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乂 (::::::::::::{_ノ⌒しヘ }___⌒\::::::::::::::} 丶 ゙ゝゝ __,,,. /三三三三 !、 圭l ./ | ." 圭圭圭 ニ‐ _ _ -‐=ニ=Unm ̄/ /::::::::\____/:\ 幺圭圭圭才 ´ 圭圭 `'-、 _ン'
{ )ケ ノ 「 _)ヽ::::::\___ノ ヽ ,,,,.... -―ト、、 ̄´ /三三三三三 l. !! ./ ;;l゙ 圭圭 .,,./ ______ -‐=ニ=- ̄l:::::::::::; -‐′ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ト_., イ幺圭圭圭才゛ ´ / ,,-''" . _,,-へ.iii
乂 {__/ ノ\ {__ノ⌒>‐rr‐'′ __ -―'''''''"゙ ̄゛ ヽ ..l三゙''-、__/三三三三三三 ∨} / 三| .,ン/'゙ 三三/0):::: ,〃 ┴ .,ノン \:/ _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ幺圭圭Ⅳ'″ ‐ ィ幺圭圭㌢''圭圭
_..>'^~⌒ヾ } /::く__ノノー、___ ―― `-、 ヽ三三三三三三三三三三 テ三三| .,..‐゙/ ニ . _三{(0): ″ " _ ,i'ン" ‐ _ / ..:<:::::::::::::::::::::::::::::::: ,ii'" :::.,..-'イ圭圭Ⅳ゛ ___i才" `'''″
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〈ニニY´ _ :::|::|:| ,爻迂三、_ - {二二ノ `゙'-、 ―――――――― __⊥三三`ゝ三 |::| : \\:|:' :.:.:.i: : : ::.:|://:.゙|:l : 三三三 Ⅳ. |/‐才ンィ幺゙‐'゙_.圭圭彡''彡丞'"゛ ‐ニ_、 圭圭圭才゙‐'''^゙゙''
`¨´ 、 ≦爻 :`¨=三三三三迂迂迂三 `¨¨゚´ ―- _ ――  ̄ ゙̄'、三iv.三三三三 |::|: `: ヾ 、: |: ::, : : ||: : : :.| ,:ヽ '"~:|:| 三三三 圭込ィ幺,iテア´圭圭圭圭 ー'"゛  ̄ ゛ ニ‐ _ _,,..ィ幺圭イ `! 束
 ̄ ̄ ̄-==_____ _、、 三三三三三三三≧==__ _.. ‐'″  ̄` ― ヽ;;;゙''-_二三三 |::|≧ュ、...:」:: : : ||: : : :.L,,. x:≦|:| 三三二 圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ___ ィ幺圭圭圭イ ,/ :\
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1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 크어어
[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (80)
이게 사실상 아군 전체 버프라 수치 1만 건들어도 전체가 확세짐...(?)
어찌 손볼려나 궁금하긴 하다
(나 이 드립 꼭 해보고 싶었어의 레스)
그쪽은 말자하 e 같은거 찍으면 케어될듯
행동권 소모는 애초에 에이전트가 화력이 딱히 높은 직종은 아니니까 문제없고
정비 시 본캐<>이격 시트 교체 특장은 릴리가 깡!할 안건일까
임무당 1회 스킬로 꽉꽉 채우고 악용하면 깡하겠어도 그거 아니면 고점만 낮아질 뿐이라.
악용이랄지 룰치킨 여지가 너무 많아서 통과 안 되지 않을까
변경시에도 해당 칸에 맞는 스킬이 봉인된다 하는 조건이면 괜찮지 싶음.
그니까 임무당 1회인 사수 대령 스킬 써버리면 변신해도 지원가 대령 스킬 못 쓰는
다른 거보다 장기임무에서 자원 다 써놓고서 쌩쌩한 시트로 갈아탄다던지 하는 게 gm 기준으로 볼 때 곱게 보일 거 같진 않아서
임무당 N회 스킬을 하나도 안 찍었다...!
그거랑 별개로
체력 정신력 소모한 거 회복 안 됩니다 조건이면 괜찮겠지 했는데
경험치나 계급은 어떻게(ry 라는 무시무시한 문제를 생각 안 했구나
이건 폐기...
더군다나 성장요소가 있는만큼 좀 꼬이기 쉬워서
정신력 써서 표식에 추적 추가로 붙이게 해줘-(?
지정한 아군 n명이 표식을 때릴 때 추적 적용 된다.
정도로 해줄거 같긴 하다
따지고 보면 그냥 버프계열 아닌가?
그렇게 따지면 전작 세가리아도(ry
표식이 적 1종류 더 적용이라던가-
이번처럼 야전군+헬다이버 같은 느낌일 때 야전군 헬다이버 둘 다 찍기로
적당히 되지 않을까의 레스
어찌저찌 되긴 하겠구만 싶다.
그
내가 선의를 찔러주면 이너피스에 도움이 될까 윙끼?
호두 접수-
난 솔직히 어제꺼 이상의 적극적 참여와 기여를 할 수 있는 자신이 없는데
후보에 오르지도 못했단 시점에서 굳이 더 열심히 하고 싶다는 생각이 안 들고 있음
보통은 채권 한장씩이 아니라 뽑은 사람들 중 몇명 뽑거나 투표한 사람들한테 스택 같은 거 주는 식 아닌가
만드는 것 자체도 노동이고
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
ニニニニ- _ニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ∨ニニニニニ
ニニニニ|ニニニニ‐ノ
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외출하고 온다오.
준비물
-핸드폰
-지갑
-보조 배터리
-40도짜리 용기의 물약이 든 힙플라스크
킹구축 -2 나오면 킹능성 있어
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
ニニニニ- _ニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ∨ニニニニニ
ニニニニ|ニニニニ‐ノ
''"~ ̄ ̄ ̄~"''く
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걸으면서 마시고 친구들에게도 나눠주는게 또 각별하지.
옷도 가장 아끼는 옷이라오.
으어어어
뭔가 기여를 해서 진급한다면
'리더밈' 같은 것도 필요함
쿠퍼도 비비아나도 그렇게 진급했잖아
그리고 윙끼는 대위 찍은 시점에서 상위권임
릴리가 중간에 뻗어서 뇌리셋만 아니었으면 윙끼였을 거라고 하니까
이건 좀 자연재해 아니었을까 싶기도 하고
그리고 릴리 안녕-
요즘 연재 참여 너무 힘들다
일단 가스터 올 때마다 전력으로 뭔가 방안을 말해주거나 추측하고 전하는 건 잘 보이긴 함
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
ニニニニ- _ニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ∨ニニニニニ
ニニニニ|ニニニニ‐ノ
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그리고 나의 가장 아끼는 옷이란. 두구두구.
분홍색에 하양 노랑 파랑 꽃들이 프린트된 하와이언 셔츠라오!
(아저씨 센스임)
오늘 자고 일어나서부터 쭉 비명 지르면서 후회하고 있지만 괜찮아
적당히 선의 찌르기를 겸하는 셈 치기로 했어
다음에 뇌물수수를 도전하려는 사람에게 여러분 채권 이만큼 뿌리면 장인적으로 죽습니다의 반면교사 같은 거야
역극 뉴비라 아무것도 몰라서 생긴 대참사지...! 하지만 이미 신청받았으니까 만든다는 사실은 변하지 않는다...! 그것이 나다...!
평소였으면 그냥 은화때처럼 웃고 넘겼을텐데 t1이 대떡으로 개발려놓은 거랑 최근 잠줄인 게 역시너지 내서 이모냥임
헬포트 좀 미쳐돌긴 해씀...
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
ニニニニ- _ニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ∨ニニニニニ
ニニニニ|ニニニニ‐ノ
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참고로 핑크색 말고도
파랑색과 하양색 하와이언도!
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
ニニニニ- _ニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ∨ニニニニニ
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히나쨩! 안녕하시오!
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
ニニニニ- _ニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ∨ニニニニニ
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하와이언 셔츠는 남자의 상징이라오!
뿌리 깊은 시민들에 대한 세뇌 교육, 그런데도 시민들의 반란을 우려해서 편집증적으로 만든 자폭 장치,
그 때문에 정작 중요한 보안이 약화된 내부 모순.
슈퍼 지구가 유로 제외하면 깡패처럼 여기저기 차원들 합병하고 다닌다는거 생각하면,
슈퍼 지구가 생각하는 가장 큰 적은 외부가 아니라 내부의 시민들이 아닐까 싶음.
나 회복한거까지 감안하면 제일 많이 피해입지 않았나?
그냥 뭐 와이셔츠에 검은 가디건
외추울
나 이 문장 마음에 들었어의 레스
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
ニニニニ- _ニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ∨ニニニニニ
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>>68 코트랑 가면이랑 유탄발사기는?
