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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
2.그 이외는 딱히 없다.
◎ 【룰의 설명】
1.anchor>1597050878>551
2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)
◎ 【주인공 및 동료 시트】
1.천유현:anchor>1597050918>946
2.위궁우:anchor>1597050918>6
3.백우희:anchor>1597050918>354
◎ 【이전 연재】
제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
제 3 어장:현재
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【AA/다이스/앵커/D&D(거짓말)】 어비스의 부름:검 수집가 - 3 -
리롤권 충전은 그냥 넣으면 다음 어장와서 굴릴 수도 있긴 한데
4가 나왔으니 4로 가자 ! (6개)
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> <*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
<*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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그리고 B가 된 참월은 조금 약해졌다.
하지만 엄청 크게 약해지지는 않았지...
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> <*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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참월도 기능을 조정 가능한데 뭔가 하고 싶은 것 있어 ?
주로 떠오르는 건 월아천충의 피해나 범위를 낮추는 대신 Hp, Mp 소모를 줄이는 쪽일까
아니면 영계(물리 방어로 못 막음) 피해를 물리 방어로 바꾸는 대신 Hp, Mp 소모를 5 정도로 확 줄일수도 있고
>>8 심법 수련이나 심법에 대해 알아보기 행동을 한 적이 없어서...
모른다
뭐 다만 이건 아마 연재 들어가면 바로 알 내용이라 말하자면
독이 계단에서 오고 있기는 한데
그게 1층 안으로 가득 차게 퍼지려면 엄청나게 오래 걸릴 것 (최소 8시간 이상)
그러니 딱히 염려는 안 ? 해도 될 ? 수도 있고 아닐 수도 있고
뭐 100ft[20칸]를 80ft[16칸]나 50ft[10칸]으로 줄이는 것도 괜찮지 않아 ?
(안 줄여도 상관은 없지만)
아니면 안 줄이는 대신 다른 기능을 넣을 수도 있고
이건 선택이지만
안 줄인데
줄이고 Hp, Mp 소모도 안 줄이는 대신 기능을 1개 더 넣을 수도 있단 것 !
80ft[16칸]로 줄이면 Hp, Mp 소모가 8.
50ft[10칸]로 줄이면 Hp, Mp 소모가 5.
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> <*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 8, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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(무언가 깨달아버리고 말았다)
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> <*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 8, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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이것도...기...예구나
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 8, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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Tip) 검술에 붙어있는 <검 제한 해금 2>는
검기劍氣 혹은 검풍劍風을 사용할 수 있다는 증명 <설정적> 이기도 하고
덤으로 검술 계통 "특성" 혹은 "기예"에서 추가 행동을 소모할 때 용량 절감을 2배 <계산>로 해준다는 뜻이기도 하다
[아까 참월 Mp가 갑자기 팍 깎인 이유]
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 8, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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뭐 물론 검기나 검풍을 사용할 수 있는데 왜 천유현은 검기나 검풍을 못 쓰냐고 하면 곤란하긴 하지만 !
그건 특성을 B로 올려놓고 시도해보자
그리고 그러면 선택지가 나오네
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 8, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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[1. Hp, Mp 소모는 그대로 놓아두고 다시 범위를 100ft로 바꾼다.]
[2. Hp, Mp 소모를 더 줄여서 Hp, Mp 소모 4로 바꿔놓는다.]
[3. 참월에 원하는 기능을 더 붙여본다. <두번째 기능의 매 턴 Hp, Mp 소모 없애기, 기본 피해 영靈 속성화 …>]
원하는 선택지 혹은 질문 下1
아 두번째 거는 잘못 썼다
Hp, Mp 소모 5가 맞아
심플 이즈 베스트 !
확인.
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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그러면 최종적으로는 이렇게겠지 ?
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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맞다면 下1 @확정
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┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃내력內力 운용運用(下 · 中)/ 내력 기본 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, ?.
┃심법心法(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 1, 용량 + 1.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [21/21] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [20/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『특성(3/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
미약하나마 내력을 사용하는 방법을 접목하여 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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참월 구현 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1 시 명중, 피해, AC + 3.
명중: D20 + 13[16]
피해: D6 + 9[12]
AC: 23[26]
방어: 1/1
신비 방어: 0/0
갱신.
그러면 슬슬 시작으로 하고...
어쩌면 난이도가 그닥 높지 않을지도 ?
연재 시작함당 =
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
下1 내력 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 4 + 8 +
>>51 4시간~8시간 정도 <말하자면 잠 잘 시간>
긴 휴식은 아예 24시간 다 쓰고
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 하지만 그렇게 머리가 아파온 와중에, 문득 검이 손에 잡힌다.
참월斬月이라고 이름을 받은, 거대한 식칼 ───
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
"?"
@ 이었던 것.
손 안에 잡힌 건 왜인지 식칼보다는 좀 더 샤프해진 검이다.
분명히 《검 수집가》…라고 하는 뭔지 모를 능력이 작용하는 건 본능적으로 느껴지고 있는데.
왜 두꺼웠던 상태가 아니라, 일본도마냥 샤프해진걸까.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 그리고 이유는 모르겠지만 참월을 다룰 때 느껴지던 [중압重壓]이나 [이질감異質感]같은 게.
조금 낮아진 느낌이 들었다.
호환되지 않는 힘을 억지로 쓰는 느낌이었다 해야 할까, C타입에 USB포트를 밀어넣는 기분이었다 해야 할까…
뭔지 모르겠지만 그런 느낌이 없어졌고, 가볍게, 손 안에서 검이 진동했다.
>>57 그렇다기보다는 그냥 그 정도 시간 동안 싸운다거나 안 하고 쉬면 되는 느낌
운기조식같은 걸 해도 좋고
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ …그리고 문득 직감한다.
'이거 이러면 쓸 수 있을 것 같은데.'
@ [지혜 18 통과.]
@ 월아천충月牙天衝이라고 써져 있던 그것. 쓸 수 있을 것 같다.
원래대로였다면 검을 한번 휘두르면 한번에 반 죽음은 됐을 것 같은게, 대강 살아는 있을 것 같은 느낌이 됐고.
그리고 그런 일격이 닿을 거리 정도면.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 대강 한번의 참격이 휩쓸 수 있는 거리는 이 빌딩의 삼분지 일.
'여기가 1층이니까 이 상태에서 위로 휘두르면, 빌딩 그냥 무너져서 다 죽는 거 아닌가 ? '
@ 그리고 그 정도 거리면 빌딩을 유지하는 기둥은, 손쉽게 가루로 만들 수 있을 것 같다.
딱히 빌딩 전체를 다 부숴먹고, 그런 건 못할 것 같지만. 적어도 6층까지 있는 바닥이니 기둥이니는 부숴먹겠지.
'…무너져서 나나 다른 녀석들도 죽긴 하겠지만.'
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 그렇지만 그렇게 할 수 있으니, 나름대로 움직일 때 대처 방안은 생긴 느낌이 든다.
별 것 아니다.
일명, 명신영 같이 행동하기.
계단은… 일단은 왠지 모를 독안개같은 게 내려왔으니, 막혔다고 생각하면.
위궁우가 말한 대로 작동한다는 엘리베이터를 타면 되겠는데, 만일 그렇게 움직일 때, 적대적인 사람을 만나면.
'그냥 다같이 죽기 싫으면 꺼지라 하면 되겠군.'
@ 자폭기처럼 월아천충의 기세를 보여줘서 제압하면 될까.
그런 느낌이 되면, 아마 보고 안 물러나는 쪽은 눈이 옹이구멍인 쪽일거다.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ ['상호공멸'의 방법에 대해 깨달았다.]
@ 그리고, 그렇게 문득 떠올린 것에서 시선을 돌려서, 독안개…같아 보이는 쪽으로 눈을 향하면.
下1 민첩 판정(DC · 10) / .dice 1 20. = 7 + 8
下2에는 대체 무슨 신비가 깃들어있는걸까 ?
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 갑작스레 밀려왔다는 느낌이 없잖아 있지만 ─
일단은 계단 쪽을 타고 내려온 독안개가 그대로 머무르고 있는 모습이 눈에 들어온다.
정확히는, 쉽게 퍼지지 않는다.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 에어컨…은 건물이라면 있겠지만 딱히 틀어져 있지 않으니까
일단은 실내에 딱히 순환하는 기류같은 게 없어서일까.
아니면 그냥 이 독안개 자체가 잘 움직이지 않아서일까.
'그런 것 치고는 갑자기 계단을 타고 내려왔는데 이거.'
@ 왠지 모르겠지만, 누군가가 고유 특성으로 다른 사람 죽이려고 쏜 거 아닐까 싶은 이것은.
매우 느릿하게 밑으로 퍼지는 것 같다.
@ [【정보 획득】: 독안개는 1라운드<1시간>가 지날 때마다 다이스를 거쳐 1칸씩 넓어진다.]
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 굳이 계단으로 가지만 않을 거라면, 당장은 괜찮기는 할까…
알 수 없긴 하지만. 참월으로 독안개를 건드려볼까 하다가 그만뒀다.
그러면.
/  ̄\ ) }
/ ′ ノ } / ノ
/( ′| / .ノ __彡'´ /
八 \ { :| Уv=冖¬…‐- ミ
\ \ 八 :| ッ㍉. 「 _ノ``~、、~"''~ 、、``~、、
_,,..)>。\_.乂「`、 / ヘ\ ̄~"''~、、| l |┐/``~、、 `ヽ、 \
_,、 -‐ ''^⌒^''冖¬ ー/「`、`、-''"У-ヘ`、`、‐ヘ- ミ \ | |'′\. ``~、. \ `、
_、-''"/ /. 「`、_、ヘ / ̄~"''ハ.‘, `ヽ、ノ、. \ \\. `、. ',
/ / // ノ// yハ l | :| }: `、 ', `、.\. \ \\ ‘,. }
′ / / У ′ { V‘, l | :レ′|. `、. ‘,. V \. \ \\ ′.ノ
{ :′ / ノ l | l {.vヘ‘, l | l |\| ',‘, V l\. \ \/ /、
{ | / // :l | l {^´ ‘,l | l_,,..、 -‐ ' ‘, :| ‘,: l }`\. \ ノ/ `、 `ヽ、
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‘, | / ノ ,{ l | l,、-''^´ .} / メ'たハノア l }ヘノ `ー=''^´、、\ \ `、. \`、
‘,.乂_ ノ / /:{ .八 .‘, V_,、xッミ、ノノ´ いシ''′/ l .ノ`l } \ \ \. ', .У}
``⌒ _,、 -''" / .乂 ∧ ‘, .yシ´v'沁'′ .ノ/ ./,Уノ \ _,,..、 -‐ '´ }`、
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_、-''" _、-''" / / / / / ⌒``心、_、-''"ゝ′ /_、-''^⌒^''''冖¬・・… ー-=彡 ./ / } ハ
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【백우희】 - Round 7.
