[AA/역극/잡담판/메이킹] 익스플로러들이 별을 구경하는 대기실 (5)
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[AA/역극/잡담판/메이킹] 익스플로러들이 별을 구경하는 대기실 (5)

Author:벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
Responses:1001
Created:2024-04-20 (토) 23:56
Updated:2024-04-22 (월) 06:39
#0벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(PPEoX22Eps)2024-04-20 (토) 23:56

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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NxzjdQDk6nkMQ66cupXSkQGTpqvqUtLHxtrbfGAmg6U/edit?usp=sharing

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- 오늘도 저지르는 나날.

- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.

- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다.

- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.

- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.

- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.

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0 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046281
1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046292
2 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046314
3 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046326
4 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046327

#1오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:23
ㅇㅊ
#2카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:26
#3서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 15:26
ㅇㅊ
#4엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:26
ㅇㅊ
#5타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:26
에밀리아땅은 뭐랄까

순수한 눈꽃 같아
#6아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:26
전 어장 1000 쟁탈전

승자, 오키타---- 소---지----!
#7오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:27
훗 전어장의 1000은 내가가져갔다
#8엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:27
E M T

(?)
#10아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:27
"부드럽다고? 혹시 극지보송양 처럼 따뜻할까?"

사실 이 대사 때문이라도

에밀리아 리뷰 하려고했었어

다이스로 나와서 한명 덜해도 됐네 휴-(?)
#11타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:27
이런 환경에서 언제까지 순수함을 유지할수 있을까, 가 타키온이 보는 느낌이지만

그러면서도 지켜주고 싶다는것이 타키온의본심
#13소란 이브라힘(Z4w7htHrOM)2024-04-21 (일) 15:28
탈탈인가 잠시만
#14아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:28
해주려고 했었던 마리, 소란, 에밀리아

그리고 이젠 진짜로 손든 사람 1명 아스토 리뷰 써주는 대가로 리뷰해야지
#15카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:28
순수함이고 뭐고 다 사라진게 카야의 현주소라서 뭐라 말하기 힘드네
#16오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:28
#17카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:28
>>14 @손
#18멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:28

#19엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:28
@손
#20타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:28
진짜 애가 따뜻한거 좋아하는거보고

그 모에가 아름다워

존귀사할 자리는 여긴가요(디지땅화)
#21아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:28
아스토, 소란이랑은 아직
담소정도밖에 못나눴을지도~
#22엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:28
갸아-악 늦었규
#23카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:28
축하해 오키타
#24오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:29
#25목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:29
ㅇㅊ
#26카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:29
근데 순수함이라고 하니까 아직 그것까지 버리지 않기는 했다.
#27에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 15:29
흑흑 나도 갬상
#28헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:29
순수하게
#29엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:30
엔터의 순수함은 몰루야

맹한건 완전복수귀루트 가도 남아 있겠지만(?)
#30헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:30
정의를 집행하자
#31서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 15:30
에밀리아는

진짜 순수하긴 하더라ㅋㅋㅋ


다솜이도 내심 자기 뒤에 숨는 에밀리아 보고 당황했을 정도로(?)
#32타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:30
타키온도 카야도 전부 순수한 느낌이야

아직 물들지 않은 느낌이랄까

귀여워 사회에 찌들지 않은 모습이
#33카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:30
다과회를 하면서 카야가 어렸을 적에 야외에서 무언가를 먹는 것을 피크닉이라고 일컫던가요? 이거 말하는 거에서 살짝 과거를 그리워하는 느낌을 넣은 걸로 알 사람들은 알았겠지만.

과거를 완전히 끊지 못하고 과거에서 기인하는 그 순수함들은 아직 간직하고 있음.
#34오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:30
카야 착하고 똑똑하고 귀여움
기습숭배
#35타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:31
그리고 역으로 사회에 가장 찌든것 같은 느낌의

코유키

너무 현실적인 공익이야(?)
#36카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:31
>>32 근데 그건 맞다. 본인 기준으로 사회에 찌들지 않은거지. 완전하게 사회에 찌들어서 자기 자신마저 잃어버리면 세계선 A의 카야가 나타난다고 생각하는 중임.
#37멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:31

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-=ニソ/: : /: : : : : :{ : {: : : / { : : : /:::/::/}/}/}:}    }/i:i{i:i:{ V/             @엔터프라이즈에 대해서
///:}: : : // : : {: : : : : :{ jI斗ャ=ミ、//)/ /jI斗ャ==ミ、/i:i/{i:i:V V/
///:}: : /::{: : : :{: : : : ::∧\ _)/r}           _)/rノ/i:i:i:/ Vi:i:\}i}
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ニニ=-_r<ニニニニ=- _: }                /i:i:i://    .}i}                뭐라 그래야 하나…
ニニニ=-ヽニ=-‐=ニニニ込、             ./i:i:i:/. /   //}                살짝 든게 없다고 해야 하나…
ニニニニ=-}ニニ=-‐=ニニニ_     r::、    {i:i:i:/ ‐七I〔i:i:/: i
ニニニニ=-}ニニニ=-‐=ニニニ _ニニニニニ=- _{i:i:/ / : /:/i:i:/: : :}                  어디서 살아 왔나 궁금해질 정도로
ニニニニ=-}ニニニニ=-‐=ニニニVニニニニニニニニ=-,/:/i:i:/}: : : V/               그 갑옷기사 아저씨만큼 지식이 좀 부족한 것 같아.
ニニニニ=-}ニニニニニ=-‐=ニニVニニニニニニニニニ}/// , :! : : : .
ニニニニ=-}=-‐=ニニニニ=-‐=ニニ}/,ニニニニニニニニ:}//////,_: : : :v/             그리고 총구를 들여다보지 않나…
ニニニ=-/ニ=-‐=ニニニニ=-‐=ニ}//,ニニニニニニニ '//////}-: : : :V/
ニニニ=- {ニニニ=-‐=ニニニ=-‐=}///,ニニニニニニ////////=-: : : :\
ニニ=-/ [ニニニニ-}ニニニ=-‐=}////,ニニニニニ////////=-: : : : : : :丶           아,그건 무식이라기보단 좀 눈빛이 이상하긴 했는데,
ニ=- ニニ{ニニニ=-/ニニニニ=-‐V/////,ニニニニ////////-/=、 : : : : : : \.         무슨 힘든 일 있으면 얘기해줬으면 좋겠네.
ニ=- ニニ{ニニ=-/ニニニニニ=-‐V//////,ニ////////-‐=ニ=-_ : : : : : : : :V/
=-/ニニニ:{ニニ=-/ニニニニニニニ=-:\//////////////-‐=ニニニ=-_: : : : : : : .
-/ニニニ:{ニ=- ニニニニニニニニニ=-\////{ ̄{   >。,‐=ニニニニ=-_: : : : : : : V/
/ニニニニV-/ニニニニニニニ=- '/////////:{  {     ``Vニニニ=-_ \ : : : .
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#38카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:31
>>34 기습숭배
타키온 다음으로 말 잘 통하고 말 하기가 굉장히 편안함.
#39엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:32
에어, 여기 생각나는 대로 짤막하게 해보자면


전작하고 느낌 다른게 좀 어ㅅ(읍읍)
내가 아는 에어는....! 회식가자는 얘기 잘 안꺼내.....!!

그리고 말투도 반말이 섞였고해서 전작 이미지와는 확실히 다른것 같기도 한데, 타키온한테 '차가운 목소리'로 나올때 그 느낌이 있긴 하구나- 같은 기분이였기도 했던

그렇지만 이건 전작 이야기니까
순수히 본작과 에어 백스로 연관해 망상해보자면......
#40타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:32
>>33 그리고 그런 카야에게 계속 말걸어주면서 너무 힘들어하지 않도록 도와주려 한 타키온

"다과회라고 하면 이건 다과회가 아닌가! 우산과 과자가 부족하다고? 에잉 조금 더 우리가 성공하면 하세나!"

pl적으로 보면 아주 안일한 말이지만

pc적으로는 그냥 영애가 영애를 다독이는 말인www
#41카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:33
>>34 기습숭배
귀엽기도 하고 강단있게 나갈 때가 있어서 가끔 의존하고 싶어질 때가 있음.
#42엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:33
(감사함의 도게자)

아마 애가 자기 사정 확실히 얘기할 일은 거의 없긴 할테지만 감사.... 압도적 감사.......!
#43에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 15:33
>>39 wwwww
#44탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-21 (일) 15:33
>>31 @꾹꾹

솜붕솜붕아 나두
#45에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 15:33
사실 나도 어색함(?)
#46카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:33
>>34 기습숭배
오키타는 이번 플레이에서 자신을 온전하게 잘 드러냈다고 생각함. (끝)
#47오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:34
#48헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:34
아 근데 그건있다
#49헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:34
아이러니하게 PC중 아는게 가장 많고 시야가 넓은거


카야같음
#50타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:34
ㄹㅇ 난 에어 "동의하는 바야!"할줄 알았는데

예상과 달라서 rp삐끗해써 책임져(?)
#51에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 15:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#52소란 이브라힘(Z4w7htHrOM)2024-04-21 (일) 15:35

                八: : \_二ニ=--\\__\`丶、
              _、丶`` ̄: _、ヽ --r冖冖ミ、/,:: :: `}
       {     、ヽ\__彡`.、ヽ`/: 八: : ‘, : `````:ノ}\ノ〉
          乂.ー‐''`/: : :/_、ヽ` : : / : {: : ゚。: : \_彡 ノ^`:./
          ア: : : : : _、ヽ`: : : : : :/:|: 八: : :゚:。 }\_彡イ : : ,必
     〈^'冖'^`: :/_、ヽ`: : : : : :/:./{:.:|: {: :゚。\_ゝ,,__/:ノ彡く_,ノ〉
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타르탈리아

살짝 까부는 듯하면서도 싸움을 걸거나 어그로는 안 받음

대체로 다양한 사람들에게 열심히 말을 걸고 받고 있음

소란PC 입장에선 탈탈은 인싸 중에 하나이고 나름 친해지고 있는 PC중 하나

호감도 작업이라는 건 사회적 인싸들이 늘 하는 거니까 통수 생각은 전혀 없을 거다

만약 통수 진짜 갈기면 얼얼하게, 그런가 그렇게 된건가 그렇게 될 수 밖에 없는가 인샬라...

같은 반응을 먹먹하게 할 듯

#53타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:35
>>49 @동의의 끄덕임
#54아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:35

           _、‐''''ア
           (   {-===- ___-======‐、、
            \_乂>''"/    ``''寸ニニニ
            /                   寸ニ|
          /   /    } \    \   寸_|
         /    ,′             \  寸
       _/                       \ ノ\__ノ
        ̄ / |      |i      |、    |       ハ  ̄
          ,  |    ハ    |\   .|   |   |  |_
         |  |  ─七.   |`ー--- ト、 |   |  |ニ
        i|||  | |-- V\  |-‐,,斗弍zx   从 |ニ   
       ' ||   亥了坏ミ \ノ    Kり ハ  /  |ニ_
      / |八   ∧ 乂ソ       `´"" ∨     |ニニ}
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     {    ′i\ 込、           ィ     |   i|  \
        /ノ| i    I>.  ´ `  ィ灯    |  八
       / 乂|     || ≧=‐<   {i|  |  从 /
      /    { \  |八J-}    /|八| / ∨
              \从: //| _,、/: : : : :.|,/入


오키타 소지

-당연한 말을 당연하게

으음~ 상식인이라고 말하면 상식인. 이지만... 아직은 그렇게 특별한 모습을 보지는 못한것 같다. 추후를 기대하는걸로...!

밥배랑 디저트배는 따로인 소녀. 명경지수를 얻었는지 어떤 상황에서도 크게 동요하지 않고, 그저 할일을 해나갈 뿐이다.
그덕에 부기팝이랑 같이 놓고 보면 재미가 배가되는 캐릭터라고 생각한다.

주위를 휘저으며 놀리고 싶은 부기팝과.
전혀 걸리지 않고 평범하게 아뇨아뇨 하는 오키타. 세트메뉴인가?


근데 이거 말할까 말까 망설였는데 혹시 키보드에 'ㅔ' 고장났어요...?

#55헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:35
'단백질이 뭐냐' 라고 말했을떄

헨리가 이런 질문을 한 맥락과 사정을 파악한게 카야 정도긴 한데

사실 헨리는 이미 자기가 대충 어딘지는 말해놨거든요 ㅋㅋ
#56카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:35
>>40 그래서 그 말에 차마 웃어넘기지 못한 카야였지만 우울감에 빠지지 않게 도와주었던 것은 이런 말을 해준 타키온의 공로가 크긴 컸음. 다른 사람들은 각자 자기 할 일 하느라 바빠서 신경써줄 여유가 없었는데도.

그래서 카야가 제1순위로 타키온을 호감작 대상이라고 생각한 것은 이번 건도 강하게 작용하지 않나 싶다.
#57타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:36
소란과도 대화를 나누고 싶기는 한데

이슬람교를 잘 몰라서 두려웡
#58카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:36
>>55 ㄹㅇㅋㅋ…
#59멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:36
한명 더 받아볼까

멜트의 감상 하1 손
#60아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:36
오키타
대사라거나 평범해서 뭔가 리뷰하려나 어렵네...
#61탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-21 (일) 15:36
>>52 헉 땡큐땡큐
#62목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:36
근데 일단

전작은 '학생'이고

이번작은 '개척단'이라

다를 수밖에 없음, 캐릭터 행동도
#63목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:36
#64에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 15:36
@손
#65소란 이브라힘(Z4w7htHrOM)2024-04-21 (일) 15:36
그리고 아스토에게 받은게 있으니까...
#66헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:36
즉 헨리가 살아온 사회와 국가와 세계

그 환경을 이해하고 맥락을 파악하면 이걸 어찌 설명해야할지 생각하고

무식하다거나 지식이 부족하단 소린 좀 안할거에요


그냥 그걸 모르는게 당연한 사회니까
#67에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 15:36
크악

>>62 그치
#68타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:37
익스플로러를 모집했는데 몰락영애들의 비율이 너무 많은것에 대하여(?)
#69엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:37
일단 배경설정을 생각해보자,
고아, 기사단, 세뇌어플, 귀환과 복수와 복구

우선 여타 다른 복수귀들처럼(전적으로 엔터 pl의 눈깔) 자기만의 세계에 매몰되는게 아니라 타인과 교류(회식)하고, 잘 해보려고 노력하는 점은 이성적으로 생각할 정신이 있고, 그걸 행동에 옮길 수 있을 정도로 멘탈이나 마음이 강한 류.

제다이 교육의 영향으로 '일단 잘 지내자'가 머릿속에 각인이 된 거일수도 있겠는데 넘기고, 어쨌거나 이 부분은 에어의 사회성? 선성? 제다이 출신?같은 게 나타나는 기분

그리고 다음, 차갑게 깔린 목소리는.....
#70아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:37
자 이제 쓰고 싶어서 쓴거랑

손들어서 쓴걸 다 했으니

의무적으로 써야하는 걸 써와야겠군
#71오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:37
>>54 그저 맞춤법을 잘신경안쓰는
#72카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:37
>>49-55 그리고 (기습도게자!) 감사합니다 핸리PL.
#73소란 이브라힘(Z4w7htHrOM)2024-04-21 (일) 15:37
>>57 현실 이슬람하고는 전혀 다르달까 막 달라졌으니까 생각 깊게 안해도 됨

그리고 소란은 이교도 무신론자에게 아주 관대함

오히려 같은 이슬람 상대로 너 새끼 이단이냐 노려보겠지 ㅋ
#74아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:38
>>71
캐릭터 시트부터
대사까지 전부다 ㅔ와 ㅐ 모두 ㅐ로 통일해둬서

캐릭터성인가...? 왜지...? 하는중이었음
#75헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:38
헨리도 광신도긴 한데 또 다른 부분으론 매우 관대하잖아요?
#76오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:38
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#77타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:38
일단 확정적 몰락영애: 카야와 멜트 릴리스

영애같은 행동을 하는 쪽: 아스토와 첸슈이, 서다솜, 에어

비스무르한 쪽: 목줄, 오키타, 아멜리아, 타키온

왤케만음
#78탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-21 (일) 15:38
>>73 나일롱한 부분은 잼긴 하더라.

돼지고기였나. 한국에서 삽겹살과 소주 먹은 이슬람 썰 같은거 은근 인터넷에 보이는데.

그런 느낌일려나 싶고.
#79카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:39
>>66 그래서 카야가 핸리한테 그런 소리를 하는게 아니라 그 기준으로 생각해서 이야기를 했죠. 카야가 칼리스토 왕국과 그 내부의 사정들을 아예 모르진 않으니까.
#80오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:39
아 내일 진행 기대된다
#81카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:39
>>75 그건 겁나 의외더라. 지금도 사실 깜짝깜짝 놀람.
#82헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:39
ㅇㅇ 그래서 카야는 이중에서 '제일 지적인' 사람이라고 생각함
#83목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:39
헨리 뭔가

아프리카 오지에서 따로 살아가 상식 같은 거 부족한

미접촉부족 같은 느낌이네
#84멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:40

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               .: : : : : :.|:|: :ト{: : : |: :.:.:.|: : : : : : l 彡: :.} V Λ
                |: : : : : :从: 乢: :.::ト、: : l : : : : :ノ 孑':.Λ V Λ         @목줄에 대해서
                |: :|: : :ィf斧笊㍉ゞ \jィ斧笊㍉ γY:.;ハ  V Λ
                 : : |: : : j{  fてハ     fてハ  j ,/:/Λ  '⌒ノ
             . : : |: : :从 `¨¨´  〈}   `¨¨´ /´:.:.l |:.:乂彡´
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                /: : :.:.:|/: :/ ヽ          /`ー=ミ、: : :.\}.        쓰읍,그래도 막 내가 추운 거 싫다고 하니까
             /: : : : :/: :/>、 个: .  ‐-   ,、イ    /‐_: : : : :.
          /: : : : :/:.:./ニニニニ=- _≧ー <_______ ,.、イニニ‐_ : : : : :..       처음엔 이상한 소리 하더니 나중엔 걱정하는 말 하고…
         . : : : : :./:.:./Vニニニニニニニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニニニニニニニ/: : : : : .:
        . : : : : :.:/: :/: : V=_ -==- _:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ_ -=- _=/: : : : : : : :
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: : : : : : : : : :/ニニニニニヽニニニニニニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=- _:i:i:i:|ニニニニニニ/ニニニニ∨

#85오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:40
오키타 알피하면서 느낀개 오키타가 좀많이수동적이더라 어떤목표나 신념같은개 딱히없어서
#86카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:40
>>82 하루라도 빠르게 카야보다 지적있는 사람이 나와줘서 편하게 떠넘기고 싶은ww
#87헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:40
참고로 헨리가 책을 읽을줄 알았으면 몇달이면 충분히 지적으로 변하겠다만
#88타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:41
엔터도? 따지고 보면? 몰락영애? 아닐?까?

