시트
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HuBuUGe9ooRWOihfHuDyJJluaITVtgQ0pK-JDU6Xv90/edit?usp=sharing
-일단 메이킹이 완성되어야 연재에 대해 논하겠지만, 성실연재가 될 가능성은 낮습니다.
-메이킹은 적당히 진행됩니다. 아이디어는 쌍수를 들고 환영하지만, 서로 존중하며 소통합시다.
-시트가 예상외로 실속이 없을 수 있습니다. 역극 잡담판이 아니라 역극 메이킹 판입니다. 물론 잡담은 환영입니다.
어장 목록
1 : 지금
[메이킹/역극/죠죠] 죠죠 역극 메이킹 어장
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人 _ ノ
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충동을 이길 수 있는 것은 없습니다. 여러분은 그걸 기억하셔야해요(아니다
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\ ヽ ⅰ ', iヽ
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、__ i{ l !_ノ ヽ !
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人 _ ノ
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헉 사람이다
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人 _ ノ
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그야 시트를 만드는 것부터 천천히 시작할 생각이었으니까요...
어느정도 완성된 다음 다른 사람이 오기를 바랐고
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\ ヽ ⅰ ', iヽ
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人 _ ノ
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그래도 심심하니 방문객은 환영입니다
여기 따뜻한 불가로 오세요(여관주인풍
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그래서...
메이킹 구경하러 오셨나요? 아니면 말참견?
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좋지요...
일단 만들고 있으니 자유롭게 말씀해주세요
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>>11 A : 재밌어보이니 의사소통의 수단만 마련하면 허용
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人 _ ノ
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메이킹 문서에 아예 동물로 해도 된다고 예시를 적어둘까...
왔는가...죠죠 역극...
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
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뭐야 왜 이 아침에 사람이 있어요
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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음...
캐릭터 시트 깔끔하게 못만들겠다(해맑
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
미적감각의 한계로 인해 시트 디자인은 저게 한계입니다
알아서 자기 캐릭터 시트를 깔쌈하게 만드셔도 되고 아예 독자규격으로 캐릭터용 시트를 만들어서 그걸 돌려써도 됩니다
아무튼... 난 노력했는데 재능의 한계인거임...
100면 대결을 했을 때,
A: 42
B: 35
라면,
1)『유리』·『불리』가 없을 경우: 그대로 A가 승리.
2) A가 『불리』할 경우: 42를 뒤집은 값은 24. 또한 42>24 이므로 24로 바꾸어 판정.
A: 24
B: 35
이므로 B 승리.
3) B가 『유리』할 경우: 35를 뒤집은 값은 53, 53>35이므로 53으로 바꾸어 판정.
A: 42
B: 53
이므로 B 승리.
이렇게 이해하면 되는 것이 맞습니까?
Ex) 보정 +10, 『유리』에서 100면이 13이 나왔을 경우,
①: 13+10=23, 23을 뒤집어 32
∴=32
②: 13을 뒤집어 31, 31+10=41
∴=41
중 어느 쪽?
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>21-22 맞습니다
>>23 2번 쪽입니다
룰이 직관적이지 못하면 조금씩 손을 대야...
나중에 건드려봐도 될까요?
디자인
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
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나는 참치를 특수소환!
지옥의 폭주소환을 발동! 덱에서 참치 2체를 추가로 특수소환하고 상대는 참치를 가능한만큼 특수소환한다!
(아니다
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
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>>26 어휴 그럼 저야 감사하죠
근데 사소한 문제는 제가 시트 페이지 잠금 해제하는 법을 몰라서... 새로운 페이지 만들어주시면 감사하겠습니다
아무튼 ▼ 눌러서 그 뭐냐 시트 보호 있지
설명 입력 옆에 쓰래기통 버튼 있지
그거 누르면 보호 해제된다
https://youtu.be/c_d8mV34FoA
https://chzzk.naver.com/e9c11510c1c6097a20b92ebcb289b26a
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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캐릭터 시트 보호 해제 완료
룰 빼고 다 해제한거나 다름없으니 다들 편안한 마음으로 이용해주시길
그런데 메이킹은 어떤 식으로 진행되나요?
시작 시점도 미정인 것 같은데
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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>>32 극초기 죠타로라고 해도 성장한건 디오와의 전투 때 밖에 없었으니까
-압도적인 완력과 스피드로 사물을 조질 수 있다.(설명 불필요
-압도적인 감각과 정밀성으로 사물을 전문기계 수준으로 조작할 수 있다(파리 스케치, 육신의 싹 제거
의 두 개의 능력만 확실히 밝혀졌고 보정치와 시간 정지 빼면 나머지는 1회성 설정 방법론으로 때울 수 있는 것들이네요
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i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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역극 메이킹은
이 룰로 문제가 없을 것 같다! 라던지 하는 확신이 들때 끝납니다
그 시점부터 역극 잡담판으로 전환되는거죠
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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그런고로 설문조사를 간단하게 해보자면
지금의 룰이 이해하기 어려운 정도를 0부터 10까지 매기자면 패러미터가 얼마정도 되는 것 같나요?
10이 "나는 읽어도 도저히 이해를 할 엄두가 안나서 당장 포기하고싶다"라고 가정했을 때요
완전 이해했어요
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
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/ ∧:::::/ /´ | ゝ' ̄ ̄ ̄`ー-------- 、 ,. <ニニニニニニニニニニニニニニ
/ ∧/, ' V \ ` < ,. <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
다행입니다.
그럼 다른 분들한테도 확인을 받아보고 더 추가해야할 룰이 있는지 설문을...
몇부랑 몇부 사이
일순 전후 그런 것들
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
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/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>48 일단 체펠리 가문은 하나인데 체펠리 가문에 전해져야 하는 기술이 두 개인 시점에서
기존 죠죠 세계관에는 큰폭으로 어긋났다고 볼 수 있지 않을까요(본질적 의문
그래도 배경은 중요하다고 생각은 드네요
그래야 캐릭터도 짜고
앵커판의 일반 참치 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 참치를 메이킹 어장에 넣는다.
죠죠 역극
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
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/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
배경... 배경인가
배경으로 최적인 것은 역시 모리오초겠지만 시점 문제라던가 기존 인물의 생사 문제, 시간 간격으로 인해 일부 인물의 출현 불가 문제를 감안하면
2차창작의 힘을 사용한다면...의 느낌으로 역대 모든 등장인물을 만날수도 있고 아닐수도 있는 모리오초라고 하는게 나을지도...?
기어스로 해볼까
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_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
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/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>57 사실 무난하기로 따지자면 이쪽이 제일 무난하긴 하죠
기존 죠죠 캐릭터가 가끔씩 얼굴만 비치는 오리지널 배경
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
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/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
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...학원물로 해볼까? (알 수 없는 의식의 흐름
(?)
한명도 아니고 열명 가까이는 될 텐데
나쁘진 않지만 배경의 폭이 줄어드는 게
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
모 평행세계의 SPW재단
왠지는 모르겠지만 스탠드사, 파문 수련자, 황금의 회전 수련자가 차원의 미아가 되어서 이 평행세계에 오게 되는 일이 상당히 자주 일어나고 있다
되돌려보낼 수 있으면 되돌려보내지만, 그러지 못하는 경우에는 SPW재단이 무인도를 빌려서 만든 『SPW재단 사립 이능 학원』에 입학시켜서 신분을 만들어준다
왠지모르겠지만 스탠드도 파문도 아닌 진짜 마법을 쓰는 마법사나 파문이 아닌 호흡법을 쓰는 재패니즈 사무라이도 가끔 오는 모양
이라고 설정하면 되지 않을?까?
(아니다
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
뭔가 룰에서 이 부분의 설명이 미흡하다, 혹은 이 부분의 룰은 보강이 필요하다 제안이 있는 분 있을까요?
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
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/ ∧/, ' V \ ` < ,. <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
기능 예시 작성중에 있습니다.
"이 캐릭터는 이 기능을 보유하지 않았을까요?"하는 제안을 하시면 즉시 추가하겠습니다.
