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~ AGE OF SIGMAR ~
* 워해머 판타지 - 에이지 오브 지그마 관련 잡담판
* 워해머 관련이기만 하면 주제야 자유롭게
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* 종종 번역 정리용으로도
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[워해머/에오지/잡담] 모탈 렐름의 검은 도서관 3장
드워프 소신따리가 정말로 멀리도 왔구만
그동안 다른 대신들도 못 했던 거 뿔난쥐 혼자 성공시킨데다 아카온의 협조까지 따냈는데 대신해야죠 이거면 ㅋㅋ
동쪽 전멸이구나
스케이븐타이드 배경으로 나중에 소울바운드 내줄 때 기대되네요
바로 옆에 지랄났어
망했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
프로토타입이던 대 탈곡기가 기란의 초목을 파괴하고, 아쿠아 기라네스를 오염시키며, 무수히 많은 에버나우의 스케이븐 영혼들이 샤이쉬의 사후세계를 더럽히고 있음.
기란이랑 샤이쉬도 조때고 있고
비유하자면 다 바쁘게 싸우는 와중에
전방위 분탕 뒤통수 후려친거 아니여
아니 기란 아예 아쿠아 기라니스의 원천이 오염됐다는데요?
씪마가 ^스톰볼트^ 해버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엔탐 오버랩되고
샤이쉬에 스케이븐 사후세계 입갤
전렐름의 렐름스톤 괴도루팡하고 웃김
도착할때즘은 그냥 뿔난쥐 펀치에 날려져 있느거 아님? ㅋㅋ
존버+아카온 협력가니까 대신급이면 이미 대신들은 진짜 유일신 등극이었겠네
코른 --> 이제 호감도 MAX 찍었음
젠취 --> MAX까지는 아니여도 호감포인트 쌓는중
지그마 --> 지금이라도 백수가 필사의 도게자해주면 받아줄지도
아쿠쉬에는 못살 것 같음
핵울림하면서 띵크띵크 함 해주고
이게 그 찐따 같던 뿔난쥐가 맞냐
흑왕햄이 자기가 뭐 감시자왕이라도 되는줄 알고서
또 범부게이트로 혼자서 원대한 계획 세우다가 조땐거라 ㅋㅋ
젠취 입장에서는 어차피 아글로락시 기술력은 걔한테 뽑으면 되고
코른만큼 관심은 없어요
뿔난쥐는 그냥 귀엽게 생겼고요
너사장 드럽고 슬사장 무쌩겨써
대신 등극해도 어떻게 생각하는 자연재해가 안 될 수 있는 비법이라도 발견한건가, 아님 스라카네 에드마냥 개념신 수저 특인감
치매오고 원소신도 못가고
정확히는 에버쵸즌이라 '모든'카오스 신에게 받았다였지?
이제 하슈트라던가 이런 소신들이 진짜 들끓어 오르겠다.
결과물이 떡하니 생겼으니 아카온 몸값도 올라갔을 거고.
제일 의외였던점,
엄연히 종족신이던 뿔난쥐가 대신이 되었다면 다른 종족들도 정식신도가 되었을 건데....슬레이브들 중 쥐탈을 쓰고 뿔난쥐에게 이쁨 받는 짓을 하다가 숫자로 누르기 시작하면 이쪽도 구정물의 여인쯤 되는 거 아님?
무한루프 돌리면서 괴롭히시는중.
레알 카오스 총 컬티 중 5분의 1만 갈라먹어도 호수의 여인은 모르겠지만 구중물쯤은 가능할 듯.
진짜 그림니르 쵸즌이란 새끼가 페이트마스터 한마리한테 밀리고
왜 모탈렐름의 희망함
호러 4마리는 좀 충격이긴한데 전반적으로 에오지에서도 먹히는 급을 자기 도끼도 없이 하고 있으니까.
그줄키면 세계관 최강자이고
그림니르 결국 부활하니마니 하고 있는데 그림니르 후계가 고트렉이고 한 점을 보면
차이점은 발텐은 맨손으로도 비맨 정도는 찢는다는 거지만.
고카모카와 일기토 뜬 비맨이 있단 걸
발텐이 왔음 얘도 호러 6마리쯤에서 컷 당하나?
지그마가 모탈렐름 초기에 비맨 몰아낼 때 구르에 고카모카를 보냈는데 고어파더(비맨 시초)의 첫째 아들이라는 비스트로드가 일대일 신청하고 겨뤄서 막아세웠다네요
미니어쳐든 인게임이든 악마라 기본화력이 강한....아, 덮쳐서 위험했다고요(먼산)
비맨 미춌네
근데 선주종족 시절부터 카줄 빨았으려나?
카렐름 근본썰 미는 근?본 카오스 종족
아...대우가 다르지.
블써도 못이기고 (펠릭스가 운명의 망치로 겨우 구해줌)
아렉 데몬클로란 카로한테 줘털리고 공포 느낀다는 묘사있고
(동료 슬레이어가 희생해서 겨우 이김)
깨끗해야 팔고 거래란 걸 하는 거지
몰구르는 소신까지는 갔던 것 같은데
비맨구매운동이라도 하지 않는이상? ㅋㅋ
판매량 안나와서 종삭당했는데
모탈 렐름 자체를 분열시키니 찢어버리니 하는 얘기가 있지만 현재는 크라칸로크처럼 실종 상태
승천 가능하다아아앗... 배틀툼에서 위로라도 해줬는데
이제는 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 다크 엘다 암흑기도 종삭은 아니었는디.
진짜 안습이네
ㅔ
자라키 켄파치.
카오스 신이랑 팬티레슬링도 하지만, 쵸즌에게도 엄대엄하는.
* 트러그를 포함 디스트럭션 세력들은 고카모카의 계시로 이 오염을 사전에 감지하고 파괴하러 다니는 중이었음.
고카모카하니 이 양반도 나름대로 카오스랑 열심히 싸우고 있긴 하네요 지금도
아쿠시 그레이트 파치의 33%가 이 여파에 휘말려 나우라 불리는 워프스톤으로 변형된 황무지로 변해버렸고, 그 땅에서 스케이븐 함대가 공격을 개시함.
이 작전의 배후에는 위대한 뿔난 쥐의 '왼쪽 발톱'이 개입되었다는 정황이 있지만, 사실은 아직 밝혀지지 않음.
근데 이거 스케이븐 신캐 모델이였구나 버민킹 아래 2인자쯤 되려나
이렇게 쿨하게 비즈니스적 협력을 깔끔하게 진행한다고?!
3판 자체가 고카모카 계시 따라 버민둠 막으려고 돌아다녔던 거라네요
이제 찍찍이 킬러 같은 거라도 나오려나?
아마 지금까지 침묵해있던 말레리온이 등판해서 조질 것 같은데
드라코시온 타고 여행했던 지그마는 대체?
드라코시온도 그랬다면 확실히 모탈렐름은 찻잔속 태풍정도기는 하네.
올월시절에도
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코른의 최고 챔피언 코르고스 쿨
160 Pts
헬스: 7
세이브: 3+
이동: 5
브레이버리: 9
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<근거리 무기>
블러드-다크 클로: [공격횟수 4] [명중 3+] [피해 4+] [관통 1] [데미지 1]
코른의 도끼: [공격횟수 6] [명중 3+] [피해 3+] [관통 2] [데미지 2]
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<모든 컴뱃 페이즈>
아쿠쉬의 파멸
과거의 정복에 대한 두려움으로 만족하지 않는 쿨은 그 어떤 노련한 장군보다도 더 열정적으로 전투를 받아들인다.
효과: 컴뱃 페이즈에서 적이 3인치 대신 8인치 이내에 있다면 추가적으로 5인치 이동할 수 있다.
<적의 히어로 페이즈>
코른의 목줄
그리즐모우의 가시 달린 목줄은 수많은 마법사 적들의 계획을 무너뜨렸다.
효과: 적의 히어로 페이즈에서 마법사와 같은 방식으로 1 스펠을 언바인드 시도할 수 있다.
<전투당 한 번, 모든 컴뱃 페이즈의 시작>
고어타이드의 군주
쿨의 불굴의 의지는 코른의 신자들의 눈앞에서 그의 워호드를 위대하게 만들었고, 그의 지휘 아래 있는 모든 전사들은 그를 만족시키고자 갈망한다.
효과: 이 유닛이 고어타이드 아미에 포함되어 있다면, 컴뱃 페이즈 시작 시 고어타이드의 분노를 해방할 수 있다.
그렇게 하면, 컴뱃 페이즈가 끝날 때까지 각 아군 고어타이드 블러드바운드는 살해당할 때마다 추가 살해 굴림 하나를 얻는다.
* Murderous to the Last/사생결단 (블러드바운드 모탈 전용)
아군 블러드바운드 모델이 근접 공격으로 제거될 때, 3인치 이내의 적 유닛을 하나 선택하고 살해 굴림을 위한 주사위를 하나 굴린다.
굴림값 5+로 해당 적 유닛은 1 모탈 운드의 피해를 입는다.
만약 제거되는 모델이 히어로라면, 살해 굴림을 1개 대신 3개 굴린다.
<모든 페이즈의 끝>
현실-분할 도끼
천둥 같은 굉음과 함께 코른의 도끼가 현실의 구조에 틈을 갈라 희생자를 피의 신의 렐름으로 내던진다.
효과: 이 유닛이 전투할 때마다, 블러드-다크 클로로 인한 피해는 코른의 도끼로 인한 피해보다 먼저 처리되어야 한다.
어떤 페이즈든 끝날 때, 그 페이즈에서 코른의 도끼가 적 모델에게 피해를 입혔고 그 모델이 죽지 않았다면 주사위를 굴린다.
5+로 적 모델은 죽는다.
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<키워드>
* 유니크, 모탈, 히어로, 보병, 컴패니언
* 카오스, 블레이드 오브 코른, 블러드바운드, 고어타이드, 코른, 마이티 로드 오브 코른
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찾다가 눈에 들어온 게 가면라이더
가면 쓰고 있고, 도끼 들고 있고, 저거너트(바이크) 있고
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/ /i(斗≦:i:i≫'
(:、--―――'':i:i:i=- ''" ̄
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/二二./ / / {i、 .ゝ;;;;;;彡ゞ、,,。==イ´ ̄ヽ 二二ニ /イi、.ヾ三ニ
../二二./ / /./ ヽ,,./ .ヽイ/ヽ,_ゝ==、丿 二二'´ /ヽ、.ヾ三
二二ニ.' /。_ { ,。イ/ ,丿iノゞ´ ヽ、 二ニ.'´ .ヽ、ヾニ
二二./ ./ ヽ_`"'''‐- 。,,_`i''"シ〈 ゝ'´ ノ/ミii。=-丿 マ.i ',i iニ
二ニ/ / / `"'''‐- 。,,_ / 》 /イ ,,イゞ=イ _,丶/ニ .i}ニ
二ニ{ ./ / 乂,ィ彡イ ゝ≦/ `"''"´.{./ニミii。 .//
..マ二, .〈 ヾ i;;;;;;;;;;/ .ノイ ノヾ《 i ヽ。 //
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뭐 적당히 섞어쓸 수도 있고
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} / / 圧≧、 `ヽ|′/ ___ ∨'/ ‘, i|
/ / / 厂二ニ= 、 `ヾ|_  ̄ ∨/, ‘,ヽ,リ
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코르고스 쿨 선턴
히로익 액션: 매 히어로 페이즈가 시작할 때, 각 플레이어는 히어로 하나를 선택해 다음의 영웅적인 행동 중 하나를 사용할 수 있다.
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
블러드-다크 클로: [공격횟수 4] [명중 3+] [피해 4+] [관통 1] [데미지 1]
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 1
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| l ! { ,.斗≦ ̄,.'゙ | | i{ ′/ ´ / }
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헬스: 40
세이브: 4+
.dice 1 6. = 5
__ _
/=乂//,'|ミ 、
'ニニニ\i|// }、
{ニニニ 八|///=\/____
乂ニ / ///{人ニニニニ/___
Yシイ//≧=‐┐ニニニ /ニ| \
レイ彡ニ /⌒ヽニニ∠ ニニ!ニ/
ハニ/ニニニ ∨ニ /ニニ=人 __
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r''ニニY⌒ヽ ニ==∨ニニニ /⌒_ -====-
_}ニニ 人ニニニニ/ニニニ/_ -==-
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ハi 〉////////=- ''"〔ニニニニニ /
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{ ハ _ -Y JJJノ ____Y ニニニニニニニ/
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////////'' '/ニニニニニ/
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--/ニニ ヽ'
-=ニニニニ 〕
ゝ=-  ̄  ̄
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
코른의 도끼: [공격횟수 6] [명중 3+] [피해 3+] [관통 2] [데미지 2]
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 6
. -=ミy≦=ミ
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〃.::::::::::::::::::::::::::::::::::::ム
/イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ム
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/ ‐┴┤/.:/.:::/.:/}:::i::::::::::::::::::::|
/ '´ _ 二ヽ!|∨:::/レ′}::ハト、::::::/1::i|
/ ′ __,Y::! レ:/ヾ≧::/≦'ヘ::::|/.::/
/ んイ:::::X::トtx ノイ_ fチハ:|:::/ /ニ=-、
_/ / 从/勹 `Yjnnnnイ'~/!从r┼一 ‘,
// ,ノ<-イ ノ \`!~~~´/ 八 `し「r一 ‘,
,ノ′/ , 圧ニ= `<. ≧ー彡′ 寸辷ゝ ‘,ー、
ノ/ / ,′ 圧Ξニ= `''< /ゝ-‐ ̄-={ `{ ‘, ヽ
{,′/ ,′ 圧ニ=-- \イ/ 二=ヽ `、 ‘, ‘,
} / / 圧≧、 `ヽ|′/ ___ ∨'/ ‘, i|
/ / / 厂二ニ= 、 `ヾ|_  ̄ ∨/, ‘,ヽ,リ
{ / ,′ {、\ミ=- ._|_ -=彡V/ ‘, ゙ヽ
/ / ,′ {\ヽ`≧ __ 冫!≦ _ -=彡' | ‘, ‘,
j| { ,′ }ミ、ヽ ≧=―≧‐=夭辷≦=ニ三-=彡/| ‘, }
|! Ⅴ / /ミ、(⌒ィ≦二ニ=-_,.━‐-=ニ三三,.. イ ,.| ‘,`ヽ.
l! / / /≧、 ヽ \、ー=孑 ̄ _j、 / ,ノイ゙ | ‘, i|
∨ // \ミ、 丶、ヽ r==-‐¬f^ー - ´,ィ" / ∧ リ |
헬스: 40
세이브: 4+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
코른의 도끼 2회 성공
킹 브로드는 총 4데미지를 입었다
40 - 4 = 36
ヽ \__丿 \  ̄ ̄\:.、 ____
! γヽ:.ヽ ___-=≦ヽV∠.. _ _,彡=━━━━‐''´
ヽ ⅰ { ; _≧ ̄ ⌒/⌒ \ _____,ィ'´
} } ){ ∠ニ=/ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄` -=ニ、////
{ { / ,ゝ  ̄// `ヽ 、ト、 \ / //////
! ヽ/ ,′ // ∨ ヽ\:;:;ト、≧=- / / _______////,>''´
) . } _/ィ \ ∨ ヽ:;:;:;:;ヽ >┸ ー=ミ、 /{__/'//////////
〔 /; ( ´ ̄ / , 、 \、V.:. /|:;:;:;:;ヽ _/ `ヽ'/ー'///,ィ彡'//////
`′ j .〉 γヽ / / / i| \ 、:.ヾ:;//! |:;:;:;:;:;<_ ∨///く-―━=''´
; j :′ ノл{ ! '/ , / / ハ:ト、:::..ヽ:;:;:;:;:\1 /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\ |////∧
{ ,′ し' ,ノⅰ! 〃 .:'/ / / / |! \::::|:;:;:;:;:;:;:;\!\:;:;:;:;:;< ̄ ,イ l//////ヽ
ヽ ; .: ! { i i| .:/ .:/ / /、_(_,ィ毛ァ刈:;:;ト、:;:;:;:;:;.\  ̄ ̄ ̄`ヽ ノ〔/,、___ ∨/// ∧ヘ
゙:、 ノ ハ 丿 }: l! :/ .:/ .:/ .:/}`゛ '^゙¨´ jト、:! メ ̄\:;:、 -=ニ-'///////, lノ///{ Vハ
ヽ V ノ!′ { } 八|!.::j|::::i::::∧| _ ,イナサ/ )′  ̄\/\/,\丿////\l/ハ
} .: ,′j { j ) |!::/!:::::::/ `イェェェェイナ^_/ )'//ヽ'////∧/////,l
〕 :. ノ ; ノ /,′ ノ'イハ::::{ 弋^^^^´/ ___, ___/////////〈 ヽ////L、
ゝ、,斗、ノ〔 丿{ }:/ ゝ-/ `¨)/(____ . -==ニ、///////////////,ヽ }////ハ
」⌒ \、_} ノ/ / / _//´ _//// ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ////∨/////∧
/〔 Y ヽ \′ / /'´ _/////〈______ \'/////////∧
|'/ ノ / _//′ _,///////////////`ー----゛ー=ミ、////∧
l//, / ___/ー=彡'////(____ __,ノ////////////////ー==ニ=ミ、///////\////}
∨/, _,、\ /´ ̄``ヽー=ミ、//////////,ィ≦f''´//////////////////‐=彡'////////,\/{
`ヽ,、ィ彡圭ミミt、 / -=彡'" )///////‐=彡、//////////////´///////////////////\、
`V彡ヘ` ゙\ / -=彡'´ //////////////,ヽ///////ー=彡イ//////////////////////∧
킹 브로드의 턴
히로익 액션: 매 히어로 페이즈가 시작할 때, 각 플레이어는 히어로 하나를 선택해 다음의 영웅적인 행동 중 하나를 사용할 수 있다.
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
토르 크라니아의 오벨리스크: [공격횟수 4] [명중 3+] [피해 3+] [관통 2] [데미지 5]
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 4
죽음의 손아귀: [공격횟수 1] [명중 3+] [피해 2+] [관통 2] [데미지 D6]
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 4
올마이티 스톰프: [공격횟수 2] [명중 3+] [피해 3+] [관통 2] [데미지 D3]
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
_ニ=-  ̄ _ ─==ニニ==─  ̄ ,,
_ニ- _ ─=ニニ=─  ̄ ,.
. _ニ- _ ─ ¨ ̄ -= _ -‐‐‐rへ
- _ニ-  ̄ -= ・ .へ=- _ -}. \ -}ヽ「V^vヘ=-
_ニ-  ̄ _ √=- _ニニ-{  ̄ノ^トr-ァ -=ノニニニニニア
_ -ニ=- _ -  ̄_ -_r'^', {ニニニ- _ニニニニi{ニ乂ニニニニニ ̄=- _
_ -ニ─ ̄ _ -=ニ ̄_ -Ξ rf |-八_:{ニニニニニニニニニ-=ニ八ニニニニニ└ _
_=─ ̄ _ -=ニ=- _-=- ̄ _-=ニニニ込、-ニニ_r7ニニニニニニニ乂-=ニニニ/⌒ =-
. _=─  ̄_ -=ニニニニニニニ=- /-=ニニニ‐┘丶ニrシニニr冖ヘ-{「ニニニニ-/ニ-  ̄
_ -=ニニニニニニニ=-  ̄ -= /-=ニニ/ ̄ __/〕I彡^⌒〕iト. V/,ニニニ-./ニ-  ̄ .
ニニニニニニ=-  ̄ -=  ̄/-=ニニ厶_-==-彡,/_ -=ニニ=- -/ニニニニ廴_ .' _
ニニニ=-  ̄ _ -=ニ ̄ニニニニ=-__<⌒{ニニニ=-_-=ニニニニニニニ=- _ ─==─
ニ=-  ̄ ⌒Ζニニニニニニニニニニニニ=-=ニニニニニニ厂 ,, ' ─=─ ̄ _ - _ -=
-  ̄ _ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- _ . _ -ニ- _ノニ- _ -ニニ=-
ノ人_ ─ _ `¨¨⌒ -=ニニニニニニニニニニニニニ=- ┘ _ -ニ- _ -=ニニニ=-=ニニニ=-  ̄
ニニニニ- _ ─=─ _ _]ニニニニニニニニニ=- _ _ -ニ┴==ニニニニニニニニニニ=- _ -
ニニニニニ- _  ̄ ─ニニ==─ ─…¬冖冖⌒ニニニニニニニ-t─  ̄ _ -ニニニニニニニニニニ=-  ̄_ ─=ニニ
ニニニニニ=─  ̄ ─==ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ̄ニニニニニニニ==─  ̄_ -  ̄ -=ニ=-
헬스: 7
세이브: 3+
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
토르 크라니아의 오벨리스크 1회 명중
.dice 1 6. = 3
올마이티 스톰프 2회 명중
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
| |ニニニ,| /. -== ==‐- .
| |ニニニ,| /´..:::::::::::::::::::::::::::::::...` .
-―- ミ | |ニニニ,| .斗r′.::::::::::::::i::::::::x::: ::::::::::.ヽ
/ ////// ヽ | |ニニニ,| //.::::::::::::::::::::::::::|::/ィ1: :::::::::::::::.
/' Y'///////ハ | /ニニ==,| //.::::: イ:::::i:::::::::::/ヘ' /.: :::::::::::::i:ト!
{|/ ノ////////i i ,' /ニニ===,| |||::::::/ |:i:: |:::::i::::ト,ソ/.:::::. :::::::::::::ト!
∧ {/////////| | //ニニニニ | !||:::::〔,イ;|::i|:::::|::::レ/!:::::.、 :::::::::: |
i/∧ V///////八| /ニニニニニ| __,斗 ノl::::::f㌣|::||:::::|::::|」厂`ー┐::::、:::、
へ ハ ,ヘ \ \ 、///////=| ______________/ニニニニニニ 、 /⌒厂| |__} ′!:::::i!_,ィ|::|ヘ:::/、 ヽ i |、トヽ::::≧、___
乂}乂i 乂______}ニ乂,≧vへヘニ/=\= v⌒ < ニニニニニニニニニニニニニニ/ iヽ } ト(_,\ 八::ハ::℡メ^〈ゝ ヽ. i | | /´ `ヽ
⌒Y⌒ /------------->、 _≧LLLL} 人///V/////// ̄ \ ニニニニニニニニニニニ{ | 〈_ノィУ ` ノ ,′ ソ |:ハ /`{ ! |__,/ /'´ `、
、/ {//∧ / 天彡へ//{////////{///⌒ヽ///// \  ̄` <ニニニニニニ\ | ″ / ! └´ i| 厂 / / `、
..V////∧ / / ∧////\/ { )///,'|//{ } ////// \ \-=ニニニニ/ } ーイ` 厂 _/>、,. i| 〃 ,′ / 丿 }
}/////∧ _i 八// \//// 八 く ////\ \__人/////////,,) \-=ニニ / | l ! { ,.斗≦ ̄,.'゙ | | i{ ′/ ´ / }
|//////∧ ///\/\ ///-=彡//\///{// \/////////斗匕/\ \-=ニ/ | i i { / / / | i lトヽ乂'/ __, _, ィノ
|///////__////////≧=r=≦//////////,|///|=≧====≦ ////////=---- | l 弋 /_ 〃 / | l ‘, ヽ廴 /´ / {
|///,///\\///////イハ/////////\/\ ∧////////////////ニニニニ\ | l ヽ ,斗 ‘´ >、 / Y| ‘, /⌒/ ハ }
|__////-=ニ\\ 斗匕 |{ }/////,/ ///∧ / ⌒ヽ,,/////////////ニニニニニニ\ | ‘, / /ヘミ、 _,|、| ヽ ,′ ∧ リ
\{_{-=ニニY____彡イ| Y ///////////,} //////\//////////ニニニニニニニ \ | キ / ∧、 ー个| |i i V / ノハ {
`¨¨¨´ l !八//く/////////八///////il\ -----'/ニニニニニニニニニ\ ‘, } ー=彡ヘミ=- ヘ| !i | ∨′ /イ }
‘, \、 ノ≧=‐ ..'´ ∨、 ニ=| |! ∨ /´ハ リ
\ ヽ ´ ̄ ..'´ 〉、 | ! } /´/ {
컴뱃 페이즈 종료
<모든 페이즈의 끝>
현실-분할 도끼
천둥 같은 굉음과 함께 코른의 도끼가 현실의 구조에 틈을 갈라 희생자를 피의 신의 렐름으로 내던진다.
