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` / ニ ニ( \//\ ⌒7 }h、 -_ \`、 ‐ _{' \(\:i\ `{ .| ,,ilr'" ,i'./ " ,ィ幺才 .,. ≦圭圭
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_圭 {-_ \`丶、、 ニ _ ___ \//\ニニニ./ 〉ニ _,,, ー'' ∧__ /⌒ニ-_\ }} 丶 ‐ ‐ニ_ └ | _厂} ̄} Y⌒) {_ ※┐ | . l| / ,i'㌢ rィ幺圭圭 ,i
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ニニニニ=- ニ __ __ -=--::__\ ニ.<ニニ |::\ 人 .// ./ニ∨\_ -ニ〈/⌒ 〈-=ニ=‐ ∨ | ‐_ ニ_ | ∨:i:\ / ノ::::{_} ̄ /⌒ <'⌒ } ∧ (\\/Υ⌒) ィ幺圭圭圭圭圭才㌢ ,, /Ⅳ
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乂{ {ノ⌒)::::::::::::斗‐ 厂\::{___ノ:::::::::::::::\ \ 〉 `'-、.ヽ. ! /.三三三|/ 圭 l ―‐ ,l lン゛ ニ‐ _ ‐ニ_} /{::::/_/ -‐ニ=-‐, ̄、::::::::::::::::::::::::::::::/ _,,. ィ幺圭圭圭才'" 、
乂 (::::::::::::{_ノ⌒しヘ }___⌒\::::::::::::::} 丶 ゙ゝゝ __,,,. /三三三三 !、 圭l ./ | ." 圭圭圭 ニ‐ _ _ -‐=ニ=Unm ̄/ /::::::::\____/:\ 幺圭圭圭才 ´ 圭圭 `'-、 _ン'
{ )ケ ノ 「 _)ヽ::::::\___ノ ヽ ,,,,.... -―ト、、 ̄´ /三三三三三 l. !! ./ ;;l゙ 圭圭 .,,./ ______ -‐=ニ=- ̄l:::::::::::; -‐′ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ト_., イ幺圭圭圭才゛ ´ / ,,-''" . _,,-へ.iii
乂 {__/ ノ\ {__ノ⌒>‐rr‐'′ __ -―'''''''"゙ ̄゛ ヽ ..l三゙''-、__/三三三三三三 ∨} / 三| .,ン/'゙ 三三/0):::: ,〃 ┴ .,ノン \:/ _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ幺圭圭Ⅳ'″ ‐ ィ幺圭圭㌢''圭圭
_..>'^~⌒ヾ } /::く__ノノー、___ ―― `-、 ヽ三三三三三三三三三三 テ三三| .,..‐゙/ ニ . _三{(0): ″ " _ ,i'ン" ‐ _ / ..:<:::::::::::::::::::::::::::::::: ,ii'" :::.,..-'イ圭圭Ⅳ゛ ___i才" `'''″
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/ニニ>''`` ̄ ̄ ̄ __ `¨¨¨⌒`丶ニニ\ ――――――――――― ヽ`'-..,, ヽ三三 :.:ハ/ ヾ. :::.:Y´:.:.:.:.:..`Y:. ; :. ゙‐'´三三三 圭圭| ゙゙´ ,il!ン''/...-彡 / __..- _ィ刈圭圭Ⅳ .゙''圭,ィ幺圭才"'" l
〈ニニY´ _ :::|::|:| ,爻迂三、_ - {二二ノ `゙'-、 ―――――――― __⊥三三`ゝ三 |::| : \\:|:' :.:.:.i: : : ::.:|://:.゙|:l : 三三三 Ⅳ. |/‐才ンィ幺゙‐'゙_.圭圭彡''彡丞'"゛ ‐ニ_、 圭圭圭才゙‐'''^゙゙''
`¨´ 、 ≦爻 :`¨=三三三三迂迂迂三 `¨¨゚´ ―- _ ――  ̄ ゙̄'、三iv.三三三三 |::|: `: ヾ 、: |: ::, : : ||: : : :.| ,:ヽ '"~:|:| 三三三 圭込ィ幺,iテア´圭圭圭圭 ー'"゛  ̄ ゛ ニ‐ _ _,,..ィ幺圭イ `! 束
 ̄ ̄ ̄-==_____ _、、 三三三三三三三≧==__ _.. ‐'″  ̄` ― ヽ;;;゙''-_二三三 |::|≧ュ、...:」:: : : ||: : : :.L,,. x:≦|:| 三三二 圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ___ ィ幺圭圭圭イ ,/ :\
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三迂三三 /ニニニニニニニニニニニニニニ}―‐、 / イ 〈 r―| \{ \ ! -''7;i,゙_‐´ .,./ |\___/! ヽ三三三三三゙ゝ、__二ュ三三ヽ、 / ` 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[ /
宀=三 /ニニニニニニニニニニニニト、=/ ノ゙メ.〉 ` 〈 /| ∨ {\(\ | l /三三゙'゙三三三三三三l′ |三三三三三三,____三三三、三三`'、 ____ / [|天天天天:|HH|天天天] _./ . /
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’ イ 厂 ,ノし:' |ニニ/ニニニニニニニ.l ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ]ヽ\ | | .l ヽ / 厶/ |__ l  ̄ ̄フ l, | HHHHHHHj||HH //^ヽ\ HH| /'-、、
つ-、ュ /⌒’ 〈ニニニニ>''´ニニニニ.l ニニニニ\ニニニ{ニニニニニニ==| \゙:, | ! .l ; _彡′ ii|| │ |l_|:|´ .! | HHHHHHHj||H / |┬┬ハ. H| | ゙\
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=三==‐-" 迂 : ニニニニニニニニ :, ニニl `''-、 ニニニニ∨ニニニニニ /}/ニニ|ニニ_,,..-‐''"゛ l `、 、_|::::::::::::::::::| {,/:::::::::∠ _ ト、川川::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |,,,|:|l |:| | | ' HHHHHHHj||HH `i|__,i|_|i'´ H| / .ヽ
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
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희망 개인스토리 작성용 웹박수 : http://clap.webclap.com/clap.php?id=IzZEKRSlSE
<주의사항>
1. 보낸 개인스토리는 참조는 하지만 확정은 절대 아님
2. 그대로 나올거라는 보장 할 수 없음. 높은 확률로 변형 가해짐
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1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (98)
일단 즉각적 방어의 하위 특성 추가 예정이고
@????????
UERO 기본 보급 혈액팩 같은 거 빨지도
사람 피 빠는 건 당연히 거부감 있고
흡혈종한텐 비슷할지도... (?)
일반 방패는 장갑 0, 대형 방패가 장갑 1
이렇게 되는 대신
방패 보유 시 제한적 원호방어 가능으로
방패 착용만 해도 무코스트로 사용 가능하고
행동권 소모 여부는 미정
pc 공격턴에 보호할 PC를 하나 지정하면 방어턴에 그 pc가 공격받으면 그에 대해 원호방어가 시행되는
운동 좀만했는대 잠을 몇시간이나 잔거여
(충격유탄, 정신력 60)
(소이장벽유탄, 정신력 55)
역장을 회복하거나 정신력을 회복한다
(불즈아이)
시행하는 첫번째 원거리 공격의
(인류의 힘, 총기 숙달, 신체개조, 구출작전, 신중한 조준)
판정 직후를 사용 타이밍으로 하는 특성 발동시
(스마트 스코프, 역장 재생, 아킴보 사격)
돌격소총을 사용하지 않은 라운드에
(추적탄 발사, 기호품)
공격판정 직전을 사용 타이밍으로 하는 특성 발동시
그렇게 사지 절단되면 여기도 케세이 특성처럼 탱커 인분수 늘어나는 특성은 없나(?)
판정 직후를 사용 타이밍으로 하는 특성 발동시
므엏 컨셉
어떻게 하면 아직도 시트 대숙청 버전에서 갱신이 안되지
얼마일것같음?(?
