. : : | |: : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:| : : : : : : : : : : : : / | |/|二二二二7
° ° oニニニニュ |: : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:| : : : :.:: : : : :.::/ | |//  ̄/___/ __
‘o o’ /  ̄ ̄ .√ ̄: :.,′.:.:.: .:. | : : : :.:: : :.:/ | |//:::/: : \__\/
‘'・++・'’ / √: : : :./.:.:.:.:.:.:.:.: | : : : : : / | |//:::/: : : : : : : : :|───
\ / 「\ / ̄ ̄: / ̄ ̄.:.:.:. | : : :.:/| |//:::/: : : : : : : : : : :  ̄ ̄「 ̄
\ / '〈\\ \ ./: : : : : /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|: : : : / |//:::/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄ ̄
/|i `¨¨¨¨¨´ __ \\\_} /: : : : : /.:.:.:.:.:.:.:. :.: /:i ̄`:|\//:::/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ .|| in 《 i,‘, \〉》 ,:' ̄ ̄: :/ ̄.:.:.:.:.:.:.: / |___| |\─┐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
,/ || || || 《 'i,‘, /: : : : : , ′.:.:.:.:.:.:.:..:/ \: : \| |\─┐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
|| || || 《 ゝjj / ̄ ̄¨:ア¨¨¨.:.:.:.:.:.:.:./ : : :\:: : \| |\─┐: : : : : : : : : : : : : : : : : :
|| || || _、<. . : : : :/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ : : :_:_:.\::: : \| |\─┐: : : : : : : : : : : : : : : : :
´'ミッ。,,__ __,,<. . : : : : :,,'’.:.:.:.:.:.:.:.::_r‐_‐_r┐_: : :| ̄| | ̄ ̄ ̄\.:.:|\─┐: : : : : : : : : : : : : : :
.:.:´"'ー _ ̄ . . . : :>''´.:.:.:.:.:.:. :.:. r┴┬┘---、└i | | | ∧ | |\─┐: : : : : : : : : : : : 【병사가 될 수 있는 자를 선별하는 법.】
=- . :  ̄/ ̄ ̄/ ̄/´ ̄ ̄ ̄ ̄┌'─┘/ / ̄/ ̄~:| | |/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:| ¨T=- _ /| / ̄/: : :弋_____,〕ニニ〕 |込___::,_____,| | |乂______________ 【그건 병사가 되지 못하는 자를 모두 죽이는 것이다.】
ニ=-」|_ |:|/| / ̄/二二二二//: :.:.::└r‐┴i: ∨/ ̄V .」 |_|_|__,∧ /∧ \/ ̄ ̄\ . . : : :
.:.:.:.:.:.:..:⌒/| / ̄/.:.:.:.:.:.:.:.: .: //: : : : ::.:└r‐┴i__`ー‐',r┘ | ̄ ̄ ̄∨/∧ /∧ / . : :.:.:. . . :
__.:.:.:.: .:. /| / ̄/.:.:.:.:.:.:.:.: .: //=- _ __,r┴┬┘└'¨i___ :|.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨/∧ /∧ :| . : .:.:.:| . :
⌒ニ=-:/| / ̄/.:.:.:.:.:.:. :.: .://|:| |:|r┴┬┘/ ゙̄\ └i:| :.:.:.:.:.:::::::::∨/∧ /∧| : :. /\ _
二二 /| / ̄/.:.:/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┌‐─┴i | / ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / `¨´
二ニ:/| / ̄/.:.:.弋_________〕ニニニニ〕 | 弋__弋______________| /
ニ=:/| / ̄/.:.:.:.:.:.:.:.: .:.: //二二└r─‐r┘ ∨ / └i rケ’ ‘'くL|///| /_,.-─┤ / /
ニ:/| / ̄/.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:. //二二ニ└r‐┴┐ `ー‐‐' ┘/´ ̄\ ゚|///| 〈( / / /
_/| / ̄/.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: .://二ニニニ└‐┬┴┐_r┐r‐i_「 /,'⌒ヽ :} |///| / ̄ ̄ / ./ /
':l / ̄/.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.: //二二二二二二「 ̄ ̄|二二二| ̄ ̄| _ ┬‐┐:|// / , ' /
../ ̄/.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.: //二二二ィ' ̄|ニ/|__,| ̄ ̄ ̄|__|``ヽ| .:.|.:.|// \ / / /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
3.그 이외는 딱히 없다.
◎ 【룰의 설명】
1.anchor>1597050878>551
2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)
◎ 【주인공 및 동료 시트】
1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
└https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
◎ 【이전 연재】
제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
제 10 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051442/1/50
제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
제 12 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051560/1/50
제 13 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051613/1/50
제 14 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051629/1/50
제 15 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051817/1/50
제 16 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051905/1/50
제 17 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051968/1/50
제 18 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052077/1/50
제 19 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052121/1/50
제 20 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053190/1/50
제 21 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053220/1/50
제 22 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053323/1/50
제 23 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053359/1/50
제 24 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053548/1/50
제 25 어장:>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 25 -
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
칫...말을 하기도 전에...
下1 .dice 2 4. = 3
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
리롤권 3개 !
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
리롤권을 리롤한다는 궁극을 사용 ?
직관은 어장주 판정이 필요할 것 같긴 한데
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기술 8
8~10. 하상 기술 형성, 하중 기술 승급x3
곡예曲藝(下 · 上)/ 지형 지물로 인한 불리점 상쇄 1, 이동 거리 + 10/20ft.
인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
학습學習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 학문 이해 판정 보정 + 3.
직관...
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기술 8
8~10. 하상 기술 형성, 하중 기술 승급x3
곡예曲藝(下 · 上)/ 지형 지물로 인한 불리점 상쇄 1, 이동 거리 + 10/20ft.
인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
학습學習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 학문 이해 판정 보정 + 3.
얘는 특성의 영역이라는 것으로.
그러면 후보군은 이렇게 셋.
下1 9시 10분까지 원하는 기술을 @로 투표
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
1 말고 투표 !
로
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
Hp 성장치가 없이는...이겨나갈 수 없어 !
최대 hp mp를 갈아넣어야 하니.
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
천유현이 과연 뭘 인내했는지는 모르겠지만...
그것은 심오한 일이다
하지만 사실대로 말하면 천유현 적으로는 계속해서 인내하고 있는 게 맞기는 하겠지
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
질서 선은 알 수 없는 영역이 있다 !
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(6/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음 B+랭크 특성 형성, 자유 용량 5 (59 결과)
인가.
리롤권은 ?
....그럴 여유는....없다....!
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
사실 자유 용량 5 때문이라도 써보는 게 낫기는 하지
리롤권을 2개 쓰면 리롤을 4번 시켜주는 공짜 이벤트...를 준다면 과연 할 것인가 ?
@질문: 크리 띄워서 거기에 투자하는 게 되면 뭐가 나옴?
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
B++ 특성 형성, 자유 용량 .dice 7 14. = 11
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
그리고 만일 이게 검 관련이라면...
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
아무래도 !
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
1개에 2번은 안 되지만 2개에 4번은 된다...
크크큭...
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
리롤권 1개는 리롤권 다이스를 굴려서 4를 뽑아내고
리롤권 1개는 특성 다이스를 굴려서 2번 굴리겠다는 생각인거겠지
뭐 가능은 하다
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
4레벨에 A랭크 특성...
그건 높다
이류 끝무리에 갑자기 튀어나오는 절정의 특성이란...
||¨¨............
||.......................≧s。
||____..........................
||Yノこれ ミ ..................\
||¨¨¨¨¨¨≧s。 ...................
||:. : :. : :.ハ: : : :\\ ............'
||: : : :/ ∨: :. : :.寸 }
|l: :/ 斗匕: : : : : :寸 }
||" ∨: : : : : : マ ノ
|| ∩ ∨i|: : : : : :'
|| |i| Ⅵi:. : : : :i|
|| ∪ i}i / : : i| __
|| }/∨: : }´i:i:}
|| ∨: :7i:i:i}
||フ : :/i:i:i:iノ
|| イ: :./}`¨´\
||---- 、 < :}: / :|:. : : : :.ヽ
|| }´― 、 :}/ | : : : : : : ;
|| ト /⌒, :| : : : : }ヽ}
||______ ノ....\......., |:. : : :.ノ
9시 20분까지 방침 결정 !
그렇다면.
여기서 고작 A급 특성 얻자고 대운점 쓰는 건 좀.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
쓰는가
리롤권을
@리롤권 사용
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
쟁선爭先에는 가치가 있는 법이지
나중에 가면 얻는다지만 그 세월을 앞당기는만큼의 여유는 있을 수도 있고 없을 수도 있고
그러면 리롤을 쓰는 곳은 ?
下1 리롤권 1개 - 리롤권 다이스 / 리롤권 1개 - 특성 or 리롤권 2개 - 특성
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1~2 .dice 2 4. = 4
2 2 내면...알지 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
리롤권 잔존 - 2개.
3이 아니면 즉사였다!!!!
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1~2 .dice 0 10. = 3
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
리롤권은 잔존 2개지
한번 더 할테냐 ? (유혹)
레스를 빠르게 메워 1000을 다시 리롤권 앵커한다는 발상.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
리롤권 2개로 리롤 4회라면 분명하게 이득일텐데 !
1 + 1은 편의점에서도 흔치 않아 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
따서 갚으면 되잖아 (속삭임)
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1 [한다] / [안 한다] / 선착순 @로 결정
따갚되라는 소리에 정신 번쩍 들었다.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
하하하하 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
리롤권 2회 / 특성 2회
혹은
특성 4회
중 어떤 걸로 ?
후우.
좋아. 앵커한 거는 어쩔 수 없지.
4 못 뜨면 말짱 도루묵이지만.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1 [전자] / [후자]
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
사실 또 메이킹 하다 보면 어장도 팍팍 갈릴 것 같기는 한데
그래 특성 4회 박자.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
캐스팅 보더가 무지 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1~4 .dice 0 10. = 8
띄웠다
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
아잇
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
크으읏
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
.dice 0 10. = 8
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
88888이었다면...
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1~2 .dice 7 14. = 8
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
>>136 원래는 안 되겠지만 많이 썼으니 해줄까
下1 .dice 2 4. = 4
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
잔탄 - 0 !
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(6/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B++랭크 특성 형성, 자유 용량 10.
下1~3. B++랭크 특성부터 형성 / 자유 용량부터 투자
중 선택
뭘로 하실?
}`¨_¨¨¨_¨´{
={= ^ =}=
。s≦ (___)――‐(___)≧s。
.........................................................................
/...............................____.........................\
/...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ ................\
............ 。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。 ..............ヽ
{....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
マ' /:. :. : :. : :./ {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
. {.′: : : : : :/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
. /: : : : : :{: :x==ミ \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
′: : : :/:{i/ \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
. ; : : : : :' {′ \:{ 〕iト }:. : :. : :.',
. {: : : : :.| ∩ ∩ }:. : : :.}: :}\
. {: : : : :.|i |i| |i| i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
': : : : 从 ∪ ∪ }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
r‐ ∨ / ;: : : : j}≦ヽi:{
{//∧ \ __ v ァ _____ /: : : ://///}^
/∨/'∧: : 〕iト .{ }┐ ┌{ } ./: : : :/辷///}≧s。
공포의 Hp, Mp여 ?
가진 검이 늘어난 만큼.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/7)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [26/33]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/7)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [24/33]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/7)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [31/40]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(番外)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기술 中 이상으로 인해 광법절천 제외 전 특성에 용량 투자 가능.
참월에도 물론 가능.
기술이 上 이상이 되기 전까지는 A랭크 특성 형성은 무리지만
그 이전 (34가 최대 용량이라면 33까지 가능하니)
올리고 싶은 특성을 일단 下1 ? / 용량 다 쓸 때까지 특성 지정이 계속될 예정
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
올리고 싶은 건 역시 검의 가호 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3체까지 패시브 기능 미착용 지속화하고 싶다면 용량 10.
명검장은 자유 판정 보정치를 8로 올리고 싶다면 용량 10, 10으로 올리고 싶다면 용량 12.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리고 이 녀석 용량이 30이라서
15 + 5 + 8로 이미 자유 용량이 2 있네 !
그거 감안하고 용량을 투자하면 될지도 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>167 이미 수납은 격하로 한도 증진이라 C 따리는 6개, D 따리는 12개까지도 되서
그냥 랭크가 올라가는 게 중요할 걸 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아 이거 승격한 특성이었지
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [32/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
잔여 자유 용량: 8
9면 충분하겠다
현재 사용 용량은 2.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [32/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
잔여 자유 용량: 8
(왠지 명검장에 쓴 뒤 남은 건 Hp, Mp에 꼴아박을 것 같은 걸)
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음으로 명검장에 4 투자 ?
下1~3 [한다] / [안 한다]
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [36/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~10[10] 획득 <12>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
잔여 자유 용량 4.
투자 끝 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
참고로 12가 아니라 10이니까 (판정 보정치) 주의 !
뭐 4 늘어난 것도 체감이 크겠지만
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/7)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [26/33]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/7)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [24/33]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/7)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [31/40]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [36/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~10[10] 획득 <12>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(番外)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음으로 올리고 싶은 특성 下1
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
Hp, Mp 성장은 천외검제총보다는 아무래도 일상관법에 넣어야 하지 않을까 ? (주로 Hp, Mp 성장치를 저걸로 책정한다는 점에서)
검도성하공은 차후 조정도 가능하니 검도성하공쪽이 마음이 끌리긴 할지도
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
사실 나중에 Hp, Mp 성장치는 조정해서 빼뒀다가
그 다음 레벨 업 전에 또 조정 실패하면 큰 일 나기는 해
확실히 언제 전투하고 언제 또 뭐가 있을지 알 도리가 없으니
제때 조정하기가 쉽진 않겠군.
#일상관법
에 한표
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1~3. [검도성하공] / [일상관법] 중 택 1
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
>>211 현재 검도성하공의 검광진기 때문에 일상관법과 검도성하공의 Hp, Mp 성장치를 굴린 뒤
더 높은 걸로 나온 거에 x2로 들어가는 게 적용 중
그래서 고점을 높이는 건 일상관법의 Hp, Mp 성장치를 늘리는 쪽이고
저점을 높이는 건 검도성하공과 일상관법의 Hp, Mp 성장치를 같게 하거나 하는 쪽
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
참월에 그런 기능이 들어갈 여지가 있었나 ?
근데 이미 성장치 보정 기능이 있는데
굳이 참월에다가 투자할 필요까지는.....?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
용량 4로 하기에는 무리야 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
일상관법으로 택.
그러면...
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 녀석을 두들길 시간 ?
잔여 용량: 4
어떤 것을 올리고 싶거나, 만들고 싶거나 한 ?
그럼 hp mp 성장치에 투자하는 걸로 ok?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
용량 3 투자로 바꿀 수 있다
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
아니면 Mp 소모를 6으로 늘리거나 말이지 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
Hp, Mp 성장치 + D10으로 변경에 용량 투자 4.
정관의 반응 행동 삭제에 용량 투자 3 혹은 Mp 소모 7 변경 필요.
이건 좀 큰데.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
아니면 Hp, Mp 성장치 + D8로 용량 투자 2
정관의 반응 행동 삭제에 용량 투자 2, Mp 소모 5 변경도 괜찮겠지 !
Hp, Mp 성장치 + D9 (용량 투자 3) / 정관 Mp 소모 6 변경 (용량 투자 1) 도 괜찮고
지금의 정관으로도 그간 잘 써먹었으니 당장 급한 건 아니지만.
hp와 mp 문제는 생사 문제야.
이놈 이기려면 영원신검 기능이 필수라서.....
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
1. [Hp / Mp 성장치 용량 D10]/[정관 Mp 소모 7 변경 or 미변경]
2. [Hp / Mp 성장치 용량 D9]/[정관 Mp 소모 6 변경]
3. [Hp / Mp 성장치 용량 D8]/[정관 Mp 소모 5 변경]
下1~4. 원하는 거 @1~3 + .dice 0 100. = 49
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
잉 ? 올인 됐네
올인으로 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
참고로 정관의 Mp 소모는 그래도 나름 Mp 절감을 받고 있어서
7이 되도 한번에 4 쯔음 쓴다
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
그래도 미변경 ?
4배로 증가하면 쓸수가 없다.....
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
오케 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [25/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Hp, Mp 성장치가 10, 10 나오면 20으로 따서 갚을 수 있는 거 알제 ? (반대도 가능하다는 건 입에 담지 않는다)
이제 리롤권도 없다.
하늘에 빌어라.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(6/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [25/29]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/7)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [26/33]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/7)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [24/33]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/7)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [23/32]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/7)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [31/40]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/7)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(番外)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(1/3)』
〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.
그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…
<*> 추가 행동, Mp 18[15], 매 턴 Mp 소모 3, 육합검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(2/3)』
〔격법擊法〕 - B Rank-
상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.
말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.
본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.
<*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
<*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(3/3)』
〔검경불혈劍勁拂穴〕 - B Rank-
상세 : 검에 맺힌 경력勁力을 이용하여 혈穴을 틀어막는 점법點法.
외문外門의 충격을 통해 내가內家에 흐르는 진기의 유동을 막는다.
맥脈이라 할만큼 여러 군데를 막는 건 아니나, 요혈要穴을 막으면 공력이 막힌다.
내가의 수양이 깊다면 자체적으로 충격을 분산할 수 있을 것이나,
잘못하면 억지로 발한 공력이 스스로의 몸을 상하게 할 것이다.
<*> 행동 소모, Mp 소모 2, 다음 공격 상대와 내력 내성 굴림 대결.
<*> 승리 시 대상의 반응 행동 봉쇄, Mp 소모마다 내력 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제.
<*> 3회 이상 성공 시 자동으로 검경불혈 타통 성공, 실패 시 Mp 소모 기능 무효, Hp 소실.
<*> 상대에게 중첩 발현을 통해 내성 굴림 난이도 증가 + 5 <최대 +15>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(1/4)』
〔참월斬月〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 명중, 피해, AC, 육체 판정 보정 + 4, 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.
<*> 현현 중 자동으로 매 턴 Hp, Mp + 2, 검법 기예 Mp 소모 추가 절감 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 부채꼴형 200ft[40칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(2/4)』
〔블러드 포지 오브 케인Blood Forge of Kane〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 뒤집는 것으로 상대의 영靈을 가둬 고정한다..
우주에 흔히 알려진, 마교가 패자에게 가하는 최대의 고문이자 제련법.
이른바 마병魔兵이라 하는 것은 그런 식으로 만들어진다.
그리고 그렇기 때문에 마력魔力을 품은 이것이 당도한 결과물은…
<*> 기본 피해: D9, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기[사거리 1칸].
<*> 공격 및 피격 중 대상 내구 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제, 실패 시 매 턴 2D10 독 피해 지속. <최대 2중첩>
<*> 대상에게 독 피해 중첩 중 전투 중 2회까지 추가 행동, 반응 행동 발동 강제 무효화.
<*> 기본 독 저항력 4, 독 피해 완전 저항 시 Hp 재생 효과 발동.
<*> [케인의 자손Kane's Son]: 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(3/4)』
〔명검해령命劍海靈〕 - B+ Rank-
상세 : 본디 인간이었던 것을 검으로 제련하여 존재를 변모시킨 것.
