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|:|:|::|: : | : :冂: :::| 三 ・ 三三三 _ '三 |::::: |=ニ=-‐  ̄ γ´。o≦⌒癶⌒≧s。`ヽ、 ’ || . - 〈〉 /\ ' _ |¨| ロ .| :| |_|」 . Y | | : " |个[
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | 二ニ=-- + _二 -=ニ ゚ L| ̄ ・ ‘ ''"。イーァァァ彡'^'ミァァャヤis。.,``'' 八  ̄ L| ゝ'′ `¨¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄ 」二「」[|_|:|]||[
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | sャヤ广 , | | |__| ,ィ |:::::⌒>‐'' ト、。o≦⌒ // / ̄丁 ̄|∧∨ /|,..,|:|:|_,ハ _/ ̄ ̄_二二二ⅱ :. ト、 8 三 /| ) /
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | ト、 | ̄| .!ヽ ,. /|:::::,.ィ {::ハ ___ | .|::::ヽ _ ハ xヘ | ,;; 八__,|:|::::|:|:|::|:::|,爪_八冂F==[]___ _|\;;;_}0、__,}{_ノ^ヽノ::|___ (_ (_ )---ミニ- _、
|:|:|::|: : | : :|:::|: : |┼|‐r爪‐|:::|八‐‐r瓜斗ノ:::::| ̄|:::::|^ヽ,|::::::|⌒'く「二}{ィ=|:|_|_fxt^ヽ{{、二ト、_トレ'ーノノノ__ノ|: |┐「」::::|≧く|\冂:::_「」ーl |ー八rt≦-_-_-_-_-_ , ヽ `ヽ .)、‐=ニ \ \ノ}
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|__ノ | ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄ /ム ,イ( /{/! / __(__ _____{
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | : :l ̄ l ̄~| ̄:::::::| |:::| ̄~:|~|::| ̄| ̄;;;/ ̄/ | |:::トミs。∠ニ冂__|_|:|:|,.込 ̄|_|∠二二二二\|:::冂~| ̄¨| ̄:|ー=≦ |\____トミs。|_|__|:::: | }Vニハ/i{ //ニ{ / .___ノ _ -=ニi:i:i:i:i:i:/∧
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|:|:l~| ̄|_凵: i{─┴‐┴rー|__|_|____| |二二||;;;;;;|_;_;;;;|^^||:::| ̄ ̄|∠二ア´|/__ノ____,|_,,|ll|二二二||_ ̄丁“゙| |≠=-+:|。..,,|ー=彡 |:::::|:::::| |jI斗r≦>''| .ト、ニ=ミ∠ニニニ=-}i, イ /(___ ′i:r、________/⌒7ハ
|:|:l~| ̄|_凵:::リ二,ィ‐r'´:|::│-_-_|_口::| || ̄ |∠>'' |^^||:::|∠二二ィ´ |/ ̄,i| ̄|:::| | | |¨゙冂__|| |二」_|_|::::/\ ̄~~|ー=彡 |:::::|,.。o≦>'゙|::::::::::::|:|_ _/ヽニ∠ニニニニニニ/ ヽ .....)/人i:i:L(___ 、____ , .|
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|:|:|::|: : |: : |:::|::|s。 ̄アー┴┴‐‐,.イi:i:i:i:i:|::::::|| ̄ | ̄ |┼|‐|┼|‐|::::レ|/ ̄/::|:: ,ィ㌻,ィ㌻ ̄77|───‐||:|:|:|:|:|:jI..。。+-'=ニ二「|\ ̄ ̄ ̄~\--ー| \. }\_∧ ′、{、_ イニニニニニi }i/ \‐=ニニニニ=-┘
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l | l l .、-‐ 、 l.  ̄ | l :::| ll .l l | l l .、-‐ 、 l.  ̄ | l :::| ll .l l | l l .、-‐ 、./ 〈// ̄-==≦ ̄ / / / 八\ニニニニ\ニニニニニニ V=‐
l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i./ ̄≧、-=/ ∠ニ<__ /|! 〈 { /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l __...∠ -=ニ}∠ ∠ニ’ ∧ ̄ ̄/ -==ミ、:! ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
l | l .l  ̄l ̄ ̄|`i == == .| l :::| l . l | l .l  ̄l ̄ ̄|`i == == .| l :::| l . l | l .l /-=二//iニニニ/ 〉∧ // _ i }i ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニV∧
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
1어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038253
2어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038259
3어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038263
4어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038275
5어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038286
6어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038336
7어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038347
8어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038366
9어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039150
10어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039154
11어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039169
12어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039189
13어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039192
14어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039210
15어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039212
16어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039215
17어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039236
18어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039264
19어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039278
20어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039318
21어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039337
22어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039340
23어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039360
24어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039384
25어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039417
26어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039425
27어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039428
28어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039434
29어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039437
30어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039458
31어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039461
32어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039464
33어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597040074
34어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041074
35어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041081
36어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041097
37어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041100
38어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041104
39어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041135
40어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041144
41어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041188
42어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041195
43어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041197
44어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041203
45어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041230
46어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041258
47어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041265
48어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041272
49어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041308
설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (50)
[크윽(?]
[우울공명히나]
1. 산구
2. 아카드
3. 비비아나
4. 키하노
5. 아르마
6. 아서
7. 히나
8. 신묘마
9. 친미
10. 엘라리스
11. 엘리
12. 하이드
13. 블레이즈
14. 키노
15. 금향
16. 사수
17. 총웨
18.
19.
20.
"각종 유형에 대한 대처법도 익힐수있는 모의전이 되겠네요."
@(?)
[근데 진짜 1명 제한인데도 참치 17명 실화냐]
"...나쁘지 않겠네."
@살짝 죽은 눈으로 중얼(?)