효과: 이 유닛이 전투할 때마다, 블러드-다크 클로로 인한 피해는 코른의 도끼로 인한 피해보다 먼저 처리되어야 한다.
어떤 페이즈든 끝날 때, 그 페이즈에서 코른의 도끼가 적 모델에게 피해를 입혔고 그 모델이 죽지 않았다면 주사위를 굴린다.
5+로 적 모델은 죽는다.
anchor>1597047375>168
\\\ :i||i:i:i:i:i:|:i:i||i /-=ニニ=- _ニ-./ / ///// //
. \\\ :i||i:i:i:i|i:i:i||i //-ニニニニニ/-_ / / ///// //
¨ - _ \\\ :i||i:i:i:i:i:i:i||i /√-=ニニニニニ=-./ / ///, //
¨ - _ \\ .:i||i :i:i: |:i||i }-_. √.-ニニニニニニ=-〔_ / / /
´-- _ ¨ - _ \ :i|i |i:i:|i i||i: 」-=- { -= -=ニニニニニ=-〔 _-/ / / _ ─  ̄
-- _ ̄ -- _ :i|i|:i:i|i: i||i:. √{-={ - _ -=ニニニニ}_-=√ _-{ _ ─  ̄
 ̄ -=- _ ‘ニ- _:i|i:.:i|i .:i|i:.√:{-小, -_ ._ -=ニニ√-八_ -ニ/,_ ─  ̄
 ̄ -=- _ V/ニ-i|i i|i i|i !:-| -/∧-=- _ -ニニニニ/ニニ _ ─  ̄ , " _ ─  ̄
ニ==─ _  ̄ .}-=ニi|i i|i : i|i|:-ニ/ -ニVv、 ___.、‐ア/ニ=-  ̄ニニニ- __ _ ─  ̄
 ̄ ─=ニ=─ _ -=┛ニニi|i |i! : i|i:.-/ -ニ/.` -vニvrwメ.イニニニニ匸__//〕iト,_
ニ=─  ̄ ─=ニ=─ -ニニニニ.:i:i|i :i|i-ニ// _ニ- `二´ニニニ=-  ̄ニニニ./ニニ=-
.  ̄二ニ─ _ ̄ -ニニニi:|i .:i|i// _ -=- ̄ニニニニ_ノ}ニニニ=-/ニ=-/_ ─=─
_二二ニニ── ─  ̄ ─ _ ..:|i ./ _ -=-ニ- _-ニニ/...}ニニ-/ニニ ̄ _ -=ニ
__ ̄ ─── __ -= :._ _、r┘_、‐''~ニニ-_ -=/ _/ニ|ニニ-〕iト,=-/ ──ニニ二二 ̄
_ニ==─  ̄ ̄ ∠ニ=- :i: ~ ̄ _:|..:|:iニ=-_.ニ-_-ニi|ニ-/⌒^ -〕iト,  ̄ -=ニ
’  ̄ :i|.:i|i : .:i:|.:i|:i:i:ニ=-_ニ-_-ニ:|ニ-Lr'⌒ニニ-〔_
_|:i|:i:|:i|i|:. |i:i|:i:i|iニ=-_ニ=- リニニニ- ┬ニ=- _
/_、‐ニニ.:i:|:i|:||i:. :i|:i:i|i:i: ニ-_ニ-/ / ̄ _-ニニニニニ=-  ̄ ─ _
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_ -=-  ̄ ./ /  ̄..-=:|:|i:|:i:i:.. :|i:i:.:|iニ-_ -/∧.-]lニニニニニ==─
/// ./ : |i:|:i:i|i:i:. :|:.:|i ニ-__ /ニニ- _ニ=-  ̄ \
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.dice 1 6. = 1
그래도 체급차 다 무시하고 묻지도 따지지도 않고 5+즉사 갈기는게 ㅋㅋ
저거 막말로 아카온 나가쉬(화신체들)도 1컷인가
오크들이 합체하고 융합한 드래곤볼처럼 ㅋㅋ
자신을 다른 전사와 결합하여 가장 잔인하고, 가장 현혹적이며, 가장 치명적인 비트를 얻을 수 있습니다. 짧은 범위 내에서 기꺼이 모탈의 동맹군을 선택하십시오. 두 사람은 격렬하게 함께 당겨지고, 와아! 에너지의 빛나는 녹색 소용돌이에 흡수됩니다. 에너지는 뒤틀리고 변형된 후 두 가지 신체적 특성을 모두 결합한 웅얼거리는 힘의 기괴한 두 머리 융합으로 합쳐집니다. 새로운 생명체는 각 목표물의 속성, 훈련 및 초점과 각 목표물의 최고 장비를 결합했습니다. 또한 주문과 기적을 포함하여 각 목표물의 모든 재능을 가지고 있습니다. 근접, 강인성, 메틀 또는 이니셔티브와 같이 파생된 통계를 다시 계산하지 마십시오. 대신 각 목표물의 능력치를 최대한 활용하십시오. 두 목표물이 최대 미만인지 여부에 관계없이 해당 생명체는 즉시 최대 메틀, 강인성 및 상처로 이니셔티브 순서에 추가됩니다
진짜 걍 합체핢... 뭐읾 오크들은
개쩐다....
우주에서 온 외계생명체
The Orcs arrived in the world at some unknown point in pre-history. The most likely explanation is that their insidious spores were either mistakenly introduced to the world by the starships of the Old Ones, or that they drifted through space and arrived in the world by their own means. The Old Ones later discovered them infesting the dark places of the world. [1][4a]
오리진스
오크들은 선사시대의 어느 알 수 없는 지점에 세상에 도착했습니다. 가장 유력한 설명은 그들의 음흉한 포자가 올드 원의 우주선에 의해 세상에 잘못 소개되었거나, 그들이 우주를 통해 표류하여 자신들의 수단으로 세상에 도착했다는 것입니다. 올드 원은 나중에 그들이 세상의 어두운 곳에 침입하는 것을 발견했습니다. [1][4a]
와아아!일으키면 어디선가 꾸역꾸역 나와 합류한다는 식으로 말하는 거 보니 걍 설정을 안 했나 싶기도 하고.
출처-워해머 8판 + 러스트리아 서플
일단 이것도 추측에 가깝긴 한데
적어도 올월 출신 아닌건 확실함
묘사가 없다는 건 헛소리였구나.
합체까지 되는 거 보면 판타지 오크는 레알 신의 부스러기인가 보네.
전 우주에 포자가 뿌려져 있는 거 아닐까요
아주 구라는 아닌 거 같구만.
다만 디스트럭션이 고카모카로 대동단결 됬으니 백프로 그린스킨은 아닐거겠지만
하이브마인드도 대균열에 타격입어서 ㅎㄷㄷ하고 범부됬는데
고카모카는 지거나 범부묘사 나오는걸 본적이 없어 진짜 ㅋㅋ
아, 그거 좀 헷갈리던데.
원문이 외우주 가는 도중에 그거만 들렸다는 거임, 진짜 우리은하 벗어났는데 외우주에서 그거만 들렸다는 거임?
엄밀히 우리은하 외곽 헤일로?인가도 40k무대쪽이긴 하잖음.
참말이면 진짜 우리은하가 짬통이냐!하겠구만
고카모카는 지그마가 모탈의 탈을 벗어나 대신이 되어 씍마!거리는 씍줄 그 자체가 되는 걸 바랬다던데 혹시 근거 있는 이야기임?
대체 어떤 과정을 거쳐 저런 뇌피셜이 생긴걸까?
의자에서 일어나서 자기랑 같이 싸우는 거
저도 뭐 잘못 오해한거 있고
잡담판 상주하면서 떡밥 돌리면
저기 카오스 신이랑 구레이트 waaaah!!!하라고!
그러면 알라리엘이 이상해진 것도 나가쉬랑 비슷한 꼬라지라 그런거니 이쪽도 언젠가 승천떡밥 나오려나?
나가쉬는 갈뻔했고 네크로퀘이크로
다른 승천신들도 정도의 차이지 다들 이런 현상 겪고있어서 인간성 집착하고 서로 필멸자 시절 풀네임으로 불러주고
옼스랑 부대끼다보니 와에 감염됬는지 옼스마냥 피부를 녹색칠하고 옼스랑 물물교환(여기서 스캐빈저가 인간이고 기술자는 인간이 아닌 옼스들(...))하는 유쾌(...)한 이들이 있었는데.
구르에서도 녹색칠은 몰라도 waaah!!!하는 인간 및 이종족이 있었구나
이상함
와휘감 할지도
모라시 승천 때는 두루뭉술하게 표현했는데, 칼이 되어 모라시 쪼개버린 아에나리온(추정)은 소멸판정인감.
케인딸 기반이긴 하지만.
올월 탑들은 에오지에서도 죶으로 볼 레벨은 아닌듯
블써 쳐죽이는거 에오지에서도 그런놈들 찾으라하면 힘들고
잡신들 땅울림하고 강함 진짜 ㅈ소렐름 출신들 주제에
미친놈이네 ㅋㅋㅋㅋ
벨라코르는 어떤 반응일까.
애도 평생 소원이 카오스 주신되었는데, 옆집이 먼저 달성했어.
-> 아에나리온의 영혼만 남았는데 모라시가 사랑 때문에 잠깐 망설임
-> 빡친 아에나리온이 불칼로 변해서 모라시 반갈죽
-> 모라시는 반으로 나뉜 상태로 빠져나와서 두 모습의 신으로 승천
감각의 바닷속에서 정신을 차린 모라시는 랜턴을 통해 수천년간 감금되어있었던 엘프 왕들의 영혼을 불러옴.
자유를 갈망하여 빛을 쫓아온 고귀했던 왕들의 영혼은 모라시의 송곳니 아래 집어삼켜지기 시작했고, 모든 힘을 약탈당하기 시작함.
왕의 영혼들은 불사조, 태양의 창과 검, 푸른 마법의 물결로 변하여 저항했으나, 결국 그녀가 심지어 사랑했었던 가장 강력하고 찬란한 혼만이 남게 됨.
모라시는 옛 추억에 잠시 주저했고, 그 틈을 타 분노에 찬 영혼이 화염과 피의 검으로 변화하여 그녀의 영혼을 갈라 존재의 핵심을 분리하게 됨.
마치 지옥과 같이 붉은 안개가 어머니 가마솥에서 뿜어져 나오기 시작했고, 뒤틀리고 괴물과도 같은 그림자 여왕이 승천을 마치고 현세에 강림하게 됨.
볼투르노스와 아이도네스 동맹군은 이에 맞섰지만 신의 힘을 감당할 수는 없었고, 뒤이어 따라나온 설화석고같은 피부를 가진, 그러나 선혈로 뒤덮인 모라시-케인이 휴전을 제안함.
오카리안 랜턴의 반환, 왕의 영혼을 찾아가던 여정 도중 획득한 씨타이의 영혼, 희생자들을 수복할 수천 민간의 영혼을 대가로 냉정한 아이도네스의 지도자는 케이나이트들과 동맹을 맺게 됨.
소멸한 적 없이 거기 그대로 있어요
용병느낌으로 네임드 영웅유닛 물색중
바퀴교단 아지매나
그 거대한 괴수 탑승한 괴물사냥꾼 넴드 안쓰심? ㅋㅋ
비네임드뿐으로 구성한 호드아미라
전설영웅 전설군주 안쓰고
클론 제국장수만 뽑아서 쓰는거 아녀 ㄷㄷ
포병에 스팀탱크 스깐 육각형 스타일임
가성비로 싸운단 느낌인데
어떤상대든 압도적으로 못이김 ㅋㅋㅋ
짜다보니 그리되었고 나름 내 아미 컨셉으로 삼았는데
스팀탱크와 프리길드마샬뿐이라
위치헌터들 쓸까 고려중임
그리고 부녀 쓰면 잼잇을듯
물론 옵션은 있다지만.
데미지 2배라
33% 궤멸한거 봤어요
진짜 충격이던데 동쪽 완전히 멸망했고
사실 위치헌터 부녀는 가지고있긴해서
옛날에 쓴적 있거듬요?
대마법사 스페셜리스트들 ㅋㅋ
1판이나 프로토도 아니고 무리겠지.
네임드로 지그발트 쓰길래
그 지그발트로 위치헌터 부녀로 다굴깠었음
근데
뎀증은 못 붙었나?
모탈임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
김마샬 칠하다보니까 좀 붉그스므르한 금발에 어두운 느낌의 백인이됨
부녀 정조는 다이조부?
부녀 정조는 다이조부?
왜 2번 써지지?
아지르는 약간 미개하다고
애쉬풋이라 부르면서 깔보고
부족 후계들은 자기들 시오지 출신 아니고
부족 출신인 정체성이 강하다고
김마샬씨는 그런 아지르와 아쿠쉬 부족
둘 사이에서 정체성 생각하려나
근데 머리나 그런건 아지르인이고
김 이라는 성은 다른 모탈렐름에서 유래된걸거라
제 아미도 해머할의 봄 영향으로
흑백 조합의 색을 가졌지맘 그래도 아지르의
사람들과 해머즈 오브 지스마 스톰캐들, 그리고 자기 선조를 기려서
특정 포인트는 금색으로 칠해서
아지르와 스톰캐를 존중해서 황금색 포인트는 남기는 식이됨
갈마라즈급이던데
시티즈는 '지그마라이트 무구' 라는걸로
그 유닛 근거리무기에 뎀지1 관통1 넣어주는게 있는데
그거 넣어주니까 미친똥파워 핵무기됨
그동안 슬라네쉬의 신성을 흡수해서 파워업한 터라
맨날 모드로 카오스 성배 줍줍 하는 거 보니까 당연히 모드빨인 줄 알았네.
1"
공횟 3 명중 4+ 운드 2+ 관통 -2-1 데미지 3+1
어..........
뭐지, 마샬이 유물들면 공횟이랑 명중 좀 딸리는
셀레스턴트 프라임보다 더 쎄게 때리는 것 같은데
심지어 상대 군대도 악마위주였단 말이에요
Ghal Maraz
2" 3 3+ 2+ -3 3
뭐읾.. 이게 갈마라즈 풀스윙인데
마샬은 인간 갈마라즈 스탠드라도 쓰는건가 바퀴교단 그 아주머니처럼
그나저나 aos랑 40k가 룰이 상당히 비슷해서
크로스 오버 느낌으로 싸우면 잼있을듯
운드랑 s(힘) 이런것만 좀 손보멸 될 것 같은데
그 아비가 칼질한번 하는데
로오체 대상으로 8데미지 칼질 4번갈김
거창한 설정도 아니고
걍 길가던 여명성전군 탈영병일지도
그렇다고 카오스는 더 싫고.
음....역시 그냥 백수가 좋겠다.
웨폰 오브 오피스
어택 6 힛 3+ 운드 3+ 렌드 1 데미지 2
스코피드 스팅거
어택 2 힛 4+ 운드 2+ 렌드 3 데미지 D3 + 3
강력해요
탈리아는 전선유지와 함께 괴수도 죽이는대 능한 타입임
칼프란츠 모델꺼 쓰나요 요즘도
그래도 카휘감보다야 낫다만.
2+로 D3 모탈뎀 뿌리는 거 머임
가까이 있는 적들 한정이긴 하지만
저 무기들면 3+로 때리고
운드 굴림이 고정된 수치 쓰는게 아니라
T와 S 비교해서 쓰는것만 제외하면 거진 똑같을 것 같은디
시오지 넘후 강하닷....
패왕색 각성해서 오룩 군대부수기해서
시체로 산 쌓기도 하고
내 고향이!!!!!!!!!
그리고 동남쪽에 이전에는 없었던 대륙이 갑자기 나타나서 연결되었고.
저거 설정 풀릴려나.
바스티안은 이제 비명을 지르며 울고 있는 목소리를 들을 수 있었다.
'타키아가 불탔다!' 말했다. '그리고 어둠 속에서 빛이 나온다! 불, 피, 역병... 그리고 살인자는 왕과 맞서게 될 것이다... 세 사람이 그들의 형제를 목매달게 될 것이며... 흰 새가... 있을 때 부서진 렐름은 갈라질 것이다...'
그것은 희미해져 아무 것도 아닌 채 흐느껴 울었다. 바스티안은 이를 악물었다. 그는 돌 속에 세워진 출입구에 이르렀고, 그 옆에는 갈고리에 등불 하나가 켜져 있었습니다. 그는 열쇠를 찾아 자물쇠에 꽂고, 지그마에게 마지막 기도를 드리며 안으로 들어섰습니다.
그것은 아마도 폭이 12피트 정도 되는 독방이었습니다. 벽은 매끄럽고 장식이 없었습니다. 천장은 위의 그림자 속으로 20피트나 더 닿았습니다. 한쪽 구석에는 나무 책상이 있었고, 부서진 의자도 있었습니다. 낮은 돌 벤치에 한 인물이 문을 등지고 옆으로 누워 있었습니다. 그것은 한동안 걷잡을 수 없이 흔들렸다. 바스티안은 그 중얼거리는 말과 마음 속을 맴도는 운율과 예언을 들을 수 있었습니다. 그는 탁자를 바라보았고, 거기에는 그 인물의 예언이 적힌 양피지 더미가 놓여 있었습니다. 때때로 이 글들은 스톰호스트의 로드 오디네이터들이 분석하고 분석하기 위해 가져가는 것을 알고 있었습니다. 그들이 그 안에서 무엇을 발견했는지 그는 몰랐습니다. 그는 그들이 경험의 힘으로 산산이 부서진 마음 외에는 다른 어떤 것도 말하지 않는다고 믿지 않았습니다. 그런데 누가 말했습니까? 결국, 그가 꿈의 부서진 복도에서 실제로 본 것이 무엇인지 누가 알았겠습니까?
'저택의 상속자들에게는 어떤 사면도 내려지지 않을 것이다…' 그 인물이 속삭였다. '하지만 구체가 결합하고 왕자가 도시로 돌아오면… 그 다음… 그 다음… 지그마가 우리를 구해주시리라. 바로 라이트닝 맨이다… 라이트닝 맨이 가까이 다가온다…
'반두스.' 로드 커맨더가 조용히 말했다. '반두스, 나일세. 내가 자넬 위해 왔네, 오랜 친구여.'
중얼거림이 멈췄다. 전율이 그 형체의 몸을 통과해 등을 타고 물결쳤다. 그는 자신이 보게 될 것을 두려워한 듯 천천히 몸을 구르며 문을 향해 나아갔습니다.
바스티안은 숨을 들이켰다. 벤치에서 그를 마주한 남자는 일주일 된 시체처럼 차갑고 지쳐 보였다. 그는 누더기 옷만 입었습니다. 그의 얼굴은 텅 비어 있었고, 팔다리는 흔들리고 있었고, 관자놀이 주변에는 검은 머리카락이 축 늘어지고 가늘게 늘어져 있었습니다. 그의 피부에는 축축한 땀의 윤기가 반짝였다. 하지만 눈은 … 거기에 진정한 스톰캐스트가 남아 있었나요? 아니면 에버초즌이 그의 일부를 비틀어 느슨하게 하여 그를 신왕의 선택받은 자 중 하나로 만든 치명적인 분리를 하였습니까? 지금 이 위대한 전사는 무엇이었습니까?
'그 집...' 그는 중얼거렸다. 그는 손을 뻗었다. 바스티안은 앞으로 나아가 그것을 받아들였습니다. 그의 피부는 대리석처럼, 얼음 조각처럼 느껴졌습니다. '흔들린 땅이 터지면 집이 무너질 것이다…' 그는 훌쩍거렸다. '그리고 그 안에 사는 모든 사람은 안개와 같을 것이다… 공허로 가득 차 있다. 두개골에는 피가 가득하다…'
'반두스.' 바스티안이 다시 말했다. '공허? Gargants' Hollow를 말하는 건가? 우리에게 다시 오게나. 친구여, 우리에게는 자네가 필요해. 우리는 Gargants' Hollow를 향해 행진하고 있어.'
그는 Vandus가 벤치에 앉는 것을 도왔습니다. 너덜너덜한 담요가 떨어져 나갔습니다. 늙은 전사는 팔에 안겨 흔들렸다.
반두스가 해머할 악샤 지하 깊숙한 곳(아예 다른 차원으로 느껴지는 공간)에 감금도 아니고 거의 봉인되어 있네요 평소엔
+ 아카온 킹슬빵 악영향도 모르고
아카온과 일기토해서 패배하고 죽었는데 그때 아카온이 빠져나가는 영혼에 손가락을 쑤셔서 빵꾸냈거든요
ㄴ반두스
완전 악화되어서 미쳐버렸죠
그래서 저 위의 글대로 평소엔 아쿠쉬 지하 독방에 반두스 봉인해놓고 예언 받아적어서 분석 중
치매노인 다 되셨네 ㅠㅜ 킹슬빵땜에.
사실 그거 나가쉬도 한번 맞고 정신 못차리고 반병신된거 생각하면 저런게 용할지경
대충 훑어보니까 니브 디더릭 마크 투 같은데요?
블랙탈론 걔인가 한창 살방약 좀 잘하시던 것 같으신데
여튼 애기 때부터 거기서 키워졌거든요
그 로드를 죽일 비수로서 니브를 키운 거죠
실바네스는 거기서 살아남은 아기 훔쳐서 튄 거고
니브 결국 너줄 빨지 않았나 ㅋㅋ
진실 알아버려서 전향했나요 어캐된거지
소서러 로드 ㄷㄷ
여왕에게 실바네스의 표식을 받아서 파워업까지 마쳤으니 이제 준비가 된 거죠
그렇게 실바네스가 웅술고트의 영토를 침공했는데 웅술고트는 성 안쪽에 박혀서 코빼기도 안 비추고 부하들만 끝도 없이 내보낸 거에요
마지막까지 챔피언 하나의 목을 더 땄지만 결국 등에 척추가 박혔죠
하늘에서 번개가 내리쳐 주변의 롯브링거를 모두 불태우고 니비의 육신을 분해해 위로 끌고 갔어요
니브는 카챔같은거 아니였구나..... 오해해서 미아네
실바네스 정?의로운 암살자인걸
영혼에 심어진 실바네스의 표식은 그대로 남은 탓에 실바네스의 힘과 지그마의 신성이 충돌해서 니브가 자꾸 이상한 환영을 보고 영혼의 고통을 느낀 걸로 진실이 밝혀져요
그럼 워햄+의 내용은 대체 뭐냐인데
니브를 키워서 가스라이팅해댄 저 여왕의 상사가 강력한 그림자였어요
목적은 신들의 왕자를 무너뜨리는 거래요
딱 누군지 보이죠? ㅋㅋ
벨라코르가 상당히 오래 전부터 니브를 주시하고 유도하면서 빅픽쳐 꾸미고 있었다고 봐야겠네요
'성공했습니다.' 그녀는 목소리에서 두려움의 떨림을 없애려고 애쓰며 대답했다.
'하지만 그 아이는 길에서 벗어났다.' 질문이 아니었다.
'그 아이는 우연한 만남에 이끌려 길에서 벗어났습니다.' 와이타가 말했다. '하지만 그녀의 가슴에 우리의 흔적은 남아 있습니다! 때가 되면 그녀는 자신의 역할을 할 준비가 되어 있을 겁니다.'
'물론이지.' 대답이 돌아왔다. '그건 예견된 일이었고 그렇게 될 거다. 반드시 그렇게 되리라.'
'그렇습니다,' 와이타가 다시 어둠 속에서 눈이 번쩍이며 불길한 힘과 위험감이 그녀를 스쳐 지나가자 수액이 뜨겁고 차갑게 흐르며 대답했다. '내 딸이 교향곡에서 자신의 역할을 노래하고 거짓말쟁이 신들은 왕좌에서 쓰러질 겁니다. 마침내 우리는 안전해질 테죠.'
'그렇지.' 목소리가 울려 퍼졌다. '그럼 가서 네 역할을 해라. 더 이상의 이탈은 용납하지 마라.'
