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[토죠 코네코] 최근 들어서 이것저것 보면서 왜 웃고있나 했더니 스레였습니까.
[뫼비우스] 에. 하지만 재미있고.
[토죠 코네코] 예전까지만 해도 스레는 커녕 인터넷도 하지 않을 것 같았던 사람이...
*본 어장은 2차 어장 [백룡황은 다시 시작하는 것 같습니다]의 잡담판 겸 메이킹판입니다.
메이킹 할 때는 anchor>1597039467>0을 참조해주십쇼!
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[AA/메이킹/잡담/DXD/다중] 차원의 틈에 어서오세요! 7
메이킹 모음
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이 메이킹의 질문하고 싶은 참치 나오샘
1.네루
2.정밀의 하산
3.패션립
4.이로하
5.플랑드르(완료)
6.게니코
7.사토리
8.이조
9.클레드
10.모야모
11.브리짓
12.시안
13.시오리/시도
14.히마리
15.스피어
16.파치리스
17.라뷰린스(완료)
18.마오마오
19.김갑환
20.루미아
21.칠리
22.에루마
23.리무르
24.선생
25.메타그로스
26.아코
27.리오
28.코바야시
29.시셀라
30.리리카
31.안젤리카
32.롤랑
33.앤젤라
34.노도카
35.키요히메(완료)
36.페이트 애버룬쿠스
37.키쿠리(완료)
38.하루나
39.밀리아
40.히요리
41.양
42.사카마타 클로에/클로에 레비아탄
43.카가리 베히모스
(속보)
내일 근무(말출 간 동기 꺼)가 있어서 연재 불가합니다
우선 공통적으로 말씀 드릴 것이,
셋 다 구마왕의 후손을 만들려고 마음 먹고 메이킹한게 아니라, 메이킹 했는데 구마왕 설정이 어울려서 넣은거라 참치 개인으로는 구마왕 후손 설정이 빠져도 상관은 없습니다
모티브가 벨제부브라서 구마왕의 후손으로 설정했습니다.
능력은 미식을 좋아하니 커비 능력으로 했고, 벨제부브랑 시안이 연관있어서 시안과의 친분도 추가 했습니다.
가이오가의 디자인 컨셉이 범고래라서 범고래 버튜버인 클로에를 선택했습니다.
악역을 메이킹하려 했는데, 가이오가의 설정 모티브인 레비아탄이 4대 마왕 가문이라 그대로 구마왕의 후손이 되었습니다
그란돈 설정 모티브는 베히모스니 그대로 설정했고요.
베히모스는 4대 마왕이 아니라 구마왕의 후손이 아니라 구마왕파 간부라고만 썼습니다.
대강 레비아탄이 아닌 다른 구마왕 후손 밑에서 여기까지 올라왔다는 느낌입니다.
불속성 여캐는 찾기 힘들었는데 마침 구열이 많아서 구열로 했습니다.
하루나는 카요코처럼 구마왕파를 등졌으니 클로에나 카가리와는 사이가 좋을 것 같지는 않네요
오랜만에 도착...! 정리는 10분부터 시작하겠습니다!
나루호도의 딸 냐루코를 메인으로 재판물로 묶인 메이킹 캐릭터들을 참치가 제멋대로 말한 겁니다
곧 엔딩 때리려고 그러는지 마밤의 아오코랑 아리스하고 시엘 실장 시킨 페그오 생각나네
test>1597041187>156 쿠온지 아리스
test>1597041187>157 아오자키 아오코
test>1597041187>158 사토미 렌타로
일단 오늘은 여기까지!
일단 내일은 3시에 시작할 것 같습니다!
>>41 앗 아아
일단 다음 주에도 할 것 같지만 중요 공지를 지금 미리 해두겠습니다.
다들 계십니까아-
26일부로 어장주가 15일 간 휴가를 가고, 그 이후 전역이기 때문에 연재 관련 공지를 할 예정입니다.
아마도 어장 연재를 재작년처럼 매일 하지는 않을 겁니다. 어장주의 경험(?)상으로 매일같이 하면 결국
빨리 질리는 건 어장주이기 때문에...!
그리고 DXD 하시기 전에 하시던 연재도 재개 하시면서 연재 정리도 하셔야 할테고
아마 휴일은 수요일/토요일일 가능성이 높습니다. 그리고 가장 중요한 문제가 하나 더 남긴 했는데...
>>52 (끄덕) 이 경우, 아마도 휴일을 기점으로 연재 어장이 스위칭될 예정.
예를 들어 일/월/화 동안 1번 어장을 하고, 목/금 동안 2번 어장을 하지 않을까요.
랄까 이게 제일 중요한 문제이기 때문에.
또 다른 중요한 문제라면, 이 어장 말고 무슨 어장을 해동해야 할지가 관건이겠군요.
1. 듀얼 어장
2. 싸카 어장
3. 또 새로 어장을 파느냐 모래야!(어이)
>>57 (끄덕)
막말로 DXD도 무리수였으니까요. 어쩌다보니 주력(?)이 되어버리긴 했는데.
>>58 종목은 뭐죠(아무말)
농담이고, 어장주의 아주 개인적인 사견으로는 3번이지만 그러면 군대에서도 먹지 않은
폭언ry)를 먹을 가능성이 매우 높기 때문에.
>>61 어장주가 참치들과 얘기해보고 고르지 않을까 싶습니다.
막 2기가 시작하고 바로 다음 에피소드가 소꿉친구 히로인의 활약인 듀얼 어장이냐,
아니면 인기(?) 캐릭터의 각성 에피소드가 있는 싸카 어장이냐,
아니면 어장주를 데이터로 폭격해버리는 신규 어장이냐
가 문제로군요.
>>67 휴가 간 주가 훈련 주라서 훈련 뺀 걸로 만족해야죠(눈물)
>>65 주연들이 모두 종목이 다른 극장판 아닌지(아무말)
아니 이나이레X골판지전기 생각하면 아닐지도...?
아니면 아예 역발상(?)으로
초차원 듀얼을 하는 코토리라던가
외계인 축구를 하는 카페라던가
그걸 보면서 경악하는 키리토라던가(?)
>>72 말출 후 바로 전역인 친구도 근무를 넣었는데 뭘 새삼스럽게(눈물)
>1596561075> 듀얼 어장
일단은 두어장의 첫 주소
듀얼축구를 만들죠
>>80 오(오)
그러고보니 타 어장에서 왔던 참치들도 있으려나요.
이제와서 하는 얘기(어쩌면 했을 수도 있지만)
어장주가 2월에 왜 하필 신규 어장을 팠냐면
싸카 어장은 싸지방에서 데이터 찾기가 힘들고(USB 반입 불가)
듀얼 어장은 싸지방에서 오린린 합성이 힘들었기 때문에.(어장주 경력 동안 가장 많이 오린린을 쓴 어장)
여담으로 군생활 동안 제작한 데이터로 푸키먼을 하려다가 군대에서 데이터 어장 연재의 쓴맛을 보고 포기했습니다.
>>86 메인 히로인 앵커 참치가 여기에(떨림)
듀얼 어장 보면서 부족함을 느낀 게 있으신지? 재개한다면 적극적으로 피드백하겠습니다.
>>92 의외네요.
이제와서 하는 얘기지만 클라이맥스 때 반응이 거의 없어서 내색하진 않았지만 슬펐는데(눈물)
여담(?)으로 참치들은 어떻게 생각할지 모르지만 어장주는 여태까지 모든 작품에서 "내글구려병"에 걸린 상태입니다.
실제로 구리긴 하지만(쭈글)
>>97-98 감사합니다...!
더 정진하도록 하겠습니다!
일단 어장주가 재개할 어장은 당일까지 생각해보겠습니다.
26일부터는 거의 자유라 생각해도 되기에.
전엔 리부트 할지도 모른댔는데 그건 아직 안정해진거지?
먼저저는 원래는 짱구 메이킹할려다가 짱아로 바꾼건 2가지 이유가 있어요 하나는 짱구의 성장버전으로 어울리는 AA를 못찾은거랑 두번째는 짱구 이녀석 존재감이 너무 강하단거예요! 이제 이녀석이이 등장하면 "폭풍을 부르는 백룡황"이 될게 눈에 선해서 안그래도 최근 아키히사의 활약도 높은데 비슷한 캐릭터성의 원조 격인 애를 메이킹하기는 부담스럽더군요.
여담으로 어장주가 현재 언급 중인 3대 어장(?) 주인공들 모두 원작 캐릭터들을 모티브로 했습니다.
싸카 어장의 코토리는 페이 룬(세스칠)+베타(성격 안 좋음)
듀얼 어장의 카페는 유디아스(벨갸인)+유사쿠(아-싸)
DXD 어장의 키리토는 잇세(휘말린 주인공)+키바(검사+상식인(?))
이네요.
>>107 리부트 안 합니다!
애초에 조만간 듀얼 서재를 티아가 쓸 카드로 해동할 예정이기에.
그 반대도 되지 않을까 싶네요
>>109 짱구는 확실히 어장주가 쓰기 힘들 것 같네요.
짱구 극장판을 좋아하긴 하는데 특유의 코드를 제대로 다룰 수 있을지.
>>117 렉린린으로 합성하느라(떨림)
혹시 듀얼 중에 쓸 연출을 지원받을 생각 있어?
그래서 합성쪽보단 다른 쪽에 포커스를 맞추는게 좋지 않느냔 말이 하고싶었어
>>119 (끄덕) 안 주셔도 되지만 주신다면 닳아 없어질 때까지(?) 쓰겠습니다!
뭐 어차피 들어날 거니까!
그럼 받을지 말지는 샘플을 보고 결정해줘
anchor>1597050767>1
이게 연출 샘프리고
실제 적용 샘플은 아래 두 어장이야. 이걸 보고 받을지 말지 결정해줘
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050776
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596769113
밑의 두 어장 홍보로 보이기도 한다면 어쩔 수 없지만
진짜 순수하게 유희왕 어장주를 지원하는 마음으로 만든거란걸 알아줬음 해
또 행동이 앞서버렸다
갑자기 나타나서 이런 말을 해대니, 무례하게 느껴졌다면 미안합니다
>>127 감사합니다...!
갑자기 나타나서 대뜸 자기 어장 홍보하는 꼴이 됐으니
>>129 괜찮습니다. 오히려 연출에 활로가 보여서 감사합니다!
일단 오늘은 여기까지만 하도록 하겠습니다.
내일 3시 반에 뵙도록 해요!
여기서 몇개가 추가 및 수정되서 업데이트할 예정입니다
아마 전역하시기 전엔 완성될꺼에요
이제 곧 가실 시간 되고 마침 주제가 나온거보고 마음이 급해져서 그만
나이 : 20세
종족 : 인간
능력 : 머리이상한 신체능력,검도....검도?
설정 : <카스카베 마을>에서 일어났던 기현상의 당사자중 한명 100이 넘는 세월동안 검도를 수련해서 그 기량은 누구나가 검호(劍豪)라고 있다.
그 영웅 <노하라 신노스케>가 라이벌로 인정했던 소년으로 5살때 처음 만나서 그에게 검으로 패배하고 이후 신노스케가 미국의 하이스쿨에 진학할 예정이라는 소식을 듣고 그에게 중학교때 한번만 승부를 겨루어 달라고 부탁했고 신노스케는 이 부탁을 받아 들여서 1년의 수련기간을 걸쳐서 중3무렵 검도대회에서 재전을 했고 결과는 요요기의 패배로 끝났지만 서로가 만족스러운 얼굴이였다.
이 둘의 시합은 보고있던 모든 검도 관계자에게 학생 수준이 아닌 검도 역사를 새로운 한획을 그을 일전이라고 평가했지만 이 조자차도 서로 "심판이 눈으로 쫒을수 있는 속도"와 "죽도가 부러지지 않을 힘"으로 제한을 걸기로 합의한에 한 일전이였다.
신노스케가 미국으로 간후로는 그의 실력을 눈여겨 본 '호정13대'나 '귀살대'등의 조직으로 러브콜이 많았지만 최소한 대학을 졸업전까지는 자유롭게 자신의 검의 길을 추구하고 싶다고 거절중이다.
. 지금은 성북대학 교육학부에 다니고 있다, 장차 가르치는 입장이 되고싶다고 한다.
지전집중 호흡등 이능 유래의 무술도 아니고 일반 검도장에서 수련했텐데 말도 안되게 강하다. 5살때부터 <필살 풍차>이라는 기술로 죽도를 풍차처럼 빠르게 돌려 강풍을 일으킴으로서 상대의 움직임을 막은 뒤, 공격하는 필살기를 개발했고 참고로 한달동안 물속에서 죽도를 휘두르는 수련을 한 결과 수영장의 물을 갈라지게 하는 경지에 이렀고, 지금은 바다를 모세의 기적처럼 가르고 사람을 토네이도에라도 맞은것 처럼 날려서 하늘의 별ㄹ.... 아니 잠깐 이게 왜 가능해? 차라리 무공이나 특수한 무술을 배웠다면 모르는 검도밖에 수련안했는데 왜 이런일이 가능한거야?! 평범한 인외보다 무서워....
나이 : 20세
종족 : 인간
능력 : 인외도 기겁할 재능,사건사고를 부르는 체질,어디선가 조달해온 수상쩍은 도구들
설정 : <카스카베 마을>에서 일어났던 기현상으로 유명해진 사람... 이 전혀 아니다. 오히려 뒷사회에서는 그 이름은 <사자에상 시공>따위 보다 훨씬 깊은 의미를 가진다.
조금 시간루프 현상은 이미 세상에 다 알려진 일이지만, 이 뒷이야기는 극히 일부 사람들밖에 모르는 사실이다.
하지만, 그 외에도 세계에는 수많은 "사건"이 일어났다. 그리고 그 중에는, "마인"이라 불리는 존재를 이용해 세계정복을 꾀하던 악의 조직, 이상의 세계를 만들기 위하여 개발한 냄새를 통한 집단세뇌, 마무리로 거대로봇의 침공 등, 픽션 세계에서밖에 있을 수 없을 사건도 많이 있었다. 카스카베 시 역시, 아까 말한 거대로봇에 의해 마을이 괴멸의 위기에 빠졌던 적이 있다.
하지만, 그런 사건들은 돌이킬 수 없는 사태가 일어나기 전에 해결되었다. 거대로봇을 예로 들면, 자위대도 제대로 어찌하지 못했던 로봇을, 한 가족이 맨몸으로 하늘을 달리며 파괴했다. 라는 의심스러운 보고가 남아있다. 하지만 당시 기록이나 관계자의 증언, 그리고 그에 관련된 사람들에게서 집단 환각의 흔적이 보이지 않기에 현재는 "사실이라 인정할 수 밖에 없다"라는 결론에 이르렀다고 한다.
그런 사건을 차례대로 해결했다면, 유력자들이 그 "영웅"에 흥미를 가지는 것도 당연지사.
그 인물이 바로, 노하라 신노스케다.물론 그가 혼자서 다 한 것은 아니고, 그의 가족이나 친구, 그리고 당시 그와 행동을 같이 한 협력자들이 있었기 때문이라고는 해도, 중심에서 움직이고 있던 것은 틀림없이 그 이다. ――애당초, 본인에게 그런 자각이 있을지는 의문이지만 말이다. 그는 언제나 자발적으로 사건에 얽힌 것은 아니고, 어디까지나 휘말려들었을 뿐이니.'
그의 활약으로 구해진 사람들이 여럿 있다는 것도, 틀림없는 사실이다. 그가 해결한 사건 중에는, 그대로 방치했다면 세계적으로 심각한 피해를 끼치는 것이 상정된 일도 많이 있는지라, 그를 영웅시하는 사람도 결코 적지 않다.
사자에상 시공"이 풀린 뒷 그 조사차 온 <T사>와의 인연으로 수년뒤에 신노스케는 <T사>하이스쿨에 다니면서 <금기사냥꾼> 활동을 했지만 대학에 진학하면서 <금기 사냥꾼>은 여동생에게 맡기고
연구원으로 활동하기 시작했는데 본인왈 질렸다고.
사실 기본적으로 느긋한 성격에 싸움을 싫어하고 승부를 귀찮아하는 성품을 가지고 있어 전선에 뛰는 현장일이 성미에안맞은 모양이다, 그런 면으로는 여동생쪽이 우수하다고 생각하지만 츤데레 기질이 있어 직접적으로 표현하지는 않지만.
지금은 사건이 터져도 직접나서는 일은 드물고 여동생이나 다른 동료의 후방지원에 진력하고 있다,
전투원으로서는 물론이고 연구원으로서도 우수한데 칸탐로보 슈트도 친구의 도움을 얻어 직접재작했다. 연구원으로서의 연구 테마는 "재미있는 것 말고는 안만든다"이다.
"휴버트 홈즈"는 비장의 패중 하나였던 그가 금기사냥꾼을 갑자기 그만둔건 물론 연구원이 되더니 별의 별 이상한 장난감이나 만들다 싶다가도 가끔씩 놀라운 성과를 기록하기도 하는 그를 심히 복잡한 심경으로 보고 있다.
분류 : 이매망량 하위 세력
설정 : 특정 장소, 구역 등에서 절대적인 힘을 발휘하거나 특수한 규칙 아래에서 강력한 제약이나 강화를 부여하는 종류의 인외들이 모여 만든 이매망량 세력. 기본적으로 자신의 자리에 붙박혀 움직이지 않는 이들이기에 문명의 이기를 적극 이용하여 소통하며 현대 괴담 출신 괴이들이 많이 소속되어 있기도 하다.
이들이 세력을 구성하고 서로를 인지하는 계기가 된 인터넷 괴담 '나폴리탄 괴담'의 주 배경인 "여기는 어떤 레스토랑"을 세력명으로 하고 있으며 본인들 스스로도 '나폴리탄 계열'이라고 칭한다.
비교적 역사와 전통이 짧은 만큼 원본 되는 전승이 아무리 강하다 한들 역사에 남은 대요괴나 세력 최강자 등에 해당하는 강자들에게 비비기는 힘들다. 하지만 '때'와 '장소', '규칙' 등에 따라서는 그 모든것을 무시한 일격을 날릴 수도 있는 예외성이 있다. 즉. 대놓고 특수능력 계열 세력이다.
나이 : 20세
종족 : 인간
능력 : 상업의 재능,높은 여성적 매력,재력...! 압도적인 재력!
