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이전 어장(잡담판/메이킹 어장)
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============================================================
0. 참치 인터넷 어장의 기본적인 규칙을 준수합시다.
1. 많은 참치분들의 참가를 적극적으로 환영합니다.
2. 나메, AA 사용 자유입니다.
3. 0으로 말하긴 했지만 싸우지 않기를 바랍니다.
[AA/잡담/메이킹]첫 여행을 준비하는 잡담판 -2-
>>2에서 말했듯, 저번 잡담판이 다 찼으니
어떤 앵커를 받으려고 하는지 말씀드릴게요.
,.. -──- .、
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
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ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ├ ============/イ ,' / , '
\. | ゝ-|||‐ァ' |ノレ'/
` ┤ ヽ.|||ノ ト,
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AA 미정이었던 사천왕의 리더에 해당하는 캐릭터를,
@(캐릭터명)의 형식으로 앵커해주시면 됩니다.
남성이어야 한다는 것을 유의해주시되,
.dice 1 4. = 4에서 4라면 여성 캐릭터도 받겠습니다.
시간이 시간이고 참치분들도 적은 것 같으니 한 참치당 캐릭터 3명을 앵커받겠습니다.
각각 따로 앵커해주시면 되니, 딱 1시 15분까지 받을게요.
이번 앵커에서 걸리지 않은 캐릭터들은 어장주픽으로
따로 등장할 수도 있으니 참고해주시길.
(여기서도 귀신같이 4가 나오네...)
남녀 상관없이 앵커 바랍니다!
그러면 여기까지만 받도록 할게요.
,.斗-‐─‐………-- .、
/ )} 丿 \
./ ____ ヽ
{ ,z≦三三三三三三三≧x 丿
∨'"´ ̄ ヽ ,/ `¨〈
/ /⌒>r─='''"⌒ヽ . ヽ
./ / ( { ' ,. ゙,
../ { '⌒ヽ、 /⌒' i ',
.′/ .| 、_,.≧. ーr'=ー-、 i ',
/ Y´| 〈 ● ● } j`ヽ ハ
i ′.| .j ¨ ̄´ fハ ` ̄¨´ ′ } } .dice 12 22. = 12
{ 人_.'、 r─────r.、 /__ノ j
∨ ∧ {`ー^ー─:=:.´:ノ / i ′
`{ ':、 \: : : : : : : / , ' .ノ /
\ ___> `ニニニ´ イ _/ イ´
`7三j ⌒゙'≪_j_,..斗'"´{三jく´
./ i⌒\ j | |_ /⌒| \
/ .| { ̄ ̄ ̄ ̄/ j .ヽ
.〈 /三≧_ ',. / /三ミx/
゙寸/ ヽ____/__∠⌒`ヾ≫'′
\>' {_}_j_{__{厶/,丿´
i .|| || `¨¨.i
|─‐|| || |
/ー<`「 ̄ ̄ 「>一.\
/ .} { ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ` ̄ ̄ ̄´
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ。s个ニニニニニ=-
二二二二ニニニニニニニニニニニ。<ニニニニニニ=-
二二ニニニニニニニニニニニ。<ニニニニニニ=-
ニニニニニニニニニニ。s≦ニニニニニニ=-i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
ニニニニニニニ。s≦ニニニニニニニ=-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
────=≦ニニニニニニニ=-: : : : :ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:.
ニニニニニニニニニニ=-: : : : :_:_:_: : : : : : Vi:/i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:|
ニニニニニ>──≦: /: :/: : : :_,ィヽ:: :: ::}イi:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:|
二二ニ/==く: :: ::YY: : ::/: : : :ィzタ . ヘ: :: ::}i:i/i:i:i:i:i:|i:i|i:从
ニニ/:/ ==ミヽ: :ノ人: :/: ::/`"。<::: ::八 : }イi:i:i:i:i:i:|i:i|/ "'<
=≦i:i:i:ノ´⌒ {心x : : : : : vく イ: : : : : :イ: : : : :|i:i:i|i:i:/!i:/ . \....."'<
ニ| .|i:i:i:八 弋タ |: : : : : `ヽ:_:_: :。s个: :、:::: :::|i:i:i|i:/..|/ ......... \........ ヽ_
ニ|八i:i:|i:i个s。 _ ノ:|: |: : : : : : }V : : : : イ{: :V: : |i:i:i|/\.....................\........V- _
ニ| .. ヽ|i:i:i:i:ゝ─: : |: |: : : : : :/┘ : /.」 : : }:: ::|i:i:/........\.....................\....}ニニ=- _ 이 캐릭터가 맞나요?
../, ... 人i:i:i:|.∧ : : |: |: ::(:_:::/: :。s个」i:i|: : ::}: :人/.............. \..................... /ニニニニ
ニ/,...........\|....∧::::|: | : : : /「_「::::::Vi:i:i|:: ::/...............................\............../ニニニニ
ニ/,....... /.........∧:|: |: : ::/::/::::::::::::}「 /: /......\ ............................ \....../二ニニニニ
ニニ/,./............./.... |: |:::::/:: {:::::::::::「 .イ: j{...............\.........................._......v二ニニニニ
ニニ/, ............ /........|: |: /::「厂L:: /:: ::j{..................... \.........>": : : : :  ̄\  ̄ ̄
ニニ∧........ / ....... |:_|/、个==≦イ: : /.........................__/: : : : : : : : : : : : ::{
ニニ-∧... /....................Y≧=≦ : : : / . \ ..... /: : : : : : : : : : : : :-、: : : : : "'<
ニニニ∧/ .................... |: : : :: :: :: ::/........... \/: : :ヽ:_ -─=彡 j{: : : :/: /: : :Y
二二ニニヘ........................|: :(:_:: :: :::/ ............... /、: : :イ........... / j{::: :::/: /: : V :
ニニニニニヘ .................. |: :: :: :: ::/................. / /'"\.........../个s。 _j{: : ::j{::/ : : : V:
ニニニニニ丶................|:: :: :: ::/.....\..........' /............\.../二二ニニ/: : : j{:/: : : : : }::
二二ニニニニ\ ....... |: : ::/..............\. {/................ /二二=- /:: :: ::j{/´: : : //
ニニニニニニニム......|_/........................ \........... /r==≦: ::/´: : : イ: : : /.イ-
ニニニニ>'"⌒......\./ ........................................ /ニニニニ/-、>'":::::ヽ/ニニ=-
ニニ>'".............\........... ≧s。.......................... 。s个ニニニニ/ イ ノ ==≦ニニニ=-
맞다면 이것으로 사천왕 AA가 모두 정해지는군요.
포스 넘치는 AA가 제법 되니까 사천왕으로서는 확실한
임팩트를 남길 수 있을지도.
', \ / ,.,-‐-,.,., , ,.;:-‐-:;.,__ "''‐-,.,., / ./!
\ y´ '''" /二三i/.,.,.,,__ \ ̄""'''‐-,.,.>//
\/ // /ヽ/´´ \ \ ,.,.:''" / ./
____ ,.,-‐7´.,.,.-‐''"/ ./ i 〉\ ','  ̄_./
"''‐-,.,., ̄ // ./ ,(_ : ., ,ヘV´i\. ',∠二_
"''‐-.,/´ ,.,..-‐'/ ,イ∨.,_ "' : .:' ,イ .|).ノ. \!___  ̄\
. _フ´ / /‐i^(', ヽ\,,_.:,/‐' .!ィ) ',、二> ¨ ̄ ̄ ,,.,.,.,.,....
_,.,.-‐''" -‐‐i /,,,... ヽ、',  ̄ !ヽ,ィ i¨ ', \ ,.,.-‐‐'''""""'''''‐-.,.,
 ̄¨""''''''''''''''''''"i/´ / /U l', ┌`´ 」 / ',::... ,.,>/i":
/ ./i _i : i \ ¨ ̄ // ,.,.,.=''/..:::::
// ,,'/ i i .i \__/_i__><"∠-‐--:;:;;
'" _/ ..,. .i j _i!,.,..-二..;:;-‐'" > \ [1번째 사천왕, 브로리]
><..:-‐‐''">‐''ニ-''"" ,.-‐''"
,.,.:;:‐''"">''"く \_,.,.;:-‐'''" ,.:;-''"" ''''''''''::,,
/,.,.,:;-‐フ´ \ (⌒)ノ ,.;:‐''"" ヽ::::;:;:-‐‐‐‐-
/ ´ / ̄ .\.  ̄ ,.;:‐''" ,,,,,,,, :/ |
/ / _ヽ/ (二) '''i ',
/ / i ', イ
| / / /
| / { / _ _ -―
,r <´ ヘ i /--‐ フ=≫―- 、
, -‐'´ `ヽ、 ヘ . i , r''´ ヽ、
r‐'´ /::::::::::::`ヽヽ、 ヘ i , イ, r '::::::::::::`ヽ、 ';
i/ ,r'::::::;r三ミト、:::::ヘ `゙ .ヘ .i ‐'´ /:::::;r三 ミト、::::::'; i
{ {::::::{{{'´ ゙}}}::::::::} ヘi {::::::{{{'´ ゙}}}::::::::} i
| !::::::i!乂____ノリ:::::::ノ} ハ:::::i!乂___ノリ::::::リ .|
| 乂:::::`ー‐‐':::::::/ i i マ::::`ー‐‐':::::::ノ } /
i ` ー―‐ '′ .i i ` ー―‐ ' i /
| i! | i i
{ } | i i
L___ i .| __, ィiL__ / [2번째 사천왕, 무토 유우기]
i ̄ `ー===zzz==‐‐''''´ {  ̄ ‐--==zzz=‐''''´¨  ̄ ./
{ /i! /
i ヾ、{ /___, r
i /
ト 、 ――― 、 /‐'´
ヘ { `ヽ、 ___ , ィ
ヘ i {> 、 `´ ,イ´}
/' /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:./:.:.:.:.!:.',:.:.:.:.:.:.\:.',',:.:.:.:.::',:::',',)',',::::::::i
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,',' ,',':.:.f:.:.;;;:.;;;;;/ !/`ヽ'.,:.:.:::::!-'\:' \:.:.:.ヘii:.:..|:.:::l/:.:!:.:.::::::::::',
'.l ii:.::::,!',:.;;:;//ィイ仏、 \:::', イチ\、\:.:ii:.:.i:.::::!:::,'!::::::::::::::::',
', .!!:.:.,'!ハ:.;;;,' ヽ 灯り \ 科:::不ァ .,',':.:,i:.:::!,.':i:.:.:.!:.:.:.:.:.',,',
` !:.::!',:.:.ヘ:.!.', `ー'.′ 乂:.:.ノ ,',':.:,'i:.:.:,リ!:.!:.:.:.',:.:.:.:.:.:',',', [3번째 사천왕, 에스텔 브라이트]
.',:.:i':',::::',`:.l , .:. ,',',':.,' i:.:.,',':.:!,:.:!:..',:.:.:.:.:.:.',.',.,
/,'.〉:.',:.:',:::',:.:', ヽ ,.'.'.,':,'ィ !:.,',':::i.',:.:!;:;:',:.:.:.:.:.:.:'.,' ,.,
./.' ./;:;:'.,',:.:.'.,.',:,'〉 ` - --' / ,'.,'ュ_,'.,'.,'::::i .',:.:',:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:'.,.' , ,
/' /:.:.:.:.:./ヽ 〉ィt:,'.ヽ '''' '.′: :.イ : : ¨'' ー-.,.',:.:',:.:.',:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ
./′〃:.:.:.:./:.:.:.:.!゛ !''¨¨: へ ィ/': ! : : : : : : ,' ',:.:',:.:.:ヾ、::::::::_ -
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-=ニニニ=-: : ::/ィ´ ムi}::: ::: ::Vi:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iVi:i:}
-=ニニ=- /:{:/ 廴 zタi}: : : :: ::Vi:i:i:i|i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV } [4번째 사천왕, 그란틸다]
/ニ=- /: : ::丶────イ: :`ヽ: : :',i:i:i:|i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/
/- |: : _: :|个s。: : : イ/「}: : : : : ',i:i:i|i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
- }i::(:_:::|-:': : : : :/\ /: : : : : ::',i:i|i:i:i:i:i:i:|i:i:i:/ .|i:i:i:i。s≦  ̄\
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}i:_:_/「i:i:「 「/: : /: : : : :/ : |イ|i:i:/...../ ........................... \...........
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이상으로 피셔리지방의 4천왕들이 모두 결정되었습니다.
>>13-22까지의 캐릭터들은 어장주가 필요하다는 판단 하에
등장할 수 있음을 다시 한번 알려드립니다-
여러가지 의미로
여자 둘
나이도 어린 순서부터 많이 먹은 축에 혹하는 이까지
골고루
마이너 체육관 관장들이 성비 3 : 1로 유일하게 안 맞는 것을 보니
다갓이 뭔가 노리는 걸지도(아무?말)
대가랄지 내일은 좀 일찍 시작해보는 걸로.
오늘은 좀 일찍 시작해서 늦게 끝내는 것을 목표로 해볼까...
일단 연재 시작하면 참치가 한 분은 와주실 것 같고.
4시쯤 시작할지도?
시작할 때 공지할 테지만 오늘은 4시쯤이라 생각해주시면 될 것 같아요.
늦게 된다면 다시 공지 올리는 걸로.
...다갓이 다이스를 중요할 때는 무조건 뽑는구나(깨달음)
일단 어장주 플랜은 반쪼가리가 되버렸습니다.
라이벌들과의 대결? 크낙시티에선 그딴 거 없어졌어...
여력이 있는건지 아니면 사탕 16개를 준 사천왕 본인이 유독 튀는 여력인건지 ㅋㅋㅋㅋ
>>48 둘다 말이 되는 게 에스텔인지라.
근데 기본적으로는 전자에 가까워요...
,<  ̄ ̄ ̄ > ,
/ \ ,_ィzz、__
r/. ---, ´  ̄ ̄>.、 \=彡イ彡イヘ__
f,/´ ./ 、 \ .∨__ィ≦  ̄ハ
.〈/ / { 、 \ ∧ ∨三ミ}≦彡イヘ
./ { | ハ ∨ ハ ∨__ノ⌒}彡 .〉
. ! | |. | |八 }、 .} } ハ. ∨ 人=イヘ
.{ | レハ.| | {ヾ \ |ハヾ ト、| } } ./_彡'==ァハ イ
ハ .| | {ヾ_ヾ! \{-=≦zミ Y 从!_./}ニ==彡イ .}人
. Ⅳヾ! l| イ心\ ヽ. てrツ }! ./_リ / ハ=-_ ィ彡ハ彡
ミニ |八_ ゞ' `¨ 八f:::::Y三二7 ̄ } .)/
}ミ三込` ' イ} 从:::ノ}、_.ゞ=ァ=彡Y / [원래는 이분이 등장하셨어야... 하는데...]
}≧リミ> .'- イ /{三彡≧=ゞzz=彡'
/_/´_ ≧=≦二/ ハ| >---.、'-ァ7
/´__ >.、  ̄ 7 //:.! `ヽ: : Y
../ィ// />., \イ_.zィ/:/}: :| .}: : |ハ
//./ ./////\ ∧)/ {:{ ノ: :! |:. :.| ‘,
//./ .///////∧ ∧/|:|: : / .: : :ハ }
//{ ./////////ハ Ⅵ-': : } {: : :/ ヽ
/〃⌒∨/////////} }/: : : :! 〉: :ハ 〉
{{ .}/////////l|_ |: : : : : .{: : : :} /
__|l | ̄  ̄  ̄rゝ== ヾヽ: : | ヽ : /
/ハ __ ノ、____.〉二_ / 〉∨;__ イ
//{ {////////≧=、 〈./ .} ヾー.リ
/.ハ V///////// ハ ノ .}ヾ,′
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| | ∩ |
| ||l .| 얘, 맘에 안든다(웃음)
| ............ | ∪ |
| /::::::::::::::::\ | ∩ |
| .:::::::::::::::::::::::::::::. | |! | [기막히게 크리 - 4 콤보를 내버리면서]
| .{:::::::::::::::::::::::::::: } | ∪ |
| ‘:::::::::::::::::::::::::: ’ | ∩| [등장 플랜 자체를 작살내버렸어...]
| \::::::::::::::::/ | |!|
| `¨¨¨¨´ | ∪|
| | |
| | |
| | _,. <
|________________|_,. <
이거 동료1개당 1개씩주는 그런건가
아닌건가 긴가민가했는데
지인이 빼앗긴 사탕 돌려받기위해(?)
주인공들에게 배틀 신청하는 파트나오려나(웃음)
지인 : (뭐지 반박하면 안될 듯한..)
딱 이런 상황으로 에스텔은 넘기겠지요(아무말)
안쓸이유가?
쓸지않쓸지는
참치가 도구앵커로 선택하든지
어장주가 스토리 풀어가는 과정중에 쓰는걸로
할지
어찌 저찌 쓰긴하겠지?
(사실 이상한사탕으로 레벨업하면 친밀도 상승 효과가 있어서 피츄나 토게피에게 쓰는 게 이상적이긴 하지요)
네, 도핑류 아이템(노력치 증감 아이템)이나 이상한사탕 사용시 친밀도가 증가하는 효과가 있습니다.
>>64 작품 외적으로는 4개를 주는 게 확정인 이벤트라 그렇지만...
작품 내적으로는 우연이 맞네요(진짜)
2레벨 토게피 하나로 솔직히 불안했었는데...
피츄가 알아서 들어오고 에이팜과 쌔비냥이 굴러들어온
근데 그 와중에 타입은 하나도 안 겹쳐...
이제와서지만...
anchor>1597051223>162에서 4-6이었으면 사용 포켓몬에 대한 힌트를,
7-9였으면 엔트리 중 한두마리가 공개되는 플랜인데..
사이좋게 1이 두번 나와서 그런 거 없어졌네요...
솔직히 1이 딱 맞지 싶기도 하고
큰 문제가 없다면 6시 30분에 본편 연재됩니다-
꾸준하게 연재할 수 있는 자들은 언제나 문제없이 작동하는 도구를 가진 이들이었나...?!
그나저나 끝까지 고민하다 결국 넣기로 한 랄토스 계열을 등장시켰다.
그치만 AA 많은데 포기하기 힘들고...
참치들 반응은 어떠려나...
다이스만이 모든 것을 알고 있습니다...
난천은 랄토스 계열을 쓴 적이 없는 걸로 알지만요.