벨라코르도 관심 가지고, 실바네스도 점찍고
니브 모델도 번역할 생각인데 혹시 쌍도끼 여캐 aa 아신다면 추천해주시면 감사하겠습니당
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파이어엠블렘 에델 뭐시기
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/ /: : : : /: : 人 .| //>。///:∧///。<二ニニYマ ヽi:i:i:/
/:: :://: : : : /\ 〈二ニニニニニニニニニイ|i:i:ヽ=/
./: / /: : : : /  ̄ /≧s。ニニニニニ。s≦//八i:i|i:∧
ファイアーエムブレム/セレナ/ルーナ
파이어엠플렘 아카식 레코드 루나씨라거나
도끼여캐는 찾기가 쉽지만
그리고 참조하기 좋은 웹사이트
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/790.html
태그나 무기별로 aa 캐릭터 등장과 작품을 모은 아주 좋은 웹사이트에요
저거 묻지도 따지지도 않고 그냥 5+ 즉사기 갈기는게
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(_______) ./ / / }\
─────‐|:___l____|___|───┐ { \/ ./ ハ
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イ二V \\寸 .|──┴─┬‐.|ニニTニニT |___|__| ̄\/\/\ /
|二}二}__] Vム | | | |_____|_ ≧=┴‐┴≦ | |. \ \./
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고카모카의 우상 로그 아이돌
430 Pts
헬스: 16
세이브: 4+
이동: *
브레이버리: 10
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
<근거리 무기>
스톰핀 피트: [공격횟수 *] [명중 3+] [피해 3+] [관통 2] [데미지 2]
볼더 피스트: [공격횟수 2] [명중 3+] [피해 *] [관통 2] [데미지 D6]
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
<데미지 테이블>
받은 피해 0-8: [이동 10] [볼더 피스트 2+] [스톰핀 피트 10]
받은 피해 9-11: [이동 8] [볼더 피스트 3+] [스톰핀 피트 8]
받은 피해 12-13: [이동 6] [볼더 피스트 3+] [스톰핀 피트 6]
받은 피해 14+: [이동 4] [볼더 피스트 4+] [스톰핀 피트 4]
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
<아무 컴뱃 페이즈의 끝>
파편과 잔해
로그 아이돌은 자신이 밟고 있는 곳이 어디인지 특별히 신경 쓰지 않으며, 돌덩어리들과 이전 희생자들의 조각들이 그 엄청난 덩치에서 끝없이 떨어지고 있다.
효과: 컴뱃 페이즈의 끝에서 이 모델의 3인치 이내에 위치한 적 유닛들은 각각 다이스를 굴린다. 4+로, 그 유닛은 1 모탈 운드를 받는다.
<자신의 컴뱃 페이즈>
와아아아아!의 영혼
로그 아이돌은 고카모카의 의지에 따라 영원히 앞으로 이끌려, 끊임없이 전투에 뛰어들어 연달아 천둥과 같은 돌격으로 적들을 납작하게 짓뭉갠다.
효과: 이 모델이 같은 턴에서 돌격 이동을 했다면, 이 모델이 공격할 때 명중 굴림에 1을 더한다.
<패시브>
줜나 큰 퐈괴자
실제로는 움직이는 기념비적 바위 더미에 불과한 로그 아이돌은 약점이 거의 없으며 고통을 느끼지 않는다.
효과: 이 모델은 5+ 와드를 보유한다.
<패시브>
쏴롸있는 우상
와아아아아!의 고동치는 영력은 로그 아이돌의 생명력으로, 오룩 샤먼들은 마법을 시전할 때 이를 활용할 수 있다.
효과: 아군 오룩 마법사들이 이 어빌리티를 보유한 아무 아군 모델들의 6인치 이내에 있는 동안은 그들의 시전 굴림에 1을 더한다.
추가적으로, 아군 오룩 유닛들이 이 어빌리티를 보유한 아무 아군 모델들의 18인치 이내에 있는 동안은 그들의 브레이버리에 1을 더한다.
<패시브>
산사태다!
로그 아이돌은 죽어서도 광범위한 파괴를 일으키는데, 우쭐대던 한 챔피언이 자신이 방금 쓰러뜨린 그 짐승의 유해에 납작하게 깔린 것 이상으로 그들의 돌 형상이 무거운 바위와 파편의 비로 무너진다.
효과: 이 모델이 죽었다면 게임에서 제거되기 전, 이 모델의 3인치 이내에 있는 각 유닛들은 주사위를 굴린다. 4+로 그 유닛은 D3 모탈 운드를 받는다. 그 후에 게임에서 제거된다.
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<키워드>
* 몬스터, 토템
* 디스트럭션, 오룩 워클랜, 본스플리터즈, 아이언죠즈, 크룰보이즈
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
안전하고 전쟁없다는 인상이 강해서
지나가던 카오스 교단 생겨나서 게이트 열던가해서
반란 시도라도 하면 바로 스톰캐 백만명
씪마 펀치 날라올 것 같아서 힘들 것 같네
ㅇㅎㅇㅎ
그 아지르 들어오는 렐름게이트에서 스톰캐랑 스타 타이탄(일종의 아지르 갓비스트 비슷)이 검문 빡세게 하거든요
그나마 가능한 게 아지르 안에서 자생하는 거
그럴거면 왜 아지르 게이트 닫아서 난민들 다 죽게 내버려둠 씪마가. 아무래도 너무 많았나 에오카때는
아지르 홀로그램이라던지, 렐름간 연락 가능한 수단도 의외로 꽤 있는
맴이 아팠을듯
시오지도 그렇고 아지르에도 떡하니 케인 교단 있어도 사람들이 걍 익숙해진 수준이었죠
사형수들이라도 썼나, 아지르 노예제 있음?
스톰캐들 모함
대충 셋다 정도일듯
그 이후론 그냥 엘프 전체가 못 믿을 놈들이다 란 수준으로 인식 나락 갔죠
차별도 더 심해져서 귀 자르고 숨기고 지내야할 엘프들도 많아졌고
모라시는 승천이라는 자기 목표는 일단 이뤘으니까 다시 호감작하고 어그로 관리하려고 열심히 카오스나 디스트럭션과 싸우고 있는 중이지만요
아지르와 케인의 화합을 좋아하는 순수한 깐프였는데
살인도 적당히만 하는
엔탐 때 케인 광신도들 진짜 미친놈들이던데.
스킹크들 인신공양하는거 올드원들에게
미니어쳐나 tr에서 쌍워해머 가능함?
모델예시에 쌍해머 든 간지나는 워프리스트가 있던데
씪마 인신공양은 씪마가 ㅇㅋㄷㅋ라도 해주지
아 걔는 진짜로 답례로 신통력 주니까 ㅇㅈ ㅋㅋ
드립으로 하던 카렐름런이 진짜였나
노스카 생존자들이
몇몇은 카렐름 튀어서 살지않았을까 했는데 ㅋㅋ
이 양반은 그 시점에서 지쳤던 거 같지만.
지그마랑도 딱히 갈등은 없었다고
그리고 잡히기 직전 번개봉고 당해서 지그마에게 서약 안 하는 스톰캐도 보고 싶다.
이러면서 노스카의 고대 지식이 쓸모가 생긴 거죠
원래는 카오스가 침공하고 나서도 대부분 지그마랑 같이 싸웠지 다시 카오스 빤 케이스는 소수였는데 지그마에게 배신당한 충격으로 단체로 카오스 타락하면서 다크오스가 탄생했다고 하네요
씪마가 선빵친거 맞으니까
망치의 비극.
가슴아픈 과거가 있다는걸 메어리도 알았을까.
사실 뭐 아쿠쉬 현지인들 대부분이 에오카때 대부분 카줄빨아서
메어리도 그정도는 알겠지만
것보다 구울햄덜 광기 진짜 뭐읾 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하다하다 바랑가드 2인자도 감염시키네
아부지 아래, 닫힌 홀드에서 오냐오냐 자라서
지옥의 새태를 겪으면서 결국 카줄빨 수 없었던 진짜배기 현지인들 공감할 수는 없는거죠
그렇게 현지인 타령하지만 (메어리도 근본 현지인 맞긴함)
영웅들은 범부들 이해못함. 그냥 MANUP하라고 갈구지 나약한 한스들
메어리는 재능있고 존시나 쌔니까, 차라리 카줄빨바에 뒤지는게 가능한 성격이니까 그런거지
한스들은 걍 인생지옥이면 지옥의 힘 빤다고..... 그걸 모름
짜리나 살아서 굴려지고 있었나,
저 양반이 뭔 죄를 저질렀는데?
메어리 승천쿨황 성장의 천재 어캐 함
이게 진짜 머리만 바친단 뜻이 아니라 쿨의 그 도끼로 영혼 바치는 게 포함된 얘기였단 말이죠
쿨이 정확히 어떤 과정으로 승천한 건지 모르겠네요
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_/ニ=- / ̄ 〔_:〈:t<__/7/〕-=ニ/ニ=- / ̄: .  ̄\ ̄ ̄ -/ _〔./-=/ <승천 쿨 - Korghos Khul Ascended>
/ニ=- / ┌ / ̄[  ̄Y 「 :/-=/ニ=-__彡──‐-ミ: . . _ -ニニニニニ-
ニ=- // 〈ニ=- _ V∧ ┌//\ \_〉:|_/-/-=ニ ̄ -=ニニニニニ\ ./-=ニニニ-/
ニ=-/-/  ̄-=ニ=- _ V∧/ .// ̄〕ニ=- ̄〔 ̄-=ニ/ ̄-=ニニニニニニニニニニ=-/
V/〔-=/ヘ \ニニ=- v/^:/ :/ . . : :_ -=ニV/ /-=ニ=- ̄\ ̄ ̄\_( ̄ ̄\/┘ '내가 없는 시대에 태어났을 뿐인 범부여.'
∧ ̄:/-=ニ\__ ┐ \-=ニニ/〔 ̄ :/_ -=ニニニニニ}/-=ニニニニニノ-=ニニニニ]|. . :) ] ]┐
/∧\-ヘ-=ニニ// \ ̄ \-=ニV/ニニニ=-/]{-=ニニニニニ/-=ニニニニニ:八_厂 ノ八
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∧-=ニニニ)厂 八 ┐ /-=ニ/ ̄~"'' V/=-./.://<^\ニ=- ̄ ̄-=ニノ{ニ=-: : . . . \//)ヘ /〉
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아르아르급으로 성장함 자꾸
코른 최고(필멸자 한정 아마도) 챔피언 죶으로 하는게 아닌덧
안 그래도 버민둠으로 터져나가는 아쿠쉬에서 승천 쿨이 깽판치면 ㅋㅋ
반두스는 남은게 뭐지 인생에서
누가막음 반두스도 치매로 벽에 똥칠하고 있는데 ㅋㅋ
후손들도 대륙살당해서 우끼끼로 전락해서 카오스 빨지.....
리포징 부작용으로 치매와서 루이네이션 갔지......
쿨은 그냥 승천(사실상 자살한거라는 사소한 찐빠는 넘어가자)
하고 승승장구하는데 비참하네
쿨도 올라갈 시기가 온것인가
중2병와서 강해지고
자꾸 뭘해보려도 실패하고 조때는 좀 강한 무면허라이더 같음
쿨이랑 달리 간지는 났지만
반두스는 내려가긴만 하네
이번에 루이네이션 체임버에서 폐관수련 빡시게 해야할듯
유사 카라드론 바타리 친구들이 좀 못되게 굴어서 타락했다고 했었나
부족혈통과 전통의 진정한 힘은 코른 뭐시기인거 알고서
코른 빨기로 한거
아쿠쉬 부족 시초들은 노스카 이전세계의 부족이라 하구나
그리고 가장 커다란 번개소리보다 큰 소리가 울려퍼졌다.
쿨!
말 한 마디가 산정상을 뒤흔들었고, 아톨은 무릎을 꿇었다. 그는 계속 그의 창을 붙들었다. 아톨은 이유는 알 수 없지만 지금 영혼 앞에서 무기를 잃어버려서는 안된다는 것을 알았다.
아톨은 그의 주먹을 그의 앞에 박아넣고, 피의 영혼의 형상에 인사를 올렸다.
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: : : : :: 〉 ∨:: : : : : : / /| _,..、ノ > : : : : :. \ | :: : : : : i| |i 【가장 커다란 천둥소리보다 큰 굉음이 울려퍼졌다.】
: : : : :: / ∧ ∨:: : : : : : r'" {| /―~' ̄ヽ 〉―'´ : : : : :. \ \ :: : : : : |i |i
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에오카 여기 코른이 인사하는 파트가
쿨의 코른대면 파트를 참고한거구나, 쏠쏠하네 찾는 재미가
>>551
글킨하네 어차피 영혼까지 팔았는데
이왕 강해지고 불멸까지 얻는 데프까지 올라가면 좋고
코른과 계약은 패배하면 끝으로 하고, 도끼 얻었으니까
지금까지 죽지않고 달려온 원코인 쿨이 새삼 대단하다고 느껴지네...
"난 앞으로 한번만 패배하면 영원히 죽는다" 속박걸고
개사기 주구 현실 가르는 도끼얻은
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Ⅶ三‐― に iⅣ _7 |\八 ̄/ ̄ ̄/ ̄/\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
Ⅷ三‐― Y⌒ | ’ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\三‐― } ト ‘, \|二二二二二二二|
\‐―― __《≧zr∧ _》,
\――_ 《 _ノ ∨ ji
≧━ー―  ̄ 乂v彡
쿨: .dice 1 6. = 4
로그 아이돌: .dice 1 6. = 4
.dice 1 2. = 2 (쿨/아이돌)
_,__,__
,/ \
|\_,__,_/|
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/ヽ ̄ ̄ ̄| ̄| | ̄| ̄| ̄ ̄| ̄|\
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/:::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::|:::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄|/\/ ̄^\
,/ヽ__ノ、 \  ̄ ̄^| ̄| ̄|:::::::::::::::::/ ,/ ̄ ̄\|
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/ ̄ ̄ ̄ヽ /ヽ、_ノヽ
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ヽ ::::::::::::::::| |^ヽ___/\
人___/| ,|\:::::::::::::::::::::::\
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로그 아이돌 선턴
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jI斗辷ー 、マ{+爻=チ7ノ´⌒`ヾ廴
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人 } ーr' ∧ VⅣi⌒ >''´ ,从/` 、 ブ
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ニニニニニ= 辷彡'゙く乂 ー=ミ、 ,,」L斗匕ーフ=- ミ*、 }、⌒i
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人 マニニ=- __..Ⅶ ァ'゙ ./'⌒L i} i{. ,:i{'
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「⌒'く≫ ..,, _,人 ̄ ‐=ニニ=‐ {L,,ァ'゙ i{ ,.:i{i{i'
」} \ Vー=彡^ ̄ 7‐=ニ}} 从 ,,.ィi{i{i{i'
{i ヽ ,ハrく / /乂__ ィi{ニニ=-- く
从 、 / .,゙ ヽ / / ,√  ̄ ‐=ニニ=‐ _
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从:. \ \ ヾ `YL.. { , ,.:i}i}i}i}i}i}i}i}i}ア゙
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く \ \ \ /⌒゙ } / ,..:i}i}}i}i}i}i}i}i}ァ'゙
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Y \ 〉 ∧ ./,..:i}i}i}i}i}i}i}i}i}iァ'゙
}i \ { ' ∧ ,..:i}i}i}i}i}i}i}i}i},..ィ'゙
}i V{ ' ,..:i}i}i}i}i}i}i}..<
히로익 액션: 매 히어로 페이즈가 시작할 때, 각 플레이어는 히어로 하나를 선택해 다음의 영웅적인 행동 중 하나를 사용할 수 있다.
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
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/ ヽ .| ヽ----‐".|´};;;/ .{ ヽi`゙i{、_/ .} }
./ \ |、 ニエニr,.|-"´/ y゙Tイ゙‐ト-i゙.-ri /
|\ \ _,.-i|.弋j;;iフ i _,../ `゙‐..|',゙〈ヽ.....二ァ'
∠ニ.>\_/;;__j-1、゙Tニ‐'7 / .ヽ、 -';;;;;/
ム-ニエ‐'...|;;;;;;__,..-";;__|;;7,/  ̄ ´
./" -‐‐i‐‐-iヽ、_j-イ_7r7´
./ /´ ̄ ̄_,...ニヽi_,.- ';;;ノ/|i
i/ ,..-‐"´ \ヽr "、./.}...._
/"´ ,-‐‐ヽ/.iフノ/´ , `ヽ、_
./ .____/´ ̄`i .V ヽ〈 ./>-‐" ',
| _..-Y .| ', _.--、i }.Yi___..-‐‐' -',
|' | | ,.-‐ .|{__j==7 .|_|___ .',
.| __ i ,-―、|<__..-"| i ./ r ij、 | i 、
.i{___.}i゙―‐" ', |_,ィ__./ i \` ‐-- '-‐" \
\ ヽ、__,〉‐‐" \ ` T ´ ̄ ̄ ̄ ̄.|
` ̄´ \_|_____j
스톰핀 피트: [공격횟수 10] [명중 3+] [피해 3+] [관통 2] [데미지 2]
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 6
볼더 피스트: [공격횟수 2] [명중 3+] [피해 *] [관통 2] [데미지 D6]
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 5
? 10번을 굴렸는데
볼더 피스트: [공격횟수 2] [명중 3+] [피해 2+] [관통 2] [데미지 D6]
,_r‐==ミ*、 .,:Ⅳ
/乂 i} ヽ ____ ,:Ⅳ
′ ``ヾ{i. Ⅶフ .,:Ⅳ
{ ノ^ jI斗 ┓ /} .,:Ⅳ
从 ,ァく_,ァ'゙ _j{、_,/ i{ .,:Ⅳ
、rv'゙ .,〈 .。s≦⌒ ___ 乂,:Ⅳ
^}/}'゙´,. ≪7゙´ __{「 ,/{
_,ノフ'´ { ,ァ'´ ブ .{
「 ァ'、 乂[____,/⌒ヽ} ,/{
} /⌒} j}L{「¨ -{i{/ ,ノ
人( ;ァア⌒乂___(__彡'゙_r≦、
V辷彡'゙⌒゙ ,√}^¨¨¨⌒ア{L
√ フ´ ,,. ≪゙ .乂___zz彡'゙⌒ 、
乂{ ー=≦ ,.ノ ,√`ー===ァ 、 \
j}} ,,. ≪ ′ァ'´ ,/ \{
i⌒{辷七"__ ; /' ァ゙
j≫''⌒¨¨¨¨``ブ /' ,.:゙
ァ'⌒>'゙ ,..*'” .゙ .{i
j{ { { ,..*'” L{ ( ハ
j{i{ /} 、ァ'゙ _,,.斗 '^乂辷彡'
{i{i{ / 、 ー=rく⌒~´ .j{
{i{i{ __ .<\, 、 Ⅵ j{
i{i{i{. 〈⌒ミ*{i .'´ ,. ≪⌒ヽ_) Ⅵ j{
. i{i{i{ ≧=r辷===≪ Ⅶ jIニ=- ミ、
Ⅶi{、 ー,_______,ノア´{ }フ'´ {i{⌒
ⅵ{i\ ,:辷弖弖彡'゙´ 人_____ ノリ
ⅵ{i{i\ ,:Ⅳ 〈⌒¨¨¨{i フ 辷弖彡'゙∨
. ⅵ{i{i{i\ ,:Ⅳ 辷弖彡く Ⅶ i}
、{i{i{i{i{iヽ ,:Ⅳ ⌒i {L Ⅶ ‘,
\{i{i{i{iム,:Ⅳ ,,.. L,才゙⌒ヽ Ⅶ ‘,
ヽi{i{i{Ⅳ,..。s≦{i{>'7゙⌒X j} Ⅶ 乂
. Ⅶ{i{i{i{i{i>''" ,(辷、 r゙v'´ i} .j{
}i{i{iア´ ,ノ⌒ ){r'゙ ,ノ、___,,.才く
ノア'゙ {辷z彡'゙ /,フ⌒´ }
'゙´ { { ノ
쿨의 세이브 2+
스톰핀 피트 1회 명중 (관통 2)
.dice 1 6. = 3
볼더 피스트 1회 명중 (관통 2)
.dice 1 6. = 3
스톰핀 피트 1회 성공, 2 데미지
볼더 피스트 1회 성공, .dice 1 6. = 2 데미지
쿨의 헬스 7
7 - 4 = 3
,- ´
}::{__ _,,..、
ニ二::::::::ニ= _,,..、 | .|
___,, | .| l l
く::r==、 l l l | i'
ヾゝ、__八 | i' | i
`ー=' _,, | '´ i
| し''´ , '' l、_ノ
ζ´ ,,.-''´ l、_ノ , ∨ /
ヽ ''´ ,,, , ∨ // |
r‐= ¨ ̄`ヽ、 , ∨ ∧ /////|
└‐ ¨ ̄ ̄ヽ } r‐へ _ ∧ ∧,, -‐==-,,ミ/////|
/ / r'`:::::::::::ゝ-へへr--_/ヽ从_ )\ //// -=ニニニニニ=\ //| /
|/ 、:::::::::::::/// {/// /{//,'|/≧へ/// \' / -=ニニニニニニニニヽ,/ /___
. , ∨`¨¨´`⌒ヽ''////|//,'|//////// /// -=ニニニニニニニニニニ∨////
, ∨ /⌒廴人 /|//////|//// ' -=ニニニニニニニニニニニi/,/___
. , ∨ '⌒i//|///|/// { /// |-=ニニニニニニニニ(::::::::::::\// /
. , ∨ }/、|///|\/∧///,|-=ニニニニニニニニニ≧ 、:::::`:く
, ∨ ∨ヽ く⌒ヽ///,|-=ニニニニニニニニニニ=∧::::::::\
,__ , ∨ ゝ⌒Y,八'//|-=ニニニニニニr''⌒''<ニニ 、:::::::::
//≧=---, ∨ |//人/|-=ニニニニニニ \:::::::::::"''<厶::::::
////////// |ノ/// |、-=ニニニニニニニ\:::::::::::::::::ヽ}:::::
//////// { ⌒Y/八i\-=ニニニニニニニニ>、_:::::::::::::
∨///////\ |///,へ}\-=ニニニニニ=- ≦__ ノ::::::::::
. ∨////////,\ |//∧=\ソ}≧===-…''"::::::::::::::::::::::::::::::::::
////////////,\ ∨{ 乂\≧=---乂:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
./// ` <//////// \ {人{ミ |=\ニ=-=≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::::::::
/ ` <////// \ 八//ヽⅥ////^ー'"////イ―=彡:::::::::::::
` <//// \ }\/////イ=彡'///{:::::::::::::::::::::::::::::::/
 ̄ ̄ 、//≧≦≧ __彡' `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
/////////// /
ゝイ///////-'
블러드-다크 클로: [공격횟수 4] [명중 3+] [피해 3+] [관통 1] [데미지 1]
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 6
. ´ | ` 、
l | l
|  ̄l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|
| | |
l l l
| ̄l  ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄ ̄|
l_l______l__l
______ ,| 弋___ ノ 弋___ ノ |, ___
r' | |_______|
| | | | | |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄ ̄l_______l ̄ ̄l  ̄
| | |
로그 아이돌의 세이브 4+
블러드-다크 클로 3회 명중
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
??
_,__,__
,/ \
|\_,__,_/|
____|\|__|___|/|____
/ ::::::\_|__|__|/::::::::::: \
/ ::::::::::::::::|(_)(_)|::::::::::::::::::: \
/ヽ ̄ ̄ ̄| ̄| | ̄| ̄| ̄ ̄| ̄|\
/::::::::\::::::::::: ̄\____/::: ̄ ̄ ̄| ̄^/::::::ヽ
/:::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::|:::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄|/\/ ̄^\
,/ヽ__ノ、 \  ̄ ̄^| ̄| ̄|:::::::::::::::::/ ,/ ̄ ̄\|
|___/ ヽ:::::::::::::| ̄ ̄ ̄:::::::::::::::/ / ̄ ̄\_|/
|:::::::::::::::::/  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄/⌒⌒⌒⌒ヽ
| ̄| ̄^ヽ / ヽ、_______/ヽ | :::::::::::::入
| | | |ヽ、______/| | ̄| ̄| ̄| ̄|ヽ
\___ ̄/ ,人::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ| ̄| ̄| ̄| ̄| |
 ̄ /  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ヽ ̄ヽ ̄ヽヽ/
/ ::::::::/ ヽ  ̄ヽ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ヽ /ヽ、_ノヽ
| ::::::::::::::::ヽ | ::::::::::/
ヽ ::::::::::::::::| |^ヽ___/\
人___/| ,|\:::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::/ / \\::::::::::::::::::::/|
/::::::::::::::::::/::::/ \ ̄ ̄ ̄| ̄/
|\____/::::/  ̄ ̄ ̄^ ̄
\|____|/
블러드-다크 클로 3회 성공, 데미지 3
<패시브>
줜나 큰 퐈괴자
실제로는 움직이는 기념비적 바위 더미에 불과한 로그 아이돌은 약점이 거의 없으며 고통을 느끼지 않는다.