다들 왤케 몰락영애물임(?)
#89헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:41
그럴리가 없는 문맹이니까

ㅅㄱㄹ
#90카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:41
>>78 그런 느낌이 맞긴 할 거임. 당장 RP만 봐도 딱 그 느낌이잖음
#91오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:41
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#92목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:41
>>84 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

에라타에 희생된 거야 (?)
#93카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:41
>>87-89 크아악ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#94카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:41
아. 근데 문맹이란거는 잘 드러나긴 하더라.
#95타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:42
카야군, 자네의 지능은 나와 동일하거나 그 이상이라네(?)
#96카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:42
그래가지고 무언가를 말하고자 할 때에 글보다는 말로 하는게 더 빠를 것 같다는 인상을 받았어.
#97서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 15:42
에라타란 대체(?)
#98소란 이브라힘(Z4w7htHrOM)2024-04-21 (일) 15:42

.   /ニ /:i:i:/:i:i:i/:i:i|:i:iハ:i:i:Ⅵ:i:i:i:i:iハヾ≧ _: : : : :}: : : : :  ̄/: : : : : : :ヽ
..   \ニ/:i:i:/:i:i:i/:i:i斗―‐Ⅵ:iⅥ:i:i:i:i:i斗―ゝ: ヽ<: : : : :./: : : : : : : :}:
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  /ニ,:i:i:,.:i:i:i:i:i:i:i:i圦. {: 夾卞 ヾ\:i:. "  { 夾 } ソ:i:i:i≧= __,彡{ {:
 ノニ ,:i:i:i{:i:i:/{:i:{:i:i∧. 乂辷リ   }   ヽ   .辷ソ/:i:}:Ⅵ:i}:Ⅵニニ_:i:i:i:iゝヽ  <아스토>
./ニニ.,:i: /{:i:/: {:i:{:i:i{:∧      ,         /:iイ:i:i}:i:i}:i:Ⅵ辷ム:i:i:i:ハ
乂ニ.,:i:i/:il:/:i:i:Ⅵ:i:i{:i:i:ヽ                /'}:i:i:i:i:}:i/:i:i:i:}:i:i:i:i:iⅥ:i:i
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  メ、 .|:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i{:i:i:i介.。   `  --- ´  ィ:i:i}:i:i:i:}:i:i:i:i∧:}:iⅥ:i:i:}:i:}:i:}
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./   /__      \////>---<//‐┐ /:i:Ⅵ/:i:i:i:} <   /

지구-북유럽 출신에 멜트(소란이 잘 모르는 PC)라는 레이디의 종자이자 전사-기사

멜트를 왜 따르는지, 왜 여자같이 미묘하게 입고 다니는지

소란PC는 아직 모르고 이해도 못하고 있지만 큰 문제는 아니다

뭔가 뭔가 대화적으로 과거에 혹은 멜트 상대로 (상어아가미)를 많이하는 걸까

의심되기도 하지만 그렇다해도 별 문제는 아니다

뭔가 그에게 문제가 있다면 신께서 알아서 하실 것이다

아스토는 긍정적으로 밝게 웃고 이야기하며 멜트에게 헌신하는 모습을

소란PC에게 자주 보여주고 있으니까 팀적으로도 좋은 녀석이라 생각중

#99목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:43
설정 변경해서ㅋㅋㅋ
#100타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:43
타키온

크툴루로 따지면 자료조사와 관찰력 지능에 몰빵하고 회피 안찍은 시트(?)
#101헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:43
음? 잘 드러나던가여
#102엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:43
반대로 에어가 가진 액재료의 단편.

어쨌거나 돌아가야 하잖아, 돌아가서 복구해야하는데 팀원이라는 것들이 지들끼리 싸우려고 하는거 개빡치거덩여..... 쪼개지면 평판 나빠지고, 큰일나고, 홀로 나가기에는 인맥도 뭣도 없는 맨땅헤딩이라 좀 그렇고

그렇기에 결국 바라는건 좀 아무 삐걱임 없이 팀으로 원활히 돌아가는 거니까. 초조해지고 짜증나고 그래서 그런 신경질을 냈다고 생각하는 그런 마인드. 어쩌면 제다이 기사단 시절 에어는 짜증내지 않고 말로 잘 타일러서 협력으로 가거나 그랬을 수도 있을거야(음해)

그리고 pl적으로는 저게 에어 본성이 아니라는게 해석이 좋아. 그러면 '어째서 저런 성격이 됐나'로 의문이 가고, 결론이 '기사단이 망해서'가 되니까

초조함과, 분노와, 사명감과 기타등등으로 망가진 사람 같은 느낌이 나서......

암튼 그렇슴다(?)
#103목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:43
Attachment
헨리
#104멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:43

                              -‐…‐- ..
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     //        )       |.: .: .人.: :(>テミ \_/   ヒツ  /∨ニニニニ /\/〉 ><__/ニニニ\
     .:|                |.: :|: .: .: 〈 乂ツ   、   ' '   _|:|ニニニニ/   /ニニ√ニニニニニ
     | :|               人八.: .: :.:乂' '      _   /厂 |ニニニ:/.:\/ニニニ.√ニニニニニニ          @에어에 대해서
    人: ..             /:. : .: .:\⌒∧   <  ノ  //ニ 八ニニニ厂/ニニニニ√ニニニニニニ
~"''~、、\\''"゚~ ̄ ̄~゚"'' /.: .: .: .: /.: /.:_:)>_ -=ニニニ7ニニニ\ニニ{二ニニニニニ|//ニニニニニニ
.: .: .: .: .: ``~、、=‐--‐=ニ~.: .: .: .: /.: /.:/〈///{ニニニニ/ニニニニニ\/ニニニニニニ|/ニニニニニニ          이야― 생각보다 내가 생각하던
⌒ア''"゚~ ̄~゚"'' .: .: .: ---=ニ二三_.:/.: .:人ニ.∨/∧ ̄ ̄/{ニニニニニニ〈ニニニニニ /ニニニニニニニ.          기사의 이미지랑 좀 달라서 놀랐지 뭐야?
  (.:( /⌒ニ- _.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:/ニ.\//// ̄ ̄/ニ〉ニニニニニニ〉ニニニニ/ニニニニニニニニニ
 / ̄ ̄ ̄\⌒ニ- _.: .: .: .: .:.: .: .:_/ニ/\/_//:i:/ニ/ニニニニニニ/\ニニ/ニニニニニニニニニ          근데 뭐,저번에 테스트 때 잡아도 된다 한 것도 그렇고,
/二/ニニニ『__』 ̄\⌒二=-/ニニ/ 〉/ ̄〉 ∨/ニニニニニニニニ /.: .: .\./ニニニニニニニニニニ          말하는 건 살짝 날카로운 면이 없잖아 있지만 속은 착한 사람 같아?
==/ニニニニ|:i:i|ニニ.\.: .: .:/ニニニ/ニ|\_/ /:i`'<ニニニニニニニ/\.: .: .: \ニニニニニニニニニニ
ニニニニニ./:i:/ニニニ..\.〈ニニニ√/:i> __/`'<:i:i:i:i`'<ニニニニ/.: .: .:.:\.: .: .: \ニニニニニニニニニ          그래서 친해지면 좋겠다고 생각해!
ニニニニニ厂ニニニニニ  ̄\\.{/:i//⌒`'<: :`'<:i:i:i:i`'<ニ厂.: .: .: .: .: .: :\.: .: .: \------<⌒¨¨~´          미녀는 미녀를 알아보는 법이니까!
ニニニニニ {\ニニニニニニニハ j/ ´ /    `'<: :`'<:i:i:i:7.:\.: .: .: .: .: .:.: .:.:\.: .: .: \  ̄ ̄ \
ニニニニニ}.: .:\ニニニニニニ }/,:    ,      _|~\ ` :i/.: .: .:\.: .: .: .: .: .: .: : \.: .: .: \   ) :)
ニニニニニ}.:/ `'<ニニニニ厂:{    .:     / _/ | | T|.: .: .: .: .: \.: .: .: .: .: .: .: : \.: .: .: \ /
ニニニニニ〈   /.: :`'<ニニ/:\}    {     \{__ ><〉.: .: .: .: .: : \.: .: .: .: .: .: .: : \.: .: .: \
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#105엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:44
>>88 엔터는

영애가 아니니까!!!(?)
#106카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:44
>>95 괜히 타키온이 카야를 고평가하는게 아닌wwwww 근데 카야도 그런 타키온을 자신 이상으로 고평가하고 있으니까 솔직히 브레인이 좀 많아지긴 많아져야함.

정확히는 챈 슈이도 브레인이긴 한데 뭔가 브레인 중에서도 조커(복병)같은 브레인이랄까. 의외로 부대 내에 브레인이 없지는 않은 것 같은데 몇명 빼고 눈에 잘 안 띄는게 이상하다싶음.
#107에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 15:44
>>102 >>104흑흑

고마워어어어어

나도 돌려주는걸로 하고

일단 일찍자얄해서 가러...
#108타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:45
>>105 그래도 행동이 몰락영애물인걸(?)
#109엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:45
(손흔들)
#110카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:45
>>101 넹. 잘 드러나던데?
#111아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:45

.          ,-ー…‐-
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.     ヽ: : : :代セ刈、     厶: : : : :\
        l.:V:仆 .   _  ′ィ二}__: : : : : :\
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멜트릴리스

-갑옷 입은 나비. 하지만 오늘도 자유롭게

오늘도 아가씨가 귀여웠어요!

노래하는 아가씨도, 째려보는 아가씨도, 매도하는 아가씨도 귀여웠네요!
실수로 바닥의 쿠션을 찌르고 마는 아가씨도, 엔터프라이즈에게 다리를 지적받아 침울해지는 아가씨도
헨리 경의 기도에 흥미진진해보이는 아가씨도...!

항상 싱글벙글한 듀오, 하지만 아가씨 쪽은 상처받기 또한 쉬우니까. 그 점은, 아스토가 열심히 지키겠답니다!

그런 아가씨가 언제나 자유롭게 지낼 수 있도록. 아스토는 노력하고싶답니다.

#112아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:45
이건 세금납부
#113헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:45
드러난다고 해도 그 뭐냐

뭔 이유인진 전 모르니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#114멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:46
세금납부wwwwwwwwwww
#115아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:46
>>98

그 둘 사이에는
대체 무슨일이!

아무일도 없었다고하네요~
#116엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:46
>>108 영애가 못 되니까

그냥 변변찮은 산촌뜨기 사냥꾼이니까

전재산과 유산을 털어서 고작 총 한자루밖에 못 사니까

(?)
#117타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:46
타키온은 자신의 한계를 인지는 하는데

그 한계가 고쳐지면 타키온은 이미 세기의 영웅이 되었겠지(웃음)

봇치가 어떻게든 해보게따! 하고 일진에게 시비건 꼴인wwww
#118타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:47
>>116 몰락하면 돈 엄서(?)
#119아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:47
소란 PC시점의리뷰 고마워-

오늘 소란 재밌게 봐서 써온건데 보답까지- 감사감사
#120카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:47
아니 별로 본편 중에 캐릭터적으로 너 문맹이구나?라는 말을 하진 않아서 그렇지 지적수준과 사고방식이 중세시대에 머물러있고 그 행동가지들 하나하나를 자세하게 뜯어보면 딱 이런 느낌이겠구나-하고 감이 오지 않아요?

하지만 어디까지나 짐작이었는데 그걸 확신하게 해준 것은 연재가 끝난 이후의 핸리 RP 덕분이었고.
#121멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:47

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        |: : : : : :|: : : : :/: : :|斗===ミx: : :|〈: : : :.|_|: :.|:.:.:| : : : \
          /|: : : : : :|: : : : : : : :.|Y んハ  \| ∨: ://~"ヽ:.:|: : : ',: : \
.         /: |: : : : : :| : : : : : : : 八 Vツ    .ノ}:斗‐ミ:/:. :.|: : : :|  ⌒        @아스토에 대하여
        /: : |: : : : : :|: : : : :`、 : |  ~''      }/ん) 〉 : /:../:.:.|
.       /: : :, : : :. :. :.|: : : : : :`、 |         、ゞツ /イ:../|ハ:.|           아스토는…
      /: : :/: : : :. :. :.|: : : : : : :`、              .∥:// ::: リ
.   / : : /: :. :. :.//|: : |: : : :|: `、       __   ∥:::::::::::::/
 /: : : : /: .: :.//:/=|: : |: : : :|ニ=.',====-  ` "   イ\:::::::r''             아스토지?
: : : :. :. :. :. :./ニ/:/二| ', |: : : :|二ニ}二二二二ニ=ュ-::|\:: ̄__
: : : : _,,、: ''"ニ/ /二=|: :',: : : :.|ニ=|{二二二二ニ∥ニニ=-_~"''~:::::\
: : : : ̄ ̄ ̄ : /二ニ|:. :.',: : : |ニ=|{二ニニニ=∥二二二ニ=-_  \}\        ( 이미 뼛속까지 아스토에게 익숙해져버린www )
: : : : : : : : :./_ニニ=|:.: :.:',:.:.:.|ニ=|{二二二二∥二二ニニニニ=-_ :}::::::\
_,,: : ~''"´ニ/ニニ=<|: : : :`、:.|ニ=|',二二ニニ∥二二二二ニニ=/> `'' :::::~"''ヽ
二二二二ア二ニニニ|: : : : : \ニ=|:.',二二二/二二二二二ニ/ Y::\   \:::::::\
二二二=/二二二ニ=|: :. :. :. :. :.\|: |二ニニ〈二二二二ニ/≧ミ:|:::::/     ̄ ̄
二二二/二二二二二/,: : : : : : : : : :.|二二∥ ヽ_`''</二二ニ/,<
二二=/二二二二二二/,: : : : : : : : : :\ニ∥  ∥   `、 寸二ニニ=/,: : :~"''~. . .______
二二/二二二二二二二/, : : : : : : : : : : \  .∥     `、 寸二ニニ/,: : : : : < ⌒  ~"''~: : : : :
二=/二二二二二二二二/,: : : : : : : : : : : : ヽ 、         .〉二ニニ=\: : : : : \       \: :
二/二二二二二二二二二/,: : : : : : : : : : : : :}  \   / /二二二二ニ\: : : : : \       \

#122아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:48
으으
밤새도록 너를 생각해 몇번을 들어도
진짜 노래 잘만들었다는 생각과 기술 좋아졌다는 생각의 나선이
#123엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:48
>>118 돈은 없어도 악역영애가 쥔공 버프 받거나 하면
과거의 영광에 취하거나
믿음직스런 친척이 있거나
숨겨왔던 왕위계승권이 있거나

그럴텐데 엔터는 따지자면 그나마 영광밖에 없고(?)
#124카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:48
>>113 아아. 정확히는 그런 느낌이지. 필기시험에 대해서는 그냥 아무 말을 하지 않는다든가 계속 중얼중얼거리는 것으로 마치 무언가를 기억하려는듯한 행동도 그렇고 의도하진 않았던 걸수도 있기는 한데

개인적으로는 이게 중세시대에 머물러있다. 이거랑 결합해서 보니까 아- 뭔가 글자가 잘 안 읽혀서 말로 기억을 새기고 있는건가? 라는 인상이었고.
#125타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:49
타키온적으로 하고싶은건

호감작 조금 된 멜트에게 "그 다리 시술중 아프지는 않았는가?"하는거(?)

역시 타키온도 불안하거덩
#126멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:49
근데 아스토는 몇살때 나와서 멜트한테 붙은거지
#127아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:49
>>121

뭔가 이럴 계획이 아니었는데 어쩌다 이렇게 됐지...

뭐, 평소대론가!
#128엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:49
악역영애래

몰락영애 몰락영애
#129아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 15:50
>>126

17세 가출 지금 1년 반 정도 멜트 종자라는 느낌
#130카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:50
그냥 저만 그렇게 느낀 걸 수도 있기는 한데 핸리가 갑자기 문맹이었다는 이야기가 나와도 그렇게 이상하게 여겨지지 않았던 것도 저는 이렇게 느껴서가 좀 크긴 컸어요.

다른 사람들은 갑툭튀라고 느꼈을지도 모르겠지만 최소한 저는 그랬다는 이야기.
#131타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:50
>>123 근데 엔터프라이즈가 사실은 헬란국의 왕족 사생아고 지금 유일하게 남은 혈통이다 하는 전개 뻔하잔아여(???)
#132카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:51
헬란국의 왕족이 아니라 마지카 제국의 황족을 잘못 말한 거 아님?ㅋㅋ
#133멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:51
>>125

" 마취했었어서 안아팠지?"

>>129 오케이 오케이…
#134타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:51
그리고 사실

타키온이 문맹이 아니고 수인들이 pda 조작에 능숙한게 캐붕이겠지(?)
#135타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:51
>>132 몰락한 제국이 아니니까 뭐 있잔아 그런거
#136헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:51
>>124

아아 하긴 ㅋㅋㅋㅋ
#137카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:51
뭐 암튼 핸리한테 전할 말은
#138유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 15:51
아스토스토

3인? 4인?의 기사 중 아직은 '동화책 속 정의로운 기사님'을 맡고 있는 아가씨의 종자님
성장하기에 따라서 진화루트가 달라질 수는 있다고 하지만 아직까지는 동화에서 튀어나온 것 같은 기사님 이미지인 거에요

우선 가장 먼저 드는 생각은
이 기사님, 전방위로 긍정적 에너지를 뿌리고 있어..!
에어/유세이/링크/마코토/타키온...아마도 다른 PC와의 교류 범위를 따지면 당당하게 1위를 차지하지 않을까 생각해보기도 하고
거기에 단순한 관심이 아니라 실제로 친해지려는 것처럼 직접 공부해왔다던지, 경험을 공유한다던지 하는게...와...
사실 사족이지만 영상으로 공부해왔다는 말에 유세이는 겉으로는 티 많이 안 났지만 상당히 감동했을거야...!
그리고 PC들간 갈등이 일어났을 때도 anchor>1597046378>555에 "저는 타키온 군도, 공주님도 믿을 수 있어요!"라고 말한다던지
여러모로 분위기를 둥실둥실하게 띄워주는 분위기메이커라는 감상이 강하다

그리고...아스토의 관해 얘기하면서 주군을 빼놓을 수는 없겠지!
바로 위 단락에서 전방위로 긍정적 에너지를 뿌리고 있다고 언급했지만 사실 그것과 비견되는 수준으로 멜리를 보좌하는 RP가 많아..!
괜히 호감도 300의 범위를 벗어난 존재가 아니랄까 멜리 아가씨를 과장 살짝 보태 전긍정 수준으로 보좌하고 있는 아스토라는 생각이에요
당장 오늘만 해도 비상식품점에서 목줄이 멜리 강하게 끌고 들어갈 때 강하게 나선다던지,
PC 조 이름 정하는 과정에서 자신이 낸 원탁의 기사단-이라는 이름이 아니라 멜리가 장난스럽게 말한 헬다이버라는 이름에 실제로 투표하기도 하고
가끔씩 아스토가 멜리를 놀리는듯한 장면이 나오지만서도 호감도 측정불가는 괜히 측정불가가 아니라는 생각이 들었다-
아스톨포 진화루트에 가장 큰 영향을 미치는 것도 멜리가 아닐까 싶어지기도 하고

그리고 마지막 단락에서 다시 아스토 얘기로 돌아오자면-
이후의 아스토는 어떻게 될 것인가
....앞으로도 일단은 분위기메이커이자 멜리의 종자로서 있지 않을까?
싶으면서도 배경에서 언급된 당장은 신경을 끄고 있지만 언제 아스토를 방해요소로 인식할지 모르는 호슬로 가문의 장자라던지
언뜻 언뜻 대사에서 언급되는 코덱스와 anchor>1597046320>553이라던가
언젠가 다가올 변곡점에서 아스토는 동화속 기사님으로 남을 것인가, 변화할 것인가 기대해보기도 하고

그렇다!
#139타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:52
타키온의 pc적 지식이 pl적 지식보다 뛰어나서
야무해(?)
#140카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:52
>>136 이런 느낌이었다ㅋㅋ
#141소란 이브라힘(Z4w7htHrOM)2024-04-21 (일) 15:52
소란 생각

@ 만약 아스토가 1년 반 동안 저런 여인과 같이 지내면서 아무 일이 없었다면 설마...? 고자? 동성애자인가?

