[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (64)
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[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (64)

Author:릴리아◆IzZEKRSlSE
Responses:1001
Created:2024-03-19 (화) 16:19
Updated:2024-03-20 (수) 11:58
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    `   /    ニ   ニ(    \//\              ⌒7           }h、  -_     \`、 ‐      _{'   \(\:i\                                     `{ .|   ,,ilr'"     ,i'./ "        ,ィ幺才 .,.         ≦圭圭
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-ニニニニニニニニニニニニニニニ\,ノ:::::::|  //\ /ニ{ニニニニ‐∨:::::∧:.     / メハ i| /⌒  }     .l                ‐ニ_  |\:i:i:i:i:i:\{_/|\::::::::::::::::◯◯_ ※/    ,  ,,il    こ※う(⌒※イ}}  圭圭才'"-'"        ___/   /Ⅳ
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    {____{::\ \ ノ::::::::::\ニ) )ニニニニ{ (===-- ____  //\ニニニニ‐V::::::::.  ⌒ヽ ⌒ニ=‐ -=/ l      | _      ―             ‐ニ_ \圦 ´   (:::::{::::/:::::/   _  ___厂}}`ー公‐ ′}}:.、            _ -‐=  ,ィ幺才 .,.
   _{_厂\:::: ̄:{ {::::::::::::::::/   -‐\ニニ| |   ̄ ̄ -===rヘヘヘ ニニ‐V:::::::|ヽvノ::ノ ィう〉ヽ/ /   !      l ニ‐ _                ‐ニ_V⌒⌒⌒⌒\::::::{:::/(_ /  /:::::::::{__}}ノ:::::(⌒) }}::::\       _ -‐=ニ=-‐  ,,ノ才,..  ィ幺圭
   (   {⌒ヽ⌒\\::::::::::::{/     ∨ニ|_|__r‐<::::::::::::::::\  }  ニニ‐.:::::::| 〉__∠⌒¨¨´ / _l      .!       ニ   ―                 ‐ニ_  二二二二\乂 /.: :.   {___:::::::/ー==こ※う:`/ ) _ -‐=ニ=-‐ ̄    ,i'㌢-'rィ幺圭圭
   {..  \ノ⌒::::::::\::::_ノ / /|  ,:ケ:::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ̄  /\ニ}:::::::|./⌒ニ=‐=ニ⌒´  ̄ ̄ l      !    /│   ―                   ‐ニ_  ニ二二二}/.: : :   ___ /,}/::`ー==={_人}_ -‐=ニ=-‐ ̄   `'-、 ィ幺圭圭圭圭
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      乂    (::::::::::::{_ノ⌒しヘ }___⌒\::::::::::::::}             丶         ゙ゝゝ     __,,,. /三三三三 !、  圭l   ./ | ."  圭圭圭   ニ‐ _          _ -‐=ニ=Unm ̄/   /::::::::\____/:\ 幺圭圭圭才 ´ 圭圭 `'-、  _ン'
        {    )ケ  ノ      「 _)ヽ::::::\___ノ                 ヽ ,,,,.... -―ト、、 ̄´  /三三三三三 l. !!  ./ ;;l゙  圭圭 .,,./   ______ -‐=ニ=- ̄l:::::::::::; -‐′ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ト_., イ幺圭圭圭才゛ ´ / ,,-''"    . _,,-へ.iii
        乂   {__/ ノ\    {__ノ⌒>‐rr‐'′   __     -―'''''''"゙ ̄゛  ヽ    ..l三゙''-、__/三三三三三三 ∨} / 三|   .,ン/'゙ 三三/0):::: ,〃  ┴  .,ノン    \:/   _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ幺圭圭Ⅳ'″     ‐  ィ幺圭圭㌢''圭圭
        _..>'^~⌒ヾ  }     /::く__ノノー、___ ――                 `-、   ヽ三三三三三三三三三三 テ三三| .,..‐゙/ ニ . _三{(0): ″ "   _ ,i'ン" ‐ _   /  ..:<:::::::::::::::::::::::::::::::: ,ii'" :::.,..-'イ圭圭Ⅳ゛   ___i才"       `'''″
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 /ニニ>''`` ̄ ̄ ̄        __  `¨¨¨⌒`丶ニニ\  ――――――――――― ヽ`'-..,, ヽ三三 :.:ハ/ ヾ. :::.:Y´:.:.:.:.:..`Y:. ; :. ゙‐'´三三三  圭圭| ゙゙´ ,il!ン''/...-彡   /   __..- _ィ刈圭圭Ⅳ  .゙''圭,ィ幺圭才"'" l
 〈ニニY´           _ :::|::|:| ,爻迂三、_ -      {二二ノ `゙'-、   ―――――――― __⊥三三`ゝ三 |::|  : \\:|:' :.:.:.i: : : ::.:|://:.゙|:l :  三三三  Ⅳ. |/‐才ンィ幺゙‐'゙_.圭圭彡''彡丞'"゛    ‐ニ_、   圭圭圭才゙‐'''^゙゙''
 `¨´     、 ≦爻 :`¨=三三三三迂迂迂三   `¨¨゚´       ―- _    ――  ̄ ゙̄'、三iv.三三三三  |::|: `: ヾ 、: |: ::, : : ||: : : :.| ,:ヽ '"~:|:|  三三三 圭込ィ幺,iテア´圭圭圭圭  ー'"゛  ̄ ゛   ニ‐ _ _,,..ィ幺圭イ   `!  束
    ̄ ̄ ̄-==_____  _、、    三三三三三三三≧==__ _.. ‐'″   ̄`  ― ヽ;;;゙''-_二三三 |::|≧ュ、...:」:: : : ||: : : :.L,,. x:≦|:|  三三二 圭圭圭圭圭圭圭圭圭  ___      ィ幺圭圭圭イ      ,/ :\
       \    ̄  彡へ   ヽハ/   三三三三三三迂  _-'"゛  三三三三三三迂  !三三三三 /: |::|===-|:.:.:.||: : :.|-===: |:|   |三`'-、 \ ___,゙ゝ、、  _..-'"゛                 |            |:|:| :|:|:|、
         `'〟  :   ≧=ー ミ ヾ ノイ   =三三ニ==  / -、  三三三三三三三三 〉三三三三イ|::| ̄ ̄`|:.:.:.||: : :.| ´ ̄ ̄|:| 三三三 \,i,二-‐'' ̄ン'"゛                   !            |:|:| :|:|:|、
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 三迂三三   /ニニニニニニニニニニニニニニ}―‐、    /   イ 〈  r―|  \{    \        ! -''7;i,゙_‐´ .,./  |\___/! ヽ三三三三三゙ゝ、__二ュ三三ヽ、                  /       ` 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[     /
 宀=三   /ニニニニニニニニニニニニト、=/ ノ゙メ.〉    `   〈  /|  ∨  {\(\  |         l  /三三゙'゙三三三三三三l′ |三三三三三三,____三三三、三三`'、  ____            /        [|天天天天:|HH|天天天] _./         . /
   _. =   /.ニニニニニニニニニニニニニ|  `ー<ノ′   ____厂   `7 \厂   〉 \( _,, ‐r'"    l l三三三三三三 /.l三三ヽ .!三三三三 |     ̄ .  !.、 `'''ーxy..ミll― .__''ー 、_    ./       L__」hhhhhhhlll:|HH|hhhhh己 ゛   ___-‐'゛
 ,..-'"-'  くニニニニニニニニニニニニニニム   ___  {ニニニニニミッ,、 〈      〈从从(⌒ __    .|丶;.,./ 三-、三/  .l三三三三、三三三|  ,..-'"  .| .!     `'-,,ヽ、      `゙.l'ーi′     |||||||||||||||||||||||||HH||||||||||||||| ―"゙´
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     /ニニニ/  ヽニニニニニニニニニニ〉       }ニニニニニニニニニ\、  /  ー '^⌒; ; :, │     !    ゙̄"'''―-- ....,,__  .;;ノ    `''''、;;.!     │.ヽ            `'-、、    /ヽ       |||||||||||||||||||||||||HH|||||||||||||||
    /ニニニニ/    {.ニニニニニニニニニニ{  |   /ニニニニニニニニニニニ\'ニヽ  ハ.Y^i^i^i   |     !./ i  ,,ィ孑  .,イ   /  `゙゙゙"''''―-- ....,,_       ヽr'"'、,               /  .ヽ      j|||||||||||||||||||||||||HH|||||||||||||||,
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 .;′ 〉 .; ニ」  ;     |ニニ二/ニニニニニ}   ,   ニニニニニニニ/ニニニニニ|(\_/      }  !     | .; , |_, \       ./ |ニコ                                   |     \  l     | HHHHHHHj||HH  ,.ィ癶 ||HHH|  \
 ’  イ 厂 ,ノし:'   |ニニ/ニニニニニニニ.l  ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ]ヽ\       |  |     .l ヽ  /      厶/ |__                              l    ̄ ̄フ l,   | HHHHHHHj||HH //^ヽ\ HH|    /'-、、
  つ-、ュ  /⌒’     〈ニニニニ>''´ニニニニ.l  ニニニニ\ニニニ{ニニニニニニ==| \゙:,     | !     .l   ;       _彡′  ii||                                │   |l_|:|´   .!    | HHHHHHHj||H / |┬┬ハ. H|    |   ゙\
 〉\/.           |ニニニニニニ';. ニ:  ニニl   ニニニニニニニニ }ニニニニニニニ | _} >―- 、|  _,,,.    ___________________________     .!   」|:|l_|:|   | `''- | HHHHHHHj||H 七二二二j  H|    ,!    .ヽ
    =三==‐-" 迂  : ニニニニニニニニ  :,  ニニl  `''-、   ニニニニ∨ニニニニニ /}/ニニ|ニニ_,,..-‐''"゛  l     `、 、_|::::::::::::::::::|  {,/:::::::::∠ _       ト、川川::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   |,,,|:|l |:|   |   | ' HHHHHHHj||HH `i|__,i|_|i'´  H|   /      .ヽ
  ;    ! ,x;′.  彡チ´ ;ニニニニニ/、ニニニニニニl |ニ|  `'、:::|_   ニニ∨ニニニ/ニ _,, ー'''" ニニニニニ〉 /    <  `、 :::::::::::::::::::: | / ::::::::::::::::::::彡'⌒       l \川 イ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   ‐|:|l_丁  |   | HHHHHHHj||HH  .i|ー:i| ||i  HH| _,,./        .\
 ;i,;/. ,  :,ノし, ; '´ |:| i’ニ ;  ニ./  >ニニニ;  ニ l ////////\     . _,, ー'''"ニニ.\|ニニニニニニ./ /  l      _  `、 :::::::::::::::::<,__イ::::::::::::::<          |   ト,川 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    i|:|l_|:|ナ≒==zz。..,_HHHHHj||HHHi|‐::i|_|i  HH|               ヽ.
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 :~  ;、   | ; , ; ぎ;:ニニ ; ニニ  i ; ;  ニ; i .:.\.////////\      ,.. ッ'"    ./   |    :::::::::::::::: `、 ::/    ! :::::::::ト、__ ,彡′     癶 弋!川 {:\::::::::::::::::::::::::::/   二二二] l㌢ol  ___HH ``''=====弌,,i|⊇====           l
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1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 크어어

#1나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 16:44
ㅇㅊ
#2(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 16:44
ㅔㅏ
#3도그라니오/하이드(0QGCx0MkU.)2024-03-19 (화) 16:44
ㅇㅊ
#4키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 16:44
블은 양파처럼 해석할 수 있어서 조아
#5(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 16:45
양?파
#6깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 16:46

               -__              __-
                   ニニ-_          _-ニ
                  ニニニ-_      _-ニニ
                    ニニニニ-     _ニニニニ
                 ニニニニニ    ニニニニニ
                 ニニニニニ  ニニニニニ
                  ニニニニニ∨ニニニニニ
                   ニニニニ|ニニニニ‐ノ
                  ''"~ ̄ ̄ ̄~"''く
                   /:/ :::::::::::::: |::::::::::::::::\
                /::::/:::::/:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::.
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잡담방에서 말해도 받을 수 있는거였나.

#7나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 16:46
일단 그런-
#8나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 16:46
하려는 사람은 몇 없지만
#9아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 16:46
anchor>1597041256>983

전작 했던 경험상 아, 우리 딜러 pc수 많으니 탱커나 서포터 해야지 ㅎㅎ 했다가.

어떤 임무에서는 아무도 딜러픽을 안해서 피똥 싼적도 있긴 함...(?)

롤에서 올 AP 조합 되듯이 조합 꼬여버리는 바람에 탱커와 서포터만 잔뜩인 상황에서 진짜 피똥싸며 쥐어팸
#10키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 16:47
1000에다가 동경이해 박을 걸(?)
#11깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 16:47

               -__              __-
                   ニニ-_          _-ニ
                  ニニニ-_      _-ニニ
                    ニニニニ-     _ニニニニ
                 ニニニニニ    ニニニニニ
                 ニニニニニ  ニニニニニ
                  ニニニニニ∨ニニニニニ
                   ニニニニ|ニニニニ‐ノ
                  ''"~ ̄ ̄ ̄~"''く
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그런가...

#12히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-19 (화) 16:48
히나히나는 물러지고 있지만

그래도 뭘 해주려면 뭘 받아야 한다는 악마적 정신은

잊지 않고 있지
#13나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 16:49
각잡고 만들어진 딜러가

딜러 아닌 쪽의 수배쯤 피해를 주니까

딜러가 필요한 거긴 함
#14도그라니오/하이드(0QGCx0MkU.)2024-03-19 (화) 16:50
딜. 공격이 들어만 가면 꽤 높다
힐. 의무병과 리커버 핸드
서폿. 보급과 이능력

다재무능과 다재다능의 줄을 타는 야분(?)
#15미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 16:51
와 내가 지금 밤감성에다가 즉석성격이라지만 알티나 진짜 비뚤어진 애인듯(?)
#16아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 16:52
부캐 시스템 아니면 그냥 전체 PC 비율보고 메타 파악이 되는데.

부캐 시스템 때문에 전체 PC 비율중 한 직종이 많아보여도 정작 실전 들어가면 그 직종이 전멸된 상황 볼 수 있고.

굳이 전작까지 안들어가더라도 저번에 메딕 없던건 웃겼음 WW
#17릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 16:52

ㄹㅇㅋㅋ

#18키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 16:53
죽으면 죽는거야~
#19나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 16:53

                                              (C ) (C\
                                              (C\ニ\ニ\
                                            \ニ\ニ\ニ\
                                            \ニ\ニ\ニ\_______
                                             \ニ\ニ\ニ\.  |          |
                             __                 | \__)\__)\__) |          |
            ] }二二二二二二二二二二二二}_ } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}       |_______|_____|
         ] }二二二二二二二二二二二二}_  }.           }    ___    |              |
       ] }二二二二二二二二二二二二}_ // ̄ ̄ ̄ ̄.   _ -=二二二|__|______|__    |
                        {_____/       _ -=二二二二二二|二二二二二二二二二|‐―┴
                            ]__  ‐=ニ:/ 二二二二二二二二 |二二二二二二二二二| ー――┐
                    ___    ‐‐==二:/.:.:.:.:.:.:.:.:/77ニニ>''^~ ̄ ̄|____  二二二二二/    ―|
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二>-=二二二 _.、-''"二二=-/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',       |:::::::::::::::::::::::::::::/:}_____}::::::::|.:. :. : : :.|ニ|  |  __/二=-  ,__   | : :| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|ニニニ´ _
二{:::::{二二_.、-''"ニ=‐    /              ',        ̄| ̄:::::::::: /::::::「|::::::::::::::::|.:. :. : : :.|ニ|  |  {__{二二二二二ニ| : :| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|\二二´_
Τ::⌒>''" >'/.    / /{                 ',      |:::::::::::/::::::::::/|::::::::::::::|ニ=-  _|,/\|____/    -=ニニニ| : :| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|  ⌒\ニ´_
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깅코, 이런 AA는 어떤?

#20깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 16:54

               -__              __-
                   ニニ-_          _-ニ
                  ニニニ-_      _-ニニ
                    ニニニニ-     _ニニニニ
                 ニニニニニ    ニニニニニ
                 ニニニニニ  ニニニニニ
                  ニニニニニ∨ニニニニニ
                   ニニニニ|ニニニニ‐ノ
                  ''"~ ̄ ̄ ̄~"''く
                   /:/ :::::::::::::: |::::::::::::::::\
                /::::/:::::/:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::.
                  /::::/:::::/::: /!::::::/ ∨::::::::::|:::::::|
              /::::/:::::::|:: / .|:: /  ∨:::::::|:::::::|.、
               |:::::|:::::::::|:/ ̄|:/   ̄ ∨::: |Y::::|::|
               |:::::|:::::::::====   ====}::::::|ノ::/:::|
                /::::::|::::::::| __-‐==‐-__ |::::::|イ::::::|
            /:::/ :::::从   vァ    |::::::|::|:::::::|
              //  |:::::/ \___...イ|::::::|::|:::::::|
          |′  |::::| |:::::| |:|   |::|::|:|:: /:::|:::::::|
              \__----「   ----V|:::::|:::::::|
              _-------   -------_ |:::::::|
             _---------- ----------_/

아-
그런가, 캉코레도 있었구만.
블랙 록 슈터 쪽도 볼까?

#21나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 16:55
그것도 좋을듯-?
#22히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-19 (화) 16:56
이제 근데 머하지
#23미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 16:56
알티나는 그거야

돈줄 터진것에서 조금 앙심이 있긴하지만 뭐 이미 터진건 터진거고

쟤랑 제대로 재회하면 벌벌 떨면서 흔들리는건 내가 아니라 쟤고

그래도 부대라는것도 있기도 하고 나도 사정이 있으니까 시빌워 각은 안 생기게 전우애는 잘 가꿀께

물론 그러는 와중에도 할 건 하고


진자 뭐라는 레스일까이거(???)
#24깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 16:56

               -__              __-
                   ニニ-_          _-ニ
                  ニニニ-_      _-ニニ
                    ニニニニ-     _ニニニニ
                 ニニニニニ    ニニニニニ
                 ニニニニニ  ニニニニニ
                  ニニニニニ∨ニニニニニ
                   ニニニニ|ニニニニ‐ノ
                  ''"~ ̄ ̄ ̄~"''く
                   /:/ :::::::::::::: |::::::::::::::::\
                /::::/:::::/:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::.
                  /::::/:::::/::: /!::::::/ ∨::::::::::|:::::::|
              /::::/:::::::|:: / .|:: /  ∨:::::::|:::::::|.、
               |:::::|:::::::::|:/ ̄|:/   ̄ ∨::: |Y::::|::|
               |:::::|:::::::::====   ====}::::::|ノ::/:::|
                /::::::|::::::::| __-‐==‐-__ |::::::|イ::::::|
            /:::/ :::::从   vァ    |::::::|::|:::::::|
              //  |:::::/ \___...イ|::::::|::|:::::::|
          |′  |::::| |:::::| |:|   |::|::|:|:: /:::|:::::::|
              \__----「   ----V|:::::|:::::::|
              _-------   -------_ |:::::::|
             _---------- ----------_/

오! 그래!
스트렝스가 있었군!

#25미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 16:58
뭐 외전판이 정사 반영이 될리는 적을테고

에헿헿
#26(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 16:59
안심하기엔 이르다

TATTT는 정사로 끌려나왔어(?)
#27키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 16:59
청흑패

황건적과 홍건적이 싫어합니다(?)
#28깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 16:59

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

좋아하는 캐릭터이기도 하고.
좋아, 쓸까.

#29미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)

아 그런데 진짜 나로서도 알티나를 정의내리기 어렵다(?)
#30미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:01
카요코는 알티나의 애호장난감이야.... 질리지만 않는다면(???)
#31미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:02
브에
#32키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:02
블보고 양파라 한건 그냥

즉각적 PL 느낌에서

성격 다른 몇몇 PC 시점에서

메타까지 활용한 PL로

보면 해석이 다 다르게 나오면서 데이비드란 인물을 파고드는 느낌이 들어서 그런 거임



랄까 모든 PC가 그럴 거 같긴 한데(?)
#33깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:02

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

올가, 알렉산드라, 안나, 무슨 이름으로 할까.

#34나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:05
크아악 알티나

RP을 그렇게 하면 아카드가 이렇게 답할 수밖에 없잖아 (?)
#35미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:05
아 모르겠다 새벽감성아 나를 이끌어다오(???)
#36깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:06

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

베테랑으로 해도 딱히 스텟상 커다란 차이는 없었지?
해버릴까.

#37(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:07
레벨 7기준으로 베테랑이 노비스보다 2 적긴한데

사실 상 2~5레벨까지의 성장을 땡기고 6~7 스텟포를 안받을뿐의 차이라
#38깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:08

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

...6-7이면 꽤 큰거 아닌가도 싶은데?

#39(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:09
>>38 6~7의 의미는

6레벨찍을때의 1포와 7레벨찍을때의 1포를 안받는 그거라서
#40아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 17:09
삼각관계랄지.

왤캐 다들 질척이는 관계가 많나여...(?)
#41깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:10

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

아하.
결과적으로 2포인트인가... 참가를 열심히 해야 찍을만한 레벨이란것도 보면...
꽤 적은 차이긴 하네.

#42도그라니오/하이드(0QGCx0MkU.)2024-03-19 (화) 17:10
하이드는 질척거리지 않아


현재는 한 사람만 평생 바라보는 것 뿐이야(?)
#43키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:10
나도 집착 관계 만들고 싶음(?)
#44(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:11
노비스
1 3
2 1
3 1
4 1
5 1
6 1
7 1

=9

이렇게라면

베테랑
1 7
2 0
3 0
4 0
5 0
6 0
7 0

=7

#45미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:11
알티나도 딱히 삼각관계 아님

일방적이라면 일방적일까
#46미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:11
아르마는 보면 흥미로워서 분해했다가 재조립해도 되나? 라고 할듯(??)
#47키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:11
이면세계 쪽 여자들 특징이 뭔지 아는가? 바로 사랑이 존나 무겁단 걸세(?)
#48미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:12
알티나는 아직 사랑의 타겟이 없어
#49깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:12

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

좋아.
헬다이버 놈들은 스페이스 마린이었지.
이 쪽은 카오스 스페이스 마린이다.

#50키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:12
나!누!자!
#51미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:13
카오스페마린 AA가 있던?가?
#52키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:13
벨치스 기지의 큰누님, 여성 요원들의 롤모델

가사이 유노(?)
#53아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 17:13
아르마는 카요코 휴먼이 무서움...(?)

하지만 그그이이.

쭈인님이 날 쓰겠다는데 어쩔거임(뻔뻔)
#54도그라니오/하이드(0QGCx0MkU.)2024-03-19 (화) 17:13
킹 솔로몬=상의 코토와자

"하프로 나누어라."......!!(?)
#55깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:14


           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

메카닉은 일단 총기 딜러던가?

>>51 그냥 마린을 카오스라 읽는 것일 뿐.