@싱글벙글
"내 이성, 이리 연약한게 아니었는데."
[ㅊㅋ]
[아마 빨리 탈락하겠구먼(?)]
나도 내 몸이 녹슬지 않을려면 움직여야하고!
@여전히 왼팔 헐렁헐렁
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/ ''"゚~ ̄ ̄ ̄ ̄~~^' \
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{__/"' \
 ̄´"' \
\
_ / ̄ ̄ ̄ ̄\_
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. / | \
/ | |\ |
| 斗┼―- \
| |斗┼ |∧И/ Λ ||
. || |八| \ ├'笊ヒ笊ミ「 ノ|
. || r'笊冬ミ \| {V::う)丿 / \
|八 人 乂::う)  ̄` | / | \
/|\ |´ ̄ ´ |/ | < ̄ 룰은 아마 이렇게 될거야.
.  ̄| \|:. | | ̄ ̄
. 八 人 ⌒ ィ| 八
. ⌒ 、 }> <И| Λ }
\ И /≧≦  ̄ ̄ V| ./ V__
\ |/ /Λ Λ/ ̄ / \
/ ̄ ̄\| | .〈:::::Λ / |
__|__ |// ̄:::〈\ / (_))――――┴―┐
. |――――(( ) / :::::::::::::\ \ \ー―――――|
. |―――――/ ::::::::::::::::::::::ノ \ \ーー―――|
― >''´ / ::::::::::::::::::::::/ \ \――=厂
|/ \ ::::::::::>''「 ∨ニニニ|
. / ]\/ ー〔 |二二 厂
〔 ̄ || _〕 |ニニΛ
〕 || ―〔 .......:::::::::::::::::::::......|二/ }
. | .::::::::::::::::.... 〔 ̄ || 〕::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 人ニ/ /
八 ::::::::::::::::::::::::: 〕 || ―〔:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ/ /\
. \ ::::::::::::::::: 〔 ̄ || 〕:::::::::::::::::::::::::::::/ニニ/| }
|\::::::::::::::::〕 || ―<:::_____::::イニニニニ| /
|二二=―‐<>'~ ̄ 厂ニ√二二二二二 / Λ
|二二二二Λ\__/ニニ√二二二二二/「 / }
|二二二二-Λニニニニニ√二二二二二ニ| ノ
|二二二二二Λニニニニニ√二二二二ニニ.| /}
|二二二二二-Λニニニニ√二二二二ニニ | _ノ〉
|二二二二二二Λニニニ√二二二二二二|ー―<
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기본 룰
1. 전투 시작 시 전장 환경과 전장 지형을 결정합니다.
2. 양측이 주사위를 굴려 선공을 정하지만, 후공 측엔 무효 불가능한 <와드 세이브 1>이 부여됩니다. 회피가 불가능한 일부 PC의 경우 와드 세이브 보정을 받지 않는 방어판정 1회를 시행합니다
지원병
- 기본적으로 전투 중 사용 불가능한 의약품을 사용할 수 있습니다
- 전투 종료 시 중화기가 복구되진 않습니다
에이전트
- 크래킹을 사용하여, 아군 팀에 유리한 상황을 만들 수 있습니다
메카닉
- 전투 시작 전 <공병>은 작업을 시행할 수 있습니다.
- 해커는 <에이전트>의 크래킹을 통한 작업을 카운터칠 수 있습니다. 자신의 해킹판정 성공치만큼 에이전트의 성공 수를 낮춥니다
- 파일럿의 병기는 주사위를 굴려 전장 지형을 결정한 후, 사용 가능한 전장일 시 병기를 사용할 수 있습니다
1. 산구
2. 아카드
3. 비비아나
4. 키하노
5. 아르마
6. 아서
7. 히나
8. 신묘마
9. 친미
10. 엘라리스
11. 엘리
12. 하이드
13. 블레이즈
14. 키노
15. 금향
16. 사수
17. 총웨
18. 체스토
19. 자인
20. 데일
[딱 20명. 이 이후로는 다시 24명 되는거 아니면 아쉽게도 못받는다]
[다음 임무를생각한다면 중화기는 봉인인건가]
죽을 각오로 덤벼라.
@오이
[다음 임무는 아니고ㅋㅋ 모의전이잖음 그래서 별개]
[RP적으로 나나시가 뿌에엥하는 것 외에 방법이 ㅇ벗다(?)]
실전은 연습처럼-!
@?
@삐질
[합법적으로 숙청할 기회가...(?)]
@에고웨폰은 무조건적으로 사용자와 같은 팀 매칭은 확정으로 됌?
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. / / / `\
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′ , / | , | |
. ′ , ,′ | ′ | |
| ′ / /l /| | | |
| | | //| //| / :| | | ノ
| | |-=7⌒| ̄ / .| 7⌒ト 、 |
| | /__,|,_ / | /__,|/| |
. ノ 人{\ 《灯r刎广ミ| / ィr刎「⌒》 | |
⌒7´ | \ ヒ/ソ |/}/ヒ/ソ / ノ |
/ | \{_';';'; , ;';';'_;厶ィ"/|人{
/ | |〉 ⌒/ //| \ 우승자에겐 내가 직접 만든것들을 좀 줘볼 예정이고
. ⌒ ̄`>‐八 |心、 , 、 イ /\「 ̄⌒
. ( (\ | / > _,.、<::::: | / 당연하지만 토너먼트는 가상 훈련 공간에서 시행할 예정이야.
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/´ 八 /~\ | |/__ \_ __
. Λ \ /\_,/\ | \)) } ::::: }
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|二二二_ }┬ √ |__,. -二二二二二二|
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〈二二二二二>r―――</ ̄ ̄\/ニニ二二二二二二二二|
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<전장 지형>
1. 유사 현실성 - 어떤 병기의 진입도 문제가 없습니다
2. 불안정 지형 - <하데스>가 진입할 수 없습니다.