효과: 이 모델은 5+ 와드를 보유한다.
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
와 전부 실패
로그 아이돌의 헬스 16
16 -3 = 3
_ -=ニ=- ̄
_ ─==ニ ̄-_
_ ─==ニ三三 ̄
_ ─  ̄-=ニ三ィi(⌒丶 /}
_ ─==ニ二 ̄√=- ',)V=-__─ニ=─
_ ─==ニニ二トr{ニニニ- }ニニニ彡(_ニ==─  ̄
_ ─==ニニ二 ̄ノ_小.ニニニ.爪ニ=-Ξ三ニ- _ ̄ ,,
_ ─==ニニ二 ̄ ─_、‐''~⌒]公弋wァ仆」⌒_Ξニニ=┘ ̄ニ==─ _
__ ─===ニニ二 ̄三二⌒ヽ-=ニニ└ ̄i i.r'^_/{ニ=-く⌒ ・ , 丶 ̄─=ニ=─ _
_  ̄──==ニニ二 ̄三ニ=─└くニニニⅥ.レ'ニ〈 L彡ニ-\=- _  ̄─=ニ=─ _ "
_  ̄─=ニ ̄ニ==─  ̄ ミニニニ"ニ ̄ニニニ=-`-=- _
_二 ̄─==ニ==─ Zニニニニニニニ=-冖⌒ -=ニ ̄ _二─  ̄
─ニ==─ ζニニニニニ〔⌒ ' ″ _ ‐‐==ニ==‐‐
─ニ==─ - 八-=ニニ/ニ/ニ- _ _  ̄─==ニ二 ̄
──‐- ‐ ‐ ─/-=ニニニニニニニ=- _  ̄─==ニ三 ̄
─‐‐ ‐ ‐ ─=_-=ニニニニニニニニニ=- _ ‐─=  ̄ ‐=ニ ̄
_──ニ二三ニ=─ ̄ '’ ‐─ _-/^〉ニニニニニニニニニニ=-_ ‐─==二ニ==─‐  ̄ ‐=ニ ̄
─=二三三=─ ̄ ─ rv_/ /ニニニ=- ⌒└=ニニニニ=-_ ─==二ニ==─‐  ̄ ‐=ニ ̄
_─=ニ二 ̄ ̄ ─== {-ニ ̄ニニ-  ̄  ̄ -ニニニ=-_ ‐─==ニ二 ̄
_ ──  ̄ --  ̄ .r-=ニニ- ̄ 三二ニ==─ -=ニニ=-_ ─- ‐-─-‐  ̄ ̄
─_二 ̄ ──  ̄ ̄ _ -=ニニア゛三二ニ== -=ニニ=-_ -─‐  ̄ ̄
─==二 ̄二==─ _-=ニニア゛ニ=-  ̄ ,, -=ニニ=- ̄- _ -─-
코른의 도끼: [공격횟수 6] [명중 3+] [피해 2+] [관통 2] [데미지 2]
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 6
??? 아니 1만 아니면 되는데
-───-
(_______)
────‐ .|:___l____|___|───‐┐
|. |__l__l__l__| |
|_____|__|___|_| |
___ /| | .|:: o::::::::O:::| l ──┬─|\ ___
イ二V \\寸 .|──┴─┬.|ニニTニニT | ___|__|. 厶// V二丶
|二}二}__] Vム | | | |_____|_≧┴‐┴=≦ | | | | | ムV [__{二{二|
|_}_}__] | ̄|─| |/| | | |.─┬─┴─┬|\| |─| ̄| [__{_{_|
|_}_}__] |─|_|/ ..|──┴─┬‐.┴─‐.|___|_____|_.| ゙i|_|─| [__{_{_|
|_}_}__]._/_/_/ .|_____|_____.|___|___|. \_\_\_.[__{_{_|
/|_|__|__|__|_|∨
{ \_|__|__|__|/ }
|┬―─┬── ┬──┬.|
/寸___.|___|___才\
/\ 寸___|__才 ./ \
/ /\ / \/\ / \
_\ _\/ \/_ /_
|_|__|_| |_|__|_|
. __||__|__|__ __|__|__||__
. |ヽ |_|__|_| ヽ / |_|__|_| /|
丶| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
로그 아이돌의 세이브 4+
코른의 도끼 2회 명중 (관통 2)
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
코른의 도끼 2회 성공, 데미지 4
<패시브>
줜나 큰 퐈괴자
실제로는 움직이는 기념비적 바위 더미에 불과한 로그 아이돌은 약점이 거의 없으며 고통을 느끼지 않는다.
효과: 이 모델은 5+ 와드를 보유한다.
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
이걸?
2 데미지 방어
로그 아이돌의 남은 헬스: 13 - 2 = 11
_ -―- ミ
/=- \ \
/=-. \__八
_、<⌒ -=ニ/}
⌒\ニニニ=-=ニニ/-} -───- __/ ̄}\
|\__ノ\ニニニ=-/\ニ=- __ -=ニ7 (_______) ./ / / }\
_、<⌒7 .八  ̄-/ニニ\ / /ニニニ/ 컴뱃 페이즈 종료 ─────‐|:___l____|___|───┐ { \/ ./ ハ
⌒\ニニ\/ニニ\〈ニニニニ/ ̄ ̄V/ニニ| |. |__l__l__l__| | /\__ノ\/ / /
_、<⌒ニ|ニニニ/ニニニニニニ/ニ=- _ V/=ニ| |______|__|___|_| | /\/.\ `く/
_、<⌒/ニニニL/⌒\ニニニ⌒\ニニニニ〉ニニ{ / ̄\ ___ /| | | |:Tニ7:Tニ7:l──┬─| /\ \ \イ
 ̄\ニニニニニヘニニニニ/ニ\ニニニニニニニニニニニ\_ 〈: : : :_-< イ二V \\寸 .|──┴─┬‐.|ニニTニニT |___|__| ̄\/\/\ /
\ニニニニL \ニ/ニニニ〉ニニニニニニニ=- \ニニ\ /(◎):\ニ-_ _ |二}二}__] Vム | | | |_____|_ ≧=┴‐┴≦ | |. \ \./
_〕ニニニニニ/ニニ〉ニニニニニニニ\ ̄ニ=-ニ\ニ〔___ // \-_:\//ニ〉 |_}_}__] | ̄|─| |/| | | |.─┬─┴─┬| ̄ ̄ ̄ \/
__〕ニニニ./_ -=ニ ̄ニニニニニニニL\ -=ニニニニニニニニ/ |′ 二\)〉=ミ\/-_ |_}_}__] |─|_|/ ..|──┴─┬‐.┴─‐.|___|_____|_.|
/_〕 ニニニ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ(__ ニニニ{(◎):\ニニ_ |_}_}__]._/_/_/ .|_____|_____.|___|___|
V/ニニニニニ= -=ニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ/ .-)ニニニ=-: : : : ∨ニ_ /|_|__|__|__|_|∨
//ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ| \ニニニニニ/∧ ⌒〉ニニ=-: : : : ∨ニ |艾.\_|__|__|__|/ .)
V/ニニニニニニ/\ニニニニニニニニニニニニ八 \ニニニニ/∧ Lニ」⌒∨ : : : Vニ | ー─┬── ┬──┬ |
V/ニニニニニ/⌒\ニニニニニニニニニニニニニ〉 .\ニニニ/∧ 。s≦=- ̄. ∧ ∨: : : :Ⅵ \___|___|___才\
〉ニニニニニ/__〕ニニニニニニニニニニニ ̄\ V/ニ 。s≦=- ̄ ./ ∧ ∨ : : : i| /_/_>ー‐<_|__ 才 ./ \
√ニニニニ/\ニニニニニニニニニニニニニニニニ「^ 。s rへへへ / ∧ 〈:∵_/ ./_/ ̄ ̄¨/ \/\ / \
. √ニニニ〔_ V/ニニニニニニニニニニニニニ八 。s≦= 〈 ̄/ / / / / | ̄「:.| : | /___/二二/ \/_ /_
√ニニニ〔_ 〉ニニニニニニニニニニニニニ/∧- ̄ 冖冖^´ .| /〉:| : | ./マ / / .∧ |_|__|_|
√ニニニ〔_ _ノニニニニニニニニニニニニニニニニ⌒〉 ^ / // /: / ∧/ ̄ ̄/ ̄ ̄/ .__|__|__||__
. √ニニニニL. 「ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_/ / 〈/ /: / ___/  ̄/ ̄ ̄/¨/ / |_|__|_| /|
|ニニニニ〔 ̄:|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ乂__ /ヽ/_/:_/ |\八 ̄/ ̄ ̄/ ̄/\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
. 。s≦|ニ|ニ|ニ|┐ |ニニニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニ/ / /:::::::::/ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. 。s≦=- ̄ |ニ〈 冖^´ :|ニニニニニニニニニ}|ニニニニニニニニニ〔_ / /::::::/ \|二二二二二二二|
=- ̄  ̄ :|ニニニニニニニニニ}|ニニニニニニニニニ〔_ /...::::/
 ̄ ̄ ̄
<아무 페이즈의 끝>
현실-분할 도끼
천둥 같은 굉음과 함께 코른의 도끼가 현실의 구조에 틈을 갈라 희생자를 피의 신의 렐름으로 내던진다.
효과: 이 유닛이 전투할 때마다, 블러드-다크 클로로 인한 피해는 코른의 도끼로 인한 피해보다 먼저 처리되어야 한다.
어떤 페이즈든 끝날 때, 그 페이즈에서 코른의 도끼가 적 모델에게 피해를 입혔고 그 모델이 죽지 않았다면 주사위를 굴린다.
5+로 적 모델은 죽는다.
<아무 컴뱃 페이즈의 끝>
파편과 잔해
로그 아이돌은 자신이 밟고 있는 곳이 어디인지 특별히 신경 쓰지 않으며, 돌덩어리들과 이전 희생자들의 조각들이 그 엄청난 덩치에서 끝없이 떨어지고 있다.
효과: 컴뱃 페이즈의 끝에서 이 모델의 3인치 이내에 위치한 적 유닛들은 각각 다이스를 굴린다. 4+로, 그 유닛은 1 모탈 운드를 받는다.
\\\ :i||i:i:i:i:i:|:i:i||i /-=ニニ=- _ニ-./ / ///// //
. \\\ :i||i:i:i:i|i:i:i||i //-ニニニニニ/-_ / / ///// //
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¨ - _ \\ .:i||i :i:i: |:i||i }-_. √.-ニニニニニニ=-〔_ / / /
´-- _ ¨ - _ \ :i|i |i:i:|i i||i: 」-=- { -= -=ニニニニニ=-〔 _-/ / / _ ─  ̄
-- _ ̄ -- _ :i|i|:i:i|i: i||i:. √{-={ - _ -=ニニニニ}_-=√ _-{ _ ─  ̄
 ̄ -=- _ ‘ニ- _:i|i:.:i|i .:i|i:.√:{-小, -_ ._ -=ニニ√-八_ -ニ/,_ ─  ̄
 ̄ -=- _ V/ニ-i|i i|i i|i !:-| -/∧-=- _ -ニニニニ/ニニ _ ─  ̄ , " _ ─  ̄
ニ==─ _  ̄ .}-=ニi|i i|i : i|i|:-ニ/ -ニVv、 ___.、‐ア/ニ=-  ̄ニニニ- __ _ ─  ̄
 ̄ ─=ニ=─ _ -=┛ニニi|i |i! : i|i:.-/ -ニ/.` -vニvrwメ.イニニニニ匸__//〕iト,_
ニ=─  ̄ ─=ニ=─ -ニニニニ.:i:i|i :i|i-ニ// _ニ- `二´ニニニ=-  ̄ニニニ./ニニ=-
.  ̄二ニ─ _ ̄ -ニニニi:|i .:i|i// _ -=- ̄ニニニニ_ノ}ニニニ=-/ニ=-/_ ─=─
_二二ニニ── ─  ̄ ─ _ ..:|i ./ _ -=-ニ- _-ニニ/...}ニニ-/ニニ ̄ _ -=ニ
__ ̄ ─── __ -= :._ _、r┘_、‐''~ニニ-_ -=/ _/ニ|ニニ-〕iト,=-/ ──ニニ二二 ̄
_ニ==─  ̄ ̄ ∠ニ=- :i: ~ ̄ _:|..:|:iニ=-_.ニ-_-ニi|ニ-/⌒^ -〕iト,  ̄ -=ニ
’  ̄ :i|.:i|i : .:i:|.:i|:i:i:ニ=-_ニ-_-ニ:|ニ-Lr'⌒ニニ-〔_
_|:i|:i:|:i|i|:. |i:i|:i:i|iニ=-_ニ=- リニニニ- ┬ニ=- _
/_、‐ニニ.:i:|:i|:||i:. :i|:i:i|i:i: ニ-_ニ-/ / ̄ _-ニニニニニ=-  ̄ ─ _
_ -=-  ̄ /  ̄ _ -=ニニ|:|:|i:|i:. :i:|i:i:. ニ-_ _/-_ ./ ]l _ -ニニ匸 ̄  ̄
_ -=-  ̄ ./ /  ̄..-=:|:|i:|:i:i:.. :|i:i:.:|iニ-_ -/∧.-]lニニニニニ==─
/// ./ : |i:|:i:i|i:i:. :|:.:|i ニ-__ /ニニ- _ニ=-  ̄ \
//// ./ // // ..:|:. _」Lニ- :|:i:i|i:|i:. .:|i:.:ニ-__-ニニニニ- _ \\
///// / // // :|.:|.:|: V/二ニ:i:i|i:|i:i|:i. i|i:i:.ニ-__ニニニ=-/ \\\\\
//// / / // // i|.:|.:|i V/二ニ:i|i:|i:i|:i:i:. :|:i:|:.ニ-__ニニ=-/ \ \\ \\\\\
.dice 1 6. = 1
, -‐‐‐‐<ヽ、 _,....._
__,../ i \ / .>-、\
./ |i i| 、_,...}∠ト./ ./ヽ、ヽ
/ ヽ .| ヽ----‐".|´};;;/ .{ ヽi`゙i{、_/ .} }
./ \ |、 ニエニr,.|-"´/ y゙Tイ゙‐ト-i゙.-ri /
|\ \ _,.-i|.弋j;;iフ i _,../ `゙‐..|',゙〈ヽ.....二ァ'
∠ニ.>\_/;;__j-1、゙Tニ‐'7 / .ヽ、 -';;;;;/
ム-ニエ‐'...|;;;;;;__,..-";;__|;;7,/  ̄ ´
./" -‐‐i‐‐-iヽ、_j-イ_7r7´
./ /´ ̄ ̄_,...ニヽi_,.- ';;;ノ/|i
i/ ,..-‐"´ \ヽr "、./.}...._
/"´ ,-‐‐ヽ/.iフノ/´ , `ヽ、_
./ .____/´ ̄`i .V ヽ〈 ./>-‐" ',
| _..-Y .| ', _.--、i }.Yi___..-‐‐' -',
|' | | ,.-‐ .|{__j==7 .|_|___ .',
.| __ i ,-―、|<__..-"| i ./ r ij、 | i 、
.i{___.}i゙―‐" ', |_,ィ__./ i \` ‐-- '-‐" \
\ ヽ、__,〉‐‐" \ ` T ´ ̄ ̄ ̄ ̄.|
` ̄´ \_|_____j
.dice 1 6. = 3
아오 즉사도끼를 들고 왜 즉사를 못 시키니
쿨 남은 헬스 3
로그 아이돌 남은 헬스 11
하 한 턴 더 하면 맞아죽겠네...
저 샛기 진짜 즉사기 도끼 명중 못시키면 망하는 놈이냐고 (폭언)
휠윈드 액스
공격횟수 7 명중 2+ 피해 3+ 관통 2 데미지 2
2+ 생각보다 많네
공격횟수 8 명중 3+ 피해 2+ 관통 2 데미지 3
저거 즉사기 5+이 진짜 돌아버리긴 했는데
포인트도 작고 코른 최고 챔피언이란 놈이......
얜 전투력과 포인트 지분의 8할이 갓비스트빨이네요
원래 워해머 캐릭터들 탈것이 본체고 ㅋㅋ
애완인간처럼
기란은 총사령관이 머리에 뿔이 나더니 자연으로 들어가고, 아퀴쉬는 도시 하나 세웠는데 공격받고.
코른의 해골따개 도끼
공격횟수 12 명중 3+ 피해 3+ 관통 2 데미지 2
레딧햄덜 화났던데 이럴거면 왜했냐고 이벤트 여명성전군 DawnBringers 기껏 한거 다 따잇당하고 물거품될거면
(2트)
ヽ-,,,,,
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ヽ/_ノ
황동 판금 꼬리: [공격횟수 3D6] [명중 4+] [피해 4+] [관통 1] [데미지 3]
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 6
"전장에서 마주쳤을떈 강력한 존재였지.. 난 맞서싸울수밖에 없었다..."
(승천전 이야기)
_,,,.、 ,,,_
_/戈介ッ、 /公\
_,ィ匕乃" ゙i|ヾ|! /''i|´ {刄!
/;;イ//´ ノ ,l| |l | /爪゙l、
/゙:./゙.:.//′ /゙ |′` ,!/:.゙l:.゙\
/゙:.:./゙:.:.:// 、 !|.:.:.゙l:.:.:.゙ヽ
/゙.:.:.:/゙.:.:.:.// .i | |;|:.:.:.゙l:.:.:.:.:゙’, ,.
/゙.:.:.:./゙:.:.:.:.:// | ゙! , ,l;|.:.:.:.゙l:.:.:.:.:.:.:゙! /
/゙:.:.:.:/゙/.:.:.:.:.{;( |! |! | \|/:.:.:.:.゙|:.:.:.:.:.:.:゙!、/′
/゙.:.:.:.:.:/゙.:./:.:.:.:.:.:.:〉;;〉 !、 !| ,!| ,.|i\、.:.゙l:.:.:.:.:.:.:.:゙l/′
/゙:.:.:.:.:.:.:/゙.:./:.:.:.:.:.:./|;;l \、_ム、/;|//;!.:.:ヾ、゙!:.:.:.:_;,;,_/i
/゙.:.:.:.:.:.:.:.:./゙:.:/.:.:.:.:.:.:.l゙::};\_,,ノ´;;;;;/Y;.;//:.i:.:.:.:.ヾ`Y´;;;;;/;|゙l l
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l゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:/゙.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:!゙ノ`ー―';;:::/::::;;;;;/;;;`:|!/;!:.:.:.l〈;;;キヽ/;i゙i;;|'゙/ __
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|゙.:.:.:.:.:.:.:.!゙:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:/__;;;;;;;;;;\二ニ|;::::;;;´;;;;;|!:,r、i:.|;;;;;/ゞ=个ミ!;;;;屮'´
|゙:.:.:.:.:.:.:.|゙:.:.:.{:.:r:、.:.:.:.{;;;;;\;;;;;;;/ー 、 |;;;;_;;;;;;;;;;;!′|!゙|;;;{゙Yヾ、!;;_|孑=ー
!゙.:.:.:.:.:.:.:!゙/´`i:.| ゙Y´`il`i;;;;;;`ー{`ー-‐|;;;;;`ヾ、;;`ー;;ノ;;ノ〈;ゝイノク.:.:l
!゙:.:.:./`、|゙| !| i|:(;;;;;;;;;;;;)ゝ _,゙li;;;;;/;;;フ´;;;;;/、 ,.lミレ;ジ.:.:゙l
|゙.:./ Y′ l| ゙|i〈、_;;;;;(ヽ、,,_,,,゙lゞ、;;;_l_;;;;ノゝ、 |,|爻/=ー,:i|
l゙:/ |! ゙|! {;;;;;; ̄r`ヽ _,\,,ヽ、 ゝ- / !|イ/ il i|
゙|! ゙|! ゙|、 l;;;;;r=(::`ヾ` ̄,,_‐''ノi゙ー`ー''´ レ′ /゙ l|
|! ゙ヾ、 ゙ヽ、 ゞ;;!::;;;\:::\/,rリ ´ ゙ゝ、 ___,,,,,_ ノ /′
゙|! \ \ ,ハ;;;;;;::::`ヾ;:::| i⌒ヽ `ー''´:.:i´ lミ〉 /
゙|、 `\ /:.:l゙ヾ;;;;;;::::::|:、ゝ-' /⌒ー ノ:::::ノ,;;;'シ′
ヾ、 ` /゙⌒ヾ;;;;\;;;;::ヾニ-'丿 _..-ヽ;;;::',イイ
゙\、 |! |! `l|゙`ヾ=r‐;;;;:\,,ノ ̄\゙{戈、_,,,ィヵ七゙i!
\ 、` ,| ゙ヽ l| |;;;;;;;::;;{ `i、‐' ゙̄i ゞ少"⌒_ソ`i|
`ー , |!,ゞニミツッ、 ゙l、 ゙ゞ、;;;::゙l、゙l゙i-' ゙̄l/´ _/
|!イ;/´⌒`ヾ;;;ゝ`\ `ー-゙|、ヾ!_/゙`!
/;;;// ゙i;;} ` `ヾ、ヽ/,}
{;;;;;i" ,! !;;} 、___,,ノ;}川}/|
|;;;;;゙イ′ヽ, ノシ′ ―=ゾ;;ソト戈、_'_
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/゙ `ー--‐=`ー'-゙-゙‐''´
〃
{|
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゙\__ __,
` ̄  ̄
황동 판금 꼬리: [공격횟수 18] [명중 4+] [피해 4+] [관통 1] [데미지 3]
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
명중에서 빠지고, 또 운드롤에서 빠지고,
아머굴림도 있고 (심지어 와드도 잇음)
더럽게 안맞더라요 정말로
얜 강해긴 해도 납득 가능 범위인데 저 용가리가 말이 안 됨 ㅋㅋㅋ
해머가 어택 3 힛 3+ 운드 3+ 관통 2 데미지 3이던가요?
/:::/ _s≦ \ヾヘノ
/:::/ _s≦ _ <=≧=z、_
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`、 /:::/_/_ ニ/ ミ<=>"´\<:::ィ/\ マ}
、 マ/7=/-z`ヽ/z>"´/\ \_s≦ イヽ
\、 / V=//=//`、[lニヘ V:::レ)>丶Tイ//=へ
≧z[T/// 圦、\\ヘイ_z</////!:::::::::}
i!`ヽs≦⌒Y/! i!-≧z二へ、///////ノ''¨"~
乂ノ∧_ノイ / `ー‐'" ̄
┌ _人////三= _/
| lトミ____ =≦ >ゝニVz/-ト‐γ⌒゙~''<
_人∧:::〉::::::::::::::`丶 =≦ >"´ニ≧=ヘマ ヾ/l::i {. .`ヽ.T`、
__ア´::::::/ __ァ―::: : `丶、 _ -=≦ >"/:/ // _ > マ:ム/人\`ヽ、. (.).i!
__フ⌒:::::::::::⌒ア´::::::::::::::::::::: : \ 。 ヾV>" /:/ヽ:! / マ:/ i! `ヾ:、 V . l!
_ア⌒ニ::::::::::::::::::::::: T勿::::::::::::::::::::::::: }`:トミ }:i i::!-′ // // i ヽ!. .l \ `ーi!
