[주요 시설] (24.06.26 13어장 기준)
・가든 리미트(5번도로)
개체치의 Z 조정, 기술가르침・기술떠올림, 키우미집 이용 가능.
포켓몬 스쿨 비슷한 역할을 하고 있으므로, 때때로 다른 트레이너들을 만나볼 수도 있다.
・스톤 숍(아리시티, 엣지스트리트)
진화의 돌을 판매하고 있으며, 매일 무작위 화석을 1개 구매할 수 있다.
・볼 가게(아리시티, 엣지스트리트)
규토리로 만드는 볼을 제외한 모든 종류의 볼을 판매하고 있다.
・포켓살롱(아리시티, 엣지스트리트)
통신교환으로 진화하는 포켓몬을 진화시킬 수 있는 곳.
매일 통신 진화 아이템을 무작위로 판매한다.
・벨벳 랩(재주시티)
이고르박사의 연구소.
손에 넣은 화석을 감정하고 화석 포켓몬으로 부활시킬 수 있다.
감정은 즉시 가능하지만, 부활에는 하루가 걸린다.
・꿀의 명당 가게(벌판시티, 꿀의 명당)
다양한 디저트를 판매하는 가게. 계절에 따라 판매하는 아이템이 달라지기도 한다.
[AA/포켓몬]당신은 포켓몬 트레이너가 되는 모양입니다 - 데이터 저장소
[지닌 포켓몬]
[파티]
・채키몽 풀 Lv20
・우파 물/땅 Lv16
・멍파치 전기 Lv16
・밀탱크 노말 Lv15
・이브이 노말 Lv14
・야느와르몽 고스트 Lv17
[키우미집]
・레오꼬 노말/불꽃 (여름 12일)
・큐아링 페어리 (여름 12일)
・찌로꼬치 물 (여름 12일)
・연꽃몬 물/풀 (여름 12일)
・릴링 바위/풀 (여름 14일)
・두개도스 바위 (여름 14일)
[박스]
・페라페 노말/비행 Lv14
・과사삭벌레 풀/드래곤 Lv9
・쏘드라 물 Lv6
・깜까미 악/고스트 Lv5
[소비 아이템]
몬스터볼 (*17) - 야생 포켓몬에게 던져서 잡기 위한 볼.
프레미어볼 (*2) - 무언가의 기념으로 만들어진 조금 희귀한 볼. 성능은 몬스터볼과 완전히 동일하다.
슈퍼볼 (*2) - 몬스터볼보다도 더욱 포켓몬을 잡기 쉬워진 약간 성능이 좋은 볼.
하이퍼볼 (*8) - 슈퍼볼보다도 더욱 포켓몬을 잡기 쉬워진 매우 성능이 좋은 볼.
퀵볼 (*4) - 배틀이 시작되자마자 사용하면 잡기 쉬워지는 조금 특이한 볼.
다크볼 (*3) - 밤이나 동굴 등 어두운 곳에서 포켓몬을 잡기 쉬운 조금 특이한 볼.
타이머볼 (*5) - 턴 수가 길어지면 길어질수록 포켓몬을 잡기 쉬운 조금 특이한 볼.
럭셔리볼 (*1) - 잡은 야생 포켓몬이 친밀해지기 쉬운 편안한 볼.
헤비볼 (*1) - 잡으려는 야생 포켓몬의 체중이 무거울수록 잡기 쉬운 조금 특이한 볼.
상처약 (*10) - 포켓몬의 HP를 20 회복한다.
해독제 (*2) - 포켓몬의 독을 치료한다.
마비치료제 (*3) - 포켓몬의 마비를 치료한다.
화상치료제 (*1) - 포켓몬의 화상을 치료한다.
얼음상태치료제 (*1) - 포켓몬의 얼음을 치료한다.
잠깨는약 (*2) - 포켓몬의 잠듦을 치료한다.
미네랄사이다 (*1) - 포켓몬의 HP를 50 회복한다.
회색강정 (*1) - 관동지방의 명물. 포켓몬의 모든 상태이상을 치료한다.
분노의호두과자 (*1) - 성도지방의 명물. 포켓몬의 모든 상태이상을 치료한다.
튼튼밀크 (*2) - 달콤하고 영양 만점인 우유. 포켓몬의 HP를 100 회복한다.
기력의조각 (*3) - 기절한 포켓몬 1마리를 완전히 회복시킨다.
부활초 (*1) - 기절한 포켓몬을 완전히 회복시키지만 친밀도가 하락한다.
오랭열매 (*1) - 포켓몬의 HP를 10 회복한다. 지니게하면 포켓몬이 스스로 회복할 때가 있다. #우파가 지니고 있음
과사열매 (*3) - 기술 하나의 PP를 10 회복한다. 지니게하면 포켓몬이 스스로 회복할 때가 있다.
시몬열매 (*1) - 포켓몬의 혼란을 치료한다. 지니게하면 포켓몬이 스스로 회복할 때가 있다.
린드열매 (*1) - 지니게하면 효과가 굉장한 풀 타입 기술의 피해량을 50% 감소시킨다.
동굴탈출로프 (*3) - 동굴이나 던전을 빠져나온다.
벌레회피스프레이 (*1) - 약한 야생 포켓몬을 만나지 않게 된다. 또한 야영 시 사용하여 야생 포켓몬의 습격 확률을 크게 낮춘다.
[배틀 아이템]
기적의씨 (*1) - 지니게 하면 풀타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. #흥나숭이 지니고 있음
마음의물방울 (*1) - 지니게 하면 물타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다.
자석 (*1) - 지니게 하면 전기타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. #멍파치가 지니고 있음
금속코트 (*1) - 지니게 하면 강철타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다.
레드카드 (*1) - 지니게 하면 기술을 사용한 상대를 퇴장시킬 수 있다.
탈출버튼 (*1) - 지니게 하고 기술을 받으면 배틀에서 탈출하여 지닌 포켓몬과 교체할 수 있다.
탈출팩 (*1) - 지니게 한 포켓몬의 능력이 떨어지면 지닌 포켓몬과 교체한다.
노말주얼 (*1) - 배틀 중 1회만 노말타입 공격의 위력을 1.3배로 올린다. #이브이가 지니고 있음
[기술머신/기술레코드]
TM008 파괴광선 … 노말/특수/150/90/5/0/ 다음 턴에 움직일 수 없다. #반동-휴식 #비접촉
TM047 거짓울음 … 악/변화/-/100/20/0/ 상대의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
TM056 유턴 … 벌레/물리/70/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교대한다. #접촉
TM093 괴전파 … 전기/변화/-/100/15/0/ 상대의 특수공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
TM094 칼등치기 … 노말/물리/40/100/40/0/ 상대의 HP가 반드시 1만큼 남도록 조절하여 공격한다. #접촉
TM100 기가드레인 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
TM204 플래시 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
TM205 바위깨기 … 격투/물리/40/100/15/0/ 50% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
TR01 누르기 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비
TR25 사이코쇼크 … 에스퍼/특수/80/100/10/0/ 상대에게 물리적인 데미지를 준다. #비접촉
TR80 일렉트릭볼 … 전기/특수/*/100/10/0/ 상대보다 스피드가 빠를수록 위력이 올라간다(최대 150). #비접촉 #폭탄
[중요한 물건]
하트비늘 (*0) - 예쁘게 반짝이는 비늘. 이것을 모으는 수집가들이 있다.
물의돌 (*1) - 특정한 포켓몬을 진화시키는 수수께끼의 돌.
각성의돌 (*1) - 특정한 포켓몬을 진화시키는 수수께끼의 돌.
특성패치 (*1) - 포켓몬의 특성을 숨겨진 특성으로 변경한다.
벨벳비전머신 - 풀베기, 박치기, 순간이동, 플래시, 바위깨기 사용 가능
평범한 낚싯대 - 어디서나 낚시를 할 수 있는 평범한 성능의 낚싯대.
로드바이크 - 튜나지방 동쪽에서 이동력이 5가 된다.
서쪽은 산이 많기 때문에 효과가 전혀 없다.
부적금화 - 포켓몬 배틀에서 승리하여 획득하는 상금이 1.5배가 된다. 금전운이 올라간다.
행복의알 - 포켓몬 하나를 지정하여 얻는 경험치를 1.5배로 늘린다. 수혜 포켓몬은 언제든지 바꿀 수 있다.
『용돈:13659원』
『BP:8』 (5점으로 프렌들리숍에서 하1권 혹은 하2/3권 혹은 재굴림권 구매 가능)
재굴림권 (*0)
하1권 (*0)
하2/3권(*0)
[배지]
덱스배지
샤인배지
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【이름】 채키몽 (에테몬)
【성별】 ♂
【레벨】 20
【타입】 풀 (2배×독/벌레/불꽃/비행/얼음 1/2배×땅/물/전기/풀)
【성격】 개구쟁이 (공격×1.1 특방×0.9)
【특성】 「심록」 … HP가 33% 이하일 때 풀 타입 공격기의 위력이 1.5배로 올라간다.
【소지품】 「기적의씨」 … 지니게 하면 풀타입 기술의 위력이 1.2배가 된다.
【종족치 (+노력치)】
H P : 70 (+48)
공 격 : 85 (+100)
방 어 : 70
특 공 : 55
특 방 : 60
스피드 : 80 (+52)
합 계 : 420
【능력치】
H P : 66
공 격 : 55
방 어 : 39
특 공 : 33
특 방 : 31
스피드 : 45
【기술】 싫은소리/잎날가르기/유턴/도발
「싫은소리」 … 노말/변화/-/85/40/0/ 상대의 방어를 2랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「잎날가르기」 … 풀/물리/55/95/25/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #베기 #비접촉
「유턴」 … 벌레/물리/70/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교대한다. #접촉
「도발」 … 악/변화/-/100/20/0/ 3턴 동안 상대를 공격기밖에 쓸 수 없게 한다.
