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|:|:|::|: : | : :|:::| :: | sャヤ广 , | | |__| ,ィ |:::::⌒>‐'' ト、。o≦⌒ // / ̄丁 ̄|∧∨ /|,..,|:|:|_,ハ _/ ̄ ̄_二二二ⅱ :. ト、 8 三 /| ) /
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l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i./ ̄≧、-=/ ∠ニ<__ /|! 〈 { /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
1~50어장 : anchor>1597042141>2
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041341
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041361
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041364
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041377
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041384
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041405
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041439
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041443
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041454
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042074
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042131
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042141
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044065
설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (64)
[슈라이그 코이츠 결국...전여친을 소환하려고...!(?)]
[하아아아아…??]
[기어코 전여친을 내려는 슈라이그의 의지....!!]
[슈라이그의 전여친은 키트가 아니었던건가...!]
[경찰아저씨 여기에요(?)]
[그럼 어디보자... 잠깐만 쉴 겸 시트 쪄오게 30분쯤에 올테니 RP 하고 있으면 될듯]
[아니 그냥 적 시트임ㅋㅋ]
[엘리시아네(?)]
아마도 확정인 모양이군.
@살다살다 피랄라스 못먹었다고 피랄라스를 현실에서 만드는 놈이 있을줄은 몰랐다(?)
@ 생각
"...보통은 반대 아닌가?"
@와우를 하는 자들이라면 알 거다. 판박이다(??)
"아, 히오스에 나오는 그거요?"
@?
"...................................."
@그냥 인터넷으로 헨리를 재현해볼까 생각하다가
"아니지, 그러면 못 참고 부술게 뻔-하네-에,응."
@(?)
"고마워 블레이즈!"
[다들 뱌뱌-]
[잠깐 쉬고 옴]
[시작하면 불러줘(?)]
".....그 인-터넷-이란 걸-로 헨-리를 재현해볼까-하는 생각.....?"
"그런데.... 하려고 하니까..... 즉시..... 컴퓨터째로 부술게 뻔해서?"
@?
"아, 보고싶다아.... 헨리이........"
>>60 "와우에 나오는 보스...였던가요?"
"언데드를 일으키는 왕...같은 존재였죠..."
"...만약의 사태가 벌어진다면 즉시 후퇴할거에요."
@블레이즈의 영향으로 일단 와우에대해 구글링은해본(?)
@와우 몰!라
@무슨 이야기인지 듣기만 하는 중
"조우를 하면 정보를 알 수 있겠지만..."
"어느쪽에 있던...토벌을 위한 준비가 된상태가 아니라면 만나지않는게 좋을테니 만나질 않길 바라될거에요"
@ 다른 사람들이 못 듣게 귓속말을 하고 싶다는 눈치를 준다
@일단 오케이하고 귓속말할만하게 붙는
[솔직히 혀 씹었다고 하면 귀여웠다(?)]
"별 건 아니고."
"나나 친미나 미츠바처럼 목숨 내놓고 싸우는 것들은, 미친듯이 싸우다가 죽더라도 자기 때문에 누가 마음에 상처입을 걸 신경 안쓰는 매정한 것들이다."
"뭐 이미 적당히 눈치까고 있었겠지만 말이지, 뭔 일 생기더라도 망할 놈들이 망했구나 생각해도 부담 가지지마. 그 뿐이다."
@ 어깨 살짝 툭툭
[배가 무거워...]
[오늘은 여기까지만 하겠습니다]
[어우 좀 배좀 꺼트려야지....]
[어으 나도 좀만 더 쉬자. 10시 시작]
[자인=상 푹쉬푹쉬야]
[쉬시는 분들 다들 잘 쉬십셔어어어]
[나는 장이 안좋아서 고구마는좀(ry]
[으어어어
체크시작]
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| ,へ ,へ ,へ ,へ ,へ .,ヘ
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|゙゙''''ー ..,,_.| .|
| `l .|
| | .| l^!_.l^l_.l^!_l^!_.l^l_.l^l.l^!
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| | .|___.,|, .|
| | .| | |^!_!^!_!^!_!^!_n_n_n_n_n_n_n
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| | .| | | l
| | .| | | l !^!_!^!_!^!
| | .| | | l゙''''ーl l
| .,..-'"-. 、,, .| | | l l .l‐ 「동쪽을 계속 수색하다보면, 꽤 큰 규모의 성채가 보입니다.」
|,..-'"゛ `''ー ,,、 .| | | l l .l
| `゙'ー ..,,, .|"゛''ー ,,、 .| l l .l゙ 「양식 자체는 중세식 요새지만, 축조 기술은 꽤 진보되어 있었는데」
.`゙''ー ..,, ''`゙' ,,、 |`''ー ,,、 .|,..-'"''ー ,,、 |
`゙'ー ..,,, ..| `゙'ー`゙',, `゙'ー
__/\ ,. -――、___ { ̄ ̄\
/\_/ ;;#/ ;::;:}___,、_/^ソ ::;; ;::#;:: /\_}/〉 / ̄ ̄ ̄l__/ ̄\;;,,;:: } ̄\_
/>‐∠_/ ;;#\_/_/;;:.:; /__}_/;:: :: ;/:::/\/\/ :.:: :;;#/::: : ;: _\/\/:;\ 「각루나 망루 중 무너진것도 보이고, 성벽 부분도 아예 뚫려버린부분도 있는걸 보면」
/∠_∠__>'⌒>―‐、l__/ ̄\___/;;:∠__/ ̄ ̄ ̄>――<___/::;::;:;:/ / :;:\
__ ,__/ ̄〉 ̄l/L_ノ___>'" ̄\__/\/l___/___)::;;: \/ ̄\/ ̄>‐ '":;;,,;;;・;;,::,,;:\: : \;/:;.::;:/\ : : : /〉、 「아마 언데드 기사들이 생전 소속했던, 이 보조현실의 세력이 세운 요새로 보이는군요」
,,......,,,,...,Ll>┴' ̄ ̄;; ̄;,,;;,,└――;;´ ̄ ̄ ̄..;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,,::;,,:;, ̄ ̄;::;;,,;;;・;;:;: ̄,:;;,,::,,::;,,:;;;,,;;;・;;,::,,; ̄ ̄\;;,,;;:〔__l\_/:.: \,,..__
;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,,::;,,:;;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,,::;,,:;;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,,::;,,:;;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,,::;,,:;;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,,::;,,:;;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,,::;,,:;;;,,;;;・;;,::,,;:,:;;,,::,
@남쪽에서 보인 탑은 워낙 멀었으니까.
"자연스러운 노화일지, 무언가의 침략일런지."
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l\ζ ~""'ヽ/\
l/\ ゝ \ \
/:.::/::::\ )) \/
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し' ,iヽ、_ _ \:::|// ○ 7:::::|\ i 어쩌다 무너진걸까...?
◯ くヽ/ \\ ,.|.人 ,、 // /):|:i_.\/
.>´ .\i レヘ> `..__ ..个ー'⌒ ´´
(\ /__/⌒くヽノーく⌒
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 ̄ />{。r※):::::リ::::::: ※::::〉
〃x紊::::::::::::::|─く∠⌒}
{{:紋*:::::::::::::|X/::::*7
リ *淼※:::::::|/ ::::x紗入
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へ ヘ ヘ
/\ l |_| :| | | /ヘ
|  ̄  ̄ ゙ー’ :|
| _。o==¬¬¬==o。。..._ :|
「 `¨|
,ヘ ,ヘ ヘ ,へ へ | |
ヘ|」 Ll Ll Ll Ll | :| |/
「 :| :| |ニ
| '¨´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| :| |ニ
l^l^Ll^Ll^Ll^l| ∧∧∧,゙| |ニ 「그에 대한 답은 성벽 위를 점거하고 있는 언데드 궁수들이 해줄겁니다」
レー‐――――| | ll ll ll | |ニ
l^Ll^Ll^L| | |ニニニニニ| |ニ
l-――‐-| | |ニニニニニ| |ニ
rt..rt.r| | | |ニニニニニ| |ニ
⊥ rt_rt_rt_| | | | |ニニニニニ| |ニ
rェl_lェュ | | | | | |ニニニニニ| |ニ
||_|_|_|l rtrtrtl| | | | | |ニニニニニ| |ニ
lLLlrtrtrtュ.| | | | | | |ニニニニニ| |ニ
,ィrt_rt_rt_rt. r┴‐┤ |t| | | | | | |ニ r=ヘ.| _ _ |ニ
「 :| |rtrt| | | | | | | | __,。o=―=L__ ___,。‐<´ ̄Уr===>イ_  ̄ \∠二>ー‐―┴
| | lニニ| |__,.┴=―≠、__。以冖┴――'¨¨ ̄ _二=γ彡=‐<三三三三三三>彡ミメ
| |_。o=―≠''゚´ ̄ ̄ / rーァ'´ ,.-≠〃三{ヽ,=ヾヽ`ー=‐''フ¨¨`<._.ノ
 ̄ ̄ _,ムイ ∠三三三彡 _レ' ̄,ィ‐=ミ / /
 ̄¨¨¬冖'''¨ L>'¨ `ー‐''¨
" 숙여!"
"이 인원으로 공성전은 무리일텐데."
"일반적으로 생각할 수 있는 환경오염 문제로 치기에는 문명의 수준이 저열하고...."
"행성 외적인 문제나 혹은 그럴 힘이 있는 UE의 문제로 추정하는게 무난하겠군요."
"공성을 한다면"
"이미 뚫려있는곳을 노리는게 수월할거에요."
"...하지만 지성이 있다면 혹은 저 언데드를 다루는자가 있다면 수비가 허술하다는건 알고있을 가능성이 높아요."