에스퍼 페어리타입이 바이올렛을 부르고있어(아무말
에스퍼 페어리 타입 조합이...
가디안 진화라인, 가라르 날쌩마 라인, 브리무음 계열이 있긴 한데...
뭔가 뭔가다...
랄토스를 잡을 수 있다면의 이야기지만 애스퍼 치고는 가디안은 강하죠.
트레이스 특성은 상당히 강력하니까요.
싱크로나 텔레파시가 나쁘단 것은 아닌데...
특성 베끼기는 나쁘기 힘들고.
음... 가이오가 조우 이벤트, 토오사카 린과 카이바 세토 커뮤 이벤트 때문에라도 열심히 힘내야만.
>>86 그마저도 트레이스 특성으로 커버 가능하니 기술폭만 늘려주는 걸로 적당히 버프시킨 듯.
당장은 용량 문제인 것으로 판정되어서, 천천히 줄여보고 있습니다.
지금으로서는 발생하지 않지만...
아무래도 연재시 프로그램이나 탭을 여럿 열어야 하다보니 그것 때문일지도
모르겠네요.
오늘은 가족 생일 관련으로 일정이 많아서 저녁 늦게 시작하거나, 없을지도 몰라요.
저녁에 한번 더 공지하겠습니다만 당장은 그렇게 알고 계셔 주세요..
시스템적으로 막아야지 않나 싶긴한데(메메타적)
포켓몬 교환... 그걸 예정했던 때도 있었죠.(라이코와 에스텔을 보며)
자러 가기 전에 한 마디만 남길게요.
랄토스... 등장하기 힘들었던 만큼 엄청난 임팩트였어요(최소한 어장주에겐요)
음... 어디서부터, 무엇부터 말해야 할지 고민이긴 하지만.
말하지 않으면 더 안 될 것 같아요.
일단 anchor>1597051223>869에서 말한 대로 오늘 어장주가 좀 빡센 리얼을 보낸지라,
피로감이 있어서 연재가 힘들다. 이것도 분명 이유이긴 한데...
우선 따로 제작해둔 계산기에 치명적인 오류가 있다는 걸 발견해서, 지금까지 있었던 전투라거나
획득한 경험치가 완전히 버그였다는 결론이 나버린 게 첫번째 이유.
지금까지 얻은 건 얻은 거고, 앞으로는 이렇게 적용하면 된다.
이렇게 하면 문제되지는 않지만, 두번째 이유가 가장 큰 것 같습니다.
바이올렛의 캐릭터 해석을, 어장주도 한번 다시 되짚어봐야 한다는 것.
그리고 그에 따라서 기본적인 스토리 틀과 연재 방식을 재구성할 필요를 느꼈다는 것.
이러한 이유로 인해서, 수요일까지는 한번 가다듬을 필요를 느낀 것 같아요.
초기 구상에서 바이올렛은 수동적인 면이 강했고, 고다이스-크리를 통해서
조금이나마 능동적인 캐릭터가 되어줬습니다. 그건 문제가 없어요.
감당할 수 있었고, 감당 가능하다고 판단했으니까.
체육관 관장과 사천왕이 등장하고, 조건이 된다면 챌린지에 명백히 도전하겠다는 뜻을 내비친 것도.
솔직히 '포켓몬 본가에서 체육관 도전 안하면 포켓몬 모으는 것 말고 뭘 함?'이라는 말을 듣지 않을 수 있어서
차라리 명백한 계기가 되어준 이벤트라고 생각해서 넘겼는데...
스토리를 구상할수록 '어라, 이건 아닌데.' 라는 생각이 계속해서 드네요.
바이올렛은 전투를 좋아하지 않습니다. 이건 분명해요.
근데 어장주가 해석한 바에 따르면 바이올렛은 그 이상으로 포획을 꺼려요.
'함부로 포켓몬을 잡고 싶지 않다.'라는 해석이 계속해서 나오거든요.
물론 어장주야, 앞으로의 전개를 구상해놓은 것도 있기에 그런 해석이 나옵니다만...
그래서인지 더 연재하기가 까다롭다고 생각하게 되었네요.
정반대라서?
'바이올렛은 포켓몬 시합을, 싸우기를 꺼린다.' + '바이올렛은 포켓몬 포획에도(=도감 완성에도) 관심이 크게 없다.'
=[포켓몬의 포획이나 전투 없이, 그냥 여행을 하고 싶다]가 현재 바이올렛의 마인드입니다.
다시 말해서, 본가의 핵심 컨텐츠인 '배틀'과 '포획'에 아예 관심이 없어요.
때문에 캐릭터성을 부정하고 갈아엎든, 어장주가 시스템이나 스토리를 수정해야 하든.
무언가 가다듬고 준비할 필요가 느껴졌습니다.
바이올렛은 나쁘진않아보이는데
타 라이벌 캐였던걸로
플레이를 바꾸고
바이올렛을 라이벌 포지션으로
둔다면?
뭣보다 어장주로서는, 바이올렛의 마인드를 긍정적으로 보거든요.
'꿈을 찾는 여행을 하는 듯 합니다.'라는 제목에 명백히 부합하고,
이걸 살려내고 싶다는 욕심도 있어요.
그렇기에 스토리와 시스템을 좀 바꾸고, 가다듬는다는 선택을 하게 된 겁니다.
3어장까지 왔고, 예정된 1000도 남았는데 리셋하는 것도 그렇고.
첫 작품이니만큼 주인공을 함부로 바꾸고 싶지 않고,
이대로 한번, 끝까지 밀고 나가보려고 합니다.
포획이나 배틀은 최소화하고, '새로운 것을, 포켓몬과 함께 만난다.'에 중점을 두고
스토리를 결정할 것 같네요.
'여행'이라는 점에 중점을 두고,
'전투'나 '포획'의 비중은 조금 줄이고.
완전히 없을 수는 없고, 해야 할 때는 하겠지만.
적어도 지금의 바이올렛에게는 '여행'이 좀더 중요할 것 같습니다.
내일이나 목요일에 개편된 안내사항을 가지고 올 수 있도록 해볼게요.
그러니까...
1. 어장주가 바이올렛의 캐릭터성을 해석해본 결과, 여러가지(주로 시스템이나 스토리를)수정해야 할 필요성을 느낌.
2. 별개로 완성했다 생각한 계산기가 애초에 버그가 난 상태였기에 처음부터 계산기를 수정할 시간이 필요했었음.
3. 그리고 오늘(화요일)은 조금 급하게 잡힌 일정을 소화하느라 피로가 있었음.
이 3가지로 요약할 수 있겠네요.
>>124에서도 말했듯 빠르면 수요일, 늦으면 목요일쯔음 새로운 공지로 뵙도록 하겠습니다.
이상으로 마치겠습니다.
드디어... 끝났다...
계산기는 일단 어떻게든 오류 해결했고.
시스템도 손보기 성공.
스토리 방향이라던가 정리도 완료.
마지막 점검을 끝내고 2시쯤에 공지할게요.
>>135 감사합니다.
찾아보면 범용 배틀 계산기 자체는 있긴 하던데 말이죠-
참치도 몇 번 재미로 써먹어보기도 했고
계산기를 엑셀로 일일히 제작한 것인지라(먼산)
일일히 값을 넣고 수식 넣어가며 열심히 제작한 게 처음부터 뒤틀렸을 줄 누가 알았을까요...
다행히 노가다로 해결했지만!
여튼 >>134대로 2시쯤에 공지사항을 잡담판에 올리겠습니다.
그때쯤 뵐게요.
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[어장주]
2시가 되었으니, 변경점과 안내사항을 공지해야겠죠.
그리 거창한 것은 아닙니다만.
__.........__
/ . . . . . : : :` : . .
γイ__  ̄ " <: : : . . `: .、
ノ⌒: : : : `ヽ ヽ: : : : : : : . 、
. イ才⌒ヾ:. . : \ \: : : : : : :.、
( ;/′ ∨ : . : :\ \: : : : : ヘ
. / ∨ . . : : \ \: : : : ',
.′_ ..イ ̄ ̄`ヾミ辷彡 . : :ヽ ∨ : : i
〉´¨fソ ̄` ヘr=、 . . .: : :ヘ ∨: :.'
. / l :!,ィ、} \ : : : : :Vソ、:/ 우선은 [전체적인 스토리]에 대해섭니다.
/__ l: !ろ リ ∨: : : :.∨∧
└ 一 ソ´ イ ',: : : : :.i!.: :ヘ 이전에 이 작품이 '[스칼렛/바이올렛]의 주인공이 본편 종료 후, DLC 진입 전의 사이'라고
〉 /ーく: :! i: : : : :.i!: : :.',
. i イ ソ八 / /: : : : : リ: : : :! 공지한 적이 있었습니다만, 좀 뒤로 미뤄서 '스칼렛/바이올렛의 DLC까지 마무리된 시점'으로
. ヽ、. < _/ ー=彡イ:.:/ イ: /: : //: ;′/
__j __ .... -ー===<: // :/: :/ 시간대가 변경되었습니다.
(( Y´ :) ) `ゞミ辷彡′
ノv/ .. イ :/ .:|
从/ ノ// ____;ゝ、 나름대로 어장주가 힌트 아닌 힌트를 드리는 것이기도 합니다.
____....イ_Y と ´ ニニ二 ̄ ` ..
/ , ' / _____`7ムムゞ、、
─ - 、`ヽ/ .:/ .:/____ ----  ̄ ̄_____/ム/ /⌒ヽ、
. \ ____ ----イ / /==/_/
` ̄´ // 7 / /
/ / / / /
''"~ ̄ ̄~"''
┌/. : / /,┐
. ┌/. : / i /,|┐
(〔 /| |i i |〕)
/〔ハ :|: .八 |: /ハ
/:八ハ 八 //ハ: .ノ /ソ |
(⌒rf〔ハ┐八 rf〔ハ┐)′
込辷彡^'''''^乂辷彡〔
/√|⌒〕── 〔⌒|ハ :.
〈 :{.: | / ̄ ̄ ̄\|.:.:.} }
└ <〕ニ=-.:.:.-=ニ〔>:┘ 그리고, 이전에 말씀드렸듯 주인공 '바이올렛 에버가든'의 성향상
_ -=ニ ̄:.:.:.:.:.:.:.:Y:.:.:.:.:.:.:._/ ̄\-ミ
/.:.:Y .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.Y:rヘ-_/.:.:./, 포켓몬의 포획과 시합에 큰 흥미가 없었기에,
{{.:.: | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:. 乂--rノ.:}.:. }}
√.:. ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:/-_/.:.:.:.}.:. }} 앞으로의 연재에서는 이와 관련된 선택지나 내용이
√{.:.: ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|: /-_/:.:.:.:.:. l:.:./〔
√ ヤ.:. ヤ.:.:.:.:.:.:._ -=ニ-_/:.:.:.:.:.:.:.: l: / ∧ 상당히 축소될 것 같습니다.
ノ.:.:.\ ̄ ̄-_-_-_./.:.:.:.:.:.:. //:〈 / /,
{ /.:.:.:.:.:.:.:ヽ──一 :|.:.:.:.:.:.:.:./.:Y.:.:.:.\ /, [1 9 다이스]에서 2 이하의 값이어야 할까, 말까 한 수준으로요.
└ヘ.:.:.:.:.:.:/ ̄\.:.:.: ノ.:.:、‐''~.:.:.:.八.:.:.:.:.:.:)_ノ
〔/ ー〔_rヘ.:.:.:.:\ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:-- )>.:.:.:7(〔
〕/.:.八 :| ̄_ -=ニ=-  ̄_| {⌒.:.:〔⌒┘
〈.:.:./.:.〕 rf〔ニ=- ̄ ̄-=ニ-_\ }.:.:.:.:.ハ
/.:/.:.:.:}/ ̄ / 八 \ ̄\ }.:.:.:.:.: |
.:.:.:.:./ // /∧ \ \ .:.:.: |
|.:.:.: .// ./∧ \ v .:. |
|.:/ / { / ̄:ノ `、 V/.:|
:/ / 八__.//// `、:v/|
/ / └─ミ////ニ=- _ `、v|
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_- ̄ - _ /ニ/乂/ // `ヽ 二- ~ / _-ハ 그리고 그 선택지가 줄어든 만큼,
/} >――――xノ /{/{/ ∨二-\ 乂/ }
// _ __ _ _ _ _ _ _ ,, -ヲ // ∧二 、>―― < '여행'에 집중하는 스토리가 위주가 되겠습니다.
{ { _zzzZ ̄- - - - - -// // 云う、 \ }
ム}ア- - - - - - - -/_ / /_ry」「込¨¨¨Y-、_}¨¨¨¨¨¨¨¨¨二ニニ=― 알지 못했던 것을 알고, 보지 못한 것을 보며, 하지 않은 것을 해보는,
{二込、 - -_..、- ̄ ̄_-/{ (__〕 ̄〉〉 ^)^) // ̄∧二ニ=― 三三〕. ̄〉
∨二込、/ _ - _ -_- //`¨¨¨¨¨了_二ニニ=― 三三三三三三三〕. / '새로운 경험'을 해보는 것으로 전체적인 스토리로 틀을 잡았거든요.
`寸二入、 _ - _- // /ミ/ 「L三三三三三三三三三三三三三〕/
 ̄寸〉_ - _- /几へ{.. 〔三三三三三三三三三三三三三〕
乂 _- /く二二込、 〔 三三三三三三三三三三三三 〕
入 /ノ^)入二二/i:i:i:〔三三三三三三三三三三三三 〕
乂_ソ  ̄ {i:i:く!〔三三三三三三三三三三三三.〕
Yi:i:ハ〔三三三三三三三三三三三三〕
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// / / 寸三ニニ=― - ¬  ̄
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乂二二二ヲ 乂ニニ¬^
__...,,,,,,,,,..._
_.,、:<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`>..、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,.:'.:.:.:.:.:.:.:.:> "_´二二二ニ <:.:.:ヽ
/:.:.:.:.:.:.:/ ,.:<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>...ヽ:}
/:.:.:.:.:.//:.:.:.:.:/´  ̄/7"´ ̄ヽ:.:<
,:.:.:.:/.:.´:.:.:.:.:.:./ / / V:ヘ.
{.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / ¦ { ∨:}
ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ノ______ ヽ、_ Ⅵ 따라서 이 어장의 첫 번째 목표는 바이올렛이 여행을 통하여
,:':.:.:.:.:.:.:.:.:_.;イ ー‐ェュ`>、 _,,,、-ーソ
,:':.:.:.:.:.:.:.:./γl:| ` ̄ {`゚' ̄/ 무엇을 하고자 하는지를 결정할 수 있도록 하는 것입니다.
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ { .|:l ヽ、 i
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、_リ < / ト, 수많은 사람들과, 다양한 포켓몬들의 만남.
/:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ ___ _ ∧:.',
,:.:.:.:.i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ´ _,, ,':.:.:.:.:i 그리고 그들과의 대화(커뮤)를 통하여 바이올렛의 생각이
i:.|:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.{ ヽ ∧:.:.:.:,′
l:.i:.:. !:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、 `> 、 ,':.:.:.:.:/ 어떻게 바뀌고, 어떤 결론에 닿을지 명확하게 정하게 되는 것이,
∨:.:.|!:.:.:.ヽ>:."´: ̄:.:.:|| ` iー..′/:./
ヾ;.:j:.:.:!´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:||ニニニニヽ,,ム:.:.:.://____ 현재로서는 어장주가 스토리를 구상하며 닿고자 하는 목표입니다.
`ヾ;|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ||:::::::::::::::::::`i:|:l::::|/:.:.:.:.:.:.:.||
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ||:::::::::::::::::::: l:|:l::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!l
_____ _________ゝ:.:.:>:、:.:.:.:.:.:ム、;;::::::::::::::::l:|:l::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!l
/に三こく.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::::::::::l:|:l::::j:.:.:.:.:.:.:. ノノ
/´ ̄ ̄`ヾ<´"¬ー:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::`>::::く:::`ヽ:.:.:くく`:.ー-:...、、__
. /:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::` ̄:::::::ー--:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨::::::::::::::::::::::∧:.:. l:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾヽ、
l:::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::::::::::::::::::::∧:.:.|:|:.:. /::::::::::::::::::::::ト,
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:.:ヽ::::::::::::::::::::::ヘ:..l:|:.:/::::::::::::::::::::::::j::ヘ
/ / / ノ ヽ \
.′.: / } } :.
′/ ノ{: , 八
. { , ''"~ ̄ / / ~"''- _ }
′ {∠_ }/ /// )ハ} } :
{ {´^冖シノ彡'^''‐-‐ノイ :} l
l 乂_ }> / / / ノ
| | 、 /;/ / イ 단순한 것이어도 좋아요.
│ |:介. '´ イ彡イ :|
八 :| |] rヘう=-=l┐]l.:.l }/ | 피셔리지방의 모든 곳을 둘러본다, 같은 것도 좋지요.
| ヽ! ニ「\ ´'^ /]\┘ / |ノ
| :: ( ノ 、_ rヘ:/⌒ニ\′ |--ヘ 바이올렛은 토게피와, 그리고 자신의 포켓몬들과
/ ̄ 八 ヽ -[/⌒V /∧ニ: ノニニハ
/ニニノィ(/ハ ; } {{:. .:}}- ∧{ (-\ //∧ 함께 여행하는 것 자체로 의미를 가질 테고요.
ニ }/-ニニノイノ_ノ込.__ノ] r 乂__\ニ\ニ∧
ニ-\-ニニ{ r^  ̄~"'' _\´'‐、ニニ/ニニ
二ニ-_\-ニ/ヘ ` -_ `丶、 ̄\:. V/-ニニニ
ニニニ- 厂/ ⌒> ´'‐ ´'‐ 丶_ ニニ
ニニニ-/.: t__ ‐- ┘. . . . )} 、ニ
ニニ-/. .  ̄~"''ァ‐ __. . . . //∧
-ニrt' . . _--t__L ~__r ̄ ‐--__/-ニ/∧
T7ニ\ . . rニ- ̄ -ニニニl ニニニニ-\ニニニニ
/-ニニニ=‐┐ -ニニニ二.:l ニニニニニ-ヽニニニ
_ __
/´ `) ヽ , ´ヽ ― 、
/ f´ ヽf- ヽ ヘ
f | ` 、 __|__ | .|
| |、 | | .|
| | `ー- | ‐ /| .|
.| .| 、 / ./ノ| |
.| |`ヘミノ、ノ ̄ | | 아직은 만나지 않은, 누군가를 막기 위해서라던가.
