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{ )ケ ノ 「 _)ヽ::::::\___ノ ヽ ,,,,.... -―ト、、 ̄´ /三三三三三 l. !! ./ ;;l゙ 圭圭 .,,./ ______ -‐=ニ=- ̄l:::::::::::; -‐′ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ト_., イ幺圭圭圭才゛ ´ / ,,-''" . _,,-へ.iii
乂 {__/ ノ\ {__ノ⌒>‐rr‐'′ __ -―'''''''"゙ ̄゛ ヽ ..l三゙''-、__/三三三三三三 ∨} / 三| .,ン/'゙ 三三/0):::: ,〃 ┴ .,ノン \:/ _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ幺圭圭Ⅳ'″ ‐ ィ幺圭圭㌢''圭圭
_..>'^~⌒ヾ } /::く__ノノー、___ ―― `-、 ヽ三三三三三三三三三三 テ三三| .,..‐゙/ ニ . _三{(0): ″ " _ ,i'ン" ‐ _ / ..:<:::::::::::::::::::::::::::::::: ,ii'" :::.,..-'イ圭圭Ⅳ゛ ___i才" `'''″
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〈ニニY´ _ :::|::|:| ,爻迂三、_ - {二二ノ `゙'-、 ―――――――― __⊥三三`ゝ三 |::| : \\:|:' :.:.:.i: : : ::.:|://:.゙|:l : 三三三 Ⅳ. |/‐才ンィ幺゙‐'゙_.圭圭彡''彡丞'"゛ ‐ニ_、 圭圭圭才゙‐'''^゙゙''
`¨´ 、 ≦爻 :`¨=三三三三迂迂迂三 `¨¨゚´ ―- _ ――  ̄ ゙̄'、三iv.三三三三 |::|: `: ヾ 、: |: ::, : : ||: : : :.| ,:ヽ '"~:|:| 三三三 圭込ィ幺,iテア´圭圭圭圭 ー'"゛  ̄ ゛ ニ‐ _ _,,..ィ幺圭イ `! 束
 ̄ ̄ ̄-==_____ _、、 三三三三三三三≧==__ _.. ‐'″  ̄` ― ヽ;;;゙''-_二三三 |::|≧ュ、...:」:: : : ||: : : :.L,,. x:≦|:| 三三二 圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ___ ィ幺圭圭圭イ ,/ :\
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1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 크어어
[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (81)
이젠 병기 턴컷 가능해졌다
절관이나 고피가 너무 나온다 싶으면 그때가서 특장이나 특성 리메이크 좀(RY
해도 될 듯은 싶긴 한데. 역시 개나 소나 다 달고 나오냐는 질문에 대답 없는건 무섭(RY
코이츠
처음부터 그런 사람들은 없었지 않았는가 (아무말)
후반부가면 라벤더처럼 보스급 네임드라면 당연히 달고있겠지
라벤더마냥 장갑 제거 고정피해 절관 등등 떡칠하진 않겠지만
35원 장비로 딱 1턴째 누군가 지켜주는거.
이거 내가 릴리한테 권한 달라고 먼저 신청해야 하는 거지?
식은 적당히 전열에서 뒹굴뒹굴 눕는 RP에 중점을 두고 갈 거임(아무말 아님)
...문제는 그런 것조차 참여해서 해낼 시간이 없는 거다 토요일도 자꾸 일하고 있고
진짜 특장 뭐해야할지 모르겠음
리뉴얼 필요해?
괜히 지금 생각했다가 돈날리고 후회하느니 나아아중에 계획해야지
특장과 스킬등을 포함해서 4-6개치 자원이 스킬 딸깍 하나에 완전 무효화 되는건 뭔가 뭔가임...(?)
경험치 몇백 박아서 만드는 필살기 아이디어가 번쩍
@?(?)
슈라이그에게 표식 찍어두고 이 남자는 내꺼다하고 마킹하는 자신의 모습을...(?)
전작 완성의 때 같은 부스터팩이 있는 게 좋지 않을까 생각은 함. 노비스 베테랑 여부만으로는 이 스펙차를 따라가기 힘들어
자비에르도 없다
하다보면 무슨 플레이에 대한 생각이나 느낌이 들어야 나겠지
>>26 공격 자체가 다변화하겠지?
물리피해 입히는 공격과 고정피해 입히는 공격을 동시에 한다거나 같은 식으로
그 뭐냐 악마형 잡몹으로 기억하는데.(네임드라고 붙여져 있는지 아닌지는 기억 안나는데)
엄청 자주 나오면서 절관이 인상적이였다 걔.
신캐가 처음부터 병장으로 시작하는 그런 프로젝트를 올리고 싶다
대충 건드리면 안될 벌집을 건드리거나 해서 싸우는게 아니라 가능한한 빨리 피해야 하는 그런거 아니라면 거의 안나오겠지
>>43 이런거 생각중이긴 함
엑스컴에서도 업글하면 신병이 병장부터 시작하는 그런거 있고
표식 찍어둔 사람이 '내가 찍은' 표식을 때리면 뭔가 추가 효과 있는 특장이라거나.
이러면 에고웨폰스럽게... 랄지.
내가 차려준 정성스러운 식사(표식)를 내 남자에게 대접하는 느낌을 낼 수 이씀...(?)
강화해주는 특장…?(뭔가 이상하잖여)
왜지...?
이건 칼리스타 W 패시브구나!(깨달음)
>>52 응?
아아 그렇군
마킹 당함...(?)
그녀와 슈라이그는 패시브로 이어진 관계....
엘리시아가 R 쓰면 슈라이그는 대상지정불가 상태가 되어서 몸통박치기 하게 됌...(?)
히히히히히히…
(※아닙니다)
로자리우스랑 장갑 업그레이드 맞출 때까지는 이제 끼얏호 위주로 할 생각
정리 시트 체크 기준으로 하면 안되나
랜덤 진급
그거 만들었던 것도 그것 때문인데
몰라 뭐야 이거 무서워(몰라 뭐야 이거 무서워)
적어도 행동권 안쓰고 언제든 내릴 수 있는 기능(1전투 1번이라도) 정도는 추가해줬으면 싶은데.
어쨌건 특장 자체의 효과 하나만 봐서는 행동턴 안쓰고 장착하기와 암무트 1/12 밸류 추적기능 뿐인건데.
고작 저 기능 2개만 보기엔 하나는 25원의 1/12 밸류고 하나는 이 방법 말고는 특별히 활용 가능한게 안보이는 1턴 커버탱인데.
35원 장비치고는 좀 효과가 많이 삼삼하긴 함.....
물론 1+1=3 이라는 조합과 합쳐져 꽤 시너지가 나오는 것은 맞는데 이게 따지고 보면 공짜가 아님.
장착중에 보호 저게 되는 것도 결국 병장 병과점수를 투자 하였기에 가능한 밸류인데.
무언가를 투자하였기에 나오는 밸류로 따지면 릴리아도 저번에 말했다 싶이 그 투자를 한 것까지 고려해서 밸류 빵빵하게 챙겨준 예시가 있었음.,
하울의 움직이는 성이 저 밸류가 나온 것도 다 파일럿을 찍어서 병과점수까지 낭낭하게 쳐줘서 그런거라고.
애초에 보호 자체도 나랑 식이 맥없이 쓰러진 것처럼 그렇게까지 높은 밸류도 아니라고 생각하기도 하고....
턴 시작시 정도로 해도... 감수는 가능하긴 해. 최소한 2턴 정도 보호는 되어야 35원+병장 점수 투자값 된다고 봐서.
그것도 안되면 걍 35원치 아예 싸그리 엎고 리메이크 하고 싶긴 하고.
뭔 새로운 세력이 나와도 "아 그녀석인가" 라는게 가능함
늘 후타바 어땠어?를 해줬어...
테르미니드?
다음편이란다 본편
쿠퍼는 미츠바 나나시보단 꽤 약하단 인상
아아 걔내? 걔내가 의뢰를 낼만한게 있던가
생체 샘플 탐구적 의미에서
미츠바는 인간이라고 믿기긴 어려운 위력으로 싸운단 느낌이고
철판정돈 연타해서 우그러뜨릴거 같단 인상임
탈인간인 데스웅 (폭언)
난 미국땅에 본부를 지어놨는데 미국쪽 변칙-CIA와 아직도 접촉 안 했단 게 놀라움
실질적 신체능력은 약할거같단 느낌이 있지 ㅋㅋㅋㅋ
일단 밸런스 논의는 추후 해봅시다
히나는 데빌이에오
내릴 때는 행동권 소모 없음 / 탈 때는 행동권 소모함 정도면...?
미정부 휘하 변칙개체 관리담당들이랑은 아직까지도 교류나 충돌 한번 없었단 게 신기함
그래도 해병대였으니까
좀 튼튼할 것 같긴 해의 레스
약해
미 정부 휘하씩이나 되니 오히려 교류와 충돌이 없다는 설정이라 그럼
남산원에서 접촉 오던 거 생각하면 그래도 끈은 있을 거 같은데
1턴에 각각 1번씩 '내리기' '타기'를 행동소모 없이 프리체인으로 가능함.
단, 에고웨폰의 장착시 효과는 1턴에 1명에게만 적용할 수 있다.
로 하라는거면...
보통 자기들이 직접 하고, UERO쪽이 손댄거면 굳이 손 안대니까
남산원측은 대규모로 파병하기엔 미국땅이라 답이없어서 의뢰건거고
1턴에 각각 1번씩 '내리기' '타기'를 행동소모 없이 프리체인으로 가능함.