혼魂이란 본질이며, 영靈이란 자아고, 백魄이란 동력이다.
때문에 그 모든 것을 합일함으로서 ─ 이것은 검劍이 되었다.
비록 검이 아닌 것이었기 때문에 덜어내진 것이 많지만.
<*> 기본 피해: ?, 피해 보정치: ?, ?, 인간형.
<*> 장착 중 하루에 1회, 위험 상황에 대한 감지 발현.
<*> 장착 중 턴에 1회, 위험 상황에 대한 대항 판정 보정 D20.
<*> 장착 중 레벨에 1회, 격 이하의 질문에 대한 답 획득 가능.
<*> [둔형遁形]: ?
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(4/4)』
〔영원신검永遠神劍〕 - A++ Rank-
상세 : 일계一界의 안녕을 위해 필요한 항상성.
그 항상성을 유지하기 위해 빚어진 신성神聖을 품은 신검神劍.
신神의 혼魂이라고 해야 할 것이 그 안에 있기 때문에,
당연하게도 하나의 검이 취하는 것은 마치 신의 넋을 대행함과 같다.
영원永遠을 체현하는 것을 기본 골자로 삼는다는 뜻인 것이다.
<*> 기본 피해: 6D10, 피해 보정치: 근력, 민첩, 근거리 기능 무기.
<*> 외계의 대적大敵 상대 중 자체 전 판정 보정 2D10, 피해 최소치 보정 + 5.
<*> [대숙정방어大肅正防禦]: 외계外界의 간섭에 대해 판정 보정 + 20, 기초 저항력 + 20.
<*> ?
<*> ?
<*> [영원심전永遠心轉]: 《대숙정추방大肅正追放》, 최대 Hp, Mp 소모 10, 다음 공격 추가 발동.
<*> 외계外界 대상 내력 판정(DC · 100) 강제, 실패 시 이후 판정 무효, 상대의 존재 무시 <추방>.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그러면 여기서 추가로 올릴 건 없을 거라 보고
이게 검관련이면 A 특성 제작할 수 있다는데.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
신규 특성의...시간이
지금의 약점을 보완할 B++특성 하나 만드는 게 더 좋을 것 같다는 감상이 있다.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
下1~5. 만들고 싶은 특성의 컨셉(ex. 무공, 신체, 움직임, 회피 관련, 기타 등등/상세해도 좋음)
검도성하공도 검 관련으로 유하게 판정해줬고.
흠.
검 관련 A랭크로도 약점 보완할 수 있으려나?
잠만 고민 좀 해볼게.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
불가에 도가 더하기 스웩 ?
검을 쥐고 있을 시에만 적용.
검을 쥐고 있을 때, 감각 및 신체 능력 극대화.
육신의 내구 역시 검과 일체화시킨다.
상승에 이른다면 육신에 검을 품는다거나 사지 말단 일부에 살기를 실어 검으로써 휘두를 수도 있게 된다.
무수한 검기가 실타래처럼 얽혀있는 단전. 기의 성질 자체를 칼날에 가깝게 승화시킨다.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ??
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ??
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
검처럼 날카로워져용 - 뭐가 날카로워지는걸까 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ??
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
검처럼 날카로워져용 - 뭐가 날카로워지는걸까 ?
이건 검이 더 날카로워지는 건가 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
대강 후보군은 이렇구나
전부 다 가...능은 하네
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
훔...잠시
검주지신이랑 검해단
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
-> 등장 가능 기능 -> 성장 관련 보정 및 육합검법 보조, 모종의 검학과 연계화 가능.
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
-> 등장 가능 기능 -> 검을 쥐고 있을 시 전투 수치, 내성 판정, 경의 운용 효율 극대화.
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
-> 등장 가능 기능 -> 스탯 성장 보정 및 Hp, Mp 성장치, 검에 대한 육체 내성 굴림 증진, 육체의 검 취급화.
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
-> 등장 가능 기능 -> Hp, Mp 성장치, 경의 파괴력 자체 승화 및 기본치 보정 및 기타 등등.
검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
-> 등장 가능 기능 -> 레벨 업 시 보유 도구에 대한 성장 보정 및 검령, 검련 연계 기능 등등.
대강 예상해서 찌끄려본 안은 이 정도
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
-> 등장 가능 기능 -> 성장 관련 보정 및 육합검법 보조, 모종의 검학과 연계화 가능.
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
-> 등장 가능 기능 -> 검을 쥐고 있을 시 전투 수치, 내성 판정, 경의 운용 효율 극대화.
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
-> 등장 가능 기능 -> 스탯 성장 보정 및 Hp, Mp 성장치, 검에 대한 육체 내성 굴림 증진, 육체의 검 취급화.
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
-> 등장 가능 기능 -> Hp, Mp 성장치, 경의 파괴력 자체 승화 및 기본치 보정 및 기타 등등.
검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
-> 등장 가능 기능 -> 레벨 업 시 보유 도구에 대한 성장 보정 및 검령, 검련 연계 기능 등등.
대강 이런 느낌이라면 이런 특성군들 형성은 투표가 의미가 없다고 보고...
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
-> 등장 가능 기능 -> 성장 관련 보정 및 육합검법 보조, 모종의 검학과 연계화 가능.
검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
-> 등장 가능 기능 -> 검을 쥐고 있을 시 전투 수치, 내성 판정, 경의 운용 효율 극대화.
검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
-> 등장 가능 기능 -> 스탯 성장 보정 및 Hp, Mp 성장치, 검에 대한 육체 내성 굴림 증진, 육체의 검 취급화.
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
-> 등장 가능 기능 -> Hp, Mp 성장치, 경의 파괴력 자체 승화 및 기본치 보정 및 기타 등등.
검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
-> 등장 가능 기능 -> 레벨 업 시 보유 도구에 대한 성장 보정 및 검령, 검련 연계 기능 등등.
전부 A랭크라고 보니 다른 건 제쳐두고
10시 40분까지.
가장 좋아보이는 걸로 골라서 下 @1~5 + .dice 0 100. = 52 !
동수 ?
劍海丹인가
下1 .dice 0 10. = 1
1. -1
2~4. +.dice -2 2. = 0
5~7. +.dice 0 4. = 4
8~10. +.dice 2 6. = 6
0. +.dice 4 8. = 8
기본 용량 추가 + 5 존재 / B++ 돌파 보정
B++ 돌파 보정 용량 추가 + 5.
기초 용량 보정 추가 + 6.
42 / 57.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
검 한정 용량 추가 3으로 최종 용량은 45 / 60.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
(존나 높네)
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔〕 - A Rank -
유형 : [무공/] / 용량: [45/59]
상세 :
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔〕 - A Rank -
유형 : [무공/] / 용량: [45/59]
상세 :
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
잠시
50분까지 써온다
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔육의검륜혼六意劍輪魂〕 - A Rank -
유형 : [심상/검의] / 용량: [45/59]
상세 : 육의六意란 이르기를 천지해풍운우天地海風雲雨.
그것은 육합六合이라는 관념을 통해 체현되는,
돌고 도는 윤회라는 사상이 실제로 세상에 드러나는 모습을 이른다.
때문에 인간의 본질인 혼魂 또한 그와 같은 흐름을 타고 흐르는 것은 당연한 일이다.
결국에 혼魂이요 만 생명이 귀일歸一하는 것은 윤회輪廻.
그러니, 그 무한한 순환 속에서 혼魂은 자연스레 영겁永劫을 깨닫게 되리라.
일원一元의 중심을 두는 육본六本이 무한을 이룬다는 사실을.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
프으을레이버
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔육의검륜혼六意劍輪魂〕 - A Rank -
유형 : [심상/검의] / 용량: [45/59]
상세 : 육의六意란 이르기를 천지해풍운우天地海風雲雨.
그것은 육합六合이라는 관념을 통해 체현되는,
돌고 도는 윤회라는 사상이 실제로 세상에 드러나는 모습을 이른다.
때문에 인간의 본질인 혼魂 또한 그와 같은 흐름을 타고 흐르는 것은 당연한 일이다.
결국에 혼魂이요 만 생명이 귀일歸一하는 것은 윤회輪廻.
그러니, 그 무한한 순환 속에서 혼魂은 자연스레 영겁永劫을 깨닫게 되리라.
일원一元의 중심을 두는 육본六本이 무한을 이룬다는 사실을.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
下 55분까지 @광검승해단, @육의검륜혼 중 택 1 투표. / 더 많은 쪽을 채택.
육의검륜혼 쪽이 어째 더 끌리기도 하는데.
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
2 대 2
에 한표
@광검승해단
참가 참치가 7명이야.
이걸로 어엿한 대기업 어장주구나 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
참치는 썰물에 빠져나가는 존재야 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
광검승해단.
모두의 총의는 이것에 모였다.
신체 관련 판정이 일단 중요했다....
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
-> 등장 가능 기능 -> Hp, Mp 성장치, 경의 파괴력 자체 승화 및 기본치 보정 및 기타 등등.
성장 판정 보정 따위를 신경쓰지 마라...
중요한 건 Hp, Mp 성장치인거다 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그러면 기본적으로 갖는 기능을 넣어두게따
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
<*>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이거랑
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이거랑
>>370 가 - 능
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이거.
이렇게 해서 31.
남은 용량은 14인데.
원치 않는 기능은 빼도 좋다 !
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그러면 광검승해단이 가졌으면 좋겠는 기능들을 ?
下1~5. 대강 원하는 느낌으로 앵커 ?
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9> 같은 게 되기는 하지
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
하단전의 코어가 강해지니 당연히 전체적인 육체 운용이 강해질 수 밖에 없다는 게 드러난 게 저것
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>
검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>
검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>
검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>
검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>
검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>
그건 이미 충분히 많다
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>
검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>
검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>
추가 행동 증가 1회 <10>
반응 행동 증가 1회 <5>
《검합승해劍合昇海(A)》 기예 형성 <4>
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>
검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>
검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>
추가 행동 증가 1회 <10>
반응 행동 증가 1회 <5>
《검합승해劍合昇海(A)》 기예 형성 <4>
검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>
저거 3이면 정관을 행동 코스트 소모 없이 쓸 수 있는 거 아닌가
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>
검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>
검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>
추가 행동 증가 1회 <10>
반응 행동 증가 1회 <5>
전투 중 1회, 착용 중인 검 대상 재능 판정, 성공 시 신검합일身劍合一.
신검합일 중 매 턴 재능 판정, 성공 중 착용 중인 장비의 전 기능 랭크 업 판정. <12>
검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
잔여 용량은 잠정적 14.
어떻게 넣을지 30분까지 토론 !
2. 검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>
3. 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>
4. 추가 행동 증가 1회 <10>
5. 반응 행동 증가 1회 <5>
6. 전투 중 1회, 착용 중인 검 대상 재능 판정, 성공 시 신검합일身劍合一.
신검합일 중 매 턴 재능 판정, 성공 중 착용 중인 장비의 전 기능 랭크 업 판정. <12>
7. 검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
Si
7번도 효율이 좋지.
1. 무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>
3. 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>
7. 검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>
요렇게인데
천외 아님
산술적으로 용량 +15 정도의 효과가 있네
그렇게로
3에 용량 5
무학 특성 용량 증진 + 3 <9>
검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
,. -‐‐‐- ., ,. -‐‐‐- .,
. / \ / \
/ ____ \ / ____ \
. / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } . ,. -‐‐‐- ., ./ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 }
/ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / / \ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
. { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ . / ____ \ { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´
. `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} ../ ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}
}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ./ /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/
. 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .{ 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ ぶ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐
r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | .r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘
. └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― ' .}/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ ん .└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′ 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ .  ̄ \_,.>、__,,. ィ′
. (_\/__//_) r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ (_\/__//_)
└| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
 ̄ \_,.>、__,,. ィ′
(_\/__//_)
/| /|
/| // /| //
/ |//// / |////
/ ___ / /| / ___ /
. / {: : } / /| // / {: : } /
/ ゎ / / |//// / ゎ /
`/・ .,イ/ / ___ / `/・ .,イ/
}/`}/ / {: : } / }/`}/
/ ゎ /
`/・ .,イ/
}/`}/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/7)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이것으로 갈음 ?
下1 Y / N
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(7/8)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [36/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~10[10] 획득 <12>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(番外)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(1/3)』
〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.
그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…
<*> 추가 행동, Mp 18[15], 매 턴 Mp 소모 3, 육합검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(2/3)』
〔격법擊法〕 - B Rank-
상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.
말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.
본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.
<*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
<*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(3/3)』
〔검경불혈劍勁拂穴〕 - B Rank-
상세 : 검에 맺힌 경력勁力을 이용하여 혈穴을 틀어막는 점법點法.
외문外門의 충격을 통해 내가內家에 흐르는 진기의 유동을 막는다.
맥脈이라 할만큼 여러 군데를 막는 건 아니나, 요혈要穴을 막으면 공력이 막힌다.
내가의 수양이 깊다면 자체적으로 충격을 분산할 수 있을 것이나,
잘못하면 억지로 발한 공력이 스스로의 몸을 상하게 할 것이다.
<*> 행동 소모, Mp 소모 2, 다음 공격 상대와 내력 내성 굴림 대결.
<*> 승리 시 대상의 반응 행동 봉쇄, Mp 소모마다 내력 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제.
<*> 3회 이상 성공 시 자동으로 검경불혈 타통 성공, 실패 시 Mp 소모 기능 무효, Hp 소실.
<*> 상대에게 중첩 발현을 통해 내성 굴림 난이도 증가 + 5 <최대 +15>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(1/4)』
〔참월斬月〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 명중, 피해, AC, 육체 판정 보정 + 4, 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.
<*> 현현 중 자동으로 매 턴 Hp, Mp + 2, 검법 기예 Mp 소모 추가 절감 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 부채꼴형 200ft[40칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(2/4)』
〔블러드 포지 오브 케인Blood Forge of Kane〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 뒤집는 것으로 상대의 영靈을 가둬 고정한다..
우주에 흔히 알려진, 마교가 패자에게 가하는 최대의 고문이자 제련법.
이른바 마병魔兵이라 하는 것은 그런 식으로 만들어진다.
그리고 그렇기 때문에 마력魔力을 품은 이것이 당도한 결과물은…
<*> 기본 피해: D9, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기[사거리 1칸].
<*> 공격 및 피격 중 대상 내구 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제, 실패 시 매 턴 2D10 독 피해 지속. <최대 2중첩>
<*> 대상에게 독 피해 중첩 중 전투 중 2회까지 추가 행동, 반응 행동 발동 강제 무효화.
<*> 기본 독 저항력 4, 독 피해 완전 저항 시 Hp 재생 효과 발동.
<*> [케인의 자손Kane's Son]: 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(3/4)』
〔명검해령命劍海靈〕 - B+ Rank-
상세 : 본디 인간이었던 것을 검으로 제련하여 존재를 변모시킨 것.
혼魂이란 본질이며, 영靈이란 자아고, 백魄이란 동력이다.
때문에 그 모든 것을 합일함으로서 ─ 이것은 검劍이 되었다.
비록 검이 아닌 것이었기 때문에 덜어내진 것이 많지만.
<*> 기본 피해: ?, 피해 보정치: ?, ?, 인간형.
<*> 장착 중 하루에 1회, 위험 상황에 대한 감지 발현.
<*> 장착 중 턴에 1회, 위험 상황에 대한 대항 판정 보정 D20.
<*> 장착 중 레벨에 1회, 격 이하의 질문에 대한 답 획득 가능.
<*> [둔형遁形]: ?
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(4/4)』
〔영원신검永遠神劍〕 - A++ Rank-
상세 : 일계一界의 안녕을 위해 필요한 항상성.
그 항상성을 유지하기 위해 빚어진 신성神聖을 품은 신검神劍.
신神의 혼魂이라고 해야 할 것이 그 안에 있기 때문에,
당연하게도 하나의 검이 취하는 것은 마치 신의 넋을 대행함과 같다.
영원永遠을 체현하는 것을 기본 골자로 삼는다는 뜻인 것이다.
<*> 기본 피해: 6D10, 피해 보정치: 근력, 민첩, 근거리 기능 무기.
<*> 외계의 대적大敵 상대 중 자체 전 판정 보정 2D10, 피해 최소치 보정 + 5.
<*> [대숙정방어大肅正防禦]: 외계外界의 간섭에 대해 판정 보정 + 20, 기초 저항력 + 20.
<*> ?
<*> ?
<*> [영원심전永遠心轉]: 《대숙정추방大肅正追放》, 최대 Hp, Mp 소모 10, 다음 공격 추가 발동.
<*> 외계外界 대상 내력 판정(DC · 100) 강제, 실패 시 이후 판정 무효, 상대의 존재 무시 <추방>.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
갱신
특성 용량 증진은 옳았다.
추천한 나를 모두 칭찬하도록 (?)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일상관법부터 밑으로.
정관 상승 ?
下1 Y / N
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: Mp 소모 4[1], 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <6>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음
검도성하공
올리고 싶은 것 존재 ?
잔여 용량은 4.
이걸 쓸건지 아닌지로 갈음된다 !
남겨놓으면 수련할 때 기능 상승같은 걸로 시간 들여 효과 얻기도 가능
지금은 저점이 답이다.
37분까지 결정 !
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: Mp 소모 4[1], 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <6>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음
육합검법 올리거나 만들고 싶은 거 존재 ?
없으면 넘긴다
참고로 불완전 내포 1개 더는 용량 5 더 필요
지금 넣어둬도 문제는 없고
3 넣으면 최데 5회 보정 된다
그래도 불완전내포가 낫나?
다만 탈혼검법과 유운검법 얻은 만큼
불완전내포 쪽에 의견이 실리긴 하겠다.
3 투자 고우
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: Mp 소모 4[1], 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <6>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <8[10 필요]>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음
광법절천 올리거나 만들고 싶은 거 존재 ?
없으면 넘긴다
용량 5
2 더 넣으면 2체 내포 가능 !
@운공 갱신 시 경력 축적
성공 갱신 시 ?
5
다만 이거 성공 최대치일 때는 경력 안 쌓인다
아
그래도 5
그걸로 ㄱ ?
下1~3. Y / N
@Y
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: Mp 소모 4[1], 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <6>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <8[10 필요]>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 운공 갱신 시 경력 1회 축적 <14>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음
사둔...넘기기 추천
넘기는 걸로 ㄱ?
용량이 한 4배 든다
그러면 패스
그만큼 강력하니 감수해야지.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: Mp 소모 4[1], 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <6>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <8[10 필요]>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 운공 갱신 시 경력 1회 축적 <14>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(7/8)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [36/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~10[10] 획득 <12>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(番外)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(1/3)』
〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.
그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…
<*> 추가 행동, Mp 18[15], 매 턴 Mp 소모 3, 육합검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(2/3)』
〔격법擊法〕 - B Rank-
상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.
말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.
본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.
<*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
<*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(3/3)』
〔검경불혈劍勁拂穴〕 - B Rank-
상세 : 검에 맺힌 경력勁力을 이용하여 혈穴을 틀어막는 점법點法.
외문外門의 충격을 통해 내가內家에 흐르는 진기의 유동을 막는다.
맥脈이라 할만큼 여러 군데를 막는 건 아니나, 요혈要穴을 막으면 공력이 막힌다.