@ 주의 : 사실 소란이야말로 여자, 연애 경험이 전무한 동정임 ㅋ
#142멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:52

지금 계획 중인 것

#143타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:53
>>138 우와아악 감상의 향연이다 돔황챠아아
#144엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:53
>>131 사생아일리는 없음

그랬다가는 엔터의 스토리라인이랄지 그게 깨져서.....(?)
복수대상네 사생아적 그거여도 엔터는 '내가 저놈과 같은 핏줄이었다니!'로 분노하면서 쏴죽이고 자기한테도 빵야하는거 밖에 없어......(??)
#145카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:53
아스토 행복사
#146카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:53
>>144 ㄹㅇㅋㅋ
#147목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:54
>>144

죽으면 되는 것이다
#148에밀리아(eSy3WNORSg)2024-04-21 (일) 15:54
그때 에밀리아 다솜에게 숨은거

타키온에게 더 물어보려다가 에어가 눈치챙겨 하는 왕언니 무브 보이자 쫄은거임(??)
#149오키타 소지(7ZH3RGCS.U)2024-04-21 (일) 15:54
다들 감상 잘쓰네 나도 감상잘쓰고싶다
#150엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:55
>>147 pl이 엔터를 굴리는 컨셉은
'소중히 여기던 긍지고 뭐고 지 손으로 버린 녀석'이라서

버린 긍지의 가치가 낮아지면 pl적으로 안되는거시야......(?)
#151헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:55
사실 헨리를 롤플레잉 하면서도 그걸 생각하는데
#152헨리(nK6m44AePU)2024-04-21 (일) 15:55
의외로 말이 그리 많지는 않은 사람으로 하고있긴함

이미지상으론
#153멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:56

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 /: : : : /: .: :.//:/=|: : |: : : :|ニ=.',====-  ` "   イ\:::::::r''
: : : :. :. :. :. :./ニ/:/二| ', |: : : :|二ニ}二二二二ニ=ュ-::|\:: ̄__                  오… 그것도 좋은데.
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         ー       rく: |:i:|:i:|.: :. :.|__
.         |___  イ _l:.|:i:|:i:|.: :. :.|ア                   선택지는 여러 개가 있다고?
              _〕,、<ニニl|:i」:i」.: :. :.|!
       。s≦二ニ>''´ニニl : : : : : : :ハ
       \ニニニ/ニニニニ/, : : : : : : ∧                   들어 둬,선택지는 딱 두 개야.
         ∨ //ニニニニ/, : : : : : : :∧
         / //ニニニ二二/, : : : : : : : ∧                  내 쪽,
.         〈_/ニ}ニニニニニ二/, : : : : : : : :∧
        {二/ニニニ二二二/, : : : : : : : : : \               아니면 틀린 쪽.
.        |∨ニニニニニ二二/, : : : : : : : : : : : \
.        |〈ニニニニニニニ二∧: : : : \: : : : : : :\
.        | Vニニニニニニ二∧: : : : : :\: : : : : : :\
.        |〔〔\ニニニ二二二/∨ : : : : : :\: : : : : : :)h、
.        | >{ \ニニニ>'─、 ∨.: : :. :. :. :.\ : : : : : : :)h、
       〔 ̄/l ̄〕二ニニ〈    ∧ ∨.: : : : : : :. :.\ : : : : : : : `''~、,,
        ,| l  /ニニニニ}___∧ ∨.: : : : : : :. :. :.\: : : : : : : : : : :
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#154목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:56
음?

>>150 그런감?
#155카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:56
>>151-152 이미지상으론 과묵한게 맞긴함
#156엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:56
엔터도 과묵한 쪽인 이미지적인 느낌이랄지

총 쏠때는 묵묵하게 탄환만 쏘게끔 만들고 싶다는 인상이 있다
#157멜트릴리스 (bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:56
카야카야카야카야카야카야카야

같은 몰락영애로서 친해지자(ry
#158목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:56
목줄은

과묵은 아님
#159유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 15:57
헨리는 과묵한데 말 하나하나가 씬스틸러라는 느낌이긴 하지
#160카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:57
근데 엔터프라이즈는 실제로 과묵한게 맞지않니
#161타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:57
그리고...흐므

타키온pl적으로 봤을때 역시 아스토의 키워드는

귀여움도 귀여움이지만 가장 강한건 기사라는 것인데

무엇을 지킨다는 것에 대한, 구조한다는것에 대한 사명감이랄지, 그에 대한 조금의 꿈이 있는것 같은 기분이 들어요

나는 이런 것을 하는 멋진 기사님이 될거야! 라고 하는 아이를 보는 느낌이랄까

그래서 이 조합이 약간 불안하다 느껴지는 점도 있다고 봐요. 멜트도 몰락영애인데다 아스토도 이 꿈이 깨질 날이 올수 있을거 같고

그걸 헤쳐나아가는것이 기사의 사명이겠죠
#162카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:57
>>159 말 하나하나가 임팩트 강해서 그렇지 실제로는 극단적으로 말 수 부족임ㅋㅋ
#163엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:58
>>154 고런거 고런거

그래야지 과거에 미련이 뚝뚝 떨어지는 rp가 가능할것 같고, 싫어하는 거에 당당하게 '자기 자신'이라고 써놓을것 같다는게 pl의 감상인데스
#164타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 15:58
목줄은 여기저기 시비터는 양아치임(?)
#165엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:58
>>160 그렇지?

대체로 말투도 딱딱한 편이고, 불필요한?말은 별로 안 하고
#166카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:58
멜트는 엮일 계기가 필요한데 엮일 계기가 안 나오고 있어서 고민 중임
#167멜트릴리스(bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 15:59
멜트의 본명은 무엇일까요

선착 1으로 맞출 시 감상이 있(ry
#168목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 15:59
>>163 엔터 한 풀고 나면

어케됨?
#169유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 15:59
멜트와 엮일 계기는

전담비서인 아스토와 엮이면 어떻게든 되지 않을까(아무말)
#170엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 15:59
카밀 페로스
#171소란 이브라힘(Z4w7htHrOM)2024-04-21 (일) 15:59
엔터는 NPC 상대로 교섭-대화를 잘하는 이미지가 있다
#172카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 15:59
근데 이번 의뢰를 시작하면 나올 것 같아서 적극적으로 엮여보려고 노력하긴 할듯.
#173서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 15:59
>>167 오토마치 우나(※아님)
#174카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:00
>>171 이미지가 아니라 실제로 그렇지 않을까 싶은 생각도 슬슬
#175타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:00
그리고 타키온이 사실 팀명에서 그것도 좋지 않은가 하고

헨리가 그 이름으로 등록하려 할때 폭소하면서 딱히 목줄이 한 제지를 시도하지 않은것은

어떤 이름이라도 딱히 상관없다고 타키온은 생각해서야

그런데 위험도 관련에서 민감했던건 그것은 타키온이 불안해서인거고 응응
#176멜트릴리스(bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 16:00
엔터 또 받고싶은거구나
#177엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:00
>>168 루트에 따라 달라지는데

기본적으로 혼이 나가서 멍-해지는 느낌이 있어.

최악 중 하나는 죽이고 더 이상 자기혐오를 억누르지 못해 스스로를 쏘는거고
다른 하나는 복수에 미쳐서 모 검침마냥 관련있는것 같은 사람들 죄다 쏴죽이러 다니는 광인이 되는쪽
#178카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:01
>>169 엮여있는데도 엮이질 않아서 고민 중인거임ㅋㅋ
#179타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:01
>>167 카밀이라 이미 본편에서 이야기했지-?
#180엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:01
>>176 다른 사람이 받아도 무방함......!!
척수반사적으로 적었고
또 받아먹기에는 양심이(ry)
#181목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:01
>>177 새 기둥이 필요하겠네
#182카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:01
(본편에서 이야기를 했었구나? 전혀 못봤는데.) 실기 때 한건가
#183타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:02
자기소개할때 이야기했던걸로 기억하고 있어!
#184엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:02
>>171 >>174 사냥꾼 사회에서 대화 잘못하면 곧장 머리구멍이나 뱃구멍날 위험이 있을테니까.

기본적으로 다들 화살 들고 다니고해서, 말은 최대한 예의 지켜서 한다는 느낌
#185아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:03
>>138

엣 나니 코와

감사감사합니다 유튜브 보고오니 갑자기
#186카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:03
아아아아아아아- 그랬구나? 레스에 묻혀서 못봤을지도.
#187타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:03
타키온은 이미 괴짜라고 생각되어왔기에

더욱 거리낌없이 진짜 생판 남에게 업히는 rp를 하는거지

그에 상관없다고 하는거고 응응
#188멜트릴리스(bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 16:03
크아악 크아아악

하루가 시작한지 1시긴만에
또 회장싷을
#189엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:04
>>181 제대로 살기 위해서는 필요하지

그렇지만 복수귀에게 그딴건 필요없지 않을까(개소리)
그오의 로보가....! 그걸 증명한다고오오......!!(?)
#190타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:04
진짜 병원가봐...므응
#191멜트릴리스(bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 16:04
난 이만 자도록 하지


뱃가죽 밑의 내장들이 두개골 밑의 내장에게 자라고 명령한다
#192타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:04
>>191 @쓰담쓰담

푹쉬어-
#193엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:04
뭐, pl놈 말이나 스탠스는 좀 많이 오락가락하니까 정확히 어찌될지는 또 모르겠지만서도
#194엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:05
안녕히 주무십셔어ㅓㅓㅓ
#195목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:05
>>189 내가 기둥(ry
#196유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:05
감상을 쓰는건

그냥 그러고 싶었기 때문이다(당당)

>>188 >>191 푹쉬푹쉬-
#197카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:05
>>191 Good Night
#198목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:05
잘자랏
#199유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:05
흐으으으음

이쪽도 호감도 정리나 해볼까(대충)
#200카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:06
일단 알기 쉽게 호감도 정리 좀 해볼까 나도.
#201타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:06
타키온도 척수반사가 은근히 비중이 되어서말야

진짜 친해졌다 싶은 사람에게 매달려서 칭얼거리는 rp도 나중에 나올듯

"죽을 뻔했다네 ㅇㅇ군- 쓰다듬어주게나-"

같은(?)
#202엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:06
>>195

백합마 목줄이라니 나 너무 무섭(ry)
#203멜트릴리스(bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 16:06
카야카야카야카야카야

언젠가 과거썰 풀만큼 서로 친해지면 자연스레ㅜ엮일지도오....

....zzzzz
#204아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:07
>>138

둥실둥실 속에 있는 약간의 내숭. 그게 아스토.
순수하게 다른 사람이 좋아하는 것을 나도 좋아하게 된다면. 우리는 서로를 좋아하게 될 수 있을거야! 라고 생각하기에.
다른사람과 같은 취미를 공유하는걸 좋아한답니다.

그렇기에 유세이와는 카드를, 유키와는 음악을, 타키온과는 디저트를 공유하고 싶어하는거고~
유세이랑도 더 친해질 수 있었으면 좋겠네 응응
#205타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:07
>>203 @이불 덮어주기

밤이 되었습니다 마피아는 고개를 들어주세요(?)
#206타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:08
아스토, 나도 조금 내 생각 적어봐써-
#207아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:08
걱정마 유세이 리뷰.
바로 써올거니까! 오늘 바쁜지 참여 못해서 후보에 안넣었던거고

#208목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:09
>>202 지금 마땅히 떠들 상대 없어서 친분이라도 좀 만들려고

엔터가 죽으려고 생각할 때 목줄이 있으니 그래선 안된다고 생각하도록 만들어줄게 (아무말)
#209에밀리아(eSy3WNORSg)2024-04-21 (일) 16:09
에밀리아 호감도?

현재 상태론 모두 좋아! 임(??)
#210아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:10
>>161

아이러니하게도
멜트가 적당하기 때문에 아스토도 적당하게 있을 수 있는 그런 관계.
만약 멜트가 진짜 아스토와 함께 가문을 재건할거야! 말한다면 파멸할지도 모르지만.

일단 먹고살길을 찾는거야! 였기 때문에 이런 우당탕탕 주종이 탄생할 수 있었겠죠~

앞으로 어떤 고난이 다가올지는
투비컨티뉴
#211산달폰(XuOVdd8s1I)2024-04-21 (일) 16:10
ㅇㅊ
#212엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:10
>>208 과아아연

할 수 있으면 해보거라 듀후후후후.......
(?)
#213서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:10
그러고보면

에밀리아는 다솜 어케봄(?)
#214아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:10
타키온에 대한 리뷰는

내일의 타키온의 모습을 봐야 뭔가 완성된 걸 적을 수 있을 것 같아서.
그리고 어제 쓴 것 같아서
#215산달폰(XuOVdd8s1I)2024-04-21 (일) 16:11
호감도는 그때그때 요동쳐서어
#216목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:11
>>212 대충

"내가 없으면 안되는 녀석이니까..."

같은 느낌으로 해야하는데

어떤 식으로 하면 될까
#217타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:11
그건 그렇긴 하다

pon느낌의 멜트이기에 아스토가 아스토로써 있을수 있고

랄까 쓰다듬고 싶어 멧챠 치야호야하고 싶어 우와아아앗
#218유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:11
>>204 친해지길 바라-

>>209 아스토는 멜리 한정 전긍정이고

에밀리아는 그냥 전긍정이구나(?)
#219엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:11
목줄 엮인다면 주로 야생이나 산이나 사냥 쪽이려나
엔터적으로 막무가내 타입은 좀 별로긴 하지만

저 위의 건 무시할 수 없지.......(?)
#220카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:12
카야의 호감도 현황

【우호】 - 타키온, 산달폰, 오키타, 핸리, 클라우드(계산적)

【중립】 - 에어(우호적), 엔터프라이즈(살짝 우호적), 마리 등등의 PC들

【적대】 - 부기팝
#221타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:12
내일 타키온이라- 간바리마슈
#222목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:12
>>219 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#223유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:12
그런 의미에서

PC를 향한 유세이의 호감도가 궁금하다면 손
@하3까지
#224엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:12
>>216 (고민중)
#225목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:12
#226카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:12
>>220 대충 이런 느낌임.
#227엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:12
손?
#228서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:12
@손(?)
#229서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:13
뭐 농담이고

접점 거의 없었으니 본인은 안해도 됨ㅋㅋㅋㅋ
#230카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:13
어째서 적대에 부기팝만 있냐
#231타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:14
호감도

우호: 카야, 아스토, 멜리, 다솜 등등 pc들

중립: 헨리, 부기, 목줄

적대: 딱히 없음
#232목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:14
널빤지 줘서?
#233유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:14
우선

오늘..이 아니라 이제 어제인가
암튼 후반부 연재때 좀 바빠서(먼산)
첫날~오늘 전반부 기준으로 측정된 경우가 많음을 알려드리며
#234산달폰(XuOVdd8s1I)2024-04-21 (일) 16:14
목줄만해도 시험 초반에 트램까지만 해도 계속 죽인다 소리하고 너무 폭력적이길래 무섭다는 쪽으로 호감도가 낮았다가

유성우를 뚫고 깃발 가져오기 구간에서는 목줄의 그런 결단력이랑 행동력이 좋게 작용하고

처음 인상과는 다르게 다른 사람들 도와주거나 챙기는 의외의 면모를 많이 보여줘서 올랐다가

이번에도 산달폰에게 나름 격려(산달폰이 듣기에는)해줘서 또 오름
#235타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:14
>>223 손(?)
#236카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:14
부기팝이 강제로 그것을 소매넣기 해버렸기 때문. 그래서 부기팝 PL이 그것을 보고 모른 척 한건지 아니면 레스에 묻혀서 못본 것인지 그것을 확인할 길은 없지만.

그거 하나로 일단 부기팝을 향한 카야의 호감도는 그야말로 세계의 적이라고 해도 과언이 아닌 수준.
#237엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:15
일단 목줄한테 그런 감상을 들게 하자면

일상씬적으로 좀 맹한 면모를 더 보이는게 좋겠군.
그래야지 사냥과 산의 긍지가 다 타올라, 현대사회에 버려진 원시인같은 상황이 됐을때 잡을 손으로 목줄을 떠올릴 수 있을테니까.

아마.....(?)
#238목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:15
>>234 양아치가 착한 짓하면 달라보인다 이론 (?)
#239에밀리아(eSy3WNORSg)2024-04-21 (일) 16:16
>>213 똑똑해! 귀랑 꼬리 만져보고싶어! 성이랑 이야기 잘 할거 같아!

(??)
#239산달폰(XuOVdd8s1I)2024-04-21 (일) 16:16
>>238 딱 그거

양아치로 보이는 사람이 은근히 잘해주는 거 같으면 반전 효과로 좋아보이는 효과
#240타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:16
사실 타키온은

헨리의 불완전 영혼 드립에 아직도 반응을 제대로 못할정도로 충격먹은wwww
#241카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:16
>>232 카야가 역린이 건드려지지 않았는데도 카야가 보여줄 수 있는 최대치의 분노를 끌어낸게 부기팝임ㅋㅋ 그래서 당당하게 호감도 현황에서 적대를 찍은게 부기팝이 유일함.
#242타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:16
그리고 부기팝은

타키온과 닮은것 같으면서도 미묘하게 다른 느낌이라서 동족혐오인지 뭔지 모를 미묘함
#243목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:17
>>237 글쿤글쿤

이렇게 생각해주시니 적극적으로 RP해야만...!
#244타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:17
목줄은 단순하게

내가 갖고 놀려던 장난감 얘가 부러뜨림 흥흥 임(?)
#245유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:18
엔터프라이즈 60- 사실 접점 자체는 적은 편인데
유세이의 홀로그램 보고 보인 반응에서 상승이 있었다

1은 아버지의 홀로그램 보고 신기해하는 반응에서 오는 자부심 같은 감정
2는 저렇게 좋아하는 걸 보면 듀얼 입문시키는 것도 어렵지 않겠다는(아무말)
#246타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:18
(급제동장치 부러뜨린 것을 의미(
#247목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:18
>>239 후후

노리던 것 (?)

>>241 어이어이 널빤지

너는 어디까지 세계의 적인 거냐?!
#248아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:18

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유세이

-스타더스트 정크

한없이 진지해도. 소재가 소재이기에 우스워지는 그 남자. 유세이.
PL로써는 네타나 비유 하나하나에 크게 웃지만 PC로써는 아직 호뇨? 하고 있다.
바에 들어가면 -우유라도 주실까? -얕보는거냐 애송이가! 어떻게 참아 ㅋㅋㅋㅋ

anchor>1597046320>605 이부분이라던가, 지금까지의 대화 가 아니라
지금까지의 로그를 봤을때라고 말한다던가.
PL이 얼마나 하나하나 생각하면서 대사를 만드는가가 느껴져서 좋았어!

뇌가 카드로 되어있어서 가끔 무례하지만, 미워할 수 없는. 언젠가 좋은 파트너가 되고 싶은 유세이네!