#56미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:14

                      |
                      |!
                      ||        /
                      |.|      /'
              ヽ        |.|      〉/     /
               \、      ||     //    _//
                 \    |!    ,//   _/ /
                  \   |     /´   //
                         /   /´
                      ,;:''"゙゙''::.,    -‐
    -―==ニ二二ニ=―‐ ‐     ::; -―==ニ二二ニ=―‐ ‐
                      :、,. ..,:,::'、
                   / 、ノVi`  \
                 _//     |    ゙i\_
               _/ /      |!    \ ゙i_
               //       ||       \゙i
                       |.|.
                       //
                      //
                      |.|
                      ||
                      |!
                      |


기본적으로 소음권총은 받는다

#57(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:14
메카닉은

병기 딜러

본체는 권총질밖에 못함 기본
#58(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:15
블레이즈의 경우 이 미친놈은 특장을 저거로 받았을뿐이라...(?)
#59키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:15
이면세계의 여자면서 남자 복부 한번 찔러보지 않았다니... 실망이구나(?)
#60깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:16

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

그럼 사격 위주로 달아야겠군.
메카에 타서 접근전이란 선택지가 없는게 아쉬운걸.

#61미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:16

      、   人   ,,
     、__)ー‐': ::'ー (___,
    __):., '' ' ' '' ,.:(__
    _):.,       ,.:(_
    `):,       ,.:(´
    ⌒i:., ,    , ,.:i⌒
     /⌒i:. ,;' ';, ,:i⌒ヽ
        ´⌒Υ⌒`

알티나는 대강 이런 빛무리에다가 본체(핵) 은 적외선탐지기로 보여지는 그런거다.

모양새 비유는 디아2의 벌래 떼 몹 생각하면 이해하기 편한(?)

#62깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:16

           /                 \
.        /.                    \
                               ∨- 、
      /      i|       i|              |ニニ \
       7     i|  i|.    |i             ′ニニニ` .
.       /. |  /八__j{.    { '.    i|.        ,ニニニニニニニ\
      /  |_j{ィf沁、 ー―ィf==ミ― j{    /   /ニニニニニニニニニ’,
      `   i|   ゞ’     V_ソ 》  i|__/   /ニニニニニニニニニニニ′
.      |  八  |  ,         ′    /ニニニニニニニニニニニニニ 、
       i|   `从         /.    /ニニニニニニニニニニニニニニ .イニ,
       i|  _ ム   、    /     /ニニニニニニニニニニニニニニ / /ニ |
       `¨7ニニニニ 、      `ー―イニニニニニニニニニニニニ /{ニニ.′/ニニ.|
        .′ニニニニ `ー――― ´ ニニニニニニニニニニニニニニ/ ` __/ニニ /
        |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ´ ̄ ̄`¨¨¨ /ニニニニニ,
        |、八   \ニニニ/ .¨¨¨´ニニ /  . -―――‐<ニニニニニニ ′
.       八 \〉    }i   八ニニニニ/. 〈ニニニニ. -―イニニニニ /
         `     _ノヽ_ `¨¨¨´    `¨¨¨´ .  ´ニニニ. <
             ー―l     / ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ―r--- ¨   ∨
               '.   lニニニ / |ニニニニニ∨ニニ |        }' .
                   }ト、_/.i|ムニニニニニi}二ニ | |.       ′
                 |  | ニニニ i|ニ \__.ノ.ニニニ| |       |
                 |  | ニニニ i|二二ニニニニニニニ、_|       | |
                 |   ' .ニニ. i|ニニニニニニニニニニニ i|.      ,  |
                     ニニi|ニニニニニニニニニニニ i|      ′ |
                ,    }ニ从ニニニニニニニニニニ. i|         |

메카에 타면 당연히 메카 펀치나 메카 클로나 메카 피스톤을 쓰고 싶어지는거라고.

#63나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:16
대체ㅋㅋㅋ
#64아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 17:17
메카닉 딱총메타는 그 뭐냐.

메탈슬러그 딱총질 느낌이기도 하다.

탱크나 헬기 같은거 타는 것도 글코
#65(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:17
플레이버링으로

기관포를 주먹질로 치환하고 격투전이라고 우긴다던가가 생각은 나긴하는데...
#66나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:17
>>62 이거 진짜임...
#67키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:17
???: 관리자님! 벨치스 기지 주방에 식칼이 모두 없어졌다는 제보가...!
#68미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:18

                       . :__ ヘ: .   . :〈 ̄ \
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                                丶


대체로 에너지 형상 RP는 번개속성 이펙트나 빛속성 이펙트면 편하겠군(?)

#69깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:19


                  ____
            / ̄ √√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヘ    _ __
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      (○):/(0):ノ:ノ] .:.|:√ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|[ :| | | : 〕| |〔 | | :|.:┌┌:.:.__:.:.|//〉__〉
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        └_]--].:.:. /|.:.:.:./ニ=- _.:.:.:.√.:| | |[ ̄ ̄^ | | √ニ=- _:┘:|.:.:.:.:/-‐… -ヘ、、
        └[ ̄[ ̄/「─┘{{(○)}}|.:. √..√ L ̄ ̄ _」 :√┌─‐┐ /|__.:/.:.:.:/ ̄]>─┘<>┐
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       -=ニ〔__/ ̄ ̄',.:/ ̄\三ニ==─         '/__.:/i:i:i_ -ヘ ̄\]ヘ、
     -=ニ三三/ ̄\ ∨\/ ̄〕三三三三三三三三三/ ̄ ̄/\/.:.:.:.:/ ̄ ∨:_〕三ニ=-
       -=ニ三└─=ニ三三三三三三三三三三三三三/ ̄ ̄/.:/\/\__∨三ニ=-
           ─==ニ三三三三三三三三三三三三三└─==ニ三三: \/_  ┘ニ=-
                ─==ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニ==─

애초에 드레드노트에도 달려있다구!
파워 피스트가 말이야!

#70키노(y2hGDxXeLk)2024-03-19 (화) 17:19
???: 결혼식 축하해.
#71(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:20
하지만 히나에게는

기리메칼라의 마가타마가 있었는데..(?)
#72깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:20


              _______
             ´ ニニニニニニニニニニニ≧ュ _
          /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧ュ _
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.    _/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_   ¨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::. ,
    ′ニニニニニニニニニニニニニニニニ_   ¨.     ` :.:.:.:.:.:.:.:′
    |ニニニニニニニニニニニニニニニ _  ¨.   /.      \.:.:.:.:.: ,
 _/ニニニニニニニニニニニニ_   ¨ ∧   /|      '.    \.:.:..′
ィ二ニ=-  _ ニニニニニニ/ ′     ∧.  |八    |.  |   \.|
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ニ.| '.∧.   |ニ \   \ニ ≧ュ .   '. `¨      } i|  从 :|
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.从.  ∨|  |ニ.\.\〉   |ニ. /{ニニニ ≧ュ _   ハ. 〈:.:.:.: |
_.\.  |  |ニニニ\    八 ′、ニニニニニニニ}-- 〈  }  ∨:.:.|
―-     八ニニニ ム   .′ニ|  \ニニニニニ |ニ/ ≧. 、. }.:.:.|
    `    ` ニニニ.   |ニニ |   \ニニニ 7 ′ニニニ.\..:.八
     }ト、 、  `¨¨   \_./     〉ニニ/ニニニニ /∧ニ 〉
    ′  `          _   'ニニ.// ̄ ̄/ニ .イ′
.   ,    \ニ≧ュ_      〈ニニニニニ / |.   /ニニ/ /
   ′    \ニニ≧ュ _   \ニニ , ニム  {ニニ. /,
   |.       \ニニニニ`ー―-ニ./__ノ  /ニニ./

그럼 딜탱일 느낌인데.
스텟이랑 스킬을 어떻게 챙길까나.

#73아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 17:20
뭐가 되었든 탈 수만 있다는 가정하에는 고점도 저점도 메카닉이 제일 높나?

에고웨폰 있는 저격&기관총들과 비교한다 쳤을 때.
#74히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-19 (화) 17:21
히나히나히-나
#75미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:22

                       . :__ ヘ: .   . :〈 ̄ \
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                   . :} / ̄-=ニニニニニニ=-\   〉:. :. '’
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                          . : :.\< ̄
                                丶

블레이즈랑 외전한다고 했을때도 이렇게 제멋대로 튈 가능성이 높을 알티나다(?)

#76깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:22

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             ´ ニニニニニニニニニニニ≧ュ _
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ィ二ニ=-  _ ニニニニニニ/ ′     ∧.  |八    |.  |   \.|
ニニ∧`  .ニニ≧ュ  _{.:. .|  i|.   ∧ |,ィ乞ぅ、. 从  }、  '.: ..i|
ニ.}、.∧  \ ∧ ` .≧ュ  i|    ∧《弋ツ `  }_  j{ . |:.:.:i|
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ニ.|  ,ム  |ニ{\\.   \ニニニ ≧ュ. }     ′ ム リ. /}.:.:|从
.从.  ∨|  |ニ.\.\〉   |ニ. /{ニニニ ≧ュ _   ハ. 〈:.:.:.: |
_.\.  |  |ニニニ\    八 ′、ニニニニニニニ}-- 〈  }  ∨:.:.|
―-     八ニニニ ム   .′ニ|  \ニニニニニ |ニ/ ≧. 、. }.:.:.|
    `    ` ニニニ.   |ニニ |   \ニニニ 7 ′ニニニ.\..:.八
     }ト、 、  `¨¨   \_./     〉ニニ/ニニニニ /∧ニ 〉
    ′  `          _   'ニニ.// ̄ ̄/ニ .イ′
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   ′    \ニニ≧ュ _   \ニニ , ニム  {ニニ. /,
   |.       \ニニニニ`ー―-ニ./__ノ  /ニニ./

일단 사격에 5를 꼬라박고 체력에 2를 넣었다. (?)

#77아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 17:23
메카닉들끼리 전투하는거 보고 싶은 감상은 이써(?)
#78미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:25

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                   . : 〈    \<  ̄. : :.> __   /
                 : .\< ̄\\__//  \<
                   . :.、   \<  ̄ 、   `


흑흑

#79히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-19 (화) 17:25
외-전
#80(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:27
>>73 "탈 수만 있다면" 이론상 최강 저고점은 메카닉에게 있긴하다

특히 순수 휴먼의 3종 뎀증 특성 찍은 트리의 딜링 고점은 뭘타도 미쳤음

뭐 경기관총 에고웨폰하고 비교하면 어떨까 싶긴한데
#81깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:28

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             ´ ニニニニニニニニニニニ≧ュ _
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ィ二ニ=-  _ ニニニニニニ/ ′     ∧.  |八    |.  |   \.|
ニニ∧`  .ニニ≧ュ  _{.:. .|  i|.   ∧ |,ィ乞ぅ、. 从  }、  '.: ..i|
ニ.}、.∧  \ ∧ ` .≧ュ  i|    ∧《弋ツ `  }_  j{ . |:.:.:i|
ニ.| '.∧.   |ニ \   \ニ ≧ュ .   '. `¨      } i|  从 :|
ニ.|  ,ム  |ニ{\\.   \ニニニ ≧ュ. }     ′ ム リ. /}.:.:|从
.从.  ∨|  |ニ.\.\〉   |ニ. /{ニニニ ≧ュ _   ハ. 〈:.:.:.: |
_.\.  |  |ニニニ\    八 ′、ニニニニニニニ}-- 〈  }  ∨:.:.|
―-     八ニニニ ム   .′ニ|  \ニニニニニ |ニ/ ≧. 、. }.:.:.|
    `    ` ニニニ.   |ニニ |   \ニニニ 7 ′ニニニ.\..:.八
     }ト、 、  `¨¨   \_./     〉ニニ/ニニニニ /∧ニ 〉
    ′  `          _   'ニニ.// ̄ ̄/ニ .イ′
.   ,    \ニ≧ュ_      〈ニニニニニ / |.   /ニニ/ /
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   |.       \ニニニニ`ー―-ニ./__ノ  /ニニ./

하데스를 고를까 헤라클레스를 고를까?

#82(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:28
헤라클레스는 이미 많긴하고

하데스는 현역 플레이어블중에는 없다 지금
#83미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:28

                         / '’  /
                    /〈_/ ̄<
                    / /\ \: .
                  __//: . . .\ \. :. .
                 < < .: .: .: .: .: .:.>  >: .: :.  '’
                  . :\ \-=ニニニ=-<__ :. :. :./\. .
                   . :/ -=ニニニニニニ=- \_/   、: :. :.
                   . . / /:-=ニニニニニニニ=-\__/〉 }: .: :
                . : <  {.: .: -=ニニニニニニ=- :. :..  //. :.
               . :\丶 : .: .:-=ニニニ=-:. :. : /{/. :. : "
                   . :} \ .: .: .: .: /〈 \__/< ___/:.
                   . : 〈    \<  ̄. : :.> __   /
                 : .\< ̄\\__//  \<
                   . :.、   \<  ̄ 、   `


드레드노트라면..... 헤클이 어울려보이긴하는데

#84아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:28
고점인가

이론상 순간 최소 50딜 넣을 수 있을 거 같은데
#85깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:29

              _______
             ´ ニニニニニニニニニニニ≧ュ _
          /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧ュ _
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       /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_  ´ ̄ ̄ }
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일단 범용성을 보고도 싶어.
실내전이면 하데스는 못 가져가니까.

#86아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:29
암튼

알티나...

아카드 어땠나요...
#87아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:29
피로 그어엇...
#88(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:29
실내전에 못가는건 헤클도 동일해(?)
#89미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:30

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                   . :.、   \<  ̄ 、   `


아무튼 스프라이터

이번 연재로 좀 멘탈리티가 오락가락하고 새벽 늦게까지해서인지 속성이 추가되었다

충동적이고 슈팅스타의 팝핑캔디 같은 외계인이라고(??)

#90깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:30

              _______
             ´ ニニニニニニニニニニニ≧ュ _
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   |.       \ニニニニ`ー―-ニ./__ノ  /ニニ./

어라?
근가?
하지만 지형 문제도 있는거 아냐? 탱크.

#91아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:31
범용성은 헤클이 더 높긴 해
#92깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:32

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이족보행병기인 주제에 범용성이 없다고 해버릴까. (?)

#93아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:32
>>89 전기 속성이였던 게 복선 (?)
#94아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:32
>>92 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#95미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:33

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>>86 같은 '색안경 씌여진 존재' 로서의 동질감

그거랑 별개로 자신에게 존재할 수 밖에 없는 색깔을 넘어 진취하는것은-

당장의 알티나는 회의적으로 느끼려나. 무결성이라고 해도 말이지. 프로토스 칼라라던가 직렬구조같은 방식이라서.

어떤 의미로는 참고는 하겠지만 쉽사리 접근을 하지 못 할지도. 전깃불이 팍팍 튀지 않고 고요해진다면 그것도 어떤 의미로는, 순응당해버린게 아닐가

#96아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-19 (화) 17:34
anchor>1597041319>80

중기관이 아니라 경기관?

경이 보통 중보타 고점 낮지 않나
#97(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:34
>>96 설치시간의 문제
#98아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-19 (화) 17:35
슈라이그보면 1턴부터 하던데(?)

여튼 1턴깔기 그건 그것대로 고점 낮아지니 손핸가.
#99(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:36
일단 알티나 외전 보고 왔다

일단 이녀석부터 처치하는게 좋지 않?을까?(펄사를 끼며)
#100깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:36

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   |.       \ニニニニ`ー―-ニ./__ノ  /ニニ./

하데스를 못 가져가는 임무에선 깅코를 하면 되겠지.
하데스 픽이다.

#101아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-19 (화) 17:36
메카닉 라이트닝 같은 병기는 없는걸까 아쉬움은 이따
#102미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:36

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이해는 하겠지. 그 부대원(이미 AA로 떡밥은 흘림) 에 대한 잔혹할지도 모르고 자칫하면 부대에서도 곤란해질 수 있다는 것을.

이성으론 알고 있지만 본성마저 억제하는 순간에서 보여지는 자신의 모습에 대해서 거리감을 두고싶은게 아닐가


당신은 그저 개인의 처세만을 덮고 마무리하는 것이라지만

여기는 오랫동안 이제는 정복당해버렸던 저 별에서 서로 팟팟 튀고 파지직 하면서 자유분방하고도 아슬아슬하되 밝게 빛나고 있는건데

참 아이러니하지. 그걸 아이러니라고 해야할까 아니면 자기부정이라고 해야할까

#103미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:36

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>>99 어이 블씨, 쏘기전에 존재성에 대해서는 회담은 갖고 쏘자고(?)

#104미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:37

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                   . : 〈    \<  ̄. : :.> __   /
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                   . :.、   \<  ̄ 、   `


"날 쏴날리고 내 의식전환 리인포스 시제품을 강탈해서 특허를 낼 생각인거지!!!"

"상업지처럼! 상업지처럼!!!"

@??(??)

#105(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:39
"그럴 여유가 서로 없어보이는군."

@사격 명중률 : 8/1+, 쌍수 역보정으로 인해 7/2+ (<펄사>로 인해 실질 5+)
@<쌍수> : 명중에 -1, 보조 무기의 공회가 1로 고정됨 (<권총>보조 무기 지정)
@<바풀라의 손(펄사)>: [피해 2, 공회 2] <마법피해> <원거리> <응사> <은밀> <경량> <한손> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 4 이하일 시 해당 판정은 실패한다.

@.dice 1 12. = 1
@.dice 1 12. = 7

@실패시 <섬찟한 감각> .dice 1 12. = 12

@<권총(소음권총)> : [피해 1, 관통 1, 공회 2] <원거리> <응사> <은밀> <경량> <한손>
@.dice 1 12. = 1
#106(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:39
(?)
#107미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:40

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               . :\丶 : .: .:-=ニニニ=-:. :. : /{/. :. : "
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                   . : 〈    \<  ̄. : :.> __   /
                 : .\< ̄\\__//  \<
                   . :.、   \<  ̄ 、   `


"와아, 정말- 잡담판이라고 쏴재끼는거봐(?)"

.dice 1 12. = 1

#108미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:40

                         / '’  /
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내 역장은 이제 8이 남았다(?)

#109(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:40
"너의 시제품과 특허에는 관심이 없다."

"단지 부대 내에 필요 이상의 분란이 일어나는것보단 지금 여기서 너를 대신 징수하는편이 효율적일것 같았다."

(?)
#110미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:41

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아무튼 말은 저렇지만 실제로는 적당적당히.

뭐, '그리운 재회와 그로서의 이야기들' 은 몰래몰래 하던가, 아니면 임무들 끝나고 외전 프리타임으로 긁던가 하지 않을?까?(???)

#111아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:41
>>95 아카드도-

흡혈귀로서의 갈망에 집어삼켜졌었으니 말이야

그리고 말은 단순히 봤을 때 그것이 달갑지 않은 것이라면 극복해낼 가능성을 놓지 마라

라는 거에 가깝긴 함

그리고 칼라... 사고 공유라

뭐, 어떻게 하다보면 거를 수 있게 되고

받더라도 스스로의 이성과 통제력으로 참거나

하지 않을까 (?)

그리고 전기불도 튀는 방식이 있을 테니

이런 방식으로 튈 필요는 없을 거 같기도 하고
#112미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:43
"외전 하나만 보고 바로 단정해서 처분하다니 억울한걸!"

"물론 천성이 그렇다는건 부정 못 하겠지만! 부정 못 하겠지만!"


>>111 주 현실로 도망치고나서 사는 과정도 좀 험했던 비중이 있었을지도 모른다.
'
실제로 개인사업의 병기 조정이나 리인포스 시술이라던가 조직 흑백을 안 가리고 일단 돈 벌고 기틀부터 다지자 하는 느낌으로 닥치는대로 받고 수행해주고 그랬었으니까.
#113미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:44
아마도 지금 알티나의 스프라이터의 이런 위험할지도 모르는 성향력은 지금에서 비유해보면

대학교 진학 이후로 끊기지 않는 내 발모벽과 같다고 볼 수 있을지도 모른다(아무말)(???)
#114미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:45
전기니까

직렬연결 느낌으로 태어나고 죽고 다시 결집해서 태어나고 같?은??
#115아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:45
그래서 까칠해졌고-

하지만 그게

적어도 아군에게 향해야할 이유는 없다

라는 마인드
#116미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:45
Q : 그래서 이 모든게

A : 실시간 설정 갱신이야(야)
#117아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:46
암튼 그래서

다음 임무에 알티나 나감?
#118릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 17:46

아 나나시 마카도르 개조로 자금 깎이는거 처리함?

#119아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:46
>>118 ㅇㅇ
#121릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 17:47

레이시아꺼는 처리 안했지

#122릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 17:47

안했지?

#123(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:47
>>112 명백한 고의성을 가지고 아군을 능욕한다면 그 자체로 부대에 문제가 생기니

주저없이 고의적으로 그러는쪽을 사살할 생각인게 블레이즈가 동료를 대하는 방법일뿐이라(?)

이러고 나중에 쿠퍼에게 자신이 숙청될걸 포함해도 주저없이 같은 결론이 나온다

이 저세상 엣지러너들조차 최소한 칼 끝을 아군에게 향하지 않는 시점에서 말이지...(?)

#124미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:48
>>117 예아. 미츠바는 헬다이버 의뢰 이후로 개인휴식내고 골골대야지(?)

부디 하데스 제한만 아니길(?)
#125미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:49
>>123 "정말 자기 목숨도 게임 코스트적으로 생각하는거야?" 라고 말할듯(??)

아무튼 가욕고쪽은 문제없이 해결(이라고 하고 우물우물)할 수 밖에 없겠군
#126아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:49
레이시아 껀 안함
#127아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:50
그럼 다음 임무 아카드도 땡기는데

#128미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:50
하데스 진입 불가면 투덜투덜 거리면서 소음권총을 장전한다

이능력이요? 자기 역장 커버밖에 없어(??)
#129(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 17:50
"영혼 없는 빈껍데기가 숙청되는대신 부대 내의 돌이킬 수 없는 트러블을 막는거라면 이익이지."

인간의 사고방식이 아니긴하군 이리 써두니...(?)
#130미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:50
두려운 블햄이야
#131미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:52
후엥 그러면 역시 리미터기 적당히 하고... (골골)
#132아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:52
최소한 중재를 해야하는 거 아닌가?
#133아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:52
블햄 결단력은 하루이틀도 아니긴 하지만
#134미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:53
어으

원래 생각한거랑 캐릭터성이 너무 뒤집히긴 했음
#135아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-19 (화) 17:53
그래서 릴붕쿤.

메카닉 판타즘이나 라이트닝이나 이래저래 다른 오더메이드 기체 나올 가능성 있음?
#136미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:54
이제 이걸 어떻게 수습하느냐만 남았는데(옆눈)
#137아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:55
그리-고 알티나

아카드로 많이 어울려도 되려나?

지금 좀 대화할 상대가 애매한 상태라
#138미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 17:56
예아(끄덕) 나쁘지않아용 키워드도 어느정도 있고
#139나나시 / 아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 17:56
오케잇

나나시는 조금 더 봉인인가 (?)
#140깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:57

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완성- 인가?
이거보다 더 나은 빌드가 있으려나.

#141아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-19 (화) 17:59
메카닉중 제일 고점 높은 빌드는 무슨 종족 무슨 기체지
#142깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 17:59

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스톰퍼란?
헬다이버즈 1에서 워커 엑소슈트를 강화하면 스톰퍼로 이름이 바뀐다.

#143미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:00

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스프라이터

1. 종족적으로 스프라이트(장난 좋아하는 도깨비 혹은 요정) 같음.

