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|:|:|::|: : | : :|:::| :: | sャヤ广 , | | |__| ,ィ |:::::⌒>‐'' ト、。o≦⌒ // / ̄丁 ̄|∧∨ /|,..,|:|:|_,ハ _/ ̄ ̄_二二二ⅱ :. ト、 8 三 /| ) /
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|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|__ノ | ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄ /ム ,イ( /{/! / __(__ _____{
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l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i./ ̄≧、-=/ ∠ニ<__ /|! 〈 { /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l __...∠ -=ニ}∠ ∠ニ’ ∧ ̄ ̄/ -==ミ、:! ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
1~50어장 : anchor>1597042141>2
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041341
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041361
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041364
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041377
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041384
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041405
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041439
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041443
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041454
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042074
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042131
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042141
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044065
64어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044075
65어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044098
66어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044105
67어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044127
68어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044132
69어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044139
70어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044146
71어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044154
72어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044161
73어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044187
74어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044203
75어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044219
76어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044233
설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (77)
[지금 그냥 돔황칠예정이라..]
[차라리 실패취급하고 저거만잡고 돌아가자! 라면 모르겠지만]
PC들의 투표를 받아, 전투 중의 퇴각을 시도할 수 있고, 이때 사용하는것이 <도주 판정>입니다.
도주 판정에 성공 시, 적측의 공격을 한차례 받아낸 후에 생존 PC가 한명이라도 있을 시 퇴각 성공으로 처리합니다. 처리의 원활함을 위해 낙오, 방치에 대한것은 생략합니다]
[도주에도 공격 한차례 받아야 하는 거 같은데]
[대성공 띄워야 하는 거 아님?]
[저 건쉽에 목표물인 종족이 타고 있을경우긴한데]
[너무 도박이고 비비아나가 도망치자고 하니까 도망칠 거지만]
[으어어어
그럼 어디보자 일단 도주 맞지?
"합류포인트는..."
@임시CP 3획득
@도주 선언
[무지성 언데드 되어서 가스터네 연구자료든 시체자료가 되버립니다 선생님(?)]
"도주에는 찬성이나, 아마 모두가 몸 성히 돌아가는 건 포기해야 할 걸세."
이미 시체잔아... 하고 시무룩할 것 같긴 해]
_,. - ───- 、_
∠
f( ̄ >─ -< \
__∠ ̄ ̄> |ア/∠> ゝ┴┬-─‐ ヽ
/⌒ ヽ.,_ /_彡' ∧
{V≧ゝイト ̄ <// //\ < |
ヾ=-' // V / / >─、、_,.ヾ 〃^ヾ>
/(⌒ \/ /.// |>(( |}z 彡'\ /ノ 「슈퍼지구의 헬다이버들을 상대하던 기억이 떠오릅니다」
/7/ < /// / ヾニ彡'三z /
!/ /∠ ∠_ ┌─ ト、. '´ 「차이가 있다면, 그때는 그래도 보병을 상대했지만 지금은 하늘에 있는것을 상대해야하는것 정도입니다」
/ (⌒ / .///(⌒ ̄ ̄ 彡 '´
/ /ミ,zx、/ 彡 '´
/ // ア (⌒ >彡 '´
!ミ// / >彡 '´
ヾ'´ / >彡 '´
ヾミ 彡 '´
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*무차별 포격용 고폭탄 : [피해 2d3+2, 관통 3, 공격횟수 4] <원거리>
@토네리코, 비비아나, 데일, 아카드
.dice 1 12. = 6+7
.dice 1 12. = 6+7
.dice 1 12. = 8+7
.dice 1 12. = 8+7
*제압사격용 레이저 개틀링 : [피해 1, 공격횟수 50] <원거리> <마법피해>
- 이 무장에 의해 5회 이상 공격대상으로 지정된 PC는 모든 판정 -2 역보정을 받는다
@대충 24명이던데 귀찮으니 전원에게 2회씩 공격하는걸로
.dice 1 12. = 9+7
.dice 1 12. = 5+7
*예지성 사격통제 : 자신의 공격에 +1 보정, CR+2 및 <추적 2>를 받는다. 공격에서 크리티컬 발생 시, 방어판정을 발생시키지 않는다
"...모두 무사히 합류포인트에서 봅시다."
@.dice 1 12. = 11
[도주지령을 생각하면 지금 방어지령은 못쓰긴하는데]
@.dice 1 12. = 5
@레이저 뿅뿅이 온다!!
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 3
@.dice 1 12. = 3
@.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 12
@추적2
@고폭탄
.dice 1 12. = 6
@레이저
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12
.dice 1 12. = 12
[일단 2마뎀은 확정이고]
.dice 1 12. = 8 -2
.dice 1 12. = 10 -2
[추적2 이렇게 까기 맞나?]
@.dice 1 12. = 6 -2 +1
@실패한 쪽에 <인류의 힘>
.dice 1 12. = 1 -2
@ 따갑게 맞으면서 런
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 5
@.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 6
[갓치만 죽진 않았따]
@풀 히트
.dice 1 12. = 7 -2
.dice 1 12. = 7 -2
[근데 공격 나눠받기면 모브들도 세야하는 거 아닌?가]
@이동하면서 회피하고 있지만 모두 피할수는 없다
[.dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 2]
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 4 - 3
.dice 1 12. = 7 - 3
그런데 무차별 고폭탄 4회 계산해야하지 않음?]
.dice 1 12. = 6
@은신 써서 저거 대상지정 피하기 됌? 행동권 안쓰는건데(?)
@선공권 먹히면 못 쓰나
"쯧, 하수인쪽은 글렀군. 뭐어, 어차피 크게 쓸모도 없는 놈이었다만."
@피탄 부위를 부여잡은 채 숨을 고르던 찰나, 강령술의 패스가 끊긴 것을 감지합니다.
고폭탄 피해 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1+2
[크아악]
.dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 11
"크읏...."
[일단 나 6 피해 받으니까...]
[3 피해를 줄여야 하고...]
[흐으으음]
[나한테 써줄 수 있음? 방감?]
.dice 1 12. = 8 +1
.dice 1 12. = 4 +1
<추적2>
@하울의 성이 펑하고 터지면서 토네리코도 날라갑니다. 역장 다 날라갔지만 덕분에 튀는데는 성공했습니다
.dice 1 12. = 6 +1
.dice 1 12. = 6 +1
@인줄 직줄
[그러타]
@크아아악....!!
[각각 1대씩 때려서 총 공횟 4]
.dice 1 12. = 8+7
[끼얏호였으면 고폭탄 저거 0뎀으로 받음 놀랍게도]
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x≦三三三三三ニ=-∨
三三三三三三三ニ=-V
三三三-=ニニニニニニニニニ==―
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==―
ニニニニニニニニ=- `ヽニニニニニ==-
ニニニニニ=-/ ./ , l、 ∥ ',ヽVニ==―
/>'ァ'/ /// | ヘ/.イ. li }=―
‐''"´ {// /'' レ∩'`ハ. li ノ
乂_」. ヽ∪{ Ⅳイ
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,イ /´: : : :>、/ ..모두 무사히 합류포인트에서 봅시다.
/≠ニニ=- : : : : ノイ
./=/ニニニニニ=ヘ_:イ
ニニ/ニニニニニニ=-',
ニ./ニニニニニニニ=-l
=/ニニニニニニニニ=-l
/ニニニニニニニニニ.ア
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'/ イ| | | |l | |/ / .|l_n___/ ヽl 〈 | | / |
\r‐从从/〈 /_/从」/ \ / .| | | |∧ .| 전원 맞지 않게 주의하며 튀세나!
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<도주 판정> 시작. 난이도는 9
@전원은 1d12 +1(사전 조사) +1(지휘관 지령)
"우햐하와와와! 위험했다아아아!"
@직격 맞고 여기저기서 연기 퍼지는 하울의 성을 조작하여 어떻게해서든 도망치는.
@실패시 <인류의 힘> .dice 1 12. = 8
@<선도자> : 모든 휴먼 PC에게 +1
@도주판정으로 CP 1 증가
@.dice 1 12. = 4 +2
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 8
@인힘 직감
@실패시 <인류의 힘> .dice 1 12. = 11 +3
@<선도자>
@직줄 .dice 1 12. = 5 +5
@ 비틀
아하하... 결국은 폭발엔딩이군요-!?
@도넛은 다이스를 못 굴린다...
@들고 도주
"합류포인트는 A77 ! A77에서 합류하도록!"
[일단 누으신분 없?나]
"뭐어, 나도 이전 직장에서의 경험이 있으니 엄밀히 따지기엔 애매하긴 하네만."
@ 박쥐들로 변해서 살아간다!
"아하하하하하하!"
"더럽게! 아프군! 아, 막아줘서 고맙네 자비에르!"
[으 미안하다
좀만 눈붙이고 와봄. RP하든 그냥 잡담판 가든 마음대루...]
@<슈라이그>를 대상으로 <등가교환(구출 작전)> 선언
니바스, 대가를 이행해라..
@펄사의 검은 마력으로 슈라이그의 상처를 땜?방치면 되나
@서투른 동작으로 지급받은 무전기를 연결해봅니다
"아아, 들리나, 미스 자일? 이쪽은 성공적으로 퇴각하는 데에 성공했다."
"그쪽 상황은 어떠한지?"
※아닙니다]
@과연 데이비트는 날개 포함 약 .dice 90 130. = 118 kg를 업고 갈 수 있는가...
