ ハハl;:.'ilゞヾベ .:;
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...ノ ノ'ノ,'ハハゝ ノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ...::...,ヘ、ハ.:;>ヘ.:;il...シハノシ;:,';,ノノゝハハ,ゝヘ,::..ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>
'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>.;:ヽハ,ハ';'ヽ、 .ハ';' ハ.ノ;|ililヾvフノ;:,'ハ';'ヽ;;ハバゝハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ、 .ハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ、
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...-.,,, ノ'ノ,'ハ _、 ヽ \ .l .゙′ . l .||...ハil;:ヽゝ ノノ;:'ヘ;;ハバゝ, フ.:;ilゞ,ハ.:.....:.,ヘ'ヘ;;ハバゝ, フ.:;ilゞ,ハ.:.....:.,ヘ
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.ゝ ノハil;:ヽゝ...;;:.. \. .`''ー ヽ l ! !.;;:. ゞノvノ;:,l'レゝ,ハ';'シハノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ ノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ 「교전이 시작된건지, HoF의 거점에서 굉음이 일어납니다.」
...ノ ノ'ノ,'ハ.┬- ..,,,,_. \ l} l.ノシ;:,';,ノノゝハハ,ゝヘ,::..ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>
'ヽ..::...,ヘ、ハ..\ "'''- ._\ ..,ヘ .,ヘ . !.ilヾvフノ;:,'ハ';'ヽ;;ハバゝハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ、 .ハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ、
..il;:ヽハ,.゙゙'`-¬┴ . .,ヘ .,ハ';'ヽ、. ,ハ';'ヽ、.l;:ヽノノハハl;:.'ilゞノハil;:ハil;:ヽハハl; ノハil;:ヽゝフ.il;:ハil;:ヽハハl; ノハil;:ヽゝフ
..l; ノ ─=二″ ,ハ';'ヽ、. ノハil;:ヽゝ . : .:,ハ ノハil;:ヽゝ..`ヽ、ノハ ノハゝ;ノ,'ハハハl;:.'ilハil;: ノ'ノ,'ハハ,ゝ .ハハl;:.'ilハil;: ノ'ノ,'ハハ,ゝ
.;:.'ilゞヾノvノ;:,l'.;:, ノノハハl;:.'ilゞヾノvノ;:,l'..レ;;:ノノハハ フノ;:,'ハノハハレ;;:ノ.リ 彡ハハノ;;:, フノ;:,'ハノハハレ;;:ノノハハ フノ;:,'ハノハハレ;;:ノノハハ.:;
ハレ;;:ノノハハ フノ;:,'ハノハハレ;;:ノノハハ. ハノノ;:'ヘ;;ハハ .;:,.'ilヾ ノノハハノノ;:'ヘ彡ヾ;:ノハハレ;:,.'ilヾ ノノハハノノ;:'ヘ;;ハハ .;:,.'ilヾ ノノハハノノ;:'ヘ;;ハハ
゙ゝ;>.:,ハ';'ヽ、 ゞ';'ヽヘ;;ハバゝ;>.:,ハ';'ヽ、.ゝ ノハil;:ヽゝ...;;:. 彡;:'ヘ;;ハバ ノハヽ、,ツノノ;:'ハ;;:. ノハil;:ヽゝ ノハil;:ヽゝ...;;:. ノハil;:ヽゝ ノハil;:ヽゝ
.ゝ ノハil;:ヽゝ...;;:. ノハil;:ヽゝ ノハil;:ヽゝ..ノ ノ'ノ,'ハハゝ ノ. ハヾゞ;;:. ゞノvノ;:,l'レゝ,ハ';'シハノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ ノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ
"서두를 필요가 있을지도."
@무장 레디(?)
@콧노래 흥얼대며 화살 하나 만들어 꺼내들기
@ 이번 전투도 로드의 노쇼 논란(?)으로 인해 디아체가 싸우고 있읍니다
최고에요, 최고군요?
분명 저에게 새로운 영감을 불어넣어주겠죠-!
@?
총원 전투 준비를.
"창끝이 될 영-광을 부디 나에게 맡겨주게나아아!!! 명-예와 영-광이 우리를 기다린다!!!"
"그라운드. 여기는 뮬리나. 동쪽에서 접근중 ETA 100s"
상식에 얽매였다간 이 업계에서 살아남지 못해요?
@?
하지만, 사냥꾼들이라, 옛날에 사냥꾼들 대상으로 몇번 테러비숫한 짓을 한 적은 있었죠.
_ ニ=-‐. .'' ^Y⌒Y^" ''. .‐-=ニ _
/. . . . .>''"{L ̄~"''≪.,,_ . . . . . }
辷 ア゚ {{ `` 、 \≧=‐く
/...ア゚ 从}} \ \__/ヽ
. /.../ / }}、 `、 ヽ_/l}
L7 /--}}^\ 、 └‐〈
,' \}\ } } ゚,
i .斗笶ミ 斧弍ミ ノ
l { { V ツ 夊ソ }/ }
l { { `~ i ~゛ } } 앗, 생각보다 빠르네.
l 、 ,} }
. 八 {\込、 ´ ` ィi}} ノ / 서두를 필요가 있을지도.
