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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
1~50어장 : anchor>1597042141>2
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041341
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041361
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041364
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041377
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041384
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60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042074
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042131
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042141
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044065
64어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044075
65어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044098
66어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044105
67어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044127
68어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044132
69어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044139
70어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044146
71어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044154
72어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044161
73어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044187
74어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044203
설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (75)
[히나 과거사 풀때인가(?)]
[나나시 한테 설교후 히나한테 사과하고 화해해-의 시간인?(?)]
"그냥, 사소한 불만정도 털어놓을수 있는 느낌의?"
"....."
그 계약서의 대가는 네가, 그리고 내가 생각한것 이상으로 가벼운 것이었다.
악마가 악마 나름의 방식으로 보낸, 위로의 호의였을뿐이지.
결과적으로 너는 악마가 용기를 내서 내밀려한 호의, 선의를 너의 아집으로 짓밟은거고.
그 결과 히나는 내내 의기소침한 상태나. 이해가 되었나? 아니면 이렇게 설명해도 이해가 되지 않았나?
[난 중간에 난입할게(아무말)]
@찻잔 휘휘휘
@발소리와 함께 나나시를 찾아왔다
"어라...여러분들도같이...왠일로 이 늦은시간에 다들 모여있네요"
"이 야심한 밤에 잠이 잘 오진 않았던지라."
"비비아나 씨는 무슨 일이죠?"
"내용이 명확히 명시되지 않은, 소망에 따른 대가를 징발하는 계약서."
"저는 그것에 의해 카요코가 파멸에 이르지 않을까 걱정했고, 그 생각은 알맞지 않았으며."
"그것보단 카요코를 위했던, 히나는 선물로 생각했으며 위로의 목적으로 적절한 계약을 위한 그런 것."
"그리고 그걸 스스로의 목숨까지 꺾어가며 막으려던 저를 본 히나 스스로가 선의가 무시당하는 느낌이 들어 지금 이리 절 보며 의기소침한 상태."
"라는 거군요."
@ 끄덕
@빼꼼
@볼 살짝 꼬집으며
"다음부터는. 마음이 조급해도 자세한 설명부터 들은다음. 설득하던지 타협점을 찾던지 해야되요 나나시양"
"그렇게 자신을 상처입히는건. 나쁜아이만 하는거랍니다."
"하여간 휴먼들은 불필요한 감정다툼으로 에너지 낭비가 큰겁니다."
"화합과 공존 모릅니까?" @지들끼리 다투다 조별과제 폭망으로 망한 세계출신 답게 아군끼리 싸우는거 꽤나 쫄림.
"... 솔직히 쭈인 둘이 말다툼 하니 식겁한겁니다."
"단순히 말로 하는 걸로, 히나가 겪은 싫음을 탕감할 수 있을까요?"
"달리 무언가... 필요한 게 있을까요 히나?"
"제 사과에, 어떤 조건이 필요할까요?"
"...모르겠어요."
"...카요코가 죽는 건 싫어요."
"상상도 하기 싫어요, 저는 그런 걸 겪고 싶지 않아요."
"그 과정에서 제가 죽어도, 카요코를 대신할 거에요."
"...나쁜 아이가 되어도 좋았어요, 비비아나."
"나나시가 죽으면, 카요코는 안죽는거야?"
"음, 원래 내 일 아니면 굳이 입을 열지 않으려고 했는데...."
"나나시 씨? 부외자인 제가....."
"잠시 몇마디 얹어도 괜찮을까요?"
@방긋 웃는 미소를 담은채로, 천천히 돌아보며 나나시에게 묻는다.
"저는, 히나가 죽은 것도... 싫어요."
"아픈 것도, 다치는 것도 달갑지 않아요."
"...하지만 그러면서도, 싫음을 겪게 만들어 미안해요 히나."
@ 화해의 손...을 건낸다.
>>47에대해 답하려하는중
"정말 못섞일 것 같은 이들이 모여서... 이렇게나 선의를 발산하고 있어."
...최소한의 커트라인은 넘었다고 해야겠지. 나나시와 히나에게 관련된 일은 적어도 쿠퍼에게는 함구해두겠다. 어차피 듣고있을거 같겠지만.
"다들 뭐 하고 있소...?"
"제가 이야기를 해도 좋을까요?"
@쓰담쓰담...은 나쁜아이에서 돌아온거라 못해주고(?)
"보세요 나나시양. 나나시양이 아는 히나양은. 동료를 해치는 악마였나요?"
>>63 "어쩌다보니 밤에 모여서 이야기를 나누고 있었네요
"나나시 씨?"
"나나시 씨는 이번에 카요코 씨를 지키기 위해 이번 소동을 일으켰어요. 맞나요?"
"하지만 별다른 제한을 두지 않고 누군가의 소망을 들어주며 그에 비례한 대가를 가져가는 계약은."
"그리고 위태로우며 평상시와 같은 사고 상태를 할 수 없으며 극도로 취약한 상태였던 카요코에겐."
"독이자 파멸이 된다고 판단했어요."
[아르마가 말한 야행은 夜行이라고 (?)]
"고루시가 보기엔... 이미 히나는 여기 있는 사람들과 친구가 된거 같은데."
"그러면 나나시 씨는 어때요?"
"마음이 아프다거나. 안절부절 한다거나."
"그런 감정 같은걸 느끼시나요?"
"그렇다고 해서, 그걸 즐기지 않을 이유가 있을까?"
"응, 떠나간다면, 슬프겠지. 하지만, 그걸 겪을수 있어서. 함께할수 있어서, 행복한것도 있지 않을까?"
"그러면."
"히나 씨에겐 왜 그랬어요?"
@입가에 웃는 미소를 띠고서, 파서낙스는 물었다.
@하지만 답을 물은 질문은 아닌지, 파서낙스는 자신의 말을 이어나갔다.
+
"나나시 씨는, 자신의 목숨을 저울대에 올렸죠."
"어째서 그때 자신의 목을 뜯으려고 했던걸까요? 나나시 씨는."
"그런 행동이 무슨 의미가 있어서. 히나 씨 앞에서 제 목을 겨눈건지. 말해주실 수 있을까요?"
#
[무엇을 더 말하려고]
"저는 히나가 그걸 싫어한다는 걸 알기에 했어요."
@ +
[묘하게 어감이 헷갈리네.이거]
"그리고 히나 또한 그럴 것이라 유추했고 그렇기에 히나가 싫어한다고 했던, 제 죽음을 걸었어요."
@ 덤덤히, 당시의 사실들을 나열하며 말하곤.
@ +
"그 과정에서 제가 죽더라도 어쩔 수 없었을 거에요."
"제가 진정으로 죽으려던 게 아니라면 말릴 수 있었을지 모르니까요."
"그러니 전 천천히 스스로를 죽이며 계약을 그만두길 종용하고자 했어요."
"그게 제 이유였답니다, 파서닉스."
@ 꾸벅
@ #
"그렇기에 더욱 그 찰나가 소중한게 아닐까?"
@처음으로.
@모두의 앞에서 웃어보이던 파서낙스가, 무표정으로 나나시를 쳐다봤다.
"나나시. 당신은 전부 알고 있었어."
"그렇다면..... 더더욱 이런 사과로 이 문제를 끝내선 안돼."
"당신은 당신의 진짜 죄를 알지 못한다는거니까."
"저는 비슷한 상황이 있으면, 다시 목숨을 거리라고도 생각해요."
"제 세상은 얕고도 좁아서, 얕고도 좁을 수밖에 없단 걸 알아버려서."
"하는 거라곤 몸을 써가며 누군가를 대신하는 것 말고는 이해하지 못했으니."
"파서닉스의 말을 이해해요."
"당신은, 히나란 사람을 소중히 여기나요?"
"물론, 그러기 싫다면, 하지 않아도 되고. 히나의 마음대로."
@파서낙스와 나나시를 지켜보고있다.
"나나시. 당신은 사람의 호의를, 사람의 감정에 기대어."
"그 사람의 마음을 약점으로 잡아들고 자신의 의도와 생각을 밀어붙였어요."
"그 사람이 당신을 좋아한다는 마음을 이용해서!"
"당신이 카요코를 좋아하는것처럼! 그리고 그 카요코가 다치면 아프고 힘들어하는 감정을 느끼는것처럼!"
"당신은 히나에게 아픔과 고통을 강요하고, 상대를 자신의 목숨으로 협박했습니다."
"아직도 모르겠나요? 당신은 상대의 마음에 폭력을 휘둘렀어!"
@가만히 듣고 있다.
"아뇨, 알고 있어요."
"히나의 계약을 멈추고자 생각했고, 그를 위해 히나가 싫음을 겪도록 한 거니까요."
"저는 이해했기에 그걸 했던 거에요, 파서닉스."
"싫음이, 누군가를 멈추는 방법이라는 걸 알았으니까요."
"그리고 저는, 다른 방법을 모르니까요."
[내가 이해하지 못할 정도로 악의적으로 성장하고 있는 것 같은데]
[이걸 폭주라고 해야하나 (?)]
"단지 이건, 상대의 선의를 무시했다던가. 그런 문제가 아냐."
"그보다 더 근본적인 것."
"사람이 타인에게 호의를 느끼고, 감정을 느끼고, 친하게 생각하고, 좀 더 아껴주려 하는."
"그러한 사람의 마음 그 자체를 당신은 조종한거니까요."