2. 단체생활시 빡시게 교육시키지 않으면 제멋대로 튀어서 사고 발생률이 높아서 직원으로는 기피되는 종족

3. 모행성 스파클은 행성 자체가 전류가 끊임없이 몰아치는 이뭐스러운 환경. 현재 슈퍼-지구에 의한 천연 발전기로 혹사당하는중

4. 종족의 천성적으로 튀는 경향이나 충동성, 돌발성의 대물림은 꽤나 오랫동안 직렬연결적으로 이어져서 스스로 자중하는 경우는 극소수.(알티나는 이 극소수에 해당하지 않는다)

5. 그 대신 이런 과감함(?) 때문에 적성에 맞는 수행력이 발군


이라던가아

#144릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:02

그럼 이쪽이 함

#145미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:02

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야간 근무라는건 실로 두려운

#146릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:02

>>135 기체를 통으로 바꾸는건 낼 생각 자체가 없고

헤라클레스 한정으로 기관포 떼고 다른 무장을 집어넣는것만 제한적으로 할 예정임

#147미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:04

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                                丶

결국은 시험적인 작용이라고 보면 되나

#148릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:04

병기 자체가 클라우바우터만으로 성장하기도 하고

#149미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:04
아무튼 모두가 즐기는 역극인만큼 꽤나 위험한 팝핑력이 실제로 튀지는 않게 참치적 개입으로 자중은 시킨다

그대신 그런것을 푸는 것이 트리거해피적으로 땅땅땅빵 하면서 후헤헤헤헤 할지도 모르겠다만
#150아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-19 (화) 18:05
응애 메카닉도 매렵긴 한데
#151깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 18:05

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오?
기관포를 바꿀 수 있는건가.

#152릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:05

구매해야함(?)

#153깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 18:05

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그렇다면 헤라클레스를 집어도 되겠군.

#154깅코(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 18:05

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하지만 라이트닝 클로를 달수 있다면야.

#155(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:06
타바바바바탓ㅌ탓
#156아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:07
메카닉 특장은 보통 어떤식으로 구현됌?

메인 무장과 방어구가.


그냥 딱총과 기본 방어구만 되는?
#157릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:07

>>156 본체의 경우엔 그렇고

#158릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:07

메카닉 강화 특장 자체는 일단 고민중임

#159미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:08
아무튼 알티나 적으로는 블레이즈와 꼬이는건 뭔가뭔가하니까(레이시아에 대한 회담이라던가)

뭐, 다 같이 즐기는건데 혼자만 날뜀 안 되겠지. 진정제라도 투여한다고 해야하나
#160미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:08
>>158 천천히 생각해봅시당
#161깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 18:08

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뭣보다!
기관포에 로켓! 전기톱에 화염방사기!
헐크라오 헐크!

#162아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:09
저번에 푸리나 가는거 허가해준댔는데.

이전은 얼만큼 어떻게 되는?

레벨 아예 초기화?
#163아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:10
그런거면 걔는 레벨이 높아서 울며겨자 먹기로 계속 해야하는데
#164깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 18:13

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나는 오토마톤이 테르미니드보다 재미있어서
헐크가 아주 좋다오!

#165아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:13
어으 피로
#166아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:14
다음부터는 제대로 참여 될레나
#167(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:14
>>159 사실 진짜 대놓고 분탕치거나 하는게 아니면 별 문제없긴한데ㅋㅋㅋ

PL적으로는 크게 생각이 없기도하고
#168아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:14
그러고보면 릴붕쿤 디아체 소식은 들었음?

전달 되었나 누가
#169미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:15
>>167 이미 전작에서 비슷한 사례적으로 해서 대역죄인이라고 생각하는지라 그럴 겨를 자체가 없음
#170미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-19 (화) 18:15
로드씨? 쿤대서 무슨 일이 있으신건가??
#171릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:16

>>168 봤음

#172릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:17

레벨 자체야 오르기 쉬운 편이라 원래 계급을 날렸는데

아마 님이었던가? 계급 오르기 가뜩이나 힘들다고 해서 레벨 초기화로 바꿈

#173아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:18
글타고 레벨을 날리라고는 안했(ry

뭐 경험지 손실 어느정도는 감수해도 5레벨 날라가면서까지 PC바꾸긴 좀 글고.
#174깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 18:19

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자야지.

#175아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:19
이러면 스텔라때처럼 최소한의 출쳌만 하면서 버티다가

사람구실 가능해질때부터 제대로 RP하고 참여각 보는게 맞는거 같다.
#176아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:20
아르마는 그나마 지금은 1인분은 못해도 사람 구실 엇비슷하게 되니 RP좀 되던데.

푸리나는 뭔가 일상씬 아니면 할게 없다보니.

뭔가 하기 민망함...(?)
#177릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:20

결제하면 전원 이월해줌(?)

#178아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:24
Attachment
@깡
#179아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:24
매몰비용이랄지.

사실 옮겨도 확실히 즐길 자신이 없어서.
#180아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:25
확실히 즐길 수 있을 때에 쓸 감상평으로 지불할게(ry
#181릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:25

크아악

#182릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:25

할수이따 할수이따

#183릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:25

뭐 그럼 초회 한정 이월해주는걸로

#184윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 18:26
경험치 이전해도 된다고?(벌떡
#185(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:26
이 타이밍에 끼얏호우가 일어났어wwww
#186릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#187(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:27

                 ,ィ⌒\            {    `ヽ
                  ,' ,.--、∧          |_/⌒,  }
                 ∨、 r, ∧             |_   、/
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       r==ミ          /:イ/:/: :.|: ィ|´Ⅵ |: : :| Ⅵ \: : :∨:|: :.
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  ,: : : : : : : :./: : : ,..<ニニニニニニニY三三三三 ||三||三||三,ノ    ∨: : : : : : : : } ヽ: : .
  /: : : : : : : /,..<ニニニニニニニニニ!三三三三,l||三||三||三!、    ',: : : : : : : :.  ',: : .

여튼 진자

아니 거기서 타바네가 기습으로 걸리더니 100이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#188호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 18:27
후에에
#189릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#190아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:27
이러니 저러니 해도.

지금은 안되겠구나 지금 상태로는 절대 재미나 몰입을 못 느끼겠구나 확신이 들뿐.

내가 이런 빌드로 이런 성격으로 짜야지 하는 구상은 없는지라.

최소한 투표 가능성이 있을 법한 성격과 빌드를 타긴 해야하는데.

아무래도 투표만 보고 정하면 내가 못 즐길거 같아서 이래저래 스트레스가(ry

리스크와 리턴을 관리해야하는데 고민이 많음.
#191릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:28

근데 아마 형평성 문제로 블레이즈 PC 관련인으론 안낼듯

#192(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:28
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#193(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:28
어쩔수 없는거긴하고
#194호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 18:28
블레이즈 지인을 앵커하다니 이런 우연이
#195아르마(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:29
투표는 자존감적으로 중요함....(?)

1표도 못 받으니 멘탈 깨져서 더 멀어지게 되긴 하더라.
#196(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:29
사실 TATTT가 나온다면 이녀석은 전어장에서 키노가 말한 3단계 속하는 녀석인데

릴-리아-(로고 풍)가 얘를 거기까지 이해하지는 못했을테니 어차피 꼬여(?)
#197호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 18:29
>>195 토닥토닥
#198(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:29
1표도 못받는 사람이 한둘이 아니다보니...
#199릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:30

>>195 뭐 1표도 못받는 사람 많기도 하고

단순 다이스와 전투성능보다 RP나 전체적인 임무의 방향에 영향을 준 PC가 투표나 내 지정 받아서

#200호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 18:32
그러니 샤르티아 감상좀(ry
#201(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 18:33
>>200 너 이자식 탓바를(ry (?)
#202릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-19 (화) 18:33

자야지

#203윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 18:34
일단 허가 떨어졌으니 앨리스 경험치 쭈와아아압하고

샤르티아... 그 외모로 흡혈귀가 아닌 게 범죄 아님?
#204이름 없음(YD9.DohctM)2024-03-19 (화) 18:34
잘자
#205호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 18:35
>>203 ㅋㅋㅋㅋ 하지만 너무 진부한걸...
#206호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 18:35
잘자용
#207아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:25
휴먼픽하고 인외혐오 +3딜 찍은 메카닉도 쩔어보이지만 이미 겹치는 사람 2명 정도 있는듯 하니 좀 고르기 뭣하고.

판정 계열 서포터면 휴먼이 더 좋나 리인포스가 더 좋나
#208윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-19 (화) 19:28
정답은 사이커다
#209아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:29
에이전트에도 해커가 있네? 후타바 해커 쓰길래 메카닉인줄.

에이해커와 메카해커의 차이가 뭐지
#210아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:29
사이커는 딱봐도 서포터로서는 구려보이던데
#211아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:32
안구 : 독수리의 눈 안구, 패시브 상시 <수색 판정>을 시행할 때, 주사위를 2개 더 굴린다.
뇌 : 사이커 개조 뇌, 패시브 상시 <사이커> 특성 또는 <이능력> 특성 1개 취득.
척추 : 내구 증강 척추, 패시브 상시 <육체> 능력치가 +2, <체력> 수치 +1.
다리 : 은밀형 다리, 패시브 상시 <은밀 판정> 및 <도주 판정> 수치에 상시 +2.
증설 : 스캐너 증설, 패시브 상시 <수색 판정> 수치에 상시 +2.


당장 리인포스는 이거만 찍어도 판정 계열때 무조건적으로 캐뤼가능하고.


휴먼은 그냥 인류의 힘 자체가 밸류가 미쳐서 이것 하나만으로도 선공권이든 판정계열이든 1인분 반드시 되고.
#212아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:35
리얼리티 해킹 - 오펜시브 액티브 라운드 "<크래킹> 보유시 취득 가능.
전투 중, 적이 보유하고 있는 특성 1개를 고른다.
행동권을 소모하여 해당 특성을 제거하거나 약화시킨다.
한 임무에 한 번 사용 가능.
대령 달성시 취득 가능."


리얼리티 해킹 - 디펜시브 액티브 라운드 "<해커> 보유 시 취득 가능.
전투 중, 아군에게 이로운 특성을 1개 작성한다.
행동권을 소모하여 해당 특성을 아군 전체에게 적용시킨다.
한 임무에 한 번 사용 가능.
대령 달성 시 취득 가능"


일단 최종빌드 차이가 크고.
#213윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 19:38
이녀석 지금 정신 타격님과 인과 변형님과 왜곡장님을 모욕하는 것이냐
#214윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 19:39
그리고 에이전트 해킹은 뚫는 쪽이고 메카닉 해킹은 막아내는 쪽
#215아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:39
왤캐 메카닉들 시트 기나 했더니.

파일럿과 복수전공이 특성 하나씩 주니까 특성이 계급에 비해서 2단계 뻥튀기 되는거구만
#216아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:40
>>213 그건 사이커 아니라도 익히는(RY
#217아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:41
뭐, 왜곡장 정도 제외하면 아르마로 지긋지긋하게 쓰니까.

새 시트는 좀 새로운짓 하고 싶기도 하고.
#218윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 19:43
휴먼이랑 리인포스는 저중 하나밖에 못 익힌다구

Ue라도 사실 사이커만큼 효율적으로는 못 다루고
#219윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 19:43
사이커는 사이킥 실드랑 철의 정신만으로도 밸류 엄청 높아
#220아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:46
해커 선택, 패시브 상시 "중립적 보안체계 및 들어오는 해킹에 역으로
<해킹 판정>을 시행할 수 있다. 적대적 보안체계에도
주사위 개수 -1(최소 1)의 역보정을 받고 시행할 수 있다."

전자전 액티브 <해커> "적의 <병기>에 대한 해킹을 시행할 수 있다.
실패 시 적 병기가 강화된다.
목표점 도달 시, 적 병기를 2라운드간 정지하며
목표점보다 2점 높게 나올 시 <조종>한다. "

기술공병(복전) 선택, 패시브 상시 <야전 작업>을 시행할 수 있다.



전문적 해킹 - m 패시브 상시 "<해킹 판정>시, 주사위 1개와 보정치 +1을 받는다.
병장 달성 시 취득 가능."

보안체계 지연 패시브 상시 "<해킹 판정> 을 통해 보상 획득 시, 약간의 추가 보상을 획득할 수 있다.
병장 달성 시 취득 가능."

작업반 패시브 상시 "<특수 프로젝트> 진행 시, 주사위 1개와 보정치 +1을 받는다.
또한 종료 시 성공 개수에 +2를 가산한다.
대위 달성 시 취득 가능."

전자세계 평탄화 패시브 상시 "<해킹 판정> 시 주사위 개수 +1 및 최소 성공 요구치 -1.
해당 특성의 효과는 다른 특성과 중첩될 수 있다.
대위 달성 시 취득 가능."

리얼리티 해킹 - 디펜시브 액티브 라운드 "<해커> 보유 시 취득 가능.
전투 중, 아군에게 이로운 특성을 1개 작성한다.
행동권을 소모하여 해당 특성을 아군 전체에게 적용시킨다.
한 임무에 한 번 사용 가능.
대령 달성 시 취득 가능"



해킹 특화 빌드면 대충 이런거겠고
#221아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:48
근데 브록이 해킹 원툴 메타 가는 것 같긴 한데.

이러면 메카닉 공병원툴은 누가 있지.
#222아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:51
"<야전 작업>을 시행할 수 있는 PC는 다음과 같은 작업을 시행할 수 있다. 다음의 효과는 병기에 적용되지 않는다
1. 바리케이드 설치 : <전열>에 위치한 모든 PC에게 회피 +1 부여. 중첩 불가
2. 즉석 엄폐물 설치 : <후열>에 위치한 PC 한명에게 <이지스 1> 부여
3. 마비전격방출기 설치 : 모든 적의 <근거리 공격>에 -1 역보정. 중첩 불가."


기술공병 선택, 패시브 상시 <야전 작업>을 시행할 수 있다.

센트리 건 제작 액티브 <야전 작업> "<야전 작업> 시, 터렛 1기를 건설할 수 있다.
센트리 건은 [피해 2, 관통 1, 공격횟수 2] (6+)의
물리피해로 적을 자동 공격한다."

빠른 손 패시브 상시 "<야전 작업> 시 1d2 코인토스를 시행해 성공 시,
1개의 추가 작업을 시행할 수 있다.
병장 달성 시 취득 가능."

참호전 패시브 상시 "<바리케이드>와 <즉석 엄폐물>이 강화된다.
바리케이드는 후열의 PC에게도 방어 +1 보정을
제공하며, 적 공격 -1 역보정 또한 가한다.
즉석 엄폐물은 2명에게 적용되며, 적용 대상에게
<모든 피해감소 1> 또한 제공한다.
병장 달성 시 취득 가능."
#223윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 19:51
춘식이가 공병 전문인데 요즘 보니 에스카르고 키우려하는 거 같더라고
#224아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:52
사실 해킹판정이든 야전작업이든.

이건 겹치는 사람 많아도 좋아보이긴 하더라.

요구 성공수 엄청 높게 불러서
#225아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 19:53
해킹 기본 성공까지야 얼마 안불러도

초과 성공시 보상이 엄청나서 3해커라도 넘친다거나 과하다는 느낌은 덜들긴 하던데
#226호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 20:34
호로는 공격을 포기하고 서폿만 간다
#227(mzbj5R6Rms)2024-03-19 (화) 20:47
해커 모이면 쩔어준다
#228윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-19 (화) 20:48
의학자도 모이면 쩔어준다
#229엘리(kL6MV0mePQ)2024-03-19 (화) 22:10
선행잡입도 모이면 쩔어준다
#230카요코리스(yE.Uu1mt32)2024-03-19 (화) 22:14
유체역학



흐름

고통

아프구만
#231종말의 사수/브룩(QZSJKsnOnw)2024-03-19 (화) 22:14
해킹 메인에 기술공병 서브를 가고 있습니다 감사합니다
#232카요코리스(yE.Uu1mt32)2024-03-19 (화) 22:19
아니 근데 흉부가 진자 아파잉
#233종말의 사수/브룩(TMWAO82w/Y)2024-03-19 (화) 22:26
>>230 >>232 힘힘...

병원이라던가는...?
#234나나시 / 아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 22:40
나 강리이이임
#235카요코리스(yE.Uu1mt32)2024-03-19 (화) 22:41
병원

예약

밀림.
.
.
#236나나시 / 아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 22:44
임무 아카드로 갈까

흠터
#237나나시 / 아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 22:45
>>235 이런...
#238카요코리스(yE.Uu1mt32)2024-03-19 (화) 22:53
눈이외요 눈이와

에헤헤

하얀 세상
#239이름 없음(zHeUhN1Zg6)2024-03-19 (화) 22:53
히에
#240마타도르 / 신묘마루(yg9SGShC2o)2024-03-19 (화) 22:54
리인포스를 오토마톤의 조상인 사이보그로 여겨서
아주 충실히 따르는 오토마톤 PC
헬 다이버를 만나면 오체분시해서 장대에 꽂아두려 하지만
리인포스 PC가 말리면 안함
#241호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 23:16
크아아아 쉬는시간
#242엘리(0FtDs3/MXU)2024-03-19 (화) 23:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#243아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:21
<해킹 판정> - 메카닉 상황 "메카닉이 사용 가능한 방어형 해킹. 해킹 판정에 성공 시 다음과 같은 보너스 중 1개를 받는다.
0. 역추적 해킹 판정 가능. 성공 시 추적 임무 생성(기본)
1. 첩보 +1d3
2. 자신의 개인 자금 +1d4
3. 에이전트의 해킹 실패에 대한 역추적 방어.
4. 기타 등등"


몰랐는데.

메카해커는 이거 돈까지 얻는구나.

파밍개쩌네.
#244아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:21
같은 해킹판정에서 에이전트는 저거 못 얻는건가.

아니면 다이스 줄이고 받을 수 있는건가.
#245엘리(0FtDs3/MXU)2024-03-19 (화) 23:26
가능은 한걸로 암. 다이스 줄어도 한개는 굴릴수 있고.

에이전트는 주로 적대적 보안 체계나 적 병기를 해킹하는걸로 알고있음.
#246종말의 사수/브룩(4OrhauBzPY)2024-03-19 (화) 23:27
(저런게 있었네)
#247아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:28
안구 : 독수리의 눈 안구, 패시브 상시 <수색 판정>을 시행할 때, 주사위를 2개 더 굴린다.
척추 : 내구 증강 척추, 패시브 상시 <육체> 능력치가 +2, <체력> 수치 +1.
뇌 : 사이커 개조 뇌, 패시브 상시 <사이커> 특성 또는 <이능력> 특성 1개 취득.
피부 : 경화 피부, 패시브 상시 <장갑>을 1 획득하며, <철벽>을 추가로 1 획득한다.
다리 : 은밀형 다리, 패시브 상시 <은밀 판정> 및 <도주 판정> 수치에 상시 +2.


증설 : 역장 발생기 증설, 패시브 상시 "<역장>을 3만큼 획득한다.
소모된 역장은 <정비> 시 또는 임무 종료 시 복구된다."
증설 : 스캐너 증설, 패시브 상시 <수색 판정> 수치에 상시 +2.



리인포스 유틸계로 가면 이게 제일 적절한가
#248호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-19 (화) 23:28
메카닉이나 에이전트나 지원병이나 없으면 피똥싸는직책이군
#249아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:29
지원병은 왜?

필요한가
#250종말의 사수/브룩(4OrhauBzPY)2024-03-19 (화) 23:30
일단 의무병이 지원병 테크트리기도 하고
#251아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:31
리인포스는 남는 자유포인트 보통 어따박지.

이능력 이거 사이커나 UE여야만 제한없이 배울 수 있는거던가?

릴붕한 녀석... 이능력에 대한건 메이킹에 안적어둠...(?)
#252아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:33
뇌 : 사이커 개조 뇌, 패시브 상시 <사이커> 특성 또는 <이능력> 특성 1개 취득.


보면 이능력 특성에 배우는 제한이 있나 싶어지면서도 막상 메이킹이나 용어텝에는 별말 없단 말이지.

중요한 룰인데 안적어둔(RY

별말 없는거보면 원래 목적은 제한 있었는데 제한이 사라진 잔재인가?
#253나나시 / 아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-19 (화) 23:35
암묵적인 합의임 (?)

일단 사이커랑 UE만 통상적으로 배우는 거 가능
#254아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:37
적어놔라고 해야지

이 중요한걸 왜 안적음...(?)
#255아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:41
플렉스 패시브 상시 "<보급 판정> 시 획득할 수 있는 자원을 1종류 지정한다.
해당 자원을 보급할 때 주사위 1개 보정치 +1을 얻는다.
지정한 자원은 <개인 자금>을 3 써서 변경할 수 있다." 돈을 쓸땐 확실하게 쓴다. 그게 당신의 모토다.


는 중복으로 배울 수 있나?

같은 자원 종류로 2개 이상은 안되어도 3종류 하나씩?
#256아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:42
기술공병 선택, 패시브 상시 <야전 작업>을 시행할 수 있다.
해커 선택, 패시브 상시 "중립적 보안체계 및 들어오는 해킹에 역으로
<해킹 판정>을 시행할 수 있다. 적대적 보안체계에도
주사위 개수 -1(최소 1)의 역보정을 받고 시행할 수 있다."
파일럿 선택, 패시브 상시 "<탑승 병기>를 1개 취득한다.
<클라바우터만> 특성을 자동 취득한다."
클라바우터만 자동, 패시브 상시 "병기의 기관포를 제외한 무장의 기본 피해량이
[(현재 레벨-1)/2]만큼 증가한다. 자신이 진급할 때마다,
병기의 내구가 1~3(하데스 3, 헬리오스 1, 그외 2) 증가한다"


메카닉 "진지작업, 보안, 병기 조종 등, 아군에게 유리한 환경을 조성하는 팀의 손
<기술공병>, <해커>, <파일럿> 중 1개를 골라 취득. 그 외 <메카닉> 특성 1개 취득"



근데 메카닉 소음권총도 유료임?

선봉대 "가장 먼저 투입되어 가장 최후에 복귀하는 팀의 검이자 방패
<산탄총>, <근접 무기>, <대형 방패> 중 양손이 채워질 정도로 골라 취득. <정면돌파>를 자동 취득하며, 그 외 <선봉대> 특성 1개 취득"


지원병 "아군의 화력, 생존, 보급 등등 전방위로 지원하며 보조하는 팀의 심장
<소음권총> 취득. <지원병> 특성 3개 취득"


사수 "사격진 형성, 화망, 저격으로 적에게 지속적인 타격을 입히는 팀의 허리
<OO 사수> 특성 중 1개 취득. 그 외 <사수> 특성 1개 취득."


에이전트 "첩보, 정찰, 해킹 등등으로 아군을 지원하고 적을 약화하는 팀의 눈
<소음권총> 취득. <에이전트> 특성 3개 취득"


얘네는 다 무기 준다는 말 있는데 메카닉은 소음권총 준다는 말도 없네.

범용특성으로 사야하는건가
#257마타도르 / 신묘마루(l85aVagOrg)2024-03-19 (화) 23:45
>>256 특성 시트에는 준다고 적혀있음
#258깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 23:47

               -__              __-
                   ニニ-_          _-ニ
                  ニニニ-_      _-ニニ
                    ニニニニ-     _ニニニニ
                 ニニニニニ    ニニニニニ
                 ニニニニニ  ニニニニニ
                  ニニニニニ∨ニニニニニ
                   ニニニニ|ニニニニ‐ノ
                  ''"~ ̄ ̄ ̄~"''く
                   /:/ :::::::::::::: |::::::::::::::::\
                /::::/:::::/:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::.
                  /::::/:::::/::: /!::::::/ ∨::::::::::|:::::::|
              /::::/:::::::|:: / .|:: /  ∨:::::::|:::::::|.、
               |:::::|:::::::::|:/ ̄|:/   ̄ ∨::: |Y::::|::|
               |:::::|:::::::::====   ====}::::::|ノ::/:::|
                /::::::|::::::::| __-‐==‐-__ |::::::|イ::::::|
            /:::/ :::::从   vァ    |::::::|::|:::::::|
              //  |:::::/ \___...イ|::::::|::|:::::::|
          |′  |::::| |:::::| |:|   |::|::|:|:: /:::|:::::::|
              \__----「   ----V|:::::|:::::::|
              _-------   -------_ |:::::::|
             _---------- ----------_/

깅코라오-.
메카닉도 무기를 주는거였군.