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>77 승부사 5LV OVER는 확정이고
기묘 5 OVER도 확정인 것 같네요
그리고 단점으로 포인트 벌이 가능?
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/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>79 단점으로 포인트 벌이를 시스템으로 지원하지는 않고
캐릭터 설정에 해당 단점을 적고 그 점을 짚어서 설명해주면, 제가 판정에 마이너스 보정을 주는 능력을 부여하고 소정의 능력 포인트로 보상하는 형식이 될 것 같네요
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
스탠드 이름 추천...
솔직히 자신없습니다, 제가 락덕후가 된 계기가 죠죠라서
/〉 / 〉
亅 { _,,、、、 / r'
「 レ'^~ ̄~"''∨ r'
У ''^~ ̄ ~"'' 〈
/^〉'`〉'''7 -─¬冖""^] レ''^~  ̄~"'' 、.|
-─¬冖""^/ / // / -─¬冖"|^ レ''^~  ̄~"'' 、.|
└┬¬冖""^レ ∨::::}レ | ! |
| ノ::::∥ .| ゚, ./
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AA는 이거고
능력은 맹약
건 제약에 따른 대가를 얻는 능력으로
제약 기한 대가를 설정 가능
다만 어길 시 죽는 것보다 지독한 꼴을 당한단 느낌
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
∧::::::::::/ >-------r--、マニニニニ:/ ___,.<ニニニニニニニニ
/ ∧:::::/ /´ | ゝ' ̄ ̄ ̄`ー-------- 、 ,. <ニニニニニニニニニニニニニニ
/ ∧/, ' V \ ` < ,. <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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>>84 https://www.youtube.com/watch?v=ocpDEOXABWg
Thousand Foot Krutch의 Courtesy Call(정중한 부름)
들어보면 알겠지만 매우 반항적인 분위기로 위기가 오고 있기 때문에 싸울 준비를 하라고 재촉하는 곡입니다
스타플라티나와 러시대결을 할 수 있는 스펙이 되는 제약
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
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/ ∧:::::/ /´ | ゝ' ̄ ̄ ̄`ー-------- 、 ,. <ニニニニニニニニニニニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
스스로에게 제약을 걸고, 그것으로부터 비롯된 힘을 다룬다...
흠...(곰곰
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
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/ ∧:::::/ /´ | ゝ' ̄ ̄ ̄`ー-------- 、 ,. <ニニニニニニニニニニニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
조건이 한 가지 있습니다.
이능력:스탠드 LV1에서 습득하는 "이 스탠드로 할 수 있는 기능" 2개를
"스스로의 행동에 제약을 걸고, 그 제약을 어길 경우 『몰락』을 짊어진다는 것을 조건으로 『운명』에너지를 축적한다."
"자신에게 걸려있는 제약에 따라 다른 능력을, 『운명』에너지를 사용해 발휘한다"
로 고정해주세요.
예를 들자면
상대에게 호감을 품는다 -> 상대에게 호감을 받는다
는 되지만
상대에게 호감을 품는다 -> 완력이 강해진다
는 안된단 느낌
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
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스탠드 능력 자체가 말도 안되는 범용성을 지녔기 때문에 이 정도 요구는 할 수 있다고 생각했습니다.
받아들이시겠습니까?
알겠어요
7번째 스탠드술사의 미라클즈 같은 스탠드를 하고 싶다(?)
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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>>99 근거리 파워형만의 개성, 혹은 원거리 조작형만의 개성을 부여하고 싶을 때에는 "행동 앵커 행동"의 슬롯을 투자하라는 것이 의도였습니다.
>>100 하면 좋다고 생각합니다. 구축을 도와드릴까요?
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미라클즈같은 스탠드라고 말씀하셨는데, 이 경우에는 어떠한 능력을 발휘하고 싶은 건가요?
그리고 스탠드체에 기대하는 성능이 있을까요?
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아니, 미라클즈를 모른다는 게 아니라.
혹시 미라클즈와 비슷하지만 미묘하게 다른 능력을 원해! 일경우 대뜸 미라클즈 구현체를 내놓으면 곤란해하실 듯 하여...
미라클즈같은 느낌의 사람의 감정조종 능력을 원한달까...?
호감 비호감 정도를? 물론 아예 적인쪽은 흔들지 못하지만 모르는 사람에게서 조금의 호의를 만들어낸다던가 그런거
솔직히 잘 쓸 수 있을까ㅋㅋㅋ
모르겠네
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>>108-109
이 경우에는, 행동 앵커 행동 슬롯을 2개 투자하면 둘 다 얻을 수 있습니다. 물론 스탠드 LV1 기준으로 스탠드를 이용한 공격 앵커를 포기해야겠지만요.
>>108의 능력 같은 경우에는 "다른 사람에게 자신의 말을 듣게 해야하지만 다이스 대결이 아닐 경우, 호감을 유발하며 약간의 『유리』를 얻을 수 있다."가 될 것이고
>>109의 능력을 따로 구매한다면 "적에게 약간의 『불리』를 가할 수 있으며, SP를 원하는 만큼 소모해 더 확실하게 『불리』하게 만들 수 있다"가 되겠네요
그러면 어기기도 쉽지 않을 텐데
아니 스탠드니까 사기여도 되나(착란
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직접 멘탈을 공격하는 미라클즈를 공략하는 방법
시야 바깥에서 일격으로 쓰러트린다
(?
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뭐, 말이 그렇다는 거고.
모든 스탠드에 약점은 있는 법이고, 적들은 그 약점을 알게되면 집요하게 노려올 겁니다.
그러니까 말하자면, 약점을 보완하기보다는 강점으로 상대의 약점을 먼저 찌르는 꼬리잡기 게임을 하는거죠, 스탠드 배틀은.
끝없는 유틸성을 지녔지만
제약과 대가는 스스로 즉각 만들어야 한단 점과
기본적으로 제약이 필요하단 약점이 있고
만능의 스탠드인마냥 블러핑하고
은신이라면 모를까
기간: 20분
대가: 청각이 발달한다.
정도면 어느 정도가 되려나
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>121 키워드가 아닙니다.
그냥 강조한겁니다.
(의외로 진실
분신의 정밀한 움직이나 폭발의 위력 등에서
i|
||i __ i
/ 〕iト i|
/ j{ \〉
/ .j{ v
j{
{ i{ }
{. v〉 }
:. v〉 /i:i心 }
:. v〉 ノ〉 〈i:{0}i:i:i〉.}
マi:i:У ヾY^~ j{
∧ `¨ヾ i|ノ(.j{\
/ ∧ ト 、 _ ィi〔ア /}: :} {]
ノ{: : :v\ 寸i:i:i:i:i:i:i/ .//: : }ニ=- i{
r、 -=ニ{: :\: :\\` -=-´ /./: : ∧ニニ=-. o i{
Y /-=ニニ{: : : :\: :\≧=- イ./: : :/: :}ニニニ=- )v .リ
i| ./-=ニニ /〉: : : \: : : ─: : : : : :/: : j{ニニニニ=-.( i|
i|.i|./-=ニニニ//v: : : : : : : : : : :─ : : : : : /j{ニニニニニニ=- ノ|
)v.i/-=ニニニ/ ./ニ∧..: : : : : : : : : : : : :.、丶`/ニニニニニニニニ=-|i
Y/-=ニニニニ//  ̄ ̄フ : : : :── : : : : : : /ニニニニニニニニニ=-\
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. {-=ニニニニr< ̄ ̄ ̄\〉/∧: : : : : : : : : :./ニ⌒ニ=-.. \_ニニニニニ=-}
V-=ニニニニ.Y r< 丁\〉(ニニ∧: : : : : : : :./ニニニニ..> ⌒>ニニニニ=-}
V-=ニニニ.j{ {{ }}ヘ ノニニニ\: : : : /ニニニ{⌒{^ / ⌒>ニニニ=-}
V-=ニニニj{ Y ./ニニニニニニニニニニニ\{ Y ./ ⌒>ニニ=-/
V-=ニニY ノ ノニニニニニニニニニニニニニ└..{ Y ./{ \=-/
V-=ニニ.} / イニニニニニニニニニニニニニニニ\v. マ{ Y/
이름 : 섀도우즈
능력 : 스탠드체의 손 이외에도 '손'을 4개까지 출현시킬 수 있으며, '손'에 접촉한 대상의 위치를 '교환'할 수 있다. 교환하면 어쨌든 하나는 스탠드체의 손의 위치로 이동해야된다.