"결코.... 별거 아닌 것 따위로 치부할 순 없는겁니다."
"당신이, 당신에겐 따위로 치부할 수 있는, 그 별것 아닌 자기 목숨이란 싼 값을 치뤄, 당신의 목적을 손쉽게 이룰때!"
"대신 희생된건 히나 씨의 마음일테니까!"
[사실 트러블의 강도를 놓고 보면 아르마가 얌전해 보이는 매직이 있어(?)]
"그런 태도여서도 안돼."
"부끄러움을 알고, 수치스러움을 느끼고 얼굴을 붉히며 자신의 잘못에 대해 히나씨에게 전부 털어놓고 사죄를 구했어야 해."
"그게 죄를 지은 사람의 당연한 행동이자,"
"올바른 사죄의 방식입니다."
@가만히
@개입하지 않은체 듣고 있다.
@그저 둘을 바라본다
[솔직히 그렇게 말할 정도의 악의적인 캐릭터는 아님ㅋㅋㅋ]
[개그적인 캐릭터에 가깝고, 그게 인간관계나 상황 자체를 망치진 않음]
[아르마가 여기서 비교할 대상은 아니라고 봄]
"...그건."
"배워서 알 수 있는 건가요?"
"아니면 제 마음 속 어딘가에 있는 건가요."
"그것도 아니라면 그 어느 곳에도 없는 걸까요."
"...그걸 갖추지 못한 전 사람이 될 수 없는 걸까요."
"오늘도, 모르는 게 많다는 걸 깨닫네요 파서닉스."
@...헤일로가 묘하게 울린다.
@잠시, 그 말에 침묵하더니.
"당신은, 미안함을 느낄 수 없나요?"
"아. 이건 훈계가 아니라..... 순수한 의문에 가까운 질문이니까."
"편히 대답해도 좋아요."
"싫음이 느껴져요."
"히나가 아프다는 건, 저도 좋지 않아요."
"그 달갑지 않음으로부터 벗어나고 싶어요."
"...하지만."
"나쁜 아이가 되고, 그게 히나에게 상처가 되더라도."
"카요코가 사라지는 건 싫었어요."
@ 그리 말하곤 잠시, 이어서 말하길.
"히나가 사라지는 것도..."
"히나가 같은 성황에 처하더라도."
"...비슷하게 했을까요."
"제 죽음은, 히나의 죽음이 아니니까."
"제 죽음은, 카요코의 죽음이 아니니까..."
"더욱 싫은 일이 있으니 참아 억누르고, 잃는 건... 싫으니까."
"...카요코도, 히나도, 그리고 비비아나, 다른 친구들도."
"죽지 않았으면 해요, 살았으면 해요, 상처를 입어도..."
"...제가 죽거나 다쳐도, 다른 사람들이 살아있다면 싫지 않아요."
"싫음에 따라, 저는 행동하고 있어요."
"하아....."
"모르는 아이에게 이 이상의 말을 해봤자, 큰 의미는 없을테고."
@그런 나나시를 보더니 잠시 한숨을 흘리곤.
+
"그런 마음이 있다면야."
@나나시의 가슴 정중앙을 손가락으로 아프지 않게 쿡 찌른다.
"절대 자신의 마음의 소리에 외면하지 말아요."
"좀 더 자신의 마음에 솔직해지세요."
"남을 소중히 여기는 만큼. 남을 아프게 하고싶지 않은 만큼."
"남을 아프게 했을때, 그 고통을 이해하고. 남에게 몹쓸짓을 하였디는 그 사실이."
"들키고 싶지 않고, 그 사람에게 미안해서 말도 제대로 하기 힘든 상황이 오게 된다면."
"그걸 외면하지 않는다면. 당신의 마음의 소리에 스스로 귀기을여 들을 수 있다면......"
"그것이, 부끄러움이라고. 놀라울정도로 간단하게 알 수 있을거에요."
+
"....전 믿어요. 될 수 있지만, 단지 그 길을 모를 뿐이라고."
"그러니까. 간밤의 이야기는 여기까지."
"오랜시간동안 당신을 붙잡아둬서 미안해요, 나나시."
@하고 고개를 꾸벅 숙인다.
[좋은 게 있으면 하고]
[나쁜 게 있으면 거리를 두고]
[거리를 둘 수 없으면 피하려 하고]
[피할 수 없으면 최저한으로 줄이고]
[그럴 수조차 없으면 극단적으로 행동할 뿐임 (?)]
@ 파서닉스의 이야기를 기억 자락에 기록해둔다.
"...걱정인가요, 파서닉스."
"고마워요, 절 걱정해줘서."
[귀 기울여 들으라고 말한거긴 함(?)]
@그저 가만히..
[파서낙스가 몆주동안 참여 못한분만큼 RP를 해서 이걸 하네(?)]
@파서낙스와 나나시에게 건내준다
[사실 나나시가 오늘 자살 소동 벌인 순간부터]
[하고싶은 말이 차곡차곡 쌓이더라고(?)]
[그래서 이번 기회에 한번 털어봄(아무말)]
@후우...하고 조용히.
"도움이 되었다면야, 좋겠네요."
"그럼 시간이 늦었으니.... 저도 이만."
@이라 말하며 모두에게 살짝 고개를 꾸벅이고는 스르륵 원래 방으로 돌아가기.
[다들 푹쉬쉬!]
[카요코의 자리를 뺏은적은없는뎃(?)]
[지금 마망 지분 뒤죽박죽임, 히나도 마마 취급될 수 있음 (?)]
"과연, 잘 될 수 있을까나? 적응을 못한다면 누구 말 따라서, 도태될뿐인데"
"뭐, 팀을 믿어야지! 잘 될거야. 아마"
@그동안 팝콘 씹으며 구경하던 넷 내비는, 그 일련의 해프닝들의 녹음결과를 정주행하고나서 동영상 파일을 삭제하고 제 방에서 흥얼흥얼댈 뿐이였다
크아아 체크시작
[끼얏호형은 나가있어 뒤지기 싫으면]
[이제 어떤 포지션이 된거지(?)]
[ㅊㅋ]
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 ̄ ̄ _ .八: :: |^i ::.__,| | |: i|∨二 乂___________乂 /|_|_,|\ .| | | ::.. ハ 「엣지러너 팀은 이노베이션 유니온을 경유해, 목표 보조현실로 이동합니다.」
¨¨¨¨¨| |¨¨|::::|::::::|: | | | | |: i| | |¨:| ‐ ‐ _ ⊂⊃ v-‐‐‐‐‐‐(______)_| | | □
ニニニニ| |ー┴┴‐゙ ̄ ,:| | | |: i| | | | ┴┴ { i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ーニ| | |]¨ニ=- __| ̄| 「가자마자 보게 된 광경은 마치 SF영화에서나 나올법한, 깔끔하고도 세련된,」
‐‐冂ニ- ̄ ./| | |,_,|_,_j| | ニ=- ..,,_ ,, '’ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ``丶、 __‐‐ニニ‐_|__/ _ _ _ _|_|ニ‐
 ゚̄|>──,∧| ̄|:¨丁丁 | | |゚¨/| |∠ニア¨¨ /\ /\===………‥‥‥ ‐ ‐ 「한때 이들이 명실상부 대제국의 지배종족이었음을 증명하는 거대한 규모의 도시군요」
‐‐'゙____,| | | || | | |¨| | |ΞΞ‐‐ __-- ∧ \_______/ /二 ̄ ‐‐__ --_‐‐ ‐ _
アアアi¨¨.:| | | || | | | :| | | ⊆⊇‐ ̄丁 | | / | ̄ ̄ ̄| \_、<ー-=ニ.,_ ∧ _¨二二‐_
// |/_| |_|ーー-| | | | :| | | 冂 ,| | |≧=‐ッッ/⌒V二L-=≦ |\ニ=- ,,_¨ ''¬|¨|=ニ,,_¨二二
丁 /__/二7 / | | | | :| | ̄|¨¨| _‐ニ.| | | ̄ / f^'| :|ニ\ ‐_ _\|\ _二ニ=ー| :| __ ̄ ‐
::|//__/ニ=-‐  ̄| | | | :| | | |/ ニ| | |_|¨| l |¨:| :|二 ヽ\‐__ \| ̄_二ニ=-|_:| / 二- _
/: : :|_|\\ \ .| | | | :| |_|/ _‐| | |_|_,|/ | | :|二__ \|:、\  ̄ /x==ミ\ \/ /
: : : :| | | ̄| | | | |_,|/ __ ‐‐ァ^¨¨¨´/二7 ̄¨|| ̄|Γ|ニi, 心,匚] | 乂 ) } ∧ \/
: : : 込\|_| 冂_ \|_/__ --- 冂ニニ‐ ニ=‐--/_/7 ┌|_|∟|_| '//ヘ,‐\__ 乂  ̄_ノ_| |┬<__
: : : {  ̄\ _ァ'|_| \__‐→_二二二|:::| /‐--_‐ ̄/ ̄/ニニi| ̄匚]ニ」レ|]]<| /∧ 〉_|\  ̄ |\ \|\_ >┐
: : : 乂_二- 乂 /二二- ̄ ‐- _|─--/ ̄ / ̄/ ̄/7二口|二乂__ノニi /∧ ̄:\匚]\| : |`T^|\|_」.⊥-‐
: : : | ̄ _\/ ̄ ‐ _/ / ¨ニ=─--/ニニニニニ7冂| ̄|__|□H] /∧_::::\ \\|::::| :|ニニ\_ ‐
: : : |\/〈\__\_ / ‐ __/ _‐/ ̄ フ/二二7|[三]巾而 |□□ロ 〈//∧::|く\ \\|_.|くく ̄ \
: : : |: : |-|\|_| 〕iト㍗ / ̄\ _‐ ¨ニ=-''′ / 冂|_| ̄凵凵├┬┬|‐‐‐L //∧| | ̄|i, `ー‐ '゙ ─ ‐
@무심하게 주변 둘러보는 중
__,, 」三三三','三`'‐'´三`γ', _
_f´三`´三三三三三三三三三`'´',_
-'´;三;三三三, -'''‐'´``i_、三三三三三三``',
,,,_,ゝ;三三三三/'`''‐'´', `'i三三三三三三γ'
´ f三;三;三三三三l. ,,-‐、 r''゙゙ ヾ',三三三三三三` -,. _
r'三三;三三三三三{.{,,__ン ,、ゝ,,,ン,'三三三三三三三τ'´
ゝ三三三三三三三ゝ _,, '‐` ,,フ三三三三三三三三`‐,
、´三三三三三三三三`'!rfi'l^l^i^i'i'il三三三三三三三三三く
r´三三;三;三三三三三三l|''´´ ```'il三三三三三三三三三`フ
ゝ三三;三三三三三三三li. il三三三三三三三三三! 요-호호, 삐-까뻔쩍한 하나의 별천지구먼요!