이렇게 된 걸지도
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ニニニ-_ _-ニニ
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ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
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아티팩트 듀랑달은 5랭크라 트라브에서 잘 못나온다오.
같은 느낌
말했듯이 최대한 적극적 참여랑 기여 했는데도 딱히 돌아오는 것도 알아주는 사람도 별로 없는 거 자체가 큰 거라
내 채권 뇌물과 상병 친구들 진급시켜줘야 해를 뚫고 투표 지분을 차지하고 있었으니까
알아주는 사람은 분명 많다의 레스
랄지 근데 그 역극은 투표 밸류가 여기보다 후달리긴 함.
여기로 치면... 당선 된다쳐도 경험치 3-5 정도 더 준다 정도?
근데 후타바는 투표 금지고(gm당선) 기억 나는 사람이 윙끼 하나 뿐인데 슈라이그는 뇌물이였고.
그래서 슐윙으로 해따...9?)
RP 잘 어울려가며 하고 싶다
※이 사람은 지금 노동에 지쳐 양심이 사라졌습니다의 안내 레스
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ニニ-_ _-ニ
ニニニ-_ _-ニニ
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ニニニニニ ニニニニニ
ニニニニニ ニニニニニ
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슈라이그를 듀얼로 구속해라!
나나시는 무서워...
@??????
전투 종료시 모든 병사 1화복 or 사망한 병사 1명 충원
이렇게 할거같고
생체병장은 좀 더 다듬어서 내봄
메르피 캣시의 효과 발동! 나는 패로 들어가겠어!
제대로 RP도 못하고
참여하는 PC들 사이에 끼기 뭣하고
다른 역극 있는데 연재 시간 알맞고
요즘 들어 멀티하기엔 좀 쏟아붓는 식으로 하니
악순환 돌아서 참여도가 떨어짐
나도 이거 1번으로 채권 하나 먹기 묭해서 본캐 대령 당선까지 찍을 생각이고.
내가 뇌물메타 갔다면 일단 릴붕쿤에게 뽀찌로 1장 먹여주고 그 후로 쭉 뇌물 메타 합법을 인증 받을테고.
당선시 찍은 사람들 중 1명에서 한장. 그 후로 다시 투표 받을 때 한장.
1진급당 1장씩 '최종 진급 횟수+1(릴붕뽀찌)' 정도로 했다면 확실히 싸게 먹히긴 했겠다 싶긴 하고.
수요일 날에는 갑자기 전 근무자가 전화를 하지 않나, 이상한 사람이 전화걸더니 버럭 화를 내지 않나, 누나가 치킨 보내줬는데 잘못 보내줘가지고 그거 가지고 또 실랑이 벌이고.
쨌든 뭐가 많았음ㅋㅋㅋ
좀 심숭샘숭함
엄연히 캐릭터 연기하고 RP하려고 하는 건데
무기 개조 그걸 떼는 대신 다음과 같은 강화하는식
1. 양손무기(추가로 피해+1)
2. 저격소총(추가로 추적+1)
3. 경기관총(추가로 공홧+1)
릴리가 신청을 안 해...!
그리고 안녕아서금향엘로디-
당장 하이드가 가진 대검도 그렇고
@???????
피를 먹고 달리는 코르니움
심장 먹고 달리는 암무트
그나저나 어장주=상 특성설명에 폭심 설명 사라진것 같아요우
표식...
밖이라 수정 불가하니 기술부에게 요청바람(?)
코르니움이 아니라 코르네이트라는 표현이 고증에 맞음
나의 민주주心 이 기쁨과 기대로 가득차고 있죠
그럼 컨트롤제트는 안 먹히겠군
오늘 제대로 조졌군
심지어 이제보니 오늘 와우 월정액 만료되었다...
그래서 우리 그 자원 매장지 언제 외주에 팜?(?)
이미 팔림?
네크로노미콘 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- 자신의 모든 병사들의 체력 +1 장갑 +1
- 전투 종료시, 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.
- 1. 자신의 모든 <모브 병사>의 체력을 1 회복
- 2. 사망한 자신의 <모브 병사>를 1기 충원
셀뤼펙스 생체무장 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 기본무장을 다음으로 변경하고 해당하는 효과를 얻는다.
- <양손무기>: 피해 +1, 근접공격
- <저격소총>: 추적 +1
- <경기관총>: 공격횟수 +1
역사 어떻게 확인하드라
3000레스 할수 있으면 좋겠지만 요새 화력줄었고
근데 저 특장들 각각 얼마임
생체무장을 35로, 무고한 희생자 네크로노미콘을 30으로 올리면 될듯
개쩔지 않나요(안됨)
아무리 여유가 많아졌다고 해도... 1원도 안쓴 사람 많은데 혼자서 20~30원 쓰게 되는건 좀 아니라고 생각해서.
차례를 지키면서 순서대로 하는게 분란 없이 좋은듯 하긴 함 ㅇㅇ.
예전에 쓴거 합치면 15원이고.
>>189의 경우 성역이나 첩보등 공익을 위해 쓴 개자토는 치지 말기로 하고.
특장이나 업그레이드나 개인의 이득을 위해 쓴 개자토만 치기로 하는게 적당 ㅇㅇ.
나도 서포터 템인데 따지고 보면
성역 같이 다 같이 득보는게 저런 판정으로 좋지 싶다.
나 자신의 활약과 생존, 딜딸등을 위한 소모품 구입! 같은건 개인의 이득쪽에 속한다고 보고.
다른 건 돈 주고 산 게 방어구 특장 뿐인데 이쪽은 살 당시에 개자토라는 게 아예 없었던 것 같으니까 내가 까먹은 게 아니라면 그 외 없음...
나중에 그 돈만큼은 좀 개자토 추가적으로 쓴다고 말하셔도 될듯 싶긴 함 ㅇㅇ.
네크로노미콘 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- 자신의 모든 병사들의 체력 +1 장갑 +1
- 전투 종료시, 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.
- 1. 자신의 모든 <모브 병사>의 체력 1 회복
- 2. 사망한 자신의 <모브 병사>를 1기 충원
35
셀뤼펙스 생체무장 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 기본무장을 다음으로 변경하고 해당하는 효과를 얻는다.
- 변경되는 무장은 개별 적용이 가능하며 교체시 <개인자금 3>이 요구된다.
- <양손무기>: [ 피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 2 ]
- <저격소총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 2 ]<추적 1>
- <경기관총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 3 ]
최종견적
흠...(곰곰
일단은 쓰지 말아볼까
난 3원 밖에 안쓰긴 했지만 그래도 0원인 사람이 우선이 되야 하는건 맞다고 생각함.
여지껏 개인적으로 사용한 개자토가 0원인 사람중 개자토 쓰고 싶다 하는 사람 있으면 그분들부터 쓰시고.
난 다음이나 다다음턴쯤 쓸게오. ㅇㅇ
네크로노미콘 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 체력 +1 장갑 +1
- 전투 종료시, 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.
- 1. 자신의 모든 <모브 병사>의 체력 1 회복
- 2. 사망한 자신의 <모브 병사>를 1기 충원
35
셀뤼펙스 생체무장 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 기본무장을 다음으로 변경한다.
- 변경하는 무장은 개별 적용이 가능하며 교체시 <개인자금 3>이 요구된다.
- <양손무기>: [ 피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 2 ]<근접>
- <저격소총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 2 ]<추적 1>
- <경기관총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 3 ]
정리하자면 이리 된다
13원, 써도 되겠지.......?!
13원, 써도 되겠지.......?!
37원 범위에서라면 2-3명 정도가 이번에 특장 쓸 때 보태면 되지 싶으요.
아무리 개인자금이 50원씩 들어온다 해도 0원 될 때까지 막 쓰는건 아니라고 보긴 함.
성역이든 뭐든 임무 도중 개자토 공용으로 써야할 턴이 올지도 모르니 여윳자금은 20정도는 남기는게 사실 안전하다 싶음.
(돛거각 재는중)
양손무기는 피해 +1이라 피해 4 관통 2 공횟 1이고
경기관총은 공횟+1이라 피해 2 관통 2 공횟 4
이렇게 됨
글구 연재시작
이쪽은 원정대 이후 공회 강화에서 10 썼긴했으니..
대충 양손무기는 중갑 상대용, 저격소총은 추적 추가로 고기동형 상대용, 단순 딜량은 경기관총
이렇게 갈리는 식 ㅇㅇ
네크로노미콘 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 체력 +1 장갑 +1
- 전투 종료시, 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.
- 1. 자신의 모든 <모브 병사>의 체력 1 회복
- 2. 사망한 자신의 <모브 병사>를 1기 충원
35
셀뤼펙스 생체무장 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 기본무장을 다음으로 변경한다.
- 변경하는 무장은 개별 적용이 가능하며 교체시 <개인 자금 3>이 요구된다.