온다
방패와 대형방패 조정
즉각적 방어 수정
걍 아르마는 놔줄까(?)
3 개?
그냥 장갑 1 까인정도일 뿐임ㅋㅋ
아님 방패류 들고 있을 땐 방판 가능하다던가
애초에 에고웨폰이 탱킹도 하는게 이상한(ry
좋아 묠니르는 나중에 간다 일단 호로 특장 풀셋부터 만들자고
한 시트 상대 첫 공격에 추가딜과 힑
하늘베기구나
아르마 이 참에 리메이크 해도 되지?
삼도 지르기 가즈앗
괜히 룰적으로도 꼬이고 헷갈리고 너무 치사한거 같아(RY
장피감 적용 후 반감 으떰
뭐 딱히 건드릴꺼 없나
탱은 역할이 아니었고
지금 상태에서 이거 뭔가 방어형 에고웨폰 살릴 길이 있나 싶긴 한데
으어어 몬가 개편이 있었낫
증오의 마법소녀 마스코트 타코피 각인가(??)
어떻게 보면 셀프 에고웨폰 같긴 한데(?)
루드거...
스킬 모티브를 프레이식 창술에서 따오려는데
어떤 식으로 해보는 게 좋을까요
프레이식창술은 핸슨할배처럼 1창도 가능하긴한데
기본은 1검1창
기술목록은 위키보시면 될테고...
문제는 삼도지르기네오 프레이식 창술의 모든건 삼도를 맞추기 위한거니
흡혈탱(?)
기본 1창으로 할 생각이고
삼도...
커스텀 스킬을 해야하나
초가속을 익히면 검은 영역
헹동 연쇄를 익히면 하얀 영역
이렇게 해볼 생각이고
가장가까운건그거네오 페이트쪽 츠바메가에시같은게 삼도임(?)
아가씨에게 안 어울리는 프릴작(?)
안단 하이드는 영향 없는듯......?(?)
적용됐을 시 발동. 해당 공격에 <직격>을 부여한다.
병장 달성 시 취득 가능."
는 너무 구리달지.
너무 심하게 구려서 아무도 안쓰는 픽인데 에고웨폰이 끼면 어떻게든 회생 가능할까 싶으면서도.
너무 구려서 와타시도 고르기 좀 역한 냄새가 나긴 함...(?)
고민이야 되긴 한데
정면돌파에 스스로 표식 찍는 기능으로 저걸로 히나와 같이 쓰면.
저번 그 기믹때 히나 혼자서도 디스트로이어 때려박고 그냥 그거 혼자서 때려 부쉈겠는데
피해도 2,3격을 맞추는거시 삼도인거시다!(?)
주책이잖아…
평상복부터 하늘하늘하신게(aa적으로)(?)
1. 직격이 필요한 경우 자체가 극히 드뭄.
2. 애초에 직격이 필요한 경우면 저격까지 있어야 하는데, 정면돌파(1회용) 빠지면 그 후로는 없는 특성임. 즉 1턴 누킹이 필요하단 의미.
3. 표식 PC 없으면 그 극히 드문 상황이 와도 표식 PC가 없으면 못 씀.
4. 이 모든 극한 상황을 뚫어도 저것 자체에 아무런 딜 보정이 없어서 혼자서 주요 NPC 앰살 누킹이 안됌.
걍 총체적 난국인데
뭔진 몰라도 이 역극에서 메타변화 및 패치랑 제일 부관한 나니까 아무래도 좋겠지(어이)
최근은 파수기아닐까오
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 ̄>―― ヽ―<
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TS 당하면
이런 느낌일지도
계약한 마법소녀(?)셨구나(?)
1턴만에 죽이라고 내놓는 경우는 아니지 않을까요 보통 gm적으로는
4번 부분은 좀 그럼. "상황만 맞춰지면" 쓸 수 있다까지는 괜찮은데.
"상황이 맞춰져도" 딜 부족으로 못 잡으면 디게 역해서.
처음엔 적으로 나왔다가 동료가되는계열의 다크마법소녀일거야...(?)
보통 gm입장에서 적이 턴킬당하는건 피하고 싶을테고
오히려 그래서 그런 방향성으로 패치중인게?
그냥 대충대충 하는 편이 서로에게 있어서도 편한 거 같아
1턴만에 죽이라는 의도가 아니면 저격 기능도 없는 선봉대에게 의미가 있나 싶음.
정면돌파는 1턴만 쓸 수 있고 정면돌파 없으면 저 기능 아예 쓸 수 없는데.
차라리 목표 추적이 저격총 사수에게 있으면 괜찮은 특성인데.
저격 기능 딱 1턴만 쓸 수 있는 선봉대에게 저게 있으면 1턴만에 죽이라는 의도 아니면 어따 쓰냐 싶어.
목표 추적 패시브 상시 "<표식>이 부여된 적을 대상으로 한 공격에 크리티컬이
적용됐을 시 발동. 해당 공격에 <직격>을 부여한다.
병장 달성 시 취득 가능."
자체적으로 버프를 넣을 수는 있는데, 어짜피 명중이랑 크리는 각자 맞춰오니 필요없고, 딜적 기여분도 사실 에이전트가 더 잘하고
그나마 정신 빵빵하게 채우고 특장먹으면 정신힐이 가능하긴 한데 뭐 그정도?
사실 부활 엄청 강력한건 맞다고 생각은 하는데, 뭔가 지원병으로서 서포팅도 잘 할 수 있었으면 좋겠다는 욕심정도는 나네요
리메이크 전 뽀삐 수준이라서
ㄹㅇㅋㅋ(십자가를 채워넣으며)
저번 그 몹 아무도 직격 없어서 제대로 못 치긴 했는데.(심지어 저격 제한도 걸림)
실제로 몹 자체도 엄청 단단해서 정면돌파와 저거 갖추어도 앰살 가능했을지에 대한 여부가 궁금하고.
역장,체력합10짜리에다
재구축도 복불실수라하셨으니 꽤나 물렁한편이였던게(?)
빵빵한 정신력으로 정신힐 가능한거랑 애초에 부활 자체는 지원병만 가지는 유틸이고,
힐도 재생가루폭탄같은 경우에는 힐 포텐셜이 운 좋으면 두자릿수가 찍히니
다만 뭐냐, 역할적으로 힐, 부활만 담당하는게 좀 애쉽다 이정도?
냐 아름다운 육탄돌격이 아름답게 10으로 딱뎀이 안 떨어짐
보통은 크리 빌드로 뭔가 크리 챙길 요소가 없으면 오로지 12만 크리인데.
2대 맞아야 지는건 상대가 회피 없다는 가정해도
1/144 확률이지 않나.
전투약물 임무당 2개밖에 못쓰는데 그냥 부활 두개챙긴다는 마인드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 제대로 쓰고 싶다면 선봉대 에고웨폰이 저거 들고 사수에게 붙는거 말고는 용도 전혀 없지 않나 싶음.