@ 당장은 피로 때문인지 눈치를 못 채고 벽에 기대 잠든 것 같은 위궁우.
다른 말 할 것 없이 일단 지혜가 8이라고 하는 것 같은 백우희.
그리고 계단에는 독에, 슬슬 서로 서로 죽고 죽이려는 녀석들이 많은 것 같은 이 상황에.
[당장 나는] 무엇을 해야 할까.
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\ \ 八 :| ッ㍉. 「 _ノ``~、、~"''~ 、、``~、、
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【백우희】 - Round 7.
@ 고민의 시간이다…
下1 재능 판정(DC · 11 / 16 / 21 / 26) / .dice 1 20. = 13 + 6
리롤권은 안 쓸거지 ?
확인
그러면 진진행행
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【백우희】 - Round 7.
[1.일단 위궁우가 최소한의 휴식<Round 8>을 하기 전까지 백우희와 수련이라도 하며 경계를 유지한다.]
[2.당장 위궁우를 깨워서 엘리베이터를 타고 이동하여 추가적인 정보를 수집하기로 한다.]
[3.나는 총합하여 나온 것보다는 더 나은 방안을 떠올렸다. <자유 앵커>]
下1 9시 45분까지 @선택.
재능 판정은 선택지 제시가 몇개였는지여따 !
아 근데 하나 더 있어야 되네
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【백우희】 - Round 7.
[1.일단 위궁우가 최소한의 휴식<Round 8>을 하기 전까지 백우희와 수련이라도 하며 경계를 유지한다.]
[2.당장 위궁우를 깨워서 엘리베이터를 타고 이동하여 추가적인 정보를 수집하기로 한다.]
[3.심법 혹은 기를 다루는 법을 좀 더 고찰해서 추가적으로 정보를 얻을 방법을 찾아본다.]
[4.나는 총합하여 나온 것보다는 더 나은 방안을 떠올렸다. <자유 앵커>]
下1 9시 45분까지 @선택.
이 빠른 선택은 대체 ?
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【백우희】 - Round 7.
@ 하지만 그렇게 생각해보면, 문득 떠오른다.
저게 독안개라는 게 느낀 게 기감氣感이라는 [내력內力을 느끼는 감각계] 덕분이었지.
…그리고 무협지 속에서 무공을 쓰는 녀석들은, 풀잎이 흔들리는 것도 느끼니 뭐니 했었던 법이다.
당장은, 그 정도로는 못하겠지만, 기氣에 대해 좀 더 알면 뭔가 할 수 있는 게 생기지 않을까 ?
下1 백우희에게 무엇을 할지 [말한다] / [말하지 않는다.] + 백우희의 행동을 [지정한다] / [지정하지 않는다]
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【백우희】 - Round 7.
@ 일단은 심법心法…이라는 게 있지만 이게 뭔지도 모르는 형편이다.
그리고 그런 걸 잘 고찰해두면, 일단 여러모로 막힌 것 같은 상황에서 더 나아질 수 있으니 말해둘까.
@ [말한다 + 경계를 부탁한다 선택.]
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
"좀 무리한 부탁일수도 있기는 한데. 아무래도 여러모로 막힌 것 같은 상황이거든 지금."
@ 그리고 생각해보니 백우희에게 현재 상황에 대해 말해두는 것도 이뤄지지 못했다.
말해도 이해하지 못할 수도 있지만 말해두는 게 좋겠지.
"아마도 위에서는 꽤 많은 수가 연합했거나, 명신영…같은 강자가 여럿 있거나.
아니면 다른 뭔지 모를 끔찍한 일이 일어났거나, 한 상태인데. 우리는 최하층이라 그걸 모르니까."
@ 생각해보니…
下1 지혜 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 18 + 2
리이 - 롤 ?
6개 정도 있으면 팍팍 써도 돼 ! (부추기기)
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 저 독안개가 고유 특성에 의한 거라면…
下1 지혜 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 8 + 2
한번 더 ? (?)
下1 [쓴다] / [스킵]
진행 =
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 아니, 너무 간 생각일까. 잠깐 그 말을 털어낸 뒤 백우희에게 말을 이었다.
대강 백우희가 일어나기 전까지 64명이라는 사람이 한명도 죽지 않았다는 게.
특히 명신영같은 녀석이 있는데도 죽지 않았던 게 어떤 의미일수도 있는지.
그리고 그럴 확률에 해당하는 경우인지, 아닌지를 가장 밑에서는 알기가 어렵다는 걸.
그렇게 말한 뒤 끝맺음을 짓는 건.
"뭐, 그러니 좀 찾아볼 방안을 얻어보겠다는거야. 잘 될지는… 모를 일이지만."
@ 하려는 행동일거고.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 대강 그 정도의 이야기다. 그리고 그러는 동안, 경계해줄 수 있냐는 말에 백우희는 ─
下1 천유현 매력 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 13 + 1
@ [백우희 지혜 판정(DC · 10) / .dice 1 20. = 15 - 2]
@ [둘 중 하나만 성공해도 문제없음.]
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八 ', 「 r㍉ -‐……‐- ミ ┐//ミ_,,..、、..,,_
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_,,.....,,_ \.「\\/_、 ''´ヤ‘, ~"''~、、`ヽ、ヘ\_ノ 7 -‐- ミ `` \
_、 '´ _、 -‐``~「\ У⌒ヽ. ハ ‘, l. `、 \ハ`、/''^⌒`ヽ \
/_、-''" _、 -‐ `` ソ V′`、‘, | l | ', `、ハ ヤ. ‘,\\
/^´ /// :,′ fVハ \、| l |l ‘,‘,. ',Vヤ ‘, ‘\`、
ノ/ ./ l ′ :| l'^⌒', `| l |l ‘,‘, ‘,ハ.ヤ. ‘, ‘,. `、',
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′{ ,′ :l .{ l :| l. V /. 、、八 \ V| l }Vヤ', ‘, /ノ
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ノ``⌒ l | `、 乂. 公 ゞぅシ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ./'У ‘, ‘, ', \
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\ _、 '´/ ./ / l | )>。 沁、u ,, / っ ‘, ‘, `、 )>。.`^'冖冖'^´_、 '´
\ `^'冖'^´_、 ''´ / / /l | C `⌒〕Iッ。., ` r‐-_ミ.{.,,_ _」LL」_‘, ‘, ‘,. `、 `^'冖冖'^´
`^''冖''^´ / / / :l _,,,,....、、、、...,,,_ 厂_、-''、´-‐…‐-``~、 `、 ‘, ‘, \`、
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【백우희】 - Round 7.
@ 조금은 어떤 느낌인지 알 수 없는 얼굴로.
"그렇게 해둘게요. 보다가 뭔 일이 생기는 것 같으면 궁우씨나 유…현씨를 부르면 될까요 ? "
@ 긍정의 표시를 보였다.
"뭐, 제가 불러내곤 했던 뭔지 모를 별조각은…솔직히 그런 곳에 도움이 되는지는 모르겠긴 하고."
下1 [긍정] / [부정(이라면 지시를 좀 더 수정해서 @추가)]
갑자기 성공하지 마라 ! 백우희 !!
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
"그걸로 충분해."
@ 그러면 그렇게 이야기를 나누고, 끝.
이제 심법이나 기에 대해…생각해볼 시간인가.
그러면 중요한 건 방향성이겠지.
잠깐 숨을 고르고, 생각해본다.
下1 재능 판정(DC · 11 / 16 / 21) / .dice 1 20. = 3 + 6
참고로 왜 나오는 건지 모르겠는 재능 판정은
앞으로 선택해볼만한 선택지 제시 개수라고 보면 돼 !
?
누군가...
리롤권을 써주지 않을래...!!!
갑...자기 ! ! !
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 그리고 그러고 있자면 꽤 여러가지 방향성이 떠오른다.
[1.내력 운용의 방향성에 대한 고찰.]
[2.일상관법의 원리에 대한 고찰.]
[3.운기조식을 행하는 것을 통해 기에 대해 고찰.]
[4.일상관법의 "구결"에 대하여 고찰.]
[5.일상관법에게는 있으나 육합검법에게는 없다고 하는 구결의 차이에 대한 고찰.]
[6.나에게는 이런 고리타분 한 게 아닌 방법이 있다. <자유 앵커>.]
下1 @1~6 중 선택 <질문은 언제나 가능>
참고로 아래로 내려갈수록 더 고다이스에서 나오는 선택지
즉 자유 앵커야말로 누를 선택지라는 얘기인 법
>>152 6도 있어 ! !
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 하지만 그런 여러가지 중에서도 가장 나은 것 같은 건 ─
일상관법에서는 언급됐으나, 육합검법에게는 없다고 하는 [구결]에 대해 생각해보는 것.
물론 왜 없는지, 따위는 사실 알 것 같다.
그야 그렇겠지. 설명만 봐도 보인다.
그냥 米자로 베고, 찌르는 기본기를 담아 놓은 걸 이름만 육합검법, 이라고 불러놓은거고.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 그렇다는 건 저건 그냥 내가 검도하면서 쌓아왔던 경험 따위.
즉 잘 베고, 잘 찌르는 법을 얘기하고 있는 것 뿐이라는 건데.
뭔지도 모를 구결 따위가 있을리가 있나.
'사실 이렇다고 하면 일상관법의 구결이란 게 뭔 의미인지 생각하는 편이 낫긴 할텐데.'
@ 그렇지만, 그런데도 육합검법과 괜히 연결지은 건, 그것 때문이었다.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 검 수집가에 나와있는 검과 관련된 판정에 대한 1위계 승급…이라는 그것.
