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1. 많은 참치분들의 참가를 적극적으로 환영합니다.
2. 나메, AA 사용 자유입니다.
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[AA/잡담판/메이킹]첫 여행을 돕는 잡담판 - 3-
ㅊㅋ
드디어 새 잡담판인가-
킬리아는 의외로 전투의지가 있답니다.
그리고 킬리아나 과사삭벌레가 초반에 경험치를 엄청 잡아먹어서,
요 둘을 중점으로 육성하는 것도 방법이라면 방법.
>>5 최소한 "지고 싶지 않아"라는 욕구는 분명히 높음.
출전 의지라기보단 출전시 승부욕이라는 말이 맞달까요?
차분하게, 그러나 강렬하게.
딱 요 말이 어울리는 아이랍니다.
넹. 이 어장에서는 울트라썬문을 기준으로 하는데, 그 중에서도 어떤 버전 기반인지 결정했을 거에요.
저번 선생과의 커뮤에서 이 어장에선 바이올렛 버전의 팔데아지방이라고 결정되었으니.
>>11 어장주 생각에 따르면, 아직은 주인공이 챔피언일 거라고 생각해요.
또한 UB(울트라비스트)에 대해서도 언젠가 다뤄보기는 할 건데...
당장은 아서의 크리부터 처리해야 해서
>>15 흐음... 불가능하진 않은데, 당장은 무리죠?
피셔리지방도 다 돌아다니지 않았으니까요.
수고하셨습니다-
>>20 그건 도감을 사용한다 혹은 포켓몬과 함께 시간을 보낸다에서 변경 가능합니다.
아예 추가를 해야...
여튼 수고하셨습니다.
오늘 연재 무리려나...?
노트북아, 모기 잡는다고 내려쳐서 미안해;;;
고쳐지는대로 공지 본편에 올리겠습니다-
오늘 연재 무리네요 하하...
오늘 컨디션은 괜찮으니.
적어도 아버님과의 커뮤는 마무리지을 수 있겠구먼.
조금... 내용적으로 고민을 하긴 했지만.
뭐랄까, 다갓이 윽우지 싫어했던 걸까.
귀신같이 어장주는 고다이스, 참치는 저다이스가 나왔네요.
나쁘지 않을 겁니다만.
죠노우치나 죠르노는 엔트리 변동이 몇번 예정되어 있어서요.
그건 주의하셔야
참고로 죠노우치 파티도 평균레벨 은근 높으니 주의.
그리고 이건 어디까지나 어장주 개인 의견인데.
트레이너들 간의 배틀을 대비해서 엔트리가 약해질지언정 교체해두는 게 좋을 거에요.
나무지기랑 로젤리아를 에이팜과 소곤룡으로 바꾼다거나 같이?
마침 에이팜은 성격도 괜찮으니 키울 만도 하네요.
제 생각에 서하체육관 도전하면 참치 여러분이 어장주에게 난이도 이거 맞냐고 따질지도?
레벨 낮은 걸로 밸패하긴 했는데.
>>36 너무 많다 싶으면 부모님에께 부탁한다거나 PC에 맡기기는 할 거에요.
지금은 감당 가능하다 생각해서 안 보내는 거고, 실제로 사이즈 생각하면 감당할 법 하고.
1m 넘는 포켓몬이 없음.
학습장치... 받고 싶죠?
서하마을에서 해금시킬까.
참고로 지금 학습장치가 없습니다.(의미심장)
염버니 부화는 아직이긴 해요.
뭐... 이리저리 오가다 보면 분명 깨어날 테니.
희초시티 도전하기 전에 깨어나면 좋겠네요
다음 연재에서 뵐게요-
오늘은 연재가 없거나 늦을 예정일 것 같네요.
좀 나중에 본편 공지 올립니다.
오늘 연재는 언제쯤 시작해볼까.
일단은 참치백과 업데이트를 마쳐야.
일단 새로운 기술머신과 기술레코드 명단을 작성했습니다.
곧 참치백과에 업데이트할 테니 참고해주시길.
서하마을로 가려면 시간이 좀더 걸릴지도 모르니,
우선은 7번도로나 등걸시티에서 몇몇 사람들에게 물어보는 것도 좋을 거에요.
관람이야 언제든 OK죠.
3번도로에 대한 정보 수집도 일단 가능은 하니까요?
간호순께 한번 더 물어보는 것도 좋고, 그냥 지나가던 사람에게 한번 물어봐도 좋고.
어떤 포켓몬이 나오는지도 미리 알 수 있고, 그 외에 혹시 모를 정보도 있을지 모르고?
뭐 불꽃/땅/바위 타입이 엄청나기 살고는 있지만요.
>>57 YES
사실 어장주가 생각하기엔, 낮잠을 좀 자둔 후에 밤에 움직이는 걸 고려했습니당.
3,4번도로는 낮보다는 밤에 이동하는 게 좀더 편할 거에요.
선택지 제시될 예정입니당.
"포켓몬과 시간을 보낸다"에서 고를 수 있어요
오늘 연재는 7시쯤이려나?
넵 알겠습니다.
힌트를 하나 드리자면... 3번도로는 불꽃 타입 앵간한 녀석들은 다 모여있달지?
연재 시간은 추후에 공지하겠습니다!
덧붙여 기술머신과 기술레코드 명단을 참치백과에 업데이트 완료했습니다.
몇번이나 검수했다고는 하지만, 중복이나 문제점 발생 시 제보해주시길.
오케이, 새로운 기술로 찾아뵙도록 하겠습니다.
연재는 본편에도 공지할 예정이나, 7시쯤 시작으로 생각해주세요
오늘은 그동안 영겁나무 그루터기 백면 다이스에 대한 게 풀렸군...
>>38을 괜히 말한 게 아니랍니다.
레벨 조절이 되어있기는 해요.
아뇨, 오파츠 없이도 기억 떠올리는 전개입니다.
참고로 그 경우 단 쿠로토나 루실은 바이올렛의 변화를 눈치 못채서 해설도 틀렸을 거에요.
강제각성의 경우 anchor>1597053343>809에서 0이나 100 또는 anchor>1597053343>817에서 0이었을
때의 이야기.
참고로 리그에서 오파츠 옮기는 게 부실하게 묘사된 이유는
적당히 보여주고 끝내자 정도로 마무리하려고 해서.
너무 크고 무거워서 옮기는 사이에 다 소문나버릴 테니 차라리 보여주기는 하고 접근은 막자,
요런 느낌이에요.
물거미 진화가 제법 빠르니, 어쩔 수 없다 마인드로
주변 트레이너들 때려잡으며 키워야죠.
22렙 진화니까요, 뭐니뭐니해도.
>>86 넹. 레벨 스케일링 됩니다.
아마 바이올렛의 배틀 엔트리 기준으로 6마리의 레벨 평균을 따져서 야생 포켓몬의 레벨도
정해질 거에요. 적어도 레벨을 맞춰가기는 합니다.
anchor>1597050990>453 요거 말씀이시군요.
격투 : 배루키
불꽃 : 카르본
전기 : 피츄
페어리 : 토게피
요렇게 되네요.
근데 그 당시에는 불꽃과 전기는 추가로 다이스를 굴리려 했어요.
마그비/카르본 그리고 에레키드/피츄 요렇게 고민했거든요.
저 외에도 더 있었는데... 토게피 걸려서 바로 폐기.
마그비 계열과 에레키드 계열은 갠적으로 좋아하는 포켓몬이기도 했고요.
그때 크리가 걸렸으면 풀 타입 스타팅으로 시작하는 바이올렛이었으니,
아마도 이미지상으로는 어울리지 않았을까 싶기도.
그쵸. 에레키드랑 마그비를 고민한 이유가 진화레벨 30이라는 것 때문.
상대적으로 피츄는 일찍 진화시킬 수도 있었으니까요.
>>102 야생에서 즐겁게 살고 있거나, 다른 트레이너들과 함께 하고 있을지도.
하나 오해할 만한 발언이라 정정하자면, >>83에서 변화를 눈치챘다는 발언은
심플하게 바이올렛이 기억 떠올리는 걸 확인하지 못해서란 의미입니다.
바이올렛이 기억 떠올릴 무렵에, 근처에서 그걸 확인했다는 의미죠.
딱히 독심술이라거나 있는 게 아니라요.
나무지기... 어쩌면 곧 진화할지도.
나무킹이 되면 죽기살기라도 가르쳐야 할까.
꼬리자르기라도 배울 수 있게 해볼까나.
(바이올렛이 커뮤만 잘 해주면 + 다이스만 잘 나오면) 동글동글돌이 필요할까요...
하기사 그런 편법은 시간이 오래 걸리죠.
스톤샵은 시티(도시)에만 있고, 그마저도 등걸시티에는 없네요.
다른 곳을 찾아봐야.
뭐, 완전각성이 아니기도 하고 원체 다이스를 잘 받아야(기본 크리 요구) 하지만...
불가능하진 않아요. 진짜로.
레벨 1 망나뇽은 아무래도 무리죸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서하마을에서는 온천과 목욕탕이 준비되어 있다!
물론 사람따로 포켓몬 따로지만 아무래도 좋지요.
중요한 건 그게 있다는 거다(진지)
>>116 나름대로 차별점을 두려고 한 것도 있는데 초반부 바이올렛이 워낙 소극적이라서...?
근데 하나의 아이덴티티라고 생각하고 밀어주고 있네요, 어느새.
좀더 순한 지우피카츄가 맞아요, 얘는.
볼에 앵간해선 안 들어가는 녀석인지라.
별개로 토게피 때문에 바이올렛이 포획에 소극적이 되었던 건 맞는 덧.
오노레 토게피.
하지만 저번에 중요할 때 크리를 내줬으니 용서한다.
네, 다음 연재에서 뵐게요.
아뇨, 둘 중 하나라도 0이면 히스이 가디였어요.