. ⌒ア:::::::^7::::::::::::::::::::::::: : ⌒\:::::::::::::::::::::}::// ムノ_ !:l 丶ノ // ムー入. ≧z\、_ム
/:::::::::::/_::::::::::::::::::::::::: _/ ノ^Y^弋勿:::ノ「 V.∧ >!──‐ 、:/ l. . . . V/¨ ̄ '、
|l:::::::::::::::::::::::::::::::::: : /´{、__^L_〉 l/:::::::| ``ト=z-、_ ∥ Y::l l i:ヘ__  ̄ ̄/`、 }
イl::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|7/〉、 `丶、ノ::::::::::Ν _ノ. . ././V i:::lニニ_ i::l  ̄ ‐∥ `、 ム
. lИ:::::::::::::::::::::::::::::: : |/イ`¨¨¨l /:::::::::: Ν 、 . . /./ \ ノ:::l─┐l !::! l ,′ ゝ _ -=ミ、
|::И:::::::::::::::::::::::::::: /l 乂_/7/::::::::::::/{ `~ム、__/_ノ !::l─┘_!::l ! ∥ }〃 i!
|::::::}::::::::::::::::::::::::: : {人_彡'7/::::::::::::/:::| r-ニz≧ニT///L!___/__ Yl:i ∥
l::::/:::::::: : }从:::::::: : `¨¨¨¨´从ハ∧{:::∧ {l/ヘ() ー=ニ>イ::::!<><><>! l!l::l ∥
∨::::::::::::::::::::)ハ::: : /l/l/l/::::::::::: l/::::::∧ `入二二=孑''<¨└──‐イ トi::l ∥
/::::::::::::::::::::::::: : l八ルヘハ::::::::::::: /⌒:::::∧ L l:::l l::l l___ i! ノ-::L ∥
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코른의 최고 챔피언 코르고스 쿨
160 Pts
헬스: 7
세이브: 3+
이동: 5
브레이버리: 9
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
<근거리 무기>
블러드-다크 클로: [공격횟수 4] [명중 3+] [피해 4+] [관통 1] [데미지 1]
코른의 도끼: [공격횟수 6] [명중 3+] [피해 3+] [관통 2] [데미지 2]
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
<아무 컴뱃 페이즈>
아쿠쉬의 파멸
과거의 정복에 대한 두려움으로 만족하지 않는 쿨은 그 어떤 노련한 장군보다도 더 열정적으로 전투를 받아들인다.
효과: 컴뱃 페이즈에서 적이 3인치 대신 8인치 이내에 있다면 추가적으로 5인치 이동할 수 있다.
<적의 히어로 페이즈>
코른의 목줄
그리즐모우의 가시 달린 목줄은 수많은 마법사 적들의 계획을 무너뜨렸다.
효과: 적의 히어로 페이즈에서 마법사와 같은 방식으로 1 스펠을 언바인드 시도할 수 있다.
<전투당 한 번, 아무 컴뱃 페이즈의 시작>
고어타이드의 군주
쿨의 불굴의 의지는 코른의 신자들의 눈앞에서 그의 워호드를 위대하게 만들었고, 그의 지휘 아래 있는 모든 전사들은 그를 만족시키고자 갈망한다.
효과: 이 유닛이 고어타이드 아미에 포함되어 있다면, 컴뱃 페이즈 시작 시 고어타이드의 분노를 해방할 수 있다.
그렇게 하면, 컴뱃 페이즈가 끝날 때까지 각 아군 고어타이드 블러드바운드는 살해당할 때마다 추가 살해 굴림 하나를 얻는다.
* Murderous to the Last/사생결단 (블러드바운드 모탈 전용)
아군 블러드바운드 모델이 근접 공격으로 제거될 때, 3인치 이내의 적 유닛을 하나 선택하고 살해 굴림을 위한 주사위를 하나 굴린다.
굴림값 5+로 해당 적 유닛은 1 모탈 운드의 피해를 입는다.
만약 제거되는 모델이 히어로라면, 살해 굴림을 1개 대신 3개 굴린다.
<아무 페이즈의 끝>
현실-분할 도끼
천둥 같은 굉음과 함께 코른의 도끼가 현실의 구조에 틈을 갈라 희생자를 피의 신의 렐름으로 내던진다.
효과: 이 유닛이 전투할 때마다, 블러드-다크 클로로 인한 피해는 코른의 도끼로 인한 피해보다 먼저 처리되어야 한다.
어떤 페이즈든 끝날 때, 그 페이즈에서 코른의 도끼가 적 모델에게 피해를 입혔고 그 모델이 죽지 않았다면 주사위를 굴린다.
5+로 적 모델은 죽는다.
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
<키워드>
* 유니크, 모탈, 히어로, 보병, 컴패니언
* 카오스, 블레이드 오브 코른, 블러드바운드, 고어타이드, 코른, 마이티 로드 오브 코른
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
김마샬이 쿨이랑 1대1로 붙으면 충분히 이길 만해보이는데요? ㅋㅋ
쿨은 고어타이드 아미를 이끌어야 더 강해서
룬팽도 승천헀더니만
진짜 언제 나오냐
좀 간지였는데
지그마>나가쉬>알라리엘>크로악=테클리스>아카온
띠용 파밸이?
아카온 지그마 말고는 아무도 대적할 수 없는 수준인줄 알았는데
사두정급 이하 실화냐.... 그롬브린달 클론이랑 붕쯔할때 알아보긴 했어야햇는데
나가쉬는 진짜 어캐 잡은거지, 주신 최강인데 지그마 제외하면
마법의 본능적 지배라고 해야하나 마법을 한몸처럼 다루게 해주는
근데 크로악은 신성 없이도 순수 기량으로 완벽한 마법 컨트롤을 보여준단 거니
근데 에오지에서는 슬란들 새로 스포닝풀에서 생기나요
꽤 있던데, 아니면 다 올월에서 넘어온 어린 친구들인가
우줄해방해도 그 수준인가 참
책략으로 나가쉬 잡은거냐고 ㅋㅋ
신적인 힘이나 권능이 아니라 필멸자로서의 의지와 계책으로 신 사냥했단 거니까
그냥 생전 자신이라고 주장하는 정신병자 디먼이지 데프들이
뭔가 승천하면서 깨달았을지도 달라지면서
코른은 피가 어디에 흐르든 관심없으니
반두스만 비참하겠네
그냥 흑화하고 빨리 파워업하자 뭐든지
* Abraxia는 선견자를 사용하여 실패에 대해 화가 난 Archaon과 접촉하고 그녀의 저주를 치료할 수있는 유일한 방법은 "거짓말 신의 불"이라고 말합니다. Abaraxia는 그것이 Phonecium에 있는 Ur-Phoenix의 불꽃을 의미한다고 결정하고 Archaon에게 Verdegris를 주장할 수는 없지만 그를 위해 훨씬 더 큰 도시를 정복할 것이라고 약속합니다.
* Abraxia는 Phonecium을 공격하고 그 장소를 파괴합니다. 마지막으로 살아남은 피닉스 사원 경비병(마지막 불씨 단편 소설의 토렐리스)은 우르 피닉스의 불꽃을 흡수하여 피닉스 영혼이 되지만, 그녀의 저주를 치료하기 위해 그를 잡아먹는 아브락시아에 의해 그는 살해됩니다.
아브락시아는 피닉스 먹방해서 치료시도했네
제네스트라는 사라졌어요? 아쿠쉬 진짜 우짜냐
* 다크오스 부족이 모여 임무를 논의하던 중 한 부족이 실종된 것을 발견합니다. 조사 결과 스케이븐이 그들을 죽였다는 사실을 알아냅니다.
* 다크오스는 스케이븐과 싸우지만, 그들이 일으킨 버민둠을 막지 못합니다.
* 엠버가르드에서 제네스트라가 사라졌습니다. 수레바퀴가 전사를 버리자 도시는 전사들이 믿음을 잃고 몰락합니다.
아쿠쉬는 누가 구하냐 이제
(솔직히 행성이 너무 작긴 헀음)
-엔탐- 당해버린 wwwwwwwwwwwwwwww
길리먼 나오고, 카디아 터지고, 라이온 나오고, 앙그론 나오고
자꾸 뭐가나옴 진행되고 드디어
그런 거 보면 사실상 언럭키 칸토(강함)세팅으로 저기까지 올라간 거니 개쩔긴 하네
지그마 : 난 아버지로 동정버림? 안 씀
아카온 : 난 그래서 망치 던짐?안 씀
자유 도시의 일부 사람들은 모라티의 정복 이후 모든 케이나이트의 추방을 요구했고, 케인의 딸들 중 일부는 이 새로운 여신이 진정으로 그녀가 주장하는 여신인지 비밀리에 의문을 제기하기 시작했습니다.
신에 대해 의심이 생길 정도면.
이거 때문에 뉴본 태어났나 본데
예전에 챔피언즈 오브 카오스 내겠다고 발표한 것 같은데
언제 나오냐 진짜
그들은 논리의 비약으로 무허가 수련자에서 모든 종류의 마법사뿐만 아니라 마법을 공부하거나 주문술을 배울 수 있는 힘과 부를 가진 모든 사람으로 대상을 확대했습니다.
형제단의 무지한 신조에 의해 엘프들은 타고난 마법을 지닌 냉담한 엘리트로 여겨졌기 때문에 가장 큰 타깃이 되었습니다.
루미네스의 대사부터 도시의 항구를 지키는 해적 해군까지, 그 누구도 몰겐(형제단의 리더)의 추종자들의 분노를 피할 수 없었습니다.
엘프들 또 돌맞네 ㅋㅋ
참 새옹지마네
이놈들 패악질이 너무 심해서 마법사들이 전부 탈 엑셀시스한 탓에 이후 엑실시스 침공전에서 마법사 없이 싸워야 했고요
엑셀시스에서 또 모함......? (두려움)
형제단은 안 괜찮아서 지그마도 버렸어요 ㅋㅋ
(이건 솔직히 예상못함)
뭐라 해야하지 어.....
위치헌터 부녀가 직접 찾아가서 조사해보니까 다른 일로 바빠서 신경 못 쓴 거지 형제단 광기에 얘네도 깜놀했음 ㅋㅋ
기겁하고 깜놀하냐앗....
고드락도 무슨 쿨은 넘는 흉포한 야성이다 빨아주더니만
이게 아카온이 개빡쳐서 신들 다 죽인다고 커밍아웃하는 사건으로 이어지죠
벨라코르가 커스드 스카이 준비하는 과정 보는데 성공했으면 벨라코르도 모탈 렐름 부쉈네요
바바랑 에드처럼 챠몬 부수기 했나 ㅋㅋ
아글로락시 게이트랑
아글로락시가 아쿠쉬에 구축해둔 시스템이 기억나네요
그거 불안정해지면 위험하다고 (기습 아글로락시 숭배)
탑이 허공에서 돌진하자 천둥 도마뱀은 시작된 일을 끝내기 위해 기다리고 있었습니다. 거대한 짐승의 등에 달린 고대 무기에서 정밀한 비전 에너지가 분출되어 탑의 약점을 조준하고 마법의 핵심을 직접 타격했습니다.
탑의 힘은 마침내 무너졌지만, 그 대가는 혹독했습니다. 무너진 카오스의 힘으로 실버 타워는 렐름게이트 네트워크 자체와 얽히게 되었고, 이를 파괴하자 챠몬 전역에 카오스의 에너지가 솟구쳤습니다.
금속의 렐름을 가로지르는 수많은 차원문이 비전 불길을 뿜어내거나 지오메틱 소용돌이 속에서 스스로 소멸했습니다.
세라폰은 이런 현상을 예상했고, 책 먹는 자가 더 큰 피해를 입히도록 내버려두는 것보다 더 적은 대가를 치르는 것이 낫다고 냉정하게 판단했습니다. 그들은 위협이 대부분 끝났고, 상처만 입지 않는다면 네트워크가 제때 안정화될 수 있다고 판단했습니다.
챠몬에 추락시켜 파괴하는 과정에서 렐름게이트 네트워크가 폭주해서 챠몬 전체가 카오스 에너지로 들끓는 사건이 벌어졌는데
스케일은 원대하지만
렐름게이트가 무너지고 렐름의 구조가 찢어지면서 챠몬 상공의 하늘은 부패한 힘으로 끓어오르기 시작했고, 점점 더 격렬하고 뒤틀리기 시작했습니다.
(...)
이제 거의 완성에 가까워졌습니다. 하지만 빈디카룸 도시에 있는 백금의 문이 깨지지 않은 채로 남아 있어 첫 번째 왕자의 어두운 걸작이 완전히 펼쳐지는 것을 막는 한 가지 걸림돌이 있었습니다. 신-왕이 챠몬에 관심을 돌리고 진정한 위협을 깨닫기 전에 결정적인 행동이 필요하다는 것을 깨달은 벨라코르는 지그마라이트 형제단의 스톰호스트가 자유 도시 방어를 위해 출동하는 동안에도 스케이븐 거터 러너를 고용하여 또 다른 실버 타워를 공격했습니다. 벨라코르는 아무리 대담해도 젠취의 불만을 살 위험을 무릅쓰고 또 다른 탑을 파괴하지는 않았지만, 그가 탑의 핵심에 가한 피해는 이미 불안정한 챠몬의 렐름게이트에 울려 퍼졌고 하늘은 혼돈의 힘으로 어두워졌습니다.
벨붕이 이거 준비한다고 큰 맘 먹고 젠취도 통수쳤거든요
모라시랑 달리 결국 승천은 못 했지만
이건 엔탐 때 기사 하나에 시간 끌려서 릴레아스 못 죽이고 역으로 화신들한테 붙잡힌 거 생각나기도 하네요
진짜 무면허라이더네
심해왕(브로드킹)한테 두드려맞고
가챠 운 안좋아서
결정적으로 휘하 세력이라는게 크게 가른 것 같음.
블라이트 시티와 스케이븐이라는 엄청난 수의 필멸자 추종자-신자 세력을 지닌 자와
필멸자 추종자-신자가 적은게 승천을 가른게 아닐지.
벨붕이도 나름 대악마들 포함 수많은 악마 군단을 부리고 있던 터라 전력이 부족하진 않았어요
뿔난쥐는 1~3판 내의 그 많은 이벤트들이 터지는 동안 꾹꾹 존버해서 다른 이들이 눈치챘을 땐 이미 막을 수 없는 상태였던 게 차이
벨붕이는 하....... 바쉬토르랑 덤앤더머 머리채 쥐어잡고 서로
5대신 되겠다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유일하게 일관적으로 대의랑 모탈렐름의 민생을 위해서 행동하는 신이긴함
다 지들 잘되거나 더 높은 경지되겠다는 이기적인 새끼들이 테반인데
지 인생힘들다고 동반자살하자고 세계 절반을 그 시점에서 학살한 정신병자에게
"ㅇㅋㅇㅋ.... 내가 잘못함 미안하다, 그러니까 그만하쉴?"
한다고 발리우드해서 아카온도 세계멸망 그만할리도 없는데
디더릭은 지 다고버트가 그렇게 그만하자고 할때까지 용가리 밥되거나, 지젤 카오스 황무지에서 조땔때 그만뒀을거라 생각함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=ttwar&no=747201
생각이 없던건 아닌데 ㅋㅋ..... 좀 너무 무책임하기는 했음
간지나는 명언 날리긴 했는데 정말로
지그마: 하지만 저 아이들은 내 자식이란 말이네. 난 저 아이들에 대한 사실을 알 권리가 있었어, 저 아이들이 성년으로 자라나는 것을 볼 권리가 있었다고! 저 아이들은 내가 라벤나와 가지지 못한 것이야. 내가 죽은 다음 누가 내 이름을 기억해주겠나 울프가르트? 도대체 누가?
지그마: 내 마음이 안식처와 가족에게 향해있는 한 나는 이 땅이 필요로 하는 존재가 될 수 없네
자식들을 바라보는 지그마
지그마: 저 아이들은 내가 필요하지 않아. 아이들의 어미는 내가 저들을 데려가도록 내버려두지 않을걸세. 내가 저 아이들을 라익크도르프로 데려가 후계자로 만드는 것. 그것이야말로 프레야가 두려워하는거네
울프가르트: 자네는 저 아이들을 데려가야만 해. 어찌됐든 저 아이들은 자네 아들들이니까. 제국엔 결국 후계자가 필요하지 않겠나? 자네의 이름을 미래까지 지니고 갈 강력한 지도자를?
지그마는 담담히 앞에 놓인 풍경을 바라만 본다
울프가르트는 지그마가 미소짓는걸 발견한다
지그마: 그래, 제국은 후계자가 필요할테지. 그리고 자네 모두가 나의 후계자라네. 이 땅에 살고 있는 모든 이들이 전부 나의 후계자네. 제국을 위해 피를 흘리며 싸우는 모든 이들이...지그마의 후계자라네
울프가르트햄이 후계자 쳐만들라고 하는데
아니면 최소한 지금있는 자식들 왕가로 인정시키거나
자꾸 동문서답함 뜬구름 잡으면서
그 시점에선 지그마말고도 그냥 신과 세계 자체를 증오 중이었으니 결국 멈추지는 없었겠지만
저렇게 제국의 모두를 후계자라고 하면서 유사 민주주의 발리우드를 원했던 것 같은데
자신이 떠나서도 알아서 자립하는, 현실은 내/전 삼황제 시대로 망한거 생각하면 참
흔들리긴 했을듯 ㄹㅇ ㅋㅋ
위치: 섀도우 랜드 (Shadowlands)의 북부, 폭풍의 산맥 (Storm Mountains)의 기슭
설명:
철강의 심장은 섀도우 랜드에서 가장 위대한 지그마의 도시 중 하나입니다. 폭풍의 산맥의 험준한 산등성이에 자리 잡은 이 도시는 마치 거대한 요새와 같습니다. 거대한 돌벽과 강철로 된 탑들이 하늘을 향해 솟아 있으며, 도시의 중심에는 거대한 지그마 신전이 우뚝 솟아 있습니다. 신전의 꼭대기에는 지그마의 거대한 조각상이 자리 잡고 있으며, 밤낮으로 도시를 지켜보고 있습니다.
주요 특징:
강철의 제련소: 철강의 심장은 강철 제조로 유명합니다. 도시의 곳곳에는 쇳물이 흐르고, 망치 소리와 불꽃이 튀는 모습이 끊이지 않습니다. 지그마의 기사들은 이곳에서 강철로 만들어진 무기와 갑옷을 얻습니다.
불굴의 방어: 도시는 높은 벽과 깊은 해자로 둘러싸여 있으며, 강력한 대포와 마법사들이 도시를 지키고 있습니다. 어떤 적도 쉽게 침범할 수 없습니다.
신앙의 중심: 철강의 심장은 지그마 신앙의 중심지입니다. 도시에는 거대한 지그마 신전 외에도 여러 개의 교회와 사원이 있습니다. 매일 밤, 도시의 시민들은 지그마에게 기도하며, 그의 은총을 구합니다.
끊임없는 훈련: 지그마의 기사들은 철강의 심장에서 끊임없이 훈련을 받습니다. 그들은 힘과 용맹을 키우고, 지그마의 이름을 위해 싸우는 법을 배웁니다.
대장장이의 길드: 도시에는 대장장이들의 길드가 있습니다. 길드의 대장장이들은 지그마의 기사들에게 최고의 무기와 갑옷을 만들어 줍니다.
강철의 심장의 수호자: 도시를 지키는 것은 엘리트 지그마 기사들로 구성된 "강철의 심장의 수호자"입니다. 그들은 가장 강력한 전사들로, 도시를 위협하는 모든 적들을 물리칩니다.
인물:
시그마룬: 도시의 대장장이 길드의 수장. 그는 강철 제조의 달인이며, 지그마 기사들에게 최고의 무기를 만들어 줍니다.
발키리: 도시의 지그마 신전의 대사제. 그녀는 강력한 마법사이며, 지그마의 은총을 구하는 기도를 이끌고 있습니다.
아르칸: 강철의 심장의 수호자의 지휘관. 그는 용감하고 강력한 기사이며, 도시를 지키는 데 모든 것을 바칩니다.
도시의 역사:
철강의 심장은 지그마의 전설적인 영웅인 "강철의 손" 에이단 (Aidan the Iron Hand)에 의해 건설되었습니다. 에이단은 섀도우 랜드에서 가장 강력한 전사 중 하나였으며, 지그마의 이름으로 악마와 싸웠습니다. 그는 폭풍의 산맥에 도시를 건설하여 섀도우 랜드의 북쪽을 지켰습니다.
철강의 심장은 오랫동안 섀도우 랜드의 안전을 지켜왔습니다. 도시의 기사들은 수많은 전투에서 승리했으며, 섀도우 랜드를 어둠의 세력으로부터 지켜냈습니다.
도시의 미래:
철강의 심장은 지그마의 이름을 위해 계속해서 싸울 것입니다. 도시의 기사들은 섀도우 랜드를 지키고, 지그마의 뜻을 전파하며, 어둠의 세력과 맞서 싸울 것입니다. 도시는 섀도우 랜드의 희망이자, 지그마 신앙의 상징입니다.
1. 입지와 환경
위치: 라디안은 천상계(High Azyr)와 가까운 곳에 위치하여 Sigmar의 신성한 힘을 직접적으로 받는 곳에 있습니다. 도시 주변은 하늘과 맞닿은 고원지대에 위치해 있어, 구름 위에 떠 있는 듯한 장관을 연출합니다.
기후: 맑고 청명한 하늘이 항상 이어지며, 때때로 신성한 번개와 같은 자연현상이 도시를 밝히고 신의 존재를 상기시킵니다.
2. 도시 구조
중심 지구: 도시의 중심에는 거대한 Sigmar 신전이 위치해 있습니다. 신전은 도시의 중심축으로, 모든 길이 신전으로 연결되도록 설계되었습니다.
왕궁: 신전 가까이에 위치한 황금 궁전은 도시를 다스리는 왕과 그의 가족이 거주하는 곳입니다. 왕궁은 또한 도시의 행정 중심지로, 중요한 회의와 의식이 열리는 장소입니다.
상업 지구: 신전과 왕궁 주변에는 상업 지구가 펼쳐져 있습니다. 이곳에는 다양한 상점과 시장이 있으며, Sigmar의 상징이 새겨진 제품들이 판매됩니다.
거주 지구: 상업 지구를 둘러싸고 있는 거주 지구는 시민들이 생활하는 곳입니다. 거주지들은 대부분 신성한 질서와 조화를 이루도록 설계되어 있으며, 정원과 공원이 많아 평화로운 분위기를 자아냅니다.
3. 문화와 종교
종교: Sigmar 신앙이 도시의 중심입니다. 시민들은 매일 아침과 저녁에 신전에서 기도하며, 일주일에 한 번씩 대규모의 종교 의식이 열립니다.
축제: 주요 축제로는 'Sigmar의 날'이 있으며, 이 날에는 도시 전체가 축제 분위기로 물들고 다양한 행사가 열립니다. 시민들은 Sigmar에게 감사의 기도를 올리고, 신의 은총을 기원합니다.
교육: 라디안에는 Sigmar의 가르침을 전하는 학교가 있어, 어린이들이 신앙과 학문을 배웁니다. 또한, 성인들을 위한 다양한 교육 프로그램도 운영됩니다.
4. 군사와 방어
수비대: 도시의 방어를 위해 강력한 수비대가 존재합니다. 수비대는 신의 축복을 받은 용사들로 구성되어 있으며, 도시를 지키기 위해 항상 경계하고 있습니다.
성벽: 라디안은 견고한 성벽으로 둘러싸여 있으며, 주요 출입구는 철저히 통제됩니다. 성벽 위에는 수비대가 항상 경계하고 있어 외부의 위협으로부터 도시를 보호합니다.
5. 기술과 마법
기술: 라디안은 Sigmar의 축복으로 발전된 기술을 가지고 있습니다. 번개의 힘을 이용한 에너지 시스템과 하늘을 나는 교통수단 등이 존재합니다.
마법: 마법사들은 Sigmar의 힘을 빌려 다양한 마법을 사용하며, 특히 방어와 치유에 능숙합니다. 신전에는 강력한 마법의 수호자들이 상주하고 있습니다.
워해머 스토리도 다 알더라요
아니면 계획이 있었나 약해질때 치는 아카온이 주신들 이긴 것 처럼
아니 ㅋㅋ
씪마 모함 진짜 ㅋㅋ
당신과 셀레스턴트 프라임은 새로운 결의를 다집니다. 라이아나는 강력한 보호 마법을 시전하여 전투의 중심에서 모든 동료들을 보호하고, 셀레스턴트 프라임은 갈 마라즈의 빛을 더 강하게 발산하여 아케온의 카오스 에너지를 막아냅니다.
당신은 아케온과의 결전을 앞두고, 그의 카오스 신들의 힘에 맞서 싸우기 위해 더욱 강력한 의지를 다집니다. 당신의 용기와 결단이 전장의 모든 이들에게 전해지며, 전투의 흐름을 바꾸기 시작합니다.
장면 65: 신-왕 지그마의 축복
그 순간, 하늘에서 찬란한 빛이 내려오고, 지그마의 목소리가 들려옵니다. 지그마의 축복이 당신과 셀레스턴트 프라임에게 내려져, 더 강력한 힘을 부여받습니다.
지그마: "내 충실한 용사들아, 너희의 용기와 결단을 믿는다. 나의 힘이 너희와 함께할 것이다. 아케온을 무너뜨리고 이 땅에 평화를 되찾아라!"