#249산달폰(XuOVdd8s1I)2024-04-21 (일) 16:18
산달폰도 부기팝한테 널빤지 받았는데

그냥 받고 '부기팝씨가 주시는 건데 거절할 이유는 없잖아요' 하니까 부기팝 참치분이 감동 받고 물러났어(?)
#250목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:18
>>244 아ㅋㅋㅋㅋ
#251유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:18
그리고 시트 제일 앞이라서 자연스럽게 엔터를 먼저 써버렸군

목줄은...
#252타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:19
그리고 타키온이 은근 애같다는건

목줄이 그거 부숴놓은 후 반응보면 보임

바로 애가 달관해서

"아 GG요 다음 시험에 봅시다"때리자너www
#253목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:19
>>251 호오
#254엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:19
엔터의 파멸루트 과정은 대충 pl적으로

복수 끝->돌아갈 길 없음->적응하기는 싫음->적응할 수도 없음->"빵야"적인 느낌인데

적어도 목줄한테 계속 도움 받거나 '우정'하거나 하면 '적응' 키워드 둘이 날라가서 재기할 가능성이 커지거든요 이게.....(?)
#255아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:19
유세이의 아버지에 대한 미스테리는

아직 단서가 적으니, 나중 리뷰때 쓸 요소라는걸로!
#256엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:19
>>245 듀얼입문wwwwwwwwwwwwwwww
#257목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:20
>>254 툴툴거리면서도 도와줄 수밖에 (?)
#258에밀리아(eSy3WNORSg)2024-04-21 (일) 16:20
자ㅇ야징
#259목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:20
굿잠
#260엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:20
(손흔들)
#261타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:21
>>254 하는수 없네

너 내 나카마가 되어라(?)
#262서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:21
엔터쨩

돌아갈 수 없게 되기전에 붙잡아야지
#263유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:21
목줄 40('이번 연재에서의 문명인 행동 이전 기준')

일단 부수고 보려는 게 위험하다
그런데 신체 스펙도 좋은 편이라서 제어하기도 어렵다
가치관을 보니 설득하기도 어려워 보인다

였는데 이번 연재 내용까지 반영하면 45-50 정도로 올라가지 않을까
#264타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:21
그리고 나두 약먹어서 그런지 슬슬 졸린당... 다들 내일 1시 뵈어요오
#265목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:21
>>263 상승세구만 (?)
#266카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:21
>>247 그 행위만 아니었으면 적어도 중립으로 시작할 수는 있었을 것임ㅋㅋ

>>249 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#267목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:21
잘자랏
#268아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:22
내일 1시

회-사

타키온 잘자-
#269유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:22
서다솜

은 넘기랬으니 넘기고(?)
#271엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:22
머 멈춰

엔터의 자기혐오인지 자괴감인지를 완화시키지 말아줘 크아아아아아악(?)
내가 얘 돌리는 이유의 대부분은 저거니까.......!
#272서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:22
해줄 수 있으면 해줘

@?(?)
#273엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:22
(손흔들)
#274타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:23
>>271 하지말라면 하지마루요하는게 정석인데 쳇(?)
#275목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:23
>>271 완화는 안 시키고

이것저것 도와주면서 어떻게 하다가

어느 시점에서 천천히 중화되는 걸 원해
#276엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:24
굳이 복수 전에 혐오감을 위로하거나 해봤자 역효과야.....! 할거면 조금조금씩 스며드는게 좋아.......!!

그래야지 예상하지 못한 미련으로 더 쎄게 들어오거든......(?)


그나저나 막 뭐 원하는게 많은것같아서 죄책감이 크아ㅏ아아악
#277카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:24
카야는 진지하게 말해서 참치가 빠지고 세계선 A로 가도
#278아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:24
응?
잠깐

오키타한테 먹튀당했다아-
#279카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:24
참치가 세계선 A로 직접 뛰어들어서 조종을 해도 어느 쪽이든 자연스러운 얘임.
#280엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:24
>>275 해석이

통했네(?)
#281유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:24
농담이고
서다솜 54

일단 기본적으로 호인상이라는 점도 있고

접점이 거의 없었다지만 anchor>1597046302>916 자체가 호감 요소인(?)
#282카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:25
아니면 세계선 B로 가서 죽어서 노력해도 아무한테 인정받지 못하고
#283서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:25
아니

패트랩 질문 대체ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#284카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:25
그대로 누구한테도 기억되지 못한 채로 죽는 것도 배경설정과 맞물리는게 있어서 굉장히 좋은 부분.
#285목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:25
>>276 >>280

죄책감은 필요없다

바라는 게 같으니까 (?)
#286엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:26
현재 엔터는 그렇게까지 막 마음이 딴딴하게 저돌적인게 아니라서

미련거리가 생기면 외면할 수가 없는 어중간이거든여.......
#287목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:26
>>283 야한 냄새 났을듯
#288유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:26
무슨 얘기 중인가요(슬쩍)
#289목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:26
>>286 엔황 완전 미련덩어리네 (?)
#290엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:26
Pc의 호감도 관련된 여러 잡담들?
#291아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:27
아스토가 유희왕 공부에 참고한 것은?

.dice 1 9. = 1

1 머나먼 과거의 러시듀얼영상
2-3 적당히 카드를 찾아본 결과 나온 매더개 영상
4-6 듀얼링크스
7-8 마스터듀얼
9 진짜배기 TCG 강의영상
#292목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:27
>>288 유세이가 다솜이 야한 냄새 난다고 선언함
#293유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:27
>>248 듀-듀-듀-듀얼 괴인

아스토의 친화력이라면 분명 어느새인가 유세이가 수제 디스크를 제작해줄 거라고 생각해

>>255 후도 박사의 행방은 어떻게 될 것인가...그것은 어장주로부터 받는 개인스토리의 기회에서 공개될지도 아닐지도
#294카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:27
그래서 계속 리타이어를 고민하고 좀 빠져나갈까 고민을 하는 것도 이것들 때문임.

참가하는게 괴로운게 아니거와 누군가하고 집중해서 플레이한다는 것도 즐겁고 관계를 쌓아간다는 것도 굉장히 즐겁고 좋은 경험이라고 생각하는데

몸이 따라주질 않아서 아마 이번 연재 떄는 참가를 못할게 확실하기 떄문임.
#295엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:28
>>289 복수란건 사실 미련이 쎄게 남아있지 않음 못 하거덩여.....(아님)
#296타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:28
이소노는...죽은거지...!?(?)
#297서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:28
흐으으으음
#298유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:28
>>287 >>292 킷사마

맥락까지 같이 말해...!

>>291
#299서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:28
다솜이는 무슨 덱을 쓸까

@띵킹(?)
#300타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:28
>>294 괜차나 괜차나

몸에 무리 안가는 선에서 느긋하걱 하라구-!
#301유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:29
(새틀라이트 교육 방식을) 이해 할 수 없어라 생각으로 유세이를 보는 마코토
#302유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:29
>>301 (하이브에 사는 녀석들은) 이해할 수 없'을 거다'라는 생각으로 마코토를 보는 유세이
#303목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:29
>>295 다른 건 불순물...

하지만 그 불순물조차 그녀를 아루는 요소였을 뿐

>>298 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#304아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:29
>>298
-유세이에게 듀얼을 배우다가

"아스토의 턴, 드로우!"
@3장을 뽑는다.


"호뇨? 내 턴이 될 때 패가 2장이면 3장 뽑아야하는 거 아니야?"
#305서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:30
무시무시한 유세이야

다솜이를 그렇게 본거야?!

@?(?)
#306카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:30
결국 합법적인 리타이어 기회를 걷어차고 팀에 소속되긴 했는데 지금이라도 그만하고 쉬러갈까 생각할 정도인데.

이전에 벚꽃이 말한 게 있어서 고민이란 말이GGGEE. 쉬엄쉬엄 하라고 해도 결국 템포를 못 따라가면 흥미를 잃기 쉽상이라 그러기도 쉽지 않고.
#307엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:30
엔터는 옛날에는 령수 계통을 썼고

현재는 안티룰로 덱을 다 뺐겨서 땅기계 구스타프 덱을 써(아무말)
#309아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:30
"싱-크로가 뭐야?
엑스트라덱? 퓨전 몬스터랑은 다른거야?"
#310서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:31
혹시

땅기계면 어라이즈하트 뽑나요(아무말)
#311아스토 호슬로(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:31
>>308
이미 열번은 들은 노래!
빨리 자러가 타키온! 나는 이미 늦었어!
#312타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-21 (일) 16:31
싱크로 소환 후부터는 이해를 못하겠는 pl
#313유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:31
>>305 신선한

뉴비!
@?

>>304 아예 모르는 사람을 가르치는 것보다 뭔가 이상한 방향으로 지식이 있는 사람을 제대로 가르치기가 더 어렵다는 걸 깨닫게 될 유세이입니다
#314카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:31
>>300 그래서 쉽지가 않아 쉽지가. 그 중간을 잡기가 어려워.
#315유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:32
그나저나 여러모로 웃기게도

하이브 기준으론 가장 새틀라이트에 가까운 인물이 유키 일가다

아버지부터가 19세기부터 취급되는 물품에 관심많았던지라 ㅋㅋㅋ
#316엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:32
>>310

크샤덱 안티게로 덱 뺐기고 크샤 카드 넣은 덱 굴리는 엔터라니

이건 맛있네요(?)
#317카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:33
그러고보니 유세이와 유키는 잭과 유세이 관계인것?
#318서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:33
>>316 아니면

펜듈럼 덱에게 고로시 당해서

펜듈럼을 누구보다 잘 죽이는 크샤 파츠가 들어간 땅기계(아무말)
#319서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:34
암튼

고민을 좀 해봤는데


다솜이는 만약 배우면

오르페골 쓸듯(아무말)
#320엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:35
>>318 이것도

나쁘지 않아.....(?)
#321엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:35
허어어어억

천위나 그쪽 계열인줄 알았는데
혹시 오빠분이 계시나요?(?)
#322유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:35
>>317 몰?루
#323카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:36
아니 첫 만남 때에 그런 느낌 나길레 그냥 물어봤음.
#325유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:36
>>317 잭-유세이의 관계는 잭이 새틀라이트를 떠나 도미노 시티로 가버렸다는 점에서 온다고 생각하는데

유키는 원래부터 하이브 출신이었던 것 같아서 좀 애매하다
#326엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:36
아 맞다 2도류
확실히 저거 있었지
#327유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:36
>>324 유끼야아아아아악
#328카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:37
>>325 일단 소꿉친구는 맞는 거?
#329목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:37
아스토wwwwww
#330서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:37
>>321 있음

대충 다솜이가 둘째인데

첫째가 장남이라 항상 우대받고

다솜이는 그렇게 대우받지 못했단 말이지(?)
#331유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:38
>>328 딱히 그런 것도 아니라서 더 애매해지는

하이브 소년과 새틀라이트 소년일 뿐이니까


아버지 세대에서 뭔가 설정을 넣을 수 있다면 넣을 수 있지만서도
#332아스토(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:38
유키 노래 듣고나서는
아스토의 감상이 미지근한 물에 잠기는 것 같아~ 였는데
유키적으로는 어떤 느낌?
#333유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:39
아니면... 진짜 아버지를 루드거로 만들어버릴까 생각 중(아무말)
#334엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:39
>>330 호오호오......
그 오빠쪽 성향은 잘 모르겠지만

다솜이 고른 덱이 오르페골이란게 아이러니컬하네요(?)
고른 이유에는 카드 설정도 포함되어있는 것?
#335서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:40
그리고 천위는 어째서-

라고 생각했더니 상검이 있었구나(?)
#336유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:40
>>333 대답해 봐라 유키 마코토!!
@?
#337카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:41
>>331 아하.
진짜 애매한 관계네
#338유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:41
>>332 물에 잠기는 느낌도 유키 입장에선 충분히 느껴지지만

뭐랄까, 주위를 누군가와 산책하면서 이야기하며 하루를 마치는 느낌이랄까

아니면은... 하루를 마치고 침대에 누워서 상상하다 잠에 빠지는 느낌이랄까?

MP3가 아버지가 준거라서 더욱이 그럴지도
#339유세이(f0VEa/sFm6)2024-04-21 (일) 16:42
그리고


이만 자러
다들 굿밤밤-
#340유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:42
>>336 진짜 아버지 관련된거 1도 모르는 유키 마코토

아니 교통사고 당해서 죽었는데 나에게 어쩌라고 그럴 듯
#341엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:43
(손흔들)
#342유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:43
>>339 뱌뱌
#343서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:43
>>334 기본적으로

운영덱 취향임

다솜이가


거기에 귀족 가문의 자제인 만큼

교양 쌓는다고 배운 악기 연주도 있을것이고

다솜이란 이름이 '애틋한 사랑'이란 뜻의 순우리말인데 갈라테아랑도 잘 어울리고

무엇보다 기르수도 리스도 '갈망'하는 존재였기 때문임이 큼(?)
#344서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:43
유세이는 잘 자용-
#345엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:43
과아아아아아아연

납득했다(?)
#346서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:45
그리고

솔직히 오르페골 덱 기믹

드롤을 1도 안쳐맞는게 레어하잖아(?)


이정도면 덱픽 할만하지 ㄹㅇㅋㅋ(아무말)
#347서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:47
반대로 엔터가 땅기계인 이유는 있?


자연 버라고 총 들어서 그런건가?
#348아스토(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:47
아스토 덱은 어떤거?

.dice 1 20. = 7

1 정크
2 사이버드래곤
3 크샤트리라
4 스프라이트
5 초중무사
6 레이드랩터즈
7-8 팬텀나이츠
9-11 세피라
12-13 젬나이트
14 여섯무사
15 섀도르
16 도레미코드
17 환주
18 전황
19 마돌체
20 고스트릭
#349서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:48


아스토 넌 론고를 세우는거냐

@?
#350아스토(BJDyH/o/NE)2024-04-21 (일) 16:49
쳇 pl덱인 고스트릭은 역시 안되는구
저도 그럼이만

좋은밤!
#351유키 마코토(zK/5uQSmLI)2024-04-21 (일) 16:49
뱌뱌
#352엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:49
>>347 그것도 있지만



구스타프 맥스 계열이 땅기계 에이스니까......(?)
#353엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:49
(손흔들)
#354엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:52
엔터의 기원이 되는 생각은

"아ㅏㅏㅏ구스타프 열차포 쏘고싶다ㅏㅏㅏㅏㅏ"
였걸랑(???)
#355목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 16:52
뱌뱌
#356서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:52
>>354.아니 제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


아스토도 잘 자용-
#357엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:53
어쨌거나 생환루트, 어중간이 루트.......
어장주 말했던 완전복수귀루트 가면 어캐될지 모르겠지만 우선 내 대가리를 믿어볼까.......
#358이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 16:53
호엥

(꾸물꾸물
#359서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:53
덱으로 열차포 쏘는건 솔직히

그런 발상에서 시작했음 인정이지ㅋㅋㅋㅋ
#360이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 16:54
뭔가 만들고 싶은

충동이 있다

뭘 만들까
#361카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:54
뭘 만들까?
#362서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:55
보고서(아무말)
#363엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 16:56
>>359 대충 엔터 제작 루트가....

열차포->자미엘 경->마탄의 사수->사냥꾼->(Profit)->긍지버려 전부버려 사냥꾼이었거등여 이게......(?)
#364서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:57
무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

웃렀다(?)
#365이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 16:57
>>362
@공간절단 .dice 1 20. = 5
#366이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 16:57
끄아아앙 (폭사

흑흑

보고서 만들기엔

님들 행적을 몰루야
#367서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:58
@공간절단살법 받아치기 .dice 1 20. = 3
#368서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:58
크아ㅏㅏ아아악!!!!!

@뒈짓
#369이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 16:59
?

위력 +45 로 후려패기

(?)
#370이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 16:59
찢 었 다

(대충 파열딜 99 넣으며)(?)
#371서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:59
위력 +45라니

사경이냐고오~(?)
#372서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 16:59
>>370 크아ㅏㅏ아악
#373카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 16:59
브라우닝 하이파워로 무명을 쏘기 .dice 1 20. = 2
#374서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:00
카야도 공. 절. 당했네(?)
#375이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:00
>>373
?

@공간절단 .dice 1 20. = 16
#376엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:00
공절 개쎄엿
#377서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:00
이제부터

난 저 무명을 스쿠나라고 부르겠어......(?)
#378이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:00

기본위력 4 (+45

공! 간! 절! 단!

(?)
#379이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:01
큭큭큭

왜냐하면

내 공간절단은 3스거든

(?)
#380이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:01
님들은 아직 1동인데

전 3동이니 당연히 이기죠

(?)
#381서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:02
차. 마. 공. 절. 멈춰!(?)
#382이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:02
>>381
코인위력 +30 두렵다
#383서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:02
여하간

뭔가 만들고 싶다면야 흠
#384이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:04
#385서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:04
스스로 어울리는 덱픽 찾아보기(아무말)
#386이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:05
?

충혹마요

(?)
#387서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:06


무명은 페도 제조기..... 메모.....

@?(?)


사실 그거보단 본편 행적 모르면 딱히 떠오르는게 없어서

캐릭터 시트 배경만 보고 덱픽 골라보기 같은거 생각한(아무맡)
#388엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:06
개막장루트 엔터의 사고방식을 정리해보자.....
'애도 쐈으니 더 쏠 수 없는건 없다'하고 '나는 어찌 이렇게 추한가'인데......
Pl적으로는 매우 마음에 들면서도, 복수 이후 생환루트가 일반적인 것보다 더 떠오르지 않는단 말이지 이게에에........

끄에에에에에에에에엙
#389이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:07


너도 농ㅋ을 하지 않겠나

(절망의 함정 속으로로 눕히며)
#390에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:07
끄으어어어
#391이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:07
흐엥
#392서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:07
엔터도 기가차드 행동 하죠


돌아갈 이유 없으면 죽으면 됨 ㅇㅇ 하고

@??
#393서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-21 (일) 17:07
>>389 크아ㅏㅏ아악
#394에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:08
안녕 누군지 알거같은 무명씨

내시트 봐줄래(?)
#395엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:10
>>392 원래 계획이 반쯤 그거였는데
목줄=상과 기둥 하기로 하면 어떻게든 살려야함.....(?)

그런데 그렇게 살린 기본상태에 멘탈파킨 시기가 좀 포함되있거나 한게 좀 걸려서.......
#396엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:11
일단 현재는 주무시러 가신 듯 하니
내일 여기도 저거 관련 생각 정리해서 양해 좀 구해볼까
#397이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:11
갈망 합승 딜러 서다솜

상실 탄환 죽창 엔터

숙명 예열 딜탱 에어

(?)
#398이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:11
후엥
#399엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:12
호엥?(?)
#400이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:13
호에?
#401에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:14
(쓰담)
#402이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:16
갈망 다솜

"와타시 절대로 적과 합하는 데수 빌런"

일방공격시 딜감소+코인위력 하락

합승리시 딜상승 + 합하면 코인위력+1 단 여자

크리티컬로 추가공격이 떠도 유일하게 기뻐하지 않는 여자

(?(
#403에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#404이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:19
상실 엔터

"적이 있는데요, 없었습니다"

'탄환'을 잡아먹는 죽창

상실 캐릭 답게 합도 잘치고 딜도 잘 넣음

대신 3라운드 가는 순간 딜 못 넣는 딜러가 된다


굿스터프 or 파국/상실/숙명 핵심 요원
#405엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:19
오게에에엑 새벽텐션 야베
뇌내사고가 폭주해서 레스도 생각도 막 뛰어다니고 있어 이거어어.......
#406엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:20
엔터 코이츠

R히스인?(?)
#407에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:20
탄환 얘기하니 생각난건데 코인 스킬에 부가효과 안생김?(아무말)
#408엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:20
그나저나 저러한 이유로 본인은 들가보겠슴다아아아......
다들 좋은 새벽!
#409목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:22
씻고 왔다
#410목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:22
뱌뱌-
#411에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:23
잘쟈
#412이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:23
숙명 에어

"악! 2스 성능너무좋아 해병님!"