근데 둘다 떠서 특성 판정에 살짝 보정이 들어갔었고요.
물 관련 관점 갈등, 공사장
anchor>1597050990>812
퀴즈 할아버지의 집
anchor>1597050990>890
서하 대광산
anchor>1597050990>956
대충 둘러보면 이정도인가
그나저나 확실히 타오르는불꽃 쪽이 체육관 공략에는 편했겠네요.
데미지 없이 불 기술을 받으며 나올 수 있고... 그치만 돌머리도 분명 좋은걸.
광산... 바위/땅/강철 타입 출현에는 딱 좋은 곳.
>>1000으로 플레어드라이브 지정하면 얻을 수는 있어요?
정비도 할겸겸사겸사?
적긴 하단말이지
과연 어장주는 어떤 aa를 내놓으려나..
겸사겸사 격투타입 한 마리 넣는 것도 좋죠.
살짝 스포일러지만, 3,4번 도로에는 격투 타입도 살고 있답니다.
타입이나 지령 같은건 메메타적으로 참치들이 꿰뚫고 있다고 해도 과언이 아니라서 ㅋㅋ
(지금 어장주가 관장 엔트리를 열심히 수정 중에 있습니다.)
(그대로 냈다간 참치들에게 욕 들을지도 몰라...)
진즉에 다 다를게 뻔하고....
음... 저 할아버지 관련으로 재밌는 준비가 하나 있지요.
뭐 서하마을에 가서 확인해보는 것으로?
지금 어장주가 생각하기에, 정말 운이 없을 때의 이야기지만.
참치들과 바이올렛이 패배할지도 모르는 체육관이 서하랑 비라골, 그리고 은로에요.
그 중에서도 비라골이 제일 어려울 듯.
석임과 성상은 대놓고 어려워서 오히려 한방에 클리어할 듯.
바위깨기 있어야지나갈수 있는구간 같은거 있으려나
죠노우치는 과연 배지를 얻었을지도 판정해야겠죠.
>>151 오히려 빡세게 대비해버린 탓에 레벨차로 압살할지도 몰?루는지라.
근데 비라골은 마비랑 일렉트릭필드가 짜증나니까요.
그리고 다?행이랄지.
여기 비전기술들은 평범하게 잊고 배우고 할 수 있답니다.
언제든 지울 수 있어요.
서하마을에서 알게 되실 겁니다.
말 나온 김에 체육관 이야기 좀 해볼까 하네요.
본편에서 아이리가 언급한 "이전의 체육관"이라던가 초기 설정이라던가
등걸체육관 에이스 레벨이 12가 아니라 14였으면
참치들이 닥치고 클레피로 눌러앉는 작전을 세웠을 것 같고...
그래서 좀 범위를 너프했었죠.
필드 타입형 체육관 4개와
날씨 타입형 체육관 4개
메이저 체육관은 그렇게 나뉘었었어요.
지금은 전부 타입으로 통일되었는데...
/ / / ./ ノ ./¨¨¨¨¨''ニ=‐-ミニ=‐ \
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/ // ノ .:.:.:.:.:.: _ _ V .ハ
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{ {心| / {:.:.:.:.: ハ n |斥 .} [아무리 생각해도 어장주 생각에]
{ し .| ∪ ノ r、 r、ヽ | し ,'
入 ゝ.! / ゝ-‐=ニニ=‐- 、', | ノ [리그 위원장으로 어울리는 AA]
ヽ_| ∪ / 从: :i:i : i:i :i:i: : i从 ∪ ├彡
/ { r┬┬┬┬┬┐ } }\
-ァ'' ハ ( | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨| ハ ヘ _
/ / }、 弋 二二二二ノ ノ / } ヘ >, 알았어! 알았다고! 보조 포켓몬 넣어서
/ .|. \ / | .ヘ >,
. / | ヽ , ' .| ヘ >, 난이도 맞추면 되잖아!!
/ .{ ≧, _,< | ヘ \
', 二ニ=‐-‐≦. | ヘ
. / ハ / 〈////∧\ /\ ヘ
\ / ハ / ∨/// \ / \ /
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二二二二二二--
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| 乂_ノ | |
\ /| 그렇게 갑자기 바꾸면 당연히 이전에 챌린지 통과한
/\ /
__i⌒\___/ | ``''ー―――''´ 트레이너들이 우린 뭐가 되냐며 반발하겠죠...
(__ | | \
(______| | \/⌒i
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| | ̄\ _) >>이게 다 그 빌어먹을 전임자 때문이야!!!!
| | \_ノ
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| ̄ ̄| ̄ | ̄ ̄|
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ー‐''′
방금 말했듯이 수습한다고 기존의 체육관 방식을 통째로 바꿔버리고
난이도 낮추니까 이전에 통과한 트레이너들이 암암리에 반발심을 품었달까요.
'너무 급하게' 바꾸면 어쩔 수 없는 일이긴 해요.
차근차근 설명하고 설득해서 바꿨어야 했는데 마음이 급하셨달까?
여튼 보조 포켓몬이란 건 나름대로 초기설정의 잔재 같은 거에요.
비라골 같이 알아서 약점이 커버된다면 안 넣어도 되고.
그냥 ㅗ을 날리고 안 쓰는 체육관도 있음.
마이너 체육관은 별개로 원래 전문 타입으로 운영되다 보니
딱히 안 건드려졌지만요. 관장 재량으로 알아서
난이도 조절하는 게 규칙이었고.
물론 초기 설정 그대로였으면 님피아는 오랭열매나 자뭉열매를 들고
드레인키스를 퍼부으며 뻐기는 녀석이었을 거에요, 아마.
음... 너무 혼자서 떠들었을까.
하여튼 초기 설정은 그랬다, 정도?
바이올렛이 너무 소극적이 되고, 이러나저러나 연재하면서
플랜을 수정하고 보완하다보니 바뀌게 된 거지만요.
>>174 그러니까 바뀐 거죠...(먼산)
죠노우치 전에서 기술배치가 거의 드러났었죠.
스피드스타/모래뿌리기/챠밍보이스/전광석화
사실 그때 다이스 운을 생각하면 모래뿌리기가 씨뿌리기보다 먼저 들어갔음
엄청 어려웠을 거에요.
교체하자마자 난수 99에 급소타를 내버려서 '널 죽이겠다' 시전했으니.
이리야 입장에선 전광석화로 잡을 수 있을까 고민하다 일단 모래뿌리기로
안정성을 챙기는 게 낫다고 판단해버렸지만, 그게 미숙함이라는 거죠.
아이리스필이었음 전광석화나 스피드스타를 갈겼을 것.
>>177 적어도 그 전술을 보면서 '아, 엄마한테 당한 사람들이 이런 기분이었을까?'라고
생각은 했을 듯?
관전이 허용되니 어쩌면 시합을 볼 수 있을지도?
저번에 죠노우치 때처럼 상황 해설하면서 간략히 판정될 거에요.
최애라고 하기엔 좀 많아요.
다만 카르본 계열과 토게피 계열을 좋아하네요, 어장주는.
그 외에도 데스니칸과 데스판을 좋아합니다.
그러고 보니 문득 떠오른 점.
바이올렛, 난천 파티보다도 월로 파티가 되어가고 있다.
히스이 가디가 있다는 게 특히.
서하마을에는 스톤숍이 없고, 희초시티나 가람시티 중에는 무조건 스톤숍이 있을 듯.
참고로 윈디로 바로 진화시켜서 플드 갈기는 걸 생각해도 좋을 듯 해요.
히스이 윈디는 최초기술 떠올리기로 플드와 깨물어부수기를 배울 수 있거든요.
배루키! 어장주는 배루키 진화형 중 카포에라를 좋아하는 편입니다.
셋 중에선 가장 짜리몽땅하고 귀엽달까요.
>>196 그것도 그렇네요.
여담으로, 지금 와서 깨달은 건데 가디 성비가 3:1이더라구요.
그래서 그냥 넘기기 뭣해 다음 연재에서 SP를 5로 바꿀게요.
어장주 생각에 서하마을에서 참치들이 군침흘릴 포켓몬이 둘인가 셋은 더 있어요.
다만 불꽃 타입은 이미 가디랑 염버니가 있으니, 아마 격투 타입을 노리게 되겠네요.
>>199 그거 보고 더 마음에 들었죠.
유대기띠... 그것은 좋은 시스템이라고 생각합니다.
서하마을은 기본적으로 '비가 오지 않는 마을'이라 불릴 정도로 더운 곳.
밤에는 시원하기야 하다만 비가 오지 않는 건조한 곳.
>>126에서 앵커된 설정이 마음에 들었어요, 그래서.
화석... 얻는다면 어떤 포켓몬이 바이올렛에게 어울릴까.
그리고 그걸 어디서 복원시킬 수 있을까.
찾아보는 재미는 있을지도.
>>206 다음 연재에서 뵙도록 하겠습니다.
그럼, 모두 편안한 밤 되시길.
포켓몬이 자진해서 주인공 산하로 볼에 들어갈때에는
포켓몬의 의사를 먼저해야겠구만;;
설마 참치 앵커로 정한 볼로 들어가는거에 대해서
추가 판정을 굴릴거라곤..
물론 같이 다니다보면 친밀도야 쌓이긴 하겠지만
사실 친밀도야 커뮤해서 쌓으면 되고, 가디는 다이스가 좋게 나와서
딱히 걱정은 없지만요.
다만 포켓몬들의 의사를 존중하면 친밀도는 훨씬 더 높아지고, 절친도도 채워지기 쉽지요.
뭣보다 포켓몬이 고른 볼과 참치들이 고른 볼이 다를 때.
그리고 그 포켓몬이 바이올렛 관련 인상 다이스가 낮을 때.
그때서나 볼 관련으로 트러블이 생길 수는 있는지라.
그보다 생각해봤는데 오늘 연재에서는 잘해도 서하마을로 들어가고
끝이라는 느낌이네요.