- <양손무기>: [ 피해 4 / 관통 2 / 공격횟수 1 ]<근거리>
- <저격소총>: [ 피해 3 / 관통 3 / 공격횟수 1 ]<추적 1>
- <경기관총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]
진짜진짜최종의최종_final(1)
35
엑시즈 오버레이 / 특수 / 뭔가 구체에 원자 마냥 빙빙 돌아가는게 있는 무언가.
- 전투 도중에 에고웨폰 연결을 시행가능. 에고웨폰 PC가 연결하지 않은 상태로 행동권을 사용한 것을 의미.
- 에고웨폰 HP를 2 소모해서 이번 턴, 장착자의 모든 공격에 추적 1 부여.(행동 연쇄 등으로 얻은 추가 행동권에는 미적용.)
@전략의 대가(관측수) [<전투 보조>의 효과에 추가로 적용. 해당 공격에 크리+1, 추적+1을 부여한다. ]
대상: 리치가드 기수 >> 리치가드 전원
@이하 크리티컬 발생시 <피해 +1 관통 +1 추적 +1>
리치가드-1 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 5 +7
리치가드-2 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 1 +7
.dice 1 12. = 5 +7
.dice 1 12. = 10 +7
.dice 1 12. = 8 +7
리치가드-3 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 10 +7
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 1 +7
.dice 1 12. = 2 +7
리치가드-4 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 5 +7
.dice 1 12. = 7 +7
.dice 1 12. = 10 +7
.dice 1 12. = 2 +7
리치가드-5 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 9 +7
.dice 1 12. = 2 +7
.dice 1 12. = 8 +7
.dice 1 12. = 9 +7
리치가드-6 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 7 +7
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 7 +7
대상:
하름다워...
난 나약해옹
파우파우는 실제로 최액체에요
>>227 (깡)
가능?
표식 대상이랄까
어차피 시트 단위로 표식이 찍혀서 크게 의미가 있나?
메스타민
쓰러진 PC를 자신의 정신력과 체력의 절반을 회복한체 되살립니다. 임무중 한번만 사용가능
전투중 사용은 안될거같긴 한데
갠적으로도 눈치보이고 마음 쓰이는 일이라
본편에서까지 걱정받고 싶진 않음 괜히 물 흐리는 느낌이고
웃으면서 합시당. 난 나 때문에 남들이 걱정해주는거 진짜 경기 일으킬 정도로 싫어해서
파우스트 씨라면 슬쩍 사라졌다가 언제 그랬냐는 것처럼 돌아오실 거라고 믿어...!
│ 공격 대상 「」
│ 낡은 스코프 … [명중 +1 l 추적 +1]
│ 편익 … [명중 +1]
│ 빛바랜 메달 … [추적 +1 l 상대 회피 -1]
│ 그랜드 크로스 … [상대 장갑 -1]
│ 린트 커넥트 … [공격횟수 +1]
│ 리코셰 … [공격횟수 +1 l 펌블 +2]
├→ .dice 1 12. = 2 +8
├→ .dice 1 12. = 7 +8
├→ .dice 1 12. = 4 +8
├→ .dice 1 12. = 8 +8
└→ .dice 1 12. = 2 +8
너무 길다(너무 길다)
상시 발동은 좀 쳐내서 위에 합쳐둬야지...
그냥 대충 합산해서 적어ㅋㅋㅋ
낡은 스코프, 편익 - [명중 +2 l 추적 +!]
요럿게
(바퀴를 본 원시인의 표정)
│ 공격 대상 … 「」
│ 빛바랜 메달 … [상대 회피 -1]
│ 그랜드 크로스 … [3회 명중 시 상대 장갑 -1]
│ 리코셰 … [공격횟수 +1 l 펌블 +2]
├→ .dice 1 12. = 11 +8
상시 발동은 그냥 무기 기본 정보에 같이 붙여버렸는데 이것보다 >>242 쪽이 릴리가 보기 편해?
마음대루 혀
끄오옹
재개해야지
특장 아이디어는 자꾸만 쌓여만가고(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 뭐냐 HEV 방호복 기반 특장 같은건 불가능 하다고 했었나? 전에?
로드냐 방호복이냐 그것이 문제로다(?)
ㅇㅇ
아예 방호복 특성을 찍는다면 모를까
당근 방호복 특성을 찍는걸 전제로 생각하긴 했었음(?)
솔직히 그거 안찍고 특장으로 먹는건
양심 리스인거 같아서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
방호복에 강화는 되나?
보니까 강화페이즈 들어가면
장갑 1증가에 15자금
물피감 30자금에 마피감 30자금 들어가던데
이게 특성으로 먹는 장비에도 가능한건지 모르겠는(?)
ㅇㅇ 그건 가능
깔끔하게 60자금 박아서
방호복에 물피감 마피감 달아야지(?)
존 버 한 다
아 피감류는 한개만 바를수 있음ㅋㅋㅋ
어쩔 수 없이 물피감인가
범용성 높은 공격이 물리라서 쩔 수 없군(?)
끄으어어어
라이더(?)
가면라이더 X(크로스)
(?
ニニ ニニニニニ
ニニ _ニニニニニ
ニニニ∨ニニニニ
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화기애애하게 끝났소.
어땠는지
ニニ ニニニニニ
ニニ _ニニニニニ
ニニニ∨ニニニニ
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히나쨩은 알고 계시오?
깅코가 지금 쨩을 붙인건 히나쨩 뿐이라오.
친구가 되어주시오! (?)
(?)
고루시에 묻혔어(?
반응 해준게 하이드밖에 없었음...(?
ニニ ニニニニニ
ニニ _ニニニニニ
ニニニ∨ニニニニ
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금향은 언니라오.
언니라고 하는것도 금향 뿐이구려.
히나에게 벙찜
ニニ ニニニニニ
ニニ _ニニニニニ
ニニニ∨ニニニニ
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>>274 해냈다! 히나쨩!
바꾸자, 신앙으로.
얻어내자 기적을.....!
ニニ ニニニニニ
ニニ _ニニニニニ
ニニニ∨ニニニニ
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>>282 앞으론 친구인 깅코만 믿으라오! (?)
ニニ ニニニニニ
ニニ _ニニニニニ
ニニニ∨ニニニニ
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사실 믿어도 되는건 없소.
오니기를 주고 대신 죽어주는 정도라오.
그어어어어
감상(Ry)
자러)
우리들... 의외로 조용한 임무도 가능할지도(?)
그리고 한결같은 사나이 데-황
내일 쓰게씀.....
다만 해골거인(아니다)이 어떤 뒤끝을 발휘할지도 아닐지도 모르겠군
자금 수입 높은 의뢰는 잘 안할 것 같은 느낌낌이.
히나가 데이비트를 미소녀로 만들겠다고(?
운빨로 막타치기가 어렵다면
기적으로 막타친 사실만 확정시키면 되는 거잖아?(?)
이제 2코어 나올 때쯤이면...
지난번 임무 경험치 받았던가...(가물가물
정주행 결과. 받지 않은 경험치는 없는 것으로 판명.
춘식이. 허접.
(?
이거 그냥 자유점수가 아니라 제한만 안 달려있으면 모든 특성으로 갈아끼울 수 있다보니 드림팀 구성이 미침
(?
으어어
7시네 좀 더 자야지
어느새 불꽃대가리 아루가 돼버렸어
체력 0 한번 되고 트리거 발동해서 그렇다고 했었나
근위 기수 / 특수 / 플텍 셀프
- 특수한 모브 병사 +1. 획득하는 모브 병사의 스펙은 <분대 지휘관>의 병사와 동일하나, 공격을 시행하지 않는다
- <기수>에게 <전투 보조> 사용 시, <분대 지휘관>으로 획득한 모든 모브 병사에게 효과를 적용하고 크리티컬 시 피해와 관통 +1
- <기수>에게 <관측수> 사용 시, <분대 지휘관>으로 획득한 모든 모브 병사에게 효과를 적용하고 크리티컬 시 추적 +1
30
네크로노미콘 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 체력 +1 장갑 +1
- 전투 종료시, 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.
- 1. 자신의 모든 <모브 병사>의 체력 1 회복
- 2. 사망한 자신의 <모브 병사>를 1기 충원
35
셀뤼펙스 생체무장 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 기본무장을 다음으로 변경한다.
- 변경하는 무장은 개별 적용이 가능하며 교체시 <개인 자금 3>이 요구된다.
- <양손무기>: [ 피해 4 / 관통 2 / 공격횟수 1 ]<근거리>
- <저격소총>: [ 피해 3 / 관통 3 / 공격횟수 1 ]<추적 1>
- <경기관총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]
완전체가 될 때까지 멀지 않았...
사실 멀어...