타수가 많거나 딜 하나가 엄청 쎄신 함
근데 취득 요구조건까지 생길 거면 그냥 도발이랑 존재성 양쪽 다 있어도 별 문제없지 않음? 원래도 디메리트 안고 쓰는 특성인데
서로 저격하는 범위도 다르니까 성능 시너지 같은 거 발생할 염려도 별로 없고
파수기는 <저격>만 공격 가능+12시만 적중인 시점에서
그 전 프로토스 전투에서 궤도 포격하던 걔(이름 기억 안남)처럼 잡지 말라는 거 아닐까 싶긴 했는데
상태이상 하나 풀 바에 그냥 죽고나서 부활시키는게 더 낫고
뎀증조차, 딜러 죽은거 부활시켜서 쏘면 딜 추가로 수십딜은 더 들어가고
은신은 솔직히, 제가 이해도가 딸려서 은신 +1이 어떤 성능인지 잘 몰루
정신피해감소도 뭐 그냥 저거 대신 부활 잡고 정신힐 해주면 어느정도 커버 되지 않을까
<저격>만 공격 가능=기본적으로 공횟 자체가 적음
이라는 서로가 서로를 보완하는 특성이라
뭐 여튼. 선제조건이 생긴데에 반해 아웃풋은 변한 게 없으니까 사실상 너프라서
보상 패치 한둘쯤은 있었으면 싶기는 한데 방패 업그레이드 추가라던지
대령찍으면 임무 한번에 전체 광역 4힐에 pc 4명 부활인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
종족 특기나 특장으로 챙겨야 함
【직격 챙긴 선봉대 에고웨폰이 사수에게 붙어라.】
그거 말고는 답 없던 상황
하나 건의해도 되나용
근데 전투자극제 계열은 전투 내내 유지라
그냥 한명 부활시켜도 다음턴에 다시 누울수 있단거 생각하면 또 모름
써야 한다고…(???
상황도 좀 진정시키고 싶어서
여유되면 목표 추적 리뉴얼?
부탁해도 괜찮을까요?
2. 사수는 크리 확률이 거의 절반? 1/3? 범위인가 그 정도임.
3. 순수 12 외에도 선봉대 에고웨폰으로 그냥 크리만 띄워도 됌.
4. 딱 1발만 맞춰도 10체력의 졸라 단단한 몹을 잡을 딜이 나옴.
근데 그걸 빼고 봐도 전부 1회인 시점에서 부활 포텐셜 너무 좋음. 어짜피 임무 전체에 2번이라, 막 물쓰듯이 쓰지도 못하는데. 필요할 타이밍에 적절하게 때려박으면 포텐하나는 좋은 부활이 좀더 낫죠
의도대로 플레이 안해서 생긴 문제라면 그 의도가 뭔지를.
대충 임무 중 1회 자신의 공격에 직격 부여라던지
몰루22... 기적가챠나 돌릴래(?)
힐이랑 부활 셔틀로 굴리는거 성능은 좋은데, 뭔가 처음에 매뤼 잡았을때 생각했던건 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
붕대만으로 똥꼬쇼하는 와중에
쇠사슬 조끼 방어력 5 너프 먹은
그런 기분임(그뭔씹
솔직히 릴리아님이 피곤하면 안해도 되긴 함. 성능자체는 충분히 좋다고 생각해서
리메이크 직후 아트록스…꼬르르륵…
뭐 그것마저도 솔직히 특장으로 정신힐 가능하면 커버되기도 하고요
전투 보조도 몇번 해보다가 각 잡는게 힘들어 가지고
마리 : 정신력 주유소(예정)
고루시 : (무기)
슈ㄹ : 보급리롤보급리롤
다들 분야가 확실한 지원병이야...
뇌 꺼내먹는건 징그러워서 안한다쳐도 마나나 정신력 쪽쪽 RP나 능력은 매려운 태크긴 한데.
몹한테는 보통 마나가 없단 말이지. 마나번이라거나 그런 메타는 좀 복잡해지고
마법사의 천적...(?)
애매하게 아롱거린다는거지...
샤나
타코피
루비 로즈
이렇게인가...
증오의 마법소녀 마스코트
들이대는게 노빠꾸인 소악마적(?) 여성(??)
후무후무...
매일 볼 풍경(?)
느그쉬가 까요꺼를 식모로 고용했다거(?)
식탁에 앉아서 졸듯 (?)
호쿠사이 진도를 뺄지 다른걸 할지 고민중
"우응..."
하곤 두눈 꿈뻑거리며 그제서야 잠 좀 몰아내고
간단히 합장하곤 한술 두술씩 먹고선
깬듯 자는듯 옷갈아입고 세안도 하고 가방 챙기고
나갈 땐 카요코한테 어색하게 배시시 웃어주며
"학교, 다녀올게요 카요코..."
"...아니, 엄마."
그리 말하며 나갈듯
모녀백합... possible...(헛소리
허도류니까 일상생활 중에도 풀무장 상태네 ㄷㄷ(?)
버릇 덜 들여서 깜박깜박할지도 (?)
침대 옆에서 손 잡아주고 죽 만드는 법 찾아보고
어떻게 그렇듯하게 만들어서 호호 불어 떠먹여주고
잡다하게 학교에서 있었던 일 떠들고
암튼 계속 옆에 있어줄 것
(구상페이즈)
이제 닝겐선봉대는 군대크리 맞은 아셰를 빼면 하이드밖에 안 남았어......(?)
한 임무에 한번, 자신의 역장이 파괴되었을 때
"크아악... 해방하겠다 젠줄!"이라고 선언하는 것으로
<센트리건 스트라타젬 투하>를 사용할 수 있다.
이 효과로 건설된 터렛은 체력 2, 장갑 1을 가지며
<UE> '젠취의 분홍 공포'로 취급한다.
오(5)
윙끼가 핑크호러 aa만들면 됨(아무말
아마 성능을 좀 올리는 대신 스트젬 특성을 찍어야 가능하다고 할듯
늘거써
강하지 않으면 그게 이상한 거임
마리도 성능으로 달렸으면 분대지휘관 달렸을거 같긴 한데, 마리 rp랑 안맞는거 같아서 안했지만은서도
근데 모브 병사들의 체력 <- 이게 사실상 안쓰인지 오래돼서 이 부분을 손대려는것
모든 분대원들이 죽으면 지휘관도 쓸모가 없어진다...!!!
후열이라서 안맞았던건가?
후열이라서 안맞았던건가?
해보인적이 없는 테크라던가...?
그럼 이걸 특장으로 전투때 사용가능하게 하고, 숫자를 미친듯이 특장으로 불린다음에
보급용 세르파로 리필까지 해서 쓰면 미친듯이 힐이랑 정신력을 뿌릴 수 있지 않을까?
안되나요 어장주님? 솔직히 순수지원병 다른 병과에 비해서 사기도 못치는데 이렇게라도 사기치게 해줌 안됨?
그나마 환경 덜 타는게 헤클이던가
전작 안해봐서 모르겠지만, 전작 때문에 너무 칼질 먹은거 같은데 그래도 이정도면 허용범위 아님?
분대원은 특장으로 늘릴 수 있으면 소지 약품정도는 특장으로 늘리고
전투때 사용하는것도 뭐 허용범위 같은데
UE나 사이커 기반이면 순수지원병 미치도록 강함
메카닉 해볼래요?
빌드는 대강 짜볼 수 있겠는데
하프오크 메이지 같은 느낌이라(그뭔씹
그리고 대략적인 방향성
이거면 짜볼만할 거 같은데
풀피 풀마나, 1회 무적, 1회 반사, 추가체력 +2, 추가 행동권을 한번에 주는 버프(한 전투당 2회/2번째는 마나 회복은 없)로.
아드 뻥튀기 종종 했었음(?)
턴당 1회인 대신 2번 쓰면 턴소모해서 재장전
이정도로 합시다
의약품 리필에 쓴다던지
지원병 병과? 솔직히 얘네가 서폿인가? 싶긴 함.
진정한 서포터는 UE나 사이커라서 ㅋㅋㅋ
애들이 써주는 리롤권이나 기타 버프보다 지원병 계수가 후달려서.
진정한 서포터는 마존이나 변신 찍은 UE나 철의 정신, 주문 숙달 같은 이능 보조 능력 둘둘 두르고.
지원병 병과 겸사겸사 가주는 '사이커 지원병'이 최고긴 함.
방향성이라면 대강 토탈워 괴수 유닛같은 느낌이면 좋겠다(?)
특장 나머지로는 전투중 의약품 사용이랑 의약품 미친듯이 뻥튀기 한다음에
그걸로 전투중에 미친듯이 의약품 태워서 정신힐하고
대령찍고 나오는 셰르파로, 의약품이랑 자기 정신력 싹다 리필받고 다시 그거 쓰고 약간 이런컨셉으로
대충 예시 주면 고마움!