단, 에고웨폰의 장착시 효과 및 패시브 등등은 1턴에 1명에게만 적용할 수 있다.
악용 가능성 제거해두고.
전열 탱커로서 인원수 채워주면서 에고패시브는 1명에게는 일단 주고.
전열 탱커로서 맞기 좀 짜치는 기믹일 때는 숙주에게 기생해 있고...
뭐, 그런 느낌이 될려나. 으음...
이형의 존재 패시브 상시 "공격 시, [피해 2, 관통 1, 공격횟수 2]의 물리 공격을
추가로 시행하는 신체 부위를 레벨/3(소숫점 올림)만큼 가진다.
해당하는 신체부위의 명중 유형은 사용자가 정한다"
UE로 이거하고 설정상 소인족 계통 PC하고.
거인 학살자 패시브 상시 "<대형> 태그의 적을 상대할 때 자신의 공격 피해량 +1, <피해감소>류 1 무시, <추적 1> 획득
대위 달성 시 취득 가능."
장수 학살자 패시브 상시 "<네임드> 태그의 적을 상대할 때 자신의 공격 피해량 +1, <피해감소>류 1 무시, <추적 1> 획득
다른 <군대 학살자>를 취득할 수 없다. 대위 달성 시 취득 가능."
찍기...(?)
특장으로 아무튼 PC보다 크면 거학 적용! 느낌으로 해서.
진격의 거인(상대적)도 재밌을거 같긴 한데.
사실 거학보면 롤체나 MGR 라이트닝도 생각나긴 한단 말이지.
그래서 초창기에 멕시코 흡혈귀 조지는건 의뢰 미국 초상부가 걸긴 했음
인류가 단합을 잘 하는 느낌이라서 신기하긴 해의 레스
보통 이런 건 정부하고도 싸우고 막 싸우고 싸우고 그러던데의 느낌
통제-민주주의 덕이다(?
아니 뭐, 범용적이고 무난한 빌드? 알긴 하는데.
뭔가 뭔가고... 다소 특별한 그런게 잼지
선봉대로 타당 딜 올리는거 아니면 좀 비묘한 빌드 같기도 하고.
특장으로 피1 관1만 올려줘도 개쩔거 같고
rp를 중시한당
UE특성이라 성능은 좋긴 함
정면돌파 자동, 액티브 공격판정 직전 "어떤 적이라도 지정하여 공격할 수 있으며,
이번 라운드의 피해에 +1한다.
이 특기를 사용할 시, 다음 방어 판정의 모든 주사위에 -1.
한 전투에 한 번 사용 가능."
육참골단 패시브 상시 "적의 <근접 공격>으로 인해 피해를 1이라도 받았을 시 발동.
자신이 소유한 무기의 기본 공격횟수만큼 <반격>한다."
방어술 패시브 상시 "자신의 <철벽> 상한치가 +1.
<철벽>이 최대치일 때 <장갑 1>을 일시적으로 획득한다.
이 효과로 얻은 장갑은 철벽 수치를 제공하지 않는다."
샷건 찍으면 학살자 2개 못 찍으니까.
이형 빌드라면 이형으로도 특장등으로 육참 적용 되게 해두고.
인간 엄폐물 액티브 라운드 "선언 시, <도발 3>, <모든 피해감소 1>을 얻고 행동이 불가하며,
적의 공격을 회피할 수 없다. 매 라운드마다 후열의 PC 한명을
지정하여, 대상에 대한 <보호>를 시전한다.
병장 달성 시 취득 가능."
당신의 방패 액티브 피격 시 "한 라운드에 한 번, 자신의 <철벽> 수치를 2 사용하여,
대상이 받는 최종 피해를 1 경감한다.
자신에게 사용 불가"
거인 학살자 패시브 상시 "<대형> 태그의 적을 상대할 때 자신의 공격 피해량 +1, <피해감소>류 1 무시, <추적 1> 획득
대위 달성 시 취득 가능."
장수 학살자 패시브 상시 "<네임드> 태그의 적을 상대할 때 자신의 공격 피해량 +1, <피해감소>류 1 무시, <추적 1> 획득
다른 <군대 학살자>를 취득할 수 없다. 대위 달성 시 취득 가능."
인빈시블 액티브 <당신의 방패> "자신의 철벽 최대치 +1.
매 라운드 종료 시 <철벽>을 1 회복한다. 또한 <당신의 방패>의
라운드당 사용 제한이 두 번이 되며 자신에게도 사용 가능.
대령 달성 시 취득 가능."
할거 같긴 한데.
촉수 사용에 행동권 소모가 필요하면 인엄 빼고 딴거 할듯
애 일단은 <원거리>라서 육참 적용 안되는 것이 크달지.
선봉대는 대부분 근거리를 조건으로 하는게 많아서 은근 산탄총 빌드 타려면 뭔가 뭔가 싶어지는게 있어
떡밥을 따라가기 힘들다...
(?)
람머스처럼 반사 메타가 안되면 아예 라이트닝 하는 맛을 느껴보고는 싶긴 혀.
거학...! 자이언트 킬러...!
최대체력이 N 이상인 적에게 추가 데미지 주는 무기 쓸거 같고.
이 새끼 생각나긴 하네(?)
선빵 갈기고 시작하는...(?)
표식을 매턴 쓸 수 없는게 문제라 사실상 1전투 1회가 된다는게 문제긴 한데.
뭐... 부가 기능으로 자신이 표식을 부여한 대상에게 행동권 사용해서 고정필중딜 주는 것도 괜찮다고는 보긴 함.
- <홍옥>을 사용할 시, 아군의 공격 하나를 지정하고, 해당 공격에 <절대관통>을 부여하며 공격력을 +1 한다.
- <청옥>을 사용할 시, 아군이 피격했을때 그 최종데미지를 -2한다.
- <진주>를 사용할 시, 아군 한명의 주사위 전체를 리롤시킨다. 진주는 상황 판정에서도 사용할 수 있다.
그러고보면 저거 궁금하던데.
각각의 능력은 한 임무당 1번씩? 아니면 아예 사용 제한 없고 무제한?
행동권이나 횟수 묘사가 없네. 1턴에 3개 다 부여도 되는건가
한 임무당 종류별 한번씩으로 알아요
사용타이밍자체는 임의라서 언제든 사용가능하고
정비시에 정신력을 회복하는 특장과 정비시에 정신력을 회복하는 특장이 있어(?
춘식이는 귀여우니까 그게 맞는 걸지도의 레스
릴리 괜찮은 걸까...
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크크아아악
잊고있을때 찌르다니
죽이겠다
고정피해 6연타 들어간다...
대미지 인플레이션이 적들도 늘어나서 제대로 씨게맞으면 꽥 하는(ry)(?)
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>>167-168 https://youtu.be/zTA4X6NLNEE?t=84
킷사마ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
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>>173 (폭소)
죽이겠다
갑자기 피해 4 공격횟수 6의 장착된 에고웨폰도 공격가능한 고정피해를 날리는 적이 나오면 올것이 왔다 생각해라 아르마
스텔라는 1번도 누워본적 없어서 살려야 한다..! 살려야 한다...! 이랬는데.
아르마는 누워도 미련없음 ㅅㄱ(?)
에고웨폰을 깡통으로 만드는(죽이는것도 아닌데 행동도 스킬도 못씀) 적
(단 이 경우 묘마루도 같이 고장난다)
(?)
생각 이상으로 어장 많이 태워서 꽤 여유일거 같긴 하다.
잘건 자고 무리하지 마셈...(?)
심장 아픔...(?)
랄지 슬슬 그걸 말해야하나.
은근 호모 RP 하기 힘들더라...(?)
뇌물 찌르기도 했는데 다시 바꾸어도 되는지(RY
음
역시 잘 칠했어의 레스
85어장 900에서 시작헤서 90어장을 찍었다
4100레스인가
이정도로 많이 한건 오랜만이군
식의 변화
딱히 큰 이유는 없다
레벨업을 했을 뿐이지만 그게 이유다
아무튼 그러함
나도 자동사냥 열심히 해줄게...(?)
최소 500레스는 탄거 같던데
그리고 자동사냥도 무시무시하게 돌(ry
별일 없었당
감상(ry)
벌써 90어장이니까.
릴붕쿤 오늘 목표가 89이였던거 생각하면 1어장 더 태움 ㅋㅋ
우리 진짜 라벤더 어떻게 이겼지(우리 진짜 라벤더 어떻게 이겼지)
이상하다, 데가놈은 어쩌다 이렇게 된걸까
4100레스
먼가, 먼가 아쉬움......(?)
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>>194 이것에 대한 감상도(?)
다른 사람들이 이미 말하고 있거나, 내가 쓸 시간이 없거나.
근데 내가 깨달은건 다른 쪽에서 무슨 말을 하든간에 신경 안쓰고 그냉 내 할말을 해야 말할 수 있다는거였다.
카요코 프로포즈라던가 엄청 신경 쓰였지만 이런거 신경 쓰면 과거썰 전혀 못풀어.
>>205 죽이겠다
티틀라 설정을 넣으려던 생각이었는데
하이드가 나를 잡는 바람에에에.......!!
본인이 참여를 열심히 했는지 아닌지는 모르겠지만 적당히 했다고 생각하는 고로 좀 적어보겠읍니다
라벤더한테 조금이라도 유효타내려고 기사회생 썩을거같다 싶어서 바로 자폭사블박았는데
나중에 딱뎀으로 겨우 잡았다는거보고 기사회생 버리고 자폭하길 잘했다 싶은(?)