}\{.............}iト 。s 升..厶イ '゜{
} }.......... . }厂~`W´~ ̄∨..........l/{ {
. }........../ _,从_ ∨ ............{ { 「우선 팀의 후방, 굉음의 반대 방향에서」
,' ,....xく /´ア゚ ̄\, 〉、_.........{ ,
. / ,、<ニニ\{L{________」}/ニニ`ヽ.{ ゚
/ /{{ニニニ-/[0三三三0]\=ニニ二}}\ ‘,
/i:i:i\__/....../.........,゚.......゚,.......\__,/i:i:i:i:\‘,
/i:i:i:i:i:i:{⌒ヽ/⌒ヽ..{...........}...........}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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rIIIIIII/\\//\_/ ./ニ/ニ\: |__/:::::::::::::::::::/二二二 | |:i:i:i:i:i:i:/ ̄|′
rIIIIIIIII/\_//二/ ./ ̄/ ̄|ニ.|::::::::::/ ̄::::::::/ニニニニ人 |r──{二ニ.| 「부스터라도 단건지, 고속으로 접근해오고 있는 헤라클레스급 4기가 다가오고 있었습니다」
⌒ /\/_/二/\. __/二二|ニニ.|ニ.| :::: /::::::::::::::::|二二二ニ| l /|──{二ニ.L
┌<r<__/.乂____/\/ニニ二二ニニ / ̄.|::0〈::::::::/ ̄|二二二ニ| | | |──{ニニニ\⌒l IIIIIIIIIIIIII 「돈 들여서 추가적인 개조라도 한건지, 다른건 속도만 있는게 아닌것 같고요.」
<ニ\./ニニ\ニ〔_〕\/|二二二二ニ/ ̄\ \_./ /ニ二二ニ|.ノ..| \__>二二ニ|_lヘ、III II
. -=- - \(_)ニニニニ \_/ 【_】ニ二./ / ̄| ./ ̄ ̄\.二 | ̄}i\ \ ヤ ヤ[].二ニlニ \r-r ,
. -=- -=- \ \ニニニニ// > /ニ二ニ/ /⌒l =| /ニニニニ|.二 |二}i /.\. ヤ ヤニ| ̄ΤIIIIIIIII
-=- -=- \ \___./ /_/ /ニニニニ|__| 乂_ノ |ニニ【_】=|二/|二}i |ニ〔__, ヤ ヤ..|_⊥IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
-=- -=- \ / /ニニ/ ̄\_ノニ/ |____/.二 |_}i |_/ |r(_)─へ、__〕ニ V/
-=- -=- ゝ─ ' .|___/ |ニ./ |ニニニニ{ ̄\ |ニ二二ニ\ニ二ニニV/
-=- -=- /|ニ.\_. |ニニニニ{_/ |_/⌒\_|ニニニニ|
-=- /ニニニ/ |ニニニ∧ニニl」 V∧ V∧  ̄ ̄\ニ|
〈ニニニ  ̄\ .|__/ ‘,ニ ∧__ V∧ V∧ |ニ|
/ニニ/ ̄\_./ /‘,_/ /ニ| V∧ V∧ / ノ
/ ニ人_〕 .|ニ|,_/ニ / 〔_ -─- _〕./ /
 ̄ ̄ |二二二 / V∧ V∧
|____.∧ V∧ V∧
|ニニ人_ V∧ V∧
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-이름: 고속형 헤라클레스
*종류 : <휴먼>, <무소속>, <군집>
근접 전투술 : 3
사격 명중률 : 4
체력: 10 / 개체수 : 4/4
장갑: 2 <철벽 +>
피해감소 : <모든 피해감소 1>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
*기관포 2정 : [피해 3, 관통 3, 공격횟수 6] <원거리>
*송버드 1정 : [피해 1d4+2, 관통 3, 공격횟수 1] <원거리>
- 이 무장은 모든 적을 통틀어 1번만 사용
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*베테랑 - 자신의 모든 판정 +1
*동체 강화 : <철벽 +>, <모든 피해감소 1> 획득
*부스터 개조 : 자신의 방어 판정 +1
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[일단 왜곡장을 깔자(박진)]
"IFF 확인."
"야전 방공망이 있는지 위력정찰을 시작하겠다."
@예술가란...(?)
"백병무장으로는, 관절부를 노린다면..."
헤라클레스.. 4체다. 후방에서인가.
" 골때리게…"
(타겟 헤라클레스로 밝혀짐)
"요격준비."
@ 낭패
"하지만 상대가 강대할 수록 취할 명-예또한 값진 법!!! 하늘에 계신 주여, 부디 지켜봐주소서! 이 싸움에 영광 있으리니!!!"
@전투함성을 내지릅니다
@한번 땅을 밟는 진각을 하여 중심을 아래로 내린채 다가오는 4기쪽으로 몸을 향합니다
[아니면 혹시 전투 보조 받을만한 PC 있나]
아마 더 올거다. 온다면 다른 방향에서.
"걱정하지 말도록."(무장 관제사:180 준비! 37 준비!)
"확인. 웨폰 레디."
@ 아직 디아체의 전력은 드러나지 않았다...!(?)
.. |
/ ヽ :|
〃 、. :|
′ 入.゙|
. 〈大〉 / }}|
、 / ノ[|
ヽ / / ̄ t| 「그리고 여러분들의 전방에서는 이미 여러분들의 기척을 파악하고 엄폐하고 있는」
,.イ l}ャ≒<._.ノ :|
/.: :|: :V`ー\_,..- 、 | 「헌터즈 오브 포레스트의 레인저들이 드문드문 보입니다.」
|: : :|: : \: : : :/ \ :|
「 ヽ∧. /二二「三三「(コニF!
/〉: : ヾ`| ,ィYヽ |:(コ二{{ニニニ{{二三【_]
,//: : : : :.:.| ⊃,イ〈 ゙、 ゙寸ス {=|
/~: :,.=ァーミ二:|:ト、ヽ ヽ ノ_ |
》: : :/ 〃_(_]ヾー≒_>'’ |
l: : :′ {{ __:|川||ト、 :|
人: :ヽ ヾ __|川|||: :\ :|
`之≧⇒――|川||| ̄: :  ̄ ||
Ⅵ㌢「ニ=‐引
〃 ー十:|
) ミ:、_ヽ |
/ ーー干|
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-이름: HoF 레인저
*종류 : <휴먼>, <HoF>, <군집>
사격 명중률 : 4
체력: 4 / 개체수 : 20/20
장갑: 1
피해감소 : 0
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-무기
AUE 저격소총 : [피해 3, 관통 2, 공격횟수 1+1] <원거리>
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-능력
*사냥의 전문가 : 모든 PC의 펌블 +3(최대 7), 공격판정에 +1
*사냥 전술 : 공격횟수 +1 및 자신의 크리 +3
*저격 : 자신의 공격에서 크리티컬이 발생할 시, <절대관통> 획득
*자연 엄폐물 : 자신의 방어판정에 +1
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>>425 [무슨 의미? 그냥 100 굴리는거면 한번 굴리고 끝인거라 안잡아먹고
효과 말하는거라면 그건 어떤 효과 바라는거냐에 따라 달라짐]
@고의로 끝 흐리는듯한 말
"열심히 일해야겠군."
"열심히 일해야겠군."
[크아아아악]
"최대한 별 말 없이 넘어가게 하려는 중이었다만,"
"...아무래도 잘 안 되는 모양이군."
"...신경쓰이게 해서 미안하다."
@파우스트가 파우스트인 걸 모르고 나데나데하기...(?)
[(그리고 다음부턴 병기에 엄폐물 적용 못받게 해야지)]
"즐거울거야"
[마딜이거나 장갑2 피감1을 넘을수있다면 헤라클레스 때리면될듯]
[쳘벽+라서 장갑+피감 계산후 0이하가되는 공격이면 전부 씹혀욧]
"아무튼, 사이파씨도 조심해주세요. 전열은 치고받는게 많을 것 같으니까."
@아직 사이파가 에고웨폰인지는 인지 못하고 있다. 그야 첫번째는 어둠속에서 갑자기였고(?)
@활 장력 테스트중
"헤라클레스의 장갑을 뚫지 못하는이들은 레인저를 처리하도록하죠."