.| .|´ 二二| | ヘ
| |------ヽ.____|. ヘ
/| | (><) | |
. / | | (><) .| |
. / | | `´ | |
/ ./ ./ | |
./ f f______ | |
| |三三三三三三 | |
| |三三三三三=./| |
_
ィ‐、: : :}: :ヽ,,_
イ': : :j: : : : !: :,ハ::::¨/ー- ュ 、
/: /: /: : : : !:::!!:.!‐ヽゝ- ,イ /
イ: :/: /マ: : イ}: :リ.,' ィ:.:! イ
イ: : イ!マ!>/: :/¨''''''′:t!:.:.!ィ',
,.ィ' : : ,ィ' ',_,,ヽイ: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、マ:.:',
,.ィ': : : ,ィ' /.,ィ': イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:., ゝ-≦
. ,.イ: , ィ ., ィ:, ィ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
./ ,イ ,ィ': :,ィ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ ',
{イ ,ィ': ,ィマヾ、:.:.:.:.:.:.:.:.-‐''¨ニニ .', 불확실하다곤 해도, 약속을 지키기 위해서 챌린지에 도전하는 것도 좋습니다.
,イ',.ィ' マ ヽ、`j'.!-''¨-‐ニ-‐‐‐<
イ/ ヽ ヽj ヽイ彡ニニニ>、
′ .>,f:::::::::/x==== ハ
¨''''ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
ハ:.:.:.:.:.:._,,,,__:.:.:.:.:.:ハ
ハニ-‐''''¨¨¨¨¨¨''''''ハ
ハ-‐ ニニニニニニ‐--r
,'三三ムマイ三三ニ7
,' ,' l'′¨¨ヾ!
.,' .,' l .,'
,' ., ! l
__...,,,,,,,,,..._
_.,、:<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`>..、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,.:'.:.:.:.:.:.:.:.:> "_´二二二ニ <:.:.:ヽ
/:.:.:.:.:.:.:/ ,.:<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>...ヽ:}
/:.:.:.:.:.//:.:.:.:.:/´  ̄/7"´ ̄ヽ:.:<
,:.:.:.:/.:.´:.:.:.:.:.:./ / / V:ヘ.
{.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / ¦ { ∨:}
ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ノ______ ヽ、_ Ⅵ
,:':.:.:.:.:.:.:.:.:_.;イ ー‐ェュ`>、 _,,,、-ーソ 결론적으로, 어장주로서 참치 여러분께 안내하고 싶은 것은,
,:':.:.:.:.:.:.:.:./γl:| ` ̄ {`゚' ̄/
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ { .|:l ヽ、 i 바이올렛이 무얼 하고 싶은지를 알기 위해서는 적극적인 커뮤니케이션과 활동이 필요하다는 것
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、_リ < / ト,
/:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ ___ _ ∧:.', 그리고 그것에는 현재 바이올렛과 함께하는 포켓몬들의 꾸준한 대화와 커뮤가 필요하다는 것.
,:.:.:.:.i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ´ _,, ,':.:.:.:.:i
i:.|:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.{ ヽ ∧:.:.:.:,′ 앞으로는 이 두 가지에 중점을 두고 스토리를 연재하게 될 것이라는 거죠.
l:.i:.:. !:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、 `> 、 ,':.:.:.:.:/
∨:.:.|!:.:.:.ヽ>:."´: ̄:.:.:|| ` iー..′/:./
ヾ;.:j:.:.:!´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:||ニニニニヽ,,ム:.:.:.://____
`ヾ;|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ||:::::::::::::::::::`i:|:l::::|/:.:.:.:.:.:.:.||
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ||:::::::::::::::::::: l:|:l::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!l
_____ _________ゝ:.:.:>:、:.:.:.:.:.:ム、;;::::::::::::::::l:|:l::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!l
/に三こく.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::::::::::l:|:l::::j:.:.:.:.:.:.:. ノノ
/´ ̄ ̄`ヾ<´"¬ー:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::`>::::く:::`ヽ:.:.:くく`:.ー-:...、、__
. /:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::` ̄:::::::ー--:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨::::::::::::::::::::::∧:.:. l:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾヽ、
l:::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::::::::::::::::::::∧:.:.|:|:.:. /::::::::::::::::::::::ト,
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-‐…ミ
(::::::::::::::::::::)
/.::/て¨゙ヾ
;':::::::( ¨` r‐ハ
{:::::::::》 /.:::}
⌒ヽ::::{≧=ーく::::丿
/ '" Y^\韭ヲ__
;′ ... _》 \`}{____Y¨`ヽ
》ヘ \ r‐=0 >>156 말 그대로, 많은 사람 그리고 포켓몬과 만나면서 무얼 하고 싶은지를 명확히 정해보자는 겁니다.
{ 〉. `ー─ァ'"つく)
Ⅴ/ \ 《::::::::{ =っト、 다양한 경험을 해보고, 바이올렛이 '나는, 이걸 해보고 싶어.'라는 마인드를 가질 때까지가 현재 목표입니다.
'〈 》‐---ヘ:::::::\弓ミノ} 〉
〉 《ニ=‐-  ̄》/`く::ノ /
;′ 》ニ=‐- 《/ `¨¨
〔__∠三三〔二二〕ニ〉
/ jj =‐-- i
.′ 〃ニニ=‐- |
′ '' ¨|
/ {{ |
ㅇㅋ
적어도;;
-‐\: :}}ノノ=‐- .
: : / 〃〃⌒⌒ \: : .
: : :′ {{ {{ ヽ: : i
: : : :| f⌒i , -─=ミ ミ: : : : |
: : : : ノノ | }/ =‐- \-‐一 ミ: : : : : : | 다음으로 안내할 것은, >>144의 연장선이랄까요.
: : : : 彡 |/ _∠ニニミ夊_)_, |〃: : : : |
: : : :{⌒ヽ/ r' `ヽ '" | |: : : i| 앞으로의 '선택지'에 관련된 겁니다.
: : 入 / / …‐─┐} | |: : : :.リ
: : }Ⅴ } | |_,ノ: : : :,′ >>159-160 공중날기택시 관련으로는 나름 준비된 스토리가 있으니 안심을
.: : : :/  ̄ ゚゚̄`ヽ__j 丿: : : :/
: :/ /勹 } / |): : /
\,′ /──┘ /_ノ|i彡′
/ /\__,/ |i
r<7 ̄/ ̄ル>x、
/込、{::]::/::::/// ̄>x、
{_小∨/|/∠_r<:::::ム
〕>―ry/ ̄`寸三三≧/
/............{/...r―x、\ ̄` ス
/........//寸__斤--∧ \_ ∧
{......./{{ V∧、_/..∧
__/ ̄ ̄`寸」 `寸℡/^Y..∧
/  ̄ ̄\ー」ーty、 _..斗孑¨´Y/ .∧ ..ハ
/ ^ `弋> 〉∧  ̄ Y/'´ ̄ ,//_///}.... }
/ 入、 ̄ /^)∧ }{ //\ //.リ... リ
/ /7__/乂.. ∧ 寸__.. //rイ_/../
__/ / / `ー∧ `¨¨´ //{_// 앞으로는 기본적으로 다음과 같은 다이스식이 적용될 것 같습니다.
/〕h、 /r--イ //\__/_..-=二二{
. /:.:.:.:.:.:.`ー }_ ___./{/〕h、r-<ニニニニ{ 1-2. .dice 1 2. = 1(시합 / 도감) 관련으로 일이 생긴다.
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./<>| ̄ ̄ \ |爪 .}.| 句 仁二二ア〕h、 3-6. 별다른 문제는 없었다.
7x、 .:.:.:.:.:. /} ||::| /. \〕h」.Lヲ_二>''´/ ̄ 〕h、_ x、 7-9. 6 + .dice 1 100. = 16만큼 좋은 일이 생겼다?
. 」  ̄ ̄ 「寸.__」./_ \77 ̄ ̄ / / ̄^寸〕h、 0. .dice 1 2. = 2(열렬 / 크리)
」 /| TT/7/`寸℡、 ///_________/ // / ̄ ̄寸〕
」 .|. | | // `寸℡///ア.―――//――/ // / } [직하 0 9 다이스]
」 ∨. | | / `寸ア //. 7//^ }
{ ∨| |/ //. //// }
{. リ|/| // { /―― /
{ ス| | 」「 /__ /
{ ヲ] | ............................ 」「 /. /
\ /__了..............................................] { / 「/
\__/ ̄ ̄寸-x、...................................] [....... / / '열렬'의 경우, 지금까지처럼 무조건 좋은 것이 아니며, 선택지가 확장된다는 느낌이지만.
) /:.:.:.:.:.:.:.`寸、...................... } {........ /-―― /
〈 /:.:.:.:.:.:.:.:.//`ー―ry___」 「_/へ、, / '크리'의 경우, 앞으로는 '바이올렛의 기준'에서 무조건 이득이 되는 선택지가 제시되는 것으로
乂_{:.:.:.:.:.:.:.:./ / ∧  ̄∨∧\へ、 /
乂:.:.:.:.:/ / ', ∨ \ / 재정의했습니다.
`77r{込、 ', ∨ } /
{/| | ニ=-x、 / 따라서 열렬보다는 크리가 좋다고 명백히 말씀드릴 수 있습니다.
{二≧「`ーt―二ニ=―--x、 イ
/7寸/.| r」 |二二二〕h .イニ」
/./ //.込、」|. レ―| |―「 ̄ ̄∧
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/ 7 | |..  ̄ | | ..L__/’,
-─-
〃-‐…‐::::ヽ
》::/て¨`ヽ:::::i
{::::{ ¨` r‐ }:::}
L从 /ノリ
--‐= ≧=≦ L__
i \ 寸7 ♂¨ヽ
} \ }{ イ r‐r‐┤
./ {{`ー┴r" とニUノノノ
/ i }} {{  ̄ ̄/ 그리고 SP 포인트 입수 방법도 살짝 개정되었으니 참고를
rっn___/ ∧ {{=‐-- }}/ /
.{ 三{:::} / } i| ー={{ /
`ーイノ=--‐' ( }}_____}} j
{_〕:::::::{厂コ::::〔に}
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===========================================
SP 포인트 획득 방법(개편안)
1. [0 9], [1 9] 다이스에서 0을 제외한, 2 이하의 값이 나왔을 경우에 1점이 적립 가능합니다.
2. [0 100], [1 100] 다이스에서 0을 제외한 9 이하의 값이 나왔을 경우에 1점이 적립 가능합니다.
3. '팁 시스템'을 사용하여, 팁으로 돈을 줄 때마다 1점이 적립 가능합니다.
4. 모험 중에 입수한 '보물'(ex : 금구슬, 진주, 별의조각 등등)에 해당하는 아이템을 판매할 때마다 2500원당 1점을 적립하실 수 있습니다.
예외로 특정 아이템을 '특정 매니아'에게 판매할 경우에는 1개당 1점을 획득할 수 있습니다.
5. 어장주가 연재하며 일으키는 자잘한 실수, 혹은 스토리적 오류를 지적하시면 1점을 적립할 수 있습니다.
| |_//i (○) |_//| |
│ _ -─- _ |
_|_ / 〃-‐…‐::::ヽ _|_
||_|_| / 》::/て¨`ヽ:::::i |_|_||
|| | | i {::::{ ¨` r‐ }:::} | | | || 이외에 추가된 사항도 존재합니다만은
 ̄| ̄ | L从 /ノリ |  ̄| ̄
r┴─ァ--‐=<≧=≦`─‐┴ー┴┐ 그것은 연재하면서 설명할 수 있으니 넘길게요.
| ′`┬--=寸7=┬--‐=¨゙ヽ |
| / i {{ {{ ⌒'. | 이상으로 안내사항은 종료입니다.
|. / j} }} }} /" 寸
rぅn____!_/ ∧ {{=‐-- }}/ ∧ \___nぅ┐
{ 三{:::} ヽ / } i| ー={{ / \ {::::}三 |
`ーイノ=--‐' | }}_____}} j `‐--‐┤ 「
오늘 연재는 일찍 한다면 3시 조금 넘겨서,
늦어도 5시에는 할 수 있으니 그때 뵙겠습니다.
그리고 3시 30분까지, 앵커를 받겠습니다.
어장주가 생각한 플랜상, .dice 4 5. = 4명이 되겠네요.
성별은 자유지만, 먹보에 어울리는 캐릭터를 앵커해주세요.
굳이 따지자면 미식가에 어울리는 캐릭터도 가능합니다.
한 참치당 3명의 캐릭터를 각각 따로, @(캐릭터명) 형식으로 앵커 바랍니다.
먹보라고 하면 서브컬처에서 꽤 흔한 속성이지...
>>172 이미 등장한 캐릭이긴 한데, 딱히 겹쳐도 문제없는 거라서 그대로 받을게요.
초콜릿 매니아
여기까지 받을게요
연재는 4시부터 시작할 수 있을 것 같습니다.
그때 뵙도록 할게요
이미 스쳐지나갔다일지...
진짜 날이 아니었던 걸까...
어제오늘 집안일 돕고, 그것 땜시 근육통이 온 거야 견딜 만은 했지만....
노트북은 상상도 못했다...
일단 내일은 약속이 잡힌지라 연재가 늦을 것 같고, 노트북도 당장 고쳐질 것 같진 않으니.
빠르면 일요일에 재개하겠지만... 더 늦어질지도 모르겠어요.
죄송할 따름입니다.
리얼과 장비였던 것이야
일요일에 해줄지도 미지수
-‐…ミ
(::::::::::::::::::::)
/.::/て¨゙ヾ
;':::::::( ¨` r‐ハ
{:::::::::》 /.:::}
⌒ヽ::::{≧=ーく::::丿 말해봐.
/ '" Y^\韭ヲ__
;′ ... _》 \`}{____Y¨`ヽ 뭐가 불만이었길래 렉을 일으키다 못해
》ヘ \ r‐=0
{ 〉. `ー─ァ'"つく) 과부화까지 일으킨 거냐?
Ⅴ/ \ 《::::::::{ =っト、
'〈 》‐---ヘ:::::::\弓ミノ} 〉
〉 《ニ=‐-  ̄》/`く::ノ /
;′ 》ニ=‐- 《/ `¨¨
〔__∠三三〔二二〕ニ〉
/ jj =‐-- i
.′ 〃ニニ=‐- |
′ '' ¨|
/ {{ |
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│;:ヽ .| :;:;:;!
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.`'-、 l ;:;:;:;:..l′iー.i | /
;:;:;:;:;ヽ l ;:;:;:;:;: .! ! ! ! /',.
.;:;:;:;.../ _,,,,,,. ! ;:;:;:;:;: ! .| | .! | ゛
. _,,..r'";: l .i'''.............. ! .;:;:;:;:;:;:;:.l `゙゙¨''''''''"''''''一―-- 、, .l
.;:;:;:;:;:;:" | / ;:;:;:;:;:;:;:..l ゙゙゙゙̄"''''''^゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙.l;:;:! ,ノ、
:;:;:;:;:;:;:;:.`'-,! ! ;:;:;:;:;:;:;: l |;:;:| ./ ヽ
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\ ,!.i‐'''''''''''j;:;:;:;:;:;:;" !;:;:l ゙'‐
. '、,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|_,,,,_,..,' :!;: .l ;:;:;:;:;:;:;\ |;:: `
.`'、,;:;:;:;:;:;:;:;:;: l .l;:;: . ', ;:;:;:;:;:;:;:;:.\ ,.----;;‐ . ,./
゙',;:;:;:;:;:;:;:;: ,! ,!;:;: : ;.! ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;゙ー ! ! ./ ;:;/ [※어장주의 노트북입니다]
.l;:;:;:;:;:;:./ ,! !;: : ;:', .;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: .,' .! / ./
.!;:;:;: / / :! ,ilーl"゙'i ./ ヽ ./ .;:,i′
! / .! .!-、 /! _,, レ''゛ l ;: ヽ l ./
... ‐゙ ! '-.`'‐.'"´;::./ i′ ;: .,' .、 /
.,/ ,, -一‐i . ! l ;:;:;:.,' ;:;:;:l゙ ..,,_ . ! : .\
.-'" ... -‐'' ゙'-..,,_ l'-,,,;:;:_../ : _ / .ヽ;:;:;:;:;:.,' ;:} ,:、;\
/ ! '―‐'´ l ゙゙"''''" .../ ./ .゙'、;:;:.\
l l l゙ : ;:/ l ゙ー'" "
! .l .,._,,,,,,,,,,,,,,,___. l ;/ │ l
.! .l " ---------ゝ .| ,! ヽ..
| .! l l .;:;:.`''ー ..,、
.- 、、 ゝ ..,,! / .! .;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::.` >>뭐가 문제였기에 그랬냐고 묻잖아.
.!、;:;:;`'''ー ..,,、 ''''''''^゙゙゙_,,,,.. i.;:;:;:;:;:;:;:;:,./ ;:
゙''-..,,_;:;:;:;:;:.| ,,-ー''''゙゙´;:;:;:;:;:;.,,,゙;:;:;:;:;:;:./ ´
.`゙゙"'''′ !_____,,,..-‐''゙゙´;:;:;:;__,,,,,/
,";;ー ..,,,_ _,,....--一'''''"´ i 、 ._.. ー'"
`'-..,' `゙','''――――ー''''''''゙/゙゙ ̄´゛ :|.', .l, "/
. ゙> } _..-ーー ..,,、 .|;:;:} ...,."....--ー";:゙/
./ ;:;:;:;:`゙',_____,,,,,,....../ .. -‐´;:''ー : :_,, ー''" l _,,,..r‐''":
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/n 丶 Tト ]
| L! ∧_ ,/ E[
_'v-- 、乂_} ̄ V´ ̄`\ ...니까.
l{ | ', ./ / -(_)、 , -',
∧人_辷ァ| | | {={ } ゝ〈
_{ヽl ゚ ┴ '´ ┘ 乂┴ 个'⌒} >>응?
