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; ; ; ; ; ; ; ; - -<《[역극/AA/워해머] 엔드타임 이후 제국 223 연대 / 낫토◆7TyZX6fIxs》>- - ;: ;: ;: : : ; ::; : : ;:; :; : - :: :; ":;;;: ; :;: ;: ;;: / ;/.; : : : : : : /j ; :: :; ;":;;;: ;:: ;;: ;;: ;:":;;;: } : ;: ;;: ;;: jハ: ; ::; " : ; ;:; :,,,,-‐'゛ : :: ,:;: : ' ;: ';: .;:,:. : :;: ;:: ;: ' ;
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시트및 데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V61_TRkKPwk4pzcihQdLJiFFttwzDpzonw2JcP2tWIs/edit?usp=sharing
*기본적으로 잔혹한 세계입니다.
*조금 캐릭터의 대한 취급이 가볍습니다.
제1-82 어장: anchor>1597047071>0
제83-163 어장: anchor>1597049571>0
제164 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049692/recent
제165 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049827/recent
제166 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049896/recent
제167 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050095/recent
제168 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050109/recent
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[역극/AA/워해머2차/메이킹] 끝나지 않은 시간너머 병사들 (169)
탕탕 후루룩
살아있었구나
옿오홍
글쎼용~?
아니면그닥
은근 아이린 잘어울리는거같음(?)
다른 역극도 등따시고 배부르고 행복하지 못함...(?)
오늘은 언제 연재지
영어 못해서 뭔가 할 마음은 안들더라
한국어로도 잘 되는 좋은거 나오면 할까 싶기도 해도
@?
아마 저런식으로 좀 택티컬한? 식이 아닐까 싶다
골키퍼 있는 라줄리여! 다가갈것이다! 큭큭... 차를 먹여주지...!
릴리적인 이미지를 크게 해치지 않으면서도
오히려 진중하고 좀 더 성숙한 이미지가 많아 보이는게
드루키 밑에서 고통받고 변해버린 릴리
라는 이미지엔 훨씬 더 어울리는듯(?)
담담하게 남의 고통에서 눈돌릴 수 밖에 없게 되어
무덤덤하게 되어버리고 만
보여지는순간 내가 돌진할것이다..!
릴리 진짜 확 캐릭터가 산 느낌이긴 하더라
어장주의 그런 썰풀이에 지금까지의 릴리 RP 겹쳐서 생각해버니(?)
위치엘프들이 주로 제물로 바치는건 독 맞고도 살만큼 강인한 애들이잖음
>>68
구체적으론 케인교단의 마녀들이 그렇긴하죠
씁
anchor>1597049891>115
어장연재하는데 피슬aa가 앵커되어서
아니 참지못하고,
그냥 피슬 특기: 살인천재 밈 기믹 그대로 갖다박은
캐릭터로 등장시켰는데, 혹시 괜찮을까요.......?
(뒤늦게 물어봄) 혹시 실례일까봐
더블로 가!
살인천재 밈 애초에 멘샬라 씨가 처음 쓰신거 아니었던가ㅋㅋㅋ
바이럴로 이해하고 정주행하러 감
ㄱㄷ
살인의 천재 피슬 개웃기네 ㅣㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
씻ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안죽으려면 이 날씨에도 운동해야함
그정도 버틸 정도로 운동해야죠
원래.....
근육운동은 죽을거같을 정도로 대충 하고 끝내는거니
근데 이렇게 더울때 생각나는 말이 있음
역극과 관련해서인데
왜 남들처럼 안하나요?
였음
저에게요
다른 역극들과 많이 이질적이단 소릴 좀 들었었음
처음할때
참가자 짓누르려고 하는거 아니냐는 말도 듣고 ㅋㅋㅋㅋ
개인적으론 그런식의 말을
정말 싫어했음
농담으로라도 나오면 이마가 찌푸려지는데
지금 생각해보면 그 말이 나올정도로 제가 상처를 준게 아닌가 싶은거죠
이런 느낌이 본격적으로 기폭한건
기강잡기 란 말 쓰니까
쓰지 말라고 하던 그거 생각나는데
그건가
그 주점씬(...) 이였고
전설이었지(?)
개인적으론 저라는 어장주의 역극이
어떤색과 어떤방향으로 갈지 거기서 색이 결정났다고 봄
잊을 수가 없다 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
군단 역극 하면서 급속도로 향상해서
개인적으로 엄청 고맙게 생각함
다?행.
근데 사실 다른 역극에서도 그걸 주의깊게 표현하지 않을까?
그리 생각했었는데
PC"뭐... 뭐라고?!"
생각해보면 다른 역극들은 기본적으로
대부분 접하는 이들이 같은편이거나 적들이고
제 3자에 가까운 중립적인 사람들, 평범한 사람들과의 접촉이
많지는 않았음
그게 주인공이든, 주인공 주변인물이든, 적이든간에.
'현실은 이런거다' 는 좀 오버고
난 몰루
현실은 이런거다 이전에
낫토의 성향이 확실하게 드러났고
뭐랄까 지금까지 역극은 뭐 아시다시피
장미과 벚나무속 벚나무아속 벚나무절 그 분이 기틀을 닦았다고 할수 있는데
그 시작점은 기본적으로 '캐릭터의 고유성, 특별성' 의 강조였음
>>148
간단히 말해서 주점에서 pc둘이 숨돌리려고 하는데
거기 현지 주민과 시비와 문제가 생기는 바람에 전문칼잡이와 총잡이가 주민들 쳐죽이고
그 와중에 모가지가 튀어오르고 굴러다니는 일이 생겼는데
pc들의 전체적인 분위기는
"아 밥먹는데 소스 이상한거 묻었네, 불편하네" 정도였음
당연히 그 옆에 그거 보던 주민들은 공포와 패닉에 빠지고
창문밖에 대고 구토하고 난리 났고
전설이짘ㅋㅋ
근데 진짜 아무렇지도 않게 죽은사람들 봐도
그냥 자기들 식사가 문제라고 쿨하게 넘기니까
그사람들 미친놈으로 보고 주민들이 기겁해서 결국 반쯤 분위기때문에 쫓겨남
>>160
그 죽은 사람들이 시비턴 현지주민들 이였거든요
죽인 칼잡이는 pc들을 도운쪽 사람이였고
근데 사람 머리가 베여서 날아가 접시에 쳐박혔는데
불평하는 수준으로 갔고
그리고 저는 이게 사실 그떄 pc들이 그런면모를 보인건 뭐 여러가지가 있겠지만
그 특별한 사람 이라는 기조 덕분에 그런면이 보여졌다고 생각함
진짜 그냥 밥 먹을 것 같은 생각이
진짜 칼부림해서 조때로 사람 죽이는거 한두번이 아니라
특히 고펠 시리즈에서 자주 그러던데
밥정도는 먹는거 멈추고 뭐여? 하거 정도는 쳐다보겠지만
특별한 자신만의 이능력과 힘 출신 핏줄
여러가지가 있고 제 어장에선 그걸 뭐 해도 상관없지만
마법이라던가 이능력이 거의 사멸한 존재하지 않는 그런 세계라 해서
사람들은 로우 판타지 뭐 이런식으로 파워레벨이 낮구나- 로 본거였죠
>>166
올드월드는 존나 흔해서 ㅇㅇ
제국 주점은 그런일 잘 벌어짐 ㅋㅋ
헷갈리는군
엘프 마을에서 머리통 날려보낼 때 후유코 손에 갑자기 사람 머리가 떨어져서
엄마야!하면서 호들갑 떨며 머리를 손에서 툭툭 건들다가 던져버린 씬을 했지.
오히려 pc들이 이 세계의 정신나간 터프함과 잔혹함에
치를 떠는 일들이 많고
움베르토 에코의 소설 같았음
결투 서로 사람 죽이는걸 문화요소로 낄낄하면서 다들 유흥문화로 여기고
사람 목숨이 왤캐 가치가 없음
어장주가 주점신으로 태클을 걸어서 그동안 새삼스럽게 잊어왔던걸 다시 정립하게 된거지.