[근데 끝낫꾼]
던킨 앤 도넛에 진열되기전에 지혈을 해둘 필요는 있겠지만...
@도넛 상처 마력으로 막아놓고 슈라이그 들쳐메고 런중
"...아직은 괜찮아요. 퇴각중입니다."
"다음에 다시 연락하거나...합류포인트에서 봅시다."
@잠시 숨어서 제대로 통신을 이어나간후...통신을 끊고 다시 후퇴!
무게 차지하는 건 기계 쪽이 대부분(ry]
"...뭐라는 건지 도통 들리지가 않는군. 하여간 기계문명의 열등함이란."
"그쪽의 수신이 원활하다는 전제 하에 말하지. 퇴각에는 성공했지만, 피탄된 인원이 생각 이상으로 많다."
"집결 포인트에 모이면 한번쯤 정비를 거치는 걸 건의하고 싶다만."
@너덜너덜하다 못해 이미 떨어져나간 왼팔 어깨를 흘긋 바라보다 무전기쪽에 집중합니다.
[우리 성역발생기 한 3개쯤 쌓여있잖아의 레스]
@조용히 합류 지점으로 날아간다
@날개로 자기 인식을 막게 하려는 듯하다.
@호다닥
...갑자기 억울해졌다. 왜 트럭 면허도 있는 녀석들이 나보고 그걸 운반해오라 했던거지...
@사실 데이비트도 풀 히트라 지금 도넛 상태라는게 진짜 개그
멈추면 던킨도너츠는 커녕 월마트에 사무용품 코너에 있을법한 고리들로 진열될거다.
이질감이 들겠지만 포인트에 도달할때까지는 참아라.
"비비, 비비 리더- 아무래도 이 임무 끝나고- 카요코는 당분간 쉬게하자"
"시선 모듈 상태의 컨디션이 오렌지 사인이야. 제대로 된 아이콘도 식별하지 못하고 있어"
@꽤나 진지한 제의
@이번에는 색맹 체크의 그 숫자용지
@수신기 너머로 들려오는 뭉개진 대화소리에 미간을 찌푸리고는 주머니 속으로 무전기를 집어넣습니다
[킹 갓 짱 황 스 터 ](?)
"난 비록 메디컬 넷 내비는 아닐지라도 응급처치라던가 기초상식 정도는 있으니까"
>>254 "그러니까 카요코, 자신이 망가지지 말아줘? 그러면 모두 슬퍼할거야"
@합류포인트에 공주님안기상태로 도착(?)
"울고싶다면, 울어도 괜찮아."
"응응, 다 끝나고- 방에서 이불 덮고, 베개에 얼굴 푸욱 담구고 우는거를 뜻하는거야!"
[그리고 솔직히 무전기 너머로 위로하는 것도 좀 짜치지 않아?(정론]
@뛰어가면서 관통상에서 피가 흘러나오는 데도넛
니바스, 계약을 이행..
@펄사에 반응이 없(ry
과연, 내 영혼의 파편은 내 상처를 때우는데에는 쓰게 해줄 수 없단 건가. 귀찮은 계약이다...
@뛰-는중
도착이 먼저일지, 아니면 둘 다 다이소에 진열되는게 먼저일지.
@살며시 깨지않게 조심스래 앉아서 무릎베게해준다.
@그대로 스턱인월 상태에서 빠져나오는 히로인 마냥 카요코의 핸드폰에서 뽕 나오는 에네쟝
"에네양도 수고하셨어요."
"...하나 더 부탁할게 있는데...혹시 아직 포인트에 도착못한분들의 단말을통해 위치를 파악할 수 있을까요?"
@뱃지 단말을 토대로 한 신호를 데이터 맵에 띄워서 삥삥 보여준다
[자동사냥 시간임 (?)]
[지금은 휴식겸 자유rp시간인(?)]
"쯧, 차라리 폭발로 뭉개지는 편이 더 편했을 것 같은데... 차라리 불탄 표면을 도려내는 편이 나으려나?"
@집결포인트로 모인 비비아나 일행의 상태를 대충 스캔해보고는 다시 자신의 어깨쪽으로 시선을 돌립니다
@왼팔 어깨가 통째로 뜯겨져나가있습니다.
"뭐, 어찌되었건 재생시킬 순 있지 않은가."
[피곤하기도 하다 흐극]
"핀잔을 주는 거 같아 미안하지만, 이쪽은 그쪽마냥 팔다리가 쑥쑥 돋아나는 유형은 아닌지라."
"비타 챔버 같은 곳에서 요양한다면 모를까, 이런 곳에서 굳이 재생시키기엔 리소스의 소모가 너무 크군."
"바로 복귀하는거야?"
"...상처가 심각하군요..."
"에네양의 조사에 따르면 다른분들이 그리 멀지않은곳에서 오고있으니 조금만 더 견디면...치료를 할 수 있을거에요"
@뚜둑, 뚜두둑... 오른손으로 자신의 왼쪽 어깨를 부여잡더니, 이내 견갑골째로 뜯어내버립니다.
"뭐, 그리고 상황이 이리 되었으니."
"더 이상의 수색은 더욱 큰 위험을 불러올 것 같군."
"어차피 셀뤼펙스의 기술이 적용된 육체를 외부인들이 돌볼 수 있을 거란 기대는 크게 안 하네. 직접 하는 편이 내게 있어서도 편하다네."
@그리고는 챙겨온 하수인의 팔을 조금 손보고 뭔가를 주사한 뒤, 자신의 어깨에 덧댑니다.
@수술용 부속지를 꺼내어 몇번의 간단한 절차를 거치고는 왼팔을 이리저리 돌려봅니다.
"아하하...정신이 없다보니 말을 빼먹었네요"
[흩어져서 따로 합류포인트로! 한건 rp적인거였고(?)]
"겨우 찾았다...." @슈트가 부분부분이 그을렀다
"그나마 신경신호 전달에 지연이 없는 점은 다행인가? 뭐어, 임시방편 용도로는 합격점 수준은 되겠군."
@새로붙인 왼손을 쥐락펴락해보며 스스로 진단을 내립니다.
@썩 좋다고는 말할 수 없지만, 당장의 운신에는 별 차질은 없을 듯 합니다
@부스럭부스럭
[데이비트하고 히나가 열심히 뛰었을까의 질문]
"그래서...어떻게 할거라고?"
@ 손을 흔든다.
@부스럭 거리는걸 느끼고 말하는
[나도 체력이 위험한wwww 졸아버린www]
"엄밀히 말하자면 셀뤼펙스 내에서도 그리 흔한 부류는 아니지만, 이런 육신은."
@여전히 자신의 팔쪽을 검수하고 있는 채 한마디를 덧붙입니다.
"응급처치까진 끝마쳤지만 이 이상의 조치를 취하려면 설비와 시간이 필요해. 다른 팀원들의 합류는 아직 멀었나?"
@그래서 산개한거긴한데
"뭐어, 또다시 좀 전 같은 경우가 발생한다면 진지하게 퇴각을 고려해야 한다는 것은 동의하지만."
@살며시 얼굴에 덮어씌워준 모자를 벗겨주며
"아까의 전함을 피하고. 임무를 계속할거라면 정비후 전함에 들키지않게끔 조심하며 수색해야되겠죠."
"아니면 위험을 감수하지않고...임무를 포기한뒤 퇴각할수도있고요."
[중간에 버리고 온 거 아니면 왔겠지(?]
"아직 전투에 가용한 자원 자체는 많이 남아있다만."
[으어어어]
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"너덜너덜한 녀석들도 있고 방어구도 역장이 다떨어져서 막기가 위험하고"
"너무 지친 녀석들도 많고 화력병기들의 부재도 커서도 그렇고"
"저 망할 비행기와 어떻게 싸우기도 힘든 상황이고"
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/ / \,__/ \____/::::::::::::::::: }\ノ 솔직히 말한다면 난 퇴각해야 한다고봐
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Y、 /
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∧、 /', /:/: :ノ 이유를 물어도 되겠나 미스터 아서?
{:∧`¨¨¨´ :/: : :/{
/{ : ≧≦: : : : : /: :}
-=≦ニ{:⌒ヽ : : 、丶`: : : :.ト 당연히 저 망할 비행기가 계속 우릴 쫒을테니까?<<
-=ニニニニニ{\: : : : : : : : :-=ニニニ=- /.}
{-=ニニニニ/: : : :ニ=-: :/-=ニ=- -=ニニノ /
{-=-i-=ニニ.{: : : : : -=ニニニ=- -=ニ/^ \
{-=-}-=ニニ.{: : /-=ニニニ=- -=ニ八.r㍉ 〈.\
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{-=-}ニニニニニニニニニニ=-V-=ゝ ´...i |. vノ
V-=}ニニニニニニニニニニニ=-{-=/-=ニ∪/
V-}ニニニニニニニニニニ=- {-/-=ニニY
. vj{-=ニニニニニニニニニ=-ノ/-=ニニニ.}
j{-=ニニニニニニニニニ=- {-=ニニニニ}
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j{-=ニニニニニニニ=-/ V-=ニニ./
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"정비를 갖춘다면 부상의 수복 자체는 별 무리가 없네."
"뭐어, 아까 그 전함에 대응할 수단이 별로 없다는 점에는 동의하지만, 임무를 중단해야 할 수준이라고까지 생각되진 않는군."
"흐음... 이 부분은 견해의 차이에 가깝나. 뾰족한 정답이라고 내세울만한 선택지는 딱히 없을 것 같군."