#259아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:47
딱히 안보이는데 어느부분에?
#260엘리(0FtDs3/MXU)2024-03-19 (화) 23:49
특성 표를 보면 멘 위에 종족 룰이랑 직업 룰이 있음.
#261마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-19 (화) 23:49
Attachment
#262깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 23:49

               -__              __-
                   ニニ-_          _-ニ
                  ニニニ-_      _-ニニ
                    ニニニニ-     _ニニニニ
                 ニニニニニ    ニニニニニ
                 ニニニニニ  ニニニニニ
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오. 진짜 주는군.

#263아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:50
모르는 사람 은근 있으니 나중에 릴리아 오면 이능력과 함께 메이킹에도 적어놔라고 해야겠구만...
#264깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 23:51

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아무튼 좋은 아침이요.

#265아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-19 (화) 23:53
할루
#266깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-19 (화) 23:54

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아침 먹고 쉬다 출근해야겠군.

#267춘스카르고(hJ18XDdP4E)2024-03-19 (화) 23:54
그거 내가 이미 건의했는데 릴리아에게 안들어간
#268마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 00:03
@근접전투술 +6
@안구 : 조준 보조 +2
@백병전 전문가 -1

@한손무기 [피해 1]
.dice 1 12. = 7+7
.dice 1 12. = 8+7
.dice 1 12. = 7+7
#270아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:07
세나의 복수다 두두두두
#271아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:08
비전투계 하고 싶어도 너무 포인트가 남아서.

권총 2개 쓰게 되던데.

다른 리인포스도 쌍권총 빌드 있?음?
#272아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:11
리인포스의 경우 본캐나 부캐 사용으로 인하여 임무 미참여시 사용비가 소모 되지 않는지와 마찬가지로

리인포스 엔지니어의 경우 해당 PC가 미참여시 리인포스 유지비는 기본대로 소모되는지.


이거도 물어봐야지.
#273카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 00:11
알티나 무셔워오
#274깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-20 (수) 00:12

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아직 정립되지 않은 것 투성이구먼.

#275아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:13
사실 이미 정립되고 누가 물어봤는데.

그걸 안적어놔서 생긴 문제일 가능성도 있(RY
#276깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-20 (수) 00:15

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아. 하긴.

#277호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-20 (수) 00:16
자유점수 찍을거업으면 스탯으로 변환도 나쁘지 않은듯
#278깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-20 (수) 00:18

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오늘의 아침 티는 녹차라오.

#279나나시 / 아카드 (모바일)(GTk7Wiz8uA)2024-03-20 (수) 00:23
권총 빌드

대놓고 응사 풀활용한다던가?
#280나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:25
그런데 조금 애매한 게 사격을 1회 행한다는 건

그냥 추가 공격을 진행한다는 건지 공격횟수 1회뿐인지

헷각리네
#281종말의 사수/브룩(4OrhauBzPY)2024-03-20 (수) 00:27
공격횟수와 상관없이니까 공격횟수 1회가 아닐까 싶긴 한데
#283나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:28
그런?가

그리고 쌍권총은 판정이 어떻게 될까

2번 발동될까
#284아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:29
정신력 너무 흘러넘쳐서

특장으로 정신력 소모하거나 해야할거 같긴 함.
#285나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:31
>>284 보니까 신체 내구 1 더 올릴 수 있는데
#286아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:32
아니면 인식저해하거나
#287마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 00:32
추가 소득을 하나밖에 안찍었는데
추가 소득을 여러게 찍어보는건?
#288아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:32
"U테크가 적용된 신체개조 기술로 몸을 강화한 개조강화병사
<개조 슬롯> 5개 및 <증설 슬롯> 2개 해금. <리인포스> 특성 2개 취득. <방어구> 1개 및 <범용 장비> 2개 획득
성장 한계치 : [체력 : 6] [근접전투술 : 6] [사격명중률 : 6]"



신체 내구도 3 찍어서 체력 6이던데.

#289마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 00:33
>>287 게 -> 개
#290나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:33
척추 내구 증강 찍었잖아
#291아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:34
>>290 한계치를 늘려준다는 말이 안적혀 있던데.

#292깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-20 (수) 00:35

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고양이를 만지고 있소.

#293마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 00:35
지금보니 UE 대응 매뉴얼에도 여러번 취득 못한다는 제한이 없네
#294나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:36
저런 건 제외임

특성이나 무기 태그 등으로 스탯 올라가는 거

저기서 명시된 한계치는 스탯 투자로 올릴 수 있는-

이라고 보면 됨
#295아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:36
그러면 최종적으로는 지금처럼 될듯.
#296나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:36
>>293 그래서 여러개 찍고 싸먹으려던 캐릭터도 있었음ㅋㅋ
#297도그라니오/하이드(wbDuabyvcQ)2024-03-20 (수) 00:37
그러고보니까 정리 탭에 하이드 없는거 같음
이거 넣으려면 자기가 채워넣는건가?
#298나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:37
그리고 추가 권총 찍는 건가

오더메이드로 대체해도 되지 않을까?
#299나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:37
>>297 ㅇㅇ

원래는 내가 했었는데

참치 너무 많아서 자율에 맡김ㅋㅋ
#300마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 00:39
오더메이드는 원래 장비를 대체한다는 판정이였던걸로 기억
#301깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-20 (수) 00:39

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캐릭터가 많긴 하군

#302도그라니오/하이드(wbDuabyvcQ)2024-03-20 (수) 00:39
과연과연......
#303나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:40
대체한다기보단

본래 있던 무기군만 챙길 후 있다

에 가깝지 않나

나나시의 경우엔 한손무이

아카드늬 경우엔 저격소총
#305도그라니오/하이드(wbDuabyvcQ)2024-03-20 (수) 00:40
좋아. 다행히 자동화구나.

아니었으면 그냥 이름만 적으려고 했어(?)
#306나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:40
오타갓
#307미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 00:41
응애
#308깅코/안나(HLGm5l6Oyw)2024-03-20 (수) 00:42

               -__              __-
                   ニニ-_          _-ニ
                  ニニニ-_      _-ニニ
                    ニニニニ-     _ニニニニ
                 ニニニニニ    ニニニニニ
                 ニニニニニ  ニニニニニ
                  ニニニニニ∨ニニニニニ
                   ニニニニ|ニニニニ‐ノ
                  ''"~ ̄ ̄ ̄~"''く
                   /:/ :::::::::::::: |::::::::::::::::\
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빌드라...
난 잘 모르겠군. 어떻게 뭐가 시너지를 내는지 모르니.

#309나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:42
대체라 쓰여있긴 한가
#310나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:42
한손무기의 경우엔 어떻게 되는지 물어봐야겠다
#311마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 00:44
>>309
※원래 장비랑 오더메이드랑 같이 사용할 수 있는데 그냥 잘못 기억하고 있던 거였음
#312나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:45
1. 오더메이드를 만들어도 기존 무기는 남아있나요?

에 대해서 누가 물어봐줬으면-
#313나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:45
아 되나
#314아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:51
"적의 <병기>에 대한 해킹을 시행할 수 있다.
실패 시 적 병기가 강화된다.
목표점 도달 시, 적 병기를 2라운드간 정지하며
목표점보다 2점 높게 나올 시 <조종>한다. "


행동권 소모 없는 기술인감
#315춘스카르고(hJ18XDdP4E)2024-03-20 (수) 00:53
생각해봤는데

풀 버스트 샷에 펌블이 뜨면 공격을 한 번 더 하는 게 아니라 가다듬기를 쓰는게 나아보인다
#316쿠퍼 (KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 00:53
시너지랄까

기본적으로 쓰이는 시스템 용어로

이게 뭘 의미하는지나 알면 대강 이해가 될거같긴한데 ㅋㅋ
#317쿠퍼 (KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 00:53
뭐랄까 이런부분에 대한 설명은

힘들긴하죠
#318춘스카르고(hJ18XDdP4E)2024-03-20 (수) 00:54
>>314 지난번에 전투중이면 턴소모 판정이라 하신
#319나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:54
할 쿠퍼
#320아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 00:54
그러면 오더메이드로 권총사면 범용으로 추가 권총 안사도 되는?
#321나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 00:54
>>320 그렇다
#322이름 없음(ybOtVemVOo)2024-03-20 (수) 01:03
(쿨)
#323아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:03
이게 플렉스가 판정이 어케 되냐.

굴릴 때 릴붕쓰가 N번 굴리라고 하면 이 특성 가진 PC 전체의 보정 받는 그건가.

해당 종류의 그걸로
#324아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:03
이야 제대로 된 시트 할려고 하니 벌써부터 재밌다
#325카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 01:05
외전 읽어봤는데

알티나의 장난감이 된 카요코라니


상어아가미같아(?)
#326미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 01:07
새벽감성+멘탈리티 Low 라서 맿해진게 캐릭성이 됢
#327마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 01:11
참으로 두려운 외계인이야(?)
#328카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 01:11
괜찮아



새벽감성 좋아함
#329호로(모바)(f7ya8qFvcc)2024-03-20 (수) 01:11
퇴근근
#330미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 01:11
끌고오는 병기보고 동공지진하는(?)
#331아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:13
그러고보면 리인포스 유지비 말인데.

내림 계산임? 올림 계산임?

3개당 1원이고 <개조 슬롯> 5개 및 <증설 슬롯> 2개 해금.

최종적으로 7개를 지니게 되는데.

7개 지니면 3원 소모냐 2원 소모냐.
#332마-지로 막-꾸잉(/qxmv.U/Fc)2024-03-20 (수) 01:18
크아아아

약속 나가는 중
#333카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 01:20
외전에서 알티나의 카요코 취급이 팝콘이라 읏었다

어째서 장난감을 그렇게까지 잘 아는 거냣

너도 진심 아냐?(?)
#334쿠퍼 (Bty9zA./qY)2024-03-20 (수) 01:21
그리거 투표받기 비기



책임지듯 결정내리고 이야기하면된다
#335카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 01:22
카요코로는 저걸 피해야 한다

어차피 카요코가 책임지려고 할 일 따위 업다만
#336종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 01:23
투표받기 비기


남들이 안하는 직군에서 일한다
@해커, 기술공병 등등등
#337종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 01:24
그리고

자신이 피격당했을 시, 자신의 무기 자체의 공격횟수만큼 공격자를 공격한다.
반격 시행은 다음 자신의 공격 턴에 동시에 시행한다.

반격 텍스트가 이런거 보면 응사는 공격횟수 1회짜리 맞는 것 같고
#338미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 01:25
책임을 지다가 동료들이 당했던 시절이 두렵구나 카요코?(??)
#339카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 01:26
맞아
#340후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 01:26
기술공병?
#341후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 01:26
병기 안타는 메카닉은 꽤 있지 않던가

카요코상이라던가
#342식/자비에르(모바(AQfEQuCG/E)2024-03-20 (수) 01:27


아무말이랄까

분위기적으로 마음에 안들면

'네가 뭔데 그러냐!' 라고 까는 RP 마려운데

싸울까 두렵군
#343엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 01:28
그리고 이제 선행잠입이 2명이 됬으니 할수있는게 많겠군....
#344아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:28
카요코 에이임
#345식/자비에르(모바(AQfEQuCG/E)2024-03-20 (수) 01:29
그리고 오더메이드 대체는 무슨

자비은 이미

SAT하고 돌격소총으로 아킴보 했는데?
#346식/자비에르(모바(AQfEQuCG/E)2024-03-20 (수) 01:29
당연히 추가고 더 가져야지

안 그러면 SAT 1개 더 내놓아야지
#347엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 01:29
>>323 해당 pc가 있다면 굴릴수 있는 다이스가 하나 추가됨
#348종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 01:30
카요코는 에이전트고

메카 자체를 안 타는 메카닉은 춘식, 브룩 2명뿐인
#349식/자비에르(모바(AQfEQuCG/E)2024-03-20 (수) 01:30
아니면 자비 캐삭할까보다
#350마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 01:30
>>331 내림 계산
3개당 1인데
3개 + 3개 + 1개니까 유지비 2
#351종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 01:31
복수전공 때문에 파일럿이면서 해커거나 기술공병인 경우도 꽤 있긴 한데

그걸 감안해도 파일럿이 절대 다수고
#352아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:31
병기 안타는 메카닉이라고 해봐야 춘식이, 브룩 애네 정도 아닌가
#353아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:32
>>350 그럼 초반에 리인포스 기본으로 주는 2개만 가지고 있으면 유지비 안나가는거네?
#354식/자비에르(모바(AQfEQuCG/E)2024-03-20 (수) 01:34
>>342

>>334에 대해 한 말이고

책임결정하는 말이

대체로 호응률 높을 거라는 말은

밥로스 참쉽죠 그런거임
#355아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:34
복수전공은 뭐... 솔직히 특화 안하면 그냥 있다 정도니까.

기체 탄 애들은 전부 기체 특화로 가나?


아니면 기술이나 해커 특화인데 딱 1개 찍어두기만 해서 전투 고점 챙겼을 뿐인 PC도 있긴 한 것?
#356마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 01:34
Attachment
#357후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 01:34
메카닉이 9명이니까 삼분의 일임.

그정도면 충분히 메이저라인인 것이?
#358춘스카르고(hJ18XDdP4E)2024-03-20 (수) 01:36
춘식이를 간만에 굴려야할까

하지만 지금은 밖이지...
#359아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:36
>>357 그건 계산 방식이 이상함.

수로 따지면 기체 메카닉>>>해킹+공병 메카닉 이런 방식이라.

#360아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:37
내가 해킹 특화 간다고 했을 때.

기체 특화가 6, 해킹 특화가 2, 공병 특화가 1

인거라 말이 1/3이지 그건 합계로 봐서 그런거고.

따로 보면 해킹의 3개 공병의 6배 차이인(RY
#361아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:37
해킹의 3배
#362아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:39
뭐 내가 얼핏봐서 모르는걸 수도 있고.

메카닉 기체 자체 밸류가 사실 엄청 높아서.

아무런 투자 없이 복수전공으로 오로지 클라우바터만 딱 하나만 찍고 공병이나 해킹 특화 후.

탈 수만 있다면 깡통 기체만 굴려도 어느정도 성장한 사수와 맞먹긴 하니까.
#363금향(ybOtVemVOo)2024-03-20 (수) 01:40
골드 쉽

쉽색ㄱ(?)
#364아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:40
근데 그런 사람이 있나?

세세히 안봐서 그럴 사람이 있는지는 모르긴 한데.

기체 선택한 사람들은 지금 대부분 다 기체에 올인 혹은 절반 이상의 리소스를 투자할 사람들 아닌가 싶고.
#365마-지로 막-꾸잉(a7/obmTHh2)2024-03-20 (수) 01:40
투표받기 비기

아직 성공한 적은 없지만 기적을 터뜨리면 투표받을 수 있지 않을까?(헛소리
#366마-지로 막-꾸잉(a7/obmTHh2)2024-03-20 (수) 01:41
.dice 1 100. = 37
.dice 1 100. = 89
.dice 1 100. = 58
.dice 1 100. = 62
.dice 1 100. = 51
.dice 1 100. = 47
#367춘스카르고(hJ18XDdP4E)2024-03-20 (수) 01:41
이중전공 파일럿은

잠재력이 많이 깎이긴 해서
#368마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 01:44
미르카 : 3개 = 유지비 1

아서 : 3개 + 리인포스 엔지니어 = 유지비 1 -1

샤르티아 : 2개

마타도르 : 3개 + 2개 = 유지비 1

신죠 나오에 : 2개

슈라이그 : 2개

엘라리스 : 2개

맥퀸 : 3개 + 1개 = 유지비 1

라시아 : 3개 = 유지비 1

안나 : 2개
#369아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:44
글치.

그럴바엔 사실 파일럿 안하고 말긴 함.

복수전공까지야 해커나 기술공병 머릿수 늘어나는 것만해도 쏠쏠하고.

이병상병 라인업에 파일럿적으로 쓸만한 특성이 없으니 거르고 고르는 감이 있긴 한데.


병장부터는 그거에 낭비할 리소스 없어보이고.
#370아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:45
2개인채 유지하다가

한번이 3개 구매해서 5개 되는게 효율은 좋네.
#371후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 01:46
자금 보상은 어장주가 자동으로 갱신해주시던가요?

정리 시트에?
#372춘스카르고(hJ18XDdP4E)2024-03-20 (수) 01:46
자원 시트에 있을 것
#373아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:47
"메카닉이 사용 가능한 방어형 해킹. 해킹 판정에 성공 시 다음과 같은 보너스 중 1개를 받는다.
0. 역추적 해킹 판정 가능. 성공 시 추적 임무 생성(기본)
1. 첩보 +1d3
2. 자신의 개인 자금 +1d4
3. 에이전트의 해킹 실패에 대한 역추적 방어.
4. 기타 등등"



그러고보면 개인 자금 파밍도 있던데.

지금까지 이거 해커 중에서 돈 받아본 사람 있음?

뭐하면 주는거고 참여한 해커는 전부 받는건지 아니면 성공수에 따라 차등지급인지.
#374마-지로 막-꾸잉(a7/obmTHh2)2024-03-20 (수) 01:47
자금은 gm이 관리함
일반 참가자는 손 못댐
#375아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:50
사실 저 파밍 때문에 해커 한거긴 함...(?)

저거 아녔으면 공병이 좀 더 취향이고.

춘식보다 브룩이 출석율 높기도 하다보니(춘식이는 요즘 춘식보다 뗑컨쪽을 더 하다보니)

아무래도 저거 아니면 공병이 더 땡기긴 하지(?)
#376아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:53
하이머딩거
#377후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 01:56
시트 로딩 엄청 걸려...
#378아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 01:58
그러고보면 특수탄 뭔가 이전보다 늘어난거 같은데 리퍼탄 같은거.

건의하면 검수해서 넣어주는건가?


페인트탄 : 명중시 표식 부여하는 특수탄.(데미지 없음)

이런 것도 허가는 해줄려나.
#379나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 01:58
자원 시트에

>>368 적용함
#380쿠퍼 (Bty9zA./qY)2024-03-20 (수) 02:07
참고로 쿠퍼는

>>342

좋아함 왜냐면 보통 저런말 하는애들이 자기의견이나 상황을 알고 하거든
#381호로(모바)(g53ko04Dy2)2024-03-20 (수) 02:08
흐에에에
#382윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:10
지금까지 에이전트 해킹은 있었어도 메카닉 해킹은 없었던 걸로 기억하는데
#383아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 02:11
짬찌가 병장에게 말대꾸?
#384아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 02:12
계급 있는 룰에서 사실 의견 정리는 저거 하나로 다 충족 되지 않나.

상장 X끼가 소위에게 말대꾸? 팍씨하고 내리갈굼 가능....(?)
#385카요코리스(H4YnX52NY2)2024-03-20 (수) 02:12
다들 카요코 돌봐줭

연야칸 아이야(?????)
#386윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:14
하지만 설정상 수백 수천샬짜리도 오는데 계급빨만으로 밀어붙이기엔 짬밥에서부터 밀릴 때가 많아서
#387후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 02:14
모바일로 특성 보려는데 렉나서 자꾸 꺼진다...
#388엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:16
>>382카요코를....잊은거야?(?)
#389엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:17
>>387 너무 헤비함 ㅋㅋㅋ
#390엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:17
>>386하지만 쿠퍼 하는거 보면 짬이던 계급이던 rp로 밀어붙이면 주도하는거 쌉간웅임 ㅋㅋㅋ(?)
#391엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:18
아 님 안붙였다. 죄송합니다 쿠퍼 니므
#392엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:18
>>391우왓 오타
#393윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:18
굳이 짬밥만이 아니더라도 현실 군대에서 30세 이상이 신병으로 들어오는 순간 여러 파란이 이는 거 생각하면

수백 수천살짜리 신병이 시도때도 없이 증원되는 상황이라... 와 ㅋㅋ
#394엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:19
ㅋㅋㅋㅋ
#395엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:19
Rp.....rp로 박살내는겁니다...(?)
#396히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 02:19
쁘앙
#397윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:20
사실 rp 잘하면 장땡이기는 해
#398아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 02:20
고건 마따
#399마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 02:21
엣지러너 소위 겸 대령(眞) 메카닉 - 헤라클레스 파일럿 잭 쿠퍼 지휘관님
#400쿠퍼 (45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:22
진급시켜주고나 그런말하라고 ㅋㅋㅋㅋ
#401아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 02:22
킹치만 그와 별개로 계급 높은 PC가 낮은 애한테 니 위로 내 아래로 하는거 보고 시픔(쓰레기)
#402아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 02:23
예? 잘모드러씁다
#403윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:23
슬슬 소위도 한손으로 셀 수 있는 범위는 넘어선 거 같은데 대위 한둘쯤은 나올 때 된 거 같기도
#404후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 02:24
사실 나도 좀 나중에 시작한 느낌인데 전문 해커 러너 느낌으로 rp하니 소위까지 빠르게 진급했고
#405호로(모바)(g53ko04Dy2)2024-03-20 (수) 02:24
계급으로 찍어누르다니! 비겁하다!(아무말)
#406종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 02:25
사실 >>404>>336의 실사례임......
#407윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:25
유일탱커하니까 끼얏호도 어느새 소위
#408윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:27
근데 솔직히 지금 하고 있는 프로젝트 끝나면 끼얏호 장갑 7 찍는데

Gm 입장에선 이거 상당히 혐오스러울 듯
#409종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 02:27
RP도 RP인데

선행잠입이라던지 해커라던지

그런 RP씬을 잡을 수 있는 직군이기까지 하니까 시너지 효과가
#410종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 02:27
>>408 즉시 마뎀
#411후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 02:28
소위 리스트 보자

쿠퍼

킹갓엠페러국가권력급 RP지휘관

후타바

사이버펑크 데커

슈라이그

사랑과 전쟁

파우스트

할땐 하는 분탕

데일 존슨

레이시스트 차일드

키하노

귀족기사


rp맛집들이다
#412윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:29
계산해보니까 불스아이 중저격총 박아도 1뎀 받고 끝임 개무서움
#413종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 02:29
놀라운 사실


브룩도 지난번 진급으로 소위다
#414윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:30
본캐보다 계급 높아져버리고 만 브룩
#415쿠퍼 (45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:30
브룩?