2스 고점 23, 조건부 최대 26

'과열'이라는 고유 자원을 쌓아서 스스로 강화

최고점 기준 혼자서 2스인 나비베기로 100딜 넣는 에어

엔터랑 딱 반대로 3라운드부터 날뛰어주신다


그나저나

대체 100딜을 넣어야 잡히는 NABI는 뭐하는 생물인가
#413이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:24
뱌ㅑㅂ
#414에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:24
호에에에ㅔㅔㅔ
#415에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:24
내 시트에 있는 그거는 봤니(?)
#416목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:25
나도 해줘 무명 (?)
#417카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 17:25
>>408 Good Night
#418이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:28
갈망 목줄

모두 알다시피 반격 딜러

반격 딜 제대로 들어가면 내가 맞았는데 상대가 죽는다


문제는 생각보다 물몸이라 반격치기 전에

흐트러지거나 죽어서 바로 퇴장한다는 점

특정덱을 짤 필요가 있지만 반대로 특정덱 필수요원


한무재생덱은 얘 없으면 안 굴러간다
#419이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:28
>>415


1-2스 이미지 어떠케 구해써 (꾹꾹
#420에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:29
커미션 넣어써(?)
#421에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:30
개비싸더라(개당 5만원)
#422이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:30
흐에

대다나군 (쓰다담
#423목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:30
호오호오

감샤샷!
#424목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:30
그리고 역극하면서 쓰는 거
#425목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:30
아니 늘 느끼는 건가
#426이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:30
끄아앙 (도담도담


>>423
냥냥

뭔가 더 만들어볼까

본격적으로
#427목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:30
Attachment
매번 보던 사람이구만
#428목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:31
>>426 해주면 고맙다다닷
#429에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:31
>>426 나도나도(?)
#430이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:31
그러면

선착순으로 @손

(?)
#431에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:31
@손
#432엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:31
우갹
잠이 안ㅇ(ry)

나 나도......(?)
#433엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:32
@손
#434목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:32
늦었다
#435목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:32
글고 엔터

하려던 말 있던 거 같은데
#436이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:33
에어는 에라베

@1 익스플로러 에어

@2 그외 (주문제작)(?)
#437에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:33
@1
#438이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:34
1번은 통상 에어

2번은 가챠로 뽑아야하는 에어

(대신 컨셉을 던져줘야함)(?)
#439에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:34
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#440엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:34
아 맞다
그 대단히, 이쪽에서 먼저 말 꺼낸 주제에 이런 말 하기 매우 죄송하고 미안한데......

엔터-목줄 관계 단순 친분 있는 정도로 갈 수 있을까요?
#441엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:35
아무리 생각해도 어장주가 개막장엔터루트를 pl적으로 매우 맛있게 잡아서 내건 탓에

여기 사고에서 복수 이후 엔터가 정상적?이 되는 게 잘 안 떠올라가지고 이게......
#442이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:36
'익스플로러' 에어[숙명] ☆

내구 낮음
공격력 중간
방어력 중간

관련 키워드 : '화상' '과열' '숙명'

(?)
#443목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:36
괜찮음ㅋㅋㅋ

나도 적당히 누구랑 찬해질까-

적당히 정해두는 게 편해서 말해둔 거고
#444엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:37
양해해주셔서 감사합니다

적당적당이면 여기도 안심이고(?)
너무 꽉 머리를 굴리면 여기 대가리 터짐......(??)
#445목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:37
그리고 정상적이 될 필요는 없지 않나

다 타오른 잿더미 같은 삶도 좋아
#446카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 17:38
>>445 뭘 좀 아는 군
#447엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:39
확실히 것도 좋긴한데
어장주 말한 루트의

다 타서 잿더미가 된게 아니라 타다가 너무 불이 거세서 정신나간 루트가 pl의 그걸 자극했(ry)
#448엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:41
잿더미 엔터는 거의
자괴감과 혐오를 이기지 못하는데 억지로 살아간다는 쪽이니까(먼산)
#449목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:41
것도 좋군...
#450엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:43
이게 다 신주쿠와 거기 어벤져가 나쁜거야(아님)
#451목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#452이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:47
'익스플로러' 에어[숙명] ☆

내구 낮음
공격력 중간
방어력 중간

관련 키워드 : '화상' '과열' '숙명'

패시브 [라스트 아너] 숙명 2 공명
- 전투시작시 <숙명> 캐릭터 둘에게 피해량 증가 1
- 자신의 수비스킬 사용시 다음 라운드에 '과열' 1 얻음


1스 [일문자] 4, 1(+7
- 사용시 '과열' 1 얻음
- '과열'이 2 이상이면 '화상' 1 부여

2스 [나비 베기]★ 5, 3(+6
- 사용시 '과열'이 3 이상이면 기본위력 +1
- 사용시 '과열'이 5 이상이면 코인위력 +1
- 합승리시 '과열'을 모두 제거하고 화상 부여

3스 [출력 제한 해제] 6, 3(+4
- 사용시 '과열' 2, 다음 라운드에 취약 1을 얻음
- 코인 하나마다 과열에 비례한 화상을 부여하고 추가피해

수비 [긴급 에너지 배리어] 방어
- 방어시 상대에게 '과열'에 비례한 화상 부여

#453이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:48
외형 .dice 1 100. = 55

설계 .dice 1 100. = 14

인기 .dice 1 100. = 72
#454에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:49
호에에ㅔㅔㅔ
#455이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:51
준수한 외형과 목소리

뽕차는 최고딜링기 나비 베기와

피해량 복사를 가진 강력한 캐릭터


다만 특성상 에열이 최소 3라운드

길면 5라운드까지 걸리는지라 노가다에서 외면

설계면에서 현재 메타에 어울리지 않는다는 평가를 받음


종합평가 ☆☆☆☆ (4점)
#456에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 17:52
와아아아아(쓰다다담 칭찬스티커)
#457목줄 (오른팔 없음)(7rpAjJKfDY)2024-04-21 (일) 17:53
가와이-
#458이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:54
한줄요약

예쁘고 성능 좋지만 경던에서 쓰레기

(?(
#459탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-21 (일) 17:54
나두(?)
#460이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:54
흐에엥 (고로옹
#461이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:54
아무튼

이런거 만들어지고 싶은 사람


다음 선착순 @손
#462엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:54
와-아와아
#463엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:54
#464이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:55
엔터어-
#465이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:55
@1 기본 엔터 (1성)

@2 주문제작
#466이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 17:55
에라베

2번은 어떤 컨셉이 좋은지도 적당히
#467엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:56
2번 주문제작 엔터로,
컨셉트는.....
#468탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-21 (일) 17:57
저런 늦었나
#469엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 17:58
거울세계의 '마지카 제국군 포병장 엔터프라이즈'요(?)

대?충 개척가가 아니라 군 입대해서 성공해버림.......(?)
#470이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:02

'은익 포병장' 엔터프리이즈[죄인] ☆☆☆

"전열, 총을 겨누어라. 우리는 오늘 별을 떨어뜨린다."

#471이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:02
(?)
#472엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 18:04
호에에에에에에(호에에에에에에)
#473에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 18:14
호에에
#474이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:18
'은익 포병장' 엔터프리이즈[죄인] ☆☆☆

"전열, 총을 겨누어라. 우리는 오늘 별을 떨어뜨린다."

내구 보통
공격력 낮음
방어력 높음

관련 키워드 : '표식' '제국' '죄인'

패시브 [예정된 파멸] 죄인 4 보유
- 전투당 1번만 <불사> 상태가 될 수 있다
- 또한 자신이 적 처치시 <제국> 소속의 정신력 +5


1스 [떨리는 조준] 3, 2(+3
- 명중시 '표식' 부여

2스 [녹슨 포대여] 4, 2(+4
- 사용시 대상에게 '표식'이 있다면
- <제국> 소속 아군이 대상을 1스킬로 추가공격
- 해당 효과는 <죄인> 공명에 따라 한 라운드당 최대 3번 발동

3스 [태양이 떨어지고]★ 5, 3(+4
- 사용시 대상에게 '표식'이 있다면 코인위력 +1
- 공격 종료후 대상에게 '표식'이 있다면 '제국의 적' 부여

수비 [제국의 이름으로] 방어
- 방어시 이 라운드에 받은 피해가 0이라면 1스킬 발동

불사 : 체력이 1 남음, 해당 라운드 동안 지속
표식-엔터 : 엔터 이외에게 공격받을 때 추가 피해

제국의 적 : <제국> 소속에게 받는 피해량 +10%
<제국> 소속에게 합패배/승리시 정신력 1 중감

#475엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 18:20
호에에에에에에에에(호에에에에에에에에)
#476이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:22

엔터프라이즈, 그대는 알고 있겠지?

제국에겐 미래가 없네. 그리고 우리는 어디로도 갈 수 없어.


그렇다면 곪아가야겠죠

우리는 태양의 빛에 매료되어

저 어두운 별로 나아가지 않았던 죄인이니


언젠가 제국은 파멸할것이며

그것은 우주의 신비를, 새로운 문명을 받아들이지 않은

그녀가 아닌 수많은 죄인에 위해서라는 것을 알고 있지만...


돌이키기엔 너무 늦었으니

그녀는 죽음이 확정된 전장에 몸을 던지는거야

그것이 예정된 파멸을 짊어진 제국을 잠시나마 연명하게 할


유일한 속죄라고 믿으며...
#477엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 18:23
호에에에에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔ에에에에에에에에에ㅔㅔㅓ에에에에

(도게자)
#478이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:24
흐엥
#479카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:24
수고-
#480이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:26
은익포병장 엔터프라이즈

나름 고위직? 까지 올라갔기에

엄청나게 강해야하지만...



제국이 점점 멸망에 가까워져가고

어떤 '멸망'의 시작점에 선 채

죽음이 확정된 전장, 그것도 구식 장비로 나아가

스펙 하향 먹은 설정의 엔터프라이즈


제국을 위해 싸우며

제국의 멸망에 누가보다 가슴 아파하지만

제국의 멸망은 피할 수 없다고 받아들이는

어떤 의미로는 미련한 사람
#481엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 18:27
산골출신 입지전적 엔터

죄, 문물을 받아들이지 않은 죄. 이전의 긍지를 버린 업보

복수고 뭐고 마치건 말건, 썩어가는 제국의 묘비에 같히 묻힐거야(?)
#482엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-21 (일) 18:28
호에에에에에에에에
패전확정 목숨내던지기인가

흑흑 엔터야아ㅏㅏㅏㅏ(?)
#483에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 18:28
(쓰다다담)
#484이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:28
흐엥 (고옹고롱
#485이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:29
냐아 아마

보닌도 또

제국 소속 만들면


은익포병장 엔터랑 같은 세계선으류 만들듯 (아무말

같이 목숨을 버리게 된 사람들

#486이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:30
아무튼 냥

또 누구있나 흐암
#487카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:30
목줄도 있고 아악이도 있고
#488카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:31
시트 보고 만들고 싶은 사람 만들면 된다고 생각해
#489이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:31
냐아

그치만

이왕이면 그 사람이 있는게 조으니

#490카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:31
편하게 하라구
#491이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:33


아무도 없으면

오늘 공작소를 폐쇄인가
#492카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:34
피로도 쌓였을테니 이만 하고 쉬러가는 것도 좋겠지.
#493이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:34
어차피

쉬지 못하니까



자지도 못하고
#494에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 18:35
(쓰담쓰담)
#495이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:35
어차피

쉬지 못하니까



자지도 못하고
#496카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:35
불면증인가. 고생하는걸
#497이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:36
응냥얄
#498이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:36
3성 카야 에어나 만들까

흐아
#499카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:37
응? 만들어주신다면 감사하긴 하지만요
#500카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:37
컨셉은 아시려나
#501이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:37
3성은

어차피

그 사암 의견 받아야해

IF랄까

가능성의 일부 같은거니
#502카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:38
과연.
#503이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:38
일단

생각난건ㄴ
#504카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:39
(경청)
#505에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 18:39
호에에
#506이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:41
UN 관리직 카야 정도가 있긴 한데 (아무말
#507카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:41
세계선 A의 카야구나
#508이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:42
UN 괸리직 카야 [나태]
#509카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:42
괜찮지 않아? 세계선 A에서 좀 더 풀린 정보가 있기도 하고
#510카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:42
죄악은 나태구나
#511이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:43


이것저것 포기하고

그냥저냥 조금 재능있을뿐인 소녀의 인생을 살기로한 카야


그럭저럭 안전과 행복을 얻긴 했지만

가끔씩 뿌연 유리창 너머로 떠나온 별을 환시하는

그런?
#512이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:44
이후 그 유리창을 뽀득뽀득 닦으며

그 환각을 외면하고 다시 고개를 돌려

자신의 책상으로 돌아가는
#513카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:45
급격한 출세가 아니라 그럭저럭 출세하면서 세계선 A의 베드엔딩을 회피한 카야구나.
#514이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:45
정확히는

다 포기하고

나태한 삶을 살기로한것이지


응 미래도 과거도 포기하고

아무것도 하지 않고 현재에 머무르기로 한
#515카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:46
어느 일을 계기로 모든 것이 허무해져버려서 현실에 안주하기로 결정한 인생이라.
#516카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:47
어떤 일이 있었기에 그런 가능성에 다다랐을까 창작뇌가 돌아가는걸
#517카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:47
괜찮은 느낌으로 아이디어가 나온 것 같아서 기뻐!
#518이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:47
일단은 3성이니까

나름 전투력은 있다

대충 UN에서 받은 장비들로

총 쏘고 개머리판으로 때리며 훨씬 현란하게 싸운다 (?)
#519카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:48
그럼 하나만 굴려볼까
#520카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:48
외형 .dice 1 100. = 84

설계 .dice 1 100. = 73

인기 .dice 1 100. = 81
#521카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:49
이정도면 인권급 캐릭 아님?
#522이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:50


퇴폐미 있는 외모와 깔끔한 복장

정갈하고 멋들어진 자세와 UN 소속 관리직이라는 입장


자체 성능 및 설계도 뛰어나고

캐릭 스토리도 괜찮고
#523이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:51
아마 서포터 계열 캐릭터

근데 딜도 잘 넣는 (?)


없으면 꼬운 계열 (?)
#524에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 18:51
zzzzzzzzzzzz
#525카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:51
S급 캐릭터잖…
#526이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:53
그거와 별개로

정장입고 퇴폐미 넘치는

총들고 각 잡힌 미소녀를 누가 싫어하게써요

(아무말
#527카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:53
캐릭터 스토리 [1. 파멸 / 2. 허무 / 3. 파멸과 허무를 섞은 것이 유저들 사이에서 호평을 받음] .dice 1 3. = 1
#528탈탈(euncGAL0h6)2024-04-21 (일) 18:53
다음 손 받나(?)
#529카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:54
과거와 미래를 포기하고 현재에 안주하는 스토리는 카야의 파멸.

완성도는 .dice 1 100. = 97 보정 +15
#530카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:55
???
#531이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:55
캐릭터 보이스로 막

"...해당 업무를 관리직인 제가 처리해두죠"

"당신은 현장직이니 조금 눈을 붙여두세요" 라고 하는데


정작 현장에 끌려가도

"이래뵈도 관리직입니다" 라면서

불평없이 싸워주는 착하고 귀여운 선배님(?)을 누가 싫어하겠나

(?)
#532이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:55
탈탈 손?
#533카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:55
보정 +15가 없었어도 기초적인 완성도 자체가 쩔었다. 거의 GOAT급이셨나본데
#534이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:56
아마 시즌 한정캐인듯 (적당

전용 이벤트 스토리도 나왔을듯
#535탈탈(euncGAL0h6)2024-04-21 (일) 18:56
먛 글타
#536카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:56
>>531 카야에 치트키 몰빵했네 제작진놈들(?)
#537이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 18:57
한정캐 팔아야한다고-


냐아

그러면 에라베

기본캐 아님 픽업캐
#538카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:57
>>534 카야이기에 강한 것인가, 강하기에 카야인 것인가. (주술회전 풍)
#540카야(a6XT60sr1E)2024-04-21 (일) 18:58
즐거웠다. 망상회로가 좀 돌았어.
#541이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-21 (일) 19:04

'이름모를 집행관' 타르탈리아 [충동] ☆☆☆

"이기고 이긴다. 그것 외에 생각할 필요는 없잖아?"

#542탈탈(euncGAL0h6)2024-04-21 (일) 19:05
이래저래 탈탈이는 cv 남도형.

이라는 컨셉이 중요해.
#543에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 21:49
끄어어
#544카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 22:22
호에에에
#545에어(XiAkANTWMY)2024-04-21 (일) 22:25
1시랬던가
#546카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 22:25
검수를 기다리면 되겠군(흐물흐물)
#547카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 22:26
>>545 Yes.
#548멜트릴리스(bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 22:28
나는야

멋지고 아름다운 아가씨라네
#549에어(O2zuo3zvDU)2024-04-21 (일) 22:30
그러고보니 개웃기네

진짜 모브에서 클로에 안된 상태로wwww
#550멜트릴리스(bgrhJA27Yo)2024-04-21 (일) 22:34
어 그러네

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#551유세이(UK2Q3wJJSA)2024-04-21 (일) 22:34
지표면 동지가 늘었다
#552헝크(30ZMkdYjbY)2024-04-21 (일) 22:37
크아아악(일어남)

예전부터 궁금했던건데

반격과 방어의 x자 표시는 아직 위력이랑 코인 위력이 안정해져있다는 뜻임 아니면 회피랑 일맥상통한다는 뜻임?
#553유세이(UK2Q3wJJSA)2024-04-21 (일) 22:38
방어는 합 상관없이 상대 스킬 코인 1(2)개 제거
반격은 합 상관없이 1(2)회 내가 공격
#554카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 22:39
외형도 갠스도 분량도 없다면 외쳐야 하는 주문이 있지.

"나는 대변신 메이크업!"(?)
#555헝크(30ZMkdYjbY)2024-04-21 (일) 22:40
ㅇㅎ

그러면 반격으로 사용하는 스킬은 뭐로 하는거임?
#556유세이(UK2Q3wJJSA)2024-04-21 (일) 22:42
>>554 대변신 하긴 했네(?)

>>555 그냥 1(2)코인 일방공격
#557유세이(UK2Q3wJJSA)2024-04-21 (일) 22:42
>>553 >>556의 괄호는 개인특성 효과 적용시고
#558카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 22:54
>>556 그렇읍니다(?)


그럼 지표면 동지에게 질문!

지표면에서의 삶을 평가한다면 100점 만점에 몇 점?(듀얼을 통해 얻은 효용 제외)
#559유세이(VMZ34b4nk6)2024-04-21 (일) 23:02
100점 만점에....35점?
#560유세이(VMZ34b4nk6)2024-04-21 (일) 23:03
솔직히 고평가할 요소가 유세이로써는 없다(적당)
#561카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 23:07
호오호오

새틀라이트는 그 정도인 건가.
#562카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 23:09
모브 씨의 삶은 그보다는 더 비참했다고 잡아야겠네(?)
#563멜트릴리스(/FAsmGGgkM)2024-04-21 (일) 23:10
모브...

(전)부잣집 아가씨는 어떻게 생각해?(?
#564유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-21 (일) 23:14
>>561-562 방사능 황무지인 새틀라이트보다 비참하면 어쩌자는 건데(?)
#565카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 23:17
>>563

가문이 몰락한 젊은 카밀에게 보낼 수 있는 건 연민과 현재 계급에 따른 동지 의식밖에 없어양(?)

이야기를 들을 때 꼬시다 정도는 느끼겠지만.
#566카잔 모브(나 사카마타 아니다)(aTio2F3tpU)2024-04-21 (일) 23:19
>>564

아버지가 박사라는 건 수십 년 전까지는 마도공학 연구가 가능한 지위에 있었다는 거잖음.

그치만 사카마타 가문은 민초에 불과한 걸(?)
#567유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-21 (일) 23:22
>>566 앗(앗)

모브으으으-!
@?
#568멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-21 (일) 23:28
>>565 동지의식



동무의식이 아니라 다행이군(?
#569에어(O2zuo3zvDU)2024-04-21 (일) 23:35
교육장 도착하면 12시인가
#570에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 00:07
흑흑 아침연재 해줘
#571타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 00:08
외형 .dice 1 100. = 43

설계 .dice 1 100. = 34

인기 .dice 1 100. = 40
#572타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 00:08
무난하구만
#573목줄 (오른팔 없음)(TK1vJAf0QY)2024-04-22 (월) 00:18
외형 .dice 1 100. = 11

설계 .dice 1 100. = 28

인기 .dice 1 100. = 11
#574목줄 (오른팔 없음)(TK1vJAf0QY)2024-04-22 (월) 00:18
족된ㅋㅋ
#575타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 00:26
목줄은 아디따였다...(?)
#576이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 01:09
'이름모를 집행관' 타르탈리아 [충동] ☆☆☆

"이기고 이긴다. 그것 외에 생각할 필요는 없잖아?"