@전략의 대가(관측수) [<전투 보조>의 효과에 추가로 적용. 해당 공격에 크리+1, 추적+1을 부여한다. ]
대상: 리치가드 기수 >> 리치가드 전원
@이하 크리티컬 발생시 <피해 +1 관통 +1 추적 +1>
리치가드-1 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 7 +7
.dice 1 12. = 1 +7
.dice 1 12. = 11 +7
.dice 1 12. = 1 +7
리치가드-2 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 4 +7
.dice 1 12. = 4 +7
.dice 1 12. = 1 +7
.dice 1 12. = 10 +7
리치가드-3 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 11 +7
.dice 1 12. = 5 +7
.dice 1 12. = 4 +7
.dice 1 12. = 8 +7
리치가드-4 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 5 +7
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 11 +7
리치가드-5 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 4 +7
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 8 +7
리치가드-6 [ 후열 | 장갑 2 | HP 5/5 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]<추적 1><CR 10+>
.dice 1 12. = 4 +7
.dice 1 12. = 9 +7
.dice 1 12. = 8 +7
.dice 1 12. = 7 +7
대상:
>>327 완전체 기준 이렇게 돼
위장 상태가
아침부터가 거하게 나온다
역시 물량이 최고야
개인자금으로 환산하면 130원이 분대 강화를 위해...
참치는 그러지도 못하겠는데
사실 좋아하긴 하는데 템포랑 떡밥을 못 따라가겠어서 못함
(?)
잠만 안 자면 잘함(?
그냥 내가 이전 파우파우를 다까먹고 못 다루겠어서 급박하게 캐릭터성 변경함
(?)
PL적으로도 기억을 잃은www(?
(?)
대령을 찍는 순간
매우 재밌어진다
막 미르카를 아즈사짱이라 부르던가, 카요코를 하나코라 부르던가 사쿠라코라 부르던가 그럴려고 했지만
맥거핀이 되어버렸다
(?)
나기쨩은 누구였죠 (?)
대령을 찍으면
사실 별 거 없음ㅋㅋㅋㅋ(?)
에이전트가 암살이 on 된다
추적 1하고 상대 적 방어판정 -1가 붙는
만렙 전용이라는 점에서 처음부터 꼭 머균열은 찍어보고 싶었
목취 놔두고 찍을리 없고. 후타바도 해킹 둘중 하나 하겠고.
고인은 딱봐다 고인될거 같고 졸라 구려보임(?)
상시 와세 1이나 전투당 한번이면 모를까 임무당 1와세 WWWWW
언럭키 순풍 대령 스킬 ㅋㅋ
진짜 고인은 웃음벨이긴 하네.
걍 방어적 대령 특성중 이거와 비교만 해도 답 나오긴 함(?)
어차피 타인 부여가 되는 것도 아니고 에이전트가 딜이 나오는 클래스도 아니니까 상시 와세1 줘도 문젠 없을 거 같긴 한데
좀 무거워 보인긴 하고
또구축에 이어 또균열이 될지는...몰라 레후(벅벅)
그것은 바로...
현실:36소모에 4뎀
(?)
진짜 마법뿅뿅 컨셉을 하고 싶으면 사수 찍은 다음에 펄사나 자비에르 총 같은 걸 마련하고 이거 룰적으론 소총이지만 실제론 마법임 ㅇㅇ 같은 빌드가 편할지도
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
그거 없어도 대령이면 5개는 굴리는데.
앰살은 1개인가 2개 굴리고 끝임...(?)
잠행과 조발로 은밀판정 +2 보정 받긴 한데.
해킹은 보정치만으로도 4~5쯤 한다.
앰살 빌드는 적 갬지 레벨과 은신 레벨 격차만큼 보정과 추가 다이스를 얻거나 하는게 아니면...
진짜 좀 웃기긴 함...(?)
사수 × 사이킥 하지 마라...
(?)
체력떡락극딜근접무기빌드를 원하시면 리인포스 하세여....(?)
사실 대령 스킬부터가 표식셔틀 or 해커 빌드 아니면 웃음벨이 큼...(?)
뭐 나중에 버프하겠지 싶지만.
기본 스킬이 저거나 병장 이하가 저거면 이해하는데 대령이 저거면 역시 너무 약하긴 함.
힐도 딜도 적당히 하는데 몰빵러들 비교하면 적당히 어중간해......!!
사실 효율 논하기 이전에 하이드가 특장 다 빨아먹어서 기본 체급부터 다르고
엣지러너 어장은 일순을 돌파해서 0어장부터 다시 시작해서 여기까지 왔습니다.....(?)
특장 맞춰줘야하는뎅
3024년이라면
페르소나 6은
나왔어...?
딜은 적당히 포기하는게 마즘(?)
│ 공격 대상 … 「」
│ 광탄난사 … [공회 +1 / 묘마루 정신력 .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1 소모]
│ 에너지 포화 … [절대관통 / 묘마루 정신력 .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 소모]
│ 하전입자 … [첫탄 적중시 이후 공격에 추가 추적 +1]
│ .dice 1 12. = 3 <컨센트레이트> <코어 에너지> <하전입자>
│ .dice 1 12. = 7
│ .dice 1 12. = 2
│ .dice 1 12. = 5
│ .dice 1 12. = 1
슈라이그의 템플릿 파쿠리 치면 이리 되나
타당 최소 1딜은 반사 가능한 가갑.(?)
최초의 공격을 필중고정데미지로 반사 가능한 불가침.
상대 공격을 지정해서 필중 반사 시키는 하노이.
정도 뿐이였음...(?)
이러면 아르마가 쭈인님 저는 들고 휘두르는 게 아닙니다 으앙 하는 건지(ry
나도 들게 해줘(???)
딜 인플레 개무서ㅇ(ry
일단 히나 고점이 벌써부터 그거인 거 보면 인플레 개쩜ㅋㅋ
매턴 2회 다른 캐릭터한테 명중한 공격 막을 수 있었고 마력을 써서 모든 공격을 자신에게 돌릴 수 있었음
한쪽은 물리피해막이 최고점이였고 한쪽은 회피막이 최고점이였다
그만큼 기믹적으로 철퇴를 많이 맞았지만
하이드 4특장을 이전턴에 전투 이외로 감소된 hp만큼 방보 얻는걸로 고려중인데 어찌될진 모르겠네
사실 선택지가 많아서 하나 고르기가 아깝(ry
난 아무것도 두렵지 않아...!
그거 하다가 지쳐서 누워버리면 릴리가 또 비명을(ry
써야지.....
Gm쿤 일어나면 씀
?
윙딩 어떤 거 같음?(관심늄 구세군 오픈)
윙딩이 그렇게 예의바른 태도인 거 처음 봤(ry
반쯤 지면서 하느라 못봄...
근데
막 전문가스러운 그런 거 했었던 것 같은데(간신히 기억
평소에도 뭐... 일행 평균 대다수와 비교해보면 점잖고 예의가 있지만.
저자세와 예의는 또 별개거든.
이전 턴에도 나왔던 임무의 확장판. 우선 여기가 앵커했던 설정이 나와서 반가웠고고마웠고좋았고High해졌고 어쨌거나 압도적 감사.....!
모몬가네 골랐었던 이번 임무는 사보타지만 딱딱 잘하고 잘 텨서 전투없이 튀었었는데 이건 살짝 의외였던. 분명 막판에 뭐라도 나와서 뜰 줄 알았는데 아니었음(?) 지난번 슈퍼지구도 여기가 레스만 안쳤어도 기습사보타지 전투없음으로 끝날 수 있었던걸까.
그리고 사보타지 임무가 의외로 수월하게 끝난만큼 나가쉬 루트를 탔으면 어떤 지옥도가 펼쳐질까 기대되는 마음도 있는. '쎈 네임드' '최전선 투입'이런거 나오는거 보면 레알 코른네 침략자하고 혈투 벌인것 같아씀. 그때 전투에는 나가쉬 지원이 있었을까 아니면 쌩 부대원들만으로 부딪히기였을까
그리고 모몬가가 여기 알아보는것도 실제 기억에 남았던. 우리가 완전 듣보잡의 경지는 진작에 넘어갔구나-가 제대로 느껴졌음. 앞으로는 지정의뢰같은것도 더 많이 오려나.
끝으로 어장 내부 티틀라카완에 받아들여진 설정이나 암튼 그런게 궁금하다는 말을 하며 언제나 고생하시는 어장주에게 압도적 감사...!
그건 글킨함(?)
나가쉬였어도 이번 같은 태도? 아니면 세세한 부분이 달라졌을까?
최근 너무 강행군이었어
최저 등급 전투라도 하면 전투보너스는 있으니까...(?)