근데 사실 말하자면 어장주로선 그 주점씬은 기억은 날지언정
그리 특별하다고 생각 안하는게
지금까지 '특별한 주인공' 이라는걸 위해 어느정도 무시된
인상과 시선과 타인들의 접촉을 보여줬을뿐이라고 전 생각하거든요
그게 충격적인건 지금까지 익숙한 방식의 사람들에게
'다른 관점과 다른 시야' 로서 부정성을 받은거라고 생각함
움베르토 에코가 생전에
"당신 소설 어려운데 왤캐 잘 팔릴까요?"
라고 질문 받으면
그 질문 별론데...
라던 반응 같은
'아 이렇게 했어야 하는데'라고 진심으로 후회한게
그게 처음이었지
>>183
존나 별로인 질문일듯 내 기준으로도
현대에서 넘어 온 애조차 살인에 대한 거부감 과정 없이 그냥 익숙해지고,
주위에서도 굉장히 익숙하게 대하는.
>>186
지금이야 그게 이상하다는걸로 알지
그땐 그게 보통이였음 좀
그리고 살육?
이 어장에서 살육정도야 뭐
요즘 소설보다도 살육이 뭐 대단하지도 않음
>>175
그리고 굉장히 님이 예리한듯
그때 연재에선
움베르트 에코의 '장미의 이름' 이 꽤 큰 영향을 줬거든요
허구와 현실 사이에 진실을 찾으려는 사람들
하지만 아무리 찾으려 해도 현실과의 차이는 엄연히 존재하고
결국 완벽한 사실과 진리는 알수 없이 그 잔향과 추측만을 가질뿐인
작중 수도원이 자주 등장하고 종교의 대해서도
좋다 나쁘다 보다는 양가적인.
그냥 그 시대 사람들에게 '당연한' 문화에 불과한
ㅇㅇ 영향을 굉장히 많이 받았고 감탄했어요
이 세계의 비밀과 문제
그리고 현실과 마법 사이 은근한 그 애매함과 갈등들을 보여줬으니까
그 정체는(스포
근데 동시에
어지간해선 말 안하려 했다만
역극이면 어쨌든 참가하던 사람들이
제 어장에 그리 안오는거 보면 이 색과 맛이 호불호 쌔게 갈리긴 하는듯 ㅋㅋㅋ
어장 잘 안하잔슴 ㅋㅋ
역극 망령이라
역극만 하고 어장 참가 자체가 거의 없음
나 같은 사람 몇몇 더 있는거 아닐까(?)
사실 많은 사람들이 의외로
격렬한 갈등과 그런걸 싫어해요
자신의 캐릭터가 뭔가 가오상하게 무너지는게 싫고
격렬한 갈등과 끔찍한 관계의 파탄과 고통이 싫고
인물이 힘들어하고 배신당하고 갈등을 당하는게 싫고
낫토식 연재에 한번 맛들리면 어디서도 이런 맛을 찾기 힘들다.
프문?
갈등 없이 관계 완벽하게 수행하고
배신당하고도 흠집없는 인간 RP하기
존나 힘들어서 그런걸수도 있음(?)
나도 잘 몰랐는데 여기 역극 하면서 알게된것 같기도 함
그래서 그런 부분에 대해서도 마음을 비우려 노력중임(?)
자연스럽게 받아들이고 쓰는 거 대단하다 싶음
글고 사실 좀 톡 까놓고 말하자면
>>222
프문은 그 뭐시랄까
스타일과 느낌 기괴함은 비슷하긴 하지만
기본적으로 제가 꽤 반대되는 골자로 나아가는 대척적이라고 전 생각함
김지훈은 자극적인 귀여움이잖아
오히려 저는 개개인의 개성과 의지가
무기가 되어 세계를 어쩐다는거 부터
정신나간 수준의 자아비대증이라고 생각해서 그래요
에고를 가져서 맞선다...........
좀 솔까 말하면 럭키 카오스임 걔들
힘의 근원이 통제할수도 없는 신이 아니라
통제라도 시도할수 있는 내면의 감정에서 나오는거라 그렇지
(사실 카오스도 결국 따지고보면 필멸자의 부정적 감정임)
여기서 입문해서 그런가 다른 곳에서 역극 못하겠음
오히려 전 자신의 감정과 의지와 개성을
무기라는 타인을 해치는 수단으로나 쓸수 밖에 없다는게
제일 사람 개개인의 인격과 의지의 대한 비참한 조롱이라고 생각하고
허나 그거라도 있어야 무언가 이룰수 있겠죠
그런 비참한 세계 사회구조고
>>244
내가 왜..? 할거 다 해줬잖아?
뭔가 내가 쓰레기남자가 된거같은데
함정에
그래서 사실 프문의 에고뿐만 아니라도
전반적으로 그런 식의 능력들 자체가
멋지지만 비참한 슬픔을 내포한다고 전 보고있음
아트스타일이 특색있고 한국적인 감성과 느낌이 있어서 흥미롭기는 한데
환상체라던가 에고는 뭐 특이한 설정도 아님
이능력이 사람의지감정을 영향주는게 흔하달까 정석이라(블리자드 타락)
전 어쨌든 멋이나 재미 이전에
어떤것이든 간에 무기로 쓴다는거 자체엔 좀 냉소적인 성격이거든요
>>260
이게 중요한거지 사실 ㅋㅋㅋ
예를 들어 건담같은 경우
전 결국엔 걍 병기로 만들어진 살육병기라고 생각함
현실에선 내 감정, 인격이 내가 살아가는데 큰 도움이 되지도 않는거 생각하면 말야
그거 가지고 욕은 아닌데 욕같이 쓰이는 말도 있잖아
"사람은 착해"
거기서 여러가지 붙은거지
기본적으로 수많은 건담 작품에서 그 기체가
부셔지거나 봉인된다는건 최소한의 병기가 더이상 쓰이면 안된다는
그 내용을 최소한이라도 내포한거라고 생각함
스탠드는 괜히 크레이지 다이아몬드 보고
"네 능력은 가장 상냥한 스탠드다" 운운한게 아니라 생각함 ㅋㅋㅋ
이 말이 나왔을때쯤에도 스탠드로 쌈박질이 아니라
소소한 여러 다른일들을 시도하고 살아가는 사람들 나오기도 했고
그냥 로봇조종하던 느낌이던데 (아무말)
연재는 있나 흑흑(현기증
>>276
실제 사람보고 하는게 아니라서 그럼
그리고 ㅎㄷㄷ 안할뿐이지 점점 전쟁으로 인해 정신이 망가짐
그런데도 별 감각없이 오히려 건담을 자기가 잘 다루고 잘 싸우고 호승심마저 느끼는 이유는
아무로에겐 돌아갈 가족이나 집이 없어서임
그냥 살아남으려고 로봇으로 적당히 쌈박질 하는 수준이라
딱히 뭐 거창한 대의나 정의나 윤리가 없음
싸움 자체에 별 생각 없었다가 자기에게 증오를 가진 소녀가 자길 죽이려고 시도하다
결국 사실상 머리부터 떨어져 낙사하는 광경을 보고 나서야 정신적인 충격을 가지고
>>282
아버지는 미쳐서 이야기도 안통하니 헤어졌고
어머니는 자길 이해하질 못하니까 그대로 뛰쳐나와서 헤어짐
절연해버린 신기한 주인공
아군 중에서 그 역할을 할 수 있던 '아버지한테도 맞은적 없는데'의 브라이트뿐이었고
처음으로 만난 좋은 어른은 적군이었던 람바랄
얘도 참 억까야
브라이트?
19살임 ㅋㅋㅋㅋ
이야 이게 마중물 효과인가.
스케이븐 원래는 좀 마구잡이로 뒤섞여 있었는데.
스케이븐 이번에 좀 대량 투하하면서 기존 위치가 바뀌고.