설정 : <카스카베 마을>에서 일어났던 기현상의 당사자중 한명으로 영웅 노하라 신노스케를 짝사랑하는 여성, 그와는 5살때부터 소꿉친구 였고 열렬히 구애를 계속하지만 연상 취향이거고 너무 교제가 길어서 저쪽은 친구로만 대해서 속마음이 타고있었지만 20대에 들어서 조금씩이지만 반응하고 있어서 기합이 들어갔다.
전통 있는 가문의 후계자로서, 어릴 때부터 제왕학을 배워온 진성 엘리트.
그녀의 가문이 경영하는 <스오토메 홀딩스>는 전세계의 모든 나라에서 사업 전개를 실시하는, 일본의 기업 그룹의 이름이다. 세계 톱 클래스의 관련 회사수·사원수를 자랑해, 다종 다양한 산업을 망라하고 있다. 그룹 전체의 총 매출은 바로 천문학적 숫자이며 일부 소국에서는 정부보다 힘을 가지고 있다고까지 소문이 들고 그 재력과 영향력은 뉴욕의 날개들 조차 주목할정도다.
그리고 그런 그룹 기업의 차기 후계자의 최유력 후보로 알려져 있는 것이 스오토메 아이이다. 그 미모로부터 미디어에서도 자주 소개되고 있는 그녀는, 대학생이 된 지 얼마 안된 연령이라고 하는데 이미 회사의 경영에 관련되어 있어, 그리고 적지 않은 성과를 들고 있다고 한다.또한 세계 초상위권에 속하는 "스오토메 가문"의 일원이기도 해서 루머나 음모론으로 치부되는 전 세계의 비밀이나 엑스파일 등에도 빠삭하다.
10대에 이미 경영에 참가하고 있고, 큰 성과를 몇 개나 들고 있다. 그녀가 특히 힘을 쏟고 있는 것은 군사적인 이용에 머물고 있다 신비 기술을 그 이외의 분야에 응용하는 것이다.
뒷사회에는 이미 거의 일반적으로 되어 있는 영화나 드라마에서 CG나 VFX를 사용하지 않고 마법으로 폭발이나 화재 등의 장면을 안전하게 촬영한다는 아이디어는 원래 그녀가 발안한것으로
그리고 처음으로 마법을 사용해서 만들어진 영화는 30년 전의 작품으로 다시말해서 루프형상의 당시에 5살의 나이로 고안했다는것이다, 여기서 그녀의 재능의 편린을 볼수 있다.
이제는 짱구 시리즈도 맹구만 만들면 머리속 구성안은 전부쓰게 될것 같네요.
그거 굳이 유리나 훈이여야 한다는 설정을 달아야 할 핍진성없지? 그냥 전혀 별개의 퇴마사나 스파이 캐릭터를 메이킹해도 아무문제 없고 말이지 그렇게 따지면 수지와 맹구도 각각 별개의 재벌과 과학자로 할수도 있지만 이둘은 짱구와 짱아의 서포터이 필요하기도 했고 사실 진짜 문제는 철수야 이녀석 그냥 평범한 모범생이라서 이 판타지적인 DXD세계관에서 과시할 캐릭터성이 없어! 18기 극장판에서도 평범하게 성공한 회사원이 되고 말이지 그렇다고 수지급 엄친아나 부자인것도 아니니까.
아무튼 그런 이유로 내일쯤에 맹구를 메이킹하면 일단 짱구시리즈는 주연메이킹은 멈출것 같지만 중성마녀같은 매력적인 악역이라ㄷ던가 레몬 같은 조력자들이라면 또 할지도?
아 그리고 당연하지만 다른 참치가 메이킹하거나 어장주가 등장시키걸 말릴 생각은 없음 오히려 나도 생각못하는 구성을 보여주면 기쁠것 같아
나이 : 20세
종족 : 인간
능력 : 두뇌와 과학기술력,폭넒은 지식범위
설정 : 과거에<사자에상 시공> 휘말렸던 천재 발명가 영웅 노하라 신노스케의 동료들 <카스카베 방위대>중에서도 상업성이 뛰어난점을 스오토메 아이에게 인정받아서 스카우트 받고 지금은 기술계발분야의 톱에 있다.
그의 대표적인 발명품으로는 <T사>와의 협력으로 만든 타임머신과 칸탐로보 슈트등을 공동제작하기도 했고 . 신비로운 파워를 탐지하는 레이더라든가, 비상 시 사용할 수 있는 거대 로봇 라든가
그 실력과 재능은 말도 안 되는 기술력을 자랑하는 뉴욕의 <날개>들한테서도 인정받고 있다.
신노스케와는 취직처가 갈라졌지만 그럼에도 여전히 친한친구이고 같은 기업에서 일하는 과학자라는 입장이라서인지 엄무상 연락같은것도 소꿉친구들중에서 가장 자주한다.
분류 : 건물(들)
설정 : 부에르 가 현 당주 라뷰린스 부에르가 만들고 관리하는 미궁들의 총칭.
미궁마다 다양한 컨셉이 있으며, 말만 미궁이고 전투만을 진행하는 건물도 많다. 도전자는 해당 미궁의 컨셉을 지키는 것이 강제되기 때문에 다양한 환경에서의 전투를 체험할 수 있다. 다만 강함의 성장 자체는 동일하게 맞춘다. (능력치를 맞추는게 아니라 레벨을 맞춘다는 뜻)
여러 악마들이 자신의 실력 향상을 위해 도전하는 인기 스팟. 다만 지게될 경우 처음부터 다시 진행해야 하며, 연승을 이어나가다 보면 라뷰린스의 전생 악마가 등장해 상대해 준다.
분류 : 건물
설정 : 부에르 메이즈 중 하나. 다양한 능력과 신기의 연구가 진행되고 있는 장소임과 동시에 도전자들의 지식을 시험하는 미궁.
도전자는 입장 시 본인이 가진 능력이 무효화되며(무술, 능력, 신체 조건까지 전투에 반영되는 부분 전부가 일반 인간 기준으로 맞춰진다.)
랜덤으로 배정된 6가지의 능력 중 3가지를 선택해서 전투를 진행한다.
싸우기 전 상대에 대한 정보가 일부 공개되며 승리를 거듭할수록 제공되는 정보가 줄어든다.
승리할 경우, 도전자의 몸은 완전히 회복되며, 상대가 받은 능력과 자신이 받은 능력 중 하나를 선택해서 바꿀 수 있다. (선택이라 안바꿔도 된다.)
본래 자신의 힘이 아닌, 전혀 다른 힘을 선택하고 조합한 다음 상대에 대한 정보를 듣고 순간적인 판단 능력을 발휘해야 하는 장소.
분류 : 건물
설정 : 부에르 메이즈 중 하나. 부에르 가 본가... 는 당연히 아니고 부에르 가에서 사용하는 별장을 개조한 것. 도전자들의 준비성을 시험하는 미궁.
도전자는 도전하기 전에 부에르 포인트를 받으며, 해당 포인트를 활용해 자신의 몸상태나 마력를 회복하거나, 아이템의 대여, 상대에 대한 정보 공개, 강화, 약화 등을 할 수 있다.
상대가 강화될 경우, 이겼을 때 받는 부에르 포인트가 상승하고 상대가 약화됐을 때 받는 부에르 포인트는 하락하기 때문에 상대를 이길 확신이 들 경우, 강화 시키는 방법을 사용한다. (강화나 약화는 1 전투당 1번만 가능하다)
가끔 부에르 가 본가에 소속된 사람들이 휴가 겸 놀러와서 도전자들의 전투를 구경한다.
분류 : 건물
설정 : 부에르 메이즈 중 하나. 마계의 카지노 중 하나이자 도전자들의 행운을 시험하는 미궁.
1층은 평범한 카지노지만 지하로 내려가면 미궁이 설치되어 있다.
1개의 큰 방과 3개의 작은 방이 한 세트로 구성되어 있으며 작은 방을 돌파하면 다시 큰 방으로 나오게 된다. 도전자는 큰 방에서 다음 3개의 작은 방 중 하나의 힌트를 듣고 앞으로 나아간다. 정확히는 도전자가 주어진 행운을 쟁취하는 것이 가능한지 시험하는 것.
3개의 작은 방은 약한 적, 강한 적, 회복, 아무것도 없음, 도전자 약화, 방탈출 카페 등등 다양한 기믹이 섞여서 나온다.
분류 : 건물
설정 : 부에르 메이즈 중 하나. 격투 경기장이자 도전자의 전의를 시험하는 미궁.
도전자는 정해진 시간동안 상대와 5판 3선의 전투를 하며, 전투에서 이기면 그대로 세트 승리지만 시간 초과가 될 경우, 판정을 통해 세트 승부를 가린다. 얼마나 쌩썡한지, 얼마나 적극적으로 싸웠는지, 얼마나 유효타를 먹였는지에 대해 판정해서 총합이 높은 상대가 세트를 가져간다. 세트에서 패배하면 패배한 측만 완전 회복시켜주고 다시 전투를 진행하며 5판 3선이 다 끝나면 승리자를 완전 회복 시켜준다.
배틀 자체가 쉽게 끝나고 판정에 따라 이길 가능성이 높아서 부에르 메이즈 센터의 초심자들이 많이 찾는 미궁.
분류 : 건물
설정 : 부에르 메이즈의 튜토리얼 미궁.
특정한 컨셉의 적을 도전자가 선택해서 싸우는 초심자용 미궁.
여기서 설정은 원거리, 근거리, 중거리 같은 것 뿐만 아니라 카운터 어택 특화, 기만 전술 특화, 정신공격 특화, 일대다수, 싸우는 장소의 환경 등등 다양한 옵션이 준비되어 있다.
튜토리얼의 특성 상 해당 미궁에는 부에르 가의 전생 악마가 등장하지 않는다.
분류 : 건물
설정 : 부에르 메이즈 중 하나. 부에르 가 주점이자 도전자의 정신력을 시험하는 미궁.
도전자는 전투 시작 전에 다양한 패널티를 부여받은 상태로 전투를 진행하며, 연승 횟수가 늘어날 때 마다 패널티의 강도나 개수가 점점 증가한다. 악조건은 신체 상태 뿐만 아니라 싸우는 장소의 환경, 능력 및 마력 봉인, 상대의 강화 같은 다양한 효과가 준비되어 있다.
승자는 완전 회복된 후, 다음 싸움을 시작한다.
분류 : 지역
설정 : 부에르 메이즈 중 하나. 부에르 가 사유지인 무인도. 도전자의 생존력을 시험하는 미궁.
도전자 18명이 서로 다른 지역에서 시작하며, 도전자는 섬 안에 있는 다양한 구역을 돌아다니면서 다양한 물건들을 줍고 조합하여 전투에 사용할 아이템과 식량을 제작한다.
만든 아이템과 식량, 자신의 전투 능력을 활용하여 18명 중 최후의 1인이 된 사람이 승자가 된다.
또한 전투 회피 행위를 막기 위해 섬은 특정 시간이 지날 때 마다 금지구역이 설정되며, 금지구역에 남아있는 유저는 데스 카운트가 감소한다. 데스 카운트는 금지구역을 벗어나는 즉시 멈추며, 데스 카운트가 0이 되면 탈락한다.
서바이벌이라는 미궁의 특성 상 해당 미궁에는 부에르 가의 전생 악마가 등장하지 않는다.
분류 : 건물
설정 : 부에르 메이즈 중 하나. 부에르 가 영지에 있는 랜드파크이자 도전자의 전투력을 시험하는 미궁.
강함의 성장만 동일하게 맞춘 상태에서 순수한 1대1을 벌이는 가장 원초적인 컨셉의 미궁.
승자는 완전 회복된 후, 다음 싸움을 시작한다.
>>161 부에르 메이즈 : 3~4세대 포켓몬스터 인기 콘텐츠 배틀프런티어
>>162 부에르 래버레토리 : 3~4세대 포켓몬스터 배틀프런티어 시설 배틀팩토리
>>163 부에르 맨션 : 4세대 포켓몬스터 배틀프런티어 시설 배틀캐슬
>>164 부에르 카지노 : 3세대 포켓몬스터 배틀프런티어 시설 배틀튜브
>>165 부에르 옥타곤 : 3세대 포켓몬스터 배틀프런티어 시설 배틀아레나
>>166 부에르 트레이닝 룸 : 4세대 포켓몬스터 배틀프런티어 시설 배틀스테이지... 였으나 만들고 보니 격투게임 트레이닝 모드처럼 되었음
>>167 부에르 펍 : 모티브 없이 패널티 배틀이 필요하다 생각되어 제작. 다만 배틀룰렛(4세대 배틀프런티어 시설) 처럼 됐음
>>168 부에르 아일랜드 : 배틀로얄 AOS 게임 이터널 리턴(어장주님이 군대 동기와 자주하는 게임)
>>169 부에르 타워 : 2~8세대 포켓몬스터 배틀 시설 배틀타워(2(크리스탈 한정), 3, 4, 8)/배틀서브웨이(5)/배틀하우스(6)/배틀트리(7) 타워가 가장 상징성있는 시설이라 타워로 정함
왔다!
이번 주 동안 훈련이어서 오지 못했네요. 덤으로 듀얼 서재 쪽을 갱신하느라 늦었습니다.(꾸벅)
>>182 (꾸벅)
아마 명계 외전에서 나올 가능성이 있을지도 모르겠네요.
원작 DXD에서는 마법은 발키리 같은 종족이나 퇴마사집안이나 마법사 조직에서 가르치지만 전문적인 교육기관은 없던것 같았는데 여기서도 마찬가지인가요?
>>188 아닙니다!
오랜만에 와서 할 말이 없을 뿐(떨림)
반대로 맘에 안들거나 쓰기 어려울 것 같은 미궁 평가같은 건 어떨까요
일단 연재 재개 어장은 반 즈음 듀얼 어장으로 확정났습니다.
그 때문에 토요일에 서재를 해동한 것이고(끄덕)
>>196 힘들 것 같습니다. 사유는 근무.
말년인데 근무는 그만...!
그리고 일요일에는 듀얼 어장을 해동할 것 같습니다. DXD는 월요일 밤에 예정되어있습니다!
아무래도 오랜만에 연재하는 것이기에(끄덕)
주인공은 맨하탄 카페(우마무스메) 원본과는 달리 여기선 남자고 우주인 지구에 떨어뜨린 카드들을 되찾는게 대략적인 스토리라인 여기까지는 기억하고 있는데
>>207 크흐흠.
아무튼 듀얼 어장을 재개하기로 한 이유는 좋은 합성 소스의 협찬(?)도 있었지만 어장주가 군생활하면서 만든
여러 카드들이 그냥 썩는 게 조금 아까워서였습니다. 막말로 최종보스 쪽 카드군도 이미 다 구상 완료한 상태고(아무말)
그거라도 해야 시간이 빨리 가니까...
>>210 아마 듀얼 쪽은 서재에서 할 것 같습니다.
아니면 아예 다른 어장주 분들처럼 종합 잡담판을 만들거나(끄덕)
>>209 (격한 공감)
당장 주인공의 "아르고노트" 관련 카드군, 그리고 원작 에이스(오블리비언, 라이낙) 진화체들의 리뉴얼에 "보이드베르그",
보스들의 카드군 컨셉 등은 거의 다 만들었으니까요
>>214 이미 다 끝나고 이제 티아의 데뷔 에피소드입니다.
듀얼 어장 개막전은 티아VS미모리 히로인 결정전(?)입니다.
일단 오늘은 여기까지! 모두 수고하셨고, 일요일에 듀얼 어장으로 뵙도록 하겠습니다!
최종결전편이 제일 재밌었다!
그나저나 어장에 은근 부자인 캐릭터가 많네용
유희왕 쪽
내가...왔다! 오늘도 메이킹은 없습니다. (사유:말출 때 할 거 확인하기+귀차니즘)
>>230 만약에 계신다면 비평을....!
여담으로 내일의 일정은
휴가 복귀
이리 하기(현재 플레3)
가족 외식
어장 연재
일 예정이네요.
>>236 (끄덕)
물론 이리는 나중에도 할 수 있지만요.
>>238 집에 가면 어무이가 피자를 시켜주신다길래(아무말)
>>235 아 잘못 적었네요. 휴가 복귀가 아니라 집에 도착입니다.
비평이라...
제가 글재주가 없어서 자신이 없지만 간략하게라도 적어보겠습니다.
또한 어디까지나 제 주관적인 의견이기에, 부족하거나 잘못된 점의 지적은 환영합니다.
1. 듀얼은 1부 최종결전 빼고 별로 재미가 없음.
카드 간 연계가 제일 잘나온 게 최종결전이라서 그런듯 합니다.
유희왕에서 재미를 담당하는, 카드 간 연계가 잘 나오지 못하는 이유는 아마 2가지로 보입니다.
첫번째는 러시와 ocg간의 룰 차이 때문이 아닌가 싶습니다. 카페가 쓰는 카드의 대다수는 러시 카드를 OCG화 한 카드죠?
근데 러시와 OCG는 룰도 다르고(일소 등) 그에 따라 환경도 다릅니다.
그래서 OCG 룰에 맞춰서 개변을 하더라도 이러한 차이 때문에 괴리감이 생기고
카드의 성능 저하=카드간 연계율 저하가 일어난 것으로 보입니다.
두번째 이유는 등장 오리카의 문제입니다. 중후반부 부터는 듀얼 서재에 있는 오리카를 쓰시기 보다는
몇몇 카드들은 어장주님께서 다이스 값에 따라 즉석으로 만드신 것으로 보입니다.
문제는 다이스 값에 따라 즉석으로 만드느라 발생합니다.
즉 상황에 맞게 오리카를 만드는 데, 실시간 연재기에 시간이 촉박해짐에 따라 효과가 단순해질 수 밖에 없었고,
그것이 카드 간 연계율의 저하=재미 하락으로 이어진 것으로 보입니다.
2. 오리카와 참치의 문제
아마 이게 참여율 저조랑 관련있지 않나 싶습니다.
초반에는 시스템을 가져온 투명인간님의 어장처럼 참치들이 직접 만든 오리카들로 듀얼을 했습니다.
투명인간님의 유희왕 어장 흥행요소에는, 참치들이 만든 카드들이 직접 나와서 활약한다는 점이 참치들의 관심을 유도합니다.
때문에 참치들의 오리카 제작량도 많고, 참여도 많습니다.
반면 모래모래님의 어장은 위에서 지적했듯 중후반부 부터 ocg화한 러시 카드나 어장주님이 직접 제작하신 카드로 듀얼이 진행됩니다.
