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【- 「우주 코미디」 - https://youtu.be/dk-VwZiTYAM -】
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「별무리들의 여정이 무한한 뭇별의 별바다에 닿길.」
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【- 「별무리들의 여정」 -】
【AA/역극/재활】 별무리들의 여정 - 000 【>1597046926>】
【AA/역극/재활】 별무리들의 여정 - 001 【>1597047063>】
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【- 「별무리들의 쉼터」 -】
【잡담/메이킹/역극】 별무리들의 쉼터 - 000 【>1597046952>】
【잡담/메이킹/역극】 별무리들의 쉼터 - 001 【>>0】
【잡담/메이킹/역극】 별무리들의 쉼터 - 001
쉽게 말해서 논 플레이어 페이즈가 플레이어 페이즈에 영향을 주고,
플레이어 페이즈가 논 플레이어 페이즈에 영향을 주는 느낌으로 말이야.
이러면 소수의 플레이어라도 논 플레이어 페이즈에 관심가질테지
상관없는 얘기를 하려고 했던건가...?
영향을 주고 안 주고가 아니라 참여요소가 있느냐 아니냐라고 생각하는데
그 소수의 플레이어들은 플레이어 페이즈에서 한 것들이
어떻게 논 플레이어 페이즈에서 영향을 준 것일지 궁금한 것일테고
플레이어 페이즈의 영향력이 묘사된다면 무시하진 못할거야
마스터씬이 길 뿐인 역극이고?
>>5 논 플레이어 페이즈의 참여요소라…
사실 「페이즈」라는 말을 일부러 사용한 걸로 알았겠지만
논 플레이어 페이즈는 앵커물에 가깝게
플레이어 페이즈는 역극에 가깝게라는 느낌이거든
>>8 >>9 그래서 이야기했잖아?
>1597046952>995라고 말이야.(긍정)
솔직히 아직까진 팍 떠오르진 않아
해 보고 싶은걸.
그건 괜찮은거같은데
랄까 GM의 말을 인용하지 말라고wwwww
암튼… 확실하게 말해서 아이디어가 획기적이거나
혹은 「구분선」을 짓던가 하나는 해야해
>1597046952>990-1001 / >1597047244>3-10
하나는 지금까지 이야기한 「페이즈」 전개론
페이즈 전개론은 >>14에 의거하면
아이디어가 획기적인 것은 아니고
구분선을 지은 쪽에 가까우려나?
GM적으로 좀 당황스럽게 느껴지는데;
괜찮다고 생각하는 이유를 알려줄래?
>>10 이후로 반응이 바뀌었잖아!?
채팅에 느낌표의 사용 유무일뿐
>>23 음─ 뭐어,하긴.(확실히)
하지만 생각했는데?
그래서 GM씬과 유사할 거지만 앵커물에 가깝게 전개한다고 이야기했듯이
논 플레이어 페이즈는 플레이어들이 대화를 하거나 극을 이끌어가는건 할 수 없어
하지만 앵커물에는 앵커물만의 참가 요소가 있지? 앵커라든가 이런 것들
솔직히 어떤 참가 요소를 넣을까가 제일 문제긴해.진짜 하게 된다면 말야
플레이어 페이즈가 제일 문제지
논 플레이어 페이즈는 GM 임의로 해도
하지만 그렇네.논 플레이어 페이즈는 앵커물에 가깝게 해도
플레이어 페이즈는 역극에 가깝게인데 시트가 필요하겠구나…
흠.이거 진짜 걸어가지 않은 길이라서 어떨지 감이 안 잡히네?
열심히 짜봐(손흔들기)
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논 플레이어 페이즈의 잡담/메이킹 어장【>1597047277>】입니다! 관심 가져주시면 감사!
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