따로 스케이븐이라고 분류되어서 연달아 목록에 있게 되었네.
등등은 다 따로 있네.
드워프도 아이언 브레이크와 슬레이어는 따로 있는데.
슬레이어와 카오스 드워프는 같이 붙어있음.
슬레이어=카오스 드워프구낭.
그리고 정사는 아닌 코믹스에선
아무로가 편지는 보냈는데 그마저도 어느샌가 끊겼다고 함
실상 그냥 절연했다 봐야죠
덩치 큰 류
금방 쥬금
>>295
아뇨 아무로가 먼저 끊은 형태임
일단 아무로 어머니도 아무로가 (이때 이놈 중3임)
권총들고 지온병사 막 쏴재껴 죽기직전까지 몰고 하는 그런거 보고
전쟁같은거 하지말고 돌아가지 말고 여기서 같이 살자고 말리긴 했음
근데 아무로가 그걸 보고 어머니는 날 사랑하지 않나요? 라던가
그런 행동을 이해하지 못해서 결국 전함으로 돌아가 어머니와 헤어짐
당연하다만 이제 고딩도 아닌 15살 남자애가
사람 쳐죽인다고 권총 막 쏴재끼는 그런걸 보고
잘한다 잘한다 힘내라할 어머니는 그리 없음
엄마는 정상적인 말을 한거 같은데
아무로는 왜 그런거임?
근데 아무로는 자기 사정을 이해하려 하기보단 일단 막고 말리려는 어머니에게 실망하고
그대로 떠나고 그 이후로 딱히 만났다는 묘사도 말도 없음
>>305
왜냐하면 그때 아무로와 함께한 동료들이 탄 전함이 '화이트 베이스' 라는 이름인데
1. 이 화이트 베이스는 연방 차기 신병기를 그득그득 실은 최신기술의 근원체임
2. 근데 이 화이트 베이스의 대부분의 군인은 전사해서 많은수가 민간인과 어린애들로 돌아가고 있음
3. 근데 이걸 지키는 실질적 병력이 건탱크 건캐논, 그리고 건담인데 이중 건담이 제일 강력한 전력임
4. 근데 그 건담을 제일 잘 다루고 능수능란하게 쓰는게 아무로 한명뿐임
실제 함장이자 리더인 브라이트는 이 제일 강력한 건담을 잘 다루는건 아무로라
아무로가 엄청나게 필요했고 그를 어찌 길들이고 하면서 갈등이 생겼을 정도로 어쨌든
화이트 베이스 사람들은 살아남으려면 아무로가 필요했고
아무로도 이걸 잘 알고 있었음
>>311
ㅇㅇ 사실 아무로 딱히 되고싶어서 된것도 싸우고 싶어서 싸운것도 아님
어떻게든 살려고 건담에 타서 싸웠는데 생각보다 건담이 강력해서 잘 싸웠고
건담 다룬 경험도 아무로가 있고 나름 실제 잘 싸우기도 해서 아무로가 계속 건담잡고 싸웠음
민간이 15살따리가 몰수만 있는 병기이고
그거 없으면 다 망한다면
그냥 결함품 아님
>>314
근데 x발 그 민간인 15살 애새끼가 존나 괴물새끼였다고요!!!
우주세기 설정보면 지온이 진짜 미친 놈들인건 맞는데
연방도 만만찮게 미친 놈들이라
아무로가 싸워서 이긴게 의미가 있나 싶긴해
내가 아는 브라이트는 민간인 지역에 주포쏘는 장면만 기억나는데.
전쟁은 물론 뭐 어쨌든 건담이 혼자 캐리한건 아니긴 한데
적어도 화이트베이스 생존에 있어서는 건담이 필수불가결 하긴했음
비유하자면 아무로는 223 연대 혼자 어떻게든 살려보내는 영웅급 유닛이였고
전쟁 전체를 어찌하긴 어렵지만
적어도 연대 사람들을 구하고 지키고 살리는데는 필수적인 사람인것
아무로나 다른 애들 계속 군대에 억지로 넣을려고 하고 있고.
15살 밖에 안되는 애들인데.
그래서 어머니에게 떠나서 돌아간거죠
근데 진짜 그 애들이 잘 싸우니까요 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 어쨌든 민간인 이라고 풀어주다가 지온에게 정보 흘려지면 큰일인것도 맞고
애니에서 연방군 장교들이 화이트베이스 애들한테 하는거 보면 참...
건끼얏호우!
그리고 이건 뉴타입과도 연관되있는데.
솔직히 진만 아니였으면 지온이 무난하게 평화조약 맺고 이겼을수도 있음(?)
그래도 지온은 내전이 나서 망했겠지만(?)
사정을 들어보니 이해되긴 히네
아무튼 진만 아니였으면 아무로 각성할 이유도 없어서.
아무리 낮게 잡아도 지온이 조금더 유리해졌을듯.
그 노력들이 무슨 의미인가 싶지만
>>334
참고로 그래서 탈주함
그리고 지온은 이미 그 시점에서
개 미친 막장 대학살과 개난리를 친 시점이라
지온으로 전향까지 하는 경우는 그다지 없었음
여튼 복귀
실패하면 반역 성공하면 혁명 안할거란 자신이 어디서 나왔을까
>>352
그래봤자 신병기들 정도임
전체적인 전력은 모빌슈트 3개 정도에 어중쩍은 전함 1개라
그걸로 반역이라던가 시도해봤자 큰 의미는 없음
대충 순양함정도 되는 함선과 특급 최신 전투기 3개 있다고
미국을 이길수 있겠음?
15살 애가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
강하면 뭐함 애 결국 15살 꼬맹이고
어쩄든간에 지온은 연방보다도 더한 미친놈들이라는거 정돈 알았음
뛰어난 공돌이 겸 파일럿에 불과하니깐
연방에게 반기를 든다면
그럼 뭐 결국 지온으로 가겠다만 (실제 지온에게 협력한 민간인이나 무장세력들도 꽤 있음)
애당초 연방군 소속인 그들이 지온군으로 넘어갈거라는
전제 자체를 철저하게 생각하면 어떤 군사작전도 못함
펜타곤에 미사일 한방은 꽂을 수 있을듯(?)