"아마 함정이나 병력이 배치되있겠죠"
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. \__// | \ / ̄ ̄ ̄\ \/ 厂 ∨ / | | 젠장 궁수놈들이다!!!
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| |_。o=―≠''゚´ ̄ ̄ / rーァ'´ ,.-≠〃三{ヽ,=ヾヽ`ー=‐''フ¨¨`<._.ノ
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-이름: 파멸의 성채
*종류 : <건축물>, <언데드>, <군집>
근접 전투술 : -
사격 명중률 : -
체력: 150
장갑: 4
피해감소 : <물리피해감소 3> <마법피해감소 2>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
녹슨 대검 : [피해 3, 관통 1, 공격횟수 3]
*이 무장에 피격 시, 추가 피해 1을 받는다
방패 밀쳐내기 : [피해 1, 공격횟수 2]
*이 무장에 전열의 PC가 피격 시, <후열>로 밀려난다
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-능력
*단단한 성벽 : <물리피해감소 3>, <마법피해감소 2> 획득
*고지대 : <언데드 궁수>에게 공격판정 +2의 보너스를 제공하며, 이 적을 제외한 모든 적에게 상시 <보호>를 제공한다
*공성 : 특성이나 아이템 사용으로 강화되지 않은 <기본 피해량>이 5 이상인 무장의 피해가 2배로 들어간다.(주사위 피해량의 경우, 주사위값 최대치 기준)
*거대한 건축물 : 이 적은 방어판정을 시행하지 않는다.
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"이제 그만"
@보통이면 후퇴를 택할 것이다만, 지휘관이 정해야하는 문제다.
"종말의 사수에게 기대하겠어!"
"저런 물렁살 따위는 기관총으로 갈아버리죠?"
@피어스 딱대(?)
@성벽의 크기를 재며
어디에 쏴도 클린 히트로군 이건.
" 난,이번엔 별 쓸모 없겠네."
" 부탁할게."
[아 씨ㅋㅋㅋ 저거 안고쳤다]
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-이름: 파멸의 성채
*종류 : <건축물>, <언데드>, <군집>
근접 전투술 : -
사격 명중률 : -
체력: 150
장갑: 4
피해감소 : <물리피해감소 3> <마법피해감소 2>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
없음
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-능력
*단단한 성벽 : <물리피해감소 3>, <마법피해감소 2> 획득
*고지대 : <언데드 궁수>에게 공격판정 +2의 보너스를 제공하며, 이 적을 제외한 모든 적에게 상시 <보호>를 제공한다
*공성 : 특성이나 아이템 사용으로 강화되지 않은 <기본 피해량>이 5 이상인 무장의 피해가 2배로 들어간다.(주사위 피해량의 경우, 주사위값 최대치 기준)
*거대한 건축물 : 이 적은 방어판정을 시행하지 않는다.
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[공격..... 안 한다?]
[성체를먼저 부순다음 언데드 궁수를 쓸어야되는 유형인가]
[딱 대]
*종류 : <건축물>, <언데드>, <군집>
생각해보면 성채도....
레이시즘 적용 되네(?)]
[연전이면 진짜 체력바에 물 새고]
@중기관총 준비
"그곳으로 들어갈수 있지 않을까요?"
[보호는 이거니까, 직격이 따로 있다면 아마 궁수 깡으로 타격할 수도 있긴할텐데 이론상...]
"저들의 주인이건 저들에게 지성이 있건...취약점은 알고있을테니 함정이 설치되있을지도 모르죠"
[시스템적으로는 발동하는 게 맞는데 아니 설정적으로 이게(ry 해서 안 됐던 기억이 있기는 해의 레스]
"어떻습니까? 저 성벽에도 '레이시즘' 할 수 있을거 같습니까?"
@(?)
へ ヘ ヘ
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「 `¨|
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「 :| :| |ニ 「언데드들이 지성이 없어보여도, 그냥 맞아주지만은 않을테죠.」
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-이름: 언데드 궁수
*종류 : <UE>, <언데드>, <군집>
사격 명중률 : 4
체력: 4, 개체수 50
장갑: 1
피해감소 : 없음
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-무기
낡은 활 : [피해 1, 공격횟수 2] <원거리>
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-능력
*화살비 : 개체수 20 단위 마다 <낡은 활>의 공격횟수 +1
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신묘마루, 원없이 철거쇼를 할 때가 왔어.
"성벽은.... <인간>이 아닌거지?"
@+2 추가뎀
[되겠냐고ㅋㅋㅋ]
[1, 1턴만 버티자 하이드.....!]
"공성전입니다. 성을 공략하는데에 화력을 쏟아부으되 여력은 남겨주세요."
"남은 궁수도 처리해야합니다."
[그러면 브리칭으로 상시 절관인데...!]
@집중
"당연하잖아!!!"
"오랜만에.... 불태워볼까요?"
@하루하루 리커버리 핸드 던지는 기계(?
[파서낙스가 네르기간테였나 용폼이?]
"저거랑, 싸우는 건가요?"
데일 정도의 정신이상자라면 성벽에도 레이시즘 발?동 할만 하지 않음? ? ?]
[네놈이 이런 페티쉬를 가지고 있다니...! 너는 사람이 아니다...! 할거 같음(?)]
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{二二/: : /: : . . . . . . : :}: : :‘,: .\ } ./ ./=--- ´
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{:| |孑うぅk 、N/ (:::{}::) { | }/⌒ 八
. | } (::{}:) | .∧
八 ‘, ′ / ./ | ‘, .∧ 오랜만에.... 불태워볼까요?
i{ \ 八 /// |. ‘, ‘,
八 \ c っ // / ..|. ‘, ‘,
⌒ ‘, ` イ .{ .|: ‘, ‘, ‘, 「피해가 커지기 전에, 빠르게 성벽부터 날려야겠군요.」
. λ ‘, }: :|: :≧=≦| { | 人}::.. ‘, ‘,
/ ‘, ⅵ: |: : |::r== v= " ̄{∧)/ _ -=  ̄⌒\ \
/ ‘, } .l:_:|:_:_{::| .} / \. \ \
. / } .} -= ノ /_ -= ./ _ -= ⌒ ( ‘, \
/ / ノ} } \< ` _ =- ´ -= ⌒ \ ‘,
. / ./(.} / .} 、 } :. ‘,
/./ ./ .// .ノ _ =-----------< : :. :
. /./ ./-=/ /}-= _ =- } \ / : :
-=/ ./ ..)/{ / } ./⌒ ̄⌒ { .} 、 }/ : }
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{ / { ./ {⌒Y V./ / V .ヘ ` =-- ‘,..ノ
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 8, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 12가 3개 나올것
@전원은 1d12
"저 성벽... 사실은 휴먼이였던 겁니까?"
@(?)
[지금 공격보정이 좀 낮아서 불안하다 싶은분 계시다면]
[시작하자마자 공격지령 넣을게오오]
@인힘.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 5 +1 인힘
.dice 1 12. = 12 +1 +2 직감
@저 성벽들을 일시에 쓸어버리기 위한 붉은 숨결을 품고서 날아오른다.
[폭발성 피해 제대로 들어가나]
"공중화력지원은 맡길게요 파서낙스씨."
@인힘 .dice 1 12. = 5
@직감 .dice 1 12. = 4
[신묘까지 6성공]
@<선도자>로 인해 모든 <휴먼>은 판정에 +1.. 즉 데이비트의 선공도 성공이다(?)
@인힘.dice 1 12. = 6 +1
@직.dice 1 12. = 1 +3
@선도부
[데일의 레이시즘 센서는 성벽이
사이커랑 리인포스보다 인간다운 거시여]
@그런 비비아나에게 용언으로 대답하는 파서낙스.
@웅웅거리지만 대충 의미를 뇌에 직접 때려박는 언어란 느낌(?)
@(?)
[데이비트 8+1(선도자)이랑 아서9로 성공]
빠른 수면이라는 상을 주러 이만…]
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/ , ≧ 。
./ ///////> 。
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,' ム/////////////////
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`マ 三三ム ム////////////////|、______ __
ム`Tzテ孑ァー≠,チュェ←――气--―― ´
{ l .|iiKヤハメ、 ハ,zテヤマ ト、__.\ ...그럼 이쪽도 가능한 한 힘을 내보도록하죠
N、.|iiヤ‘ー' \l ヒツ リ├ァ、_→、_\
`/` 、 、 , ,ィ-:l:/ ̄::^::::::;マ_ム_
/ ,ィ> - </ / l l:::/:::::::::::::>..,
/ ィ /`-\`ー ´ /ィ: :.| l::{:::::::::::::::::::::::::>.,
/ , ': :/ ./>-ァ'/./.: : : :| l::i;::イ::<:::::::::::::::::::::::::::>:,___
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/ / ./ /: :/: : : : :./ { : : : ;'o,': : : : : : : : 人 :〈 `ーォ//シィ゜
. / / .,' ,'/: : : : : : / マ: : :.!@!: : : : : : イ: : : : :>., /,.'/ ~
/ / ,| i'i { : : : : : : : / |:`ーォヽc\:ー: : : : : : : : : : ≧ュ_ / ,.' /
./ 从! マ : : : : : / .!:::::::::} ト.:ヽoヽ,: : : : : : : : : : : : : :./===ty./ ,.' ./
` ヽ!: : : : :/ l::::::::::! .}:i: : ヽoヽ: : : : : : : : : : /===ty./ ,.' /
l仆从ル i:::::::::| ソ: : : :.',.o.マ: : : : : : :/===y∠二ム孑"
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
.dice 1 12. = 1
@ 정면돌파 : 언데드 궁수 지정. 피해에 +1
@ 레반틴II 마법피해3 공회2
@ 초가속 공회+1
정신소모 .dice 1 4. = 4 + .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 3
.dice 1 12. = 1 +3 (마법피해4
.dice 1 12. = 1 +3 (마법피해4
.dice 1 12. = 11 +3 (마법피해4
[정돌이 1타당 1피해 증가라면 이게 맞겠지? 맞나?]