참고로 윙딩이 존대하는 대상: 업계 선배들, 셀뤼펙스 대귀족과 왕족들
그 이외는 지위가 높아도 료마 대하는 거처럼 평대함
뭔가
그냥 높은 사람 보는 것보다는
뭐라고 해야 하지
살아있는 조상님... 은 애매하고
덕질 대상... 하고도 많이 다르고
아무튼 뭔가 경외감이랄까 미묘한 감정 뭔가 있는 느낌이었는데 그게 진심 같지는 않고 뭔가 그런 감정이 있음의 연기를 하는 느낌의
오히려 시간대비 생각하면 전투 돌입 시점에서 2턴(=대충 1시간 이상) 끌리니까 빨리 끝내는 편이 좋지 않아?
업계 후배가 될게...!
으어어어어
좀 많이 잤어?
감상(Ry)
일단 밥좀 먹고 연재해야지
봐따!
1번 하고 싶었어요(RY
잘 봐라 그리고 아무에게도 말하지 마라
코이츠ww
본편 시작하면 이번엔 일상을 자동으로만 돌려서 GM이 이끄는 일상 한번 하고 시간 나면 라벤더 1차전 해볼듯?
대령 달성자로 인한 라벤더 스펙과 보상 본편에 공개했고
좀 3-4임무치 성장하고 해야 비빌듯
그건 그런데 이쪽이 지금 PC들의 세계관적 파밸을 알아내야해서 그럼ㅋㅋ
(?)
라벤더가 단순 전투력만 따지면 베타 상위권~알파 하위권이라
아무튼 이전 임무 갬-상을 좀 적어보자면
무효될 때는 무효되더라도 다른 스택이라도 길동무 삼게 해줘...(?)
1. 흡혈
2. 전턴 전투 이외로 감소된 라이프만큼 방보
3. 체력 감소 이능사용
중 빠꾸먹는건 뭐임?(?)
파우파우는 rp를 원해
아니 그냥 임무 풀참여할 시간이 있었으면 좋겠어...
(?)
문제는 나만 그 생각한 게 아니었는지 다들 이쪽으로 초롱초롱 시선을 보내서 반강제로 파딱옥좌에 앉게 됐단 거지만 죽여주마 리쿠하치마 비비
아무튼 대충 임무 설명이 끝나고 모몬가와 접선. 모몬가쟝 생각보다 굉장히 이지적으로 나와서 조금 놀랐다 역시 지고의 41인 중 필두(아님)
근데 모몬가쟝 의외로 아는 게 별로 없더라? 최소한 뭐 여기나 여기 타격하면 뼈아플 거임 ㅇㅇ 하고서 내부정보 빼돌려줄 줄 알았는데
단순히 이쪽을 눈가림용 비수로 쓰려는 게 아니라 정황상 진짜로 파벌간 교류가 적거나 적대적 공존을 유지하고 있는 느낌이구나 하는 게 있었다
PC적으로는 업계 대선배님인데 좀 더 싸바싸바하고 싶은 느낌은 있었지만 초대면에다 의뢰 때문에 온 건데 너무 들러붙으면
저쪽에서 그리 좋게 볼 거 같진 않아서 겸손떨면서 지휘관으로서의 자아를 우선시하긴 했는데 뒤늦게 돌아봤을 때는 조금 아쉽기도 하고
막 마도서 하사받거나 그런 거까지는 안 바라지만 인맥 형성이나 눈도장 찍어두기 같은 거는 해두고 싶었는데 일단 공인 무브하느라 생략했었다
갑자기 다들 무슨 전설템 끼고 다이스 파바바박 굴리고 있으니까
이제 막 레어템 얻은 파우파우가 상대적으로 약해졌어
(?)
고전적인 계략인 보급선 끊기는 언데드들 상대라 거의 의미가 없고, 고전적 해결책인 강령술사 노리기는 어딨는지도 모르고 침투도 힘들고
이리저리 짱구 굴리다가 이쪽의 잔머리 + 다이스력 덕분에 운좋게 풀리기는 했는데 사실 좀 쫄리기는 했음 ㅋㅋㅋㅋ
지금 와서 생각해보면 원래 gm의 정답이라던 나가쉬 의뢰 받는 척 하고 방어선 배정되면 탈영하기 선택지는 어떤 느낌으로 진행됐을지 궁금하긴 하다
뭐 탈영 명분이야 위력정찰이라던지 이쪽에서 곧 보급이 오기로 했는데 바로 이쪽으로 오면 위치 들키니까 이쪽이 나가서 받기로 했다
대충 이런 변명들 레디해놓긴 했는데 이미 내가 제시했던 선택지쪽으로 흘러가서 이쪽은 그냥 띵킹으로만 그쳤고 실제로 쓰진 않게 됐으니
이건 대충 GM쿤이 풀 트리비아 정도로 남겨두기로 하고 갬상을 이어서 적자면
그냥 의뢰받는척하고 주요정보 받아서 그대로 뒤통수쳤을듯(?)
급한 불 꺼줬더니 화장실 들어가기 전 나온 후처럼 달라지냐?
근데 묘사가 ㅋㅋㅋㅋㅋ 얘네들 말만 강령술사지 실질적으로 금속 대신 살점이랑 뼈 쓰는 오토마톤 세력 아님 이정도면?
가스터도 배양 정도야 익숙해도 이런 식으로 기계화된 강령술 공정은 처음이라 잠시 벙찐 묘사 있었었고
그나저나 이정도 대규모 인원이 이동하는데 중간에 눈에 안띈 건 꽤나 운이 좋았다고밖에 생각이 안 든다.
PL 관점에서야 그냥 다이스빨인 거 알고는 있지만 한창 전면전이 펼쳐지고 있는 전선이면 정찰대도 많이 돌아다니고 있을테니까
거기다 여기 태반은 은밀 잠행이랑 별로 연이 없기도 하고 무엇보다 하울 성이 돌아다니는데 어떻게 눈치를 못 챔 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 사족은 차치하고, 정비시설도 찾고, 타격지점도 확실하게 찾아낸 상황. 이제 중화기로 시밤쾅하기만 하면 되는데...
어... 왜 중화기 나뿐임...? 지원병이 그렇게나 많았는데...?
이거 적고 있는 지금에서야 눈치챈 건데 애초에 중화기병이 나랑 데황이랑 공룡샌즈 밖에 없던 거 실화임...?
그 와중에 킹룡은 하이드 나오느라 못 나왔고 데황은 분명 좀 전까지만 해도 있었는데 어디론가 사라져버렸고
계책을 내고 스스로 시행하기까지 하는 입장이 되니까 뭐랄까... 약간 의욕에 찬 신임장교가 된 듯한 그런 기부니가 들어써요
종신(ry
기껏 소위 찍었는데 소위로 저 대사 쳐보고 싶음...(?)
@???????????
해도 되지 않을까(?)
점괘와 도주지령과 ㅈ간 선도와 지시로 이리저리 몸비틀기에 성공해 이번 임무 판정 모조리 성공하고 튄다는 기예를 달성
다이스빨이 좋긴 했지만 진짜 이정도로 수월하게 해결된 임무 저번에 COMP 털러 콩까네 털러갔던 거 이후로 처음인 거 같은데
얼마나 수월했으면 그 모몬가마저 오 님들 좀 쩌는 듯 ㅇㅇ;;; 멘트 쳐주고 있음 프로페셔널 지렸다 ㄹㅇ
아숩게도 인맥 형성 RP라던지 하는 건 결국 못 했지만 그래도 오랜만에 스무스하게 끝낸 임무라서 좋았다
저번에 이어 나름 머리 굴리는 것도 재밌었고 생각해보면 요즘 너무 격전이 많긴 했어 한번쯤은 이리 쉬어가는 느낌도 있어야지
근데 솔직히 말하자면 나를 파딱으로 세워놨으니 이렇게 일이 잘 풀린 거라는 음해세력이 분명 나올 거 같아서 지금 쥰내 불안함
파딱하기 싫어요! 안돼요! 하지 마세요!
솔직히 PC중 최초로 소위 찍은 사람이 생기면 주임원사 등장 시키고
최초의 쏘가리가 저 대사 치게끔 유도 했어야 해따 ㄹㅇㅋㅋ(?)
릴리 「참으로 맞는 말이니 너는 이제 종신 파딱이 되리라」
1. 오랜만에 익-숙한 판타지 테이스트기도 하고 스무스하게 풀려서 좋았다
2. 임무 해결 방향성도 제시해주고 중화기도 날려주고 몸비틀어 성공 달성까지 시키다니 와따시, 조금은 대단할지도?
3. 나를 파딱으로 추대하려는 자는 식인 피라냐와 대게로 가득찬 청계천에 던져버리겠다
끗
나이 지긋한 주임원사에게 자네가 주임원사인가? 해버리는거야...!