ヽ,三三;三三三三三三三lir'i"l´|`l゙i''ll三三三三三三三三三`i
l三三三三三三三三三l'-'-'‐'.'' ' ‐ii三三三三三三三三ζ´
ζ三三三',\三三三三` 、 __ イ´三三三ン´;;i三三ζ´ 「기술력도 높고, 체계도 철저하고 정교하게 짜여져있는지」
ゝ,三三;三',.:.:\三三三三ζ-‐ζ三三>´..:.:.:i三三,'´
ζ三;三',.:.:.:.:` ' ‐-三__ζ ̄ζ-‐''´.:.:.:.:.:.::i_ r' ' ' 「아직까지도 자동화 로봇들이 도시를 관리하고 있었습니다.」
`' ヘ.三',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:rτヘフκ---..:.:.:.::.:.γ´
__ __ ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:', `´ `','´.:.:.:.:.::.::/ ' ,'´
'``;;;;;`´;;;;;;;;;;;;;;;`;,,;;',.:.:.:.:.:.:.:.:.:(ノ)(ノ)(ノ).:.:.:.:.:.:::/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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_ -‐┴=ュ:|丁丁 ̄_ ̄-‐  ̄: ::///|_,.|,.。o≦>'" ,.。o≦>゙| |-‐  ̄`ヽ.|__| | / .:i|廴\\
''"~ ̄::::::::::::::::::::: :: |::|-‐ァヘ''": : : : : : : : :..////|_,.|>''",.。o≦>' "~ | |。o≦ ̄`ヽ.| , イ∠__,| | | 「그렇기에 도시는 외관만 따지면, 이곳이 멸망했다는것을 알기 힘들정도로 멀쩡합니다.」
::::::::::::::::::::::::::::_,,.、 ┘|//\: : : :.::_:_:/ ////|_,.|s≦ニ>''" ,。s≦| |, 斗-ー‐-ミ| / ,:|:::: |:::| | |
: :: :_,. - Τ\Τ二:| ̄ ̄ ̄ ̄ |ニニl|//// ,. |_,.|>''" 。s≦ニ>'"| |_,,.. -‐‐-ミ.|/ / |: :::|:::| |_,,| 「물론 현재, 생명체는 토착 야생동물 정도로나 보이는것들만 보일겁니다」
< ||:\|| .:|_|_|_____|__,|/// /,. |_,.| ,.。o≦ニニ>''".,.。o1 |_, . -─-ミ| // |: : |:::|//
` .|| .||ヽ |_____|___∠|// //.: |_,.|≦二ニ=- ̄。s≦ニニ:| | __,..,,,__|/ / |:::::|:::|/|l|
` .|| \|\|. /|:::|/ ///,. |_,.|-''" ,.。o≦ニニ>'"⌒≧o。| ̄ _ | ̄|/└‐|:::|/|l|
≧s。.,_ ` .| |二二二二二二二l|:::|://// 」斗r≦ニ>''"~::::::::::::::::::::::::::::::::7 ̄  ̄| |=====乂/::|
二二二≧s。 `ヽ、||‐‐‐┘ ,.ィ:| /|:::|TTTTTT// ̄| ̄ ̄|ニ|| ⌒>-=ニ二~¨ ̄| :|_| / |_|| | ̄|_
 ̄ -=ニ二二≧s。.,|| / |::| /|:::|-=ニニィケ/||___| l二l |_| |==ニ二ニ=-‐ | ̄ ̄| 「」 :|ニニ| /: |: :| |__|
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"이노베이션 유니온 측에서 일부러 정보를 차단한 건가? 여러모로 흥미롭긴하군."
[방금 시작해서 요약할것도 없음ㅋㅋ]
"데려가야할 그것들은 어디에 숨어 있을꼬-"
"생포하는 것은 하나로 충분할테니, 어느정도의 샘플은 이쪽이 확보해도 문제 없겠지?"
"아아, 안심하시게. 어디까지나 일이 잘 풀렸을 때를 상정한 것이니, 쓸데없는 부담을 지우거나 할 생각은 추호도 없네."
-──-
/ \ /
/( V
j{ヘ〉 rzzzzx、 .v
{ )〉 ノ} 寸i{o}リ { }
v.rfッ' T{ .}: }
:. / .|i| .}:∧ ___
∧ _vヘ r<-=ニニニニ- 오히려 이정도 규모의 문명의 흔적이 지금까지 밝혀지지 않은 게 이상한데.
/ ∧ ィf''^¨⌒ヽ\ヘ-=ニニニニ=-/ -=ニ-
. / ∧ / -=V-=ニ=- -=ニニニニ=-\
ノ(rへ--=≦r< | : }}-=-/-=ニニ=- -=ニニ=-〈 「이는 보조 현실의 수가 사실상 무한한 수준이기에 발생하는 일입니다.」
/-=}=r<.{: :{: {: :{ノイ/-=/-=ニニニ/-=ニニニ=-
\-=ヘ.|: {: {:ノイ⌒:j{:./-=/-=ニニニ{-=ニニニニ=- 「슈퍼 지구, 전성기의 셀뤼펙소같은 범차원적 제국일지라도, 서로의 존재를 모르는것은 충분히 가능한 일이죠.」
ノY-=.〉イ⌒:j{ :j{ :j{/-/-=ニニニニ{-=ニニニニニ=-
/-=ニ/,:j{ :j{ :j{ :j{ :j{-./-=ニニニニニ.{-=ニニニニニ=-
r< /-=ニ{-{j{ :j{ :j{ :j{ /-/-=ニニニニニニV-=ニニニニ=-
ノ-=/-=ニ{-{j{ :j{ :j{ :j{/-/-=ニニニニニニニV-=ニニニニ=-
Y-j{-=ニ∧-v j{ :j{ :/-/-=ニニニニニニニ=-V-=ニニニニ=-
|-j{-=ニニ∧-v{ :j{/-/-=ニニニニニニニ=-/\-=ニニニニ=-
|-i{-=ニニ.∧-v //-=ニニニニニニニ=-/. \-=ニニニ=-
|-i{-=ニニ=-\V-=ニニニニニニニニ=-/ 〈\-=ニニニ=-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<종합 수색 판정> 시작. 난이도는 총합 20
개인 판정 펌블 시 - 마법피해 1 피격, 추가로 전투 카운트 +1
개인 판정 실패 시 - 전투 카운트 +1
전체 판정 실패 시 - 없음
@전원은 1d12 +1(특수 프로젝트) +1(사전 조사)
@인힘.dice 1 12. = 12
@직감.dice 1 12. = 7
>>255 [ㅇㅇ]
@.dice 1 12. = 4 +2 +1
@인힘 .dice 1 12. = 7 +2 +1
[조아쓰]
.dice 1 12. = 8 +1 +1 +2
@인힘.dice 1 12. = 5 +2+1
@선도자+1
"그 부분은 걱정할 필요 없다네. 이래뵈도 이쪽의 실수로 의뢰나 명령을 실패한 적은 없으니까."
"무얼, 공적인 일과 사적인 호기심 정도는 분리해둘 줄 아는 것이 사회인인 법이니."
[현재 9성공
데일은 펌블피해 받고 전투 5스택]
"헬맷이 아니였다면 즉사였다"
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 5 +1
[병기는 GM 확답이 있어야겠지만 잘 정비된 도시라니까 하데스까지도 무리없이 돌아다닐 수 있을 거 같은데]
,'/{////{/{//////!/////,V////////V///V//
,':/{////{/{//////{`、////,`、////////V///V/
{,' {////{/,{/V////{//,/////,V////////V//,V
i! .{////V,{//V///,V//ヾ////,V///////,V/>,/
{ {////,V{ゞz,V///,V///V////V<//////,V//
{/////,`>'´V//∧ヾ//V///∧'∧/////,V/
}////、'´ ヾ///, V,∧ヾ//∧ノ>、////,V
i!/{//∧ ヾ/∧ V∧ `</.∧'´_,`<///'
.i!/{///}>、 `ヾ, `<ム ( `</ム ニ三`</,
i! .{//,ハ/,>、- 、 `、 ヾ、~´`<ム,"" {ii`
V/ハ//}i>、 _.)! `ヾ, {iii
},ノ V/}i! >-rzzzz≦、::,` ` .ヽ ...유전자 개조로 생긴 생물인가...