3. 천공 분열 - <공중 병기>가 진입할 수 없습니다.
4. 극소형 입구 - <병기>가 진입할 수 없습니다.
<전장 환경>
1. 전자교란성 농무 - 모든 원거리 공격의 명중 -3, 피해 -1
2. 대기잔류성 전류 - 모든 근거리 공격의 명중 -3, 피해 -1
3. 살아있는 대지 - 모든 PC의 와드세이브 제거, 방어판정 -2
4. 부식성 호우 - 모든 PC의 장갑 -3, <모든피해감소> -1
" 그대는 차원장인 일까지 하는군,대단해… "
@자연스럽게 선글라스랑 팝콘 들고 온 예술가
>>98 [원래 그럼]
[아르마는 기관총 쓰는 PC 찾아 들어가야지(?)]
@?
[참여? 아마 팀 선정까지 하려면 한참걸릴거라
그 동안 인원수 24명 찍으면 되긴 함ㅋㅋ]
[그리고 솔직히 갑자기 하나 결원날 가능성 높아서
그 경우 예비대로 들어갈 수 있으니 참가 선언만 해두면 될듯]
@ 잠깐 그러다, 카요코 졸졸 따라간다.
[몇몇 직업처럼 따로 이번 룰에 의한 보정이 있는지?]
[팀은 어떻게 나뉨? 친한 사람끼리 알아서? 아니면 >>106 경우를 제외하면 올랜덤?]
>>72 [일단 그대로 적용은 되는데 혼자 남으면 은신 무효화]
@?
@철컥
"비시민 UE들은 빠지라고" @흠칫뽕
[오....]
[시민권도 없는것들이 까불어]
"...."
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<팀 선정>
1. 산구
2. 아카드
3. 비비아나
4. 키하노
5. 아르마
6. 아서
7. 히나
8. 신묘마
9. 친미
10. 엘라리스
11. 엘리
12. 하이드
13. 블레이즈
14. 키노
15. 금향
16. 사수
17. 총웨
18. 체스토
19. 자인
20. 데일
@예비 : 호로
@그럼 나는 팀장 돼서 팀원 뽑고싶다 거수
"이따가 뜯어봐야지."
@?
[다만 통상시와는 다르게, 은밀 판정 시행해서 성공해야함]
[오케이- 엘라리스, 데일, 블레이즈, 아카드로 결정하고]
[팀장들은 1d100 굴리는 한편 뽑힐 팀원들은 서로 말 맞추기도 하고 선거 유세도 하고 해보거라]
>>161 [ㅇㅇ]
@날개 파닥
[잠만 나도]
[존나 힐해줌 (?)] @.dice 1 100. = 79
"팀을 뽑게 되었군."
"이러한 시-련 또한 견뎌내야 진-정한 기사이리니이...!!!"
[블가놈은.. 헬기타면 강한데 헬기 안타면 몰?루 원호랑 점괘는 있음ㅋㅋ]
" 전우 중에서 전우를 뽑는 거라네!"
전장에선 죽고 죽이거나 뿐. 살아남기 위해선 그런 자세도 필요하다!
@?
살기 위해선 죽여라, 죽기 위해서 죽여라. 그러기 위해선 원망의 업은 필요하다.
[일단 맞추면 대체로 족칠 수 있음 (?)]
[일단 역장체력합10 기사회생 보유한, 마딜 선봉이에오...(?)]
[ 몽미 빵빵함 ]
[중기관총 사수인데스]
[신묘함]
[저격총 사수로서 7피해 3관통 가능]
[>>125 같은건 뭐 없음? 에고웨폰이 딜러 1명치만큼 딜 못 넣는거까지야 어떻게 괜찮다고 쳐도.
사용자가 죽으면 같이 죽는거라던지 팀 전체 체력에 관여 못하는거라던지 어지간하면 에고웨폰 있는 팀이 손해보게 되는 느낌인데!]
[쓰레기마즘(?)]
[사수임]
[순서대로 돌아가면서 뽑는건가]
[2렙이지만 휴먼하고 뚜까해도 최소 +1 피해가 들갑니다(?)]
[에고웨폰 추가화력은 적어도 한명은 더 눕힐만한거 아닌지(?)]
[마루마ㄹ...(ru]
"끼하노경, 1등 UE 비시민? 용캐 시민권이 있는 누군가이군 합격"
[저 먼저 높게 나왔으니까 1타?]
>>212 [아마 그래서 사용자 죽으면 반피로 나오는걸로 해볼듯]
고죠랑 게토같은 탱커 콤비가 되는거야 ]
(팝콘치킨이다)
"그런 면에서 밸런싱이 잘 맞는 초콜릿 팝콘이 제격이지"
"그렇군."
@ 고심이랄 것도 없이 고르곤 말한다.
"금향 양, 와주게나."
@ 선정 - 금향
일단 데일, 아카드, 블레이즈, 엘라리스인데
밸런스를 위해 홀수번째 선정은 이 순서대로, 짝수번째 선정은 역순대로 할 예정
@그럼 빠르게 순서대로 PC 지정 ㄱㄱ
(팝그작)
>>249 [흠 ㅇㅋ]
@.dice 1 2. = 1 묘마루/히나 픽
@?
일타쌍피로 한번에 딜러 2명 잡는 효과를 볼 수 있고.
그렇다고 에고웨폰 가졌다고 해서 딜이 X2(넉넉잡아서)가 된거지 딜러 2명치 생존력을 보유하게 된건 아니고.]
[이런 순서인가]
@묘마루 픽!