'그게 있는데 굳이 심법에 고집해서, 그것만 국한적으로 파고들 필요가 있을까.'
@ 아직 명확하지는 않지만, 대략적인 느낌은 알았다.
그게 있으니 일단 검과 관련된 건 무조건적으로 하는 편이 나은 느낌이다.
그러면.
@ [1.운기조식을 취하듯 앉아, 검의 움직임에 맞춰서 움직이는 내력을 살펴 보기로 한다.]
@ [2.검을 실제로 움직이면서, 검의 움직임에 맞춰, 내력이 따라오게 하며 내력의 움직임을 살펴본다.]
@ [3.<자유 앵커>]
下1 @1~3.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
"해볼까."
@ 원래는 시체들이 쌓여있던 곳으로 간 채, 정신을 다잡고 검을 손으로 붙잡았다.
…사실 이게 기감氣感이 막 층을 뛰어넘어서 감지한다던가, 벽을 투시한다던가, 그런 걸 하는 것과는.
전혀 연관이 없을지도 모르겠…기는 한 데 ───
下1 내력 판정(DC · 21) / .dice 1 20. = 15 + 13[8 + '5']
>>168-169 뒤집힌 운명...
下1 내력 판정(DC · 21) / .dice 1 20. = 8 + 13
>>178-179 (대체 뭐지?)
이, 일단 공짜 리롤 (떨림)
下1 내력 판정(DC · 21) / .dice 1 20. = 7 + 13
?
(이건 대체 뭔 억까지 ? )
???
리롤권 사용?
下1 .dice 1 20. = 3 + 13
아 참고로 리롤권은 기본적으로 '유리점' 적용.
말하자면 지금까지 굴린 것 중에 제일 높은 걸로 적용이라는 뜻.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 고요하게 검을 손에 쥐고, 기수起手를 취하면 그런 생각이 고요히 사그라들기 시작했다.
下1 [호흡에 집중] / [눈을 감는다] 중 택 1
다갓...녀석의 억까는 멈추지 않는단 말인가 !
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 호흡에 집중한다.
떠올리는 건 검도에서 배웠던 움직임 그 자체의 문제다.
반보半步. 어깨보다 조금 더 넓게, 걸음을 옮겨놓은 채 서서, 고요히 호흡하며 발검拔劍을 취하듯 자세한 채로 ─
"열여섯개의 깨달음 중 하나를 나눠놓나니 十 六 覺 中 一 得 分 野."
@ 뭔지도 모를 구결이라는 걸 읊은 채, 조용히 근육을 당겼다.
무슨 뜻일까.
下1 내력 판정(DC · 22) / .dice 1 20. = 3 + 13[8 + 5]
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 뭔지도 모른다. 알까 보냐. 어깨를 두드려 맞으면서 들었던 게 갑자기 떠오른 건데.
그렇기 때문에 ─ 발검拔劍.
검집을 스치지 않게, 소리없이 검을 뽑아내리며, 육체를 통제한다.
들숨과 날숨의 간격을 조율하고, 손의 움직임에 따라 흔들리는 검을 본다.
그리고 숨을 몰아쉴 적에.
"…지는 해를 바라보며 마음을 다잡음이 즉 관이다 落 日 見 中 一 心 定 卽 觀."
@ 순서를 맞춰 내뱉은 말이.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 육체를 맞춰 흐르는 호흡과도 같음을 문득 깨달으며.
우상단으로, 아래에서 위로 올려다베었다.
왜 같은가.
의문.
下1 "지는 해"가 의미하는 것 혹은 내력 판정(DC · 23) / .dice 1 20. = 6 + 13
포기가 빨라 !!
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 손 안에서 검을 뒤집어서, 좌측으로 검로를 뒤바꾼 채, 이번에는 좌상단에서 내려벤다.
잠깐의 고찰.
한번 더 검이 움직이고, 베어내며 실었던 검의 힘을 유지한 채 떠올렸다.
"호흡은, 아래로 가라앉고, 위로 올라오니까."
@ 그리고 동시에, 그러한 호흡이 의미하는 것이란 곧 기氣의 토납이다.
희미한 직감. 그리고 무언가가 연결되는 듯한 느낌.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 일상관법日想觀法이라고 하였었지. 그러고 보니 떠오른다.
처음 알았을 때 이런 게 있었다고 해봤자, 진기의 ㅈ 자도 느끼지 못했다 했던 것.
그야 당연하다.
그리고 위궁우나 백우희가 가지고 있던 특성 따위에는 있던 [기공]이.
왜 일상관법에서는 심공인지를 이해했다.
"…이름을 뜻하는 건 일상관법인데, 무공이라는 걸 이루는 구결에 지는 해 밖에 없음은."
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
"애초에 기氣를 사용하는 방법 같은 건 있지도 않은 것이었기 때문인가…?"
@ 이것은, 말그대로 심공心功, 마음을 다잡는 방법에 대한 것이다.
회전하듯 손잡이를 돌려서, 중간에 놓은 채 가로로 베어내면서.
그 가로가 위로 올라가지고, 아래로 내려가지도 않게끔, 허리를 틀어가며 느낀다.
"지는落 해를日 보면서見, 마음心을 하나로一 다잡는다定."
@ 아래로 내려가는 해가 곧 호흡의 들숨을 통해 외부에서 내부로 향하는 기라면.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 일상관법이 논하는 마음을 다잡음이란,
그렇게 호흡하며 내려간 기를 바꿈을 뜻하는 것이다.
한번의 검 동작으로는 제대로 되지 않는다.
가로로 향하는 검이 흔들리지 않게, 긋고, 또 긋고, 또 그어, 일자를 그려내며 생각한다.
"올라가는 해가 날숨이라면, 그것이야말로 기氣를 사용하는 방법일텐데. 없지."
@ 그렇다면 그걸 해소할 방법은 무엇인가.
下1 [해소할 방법]에 대한 @앵커 혹은 내력 판정(DC · 24) / .dice 1 20. = 18 + '14'
Dnd쪽의 참치들은 항상 자기에게 손해가 안되는 선에서만 움직이는 것 같아.
뭔가 목숨을 걸어서라도 용납할 수 없는 신념같은 걸 세우지 않고
다이스는 모든 걸 해결할 수 있다
충분한 다이스와 충분한 리롤권...
그것으로 이룩할 수 있는 건 너무나도 많은 것이다
언제나 @를 써서 추가로 고찰하거나 생각을 확인하는 건 가능하다
월아천충.
그거 자체가 어찌되었든 기를 운용하는 방법 중 하나일 테니.
그거 연구하면 어떻게 될 것 같은데
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ …월아천충이라.
문득 떠올린 게 한번 쏘면 대강 집 여러 채는 부숴먹을 참격인 건.
꽤 쌓인 게 많기 때문일까 ? 아니면.
"그게 정답의 일맥이기 때문인가."
下1 내력 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 18 + 14
(대체 뭐지 이 억까는?)
下1
리롤권이 2개가 됐어...그렇지만 이건 내가 의도한 게 아니었다...!
그것이 곧 기의 운용이라.
이런 앵커가 주인공 재능에 가능할 것 같진 않고
그 경험을 바탕으로 운용법을 찾아야한다고 봄
. :''"~ ̄``ヽ
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 그건 말그대로의 의미다.
가로로 그어올리는 검이 흔들리는 건 힘이 부족하기 때문에.
나름대로 3 대 400 이상은 칠 정도로 단련된 몸이라고 자부하는 데도 흔들리는 건.
이제는 그닥 운동을 안 했기 때문인가, 아니면 참월이 샤프해졌음에도 무겁기 때문인가.
下1 격법擊法을 [사용한다] / [사용하지 않는다]
. :''"~ ̄``ヽ
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 14/16 / Mp: 7/13
@ [Hp, Mp 소모 2.]
@ 어느 쪽이든 상관없다.
힘을 사용하는 방법이, 심법心法에 자체적으로 있지 않았다면.
"힘을 쓰는 건 무기술에 있어야 한다는 건가."
@ 그러면 토납吐納밖에 하지 못하는 심법을 대신해서 검법이 힘을 운용하면 된다.
말하자면 낙일落日에 대구를 맞추듯이, 호흡을 통해 들이쉰 들숨을, 마음과 함께 하나되어 내면內面에 쌓는다면.
@ [격법擊法 사용.]
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13
@ 그 저문 태양을 끄집어올린다고 생각하며, 검에 품어야 하는 의념意念은 일출日出이다.
下1 내력 판정(DC · 19 / 24 / 29 / 34) / .dice 1 20. = 14 + 14
(아무렇지 않게 크리 말고 다 넘기는 건 그만둬줄래 ! 하려다가 아까 전의 펌블을 깨닫고 조용해지기)
20분의19를 실패하냐고
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 허공에 순간적으로 그어진 참격이,
황금색의 진기를 파장처럼 퍼뜨리며 울려퍼진다.
기감氣感으로 느끼지 않아도 보인다. 그리고 느껴졌다.
이것이, 진기眞氣다.
주인공 인성을 계속 자비로 유지시키는 건 필수.
역근세수경이 필요하다.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 정작 지금까지는 검도에서 갔던 캠프 이후로는 생각도 해본 적 없던 일상관법.
그 십육지관十六之觀이라고 하는 정신 수양법의 [깨달음]이,
어떠한 요소로 인해 공명하며, 그저 서스럼없이 행하고 있던 호흡을, 일심一心으로 다잡은 결과물.
허공과 세상 만물에 퍼져있다고들 뭐 고문서니 무협지니에서 말하는 기氣에 사람의 마음心이 더해지면서,
그저 세상을 떠돌 뿐인 기와 다르게 빚어진 무인武人의 내공內功이 허공에서 찬연하게 빛났다.
그리고 그와 동시에, 검劍에서부터 진동음이 들려온다.
下1 [■기상■] / [■경형■]
동료들한테도 공유 좀 하고
검 수집가는 검법 따위의 제반 조건은 무시할 수 있기 때문
그리고 둘 중 택 1이야 !
효과가 뭔지 유추하는게 힘들다...