}i! }i! _,/ニ二ニマ三i`,
}! >''´/二二二ニ`、{ :::..
>'"ニ二V二二二二`、,,..,,__
>'´二二二ニVニ二二二ニ`、 ~''‐'´ 「수색 도중, 우웅거리는듯한 뭐라 표현할 수 없는 구동음이 들려옵니다」
/二二二二二.V二二二二ニ`、‐----‐''"/
/二二二二二二ニV二二二二二`、 /
/二ニ/二二二二二二`、ニ二二二二ニ`、_,,./ニ
/二二/二二二二二二二`、ニ二二二二ニ`、_,/二
/ニ二ニ/二二二二二二二二`、二二二二二ニ/二ニ
./ニ二ニ/ニ二二二二二二二二ニ`、二二二二ニ/二二
/ニ二ニ./ニ二二二二二二二二二ニ`、二二二ニ/二二
,ィ ⌒Y
> { }
.∨、 ..:´ :从 '
∨\..../ .ー/
∨ / /: : : :/
/ /: : :. :.:/ 「특별할것은 없습니다. 아직까지도 정비체계가 작동중인거라면」
./ /.:.: : /|/
/ / :/: :.:| 「당연히 보안체계를 넘어, 방위체계도 작동중이겠죠」
/ / / : : : ::|
...==≦/ ...Y //: .:.:{: : : : : |
__≦ニ..=-< >-、 , '_〃: : :. :∨.:.:.:.:|
,<≦__< , ノ/ { / Y: : :. :./;:V.:.:. |
,<.xー―‐、 } { 乂≦ | ゞ= ': : :. :.:{ー ∨.: |⌒ヽ
, <r / / / 乂 〃 ..V :`ヽ ∨.|: : :.:|
' .{ .l 'ー―‐‐´ ,⌒ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..:∧l : : .:|
| v .v ./.,≦三三: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
| V `ー‐‐< /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
| /, ー――‐': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./
|... /々 ___: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,==ー‐‐ ‐'
|.... /: : :. :.ー‐' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ノ
|.../々: : :. :. :.____: : :. :. :. :. :., <´
⊆⊇ノゝ__ノヽ__,<
´ ̄ ̄
[이번에는 공중병기 불가]
- 전장 정보 분석기 : 전투 발생 시, 지휘관에게 <임시 CP> 3점을 제공한다. 전투 종료 시 임시 CP는 소멸
- 탄약고 : 한 임무에 2회까지, 정비를 가지지 않고 PC의 <특수화기>, <유탄>, <지원폭탄>을 1개 보충해줄 수 있다. 전투 중에는 불가
"일단 탐지기에 신호는 있는데, 아직은 흐릿하네."
[그럼 지금 내가 깜빡 잊고 지휘관 지정을 안했는데, 지금 빠르게 지정해봅시다]
"슬슬 준비를 갖추는 게 좋을 것 같네."
리인 독눈으로 수색 +2개 더 굴리면 패널티도 x3배가 되냐?]
"...잡생각이 너무 많구려... 무념 무념..."
"거리가 멀쩡하다 싶더라니."
"이번에도 위험한 지역이니까 다들
무리하지 말고 꼭 생환을 목적으로 UERO 부대의 전개를 중점으로 하죠 다들!"
@히에에(?)
"...정신계 이능에 당하거나 뇌신경계를 조작당한 흔적은 느껴지지 않네만."
@검사용 부속지로 원격 스캔을 실시해봅니다. 별다른 이상은 검출되지 않습니다.
"뭐어, 그냥 한때의 변덕 아니겠나?"
"아니요 문제는 없습니다만,
혹시나 인지적이나 변칙개체의 영향을 받았다는 가능성을 배제할 수는 없으니까"
[사실 스미스일 수도 있어(아무말)]
"그렇다면 정밀 검사를 시행하는 데에 동의한다고 간주해도 되겠나?"
"나로서는 딱히 상관없다만, 아무래도 주변에서 꽤나 우려하는 바가 많은 듯 하니"
"임무를 본격적으로 시작하기 전에 불안 요소는 제거해두는 편이 좋겠지."
@그 말과 동시에, 소매 속에서 촉수 모양의 부속지 여러개가 튀어나와 데일의 눈 앞에서 나풀거립니다
"저거 레이시즘 테스트 한 번만 해보자."
@?
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>,/ /: : : : : :\_|\__ :{ . . : ::/ ∧ ,< 「다만 워낙 수가 적고 재빠릅니다.」
\ー----<ゝ: : : : : : : : : : : : : :. :. :. :. :.'`ヽ. ___ }<
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-이름: 자동 방위드론
*종류 : <기계>, <프레이터 제국>, <군집>
사격 명중률 : 4
체력: 1, 역장 2 / 개체수 : 60/60
장갑: 2, 와드세이브 1
피해감소 : 없음
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
*초정밀 레이저 : [피해 1, 공격횟수 2] <원거리> <마법피해> <추적 2>
*고관통 실탄투사포 : [피해 3, 관통 5, 공격횟수 1] <원거리>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*소형 비행병기 : 방어보정 +1, 자신에게 가해지는 추적을 포함한 방어 역보정을 2만큼 무효화.
*비행+ : 와드세이브 1 획득, 방어보정 +2
*화망 형성 : 기본 공격횟수가 3 이상인 공격에 대해, <소형 비행병기>의 영향을 받지 않는 방어판정 -1 역보정을 받는다.
*추돌 : 방어판정 펌블 +1. 방어판정에서 펌블 발생 시, 해당 공격에 대한 받는 피해를 2배가 된것으로 가산한다.
________________________________________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"지금은 저 친구보다, 저 앞에 오는 얼어죽을 보안 시스템을 처리하는게 더 중요치 않나?"
@타이밍좋게 배제당하기전에 이런 방위드론이 들어오군요 (?)
[왜 텍스트에서 레이시즘이 사라진 것 같은데?!?!?]
[공횟으로 눌러야겠네]
>>342
"자네 말이 옳군. 뭐어, 딱히 급한 용건은 아니었으니 나중에 처리해도 늦지 않겠지."
@그 말과 동시에, 손가락을 튕깁니다. 하수인이 그 명령에 반응해 전투 태세로 돌입합니다.
@중기관총 장전중
"작고 재빨라보이니 사수분들은 화망을 형성해주세요!"
신묘마루, 이건 상당히.. 되는대로 쏴야겠는데.
@사실 추적탄 묘마루가 있긴하다(?)
>>348 [성공하면]
"안 닿아..."
@휘적휘적
-‐‐‐‐‐-ミ
. : ´ __ ィi〔:: ̄ ̄⌒ハ
/___r〈〈__:::::::::::::::::::::::::::{{、\
_ -=ニ::/:::ア⌒ .::::::‐一一┘〉 .\
.::::::::::::/::::::/ .、 ``~、、:::::ノ \ .`、
(:::::::::::/::::::/ .\ \( `、/,
\__/::::::/( \ ヽ : : .
|\::::: } |``~、、  ̄ ̄ィハ..}} .| :.、 / ⌒ヽ
|. : \:( | ´ ̄ \¨¨ ィf久リ .}} ノ \ /´⌒ヽ /,
|. : l| 人 _..、、、 )ノ ´ 八-----ミ \ v /,
从.八 ヽ弋Vリ , .//ニニニニニニ\ \ )、 | : . 안 닿아...
ヽ(\ \ ´ _ . : /ニニニニニニニニ \ \ 、 ハ \ | ′
} ヽ う=‐ . ィ(__/ニニニニニニニニニニ=-_ \__)\ .} ハ |. :/
从(¨¨¨/ニニ/⌒7:: /ニニニニニニニニニニニニ=-_ 丶 _)__ノ ノ ノ /
/( /ニニニ〈_r‐‐〉//⌒\ニニニニニニニニ\=-_ ニ=‐‐‐=ニ: /
. : ノ/ニニニニ ⌒v⌒Y辷⌒vノ.\ニニニニニニニ{ \-_ . : :/
/ /¨¨⌒ヽニニニニ}-_-_}7 ⌒Y\ニニニニニ.{ -_ 、 _____ノ
=‐ _ . ィ( (/ -‐-ミ Vニニニ} ̄ ′ /廴v`、ニニニ { .Vニ∧.\⌒¨¨¨´
r‐‐ノ^\____/ Y_______ノ ./ } /,ニニ‐ '.ニ∧ ,__________ ノ〉
r‐Y { { .{i:i:i:i:Y /____ .人 /,__ノ l___〉 . : /)
( v⌒\ { { .{i:i:i:i人 /\〉〉 \ |、 . : : : /
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 8, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 12가 4개 나올것
@전원은 1d12
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 10
@인힘직감
@.dice 1 12. = 7
@.dice 1 12. = 11 +1
@인 .dice 1 12. = 4 +1
@직 .dice 1 12. = 3 +3
.dice 1 100. = 50
.dice 1 100. = 13
.dice 1 100. = 72
.dice 1 100. = 76
.dice 1 100. = 3
.dice 1 100. = 59
.dice 1 100. = 76
.dice 1 100. = 15
.dice 1 100. = 89
.dice 1 100. = 95
[다 굴린거라면 리롤권 요청하는게좋을?듯]
[아 그리고 생흡이 구리다는 의견이 많아서 파격적 상향 때림]
.dice 1 12. = 12 점괘
[하이드 특장 저걸로 넣을까(착란)]
[생흡은 드디어 찍는 사람 나오나 저정도면(?)]