물론 대우가 개차반인건 사실이고 실제 꽤 가혹했다만
그때 나름 아무로만큼은 아니지만 전투에 있어선 2인자였던 카이만 하더라도
지온에게 엄청난 증오를 품고 이놈들을 작살내자 맘먹었던것도 꽤 중반기쯤임
그러니까 왜 반역하겠어요
지온애들은 이미
아무로들 입장에선 이건 진짜 욕나오겠다
콜로니들에 독가스 뿌리고
콜로니를 지구에 쳐박고
거기에 또 콜로니 정리한다고
전쟁 터진지 뭐 몇주도 안지났는데 50억을 학살한 미친놈들임
이 50억 모두 군인이 아니라
민간인 이고
인구가 과포화되어서 우주로 나가고
지구의 자연은 매우 피폐해진 미래거든요
그리고 사실 아무로라는 인물 자체가
나이먹으면서 좀 보수적인 군인상이 된것도 있어요
>>376
정글도 있는거죠 섬광의 하사웨이라는 작품 시점에선
콜로니를 쳐 떨궈서 오스트레일리아 대륙 17%가 수몰
자전속도는 1.2초 빨라지고
지구에 사는 인구 절반정도가 이 여파로 인한 기후변화 경제붕괴등으로
질병과 아사로 사망함
남태평양은 사람도 못살게 되었고 습지대와 사막은 확대
애니에서 자연이 있다는건 말 그대로
거기가 그나마 지구에 사는 사람들이 살만한 환경이니까 비춰진거지
자꾸 잊혀진 기억이 섞여서 떠올라 잠시 헷깔리네
ㅇㅇ 그래서 턴에이 건담이라고 지구에 있는 모든 인공물을 가루로 만들어버리는
미친 물건을 만들기까지 함
>>387
수성의 마녀쪽은 지구가 아예 환경도 인프라도 작살나서 기득권층이 우주로 간거고
우주세기는 지구가 이정도로 환경오염과 문제가 심각하니까
그나마 살만한 땅은 기득권층이 차지하고 그 외 나머지 사람들을 모조리 우주로 강제로 보내다시피해서 올린거임
그리고 지구 환경이 아무리 이러해도
우주에 차려진 거주지들이 딱히 살기 좋은것도 아니고
그 우주콜로니 사이에서도 낡고 문제있는 거주지가 있어서 빈부격차는 커짐
>>392
우주세기라 불리는 세계의 건담세계관은 그럼
사실 자원이랄까, 말 그대로 콜로니 자원은 미친듯이 퍼먹는데
지구 자원은 잘 안주고 있음
>>395
그래서 샤아 아즈나블이라는 놈이 지구에 소행성을 쳐 떨구려함
공룡들의 멸종 가설중 하나로 소행성이 쳐박혀 태양의 빛을 막는 구름들을 미친듯이 만들면
별수없이 지구 인류도 우주밖으로 나오겠단 계산으로 시도했음
와 근데 씹 이리 말하니까
건담도 진짜 개 미친 세계네
시작하자마자 시원~ 하게 수십억 민간인 쳐죽이고
지구에 뭐 쳐박고 전쟁하고 정리되어도
전쟁 터진 이유와 문제를 기득권층이 고치지도 않고 지듯 잇속만 챙겨먹느라
싸움이 계속 터지는
근데 너무 건담 빠돌이처럼 건담이야기 했으니
어장 이야기로 돌아가자면
브레타길라는
새로운 유희 즐길거리임 어장주에게
브레타
브레타의 죽음
브레타가 못가지는거
브레타의 생명 (원치않음)
내가 원하는걸 얻지 못하니 부산물이라도 즐기는중
브레타가 자주 받을거
왜냐면 9가 나오면 내가 +1권을 써서 살릴것이기 때문이지
악마가 브레타는 못죽일때
브레타가 맨날 들을소리
왜냐면 죽지 못해서
안주약 먹은 브레타
"모든 드워프가, 선조의 홀에 갈순 없어"
멘샬라는 반대로 투여됨 (항?의)
목숨보다 중요한거 맨날 뻇기고 있는 브레타
이거 진짜로 순수하게 궁금해서 그럼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
브레타가 어장주에게 바라는거
뉴비가 전투중에 빨리 죽으면 남들 전투하는데 할일 없을테니까 열심히 사망다이스 10 만들어서 살려야 겠다 (?)
그랬는데도 본방까진 못 갔으니
포기하는게 편할듯
당연히 내가 하는거
낫토 현실 모습 주장(?)
브레타
릴리
아셰니아
니아
멘샬라
유그드라
라이
개잘어울리니
유매
안쥬!
안쥬!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
토르켈
아델리온
왜 저런 대사가
에스
카즈마
캡틴
에스 캡틴은 확실히 대단한데 카즈마도 이번에 갔다와서 성장했단 의미?
이번 카오스 족장
라피스
슬슬 체력적 한계기도 하고 내일은 일찍부터 하면 좋겠다
참고로 당연하다면 당연한건데
그때 싸운 카오스 족장이 딱 와유같은 인물의 취향이라
이곳으로 온 이유중 장기에프 빚 때문도 있을듯.
>>500 와유 왤캐 취향 많냐.
라이 빼고 온 NPC가 다 취향이라는거 같네...(?)
여러가지로 재밌긴함 ㅋㅋㅋㅋ
>>505
ㅇㅇ
전향하면 죽여야지 뭐.
의외로 와유 병사나 전사에 충실한 사람에게 쉽게 호감 가짐
그래서 여러분과도 의외로 꽤 빨리 친해진거고 엘프치곤
무엇보다 라이에게 그 뭐랄까 호감을 가질 여성은
일단 군대에 안있음
그쵸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사실 기가막히긴 한데
라이는 일단 그 뭐냐
기본적으로 좀 아이 같거든요
적어도 농ㅋㅋㅋㅋ 노 시절의 에스든 굉장히 엄청난 집에서 연극보며 꺄르르 힝힝하던 유매든.
그 시절에는 카즈마 같은거 절대 취향 아니였겠고 이런 남자한테 반할 줄 꿈에도 몰랐을걸.
지금 그 취향과 별개로 라이와 썸은 타는 모양이고.
아무튼 요즘의 와타시는 어느정도 인기임?(?)
보다 스스로 새롭게 감정을 깨닫고 이제 새롭게 새상을 보는데 갑자기 어른된다는건 이상해서 아이쪽 스럽게함
그러니까 뭔 느낌이라 해야해
대충 와유가 아셰보고 마스크팩 사오라 하면
요새 등장도 적고, 라이와 애인된거 아직 모르기도 해서 각이 애매함.
있는것처럼 취급하고 RP를 하세여 빡 필이 오면 어장주는 반응해줌
유그드라가 발언으로 상대 패듯이
그리고 아셰가 사오면
"아 언니!!!!! 유통기한 3일 남았잖아!! 떨이로 사왔지!!??!?!"
"토너는 왜 이거야!!! 나 닦토가 아니라 흡토 한다고 했잖아!!!!"
"언니는 내 피부가 건성인지 지성인지도 모르지??????"
라고 화내며 아웅다웅할 딱 언니 동생 관게라
참 재미있는 관계로 되었네요
아셰는 대충 "어.. 어? 그래?" 하고
"난 둘쨰치고 언니는 언니피부도 지성인지 건성인지 모르지? 근데 어떻게 그리 유지해??" 하면
분명 쿠가가 대충 유지해준다고 말하면 눈깔 뒤집어져서
팩 한채로 아셰니아 목잡고 흔들 그럴 관계죠 현재는
오냐오냐 곱게 자란 아가씨라서서 ㅋㅋㅋㅋ
근데 자기 딴에는 열심히 사온거라 저러면
억울해하면서 울먹일듯
참고로 과거 마저 더 이야기좀 하자면
아셰니아의 경우인데
라이 개인으로서는 상당히 변하고 노력했단 말이지, 그게 눈에 안찰뿐이지, 하엘들이랑 즐기는것도 참고있고. 으므므.
인정을 받고 있는지 아닌지 쪽이라 뭐 관계는 증진해도, 근간의 문제.
당연하다면 당연하달까
기본적으로 백작가의 부인이나 영애쪽 시녀들
두세명 정도가 있고 그 밑에 평민등으로 이루어진 하녀들이
수십명 있을테고
경호를 위해서 스피어맨 몇명과 호에스에서 온 소드마스터 한명 정도가
호위로 있었겠죠 영애 시절엔
상대가 하다못해 난 이게 취향이라 라고 말해주지 않는한 이대로 즐겨야지, 호시노오오오오!!!!!
스승으로는 역시 백색탑에서 온 마법사와 로어마스터가
검술과 마법과 교양등을 가르쳤을거고 어느정도 나이가 차면
아예 백색탑으로 유학을 가고 그 밑에 아셰니아 한명 때문에 한
60-70여명의 사람들이 따라갔을거임
사랑도 얻고 승리자잖
부르주아?
아뇨 아셰니아는 엘프 왕국을 이루는 10개의 왕국중
한 왕국의 공주임
1렙 무기술 3+임 (?)
딱히 다른 캐릭터를 막 절실하게 하고 싶은건 아니지만
몸상태가 끄엑
한편 에스 어렸을때 베르트랑 덕분에 그래도 세금은 덜내고 건강해서
마을에서 제일 부자인 농노가 무려 돼지 한마리를 들였는데
그 돼지 타고 진흙탕 위에서 놀다가 사고쳐서 혼났을것
정치적으로는 계승확률이 아주 낮아서 위에 형제자매들이 정적으로 볼일도 없어서
하엘 궁정의 개판처럼 음해하고 독살할 일은 없을거라
뇌피셜로는 큰 언니한테 이쁨받고 오빠들이랑 사이안좋은 것도 정적이라서기 보단
평범한 오빠 여동생 사이처럼 안좋은거라 생각하고요
유그드라요?