. / / ,ィ´ .:/ / .i! i 、 \ i:. ∧
. /,イ/./ .:/ / ,ハ iト、 、 丶, .∧
/: 7_/_/ /i./ { / \i! ', i\ \ . ∧
,' i  ̄∠.ィ′! {i リ ∨ 丶 _廴_>一:i∧
. /,イl{ト、, .:.:! '" ̄ ̄ ` ′ ' ̄ ゙̄ヽ |\ ./!: i.\_,
_,,//ノ!!:. \.:.:| 、, ,,, |:. X :!: i! ̄
'/〉|i:.. ヽ! ェュュュ .zュュュ_ i/ .\|i |',
_ // .!、 iイ!i!{:::::} }ヾ .イ{ {::::::}ilヾ !:. .:|i | i
. ,′.|:. ゙ヽ, __iヽ乂赱ソ .乂赱ソノ .i:.__,..イ|i | |
/ i .:.|\ .ハ .:.:.:.:.:.: .:.:.:.:.:.: バ |i | |
!./: /!: X゙ .∧.:.:.:.:.:. ’ ..:.:.:.:.:./i\ |i | i 즐거울거야
!i {イ!|/ ヽ!iム 、_ , .:i:::|:. 丶 |i |,′
| У!_,,...-‐|i::心、 . i:::!::i:.. ヽ,!!.‘,
i/:/|:. .:|i::i::::i::> . .ィ /! :i:::!::|:. ,i|:. i}、
人ノ:.:i:. .:.:|i::i::::i::!::i:_j `¨´ i/|:i:::!::i:. i: i|:. i| \
/^ |:.:./!:. .:|ifニニニ´,‐、 .-、~゙'fニニニi:. .:ト、.:.:/| ヽ
. !:. /¨V: .:|i| || /∧,ヽ_/∧ ', /!!!:. ..:, ∨ |
:. ,′ V ili| || ,イ ¨ ¨ \/ .!!!:. .:, i:.リ
i/.! ∨ ili| ||./ , , ∨|||:.. .:/ |/
i!| . ∨i.li|_||{ () _o_ () | ||i: / .|
. | _',ハi州i i´ .|. `i .| |,′/__ |
. |.ィfて三{i/\|i. 乂:::::人::::::丿 i/ /ヾ三℡x!
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<전장 기믹 - 양면전선>
- 두개의 전선 중 하나를 골라 주 전선으로 지정합니다. 지정되지 않은 전선에서 들어오는 공격에 대한 방어판정에 -2의 역보정을 가합니다.
@함성을 내지르기 전에, 생전의 습관에 따라 숨을 들이킵니다
@...그쪽 각도에 노출되지 않게 주의하라고 해야 하는데.
@입이 안 떨어지는 걸 보면 이쪽도 참 심약하긴 한 건가, 하고 미간을 짚는다.
"안심하고 레인저들을 상대하도록."@주 전선 레인저 추천
"거대한거보다 작은쪽인 저 사냥꾼이 힘들지 몰라 사냥꾼들을 치자고"
[헤라클레스는 공격에 역보정은없으니 먼저처리하는걸 헤라클레스로 하면될듯]
트레이스, 온.
@공정 완료, 미메시스 신비탄 작성 완료.
뭐 일단 저 병기는 여기가 맡을까요.
ィ≦ニニニ≧s 。 /!/ ./
ルニニニ≧=====〉/ /
。___ ./ニニニニニニニニ/ .ノ
`<ニニニ`≧=./ニニニニニニニニ| /____
` <ニニニ>、 _ニニニニニノニニニニニ>
` <ニニニニ≧==≦ニニニ> ´
/ : /: /¨ / ̄ /==<´、. /. __
,': : ,' /: ィテミ.|: : /_| | : ',: :',∨ s≦タ
': : :i〃::.ヽVタ.|: /V:タ〉': : :l|: :i:.i s≦>
.:: : :/マ: ム.、 |/ ./: ://!:/ i! s≦>
/: : :_yマ: ',ゝ、‐‐.。r´/ノ/〃 s≦> ...화력이 높은이들은 헤라클레스를."
. /: : /ニ∨ゝマi:::::::::::::::ムヽ: | s≦>
/: : /ニニ.∨ニj ̄ ̄ 〃.沁/> 헤라클레스의 장갑을 뚫지 못하는이들은 레인저를 처리하도록하죠
, :′,.'ニニニ)ニニニムoマニムイ!
. ..: : :,イニニ>´ニニニニi!;;/ニニi:ム
,イ} ,イ}ニニ./::::マニニニニf。!ニニ/: : ',
,イ:/ニニニ/::::::::::::マニニニニ!;;;|ニ/i: : : : ヽ
. ,イ/ニニニル'::::::::::::::::::::iニニニニ|;;;|ニi.ム: : : : : \
∨´ニニニル´/::::::::::::::::::::|ニニニニヤ。,ニマ:ム: : : : : : :\
,γニニニル´- ァ::::::::::::::::::/ニニニニ:マムニマニヽ: : : : : : :\
(ノ、ニニル'ヘ=i/:::::::::::::::::::/ニニニニニ.マムニ:マニへ: : : : : : : :.
/乂ノゝイィノ;〃:::::::::::::::∨ニニニニニニ.マムニニヽニ.へ: : : : : : ヽ
/i /ヽ>´!;;!_ノ:::::::::::::::::∨ニニニニニニニマムニニ\ニニ〉、: : : : :ヽ
,イ´レ、ヘ!´: : :.|ノ./:::::::::::::::::∨ニニニニニニニニマムニニニ トミイ ノ、: : : : : ヽ
, イヽ>´ゝ'イ: : : : : ,.'::::::::::::::::::∨ニニニニニニニニニマムニニニニ\.ヽ: : : : : : :.
_。イヽ>´ ./: : : : : : : /:::::::::::::::::::∨ニニニニニニニニニニ'oムニニニニニ.\: : : : :',マ',
. 乂ノ´ ,'/: : : : ::/:::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニマムニニニニニニヽ: : : ', マ,
〃: : : /:::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニニ.マムニニニニニニニヽ: :i. j
{', _
',.:.:. ,-= _,,....,,_ ミh、
'.,.:.ヽ /< __ : .:.:.:>.:、Y
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r.´ -‐=i!___i!=‐- ..,,_.:.:.|
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i| .: : :| o |.:.:.:.:.: : .:.:.:.:!
/ . : : |.:o.|.:.:.:.:.:.: : .:.:.:{ 스-으으으으읍...!!!
. / :_,,..::!;,;,;;!:...,,_.:.: : :.:.:.:{
/_xf〔./::::/:::::|:::ム:_,,..-=ニ ニ=-、 _,,....,,__
. /_,,..ニ=--‐=≡.xf〔.: .: .: .: .: ._:r'’..,,_; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ̄
__ γ_,,.. ィi〔.: .: .: .: ._,,.. -=ニ 〕iト。、_; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 「직후 내질러질 알론소의 고함을 시작으로, 교전이 시작됩니다.」
. __,,..-=ニ; ; ; ;.ィ´. . : : : : : : : : : : : ィi〔 . . : : : : : : ∨; ; ; ; ; ; ; ; ;
, , , ; ; ;>''´ >-=ニニ=- ''~ /) . : : : : : : : : : }; ; ; ; ; ; ; ; ;
; ; ; / ,ィ 〈〝┐ ┌<./ : : : : : : : : : : : : ‐=ニニニニ
; ; ム..: (└┐__ r゚ !__∠ ̄ ┌┘: : : : : : : : : : : : : : :‐=ニニニニニニ
;,ノニ.} └‐┐ ヽ'´_,,.. ..,,_ /. : : : : :: :: :: :: :: :: : : : '‐=ニニニニニ
ニニ{ └s、r'’ __ _,,_ヽ〈___,,..,,_: : : : : : : : : : : : : '‐=ニニニニニ
ニニニ',: : . ┌‐-‐' .{ 迄 `ζ迄 :} `⌒ヽ__,,.,,_: : : :/‐=ニニニニニニ
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ニニニ=‐,  ̄.: :: :: : : : .〉 ./ : : : : : : 丶┐\:: : : : : : : : : : : :}、‐=ニニニニニニ
ニニニ=‐,. : .: :: :: :. : : : : }ノ:: : . : .: ::: :: :: :: ̄`:: :: :: :: :: :: :: :: ::}i‐=ニニニニニ
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 8, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 12가 3개 나올것
@전원은 1d12
나는... 아니, 일단 나도 헤라클레스에 대한 폭격으로 간다.