현재 파딱임명권은 전 임무 파딱이었던 나에게 있음을
- 매턴 시작 시, 모든 PC에게 1 물리피해, <리인포스> PC에게 매 턴 시작 시 1 고정피해, <병기>에게 2 고정피해
일단 이거 때문에 끼얏호는 절대 출전 못 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
덤비는 순간 별모양으로 카와이하게 썰려버림
나나미 7렙 찍고 봉인 풀렸는데
그거 감안해도 너무 물렁해질듯
더 떨어졌어........!!
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| 임 | |^ 乂⌒::ノ , 乂⌒ン /|/ / \
| 원 | | ,,,  ̄  ̄,,, / / \ ← 소위
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{/ {: /ハト´'”┘{ :{{ 'ぅt歩ラ〉 ヤ(\}ト、
ノイ込ミ{ 乂_\ 广ハ :` 乂__
\ 〈八` :′⌒ ミУ'∧} l
\\ /)〉 ‐- , シイ( 乂__ "…………."
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∧} \)\ l∧ ‐ァ:. '´})=-<, -‐ ̄ /、__ ← 대령
/∧ ヽノ , // :' 、 .ノ ⅱ.:.:.// //ニニァ^>-__
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: | .たニ-公r __,∨/[___廴 」ゝ-/ //∧_ノ 厂^
: \| たニ二∧ /^ `ヽ、ニニニ- . . [
. | :{ ニニニニ广{ ( \ニ/. . └ __
. . .{ ニニニ={ :. `、 \. . /
.{ ニニ二込 \ `、 {:. ヽ /
다른 pc들도 아마 3t 내로 대부분 무력화되지 않을까
인변이나 정타 무효도 달려있지 않나
그럼 버티는 게 아니라 그 시간 안에 조지면 된다 (???)
전반적인 딜 보강으로 다모클레스 무효화로도 아무것도 못할만큼의 화력 투사가 정배일듯
하이드는 2턴이 되어야 고점찍는다고오오오
그래서 나도 그냥 연속으로 중화기 깔 거임
쳐내기와 폭심, 인힘으로 어떻게든 킹능성이 보이긴 하는데
라벤더 친선?전?에서 막타 하이드가 침 그것도 그림자갑옷 적용됨?(?)
이거 혹시 와세하고 별도 작동이야?
.dice 1 12. = 8 +2 / .dice 1 12. = 9 +2 / .dice 1 12. = 3 (8+)
이렇게 될듯
아침만에 화장실 4번 가기
신기록이라면 신기록이군
이거 5 이하 지정인 이유가 4 지정했다가 "마의 존재로 정신력 소모 +1 되면 뚫리는 거죠?" 를 막기 위한 것 같다는 느낌이 들기 시작했는데(ry
적 기믹 스킬화 안되나
변신체 칸 하나 쓰는 걸로 착용 (?)
공격 분산이라거나
그리고 매턴 1쩌리 도트뎀 있어서 2t째에 쫄들 전멸예정이야
안하면 안하는대로 고정적인 공격 수단이라도 되지 ㅇㅇ
뭘 하든 공격횟수 1회를 코스트로 사라질 뿐이야
- 네임드 적을 쓰러뜨렸을 때 기믹 중 하나를 복제하여 스킬화시킨다. (효과는 조정되거나 과할 경우 쓸 수 없다.)
- 최대 슬롯 3개, 스킬을 착용하기 위해선 변신체 점수 스톡이 필요하다.
- 네임드 적을 쓰러뜨렸을 때 기믹 중 하나를 복제하여 스킬화시킨다. (효과는 조정되거나 과할 경우 쓸 수 없다.)
- 최대 슬롯 3개, 스킬을 착용하기 위해선 변신체 점수 스톡이 필요하다.
- 임무 중 한번, 변신체 점수로 취득한 스킬을 변경할 수 있다.
당장 예시로 든 비행+도 그렇고, 그나마 만만한 것도 슈퍼-시민 같은 거만 배껴와도 밸류가 미쳐날뜀
(효과는 조정되거나 과할 경우 쓸 수 없다.)
이거 쓴 거긴 함
그대로 가져오는 건 말이 안되니까
방어 보정 +1, 전투 중 한 번 임의의 적을 공격할 수 있다.
희망적으로 봤을 때 이런 느낌이 되지 않을까
일단 기존의 밸류 높은 스킬 + @ 수준으로 나오길 바라는 느낌
성공적(?)
마법피해도 철벽으로 막을 수는 기능.
1전투에 1번 사용 가능한 자신이 입는 최종피해 경감기능.(1이라도 좋음)
이런 기능이 달린 갑옷은 되는?
솔직히 마법피해 철벽 기능은 릴붕쿤이 너무 밸류 높게 생각하고 있는 감이 크긴 한데.
어쨌든 저걸로 인해 이득 볼려면 내 경감수치 - 마법피해 = 0이 되어야 하고 심지어는 철벽도 있어야 하는데.
결국 마법피해가 높은 상황에서는 전혀 득볼 수 없는 능력이고, 마찬가지로 연타 빌드면 애초에 철벽을 거덜내니까 철벽이 후달림.
(애초에 당신의 방패가 철벽 소모치가 ㅈ되게 크고)
전투 한정이니 종종 나오는 함정 기믹에서는 애초에 못 쓰게 막을테고.
그럼에도 저게 밸류 높다 싶으면 걍 마법피해 막기보다는 걍 역장 계통 방어구로 해주면 그걸로 좋음 ㅇㅇ.
까먹을까봐 미리 메모
1. 신의 특성 상향적 조정
2. 선행 잠입류 조정
돈주고 샀는데 템칸에 안보여요(RY
고인?
아니 고위 인지왜곡장www
일단 상향때림
고든 아머에 비하면 아직도 좀 애매해보이기는 하는데
에이전트가 남 탱킹해줄 능력도 없고 또 딜도 엄청난게 아닌지라.
그냥 상시 와세 1해줘도 쓸 사람 많이 없을거 같은데.
인과변형의 소모값 +1 증가.
인과변형이 더 이상 상태이상이 아니게 되며 아군에게도 사용 할 수 있게 된다.
여튼 뭐, 중요한건 상태이상 판정이 아니다긴 함...(?)
예전에 그거 있었거든.
이름도 인과였던거 같은데 하얀별 초록 스킬이던가?
크리범위 +2하고 리롤 시키던거.
상태이상 판정이 아니라 적에게도 사용 가능했음..(?)
>>625 에고웨폰+은신추딜+레이시즘
이게 갖춰지면 개판날거라 확신중
>>632 그래서 에고웨폰이지
엘리같은 쌍권총 PC가 레이시즘달고 에고웨폰 붙어서 에고 추딜 은신추딜하면
특장, 강화 고려 안하고 순수딜만 5 5 5 5딜임
강화만 붙여도 6 6 6 6 6 6딜이고
권총에 피해 강화를 붙인거 같긴하지만 그걸 고려해도(ry
생각해보니 그랬던 것 같기도 해...!
탱스몰더?
(?)
하나 더 제시해도 됨 릴리아=상?
[ㅇㅇ]
확 그냥 암살자로 틀어버려?
나도 대령부터 시작해?(?
감상(ry
가능하면 이전것들도(?)
대균열 쓰고싶다
크아ㅏ악(?)
데이비트의 라벤더에 대한 친밀도가 의외로 최상이었어
(?)
재개 때까지 저쪽 감상문을 써보자의 레스
이제야 특장 1개 몫을 하게 될 그림자갑옷(?)
그리고 왜 하이드한테 딜을 갈기는데샤아아아아앗
거기에 쳐내기 판정이 회피 주사위 중 한'개'에 적용되는지
선언 라운드의 회피판정 전체에 적용되는지 질문을 좀(ry
친미는 데일 꽤 존경할 최고 선배라 보고있음
대사형이라 붙일정도라
싸움이 즐겁다.
이기든
"싸움? 좋은거 아닌가? 왜 질거라 생각하고 쪼는거지?"
애당초 사파라 생각해서 그런거도 있는데
전작에서 모의전할 때는 꼬박꼬박 경험치 줬잖
말만 그렇지 정말 행동으로 사악한 짓이거나 선을 씨게넘는 짓은 안하거든요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자신의 <회피 판정> 한 번을 강화하여,
<근접 전투술> 수치만큼의 보정치를 얻는다.
대위 달성 시 취득 가능.
흑흑 본어장에 오포옥.....
진짜 라칸 펜타킬 본 느낌이야(?)
무슨 지성체 쓰는 것도 아니고 축생 만들어다 쓰면서
딱히 비윤리적인 것도 안하잖 (?)
그냥 으어어 하면서 평타 딸깍하고 있었는데
갑자기 막타치면서 rp 있음? 하니까
어 나 한거없는데 이 생각부터 듬www
널널하게 봄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
"아 저곳은 생명의 시신을 모독하려는게 아니라"
"그 시신 자체가 하늘이 내려준것이고 하나의 작품이자 존재 자취로서 경의를 표하는구나"
로 봄
악마의 조커
전투마다 1번, 펌블시에 자동으로 발동해 3d2 정신력 피해를 받고 그 펌블을 리롤한다.(발동 여부 선택 불가)
선봉이면 딜도 줄창나게 받을텐데 하나는 좀 적지 않음.....?