@데이비트의 옷을 강탈한다 → 데이비트가 도/넛된 것이 보인다
@데이비트의 옷을 강탈하지 않는다 → 자신이 도/넛된 것이 보인다
@히나의 옷을 강탈한다 → 이게 제정신으로 할 발상인가?
"............"
@고민하던 슈라이그는 아서의 옷을 강탈했다!
릴리아가 그러자 빛이 있었다.]
"으음, 아무래도 3명 정도로는 무리겠는걸?"
ハ __,,..、-ャ
,ィ. / } _ -~ , イ
/ { / ノ'´ _、rセ7ミx
{ ',. / / _ -~ \
'。 \{ / ,ィ /⌒ヾ \
ヽ\ ∧ /{ // /  ̄\ \. `ヽY
', |! ∧,/ }l/ / . |!/ ̄/ ~ ‐ _ ,,ノ }
ヽ<|lV l{ ∥ |l /ノ|.  ̄__ノ
_ ヽ .|l ァ'⌒ヽ |.l / / ``~、、
`ヽ \| l / `、. | | ⌒> ``~、、
}. | |i /. `、 | | |l メ ` ー- ,,_
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`ヽ || | | |ノ l \ \ \ ~ ‐ _  ̄ ‐- ___
',|ヘ! ,,、ア / _\ \ \ ~ ‐ _
ヽ| \\,,__,、 ''´/ 「 \〈⌒ 丶 ‐ _
/イ)h。ヽ /_/∨. |⌒ ~ ‐ _ \  ̄ 최악의 경우엔 프레이터를 생포하는 도중 덮쳐질수도 있다고.
从 { ̄\ / ,ィニムN ~ ‐ _ ~ ‐ _
. /|! _ ― _. |h, ',ヽ/ /ニニニニム ``~、、 ,ィ. ``~、、
. | |ア´ `ヽ、___|沁 ∨ /ニニニニ/h、 ,,、-‐‐‐‐-、、/ }
. >''~ _,,ィ'ニニニニム. /ニニ‐/ニニニニ>''´ ~ ‐ L_``~、、
. |. ,ィニニ\ニニニニム. /ニニニニニニ>''´ <> } ``~、、
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∧ 寸 ニ/ニニニニニニh、___,,ィ(ニニニニ\)h。 / <ニニニニ\ニヽ.ム
. ∧ 寸/ニニニニニニニ二{ニニニニ二二二二ヽニニニニ=-. /. ,ィzzxヽ=ヘニ',ニ〉
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/ ニニニニハニ\ニニ/\ /\ニニニ/ニニニ/ニア マニニニニニニ.ム V_ ‐=ニニニニノニニ/ /
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. ゚。: : :.:ヾ } ヾハ从 ヾ∧|\/!:/_
>∧ 〈 / /.........ヽ
-=ニ、.∧ / .........<ニ 어쨌든 기계인만큼 해킹 할 수 있다면 좋겠지만...
==/...... 丶 -‐‐--、 ,'................>
/..................}\`¨´ イ .,' ,'.......r‐‐'´ニ
>................/i! `ー‐ ' / !∨...\ニニ 「난이도와는 별개로, 원격 해킹을 하기에도 물리적인 거리가 너무 멉니다.」
.................../ ! / i! ∨......丶ニ
-、.........., ' ! / }............\
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ムイ.....| _ /, イ |............ /ニ
ニ/.......ト---、 `ヽ、 / _ -‐=i!.........../ニ
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"지금 우리는 다 너덜너덜하다 이거야"
"리스크는 있지만, 회피할 수 있는 수준. 충분히 감내할만한 영역이면 차라리 빨리 마치고 귀환하는 게 낫다 보네."
"저게 한대만 있을리도 없으며."
"시간이 지날수록 더한게 쫒아올수도 있겠죠."
"...임무를 계속한다면 가능한 빠르게 보안에 걸리지않으며 생포해야되니..."
"불가능은 아닐테지만. 아슬아슬한 줄타기가 될거에요."
※없는 게 당연함]
"은신 할 수 있는 인원끼리 조사하고 나머지는 도주를 위주로 시간 끄는건 어떻겠니?"
"굳이 정면으로 맞설 필요는 없네. 이 도시의 전뇌조직망에 접속해"
"팀 전체를 시민권자나 허가된 인원으로 등록하는 방안 같은 건 시도해볼만 하다 생각되네만."
"가능하면 임무는 포기하고 싶지만... 으휴, 무셔라."
"부상의 수복이라면 그렇겠지만, 정신의 수복은 그렇지 않다네."
"나 또한 지끈거리는 머리를 붙잡고 있고, 비비아나도... 제법 힘을 쓴 걸로 보이고."
"다시 그 전함을 만난다면 이렇게 후퇴하면서도 다시 피해가 누적될 수밖에 없겠지."
"아서의 말대로 동시에 만나게 될 가능성도 있고 말이야."
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-ニ 〕iト
/ \
/ v /
j{Y V /
{ i| V
{ i| }
vi| }
Ⅵ _ }
〈乂_ ァ===彳⌒ j{ .}
v i| .j{ v 아니면 보안절차를 우회할만한 수단은 없나?
_ :. i| / ィi〔 ̄ ̄ ヽ
r<⌒{ニニニニ=- _ .i| / /: : : : : : :}: : : } 굳이 정면으로 맞설 필요는 없네. 애초에 저걸 격파해도, 더 강한 병기가 나올 뿐이겠지.
. {{/ .∧ -=ニニ〉 / /: : Y: : : : :/: : :./
vヘ/⌒\ ./ / / : : : : }: : : : j{ : : 〈 팀 전체를 시민권자나 허가된 인원으로 등록하는 방안 같은 건 시도해볼만 하다 생각되네만
vヘ/⌒ マニ=-.、丶`: :ィi〔 、丶` : : : : : :.}: : : : : \: : :v __
} 冖}_/ ¬/ :ィi〔、丶`: : : } : : : : : : \: : : _ -=ニニニニ=-
} /r<-=〈: : : : {: : : : : : : :v: : : : : :_ -=ニニニニニニニニ-
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@일단, 정비 한번 시행해봅시다. 의무병은 3점만큼의 치유 점수를 얻으며, 정비 전용 특성과 약품을 사용할 수 있음
@또한, 치료 계열 이능력을 1회 사용할 수 있다
"알다시피 기계문명은 내 전문분야가 아니라서 말일세. 접속할 단말 정도야 근처에도 널려있는 것 같긴 하네만."
@아직도 도시 곳곳을 돌아다니고 있는 여러 정비용 로봇들을 보며 그리 말합니다
[정신력이나!]
[뭐 때릴 수 있으면 어떻게든 되는데]
[그게 아니면 뒈짖할 거 가따]
"프란시스코 자비에르!"
@ 정신력 5 소모 (32 -> 27)
@ 비비아나에게 정신력 8회복
@비비아나 손에 약하고 물 줌...
@ 진정제 [정신안정제]
│ 사용 대상 「비비아나」
└→ 정신력 회복 .dice 1 4. = 1 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2
[나 이능까지 합쳐 3피 채울 수 이씀....!]
[아니면 '임무당 1회' 스킬 채우기 필요하거나!]
"하지만, 지금은 잠깐 휴식시간이야. 작전을 어떻게 할지 정하기전에- 조금만 더 눈을 붙이고 있자?"
"결과가 정해지면 알려줄께-"
[야분 정신력 8 받을래요?]
[주신다면 실제 감사히 받습니다!]
.dice 1 4. = 4
.dice 1 4. = 4 재생
[일단 이거부터]
@아서에게 힐칩 B (리커버리 핸드)
.dice 1 3. = 1
.dice 1 3. = 3
내구3/11-7/11
"...그래도 없는 것보단 낫겠지."
@ 진정제 [정신안정제]
│ 사용 대상 「도그라니오 야분에르!」
└→ 정신력 회복 .dice 1 4. = 1 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 4
.dice 1 4. = 3 + .dice 1 4. = 4 - 3
.dice 1 4. = 4
"뭐 빼먹은거 없나?" @상의 슈트
>>414 ㅇㅇ
>>440 [그건 아님]
@ 그리고 ACT 사용 정신 5소모 : 야분에게 정신력 8 소모
@ 22 - 8 = 14
"갑니다, 도그라니오 야분씨에게... 프란시스코... 자비에르...!"
@ 땀이 줄줄줄
@한알. 카요코에게 줘어주고
@한알. 까서 입에 털어넣는다.
@기호품 사용 .dice 1 5. = 3
@ 기호품 사용 정신력 .dice 1 5. = 2 회복
@ 커피바를 하나 꺼내서 허겁지겁 먹음
@문득 떠올렸다는 듯 손가락을 들고 말합니다
"이노베이션 유니온 측의 조건은 어디까지나 '샘플'의 확보였지?"
"이 도시의 나머지는 우리의 몫으로 돌릴 수 있을걸세. 멸망한 옛 지배종의 유산들의 정당한 상속자가 되는 셈이지."
"뭐어, 너무 티나지 않게, 조용히 작업해야겠지만. 더군다나 남은 생체병기들의 지배권까지는 탈취하진 못할 터이고."
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//////////从ヽト ミ==ィ l/l/ z=イ: :リ
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,': : ,' /: ィテミ.|: : /_| | : ',: :',∨ s≦タ
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.:: : :/マ: ム.、 |/ ./: ://!:/ i! s≦>
/: : :_yマ: ',ゝ、‐‐.。r´/ノ/〃 s≦> ...너무 무리하진 말아주세요 자비에르군.