잘만들어서 꼴받음 1스택
바이올렛 PC든 NPC든 써먹을때 안만들고 이제서야 내놔서 2스택
아르마라서 3스택
삼진이다(?)
 ̄_ 이걸로 대각선 표현하기 꽤 신기한 느낌이란 말이지의 레스
그 외에는 요즘 장인계에서 유행인 것 같은(어쩌면 예전부터 자주 쓰였던) ゚, 라던가
앞머리-손 쪽 너무 안 엉키고 구분 잘 되는 것도 좋다고 생각해의 레스
암튼 이제 일당 2000레스 하면 완료임
다만 알바 끼어있는걸 감안해서 오늘 최대한 돌려야하고
2번정도 살고 즉사기 탱한것만으로도 일은 했다고 생각해요.....(?)
그리고 지금 생각해보면 기적으로 마지막 5-10라이프 정도는 닳게 해달라고 하는게 더 효율?적이었나
라벤더... 너무 강해요...
물론 PL 입장의 정보를 전부 아는 GM 입장에서 굴렸으면 절대 못이겼을거고,
의도적으로 비활성화된 시너지도 몇 있었지만
그럼에도 불구하고 이길 가능성이 조금이라도 있었느냐? 하면 그건 애매하다고 생각함
이건 기적에 기적을 겹쳐서 만들어낸 기적 비슷한거라...
하이드가 기적을 막타 치기에 소모했지만 그걸 빼고 일어날 수 있는 모든 기적(GM의 봐주기도 기적에 포함한다면)이 일어났다고 생각했다
킬구축이...
아카드로도 좀 티키타카하면서 어울리고 싶은데
잘 각이 안 나온다
반응이나 접대가 어려운 캐릭터라서 그러려나
킬구축ㅋㅋㅋㅋ 크로노스로 2연레스 올라왔는데 그게 전부 -2였던거 개빠겠다
>>211 그래도 아직...
우리 바이든 사랑하시죠...?
(?)
>>223 (깨물기)
그것만 아니었어도 딜을 더 박거나 막판까지 살았을지도 모르는데 다갓 킷사ㅁ(ty)
그건 필연이잖아(외면
잘 하고 있는 걸까...?
잼구축 요새 노잼되더니 다 이번의 임팩트를 위해서 존버했던거였어
아루 아루
괜찮?낭
사수 씨 이대로 괜찮은 걸까
자기 전에 릴리 어장이나 좀 더 보다 누울까의 고민
하이드는 '타노시이이이이'하면서 굴리는데 '괜찮은걸까-'하는 의문이 가끔씩 들고(?)
>>224 크아아악.
암튼 저거보면 킹구축 힐러는 특장으로 킹구축 리롤 특장 얻으면 디게 안정적이지 싶긴 해.
방어다이스가 잘떠줘서 그런것도있기도하고오 그렇지요
히나와 데이비트는 내일 결혼하잖아? 미츠바는 거기 가는 거잖아?
-2 -> -2
이면 또 웃음벨이긴 한데.
코이츠 WWW 리롤 특장 먹고도 2연속 킬구축인 WWW
>>244 아 ㅋㅋㅋ
춘식이는 절대 바보는 아님(이라는 설정
하이드 배경관련 보조현실 올리기에는 고작 19세기 영국 SF가 현실화된 세계선이고 뭣보다도 이미 비슷한 배경이 있는게에에에엙........!
헨리이이이이ㅣㅣㅣㅣㅣㅣ
1. 두 PL분에게는 이런 RP가 괜찮으실지
2. 이 비율이 높아지면 결국 자연스럽게 다른 PC와의 교류가 줄어..!
하이드의
헨리가 되어줄게...!
아무튼
...요즈음 기력이 쇠한건지 여엉 rp도 참여율도 낮은 비비아나야...흑흑
청소년 라인 PC중에 친미가 가장 미친거 같음
1번이 중요해...!
헨리 못찾고 객사해버려......!!
전에 레이시즘 임팩트가 너무 강해서 인간 캐릭터 할까 고민했지만
역시 뗑컨이 재밌음(?
뭔가 무섭지...
그걸 받으시는 두 분도 재미있을지에 대한 걱정이 들기 시작했어
사실 스루당할만한 게 아니었던 RP를 스루당한 것도 왠지 그것 때문이 아닐까 괜시리 걱정도 하고 있어...!
너무 많아서 선정을 못한다...(?
엄근진이 아니라 살짝 글러먹은 킹룡인데 광부성분을 더 타야하ㄴ(ry
사수는 늘 사수였는데...!
야분도 '크라-하-하-하!'하고 웃고 꼬리를 쓰는 RP를 넣으면 됨(?
다른 PC들은 라벤더와 싸울떄 두려움과 거의 확실한 패배의 대한 회의감이 강하다면
조오아아아 대가리를 굴려볼까
강한사람과 싸우고 배우는게 즐거움
그냥 싸움이 즐거움
싸움이 즐거움
지든이기든
심숭샘숭하네
지든 이기든 자신의 무공을 성장시키고 경험하며 새로운 싸움을
할수 있단거에 즐거워한거임, 그게 다른 PC와의 차이점이겠죠
@??(?)
윙딩은 당장 강령술에 대한 탐구나 UERO 상층부의 제한에 대한 투덜거림이나 더 나은 하수인들 만드는 법에 대한 욕망이
끼얏호는 성전 끼얏호!!! 주님의 이름으로 끼얏호!!! 하는 욕망이 드러나는 데에 비해
아카드는 현재 '예의바른 흡혈귀'라는 정체성은 잡혔어고 내내쉬와 달리 뭐 사랑받고 싶다던지 뭔가를 배워나가고 싶다던지
이런 종류의 욕망이나 개인적인 목표가 제시되지 않고 있는 상태라 그런 게 아닐까 하는 퍼스널 아날리시스
친미는 점점 묘하게 생각하는게 진짜 다르단 쌔한점을 보여서 즐거움 ㅋㅋ
이쪽은 이쪽이랑 티키타카 해주시는 PC가 있다는 것만으로도 좋은 참치고
Pl의 대가리가, 아바, 아바밧......!! 어찌하는게 좋을까아아아아......
쌩크리 방어성공은 좀 쩔었던?듯(아무말)
뗑컨은 뗑컨이고
나는 그저 개그 캐릭터만을 할 수 있어...? (뒤늦은 충격
히나히나의 rp는 좋았으려나영
이래저래 욕구는 보이기도 하고
쿠퍼상. 오늘 드디어 후타바 과거썰을 풀었는데.
옆에서 듣는 친미나 쿠퍼는 어떤 감상이었음?
그것만으로도 목표와 RP은 뽑을 수 있을 텐데
남들 과거사 썰풀이 모먼트마다 유독 데빌스러워져의 레스
실제로 코코아 타주고 풍선강아지 만들어주면
헤일로 빙글빙글 돌거같은 애였고
대충 힘을 되찾으면서 흡혈욕구도 되살아났다던지 하는 식으로 땜빵치셈
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 3
그만이긴 하려나?
......그-런거라면 일단 토네리코한테서 받은 호문클루스 털이나 문지르게 만들면 되겠군.....(?)
아무리 생각해도 식용은 아닐거 아냐?
사수 씨의 리쿠하치마 성분도 추가된 지 20어장 정도밖에 안 지났어(?)
욕망을 전부 해소하는 RP를 하고있음(?
식군
아니 식쟝이 비비아나보고 훗 하고 웃은건 어떤의미였던건지이
시그넘이 되어가는게 몇 어장부터였더라
아무튼
최근이고
데이비트는 두려워져요(?)
사람 과거사나 그 근간이랄지 그런 이야기에서는 확실히 여고생 아님.....(?)
그래서 하이드는 아직까지도 히나=악마 인식이 거의 100%에 가깝고
응애에요
그냥 씁 소리를 내며 생각에 잠겼을거임
그러고보면 아카드도 갑자기 혈액팩 꺼내들며 마시는 RP도 하고 있고
능력도 흡혈로 바꾸기도 했는데
각인가
그렇지만 일단 발상은 있으면 좋으니까.......!!
크아아악 분노함
일용할 혈액팩을 사기위해
현장을 뛰는
아카드할부지...(?)
@크아악 더 해줘의 레스
그렇게 만들어놓고도 떵떵거린다면 도리와 협이 땅에 떨어졌다 하며 ㅇㅇ
저축이나 자산을 잃었고(?)
지금와서 바꾸기에는 다른건 둘째치고 무기땜시 빌드까지 바꿔야해서......(?)
하이브 시티의 노동자들이 그래서 반란 일으켰던거 당연하고 마땅한 권리행사라고 생각했겠군.
그러고보면 이제 아카드 RP는 좀 감 잡히고 잘되나봄?
PC들의 신체능력
나약함
뗑컨
강인함
(?
rp하는데 근간은 제법 유지중이에요
설정과 묘사 특성등 생각하면
데일이나 쿠퍼는 평범한 휴먼 기준 상위권인거고
싸움의 기량과 기술로 따지면 근접전도 사격도 둘다 익숙한게 쿠퍼같은 부류고
시민에 대한 억압이라고 해야 할까 착취라고 해야 할까
그런 쪽 얘기하는 후타바 성분을 좋아해의 레스
슈라이그는 그 신체적 개조때문에 악력으로 사람 두개골 으깨 터트릴거 같음
성격은 모난 곳이 없는데 주현실의 예법을 모르고 시체를 조물거리는 일이 친숙한 것 뿐
>>371 https://youtu.be/K1yqWh3e6L8?t=356
부작용이 나타나고 마는데....