내가의 수양이 깊다면 자체적으로 충격을 분산할 수 있을 것이나,
잘못하면 억지로 발한 공력이 스스로의 몸을 상하게 할 것이다.
<*> 행동 소모, Mp 소모 2, 다음 공격 상대와 내력 내성 굴림 대결.
<*> 승리 시 대상의 반응 행동 봉쇄, Mp 소모마다 내력 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제.
<*> 3회 이상 성공 시 자동으로 검경불혈 타통 성공, 실패 시 Mp 소모 기능 무효, Hp 소실.
<*> 상대에게 중첩 발현을 통해 내성 굴림 난이도 증가 + 5 <최대 +15>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(1/4)』
〔참월斬月〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 명중, 피해, AC, 육체 판정 보정 + 4, 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.
<*> 현현 중 자동으로 매 턴 Hp, Mp + 2, 검법 기예 Mp 소모 추가 절감 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 부채꼴형 200ft[40칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(2/4)』
〔블러드 포지 오브 케인Blood Forge of Kane〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 뒤집는 것으로 상대의 영靈을 가둬 고정한다..
우주에 흔히 알려진, 마교가 패자에게 가하는 최대의 고문이자 제련법.
이른바 마병魔兵이라 하는 것은 그런 식으로 만들어진다.
그리고 그렇기 때문에 마력魔力을 품은 이것이 당도한 결과물은…
<*> 기본 피해: D9, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기[사거리 1칸].
<*> 공격 및 피격 중 대상 내구 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제, 실패 시 매 턴 2D10 독 피해 지속. <최대 2중첩>
<*> 대상에게 독 피해 중첩 중 전투 중 2회까지 추가 행동, 반응 행동 발동 강제 무효화.
<*> 기본 독 저항력 4, 독 피해 완전 저항 시 Hp 재생 효과 발동.
<*> [케인의 자손Kane's Son]: 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(3/4)』
〔명검해령命劍海靈〕 - B+ Rank-
상세 : 본디 인간이었던 것을 검으로 제련하여 존재를 변모시킨 것.
혼魂이란 본질이며, 영靈이란 자아고, 백魄이란 동력이다.
때문에 그 모든 것을 합일함으로서 ─ 이것은 검劍이 되었다.
비록 검이 아닌 것이었기 때문에 덜어내진 것이 많지만.
<*> 기본 피해: ?, 피해 보정치: ?, ?, 인간형.
<*> 장착 중 하루에 1회, 위험 상황에 대한 감지 발현.
<*> 장착 중 턴에 1회, 위험 상황에 대한 대항 판정 보정 D20.
<*> 장착 중 레벨에 1회, 격 이하의 질문에 대한 답 획득 가능.
<*> [둔형遁形]: ?
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(4/4)』
〔영원신검永遠神劍〕 - A++ Rank-
상세 : 일계一界의 안녕을 위해 필요한 항상성.
그 항상성을 유지하기 위해 빚어진 신성神聖을 품은 신검神劍.
신神의 혼魂이라고 해야 할 것이 그 안에 있기 때문에,
당연하게도 하나의 검이 취하는 것은 마치 신의 넋을 대행함과 같다.
영원永遠을 체현하는 것을 기본 골자로 삼는다는 뜻인 것이다.
<*> 기본 피해: 6D10, 피해 보정치: 근력, 민첩, 근거리 기능 무기.
<*> 외계의 대적大敵 상대 중 자체 전 판정 보정 2D10, 피해 최소치 보정 + 5.
<*> [대숙정방어大肅正防禦]: 외계外界의 간섭에 대해 판정 보정 + 20, 기초 저항력 + 20.
<*> ?
<*> ?
<*> [영원심전永遠心轉]: 《대숙정추방大肅正追放》, 최대 Hp, Mp 소모 10, 다음 공격 추가 발동.
<*> 외계外界 대상 내력 판정(DC · 100) 강제, 실패 시 이후 판정 무효, 상대의 존재 무시 <추방>.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
갱신 완료
Hp, Mp 성장계 기능들이랑 효과들 下1 정리
Hp, Mp 성장치 + D10
〔검도성하공劍度成下功〕
Hp, Mp 성장치 + D1
[검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
〔광검승해단光劍昇海丹〕
Hp, Mp 성장치 + D10
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
검도성하공
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
[검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
광검승해단
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
기술에도 더 있었지
인내忍耐(下 · 上)/ Hp 성장치 + 2.
좋아
고점 책정의 시간인가.
下1, 2 .dice 1 10. = 5 / 검도성하공+일상관법 ! Hp, Mp !
.dice 1 10. = 10
바이바이 20 !
리롤권...없다 !
광검승해단은 별개
현재 Hp: 8 / Mp: 16 상승
下1, 2 .dice 1 10. = 7 광검승해단 !
.dice 1 10. = 4
Hp: 11 / Mp: 20
능력치 보정
Hp: 17 / Mp: 27
기술 보정
Hp: 19 / Mp: 30
리롤권은 없지만 공짜로 해줄까
下1, 2 검도성하공 .dice 1 10. = 3
변화는 없었다
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.4 Hp: 52 / Mp: 55】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(7/8)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【부속 특성】
┃《참월斬月(B+ Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
<*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
<*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(1/8)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
<*> [정관正觀]: Mp 소모 4[1], 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <6>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(2/8)』
〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]
상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.
심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.
알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
<*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
<*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
<*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(3/8)』
〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]
상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.
진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.
어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.
그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.
<*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
<*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
<*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
<*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(4/8)』
〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
유형 : [무술/검법] / 용량: [27/36]
상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.
말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.
<*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
<*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <8[10 필요]>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
<*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
<*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(5/8)』
〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.
속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 운공 갱신 시 경력 1회 축적 <14>
<*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
<*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
<*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(6/8)』
〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]
상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.
그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.
<*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
<*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
<*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
<*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
<*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(7/8)』
〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
유형 : [유산/검고] / 용량: [36/39]
상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.
돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
[현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]
<*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
<*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~10[10] 획득 <12>
<*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『특성(番外)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
<*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(1/3)』
〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-
상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.
보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.
지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.
그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…
<*> 추가 행동, Mp 18[15], 매 턴 Mp 소모 3, 육합검풍 형성.
<*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
<*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(2/3)』
〔격법擊法〕 - B Rank-
상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.
말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.
본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.
<*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
<*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『기예(3/3)』
〔검경불혈劍勁拂穴〕 - B Rank-
상세 : 검에 맺힌 경력勁力을 이용하여 혈穴을 틀어막는 점법點法.
외문外門의 충격을 통해 내가內家에 흐르는 진기의 유동을 막는다.
맥脈이라 할만큼 여러 군데를 막는 건 아니나, 요혈要穴을 막으면 공력이 막힌다.
내가의 수양이 깊다면 자체적으로 충격을 분산할 수 있을 것이나,
잘못하면 억지로 발한 공력이 스스로의 몸을 상하게 할 것이다.
<*> 행동 소모, Mp 소모 2, 다음 공격 상대와 내력 내성 굴림 대결.
<*> 승리 시 대상의 반응 행동 봉쇄, Mp 소모마다 내력 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제.
<*> 3회 이상 성공 시 자동으로 검경불혈 타통 성공, 실패 시 Mp 소모 기능 무효, Hp 소실.
<*> 상대에게 중첩 발현을 통해 내성 굴림 난이도 증가 + 5 <최대 +15>
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(1/4)』
〔참월斬月〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 명중, 피해, AC, 육체 판정 보정 + 4, 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.
<*> 현현 중 자동으로 매 턴 Hp, Mp + 2, 검법 기예 Mp 소모 추가 절감 3.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
<*> 부채꼴형 200ft[40칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(2/4)』
〔블러드 포지 오브 케인Blood Forge of Kane〕 - B++ Rank-
상세 : 혼魂을 뒤집는 것으로 상대의 영靈을 가둬 고정한다..
우주에 흔히 알려진, 마교가 패자에게 가하는 최대의 고문이자 제련법.
이른바 마병魔兵이라 하는 것은 그런 식으로 만들어진다.
그리고 그렇기 때문에 마력魔力을 품은 이것이 당도한 결과물은…
<*> 기본 피해: D9, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기[사거리 1칸].
<*> 공격 및 피격 중 대상 내구 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제, 실패 시 매 턴 2D10 독 피해 지속. <최대 2중첩>
<*> 대상에게 독 피해 중첩 중 전투 중 2회까지 추가 행동, 반응 행동 발동 강제 무효화.
<*> 기본 독 저항력 4, 독 피해 완전 저항 시 Hp 재생 효과 발동.
<*> [케인의 자손Kane's Son]: 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(3/4)』
〔명검해령命劍海靈〕 - B+ Rank-
상세 : 본디 인간이었던 것을 검으로 제련하여 존재를 변모시킨 것.
혼魂이란 본질이며, 영靈이란 자아고, 백魄이란 동력이다.
때문에 그 모든 것을 합일함으로서 ─ 이것은 검劍이 되었다.
비록 검이 아닌 것이었기 때문에 덜어내진 것이 많지만.
<*> 기본 피해: ?, 피해 보정치: ?, ?, 인간형.
<*> 장착 중 하루에 1회, 위험 상황에 대한 감지 발현.
<*> 장착 중 턴에 1회, 위험 상황에 대한 대항 판정 보정 D20.
<*> 장착 중 레벨에 1회, 격 이하의 질문에 대한 답 획득 가능.
<*> [둔형遁形]: ?
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
───────────────────────────────────
『장비(4/4)』
〔영원신검永遠神劍〕 - A++ Rank-
상세 : 일계一界의 안녕을 위해 필요한 항상성.
그 항상성을 유지하기 위해 빚어진 신성神聖을 품은 신검神劍.
신神의 혼魂이라고 해야 할 것이 그 안에 있기 때문에,
당연하게도 하나의 검이 취하는 것은 마치 신의 넋을 대행함과 같다.
영원永遠을 체현하는 것을 기본 골자로 삼는다는 뜻인 것이다.
<*> 기본 피해: 6D10, 피해 보정치: 근력, 민첩, 근거리 기능 무기.
<*> 외계의 대적大敵 상대 중 자체 전 판정 보정 2D10, 피해 최소치 보정 + 5.
<*> [대숙정방어大肅正防禦]: 외계外界의 간섭에 대해 판정 보정 + 20, 기초 저항력 + 20.
<*> ?
<*> ?
<*> [영원심전永遠心轉]: 《대숙정추방大肅正追放》, 최대 Hp, Mp 소모 10, 다음 공격 추가 발동.
<*> 외계外界 대상 내력 판정(DC · 100) 강제, 실패 시 이후 판정 무효, 상대의 존재 무시 <추방>.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그렇지만 그 전보다 Hp, Mp는 이미 더 늘었다...
괴물 녀석...
이걸로 메이킹 끝 !
아무래도 그렇다
효과를 더 늘리고 싶으면 용량을 주자
그러면 그렇게로 하고 오늘 메이킹이 끝 !
다음 연재는 이 시트로 금요일에 !
오후가 낫다 아니면 저녁이 낫다 ?
그러면 저녁에 할까
오후 8시로 !
5분 전이라고 해서 방심할 수는 없다 ?
8시
8시 5분까지 참여해줄 사람은 ㅊㅋ ?
큿...!
힘을 모은다면 ?
시작해볼까까
오늘은...잔잔하겠지 ?
┌──────┐
│ │
│ │
│ │
└──────┘
┌────┐
│ │
│ │
└────┘
┌───┐
│ │
└───┘
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
下1 재능 판정(DC · 21 / 26 / 31) / .dice 1 20. = 2 + 11
19 !
리롤...은...없나 ?
대운점이라도 ? (유혹)
2개나 있잖아 !
하지만 진행인가
.: .: .: .: .: .: . :. :. . . . . : .: .⌒ 、 --=ニニニニニ=- ( ---=ニニニニ=--ノ . . . . ( __ ノ .: --=ニ=- ''. :. :. .--=ニニニニニニニニニニニニニ
.: .: .: . :. . . . . . :. :. :. :. :. . . . . :. :(__ ⌒ ヽ .: .:--=ニ=- _ .: .:---= .:.'' ⌒ヽ. . . . . ( --=ニニ=- ノ , ;.: .: .: .:--==ニニニニニニニニニ=--
.: .:. :. : .: .: . : .: . :. :. . . . ... .: .: ⌒---=ニ=- __ --=ニニニニニ=-( --=ニニ゙゙'' . . . .) ⌒ . :. :.:. ヽ( .: . :. .. .---==ニニニニニニニニニニニ
. . . . :. :.: .: .: .: . . . . : .: ''⌒.: ..--=ニニニ=- __.: .: ..--=二 ⌒¨¨ ´ .: .: .:. :.: .: . .. .( -=ニニ=- .:).: .: -=ニニニニ).: (--=ニニニニニニニ=- .:
. . . .: .: .: . :.: .: .: .: _ノ -=ニニニニニニニニ=- .: .: ノ ¨¨ ´ . :. : .: .:.. . .: .: . : .: .:.: ノ --=ニニ=- '' .: .: .--==ニニノ.: .: --==ニニニニニ=- '' .:
.: .: .: .: .: .: .: _) --=ニニニニニニニニニニニ=- ( . :. :. :. : .. .:.:.:.:. :.: .:. :. :. :.: .:.( .: .:⌒ー彡 --=ニニ=- ノ⌒ .: .: .: ---=ニニニニ=- ( .: ..
. . . .: .: .: .:ノ⌒ ヽ --=ニニニニニニニニニニニニ=-- __ .: .: .: .: . . . :. :__ .: .: ''.:.. ' ---=ニニニニ=- ( .: .: .. .. ヽ.: .:--==ニニ=- .:. :., .: .:
.: .: .: .: .: '' --=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ノ.:...( _ ---==ニニニニニニニニ=- ) .: .: . .. .. . :. :.:. :ノ--=
.: .: .: .: :{ -=ニニニニ=- ( ⌒ ''.: .: ..--=ニニニニニニニニニニニニニニ=-( ---=ニニ.: .: . ..--==ニニニニニ=-- '' .: .: .: .---=ニニニニ
.: .: .: (⌒ -=ニニニニニニ=- 、. :.: .: .: ..--=ニニニニニニニニニニニニニ=-- ---= '' --=ニニニニニニ=-- .:. ( --=ニニニニニニニニ
.: .: .: .: ) --=ニニニニニニニ=- .: .: .: .) --=ニニニニニニニニニニニニニニニ=- ノ .: .: .: .:⌒ ー -- ,; .: .: .: .. ..---=ニニニニニニ=-ノ.:
.: .: .: .:( --=ニニニニニニニニ=--- .: .: --=ニニニニニ=-- '' ⌒ ー.: .: .: .:---= ⌒ヽ .: .: .:.. ..: .: .:__ ノ--==ニニニニニニ=-- ,, .: .: .: .: .:.
.: .: .: .: .: ー .. .:.: .:.:.:.:.:..--=ニニニニニニニニニニニ=-- _ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ---=ニニニニニニニニ=---.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ.: .: .: .:'' .:
.: .: .: .: .: .: .: .:⌒ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-- .:.:.:.:. :.: .:.ノ ⌒ ¨ ゙゙゙゙ '' (.:.:.:.:.:.:'' .: .: .: .
.: .: .: .: .: .: .: .: .:ノ⌒.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... --=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- (⌒.:.:.:.: .: .: .: .: .: .: .: .: ⌒ 、 .:.: .: .:
.: .: .: .: .: .: .: ( _---=ニニニニニニ=-- .: .: .: .--=ニニニニニニニニ=- __ -=ニニニニニニニニ=- _. :.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: ...:.:.:....
.: .: .: .: .:--- .: .:、--=ニニニニニニニニニ=----=ニニニニニニニニ=-ノ⌒、 -=ニニ=---=ニニニニニ=- 、 .: .: .: .: .: .: .:ノ⌒ ー .: .: .: .: . ......
⌒ '': . , , .: .: .: .: .: .... --=ニニニニニニニニニニ=- ─ ── ─ -- ''".:.:.:.:.:.-=ニニニニ=-- ¨¨ '' .: .:. : .. ..';; .: .. .: .: :.( .: .:. :. .., . . .. . . . . . .
三三三ニ==-- __.: .: --=ニニニニニニニニニニニ=- .:.:.:.:.:.:.:.:.:(⌒ .:.:.:.:.:.: ノニニ=-- ⌒ .: .: .:. : .:.:.:.:.:. ...:.:.'' .:. :、. :.. .: .: .:. :.:. ( . .. . . . . . . ..
三三三三三三ニニ=-- __ --=ニニニニニニニ=-(⌒ー .: .: .:.:.:.:. ..、.: .: .::::'' .: .: .: .: ___ ── ─==--- .:.:. :. .... .: ).: .:.: .: .: :.:. :.) . . . . .. . . ..
三三三三三三三三ニニ=- ⌒ 、 __ .:''⌒ ¨¨ ー'' .: .: ).: .: .:( .:.:.:.:.....:.:.:.:).: .:.: .:---=ニ三三三三三三三ニ=-- _ ノ.: .: .: . ,; .; .: .: ..'' , , . . . . .
三三三三三三三三三三ニ=--⌒ヽ ,, ,,,.:.: .:.:. :. .:.:.'' .: .: ノ. :.: .: .:--=ニニ==- .:⌒ヽ --=ニ三三三三三ニ=- ( .: .:⌒ ¨¨ :( .: .: . :; ,; .: .: .. ..
三三三三三三三三三三三三三ニ=--⌒ : .、.: .: ( ,; ,, .: .: .:⌒ ー─ ─ノ⌒ ー.: .: --=ニ三三三ニ=-- .:, ).: .: .: .: .: .: .:ー.: .:;{. :.: .: . . .
⌒ '' : . ---=ニ三三三三三三三三三三ニ=--⌒ 、 . .ノ:( .:; .: .: .. . ⌒ ´ ---=ニ三三三三三三三三三ニ=-- ⌒( .: .:⌒ ー. :. _ __ .: 、. :.: . .
,; ,; . .: .: .:) --=ニ三三三三三三三三三三ニ=-- ) .: .: .⌒ __ノ --=ニ二  ̄ .: .: .: .ー─ '' ⌒ヽ .:.:.:.:.:.:.::. ... . .: .: .: . :.: .: .: .: .: ___ _ ). :.: .
.: .: . .: .:, --=ニ三三三三三三三三三三三ニ=-- ( .: .: .: .: (⌒ .:. :.: . :. :. . .、 .: .:. :.:........ .: ... .... :.: ⌒) .: .: . . . . :.: ) ---=ニ三三三三三三
ー─ --=ニ三三三三三三三三三三三三三三ニニ==--- _⌒ ー==ニ二 ⌒ヽ.: .: ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: . . . . . :.: .: .: .: ..: --=ニ二二 ⌒ ─ ──
三三三三三ニ=-- ⌒ ー ── --=ニ三三三三三三三三ニ=-- . .: .: .: . .: .: , .: .: .: 、 .: .: .: .: .: ---=ニニニニニ=-- . . . ... --=ニ三三三
三三三三三三ニニ=- . . ノ.: .⌒:.ー '' _.:_.: .: ---=ニ三三三三ニ=- ( .: :. :.: .: ノ⌒ ー ¨¨ ⌒ ー .: .: .:. ... .. :. :. :.: .: .: ---=ニ三三三三三三
三三三三三三ニ=--< .: .: .: .: .: ノ⌒ --=ニ三三三三三三三三三三三三三ニ=-- __ .: .: .: .: .: .: .:ノ ⌒ --=ニ三三三三三三三三三三三
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
순간이다.