[아카드, 금향]
[와우저, 묘마루]
[엘라리]
[현재 픽은 이렇다]
[내림]
" 비비아나 전우,같이 싸워줄 수 있겠나?"
"초콜릿이 얼마나 좋은데? 그거 맛에 빠지면 금새 흥분되는거도 나른해진다고."
@????
[일부러 상대 PC가 에고웨폰 못먹게 밴픽하는것도 하나의 전략임ㅋ]
[아카드, 금향]
[와우저, 묘마루]
[엘라리, 비비]
@앞으로 나옵니다.
[아카드, 금향]
[와우저, 묘마루]
[엘라리, 비비, 히나]
@다른 사람들의 픽을 들으며
[다시 블레이즈 차례임]
@?
그러니 뭐, 느긋하게 있으먼 차례가 오겠지.
"아, 이렇게 되면-"
@사수 쪽을 바라본다
[사수 씨는 끼얏호도 턴킬 낼 수 있다]
@아서 픽 확정
[아카드, 금향]
[와우저, 묘마루, 아서]
[엘라리, 비비, 히나]
[사수는 다른 곳에 없는 게 낫다]
"그럼 다시 내 차례인가."
"종말의 사…."
"…아니, 사수."
"자넬 뽑겠네."
@ ?
[아카드, 금향, 사수]
[와우저, 묘마루, 아서]
[엘라리, 비비, 히나]
"아카드경은 사수씨를. 고르셨네요."
@흐으음
[2 사수+에고웨폰이라니]
[선공 뺏기면 사실상 가망이 없어(?)]
[ㅇㅇ 전략적으로 에고웨폰 못들어가게 밴픽하는것도 고려하게 하려했음]
[보호수단이 없긴한데에...(?)]
[지형이 1-2 나오면 블레이즈는 헬리오스를 끌고 온다]
[너만 믿는다........]
[데일 어디감?]
[아아 오케]
@엄청 고민하다가
"천천히 기다려볼까."
@ 적당히 자리에 앉는다.
[ 이름 때문에 뽑은 거야(?) ]
[룰에 따라 후턴이면]
[와드세이브 2, 방어판정 +2가 되버림]
[그러니까 여기 목록에서 빠질 수 있슴까......?]
[아카드, 금향, 사수]
[와우저, 묘마루, 아서]
[엘라리, 비비, 히나]
@데일에게 포권하는군요
요괴들끼리 세력 싸움이라도 하냐?
아니면 사랑싸움?
@귀 후비적
@?
[현재 예비군은 호로인데
리얼 사정으로 못오고 있는 사람이 사이파, 후타바, 자비에르, 힐다, 옐로디, 춘식으로 총합 7명으로 꽤 많음ㅋㅋ
솔직히 그래서 이거 선정하는동안 24명 찍힐듯]
>>375 [일단 상황 보고]
[이름때문에 뽑았ㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
[선턴이면 선턴대로 공중폭격하면 되고]
[후턴이면 후턴대로 추가 와드 세이브 +1 받아서]
[와드세이브 2, 방어 보정 +2로 피하면 됨]
[블레이즈 팀이야말로 50% 확률의 기도메타팀임]
[묘마루 슈터라서 단독전투가 되긴하네]
[하나 더 뽑아랏]
[데일은 하나 더 고르면 됨ㅇㅇ]
에고웨폰을 가지는 것이 비대칭 전력이고 국가권력급이고 롤챔에서의 1티어 챔 같은 그런거면 괜찮은데.
자기 팀에 해당 무기군 PC 전부 넣고 끝까지 해당 무기군의 에고웨폰 안고르면 아무런 손해 없이 상대팀에 폭탄 던져줄 수 있는거잖.]
>>392 [근데 어지간해선 자기 팀에 해당 무기군 PC가 있으면 에고웨폰 넣어가는게 이득이긴 함]
픽 안된 애는 결국 누군가가 울며겨자 먹기로 가져가야 하니 확정적으로 폭탄 던질 수 있(RY]
[그래서 자기가 독점하고 안고르는것보다
상대가 에고웨폰 PC를 못가져가게 가져가는게 맞음]
[데일 빨리 하나 더 골라!!!]
[슬슬 극한의 고민이 반복되는 타이밍임ㅋㅋㅋ]
@사실 어느정도 마즘
"다음은 산구"
[오케이 그 다음은 아카드]
[아카드, 금향, 사수]
[와우저, 묘마루, 아서]
[엘라리, 비비, 히나]
[전열을 싹 쓸어가버린 www]
[ 타노무!(?) ]
[휴먼이면 더 좋고(?)]
[원딜 캐리 메타로 가는구나(?)]
"…이거 참, 꼬였군."
@산구 뒤를 따라 무표정하게 운을 떼어 말을 연다
[대기잔류성 전류 - 모든 근거리 공격의 명중 -3, 피해 -1]
[이거 안 나오길 바래야 함]
[근데 약 40분 후에 이탈 예정인(....)]
10. 엘라리스
11. 엘리
12. 하이드 (리얼 사정)
14. 키노
17. 총웨
18. 체스토
19. 자인]
[뽑을 사람이]
[ 엘라리스 없는 엘라리스팀 되는 거야?]
[이거 안 나오길]
[2. 대기잔류성 전류 - 모든 근거리 공격의 명중 -3, 피해 -1]
[그리고 이거 나오길]
[총웨 각인가]
[따지자면 3티어급이야(?)]
"도와주겠나, 자네?"
@ 총웨
[이렇게 가자]
[걍 블레이즈의 신나는 헬기쇼가 되버린다고]
@자인프라우 픽
[아카드, 금향, 사수, 총웨]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인]
[엘라리, 비비, 히나]
[현황]
11. 엘리
12. 하이드 (리얼 사정)
14. 키노
18. 체스토]
11. 엘리
12. 호로
14. 키노
18. 체스토]
[우리팀 어쩌다보나 UE 팀이 되버린(?)]