탱크 전면장갑 우그러뜨릴거 같고
인간 형태면 맨몸 쿠퍼에게 제압당할 수준으로 생각 중이긴 한데(?)
하이드 한번 멘붕했다가 극복하든 어쩌든 하면 하루카로 바꿔낄 킹능성도 있을것 같은데에에.....(개소리.
이래뵈도 원작 히나스러운 파워로 하고 싶었다(?)
일단 체력 10이랑 근접전투 7 시점에서
자신과 지킬이 (원래야 어찌되었든) 분리되어있는 상태고 앞으로 합쳐질 수 없다
는 걸 받아들이는 것이 먼저일듯(?
하루카가 확실히 넘 많긴 해(?)
이젠 저격소총도 아니고 중저격총 양손에 하나씩 들고 쏘는 감각으로 하고 있음 (?)
__
_ ─=ニニ∧
/ ̄ ̄ニニニ-_、 ''~ニ/∧
√ニニニ-_、 ''~ニニ-ニ/∧
√´^''冖''^`ニニニ_、<⌒.ニ/∧
√ニニニニ-_、<⌒ニ- -===- _
√ニニニ-/ニニニ-ィi「 ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕h、
√´^''冖''^`ニニ-ィi「 ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:.
√ニニニニニ-ィi「 ̄i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. i:i:/∧
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|i|i:|i:i:「 i:|: V/i:i:i:i:i:i| ィ灯うぅトミ |i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i>
|八i:i:i:i:i: ┘ イ灯芯i:i:i:八 v/刈 厂.:i:i:/i:i:i:/i:i|i:i:i:i:i:iー=''^`
| \i:i:i:i:i:i:込 寸ツ\i:i:i:\ー ノ/iイi:i:i:/i:i:i:|i:i:i:i:i/\i|
\i:i/∧ ⌒ .; ー ⌒ ⌒:|i:i:i:i/i:i:i:i:|i:i:i:/ )
\i:∧ 、 __ 7 ノi:レ.:i:i:i:i八i:/
八込 \:.:.:/ イi:i:i:i/i:i:i:i/i:i:i:i\
イi:i:i:i:i:i:i)>。, ィi「⌒i:i/i:i:i:i/―‐=''^`
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_|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| __/.::ノ /i:i:i/i:i:i:/i:i:i八
_、rf〔ニ-ノi:i:i:i:i:i:i/i:i|//.::/.:i:i:i:i:i:/i:i:i:// ̄``~、、
. /二二/i:i:i:i:i:i:i:i/i:iノ :L.::.::/i:i:i:i:i:/i:i:i:/'′ /ニ/ ̄ \
/ニ二/i:i:i:i:i:i:i:_、 ''~ 「 [::. |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| /-/ニニニニ- _
. /ニニ- i:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄', _レ.::八i:i:i:i:i:i\i:| _/-ニニニニニ-_
-ニニニ|i:i:i:〈 ''"~ ̄〕/[/.::.:\i:i:i:i:i:iノ √ニニニ/\ニニ}
. /ニニニニ|i:i:i:i:|: ─ ┐」/[_.::/ )i:i:/ √二二/へ |/|\_/
블아 하루카면 이 아이밖에 없겠지의 레스
멀쩡히 전투가능한 키보토스여고생쟝의 빠워(?)
無네
근접능력이 강한가 X
사격능력이 특출난가 X
사실 윙끼의 윙끼한 근간욕망을 뭐랄까 좀 출세하고 싶다- 떵떵거리면서 잘 살고 싶다- 적인
샌즈-자비에르 적인 무언가로 생각하고 있었는데
최근 임무랄까 되게 이것저것 알고 싶어하는 것도 많고 의외로 학구열...? 같은 게 많이 있구나를 느끼는 중이야의 레스
'진짜로 돌아가면 다 해결되는걸까'라는 고민은 넣었음
이제 앞으로 이걸로 어떻게든 이어나갈 생각이기는 함요
물론 다 결정내도 '헨리이이ㅣㅣㅣㅣㅣ'는 안 변할것 같긴한데(?)
심장병? 때문에 골골대지만
휴먼 중 체력 최고지임(진실)
은근 깡스팩이 낮은(?)
아르마는 쿠퍼와 맨손으로 싸우면 이ㄱ... 라고 확신은 못해도 절대 지진 않아.
장갑4 철벽5 물피감1 모피감2의 단단묵직을 맨손으로 어케 쥐어팸...(?)
>>401 그 AA도 제가 만든거에오(?)
3체력의
빈약한 아가씨인거야(?)
체력 5면 탈인간 수준 맞음
체력 1 정도가 민간인 수준일걸
뗑컨의 파워밸런스는 어떨 것 같음?
>>416 건강이 안좋지만 보약을 많이 먹어서 헬창이 된 병약근육미소녀구나...(?)
기억상실 전 파우스트도 있고
내공(싸이킥) 다룰줄 알아서 순간적인 조절능력으로
유연하고 기초체력도 있고
일단 5 정도 먹으면 탈인간 수준이라고 봄
슈퍼지구 그놈들도 역장 빼면 체력은 5였잖아
그냥 건장한 성인남성 수준 밖에 안 됨
윙딩 수준에서 보기엔 진짜 기가 막힐 정도로 질 낮음
※아닙니다
하와와 여고생이에오
토네리코는 마법 원툴이다.
하이드나 후타바 정도 되는 여자애라면 업고
한라산 오르고 내릴정도는 되는 느낌
>>430 기계라서 많이 무거움...(?)
평소야 적당히 반중력 장치랄지.
사용자의 편의성을 고려하여 가볍게 가볍게 하고 있지만.
무게를 높이고자하면 300kg까지 체급을 올릴 수 있다는 설정이야...(?)
감사합니다 빅터 프랑켄슈타이느......(?)
건강한 성인 남성과 싸워서 이길 수 없어!
납도한 칼 잡은 포즈일덧(?)
체력이 9-10이 될것(?)
장치라거나 꺼지고 평범하게 무게 재면 평범한 성인남성과 무게감은 비슷할려나.
일단 엘라리스가 큰 부담감 없이 공주님 안기 할 수 있는 수준이다
주먹다짐은 잘 못해
총은 잘 쏘지만
(?
옷 입을땐 그냥 소년같은데 친미 팔 만져보면
뭔 바위같이 단단하게 근육잡현단 이미지임 지금은
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-이름: 헬다이버 x4
*종류 : <휴먼>, <슈퍼-지구>, <네임드>
사격 명중률 : 5
체력: 5, 역장 5
장갑: 2, <와드 세이브 1>
피해감소 : <모든피해감소 1>
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-무기
스틸워터 : [피해 2, 관통 1, 공격횟수 6] <원거리> <추적 1>
- 철갑폭발탄 : 공격판정 CR+2, 크리티컬 발생 시 피해와 관통 +1
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-능력
*통제-민주주의를 위하여 : 자신의 모든 판정에 +1의 보정을 받으며, 모든 CR+1
*슈퍼-시민 : 역장 5, 와드 세이브 1, 모든피해감소 1 획득
*적진 헬포드 투하 : 지원, 증원 스트라타젬 사용 시, PC 한명이 지정되고 [피해 4, 관통 3]의 물리 공격을 가한다
*증원 스트라타젬 : 헬다이버가 사망 시, 다음 라운드에 <적진 헬포드 투하>와 함께 헬다이버가 추가 투입된다.
*지원 스트라타젬 : <센트리건>, <지뢰 살포기>, <감지탑> 중 하나를 전역에 추가한다.
센트리건 - [피해 3, 관통 2, 공격횟수 3]의 원거리 물리공격을 시행한다. HP 10
지뢰 살포기 - 회피 판정 시 펌블+2, -2의 역보정을 가하며, 펌블 발생 시 물리 피해 1을 가한다. HP 10
감지탑 - <은신> 효과를 제거하며, 전역에 존재 시 은신을 부여받을 수 없다. HP 10
*궤도 스트라타젬 - 정밀 레이저 : PC 하나를 지정하여, 해당 PC에게 4의 마법피해를 가한다. 이 능력은 공격이 아니기에 방어판정을 발생시키지 않는다
*기습 후방 침투 - SEAF 야전군이 존재할때, 이 적에게 시행하는 공격판정과 이 적에게 받는 방어판정에 -2의 역보정을 가한다.
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.......응?
손에서 핏줄도드라지고 내공으로 쌓인 강으로
연기 날거같단 느낌
윙끼 특장 계획표가 어디 있더라...
그런데 총기를 다루는 것 자체도 신체능력의 일부로 봐야하는 게 아닐까
앵간해선 그런 기동이나 반동도 못 견딜 텐데
머리 크다 하면 주기겠소
체력 2 헬스 좀 다님
체력 3 전문적 훈련을 받은 전사 혹은 군인
체력 4 이쯤부터 슬슬 노력만으로는 도달 못하는 분야
체력 5 인간 최정상급
체력 6 이쯤부터는 재능뿐만이 아니라 이능이나 개조시술 등이 필요한 영역
체력 7 여기서부터 내구 좀 있다 하는 UE의 최저조건
체력 10 인간 사이즈 수준에서 초월적 권능 등이 없이 달성 가능한 최대 내구
체력 12+ 일단 PC로 등장할 수준이 아니거나 애초에 인간 사이즈는 엣저녁에 벗어남
정도로 취급하고 있어 나는
베고 자면 목디스크가 올 거야...