체내에서, 쌓아올려진 공력이 응집한다.
경지 관련이라 중요해.
.: .: .: .: .: .: . :. :. . . . . : .: .⌒ 、 --=ニニニニニ=- ( ---=ニニニニ=--ノ . . . . ( __ ノ .: --=ニ=- ''. :. :. .--=ニニニニニニニニニニニニニ
.: .: .: . :. . . . . . :. :. :. :. :. . . . . :. :(__ ⌒ ヽ .: .:--=ニ=- _ .: .:---= .:.'' ⌒ヽ. . . . . ( --=ニニ=- ノ , ;.: .: .: .:--==ニニニニニニニニニ=--
.: .:. :. : .: .: . : .: . :. :. . . . ... .: .: ⌒---=ニ=- __ --=ニニニニニ=-( --=ニニ゙゙'' . . . .) ⌒ . :. :.:. ヽ( .: . :. .. .---==ニニニニニニニニニニニ
. . . . :. :.: .: .: .: . . . . : .: ''⌒.: ..--=ニニニ=- __.: .: ..--=二 ⌒¨¨ ´ .: .: .:. :.: .: . .. .( -=ニニ=- .:).: .: -=ニニニニ).: (--=ニニニニニニニ=- .:
. . . .: .: .: . :.: .: .: .: _ノ -=ニニニニニニニニ=- .: .: ノ ¨¨ ´ . :. : .: .:.. . .: .: . : .: .:.: ノ --=ニニ=- '' .: .: .--==ニニノ.: .: --==ニニニニニ=- '' .:
.: .: .: .: .: .: .: _) --=ニニニニニニニニニニニ=- ( . :. :. :. : .. .:.:.:.:. :.: .:. :. :. :.: .:.( .: .:⌒ー彡 --=ニニ=- ノ⌒ .: .: .: ---=ニニニニ=- ( .: ..
. . . .: .: .: .:ノ⌒ ヽ --=ニニニニニニニニニニニニ=-- __ .: .: .: .: . . . :. :__ .: .: ''.:.. ' ---=ニニニニ=- ( .: .: .. .. ヽ.: .:--==ニニ=- .:. :., .: .:
.: .: .: .: .: '' --=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ノ.:...( _ ---==ニニニニニニニニ=- ) .: .: . .. .. . :. :.:. :ノ--=
.: .: .: .: :{ -=ニニニニ=- ( ⌒ ''.: .: ..--=ニニニニニニニニニニニニニニ=-( ---=ニニ.: .: . ..--==ニニニニニ=-- '' .: .: .: .---=ニニニニ
.: .: .: (⌒ -=ニニニニニニ=- 、. :.: .: .: ..--=ニニニニニニニニニニニニニ=-- ---= '' --=ニニニニニニ=-- .:. ( --=ニニニニニニニニ
.: .: .: .: ) --=ニニニニニニニ=- .: .: .: .) --=ニニニニニニニニニニニニニニニ=- ノ .: .: .: .:⌒ ー -- ,; .: .: .: .. ..---=ニニニニニニ=-ノ.:
.: .: .: .:( --=ニニニニニニニニ=--- .: .: --=ニニニニニ=-- '' ⌒ ー.: .: .: .:---= ⌒ヽ .: .: .:.. ..: .: .:__ ノ--==ニニニニニニ=-- ,, .: .: .: .: .:.
.: .: .: .: .: ー .. .:.: .:.:.:.:.:..--=ニニニニニニニニニニニ=-- _ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ---=ニニニニニニニニ=---.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ.: .: .: .:'' .:
.: .: .: .: .: .: .: .:⌒ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-- .:.:.:.:. :.: .:.ノ ⌒ ¨ ゙゙゙゙ '' (.:.:.:.:.:.:'' .: .: .: .
.: .: .: .: .: .: .: .: .:ノ⌒.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... --=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- (⌒.:.:.:.: .: .: .: .: .: .: .: .: ⌒ 、 .:.: .: .:
.: .: .: .: .: .: .: ( _---=ニニニニニニ=-- .: .: .: .--=ニニニニニニニニ=- __ -=ニニニニニニニニ=- _. :.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: ...:.:.:....
.: .: .: .: .:--- .: .:、--=ニニニニニニニニニ=----=ニニニニニニニニ=-ノ⌒、 -=ニニ=---=ニニニニニ=- 、 .: .: .: .: .: .: .:ノ⌒ ー .: .: .: .: . ......
⌒ '': . , , .: .: .: .: .: .... --=ニニニニニニニニニニ=- ─ ── ─ -- ''".:.:.:.:.:.-=ニニニニ=-- ¨¨ '' .: .:. : .. ..';; .: .. .: .: :.( .: .:. :. .., . . .. . . . . . .
三三三ニ==-- __.: .: --=ニニニニニニニニニニニ=- .:.:.:.:.:.:.:.:.:(⌒ .:.:.:.:.:.: ノニニ=-- ⌒ .: .: .:. : .:.:.:.:.:. ...:.:.'' .:. :、. :.. .: .: .:. :.:. ( . .. . . . . . . ..
三三三三三三ニニ=-- __ --=ニニニニニニニ=-(⌒ー .: .: .:.:.:.:. ..、.: .: .::::'' .: .: .: .: ___ ── ─==--- .:.:. :. .... .: ).: .:.: .: .: :.:. :.) . . . . .. . . ..
三三三三三三三三ニニ=- ⌒ 、 __ .:''⌒ ¨¨ ー'' .: .: ).: .: .:( .:.:.:.:.....:.:.:.:).: .:.: .:---=ニ三三三三三三三ニ=-- _ ノ.: .: .: . ,; .; .: .: ..'' , , . . . . .
三三三三三三三三三三ニ=--⌒ヽ ,, ,,,.:.: .:.:. :. .:.:.'' .: .: ノ. :.: .: .:--=ニニ==- .:⌒ヽ --=ニ三三三三三ニ=- ( .: .:⌒ ¨¨ :( .: .: . :; ,; .: .: .. ..
三三三三三三三三三三三三三ニ=--⌒ : .、.: .: ( ,; ,, .: .: .:⌒ ー─ ─ノ⌒ ー.: .: --=ニ三三三ニ=-- .:, ).: .: .: .: .: .: .:ー.: .:;{. :.: .: . . .
⌒ '' : . ---=ニ三三三三三三三三三三ニ=--⌒ 、 . .ノ:( .:; .: .: .. . ⌒ ´ ---=ニ三三三三三三三三三ニ=-- ⌒( .: .:⌒ ー. :. _ __ .: 、. :.: . .
,; ,; . .: .: .:) --=ニ三三三三三三三三三三ニ=-- ) .: .: .⌒ __ノ --=ニ二  ̄ .: .: .: .ー─ '' ⌒ヽ .:.:.:.:.:.:.::. ... . .: .: .: . :.: .: .: .: .: ___ _ ). :.: .
.: .: . .: .:, --=ニ三三三三三三三三三三三ニ=-- ( .: .: .: .: (⌒ .:. :.: . :. :. . .、 .: .:. :.:........ .: ... .... :.: ⌒) .: .: . . . . :.: ) ---=ニ三三三三三三
ー─ --=ニ三三三三三三三三三三三三三三ニニ==--- _⌒ ー==ニ二 ⌒ヽ.: .: ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .: . . . . . :.: .: .: .: ..: --=ニ二二 ⌒ ─ ──
三三三三三ニ=-- ⌒ ー ── --=ニ三三三三三三三三ニ=-- . .: .: .: . .: .: , .: .: .: 、 .: .: .: .: .: ---=ニニニニニ=-- . . . ... --=ニ三三三
三三三三三三ニニ=- . . ノ.: .⌒:.ー '' _.:_.: .: ---=ニ三三三三ニ=- ( .: :. :.: .: ノ⌒ ー ¨¨ ⌒ ー .: .: .:. ... .. :. :. :.: .: .: ---=ニ三三三三三三
三三三三三三ニ=--< .: .: .: .: .: ノ⌒ --=ニ三三三三三三三三三三三三三ニ=-- __ .: .: .: .: .: .: .:ノ ⌒ --=ニ三三三三三三三三三三三
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그것은 마치 상승上乘이 이뤄지듯, 더 높은 곳에 닿는 것만 같은 체감을 공유한다.
쾌감에 가까운 존재 자체가 더 높은 곳에 오르는 듯한 느낌.
기氣가, 육체 자체를 끌어올리며 승화하는 것.
위치는.
_,,ノ /し , ´ ` \ ヾ `、 _
ノノ ノ ,’メ 八丶 ヽ V ⌒ヽ
. !}´ ( ,/ ,ィ彡ノ 彡(,,ノじ ミ''ヘ ‘,
, , / )i:i:i:iア ⌒マ:i( マ:i:h ハ し)
ノ ,ィi:i:i:i:iミh、 <:i:i:i:ム `マ} ひ, ( ゚
( マ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ノ:i:i:i:i:i:V:i:i:ム,,ノ {
. { ,)じli:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i( }! }〉
ノ! } {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,}
. レ { 寸:i:i:i:i:ツヾ!⌒)ア气:i:i::i:i:i:iア ,:( ノ!
`ヽマ:i:i:i:i{、,,_ ハ,ィ:i:i:i:i:ア ),,ノ )/
ヾ( 丶ゞ`寸狄⌒ヾ ノ:i:i:i:i:ア_,,ノ ’
,⌒ヽ_`''ミ、’,ィi彡''_,,ノ 。 '
⌒`''ー‐''"~
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
상체와 하체를 반으로 나누는 중간.
하단전.
기해혈氣海穴.
_,,ノ /し , ´ ` \ ヾ `、 _
ノノ ノ ,’メ 八丶 ヽ V ⌒ヽ
. !}´ ( ,/ ,ィ彡ノ 彡(,,ノじ ミ''ヘ ‘,
, , / )i:i:i:iア ⌒マ:i( マ:i:h ハ し)
ノ ,ィi:i:i:i:iミh、 <:i:i:i:ム `マ} ひ, ( ゚
( マ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ノ:i:i:i:i:i:V:i:i:ム,,ノ {
. { ,)じli:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i( }! }〉
ノ! } {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,}
. レ { 寸:i:i:i:i:ツヾ!⌒)ア气:i:i::i:i:i:iア ,:( ノ!
`ヽマ:i:i:i:i{、,,_ ハ,ィ:i:i:i:i:ア ),,ノ )/
ヾ( 丶ゞ`寸狄⌒ヾ ノ:i:i:i:i:ア_,,ノ ’
,⌒ヽ_`''ミ、’,ィi彡''_,,ノ 。 '
⌒`''ー‐''"~
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그것은 마치 기의 바다와도 같이 요동치고 있었다.
범람하듯, 그도 아니면 다시금 회귀하듯.
육체의 중심으로서 굳건히 선 것이, 육체에 통하는 기의 수발을 자유자재로 뒤바꾸는 것이 느껴졌다.
단순히 말하자면 사지四肢에 향하는 기가 용이해지는 것.
다만, 그것 뿐일까.
_,,ノ /し , ´ ` \ ヾ `、 _
ノノ ノ ,’メ 八丶 ヽ V ⌒ヽ
. !}´ ( ,/ ,ィ彡ノ 彡(,,ノじ ミ''ヘ ‘,
, , / )i:i:i:iア ⌒マ:i( マ:i:h ハ し)
ノ ,ィi:i:i:i:iミh、 <:i:i:i:ム `マ} ひ, ( ゚
( マ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ノ:i:i:i:i:i:V:i:i:ム,,ノ {
. { ,)じli:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i( }! }〉
ノ! } {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,}
. レ { 寸:i:i:i:i:ツヾ!⌒)ア气:i:i::i:i:i:iア ,:( ノ!
`ヽマ:i:i:i:i{、,,_ ハ,ィ:i:i:i:i:ア ),,ノ )/
ヾ( 丶ゞ`寸狄⌒ヾ ノ:i:i:i:i:ア_,,ノ ’
,⌒ヽ_`''ミ、’,ィi彡''_,,ノ 。 '
⌒`''ー‐''"~
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그것이, 생각이 닿을 듯 말듯한 채로, 일렁이고 있다.
눈 앞에 선 깨달음이라는 것이.
닿지 않는 채 점차 희미해지며, 그저 그러한 내단이 형성되는 과정만을 눈에 남길 듯 비춰졌다.
그리고 그럴 때, 나는.
下1 대운점을 [쓴다] / [안 쓴다]
강화1000으로 하2권은 구매할 수 있게 한다 ?
_,,ノ /し , ´ ` \ ヾ `、 _
ノノ ノ ,’メ 八丶 ヽ V ⌒ヽ
. !}´ ( ,/ ,ィ彡ノ 彡(,,ノじ ミ''ヘ ‘,
, , / )i:i:i:iア ⌒マ:i( マ:i:h ハ し)
ノ ,ィi:i:i:i:iミh、 <:i:i:i:ム `マ} ひ, ( ゚
( マ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ノ:i:i:i:i:i:V:i:i:ム,,ノ {
. { ,)じli:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i( }! }〉
ノ! } {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,}
. レ { 寸:i:i:i:i:ツヾ!⌒)ア气:i:i::i:i:i:iア ,:( ノ!
`ヽマ:i:i:i:i{、,,_ ハ,ィ:i:i:i:i:ア ),,ノ )/
ヾ( 丶ゞ`寸狄⌒ヾ ノ:i:i:i:i:ア_,,ノ ’
,⌒ヽ_`''ミ、’,ィi彡''_,,ノ 。 '
⌒`''ー‐''"~
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
불현듯이 떠올렸다.
그러한 기해혈의 흔들림이, 마치 기둥과 같이 서있노라고.
일체一切.
. i
ll
l !
. _ノ.乂__
 ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄
l !
ll
!
. i
ll
l !
. _ノ.乂__
 ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄
l !
ll
!
. i
ll
l !
. _ノ.乂__
 ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄
l !
ll
!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
하단전에서부터 솟아지는 듯한 흐름은 임독양맥을 거쳐 흐르고 있다.
상단전에서부터 아래로 내려오며 하단전에 치닿는 일상관법.
그리고 하단전에서부터 상단전에 이르는 검도성하공.
그 둘의 흐름이, 납納과 출出을 주관하고 있다.
그 한 흐름을, 마치 하나와도 같이, 일렬로 이어나가고 있다.
─── 비록, 그것이 불완전한 하나라고 해도.
. i
ll
l !
. _ノ.乂__
 ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄
l !
ll
!
┃
┃
┃
. i
ll
l !
. _ノ.乂__
 ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄
l !
ll
!
┃
┃
┃
. i
ll
l !
. _ノ.乂__
 ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄
l !
ll
!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그것이 어째서 불완전한가를 모를 것은 없었다.
당연한 이유였다.
사혈死穴.
쉬이 운공을 위해 거칠 수 없는 기혈氣穴을 피해서 운공해야 하기 때문에 닿을 수 없다.
그저 온전히 그 모든 흐름을 전부 거친다면 지금의 수배에 달하는 속도와 공력을 갖출 것을.
전신의 기혈氣穴 중에서 뚫지 못한 곳을 때릴 수 없기에, 그것을 피해 가며, 공력이라 하는 것은 속도의 차이를 갖는다.
그리고 그런 시점에서, 생각했다.
모순이다.
또한 역설이다.
\ ヽ l f |! ∩ { { / /
〉 ー' マ ll l l |{ / ノ
∨(\ マ l:l U 〃  ̄
. ∨\) _ \ {} l ノ /) /
\\__/⌒ヾ > l l | ゚ / {{ (/ // ̄ ̄
ー ´ ミx、 \ l !|| 〃 / / / ノ⌒ヽ
(⌒ヽ ヾ 、 l l!|イ// /()// }/
‐- __  ̄ \> ゛ /イ/∠ -‐/_ -‐
(> ¨ ‐=- ニ ニ -‐=-‐r――--
___r―=====二. 〔 = ゝ----⊂
 ̄ __ -=‐ ニ ̄7 , ミ ‐=- _
-‐ _ ィ彡/〃| n fヾヽ (\
⌒ヽノ ―フ/// !:| l ヽ) ヘ \) /\
/r ´ / i! || 0 }l=ニ‐- __/_
. / リ / γ、 l| l / 〉  ̄ ¬´ `ヽ
/) 〈 { r, / l l| l l _
/ } } l / l| ヽ ヽ ゝ` γ ‐-
ノ 〉 l_ノ | 〈 〈 。 \
/ 〈 | \\ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그렇게 사혈을 피해 가며 운공하기 때문에 공력의 차이를 갖고, 내공의 경지가 나뉘며.
또한 육체의 정련에 차이를 두며 수양의 시간에 의미를 두는 법인데.
사혈을 뚫은 이후에나 나타날 수 있을 [결과]가.
어째서 지금 내 육체에서는 [과정]이라는 것 마냥 나타나고 있단 말인가.
[왜 절정의 경지에 닿기 이전에는 나타날 수 없을 내단內丹이.
임독양맥 안의 다른 사혈이 뚫리고 있지 않음에도 한 순간에 응집하는 양상을 띄고 있지 ? ]
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그 이유는 모른다.
다만 그렇기 때문에 알 수 있는 것은 있었다.
그 부조화를 눈치챘기 때문에 알 수 있는 것.
첫째로, 본래라면 이 내단이라고 할 것은.
검도성하공과 일상관법이 모두 소성小成을 이뤘을 적에나 나타났어야 할 물건이며.
그리고 둘째로.
어렵게 생각하지마라 천유현!
(아님)
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ / "...기이하군."
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
이것을 얻었기 때문에, 도리어 일상관법과 검도성하공이 ─ 소성小成에 이르는 것이 쉬워졌다.
달리 말하면 가까워졌을 것이라 말해야 할 것이고.
또 달리 말하면, 알지도 못하는 어떤 벽이, 무너진 것만 같았다.
[대운점 사용, 크리티컬에 더해 승화, 현재부터 '자유 용량' 사용 및 '수련'을 통해 일상관법, 검도성하공의 A랭크 승급 시도 가능]
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
. /:::/|:::::::/::|:::::::::::∧ ';、! .|:::/|:::::::ハ:::::::{ >、|:::X |::::::::/::::::::::ハ:::::| \',
// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::!
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ / "무도武道에 있어서 중요한 것이 수렴이라고 한다면."
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그리고 셋째로 말하자면 ─ 느낀 것 같다.
무학에 있어서 내가 나아가야 할 경지라고 하는 것이 무엇인지를.
반지성을 보면서 느꼈던 것이 명확하게 정립되며,
어느샌가 심법의 수양을 앞서며 나타난 내단이, 앞선 경지라는 것이 무엇인지를 일러줬다.
그것을 일컫는 말은 수렴.
좀 더 해당 랭크 내에서 +를 더 붙이면 이득이 있을 것 같을지도.
_ --- _
.。s≦: :/': : : : : : ̄\ . :. .
//: :/i: : : : :/ : i: : : :マ:`: .、 . .:.r‐,:.
/: :,: : ;: :i: : : i/: !: | : : : : マ: :iハ : .:し:. :
/'´ル/:: :!: :キ: !: i: :i!: :! : i: : : :マ::!:ハ . :.:(`,:. :.