일단 더 무트 출신이면
그냥 대충 마을에 아빠는 잘 안돌아오긴 해도
하루에 6끼 이상씩 쳐먹으고 간식으로 꿀바른 파인애플 쑤셔먹으며
아장아장 담배피는 아저씨들 의자 옆에서 마을밖 인간들 구경하고 다녔을거임
틸레아에서 수입한 과일이랍시고 기어이 거기에 또 꿀발라 먹는거죠
하플링이니
>>577
잘 산다기 보단 더 무트 자체가
제국의 곡창지대라
이세계일이야 나왔고
지금까지 거무튀튀한거만 봐서 몰랐겠지만
더 무트는 이런 동네임
일단 건의편지도 안간거같고 묘사상.
안하면 세계가 굶어죽을 위기라서.
"세상이 다 이렇다면 샬리야의 꿈이 이루어진 셈이겠군요."
참고로 샬리야는 자비와 배려와 치료의 여신임
포도도 잘자라고 올리브도 잘자라고 사과도 잘자라고 담배도 잘자람
치즈도 수출 많이하고 고기 수출도 많이함 담배 수출은 말할것도 없고
공산품으론 가죽물건을 파는데 왜냐하면 무트의 하플링 가죽장인들은
염색한 가죽으로 가방이나 갑옷등을 만들고 이게 또 꽤 팔리는 편임
도시라고 할만한 곳은 도시기는 해도 대충 어느 중소도시 수준에 불과하고
대부분의 인구는 한적한 시골마을에 퍼져있음
땅 자체가 비교적 좁아선지 인구밀도는 비교적 높은편이고
대신 도로는 땅이 쉽게 범람하고 물러지는 편이라 상태가 좀 엉망임
그리고 이런 땅에서 유그드라가 자랐다면
일단 밥을 굶는다는 생각 자체를 안할거임 잘
닼깐-쓰다듬(싸젯말로는 고문이라고 한다)을 받으며
닼깐-노래(싸젯말로는 비명이라고 한다)를 하며
주인 시중들고. 살자할 생각을 꾸역꾸역 참으며 살지 않았을까.
오함마에서 저런 동네가 있다니
울쑤안도 살기 꽤 좋은 동네잖아요 ㅋㅋㅋㅋ
근야 일상이나 즐겨야겠다, 와유가 반해서 가면 가는거고... 어쩔수없나 그땐 계획대로.
출신이 나오진 않았지만.
혹시 뭐 없음?
아델리온의 경우 우드엘프죠?
아~스라이
우드엘프의 사회는 일단 기본적으로
도시 단위로 돌아가지 않음
기본적으론 자기들끼리 뜻이 맞는 '킨드레드Kindreds' 라는 유목민 집단 단위로 활동하고
이런 유목민 집단이 수백개 정도 있음
우드엘프 이야기 나온김에
노르틀란트 옆에있는
라우렐로른 숲에 있는 에오니르 분파는 어떻게 됬어요?
>>621
거대한 나무로 이루어진 홀을 중심으로 그런 도시나 마을이 없는건 아님
근데 기본적으론 그런 지역들은 대부분 상위 귀족이나 군주들의 땅임
>>628
본편 어장 기준으로 싸그리 몰살당함
>>627
ㅇㅇ 유목한달까
특정 병종 으로 주로 이루어진 호전적인 킨드레드
스펠싱어라는 이름의 마법사들로 이루어진 킨드레드
말이나 사슴타고 다니는 킨드레드
거대한 독수리 타고다니는 킨드레드
복수를 위해 임시로 들어가는 킨드레드 (복수끝나면 자기가 원래 있던곳으로 돌아감)
젊은애들로 주로 이루어져서 사고치고 혈기왕성하게 놀려는 킨드레드
>>633
거길 지키는 킨드레드가 있다면 또 그런 이들이 지키는거죠
몇몇 군주나 귀족들은 자기 휘하에 킨드레드의 충성을 받고 그들을 부리기도 함
나는먼 과거 마지막 킨드레드 하다가 납치된거겠군
아니면 와인 만들기에 전념하는 킨드레드가 있을수도 있고
정찰병들로 이루어져 더 위험한 숲이나 외부지역을 감시하는 킨드레드도 있을수 있음
기본적으로 우드엘프들은 '자신의 뜻' 과 맞는 집단과 함께 움직이는 경향이 있는거죠
>>637
피로 이루어지진 않았지만
뜻과 취향이 맞는 이들끼리 의리로 새겨진 '혈족' 같은거에요
드워프 길드는 일종에 이익을 위해 대변하는 집단겸 직장겸 교류집단에 가깝다면
우엘 킨드레드는 취향과 성향에 맞는 이들끼리 모인 혈족집단임
물론 자식과 딸 중시여길수 있긴한데
보통 특정 킨드레드에 태어난 아이는 그 영향 받아서 그 킨드레드에 합류하곤 하지만
"에잇! 난 말타기 싫어! 독수리 타고다니고싶어!" 한다면
그 킨드레드 떠나서 원하는곳에 들어갈수도 있음
실질적으로 자기 뜻에 따라 킨드레드에서 새롭게 가족으로 움직이니까
굳이 이세계인 백스 쓸 필요가 있었을까?
근데 우엘 특유의 편집증과 같은 의심으로 인해 비록 같거나 비슷한 사상을 공유한다 하더라도
엄연히 다른 킨드레드 사이에 의심과 갈등이 생길수 있고
몇몇 특정 킨드레드의 사이는 유독 나쁠수도 있음
>>645
부모자식 관계가 있긴한데
일단 킨드레드 모두가 나의 가족이란 느낌이 크죠
기본적으로 아델로렌에 한정짓자면
12개의 '위대한 킨드레드' 들이 마치 제국의 선제후 처럼 아델로렌의 통치를 이어가고
그 휘하에 각각의 삶의 방식에 헌신하는 수백개의 킨드레드가 존재함
수백개의 혈족들은 각각 특정 귀족과 통치자에게 충성을 다하며
숲 전체가 위험에 빠졌을땐 오리온이나는 제일가는 숲의 왕의 뿔피리 아래 집합해
모두가 힘을 합쳐 외부인을 막아냄
구체적으로 말하면 지방분권형 권력체제에 가깝죠
여하튼 이런 형식으로 우드엘프 (아델로렌이긴 하다만) 들은 살아가고 있음
미쿠는 친구고
거의? 그렇죠?
저번의 방해를 원한삼아 전투 끝나거나 휴식때 달라붙어야지
잔득 와유에게 응석부릴 기회구나, 리스트에 적어둬야지 사람들 안보고 둘이 있을땐 어쩔수 없이 받아주겠지
애가 이렇게 저지르려면 덜 성장해야해서 오히려 이 아이같음이 슬레타에게 들러붙거나 안쥬를 PRPR할 수 있는거니까! 플레이어가 즐기는!
지금 아무도 안가르쳐주고있음, 빠르게 성장한다는건 힘들어보인다.
유매보다 나이가 20배 많다고.....
내일 꼭 병원 가셈
PC들은 다들 자기 관심사에만 신경쓰는 편이라
라이가 먼저 다가가지 않는 한 다들 그닥 신경써주지 않을듯하고 -하쿠 외전도 라이가 다가간거고-
그럼 변할 기회가...
굿밤
뭐 어쩔수없나 이대로 즐기자
엄청 많다.
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마르실 괜찮은 AA가 많이 늘어났는데 나올려나 모르겠다.
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새로 만들어진게 표정이 다양해서 좋다.
| * ._ / ̄ 寸 \ / ┼ | *
_人_ ../厂 ァ=ミ 寸__ .) ( .___ _人_
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 ̄ ̄ /:i:i:i:i:i:| \ \ 〈 } \ \ *
인간병사"뭐지 이 드워프와 엘프를 반반씩 섞은듯한 엘프는..."