. /: : /ニ∨ゝマi:::::::::::::::ムヽ: | s≦>
/: : /ニニ.∨ニj ̄ ̄ 〃.沁/>
, :′,.'ニニニ)ニニニムoマニムイ! 「우선 대략의 정비는 끝났고, 이젠 결정할 차례입니다」
. ..: : :,イニニ>´ニニニニi!;;/ニニi:ム
,イ} ,イ}ニニ./::::マニニニニf。!ニニ/: : ', 「프레이터 생포를 강행할지, 아니면 이만 물러날지, 제 3의 방법을 찾아볼지」
,イ:/ニニニ/::::::::::::マニニニニ!;;;|ニ/i: : : : ヽ
. ,イ/ニニニル'::::::::::::::::::::iニニニニ|;;;|ニi.ム: : : : : \
∨´ニニニル´/::::::::::::::::::::|ニニニニヤ。,ニマ:ム: : : : : : :\
,γニニニル´- ァ::::::::::::::::::/ニニニニ:マムニマニヽ: : : : : : :\
(ノ、ニニル'ヘ=i/:::::::::::::::::::/ニニニニニ.マムニ:マニへ: : : : : : : :.
/乂ノゝイィノ;〃:::::::::::::::∨ニニニニニニ.マムニニヽニ.へ: : : : : : ヽ
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,イ´レ、ヘ!´: : :.|ノ./:::::::::::::::::∨ニニニニニニニニマムニニニ トミイ ノ、: : : : : ヽ
, イヽ>´ゝ'イ: : : : : ,.'::::::::::::::::::∨ニニニニニニニニニマムニニニニ\.ヽ: : : : : : :.
_。イヽ>´ ./: : : : : : : /:::::::::::::::::::∨ニニニニニニニニニニ'oムニニニニニ.\: : : : :',マ',
. 乂ノ´ ,'/: : : : ::/:::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニマムニニニニニニヽ: : : ', マ,
〃: : : /:::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニニ.マムニニニニニニニヽ: :i. j
"저번 임무 때도 생각했던 거다만,"
"뭐라고 해야 할까."
"...물질적 풍요를 좋아하는군."
"재료를 구하려면 금전이 많이 필요하기 때문인가?"
@소시오패스 신사는 돈에 집착하지 않아!!!
※그냥 편견입니다
"정면-승부로는 쉽지 않겠다는 생각뿐입-죠!"
"부정하진 않지. 재료도 재료지만, 설비의 마련에도 일개 개인으로서는 감당하기 힘든 수준의 재물이 필요하니."
"그리고 취할 수 있는 건 전부 취해야 하지 않겠나? 보수를 더 챙길 수 있는데 마다할 이는 이곳에 없다 보네만."
@설령 굴려갔어도 광부-뇌세척으로 다 까먹었(ry
"슬-슬 이 세계의 작동방식을 이해-해가고 있기도 하고-!"
"그 과정에서 웬 위험한 자식들에게 노려진다는 결과만 나오지 않는다면 말이야."
@괴도씹새ㅐㅐㅐ
"외견과 기초 사상만 맡기고 원리나 실리따위는 생각치 않는 윗분들이 이런 느낌이었나? 퍽 나쁘지는 않군."
@작게 미소짓고는 짓궃은 농담을 던집니다
"확실히, 별로 우호적이지도 않은..."
@비비아나 쪽을 잠깐 보다가 만다...
"...놈들을 위해서 자선사업을 벌일 필요는 없으니."
"......혹시 쓸만해 보이는 게 있다면 좀 주워다 주지."
"너무 당연한 말을 하면 이쪽으로서도 돌려줄 말이 없네만?"
"애초에 '이쪽' 업계인데 위험을 감수하지 않으면 무얼 한단 말인가? 오히려 이쪽이 더 의문스럽군, 미스터 아서."
"해커분들의 의견을 들어보도록하죠."
"이곳의 제어시스템을 통해 보안체계에서 우리를 빼거나. 혹은 일시적으로 보안을 무력화시킬수 있을까요?"
@메타적으로는
@우리 해킹오너 얼마나이써어어어어어!
[현재 인원이 이중 몇명인진 모르겠네. 이미 몇명 있다가 안 보이고.]
"그렇다면 우선은 보안체계를 관장하는 컨트롤 센터로 가야해. 해킹이라는거는 도킹 뿅뿅 하듯이 간단히 되는게 아냐"
"보안체계에서 우리들 자체를 제외하는 것은 시간이 오래 걸려. 그 보안체계에 우리들 한기 한기의 데이터를 신규 등록하되 그 등록이 적법한 절차상으로 인식되도록 루틴조정을 해야하거든"
"쉽게 말하자면, 일시적인 무력화면 드론 하듯이 하면 아마도 될 거 같긴하지만 짧을 거 같고, 아예 제외시켜야한다면 시간이 아~주 오래 걸릴거야! 이건 내 예상 범주내의 주관적인 의견이지만!"
[이 임무를 어떻게 해결할지 고민하는 단계임?]
"일시적인 무력화라면 어느정도의 거리상으로도 문제 없겠지만- 드론들의 컨트롤 복구 속도를 보면 주도권을 잡아도 금방 놓칠지도?"
"우선 실무진... 해커들의 의견을 들어보고서의 이야기가 되겠지만. 가불가 여부를 알아야 위험을 무릅쓸 이유가 생기니."
[수색에서 잘만된다면 깡수색성공후 모두 비살상으로 때려가지고 생포하면될거같은데...실패후 인카우터가 문제네]
[춘식이의 힐?링]
[자자 그럼 결론은 해킹해보기로 결정한것?]
"어중간하게 건드리면, 보안체계가 즉시 우리들을 배제할 카테고리로 등록한 다음에 이곳에서 기동되는 모든 보안요소들에게 프로필을 전달하고 그대로─"
"금새 우르르르 몰려들어서 체포 혹은 제압 혹은.... 박멸할걸?"
[히나가 양다리 도전한다(?]
@정신적으로 지친 것에 더해 아까 부상의 여파 때문인지 히나의 어깨에 살짝 기댄 채로 쉬는 중......
@공룡 대갈 굴리는 중(?)
[그럼 회복 때리게]
@대충 휴식 페이즈동안 슈라이그 구해지는동안 이놈도 기절해있었겠지 아마(?)
"시도는 해봅시다."
"목표는 중요시설로 이동후 해킹으로 보안을 무력화시키는것."
"성공한다면 보안체계의 방해없이 수색이 가능합니다."
"실패한다면 즉시 의뢰를 포기하고 퇴각하도록하죠."
"아까도 말했듯이 해킹이라는 것은 어느정도 물리적인 거리가 필요해. 통신라인은 절대적이지 않거든. 수신과 발신, 그리고 그것을 통한 데이터스트림의....."
"아, 쉽게 말하자면 아까 함선 해킹에 대해서 말했듯이 '우리는 그런데에 가까이 가야 뭔가 시도할 수 있어' "
[데일 아까 탄약고로 다 채우고 멀쩡히 있어서 더 안 쓰면 야분이나 가스터 채워주려는데]
@뻗어있다가 리-커버리핸드 받고
신세를 지는군.