포켓몬 배틀을 할 수도 있을 듯, 어쩌면.
뭐, 부적금화 이벤트라도 준비해야 할까 싶기는 하네요-
지금 치르노랑 죠르노의 크리 처리도 예정되어 있는지라
살짝 스토리가 길어질 것 같기도 하고.
죠르노는 사이드도 한번 다뤄질 예정이니.
그러고 보면 이번 연재에서 어제 미처 못 받은
히스이 가디의 대리 AA를 받아야 하네요.
이건 연재 시각 공지에 따로 적어둘게요.
나는... 틀리지... 않았어...
기어이 나오느냐, 볼케니온...!
AA도 1장밖에 없는 범부가...!!
다이스 선택권은 범위가 어디까지임?
'아하' 관련 선택을 못하는건 '아하' 같은 류에 한정한건지
0관련 크리/열렬까지 포함한 범주인건지?
>>224 일단 0 9 다이스에서 0을 제외한 모든 범위를 건드리는 게 가능합니다.
1-2. 배틀 도구 .dice 1 2. = 2(스피드업/크리티컬커터)
3-6. 회복 도구 .dice 1 3. = 1(회복약 / 기력의 덩어리 / 부활초)
7-9. 보물 .dice 1 4. = 2(큰금구슬/경단진주/혜성조각/고대의석상)
0. .dice 1 2. = 2(열렬 / 크리)
요렇게 있다면 0 범위를 제외한 나머지에서 자유롭게 한 가지 골라서 가져갈 수 있는 거죠.
>>223 ...글쎄요.
일단, 볼케니온의 등장은 크리가 맞으니까 이득이 되는 방향으로
오기는 할 텐데(먼산)
3번도로에서 대체 뭐가 일어나고 있는지...
준비한 거 많은데 다갓이 급발진을 밟다못해 브레이크를 부수고 있어요...
아직 제대로 떡밥도 못 풀었는데 생선을 안겨주고 있다구요...
>>234 역시 빼는 게 낫겠죠?
이렇게 길어지는 건 누구도 좋아하지 않을 테니까!
뭐, 일단은 볼케니온과의 커뮤(?)를 해보죠.
바이올렛과는 다소 과격한 재회를 했습니다만.
크리니까 절대로 손해는 아니에요.
그나저나 이 어장에서 환포가 제법 중요한 위치라 말하니
진짜로 재회 다이스를 얻어낼 줄은 몰랐다, 볼케니온.
>>240 일단 '마을'이니 그건 아닐 거에요.
3번도로나 4번도로가 유독 뜨거운 거지 서하마을은 조금 낫다는 설정.
근데 4번도로는 그냥 뜨거운 곳이라.
서브 트레이너들 AA나 정해둬야겠네요.
리그 직원(모브)는 클론 야쿠자고, 서하체육관 모브는 누구로 할까-
(체육관 관장이 가뭄 코터스를 선봉으로 내보냈다는 말을 들은 적 있다.)
(나는 그 옛말을 아주 좋아한다.
하여튼 쾌청 대비로 레벨업은 필요하겠죠.
이상한사탕을 써야 할지도.
수로에서 툭하면 물 타입이 넘쳐나니 가능성은 있겠죠.
죠노우치나 죠르노, 치르노도 스타팅 포켓몬을 잡을 수 있으려나 싶네요.
후후후, 죠노우치와의 첫 배틀이 기대되네요.
아마 지금쯤 어떻게 공략해야 하나 머리굴리고 있을지도.
흐음.... 일단 당연하지만 지금 바이올렛이 상대하긴 힘들겠죠.
서하는 쾌청만 끝내면 물거미가 열심히 털어줄 수 있지 않을까 싶기도 하고요.
그리고 여기 어렵다고 한 이유는 하나 더 있고.
시합해보시면 알게 되실 겁니다.
네, 다음 연재에서 뵙도록 하겠습니다.
소동이 될지
무난하게 갈지
뭔가 얻어갈게 있을지
아니면3개전부일지
다이스 선택권 소모할걸로 차라리 피셔캐치하는게 나을지도?
열렬/크리는 아니더라도
열렬'만' 이거나
크리'만' 이거나
'아하' 같이 보기 내용이 단일로 나온거면;;;;
나도 그래서 평시에 크리랑 열렬 같이 딸려오는 보기에
대해서는 위와 같긴 하지만
'아하' 같은 류에 15인가 14sp를 소모할 수 없는 선택권이면...
솔직히 그냥 피셔캐치 해서 몬스터 커넥션 쌓는게 더나은게 아닌가 싶더라구
결정적일때 못써먹으면 뭐.. ㅋㅋㅋ
납득해야지
다이스 선택권이라는 건 결과가 아쉬울 때, 무엇보다도 펌블 방지라는 게 크지요.
사실 "랜덤 요소에서 아무거나 골라간다"는 점에서 선택권이 좋은 겁니다.
하2권과 리롤권은 운이 필요한데, 선택권은 무조건 하나 챙겨간다는 거니까요.
물론 하2권과 리롤은 0을 가져갈 수도 있으니, 선택권과는 다른 점이 있답니다.
그리고 당연하지만 죠르노라고 알바에만 집중하는 게 아니에요?
지금 키우미집에 선생과 에클레시아도 있다는 거 생각하면 오히려 레벨이 빡세게
되어있을지 모르죠.
>>278 이걸 살짝 보충하자면, 어장주가 생각하는 찬스 3가지는 다음과 같네요.
리롤 : 말 그대로 다시 굴리는 거니 엄청난 운빨이 필요함.
하2권 : 자기보다 운 좋은 사람이 있어야 효과를 봄.
다이스 선택권 : 일단 뭐든 하나 챙길 수는 있으나, 리롤이나 하2권이 가끔 대박(0)을 터뜨리는 것에 비하면 심심함.
>>281 그건 따로 준비된 게 있어요.
지금 볼케니온 이벤트 처리하면서 특수 이벤트 몇개가 더 구상된지라.
애초에 메이킹 어장에서도 말했지만 찬스라는 건 펌블 방지용이 기본이랍니다.
일단 오늘 엄청난 전개를 해서 다행이다.
아직도 연재에 있어서 부족함을 느끼는 점은
커뮤에서 분량 조절이 안 된다는 거려나...
조금 더 고심해야.
선생이 인기 많다는 설정은 이전에 등걸시티에서 죠노우치와의 커뮤에서 판정되었죠.
뭐, 린은 다른 이유로 도전하지 않은 거지만은.
>>290 그거야 어장주가 조금 애매모호하게 표현한 것도 있네요.
죠노우치는 무작정 배틀하자고 조르는 타입이 아니에요?
얘는 호브과라서, 일단 상대방의 동의는 구하고 배틀하겠지요.
>>291 넵, 루실이었어요.
근데 얘 설정상 미스테리하우스에서 마주칠지도 모르는데...
거기서 한번 판정을 해봐야.
>>293 네모가 오?염된 인식을 퍼뜨렸... 아닌가?
거기서 4가 나올 줄은 몰랐네요.
그랬다면 어디까지나 추적 쪽으로만 다이스가 굴러갔을 텐데.
볼케니온과 의문의 한 마리.
앞으로 3마리는 더 확보해야 한다.
라이트단에 대해서도 나름 보여준 것 같네요.
볼케니온은 작중에서도 보여줬지만,
'얼음' 상태이상에 당할 때까지 프리즈드라이를 얻어맞아서
리타이어.
제법 현실적인 수단이기도 합니다. 물적 공세로 퍼붓는 거.
야느와르몽, 옆 어장에서 굉장히 활약 중인 포켓몬이죠.
여기선 악역으로 등장... 생각해보니 거기도 악역으로 한번 등장했었지.
>>304 넹. 상호 간의 합의와 의사만 된다면 충분히 가능합니다.
>>307 (사실 드래곤 타입 기술머신이나 기술레코드는 약한 게 없...)
그나마 드래곤옐이 약한 편이긴 하지만요.
>>309 그야 보긴 했겠죠, 일단은?
내 생각상, 린이 통화하면서 큰 소리낼 때 조용히 흘겨보고 있었을 듯.
뭐... 린은 루실이 누군지 알 방법이 없어서 그렇지요?
>>313 넹. 적어도 이걸로 아무리 크리가 터져도 변경되지 않는 점이 하나 생겼네요.
>>315 그건 절대 아닙니다;;;;
비 내리게 하겠다고 마을 개발하자는 쪽 vs 이제 와서 그러면 환경 파괴랑 다를 게 뭐냐는 쪽
제법 머리가 아플 따름입니다.
허허허허 옆집 스케일은 일단 넘보기 어렵네요.
당장은
여하튼 다음 연재에서는 죠노우치와의 배틀이 예정될 듯 싶지만.
리틀 미스테리하우스에서 어떤 이벤트가 일어날지?
루실은 일정이나 바이올렛 때문에라도 미스터리하우스 안 갈 수가 없는 운명.
지금 린이 루실이랑 싸우면 야느와르몽 + 1 마리에서 발리긴 하겠네요.
고생많으셨습니다.
다음 연재에서 뵙도록 하겠습니다
오늘도 7시쯤에 연재하게 되려나...
토오사카 같은 경우에는 원래 체육관 공략 후에 만날 수 예정이었는데.
마침 4가 나와서 그냥 앞당겼네요.
>>333 상품... 제법 준비해놓은 게 있긴 합니다만.
사실 상품 못지않게 중요한 판정(루실)이 대기 중이네요.
그쪽에 관심이 좀더 쏠릴 것 같고.
여튼 빠르면 7시쯤 시작할 거에요-
본편에도 공지하겠습니다.
>>337 구상해둔 것이 있긴 한데, 없진 않을 거에요.
마천루... 토오사카 관련 떡밥을 이렇게 풀게 될 줄은.