그런 재능이라면야 뭐
그쪽이 이기적이고 사이다패스적으로 변질되지만 않으면 된다.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 그것은 마치 바람이 휘몰아치는 듯한 소리다.
허공에 일참一斬을 날려낸 뒤, 전신을 가다듬고 있자면.
진동하는 검을 잡고 있는 손에서부터, 악력握力이 검신劍身에 전해지는 것이 느껴졌다.
그리고 검신에는.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 짙은 황금색의 진기가, 마치 기류를 형성하듯이 일렁이며.
일참一斬을 내질렀던 힘에 얽매인 것 마냥 계속해서 웅웅거리는 것이.
눈에 들어왔다.
@ [검경형풍劍勁形風 - 《■■검풍劍風(B-)》의 기예를 취득했다.]
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ …일전에 명신영에게 보았던 게 푸른색으로 빛나는 검신이었고, 진동음이었던가.
비슷한 공능이 느껴진다.
다만 그것이 기氣가 육체적인 힘力을 이끌면서 빚어내지던 수렴된 일검一劍이었다면.
이쪽은 육체적인 힘力이 기氣를 이끌면서 힘을 폭발시키는 것 같은 일검一劍이라는 게 다를 뿐.
………그리고.
@ [내력 판정 불필요.]
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
"명신영 이 사기꾼 자식이………"
@ 그런 사고와 별개로, 전력을 다해 내지른 일참으로 무언가를 [뚫고] 난 이후에야 느꼈는데.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ [《검경형풍(B-)》 예상 즉각적 Mp 소모 10, 매 턴 Mp 소모 5 이상.]
"곧 죽어도 공간살법 못 썼었구만, 이 자식…!"
@ 이건 지금 쓸만한 게 아니다.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 물론 아닐 수도 있지만 그렇다.
그때 이미 검기를 한번 발했던 것만으로, 녀석의 내공은 거진 다 없어졌었겠지.
레벨...이 오르면, 내공도 같이 늘어난다고, 위궁우는 그 녀석이 갑자기 두사람분이 됐다고 그리 말했지만.
"내가 둘이 있어도 딱 1번 쓰고 못 쓰겠다. 이건."
@ 말그대로 무협지에서 일류고수들이나 간간히 쓴다는 그걸 쓰기에는.
지금 나한테는 레벨이 딸리는 모양이다. 1레벨 쯤 되면 삼류쯤 되는 건가 ?
그리고 그렇게 깨달은 채, 납검納劍.
오히려 좋아(?)
재미가 없었겠지
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 그 녀석은 천직이 검사가 아니라 사기꾼같은 거였지 않았을까.
잠깐 한 숨을 내쉬면서, 그때 죽일 수 있었을지도 모른다고, 그리 생각하며.
下1 [눈을 감았다] / [호흡을 살폈다] / [몸의 열기를 발했다] 중 택 1
미래에 주인공이랑 위궁우, 백우희가 어디까지 갔는지도 볼 수 있을 것 같고
이건 아마 본인의 깨달음 정리한다든지
심상을 들여다본다든지
아무튼 자기가 얻은 것 수습하는 그런 느낌일 것 같고
@의 사용은 언제나 열려 있 (기습홍보)
일상관법에 손을 대는 선택지.
열기를 발하는건
방금 얻은 검풍에 대한 궁구
뭐 그런 게 아닐까 싶은데
1번도 같이 할 수 있을까?
>>318로 ?
선택하는건
다른 참치 의견 듣고
가능은 하다.
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 눈을 감고, 호흡을 살폈다.
다시 자연스레 떠오르는 건, 일상관법을 떠올릴 때마다 절로 떠오르는 그 말이다.
[열여섯개의 깨달음 중 하나를 나눠놓나니 十 六 覺 中 一 得 分 野]
[지는 해를 바라보며 마음을 다잡음이 즉 관이다 落 日 見 中 一 心 定 卽 觀.]
@ 구결.
이건 뭔 저주라도 되는건가 하는 그거.
하지만, 아마도 저주는 아니겠지. 차라리 저주라기보다는…
난 좋아
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 구결이라는 건…
下1 "구결"이란 무엇인가 ? 에 대한 답 혹은 지혜 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 8 + 8
나, 나쁘지 않은 난이도라고 생각해요…(봇치화)
창시자의 심상. 그를 전하기 위해 담아낸 일종의 암호.
일상관법은 굳이 말하자면, 어떤 스님이 깨달은 세상을 좀 더 명료하게 '관' 하는 법
따라서 구결이란 건 추상적일 수밖에 없지.
왜냐하면 완전히 문자화시킬 수 없으니까.
대략적인 방향만 가르쳐주는데 그칠 수밖에 없다.
45분까지 앵커로로 ?
이렇게 가는게 어떻겠냐고 제안하는 쪽이지.
선택권은 먼저 참가하고 있던 다른 참치가 하는게 좋겧지.
(어디선가 무협 참치가 들어온건가?)(심오)
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@ 형상화될 수 없는, [깨달음]에 닿는 법을 압축한 지표다.
계속 불문 쪽을 탐구하렴.
그러다보면 적어도 인성이 박살나지는 않겠지.
삼류따리가 깨달을 건 아니지 역시.
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@ 깨달음이란 불립문자不立文字.
말로 해서는 닿을 수 없는 것.
혹은 말로도 닿을 수 있을지 모르나 ─ 그것은 깨닫는 이에게 달려있는 것.
무인이 나아감이란 건 깨달음이란 걸 계속해서 쌓아올리는 것에 가깝다.
눈을 감은 채로 들숨을 통해 크게 들이마시면서 생각한다.
…기감氣感을 통해 기가 육체를 타고 아래로 내려가는 걸 느끼면서 떠올린다.
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@ 그렇기 때문에 무공武功이라는 건…
그 깨달음을 어떻게 쌓아올려야 할지를 정해야 하는 쪽에 가깝다.
하지만 그것은 정할 수 없다.
길의 앞도 볼 수 없는 이가, 어떤 길을 걸을 수 있는지를 알 수는 없는 법이지.
그러니.
下1 지혜 판정(DC · 17) / .dice 1 20. = 11 + 8
!
실패하고 진행 ?
아니면 리롤 ?
사실 실패해도 지금 정도면 과분한 성과긴 함
下1 [진행] / [리롤]
ㅇㅋㅇㅋ
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@ 그 길을 정하는 것은 무공武功이 행하기 마련이다.
…문득, 휘두르고 있던 검에서 그러한 것을 언급하는 단초 따위를 보았던 것도 같지만.
마음을 다잡은 채, 위에서 아래로 떨어지는 기氣의 흐름을 감각한다.
떠올리는 건 낙일落日.
머리에서부터 아래로 내려오며 허공에 머물던 기氣가, 육신 안에 느릿하게 떨어져 내리니.
한 모금의 호흡에 담겨있던 기氣가 추락을 겪으며 남는 것은 많지 않다.
오히려 적다.
말그대로 알갱이에 가깝다고 생각할 정도로, [이렇기 때문에 스스로 기를 느끼지 못했구나 알 정도로.]
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/16 / Mp: 8/13
@ 천천히 내려오는 기는 점차 사그라들며, 흩어져 내리다가, 마침내 떨어져 내리며.
눈을 감은 시야 안에서 황금색으로 빛났다.
…허공의 기氣가 내공內功으로 변하는 광경이다.
근데 슬슬 이쪽 가야해서
남은 참치가 열심히 다이스 잘 굴려줘!
동료들, 특히 위궁우 잘 챙겨주고.
이왕이면 저 내공심법의 깨달음을 공유하는 시도라도 해줬으면 좋겠어.
굿바이
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 15/? / Mp: 8/13
[우리는 그런 모습을 관하며 정토를 떠올리나니 我 觀 此 像 憶 心 極 樂.]
@ 어쩌면 이 폭행당하면서 들었던 글귀가, 이 광경과 귀합하는 무언가를 품고 있는 게 아닐까.
혹시 모르지.
나무막대기로 학생을 패던 스님이 깨달은 게 응축된 게 이 글귀일지도 모르고.
그렇지만 알 수 없다. 문득, 잠깐 입가에서 흘러나오던 웃음이, 날숨으로 변하는 걸 느끼면서.
아랫배에서부터 솟아나는 듯한 황금색의 진기가, 팔과 다리로 향하는 속도가 상승한 것을 체감한다.
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【천유현】 - Round 8 - Hp: 15/? / Mp: 8/?
@ 감은 눈 속에서 보이는 걸로는 마치 팔과 다리로 향하는 [통로]가 뚫린 것만 같다는 감각이.
…거칠게 밀려오면서, 단전丹田의 안에 머물던 진기가, 어딘지 모를 [구멍] 안에서 회전하는 게 느껴졌다.
@ [판정 성공 多, 난이도 中大, 시간 소모 小]
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【천유현】 - Round 8 - Hp: 15/? / Mp: 8/?
@ [검 수집가 운용 종료, 일시적으로 상승했던 "재능"의 원 상태 복귀.]
@ 그리고 또 한번 느껴진다.
그렇게 통로가 뚫린 것만 같은 기분을 넘어서 ─ 실제로, 휘몰아치는 진기의 양이.
@ [내력 운용, 심법 승급 下 · 上]
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【천유현】 - Round 8 - Hp: 15/? / Mp: 8/?
@ [육합검법 용량 상승 - 下1 .dice 2 4. = 2 용량 외 B-랭크 기예 포함.]
@ 마치, 일전에 위궁우가 말한 것 마냥.
@ [일상관법 용량 상승 - 下2 .dice 0 2. = 1]
@ [두 배는 족히] 늘어났음을.
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【천유현】 - Round 8 - Hp: 15/? / Mp: 8/?
@ [총합 ─ 천유현, 레벨 업.]
@ 눈을 뜬다. 아직 무엇을 얻었는지는 명확하게 말하기 어렵지만.
일단은.
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八|.:〈 抖-ミ八.:.:jI斗‐ヵ.:.rヘ〔 ⌒
〈 ̄ \ 八.:.: { Vリ \〉 vツ.:./ノ个
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〈 ̄',〈\ ⌒ 込、 - - ノ 八{
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【천유현】 - Round 8 - Hp: 15/? / Mp: 8/?
"뭔가 시도해볼 방법이, 갱신된 것 같네. 이 정도면."