"오히려 제 이름으로 선배가 웃으셨고 기분 좋았다면 제 이름을 지으신"
"스승님의 뜻과 같으니 그저 이름 하나로 선배가 웃으셨으니 저도 기분이 좋으니까 말입니다"
" 호로 전우가 와주었으면 하네!"
@제 볼을 두어번 치더니 친미에게는 사과합니다. 무례한것이였으니까 방금 제 행동은.
14. 키노
18. 체스토]
[아카드, 금향, 사수, 총웨]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인]
[엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로]
[현황]
3명 더오길 바라라(?)]
@손을 가볍게 흔들며 환영
@엘리 선택
@너무 과몰입한 나머지 관객석으로 퇴장당한 훌리건 하이드....(?)
[여기서 소모품 사용하면 소모 취급인가]
"아-무래도 속-전속결로 몰-아치지 않으면 꽤-나 불리해질 것 같네마안...!!!"
"전투전 도핑은 전혀 죄가 아니라고"
@임시체력 +2 추가하심~
[아카드, 금향, 사수, 총웨]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인, 엘리]
[엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로]
[체스토 각인가]
중기관총 쓸려면 2턴 써야하나]
[제가 체력회복제랑 치유폭탄으로 상쇄해주니까 걱정ㄴㄴ하고 도핑!]
"선배께서 하신 무례일지라도 그 무례로 웃으셨으면 오히려 만족하는 저의 뜻을 존중해주시기 위해선 사과하시면 안됩니다"
"무엇보다 선배님께선 최근 웃는 모습을 잘 보지 못했으니 그 표정 하나로 전 이미 흡족하니까요"
@재생촉진재를 준다
[완벽한 요괴팀이다(?)]
또한 특정 무기의 <고정 작업>에 턴 소모를 하지 않는다."
다행히 히나 변신체 기능은 있네.
이거 써야할듯]
"눈앞에 분들과 정정당당한 비무를 겨룬다면 전 이미 만족하고 있습니다"
@뭔가 말은 더 하려고 하지만, 이윽고 마지막 말에서 자기가 방에 틀어박힌동안의 모습을 떠올리자 입술을 살짝 말아서 우물이다가 마지못하듯 끄덕입니다.
[데일빼면 전부 탱전열 ㅋㅋㅋ]
[행동 먹는지 아닌지를 모르겠는데에]
[아페도, 금향, 사수, 총웨]
[블가놈, 묘마루, 아서, 자인프라우, 엘리]
[엘몽미, 비비, 히나, 아르마, 호로]
[아카드, 금향, 사수, 총웨]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인, 엘리]
[엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로]
[블 이미 뽑은지 오래임]
@ 키리마루
"그러면…."
"그 외팔로도 싸울 수 있단 의기를 함께 보여보게나, 자네."
[근데 나 타임리미트 2시간 남았다고오오(?)]
[아카드, 금향, 사수, 총웨, 키리]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인, 엘리]
[엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로]
[확정됨]
아니면 따로 변신체로 이거 가져오겠다 싶은거 있음? 적어도 습득력은 아니라고 보긴 하지만.]
[군머분 둘 다 우리팀인(?)]
1라운드 더 행동할 수 있다."
아니면 이거 써도 좋다고 봄]
[어디보자
춘식-에스카랑 식-자비는 예비로 냅두겠음
[사격명중률 형편없어서]
[그냥 역장재생 연타하면서 탱킹하는 게 효율적임]
@해병 갈!!!!
"그렇다면 이겨!! 승리한다, 저놈들에게 보여주란 말이다
이겨서 증명해랏!!!"
@사실 키노 안뽑았는데 그건 뭐 넘어간다
5초의 남자 트린다미어처럼 지구가 멸망해도 1턴은 버틴다하니.
풀점사 맞아도 1턴은 쏴갈기겠지]
[그럼 어디보자...
데일팀 .dice 1 2. = 1
아카팀 .dice 1 2. = 1
블레팀 .dice 1 2. = 2
엘라팀 .dice 1 2. = 1
[딱 2대2로 갈라질때까지 굴림]
@팝콘
데일팀 .dice 1 2. = 1
아카팀 .dice 1 2. = 2
블레팀 .dice 1 2. = 1
엘라팀 .dice 1 2. = 1
데일팀 .dice 1 2. = 1
아카팀 .dice 1 2. = 2
블레팀 .dice 1 2. = 2
엘라팀 .dice 1 2. = 2
데일팀 .dice 1 2. = 1
아카팀 .dice 1 2. = 2
블레팀 .dice 1 2. = 1
엘라팀 .dice 1 2. = 2
[데일팀 vs 블레팀]
[아카팀 vs 엘라팀]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
[제발 천공 분열, 극소 입구]
UE 비시민놈들에게 인간의 힘을 보여주는거다 키노신병!!"
@도올격,
[일단 현재 대기인원 춘식, 레이시아, 식]
[저기 군머 있어(???)]
[걍 블레이즈의 씽나는 헬기쇼가 되버린다고!]
[그리고 밸런스상 이슈로, 만약 헬기 혼자 남으면 근접 공격으로 헬기 타격 가능함]
[헬기도 다른 병기에 비해 딜링 메인이 아니긴한데(?)]
[아님말?구]
[일단은 혹시란게 있으니까
마지막으로 예비대 선정 해둡시다.