죠노우치 관련은 아마도 이렇게 갈 것 같지만.
원래라면 토오사카 커뮤가 나중으로 밀려서 이것도 나중에 풀렸을 거에요-
>>344 어장주도 처음 접했을 때는 그랬죠.
배틀은 '미뤄진' 거라고 봐도 무방.
조금은 진정할 시간도 필요합니다.
다만, 다음 행선지가 결정되어버리긴 했네요.
루실 사이드는 이걸로 완벽히 종료.
조금씩 엔트리가 드러나고 있는 루실...
과연 그 강함은?
>>349 챌린지를 멈추진 않을 겁니다.
옆 어장의 배틀 로그는 부러운 게 많지요.
약하기에 전략이 돋보인다고 할지...
오늘 연재는 좀 힘드려나?
저녁에 약속이 잡혀서 늦게 시작하거나, 없을 것 같아요.
6시쯤에 본편에 공지 올릴게요
그나저나 한 가지 공지사항도 있네요.
앞으로는 '행동' 다이스를 사용해서 시간대 측정을 할 거라,
어장 내의 시간 흐름이 좀 가속화될지도.
자전거는 계획보다 앞당겨서 희초에서 얻게 해야 할 것 같기도 하고.
anchor>1597053586>167에서 "다른 곳으로 이동한다."도 행동 취급이고.
여러모로 개정해야 할 사안이 넘치는군요.
3번도로는 지열 탓이란 것도 있지만, 4번도로는 열루산 때문에 더운 거라서요.
열루산은 장난아니게 뜨겁답니다. 대비는 필수에요?
물론 밤중에 움직여야 할 테지만.
그나저나 체육관 판정도 한번 굴려봐야겠네요.
관장님이 나름 중재자 역도 맡고 계시니.
근데 스?포 하나.
볼케니온의 크리는 사실 아직은 안 끝났답니다.
>>363 말하자면, 물 타입 못지않게 격투타입의 육성이 필요하죠.
물거미, 느린데다 바위타입에 약하니까요.
그리고 암멍이는 제법 빠르니... 아차모 육성이 중요하네요.
시합으로 경험치를 얻을지,
사탕으로 일단 진화를 시켜볼지는 참치 여러분의 판단.
근데 암만 생각해도 아차모의 기술배치, 너무 좋지 않나요.
13레벨에 니트로차지면 정말 좋은데 말이죠.
>>368 5번도로(소곤)
판정에 따라 달라지겠지만, 토요일 내로 헤어질 듯 합니다.
어장 내의 토요일 내로 헤어질 예정이긴 한데.
토오사카는 어장주가 제법 설정을 넣은지라, 재등장의 여지가 있네요.
>>374 (스포일러)라서 자세히는 무리.
근데 의구심이 아니라 확신이었어요.
여기 어장 내에서는 어장주의 개인적인 해석이 들어간 설정이기에 공식과는 다를 거에요.
거인'들'인 것도 그렇고요.
일단 서하체육관 대결을 봐주시길.
그리고 교체는... 솔직히 빠르게 끝나면 좋겠지만.
난이도가 제법 될 거에요.
>>383 넵. 오늘 연재에서 뵐 수 있으면 좋겠네요.
공☆주 바이올렛... 과연 그 비밀은?
>>388 에리아는 라이벌 외에도 능력자가 있다는 예시였다고 생각해주시면 됩니다.
그리고 대부분... 능력자는 젊거나 어린 편에 속해요.
물론 예외가 있을 수는 있지만요...
참치도 푹 쉬시길.
불금이라고 달려버렸네요....
렙차는... 어쩔 수 없긴 해요. 하하
새벽 3시까지 달렸건만 어째선지 일찍 깼다.
뭐 수면가루가 빗나가지 않는 한은 오늘 내로 배틀이 끝나겠지요.
흠... 죠노우치가 초반부에 멘탈이 흔들리긴 했지만.
이제 와서는 아무래도 좋은 일.
초반부에 흔들리다, 승기 한번 잡은 걸 기점으로 떨쳐내기는 했다는 느낌이네요.
다만 참치나 어장주나 죽을 맛이지만...
다만 레벨 폭업을 기대해도 좋을지도..?
그래도 쪽수가 많으니까 어떻게든 될 것 같네
물거미 난수 100 2연속은 엄청나긴 했지요.
자속 3배는 절대로 약하지 않답니다.
사실 클레피가 미스트필드를 배웠음 마비 걱정이 없었다는 게 함정.
클레피는 피츄를 확실히 잡을 수 있다보니 미스트필드를 깔아도 문제가 전혀 없었거든요.
놀래키기나 몸통박치기를 포기하면 되는 일이고.
뭐, 미스트필드 자체가 상태이상 면역(그마저도 상대도 적용) 말곤 메리트가 없었으니.
그래스/일렉트릭/사이코 셋에 비하면 미스트가 상당히 메리트가 적긴 하네요.
관련기(미스트버스트)도 솔직히 자폭기고... 가장 대우가 박하달지.
뭐 숙련자는 장난 아니게 잘 사용합니다만.
>>411 근데 화력이 아니라 드래곤 반감을 넣은 건 아무리 생각해도 아쉬운 부분
이렇게 고심하면서 엔트리를 바꿔나가는 게 트레이너라는 거겠죠.
레벨 16. 절대로 약하지 않습니다.
바이올렛 포켓몬들이 레벨 낮은 것도 있다지만은...
아참, 그러고 보니 아차모 말인데요.
9세대 기준으로 자력기에서 쪼기가 사라졌더군요.
18레벨에 제비반환을 배우긴 합니다만...
어째서일까, 궁금하기도 하네요.
오늘 연재는 6시 이후에.
추후 본편에 공지할게요.
참고로 미뤄졌으면 죠노우치 난이도는 더 올랐을 테니.
차라리 다행일까요?
갓치만 벌써부터 6대6할 수도 없고.
3마리라기엔 죠노우치가 보여준 포켓몬이 있고.
끄응... 더 할 수 있긴 하지만.
뭐랄까 실수가 더 잦고, 선택지도 잘 안 떠올라서 여기까지.
두더류를 포기하는 방법도 있지만 딱히 찾을 이유도 없으니.
한번 커뮤를 계속하는 것도 방법이겠죠,
>>427 서하마을은 생각보다도 넓습니다.
개발에 대해서 세대갈등이 일어나는 이유랄지.
몰드류 강하다아아아앗!!!
근데 진짜로 강하고.
일격기 2개(땅가르기/뿔드릴)나 배울 수 있는 포켓몬이
약할 리가 없긴 하지만은.
9세대에서는 범부 of 범부로 밀려난 신세란 게 참.
그게 다 달투곰 때문이야.
하하하하, 피셔리지방엔 링곰 계열은 없다!
달투곰이 싫어서 아예 입국 금지시켰지!
라고나 할지, 스토리에서 다투곰은 썩 좋은 편 아니지요.
진화가 좀 까다롭고.
뭐... 다른 지방 트레이너와 희초시티에서 만날수도 있어요?
일단 1번수로랑 연결된 곳이고.
사실 이번 연재 중에 살짝 묘사했고, 막판에 노골적으로 묘사하기도 했지만.
신입들과는 피크닉이라던지 교류를 제대로 안 해서 불안해했답니다.
>>443 넹. 완전 무보정이라 공수가 똑같아요.
근데 이거 관련해서 어장 내외로 설명할 게 필요해서, 배루키는 잘못 키우면
그냥 진짜로 랜덤진화해버릴지도.
>>447 포켓몬센터 방 안에서 포켓몬 한두마리만 풀어놓고 대화?
방법이야 많답니다.
이제와서 밝히는 거지만, 사실 죠노우치 엔트리는 작품 내외적으로 그렇게 설정된 이유가 있지요.
왕자리를 유지해도 되었는데 빼버리고, 꼬지지가 새로 들어온 이유는 작중 설명되었지만 서하체육관전을 위해서.
그럼 잎새코는 왜 넣었냐, 말하실 수 있는데 이건 죠노우치가 나름대로 상성보완 신경쓰고 있었다는 것이기도 하고,
작품 외적으로는 일종의 난이도 조절.
사실 이상한사탕은 스토리 내에서 안 쓰려면 안 쓰겠지만, 쓰지 않을 이유는 없긴 하죠.
다만 일단 파이숭이보단 잎새코(정확히는 도토링)에게 1,2개는 썼을 거에요.
꼬지지 대신에 왕자리였으면 아차모가 니트로차지 사용하면서 에어컷터를 맞았을 테니.
상당히 힘들었을지도.
그리고 이거 공개에 맞춰서 참치백과 대규모 업데이트도 해야 해서
머리가 아파지네요.
일단 이 어장에서도 노력치 준비가 되어있어요.
네. 딴 건 몰라도 배루키는 진짜 흔한 포켓몬인지라.
피츄와 마그비는 타입이라던지, 도감 설정이라던지 제법 서식지 제한이 있다 쳐도 아예 못볼 정도로 희귀한 포켓몬은 아니었죠.
토게피는 엄청 희귀하냐/아예 새로 나왔냐 정도로 드물었단 설정이지만.
흐음... 연재 시작할 때 이 어장의 개체치라던지 노력치에 대해서
공지 남기도록 할게요.
앞으로 더 나올 텐데, 이러다 바이올렛이 슬슬 PC나 키우미집 이용하게 될지도.
근데 많이 데리고 다녀도 딱히 문제없는 바이올렛(진실)
스토리 불도저들 앵간한 포켓몬들이 모여있는 피셔리지방.
튜나지방과는 너무 달라도 다르죠. 물론 문제가 없진 않지만...
>>466 사실, 구식 학습장치는 배틀 엔트리 외의 포켓몬을 키우는 쪽에 사용하는 게 더 좋았을 거에요.
가령 물거미에게 열매를 쥐어주고, 나무지기나 에이팜에게 경험치를 줄 수 있었다면 진화가 좀더 빨라졌을지도.