_,ィ´ヾソ{ ” “” j_ \〈〉-〈
[Uヽ/ 乂_〈__ヽ _ - ´',\[ |
`¨¨´ 〈__/ / | | ',_〉-〈¨i`Y´
__/ ,`'ー┴_ ┴一´ , -ゝ-〈
[_]二{_ロ_}__] |二二[≧≦]_}
|ヨ∨ \
\\ .\
ヽ‐\ ∧
∨ \ノ
∨ ∧
∨ ∧
/\ i .∧
∨ \ 〈 .∧
∨ .\ i .∧
∨ ヽ .i ∧
「 ̄', ト、 i .∧
', ', .\ .i ∧
', _', .\ i x≦ヽー-、
l |::ム .\ >≦¨ } \ X발 3일 연속으로 안 꺼놓고 충전기 꽂아놨으니까!!
', .マ/ム ヽ ≦ -‐ ¨ | ___ .\
', マ/ム Yヽ / l .\ -‐ 렉에 과부하로 끝난 거면 난 열심히 버텼어
', マ//ム / \ l 。≦ヽ\ l
ヽ マ//.ゝー、.//\ .l l{圭圭圭', .ヽ // 이 주인 놈아.
Y.マ/○::::/l l }./ ∨圭圭∧ Y / /
/ l lゝ--ノ .l∨ゝ/ ∨圭/ ', l/ 지금도 몸 뜨겁다고 X발...
‐ー 、__ ./ \`ーi_ノ  ̄ __ | |/
/ |  ̄ ̄≧。 ./ ∨ヽ ヽ -‐ ¨ ̄ .| l
l | | ≧。 l 。≦ハ ∨ヽ / __ .| l
l __l__l \ .l ∨圭圭', ∨Y ∠ | l l >>Aㅏ...
/ \ / ̄. l ∨圭ン .Y | .| l l
/ ̄ ̄ ヽ \ / .l / ̄ ̄ l l l
./ \ \ / l l l
../ \ \l l l l
/ \ ./ l l
ヽ| l l
l l
-‐\: :}}ノノ=‐- .
: : / 〃〃⌒⌒ \: : .
: : :′ {{ {{ ヽ: : i 그런 고로 화요일에서 금요일까지 한번도 제대로 끄지 않고
: : : :| f⌒i , -─=ミ ミ: : : : |
: : : : ノノ | }/ =‐- \-‐一 ミ: : : : : : | 덮어놓은 채로 충전기만 꽂아놓았던 어장주를 용서해주시길.
: : : : 彡 |/ _∠ニニミ夊_)_, |〃: : : : |
: : : :{⌒ヽ/ r' `ヽ '" | |: : : i| 연재는 오늘부터 재개할 수 있을 것 같지만, 가끔 렉이 재발할
: : 入 / / …‐─┐} | |: : : :.リ
: : }Ⅴ } | |_,ノ: : : :,′ 가능성이 높아 연재시간이 뜸해질 수 있다는 것만 알아주세요.
.: : : :/  ̄ ゚゚̄`ヽ__j 丿: : : :/
: :/ /勹 } / |): : / 연재는 별다른 일이 없다면 11시 30분부터 시작할게요.
\,′ /──┘ /_ノ|i彡′
/ /\__,/ |i
어장주 : 너 또 왜 뭐가 문제니
노트북 : 하루아침에 그게 고쳐지면 AS는 왜 있게요...
현재 딱 이 상태.
그래도 해결법이 얼추 보이니 다행입니다.
어장주적으로는 아르토리아가 앵커된 것이 참으로 좋네요.
이후 전개에 있어서든, 캐릭터적으로든 참으로.
음... 그리고 지금 스토리 전개가 얼추 감이 잡혀간다는 것도 좋은 일.
도파민이 넘치진 않지만 개연성은 나름 있다.
여튼 다음 연재에서 커뮤 마무리짓고, 나무열매 건으로 에이팜을 혼내든 소곤룡을 달래든
포켓몬들과의 커뮤도 해보는 것으로!
그럼 약 15시간(길어질 수 있음)후에 뵙겠습니다
노트북 과열도 과열이거니와,
식곤증인 건지 졸음이 안 가신다아아...
내일은 별다른 일정이 없으니 오늘처럼 6시 즈음
혹은 그 이상으로 빨리 연재 시작할지도...
근데 토게틱한테 지금 특수기가 있던가(가물가물)
>>209 신통력이 있답니다- 덧붙여 기술머신도 있으니?
어장을 정주행했다면 바로 기억났을 것을!
배틀을 하기엔 바이올렛이 그걸 꺼리고 있지만요...
열렬이 좋은 쪽으로 터지거나 크리가 연달아 나오면 다를지도?
SP 포인트 획득 방법(2차 개편안)
0. 이하 적립 방법은 어장주가 직접 굴리는 다이스의 경우는 적용되지 않습니다.
1. [0 9], [1 9] 다이스에서 0을 제외한, 2 이하의 값이 나왔을 경우에 1점이 적립 가능합니다.
2. [0 100], [1 100] 다이스에서 0을 제외한 9 이하의 값이 나왔을 경우에 1점이 적립 가능합니다.
3. '팁 시스템'을 사용하여, 팁으로 돈을 줄 때마다 1점이 적립 가능합니다.(별도로 표시됩니다.)
4. 모험 중에 입수한 '보물'(ex : 금구슬, 진주, 별의조각 등등)에 해당하는 아이템을 판매할 때마다 2500원당 1점을 적립하실 수 있습니다.
예외로 특정 아이템을 '특정 매니아'에게 판매할 경우에는 1개당 1점을 획득할 수 있습니다.
5. 어장주가 연재하며 일으키는 자잘한 실수, 혹은 스토리적 오류를 지적하시면 1점을 적립할 수 있습니다.
음... 일단 새 어장을 미리 만드는 걸로
꼬몽울이 어쩌다 저런 광신도가 된 거지?
일단... 피크닉에서 먼저 해금된 것은 카레로군요.
샌드위치는 이후의 전개에서 해금될 수 있습니다.
피크닉을 자주 해야되나요?
아니면 다른 요소로?
기본적으로 다이스를 잘 받으면 되지만,
해금 조건은 희초시티, 나루시티 중 하나에 가서 누군가와 커뮤하면 됩니다.
혹은 백화점에서 조리기구를 구입하는 방법도 있습니다만, 그건 너무 비싸서요.
시험이 끝났다...
결과가 어떻든, 기분은 후련하다...
늘 느끼지만 공부라는 건 해서 나쁠 건 없고,
시작하는 게 어렵지 하려면 할 수는 있구나.
나는... 열심히... 했어...
3열렬이... 잘못한 거라고...
첫 관장은 비라골이었으면
좋겠는데
다이스 굴려서
처음 마주한 관장이기ㅡ
정말 아쉽게도 도전 순서는 정해져있는지라
하지만 트레이너로서의 승부라면 충분히 가능하지요
우선적으로 생각할수밖에 없을거같고
"체육관 관장으로서의 시합"은 불가능.
"포켓몬 트레이너로서의 시합"은 가능
요렇게 이해하시면 됩니다.
앗예
진심승부아님니까 ㅋㅋㅋ
바이올렛은 포켓몬 브리더 같은 육성 쪽으로의 미래가 약속되어 있습니다.
어장주 플랜이 박살나서 그 이상으로 가버리겠지만
오히려 포켓몬 트레이너로서의 시합으로
핸디캡으로 할수있긴한가?
메이킹 어장에서, 바이올렛과 친구들의 히든 다이스가 있었죠.
그리고 오늘부로 바이올렛이 히든다이스 루트 완전각성 직전까지 와버렸네요...
서브 트레이너 생략하고
포켓몬 트레이너로서의 시합이 되나
0배지상태에서?
>>234 그 경우 준비된 이벤트가 있기는 해요.
어떻게 시합하게 되더라도 난이도 조절은 되겠지만요
같긴한덕...
>>236 넹. 되기는 합니다.
애초에 라이코랑 에스텔은 바이올렛이 자기보다 아득히 약하다는 걸 알고 시합 신청한 거니까,
원하는 게 다르죠
바이올렛이 완전각성하면... 개체치는 '따위' 취급.
지금으로서는 키요마로의 하위호환?
거기 어장 4연크리로 창조신 강림한 거 보고 실컷 웃었는데 이렇게 돌아올 줄은...
포켓몬 배틀은 개방되엇다고봐도
무방한가?
하2를 아낄이유가 앖겠는데
>>243 다음 연재에서 그거 관련으로 판정이 좀 필요해요....
시스템적으로
쓰는데
허락한다면
지금... 한번 휴식하면서 짜놓은 플랜이 도로 박살나면서
살짝 멘붕 상태인지라 하하하하
노래부르는 아가씨같은
이명이 붙게 생겼군
그나저나 오늘 연재에서 나름대로 떡밥 좀 던졌는데,
그게 문제가 아니게 되었다.
앞으로의 연재가 문제일세 그려...
다음 연재 때도 미리 말하겠지만 이젠 바이올렛 노래 실력은 100이라고 하죠 그냥...
100이 아니면 이상해
바이올렛은 그거에요, 손오반.
재능이 넘치는데 성격이 안 맞아서 개화를 못 시키는.
근데 오늘 3열렬에 토게틱 열렬까지 먹어서 일부 개화해버렸네요.
옆어장 키요마로랑 죠르노랑은 좋은 승부가 될지도.
죠르노 능력이 키요마로랑 버금가는지라.
뭣보다 "재능" 자체만 놓고 보면 죠르노가 바이올렛보다 비등하거나 근소우위라서
역량이 죠르노가 더 높을 뿐...인데 그거 아까 사라졌지 참
넹, 도랑마을 4인방 모두 능력이 있답니다.
죠르노 이능은 스포일러라 말하긴 힘든데, 배틀 관련이에요.
근데 좀 비정상적으로 강한.
음... .dice 2 3. = 2개의 힌트라도 드릴까요?
죠르노의 능력에 대한
1. anchor>1597051861>0에서 어장주가 오리지널 시스템을 참고할 때, 어떤 작품을 섞었는가에 대하여.
2. 죠르노는 "배틀" 내지는 "시합" 관련 능력인데, 그 해당 범위가 매우 광범위해서 어장주가 사기라고 부름.
배틀 완전해금이 아니구나;;
스페셜에서 따온 것은 맞습니다-
>>267 아예 기피하던 거에서 "배틀을 먼저 걸지 않는다. 그러나 배틀을 거절하진 않겠다"로 바뀌었음,
조금 나아진 거라고 생각해요
진행되는 배틀은 거절하지않는게
4크리를 먹어야 해금이라...
>>274 근데 이것도 RTA마냥 빠르게 앞당겨서 풀린 거지,
플랜대로였음 등걸이나 어룽을 지나서 가람시티에 가야 풀렸...
크아아악 다갓님 제가 잘못했으니 제발
>>275 이제 그게 다이스 범위에 등장한다는 겁니다.
지금까지는 1-2 범위에서나 배틀이 가능했다면,
이제는 1-6 범위 내에서 배틀 신청이 걸려오는 정도?
다시 말해서 1-2가 걸리면 난이도 추가 상승이라는 거려나요
다음 연재에서 1000을 해결하고, 간단한 판정 후에
뒷처리 들어가야죠.
죠르노/죠노우치/치르노 셋이 어디서 뭘 하고 있는지 판정하고
본편에 진입하게 될 것 같아요
힐링 성장 여행기에서 힐?링 성장 여행기가 되었네요.
다만, 포켓몬 배틀을 연재하면서 다루게 된다는 것에 두근거려지긴 하네요.
메이저 체육관들은 참치들이 생각하는 기존 체육관과는 다르달까,
통?수를 치지 않을까 싶어요.
말이 나온 김에 이야기하는 거지만, 메이저 체육관보단
마이너 체육관이 좀더 기존 체육관에 가깝다고 예전에도
설명한 적이 있었고...
도전하게 된다면 "뭐?"나 "쟤가 왜 나와?" 같은 반응이 나올 것 같기도?
아, 잠만요
기술머신&기술레코드 목록 올려드릴게요
깜빡하고 있었;;;
기술머신(TM)
1. 애교부리기
2. 거짓울음
3. 겁나는얼굴
4. 깃털댄스
5. 금속음
6. 방어
7. 불꽃엄니
8. 번개엄니
9. 얼음엄니
10. 물의파동
11. 안다리걸기
12. 도발
13. 분발
14. 애시드봄
15. 벌레의저항
16. 이상한빛
17. 도둑질
18. 챠밍보이스
19. 싫은소리
20. 빛의장막
21. 리플렉터
22. 신비의부적
23. 스피드스타
24. 잠자기
25. 얼어붙은바람
26. 헤롱헤롱
27. 회오리불꽃
28. 도깨비불
29. 전기자석파
30. 맹독
31. 잠꼬대
32. 코골기
33. 도우미
34. 모래지옥
35. 씨기관총
36. 돌림노래
37. 소란피기
38. 소금물
39. 머드숏
40. 에어커터
41. 드레인키스
42. 드래곤테일
43. 내던지기
44. 드래곤테일
45. 버티기
46. 명상
47. 리벤지
48. 쾌청
49. 비바라기
50. 모래바람
51. 설경
52. 칼등치기
53. 깨뜨리기
54. 스킬스왑
55. 파워스왑
56. 가드스왑
57. 스피드스왑
58. 자연의힘
59. 비밀의힘
60. 벌크업
61. 불꽃펀치
62. 번개펀치
63. 냉동펀치
64. 뛰어오르다
65. 트릭룸
66. 중력
67. 원더룸
68. 매직룸
69. 로킥
70. 애크러뱃
71. 원수갚기
72. 섀도클로
73. 플래시
74. 누르기
75. 락블레스트
76. 일렉트릭네트
77. 암석봉인
78. 미스트필드
79. 일렉트릭필드
80. 사이코필드
81. 그래스필드
82. 스톤샤워
83. 파워젬
84. 드레인키스
85. 사념의박치기
86. 퀵턴
87. 사이코쇼크
88. 분함의발구르기
89. 와이드브레이커
90. 일렉트릭볼
91. 구멍파기
92. 흑안개
93. 철벽
94. 칼춤
95. 나쁜음모
96. 망각술
97. 고속이동
98. 니트로차지
99. 고드름침
100. 땅고르기
101. 섀도볼
102. 눈사태
103. 매지컬샤인
104. 시저크로스
105. 유턴
106. 구멍파기
107. 볼트체인지
108. 에어슬래시
109. 스마트혼
110. 은혜갚기
111. 아이언테일
112. 러스터캐논
113. 차지빔
114. 화풀이
115. 객기
116. 순풍
117. 드래곤클로
118. 포이즌테일
119. 풀베기
120. 공중날기
121. 바위깨기
122. 파도타기
123. 폭포오르기
124. 괴력
125. 다이빙
126. 안개제거
127. 락클라임
128. 철제광선
129. 기가임팩트
130. 파괴광선
기술레코드(TR)
1. 화염방사
2. 10만볼트
3. 냉동빔
4. 에너지볼
5. 기합구슬
6. 인파이트
7. 사이코팽
8. 꽃가루경단
9. 트라이어택
10. 플레어드라이브
11. 브레이브버드
12. 사이코키네시스
13. 드릴라이너
14. 어시스트파워
15. 사이드체인지
16. 기가드레인
17. 파동탄
18. 오물폭탄
19. 오물웨이브
20. 병상첨병
21. 바크아웃
22. 풀묶기
23. 배턴터치
24. 대타출동
25. 트릭
26. 씨폭탄
27. 고스트다이브
28. 폴터가이스트
29. 그래스슬라이더
30. 트리플악셀
31. 아쿠아브레이크
32. 용의춤
33. 메가혼
34. 벌레의야단법석
35. 분함의발구르기
36. 더스트슈트
37. 와일드볼트
38. 지옥찌르기
39. DD래리어트
40. 악의파동
41. 열탕
42. 속임수
43. 폭풍
44. 대지의힘
45. 엄청난힘
46. 치근거리기
47. 스톤엣지
48. 용의파동
49. 기합구슬
50. 불대문자
51. 번개
52. 눈보라
53. 바디프레스
54. 오버히트
55. 리프스톰
56. 솔라빔
57. 솔라블레이드
58. 개척하기
59. 손가락흔들기
60. 흡혈
61. 하이퍼보이스
62. 역린
63. 열풍
64. 웨더볼
65. 자이로볼
66. 탁쳐서떨구기
67. 벌레먹기
68. 분노의앞니
69. 진공파
70. 10만마력
71. 히트스탬프
72. 질투의불꽃
73. 폴터가이스트
74. 분풀이
75. 스케일샷
76. 미스트버스트
77. 아픔나누기
78. 이판사판태클
79. 더블윙
80. 드레인펀치
81. 아이언헤드
82. 꽃보라
83. 열불내기
84. 매혹의보이스
85. 사이코쇼크
86. 탁류
87. 썬더다이브
88. 코칭
89. 저주
90. 스텔스록
91. 압정뿌리기
92. 독압정
93. 열사의대지
94. 와이드포스
95. 엄습하는일격
96. 메테오빔
97. 하드프레스
98. 사이코노이즈
99. 기선제압
100. 드래곤옐
101. 지진
음... 역시 너무 길군.
그치만 수를 생각하면 길어지는 건 필연이었다.
참고로 부숴지지 않은 플랜상 기술머신과 기술레코드는 한번 "변경"될
예정이니 그때는 다시 바꿔드릴게요
>>295 이런 오류, 발견해주시면 기쁩니다.
연재할 때 SP 포인트 추가할게요.
기술머신 하나 새로 넣어야겠네요
역시 올리고 봐야 오류가 보여...
그나저나 참치들이 군침흘릴 은혜갚기, 어디서 해금시킬까...
>>302 지적 감사합니다!
추후에 새 기술머신 추가해서 다시 올릴게요
>>303 지금 바이올렛과 포켓몬들 사이를 보면...
위력이 보이네요.
이외에 궁금하신 점이 혹시나 있을까요-
없으시다면 어장주가 나름 tmi 하나 풀려고 하는데
체육관 관장들에 대해서요
>>307-308 열렬 3연타를 날릴 줄 누가 알았나요...
>>311 경험부적은 중요한 물건이고, 부적금화나 행복의알은 도구 판정입니다.
여기서는 경험부적이나 행복의알 매커니즘이 좀 다르지만요
행복의알은 "소지 중인" 포켓몬만 경험치를 1.5배로 받는 거고.
경험부적은 갖고 있는 것만으로도 입수하는 경험치가 1.2배가 됩니다.(배틀 아니어도 포함)
따라서 경험부적은 엄청 나중에 얻거나 할 거에요.
>>315 yes
음... 저번에 체육관 관장들에 대해서 이야기했었던 걸로 기억하는데.