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‘, \ | | | \ / | || /} ノ |│ /
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\__| |┬―fc示 ト、⌒ノ ノ‐tcテラ^| | / / \{
|ヽ| │\__ノ ::::} __/ | |/ / /
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마르실의 친척 마법사(강하다)
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// / u \ ヽ: : : / }: : : : /
|:| / V |: : :{ /: : : : ( /
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/│:| `ー ノ `ー‐' |: :| }: : : : : { /
/ |:! ヽ - /: : ト---ヘ: : : : }/}
| | 圦 - ___ - /: : : { / ̄厂)'´ {
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인간, 엘프, 드워프, 하플링-맨 앞에 성배기사 인간 있음.
깎으시는거는 솔직히 참치로서는 힘내세요 밖에 말 못하고(??)
늘리기엔 난 지금 연재 한두시간도 전력을 다해야 겨우해서
로젠 수은등의 제자 같은 거 맞지?
은발에 드레스에 날개
닮은 구석이 있어 역시
뭐하지뭐하지뭐하지뭐하지
갓파의 오이 올리기 공장장
저 스타일로 온갖 작품과 인물을 넘어서 꾸끔 AA를 2장씩 만들고 있어.
무슨 작업 툴이라도 있는건지.
크게 어려운것도 아니고
슬렁슬렁
요즘 공짜로 야외 사우나라 행복해서 죽을거 같아
그러게요 언제하지
아마 밤중에 할거같은데
더버뒤져블갔네(?)
캐릭터 잡기 어렵군(?) 인기 있어야 하는게 가장 내가 힘든 형태야
일단 확실하게 잡고 시작하면, 우연히 시작된것이긴 하지만 넨시에게 있어서 핵심 주제중 하나는 "분노"이죠.
그리고 전에 말했듯이 넨시의 경우에는 스스로가 확고한 정의의 편에 있으며, 그러한 자신을 방해하는 대상을 악으로 보고 있다는 것도 함께요
그런데 여기서 의외로 보편적이면서도 특징적인 부분이 넨시에게 드러나요
의외로 상대가 확실하게 악이라고 보편적으로도 규정할만한 적을 상대로 그렇진 않아요.
우리가 흔히들 쉽게 보는 악이라고 규정할만한 적들, 그린스킨, 스케이븐, 카오스워리어,초즌,로드 등등에 대해서 넨시가 가장 강력하게 분노하는게 아니라
넨시가 정말로 극렬하게 반응할때는, 상대가 그렇게 규정하기 힘든 상대에게 반응한다고 전 보고 있거든요
첫번째는 페이스리스에 대해서 결투까지 갈정도로 그 감정이 드러났고
이번에 두번째로 족장과 관련해서도 rp하진 않았지만 확인사살을 하겠다고 할만큼 감정이 드러났죠.
반대로 제가 기억을 제대로 하는 건지는 모르겠지만, 일반적으로 악이라고 부를 적을 상대로는 그렇게 강렬하게 확인사살을 해야한다니 그런식으로 까진 가진 않았던 걸로 기억하고 있고요.
그래서 그런데, 이걸 종합해보면 하나 독특하면서도 보편적이기도 한 현상이 일어나죠
넨시pc가 분노할때는, 상대가 악일때 분노하는게 아니라, 자신이 선이고 상대는 악이라는 스스로의 가치를 위협하는 상황에서 분노하는 거라고요
스스로의 가치가 위협받았을때 그 반응으로써 분노가 나타나는건 꽤나 자연스럽다고 생각해요.
다만 여기서 그치기엔 좀 아쉽긴 하지만요. 여튼
이렇다 보니까 뭐냐, 제 생각에는 넨시랑 하쿠도 꽤나 둘이 서로 연인관계로 있을법하다는 생각을 하는데
넨시와 정말 비슷하게 행동하는 pc중 하나가 하쿠pc이기도 하니까요.
스스로에 대한 신념과 오만을 바탕으로 자신의 신념을 밀어붙이고, 또한 상대방을 악으로 규정하는 것 또한 어느정도 쉽게 하는 편이죠 하쿠가
대표적으로 바반시에 대해서도 마녀라고 규정짓고 말을 했고요
여튼 그래서 이렇게 보면, 넨시랑 하쿠랑 둘이서 꽤나 연인관계로 잘 지낼법하다는 특징이 있다고 pl은 보여지네요
오히려 저같은 경우는 꽤나 인간의 보편적 심리와 행동을 pl분께서 잘 표현했다고 생각을 하거든요
넨시가 기본적으로 소시민으로써 살아가는데
소시민이지만 그래도 자기가 하는 일이 뭔가 의미있고 인정받기를 원하는건 당연한 심리라고 저는 생각하고
그것을 부정받는 상황에서 분노로 표출되는건 정말로, 평범한 사람이 쉽게 할 수 있다고 생각해요. 뭐 흑역사긴 한데 pl도 예에전에 그런적 있기도 하고
사실 그래서 진짜 정의나 대의를 위한다곤 저도 생각 안함
그냥 자신이 그 백의 안에 있는걸로 만족하는데
상대가 흑이 아니면 그 백의 깨끗함이 흔들리고 자신이 중시여기는 것도 흔들리니
페이스리스나 이번 3형제 장남같은 경우는
나의 적 인데도 불구하고 그냥 단순한 심플하게 맘편한 녀석이 아니니
개인적으론 (물론 다루는 참가자 생각이 맞겠지만)
넨시는 생각을 못하는게 아니에요
나약한 녀석들이나 카오스가 되서 의지 운운하는걸 이해 못하는게 아니라
생각을 안하려함 무서워해서
동시에 은근히 그런 이들이 '나약한자' 라고 생각한다는 점에서
우리는 강하고 강하기에 자격이 있고 훌륭하다라는 은근한 약자멸시의 대한
시선도 드러나 있죠
그렇게 생각하는 사람 쉽게 주변에서 꽤나 볼 수 있기도 하고
대검으로 모가지를 따고싶다
오랜 생각이다
이제와서 말하면 넨시가 하쿠와 썸탈때, pl은 이해 못했거든요. 왜 둘이서 갑자기 저기서 썸을 타는건지 말이에요
근데 지금 보면, 넨시에게 있어서 여성진중에서 자신과 가장 비슷한게 하쿠 아녔나 싶음
그래서 자연스럽게 하쿠를 좋아한것 같고
쓴다 해도 안하는척 해야함
여자랑 사귀려면 여기서(?)
약자멸시를 넘어선 무언가고(?)
젠장 자꾸 오타나서 자동 완성고침 했는디 말이 이상하네요
죄송해요 아델
감상이랄까
릴리의 대한 감상이라면
이야기를 만드는데 사람의 감정을 다소
부끄럽게 여기는게 아닌가 싶은 기색이 있음
그건 이쪽의 이야기였음. 가끔씩 어휘가 뭉게지는 증상이 있어서.