해커였어?
#416종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 02:30
>>414 병장도 본캐보다 먼저 달더니 소위도....
#417엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:30
나도....나도 rp 맛집되고싶어...!(?)
#418종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 02:32
이제 0성공 벗어났는데도 저 소리 듣는 거 보면

대령 달고 리얼리티 해킹 찍어도 듣겠네
#419호로(모바)(g53ko04Dy2)2024-03-20 (수) 02:32
나도....
#420히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 02:32
힝잉구

나는 rp를 못해
#421윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 02:32
가스터는 과연 활약할 수 있을 것인가 뿌슝빠슝
#422쿠퍼 (45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:32
사실 브룩이

해커라는 이미지에서 너무 멀기도 해서 그럼 ㅋㅋㅋ
#423히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 02:33
분명 신입들이 전ㅂᆢ 승급하는동안

히나는 상병이게찌
#424종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 02:34
>>422 팩트)다

애초에 객관적으로 보면 플텍도 해킹이라고 보기는 뭔가 이상하긴 하지ㅋㅋㅋ
#425쿠퍼 (45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:35
마꾸익만 하더라도 먹을걸로 해킹한다는

괴상하기 그지없는 모습이고
#426쿠퍼 (45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:35
브룩은 해커보단 그 뭐냐

잔혹한 조롱으로 정신데미지주고 역보정줄

바드 주문시전자임
#427히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 02:35
커흑
#428쿠퍼 (45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:37
그리고 히나....


계속 뭔가 아쉬운듯 말하셔도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

히나 개성 있다니깐요 ㅋㅋㅋㅋ
#429마타도르 / 신묘마루(G95ipEe2c.)2024-03-20 (수) 02:37
@맥퀸(에이전트)

"UERO놈들 꽤 대단한 사이커를 운용하는구나!"

@맥퀸(리인포스)

"뭐...라고...?"
#430후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 02:38
히나 rp맛집이긴 함
#431쿠퍼 (45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:38
그나마 저기서 뭔가 더 나아간다면

악마라는 관점으로 자기 의견이나 생각이나

행동을 하면 되는거라
#432후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 02:39
히나는 이게 티키타카하던 카요코가 슈라이그에 바람 펴서 rp 상호작용이 상대적으로 줄어드니까 적은듯한 느낌인겨
#433마-지로 막-꾸잉(dT4dck3I5A)2024-03-20 (수) 02:40
>>425 >>429
아ㅋㅋ
#434쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:41
그 외에는....

전반적으로 타인이나 세계나 현상울

하대하듯 바라보고 방관하죠?
#435키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 02:41
??: 내가 좋은 방법을 아는데 솔로몬의 재판이라고 알고 있-
#436아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 02:42
>>408 절대관통은 잘 안나와도 마딜 정도야 사실 흔하게 나올거 같긴 한데.

마방 특성이나 사이커 공격이나 마법 공격 관련은 은근 우리 특기에도 많아서.


그거로 콕콕이 조지면(RY
#437키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 02:42
??: 나눔의 미덕으로 아무도 상처받지 않는 세계의 완성이-
#438쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:43
전체적으로 수동적이고 방관성이 강하니

Rp할 꺼리가 적을건 어쩔수없음 ㅋㅋ
#439키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 02:44
??: 거 요즘 인간들은. 좋아하면 다같이 돌림으로 쓰면 되는 거 아니-
#440쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:45
돌림인간
#441쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:46
근데 슬슬 룰의 이해나

시스템 파악이 어려운분들 있으니

이야기 하는게 좋을려나
#442키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 02:46
바알을 숭배하는 의식

그건 바로

PO난WEO야스(?)
#443아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 02:47
일단 릴리아 오면 위의꺼 읽고 적어둬야 할건 좀 적어둘 필요성은 있을듯.
#444쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:47
>>442

여기서 필요한건 발더스게이트의 영웅...
#445아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 02:47
해킹으로 아직까지 재화 받은 사람은 없지?

저건 뭔 조건인가 싶기도 하고.
#446키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 02:48
악마의 관점에서 PO난WER야스는 그저 훌륭한 사랑의 형태 중 하나일 뿐인게?(?)
#447쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:49
ㄹㅇㅋㅋ
#448키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 02:52
당사자들이 만족한다면 뭔 문제가- 아 중간에 낀 한명이 싫어한다고?

그래도 나머지는 다 좋아하니까 공리주의적으론 이득이네!
#449키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 02:52
꼬우면 나랑 계약했던가(?)
#450나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 02:55
룰 이해

이거 대련으로 채워야함

할 사람 ㄱㄱ (?)
#451엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:56
>>450 패배를 알고싶다(은신레벨을 올리며)(?)
#452윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 02:56
선공족망겜이잔아...
#453나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 02:56
>>451 젠장 끼얏호 처리하고 와라 (?)
#454쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:57
태생부터 유닛같은 캐릭터들이니

별수없음 ㅋㅋ
#455마타도르 / 신묘마루(X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 02:58
@거수
#456나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 02:58
대련 룰 좀 만들어두는 게 낫긴 할듯

피해량 반감, 회피률 업, 이능 몇개 제한
#457엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 02:58
>>453크앗앗

이건 무승부잖아!(?)
#458쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 02:58
전열에 선다는건 근거리공격을 한다도 있지만

적의 공격을 분산시켜서 부담을 줄이겠다는 의도도

있고
#459나나시 / 아카드 (모바일)(f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 02:58
>>455 나나시 / 아카드 중에 하나 골라라
#460마타도르 [6/6] [철벽 2/2](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 02:59
>>459 @나나시?
#461후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 02:59
아 그래도 개인적으로 해킹 그건 아쉽더라.

에이전트는 로봇 해킹 못하는거.

흑흑 사이버펑크 데커는 그 기기 조작 뽕이 있느건데.
#462아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 02:59
HP 2배로 올리고 싸운다거나?
#463마타도르 [6/6] [철벽 2/2](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 02:59
점괘 .dice 1 12. = 11
#464아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 02:59
전자전 액티브 <해커> "적의 <병기>에 대한 해킹을 시행할 수 있다.
실패 시 적 병기가 강화된다.
목표점 도달 시, 적 병기를 2라운드간 정지하며
목표점보다 2점 높게 나올 시 <조종>한다. "


이거 말하는건가
#465나나시 - 전열 [HP 5 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:00
@ 선공 .dice 1 12. = 6
#466춘스카르고(hJ18XDdP4E)2024-03-20 (수) 03:00
>>462 사수 상대로는 강인한 생명력이 2배뻥 받아야 즉사 안할듯(아무말
#467마타도르 [6/6] [철벽 2/2] [마피감 2] [점괘 11](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:00
@선공.dice 1 12. = 7
#468아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:00
확실히 에이전트 해커는 저거 대체제는 없네
#469나나시 - 전열 [HP 5 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:02
큿소
#470금향(ybOtVemVOo)2024-03-20 (수) 03:02
니에...
#471쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:04
그리고 저번에 1인분 이라는 기준도

이게 묘한게 사람마다 하는게 워낙 천차만별이라
#472나나시 - 전열 [HP 5 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:04
할루 금
#473마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 2/3 팔 3/3 척추 1](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:05
"이쪽의 선공인가...!"
@근접 전투술 +6
@신묘한 공격(조준 보조) +2, 추적 1
@철벽 깎아내기(백병전 전문가) -1

@한손무기(피해 1)
.dice 1 12. = 10+7
.dice 1 12. = 8+7
.dice 1 12. = 11+7
#474나나시 - 전열 [HP 5 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:05
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 12
#475쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:05
마린에게 바라는 1인분과

골리앗에게 바라는 1인분은 다를수 밖에 없고... 뭐랄까



고작 1명이 팀자원 깎아먹고 자기역할 못한다 해봐야

1명 수준인거라
#476나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:06
@ 1 피해
#477마-지로 막-꾸잉(KleM.qrUDg)2024-03-20 (수) 03:06
물론 의도적인 (시스템적 단위의) 트롤링은 안되지만...
#478쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:06
그런거 걱정하기보단

그냥 전열에 나서서 공격횟수 분산시키는거나

상황판정하는데 다이스 하나더 굴리는게

꽤 중요한 시스템임 ㅋㅋ
#479아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:07
상황판정 그것도 유틸기 찍어야 어느정도 1인분 하는거긴 함.

휴먼이면 워낙 첫각성 밸류가 사기라서 아무런 유틸기 없이 그것만으로도 꽤 밥값하는데.

다른 애들은 유틸기 없이 상황판정하면 대체로 죽쓰는(RY
#480쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:08
그야

그게 기본이기 때문


1인분의 값을 너무 높게잡음 ㅋㅋㅋ
#481히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 03:09
>>428-446 호에으에
#482키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:09
뭐든 나에게 없는 떡이 더 커보이니까
#483쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:10
기본적인 판정성공은 12면체중 9 이상이 나오는건데

확률로 따지면 이건 성공률 33% 거든요
#484나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:10
@ 나나시 - 조족지혈 .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 2

@ 나나시 - 절대극점 .dice 1 5. = 3 + .dice 1 5. = 1

@ 허도虛刀 [피해 3(1+2), 절대관통, 직격]

.dice 1 12. = 2 +7
.dice 1 12. = 7 +7
#485나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:10
@ 허도虛刀 [피해 4(1+2+1), 절대관통, 직격]

.dice 1 12. = 8 +7
.dice 1 12. = 2 +7
.dice 1 12. = 5 +7

@ 아드레날린
#486마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 2/3 팔 3/3 척추 1](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:12
"경감하지 않은건가...?"

@풋워크(다리 : 순간 기동형) +1
@붉은 카포테(방패) +1
@태세 전환(증설 : 웨폰 행거)
@탄의 에스파다(방패)+1

@독사의 채찍(척추 : 산데비스탄)
.dice 1 12. = 4/.dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 5/.dice 1 12. = 3+3
#487나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:13
@ 참고로 이도대강 발동한 거
#488아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:13
뭐 성공 확률 33%긴 해도.

인원수에 비해서 성공치 요구하는거 보면 GM 기준에서는

굴리는 사람중 50%를 바라는거 같긴 하단 말이지.
#489마타도르 [3/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 2/3 팔 3/3 척추 1](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:14
@두번째 공격 회피 실패

@근접 전투술 +6
@신묘한 공격(조준 보조) +2, 추적 1
@철벽 깎아내기(백병전 전문가) -1

@한손무기(피해 1)
.dice 1 12. = 9+7
.dice 1 12. = 5+7
.dice 1 12. = 12+7
#490쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:14
>>488

그건 프로젝트로 저기에 보정 +1 집어넣어서

백분율로 따지면 40% 가까이 끌어올려서 그럼 ㅋㅋ
#491키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:14
그야 상황 실패해서 이벤트 터지는 게 정배니까?

성공하면 운 좋게 넘어가는 거고
#492엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 03:15
그걸 또 사람이 더와서 달성하긴 한다는 점에서 적절하긴 함 ㅋㅋㅋ(?)
#493마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 2/3 팔 3/3 척추 1](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:15
>>486 >>489
@흘려내기(필사즉생)으로 모든 방어 판정에 +1
@실패가 아니고 성공
#494히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 03:15
힘힘
#495쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:15
거기에 다이스를 한번더 굴리고

심지어 직감있으면 보정받고 더굴리는


상황판정 패황 인간종특때문에 저리된거고
#496엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 03:15
거기에 첩보로 사전조사해서 얻은 보정도 있죠(?)
#497쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:16
>>491
>>492

저도 이런거 보면 적절하다고 봄 ㅋㅋ
#498윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:16
어뤠에
#499나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:16
그게 아니라 마타도르

>>485 이거에 대한 방판도 해야함
#500아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:16
인간 특.

상황 판정 쌉고수임 ㄹㅇㅋㅋ
#501윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:17
내내쉬 혹시 나중에 시트 점검 좀 해줄 수 있음?

변신체로 제공되는 자유 점수가 시트에 적용되지 않는 거 같은디
#502종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 03:17
ㄹㅇㅋㅋ

>>466 이거
아무말 아님
@?
#503아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:17
어찌보면 다른 종족 판정 구멍을 인간이 대부분 메워주는 시스템이긴 하고.

다른 종족은 다른 종족대로 좀 전투에서 뭔가 해주는게 많아보이긴 하지만.
#504엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 03:17
내가 인간 한 이유

카멜레온 피부 사용 조건이 은신 '판정'임 ㅋㅋㅋ
#505히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 03:17
Rp걱정 이게 괜한거기는 하지만오오
#506윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:18
인간도 그렇다고 딱히 전투력이 낮지는 않아 특히 UE 상대로는 더더욱
#507마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 2/3 팔 3/3 척추 1](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:18
[아 검방인줄 알았는데 쌍수였네]
.dice 1 12. = 12/.dice 1 12. = 10+4
.dice 1 12. = 9/.dice 1 12. = 11+4
.dice 1 12. = 11/.dice 1 12. = 2+4
#508쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:18
>>503

시스템적으로 보면

전투외에 뒷바라지를 인간들이하고

리인포스는 순전히 깡 성장과 스펙으로 밀어붙이고

싸이커들은 정신력 줄타기로 서포팅을 하는데 특화된편
#509종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 03:18
평범하게 행동권 소모해서 은신도 가능하지만
#510키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:18
RP도 시스템도 마음을 비우고-(?)
#511종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 03:19
#512쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:19
>>506

전투계열 인간인

데일
쿠퍼
미츠바

이 셋 자체가 ue만 보면 눈돌아가는

개미친 살육병기라 그렇긴한데
#513윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:21
소음권총이 UE만 만나면 경기관총으로 클래스체인지 해버린다고
#514아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:21
그냥 타당 +3딜 주는 특성 자체가 말이지.

다른 종족에는 저렇게 우월한 딜특이 없기도 하고 말야.

같은 인간 상대로는 좀 떨어지긴 한데.
#515아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:22
>>504 은신 메타 하나 때문? 그런거면 그냥 리인포스하는게 더 무난하지 않나.

#516키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:22
레이시즘 센서의 힘
#517키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:24
Attachment
아니 그건 UE다. 내가 그렇게 정했다(?)
#518윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:26
암튼 내내쉬 있음? 변신체가 자유점수를 안 뱉는디?
#519마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 1/3 팔 3/3](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:26
[이렇게 보니 마타도르는 매 턴 어떻게든 피해를 줘야하는데]
[철벽을 무시하는 피어스 어택을 찍어야하나]

"내 무기가 독이 발린 무기였다면, 자네의 명중과 회피에도 영향을 받았을걸세."
"다음 부터는 막게나."

@근접 전투술 +6
@신묘한 공격(조준 보조) +2, 추적 1
@철벽 깎아내기(백병전 전문가) -1

@한손무기(피해 1)
.dice 1 12. = 9+7
.dice 1 12. = 10+7
.dice 1 12. = 6+7
#520엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 03:29
>>515 포 맨카인드랑 판정 리롤 2번은 참을수 없었음....
#521마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 1/3 팔 3/3](X2XgxF5qV.)2024-03-20 (수) 03:30
>>519 [받았 -> 가했]
#522이름 없음(.SityXfdvY)2024-03-20 (수) 03:31
식사는 하고 하세요...
#523쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:32
누가 또 밥을 안먹었어?!
#524이름 없음(.SityXfdvY)2024-03-20 (수) 03:33
(그냥 기운 없는 참치)

(어장주라면 그나마 알아 볼 참치)
#525나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:34
호우
#526쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:34
Attachment
#527나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:34
수업 좀 받고
#528히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 03:36
나는

뼈다귀해장국을 먹지
#529윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:36
수업은 킹쩔 수 없다 힘내힘내
#530윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:38
음 잠만 아니다

이거 있는 자유점수 다 소진하고서 변신체로 음수로 떨어지는 거 막는 구조인가?
#531윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 03:38
정상작동되는 거 맞기도 하고 긴가민가
#532<자리 비움> 마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 1/3 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 03:39
@점심 먹으러

그런데 >>474에서
방패 없음 : 0
중형 장갑복 : -1
<추적 1> : -1

첫 공격 8되서 회피 실패인것 같음
#533이름 없음(.SityXfdvY)2024-03-20 (수) 03:41
근데 나메를 빼니까 자유로운 느낌도 드네요, 다들 누군지 이제 신경 안 쓰실테니 편하고.
#534아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:43
이번작은 전작보다 우결적인 분위기가 많아서 그런지.

"그 성유물" 나오면 불탈거 같다.
#535아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:43
PC적으로 저건 내꺼야...! 하고 부캐 던지는거 받는 느낌적으로 아웅다웅할거 같기도 하고...(?)
#536아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:51
컨텐더 같은 권총 특장은 대충 성능 어찌할려나.

<원거리> <물리피해> [피해 1, 관통 1, 공격횟수 2]


기본 권총에서 공횟 1 줄고 합쳐진 후.

피해 2 관통 2 "<응사> <은밀성> <한손> <경량> <단발>"

정도면 좋겠다 싶긴 한데.

특장치고는 좀 약하니 피해량도 1 정도 추가 되는 정도는 바라긴 하지만.
#537키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:51
커?플 수갑 ㅋㄲㅋㅋ
#538후타바(/mJEFHiamQ)2024-03-20 (수) 03:51
기술공병이 환경 유리하게인데

환경 유리가 딜을 더 넣어서 유리하게 만드는거구나-병기를 보며
#539엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 03:52
메리지 ㅋㅋㅋㅋ
#540나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:52
?

나나시 방패 이씀
#541히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 03:52
ㅋㅋ
#542이름 없음(.SityXfdvY)2024-03-20 (수) 03:52
근데 어쩌다가 커플링이 대세가 된걸까요.
#543아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:52
아예 피해량 좀 더 증가 시켜달라카고 양손 패널티 붙이거나.


피해 3 관통 2 "<응사> <은밀성> <양손> <경량> <단발>"

#544릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 03:53

으어어어

왜 12시 넘었지

#545키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:53
슈라이그가 시작함 무튼 그럼(?)
#546아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:53
방패 <근거리> 없음 장갑 +1, 회피 +1 <한손> 총탄도 막아낼 수 있는 소형 방탄방패.


이건 선봉 말고는 받을 방법 없긴 하지?

#547나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:53
그리고 변신체 작동 방식은

자유 점수 or 병과 점수가 탕진되고 음수가 되었을 때 작동하는 거 맞음
#548호로(모바)(g53ko04Dy2)2024-03-20 (수) 03:53
>>544 피로가 몸에 축적됬네
#549아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:54
할루루 릴붕쿤 이번에 뭔가 질문이 잡담판에서 많이 쌓인(RY

나도 많지만 남들도 몇개 한거 같던데.
#550이름 없음(.SityXfdvY)2024-03-20 (수) 03:54
>>544 쉴 수 있을 때 푹 쉬어두는게 좋아요.
#551쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:54
Attachment
#552나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:55
할루 릴상
#553쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:55
Attachment
#554릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 03:55

하로로

#555아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 03:55
이참에 연재 하루 정도는 쉬고 그냥 좀 늘어져도 괜찮다고는 생각혀.

솔직히 요즘 너무 무리하긴 함...
#556종말의 사수/브룩(DHwQ3ekwO.)2024-03-20 (수) 03:56
>>551 >>553 흑thㅓㅁ
#557데일(/Wmz0PaKHo)2024-03-20 (수) 03:56
무도식 레코드 뭐냐고 진짜 ㅋㅋ
#558쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 03:56
Attachment
"형님! 전쟁은 장난이 아니라구요오!"

"흑섬!"
#559호로(모바)(g53ko04Dy2)2024-03-20 (수) 03:57
무도는 진짜 미국의 심슨과 같구만
#560릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 03:58

지금 세이브 분량이 100레스정도밖에 안되고

이번주 주말 하루를 시골가야해서 날려먹어서 못쉼

#561키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 03:58
방영 기간이 기간인지라 쌓인 게 어마어마하지
#562릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 03:58

그럼 씻고 좀 올테니 그동안 질문한거 정리해서 올려주셈

#563이름 없음(.SityXfdvY)2024-03-20 (수) 03:58
여기서 캐릭터들도 무도 짤로 표현 가능한 거 보면 말 다했죠.
#564나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 03:58
그거 안한다 하지 않았나
#565식/자비에르(모바(UaMy2okkFU)2024-03-20 (수) 03:59
@ 프로젝트로 진급인원 늘리기 가능?
#566나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 35 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:06
@ 마타도르 공격에

.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 10
#567릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:06

>>565 생각해봄

#568카요코리스(H4YnX52NY2)2024-03-20 (수) 04:09
꺼어어어어ㅓㅓㅓㄱ

맛나게 먹었다
#569식/자비에르(모바(ILyPFJlmcg)2024-03-20 (수) 04:09
@ 오더메이드 받으면 기존무기가 사라진다는 오해(?)가 있으니 확실하게 말좀;;;

@ 스마트스코프같은 총기개조품은 1개 1총 한정이라 아킴보에서 두 총 모두에 버프 안되지?
#570카요코리스(H4YnX52NY2)2024-03-20 (수) 04:10
다들

식사는 하셨는감
#571아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:11
1. 메이킹에 사이커와 UE만 이능력을 익힐 수 있다는 명시가 필요함.
2. 메카닉 소음권총 준다는거 특성에만 적혀 있음 이것도 메이킹 명시 필요.
3. anchor>1597041319>272
4. <응사> 반격 자신이 공격받을 시, 무기의 공격횟수에 상관없이 적에게 사격을 1회 시행한다. / 이거 내 무기 공횟 상관없이 1회 같은데 상대가 여러대 공격하면 그 횟수만큼 공격은 되는 것?
5. anchor>1597041319>280-283
6. anchor>1597041319>284-294도 명시가 있으면 좋을거 같은데 급한건 없을려나.
7. anchor>1597041319>323
8. anchor>1597041319>373
9. anchor>1597041319>378

#572식/자비에르(모바(ILyPFJlmcg)2024-03-20 (수) 04:11
@ >>569 안되면 그런 이유로 기존 보급품하고 똑같은 걸 굳이 오더메이드에 (부디 저렴하게) 주문해도 될까
#573나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 25 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:11
"?"

"하지만, 없잖아요?"

"그리고…."

"보이는 걸요, 틈."

@ 나나시 - 육참골단

@ 나나시 - 조족지혈 .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 1

@ 나나시 - 절대극점 .dice 1 5. = 3 + .dice 1 5. = 4

@ 허도虛刀 [피해 3(1+2), 절대관통, 직격]

.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 10 +7

@ 나나시 - 아드레날린 분비

@ 허도虛刀 [피해 3(1+2), 절대관통, 직격]

.dice 1 12. = 2 +7
.dice 1 12. = 10 +7
.dice 1 12. = 5 +7
#574릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:11

>>569 사라지진 않음. 대체한다는건 양손무기 기준으로 중복 착용은 절대 불가능하니까 그런거고

#575나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 25 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:12
>>573 뒷 공격들은 4 피해
#576나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 25 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:12
>>574 확인확인
#577릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:12

그리고 총기 개조의 경우엔 아킴보 들면 둘 다 적용

#578식/자비에르(모바(ILyPFJlmcg)2024-03-20 (수) 04:13
>>574 >>577 오 그렇군 감사감사
#579나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:13
그렇군
#580쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:14
조족지혈과 절대극점이란건 뭐지
#581후타바(/mJEFHiamQ)2024-03-20 (수) 04:15
어째서 에이전트 해커는 기계해킹도 보수 더 빼내는 것도 안되는거시요 릴리상...

사이버펑크 넷러너 뽕이 그건데...
#582나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:15
>>580 어차피 내 특성이고

나 개인에게 적용되는 거니까

무기 칸에 반영하고 걍 적는 거임

참고로 사이킥 블레이드, 피어싱 어택
#583쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:16
아하 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#584나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:16
그리고 헷갈릴 수 있는 육참골단만 저렇게 해둠
#585엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 04:16
>>563 안녕하세요. 좀 어떠신가요?
#586엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 04:17
>>58우리는 v가 아닙니다(?)