대충 이런걸 떠올렸다
, -
r ⌒ヽー- ┘ノ⌒_ __
(⌒. : , :厂  ̄ ̄ ( '⌒)
>- ^ ‐ r=ミ<^. :(
//_ ''"~ ̄ ソ ^`ヽヽ ┘
└--__ // // ハ:} }ヽ
⌒ヽ_ァ / /, // ノ '
/ ///'. .:/ __彡} :.
/ // '/{__〈メ/ / 、ノ / 乂
{ :′ { Kfふヽ <__/^ノ } }
乂{{ { 乂:.´^ , 芯ヽ /,
乂乂{_]、 t= ´'シ// //
ハ └< ´ -=彡' ノ/ノ
/.ノ rl}: . . ┬、 .介 ⌒ _t‐ヘ
/_ 人\ l:} }ト ̄ ` と ニ 丶、__
/'´「 ∨\\//ニr┐ \` ¬ ‐- ∨ニ=-__
/ :{ { 〈(_)У/\ゝヘ /ニ=-<ヘ[≧=---──\
┐ //└ ' ,:^ Ⅵ[_〈 }ニい>-=ニ/(_/{  ̄ -=ニニ}
/ 广 ぅ'//ニ=-∧ :. }-ニ}丶' ニ-:}∨ /ノ/ ∧ニニニニニニ
/ '/[ ̄ -=ニい `lニ-}ニニニ{/ /'´/ニ/ ∧ニニニニニニニ
ノ ニ⊃-=ミ ̄小 ノニ/ニニニ-〕,/八{ニ{ / ∧ニニニニニニ
{ _ノミ -=ミ\\ }}(ニ=- -=ニr-{.:.,.}\、\ニ=- -=二二ニ
小> \ニ\ヽ- 「_,,.、、--∽--__{.:.:∨┐,_\ \ニニニニ=-ノ
/ ニ:.:.:.⌒> ヽニヽニ广^``__二___\\}_]:.:.\ \──<
{ニ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ニУ-‐ T \ \ \\ニ-_\ ̄\─── \_
人ニ \:.:.:.:.:.:.:.:}ニ/⌒\-- ニ\ \__─ ̄ ̄>┐ :.:.:.:.:.:.:.:.\___
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얘 써볼까 했는데 몇 장 없네...6장이면 어떻게든 되려나?
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i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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LV별로 설명을 하자면-
LV1 : 분신은 단순히 어딘가로 걸어가는 행동밖에 앵커할 수 없다. 폭발을 통한 공격은 지근거리에서 가능하다. 둘 모두 『이능력:스탠드』의 보정을 받고 100면체를 굴린다.
LV2 : LV1의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [유리]를 받는다. LV3의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [불리]를 받는다.
LV3 : LV1의 기능을 [유리]로 행할 수 있다. 분신에게 어느정도 세밀한 행동을 지시할 수 있다. 『이능력:스탠드』에 의한 보정을 받는 100면체를 굴린다.
폭발을 통한 공격에 유연성이 늘어나, 어느정도 떨어진 거리에서 폭파하더라도 『이능력:스탠드』의 보정을 받고 100면체 대결을 한다.
LV4 : LV3의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [유리]를 받는다. LV5의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [불리]를 받는다.
LV5 : LV3의 기능을 [유리]로 행할 수 있다. 분신을 자신의 신체인 것처럼 다룰 수 있다. 『이능력:스탠드』와 『정신』의 보정을 받고 100면체를 굴린다.
폭발을 통한 공격의 위력을 늘릴 수 있어, SP를 소모하는 것으로 『이능력:스탠드』 LV5의 강한 공격을 할 때 그 위력이 크게 강화된다.
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>>129 >>20입니다.
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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잠시 오후 일정 좀 하다 오겠습니다
아마 해 질 때 즈음 돌아올지도 모르겠습니다.
활용하고 싶으시면 활용하셔도 됩니다.
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의외로
스탠드 몰빵이 대부분이군요
기능 1 : 스탠드사의 색을 바꾼다. (상대의 뇌에서 합성되는 이미지를 왜곡한다.)
기능 2 : 스탠드체에 접촉한 대상은 시야가 흐릿해진다.
범용 (Lv1) : 고양이(외계인)
사실은 액체라거나, 몸을 길게 늘일 수 있다거나 하는 그런 생물
스탠드 & 종족 특성으로 이런 효과 가능한가요
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>>140 고양이 설정이 있으므로, 범용능력:손재주에 레벨 -5개를 받고 3 능력 포인트를 받으실 수 있습니다. 승낙하시겠습니까?
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>>142 정말로 선택하시겠습니까?
(손재주 마이너스 레벨 : "손"을 사용하는 모든 행위에 레벨 * 10 역보정)
(RP에서, "손"을 필요로 하는 RP는 다른 대체할만한 행위를 잘 고안하셔야 할것입니다.)
(마이너스 1레벨 능력을 레벨업할경우 0레벨이 되지 않고 소멸함)
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>>143
a) 『정신』 스텟 보정 판정에 성공한 뒤 RP로 처리한다.
b) 해당 『범용능력』을 습득한다. 이 경우 해당 『범용능력』 + 『정신』 스텟 보정 판정을 한다.
의 선택지가 있습니다.
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>>147 일단 제안을 해보십시오.
저는 흥미 본위로 행동하기 때문에 흥미로운 제안일경우 대부분 수락됩니다.
평행세계의 림프 비즈킷(투명 안 한 좀?비로 만드는 능력)의 DISC를 시체에 넣어 만들어진 파문 쓰는 워킹 데드?
지성은 그대로 있고 내구가 낮은 대신 재생력으로 커버하며 단점들은 파문으로 어느 정도 커버치는 사양?
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>>152 확인했습니다.
>>149 좀 더 자세한 설명을 들어봐야 할 것 같군요. 그 경우에는 "DISC가 삽입된, 파문을 쓸 수 있는 좀비"를 PC로 삼는 것을 의도한 것입니까?
>>150 기묘한 연출의 경우에는, 『기묘』 스텟이 높음에 따라 리롤권을 사용해 1회성 설정과 기타 능력을 쓴 뒤 "@기묘함 어필"로
높은 『기묘』 스텟만큼 다시 리롤권을 습득하는 것으로 부분적으로 구현된다고 생각했습니다만...
그 외에도, "작품에 처음 등장할 때"에만 1회성 설정을 줄 수 있도록 하는 것을 뜻하는 것입니까?
"첫 등장 보정"
같은 걸 말하는 거 같은데
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우선 대단히 긍정적으로 고려해보겠습니다.
추가될 가능성은 굉장히 높습니다.
정확하게 말하자면은 DISC가 삽입되어 좀비가 된, 파문을 쓸 수 있는 좀비 쪽이지만.
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업데이트
리롤권 하위 문단에 1회용 설정 문단을 만들었습니다.
1회용 설정 등장시 1회 무료 제안을 수용, 조금 더 강화해서 "캐릭터당 1회, 1회용 설정을 무료로 사용할 수 있다."
"이 경우에는 판정에 간섭하지 않는 것으로 제한하며, 이 횟수는 미션이 끝나도 회복되지 않는다."
로 추가하였습니다.
기능1: 자신이 구조와 성분을 알고 있는 무생물을 손에 잡히도록 만들 수 있다.
기능2: 자신이 만진 생명체의 기억을 읽을 수 있다.
기능3: 망자의 영혼이 눈에 보이며 그들과의 대화가 가능하다.
캐릭터 설정은 대강 잡혔는데 일단 능력 체크부터...
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참고로 캐릭터당 1회, 등장시 한정이 아니게로 버프한 이유는
레로레로(ry
확인 좀?