장면 66: 최후의 반격
지그마의 축복을 받은 당신과 셀레스턴트 프라임은 아케온에게 최후의 반격을 가합니다. 갈 마라즈의 빛과 당신의 검이 동시에 아케온을 향해 날아가고, 그의 카오스 신들의 힘을 무력화시키기 시작합니다.
아케온: "이럴 수가... 나의 힘이... 사라지고 있다..."
셀레스턴트 프라임: "지그마의 이름으로, 너의 시대는 끝났다!"
당신: "우리의 결단과 희생을 헛되게 하지 않겠다. 이 싸움에서 우리는 반드시 승리할 것이다!"
장면 67: 아케온의 몰락
지그마의 축복과 당신의 결단으로, 아케온은 점점 약해집니다. 그의 카오스 신들의 힘이 서서히 사라지고, 그의 육신은 무너지기 시작합니다. 최후의 일격으로 당신과 셀레스턴트 프라임은 아케온을 쓰러뜨립니다.
아케온: "이것이... 끝인가...?"
아케온은 마지막 비명을 지르며 쓰러지고, 그의 육신은 혼돈의 에너지와 함께 소멸합니다. 전장은 고요해지고, 당신과 셀레스턴트 프라임, 라이아나와 동료들은 승리의 기쁨을 느낍니다.
장면 68: 승리의 순간
아케온의 몰락과 함께, 카오스 군대는 무너지고, 당신과 동료들은 승리의 기쁨을 만끽합니다. 성과 전장은 다시 평화를 되찾고, 희생된 동료들의 영혼을 기리며 모두가 하나로 결속됩니다.
라이아나: "우리는 해냈어. 모두의 희생이 헛되지 않았어."
셀레스턴트 프라임: "지그마의 은총이 우리와 함께했다. 이제 이 땅에 평화를 가져올 수 있다."
당신: "우리의 싸움은 끝나지 않았다. 앞으로도 이 땅을 지키기 위해 계속 싸울 것이다."
에오지 어장 쓰라고 해도 될 듯
소울바운드 자료 올려주니 학습해서 더 자세하게 짜주네
**이름**: 카이렌 스타파이어 (Kyren Starfire)
**종족**: 드라코니스 (Draconith)
**직업**: 전사이자 지도자, 드라코니스 종족의 부활을 이끄는 인물
**출신지**: 슈바르탈 (Schvartal) - 그들은 한때 거대한 산맥 속에서 살았으나, 현재는 파괴된 고향을 복구하려 노력 중입니다.
### 배경 이야기
카이렌 스타파이어는 드라코니스 종족의 후손으로, 이들은 오랜 세월 동안 잊혀져 왔으나 최근에야 다시 모습을 드러냈습니다. 그의 가족과 종족은 고대의 전쟁에서 대부분이 희생되었고, 그는 이제 남은 소수의 드라코니스를 이끌어 그들의 잃어버린 영광을 되찾으려 합니다. 카이렌은 강력한 전사이자 전략가로, 그의 이름은 이미 적들에게 두려움을 안겨주고 있습니다.
### 주요 특성
1. **드라코니스의 힘**: 카이렌은 드라코니스의 본능적인 힘을 가지고 있으며, 그의 용의 혈통 덕분에 강력한 물리적 능력을 자랑합니다. 그는 불을 내뿜고, 하늘을 날며, 적을 무찌르는 데 특화되어 있습니다.
2. **지혜와 전략**: 카이렌은 단순한 전사가 아닙니다. 그는 전략과 전술에도 능하며, 전투에서뿐만 아니라 외교와 협상에서도 뛰어난 능력을 발휘합니다.
3. **마법의 지식**: 드라코니스는 마법에 대한 깊은 이해를 가지고 있으며, 카이렌도 예외가 아닙니다. 그는 고대의 마법을 연구하고 사용할 수 있으며, 이를 통해 적들을 물리치고 동맹을 강화합니다.
### 동기와 목표
카이렌의 주요 동기는 그의 종족의 부활과 안전을 보장하는 것입니다. 그는 드라코니스가 다시 한 번 위대한 종족으로 자리 잡을 수 있도록 모든 노력을 기울입니다. 이를 위해 그는 다음과 같은 목표를 가지고 있습니다:
1. **드라코니스의 고향 복구**: 카이렌은 파괴된 슈바르탈을 복구하고, 다시 한 번 드라코니스의 영광을 되찾는 것을 목표로 합니다.
2. **동맹 형성**: 그는 다른 종족들과 동맹을 맺어, 상호 방어와 협력을 통해 더 큰 위협에 맞서 싸우기를 원합니다.
3. **적의 섬멸**: 카이렌은 드라코니스를 위협하는 모든 적들을 제거하기 위해 싸웁니다. 특히 카오스의 세력과 네크로맨서 나가시의 군대와의 전쟁에서 승리하는 것을 목표로 합니다.
### 이야기의 시작
카이렌은 드라코니스 종족의 잔존자들을 모아 슈바르탈의 잔해 속에서 새로운 기지를 세웠습니다. 그는 주변의 다양한 종족들과 접촉하며, 동맹을 형성하고 적들을 물리치는 데 집중하고 있습니다. 그러나 그의 여정은 결코 쉽지 않습니다. 강력한 적들과 배신자들이 도사리고 있으며, 그의 결단력과 용기가 시험받게 됩니다.
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캐세이에서도 있었는데
"암울한 나날들이 다가오고 있네, 비어들링' 그롬티가 말했다. "하지만 자네는 공동의 명분으로 여기에 함께 왔고, 이제 그것은 시작일세. 아마도 아직 다위(Dawi)에겐 희망이 있을 것이야." 그 말을 들은 험볼드슨은 당혹스러웠다. 다위. 고대의 용어로서, 바락-질핀에서 자주 듣지 못한 말이었다. 그는 그 기묘한 듀아딘을 살펴보았다.
가면을 벗은 그롬티는 고대의 성문(Scripture)이 새겨진 늙은 얼굴과, 제멋대로 자란 눈처럼 흰 머리를 드러냈다. 그의 피부는 참나무 빛깔이었고, 바위 트로고스처럼 우둘투둘했다.
"그렇소." 험볼드슨이 말했다. "오늘 모든 하늘-항구들이 여기서 성공하였고, 이후 빈티카룸인들에 대한 우리의 영향력을 이용하여, 우리는 이곳에서 아야다에 이르는 모든 하늘길의 주인이 될 것이오."
그롬티는 실망으로 가득찬 눈살을 찌푸리며 그를 노려보았고, 스스로에게 놀랍게도 엔드린마스터는 죄책감을 느꼈다.
"그 표정은 뭔가, 아르카넛?" 그는 저 다루기 힘든 베테랑에게 화가 나서 고함쳤다. "결국 이게 자네가 원한 것이 아닌가? 그저 사업일 뿐이야." 그롬티에게 등을 돌린 그는 하늘에 대고 격분하였다. "관례에 따라, 우리가 단지 결속의 가식을 위해 여기서 싸우다 죽어야만 했다고 생각하는가? 그것이 어찌 'Redoubtable(프로토타입 아르카넛 프리깃)이나 하늘-항구 자체를 띄울 수 있겠는가?"
광란의 구호를 외치는 소리가 그의 비판을 중단시켰다. 도시 거리의 잔해 속에서, 한 무리의 울부짖는 플레질런트들이 몸을 질질 끌며 스스로를 앞뒤로 채찍찔 하였다. 얼마나 격렬한지 피가 마구 쏟아져 대지를 더럽혔다.
"저 바보같은 Land-slogger(대지에 힘겹게 기어다니는 인간들)들이 신과 신앙에 신뢰를 두도록 놔두자고." 험볼드슨은 그롬티보다는 스스로에게 더 중얼거렸다.
"자네에게 원한을 품을 수 없을 것 같네" 갑자기 늙고 지친 그롬티의 목소리가 들려왔다. "앞으로 일어날 일을 자네가 충분히 헤쳐나갈 수 있기를 바랄 뿐이네. 내가 가르쳐 줄 수 있는 게 아무것도 없는 것 같아. 행운을 비네, 비어들링. 우리가 제때에 재회할 수 있기를 바랄 뿐이네."
마치 바람이 하늘-배의 선체를 휩쓸고 지나가는 것 같은, 부드럽게 돌진하는 소리가 들려왔다. 험볼드슨이 돌아섰을 때, 늙은 아르카넛은 그 어디에도 보이지 않았다. 파이프 연기의 희미한 냄새만이 남아 있을 뿐. 그롬티가 지금까지 존재했다는 유일한 증거는 빠르게 사라졌다.
불타는 하늘 전투 이전엔 제대로 붙은 적 거의 없었고 가끔 벌어져도 도주하거나 머리 굴려서 지그마가 이겨도 손해 보게 유도했다고
그보다 씪마... 징징거리기 뭐읾 진짜
지그마: 난 불멸자가 되려고 하지 않았다. 나는 필멸자 왕으로서 행복하게 살다가 죽었을 텐데. 어떤 더 높은 힘이 나를 위한 다른 계획을 가지고 있었어.
개에반데, 설마 젠취가 볼텍스 가둔걸 말하는건가?
울릭이 신 만들어준거 속였다고 한거면
울릭이 관짝에서 박차고 배은망덕한 샛기라고 말할 정도의 사안 아닌가 ㅋㅋ
이런 식으로 지그마 설득했던 거 아닐까 추측하던데
좋아서 제국 내팽겨치고 울릭이랑 모험하려고 했던거 아니냐고
어떻게보면 울릭에게는 라날드처럼 느껴졌을지도
둘다 필멸자 출신 (추정) 에다가 같이 여행했으니까
숨겨둔 과거 있다고 떡밥 뿌린 거겠죠
무섭군 신들의 세상은
라날드는 잘 튄듯 ㅋㅋ
올드월드를 지키는 수호신이 될 수 있다고!!"
운명도 뒤바꾸고 그렇네
카로(아렉 데몬클로)한테 지지않음.... 결정적 차이
'턴당 한 번 4+로 어빌리티 무효'
지그마는 혼자서 다 짊어지면서 압도적 무력으로 다 깨부셨지만
고트렉은 위험할때 펠릭스가 운명의 망치 들거나 (블써전)
동료가 희생해줘서 (카로전) 협동의 힘으로 이기니까....
젠장! 고황 네가 최고다
와 4+로 어빌무효??
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
강령술사가 스톰캐까지 주둔하는 요새여관에서 대놓가
나 강령술사임해서 고트렉이 죽이려고 했던 것 같은데
나가쉬와 지금 적대중인 상태에서도
나가쉬만 충성안하면 그런쪽도 허용인가
물론 시선이 곱진 않고 티내면 탄압도 받을 수 있지만 뭐 법적으로 금지되진 않아서요
악즉참은 아닌가
역시 씪마야 신앙의 자유마저도 최강이냣
걍 시체만 안다루는 예비 강령술사들이였고 ㅋㅋ
거기서 타키온이 왜 기준 안정해주지 않냐고 한탄했는데
인간들은 자꾸 사고쳐서
안정해주어도 야랄임 ㅋㅋ 씪마 약간 불쌍한듯
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\ `、', :{ :j::/ ./
/- \\{///_=-ヽ 【지그마께선 다시한번 이땅에 강림하여 우리를 이끌었고】
r' ;γ"``'Y´::::::::ヽ- }
j彡′ |::::::::::::: ミ ! 【우리에게 무엇이 좋고 나쁜것인지 정해주셨지.】
{ j'<≧x} l:ix≦> レヽ
, -、-、 { ヽ ヽ=ァ:|::::::::::::::l_ 〉:}
/ 、 \\、 乂 、,... ,__.!:::..::::::::::::i.人__
/ _:ノ`┐:} } 〉 ∠イ ヽ::: . _`´ __, ::::|::::::::: > 【차라리 그걸 강제로라도 지키게해주시지 그러셨나요 나의 신-왕이시여.】
/ }-_-_/./ //_ / .::|:',::. 乂: : : : :ノ:::::/::> ''ア
/. }、-_ゞゞ'( } ,... ´  ̄ :|: \  ̄ :::::::r '´ ::::/-、
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/:: | ::|::::|:::|:::::|::::::::::|::::|:::|:::|:::|:::| :/|:斗-|-ミ::::|:::::|:::| |:::::|:::::::::::::\
. /::::|:| ::|::::|:::|___|::_/|::::|:::|:::|:::|:::|/ :|::::| ::|:::::|::::|:::::|:::| |:::::|: |:::|:::: |\ 불경한 소리지만 가끔식은... 믿음을 시험당하는것 뿐인거 같단 말이지.
. ∥ ::|:| ::|::::|:::|Tr'"芹~㍉::::|:::|:::|:::| 厂:: |::/\|::::|:::::|:::| |:::::|: |:::|:::: | :)
|: |: |:| ::|::::|:::|弋 {:(;;:ソ从::::::|:::|:'"~芹飛ミメ、|::::|:: /:::| |:::::|: |:::|:::: |,/ノ
|: |: |:| ::|::: \:{"´ ̄ ` \::: |::| {(;;;:ソノ )冫::/:/:::/:::| :/ /::/::::::|/
|: |八\\\\ 丶 \ 乂  ̄``;;,./::/:/:::/:::://::/::/:::/:/ 차라리 옳은것만을 행하도록 강제하셨으면 안되셨나?
| \\\\,>  ̄ ̄_/::://:::://::/::/:::/}/
乂,_Λ\::::::八 т- _, \ー彡//:::://::/:::/ ノ 그래 신으로서 영원히 군림하셔서 말이야.
} :::|:\::::丶 乂;;;;::::ン /:://::::::////:::///
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〉:/.: .:イ. l ///.:.:./.:.{_.:|
/// :}:叭. L 〈/ノ.:.://.:{_.:.| 흠, 생각해보니까 저쪽 세계선
//.: ノ.:.沁,―- /.: /.:._ノ.: .八
///.: .ノ.:沁,_ イ/.: :/.:./ : /\:\ 필멸자가 맞는 말하는 것 같군
/_,,, ''^`二ニヤ /.: ://.://.: :≧==-
_ -ニ⌒ L_ニニニヤ ./.:.. イ.{: /〈〈.: .:/ ⌒ニ=- _
_ -ニ⌒ `ヽ_ニ「 .:/-=≦′ \〈 ⌒ニ- _
/ 〉_rく ヽ--ミ_ノ \ ヽ
.′ {ニニ〉´ 八ニニヽ /イ 〔_ 이제부터는 신-왕으로 군림하고
_〕 /二ニ/ ./ニニ\.〕 _ -ニノ ノ 〔_
_〕 寸ニ.′ / ./ニニニ〕 _]≫ _ィi .′ .〔_ 기준을 세우고, 부합하지 않으면 그레이트 볼트를 날려야하겠어
_〕 ./ニニ{ /′/ニニニニ〕 ./_ -ニ⌒ { 〔_
_〕 ./ニニ.ヤ 八 {二二二ニ〕_ -ニ⌒ ヽ_ 〔_
_〕 . /ニニニ∧/ニ\ニニニニ〕.ニ/ 〔ニ- _ _,,, ''` 〔_
_〕.:/ニニニニヤニニニニニニ〕iッ。,,_ 〔/ ´'-_ニ./ 〔_
_〕こ二ニニニヤ二二二二ニニ〕 ⌒うぅ=‐- -‐=≦〔 ´^''冖 〔_
こ二二二二}ヤ二二二ニニ〕 _,,, ''^` 〔 〔_
こ二ニニニ叭二ニニニニニ〕 _,,, ''^` 〔:. 〔_
/ニニニニニ′V二二二ニニ〕-=ニ⌒ ,〔 〔_
〈二二二ニニ/ }ニニニニ「ヽ /〔: 〔_
/二ニニニニ/ .}二ニニニ∧_」 /. 〔 〔_
/二ニニニニ/ .八ニニニニ/ / .〔 〔_
<에오메 타키온 mk1은 에오지 씪마 보고 어떤 생각하려나>
<흑흑, 스라카님 어디간거야>
대충 모든 렐름의 보물이 모인 아지르의 특성에서 따온 위상이라던가
어느정도 씪마랑 협력하고 엮이는 방향으로 가는데 (좀 많이 적대인 샤이쉬 빼고)
에오카에서 챠몬은 에드랑 아르아르가 주딱먹고 있는데
시오지나 스톰캐들 오면 꺼지라고 하려나
뭐 레티스는 대신 모르다 빨아서 갈등도 딱히 없지만
/ / ::. :. i:. 、
| | { } } | メト、
| | ∧ | } 厶 : }| :|/ 川
{ : | 厂ハ: :|1 从/二从| :i :ソ i| 아 에오카 끝나고 그 아지르에서 물량 많이 들어오는데 좀 스톰킵도 세워주는거 허락해주죠<카라드론
v∧.: り《{:0}Vレ′ {:0:}》j} ::トイ iリ
'v Vi '¨¨ '’¨¨ノ :|/ルソ
| : 从 : r| リれ{ >>892
| i : ト ‐ ' イ:| リ ゛ヽ
从リ r く >r _,.イ | |/¨≧x
ォ≪: : :Ⅴ } /: : : : : マヽ (해방할까........? 엑스칼리버)
,.イ: : : : : : : 辷ュ_____,ノ: : : : : : 入ノ
/: : \: : : : : : ),::::::::::::::::::/: : : : : / : : \
. /: : : : : :\_: : :;),:::::::::::::/: : : : /: : : : : : : ヽ 독재! 독재다!! 독재!!!<챠몬인
〔: : : : : : : :/ `丁ヽ::::::::厶 rf'¨: : ), : : : : : : : ∧
∧: : : : : :/: : : : : : : :゛||jj゛: : : : : : : :.),: : :/ : : : : |
|: :ヽ: : /: : : : : : : : : :||||: : : : : : : : : :.),:/ : : : : : |
. 丿: : :Ⅵ: : : : : : : : : : : :||||: : : : : : : : : :.Vi : : : : : : |
/: : : : : }》: : : : : : : : : : : :||||: : : : : : : : : /: |: : : : : : :》
<에드가 많이 말려야할듯 ㅋㅋ>
뭐 스톰캐랑 시오지 없이 제대로 돌아갈 수 있나
메어리는 그냥 꿈 접는게 빠를듯
아쿠쉬 핵울림에서 다 지워버릴 거 아니면
__
,ィ≦/∧_
/ ∨/∧\___
/>、 ∨/∧ |/l
/ ∨∧ l//l/| |/|ヽ (스릉)<
_/ __ ∨∧ ll//l/| |/|∧__
厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄厂! ̄ ̄ _|
| ∧ | | | /:!
l 〈  ̄\ | | | / |
__| | 〈\_ ̄\l | l//〉,' 젠취를 죽일 수 있던것도........!! 아카온을 무너뜨릴 수 있던것도 전부........!!
/___l V\\_ ̄\_j,,,_///__
_______// __lヽ \  ̄\__// /| 불타는 하늘 전투에서 희생하신 '지그마'님 덕분이잔아............!!
/ / // | |/ __|/  ̄\ | / / :|
/ ./ . / ./ | |::: : /::/\ O | | l O/ \____
. / | || | |__|:::|_:: : \. O | | | / / / / \
. / .| || | |:::::::l.\\_ \. | l / / / / \ 아르, 아르 참아!!<???
/ | || | |_: : |::. \  ̄ ̄\ [_|/ / / / \
. /. ∨∧∧ | |_):: |::: .  ̄ ̄ ̄ \__|: / / / \
. || O ∨∧∧ .::| |::: : \:.O O / | / / / \
. || O ∨∧∧ . : :| l::::::::: : \ O / | / / / |
씪마의 즐거움을 알 수 있으려면 좋으려니만
- 아우릴누르 토르-엘리드
씍마진실을 아는 이들은 입을 다물어 주고
대부분우 씍마진실을 여전히 모른다는 거니까
소울바운드 위치 헌터는 카오스나 죽음의 가장 견고한 하수인까지도 상대할 수 있으며, 자유 도시가 여명 성전군을 강화하기 위해 주둔지를 비우면서 이 임무는 그 어느 때보다 중요해졌습니다
위치헌터 종족에 엘프나 듀아딘도 가능하다고 적혀있는 게 참 에오지의 자유도가 느껴진달까
특히 시오지쪽은 엘프나 듀아딘이나 인간이나 걍 시오지 사람이다라는 인식이 강하고
진짜 상상도 안가겠네 올월 시절에는
고무고무열매 니카열매 나와도 그러려니 할듯 이제는
시공간 조작을 통한 마지막 최후의 유산......!! 이렇게 하면 될듯
신화의 시대, 고무 그 자체의 성질을 지닌 몸으로 공상한 대로 싸우고··· 사람들을 미소 짓게 했다는 '해방의 전사',
다른 이름으로는 '태양의 신 니카'.
카오스의 시대가 시작된 이후 종적을 감췄지만 니카의 힘이 깃든 유물 고무고무 열매만은 전해져내려오고 있다...
같은 식이나
저 기합찬 빚깐프들이 달이라고 내비뒀을 거 같지 않으이.
'스톰볼트'
'아글로락시'
에오지 3대 치트키
나 믿어, 히쉬깐프들 믿어!
우주 질서를 어지럽히는 배드문도 있고
어느 모탈 렐름의 달이란 건 말그대로 신적인 무언가여서 힘들어요 ㅋㅋ
옛날 빛깐프들도 선이란 것이 있었다니.
...그냥 쟤가 더 쎄서 그런갑다 싶다는 건 착각인...가?
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ハ ,从//Y// ヾ // ∨ \///}彡ヘ≧' / /イ \:::\
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八:.:.:.\:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:イニ| ./ ̄:「/i:i〉ニニニ\ニニニニ//|:「ニ〉/.:/| ̄\ -=ニ/∧ |i:{_,ノ 「_,/| :/:.:.:イ
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\_>‐- -‐=''^ / / ./ニ=- 「/i:i〉/ ̄/ニ‐┐_,,、r「 ̄ ∪ / /L /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \ \\ └)ノ |/
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^''=--=''^ |ニ=-..:八/ 7‐┐:乂__/ニニ|/_,,、 ''"~~"''.:| |://:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \ | ┘
쿨 .dice 1 6. = 4
스카브란드 .dice 1 6. = 4
.dice 1 2. = 1 (위/아래)
――
⌒ /:i:i/
/ /i(斗≦:i:i≫'
(:、--―――'':i:i:i=- ''" ̄
/:i:i:i:i:i:i:i:i=―''"
/:i:i:i:i:i:i/ - ミ
/:i:i:i:i:i/ ん'//ハ / \__)i:i:i:i:「 ̄\i:i:i:| //.:.:./\_,ノ:i:|.:.:.:.:.:.| _/i:i:i/ /i:i:i/:.:./┐
从:i:i:i:i:i:i/ / {/////}} /'' i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ ∨:|//.:.:./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.:.:.:.: ∧ / ̄~"'' ー─ /|‐=''^:.:.「_/
/(/:i:i:i:i:i:i:i:/'" ,,.. --―=彡⌒ _乂彡 /人 _ //  ̄\i:i:i:/∧ |i:i:/.:.:./i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:|:.:.:.:. |:.:.: //:i:i:i:i:i:r┐「 ̄}i/ :|i:i7.:.:.:/
/:i:i:i:i:i:i:i:i/ /⌒:イ ̄ へ_{ニ仆皿ソィニニ' /ハ_ \i:i:i:i:^' ''^/:.:.:/「 ̄\:i:i:i:| ̄\∧:.:.:. |:.: ‘, 〈 ''"~ ̄~"l :|ヘ ,ノiL/|i:/.:.:.:/
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{:i:/ { ニシ r'ニニニニニニ〔 〕ニ | i:i:i:i:|.:.:.: 八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:|:./:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:/^''=-:.:.-‐/[H]ニ:〉 〉∨\ \-\__Υ「:}┐ __
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|li; // '/ニニニニニニ〔 从ニ / \-|:.:.|/ //7i:/ ,ノ ∨八:{:.:.:.|:〈:.:.: ∨:.:.:.:.:./:.:.}/ [H]┘‐┘ニニニ∨「〉 ̄\ }U{:〈_∧[H][H]乂_r.:.:|
vlli; // '/ニニニニニニ( ゝ=彡 〈|:.:.|_,// /i/ 「[H]∧:.:.:.:.:.:.:/乂:.:.:.:.:.:.:/:.:[H]┘ ̄ ̄ ̄\┌ノ/〉__)/ ̄ \∧ [H][H]┐/
Vlli; // 〕ニニニニニ=/ . |:.:.|i:/ / ヤ[⊂⊃]h、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノH]イ:.:|: /ニニ┌</ ̄i:i:i/⊃][⊂⊃][⊂ニ]┐:.:∨/ノ
V|li; // ヘニニニニニ/ . |.:.:|'′ ∨\[⊂⊃]ニ=--=ニ[H]イ:.:.:.八_}┌</ ̄〈i:_,,、<⊃][⊂⊃][⊂ニ]/∧''^`
. V|li; // r'ニニニニニ弐 . |:.:.| \ ]ニ=-[⊂⊃]-=ニ「/ ̄\/ ̄>┬=ニ/⊃][⊂⊃][⊂⊃][⊂]く}
//// ゝヘニニニニニ/ :.:.:\ └<[⊂⊃⊂⊃/ /|i:i:/-<__/⊃]⊂⊃][⊂⊃][⊂⊃]⊃}
. ////{ くニニニニニ〔 \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ┌「>┐ Υ/∨⊃][⊂-/ ̄ ̄ ̄\| |/ Υ\
/////| '/ニニニニ/ \ \ ┌「/┐ /L ノ  ̄\- | 「┌─┘|-..:|┐ ||└ ト
. /へ // \ '/ニニニ / \ ┌「/┐ ┌|r‐}/ __ \ ∨|  ̄ し┐|:|_} :|/ ∧ -く_rヘ
` </\ 〕ニニニ〔 \___/ 「‐┘L┐ 「^ /|Υi:i:i〉__,,ノ/ ̄[\____,,、く\_/^┘ 、
`' \ 〔ニニニ=/ 7 /^ ┘ /Υrrrヘ ''^''=┐:.:.:.:.\L\ ∨| |/ |:.:.:\\└ノ }
`\_ 〕ニニニ/ └ 「∨:|/ // ̄\_/:.:.:.:.:.:.:.:.\ニ\ | |/:.:.:.:. }\_/\
 ̄ /^ニ 〔ニ { 「\ / /──┐ /:.:.:.:.:.:.:.:.:. イ「 ̄\ :|/]:.:.:.:.∨┌─\∧
へ'ニニ {ニ=〕 「⊃]┐:|ニニニニ/ :.:.:.:.: / 「 ̄\ :|/]h、、 \\_r─:∧
(ニニニ,/〕ニ=〔 「⊂⊃][⊂⊃]┐ |:.:_/ ||ニ=- _/|:.:.:.:.^'''「⊂⊃][⊂]
 ̄ マニ=〕
乂彡'
<히어로 페이즈>
히로익 액션: 매 히어로 페이즈가 시작할 때, 각 플레이어는 히어로 하나를 선택해 다음의 영웅적인 행동 중 하나를 사용할 수 있다.