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(24)「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. 상대는 도구를 떨어트려 사용할 수 없게 된다. #접촉
(30)「힘껏치기」 … 노말/물리/80/75/20/0/ 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
(35)고릴타로 진화, 「드럼어택」 … 풀/물리/80/100/10/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어트린다. #랭크 #비접촉
(38)「소란피기」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 2-5턴 동안 연속 발동한다. 그동안 아무도 잠들지 않게 되며, 광합성, 아침햇살, 달빛의 회복량이 1/4로 감소한다. #난동 #소리 #비접촉
(46)「우드해머」 … 풀/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
(54)「죽기살기」 … 노말/물리/-/100/5/0/ 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. #접촉
(62)「폭음파」 … 노말/특수/140/100/10/0/ 무시무시한 폭음의 파괴력으로 주위에 있는 모든 포켓몬을 공격한다. #비접촉 #소리
【기술떠올림】
「드럼어택」 … 풀/물리/80/100/10/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어트린다. #랭크 #비접촉
「더블어택」 … 노말/물리/35/90/10/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉
「그래스필드」 … 풀/변화/-/-/10/0/ 5턴동안 발밑을 그래스필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 매 턴 회복한다. #환경변화
「부르짖기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #소리
「할퀴기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 날카로운 발톱으로 할퀸다. #접촉
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「가지찌르기」 … 풀/물리/40/100/40/0/ 날카롭고 뾰족한 가지로 상대를 찔러서 공격한다. #접촉
「도발」 … 악/변화/-/100/20/0/ 3턴 동안 상대를 공격기밖에 쓸 수 없게 한다.
「잎날가르기」 … 풀/물리/55/95/25/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #베기 #비접촉
「싫은소리」 … 노말/변화/-/85/40/0/ 상대의 방어를 2랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「힘껏치기」 … 노말/물리/80/75/20/0/ 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「소란피기」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 2-5턴 동안 연속 발동한다. 그동안 아무도 잠들지 않게 되며, 광합성, 아침햇살, 달빛의 회복량이 1/4로 감소한다. #난동 #소리 #비접촉
「우드해머」 … 풀/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「죽기살기」 … 노말/물리/-/100/5/0/ 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. #접촉
「폭음파」 … 노말/특수/140/100/10/0/ 무시무시한 폭음의 파괴력으로 주위에 있는 모든 포켓몬을 공격한다. #비접촉 #소리
「고민씨」 … 풀/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 불면으로 만든다.
「괴력」 … 노말/물리/80/100/15/0/ 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. #접촉
「성장」 … 노말/변화/-/-/40/0 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크
「속이기」 … 노말/물리/40/100/10/3/ 상대를 반드시 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다. #선공 #접촉 #풀죽음
「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
「암해머」 … 격투/물리/100/90/10/0/ 명중 후 자신의 스피드가 1랭크 하락한다. #랭크 #펀치 #접촉
「자연의힘」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉
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【이름】 레오꼬
【성별】 ♂
【레벨】 16
【타입】 노말/불꽃 (2배×격투/땅/물/바위 1/2배×강철/벌레/불꽃/얼음/페어리/풀 0배×고스트)
【성격】 고집 (공격×1.1 특공×0.9)
【특성】 「투쟁심」 … 자신과 상대의 성별이 같으면 위력이 1.25배가 되지만, 성별이 다르면 0.75배가 된다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 62 (+4)
공 격 : 50
방 어 : 58
특 공 : 73 (+48)
특 방 : 54
스피드 : 72 (+48)
합 계 : 369
【능력치】
H P : 50
공 격 : 27
방 어 : 27
특 공 : 28
특 방 : 29
스피드 : 33
【기술】 박치기/째려보기/불꽃세례/분발
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「부르짖기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「불꽃세례」 … 불꽃/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 얼음 상태를 해제한다. #비접촉 #화상
「분발」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(20)「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
(23)「불꽃엄니」 … 불꽃/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 화상 상태로 만든다. #접촉 #턱 #화상 #풀죽음
(28)「죽기살기」 … 노말/물리/-/100/5/0/ 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. #접촉
(33)「에코보이스」 … 노말/특수/40/100/15/0/ 매 턴 이 기술이 사용될 때마다 위력이 40 증가한다(최대 200). #비접촉 #소리
(35)화염레오로 진화
(38)「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
(42)「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
(48)「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리
(51)「불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉
(57)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상
【기술떠올림】
「파괴광선」 … 노말/특수/150/90/5/0/ 다음 턴에 움직일 수 없다. #반동-휴식 #비접촉
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「불꽃세례」 … 불꽃/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 얼음 상태를 해제한다. #비접촉 #화상.
「분발」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「부르짖기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
「불꽃엄니」 … 불꽃/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 화상 상태로 만든다. #접촉 #턱 #화상 #풀죽음
「죽기살기」 … 노말/물리/-/100/5/0/ 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. #접촉
「에코보이스」 … 노말/특수/40/100/15/0/ 매 턴 이 기술이 사용될 때마다 위력이 40 증가한다(최대 200). #비접촉 #소리
「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리
「불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉
「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상
「동료만들기」 … 노말/변화/-/100/15/0/ 자신과 상대의 특성을 똑같게 만든다.
「회오리불꽃」 … 불꽃/특수/35/85/15/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #비접촉
「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상
「가로채기」 … 악/변화/-/-/10/4 상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화 기술을 빼앗아 자신이 사용한다.
「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦
「도우미」 … 노말/변화/-/-/20/5/ 동료를 도와 동료의 기술 위력을 1.5배 올린다. #더블배틀
「뛰어오르기」 … 비행/물리/85/85/5/0/ 사용 후 다음 턴에 상대를 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #충전 #접촉 #마비
「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치
「열풍」 … 불꽃/특수/95/90/10/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「코골기」 … 노말/특수/50/100/15/0/ 잠들어 있을 때만 사용가능. 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #소리 #비접촉 #풀죽음
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【이름】 큐아링(메리) /A・0・記号/I/Ib/メアリー.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 13
【타입】 페어리 (2배×강철/독 1/2배×격투/벌레/악 0배×드래곤)
【성격】 대담 (방어×1.1 공격×0.9)
【특성】 「플라워베일」 … 같은 풀 타입 포켓몬들의 스탯 저하를 막는다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 51
공 격 : 52
방 어 : 90 (+4)
특 공 : 82 (+48)
특 방 : 110
스피드 : 100 (+48)
합 계 : 100
【능력치】
H P : 40
공 격 : 20
방 어 : 35 (+4)
특 공 : 31 (+48)
특 방 : 37
스피드 : 36 (+48)
【기술】 성장/덩굴채찍/도우미/드레인키스
「성장」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크
「덩굴채찍」 … 풀/물리/45/100/25/0/ 채찍처럼 휘어지는 가늘고 긴 덩굴로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「도우미」 … 노말/변화/-/-/20/5/ 동료를 도와 동료의 기술 위력을 1.5배 올린다. #더블배틀
「드레인키스」 … 페어리/특수/50/100/10/0/ 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. #흡수 #접촉
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(15)「매지컬리프」 … 풀/특수/60/-/20/0/ 대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다. #필중 #비접촉
(18)「광합성」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 날씨에 따라 사용자의 HP를 회복한다. #회복
(21)「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
(24)「풀묶기」 … 풀/특수/-/100/20/0/ 상대가 무거울수록 위력이 올라간다(최대 120). #접촉
(27)「천사의키스」 … 페어리/변화/-/75/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
(30)「플라워힐」 … 페어리/변화/-/-/10/0 최대HP의 절반만큼 대상의 HP를 회복한다. 그래스필드일 때 효과가 올라간다. #회복
(33)「꽃보라」 … 풀/물리/90/100/15/0/ 세찬 꽃보라를 일으켜서 주위에 있는 포켓몬을 공격하여 데미지를 준다. #바람 #비접촉
(36)「아로마테라피」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 파티의 아군 모두의 상태이상을 회복한다. #회복
(39)「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
(42)「달콤한향기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대의 회피율을 2랭크 떨어뜨린다. 필드에서 사용하면 포켓몬을 유인한다. #랭크
(45)「꽃잎댄스」 … 풀/특수/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 공격한다. 공격이 끝나면 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #춤 #혼란
(48)「그래스필드」 … 풀/변화/-/-/10/0/ 5턴동안 발밑을 그래스필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 매 턴 회복한다. #환경변화
【기술떠올림】
「김밥말이」 … 노말/물리/15/90/20/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「성장」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크
「덩굴채찍」 … 풀/물리/45/100/25/0/ 채찍처럼 휘어지는 가늘고 긴 덩굴로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「도우미」 … 노말/변화/-/-/20/5/ 동료를 도와 동료의 기술 위력을 1.5배 올린다. #더블배틀
「드레인키스」 … 페어리/특수/50/100/10/0/ 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. #흡수 #접촉
「플라워가드」 … 페어리/변화/-/-/10/0/ 배틀에 나온 모든 풀타입 포켓몬의 방어를 1랭크 올린다. #랭크
「매지컬리프」 … 풀/특수/60/-/20/0/ 대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다. #필중 #비접촉
「광합성」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 날씨에 따라 사용자의 HP를 회복한다. #회복
「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
「풀묶기」 … 풀/특수/-/100/20/0/ 상대가 무거울수록 위력이 올라간다(최대 120). #접촉
「천사의키스」 … 페어리/변화/-/75/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
「플라워힐」 … 페어리/변화/-/-/10/0 최대HP의 절반만큼 대상의 HP를 회복한다. 그래스필드일 때 효과가 올라간다. #회복
「꽃보라」 … 풀/물리/90/100/15/0/ 세찬 꽃보라를 일으켜서 주위에 있는 포켓몬을 공격하여 데미지를 준다. #바람 #비접촉
「아로마테라피」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 파티의 아군 모두의 상태이상을 회복한다. #회복
「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「달콤한향기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대의 회피율을 2랭크 떨어뜨린다. 필드에서 사용하면 포켓몬을 유인한다. #랭크
「꽃잎댄스」 … 풀/특수/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 공격한다. 공격이 끝나면 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #춤 #혼란
「그래스필드」 … 풀/변화/-/-/10/0/ 5턴동안 발밑을 그래스필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 매 턴 회복한다. #환경변화
「고민씨」 … 풀/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 불면으로 만든다.