클론 자유의지 있어요?
낮은 사람이 내일아침 시체로 발견됨 ㅇㅇ
클론 목숨 카트리지로 소모하는거 보면 급빡함?
정신까지 이전되는 거 아님?
쿠퍼 본인도 저거 쓸까 생각중일껄요? ㅋㅋㅋㅋ
뭐어 있을수도 있고~ 관점차이인 그런
근데 ㅋㅋㅋ 제한된 자유라니 이게 말이야 소야 ㅋㅋㅋ
부활한 스미스씨가 난죽경없을 한다고(?????)
그것까지 감안하면 하이드같이 추가보정 없는한 실 적용치는 +2나 +3정도니까
거의 2분지 1확률로 맞는데 횟수는 좀 늘려도 되지 않을(ry
윤리적 가치를 고려하고 쓸거라 기대도 안해서
쿠퍼도 걍 데일이 뭐 대단한거마냥 쓸거라 생각안함
2분의 1이라면 설계의도인 확정회피는 좀 장담을 못하고
이제 알비온의 주력 수출품이 될듯한.
쫄들 부릴 거면 카트리지 특성상 내꺼같은 질적 강화보다는 그냥 수를 불리거나 보충하는 쪽으로 가는 게 나을걸
그냥 심플하게 스미스씨 추가로 나오는 효과만 달린 특장 받는것이(?)
같은 형식으로 둘거고 인격 연속성의 대한 고려에서
자신의 클론 사용을 생각한다면
스미스씨를 충원하는 특장이 좋을 것 같아(?
셀뤼펙스 생체무장 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 기본무장을 다음으로 변경한다.
- 변경하는 무장은 개별 적용이 가능하며 교체시 <개인 자금 3>이 요구된다.
- <양손무기>: [ 피해 4 / 관통 2 / 공격횟수 1 ]<근거리>
- <저격소총>: [ 피해 3 / 관통 3 / 공격횟수 1 ]<추적 1>
- <경기관총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]
데일 입장에서는 이런 거 있어도 솔직히 크게 효용없을 거고
네크로노미콘 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 체력 +1 장갑 +1
- 전투 종료시, 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.
- 1. 자신의 모든 <모브 병사>의 체력 1 회복
- 2. 사망한 자신의 <모브 병사>를 1기 충원
차라리 이런 식으로 충원 관련 옵션이 있거나 아니면 아예 잡옵션 때고 순수하게 병사 수만 불리는 계열 같은 게 나을 거라 생각
추가로 시행하는 신체 부위를 레벨/3(소숫점 올림)만큼 가진다.
해당하는 신체부위의 명중 유형은 사용자가 정한다"
빌드 은근 흥미는 가.
선봉대 하고 학살자 시리즈 하면 은근 재밌을거 같은데
자신이라는 한 개체의 연속성은 끊어지고
독립된 개체가 지속되며 지내게 될텐데
그거로도 충분하다 보고있기 때문
스미스 돌격소총 너무 쓰레기라 좋긴함 ㅋㅋ
게임의 캐릭터 리스폰 시스템을 클론 재생산이라는 설정으로 해낸 게임이었지
그때도 느꼈지만 설정적으론 참 디스토피아틱한 게임이었음
쿠퍼 진짜 미친사람이네 ㄷㄷ
한 개체의 의식과 존재성은 몸이 아닌 외부 다른요소에서 지속되고 있으니
인간 육체의 몸은 오히려 손이나 발과 같은 쓰고 바뀌는 세포로서의 역할에 가까울테니
엄밀히 말하면 자해에 가깝지 살인이라 보진 않음
나 오늘이랑 내일 8시에 세션이 있으니 그 이후 시간대는 참가가 뜸해진다고 양해를 구해두?기
어차피 살 사람은 살고-
※뇌 빼고 전투 알고리즘 입력한 차분기관 두뇌를 이식하며.
쉽게 죽이는 것이 내로남불이라 봐서 그럼 ㅋㅋㅋㅋ
그래서 하이브 시티의 괴물들은 엄청나게 많은 노동자의 영혼을 와작와작 먹으면서 강해진다거나,
가끔 기업이 각 잡고 노동자 영혼을 수확해서 커스텀 웨폰 같은거 만들고 그랬음
내로남불 이니까 나는 나 저신을 가벼이하고 타인을 무거운
생명이라 여겨서 죽일거면 확실히고 또렷하게 죽이겠다에 가까운 사람인것
클론 아닌 따까리들을 사지에 몰아넣는 것도 많이 했고
남들도 많이 죽였음
대부분이 뗑컨이지만(?
이브온라인 세계를 투고설정으로 하고 거기서 온 리인포스/메카닉 캐릭터를 만들었을 거 같다
가령 쓰러지는게 진짜 죽음이고 부활은 클론 재배치라던가
윙딩의 시체나 시신이나 그런거
하나의 작품이고 예술가로서 존중하고 있음
자기 죽으면 자기처럼 행동하게 다 주입해놨을듯
나름 경의를 표해 사용하고 있는 행위예술가에겐
나름의 그 영역의 대한 존중이 당연하다 봄
쿠퍼는 클론병을 쓰는게 아니라
자기 넥스트 타임 컨티뉴 처럼 쓸려고 생각함
하면 어떨까?
클론 쿠퍼는 사회적 위치로도 자기 자신으로도
어찌 받아들겠음? 그건 나 자신을 나의 부속품으로
만드는 건데 나 자신에게 배려해려면 그런거 하면 안됨
인정해줌
몰루야
그러면 데일의 방독면 안쪽은 워스트나 라스트오더인?(?)
그릇의 영향으로 어중간하게 감정이 생겨나버린
이 ts 미소녀 레이시스트
상상하니 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여름이었다
식이 남자스럽게 살아서 무엇하리!(???)
대체로 감정의 동요는 적을것이다
...라고 하기에는 나나시의 협박대는 상당히 당황했었던 히나
죽으면 뭐 어쩔 수 없지의 마인드(?
근데 나나시가 해서 먹혔지
앵간해선 해보라 하고 어차피 못할 거면서, 같은 소리 나올지도
얼굴이 라스트 오더야...
미소녀야...
우와...
TS 싸이킥 미소녀로 재탄생한 데일..
누구에게 먹힐까낭
데황보다 더 인격자임(?
"으허어허커허어엏 히나씨 안돼요 블레이즈 형하고 햄볶카게 커플로 지내는 줄 알았는데 앙돼에에에"
범부 콤비가 이상해져버려(?)
절대관통이 무슨 뜻인지를 자꾸 잊는다
아! 식이 살아 무엇하겠는가!
아무튼 한 방에 쓰러져 누움 쿨쿨
@유일하게 날 눕힌 적에 대한 증오....(?)
저 라벤더만 있었어도 진작에 내장 뽑아다가 촵촵 했을텐데...(?)
데이비트의 라벤더에 대한 호감도는 이미 MAX 범위였다(?)
(또한 같은 M?AX 범위로는 히나 데황 묘마루 비비아나 정도가 있다)
토오루 토 오 루
아무래도 알파급 존재와 우리들의 격차는 생각 이상으로 거대하기도 하고, 상상하던것 보다는 멀지 않기도 하고,
그렇게 생각해 본다면 역시 아직 강해질때가 한참남지 않았나 싶기도 하는 생각이 들었습니다.
이를 달리 이야기하게 된다면, 가장 중요한 것은 다름아닌 어떻게 협력해서 격상의 존재를 해치우느냐의 문제일것이니
아마 그러한 연계의 중요성을 제대로 알아야 어떻게든 죽이 되던 밥이 되던 할것 같네오
저저번 미션 후타바 어땠는지 궁금했다.
그러니까 우주항 테러 미션 당시의 후타바.
첫턴에 쓰러진 클리파가 2턴 정도 더 살았으면 스노우볼 굴러가서 100~200딜은 더 깠을걸?
자비에르로 도박씬 때에 계속 있었으면 더더 웃겨줬을텐데
꺼흑 마이 토요일 근무
꺼흑꺼흑
카요코를 버렸어
고아원에서 프린세스 메이커 했다고 하네요 숙우
(?)
두려운 자비에르야
현실 메타적으로 힘들군 끄응
지금 생각하면 이 정도는 슈퍼 지구 입장에서는
아 저쪽에서 그런 임무를 맡았구나 정도로 심드렁하게 생각하겠군.