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
,- ´
}::{__ _,,..、
ニ二::::::::ニ= _,,..、 | .|
___,, | .| l l
く::r==、 l l l | i'
ヾゝ、__八 | i' | i
. , ∨ / `ー=' _,, | '´ i
, ∨ // | | し''´ , '' l、_ノ
. , ∨ ∧ /////| ζ´ ,,.-''´ l、_ノ
r‐へ _ ∧ ∧,, -‐==-,,ミ/////| ヽ ''´ ,,,
r'`:::::::::::ゝ-へへr--_/ヽ从_ )\ //// -=ニニニニニ=\ //| / r‐= ¨ ̄`ヽ、
、:::::::::::::/// {/// /{//,'|/≧へ/// \' / -=ニニニニニニニニヽ,/ /___ └‐ ¨ ̄ ̄ヽ }
. , ∨`¨¨´`⌒ヽ''////|//,'|//////// /// -=ニニニニニニニニニニ∨//// / /
, ∨ /⌒廴人 /|//////|//// ' -=ニニニニニニニニニニニi/,/___ |/
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코르고스 쿨의 선턴
블러드-다크 클로: [공격횟수 4] [명중 3+] [피해 4+] [관통 1] [데미지 1]
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
블러드-다크 클로 1회 명중
스카브란드의 세이브 4+ (-1)
.dice 1 6. = 1
스카브란드의 남은 헬스: 16 - 1 = 15
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_─=ニ二 ̄ ̄ ─== {-ニ ̄ニニ-  ̄  ̄ -ニニニ=-_ ‐─==ニ二 ̄
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─_二 ̄ ──  ̄ ̄ _ -=ニニア゛三二ニ== -=ニニ=-_ -─‐  ̄ ̄
─==二 ̄二==─ _-=ニニア゛ニ=-  ̄ ,, -=ニニ=- ̄- _ -─-
코른의 도끼: [공격횟수 6] [명중 3+] [피해 3+ (-1)] [관통 2] [데미지 2]
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 4
어? 전부 성공?
코른의 도끼 6회 성공
스카브란드의 세이브: 4 -1(파이니스트 아워) +2(관통) = 5 +
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
코른의 도끼 5회 성공
2 * 5 = 10
스카브란드의 남은 헬스: 15 - 10 = 5
i:i:i//i:i:i:i/)i:i:/.:.:.:./i:i:i:i:\i.:.:.:.:.:.| //:.:.:.:./ ノi:八__〉i:i:i:i:\__ \:i:i:i\:.:.\
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<데미지 테이블>
받은 피해 0-8: [절대적 격노의 포효 2] [슬로터 5] [카니지 4+]
받은 피해 9-11: [절대적 격노의 포효 3] [슬로터 6] [카니지 3+]
받은 피해 12-13: [절대적 격노의 포효 4] [슬로터 7] [카니지 2+]
받은 피해 14+: [절대적 격노의 포효 5] [슬로터 8] [카니지 1+]
절대적 격노의 포효: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
<패시브>
절대적 격노의 포효
스카브란드가 포효할 때, 그의 분노는 이성의 한계를 넘어서서 주위 사람들의 피가 혈관 속에서 끓거나, 종말론적 분노로 머리가 폭발하게 만든다.
효과: 절대적 격노의 포효의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다. 대신, 사정거리 내의 적 유닛 하나를 고르고 데미지 테이블에서 절대적 격노의 포효 값과 같은 수의 주사위를 굴린다.
각 주사위마다 4+로, 그 적 유닛은 1 모탈 운드를 받는다.
.dice 1 6. = 3 (4 - 1 = 3+)
.dice 1 6. = 3 (4 - 1 = 3+)
카니지: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
<패시브>
완전한 학살
도끼 카니지에는 스카브란드가 죽인 강력한 블러드써스터의 갇힌 영혼이 깃들어 있으며, 이 영혼은 무기의 가장 불운한 희생자들에게 재앙적인 복수를 집행한다.
효과: 카니지의 공격횟수는 변경될 수 없다. 추가적으로, 카니지의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다.
대신, 주사위를 굴린다. 굴림값이 데미지 테이블에서 카니지 값과 같거나 크다면, 대상 유닛은 8 모탈 운드(굴림값이 6이라면, 16 모탈 운드)를 받는다.
.dice 1 6. = 4
슬로터: [공격횟수 *] [명중 2+] [피해 2+ (-1)] [관통 2] [데미지 3]
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 6
아 절대적 격노의 포효는 4+가 맞구나
카니지 성공, 8 모탈 운드
쿨의 남은 헬스: 7 -8 = -1
슬로터 4회 성공
4 * 3 = 12
쿨의 남은 헬스: -1 - 12 = -13
_ -―- ミ
/=- \ \
/=-. \__八
_、<⌒ -=ニ/}
⌒\ニニニ=-=ニニ/-}
|\__ノ\ニニニ=-/\ニ=- __ -=ニ7
_、<⌒7 .八  ̄-/ニニ\ / /ニニニ/
⌒\ニニ\/ニニ\〈ニニニニ/ ̄ ̄V/ニニ|
_、<⌒ニ|ニニニ/ニニニニニニ/ニ=- _ V/=ニ|
_、<⌒/ニニニL/⌒\ニニニ⌒\ニニニニ〉ニニ{ / ̄\
 ̄\ニニニニニヘニニニニ/ニ\ニニニニニニニニニニニ\_ 〈: : : :_-<
\ニニニニL \ニ/ニニニ〉ニニニニニニニ=- \ニニ\ /(◎):\ニ-_ _
_〕ニニニニニ/ニニ〉ニニニニニニニ\ ̄ニ=-ニ\ニ〔___ // \-_:\//ニ〉
__〕ニニニ./_ -=ニ ̄ニニニニニニニL\ -=ニニニニニニニニ/ |′ 二\)〉=ミ\/-_
/_〕 ニニニ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ(__ ニニニ{(◎):\ニニ_
V/ニニニニニ= -=ニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ/ .-)ニニニ=-: : : : ∨ニ_
//ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ| \ニニニニニ/∧ ⌒〉ニニ=-: : : : ∨ニ
V/ニニニニニニ/\ニニニニニニニニニニニニ八 \ニニニニ/∧ Lニ」⌒∨ : : : Vニ
V/ニニニニニ/⌒\ニニニニニニニニニニニニニ〉 .\ニニニ/∧ 。s≦=- ̄. ∧ ∨: : : :Ⅵ
〉ニニニニニ/__〕ニニニニニニニニニニニ ̄\ V/ニ 。s≦=- ̄ ./ ∧ ∨ : : : i|
√ニニニニ/\ニニニニニニニニニニニニニニニニ「^ 。s rへへへ / ∧ 〈:∵_/
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√ニニニ〔_ 〉ニニニニニニニニニニニニニ/∧- ̄ 冖冖^´ .| /〉:| : |
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 ̄ ̄ ̄
쿨 사망
<컴뱃 페이즈> 종료
<아무 페이즈의 끝>
현실-분할 도끼
천둥 같은 굉음과 함께 코른의 도끼가 현실의 구조에 틈을 갈라 희생자를 피의 신의 렐름으로 내던진다.
효과: 이 유닛이 전투할 때마다, 블러드-다크 클로로 인한 피해는 코른의 도끼로 인한 피해보다 먼저 처리되어야 한다.
어떤 페이즈든 끝날 때, 그 페이즈에서 코른의 도끼가 적 모델에게 피해를 입혔고 그 모델이 죽지 않았다면 주사위를 굴린다.
5+로 적 모델은 죽는다.
.dice 1 6. = 3
┌ // /i:し:i:|.:.| /.:/
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厂 ̄└/ ̄\/ト.:.:.┐}|: / /.:ニ=-.:┌「Lノi:i:/iノ ┌.八 ┘r‐rく:|∧ \\
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〈 〈_┌ ⌒⌒\‐''~┌ =''^`Lニ-7 ∨:_、rf〔Lノ_>┘\ \///八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト \\
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_ -ニ「ニニニ/ ┌ |/l/ |/ ′ ┌〕八 〔 ┐ ∨ ̄ ̄/.:.:}\__ ┌ rクノ < ̄ ̄\ニ=-ヘ-ヘノ厂〉 / |
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코른의 (전) 최강 데몬에겐 필멸자따리 쿨은 안 된단 걸로
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 ̄ ̄~"'' ``~、、 ノi::.∨/i:i/ /i:|:.:| /.:/
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``~、、し:i:i:i:i/ ̄〉 ∨i:i:/ ./|.:.| /〉 /.:/7 ノL ┐
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추방당한 자 스카브란드
380 Pts
헬스: 16
세이브: 4+
이동: 8
브레이버리: 10
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<원거리 무기>
절대적 격노의 포효: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
<근거리 무기>
카니지: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
슬로터: [공격횟수 *] [명중 2+] [피해 2+] [관통 2] [데미지 3]
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<데미지 테이블>
받은 피해 0-8: [절대적 격노의 포효 2] [슬로터 5] [카니지 4+]
받은 피해 9-11: [절대적 격노의 포효 3] [슬로터 6] [카니지 3+]
받은 피해 12-13: [절대적 격노의 포효 4] [슬로터 7] [카니지 2+]
받은 피해 14+: [절대적 격노의 포효 5] [슬로터 8] [카니지 1+]
― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
<자신의 차지 페이즈>
피할 수 없는 분노
스카브란드의 날개는 이제 찢어지고 너덜너덜해졌지만, 그의 광란에서 안전한 곳은 거의 없다.
효과: 이 유닛이 적 유닛과 12인치 대신 18인치 이내에 있다면, 이 유닛의 돌격 굴림을 굴릴 때 2D6 대신 3D6으로 굴릴 수 있다.
<아무 라운드의 시작>
스카브란드의 격노
스카브란드의 악명 높은 분노는 잠재울 수 없다. 그를 공격하는 것은 그의 분노에 불을 지필 뿐이며, 그에게 폭력이 거부될 때마다 그의 분노는 지옥으로 치솟는다.
효과: 첫 라운드 이후 매 배틀 라운드의 시작마다, 이전 라운드의 모든 컴뱃 페이즈에서 이 유닛이 싸우지 않았다면 그 라운드의 끝까지 격노한다.
이 유닛이 격노한 동안, 얼마나 많은 피해를 받았는지와 상관 없이 데미지 테이블에서 최하단의 수치를 사용한다.
<패시브>
완전한 학살
도끼 카니지에는 스카브란드가 죽인 강력한 블러드써스터의 갇힌 영혼이 깃들어 있으며, 이 영혼은 무기의 가장 불운한 희생자들에게 재앙적인 복수를 집행한다.
효과: 카니지의 공격횟수는 변경될 수 없다. 추가적으로, 카니지의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다.
대신, 주사위를 굴린다. 굴림값이 데미지 테이블에서 카니지 값과 같거나 크다면, 대상 유닛은 8 모탈 운드(굴림값이 6이라면, 16 모탈 운드)를 받는다.
<패시브>
절대적 격노의 포효
스카브란드가 포효할 때, 그의 분노는 이성의 한계를 넘어서서 주위 사람들의 피가 혈관 속에서 끓거나, 종말론적 분노로 머리가 폭발하게 만든다.
효과: 절대적 격노의 포효의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다. 대신, 사정거리 내의 적 유닛 하나를 고르고 데미지 테이블에서 절대적 격노의 포효 값과 같은 수의 주사위를 굴린다.
각 주사위마다 4+로, 그 적 유닛은 1 모탈 운드를 받는다.
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<키워드>
* 유니크, 히어로, 몬스터
* 카오스, 코른, 블레이드 오브 코른, 그레이터 데몬, 데몬, 블러드써스터
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노말 스카브란드에 찢겨죽어서 달라질 건 없지만
-‐ ァ‐ 、
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丶- _ ,__彡' ノ{ /}ハ. ′ ._ /
\-ニ- _ _ -‐ノ /'{/rゥ//'tュ.}, } _ ._ -ニ-/
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``/-  ̄_,,、、、、,,_ ̄ ̄〈〈` ー‐ f/ノ||''^~ ̄..,,___ _ -=ニア
\- _ -==ニ ̄.〃 \: : \  ̄~ノ0Vニニ/Vく.jj''^~ ̄ )ア´. . . .ィi〔
-ニ ̄ヽ''^~ .-=ニ/ i{''^~ .\: : :ニ=- ._ / //>、,,.rfソ´ /ヘ_ -=ニ: : : : :/ __
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-ニ ̄ {/ニ=- ̄<´./ ///''^~ _、く-=ニ⌒ヽ才^ヽ'ノrfアニ/.,,_ ノ 丈」ZZZLニ=ァzく/-=ニ´
/-=ニア´{ ̄ニ=- ``ヽ/ 〈/{'ニ=-/.::.::.::ア゛〕iトニ=-くrfУニ/,/ /└r=ニーr‐=ニ=-ゝ'⌒ヽノ
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..-‐======‐-、、..,,_ /i{ {.{ // {八_ -.::.::.::.::.::.://Y .} }',_ -ニノY][¨^]L''^~L7./ ̄{ { ヽ}::.::.:-_
_ .::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: ̄.::.ニ=─────==ニ/.::.::.::.::.::.::.:/^/ /ハ/_ -/ {「丈__][:`´:]Lニ=-ri∧r''⌒ヽ'::.::.::.::.-_
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인드라스타 .dice 1 6. = 6
스카브란드 .dice 1 6. = 6
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
.dice 1 2. = 1 (위/아래)
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_ -=ニ ̄、丶`. . : : ̄~^ニ==─. . ─==ニ. ./rr从:人rッヽl''’}ハ}: }iニ=- ノノ_ノノ..}i. ノ. `ニ=- ^ヽ.ト、う┘
// /. .、丶/ / ̄~ニ=-‐_,,..、、、..-=ニ/=- \∧公。., ` .ノノ}/}L_\`Yノr‐ミrヘrへ.._ -==- _
_ -={ {=-〃-‐…………‐- -=ニ ̄_. .-=ニ:.〕iト .,_ _ -ニ〕iトミヽ-ヽ+'゚ ノ. /`二´^ゝ-L彡-く彡ヽ_ `\
{( .ア゛/ {(~^''~ァ-----==ニ ̄ニ=- /. ._r<ニ=-. . ._、<_>┴-ミ<ニ`ヽ ',.::.:\.::.::.::`、Yハ=- _―.}i─
//i{ / 乂__彡''^~~~~~~~~゛ _、丶` ./'^/. . . . . . _、<彡//. . /: 〉- Vニニ.}:八.::.::.::.\.::.::.}i:Vハ.: ̄ニノ'- _
{( 乂‐--‐乂_乂__,,..、、-=ニ ̄ _〃__.<------ 〃.: V/.:ゝ{. . /: /'’ :.\ニ/Y.::.',-=ニ =彡''ア´.::.:r/^}iア.::
_]ニ=- ^~ ̄ _ -¨_-=- ゛//、丶` ̄ニ==─〕iト└‐.八. {: :{ゝ..,_,、-<^'+L_.::.´.::⌒/''^~.:丶_ -=-}二>
_]≫ ゛ _ -¨-=- ゛ _、:{ {.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: ⌒〕iト へ./ア! `'+、>ヽ.::.::_.:ゝ.:_ -=- .::.:: ィi〔⌒
_]≫ ゛ _ -=- ゛ ィi〔.:八{.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::_/:.://rv/ /{/^Vヽヽ',<.::ィi〔⌒
_]≫ ゛{:{__ _,,.. -=ニ=- ゛ . . . . ィi〔⌒.::.::.::.:乂.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::_ -=ニア゚/:///>’ ,癶乂,癶‐}_}_}」:ィi〔⌒_,,..、、─==
. _]≫ ゛  ̄ :{:{─==ニ==─ ''^~. ._-. . . . . .ィi〔⌒ ⌒〕iト ⌒ヽ.::.::.::.::.::.::_ -=- ゛::.〃 ,//// /寸./ /{-=≦_..-=ニ二ニ=-‐…
. `゛ VL . . . . . . . _-. . . . ィi〔⌒ _ -=ニ⌒〕iト .,,__ -=- ゛ ┐_〃〈/ 〃^>''゛/ ,、+” ,、<⌒>┐ニ=- ''^~:: :: }i:: :: :: ::
 ̄ニ=- .,,_ VL. . . . . . . . . . ._- . . ィi〔⌒ _ -ニ- ''^~:: :: :: ~^''ー''////{⌒〕iト 寸 ,、+[、+''” ,、<>''”//:: :: ::__-=ミ-=ニ′:: ::
 ̄二ニ==─ ..,,__- <⌒ _ -=ニ ̄_-:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::/>/ //≫ ゛_、ィ: ヽ.寸'” _、<ニ=- _、ィ^>:: _、、、:ノ__:: -=く:: :: ::__
 ̄ _ -ニ=- ''^~:: :: ::~^''~、、:: :: :: ノ,ノ_≫ ゛._、<⌒VL:ハ: }<ニ- _、<: : ィi〔:: `二´ノ¨´__ノノ/⌒
/::/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :_r‐=≦.≫ ゛ ._、<=- ァ> ┐} }、-=ニ ̄_、<⌒j{::i{:: `¨´:: ::ノ:: :_-/:: :__::
〈:: 〈:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ノノノノノ _、<⌒ニ=- ''^ _、<<ノ─==ニ〕iト . .} .j{:: `¨¨´}ゝ':: :_-:/::./⌒~
/∧:: ',:: :: :: :: :: :: :: :: _ -ニ_≫ ゛_、<VL/⌒-=ニ二ソノァ::寸L::\-=- _ `¨´:: :: :: ::ノ:: /:: /',
/ 〉,::丶:: :: :: :: ::_ -ニ ̄ _、<⌒-‐''”/ニ=--=ニ_、<:: :: :: 寸L::.\- _ -=- _::_ -=ニ´:: :: /,ノヽ
\::\:_ -ニ ̄ _、<⌒ _、<辷//´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : 寸L:: \〕iト :: -=- _:: :: :: /冖冖へ
_ -ニ ̄ _、<⌒ _、<≫''^⌒"′:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :\\: \⌒〕iト:: -=-::/∧: : : : : :\
_ -ニ ̄ _、<⌒ _、<≫''”:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \\<\ \:: / ⌒)h、: : : : : \
_ -ニ ̄ _、<⌒ _、<≫''”- _ :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::_,,..、、─==ニ¨~ ̄ ̄:: :\\: \ ` ⌒)h、: : : :
_ -ニ ̄. _、<⌒_、<≫''” ̄ニ=- _ ̄ニ=-:: :: ____、-=ニ ̄:: :: -‐……‐- ..,,__ 丶丶ノ ⌒)h、
_ -/ _ -ニ ̄.._、<⌒_、<≫''”  ̄ニ=- ..,,____,,.、丶``
_ -ニ/ _ -ニ ̄_、<⌒、<ニ- /: : /
_ -ニ//-ニ ̄、×⌒、<ニ- ノ: __{
_/ /ア_ -ニ ̄、+''”、 -ニ- {//∧
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<슈팅 페이즈>
덴가바르: [공격횟수 1] [명중 3+] [피해 2+ (-1)] [관통 2 (+1)] [데미지 4] [안티-몬스터 (+1 관통)]
<패시브>
프라임 헌트리스
평생의 경험, 천상의 힘, 그리고 인드라스타의 창 덴가바르의 힘 앞에선 가장 거대한 괴물들조차도 단숨에 쓰러진다.
효과: <몬스터>를 대상으로 한 덴가바르의 공격은 두 배의 데미지를 입힌다.
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 2
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덴가바르 Miss
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寸ニ- _ -=- _. . . / : Ⅵ/⌒ニハVニ=‐┘ ____ ソ}
寸 ̄ニ- _ / : ⅥニニニrLニLL_ ,.、--、丶´ -‐…‐, ゙ ノ\
寸L.:\ ̄_- .: Ⅵ_rヘrxノノ_≫ ゛,∠, ゛/ ⌒~^>'゙./^ヽ :.
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⌒ヽ_、< /⌒ヽ {ニ/ハ _ -ニ.: _、</ニニニニニ-_、.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::
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⌒ヽVー‐r‐‐V^ヽ_..,,___ `ア7¨´〕iト ..__.。o介o。 ー-=ニニ=-‐ __,,.. ┬' .}i.::.::.::.::.::.::.
〕iト ゝ--rニ=-ヽ‐v‐ /´_ . . / /. . .i -=ニ ̄ ̄ア^ヽ. . . / / }.::.::.::.::.::.::.
⌒>、`¨て ̄r'⌒>‐-}、__. ' ./ニ\ノ {ゝ--`''^゛. . . .: .:)/ ./ ,′.::.::.::.::.::.
ハ. \寸ヽ(Τ|`¨ヽrく ヽヽニ-/ .八.,,_ _,,. /_、<,、ィ.::.::.::.::.::.::.::.
/j{. ヽ|/_Y´r‐Ⅵ _、<ノノイ: ⌒/, \=-: : : : : :-=/___/.::.::.::.::.::.::.
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/ j{ ∨V/ニニ/八_/-i{ニ- 乂_ノ'7´ . . . ノ ノ . . /.::.::.::.::.::.::.::.::.
<컴뱃 페이즈>
<패시브>
프라임 헌트리스
평생의 경험, 천상의 힘, 그리고 인드라스타의 창 덴가바르의 힘 앞에선 가장 거대한 괴물들조차도 단숨에 쓰러진다.
효과: <몬스터>를 대상으로 한 덴가바르의 공격은 두 배의 데미지를 입힌다.
덴가바르: [공격횟수 2] [명중 2+] [피해 2+ (-1)] [관통 2 (+1)] [데미지 3] [안티-몬스터 (+1 관통)]
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
블레이드 오브 하이 헤븐: [공격횟수 5] [명중 3+] [피해 3+ (-1)] [관통 2] [데미지 3]
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 1
스카브란드의 세이브 6+ (4 - 1 + 3)
덴가바르 1회 명중
.dice 1 6. = 1
스카브란드의 세이브 5+ (4 - 1 + 2)
블레이드 오브 하이 헤븐 2회 명중
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
??