그래서 참치들의 관심을 유도할 수단이 없어짐에 따라, 참치의 참여율 저조로 이어진 것으로 보입니다.
3. 연출의 문제
어장주님께서 열심히 연출 만드신 걸 압니다. 연출 만들기는 힘듭니다.
생각한 거랑 다르게 나오기도 하죠. 그래서 머리를 싸매야 한다는거 저도 유희왕 어장주라 압니다.
하지만 솔직히 말씀드리자면 오린린을 썼다기엔 연출이 별로입니다.
비교 대상인 투명인간님의 어장도 연출이 뛰어난 편은 아니지만,
어장주님의 어장에서 이게 문제되는 이유는 시간을 들여 연출했음에도 결과물이 별로기 때문입니다.
아마 몇몇 연출은 연재중에 실시간으로 만드신 걸로 압니다. 그게 연출 퀄리티 하락에 영향을 끼친 것으로 보이며,
새 몬스터의 등장 연출에 신경을 쓰고자 하신다면 연재 전에 미리 연출을 만들어놓는 것을 추천드립니다.
또한 기본적인 퀄리티의 문제는 다른 유희왕 어장 및 연출이 뛰어난 다른 장르의 어장을 참고하거나,
다른 어장주들이 모이는 잡담판에 가보셔서(유희왕 잡담판이 아니더라도) 연출 조언을 구하는 것이 좋아보입니다.
4. 문제의 해결책
우선 문제에서 큰 비중을 차지하는 오리카의 문제를 해결하려면
기존 참치들이 서재에 투고한 오리카를 사용하는 것은 물론,
새로운 오리카의 투고를 참치들에게 부탁하는 것이(잡담판에서도 본편에서도 홍보하는게) 좋아보입니다.
또 위 해결책을 쓰기 위해서는 결국 참치가 필요합니다.
그런데 참치를 모으기는 참 어렵죠. 이 부분은 저도 어떻게 할 수 없습니다만 실현 가능성이 낮은 방법이 하나 있긴 합니다.
콜라보. 다른 유희왕 어장과 콜라보를 해서 그 어장의 참치들에게 홍보하는 방법입니다만 아래의 이유로 이 방법은 어렵습니다.
유희왕 참치는 그야말로 한줌단이라, 이 어장 보는 사람이 저 어장도 보는게 거의 당연합니다.
다른 유희왕 어장을 보는 참치들은, 이미 모래모래님 어장을 보고 있을 확률이 큽니다.
또한 유희왕 어장 참치더라도 어장의 취향이 다르기 때문에 홍보하더라도 취향이 다르면 이 어장에 오지 않을 확률이 큽니다.
그럼에도 알려드리는 이유는 이 방향으로는 가기 어려움을 알려드리기 위함이며 또 최후의 수단으로 알려드리기 위함입니다.
5. 더 자세한 피드백이 필요하시다면
아래 어장에 가서 피드백을 요청해보시는 게 좋아 보입니다.
어장의 작법이나 문제점에 대해 잘 알려주는 어장입니다. 어장 쓰시다 막혔다 싶으면 한번 가보시는걸 추천드립니다.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050113/recent#bottom
+호평하고 싶은 점이 있는데 글 쓰다보니 빠졌네요
1. 카렌과 메지로 하트의 듀얼. 배틀로얄 룰을 잘 이용했단 점에서 좋았습니다.
2. 큐베와의 최종 결전. 위치포비아 몬스터들을 구출해내기 위해 머리를 써서 격파해가는 모습이 좋았습니다.
>>245
띠용? 그렇네요
어장주님께서 비평을 원하시길래 제가 느낀 바를 최대한 써서 전해드렸습니다
>>242는 어디까지나 제 주관적인 의견이고
객관적이고 명확한 의견이 아닙니다.
제가 말하는게 이상하지만... 걸러들으실 건 걸러 들어주시고 너무 혹평에 신경쓰지 말아주세요
혹평을 하는 만큼 이 어장이 나아지기를 바라며 어장을 응원하고 있습니다!!
++혹시 몰라 말씀드립니다만 제가 소환 연출을 지원해드린건
연출에 대한 혹평과는 별개입니다!!
>>248
아하
어장주님께선 월요일날에 휴가 출발하시니까(아마도) 아직은 군대라서 지금은 주무시고 계실거에요
저도 이만 들어가보겠습니다
안녕히 주무세요
캐릭터 특성이나 설정을 잘 반영은 되었지만 술술 읽을 수 있을정도로 기독성이 좋아보지는 않아요.
개그 같은 부분도 크게 빵터지는 경우는 드물고 실 웃음이 가까운게 가끔씩 나오는 정도고 일상파트에서는 이게 부각되어 보입니다.
반면에 진지하고 묵직한 감정묘사는 가끔씩 인상적인 장면들이 있는데 듀얼어장에서 호무라가 미모리를 반드시 구하겠다는 결심이 드러나는 장면은 1년이 지난 지금도 기억날정도고 천계편 마무리에서 밸리아를 처리하는 노엘과 타키온의 모습은 꽤 섬뜩하게 묘사되었다고 생각되었습니다.
그리고 캐릭터들의 <대사>는 몰라도 <나레이션>는 괜찮은 수준이라고 보아요.
참치들에게 필요한 정보를 적절한 타이밍에 이해하기 쉬우면서도 감정이입이 되게하는건 잘하신다고 봐요.
제가 어장주를 가장 고평가하는건 바로 설정 정리 능력입니다.
저는 쥬얼 어장때도 몇몇의 캐릭터 메이킹을 했는데 저나 다른 참치들의 중구난방한 캐릭터들의 설정을 작중내에서 잘 녹아들게 하고 캐릭터들끼리의 케미에 맞추어 등장시키는 기법은 소릭히 감탄할수 밖에 없었습니다.
위의 참치는 어장주의 연출이 수준높다고 하기는 힘들다고 했는데 이부분은 아쉽게도 저도 옹호하기 힘드네요.
그래도 진짜로 못만들거나 안만드는 사람들보다는 나은측이라고 생각하지만 그렇치만 어장주는 aa를 사용한 연출은 미숙해도 스토리텔링적인 의미에서의 연출력은 탁월한다고 생각합니다.
듀얼어장때도 저는 룰도 못외우서 듀얼 어장인데 듀얼 파트는 그냥 넘기면서 보았는데 12어장까지 따라간건 어장주가 앞으로 쓸 스토리가 보고 싶다고 생각이 들어서였고 새로 백룡황 어장을 세웠을때도 바로 참여할정도로 어장주가 인상 깊은 분이였다고 기억해요.
위에는 이러저래 말했지만 요컨대 저도 어장주에게는 기대가 크다는 거 입니다.
필체가 기독성이 부족한 부분만 채웠서도 지금 보다 훨씬 어장주의 어장들은 규모가 큰 대기업으로 성장했을수도 있다고 보았는데 그리고 큰 틀로 스토리를 짜고 진행시키는 능력은 제가 지금까지 본 어장주들 중에서도 뛰어난 편이라고 생각 되기에 더더욱 아무튼 저도 이만 자러 갈게요 안녕히주무세요.
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[오피스] 여어
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ーテ ̄/: : : /: :/: : : : i: : : : : ∧トミー‐'
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// i: : : : : :/ 厂 く ∧/Y⌒Yヘ > ヽ, : : : : : :.∧
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[오피스] 우왓 어이가 없구만
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|:i:| |:i:i:i∧:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:圦 ¨¨ ¨¨ /:i/:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:| i|\__i|
|:i:| |:i:i:i| 、:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i. l / ィ:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:|\i|\__ノ
、:i| 、:i:i:| 乂:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:. /:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i\_|:i:i:i|:i:i
\ ヽ( /:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. _ _ ..:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:| |:i:i:i:|:i:i:
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/:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i|:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.. ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i| |:i:i:i:i:i:i:\
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./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i| |⌒Y⌒| i|:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i. 丶
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[오피스] 사람 아니 용의 얼굴을 보자마자 예의가 없구만
>─-、
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∧ ゝ ノ ∧
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| i ∧ r/ | ∧∧
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|: : :.{ヘ: : :.| j: : :|: :|
|: : : ト l: : :| /イ: /: :.i
|: : : |Nト: :.ト u △ _,ノ: / : : :|
|: : : :! \| `ユー┬‐' ´ !イ | : : :|
/: : : / ` /トイL_ヘヽ | : : :|
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/: : : // { / j i | ∨ i |: ∧
. /: : :.:/ i j | / .| | {ヨ │ |: : ∧
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/: : : : : :/ |: / ,レ /` ̄ ̄ ヽ .|. ∨: ∧
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[코토리] 설마 포이즌 쿠킹 누출으로 여기 온건 아니겠지?
....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iしへ/___|__
....:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i|:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:(_}____}{ )
/:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i/:i:i|:i|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i)|___}{ /
.:i:/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i//:i:i:i:i:/:i:i/:i:|:i:i|:i:i:i:i:|:i:i:/ |___}{ |ヽ
/:i:/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i/:i:i:|:i:i:/:i:i/:i:i/:i:i|:i:i:i:i:|:i:i:|__|___}{ | )):.
/:i:/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i/:i/斗--/:i:/:i:i/:i:i:i:|:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i}__.}{..|/:i:i:.
::i:i/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i/:i// /:i:/:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:iノ___}{/:i:i:i:i:i
|:i:'|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i:/:i//灯示セ|/i:i:i:i:i/:i:i::i/:i:i___/ /| | \:i:i:i:i:
|/ |:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|人// L::::ツ /:i:i:i/:i:i:i:// /) /:i:| |\ \:i:i
l :|:i:i:i:i|i:i:「 ̄.| |i  ̄ /:i:i:i/:i:i:i:/⌒Y //:i:i:| |:i|_/ ̄:i:i
/|:i:i:i:i|:i:i| ./:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i| |/ | |:i:i:i:|_|:i:i:i:i|:i:i:i:i
/:i:|:i:i:i:i| . | /:i:/}:i:i:i/:i:i:i:i:|:i:i:i:|_|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:
.i:i:i:乂/ .:i| ‐―= ' /⌒ |:i:/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
|:i:/ .i:i:i ./i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
|/ /:i:i:i:i .:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
| /:i:i:i:i: 、 ___ -=≦.i:i:i:i:i:i:i:i/ }:i:i/:i:|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
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/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i ./:i:i:i:i:i:// |/ |:i:i|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
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[오피스] 어땠어 듀얼은?
: / {: |: : : : : : : : : : : : : : :' ⌒ヽ ': : : /: : : : : : :/:/: / }: : /: : :/: : : : : : : : : : : :i
/ И!: : : : : : i: : : : : : : :{ i . / /: : : :': : : : : : :/:// \}: /: : : ': : : : : : : : : : : : :}
|: | V: : :、: {: : : : : : : :| l. .〉 /: : : /: : : : : : :/:/´ __ }メ、: : /: : : : : i: : : : : : : :
|: | ∨: : v : : : : : : : | `ヽ ': : : : : : : : : : : :./斗竓笊ミ/ }∨: : : : : : } : : : : : : '
|: | V: : } : : ヘ从{/乂. i: : : ' : : : : : : : 〃 ,.ィぅァ }〉 }/: : : : : : : }: : : : : :/
|: | }: : ハ/^ 7|: : /: : : : : :i: : ' ,_ノん' 八 /: i: : : : : : ,: : : : : /
|: | /彡' |: : : : : : : : :|: i V/少′ ィ: :/}: : : : : /i: : : : :'
|: | ′ |iN : : : : : : |: | ` / }:/: } : : : , |: : : /
_|: l_/ || |:: : : : : : :|: | ': ノ': : ,: : /i : : : '
/ |: l >、 || |:: : : : : : :|: | {: : : : //: : :| j/
,:: :i \ || |:: : : : : : :|: | Ⅵ: :/': : : : : | '
/ : , 丶 .ヘ || |:: : : : : : :|: |__ ':i: : : : : i : : |
': : / \ / ll、|:: : : : : : :|: |ヽ > ‐ '「: : : :l: : : : : il: : |
/ : /、 丶〈 i! |:: : : : : : :|: |‐ ´ | : : : l: : : : : i l: :|
: :.///≧s。 \ i 八: : : : : : |: | | i : : : : : : : :| |: :|
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[코토리] 거 더럽게 재미있더라 거기다가 아직 카페는 전력을 다하지 않았다고
....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iしへ/___|__
....:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i|:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:(_}____}{ )
/:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i/:i:i|:i|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i)|___}{ /
.:i:/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i//:i:i:i:i:/:i:i/:i:|:i:i|:i:i:i:i:|:i:i:/ |___}{ |ヽ
/:i:/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i/:i:i:|:i:i:/:i:i/:i:i/:i:i|:i:i:i:i:|:i:i:|__|___}{ | )):.
/:i:/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i/:i/斗--/:i:/:i:i/:i:i:i:|:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i}__.}{..|/:i:i:.
::i:i/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:/:i:i/:i// /:i:/:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:iノ___}{/:i:i:i:i:i
|:i:'|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i:/:i// ┳━ l/i:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i___/ /| | \:i:i:i:i:
|/ |:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|人//. ┃ /:i:i:i/:i:i:i:// /) /:i:| |\ \:i:i
l :|:i:i:i:i|i:i:「 ̄.| |i /:i:i:i/:i:i:i:/⌒Y //:i:i:| |:i|_/ ̄:i:i
/|:i:i:i:i|:i:i| ./:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i| |/ | |:i:i:i:|_|:i:i:i:i|:i:i:i:i
/:i:|:i:i:i:i| . | /:i:/}:i:i:i/:i:i:i:i:|:i:i:i:|_|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:
.i:i:i:乂/ .:i| ー 一 /⌒ |:i:/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
|:i:/ .i:i:i ./i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
|/ /:i:i:i:i .:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
| /:i:i:i:i: 、 ___ -=≦.i:i:i:i:i:i:i:i/ }:i:i/:i:|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
/:i:i:i:i:i::i:i/:i:i:i:i|:i:i:iヽ /:i:i:i:i:i://_/|:i:'|:i:i|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i ./:i:i:i:i:i:// |/ |:i:i|i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i
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[오피스] 네가 그렇게까지 말하는가
[코토리] 살짝 미안함까지 느낄정도더라
[오피스]?
: : / ‘,: : : : `ト、 | : : : |: :l: : | /:彡イ : : /: : : /l: : : |: : |
/ ‘,:\_ノ | : : : |: :l: : |  ̄ ∨:/: : : / :l: : /|: :
-:∨^ | : : : |: :l: : | `> : : / /: / :|: /
,. : : ´ : : :/ | : : : |: :l\| /´` 、 , ´: :/ /: / |/
/: : : : | ̄ ̄ ̄\ | : : : |: :| \ 、 ノ>///:/ /: / /
/: : : : :,ノ____ \:| : : : |: :l  ̄.イ :/ : / //
: : : : /ニニニニニ=- '| : : : |: :|> . /: : : : : : :/ /
: : /ニニニニニニニ=‐ | : : : |: :| ` .,_// : : : : : : /
━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
[코토리] 우리와 저쪽은 동시기에 연재되었지 단련한 육체와 습득한 기술 모든 걸 부딪쳤지 듀얼에게 전부 전하고 싶었어 전해졌으면 했어.
__ /∧
:. :/⌒) ///∧
へ |:. i /////∧
//// \ |:. | ///////∧
| /////∧ :.、 /,////////,
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| ///////∧ > ''":. :. :. :. :``丶、|////////
|/////////| ':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.:\/////へ_
V////////:. :. :. :. :|:. :. :. :. :. :.:|:. :. \:. :. \/ ///////``丶、
\//// ':. :. :. :|:. :. :|:. :. :. :. :. :.:|:. :. :. :.\:. :. :ヽ//////////// \
----\ /:. :. :. :.:.|:. :. :|:. :. :. :. :. :.:|:. :. :. :. :. ヽ:. :. :∨/////////////\
/ /////////:. :. :. :. :. :. :. ハ:. :. : : : : : | 、:.:| :. :. :. :. :. :. :.V/////////////
. ////////////: . : : : |:. :.i:. : | |:. :. :. :. : 斗=、:. ̄: : : |: : 、:. \ ̄:.〈 ̄ ̄ ̄
////////////:. i:. |:. :. l: / ̄| ̄:. :. :. |:. :.| |:. .:.ハ|:.:.|:. :. :V:. :.\:. :',
\ ////// 彡´ i:. :.|:i:|:. :. |:. :.|ヽ:.|― 、:. :.j|:. :.| ,ィ示㍉:|:.:.|:. :|:. |:.i :. :. \ :
.  ̄ ̄|:. :/|:.|:.|:|:|:. :. |:. :.:/笊示㍉、从:. :| vw'刈 》:. |:. :|:. |:.|:. :. :. :. \
|:./: |:.|:.|:|:. :. :. :. :.《 vz少' ヽ ` ¨¨ |:. :|:. :|:. |:.|:. :. :. :. :. :.\
|:. :/|:.|:.|:|∧:. :. : 从 ¨´ ' ノイ |:. :|:. |:.|:. :. :. :. :. : : : \
/: /: |:.|:.|:|:.∧:. :. :. : \ 、_,_ , /' 人|:. :|:. |∧:. :. :. :. :. :. :. :. :
. /: / :. |:.|人:. :∧:. : { 込⌒ / ' / j:.:人 | 、:. :. :. :. :. 〈\
/: /:. :. :V:. :. \| 、:〈 个 ゞ ´ / /' :j \:. :. :. :. :\
. /: /:. /:. :. :. :. : : |\ \ i - ' | / \::. :. :. :.
.. /: /:. /:. :. :. :. : : : | \ _| | へ \:. :. :.
, : /:. /:. : : : : : : : : | / ̄^ ┐ < \ \:. :
━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
[코토리] .....즐거웠네 듀얼은 우리에게 전부를 부딪치지 못했어 그걸 미안하게 생각해
__人__
/⌒>‐┴‐┴┐
r ' / r~~~\__
...:irー、/ rー' /ヽ __/ ト、
___ /:i:i乂_.{_//\/:i:i:i:i:i:i:i:i:i\__ノ
〈_r-- \ .i:i:i:i:}_「 ̄:i:i:/:i:i:i:i:i|:i:i:/i|:i:i:i:iヽ
\ / 八:i:i:i:i:i/ |乂∨:i:/i:i|:i:i:i:i:i:i:.