/,/:!: :i: : i: 、:、:!::i:i: :!: :i!: : :!::キi: :ハ、 . : .:.`:. . .
/イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
!从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
ir: : : i}`ヾ! ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
i! W: r!\ __ / :. :.rー=ミ、ヽ!
rゼ\. \ ´/ rー=`、 i i
rセ/ヘ >=-`≦zs。. __ ` テY ヽ : :i
/:i i二ム、 / ̄ヾYニ`!Yニム j ' ./
.>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム i r'
!≧s、二二≧=;//ム `!: : :\マ≧x`!ニk /:! ノ |〉! "그 하나의 목적지에 수렴하는 것이 일체一切고."
!二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi "그렇게 수렴하는 것을 완성시켜 조화를 이루는 것이 심조心造인가..."
. マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ / ー┐ニiハ
マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : / /-'二iニi
. マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y ./二二'ニリ
マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
マニ>=≦´二二二ニ! i ` 、: :/、二≧s。:_:i
|二二二二二二==:! i! ` \二ニ二ニ\
/二二二二二二二:i! ! マ二二二ニ\
∥二二二f~!二ニ二ニi O! i' マ二二二二_ヽ
∥_ー --' ノ二ニ二ニキ ! j! \´  ̄
,'二二二二二二二==ニi! ! Y
/二二二二二二二ニ二ニi! :i リ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
무기술, 심법, 신법, 보법 그 외의 익혀온 모든 무공을 하나의 목적지에 귀합시키며.
그 모든 무학을 하나로 관통하는 것이 바로 일류一流라는 깨달음에 더해서.
그 하나로 관통해낸 하나의 줄기에 맞춰, 전신의 진신무학眞身武學을 최적화해내는 것이.
[스스로가 생각하는 최적의 해解를 모든 순간에 펼쳐낼 수 있는 [완성]에 이르는 것이 바로 절정絶頂의 경지라는 걸.]
절정에 도달한 광검승해단이, 자신에게 맞춰 검도성하공과 일상관법을 끌어올리는 모습에서, 보여지고 있었다.
일념을 갖춰야 하지 않나?
乂__,,..、、---ミ,,__
ア゛.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.〕iト
/.:.:.:/.:./.:.:.:.:.:.:.:ノノ:.}:.:.
_彡.:.:.:./.:.:./{.:.:.:.:{.:{.:.:.:.:.:.:.|.:}:.',
⌒ア彡イ.:/メ、ハ{.:.:.:八{.:.:}: }.: |.:}:.:.:.
〃/У:/ァぅぃ:{.:./}ィぅぅx.:}.: }.:}:い}
/ i{:/込,ヒン 乂 Vンノ.:./ノ: }:.:.{
}.:} ' _彡')/ノ.:{⌒ヽ
込, - 、 .r<:八〉
⌒)>、 __ . . <彡イ
_ -<辷「~~~~^^ヽ_
_─==ニ/i{//{ _,,.、、ノ-_
,こニ-/''^V./´''^~ _-=ニ}}=- _ "바람의 세기,바닥의 높낮이,그 날의 운,손에 맺힌 땀,체력의 소진..."
_//_/.: .}i.:/''^~ _-ニニjjニ/-_
_ -ニ¨ ̄ ̄ニ- _.:\_、‐゛o/ _ -\ニ=┘/ニ=-} "그런 모든 변수 따위가 의미없이,모든 순간,모든 기반에 맞춰서,낼 수 있는 최선의 수를 낸다..."
_ -ニ''~ ,,_ニ-  ̄「./ // _ -ニニヽ_/ニニ=-
/.: .: .: .:/ /{.: .: /./ // _-ニニ//{ニニニ=-{ "적어도 그런 것을 [할 수 있는 상태에 도달]해내는 것이,절정의 경지를 이르는 조건..."
 ̄ ̄ /.:l. {./_-/ :{ o/{ ._-ニニ//}i-{ニニニ_.-
/l.: {.:l:/ /_/ : // .} _-ニ- _ ‐`._/-=:ニニ-_ -|
L、‐''゛ /{./} V./ } -- _ ‐`丈彡'-ニ:|ニ=-_.ニ-}
/У | o/ _--_ ‐`-_ニニ-_-=:|ニ=-_ニ=-
rぅ'/ | // ./_/ニニ=-_ニ=-_-=:|ニ-_ニ=-{
/'// l // 〃冖ニニニ=- _=-_-/|-/ニニ-{
/.:.:// o/./ニニニニニニニ=-_/ノ''′ニ-ノ-
_ ..: .: .: .: f //./冖ニニニ「「 ̄二ニ=┐{ {_-ニニ/ -i
_ .: .: .: .: .: ./ :、 .//./ニニニ/ゝ==- __ノ}_} }-V/ニ=-|
/.: .: .: .: .:/ o/./冖ニニニニニニニニ-{ .|ニV//-
 ̄~"'~/ .///ニニニニニニニニニ=-| .|ニニニ=-
`>、 ./ / ,こニニニニニニニニニ=-: .|ニニニ=-i
_r''" ノ ^''ー~''~ ,,_  ̄ ̄~^'' -=ニニニニ-l .|-/ニニ=-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
문득, 그런 생각이 들었다고 해도 이상하지는 않겠지.
너무 높다.
반지성이 투덜거린 것이, 어떤 의미인지에 공감이 될 정도로.
그리고 동시에 생각했다.
그럼에도, 그 길에 닿는 간극을, 아주 약간이나마 접하고 있기 때문에.
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
. /:::/|:::::::/::|:::::::::::∧ ';、! .|:::/|:::::::ハ:::::::{ >、|:::X |::::::::/::::::::::ハ:::::| \',
// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::!
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그 높은 벽이, 조금이나마 낮아졌다는 걸.
[대운점 사용 효과 2/3, 자유 용량 5 소모로 B랭크 특성에 + 부여 가능화.]
어떤 회귀소설에서 나오는 절정의 공능.
주변 공간에 대한 절대적인 인지능력과 결이 비슷해보인다.
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
. /:::/|:::::::/::|:::::::::::∧ ';、! .|:::/|:::::::ハ:::::::{ >、|:::X |::::::::/::::::::::ハ:::::| \',
// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::!
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八U 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′ "...정작 아직 그 수렴할 일점도 모르는 상태인데 쓰잘데기없는 걸 많이 알았나."
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그리고, 이리 말했지만.
이제 남은 400만 채우면.....리롤권 앵커할 수 있다....!
>'’/
>'’: : : :/!
'’ ,.什
'’ , i{!
'’ , ' , i{!
'’ , i{!
'’ , i{!
'’ ' , i{!
'’. . .,. .' . . . . , i{!
_________ >'’:.:.:,:.:.'.:.:.:.:.:.:.:, i{!
}「(i|i|i【 >'’:::::;::::'::::::::::::::::, i{!
=- }l〈\i|乂,.斗ャセiてf{!:::::::::::::, :i{!
=- }リ  ̄ l {(::::::, :il{!
_______ =┐ ┗==ニ二ニヽ .l {(;::il{!
/ ⌒ヽ,V. | ____)XVヾ:::::::Y) L二ゝ.__,.斗f
f ヽリ }x/¨¨¨ヽ / ̄ ‘'<ニニニニニニニ≧x:::::::::{( `ー―ツリ
. 弋 乂'// ( ) })′ l}ニニニニニニ\ニl ヽ┣━====――彡/
/// ∥ リニニニニニニニ.々 j!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|ツ′
.///. ∥ /ニニニニニニ\ニノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/// .,.へ /ニニニニニニニニニ)'¨
> ., / >'-=ニニニニニニニニニY
≧s,′ /⌒Y Yリ'’と¨ニ=彡イ
,へ トヽ jリ’ `ー- ’
。ュ< ノノヽY′
/ 各.イツ リ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그 일념一念, 하나의 의지에 대해서도, 어쩐지 감이 올 것 같다는 생각을 했다.
그도 아니면, 어쩌면, 이제는 [스스로 정할 수 있을지도 모르겠다는]
그런 생각을.
이제 슬슬 뭘로 정할지나 생각해보자.
보스 레이드 뛰어야하는데 일류도 안된 상태로 싸울 수는 없잖아.
>'’/
>'’: : : :/!
'’ ,.什
'’ , i{!
'’ , ' , i{!
'’ , i{!
'’ , i{!
'’ ' , i{!
'’. . .,. .' . . . . , i{!
_________ >'’:.:.:,:.:.'.:.:.:.:.:.:.:, i{!
}「(i|i|i【 >'’:::::;::::'::::::::::::::::, i{!
=- }l〈\i|乂,.斗ャセiてf{!:::::::::::::, :i{!
=- }リ  ̄ l {(::::::, :il{!
_______ =┐ ┗==ニ二ニヽ .l {(;::il{!
/ ⌒ヽ,V. | ____)XVヾ:::::::Y) L二ゝ.__,.斗f
f ヽリ }x/¨¨¨ヽ / ̄ ‘'<ニニニニニニニ≧x:::::::::{( `ー―ツリ
. 弋 乂'// ( ) })′ l}ニニニニニニ\ニl ヽ┣━====――彡/
/// ∥ リニニニニニニニ.々 j!i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|ツ′
.///. ∥ /ニニニニニニ\ニノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/// .,.へ /ニニニニニニニニニ)'¨
> ., / >'-=ニニニニニニニニニY
≧s,′ /⌒Y Yリ'’と¨ニ=彡イ
,へ トヽ jリ’ `ー- ’
。ュ< ノノヽY′
/ 各.イツ リ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
왜인지 명동하는 영원신검을 쥔 채 떠올렸다.
[대운점 사용 효과 3/3, B+ 특성에 자유 용량 5 추가를 통해 + 부여 가능화.]
[대운점 효과 종료]
[이후 일념一念에 대해 스스로 고찰이 이뤄지면...?]
┌──────┐
│ │
│ │
│ │
└──────┘
┌────┐
│ │
│ │
└────┘
┌───┐
│ │
└───┘
일단 해야할게 4가지 정도 있는데
유운검법이나 탈혼검법중 하나 육합검의에 넣고 검도 성하공이랑 일상관법 수련 그리고 일념고찰
나는 인간이 싫다, 하면 인간 말살의 이념이 될테고, 나는 서로를 지옥으로 몰아넣게 만든 이 세상의 제정자가 싫다, 하면 신살의 이념이 될테고
그런 거
>: : : : ̄: : :<
. : ´: : : : : : : : : : : : : `:.、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::丶
..ィ升: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : .
/: : : /: : ,': : : : : : : : : :ヽ: ::丶: : : : :\
/: : : /: /:; : : : i: : : i : : : :i!: : : i: : : : ::`ヽ
'/: /:i!: /: i!: : : i!: :|: |: : : : ii!: : : !: : : : :|
|: /!:i !:i!:i!!:i: : :i!: :ハ:i!: : : ::!i!: : : : : : : ::i
i:!γ≦ミ、マi: : i!:/ ij !: :i:i/': 、: : : : : : :{!
> う///ハ__.ィ升三≧s、': : : i-、: : : : i!`
/--'-ァy//ノ,^''!//////サ': !::i: :! ;i: : :iヾj
rノイ/´..イハ 、 ` ==才 |/从jrイ: 、:!
/' ´__/___从:、 _ . !'/!/iノ ヾ! "흠."
/ifア , -==-'ニニ\ ` ..。イ ,jtイハ
/i /:! / /二ニ/ニ,:`=≦: : .ィ升 ./ニム
./ニi! \ /!/i}ニニ/ニニ/、_ ,」_.ィ升 /二二!、
/二ム ヾj二i!ニ/二二//:::::::マ /二二/ニ\
/ニニニム /!二ニiニ寸ニ;/:!::::::::::::∧ /二ニニ,'二二ム
'二二二二マア'/二二_/イ∥ 〉-、/ ー '/二二二/二二ニム
二二ニ二ニ/::/二二!二ニ∥,.:'::i/:i! ,:'二二二/二二二二ハ
二二二ニ/ニ/二二,'二二!/:::::::::::i! /ム、ニ二:/二二/´⌒`ヾ.
二二ニ/ニ,'二二.,!!二二!':::::::::::::i! /二二ム ̄二!ニニ/ニ二ニ二二:.
二ニ/ニニ/二/ ii!二二i::::::::::::::j!'二二二二.、二i!ニ./二ニ二ニ二ニキ
寸/二二/- ' ii二二i:::::::::/二二二二ニ/ニii!ニ!二二二二二ハ
!> ´ !i!二ニ!:::/二二二二ニ/二二ハ:i二、三三三三ニニY
i!ハ二i!/二ニ二二ニ..ィ升二ニ二ニ\二≧s。三三ニリニ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
떨어졌던 내공이 돌아왔다.
그보다 더 많이.
순간적인 레벨 업이라 놀랐지만, 납득할만한 일일까.
아니어도 상관은 없지만, 순간적으로 차오른 내공의 두둑함이 육체에 안정감을 전해줬다.
결국 인류를 구원하는 방향과 부합하는 최종적인 인간상이어야 할 테니.
/ \
. {( _,,,...、、、、...,,,_ )}
八 \ _、-''"/_,、㍉ヘ-ヘ``ヽ、 / ノ
)>。 「\ / _、<⌒ ハ`、~"''~、ヘ`、 ノ7,、 '´
_、 -‐…「\ V rf / ̄'V/.`、`、 `、. \.ハ//7..,,_
/_、-''"_、└`Уvf/ /ハ `、',l ', \ハ ーメ- ミ``ヽ、
. / ´_、-''"/ ,′У /'′‘, l)ノ | }`、 `、 l⌒`ヽ \``\
/_、 '´ ′ { / / ./`^'^´‘, l :| } `、. ', ヤ. \ `、
ノ/ ′ V′ / '′ ‘,l :| }l ',. ‘,. ヤ \.',
. 乂 {. / /{ l ′ |''"~"'' .V/''"~"'' | } ヤ )ノ
y′ ./ .{ l :|:ハ.ァぅッx、、 ノ _、ッぅァ ′ .八 } ./
. // / 从 |た`公Vrシ´ ⌒¨´ヒrツ'公/ ./ V′
// /. ソ)>。.从.:.:.:. ' .:.:.:._彡 ./| ‘,
. // _、-''"~ ̄~"'"~У込、 。 イ⌒´``~、、‘, "갑자기 늘어났다..."
_、ヘ _、-''" . : :{:.:.:.:`、)>。. ,.、 '´.:}: : : . \',
: : : :', :‘,:.:.:.:.:.:\ _/.:.:.:.: }: . \,ヘ
: : : :.‘, ``',:.:.:. //:][:Ⅵ .:.:.:.ノ'′ /: : : \
: : : : :‘, . :,、. `、0У<⌒>寸0/ / : . . /: : : : : : :
_、-''".:.ヤ_,.、-''". : ', `//\\´ た、、/``~、、: :
.:.:.:.:.:.:.:ノ l {``ヽ }: . :// \\ : . {‘, 八:.:.:.:.:.:.:.:`/
_、-''^´| l { {. :′ . :‘Ⅳ. : : . . : :寸, : . ヤ‘, ‘, )>。..,,_/
`、ノ_:| l {. v′ ‘Ⅳ . :`、: . . :, ′: 寸, ‘, ‘, ‘,、-''" /
/.:`、 :l {. ,′ ‘Ⅳ . : `、: /: . 寸, ‘,へ′ /.:.:.:
. /`、: : :`、 .l { ′ ,‘Ⅳ . :',: 寸, . :',:`、 /.:.:._、 '´
/:.:.:.:`、: : :`乂 ,.{、 ,‘Ⅳ .ヤ 寸, :ハ .:.:`、:./ ‘,
:.:.:.:.:.:.:`、: /\l{:.`、.,‘Ⅳ . :}: . <⌒>:.:}:.:.:.:.:.〉, ‘,
``~、__ノ 叭:.<⌒>. . : ′. . /,:.:.:}:_、 '´ ‘,
| l / ./ ∧:.:.:l ``~、、 . . . : 八: . . . _、 '´ ‘,:.: ′} l. ‘,
| l ,′./ \l `^'冖¬<_> 冖'^´ У.} } l. ‘,
| l. { , ′ .`、 `^'冖¬¬冖'^´<╂>`^''冖¬冖'‘, ノ } l |‘,
| l: ′ \ `、 . :j⌒': . /: ./ ‘,'′ } l | ‘,
| l { \`、 . : : . /_、 '´ ヤ .ノ l |
| l { . :`ヽ、. : : : ,、_'´''": . ヤ/´ l |
| l ヤ . . . :`、 ¨,´: . . . . } l |
| l: ヤ . . . :‘, ′. . . . } l |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그리고 그것을 느낀 듯 우물쭈물하며 나보다 내공이 절반 밖에 안 되는 우희가 쭈뼛쭈뼛 다가왔다.
어색함의 극치.
그 감각을 녀석의 몸 움직임에서 느꼈다.
下1 통찰 판정(DC · 32 / 42) / .dice 1 20. = 18 + 30
정관을 잃고 심안 수련에 들어가는 게 어떨까 (분개)
초반에 일상관법 능력으로 정관 썼던 게 이리 도움이 될 줄이야.
/
_,,.....,,_ {(
⌒`ヽ、\┌「.|_、rf‐…‐- ミ
_、 -‐У.」L∟{ ∟L」_ヘ ``~、
//⌒/ `` y'{ l `ヽへ‐- `、
// .// / | :{ l ``ヽ `、へ. ', )}
. // y′ /ハv|八乂 ‘, V.ハ‐-‘, ┐ ノ ′
{( ′ .//⌒¨| /``ヽ | ‘,ハ ‘,ノ7ヘ_、 '´ノ
{ l .ー ミ y′/ l | l }た.-‐ }/〉…‐-.ミ
{ l y,、、V/ .ハ l | l }_j , }'^´- ミ⌒` \
八l イ 沁ノ . /~"''~、 :′ リ_) / ′l |\`、
l|)从``⌒У'シぅx、、/ //y'´ / } :l | ) }
l|叭.:.:.' ゞンУ .//^′./ .} :l | ノ ノ
八.ハ 、 .:.:.:.:/. /)}、 ''´ .} :l _彡 '´
. //`| 沁、` u 厶 イ_,.У } :l |
_ノ ′ | l う 7T 爪 |_y}. } :l |
'⌒´ | l |/`^''冖冖''^´八⌒ヽ、 .} :l |
| l_,,.. 八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ‘, .}y′ .|
_、 ''´. /⌒〕Iッ。.,,_,,.、 '´: . ′ / | l |
_、 -‐' 、 ,,./ ‘, : . ,′ ′ :| l |
/ . :У . : . : . ,′ { l :| l |
/.:′ . :,′ . : . : . } { l :| l |
. ′{ . : ′ . : . : . ′ { l :| l |
_,.、{:.:.‘, _ノ . :,: . : . / { l :| l |
. / _八:._、-''" { _、 '´: . : ._,、イ ,リ :| l |
. た/ .У:<╂>乂 /: . . _、-''".:.:.,′ / 八 :| l |
L└´ 乂/: :/.:.:. ````ソ''冖¬冖''^´ . : /.:, ′ ./ y⌒`| l |
L/ /.:.: V/0:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ . : /:, ′ ′′ | l |
`'′:.:.:.:.:.:.:)>。.,,_/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ . : /:/ | { | l |
. 乂_,,.、 -''" ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′. . :/:/ .| { | l |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
단순히 쭈뼛쭈뼛대거나 그런 건 아닐까.