...레인저쪽은 나머지 지상조에게 맡기지.
@실패시 인류의 힘 .dice 1 12. = 5
@실패시 직감 .dice 1 12. = 1 +2
@직감 .dice 1 12. = 6 +2
"지금이라도 순순히 항-복을 선언한다면 주의 이름에 걸고 맹세컨데 목숨을 해하는 일은 없을 것이다아-!!!!!!"
.dice 1 12. = 7
"저것은 아무래도 물리력에 강한걸 쓴듯하니까요."
"한쪽에 신경쓰면 다른 한쪽에는 상대적으로 약할수밖에 없다는거죠."
@.dice 1 12. = 6
[리롤각인가]
[리롤권 투자할만할듯]
"확인했다."
[ㅣㄹ롤권 쓸것?]
[오케- 이 밑으로 전원 재굴림 시작. 난이도는 7로 감소 그리고 주 전선으로 지정할 라인도 고를것]
@주전선-레인저
.dice 1 12. = 8
@주전선 레인저
.dice 1 12. = 3
@실패시 인류의 힘 .dice 1 12. = 1
@또 실패시 직감 .dice 1 12. = 10 +2
[주 전선은 어디로-?]
@주전선 - 레인저
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 7
@주 전선 라인 투표 기권
[아무리 생각해도 여기서 의견을 낼 수 있는 정신머리가 아닌 것 같아의 레스]
@실패시 인류의힘 직감
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 7+2
@ .dice 1 12. = 12
@레인저
.dice 1 12. = 4
@직감줄
.dice 1 12. = 4 +2
[개인은 아니고 팀 단위]
[이걸 근데 수로 밀어붙여서 6성공은 하네ww]
[ 캬요코는 아니라서 다행 ]
@장착 - 미츠바
[선공만]
"......"
@투구 너머로 어떤 표정을 짓고 있을지는 7살이 아니라 3살짜리 애라도 알 수 있(ry
"......지금 상황에, 나를, 그렇게 불러서, 무슨, 이득이 있는지, 전혀, 이해가 안 가는데."
{', _
',.:.:. ,-= _,,....,,_ ミh、
'.,.:.ヽ /< __ : .:.:.:>.:、Y
\.:.i|_ -‐| o |‐-.:.:.:_.:.:.:.}
r.´ -‐=i!___i!=‐- ..,,_.:.:.|
|{_. -=ニ| o |ニ=- ..,,_.}:::|
| | o |.:.:.:.: : .:.:.:.::i
i| .: : :| o |.:.:.:.:.: : .:.:.:.:!
/ . : : |.:o.|.:.:.:.:.:.: : .:.:.:{
. / :_,,..::!;,;,;;!:...,,_.:.: : :.:.:.:{
/_xf〔./::::/:::::|:::ム:_,,..-=ニ ニ=-、 _,,....,,__ 무뢰한 도적패들아- 눈이 있으면 보고 귀가 있다면 들어라아아-!!!! 나, 대 스페인의 검, 알론-소 키-하노가 당도했으니이-!!
. /_,,..ニ=--‐=≡.xf〔.: .: .: .: .: ._:r'’..,,_; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ̄
__ γ_,,.. ィi〔.: .: .: .: ._,,.. -=ニ 〕iト。、_; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 지금이라도 순순히 항-복을 선언한다면 주의 이름에 걸고 맹세컨데 목숨을 해하는 일은 없을 것이다아-!!!!!
. __,,..-=ニ; ; ; ;.ィ´. . : : : : : : : : : : : ィi〔 . . : : : : : : ∨; ; ; ; ; ; ; ; ;
, , , ; ; ;>''´ >-=ニニ=- ''~ /) . : : : : : : : : : }; ; ; ; ; ; ; ; ;
; ; ; / ,ィ 〈〝┐ ┌<./ : : : : : : : : : : : : ‐=ニニニニ
; ; ム..: (└┐__ r゚ !__∠ ̄ ┌┘: : : : : : : : : : : : : : :‐=ニニニニニニ
;,ノニ.} └‐┐ ヽ'´_,,.. ..,,_ /. : : : : :: :: :: :: :: :: : : : '‐=ニニニニニ
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.‐=ニニ=‐у./_、rセ´ 〈 _} \  ̄!__. .: : : : : : : : : : : ヘ ‐=ニニニニニニニ
.=ニニニ=‐, ┘/.: : . . . : / |. . .`.┐ |__: : . .: : : : : : : : : ヽ‐=ニニニニニ
ニニニ=‐,  ̄.: :: :: : : : .〉 ./ : : : : : : 丶┐\:: : : : : : : : : : : :}、‐=ニニニニニニ
ニニニ=‐,. : .: :: :: :. : : : : }ノ:: : . : .: ::: :: :: :: ̄`:: :: :: :: :: :: :: :: ::}i‐=ニニニニニ
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
그런 반응을 먹고 사는 부류니까.
@통신
@병기 사격명중률 : 6(3+) / 헤라클레스 군집 지정
@<로켓 포드 - 1번(로켓 발사대)> : 피해 3d3+2 관통 2 공회 1 / <폭발성> : 단일 네임드 상대로 피해량 다이스가 1d로 고정
@.dice 1 12. = 5 +6 / 데미지 다이스 .dice 1 3. = 1 +.dice 1 3. = 3 +.dice 1 3. = 1 +2
@<로켓 포드 - 2번(로켓 발사대)> : 피해 3d3+2 관통 2 공회 1 / <폭발성> : 단일 네임드 상대로 피해량 다이스가 1d로 고정
@.dice 1 12. = 2 +6 / 데미지 다이스 .dice 1 3. = 1 +.dice 1 3. = 2 +.dice 1 3. = 2 +2
@<체인건(기관포)> : 피해 3 관통 3 공회 2
@.dice 1 12. = 1 +6
@.dice 1 12. = 7 +6
@스릉
@연격(백병전 전문가)
@쾌의 에스파다 [피해 1, 관통 0]
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 6
7 이상 성공
@공격 대상 : 레인저
@CR 6+ FB 5-
@마탄 [피해 3+5][관통 2+1]<추적 2+1>
@불즈아이
@폭발탄 사용
@피어스 어택 .dice 1 5. = 4.dice 1 5. = 1
@그림자 올가미 사용
@크리시 추가 4뎀
@크리시 최종 50%
.dice 1 13. = 13+5
@강타(육탄 돌격) [피해 (자신의 장갑), 공격횟수 1]의 근접 공격을 시행한다. 성공 시, <도발 1>을 획득한다.]