※아닙니다
짱
가벼운(?)
30
네크로노미콘 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 체력 +1 장갑 +1
- 전투 종료시, 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.
- 1. 자신의 모든 <모브 병사>의 체력 1 회복
- 2. 사망한 자신의 <모브 병사>를 1기 충원
35
셀뤼펙스 생체무장 / 특수 / 플텍
- <모브 병사> 1기를 추가로 습득한다.
- <분대 지휘관>으로 획득하는 병사들의 기본무장을 다음으로 변경한다.
- 변경하는 무장은 개별 적용이 가능하며 교체시 <개인 자금 3>이 요구된다.
- <양손무기>: [ 피해 4 / 관통 2 / 공격횟수 1 ]<근거리>
- <저격소총>: [ 피해 3 / 관통 3 / 공격횟수 1 ]<추적 1>
- <경기관총>: [ 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]
나머지 2개는 이거
짱
돌
(?
특장으로 뭔가 시너지를 맞출 생각은 안하고 있음(?
그 뭐냐
한손무기(맨손) 장비 강화할듯
몸은 기본적으로 평범한 여자아이처럼 말랑한 느낌
근육 같은 건 딱히 안 쥐여진다
UE 강인한 생명 정도는 되어야 평범하게 HP 찍어서 도달 가능하니까.
트롤, 오우거, 늑대인간이나 흡혈귀나 재생이나 생명력등으로 유명한 괴물이라는 감각이고
어레인지 안하고 걍 복붙했음 하이드는 닝겐이 아니라 UE나 리인포스였음
종족은 프랑켄슈타인의 괴물이고(?)
재료가 다 모였으니 윙끼가 갖고 싶다고 했던 자동 출력기 버튼을 눌러볼까...
기껏 매턴 -1이란 디메리트가 있다니까 이걸 메리트로 하고싶은 그런기분
끄어어
감상(ry)
전투 상황이 오면 급속도로 몸에 근육이 차오르고 피부 또한 경화함
닌자 슬레이어에서 닌자들이 사이버네 개조로 강해지는 것 같은 느낌인데!
돈 들여서 맨손 강화는!
강해졌다
내가 원하던 건 내 시트 보면 병사 현황 있는데 거기서 차고 있는 무장을 고르면 옆에 <추적>이나 <근거리> 같은 게 뜨는 거였어의 레스
단련해서 근육이 탄탄할듯
생체장갑은 논외로 하고(?)
진 종막의 디스트로이어?(?)
진 종막의 디스트로이어?(?)
오른손 허리뒤에 둬서 뒷짐지고 왼손만으로 상대해주며
저번 우주항 테러 미션에서 엄청나게 폭주하던 후타바 보고서 친미는 어떤 감상이었음?
........일단!
이번애 다이스 굴려 얻은 장비 뭔지 정해짐?
릴리적으로와 료마적으로 vs 라벤더 승률 몇 퍼센트 정도 봤는지
진다면 체력 얼마나 깔 거라고 생각했는지
대련중에
혹은 대련 이후로
라벤더나 료마가 주의깊게보는
혹은 인상적이였던
Pc가 있는지 궁금하네오(?)
총에 몇방 맞아도 끄떡 없고.
그런 괴물보는 기분 아닐까
눈여겨봤다고 봐도 되는거지?(?)
파서낙스씨는 병기일때는 적용안되는 생존장비 얻으신
체력 + 역장 = 10은 어떤 느낌일까
생존장비?
무히려 좋아(?)
이거 누가 주인이더라(?)
하드모드였으면 그랬을텐데
이지모드라 1티어 위협까진 아니고 2티어 위협?
2라에 하이드
3라는 기억이 안ㄴ(ry)
채널링 기구 / 추억 / 효과는 크진 않지만 정신 안정에 도움이 된다고 한다.
- <정비>를 가질 시, 모든 PC의 정신력을 1만큼 회복
근데 이거 좀 많이 구리지 않나.
계수 그대로 들고 온거 같은데.
당시 1마나와 지금 정신력 가치 환산하면 2~3배 정도 차이라.
마나통도 엄청 커지고 소모값도 배로 뛰어서 2~3정도 회복은 되어야 그때 1회복 되는 기분 들거 같은데
그러면 하드였음 즉사기 누구순서대로 갔음?
하이드가 안 노려졌음 더 딜을 넣을 수 있었을(ry)
감이 안잡히기는 함
>>526 근데 사람도 많아져서(?)
일단 에고웨폰 붙어있는 PC들부터 차례차례 갈겼을듯?
딜량 무섭지이이
채널링 기구의 현재 스텟으로 만족함
무엇보다 주문제작 태그가 없음(?
솔직히 그때는 한 6~8명정도였는데 지금은 20명정도라(?)
>>535 크아악
전투 종료 또는 <정비> 시, PC 전원의 정신력을 1d3 회복한다.
다른 <오라> 특성을 취득할 수 없으며, 중복 발동하지 않는다."
이거랑 비교해야함
>>536 딜량문제도 문젠데
에고웨폰 달려있는 PC들을 리타이어시키면 에고웨폰 PC까지 1+1으로 나가리됨
80어장 정주행
특성칸 1개 소모
기적 사용
이걸로 겨우 그림자갑옷이 1인분은 하게 만든거가틈.....(?)
앞으로 2탕 더 뛸 생각이기는 한데
"착용자가 치명적인 상처를 받았을 시 작동.
착용자 자체의 시간을 정지시켜 골든타임을 벌어준다
리타이어 시 발동. 2턴동안 공격의 대상이 되지 않으며,
사망 판정을 굴리지 않는다"
파서낙스
정지 보호막 / 추억 / 의식을 잃은 특정한 상황에만 발동하는 특수 보호막. 대신 그 내구는 상상을 초월한다.
- 체력이 0이 되었을 시 발동. HP를 1로 막아내는 대신 자신은 <정지>되어 공격의 대상이 되지 않고 행동할 수 없다
- <내구>가 0이 되었을 시에는 발동하지 않는다
근데 이건 너프 엄청 심하게 먹긴 했다?
원래는 2턴동안 행동도 가능 했었는데.
이 행동불가가 그 전투동안 쭈욱이야?
임무당 횟수제한은 없고 대신 행동제약이 붙은걸 봐선 매 전투마다는 되는걸려나?
사실 임무당 횟제까지 붙으면 소녀상보다 구리긴 구려서... 1회 세이프 기능은 똑같은데 행동제약 있고 없고 차이가 붙으니
춘식이는 팀기여도를 위해 만든 캐릭터이니 만큼 팀원들이 불만이 있다면
저도 채널링 기구의 상향을 건의할(ry
이번작엔 마나 전달을 할 수 없고 사용량도 훨씬 높으면서 소진시 위험이 있다는 것도 감안해야 하지 않을까
>>531 5배까지는 아님.
예전 마나통도 1스텟당 2스텟은 줘서 정확히 계산하고 비교하자면 2.5임
개쩌는 중기관총으로
다 쓸고 시퍼용
@?
그런 의미에서 쳐내기에다가 추적무효 버프좀 주세(ryL
>>547 저기 명시가 안됐을 뿐이지 행동불가는 기존도 동일했음
그 외에는 주위 사물이나 유술로 제압하기 같은거 위주일려나.
혹은 갑자기 달려오는 적 반사적으로 피하는 훈련.
지속가능한 고딜을 목표로 합니다(?)
솔직히 이거 라벤더 템 너무 구리면 릴리아 입장에서도 좀 그렇지 않음?
템 4칸 다 차면 버려질 운명이잖음.
추억을... 쓰레기통에 버린다...(?)
뭐 그럼 정신력 2 회복정도로는 늘려주게씀
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
분명
라벤더에게 돌려주는걸거야...(?)
라벤더야! 너와의 추억놀이 고마웠어!
근데 네 템 너무 구려서 못 써먹겠더라! ^^
템 거지일 때는 잠시나마 써줄만은 했는데 꽉차니까 이젠 이 지긋지긋한 추억 좀 버릴게~~~
(?)
너무하긴 함...(?)
2-6인의 PC의 정신력 2D4 회복인데 그러면 저 2-6인은 춘식이가 고르는 거야? 의 질문 레스
쳐내기는 조정해따
>>569ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
체인 브레이커가 가지고 싶어
Q. 사수잖아요
A. 이름 아는 게 그거밖에 없어요
위로의 오라 자체가 사이커 몇명이 들고있든 중첩 안되는 사양임을 감안하면
난 충분하다고 봄
기지 쓰레기통에 추억템 버려져 있는 걸 라벤더가 목격 했을 때의 반응....(?)
분노한 알파급 UE... 기지에서 깽판치다...(?)
이러면 이제 나는 1턴 때 단일 죽창기가 날아오지 않기를 빌어야 한다......(?(
언제나 고마워 슈라이그의 레스
뭐 글치 위로의 오라부터가 살짝 고인인데 고인보다 안좋은건 확실히...
딴 PC에게 가면 됨
라벤더가 근접병기 -1을 달고 있어서 근접으로 못 쳐봤다는 슬픈 현실이야
이제 우리힘으로 괜찮으니 돌려준다는
훈훈한 반환은
어디간데수우(?)
아니지 나오려나
체브랄지.
외신이나 악마 특공은 가지고 싶긴 하다.