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
∧::::::::::/ >-------r--、マニニニニ:/ ___,.<ニニニニニニニニ
/ ∧:::::/ /´ | ゝ' ̄ ̄ ̄`ー-------- 、 ,. <ニニニニニニニニニニニニニニ
/ ∧/, ' V \ ` < ,. <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>159 제안 : 무료로 『범용능력:DISC삽입』 LV3 을 얻습니다. 대신 『범용능력:오감』 LV-1을 얻습니다.
『범용능력:DISC삽입』은 주로 『내구』를 사용하는 판정에서 보정치로 사용할 수 있습니다.
『범용능력:오감』의 마이너스 레벨은 주로 『반응』을 사용하는 판정에서 역보정으로 작용합니다. 다른 『능력』의 사용을 방해하지 않습니다.
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
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/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
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DISC삽입 -> 좀비로 표기 변경
>174 내구...(곰곰)
시체놀이 할때 판정 보너스 받나요(?)
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>177 줍니다. 가능해보이니까요.
구글 시트에서
'시트 디자인' 시트 확인 가능?
A: DISC로 받은거라 튀어나오면 죽어서 밸런스 패치
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
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/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
업데이트 : 캐릭터 시트를 자원봉사자가 제공한 템플릿으로 교체했습니다.
시꺼먼색보다는 가시성이 나을 것 같습니다.
아무래도 평행세계이지만 DISC를 삽입받았으니 '무죄를 증명해 가족의 품으로 돌아가겠다'나
전쟁에서 살아남겠다 정도가 아닐까
시트는 마음에 들었나
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
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>>191 당장은 아마도 이 이상 좋을 수 없다고 생각하고 만족하고 있습니다.
실로 감사드립니다.
시트 4의 사본 자동화 ver 삭제했습니다
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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룰 개정 신청하실 분 더 없나요?
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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해제했습니다
아예 해제한 채로 두기 위해서, 시트를 복사해서 다른 문서에 보관한다는 안도 생각중입니다. 수정이 끝나면 복사를 할 수 있도록 알려주세요.
난 이 이야기를 좋아한다.
나는 지금 아주 잠깐이지만 그 참치의 스탠드를 체험했어요.
아, 아니... 체험했다기보다는 완전히 이해의 범주를 넘어선 거였지만...
무슨 일이 났었는지... 있는 그대로 말하죠!
『나는 그 참치 이전에 시트 양식을 개편했다고 생각했는데 어느샌가 시트 양식이 완성되어 있었다.』
무슨 소린지 못 알아들을 거라고 생각하지만, 나도 무슨 짓을 당한 건지 알 수가 없었어요...
머리가 어떻게 된 것 같았습니다...
최면술이니 광속이니, 그런 시시한 건 절대 아니었어요.
훨씬 무시무시한 것의 일부를 맛봤다구요...
감 잡혀서 쉬움
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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>>207 타키온 입자로군요
빛보다 빠르기 때문에, 시간이 거꾸로 흐르는 고로
완성된 순간부터 조금씩 미완성으로 변해가 완전히 미완성인 상태로 시트 제작자의 앞으로 도달합니다.
그 과정을 전부 볼 수 있다면, 그야말로 "앞으로 완성할 시트"를 "지금 완성한다"는 것도 무리가 아닌 것이죠
(아니다
분신능력의 연장선상이라는 느낌으로
다른 사람이 코딩한거라
내가 손대려 하면 하 쓰 어떻게 손대야하지
가 발생함(?)
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
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『스탠드』는 『이능력:스탠드』 LV0 혹은 『이능력:파문』이나 『이능력:회전』 LV3 이상에서 볼 수 있습니다.
단, 『기본적』으로 그렇다는 거고 『스탠드』에 통하는 유일하고 절대적인 법칙은 『모든 법칙에는 예외가 있다』 뿐입니다.
그 예외를 어떻게 만들 것인지는... 다른 분들이 말씀하신 대로 『스탠드』가 "할 수 있는 일"에 그것을 포함시키는 것이 가장 빠르겠지요.
다만 다른 방법을 생각해 오신다면 검토해드리겠습니다.
커티시 콜은 레벨당 능력 효과가 어떻게 되나요?
맹약, 기어스 쓰는 스텐드인데
잠시 고대 이집트 식으로 신성한 결투의 의식을 하고 돌아오겠습니다.
날짜 바뀌기 전에 돌아오지 못할 가능성이 높습니다.
>>221은 생각해보고 돌아오자마자 작성하겠습니다.
50일의 여정 잘 다녀오시길
림프 비즈킷의 DISC 박았으니까 스탠드에 lv0을 넣어야 하는 건 맞을 것 같긴 한데
그렇게 해서 파문 Lv 2 스탠드 lv 0 할 바에는
스탠드로 사용할 기능도 좀비 lv 3로 박아둬서 파문 lv 3로 하는게 더 나은 딜레마...
All your base are belong to us
(의미불명)
원 능력은 사용자를 좀비의 성질을 띄게 하는(머리를 부수지 않는 이상 불사, 재생 능력 등 신체 강화 등) 능력이지만
시체에 DISC가 박힌 것으로 시체를 좀비처럼 되살리게 되는 능력이 된
삽입-이미지로 뚝딱이니께
A.오우, 굴러라
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
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커티시 콜
LV1 : 특정 『능력』에 의한 역보정을 얻는 기한으로 원하는 시점을 선택합니다. 그 시점까지, 그 『능력』은 최대 -20의 역보정을 얻습니다.
원하는 다른 『능력』을 선택합니다. 역보정이 유지되는 동안, 그 『능력』은 대응하는 역보정 +10의 보정을 얻습니다. 역보정은 최대 1개까지 유지할 수 있습니다.
LV2 : LV1에서처럼 역보정과 보정을 얻을 수 있습니다. 단, 보정을 얻는 것을 원하는 『스텟』으로 설정할 수 있습니다. 역보정은 최대 2개까지 유지할 수 있습니다.
LV3 : LV2와 동일하지만, 얻는 보정이 역보정+25가 됩니다.
LV4 : LV3과 동일하지만, 역보정을 최대 3개까지 유지할 수 있습니다.
LV5 : LV4와 동일하지만, 얻는 보정이 역보정+35가 됩니다. 역보정을 최대 5개까지 유지할 수 있습니다.
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>>242 스탠드 스텟은 원래는 구현 계획이 없었습니다. 새로운 시트를 하나 더 짜야 하는 모양새가 되기 때문입니다.
때문에, 현재 계획은 스탠드 스텟은 플레이버 요소인 것입니다. 이에 대해 의견이 있을경우 환영합니다.
이런 느낌인가
근데
"단, 보정을 얻는 것을 원하는 『스텟』으로 설정할 수 있습니다."
이게 무슨 뜻이지
다들 고른게 스탠드일 뿐이지 다른거여도 됨
겨울 메기와도 같이(?)
승부사스런 면모도 넣을까
아무튼 기묘한 행동...
그걸 자연스럽게 받아들이기...
메가톤맨 디오화법을 쓸까 생각중이네요
"끼야아아아 납작해져라!!"
나는 MZ하게
평행세계의 무협 DIO 해볼까 생각
협객 디오일듯
인과응보 그런 거 말하는
인과응보란건 하늘의 벌이다! 그리고 하늘은! 구역질 나는 사악을 용서하지 않는다! 의지조차 짓밟는 너는 지금, 하늘에 "버려진다"!
같은 느낌일까...?
대충 접촉한 대상의 옛 상처를 다시 터트려버리는 능력같은...?
능력레벨 낮추면 생채기 상처들부터 영향을 주거나할수도있고
어장주에게 말해도 됨
내가 그렇게 지음 (?)
오라 달콤한 죽음이여에서 따온 스윗 데스정도네요
오른손 빼고 갈아버리면 됨 (?)
브레이크 프리
제약의 해제. 자신의 오른손이 닿은 대상의 타 스탠드에의한 강제적 제약을 해제한다. 레벨이 높아지는 능력의 해제도 가능해진다
블러핑 좀 많이 필요할듯
브레이크프리쓸게요 하고 살리는건 좀 치트로 보일수가 있으니까 죠죠적으로(?)