시합도 좀더 유리하게 진행할 수 있었겠죠.
초반부 오랭열매는 든든하니까요
그리고 사실, 본가 시스템을 따라서 개편하고자 하는 게 있어요.
배틀이 길어질지도 모르지만... 배틀 도중에 레벨업하여, 새로운 기술을 바로 배울 수 있게 하려고 했었는데.
그러다 보면 너무 길어지지 않을까 싶어 그냥 시합 끝나고 한꺼번에 몰아서 처리하기로 했었네요.
다만 시합 중에 레벨업하여 상황이 달라지는 경우는 본가 게임 중에도 있어서.
조금 고민하는 중입니다.
>>476 지금 배틀 난이도는 전반적으로 중상-상에 속하는 편이라, 오히려 절친도의 도움이 필요할 거라고 봐요.
제가 이리 말하는 이유는 서하체육관에 도전하시면 알게 된답니다.
더 낮춰야 할까 고민 중.
죠노우치야, 다이스 판정으로 약화(?)되었다고 봐도 무방하고.
서하체육관 관전도 방법이라면 방법이에요.
난이도를 어림짐작할 수 있으니까요.
돈을 좀 잃겠지만 적어도 쓰러뜨린 포켓몬들에 한정에 경험치 획득은 가능해요.
다만 지지 않는 쪽이 좋겠죠.
애초에 그런 상황이 오진 않...않...겠죠?
확실히, 사이클을 잘 굴릴 수 있느냐 없느냐가 중요하죠.
두더류를 잡을 수 있을지 없을지도 중요하고.
바이올렛은 토게틱과 클레피에게도 하고 싶은 말이 있을지 모르겠네요.
2차전의 죠노우치는 더 잘해줄거야!
물거미 난수 100 2연타는 기겁하지 않을 수가 없었다.
일 너무 잘하는 거 아니냐구요.
이렇게 된 이상, 물숨마을이 기대되지 않나요?
어떤 물 타입 기술머신과 기술레코드를 받을 수 있을지.
무엇보다 공중날기 해금 가능성이 높다(이것만으로도 충분)
희초시티도 중요하겠... 생각해보니 여긴
의외로 쉽지 않을까.(가디랑 아차모를 보면서)
강철/페어리 타입이 약하지 않고, 진화체가 없으나 그 대가로 준수한 스펙.
든든한 포켓몬이랍니다.
희초나 가람에 스톤숍이 있고, 자금이 제법 든든해졌으니
불꽃의돌을 하나 사는 것도 좋을지도 모르겠어요.
근데 희초나 가람에 있는지부터 판정해야 해서요.
없다면 아마 다른 도시나 마을에 있을 듯.
두더류 합류에 떡밥 왕창 뿌려댔다.
당분간 참치들 뇌를 열심히 굴릴 수 있겠지.
오파츠는 개연성이 마련되어 있다.
그리고 항아리라는 점에서 일찍이 알아차린 분이 계셨겠지만,
굴레의항아리가 맞답니다.
>>505 뼈를 때리다니... 허나 최중요 메인 스토리는 아직까지 멀쩡하다!
내 장기가 다 작살났을지언정 뇌랑 심장은 멀쩡하니 OK!
어떻게든 뼈대만 유지하면 그만이야!(그리고 그 뼈를 부수러 다갓이 오겠지...)
하여튼 C.C.가 등장.
차피 희소 통과하면 능력이 본격적으로 알려질 텐데
일찌감치 등장시켜버렸
>>508 덧붙여 많은 포켓몬들이 한번씩 등장하긴 했을 덧.
근데 스포일러하자면 지하2층에서 온전하게 '대화' 가능한 건 토게틱뿐.
나머지는 좀 조건이 더 필요해요.
어장주 추천으로는, 일단 지금 레벨은 절대 안되고...
평균 15~17렙은 되어야 체급이 맞춰지거나 순탄할 거에요.
>>513 4번도로에서 모여서 열루산으로 간다...
휘말릴 수 있거니와 리그 직원들의 통제가 있을지 모르니 안 가는 게 나을지도.
니드런이 아쉽긴 하지만 지금 멤버는 엄청 좋으니까요.
덧붙여 이건 못 박아두는데.
C.C.는 anchor>1597053718>90-91 여기에서 고다이스를 띄웠고.
anchor>1597053718>139-140 여기에선 사실상 크리를 먹은데다.
anchor>1597053718>234-235에서 한번 더 고다이스를 받아서
(바이올렛은 모르지만)확실한 아군화.
사실 가장 확실히 과거사를 알려주는 건 어머님인데.
아무래도 어머님과 아버님 사이드는 봉인해야 할 듯.
다음 연재에서 공지해야지.
>>522 첫 다이스 및 마지막 다이스에서 언제든 적이 될 수 있었슴다.
다 피해가서 그렇지.
3층은 크게 제약은 없지만, 4층의 경우 제약이 생길 수 있었습니다.
포켓몬이 많아져서 레벨업에도 보정이 생길 수 있어요.
카레 시스템을 살짝 개편했답니다.
슬슬 샌드위치 쪽도 해금되면, 식재료가 많아질 터이니 기대를.
피크닉은 포켓몬이 많을수록 유리하게 시스템을 짜놓는지라(어장 한정이지만)
그아악 SP 표기 실수했다아아...
12였는데 11로 잘못 표기했어....
다음 연재에서 공지 올릴게요
다음 연재에서 SP 포인트 관련과 1000 관련 공지 올릴게요-
수고하셨습니다
사제기놈'들'이라면..
알까기 소동때에도 전부터
사제기'만'으로 되팔램으로 득을 보았던 적이 있던 집단이거나
라이트단이 연막이나 관심 딴대 돌리려고 일부러일 가능성도있고
(일단 작중에서는 같이빡쳐해하긴 했지만 보여주기 식일지 아닐지는 몰루)
또는 제3자가 리그, 라이트단 눈을 돌리기 위해 분탕으로 지원하는걸수도 있고
이중 하나려나?
두더류가 99 - 고다이스를 뽑아서 저게 나온 거지.
당장 3-6이었음 시간만 잡아먹었을 것이라고 장담합니다.
낄낄낄. 바이올렛 떡밥을 하나 더 풀었다-♩
차피 플랜 한번 박살난 거 더 풀어버리자구-♪
어장주 기준으로 커뮤는 2마리가 베스트입니다.
3마리부터는 공통점이 딱히 없는 이상 주제 생성이 힘들어서...
부족한 탓이지요. 정진하도록 하겠습니다.
약간 서술 트릭을 넣었는데 하하하하
과연 눈치채는 참치가 있을지.
0 나왔으면 모를까, 무리네요!
0이나 100이 진짜로 나오면 어장주가 다이스 굴려서 사용 여부를 정할 수는 있어요.
근데 그게 좋은 결과만 있다고는 말 안합니다.
0 100 다이스 같이 '크리'라고 명확하게 명시되지 않은 건 열렬이나 다름없는지라.
좋은 것만 있는 거 아니에요.
그리고 '크리'는 바이올렛에게 무조건 이득이 되는 것처럼, 죠노우치의 저번 열렬-크리도
반드시 좋은 쪽으로 돌아올 것.
>>551 흐음... 사실 지금까지 플랜이 깨지니 뭐니 했는데.
사실 이 어장의 '진짜 메인 스토리'는 데미지가 0에 가까워서.
당장은 그쪽이 더 크게 부숴지지 않았을까요?
참치 여러분도 아시겠지만 지금 바이올렛 공주님께서
떡밥이 많으십니다. 주로... 오파츠 관련해서 말이죠.
>>555 그럼 이 어장의 메인 스토리가 공개되는 정도라?
그쪽의 피해가 더 큰 것은 마찬가지.
그 뒤의 판정이 열렬이나 크리면 저도 아르세우스님 부르짖으며 죽겠지만.
그리고 하2권이 꼭 필요한 거라면 1000으로 노려보는 것이?
여기 어장에선 도감으로 교배기라던지는 배울 수 없지만.
일단 떠올리는 건 돈이 안든답니다.
>>562 찬스는 SP로만 구입할 수 있어서 1000으로 획득 불가능해요
이브이는 글레이시아는 어떤가 싶은데, 전에 불비달마 리전폼 이야기도 있고 해서 또 모르겠다
>>566 흠, 배루키면 몰라도 조로아는...?
친밀도&절친도만 좋다면 다이스가 주어지긴 할 거에요.
이브이 같은 경우에는, 정말 어장주의 개인적인 추천이지만 샤미드?
물 타입을 한 마리 더 준비하는 것도 좋을지도.
물거미 계열은 결국 물리형이 좀 더 좋고 대중적이라서.
지금 말리화는 몰라도, 단델은 좀 일찍 만날 수 있을지도.
아니 지금 만나면 너무 위험해서 살짝 락을 걸어놓고
희초시티 후에나 만날 수 있도록 조정하긴 했는데...
어쩌지.
윽우지는 다갓이 싫어하는지 어장주 다이스를 억빠하고 참치 다이스를 억까하더군요.
피카츄가 있으니 쥬피썬더도 아마 제외
그럼 남는 건 샤미드, 에브이, 블래키 정도네
마침 샤미드가 물 타입이긴 한데, 문제는 얘가 피셔리지방 환경에서는 그닥 활약을 못 할 것 같다는 게...
>>573 단델은 제 해석상 6대6 풀배틀을 바이올렛과 진심으로 즐길 녀석이라
(어장주가) 위험한 거에요.
>>574 그렇게 치면 블래키도 좋은 선택인데.
문제는 블래키의 경우 진화가 사알짝 까다롭죠?(밤+친밀도+페어리기술 없음)
네모는... 네모는 안된다아아
근데 이브이는 하나 스포일러하자면,
5번도로에서는 비교적 최근에 유입된지라
만나기는 어려울지도 모른다는 거?