「그래스믹서」 … 풀/특수/65/90/10/0/ 50% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「당신먼저」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있게 한다.
「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉
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【이름】 페라페(하츠네 미쿠) /A・0・記号/V/VOCALOID・UTAU/VOCALOID/初音ミク
【성별】 ♀
【레벨】 14
【타입】 노말/비행 (2배×바위/얼음/전기 1/2배×벌레/풀 0배×고스트/땅)
【성격】 천진난만 (특방×0.9 스피드×1.1)
【특성】 「날카로운눈」 … 명중률이 떨어지지 않는다. 상대의 회피율을 무시한다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 76
공 격 : 65
방 어 : 45 (+4)
특 공 : 92 (+48)
특 방 : 42
스피드 : 91 (+48)
합 계 : 411
【능력치】
H P : 49
공 격 : 27
방 어 : 22
특 공 : 39
특 방 : 18
스피드 : 40
【기술】 수다/쪼기/비밀이야기/노래하기
「수다」 … 비행/특수/65/100/20/0/ 상대를 혼란시킨다. #비접촉 #혼란
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「비밀이야기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. 방어 계열 기술을 무시한다. #랭크 #소리
「노래하기」 … 노말/변화/-/55/15/0/ 상대를 잠듦 상태로 만든다. #소리 #잠듦
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(17)「마구찌르기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #접촉
(21)「수다」 … 비행/특수/65/100/20/0/ 상대를 혼란시킨다. #비접촉 #혼란
(25)「도발」 … 악/변화/-/100/20/0/ 3턴 동안 상대를 공격기밖에 쓸 수 없게 한다.
(29)「돌림노래」 … 노말/특수/60/100/15/0/ 이어서 사용하면 곧바로 이어서 발동하며 위력도 2배가 된다(최대 120). #소리
(33)「흉내내기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 이 기술에 덮어씌운다.
(37)「에코보이스」 … 노말/특수/40/100/15/0/ 매 턴 이 기술이 사용될 때마다 위력이 40 증가한다(최대 200). #비접촉 #소리
(41)「날개쉬기」 … 비행/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복하며, 사용한 턴 동안 사용자의 비행 타입이 없어진다. #타입변경 #회복
(45)「소란피기」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 2-5턴 동안 계속 발동한다. 그동안 아무도 잠들지 않게 되며, 광합성, 아침햇살, 달빛의 회복량이 1/4로 감소한다. #난동 #소리 #비접촉
(49)「막말내뱉기」 … 악/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어뜨린 후 교대 포켓몬과 교체한다. #랭크 #소리
(50)「깃털댄스」 … 비행/변화/-/100/15/0/ 상대의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #춤
(57)「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리
【기술떠올림】
「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리
「수다」 … 비행/특수/65/100/20/0/ 상대를 혼란시킨다. #비접촉 #혼란
「비밀이야기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. 방어 계열 기술을 무시한다. #랭크 #소리
「도발」 … 악/변화/-/100/20/0/ 3턴 동안 상대를 공격기밖에 쓸 수 없게 한다.
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「노래하기」 … 노말/변화/-/55/15/0/ 상대를 잠듦 상태로 만든다. #소리 #잠듦
「마구찌르기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #접촉
「돌림노래」 … 노말/특수/60/100/15/0/ 이어서 사용하면 곧바로 이어서 발동하며 위력도 2배가 된다(최대 120). #소리
「흉내내기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 이 기술에 덮어씌운다.
「에코보이스」 … 노말/특수/40/100/15/0/ 매 턴 이 기술이 사용될 때마다 위력이 40 증가한다(최대 200). #비접촉 #소리
「날개쉬기」 … 비행/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복하며, 사용한 턴 동안 사용자의 비행 타입이 없어진다. #타입변경 #회복
「소란피기」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 2-5턴 동안 계속 발동한다. 그동안 아무도 잠들지 않게 되며, 광합성, 아침햇살, 달빛의 회복량이 1/4로 감소한다. #난동 #소리 #비접촉
「막말내뱉기」 … 악/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어뜨린 후 교대 포켓몬과 교체한다. #랭크 #소리
「깃털댄스」 … 비행/변화/-/100/15/0/ 상대의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #춤
「바람일으키기」 … 비행/특수/40/100/35/0/ 날개로 일으킨 격한 바람을 상대에게 부딪혀서 공격한다. #비접촉
「스피드스타」 … 노말/특수/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #비접촉
「에어커터」 … 비행/특수/60/95/25/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #비접촉 #베기
「에어슬래시」 … 비행/특수/75/95/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #베기 #풀죽음
「나쁜음모」 … 악/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. #랭크
「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「폭풍」 … 비행/특수/110/70/10/0/ 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비가 오면 반드시 명중한다. #비접촉 #혼란
「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
「초음파」 … 노말/변화/-/55/20/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #소리 #혼란
「나이트헤드」 … 고스트/특수/*/100/15/0/ 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. #고정데미지 #비접촉
「제비반환」 … 비행/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #베기 #접촉
「괴상한바람」 … 고스트/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 올라간다. #랭크 #비접촉
「파워시프트」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 공격력과 방어력을 바꾼다.
「잠자기」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP와 상태이상을 모두 회복한다. #회복 #잠듦
「바크아웃」 … 악/특수/55/95/15/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #소리
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> .:たニニニニ,たニニニニ.〕:〔ニニ/__/}:. ' < ヽ
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【이름】 우파(조마에 사오리) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/アリウス分校/錠前サオリ.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 16
【타입】 물/땅 (4배×풀 1/2배×강철/독/바위/불꽃 0배×전기)
【성격】 냉정 (특공×1.1 스피드×0.9)
【특성】 「저수」 … 물 타입 공격을 받았을 때 기술을 무효화하고 최대 체력의 1/4을 회복한다.
【소지품】 오랭열매
【종족치 (+노력치)】
H P : 55 (+48)
공 격 : 45
방 어 : 45 (+4)
특 공 : 25 (+48)
특 방 : 25
스피드 : 15
합 계 : 395
【능력치】
H P : 50
공 격 : 24
방 어 : 24
특 공 : 21
특 방 : 17
스피드 : 13
【기술】 물대포/애시드봄/비바라기/머드샷
「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「애시드봄」 … 독/특수/40/100/20/0/ 상대의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
「머드샷」 … 땅/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(20)누오로 진화
(23)「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦
(28)「아쿠아테일」 … 물/물리/90/90/10/0/ 세차게 날뛰는 거친 파도와 같이 큰 꼬리를 흔들어서 공격한다. #접촉
(34)「탁류」 … 물/특수/90/85/10/0/ 30% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
(40)「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
(46)「맹독」 … 독/변화/-/90/10/0/ 상대를 맹독 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. #맹독
(52)「지진」 … 땅/물리/100/100/10/0/ 구멍파기 중인 대상에게는 데미지 2배. 그래스필드에서 위력 1/2. #비접촉
【기술떠올림】
「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「꼬리흔들기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
「머드샷」 … 땅/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
「흑안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 랭크 변동을 원래대로 되돌린다.
「힘껏치기」 … 노말/물리/80/75/20/0/ 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦
「아쿠아테일」 … 물/물리/90/90/10/0/ 세차게 날뛰는 거친 파도와 같이 큰 꼬리를 흔들어서 공격한다. #접촉
「탁류」 … 물/특수/90/85/10/0/ 30% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
「맹독」 … 독/변화/-/90/10/0/ 상대를 맹독 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. #맹독
「지진」 … 땅/물리/100/100/10/0/ 구멍파기 중인 대상에게는 데미지 2배. 그래스필드에서 위력 1/2. #비접촉
「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복
「그로우펀치」 … 격투/물리/40/100/20/0/ 상대를 때리면 공격이 1랭크 오른다. #랭크 #펀치 #접촉
「꿀꺽」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 비축하기의 횟수에 따라 25%/20%/100%의 체력을 회복한다. #회복
「당신먼저」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있게 한다.
「두번차기」 … 격투/물리/30/100/30/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연타 #접촉
「비축하기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 올린다. 최대 3회까지 비축할 수 있다. #랭크
「애시드봄」 … 독/특수/40/100/20/0/ 상대의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
「카운터」 … 격투/물리/-/100/20/-5/ 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #접촉
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【이름】 멍파치(라무) /あ行/う/うる星やつら/ラム.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 16
【타입】 전기 (2배×땅 1/2배×강철/비행/전기)
【성격】 노력 (무보정 성격)
【특성】 「볼줍기」 … 도구를 지니고 있지 않은 경우 첫 번째로 던져서 실패한 몬스터볼을 주워 온다.