@ 검을 휘두르기 이전과는 완전히 달라진 것만 같은 몸 상태가.
조용히 검명劍鳴을 울려왔다.
@ [오늘 연재분'은' 종료.]
(!)
!
레벨 업을 했기 때문에
레벨 업 처리를 해야(읍읍)
}`¨_¨¨¨_¨´{
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マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
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. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
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/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
왜...레벨 업 한거지 ?
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マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
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그럴 수가 !
사람을 죽이고 난 뒤에야 할 수 있는 게 아니었단 말인가 ?
수선은 곧 약탈이잖아 !
이런 건...너무 소금적이다 ! (이상한 네타)
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>>404 깨달았구나. 시체산으로 와라.
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그으으러면 잠시.
레벨 업 처리를 하려 하는데
참치들은 참여 가능할까 ?
15분까지 레벨 업 처리에 참여해줄 참치들은 ㅊㅋ - ?
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셋 셋 셋.
레벨 업 처리에 대해 구러면 15분 전까지 설명해볼까
라고 생각했을 때는 14분
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뭐 일단 레벨 업 처리에 행하는 판정은 일케 다섯이 된다.
"스탯 상승"
"특성 형성 및 성장"
"기술 형성 및 성장"
"재능 판정"
"Hp&Mp 성장"
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>>412 ! ! ! ! ! ! ! !
뭐 참치들은 잘 모르겠지만
상태창을 만들어낸 대계大界의 세레브한 기술력이
그 사람에게 맞춰서 업業을 집약시켜 성장을 초가속시켜주는 무엇인가가 저 다섯이라고 보면 된다
그러면 판정을 시작 시작 ?
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하지메에엣
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃심법心法(下 · 上)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [21/21] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『특성(3/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [18/20]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
미약하나마 내력을 사용하는 방법을 접목하여 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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일단 내력 운용과 심법이 오르면서
내력 운용 - 반응 행동 및 Mp를 써서 판정 보정할 수 있는 최대치가 상승했다.
휴식할 때 Mp 회복하는 것도 상승했고, 진기眞氣의 공능功能까지는 아직 못 확인한 쪽.
진기의 공능이 뭐냐고 ?
떡밥.
그리고 심법은 오르면서 능력치 판정에 대해서 전부 다 1이 올라갔고 기타 등등.
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>>417 휘둘러라, 네 안에 있다 (너에게는 리롤권이 2개 있다는 뜻)
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그러면 우선적으로 가장 먼저 스탯 판정.
근력:
내구:
민첩:
내력:
지능:
지혜:
정신:
매력:
아직 재능이 어떤 느낌인지를 업業으로 검증하지 않았으니까.
성장 판정이 제각각이다.
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근력:
내구:
민첩:
내력:
지능:
지혜:
정신:
매력:
따라서 이번 레벨 업에 주로 올랐으면 좋겠는 능력치를 下1~2.
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근력:
내구:
민첩: D0-2
내력: D0-2
지능:
지혜: D0-2
정신:
매력: D0-2
참고로 내력과 민첩은 이미 앵커 때문에 올라갈 능력치였기 때무네 (검사는 민첩)(?)
그거 포함해서 지혜, 매력이 포함되는 것으로
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근력: D1-1
내구: D1-1
민첩: D0-2
내력: D0-2
지능: D1-1
지혜: D0-2
정신: D1-1
매력: D0-2
나머지는 정직하게 1-1이다 (정직)
0-2에서 0이 나온 다이스는 2개까지 1로 바꿀 수 있으니... (최저치 보정)
下1~4 .dice 0 2. = 0
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근력: 1
내구: 1
민첩: 1
내력: 2
지능: 1
지혜: 1
정신: 1
매력: 0 -> 1
그러면 올라간 능력치는 이렇고 -
下1 .dice 0 10. = 9
1~7. +.dice 0 2. = 0
8~10. +.dice 1 2. = 2
0. + .dice 2 3. = 2
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자유 능력치는...없었다
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={= ^ =}=
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>>442
하지만 오늘 펌블이 많았으니 나데나데력 증폭을 위해 이 의견을 듣자 (?)
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근력: 1
내구: 1
민첩: 1
내력: 2
지능: 1
지혜: 1
정신: 1
매력: 0 -> 1
자유 능력치 1 투자 항목
下1
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근력: 2
내구: 1
민첩: 1
내력: 2
지능: 1
지혜: 1
정신: 1
매력: 0 -> 1
일케 되었다.
참고로 이 어장은 D&D를 (거짓말이지만) 따르고 있는 어장이니까
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┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃심법心法(下 · 上)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1티어의 레벨(1~4Lv.)에서는 15 이상으로 능력치 올릴 때 능력치 포인트가 2가 드는.
5레벨이 되면 ?
1로 돌아온다~~~
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그렇지만 5레벨이 되도 21 이상으로 능력치를 올릴 때는 2가 들지
낮은 것도 같이 올리라는 뜻 (?)
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아니, 같이 올릴 필요가 없어도 낮은 것도 자연스레 올라가게 한다는 뜻인가 ?
대강 그렇고.
그러면 다음은 특성 형성 및 숙련, 기술 형성 및 숙련과 재능이지.
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하이 ? 라이스
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>>460 기술이 中 <일류> 에 도달하지 못한 상태에서는 B랭크 <일류> 특성 용량 올릴 때
1 당 2 드는
말하자면 천유현은 참월 특성은 자유 용량같은 게 생기면 그냥 1 당 1로 박을 수 있지만
일상관법은 자유 용량이 생겨도 1 당 2로 박아야 하니 안 박는 게 낫다는 쪽이지
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下1 [특성 형성 및 숙련] .dice 0 10.
1. F랭크<일반인>, 자유 용량 .dice 1 3.
2~4. E랭크<일?반인>, 자유 용량 .dice 2 5.
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 .dice 2 4.
8~10. C랭크<이류>, 자유 용량 .dice 3 5.
0. C+랭크<이류 끝>, 자유 용량 .dice 4 6.
아직 아니고오...(슥슥)
즉 다시 말해 아직 기회가!
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下1 [특성 형성 및 숙련] .dice 0 10.
1. F랭크<일반인>, 자유 용량 .dice 1 3.
2~4. E랭크<일?반인>, 자유 용량 .dice 2 5.
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 .dice 2 4.
8~10. C랭크<이류>, 자유 용량 .dice 3 5.
0. C+랭크<이류 끝>, 자유 용량 .dice 4 6.
下2 [기술 형성 및 숙련] .dice 0 10.
1. 하하 기술 형성.
2~4. 하중 기술 형성.
5~7. 하중 기술 형성, 하하 기술 형성.
8~10. 하중 기술 형성, 하중 기술 형성.
0. 하상 기술 형성, 하중 기술 형성.
下3 재능 .dice 0 10.
(슥슥)
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下1 [특성 형성 및 숙련] .dice 0 10.
1. F랭크<일반인>, 자유 용량 .dice 1 3.
2~4. E랭크<일?반인>, 자유 용량 .dice 2 5.
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 .dice 2 4.
8~10. C랭크<이류>, 자유 용량 .dice 3 5.
0. C+랭크<이류 끝>, 자유 용량 .dice 4 6.
下2 [기술 형성 및 숙련] .dice 0 10.
1. 하하 기술 형성.
2~4. 하중 기술 형성.
5~7. 하중 기술 형성, 하하 기술 형성.
8~10. 하중 기술 형성, 하중 기술 형성.
0. 하상 기술 형성, 하중 기술 형성.
下3 재능 .dice 0 10.
재능이 특성이나 기술을 대체하거나 강화할 수 있단 건 기억하구 있지 ?
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下1 [특성 형성 및 숙련] .dice 0 10. = 3
1. F랭크<일반인>, 자유 용량 .dice 1 3. = 2
2~4. E랭크<일?반인>, 자유 용량 .dice 2 5. = 5
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 .dice 2 4. = 4
8~10. C랭크<이류>, 자유 용량 .dice 3 5. = 3
0. C+랭크<이류 끝>, 자유 용량 .dice 4 6. = 5
下2 [기술 형성 및 숙련] .dice 0 10. = 10
1. 하하 기술 형성.
2~4. 하중 기술 형성.
5~7. 하중 기술 형성, 하하 기술 형성.
8~10. 하중 기술 형성, 하중 기술 형성.
0. 하상 기술 형성, 하중 기술 형성.
下3 재능 .dice 0 10. = 4
기억하고 있다면 다이스 롤 !!
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1이 중간에 없었으면 울었다
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진짜로 울었을 거라고 !!!!!!
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사용 ?
下1 [사용] / [진행]
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[《검 수집가》]
[특성으로 검술 관련 특성을 만들어낼 시 상승 효과가 있을 것 같다…]
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울리지 마 !!
下1
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너도 천마신공을 고유 특성으로 가졌다가 운공 시도 한번에 폭발사산한 능력자처럼 되고 싶은거냣 !
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Oh...
재능은 어디다가 박아넣을 거시다 ?
아니면 Keep ?
아낄수도 있었고
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
0. C+랭크<이류 끝>, 자유 용량 5
下2 [기술 형성 및 숙련] 10
8~10. 하중 기술 형성, 하중 기술 형성.
0. 하상 기술 형성, 하중 기술 형성.
下3 재능 0
슥슥
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>>512 "재능" 판정이 중요하게 나올 때가 있는데
그럴 때 번 - 쩍하면서 사용 가능하다고 나와 (황금 고블린)
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기술에 크리를 집어넣고 악마 합체시키면 하상 기술 승급, 하중 기술 생성이 될 수 있기는 하지
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下1 [재능]을
[1. 특성에 사용한다. <크리화>]
[2. 기술에 사용한다. <크리화>]
[3. 기술에 융합해본다. <하상 기술 승급, 하중 기술 생성>]
[4. 안 쓴다 ! ! !]
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특성은 C+라서 검 관련으로 만들어도 B야 (친절)
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효율의 강함을 노리겠다는 것이냐 ?
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
下2 [기술 형성 및 숙련] 0
0. 하상 기술 승급, 하중 기술 형성.
따흐흑...
그러면 우선적으로 기술부터 처리할까.