'헨리 지킬'특공이 갖고 싶어요(?)
나 끼얏호로 철벽의 몸 찍을 예정이었는데 갑자기 철벽 유기하고 싶어졌어
>>589 아! 내 진심을 담은 선물을 비승상께서 내게 되돌려주다니!
내 선물 따위는 필요 없다는 의미로구나! 더 살아 무엇 하겠더냐!!
@뒈짓
(?)
히나는
응애야
히나는
응애야
애당초 정신력 회복을 넉넉하게 제공해줄 생각이 없음
대략적인 컨셉만 적혀있는 게 편해 아니면 세세한 성능까지 짜온 거 조정하는 게 편해?
이 이상 말하는 것도 춘스카한테 좀 그렇고
둘 다 상관없음
방패는 장갑 붙여주기 힘들면 그냥 최체나 역장이라도 줘...(?)
하다못해 철벽이라도...(?)
쳐내기는 훨씬 자주 쓰게 된 대신 너프를 좀 해따
1. 신의 특성 상향적 조정
2. 선행 잠입류 조정
해야할게 이거였꾼
한 20원 정도만 됐어도 끄덕끄덕 했을텐데 모피감도 아니고 딱골라서 하나가 하이엔드 특장급이냐 묻자면 조금 갸웃
저거 올림임 내림임?
공횟이나 피해 증가에 비해서 방어구 업그레이드는 좀 비싸구나 싶긴 하지.
올림 ㅇㅇ
신의는 조정했고 선잠은 천천히 해야지
anchor>1597044383>181-189 릴붕쿤 그래서 이거(RY
실적용 수치대로 적용되는거 맞지예?
스탯 포인트 투자한 그대로가 아니라
맘대루 ㄱㄱ
메모장에 둠
암튼 감상써줘어ㅓㅓ
개개 특장이야 뭐 개인이 숙지하면 끝이긴 한데 공용 특성들은 이런 의문사항들 그때그때 나올테니
더 살아 무엇하리!
크아아악
그냥 일괄적으로 반올림으로 할듯?
암튼 더써줘어엉
라벤더...! 분명 이쁘고 좋은 아이인거 알고.
스텔라적으로 굉장히 둥기둥기해야 할 아이인건 알지만...!
몬가 애 스펙에 승부욕 확 올라서 칼찌 매려워지고 열오르긴 했었음...(?)
흑흑 하지만 생각해보면 지금은 스텔라가 아니니 애호할 필요가 없지 않은가...
라는 고민도 되긴 한데.
어쨌든 애 겁나 잘먹고 잘컸구나 싶긴 했어.
누구 자식인지 참 마마가 뿌듯하겠지 싶고.
그 마마가 와타시의 스탠드에오(뻔뻔)
이러니 저러니 해도
즐거운것
감상력이 낮아져서 나는 릴리아=상이 만족할 수 있는 감상을 못써 흑흑(?
싶은 도전과제적 재미를 보고 싶지만 anchor>1597044383>178 가 쫄린달지 이번작은 와세도 없어서 이게 될련지 싶긴 하다
흑흑 고마웟
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
과연 쿠퍼의 1000은 반영되어서 나가쉬는 미소녀 그레이에서 해골바가지로 변경되었을까
료마 헬기 조종할 줄 알면서 땅개라니 어떻게 그 나이 먹고 헬리오스 하나 없(ry
1T부터 이쪽 점사하면 비명 질러요 살려주세요
윙끼 맨들맨들이라고 생각했는데 그거 대머리 취급이야? 윙끼는 사실 세리자와야?
릴리 맨날 고생하는 것 같은데 이제 진짜 곧 100어장에 100일인데 릴리 건강하자
다른 건 다 몰라도 나 루시퍼가 데이비트라는 건 아는데 그러면 아루하고 히나하고 삼각관계야?
우리가 대충
도박
구매
라벤더전
노가리
임무 선택
했던가
ㅇㅇ
>>632 스탠드 취급이냐구 ㅋㅋ
gold smell!!!!
일단 도박이랑 라벤더전 정도만 말해볼까
늘 아프지...
키리츠구(FATE) / 톰슨 컨덕터 쓰는 앰살 빌드... AA적 어울림에 말이 더 필요한가?
하자마(블레이블루) / 앰살자에 어울리고 능글맞달지 편하게 RP는 가능할거 같은 인상
스텔라.. 아니, 일레이나(마녀의 여행) / 익숙한 국밥의 맛... RP 난이도는 최하랄지 그냥 예전 성격 그대로 하면 졸라 쉽긴 하겠다...(?)
소드마스터 라벤더야(?)
zzzzz
슈라 코이츠
그러니까 이번 임무 나가기 전에 기관단총이랑 조커 중에 하나는 구매할 수 있게 해줘 릴리아(바짓가랑이
>>654 기관단총은 지금도 구매 가능함
견적을 한참전에 냈고
ㅇㅇ NPC로
초반에 여자아이 구하고 데리러 온 사람이였던 걸로 기억해의 레스
검은
스테아나
두프트
와이스
파리엘같은
검사에게
배웠겠지(?)
이브
기억소거받고 잘지내려나아...무소식이 희소식이게찌
무슨 일이 일어나고 있는지 모르겠지만 재밌어보이는 쪽으로 가고 있는 금향이, 4번마가 되어 경마의 진실을 깨닫게 되다(?)
그리고 여기서 더 말할게 있는데 릴리아가
(이후 회차는 유료회차입니다. 토오루 감상으로 구매하실수 있습니다.)
평행세계랄지 온갖게 다 있으니 엄청 중요 인물 아니면 겹쳐도 되?지 않을까...(?)
가물가물할 정도로 안 나왔어의 레스
1번마 골랐는데 왜 골랐냐면 카요코 영향이긴 했음
여러번 시행하면 결국 편차 높은 게 이길 확률이 높다고 해서
근데 초반 꼴아박 실화냐?
나는 1 3 4 나올 때 이미 3 자금 버렸구나라고 생각했다...
못왔어서
그래도
제1차 도박대전같은 금지령떨어질정도로 소란을피우진않아서 다행이였던(?)
갑자기 14 내고 13 내고 12 내고...
미친듯이 달려서 동착하니까 정신이 벙찌더라
이래서 도박하는구나 싶기도 하고...
기대감 다 낮아졌고 어쩔 수 없지! 나는 처음부터 기대하지도 않았어! 놀이 감각으로 했던 거야!
라고 자기세뇌하는 중이였는데
대역전해서 이겨버림ㅋㅋㅋㅋㅋ
감상을 더이상 쓸수가 엄서
다리 : 은밀형 다리, 패시브 상시 <은밀 판정> 및 <도주 판정> 수치에 상시 +2.
다리는 졸라 탐나는거 2개가 겹쳐 이씀...(?)
합당했다고 생각해 빠꾸 먹힌 건
고고하게 달리던 5번마와 동착했다는 점이 더 드라마틱한듯...
레이스하면...즐거워...
...으헤 과제해야해서 연재는 무리지만
갱장해욧
다리 : 순간 기동형 다리, 패시브 상시 <회피 판정> 수치에 상시 +1.
고위 인지왜곡장 액티브 전투 중 "상시 방어 판정 시 +1의 보정을 받고, 자신을 향한 <추적>을 1 무효화한다.
한 전투에 한번, 사용 시 즉시 <와드 세이브>를 1 획득.
대령 달성 시 취득 가능."
빌드로 갈거면 이거 2개가 어울리는데.
다리 : 은밀형 다리, 패시브 상시 <은밀 판정> 및 <도주 판정> 수치에 상시 +2.
암살 패시브 <선행 잠입> "선행 잠입의 성공치가 달성치보다 2 이상 높을 시,
<선행 잠입>한 에이전트들은 <암살>을 시행할 수 있으며
암살을 시도할 경우, 보정치가 없는 1d12를 한 번 굴린다.
판정 성공 시 암살을 성공하나, 실패 시 발각으로 판정.
대령 달성 시 취득 가능."
이거 빌드면 이거고
솔직히 그냥 진다 생각하고 했었는데ㅋㅋㅋㅋ
시트부터 어마무시하고 앵간해선 반드시 진다고 생각했음
우리도 아직은 글케 강하진 않은 것 같았고
전투계 특장 2개 이상 갖춘 대령급이 한 넷 정도는 갖춰져야 승리를 장담할 수 있다고 생각했던 축으로서는 이번 결과는 상당히 의외였음
일단 스펙만 봐도 알잖음 이거 사실상 와세 2짜리인 시점에서부터 엄청 압박인데 정타 인과도 안 먹히니까 디버프 신공으로 몸비틀기도 안 되고
다른 거는 몰라도 이미 체급에서부터 이번작 역대 시트 중 최강인데 이름값이나 위상은 확실히 내보인 듯 뭐 어찌 보면 당연한 거긴 한데
전작부터도 알고는 있었지만 특히 제일 압권이었던 건 장갑 삭제 부문. 이번이야 알고서 싸우는 거니까 상관은 없는데
이거 보통 임무 중에서 조우할 때는 절대 나와서는 안 되는 계열의 특성인 건 뭐 GM쿤이면 알고 있으리라 생각하니까 대충 생략하고
고르고 제외빔이라던지 턴 개시시 틱뎀 같은 면에서 손속을 두긴 했지만 GM쿤도 꽤나 각잡고 죽이려 드는 구성을 짜왔구나 하는 느낌은 있었다
갬상이라기보단 분석에 가까운 느낌으로 흐르고 있는 거 같긴 한데 솔직히 모의전이고 딱히 서사라 할만한 것도 없었으니 알아서 감수하시고
전작 모의전할 때의 스펙이 가물가물해서 기억이 안 나기는 하는데 느낌상 내가 마녀 처음 합류해서 레벨업 이벤트할 때보다 더 강해진 거 같긴 한데
그때로부터 시간이 많이 흐르기도 했고(현실이던 작중이던) 룰적 측면으로만 보자면 현재 PC들의 파워레벨이 전작에 비해 훨씬 높으니 어찌 보면 당연한가?