>>423[ 둘이 판정을 다르게 함]
[2지휘로 에네, 아카드해서 성공각나옴]
@.dice 1 100. = 73
@에네, 아카드에게 지시 각각 1회씩
CP2->0
[UE라 해도 최체 한계가 7인걸 생각하면 자유 점수 3점, 스탯 점수 2점의 가치임]
[글킨하지예에에-]
[메카닉 둘이 따로따로 판정인, 아니면 합동으로 가능한?]
_}\__}\_ハ
ノ>>¬¬ミ 〉<二=‐
-=二>〔∠∠∠∠彡'
、 _ .,イ
)h,{/^){:ih,___
_{ア´ ̄`寸:i:ア⌒
⌒ア ∥ マハ ノレ:7
__ /l{ l{ / | ノ/:::::っ
{ /⌒ { |} ハ .//ニh、 ,ィz/ニ√
l ( .V.// //ヽニニ}h、-/ニ√ 빠른 드론인가.
_\ ー=彡 /ヽニ\ニニヾニ√
. _ -‐ ''"~ ‐==‐\ / ヽ{ \ニニ/
<( (\.: : : :. :. ~ ‐ _ _ノ:::) Yヽ ̄`ヽ
. ~ ‐ _` ヽ : : : : : : : : : : : ミ=‐ ――=ミ _ノ__ノ_ノ
> 、 .: : : : : :.(⌒ヽ∨ /:::::::::::::::::::::ハ:::| ̄
/ /⌒ヽ .: : : :.', ', V::::/ニニヽ:::/ |:」
. / / ハ \: : :.', .} }:::/ ̄ `}⌒}! |
乂 乂__ノノ ヽ: : \ ./7 /! /i:| !
~ ‐ _ 、,,___}: : :. ~ ‐ _zz//:i:i:|zx
/⌒~"''~、.: : : : : : : :. :. :.) `丶{::^マ:::√
{ ( >''" ______ ___ ):::}!::√
ヽ\ ( ̄_,,、 -‐ ''~ ./::::::::/ l::::::::}!√
>''´ < )Y^):i/ ノ::::::::/ .l:::::::::ハ
( (⌒ ー=彡. }il/zx::::ァ' ,::::::: ! ',
~ ‐ _ \ /ニニニ∨ /:::::::::| ,ム
~ ‐ _ 、、/ニニニア 「ニニニ〉 .}:iム
ヽ Yニニア .|ニニニ」 /:i:i:ム
ノ/ニニア .lニニニ」 ⌒ヾ:ム
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
.dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 2 - 8
@추적탄 발사 사용 - 첫 공격 적중 시 추적 +1
@경기관총 [피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 2 / 추적 2(크리 시 추적 +1) / 크리 11+]
@.dice 1 12. = 8 + 7
@.dice 1 12. = 5 + 7
@.dice 1 12. = 10 + 7
@.dice 1 12. = 8 + 7
>>443 [합동임]
@<마력폭주(아킴보 사격)> : <펄사>지정, 펌블 +2 명중 -1로 공회 감소없이 <쌍수>
@<냉철(스마트 스코프)> : 명중 +1 추적 +1 / <니바스의 팔(펄사)> 장착
@<선도자> : 모든 <휴먼> PC의 판정에 +1
@최종 명중률 : 5/4+ (펄사의 디메리트로 인해 최소 4+ 강제)
@<니바스의 팔(펄사)> <묘마루 인스톨> : [피해 2+1, 공회 3+1] <마법피해> <원거리> <추적 1> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 3 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@<광탄난사(묘마루)> 선언 : .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 2 만큼 자신의 정신력 소모, <나비스의 팔>에 공격횟수 +1
@<하전입자(묘마루)> 선언 : 전투당 1번, 자신의 첫번째 공격이 적중하면 이후 해당 대상에게 향하는 공격 전부에 <추적 1>을 추가
@.dice 1 12. = 3
@.dice 1 12. = 5
@.dice 1 12. = 3
@.dice 1 12. = 11
@.dice 1 12. = 12
@이하 <마력폭주>로 인한 <니바스의 팔> 공격
@.dice 1 12. = 3
@.dice 1 12. = 5
@.dice 1 12. = 10
@.dice 1 12. = 8
@.dice 1 12. = 6
@기본 <추적 2>, 첫탄이 맞으면 이후에는 전부 <추적 1> 추가
@왜곡장 선언
@정신력.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 5
.dicr 1 5. 소모
.dice 1 12. = 7 +8
.dice 1 12. = 3 +8
대상: 드론
리치가드-1 [ 장갑 1 | HP 2/2 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
.dice 1 12. = 1 +3
.dice 1 12. = 4 +3
대상: 드론
>>454 [올림ㅇㅇ]
.dice 1 12. = 8 +4
.dice 1 12. = 12 +4
@니들헹거
.dice 1 12. = 7 +4
@맞으면 독 있음
.dice 1 12. = 10 +1
.dice 1 12. = 5 +1
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 11
@2+ 사격명중률
@분대원 돌격소총 [피해2, 관통1]
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 8
@3+ [선도자 적용]
5+
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 7
@허공에다 총알을 흩뿌리는 하수인을 보며 혀를 찹니다.
"이래서 제대로 된 하수인을 만들려면 인간이나 그에 준하는 지적생명체의 소재가 필요한데..."
"뭐어, 지금 와서 불평해봐야 어쩔 수 없나. 이정도도 현재로선 최선이니."
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 8
"초중발도----검은 베기."
@고도로 농축되어. 마치 액체와같은 상태의 중력소자를 통한 발도.
@빠르게 그저 빠르게 요격을위해 휘둘러진다.
@사이킥 블레이드<주문숙달>, 정면돌파
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2+50% -1 -5
@한손무기 [피해 6(1+4+1), 마법피해, 근거리]
@.dice 1 12. = 5 +5
@.dice 1 12. = 7 +5
@.dice 1 12. = 7 +5
@실패시 연환격(3/3) .dice 1 12. = 2 +5
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 11
@과감함(정면돌파) - 최종 피해량 +1
@스팀 건틀릿(팔: 어택 부스터) - 피해량 +1
@기계 심장(심장: 아드레날린 분비) - 피해량 +1
@빈티지 고글(눈: 조준 보조) - 보정 +2, 추적 +1
@피해 +2, 추적 +1, 최종 피해 +1
@흉갑 파쇄기(양손무기) / 피해 3 / 관통 1 / 추적 없음
.dice 1 12. = 11 +5
.dice 1 12. = 4 +5
@실패시 스팀 부스터(연환격)
.dice 1 12. = 5 +5
@컨텐더 .dice 1 12. = 11 5+
@피 3, 관 2.
@기원탄 사용시 피해 +5 추가, 3 추적
@은신시 피해 2추가 및 크리시 추가상승.
@딱총 .dice 1 12. = 1 .dice 1 12. = 4 5+
@피 1, 관 1
@은신시 피해 1추가 및 크리시 추가상승.
@기호품 사용, 정신력.dice 1 5. = 4회복
@ 자신 관통 6 - 적 장갑 2 = 잉여 관통 4 = 추가 피해 2
@ 자칼 [피해 7(4+1+2), 관통 6(5+1)]
.dice 1 12. = 5 +7
.dice 1 12. = 9 +7
.dice 1 12. = 10 +7
>>468 "어쩔 수 없게도."
"이 모습이 마음에 들어서 말이야!"
@ 쏘아낸다!
@정면돌파 : 타당 +1, 저격 기능.
@십자포화
@에고웨폰 : 아르마
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 8
@사격명중률 : +5
[되려나]
[아 그리고 토네리코씨 병기 기믹으로 임시CP3 획득]
@Mephisto - .dice 1 5. = 1 .dice 1 5. = 1 .dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 2
@circus - 정신력 소모 -5
@.dice 1 12. = 9 +4
[데이비트 공격횟수 5맞음?]
[아 강화했군]
@?
@중기관총 두다다다다다
@이게 엉? 왜곡장이야??(?)
"이번 임무에서 얻을 샘플들이 좀 쓸만하기를 기원해야겠어."
엘로디 3 3 3 3 (기믹으로 역보정 1)
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 5+3
데이비트 7 3 3 3 3 3 3 3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 12+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 12+3
가스터 1 1
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 11+3
맥퀸 1 1+1 .dice 1 10
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 3+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 7+3
에네 1
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 10+3
데일 4 4 4 4 2 2 2 2 2
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 9+3
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 2+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 8+3
토네리코 3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 10+3
비비아나 6 6 6
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 4+3
자인 1
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 1+3
미르카 5 5
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 4+3
게리 5 2
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 2+3
아카드 7 7 7
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 3+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 3+3
히나 6 6 6 6(기믹으로 역보1)
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 6+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 11+3
파우웅 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3-2
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 9+3
@ 아카드 - 두번째 공격 - 와드 세이브 7+3에 적용
[기본공횟3당 병기방어 1역보정이 없는것? 아니면 표기 누락인것?]