조금 더 tmi를 풀면 관심 있으실까요?
>>319 넹. 참가하는 사람과 포켓몬이 많을수록 최종판정 다이스에서 보정치가 올라갑니다.
조금 더 시스템을 다듬겠지만, 한 사람당 보정치는 5 정도고, 포켓몬은 3정도로 생각 중입니다.
>>323 물론입니다.
치코리타 말고도 다양한 스타팅 포켓몬들은 "주변을 둘러본다"에서 고다이스를 띄우거나
도감 확인에서 크리를 띄우면 출현해요.
열루산에서는 파이리나 브케인이 산다 카더라는 소문이?
-‐……‐-
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.i{ニニニニニ二{''" ̄ ̄ ハ: : :〉: |: :}二二ニニニニ=-_.......... /....\ 个s。 _ .。s个
\二二ニニニ\ (_/ しゝ'ニニニニニニニ=- .../............/ニニ|
─=ニニニ个s。_/ニニニニニニニニニニニ=-................/二二|
/≧=───<ニニニ/ニニ/ニニニニニ=-......../二ニニ|
. 〈/ニニニニニニニニ/ニニニ/ニニニニニ二} イニニニi|\」
/二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi|
요 고스트타입 체육관의 관장, 루비 로즈 씨는 사실 사천왕 그란틸다 씨의 후임
동시에 제자라는 설정이랍니다.
알고 계시면 좋을 거에요.
ニニニニニニニニニニ二\
ニニニニニニニニニ二二二\
ニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニ二二二>
ニニニニニニニニニ二二二>'"、
ニニニニニニニニニ二>'"i:i:i:i\i:
ニニニニニニニニ>'"i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:
ニニニニニニ>'"::: :::\i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:
ニニニニ>'":/: : :-─-、::\i:i:iVi:i:i:i:i:
ニニ>'"-:: ::/Y´: :/=ミ}::: :::\:Vi:i:i:i: [.dice 1 2. = 2(에스퍼 / 고스트) 타입의 엑스퍼트로서]
/:>‐=ミ : : {:∠ _ ゝソ: : : : :: ::Vi:i:i:
|{─‐tzァ}_ 个s。:_:。s个:_:_: : : : :'/i:i: [.dice 2 4. = 20년을 관장으로 근무하시다]
|:..。s≦Y〈: : : :ヽ: : : :/: :: :: :: ::j{ i:i:i:
|iヘ: : : 〈ヘ:VCVノ: : : {: : : : : : :j{::|i:i:i [사천왕으로 승진한 경우]
|i:i:|丶::: ::ヘ:V:::{: : : ::ィ: :: :: :: ::j{|..|i:i:i
|i:i:|i:i:i:\: :ヘ:V{=≦L{ゝ- : : /j{ .|i:/
|i/|i:i:i:i/..\: :7///: : : : :: :://.... イ..
/ ..|i:i:i/......... v///: :C: : : :イ/ ...........
三三三三三三三: : : : :/イ ̄\.....
ニニニ|............j{ | {.∧_/..........__\
二二八.........イ./八.................... ̄/⌒`ヽ
ニニニニ>'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ─く
ニ>'" __
'" >'" }: : : }: :"'<
⌒>──=ミ: : : :
く }: : :ノ: ::"'<
>====ミ: : : ノ: :
⌒ヽ ノ: : /: "'<::
\ニニニニニ=-
\二二二ニニ=-
V二ニニニニニ\
Vニニニニニニニ\
Vニニニニニニニ\_______
V二二ニ。s≦ ̄ ̄ニニニニ=-  ̄ ̄〉
}ニ。<ニニニニニ=- ''"´
-=ニニニ>'":_:_ヽ: ヘ 。s≦
-=ニ。s≦i:|i:i:i:|:乂vタノ: く| ̄
-= ''"´ |i|i:i:i:|i:i:i:|: : ::、_:ゝ、c}
- . ''|i|i:i:i:|i:i:i:|:、: : :`<iー
ゝ- ''"´ /N\ ト、i |: :\ : : : ヘ
」...............\\: /\:c::ノ
。s≦ニニゝ............../.. \...........7
/ ̄ ̄\ニニ\../...............\/ニ\ [이분이 사천왕으로 올라가면서 생긴 공석을]
V二二ニ\ニニ\ ................... \二ニヽ
vニニニニ〈:\ニ\............./.. \ニニ} 、 [루비 로즈 씨가 실력으로 꿰찬 경우입니다.]
寸ニニニニ>─‐、-\ /.............. Vニ-\
}寸ニニ/>'"⌒ヘニ\...................V二二\ [그란틸다 씨는 .dice 1 100. = 55만큼이나 자랑스러우셨을 듯?]
〈/ 寸ニゝく: イ: :─ 〉────/二>、:⌒\_
/ニ-寸ニ个== ≦ニニニニ/二二ニニV:_: ソニ、
/二二ニ寸ニニニニニニニ/二二二ニニ}ニニニム
. 〈/ニ\二ニ寸二二二ニニニニニニニニニ}二二二/
./ニニニ\ニニ寸二ニニニニニニニニ。s≦二二ニ/
j{ニニニニニニ=───=ニ「..................| ̄ ̄ ̄', ̄
{ニニニニニニニニニニニニ|...................|二二ニニ}
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
.'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 丶 -──── 、
.'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ _ -  ̄ /
.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::=-::::ミ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::=-::::::ヽ:::::: \::::::ヽ . '"
./::::::::::::::::::::::::::::::=-::::/:::::::> く:::::V:::::::::\::::::. . '" [55 정도면 뭐, "쟤라면 그럴 수 있지"라고 넘기면서 좀 뿌듯하신 정도?]
/:::::::::::::::>'":::`ヽ:::::::{>'" }::::::',::::::::::::::::::::::. . '"
.:'::::>'":Y──‐Y::L::::: 、込ノ __.人 : |::::::::| ::::::::::::: . '"
. '" |:::',込ノ /}//::::\≧=-≦:::::::::::|::::::::|:::::|::::::::: '"´
. '" |:::个=-≦//::::::{:::::Y:::::::::: -::、::: |::::::::|:::::|:::::::::i
::::::',::::::::://::c:::::ー::'::::::::::: ィ} :::ヽ|: /: |:::::|:::::::::| [별개로 연세도 연세시거니와]
_ :::::::V::://:::::/::::::::::::::イ、/:::::::: |/ :: |:::::|:::::::::|
__ - ∧ :: V/:::::イr─=ニ\_/ :::::::: /:|::::::::::::|:::::::::| [짬밥도 짬밥이고 실력도 실력인지라]
∧:: ー<」「 ̄}_>'":::::::::::::::::::::| :::::::::::::::::: 从
ヽ|:::: |ヘ:: ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::: |::::/::::::/:/ [사천왕 최강이란 자리에 한없이 어울리시는 분]
|:::/|::::',:::ー:::::::::::::::::/:::::::: | /|:/:::::::>。
l:/ .!: /}:::::::::C:::: /::::::/::: /::::::::::::::::::::::::::::`ヽ_
//:イ八:::::::::::/:::。<\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::\
_r <::::::::::::::::::T:::。<:::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::\
/::|::::::::::::::::::::::: ∧::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::::::::::::::::::: イ:::::::::::::::::\
/::::::: V:::::::::::::::::: /::: \ ::::::::::::::::::::::::::::: \::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::\::::::::::: /:::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::\ :/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
이외에... 여러분이 관심있으실 소식 한 가지 더 있네요.
근데 시간도 시간이니 나중에 말하는 것으로!
모두 좋은 밤 보내시길
기술머신 / 기술레코드는 나중에 수정판을 올릴게요.
오늘은... 그냥 빠르게 연재 시작할까.
첫배틀은 무조건 선약한 관장과
동정배틀 깨는게 맞다고본다
글고 연출하는 차원에서 이상한 사탕 오토로
소모시키게하여
쓰임새있게 해야한다고보고있기도히고
이상한사탕 4개, 어떻게 써야 할지 중요하긴 하죠
30분쯔음, 어쩌면 좀더 빠르게 시작할게요.
본편에도 공지하겠습니다
참치재량 맞기면
과장보태면 어장 엔딩날때까지 썩힌거 같 ㅋ
뭐... 바이올렛 입장에선 굳이 사용할 필요는 없으니.
호감작 한다는 생각으로 선물하는 것도 방법이라면 방법?
각성되어진것까지
봐야되나;;
그전에 1000이랑 별도판정 좀 해야겠지만요
플랜 수정이 불가피했던지아
다갓 이 호로...
안이씹 3열렬 수습 판정 다이스에서 판을 더 키우면 어쩌자는 건데...
이상한 사탕? 아아... 완전각성한 바이올렛에겐 그냥 간식거리다(다이스 운만 좋으면 사실임)
랩은 어떻게 되는거고 기술배치 같은건 또어떻게 되는거지;;;;;;
>>355 저야말로 감사할 따름입니다.
여러분, 한 가지 잊지 마세요.
어장주가 말했듯, 죠르노는 바이올렛 못지않게 강한 능력을 갖고 있단 걸...
아니 근데 포텐이 (강제로) 터져나오는 바이올렛은 어장주도 막기 힘든데.
심지어 지금 배틀 루트 완전해금 직전;;;;;
>>362 겪어보니 그럴 수 밖에 없더라고요.
나름대로 수습은 했다고 생각했지만, 상상 이상으로 멘탈이 흔들리더라구요.
다음부터는 선택지를 조절하긴 할 테지만... 그런 점은 앞으로 열심히 고쳐야죠.
물론 3열렬이 흔한 게 아닙니다만.
애초에 3열렬 내는 다이스가 나빠!
흔함
연속열렬 속에서, 이 상황을 잘 마무리 하고 새롭게 이야기를 펼쳐나가실 수 있다면, 대기업이 되실 겁니다.
솔직히 이거 참치어장의 무구한 주요 패턴이었읍읍읍
별개로 옆동네 키요마로 어장주님... 그러니까 이고르님은
4열렬? 그거 맞으셨을 때 연재일을 추가해서라도 수습하신 게
다시끔 대단해 보이네요....
>>369 그렇다면야... 열심히 해볼 뿐입니다.
제대로 어장 만들어서 연재해본 게 처음이니, 더 잘하고 싶고...
앞으로는 이중열렬/이중크리 자체를 차단해버리면 되겠죠.
>>372 그만둬! 이런 건 어장주의 플랜이 아니었어!
그러고 보니 로젤리아랑 킬리아 프로필 업데이트해야 하는구나.
이건 7시 연재에서 만들기보단 시간을 좀 들여서 만들어야
생각해보니 꼬몽울 성격도 안 정했네.
지금 성격만 정해둘까.
[내려가는 능력치 : .dice 1 5. = 3]
[올라가는 능력치 : .dice 1 5. = 3]
[겹칠 시, 올라가는 능력치를 재굴림 .dice 1 5. = 4]
[1. A / 2. B / 3. C / 4. D / 5. S]
얘도 신중한 성격... 뭐야 안 어울리네(?)
여튼 꼬몽울은 신중한 성격이라는 것으로.
음... 참치 분들이 한두분이라도 와주시면 좋을 텐데
잠깐 기다려 보는 것으로-
아, 한 분이라도 계시면 됩니다.
몇가지 안내사항이랑 질문이 있어서요
__...,,,,,,,,,..._
_.,、:<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`>..、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,.:'.:.:.:.:.:.:.:.:> "_´二二二ニ <:.:.:ヽ
/:.:.:.:.:.:.:/ ,.:<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>...ヽ:}
/:.:.:.:.:.//:.:.:.:.:/´  ̄/7"´ ̄ヽ:.:<
,:.:.:.:/.:.´:.:.:.:.:.:./ / / V:ヘ.
{.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / ¦ { ∨:}
ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ノ______ ヽ、_ Ⅵ
,:':.:.:.:.:.:.:.:.:_.;イ ー‐ェュ`>、 _,,,、-ーソ
,:':.:.:.:.:.:.:.:./γl:| ` ̄ {`゚' ̄/
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ { .|:l ヽ、 i
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、_リ < / ト,
/:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ ___ _ ∧:.',
,:.:.:.:.i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ´ _,, ,':.:.:.:.:i
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l:.i:.:. !:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、 `> 、 ,':.:.:.:.:/
∨:.:.|!:.:.:.ヽ>:."´: ̄:.:.:|| ` iー..′/:./
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/に三こく.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::::::::::l:|:l::::j:.:.:.:.:.:.:. ノノ
/´ ̄ ̄`ヾ<´"¬ー:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::`>::::く:::`ヽ:.:.:くく`:.ー-:...、、__
. /:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::` ̄:::::::ー--:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨::::::::::::::::::::::∧:.:. l:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾヽ、
l:::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:::::::::::::::::::::∧:.:.|:|:.:. /::::::::::::::::::::::ト,
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:.:ヽ::::::::::::::::::::::ヘ:..l:|:.:/::::::::::::::::::::::::j::ヘ
==============================================================================
[어장주]
별건 아니고, 시스템적으로 몇 가지 변경점이랑 그에 따른 의견이 필요해서요.
-‐…ミ
(::::::::::::::::::::)
/.::/て¨゙ヾ
;':::::::( ¨` r‐ハ
{:::::::::》 /.:::} anchor>1597051861>326
⌒ヽ::::{≧=ーく::::丿
/ '" Y^\韭ヲ__ anchor>1597051861>467
;′ ... _》 \`}{____Y¨`ヽ
》ヘ \ r‐=0 를 자세히 보시면, (1/6)과 (1/3)이라고 표시된 부분이 있습니다.
{ 〉. `ー─ァ'"つく)
Ⅴ/ \ 《::::::::{ =っト、 전자는 걸리는 시간이나 행동 횟수
'〈 》‐---ヘ:::::::\弓ミノ} 〉
〉 《ニ=‐-  ̄》/`く::ノ / 후자는 행동의 제한을 표시하는 거고요.
;′ 》ニ=‐- 《/ `¨¨
〔__∠三三〔二二〕ニ〉 앞으로는 이렇게 제한을 걸어두려고 하는데,
/ jj =‐-- i
.′ 〃ニニ=‐- | 일종의 시간 표시 같은 겁니다만... 이에 대한 의견을 듣고 싶어서요.
′ '' ¨|
/ {{ |
(1/3)이 아니라 (2/3)이지만, 그게 그거고
1/6은 대략적으로 통과한 부분입니다.
1이 지날 때마다 30분~1시간 정도가 지난다고 생각하시면 됩니다.
사정상 분을 표시할 수는 없지만, 지금 바이올렛이 2번도로를 최소
30분은 걸어서 지나고 있다, 정도로 생각하시면 될 것 같아요.
____
, '"~´ ``ヽ、``ヽ、
/ _____}}:::::::)
/ , '"´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄``ヽ、
/ / :::::::\
{ / , --、 |::. .:::::::::::ヽ
/ / r屮⌒ヽ::::::::::}
/ __.. -‐'´ 〃{{ |::::::::::j 두번째로 설명드릴 게...
/ /^Y | - 、 u ! | u |::::::::/
/ 〈 Y1 || zu‐ミ、__j _,. -‐/:::::/ 저번에 짧게 설명했지만 '요일'과 '계절'
/ / ヽ )| リ  ̄ {ゞ┴'/:::r'′
/ 〃 ト| ト-!{ | u /::::| 시스템에 변동이 있습니다.
| | {{ | ト1 i ' ‐' /::::::|
| | !! Vヽ \ -==' /:::::::{{
ヽ | !! ∧\ ヽ、 ´ 〃:::::::::||
, --rメ77───一ゝ┴一1ハ \`Y--`ー----' ト- ::::::|
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적어도 피셔리지방의 계절은 다음과 같이 재분류했습니다.
1주 : 봄(상반기)(현재)
2주 : 봄(하반기)
3주 : 여름(상반기)
4주 : 여름(하반기)
5주 : 가을(상반기)
6주 : 가을(하반기)
7주 : 겨울(상반기)
8주 : 겨울(하반기)
그리고 피셔캐치 시스템이 존재한다고,
이전 메이킹 어장에서 말씀드린 적 있습니다만.
이 시스템의 사용 조건이 조금 바뀌었습니다.
계절에, 그리고 시기에 맞추어 특정한 포켓몬을 만날 수 있는 피셔캐치 시스템 역시
SP 포인트를 사용해 만나실 수 있게 됩니다.
한번 사용할 때마다 10점을 사용하는데, 이걸 나중에 찬스로 추가할 겁니다.
그 전에, 여러분께 피셔캐치 시스템으로 등장하는 포켓몬들을
미리 안내드리겠습니다.
봄(상반기) : 버섯꼬
봄(하반기) : 루리리
여름(상반기) : 망키
여름(하반기) : 찌르버드
가을(상반기) : 철시드
가을(하반기) : 샐러
겨울(상반기) : 딥상어동
겨울(하반기) : 따라큐
각 시기에, 특정 기간이 지나기 전까지,
피셔리지방의 어떤 장소에 해당하는 포켓몬이 나타나게 됩니다.
>>401 그래서 피셔캐치로 준비한 건데... 어음.
여튼 저 8종의 포켓몬을 피셔캐치 시스템을 통하여 등장시킬 수 있게 되지만,
섬스캔과 마찬가지로 특정한 장소에서만, 단 1번 만날 수 있게 됩니다.
해당 장소에 가면 무조건적으로 등장 포켓몬과 마주치고요.
잡는 것은 바이올렛과, 참치 분들의 다이스가 결정합니다!
저들은 먼저 도망치거나 하진 않아요.
먼저 덤벼들 수는 있지만요.
도감을 사용하여 피셔캐치 시스템이 발동됩니다.
설정 변경으로 인하여, 피셔캐치 시스템은 일종의 메타픽션.
바이올렛 외에는 누구도 사용할 수 없습니다.
참고로 힌트를 하나 드리자면, 루리리와 찌르버드가 출현하는 장소가 지금
바이올렛이 있는 2번도로와 가장 가깝네요.
>>412 죠노우치가 저 멤버 일부를 데려올 수 있는지라, 일종의 난이도 조절도 있습니다.
작품 내적인 이유로는 도감 시스템으로 지방에 없는 포켓몬을 불러낸다는 것이 말도 되지 않기 때문이란 것으로.
그리고... 음, 바이올렛과 그 친구들의 능력에 대해서.
조금 이야기를 풀고자 합니다.
일단 기본적인 능력은 포켓몬스터 스페셜, 포켓스페에서 따왔다고 이전에 말씀드렸죠.