@눈이 깜빡할찰나 대량의 중력소자로 터지듯 가속한 검을 다시한번 가속시키며...
@수많은 참격을 성벽에 날린다...!
@피어스 어택, 초가속, 사이킥 블레이드, 정면돌파
.dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 4 .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 2 -1 -5
.dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 3 -1
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 -1
@한손무기 [피해 4(1+2+1), 마법피해, 절대관통, 근거리]
@.dice 1 12. = 10 +5
@.dice 1 12. = 2 +5
@.dice 1 12. = 10 +5
@.dice 1 12. = 11 +5
@실패시 연환격(3/3) .dice 1 12. = 11 +5
@민들레 씨앗(초가속) 사용
.dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 - 3
@나팔꽃 부케(피어스 어택) 사용
.dice 1 5. = 4 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 3 + .dice 1 5. = 3 - 8
@경기관총 [피해 3 / 관통 1 / 공격횟수 2 / 추적 2(크리 시 추적 +1) / 크리 +11]
@.dice 1 12. = 5 + 7
@.dice 1 12. = 5 + 7
@.dice 1 12. = 3 + 7
@코르니움[피3][관2][공횟2]
.dice 1 12. = 2+5[피4]
.dice 1 12. = 7+5[피4]
@인힘.dice 1 12. = 12+5
@실패시 연환.dice 1 12. = 5+5
.dice 1 5. = 4 .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 1
.dice 1 12. = 10 .dice 1 12. = 8
6+
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 5 +5
.dice 1 12. = 11 +5
@명중 실패 다이스중 가장 낮은 다이스에게 연환격 .dice 1 12. = 3 +5
.dice 1 12. = 5 + 6
.dice 1 12. = 9 + 6
@기관포 1문 [피해 3 / 관통 3]
.dice 1 12. = 6 + 6
.dice 1 12. = 7 + 6
@파멸의 성채에 공격!
@(?)
@ ...지는 못하고 한 대 푸우욱 세게 때림
@ 조종하기가 어려운 고급기술이다
@생명력이 빠져나가면서 검이 더욱 타오른다
@그렇지만 아직은 일러
@.dice 1 12. = 6 +2
@.dice 1 12. = 12 +2
@.dice 1 12. = 2 +2
@그렇다면 단숨에, 성벽쪽으로 달려들더니 도끼를 땅에 세게 박으면서 그 반동으로 점-프!!
@잠시 휘청
@납도.
@순간적으로 많은 이능의 소모량을 감당못하고 휘청거리다가...
@눈덮인 땅에 크게 발을구르며 자세를 바로잡는다.
.dice 1 12. = 1+4
.dice 1 12. = 6+4
@니들헹거 대상 언데드 궁수
.dice 1 12. = 9+4
[3d6+3 피해, 관통 3]
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 2
@2+
*공성 : 특성이나 아이템 사용으로 강화되지 않은 <기본 피해량>이 5 이상인 무장의 피해가 2배로 들어간다.(주사위 피해량의 경우, 주사위값 최대치 기준)
@파멸의 성채조준
@뜨겁고, 뜨겁게. 밝은 일점이 되어, 입안에 끓어넘치는 그것을,
@성벽을 향해 토해낸다. 전부 불살라 버리기 위해서!
│ 낡은 스코프 … [명중 +1 l 추적 +1]
│ 편익 … [명중 +1]
│ 리코셰 … [공격횟수 +1 l 펌블 +2]
├→ .dice 1 12. = 10 +8
├→ .dice 1 12. = 1 +8
├→ .dice 1 12. = 5 +8
└→ .dice 1 12. = 10 +8
[십자포화는 지금 쓸모 없으니까 빼고...]
[지금 히나 있... 있겠지...? 의 레스]
@모든 사격 대상 <파멸의 성채> 지정
@<마력폭주(아킴보 사격)> : <펄사>지정, 펌블 +2 명중 -1로 공회 감소없이 <쌍수>
@<냉철(스마트 스코프)> : 명중 +1 추적 +1 / <니바스의 팔(펄사)> 장착
@<선도자> : 모든 <휴먼> PC의 판정에 +1
@최종 명중률 : 5/4+ (펄사의 디메리트로 인해 최소 4+ 강제)
@<니바스의 팔(펄사)> <묘마루 인스톨> : [피해 2+1, 공회 2+1] <마법피해> <원거리> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 3 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@<광탄난사(묘마루)> 선언 : .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 만큼 자신의 정신력 소모, <나비스의 팔>에 공격횟수 +1
@<컨센트레이트(불즈아이-데이비트)> 선언 : 첫번째 원거리 공격의 피해량 +2
@<코어 에너지(불즈아이-신묘마루)> 선언 : 첫번째 원거리 공격의 피해량 +2
@<에너지 포화(피어스 어택-신묘마루)> 선언 : .dice 1 5. = 5 + .dice 1 5. = 3 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 5 만큼 신묘마루의 정신력을 소모, 이번 라운드 자신의 공격에 <절대관통> 부여
@.dice 1 12. = 12 <컨센트레이트> <코어 에너지> 적용
@.dice 1 12. = 1
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 3
@이하 <마력폭주>로 인한 <니바스의 팔> 공격
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 11
@.dice 1 12. = 3
@만약 <첫번째 공격>이 1~3이 나와 실패했을경우 <섬찟한 감각(인류의 힘)> 선언 .dice 1 12. = 2
[내가 굳이 쏴야 할까]
[@?]
[피어스 어택 직격 떨어짐]
"우리는 영웅이 되는거다!"
@폴짝폴짝
[8소모에 피어스는 15소모... 피어스 소모가 쎄게 나왔군]
[지정해봤자 타겟팅이 성벽으로 가는것 같고오]
[아니면 내가 배를 가를테니까(?)]
3번 정도 과부하가 일어났나... 아니, 계산 내다...
@3펌블www
@한턴쉬기
[나는 피어스가 없는 연약한 인간이거든의 레스]
[1라니까......!!(???)]
@사탕 하나 꺼내서 입에 털어넣은뒤 아그작 씹어먹은뒤...
@기호품 사용 회복량 .dice 1 5. = 5
"성에 화력을 집중하되 궁수의 사격에 주의해주세요!"
"또한 증원이나 성벽 안에 대기중이던 보병이 있을수있으니 경계를 놓으면 안됩니다!"
@크게 외친다.
정신력을 3d5 소모하여, 아군 전체에
<적 원거리 공격에 대한 방어판정 +2>를 부여한다.
또한, 적 전체의 원거리 공격에 -1의 역보정을 부여한다.
행동권 소모.
왜곡장은 이리 변해단거 알아두고
@정면돌파 : 타당 +1, 저격 기능.
@초가속 X2 : .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 / .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3
@피어스 : .dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 3.dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 5
@에고웨폰 : 아르마
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 2
@정밀사격격 +7
[에라 모르겠따 실수했지만 식 따위(?)의 공격은 중요하지 않으니까]
[아 맞다 아서씨 님 근접 전투술 보정 +7임. 2+는 주사위가 2 이상 나오면 성공한다는거
.dice 1 12. = 2 +7
.dice 1 12. = 2 +7
아이러니하군. 영혼을 저당 잡힌 지금에서야 삶의 충실함을 느끼고 있다니...
@헤일로가 연신 회전해대면서 쏘아댄다.
@점점 노이즈가 끼어댄다
@입가에 도는 사탕의 당분으로 정신을달래며...
"...현재 피해 상황은...?"
@무너졌는가. 아니면 멀쩡한가 성의 상태를 확인하기위해 영안으로 살펴본다.
[그러며언]
[비비아나는 (왜곡장)+2 (코트)+1(방패)+1(필사즉생)+1(정면돌파)-1로 총+4보정인가]
식 2
비비아나 4 4 4 4
엘로디 3 3 3
하이드 1 1
춘식 1 1
토네리코 1
산구 1 1
파서낙스 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3-3 / .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3-3 / 1 1 앞의 두개는 데미지 두배
아서 1 1 1
맥퀸 1+1 .dice 1 10. = 2-3(피해량 두배)
슈라이그 1 1 1
데이비트 7 3 3 3 3
히나 5 5 5 5 5 5
나나시 1 1
[1d12가 아니라 리롤을 못받음]
[예전에 그렇게 해가지고 알려둔거임ㅋㅋㅋ]
아 데일은 내가 못봤다
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 6+1
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 6+1
[2배로 들어간다구!]
[38+26=64 뎀 드갔군(?)]
[이거 1턴만에 성벽 와르르인데]
[이게...엣지러너의 힘...?(?)]
없잖아... 세상에서 지워버린다..."
@64딜wwwww
@(?)
"역시 데일씨만큼 중화기 취급이 능숙한분이 있으니 든든하네요."
"...적의 반격이 올겁니다. 받아낸뒤 정리하도록하죠."