/:i:i(_/|__}:i:|:i:'旡ぅ //}/ :|:i:i:i:|:i:i:i:
\ /:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:|/ ゞ┘ / ノ--:i:i:i:i:i|:i:i:i:
\__/:i:i:i:i:i:i_ = 、 f赱/:i:/:i:i:|:i:i:/
.:i:i/:i:i:i:i:/:i:i:/ニニニヽ __ イ:i:i/:i/|:i:.'
//:i:i:i:i:i:i/:i:i:/ニニ|ニニ \ <:i/ :|/
//:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:/ニニ=|ニニニ|=\乂\
/:i:i:i:i:i:i:i:/:i:/:i:i:/ニニヽニニニニ=|ニニヽ ):i)
/:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i/:i:i:i:|二ニニニ|=ニニ/ニニニ//:i/
/:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ r-、ニニニニ|ニニ/ニニ/=\
./:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i/:i:i| 丶ニニ/ニニ/⌒\ニニニ=\
/:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:/:i:i:/:i:i:i:| \ニニニ/ 丶ニニニニ\
.:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i:i:|/ .|  ̄ ̄ ̄ >-只ニニニニ、
/i:i:i:i:i:i:i:i/:/:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/ }  ̄ ̄ ̄ >-只 ニニ=|ニニ\
i|:i:i:i:i:i:i::i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:/ r=「 ̄ ̄ \_ 只|:i∨=|ニニニ=\
i|:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/:i:i/:i:i:i:i:i:/ /ニ∧ |i ヽ___|/ .Vニニニニニ=\
i|:i:/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:|__/ニニニ|ニ | i|ニニニニニニ\
./:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/=ニニニニjニニ | | | i|ニニニニ=/  ̄))
:∧:i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i|/ ̄ ̄ ̄ニニニニ/二ニ|ヽ | | | i|ニニニニニ| //
:i:i:i∨:i:i:i:i:i:// ̄ .//ニニニニ/ニニニ=|二 | | i|ニニニニノ  ̄ ヽ
:i:i:i:i:i、:i:i:i:i:i:i⌒7 /ニ/ニニニ/ニニニニ/ニニ|_〉 / i|「 ̄ ̄ ノ .//| | |
\:i:i:i:\:i:i:i:i:i⌒7/二二ニニ/ニニニニニ/ニニニ}_〉/- ∨/  ̄|__〈/| | l | |
、:i:i:i:\_./ニニニニニニニニニ=/ニニニ/i| ∨/.  ̄ ̄ |_|〈/i」
. \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ニニニニニニニニニ=/|\| ∨/
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[오피스] ..... 하지만 아직 너희를 기다리는 참치들도 있을지도 모르지 여기서 만족하기는 일러
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[코토리] 만족....그러네 아직은 만족하기는 이르지 우리들의 축구은 지금부터다!
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爻ヾ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..;;;;'''""..:::;;;:;...,,;;''' ~'""::::::::::::::::::/ ̄kkkkkk ∧kkkk
ハハ从'从∧::::∧::::::::::::::::::::::::::::,,;.;.'' ;;;;;''":::::::::::::::::::::::::::::::::::__/kkkkkkkkkノノヾ从ノノ;
ノノゞゞ"ヾハ∧从∧:::::::::::::::::::::::''''""::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/kkkkkkkkkk∧kk,',,彡ミ彡爻',
〃゙ゞ∧ノノ',ゞ从゙ゞソ∧,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__ノ¨kkkkkkkk,,∧从从゙ゞ;:;"ゞ,,ソゞ从
∧゙ミ爻彡从爻"ハハ彡ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.ノkkkkk∧kk∧ミ从ミゞ',从リ冫';',彡ンゞ,
爻Y;'ハリ从ソゞミハ∧ゞ゙ヽ ̄ ̄) 冫 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄从;爻゙ヾ,,∧゙ヾ彡,,"彡ゞ,,∧ゞ;,゙ヾ"
iiiiソヾii彡Y;;ミソハ人爻,;'ゞ',,../ (_ 从ゞ从,,У,ヾ::爻::;人ン;爻ハハノ爻ゞ;
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¨¨二  ̄¨ニニ''" ___ ── ニ__ ── ─ __─ ニ゙"¨゚`ゞ,,,.:・。
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[나레이션] ... 듀얼어장 재개를 기념해서 참치로 부터 기중하는 단편입니다. 모래모래님 오랜기간 군생활 정말로 힘내셨습니다.
>>242를 다시 보니 이걸 비평이라 내놓은 게 부끄러워지네요....
연출 부분 평가도 모래모래님이 상처받으실만한 표현이고
문제 해결책도 제대로 된 걸 못 내놨다...
오늘은 안 오시려나용? 백룡황도 유희왕도 조용하네용
뭐 그런거라면 어쩔 수 없죠
리얼은 중요!
오늘 7시 유희왕 어장 연재라고 하네요
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│ 人 | ̄ ̄{\) | ∧| ./ ―// __/ ',__ ,゙:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゙,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i゙、:i:i:i:i:i∨ │
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┃ i t'_/ レ' ( `ヽ l }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / / / / ,゙ :i:i:i:i:i:i:i:il{_-={ニニニ`、-=ニニニ≧s。,-=ニニニニ`、 :::::::\ ☆ ∨_ ┃
│ ノ ノ ソ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / / / / /:i:i:i:i:i:i:i:i:〃-=∧ニニニ`_-=ニニニニニ≧s。-=ニニニ`、::::::::::`、 ★ ∨ │
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유희왕 어장 재개 기-념
>>274 !!!!
감사합니다! 어장이 끝날때까지 열심히 달리도록 하겠습니다...!
>>278 봤습니다!
사실 전부 맞는 말이라 할 말이 없어서 코멘트를 안 했을 뿐(떨림)
>>280 그만큼 참치들을 만족시키지 못한 어장주 재량 문제가 더 크니까 괜찮습니다.
오히려 제가 더 죄송할 따름이죠(꾸벅)
저도 어장 연재 경험이 있어서 알지만 모래모래님은 참치어장에서 활동중인 어장주중에서는 괜찮은 분류라고 생각해요.
당장 제가 만든 >>255-266 단편을 보세요 오타는 많지, 이름은 틀리게 썼지 연출은 밋밋했지 어장 연재하는건 결코숴운게 아니라는걸 생각하면 모래모래님은 정말로 잘하고 계셔요.
>>285 간만이어서 그런지 좀 힘들었네요(아무말)
자신만의 길을 찾아서 나아가는 후유코가 'Compass'
자신의 친우를 잊지 못하고 추억하는 키린은 'Through patches of violet'?
종족 : 반인반마
나이 : 125세
능력 : 공학적 재능, 강철의 의지, 파일럿의 능력, 마징가Z, 광자력
설정 : 그녀의 인생은 여러모로 꼬여있다라는 말이 어울리는 삶을 살고 있다.
그녀의 아비는 리리스의 직계후손 중 가장 뛰어난 자이고 어미는 당시 평범한 삶을 살던 일반인 여성 사이에서 태어났지만 로멘스적인 이유는 아니다.
어미는 귀족파의 장난감으로 납치되 노예가 되어 아비와 마주치게 되었고 아비는 그때 첫눈에 반했지만 이를 제대로 인지 못했는데 이는 자신과 같은 우월한 악마가 미개한 인간에게 사랑에 빠질거란걸 생각할 수 없었기 떄문이다.
그렇기에 아비는 맘에든 노예로 어미를 대리고 오게 되었고 아비는 어미에게 상당한 대우를 해주었지만 어미는 악마라는 이종족과 노예라는 위치에서 생긴 무지와 두려움 아비는 악이 당연하고 악이 선이라고 배우고 살아온 시선에서 생긴 간극은 좁혀 질 수 없었다.
그리고 기회가 생긴 어미는 인간계로 도주해 그녀를 낳고 20년이 지난 그녀의 생일에 악마에 의해 어미는 그녀를 지킬려다 살해되고 그녀가 리리스의 후손에게 잡혔지만 이것도 오해에서 비롯됐다.
후손은 그녀가 도주한 후 간극을 이해하게 되었고 자신의 죄 또한 인지하게 되었고 죄책감을 갇게된 그는 계속해서 그녀를 찿았고 20년 후 시오니를 발견하여 그녀가 자신의 딸임을 눈치채 자신의 수하에게 그녀들을 정중하게 대려오라고 했으나 그의 수하들을 인간의 수명을 이해 못하고 또 장난감으로 대려오는거 라고 제멋대로 생각해 방해하는 어미를 죽이고 시오니를 납치한 것이다.
이에 아비는 그 수하들을 즉결처형 시킨 후 그녀에게 모든 사정을 설명 후 절망할 때 그녀는 자신의 어미가 한 이야기를 애기를 생각해 내는데 자신의 아비는 선천적으로 선하나 주변에 악밖에 없고 악을 가르침 받는 환경이고 그럼에도 완전히 악에 물들지 않았고 그렇기에 아머는 아비를 용서했다는 것을 알려주었다.
이를 들은 아비는 그녀를 어머와 겹쳐 보왔고 이에 죄책감 속에 숨어있던 집착이 눈을 떠 이성을 잃고 그녀를 덥쳐버렸다 이를 그녀가 분노하고 실망했으면 시간이 해결해 줄지도 몰랐지만 그녀는 그런 아비를 용서했고 그는 죄책감에 화병을 얻고 얼마안가 죽게 되었다.
아비는 그녀를 보호하기위해 그녀는 자신의 정부이며 자식은 자신의 후계자라는 유언을 남겼다 대다수는 이에 혼혈이 그런 위치에 올랐다는 것에 불만을 품었지만 행동으로 옴기지 못했지만 젊은 축들이 그녀를 이지메해 결국 유산시키자 그녀의 정신도 한번 부서졌다.
어미가 탈출할 때를 노리며 만든 갑주는 그녀가 물려받아 좋은 재료로 만들며 연결된 갑주는 그녀의 마이너스 감정을 통해 강철의 성(마징가Z)이 되어 가해자들을 일소 시켰다.
그후 붕괴된 정신을 수습하는데 수십년이 걸렸으며 그동안 전혀 변한게 없는 악마들에 실망하며 그래도 기회를 주어야 한다는 생각을 가지고 샤아의 지온에 합류했다 그리고 이 생각은 데몬소환 사건에 의해 사라졌다.
마징가Z
우리가 아는 그 마징가Z 하지만 순수한 기술력이 아니라 그녀의 마이너스 감정에 의해 탄생했기에 마징가 ZERO에 가까운 악마가된 마징가라고 할 수 있다.
세자리수는 되는데
오늘은 10시에 연재하도록 하겠습니다.
어떤 어장을 할지는 좀 있다가 공지하겠습니다!
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에이스 집결-
>>299 앗...
이제서야 봤네요(떨림)
새로운 지원 감사드립니다!
>>302 (도게자)
내일은 상황(?)보고 결정하겠습니다!
이것은 정주행을 노리는 어장주님의 큰 그림인가
>>309 아마도 오늘은 휴식, 금요일/토요일은 DXD어장을 할 예정입니다!
생각이 안나네
아직 빨간색이지만
속보) 싸지방 공사 때문에 전역 때까지 싸지방이 봉인되었습니다.
다시 말해 18일 까진 모바일로만 만나뵐 수 있ry)
>>336 (끄덕)
다만 이제 폰 낼 시간이라서(떨림)
궁금하신게 있으시면 내일 답변드리도록 하겠습니다!
그리고 나무위키에 아직은 불완전하지만 올라간 감상은?
>>338 아무래도 듀얼 어장일 것 같네요.
그리고 위키 건은...기분은 좋지만 노 코멘트 하겠습니다(아무말)
(빼꼼)
>>345 어...서프라이즈?
농담이고 동기외박+기타등등의 이유로 오지 못했네요(머쓱)
(꾸벅)
감사드립니다! 앞으로 어장에서 자주 뵙도록 하겠습니다!
>>351 엣(엣)
(빼꼼) 역시 즉석에서 연출을 만드는 것은 힘드네요(떨림)
>>358 사실 실감이 나지 않습니다.
긴 휴가를 나온 듯한 느낌(아무말)
>>361 (꾸벅) 감사합니다...!
참고로 지금 오랜만에 메이킹 정리 중입니다(끄덕)
요즘은 참치도 메이킹을 안하고 해서 적적 했는데 희소식이군요.
test>1597041187>159 츠키노세 비네트 에이프릴
test>1597041187>160 사사키 이즈모
test>1597041187>161 텐도 아리스
test>1597041187>162 타치바나 히카리 & 타치바나 노조미
일단 오늘의 메이킹은 여기까지! 내일 올 수 있으면 또 오도록 하겠습니다!
오늘 융합 연출 좋았어요
(개추 콘)
>>367 (대충 고마워요 콘)
실시간으로 연출하는 어장주 분들 정말 존경합니다(떨림)
참고로 어장주는 지금 현실 유희왕을 반쯤 유기(?)한 상태.
사유는 데먼스미스도 있지만 친구가 뱅가드를 추천해줬는데 이게 손맛이 너무 좋아서(...)
비네는 메이킹때에 비해서 광기도가 '약간'떨어졌고
사사키는 의외로 거의 그대로 이고
아리스는 모두의 아이돌적인 면모가 강해졌고
타치바나 자매는 요괴열차의 역활이 더 자세하고 할일이 늘어났군요.
>>372 사사키는 그 자체만으로도 너무 임팩트가 강해서(아무말)
>>373 앗 아아(떨림)
제가 최근 메이킹을 안한거는 아이디어가 안떠오른것도 있지만
다른 참치가 정리안된 메이킹이 많이 쌓였다는 소릴듣고 자중한것도 있었는데
>>377 충분합니다! 나중에 부족하다 싶으면 참치 분들께 부탁하면 되지만, 그건 꽤나 먼 미래가 될 것 같네요.
그래도 메이킹은 참치들의 자유이니, 언제든지 만드셔도 됩니다!
>>383 아마 이번 사건이 끝나고 나면 일상편을 한 다음 시즌 2로 넘어갑니다(끄덕)
아마 그때부터 본격적으로 "25년전의 사건"이 조명될 예정. 보스 약 3명도 기다리고 있군요(끄덕2)
>>386 사실 DM과 GX의 관계(아무말)
뭐 호시노의 존재로 어느 정도 참치들은 파악했을거라 생각합니다.
그러고보니까 백룡황에서의 전투는 왠지모르게 듀얼 깅덤편이나 무인편 포켓몬 같은 느낌이 들때가 있어요 저거노트 드라이브 상태가 스타 더스터 드레곤이라서 인가
오늘의 의외 포인트 : 생각보다 키리토가 수월하게 이겼다...?
사실 원래 플롯은 호라이즌이 초근접 인파이팅으로 키리토를 몰아붙이는 거였기에...
>>393 예상 범위 안이었습니다.
처음 짤 때부터 이런 반응을 노리고 만들었기에
약간 아쉬운 점은 호라이즌의 강함을 그렇게 표현하지 못했다는 것이네요.
뭐, 이번 에피소드 내에서는 드러나겠지만요.
>>403 (끄덕) 그렇습니다!
>>406 나메 사용 가능합니다!
왠지 다들 안 쓰고 있지만...
꽤 본격적인 AA물로 이렇게 연재되는 건 처음 보는 거 같네.
롤 크산테의 성능은 둘째치고, 궁 설정은 매력적이라서요
>>411 의외로 AA물이 없더라고요. 2차 창작의 인기에 비해서
>>416 아무렇게나 불러도 상관없습니다!
>>421 (끄덕) 전역한지 이제 3일 지났네요
전역 축하드립니다
>>427 입대하기 전에 이미 다 뽑았습니다
교정 땜시...
이터널 리턴의 유키 닮은 듯?
미소년, 검사, 바른생활 학생
>>430 생각해보니...?
용가리가 분신하느냐
>>434 사실 여기 키리토는 이도류보다는 변환자재의 느낌이네요.
사실 GGO 검 쓰는 AA가 없어서라는 어른의 사정이...
검쓰는 aa없이 여태까지는 잘 싸우고 있었네요.
>>441 사실 거의 없어서(떨림)
물론 쓸만한 수준은 있지만 이도류가 없다...
일단 오늘은 여기서 줄이도록 하겠습니다! 모두 수고하셨습니다!
거기서 플랑의 지분은 어느정도 인가요?
>>454 그건 어장주도 모르는 비하인드네요...
적당히 나중에 설정이 밝혀질(만들어질) 예정으로 하면 되지 않을까요(아무말)
안나온 애들도 크게 활약하겠지?
사실 개막(?) 주역을 <신주부>로 한 건 나름 의도한 사항.
애초에 설정 자체가 성북지방 뒷세계 전체에 영향을 끼치는 친구들이라서...
>1597047190>8-71
>1597047190>93-95
>1597047190>110-115
>1597047190>151-161
>1597047190>191-269
>1597047190>309
>1597047190>330-342
>1597047190>369-408
>1597047190>464-488
>1597047190>513-524
>1597047190>586-588
>1597047190>599-646
>1597047190>672-705
>1597047190>737-742
>1597047190>780-822
>1597047190>864-944
>1597047190>964-996 체육제
참치의 아이디어지만
5-47 체육제 회의2
145-202
212-224
242-311
353-404 성북학원 학생회
405-421
435-477
481-498
521-531
550-551
568-622
629-688
697-706
710-750
813-848
923-943 단편 1
946-972 단편 2
985-993
>1597047927>5-47 체육제 회의2
>1597047927>145-202
>1597047927>212-224
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>1597047927>353-404 성북학원 학생회
>1597047927>405-421
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>1597047927>946-972 단편 2
>1597047927>985-993
>1597049139>53-62 단편 3
>1597049139>86
>1597049139>105-119 단편 4
>1597049139>122-129
>1597049139>132-152 단편 5
>1597049139>160-173
>1597049139>189-221
>1597049139>263-269
>1597049139>304-310
>1597049139>325-380
>1597049139>421-484
>1597049139>502-510
>1597049139>539-576
>1597049139>585-592
>1597049139>593-601
>1597049139>609-664
>1597049139>681-695 DX 앵커 규칙
>1597049139>700-731
>1597049139>744-786
>1597049139>794-846
>1597049139>860-911
>1597049139>936-966
몇달 안되었는데도 그립네요 즐거웠죠
1. 변신 능력이 있다.
2. 마법을 쓸수 있다.
3. 검술도 못하지는 않는 모양
마법은 꽤 위력은 있어보이는데 검술은 아직은 직접 휘두르는 묘사가 안나와서 어느정도 수준인지는 모르겠다
걔가 쓰는 인형 이름이 니르바나라
그게 깨지니까?