(?)
캬 루 노 사 우 루 스(??
유ㅇ로 식이면 쿠퍼같은 병기 탑승식도 되고
로어야 AA 정하면 지어낼 수 있다(?)
스탱은 하데스자나...
병기 지형 제한 힘들엉....
@?(?)
솔직히 그냥 처음부터 무장 고르고 오게 해도 되지 않을까 하는 생각은 있다
곰에 타라, 미츠바(?)
하기야 시스템에 적 데이터에 임무에 기타등등까지 짜내려면 어장주가 죽는다(죽는다)
리워크인가
대략적인 배경을 짜보는 게?
아니면 빌드 먼저 짜는 게 낫다고 생각?
아마 이런식으로 나눌거같고
리뉴얼 시즌이가
2개 제한이라곤 하는데 정하고싶다면 더 파도 됨
파서는 바쁘고... 함장 오면 이야기를 좀 해볼듯
부활시켜서 이번엔 병기에ㅜ태워야 하는가...(?)
사실 계급은 진짜 작정하고 하면 쑥쑥 먹을 자신 있긴 한데
레벨업이 생각보다 굉장히 힘듦
코어파츠는 호버링, 궤도, 초경량, 경량, 중량
암파츠는 기관포, 탄도 방패, 그 외 무기들
백팩파츠는 역장생성기같은 보조 계열
이런식으로 짜일듯
노바 1492구나
릴리아는.... 어리구나...(???)
루드거가 고생하는거고(쓰레기
주말에나 제대로 되겠지만
전투기 실장이야?(희망회로)
쉽게 표현하자면 메카닉 뽑아서 상대 조지는 게임이다 (너무 함축적)
그리고 이 메카닉 뽑는거는 상점에서 머리, 팔, 몸통, 다리를 사서
나만의 롸벗으로 조립을 할 수 있음
국산게임이고.... 한때는 꽤나 빛났었지.
뭐 대충 파츠별로 카탈로그는 3~5개 정도로만 해놓고 뚜시뚜시 하면 되지 않을까(아무말)
어찌해야 하나? 는 싶은게.
애가 무기로 변신 할 법한 설정은 아님.
무기를 강화해준다.
라는 느낌이 될거 같은데.
이런거 타고 싸운다고 했을듯.
토네리코는 예외긴 한데
와까루
그래서 내 특장 상향은(ry
브룩 릴리스의 때가 왔는가
@?
지금도 컨셉 정도만 구상중임
다르킨의 검 / 양손무기 / (플텍은나중에집에가면ry)
- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 3]
- 한 횟수의 공격이 적에게 적중하지 못할 경우, 이후 횟수의 공격은 모두 제거된다
(1번째 공격이 빗나가면 2번째 이후의 공격 자체가 소멸하는 식)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아트록스
35
다르킨의 검 / 양손무기 / (플텍은나중에집에가면ry)
- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 3]
- 한 횟수의 공격이 적에게 적중하지 못할 경우, 이후 횟수의 공격은 모두 제거된다
(1번째 공격이 빗나가면 2번째 이후의 공격 자체가 소멸하는 식)
- 자신의 짝수번째 공격이 적중했을 경우, 체력을 1 회복한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 3] 강화를 통한 공횟증가 블가
- 한 횟수의 공격이 적에게 적중하지 못할 경우, 이후 횟수의 공격은 모두 제거된다
(1번째 공격이 빗나가면 2번째 이후의 공격 자체가 소멸하는 식)
- 두번째 공격의 피해량 +2 관통 +1, 추가로 세번째 공격의 피해량 +2, 관통 +1 및 적중 시 체력회복 1
이렇게 될듯
아예 초가속이든 뭐든 공횟 증가가 불가
와드세이브 둘둘 마는 네임드보단 군집 학살에 좋은 무기
이런 경우엔 좀 바꿔도 됨?
아예 3개면...
애매한데
공격 횟수가 총 3회 증가했을경우
6회 되면 6타 때리는
이 경우 무기 능력은 4타부터 다시 사이클돔
일단 병기 파츠 컨셉만 구상해둬야지
사실상 차이나는건 초가속이나 자극제 그리고 에고웨폰의 공횟증정도려나
또 바선생나왔어
불끄고 자면 벌레들 방에서 정모함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 무기만으로 최대 18뎀 우겨넣기 가능
크림씨가 저 검들고 자체적으로 6타 치려면 백병전+초가속(연료성)으로 하시면 되나아(?)
바선생 내 옆 기어다님 숙우..
(현재지ㅏㄴ행형)
기관포 : 범용. 성능은 기존과 비슷할듯
에너지 블레이드 : 범용 근접무기
파일 벙커 : 한방딜 근접무기. 기존보다 리스크를 올리고 피해량 상향
스웜미사일 포트 : 대 고기동용. 낮은 피해량, 높은 추적과 공횟
대형 탄도방패 : 추가 내구, 장갑, 방어보정 제공
일단 이정도 생각나는데
걍 첫타 빗나가면 그 이후 공격은 소멸이라
무시무시한 딜량이야
저번 연재때 전체 적중시 4-50찍는 pc들이 딜러 상위권이었음
에고낀 사수들은 70인가 100씩 우겨넣기도 가능한걸로 아는데 암튼(?)
보통 거의 모든 적이 불굴이나 모든 판정 +1 같은 거 들고 오니까 사실상 회피확률이 40%를 좀 넘는 수준
기본 명중 높고 연환격이나 인과 있으면 킹만한데
- 자신을 적용한 PC에게 <모든피해감소 1> 부여
- <작은 십자가>를 하나 소모하여, 자신을 적용한 PC의 역장을 1만큼 회복한다. 역장을 회복할수 없는 상황일때, 정신력을 2d4 회복한다.
생각보다 적중난이도 매우 높을 거임
명중판정만 보는 게 '성공' 여부고, 적중은 방어판정까지 뚫어야 함
9
5
5
5
5
4
4
4
이렇게 전탄 명중 기준 41인가 되고
딜러 턱걸이는 하고 있다고 생각..한다(60 내지는 80 넘어가는 딜러들을 보며)
어쩌다보니 묘마루비트는 딜러라기보다 원거리 브루저에 가까워짐ㅋㅋㅋ
암무트로 추적 1 바르고 있는 하이드도 하나만 맞을 때 많고
진짜 뒤 안돌아보고 쏟아부으면
숙달사블 연료초가속 정면돌파
7x6
행동연쇄
숙달사블 연료초가속
6x6
으로 전부 명중하면 78뎀
여기서 적이 네임드거나 역장있을시 데미지 변동이씀
중화기
스킬보충(?)
지옥사슬 특장 산다
크르르르르르르
에이전트쪽이라서
구
축
99+110으로 209...?
어느 원딜브루저가 그걸 또 꿀꺽해가서 그만...(?)
특성 죄다 적용된다는 가정 하에
4(기본)+1(폭심)+2(코르니움)+1(정돌)+1(포맨카)+1(장수학살)+1(암무트)
에 공횟 4(기본+백병전문+그림자+육골)로
11×4의 44(?)
지옥사슬 W [구상중]
파멸의 돌진 E [슈라이그 날개 플텍 바꿔서 구매할예정]
세계의 종결자 R [구상중]
중기관총!(?)
사실상 묘마루비트보다 튼튼한데 4 묘마루비트 정도의 화력이 나오는 기적임www
휴먼이 아닌 딜러와 선봉대 에고웨폰이 합해지면 그야 당연히 최강이긴한데(?)
피흡
그르르르르
나도, 사블만 쓸수 있었다면.......!!(?)
쫄들 무장상태에 따라 좀 더 늘거나 줄 수도 있음
슈라르마
죄다 딜뻥의 괴물들인거시와요
체력만 달아서 힐러분들이 붙으면 유지력이 좋다는 장점이...(?)