) (
/⌒ ヽ
_-‐ニ二二二二二二ニ‐-_
{ (
_ -‐…・・・¬冖冖冖¬・・・…‐- _
_ ‐ _ -‐…・・・¬冖冖冖冖冖冖¬・・・…‐- _- _
¨ ‐-=ニニニニニ/⌒゛ )ニニニニニニニ=-‐ ¨
/⌒ 乂_
{ }
_,ノ l | l ノ
( l l | | | | l l l 〈
\ l l | | l l | | l l }
r' l l l l `⌒ヽ 「데일의 중화기가 제대로 작렬해 성벽을 박살내버립니다.」
_ -‐-' i|i )
/ `) 「수십 구의 언데드 궁수들이 보입니다. 활을 곡사로 겨누고 있군요」
{ l l | | | l l }
乂 | l ヽ
,r' | ノ
r‐ ''゛ |l r‐'゙
「 | 乂__
{ ヽ__
( | l l l l )
乂 | | l l )
⌒ヽ | /
乂 | ll l| | | l:i | ノ
/⌒` :l|:l l|:i:i| |:i:i:l:i: l:i:|l ⌒ヽ
/⌒⌒` |i:i|:i:i:i:|:i:i| |:i:i:|:i:i:i|:il :i| |:i:i:i| i
r‐' l|:| i:l|i:i| |:i:i| |:i:i:|:i:i:i|:i| | |:i:i:i|:i| 乂
_ノ l|:i:i:i| l|:i:i:i||i:i| | |:i:i:|:i |l l l| |:i:i:i|:i|l ⌒ 、
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낡은 활 : [피해 1, 공격횟수 2+2(능력)] <원거리>
총 공격횟수 200, 현재 인원 수 17
@11회 전체 원거리 공격
.dice 1 12. = 7+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 8+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 3+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 5+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 8+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 7+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 2+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 8+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 9+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 12+4-1(왜곡장)
.dice 1 12. = 2+4-1(왜곡장)
@방어지령! cp4사용
"모두 엄폐를...!!"
.dice 1 12. = 11 + 2
.dice 1 12. = 11 + 2
.dice 1 12. = 11 + 2
.dice 1 12. = 5 + 2
.dice 1 12. = 9 + 2
.dice 1 12. = 10 + 2
@정면돌파-1
@방어
.dice 1 12. = 8 +5
.dice 1 12. = 4 +5
.dice 1 12. = 9 +5
.dice 1 12. = 4 +5
.dice 1 12. = 9 +5
.dice 1 12. = 10 +5
.dice 1 12. = 1 +5
.dice 1 12. = 6 + 2
.dice 1 12. = 8 + 2
.dice 1 12. = 6 + 2
.dice 1 12. = 10 + 2
.dice 1 12. = 3 + 2
.dice 1 12. = 5 + 2
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 12
@실패시 인힘.dice 1 12. = 11
@대부분의 화살을 검을 돌려 쳐내지만...
@미쳐 쳐내지 못한 화살을 역장이 튕겨낸다.
@철벽1소모 남은 철벽 2/3
.dice 1 12. = 2 + 2
.dice 1 12. = 2 + 2
.dice 1 12. = 5 + 2
.dice 1 12. = 10 +2
.dice 1 12. = 12 + 2
.dice 1 12. = 7 + 2
.dice 1 12. = 5 +2 모든피해감소 1
.dice 1 12. = 2 +2 모든피해감소 1
.dice 1 12. = 8 +2 모든피해감소 1
.dice 1 12. = 8 +2 모든피해감소 1
.dice 1 12. = 12 +2 모든피해감소 1
.dice 1 12. = 6 +2 모든피해감소 1
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 6+2
.dice 1 12. = 4+2
.dice 1 12. = 12+2
.dice 1 12. = 11+2
.dice 1 12. = 5+2
.dice 1 12. = 5+2
.dice 1 12. = 3 + 2
.dice 1 12. = 7 + 2
.dice 1 12. = 1 + 2
.dice 1 12. = 2 + 2
.dice 1 12. = 4 + 2
.dice 1 12. = 12 + 2
@ 왜곡장 +2
@ 방어지령 +1
.dice 1 12. = 5 +2
.dice 1 12. = 12 +2
.dice 1 12. = 6 +2
.dice 1 12. = 4 +2
.dice 1 12. = 1 +2
.dice 1 12. = 7 +2
.dice 1 12. = 4 +2
.dice 1 12. = 12+2
.dice 1 12. = 5+2
.dice 1 12. = 1+2
.dice 1 12. = 11+2
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 8+2
.dice 1 12. = 11 +4
.dice 1 12. = 7 +4
.dice 1 12. = 9 +4
.dice 1 12. = 9 +4
.dice 1 12. = 11 +4
.dice 1 12. = 8 +4
[자 잠시 소란이 있었어요 정신타격 적용하고 다시 굴립시다]
@첫번째 다이스의 피해 철벽으로 상쇄. 화살에 잔뜩 벌집당하지만 겨우겨우 버틴다
@최종 방어 보정 +4... 5 이상으로 성공
@.dice 1 12. = 4 +4
@.dice 1 12. = 2 +4
@.dice 1 12. = 9 +4
@.dice 1 12. = 5 +4
@.dice 1 12. = 11 +4
@.dice 1 12. = 9 +4
[참고로 쟤네 관통 없으니까 맞아도 철벽 쓰면 2회까지는 노데미지임ㅋㅋㅋ]
[왜곡장2+방어지령1로 3보정은 있는]
@직감 .dice 1 12. = 5 +6
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 11
@지면고정형 방패로 모든피해 1 감소
@철벽 2회 사용
@최종 1데미지
[철벽은 전투마다 리필이라]
"마침... 시동도.... 걸렸어......!"
@폭심 디메리트, hp1감소
>>488 .dice 1 12. = 5+3
@1, 1피해, 1피해 1개에 철벽
>>461 .dice 1 12. = 9+3
@나노머신 가동 방패 전개
[그리고 중기관총은 방어 판정을 못 굴려의 레스]
@적 4번만 명중함.
@님들 참고 바람.
이정도 투사체라면 문제 없어.
[일단 철벽 쓴걸로오]
.dice 1 12. = 11 +3 +1
.dice 1 12. = 2 +3 +1
.dice 1 12. = 6 +3 +1
.dice 1 12. = 4 +3 +1
@2명중
@히나는 철벽 있으면 그걸로 피해 1이라도 무효를 추천
.dice 1 12. = 5 +4
.dice 1 12. = 4 +4
.dice 1 12. = 5 +4
│ 왜곡장 … [원거리 회피 +2]
│ 자유의 날개 … [회피 +2]
│ 집결 「방어태세」 … [회피 +1]
├→ .dice 1 12. = 6 +5
├→ .dice 1 12. = 7 +5
├→ .dice 1 12. = 9 +5
└→ .dice 1 12. = 9 +5
[회피에 이만큼 보정이 들어가다니 두렵다(회피에 이만큼 보정이 들어가다니 두렵다)]
"맥퀸!"
@ 피해감소1 드림
"흐엫?! ...고, 고맙사와요."
__________________________________________________
──────────── n.____00 __ __ ────────────────────────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┌‐┘ コ L └┘/7  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____________ L.二コ  ̄ ̄ <ノ ____________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 》》》===========+二> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________》》》===========+二>________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ n.____00 __ __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「화살비가 쏟아져내리는것을 견뎌냅니다」
_________________》》》===========+二>___ |┌‐┘ コ L └┘/7 ___________
______________________________ L.二コ  ̄ ̄ <ノ __________ 「일제사격을 했기 때문에, 다시 쏠 때까지 약간의 틈이 있을겁니다」
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──────────────────────────────────────────────────
─────────────────────n.____00 __ __ ──》》》===========+二>────────
_________》》》===========+二>__ .|┌‐┘ コ L └┘/7 ___________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄L.二コ  ̄ ̄ <ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________________________________________________
──────────────────── 》》》===========+二>────────────────────
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__________________________________________________
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
[나머지는 철벽2개로 다 막으신다고하면 1뎀이되시는]
.dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 1 - 3
@나팔꽃 부케(피어스 어택) 사용
.dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 1 + .dice 1 5. = 1 + .dice 1 5. = 1 - 3
@경기관총 [피해 3 / 관통 1 / 공격횟수 2 / 추적 2(크리 시 추적 +1) / 크리 +11]
@.dice 1 12. = 11 + 7
@.dice 1 12. = 8 + 7
@.dice 1 12. = 7 + 7
.dice 1 12. = 3 +7
.dice 1 12. = 6 +7
@너무 추워서 금방 내려온다...
@진짜 춥다......
@모든 사격 대상 <언데드 궁수> 지정
@<마력폭주(아킴보 사격)> : <펄사>지정, 펌블 +2 명중 -1로 공회 감소없이 <쌍수>
@<냉철(스마트 스코프)> : 명중 +1 추적 +1 / <니바스의 팔(펄사)> 장착
@<선도자> : 모든 <휴먼> PC의 판정에 +1
@최종 명중률 : 5/4+ (펄사의 디메리트로 인해 최소 4+ 강제)
@<니바스의 팔(펄사)> <묘마루 인스톨> : [피해 2+1, 공회 2+1] <마법피해> <원거리> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 3 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@<광탄난사(묘마루)> 선언 : .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 3 만큼 자신의 정신력 소모, <나비스의 팔>에 공격횟수 +1
@<컨센트레이트(불즈아이-데이비트)> 선언 : 전투당 2회까지 선언 가능, 첫번째 원거리 공격의 피해량 +2(이번 전투에서는 이제 더 못쓴다)
@<코어 에너지(불즈아이-신묘마루)> 선언 : 전투당 2회까지 선언 가능, 첫번째 원거리 공격의 피해량 +2(이번 전투에서는 이제 더 못쓴다)
@.dice 1 12. = 5 <컨센트레이트> <코어 에너지> 적용
@.dice 1 12. = 11
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 6
@이하 <마력폭주>로 인한 <니바스의 팔> 공격
@.dice 1 12. = 6
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 9
@.dice 1 12. = 9
@만약 <첫번째 공격>이 1~3이 나와 실패했을경우 <섬찟한 감각(인류의 힘)> 선언 .dice 1 12. = 11
@사이킥 블레이드
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1 -1
@한손무기 [피해 3(1+2), 마법피해, 근거리]
@.dice 1 12. = 12 +5
@.dice 1 12. = 6 +5
@.dice 1 12. = 10 +5
@실패시 연환격(2/3) .dice 1 12. = 12 +5
@마탄+금향 인스톨[피해 3+6][관통 2+2]<추적 2>
@폭발탄 사용
@불즈아이
@크리시 피해 추가로 +4
@크리시 추가 추적 1
@.dice 1 12. = 7 +5
@대상 궁수
[크리시 최종 20뎀]
@ 레반틴II 마법피해3 공회2
.dice 1 12. = 4 +3
.dice 1 12. = 10 +3
@마법준비
.dice 1 5. = 5 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 2 - 1
@.dice 1 12. = 1 +7 +2 -1
@.dice 1 12. = 11 +7 +2 -1
@.dice 1 12. = 8 +7 +2 -1
@최종 소모 정신력은 7
이것도 익숙해지는군.