【소지품】 「자석」 … 전기타입 기술의 위력이 1.2배가 된다.
【종족치】
H P : 59 (+4)
공 격 : 45 (+48)
방 어 : 50
특 공 : 40
특 방 : 50
스피드 : 26 (+48)
합 계 : 270
【능력치】
H P : 50
공 격 : 26
방 어 : 25
특 공 : 22
특 방 : 25
스피드 : 20
【기술】 일렉트릭볼/꼬리흔들기/볼부비부비/물기
「일렉트릭볼」 … 전기/특수/*/100/10/0/ 상대보다 스피드가 빠를수록 위력이 올라간다(최대 150). #비접촉 #폭탄
「울부짖기」 … 노말/변화/-/-/20/-6/ 상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. #소리
「볼부비부비」 … 전기/물리/20/100/20/0/ 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(20)「스파크」 … 전기/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비
(25)펄스멍으로 진화
(28)「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
(34)「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
(41)「충전」 … 전기/변화/-/-/20/0/ 다음 턴에 쓸 전기타입 기술의 위력이 2배가 되고, 특수방어가 1랭크 올라간다. #랭크
(48)「와일드볼트」 … 전기/물리/90/100/15/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 반동 피해를 입는다. #반동 #접촉
(55)「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
(62)「일렉트릭필드」 … 전기/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 발밑을 일렉트릭필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 잠들지 않는다. #환경변화
【기술떠올림】
「송전」 … 전기/변화/-/-/15/0/ 상대가 기술을 쓰기 전에 이 기술이 발동되면 그 턴에 상대가 사용하는 기술은 전기타입이 된다.
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「꼬리흔들기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「볼부비부비」 … 전기/물리/20/100/20/0/ 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「울부짖기」 … 노말/변화/-/-/20/-6/ 상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. #소리
「스파크」 … 전기/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비
「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
「충전」 … 전기/변화/-/-/20/0/ 다음 턴에 쓸 전기타입 기술의 위력이 2배가 되고, 특수방어가 1랭크 올라간다. #랭크
「와일드볼트」 … 전기/물리/90/100/15/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 반동 피해를 입는다. #반동 #접촉
「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「일렉트릭필드」 … 전기/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 발밑을 일렉트릭필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 잠들지 않는다. #환경변화
「니트로차지」 … 불꽃/물리/50/100/20/0/ 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉
「멀리짖기」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 아군 전체의 공격을 1랭크 올린다. #랭크 #소리
「모래뿌리기」 … 땅/변화/-/100/15/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「방전」 … 전기/특수/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #비접촉 #마비
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「라이징볼트」 … 전기/특수/70/100/20/0/ 상대가 일렉트릭필드 위에 있을 때 위력 2배. #비접촉
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【이름】 밀탱크(카미시라사와 케이네) /た行/と/東方project/永夜抄/上白沢慧音.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 15
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【성격】 고집 (공격×1.1 특공×0.9)
【특성】 「배짱」 … 고스트 타입의 포켓몬에게 노말, 격투 타입의 기술을 명중시킬 수 있다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 95
공 격 : 80(+48)
방 어 : 105 (+4)
특 공 : 40
특 방 : 70
스피드 : 100 (+48)
합 계 : 490
【능력치】
H P : 58
공 격 : 39
방 어 : 41
특 공 : 19
특 방 : 30
스피드 : 41
【기술】 몸통박치기/짓밟기/구르기/웅크리기
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「짓밟기」 … 노말/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력도 2배가 된다. #접촉 #압박 #풀죽음
「구르기」 … 바위/물리/30/90/20/0/ 빗나갈 때까지 5턴동안 이 기술을 반복한다. 맞을 때마다 위력이 2배씩 올라간다. #접촉
「웅크리기」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. 사용 후 구르기나 아이스볼을 사용하면 위력 2배. #랭크
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(20)「치료방울」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 같은 편 파티 전원의 상태이상을 회복한다. #회복 #소리
(25)「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
(30)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
(35)「우유마시기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다. #회복
(40)「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비
(45)「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
(50)「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
(55)「10만마력」 … 땅/물리/95/95/10/0/ 온몸을 써서 상대를 맹렬히 공격한다. #접촉
【기술떠올림】
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「구르기」 … 바위/물리/30/90/20/0/ 빗나갈 때까지 5턴동안 이 기술을 반복한다. 맞을 때마다 위력이 2배씩 올라간다. #접촉
「웅크리기」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. 사용 후 구르기나 아이스볼을 사용하면 위력 2배. #랭크
「짓밟기」 … 노말/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력도 2배가 된다. #접촉 #압박 #풀죽음
「치료방울」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 같은 편 파티 전원의 상태이상을 회복한다. #회복 #소리
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「우유마시기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다. #회복
「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비
「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「10만마력」 … 땅/물리/95/95/10/0/ 온몸을 써서 상대를 맹렬히 공격한다. #접촉
「암해머」 … 격투/물리/100/90/10/0/ 명중 후 자신의 스피드가 1랭크 하락한다. #랭크 #펀치 #접촉
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
「지구던지기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다.
「트림」 … 독/특수/120/90/10/0/ 나무열매를 먹지 않으면 쓸 수 없다. #비접촉
「프레젠트」 … 노말/물리/*/90/15/0/ 덫을 설치한 상자를 상대에게 건넨다. 효과는 무작위로 변경된다. #회복 #비접촉
「힘껏펀치」 … 격투/물리/150/100/20/5/ 정신력을 높여 다음 턴에 공격한다(우선도 -3). 기술을 쓰기 전에 공격을 받으면 실패한다. #정신집중 #펀치 #접촉
「아이언롤러」 … 강철/물리/130/100/5/0/ 필드를 파괴한다. 필드가 깔려 있지 않은 경우 반드시 실패한다. #접촉
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【이름】 찌로꼬치(레급) /か行/か/艦隊これくしょん~艦これ~/深海棲艦/戦艦レ級
【성별】 ♀
【레벨】 10
【타입】 물 (2배×풀/전기 1/2배×물/얼음/강철/불꽃)
【성격】 명랑 (특공×0.9 스피드×1.1)
【특성】 「쓱쓱」 … 비가 오면 스피드가 2배가 된다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 41
공 격 : 63 (+48)
방 어 : 40
특 공 : 40
특 방 : 30 (+4)
스피드 : 66 (+48)
합 계 : 280
【능력치】
H P : 31
공 격 : 21
방 어 : 16
특 공 : 14
특 방 : 14
스피드 : 24
【기술】 쪼기/아쿠아제트/마구찌르기
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「아쿠아제트」 … 물/물리/40/100/20/1/ 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉
「마구찌르기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #접촉
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(12)「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
(18)「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
(24)「다이빙」 … 물/물리/80/100/10/0/ 1턴째에 잠수했다가 2턴째에 떠올라 공격한다. #충전 #접촉
(26)꼬치조로 진화
(32)「예민해지기」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 다음 공격이 반드시 급소에 명중한다.
(40)「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
(48)「아쿠아브레이크」 … 물/물리/85/100/10/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
(56)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
【기술떠올림】
「지옥찌르기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 이 기술에 맞은 상대는 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. #접촉 #지옥찌르기
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「아쿠아제트」 … 물/물리/40/100/20/1/ 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉
「마구찌르기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #접촉
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
「다이빙」 … 물/물리/80/100/10/0/ 1턴째에 잠수했다가 2턴째에 떠올라 공격한다. #충전 #접촉
「예민해지기」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 다음 공격이 반드시 급소에 명중한다.
「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
「아쿠아브레이크」 … 물/물리/85/100/10/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「경혈찌르기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 능력 중 하나를 무작위로 2랭크 올린다. #랭크
「깜짝베기」 … 악/물리/70/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉 #베기
「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「베어가르기」 … 노말/물리/70/100/20/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉
「스케일샷」 … 드래곤/물리/25/90/20/0/ 2-5회 동안 연속으로 쓴다. 자신의 스피드가 1랭크 올라가지만 방어가 1랭크 떨어진다. #연속 #랭크 #비접촉
「퀵턴」 … 물/물리/60/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교체한다. #접촉
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_,/ノ-‐ッ、ゝソ´`ヽヽ‐、,__', マム,r‐{ ゞミ、 >―‐ 'ヽ ./
__ /´ ´´ミ‐‐‐ッ‐‐‐'´く、ゝ_人_ノ', マ´/ ` ミ〈`ヽ、 ヽ } /
{ノ、く , -= ニニナ / ト /-/ ヽ‐‐' ☆
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´ ヽ/ ∨ (´`Y´`)´ニニ´__ / ./// } }
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【이름】 연꽃몬(엘페르트 밸런타인) /A・0・記号/G/GUILTY GEAR(ギルティギア)/エルフェルト=ヴァレンタイン.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 11
【타입】 물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
【성격】 외로움 (공격×1.1 방어×0.9)
【특성】 「쓱쓱」 … 비가 오면 스피드가 2배가 된다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 40
공 격 : 30
방 어 : 30 (+48)
특 공 : 40 (+48)
특 방 : 50 (+4)
스피드 : 30
합 계 : 220
【능력치】
H P : 33
공 격 : 16
방 어 : 14
특 공 : 18
특 방 : 19
스피드 : 15
【기술】 놀래키기/흡수/물대포
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(14)로토스로 진화
(18)「마구할퀴기」 … 노말/물리/18/80/15/0/ 2-5회 동안 연속으로 사용한다. #연속 #접촉
(24)「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
(30)「자연의힘」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
(36)「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
(43)「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
(50)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
(57)「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
(64)「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
【기술떠올림】
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「흡수」 … 풀/특수/20/100/25/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「자연의힘」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
「간지르기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「광합성」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 날씨에 따라 사용자의 HP를 회복한다. #회복
「달콤한향기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대의 회피율을 2랭크 떨어뜨린다. 필드에서 사용하면 포켓몬을 유인한다. #랭크
「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
「잎날가르기」 … 풀/물리/55/95/25/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #베기 #비접촉
「카운터」 … 격투/물리/-/100/20/-5/ 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #접촉
「흔들흔들댄스」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 자신 주위의 모두를 혼란 상태로 만든다. #춤 #혼란
「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉
「속이기」 … 노말/물리/40/100/10/3/ 상대를 반드시 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다. #선공 #접촉 #풀죽음
「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
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【이름】 과사삭벌레 /は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/08ソードシールド.mlt/840 カジッチュ
【성별】 ♂
【레벨】 9
【타입】 풀/드래곤 (4배×얼음 2배×독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배×땅 1/4배×물/전기/풀)
【성격】 촐랑 (방어×1.1 특방×0.9)
【특성】 「먹보」 … 체력 25% 이하에서 사용하는 나무열매를 50% 이하에서 사용한다.