피해 4+1
.dice 1 12. = 4 + 2
대상: 레인저 무리
"굳-이 권주를 마다한다면 자비를 보일 필요 또한 없-는 버어업!!!! 돌격하게, 전우들이여어어-!!!!!"
@왜곡장 선언
.dice 1 4. = 4.dice 1 4. = 4.dice 1 4. = 4.dice 1 4. = 2
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 12
@정신력 소모 .dice 1 3. = 3 / .dice 1 3. = 2
@피해 .dice 1 2. = 1 / .dice 1 2. = 1 / .dice 1 2. = 1
@.dice 1 12. = 2 +3
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 7
@2a37[피해 3 관통 3 공격횟수 2]3+ -대상 헤라클레스
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 2
[껠꼬닥(?)]
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 6
@중력소자를 응축하여...멀리 참격을 뻗어나간다
@한손무기 피해 1+2)+1 공횟2+1(백병전 적용)
@정면돌파 사용
@사이킥 블레이드 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 2 -1, -5(철의 정신)
@대상-헤라클레스
@.dice 1 12. = 9 +5
@.dice 1 12. = 10 +5
@.dice 1 12. = 4 +5
@실패시 연환격 .dice 1 12. = 6 +5
@레인저 공격
@플라즈마 빔 [물리피해 1d6, 관통 3]
.dice 1 12. = 4 +5
@육탄돌격 [피해 4]
.dice 1 12. = 11 +5
@정면돌파: 레인저 지정, 최종피해량 +1
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 1
@명중률-4+
[PC적으로는 여기서 무조건 비살상 누를 것 같기도 하고 아닐 것 같기도 하고의 고뇌]
"대충 알겠다"
@타-앙
@다음 순간, 오싹한 감각이 드는 것과 동시에 뭔가에 홀린듯이 달려들었다..!!
@텐지류=사이파+정면돌파+사이킥 블레이드[피 4+1+2(사이킥교류기 받으면 +3임) 관2 / 정 - .dice 1 2. = 1+.dice 1 2. = 2+.dice 1 2. = 1(사이파의 교류기 받으면 정신력 소모 -1) 펌블범위 4이하]
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 7
@한손검 피1 공횟2
@팔 근력증가+백병전 전문가
.dice 1 12. = 8+2
.dice 1 12. = 8+2
.dice 1 12. = 6+2
@초가속 사용
.dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 1 - 7
@피어스 어택 사용
.dice 1 5. = 5 + .dice 1 5. = 1 - 2
@경기관총 [피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 / 추적 2 / 크리 +11]
@.dice 1 12. = 7 + 5
@.dice 1 12. = 4 + 5
@.dice 1 12. = 8 + 5
@평타 피해1 관통1 공횟2
.dice 1 12. = 9+3
.dice 1 12. = 12+3
@니들헹거 사용선언
.dice 1 12. = 10+3
(8+)
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 10
>>594 ㄴㄴ
└→ 피어 [중기관총] 고정
@ 피어 [피해 3 l 관통 2 l 공격횟수 3]
│ 기본 사격 명중률 … [명중 +5]
│ 낡은 스코프 … [명중 +1 l 추적 +1]
│ 편익 … [명중 +1]
│ 비살상 … [명중 -2 l 피해 -1]
├→ .dice 1 12. = 11 +5
├→ .dice 1 12. = 1 +5
└→ .dice 1 12. = 7 +5
[역시 여기서 비살상 안 누르는 건 상상이 안 가서... 의 레스]
[계속 미스 뜨는게www]
@.dice 1 12. = 9
A. 그럴 가능성도 조금 있다고는 생각했지만 거기까지는 PL적 양심이 허락하지 않았기에(ry]
또 이러고 다른 거 하느라 다이스 굴릴 거 같지만...]
@과감함(정면돌파) - 이번 라운드 최종 피해량 +1
@기계 심장(심장: 아드레날린 분비) - 이번 라운드 피해량 +1
@스팀 건틀릿(팔: 어택 부스터) - 이번 라운드 피해량 +1
@파일 벙커 - 격발(증설: 니들 런쳐) - 1d10 물리피해, 관통 3, 공격횟수 1의 공격을 추가로 시행, 대상 헤라클레스
@.dice 1 12. = 7 +1
@.dice 1 12. = 6 +1
("........." ".......!") (*승무원의 목소리들)
(퍼버버벅-------!!!!!!)(쾅-!!!)
(*전부 무시하며. 오직 화면에 표시되는 적들만을 응시하며 사격합니다.)
@십자가 .dice 1 100. = 66
@돌격소총 피2 관1
@스마스코 명+1 추+1
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 1
블레이즈 1 3 1+1 / 2 2
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 9+2
.dice 1 12. = 11+2
.dice 1 12. = 10+2
.dice 1 12. = 11+1
종말 18 추3
.dice 1 12. = 8+2
함장 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3-1 / .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2-1 / .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2-1 / 2
.dice 1 12. = 9+2
.dice 1 12. = 9+2
.dice 1 12. = 4+2
.dice 1 12. = 8+2
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 11+2
비비아나 3 3 3
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 5+2
.dice 1 12. = 6+2
레인저
마타도르 1
.dice 1 12. = 8+1
춘식 1
.dice 1 12. = 4+1
힐다 3 3
.dice 1 12. = 10+1
.dice 1 12. = 1+1
카요코 1
.dice 1 12. = 5+1
만타 3
.dice 1 12. = 4+1
미츠바 8 8
.dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 10+1
아서 1 1
.dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 12+1
옐로디 2 2 추2
.dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 7+1
맥퀸 1 1+1 .dice 1 10. = 6
.dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 9+1
친미 1 1
.dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 3+1
슈라이그 2 2 추1
.dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 9+1
[진짜 겁나 길어www]
자비에르 2 추1
.dice 1 12. = 1+1
"이건 좀 화, 나네!"
@근접 전투술을 올려야 한다...!
[일단은 된다 합시다]
추격 3 아니었으면 위험했다의 레스]
>>651 [폭발물 계열의 주사위 여러개 굴려서 피해량 산정하는건 그 주사위 하나마다 방어 다이스 돌아감]
.dice 1 12. = 1+5
.dice 1 12. = 6+5
헤라클레스 35피해로 1개 뺴고 전멸
레인저 22피해로 5명 나가리
@전율한다
[나는 비살상과 릴리를 믿어...!]
"잘, 되었나요...? 맛있으셨나요...??"
@어어, 이 녀석 시선이(RY)
@조금 고도를 내리며
나하고 함장도 레인저의 섬멸로 이행한다.
@후방 화기들의 탄이 떨어짐에 따라, 화력의 공백을 놓치지 않고 주변의 팀원들에게 주의를 당부합니다
[모바일로 걸으면서는 도저히 뇌내처리가 안된다 집 갈때까지 다시 잠수할께 써리]
[재굴림 들어갔음? 펌블 +3으로 4까지 펌블이라
@살짝 휘청.
@중력소자를 너무 많이써서 약간의 현기증이 난듯하다.
"...반격에 대비를."
@하지만 곧바로 방어를위해 태세를 바로잡는다
@전투논리(필사즉생)으로 방어+1
"에!? 적의 역습이 벌써 옵니까!!??"