비비아나는 정신력없으면 확 떨어지니 사실 미래 끌어다쓰는 딜이고
모양새가 어째
에고웨폰 두 개(아트록스, 에고웨폰)가 들러붙은 모양새가 될 것 같긴 한데(?)
휴먼으로 딜러 하려면 거의 무조건 레이시즘 빌드를 타는게 정신건강에 좋음
이능력 2중으로 난사하는 사이커에 2중이능력+UE사기치기의 UE와 예산만 있으면 미쳐 날뛰는 리인포스 상대로 비비려면 실제 레이시즘 유효...
레이시즘을 안가서 얘 딜러란 놈이 에고웨폰 끼고도 맥뎀 41임wwww
추적 높은게 장점이라고는 하지만 까놓고 말해서 슈라이그는 같은 추적인데 기댓값이 4배임 숙우...
대균열이 에테르 유도기 까지 합쳐서 최대 5d6으로 30
본격적 딜러에 비하면 소소 하구먼(?)
신이야
짱쎈네임드 막타 2번만 더 치고 싶다
단순계산으로 고점딜에 22가 더 붙는데.....(?)
즈바이폼이라고 에고마법스틱 2개드는 마법소녀폼이 있던거같은데...(?)
마리펀치! 마리펀치!
100분 1 확률 뚫는 기적도 확정으로 한번은 쓸 수 있응께....
1.9 아트록스처럼 전투에서 경악스런 폼을 보여주고
다음 버전에서 릴리에게 사지가 찢겨나가는 꿈을
1회 100딜 초과의 꿈이 곧이야.......(?)
육참골단으로 피를 더 채운다는 발상
다시써야될거에오 그래서 행동연쇄 쓸때마다 거진2배 소모하고있는
암무트 확장판 이능력 사용기로 개조해달라고 해달란 생각이 들었어(?)
하긴 중첩되면 딜량이 너무 폭증하고
행동연쇄는 사실상 필살긴데 초가속까지 써줘야 좀 갸으가 살거아임까(?)
소령4
대위10
소위12
병장8
상병8
도합 47
이 가속수치가 몇이든 추가 행동은 1턴 1회임
확이인
신속으로 얻는 추가행동은 1턴만 적용 가능한 일격의 룬이나 치명타 100% 터지게 해주는 충전등등.
그거 한턴에 2번 욱여넣을 수 있음.
방검이나 악마살육자가 쓰는 "우선권" 시스템 말한거 맞지?
이렇게 특장 가능? 앞에거는 이미 네고 된거고, 뒤에건 그 뭐냐, 순수지원병 살려보려고 하는데 좀 봐주세요 ㅎㅎ
적들이 수상할 정도로 직격을 많이 들고 다닐 거 같음
'우선권' 저거는 그냥 본인에게만 1턴의 시간이 흘렀고 다시 새로 받은 턴으로 추가로 행동하는 것과 같음.
상대가 1턴만 적용 되는 디버프 걸면 2번째로 가지게 되는 자신만의 턴때는 그거 적용 안받고 팰 수 있다는거.
단점은 하이드 같이 '매턴마다' 피해를 입는 경우 2배로 피해받게 됌(?)
우선도가 아무리 높아도 독이나 발화나 출혈같이 매턴 도트딜 받는 것에 약함...(?)
1턴만 지속 되는 상태이상 적이 건다면 그거 그 후로 씹을 수 있고.
또 매턴 풀리지 않고 지속되는 도트딜 있으면 추가행동으로 추가로 입는거.
이능 자체는 1턴에 1번 사용 가능인데.
사용자가 추가행동으로 새로운 턴 받아내는거.
체력소모가 한번에 4씩이나 아이에에에에에에에에
그걸 감안해도 4뎀지면 좀 무섭다 어후
- 자신을 적용한 PC는 <역장 재생>으로 역장을 4 회복할 시
1라운드만 지속되는 임시 역장 45를 획득한다.
너도 피흡탱이 되지 않겠나?
(?)
나보고 피흡할거면 15뎀당 1피 채워준데......(?)
양손무기 에고웨폰...
RP컨셉만 아니었어도 양아치 흡혈귀 버서커 가는건데.....(?)
스킬샷(여기서는 다이스)에 따라
극심하게 성능이 갈릴 것만 같은
크림쟝이어따
4번째 특장에 대한 고민이 끊이지 않는다(...)
- 자신을 적용한 PC에게 <모든피해감소 1>을 부여한다.
- (대충 역장 관련 효과)
역장 관련 추가 효과 힘들걸.
그것도 "특별취급" 받고서.
당분간 좀 숨돌리기(라오루식)(?) 할까
으으으으으으으음. 아예 남아도는 정신력으로 이능 얻는걸 깎을까
특정 장비가 특정 pc에겐 오버밸이 아니지만. 특정 pc에겐 오버밸인
특히 종족과 병과로 갈리는 여기선 이게 꽤 자주 발생함
저도 참 좋아합니다
좀 더 아코식으로. 하데스 헬리오스 이런거 지우고
그러고보니 이제 표식 요원이 맥퀸뿐인가
인간 엄폐물 상태로 회피 굴리는 키하노
>>683 누구냣
릴리아
응?
쿠퍼 오체분시로 캐릭터 죽는 전개 가주면 내가 사랑해줌
무무엇
어째서인가!
주현실은 멸망했다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
암튼 저도 감상(Ry)
메인 스토리에 한발짝 걸치고 개인 스토리도 하나씩 떡밥 살포하고 있다는 감각은 좋은데
생각해보니 왜 뭔가 몰입감이 좀 부족했는지에 대해 알아냄
dho?
그 왕녀 비브라늄인가?
대목표가 없어
그건 그럼
옆동네에서는 제국의 잃어버린 영토들을 모두 수복한다
라는 명확한 최종목표가 있는데
아루 네이놈!!!(?)
벨리알이라니 킷사마
이건 정주행하고 감상쓰기 형벌에 처해야만
두려운 네팔렘아루야(?)
사실 이건 행동강령에 가깝지 뭔가 이뤄야 할 목표라 보기에는 하자가 많단 말이지
그리고 무엇보다 이 팀은 엄밀히 따지면 하청에 해당하는 위치기도 하고
킷사마ㅏㅏㅏㅏ
세계의지 어쩌구 하는 거 보니까 어느정도는 스토리라인을 제시하려는 거 같긴 한데
일단 pl이던 pc던 명확하게 목표할만한 공통적인 최종목적이 없으니까
내 생각엔 이게 제일 큰 문제인 거 같음 현재
아직 갈피 못잡고있긴 한데
참가의욕은 일시적으로 뽕 채워놔서
릴리가 대충 제시할때까진 버티고잡고있을수있을듯
>>721 흐으음 긍가
라이엇 10새들이 지옥사슬 병1신 만들어서
더 이상 느낄 수 없는 아트록스 뽕맛 여기서라도 대리만족(?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
임무들도 옴니버스 성향이 강해서 유기적으로 연계되거나 이전 임무들이 파장을 낳거나 하는 경우를 체감하기 힘드니까
스토리도 챌린지 여파 때문에 거의 진행된 게 없고 현재도 뭔가 밝혀질락말락하는 단계이다보니
다들 화젯거리가 스토리 감상이나 rp보다는 '구현하고 싶은 캐릭터/빌드'쪽으로 흐르는 것
뭐 이건 다른곳보다 빌드 자유도가 높고 특장으로 커스텀이 가능하다보니 이런쪽의 재미가 커서 그런 면도 있기는 한데
나 카밀 장인이라 아트록스 뽕맛보단 아트록스 때려잡은 적이 더 많(ry
근데 최종목표는 초반부터 제시됐어야 한다고 생각하긴 함
지금의 세계는 너무 안정적이야
그런가아
그 부분에 대해서도 좀 생각을 해볼까
영웅이 나오는 거긴 해…
누구 말마따나 영웅이 없는 세상이 불쌍한 게 아니라
영웅이 필요한 세상이 불쌍한 거고
하루하루 일퀘하다가 세상의 뒷ㅅ편에서 불온한 움직임들로 와장창 되고 그걸 해결하는게
"믿고기다립시다~"
모드임
뭐 저것 말고 다른 매력이 없는것도 아니고
릴리아가 알아서 잘 해결하겠지~ 모드
라는 목표가 잇었고
전작은 >>710
명명백백한 거악은 없어서 쓰려트려도 이겼다! 유로 완결! 이라는 건 아니라 해도 확장팩이라 쳐도 쓰려트려야 할 적이나 명확한 목표가 잡혀야 할 타이밍인데
지금 우리들은 백 어장 넘게 왔으면서도 그 실체를 파악하려 하는 시점인ry
가장 큰건 주현실 망하든 말든 크게 상관 없을 PC도 많다는거 아닐까 싶긴 한.