【소지품】 없음
【종족치】
H P : 40
공 격 : 40
방 어 : 80
특 공 : 40
특 방 : 40
스피드 : 20
합 계 : 260
【능력치】
H P : 28
공 격 : 14
방 어 : 24
특 공 : 14
특 방 : 13
스피드 : 11
【기술】 껍질에숨기/놀래키기
「껍질에숨기」 … 물/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. #랭크
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(레벨업으로 배우는 기술 없음)
【기술떠올림】
「껍질에숨기」 … 물/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. #랭크
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「구르기」 … 바위/물리/30/90/20/0/ 빗나갈 때까지 5턴동안 이 기술을 반복한다. 맞을 때마다 위력이 2배씩 올라간다. #접촉
「기습」 … 악/물리/70/100/5/1/ 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. #선공 #접촉
「리사이클」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 배틀 중에 사용하여 없어진 자신의 지닌 물건을 재생시켜 사용할 수 있게 한다.
「웅크리기」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. 사용 후 구르기나 아이스볼을 사용하면 위력 2배. #랭크
「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉
「용성군」 … 드래곤/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉
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ハ、 /'i
|: :ヾ. ,':/: :! __,
ト、_i: ;、: ;ヽ ,':/メィ;!,ィ' /
ヽ 厶 ゙' メ:.゙、ー‐,':,ゞ` 'ゝ ,/
7 ゞ, ,ィ"´¨⌒´¨`ヾ、メ. 〉_
,.―‐ヽ、''/.: :: :: :: :: :: :: :.ヽ/ `ヽ,
Y ノ.:: .:: .: ;: :: i:. :: :. ∨ i´
/ヽ、.∠,.: : ::, .:ノ!i: .::i,.゙、:、:.、.i ノ:.`ヽ.
/.: :: ::/ヽ.ヘi.:ィ≠=メ|:.ノ!ム=リメ:.ノリ´ヽ::::. ::.\
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/.: .:: ::/ `ー'!:ハ ¨ _ ' _ ¨ノ::i'´ ヘ:i:. :.、:.ヽ
/,ィ: ::: / ノ.::::>_ヽ_ '.ィ ´|:ハ リヘ ::iヽ:i
/ハ: ;i:,′ i .:::ノメ \/ゝリ:: } '′ ソ.ノ .リ
'´_メ ̄`ヽ、 , ´ヽ:〈_,`ヽ(Oゝー'_ノ-、 '´ '´
,ィ==/彡'三ミヽ、\.ト'、 _,_'_,ィ=ェ、 Y ,ィ=、_ヽ. 丶. 、.、ー-、
イ'三彡'三三三三ミヽ.\゙シ'二二、゛У彡==゙キ、.メ=! ヽ:゙: : :ヽ.
|三彡'三三三三三三ミヽ∨.:.:.:.:.:.:ヽ' ,ィ彡三ミメ'"¨´ ̄i_ i: : : : : ゙、
レ彡'三三三三三三三ミヽ!ー‐‐'´三ゞ‐--、ノ.:´ ̄ ̄:.:.:〉 l: : : : : : :ヽ.
∨三三三三三三三三ミ∧三三,ゝく三三/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ノ: : : : : : : : :゙.
. ∨三三三三三三三三'/.:|ー―ゝ‐'ー―‐!:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム'、: : : : : : : : : : : i
∧三三三三三三三/;.:.i三三三三三三、:.:.:.:.:.:.:.:.}ミ=\: : : : : : : : : !
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【이름】 이브이(타마모노마에) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅴキャスター/玉藻の前
【성별】 ♀
【레벨】 14
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【성격】 건방 (특방×1.1 스피드×0.9)
【특성】 「적응력」 … 자신과 같은 타입 기술의 위력이 1.5배에서 2배로 증가한다.
【소지품】 「노말주얼」 … 1회만 노말타입 기술의 위력이 1.3배로 증가한다.
【종족치 (+노력치)】
H P : 55 (+4)
공 격 : 55 (+48)
방 어 : 50
특 공 : 45
특 방 : 65
스피드 : 55 (+48)
합 계 : 325
【능력치】
H P : 43
공 격 : 26
방 어 : 13
특 공 : 11
특 방 : 30
스피드 : 23
【기술】 전광석화/모래뿌리기/꼬리흔들기/울음소리
「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉
「모래뿌리기」 … 땅/변화/-/100/15/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「꼬리흔들기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(15)「초롱초롱눈동자」 … 페어리/변화/-/100/30/1/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #선공 #랭크
(20)「스피드스타」 … 노말/특수/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #비접촉
(25)「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
(30)「흉내쟁이」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 직전에 사용된 기술을 흉내내어 같은 기술을 쓴다. 기술이 나오지 않았으면 실패한다.
(35)「배턴터치」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 교대 포켓몬과 교대한다. 능력 변화를 교대 포켓몬이 이어받는다.
(40)「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
(45)「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
(50)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
(55)「비장의무기」 … 노말/물리/140/100/5/0/ 기억하고 있는 기술을 모두 사용하면 그 때부터 사용할 수 있다. #접촉
【기술떠올림】
「탐내기」 … 노말/물리/60/100/25/0/ 상대가 지니고 있는 도구를 빼앗는다. #접촉
「도우미」 … 노말/변화/-/-/20/5/ 동료를 도와 동료의 기술 위력을 1.5배 올린다. #더블배틀
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「꼬리흔들기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「모래뿌리기」 … 땅/변화/-/100/15/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉
「초롱초롱눈동자」 … 페어리/변화/-/100/30/1/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #선공 #랭크
「스피드스타」 … 노말/특수/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #비접촉
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「흉내쟁이」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 직전에 사용된 기술을 흉내내어 같은 기술을 쓴다. 기술이 나오지 않았으면 실패한다.
「배턴터치」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 교대 포켓몬과 교대한다. 능력 변화를 교대 포켓몬이 이어받는다.
「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「비장의무기」 … 노말/물리/140/100/5/0/ 기억하고 있는 기술을 모두 사용하면 그 때부터 사용할 수 있다. #접촉
「간지르기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「두번차기」 … 격투/물리/30/100/30/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연타 #접촉
「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
「진흙뿌리기」 … 땅/특수/20/100/10/0/ 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「판별」 … 격투/변화/-/-/5/4/ 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다(33%). #방어
「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦
「희망사항」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 자신 도는 교체한 포켓몬의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 회복한다.
「어시스트파워」 … 에스퍼/특수/20/100/10/0/ 1랭크 상승당 위력이 20 증가한다. #비접촉
「명상」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수공격과 특수방어를 1랭크 올린다. #랭크
「잠자기」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP와 상태이상을 모두 회복한다. #회복 #잠듦
「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크
「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치
「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
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【이름】 야느와르몽 /は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/04ダイアモンドパール/DPt439~.mlt/477 ヨノワール
【성별】 ♂
【레벨】 17
【타입】 고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×격투/노말)
【성격】 노력 (무보정 성격)
【특성】 「프레셔」 … 다른 포켓몬이 자신에게 기술을 사용할 때 PP가 1씩 더 줄어든다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 45
공 격 : 100 (+48)
방 어 : 135 (+48)
특 공 : 65
특 방 : 135 (+4)
스피드 : 45
합 계 : 525
【능력치】
H P : 47
공 격 : 46
방 어 : 58
특 공 : 32
특 방 : 56
스피드 : 25
【기술】 냉동펀치/불꽃펀치/도깨비불/야습
「냉동펀치」 … 얼음/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #펀치 #접촉 #얼음
「불꽃펀치」 … 불꽃/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #화상
「도깨비불」 … 불꽃/변화/-/85/15/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #화상
「야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(20)「보복」 … 악/물리/50/100/10/0/ 상대보다 뒤에 공격하면 기술의 위력이 2배가 된다. #접촉
(24)「도깨비불」 … 불꽃/변화/-/85/15/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #화상
(28)「검은눈빛」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 도망치거나 교체할 수 없게 한다. 사용자가 전장에서 사라지면 효과가 사라진다.
(32)「병상첨병」 … 고스트/특수/65/100/10/0/ 상태이상인 상대에게 위력 2배. #비접촉
(36)「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 1/2을 깎아 상대에게 '저주' 상태이상을 건다. '저주' 상태이상에 걸린 적은 매 턴 최대 HP의 1/4이 깎인다. #저주
(42)「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
(48)「미래예지」 … 에스퍼/특수/120/100/10/0/ 기술을 사용한 뒤 2턴 뒤에 상대를 공격한다. 방어 계열 기술을 무시한다. #비접촉
(54)「길동무」 … 고스트/변화/-/-/5/0/ 기술을 쓴 뒤 공격을 받아 기절했을 때 공격한 상대도 기절하게 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.