잠깐 눈이 길게 뜨였다.
그리고 느꼈다.
백우희가 품은 것 같은, 약간의 공포를.
[통찰 판정 42 통과.]
확실히 하루도 안된 현 시점에서 듣기에는 과한 정보긴 했다.
우희랑 궁우랑 파티로 돌아다니는 게 강제긴 해.
>: : : : ̄: : :<
. : ´: : : : : : : : : : : : : `:.、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::丶
..ィ升: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : .
/: : : /: : ,': : : : : : : : : :ヽ: ::丶: : : : :\
/: : : /: /:; : : : i: : : i : : : :i!: : : i: : : : ::`ヽ
'/: /:i!: /: i!: : : i!: :|: |: : : : ii!: : : !: : : : :|
|: /!:i !:i!:i!!:i: : :i!: :ハ:i!: : : ::!i!: : : : : : : ::i
i:!γ≦ミ、マi: : i!:/ ij !: :i:i/': 、: : : : : : :{!
> う///ハ__.ィ升三≧s、': : : i-、: : : : i!`
/--'-ァy//ノ,^''!//////サ': !::i: :! ;i: : :iヾj
rノイ/´..イハ 、 ` ==才 |/从jrイ: 、:!
/' ´__/___从:、 _ . !'/!/iノ ヾ!
/ifア , -==-'ニニ\ ` ..。イ ,jtイハ '공포? 왜?'
/i /:! / /二ニ/ニ,:`=≦: : .ィ升 ./ニム
./ニi! \ /!/i}ニニ/ニニ/、_ ,」_.ィ升 /二二!、
/二ム ヾj二i!ニ/二二//:::::::マ /二二/ニ\
/ニニニム /!二ニiニ寸ニ;/:!::::::::::::∧ /二ニニ,'二二ム
'二二二二マア'/二二_/イ∥ 〉-、/ ー '/二二二/二二ニム
二二ニ二ニ/::/二二!二ニ∥,.:'::i/:i! ,:'二二二/二二二二ハ
二二二ニ/ニ/二二,'二二!/:::::::::::i! /ム、ニ二:/二二/´⌒`ヾ.
二二ニ/ニ,'二二.,!!二二!':::::::::::::i! /二二ム ̄二!ニニ/ニ二ニ二二:.
二ニ/ニニ/二/ ii!二二i::::::::::::::j!'二二二二.、二i!ニ./二ニ二ニ二ニキ
寸/二二/- ' ii二二i:::::::::/二二二二ニ/ニii!ニ!二二二二二ハ
!> ´ !i!二ニ!:::/二二二二ニ/二二ハ:i二、三三三三ニニY
i!ハ二i!/二ニ二二ニ..ィ升二ニ二ニ\二≧s。三三ニリニ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
아마도 마왕에 대한 공포일까 하지만 ─ 단순히 그것만이 아니라는 걸 이해한다.
이유는 하나였다.
그렇다고 하기에는 ─ 아직까지도 남은 걸 넘어서, 약간이나마 나에게도 그런 공포를 품은 것 같았기 때문이다.
왠지 그런 걸 보는 명신영의 눈이 찡그려진 게, 저대로 그냥 놓아두면 저 입에서 좋은 말이 나올 것 같지는 않은 상태에서.
그 상냥한 마음을 믿어.
_____
,r≦`´::::::::::::::::::::≧ミ、
/;/::/::/::::i::::::::::::::::::::::::::.\
/.::::/::/::/:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::.\
/.::::/::/::::::i:::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::.ミ、
/.:::::::〃.:::::::|:::::|:::::::::}:::/::::::::ト;::::::::::::,
/;:::::::::/.:::::::::::!::::|!:::;::::|/::::::::;::|::∨::::ト、
イ::::::/::::::::i!:::::|;::/x≠ミ:|::::::::/;::|、:::::::::|
|/|/:;:::::::::ト、:::|/ vcリ |:::/!:ハリノ:::::ト、|
ノ!_,_ /イヾ:;i::::|灯:! |/ ! r´:::!ヾ
f´r_斗'_ | ヾ|:〈 イ::::/ハ|
|´ fr,r=-´_ \ - 、 / レハ_
{ ノ {/,二ニ ' > イ _ <´7八
、 l 〔 ト、 ,x==< ´ //-ヘ /二公,、
\ ヾナ /二ニ{ |ニ/,{γミヘ _オ二ニi .}二_、
,r廴 Y、 /二ニ=_イ//イミY´ ヒヘ―ニ_ナ二二ニ=_、
トリ \_ i! 寸二ニ{ f二//ミミリ /ニ、ヾ,二二二/二ニ}
|ニ\ ≧ナ/二ニ! |ニ/'ミミミミ} /二二> >二./二ニニ_i
{二ニ ≧、ヾ二二.| |./ミミミミ,/ ./二_//ニY二二二ニ/
/|二f二==、 ヾニニ.| |,ミミミミ./ ./ニ//二≠二二二ニ,
チ_|二r ニ Vニ/ミミミミ/ .///二ニ/二二二二/
{ニlニ_ーヘ Vミミミミミ/ ./. /二二/二二二二/
V二二ニ゙廴 / /≧=-ミ./ .//二二ニ/二二二二/
∨二/ミミー/ f二二二二ニー三二ニ//二二ニ./
}_/ミミミミミ{ |二二二二二二ニ=チ二二二ニ/
/ミミミミ/ミ=|二二二二二二二二二二ニニ./
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 21 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
지금 백우희에게 뭔가를 말할지, 그도 아니면 다음 행동을 고민할지를 순간 고민했다.
[1.백우희와 대화에 진입한다.]
[2.다음 행동을 결정한다 / 현재 21T 4/5 즈음 잔존.]
[3.자유 앵커.]
下1
말하지 않으면 몰라.
우희를 검으로 만들어서 커뮤하면...!
위궁우는 걱정할 필요 없으니까.
미리미리 해두자.
콧방귀나 뀔까 과연.
그래서 좋아.
\
/ l‘, .)}
′ l ′ /,′
\、、 {‘, _、-=㍉ ┐.ノ/ //
\\ 乂', _、ノ/-¬‐- ミ / /.7/,.、 ''´、、....,,,_
)>。.,_ _「\ _、 '´‐ノ''"~ ̄~"''~\ ./ /7''"~ ̄~"''~、\
_、-「\\/ /_,,..、 -‐ ''^´ \ノ.V /`、 ', \',
// 「\У''''``´′ _、-''" Vノ ', `、. ', /)}
/, / ``'′_,,,...、ノ、 -‐… ''^´ / v.ノ‘, `、 ‘,. / ′
// ′ / /{''´ .( _,,..、 -‐''" Vノ.ヤ ', ‘, / /
ノ/ { ′y'{ . )、 -‐''^´ _、 ''´Vノヤ ', V/ /
У′ { l :| ヤ````´\ _,,..、 -‐ ''^´ _Vノ ヤ ‘,У '′
{(‘, { l :| ‘, _,. ノ _、/У.} ヤ. ‘,.ヤ
八 ‘, { l :| {`、'''^´ \,,..、 -‐ ''^´ / ソ′}. ヤ ‘, ‘,ヤ
\', .{ l :| )> \_,.、 -''"`、 ./\ル .,′ヤ. ‘, ‘,
\ { l :| ``)>。 _,,...、、、...,,_/ノ 厶 '′ ヤ ‘, ‘,
′ l :| / .:.:.:<>:.:.:.:.:.\ /. ‘, ‘, ‘,
/ l :| ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘´ ‘, ‘, ‘,
// l_,,..、、..,,_,,.、イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ、 -''"~ ̄`ヽ‘, ‘, ‘,
// / . :\:.:.:.:./\.:.:.:.:.:/: . `、 ‘, ‘,
// / . :\//ハ/\ノ: . . ', .‘, ‘,
// / . : . . . :/-∨/`、: . . . : . ‘, ‘, ‘,
// .′ . :| . /-/ :l `、_`、 .ヤ _,,..<_>. ‘, ‘,
//.ノ>ノ . :| /-/ l `、_`、 . :ヤ_、-''"<_><╂> ‘, ‘,
//╂><_>- ミ . :| . /-/ :l `、_`、 . : /.:.:.:.:.:.:.:.: l: <_>. ‘, ',、
/ノ_」/.:.:.:.:.:.:.:.:.\ | /-/ l `、_`、 . :′ .:.:.:.:.:.:. l:ヤ‘,_〉 ‘, `、\
///У、、.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヤ /-/ :l `、_`、. . :ヤ:.: _,,.、 -‐''" :‘,\. ', \\
// .乂/.:.:.`ヽ、 :.:.:.:.:/ヤ-‐Vノ…¬¬l冖冖¬¬vノ.‐-ヤ´‘, ‘,:.:.‘, \ \. \\
// //.:.:./ .\ : /. ‘,:.:.:.:.:.:.ヤ . : . ,′.:.:.: ``}‘, ‘,:.:.‘, \ \. \\
// / ./.:.:./ /_.У. ',:.:.:.:.ヤ . : : . ,′.:.:.:.:.:.:. }_‘, ‘,:.:.‘, \ \. \\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
下1 .dice 0 100. = 63 / 1에 가까울수록 중증, 100에 가까울수록 경증 (최대치 70 제한 존재)
!
이거 리롤?
그래
역시 리롤권이 없어야 이 맛이 있어
Gone
\
/ l‘, .)}
′ l ′ /,′
\、、 {‘, _、-=㍉ ┐.ノ/ //
\\ 乂', _、ノ/-¬‐- ミ / /.7/,.、 ''´、、....,,,_
)>。.,_ _「\ _、 '´‐ノ''"~ ̄~"''~\ ./ /7''"~ ̄~"''~、\
_、-「\\/ /_,,..、 -‐ ''^´ \ノ.V /`、 ', \',
// 「\У''''``´′ _、-''" Vノ ', `、. ', /)}
/, / ``'′_,,,...、ノ、 -‐… ''^´ / v.ノ‘, `、 ‘,. / ′
// ′ / /{''´ .( _,,..、 -‐''" Vノ.ヤ ', ‘, / /
ノ/ { ′y'{ . )、 -‐''^´ _、 ''´Vノヤ ', V/ /
У′ { l :| ヤ````´\ _,,..、 -‐ ''^´ _Vノ ヤ ‘,У '′
{(‘, { l :| ‘, _,. ノ _、/У.} ヤ. ‘,.ヤ
八 ‘, { l :| {`、'''^´ \,,..、 -‐ ''^´ / ソ′}. ヤ ‘, ‘,ヤ
\', .{ l :| )> \_,.、 -''"`、 ./\ル .,′ヤ. ‘, ‘, "백우희."
\ | l :| ``)>。 _,,...、、、...,,_/ノ 厶 '′ ヤ ‘, ‘,
\__人 l :| / .:.:.:<>:.:.:.:.:.\ /. ‘, ‘, ‘, "...응?"
_)γ⌒ l :| ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘´ ‘, ‘, ‘,
 ̄つ { / l_,,..、、..,,_,,.、イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ、 -''"~ ̄`ヽ‘, ‘, ‘,
// / . :\:.:.:.:./\.:.:.:.:.:/: . `、 ‘, ‘,
// / . :\//ハ/\ノ: . . ', .‘, ‘,
// / . : . . . :/-∨/`、: . . . : . ‘, ‘, ‘,
// .′ . :| . /-/ :l `、_`、 .ヤ _,,..<_>. ‘, ‘,
//.ノ>ノ . :| /-/ l `、_`、 . :ヤ_、-''"<_><╂> ‘, ‘,
//╂><_>- ミ . :| . /-/ :l `、_`、 . : /.:.:.:.:.:.:.:.: l: <_>. ‘, ',、
/ノ_」/.:.:.:.:.:.:.:.:.\ | /-/ l `、_`、 . :′ .:.:.:.:.:.:. l:ヤ‘,_〉 ‘, `、\
///У、、.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヤ /-/ :l `、_`、. . :ヤ:.: _,,.、 -‐''" :‘,\. ', \\
// .乂/.:.:.`ヽ、 :.:.:.:.:/ヤ-‐Vノ…¬¬l冖冖¬¬vノ.‐-ヤ´‘, ‘,:.:.‘, \ \. \\
// //.:.:./ .\ : /. ‘,:.:.:.:.:.:.ヤ . : . ,′.:.:.: ``}‘, ‘,:.:.‘, \ \. \\
// / ./.:.:./ /_.У. ',:.:.:.:.ヤ . : : . ,′.:.:.:.:.:.:. }_‘, ‘,:.:.‘, \ \. \\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
한 걸음을 가까이 걸어가면, 눈에 보일 정도로 흠칫 하고 떨리는 몸.
...무엇을 두려워 하는 걸까.
그도 아니면 무엇을 신경쓰고 있는 걸까.
.....말하지 않으면 알 수 없는 것이 맞다. 묘하게. 명신영의 표정이 왠지 더 일그러진 걸 살피며 입을 열었다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
下1~3. 백우희에게 꺼낼 @대사 혹은 #방향성
[백우희: 현재 '공포' 상태]
>>675 앵커인가 ?
그러니 너도 왜 공포를 느끼는 건지, 무엇이 두려운지 말해줬으면 한다.
라고?
지켜주겠다는 지금은 너무 갔고
일단 도와주겠다 로 하자
_____
,r≦`´::::::::::::::::::::≧ミ、
/;/::/::/::::i::::::::::::::::::::::::::.\
/.::::/::/::/:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::.\
/.::::/::/::::::i:::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::.ミ、
/.:::::::〃.:::::::|:::::|:::::::::}:::/::::::::ト;::::::::::::,
/;:::::::::/.:::::::::::!::::|!:::;::::|/::::::::;::|::∨::::ト、
イ::::::/::::::::i!:::::|;::/x≠ミ:|::::::::/;::|、:::::::::|
|/|/:;:::::::::ト、:::|/ vcリ |:::/!:ハリノ:::::ト、|
ノ!_,_ /イヾ:;i::::|灯:! |/ ! r´:::!ヾ
f´r_斗'_ | ヾ|:〈 イ::::/ハ| "평범하게 나는 말 안 하면 모른다."
|´ fr,r=-´_ \ー / レハ_
{ ノ {/,二ニ ' > イ _ <´7八 "네가 왜 나에게 그런 감정을 느끼고 있는지."
、 l 〔 ト、 ,x==< ´ //-ヘ /二公,、
\ ヾナ /二ニ{ |ニ/,{γミヘ _オ二ニi .}二_、 "만약에 성녀 때문이라면야 이번 건 나도 불가항력이라고 생각하지만."
,r廴 Y、 /二ニ=_イ//イミY´ ヒヘ―ニ_ナ二二ニ=_、
トリ \_ i! 寸二ニ{ f二//ミミリ /ニ、ヾ,二二二/二ニ}
|ニ\ ≧ナ/二ニ! |ニ/'ミミミミ} /二二> >二./二ニニ_i
{二ニ ≧、ヾ二二.| |./ミミミミ,/ ./二_//ニY二二二ニ/
/|二f二==、 ヾニニ.| |,ミミミミ./ ./ニ//二≠二二二ニ,
チ_|二r ニ Vニ/ミミミミ/ .///二ニ/二二二二/
{ニlニ_ーヘ Vミミミミミ/ ./. /二二/二二二二/
V二二ニ゙廴 / /≧=-ミ./ .//二二ニ/二二二二/
∨二/ミミー/ f二二二二ニー三二ニ//二二ニ./
}_/ミミミミミ{ |二二二二二二ニ=チ二二二ニ/
/ミミミミ/ミ=|二二二二二二二二二二ニニ./
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
약간의 한숨.
乂__,,..、、---ミ,,__
ア゛.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.〕iト
/.:.:.:/.:./.:.:.:.:.:.:.:ノノ:.}:.:.
_彡.:.:.:./.:.:./{.:.:.:.:{.:{.:.:.:.:.:.:.|.:}:.',
⌒ア彡イ.:/メ、ハ{.:.:.:八{.:.:}: }.: |.:}:.:.:.
〃/У:/ァぅぃ:{.:./}ィぅぅx.:}.: }.:}:い}
/ i{:/込,ヒン 乂 Vンノ.:./ノ: }:.:.{
}.:} ' _彡')/ノ.:{⌒ヽ
込, - 、 .r<:八〉
⌒)>、 __ . . <彡イ
_ -<辷「~~~~^^ヽ_ "하지만 아마도 나 때문인 것도 있겠지.단순히 마왕 때문인 게 아니라."
_─==ニ/i{//{ _,,.、、ノ-_
,こニ-/''^V./´''^~ _-=ニ}}=- _ "그렇지 않으면 그렇게 ─ 눈에 띄게 몸이 떨릴 리가 없으니까."
_//_/.: .}i.:/''^~ _-ニニjjニ/-_
_ -ニ¨ ̄ ̄ニ- _.:\_、‐゛o/ _ -\ニ=┘/ニ=-} "...그렇게 잘 보였어?">
_ -ニ''~ ,,_ニ-  ̄「./ // _ -ニニヽ_/ニニ=-
/.: .: .: .:/ /{.: .: /./ // _-ニニ//{ニニニ=-{ "명신영이 뭐라고 쏘아붙이려 할만큼은."
 ̄ ̄ /.:l. {./_-/ :{ o/{ ._-ニニ//}i-{ニニニ_.-
/l.: {.:l:/ /_/ : // .} _-ニ- _ ‐`._/-=:ニニ-_ -|
L、‐''゛ /{./} V./ } -- _ ‐`丈彡'-ニ:|ニ=-_.ニ-}
/У | o/ _--_ ‐`-_ニニ-_-=:|ニ=-_ニ=-
rぅ'/ | // ./_/ニニ=-_ニ=-_-=:|ニ-_ニ=-{
/'// l // 〃冖ニニニ=- _=-_-/|-/ニニ-{
/.:.:// o/./ニニニニニニニ=-_/ノ''′ニ-ノ-
_ ..: .: .: .: f //./冖ニニニ「「 ̄二ニ=┐{ {_-ニニ/ -i
_ .: .: .: .: .: ./ :、 .//./ニニニ/ゝ==- __ノ}_} }-V/ニ=-|
/.: .: .: .: .:/ o/./冖ニニニニニニニニ-{ .|ニV//-
 ̄~"'~/ .///ニニニニニニニニニ=-| .|ニニニ=-
`>、 ./ / ,こニニニニニニニニニ=-: .|ニニニ=-i
_r''" ノ ^''ー~''~ ,,_  ̄ ̄~^'' -=ニニニニ-l .|-/ニニ=-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그리고 잠깐의 생각.