@히나에게 파란 약(정신안정제)
.dice 1 4. = 2.dice 1 4. = 2.dice 1 4. = 2
[중화기 탄약 보충
|¨|
i Π | :|
|∨:| |¨| | :|
_ |::::: | i| :| |¨| .| :|
/:::::. .|::::: | i| :| _| :|_ _,|_,|_
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/ヽ| ̄| /|::::: \/:::::: || | . ´ `丶,| |┌┤:| :| | |-‐‐‐| |……‥ :| |‥
|::::::::| |____,/:: : |:::::: \:::::乂__人-‐/__,∠二二二二\_______\ ̄| ̄| :| |_| 厂| | | ̄| | |
|::::::::|_| |::::::::|"""""∧ ./\ -- ,ァ─〕二二二二二二〔‐‐ミ ロ卩 | | :| / ゙̄|'´| |_| └ー┘
 ̄ ̄ _ .八: :: |^i ::.__,| | |: i|∨二 乂___________乂 /|_|_,|\ .| | | ::.. ハ 「해킹을 통해 방위체계를 무력화할 수 있다면 그것만큼 최적의 상황이 없겠지만」
¨¨¨¨¨| |¨¨|::::|::::::|: | | | | |: i| | |¨:| ‐ ‐ _ ⊂⊃ v-‐‐‐‐‐‐(______)_| | | □
ニニニニ| |ー┴┴‐゙ ̄ ,:| | | |: i| | | | ┴┴ { i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ーニ| | |]¨ニ=- __| ̄| 「첫번째 문제는 이 넓은 프레이터들의 모 현실에서 방위체계를 총괄하는곳이 어디냐는것입니다.」
‐‐冂ニ- ̄ ./| | |,_,|_,_j| | ニ=- ..,,_ ,, '’ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ``丶、 __‐‐ニニ‐_|__/ _ _ _ _|_|ニ‐
 ゚̄|>──,∧| ̄|:¨丁丁 | | |゚¨/| |∠ニア¨¨ /\ /\===………‥‥‥ ‐ ‐
‐‐'゙____,| | | || | | |¨| | |ΞΞ‐‐ __-- ∧ \_______/ /二 ̄ ‐‐__ --_‐‐ ‐ _
アアアi¨¨.:| | | || | | | :| | | ⊆⊇‐ ̄丁 | | / | ̄ ̄ ̄| \_、<ー-=ニ.,_ ∧ _¨二二‐_
// |/_| |_|ーー-| | | | :| | | 冂 ,| | |≧=‐ッッ/⌒V二L-=≦ |\ニ=- ,,_¨ ''¬|¨|=ニ,,_¨二二
丁 /__/二7 / | | | | :| | ̄|¨¨| _‐ニ.| | | ̄ / f^'| :|ニ\ ‐_ _\|\ _二ニ=ー| :| __ ̄ ‐
::|//__/ニ=-‐  ̄| | | | :| | | |/ ニ| | |_|¨| l |¨:| :|二 ヽ\‐__ \| ̄_二ニ=-|_:| / 二- _
/: : :|_|\\ \ .| | | | :| |_|/ _‐| | |_|_,|/ | | :|二__ \|:、\  ̄ /x==ミ\ \/ /
: : : :| | | ̄| | | | |_,|/ __ ‐‐ァ^¨¨¨´/二7 ̄¨|| ̄|Γ|ニi, 心,匚] | 乂 ) } ∧ \/
: : : 込\|_| 冂_ \|_/__ --- 冂ニニ‐ ニ=‐--/_/7 ┌|_|∟|_| '//ヘ,‐\__ 乂  ̄_ノ_| |┬<__
: : : {  ̄\ _ァ'|_| \__‐→_二二二|:::| /‐--_‐ ̄/ ̄/ニニi| ̄匚]ニ」レ|]]<| /∧ 〉_|\  ̄ |\ \|\_ >┐
: : : 乂_二- 乂 /二二- ̄ ‐- _|─--/ ̄ / ̄/ ̄/7二口|二乂__ノニi /∧ ̄:\匚]\| : |`T^|\|_」.⊥-‐
: : : | ̄ _\/ ̄ ‐ _/ / ¨ニ=─--/ニニニニニ7冂| ̄|__|□H] /∧_::::\ \\|::::| :|ニニ\_ ‐
: : : |\/〈\__\_ / ‐ __/ _‐/ ̄ フ/二二7|[三]巾而 |□□ロ 〈//∧::|く\ \\|_.|くく ̄ \
: : : |: : |-|\|_| 〕iト㍗ / ̄\ _‐ ¨ニ=-''′ / 冂|_| ̄凵凵├┬┬|‐‐‐L //∧| | ̄|i, `ー‐ '゙ ─ ‐
"그 시설을 찾는거부터네!"
[여기서도]
[가장 높은 시설을 노리?면 되?나(?)]
@관자놀이 꾹꾹-
@하고 나서
" 일,해야지."
[3d4 회복이니까--그만큼]
||
||
||ョ
||」
||コ
|〔{
l:|〔
|:|ニコ
l |Ⅷ|__ 「비슷한 사례로, 현실 진공기를 발견했던 콩키스타도르의 보조 현실은 결국 주 현실 세력이 만든거였으니」
,' :|.Ⅷii||
,′| Ⅷl:|| 「쓰던 문자도 알던 것이고, 지도를 통해 찾을 수 있었겠지만 프레이터들은 아예 외계 세력이나 마찬가지인 상황.」
ハ i / | Ⅵ||/|
| |_|| / :| ∨廴,|___
__|_|_||_ / :| ∨|__|_|_|_|
___ | :| | , ′ :| 寸 丁 T|
_,|l│||| |:| |_,,,| | , ′ :| 寸|_|__、__ ___
「l:|l│||| |:|l _「|‐ュ .|¨|│ .| ̄::| nn__/ :| \___/ | |
n |:l||l∧|||,ハl|「」‐| | |,,,| l|│ .| |_「`| ̄|T> ´ ,。s≦≧s。., `寸i:i:i:i:i\ | ̄| |ヽ.| |_ ┌┐___ .___ | ̄:|
|_|T|:|l ̄|||¨゙||Tア´ ̄`ヽ|_l|┴‐|─┴| |> ´ ,.ィ'´| |:::||个||:::|_〕ト。 `'<i:i:i:ミh。.,.|_| || | |冂 x-‐-ミ_「| |‐| :|
;';';';';'||:::::|||::::||;';';';';';';';';';';';';';';';';';';'ニ=- ゙ _,,.-=≦ア ̄∠二二二二\\≧=-_ ゙''<i:i:i:ミh。_ア´ ̄ ̄`ヽ:::::::::::`ヽ」二「」[|_|
三三三三三三三三三三>''"-=ニ=-‐  ̄ γ´。o≦⌒癶⌒≧s。`ヽ、  ̄ -=ニ=-_`'<三三三三三三三三三三
_二ニ=--─ _二 -=ニ  ̄ L| ̄⌒≧=-‐''"。イーァァァ彡'^'ミァァャヤis。.,``''<⌒ ̄ L|  ̄ ニ=- 二__ ー-=ニ二_
。sャヤ广「 ̄ | | ⌒>‐''"~。o≦⌒ // / ̄丁 ̄|∧∨ ⌒≧s。``''<⌒ | |  ̄¨仁ニ=- ..,,_
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_ __ ___.r=.{ |f=xr==x =r}.{r7ュュ┐___ _,,,..rx、
{∧r==x{/,x≦二三,:rく⌒ヽ弋 ̄圭/ ////二ニニ=ニニ二≦ヾソ! ,x≦i≧x、
. ,__.,r-==≠斗r{(´_,イ((三三))//x≦´ ̄二二 ̄ ̄ ヾ=‐-i=t=i‐┐ ∨∧|ill}〆///////∧
... ,rくュ,}/=≡(___三二ニニ======={二ニ==(@::弋tェ‐r::7 }ゞ==ニニ二 ̄__ {i//(iミx///i}
.... ,弌x≦-‐==≡ニ ニif「 ̄ ̄ ̄ ̄\弋`トxェェェェ‐‐≦≧乂'=={\ / } ∧/ヾ=''//// 「두번째로 찾는건 어떻게 했다 치더라도, 이곳의 기술력이 상당히 높다는것입니다.」
/ / /ililili,zイ´ ̄(;;;;;)\ ∠}vヘ|: : .... : :rュf{ヾ\`¨´ \\. / ./ ゞ'二i\///彡' \
. / / r=≠二三{! _,,..-‐i"亅,rく/,/`ミ 、 ===┐\ \\三ヨ\\\../ /´ ̄´¨´ ̄´}==={r」=┐ 「거기다 몰락했다더라도 명실상부 범차원 제국의 보안체계는 절대 호락호락하진 않을겁니다」
{,..r:<:∨{¨ヾ彡'\/\ \i!/~/,/ミ:ェ、 /┼┼┤ \ \\. \\\\\__ `゙'' 、/ /圭「ili}
∨___,r''彡'ヾャ\/\/,rく⌒,,/,/ //╂╂┤=:x.、\ \\ .。 \\\\\\ / ,r=x  ̄二∧__
{ {∧_,,..-‐''/\/ /=/,/`¨≧x //{|╋┫爻ilililili}彡\ \\. \\\\ヾ└=‐‐ミx、\(;;;;;) /ミヘ
.... ∨_{itiヘ..,,,r= ¨¨´/ /x≦≧x、 ヾ゙\ //示示示}≧xilili{il}_彡\ \////≧x\'"¨¨`\ \ヾ'¨´ ¨¨ :.\ ミヘ.、
...  ̄!tf}ri}/ /,/r≦;二≧x.. \ ヾ//┌─.┐,rf} | ̄|!::::::::::::::::::....\/////}!. \{i廾il}\ \`\ ,r;;;;;,,,、ヾx___
... 弋itri!≧x__,/ ,rく⌒菲弋iニ\ヾ. // i|-=il-|=‐┼i┴i┴」,.r'´ ̄ ̄ヾ \///\ \ゞミヾ:.\/\ \ ゞ;;;;;;;;;;)ヽ\\
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[그렇지만 타이밍이 다 지나가버렸군]
[자 그럼, 어떻게 할지 투표 시작합시다
1. 이만 발 빼자
2. 프레이터만 어떻게 생포해본다
3. 방위망 총괄을 찾아 해킹해본다
[정면승부보다는 쉽지 않을까의 레스]
[수색판정에서 실패적게 20모으면 어떻게든...(?)]
@이번에는 말 그대로 뭔가 의견을 생각할 정도로 멀쩡한 정신이 아닌 것 같다...
[카요코것까지 2번 3번 동표
[ㅇㅇ]
3번은 0부터 스타트라면 @2로 해도 될까의 레스]
[크아악 동표]
[다이스각인가(?]
(?)
[오늘 1000레스밖에 못해서 악으로 깡으로 더 해야함ㅋㅋ]
[또 공격당하면 무서워...]
@이젠 익숙하게 생긴 약 4-5미터 크기의 인간형 병기가 뚜벅뚜벅 걸어온다
"중간에 발견했다면. 굳이 해킹을 시도할 필요는 없어요."
"그리고 위험하겠지만...저번처럼 형체도 남기지못한다면 안되니 모두 화력을 조절해주세요."
@메타적으로
@모두 프레이터만나면 비살상켜!(?)
또 일 가는지라 못함.]
[솔직히 나도 언제 자비에르처럼 뻗을지 모른다ㅋㅋㅋ 지금 거의 좀비 상태야(?)]
[리듬이 이리 망가지는건 한달만인데 거의]
@히나를 데이비트 쪽으로 밀어주고 일어나기...
@????????