나올 수 있는 기술 목록 下1 .dice 2 4. = 3
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어장주를 울리면 꿈에 홍콩 할매가 나온다 !!
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
下2 [기술 형성 및 숙련] 0
0. 하상 기술 승급, 하중 기술 형성.
추천 기술 목록이 2개...띠리리리...
[경신술輕身術]
[통찰通察]
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
下2 [기술 형성 및 숙련] 0
0. 하상 기술 승급, 하중 기술 형성.
[경신술輕身術(下 · 中)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 2, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 10/20ft[2/4칸]]
[통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.]
각각 성능은 이렇네.
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
下2 [기술 형성 및 숙련] 0
0. 하상 기술 승급, 하중 기술 형성.
[경신술輕身術(下 · 中)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 2, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 10/20ft[2/4칸]]
[통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.]
전자는 보법步法, 신법身法 계열 특성의 파워를 높여주고, 그것의 기본기가 되는 쪽.
후자는 무언가를 살피고, 파악하는 것 따위의 기반이 되는 쪽.
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>>539 정확한 쪽
경신술도 만들기 필수 코스에 들어가지
주로 갑옷 안 입을거라면
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입을 갑옷이 어딨냐고 ?
알아서 구해야...(?)
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참고로 통찰은 얻어두면 그래도 나름대로
앞으로 지혜 판정으로 시도할 것 중 태반 이상은 통찰로 바뀌긴 할거야
(좋은 문명)
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+4는 나름 크지
통찰이 높아지면 수련 효율도 높아질 것 같고
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아니면 下 • 中 기술 형성 대신 下 • 下 기술 2개 형성으로 바꿀 수도 있어
절충안이지만, 둘 다 얻을 수 있다
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[1. 통찰을 얻는다.]
[2. 경신술을 얻는다.]
[3. 좀 약하게 둘 다 얻는다.]
[4. 나는 이 기술을 어장주에게 바쳐서 총애를 손에 넣는다.]
下1
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하상은 하중의 2배, 하중은 하하의 2배...(거짓말)
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적에게 크리를 낸다면...!!
그리고 통찰로 낙점.
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천유현 녀석.
분에 넘치게 똑똑해졌구나 (아님)
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
下2 [기술 형성 및 숙련] 0
0. 하상 기술 승급, 하중 기술 형성.
[통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.]
통찰을 얻었고, 그러면 이 다음.
내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
심법心法(下 · 上)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1.
이 녀석들 둘 중에 中 · 下로 올릴 것을 찾는 쪽인가.
일상관법에 용량을 쓰려는 걸까 ?
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나는 마음의 눈으로 너희들을 투시하고 있어 ! (변태)
그리고 일상관법의 성장을 맡는 쪽은 기술: 심법 쪽.
다만 각각에 대해 짧게 설명하자면.
내력 운용은 올라가면 반응 행동 1번에 판정 보정을 4까지 줄 수 있게 되고 매 턴 Mp + 1을 얻어.
심법은 올라가면 능력 판정, 난이도, Mp 성장치, 절감이 3으로 올라.
下1
[1. 내력 운용을 중 하로 올린다.]
[2. 심법을 중 하로 올린다.]
[3. 총애를ry)]
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어째서 참월에 윙 - 윙 돌아가는 내력 발생기 원통을 달아주지 않았던거야...! (?)
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
下2 [기술 형성 및 숙련] 0
0. 하상 기술 승급, 하중 기술 형성.
[통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.]
[심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.]
샤카샤카
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┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
갱신되었다.
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
그러면 다음.
특성.
D랭크의 특성...무엇으로 만들 것인가...
下1~.dice 3 5. = 3. 특성으로 나왔으면 좋겠는 "종류" (ex. 하단전, 진기의 성질, 검 강화?, 보법, 통찰안!, 그 외 기타 등등)
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그것도 종류니까 @을 달고 올리면 돼 (명쾌)
그러면 대강 주인공이 습득했을 가능성이 있는 걸로 대계가 꼽아서 보여준다
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검 단일로 총의가 모였단 말인가 !
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검 관련으로 3개 뽑아볼까
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특성 ? RP나 진행을 통해서 나중에 합체해서 승급 시도가 가능
>>593 술법을 익히려는 시도는 한 적이 없어서 아마 지금은 무리지 않을까 ?
아니면 검 관련 방법이 나올 수도 있기야 한데
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@을 달고 올리라고 했으니까 !
그리고 보조인가...(곰곰)
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下1 검 관련 보조 / 미관련
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근데 검 관련 보조면은 주변 사람을 검으로 도와주는 쪽이겠지 ?
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이건...몬 느낌이지 ? (골똘)
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잠시 특성을 2개 더 예시로 만들어온다 !
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아니다 이거면 되겠군
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
[일출세日出勢(C)]
- 육합검법과 연계하여 진기 운용이 용이해지게 하는 검식.
- 검법 특성 용량 보정 및 반응 행동 1회 증진, Mp 소모 절감 등.
[출광검력出光劍力(C)]
- 사용하고 휘두르고 있는 검의 검력劍力(파괴력)이 강화되는 진기 변화.
- 전투 수치 증가 및 피해 최소치 보정, Mp 소모 절감 등.
[비광검형飛光劍形(C)]
- 전투 중 주변에 위치한 동료의 피격 혹은 공격을 돕는 기법技法.
- 동료의 피격 및 공격 상황 중, 반응 행동 소모, 추가 보정 및 자유 이동.
[검도성하공劍度成下功(C)]
- 자신을 하나의 검으로 정련해내는 심법, 상세 불명.
- 추가 Hp, Mp 보정치 및 운공 중 판정 보정, 성장 보정 효과.
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
[일출세日出勢(C)]
- 육합검법과 연계하여 진기 운용이 용이해지게 하는 검식.
- 검법 특성 용량 보정 및 반응 행동 1회 증진, Mp 소모 절감 등.
[출광검력出光劍力(C)]
- 사용하고 휘두르고 있는 검의 검력劍力(파괴력)이 강화되는 진기 변화.
- 전투 수치 증가 및 피해 최소치 보정, Mp 소모 절감 등.
[비광검형飛光劍形(C)]
- 전투 중 주변에 위치한 동료의 피격 혹은 공격을 돕는 기법技法.
- 동료의 피격 및 공격 상황 중, 반응 행동 소모, 추가 보정 및 자유 이동.
[검도성하공劍度成下功(C)]
- 자신을 하나의 검으로 정련해내는 심법, 상세 불명.
- 추가 Hp, Mp 보정치 및 운공 중 판정 보정, 성장 보정 효과.
대강 나올 수 있는 특성의 예시 및 기능들은 이런 느낌.
下1~3 @질문 혹은 @패스 / 패스가 더 많으면 바로 선택 들어가는.
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(3/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
下1 [특성 형성 및 숙련] 7
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 4
[일출세日出勢(C)]
- 육합검법과 연계하여 진기 운용이 용이해지게 하는 검식.
- 검법 특성 용량 보정 및 반응 행동 1회 증진, Mp 소모 절감 등.
[출광검력出光劍力(C)]
- 사용하고 휘두르고 있는 검의 검력劍力(파괴력)이 강화되는 진기 변화.
- 전투 수치 증가 및 피해 최소치 보정, Mp 소모 절감 등.
[비광검형飛光劍形(C)]
- 전투 중 주변에 위치한 동료의 피격 혹은 공격을 돕는 기법技法.
- 동료의 피격 및 공격 상황 중, 반응 행동 소모, 추가 보정 및 자유 이동.
[검도성하공劍度成下功(C)]
- 자신을 하나의 검으로 정련해내는 심법, 상세 불명.
- 추가 Hp, Mp 보정치 및 운공 중 판정 보정, 성장 보정 효과.
下1~4. @1~4 + .dice 0 100. = 90 / 제일 높은 걸로
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천유현은 전생에 검극천군이었던걸까 ?
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심법 원 모어 !
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하지만 나쁘지 않지
근데 저거 저러면 심법이 아니라 기공이라 썼어야 하긴 했는데
뭐 상관없나 (?)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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검도성하공...
우득, 우드득 (제련 중)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [/]
상세 :
<*>
<*>
<*>
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下1 기초 용량 .dice 0 10. = 2
1. -1
2~4. +0
5~7. +1
8~10. +2
0. +3
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>>635 월아천충으로 빌딩 내 사람들과 집단 자폭을 할만큼은
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그리고 (의도치 않았지만) 2레벨이 되어서 슬슬 최상급으로 강하다
명신영과 지금이라면 붙어볼만 해 ! (명신영의 현재 상태를 숨긴다)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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───────────────────────────────────
『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [16/20]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기초 용량 13 / 17에 - 검 수집가 효과 발동해서 용량 판정도 한 단계 올려서 14 / 18 - 기술은 검술 적용으로 + 2 -
즉 현재 용량은 16 / 20
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레벨이 높으면 떨구는 Exp도 많다 !
그것은 불지의 사실 !
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아
>>648 응 ?
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>>648 경험치는 상대 살인 혹은 수련 혹은 위업 달성 혹은 기타 등등으로 얻을 수 있어 !
길가다 돌멩이만 잘 주워도 레벨이 오를지 모르지
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>>653 저번에 명신영과 싸웠을 때 경험치 얻은 것처럼
잘 싸우면 얻을 수 있네 !
그리고...일상관법의 특성 형성 및 숙련 보정 까머구따 (...)
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>>655 치유 특성을 얻고 난 다음에 남들 치료하고 다니면서 뭔가 깨달으면 경험치 얻는데
반복 노가다로는 효율이 안 좋을거야 !
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검도성하공 랭크 C+로 향상 (...)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
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[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
샥
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
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[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
총 용량은 18.
이 많디 많은 기능 후보들을 가지고 용량 18을 짜맞출 때 !
…짜맞출 수 있을까 ?
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
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[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
下1~3 @질문 혹은 @패스 / @패스 나올 시 원하는 조합으로 下1~4 .dice 0 100. = 78 또 굴림
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슬슬 다음 연재에 맞추자는 의견이 등장 ?
하긴.
1시 50분이고 !
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下1~3 [다음 연재에 이어서 / 지금 하자!]