넷의 능력은 포켓몬스터 본가의 구성 요소에 관련된 능력인데, 어장주의 확대 해석이
좀 들어가서 포켓스페 원본보다도 강력한 경우가 많아요.
anchor>1597050990>578과 anchor>1597050990>583가 힌트가 맞습니다.
그걸로 능력을 결정했어요.
anchor>1597050990>582도 힌트가 맞네요.
그땐... 바이올렛이 어떤 다이스를 보여줄지 몰랐지만.
그리고 이 능력은 메타픽션 같은 게 아닙니다.
엄연히 작중 내에서 설명될 능력이에요.
이것까지만 말씀드리죠.
>>424 심플하게 그 단어로 시작하는 영단어.
그리고 포켓스페.
두 가지를 잘 기억하고 포켓스페 설정을 찾아보시면 답은 나올 겁니다.
작중에서 제대로 밝혀지기 전까진, 하이드처리될 내용이기도 하고요.
다만, 옆동네 키요마로 군과의 비교가 나와서 하는 말이지만...
바이올렛의 능력은 키요마로 군보다는 강해요.
여러분도 보셨듯, 토게틱, 피카츄, 로젤리아... 그리고 킬리아의 진화 같이.
'본가'라면 납득할 수 없을 정도로.
본편 >>0에 설명을 오리지널 시스템이라고 바꿨을 정도로요.
하루에 4진화라니 몰라 뭐야 무서워
별개로 참치백과를 한번 만들어야 하나, 고민 중입니다.
뭐 제대로 배틀 다루게 된다면 만들기야 하겠지만요.
죠르노가 F, 죠노우치가 H, 치르노가 E.
바이올렛이 L - D - T인데 진도가 팍팍 나갔다고 했었나
>>431 지금 D를 깨부수기 직전, 이에요.
저는 하이드를 많이 하고 싶지 않답니다.
별개로 언젠가, 10어장을 돌파하고...
배틀 다루는 것에 익숙해진다면...
매우 희망찬 이야기긴 하지만 옆동네와 콜라보해보고 싶긴 해요!
미안해요 어장주
아뇨, 스포하지 않으시려던 것은 이해합니다만.
그걸 잡담판에 적어두는 것은 본편에서 공식적으로 드러난 이후에 부탁드려요
본편에서 반드시, 드러날 사안입니다.
이건 깨질 수가 없는 확정사항이라서요.
소유한 능력에 대해서 무작정 파고드는 것도 좋진 않겠지
'능력'만 놓고 보면 키요마로 군의 확실한 상위호환.
근데 성격 때문에 빛을 바래고 제대로 사용되지 못하는.
근데 제대로 사용되면 밸런스 붕괴의 시작인.
바이올렛의 '수동적인 모습'은 어장주로서는 밸런스 잡기 좋은 성격인데.
다이스 갓이 "응 아니야"를 말하며 너무 일찍 바꾸려 하니까 플랜이 망가지는 거라...
그것도 다이스물의 묘미지겠지만요.
애들 성격과 비교해 가면서 추측하는 것도 재미있겠어
그러고 보니, 바이올렛 다이스 [L - D - T] 중에서 L은 이미 벗어났으니.
요건 말해도 괜찮을 것 같네요.
바이올렛의 첫번째 억제기, L은 Loner의 L이랍니다.
외로운 자, 고독한 자를 뜻하지만, '지키는 자'라는 의미도 있지요.
남들과 다르게, 명확한 목표가 없는 자신에 대한 부족한 자신감.
이걸 생각하면서 부여한 능력입니다.
예컨데, 이 상태의 바이올렛은 [극도로 수동적이었던 모습]이었다는 거지요.
정확힌, 포켓스페 XY 편 주인공인 엑스의 설명입니다만...
제법 유사하다 생각했기에.
그리고 이건 딱히 스포가 아니니까 하나 더 말씀드릴게요.
바이올렛과, 그 친구들 말고도, 능력을 갖춘 이들이 피셔리지방에 존재한답니다.
>>463 넵.
같은 능력 소유자는 존재할 수 있습니다.
죠노우치나, 치르노는 물론이고 죠르노와도.
근데 바이올렛과 같은 능력 소유자는 없음.
애초에 anchor>1597050990>578에서 어떤 다이스가 걸려도, 바이올렛과 같은 능력자는 없다는 것이 전제.
>>468 아뇨, 그런 의미가 아닙니다.
이 이상은 스포일러라 말씀드리기 어렵지만, 그런 의미로 같은 능력이 존재한다 말한 게 아니에요.
그리고... 하나 더 말씀드리죠.
저는 옆동네 아르세우스님 강림을 정말 감명깊게 봤습니다.
그 뒤의 행적이 조금 실망스럽지만... 사실 그때 4연 크리를 실시간으로 봤던지라.
>>475 그리 말씀해주시니 감사할 따름입니다.
앞으로도 큰 문제 없이, 키요마로의 여행이 계속되길 바랍니다.
그리고 어장주님 역시, 좋은 일이 가득하실 수 있기를
또, 앞으로도 아르세우스님이 많은 트롤링을 벌이는 모습도 기대해 주세요!
>>479 챙겨봐주시는 것만으로도 감사할 따름입니다.
바이올렛 어장에서의 아르세우스는 어떻게 될까, 싶네요.
과연 등장할 수 있을지, 그리고 바이올렛의 여행은 또 어떻게 되어갈지.
그걸 봐주시는 참치 분들을 위해서라도 건필해보겠슴니다!
이고르님 역시, 키요마로의 여행이 좋은 마무리가 될 수 있기를 바랍니다!
그리고 트롤링이라눀ㅋㅋㅋㅋ
이것은 다이스를 닦아둬야만 .dice 0 9. = 0
>>483 갸아아아아아악 .dice 1 2. = 2(열렬/크리)다아아아
진짜 크리가 나오다니 이것은 바이올렛 어장에도 아르세우스가 강림한다는 것인가, 다갓?
3연 열렬이 튀어나왔으니 4연 크리가 나와도 이상치는 않으리라
바이올렛의 여행에는 정말 많은 것들이 기다리고 있습니다.
어장주가 어디까지 표현할 수 있을지, 걱정되긴 합니다만...
바이올렛이 그랬던 것처럼 멈추지는 않을 거에요.
아무리 오래 걸린다 하더라도, 완결까지 가보고 말겠습니다.
그러니까 참치 여러분들이, 한명이라도 같이 가주신다면.
포기하지 않고 달릴 수 있을 겁니다. 분명히요.
드디어 등걸시티에 도착했드아아아...
>>494 (스포일러)입니다!
라고나 할지, 프로필 업데이트에서 보여드리죠.
지금 새로 틀을 만들어보는 중이라, 다음 연재에서 킬리아를 배틀에 내보내게 된다면,
자동으로 아실 수 있겠지만요
>>497 넹. 가능하다면 6대6 대결도 가능은 해요.
근데 지금으로서는 먼저 시합 요청이 걸려오지 않는 이상은 딱히 배틀 예정 없음
애초에 라이벌들은 명확히 정해진 엔트리가 준비되어 있어서 1차전부터 굳이
6마리를 꺼내진 않을 거에요
>>500 적어도, 1대1이나 3대3까지는 걸 수는 있어요.
근데 아무래도 확률이 낮죠.
참고로 등걸시티에서 계속 강조되는 '거대한 나무 그루터기'는
공식적으로 '영겁나무 그루터기'입니다.
나름대로 중요한 장소일지도?
>>504
,.. -──- .、
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、 [※팝티머스박사님입니다.]
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ | 그거라면... .dice 1 2. = 2(가능/불가능)이다.
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ├ ============/イ ,' / , '
\. | ゝ-|||‐ァ' |ノレ'/
` ┤ ヽ.|||ノ ト,
__,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-
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/込、{::]::/::::/// ̄>x、
{_小∨/|/∠_r<:::::ム
〕>―ry/ ̄`寸三三≧/
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/........//寸__斤--∧ \_ ∧
{......./{{ V∧、_/..∧
__/ ̄ ̄`寸」 `寸℡/^Y..∧
/  ̄ ̄\ー」ーty、 _..斗孑¨´Y/ .∧ ..ハ
/ ^ `弋> 〉∧  ̄ Y/'´ ̄ ,//_///}.... } 무장조택시는 신참 트레이너를 지원한다고는 하지만...
/ 入、 ̄ /^)∧ }{ //\ //.リ... リ
/ /7__/乂.. ∧ 寸__.. //rイ_/../ 공중날기와 마찬가지로 한번도 가본 적이 없는 도시에
__/ / / `ー∧ `¨¨´ //{_//
/〕h、 /r--イ //\__/_..-=二二{ 데려다주진 않아.
. /:.:.:.:.:.:.`ー }_ ___./{/〕h、r-<ニニニニ{
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./<>| ̄ ̄ \ |爪 .}.| 句 仁二二ア〕h、 다만, 돈을 더 낸다면 거리에 따라서
7x、 .:.:.:.:.:. /} ||::| /. \〕h」.Lヲ_二>''´/ ̄ 〕h、_ x、
. 」  ̄ ̄ 「寸.__」./_ \77 ̄ ̄ / / ̄^寸〕h、 데려다 줄 수는 있겠지.
」 /| TT/7/`寸℡、 ///_________/ // / ̄ ̄寸〕
」 .|. | | // `寸℡///ア.―――//――/ // / }
」 ∨. | | / `寸ア //. 7//^ }
{ ∨| |/ //. //// }
{. リ|/| // { /―― /
{ ス| | 」「 /__ /
{ ヲ] | ............................ 」「 /. /
\ /__了..............................................] { / 「/ [그렇다는 것으로]
\__/ ̄ ̄寸-x、...................................] [....... / /
) /:.:.:.:.:.:.:.`寸、...................... } {........ /-―― /
〈 /:.:.:.:.:.:.:.:.//`ー―ry___」 「_/へ、, /
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/7寸/.| r」 |二二二〕h .イニ」
/./ //.込、」|. レ―| |―「 ̄ ̄∧
. /./ / | | 込」L_ . -=二 !| | | ∧
/ 7 | |..  ̄ | | ..L__/’,
기술머신 공유는 가능합니다.
레코드면 모를까, 기술머신은 무제한이기도 하고.
양해를 구해서 빌려쓰거나 할 수 있지요.
>>514 바이올렛이 그렇듯, 다른 아이들도 '무의식적으로&부분적으로' 사용 중입니다.
의식적으로 사용하려면 적어도 수십 어장은 가야 할 테지만.
'자각'하려면 훠얼씬 나중에.
저번에도 말씀드렸듯이 본편에서 능력의 비밀에 대한 것이 밝혀질 예정이기에.
어장주로서는 지금 등걸시티를 다루게 되어 좋습니다.
여긴... 제법 구상해놓은 게 많거든요.
>>518 콘테스트는 언제나 열려있답니다.
다만 등걸시티에는 콘테스트가 열리지 않아요.
가람시티와 추소시티 말고는 다이스로 정해지겠지만요.
>>521 식비(소곤)
농담이고, PC가 필요한 순간이 오긴 할 거에요.
애초에 본가 시스템 기반으로 만든 거라서 PC 자체는 만들어놓긴
해야 했고, 없으면 불편한 것이 PC인지라
봄 상반기입니다.
피셔캐치를 사용하면 버섯꼬가 나올 시기죠.
근데 날짜가 애매하니, 좀 기다리다 루리리를 노리는 것도
좋지 않을까 싶고?
어장주는 루리리와 찌르버드 등장 위치가 2번도로에서 가깝다는 힌?트를 드리긴 했지만요.
바이올렛 어장 내에서 금요일이니, 체육관 관장님이
좀 싫어하실지도-
체육관 관장들에겐 딱히 휴일이 없다.
휴가가 있을지언정.
.dice 1 4096. = 3783
이 다이스를 굴려볼까, 생각 중인데.
1이 뜨지 않는 이상에야 깡으로 나오진 않겠죠.
>>541 토게틱, 킬리아...
음, 훌륭한 페어리 타입 포켓몬들이죠.
참고로 피셔캐치로 딥상어동을 잡으면 정말로 난천팟을 노릴 수 있게 되네요.
여담으로 피셔리지방에는 꼬마돌과 단굴이 공존한다.
베베솔트요? 그건 잘 모르겠네요.
>>549 그건... 그렇네요.
원래는 키요마로 같은 주인공이, 팍팍 포켓몬들을 잡으며 강해지는 어장을 생각했는데.
바이올렛을 주인공으로 세워보니 제법 괜찮은 스토리가 만들어져서 노선을 바꾼 것도 있지만....
다갓이 친히 플랜을 두세번 박살내준 것도 있어서.
피셔리지방에 포켓몬 생태계가 급격히 변동해, 그 수가 늘어났다는 설정은,
포켓몬들을 많이 등장시키고 싶었던 어장주의 욕심이기도 하고,
>>553에서 말한 초기 설정의 잔재이기도 합니다.
다만 이것도 작품 내적으로는 이유가 있어요.
>>555 둘의 여행이, 각자 웃으며 만족할 수 있는 결말이 되기를 바랍니다.
메이킹 어장에서 말했다시피, 키요마로의 여행을 보고 이 어장을 시작한 거니까요.
>>558 네, 아무래도...
포켓몬들 상태를 보면 바이올렛을 떠나겠다는 선택지 자체가 사라진 느낌이라서...
바이올렛도 친구들을 도와주기 위해서(교환 진화)라면 모를까, '교환'은 하지 않을지도.
그러고 보면 메이킹 어장 앵커로, 등걸시티에 키우미집이 있단 설정인데.
잘하면 알을 받을 수 있을지도?
참치들의 다이스 운에 따라서 다릅니다만은.
>>561 네, 수고하셨습니다!
어장주도 이만 물러가보겠습니다!
오늘은 언제쯤 시작해볼까
일단 죠르노가 쓰레기가 되어 웃었다.
죠르노가 나락가버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
거기서 4가 나올 줄은 몰랐고,
거기서 최소치가 나올 줄 몰랐고-
오늘 이동 다이스를 내려고 했는데,
죠르노가 하2권과 리롤을 흡입하며 쓰레기가 되어주는 인상깊은 활?약을 해주어
아쉽진 않았네요
빨리 고백하고 머리 박을 수록 쓰레기력의 정도가 그래도 차이가 생긴다.........!
그보다... 아쉬우니 이벤트 하나를 열고자 했는데.
참치들이 없으니 포기할까.
아니면 좀 기다려볼까
죠노우치는 ㅋㅋㅋㅋ
두세분 정도만 있어도 괜찮은데 말이죠-
다름이 아니고, 포켓몬의 알 이벤트입니다.
저번처럼 어장주가 포켓몬 한 마리를 생각할 건데.
그 포켓몬에 대한 질문을 예 또는 아니오 로만 대답할 겁니다.
질문은 총 10번, 맞추시는 참치께는 원하시는 포켓몬(준전설, 전설, 환상 제외)을
포켓몬의 알로 만나게 해드립니다.
즉슨 바이올렛의 엔트리에 합류하게 되는 거죠.
제안: 그거, 본편에서 합시다
이런 이벤트의 경우, 오히려 공정성을 생각하면 본편에서 해야 맞다고 생각합니다
AA가 없다면 대리 AA를 받으면 되니 별다른 문제는 없음.
그리고 포켓몬의 알 이벤트는 애니메이션이든 본가에서든 한번은 경험할 시스템에
가까운지라 해보고 싶거든요.
등걸시티를 떠나기 전에는 반드시 발생하니 안심
아, 그런 거라면 본편으로 이동해서 할까요.
좋은 지적 감사합니다.
어장주가 지금 폰으로 하는지라 확인이 느릴 수 있으니 양해를
본편에서 어장주가 "시작"을 말하면 그때부터 이벤트 시작합니다.
모두 본편으로 이동해주시길
정답을 맞추신 참치는 원하시는 포켓몬(준전설/전포/환상 제외)을 말씀해주시길
네, 다음 연재 전까지만 말씀해주시면 됩니다.
본편 이야기로 돌아가서, 죠르노가 크리를 얻어냈겠다.
한번 넣어본 선택지가 베스트로 이어질 줄은.
근데 죠르노 입장에선 워스트가 되어져 버렸네요.
업보라는 거겠지요
>>591 네에, 푹 쉬시길
9세대는 상대적으로 AA 수가 적고, 존재하지 않는 포켓몬도 있지만... 가능합니다!
어장주도 9세대 스타팅을 넣은만큼 다양한 포켓몬을 등장시키고자 하니까요
여차하면 대리 AA 받으면 되기도 하고.
본편 중에도 말했지만 그때 4가 뜨지 않았음 바이올렛이 눈치보면서 말을 고르는지라.
좋게 끝나긴 했어도 죠르노가 바이올렛 깔보는 건 여전했을 것.
근데 4를 뽑아서 더 좋은 결과를 얻었으니 다행
당장은 팽도리가 포켓몬들에게 그 사실을 퍼뜨리는 걸 막아야 하는 죠르노
그래도 이걸로 한층 더 성숙해졌으니 다행입니다.
있...나??
상큼하게 웃어나 주죠.
그보다 로젤리아 공연 연출을 뭐로 해야 하나...
범용 AA 중에 꽃밭이라던가 꽃이 흩날리는 연출 함 찾아봐야
>>604 네 확인했습니다!
끙... 역시 아직은 부족하다는 생각이 든다.
뭔가 꽉꽉 담으려다 실패했다는 느낌.
앞으로는 주의해서 내용을 투하해야만
아쉽기도 하고, 더 잘헤야 한다는 생각이 들지만...
그래도, 이것도 경험이 되겠죠
죠노우치는 챌린지에 도전할 거라서, 등걸배지를 따긴 할 것.
그리고 등걸시티는 여러가지 준비한 것도 있고...
어떤 이벤트도 하나 있고.
관전 가능하지만요(웃음)
크낙시티는 강철
등걸시티는 페어리입니다
생각해보니 나 이거 만들고 왜 안 썼을까.
다음부터는 이걸로 간다.
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_j;;i_ ,.z====x、 ,ィチミx r=== ,ィッ==x、 ,.z====x、 __ __ ¨¨i/i¨¨ __ __ r=== fi≧x、
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!;i O i;;;;i {;'i {/i O i/} i;'} ヾ二:シ iニ{/i O i/}コ l/! {;i O i:}=i:} {;'i {/i O i/} i;'} l;'!.{/i O i/} i;'} ,ィチミx {/i O i/} l;'!.{/i O i/} i;'} iニ{/i O i/}コ {/i O i/} i/!