전작은 그래도 세상이 망하면 본인도 조져지니 그렇다쳐도 여긴 차원난민이나 본래 소속 있는 애들도 있다보니.
몰입감? 이랄지 PC적으로 내가 힘낸닷...! 할 이유가 전작보다는 적어지긴 하지.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
핵심 npc들의 욕망이 너무 옅음
스텔라도 이기적인 성향이긴 하여도 교황이 ㅈ같다는 느낌은 있긴 하고.
사실 둘 다 ㅈ같아도 참고 피하고 말지 구태어 위험 감수하며 조질 이유는 못 느낄 타입이라도.
안조지면 더 큰일이 일어나고 참여하면 나름의 보상과 실리, 감정적 해소도 되니 그래도 해줄만하다 봐줄만 하다 정도로
레이드에 참여해준 감각은 있겠지 싶긴 한데.
욕망?
시로에 = 교국을 뒤엎는다
바이올렛 = 이 아이들이 잘 됐으면 좋겠다
라벤더 = 사랑받고 칭찬받고 싶다
같은 명확하고 강렬한 욕망이나 목표들이 있었잖아
ㅇㅇ 그치
안경잽이놈도 교황 텐련 조진다 했고.
라벤더도 박사의 원수 교황 텐련 조진다 했고.
영령의 마녀도 교황 텐련 조진다 했고.
어지간한 NPC들이 다 함께 교황 텐련 조진다를 함께 노래 불렀긴 했음...(?)
새로 들어온 애들도 그럼?
기존의 료마나 라벤더는 확실히 그렇다 보는데
같은 사명을 가지고 싸우는 동료를 원하지 직장상사를 원하진 않았거든…(?)
사실 대목표 추가는 5000 시나리오 들어가면 확실해지긴 하는데ㅋㅋ
여기서 할건 아니라
료마 = 전작보다 훠어어어얼씬 진행용 npc라는 감각이 강함. 뭘 원하는지, 뭘 했는지, 어떤 신념을 가졌는지 드러내는 바가 거의 없음
범부 = 얘 애초에 파견직이라 자주 못 봄
라벤더 = 뭘 적극적으로 하겠다기보다는 어차피 갈 곳도 없으니 겸사겸사 지내면서 손 좀 보태주다 느낌임
우리는 메인 뭘 하고 그러는건지 전혀 모르지.
흐으으음(고민고민)
뭔가를 해결한다는 목표가 있고,
그걸 향해 가는 이야기였다면 괜찮았을지도?
대충 에클이나 여포 정도의 포지션 정도의 중요도라고 봐서.
'그래서 니들이 중요함? ? ?' 라는 감각을 느끼긴 해.
전작도 아무래도 그런 욕망과 바람이 중요하다 스토리적으로 확실하다! 라는 감각이 느껴지는
NPC는 안경멸치싸우다죽어러타입C맨과 바이든쟝 그리고 라벤더 정도였고.
Q란 뭐야!
그런 느낌?
워낙 단순한 편인 칼리 말고는 뭘 좋아하고 뭘 싫어하고 그러는지조차 아직 별로 밝혀진 게 없으니까
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대충 구상은 되고 있긴 하다
애가 있기에 일단 우리의 메인 목표가 정해진다맨.
교국을 뒤엎자! 대의든 사명이든 더 나은 미래든 아무튼 간에!
수단이 잔혹하거나 교활하거나 다소 비인간적이라도!
를 막아주는 바이든.
자신의 태생이나 마녀들이나 이것저것 때문에 마녀들과 아이들이 더 나은 미래를 살아가길 원하고.
안경맨의 방침과 종종 티격태격하면서도 러브라인이 있고.
안경맨의 성향이든 바이든의 성향이든 그것이 스토리로서 성향의 맛이 나오기도 하면서.
라벤더는 여기서도 종종 쩔해주고 스토리적 장치가 되어주는 점은 같아도.
여기서는 은퇴용사급으로 적당히 설렁설렁(동료를 지킨다는 진심이여도) 한다면
그 때는 이악물고 교황 조진다에 확실히 진심으로 협력하고 목표와 목적이 뚜렷하게.
우리를 도우며 안경과 바이든도 돕고 본인 소망도 이루고 뭔가 한다는 감상이 있었고.
이 3명의 목표와 동기, 욕망이 부딪히고 시너지 내고 때로는 역효과를 내면서도 극복하고.
그런 맛은 있었음.
료마도 무난하고 라벤더도 적당히 집주인 말에 따라는 주고 있고.
범부도 적당히 불만은 툴툴 가지지만 반역할 정도의 불만도 아니고 걍 내 취급 험하네 ㅅㅂ 정도 수준의 갬상 같았고.
그나마 서로의 태도나 감정 등에 불협화음이나 시너지 내는게 1시노와 칼리 정도긴 한데.
애들의 중요성은 릴리아가 제대로 조명해줘야 >>771 같은 갬성 날듯
다시 생각해봐도 어이가 없네
왜 그렇게 잘된건데 마녀역극은ㅋㅋㅋ
크아악 과거의 나 넌 대체 어떤 싸움을
우리가 지닐 대목표 같은 게 있을까
일단 확실히 UERO 세계관은 너무 방대하게 잡아버렸다
그러다보니 오히려 대목적같은걸 짜기가 어려워
우리 파밸이 너무 올라가야 하나
대충 생각나는건 있긴 함
본래 생각했던 엔딩 분기와 크게 갈라지지도 않고
「\ ┌‐
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// :l ‐┼‐ | _ -二\二┘ ̄ └ニ┐/∧_,ノ
/ l │ 乂_ -ニ|ニニ-/ ∨二/∧└ニ┐┘
>>774 윙딩도 얼마전에 이거 보며 과거의 자신에게 크아악 했던거 같던데(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 라벤더는 전작 여운 감안해도 나름 교류도 있고 인간적인 감성들이 종종 드러나서 나름 동료라는 느낌은 있는데
좀 심하게 말하면 약간 폴아웃이나 스카이림 같은 거에서 말걸면 퀘스트 내주는 npc 마주하는 느낌임
그건 반쯤은 의도한거긴 함
스토리 일정 이상 진행해야 커뮤가 열리는 계열이라고 생각했다
반가워요 낫토씨.(?)
덤덤하게 넘기는 편이라 잼없음 (?)
할로 낫토(?)
알파메일이다
알파메일ww
내어장 감상을 말하려 했음(?)
저기서 마무리 할려고 했음(?)
할로 뉴비
무슨일임?
뉴비가 여기 올줄이야
지금은 없으신듯
막 오셨네
ㅖ
용량이 커서인지, 아니면 그새 시간 지났다고 열화라도 된 건지, 어째 클릭해서 원본 이미지 보려고 해도 이미지가 안 뜨거든.
postimage 같은 곳에 JPG 파일로 올려서 링크 달아주거나, 아니면 내 잡담판 스레에 파일 선택해서 직접 올려줄 수 있음?