내구 낮음
공격력 매우 높음
방어력 매우 낮음

관련 키워드 :'광란' '충동'

패시브 [집행명령거부] 충동 3 공명
- 전투시작시 충동 공명 -2 만큼 '신속'을 얻음
- 속도가 낮은 대상과 합을 할때 최종위력 +1 (최대 2)


1스 [솜씨 시험] 3, 3(+2
- 명중시 코인 하나당 '광란' 1 얻음
- 일방공격시 기본 위력 1 감소

2스 [놀아주지] 7, 3(+4
- 사용시 '광란'이 8 이상이면 코인위력 +1
- 합승리시 '광란' 8을 얻고 도발치 획득
- 일방공격시 코인위력 -1

3스 [마왕의 연격] 1, 5(+3
- 사용시 '광란'이 15 이상이라면 제거하고 코인위력 +3
- 사용시 '광란'이 8 이상 15 미만이라면 모두 제거하고
- 최대체력의 N% 피해를 받고 코인위력 +2

수비 [마음에 드는데!] 회피
- 사용시 '광란' 5당 코인위력 +1
- 회피를 1번 이상 성공했다면 라운드 종료시 '광란' 1 감소


광란 : 일방공격/적 처치시 1 감소
10당 받는 피해 10% 증가 (최대 20%)
10 이상이면 주는 피해 5% 증가

#577탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 01:12
#578목줄 (오른팔 없음)(Hta2fXHBrg)2024-04-22 (월) 01:12
오옹
#579에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:15
하로 무명
#580이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 01:19
냐앙
#581이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 01:19
하로
#582이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 01:19
새로 손 받듬
#583탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 01:19
발(?)
#584아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 01:21
하로-하와유
#585에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:22
(쓰다담
#586이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 01:22
>>583
3스 [공간절단] 4, 1(+45
-사용시 정신력 10 감소
-합승리시 코인 위력과 기본 위력이 2배
-공격시작전 대상과 자신에게 파열 20 부여

.dice 1 2. = 1
#587에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:22
@손
#588이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 01:23
에어



기본인격은 있으니

오더 받아요
#589탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 01:27
#590유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 01:27
외형 .dice 1 100. = 92

설계 .dice 1 100. = 42

인기 .dice 1 100. = 95
#591에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:28
호에에

대충 시스 에어로(?)
#592이름 없음(YrFRMotqtM)2024-04-22 (월) 01:38

'반역의 기사' 에어[분노] ☆☆☆

"내가 돌아오길 바랬잖아. 내가 돌아왔다."

#593에밀리아(폰)(mL6e2BlsAo)2024-04-22 (월) 01:38
.dice 1 100. = 94
.dice 1 100. = 47
.dice 1 100. = 22
#594에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:38
호에에
#595에밀리아(폰)(mL6e2BlsAo)2024-04-22 (월) 01:38
외형빨이구나(?)
#596아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 01:41
에밀리이른 귀여우니 어쩔 수 없네!
#597멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 01:42
뿅뿅
#598이름 없음(a3FfxtPGls)2024-04-22 (월) 01:44

반역의 기사, 모드레드
그는 제다이 기사단을 무차별적으로 공격했어

하늘을 찌를듯이 세워진 깃발을 짓밟혔고
그 갑옷을 두른 기사는 이글거리는 분노를 토해냈지

마침내 그 여인이 눈 앞에 나타나자
그 기사는 호탕하게 웃으며 투구를 벗어 던졌지

"내가 돌아오길 바랬잖아...그래, 내가 돌아왔다"

"썩어버린 기사단을 지우고...재만을 남기기 위하여"

"그토록 너희가 탐했던 순백의 몸을 회색으로 더럽히며...!"

모드레드...아니, 에어는 그게 정말 기쁘다는듯이
스스로를 좀먹는 화염을 더욱 키우며 계속해서 싸워나갔어

승자는 누구였을까?
사실 누구든지 상관없을거야

어차피...그 기사는 이 싸움의 끝에서 잿더미가 될것이니

#599멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 01:44
모드레드 에어ㄷㄷ
#600에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:45
호에에에에에
#601목줄 (오른팔 없음)(Hta2fXHBrg)2024-04-22 (월) 01:46
에어... 금발이 됐구나 (?)
#602서다솜(Uz3u7rioTs)2024-04-22 (월) 01:46
금발 에어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#603에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:47
ㅋㅋㅋㅋ
#604아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 01:47
아스토의 최애 원탁의 기사는?
.dice 1 20. = 4
1 랜슬롯
2-3 가웨인
4-7 케이
8-12 아서
13-15 갤러해드
16-17 가레스
18 아그라베인
19 모드레드
20 베디비어
#605멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 01:48
케이케이야...
#606목줄 (오른팔 없음)(Hta2fXHBrg)2024-04-22 (월) 01:48
알 것 같다
#607이름 없음(a3FfxtPGls)2024-04-22 (월) 01:48

'반역의 기사' 에어[파국] ☆☆☆

"내가 돌아오길 바랬잖아. 내가 돌아왔다."

내구 높음
공격력 보통
방어력 보통

패시브 [루비콘의 화염] 조건 없음
-매 라운드 종료시마다 자신의 화상 횟수 +1
-화상으로 인해 받는 피해가 절반이 되고 사망하지 않음

패시브 [반역의 기사] 파국 3 공명
-이 라운드에 '화상' 부여값이 +1 (최대 3번)
-또한 자신이 화상을 부여할때 최초 1회만 화상 횟수 +1

#608멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 01:49
.dice 1 100. = 9
.dice 1 100. = 96
.dice 1 100. = 66
#609탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:49
>>607 생각해보면 나는 저런거 할 때 >>598 같은 스토리는 없었던거 같음(ry

>>576 하나 뿐인가(?)
#610탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:49
.dice 1 100. = 85
.dice 1 100. = 21
.dice 1 100. = 69
#611멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 01:49
크아악 외형이 어째서
#612탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:49
>>604 .dice 1 20. = 15
#613에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:50
호에에엥
#614에밀리아(폰)(mL6e2BlsAo)2024-04-22 (월) 01:51
에밀리아는 외형과는 다르게 데이터 설계적으로 흐으음...해서 인기가 낮은거구나(?)
#615아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 01:51
>>612
캐릭터성에 맞춰서 다이스 범위 조절한거라
타르타리온은 다르게 하는 게 나을?걸?
#616아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 01:52
자신의 인생도 즐길 수 있어야 훌륭한 기사 라는 부분이
아스토의 마음에 들었던 것 같다
#617멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 01:52
멜트는

그림작가가 인맥빨로 들어온 녀석이었다...
#618탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:52
>>615 설득력이 있군
#619에밀리아(폰)(mL6e2BlsAo)2024-04-22 (월) 01:53
>>617 ㅇㅇㅊㅋ
#620탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:53
1-7 랜슬롯 졸라 짱 쌘 투명기사, 아서보다 쌤. 설정상 원탁최강 반박불가(?)
8-11 가웨인 그 다음으로 쌔다는 인상이 있음.
12 케이
13-15 아서
16 갤러해드
17 가레스
18 아그라베인
19 모드레드
20 베디비어


.dice 1 20. = 18
#621멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 01:53
>>619 ㄹㅇㅋㅋ
#622목줄 (오른팔 없음)(Hta2fXHBrg)2024-04-22 (월) 01:53
.dice 1 20. = 8

1. 랜슬롯
2-20. 모드레드
#623아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 01:54
>>617
아오... 츠키... 사쿠라페이스...
윽 머리가
#624이름 없음(SdeHXspJK.)2024-04-22 (월) 01:54
어으

좀 힘들어서 에어 기믹만 설명하고 스르르ㅡㄱ


자신에게 화상을 부여하고

화상이 일정치 이상일때 각종 메리트 있음

또한 자신의 화상 위력을 일정치 적에게 양도함


3스는 <화염 폭발>이라는 효과가 있어

대상의 화상횟수를 최대 3까지 제거하고

화상홧수 N x 화상 위력 피해를 준 후

상대방의 방어력을 조금 감소 시킴
#625목줄 (오른팔 없음)(Hta2fXHBrg)2024-04-22 (월) 01:55
평범하게 모드레드
#626아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 01:55
>>620
악성향이라 공감을 가졌으려나?
#627탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:56
흑흑 나만 애매하게 썼어(?)

뱌뱌
#628에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 01:57
(쓰담

힘힘 푹쉬
#629서다솜(Uz3u7rioTs)2024-04-22 (월) 01:57
푹쉬푹쉬-
#630목줄 (오른팔 없음)(Hta2fXHBrg)2024-04-22 (월) 01:57
싀아랏
#631탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:57
>>626 내부고발자라(ry
#632탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 01:58
솜붕아 솜붕아
#633탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 02:03
동료들도 안믿고 다들 쉬쉬하는데.

기어코 불륜 까발린 집념...(?)


걍 불륜 좀 하면 어떻게 둘이서 잘 즐기면 어떻고.

본인이 당한거 아니면 그런갑다 하면 되는데

그걸 구태어 안하고 까발린 NTR만큼은 용서못한다맨.



쩌러(?)
#634유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 02:04
탈탈이가 자기 조직을 배신한다는 플래그인가(?0
#635카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 02:08
>>608-623 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#636서다솜(Uz3u7rioTs)2024-04-22 (월) 02:17
탈탈이

자기조직 배신 좀 보고싶을지도

@?
#637탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 02:19
>>636 솜붕이를 배신하기
@도담도담 루팅루팅
#638서다솜(Uz3u7rioTs)2024-04-22 (월) 02:30
크아ㅏㅏ아악
#639엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 02:32
외 .dice 1 100. = 9
설 .dice 1 100. = 42
인 .dice 1 100. = 82
#640멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 02:33
엔터도 일러레가 아오츠ㅋ-(ry
#641엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 02:33
이 인기도는 댓체 멀까
#642엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 02:33
>>640 쳐죽여주마 킷사마ㅏㅏㅏㅏ
#643멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 02:33
>>641 "밈"
#644멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 02:34
>>642 우린 동병상련이잖아...(?
#645엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 02:34
흑흑흑

일러버젼 여히스인가봐(아님)
#646이름 없음(T2NHr0fFlk)2024-04-22 (월) 02:36
흐아
#647클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 02:39
.dice 1 100. = 52
.dice 1 100. = 10
.dice 1 100. = 2
#648이름 없음(LsOjRNCePg)2024-04-22 (월) 02:40
흐암
#649탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 02:41
@꾹
#650이름 없음(LsOjRNCePg)2024-04-22 (월) 02:41
(챨푸덕
#651이름 없음(LsOjRNCePg)2024-04-22 (월) 02:41
으앙 (납짝
#652클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 02:42
>>651 @공기주입
#653탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 02:42
@헬륨도 주입(?)
#654에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 02:42
(쓰담
#655이름 없음(LsOjRNCePg)2024-04-22 (월) 02:42


네뷸라이저?

(?)
#656이름 없음(LsOjRNCePg)2024-04-22 (월) 02:42


네뷸라이저?

(?)
#657에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 02:42
암튼 밤에 감상써주신분이 엔터랑 누구였지
#658멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 02:43
아타시다요
#659이름 없음(UqvFwzoNyk)2024-04-22 (월) 02:44
냐아



이제

뭐하지
#660탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 02:44
>>659 나도 스토리 실장(?)
#661에밀리아(폰)(rnrXpFz1tQ)2024-04-22 (월) 02:44
>>659 (볼따구물고 우물)(?)
#662탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 02:44
다른 사람들과 달리 기믹만 적혀 있어....(?)
#663이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:46
냐아?

탈탈 스토리는 쓰려고 했는데

뭐라고 써야할지 애매해서 애매하게 했는데 끄엥
#664멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 02:46
므아아

나도나도해조해조(?
#665이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:46
우인단이 여기도 있는건지

뭐 대충 과거가 어떤지

날조할 요소가 없어서 끄앙
#666이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:47
대충 우인단 비스무리한게 있어서

그냥 다 썰고 다닌다는 느낌으로 하자- 여서

스토리를 안 적은것
#667이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:48
굳이 보고 싶으면 적어볼순 있는데...흐엥


호에 멜-트?
#668탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 02:49
헉 볼래
#669탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 02:49
히히 전부 파개
#670이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:49
그럼 탈탈 스토리 적고

멜트 만들게에
#671클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 02:51
우왕
#672탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 02:51
좌왕
#673클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 02:52
>>672 @썰렁하다...
#674이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:55

만약 뒷골목을 걷다가 찰랑거리는 소리가 규칙적으로
그것도 느긋하게 다가온다면 그건 '그들'이 있다는 뜻이지

"헉...헉...헉..."

한 남자는 그들에게서 도망쳐
하지만 그들은 알아, 그들의 귀공자는 더 잘알지

그가 어디로 갈것이고, 또 어떻게 될것인지

순식간에 따라잡힌 그는 목숨을 구걸하지만
그들의 귀공자는 웃으머 내려다볼뿐, 눈은 늘 차갑지

"그러게 우리 돈은 왜 빼돌려? 감당 못할 일은 하지 말아야지."

이내 뽑힌 칼날이 그의 목을 베어 가르고
이름없는 집행관은 다시 어딘가로 발을 옮겼어

많은 이들은 그 집행관을 악마, 냉혈한, 살인귀라고 부르지
천천히 쌓인 악명이 그를 점점 더 어두운 곳으로 이끌어

하지만 그깟 명예가 뭐가 중요하겠어?

그가 바라는건 늘 승리와...싸움뿐이니까.
만약 그렇게 쌓인 명예가 강적이 자신을 노리는 원인이 된다면

그는 기꺼히 악명을 쌓아올릴테니.

#675이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:56
냐아

멜트 있나용
#676아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 02:56
느아아
회사원 그만두고
여고생이 되고싶어(?)
#677에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 02:57
일단 멜트 감상

복장에 대한 수치심이 있나요(?
#678클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 02:59
점심 뭐해먹냐..
#679이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 02:59
후엥
#680에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:00
(쓰담)
#681유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 03:00
>>677 @거울 들기(?)
#682이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:00
냐앙 (고롱고롱
#683아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 03:00
>>682
요시요시요시요시
#684이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:01
흐에에ㅔ (갸르릉

믕냥
#685멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:01
수치심 없다
#686이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:01
멜트가 없으니

다른 후보를 받게따
#687이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:01
아 와따
#688에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 03:02
나나나
#689이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:02
멜트상

@1 기본인격

@2 픽업캐 (오더메이드)


에라베 (?)
#690멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:02
@1
#691이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:03
의외군 (?)
#692이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:03
1번 하면 스토리 없고

성능 하락하는데 괜찮나요 (?)
#693멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:03
무무무무슨

그럼2번으로...(?
#694타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 03:04
흐음
#695엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 03:05
부오오오오오

(?(
#696에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:06
멜트릴리스

미국 국세청 파워는 아직도 현역이었구나...(?)
#697에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:06
멜트릴리스

미국 국세청 파워는 아직도 현역이었구나...(?)
#698엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 03:06
현역이라서 두번

(?)
#699아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 03:07
중요한거라 두번
#700멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:07
>>696 ㄹㅇㅋㅋ
#701이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:07
호에엥
#702이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:08
그러면 대충 이런 설정이 좋다-하는거

만약 멜트가 이랬다면 이라거나

#703에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:09
그리고 다른걸 좀 조명해보자면

아직 암살병기로써의 삶을 살기도 전에 국세청 파워로 기업이 작살나서 아직 인간성을 보존하고 있고

그로 인해 상식적 무브를 보이기도 하면서

자신의 다리에 대한 자격지심이라 해야하나 그런게 종종 보였음
#704멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:09
멜트가

가문이 안 망하고 가문의 뜻대로 잘 자란 그런 느낌

냉혈하고 오만하고 남 깔보고 효율적인 성격
#705서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 03:10
>>704 본편 맬트와는 차원이 다르군
#706에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:10
동아리 에어가 생각나기도 하고

이런거 할 줄 아는 사람이 왜 이쪽에선 40대 멘헤라녀를 하고있(Ry)
#707클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:11
갑자기 드는생각이 멜트릴리스 다리 칼 발사도 되나요? @?

아님 다리부분 총달수 있나요? @? 2
#708멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:11
>>706 크아아아아아악

>>707 둘다안됨
#709클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:13
>>708 아깝...가능했다면 제밌을거 같았는데
#710유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 03:14
의족을 칼로 발사....그거 킹스맨에서 본 것 같은데(가물)
#711클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:14
>>710 칼의족 여자가 최종보스 였죠
#712에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:15
암튼 엔터프라이즈

숨겨진 액재료가 많아보이긴 하지만 일단은 상식무브를 보이고 있다

이번에도 소란 일어난거에 엔터가 코윳에게 사과하기도 했고(안했으면 에어가 했을듯)
#713클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:17
나중에 탈거 나오면 정보 말하고 싶당
#714엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 03:17
상식이 없다면
동업자들한테 구멍 나거나 곰탱이한테 쮸쀼쮸쀼 당해버려.....(?)
#715이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:18

'문 셀의 가주' 멜트릴리스[갈망] ★★★ (한정)

"짓밟힌 끝에 태어난 꽃은, 얼마나 아름다울까?"

#716클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:18
>>714 @이녀석은 성격상 안그럼
#717클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:19
>>715 림버스 가챠 버전인가요?
#718멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:20
에어 감상의 감(ry

다리에 대한 자격지심이라…

나도 모르는 멜트의 일면을 알 수 있어 좋은 시간이었(ry

그리고 40대 멘헤라녀는…

아 몰라 당신이 부추겼어 당신 탓이야(?
#719타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 03:20
꿈이였다면 얼마나 좋았을까...

지금도 너를 꿈에서 봐...(?)
#720멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:20
>>715

#721에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:20
내가 뭘!!!
#722엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 03:21
클라우드 얘기가 아니라 산 타던 시절 얘기
사냥꾼들 죄다 사람 죽일 역량도 충분히 있고, 산에 묻거나 하면 '짐승에게 물려갔다'로 무마 가능하니까

서로 협력해서 나가거나, 다른 사냥꾼 마주치거나 하면 상식과 예의가 매우 중요할거야(?)
#723엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 03:21
허억

40대 멘헤라녀를 에어가 만들었데.
저 백합ㅁ(틀림)
#724멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:22
>>721 깊은관계 안된다면서 재밌어보인다고 허락해줬자나…

아무리 허락이 용서보다 쉽다지만 이 무슨…(?????
#725클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:22
>>722 사냥꾼이니까 주변 상황 파악을 잘해야 무사히 협력후 사냥후 돌아갈수 있으니까...
#726서다솜(xwRSl4DM.Y)2024-04-22 (월) 03:22
무섭다 에어 ㄷㄷㄷㄷㄷ

제다이 기사란 그런 일을 하는거야....?(?)
#727에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:23
(깡)
#728타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 03:23
에어는 백합마라...

@뒷걸음질(?)
#729멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:23
크아아아아악

이 무책임한 사람이 멋대로 해놓고 날 때린다아아아아악(???
#730서다솜(xwRSl4DM.Y)2024-04-22 (월) 03:23
크아ㅏㅏ아악
#731클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:25
>>729 >>730 @비명
#732클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:27
에어가 사람을 팬다!
#733이름 없음(RN4vP4ciDM)2024-04-22 (월) 03:27
'문 셀의 가주' 멜트릴리스[갈망] ★★★ (한정)

"짓밟힌 끝에 피어난 꽃은, 얼마나 아름다울까?"