1. 춘식
2. 레이시아
3. 식
인데 데일, 아카드, 블레이즈 순으로 선정해가면 됨]
[엘라리스는 마지막으로 들어오는 예비대가 있으면 그거 데려가는거고]
[아카드, 금향, 사수, 총웨, 키리]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인, 엘리]
[엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로]
@습득력 빼고,리인포스 특성,다리 앵커로 변형
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597030155/recent
[그리고 2번 전투조인 아카드와 엘라리스는 여기로 가두면 됨]
@끄덕
[그럼 블레이즈는 자동으로 춘식이 예비대로 데려가고]
[데황, 끼얏호, 친미, 산구, 키노, (식)]
[아카드, 금향, 사수, 총웨, 키리, (레이시아)]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인, 엘리, (춘식)]
[엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로, (추후 들어올 예비 1명)]
"우리 신병키노 기 죽인놈들 나와..!!"
"뜨거운 강철감자 맛을 보여주지"
[아카드, 금향, 사수, 총웨, 키리, (레이)]
[와우저, 묘마루, 아서, 자인, 엘리, (춘식)]
[엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로]
"....."
전장을 옮길까
뚫을 수 없는 방패가 초전이라니.
"그리고 블레-이즈 공과 그 전-우들이여어-!!! 한-수 부탁하지-!!!"
┌──────────────────────────────────────┐
│ │
│ │
└──────────────────────────────────────┘
┌───────────────────┐
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└───────────────────┘
┌──────┐
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ヘ 《芯v !''T芯7.リ / /j
. ∧ ヘ` ´\j ` ´ィ. イ / > 지형과 환경에 따라 승산이 달라지겠네
/ ∧ ヘ ,`_ ∠ イ />-=''
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仁! 〉ニニj{ .}.ニ∧
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1번 전투
청팀 - 데황, 끼얏호, 친미, 산구, 키노, (식)
백팀 - 와우저, 묘마루, 아서, 자인, 엘리, (춘식)
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<전장 지형>
1. 유사 현실성 - 어떤 병기의 진입도 문제가 없습니다
2. 불안정 지형 - <하데스>가 진입할 수 없습니다.
3. 천공 분열 - <공중 병기>가 진입할 수 없습니다.
4. 극소형 입구 - <병기>가 진입할 수 없습니다.
.dice 1 4. = 4
<전장 환경>
1. 전자교란성 농무 - 모든 원거리 공격의 명중 -3, 피해 -1
2. 대기잔류성 전류 - 모든 근거리 공격의 명중 -3, 피해 -1
3. 살아있는 대지 - 모든 PC의 와드세이브 제거, 방어판정 -2
4. 부식성 호우 - 모든 PC의 장갑 -3, <모든피해감소> -1
.dice 1 4. = 3
@각 팀의 팀장은 1d12를 굴릴것. 재굴림은 불가
[야 졌다]
그거로 업한 스텟이나 스킬은 그 후로 1번도 안썼을텐데 지금 변경해도 됌?]
[그건 불가인?]
@대형무장을 드는 미츠바는 다리에 힘을 주면서 버텨보는중
"그럼 뒤이어 묻겠습니다만 무림.. 그러니까 링 피트에선 보통 선배는 후배를 상대로 비무를 할떄"
"일초를 양보하는 관례가 있는데 데일 대사형께서도 선배된 몸으로서 그리 하십니까?"
@툭툭
@묘마루의 체력 절반을 받아서 현재 6/6
>>678 [변신체야 원래 이러는거니 문제없긴 함]
@헬기 못씀+방어판정 고장=이 팀 망함
@응원?
"첫 포-화를 어-떻게 받아내느냐가 관-건이겠구운...!!!"
"과연...! 데일 대사형께선 후배라 하여도 상대가 전력을 다한다면 전력을 다하는게 도리어 예라는 것 입니까...!"
"일초를 양보하면 후배라 하더라도 질수 있으니... 도리어 전력으로 예를 다한다!"
"배웠습니다 대사형!"
@꾸벅
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기본 룰
1. 전투 시작 시 전장 환경과 전장 지형을 결정합니다.
2. 양측이 주사위를 굴려 선공을 정하지만, 후공 측엔 무효 불가능한 <와드 세이브 1>이 부여됩니다. 회피가 불가능한 일부 PC의 경우 와드 세이브 보정을 받지 않는 방어판정 1회를 시행합니다
지원병
- 기본적으로 전투 중 사용 불가능한 의약품을 사용할 수 있습니다
- 전투 종료 시 중화기가 복구되진 않습니다
에이전트
- 전투 시작 전, 크래킹을 사용하여, 아군 팀에 유리한 상황을 만들 수 있습니다
- 전투 중에도 행동을 사용해 크래킹을 사용할 수 있습니다
메카닉
- 전투 시작 전 <공병>은 작업을 시행할 수 있습니다.
- 해커는 <에이전트>의 크래킹을 통한 작업을 카운터칠 수 있습니다. 자신의 해킹판정 성공치만큼 에이전트의 성공 수를 낮춥니다
- 파일럿의 병기는 주사위를 굴려 전장 지형을 결정한 후, 사용 가능한 전장일 시 병기를 사용할 수 있습니다
@지원병, 에이전트, 메카닉은 선언할거 선언 ㄱ
[그리고 전투 끝나면 리필?]
>>699 [ㅇㅇ. 단 그런 소모류는 총합쳐서 1개만 리필됨]
@산구 미츠바에게 전투 자극제 & 회복제로 공획 +1
@히히히힝- 소리와 함께 로시난테에 올라타 전투함성을 내지릅니다
"......후우- 흡...!!"
@전투 자극제의 아드레날린이 몸에 돌지만 이를 악물고 버팁니다. 사이파의 특훈 덕분이네!(??)