/(
/ ',
/ ',
r- , / /
/⌒ ノ < ./ ./
. / </ )' ̄ ̄`ヽ r \ _ -‐ミ
V⌒>'⌒l ⌒\<⌒| / //⌒}‐┐
ゝ/i:i:i:i:i: ̄|ア `ゝ乂 ̄ノ-──' ./ ./ <∠ノ
. ⊂ |丶-i:i:iノ7 ^''冖''^乂___ノゝ__>\.\
/ _(_  ̄ ̄ {/7 ̄ ̄ ̄ノ _、-''~ ̄ ̄ ̄(_)=>
/ / 〈7, ┐-->ヘ`¨¨¨¨¨´ _、-''~ / ̄ ̄`ヽ 「프레이터 자체가 애당초 오래 끌리면 위험해지는 부류의 적이니」
| 乂/Y⌒ : : | |::::::Y⌒\ r 、 、\ .〈_rヘ\|丿
. / ̄ ̄ ̄ゝ乂__ノ :\>-  ̄ - _ { : \ /ヽ-' | : :.V:|' 「방위체계의 존재는 시간을 끌면 안되는 이유를 추가해줄 뿐이겠군요」
. /⌒>' ̄ ̄ ̄\〕\^/) )___. 〈 : :{ :/, / : : : :|
イ i{__/ \_ ト:i:i:| イ_∧ \ \\ \/, /\ : : :|. ,┐
 ̄|: :ヽ' : :/_/ } : :.\\ : /, ./ _ :r> : //
|\: : :〈 / : : : 人 :ゝ-r'⌒\__/-───'/
八-': : : :ゝ─' : :..:.:/ \ l」´ ̄`/ '⌒\_/}
. <^乂_⌒\/ ̄\___/ ∠ ̄ ̄ ̄丶──ァ /i: /i: /
\__r''\r 、 /: : : : ̄ ̄ヽ───' /i: /i/
八. \_/ : : : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::/i: /
⌒\ {-┬─-<\____∠、-''~
ヽ \ 〈 ̄\_(
\ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<종합 수색 판정> 시작. 난이도는 총합 12/20
개인 판정 펌블 시 - 마법피해 1 피격, 추가로 전투 카운트 +1
개인 판정 실패 시 - 전투 카운트 +1
전체 판정 실패 시 - 없음
@전원은 1d12 +1(특수 프로젝트) +1(사전 조사)
@가까이 오자 콕핏이 열리고 푸슝! 하듯 뛰어 내려 오더니
"인사는 천천히 하고 상황은?"
@어딘가 익숙한 기계음이 들려온다
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 9
@인힘 직감
[CP 증가]
"여튼 이제 휴식도 끝이로군. 흠, 또다시 졸개가 없는 처지라... 뭐어, 원래도 딱히 쓸모있는 하수인은 아니었지만."
@몸을 일으키고는 관절을 뚜둑거리며 몸을 풉니다.
@실패시 인류 @.dice 1 12. = 1 + 2
@실패시 직감 @.dice 1 12. = 4 + 2
@실패시인힘 .dice 1 12. = 6 +1 +1 +1
@<선도자> 있음
"......흔적도 안 남기고 소멸시켜버려서."
"방위체계를 피해서 다른 녀석을 찾고 있다."
@절레절레의 설명
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 6
"문제는 지금 상태로 잡을 수는 있긴 할지인데..."
[누나는 이 임무에서 모든 수색판정을 성공했어]
(?)
@ 맞은 부위가 박쥐처럼 변하고 흩어진다.
"다시 뚫렸군."
[난 판정을 실패해(?)]
[일단 슈라이그까지 7성공으로 1성공 남음]
[슈라이그씨까지해서 8성공으로 클리어?]
화력만은 우리가 확실하게 우위에 있으니까!"
CP3->2
[그러타]
/ : : : :/| _ -─-| |__l」 | : :ヤ
/ : : : : :| ',. ∧ /:i〕 /乂l\ . |: : :ヤ
| : : : : 八. \ / .|./:i/ . 乂_ノ ト .ト : :ヤ
八 : : :.:.⌒\_}i| . |i//⌒\. V^l .| |.:. :ヤ
⌒\ : : : : : : : | . | /i:__:i:i:〈_〉 ' ̄|| | __ノ /: : :.|
\ : : : : :/ ./ ':i<rv':i:i:i:ノi:ir-、:|| |┬─ ': : : :/
`¨¨¨´'_/. |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i └v'/ ./.√.: : : :./ , - 、
___ \\:i:〈ヽ─‐7:// ./ √: : :./ _ -────- / .|
/:i:i:i:i:i:i:i:i:` /7 /:i:\\`¨¨¨´// -' ̄ ̄ ̄ _、-''~_、-''~ ̄ ̄ ̄ヽ/ /⌒\
/:i/ ̄ ̄ ̄ // /) {:i:i:i:i:i\ ̄ ̄/: : : : : : : : : : . -''~ / { \ 「프레이터 종족 특유의 사이킥적 존재감 덕에, 찾는게 그리 어렵진 않았습니다.」
/:i/ 「// ' //) :i:i:i:i. : ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::: : : : . |  ̄ ̄ ̄`
人' γ⌒:i// /// ┐ . : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : :. └─′ 「이제는 속도 싸움입니다.」
_ -─- _ _、-''~ ̄ ̄ ̄ ̄_/:i:i:i:i/ └ '/// . : : :::::: :::::: : : .
./ :/⌒: : \_______rヘ /:i:i : : : :: :::: : : :
' : : :\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / ./ :八 : : : :: ::: : : :
: : : : : :\___r- : : : : : : : : :..:..:/__/ : : :/∧ : : : ::: ::::: : :
\___________、-''~: : : : : : : : : :./∧ : : : :::. .::::: : :へ、
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>>688 [ㅇㅋㅇ]ㅋ
@?
[다들 <비살상> 박을 필요가 있을거 같은데]
"이쪽이에요!"
"모두 생포해야하니 주의해주세요!"
"정말이지, 귀찮고 번거로운 행위야. 그러나 다들 힘내보세나!"
[일단 전원 비살상 박고 때리는게 안전빵이라]
[표식 넣는다면 좋은거고]
[딜러분들이 다 비살상 키고 때려주셔야되는]
"인지했다, 협조하지"
@그러며 개체가 보이는거 같자 바로 뛰어올라 탑승하곤
[참고로 비살상 패널티는 이러하다, 공격 역보정 -2에 피해량 -1되니까 참고]
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-이름: 프레이터
*종류 : <UE>, <프레이터 제국>, <네임드>
근접 전투술 : 7
사격 명중률 : 5
체력: 20, 역장 40
장갑: 2, 와드세이브 1
피해감소 : <모든피해감소 2>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
*싱귤러리티 : [피해 3, 공격횟수 5] <원거리> <마법피해>
*찢고 할퀴기 : [피해 3, 관통 1, 공격횟수 8]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*시공간 왜곡장 : 모든 PC에게 모든판정 역보정 -2. 자신의 방어판정 보정 +1, 와드 세이브 1 획득, 한 턴에 세번 <시공 왜곡> 사용 가능
- <시공 왜곡> : 자신의 주사위 1개를 재굴림하거나, 자신에게 가해진 재굴림 1번을 무효화한다
*공포의 외침 : 매 턴 시작 시, 모든 PC는 정신력 -1d5와 5+의 의지판정 시행. 실패 시 정신력을 추가로 -2d5 및 해당 턴의 행동권을 박탈한다
*지배 : <공포의 외침>으로 행동권이 박탈된 PC 최대 셋을 지정하여 사용 가능.
- 해당 PC는 1d100을 굴려 자신의 현재 정신력값 이하가 되지 않을 시 즉시 정신력이 0이 되며 <지배> 상태를 얻는다
*대균열 : 자신의 역장이 사라졌을때, <대균열>을 사용할 수 있다. 시행 시 모든 PC는 즉시 1d5의 마법피해를 받는다.
- 이 능력은 공격으로 판정하지 않으며, 방어판정을 시행할 수 없다
*불멸 시술 : 이 적은 체력이 0이 되더라도 쓰러지지 않고, 해당 상태에서 추가로 공격에 3회 피격 시 쓰러진다
________________________________________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[그럼 시트만 재차 올려두고, 오늘은 요까지 하는걸로 합시다]
[초가속에 전탄사격 하면 되나]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044212/recent
[아마 내일도 아침부터 달릴듯?]
첫조우에서 단 몇분만에 핏웅덩이만 남았거든요.
정신 지배 능력에 다들 심적으로 크게 타격을 입어서 말이죠..."
"필요한건 변명이 아니야."
@통신으로
"전 요원에게 알린다, 스스로 이정도 싸웠으면 나름 베테랑이라 자부할텐데"
"프로답게 행동들해, 더이상의 실수나 잘못은 용납되기 어렵다"
"격상의 상대인걸로 추측되니 팀워크를 벌이고 임무목적을 제대로 상기하도록"
"그리고 지휘권은 엄연히 미스 자일에게 있다만."
@니시시 웃고 있음
"뭐어, 지금은 서로 혀를 놀릴 여유가 없다는 건 인정하지. 그쪽 실력은 어느정도일지 한번 견식해보자고."
완전 생포면 베스트지만, 최소한 온전한 시체 정도는 남겨봐야겠군.
[크아아 체크시작]
[인데 리얼로 중간에 이탈할 가능성]
[와따시는 히나한테 전투보조 걸테니 비살상으로 후드려패주길 바람]
일단 현재 네임드 전투를 시작하기엔 사람이 적기도 하니 좀 노가리나 까며 시간 끌어봅시ㅏㄷ(?)