알겠슴다
도와줘요 릴리아!(?)
전에 봤었는데 깜박했었다
양도 불가 규칙에 저촉된다면 지금이라도 바꾸겠지만(떨림)
ㅋㅋㅋㅋㅋ
마무리는...(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 '짤이 있었는데요 릴리아 씨에게만 있었습니다' 상황이라서
혹시 후순위로 미뤄주실 수 있을까 하고....음
죄송합니다...(넙죽)
뭔가 허리 숙이고 있는 그런 짤이었을텐데 잠시
내것도 처리 되면 저쪽의 내쪽 판에 올려줘...(?)
으윽
역시 최소한 물어보고 했어야 했나
으으윽
그 전에 릴리 짤을 이쪽에서 저장했으면 문제 없었겠지...
뭘 이런걸로 땅을 파ㅋㅋ
다음어장 또 파야겠네
크악 귀차나
일단 목표추적 수정
이쪽이 신뢰가 깨지는 상황 자체에 트라우마가 있는 것도 있으려나
접점 자체가 거의 없는 분이랑 신뢰는 무슨 신뢰냐고 한다면 오히려 그래서 더 돌이키기 힘들까봐 그렇고(믕)
늅삐도 별말 없으니 문제 없을걸?
안되면 안된다고 확실히 말했을 타입이긴 함.
별문제 없으니 말 안한거니 괜찮음음...!
@토닥토닥
저 사람 시니컬 of 시니컬이라 별 상관도 안할걸ㅋㅋ
사수나 흉야 한정으로는 너프고(애초에 선봉웨폰 없기도 하지만) 그 외 순수 깡 선봉으로는 버프군
확실히 선긋고 아닌건 아니라고 하는 성격의 타입이다보니.
규정상 어긋난건 아닐테니 문제 없다고 생각함. @쓰다다담...!
크악
다음어장 파기 귀찮다...
확률로 따지면 3-랑 같군
흠
여튼 뭔 말을 하려 했냐면
료마가 진행을 위한 인물이란 인상에 대해서인데
그런데 표식 요원이 맥퀸밖에 없(ry
무엇
>>855 그것도 그쵸
뭐 이런 문제 대다수가 케바케고ㅋㅋ
단순한 NPC가 편한 사람도 있고
사무적으로 별로 대화 안하고 적당한 거리감으로 적당한 친분으로 지내는게 더 편한 관계라고 느끼는 사람도 많으니까
캐릭터 개개인의 성향 의향 모습 가치관
이 모든게 자유롭거나 폭넓으면 넓을수록
이에 대응하는 NPC 개개인의 성향과 느낌은 일반적으로 흘러가는 경향이 있음
마녀때는 목적과 인물과 세계가 꽤 확실했었고
옆동네는 목적의 단단함을 넘어서 PC들이 속한 부대와 상황과 그 모든게 매우 단단하고 복잡하게 얽매여 있었음
잠온다
호에에
그 결과 상호작용과 인물성에 있어선 맹맹한 느낌이 들수 있다는거죠
아이러니컬하게 애호받는 인물이고 중요할수록 세계는 그만큼 '봐주듯' 여백을 만들어주게 되어있음
오홍...
필사즉생 패시브 상시 "<근접 무기>로 적에게 피해를 1이라도 입혔을 시,
다음 방어 판정의 모든 주사위에 +1."
백병전 전문가 패시브 상시 "자신의 <근접 공격>의 보정치에
상시 -1하는 대신, <근접 무기>의 공격횟수를 +1."
육참골단 패시브 상시 "적의 <근접 공격>으로 인해 피해를 1이라도 받았을 시 발동.
자신이 소유한 무기의 기본 공격횟수만큼 <반격>한다."
오랜만이라 기억 잘 안나서 흐릿한데.
에고웨폰이 쭈인에게 줄 수 있는 효과가 뭐뭐였지?
백전은 안되는거 맞고 나멎 ㅣ2개는 되던가?
>>872 상시 발동은 안되고
발동에 제한이 있으면 패시브도 됨
백병전 전문가 패시브 상시 "자신의 <근접 공격>의 보정치에
상시 -1하는 대신, <근접 무기>의 공격횟수를 +1."
제한이 있지만 특정 상황용이 아니니 이건 안되고.
필사즉생과 육참골단은 패시브긴 해도 특정상황 많이 타니 된다?
백병전 전문가처럼 디메리트 있지만 상시인게 헷갈려서
백병전 전문가는 디메리트일 뿐이지 조건은 아님
가령 ~~학살자의 경우엔 해당하는 적이라는 조건이 있어서 적용되는 식
>>876 이쪽이 유로 하면서 엄청나게 만들어뒀는데
너무 만들어서 말이 나왔지
군집이면서 대형도 일단 있긴 있을까?(?)
디펜스 게임 폭군의 파리대왕 같은거나(?)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit#gid=688177123
하이드 이걸 봐줘(?)
와타시... 양중무가 되기로 함...(?)
탱커 너프 먹은 김에 걍 공격적으로 가기로 했음...(?)
"- 적 하나를 지정해 <특수 표식>을 새긴다.
해당 표식이 새겨진 대상을 공격 시 추적 1을 받고,
표식 관련 특성이 발동한다
- 해당 표식의 효과는 이 장비의 소유자가 장착된 PC만 받는다."
이걸로 목표추격 스스로 키기도 가능.
근데 스텔리아가 에고웨폰이면 어캐 변신하는거임.....?(?)
일단 병기 템부터 리워크중
채널링 스킬로 무기를 강화 시켜주는 느낌.
버퍼임...(?)
전투는 엄폐물이 많은 지형이면 바위뒤에 숨어서 주문을 외운다거나.
가만히 있기 힘든 상황이면 하이드가 업고 싸워야하지 않을까?(?)
등뒤에 업고 입에 칼 물고 인간 기마병처럼 싸움 되는거구나(?)
손 정도는 쓸 수 있지 않을까?(?)
한손무기가 아니라니 (?)
학살자 모든 종류 구비해두고 싶음?
아니면 거학 빼고 탱성능이 땡김?
기본 5/3/3에....
이능까지 쓸 수 있으니까 2턴 기본 딜이.....
5(기본)+2(코르)+1(암무트)+2(사블)+1(폭심)+1(정돌)
×3(기본)+1(코르)+1(초가속)으로
60뎀
철벽의 몸 패시브 상시 "자신의 <철벽 최대치> +2.
자신이 피해를 1 이상 입었을 시, <철벽> 1 회복.
대위 달성 시 취득 가능."
거인 학살자 패시브 상시 "<대형> 태그의 적을 상대할 때
자신의 공격 피해량 +1, <피해감소>류 1 무시, <추적 1> 획득
대위 달성 시 취득 가능."
장수 학살자 패시브 상시 "<네임드> 태그의 적을 상대할 때
자신의 공격 피해량 +1, <피해감소>류 1 무시, <추적 1> 획득
<군대 학살자>를 취득할 수 없다.
대위 달성 시 취득 가능."
군대 학살자 패시브 상시 "<군집> 태그의 적을 상대할 때
자신의 공격 피해량 +1, <피해감소>류 1 무시, <추적 1> 획득
<장수 학살자>를 취득할 수 없다.
대위 달성 시 취득 가능."
중에서 2개 고르자면?
어으 자야지
백팩파츠 ㄱㅇ모 받음(?)
72뎀
>>904 철벽은 그 뭐냐 당신의 방패 용이긴 했음
-내구나 장갑을 감소하고 방어보정 획득?
하지만 1딜 덜 맞는것보단 1피해라도 더 넣는쪽이 개인적으론 취향인......(?)