그리고 저런 기능 말고 다른 기능도 만들어 보고 싶다던가, 그런 거 없나요 ? 하면
다음 연재 전까지 @ 로 올려줄 시 그걸 받아갈게 !
다음 연재에 이어서가 선택된다면.
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그러면 레벨 업 판정은 다시 다음 연재로 !
근데 다음 연재 언제 하지 ? (고심)
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흠...내일 낮에 할까 ? (곰곰)
토요일 오후 2시.
일요일 오후 2시.
둘 중에 더 나아보이는 거 있는 사람 ?
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쿠구궁 !
그러면 下1 다음 연재는 [토요일 오후 2시] / [일요일 오후 2시]
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고르기 귀찮다면 .dice 1 2. = 1로 해도 오케이 !
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확인 !
연재는 오늘 오후 2시로 할게 !
뭐 할 일 없겠지 ?
밤에는 연재가 있지만서도
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일 근무 나가기 전에 빠싹 하구 시프니까
그러면 오늘 다시 볼게 !
오늘 연재 참여한 참치들은 모두 고마워써 !
오늘 올 때는 사돈에 사촌에 팔촌에 옆집 이웃까지 불러와줘~~~
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [21/21] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『특성(3/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [18/20]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
미약하나마 내력을 사용하는 방법을 접목하여 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
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[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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이건 갱신해놓고.
뱌뱌이!
이라든가
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
노업은 왜 있는거야 !
들어갔어 !
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노 머니 노 페인 노 카 노 액시던트
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
.dice 0 100. = 54
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>] .dice 0 100. = 7
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후보가...올라오고 있어 !
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그러고보니 자유 용량도 승급해야 하지
좋아
2시 10분까지 참여해줄 참치들은 ㅊㅋ해줄래 - ?
그리고 下1 .dice 4 6. = 5
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>>696 이런...!!!!!
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자유 용량이 6이 됐다
뭔 말인지 모르겠으면 대강 메이플의 스킬 포인트가 6이 됐다 생각하면 OK
보통은 스포를 다 찍으면 (기술이 허락하는 한) 다음 랭크로 넘어가 !
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지금은 A랭크 <절정고수>로 랭크 업은 못하지만 (기술이 上이 아니니까)
나중에는 할 수도 있겠지 !
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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───────────────────────────────────
『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
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[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
그런 의미에서 그게 있군...
검도성하공은 심법이 中 · 下라 용량 성장이 가능.
下1~3. 자유 용량을 투자한다. Y / N
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
.dice. 0 100.
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
.dice 0 100. = 85
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자유 용량 투자할거면 후보가 바뀔 수도 있어서 지금 안 굴려도 되긴 하는데 !
다만 안 투자할거면 후보로 굴려도 상관없나 ?
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그러면 Y가 2니까 용량이 늘었구나.
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
.dice 0 100. = 31
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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───────────────────────────────────
『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
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[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
그러면 검도성하공은 현재 용량이 18 / 22.
여기서 자유 용량은 최대 6까지 있으니까.
후보로 못 넣었던 기능을 넣을 수 있을만큼의 용량을 넣어줄수도
아니면 아예 랭크 업을 노릴 수도 있겠구나
이건...다이스로 받아볼까.
범위는?
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [21/21] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『특성(3/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [18/20]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
<*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
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『기예(1/1)』
〔■■검풍〕 - B- Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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참고로 애들 현재 용량은 이렇고
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>>716 자유 용량이 1~6 있으니까
원하는 만큼 @1~6까지 숫자 중 지정 + .dice 0 100. = 68 하는 것 (아직 굴리는 거 아님)
>>718 딱히 기능들이 바뀌지는 않는데 일단 용량<특성 파워>이 높으니까
다른 기능을 더 넣을 수 있을거고, 아마 기능 후보가 2개 정도 더 나올지도 ?
>>720 그건 랭크 업 할 용량 4, 보다 더 높이 해서 5나 6 넣으면 랭크 업 이후 용량 투자도 된 처리겠지 !
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
아까 심법 용량 보정 안 들어가냐고 물었던 게 이렇게 하고 싶었는데 용량이 1 부족했기 때문이었어서
동료들 강화시키는 방법도 고려해보는 게 좋지 않을까?
혼자 독보적으로 강해져버리면 결국 독고다이로 살 수밖에 없다고
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그러면 이제 생각은 됐을 거라고 생각하고
下1~5 @검도성하공에 투자할 자유 용량: 1~6 + .dice 0 100. = 66
내가 뭐라할 처지는 아니니까 뭐.
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투자가 이뤄지고 나면 새로 후보군을 보여줄테니까
미리 생각해뒀던 후보군과 비교해놓고 그거 집어넣으면 오케이일지도 !
이후에 다시 후보군 앵커 타임을 올려서 제일 높은 걸로 가져갈게 !
그렇다면 이건 6으로 가는걸로(아무말)
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그리고 다이스는 25분까지 받을까 !
용량만 남는다면 그쪽으로 전환하는 쪽이 베스트라고 생각하고 있다는 느낌
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컷
용량 투자는 6이 됐나 ?
전력이구나 !
육합검법도 이 김에 같이 랭크 업 할 줄 알았는데
그럼 오른쪽 옆에 <> 요게 차지하는 용량이었어?
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - C+ Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [18/22]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
그러면 대계가 내려준 기공이 일류가 됐구나
심오한 일이야.
下1 .dice 0 10. = 6 / 8 이상으로
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아무래도 그렇지 !
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [24/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
용량은 24 / 32가 되었다.
팍 강해져버리고 만...
그러면 잠시 기능을 써오는 걸 기다려줘 ! 5분 안에 써올게 !
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리롤권이 1개 남았다는 걸 제외하면 말이지 !
>>752 성장을 바쳐서 어장주의 총애를 손에 넣ry)
아는 참치가 주도하는게 좋겠지.
그러면 그만두자!
그럼 리롤권은 안쓰는걸로 하는 건가?
그러자
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아쉽군...펌블이...
모르겠다.
이거 남은 용량 24/32가 뭔 뜻이야
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [24/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 9. [검명합일劍鳴合一]: 검 계통 착용, 운공 중 해당 무구와 공명, 랭크 내 + 부여. <12>]
[기능 후보 10. [합일진기合一眞氣]: 심공 연동, 상호 Hp, Mp 성장치 판정 중 [더 높은 값]으로 전체 판정치 고정. <10>]
재주라는 시스템을 극한으로 마개조해서 만든 것 같긴 한데
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24는 현재 스킬 포인트.
32는 여기까지 채우면 랭크 업 한다는 스킬 포인트.
즉 8의 스킬 포인트를 더 모아오면 랭크 업 할 수 있다는 뜻 !
질문 필요 ?
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글쎄. 어떨까 !
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>>776 맞아 !
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참고로 레벨 업 중이라 참월도 다시 B+나 B++로 갈아끼고 싶다면 갈아낄 수 있어
下1~4 @질문 혹은 @패스 / @패스가 더 많을 시 <>에 해당하는 값이 총 24만큼 차지하는 후보군 앵커 예정
이중 높은 걸 채택할 수 있다는 느낌.
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>>778 심공과 기공이 서로 섞여들면서 상호 Hp, Mp 판정 중
더 높게 나온 다이스값을 따라서 그거 x2배 시켜준다는거야
검명합일과 합일진기 둘 다 포기한다는 선택지는 안되겠지 쿠도.
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중요한 건 다이스뿐이다
50분까지 질문이 안 나오거나 해도 패스로 가고 후보군을 받기로 !
즉 5번 기능은 현재 3의 용량을 마중물 삼아 3의 용량을 창출할 수 있고, 최대 5의 용량을 창출 가능...
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>>771 내 D&D(거짓말)를 간파하다니 ! ! !
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [24/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 9. [검명합일劍鳴合一]: 검 계통 착용, 운공 중 해당 무구와 공명, 랭크 내 + 부여. <12>]
[기능 후보 10. [합일진기合一眞氣]: 심공 연동, 상호 Hp, Mp 성장치 판정 중 [더 높은 값]으로 전체 판정치 고정. <10>]
참고로 여기서 기능 후보 3~5, 7~8은 중복 선택이 가능하니까 알아둬 !
뭐 그것에만 다 투자할 수는 없겠지만
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구냥 바로 후보 선택으로 넘어갈까 ?
시스템적인 효과보다도 운공이라는 것 자체가 내가기공의 핵심이라
있어야 할 것 같고
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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───────────────────────────────────
『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [24/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[기능 후보 1. Hp, Mp 성장치 + DN <N>]
[기능 후보 2. [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>]
[기능 후보 3. 검 계통 연관 특성 형성 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 4. 검 계통 연관 특성 숙련 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 9. [검명합일劍鳴合一]: 검 계통 착용, 운공 중 해당 무구와 공명, 랭크 내 + 부여. <12>]
[기능 후보 10. [합일진기合一眞氣]: 심공 연동, 상호 Hp, Mp 성장치 판정 중 [더 높은 값]으로 전체 판정치 고정. <10>]
下1~4. [<>내 값이 24 이하가 되게끔 선택하여 @ [선택 기능 후보] + .dice 0 100. = 45] / 가장 높은 값으로 채택
그렇지만 새로 등장한 선택지가 너무 매력적인 것도 맞고
그러니 고다이스인 사람이 모든 걸 결정하는 걸로?
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
.dice 0 100. = 41
[기능 후보 5. 검 계통 연관 특성 용량 보정 + 1 <3>]
[기능 후보 6. 검 계통 특성 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>]
[기능 후보 7. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 숙련 보정 + 1 <5>]
[기능 후보 8. 라운드를 소모하여 검술 수학 중 상호 특성 형성 보정 + 1 <5>]
.dice 0 100. = 87
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다이스는 55분까지 받아 !
기능후보 5 용량 보정 <3>
기능후보 6 <6>
기능후보 10 합일진기 <10>
.dice 0 100. = 100
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근데 합일진기같은 경우는 저거 있어야 하는데
자체 Hp, Mp 성장치 다이스.
그렇지만 크리니까
그냥 넣어줄까 !
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [25/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1 <1>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
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즉 이렇게 된다.
아쉽
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┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [25/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
알 수 없지만, 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
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>>813 그 기회를 바쳐서 어장주의 총애를 손에 넣ry)
그리고 용량 보정을 까먹었네 !