뭔가 회전하는 걸 써야해서
결국 회전은 황금비를 보는게 중요하지 도구가 중요한게 아니니까
고-슛!
축구공을 걷어차는 회전도 원찬스(??)
손 흥.....읍읍(?)
(다른 PC들의 배경을 읽고 뭔가 이상해서 다시 찾아봄
하지만 무조건 학생으로 하라고 하지는 않았으니 조금 수정하면 되지 않을까(띵킹
드디어 범용능력 특화 시트가(?)
이능력에 성인의 유해인가요...
일단 고민을 좀 해보겠습니다
레벨 4에서 스탠드 능력을 얻는
뭐 그런정도
외출 일정이 있어서 조금 늦습니다.
유해의 처리에 대해서는 조금 더 고민하고 오늘 안에 제정 내리겠습니다.
그리고 메이킹판 교체 없이 여기서 역극 메이킹 그대로 진행하겠습니다.
타입 : 제어
능력 : 변형, 전환, 소멸, 창조
파괴력 : D / 지속력 : C
스피드 : B / 정밀동작성 : B
사정거리 : C / 성장성 : D
Lv1 아비포스
물체를 작은 새로 변신시킨다.
Lv1 아구아멘티
지팡이 끝에서 물줄기를 뿜어낸다.
Lv2 프로테고
물체의 이동을 막는 방어막을 소환한다.
Lv4 드라코니푸스
용 석상을 불을 뿜는 작은 용으로 변신시킨다.
Lv5 필살기 (SP 5 소모)
물리적 실체를 지닌 적을 오크통으로 변신시킨다.
이탈리아...
으윽 머리가...!!!
범용능력인가?(?)
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『이능력:유해』
동일한 레벨의 『이능력:스탠드』를 지닌 것으로 취급합니다.
『이능력:유해』를 지닌 다른 사람의 공격이나 계략으로 인해 LV이 낮아지거나 아예 능력을 잃을 수 있습니다.
그에 따라 지닌 것으로 취급하는 『이능력:스탠드』의 LV이 낮아지거나 없어질 수 있습니다.
단, 얻고있던 『이능력:스탠드』의 LV을 2개 이상 성장시켰다면 디메리트가 사라집니다.
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>>344 돌가면의 흡혈귀도 범용 능력입니다.
사이보그도 범용 능력이 되겠지요.
디메리트 없는 사이보그같은 느낌이 될 것 같습니다.
몸에 아크 원자로 박았고
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>>347 가능합니다.
단 이 경우에는, PC 학생들이 하나의 동아리에 소속되어있다면 동아리 소속은 아닌데 같이 다니긴 하는 정도로 친한 쪽이 됩니다.
그런가, 야루오인가
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이탈리아 청소부 할아버지
뭔가 마피아 수뇌부가 권총으로 자결할 듯한 워딩이군요
(?
스탠드체가 사정거리 내에서 빠르게 움직이며, 약한 위력의 러시가 가능해진다.
Lv3부터 근거리 파워형과 유사한 방식으로 운용할 수 있다.
스탠드 Lv4 기능
스탠드체를 (자신을 포함한) 아군 PC로 위장시킬 수 있다.
로 시작되는 이야기(적당
유물? 장비? 칸을 따로 개설하는 것은 어떨까요?
성인의 유해나, 푸치 신부의 디스크처럼 특정한 물건에 의해 이능력을 각성했다면,
그 물건을 장비 칸에 넣고 부가 설명을 적는 식으로.
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>>364 좋다고 생각합니다.
다만 그렇게 된다면 성인의 유해를 장비 칸으로 옮겨야겠군요
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우선 시트를 어떻게 바꿔야지 깔끔한지 모르겠으므로 참여자들은 알아서 합의하에 시트 수정을
(?
성인의 유해처럼 일종의 『에픽 아이템』을 넣어두는 곳이 필요할 것 같은 취지로 제안한 거라, 굳이 슬롯이 많을 필요는 없을 것 같은데.
기능 위에 장비를 넣을까요?
아니면
기능 밑에 장비를 넣을까요?
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>>372의 말대로, 일단은 메이킹 규칙에서 설명했듯이
모든 캐릭터는 자신이 전투를 수행할 때 필요한 장비라던지, 필요한 최소한의 물품들은 모두 가지고 있다는 전제 하에 시작됩니다.
특수한 아이템을 넣을 공간에 대한 서술을 추가하기 위해 룰 수정에 돌입하겠습니다.
아이템이라고 해서 생각해보니 수위 아저씨 총이라던가 '기본 지급 아이템'은 없으려나
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업데이트
메이킹 규칙에 시작할 때 아이템을 1개까지 가지고 시작할 수 있다는 규칙을 추가했습니다.
상식적으로 가질리가 없겠구나 유해 빼면(깨달음
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메이킹 규칙에서 설명하듯이
"무기, 방어구, 의약품" 같은 일반적으로 가지고 있어야만 행동을 할 수 있는 도구들은 기본적으로 가지고 있다고 판정합니다.
물론 사용하는 『능력』에 따라 행동의 효율이 변하는 것은 당연한 이야기입니다.
진전이 있었나오
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말하자면
"특수 아이템"이 될법한 것 이외에는 아이템 칸에 적지 않으셔도 좋습니다. 이미 가지고 있습니다.
평소에는 가지고 다니지 않을 법한 도구는, 리롤권을 사용해서 1회용 설정으로 얻어주세요.
죠죠에서 총은 되게 흔한거고 위력도 빈약하긴 한데
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>>389 총을 사용할 법한 시트면 일반입니다.
뭔가 특수한 능력을 가진 총이면 특수입니다.
5부에서 미스타 기본무기가 권총이고, 특수한 상황이 아니면 탄환 부족에 시달리지 않은 것처럼 여러분도 총알이 부족하진 않을겁니다.
무엇을 넣어도 무게가 변하지 않는 감자포대
전투 타이밍 되면 스탠드로 총알에 맞는 권총 만드는 RP 생각했었는데 패스...
정작 본인은 여고생이라는거 생각하면 어느쪽인가 이것은(ry
부친이 재단직원이니 긴빠이해왔다고 하면 되?나
머플러로 해야 하는가...
로어 생각하면 DISC(사실상 필요 없음)로 해야겠지
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>>394
현재 조정중입니다. 아이템을 적는 칸이 생겼지만,
유해는 분명 『이능력:스탠드』와 관련이 있으므로, 시작 포인트를 일정 수치 필요로 할 것으로 생각하기 때문입니다.
조금만 기다려주시길 바랍니다.
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유해는
초기 아이템 1개로 취급하는 것으로 스탠드 LV0을 가지고 시작하는 것으로 취급하겠습니다.
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추가 능력치 1점을 받느냐, RP와 설정의 폭을 넓히느냐... 뭐 그 정도 차이라고 생각합니다.
별 건 아니고 추가 능력점 칸 만들어서 다행이란 생각이 들었어요 (?)
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>>402 나무위키에서 "철구" 문서를 검색하시는 것이 빠를겁니다.
하지만, 나무위키에는 "체펠리 가문의 철구"와 "렉킹 볼"에 대한 내용이 나와있지만,
회전의 능력은 '손 안에 쥔 철구를 특수하게 회전시켜 그를 매개로 능력을 발휘한다'는 것을 기본으로 하여 많은 바리에이션이 있는 것으로
추측되고 있습니다.
망토를 돛처럼 활용
피부 경화
신체 평면화
팔에 받을 피해를 다리로 옮기기
건드리면 철구가 발사되게 하기
최대탄수가 5발이라 미스타보다 1끗발 밀리려나(아무말)
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>>408 권총을 사용한 전투를 하고싶다면
권총을 기입하실 필요는 없습니다.