"자네들이 다치면 나도 고생일세!!"
"이쪽을 우선적으로 공격할테니. 걱정말고 싸우도록."
"귀찮군."
@방패를 들어올리고 닥쳐올 총격에 대비합니다
@ 로드 살려줘!!!
"무슨 소리인 것인가요. 전 멀쩡하답니다?"
[키리마루로는 억제작업을 합니다]
[(?)]
"좋은 자세다."
"적 공격도 그런 자세로 버티도록."
"이쪽도 버텨보겠다."
@삐질
,.,.,.、 ,.,.,.,.,.
,;,;,;,;,;,;,;,;,,,, ,;,;,;ー ゙,;,
,;,/ `,;,;,;、ゞ,;,;,;,;,;,;,, ,; ,;,;, ,.
,.,.,.,,;,,;,;,ゞ,;,、,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:,;,;,; ,;,;,
゛゛ヾ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;, ;,、
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;,; ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,,,;,;,
_ _.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;,'''´
/ .イノ l;,ゞ、、;,;,;,;,;,;,;,;,;,;イ,,;,;ト 、 _
, ′ .//j,;,;!;:∧ ヾ;;,;,;,;,;/ノ;,;,;,! タ,l `ヽ 「블레이즈의 로켓을 피할때를 노려, 하나를 완전히 관통하고 다른 하나에까지 큰 피해를 입힙니다.」
/ :i !ヾ;,;,;ゞ,;,゙ーソ,;,;,;ヒメ;,;;,;シ イ/! \
; ! :.、ヽ\;,;,;ゞ;,;,;,;,;,;,;,;,メ イ/〃 丶
/ l: 丶ー` ―――  ̄´i l /: ヽ
〃 ヽ _ - ニ 二 ´ゞl! : 丶
ノ./ j... ‐- ´ /......ll :.. 丶
,' .:: ... /ー‐―イィ、.......li ヾ: !
, /  ̄ / /....................`<........li !: i
l ヽ / . :/ /..................................l........il l:.: :丶
ヽ  ̄ _イ入....................................!.......!! i:.:. .:. ヽ
;,; ;,; /.\_ ..イ/: ,イl ゝ................................j........!i :..:.:. :. .:、
,,;,;,,,; i...、...........//: :レノ Xー┬ -- 、........⊥.......!l :.:.:..... :.: .:、
;;...;;..;;/ー....∠,' l : : / /..ヽl j lニニ「 lニニニニj ! ..:...:.:.:.. :.. :.ヽ
゛;,;,,;,∧゚_,.,イ ,ー' /........ヌ.ー...┴.┘―..‐.// :...::..:.:.:..::. ..:: ...: l
;;,,/;,;,;,;,;,;,;,;,∨ゝ i..../´i...............................// ..::.: .:: :..: ....::ノ
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ゞ/∧j;,;,;;ノ i、/,;,j......................._└,.ー,.―,.,┬ー――‐―-´
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,イ/ ≠ _ .イ
,イ >- ''"´ "''<
/ / イ ___`>
/ / 〃 / ,ィ''"´ "''<
__ ____)三三マ // ,イ! // >''" ̄ "''<`ヽ
/‐.). )三三三三三ニ/ ,イ !
/ /. ヾ三三三三三/ ,イ. ! }} / . -=≦  ̄` <
/ / /三三三三.ア / ,'. ∥ // , ‐===ミヽ
,イ⌒ヽ/ _,,.。s≦二二二ニ=- 、 /. ,' 〃 //. ,イ=-=ニ=x_ ヾ
/,-、 .〉セチ__/二二二二二二二二ア| /ィ, / ,ィ{三三三三三三
___/ニハ二ニzzzzz{ニ<二二二二ニ=-=ニニ/. /─ァ ,ィ{三三三三三三三
Y´ o )へマ二二二.}二二二二二二二二 ア 〃 ,ィ´ ,ィl三三三三三三三三
(>===< ノ゙マ二二二}ニニニニニニニニア ≠ ,ィ二ニ====---ァ ,イ三三三三三三三三三
〈,─‐ 、 }}_ イ マ二二.ハ.二二二二二二,イア ≠. ,ィi二二二二≫''" ,イ{三三三三三三三三三三
/ /¨ { 寸二ム 寸.二二二二マ ,ィ二二二≫''". ,イ{三三三三三三三三三三三
/ /. ゞ=寸二ih、`'≪二二二i{_.ィ二二>''"__. ,イ{三三三三三三三三ニ=-
/ /. /. `寸二>x、__,ィ二二>'" ニミ-≦´__ _,,イ{三三三三三三ニ=-
/ / ,イ./ l{ `''<二二二=>''"゙<\ >≦__..ィ升三三三三三ア 「비비아나와 함장이 다른 두 대를 무력화하면」
/ / /' / ,' ', ', {ヾ、`¨¨く./,ィ示ア 、ヽ≧ー'>三>'' ゙̄''───=ニ/ニニ=-.、
/ /. i ,' ,| ', ',`ヾ沁'.、 '、'ゞ゙'.l `ヽ',弋_ノノア : :,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/‐''⌒ヘ__:ヽ 「후방의 용병들은 사실상 전멸 직전.」
/ / |.ハ|、 . ヘヽ 爻. ゞ゚ 、ヽ \ 从 ゝ `ヽ.ア / / ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/イ {} ∥ 〆 `ヽ〉
/ / ヘ ', ゞゝ、ヘ.ゝ、 、_、 人、,__ `ヽ:. {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ァ-Y^`Y^Y__〃ヽ
/ / ヽ'、 .マ//マニ≧x,,,イ.三>ミア`ヽ . ',.\_:.:: "''<. : :ハ| 、! } }i } ノ
. / / ゞ≪寸=三三三三ア.:.:.:.:.: ヽハ:.:.:.:.:/ ̄ ̄`'''〈. }__i}、_ノ{_ノ.{__|〉 )
. / / ',寸三三ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } :.: :{! /ゝ''.ィ---‐<`¨´
. / / /∧:.:.:.:.:∨ {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :,' .:.: :ハ ゝ─'⌒─、ノゝノ ヽ
/ / ,イ:.:.:.:.:.:ゝ-==ヽ_>:.:.:.:.:.:.:. : ,イ:.:.:.:.:/ / , ィ´ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :ヽ
/ / ,,。<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ',`¨¨¨´:.:.:.:.:.:. : /.イ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: ∨
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.. |
/ ヽ :|
〃 、. :|
′ 入.゙|
. 〈大〉 / }}|
、 / ノ[|
ヽ / / ̄ t| 「상대해야할 주 전력은 전방의 레인저들입니다」
,.イ l}ャ≒<._.ノ :|
/.: :|: :V`ー\_,..- 、 |
|: : :|: : \: : : :/ \ :|
「 ヽ∧. /二二「三三「(コニF!