>일단 전원 네임드 판정이라 전열 적 한정으로 전부 공격 가능함. 후열 PC 공격하려면 저격 필요
[근데 지형 때문에 후공 와드 없음]
<야전 작업>을 시행할 수 있는 PC는 다음과 같은 작업을 시행할 수 있다. 다음의 효과는 병기에 적용되지 않는다
1. 바리케이드 설치 : <전열>에 위치한 모든 PC에게 회피 +1 부여. 중첩 불가
2. 즉석 엄폐물 설치 : <후열>에 위치한 PC 한명에게 <이지스 1> 부여
3. 마비전격방출기 설치 : 모든 적의 <근거리 공격>에 -1 역보정. 중첩 불가.
[야전때문에 이거 있고]
[미안해 산구...!! 이거 다음 전투에 줄께, 하나만 리필되서 다음에 더 쏟아부어야해...!]
후공 측엔 무효 불가능한 <와드 세이브 1>이 부여됩니다.
>>715 [그건 아님.
[키하노 임시체력 +2는 유지 그건 씀 ㅋㅋ]
[근데 도발은 어떻게 적용됨?]
[오케이. 전격 방출기로 데일팀 근접공격은 역보정 1 받고]
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@선공자 1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
[도발이 존재하면 반드시 PC 하나는 그 도발 수치에 맞게 공격할 필요가 있다고 해두겠음]
[만약 그 수치에 맞지 않는다면 키하노가 임의적으로 잔류 도발 수만큼 공격 판정(하나의 PC의 여러 공격도 개별적으로) 끌어오고]
[후열은 저격만으로? ㅇㅋㅇㅋ 인지했음]
>>739 [정면돌파의 경우엔 공격 가능]
[키하노경은 이렇게 된 이상 내가 쏜다]
[그리고 산구씨. 친미씨 담당할 분 구합니다]
[첫라운드 한정?]
>>756 [ㅇㅇ]
[아서는 10분전에는 있었다]
[일단 춘식이 있으면 춘식이가 대신 들어가고 선공할 사람들은 선공 ㄱ]
"이게 뭐 특수부대야 어린이 물총싸움이야? 다들 안쏘고 뭐하는거야?!"
[자인 살아있으면 '유미'가능?]
[오 옐로디 왔나
춘식 아서 식 옐로디 레이시아 다섯 전부 있으면
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597030155/recent#bottom
레이시아와 옐로디는 여기 가면 됨]
[키하노 경 내가 묻어버릴수도 있음]
[너무 끌리므로 35분까지만 받는다]
@모든 사격 대상 <알론소 키하노> 지정
@사격 명중률 : 8/1+, 쌍수 역보정으로 인해 7/2+ (<펄사>로 인해 실질 5+)
@<쌍수> : 명중에 -1, 보조 무기의 공회가 1로 고정됨 (<권총>보조 무기 지정)
@<바풀라의 손(펄사)>(묘마루 인스톨) : [피해 2+1, 공회 2+1] <마법피해> <원거리> <응사> <은밀> <경량> <한손>
@자신의 모든 판정에서 주사위값이 4 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@<코어 에너지> 선언 : 자신이 하는 첫번째 원거리 공격에 피해 +2 관통 +1(관통은 의미 없음). 한 전투에 2번까지 선언 가능.
@.dice 1 12. = 9 <코어에너지>
@.dice 1 12. = 6
@.dice 1 12. = 4
@<광탄난사> 선언 : .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 3 만큼 신묘마루의 정신력 소모, 추가 공격횟수 +1
@.dice 1 12. = 12
@<바풀라의 손(펄사)>에서 1~4가 나온 값이 있을경우 <섬찟한 감각(인류의 힘)> 선언 .dice 1 12. = 4
@<권총(소음권총)> : [피해 1, 관통 1, 공회 2] <원거리> <응사> <은밀> <경량> <한손>
@.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 1+8
.dice 1 12. = 7+8
.dice 1 12. = 10+8
.dice 1 12. = 3+8
@ 구경중
.dice 1 12. = 10 +2+2-1
.dice 1 12. = 10 +2+2-1
[오케이. 그럼 이 밑으로 후공조는 방어판정 시작]
@공병 센트리건
[>>804 팝콘이나 드십시오(?)]
@손바닥이 철컥거리면서 변형된다
[춘식인 일단 대기]
[근데 다 막았네 ㅋㅋ]
@상시 모피감 1
마3 1 1 1
.dice 1 12. = 6 -3 .dice 1 12. = 4 -3
.dice 1 12. = 10 -3 .dice 1 12. = 6 -3
.dice 1 12. = 8 -3 .dice 1 12. = 1 -3
.dice 1 12. = 4 -3 .dice 1 12. = 4 -3
물1
.dice 1 12. = 5 -3 .dice 1 12. = 2 -3
@.dice 1 12. = 11 -2 & .dice 1 12. = 7 -2
@.dice 1 12. = 6 -2 & .dice 1 12. = 5 -2
@.dice 1 12. = 10 -2 & .dice 1 12. = 3 -2
@ 구경-박수
"으-으으음...!!!!! 꽤나 따-끔하구려어어어-!!!!!!!!!"
@묘마루 인스톨로 뎀뻥되어있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@사이킥블레이드+피어스어택: <절대관통 + 직격 + 피해2 증가 + 마법피해로 변경>
@정신력소모 : .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 2
@명중굴림 [피해3, 절대관통, 직격, 근거리, 마법피해, 적 배치효과로 명중보정 -1]
(5+)
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 12
다음이 있을지 모르겠군.
[키하노는 모피감 2가 아니라 물피감 1이랑 모피감 1아님?]
"그-러나 주의 방패인 이 알론-소 키-하노를 쓰러뜨리기엔 역-부족이렸다아아아아-!!!!!!"
@직감줄 .dice 1 12. = 6 & .dice 1 12. = 9
@타타타탕, 하나 겨우 비껴나가서 산다
"엘리......... 방금건 좀......."
"아팠다?"