【기술떠올림】
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「섀도펀치」 … 고스트/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #접촉 #펀치
「불꽃펀치」 … 불꽃/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #화상
「냉동펀치」 … 얼음/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #펀치 #접촉 #얼음
「번개펀치」 … 전기/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #마비
「중력」 … 에스퍼/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 부유나 비행타입에 땅타입의 기술이 맞게 된다. 공중으로 나는 기술을 사용할 수 없다. #환경변화
「조이기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 4-5턴 동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「사슬묶기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대가 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. #사슬묶기
「야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉
「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
「나이트헤드」 … 고스트/특수/*/100/15/0/ 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. #고정데미지 #비접촉
「보복」 … 악/물리/50/100/10/0/ 상대보다 뒤에 공격하면 기술의 위력이 2배가 된다. #접촉
「도깨비불」 … 불꽃/변화/-/85/15/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #화상
「검은눈빛」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 도망치거나 교체할 수 없게 한다. 사용자가 전장에서 사라지면 효과가 사라진다.
「병상첨병」 … 고스트/특수/65/100/10/0/ 상태이상인 상대에게 위력 2배. #비접촉
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 1/2을 깎아 상대에게 '저주' 상태이상을 건다. '저주' 상태이상에 걸린 적은 매 턴 최대 HP의 1/4이 깎인다. #저주
「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
「미래예지」 … 에스퍼/특수/120/100/10/0/ 기술을 사용한 뒤 2턴 뒤에 상대를 공격한다. 방어 계열 기술을 무시한다. #비접촉
「아픔나누기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 절반씩 나눈다.
「원념」 … 고스트/변화/-/-/5/0/ 사용한 턴에 상대의 기술로 기절하면 그 기술의 PP를 0으로 만든다.
「추억의선물」 … 악/변화/-/100/10/0/ 상대의 공격과 특수공격을 2랭크 떨어뜨리고 자신은 기절한다. #자기희생 #랭크
「흑안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 랭크 변동을 원래대로 되돌린다.
「엄습하는일격」 … 벌레/물리/70/90/10/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다.
「폴터가이스트」 … 고스트/물리/110/90/5/0/ 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. #비접촉
_,. --- ,_
/ / `ヽ ヽ
/ //l | ヽ ヘ
/ //l| ! !ヽ ヽ. ', !
! l! l l| ヽ\\ ヘ ! l
Vヽトト、 '⌒>、ヽ ∥ l_ /
ヽヽ「じ! 代ソヘkl カ}/
ヽi`〈  ̄´ 〃/ィ{
ヽ`- ´ ィl ! ヽし!
` -r ´ ! レヘヒ′
__j ヽノ___
/_/ヽ --/'´ `ヽ
_,. r-'‐'" ____/ {「る!
, ´ {{ , ´ `. ィ (i_X7
.' ヾi/ i / ! r_〉
゙、 /! j/ j !
ヽ /'⌒ヽ、 ノ‐、_ /! i
ハ ! ``` ``` ̄`ン ! !
! ! l / ! !
', l / i !
', ! / l i
ノ ri ( i l
/ ’ ', j ´ l
/ イ! ', ! !
{ ∧! イ ',. ! !
ヽハヘ ヽ,,____j_ _, ?? i l
7ヽ{C7水7tー‐テfFr‐f「{「{ ! !
!ヽ、⌒ヾムハ止シl」レじ'^⌒ヾ)| !
l >‐、{{_ {____, ?h| !,.、
|( ̄´/ ̄`ヽ\ ̄´ /k《IIニII}し )
! 7 ! ヽ、 ` \ /ヘソ、 K‘”’
! (/ } ` ,___/《7 ヽ !丿
! /! }! Y| |
! // jヽ,_0__j | r' !
! j ! 「 | l}/
! l ! | しr'
lj l___j___,八__,..,
! 「{({({ {({( )
! _,ノ ! ̄ ̄`TlT´ ̄`”’
j ー― 7,ハ | !
! //彡, !
! //ト‐へ !
! ‐ '_,ノ ヽ ィ′
',ーヘ  ̄´ イ (
ヽ / ∧ ヽ
)___ / ヽ !
\ ヽ
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【이름】 쏘드라(나미) /A・0・記号/O/ONE PIECE/ナミ.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 6
【타입】 물 (2배×전기/풀 1/2배×강철/물/불꽃/얼음)
【성격】 명랑 (특공×0.9 스피드×1.1)
【특성】 「쓱쓱」 … 비가 올 때 스피드가 2배가 된다.
【소지품】 없음
【종족치】
H P : 30
공 격 : 40
방 어 : 70
특 공 : 70
특 방 : 25
스피드 : 60
합 계 : 295
【능력치】
H P : 21
공 격 : 11
방 어 : 15
특 공 : 13
특 방 : 9
스피드 : 15
【기술】 물대포/째려보기/연막
「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「연막」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(10)「회오리」 … 드래곤/특수/40/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 공중날기, 뛰어오르기, 프리폴을 시전 중인 상대에겐 데미지 2배. #비접촉 #풀죽음
(15)「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크
(20)「용의숨결」 … 드래곤/특수/60/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #비접촉 #마비
(25)「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
(30)「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
(32)시드라로 진화
(37)「예민해지기」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 다음 공격이 반드시 급소에 명중한다.
(44)「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉
(51)「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
(58)「용의춤」 … 드래곤/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #춤
(65)「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
【기술떠올림】
「바다회오리」 … 물/특수/35/85/15/0/ 세차게 소용돌이치는 물속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다. #구속 #비접촉
「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦
「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「연막」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「회오리」 … 드래곤/특수/40/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 공중날기, 뛰어오르기, 프리폴을 시전 중인 상대에겐 데미지 2배. #비접촉 #풀죽음
「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크
「용의숨결」 … 드래곤/특수/60/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #비접촉 #마비
「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
「예민해지기」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 다음 공격이 반드시 급소에 명중한다.
「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉
「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「용의춤」 … 드래곤/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #춤
「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
「대포무노포」 … 물/특수/65/85/10/0/ 50% 확률로 상대의 명중률을 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
「물의파동」 … 물/특수/60/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. #비접촉 #파동 #혼란
「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「사슬묶기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대가 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. #사슬묶기
「오로라빔」 … 얼음/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「클리어스모그」 … 독/특수/50/-/15/0/ 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. #필중 #비접촉
「튀어오르기」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 그러나 아무 일도 일어나지 않았다!
「스케일샷」 … 드래곤/물리/25/90/20/0/ 2-5회 동안 연속으로 쓴다. 자신의 스피드가 1랭크 올라가지만 방어가 1랭크 떨어진다. #연속 #랭크 #비접촉
「퀵턴」 … 물/물리/60/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교체한다. #접촉
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【이름】 깜까미(아이젠 소스케) /A・0・記号/B/BLEACH/虚圏.mlt/藍染惣右介
【성별】 ♂
【레벨】 5
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×격투/노말/에스퍼)
【성격】 개구쟁이 (공격×1.1 특방×0.9)
【특성】 「짓궂은마음」 … 변화 기술의 우선도가 1 오른다. 악 타입에게는 무효화된다.
【소지품】 없음
【종족치】
H P : 50
공 격 : 75
방 어 : 75
특 공 : 65
특 방 : 65
스피드 : 50
합 계 : 380
【능력치】
H P : 21
공 격 : 15
방 어 : 14
특 공 : 13
특 방 : 11
스피드 : 11
【기술】 째려보기/할퀴기/놀래키기
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「할퀴기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 날카로운 발톱으로 할퀸다. #접촉
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(6)「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
(9)「야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉
(12)「속이기」 … 노말/물리/40/100/10/3/ 상대를 반드시 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다. #선공 #접촉 #풀죽음
(15)「사슬묶기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대가 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. #사슬묶기
(18)「판별」 … 격투/변화/-/-/5/4/ 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다(33%). #방어
(21)「나이트헤드」 … 고스트/특수/*/100/15/0/ 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. #고정데미지 #비접촉
(24)「마구할퀴기」 … 노말/물리/18/80/15/0/ 2-5회 동안 연속으로 사용한다. #연속 #접촉
(27)「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
(30)「순서미루기」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대의 행동 순서를 마지막으로 만든다.
(33)「섀도클로」 … 고스트/물리/70/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #랭크 #접촉
(36)「검은눈빛」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 도망치거나 교체할 수 없게 한다. 사용자가 전장에서 사라지면 효과가 사라진다.
(39)「파워젬」 … 바위/특수/80/100/20/0/ 보석처럼 반짝이는 빛을 발사하여 상대를 공격한다. #비접촉
(42)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
(45)「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
(48)「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉
【기술떠올림】
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「할퀴기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 날카로운 발톱으로 할퀸다. #접촉
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
「야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉
「속이기」 … 노말/물리/40/100/10/3/ 상대를 반드시 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다. #선공 #접촉 #풀죽음
「사슬묶기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대가 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. #사슬묶기
「판별」 … 격투/변화/-/-/5/4/ 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다(33%). #방어
「나이트헤드」 … 고스트/특수/*/100/15/0/ 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. #고정데미지 #비접촉
「마구할퀴기」 … 노말/물리/18/80/15/0/ 2-5회 동안 연속으로 사용한다. #연속 #접촉
「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
「순서미루기」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대의 행동 순서를 마지막으로 만든다.