.dice 1 12. = 12 +6
.dice 1 12. = 9 +6
@명중 실패 다이스중 가장 낮은 다이스에게 연환격 .dice 1 12. = 12 +6
@레이시즘
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 4
@참격과 동시에 납도. 중력소자의 검흔이 언데드 궁수노린다.
[코르니움][집착(정면돌파)][만들어진 결여(폭발적 심박)]
[추가피해 +4][마공 전환][공횟 증가]
최종:[양손무기][피해량7][마공][공횟3]
.dice 1 12. = 9+5
.dice 1 12. = 10+5
.dice 1 12. = 6+5
@단악수선(인힘).dice 1 12. = 3+5
@실패 시 연환격 사용.dice 1 12. = 7+5
.dice 1 12. = 5+4
.dice 1 12. = 9+4
"치료한답시고 너무 앞으로 나가지는 말고."
"위험하니까."
@춘식이 걱정...! 춘식아 다치면 안 돼...!
@ 피어 [피해 3 l 관통 2 l 공격횟수 3]
│ 낡은 스코프 … [명중 +1 l 추적 +1]
│ 편익 … [명중 +1]
│ 그랜드 크로스 … [상대 회피 -1]
│ 리코셰 … [공격횟수 +1 l 펌블 +2]
├→ .dice 1 12. = 5 +8
├→ .dice 1 12. = 2 +8
├→ .dice 1 12. = 6 +8
└→ .dice 1 12. = 4 +8
[오버힐 재생약빨아서]
방어턴 때 조금이라도 덜 아프게 맞는 마인드로 과부하나 이것저것 다 쓰는게 좋을거임.]
@응사 쌍권총 [피해 2+2, 관통2]
.dice 1 12. = 9
@2+ 추공
@정면돌파 : 타당 +1, 저격 기능.
@초가속 X2 : .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 3 / .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2
@피어스 : .dice 1 5. = 1 .dice 1 5. = 1.dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 3
@에고웨폰 : 아르마
@전탄사격
@과부하 모듈
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 7
@사격명중률 : +7
6+
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 7
@연쇄 치료 대상 종말의 사수
-이름: 언데드 궁수
*종류 : <UE>, <언데드>, <군집>
사격 명중률 : 4
체력: 4, 개체수 50
장갑: 1
피해감소 : 없음
히나 관통 3이라 안써도 고정딜임]
@노이즈가 심하게 끼고 표정이 급격히 멍해진다
@계속해서 동료들 모니터링 통신중
[@?????]
[전투가 더있으면 힘드려나]
@정면돌파는 이런것. 그덕에 방어보정도 하나 떨어짐(?)
엘로디 3 3 3 추2
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 8
나나시 1 1
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 4
데이비트 7 3 3 3 3 3 3 3 추1
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 8
비비아나 3 3 3
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 8
식 3
.dice 1 12. = 7
종말 20 추2
.dice 1 12. = 10
아서 1 1
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 7
산구 4 4
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 11
데일 4 4 4 4 4 4
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 9
하이드 7 7 7
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 10
맥퀸 1 1
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 1
슈라 3 3 3 추1
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 4
히나 4 4 4 4 4 4 4 4 4
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 2
"...안 지치는 쪽이 더 이상하겠지."
"6번 적중했어 블레이즈!"
[순간 '미'쳐가네로 읽었다(?)]
[십자포화 포함하고... 총합 147딜 >>613 ㅇㅋㅇㅋ]
[두려운 엣지러너야...]
@하이드 .dice 1 12. = 12 = 10 쪽에 정차.
.dice 2 4. = 4
.dice 2 4. = 2
"흠, 이 경우 쭈인님보다 딜 밸류 높은 쪽을 선택하는 겁니다."
@치지직(?)
"...궁수 제압을 확인."
"전투 종료에요 모두 고생하셨어요."
"...다만 주변에 다른 언데드나 동물이 습격해올지도 모르니 주변을 경계하며 성을 조사하도록하죠."
@소수 병력으로, 일개 개인의 화기만으로 성벽을 무너뜨리는거 보고 기겁하는 중.
@마법사의 마법도 소드마스터의 검술도 아닌 개인이 지급받은 화기만으로.
[17딜 더 들어가서 총합 164딜이네
현재 9마리 남음]
[>>631 취소오]]
>>633 [중화기잖음ㅋㅋㅋ]
[총기류들은 전부 1피해 들어갔고 데일 중화기나 좀 제대로 들어간편이긴 함]
@(?)
"....쯔읏...쓰기 어려울것 같군.."
[근데 솔직히 9명 가지고 뭐 할 수 있을게 없을거같음ㅋㅋㅋ
그냥 전원 정신력 1 깎는걸로 전투 스킵합시다]
[전부 명중이 전제인 시점에서 그걸 저점이라고 할 수 있을까(?)]
[그건 묻는게 아니랬음(?)]
@이후 9체는 전원의 십자포화에(ry
"그치만 팀원님들 힘들어보인다... 비비아나님! 마지막으로 여기만 보고 돌아가는 게 좋을 것 같다!"
"된거...군,......."
@흐릿한 눈으로 휘저억
"...궁수 제압을 확인."
"전투 종료에요 모두 고생하셨어요."
"...다만 주변에 다른 언데드나 동물이 습격해올지도 모르니 주변을 경계하며 성을 조사하도록하죠."
@...나른해보이는정도로 버티며 지시를내립니다.
[재활용(?)]
"........아 맞다. 원-래부터 없었-지-이."
"되는군."
@이 인원으로 공성이 되네...
[피곤하구만]
"여기까지만 하자고"
__,,,..、、、、..,,_
. 〈////////////≧=z
____////////////////.{
-=ニニニニニニニニニニニニニニ=-/////∧
-=ニニニニニニニニニ/ ̄ ̄. -=ニニニニニ=-//∧_
-=ニニニニ/ / l l l l -=ニニニニニ=- _
-=ニ/' ./. l ハ ハ ハ \\ -=ニニニニ=- _
. ∥ / . フ''トヘ |.ィ''大'' . \\ lニニニニニニニ=-
| l | |イィ茫ミx.', |ィ茫ミxト、 ヽ ヽ ニニニニ=-
. 从.l,从 Vソ Ⅵ. Vソ ノj.lヽ }、 ',∨ ̄ 전투 종료에요 모두 고생하셨어요.
人乂 ' /ノ )ノ . ',} ∨ /
. / ゝ、 ー ' イ. ∨ / ..다만 주변에 다른 언데드나 동물이 습격해올지도 모르니 주변을 경계하며 성을 조사하도록하죠.
/. __マ≧ -=≦{マ__ ∨ /
,'斗iセ/////≧≦/////≧x ∨ /
/ニニ\///////////////ニヽ、 ∨ / 「사람은 싹 다 없긴 하지만, 나름의 난방시설 등등이 남아있습니다.」
. /ニニ/ニ=<///////>ニニ/ニヘ、 ∨ /
/ニニ/ニニニ◯ニニニニニ/ニニニヘ\ ∨ / 「동쪽 방면을 탐사할때, 이곳을 임시 거점으로 삼을수도 있을겁니다」
. ,'ニニニ,'ニニニニニニニニニ/ニニニ=- ,\. ∨ /
. マニ.イ{ニニニ◯ニニニニニニ\ニニニ=-‘,: \ ∨
マニニlニニニニニニニニニ=/: \ニニニ=- ,:::::\
. マ=-',ニニニニニニニニ=/.:::::::::\ニニニ=-:::::::::::\
. マ=.}ニニニニニニニ=-/ ::::::::::::::: \ニニ=-ヽ:::::::::::\
〈.廴lニニニニニニニ=-/:::::::::::::::::::::::: ヽニニ=-.l.::::::::::::::\
ァ'lニニニニニニニハ:::::::::::::::::::: /ニニ=- <.::::::::::::::::::::\
}゙Y .ムニニニニニニニニニ=- /ニニ=- <:::::::::::::::::::::::::::::::::\
ゝ<{ニニニニニニニニニ=-/ニニ=- <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. マ二ニニニニニニニY´〈_.廴廴/ニニ=-<_::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ハ二ニニニニニニニ{ 、,ィ_.`ヽニニニ〉//≧x::::::::::::::::::::::::::
,'ニニ∧二ニニニニニヘ } n∩イニニニ///////心:::::::::::::::::::
. ,'ニニ//∧二ニニニニニゝニクノノニニニ//////////心::::::::::::::
/ニニ.////∧ニニニニニニニニニニ.//////////// 心:::::::::
차후에 동부를 탐사한다면 여길 임시 캠프로 써도 문제 없을거라 보인다.
[더는 무리]
"난방-이 있는걸 보면... 급격한 추위가 온건.... 아니고......"
"주위에 있던 시체병들을 고려하면, 강령술사의 소행으로 이 차원은 이리 초토화 된 것인가?"
"아시겠습니까? 과부하를 참고 갈리는 본 기체의 노력이...!"