[그것은 몰루다]
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/ _(_  ̄ ̄ {/7 ̄ ̄ ̄ノ _、-''~ ̄ ̄ ̄(_)=> 「언뜻 보기엔 우아해보이지만, 이미 한차례 상대해봤습니다.」
/ / 〈7, ┐-->ヘ`¨¨¨¨¨´ _、-''~ / ̄ ̄`ヽ
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 인원수 고려 8, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 12가 4개 나올것
@전원은 1d12
.dice 1 12. = 10
@인 .dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 12
"방심해선 안될 상대지만. 모두 이번에는 화력을 억제해주시길."
"이번이 마지막 생포 기회라고 생각하고 실패하면안됩니다!"
[cp 증가]
@실패시 인힘 .dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 12
"너무 기대하진 마시게나, 졸개를 다 잃은 강령술사란 본디 별볼일 없는 몸이니까."
"이라고 했던가."
너무만ㅇ]
"해야지."
@끄덕
"시간이 끌리면 끌릴수록. 위험한만큼. 한번에 제압하도록합니다."
_}\__}\_ハ
ノ>>¬¬ミ 〉<二=‐
-=二>〔∠∠∠∠彡'
、 _ .,イ
)h,{/^){:ih,___
_{ア´ ̄`寸:i:ア⌒
⌒ア ∥ マハ ノレ:7
__ /l{ l{ / | ノ/:::::っ
{ /⌒ { |} ハ .//ニh、 ,ィz/ニ√ 비살상....이라고 했던가.
l ( .V.// //ヽニニ}h、-/ニ√
_\ ー=彡 /ヽニ\ニニヾニ√
. _ -‐ ''"~ ‐==‐\ / ヽ{ \ニニ/
<( (\.: : : :. :. ~ ‐ _ _ノ:::) Yヽ ̄`ヽ
. ~ ‐ _` ヽ : : : : : : : : : : : ミ=‐ ――=ミ _ノ__ノ_ノ
> 、 .: : : : : :.(⌒ヽ∨ /:::::::::::::::::::::ハ:::| ̄
/ /⌒ヽ .: : : :.', ', V::::/ニニヽ:::/ |:」
. / / ハ \: : :.', .} }:::/ ̄ `}⌒}! |
乂 乂__ノノ ヽ: : \ ./7 /! /i:| !
~ ‐ _ 、,,___}: : :. ~ ‐ _zz//:i:i:|zx
/⌒~"''~、.: : : : : : : :. :. :.) `丶{::^マ:::√
{ ( >''" ______ ___ ):::}!::√
ヽ\ ( ̄_,,、 -‐ ''~ ./::::::::/ l::::::::}!√
>''´ < )Y^):i/ ノ::::::::/ .l:::::::::ハ
( (⌒ ー=彡. }il/zx::::ァ' ,::::::: ! ',
~ ‐ _ \ /ニニニ∨ /:::::::::| ,ム
~ ‐ _ 、、/ニニニア 「ニニニ〉 .}:iム
ヽ Yニニア .|ニニニ」 /:i:i:ム
ノ/ニニア .lニニニ」 ⌒ヾ:ム
\ ̄ ̄ //ニニ/i{ lニニ| マil
くr、ヽ、 ノ: ;/):|
{:,)\: \、 - ‐‐‐ - , ィ ": / (:|
',:} \> ´: : : : : : : : : 、`:ヽ./ r:.:|
V〉'´: : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : :\f: : !
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′: : : ; : :イ: : : :l!: : : : :.!: : : : :.!: : : ! .}
,′,': : : l!: :{ !: : :.}{:、: : :ノ!: 、: : :.}: : : : :|: :.!
{:l: l!: : !:ハ;「二トl!ハ!V「リサムマハ!: : : : :}: :.|
l!l:ハ: ハレrっミメ、 イrっニミ、}: : : : :!: :.|
! Vハ.弋zリ 弋zり ,′: : : |: : !
|:ト:.!´ ̄ ノ  ̄` ,: : : : : ,i: :.|
|:|:八 丶 ,: : : : : :j: : | 할수있으면 좋겠는데.... 할수있을거라 생각해?
j: |: : :\ - ィ: : : : : ,: : :.|
!: |: : : : : ヽ、 イ|:,′: : : :l!: : : |
,′!: : : : : :|: :` ´ l!: : : : : ハ: : : ', 안하면 또 뺑뺑이를 쳐야한다.<<
/: : | : : :.|: r.! ,: : : ,: : {: : :ハ
/: :_;j: : : j / { : : r,ー- 、:ヘ
厶イ |: : : : : r十 、 ィー,|: : : : :.レ' `ヽ
〃 ,!: : : : : トミ!ー、,rーラ{: : : : : | \
/ |: : : : :.;′ lヽイノ´/ |: : : : :,′ ヽ
rイー !: : : : / くl!△_.>' !: : : : { ー ハ
ノ |: : : : f jxxx{ !: : : : | ゝ、
/ _ .|: : : : { {コココ} |: : : : :!  ̄ `ー、 \
/ ´ ィ |: : : : | l___ノ !: : : : | ノ \ \
[이번에도 선공은 줘야되려나. 공격지령 생각하면 cp를 못씀]
"가능하다면 이번에는 시체를 회수하도록 노력해 봅시다"
/(
/ ',
/ ',
r- , / /
/⌒ ノ < ./ ./
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ゝ/i:i:i:i:i: ̄|ア `ゝ乂 ̄ノ-──' ./ ./ <∠ノ
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/ _(_  ̄ ̄ {/7 ̄ ̄ ̄ノ _、-''~ ̄ ̄ ̄(_)=> 「그리고 다시 한번 더 수색을 이어나가는것은 너무 위험합니다.」
/ / 〈7, ┐-->ヘ`¨¨¨¨¨´ _、-''~ / ̄ ̄`ヽ
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*싱귤러리티 : [피해 3, 공격횟수 5] <원거리> <마법피해>
@데일 2회, 히나 2회, 종말 1회
.dice 1 12. = 11+5
.dice 1 12. = 3+5
.dice 1 12. = 7+5
.dice 1 12. = 5+5
.dice 1 12. = 11+5
*찢고 할퀴기 : [피해 3, 관통 1, 공격횟수 8]
@비비아나 8회(전열이 비비아나 혼자)
.dice 1 12. = 2+7
.dice 1 12. = 6+7
.dice 1 12. = 10+7
.dice 1 12. = 10+7
.dice 1 12. = 6+7
.dice 1 12. = 5+7
.dice 1 12. = 2+7
.dice 1 12. = 2+7
*공포의 외침 : 매 턴 시작 시, 모든 PC는 정신력 -1d5와 5+의 의지판정 시행. 실패 시 정신력을 추가로 -2d5 및 해당 턴의 행동권을 박탈한다
@전원 정신력 감소 및 의지 판정 시행
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 1
대상: 히나 5
@의지 .dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 5(5이상)
.dice 1 5. = 5
@방어
.dice 1 12. = 9 +2
.dice 1 12. = 10 +2
.dice 1 12. = 6 +2
.dice 1 12. = 10 +2
.dice 1 12. = 11 +2
.dice 1 12. = 11 +2
.dice 1 12. = 8 +2
.dice 1 12. = 2 +2
@.dice 1 12. = 6
@의지 .dice 1 12. = 8
.dice 1 5. = 5
@ .dice 1 12. = 8 의지판정
@ .dice 1 12. = 11 방어
.dice 1 12. = 3 +1
.dice 1 12. = 11 +3
@실패시 <인류의 힘> .dice 1 12. = 2 (5+ or 6+)
@정신 데미지 : .dice 1 5. = 2 / 실패시 추가로 .dice 1 5. = 4
@헤일로를 번뜩이며 공격을 날개로 쳐내듯 피한다.
"아 ㅋㅋ 뒤질뻔한 데스네즈"
.dice 1 5. = 1
@5+
.dice 1 12. = 10
@지끈거리는 머리를 한번 쥐어잡고
@의지 .dice 1 12. = 8
"하...아앗...!"
@할퀴려는 손을 쳐내고 쳐내고
@미쳐 막지못한건 DC코트의 역장으로 받아낸다.
@코트의 소자 잔량 28%
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 1
@시시해서 이만.....
[그럼 일단 히나한테 넣을게]
.dice 1 12. = 11
[의지판정으로 한명도 못붙잡은ww]
[쓰는것 자체는 가능, 나 탄약 오링나서(?)]
"끌어들였습니다. 제압을!!"
[여러분은 비살상을 붙이고 때려주세오]
[cp3개 남으니까 1부족정도는 지시로 매꿔줄수있음 요청하면 드림]
[아 잠깐 공격이 종말로 들어갔나
저거 아카드로 변경함]
@담배에 또 불붙이고 입에 가져다대는
[아니 뭔 한명도 못조져ㅋㅋㅋ]
"그리고 이젠 굳이 참을 필요도 없지."
"이쪽이 보조하지. 자아, 위대하신 대악마여, 분노를 노래하소서."