박사가 말했듯, 그리고 최근 연재에서도 다뤄지듯.
신규유입과 고인물들이 서식지 두고 다투는 경우가 있어서.
생각보다 찾기 힘들 거에요.
>>587 ? 그거야 당연한 것이?
이브이 진화체는! 팔데아지방에서도 야생에서 볼 수 있다!(진실)
피셔리지방에서도 못 볼 이유가 되지 않는다!
9세대 시점에서 블래키 정도 제외하면 브이즈는 대체로 상위-상호호환 하나쯤은 있어서
빠모트는 피카츄와는 확실히 차별화되는지라.
최종진화 조건이 빡세긴 한데 여기선 뭐... 바이올렛이 워낙 신체스펙이 좋으니.
토오사카가 준 럭셔리볼의 맛, 잊지 않겠습니다(꾸벅)
그나저나 팝티머스박사에게 골루그(The-O)를 쥐어줬는데
너무 당연한 거라서 언급이 안 되었던 걸까. 조금 슬프다.
그렇지 않은 사람은 레전드 아르세우스 시절에 다 죽었다(?)
토게틱처럼 꺼내놓고 다니면 됩니다.
이 정도는 알려줄 수 있죠.
한 마디로 토게틱은 상시 레츠고 모드 상태!
뭐, 배틀은 하지 않은 반쪽짜리지만.
'다른 포켓몬을 꺼낸다'에서 빠모트를 꺼내놓고 같이 걷다가 시합 좀 하면서
레벨업 시키면 진화할 수 있을 겁니다.
>>602 차피 비라골부터는 뭐...(고개를 돌리며)
그리고 참치들, 사기포켓몬들은 바이올렛만 쓰는 게 아니잖아요?
서하체육관 난이도가 어려우니 권하는 거랍니다.
>>605
|ヨ∨ \
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∨ ヽ .i ∧
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ヽ マ//.ゝー、.//\ .l l{圭圭圭', .ヽ // ......
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4세대에서는 유채가 로즈레이드를 들고 나오고
이리 보면 3세대의 철구는 참 양심인이었구나...
뭐, 당장 도전할 것도 아니고.
지금 어장주는 서하체육관 난이도 신경쓰고 있으니...
어장주가 말했던 것보다 쉽게 깨실지도.
확인해보니 레벨업하는 포켓몬들이 좀 되네요.
핑복은 좀 아쉽고요
그리고 피셔리지방에서 승부조작이 일어났을 정도로
난이도가 높았었던 이유도 서하체육관전에서 밝혀지려나...
이리야는 고다이스도 있어서 쉽게 시작했지만.
그럼, 모두들 수고하셨습니다...
오늘 연재에서는 뭐가 일어날지 기대되네요.
피크닉 시스템은 괜찮을지.
참치백과는 오늘 내로 한번 업데이트나 정리를 해둬야...
생각해보니 아직 피크닉 시스템 안 올렸다 으어어어
그러고 보면... 개편된 피크닉 시스템은 제법 괜찮으려나?
참치 분들 의견 한번 물어봐야 했는데.
바이올렛 포켓몬 수가 많아서 그렇지, 기본적으로는 6마리가 최대였던지라 120을 기본으로 받으니까요.
한 박스(30마리) 데리고 다니면... 어우.
더구나 배지 얻을수록 피크닉 파워가 더 강해지는지라.
그래도 한번 가보는 것도 나쁘지 않을지도.
제법, 이벤트가 준비된 곳이라서.
오늘 6시에 시작한다고 하면 참치들이 오려나...
슬슬 참치백과 업뎃해야(골아떨어졌었다)
하여튼 이따 본편에 공지 남길게요.
엄밀히 말하면 다크라이는 현재 추소시티에 있지만...?
두더류가 자력으로 땅 타입을 배우는 시점이 9세대 기준 28렙이죠.
기술레코드를 다음 연재에서 얻을 수 있을지가 관건일까요?
>>634 아무렇지 않게 다크라이를 타겟으로 제시하는 쿠로토나, 그걸 잡아내는 루실이나.
만만치 않을 겁니다 하하하
어쩌면 다크라이가 볼케니온마냥 나올지도.
참고로 물숨이나 비라골이었음 다른 녀석이었는데 스포일러라 말 안 할게요.
그나저나 루실이 어쩌다 이렇게 열심히 일하는지.
이게 다 메이킹에서 어버버하다 간부가 2명이 되어버린 탓이야.
돈에 미쳐 리그 물어뜯어대는 중(팩트임)
괜히 마녀라고 불리는 게 아님다.
>>644 그건 추천하진 않습니다만... 최악일 때는 그렇게 해도 되지 않을까 싶네요.
진짜 최악인 경우가 아직 남아있긴 해서.
>>645 정확히는 다이스 판정을 뚫어야 말할 수 있습니다.
근데 그거 굉장히 힘들어요.
그리고 애초에 어장주는 그걸 말한다는 가능성 자체를
배제하고 스토리를 짜놓는 중이라... 그냥 막아버릴까 싶기도 해요.
그때 0이 나와서 더욱.
레벨업 레벨업
신나는 노가다 시간~
아참, 이건 어장주의 계산 결과인데요.
피크닉에서 커뮤만 했어도 레벨업했을 과사삭벌레...
어쩌다 제외된 건지. 8 부족해서 못 했어...
하지만 3마리 커뮤가 어장주의 최선이었고, 어장주도
워시로 충분할 거라고 생각했으니 어쩔 수 없네요
하지만 경험치 달달한 건 팩트죠?
카레에 대해서도 참치백과에 정리해뒀어요.
샌드위치는 그냥 희초시티에서 해금시켜버리려구요.
>>661 어디 보자... 그 경우에는 아무래도 거부감을 느끼게 되는 정도?
근데 바이올렛은 억지로 시키진 않으니(킬리아) 워시에서 자연스레 제외되거나.
어떻게든 방법을 찾거나?
다만 '물에 약하다'는 물에 2배, 4배 데미지를 입는다 한정이기에
토대부기같이 1배로 받는 경우는 여전히 좋아할 거고.
불화살빈은 확실히 거부하게 될지도?
근데 옆어장에서 전개 좀 보다가 BP가 SP로 착각당하는 거 보고 살짝 웃었네요.
아니 비슷한 시스템이 맞긴 한데 왜 언급됬-(읍읍)
>>666 가디가 윈디로 진화하면 너무나 든든하죠.
신속/깨물어부수기/플레어드라이브/치근거리기
와 너무 강한 기배다(진짜로)
깨물어부수기 대신에 스톤샤워도 좋고요.
다만 바이올렛이나 가디나 "벌써 진화할 필요는 없다."고 생각할지도 모르니.
일단은 사놓는 게 최선일 뿐.
그리고 오늘, 토모에 엔트리 중 하나가 리피아라는 게 밝혀졌죠.
그것도 숨특으로요.
리피아의 물리내구는 엄청 단단한 편이니
특수공격기가 필요할 거에요.
문제는 선공은 할 수 있느냐인데(먼산)
근데 교체하다 맞게 된다면 뼈아플 테니 주의하시길.
토게틱도 그거 때문에 호되게 당했죠.
일단 글라이거 때에서 아시다시피, 리피아는 다른 포켓몬에 비하면
레벨이 낮다는 것도 힌트라면 힌트.
영치코가 잘 해줄 겁니다.
아직은 아차모지만요!
(사실 두더류 진흙뿌리기를 물리로 계산했다는 찐빠가 있긴 하지만)
(이미 한참 늦었으니 SP는 없습니다.)
일단 가디/아차모/두더류/물거미 넷이 좀 중요할 듯?
그리고 의외로, 에이팜을 잘 안 키우시는군요.
바이올렛 포켓몬 내에서 성격이랑 종족값 잘 맞는
포켓몬 중 하나인데(고집 특성)
특성이 아니라 성격이요.
특성 때문인가?
하기사 노말 타입이니.
어쩔 수 없다면 없네요.
특성캡슐과 특성패치가 절실한 친구들이 많구나.
무엇보다도 민트가 필요해(민트는 희초시티에서 판매하지만 더럽게 비싸고)
행복의알... 행복의알만 손에 들어온다면...
그렇다면 경험치를 좀더 폭등시킬 수 있다...!
근데 핑복 동글동글돌 어떻게 하지.
그냥 이것도 스톤숍에 넣어야 하나...
근데 희초시티에 있는지가 좀 중요한데.
동글동글돌만 있음 농담 안하고 바이올렛이
하루아침에 해피너스 만들 수 있지 않을까요?
뭐 크리는 뽑아내야 할 것 같지만.
>>693 어장주는 개인적으로 두더류가 명중률 티배깅을
날려주길 원한답니다.
연화도장에서 트레이너 네다섯과 싸우면 아차모는 진화할 것 같고.
나무지기도 비슷하게 진화할 듯.
피셔캐치 츄라이츄라이
참고로 일요일이 지나면 버섯꼬는 안녕이네요.
봄(하반기)가 되면 자동으로 버섯꼬가 나오는 위치를 알려드릴게요.
봄(하반기)에는 루리리가 나오는 게 맞고요.
봄(상반기)가 지나가면 버섯꼬를 못 만나게 되니, 위치를 알려드리겠단 거랍니다.
>>705 아뇨, 피셔캐치를 사용하는 순간에 바로 알 수 있게 됩니다.
사용하는 시기에 해당되는 포켓몬이
어디 나오는지만 알려주는 방식이에요.
루리리 특성가챠(두꺼운지방이면 망한다)는
매우 중요하다.
친밀도작이 필요하지만, 피크닉 두어번하면서 커뮤하며 다이스 잘만 나오면 마릴 씹가능이지요.
>>713 같이 말하니 내가 쿠로토가 된 기분이야...
>>714 수고 많으셨습니다.