내구 낮음
공격력 높음
방어력 낮음
속도 높음

관련 키워드 : '우아' '침잠' '갈망'

패시브 [잔인할 정도로 우아하게] 조건 없음
- 정신력이 0 미만인 대상에게 '침잠'을 발동시키지 않음
- 자신의 '진동'이 5 이상 있으면 부여하는 '침잠' +1

패시브 [기다림 끝에] 갈망 8 보유
- 합승리시마다 다음 라운드에 신속 1 얻음
- 적처치시 모든 적에게 침잠 위력 5을 나눠서 부여
- 속도가 모든 적/아군을 포함해 가장 높다면 회피 위력 +2

#734아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 03:28
유니 버------스
#735멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:28
으우우어어엉우우어어ㅓㅓㅓㅓ---!!!!

개쩔어
#736클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:30
>>733 침잠쇄도 있으면 딱이겠군
#737카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:41
개쩌는 >>498-740이나 봐라.
#738카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:41
아 레스 지정 실수
#739에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:42
그러고보니 카야씨는 다른 역극할 생각 있?
#741에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:42
일어나자마자 봄ㅋㅋ
#742카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:43
>>739 이거 하나 하는 것도 몸이 벅차서리ㅎㅎ…

근데 Why?
#743에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:43
생각 있었다면 즉시 오도봉고 태우려했지(?)
#744카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:44
Attachment
>>741 감사합니다.
#745카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:44
>>743 오도봉고는 대체ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#746타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 03:44
#747멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 03:44





밥먹고옴
#748이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 03:45
'문 셀의 가주' 멜트릴리스[갈망] ★★★ (한정)

"짓밟힌 끝에 피어난 꽃은, 얼마나 아름다울까?"

내구 낮음
공격력 높음
방어력 낮음
속도 높음

관련 키워드 : '우아' '침잠' '갈망'

패시브 [잔인할 정도로 우아하게] 조건 없음
- 정신력이 0 미만인 대상에게 '침잠'을 발동시키지 않음
- 자신의 '진동' 횟수가 5 이상 있으면 부여하는 '침잠' +1

패시브 [기다림 끝에] 갈망 8 보유
- 합승리시마다 다음 라운드에 신속 1 얻음
- 적처치시 모든 적에게 침잠 위력 5을 나눠서 부여
- 속도가 모든 적/아군을 포함해 가장 높다면 회피 위력 +2


1스 [크루아제] 5, 2(+3
- 코인 하나당 침잠 횟수 2 부여
- 공격 종료후 적의 정신력이 0 미만이면 우아 1 얻음

2스 [드미 아떼르] 3, 3(+5
- 사용시 대상의 침잠 위력 5당 최종위력 +1 (최대 2)
- 공격 종료후 적의 정신력이 0 미만이면 우아 1 얻음
- 공격 종료후 진동 횟수를 4 얻고 침잠 횟수 2 부여

3스 [그랑 에파세] 7, 1(+15
- 사용시 대상의 침잠 횟수가 8 이상이면 합위력 +3
- 적처치시 자신의 정신력 +10, 아군의 정신력 +5
- 공격 종료후 적의 정신력이 0 미만이면 우아 1 얻음

수비 [에샤페] 회피
- 사용시 속도 차이 3당 기본위력 +1 (최대 2)
- 회피 성공시 우아를 1 소모하고 특정 스킬로 반격 (최대 3회)


우아 : 최대 5까지 쌓을 수 있음.
회피 성공시 한 라운드당 최대 3번까지 순서대로
3 이상 3스킬, 2 이상 2스킬, 1 이상 1스킬을 사용

#749카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:45
그리고, 모두 굿 애프터 눈.
#750탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 03:46
>>574 수고고
#751탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 03:46
#752타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 03:47
후에...
#753카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:47
>>748 이게 평가가
#754에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:47
오도봉고 그것은 지그마가 스톰캐 만들듯 번개로 꽝 내리쳐 데려와선 시트 만들래오 아니면 그냥 갈래오 이지선다를 내는것이다...(?)
#755카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:48
>>608 이렇게 된다는 건가?
#756카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:48
별개의 평가인 건가?
#757에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 03:50
별개임
#758에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:50
몰?루

그냥 한번 굴려본거일수도 있고 아닐수도 있고
#759카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:50
>>754 무시무시-. 에어님도 대단한 분이구료.

말들은 안 해도 이렇게 생각하고 있겠지만요.
#760에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#761카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:50
갑자기 궁금해져씀
#762에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:50
저렇게 오도봉고 태워서 역극판 자체에 한 네다섯명인가 입문시킴(?)
#763카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:50
그리고 슬슬 1시가... 가까워진다...
#764카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:51
Attachment
>>762 (눈이 부신다)
#765타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 03:52
에어 저사람 무서움(?)
#766카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:53
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#767클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 03:54
에어님 쩐다
#768에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:57
내가 행동력 하나만큼은 확실하거덩(?)
#769이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 03:57

또각또각, 그 구두 소리가 들리면 모두 바짝 조아려
자신이 그분의 눈에 들어오지 않도록 숨을 죽이는거야

새하얀 대리석 바닥에 얼굴이 비칠 만큼 닦아낸 한 여성은
풀린 다리를 움직이지 못하고 결국 그 위에 엎어지고 말았네

많은 사용인들이 그 여성을 안타깝게 바라보지만
누구도 도와주진 않아, 그야 당연하지. 목숨 아까운줄 아니까.

그리고, 마침내 문이 열렸어.

우아한 드레스를 걸치고, 마치 춤을 추듯 걷는 그분에게
누구도 올려다보거나 감히 말을 갈거아 하지 않지.

그분을 바라보는 것 자체가 불경한 일이고
불경의 대가는 늘 그분의 '구두'에 밟히는 것이니까.

평소였다면 아무일 없이 지나갈 폭풍이지만
이런, 오늘은 한 여성이 그분의 길에 넘어져있네.
심지어 겁에 질린 눈으로 감히 올려다보기까지 했지.

푸욱, 소리와 함께 여성의 생명이 끊어지고
새하얗던 대리석 바닥은 이제 붉게 물들어 새 청소부를 기다려


이 가문, 이 저택
이 땅에서는 그녀, 멜트릴리스가 신이자 왕이지.

이 달에서 누구도 그녀의 말에 거역할 수 없고
바라보는 것도 말을 하는 것도 일어서는 것도 허용되지 않아.

누가 알았을까?
고작 하나의 인형이자 '아가씨'일뿐이라 여겼던 이가
어느새 가주의 자리를 얻고 달의 뒷면에 있는 '그것'을 발견한다는 걸.


하지만 그 위대한 업적을 가졌음에도
우아한 미소를 걸친 가주의 눈엔 갈망이 아른거려

아무리 짓밟고 군림해도 채워지지 않는 무언가
짓밟혀도 꺽이지 않은 꽃 한 송이를 기다리고 있는거야.

그래, 과거의 자신과 같은...
일어서서 자신의 목을 노릴 화사한 장미를.

#770에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:58
호에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ
#771유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 03:58
그래, 과거의 자신과 같은...
일어서서 자신의 목을 노릴 화사한 장미를.



(건담 나를 죽이러 와요 짤)
#772벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(xD5TpnrfNE)2024-04-22 (월) 03:58

갱장하군

그럼 사람 없을테니 다시 침대로... (풀썩)

#773이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 03:58

Q. 스토리 길어!

A. 한정캐니까

#774카잔 모브(나 사카마타 아니다)(liyiuU9Oug)2024-04-22 (월) 03:59
벚꽃 하이-
#775에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 03:59
연재해!

>>773 (쓰다다담)
#776유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 03:59
어장주를 듀얼로 구속하라
#777카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 03:59
>>772 어이어이
#778이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 03:59
(고롱
#779벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(xD5TpnrfNE)2024-04-22 (월) 04:00

왠지 모르게 생겨난 사본은 누구의 것일까

에델은 검수해달라고 말하는거 본 적도 없고

클로에는 은근슬쩍 만들어놨군.

#780카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:00
그건 누구의 것인지 잘
#781이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:00
>>779
아 그거

파국, 인형, 눈물, 상실

택스트 읽으려고 만들어 둔거
#782아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 04:00
>>772
맞다맞다 퇴근하려면 한참 남았는데-(이기적)
#783타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:00
냐아
#784이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:01
냐아

아무튼 다음 사람


아니면 연재 시작하니 이제 난 사라질까
#785카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:01
무명의 것이었군
#786에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:01
>>784 @예약(?)
#787에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 04:01
나랑 놀아줘(?)
#788이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:02
그럼 에밀리아는

무슨 인격을 바라는지 말해랏
#789이름 없음(FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 04:02
>>784 @예약
#790이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:02
>>787
나는 차원을 떠도는 망령

우주냥이이기 때문에 익스플로러라는 직책에

구속된 에어랑은 놀 수 없어...(?)
#791클라우드 (FQdW4ohufI)2024-04-22 (월) 04:02
>>789 @접니다 그리고 대기중
#792에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:02
>>788 겨울성에게 선택받지않고 그대로 자라서

루그니카의 대도서관장이 되는거야(?)
#793카잔 모브(나 사카마타 아니다)(liyiuU9Oug)2024-04-22 (월) 04:02
무려 듀얼을 사랑하는 소년이랑 같은 출신(?)
#794서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:03
@손(?)
#795타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:03
>>784 @서포트형 힐러 캐로 예약(?)
#796엔터프라이즈(SCMfSPQkmQ)2024-04-22 (월) 04:03
연재애애애앩
#797유키 마코토(P4xd47jAGE)2024-04-22 (월) 04:04
이쯤되면 새틀라이트가 뭐하는데인지 깊게 짜야되는 것이?(아무말)
#798서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:04
어장주 왔다!
#799이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:04
참고로

예약은 받지 않는다


기억하기 귀찮고

의견 물어봐야하니까

내가 완성한 시점에서 항상 선착순으로 받는다 (적당
#800에어(AVCfmKfjyg)2024-04-22 (월) 04:04
>>790 크아악
#801카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:05
>>797 ㄹㅇㅋㅋ
#802유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 04:05
>>797 그럴까(?0
#803카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:05
고고고
#804서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:06
예약 안받으면

손 한 나부터(쓰레기가)


물론 농담이고ㅋㅋㅋㅋㅋ
#805타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:06
어쩔수 없지-

본편시작했으니까 참고하구다들
#806유키 마코토(P4xd47jAGE)2024-04-22 (월) 04:06
그리고... 진짜 마코토의 아버지를 루드거로 만들어야하나?

유세이: 대답해라 루드거!

마코토: 난 루드거가 아냐
#807이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:07

'루그니카의 사서' 에밀리아 ☆☆☆

"언젠가 모든 기억은 우리에게로 돌아올테니까"

#808에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:07
와아앙
#809서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:10
(팝콘)
#810멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 04:14
호네에에에ㅔㅔㅔㅔㅔ

개쩌러개멋져헉헉멜트여왕님저도밟아줘여어ㅓㅓㅓ
#811서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:16
무시무시한 멜트다아
#812이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:21

'루그니카의 사서' 에밀리아[갈망] ☆☆☆

"언젠가 모든 기억은 우리에게로 돌아올테니까"

내구 보통
공격력 낮음
방어력 높음
속도 낮음

관련 키워드 : '기억-소각' '침잠' '갈망'

패시브 [모든 지혜의 서고] 갈망 3 보유
- 자신이 흐트러지거나 일정량 피해를 받을시
- 즉시 '보호' 2를 얻고 정신력을 3 회복한다
- 보호는 중첩되지 않는다

1스 [베껴쓰기] 5, 2(+2
- 사용시 '기억-소각' 발동
- 자신의 흐트러짐 5 회복

2스 [온전한 기록] 5, 3(+3
- 사용시 '기억-소각' 발동
- 합패배시 상대의 코인위력 -1
- 적중시 다음 라운드에 침잠횟수 3 부여

3스 [기억 회귀] 5, 5(+3
- 사용시 '기억-소각' 발동
- 공격종료시까지 서로 위력 증가 및 피해량 증가 무효화
- 적중시 다음 라운드에 '침잠' '더하기 코인 약화' 부여

수비 [얼어붙은 기억] 방어
- 사용시 임의의 스킬을 지정해 '기억-소각' 발동

#813서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:21
오오오오.....
#814에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:22
R히스와 같은 5코인이라니 슷게에
#815카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:22
다시 안착
#816타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:22
(좋은건지 모르겠다니에)
#817이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:22

기억-소각 : 임의의 스킬을 소각.
소각한 스킬의 등급만큼 방어막을 얻음.
소각된 스킬은 다음 라운드에 선택되지 않음.

(예시: 1스킬 소각시 다음 라운드에 무조건 2-3 스킬만 사용됨)

#818클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 04:23
비유하면 디에체 협회 인격이군요
#819카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:23
>>816 좋냐 나쁘냐 중에서는 좋다 쪽
#820서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:23
디에치 협회 같은 느낌이긴 하네ㅋㅋㅋㅋ
#821카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:28
조흐은 인격이구나-
#822이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:31

사각사각사각사각
넓디 넓은 대도서관에 한 구역.

차가운 냉기가 머무는 장소에는 늘 그 소리가 울려퍼져
연필로 책을 필사하는 어린 소녀가 내는 작디 작은 소리

특별히 듣기 좋은 소리는 아니지만...
도서관의 '책'들은 늘 그 소리를 즐겨 듣고는 해.

다시 사각사각 소리가 이어지다가...뚝, 하고 멈췄어.
새하얀 소녀의 시선이 책의 어느 한 페이지에서 떨어지지 않아.

옛 언어로 쓰여진 한 얼음성에 대한 이야기.
소녀은 잠시 그 페이지를 어루만지다가...

찍, 찌이이이익-!

그대로 그 페이지를 찢고, 태워버렸어.

"...이 기록은 필요없는...쓸데없는 기억이야."

타오르는 페이지는 비명을 지르며 발버둥쳤지만
결국 재가 되어 도서관 아래 잊혀진 것들의 일부가 될뿐

소녀는 다시 페이지를 넘기고, 찢고, 태우고, 베껴쓰고...
마침내 마지막 페이지에 도착하자 책의 원본조차 태워버리지.

모든 기억은 루그니카 대도서관에 종속되어야만하고...
...루그니카의 사서가 원하지 않는 기억은 사라져야만해.

그것이 루그니카 도서관장이 정한 단 하나의 규칙이야.
그리고, 그 끝에서 에밀리아라는 어느 한 소녀는...

"...잿더미에서, 가장 순수한 나로 회귀할 수 있기를."

뒤틀린 정답 하나를, 내놓은 것 같아.

#823카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:32
>>822 압도적인 퀄리티…
#824에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:32
호오오옹
#825타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:33
진짜 퀄리티가 대다내...
#826서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:33
저런거 개잘만드는ㅋㅋㅋㅋㅋ
#827에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:33
N사 인격 같은 느낌의 스토리다

이쪽의 에밀리아는 싸한 느낌일듯
#828에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:34
더 정확히는 평소에는 지금이랑 같지만서도 '소각할 쪽' 들에서는 갑자기 확 싸해짘?
#829서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:34


허어어억(?)
#830클라우드 (LrwhE1/vCw)2024-04-22 (월) 04:34
인격은 디아체인데 내용물이 n사네..
#831탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 04:34
솜붕쿠운
#832이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:35
루그니카 대도서관

본인 멋대로 설정을 날조해서

"모든 기억은 우리에게 종속되어야하며
모든 기록은 우리로 인해 쓰여져야한다"는

역사는 승자에 의해 쓰여진다를 극단적으로 적용한듯한 단체

이 세상의 모든 기억과 기록을
루그니카에게 유리하게 왜곡해 기록하고 원본을 태워버려서

언젠가 모든 기억이 루그니카에게 종속될때
모든 역사와 기록에서 승자가 되고자하는 이들

#833서다솜(uDQXQ4fhiA)2024-04-22 (월) 04:35
설정 무시무시하네ㅋㅋㅋㅋ
#834에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:36
호오오옹
#835카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:36
루그니카 카야 인격도 있으려나
#836이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:36
>>828
냐냐

오하려 평소엔 더 밝을지도?

일기장 같은거 들고 다니고

즐거운 일 잔뜩 쓰고 다니는데

좀 거슬린다 or 지워야할 기억이다 하면

바로 차가운 시선으로 후려패고 대상의 유품과 시신도 싹 태워버리는
#837이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:36
>>835
뭐 있지 않을까용
#838에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:37
>>836 과연, 이 인격은 화속성 계통 에밀리아 라고
#839유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 04:37
호에에
#840타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:37
무섭당
#841이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:38
화속성은 아닌데요

단지 '기억-소각'이라늨

루그니카 기술을 가지고 있을뿐 (?)
#842카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:38
루그니카 카야(인격)

외형 .dice 1 100. = 8

설계 .dice 1 100. = 60

인기 .dice 1 100. = 78
#843에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:38
그러니까 특이점이라고(?)
#844유세이(zfjYuaWyQY)2024-04-22 (월) 04:38
ㅇㅇㅊㅋ가 또
#845서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:38
헉 개념소각기(아무말)
#846이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:39
개인적인 망상으로 아마

대도서관장은 개념 소각기 같은 기술이 있을거시다 (?)


그걸 이용해

불리한 기억은 아예 '없던일'로 만드는게 가능해서

세상 모든 기억, 기록의 원본을 찾아다니는 (?)
#847카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:39
아오츠키가 맡았는데 인기는 괜찮은 기묘한 인격이네
#848아스토(9mUL.ezOo2)2024-04-22 (월) 04:40
항상 인기라는게 긍정적은 아니지
연청이 파르바티보다 훨씬 좋은 일러지만

언급은 파르바티가 수십배 많은 것 처럼
#849카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:40
여왕(탄탄대로를 밟았을 경우) 카야 인격

외형 .dice 1 100. = 92

설계 .dice 1 100. = 44

인기 .dice 1 100. = 58
#850에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:41
루그니카 에밀리아

.dice 1 100. = 16
.dice 1 100. = 3
.dice 1 100. = 74
#851이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:41
아무튼

#852에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:41
재미로 굴린 다이스의 차이란
#853이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:41
'다음'
#854서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:41
아-무튼?
#855클라우드 (LrwhE1/vCw)2024-04-22 (월) 04:41
#856타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:41
#857타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:41
끄앙
#858에밀리아(일)(zUjz4vyJvA)2024-04-22 (월) 04:42
여하간 고마워요 이름없는 참치냥이.

이건 잘 보관했다가 어딘가에 응용해야지(??)
#859서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:42
사람들 겁나빠른ㅋㅋㅋㅋ
#860멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 04:42
여오앙님 멜트 사랑해애앵애ㅐㅐㅐㅐ
#861벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(xD5TpnrfNE)2024-04-22 (월) 04:42

본편으로 컴컴

#862카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:42
제목 "카야 인격 중에서는 역시 U카야가 GOAT 아님?"

추천수 | 개념 155 | 비추 15
#863벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(xD5TpnrfNE)2024-04-22 (월) 04:42

아 다들 바쁜가?

그럼 이만 (휙)

#864이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:42
클라우드가 빨랐다!

클라우드는 원라는걸 말해라


>>860
좋아하니 다행이네용 (?)

뭐 질문 있나용
#865카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:43
>>863 본편 확인해
#866이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:43
>>862
UN카야 미만잡 ㄹㅇㅋㅋ (?)
#867멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 04:44
>>864 달에 뒷면의 그거란

역시 aa원본의 그것?
#868카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:44
UN 카야가 규격외로 뽑혔어
#869클라우드 (LrwhE1/vCw)2024-04-22 (월) 04:44
>>864 스승처럼 미리내 쪽에서 기사(늑대무리)되는거 가능할까요?