황금의 회전 기준으로 생각하면, 체내의 손상된 시신경을 잇거나, 근육을 이완시키거나 하네요
화살쪼가리?(6부 죠린이 찔린 그런거)
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>>412 만약 정말 가끔씩만 사용하고 싶으시다면
기묘 스텟을 좀 올리고 1회용 설정으로 그때그때 꺼내쓰시는 걸 추천드립니다.
황금장방향 -> 자연물 등의 황금비를 통해서만 발현 가능(조건부 필살)
이라는 인상
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만약 권총을 사용하는 시점에 대량의 판정 이익을 보고 싶으신거라면 >>415를 추천드리고
권총을 이용한 전투를 상정하고 계신다면 판정이익 없이, 그러나 리롤권 코스트 없이 쓰실 수 있습니다.
그럼 의료목적의 회전이 무한일 필요가 있었나? 싶단말이지요
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>>413 그것도 포함됩니다. 평행세계의 화살 파편이 되겠군요.
근육을 조정해 더 높이 도약한다.
회전 Lv1.낙하산
자연의 민들레 씨앗을 모방해 안전하게 착지한다.
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>>421 확인했습니다. 가능합니다.
>>422 가능합니다.
>>423 충분한 『스탠드』 성장과 『화살』, 그리고 약간의 서사만 있으면 가능할지도 모릅니다.
다만 얼마나 성장해야할지는 보장할 수 없습니다.
그 RP과 뽕이 중요한 거라고 생각햇
그런 느낌으로
적석을 쥐어준다(파문기능 없음)
햇빛 모아서 쏘기?
폭8엔딩이라니 최악-!(?)
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사실
죠죠에 적석은 생각보다 많았죠?
그 중에서도 가장 완벽한 형태와 기능을 갖춘게 에이자의 적석일 뿐이지
희귀한 건 전자지 않을까 싶네용
후자도 물론 희귀하겠지만 못 구할 정돈 아니겠고
에이자가 소모하는 것도 아니공
흡혈귀 계통 아니면 무다무다겠지만
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>>446 원작에서는 그런 경우가 많았지만 2차창작이니까 뭘 해도 된다고 생각합니다
물체를 작은 새로 변신시킨다.
Lv1.멜로포르스
상대방의 머리에 호박을 씌운다.
Lv2.프로테고
이동하는 물체를 가로막는 보호막을 소환한다.
Lv4.아구아멘티
지팡이 끝에서 물을 뿜어낸다.
Lv5 필살기 (SP 5 소모)
실체가 있는 적을 오크통으로 변신시킨다.
변환마법쓰는 파문 마법사
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그러고보니
언젠가부터 양손 AA를 안쓰고 있었군...
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아이즈 발렌슈타인 PL 있습니까?
능력 포인트 사용을 줄여주세요
캐릭터는 나노하의 지클린데 에레미아인데 스탠드 명은 잔혹한 천사의 테제라는 혼종 등장.
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AA 콘솔은 어장주가 모바일에 있을 때 AA 없이 사용하기도 합니다.
이 경우에는 어장주와 참여자 사이의 혼란이 있을수도 있으니 자제해주십시오.
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스탠드를 보기 위해서는 적어도 스탠드 LV0, 스탠드를 사용하기 위해서는 적어도 스탠드 LV1이 필요합니다.
자금력 LV을 높이고 싶으시다면, 캐릭터마다 메이킹 시점에 1개씩 얻을 수 있는 특수 장비로 자금력 능력을 획득할 수 있는 장비를 정해
스탠드 LV에 넣을 능력 포인트 확보를 도와드릴 수 있습니다.
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혹은, 스탠드 구현의 화살로 기본으로 스탠드 LV을 확보할 수도 있습니다.
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>>469 제안 : 『범용 : 고통애호』 LV3을 얻습니다. 대신 『범용 : 비정상』 LV1을 얻습니다.
『범용 : 고통애호』는 고통을 느낄 경우 제약되는 행동, 사고능력에 저항하기 위한 『내구』, 『정신』 판정 일부에 보정으로 쓸 수 있습니다.
『범용 : 비정상』은 사회적인 평판이나 평범한 사람인 척 연기할 경우 등의 여러 판정에서 역보정으로 작용합니다. 성장시키는 대신 포인트를 소모해 약화하고 제거할 수 있습니다.
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>>470 아직 메이킹 단계이기도 하고 참여 의사가 있으시다면 환영합니다.
이능력 1 범용 1로하면 되겠네
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>>473 공짜입니다. 대신 제안에 수락할 경우 무조건 둘 다 추가해야합니다.
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>>476 계산의 편의를 위해 남은 능력 포인트가 0점이 되도록 추가 능력점에 추가해주세요.
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>>475 특수 장비는 스탠드 구현의 화살로 하시겠습니까? 아니면 유산을 상속받는 장비로 하시겠습니까?
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>>486 환영합니다, 루샬카.
>>487 우선은 스탠드 능력치는 플레이버 요소가 될 가능성이 높습니다. 정 스탠드 능력치를 로어에 맞게 작성하고 싶으시다면,
"메이킹"에서 이능력의 LV별 설명에 첨부된 설명에서 크게 어긋나지 않는 선에서 자유롭게 정해주십시오.
적석은 어딘가에 쓸만한 구석이 있지 않을?까?
어떻게 되겠지
어차피 스탠드가 만드는 손이 주무기 될거같으니 뽀기한DA
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아, 그리고 루샬카 PL에게 전해드릴 말이 있습니다.
이능력은 LV1에서 2개, LV2, LV4에서 각각 1개 할 수 있는 행위가 늘어나므로 기능을 1개 추가하셔야 합니다.
좋아 러시를 기능으로 박아버려야지
스탠드 AA는 정했는데
오른팔과 왼 다리는 영구적인 제약의 대가일지도
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>>509 스탠드 기능은 LV1에서는 3개입니다.
『이능 : 스탠드』를 부여할 수 있는 특수장비, 혹은 『범용 : 경제력』을 부여할 수 있는 특수장비를 1개 무료로 얻으시고
능력 포인트를 추가로 확보해 스탠드 LV을 올리시거나, 혹은 기능을 줄여주시길 바랍니다.
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3개 -> 2개
즉 전자동 러시를 A스피드로 때려박아도 되는거지!
범용으로 추론이나 탐색자 달려는 생각밖에 안든다... 으윽
>>513 통과 드리겠습니다
정확히는 스탠드의 능력이 볼 브레이커처럼 파문과 회전을 보조하는 거라서 실질 능력은 2개지만...
일단 이렇게 질문 남기고
라는대 이능사용할때 정신판정하나요?
룰이 다 만들어진 게 아니라서
일단 시작 시점에는 스탠드 Lv.0이므로 스탠드 능력을 쓸 수는 없지만...
성장하면 대충 이런 느낌이 될 것 같습니다.
<LV1.> 파문과 회전, 서로 다른 두 에너지를 변환해 다른 한쪽을 증폭한다.
-전투당 1번 발동. 자신의 [파문]의 레벨 수치를 [회전]의 레벨 수치에 더한다.
-또는 자신의 [회전]의 레벨 수치를 [파문]에 더한다.
※더하는 수치는 [스탠드]의 레벨을 넘을 수 없고, 그 합계는 최대 레벨인 5를 넘을 수 없다. 레벨 상승에 의한 추가 능력이 활성화되지 않는다.
<LV2.> 자신이 아닌 타인의 파문과 회전에도 간섭할 수 있다.
-전투당 1번 발동. 상대의 [파문] 또는 [회전] 속성의 행동을 사용했을 때, 해당 능력의 레벨이 자신의 [스탠드] 레벨 이하일 경우,
-그 전투 동안 자신의 [파문] 또는 [회전]의 레벨이 적의 (레벨 수치/2)만큼 오른다.
※최대 레벨인 5를 넘을 수 없으며, 추가 능력이 활성화되지 않는다.
<LV4.> "파문"과 "회전"의 근원인 "전자기파"와 "중력"에 대한 저항력을 얻는다.
-상대가 "전자기파" 또는 "중력"에 관련된 능력을 사용할 경우, 이것으로 인한 『불리』판정을 받지 않는다.