@(?)
r:{´ _ ...... _
_ ..゙;l<:'':':‐:-:ュ_`: .、
. ,<: ; |: : :`ヽ: 、: : : :ヽ: :\
/'/: :/: ;i'|: :i: : :ヽ :\: : : ゙、: : \
/ ,': :/ ; l:i!:l! :゙,∨、:ヽ: :\: i :}: : ヾー-
′ { : ! : l{:|l:.Ⅳ:{ⅵ、ヾ:ⅵi、ⅵ}:.ミ、.:.\
〉.:l ; l'l{¬{Ⅵ.斗ャ<j: !.:7:ト;.lヾ:、``
'´ヾ;i.:.!代ジ Ⅵ 代ツ7}: // ,7、!
"ヾ:、 ヾ !イ"..イ ゛
`、 .、 '/|:.:./ 의외로 시설 자체는 어느정도 남아있군.
ヽ __. イイ7′
\ /:. .}′
__」 :Τ:. |z、 「일단 흩어져 이곳에 남아있는 기록이나 물자를 찾아보기로 합니다.」
,.. -z{ ゙ ,ノ ゛ゝ二_ー- .,
. <´‐ "´ ''j ◎ ` - _>- 、 「만에 하나 숨어있는 적성개체가 있을 수 있으니 3인 1조가 기본이겠지만요」
/´ i"´ ,′ `゙/  ゙̄.
/ .! j / ,
,′ | l / l
ノ ! j ______ ,′ :l
. j :| l ◎ └|:::::::::::::::::::::|┘ ! l
/ .| | |::::::::::::::::::::{ { :!
/ .:} | |::::イ⌒ム::::| { :!
. /. { | ヾ弋ェ才::/ l! l
. / : | | \:::/ 〈!:. }
../ . :. /\ ! ◎ ;、 : |
'′ :. / 、>、ヽ | ハ : {
_,x-、,__::,. / \ \j .! / ', : !
z'´"// ゙へ、 \ -‐ 、 l / { : |
〃/ 、,_ \ \゙, !, イ´ l ,' ∨:! .!
. ,'7 { 、 .^' 、ヽ '! | l { ∨ }
.{:i{ ゙、>ァ‐z- 、_', ` ′ ! ◎ ∧ '} |
,}リr-、∨::/' }` ′ | { j !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<보조 현실 환경 유형 - 혹한>
- 상황 판정 및 전투 판정 시 펌블 +1. 펌블 발생 시 <서리> 1스택을 획득하며, 3스택 시 <냉기>로 변화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<수색 판정> 시작. 난이도는 총합 10
개인 판정 펌블 시 - <혹한> 패널티, 5회 발생 시 전투 발발
개인 판정 실패 시 - 없음
전체 판정 실패 시 - 전투 발생. 펌블 패널티와 중첩 가능
@전원은 1d12 +1(특수 프로젝트)
다른 보조차원의 기사들이 조난당했다고 하기에는 아주 잘만든 성벽이었으니까요."
.dice 1 12. = 10 +2
.dice 1 12. = 6 +2 인힘
.dice 1 12. = 10 +2 +2 직감
@.dice 1 12. = 1 +2
@실패시 <섬찟한 감각> .dice 1 12. = 6 +2
@인힘.dice 1 12. = 8
"...조금 흔들릴거에요 히나양."
@히나를 업고 그대로 수색(?)
@왼팔에 감각이 느껴지지 않자
아직 탐색에 지장은 없지만...
.dice 1 12. = 8 +2
.dice 1 12. = 6 +2 인힘
.dice 1 12. = 1 +2 +2 직감
[흐으으음 8성공까진 어찌저찌 지시로 끌어올릴수있지만]
[사람이 빠져서 2성공을 못채우려나]
@ 눈뻘에 빠져서 살살 추워져버렸다
[2도 펌블 맞지?]
@초르ㅡㅇ초롱
[ㅇㅇ 오케오케]
、―=- _ _ -=ニ⌒>、
_ -=ニ=- _.::::.::.:_」L∟L」_.:::\
、<⌒v/ v/>、⌒>、. .. . _ ``~、、
V/v/.V/}.::::}.::\</ハ ´. .. .. .. . . . . . \
`¨ ̄ ̄〉⌒>、.:::〉へハ, , /. . . . . . . . . . v/
\ー‐- -=ニ ̄⌒>、v_/. :: :} /. . . . . . . . . . . . ..
` ー-=ニ=- _〈.::〈 \`¨¨./. . . ./ /. . . . . . . . .゙;
√ . \.〉. . >. √. . . { :八._ . . . ._. }
√. . . √ ̄. . √. . . .乂´ \. . . .´/ |
√. . . √. . . . . }.. .. . ..斗r七ぇ\.:斗 |
/. . . . ./. . . . . .:::l . . . .込. Vrソ {ソ..:|
/. . . . ..:. . . . . . . ..|. . . . . | 〉リ
/. . . ..:/. . . . . ./. ./|. . . . . | // 「요새 사령관의 집무실 위주로 수색하던 파서낙스는」
/. . . . ..′. . . ../ ../ i|. . . . . | ´//
.: . . . ../. . . . . ././rr.i|.:.. . . ..|.r〕iト . _ ′: 「알아들을 수 없는 언어로 쓰여있는 서류들을 찾을 수 있을겁니다」
. . . . . ../. . . . ≫=ミ「.:¨¨ヤ. . .ヤ|{うぅ .|. : ::i|
/. . . . . . . . . . /.::::: : : ``~.ヤ. . .ヤ.:`Y(_|. : ::i|
/. . . .. . . . . . . ノ -=- _. : : : :.ヤ. . .ヤ.:::{}.、|. : ::i|.、
.:: .. . . . . . ./. . ../.:::::´ ̄ ̄`~"''~.ヤ. . .ヤ.::[ヘ.|. : ::i|.::}
/. . . . . . . .:/. . . .{.:::_-= ̄ ̄`~、. : ..ヤ. . .ヤ\)ヘ.. . .ヤ:}、
. /. . . . . . . ../. . . . .V/: : : : : : : : : : \. :ヤ. . .ヤ、.`¨ V/ハ.|.ハ
.. / . . . . . ../′. . .:::::√: : : : : : : :|: :: : :.| :ヤ. . .ヤ..:≧=V/ }. ::}
. ′.:::::.:://. . . . .::::.::√: : : : : : :_ノ: : : : :i :|ヤ. . .ヤ. : : : .}/ ノ
: /.::::::::::.:/../. . . . . .:::::::i| . '/, . /. . . . . . .. . |.ヤ. . .i`≧=-=≦\v
. √.::::::::::′. . . . . /. .:/.i}. . .`¨´. : : : : : : :ノ .ノ. }. ./i|: : v/⌒vVへ.、
. |.:::::::::::i|/. . . . . ./ . /.:: '/,. : : : : : : : : ://. ://}/. :/.v/⌒v.Vハ
. |.::::::::: /. . . . . . . . /.::::::.〉/ . : : : : : //. . . ´ . ./. :/.:::::v/⌒}. Vハ
. ヤ.::::::/. . . . . .. i| .i|.::::::/.:vV/ : : //. : : : : : : : : :/.::: :: :}^⌒}._:_}/ }
. V/.√. . . . . . i| .i|.:::/.::::::vV/.://: : : : : : : : : : ./. : : : /}^⌒}.::: }_/}
V√. . . . . . .i} .i}./.:::::::::::vV/. : /: : : : : : : :/. : /V_/}^⌒}_/√ }
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.. ヤ′V/...〈_/vi/{i:i/i:iYi:/{i:i:i/i:i:i/i:i:i:i/i:i:/Li/ v.:.¨´. : /
@ 피부에 서리가 내려서 긁적
"헨-리가 있다면 이런 곳에... 비밀방.... 한둘 쯤은 만들었는데.....!"
@사람아니 악마 한명 어부바하고 수색하고있다(?)
"이건, 대체 무슨 언어인지....."
@갸웃
@라며 다른 사람들에게도 보여주자.
"암호랑 비슷하게 해석할 수 있을거다! 가져가자!"
"귀환후 해석을 맡겨보는게 좋겠네요."
"...가지고 돌아갑시다."
고위 언데드가 쓴거던, 원래 이 보조현실의 주민이던 사람들이 쓴것이던.
그 자체로 가치는 있겠지.
@익숙한듯 서류를 정리해서 모으는 파서낙스.
이후 분석할 수 있도록.
옛날 생각이 드네요! 이런 미지의 유적을 발굴하는건 정말 즐거운 일이지!"
@그러고보니 흉부 관통상 크게 뚫린채긴했지www
비비아나, 미안하지만 먼저 쉬고 있어도 될까.
@적당히 서류 정리 도운 뒤에 귀환때까지 쉴 생각
@허탕 친 겸(ry
[간바레에]
[끄으어어]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041412/recent#top
[그럼 오늘은 요기까지
오늘은 아마 2~4시쯤
"...무슨 일이 있다면...깨워주세요..."
@적당한곳에 털썩 앉고 벽같은곳에 등을기대며 잠시 눈을붙입니다.
[수고고하셨습니다아아아아]
[크아아아 체크]
[으어어 어디보자]
일단은... 하1이 .dice 0 9. = 7
[형은 좀 늦어]
[잘하면 광맥까지만 조사하고 가도 괜찮을거같은데에]
┌──────────────────────────────────────┐
│ │
│ │
└──────────────────────────────────────┘
┌───────────────────┐
│ │
└───────────────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌──┐
└──┘
□
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/
| |
__ | \ / |__/|
\ |___} {___/ |___ |
`l[_{*> <*}_] |_l/ /
|  ̄| / ̄ /j_/
\ \__/__,, /' ̄ ̄\ 「춘식이가 용도를 알 수 없는 방을 수색하던 중, 어떤 기계장치를 건드리자」
_| |∨∨∨∨l| / \
/ | \∧∧∧l// | 「기계장치에서 치지직 하는 잡음 소리가 나기 시작합니다」
/ \  ̄ ̄ / |
. / \_/ / |
. / \ / /|
/  ̄ ̄  ̄ ̄ / \
. / /  ̄\
| / ̄ /'\ \
| | ___,/ \ \
| |__/ | \ \
@잽싸게 춘식이 캐치!