평범하게 클리파 마녀 견제 기믹 1회 무효만(신성방벽) 달아줘도
적당히 루시퍼 잡긴 했을거 같은데
요즈음 영 기력이없어서 활발히 참여는못했지만
그래도 라벤더전 감상을 남겨보자면 이걸이겼다고? 하는 생각이 먼저 들었네요
여러모로 전작보다 강해진 라벤더를 이지모드라해도 이길수있었다는게 심숭생숭한...
하드모드로 재전이 예약되있는데 그때는 pc도 더 강해졌을테니
그 라벤더 기믹으로 옛 동료들 기능이나 특장같은걸 꺼내쓰는게 추가되면 좋을거같아오(?)
당장 전작에선 라벤더는 날개검을 미사일마냥 곧장 날리며 찔러버리는식으로 운용했는데
이젠 스쳐지나가며 검날부분으로 베어내는 식으로 운용하잖음?
기합회피라고 읽는거 아님 사실?
(?)
기술이랑 다루는 방법이 늘어난 (그뭔씹)
애초에 중화기 쏜 거 한발도 안 들어가긴 했지만
의지도 굴리게 했었는데 일부로 라벤더가 안쓴건가오?(?)
비유하자면 둘 다 존나 때리는 건 똑같은데 마녀시절이 워윅이면 지금은 이렐리아 느낌
전혀 이해가 안되는
악마의 조커 통과되면 기관단총이랑 조커 지르고 뗑컨 굴려야지...
나는 특장 아이디어가 없당
@얘랑 맞딜로 대적 가능한 챔 잭스나 마이 같은 애 아님 없
성능보단 컨셉적인 건가?
고점은 무지막지하게 높아졌는데 소모도 비례해서 늘어버려엇
파우스트
(Lck)보고 있어~~~?(?
절대관통과 고정딜이 너무 많이 나와서....
애가 녹의 마녀라는 특정상 과할 정도로 이런 종류의 기믹이 많은 것? 알파급 UE면 개나 소나 다 들고 다 가지고 나옴?
이번에는 무적도 원포올도 죽저도 없는데 개나 소나 다 들고 나오면 거시기 하긴 함.
대1마 원툴로 극딜활약했던 기억이 ㅋㅋ
그 정도면 순수하게 있던 거
조금만 고밸류라는 설정이 붙으면 잡몹에도 막 붙으면 미래가 걱정되긴 하니까.
안그래도 탱템 2개가 피해감소 계열로만 2개인데.
라벤더가
공횟도 많고
딜도 쌔지만
광역기라던지 이런건 라벤더가 체급에비해 좀 부실하다해야하나
하드였으면 효율적으로 노렸을태니 달라졌을수도 있겠는데
다수의 적을 상대하는게 좀 약해보이네오
저거 상대로 탱커 내보내는 건 베인 상대로 문도 꺼내는 거보다 어리석은 선택임
컨셉픽 맞음
1로 고정시키고 턴 시작하자마자 1꽂는 콤보는 많이 흉악하긴 함.
하드가 되어서 서순을 아군 힐 전에 전체딜이 먼저 들어온다치면 더더욱 아파지고.
이렇게 넷일 예정
인과 2회 사용 같은 특장은 어떰?
대신 추가 스톡은 자기 펌블에만 사용된다던지
난
총웨가
풀돌이야
@?????????
스윗금발이태리남은
총웨에게도 마수를...(?
사수 장비가 이런 사양이긴 한데의 레스
진짜 고정피해나 절관이라도 극소수만 나왔으면 싶은데,,,
>>900 애초에 알파급 네임드 보스고?
끝턴까지 버틸 수 있던것 같은데
이게 극악콤보로 들어와가지고 참(?)
히나에 보호 고정... 이러면 혼자서 중기관 딜러 2명은 커버 되겠다 싶어
그리고 나 분명 에고 건 상태로 보호 못건다 하지 않았나
즉
호쿠사이전투가 있다면 방향성은 달라도 적어도 라벤더처럼 흉악한 기믹이나 스팩이 많을거라거군여(?)
확정회피 1회용이라면 추적무효같은것도 좀 넣어주세ㅇ(읍읍)
우리 임무는 많이하긴했는데
메인퀘 진행도는 어디쯤인가여(?)
아직 초반인가
알파급 네임드 보스라서 저런건지 녹의 마녀라서 그런건지.
알파급 네임드 보스라는 이름값이 ㅈ이냐? 하면 솔직히 그렇거든.
지금이야 희소하고 굉장한거 맞는데. 마녀때 생각하면 ㅈ임.
굉장한 악마나 신의 분신이나 전설적인 무언가 등등.
후반가면 그런 애들이 개나 소나라는 이름이 붙을만큼 자주자주 떼거지로 출몰하던 경험상(RY
장착 안된 상태라면 당연히 쓸 수 있지
>>934 어차피 로자리우스 사는거 한참 후일텐데 그때 가서 수정할거임(?)
>>939 ㅇㅇ 이거
적의 공격을 회피할 수 없다. 매 라운드마다 후열의 PC 한명을
지정하여, 대상에 대한 <보호>를 시전한다.
병장 달성 시 취득 가능."
는 전투에 들어가고 나서 써야한다.
"시트 제작 시, 무기 유형을 1개 선택한다.
전투 시작 시 해당 무기 유형을 보유한 PC의 1명을 선택한다.
그 PC의 무기에 공격력 +1, 관통 +1, 공격횟수 +1을 부여하고
자신에게만 사용 가능한 특성을 지정한 PC에게도
사용 가능하지만, 자신은 행동권을 가지지 않는다."
는 전투 시작 시 써야한다. 사용 타이밍상 서로 엇갈리기에 인엄 못 쓰는걸.
저걸 쓴다음 에고 장착함으로서 쓸 수 있게 된다.
장착자가 행동불가 되지 않는 원리는 내가 냉기나 동상이나 맹독 걸린 상태로
장착 된다고 장착자가 상태이상 걸리는건 아니지 않는가? 라는 원리였음.
인간 엄폐물 선언-장착-그 후에도 계속 인간 엄폐물 유지
릴리 말은
인간 엄폐물 선언-장착-다음 턴에 인간 엄폐물 해제
정도의 느낌?
엄폐물 쓰고 아군에게 붙으면 바로 효과 해제인걸지도
차라리 유미 테크닉마냥 강한공격 들어오겠다 싶으면 내려서 인엄으로 막아주는건 될텐데
그럼 아예 35원 장비 효과 자체를 재조정 할래?
【전투 도중에 행동권을 쓴 상태로도 합체가 가능한 특장】
이 기능 하나로 저게 일단 문제 없이 돌아가던거라.
에고웨폰에게 걸린 버프와 디버프가 장착자에게 옮는가? -> X
에고웨폰에게 걸린 버프와 디버프가 누군가에게 착용 되었다고 사라지는가? -> X
ㅇㅇ 그래서 1턴에 인엄 쓰면 그 턴까진 유지를 해줄텐데 다음 턴엔 미유지임
누구 나 부름?
>>953 ㄴㄴ
>>954 일단 35원 하는 특장이니 이정도까지는 되는거
적의 공격을 회피할 수 없다. 매 라운드마다 후열의 PC 한명을
지정하여, 대상에 대한 <보호>를 시전한다.
병장 달성 시 취득 가능."
설명만 보면 선언 시부터 쭉 저 상태로 있는거라고 봤는데.
매턴마다 키고 끄고 그러는겨?
공격턴에 지정하면 다음 방어턴까지 지속되는거니까
한번 선언하면 쭉 저 상태로 유지되는 채널링 스킬.
그니까 카서스 E 같은거(기절 먹거나 존야중에도 강제로 켜져 있는)라고 생각했는데
무거워
뭐였는지 까먹었어...!
소위로 올라갈 때 방어술 배웠으니까 그냥 둘이 위치 바꾸고 당방 땐 뒤 인엄 배우면 됨
병장급이라는데 의미가 있고 나-중엔 버려질 스킬일듯
일단 저거 채널링도 ON/OFF 해야 하는 개념의 스킬도 아니고.
그냥 매턴 행동권 써서 매턴 따로 사용할지 말지 앵커해야 하는 스킬이다 이거지?
이정도면 킹만하다 생각
>>972 누구?
그런가...
그야 절관 6딜 3번 받으면 뭐
뭐, 릴붕쿤이 고정데미지나 절대관통 나중에 개나 소나 들고 나오지는 않을거다... 라는 말은 안해서 불안한 감은 있긴 한데.
평범한 적이라면 장갑 5, 물피 1, 모피감 2 정도의 탱커는 안뚫린다고 봄.
갑옷 마피감 업그레이드하고 대위때 마피감까지 찍으면 더더욱
그것도 은근 리소스 잡아먹지 않음?
ㄳㄳ
지금 보니 캐릭터 갈기 전에 시트도 몇개 남아있네
그것들 위주로 지움





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