다음 연재에서 뵙죠!
그러고 보면... 여기도 에테르제단 등장시킬 수는 있겠구나.
일단 서하체육관전에 앞서서 레벨링은 해야 하니.
희초시티에서 할 게 좀 많아지겠어.
>>721 음... 지금 희초나 가람 중에 고민 중이에요
빠르면 희초, 늦으면 가람?
>>726 기본적으로 피크닉에 참가하면 경험치를 얻듯이, 친밀도 역시 최소 수준으로 오르긴 합니다!
넹. 연습하다보면 보정이 높아지고 역보정이 줄어들어요.
실제 챌린지 미션에선 그 수치가 달라지기 때문에, 연습 조금 더 하시는 것도 방법이랍니다.
그 드래곤 타입이 어떤 포켓몬일지는...?
다만... 오늘 연재에서는 아무래도 행동 선택지가 좁혀질 듯 해요.
어쩌면 체육관 도전도 나중으로 미뤄질지도.
정확히는 루실의 서사가 채워졌달까요?
플랜 변경은 아니에요.
그나저나 탐색 한정으로 참치들 다이스력이 약해진다는 게 이 어장의 정설일까요?
깡크리도 잘 내는데 왜 탐색에서만...?
경험치 그룹에 따라 달라지기에 대답이 어렵습니다만...
겁쟁이가 걸려서 화력이 아쉽게 되었지만요.
오늘 내로 어장을 갈아버리고 싶었는데 무리였네요.
조금 더 효율적인 방법을 생각해둬야
전광쌍격이나 회생의기도도 괜찮지요.
사실 어장주는 학습장치를 과사삭벌레나 킬리아에게 주는 게
더 효율적이란 것을 알지만서도
당장은 체육관 챌린지가 우선이니 넘기는 거죠.
그 둘이 경험치를 무지막지하게 먹거든요.
과사삭벌레는 좀 아픈 손가락이랍니다.
바이올렛에게도, 참치들에게도.
그나저나 서하대광산... 중요스팟이 되어버린 이상
나중에 반드시 오게 될 듯?
나무지기 진화 후에는 킬리아에게 줘서
경험치 몰아주는 게 좋을 거에요.
가디안이 된다면 그 뒤로는 가디안으로 쓸어버리기도
어렵지는 않고.
어장주 추천은 '아직은' 나무지기에게 주는 게 좋을 듯?
진화가 아슬아슬하고.
>>764 뭐어... 커뮤를 통해서 잘만 하면 엄청날지도.
그나저나 옆동네와의 차이점은 여기선 포켓몬이
넘쳐나서 힘들다는 거겠죠.
잡고 싶은 녀석들이 너무 많아!!
딱히 스포일러가 아니었기에 말씀드리는 거지만, C.C. 만난 후에
지하 4층으로 내려갔음 달막화가 여러분을 반겼을 겁니다.
보스로라는 530족인데여...?
달막화... 아직 너테섬에서 리전폼이 있네요.
마침 얼음타입이고요
최종진화체만 놓고 보면 바이올렛, 키요마로랑 맞먹기 시작하니까요.
>>777 네, 수고하셨습니다!
연화도장에서 이기면 진화하는 포켓몬도 생기려나요.
아차모나 나무지기는 진화하게 될지도.
관전의 경우 체육관 도착 시에 선택 가능해요.
빠모트는 구멍파기 때문에라도 넣어두는 게 좋을지도.
마천루. 거기가 아마 주요스팟일 테고요.
초고속 리피아가 중요한 분기점일 거에요, 아마.
리피아를 얼마나 빠르게 이겨내는지가 승부처일 듯?
구식 학습장치를 누가 갖고 있는지도 중요할 테고.
연화도장에서 물거미의 폭업이 가능하면 좋겠네요(구상 중인 대전 상대를 떠올리며)
>>798 넹. 그 윈디는 원종이에요.
노트북은 꼭 잘되는 모습으로 희망을 주다 앗아가죠...
아차모는 시합 한번만 더 하면 진화할 것 같네요.
>>804 새거 구하기엔 아직 돈이 모자라서...
그래도 아예 안되는 것은 또 아니니 실로 다행.
이리야 관장님 말대로 천운을 아군으로 삼는 자가 결국 이기는 법이랄까요.
이렇게 된 이상, 다음 시합부터 배틀 방식을 좀 뜯어고쳐야겠어요.
갑자기 달라지더라도 양해 부탁드려요.
>>810 그렇게 봐주신다면 감사합니다!
실은 이 대회, B2W2에서 포켓몬 월드 토너먼트 첫 참가할 때를 모델로 만든 거라서요.
땅 타입 기술레코드도 그것 때문.
첫 참가에서 6마리 중 3마리 골라서 체렌, 휴이, 아크로마 이기는 그거 맞아요.
네. 아무래도 배틀만 하루종일 하다간 어장주가 SP를 10개는 뿌릴 것 같으므로...
대회가 끝나더라도 별개로 대화나, 배틀 신청도 가능해요.
대회는 3연승을 할 수 있느냐, 없느냐만 가리는 거라.
민트가 필요한 법이죠.
뭐... 바이올렛 능력이 아직 불완전하다는 것도 있습니다.
갠적으로는 진화가 빠른 아이들?
쌔비냥이 좋긴 해요. 레파르다스 은근 좋고
소곤룡/쌔비냥이 진화 레벨이 20대 초반이라 둘을 빨리 진화시키는 것도 방법.
소곤룡 역변의 시간이 온다
>>828 괜히 하루에 2번 + 엄청난 시간 스킵 디메리트를 준 게 아니랍니다.
넹. 저도 옆 어장에서 폰으로나마 참가해보려구요
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597041153 요건 잘 모셔둬야
그나저나 궁금한 거 하나 있는데, 오리지널 아이템 하나 준비 중이거든요.
이거 한번 등장시켜서 반응을 봐야 하는디... 함 일찍 등장시켜볼까.
빠르모트 강해요 빠르모트
상대적으로 분배 잘 되어있고, 전용기 우수하고.
민트 자체는 일찍 해금되리라 장담해요.
희초시티에서 해금 예정입니다.
그냥 더럽게 비쌀 뿐이에요, 지금은.
참고로 여기는 9세대 기반이라 그슬이 너프먹은 채랍니다.
만나게 되면 조율이 필요할지도.
오리지널 아이템이 2개 정도인데, 둘다 제법 합리적이라 생각하는 바입니다.
물론 시스템상 합리적이지, 작중 내적으로는 조금 비합리적?
>>841 창조신님이면 모를까, 그건 아니죠...
그나저나 드릴라이너 입수 가능 이벤트 대회, 요걸 15어장 1000 취급으로 칠 겁니다.
물론 3연승 달성시의 일이지만요.
혹시 3차전에선 다이스 범위가 바뀐다던가?!
그나저나 내일 중으로 3연승 배틀 끝나고, 다른 포켓몬들의 대리 AA를 받아둘 생각이에요.
적어도 클레피랑 로젤리아, 나무돌이는 받아둬야 할 듯.
나무돌이도 생각보다 AA가 적더라구요. 앵커 시간이 길어질 것 같네요.
>>847 마지막은 조금 특별한 법이지요-
>>849 (솔직히 그래서 본가 어장이라고 하는 키요마로 어장이 좋았습니다)
이 어장을 판 이유이기도 하고... 정주행할까 싶었는데 취향 탓에 안 되더군요.
아참, 이번 이벤트 난이도 관련인데요.
기본적으로 바이올렛의 최대 레벨(15렙)에 맞춰서 상대방 레벨이 결정되는 경우였어요.
더 높았음 그 레벨에 맞춰서 나왔을 듯.
애매하게 16, 17렙이었음 기술배치도 달라져서 위험했을 거에요.
당장 으랏차도 16렙에 벌크업을 배우는지라 기충전 이상으로 아팠을 테고
실제로 16~18렙은 슬슬 강한 기술들이 나오는 시기이기도 해요.
스타팅 포켓몬들이 진화할 시기이기도 하고요
영치코가 진화한다면, 난이도도 살짝 높아지겠지만.
그래도 빠모트가 활약하시는 것을 보았듯 준진화체라는 것도 좋은 편이랍니다.
옆동네 채키몽도 그랬었고.
>>857 파이숭이는 유독 1단진화 레벨이 빠르니까요.
그 반대는 장크로다일 30레벨이었죠.
>>860 네, 정말로 수고 많으셨습니다!
오늘 연재에서 아차모는 확정 진화는 수치고.
나무지기도 빨리 진화해서 학습장치를 딴 애한테 넘겨야 할 터인데.
좀 초조하달지 참.
뭐어, 3연승까지 2명.
드릴라이너를 얻고 두더류가 무쌍찍기를(?)
워시는 범위가 더럽게 늘어날 뿐이지 제약 없슴다
판정에 따라서 도전 가능해지기는 해요.
오전에는 사실상 불가능해서 그렇죠
음... 사실 다이스 판정 중에 0이 뜨면 최소 수치가 정해지긴 하는데.
조금 더 추가해볼까 싶네요.
할게 많아지겠어요.
솔직히 소곤룡이나 영치코도 애매한 편이고요
뭐 소곤룡은 그렇지요.
중요한 건 나무돌이랑 클레피고.
로젤리아도 마찬가지
옙. 적어도 로젤리아/클레피는 받아두려고 하니.
암만 생각해도 참치백과 대대적인 업데이트를 해야 하나.
특히 포켓몬들.
그냥 별개의 문서를 만들어두는 게 복잡할지언정 따로 정리하기 편할 것 같다.
특히 기술 정리 같은 거.
최종진화를 한다는 전제 하에 최종진화체 이름으로 만들어두면
딱히 이상할 것은 없을 테고.
오늘 연재를 조금 미루고 백과 정리하면 될지도.
>>881 일단 유전기 자체는 흉내허브로 배운 게 아니라 처음부터 갖고 태어난 경우라면 가능합니다.