/〉: : ヾ`| ,ィYヽ |:(コ二{{ニニニ{{二三【_]
,//: : : : :.:.| ⊃,イ〈 ゙、 ゙寸ス {=|
/~: :,.=ァーミ二:|:ト、ヽ ヽ ノ_ |
》: : :/ 〃_(_]ヾー≒_>'’ |
l: : :′ {{ __:|川||ト、 :|
人: :ヽ ヾ __|川|||: :\ :|
`之≧⇒――|川||| ̄: :  ̄ ||
Ⅵ㌢「ニ=‐引
〃 ー十:|
) ミ:、_ヽ |
/ ーー干|
/ / |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
AUE 저격소총 : [피해 3, 관통 2, 공격횟수 1+1] <원거리>
PC 전체에게 최소치인 2회 전체공격
.dice 1 12. = 8+6
.dice 1 12. = 11+6
CR 9, 크리티컬 시 절대관통
*기관포 2정 : [피해 3, 관통 3, 공격횟수 6] <원거리>
@적 1기 남았으므로 네임드 공격식 적용,
도발 - 만타, 종말 2회, 함장 3회
.dice 1 12. = 1+5
.dice 1 12. = 4+5
.dice 1 12. = 9+5
.dice 1 12. = 9+5
.dice 1 12. = 10+5
.dice 1 12. = 4+5
*송버드 1정 : [피해 1d4+2, 관통 3, 공격횟수 1] <원거리>
- 이 무장은 모든 적을 통틀어 1번만 사용
비비아나 1회 .dice 1 4. = 4 +2
.dice 1 12. = 1+5
"적들이 우리에게 총알을 뿌리고 있다는 건 알겠는데."
전원 회피 개시.
[저격소총 하나는 그냥 성공에 하나는 크리로 절대관통...?]
.dice 1 12. = 8 -1
[아 역극에서는 그러면 안된다고 아ㅋㅋㅋ(?)]
.dice 1 12. = 1 -1
.dice 1 12. = 4 -1
@피해 2
@피해 2
@붉은 카포테(방패) +1
@태세 전환(웨폰 행거)
@탄의 에스파다 +1
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 5
@6 이상 성공
@레인저 전체공격 방어
@바리케이드+1 한손방패+1 필사즉생+1 정면돌파-1
@.dice 1 12. = 4 +2
@.dice 1 12. = 10 +2
.dice 1 12. = 8
@전체적으로 -1
[기억해줘!]
@그래도 파일벙커 썼으니 만족한다 (?)
@.dice 1 12. = 11 +2 / .dice 1 12. = 2 +2
@.dice 1 12. = 10 +2 / .dice 1 12. = 4 +2
.dice 1 12. = 8+2
.dice 1 12. = 6+2
@척추:산데비스탄 선언. 각 판정당 2회 굴려 높은 쪽 적용
1번째 회피판정
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 6
2번째 회피판정
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 3
@야 와세고 나발이고 깡으로 피했는데
.dice 1 12. = 3+1-1+장갑3
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 1-1
.dice 1 12. = 7-1
.dice 1 12. = 12-1
[@피해3 그대로 들어오니 적용]
.dice 1 12. = 9
@방어 판정
.dice 1 12. = 6 + 1
.dice 1 12. = 6 + 1
@실패시 직감 .dice 1 12. = 8 +2 -1
@.dice 1 12. = 9
@.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 3
"겨우 이게..... 다라고?"
@(?)
@하나만 피격
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 12
[WA!]
@조준이 흔들렸기에 피하기 쉬웠다.
@생체장갑에 막혀 찌그러진총탄이 바닥에 후두둑 떨어진다.
.dice 1 12. = 12 - 1
.dice 1 12. = 3 - 1
@(방탄판 효과는 확실하군)
@...아니 정확히는 몸을 뚫고 갔지만, 피를 흘리진 않는다
@떠오른 판 통째로 총탄에 부셔지고 그 파편과 충격으로 뒤로 쓰러집니다
"그라운드. 여기는 뮬리나."
"공격당했지만. 임무는 속행가능하능하다."
@추가 피해 1+1
"우...운이 좋았어..!"
"허나 괜찮다!!! 카스티야의 방패, 알론-소 키-하노는 이정도 시련 따위에 굴-복하지 않으니이이이!!!!"
@라고 말은 하지만 이미 오른팔이 떨어져나가있습니다.
[0인가?]
"당신 그러다 죽어욧?!"
@ 저걸 맨몸으로 막으면[소름]
‐ '''¨¨¨ヽ'' ‐ .,
{\ /____ }___\
∨_Y^- ──── t─── y
∨''トマ彡ミ、_}⌒} ̄j ̄{⌒:、 /
∨! ヾ、`'ー‐'゙:::::j::::::::::;>'" }_
r-| \r⌒ー‐⌒Y´ ム/ 커헑!...헉...
l ! {j に} ∥:}
,ィf{ ! ''" ̄ ̄ ゚'' ‐t ∥ :|ミh、
/iiiiiii| ! r-──- ., ∥ :!iiiiiiハ 「양쪽에서 날라드는 총탄이라, 단순히 엄폐하는것으로 피하기엔 효능이 높지 않습니다.」
{iiiiiiiiii! r | {,. -‐‐‐ ., } ∥ |iiiiiiiiii}
/´iiiiiヾi! |: ! ヽ_ _/ .∥} jrf''"iiiヽ
jiiiiiiiiiiiiiiiil :!..| 二二´ ∥j j{iiiiiiiiiiiiiiiハ
∥ミiiiiiiiiiiλ ~l / ヽ ∥イ /ii!iiiiiiiiiiiiiiiiiii!
/iiiiiiiヾiiii/ .∨:::| l } ∥:::::/i/ ヽiiiii/iiiiミi、
,イiiiiiiiiiiiiiノ マ:::! | j .∥::::/r' Yiiiiiiiiiiiiiiiiii}
{ii|iiiiii/iii} `}! !_ j ∥zf"i{ ∨iiiiiiiiiiiiiiil
|iii|iii{iiiiii∥ {ih {iiミiiiiiii/ /ヾ}iiiiiii} ∨iiiiiiiiiiiii!
|iiiiiiiiiiiiiiij /iiih {ト== / ム彡='"{ ヾiiiiiiiiiiij
liiiiiiiiiiii/ liiiiiiiiヾ{i|iii/イiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| マiiiiiiii!
|ミ、iiii/ jiiiiiiiiiiiiiii!iiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiil {iiiiiiiii
{ミ=iム /iiiiiiiiiiiiiii!iiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiハ /三彡}
√三ミh, ∥iiiiiiiiiiiミhxiiiiiiijiII ==-iiiiiiiiハ ヾつ{彡j
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i  ̄ ノ  ̄ ゝ /: : \
. _____人 ヽ /ゝ- '.:::/⌒ 우...운이 좋았어..!
/ ̄ ゙; ヽ 、 _ ′ イ从
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
@ 소총에 난사당해서 땅바닥에 나뒹굴기
[일단 철벽 선언..이 딱히 0으로 막을 수 없어도 선언이 된다면 1로 살긴할텐데]
>>795 [관통이 2라서 철벽은 못쓰고 피해 1!]