호흡법으로 혈액 속에 만들어진 파문 에너지를 세포 전체에 차곡차곡 쌓아서 한 번의 펀치로 방출하여 공격한다.
강력한 파문은 인간이 맞으면 기절할 정도의 타격을 주며, 돌가면의 흡혈귀나 시생인은 몸이 녹는다.
이름의 유래는 기타쪽 전자악기의 이펙트인 오버드라이브로 추정하고 있다.
2부에 들어서는 짧게 파문 오버드라이브 또는 오버드라이브라고만 하기도 한다.
이런 기술입니당
그냥 몸에 때려박거나
불꽃의 파문을 때려박거나
물과 같은 액체로 전도시키거나
금속을 통해 전도시키는 등...
몇몇가지도 있고
오버드라이브 없어도 2부 죠셉이 쓰는 파문킥같은걸로 파문공격할 수 있지 않을까요
모티브 따온 게 있는데 아는 사람 있으려나
루?
웹소설에 나온 능력이라
모르는 분은 전혀 모르시긴 하실 거에요
는 사실 그냥 놋부랑 가스터AA쓰고 싶어서 쓴건데 놋부 원작재?현이 되었다
기묘한 우연이다...
손 네개만 열심히 움직이는구나
그리고 러시 설명 보니까 나름 자아도 있나
선역편이라는 기묘함
성격도 "죠나단이 디오와의 악연 없이 오냐오냐 자랐다면?"을 상정한 느낌.
파문 수행은 성실하게 했기에 본성이 썩지는 않았지만 주입받은 교육도 있어서 살짝 오만한 기질이 있다.
기묘함 농도는 꽤 낮은 편이 아닐까.
마구마구 놀려야만
오다 노부나가: 152cm
에드워드 엘릭: 바보털 포함 165cm
인정해줘야만
너도 마음에 들었다
뭐지...? 엘릭은 컸다?
모두 나보다 작은 것들이면 좋아
무려
146cm...
저체중이긴 한데
원작적으로
인간이 아니게된 여파가 더 큰거같네요
용서할 수 없다
원작에서 나름 근육질이였고
같은건 플레이버니 넘기자(?)
16살이네
작으니 용서
알리나=데스
상공의 공기가 좋은걸
알리나와의 궁합(?)이 궁금하다
원작 자체가 국산에선 쌉마이너라 별 느낌 없으려나
저도 게임을 해보진 않았네요
신장은 원작 기준 152cm 애니판은 167cm 71kg
월희 리메이크 이전 : 60cm(?)
월희 리메이크 이후 : 40cm(???)
참고로 알리나는 159cm
대충 150 언저리인가?
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뭔가 많은 일이 있었군요
특별히 확인해야 할 일이 료츠 검수와 정신 스텟에 대한 질문 말고 있을까요?
저도 검수 부탁드립니다
더해서 혹시 특수 아이템 : DISC 넣었는데 가능한지)ry
>>527의 스탠드 능력도요.
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『정신』 스텟은 HP와 SP에 관여하며, 정신력을 필요로 하는 일부 판정에 관여합니다.
이러한 판정에는 이능력을 사용하는 것과 그냥 집중하는 것 둘 모두 포함될 수 있습니다.
료츠의 시트는, 이능력 LV0에서는 이능력의 기능을 부여할 수 없습니다.
도중에 RP적으로 '그렇게 됐습니다' 정도는 하실 수 있겠으나, 기능으로 명시하실 수는 없습니다.
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슈로 통과입니다.
신타로 통과입니다.
네코 아르크 통과입니다.
특수한 장비(매직아이템같은) : RP에 사용가능
에픽아이템(스탠드 구현의 화살, 스탠드 DISC, 돌가면, 슈퍼 에이자 등등) : 관련 능력을 얻기 위한 추가 점수 지급
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마틴=가르시아 통과입니다. 추가 능력점 등을 조율해서 마이너스 수치가 나오지 않도록 조율해주세요.
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이능력의 기능에 대한 경우, 말 그대로 "앵커로 걸 수 있는 시그니처 무브"를 적어주시면 됩니다.
그 이외의 행동을 못하는 건 아니지만, "시그니처 무브"일 경우에 『이능력』 LV에 따른 보정을 받을 가능성이 높습니다.
특수 아이템으로 특별한 도구를 하고 싶으시다면, 저와 상담해주세요.
마리 통과입니다. 이후 특수한 장비를 추가하셔도 됩니다.
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제안 : 아이즈의 블랙 카드의 기능을 "능력점 +2. 이 능력점은 범용 : 자금력에만 투자할 수 있다."로 정하실 수 있습니다.
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소울젬의 기능을 어떻게 정하시고 싶으신지 아이디어 있으신가요?
알면 다치는 계통의 선샌니(?)
이 경우엔 단순히 소울젬 아이템 뿐만 아니라 종족이나 이능력 단위까지 확장해서 봐야 하려나?
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소울젬의 원작적 기능...
뭐였더라(뒤적뒤적
무의식적으로 사용하는 회전의 기술. 지금은 별 효과가 없다.
레벨 0의 이능은 이렇게 쓰면 되나요?
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>>676 LV0의 이능은 일단은 적지 않는 것으로 되어있습니다
RP 도중에 반영은 하셔도 좋지만 시트에서는 기능을 제거해주세요
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>>677 마마마식 마법소녀
즉 스탠드 이외에도 이능을 다루고 싶으시다는 뜻인가요?
아무래도 불사에 가까운 육체는 이능의 일종으로 봐야 하려나요
아니면 변신기능이나(?)
소울젬만 멀쩡하면 몸 험하게 굴러도 되는 그거
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>>682-683 그렇다면 소울젬의 기능으로
변신 기능과, 물리적 공격에 대한 저항성을 원하시는 건가요?
다만 지금 빌드도 원하는 캐릭터상에서 꽤 빡빡하게 짠 상태니 코스트에 따라선 그냥 포기할수도 있겠고, 으음... 고민중.
일단은, 식사페이즈!
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>>687 확인되었습니다. 통과입니다.
A: 난 로어 지키는게 좋아(?)
ZZ가 당했던 수행자 엔딩 당하면 "최고오오옷!"이라고 외치는 타입(?)
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적석 장갑의 효과로 "『이능 : 파문』 사용시 +10의 보정 추가"를 기입해주세요.
특수 장비는 이야기의 흐름에 따라 얻으실 수 있습니다.
레프트 핸드 제너두 매트릭스
(아무말)
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장갑인데 한 쌍일수도 있죠, 상관 없습니다.
그거 쓰면 사망 플래그였다
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지클린데 통과입니다.
블랙 볼의 경우에는 회전 LV4에 온전히 사용하실 수 있을겁니다.
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정확히는 회전 LV4에 칠흑의 회전 관련 기술을 습득해주세요.
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부디 자유롭게
황금의 회전에 대응하는 평행세계의 회전.
황금장방형이 "바깥"으로 뻗어나가는 황금의 회전과 달리,
황금장방형이 "내부"로 수렴한다는 특징을 지닌다.
본질적으로 중력을 다루는 황금의 회전의 아종인만큼, 블랙홀 비스무리한 것을 생성하거나 반대로 반중력을 구사할 수도 있다.
이렇게 생겨난 구멍은 시공을 초월한 다른 세계로 이어지는 통로가 된다.
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>>716 대개 그렇습니다.
아아 이게 내가 진정으로 원했던...!
할거같은 사이코악역같은데(?)
사일런트 보이스(ZZ건담op)라던가
성장형 스탠드를 가지고 싶다는 생각입니다(끄덕)
ACT형에 이벤트로 습득하는 기술이 많은 캐러밴(?)
그럼 다크펫(포켓몬)은 어떰
>>739-740 AA도 은근 있음
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리플리 현 시점까지 문제 없습니다
야드파운드법 써야하낭
또 기반이 되는 이 세계는 어떤 감각의 세계인지도 궁금
어서와라 후배(?)
료츠도 현지인인거 같고
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현지인 설정을 채용하셔도 됩니다.