@춘식아 다치면 안 돼!
"...무슨...일이죠?"
"아니면 달리 소리가 나오는건가."
고양이 귀 달려있어야 할 것 같은 춘식이]
/(
乂^'' ,,_)\
_,, ''"~ ̄ く
⌒> ⌒ヽ :.
」VL_/L,,_ __彡 ノ .:}/ 八
]匚 ̄ ̄\〔__ `¨7 ..: // :}゙
/「 . ''"~~"''卩]〕 / / .ノノ ノ
L:{ f厶〉/⌒> : } :ト、 ⌒),.:} /.:{ . , / 「일단 혹시 몰라 춘식이를 잡아두긴 했지만, 위험한 물건처럼 보이진 않습니다.」
叭∨/¨¨´廴ノノ \_ _,,.. ノjノ八厶,/( ''"~ ヽ
/込 ^''冖''^7/\ 〔_√ニニニ=- _ { / ⌒) i 「그도 그럴게」
∠ / ´^''冖''^ .\√くノ\ニニニニニニ=-/ / .:|
// . /// } 〉 ∧ .\ニニニニニ/ / / / .:
√へ/ ∥ イ〔,/{ / .‘,__丿ニニニ/ /., L / 八
,/ .√¨},,,,] [ 」 {__ /.:.:.:.j{-=ニニニL./ / / / }
⌒ ./ ,′ { 「 ̄ ̄|. / .:.:.:.j{ニニニニ/ ,/ ./ ゙
ー''7 / :{..| . イ:. / .:.:.:. j{ニニニニL//L/ レ' /
,/ /´⌒゙ |,/ . | /.:.:.:.:.:.:j{-ニニ=-/ / .} /
/ ./ j{ | |./,,, ''^ ‘,ニニ=-/ _彡 ノノ
./ j{ :| |: {ニニ- _‘,ニニ-/ イ ./ // :}
/ j{ .:| | \ニニニ}ニ- / :} ./ / ⌒)ノ
,/ j{ ..:| |: \/〉ニ/ , レ' / / i
゜ j{ ..::| | 〕:「ニ/ .:/ / _、‐^ /.ニ|
/../.. . . . . [. |.. . {.. .. ..] . |.. .. |.. | Ⅵ __ \.. .. .. .. .. / 寸=-\.. .. ..
. /../.. .. .. .. ..[.∧.. .∨ .. ]. i|.. .. |.. | , イ「 ∨.. .. .. .. \__ ⌒|∨ .. .. .
/../.]. . . . . | Ⅳ∧.. .∨...]. リ|. 斗匕 Ⅵ__ ∨.. .. , - 、....〉- r|´ ∨..
.. ..|. ]. . . . . | | '/..Ⅳ.. ∨.]/. }. /|/ ,、rf爪「刈 ∨./ rヘ∨ニ7..{ ∨
|../|. ].. .|.. .. |.ГⅥIトミ、∨. /./ rf^Vrツ | ∨/ } [ア.. | '/
|.| [..]...∧.. .Ν z斗-ミ-`- `` ´ | ( /八.. . | ∨
|.| [..].. ..∧ .. ..え弋ツ i 厶ィ゙.イ .. |.. .| }
|.| [..]∨.. ..\.∧ ,: | 厂 / |.. ..|.. .| ゙ 누-가 라디-오 틀었.... 어.....?
|.l Ⅵ..∨、 .. .Ν} | .f⌒´ . . |.. ..|.. .| /.
|. ∨.. ト〕iト。ゝ! / , 勹..|.. .. .. .|.. ..|.. .| /..
|. \|.. ... .. .人 丶 -‐ / / |..|. . . . .|.. ..|.. .| ∠ィi( 「이 보조 현실의 통신기같은 거였는지, 기계에서 당혹감과 놀라움이 섞여있는 목소리가 들리기 시작합니다.」
. 八. |.. .. .. .. .| \ / / [..∨ . . | ..∧. W
\ ] . . . . .. | |. )h、 _ -` _.斗┐\ ∧.. ∧..∨ 「다만 말하는 언어는 처음 들어보는 것이겠군요」
] . . . . .. | |.. .. ..)h、 _、rf升 、r f升ニ=- ヘ__.. ..∧.. ∧..∨
7.. .. .. . . | ∨.. .. r笊七}ニニ=-‐ ̄ / ≧=-. . _...∨
[리얼 끝나면 딱 대(?)]
@아ㅋㅋ 이런건 국룰이라고(?)
"...무전기 같은...물건일지도 모르겠네요."
분류하자면 관리안한 기계가 아직도 살아있는거라고 봐야겠군.
@쉬고 있다가 일어나 기?계를 보며
@어? 이거 실시간인가?
@처음보는 언어라도 대화가 통할법한 장치...
@따로 본부에서 주거나 지원해주는거 있습니까?
"뭔진 모르겠지만 사람 말은 맞는 것 같다!"
[뱃지도 처음접한 언어는 통역못하는?듯]
__ ___
/:::::::::>''"~ ̄ ̄ ̄~"''<::::::::::\
/::::::::/ / \ \::::::::::ヽ
/::::::::/ | 丶::::::: |
|:::::::/ | | ∨::::|
\/ |/| ̄|  ̄|\ | |:: /
/ / | ||| | | ∨
⌒| |V |||ハ イ/|/| 「
| \|芹:う竿ヘ/」竿うИ /
∧ \圦乂^ソ 乂^ソ| /ヽ
/ \__「"" ""7/ \ 흠, 녹음기가 아니라 통신기?
/ 八 _ ノ |||
|/ヽハ > __ イ |∧|
/ | | ノ、__人 | | \ 「언어 문제로 뜻을 이해할 순 없지만 억양과 말투 등등으로 알 수 있는 상대의 감정이 있을겁니다.」
/ .| |≦ヽ//{}//ノ`| /|/ |
| /|/\N  ̄ ̄ 从/:::::\ | 「이 요새의 상태를 보면, 아마 함락당해 버려진 요새에서 통신이 들어온것에 놀람과 당혹을 느끼는것 같군요.」
| | {::::::::::\_____/:::::::::::::::::::} |
| | {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |
"어떻게.... 된... 일이-려-나아-요오."
[화자와 대면한 상황이라면 통역이 가능함.]
"...아무래도 아니었던 모양이지."
"알수...없는데..."
"...일단 저들과 직접 만나지않는이상 뱃지의 통역기능도 무용지물일테니...지금으로선 소통하기 힘들다고 봐야겠죠."
@곰곰
적어도 억양 자체는 파악 가능하군. 전멸한 줄 알았던 요새에 생존자가 있다는게 컬쳐쇼크인게 아닌가 싶다.
@통?신을 들으며
"제가 전할테니 아르마양은 계속 녹음 부탁드릴게요."
"언어체계가 다른 존재가 있음을 상대에게 전달 정도는 할 수 있을 겁니다."
"그를 통해 상대방의 행동 정도는 유도 할 수 있겠죠."
@이를테면 상대가 구조를 요청한다던지 뭘 하던지 하겠지.
"최소한 상대의 말을 많이 꺼내게 하면 추후 번역 작업도 수월할겁니다."
. 。r≦二二二二二二二二≧=- 、__
イ´ニニニニニニニニニニニニニニ≧s。
|ニゝ、____ニニニニニニニニニニニニ>´\ 。r
,'ニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニi 。r≦
. 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.! 。r≦
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\ニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
. \ニニニニニニ ヽ、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ _ _。r<
` <ニニニニニニゝ、ニニニニニニニニニニニニニニ./__>≦´ ̄二二 ̄ ̄ ̄ ̄
` <ニニニニニニ` <、ニニニニニニニニニニ> ´ニニニニニニニニニニ≧s。_
/ <ニニニニニニニ≧==----------==≦ニニニニニニニニニニニニニニイ
/ /: : : ` <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>: ´
/ /: : : : ,': : : :/l|`,¨: : : :<ニニニニニニニニニニニニニニニ>=-≦ ´
. / /i: : : : :i: : : :'. l| ',: : : : : ム.ヽ: : : : : : : : : ::ヽ: : トミ: : : : : : : : : :∨. /
'::,' .|: : : : il: : : ::.ィ=ミ、マ: : : : :ム >__: : : : : \: : >、: : : : : : : ∨
i:,' |: : : :/!: : : :ヘ {::ミマ: : : : : .,ィ斧芥竹ヽ: : : : : :\: : : : >、 : : : : ヽ ...이곳에서 대기하다보면 저들이 접촉해올지도 몰라요
|' ': : : :'ハ: : : : ::ヘ Vタ .マ: : : イ. { f:j .タ ノ|:\: : : : :\==-、>: : : : :.\
| ',: : : i マ: : : ム`¨ ヽ: : :',. .乂歹.´ /i: : :\: : : : ヘ: : : : : : : : : : : : : >、
. マ: : ! ヽ: : : :ヘ ' \:ハ ` ̄ 〃' : : : : `>。: \: : : : : : : : : : : : : : ≧s。 「다만 얼마나 걸릴지가 문제겠군요.」
ヾ::| ヘ.ヾ: : ヘ `' l| マ: : : : :|:i:i:i:i:i|>`: : : : : : : : : : : : : : : :
ヾ ',:i:i:ゞ:: ミヽ ヽ‐, j/:マ: : :.:.|:i:i:i:i:リ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 「이곳이 언데드들에 의해 점령되었단건, 이 이후로도 언데드들의 영토가 있단거고」
/ニ',:i:i:i:i<、 ≧s。 。r':i:i:i:i:iマ : : :!:i:i:i/ニ≧s。: : : : : : : : : : : : : :
/ニニ:ヽ:i:i:i:i:i:` <ニ≧s´<:i:i:i:i:i:i:i:ヘ: : i/ニニニニムヽ: : : : : : : : : : :
/ニニニニニ〉、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>ヽ:',ニニニニニ',:::ゝ、: : : : : : :
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⌒| |⌒ヽ| | / |\::::::: ̄ノ
| | l | | | ./⌒\ / |:  ̄「´
|/| | |ィzzミ| |/| /l / .|: | 「원주민들이 이곳에 도달하려면 필히 원정군, 최소 특수부대 규모를 조직할 시간이 필요할겁니다」
| N{ .::{」:N | ==ミN / |: |
从 「 乂ノ^\| .::{」:::}/| ハ/| |
/ \|"" ′ 乂..ノ / / :| | 우선 상대방에게 감정이 느껴지는 말을 전함으로서 대강의 의사표현은 해두죠.