사람
1.네루
2.정밀의 하산
3.패션립
4.이로하
5.플랑드르(완료)
6.게니코
7.사토리
8.이조
9.클레드
10.모야모
11.브리짓
12.시안
13.시오리/시도
14.히마리
15.스피어
16.파치리스
17.라뷰린스(완료)
18.마오마오
19.김갑환
20.루미아
21.칠리
22.에루마
23.리무르
24.선생
25.메타그로스
26.아코
27.리오
28.코바야시
29.시셀라
30.리리카
31.안젤리카
32.롤랑
33.앤젤라
34.노도카
35.키요히메(완료)
36.페이트 애버룬쿠스
37.키쿠리(완료)
38.하루나(완료)
39.밀리아
40.히요리
41.양
42.사카마타 클로에/클로에 레비아탄(완료)
43.카가리 베히모스(완료)
설정
1. 부에르 메이즈
2. 부에르 래버레토리
3. 부에르 맨션
4. 부에르 카지노
5. 부에르 옥타곤
6. 부에르 트레이닝 룸
7. 부에르 펍
8. 부에르 아일랜드
9. 부에르 타워
재촉은 안된다.
다만 리오 앵커할 때 넣었던 '자기 이름을 외우기 어려워하는 사람이 많은게 신경쓰인다'는 설정이 메이킹 단계에서 날아간게 조금 아쉽네요.
근데 그렇게 중요한건 아니니까요.
갑자기 포트리스가 하고싶어졌다
메이드 조에 게니코 사토리 이조 시오리네 가족 히마리 리오 찰리까지
어장주는 이제 필요없지만 참치들이 하고 싶다면 해도 된다고 했지만 나는 괜한 걸 만들었다가 어장주의 플랫에 영향줄까봐 사양하고 있는데
매끈 피부나 망상독신
시오리는 설정만 보면 삼파에서 중요한 역할을 하지 않을까 싶기도하네요
지금 앞으로 이야기의 무대가 될거라고 예정되어 있는게 성북지방과 뉴욕정도고 그외에는 요정향정도일려나
혼자 따로 떨어져있나?
>>547 원래 구마왕파로 하려 했지만 검.양이랑 이토 키사쿠 씨가 생각해둔 배역에 딱 맞았기 때문에(끄덕)
젠장 4,5,6,7장 전부 홈런을 치다니
림버스 니가 난 좋다!
이래저래 바빠져서 봐야지~ 하던 사이에 정주행도 안되고 전역도 하셨다니 크아악!(불판 도게자)
1달하고도 9일 늦었지만 전역 축하해요오오!
꾸벅.
HOXY 본편에서도 멜루진이 안쓰였다면 이쪽의 알비온의 유해에서 탄생한 새로운 백룡으로
키리토 안의 알비온을 보고 파파나 마마라고 부르는 식으로 구상이 떠오르네요...ㅋㅋㅋ(웃음)(쾌락없는 책임)
>>554 시간이 지날수록 고점을 갱신하고 있죠(끄덕)
물론 어장주는 지금 거하만 깨작깨작 돌리고 있는 중이지만요(외면)
>>560 악역 메이킹이라면 가능합니다!
절찬 모집 중이기에(끄덕)
>>563 메이킹 자체도 됩니다!
DX도 있을 예정이고 너무 특이한 설정넣기도 타이밍상 애매하다 싶었고 일단 설정을 구성적인 애는 있기는 한데
아니면 타입문의 반영웅적인 걸 말하는가
아드레날린이 가속해나가~
일단 정주행은 자고 마저 그억
>>572-575 (꾸벅) 감사합니다...!
사실 키리토의 금수 만족 조건은 노엘에게 "내 친구가 되어라" 파트부터 만족되고 있었습니다. 키리토의 목적이 확고해진 순간이기 때문에.
키리토 본인이 스스로에 대한 이미지가 없어서 알비온의 질문을 받고 나서야 현현되었다는 설정
뭐 발리도 첫 등장했을때는 부모를 죽인다고 위협해서 안좋은 시선을 받았고 적으로 등장했는 이상 어쩔수 없을지도 모르지만
>>579 애초에 그것을 노렸기 때문에.
키리토 일행만 봐도 왠지 이상한 동아리고
키리토-전형적인(?) 당대 라노벨 주인공
아키히사-바보 친구
키린-소꿉친구(?) 히로인
미카-발랄한 후배 히로인
후유코-시크한 후배 히로인
라는 라인업이기 때문에(끄덕)
>>580 사실 진심으로 사생결단을 하려 했지만 노엘의 이미지에 지나친 타격이 있을 수 있으니 "제압 및 이면에서 추방"
으로 선회한 거긴 합니다(외면)
추가로 노엘의 과거에 대한 약간의 스포일러
노엘은 <삼파> 전부에게 한 번씩 데여본 적이 있습니다.
선배 히로인은 언제 등장하죠(?)
>>584 이건 내일 밝혀집니다(끄덕)
>>587 놀랍게도 예정에 없습니다(떨림)
1학년-미카 후유코 호라이즌
2학년-키리토 아키히사 키린 힐다
번외-에프넬 유타 모르포
이기 때문에(끄덕)
여담으로 어장주가 이번 에피소드에 마음에 들지 않았던 전투 파트 1위는 에프넬 전입니다.
일방적으로 제압하는 그림이긴 한데, 뭔가 너무 작위적인 표현이 많이 들어간 느낌이라서...
>>592 (대충 들켰다 콘)
1, 2살 차이나는 후배 캐릭터가 개인적으로 더 정감이 가서 그만(외면)
귀엽잖아요(끄덕)
그보다 슬슬 DX도 준비해야겠네요.
사실 이번 DX 대부분의 에피소드는 정해진 상태지만 말이죠.
<레이팅 게임> 승리 축하 파티, 호라이즌과 힐다+@의 성북지방 적응기, 그리고 디지 일행이 성북지방으로 오게 된 경위가 있네요.
또 바뀔 수도 있지만, 아마 남은 자리는 2개일 것 같습니다.
Dx가 뭐더라?
일단 저도 이만 물러나도록 하겠습니다! 오늘 밤에 다시 뵙도록 해요!
>>600 에피소드 사이에 껴있는 일상(?) 외전들입니다!
아아 그렇지 참. 잘 자 모래씨.
진 하이스쿨서 그레이트 레드 죽인 외신들 계통 정도였죠
ALCHEMY= 파서낙스 (연글술사)
REFLECT= 메르크리우스(광자 조작?)
SONIC= 미야타 사야카(최속의 백룡황)
VISION= 리파(예지?)
SLASH= 소라사키 히나(최대화력의 백룡황)
이중에서 확실한건 파서낙스뿐이고 다른 경우는 어감상의 추측 특히 리파와 메리크리우스는 단어의 뜻에서 연상되는 능력을 추측한것 뿐이라서 더 불확실하고 오늘 연재에서 얼마나 맞았는지 알게되겠죠
어째서 일반사회가 우주용 병기가 나올 정도로 발전했는지 설명할려고 합니다. 이때문에 사회적 애기가 나올 수 있으며 어디까지나 저의 개인적 생각이라 실재로 다른 부분이 많을 것입니다.
현실 냉전은 서로를 멸망시켜야 살 수 있는 관계로 인식되어 군대와 핵에 국가적 역량을 쏟아부었지만 현실과 달리 1세계와 2세계의 냉전이 극단화 하지않고 긍정적 경쟁관계가 되었습니다.
좀더 정확히는 스푸트니크 쇼크 이후로 현실처럼 될 뻔한걸 본래보다 영향력이 강해진 개혁한 교황청의 중재로 회담이 진행되며 서로간의 오해 즉 나치와 싸워던 동맹에서 갑작스럽게 원수관계가 된것이 유럽의 영향과 유렵의 시선으로만 보왔기에 생긴 문제라는 것을 인식하고 서로 개선하면서 선한 라이벌 관계가 되었기 떄문입니다. 이는 교회가 민영화로 분해되어도 유지되었습니다.
소련의 해체도 공중분해가 아닌 자발적 해체로 2차대전 중에 발생한 피해와 중간과정없이 공산주의를 실행한 탓에 여러 모순에 자신들은 아직 공산주의를 실행하기에는 부족해 역량을 채우기 위해 해체된 것입니다.
이 떄문에 UN도 지구연방급의 영향력을 얻었고 미국과 소련의 우주계발을 이어받아 인류의 숙원사업으로 계속 진행한 결과 20세기말에 스페이스 콜로니를 개발,설치해 우주이민이 시작되었고 2000년에 우주에서 관계를 맺고 우주에서 출생한 진정한 의미의 우주인이 태어날 정도가 되었습니다.
위의 영향으로 각종 환경문제가 해결되고 극단주의가 약화 되었지만 제왕병자는 항상 나타나고 지구에서는 제왕짓을 하는게 사실상 불가능 해지자 제왕병자들은 지구에서 가장 거리가 멀어 사실상 독립국가화한 사이드 3로 몰려드었고 이들의 쓸데없이 높은 능력과 행운으로 사이드 3의 머리를 먹어치우고 위장하며 지구를 정복하기위한 병기를 개발하니 그것이 모빌슈트 자쿠이다.
모빌슈트는 우주용 작업,전투머신인 모빌포드를 걔량한 것으로 모빌포드나 우주전투기의 문제점인 우주공간외엔 활용불가를 개선한 것으로 콜로니 내외는 물론 지상전도 무리없이 활용가능한 병기로 아직 UN에 협력적인 것으로 위장하고 있을떄 개발됐기에 UN또한 유용성을 인지하였고 점차 벗어날려는 문조의 견제를 포함한 모빌슈트 개발계획인 V작전을 사이들 3에서 시작하였다.
이에 기본적인 체급과 기술력에서 밀리는 제왕병자들은 모든 통신을 무력화 시키고 그 사이에 사이드 3를 완전히 지배하에 두고 다른 사이드의 콜로니를 지구에 투하시켜 지구를 무력화 시킨 다음 자쿠를 비롯한 군대로 UN과 각국의 참수작전을 실행해 지구와 인류를 지배하는 계획인 브리티쉬 작전을 통한 전쟁을 일으킨다.
하지만 그 사이에 개발이 완료된 건담을 비롯한 UN군과 협력적인 문조 파벌로 인해 사이드 3 점령조차 실패하고 통신을 지구로 보내 반란을 알게된 UN군 함대가 점차 다가오자 사이드 3를 통째로 인질로 잡아 지구에 투하 시킬려는 발악을 하지만 UN에서 개발된 짐과 건담의 활약으로 제압되어 1개월 전쟁이 끝나게 된다.
현재 UN은 전쟁중 개발된 병기들의 장점을 합치고 단점들을 극복한 신형 모빌슈트 제간을 운영중이다.
가 제가 생각한 것입니다. 원래라면 더 빨리 투고해야 하지만 새로운 일을 배우는라 바쁘고 힘이 빠져서 투고 하지 못했습니다. 지온의 마지막 캐릭인 벨제부브는 기체는 겟타로 정했지만 원작처럼 3명으로 할지 1명으로 줄일지와 인수를 정하면 모습과 설정을 짜야기에 늦어질것 같습니다.
안착(쿨럭)
간만에 이틀 연속으로 하루를 넘겨보는군요(떨림)
어장주는 과도한 세탁 발언을 어떻게 생각하시나요? 저는 본편에서도 말했다 싶이 누가 봐도 악역 미화가 심한 경우에 말하는건 어쩔수 없다고는 생각해도 무슨 일만 있으면 무조건세탁 부터 말하는건 안좋다고 생각해서요.
물론 개인 판단기준에 달렸기는 하지만 그래도 다른 사람에게 불쾌감을 줄 정도로 남용하는 안좋다고 개인적으로 생각해요
>>619 세탁이라는게 무리하게 악역을 미화시키는 건데 요즘은 죗값을 치르고도 세탁이라 하는 경우가 있긴 하죠. 물론 사람마다 개인 차이는 있기 마련이지만 뭐만 하면 세탁이라 하는 건 틀렸다고 생각합니다.
저도 이만 잘러갈게요 안녕히주무세요
흐음 과도한 세탁이라...정주행 분량까지 본 노엘 서사는 그럴만한 이유가 있어보였죠
무엇보다 과도한 세탁은 네가 리바이스 사쿠라 특공대나
제로원 아마츠 가이 멍멍이를 보고도 그런 말이 나올까(웃음)
일본 정서 특성상 카부키모노(악역 역할)이나 언더독 효과가 강해서 옛날에는 진짜 악랄했던 애도 휘리릭 아군이 되는게 심했죠
가령 객관적으로 민간인들을 학살하고 스토리 시작 전 세상을 구할 수 있던 구원자도 때려죽이고 테라포밍 머신을 파괴병기로 개조하고 아버지도 쳐죽였지만
'사실 나는 인류에게 실망하고 있어서 그런거였고 단 한명의 빛나는 인간이 있다면 세상은 믿을 가치가 있다'라며 여태 죽은 악역군단도 부활한데다 인기캐인 각오의 스스메의 하라라라던가
네놈에게 베풀 자비는 없다!>고통없이 죽고싶은 곳에서 죽어라로 유명한 북두의 권 사우저라던가
시간이 지나면서 보면 '어 이건 좀?'이란 인식이 생기거나 하면서 납득할만한 갱생서사를 요구하게 되는게
살기 팍팍해지니 이런저런 정서변화 요구 때문에
충분히 서사가 쌓인/사연이 그럴만한 적이 갱생하고 전향하는것도 싸잡아 세탁이니 이래저래 가는 경향도 좀 있어보이죠(...)
모래모래님은 충분히 그 서사를 잘 짜고 있으니 너무 궤념치 마시고 건필하시기 바랍니다 ㅇㅂㅇ
사연이 있는것 만이 아니라 일단 민간인 피해를 신경쓰고 직접적인 살인고 피할려고 하는 최후의 일선을 넘지않을려고 한걸 지속적보여주었고 결정적으로 무사히 잡혀서 지은 일만큼의 책임은 지게 되었으니까 이래도 세탁세탁 하는 참치가 있다면....
아쉽지만 개인의 가치관은 타인이 이래저래 할수 없으니까 어쩔수없죠
마침 원작 하이스쿨에서 브리트라 같은 세트신기가 있어서
칠대죄를 모티브로 각 악성을 상징하는 신기를 소유한 반영웅들
매칭이 정 안되면 달라질 수도 있습니다 ㅇㅂㄹ
일단 가장 먼저 떠오른거라면
글루토니 죠..란 느낌?
그렇다고 너무 특이하고 복잡한 설정의 캐릭터는 어장주가 활용하기 힘든다는 딜레마
이쪽의 다중 크로스란 배경상 각 작품의 특수능력(가령 아키가 들고있는 스탠드 등등)도
신기의 일종이란 설정인가요?
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i//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/- た.′ ,心, .: _ - ^ }=\_ ' ‐-、 たi:i:i:i:i:i:i:i:i沁, ′ 厂 丶 `Y´
. //i:i:i:i:i:i:i:i:i人i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ {こ {ニ{ た.′Y´ }ニ} }=} { { √i:i:i:i:i:_、-┐-‐¬冖r 、、, 、
//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`Y´i:i:i:i:i:i:i叭 Ⅵi {ニl {ニ{ C ニ} }=} 乂_ 、{ ̄\/ ノ} ノ} }┐\
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이름 : 프란체스카 프렐라티(/A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/Fateシリーズその他.mlt)
종족 : 인간
나이 : 영원한 17?세
능력 : 뛰어난 조리능력, 생체에 대한 해부학적인 지식, 신기 폭식의 턱
설정 : "Honey & Vanilla 때때로 Bitter ♬"
한 때 미슐렝 3성에 달하는 식당의 쉐프였으나, '인간도 고기이자 식재인거지?'라며 윤리관이 파탄난 악마의 재능으로
사람들이나 손님들을 '요리'하다가 지명수배된 전직 쉐프.
그 악마같은 재능은 어둠의 세계에서 인육을 먹는 종족이나, 혹은 금단의 체험을 하기 위해 돈을 내는 파탄자들에게 추앙받는 이들에게서
어둠의 3성을 따내는 것은 그리 오래 걸리지 않게 해주었다.
본인의 성격은 겉보기 처럼 어딘가 현실에서 괴리되어 둥둥 떠다니는 새하얀 동화속 공주님이나 아가씨 같은 분위기를 풍기고,
실제로도 얼핏 보기에는 사교성있고 애교스러운 성격인듯하나,
상대가 훌륭한 '식재료'라는걸 인식하면 웃으면서 칼을 꺼내들어 도축, 혹은 재료 수집을 시작하는 싸이코패스 그 자체
__ f⌒y㍉_ -‐¬
ん心f^!ニ{ニ{_{ニ--〈ニ- _
r‐- {圦__ノ^'ー'^'ー'⌒マニニ〉ニ心
{ニニア ー ヘこニV
辷ニ′ / ', ', 二ヤ __
fニニ ¬ .′ :} ' └‐ヤニ〕
辷人_ノ :{ { _ノ ハ 、__} }!くニニノ
/, { ̄{ / } }__ ̄Ⅵ! 「
/, {ィf笊ミ′ ィ笊ぅx:|
′ /, 廻リ , 廻リ } |
| : /, ゙ :| |
} | 込 ー __ッ イ || >음~ 오늘은 '행복한 신혼부부'를 디저트로
,゙! |::}h。. ____ .、イ::::| | ヤ
/::∧ |:: r~r~r~㍉:| |::. V/
/ / \|_辷辷辷辷辷,,| |∧ V/ >조류 요리로는 '우울감에 빌딩에서 뛰어내리던 중인 회사원'
/ 厶+''^~ ̄ ‐- 、 , -‐ ! ! ̄`ヽ
/ / _ _ ‘, ‘, ',
/ / }/ `Y´ \ \{ ',
/ /:{ ′ ,x''"~~"'' O '"~~"''x `ヽ、゚, ′ >메인 디쉬는 '분노에 차 골프채를 휘두르던 중년남성'의 숙성이야~♥
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복부에 존재하는 '폭식의 턱'은 입을 벌려서 대상이나 공간 째로 뜯어내는 것과 동시에
포식, 소화한 대상을 즉시 자신의 힘으로 치환 및 상처를 치유할 수 있으며,
부식성의 타액과 건물을 쥐어짜 무너뜨릴 수 있는 힘과 탄력, 레인지를 가진 혀까지 중거리~근거리를 커버할 수 있는 신기
또한 인체일체화 형으로선 드물게도 도달한 <금수> 간편식 냉장고 '식재료가 가장 신선한 상태를 유지하기 위한 갈망으로 각성하였으며,
턱에서 뻗어나온 혀에 닿게되면 반인들은 저항이 불가능하게, 힘을 가진 존재들은 마력등을 깎여나가며 저항할 수 있지만 이가 고갈되면 '휴먼프레스'로서 보존된다.