「섀도클로」 … 고스트/물리/70/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #랭크 #접촉
「검은눈빛」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 도망치거나 교체할 수 없게 한다. 사용자가 전장에서 사라지면 효과가 사라진다.
「파워젬」 … 바위/특수/80/100/20/0/ 보석처럼 반짝이는 빛을 발사하여 상대를 공격한다. #비접촉
「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
「속임수」 … 악/물리/95/100/15/0/ 이 기술의 위력은 상대의 공격 능력치로 계산한다. #접촉
「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복
「기습」 … 악/물리/70/100/5/1/ 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. #선공 #접촉
「메탈버스트」 … 강철/물리/-/100/10/0/ 이번 턴에 마지막으로 받은 기술의 데미지를 1.5배 늘려서 상대에게 돌려준다. #고정데미지 #비접촉
「부추기기」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대를 혼란시키고 상대의 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크 #혼란
「트집」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대가 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다.
「페인트」 … 노말/물리/30/100/10/2/ 방어나 판별을 하고 있는 상대를 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다. #선공 #비접촉
「분풀이」 …악/물리/75/100/5/0/ 사용한 턴에 능력이 떨어졌다면 위력 2배. #접촉
「폴터가이스트」 … 고스트/물리/110/90/5/0/ 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. #비접촉
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【이름】 릴링
【성별】 ♂
【레벨】 10
【타입】 바위/풀 (2배×강철/격투/벌레/얼음 1/2배×노말/전기)
【성격】 무사태평 (방어×1.1 스피드×0.9)
【특성】 「흡반」 … 강제 교체 기술을 무시한다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 66
공 격 : 41
방 어 : 77 (+48)
특 공 : 61 (+48)
특 방 : 87 (+4)
스피드 : 23
합 계 : 355
【능력치】
H P : 36
공 격 : 16
방 어 : 27
특 공 : 21
특 방 : 25
스피드 : 11
【기술】 김밥말이/놀래키기/용해액/이상한빛
「김밥말이」 … 노말/물리/15/90/20/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「용해액」 … 독/특수/40/100/30/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다.
「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(12)「뿌리박기」 … 풀/변화/-/-/20/0/ 매 턴마다 최대 HP의 1/16을 회복한다. 사용자는 교체하거나 교체당하지 않는다. #회복 #고정-자신
(16)「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉
(20)「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
(24)「소금물」 … 물/특수/65/100/10/0/ 상대의 HP가 절반 이하일 때 위력 2배. #비접촉
(28)「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
(32)「위액」 … 독/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 지운다.
(36)「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
(40)릴리요로 진화
(43)「비축하기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 올린다. 최대 3회까지 비축할 수 있다. #랭크
(43)「토해내기」 … 노말/특수/*/100/10/0/ 비축된 만큼 위력이 올라간다(비축하기*100). #비접촉
(43)「꿀꺽」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 비축하기의 횟수에 따라 25%/20%/100%의 체력을 회복한다. #회복
(48)「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
【기술떠올림】
「김밥말이」 … 노말/물리/15/90/20/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「용해액」 … 독/특수/40/100/30/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다.
「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
「뿌리박기」 … 풀/변화/-/-/20/0/ 매 턴마다 최대 HP의 1/16을 회복한다. 사용자는 교체하거나 교체당하지 않는다. #회복 #고정-자신
「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉
「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「소금물」 … 물/특수/65/100/10/0/ 상대의 HP가 절반 이하일 때 위력 2배. #비접촉
「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
「위액」 … 독/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 지운다.
「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「비축하기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 올린다. 최대 3회까지 비축할 수 있다. #랭크
「토해내기」 … 노말/특수/*/100/10/0/ 비축된 만큼 위력이 올라간다(비축하기*100). #비접촉
「꿀꺽」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 비축하기의 횟수에 따라 25%/20%/100%의 체력을 회복한다. #회복
「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복
「간지르기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「미러코트」 … 에스퍼/특수/-/100/20/-5/ 상대에게 받은 특수공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #비접촉
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
「조이기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 4-5턴 동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「메테오빔」 … 바위/특수/120/90/10/0/ 1턴째에 힘을 모아 특수공격을 1랭크 올리고 2턴째에 상대를 공격한다. #충전 #랭크 #비접촉
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【이름】 두개도스
【성별】 ♂
【레벨】 10
【타입】 바위 (2배×강철/격투/땅/물/풀 1/2배×노말/독/불꽃/비행)
【성격】 명랑 (특공×0.9 스피드×1.1)
【특성】 「틀깨기」 … 상대의 방어적 특성을 무시한다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 67
공 격 : 125 (+48)
방 어 : 40
특 공 : 30
특 방 : 30 (+4)
스피드 : 58 (+48)
합 계 : 350
【능력치】
H P : 36
공 격 : 34
방 어 : 16
특 공 : 12
특 방 : 14
스피드 : 22
【기술】 박치기/째려보기/기충전/따라가때리기
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크
「따라가때리기」 … 악/물리/40/100/20/0/ 상대가 교체될 때 이 기술을 쓰면 위력 2배. #접촉
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(6)「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크
(10)「따라가때리기」 … 악/물리/40/100/20/0/ 상대가 교체될 때 이 기술을 쓰면 위력 2배. #접촉
(15)「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
(19)「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
(24)「승부굳히기」 … 악/물리/60/100/10/0/ 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력 2배. #접촉
(28)「야금야금」 … 노말/물리/70/100/20/0/ 상대의 능력 변화에 관계없이 데미지를 준다. #접촉
(30)램펄드로 진화
(36)「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉
(43)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
(51)「싫은소리」 … 노말/변화/-/85/40/0/ 상대의 방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #소리
(58)「양날박치기」 … 바위/물리/150/80/5/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
【기술떠올림】
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크
「따라가때리기」 … 악/물리/40/100/20/0/ 상대가 교체될 때 이 기술을 쓰면 위력 2배. #접촉
「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「승부굳히기」 … 악/물리/60/100/10/0/ 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력 2배. #접촉
「야금야금」 … 노말/물리/70/100/20/0/ 상대의 능력 변화에 관계없이 데미지를 준다. #접촉
「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉
「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「싫은소리」 … 노말/변화/-/85/40/0/ 상대의 방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #소리
「양날박치기」 … 바위/물리/150/80/5/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「암해머」 … 격투/물리/100/90/10/0/ 명중 후 자신의 스피드가 1랭크 하락한다. #랭크 #펀치 #접촉
「아이언헤드」 … 강철/물리/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #풀죽음
「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치
「힘껏치기」 … 노말/물리/80/75/20/0/ 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「짓밟기」 … 노말/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력도 2배가 된다. #접촉 #압박 #풀죽음
「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「날려버리기」 … 노말/변화/-/-/20/-6/ 상대를 날려버려서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. #바람
「대지의힘」 … 땅/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「번개펀치」 … 전기/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #마비
「분함의발구르기」 … 땅/물리/75/100/10/0/ 앞 턴에 기술이 빗나갔다면 위력 2배. #접촉
「불꽃펀치」 … 불꽃/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #화상
「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「소란피기」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 2-5턴 동안 계속 발동한다. 그동안 아무도 잠들지 않게 되며, 광합성, 아침햇살, 달빛의 회복량이 1/4로 감소한다. #난동 #소리 #비접촉
「스텔스록」 … 바위/변화/-/-/20/0/ 교체되어 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다(기본 최대체력의 1/8). 상성에 따라 입히는 데미지가 달라진다. #장판
「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치
「아이언헤드」 … 강철/물리/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #풀죽음
「아픔나누기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 절반씩 나눈다.
「엄청난힘」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 자신의 공격과 방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉
「역린」 … 드래곤/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 공격한다. 기술이 종료된 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「예민해지기」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 다음 공격이 반드시 급소에 명중한다.
「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉
「원한」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4만큼 줄인다.
「전격파」 … 전기/특수/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #비접촉
「죽기살기」 … 노말/물리/-/100/5/0/ 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. #접촉
「코골기」 … 노말/특수/50/100/15/0/ 잠들어 있을 때만 사용가능. 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #소리 #비접촉 #풀죽음
「힘껏펀치」 … 격투/물리/150/100/20/5/ 정신력을 높여 다음 턴에 공격한다(우선도 -3). 기술을 쓰기 전에 공격을 받으면 실패한다. #정신집중 #펀치 #접촉
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【이름】 시마사리
【성별】 ♂
【레벨】 14
【타입】 독/물 (2배×땅/에스퍼/전기 1/2배×강철/격투/독/벌레/물/불꽃/얼음/페어리)
【성격】 대담 (공격×0.9 방어×1.1)
【특성】 「재생력」 … 교체하면 전체 체력의 1/3이 회복된다.