감정에 대한 패스 거부 무시? 일까
사실 이건 캐릭터보단
다른 작품의 대한 소감에 가까운건데
(캐릭터가 아닌 갑자기 연재중인 것의대한 감상이라는 파워 워드)
일단 지론과 이야기에 따라 다르겠지만
저는 이야기에 등장하는 요소들인 배경과 사건 인물... 등등에서
인물은 감정과 생각으로 움직인다고 생각해요
근데 pl이 이 부분을 잘 못쓰다 보니 (그래서 자연스럽게 쓰시는 유매나 라피스pl이 부러움)
제가 잡는 캐릭터는 감성이 좀 과장되서 표현되는 편이거든요
이성은 허구고 있는건 감정이니
실제 인간이 이성이라 여기는건 감정의 합리화에 불과하다고 봄 극단적으로 말하면
그리고 인물이 사건과 배경속에서 이야기를 만드는데 있어선 감정이라 생각해요
근데
이게
어려워요
aa와 텍스트로 간단히 묘사되는 이 세계에서
인물의 감성과 느낌과 생각과 관계와 마음은
고작 1명의 캐릭터 다루는데 있어서도 사람들이 힘들어하죠
그래서 릴리아쪽 어장을 보면 이 부분의 대한 진입장벽을 낮추고
마치 옛날 올드스쿨 던전 앤 드래곤 보는거 같은 느낌이 들어요
요즘이야 캐릭터에게 배경과 서사와 과거를 만들고 그걸 권장하고 적극 장려하는 편이지만
한 40년전에는 그런거 보단
대충 내 캐릭터는 몇렙이고 이정도고 던전 들어가 보물얻고 괴물을 죽이는데 쓰이는 하나의 도구처럼 간단히 쓰였거든요
죽으면 대충 죽은거니 새로운 시트 가져와서 (이떈 그래서 예비용 캐릭터 시트를 여러개 만드는 경우도 있음)
물론 이야기를 만드는 경우도 있다만 대부분의 pc들은
대충 플레이어의 분신에서 크게 벗어나지 않았고
괴물을 죽이고 보물을 가져가는 이런 게임에서 벗어나지 않았죠
사실 그리하는 이유도 딱히 중요하지 않았고요
왜냐면
걍 주사위 굴리고 괴물 죽이고 보상 얻는거 자체가 재밌거든
그냥 이게 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘 mmorpg나 그런쪽 보면 어떤느낌인지 알겠죠
옛 WOD에 대한 아쉬움과 분노가 크아아악
그다음에 그냥 적들 죽이고 보상 얻고 그렇게 렙업하고 성장하고 그런거 재밌긴 해요
그렇기에 npc는 조력자거나 귀찮은 부분 해결해주는 사람이거나
대충 우리 앞길 막는 적이거나 보스거나 그래서
그 인물 자체의 생각이나 의지는 그다지 중요하지 않았으며 여기서 복잡한 심정과 생각도 그리 드러나지 않죠
있는 순간 그 npc는 인물로서의 생명력을 받아서 이야기가 되고 서사가 만들어지거든
근데 그게 귀찮은 사람들은 분명 있고
인물의 성격과 마음이 갈등을 일으키는걸 싫어하는 사람도 있고
그냥 다이스 굴려서 때려잡는거 좋아하는 사람 많아요
이런 분위기에서 삶과 죽음
살인과 자비의 대한 담론
남을 쉽게 해치는게 당연한 심리와 마음은 사람들에게 어찌 받아들이는가?
그걸 비인간성이라 여기는 사람들의 관점과 발언은?
이런건 그냥 핵앤슬래쉬로 악당 떄려잡고 보물 얻는것에 있어서 방해될뿐임
구체적인 인물에 대한 스토리와 서사 이런거 보단 그냥 싸우고 성장하고 그런걸 즐기는?
그리고 릴리아라는 인물이 만든 캐릭터와 세계와 시스템 구조에 있어서
이런 기색이 꽤 뚜렷하게 도드라짐
>>827
ㅇㅇ 그래서 꽤 올드하다란 느낌이 드는거죠
다들 그런 이야기를 많이 하더라
찜찜하다고
근데 그런 네러티브는 늘 좋은 게임의 거의 필수적인 요소가 되기에
제가 좋아하는겜인, this war of mine 같은 경우도 그런 부류고
요즘 게임들은 많이 들어가기도 하죠
물론 간단히 샷건으로 악마돼지 쏴 죽이고 터트리는 게임도 재밌긴 한데
근데 이게 올드하단 말이 나온 이유가 뭐냐면
캐릭터를 만드는 롤플레잉 게임 (말 그대로 롤플레잉을 하는 게임들) 들에선
더이상 핵앤슬래쉬 게임이 잘 안나와요
왜냐면 터트리고 죽이는데 있어선 이미
전자오락이 더 재밌거든
헬-다이버즈로 와라 아쎄이!
그럼 저걸 줄래 말래 이런 선택지를 준다던가
(참고로 약은 작품내에서 샷건, 소총, 방탄복등등의 무기류 다음으로가장 귀한 자원)
뭐 이런식으로 좀 인물의 서사같은걸 신경쓰는 작품들 나오죠. 그게 엔딩으로 나오는것 말고도 플레이하는 플레이어의 양심을 찌르는 부류기도 하고
스윗 리버티 마이 아암!!!!!!!!!!!!!!!!
그렇기에 디앤디로 시작된 trpg 나 그런 롤플레잉 게임들은 그런 단순한 치고박기 보다는
이야기의 네러티브의 강화 및 롤플레잉 인간의 다각화 다면화등을 주력으로 밀고가기 시작해요
사람들과 함께 터트리고 즐기는 겜을 하고 싶었던게 아니였을지(?)
왜냐면 꽤나 재밌었거든요.
물론 CRPG 라는 장르등으로 그런 흥미로운 시나리오를 만들수 있지만
결국 어쩔수 없이 내 캐릭터의 어정쩡한 분신이라 할수 있는 컴퓨터의 한계와 달리
TRPG는 거의 온전하다고 해도 좋을 만큼 내가 만들어낸 인물을 롤플레잉 하고 생각하게 하고
굴릴수 있거든
그런 점에서 릴리아쪽 역극은 기본적으로
가장 진입장벽이 낮다고 생각함
그 무한한 자유도 내에서 원하는 만큼 생각하고 행동하고 뭔갈 할 수 있으니까
상태이상과 디버프는 별개(ry
저기 사쿠라네도 그런건 꽤 신경 쓰고 묘사하는데.
그 농이 아니라 정말로
진입장벽이 가장 낮음
>>850
그거야 익히면 되는데
사람의 감성과 네러티브와 이야기
성격과 드라마는 그냥 룰 외우고 메커니즘 안다고
익힐수 있는게 아님
이게 꽤 날카로운 지적인게
제 어장 본 사람은 알겠지만 등장인물의 감정과 생각이 주로 떠오르는건 극히 드물다는걸 알수 있음
그 뭐냐 상황에 따른 생각과 감정의 변화같은 반응은 자주 나오는데
저번에 제 어장보고 움베르토 에코 떠올리셨다 말했는데
내가 그걸 또 긍정하고 그의 작품중 장미의 이름 이라는걸 언급하고
그 영향과 설명 구구절절 말하는데
까놓고 말해서 이딴거 누가암
내가 건담 우주세기 이야기 하며 느끼는 에스씨 소외감을
다른 사람들도 받았을거임
하지만 내 데미지가 5배 뻥튀기되고 적에게 들이박을수 있다는건
직관적이지
움베르트 에코는 저도 안읽어 봤네요.
쉽지 않음
그거 말해도... (눈치콘)
재밌던데 난
난 고등학교 때 친구들에게 비트겐슈타인을 알리려고 했다는 거임
왜그랬지
좀 깊이 남겨있는거라 이게
이해해요 저도 그런기억이 있거든
예전에 바반시가 히쉬에서 있는 그 경쟁의 체계에 대해서 말을 했는데
그 체계에 대해서 하나의 방식으로 설명해준게 푸코기도 해요. 뭐 현대로써는 잘 맞지 않는 설명이긴 한데
그래도 조직적으로 서로 경쟁하고 평가하는 상황에 대해서 보여주는 것이기도 하죠
>>876 오
유난히 한국사회 자체가 이런 감정의 고조와 다각화를
오글거린다고 비웃는 기질이 강하고 그건 지금도 다르지 않는거 처럼요
고등학생 시절의 나는 한국사회를 비웃었기 때문에
쌤쌤(?)
인문학과 감성이 비틀려 죽어가는 사회에서 그냥 숨만쉬고 지내는거지
근데
근데 군단역극은 뭐랄까 지금 여기 어장도 마찬가지인데
전 오히려 지금와서 보면 참치어장에 흔한 감정적인 그 기질을
살짝 비웃는다는 느낌이 강했음 지금보면
뭔 느낌이라 해야할까
오히려 어장내 여러 다른 작품들보다
건조하게 진행했단 느낌이라 아마 롤플레잉 하시기 편했을거라고 생각함
릴리 RP 힘들어 하다가
언젠가부터 그런 말 안한다 했더니
군단 때 강해진거구나?(?)