'、`ー' ;;ノ ヾ>,ヾ二シ,イ/ rf㌢ ㍉ ヾ二シ ヾ、.ゞ=='" .¨ ヾ>,ヾ二シ,イ/ l;'} ヾ:二:乂シ {/i O i/} ヾ二:シ l;'} ヾ:二:乂シ ヾ二シ ヾ:二シ ,i∥
`ー'' ヾニ二ニ>" ¨ヾ:zシ ゞ== `''i;j ヾニ二ニ>" `゙ ヾ:二:シ [>z㌢ `゙ ゞ== iニニン
`¨
참고로 이건 별 스포가 아니니 말씀드리지만.
등걸체육관 관장님은 도전자용으로 3마리를 사용하신답니다.
관전을 하게 되면 대책을 세울 수 있을지도?
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/ / .i公Mi. |! | ヾ ヽ| | 丁|)′
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| i. | | | i.| | | |i. || ! ||
′ ' .| |. ハ. | ! ト、 |、 |ヘ. | ||
/, / /---|!|ト、 | ヽ\ _|_,}! -|‐ .| i|
// / / |リ N \.| ,. <\| ヽ | |i|
//}. / _i_,ゥfラi=x、,_ ヽ _,,、ィ≦手ミ|_ | | >>621 미카는 누굴 말하는 걸까?
//イ./ /! | {{. |.!{:::::川ヾ ヘ爪:::::川 j厂 ̄ ,ハ.|
// ル' /∧ヽ ヾ三'∠ ゞ辷'ノ' |. / |. |
/ /,〃' / // 仆 }! j ハ. i |
/ /// / /// 从|iiハ、 ’ ,.イ / !. |
/ /// / // ' 〃 ,|i| |i:.、 'ー- 一' ,.ィi| :} / i| |
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뭐, 확실히 이리야 관장님께선 토게틱에 관심가질 법하신 분.
토게틱을 보고 흥미를 느낄 법은 해요.
그렇긴 하죠.
아이리스필이 이리야스필에게 미리 말해줬다면,
이리야도 바이올렛을 알아보긴 할 것
>>627 본인 말대로 6년 전에 은퇴하기도 했고,
그 뒤로는 별다른 활동 없이 조용히 후원이나 지지 쪽으로만 움직여서?
6년이면 충분히 인지도가 사라질 만도 하고요
콘테스트는 나름대로 구상해놓은 시스템이 있습니다.
가람이나 물숨에서 도전하시게 된다면 소개하게 되겠고요.
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/三三三三}/ 从t岩へ」t岩チ.|ノハ\ ̄
{三三三三三心、乂 ̄〈|  ̄从jノ ハ`,
Ⅶ三三三三|心、入 - - ノ心ヘ }/}ノ^}!
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`寸三三 /三ヲ j込r圭ヲ >ヲ心、 (
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ノ7| | | | | | |7八 `寸三三心、_ 7,- \
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`寸.「//./ / //..∧./, /, /,川//./ / 7_7.| |.| | | | | ∧ 7, ,..仁∧ \. /
`マ」/ . / / //..∧./, /. /..j///./ //7_7 .| |.| | | | | |.∧ 7, r仁」Ⅶ_..∧ \_./
시합하게 된다면 아마 이런 AA를 쓰게 될지도?
뭐... 치르노는 어장주가 준비한 스토리가 따로 있지요.
초반부에 플랜을 한번 부숴준 아이라서 특별히 준비했답니다.
>>636 저는 에이스번을 싫어하기에 리베로만 1회용으로 하려고 했지만...
형평성이 어긋나므로 둘다 1회용이 맞습니다.
뭐, 8세대에서 시달려서 싫어한 거지.
9세대 오면서 바로 몰락해서 이젠 불쌍하다는 생각 말곤 없네요.
사실 어장주는 물 타입 포켓몬이 앵커될 거라고 생각했던지라(누리공)
피셔캐치 포인트를 사용하기엔 하2권 충전이 우선이겠지만요(웃음)
리롤권 1장, 다이스 선택권 2장만 존재하니. 쓰지 않으셔도 문젠 없지만
하2권은 너무 소중한 거라.
하기사 SP 포인트는 생각보다는 벌기 쉽죠.
어장주 생각상, 바이올렛은 포켓몬들을 12마리까지는 데리고 다닐 듯?
= 4마리는 더 포획할지도?
>>647 지금으로서는 매우 유력한 후보.
근데 로젤리아 정도면 충분히 콘테스트에서 먹히는지라
도전할 자격이야 넘치죠.
>>650
'아름다움' 콘테스트에서만 노래가 가능하지 않을까 싶네요.
악기의 경우에는 슬기로움, 아름다움, 근사함 부분에서만 가능할 듯?
다만... 바이올렛 노래 실력은 이미 100과 동급, 내지는 그 이상이다 보니...
포켓몬의 아름다움이 아니라 바이올렛의 아름다움을 돋보이게 하는 거라
실격 처리되고 연예기획사에서 스카웃이 들어올 것 같지만요.
사실 콘테스트 담당 라이벌은 가람/물숨시티에서 등장하는 걸로
이미 내정이 되어 있습니다.
물론 한번도 도전하지 않으신다면 그냥 콘테스트용 NPC로 남겠지만요
물숨시티가 아니라 물숨마을이죠, 참
(사실 궁극적으로 어장주 플랜이 공개되면 그런 게 문제가 아니긴 했는데...)
(그걸 깨부순 다갓이 밉다)
어장주가 하나 준비한 게 있긴 한데...
커뮤를 적극적으로 해야 한다는 걸 전제로 만든 거라서...
그때 3열렬과 후속 크리들로 박살이 나서... 하하하하
기왕 이렇게 된 거, 딱히 스포일러도 아니니 공개하죠.
7세대 썬&물, 울트라썬&울트라문에 특정 NPC가
어떤 포켓몬을 보여주길 요구하는 경우가 있습니다.
그리고 요구하는 포켓몬을 보여주면 사례(보상)을 주죠.
네, '아르바이트'라는 겁니다.
특정 포켓몬을 보여주길 요구하는 NPC를 앞으로
한번씩은 확정적으로 출현시킬까 했어요.
살짝 간을 보려고 했는데... 그새 3열렬이 터져서 신경쓸 수가 없게 되었구요.
뭐, 그걸 선택지에 넣은 어장주 잘못이기도 합니다만!
포켓몬을 요구하는 것은 너무 제한적이니
'특정 행동'을 요구하는 NPC가 좀더 많을 겁니다.
>>668 그리고 우리의 바이올렛은 포획을... 선호하는 편이 아니죠.
네, 수고하셨습니다
과사삭벌레 계열... 이로치가 참 예쁘죠.
아니면
색이 다른 포켓몬인데도 양도를 원한다는 것부터가
사실 엄청난 상황이긴 해요.
이로치라고 해도 원게임에서는 어떤 능력은 좋고 어떤 능력은 이로치 아닌거랑 비교할때
딸려서 거기서 거기 같은거던데??(잘 몰루)
여기 어장의 이로치는 조금 설정이 있지만요.
여튼 저 과사삭벌레는 레벨과 성격 등등이 정해져 있답니다.
그보다도 지금 여러분이 잊고 계신 사실.
바이올렛은 입수 경로가 굉장히 찜찜하긴 해도, 다 빈치의 나무열매집 할인 쿠폰을
갖고 있다.
즉슨 추가로 할인을 받을 수 있다!
소미안, 치릴리 말고도 태양의돌로 진화하는 냄새꼬도 피셔리지방에 있지만.
걔네는 밤에만 출현하는지라 좀 아쉽네요.
참치위키에 가방 같은거 뭐뭐있는지 정리해 놓은게 있어야 할거 같은데
>>688 아, 그래서 지금 참치위키 만들까 고민 중이었는데.
이렇게 된거 한번 만들까 봐요.
어장주도 가끔 잊어버리긴 해서,
내일 연재하는 대신에 내부 설정 정리를 한번 하는 시간을 갖춰볼까 싶네요.
참치백과 생성은 어떻게 하나요?
존재 자체는 알고 있는데 정작 제작법이 영문이라 뭐가 뭔지...
끄응... 나중에 천천히 번역기 돌려가며 만들어둬야...
어장주로서는 위키를 만들기엔 이해도가 딸린다.
어딘가 강의나 설명서라도 없을까...
여튼 과사삭벌레(이로치) 이벤트, 부디 만족하실 수 있기를
참치백과... 어렵다...
엑셀... 일단 정 안된다 싶으면 엑셀 공유 파일로 해야겠죠.
지금은 아예 작동되지 않는 것도 아니니까요.
으어어어 편?법으로나마 생성 성공
제목이 너무 길었던 걸지는 몰라도, 바이올렛이라고 축약했더니 성공했다.
빨리 내용을 작성해둬야
>>703 물론입니다! 지금 어장주가 정리하고 있는 것과는 별개로, 참치 분들이 자유롭게 수정해주셔도 됩니다.
>>705의 주소를 어떻게 단축시키냐가 문제인데...
오, bit.ly로 됬다.
일단 기본 문서 / 등장인물 / 가방 / 지닌 포켓몬은 전부 만들어야
참치백과 문서 : http://bit.ly/4dp4Uzn
등장인물 : https://bit.ly/3TJTcIo
가방 : https://bit.ly/3TNZNSb
지닌 포켓몬 : https://bit.ly/4eDaAqo
주요 시설 및 장소 : https://bit.ly/4dnNByK
그나저나 좀 일찍 도착할 수 있을 것 같으니, 연재를 좀더 일찍 시작할 수 있을지도.
센세, 그리 서두르지 않으셔도 결혼 관련으로는 언젠가
등장시켜 줄 생각이었는데...
백과 업데이트를 하러 떠나자-
샹델라와 킬가르도가 대량발생... 근데 인게임에서처럼이 아니라
리얼보정이 들어가면 그거만큼이나 무서운 게 없을 거에요
이런식일줄이야
딱히 메이저 체육관을 이용하지 못하는 것은 아니에요?
체육관 방문 시에 이리야의 컨디션에 따라 달라지겠지만요.
애초에 바이올렛이 어떤 주인공이 되건 간에
저런 사태는 일어나긴 했음 ㅇㅇ
최소 1곳 터진거랑
최대 3곳 터지는건 무슨 차이가 있나요?
아니면 터지는 갯수만 늘어난다는 느낌?
그나저나 선생님은 나름대로 순애보에 팔불출이라는 캐릭터성을 굳혔네요.
>>723
1. 일단 참치 여러분이 어떤 포켓몬이 피셔리지방에 있는지 더 알게 될 것이고
2. 많아질수록 참치 여러분들에게 풀리는 떡밥이 더 있었으며
3. 리그 직원 대표 네임드를 정할 정도로 피셔리리그가 혹사당하게 된다는 거?
트레이너는 아니고
기존 마을 살던사람들은 외출 좀 자제 하긴하려나
기존 마을 살던 사람들을 위해서 리그 직원들이 혹사당하는 중이라는 거죠.
작중에서 언급되었듯 약한 트레이너들이 결코 아니긴 한데...
물량전이라는 게 진짜로 힘든 거라서.
여기 피셔리리그는 기본적으로 유능하고 개념이 있습니다.
그래서 혹사당하는 거지만요(묵념)
게이트물처럼
갑자기 샘솟는 개념이 아니라면
흠....
갑작스럽게 번식력과 활동력이 늘기라도 해버렸나:::
그리고 생태계가 변동할수록, 그 경쟁도 가속화하게 되죠.
포켓몬들도 나름 살아남으려고 발악하는 중이기도 해요.
아시다시피, 경쟁에서 밀리면... 그대로 끝이니까요.
피셔리지방에서는 그런 식으로 사라진 포켓몬도 있어요.
그게 인간영역으로 범람할 지경이면
옆어장처럼 어딘가 외래종이 들어온 경로가 있든지
아니면 ㄹㅇ 게이트물같은 사유가 아닌거면
흠....
잘몰루
박사랑
관장이 진땀뺄정도면...
어우야
>>734 그거야 앞으로 밝혀질 일이겠죠.
그나저나 키우미집에서 알을 받아야 하니, 그거부터 진행할까요.
그리고 여혼산... 어장주는 여길 굉장히 공들여 제작 중입니다.
리그부 직원들 = 하나하나가 엘리트에서 베테랑 사이를 오감.
관장 = 말이 필요없다.
박사 = 수년도 전의 일이라지만 챔피언 출신은 장식이 아님.
그런데도 고전하는 이유는 심플하게 물량.
대량발생이라도 했나 싶을 정도로 더럽게 많은 것.
백화점 안의 물건들이 갑작스럽게
이동한거랑 연관있을거같구만
마침 시기상으로봐도
최종진화체나 중간진화체는 몰라도 미진화체들.
고오스, 데스마스, 해골몽, 단칼빙, 불켜미 같은 애들이 미친 듯이 풀리고...
꼬마돌, 단굴, 음뱃 같은 애들이 득실거리는 던전.
근데 레벨은 또 던전에 맞춰서 더럽게 높으니... 도전자 입장에선 빡이 쳐요
그리고 테리를 어떻게 등장시킬지 감이 잡혔다.
그것도 아니면... 흠
그리고 참치 여러분들도 눈치채셨겠지만 중요하니 굳이 짚고 넘어가는 것.
그루터기에는 뭔가 있습니다.
언급된 동굴 말고, 따로 준비된 게요.
대표적으로 오늘만 해도 5세대 스토리 킬러 몰드류와 샹델라가 나왔고
주인공이 엮일수있나;;
지금상황에;;
피셔리지방 특 : 일단 포켓몬들 더럽게 많고 다양함.
스타팅 포켓몬(9세대까지 포함)만으로 스토리 미는 거 가능함.
그외에 대다수 스토리 불도저들 생존 중
>>748 (대충 조커가 입꼬리 올리는 짤)
아직 이 어장 배틀 난이도를 몰라!
>>752 그거 때문에라도 타지방 인물이 한번은 등장할 거라고 말했던 거.
이런 상황은 다른 지방의 박사들 의견을 듣지 않을 수가 없다.
주인공의 배틀해금이 아직
배틀 금제 : 나... 아직... 살아있...다고...
배틀 해제 : 쓰읍... 더럽게 안 죽네 이거.
크리&열렬 : 거참 고집이 세시네...
지금 딱 이 상황이라.
>>758 갸아아악 네소카(?)가 온다아아
참치들이 보고 싶은 스토리 불도저는 아무래도 달막화겠지.
지금 엔트리에 불꽃 타입이 아주 간절할 것이다.
근데 달막화는 피셔리도감에 있고, 어쩌면 곧 등장한다.
음... 눈에 불을 킬 참치들이 보이는군.
하지만 우격다짐이 너무 탐스러워...
어장이... 한번 터졌던 것일까?
>>764 음... 기본적으로는 애니메이션/포켓스페 역시 참고하기에 가능은 합니다.
다만 기본적으로는 본가를 기반으로 하기에 애니 오리지널 캐릭터의 경우 설정이 변동될 수 있다는 점만 고려해주신다면,
충분히 앵커가 가능합니다.
하2사는거에 중점을 두는게 맞네
굳이 피셔캐치를 사면서까지
해야할 동기가 주인공에겐 적어보이고
겸사겸사 피셔캐치살수도 있기야 하겠지
피셔캐치는... 바이올렛이 포켓몬 도감을 만들거나 배틀에 적극적이게 될 때 이용하는 게 맞겠죠.
사실 "피셔리지방에 없는" 포켓몬은 의외로 적고.
하긴 스토리 진행하다보면 어디 들려서 sp로 바꿔먹는게 수월치 않으니깐 +2 더 소모해서 즉석에서
사용하는것도 썩 나쁘진 않겠긴 하지
피셔캐치를 사용할 시, 해당 포켓몬의 장소는 자동으로 표시됩니다.
각 계절마다 1번씩은 써두는 것도 나쁘지 않을 거에요. 잡을 수 없을지언정 위치를 알 수는 있으니.
힌트를 주자면 바이올렛의 지금 위치에서 가장 가까운 포켓몬은 루리리네요.
봄(상반기)의 금요일이고, 버섯꼬를 잡기에는 조금 귀찮을 겁니다.
제법 가깝기에 합니다만은.
살...려... 줘...!
내 오른다리 인대가 상하다니! 오른다리를 삐끗했을 뿐인데
깁스를 해야 한다니! 그게 무슨 말이오 으허허허헝
으아니챠! 내가 다시는 육교를 건너나 봐라!
깁스를 하고, 살짝 주사를 맞은 뒤에 진통제 처방받고 끝냈습니다.
일주일은 붕대와 살아야 하는데... 왜 물기가 넘칠까.
날씨가 조금씩 시원해지고 있는 시기라 그나마 다행이네요
날씨까지 더웠다면 저는 아마 죽지 않을까요...
오늘 연재는 6-7시 쯤으로 생각 중.
더럽게 아프지만 못 견딜 정도도 아니고, 딱히 무리도 아니니.
끙... 다리가 통증이 계속 오는 것이 진통제 안 받았음 위험하네요.
>>787 음... 그래야 할지도 모르겠네요.
컨디션 조절도 좀 중요하고...
>>680에서 말한 이로치 관련 복선은 오늘 연재에서 나타났네요. 하하하
그러니 숨특으로 해도 안?심이네요, 염버니.
명확한 명칭은 없지만, 굳이 지칭하자면 "알까기 사태"
옆동네랑 비슷하지만... 여기선 창조신님이 아니라 사람들의 폭로전 끝에 제대로 사건이 터졌다는 느낌이에요.
상당히 끔찍한 일도 일어나서, 사회에서도 대대적으로 물어뜯는 게 아니라 그냥 묻히길 선택할 정도로?
그리고 저 사건은 나름대로 구상되어 있었기에, 언젠가는 짚고 넘어갈 사항이긴 했어요.
그나마 본편 이전에 해결되었고, 그 여파만이 남아있는 상황.
리그가 개같이 갈려나가며 이미지 쇄신 중이기에 반등 중이긴 한데... 많이 남긴 했죠.
사람이 문제를 일으켰으니 이젠 포켓몬들이 사고칠 차례!
(사실 포켓몬들은 가해자가 된 피해자 포지션이지만)
저 사건을 기반으로 악의조직이 명?분을 얻고 움직이겠네요.