【소지품】 없음
【종족치】
H P : 50
공 격 : 53
방 어 : 62
특 공 : 43
특 방 : 52
스피드 : 45
합 계 : 305
【기술】 독침/쪼기/와이드가드/물기
「독침」 … 독/물리/15/100/35/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(5)「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어
(10)「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
(15)「베놈쇼크」 … 독/특수/65/100/10/0/ 독 상태의 상대에게 위력 2배. #비접촉
(20)「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복
(25)「바늘미사일」 … 벌레/물리/25/95/20/0/ 2-5회 연속으로 사용한다. #연속 #비접촉
(30)「독압정」 … 독/변화/-/-/20/0/ 교체로 나온 상대 포켓몬에게 독을 퍼지게 한다. 2번 뿌렸다면 맹독을 퍼지게 한다. #장판 #독 #맹독
(35)「아쿠아브레이크」 … 물/물리/85/100/10/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
(38)더시마사리로 진화, 「토치카」 … 독/변화/-/-/10/4/ 상대의 공격을 방어하고 접촉한 상대에게 독을 퍼트린다. #방어 #독
(42)「베놈트랩」 … 독/변화/-/100/20/0/ 독 상태인 상대의 공격, 특수공격, 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
(49)「독찌르기」 … 독/물리/80/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #접촉 #독
(56)「맹독」 … 독/변화/-/90/10/0/ 상대를 맹독 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. #맹독
【기술떠올림】
「독침」 … 독/물리/15/100/35/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「베놈쇼크」 … 독/특수/65/100/10/0/ 독 상태의 상대에게 위력 2배. #비접촉
「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복
「바늘미사일」 … 벌레/물리/25/95/20/0/ 2-5회 연속으로 사용한다. #연속 #비접촉
「독압정」 … 독/변화/-/-/20/0/ 교체로 나온 상대 포켓몬에게 독을 퍼지게 한다. 2번 뿌렸다면 맹독을 퍼지게 한다. #장판 #독 #맹독
「아쿠아브레이크」 … 물/물리/85/100/10/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「토치카」 … 독/변화/-/-/10/4/ 상대의 공격을 방어하고 접촉한 상대에게 독을 퍼트린다. #방어 #독
「베놈트랩」 … 독/변화/-/100/20/0/ 독 상태인 상대의 공격, 특수공격, 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「독찌르기」 … 독/물리/80/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #접촉 #독
「맹독」 … 독/변화/-/90/10/0/ 상대를 맹독 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. #맹독
「흑안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 랭크 변동을 원래대로 되돌린다.
「토해내기」 … 노말/특수/*/100/10/0/ 비축된 만큼 위력이 올라간다(비축하기*100). #비접촉
「비축하기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 올린다. 최대 3회까지 비축할 수 있다. #랭크
「꿀꺽」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 비축하기의 횟수에 따라 25%/20%/100%의 체력을 회복한다. #회복
「가로채기」 … 악/변화/-/-/10/4 상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화 기술을 빼앗아 자신이 사용한다.
「당신먼저」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있게 한다.
「더스트슈트」 … 독/물리/120/80/5/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독
「매직코트」 … 에스퍼/변화/-/100/20/0/ 해로운 변화 기술을 상대에게 되받아친다. #방어
「물의파동」 … 물/특수/60/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. #비접촉 #파동 #혼란
「블록」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 교체되거나 도망칠 수 없게 한다.
「아픔나누기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 절반씩 나눈다.
「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「원한」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4만큼 줄인다.
「위액」 … 독/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 지운다.
「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크
「코골기」 … 노말/특수/50/100/15/0/ 잠들어 있을 때만 사용가능. 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #소리 #비접촉 #풀죽음
「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
「탐내기」 … 노말/물리/60/100/25/0/ 상대가 지니고 있는 도구를 빼앗는다. #접촉
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[주요 시설] (24.06.30 15어장 기준)
・가든 리미트(5번도로)
개체치의 Z 조정, 기술가르침・기술떠올림, 키우미집 이용 가능.
포켓몬 스쿨 비슷한 역할을 하고 있으므로, 때때로 다른 트레이너들을 만나볼 수도 있다.
・스톤 숍(아리시티, 엣지스트리트)
진화의 돌을 판매하고 있으며, 매일 무작위 화석을 1개 구매할 수 있다.
・볼 가게(아리시티, 엣지스트리트)
규토리로 만드는 볼을 제외한 모든 종류의 볼을 판매하고 있다.
・포켓살롱(아리시티, 엣지스트리트)
통신교환으로 진화하는 포켓몬을 진화시킬 수 있는 곳.
매일 통신 진화 아이템을 무작위로 판매한다.
・벨벳 랩(재주시티)
이고르박사의 연구소.
손에 넣은 화석을 감정하고 화석 포켓몬으로 부활시킬 수 있다.
감정은 즉시 가능하지만, 부활에는 하루가 걸린다.
・꿀의 명당 가게(벌판시티, 꿀의 명당)
다양한 디저트를 판매하는 가게. 계절에 따라 판매하는 아이템이 달라지기도 한다.
・세마산과수원(세마산)
나무열매와 규토리를 판매하는 과수원.
과사삭벌레의 진화에 필요한 달콤한사과와 새콤한사과를 무료로 얻을 수 있다.
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[지닌 포켓몬]
[파티]
・채키몽 풀 Lv20
・우파 물/땅 Lv17
・멍파치 전기 Lv17
・밀탱크 노말 Lv16
・야느와르몽 고스트 Lv19
・모르페코 전기 Lv19
[키우미집]
・레오꼬 노말/불꽃 (여름 12일)
・큐아링 페어리 (여름 12일)
・찌로꼬치 물 (여름 12일)
・연꽃몬 물/풀 (여름 12일)
・릴링 바위/풀 (여름 14일)
・두개도스 바위 (여름 14일)
・시마사리 독/물 (여름 14일)
[박스]
・페라페 노말/비행 Lv14
・과사삭벌레 풀/드래곤 Lv9
・이브이 노말 Lv15
・쏘드라 물 Lv6
・깜까미 악/고스트 Lv5
・다부니 노말 Lv11
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ト 7 _l_ _| l _.フ
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、‐ヘ ト!,、⊥Lレ:´ハー┴ー'/ィ:´ハヽ-くノ/イ _ フ
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ヽl | ^ ー ' ー ' ^1 レ/
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l ト、 vーi ,l / !l
ヽ| >、 .._ヽノ_ .. イ |/ ハ|
_ヽィノ _ !ィ/ V
/ /二 Yl/_ ` く /`┬―‐ 、
/ l ´, -、}lj'- `、 } ! ヽ
! | ― 、l{- 、 l l / |
l ハ T_ 人ァ ! l / l
j ト、l リ { |_ノ / j
| jr_く_ ハ ハ {ゝ-,、! l
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【이름】 모르페코(니시자와 모모카) /か行/け/ケロロ軍曹/西澤桃華.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 19
【타입】 전기/악 (2배×격투/땅/벌레/페어리 1/2배×강철/고스트/비행/악/전기 0배×에스퍼)
【성격】 장난꾸러기 (방어×1.1 특공×0.9)
【특성】 「꼬르륵스위치」 … 매 턴마다 모습이 바뀌며 모습에 따라 「오라휠」의 타입이 바뀐다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 58
공 격 : 95 (+48)
방 어 : 58 (+4)
특 공 : 70
특 방 : 58
스피드 : 97 (+48)
합 계 : 436
【능력치】
H P : 54
공 격 : 46
방 어 : 31
특 공 : 35
특 방 : 31
스피드 : 47
【기술】 전기쇼크/째려보기/기어오르기/전광석화
「전기쇼크」 … 전기/특수/40/100/30/0/ 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #비접촉 #마비
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「기어오르기」 … 악/물리/20/100/10/0/ 자신의 능력치 1랭크 상승당 위력이 20 증가한다. #접촉
「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(20)「부추기기」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대를 혼란시키고 상대의 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크 #혼란
(25)「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
(30)「스파크」 … 전기/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비
(35)「트집」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대가 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다.
(40)「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
(45)「씨기관총」 … 풀/물리/25/100/30/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #폭탄 #비접촉
(50)「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
(55)「오라휠」 … 전기/물리/110/100/10/0/ 자신의 스피드를 1랭크 올린다. 모르페코의 모습에 따라 타입이 바뀐다. #랭크 #비접촉
(60)「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
【기술떠올림】
「전기쇼크」 … 전기/특수/40/100/30/0/ 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #비접촉 #마비
「꼬리흔들기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「기어오르기」 … 악/물리/20/100/10/0/ 자신의 능력치 1랭크 상승당 위력이 20 증가한다. #접촉
「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉
「부추기기」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대를 혼란시키고 상대의 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크 #혼란
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「스파크」 … 전기/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비
「트집」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대가 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다.
「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
「씨기관총」 … 풀/물리/25/100/30/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #폭탄 #비접촉
「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱
「오라휠」 … 전기/물리/110/100/10/0/ 자신의 스피드를 1랭크 올린다. 모르페코의 모습에 따라 타입이 바뀐다. #랭크 #비접촉
「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「간지르기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「고속스핀」 … 노말/물리/50/100/40/0/ 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등의 효과를 제거하고, 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉
「막말내뱉기」 … 악/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어뜨린 후 교대 포켓몬과 교체한다. #랭크 #소리
「분노의앞니」 … 노말/물리/-/90/10/0/ 상대의 현재 HP가 절반이 된다. #고정데미지 #접촉
「뽐내기」 … 노말/변화/-/85/15/0/ 상대를 혼란시키는 대신 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #혼란
「속이기」 … 노말/물리/40/100/10/3/ 상대를 반드시 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다. #선공 #접촉 #풀죽음
「순서미루기」 … 악/변화/-/100/15/0/ 상대의 행동 순서를 마지막으로 만든다.
「충전」 … 전기/변화/-/-/20/0/ 다음 턴에 쓸 전기타입 기술의 위력이 2배가 되고, 특수방어가 1랭크 올라간다. #랭크
「라이징볼트」 … 전기/특수/70/100/20/0/ 상대가 일렉트릭필드 위에 있을 때 위력 2배. #비접촉
「분풀이」 … 악/물리/75/100/5/0/ 사용한 턴에 능력이 떨어졌다면 위력 2배. #접촉
【친밀도】
*어버이
당신은 이 포켓몬을 최초로 잡은 어버이 트레이너다.