[생각해보니 지금 아르마가 없어서 히나 딜 주네]
@데이비트 2번 다이스에 인과변형
@.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
@휘적휘적
@뛰는 미르카 위에 나는 드론
[47피해
>>507 <기본>이 아니잖음]
호로 1
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 4+3
*소형 비행병기 : 방어보정 +1, 자신에게 가해지는 추적을 포함한 방어 역보정을 2만큼 무효화
[그리고 이거 있어]
>>513 .dice 1 12. = 9
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1
*소형 비행병기 : 방어보정 +1, 자신에게 가해지는 추적을 포함한 방어 역보정을 2만큼 무효화.
해도 1추적은 되어서 8+3=11 11-1=10이라 정타만 박아줘도 12 고정데미지 박음]
>>505 .dice 1 12. = 9
[현재 55피해]
[감나빗이 떴어!]
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
대상: 개리 8
@리들의 마비의 시선(정신 타격) [정신력을 2d2 소모하여, 적군의 다이스 하나를 지정한 후 해당 결과값에 -2를 더한다.]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
대상: 아카드 2번쨰 줄 7
@적당히 주변을 본다
"이번에는...무리할거 없나."
@방위드론이 아슬아슬하게 검격을 피해다녔지만
@1타 2피당한(?)
>>536 [ㅇㅇ]
[여기서는 실제 중화기를 쏠 때가 아닐지?(?)]
[추돌 기믹 고려하면 11딜 더 들어가서 66딜]
>>534 .dice 1 12. = 6
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
대상: 개리 8
[>>534의 인변도 아직 안 굴렸으니 취소]
[총합 77딜 그럼]
[자 그럼 전자전 가능한 PC들 거수해봅시다
"쯧."
<해킹판정 - 전자전> 개시. 성공 개수에 따른 보상은 다음과 같음
실패 - 적 보안체계가 작동해 폭주하기 시작한다. 적이 2턴동안 모든판정 보정 +2를 받는다
요구 성공 개수 4
@<전자전> 보유한 해커들은 해킹판정 시작하면 됨.
글타고 딱히 메카닉만 가능한건 아니고.
에이전트도 대령 찍고 특성 찍으면 가능함 ㅇㅇ.
@전자정령 보정 다이스 및 보정 +1
.dice 1 12. = 11 +1
.dice 1 12. = 4 +1
@.dice 1 12. = 8+1
@.dice 1 12. = 4+1
@.dice 1 12. = 7+1
@.dice 1 12. = 9+1
[적대적 판정이면 마지막 다이스 무효]
[애당초 메카닉만 가능한거라 적대적 중립적 안가림 딱히]
[지금 화장실에서 곶통받는중이라 잘 모르겠씀…]
.dice 1 12. = 11
[몇개 굴리냐? 기본이 2개인가?]
[이러면 중화기 터뜨리지 않아도 잡으려나]
"그렇게나 많으신데, 둘씩 짝지-어서 탱고라도 추시지요!!!"
"거부할 수 없는 추우우우우우움!!"
@지이이이잉
[구에에]
@띵동-
적 병기 NTR 쌉가능(?)]
"역시 기계문명은... 참으로 나약해. 그나마 우리가 당하는 쪽이 아니라 다행이로군."
@해커들의 활약 덕에 폭주하기 시작하는 드론들을 보며 촌평을 남깁니다
@이러면 실제 왜곡장은 무쓸모가 아닌지?(?)
임시CP 1 소모
"역시 스팀펑크가 최고지."
@해킹따위 시도부터 차단하는
@초-고-성능 보안 (?)
"드론을 해킹한건가요?"
"해킹으로 만든 틈을 놓치면 안되요 모두 이 기회에 방위체계를 무력화시킵니다!"
[ㄴㄴ cP나 그건 불가능]
"간만에 해보는 작업이지만 순조로워."
"이틈에 확실하게 무력화 하죠"
"뭐어, 적어도 이번만은 덕택에 일이 쉽게 풀렸으니 좋기는 하다만."
@데이비드가 안쓴다면 나 실패한거에 12 크리 점괘 씁니다.
@NTR 가즈아...(?)
[데이비트는 소망석 때문에 남한테 던지고 있는거라]
[어디봅시다.... 제어권 탈취했으니
현재 드론 수는 25 나가리났으니 35기 남았고
이외의 다른 적이 없는만큼
*초정밀 레이저 : [피해 1, 공격횟수 2] <원거리> <마법피해> <추적 2>
.dice 1 12. = 9+4
.dice 1 12. = 11+4
*고관통 실탄투사포 : [피해 3, 관통 5, 공격횟수 1] <원거리>
.dice 1 12. = 3+4
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 8+3
@가장 재밌는 구경은 바로 싸움구경이다 (?)
@아 왜곡장 괜히 썼음....(?)
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|.../々: : :. :. :.____: : :. :. :. :. :., <´
⊆⊇ノゝ__ノヽ__,<
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ミ' :´::
ミ' :´::
ミ' '':::.. ゞ:::::..::ノ (:::...
ミ'"´"'''::;:;:;:,,,,,,,,,,,,
:|. ,,,,,,,,,,,,,,, ‐ ‐― ――― 「제어권을 탈취해도, 오래는 못합니다. 빠르게 타겟을 서로로 바꿔버립니다」
ミ''':;;;;::'''"´ :´::
. ミ' '':::.. ゞ:::::..::ノ (::: ...
. ミ' '':::.. ゞ:::::..::ノ (::
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
@ 자신 관통 6 - 적 장갑 2 = 잉여 관통 4 = 추가 피해 2
@ 자칼 [피해 7(4+1+2), 관통 6(5+1)]
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 7 +7
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 10 +8
.dice 1 12. = 12 +8
대상: 드론
리치가드-1 [ 장갑 1 | HP 2/2 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
.dice 1 12. = 1 +3
.dice 1 12. = 3 +3
대상: 드론
"최대한 빨리 처리하는 게 좋을 것 같군."
"근데 이왕 제어권을 탈취한 거라면, 그저 알아서 자괴하게 만들 수는 없었던 건가?"
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 3
@2+ 사격명중률
@분대원 돌격소총 [피해2, 관통1]
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 10
@3+ [선도자 적용]
@스르륵 파일벙커에 녹아들듯 파고들어서 더 단단하게, 더 뾰족하게, 더 강력하게
@<마력폭주(아킴보 사격)> : <펄사>지정, 펌블 +2 명중 -1로 공회 감소없이 <쌍수>
@<냉철(스마트 스코프)> : 명중 +1 추적 +1 / <니바스의 팔(펄사)> 장착
@<선도자> : 모든 <휴먼> PC의 판정에 +1
@최종 명중률 : 5/4+ (펄사의 디메리트로 인해 최소 4+ 강제)
@<니바스의 팔(펄사)> <묘마루 인스톨> : [피해 2+1, 공회 2+1+1] <마법피해> <원거리> <추적 1> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 3 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@.dice 1 12. = 4
@.dice 1 12. = 8
@.dice 1 12. = 9
@.dice 1 12. = 4
@이하 <마력폭주>로 인한 <니바스의 팔> 공격
@.dice 1 12. = 7
@.dice 1 12. = 11
@.dice 1 12. = 8
@.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 1 +1
.dice 1 12. = 3 +1
.dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 2 - 3
@경기관총 [피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 2 / 추적 2(크리 시 추적 +1) / 크리 11+]
@.dice 1 12. = 9 + 7
@.dice 1 12. = 2 + 7
@.dice 1 12. = 3 + 7
@.dice 1 12. = 12 + 7
5+
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 4
@.dice 1 12. = 4 +4
@.dice 1 12. = 3 +4
@와아, 소소하게 거의 최초로 아킴보 찍고 전탄 성공한듯한 기분이(?)
@ 스마트스코프 명중+1 추적+1
@ 불즈아이 첫공격 피해 2증가
@ SAT 마법피해2 공회2
<마법피해감소> <모든피해감소>를 총합1만큼 무시한다
.dice 1 12. = 9 +3+1 @ 마법피해4 추적1
.dice 1 12. = 4 +3+1 @ 마법피해2 추적1
@컨텐더 .dice 1 12. = 8 5+
@피 3, 관 2.
@은신시 피해 2추가 및 크리시 추가상승.
@딱총 .dice 1 12. = 7 .dice 1 12. = 11 5+
@피 1, 관 1
@은신시 피해 1추가 및 크리시 추가상승.
.dice 1 12. = 7 +6
.dice 1 12. = 6 +6
@십자포화
@전탄사격
@ .dice 1 12. = 10
@ .dice 1 12. = 10
@ .dice 1 12. = 1
@ .dice 1 12. = 10
@ .dice 1 12. = 11
@ .dice 1 12. = 8
@ .dice 1 12. = 6
"아직 해킹의 효과가 남아있을때 빠르게 제압해야해요!"
@초중발도. 죄베기
@사이킥 블레이드
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 -1
@한손무기 [피해 3(1+2), 마법피해, 근거리]
@.dice 1 12. = 2 +5
@.dice 1 12. = 6 +5
@.dice 1 12. = 6 +5
@실패시 연환격(3/3) .dice 1 12. = 11 +5
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 3
@ 드론이 피흘리지 않는 덕분에 간만에 침착하게 사격
@탁...