덴가바르 1회 성공
3 * 2 = 6
스카브란드의 남은 헬스: 16 - 6 = 10
\__)i:i:i:i:「 ̄\i:i:i:| //.:.:./\_,ノ:i:|.:.:.:.:.:.| _/i:i:i/ /i:i:i/:.:./┐
i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ ∨:|//.:.:./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.:.:.:.: ∧ / ̄~"'' ー─ /|‐=''^:.:.「_/
 ̄\i:i:i:/∧ |i:i:/.:.:./i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:|:.:.:.:. |:.:.: //:i:i:i:i:i:r┐「 ̄}i/ :|i:i7.:.:.:/
\i:i:i:i:^' ''^/:.:.:/「 ̄\:i:i:i:| ̄\∧:.:.:. |:.: ‘, 〈 ''"~ ̄~"l :|ヘ ,ノiL/|i:/.:.:.:/
-‐=''^:i:i:i:i:i:i/.:.:./i:i:i:\_ノi:i:i:i\ |i∧:.:. |:.:.:.:.} / ̄\\__ ∨∧i:i/ // .:.:.:./
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/.:.: /:\):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\|:i:i:「\Υ\ _、 ''"~ ̄\/ ̄ ̄∨:}h{:/// ̄\
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i:i:i:i:|.:.:.: 八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:|:./:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:/^''=-:.:.-‐/[H]ニ:〉 〉∨\ \-\__Υ「:}┐ __
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. |.:.:|'′ ∨\[⊂⊃]ニ=--=ニ[H]イ:.:.:.八_}┌</ ̄〈i:_,,、<⊃][⊂⊃][⊂ニ]/∧''^`
. |:.:.| \ ]ニ=-[⊂⊃]-=ニ「/ ̄\/ ̄>┬=ニ/⊃][⊂⊃][⊂⊃][⊂]く}
:.:.:\ └<[⊂⊃⊂⊃/ /|i:i:/-<__/⊃]⊂⊃][⊂⊃][⊂⊃]⊃}
\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ┌「>┐ Υ/∨⊃][⊂-/ ̄ ̄ ̄\| |/ Υ\
\ \ ┌「/┐ /L ノ  ̄\- | 「┌─┘|-..:|┐ ||└ ト
\ ┌「/┐ ┌|r‐}/ __ \ ∨|  ̄ し┐|:|_} :|/ ∧ -く_rヘ
\___/ 「‐┘L┐ 「^ /|Υi:i:i〉__,,ノ/ ̄[\____,,、く\_/^┘ 、
7 /^ ┘ /Υrrrヘ ''^''=┐:.:.:.:.\L\ ∨| |/ |:.:.:\\└ノ }
└ 「∨:|/ // ̄\_/:.:.:.:.:.:.:.:.\ニ\ | |/:.:.:.:. }\_/\
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「⊂⊃][⊂⊃]┐ |:.:_/ ||ニ=- _/|:.:.:.:.^'''「⊂⊃][⊂]
<데미지 테이블>
받은 피해 0-8: [절대적 격노의 포효 2] [슬로터 5] [카니지 4+]
받은 피해 9-11: [절대적 격노의 포효 3] [슬로터 6] [카니지 3+]
받은 피해 12-13: [절대적 격노의 포효 4] [슬로터 7] [카니지 2+]
받은 피해 14+: [절대적 격노의 포효 5] [슬로터 8] [카니지 1+]
카니지: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
<패시브>
완전한 학살
도끼 카니지에는 스카브란드가 죽인 강력한 블러드써스터의 갇힌 영혼이 깃들어 있으며, 이 영혼은 무기의 가장 불운한 희생자들에게 재앙적인 복수를 집행한다.
효과: 카니지의 공격횟수는 변경될 수 없다. 추가적으로, 카니지의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다.
대신, 주사위를 굴린다. 굴림값이 데미지 테이블에서 카니지 값과 같거나 크다면, 대상 유닛은 8 모탈 운드(굴림값이 6이라면, 16 모탈 운드)를 받는다.
.dice 1 6. = 1
슬로터: [공격횟수 5] [명중 2+] [피해 2+ (-1)] [관통 2] [데미지 3]
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
、
'.\
'.:コ\
'.ニコ ゝ、
|》,マ.=、ヽ
l ム.マ.ミ、ヘ
ヘ ム.マ; -、ヘ
ヘ ト;, マ;マ,ヾ
'.! マ,マ; マ, ,. -‐-
マ,マ;, マ;, . ´ `ヽ
マ,マヘ.マ:, / ,
マ マヘ マ、、 / ヽ ヽ ′
iム マム マ:、、 i | ト、 '. ヘ ', , /
! .i マム. ヽ_ヽ, | |_、 | ゝヽ__i ! '. 、 / /
! ゝ, -‐==フ ! ! ヾ 、 ! r坏 リ ! i / /
vr' ,イヽ-‐>!、 '. 「゙炒 \ `¨ j,ノ__,」./ .∧
ー(}'>',、-、へ\ 「 ヽ 、ゝ 丿 ,i ! / / \
}_'ヘ く´\\ヽ \_Nー':.., ─ f′ノ´ ` ー-‐'`>,ヾ:、\
|マ ヘ ヽ、 \ ヽ/ \!「ー:≧==´ィ'⌒| ̄ ̄フ´ _/ ヽヽヽ
l、\ \. \__ヽ\ 7ミ=彡、´`ヒ彡l_,,../.:::´:::::::| ム } '.
マヽ. ヽ、>、 ヽ=/ノヽ《〈蕊蕊ゞ/`yくヘ, ヘ、 ::::::::::::|、 y′!
マヘヽ ゝ'´ーi';;;レ'´ヽ,7lゝ!!ノf´ゝ/ ノ i::ゞ''´>==」ヘ _,ノ
ヘ 、7゙´;;ヽr‐〃ゞ、<l l'lvlヘニ{ Y’)、 ̄l/ ,. -v'::::i ヘ !
`^ー冖, {彡゙z-‐'ム〉〉:::`く-<`ー(__)- `7⌒l/:::::::::! ヘ /
/:::::: }',-ヲ:::::〉 H、 ̄, クフ--.〉┼‐ ll^ヽレ7:::::::| ヘ,/
/::::::::::::::`t'^ゝ:L`ミヾv'/,r==∠_ノ─fr}=、7::::::::::! '.
/:::::::::::::::::::::::マヘノ| !ベv'/ : : :|::::::ヘ: : !: ーく:::::::::::::| i
'´ ̄` ー- ;;/::::}リ: : Y : : : :|\f∧/: : : : :`:ヽ⌒! |
/:::::::::/: : : : : : : : |::::ヾ /: : : : : : : :,ノ / .リ
⌒ー- ム-‐-‐-‐--' ⌒ムt'三〉ー-‐',ノ ノ
゙フ三Y〉 Y⌒{  ̄ ´
` ̄ ̄ `ー'
슬로터 4회 명중
인드라스타의 세이브 4+ (3 - 1 + 2)
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
슬로터 3회 성공
3 * 3 = 9 데미지
인드라스타의 와드 5+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
6 데미지 방어
최종적으로 3 데미지
인드라스타의 남은 헬스: 8 - 3 = 5
', 〈 - _ -ニ  ̄~^''
/ /∧.  ̄ -_ , / / :. :.
/ 〉. . . . ̄ -_ // ./ ./// }.} :. ',
/∧. . . . . .\- _ 「','// ' j」」/イ ,厶}', }. . :.
〕iト r‐ / 〉,_ . . . . . \ニ- _ j{=-_' /:{/rtぅ.//tぅァ} /. .:}: :. ,i
冫ヽ.,_ ,: : : :  ̄ニ=-. . _. 〕iトニ-〈八ハ: :{ミ_ /:i .ノ/ ./八 `、/i| _ -ニア
¨', .} }_ /∧: : : : : : : : : ̄ニ-r㍉ ̄~^''寸L圦 _,,............,,_/ .// . :}ニ-∥ _ -=ニ ̄ . _イ「
. . ., /./-.\ /∧: : : : : : : : : : : : \  ̄ニ=-. 寸.,,_ ニ=ァ‐- {.// .//ニ-/'. -=ニ=- `` . . . ._イ「⌒
 ̄/.イ-=- _.\ / 〉,: : :/ニ=- _: : : : : :\ >}ニ-〕iト〈_r‐ //{ //}Y_/ _、丶`_. . . . . . . _イ「⌒
/へ/^ -=- .\ -ニ ̄ヽj{ニ乂ニニ=- _: : : :\ / / /⌒/ニ=-`<^ヽУ〕iト--- 二ニ==─ ..,_
〕iト " ≪__ -=- -ニ ̄ _ -ニj{ニニ=-_-ニi{ニ=-_ : : ヽ{': :/...,,__ 〕iト ., 丈_y``ヽ' 〔ア´ ̄: : :/
< ⌒〕iト " ≪__ -=-\ /´ -=ニ ̄ ノニニニニニ=-_ニ-_: : :>'{. . . . ./``メニrT〔丈_ノヽ-、__ ./ : : : : : , ゙
. - _ ⌒〕iト __ " ≪-=- _ _ -=ニ ̄ /ニ∠ニ/⌒ヽニ=- _、<-} 八 . / : /VL乂}{,ノニ`Tゝヘ_ヽ-、: : _、--ィ、、 \
\ ニ- _  ̄ニ=- _ ´" -=-_-ニ ̄ _、丶`〈''^~ ̄ ̄~^'' `二´、<⌒ }-ノ. : 介: ../ニニ/i{-ⅱニ〃 }: :}/V丈_〕´-}iニ-}: \.\\
: : : -ニ_ ニ- _  ̄ニ=- _ `丶 . . _、丶` 〕iト--r=ニ/.:.:./.:.:.:.:.}/-ニ ̄:xへ≧=-=≦}.//_/〉ニノ イ: : /「 ',ノ'ニ-.{ : ', \ :.
- _: : : : :-ニ_ ニ- _ `>ニ=- _.\ _,,..、v丶,、-rニ=- <.:.:.:/.:.:.:.:./ヘ、ニ- /∧ Vハニj{_j{/´./r.ァ└ '. .〉.}.ノニヽ/八 : /, .}',
. -ニ- _: : : : : :-ニ_ ニ- </}/>、ニ- _ ', ,.、/ {´____/〕iト.゙'<.:.:.:._、<.::.::.::/ハ ./ 〉 Vヘ-j{_jニ」 「∥. . ._、-‐‐-.."''≪..ハ }:. /, }. }i
..\ -ニ- _: : : : : :-ニ_ ニ-< . >ニУ_、丶` i{//⌒丶-_寸L<⌒.::.::.::.::.::/:〉‐…‐- /∧ Vハ{_j{/」 「∥:ゝ〈.:.:.:.:.: ',V〕iト`ヾ、:i ;.八}i
\: 〕iト -=- _: x介o。. \_、丶` ≫ `^`ヾ . .寸ハ-_ゝ}.::.::.::.::.::.::〈_,,、-‐‐-.,\} へj{ニ-」 「^', /∧.:.:.:.:.:.',V/=-\} } }/: /
-ニ=-.⌒〕iト -_/ . .\ 冫,丶//ア´ __/ . ./}-_トミ/.::.::.::.::.::.::.:_厶、.:.:.:.:.:.:.:/-/`ニ]-|、<.::.::.:: ∧.:.:.:.:._、、Vへ¨´Ⅵ }: /
: :´ -ニ=-_,x介o。 -_./^ ー ゙ . , /^}' 〔∧ . . /: :.ノ-/ /.::.::.::.:r=f-_-_-_|.:.:.:.:.rへ-/.:`¨´l-|-_-_〕iト {-ゞ''^~_-_-_-_-ヽ/, |/
ニ\ ´ -ニ=-r''^: :\. 丶、丶`. : / ' / /ニハ_、く:_、< -=≦.::.::.::.::.l. └{_〕-八ヽ///.:.:,゙.:.:.:j-j-_.r㍉} |┴┐-_ニ=-‐-=ニ}/,...|
〉,-=\: :´ -ニ=-r< ヽ/\_」L二{__. . :/ /_ノノ}i.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.j ''^\ ̄. . \,/.:.:.:.:,゙.:/.:.{/ ̄~^ニ=-j. . /-/ V/.::/,|
、-ニ=- _: : : -}/ . : ヽrく__,〉 `V .{/}/イ.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/ 丶. . . . .寸L.:.:/.:.:/. . . . / \. .{/:〉, __V/.::./,
\.-/{ ./`¨´ . : /r〈_/^ヽ___,,ノ } _、<⌒.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/ _,,..、-‐…⇒ .¨//L:.:}.:.:,〈 ¨^'' 〈‐- .,_ \、/心, {\ }',.:/,
 ̄:{/. /. . / .〈^〈 У /Y .イ`¨´.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.〃_、丶` /. . . . ./、V/L∠/ヘ. . ./∧ ``: : .\:/心,〉, '⌒ V㍉',
. , . : . . / ゝゝr く_/ 寸__.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:{ rへ、. . / `¨¨¨¨´ \. ._ -ニi ',{ {=-/,f^ヽ V/,
/. ./ .イ:{ /人 :f_つノ^ヽ__.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/〉, L_. . ()iト : . . . _ -ニ(). . ノ__ /:∧.Vニ八 }: V/,
.: ..//:ハ乂__ /.::.:i{-ニノ .〉.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:/∧、丶`` ̄ /〕iト. . . ヽ .i . . _-: . ._ニ- /, `` /.:::/ 〉,.V/ } }::./,
{ '/:.′ `¨⌒ /.::.::.::.ゝ-r-へ.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:| r 〈 ⌒\. .´_ .: ._-. . / /,_ .{.::.::.::/心, .}./⌒',::/,
{ i:' : { ..::.::.::.::.::.::.::.:\__}ix.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: | L_ 〕iト ∧. .´_-. . _. ', ィi〔. .}__ .|.::.::.::.::.:⌒ヽ_/^', Vハ.::.:/,
/八{',八 ..::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:寸/L.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: └‐=ニ ̄〕iト. . .() ' 〉,. . .、` x(). . .ィi〔 ̄ニ=-..|.::.::.::.::.::.::.::.::i{ } }. .;::.::/,
. \:.\ ..::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.寸/L.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:/:: /:: :: :: :/.:.:.\. . V/ `:´ /. .:.xi〔⌒',:: :: :: ::.V/::.::.::.::.::.::.::.:「 Yヽ{. ./}::./ハ :,
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_彡ニ==─ ─==ニ二//.:. /⌒L ノ :|:/∧ ./ /∨ __〕 }‐く/i:i:i:i_、‐''~_、‐''~/
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2라운드 <히어로 페이즈>
히로익 액션: 매 히어로 페이즈가 시작할 때, 각 플레이어는 히어로 하나를 선택해 다음의 영웅적인 행동 중 하나를 사용할 수 있다.
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
인드라스타 .dice 1 6. = 2
스카브란드 .dice 1 6. = 3
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<슈팅 페이즈>
<데미지 테이블>
받은 피해 0-8: [절대적 격노의 포효 2] [슬로터 5] [카니지 4+]
받은 피해 9-11: [절대적 격노의 포효 3] [슬로터 6] [카니지 3+]
받은 피해 12-13: [절대적 격노의 포효 4] [슬로터 7] [카니지 2+]
받은 피해 14+: [절대적 격노의 포효 5] [슬로터 8] [카니지 1+]
<패시브>
절대적 격노의 포효
스카브란드가 포효할 때, 그의 분노는 이성의 한계를 넘어서서 주위 사람들의 피가 혈관 속에서 끓거나, 종말론적 분노로 머리가 폭발하게 만든다.
효과: 절대적 격노의 포효의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다. 대신, 사정거리 내의 적 유닛 하나를 고르고 데미지 테이블에서 절대적 격노의 포효 값과 같은 수의 주사위를 굴린다.
각 주사위마다 4+로, 그 적 유닛은 1 모탈 운드를 받는다.
절대적 격노의 포효: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
인드라스타의 와드 5+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
2 모탈 데미지
인드라스타의 남은 헬스: 5 - 2= 3
/〉
/ '′ ┐
┐〈__,{>-Lノ ̄ニ=- _
┌ LノΥ: └─< ̄i:i:i:i:i:i:i:i: ̄ニ==─ _
__「ニ=-\_\ /:.: /| ̄\\i:i:i``~、、i:i:i:i:>''"~ ̄ ̄~" ̄ニ==-ヘ
_ -=ニ‐┐.:.:..:.:└:.:.: ̄「\ /:.: /i:i |i:i:i:i:i:\\i:i:i:i:i:i:i:``~、、 ‐┘
_ -ニ ̄i:i:i:i:i:i//i:i:7:.:.∧:.:.\:.:.:\ /:.: /i:i:i:i:| |/ ̄\\\''"~ ̄ ̄ ̄``~、、
. _ -ニ ̄i:i:i:i:i:i:i:i://i:i:i:i:/:.:./i:i:\\\:.:.\ ∧ /〉 ./:.: /|i:i:i/ | | \\
. _ -ニ ̄ ̄ ̄\i:i:i//i:i:i:i:i:i/.:.:/i:i:i:i:i:i:i:.:.\',:.:.: | :| /i:// /ヘ/i:|:.|/ | | \〉
// .//''"~ ̄ /:.:./ ̄~"'' ‘,:.:|i:i∧:.:.:.| :|',「i:i://∧ ./:.:. /i:i:i:i|:.| | |
// // :.:./ |:.|i:/∧ 八: :∨//// /:.:ノ}<i:i:i:i:i:i:i|:.|. 〈ノ
. └ .// ./ / .|:.|:/ ̄ ̄\:}L__/ヘ/ ̄ ┘ \「∨/
// 〈_/ :|:.// ̄「Υo〉└r<〕:|:{ ┌f }、 :| |
. └ \〉 .八込:^:.:r<:.: 〈ノ、\-へ__〉 ┘
/ /:川∧〉-<_ / ̄:.:.「\┐
ノ] / ̄〕Υi:|:._,,、,,_ノ个‐rヘ\∨
{ 〔>┼L「ニ:|Y:|ニニニニ‐〈 .乂}: ┤
「ニ=- 个‐ /]i|Y:| rヘ┌「|\ }ヘ. ∧
〕__/ ./-]i|Y:| |∧|:lニ|:. .|∧/ ̄\〉-ヘ
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\.└「-_-|三ヘ:.「∨}:|L-=ニ| :|
─==ニ三三三}Υ|-_-:|三ニ\:| ̄| |:.:.:.:.:./三ニ==─
─==ニ三三三三三┌ヘ_└‐三三三:-ヤ.:.| |//三三三三ニ==─
─==ニ三三三三∧L /三三三三-∧. Υ三三三三ニ==─
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─==ニ三三三ニ==─
<컴뱃 페이즈>
<데미지 테이블>
받은 피해 0-8: [절대적 격노의 포효 2] [슬로터 5] [카니지 4+]
받은 피해 9-11: [절대적 격노의 포효 3] [슬로터 6] [카니지 3+]
받은 피해 12-13: [절대적 격노의 포효 4] [슬로터 7] [카니지 2+]
받은 피해 14+: [절대적 격노의 포효 5] [슬로터 8] [카니지 1+]
<패시브>
완전한 학살
도끼 카니지에는 스카브란드가 죽인 강력한 블러드써스터의 갇힌 영혼이 깃들어 있으며, 이 영혼은 무기의 가장 불운한 희생자들에게 재앙적인 복수를 집행한다.
효과: 카니지의 공격횟수는 변경될 수 없다. 추가적으로, 카니지의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다.
대신, 주사위를 굴린다. 굴림값이 데미지 테이블에서 카니지 값과 같거나 크다면, 대상 유닛은 8 모탈 운드(굴림값이 6이라면, 16 모탈 운드)를 받는다.
카니지: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
.dice 1 6. = 1
슬로터: [공격횟수 5] [명중 2+] [피해 2+ (-1)] [관통 2] [데미지 3]
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
슬로터 5회 명중
인드라스타의 세이브 4+ (3 -1 + 2)
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
띠용
슬로터 1회 성공
데미지 3
인드라스타의 와드 5+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
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. _ -=ニ¨ ̄: : : : _ニ=-‐…j{// < >、:{__,.、rf^У / { ', -ニ_: : ̄ニ- _. . . .ノ〕iト
` ̄ - ._: : : :-ニ「 ./j{/{ /`'< /,rfてン:X゙\ {: : ト. 〕iト:\: : : ̄ニ==─':〕iト. .
.. _ -〕iト: : :\\ \. V_/. ./-=>f彡'´./: } `ヽ V/ノ _-ニノ ノ ̄ : : : : ニ==──冫
_ -=ニ / . :\: :\\ 〕iト //.../-rf彡⌒-/,八 ′- 、 Ⅵ__、、-=ニ ̄ニ- : : : : : : : : : : : : : : _、<
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..-ニ . : : . : /.:/ニ〕iト : :_、、-=ニ=-  ̄ニi{/ニ,八: { ノ}ヽ: _ニ=-‐ァァ…⇒冖冖ァ、<\
: : . : :,.::.::,こニ≫''^-=ニ∧fy{Aニi{ニニi{ニニ/∧ \‐‐ '.ノ}: :〈Lア∠´ニニニニ=-{゛::.::.::.::.:: \
_丶´ . : : /_-ニ//>ニニ//{f Y介o。∨/ニj{ニ/ハ_\__二ィ(r=ニVLニニ=-_-=ニニ=-_::.::.::.::.::. \
. /: :/_-ニニ{ {∠__ニ//=〈/ィ_/^>V/{≧==≦r''^ ̄ /::.::〉--VLニ=-,癶、ニニ=-_=-_::.::.::.::.: 丶
゛: :/_-〃 ̄ア乂ニ=- ,: /{.{ :{ / ./ヽ//]Lニi{∥ / .: /::/ ̄ニ-_¨¨ニ==──==ニ〕iトニ-_::.::.::.::.:`、
..゛: : :/.:〔r  ̄-=ニ ̄ニニ././,人: ゝ彡. . . .V/]L/∥./ .: /{://⌒ヽ ヽ. }ニニニニニニニニ>冫::.::.::.::.`:.
_: ..::.::.::.::.::\-=ニニニニニ/ノ/⌒^ヽアrュ . . },/]ハ/i{. { .: . ,、-‐‐-、 } ト、}i_}ニニニニニニ=-_、<⌒::.::.::.::/ハ`、
‐゛::.::.::.::.::.::.::.\-=ニニr<./-=∥.j{ .rュ. . . .}}.//}vハ_{ ://}_、‐ }..: .:} |: :}/ニニニニ=-_、<⌒::.::.::.::.::.::.::.::/∧:`、
.: : .::.::.::.::.::.::.::.::.`><⌒{./-=ニ.∥ j{...rュ. ._、‐//-}.l }._-//=- ノ. . ..} } /ニニ=-=≦⌒::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/∧:}::.
_::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.i{乂-ニニニニ∥..j{. _ -ニ 〔/'-=j{..l¨ /. У /}', ノ' / ̄ ̄.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::y::.::
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_:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::L\-=ニニニニニニ≫r''_、‐゛_ノ}. ./L/ . . . . . . . . . V/ ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. /.::.::.::.::.:
_::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::`/\-=ニニニニニt¨L-rニr=ニ}r< . . . . . . _、<}.}.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::./.::.::.::.::.::.:
데미지 3
인드라스타의 남은 헬스: 3 - 3 = 0
<컴뱃 페이즈> 종료
스카브란드 승리
아쿠쉬 진짜 조때기만 하네
디햄이 어느정도 엮인것 같은데 진짜 능지 어디까지 떡상중임
루머로는 군나르씨 블라 신작도 저 거래 때문에 버민둠 터지고 아쿠쉬에서 탈출하는 내용이라고
그나저나 종족 간 결혼이 꺼려지지 않는 게 일반적이란 건 매우 놀라운
에오지 주문시전에도 주술회전 속박 있음
막 페널티를 가하는것으로 주문의 위력과 범위 이런거 증가시키고 약간 주술회전
주문 강화 가능.... 슼햄 사실 에오지 사람일지도
슼햄이라면 다음 푸가 (파이어볼) 약하게 쏜다는 속박 걸어서
이번 파이어볼 2배 위력으로 발사함



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