八 "/ィ/ | | |
|/|/|/ \ ‘ ' / ノ | |
/ \ | }ト __ ..:/ / /|| |∨
/ {:::| ル `{/\__| V \.| |
| /、ノノ::| \//,ハ } _)\ |
ヽ/::::::::::::::\__ ̄__}ノ}ノs≦:::::::::':, |
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@통신기 너머의 상대에게 우리는 탐험가며, 당신들과 적대할 생각은 없다는말을 가능한한 전해질수있도록 말해봅니다.
@이 성을 점령한 존재같은것들은 우리도 적대적이라고.
@손을 떨고있다
"저들보다 먼저 그것들이 도착하면 큰 낭패일듯 합니다만."
"어떻게.... 흘러갈지......"
_
----――,. ' ´ ` ヽ` ‐ 、
"\ / ヽ `ヽ、 '´ ̄`ヾ,ヽ
ノ - 、 ', ヽ:、 l )
 ̄/ ヽ ヽ ヾ:, ノ/
/ / -、____ヽ \ ∥ ,. 〃'´
''ヽ、| ヽー/´ , =:、 l ヽ ヽ `ー l,__,. _;: ='´' ´
| ヾヽ ' ミ!. ヒ;}::/ ', ヽ  ̄ ̄ー――'´-ニ´、_ ̄ ̄ ̄``ヽ
|、ヾレ ゛´ ', ヽ 、 `ヽ、_ _,. -‐ ' ´ ̄` ‐ 、ヽ \
| ヽヽ.r‐、 ||、 ` = '´ ヽ. ヽ ヽ
/ ', ヽVl _ .∥ヽヽ ヽ、 ____,. _,.-‐ヽ、´ ̄ ̄` ‐- ヽ ヽ ヽ 어우.. 춥다 추워
//|', ',ヽ ,. '´ l ! ,,ハ、`ニ==='´-'_ ヽ ヽヽ , ' , |
/ ||ヽ 、 \. _ノ 彡  ̄ ̄ 彡 \ \ ヽ ヽ | | ||
'´ || `.rへ、 、_ 彡 彡´ \ 、 ヽ | |', ! .' // 「우선, 여러분들의 상태도 그닥 좋지 않습니다. 여분의 뱃지 하나를 현지 통신기 옆에 두곤」
ヽ 」~、\\彡 彡ミ !. ', ',.ヽ | ,' l ! ./ //
〉(\\\ 、 彡 ミ ! | ヽヽ ノ/ | / / // 「화살표, 형광 도료 등등으로 강조하고 돌아가기로 합니다.」
| ヽ \ l 彡ソ ミ | | | | // ,' / , ' //
l. ヽ ヽ ミ ミ l ! / .||/ ./ / / //
l ヽ ヽ_,. ミ ミ ! ! / 丿 ./ // .//
丶 ヽ / ミ | | / / // / /
@천천히 일어나며.
"슬슬 . 위치와 길을 표시하면서 돌아가보도록 하죠."
"그럴 여유는 아무래도 없는거같으니."
"그럴 여유는 아무래도 없는거같으니."
@이리저리 몸을 뚜둑이며 일어서는
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<보조 현실 환경 유형 - 혹한>
- 상황 판정 및 전투 판정 시 펌블 +1. 펌블 발생 시 <서리> 1스택을 획득하며, 3스택 시 <냉기>로 변화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<종합 접근 판정> 시작. 난이도는 총합 8
개인 판정 펌블 시 - <혹한> 패널티 및 총 성공도 -1
개인 판정 실패 시 - 없음
전체 판정 실패 시 - 없음
@전원은 1d12
@<선도자> : 모든 <휴먼>의 판정에 +1
@.dice 1 12. = 3 +1
@실패시 <섬찟한 감각> .dice 1 12. = 10 +1
@인힘.dice 1 12. = 8
@.dice 1 12. = 7 +1
@성에 있는 문 하나 열자마자 그 너머에 있던 눈더미에 우다다 쌓임
[으아악 업무]
[어라 친미씨 냉기인? 언제 서리 2스택이였던]
[죄송하지만 전 좀 있다 다시 올게요]
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―- 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,,....-――< 〇 「여태까지의 수색과 달리, 거세진 눈을 파헤치며 걸어갑니다.」
>〇―――''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二 ̄ ̄ ̄ `ヽ 、
/ __ `ー ' Ο \
。 ○ `ー ' , -― 、
ー― '
r―-、 。
ー―' (´ ̄ ̄)
О 。__  ̄ ̄
。 /' ̄ ̄ヽ
О ヽ__ノ 〇
。 /'" ̄ ̄`ヾ
___ ヽ、___ノ
〇 o '"´ ̄ `ヽ 0
0 ヽ、__ノ ___
,ィ'" ̄ ̄`ヾ
|{ }
`ー―――'
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<보조 현실 환경 유형 - 혹한>
- 상황 판정 및 전투 판정 시 펌블 +1. 펌블 발생 시 <서리> 1스택을 획득하며, 3스택 시 <냉기>로 변화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<종합 접근 판정> 시작. 난이도는 총합 8
개인 판정 펌블 시 - <혹한> 패널티 및 총 성공도 -1
개인 판정 실패 시 - 없음
전체 판정 실패 시 - 없음
@전원은 1d12
@.dice 1 12. = 4 +1
@실패시 <섬찟한 감각> .dice 1 12. = 9 +1
"...이동중에 기사나 궁수 아니면 다른 적대적인 무언가와 조우할수도있으니 경계하며 이동하도록하죠."
"추위를 견디기 힘들든분은 대열의 안쪽으로 들어와주세요."
@힐다의 도움 접근판정 보정치 +1
@.dice 1 12. = 5 +1
@인힘.dice 1 12. = 9
@ .dice 1 12. = 5
"앞에...무엇이 있는지 알 수 없으니 주의해서 움직입시다."
@맨앞에서 코트의 역장으로 눈을가능한한 막아내며 조금씩 나아간다.
@앞서 눈 밟고가는데 쑥 하고 몸 전체가 바닥으로 박히듯 떨어진다
[지휘관 리롤도 인류의 힘 리롤처럼 서리는 받지만 성공치-1은 취소시킬수있는거죠?]
@건지느라 성공도 -1인건가 이건(?)
[ㅇㅇ]
@가장 중요한 보상까지(?)
"팀원님들은 얼어붙은 팀원님들을 챙겨준다! 춘식이는 아직 괜찮다!"
@잡아당겨 위로 슝 하고 올라와 눈을 휘날리며 빠져나온다
"..후아...후! 후하..."
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―- 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,,....-――< 〇 얼른 본부로 돌아가서 시급히 보상과 치료를 받아야겠군요.<<
>〇―――''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二 ̄ ̄ ̄ `ヽ 、
/ __ `ー ' Ο \ 춘식이... 아직 얼어붙지 않았다!<<
。 ○ `ー ' , -― 、
ー― '
r―-、 。
ー―' (´ ̄ ̄)
О 。__  ̄ ̄
。 /' ̄ ̄ヽ
О ヽ__ノ 〇
。 /'" ̄ ̄`ヾ
___ ヽ、___ノ
〇 o '"´ ̄ `ヽ 0
0 ヽ、__ノ ___
,ィ'" ̄ ̄`ヾ
|{ }
`ー―――'
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<보조 현실 환경 유형 - 혹한>
- 상황 판정 및 전투 판정 시 펌블 +1. 펌블 발생 시 <서리> 1스택을 획득하며, 3스택 시 <냉기>로 변화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<종합 접근 판정> 시작. 난이도는 총합 4/8
개인 판정 펌블 시 - <혹한> 패널티 및 총 성공도 -1
개인 판정 실패 시 - 없음
전체 판정 실패 시 - 없음
@전원은 1d12
@.dice 1 12. = 2 +1
@실패시 <섬찟한 감각> .dice 1 12. = 7 +1
@흉부의 관통상이 얼어붙고 있다
쉽지 않군.
@.dice 1 12. = 2 +1
@인힘.dice 1 12. = 2
@미쳐 보지못한 돌부리에 걸려 넘어져 눈속에 파뭍였다.
[휴먼은 총 2보정 맞나?]
[공병에게 보정 받았으면 +2, 아니면 +1
@다시 일어서서 천천히 이동을 재개
[지금 1보정받으면 성공한다! 하는분계신?]
@걷다가 돌부리에 걸려
[그러면 리롤로 펌이군]
[첫번째 다이스가 1부족해 리롤로 펌블 떴고]
@이러면 선도자+1 지시+1로 성공
[현재 4+3성공]
>>973 하면 8성공으로 끝
[일단은 가속!]
@또 보고 후다다닥 뒤로 튀는 바부 하붕이....(?)