키워드 호흡 출혈 쪽이고요
#870이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:45
>>867
아마 그럴것

사실 뒷면의 그거가 뭔지는 상관없음

중요한건 멜트릴리스가 그걸 발견했고

그 결과 가주는 살해당하고 멜트가 가주가 되었다는것
#871탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 04:45
솜붕앍
#872타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 04:45
>>862 ㄴ최애캐대전에서 인권캐를 고르내ㅡㅡ
#873서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:46
>>871 호우호우-?
#874유키 마코토(P4xd47jAGE)2024-04-22 (월) 04:46
본편 시작했다!
#875서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:46
근데 멜트릴리스는

그거 생각남 그 그
#876멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 04:46
?
#877카야(a6XT60sr1E)2024-04-22 (월) 04:47
>>872 ㄹㅇㅋㅋ
#878멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 04:47
일단 바빠진다
#879서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:48
본인이 예전에

BB란 캐릭터로 캐릭터를 하나 짠적있는데


그 캐릭터 본명을 벤 브로드(이래도 BB니까) ㅇㅈㄹ 하고

이 ■■에 담긴 철학을 아시겠어요? 하고 개드립치고 했던 적이 있는데

멜트릴리스 보니까 자꾸 그 옛날이 생각남......(?)
#880이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:50

'상처입은 늑대' 클라우드[갈망] ☆☆

"무리를 따라서 왔다. 합류할건가, 아님 죽을건가."

#881이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 04:54
'상처입은 늑대' 클라우드[갈망] ☆☆

"무리를 따라서 왔다. 합류할건가, 아님 죽을건가."

내구 낮음
공격력 보통
방어력 보통

속도 매우 낮음

관련 키워드 : '출혈' '호흡' '갈망'

패시브 [언더독] 갈망 4 보유
- 자신보다 속도가 빠른 대상과 합을 할때 합위력 +1
- 자신보다 체력이 높은 대상을 공격할때 기본위력 +1
#882서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:55


언더독 개좋은데?
#883탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 04:57
>>873 @꾹꾹

누르고 싶었다
#884서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 04:58
크아ㅏㅏ아악
#885이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:05
'상처입은 늑대' 클라우드[갈망] ☆☆

"무리를 따라서 왔다. 합류할건가, 아님 죽을건가."

내구 낮음
공격력 보통
방어력 보통

속도 매우 낮음

관련 키워드 : '출혈' '호흡' '갈망'

패시브 [언더독] 갈망 4 보유
- 자신보다 속도가 빠른 대상과 합을 할때 합위력 +1
- 자신보다 체력이 높은 대상을 공격할때 기본위력 +1

1스 [랑아 공방] 2, 3(+3
- 사용시 자신에게 출혈횟수 5 부여
- 전투중 자신이 피해를 받았으면 호흡 2 얻음
- 적중시 코인 하나당 출혈 1 부여

2스 [늑대의 호흡] 4, 2(+6
- 사용시 '호흡' 3, 출혈 횟수 8 얻음
- 전투중 자신이 피해를 받았으면 호흡 2 얻음
- 크리티컬시 적에게 출혈 3, 출혈횟수 1 부여

3스 [마지막 송곳니] 6, 1(+9
- 사용시 자신의 '출혈 횟수' 5당 기본위력 +1 (최대 3)
- 합승리시 자신의 출혈 횟수를 1 남기고 모두 제거하고
- 제거한 출혈 횟수만큼 호흡을 얻음 (최대 20까지)

- 자신의 체력이 50% 이하라면 주는피해 +20%
- 상대의 체력이 자신보다 높다면 주는피해 +5%

수비 [무리 사냥] 반격
- 사용시 자신에게 출혈횟수 3 부여
- 크리티컬시 상대에게 출혈 2 부여

#886이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:08

Q.왜 다 3성인데 클라우드만 2성이야?!

A. 성급은 해당 캐릭터가
이 가능성에 도달할 확률이 '희박함'을 나타냄
근데 클라우드는 뭔가 이 루트에 도달하기 쉬울것 같더라고

대신 성능 자체는 탈 2성에 왠만한 3성이랑 삐가뜨게 만듬

(?)
#887서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:08
탈 2성ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#888클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:08
대신 성능이 미쳤는데요?! 이거 광전사네!
#889타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 05:08
호오호오...그러면

아예 불가능한 가능성은?
#890이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:08
'언더독'
#891서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:09
언더독 여튼

개사기긴 해(?)
#892이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:09
>>889
아예 불가능한 가능성은 뽑지 못합니다

대신 진짜 너무 희박한

한없이 0에 가까운 확률은...


★★★ -> 한정으로 표시됩니다
#893이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:10
대표적인 예가

문셀 가주 멜트

UN 관리직 카야

(?)
#894서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:11
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#895클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:13
힐러EGO하나 있으면 채력을 관리하면서 싸울수있을거 같네
#896이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:16
클라우드는 ★★★이 있다면

별을 먹는 늑대라거나

미리내의 별빛 늑대 같은거일거고


타-키온은 공간 이동 능력을 얻고

1급 익스플로러가 되는 거일거고


다솜은 뭐어어

몰락한 가문의 마지막 영애가 된 상태로

모든 귀족은 나처럼 다 망해야해 하는 거일거고


약간 그런 느낌? (?)
#897서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:16
무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#898이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:16
듣기만해도

"그딴 가능성이 있어...?"

싶어질만한 가능성인거시야 (쓰다담
#899클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:16
우와 완전...펜리르다
#900서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그런 가능성 재밌어보이긴 해(?)
#901클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:17
2성이라 스토리는 없나?
#902이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:18
스토리 있긴 한데

본인이 늑대무리가 뭐하는곳인지 몰라서
#903서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:18
헉(?)
#904이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:19
클라우드상이 원하는 스토리는 아닐거시야

그냥 대충


클라우드가 이쪽 세계에선

여러 기사단원들과 함께

죽어버린 스승의 복수를 하고 다니는 세계선이니

(?)
#905클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:20
>>902 나이트런의 늑대무리가 모티브인데 스승이 죽었다면 적대하는 세력쪽에 대한 복수겠네요
#906클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:21
일단은 대인전에 기사나 영웅 죽이고 다닌 애들이니 여기서는

대인 기습 특화된 기사단이라고 보면 될겁니다
#907이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:21

원래 이름이

'버림받은 늑대' 클라우드여씀


대충 이쪽 세계에선

스승에게 가르침을 받고

기사단이 되었으나 누군가의 배신으로 스승이 죽고


뜻이 맞는 동료들과 함께

전 '늑대무리'들을 하나하나 찾아가서

같이 복수할래 아님 뒤질래 박는 스토리

(?)
#908클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:24
복수귀들과 같이 나아가는 스토리인가 좋네요
#909이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:24
냐아

참고로

늑대 클라우드가 '갈망'인 이유는


사실 복수한다고는 하지만

클라우드 본인이 복수가 끝나지 않길 원해서


복수가 끝나는 순간

스승이 죽었다는 절망 + 자신이 더 잘했다면 하는 후회
+ 기사단의 의무를 저버린 죄책감 + 분노에 사로잡힌 자책

등이 한번에 몰려올것을 본능적으로 아니

복수를 위한 무리를 만들어서 그런 생각을 잠시 잊고

무리를 끌면서, 동시에 무리에 끌려다니는 클라우드인거시야
#910서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:25
기구한 삶이로군.....
#911이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:27
루그니카 에밀리아

가주 멜트도 마찬가지로 갈망인데


이 둘은...클라우드랑 비교하기엔 클라우드가 불쌍하다

루그 에밀은 그냥 새 사람이 되고 싶다는 평범한 소원이고

가주 멜트는 누가 자기 죽이러 오는걸 기대하는 미친년이고

(?)
#912서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:28
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#913이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:29
>>910
냐아 기구해용 기구해용

참고로 늑대 클라우드가 호흡이자나요?

이게 사실 클라우드가 분노에 미친게 아니라

제정신이라는 뜻입니다 (?)


호흡은 크리티컬 효과인데

미친 광전사가 진짜로 세밀하게 치명타를 치는 공격을 할 수 있을리가 없잖아

(?)
#914서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:29


허어어어어억(?)
#915서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:29
이런 복선을 깔다니 무시무시하군(아무말)
#916이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:30
아무튼 냥

다음...은 다솜 밖에 없남
#917서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:30
@손
#918클라우드(A41SgWJOsc)2024-04-22 (월) 05:30
와 복선!
#919이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:31
원하는걸 말해랏
#920서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:32
"절망"

그리고

"이윽고 시들어버릴 한떨기 꽃이더라도, 단 한번 화려하게 피어나기 위하여"


대충 이 2개의 키워드 가능?
#921이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:33
주문은 상세하거나

요런요런 느낌이나 방향

이런 캐릭터성이 좋다고 말할 수록

높은 퀼리티가 나올 확률이 높아용


아니면 설정 자체가 해석 여지가 많거나
#922이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:33
>>920
흐음

보자마자 개화의 기사가 떠오르는데

(대충 어디선가 질리도옥 꺼낸 화제)(?)
#923이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:33
일단 가능 (끄덕
#924서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:34
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

가즈아아ㅏㅏㅏ
#925탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 05:35
솜붕아아
#926서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:36
그거

계속 보다보니 솜브라처럼 보임

@??
#927서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:37
다솜이 캐릭터 배경

개인적으로 정갈하게 잘 적혀있다고 생각함

@뜬끔 자뻑(?)
#928탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 05:37
서다솜브라 ㄷㄷㄷ
#929서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:38
허어ㅓ어어억
#930탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 05:38
>>926 @꾹꾹이
#931서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:39
@납짜아아아악
#932이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:40

'검은목련' 다솜[죄인] ★★★

"이 모든 절망의 씨앗을 찾으러 왔나요?
그게 아니라면 당신도 절 비웃으러 왔나요?"

#933서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:42
오오오옹......
#934탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 05:45
>>931 @대충 멜트처럼 어쩌구
#935타키온(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 05:46
몬가 꼭 받을 필요는 없기는 하고 슬슬 체력이 걱정된다
#936이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:48

'검은목련' 다솜[죄인] ★★★

"이 모든 절망의 씨앗을 찾으러 왔나요?
그게 아니라면 당신도 절 비웃으러 왔나요?"

내구 매우 낮음
공격력 매우 낮음 - 매우 높음
방어력 매우 낮음

속도 보통

관련 키워드 : '침잠' '시듦' '죄인'

패시브 [마지막 개화] 조건 없음
- 라운드당 1번만, 첫 공격 기본 위력이 2배
- 합승리시 다음 라운드에 자신의 정신력 5 감소

패시브 [자묵] 죄인 3 공명
- 자신의 방어력 감소 및 공명수만큼 취약 얻음 (최대 5)
- 대신 죄인공명 수 x 2만큼 '침잠'을 적에게 나눠서 부여
- 또한 '시듦' 효과 발동시 대상에게 다음 라운드 취약 2 부여

#937서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:49
매우 낮음

엄청 많은wwwwwwww
#938이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:49
유.리.대.포
#939멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 05:50
>>934 죽이겠다
#940서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:51
순식간에 흐트러지고 쥬글거 가타.....(?)
#941이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:54

시듦 : 라운드 종료시마다 1 감소
다솜의 공격으로 인해 침잠 효과가 발동했을 때
대상의 정신력이 감소하지 않았을 경우 발동함

#942이름 없음(LUE0EYgvKs)2024-04-22 (월) 05:55
후에...
#943서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:55
정신력이 감소하지 않는다는건

상대가 환상체(?)거나 정신력 최하치 일때의 이야기인가
#944이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:57
시듦 : 라운드 종료시마다 1 감소
다솜의 공격으로 인해 침잠 효과가 발동했을 때
대상의 정신력이 감소하지 않았을 경우 발동함

침잠위력 x 5% 확률로 이하의 효과 적용
시듦을 1 제거하고 최대체력에 비례한 고정피해를 줌
#945이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:57
>>943 YES
#946서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:58
?

저게 공격력 매우 높음의 원인인가
#947이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 05:58
아뇨

그건 마지막 개화 + 3스 조합 때문에

(?)
#948탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 05:58
>>939 내 목숨만큼은 살려만다오스.


이건 멋대로 납작해진 다솜이가 나쁨(?)

솜솜하면 꾹 눌러도 다시 몽실몽실해져야 할텐데.

누가봐도 다솜이가 나쁘다... 우우....

(?)
#949멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 05:59
>>948


세 배로 죽이겠다
#950탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 05:59
끄앙
#951서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 05:59
>>947 무 무슨(?)


>>948 무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#952탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:03
>>951 @꾹꾹
#953이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:11

'검은목련' 다솜[죄인] ★★★

"이 모든 절망의 씨앗을 찾으러 왔나요?
그게 아니라면 당신도 절 비웃으러 왔나요?"

내구 매우 낮음
공격력 매우 낮음 - 매우 높음
방어력 매우 낮음

속도 보통

관련 키워드 : '침잠' '시듦' '죄인'

패시브 [마지막 개화] 조건 없음
- 라운드당 1번만, 첫 공격 기본 위력이 2배
- 합승리시 다음 라운드에 자신의 정신력 5 감소

패시브 [자묵] 죄인 3 공명
- 자신의 방어력 감소 및 공명수만큼 취약 얻음 (최대 5)
- 대신 죄인공명 수 x 2만큼 '침잠'을 적에게 나눠서 부여
- 또한 '시듦' 효과 발동시 대상에게 다음 라운드 취약 2 부여


1스 [방황] 4, 1(+5
- 적중시 다음 라운드에 침잠 3 부여

2스 [물들이기] 8, 3(+2
- 적중시 코인 하나당 다음 라운드에 침잠 1 부여
- 공격 종료 후 다음 라운드에 침잠 횟수 2 부여
- 공격 종료 후 대상에게 '시듦'을 3 부여함

3스 [목련 자묵] 16, 4(-6
- 합승리시 정신력이 15 이하라면 침잠 5 부여
- 합승리시 자신에게 부여된 취약만큼 침잠 부여
- 공격시작전, 대상에게 '시듦'이 없다면 침잠 횟수 3 부여

수비 [체념] 방어
- 사용시 정신력 5 상승
- 사용시 침잠 3, 침잠횟수 2를 얻음

#954이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:12
패시브 [마지막 개화] 조건 없음
- 라운드당 1번만, 첫 공격 기본 위력이 2배

3스 [목련 자묵] 16, 4(-6


#955이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:13
거기 너

4등분 당해서 죽어
#956서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:14
?
#957서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:14
호 혹시

쥐싱클이 30으로 3대칠때

얘는 16으로 4대 치는거임?(?)
#958이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:14
>>957
다시 잘 읽어보세요

"첫공격의 기본 위력 2배"
#959이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:14

32로 4대 친다
#960서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:15
끼야ㅏ아ㅏ아악!!!!
#961이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:15
진짜 말도 안되는 성능


인 대신에 대가가 있어요
#962서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:15
미친 개극딜러자나......
#963멜트릴리스(y.21rBZEuc)2024-04-22 (월) 06:15
돌아버린ㅋㅋㅋㅋㅋ
#964탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:15
사기자나(?)
#965이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:16
1.

스스로에게 취약을 겁나 건다는 점


2.

합승리시 정신력 감소와

1-2스킬은 더하기 코인이리는 환장의 콜라보
#966서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:17
>>965 1스 2스는 일방 공격만 치다가

3스 개극딜 박아야 하는건가

조건 개빡세네.....(?)
#967이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:17

Q. 뭔소리여?

A. 3스는 빼기 코인이라 쓰려면 정신력이 낮아야함

자체 패시브로 정신력을 깍으려면 합에서 이겨야한다

근데 1, 2 스킬은 더하기 코인이라 정신력을 깍으면 진다


(?)
#968이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:19
한마디로

초초럭키 유리대초 여우비 히스 같은 인격


조건 맞추는 순간

"상대한테 취약+침잠+최체비례뎀+32 4연타"를 꽃지만

쓰기 드럽게 어렵다
#969탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:19
아군 모랄빵내는 인격과 같이 쓰기 좋구나(?)

가스라이팅하는 아군이 필요함...(?)
#970이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:20
(끄덕끄억
#971서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:20
그러니까

평소엔 합 멀쩡하게 치다가

극딜 타임 직전에 에고로 정신력 팍 깎아서 예열 마치고

개극딜타임 on 하는게 떠오르는데(?)
#972이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:21
아군 정신력 깍는 놈이랑 붙여두면

2 라운드에 갑자기 32+32+32+32로

혼자 128딜 꽃는 미친놈을 볼 수 이씀

(?)
#973이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:22
>>971
보였다! 빈틈의 실!

(대충 정신력 -20)(?)
#974이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:23


로망있는 성능픽이다 이거야

(?)
#975서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:23
그러고보면

이번 기믹엔 클라우드 호흡처럼

썰 풀거 없음?
#976이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:24
최고점이 미쳐 돌아가는데

아무때나 쓰기엔 좀 그렇고

쓰려면 머리도 좀 쓰고 다른 캐릭터도 필요해서 뽑기 애매한데


한정캐에 없으면 나중에 꼬와지는 부류의 캐릭터

(?)
#977에어(O2zuo3zvDU)2024-04-22 (월) 06:25
끄에엥
#978서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:25
꼽다기보단

할배들 장난감일거 같은데ry)
#979탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:25
Attachment
@>>971 대충 솜붕이 넌 희대의 쓰레기 캐릭터라고 가스라이팅 시도...(?)

@코인 하나도 제대로 + - 못하는 허접허접이라고 모랄빵내기.(?)
#980이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:26


검은목련 다솜은

패시브랑 시듦이 핵심이겠지?
#981탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:26
정신력은 에고 쓰면서 깎아도.

그 -될 때까지 에고 쓰면 아군 팀킬내는게 두렵고
#982서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:26
>>979 제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>980 그렇겠지유-

그게 다솜 딜링의 핵심인거 같고
#983서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:27
>>981 32 4번 버려?

@?
#984이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:27
>>978
근데 그래서 32 딜 참아?

마이너스 32 4코인 참아? (?)
#985이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:28

일단 설정상

다솜은 실시간으로 죽어가고 이써요

대충 경화증? 이라고 해야하나

혈관을 타고 몸이 나무나 돌처럼 천천히 굳어가는 병

#986서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:28


광석병(※아님)
#987탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:30
딱딱해진 다솜이의 발목을 붙잡고 붕쯔붕쯔 휘두르면

예열 없이 32 32 32 32 가능할까요?(?)
#988이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:31

대충 비슷한거 마즘 (?)

아무튼 그 상태로 발버둥치는게 다솜인데


이게 패시브로 첫 공격 위력만 2배 뻥튀기자나요?

이게 원래 실력이 2배 버전인데 몸이 죽어가서 너프먹은거임


그 상태로 억지로 몸을 움직여서 후려치고

합승리해도 몸이 반동으로 무너져서 이길 확률(정신력)이 떨어지는거고

#989이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:32
>>987
슬프게도 32 32 32 32 나가는건

다솜 원래 기량이 죽을 각오로 튀어나오는거라 (?)
#991탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:32
>>989 솜붕쏘드 하면 죽을 각오 해야하는건 맞잖아(?)
#992이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:34
검으로 쓰이는건데

검술이 나올리가 없잖아요 (당연


검술 기량으로 32 32 32 32 인건데
#993서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#994탈탈(1ypTk4VPwk)2024-04-22 (월) 06:35
흑흑....

솜붕이 약해...

버프 좀...(?)
#995이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:36
시듦은 참고로

그렇게 병에 감염된 자신의 피를

칼에 묻히고 상대 몸안에 찔러 넣어서

기폭시키는것
#996서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:36
원래 기량 개사기네

2스 기본 위력이 16이라고?(?)
#997서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:37
>>995 뭣 자해라고

아 근데 잡담판 얼마 안남았다
#998이름 없음(vbdf0vcT86)2024-04-22 (월) 06:37
근데

다솜 패시브 때문에

1스도 기본위력 8이고

2스도 기본위력 16임

님들 생각보다 쎄요 (?)
#1000탈탈(euncGAL0h6)2024-04-22 (월) 06:39
경험치
#1001서다솜(ME/iE1Ekxw)2024-04-22 (월) 06:40
ㄱㅅ