로젤리아나 토게틱 역시, 실수로 유전기(신통력/수면가루, 광합성)을 지운다 하더라도 복구 가능해요.
현재, 공격과 방어가 일치하는 상태입니다.
사실... 직접 나서서 싸우지 않는 이상 노력치를 얻기 힘들기도 하고.
애초에 노력치 자체는 희초체육관을 이긴 후에나 배분이 가능해서
이대로라면 카포에라로 진화할 것 같긴 해요.
노력치를 벌써부터 해금할 수는 없고...
카포에라는 진화가 어려우니 이대로 가는 것도 좋답니다.
시라소몬이 좀더 공격 특화라면 카포에라는 좀 불균형한 육각형이니.
>>885 현재 시스템상 '노력치' 자체가 적용되지 않는 상태입니다.
개체치로 인한 차이만 적용되고 있어요.
이건 연재 시작할 때, 그리고 작품 내에서도 한번 짚어주고 갈게요.
서하를 깨고 바로 노력치 해금이면 자동으로 희초부터
난이도를 올릴 수 밖에는 없어서...
근성이 1특성이니까 똑같이 1특성인 위협으로 바뀌는 게 맞을 거에요.
아참, 배틀 시의 기술에 대해서 말인데요.
PP만 표시하긴 좀 그래서 앞으로 [기술명 : 타입/분류/위력/명중률/PP] 형식으로
나타내려고 합니다. 어장주가 편한 것도 있고, 참치들도 좀더 생각하기 편하도록이요.
옆어장에서도 그렇고, 이 정도는 표시해야 좀더 생각할 게 많겠죠.
접촉 특수 같은 판정이 필요한 건 어장주가 따로 묘사할 테지만,
잊어버릴 수 있으니 이쪽을 노려서 SP를 노려보시는 게 좋을 거라고
조심스레 말해봅니다.
사실 빠모트는 시합에서 이긴다고 진화하긴 힘들 거에요.
꺼내놓고 열심히 같이 걸어야 진화할 수 있는 거라서요.
반대로 말하면 열심히 걷는 것만으로도 진화 조건이 채워진다는 점에서
상당히 최종진화가 빠르게 될 수 있다는 장점.
아차, '같이 충분히 걸은 후에' 레벨업이 필요하네요.
경험사탕이나 이상한사탕을 사용해야 할지도?
그러고 보면 그 사탕들의 맛은 어떨지 궁금해지네요,
자망칼은 솔직히 지금 레벨대에 잡으면 육성이 어렵네요.
후반부에 고레벨 자망칼, 내지는 절각참을 잡아서 육성하는 게
편할지도 몰라요.
키요마로네 자망칼도 솔직히 진화하기에는 엄청 멀고.
5세대 포켓몬들은 다 좋은데 진화 레벨이 늦은 경우가 많단 말이죠.
히스이 포켓몬 중에서는 개인적으로 대쓰여너를 좋아하네요.
디자인이 매력적으로 잘 뽑혔고, 성능도 준수하게 좋아서요.
참치들이 키우고 싶은 9세대 포켓몬이나 히스이 포켓몬은 누구일지 궁금하기도 하고.
대도각참이나 키키링 같이 준수하게 좋은 9세대도 여기 입국한 참이니
골라먹는 재미가 있답니다.
물론 그걸 적들도 들고 나온다는 게 문제지만요.
(물거미 수포는 부풀릴 수 있으니 임시 어항 같은 느낌으로 공존한다는 느낌?)
생각해보니 물거미 계열이 물고기 포켓몬들을 도와주기 편하네요.
수포는 엄연히 분리 가능하고, 부풀리는 것도 가능해서 별개의 생물체가
들어갈 수도 있고, 이걸 생존용이나 사냥용으로도 사용하는만큼
물 포켓몬들이 일단 지낼 수는 있어서요.
일단 히스이 포켓몬 대다수가 입국했으니, 한번 찾아보는 것도 좋을 겁니다.
아니면 미진화체를 찾아 진화시키는 것도 방법이겠지요.
다만 저번에도 말했듯 다투곰 계열은 입국 실패했으므로
'곰이 포켓몬을 찢어'하려면 다른 곰을 찾아야
아참, 그리고 빠모트 말인데요.
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\ `ー z _____ :> : _ : : : : : : : :〉 : : : :/ ヽ〉
i :rー … ¨  ̄.∨ヽ.:\:} : : : : : : : :_:_:イ{ -=入 /"
| | ∨=―…ニ二三三三三!三ニ ∨/
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[만들어버렸습니다.]
[기술이 바뀌면 다시 만들어볼 예정이고]
[토게틱/가디도 차근차근 만들 예정]
저번 활약의 보답으로 우선 제작했어요.
옆동네 지원 AA가 부러워서 노가다 해버렸죠(웃음)
>>921 최종진화로 보면 토게키스/번치코/깨비물거미/로즈레이드/클레피/빠르모트
요렇게 되니까 상당히 괜찮네요.
타입이 겹치는 게 조금 아쉽지만 확실히 베스트픽.
어장주로서는 빠르모트가 알로라이츄로 대체된다면 좋다고 봐요.
참고로 알로라이츄는 시울마을이나 어레미섬에서 진화 가능하답니다.
본편 중에도 한번 더 나오겠지만요.
전기구슬 포기하고 알로라이츄...
사실 렙찍누 전법이라면 레드에서 알 수 있듯 피카츄 그대로여도
강력하기는 하죠.
키요마로와의 차별점이랄지, 피크닉 시스템 때문에 PC를 잘 이용하지 않게 된 감은 있는데.
PC도 엄연히 이용할 수는 있어요 하하하.
어장주 추천은 희초에 일단 들러보기?
크낙은 무장조 택시로 돌아가는 게 가능한지라.
희초 - (무장조택시 경유)크낙 - 가람 - 희초 순서대로라면
제법 합리적이지만...
참치분들 생각은 또 다를 수가 있으니까요.
>>932 설정상 밤 10시까지는 운영됩니다.
딱 10시까지만 콜을 받고 그 뒤에는 퇴근시간
어... 빠르모트가 되어서도 미코토일 것 같지만, 달라질 수는 있으니?
애초에 필터같은 거라 '어라, 누군가를 닮았는데?' 같은 정도로만 반응하지 않을까요.
대회 중 진화는 오히려 이벤트 취급이라고 관중들이 열광하지 않을까 싶기도.
애초에 포켓몬의 진화라는 것 자체가 사람들의 관심 모으기에는 최고의 소재다 보니 그렇지요.
일단 반바지 꼬마가 누굴 내보내는지가 중요하겠지만요.
한번 정도는 내보내주는 게 좋을 것 같기도 하고?
오늘 하이라이트는 아무리 생각해도 (전)반바지 꼬마인
스노하라 요헤이 아니었을까.
아낌없이 주는 당신의 은혜 기억(만) 하겠습니다 흑흑
일단 진화했다는 시점에서 만-족
모리어티 교수를 찬양하라.
갓-부니를 찬양하라!
진심이었음 좀 위험한 놈이 튀어나왔을 거라...?
경험치가 생각보다도 과해서 계산에 애먹었네요.
다부니만 많은 줄 알았는데 키링키와 얼루기도 생각보다
많이 퍼주는 타입이었;;;
흠... 레벨 차이 문제는 조금 심하죠.
경험치를 조금 몰아받는 게 배틀 엔트리고.
(구식)학습장치의 힘... 그걸 양산(?)할 수 있다면...
뭐 무리지만.
다음 연재 전까지 포켓몬 문서에 새로 배울 수 있는 기술 업데이트를 해놓을게요.
배울 수 있게 된 기술이 많드아
두더류 : 스토리 불도저 출신더류 : 스토리 불도저 출신
악비아르랑 괜히 쌍벽을 이룬 게 아닌 5세대 땅타입 불도저니
오류가 일어나는지 단어가 겹쳐지거나 사라지는데 어찌 할까요...
뭐, 어장주가 보기에는 결국 배틀에 여럿 참가시키다 보면 경험치는 차오르게 되있어요.
당장 쌔비냥도 특패 한방만 써주면 클레피보다도 빠른 악타입 짖맘 사용자가 되어주고.
위키가 아니라 어장 연재하면서나, >>967처럼 의도치 않은 복붙이 되는 경우가 좀 있네요.
위키엔 별 이상 없고요.
연재한 부분에서도 몇몇 단어가 부자연스럽게 잘려있기도 하고.
뭔 버그지 저건;
노트북 이슈일 겁니다...
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053864
미리 만들어놓은 다음 잡담판.
남은 수를 보면 곧 넘어가겠지.
>>978 (과사삭벌레를 보며) 막지는 않을게요.
애초에 이번 배틀 영상은 딱히 기록되거나 하진 않을 거고...
바이올렛은 소올직히 슬슬 얼굴 알려지고 있을 걸요.
외모가 외모라서?
4번째 체육관 배지까지 따면 그냥 유명한 챌린저가 될 것 같은 기분.
>>984 아뇨, 루실이에요.
걱정하진 말아주세요.
모리어티 체면은 살려줄 테고, 상대가 바이올렛이니 엄청나게 약한 엔트리로 상대했을 겁니다.
고오스/해골몽/데스마스(원종) 이렇게?
다만 그 경우 경험치가 모리어티인 것보다는 어어어어어엄청 낮았겠지만.
넹. 모리어티는 이번 이벤트 한정 NPC라고 봐야하는지라.
배틀하려면 배지 5개는 모아서 가야 할 듯
별개로 3-6이 걸렸을 때에만 경험치가 이렇게 많은 거고요.
그 외의 범위는 한없이 범부였슴다.
7-9에 경우에는 좀 다르지만 받는 경험치가 모리어티인 경우보단 적을 거고요.
이 어장은 슬슬 채워보실까
끝!