이게 속도의 문제도 있지만
제가 나레이션으로 문장을 작성할때 화려하거나 미사어구등을 섞어 쓰는 경우가
드물다 생각하거든요?
그리고 뭐랄까 군단 역극이 좀 역극계의 새로운 패러다임을 제시하기도 해서
아니 지금두 질문하구 있음(...)
이건 또 라오루쪽 역극하는 원시의 존재님쪽과의 차이를 보면
(참고로 거기 어장주님과 나도 꽤 같이 놀고 했음)
이 차이는 역력해질거고
이전부터 연재할때도 하드보일드 하단 소리 가끔 들어서
내가 감성이 매말랐나 했음 ㅋㅋ
사실 그 뭐시냐 그렇잖아요
저는 굉장히 선타고 있다고 생각하는게
기계적인걸.. 아 맞다 하드보일드.
그런걸 좋아해서. 이쪽은 감정을 죽이고. 참가자들이 발산하게 둘듯.
그냥 묘사에 불과하긴 하지만 그리고 지금도 그렇지만
잔혹한 폭력뿐만이 아니라 사회적 압박과 차별 편견 인종문제
성적인 폭력등도 다루고 있고 그게 한 인물의 성격을 구축하게 되고
그걸 잘 못씀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 어케어케 써보려고 하면 굉장히 과장되서 튀어나오는데
이번에 스카브란드 안아준것 같은거나
흔히 우회적으로 상어아가미라 일컬어지긴 하지만
보통 한국 청소년들 읽는 소설에서도 그런 요소들은 등장하니까 괜찮을거라 생각했고
또 다른어장 이지만 임신펀치가 저에게 많은 자신감을 불어넣어줬음
이랄까
에스 씨가 부럽다고 위에서 말했던거 같은데
아머드코어의 레이븐같은 NPC만 주구장창 낼듯
캐릭터 만들때 감정적인 이미지만 잡아두고
설정은 나중에 생각함
꾸준히 IS 어장 하시는분 있는데
원래부터 선이 아리까리 하다가 낙태펀치인가 뭐시긴가 그거 나와서
>>915 이렇게 터진 어장이 있음
일단 강해보이는걸 잡고 후에 설정과 감정을 잡음(그러다 터짐)(?)
내 캐릭터는 이러이러한 과거가 있고
이러이러힌 사정이 있으니 이러이러하게
그런거 없음
걍 마음이 가는대로 RP하고
후설정 붙임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나 캐릭터 되게 멋대로 쓰는 사람임(?)
내가 어장주라 모든걸 통제할수 있다면 모를까 ㅋㅋㅋ
참가자의 입장에서는 불가능할듯
감각적 이미지 하나만 기억하고
RP 밀어버림(아무말)
어쩄든 룰이나 시스템에 익숙하면 닐리리아쪽 역극이 쉽고
인물 감성이나 성격묘사에 익숙하면 장미과벚꽃속쪽 역극이 쉬움
나도 우물쭈물해져서 캐릭터도 말 못하고 우물쭈물하게 됨.
이건 후유코때도 그랬던거.
조절을 못해서 여기저기 터뜨려서 문제...
난 둘의 어려움만 쏙쏙빼와서 해먹는 역극이라
젤 어려운듯
처음 왔을 때가
감정 과잉 좀 있다고 보긴 했는데
지금은 좀 괜찮?은듯(?)
어 기본적인 시스템과 룰도 익혀
어 캐릭터의 감정과 성격의 묘사와 그 반작용도 익혀
어 참고로 여긴 네들 행동과 말에 네들 단체로 보고 생각하는 또다른 집단도 있어
수틀리면 죽으면 된다는 마인드라.
수틀리면 죽으면 된다는 마인드라.
보통 그런 생각을 하는 사람은 악당이죠
감정 성격 그리고 반작용 = 애초에 이게 당연하다고 생각해서, 오히려 없는 편이 더 어색하고
여태까지 님들이 죽인 애들 60%가 그런애들일거임 ㅋㅋㅋㅋ
이렇게 생각하면 귀찮은 생각을 할 필요가 없음.
죽일수 없다고?
그러면 약간 귀찮아 지는거지
그리고 딱
>>940
이런 캐릭터를 묘사한 한국 액션 게임 주인공이 있는데
고려 무신정변도 문신이 무신을 차별한다는 이유로 일어났다기 보다는, 엄밀하게 따지면 문신이 무신이 모욕주는게 띠거워서 일어났고
@???
@ 아무튼 이런 태도
저는 개인적으로 한국 게임계에 이름있는 게임시리즈에서
이런 주인공이 나왔다는것에 박수를 치고 싶을 정도임
적이라면 내 최선을 다해 죽일 뿐인데
못한다면 내가 약한거고. 후회는 조금더 강해질수 없었을까 뿐임.
뭐 그런거임.(적당)(적당하지 않다)(?)
He is going to another world
to kill everyone in there...
You player is fuckin murderer...
Because you will control the character
who called The King of Gockgang-E.
Remember...
You are murderer!
God damn you.
그는 그곳에 있는 모두를 죽이기 위해
또 다른 세계로 간다...
플레이어인 네놈은 좆같은 살인마다.
왜냐하면 킹 오브 곡괭이라 불리는 캐릭터를
조종할 것이기 때문이다.
명심해라...
네놈은 살인마다!
엿이나 쳐먹어라.
결국 인간을 움직이는 가장 큰 동기는 감정이라고 생각함
그리고 사실 이놈이
전작 최종보스 후보였음
그냥 진짜 아무 이유없이
죽이면 경험치 얻고 돈 얻으니까 죽이고
뭔가 PC들이 뭐라 하면 짜증나니까 죽이고
어쨌든 죽이고
제국 모르겠고 카오스 모르겠고 대충 썐놈이니까 뭐 주겠지 해서 죽이고
죽이고 더 개쩌는 물건얻고
그런 존재를
그 세계 사람들이 이해할수 있겠음?
잠깐만
나잖아(?)
그 세계 사람들이 전혀 이해가 안되는.
비슷하게 어장 참가하는 우리나 간신히 이해가 되는 그거.
>>973
그래서 아마 하신다면 제가 대놓고 존나쌘 캐릭터로 할수 있게 해드릴거에요
그리고 당연히 PC이 다굴쳐서 이겨야할 놈이 되겠지
참고로 그냥 마을 꼬마애도 죽임
왜냐면 걍 공격키 눌러보니 죽일수 있으니까
>>981
불가능할것도 없음
대충 호감도 선물줘서 올리고 하렘처럼 하면 되는거니까
수요일 병원갈듯
죽여서 얻은 경험치와 돈으로 선물같은거 사서
특정 NPC에게 '선물주기' 한다음 호감도 올리고
숫자 올라가는거 보고 나 좋아하게 만들수 있음
그리고 이런놈이
최종보스 후보였다
다다다당 선물 연타하면 바로 호감도 100 되듯이
어장주가 pc의 강함의 한계를 초월하게 해주는건 오직 카오스 뿐이다라는걸 생각하면
저런 인물은 카오스의 길을 걷는 자와 별 다를 바없다는 소리로 전 읽혀서
>>990
ㄴㄴ 걍 그런놈임 ㅋㅋㅋ
하지만 그 말대로
카오스의 길을 걷는 것과 다를바가 없죠
지금으 우당탕탕도 맛있지만 지도 부비부비 호시이 파니
그리고 상대 NPC 입장에선
걍 이상한 놈이 대뜸 선물 똑같은거 주고 어디서 구한건지도 모를 돈으로 공세를 하는데
난 어째선지 걍 이런 의심과 생각없이 이놈을 좋아하게 되버리고 있음