공포, 인가.
j{:::::::::::|:/:::::::::::/:::/:j:::l::::l:::j:::::::::::::::::::j:::::::::::',:ヾ:::|:::::::::::i::',
j{:::::::::::::|':::::::::::::l::::j::j!:::l::::{::j:::::::::::::::i:::j:::::::{::::::',::ヾ!::::::::i:::}:::',
j{:::|::::::::::::::|:::::::::j!:::l:::l!:::l:::::|j!::::::::::::::j!::j!:::::::}!:::::l:::::::::|:::i:|::|ヾ:',
|!::l!::::::::::i:::i{::::::i:|::::|::ハ::::}!:::l!::i:::::::::::j:::八:::::::゙{::::|:::::::jl:::l::l:{ ヾ!
|:::!}:::i::::::|::::i{_:::l∧::l{ }i:::l!::::::l::::::::::j::j{ ヾ_:::::l:_:}::::::ji!::|!:l:|
|}八::l::i:::l!::::i{:`l¬ー!、_j{:i{マ::::i!:::::::j:j{_,、-‐'<:}::j::::::j;|:::!i::j!
. |! }i::}:l::li:::::::ト、t茫j弌〒オマ::゙{::::,イ「,示乏圷ヾ}::::/r|:::ヘ::{
′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{ "물어봐라.네가 묻는 게 뭐라도 대답해 줄 테니까."
}!:ノl }i::li. 弋zツ W 乂zzシ j{;:イ' 〉!
}!j ヽヾlム , /イ_ _イ |! "그걸로 풀리기만 한다면 못할 것도 없지.그렇잖아?내가 뭐 소통불능도 아니고."
'´ }!t- ', ′ u /ィ´ |/
N ゝ ノ |/
_`>、 ‘  ̄ ' イ_
___,,,,zzz=≦ニ':.|>.、 ,...:チ′!_≧s、__
,ィフ二二二二二ヲ"二/:.:.ゝj_:.:>- <_ <:.:.:.:|ニムマニ≧zs。、___
/ニj二二二二ニタ/二ニ/ ゙ :.:.:.:ヌ:.:.:r<:.:.:.:.:.:.:.:.:jニ=ムマ二二二二二二ニ=ァ--、
jニ=|二二二二ヲ/二二,イ rへニ'-ゝ:.:.:.:.:.:.:"/!二二!ヤ二二二二二二二l二二
|ニニ|=ニ二二ア/二二ニj:.| ,イ//////个:. /:.jニニニ!ヤ二二二二二二=j二二=
|ニi=|二二二〈〈二ニニiヘ:l/ |/////// ヽ/:./二二二|ヤ二二二ニニニ=l二ニ==
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
...오히려 그런 걸 내가 느껴야 하는 것도 같은데.
묘하게, 감각이 마비된 건지 감성이 마비된 건지.
뭔지 모르게 침착한 기분도 있다. 기분 탓일까.
이것도 뭔가 떡밥이겠지.....
_ . -‐‐‐‐- ミ
. , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
. ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
__,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
 ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
. j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
. ´/イ:j::ハ 之ン ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
´ !ハ从 ' i}/ユlィ:j!
′lハト、 -- ,゙イ::/ }!
l! `r,、 _ , ィル'´"
_ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ '여기서 계속 위궁우같은 녀석들을 만나서 정신이 오염된걸지도 모르겠군...'
_...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
_ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
. iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
|二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
|二二ムニi二=/ニ}! |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
|二ニ=ム=i二ムマニ=} !\`!:|二=jト=l_jニ=l
i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
|二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
|二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
|二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
|二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
|二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
|ニ、二=|マ三二ニ=◯ニ\ \|ム‐二ニl=ニ!
|ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
아니면 이것도 명신영이 말했던, 1층에서 말한 이미 미쳐있다의 일환인걸까.
그러면, 백우희는 ?
순간적인 감상에, 잠깐 조용히 시선을 먼 곳에 뒀다, 백우희에게 돌리면.
下1 매력 판정(DC · 30 / 40) / .dice 1 20. = 12 + 27
6마왕 좋다. 칭호나 이름 부르는 건 좀 맘에 걸리니까 앞으로 6마왕이라 불러야지.
\
/ ノ }
′, / ′
八 ', 「 r㍉ -‐……‐- ミ ┐//ミ_,,..、、..,,_
\`、. ┌ _、<ヤ v ‐… …‐- ミへ`ヽ、ノ / 7_、 '´、 -‐- ミ`ヽ、
_,,.....,,_ \.「\\/_、 ''´ヤ‘, ~"''~、、`ヽ、ヘ\_ノ 7 -‐- ミ `` \
_、 '´ _、 -‐``~「\ У⌒ヽ. ハ ‘, l. `、 \ハ`、/''^⌒`ヽ \
/_、-''" _、 -‐ `` ソ V′`、‘, | l | ', `、ハ ヤ. ‘,\\
/^´ /// :,′ fVハ \、| l |l ‘,‘,. ',Vヤ ‘, ‘\`、
ノ/ ./ l ′ :| l'^⌒', `| l |l ‘,‘, ‘,ハ.ヤ. ‘, ‘,. `、',
/. ′ ,′ :l .{ l :| l ', ′ l |l ‘,‘, ‘,Vヤ ‘, ‘, )}
′{ ,′ :l .{ l :| l. V /. 、、八 \ V| l }Vヤ', ‘, /ノ
ヤ { ,′/ l .{ l :| l ノV .//````´ ``| l } yヤ ', ー=''^´ "솔직히 말해서,민폐인 건 자각하고 있기는 한데..."
‘, v′/ : l Ⅵ :レ′''^´ ノ // _I斗ぅう7′ l }′ヤ ‘,. ‘, ',
‘,乂/ l :‘, ‘, v/,シ'うぅトミ._У '′Vぅシノ .ノリ ‘, ‘,. ‘, `、 "그렇지만 그렇게 말해주면,물을까."
ノ``⌒ l | `、 乂. 公 ゞぅシ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ./'У ‘, ‘, ', \
/// /:l |. \ ``y、:.:.:.:.:.:.:.:.` ⌒¨八´ ‘, ‘, `、\`ヽ、 /
\ _、 '´/ ./ / l | )>。 沁、u / っ ‘, ‘, `、 )>。.`^'冖冖'^´_、 '´
\ `^'冖'^´_、 ''´ / / /l | C `⌒〕Iッ。., ` `r‐-_ミ.{.,,_ _」LL」_‘, ‘, ‘,. `、 `^'冖冖'^´
`^''冖''^´ / / / :l _,,,,....、、、、...,,,_ 厂_、-''、´-‐…‐-``~、 `、 ‘, ‘, \`、
/ /_、-''^´、、、、.....,,,,,,_ . : `^'<_>''"'^´ └\ \ ',.‘, ‘, \\
/ / ./′ <_><╂><_> l:.\ `、 ‘,. ‘, ‘, \\
/ / /.: l <_> l:.:.:.:`、‘, .} ‘, ‘, \\
/ / ′.:l . : : : : . ′.:.: ‘, } } ‘, ‘,\ \\
/ / ./{:.:.:.‘, . : : : : : : : : : . / .:.:.:.:.: ‘,}、,__′ ‘, ‘, \ \\
/ / ./ :{:.:.:.:.:`、 . : : : :_,,...、、、...,,_: : : . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.′ <╂> ‘, ‘, \ \`、
ノ/ .//ヤ:.:.:.:.:.:\ . : :_、-''" . : . )>。: : : . _、 '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. <_>ヤ. ‘,\ ‘, \ \
_、 '´ ./ /',:.:.:.:.:.:.:`` _、 ''´ . : . 〕Iッ。..,,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,.、イ.:.0: た|: ヤ ‘, \ ‘, \ \
_、 '´ ./ .//)>。..,,_/.:′ . : . /.:.:.:.:.:.``````´/ /:```ソ: .:|_,ノ. ‘, \\', \ \
_、-''" / / /廴__}.:.:.:.l . : . /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:./_、 ''´|: ‘, \\ \ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
백우희가 잠깐 머뭇거리다가.
말 그대로 6번째 마왕 말하는 거였구나
__
、 -‐- ミ /⌒ _,,..、、..,,_
_,,..\/′ _,..、 -‐…y''"~ ̄\\
_、-''" /⌒ヽ''´_,,,,....、_、rf>y⌒>、\`、
// }'´ _rУ_、 '´ `、.\)ノ
ノ ./ ′ _r.У/ / /ハyヘ
./ / / _、rУノ ./ / ./ ´′ l `、
. / / _rУ / ./ ./ ./ | l: ',
.y′ l ′У´''′ / / `ヽ、 .| l: }
{ |: l: |f⌒ヽ__{ l l_、ッf㍉ ノ/| ′
{ |: l: |{(うイ´八 l 八vソ _彡丶ノ /
{ |: l: | )>。._ \. y"" ,ィ灯У''´
{ |: l: | 沁、 `^''=- ゞ'´ノノ
{ |: l: | ,′ .\ U ノ ''′
{ |: l: | 「~"''~、.)>。. -イ "어떻게 그렇게 묻고 답할 수 있던거야?"
{ |: l: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ う爪、)ノ
{ |: l: |'´ノ.:.:.:.:.:.:._、-''" `、 "그런...것을 상대로."
{ |: l: |/\_、-''" ',
{ |: l: | :<-> ‘,、、
{ |: l: | た寸, :ヤ ``~、、
{ |: l: |た′寸, \ <┿>、、_、-'':`ヽ、
{ |: l: V .‘, . 寸,. \ _、-''"`、`、:.:.\:.:.:.:.:.:.:`、
{ |: l: ‘, . ',. .\\ ‘,:.:.:.‘,: : ',\:ノ:.:.:.:.:.:.: ‘,
l: ‘, l: ‘, ', . \\‘,:.:.:.‘,: :ノ:‘,У`、:.:.:.:.:.:.:,′
ヤ ‘, l ‘, :', \ ‘,、-''",:. ‘,:.:.:.:`、_,、 '′
.ヤ. ‘v l ‘, :`、-''" ``、 ',:.:‘,:.:.:.: `、
.‘,. Vl ‘,、 / . : . `、. ',:.:`、:.:.:. ‘,
/∧ ', ヤ`、 . : . .',. ',:.:.`、 :.:.‘,
l /∧ ', ヤ,\ . : . ‘, ',:.:.:`、:.:. ',
l /∧ ‘, ヤ:', :\ . : . ‘,. ',:.:.:.`、、:`、
l /∧ :| ヤ.‘,:.:.:.:.`ヽ、 . : . ', ',:.:.:. ',``\
l l:/∧ :|. ヤ .}:.:.:.:.:.l | `、 . : . ', ',:.:.:. ', _、 -‐ ミ
l l: ‘, | ‘, ′.:.:. l |. ', . : . .`、 . ',:.:. ‘,_-_-_-_-.\
l l v| l ‘,:.:.:.:.:.:.l‘,_,,..,′ . : . / `、 ', : ‘,-_-_,.、、.,_ノ
l | :y′l‘, ‘,:.:.:.:. /-/ . , ′/ .`、. ',:. ヤ'´_-_-_-\
l | :{ l ‘, ‘,:.:.: た_/ / [( \/.‘, ',:.ヤ-_、-''"‘,.``、
l | :{ l ‘, ‘, : {_V)] ,′ ./``/-.-<‘,、 -‐- ミ ‘,-_ノ
l ′ /{ l ‘, .V.乂/ヤ ′ / └ ー.У: : : :l:.:.:.:`、 ‘,\
l / / .{ l ‘, {-VУヤ { ′ V‘,: : : : :l:.:.:.:.:/ ‘,-.`、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
무언가 꺼림칙한 것을 부른다는 듯, 그리 말해왔다.
이건.
마왕과의 얘기...에 대해서인가.
下1~3. @, #대답 혹은 @, #판정 시도
그 이유란 ?
그리고 그렇게 하지 않았으면 모두 죽었을 테니까.
나 앵커해도 되나?
下1 통찰 판정(DC · 40 / 50) / .dice 1 20. = 5 + 30
#검 수집가의 힘. 덕분이겠지
이래저래, 많이 기대받고 있는 모양이라서.
그리고....이 정도는 위궁우 녀석도 할 수 있었을 것 같은데.
나라고 못하면 개쪽이잖냐.
명검장 10이 우스워 ?
정관이랑 함께?
下1 추가 자원 투자 [쓴다] / [안 쓴다]
그럼
@정관 + 명검장 1
_ . -‐‐‐‐- ミ
. , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
. ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
__,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
 ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
. j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
. ´/イ:j::ハ 之ン ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
´ !ハ从 ' i}/ユlィ:j!
′lハト、 -- ,゙イ::/ }!
l! `r,、 _ , ィル'´"
_ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ "어떻게,냐고 해도..."
_...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
_ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
. iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
|二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
|二二ムニi二=/ニ}! |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
|二ニ=ム=i二ムマニ=} !\`!:|二=jト=l_jニ=l
i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
|二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
|二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
|二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
|二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
|二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
|ニ、二=|マ三二ニ=◯ニ\ \|ム‐二ニl=ニ!
|ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
강함이야 느꼈지만, 그 뿐이었지 않은가.
죽일 수도 있는 존재였다고 하지만, 죽이지 않을 이유가 있었다고 생각했다.
그런 걸 느꼈다.
그런, 걸.
下1 30초 안에 [자각]
j{:::::::::::|:/:::::::::::/:::/:j:::l::::l:::j:::::::::::::::::::j:::::::::::',:ヾ:::|:::::::::::i::',
j{:::::::::::::|':::::::::::::l::::j::j!:::l::::{::j:::::::::::::::i:::j:::::::{::::::',::ヾ!::::::::i:::}:::',
j{:::|::::::::::::::|:::::::::j!:::l:::l!:::l:::::|j!::::::::::::::j!::j!:::::::}!:::::l:::::::::|:::i:|::|ヾ:',
|!::l!::::::::::i:::i{::::::i:|::::|::ハ::::}!:::l!::i:::::::::::j:::八:::::::゙{::::|:::::::jl:::l::l:{ ヾ!
|:::!}:::i::::::|::::i{_:::l∧::l{ }i:::l!::::::l::::::::::j::j{ ヾ_:::::l:_:}::::::ji!::|!:l:|
|}八::l::i:::l!::::i{:`l¬ー!、_j{:i{マ::::i!:::::::j:j{_,、-‐'<:}::j::::::j;|:::!i::j!
. |! }i::}:l::li:::::::ト、t茫j弌〒オマ::゙{::::,イ「,示乏圷ヾ}::::/r|:::ヘ::{
′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{
}!:ノl }i::li. 弋zツ W 乂zzシ j{;:イ' 〉!
}!j ヽヾlム , /イ_ _イ |!
'´ }!t- ', ′ u /ィ´ |/ "...?"
N ゝ ノ |/
_`>、 ‘  ̄ ' イ_
___,,,,zzz=≦ニ':.|>.、 ,...:チ′!_≧s、__
,ィフ二二二二二ヲ"二/:.:.ゝj_:.:>- <_ <:.:.:.:|ニムマニ≧zs。、___
/ニj二二二二ニタ/二ニ/ ゙ :.:.:.:ヌ:.:.:r<:.:.:.:.:.:.:.:.:jニ=ムマ二二二二二二ニ=ァ--、
jニ=|二二二二ヲ/二二,イ rへニ'-ゝ:.:.:.:.:.:.:"/!二二!ヤ二二二二二二二l二二
|ニニ|=ニ二二ア/二二ニj:.| ,イ//////个:. /:.jニニニ!ヤ二二二二二二=j二二=
|ニi=|二二二〈〈二ニニiヘ:l/ |/////// ヽ/:./二二二|ヤ二二二ニニニ=l二ニ==
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
이야기를 듣는 정도면, 백우희도 알만한 내용이지 않았나?
나를 죽일 것 같지 않다는 건.
그렇기 때문에 ─ 그런 것은 억지로라도 버틸 수 있는 법이라는 건.
下1 [그렇다] / [아니다]
초월적인 압박 속에서 능히 견딜 수 있다는 건 아니지.
참치들은 오렌지병인 리롤권 소진에 시달리고 있다
호랑이 앞에 서면 오금이 저리는 게.
딱히 알고 말고의 문제가 아닌 것처럼.
천유현이 말하는 건 정확히 말하자면
억지로라도 어떻게든 버텨낼 수 있는 가능성이라는 게
'존재하는' 상황이 아니었냐에 대한 쪽
근데 억지로라도 버텨낼 수 있는 가능성이 존재했다고 하기에는.
뭐라고 해야 하나.
천유현 이놈 대사 하나하나가 너무 태연하지 않았나, 싶기도 해.
"억지로 버텨낸 거" 아니잖아
__
_,.,:.:.:.:'’:.:.:.:/:`ヾ丶、
 ̄ ̄/:.:.:.:.:/:./:.:.:.:.:.}:.:.:.:\
/:.:.:.:.:/:.:.:.;’:.:.:.:.:/:/ :.:.:.:.\
/:.:.:. / :.:.:. /|:.:.:.:.|/:/:.:.:.:.:|i :.:.:\
/⌒/:.:/:.:.:‐- 」|:.:.:.:」斗‐:.:.:.八: ト- 丶
/:.:/:.:./r伏Y|:.:Λァ伏Y:イ:.:.:.:.|
//|:.:/.:.:V゚ツ|/ V゚ソ.:ノ ) :.:|
′ |Λハ u ' イ/:.Λ!
レ込 r , ィハ/ ′
> <jノ ′
‐/\ _/ 廴__
__/ニΛ /^ヘ /|二二>‐- 、
/// 〈ニニ/ ∨_Λ/ .|ニ/ニニニ/Λ
i//ニ/ニ|「 √: :〉 |ニニ\ニ//Λ
|/ニl|ニニ|{ . /: : / .|ニニニ〉〉ニニ//〉
〈/ニl|ニニ|{_/: : / |-ニニ//ニニニニ/Λ
|/ニl|ニ-/: : / ! |ニニ//ニニニニニニニ!
/ニニ[/: :. :./ | -ニ//ニΛiニニニニ/,
/ニニ/: : : : :/ |-//ニニ/Ⅵニニニニ/,
. / ̄ ̄ ̄_____/ : |//ニニニ」 Ⅵニニニニ/,
. /.: : : : : :.//.: .:/ニニ〉 ! 」ニニニニニ[ Ⅵニニニニ/,
/___///: : :/ニニ/ ; |ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
//Λ__,/ニニ/ 'c [ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
////./ニ/ , 「ニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニ/ ′ 「ニニニニニニ〉 Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ .′ 「ニニニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ /c [ニニニニニニニニ\ Ⅵニニニニ/,
////[ニニ/ __ / [ニニニ=-‐…‐-ミ Ⅵニニニニ/,
/////\-{ /⌒\ /. |ア´ )ニノ Ⅵニニニニハ
. 〈/////////| ∨ ≧ー{⌒\ _..ニ=-‐ニ〔/ Ⅵニニ彡久
\///////| / / ‐--‐=i〔 ', /〉  ̄「 ヽ
. /  ̄厂〔 ̄ / / / j{. , /Λ |n |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
...아닌가 ?
이 생각 자체가, 잘못되었던건가 ?
잠깐, 백우희의 말에 무언가 이상한 이질감을 느꼈다.
무언가가 잘못 돌아가는 듯한 감각.