해킹 담당 병과가 2분화된 결과라고 생각하시죠(?)
#587마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 1/3 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 04:18
>>540 >>573
[아]

[철벽 안쓴거 : 1피해 받고 육참골단 쓰려고]
[아드레날린 안받는 공격 2개 : 육참골단]
[방패 : 보조무기로 공격한 적이 없으니 당연히 들고있음]

[육참골단 4글자 적혀있는걸 못읽었네 www]
#588아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:18
https://namu.wiki/w/%ED%86%B0%EC%8A%A8%20%EC%84%BC%ED%84%B0%20%EC%BB%A8%ED%85%90%EB%8D%94

소음권총 <원거리>, <물리피해> [피해 1, 관통 1, 공격횟수 2] <응사>, <은밀성>, <한손>, <경량>
사격 시의 총구 화염과 발사음을 극도로 줄여, 은밀성을 챙긴 소형 권총. 휴대성도 챙긴, 공작원의 단짝친구다.



이거 이 무기 소음권총 기반으로 오더메이드 되는지?

피해 관통 대강 뭉쳐주고 공횟은 1발짜리하고 단발인걸로다가.
#589릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:18

>>571

1. 방금 했다
2. 방금 했다
3. 일일히 엔지니어 든 PC가 참여했는지 안했는지 계산이 힘들기 때문에 항상 있다고 판정함
4. 전작과 마찬가지로 <적(시트 기준) 하나당 한번>만 발동하고 응사 반격은 각 반격 당 1회씩
5. 쌍권총이라 해도 응사 두번 발동은 안함
7. ㅇㅇ 보급판정때 인력 보급하는데 플렉스-인력 보유하면 보정 받는거고, 소재 보급할때면 보정 안받는 식
8. 현재 방어형 해킹이 나온 적 없어서 없음
9. ㅇㅇ 받긴 함

#590릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:19

>>581 아무래도 방어형 해킹은 잘 나올일이 없어서

#591릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:20

에이전트의 공격형 해킹은 자주 나오고, 사전공작으로 스포트라이트나 투표율도 챙겨갈 수 있지만

메카닉 해킹은 일단 방어형 해킹부터 잘 안나오니까 넣어둔 특혜들임

#592윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:20
애초에 엣지러너는 타격팀인데 해킹 방어가 필요한 시점에서 반쯤 X된 거긴 함
#593릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:21

그리고 6번은 뭘 질문하고싶은건지 몰루겠음

#594나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:21
체력 그거는 그냥

휴먼 총기 숙달로 생각하면 쉬움

그것도 한계돌파 그런 말은 없는데

초과해서 쓸 수 있잖아
#595아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:21
3. 리인포스의 경우 본캐나 부캐 사용으로 인하여 임무 미참여시 사용비가 소모 되지 않는지

부캐 사용하여 리인포스 안쓸 때는 안깜?



4. >>589 전작을 내가 응사 빌드 안써서 몰?루.

군집형 적으로 적이 졸라 많으면 파바박하는건가?

아니면 뭐가 되었든 그냥 공격 1방에 한번?

응사로 여러번 공격 되는건 아예 별개의 기믹 가진 적마다 하난가?
#596나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:22
>>593 특성이나 장비 등으로

스탯 한계치 넘을 수 있는지 물어보는듯
#597윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:22
근데 응사도 그냥 반격처럼 다음턴에 몰아넣는 게 나을 거 같던데 일일이 판정하기 너무 귀찮고 놓치기도 쉬워서
#598마타도르 [6/6 철벽 2/2 마피감 2 점괘 11 안구 1/3 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 04:22
[일단 육참골단 쓴다는건 >>566 두번째에 철벽 안써서 3/5 됬다는 뜻?]

@풋워크(다리 : 순간 기동형) +1
@흘려내기(필사즉생) +1
@붉은 카포테(방패) +1
@태세 전환(증설 : 웨폰 행거)
@탄의 에스파다(방패) +1

.dice 1 12. = 11 +4
.dice 1 12. = 4 +4
.dice 1 12. = 3 +4
.dice 1 12. = 7 +4
.dice 1 12. = 10 +4
#599나나시 - 전열 [HP 4 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:22
>>587 내가 이도대강이라 써서 그럼ㅋㅋ
#600나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:23
>>598 ㅇㅇ
#601엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 04:23
>>592 적중에 에이전트 해커가 있어서 우리측 병기 해킹하려 하는 상황이라면 뭐..
#602나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:23
그리고 컷이군

맞나?
#603쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:24
>>601

헤라클레스 bt로 ue네임드 아군들 쏴버리기-
#604비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:24
ㅇㅊ

>>595 적 정보로 묶이니까 예를들어
군집1, 네임드1 이렇게있으면

군집공격에 한번(군집에 적이 얼마나 있던간 한번)
네임드 공격에 한번

이렇게인걸로 알아오
#605쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:24
인거죠
#606아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:24
>>591 방어형 해킹이 만약 나온다는 가정하에.

보수 지급은 어떤식으로 주는? 에이전트도 일단 방어형 해킹을 굴릴 수는 있고.

복수 전공으로 에이전트 해커보다 해킹 못하지만 일단 기능 자체는 있는 파일럿들도 있을텐데.


어떤식으로 지급되는?
#607나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:24
>>603 코이츠www

UE 왤케 잘 조지는wwww
#608아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:26
보안체계 지연 패시브 상시 "<해킹 판정> 을 통해 보상 획득 시, 약간의 추가 보상을 획득할 수 있다.
병장 달성 시 취득 가능."


가 있어야만 적용된다거나 하나?
#609윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:26
여기서 또 한번 놀라운 점
#610쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:26
자기가 특별한줄 아는 녀석들에게

범용병기와 양산된 무기의 힘을 먹여주기 때문이다...
#611윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:26
쿠퍼의 클라우바터만과 UE 조지기가 적용된 기관포로 뚜쉬따쉬 처맞아도

끼얏호는 1뎀 까이고 끝난다
#612나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:26
특별한 줄 아는 게 아니라

특별한 영감님이 있네
#613마타도르 [3/6 철벽 2/2 마피감 2 안구 1/3 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 04:26
>>598 @두번째 공격에 금화 한 닢(점괘) 사용
@11 +4
@회피

@세번째 공격 적중, 절대 관통
@3피해
#614아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:27
철벽 쓰면 그 1뎀 마저도(RY
#615릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:27
>>597 이미 그러고있음
#616나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:27
>>613 3번째 공격은 아드레날린을 써서 4 피해

받아랏
#617쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:27
클라우바터만은 그 뭐냐

기관포 이외 무기 적용이잖아요?
#618나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:28
>>617 맞음
#619릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:28
>>595 ㅇㅇ 안깜
#620윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:28
ㄴㄴ 쿠퍼 기관포 UE 상대로 발당 7뎀 3관통이라 7장갑 1물피감 1모피감인 끼얏호도 다 못 막음
#621쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:28
근데 헤라클레스는 기관포 2개가 유일무기라

딱히 뭐 특별할건 없음 ㅋㅋㅋ
#622윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:28
어라 그러면

완벽하게 막는데
#623키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 04:29
응사는 걍

적 공격 받았으면 다음턴 내 공격횟수 +1이라 생각하면 되지 않나
#624나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:29
걍 체력 늘어나는 게 다긴 함ㅋㅋ
#625쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:29
ㅇㅇ 기관포 이외 적용이라 피해 5 정도라

끼얏호 잡으려면 쿠퍼는
#626아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:29
https://namu.wiki/w/%ED%86%B0%EC%8A%A8%20%EC%84%BC%ED%84%B0%20%EC%BB%A8%ED%85%90%EB%8D%94

소음권총 <원거리>, <물리피해> [피해 1, 관통 1, 공격횟수 2] <응사>, <은밀성>, <한손>, <경량>
사격 시의 총구 화염과 발사음을 극도로 줄여, 은밀성을 챙긴 소형 권총. 휴대성도 챙긴, 공작원의 단짝친구다.



이거 이 무기 소음권총 기반으로 오더메이드 되는지?

피해 관통 대강 뭉쳐주고 공횟은 1발짜리하고 단발인걸로다가.

<한손>이 <양손>이 되어도 괜찮음.

<응사>는 가능하면 남겨두면 좋지만 없어도 나쁘지 않음.

대신 피해량과 추적, 기원탄 관련 기믹이 있으면 좋겠음.



정도로 오더메이드 남겨두면 될려나.
#627쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:29
안싸우고 나나시나 비비아나 부름 걍
#628릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:29
>>623 ㅇㅇ
#629윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:30
이런 끼얏호가 전작에서는 여러명이서 매턴 2번씩 대신 탱킹해주고 다녔다는 거지?

GM쿤... 당신은 대체 어떤 싸움을...(왈칵
#630쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:30
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#631릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:30
>>626 되긴 할듯

>>606 보통 그냥 주는건 아니고 판정을 대성공하는 수준이면 줌
#632나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:30
단독 1대1이면

끼얏호가 헤클 그냥 잡나
#633릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:30
>>929 ㅎㅎ
#634나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#635아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:31
>>623 공격마다야? 내가 적 A, B, C 각각에 맞으면 그 각각에 +1 +1 +1 되는건지.

적 A의 공격 A-1, A-2, A-3 종류별로에 당해도 +1만 되는지 그런거는 설명이 필요한.
#636쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:31
끼얏호가 정신력소모로 싸우는 형식은 아니죠?
#637비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:31
>>627 뭔가 나이트런적으로
함대가 상위괴수상대로 불리하니 기사부르는 느낌인(?)
#638쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:32
그렇기에 잡는다 해야하나 뭐라 해야하나

걍 지루하게 치고박음
#639윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:32
현재로서는 정신 타격 말고 정신력 쓰는 특성 없음 ㅇㅇ
#640릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:32
>>635 전자임
#641아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:32
"<보급 판정> 시 획득할 수 있는 자원을 1종류 지정한다.
해당 자원을 보급할 때 주사위 1개 보정치 +1을 얻는다.
지정한 자원은 <개인 자금>을 3 써서 변경할 수 있다."


주사위 1개 보정치 +1이 조금 헷갈리는데.


주사위 1개에 +1이 붙는다는건지.

아니면 육체, 지식판정마냥 주사위 1개와 보정치 +1을 얻는다는건지 헷갈림.

#642윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:32
언젠가 사이킥 블레이드 익힐 예정이긴 한데 현재로서는 그냥 딴딴한 게 전부인
#643나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:33
끼얏호가 육탄돌격 박으면

쿠퍼 몇 피해임?
#644윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:33
>>641 후자. 전작의 학자랑 똑같은 느낌
#645쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:33
현재 헤라클레스는

장갑2

물피감1

마피감1

정도임
#646마타도르 [3/6 철벽 2/2 마피감 2 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 04:33
"살벌하군... 무엇보다 상성이 맞질 않아..."
@'남의 것을 보고 배운 무공만으로 저정도인가...!'

@근접 전투술 +6
@신묘한 공격(조준 보조) +2, 추적 1
@철벽 깎아내기(백병전 전문가) -1

@한손무기(피해 1)
.dice 1 12. = 5+7
.dice 1 12. = 1+7
.dice 1 12. = 10+7
#647윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:34
풀철갑에 이번 프로젝트 완료 기준 끼얏호 육탄돌격 7뎀 무관통
#648나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:34
.dice 1 12. = 12 -1
.dice 1 12. = 5 -1
#649윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:34
>>645에 공격 성공이면 4뎀이네
#650나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:35
그럼 4피해씩 누적시킬 수 있겠네
#651호로(모바)(g53ko04Dy2)2024-03-20 (수) 04:35
그래서 오늘 연재도 한국시간 5시?
#652나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:35
정신타격 있으니 추적 2 정도로 볼 수 있겠고
#653쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:35
그걸 5번 맞추면

쿠퍼가 나와서 싸움
#654비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:35
돈이 없긴한데...
무기오더메이드 견적 지금 봐도 될까오
#655릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:36
아마 서너시?
#656쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:36
물론 철벽쓴다 어쩐다 하면 이 데미지 경감률은 늘어나고
#657릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:36
ㄱㄱ
#658자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:36
일단 내가 지금 ㅕㅇ장이니까...
(이론상)앞으로 얻을수 있는 병과 특성이 4개
신의랑 더 많은 물자 운송은 점찍어 뒀으니까 두개 남고
어찌저찌 다음에 지원 폭탄 찍어도 되려나
#659아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:36
>>631 대성공이면 해당 해킹에 참여한 모든 PC에게 주는?(에이전트 해커, 보체지 없이 복수전공만 찍은 해커 포함) 아니면 12뜬 PC들에게만?

아님 보체지 찍은 사람만?
#660비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:36
3~4시 화기인
#661윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:37
견적 지금 올려둬? 본편에? 아니면 여기다?
#662아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:37
>>644 후자면 나중에 릴붕쿤이나 아카드상이 텍스트 변경 좀(RY

헷갈리는(RY
#663쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:37
무엇보다 이게 가능한이유는


쿠퍼 의외로 특성 절반가량은 서포팅이라 ㅋㅋㅋ
#664히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 04:37
느앙
#665비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:38
>>657 @종류 : 한손무기/성능은 심플하게 명중률 추가나 무기명중률에 한해서 일정수치의 역보정 감소

같은 느낌으로될까여
#666아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:38
아무튼 후자면 이게 플렉스 종류별로 3개 찍기보다는 그냥 3개 찍을거면 3개 다 같은 종류로 하는게 확률적으로 이득인거네?


그리고 플렉스 3개 정도 찍었다는 가정하에 3원 내면 3개 다 1번에 바꿀 수 있음?

아니면 3개 바꿀려면 9원 내야함?
#667윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:38
사이킥 블레이드나 피어스 어택 배운 적 상대로는 상당히 물렁한 편 끼얏호
#668쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:38
지휘관 특성도 거의 쿠퍼 특성 되어버렸으니

병기쓸땐 가성비국밥으로 싸우고

내릴땐 구출작전및 원호및 지휘관특성으로 전장통제함
#669자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:39
그리고 지원 폭탄 말고 자유 점수 한개 뭘 찍을지 애매하게 안 찍은게 하나 남았는데
지원각 안보일때 ㅐ비해 딜링용 이능력 찍을ㄲ까
#670윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:39
마치 마뎀에 살살 녹아버리는 말파이트 같은
#671비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:39
절대관통은...크긴함 진짜루
#672쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:40
그리고 새삼스러운데


갑작스럽지만 자인프라우 존경스러움 요즘
#673자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:40
뎃?
#674나나시 - 전열 [HP 3 / 5] [MP 13 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:40
"그러면…."

"끝, 낼게요?"

@ 이도대강 - 육참골단

@ 조족지혈 - 사이킥 블레이드 .dice 1 2. = 1 + .dice 1 2. = 1 + .dice 1 2. = 1

@ 허도虛刀 [피해 3(1+2), 마법피해]

.dice 1 12. = 8 +7
.dice 1 12. = 10 +7

@ 시산혈해 - 정면돌파

@ 서시빈목 - 아드레날린 분비

@ 허도虛刀 [피해 2(1+2+1), 마법피해]

.dice 1 12. = 10 +7
.dice 1 12. = 1 +7
.dice 1 12. = 2 +7
#675쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:40
>>671

막말로 필살기 쓴다하면

절대관통 부여하는 크리스탈사서

그걸로 기관포 바르고 쏴대끼는게 필살기인지라 지금
#676쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:41
>>673

보이지 않는 보좌라 해야하나 ㅋㅋㅋㅋㅋ

엘로디과 니까요
#677자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:42
서풍에서 누구더라
힐러에게 소환수였나 뭐였나 달아주면 다 쓸고 다니던 것 처럼
만렙 찍으면 대균열 찍고 싶음(?)
#678마타도르 [3/6 철벽 2/2 마피감 2 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 04:42
"역시, 그 꿰뚫는 공격은 단기전을 위한 것이였나."

@풋워크(다리 : 순간 기동형) +1
@흘려내기(필사즉생) +1
@붉은 카포테(방패) +1
@태세 전환(증설 : 웨폰 행거)
@탄의 에스파다(방패) +1

.dice 1 12. = 4 +4
.dice 1 12. = 9 +4
.dice 1 12. = 12 +4
.dice 1 12. = 5 +4
.dice 1 12. = 2 +4
#679릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:42
>>658 헉 지금 여장중이라고
#680비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:42
>>675 절대관통 기관포

두려워요(?)
#681카요코리스(H4YnX52NY2)2024-03-20 (수) 04:42
오우

좋아
#682후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 04:42
Attachment
유로 내에서 히나를 바라보는 시선
#683히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 04:43
>>682 무 무슨
#684비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:44
아 요즈음 승급하면 인간 엄폐물 찍어볼까 생각중인데

이거 그 뭐시냐

행동불가면 역장재생도 못쓰는게 맞나오?
#685릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:44
>>659 ㅇㅇ 찍은 사람만

>>666 후자
#686릴리아(폰)◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:44
>>684 ㅇㅇ
#687윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:45
>>684 행동권 소모니까 아무래도 못 쓸걸. 그리고 무엇보다 쓰는 동안 회피불가라서 비비아나랑 상성이 그리 좋진 않을 거임
#688나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](f8tKIJIvOY)2024-03-20 (수) 04:45
@ 그럼, 생체장갑을 거두곤.

"잘가요, 마타도르."

@ 라고 말한다.
#689키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 04:45
적들의 생명보험을 해킹해서 수령인을 내 앞으로 만들고 적을 죽여서 자금을 얻는 원리인가(아무말)
#690아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:45
보체지 있어야 하는구만.


"메카닉이 사용 가능한 방어형 해킹. 해킹 판정에 성공 시 다음과 같은 보너스 중 1개를 받는다.
0. 역추적 해킹 판정 가능. 성공 시 추적 임무 생성(기본)
1. 첩보 +1d3
2. 자신의 개인 자금 +1d4
3. 에이전트의 해킹 실패에 대한 역추적 방어.
4. 기타 등등"


에서는 딱히 보체지 찍어야 한다는 말은 없고.

보체지는 여기서 추가로 무언가 + 주는거라고 생각했는데.

1-2번등에 대한 메리트는 보체지 있어야만 가능한건감.
#691비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:45
아마 쓰면 전투끝까지 유지인거같으니 쓸일은 많이 없을거같긴하지만...

저번에 은폐장 벗기러간거같이 근접으로서 기능못할때가 있다면 쓸만할듯한지라
#692쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:45
쿠퍼 빌딩이야 뭐 막말로

인류 특유의 심플한 시스템과

특성선택이 널널한 메카닉 파일럿으로 대충대충 요령만 엄청부려서 만든 결과라 봐서
#693비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:46
>>686-687 과여언...

좀더 고민해봐야겠네오
#694마타도르 [3/6 철벽 2/2 마피감 2 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 04:46
@첫번째, 다섯번째 공격 적중

@빛의 옷(본 아머)
@첫공격의 피해 : 1
@다섯번째 공격의 피해 : 2
@정면돌파 : 최종피해 +1

@체력 -1/6 예정

@결투가의 신념(작은 십자가) .dice 1 100. = 76
#695아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:46
지금 플렉스 보유자가 누구누구임?

플렉스 찍는다면 뭘로 찍는게 좋을려나.
#696아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:46
호로 말고 있나
#697비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:47
아마 함장씨도 플렉스였던걸로오
#698나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:47
빌-딩

그런 빌딩도 제법 할 게 많고 재미있을 거 같긴 한데

극딜 못참지 병이
#699쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:47
병기가 사기다



맞음 당연함, 보병보다 탱크 헬기가 더 쌔니까

이런 이유로 싸운것 ㅋㅋ
#700윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:47
슈라이그도 인력 플렉스 있었음
#701키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 04:47
"해킹 성공했나?"

<네, 상대가 든 생명보험금 전부 사용자님 앞으로 수령인이 변경되었습니다>

"좋아 그럼 죽이자"
#702마타도르 [-1/6 철벽 2/2 마피감 2 팔 3/3](yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 04:47
"패배를 인정하겠네."

[수고하셨습니다]
#703후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 04:48
토네리코 기술공병 루트로 해볼까
#704비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:48
역시 지금으로서는

딜넣는걸로 어그로를 끌수밖에 없나아(?)
#705윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:48
슬슬 전차랑 비비거나 한정적으로 더 단단한 끼얏호가 이상한 게 아닐까 생각하는 요즘
#706쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:48
>>705

이상한거 맞음
#707나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:48
수고하셨습니다-

곧 수업할 거였는데 괜히 말했던 걸까 싶기도 하네요

대련은 즐거웠지만!
#708쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:49
헬다이버와 싸울때도 쿠퍼의 대한 공격이 생각보다 없었는데


그럴만함
#709자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:49
대균열을 익힌다면 이름은 모에모에 큥으로 할 것이다.
그야말로 시공간이 오그라드는 위력
#710쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:50
화력 강력한건 둘째치고

장갑이에 물피감 달리고


걍 내구가 18에 다다르는 떡고기 전력으로 패봐야

저게 터질지 가늠 안되니까 내버려두는게 맞았음
#711릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:50

총탄도 막아낼 수 있는 소형 방탄방패. 양손 중복으로 취득할 수 없다

그래서 너프했습니다...

#712나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:50
그냥 딴딴한 언데드 기사님 몸이

미친 U-테크가 적용된

같은 병기를 상대해 마땅한 전차보다 딴딴한 거면

이상한 게 맞지
#713쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:50
끼하노는 도발때문에 어쩔수없이 공격권을 나눠야만 하지만

저건 아니니까 딴놈 조지는게 더 낫지
#714릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:50

솔찌 소형방패 양손으로 드는건 내 의도와 기획 자체를 벗어난 괴빌드라

#715나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:50
>>711
#716윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:51
아니 내 쌍방패가!!!
#717후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 04:51
솔직히 구축함에 있던 헬다이버들도 키하노 보면서 표정 굳었을 것 같은데

결국 전투 끝까지 피통 안달지 않았나?
#718윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:52
결국 피통 조금도 안 깎이긴 했지-
#719쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:52
>>717

무반동포나 대전차포나 오토캐논이나

↑→↓↓↓

없이 스트라타젬 꾸리고 왔는데, 타이탄 못죽이는건 당연하지
#720나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:52
근데 대형 방패도

쌩피감 붙어서 마딜에도 대응 가능하네

이것도 좋을듯?
#721쿠퍼/친미(45OmGGNi7c)2024-03-20 (수) 04:52
저놈들 15랩도 안찍고왔네-
#722자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:53
지금 남은 자유 점수는 잠재:신에 박는 걸 고민중
서폿용으로 쓸만한 이능력은 일단 익힌 상태고
#723나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:54
>>722 스탯 바꿔먹는 게?

그렇게 안 써도 스탯 투자로 2 올릴 수 있는데
#724윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:54
검(룰상 방패)에서 그냥 검이 되어부렀어
#725자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:55
인식 저해나 순풍은 뭔가 안 맞는 듯하고
남은 건 서폿 각 안보일때의 영혼 불꽃?
대균열은 아직 한참 남았다...
#726나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:55
>>724 이렇게 되면

쌍방패가 가능한 오더메이드를(ry
#727윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:55
근데 소름돋는 건 이래도 프로젝트 완료 기준 예전 장갑이랑 똑같음
#728자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:55
>>723 아 그게 있었지
#729나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:56
근데 프로젝트 성공한 시점에서

적 관통 업스케일링도 될 거 같음
#730아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:56
>>626 지금 견적내줄 수 있음?
#731비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 04:56
ㅋㅋㅋㅋ
#732나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:56
심지어 자인프라우 강인한 생명력 먹어서

최대 6 투자 가능하자늠ㅋㅋ
#733자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:57
근데 특성 올리는건 특성란에 새로 찍으면 되는데 자유점수로 스탯 올리는건 어케 올리더라
#734릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 04:57

좀 쉬었다가 함ㅋㅋ

#735나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:57
>>733 점수 변환 칸 메모 확인해봐랏
#736자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 04:57
사실>>733 때문에 스탯 안(못) 찍고 있었음(?)
#737나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 04:58
코이츠www
#738아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 04:59
[피해 1, 관통 1, 공격횟수 2]



[피해 2, 관통 2, 공격횟수 1]

가 되는 경우는 오히려 너프니까 리소스는 그다지 안먹겠지?