[ㄱㅊㄱㅊ 회피함]
@ 구-경
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@후공자 1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
[누구 노릴 거?]
[다들 돌격으로 후열 때려주삼 (?)]
[가장 딜이 위협적인 블레이즈 공격하죠]
@퓨어 맨카인드
<피해 2+1, 관통 2>
@2+ 사격명중륭 <경랑보너스>
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 1
@자인프라우에게 정면돌파
@텐지류[피3+1+1+1 관1 / 명중 5+ / 포맨+1 퓨맨+1 정돌+1]
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 7
@강타(육탄 돌격) [피해 (자신의 장갑), 공격횟수 1]의 근접 공격을 시행한다. 성공 시, <도발 1>을 획득한다.]
@기병 돌격(죽음의 파쇄마) [피해 (장갑+철벽)/2, 관통 1, 공격횟수 1]
피해 4
.dice 1 12. = 3 + 4 - 1
피해 4 관통 1
.dice 1 12. = 12 + 4 - 1
대상: 블레이즈
"이-쪽의 차-례로구우우운-!!!! 충-격에 대-비하게나, 블-레이즈 고오오오오옹-!!!!!!"
@-<표식>이 붙으면 방어판정 -1
@명중굴림 [피해4, 절대관통, 직격, 근거리, 마법피해]
@대상 엘리
(5+)
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 5 @방보+1 정면돌파-1
"너무 나쁘게 생각하진 말아주시길"
@아서 피해3 2번 명중 [절대관통, 마법피해, 근거리]
@엘리 피해4 4번 명중 [절대관통, 마법피해, 근거리]
[그럼 공격 다 굴린거같고
선공측은 방어판정 시작]
@방어 판정 개시, 지형으로 인해 방어 판정에 -2, 그리고..
@표식으로인해 -1를 받아, 12 이외에는 성공하지 못합니다.
@<파쇄마>에 대한 방어 .dice 1 12. = 11
[룰 상 HP0 되어도 딱 그 방어턴 진행중일때엔 사용 가능함]
"여기까지인가요..."
@뭔가 코미디 만화에서나 나올법한 자세로 튕겨 나간다"
@.dice 1 12. = 10... 12 이외로 사망합니다
@터엉
@데구르르르르르
[되는게 없구먼 요즘...]
@강타에 정타 못써요?
@토너먼트 특수규칙 : 에고웨폰 장착자 사망시 에고웨폰 소환
[4번]
[근데 나 나가 떨어진 rp 했는...데?]
[이런 경우 RP 상으로 나가떨어지면서 마지막으로 박고 가는식이 됐음]
@한순간 몸이 밀착한 아주 가까운 순간 발경으로 약간 그를 밀어버리더니
@그 틈에 엘리에게 한순간에 달려나가 4번의 권을 때려박습니다
[방탄판 때문인가요?]
@분명 제대로 내리꽂았다고 생각했거늘, 아직도 여력이 남아있는 블레이즈를 보며 침음을 흘립니다
@>>897의 10 다이스에 <원호> 선언
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@선공자 2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
[다 한거같고 이렇게 합시다]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
대상: >>897 10 다이스
"한-눈 팔-지 말-게에에에에-!!!!!"
[방탄판은 물리피해에만 적용 ㅇㅇ]
.dice 1 12. = 10 +1
.dice 1 12. = 2 +1
.dice 1 12.+1
@철벽이 사용가능한가요?
[오르락내리락하는 자인의 목숨]
[철벽은 0까지 내려가야지만 가능]
[철벽은 이럴때 쓰는게 아님]
[계산 몰루겠다]
[쓰러지기 전에 누구 길동무로 데려갈지 정하는 수준인데 ㅋㅋㅋㅋ]
추가 계약이다, nybbas...
@모든 사격 대상... 이번에는 개개별로 지정합니디.
@사격 명중률 : 8/1+, 쌍수 역보정으로 인해 7/2+ (<펄사>로 인해 실질 5+)
@<쌍수> : 명중에 -1, 보조 무기의 공회가 1로 고정됨 (<권총>보조 무기 지정)
@<바풀라의 손(펄사)>(묘마루 인스톨) : [피해 2+1, 공회 2+1] <마법피해> <원거리> <응사> <은밀> <경량> <한손> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 4 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@<코어 에너지> 선언 : 자신이 하는 첫번째 원거리 공격에 피해 +2 관통 +1(관통은 의미 없음). 한 전투에 2번까지 선언 가능.
@.dice 1 12. = 7 <코어에너지> / <산구 미츠바> 지정
@.dice 1 12. = 3 / <친미> 지정
@.dice 1 12. = 4 / <키노> 지정
@<광탄난사> 선언 : .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 2 만큼 신묘마루의 정신력 소모, 추가 공격횟수 +1
@.dice 1 12. = 10 / <친미> <산구 미츠바> <키노>중에서 회피한쪽중 왼쪽 순서 우선대로 다시 대상으로 지정해서 사격
@<바풀라의 손>에서 1~4가 나와 실패했을경우, 실패한 값에 <토템>선언, 다이스값을 10으로 교체합니다.
@<권총(소음권총)> : [피해 1, 관통 1, 공회 2] <원거리> <응사> <은밀> <경량> <한손> / <키노> 지정
@.dice 1 12. = 1
@<광탄난사>의 공격은 <키노>지정합니다
@권총 키하노 지정이긴한데ㅋㅋ 여튼
@성공한 공격 모두 이쪽으로 돌림
[GM당신은 대체 어떤 싸움을 하고 계(ry)]
.dice 1 12. = 7 -3
.dice 1 12. = 5 -3
.dice 1 12. = 11 -3
"먼-저 가겠-네, 전-우들이여어어어어-!!!!"
[삼신기]