"...전탄 소모...로군."
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 5
[Hier une fois de plus][적관투][피해 2d6+3, 크리시 50%추가][관통3][적응형 피해][공횟 1][추적 1]
.dice 1 12. = 1+5
피해.dice 1 6. = 3+.dice 1 6. = 3+3
「순수 다이스 10 이상 시 피해량 50% 증가」
[잠시 장실좀]
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
대상: 히나 1 >>651
"하나 빗나갔군. 보조하도록 하지. 저 홀로 미쳐날뛰는 표적 하나 못 맞춰서야 대악마의 이름이 울지 않겠나?"
[곧 이탈하는 이상 한번이라도 쏘고 사라져주겠어.....!(?)]
[크아아 복귀]
│ 편익 … [피해 +1]
│ 사용 대상 「자동 방위드론」
└→ .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1
[폭풍 김릴리 선생이시오]
[아무리 그래도 2초는 아니고 2분이에요ㅋㅋㅋㅋㅋ]
※아닙니다]
@각인 - 명중 +1 / 추적 +1
@Pavane - 다음턴 행동권 소모 / 공횟 +2
@.dice 1 12. = 9 +5
@.dice 1 12. = 2 +5
@.dice 1 12. = 2 +5
@.dice 1 12. = 8 +5
아카드 7 7 7
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 4+3
가스터 1 1(추1)
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 12+3
데일 4 4 4 4 / 2 2 2 2 2 2(아 그리고 말하는걸 잊었는데 모브 병사는 PC가 아니라 선도 효과 미적용임ㅇㅇ)
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 6+3
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 12+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 2+3
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 3+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 1+3
데이비트 3 3 3 3 3 3 3 3
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 12+3
엘로디 3 3 3 3(추1) 역보1
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 6+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 2+3
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 1+3
토네리고 3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 9+3
자비에르 4
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 7+3
게리 3 1 1
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 12+3 / .dice 1 12. = 12+3
카요코 1 1
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 5+3
히나 4 4 4 4 4
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 5+3
비비아나 3 3 3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 12+3 / .dice 1 12. = 8+3
도그라 3+3+3
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 9+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 10+3
슈라 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1+1
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 2+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 6+3
파우 2 2
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 4+3
@비비아나 1번째 다이스에 디버프칩(정타)
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1
[총합 25피해]
>>691[까지 해서 28피해로, 이전 피해량까지 합해 10기 격추, 현재 개체수 25/60]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
대상: 아카드 9
@ 아카드 - 두번째 공격 - 9+3
>>700 .dice 1 12. = 3
>>702 .dice 1 12. = 10
데이비트의 dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12 = 4+3 다이스에 -2
@ .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 1 - 1 소모에 철의정신
[현재 13기 격추, 잔존 개체수 22/60]
[잘가 파우웅]
[정타 걸린거 포함해서 21/60]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
대상: 히나 3째줄 10
>>722 [룰 상 PC에게 적용임ㅋㅋ]
[히나 딜 들어가서 19/60]
[703이면...에엣 와따시?(?)]
.dice 1 5. = 4 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 3 - 1
"쏴도 쏴도, 끝없이 몰려오는군."
"직접 공격해올때가 됬어요."
____/{__ { {:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:
/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{/,┐ /ミt ̄ r――ミ:.:
___{:./, }:.:.:.:.:.:.|二} √:.:.ハ ゝ=r==〈:.:
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ゞ―― 〈彡 ノ:.:.:.:.:.:/⌒ ____{:.:.:.:.:.:.| |:.:.:.:.:.:
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 ̄ ̄ 八;:.:.:./___):.:.:.:.:.:.:.:
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_..斗r≦:.:.:.:{/:.:.:.:.:.}:.:.:i}r======{:.:.:.:.:{<
( }:.:.:.:`、:.:.:.:.:.:.:/宀宀ミ二二ニ{:.:.:.:.:|ニ} 「금방 보안체계가 작동해, 드론들이 일제히 정상작동하기 시작합니다」
\ 癶====ゝ宀宀宀宀宀¬ミt、\ハ:.:.:.}:.:.:人:.:.: |ニ)
\ )\_l! /{ {__}二二〉ニ〉ニ〉ニ〉ニ〉ニニニ} ⌒ ゝ<⌒  ̄⌒
. )\_} \ r宀¬ゝ/,( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__\ ヽ,{ハ }:.:.:.:.}ハ
‐=ニ二 ‘ ,: '', }:.} }:.:.:. }ニ,}
‐=ニ二 ' " /‐==¬=-'
〕iト., / /
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rーーーく:.:.:ハ__ _..斗r≦く_
ゝ宀r<:.:.{ ):.:.:{:.:.:[ ]} }
()二二] :.:.:ア`~、___彡,/
`~、:.:ノ /:.:.:.:.:}\〉
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*초정밀 레이저 : [피해 1, 공격횟수 2] <원거리> <마법피해> <추적 2>
@총 공격횟수 38, 현재 PC 수 16
@모든 PC에게 2회 분배공격
.dice 1 12. = 1+4
.dice 1 12. = 9+4
*고관통 실탄투사포 : [피해 3, 관통 5, 공격횟수 1] <원거리>
@모든 PC에게 1회 분배공격
.dice 1 12. = 7+4
@방어지령 사용 모든 pc 방어보정+1
.dice 1 12. = 5 -3
.dice 1 12. = 8 -1
정밀 <추적2>
@.dice 1 12. = 6 +2
고관통 투사포
@선도자 +1 방어지령 +1
[아까도 안 먹혔던 건가]
@.dice 1 12. = 10 +2
스미스1
@.dice 1 12. = 5 +2
@.dice 1 12. = 8 +2
스미스2
@.dice 1 12. = 6 +2
@.dice 1 12. = 5 +2
스미스3
.dice 1 12. = 11+1
@방어
@방어지령+1, DC코트+1, 한손방패+1
@정면돌파-1
@레이저
@.dice 1 12. = 8 +2
@실탄
@.dice 1 12. = 5 +2
@.dice 1 12. = 3
데일: "스미스씨!!!"
[어색해의 레스]
@.dice 1 12. = 4
"지키지... 못했어...!!"
.dice 1 12. = 10
@.dice 1 12. = 3
실탄
@.dice 1 12. = 9
[부대원 체력이 4면 1 마법피해로는 2대 다 맞아도 안죽을텐데ㅋㅋㅋ]
[데일 ㄹㅇ 개웃긴]
"치잇..."
@역장이 막아줬으나 소모가 크다
@울컥
@아, 스미스3의 6+2 다이스에 <원호> 선언합니다, 1 남기고 살려두자(?)
[인데 이럼몇이지]
[피곤하긴 한가봐의 레스]
.dice 1 12. = 7 -2+1
@실사포
.dice 1 12. = 11 +1
@실탄은 피했지만 레이저에 조금 긁혀버렸다
.dice 1 12. = 2
@<선도자> : 모든 <휴먼> PC의 판정에 +1
@방어 지령 있음
@.dice 1 12. = 4 +2 -2(추적)
@.dice 1 12. = 8 +2
@레이저에 맞!았어!
@ 뜨끔뜨끔하게 역장에서 연기가
@어제 자비에르와 그렇고 그런 일이 있었지만 임무 중에 그런 걸 신경쓰면 안 되는(ry
@ 패러다임 시프트 [인과 변형]
│ 사용 대상 「>>745 초정밀 레이저 2번째 공격 다이스」
└→ .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1
@척추: 산데비스탄 선언
@.dice 1 12. = 5 +1/.dice 1 12. = 9 +1
@.dice 1 12. = 3 +1/.dice 1 12. = 9 +1
호밍이라면 이쪽의 특기였다만.. 역으로 정밀사격에 당했나.
@데미지 1!
이렇게
간단히
피했습
니다!!!"
[아 리롤있었음? .dice 1 12. = 1
[아오 옆동네랑 헷갈렷 자꾸 1d6 굴리려하네 www]
"꺄아아악!"
[갑자기 릴리아랑 동질감 들어]
[우리 동료지?(?)]
레이저
.dice 1 12. = 11 +2
리치가드
레이저
.dice 1 12. = 8 +2
슈라 재굴 .dice 1 12. = 2
@ 그리고 어깨가 뚫린다! (?)
"쿨럭!"
@ 피 질질...
"따끔하구나 따끔해!"
없던 일이 되었습니다]
@ 실상 아무렇지도 않다는 걸 깨달았다. (?)
@여유롭게 드론의 레이저를 피하는 사이, 둔해빠진 하수인이 피를 철철 흘려대는 것을 봅니다
[그사이 레이저 피해 다시 되돌림]
[목상의 모티브가 된 소녀도 흐뭇하게 바라보고있을거야(?)]
[(리치가드 복구)]
_/ ー-  ̄ o`Yp ___厶斗<三三三三三三三三三三三三三
_}≧==―――=≦三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
二ニ=- _≧三三三三三三三三三三三三三三二ニ=--  ̄
=- __三三三三三三三三三三二ニ=-‐:::::: ̄:::::::{
_ -―==ニ三三三三二ニ=-‐_r弌fiリナハ:::::::::::::::イ⌒:::::ハ
_ ≧三三三二ニ=-‐.::: ̄::介:...二 イ::::::::::::::::{f{ リ::::::::乂
_____≧三二ニ=-===ミ: :∨::::::::::{ハ::{> -<::::::::::::::::::八j {:::::::::::::::`ヽ
 ̄: : r<::::::::::::ハ::::! '.f∨::::::∧从 ヽ:::::::::::::{乂イ:::::::::::::::::从
: ::::::::`ヽ}:::::::::::{ }从 }}i!\::::::{{ )). }:i::::::::::|!り:::::::::::::::::::{:! \ 따끔하구나 따끔해!