아군도 최소피해 1은 무조건 주니 일반적인 상황에서는 위가 더 밸류 높기도 하니까.


피해가 3이나 4가 되면 이제부터가 특장적 상향안이긴 한데.
#739윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 04:59
대방패로 갈아끼울까 생각도 해봤는데 컨셉을 포기할 수 없고 이 이상 딴딴해지면 GM쿤의 절대관통을 피할 수 없을 거 같으니 검방 들기로 했다
#740윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:00
근데 한손에만 낄 수 있게 너프할 거면 방패 업그레이드도 지원 좀(ry
#741아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:00
방패도 심플하게 방어구처럼 장갑 +1과 원하는 종류 피감 +1 정도면 적당할거 같은(RY
#742자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 05:02
후 점수변환했다

이제 정신력 70의 서폿이다(?)
#743릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 05:02

되겠냐(되겠냐)

#744나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 05:03
>>742 체력 올리는 거 아니였냐고www
#745후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:03
흐음...

지금 잠수하신 분들이 졸프, 렌, 첼시, 유즈키, 삼운수, 신죠 상인가.
#746미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 05:03
다른 병기들도 서비스 업체해줘...!(??)
#747나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 05:04
아 근데 아카드

좀 리빌딩할까

굳이 헬하운드 안 필요할 거 같은데
#748후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:04
그리고 전원 시트도 지워진듯하고
#749윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:05
숨김 처리했을 뿐 지워지진 않았음
#750후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:06
안하는 분들 자금 총합 225 정도인듯한데,

이거 우리가 적당히 뿜빠이를(퍽
#751아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:06
뭐 장갑피감 주는건 과하다고 보긴 하긴 하다만.

그와 별개로 강화안 있긴 해야한다고도 본다.

최체+1 이나 이지스(정비해야 복구되는)까지는 크게 영향 안끼칠거 같은데.
#752자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 05:06
>>744 전열 멤버가 아니라 후열 서폿 담당이라 정신력이ry
#754아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:07
아, 이지스가 과하면 역장도 있네
#755나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 05:07
돌았냐고ㅋㅋㅋ
#756미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 05:07
잔인한 유ㅇ로의 장기미접속자 처리법(???)
#757아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:08
여튼 방패는 그 정도 강화안이면 적당하지 싶다.

최체나 역장 늘어나는건 피감이나 장갑만큼 탱킹에 큰 영향 안끼치니까.
#758릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 05:08

>>750 (깡)

#759자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 05:08
안이 wwww
#760비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 05:08
두려운 배가르기야()
#761자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 05:09
암튼 잠재는 100찍고 한돌할때 쓰는거니 일단 정신 100을 노린다(?)
#762윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:09
페르 아스페라 / 방패 /
- [장갑 1, 방어 판정 + 1 ]?
- 대충 몬가 방어적인 효과. <도발> 관련으로 엮어서 방어적 이점을 얻는 계통이었으면 좋겠음
- 도발 때문에 받는 공격에는 모피감이 적용된다던가 그런 방향?

아드 아스트라 / 한솜검 /
- [ 피해 1 ]? <장갑> 기반으로 공격력이 오르는 효과도 있었으면(넣는다면 고급 옵션으로 희망)
- 대충 몬가 공격적인 효과. 가능하면 <육탄 돌격> 관련으로 메리트를 주는 장비였으면 좋겠음
- <육탄 돌격> 쓸 때 <반격> 옵션도 부여해준다던지, 뭐 그런거

일단 요청 예정인 견적안도 수정해둘까
#763후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:09
야전작업의 센트리건과 기관총좌는 둘다 선택하면 둘다 야전작업 타이밍에 만들 수 있는거임?
#764후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:11
현재 어지간한건 다 있지만 기술공병은 없는건가?
#765릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 05:11

으 졸려

#766윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:11
춘식이가 공병 전문이긴 한데
#767릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 05:12

>>763 정확힌 그 중 하나 골라서 만드는거

추가 작업행동 가지면 둘 다 만들수 있고

#768히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 05:12
리빌딩 몰루
#769윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:14
근데 좀 소름돋는 게
#770비비아나(9JMnkUG6yg)2024-03-20 (수) 05:14
춘식 파서낙스 블레이즈 힐다씨가 일단 제가 기억하는 공병분들이신
#771자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 05:15
이제와서지만 강인한 생명력은
회생 보정에 혹해서 고르긴 했는데 전열도 아닌 후열이라 효용이 덜하다는 느낌도 든다
#772윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:15
너프+프로젝트 완료 이전+철벽 깎임 기준으로 해도 방어력이 장갑증설 찍은 하데스와 동등함
#773엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 05:17
그건 하데스의 장갑이 종이장인거임(?)
#774아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:17
파낙은 바빠...(?)

그리고 공병도 일단 공병이기만 한거랑 전문공병은 꽤 달라서
#775데일(zEG/YpC1QI)2024-03-20 (수) 05:17
나폴리탄 괴담

1. 장기휴가 전출을 나간 직원들이 있을 수 있습니다

2. 간혹 직원 리스트에 없는데 언급되는 요원들이 나타납니다
#776데일(zEG/YpC1QI)2024-03-20 (수) 05:18
3. 위의 두 조항은 거짓입니다 그들은 존재하지 않습니다
#777윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:18
장갑 4 모피감 1이 종잇장인 세계라니
#778아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:19
>>774는 파일럿(진)과 복수전공으로 클라바우터 깡통로봇 하나만 있는 것의 차이(RY
#779미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 05:19
흑흑 하데스 야캐요
#780아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:20
솔직히 장갑이 전작보다 정신나가긴 한듯

>>777 정도만 되어도 최상위권 탱커 아녔나.

전작보다 장갑 땡기기 쉽긴 해짐
#781데일(zEG/YpC1QI)2024-03-20 (수) 05:20
장담컨데 후반부가면

관통 인플레 다 관통 4 들고오거나, 마법피해나 절대관통 들고오기 시작해서

장갑 떡칠해도 의미없어짐 (음해)
#782키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:21
zzzzzzzzzzz
#783자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 05:21
전열의 메이드가 튼튼한 것하고 의무메이드가 튼튼한건 느낌이 달라(어이)
#784마타도르 / 신묘마루(yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 05:22
쌍방패가 금지 당한다면

1.웨폰 행거로 얻는 무기를 방패에서 다른 것으로 교체
2.웨폰 행거를 빼고 다른 개조를 추가

2번 고르기에는 좀 찔리는 부분이 있는데
쌍검이나 RI무기 들어야하나
#785키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:22
전작에서도 작정한 탱커 빌드가 아닌 이상에야 걍 체력이랑 역장 높이는 게 가장 든든하긴 했음
#786아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:22
그건 맞지만 하데스는 HP 38까지 오르니까.

끼하노 4배쯤 되는(RY

고정피해나 절대관통으로부터 자유롭긴 해
#787윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:22
아니야 탱커 너프도 잔뜩 때려놨잖아 나는 우리 GM 믿... 믿...

미안 솔직히 이쪽으론 못 믿겠음...
#788엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 05:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#789엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 05:23
어장주도 사람이야 사람!
#790미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 05:23
소, 솔직히 고관통개체는 네임드나 고난도개체여야 한다고 생각해요...(??)
#791데일(zEG/YpC1QI)2024-03-20 (수) 05:24
관통 인플레 진짜 ㅋㅋ

토탈워에서도 다 개나소나 관통 들고와서 장갑 아무리 올려봤자 그딴거 아무런 의미없어지고 (그뭔씹)
#792윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:25
코른의 미노타우르스(대형무기)님... 그립진 않습니다...
#793아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:26
관통 인플레는 사실 끼하노 같은 탱은 크게 손해보는거 없긴 함.
#794키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:26
아아

마법피해

절대관통
#795아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:27
아예 장갑 안챙기거나 장갑 개딴딴하거나.

그러면 되는데 어줍잖게 장갑 1-2 가진 애들이 제일 피눈물 나옴.
#796키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:27
관통 인플레야 막 잡몹들이 관통 5, 6 이딴 식으로만 들고 오는 거 아니면

되려 키하노의 방어력이 돋보이는 건데

마법피해가 문제지 키하노는
#797엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 05:28
스톰폴 한방이면 키하노도 쓰러짐 ㅅㄱ

사실 스톰폴 한방이면 하데스도 터짐(?)
#798데일(bWYS0Fp.ds)2024-03-20 (수) 05:28
후반부가면 잡몹들 다 관통 2 들고와서 ㅋㅋ

아무리 못해도
#799키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:28
장갑 1-2는

피해 1-2 정도에 관통 없는 공격 상대로나 의미 있긴해
#800후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:29
지원병은 모든 테크트리가 다 있는 것 같고.

보급, 의료, 특수화기 어느 루트든간에.
#801키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:29
그니까 잡몹들 공격력을 [피해 5, 관통 0]으로 만들면(?)
#802아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:30
절대관통이야 막 개나소나 나오진 않을테고 루시퍼나 대악마 그런 애들이 가지고 있겠지.

거기가면 사실 만인평등 해지는 기믹이라치고.


나중에 인플레로 개나소나 쩌리마저도 관통 2씩 무조건 들고 있을 때가 어중간하게 장갑 챙긴 PC들이 트루딜 박히는거지.

제대로 장갑 챙긴 애들은 0-1딜 받거나.

2딜 이상 받더라도 어쨌든 관통 초과된 장갑이 막아주니 2관통에 뚫린 2장갑이 유효 스텟이 확실하게 되어주는데.

그냥 장갑이 2인 PC는 2장갑이 아예 무의미한 스텟이 되니까.
#803자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 05:30
이제 정신 70 찍었고
100찍을때까지 6점...6점...
#804후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:32
흠 메카닉 공병 특화로 할까.
#805키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:33
근데 장갑 1, 2 챙기는 건 보통 RP슈트 루트일텐데

RP슈트는 침식저항이 메인이어서
#806키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:34
애초에 장갑 높여서 방어력 높이겠단 식이면 그냥 중갑 가지고 가고

나머지는 그냥 다 각자 특기가 나뉠 뿐인 쌤쌤임
#807아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:35
일단 릴붕쓰 말로는 메카해커 특화 제대로 하지 않으면 개인자금은 참여해도 못 챙기는게 맞다는거 같긴 한데.

공병으로 가서 해커 찍먹이면 먹는건지.

좀 고민이 되긴 혀.
#808아르마(zHeUhN1Zg6)2024-03-20 (수) 05:35
이래저래 해커보다는

터렛 까는게 재밌어보이고.
#809릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 05:37

으 졸려

좀 자고 연재할까

#810아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:37
>>805 중형 장갑복 <방어구> [장갑 2, 물리피해감소1] 회피 -1

애가 제일 조지는 WWW

뭐 물리피해감소 1은 득보긴 할려나.

물피감 저건 관통으로 안뚫리는 스텟 맞지?
#811키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:37
인플레의 정석

<페어리테일>
#812데일(bWYS0Fp.ds)2024-03-20 (수) 05:37
해커들 부업으로 비트코인 거래소 털어서

자금 챙기기 가능하면 웃길듯
#813키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:38
물피감은 관통으로 안 뚫림 ㅇㅇ

그리고 탱킹 빌드 갈 거면 보통 중갑 + 방패로

장갑 3, 철벽 3, 물피감 1로 시작하니까
#815마타도르 / 신묘마루(yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 05:39
장갑 : 관통에 뚫리는 대신 철벽을 줌
물피감 : 관통에 안뚫리는 대신 철벽을 안줌
#816후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:39
토네리코 AI 아트 왜 이렇게 많아.
#817미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 05:40
범람하는 AI노도
#818키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:41
>>812

<보험금 해킹 완료>
#819아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:41
기술공병 선택, 패시브 상시 <야전 작업>을 시행할 수 있다.
해커(복전) 선택, 패시브 상시 "중립적 보안체계 및 들어오는 해킹에 역으로
<해킹 판정>을 시행할 수 있다. 적대적 보안체계에도
주사위 개수 -1(최소 1)의 역보정을 받고 시행할 수 있다."
센트리 건 제작 액티브 <야전 작업> "<야전 작업> 시, 터렛 1기를 건설할 수 있다.
센트리 건은 [피해 2, 관통 1, 공격횟수 2] (6+)의
물리피해로 적을 자동 공격한다."


빠른 손 패시브 상시 "<야전 작업> 시 1d2 코인토스를 시행해 성공 시,
1개의 추가 작업을 시행할 수 있다.
병장 달성 시 취득 가능."
보안체계 지연 패시브 상시 "<해킹 판정> 을 통해 보상 획득 시, 약간의 추가 보상을 획득할 수 있다.
병장 달성 시 취득 가능."


센트리 건 스트라타젬 투하 액티브 전투 중 "한 임무에 한 번, 전투 중 즉시 적 하나에게
[물리피해 5, 관통 3]을 입히며 <센트리 건>을 1개 제작한다.
대위 달성 시 취득 가능."
작업 전문화 패시브 <야전 작업> "야전 작업 시행 시, 1개의 결과물을 추가로 만들 수 있다.
대위 달성 시 취득 가능."


HEV 방호복 취득 패시브 상시 "<기술 공병>을 선택했을 시에만 취득 가능.
특수 방어구인 HEV 방호복을 취득한다.
대령 달성 시 취득 가능."



공병인데도 정 파밍하겠다면 이런 빌드인데.

좀 얌체 같긴 한가? 싶어지면서도 병장공병에는


참호전 패시브 상시 "<바리케이드>와 <즉석 엄폐물>이 강화된다.
바리케이드는 후열의 PC에게도 방어 +1 보정을
제공하며, 적 공격 -1 역보정 또한 가한다.
즉석 엄폐물은 2명에게 적용되며, 적용 대상에게
<모든 피해감소 1> 또한 제공한다.
병장 달성 시 취득 가능."


같은 좋은 것도 있어서 뭔가 짜치긴 해.
#820후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:42
다른 애들과 비교하면 유독 토네리코가 AI아트>팬아트 라는 느낌인데.
#821후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 05:44
이능력 영혼불꽃은 사격 명중 그런거 없이 필중기인가?
#822아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:45
사실


"메카닉이 사용 가능한 방어형 해킹. 해킹 판정에 성공 시 다음과 같은 보너스 중 1개를 받는다.
0. 역추적 해킹 판정 가능. 성공 시 추적 임무 생성(기본)
1. 첩보 +1d3
2. 자신의 개인 자금 +1d4
3. 에이전트의 해킹 실패에 대한 역추적 방어.
4. 기타 등등"


개인자금 준적 단 한번도 없기도 하고.

자금 하나 먹을려고 해커 해야하나?;;

싶은 고민도 들긴 하니.

공병과 해커 사이에서 꽤나 고민은 되는.

유틸의 극한은 사실 공병이든 해커든 상관 없어보이고.

어차피 리인포스로 수색이나 이것저것 챙겨지고.

센트리건이든 해킹이든 없이 본체 은신과 응사, 무소음 등등 권총으로도 딜은 1인분 될거 같고.


#823키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:46

해킹 판정으로 자금 얻는 방법(?)



                            __
                    , ''"¨    ¨"'ヽ、
                    /           \
                       / {                 ∨     <잠깐만 기다려라 휴먼, 이 녀석 생명 보험금이 가입되어 있다>
                  } }                  ∨
                   { \                ∨    <오늘은 돈을 많이 벌 수 있을 것 같다>
                     ',=、ヽ              {,
                  {()}/)/)            }    
                       },へ,'へ,'.          _,..、,.{    <스캔- 해킹 완료- 200만 달러짜리 생명 보험금 수취인을 우리로 바꾸는데 성공했다>
                      /,/,/´   ,.rャ:ァ, 、 .'ー¨´.}
               /,/,/_    ` ̄´} !.ヽ  ..|    <이제 죽여도 된다 휴-먼>
                /´¨^,-=´、.,_))      ! i_ ',ヽ ..|
                  /  / O,二)ov.      ` ー ´  .}、,,_    
             /      // ,/ヾ、       _,,.. -‐ ´ {i( `¨''ヽ- 、,_
               /      / | ,/ )//ヽ、     ´`  ,√;V   }  'ヘ\          
            {      /V`´ /'/ミ=- `ヽ、,_   _,ノ-=彡   /   ,ノ }=''"¨¨"''ヽ、           
              _,,.o`>、  ./ .V  .`¨¨ヾ=-     ̄/'^   /  /  /:::::::::::::::::::::::::ヽ,      
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      , <¨>s.,_.     ',::::::∨                         |..  \.  ,}            
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#824아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:46
여지껏 판정상 해킹과 야전 비율은 어느정도로 많이 나옴?

활약도 같은거 차이 큰가?


기존 PC들과 겹치는거랄지.

겹침에도 초과되는 분량이 어느정도로 더 유익할지.

아시는 분(RY
#825키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:46
>>821 그것도 사격굴림으로 명중 여부 결정한다 함
#826데일(bWYS0Fp.ds)2024-03-20 (수) 05:46
사탄실직
#827아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:46
>>823
#828윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 05:47
영혼불꽃 사격 명중률 영향 받을걸

전작에서는 마화무기(여기서는 RI웨폰이던가) 들면 일반 공격에다 바를 수도 있었는데 이번작은 어떤지 몰?루
#829아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 05:47
"한 임무에 한 번, 전투 중 즉시 적 하나에게
[물리피해 5, 관통 3]을 입히며 <센트리 건>을 1개 제작한다.
대위 달성 시 취득 가능."


는 즉시 적 하나에게라는데.


행동권 소모 없는 필중기인가?
#830윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 05:48
대위급에다 임무당 1회인데 아마 그렇지 않을까?
#831데일(jwvhIA8SNA)2024-03-20 (수) 05:48
생각해보니까 여기 진짜 악마햄덜,

좀 계약지키고 착해서

주차원 인간들이 좀만 노력하면 실직시킬 수 있을듯
#832윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 05:49
>>824 상대가 기계문명 기반이면 대체로 임무당 두어번은 나오는 거 같던데
#833키노(y2hGDxXeLk)2024-03-20 (수) 05:50

                            __
                    , ''"¨    ¨"'ヽ、
                    /           \
                       / {                 ∨     <잠깐- 얘도 생명보험에 가입되어 있군, 이 녀석도>
                  } }                  ∨
                   { \                ∨    <오늘은 운이 좋은 날이다 휴먼>
                     ',=、ヽ              {,
                  {()}/)/)            }    <스캔- 스캔- 2시 방향에 있는 저 녀석 앞으로 거액의 생명보험금이 있다. 일단 살려둬라.>
                       },へ,'へ,'.          _,..、,.{
                      /,/,/´   ,.rャ:ァ, 、 .'ー¨´.}    <나머지는 돈이 없어서 이런 일이나 하는 보험도 없는 거지 새끼들이다. 그냥 죽여도 좋다>
               /,/,/_    ` ̄´} !.ヽ  ..|
                /´¨^,-=´、.,_))      ! i_ ',ヽ ..|
                  /  / O,二)ov.      ` ー ´  .}、,,_    
             /      // ,/ヾ、       _,,.. -‐ ´ {i( `¨''ヽ- 、,_
               /      / | ,/ )//ヽ、     ´`  ,√;V   }  'ヘ\          
            {      /V`´ /'/ミ=- `ヽ、,_   _,ノ-=彡   /   ,ノ }=''"¨¨"''ヽ、           
              _,,.o`>、  ./ .V  .`¨¨ヾ=-     ̄/'^   /  /  /:::::::::::::::::::::::::ヽ,      
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        /":::::}、..,,__,,...,}'\   .\        O    /  /     .}::::::/    \  ヽ       
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         }, '"}     {:{,   ⌒≫  ⌒≫⊂⊃./  /         .}::√       ∨ ∨      
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        }   }      |/\                         "''V.     ,}   ∩>s、_   
          {  /      ..!::::::∨                         }.\.    ,}    ∪    >s、_ .
      , <¨>s.,_.     ',::::::∨                         |..  \.  ,}            
     /       ¨>s,.  ∨::::∨                          /.    \}             

#834윙끼얏호우(ITmvdLvrWQ)2024-03-20 (수) 05:50
콘콘정 임무들은 신지 받으러 갈 때 제외하면 다 2번 정도는 있던 걸로 기억함
#835히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 05:51
>>831 껄껄
#836미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 05:51
에어프라이기는 혁신적이다
#837마타도르 / 신묘마루(yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 05:54
두번째 방패
산탄총으로 교체 완료

패치노트 : 이제 마타도르가 점괘로 7이상을 뽑은 임무에서 샷건을 갈깁니다
#838키노(Rh4S/j8GHs)2024-03-20 (수) 05:55
인간과 악마의 차이는

전자는 장기까지만 팔 수 있지만

후자는 영혼까지도 팔 수 있단 거지
#839미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 05:55
>>837 Q 그거 결국 가챠 아닌가요?(?)
#840마타도르 / 신묘마루(yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 05:58
>>839 A 50%면 혜자인듯(?)
#841키노(YF2pK1NU0s)2024-03-20 (수) 05:58
즉 대출 가능 한도의 차이
#842히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 05:58
>>838 >>841 ㄹㅇㅋㅋ
#843마타도르 / 신묘마루(yg9SGShC2o)2024-03-20 (수) 06:04
안나 시트 보니까 안구 개조가 2개인데 같은 부위 개조는 중첩 안되서 하나 다른걸로 바꿔야
#844릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 06:10

>>829 사용 자체는 무조건 행동권 소모 없이 발동인데 피해가 필중은 아님

#845나나시 - 전열 [HP 2 / 5] [MP 10 / 35](CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:11
그럼 명중 몇임?
#846나나시 / 아카드 (모바일)(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:11
호잇
#847미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:11
명중은 자기 사격 기반 아닐?까
#848윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:11
필중 아니면 평범하게 사격 명중률 기반 아니려나 슈퍼지구 그거처럼
#849나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:13
그런?가
#850윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:14
아 맞다 GM쿤 시작 전에 질문 몇가지만
#851릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 06:15

뭔데오

#852미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:15
근데 생각해보면 임무 본격 시작전에 임무의 병기 데려가기 상황 따라서 다른 캐로 그거간다 가 되던강
#853윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:16
1. 마뎀 받을 때 마저나 모피감으로 다 깎을 수 있으면 이때도 철벽 발동시킬 수 있음?

2. 특장 세트템으로 주문하고 싶은데 견적 2개 한꺼번에 낸 다음에 구매도 한꺼번에 할 수 있음?
#854릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 06:16

>>853

1. ㄴㄴ
2. ㅇㅇ

#855후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 06:17
체력 0스텟은 가능한건가
#856나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:17
체력 투자를 0으로 해둘 수는 있지?
#857나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:18
그리고 릴상

약간 리빌드 해도 괜찮을까오
#858윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:18
마뎀이면 무조건 1뎀은 받는구나 상대하기 힘들겠군
#859쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:19
>>952

그건 실상 자기 좋을대로 이용한단 느낌이라

저는 일부러 그러지 않는중
#860아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:21
>>859 나는 오히려 그걸 릴리아가 권장하고 있다고 생각하는데.