가스터가 작중에서 대사로 말하기도 했는데 솔직히 모의전이니까 가능한 수단(펜타킬 뿌리기라던지 지휘관 강제 부활시켜서 지령 셔틀로 써먹기) 동원한데다
앞서 말했듯이 라벤더 본인(+그걸 조종하는 GM)부터가 손대중 모드여서 어찌저찌 쓰러뜨리긴 했지만 해냈다! 라는 느낌은 적었다
오히려 와 이게 되긴 하네 정도의 감각? 이쪽이 당초부터 승리에 대해 회의적이라 생각했기 때문도 좀 크긴 하겠지만
아무튼 뭐 그렇읍니다. 그 와중에 이거 사족이긴 한데 가스터 딱총딜 진짜 드럽게 약하더라 어차피 와세랑 방벽 앞에서 다 무용지물되긴 했는데
진짜 무시무시했지(진짜 무시무시했지)
앰살 빌드는 근데 확실히...
아닌가? 흐음흐음...
만렙시 리빌드권으로
다리 : 순간 기동형 다리, 패시브 상시 <회피 판정> 수치에 상시 +1. 인거
다리 : 은밀형 다리, 패시브 상시 <은밀 판정> 및 <도주 판정> 수치에 상시 +2. 로 추후 변경도 되나?
두개 다 찍먹은 해보고 싶은 욕심도 들면서도.
솔직히 암살이 시스템 매커니즘만 따지면 메카닉의 전자전과 비슷하면서도.
전자전은 상병라인에 있는데 애는 저런 특수 시스템이 무려 대령에 있단 말이지.
뭔가 저거 하나만 보고 가기엔 대령가서 어...? 이게 아닌데...? 싶어질 수도 있고 겁은 나긴 한다.
이게... 이게 왜 가망성 있음?
물론 하드모드가 아니라 이지모드였긴 하지만 그래도 진다고 생각했는데
생각보다 더 많이 피해받고 더 잘 막히더라
이게... 물량의 힘? 이라는 생각도 들었음
라벤더에게 다른 기믹도 붙지않았을까싶은...
게다가 우리 헤클오너도 없었으니 풀파워도 아니여씀(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딱총이 뭐 원래 약하지
레이시즘 파워로 4444쏘는 데일이 이상한거야
데일은 진이였나...(?)
토네리코가 웡끼 내 꼴 당하게 해줘의 레스
어딘가의 권총빌런같은 그거라서...
따지고 보면 호문클루스랄지. 데일이 쓰는 스미스와 동족이라면 동족이잖아(?)
솔직히 데일은 스미스한테도 레이시즘 추가딜 들어갈 것 같은데(ry
예에에전에 말했던건데 유로쪽 평균 파밸이 마녀쪽보다 높음ㅇㅇ. 필멸자 한계선이 라벤더 정도인데 여기엔 라벤더보다 강한 애가 천지삐가리라
근데 최고 파밸은 역으로 마녀쪽이 높음. 신적 존재들 권능이 확고해서
생각보다 더 딜 잘 넣고 또 잘 잡더라
그런데 내가 너무 약해서 아쉬웠음...
다음엔 좀 메인 딜러로 설만큼 강해졌으면 좋겠다
1. 솔직히 가망없다 봤는데 어찌저찌 이기기는 해서 의외였다
2. 장갑 0 기믹 같은 거 이번은 사전공개 기믹전이라 상관은 없는데 본편에서는 안 나올 거라 믿.... 믿... 믿어도 되는 거 맞음...?
3. 새삼 생각하는 건데 우리팀 진짜 작정하고 쓰려면 쓸 수 있는 수단들 꽤 많다
4. 새삼 생각하는 건데(2) 1.5코어 가스터 진짜 격상 상대로는 비빌 여지 없는 벌레급이다
끗
요시노나 아셰이니아나 그런 애들
요격을 맞았잖아
분명 강했던 거야...
>>711 공격 명중 시 장갑 깎같은건 내도 시작부터 0박고 가는건 없을듯?
여기도 신의 파편같은 정도의 보스가 나올거같다는 느낌이들어오(?)
"내가 인간일리가 없잔아..."
하면서 특공 때려박을거 같아(?)
>>712 사이커라서 맞을듯(?)
오메가 들어가겠지?
얘기해도 되나
최종전 자체가 신성도핑 받아서 어느정도 싸움이 성립하게 되고 나서의 기준인거임
>>720 몬데
기관단총 구입은 어디에 문의하면 되는가?
그냥 본편에다 산다고 써두면 됨
자금 몇 드는건지도 적고
오메가씩이나 된다 이건가...? 뭐 하기야 알파 하위라도 그 라벤더와 동급인(라벤더보다 살짝 후달린다지만) 클리파들도 잔뜩 모으고 다굴 친건데 깡스펙으로는 못 잡았고.
(이벤트 연출빨로 잡았으니)
신성도핑으로 싸울수있게되었다정도라서
얼마나 쌘 도핑인지 감이 안잡힘미다 센세이(?
그거 기억해두고 있다가 마지막 최종보스때 그 스택 사용해서 자기꺼 다이스 리롤하는 기믹의 임무
본체였는데
대체 얼마나 대충봤으면 최종전 최종보스마저 왜곡된 기억을....(왈칵)(음해)
>>732 기록이 귀차나서 나올일 절대 없음
아니 당장 전작에 천번 넘게 쓰이지 않았었음?ㅋㅋㅋ
솔직히 포악귀나 룰치킨 경력 있으면 누구나 해볼법한 생각 같은데
>>734 자금 좀 들이면 갈아끼는거 됨
우리comp연구
어디까지 진행됬나여
사실 한두명이 룰치킨으로 최대효율 내는건 그렇게까지 경계하진 않는데
그런 룰치킨짓으로 뽑아낸 최대효율이 '기준'이 되어버리는걸 경계하고 있음
솔직히 별로 신경쓰는 사람이 없어서 거의 유기되었다고 생각했음 (?)
우리가 드럽게 쌘건지 뭔가로 엄청 약체화 시킨건지 좀 기억 안나긴 하는데.
아니, 엄청 쌘건 맞긴 한데....
그, 뭔가 존재만으로 세계의 멸망... 이라기엔 뭔가 뭔가...? 라는 기분이 들기도 하니.
이번작도 사블(?)
gm으로써는 몬가 너무 op하면 너프 때리는건 어쩔수 없는거고...
이건 어디까지나 이론적 최대 퍼포먼스 기준이라 시트 찢김 이슈나 RP적 정합성 고려해야 하는 본편 임무 기준이면
제의 정도는 했어도 이걸로 하자라고 자신있게 말하지는 못함 절대
이제 메카 턴컷이 가능해졌다
이게 쌍수무장의 힘...
>>751
1. 최초의 사도 교황의 신성 강화 백업 받음
2. 클리파들이 주요 공격 죄다 몸빵해감(당연히 클리파도 1번의 강화 받음)
3. 인류 문명 그 자체의 상징인 승천신도 도와줌
이 3 조건이 다 들어맞은 그 상태에서 상대한게 전작 최종보스라
>>755 아 그거였음? 그냥 전투하면서 전투 룰 최대로 사용한건 신경안씀ㅋㅋ 내가 말한건 메이킹쪽이었음
함 대련 해보실 분?
승천신도 직접싸웠던가
이걸 이김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나의 최대 7회 즉각적 몸빵을 알까?
전작에서는 한번도 못이긴 라벤더를 이겼다는게
몬가몬가함
내심
일종의 벽처럼 여기고있던걸지도...
마지막에 오만하게 굴긴 했어도
그 전까지는 철저하게 자기 존재 숨겨가며 인류 문명이 결집하지 못하게 했고
자기를 조금이라도 상대할만한 존재들(반신, 클리파, 자연신) 하나하나 제거해나갔고
"1랩때는 우리도 풋맨그런트였는데 그런 풋맨그런트 수십명에게 죽은 허접!"이라고 놀리는 게 전통임(?
녹마도
사실상 전투로 이긴진못했으니...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모이면 U-테크 없는 국가전복 가능? (?)
그냥 '강해서' 가능하다면 막말로 체르노빌도 가능함
그 뭐냐 알비온 관련 임무는 안나오는데 이유가 있음?
순수 파워만으로 뒤집는다면 엣지러너팀보다 원자력발전소 몇개가 더 쌔겠지 ㅋㅋㅋ
대충 뭐였더라 잡 감마 내놔도 구울이었으면 사이좋게 다 구울꽃 되었지
구울은 아니여 우리가
셀뤼펙스가 안 나오는 거랑 비슷한 이유라고 생각하는데
CIA가 더 잘 뒤집을거고
이쪽 세계관에 걔 제대로 등장하면 주현실 측에서 대항 되긴 하냐?