@키득거리는 웃음과 함께, 마력을 끌어올려 히나의 기관총에 보조 마법들을 걸어줍니다
-──-
-ニ v /
/ V /
/, V
/Yi:i:i:iリ /: . }
{0ア {: : . . . . : : : }
′j{ ノ .{: : : : : : : : /
{ .j{ィiア´ {: : : : : : / 이쪽이 보조하지. 자아, 위대하신 대악마여, 분노를 노래하소서
ィiア´ {=-: :⌒ヽ
{ /: : : : : : : : v
{ <: : : : : : : : : : : :∧
ヽ-=≦ V: : : : : : : : : -=ニニ=-
〉: : : : : : : -=ニニニ=-
{: :、丶`-=ニニニニニ=-
/: :./-=ニニニニニニ=-
/-//-=ニニニニニニニ=-
/-/-=ニニニ=- -=ニニニ=-
/-=ニニニニニ=- -=ニニニ=-
/-=ニニニニニニ=- -=ニニニニ=-
/-=ニニニニニニ=- -=ニニニニ=-
. /-=ニニニニニニニ=- -=ニニニニ=-
/-=ニニニニニニニニ=- -=ニニニ=-
j{-=ニニニニニニニニニ=-V-=ニニニ=-
j{-=ニニニニニニニニ=-/ V-=ニニニ=-
j{-=ニニニニニニニニ=-/ V-=ニニニ=-
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
.dice 1 12. = 7
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 3
@ 비살상
@ 아카드 - 불즈아이
@ 아카드 - 피어스 어택 .dice 1 5. = 4 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 5
@ 자신 관통 6 - 적 장갑 X = 잉여 관통 6 = 추가 피해 3
@ 자칼 [피해 8(4+3+2-1), 관통 6(5+1)]
.dice 1 12. = 6 +5(7-2)
@ 자신 관통 5 - 적 장갑 X = 잉여 관통 5 = 추가 피해 2
@ 자칼 [피해 5(4+2-1), 관통 5]
.dice 1 12. = 9 +5(7-2)
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 10
@응사
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 11
@2+ 사격명중률 (선도자&경량으로 -2 역보정 상쇄)
@분대 돌격소총 [피해2, 관통1]
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 9
@4+ 사격명중륭 ('PC' 아니라서 선도자 보정이랑 역보정도 둘다 안받음 ㅅㄱ(?)
[1타로 때려서 역장만 깎을테니까, 비살상 안넣어도 괜찮겠지?]
@컨텐더 .dice 1 12. = 12 5+
@피 3, 관 2.
@기원탄 사용시 피해 +5 추가, 3 추적
@은신시 피해 2추가 및 크리시 추가상승.
@딱총 .dice 1 12. = 7 .dice 1 12. = 5 5+
@피 1, 관 1
@은신시 피해 1추가 및 크리시 추가상승.
@비살상
"다시한번 깔아주지, 혹시 모를 상황에 대비는 될걸세."
@왜곡장 선언
@.dice 1 5. = 4.dice 1 5. = 1.dice 1 5. = 2
대상: 히나
"더욱 많은 총포, 더욱 높은 화력, 이 앞에서 살아남을 수 있는 존재는 손에 꼽지."
"그리고 우리에겐 다행이도, 저녀석 또한 그 예외에 포함되진 않을 듯 하고."
"자비는 아니다만, 스러뜨려 주지."
@앵커 선언.
@초가속 : .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3
@피어스 : .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 2
@중기관총 피해 4 관통 2 횟수 4+1
@십자포화
@전탄사격
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 7
@<냉철(스마트 스코프)> : 명중 +1 추적 +1 / <니바스의 팔(펄사)> 장착
@<선도자> : 모든 <휴먼> PC의 판정에 +1
@<비살상> 선언 : 명중에 -2, 피해량 -1
@공격지령(VVAN) : 명중 역보정 1 상쇄 및 명중 +1
@시공간 왜곡장 : 판정 -2
@최종 명중률 : 4/5+ (펄사의 디메리트로 인해 최소 4+ 강제)
@<니바스의 팔(펄사)> <묘마루 인스톨> : [피해 2+1, 공회 2+1+1] <마법피해> <원거리> <추적 1> 자신의 모든 판정에서 주사위값이 3 이하일 시 해당 판정은 실패한다.
@<살육기교(UE)(포맨카)> : <UE>인 <네임드>에게 피해량 +1
@<컨센트레이트(불즈아이)> 선언 : 첫번째 원거리 공격의 피해량 +2
@<코어 에너지(불즈아이-신묘마루)> 선언 : 첫번째 원거리 공격의 피해량 +2
@<하전입자(추적탄-신묘마루)> 선언 : 전투당 1번, 자신의 첫번째 공격이 적중하면 이후 해당 대상에게 향하는 공격 전부에 <추적 1>을 추가
@<광탄난사(초가속-신묘마루)> 선언 : .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 2 만큼 신묘마루의 정신력 소모, <나비스의 팔>에 공격횟수 +1
@<에너지 포화(피어스 어택-신묘마루)> 선언 : .dice 1 5. = 1 + .dice 1 5. = 4 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 2 만큼 신묘마루의 정신력을 소모, 이번 라운드 자신의 공격에 <절대관통> 부여
@이하, 전부 <절대관통> <추적 2> <비살상>
@.dice 1 12. = 5 <컨센트레이트> <코어 에너지> <하전입자> / 첫탄 성공 및 적중시 이하의 공격은 <추적 2>3 >이 됨
@.dice 1 12. = 10
@.dice 1 12. = 5
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 7
@.dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2
@연쇄 치유기 대상 아카드(체력 1회복)
@리버레이터 엑티브 사용 한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1
@정신력 소모 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1 사용후 CR+1과 <추적 1>부여
@비살상
.dice 1 12. = 3 +8-1 @공격 강화 부여
.dice 1 12. = 12 +8-1
@검로가 소용돌이와 같이 빙그르 회전한다.
@공중의 적을 포획하기위해.
@초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>, 정면돌파
.dice 1 4. = 1 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 2 -1 -5
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1+50% -1
@한손무기 [피해 5(1+4+1-1), 마법피해, 근거리]
@장수 학살자-네임드 적일시 피해+1, 피해감소1 무시, 추적1
@비살상
@.dice 1 12. = 1 +5-2
@.dice 1 12. = 2 +5-2
@.dice 1 12. = 2 +5-2
@.dice 1 12. = 11 +5-2
@실패시 연환격(3/3) .dice 1 12. = 1 +5
.dice 1 3. = 1.dice 1 3. = 1
@피어스 어택 9 소모
"이걸로 다섯 방!"
5+
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 10
@전탄을 통째로 소모해서 "비살상" 공격
"고통이란, 역시 오래 살리는게 제격이지."
@갸웃
[아카드가 합계 13이니까 아슬아슬하게 데일 선에서 터지지는 않음]
[허나 이미 굴렸다]
"뭐어, 굳이 개인적인 욕심을 더 덧붙이자면 녀석의 팔이나 감각기는 좀 탐나기는 하네만..."
@히나의 포화를 보조하며, 실없는 한마디를 흘립니다.
@이미 이정도의 포화면 충분하다는 듯한 태도입니다.
[안되면 죽을 판인데 (?)]
@?
[시끼깡능력은...자신한텐 모씀...]
"뒤는 맡기지."
@ 아카드 리타이어어어엇-!
@아카드가 정신력 0으로 <치명상>이 되었으므로..
@<등가교환(구출 작전)> 선언, 아카드 구출 합니다
[도박 걸었는데 져버린 거다!]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 12. = 10
대상: 비비아나 1
"주문 스톡이 썩 여유롭진 않지만, 이쪽도 보조는 해두지. 더 시간을 끌었다간 도리어 위험해질테니."
.dice 1 2. = 1+.dice 1 2. = 2소모
@.dice 1 12. = 5 +5-2
@가스터의 주문으로 빗나갔을 궤적이 비츨린다.
@인과변형 비비아나 2
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 12
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1 .duce 1 2.
[.dice 1 2. = 2]
[그러러고보니 다이스가 인과변형해주는분이 굴리는거던가]
[전부 명중시켜주셨나 흑흑 그저 감사...]
[아 그리고 어떤 보정을 받는지 적어두는건 좋긴 한데 그래서 총합이 어떤지는 좀 적어주길 바람ㅋㅋ
영향받는 특성, 장비 적기만 해두면 그래서 그걸 받아서 총 몇딜이고 보정치가 몇인지 안적어두면 오히려 더헷갈림]
아카드 8 5
.dice 1 12. = 3+1 / .dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 5+1
데일 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 10+1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 11+1 / .dice 1 12. = 7+1
.dice 1 12. = 8+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 11+1 / .dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 10+1
.dice 1 12. = 8+1 / .dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 6+1
게리 1(추1) 1 1
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 3+1
히나 3 3 3 3 3
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 7+1
.dice 1 12. = 6+1 / .dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 4+1 / .dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 11+1 / .dice 1 12. = 12+1
데이비트 8 4 4 2 2 추2
.dice 1 12. = 12+1 / .dice 1 12. = 3+1
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 4+1 / .dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 11+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 12+1 / .dice 1 12. = 9+1
아서 4(추1) 2(추1)
.dice 1 12. = 3+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 5+1
비비아나 4 4 4
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 5+1
토네리코 1 1
.dice 1 12. = 6+1 / .dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 12+1 / .dice 1 12. = 2+1
[흡혈로 정신력 회복해도 됨? (?)
[쓰러졌으면 답없지]
[소총 아킴보로 쓴 경우는 따로 표기를 해두니까...]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044285/recent
[일단 다음어장. 데미지 계산하고 있을테니 넘어갑시다]
[그래도 구출 받아서 다행이구만]
[사실 엄밀히 말하자면 정신력 0은 광란의 효과로 치명상 돌입이긴한데.. 여튼 치명상 된거니까 결과적으로 구출이 되긴 할...테고]