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [25/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
알 수 없지만, 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
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이게 맞다면 下1 @확정
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
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┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [22/22] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [24/33] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『특성(3/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
<*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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『특성(4/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [25/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
알 수 없지만, 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
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『기예(1/1)』
〔■■검풍〕 - B- Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.
또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.
<*> 추가 행동, Mp 20, 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
<*> 검풍 발현 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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개개개갱신.
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그러면 이제 남은 건 그건데...
@ [1. 특성 용량 오른 걸로 기능 수정 및 정제]
@ [2. Hp, Mp 성장치 갱신.]
아무래도 1을 먼저 해야 하겠지 ?
....다한 거 맞지?
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그러면 먼저 어떤 특성 용량을 써먹을지를 볼 때인가 !
[1. 일상관법.]
[2. 육합검법.]
[3. 참월.]
下1
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참고로 참월은 지금 안 바꿔먹을거면 안 바꿔먹어도 돼
(예상 Hp, Mp 성장치가 10~15쯤 되는 걸 보고 심오)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
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┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [24/33] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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참월은...
다시 B+나 B++로 정련해먹을 예정 ?
下1 그렇다 / 아니다
下2 그렇다라면 구현에 써먹을 용량 지정: [14 / 15 / 16 중 하나.]
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유하바하씨가 있다면 참월쯤은 뚝딱 만들어줄 수 있잖아 !
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>>841 쓸 수 있지 ?
랭크 올리거나 하면 기능은 그대로인데 Hp, Mp 다는 거는 없어지고 그럴 수 있어
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>>843 그건 용량 문제라기보다는 유지비용 문제.
그래서 下2로 구현에 투자할 용량이 얼마일지를 적으면
그거에 맞춰서 유지 비용에 따라서 B, B+, B++를 각각 보여줄 예정
아예 안 강화시키는 것도 뭣하니
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참월같은 건 길들이면 되잖아 !
사후 승낙을 받으면 오케이라고 ?
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그러면 구현에 용량 15를 쓸 때 기준으로 B+, B++의 유지 비용 예시를 가져오...
근데 이거 어제 보여줬지 않나 (의문)
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[1] <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 7[6], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
[2] <*> 행동 소모, Mp 소모 11[10], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>
심법이 중 하로 올랐구나 그러고보니까
현 레벨에서는 오버킬 수준이긴 한데
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[1] <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 5[4], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
[2] <*> 행동 소모, Mp 소모 9[8], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>
그러면 정상적인 용량 15 기준으로는 유지비용 절감 받아서 이런 느낌으로 된다.
B+랭크라면 처음 구현할 때 4 쓰고 계속 유지.
B++랭크라면 처음 구현할 때 8 쓰고 계속 유지.
너무 오래 구현하고 있으면 피로해지긴 하지만 (주로 한 하루 넘게)
적어도 전투할 때나 경계할 때는 계속 뽑아둘 수 있어
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[1] <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 5[4], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
[2] <*> 행동 소모, Mp 소모 9[8], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>
끌리는 것은 있다 ?
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[0] 용량을 차원의 틈으로 보내 어장주의 총애를 손에 넣는다 !
[1] <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 5[4], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
[2] <*> 행동 소모, Mp 소모 9[8], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>
下1 @1~3
혹시 b랭크로 되돌릴 수도 있음?
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[0] 용량을 차원의 틈으로 보내 어장주의 총애를 손에 넣는다 !
[1] <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 5[4], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
[2] <*> 행동 소모, Mp 소모 9[8], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>
1~3이래
0~2 !
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[0] 용량을 차원의 틈으로 보내 어장주의 총애를 손에 넣는다 !
[1] <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 5[4], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
[2] <*> 행동 소모, Mp 소모 9[8], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>
>>866 그냥 지금 0 눌러서 용량은 냅두면 B 그대로고.
이후에 검련으로 짧은 휴식 써서 조정하면 원하는 데로 오르락 내리락 가능.
번으로
의견 모였으니까
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
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┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [24/33] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 5[4], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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남아도는 용량 1을 써먹으면 Mp 소모를 3으로 줄일 수 있지만 쓸거야 ?
下1 쓴다 / 안 쓴다
일단 여분 마나는 많은게 좋지
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>>877 어차피 지금 매 턴 Mp 소모 0 아냐 ? (갸웃)
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하지만 넘어갔다 !
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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다시 B+로 돌아왔구나 참태식이
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 80ft[16칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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B+ 랭크 상승 효과.
[1. 추가적인 기능 개화 中小 <방향성은 원하는 걸로 + @>]
[2. 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 효과를 삭제 및 월아천충 100ft로 되돌리기.]
[3. 기본 피해를 영계靈界<영속성> 피해로 변경.]
下1~3. 원하는 것 @1~3 + .dice 0 100. = 8 / 제일 높은 걸로
이것도 좋지
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크큭
뭔가 탐지해야 한다는 걸 기억해낸 참치가 나와버렸군…(?)
하지만 2 !
나중에 심공이든 뭐든 깨달음으로 넣어주면 됨(?)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 명중, 피해, AC + 3, 육체 내성 굴림 보정 + 3. <New!>
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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그렇지만 대신 New 기능이 붙었다
왜 붙었냐고 ?
그건 알아내보쟈 (으흐흐)
下1 원하던 게 맞다면 @확정
(대충 세상을 관하는 법 깨달음)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
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┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [22/22] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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『특성(2/6)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [25/32]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
알 수 없지만, 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
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『특성(3/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [24/33] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『특성(4/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
<*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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『기예(1/1)』
〔■■검풍〕 - B- Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.
또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.
<*> 추가 행동, Mp 20, 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
<*> 검풍 발현 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
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<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 명중, 피해, AC + 3, 육체 내성 굴림 보정 + 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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YUJIRYUK GOSU가 될거야 !
다음
[1. 일상관법]
[2. 육합검법]
下1 @1 or @2
부터 하자
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>>904 하지만 다이스에서 이긴 참치가 의도한 게 맞는지 아닌지를 확인할 뿐
딱히 기능 수정이 되는 게 아니기 때무네...
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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넣을 수 있는 용량은 3이구나
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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>>912 하지만 총의였다 (?)
근데 얘 뭐 크게 나올 건 없는데
@ [1. 원하는 기능 小.]
@ [2. Hp, Mp 성장치 + D9로 성장.]
@ [3. 심법 기술의 내성 판정 보정 + 2로 성장.]
@ [4. 나에게는 묻고 싶은 게 있다 ! <질문>]
下1
기감으로?
@1 기감
으로 할게
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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Hp, Mp 성장치를 9로 올려서 D9에서 둘 다 9가 나오게 한 뒤
합일진기로 단번에 Hp, Mp + 18을 노리는 용자는 없었다.
원하는 기능의 갈래 下1~3. @앵커 <ex. 감지, 통찰, 해석, 기타 등등>
@정관법+바르게 보는 방법
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[1] [관일觀日]: 내력 운용 사용 및 추가 Mp 소모 5, 상하좌우 60~80ft[12~14칸] 내 감지 판정. <3>
[2] [정관正觀]: 반응 행동 소모, Mp 소모 4, 감지 및 통찰 판정 발생 시 내력 수정치 추가 적용. [최대 10] <3>
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[1] [관일觀日]: 내력 운용 사용 및 추가 Mp 소모 5, 상하좌우 60~80ft[12~14칸] 내 감지 판정. <3>
[2] [정관正觀]: 반응 행동 소모, Mp 소모 4, 감지 및 통찰 판정 발생 시 내력 수정치 추가 적용. [최대 10] <3>
下1~3 @질문 혹은 @1~3 + .dice 0 100. = 91 / 높은 걸로
어느쪽이든 괜찮은데
뭐하실?
정관이나 관일이나
나중에 심공 성장의 재료로 써먹을 수 있는 거지?
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그렇겠지 !
범용성이라면 정관이 낫고
전투할때는 관일이 낫긴 한데
2번으로 하는건?
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즉 2번으로 ?
@정관
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*>[정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
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드드드드드득.
그러면 이제…육합검법을 하고 Hp, Mp 성장치만 하면 끝이고 마침내 연재할 수 있나
역시 크리는 안나오는군
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
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┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
<*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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『기예(1/1)』
〔■■검풍〕 - B- Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.
또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.
<*> 추가 행동, Mp 20, 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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큐엑 (뱉어내기)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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『특성(4/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
<*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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『기예(1/1)』
〔■■검풍〕 - B- Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.
또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.
<*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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우선 어제 나왔던 용량 외 기능은 그거지.
스킬 포인트를 안 쓰고도 공짜로 주어지는 무언가...
그리고 검풍의 상세는 다음과 같네.
경을 소모하는 건 명중, 피해, AC 판정 중 하나 보정해주는 저걸 소모하면 재굴림이 가능하게 된다는 것
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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『특성(4/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
<*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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『기예(1/1)』
〔■■검풍〕 - B- Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.
또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.
<*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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현재 특성 및 기예에 대해 이해 안 가는 게 있다면 @질문 하고
남은 용량은 총 3이 된다.
사용법은...잠시...5분만 !
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>>960 자유 용량으로 랭크 업 시켰다면 말이지 !
아직은 일출이라는 단어가 구결의 실마리가 된 정도에 불과하다
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(4/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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『특성(4/6)』
〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
<*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
<*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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『기예(1/1)』
〔■■검풍〕 - B- Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.
또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.
<*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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@ [1. 원하는 기능 小 개화.]
@ [2. 검경의 라운드 당 3회를 제거, Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 으로 변경.]
@ [3. 격법의 Hp, Mp 소모 2를 제거.]
@ [4 [일출日出]: 운공의 검 관련 판정 확대, 전투 중 검 착용 시 전 판정에 적용. <3>]
下1~3. @질문 혹은 @선택 + .dice 0 100. = 55
반격기 하나 추가할 수 있을까 싶긴 한데.
어찌 생각해?
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>>968 전투 중일시에만 !
>>970 아직 검식劍食이 없어서...
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반격은 심유하다...
4번으로 의견이 모이는군
下1 .dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 4
잠시 ! 멈춰주는 !
리롤권 사용할 것 ?
下1 Y / N
으아악 안 대