본편의 배경이 되는 세계는, 원래는 스탠드 구현의 화살도 돌가면도 없었지만 차원 이동으로 넘어와서
평범한 범세계적 단체이던 SPW 재단에서 해당 사건에 대한 조사를 하다가 이능 연구 부서가 새로 생겼다는 느낌입니다.
쓰읍, 고쳐야겠군...
이세계에서 날아온 화살 주워다 보관하고 있던거에 찔렸다면 말이 되는구나!
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차원 이동으로 조금씩 이능이 나타나기 시작한 시점이 상당한 과거이니
배경설정으로 그런 배경이 있으시다면 걱정 말고 사용해주십시오
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>>761 시트 이름 제시해주세요.
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토모코 괜찮습니다
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>>768 >>664를 확인해주세요.
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>>770 '반드시 가능한' 효과가 아니라면 대략 뭐든 가능합니다.
어떤 효과를 쓰더라도, 그 효과를 적에게 사용하려면 적과 100면체 대결을 해야하고, 상황을 모면하기 위해 쓰려면 100면체로 50을 넘겨야 합니다.
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판정의 적용에 실패할 경우, 판정이 적용되긴 했지만 통하지 않았다는 느낌이 됩니다.
(띵킹)
어쩌지, 대모험 사양 디아볼로가 내 뇌를 점령해버렸는데...
아누비스끼고 DIO의 뼈를 나일강으로 투척하는건가...!
어느 AA물이었는진 잘 기억이 안 나는데 능력으로 핑 찍어서 사람들 조종하고 리얼충 운운하던 애
진 짜 역 대 급 명 작 입 니 다
일단 어장주님께 세계관적으로 질문이 있는데
1.스탠드 구현의 화살 등 이차원? 물품이 여기에 전이해온 게 얼마나 과거인지
2.그 사실이 일반인들에게도 공표되어 있는지, 되었다면 본편 시점으로부터 얼마나 과거인지
현작은 보다가 묵히려고 했더니 시간 너무 지나버려서 다시 볼 엄두가 안나긴 하는데 (?)
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토모코 문제 없습니다.
>>795
1. 대략 400-500년 전입니다.
2. 일반인에게는 알려지지 않았지만, 알법한 사람들은 알고 있습니다.
멀쩡한 국가의 정부 기관 정도 된다면, 적어도 '이능력이 현실에 있다' 정도는 알 수 있을지도 모르겠군요.
시트 제작...
"그래서 빨리 레디 안하나요."
(?)
충격, 토모코 1어장에서 소식 없을 예정(?)
범용 특화로 해볼까?
안녕하세요 거짓말 탐지기입니다(?)
존재감 0(?)
"비밀"을 공유하는 스탠드가 떠올랐다
@못본걸로 하자!
디펜스 게임에서 플레이어가 설치하는 포탑 정도의 차이(?)
(?)
그에 상응하는 상대의 비밀을 파악하는 스탠드.
키사베 로한 선생의 하위호환 버전(적당)
난장판이 된 입학식 광경과 같은 교실의 네코 아르크를 보고 하는 혼잣말
@(?)
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사립 SPW재단 이능 학원, 줄여서 SPW학원은
이능을 지닌 사람들을 나이를 불문하고 모집합니다.
이능을 지니지 않았더라도 엮일 가능성이 높다면 모집 대상입니다.
아예 범용으로 일반인 스타트다
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에드워드 엘릭 특수 장비 스펙 정하는 것 빼고 통과입니다
@고향(?) 특성상 스탠드를 다소 신성시하는 경향이 있어 컬쳐쇼크에 빠졌다.
자외선 조사장치 내장같은ㄱ
사슬팔(?)
"허나 거절한다. 이 오다 노부나가가 가장 좋아하는 것은 '먼저 시비걸고 발끈하는 녀석'에게 '어리구나아아!'라고 하는 것이다!"
@미드나이트로 장갑 돌려놓기 .dice 1 100. = 98
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소울젬의 기능...
HP의 최소치를 0이 아닌 -5로 설정한다. HP 0대신 HP -5에서 쓰러진다.
+마법소녀 변신
으로 괜찮을까요?
@끼어든다
@펀쿨섹풍 끄덕
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>>908 그렇다면
제안 : 『범용 : 아웃사이더』 LV1을 얻습니다. 대신 능력 포인트 +1.
『범용 : 아웃사이더』는 사회성이 필요한 상황에서 역보정으로 작용합니다. 다른 능력의 사용을 방해하지 않습니다.
이걸로 괜찮을까요?
@ 손 겹치고 맹약 구성!
@ 제약 : 손벽을 친 후 바닥을 치며 신체 일부를 바친다.
또한, 『이전 맹약』의 따라 일정 거리 이내의 무생물을 자신의 일부로 규정한다.
@ 대가 : 자신의 일부를 원하는대로 비틀어 주먹처럼 쏘아낸다.
@ 기간 : 이 전투가 끝날 때까지.
"그렇게 맞고 싶다면 얼마든지 해주마!"
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>>922 원한다면 그렇게 하셔도 좋습니다
@화내는 포인트가 이상한
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>>927 그냥 메이킹 시점에서 주어지는 특수 장비 슬롯 1개를 소울젬으로 고정하시면 됩니다
게임?(?)
"요즘 교육시설은 이런 방범장치도 있는건가!"
@주먹 쾅!
특히 일반인에 가까운 나에게는 저런 전투 무리라고~"
그런 혼잣말 뒤, 손에 코X콜라를 만들어 마십니다.
A.죠죠인데 폭8엔딩 아닌게 어디야!
분위기랑 안맞는 것 같아도 아무튼 기묘하게 용납되는 것이 죠죠월드입니다(?)
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>>944 특장인 왕관의 능력을 정하고, 스탠드 능력이 상세하게 정해져있는데 때에 따라 다르게 적용될 수 있다는 데에 동의하시면 됩니다.
"이녀석 뭘 하는거냐!"를 "이녀서억, 뭘 하는거냐아앗!"라던가만 해도 죠죠처럼 보인다(?)
혹시 의수 & 의족을 이전에 했던 맹약 그 자체와 관련이 있다고 취급해도 될까요?
팔을 잃음으로서 얻은 능력, 다리를 잃음으로서 얻은 능력 이런 거
+로 스탠드 레벨 +1 (?)
특히 죠셉이 많이 했지 이런거...
@ 제약 : 팔을 바친다.
@ 대가 : 자신의 손바닥 앞에 있는 무생물은
바친 팔 길이(연령에 따라 변동)만큼 자신의 신체 일부로 취급된다.
@ 기간 : 영속
라던지
라는 느낌(?)
같은편끼린 숨길 필요 없으니 그냥 '몰래 뭔가를 하겠습니다' 하면 되는건가
상대 능력 파악하고 그 대응법 같은 거 짜내면 유리 얻을 것 같고
아니면 상대에게 불리를 줄 상황을 만들어 불리를 주던가
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>>968 지금은 없습니다. 환영합니다, 아이즈 PL.
>>960 허가합니다.
>>959 2번째 능력의 보정값이 마음가짐에 따라 커진다거나, 1번째 능력의 『불리』가 적용되지 않을 수 있다거나,
아니면 대의에 크게 어긋날 경우에는 『불리』에 더해 역보정까지 가해질 수도 있다던지 하는 변경점이 상황에 따라 있을 수 있습니다.
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>>984 제안 : 왕관을 "『범용 : 권위』 LV을 1개 올려주는 것"으로 합니다.
또는
왕관을 "『범용 : 권위』 LV을 2개 올려주는 것으로 하는 대신, 스탠드 능력에 적혀있는 조건에 의해 LV 상승이 무효화되어 보정계산이 되는 것"으로 합니다.
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>>990 확인했습니다. 환영합니다. 리플리 PL.
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미라클즈는
왜인지 모르게 각 속성 공격을 할 수 있는 알 수 없는 능력이 있었죠
(진짜 모르겠음
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>>994 확인되었습니다. 화살의 경우에는, 스탠드 LV을 높여주는 특수 장비로 취급할 수 있습니다.
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>>1000은 잡담판에선 아무 효력 없습니다.