@Circus(철의 정신) - 정신력 소모 -1
@정신력 소모 .dice 1 3. = 3 / .dice 1 3. = 3
@피해 .dice 1 2. = 1 / .dice 1 2. = 1 / .dice 1 2. = 1
@.dice 1 12. = 9 +3
.dice 1 12. = 5 +5
.dice 1 12. = 3 +5
.dice 1 12. = 1 +2
.dice 1 12. = 12 +2
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 8
@명중률-4+ (펌블 UP)
@연격(백병전 전문가)
@쾌의 에스파다 [피해 1, 관통 0]
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 12
7 이상 성공
@불즈아이
[피해 2, 관통 1]
.dice 1 12. = 3+5
.dice 1 12. = 4+5
@병기 사격명중률 : 6(3+) / 전부 레인저 군집 지정
@<로켓 포드 - 1번(로켓 발사대)> : 피해 3d3+2 관통 2 공회 1 / <폭발성> : 단일 네임드 상대로 피해량 다이스가 1d로 고정
@.dice 1 12. = 12 +6 / 데미지 다이스 .dice 1 3. = 2 +.dice 1 3. = 3 +.dice 1 3. = 1 +2
@<로켓 포드 - 2번(로켓 발사대)> : 피해 3d3+2 관통 2 공회 1 / <폭발성> : 단일 네임드 상대로 피해량 다이스가 1d로 고정
@.dice 1 12. = 1 +6 / 데미지 다이스 .dice 1 3. = 1 +.dice 1 3. = 1 +.dice 1 3. = 2 +2
@<체인건(기관포)> : 피해 3 관통 3 공회 2
@.dice 1 12. = 10 +6
@.dice 1 12. = 7 +6
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 8
@2a37[피해 3 관통 3 공격횟수 2]3+-대상 헤라클레스
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 5
(8+)
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 1
@어라 저번 임무에도 이런 적이 있었던 것 같은 느낌이...
>>822 [ㄴㄴ]
[3명 후송 필요함]
[그럼 잠깐 약국좀 다녀옴[]
@평타 피해1 관통1 공횟2
.dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 3+3
@명중시 독바르기
@팔 근력증가+백병전 전문가
@근접전 7/2+
.dice 1 12. = 5+2
.dice 1 12. = 6+2
.dice 1 12. = 12 +2
@텐지류=사이파+그림자 올가미+사이킥 블레이드[피4+3 관2 추1/ 근접전 5+ / 사이파 정신력 감소 .dice 1 2. = 1 + .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 1 -1]
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 2
@픽하고 쓰러졌다
이걸로 3명 전투 속행 불능을 확인.
"하-하하하핫!!! 마음은 고-맙네만 이몸은 이 신성한 의무를 다하기 전에는 결코 쓰러지지 않-는다네엣-!!!"
"보-도록 하게, 주께서 안배하신 이 육신이 다시금 우뚝 서-는 모습을-!!!!"
@뼈 짜맞추기(기괴한 재구축) [정신력을 3d3 소모하여, .dice -2 (대상의 최대 체력).을 굴려 결과값만큼 회복한다. 행동권 소모.]
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 2
.dice -2 5. = -2
대상: 알론소 키하노
@CR 6+
@마탄 [피해 3+4][관통 2+1]<추적 2>
@불즈아이
@크리시 추가 2뎀
@크리시 최종 50%
.dice 1 12. = 7+5
@웃으면서 정신력 소모 최대로
억지로 우겨넣으면 될 뿐이죠-!
@정신력 소모 MAX / 데미지 MIN
[키하노오오오오---!!!]
@우지끈
히나 보이드 데모니슈, 바이탈의 급격한 저하가 확인되었다.
4명이 쓰러졌나? 생각보다 피해가 누적되었다.
이래도 하수구 악어보단 얌전하다는게 아이러니군.
"....악운도 슬슬 떨어져가는건가."
"하긴 17년이나 썼으니."
@ '또,쓸모를 다하지 못했나...? 역시,내가 아닌 로드가 더...'
@ 이런저런 자책하면서 골골 거리는중
@한손무기 피해 1+2 공횟 2+1
@사이킥 블레이드 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1 -1
@.dice 1 12. = 11 +5
@.dice 1 12. = 11 +5
@.dice 1 12. = 9 +5
@실패시 연환격 .dice 1 12. = 1 +5
왜 갑자기 지금 저하한거지?
@...? 공격 페이즈 지났는데 어디서 데미지를 받고 누운거냐는 말투
[2번다 출혈 터짐 ww]
.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1
[일단 보닌은 전부 3뎀으로 받아서 2면 다른 분 드리는 게 나은]
[다시 기믹에 적응해볼까 일단]
@ 주전선 레인저
"덤-벼라 도적-떼들아아아아아-!!! 이 알론-소 키-하노, 하늘에 계신 주의 뜻을 이 지상에 이루기 전- 까지느은...!!! 결코 굴하지 않-는다아아앗!!!"
@이미 뼈무더기로 무너져내린 채로 턱뼈만 달각거리며 말하고 있습니다. 아무리 봐도 전투에 도움이 될 것 같진 않군요
현재 미르카, 디아체, 히나, 알론소, 슈라이그 5명의 전투불능이 확인되었다.
@그런 사정따위 보다는, 이 감미로운 목소리의 부탁을 위해서─
@초가속 사용
.dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 - 2
@피어스 어택 사용
.dice 1 5. = 3 + .dice 1 5. = 3 - 2
@경기관총 [피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 / 추적 2 / 크리 +11]
@.dice 1 12. = 6 + 5
@.dice 1 12. = 7 + 5
@.dice 1 12. = 12 + 5
[(날조이며 사실이 아닙니다의 레스)]
"...지금으로선 적을 줄이는수밖에...!"
@어이없음
@삐그덕
@ 돌격소총 피2 관1
@ 스마트스코프 명중+1 추적+1
.dice 1 12. = 3 +1
@.dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 2
@ 에미넴 Lose Yourself 를 중얼거리며 ㄷㄷ 떠는 중
[1라운드에 왜 왜곡장도 적용 안돼씀!]
" 군에 입대하기 전에 오페라 가수가 꿈이었다던 놈이,공포에 질려 갑자기 미쳤는지 노래 부르다 죽는 것도 봤어."
" 그러니 토달지 마."
@결론이 이상한www
"아핫! 저 따라하시는건가요?"
"귀여운것이와요"
@비릿힌 웃음
저건 벡터는 다르지만 크레파스랑 같아요.
사람의 마음을 파고들어서, 결국 광신하게 만드는.
뭐 그런 작품이군요.
@이긴다면, 흥미롭겠지만,
@침식당해서야, 재미는 없구나
[누구 빼면 됨되는건가효 지금 당장 빼야하는 사람 있?]
[크아아 복귀]
[키하노 회생 보정 3 / 슈라이그 회생 보정 2 / 디아체 구출 완료]
[즉 히나하고 미르카 먼저...?]
"....!?!? 저 소저는 왜 또 광증이!?"
@하며 도로 미츠바에게 달려나가네요 앞으로
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039340/recent
[일단 다음어장 갑시다. 계산해두고 있겠음
그리고 미츠바 씨 리롤 했어용-]
가속-]
"...핫?!"
@ 정신 진짜로 돌아와서 사와요 어쩌고 했던거 떠올림
삼신기... 즉 릴리신기]