상대를 무력화 시키는 힘으론 최상급이나 본인은 이를 전투수단보다는 식재료의 동결보존 정도로 여기는 중
재료로서 소모된 인간들의 경우, 껍데기가 사용되지 않는다면 '정지'의 힘이 그대로 남아 인피면구와 같이 사용될 수 있어
뒷세계에서 부산물로 거래되고 있다
대죄 계열 신기사용자 1호, 초안입니다!
간편식 냉장고>간편식 냉장고는
반인들은>일반인들은
일단 피드백 받고나서 수정할 경우 마저 넣는걸로..ㅇㅂㅇ
분노의 심장
인색의 손
오만의 뇌
질투의 눈
색욕이랑 나태는 팟 하고 아직 안떠올라서 생각중 ㅇㅂㅇ
하긴 당장 파이어 펀치부터 재생능력자라지만 인육먹는게 디폴트였으니
다만 어느쪽인가 하면 프문 뒷골목의 요리사+가면라이더 가브의 그래뉴트+헬퍼의 존나나 워통거 느낌
삼파나 그런 쪽이 인지를 초월한 힘을 휘두른다지만
'인간의 악의' 자체가 가장 무서울 수 있단 컨셉
색욕은 바로 떠오르는걸 하면 상어아가미에 걸리니까(...)
일단 떠오르는건 피부나 머리카락 즘? 그 외에 적당한 신체부위도 그닥 없으니
그녀석을 메이킹한건 저인데 지금의 히루마의 권속악마 이전엔
"어쩌다가 사랑하는 사람을 먹고 인육의 맛에 눈뜬후 인육 전문 요리사가 되었다" 라는 설정이 였거든요 약간 분위기가 무거운것 같아서 지금 같은 수정본을 올렸지만요.
대충 피부=외골격을 극대화로 하면 봉신연희의 나태슈트처럼 껍데기나 슈트가 멋대로 민폐를 끼치거나 하는
아니면 개중엔 일부러 과거를 비워서 한 명 정도는 살아남게 할까 생각 중인~
...엉덩이로 하면 뭔가 알비온한테 정신특공이 박힐것 같지만
마땅히 능력 매커니즘이 생각이 안나는게 문제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다리도 괜찮겠네요. 그거도 다리나 발도 은근히 자주 성적인 대상이 되니
진짜 그런 별명이 있으셨네...ㅇㅂㅇ
어장 숫자가 거기에 주차되는거 피하는게 버릇이 된
뭔가 좀 더 위험해진거 같아졌지만 아무튼 상어아가미는 아니다!
나중에 수정할때 기억해둬야...
헷갈릴 수 있으니까 이름을 바꾸는게 좋겠네요
하트 오브 이라(Ira) 즘이면 되려나
쿠로가네 아루토(군복/학생복), 헌터 774(쇼타/수인 가능), 하스터 군(기어와라 냐루코양), 도검난무에서 대태도-호타루마루
등이
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 ̄ i{-=ニニニニ,/-=ニ__ニニ斗-ニニ―ニ七⌒ ̄ ̄ヽr' /
j{-=ニニニニ ̄ニニニニ=-/-=ニニニニニニニニニ=-V
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./-=ニニニニニニニニ=-.イ -=ニニニニニニニニニニ=-l
>>692 이쪽으로 생각 중(단마 바쿠)
분노 게이지가 올라가면 변신하는 사양
/(_,,/(__ノ(__
| /.: .: .: .: .: ⌒¨¨¨¨¨¨^:. :. `ヽ
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" |i|i! .|i:i:{r 、从 :. 〈 ー〈_>傘<_〉ー 〉/ 〉 └!..∨. |i! | .!|i|i!|
| ` !|i!|i/^ヽ\ヽ:. :.≧=-〈〈^^^^〉〉-=≦_{ i{-=ニニ=-{ |i! |i|i!
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종족 : 그림리퍼
나이 : 16세
능력 : 그림리퍼의 상징인 대낫을 비롯해서 다양한 무기술,과하게 뛰어난 상상력(망상력이라고도 할수 있다)
설정 : 하데스 시티에 거주중인 그림리퍼 어린나이임에도 상당한 재능을 보여서 치안유지부대(임시명칭)에서 에이스중 한명으로 활약하고 있다. 부업으로 소설가일도 하는데 주로쓰는 장르는 로맨스로 데뷔작인 한 천재음악가 소년을 두고 친구와의 삼각관계를 이룬 주인공의 묘사가 묘하게 리얼했다는 평가가 많다.
여담으로 힐다하고 아는 사이인데 힐다는 그녀의 이름을 묘하게 야하다고 자주 놀려먹는데 히토미는 무슨의미인지 못알아듣는다(아직은)
종족:수인(기계생명체)
나이:13세
능력:막강한 신체능력과 물리공격 외 면역력 기계수화,와일드 블래스트
설정:도시에서 살아가는 소년 용병.
상당히 무감정해 보이는 인상이 있으나 사실 주변의 관심이 없었던 거지 평범하게 감정은 느낀다.
사실 그정체는 한때 화성을 정복한 늑대왕 발바토스의 파편 지구의 떨어저 소년의 모습을 하게되었다.
전생처럼 누군가의 개처럼 살아갈 운명이었지만 호무라와의 만남으로 자신 만의 운명을 개척할 마음을 가지게된다.
주 전투 방식은 거대한 메이스를 쓰는 파워풀한 전투 방식으로 몰아붙이는 게 특징 그러면서 음기응변의 능하다.
본능을 최대한 해방할시키는 와일드 블래스트를 발동할시 양팔이 자신의 기원인 발바토스의 팔로 변하며 그 전투력 눈앞의 있는 모든것을 박살내는 드릴과 같다.
종족;기계생명체
능력:물리 공격 외 에너지및 정신계 공격 면역,압도적인 근접 전투력,리미터 헤제
설정.먼 옛날 화성을 정복한 늑대왕
친구와 함께 일어서 화성을 통일하려 했으나 여정의 끝의 친구를 잃고 폭주한 끝의 패배하고 그 파편이 지구로 떨어저 렉스가 되었다.
원래는 지구에서 나올일은 없었지만 호무라와 마스터 관계를 맺은 영향으로 렉스의 인자가 강해저 심층 의식속에서 나타났으며
평소에는 판을 읽는 능력이 뛰어나 경험이 적은 렉스에게 적절한 조언을 해주지만 가끔 괴상한 개드립을 치는 둥 좀 깨는 면이 있다.
화성과는 다른 지구의 문화의 상당히 놀라워 하는 중. 드라마 시청의 빠저 있으나 취향이 다른 렉스 때문의 결말을 못보는 경우가 많다.
호무라를 며느리 취급하고 있다 초기에는 호무라랑 렉스의 관계를 좀 더 빠르게 진행 시켜해볼려고 여러 조언을 했으나.
시간이 갈수록 능동적으로 호무라의 대한 애정을 표현하는 렉스랑 그런 렉스에게 호감도를 높히고 과거의 상처를 치유해가는 호무라를 보고
연얘관계는 지켜보기로 했다.
종족:인간
나이:20세
능력:변태적인 수준의 사격실력과 생존능력,뛰어난 도구 활용능력,직접개발한 도구들
설정:어린 실절에는 노력따위는 질색하는 낮은 성적과 운동신경 그리고 만만한 성격때문에 항상 괴롭힙이나 당하는 한심한 초등학생이였다.
그런 그를 보다 못한 미래의 손자가 고양이 형 로봇 <도라에몽>을 보내고 그와의 우정으로 점차 성장했지만 도라에몽은 어느날 갑자기 예고도 없이 작동불능이 되고 말았다. 도라에몽과 같이 미래에서 온 수많은 도구들과 같이 타임머신 또한 쓰지못하게 되어서 미래로 수리하러 보낸수 없는 사태에 노비타는 절망했지만 이윽고 이렇게 되면 직접 도라에몽을 수리하기로 결심하고 그렇게도 싫어하던 공부에도 매진하게 되었다 지금은 뉴욕의 대학에 다니면서 연구를 하면서 금기 사냥꾼일도 하는데 금기 사냥꾼이 된 이유는 연구자금을 마련하기 위해서다,
금기 사냥꾼으로서는 사격실력을 제외하면 평균 이하의 능력치지만 도라에몽의 도구들을 리버스 엔지니어링한 신기한 도구들과 그 능력을 충분히 살리는 재능은 타고나서 해결사들 사이에서의 평가는 "별로 강하지는 않지만 같이 일하면 엄청편해"이다 이는 특색들도 인정할정도다, 실로 유능한 인물
생각해보면 타케다 신겐은 갑옷을 허울로 내세우고 휘하 사천왕이 각자 신겐행세를 했단 야사도 있었지
힐다가 변태니까 아예 사신+대마인 계통으로 머리 대마인 린코 같은 식으로 만들어볼까...
이래저래 메이킹 같은거 할땐 잘 없는 애들 위주로 하는
당장 위에서 대충 말해본 빌런집단이나 대마인처럼 ㅇㅇ
>>718 한 번 들어볼까요(쫑긋)
그래서 갔는데 처음에 뽑은 아래쪽은 무난하게 뽑았습니다
했지만.
당장 저만해도 예전에 중어금니 4개, 그것도 위아래 양쪽 다 뽑아서 고생시킨 치과도 있었으니(...)
의무대 의사들은 보통 의대 출신들이 와서 병원 들어가기 전에 경험 쌓는 곳이니까요.
'체온이 올라가는게 문제니 체온을 낮추자!'라며
20도 에어컨 바람에 쌩쌩 이불도 못 덮게 한 의무관이 있으셨죠(....)
생각해보면 참 돌팔이가 따로 없었는데, 사람은 착했어(...)
오만의 뇌<다크 브레인> 격으로 캐릭터를 만들려고 하는데
일단 쥰코라던가는 쓰였고, The 흑막이거나 정 반대로 순수해서 음해하듯 쓸만한 캐릭터가...
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.Ⅶニニニム=ア=ニニニムマOニニニニ==}ニ!x=Oニニニ=マュ、
}7ニニニニVアニムニニムマニニニニ==}ニjニムニニニニニニ=ム
.マニニア=从ニニムニニ}:辷ニニニニニ=0}ニ}` マニニニニニニニ=}
.r=ミ、__,辷≦ニイマニニニハニ=}:!Oニニニ7ニニ=}=ト、 ` 寸三三ン
.{ .、`.寸ニニニマニム..寸ニニ}ニ=!jニニニ7ニ7ニニ!ニム
_(.\ マュヽマニニマニレミニニjニニl:|=ニニ7ニ7ニニイ!ニニソ
( く.ヽ、ヽ二ム}ニニ>.く::..<=!ニ=|:!ニニニニ7ニ=○マ:;ノ
ヽ マ>.ゝマ___ム≦=´iゝx::_::::::}:|.○ニニニニニニア´
,.イニ/___..マ_____.ママニニ_____.`i≧===="´ム
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,.ィア:ニ:/iア==:、i:i:`ミ、マ___.マニニニ____________.ア__゙ア:ト、
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マi>===-、i;ノ f.,ィzァ∧:. . ー、i.ハi;i;、\____゙マ、i:i>==ニン__.マ___..`マニニニ二___._iヽマi:ヽふ
,.<ニ´ // // /r=-、ン//∧:. .}〉 ! マi;i;`i,ミx、.゙マ`二______________マ_______マ==ニ: ̄_______.゙ヽ マxふ
{rz>入__ノ^ ~ー','////,'i,'//,',∧ . 廴_厶`マニ:`ー-マ二______________.マ_______マ二二二____________〕.}_゙ム勹
. ̄^〕/,j/,ヽ//////// / i,'////,'∧:. _{.ム ` ーマニ}ニ______________.゙マ_______}ニニニ二____________.゙}}___ム勹
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이름: 모노로그 우먼, 본명 트와이스 러브레이스(신데마스 코시미즈 사치코 /A・0・記号/T/THE IDOLM@STER/シンデレラガールズ/キュート/輿水幸子))
신구 형태 : 아스트라나간(/さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ) アストラナガン)
출신: 영국, 에이다 러브레이스의 후손
능력 : 신구 오만의 뇌로 인한 초월적인 지능, 사념의 실체화
설명 : "귀여운 제가 할 수 있는건 당연한 일 아닌가요?"
과거 뉴욕의 날개에 도전하던 기업 중에는 '인간의 뇌를 기반으로 하여 한 없이 인간에 가까운 AI를 생성한다'는 목표를 위하여
인간의 뉴런 연구를 비롯, 아예 그 실제 사례라 할 수 있는 인간의 뇌 그 자체를 뽑아내 전사하여
가상 공간에서 인격을 재현하여 시뮬레이팅을 돌리며 데이터를 뽑아내던 이들이 있었다.
혹여 모를 인공지능의 반란을 위하여 극히 그 기능을 NPC처럼 저하시켰다는 점에서 그 결과물은 미지수였지만
아득한 횟수의 시뮬레이팅과 누적되는 에러에 의하여 세계최초의 프로그래머 에이다 러브레이스의 후손의 뇌를 사용한 개체가 '모노로그 우먼'이라 자칭하며 자아를 재각성,
이후 해당 기업은 모종의 '사고'로 인해 소실, 그 비윤리적인 실험은 만천하에 드러났으나 그 중 NPC-346의 데이터로그는 소실되어 있었다...
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이후 모노로그 우먼이라 자칭한 존재는 다크웹을 비롯한 정보의 바다에서 이면에 속하는 삼파, 신기와 같은 정보를 손에 넣었으며,
그 과정에서 분명 신체에서 뇌가 적출되고, 그 뇌 마저도 전뇌체로 화했음에도 불구하고 여전히 다크 브레인이란 영혼과 결속된 신기가 건제함에
자신의 정체성은 틀림없는 인간이며, 동시에 '대죄'라는 이름을 짊어진것에 성서의 신이 '인간의 악성'을 긍정하고 있다 판단한다.
모노로그 우먼의 행동원리는 '죄악 또한 인간의 본성이자 본질'이라는 것.
그렇기에 선행과 악행을 구분을 두지 않고 '그것도 인간의 본성'이라 전 긍정하지만
하고 싶은 것을 하지 못하는것, 안하는것을 억눌린것이라 판단하며 부자유에서 해방되자며 속삭이는 방종을 유도하며
필요하다면 얼마든지 자신의 악의 두뇌에서 도출되는 연산들을 제공해준다.
물론 그로 인해 어떤 결과나 참사가 생기던 '원래 그게 인간의 본성이니까 일어날 일이었다'라며 죄책감은 커녕 궤념찮기까지.
또한 기타 대죄 신구의 보유자들을 그러모아 그녀 스스로가 자칭하길 '데들리 신스 오더'이라 칭한 집단의 의장...이기도 하지만
애당초 본인이 강압과 같은 부자유스러움을 좋아하지 않는데다 멋대로 호칭을 붙이고 모은것이라
일부 인원간을 제외하고는 매우 느슨한 조직이라고 하기에도 부끄러운 지경이지만,
하나 하나가 재액을 일으킬 수 있는 기능을 가진 이들이 산발적으로 나마 다수가 활동하는 것은 분명 재앙에 가까운 일일 터다.
그녀의 신구인 다크 브레인은 사용자의 지능을 극한으로 올려줌과 동시에,
그 뇌파나 정신력을 현실에 투사하여 형체를 빚어내거나 현상을 조작하는 힘을 가지고 있다.
본래는 지능이 본체고 염동력 정도의 힘이 덤이었지만 '뇌'라는 신체기관의 제약을 벗어던지며 압도적인 연산력과 뇌력으로 리미터가 풀렸다 할 수 있는 케이스
ヽ |::::::| .,、
>z、|::::::l __Ⅳ ∨
込 l:::::| ̄ { 〉、 、< _
Ξ|::::l == }{ \ Ⅴ
{::::l 亅 |l , \ >ー
|::::::| l / ヽ `>z、, > "
Ⅳ´'⌒:}:::::!、 i |i l r..、 ', > " ,爪
Ⅳ }:::il ヽ | ' / l 入_',、 > " 〈Ⅵ
.l:::l, ヽ l γ-.、. / ゝ'Ⅵ _,,,,,..リ r-爪
|:::i Ⅵ/ `ヽ、 , ヽ 'Ⅵ 」', - ‐ =>:::::::::::::::::::::::::::刄 「Ξハ } r'
|:::l .” Ⅶ, }、 Ⅵ| , i}l}'ヽ -=ニ三=-刄 }
.}:::| `Ⅷ,|::〉 Ⅵ.Ⅶ ///|::/ ̄:::::::::_ -=人/,.、 } , _ 、
}:::人 }::::斗.〉ッl`Ⅷ{::{:::/ _., ,..< {; } ,/
` 、:::ヾ、 从::ゝ〃/∧/;:/ {| rf√> '", ‐ ハこ Ⅵ
\::::ヽ 人:〈 riャ,,ゥ ',/i}::::У-'"_ -<  ̄ \ Ⅳ
Y:::'i v≪ノ\ヽWハY } 〔_.,ツ  ̄`ヽ、,=- ´::⌒ハ {r-<_ _ _
,};;;;;l `≪_∠i|Ⅳ} `} :} rく ヽ _.r-ー<::::::::::::::;;;\ :l三ニニ=-_ _::::::
rΣΞゞ==-- - - -wr! !{/川√=ゞi .ヽ、 }_ `丶、::::::::::::ハ、i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
土土土<ニY=-'ー--r-ーr‐-てツ ル ̄〃/入ヾ、_ `丶t ` - _`≪= Ⅵ `` ー:::::::::::、
,...ィ升チ,.ィェタ升=:|::::l r炙炎父〈 `|ゞ-'/,「ヽ_}-ン-.、=テr`ネ,、_ Ξ= _ `` ー 、_.._ _<
ィんf≦===-_武ス l::::i _ ィせき㍍弍≠ゝ''´≧ `≦Ξ = =Y/7/,骸+ 不>ニニ=_>,,.._ァ< ⌒
从jY≠亟ァ丐矛 i::::l丕炙滅坙巛≧≠式弍弐亙杢 〕:::::::l i l/i玖±± ≧=-: `≪::::(/ , - 、
斥夂爰矣芦≧ミ.,::::|升滅'"せき㌢ 亦冱リ〃::::::::i i i::::::::!呉極込ス≫,斧ム、,{γ´
w≦伍ニニ炙ゎ込,!::::!赫爻亟詮た=-_爻〈巛_赫赫赫赫赫赫赫呉弍±士土荊系;; / , r ´,r´
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挾援漸竺竺マ=-ニ彡,.イ! __夭=-≦=Ξ ム心.、Ξ Ξ Ξ 荊系 _,/' ,r´ ,r:´,r´::::V´冱
=- - - ‐ - - =ー  ̄_ _  ̄ ィ7赤赫-=-ェ赤心, ,〃´ ,r´ ,r´ ,r´::::;/ノリガ
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` - _ ∧ッツ ⌒ Tt巛 ,r´::::::/_ -=- "´
- - ー == == == ,オ 巛 人ヽ\::::ノ
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/巛-イ>>Ξ≦z、r个x_ィ刈-ンく.仟ニ=r-、_ _ ,
,./_ニ=-< ム,全仟-=メ、-=-ア癶、___7
 ̄ 仟尖升{ 、-=ナメ,`-!= 狩〈ニ
,}-=千=-} `Ⅶ-=夕マメ、`-=ニ
`Ⅵチ=ト=:}, `ヽ-マ-=-=ス
Ⅴi|l;Ⅳ `ヾ.、マミム
`Ⅴ´ `ヾ:爻
~
금수 형태 : 디스 아스트라나간(/さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ) アストラナガン)
금수 악의 지혜의 정수는 일시적으로 리미터를 해제하여
아날로그 우먼 본인만이 아니라, 주위의 의식있는 인간들에 의한 집합무의식까지 연산회로로 돌리면서 출력을 강화,
거기에 '인간의 모든 발상과 문명에는 악성이 깃들어있다'라는 믿음에 의하여
핵무기 부터 신의 지팡이, 심지어는 타 신기에 이르기까지 모든 과학기술의 결과물이나 응용물을 재현할 수 있으나
금수를 발동한 후엔 오버히트로 인해 평상시 물질계에 간섭하기 위한 전사체를 유지하는것도 불가능해진다
초안입니다! 이번엔 잊지 않고 모티브가 되는 영령이나 써둔!