슬슬 등장시킬 때가 되긴 했죠.
이녀석들 정작 본편엔 출연을 안해서 위키에도 추가를 못시켰
악의조직, 라이트단.
사실 얘네들 스케일 좀 커요.
엄연히 피셔리지방의 멸망에 가까운 목표를 실행 중인지라.
근데 더 놀라운 비밀이 있다는 거?
주인공이 저지안해도 다른누군가가 저지하려나?
그나저나 중간에 깜짝 등장하신 9세대 주인공 푸름 양.
수슈수슈 패닉을 해결하고 축제를 친구들과 즐길 무렵에 선생과 마주쳤습니다.
간식거리 사러 왔다가 만났다네요.
>>799 아, 호브는 무리겠네요. 자마젠타든 자시안이든 밸런스 붕괴의 위험이
대신에 단델의 입에서 언급이 되겠지만요.
단델, 분명히 좋은 형이니까 호브 언급을 안 할 리가 없어요.
넹 물론이죠.
아마 피셔리지방의 계절에 맞춰 엔트리가 등장하겠네요.
N이 피셔리지방에 방문한다면, 어떤 반응을 하는지가 매우 중요할 테고요.
배틀... 배틀, 중요하죠.
본가나, 애니나, 만화나...
바이올렛도 더는 피하지만은 않을 거니... 다뤄지기는 할 거에요.
오늘은 어떤 다이스가 나를 반겨줄까 너무 기대되고 두려워
>>807 그리고 그 이상의 고뇌가 날 덮쳤네...
뭘까, 뭘까, 뭘까.
진짜 모르겠다. 내가 무리한 것도 아닐 텐데.
그냥.... 너무 답답하다.
내가 쓰고자 한 이야기가, 잘 안 나온다고 해야 하나...
초보자가 배불러 투정하는 것 같지만, 그냥 뭔가 아니라는 생각이 들었어요.
아까 50분 가량을 쉴 때.
오늘자 치르노의 대화랑,
그 후에 나레이션을 빙자한 어장주의 해설이 뭔가 말이 안된다 생각하셔도 OK
그런 생각이 들 정도로 지금 뭔가 답답함이
도랑마을로 돌아가는 건 문제가 아닌데.
그냥 내가 쓰고 싶은 대로 써버리면 나아질까.
근데 그러면 지금까지 참가해준 참치 분들은?
뭔가 앞뒤가 안 맞는 생각이 너무 듭니다.
일단... 내일도 연재는 계속됩니다.
이제 와서 포기할 수는 없어요.
그건 바이올렛에게 미안해서라도 안 되고요.
도랑마을로 돌아갈 거면 확실히 돌아가고.
그러지 않을 거면 그렇지 않도록 확실히 정할 거고...
어장주가 차라리 양자택일 선택지를 만들어서
어장주가 하고 싶은 내용으로 유도하게끔 전개할 필요가 있을듯?
라고 하긴 했으니깐
다리는 아직 아프고, 비가 와서 더욱 쌀쌀해지는 10월입니다만.
어장주는 연재해보고자 합니다.
지나칠 정도로 오래 자버려서요.
앞으로도 더 좋은 이야기를 만들고자 노력해보겠습니다.
드디어! 바이올렛의! 배틀 제한이! 사라졌다!
다행이랄까
다부니와 핑복 계열을 잡으며 렙작을 해보아요(아무말)
>>824 반박을 못 하겠지만은.
기존 다이스에 겹쳐 개막크리, 그리고 막판 0으로 인해서 배틀 루트가 해금된 이상, 하지 않을 수는 없네요.
다만, 저번의 3단 열렬로 바이올렛이 죠르노가 아니라 치르노가 걸렸다면... 그럴 수 있었을 거에요.
죠노우치가 걸렸다면 좀 다른 방향이지만 배틀은 안 했을지도
배틀하지 않는 포켓몬 어장이라기엔 너무 만들어놓은 게 많았다...
아깝지 않다면 거짓말, 그렇지만 갠적으로는 좋은 전개라 생각 중.
마이너에 해당하는 유미르의 배지부터 얻는게 맞긴한데
라고 주인공 입으로도 말하기도했고
마이너 체육관이 여러분이 아는 체육관에 가깝고.
좀더 상대하기 편한 레벨인 건 맞아요. 적어도 지금 당장으로서는.
배지를 모으다 보면 당연히 밸런스상 레벨이 올라가죠, 마이너 체육관도.
이리야 관장님의 포켓몬 레벨은 님피아(Lv12)만 밝혀졌고.
가장 낮은 것은 글라이거 확정.
소미안의 레벨이 중요하지만요.
모르겠는데
네임드까지되었기도 했고
그루터기인가 거기도 어디산마냥 미쳐날뛰지 말란법도 없고
(이건 어장주 반응 보니깐 안그럴거같지만)
주인공 입으로 나중에 라고하기도했기도하니
죠르노를 의식하는것도 있기도하니
우선 유미르쪽을 공략하는게 맞지않나싶어서
하고 오가는게 번거로워서인거라면
근처 주변 기웃거리면서
지나가던 이들 눈과눈마주해서
배틀몇번 하고 바로 메이저 가도되고
음... 오늘은 늦게 시작하거나, 연재를 못하려나.
일단 7,8시 정도로 생각해둬야
음... 7시쯤에 본편에 연재시간 공지할게요.
포획 루트 : 난 그리 쉽게 죽어주지 않는다.
솔직히 염버니 때문에라도 바이올렛은 당분간 포획 다이스에
디버프가 있을 예정이긴 해요.
알에서 나온 포켓몬을 키우겠노라 약속했기에.
그야 불 포켓몬은 3, 4번도로에 몰려있거든요.
포니타, 델빌, 마그비... 심지어 고다이스면 불꽃 타입 스타팅도
등장할 수 있어서.
염버니도 파셔리지방에서 서식한다는 설명을 드렸어야 했을까.
하지만 이미 늦었지, 염버니의 알은 바이올렛에게 갔으니.
음, 그렇다면 차라리 다행이네요.
사실 키우미집 하면 이브이의 알로 할까 고민했는데, 그건 너무 흔해서(?)
불타입들은 이상하리만치 유리대포 계열이 좀 많달까...
스토리 불도저 불비달마가 대표적인 예시... 근데 걔는 유리대포 치곤 너무 크지 않던가?
히스이! 그러고 보면 어장주는 히스이 윈디가 맘에 들더군요.
원본과는 다른 의미로 매력적인 디자인이에요. 멋있잖아요?
>>857 일회용으로 너프먹었다지만, 타입을 자유롭게 바꾸는 건 무시 못하죠.
글고 보니 이 정도는 말해줘도 되려나?
여혼산에서 탕구리가 진화하면 알로라지방의 텅구리가 된답니다.
이유는 아실 것 같네요.
옆동네처럼, 피셔리지방의 특정 장소에서 특정 포켓몬이 다른 모습으로
진화할 가능성이 넘친답니다.
방금 말한 탕구리도 있고, 치릴리나 또가스도 그렇네요.
치릴리가 히스이 드레디어의 모습으로 진화 가능한 장소가 있다는 사실!
근데 좀 멀어요, 당장으로서는
나중에 박사님과의 커뮤에서 한번 물어보는 것도 좋을 거에요.
박사는 설정상 히스이 포켓몬을 한 마리는 갖고 있는지라.
바이올렛 포켓몬들의 비중을 보면 특수형이 너무 많죠.
토게틱, 피카츄, 소곤룡, 킬리아, 로젤리아, 나무지기, (애매하지만)핑복, 과사삭벌레(진화형), 그리고 클레피.
뭐야 에이팜이랑 쌔비냥 빼고 다잖아.
>>871 판정상 에스퍼 익스퍼트가 아니기에 걔는 아니에요.
근데 히스이 워글을 가진 트레이너가 한 명은 정해져 있네요.
그린의 루트를 정확히 밟으신 박사님.
그래도 챔피언급이란 것은 분명하기에 리그도 정중히 대한답니다.
미스트필드!
짖맘으로 깔고 상태이상 날먹을 차단하려는 용도로
관장이 채용...했다기보단 전수받았네요.
필드 중에서는 가장 약한데, 그렇다고 무시할 정도는 아니라고 생각해요.
미스트버스트도 있고(중요)
뭐 지금은 미스트버스트를 가르칠 수도 없지만요.
미스트필드는 어장주 초기 설정의 잔재같은 건데... 나름 힌트이기도 합니다.
>>879 당장 죠노우치도 5마리로 도전했으니, 최대 6마리까지 엔트리를 꾸려서 도전할 수 있습니다.
글라이거를 쓰러뜨리지 못했다면 높은 확률로 질 수 있었습니다.
바이올렛의 해설로 3마리 이상이 쓰러졌다고 나와도 마찬가지.
근데 다이스를 잘 얻어내서 사실상 질 일은 거의 없었네요.
>>884 안녕히 주무시길.
확실히 '당장'은 이곳이 유리하지요...
오늘만 세 번을 자다 깼는데 무리해서 연재를 할 수는 없을 것 같다...
그간 너무 달렸던 걸까. 일단은 쉬도록 하자.
간만에 연재했고, 첫 배틀을 했는데.
그 배틀에서 바이올렛에게 다가오는 억까 상태가 심상치 않다.
마비 - 급소 - 급소가 말이더냐.
물론 어장주가 준비한 게 있어서라지만 아무리 그래도:::
나무지기... 정말 아쉽죠.
마비에 몸저림에 급소 두방 맞고 결국 넉다운.
정말 아쉬웠어요. 충분히 이길 수 있었는데.
>>891 도전과 여행은 자유입니다.
도전 순서가 정해졌을 뿐(그마저도 메이저 한정) 할지 말지는 바이올렛의,
그리고 참치들의 선택이죠.
그나저나 오늘 연재 도중에 어장주에게 네모가 빙의했나 봅니다.
이제 보니 배틀한다 선택지 왜 저렇게 작성한 걸까.
anchor>1597053208>75하고 anchor>1597053208>83에서
어장주가 순간 네모와 접신한 것은 아니었을지(아무말)
열루산이 아니라 여혼산인데...
어장주가 도중에 표기를 잘못했던 걸까요?
18번 도로는 잠만보를 잡으려는 트레이너'들'과
저번 판정으로 소동이 한번 일어나서 아무래도 진입이 무리죠.
그치만 열루산은 아직 아무런 판정을 안 했었는데...?
그쵸? 어장주도 순간 당황해서요.
열루산은 불꽃, 여혼산은 고스트 타입의 산입니당.
샹델라가 충분히 혼란을 줄 법도 하네요.
킬가르도! 종족치 너프에도 불구하고 강력한 포켓몬이죠.
강철/고스트면 무효 3개에 반감이 몇개일까.
너무 강하다아아앗
여튼 다른 마을이나 도시에 가고자 한다면 못할 것 없어요?
체육관 도전이야 다시 걸어서라도 돌아가거나, 비싸긴 해도
무장조택시 타고 가면 되는 거고.
>>904 2번도로가 생각보다도 길고, 아무래도 휴식도 필요하니 2번도로 끝자락 내지는 크낙시티에
있을 거에요. 어느 쪽이든 아직 도랑마을은 아닐 거고.
아 그거 봤어요.
아니 3연크리로 등장하는 것도 모자라서 급소킬로 희망 끊는 전개는 뭘까요.
더구나 창조신이 그걸 급소로 단죄하는 건 또 뭐고...
여기서도 레지기가스랑 아르세우스 떡밥 좀 뿌렸는데 거기 임팩트가 그리 강해서야...
저길 뛰어넘는다는 상상을 할 수가 없다.
근데 뛰어넘고 싶은 욕심이 있다.
와라, 다갓. 나는 준비되어 있노라.
>>912 아, 그거 저는 나름 개연성 전개 하나 준비해뒀습니다.
어느 정도 따라잡는다면 한번 시도해보려구요.
풀파티로 전력승부...는 너무 오래걸리겠지만, 보고 싶네요.
같은 세계관이라는 전제 하에, 키요마로가 여행 떠날 때쯤이면 바이올렛은 40대 후반인지라.
시공 관련 포켓몬이 아닌 이상 만나기 어렵죠.
여긴 스바 DLC가 끝난 직후에 가깝고, 거기는 40년은 뒤니까요.
여튼 만나게 하려면 못 만나게 할 것 없습니다만.
하나 확실한 건 개연성 챙길 방법이야 저기나 여기나 있다는 거?
네, 수고하셨습니다!
기본 급소율이 1/8인건 빠른 진행을 위한 어장 오리지널 룰인가?
(먼산)
일단 바이올렛은 명중률 하자 있는 기술은 기피하는 것으로...?
불확실한 것보단 안정성 있는 게 낫기도 하고요.
그런 의미에서 꽃잎댄스 이벤트는 정말 좋았다.
고위력기 하나 있는 게 얼마나 든든한지 알았네요.
덤으로, 로젤리아는 특공 하락 성격인데도 고위력 잘만 뽑아내는 거 보면
고위력기라는 게 생각보다도 중요합니다.
라이츄 볼트태클이 에레키블 와일드볼트보다 강한 것처럼요.
성격은 실로 중요하고...
앞으로의 개선점이랄지, 패치가 좀 필요한 부분이 보여요.
옆 어장을 따라가는 것 같긴 해도, 기술 설명이나 PP, 특수 판정 여부라던지
표기할 것들이 넘치는군요.
>>930 실제로 이거 못잡겠다, 싶었는데 아무렇지 않게 30 넘겨서 당황했었습니다.
그마저도 2번의 검토를 거쳐서 33이었어요.
이쯤 되면 참치 여러분이 궁금할 법도 하고, 어장주도 입이 근질거리는 것.
"민트 언제부터 얻을 수 있음?"
바이올렛 포켓몬들, 성격 삑사리가 좀 많죠?
>>934 그럴 경우 기본적으로 리그 직원들과의 커뮤가 됩니당.
BB양과의 재회나 하자마 씨. 또는 모브나 새로운 네임드가 나올 수도?
4크리, 3크리...
여긴 3열렬로 마무리되어서 다행이죠.
님피아는 12렙입니당.
anchor>1597053085>556에서 12렙 판정이 떴어요.
뭐... 클레피가 12렙이니 충분히 비벼볼 만도 하네요.
>>944 이리야 : 1번째 체육관부터 페어리스킨 님피아 들고 나오는 건, 너무하다고 생각하지 않아...?
도전하게 된다면 바이올렛을 통해서 어장주가 준비한 공략법을 하나 설명해드릴 거긴 해요.
그것 말고도 참치 분들이 구상하신 방법으로 도전하셔도 되고요.
그치만 리그원장이란 작자가 넣으라고 했는걸.
이리야의 의지가 아니었습니다 흑흑
헤롱헤롱은 죄악이다(진지)
꼭두의 악몽이 으아아아아
근데 페어리스킨 님피아 들고 나왔다면, 레벨이 아마 10 정도로 엄청 낮았을 거에요.
화력이 전광석화만으로도 미쳐돌아서 그렇지.
네, 수고하셨습니다!
내일은 좀 일찍 시작할 수 있도록 해볼게요!
>>955 상호 간의 친밀도는 토게틱이 우위
근데 일방적인 친밀도는 박빙...?
오늘 연재는 3시 30분 혹은 4시에 시작할 수 있을 거에요.
3시쯤 본편에 공지 올리겠습니다.
내가 크리를 내자, 다갓도 웃으며 하2로 크리를 내시곤
뒤이어 5를 박더라.
다갓 : 어장주, 배지 획득 축하해(크리-크리-완)을 내며
하필 5가 나오네...
어장주가 생각한 것 : 고난수배틀을 터뜨리며 클레피를 억지로 꺼내야 했던 것.
현실 : 토게틱 단단하다아아앗!!!
위력 15... 너무 약했어요.
나중에 이리야스필 문서에 체육관 관장으로서의 엔트리 작성해야
>>968 으아아아아
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053344
일단 올려두는 다음 잡담판 주소입니당.
근데 서하마을은 어떻게 될까요.
거기도 3마리인데, 거긴 진짜 바이올렛에겐 지옥이라.
참치들도 라인업 보면 어장주에게 "이게 맞죠?"라고 반문할 듯한... 아닙니다.
>>973 깎이긴 하는데... 커뮤를 통해서 금방 회복되는 정도?
레벨업하면 회복되긴 하니 별 문제는 없긴 해요.
서하마을은... 당분간 진입 금지다!
토모에고젠 : 에 혼또?
근디 마이너체육관이면 몰라도 서하체육관을 못 깨면
희초나 물숨에 도전이 불가능하니... 포획 다이스가 해금되길 바라야죠.
가람시티의 아쿠아리움에 가는 것도 좋답니다.
가람시티에 나름 준비한 거 많고요.
아서... 아서...
AA를 따라 먼치킨적 행보라도 보여주는 게냐.
허허허 나름대로 밀로틱의 트레이너도 준비해둔 게 있답니다.
가람시티에서 만날 누군가도 있고요.
>>983 그건 잘 모르겠네요...
치르노 : 야생 포켓몬이랑 싸워도 레벨링 되니까 문제없음!
애초에 예전 플랜에서 배틀 없이도 스토리 진행 가능하다고 생각된 이유가 있답니다.
>>988 별 문제 없습니다.
"저런 전술로 체육관 이긴 사람도 있구나?" 같은 감상이에요.
다만 "첫번째 체육관에서 저런 전술이라니, 무서운 사람이네...." 같은 감상도 있을 수는 있고,
친구들도 "뭐야, 저렇게 이겼던 거야? 엄청나네."라고 말하고 끝낼 걸요.
애초에 씨뿌리기 자체가 '비겁한' 기술이라면 기술이고.
물론 서하마을이나 희초시티에선 씨뿌리기가 먹히기 힘들겠지만요(불타거나, 같은 풀이거나)
관장님 난수&급소 다이스 보면 어장주도 아찔했던 때가 있죠.
뭐... 이젠 이겼으니 넘어가자구요.
난수 100 주고 받거나, 막판 분풀이라지만 기어이 100 날리거나.
엄청났어요.
"가장 호전적"이라는 의미가 좀 엇깔리는데.
다혈질을 말하는 거면 에이팜이에요.
출전 의지를 묻는다면 나무지기나, 의외로 킬리아?
요번 어장은 1000이 없으니 빠르게 채울까요.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053344 다시 한번 주소
그러면 모든 참치들에게
행운이 따르기를