후타바 혼자서도 가능하다고 봄(비교적 진지
하지만 임무로 한번 국가 전복 해보고 싶어의 레스
자주 나오는것도 의외의 설정적 자유로움 때문이라고 봄
데가놈도 펄사로 추적탄 날리고 다니면 요인 암살은 할걸...
알비온은 아예 없는듯해서...
즉
핵
그렇다면
개인이 핵의 힘을 가지면된?다?
아이 앰 아토믹이에오(?)
...은 모르겠고 전복죽 먹고 싶다(?)
일단 보조차원쪽에 무슨무슨일로 아무튼 국가가 이렇게 되었습니다 하는 거에서
국가전복 해보고 싶음
나 참여 이전은 모르겠는데 내가 참여한 이래로는 아예 없던 걸로 기억하는데
하층부 누구도 이 도시를 원하지 않아서 개박살낼 수 있었지.
그냥 그런 척을 하는 거면 가짜 광기 아닐까
이러면 저번 합쳐서 22 쓰긴 함.
안된다 싶으면 1턴 더 참고...(?)
그런 거 의도하기도 했고 스스로 말하기도 하고
몬가 선 넘는게 아닐까 걱정되고 pl로는
가짜광기인가
상관없이
금히ㅏ이조은...
대충 각 보고 펀쿨섹하게 쓰면 될 거야
강함보다
하나도
안씀
개인적으로 성향에 따라 흐음... 까지는 가도 걍 코런갑다로 넘길 수준인 거 같은데
현실조작능력 하나만 있어도 충분함
무엇
Uero본사에서 때찌할듯
국가를 유지할 체제와 시스템 정부 사람들의 의지와 국가성을 말살시킨단 소리인데
요즘같이 복잡하게 그 체제유지를 위해 온갖 라인을 만들고 다른나라와 연관점을 두고
심지어 망해도 다른나라가서 망명정부 세우는 현 시대에서 그럴수 있다면....
당장 이미 질서 발생기였나 비슷한 거 나왔고
그전에 6번마로 자기 혼자 굴리면서 난입 비스무리하게 했고
일부러 가장 평균치 낮게 하긴 했지만 역시 조금 인상 찌푸려질수 있지 않을까 싶어서
pc적으로 재미는 있었지만 믕
조금만 참아볼까
쿠바처럼.
>>838 vs놀이는 잘 안할거라 1번은 노코멘트
2번은 잘 기억 안나는데 1년쯔음?
금향이 그냥 그렇게 한게 심하다고 생각해요?
천하의 개자식도 그런 개자식이 드문데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 금향이 rp하는 목표는 "가짜광기"거든
재미, 흥미 본위로 하지만
그럼에도 인간다운 이상한 비인간이라는
이것도 어떻게 보면 광기려나(?)
호불호 갈릴게 몇몇 보이는데
금향 정도면 귀엽지
설정상으로는 마법이라던지 보약이라던지(?)
금향이가 걱정되는게
어장주가 진행하는데 이거에 너무 개입을 하는게 아닌가 싶어서? 믕
ㅇㅇ
어차피 일상은 상황 던져주고 놀라는 감각이 강하긴 해서 괜찮을듯
그 어장주 영역이 있는데 그걸 침범하는게 아닌가 싶은 걱정인거라
특장 뭐 해야할지도 전혀 모르겠고 믕
오히려 실전 들어가면 금향은 별 존재감이 없는 캐릭터임
그냥 가벼운 분위기 온리로 간 캐릭터의 운명이긴한데
1. 금향은 남 찌푸리게할 행동도 안하고
2. 오히려 개입은 커녕 이야기적 진행과 임무진행에 있어서 논외 취급인 사람임
대부분 아카드 보조로 도와주긴 함
이번은 시운전도 겸해야하니까 가스터 쓸 거지만
라벤더 호감도나 친목질 방지용으로 아예 저쪽 세계출신은 어장주가 막을거 같고...(?)
이름만 같다면 평행세계의 개념이 되겠지 싶긴 한데.
가능하면 진급도 하고 싶은데 될랑가 모르것다
불안하듯 계속 물어보면 '괜히 속으로 찔리는데 우리에게 듣고싶어서 그런가' 싶을뿐이에요 ㅋㅋㅋ
이런걸 pl적으로 신경쓰지 않고 진짜 맘대로 하면 안될거 같다 싶어서...
몰?루
오히려 그러면 우리만 불편해짐
릴리아씨가 바로 스톱하실테니
지금까지 큰문제같은건 없으셨다는거고오
누군가 말 안하는데 불편해하면 어쩌냐고요? 말 안하면 어찌알아요?
정 힘들면 말하겠지 그건 그때가서 생각하고 넘어가면 될 문제이고
안정적인듯 ㅋㅋ
Rp 나서서 해도
진급할 정도로 눈에 띌까하는
확신이 있음
걍 다른사람 밀어줘야겠다 하고 한게 비비아나와 윙가르디움 정도라
악마적 견해 드러내기는 사실 잘 쓰기 어려웡...
나도 각잡고 RP하면 또 뇌리셋이나 은화당하지 않는 한 진급은 자주 할 수 있을 거란 자신 있음
윽엑
열심히는 해보겠지만
쿠퍼 콧수염 계속 건들다가 톰과제리처럼 도망다녀보고 싶어
아카드에게 메이드복 입히고 싶어
히나에게 과자 한통 다 먹여보고 싶어
슈라이그랑 힐링타임 더 해보고 싶어
윙딩이 실험하던거 긴빠이쳐서 와아이와아이 하고 싶어
비비아나랑 같이 놀면서 행복하고 싶어
라벤더 외롭지 않도록 나데나데하고 싶어
크아아앙
NPC와 대화할수 있는건 소수라 보는데
그중 한명임
할수는 있는데 굳이 안하는 타입(?)
끄어어어 자야지
역시 말투나 태도 바꾸기는 어렵다
ㄷ음어장 파뒀음
캐릭터의 대한 묘사와 말투, 분위기라 하죠?
쓰담해주기
릴씨잘자용
억양 변화가 적은 중산층 이상 남성 예술가의 말투와 느낌이 자연스럽게 떠올려짐
친미가 몬가몬가 분위기 내니까 다가가서 망치고 싶지 않아
귀여운걸 그거
쿠퍼도 가끔이긴 하지만 총기류나 장구류등을 복잡하게 챙기고 차려입고 로봇에 복잡하게 타거나 뛰어드는
그런 묘사를 간간히 하려하는 편이고
직위를 따지자면 료마한테는 존대하지만 당장 직속상관되는 현장지휘관한테는 평소대로 대하고
나이나 배분으로 따지자면 (아서 기준) 한참 윗 연배인 끼얏호도 그냥 반말이고
가벼운 아이? 그야 둥둥 떠다니는 rp 종종하고
멧챠 야무하고
존대
안해!(?)
랄까 금향이 나이는 맥거핀인거예요 믕
딱히 따지거나 하는 게 아니라 그냥 순수하게 대우 기주니가 궁금함
애도 자주 커뮤하고 그래야 하는데.
누구에게나
존대를해...(?)
한국 특화 사회생활 잘하는 아가씨 타입임
정치적 사회적 사상적 갈등이 나올 부분은 그냥 뭉개고 넘어가고
그 쿠퍼가 약간 느낌만 알고 잘 몰랐다는걸로 봐서는
하이브 시티쪽 공산품 구매 외에 의뢰 받아서 활동한 지역은 최상층부나
치안과 인프라가 괜찮은 상층부의 일부 공장 위주였나보구나.
디스토피아인 중층부와 지옥도인 하층부는 전혀 가보지 못했고.
솔직히 좀 노리고 말한 거긴 함
총선 다가오니까 투표하자는 말 조차도 안하고
남이 말하려 하면 간접적으로 말리려는 방송인 같은 느낌임
채용
나 윙딩한테 존대 안했나
실수했네
.윽엑
파훼하려는 사람이 마낫...
그냥
진짜로
웃는게 아하하 하면서 웃는것도있는데(?)
애당초 쿠퍼 주로 일 받는쪽 생각하면 후타바에게 총질해야했던 쪽이였을걸요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 히나나 아서 같은 평시에는 평대/하대, 상황에 따라서는 거칠기까지 해지는데 정작 일정 이상 인물에 대해서는 요상하게 느껴질 정도로 깍듯해서
그냥 그 기준이나 사고방식이 궁금했음
개인적인 해석으론
쿠퍼를 쏠게...!
지극히 체제순응적인 성격이 되어버린게 아닌가 싶음
거기 사람들 전원 아무도 애 안낳아서 기업이 만든 클론일거라고는 전혀 몰랐던건가.
일반 교양 지식은 다 갖고 있는 상태에서 착취 당해서 기업에 대한 분노를 전원 간직했던 그런 것도.
아카드는 대체로 하대(하게체)
로 쓰긴 한다
아무튼 자기생각죽이는 그런걸 의도하진않았는데...호오호오
받은대로 돌려준다는 인상이 강해
그래서 기본적으로 호의지만
윙딩같이 한번 짜증받은 쪽에게는 은근 그 삐진게 오래 간달까
근데 끼하노에게는 잘 대해줌 금향이, 로시난테 키하노랑 잘 지내는거 같고(?)
그래도 나름 의견같은거 내거나
남의의견 부정하거나 많이한거같은데 호에에
금향이는 전부 하대고(?)
히나는 기본적으로 인간의 사정이나 액재료들에 대해
상당히 악마적으로 반응하는중이닷
금향이는 직구 던지면 비비아나는 그걸 버블랩에 싸서 던져





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