'전' 인간 현 전뇌생명체란걸로 ㅇㅇ
인간나이랑 전뇌체 생의 나이도 따로 칠 수도 있고
예를 들면 기룡이 우주전함이라면 모노로그 우먼은 스카이넷 처럼 보인다고 할까요.
이미지 적으로 사악한 초 AI를 모티브로 했으니까요
서로서로 떠올릴 수 있는게 다른거죠
저야 어장주로 작품을 집필해 봤으니까 저렇게 설덕질 하는게 익숙해진거고
샤치코도 지인에게 '뭔가 오만에 맞는 절대악이나 반대로 전혀 그럴것 같지 않은데 은근 설득력 있는캐가 있을까?'라고 물어봤다 추천받은거고
이대로 이어서 만들어볼까 아니면 성북지방의 마경을 가속화할 자영업자(ver 사카모토 데이즈 등)를 만들어볼지 생각중
저는 아직 약간 고민중이에요
테스트판에 모래모래님께서 정리해주신 다음 부터 앵커가 가능해지는거려남?
>>766 현재 분량이 너무 많아지고 제가 귀차니즘이라는 중병에 걸린 탓에(떨림)
일단 정리가 되지 않은 메이킹 캐의 경우는 이름과 메이킹 주소를 앵커해주시면 어장에 맞게 리뉴얼하는 식이 될 것 같습니다.
토키는 어장주 임의입니다!
덤으로 이번 연재 마지막에 에프넬이 말했던 피아노 귀신과 놀이공원 흡혈귀는 아는 사람은 아는 드립(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋ 웰컴두 요코소 라만차 랜드(?)
라만차 랜드(?)는 어장주가 림버스 7장을 워낙에 인상깊게 봐서 그만(떨림)
여기서라도 행복해지려무나...
누가 말하길 AA물은 일종의 배역을 맡은 배우물같은 성격도 있고
>>781 아마도 뱀파이어지만 뱀파이어 AA가 별로 없다보니(아무말)
약간의 비하인드 스토리
에프넬의 아버지 되시는 분+돈키호테(가칭)+모 흡혈귀는 한 모험에서 팀으로 행동했다는 설정이 추가되었습니다(아무말)
말 그대로 즉흥 설정(아무말2)
>>788 특별 수사부는 전투에서 활약할 예정이긴 합니다(?)
>>792 정확히는 돈키와 돈키와 돈ㅋ...
>>796 괜찮습니다. 저도 그렇습니다(떨림)
그래서 반쯤 세계관만 빌린 오리지널 작품을 만들고 있지만요(외면)
어차피 EP.5에 밝혀질 사실인 스포일러(?)
이천룡은 결국 다시 신멸구로 지정됩니다(짝짝짝)
아키히사쪽이 잇세이에 가까운 느낌이기는 한데 말야(?)
주변 여캐들이나 주변인들이 dxd화 된다던 말씀이
베나레스(3x3 Eyes)로 원작서는 죽어있었던 브리트라의 상태를 생존으로 관측해볼까(?)
티아마트
옥룡
미드가르드즈오름
브리트라
파프니르
악마 전생으로 퇴출된 탄닌
인데
해결사로 설정하는게 자연스러운것 같은데 실수 했다
설정상 지구를 상징하는 팔성룡이지만 환라의 힘을 얻어서 폭주한걸로 추정
거기에 전체적 조형이 크고 복잡할 수록 데포르메화 했을때 이런저런 요소를 알아볼 수 있게 하기도 힘들어지니
그래서 가면라이더들이 원래 나름 잘 뽑혔는데
레이와부턴 디지인적으로 복잡해져서 1장만 달랑 만들어지고 하는(...)
와일드 암즈 시리즈의 로드 블레이저도 나름 비슷한 실루엣
그나마 제로원이 간결했지요
나이:500세 이상
종족:블레이드
능력:화염조작,미래 예지,능력 공유
설명:렉스와 파트너인 에고소드형 생명체 블레이드
그 정체는 고대의 문명의 수호신 하늘의 성배
외적과 싸우던 중 힘의 폭주로 문명자체를 멸망시켜버렸고 그런 자신을 개탄하여 스스로를 봉인했다.
지금은 인양 작업장의 있던 렉스가 모종의 이유로 봉인을 풀었고 파트너가 되었다.
주 전투 방식은 힘의 공유 검으로서의 무기를 매개체로 마스터를 강화시키고 함께 싸우는 것을 기본으로 삼는다.
하늘의 성배로서의 화염 조작 능력은 극의 달해 단순 공격 용이 아니라 조리용 아군이 무기가 갑옷의 인챈트도 가능하다.
성격은 기본적으로 상냥하고 존댓말을 주로 하나 은근 할말다하는 성격.렉스하고는 좋은 파트너 이며 은근 개냥이인데다가 생활패턴이 뒤죽박죽인 렉스를 잘 돌봐준다.
다만 렉스의 자는 모습의 얼굴을 붉히거나 냄새를 킁카 킁카하는 든 위험한 경향이 있다.(에초의 렉스를 파트너로 삼은것도 귀여워서라나)
사실 호무라라는 모습은 일종의 방어기제로 태어난 인격 본래의 모습은 따로 있다는데..?
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필요한 것은 '나의 신기'다. '
디바인 디바이딩'. 나의 신기, 그 다음 단계에 있는 것이 바로 내가 계속해서 앞으로 나아가야 할 길이다.
그리고 필요한 것은 '진를 깨달은 6명 이상의 사념'이다. 그들의 사념에는 강한 파워가 있기 때문이다.
그리고 필요한 것은 '14단어'.
학교계단, 파브닐,
성북지방, 무화과타르트,
파브닐, 찌찌 드래곤의 노래,
파브닐, 무지개,
조토, 엔젤,
팬티, 파브닐,
무지개, 엉덩이 드레곤.
나 자신을 잊지 않도록 나의 신기 자체에 상처를 내 이 단어들을 새겨두자.
그리고 필요한 것은 '용기'다. 나는 신기를 한번 포기할 '용기'를 가져야 한다. 스러지는 나의 신기는 백룡황 6명의 사념을 흡수, '새로운 존재'를 낳을 것이다.
그리고 '태어난 존재'는 각성할 것이다. 바로 그때가 '패룡의 때'일 것이다...
무화과타르트면 그 드래곤애플 타르트로 대체해보면?
예술가라고 하면 아예 효도 잇세이를 박는다던가(아무말 대잔치)
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━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
필요한 것은 '나의 신기'다. '
디바인 디바이딩'. 나의 신기, 그 다음 단계에 있는 것이 바로 내가 계속해서 앞으로 나아가야 할 길이다.
그리고 필요한 것은 '진리를 깨달은 6명 이상의 사념'이다. 그들의 사념에는 강한 파워가 있기 때문이다.
그리고 필요한 것은 '14단어'.
학교계단, 파브닐,
성북지방, 드래곤애플 타르트,,
파브닐, 찌찌 드래곤의 노래,,
파브닐, 무지개,,
루시퍼, 엔젤,,
팬티, 파브닐,,
무지개, 엉덩이 드레곤.,
나 자신을 잊지 않도록 나의 신기 자체에 상처를 내 이 단어들을 새겨두자.
그리고 필요한 것은 '용기'다. 나는 신기를 한번 포기할 '용기'를 가져야 한다. 스러지는 나의 신기는 백룡황 6명의 사념을 흡수, '새로운 존재'를 낳을 것이다.
그리고 '태어난 존재'는 각성할 것이다. 바로 그때가 '패룡,의 때'일 것이다...
코네코는 원작세계관에서 온 전생자고 뫼비우스는 그럴듯한 정황만 묘사되고 확언은 없음
거유 여캐로 TS 전생한 잇세
뭐 잇세나 발리는 어장주도 등장시킬 기획이 있는 모양이고 아무리 그래도 반려당할것 같지만
마침 이번에 나온 토키 같은 기계 천사의 별개라인업으로 해볼까
대충 인간사이즈로 정밀화한 토키랑 다르게
아예 성경에서 나오는 '두려워하지 말라' 같이 롸-벗 비주얼로
AA는 천사 이름 모티브 딴게 많은 더블오 계통으로 흐므
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ト、 /Λヽ_Λr<ヽ _/ ̄| ,/ i/|
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|「 ̄ヽ ` ー< ト}rミー〈 l r―//_/ /ヽ/ :/'| :| |
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. \ :::::::::::l/| Y二ヽ∠二ヽ ヽ__/| | /| |
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| :l:.l ヽ :| ノ| l:::l | | | | | |‐| :|ノノノ〉ヽ\二l: :.ヽ| |
이름: 엑시아(/か行/き/機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム00/機動戦士ガンダム00・MS)
종족 : 기계천사
출신 : 천계
나이(연수) : 0세
능력 : 천력을 생성해내는 AL 드라이브, 축성받은 기체 및 세븐스 소드를 비롯한 무구
설명 : "엑시아, 목표를 구축한다"
아스마 토키가 '인간의 형상에 가깝게 각종 기능을 소형화, 집적화 하여 집어넣은 형태'라고 한다면,
엑시아는 '인간의 모습에서 떨어진 형상'의 별개의 설계사상으로 만들어진 투트랙 연구의 결과물
물론 어디까지나 방향성의 차이일 뿐이지 토키의 출력이 엑시아 보다 떨어지거나,
엑시아에 탑재된 기술력이 투박한 것은 결코 아니다
그 결과 엑시아는 그 자체만으로도 십 수 m에 달하는 축성받은 쇳덩이라는 것에 더하여
크기에 맞는 동력로와 출력으로 일곱 개의 광검들을 휘두르거나 투척하는
일종의 거대/전략 전투요원으로 훌륭히 완성되었으며, 향후 파츠 교환에 의한 개수/오버홀도 보다 용이하다는 것이 판명되었다.
단, 프로토타입 특유의 OS의 오류 탓인가 이따금 자신의 1인칭이나 '중요하다고 여기는 것'의 호칭이 '건담'으로 출력되는
라파엘이 머리를 싸메고 수정해도 계속 다른데서 에러가 터지면서 차라리 치명적인 문제가 없는 해당 문제는 해결될 기미가 보이지 않는다고
여담이지만 엑시아의 설계를 통해서 토키의 기능 소형화 등에 적용된 것이기에
롤아웃 자체는 먼저지만 기계로서의 정밀도나 후계기 개념이 인간의 그것과 차이가 나기에
토키와는 '내가 건담이다' ' '제 쪽이 누나입니다'라고 아웅다웅하는 사이
다만 기본적으로 천사의 OS를 탑재하였기에 티격태격 하는 수준이지 서로를 소중히 여기고 있다.
저렇게 보이는게 있는게 안심이 될지도 모른다(?)
대충 '천사들은 타천하는데 인간들은 회개만 하면 천국으로 가거나 지옥으로 떨어지지 않는다'라고
신인류를 만들어내거나 심판하려는 느낌으로
콘스탄틴 가브리엘이 떠오르신다면 그게 맞습니다 ㅇㅂㅇ
그러고보면 여기선 미카엘 말고 4대천사의 선대 언급은 있었나?
동네에서 가게 하고 있지만 어딘가 얼빠진 인류의 프로토타입이라던가
덤으로 토리의 알몸 스승이라던가 ㅋㅋㅋ
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i| / '|:i:i:i:i:i:i:i/ :i:i:i ヽ ヽ__/_ / >삐용삐용삐용
i| :| / :i:i:i:i:i:/ :i:i:i \ ' ´
|__l〉 |:i:i:i:i/ /:i:/ | l__ /
/:i:i:i/ | |:i/ l |
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 ̄ l .入_ } >아니, 이건 오해가 있다. 나는 변태가 아니야
} / | ヽ
/ / :|
/ ' | >그저 예술품처럼 아름다운 내 몸에 티끌 하나 부끄러움도--
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| / |
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이름: 아담 바이스하우프트(/か行/き/機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム00/機動戦士ガンダム00・MS)
종족 : 인간
출신 : 중동?
나이 : 불명
능력 : 뛰어난 연금술 및 제조 능력, 어디서든 전화기를 출현시키는 능력
설명 : 성북지방의 상점가에 있는 만물상 '프로비덴스 윈터 파크'의 주인
젊어 보이는 외관에도 상가 대표를 차지할 정도의 수완을 가지고 있지만,
당장 노출바보인 아오이 토리에게 영향을 끼칠 만큼의 나르시스트 변태에다 나사가 여럿 빠진 성격을 가지고 있다
막상 토리와는 '싸부'!라던가 '가게를 맡길 수 있는 제자'라고 훈훈한 관계를 형성하고 있어 주위에서
더블 전라 변태란것에 뒷목을 잡게 하는게 십상.
그와 별개로 그의 가게는 진짜 문자 그대로 만물상처럼 어지간한 필요한 물건을 주문하면 그대로 판매가 될 뿐더러,
'밖보다 안이 더 넓다' '몇 대 전의 가게 주인도 똑같이 생겼다'같은 기묘한 소문이 돌고 있지만
어째선가 사간 물건이 금삐까로 발광한다던가, 상술한 나사빠진 면모 때문에 기행의 일부로 넘어가지는 중.
성북학원 측과는 지역사회의 활성화란 명목으로 이런저런 어트랙션에 가까운 운동회의 시설을 매번 조달해주는 물주이기도 하다
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\:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:/ \_ \ __/\ >물러나지도 않지만 나아가지도 않는거다,
}二:i:i:i:i:i:i:i:' __\__ \____/ .\
/|:i:i|:, --、:i: ゝ__ 代ツ\__ /
⌒\__〃 :i:i|/r- i: /\__ / >완벽이란 허상은
/ :i:i|( 〃}i _/:i:/ \_____, イ
/ /:i:i|ヽ ^} ⌒ } :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
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그 실체는 인류의 초안인 아담과 릴리스를 만드는 시행착오 과정에서 만들어진
인류의 프로토타입 중하나인 아담 카드몬이자, 일루미너티의 창립자이기도 하다.
비록 완성도 측면이나 평가 면에서 '아담'에게 밀려 채택되지는 않았지만, 따로 폐기되는 일도 없어서 딱히 삼파측에 대한 악감정은 없는 상태.
그러나 나사빠진 성격은 위장이 아니라 진실된 면모이며, '완벽'한 인간의 경우 해당 시점에서 고정되다시피 하여
이런 저런 일들을 스스로 계획하고 짜내거나, 새로운 것을 만들어낼 수 있는 의도적인 불완전성을 보유하고 있는것이다.
....물론 뒷면쪽의 일에서도 나사가 빠진건 여전해서 일루미너티를 만들기는 했지만 제대로 운영조차 하지 못하고 공중분해 시킨다던가,
연금술을 행할때 여파로 옷을 날아가는 것을 해결하기 위한 해답이랍시고 그 옷의 가치와 대응하는 등가교환으로 그 만큼의 가치에 대응하는 금을 만들어낸다는 얼빠진 기술을 만들어낸다던가,
아티팩트를 만들어놓고서 어디에 뒀는지도 까먹었다가 유출되서 이런저런 사건을 일으키는 폐품같은 면은 여전하다고
'XX란 물건 떄문에 어떤 사건이 일어났어!'에서 그 물건의 유래가 되는
만악의 근원이나 진행용 기믹이 있는 캐릭터로 만들어봤스빈다 ㅋㅋㅋㅋ
보통은 아담과 이브라고 하는데 무심코 '이브 이전에 릴리스가 있었는데 이쪽은 음탕해서 쫓겨났다'란게 머리에 박혀있어서 아무렇지도 않게 적었네..ㅇㅂㅇ
위의 '아담의 모티브가 된 아담 카드몬 자체가 유대교 신화라 그쪽으로 떠올라서 쓴듯
원작에서는 용인형도 그쪽으로 판정이 됬었으니
가령 레드 데몬즈 드래곤 계통이라던가
'크로우' 크루아흐 라는 말장난이면 블랙 페더 드래곤이라던가
잇세 TS 전생 프로젝트(...)
도저히 유지가 안될테니...옳타꾸나, 외계인 알바생을 만들면 되겠네
고정된 TS가 생기거나 투러브 트러블에서 그런 TS캐릭터가 아예 남/여캐로 분리되는 케이스도 있죠
하지만 란마 여캐들 중 여란마가 가장 꼴리는건 사실(끄덕)(?)