글킨 해
@장거리 측정 센서-원거리 무기 공격시 명중보정
@광대역 재밍 유닛- 적의 원거리 공격에 대한 마이너스 보정
@플래시 로켓 런처-자신을 대상으로 하는 적의 근거리 공격의 명중 보정에 마이너스 보정
@숄더 캐논-높은 관통력을 가진 물리 공격을 적에게 가한다
@조립식 단발 순항 미사일 발사기-높은 추적과 피해를 가진 미사일을 조립해 발사한다. 조립에 한턴을 소모해야 한다
대충 긁적여 보았
그갑 풀강이 되면
행동연쇄를 안 써도 100딜 이상 뽑을 수 있어.....!!(?)
육참골단은 어차피 하이드 회피 높고.
맞을 일 생기면 보통은 눕지 싶어서 안챙겼음.
차라리 당방으로 노는 철벽 처리 하거나 굳이 하이드 아녀도 다른 딜러들 케어 되니까
근데 사블 있으면 피어스 굳이 안챙겨도 된다고 봄?
님 입장에선 어때?
3종류 학살자 다 챙기면 솔직히 모든 종류의 적 피해감소를 1씩 지우는거나 마찬가지인데.
절대관통이 거의 의미 없지 싶긴 한데.
그쯤 가면 솔직히 피해 반감쪽이 까탈스럽지
샤이쉬 블레이드 <사이킥 블레이드> 사용 시 <마법피해감소>를 1만큼 무시하고 첫번째 명중굴림에서 12가 나올 시, 적 네임드에게 1턴간 <쇠약> 상태이상을 부여한다.
심지어 이거 있어서 마법피해감소면 2까지 무시 가능이고.
모피감이라도 뭐 1 무시 자체가 크니까.
그럼 저거 빼고 환경적응 넣어야지
요즘 적들 마피감 1-2씩 끼고 나오는거 생각하면 있는게 좋다고 봄여
내가 하이드 굴리면서 제일 빡치던것중 하나가 장갑/마피감으로 딜 떨어지던 거였어가지고.....(?)
장갑은 사블 쓰면 아예 의미 없어짐.
인간이라서 초능력 맛을 못 봤구나...(아련)(?)
근데 그걸 감안해도 모피감이니 마피감이니가 개귀찮았(ry)
무려 평범한 양손무기 공횟 2회분임......(?)
대충 빌딩 계산해보면
행동 연쇄 없이 72 정도 나오나
근데 사블 자체에 마피감 1 무시랑 학살자 시리즈가 있어서.
3이상 마피감 가진 적은 드물다고 보긴 함.
일단은 6-7렙 찍을 때까지 두고보고.
스텟 좀 찍다가 사용감 보고 찍을까 싶긴 함.
피어스보다 비싼건 순풍과 대균열 밖에 없는데.
솔직히 피어스는 1딜 막히는 것 때문에 쓰는 것은 낭비임
4D5씩이나 빠져 나와가지고.....
해본 경험상 피어스 안쓰면 타당 2딜 이상씩 손해봐서 10딜 이상 손해볼 때나 쓰는게 좋아보였음.
근데 지금 느낀게
3종류 학살자와 인류의 정화자낀 휴먼은.
존재 자체가 걍 걸어다니는 죽음이나 모두를 멸하는 존재 아닐까?(?)
나는 몰려다니는 것도 죽이고 혼자 강한체 하는 놈도 죽이고 커다란 적도 죽이고 인간 아닌 것도 싹 다 죽여~~~
닝겐 이외는 다 쳐죽이는 도른 피해량.....
아니지 학살자 있으니 닝겐도 족치는구나(?)
걍 전부 죽이는게.
코른이네...(?)
학살자류랑 특장도 그런 계통 덕지덕지 바른 휴먼 어디 없을려나.
일단 닝겐들 중에서 양무 쓰는건 하이드밖에 읎다.....(?)
이걸 무슨 학살자라고 불러야 할까(?)
리인포스 심장... 즉, 기계...
어쨌든 그런 존재에 탑승 했음...(?)
(?)
아잇 님이 못 피해서 제가 맞았잖아요?!
@(?)
내가 걍 벨 때보다 잘 빗나가는 거 같은데?(??)
데미지가 이쯤 되니까 진짜 선공 싸움이네
죄다 첫턴 폭딜에 날라가버리는.......(?)
아잇, 경량화 마법 썼다고요?! 그리고 전 원래 가볍거든요!?
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어머, 아무래도 머글의 신체는 이능이 안맞나보네요.
이참에 마법이나 이능에 다시는 눈독 들이지 않는게 어떠신지?
(?)
"그리고.... 내가.... 안 맞-는게 아니-라 당신이 못 쓰는 거 아냐?"
"저기 신-묘마-루 선배-님도 인간인 데이비트한테 붙어서 잘만 쓰는데? 원래 요정이 마법을 더 잘 쓰나?"
(??)
그런건 따지는거 아님(?)
"마법도 못 쓰는 머글 주제에 말 다 했어요?!"
"제 마법이 아니면 딜량 절반 정도 줄어들거면서!?"
@업힌 채로 뒷목 깨물깨물
"애초-에 너가... 원거리.... 채널링을.... 못해서 이런 꼴이잖아! 야! 야 잠깐 멈춰봐저기공격날라와-요오오!!"
(?)
"할 줄 알거든요?! 15M 거리 내에서는...!"
@미묘하게 길고 미묘하게 짧음.
근데 대령때 둘 다 행동 연쇄 찍기에는 살짝 미묘한 감이 있긴 한데.
와타시 대령 때 쳐내기 배우면 1턴에 2번 쳐내기 되는거 아니냐?(?)
근데 여기 쳐내기는 매커니즘이 재미가 좀 덜하달지.
평범하긴 하네.
저쪽처럼 아예 공격판정처럼 굴리면 재밌겠지 싶은 감도 있는데.
공격 굴림으로 공격을 쳐내는 판정이라서.
방어시 역보정을 완전히 무시하는 특성을 지님.
근데 반대로 명중률 감소 기믹 걸리면 공격 쳐내기 힘들어짐.
그 부분이 재밌긴 하더라.
함 같이 놀러 오쉴? 츄라이(?)
릴붕쿤도 거기서 홍보해서 마리 꼬셨으니.
나도 여기서 꼬셔도 문제 없다고 보고 홍보 함...(?)
멀티 못 돌릴것같아 무리인데스.....(?)
당장 사쿠라꺼 돌리면 어느 한쪽 rp질이 좀 많이 떨어졌고
함 와보긴 해보는 게 (?)
사쿠라네 그 내가 공띵이던 시절보다
1.2배~1.5배 수준 다크하다 수준인데.
찢기 싫은데도 찢긴 사람은 없음.
모브의 죽음 같은 사소한건 사쿠라네도 자주 나오고.
정규 NPC의 죽음 같은건 로방권 없는 사쿠라네만큼 죽인다고 보면 편함.
(올가마리의 기억)(?)
필요한 희생이여따...(대충 기각일진)
와타시 레이시아 할 때던가.
그때는 좀 많이 죽긴 했지.
그, 지하에 살면서 유유코와 텐시 나오던 그 때 정도 수준으로 봐도 무방은 한데.
여튼 거기서 재밌게 즐겼다면 저기 어둠도 걍 킹만하다는 싶은.
끝없는 방황길-
특성도 추가하긴 해야하는데
특장 슬롯 +4나 다름없구나
마탄-改를 살까(?)
나랑은 일단 별 관계없어(어이)
그리고 파츠별로 특장 발라줄 수 있으면 포텐셜은 더 오르겠네요 좋은듯?
일단 병기의 커스텀요소를 좀더 늘려주는 거고, 커스텀요소야 병기에서 있으면 잘 쓰일 요소이니
나는
아트롣스를 했다
전용 칸을 두는 게 좋겠고
병기 얻으면 그거 열어서 쓰는거고, 병기 안쓰면 그냥 닫아두는거고
아이디어 받음(?)
드릴이리던지
아무튼 큰 드릴 (?)