그거 아니면 첩보 뭐에 쓰나 싶음.

첩보 아예 쓸모 없지 않나.
#861미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:21
>>859 하긴 그렇게 보일수도 있는 안건이지...
#862윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:21
에너지체도 HP 1은 유지하는데 HP 0으로 활동은 힘들 듯
#863미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:21
ㅇㅇ
#864카요코리스(ybt7uMZK2E)2024-03-20 (수) 06:22
분홍머리 눈나캐가 뭐가 있을까
#865키노(BBx1V/KCsY)2024-03-20 (수) 06:22
시스템상 어차피 안 찍히지 않나
#866키노(BBx1V/KCsY)2024-03-20 (수) 06:22
유노(?)
#867나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:22
못 찍는 거 맞음
#868미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:22
두려운 카요코야
#869카요코리스(ybt7uMZK2E)2024-03-20 (수) 06:23
분홍머리 눈나캐를 찾는것만으로 어째서 두려운...!
#870아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:23
첩보가 안다고 해서 그 정보로 인해 상대의 계수가 약해지고 열화되는게 아닌데.

결국 첩보를 쓰는 이유는 그 정보를 알고 그 정보에 맞는 대응을 하라고 릴리아가 준비해둔거란 말이지.


어장식 푸키먼으로 치면 지시형으로 상대가 무슨 기술 쓸지 다 아는 상태에서

그걸 활용 안하고 구애스카프로 한 기술 원툴로 쓰는거나 마찬가지고.
#871미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:23
그 이유는 스스로가 더 잘 아시겠지....(???)
#872히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 06:23
이 두려운

멘헤랸데레
#873쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:24

그렇기도 한데 기본적으로 본캐와 부캐라 해야하나

그걸로 시스템적 이득을 얻는건 기본적으로 지양된 방향성으로 보고있고
#874종말의 사수/브룩(4OrhauBzPY)2024-03-20 (수) 06:24
에 뭐야

스트라타젬 투하도 사격명중률 기반이라고...?
#875미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:25
>>873 자금의 공유라던가같은.
#876쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:25
저는 전략시뮬레이션 하듯 캐릭터 선택하고 쓰는게 아니라

롤플레잉 하듯 캐릭터 고르고 쓰는거라 플레이어 보단

캐릭터 관점에서 플레이 하는걸 우선시하느라 그런거뿐임 ㅋㅋ
#877쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:26
>>874

사격명중률 기반일수밖에 없는 시스템이지 어떤의미론 (아무말)
#878종말의 사수/브룩(4OrhauBzPY)2024-03-20 (수) 06:26
한 임무에 한 번, 전투 중 즉시 적 하나에게
[물리피해 5, 관통 3]을 입히며 <센트리 건>을 1개 제작한다.
대위 달성 시 취득 가능

공격을 시행하는 게 아니라 피해로 주는 거니까
적 방어판정만 하면 되는 거라고 해석했는데 사격 명중까지 시켜야 하면....흐으으음
#879나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:26
뭐 크게 신경쓸 건 아니라 보고
#880종말의 사수/브룩(4OrhauBzPY)2024-03-20 (수) 06:27
>>877 폭격 좌표 지정은 사격 명중률이랑 분야가 (일단은) 다르지 않냐고-
#881쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:27
근데 이건 내가 의도적으로 쿠퍼 빌딩을 병기가 없더라도

자기몫 해낼수 있는 형태로 만들어서 부담이 없는거지


병기 없어서 뭐할수가 없는 캐릭터면 딴캐 골라서 가는게 낫다곤 생각함 ㅋㅋㅋㅋ
#882카요코리스(ybt7uMZK2E)2024-03-20 (수) 06:28

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                    `丶、ニニニニニニニニニニニニニニニ/ |

분홍머리 눈나(?)

#883아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:28
뭐 그게 나쁜 플레이고 하면 안되는 짓이다 하는건 아니긴 한데. 비효율이나 로망 그것또한 플레이의 방식이라고 생각하고.

근데 적어도 첩보로 알아낸 정보로 메타치는게 악용이나 비겁한 짓은 절대 아닌거 같음.

오히려 첩보로 알아낸 정보로 메타치는 것이 어장주의 의도된 사항이고 그걸 메타치지 않는 것이 의도와 반대되는 일이라고 봄.



RPG 게임에서도 대놓고 애 약점 불속성이에오!!! 하고 알려주는데 불 챙겨오는 준비성은 오히려 개발자 의도에 맞는 행동이지 ㅇㅇ.
#884쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:28
>>880

그게 맞는데 이 미친 민주주의 광신도 놈들은 폭격지원을


레이더같은 기계공 던져서 거기로 좌표찍는 해괴한 놈들이라 그럼 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#885윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:29
>>882 죽여주마 리쿠하치마 카요코
#887종말의 사수/브룩(4OrhauBzPY)2024-03-20 (수) 06:30
>>884 아니 무슨ㅋㅋㅋㅋㅋ

저걸 그대로 가져오면 그야 사격 명중 판정 시켜도 할 말 없긴 한데ㅋㅋ
#888쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:30
그리고 사실 막말로 제가 이리 말한게 가능한건


쿠퍼는 극단적인 범용성 위주로 빌딩해버려서 그런거라 생각하긴함
#889아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:31
뭐 그것 또한 맞긴 하니까.

게임에서도 특정 속성이 약점이라고 알려줘도 그냥 귀찮아서 레벨을 올려 물리로 패는 것 또한 전략이고.

나도 그런 경우는 많지.
#890후타바(si/jnK4WDY)2024-03-20 (수) 06:31
사실 후타바도 약간 그런게 있음.

해킹할 일 없어보이는 자연만 있는 보조차원 탐사 같은거에 애가 갈 이유가 있나? 싶은게
#891미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:32
그런가....알티나도 이능력 다른거 배워둬야하나
#892쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:33
>>890

ㅇㅇ 그런거
#893아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:33
뭐, 나는 플레이 성향적인 차이도 있다고 본다.

한번 자신의 속성을 주먹, 가위, 보자기로 정하면 못 바꾸는 게임에서

상대의 속성이 무엇인지 아는 능력이 있다면 그게 무슨 가치가 있냐? 라고 여기는 편이라.


상대가 주먹인거 알고 보자기로 보자기인거 알고 가위로 낼 수 있다면 그런 정보계 능력이 좋지만.

뭘 해도 주먹 원툴로 낼 예정인데 상대꺼 몰라도 알아도 진행에 차이 없어지지.
#894쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:33
그렇게까지 다른걸 신경쓸 필요 없달까?


시스템으로서 이용할수 있는 '빌딩으로서의 캐릭터' 와

이 캐릭터 자체적은 능력과 롤플레잉으로 해결할수 있는 '성격으로서의 캐릭터' 는 중요한거라
#895히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 06:34
나는 시스템이나 빌딩이전에

캐릭터적인 것들이 좋아오
#896미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:34
역극이 근본적으로는 '역할극' 이니까?
#897쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:34
막말로 난 저격소총 에고웨폰인데 저격소총 쓰는PC 없는 상황에 나선다 하면



일단 그런 PC 없다고 말이라도 해둘듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#898쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:35
>>896

ㅇㅇ 역할극이니까요

그 캐릭터가 안갈법한 임무라면 딴캐 쓰는게 사실 더 훨씬 낫긴함
#899미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:35
가령 슈퍼지구쪽 의뢰엔 극혐하면서 격납고에 틀어박히는 알티나라던거(?)
#900아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:36
이것도 사실 >>893에서 변신체 같은 경우를 제외하면 PC 하나 가지고는 안다고 해서 그 정보에 대항할 방법이 아예 없으니까.

나는 첩보에 대해서는 마녀때부터 별가치 없는 스텟이라고 보기도 했음.

기믹으로서 첩보 써야만 직접적인 이득 혹은 진행을 할 수 있는 열쇠로 쓰는 경우를 제외하면.


다만 반대로 "부캐"가 생기고부터 첩보라는 자원이 가치가 생긴거지.

적이 주먹 속성인거 알면 가위 속성 본캐 가지고 갈지 보자기 속성 부캐 가지고 갈지 "선택"의 다양성이 생겨버리니까.
#901카요코리스(ybt7uMZK2E)2024-03-20 (수) 06:36
나는 rp만 쥰나게 해서

그런거 잘 몰라 바부야
#902키노(BBx1V/KCsY)2024-03-20 (수) 06:36
#903쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:36
>>899

그런거죠 ㅋㅋㅋㅋ
#904쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:36
저번에 그 콩키스타도르의 치부를 알아내는 임무만 하더라도

싸움위주로 생각하던 PC 대부분이 공허하게 뭐 할수있는거 없었던거 생각하면
#905쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:37
>>900

그렇긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#906키노(BBx1V/KCsY)2024-03-20 (수) 06:37
엘로디랑 자인프라우는 어떤 유형의 어떤 차원의 임무든

조용한데 이것저것 뒤에서 도와주면서 묵묵히 자기 할일 하는
#907카요코리스(ybt7uMZK2E)2024-03-20 (수) 06:37
역극 내내

무지셩 rp

투하!

이것만 해서...(?)
#908아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:37
뭐, 그렇다고 해도 나는 첩보라는 자원 그다지 높게 평가하고 있지 않긴 한데.

게임할 때도 대체로 그럴 자원 있으면 공격력이든 수비력이든 자원이든 그쪽을 투자하는 걸 더 좋아하고.
#909쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:37
근데 곰곰히 생각해보면 이건 지금 전투 시스템의 골자가 된

역극인 군단 컨셉 생각하면 오히려 부캐라던가 본캐라던가 그런거


적극적으로 권장하는 형태긴 했지
#910키노(BBx1V/KCsY)2024-03-20 (수) 06:38
둘은

묵묵하게 남을 돕는다

위주의 언동이었으니까 어떤 상황이던
#911아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:39
>>909 일단 "첩보"라는 자원 자체가 부캐를 통한 임무의 선택을 적극 권장하는 증거긴 함 ㅇㅇ.
#912쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:39
>>908

이게 그 첩보라는 자원이 원래 원본룰에서도 시스템적 이득을 얻는게 아니라

이야기적 고조감, 상황의 판단, 사용할 장비의 선택등을 위해 [옵션룰] 로서 가용된거 생각하면

그정도가 맞긴함
#913쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:40
그냥 뭐가 있으니 대응하여라가 아니라

인물들이 서사적으로 어느정도의 정보력을 가졌는지 보여주는 척도라


어찌 묘사하냐에 따라 그 가치가 천차만별이였고 ㅋㅋ
#914미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:40
알티나

"미쳤어? 진짜 그 (스프라이터 욕설) 같은 민주주의 놈들 의뢰를 하겠다고??"

"안 가. 안 갈거야. 그 자식들 돈을 빨아먹으니 차라리 굶어죽지."
#915나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:40
뭔가 알고 있다는 게 안정감이나 상황 판단에도 영향을 주니까 말이지

첩보가 부족해서 모른다면 그것대로 어떤 적이 올지 모르니까 불안해지고
#916아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:40
시스템적인게 아니라 RP적인 선택의 방향성이라면 뭐...

기적 리필해준다거나 하는 종교적 무언가에 기적이나 종교 관련 PC를 고른다거나.

바다로 간다면 해적이나 해군, 수서생물UE 같은 계열 PC 들고 오면 RP적으로 재밌다거나.


그런건 있겠다.
#917미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:40
서사적인 척도.... 후엥
#918쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:41
아마 PC가 능동적으로 뭘 선택하고 방법이나 계획을 생각하는 입장이였다면

그 첩보같은게 중요하게 보여졌을거임
#919자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 06:41
애초에
이번에는 적극적으로 나서는게 아니라 후방에서
서폿 던지는 컨셉이었으니까 이번에는-
#920쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:41
그리고 자인프라우가 진짜 조용히 도와주고 하길래


쿠퍼로 가끔 자인프라우 지목해서 메이드답게 뭐 해달라는 Rp

가끔함 ㅋㅋㅋ
#921쿠퍼/친미(KPIiluYTLk)2024-03-20 (수) 06:42
토마토주스줘 자인에몽~
#922자인프라우(.6h.QhUNxY)2024-03-20 (수) 06:42
쪼르르륵
착착
척(?)
#923윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:42
그래서 본인도 앨리스 시공의 폭풍으로 보내버리고

UERO에 목줄 채여있는 가스터 투입함(방금 생각해냄)
#924호로(모바)(g53ko04Dy2)2024-03-20 (수) 06:44
UERO.... 꽤나 무섭구만 목줄이라니
#925아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:45
"<쌍수> 무기 사용으로 인한 명중 역보정을 제거하고,
<보조 무기>의 최대 공격횟수를 2로 증가시킨다. 중복 취득 불가."

"<소총 사수>를 선택했을 시에만 취득 가능.
선택한 무장을 <쌍수>로 사용한다. 공격 시 펌블+2, 명중 판정에
-1를 하는 대신, 공격횟수의 차감 없이 사용할 수 있다.
병장 달성 시 취득 가능."


그러고보면 이거 차이는 뭐냐.

왜 범용보다 사수 전용이 더 약해보이지.
#926히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 06:46
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#927(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 06:46
왜냐하면 아킴보는 무기 하나로 그냥 쌍수를 만들어주고

위의 저거는 쌍수로 쓸 무기를 지급해주지는 않거든...
#928나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:47
그게 아니라

원래 소총은 한손무기가 아님
#929아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 06:48
오홍
#930윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:49
아킴보 쌍수 패널티 무효화는 없어서 제대로 쓰려면 둘 다 찍어야할걸
#931나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:50
근데 그렇게 쓸 바엔

그냥 잠재 사격술 찍는 게 나음

어차피 최대 공격횟수가 주의미인 특성이고
#932(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 06:53
한손 태그 없는 걸 추가 구입도 뭣도 없이 바로 쌍수로 들게해주는 시점에서 의외로 제값을..

젠장 그러고보니 펄사는 30자금 투자 각오한것중에 톨격소총 기반으로 한손 드는것도 있는데

권총으로 바뀌면서 얼결에 제값을 하고 있는지 모르게 되었(ry

마법 피해의 가치가 그만큼 크다면 모르긴한데
#933윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:53
(Bear Bear Thinking)
#934미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:53
>>932 한번 문의해보시는게?
#935윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:54
빌드 짜는 중인데 소음권총 특장 하나 마련하고 쌍수로 푝푝 쏴대는 게 나으려나 고민중
#936나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:55
>>935 중화기 결국 장탄 수 제한에 걸려서

그것도 나쁘지 않음
#937윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 06:56
코이츠 루시안이 되는 www
#938미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 06:56
쌍방패메타의 복수다....!!(?)
#939(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 06:56
권총으로 바뀌면서 <응사> <은밀성> <경량>이라는 권총쪽 태그가 새로 달리긴했는데

응사는 이놈이 전열에 설 필요가 있었고

은밀성...은 블가놈이 은신을 안해서www

경량은 개인적으로 진짜 우수한 태그라고 생각하는데 문제는 펄사는 보정치고 나발이고 1~4면 무조건 실패시켜버리는 디메리트가 붙었다wwww
#940(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 06:58
최종적으로 권총하고 비교하면 위력 1 오르고 마법피해가 된건데

여기에 디메리트도 "모든 판정에" 1~4 강제 실패 붙은게 30자금의 가치가 있냐고 한다면..

아르마가 대신 계산해줘(?)
#941나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:58
?

응사는 그런 거랑 관계없이 공격당하면 발동임
#942(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 06:59
사실 추적 1이 원래는 있었는데

중간 전투에서 딱 한번쓰고 어장주가 너프시켜서 추적이 사라졌다 아마
#943(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 06:59
>>941 공격이 날라와야 응사를 쓰니까...
#944(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 06:59
권총빌런이 전열에서 얼쩡거리던 이유중 하나가 응사때문이었다
#945나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 06:59
나중갈수록 후열도 마구 공격당하니 ㄱㅊ (?)
#946히나 보이드 데모니슈(dDSm6C.ngc)2024-03-20 (수) 07:00
호오호오....

몰?루
#947윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 07:01
슬슬 GM쿤이 으어어 하고 나타날 때가 됐는데
#948릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 07:01

>>947 정답이다 연금술사

#949나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 07:02
할루 릴상

특성 하나 바꿨는데 괜찮을까
#950윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 07:02
역시 나야(도얏)
#952아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 07:03
>>940 그것만 따지면 없지...(?)

응사야 뭐 좋다고 보는데?

사실 전열 아니라도 후열에도 공격 간간히 날라오니까.

오히려 전열보다 후열 응사가 쓰기 좋은 것이 응사란게 공격 많이 받는다고 그거 다 반사하는게 아니라서.

공격 3-6방 맞는 위험 있는 상황보다 간간히 1대씩 맞는게 응사는 효율 가장 많이 보니까.
#953릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 07:07

뭐바꿨는디

#954(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 07:07
>>952 응사 태그 자체가 전작의 권총빌런이 왜 전열에서 자주 얼쩡거렸는지 생각한다면 좋은거 맞음ㅋㅋㅋ

다만 펄사는 응사가 기본장착된 카테고리인 소음권총에서 30자금 쓰고 마법피해화+피해 1을 받은대신

1~4 강제실패 패널티가 달린 권총인 셈이 되어서.. 돌격소총 기반으로 계산하면 태그 마개조가 많아서 30자금을 갈만한 그거긴했는데
#955아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 07:08
권총 되었으니까 1~4 강제실패 패널티 좀 케어해달라고 졸라봐...(?)

1~3 이라거나.
#956나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 07:09
>>953 이형의 존재 -> 강인한 생명력

힘을 회복하면서 사역마의 힘을 빌리기보단 육신의 끈질겨졌다-

라는 느낌으로?
#957나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 07:10
육신의 -> 육신이
#958윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 07:12
글고보니 이형의 존재 저거 사용자 판단에 따라 원거리랑 근거리 판정이 바뀌는 건가
#959(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 07:12
>>955 패널티는 둘째치고 뎀증이나 추적쪽이 더 급하다(?)
#960후타바(A3LsRM24D.)2024-03-20 (수) 07:12
릴리상 질문인.

1. 사이킥 보조도구는 1회성임?

2. 들고 다닐 수 있는 보조도구는 한개뿐?
#961나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 07:12
>>958 몰?루
#962윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 07:13
이형의 존재에 사이킥 블레이드 발리면 이론상 딜량 미쳤는데
#963아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 07:13
그러고보면 이번작도 성유물 비슷한거 있을 예정?
#964금향(ybOtVemVOo)2024-03-20 (수) 07:13
믕? ue기본지급이던 이형의 존재...?

는 비현실적 존재인가
#965릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 07:13

>>960

1. ㄴㄴ
2. ㅇㅇ

#966나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 07:14
>>964 비현실 그쪽이 기본 지급
#967릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 07:15

>>963 ㄴㄴ

#968윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 07:15
비현실이 기본이고 이형은 추가 부속지
#969아르마(cGPGt2Ou/U)2024-03-20 (수) 07:15
그럼 장비적 고점은 그냥 특장 4개라고 보는게 맞다는거네?
#970금향(ybOtVemVOo)2024-03-20 (수) 07:16
ㄴㄴ ㅇㅇ으로만 소통할거임?(?)
#971(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 07:17
아무튼 생각보다 펄사가 제값을 못하는 권총이 되었으니

정식으로 상향 안되냐고 미리 물어두?기

못해 도중에 뜯긴 추적 롤백은 원한다(...)

안된다면 마법피해화가 20자금+@의 가치가 있는거라고 생각해야하긴한데
#972릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 07:20

기본 권총의 경우엔 풀강해도 장갑 3만 있어도 사실상 1딜만 깔짝이게 되는데

펄사는 일단 마법피해라 장갑 안받는 2딜을 퍼붓는게 큼

#973(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 07:22
그래서 나도 마법피해에 그정도의 가치가 있다고 본걸까- 싶긴했고, 장갑 무시는 절대 약한게 아니야


근데 당장 헬다이버부터가 마피감 모피감 두르고 나와서 체감이 없었긴한데(....)
#974미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 07:23
흑흑
#975나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 07:23
이거

블이 이종혐오 세 특성 배웠으면 사기였다 싶은
#976릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 07:23

뭐 근데 블레이즈가 메카닉인 이상 본체인 상태로 높은 딜량을 바라는건 아니라고 보긴 함ㅋㅋ

#977엘리(oJP/9r2NgU)2024-03-20 (수) 07:24
뭐 그건 그렇지
#978(mzbj5R6Rms)2024-03-20 (수) 07:24
순수 휴먼이었으면 만렙 묘마루기준 마법피해를 5+5+5+5+5씩 쏴대니까 말이 안되는 화력이 나오지 UE상대로(...)

캐릭터 컨셉상 순수 휴먼으로 갈 생각이 절대 없어서 글치
#979슈ㄹ(8XzFNnBE6Q)2024-03-20 (수) 07:29
가격 10
SAT / 돌격소총 / 사이킥 에너지를 탄두에 넣어서 쏘는 돌격소총
- [피해 2, 공격횟수 2] <마법피해> <탄환-정신력 1>

근데 이게 10이었어서
분류만 권총이 됐다고 펌블 +3까지 붙었는데 가격 30...? 하면 그건 아닌 것 같긴 해의 레스
저 정신력 -1도 발당이 아니라 턴당이랬고
#980윙끼얏호우(9sJA9i8B4k)2024-03-20 (수) 07:30
슈라이그! 살아있었나!
#981카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 07:32
슈라이그으ㅡㅡㅡㅡ
#982슈ㄹ(8XzFNnBE6Q)2024-03-20 (수) 07:34
[잠깐잠깐 점멸 중]
[참여는 아마 무리다! 의 레스]
#983미츠바/알티나(1Slo1zge9g)2024-03-20 (수) 07:36
>>982 @쉬어라의 레스
#984카요코리스(k.fgYIdjU6)2024-03-20 (수) 07:44
쉬어엇
#985릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 08:07

>>979 발당인디

#986릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 08:07

1. 탄 정신력은 발당임
2. 돌격소총(딜러인 사수 용) 기반임

#987슈ㄹ(8XzFNnBE6Q)2024-03-20 (수) 08:08
미안 릴리! 아파서 정신이 없어!
#988이름 없음(.SityXfdvY)2024-03-20 (수) 09:14
[쓸쓸히 팝콘]
#989파우스트[Faust] / 키리마루[斬丸](/i2xXVlWHw)2024-03-20 (수) 11:21
아 그리고

일단 모의전 팀원들이라 상대팀에세도 죄송합니당

괜히 여기가 타임 리미트 있는데 모의전 참가해서 양측에게 빨리 진행해야한다는 부담감을 준 것 같고

거기에 결국 끝까지 못 있고 가버려서 객기부린 것 같네요

잠시 불이 날?뻔 했지만

그냥 여기 욕하셈. 1차적으로는 여기 잘못이고.
#990릴리아◆IzZEKRSlSE(DPnLy1kbuA)2024-03-20 (수) 11:33

>>989 아니 그냥 내가 너무 신경질적으로 반응했음

#992나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
경험치
#993나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#994나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#995나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#996나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#997나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#998나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#999나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#1000나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58
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#1001나나시 / 아카드(CQqKYga.9U)2024-03-20 (수) 11:58