여태까지 제가 만든것들은 어떤 느낌이시려남 ㅇㅂㅇ
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054143/recent
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054143
잡담판이 채워지는 걸 방지하기 위한...새로운 어장입니다!
여담으로 <7죄>에 관련된 어장주의 의견 : 새로운 빌런 집단인가(번뜩)
개인적으로 귀여운 사치코(?) 짱이 눈에 띄네요.
베아트리체와 모노로그 우먼의 이야기를 보면, 서로를 전혀 모르는 별개의 빌런들이라 해도 괜찮을지도(끄덕)
아담에 관련해서는...뒷배경이 있는 개그캐가 늘었다(적당)
참고로 약간 당황(?)한 건 렉스&호무라네요.
보면 협회 쪽도 있지만 아무래도 인간 빌런들도 있는게 좋을것 같아서~
의도적으로 구체적인 행각이나 그런건 공백을 남겨둔게 있고(아날로그 우먼이 느슨하게 연계를 한 이유)
처음 만들었든 프란체스카 정도를 빼면 본편에 나왔던 구마왕처럼 나름 갱생의 여지가 있게 쓰실 수 있도록 했습니다 ㅇㅇ
렉스&호무라의 경우는 주연 강화폼 예정 AA가 호무라였기 때문입니다(끄덕)
물론 그 모습이 한참 뒤에 나올 것 같으니 어장주가 더 찾아보면 되겠으니 OK했습니다.
>>907 그런 의미에서 택티컬한 슈트를 입은 여캐 AA를 기한 무제한으로 모집합니다(?)
>>913 호무라 느낌이면 좋긴 합니다(끄덕)
나이:700세
종족:요정(셰이드)
능력/무장: 그림자계통의 요정마법,표창 투척술의 달인,은밀의 성검
설명:요정 여왕과 요정향을 수호하는 요정기사단중에서 특정 원소계통의 요정마법의 극에 달한 요정기사에게만 허락된 <엘리멘탈 나이츠>의 칭호를 받은 기사의 한명이다.
로빈 후드라는 이름은 그의 스승이자 양부모가 인간계에서 두각을 드러낸 어떤 의적에서 따온 이름인데 그처럼 음지에서 요정향을 지키라는 의미로 붙였다,
그 이름의 유래처럼 하는일은 음지에서 첩보활동등으로 요정향에서 은밀행동이 필요할때 그와 그가 이끄는 그림자 기사단<나이트워커>의 담당이다.
은밀의 성검의 선택을 받은 기사이자 그림자와 어둠의 힘을 사용하는 기사이다.표창에 어둠의 힘을 실어 그림자로 빚어낸 배트를 다수 소환하고,
자신의 행동을 따라하는 종복을 여러 개 소환하여 끊임없는 공격을 선보인다.
참고로 인비지블 클로크의 모티브는 아서왕 전설에 나오는 투명 망토로 비슷하게 모습을 갖추는 망토를 가진 로빈후드를 aa으로 정했습니다. 덤으로 말하자면 aa상 단궁처럼 보이지만 나이트위커 컨셉인 만큼 표창을 쥘 때 다치지 않도록 장갑과 손목보호대 아대입니다.
가끔 생각날 때 리본작 중이라 현재 322종 포켓몬으로 클리어한
나이:요정으로서는 막 성인으로 인정받을수 있을 정도의 연령
종족:요정(샐러맨더)
능력/무장: 불꽃계통의 요정마법,전화(戰火)의 성검
설명:요정 여왕과 요정향을 수호하는 요정기사단중에서 특정 원소계통의 요정마법의 극에 달한 요정기사에게만 허락된 <엘리멘탈 나이츠>의 칭호를 받은 기사의 한명이다.
<엘리멘탈 나이츠>중에서도 무술의 적성 없이 마법을 단련만으로 그 실력을 인정받은 요정기사, 순수 불 속성에 집중한 마법사로 몸은 꽤 유리몸으로 자기입으로 힘쓰는 일이나 내구도는 자신없다고인정했을정도로 심각하다. 저연비도 약점으로 쓰는 마법의 효력은 확실하나 그만큼 소비가 너무 심하다.
이렇게 단점이 많은 그녀가 엘리멘탈 나이츠>의 칭호를 받을수 있게해준 불꽃계통의 요정마법만큼은 타의 추종을 불허하고 가장 두드러지는 장점은 마법사계열 중에서도 특출난 고기동성이다.
불꽃 마법을 활용한 그녀자신의 이동속도도 빠르지만 공격마법의 연사성 또한 매우 빠르게 연속 공격할 수 있다. 고속이동하면서 화염탄을 속사하는 그 전투 방식은 요졍계의 전투기로 통할만하다.
그녀가 선택받은 전화(戰火)의 성검은 위력만이라면 엑스칼리버보다 우세하여, 아서왕은 가웨인에게 엑스칼리버를 빌려주고 이 대검을 쓸 때도 있었다고 한다.
지금은 마법사인 그녀에 맞추어서 거대한 지팡이의 형상으로 바꾸었다. 불의 신이 단련한 만큼 메구밍의 불꽃마법의 위력을 대폭 올려주었지만 그만큼 소비가 심해졌다 그녀의 저연비는 이것도 원인의 하나.(심각한 수준의 화력덕후인것도 이유의 큰 비중을 차지한다.)
기사단 중에는 꽤 어린 나이로, 어린나이에 중요한 요직을 차지했을정도로 뛰어난 재능을 타고났다는 의미도 되지만 꽤 어리버리한 성격이다.말을 더듬기도 하고 당황하는 모습을 자주 보인다.
다른 기사단장급들도 메구밍를 두고 맹하다는 말을 한다. 그렇치만 폼으로 요정기사을 맡는건 아닌지 자신의 제자들인 불꽃 마법사들 <플레임위자드>에게 원하는 것을 향해 끊임없이 노력하는
자세와 적에게서도 자신에게서도 눈을 돌리지 않는 단호함을 강조한다.
뭐 능력의 컨셉이 곁치는 경우는 라이덴 에이나 야에 미코등의 번개 능력등 달리 많이있으니까 괜찮을까 어차피 메이킹 캐릭터는 어장주가 적절하게 각색하기도 하고
다른 속성으로.... 물이나 바람 정도가 괜찮을 지도?
일단 하이스쿨 기반에 다중이라고 하셔서 꽤나 널널한 배경이라고
>>937께
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/∧ `'< ; ; ; ; ;个s。._ ノ; ; ; ; /
∨/ `''<; ; ; ; ; ;  ̄ ; ; . '´
V `'' ー---‐ ''´
전 이쪽을 해보려고 하는데 어떠신가요?
차라리 4계의 정령들을 만들어보자.
봄, 여름, 가을, 겨울의 정령들.
알비온이 희생해서 만들어진 요정향에서 살면서 숭상하는 이들
그 외 설정이 어떻게 됬드라
>'''' ̄ ̄ ̄ ̄`> ' ̄ ̄ ̄` 、
/ / ,,,>ー--- 、
,' / > ''' ` 、
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{ .i! ,{ ' マ/ ,、 i! } <겨울의 정령>
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i{ ノ ノノ {ツノ , ,,,,,,,,、 |! ,'(
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>'''' ̄ ノ >、 / {、 ) }ノ ' } /
,' , ' ̄ ̄ ̄ ̄ γ iλノ ノ / ,,- { {、 /
V ./ )、マ ノ /ー''' .λ ',`ー----ー''
` >'_ ...ノ マ `-tッ、_`_ァ、 {' `、 '、
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( `, }! ./ ,' > `-t ',
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/ /, / , `, マ
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、/ . :从 |∧/ |/|ノ. |,,ィ.:.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:,/ レ \/ :.:.:.:.:.:.:///.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:\ <봄의 정령.>
ト、i\ 仆 i 从 人ノ / 从ィ.:.:,.ィ/ レ / 丿 ト、 :.:.:.:.:.:./: ノ:_/.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:|.:.:.:.:.:.:.\
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弋 ', |,' /./ /〃 ,///: . : . : . : . : |/ /, | /.:.:.:.:.//: 厂.:.:.:.:/.:.:.:/.:.:.:/|.:.Λ.:.:.:.:.|/.:.:|.:.:.:.:.|
从 ', ,´/ イ_,ノ′,/ ,/i: . : . : || /.| | //.:.:.:.:.:.|: 〉イ: /|.:.:.:.:.:.:.:.|─/‐|.:.| |.:.:.:.:.:| |.:∧|.:.:.:|
ト、 从 ト从/l. /′彡 ノ: . : . . ,/ ,'|: . 冫r | | // .:.:.:.:.:.:.|/: :〉 / |/Ⅵ.:.:.:.|.:./ _/:/ ::.:/|.:|fて㍉:l\:|
. l \ェ从_从/l/从/ / 彡 彡: . : . ..,/ li,i: . : ,|/ | :.:/ /.:.:.:.:.:.:.〔ノ|: :|_/乂:.|.:.:斗fIて爪 ̄:./ |/ ヒリ |/ /
. 乂 ゞ从zェ . : ヘ _.ノ 彡/彡: . : . / ./ l/|: . : . 乂 /| i |.:| /.:.:.:.:.:.:.:.|\|:/ 厂 〔ニ〕:.:.|弋,,ソ |/ / 丶 / |
. `ヾ∠^ )). : l.ト : ヾ 彡´ 彡: . : ,/ j / 乂: . : . 冫/ / |:八.:.:.:|.:.:.:.:.:.|: : |: 人「_ |八人 ′
. / v´ . : ,イi. : /トミ、 >∨.:.:イ ,イ´∨: . : . . r ,イ 乂/.:.: |.:.:.:.:.:.|: : |: \>-|:::::| \_ σ /
/ ̄.>r : . :j:ラ′〃レ′z彡_∨.:.:| / j .__∨: . : . : i j /.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.|: : |: : : /二|:::::|≧s。 /
,ィ >イ 彡| . : l/. : レ′ ∠彡ri:i:|.∨| |iミ|:i:i| |: . : . . レ′ :.:.:.:.:.:.:.:八.:.:.:.:.\ : : : }二 |:::::|== _ r───イ
/.ィ′ 〃| . : .〃 : lr´ z彡:::ケ:::彳 .|.l| 7iミ/::彳∨: .,ノ∧ |.:.:.|.:.:.:.:|.:.:.\.:.:.:.:.\_ノ} |:::::|ニニニ=-ニ丶∧ :|
/' il . : |i. : レ 、ト∨:::::::/ Y∧ 7.:レ::/ ゛~ヾ::::〃 |.:.人.:.:.:|.:.:.:.:.:.\.:.:.:.|\_//::::/ ̄\ニニニニ/ |: |
辷匕__丿 弌弋∨::/ ∨:`::丿/ ミ|:::::|彡 ヽ| \|\.:.:.:.:.:.\乂 //::::/ \ニイニ〉 ∨
i川川ヽ 从 / ゛' ∨::::::/ ミ i::::i 彡 \ \ \.:\.:./ニ乂:::/ニニ=- _ \ニ/\
〃レ川 〃 i ′ ~ ̄ |i:i:i| `⌒/ニニ}/|ニニニニ=-__ \ |
川レ川レ `′ ヽ^′
レ′V′
1.페그오 2부 6장에 나온 요정향을 생각하면 대충 비슷하지만 거기같은 인성 파탄 요정은 별로 없다.
2.요정 여왕이 통치하고 요정기사라는 지위가 존재한다 그리고 그중에서 최고의 요정기사를 뽐아서 알비온의 이름을 계승한다.
3.원탁의 기사들이 사용한 여러 아티팩트를 성검이라는 이름하에서 계승받아서 사용한다.
그러면 어느 정도 고위급 정령이란 느낌으로.
일종의 계약 및 인스톨하듯이 합체해서 힘을 강화해주는~
__
∠二二二 \ / _ `ヽ
/、 \ .,イ ./ , ',
. |. `>x .\ ,イ ./ / |
. !―-- z \ ヽ / | ./ .!
. | `>\ ∧ / ,=、 { / ’
. ト-.x、. \. ∧ { | .\/ /
V `>x. \ ∧ __ ゝ} / /〉
.V、 `>.、 \ .∧ } / /., ′
.V `>x \ ム ∧. f^! / ,イ ., ′
. ! `>x \. X .∧ | .i ./.,イ /
. | >x \ X ∧ .| ',〃 /
V ̄ ̄ ̄¨ >x、\. ヽ. ’ !..__ノ. ’′ ./.__ <여름의 정령>
.ヽ――-- z.._ `\ \ ’, /zx.\ /./
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/¨ ` <z_ ` ./ rx` ー.r‐'′ .ノ.}
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V辷zハ _/⌒丶:< ,≠'フイ
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_r==.ヘ.\トーイ:}ニ/: :ヽ_ヽイハ ≠_ヘ<"
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〈ニ!-‐フi:_:_: : : : : :丶! ヽ: : )―z-ゥ==7ハ ≠' <"
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.ヘニ}_i: : iニイぐ} ヘ ヘヾフ_ ̄7゙>'_<
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}ヽ!、: : : ヽハ {ニ} }: : : :ヘ、: :r:、: :i}:.V_}"
' ヘ: : \: {ニ{トv.i }: : : : {へ: : }: :i}ハく
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ハ Vニニニ{ {ヘ: : : : :ノ : : : `ト‐<_}i'! /ヽ、_
〈ハソ≦: : : イノ 人:/: : : : : : :〈iニヽ V{_イr‐'ハ
Y ≦ニニ{ ヘiV ゝ、: : : : : : ヘ二辷! トイ: : : :〉
__ __ゝ\ニノ:ヘ ゙}:.! //ハ: : : : : :l`Y/: :i}ヘ: : :_:ノ }
, ぐフ辷イソヾ:.ヽ: : :ト}:.} 〈^: : : ヘ: : : : :!: l: : : { ≧i}: : :≧ト.、 <가을의 정령>
, ぐ _イ==イ v:r、: :i トj `ト、: : ヘ: : : {_:_i_:_:_j: :}: :} V.ニニ{ {Y
., ぐ >'" V: i: :{| / ,ト、:`:.ヘ: : : : : : :ノ: :{ l_l vニニ〉7v!
,. ぐ >'" v:i: :.}i '{: :{ニニ{ ト、: : :イ: : ノンヘ V/ /,/
, ぐ >'" ト'" } {l: :lニニ人 ヘ} `{\_イ^´ヘ ソV /ハ
/>'" iz≧i゙ト}ヘ/ /V' \イソ: :,}
'"´ {_iニ}ィト、ヘヘ´ イ}i v: : : :}i
}/: : /ノ !: : :} イ} v: : :}i
/: : : /^ j: : : :/⌒ .i.: : :}i
`¨¨´ __ノハ: / r!辷ト!、
イY_{ハ{ !{ニvハ
`}ニくヘ `トニイ'
ハ: :ムソ |: |: :|
.{_:i._j !、i:_:,j
AA는 다 맞췄습니다.
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이름 : 퀸 율(Queen Yule)<AA: No038キュウコン.mlt/キュウコン(アローラのすがた)>
종족 : 정령(겨울의 정령)
나이 : 요정향의 첫 겨울부터.
능력 : 겨울 그 자체의 힘과 다른 자와 계약해 빙의합체 내지 융합.
설정 :
요정기사단과 계약하고 있는 겨울의 요정.
요정향이 생긴 이후, 첫 겨울 때 태어난 존재.
모든 것이 사그러드는 죽음과 얼어붙는 냉기 등등 겨울과 관련된 힘을 가지고 있다.
성격은 고독을 좋아하면서도 주변인에게 조언을 많이 해준다.
<처음은 언제나 간단하게~>
>>963
크헉~!!
그러면, 다른 쪽으로 물색을!!
남은게
분노, 탐욕, 색욕, 질투, 나태
그리고 우울, 허식
허식이랑 우울 언급했는데 이번에만 또 7이라고 붙였네 ㅋㅋㅋ
___ゝ\ヽ _ノ^j
、- ´ 丶 .:ヽ
〕 ヽ..::\_
! . . . ..Y´ /
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ヽ _ - ‐ , -=i /_. ::/i _/
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! .レ. ´/ !.\ `丶、
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ト、/|  ̄´
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' ´
봄의 정령은 이걸로 바꿉니다.
다른 작품 컨셉도 들어있습니다.
DXD에서 교토 쪽에 이 캐릭터가 있거든요.
https://namu.wiki/w/%EC%95%BC%EC%82%AC%EC%B9%B4(%ED%95%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%BF%A8%20D%C3%97D)
그래서 요정향에는 이런 여우 캐릭터가 있다는 느낌으로~
나이츠 앤 매직에 나오는 실루엣 나이츠 중 하나인 첸도르그입니다.
종족 : 인간
나이 : 16
능력 : 신궁의 저격 실력
설정 : 유우키 유우나와 친한 사이인 고등학생. 석궁을 무기로 뒷세계에서 활동하고 있다.
과거에는 상대가 멀리 있을 수록 잘 맞추고, 가까이 있을 수록 명중률이 하락하는 기묘한 버릇이 있어서 우스갯소리로 '거리두기의 달인' 이라는 별명으로 불렸지만, 현재는 그 버릇을 극복하고 '신궁' 이라는 이명으로 유명하다.
석궁을 사용하는데도 적을 저격하는 실력은 굉장할 지경.
종족 : 인간
나이 : 24
능력 : 폭발물을 다루고 던지는 능력이 뛰어나다. (또한 자신이 사용하는 폭탄은 자기 자신에게 피해를 주지 않는다.)
설정 : 폭발물 처리반 소속의 군인이었으며 이 경험을 살려서 뉴욕의 도시에서 폭발물에 관련된 민원을 전문으로 해결하는 해결사.
'대부분의 문제는 폭발로 해결이 가능하다'는 입버릇에 맞게 폭탄과 폭발은 좋아하지만 그 외의 관심사는 불명.
본인 특제 플라즈마 폭탄을 주무기로 사용하며, 해당 폭탄이 터지고 빈 폭탄이 된 후에도 자력 융합 폭탄의 재료로 쓰거나, 충격파 폭탄으로 빈 폭탄을 밀쳐내서 적을 맞추는 식의 공격을 하다보니, 그녀와 싸우는 적은 공간 활용에 어려움을 겪는다.
이 참치가 메이킹 던진 캐릭터 수가.