::::::::::::::::}i::::::::ii:乂( .イ゙i|: ヾ从 从:::::::::i':::::::::::::::::::::::八 ヽ
: ::::::::: 八:::::::j{{ >-=彡" i|: }::ハ>==≦ i:::::::::,::::::::::::::::::::::::; `ー-
::::::::::::::::: i::::::ハ f r' ヽ :{ .イ( ー-ミ リ:::::/::::::::::::::::::::::/ \
:: ::: ::: :: :从:::::∧ ヾトー-ミ ゝ-イ ヾ7 .′:':::::::::::::::::::::::イ. ヽ__
: : : :: : : :::ハ:::::∧ 汽坏辷ー-- -r iア´/" .イ.::::::::::::::::::::::::!从. ∨`ー
:::::::::::::::::::::::::}::::::ハ ゝハ±±±ハイ . イ /.:::::::::::::::::::::::::::八 . ∨
:::::::::::::::::::::::::i::::::::::::ヘ `ー=====-- イ 〃.::::::::::::::::::::::::::( ∨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@3라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
.dice 1 12. = 10+1
@실사포
.dice 1 12. = 7
@자비에르의 어깨를 잡은 손이 덜덜 떨린다...
@자비에르야 프란시스코 해줘
@?????????
.dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1 - 3
@경기관총 [피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 2 / 추적 2(크리 시 추적 +1) / 크리 11+]
@.dice 1 12. = 12 + 7
@.dice 1 12. = 8 + 7
@.dice 1 12. = 2 + 7
@.dice 1 12. = 9 + 7
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1-1
@한손무기 [피해 3(1+2),마법피해, 근거리]
@.dice 1 12. = 4 +5
@.dice 1 12. = 9 +5
@.dice 1 12. = 1 +5
@실패시 연환격(2/3) .dice 1 12. = 4 +5
[cp1 증가]
@ 자신 관통 6 - 적 장갑 2 = 잉여 관통 4 = 추가 피해 2
@ 자칼 [피해 7(4+1+2), 관통 6(5+1)]
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 2 +7
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 11 +6
.dice 1 12. = 12 +6
@.dice 1 5. = 5.dice 1 5. = 1.dice 1 5. = 5
"프로텍셔어어어언 프로오오오옴 레인지이이이이이이!!!!"
@쌍권총 [피해 4, 관통 2]
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 3
@2+ 사격명중률
@분대원 돌격소총 [피해2, 관통1]
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 11
@4+
"스미스씨의... 의지...!! 인류와 조화와 통합된 세계를 위해서라도...!!"
@중기관총 장전중...
"슈라이그 씨, 저는..."
"...나는 람보다!"
@ 사격 3
@ 스마트스코프 명중+1 추적+1
@ 쌍수 아킴보 펌블범위+2 명중 -2
@ SAT 마법피해2 공회2 탄환 정신력1
<마법피해감소> <모든피해감소>를 총합1만큼 무시한다
@ 돌격소총 물리피해2 관통1 공회2
@ 불즈아이 첫공격 피해2 관통1증가
.dice 1 12. = 8 +2 @ 마법피해4 추적1
.dice 1 12. = 2 +2 @ 마법피해2 추적1
.dice 1 12. = 1 +2 @ 물리피해2 관통1 추적1
.dice 1 12. = 10 +2 @ 물리피해2 관통1 추적1
@스팀 건틀릿(팔: 어택 부스터) - 피해량 +1
@기계 심장(심장: 아드레날린 분비) - 피해량 +1
@빈티지 고글(눈: 조준 보조) - 보정 +2, 추적 +1
@피해 +2, 추적 +1
@흉갑 파쇄기(양손무기) / 피해 3 / 관통 1 / 추적 없음
.dice 1 12. = 7 +5
.dice 1 12. = 3 +5
@실패시 스팀 부스터(연환격)
.dice 1 12. = 4 +5
[스미스씨가 죽은 가능성은 없었던 게 됐어!]
.dice 1 5. = 4 .dice 1 5. = 1 .dice 1 5. = 4
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 2
@<마력폭주(아킴보 사격)> : <펄사>지정, 펌블 +2 명중 -1로 공회 감소없이 <쌍수>
@<냉철(스마트 스코프)> : 명중 +1 추적 +1 / <니바스의 팔(펄사)> 장착
@<선도자> : 모든 <휴먼> PC의 판정에 +1
@최종 명중률 : 5/4+ (펄사의 디메리트로 인해 최소 4+ 강제)
@<니바스의 팔(펄사)> <묘마루 인스톨> : [피해 2+1, 공회 2+1+1] <마법피해> <원거리> <추적 1> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 3 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@.dice 1 12. = 8
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 7
@.dice 1 12. = 1
@이하 <마력폭주>로 인한 <니바스의 팔> 공격
@.dice 1 12. = 6
@.dice 1 12. = 10
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 2 +8
.dice 1 12. = 4 +8
대상: 드론
리치가드-1 [ 장갑 1 | HP 1/2 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
.dice 1 12. = 6 +3
.dice 1 12. = 6 +3
대상: 드
@일단 레이저 .dice 1 12. = 12 +1 -2
@직후 에네 건 [피1 관1]
.dice 1 12. = 1 (응사)
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 2+1
[뭐 빗나갔으니 도ㅒㅆ나]
5+
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 10
@4+
스미스3: 쟤 돌아버렸나봐
@2번째하고 7번째 사격은 추적 3이다(?)
@ 열심히 양손에 소총들을 나눠들고 타타타타
@ 뭐 그럭저럭 맞기는 하네
@피 3, 관 2.
@은신시 피해 1추가 및 크리시 추가상승.
@딱총 .dice 1 12. = 11 .dice 1 12. = 2 5+
@피 1, 관 1
@은신시 피해 1추가 및 크리시 추가상승.
"아니, 왜 갑자기 람보..."
"...뭐, 음."
@람보크아악덕분에 괜찮아짐!
@??????????
@ 도미네이터 [피해 1 l 관통 1 l 공격횟수 2]
│ 경량 … [명중 +1]
├→ .dice 1 12. = 1 +5
└→ .dice 1 12. = 3 +5
"이틈에 마무리를..."
엘로디 3(추1) 3 3 3 역1
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 9+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 6+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 6+3
비비아나 3 3 3
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 7+3
아카드 7 7 7
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 9+3
카요코 1 1
.dice 1 12. = 12+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 7+3
데일 4 4 4 4 1 1 1
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 8+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 1+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 12+3
.dice 1 12. = 7+3 / .dice 1 12. = 3+3
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 11+3
자비 4 2
.dice 1 12. = 1+3 / .dice 1 12. = 11+3
.dice 1 12. = 12+3 / .dice 1 12. = 11+3
아니 미르카 자네가 어찌 여기에 5 5
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 4+3 / .dice 1 12. = 3+3
자인 1
.dice 1 12. = 3+3 / .dice 1 12. = 9+3
데이비트 3 3(추1) 3 3 3 3 3(추1)
.dice 1 12. = 6+3 / .dice 1 12. = 9+3
.dice 1 12. = 12+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 7+3
.dice 1 12. = 8+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 12+3
가스터 1 1 1 1
.dice 1 12. = 11+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 5+3
.dice 1 12. = 5+3 / .dice 1 12. = 10+3
.dice 1 12. = 9+3 / .dice 1 12. = 1+3
게리 1
.dice 1 12. = 2+3 / .dice 1 12. = 10+3
[(대충 스타워즈 4컷)(?)]
[총합 16딜]
>>900 [생각해보니 그랬었네(까먹고 있었음)]
[뭐 대충 알리려면 저희사단 저희대대 세부사항까지 밝혀야 하는 지극히 비밀스러운 사유로 인해]
[오늘 리미트 자정까지]
>>908 .dice 1 12. = 8
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
대상: 자비에르 1째줄 11
>>915 .dice 1 12. = 1
[SAT가 쌍수 안되는거면 재정상 펄사로 쪼개서 쌍수도 안되는게 맞을텐데 그럼]
[근데 그게 동일한 오더메이드 장비를 원플원해주는건 아님]
기본 소총 장비를 원플원해주는 거고 오더메이드는 원플원 대상이 아닌 거구나의 레스]
[기본적으로 추적을 1이라도 가지고 있는 PC면 정타 날리면 -1은 들어감]
>>929 [ㅇㅇ. 근데 와드 세이브 보유중이라 본래 방어판정 + 와드세이브까지 전부 펌블나와야 적용임]
※그런 것 없습니다.
@ 패러다임 시프트 [인과 변형]
│ 사용 대상 「>>914 아카드 대상 방어 다이스」
└→ .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044233/recent
[일단 방어판정하기엔 레스 수가 애매하니 넘어가봅시다]
>>935 .dice 1 12. = 9
>1597044233>
[릴리를 위해 아무 말 하지 않고 넘어가주자의 레스]