저런 시선인 걸 테고
j{:::::::::::|:/:::::::::::/:::/:j:::l::::l:::j:::::::::::::::::::j:::::::::::',:ヾ:::|:::::::::::i::',
j{:::::::::::::|':::::::::::::l::::j::j!:::l::::{::j:::::::::::::::i:::j:::::::{::::::',::ヾ!::::::::i:::}:::',
j{:::|::::::::::::::|:::::::::j!:::l:::l!:::l:::::|j!::::::::::::::j!::j!:::::::}!:::::l:::::::::|:::i:|::|ヾ:',
|!::l!::::::::::i:::i{::::::i:|::::|::ハ::::}!:::l!::i:::::::::::j:::八:::::::゙{::::|:::::::jl:::l::l:{ ヾ!
|:::!}:::i::::::|::::i{_:::l∧::l{ }i:::l!::::::l::::::::::j::j{ ヾ_:::::l:_:}::::::ji!::|!:l:|
|}八::l::i:::l!::::i{:`l¬ー!、_j{:i{マ::::i!:::::::j:j{_,、-‐'<:}::j::::::j;|:::!i::j!
. |! }i::}:l::li:::::::ト、t茫j弌〒オマ::゙{::::,イ「,示乏圷ヾ}::::/r|:::ヘ::{
′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{
}!:ノl }i::li. 弋zツ W 乂zzシ j{;:イ' 〉! "그...거야.너도 봤던 독술사가 말했던 것처럼."
}!j ヽヾlム , /イ_ _イ |!
'´ }!t- ', ′ u /ィ´ |/ "아무래도 내 고유 특성이라는 게 강력한 축이라서,그 힘 때문인거겠지."
N ゝ ノ |/
_`>、 ‘  ̄ ' イ_
___,,,,zzz=≦ニ':.|>.、 ,...:チ′!_≧s、__
,ィフ二二二二二ヲ"二/:.:.ゝj_:.:>- <_ <:.:.:.:|ニムマニ≧zs。、___
/ニj二二二二ニタ/二ニ/ ゙ :.:.:.:ヌ:.:.:r<:.:.:.:.:.:.:.:.:jニ=ムマ二二二二二二ニ=ァ--、
jニ=|二二二二ヲ/二二,イ rへニ'-ゝ:.:.:.:.:.:.:"/!二二!ヤ二二二二二二二l二二
|ニニ|=ニ二二ア/二二ニj:.| ,イ//////个:. /:.jニニニ!ヤ二二二二二二=j二二=
|ニi=|二二二〈〈二ニニiヘ:l/ |/////// ヽ/:./二二二|ヤ二二二ニニニ=l二ニ==
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
억지로 내뱉었다.
하지만 무언가 그런 감각은 사라지지 않는다.
로 의심하는 건가?
_____
,r≦`´::::::::::::::::::::≧ミ、
/;/::/::/::::i::::::::::::::::::::::::::.\
/.::::/::/::/:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::.\
/.::::/::/::::::i:::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::.ミ、
/.:::::::〃.:::::::|:::::|:::::::::}:::/::::::::ト;::::::::::::,
/;:::::::::/.:::::::::::!::::|!:::;::::|/::::::::;::|::∨::::ト、
イ::::::/::::::::i!:::::|;::/x≠ミ:|::::::::/;::|、:::::::::|
|/|/:;:::::::::ト、:::|/ vcリ |:::/!:ハリノ:::::ト、|
ノ!_,_ /イヾ:;i::::|灯:! |/ ! r´:::!ヾ
f´r_斗'_ | ヾ|:〈 U イ::::/ハ|
|´ fr,r=-´_ \ - 、 / レハ_ "무섭지 않았다면 거짓말이었겠지만,하지 않으면 안 됐으니까."
{ ノ {/,二ニ ' > イ _ <´7八
、 l 〔 ト、 ,x==< ´ //-ヘ /二公,、 "이래 저래 성녀든 뭐든,너도 같이 들었던 그 집단적인 회귀 상황에서도 기대받는 듯한 모양이니."
\ ヾナ /二ニ{ |ニ/,{γミヘ _オ二ニi .}二_、
,r廴 Y、 /二ニ=_イ//イミY´ ヒヘ―ニ_ナ二二ニ=_、 "누군가가 내게 목숨을 걸었던 만큼,나도 각오해야만 한다고 생각했고..."
トリ \_ i! 寸二ニ{ f二//ミミリ /ニ、ヾ,二二二/二ニ}
|ニ\ ≧ナ/二ニ! |ニ/'ミミミミ} /二二> >二./二ニニ_i
{二ニ ≧、ヾ二二.| |./ミミミミ,/ ./二_//ニY二二二ニ/
/|二f二==、 ヾニニ.| |,ミミミミ./ ./ニ//二≠二二二ニ,
チ_|二r ニ Vニ/ミミミミ/ .///二ニ/二二二二/
{ニlニ_ーヘ Vミミミミミ/ ./. /二二/二二二二/
V二二ニ゙廴 / /≧=-ミ./ .//二二ニ/二二二二/
∨二/ミミー/ f二二二二ニー三二ニ//二二ニ./
}_/ミミミミミ{ |二二二二二二ニ=チ二二二ニ/
/ミミミミ/ミ=|二二二二二二二二二二ニニ./
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
마치 잘못된 선택지를 고른 듯한 감각.
압박감.
압박.
下1 20초 안에 [자각]
그거 앵커하기 전에 통찰 판정하지 않았으면 어케 될 뻔했던 거지....
__
_,.,:.:.:.:'’:.:.:.:/:`ヾ丶、
 ̄ ̄/:.:.:.:.:/:./:.:.:.:.:.}:.:.:.:\
/:.:.:.:.:/:.:.:.;’:.:.:.:.:/:/ :.:.:.:.\
/:.:.:. / :.:.:. /|:.:.:.:.|/:/:.:.:.:.:|i :.:.:\
/⌒/:.:/:.:.:‐- 」|:.:.:.:」斗‐:.:.:.八: ト- 丶
/:.:/:.:./r伏Y|:.:Λァ伏Y:イ:.:.:.:.|
//|:.:/.:.:V゚ツ|/ V゚ソ.:ノ ) :.:|
′ |Λハ u ' イ/:.Λ!
レ込 r , ィハ/ ′
> <jノ ′
‐/\ _/ 廴__
__/ニΛ /^ヘ /|二二>‐- 、
/// 〈ニニ/ ∨_Λ/ .|ニ/ニニニ/Λ
i//ニ/ニ|「 √: :〉 |ニニ\ニ//Λ "그리고,그렇게 하지 않았다면 모두 죽었을 거라 생각했으니까."
|/ニl|ニニ|{ . /: : / .|ニニニ〉〉ニニ//〉
〈/ニl|ニニ|{_/: : / |-ニニ//ニニニニ/Λ
|/ニl|ニ-/: : / ! |ニニ//ニニニニニニニ!
/ニニ[/: :. :./ | -ニ//ニΛiニニニニ/,
/ニニ/: : : : :/ |-//ニニ/Ⅵニニニニ/,
. / ̄ ̄ ̄_____/ : |//ニニニ」 Ⅵニニニニ/,
. /.: : : : : :.//.: .:/ニニ〉 ! 」ニニニニニ[ Ⅵニニニニ/,
/___///: : :/ニニ/ ; |ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
//Λ__,/ニニ/ 'c [ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
////./ニ/ , 「ニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニ/ ′ 「ニニニニニニ〉 Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ .′ 「ニニニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ /c [ニニニニニニニニ\ Ⅵニニニニ/,
////[ニニ/ __ / [ニニニ=-‐…‐-ミ Ⅵニニニニ/,
/////\-{ /⌒\ /. |ア´ )ニノ Ⅵニニニニハ
. 〈/////////| ∨ ≧ー{⌒\ _..ニ=-‐ニ〔/ Ⅵニニ彡久
\///////| / / ‐--‐=i〔 ', /〉  ̄「 ヽ
. /  ̄厂〔 ̄ / / / j{. , /Λ |n |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
이 말 만큼은 진실이었다.
다만, 그리 말하면서, 동시에 생각했다.
나는.
이런 함정이.....
/.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:./:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:/ ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:/.:i.:.i:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:ト
i.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:|.:.:.:_/ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:j.:.|:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.j
|.:.:./:.:.i.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:∧.:.:'`¬-、l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.j:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:|
|.:∧.:.: :|:.:./.:.:.:.:.:.:./ x云ュ、-、 ∨.:.:.:.:.:.:.:./.:.:/|:.:.:..: |:.:.:.:.:.:l
|.' ∨.:.|:∧.:.:.:.:.:.:.|Y´| i勺} 八 ∨.:.:.:.:.:/ ´「 ̄!|.:.:.j:.:..:j.:.:.|
! ∨:{! l:.:..:.∨:| ` { ゞク/ ` !:.:.:.//ィ云iハ. Y.:.:.: /∧:.:|
i:..:ト、ヘ:ト:.:.:.N `¨´ |.:.:// { じク j} j.:.:.:// ∨|
|.:∧ゝ !∧.:| j/ ゞシ ' /.:.:// ヘ!
|/∧:.:.:`7ヾ ′ /.:.:// `
′ }.:.:..:| ∧ /|.:/ ′
/|.:∧! ∧ ─- / !′
ノ</ ゝ \
/ `>、 丶 , <´
∠ `>、 ∧` <
>ーく `\ \/ ゝ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
마왕과 이야기하면서, 정말로 압박감을 느끼고 있었나 ?
[백우희가 느낀 것처럼 느껴지는 그런 정도의 압박감을 ? ]
下1 [그렇다] / [아니다] / [중요]
앞으로는 대사 앵커하는 것도 신중하게 해야겠네.
선택 따라 결정되는 거지?
아니면 선택하면 느낀 게 되는 거야?
힌트를 주자면 자각을 한번 더 성공했기 때문에 나온 선택지
이건 아니다 가 맞는 것 같기도 해.
천유현은 지금까지 무언가를 자각조차 못하고 있었던 것 같은데.
그리고 그 말은....
이건.. 이런 선택지 아닐까?
"아니면 마왕의 압박감을 무시하는 어드밴티지를 유지하며, 대신 백우희를 공감하는 걸 포기할 건가"
15분까지
(넉넉해요 콘)
여기서 아니다를 앵커한다
그건 "인식한다"는 거니까
뒤의 중요를 떼줄까 ? (상냥)
주먹을 쥐고 안색이 파래지더라도, 버티자. 인식하면 안 된다.
신념을 다시 떠올려라
>>794 下1 10초 안에 [자각]
다만 이게 어떤 결과를 낳을지 알 수 없어서 고민 좀 해봐야겠는데.....
아니 5초 만에 저 긴 레스를 ?
성공했지??
[내가] 변하는 건 없다
그렇게 직감했다
뭐라 대답하든 압박감을 느끼지 않은 건 변하지 않는 건가.
굳이 [내가]라고 한 거 보면
/.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:./:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:/ ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:/.:i.:.i:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:ト
i.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:|.:.:.:_/ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:j.:.|:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.j
|.:.:./:.:.i.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:∧.:.:'`¬-、l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.j:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:|
|.:∧.:.: :|:.:./.:.:.:.:.:.:./ x云ュ、-、 ∨.:.:.:.:.:.:.:./.:.:/|:.:.:..: |:.:.:.:.:.:l
|.' ∨.:.|:∧.:.:.:.:.:.:.|Y´| i勺} 八 ∨.:.:.:.:.:/ ´「 ̄!|.:.:.j:.:..:j.:.:.|
! ∨:{! l:.:..:.∨:| ` { ゞク/ ` !:.:.:.//ィ云iハ. Y.:.:.: /∧:.:| "아니,아니네."
i:..:ト、ヘ:ト:.:.:.N `¨´ |.:.:// { じク j} j.:.:.:// ∨|
|.:∧ゝ !∧.:| j/ ゞシ ' /.:.:// ヘ! "내가 본 그건."
|/∧:.:.:`7ヾ ′ /.:.:// `
′ }.:.:..:| ∧ /|.:/ ′
/|.:∧! ∧ ─- / !′
ノ</ ゝ \
/ `>、 丶 , <´
∠ `>、 ∧` <
>ーく `\ \/ ゝ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
생각했다.
그렇지 않을 것이다.
문득, 떠올렸다.
그런 대화 중에서 ─ 명신영이든, 백우희든, 주도적으로 말을 꺼낸 적이 많았는지.
명신영이.
부상의 탓도 있었을 테지만.
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
. /:::/|:::::::/::|:::::::::::∧ ';、! .|:::/|:::::::ハ:::::::{ >、|:::X |::::::::/::::::::::ハ:::::| \',
// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::!
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′ "..."
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
마왕이 묻는 것 이후로, 무언가를 말한 적이 있었고.
백우희도 그러 했었는지를.
[10초 자각 성공]
그렇지 않았다.
식겁했네
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
. /:::/|:::::::/::|:::::::::::∧ ';、! .|:::/|:::::::ハ:::::::{ >、|:::X |::::::::/::::::::::ハ:::::| \',
// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::!
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八U 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、U / /′ !′ "..."
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
조용했다.
오로지 나와, 마왕만이 묻고, 답하고 있었다.
명신영의 움직임으로 누군가가 움직일 수 있고, 들을 수 있음은 드러났지만.
그 움직임 이후의 소리는 그저 조용했다.
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
. /:::/|:::::::/::|:::::::::::∧ ';、! .|:::/|:::::::ハ:::::::{ >、|:::X |::::::::/::::::::::ハ:::::| \',
// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::!
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八U 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、U / /′ !′ "..."
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
30초 안에 검은 뱀을 앵커
나는, 과연 그 때, 무엇을 보고 있었지 ?
下1~3. 천유현이 마왕과의 만남에서 '본 것'에 대해 @ 혹은 #으로 서술.
그 뱀 혹시 꼬리를 물고 있었음?
You Can Do It !
하지만 앵커는 계속 됩니다
이미 통과되었다는 뜻이다 !
하지만 반대로 생각해서 나메가 함정이고 스포가 정답일수도 있는 법
>>838 정답보다는 그냥 참치가 그때 뭘 봤다고 생각하는지를 써보라는 쪽
>>843 가능
중요한 거니까
#내가 가야할 길과, 그 길에 얽힌 여러 갈림길
下1 재능(DC • 31)./ .dice 1 20. = 20 + 11
!
????????
뭐야 띠발
검은 뱀 뭔지 몰라도 액재료 상세하는데 성공한 듯 해서 다행이네요
이것이 운명이다 이거야!
<검은 뱀>을 앵커함으로서 미기재 스탯 <계몽>이 유지되었다.
계몽이 유지됨으로서 얻을 수 있는 이점은 다음과 같다.
<*> 계몽이 필요한 상황 및 이벤트에 대한 해금 가능.
<*> 일부 정신 판정에 대해 정신 판정 없이 통과 가능.
<*> 영구적으로 외신과의 친화력 상승, 친화력 夜의 미기재 획득.
외신 관련이잖아....
그올원의 축복루트도 있었고 나중에도 이걸로 루트 나올거 같고
<검은 뱀>을 앵커함으로서 미기재 스탯 <계몽>이 유지되었다.
계몽이 유지됨으로서 얻을 수 있는 이점은 다음과 같다.
<*> 계몽이 필요한 상황 및 이벤트에 대한 해금 가능.
<*> 일부 정신 판정에 대해 정신 판정 없이 통과 가능.
<*> 영구적으로 외신과의 친화력 상승, 친화력 夜의 미기재 획득.
계몽이 유지됨으로서 얻을 수 있는 단점은 다음과 같다.
<*> 계몽 누적으로 인한 상태창의 왜곡 및 변질.
<*> 계몽 누적으로 인해 정신 판정 횟수에 비례하여 정신 왜곡 효과 발생.
<*> 계몽 누적으로 인해 논리와 상관없이, 판정의 오답/정답의 왜곡 효과 발생.
<*> 계몽 누적에 비례하여 <지혜가 부르는 소리를 들으라>의 개방 시기 가속.
그리고 외신 씨는 안 얽히는 게 답임.
현재 계몽 스탯은 3.
아니 ! 얶덯게 이럴 수가 이써 !
아직 응애 수준
10 정도 되면 이제 계몽과 이야기할 수 있다
흔한 크툴루 신화와는 달리
여기는 인간의 격이 외신도 잡아족칠 정도로 높아질 수 있으니
심각한 수준은 아니지만.
왜냐면 앞으로 전개에 따라 충분히 떨굴 수 있단 거니까
>>887 가능은 한
천유현이 인식했으니 스텟을
대운점 어떻게 할래요?
그리고 뭘 봤는지에 대한 앵커는 유지된다 !
40분까지 !
>>891 미표기
계몽 스탯이 필요로 하는 이벤트라는 것 자체가
엮이는 순간 계몽 스탯이 올라갈 확률이 높다보니까.
아니 갑자기 왜 1/400이 나오는거지 ???
앞으로의 선택지에서 외신 관련된 것을 거를 수 있는
일종의 정보 수집 능력이 필요할 듯하다.
너희는 그런 참치가 아니었잖아...!
다른 사람들 각자 앵커하면서 상쇄 여부 같이 앵커 부탁해
이어장에 전생검신 같은것도 섞여 있는거 같아서 최소한 대항용도로 필요하지 않을까?
참고로 앵커 쪽은 마왕이 어떻게 생겼는지에 대한 느낌이 있어
이 어장에는 대략 972종 정도의 작품이 섞여 있어 (거짓말)
변수가 한 가지 있음.
지금 천유현이 대외적특공 들어가는 영원신검 들고 있다는 것.
이거 자체로도 계몽 스탯을 억누르는게 가능할 것 같긴 해.
문제 없음
마치 운명이 내 등을 떠밀어주는 듯한 감각. 그 감각을 기억하면서, 나는.
<ruby 검>마음</ruby>을 내질렀다.
(메타 지식 BAN)
어쩐지 실은 흐릿하게 보였어.
대운점은 사용
마치 운명이 내 등을 떠밀어주는 듯한 감각. 그 감각을 기억하면서, 나는.
마음을 내질렀다.
그럼 3 대 2가 된 고로
대운점으로 계몽 상쇄하는 쪽으로.
다이스로 오케이?
2. 대운점 미사용
.dice 1 2. = 1
1이면 사용
.dice 1 2. = 2
그럼 쓰는 걸로?
다이스는 늦었는데 제대로 표기를 안했군.
계몽 상쇄니 안상쇄니 보다는
둘중 어느쪽이 좋은지는 천마만 아니까
__
_,.,:.:.:.:'’:.:.:.:/:`ヾ丶、
 ̄ ̄/:.:.:.:.:/:./:.:.:.:.:.}:.:.:.:\
/:.:.:.:.:/:.:.:.;’:.:.:.:.:/:/ :.:.:.:.\
/:.:.:. / :.:.:. /|:.:.:.:.|/:/:.:.:.:.:|i :.:.:\
/⌒/:.:/:.:.:‐- 」|:.:.:.:」斗‐:.:.:.八: ト- 丶
/:.:/:.:./r伏Y|:.:Λァ伏Y:イ:.:.:.:.|
//|:.:/.:.:V゚ツ|/ V゚ソ.:ノ ) :.:|
′ |Λハ u ' イ/:.Λ!
レ込 r , ィハ/ ′
> <jノ ′
‐/\ _/ 廴__ "전사에,투쟁을 원하며,수라도에 살 것 같은 무언가."
__/ニΛ /^ヘ /|二二>‐- 、
/// 〈ニニ/ ∨_Λ/ .|ニ/ニニニ/Λ "흐릿한 느낌에,뱀의,뱀의..."
i//ニ/ニ|「 √: :〉 |ニニ\ニ//Λ
|/ニl|ニニ|{ . /: : / .|ニニニ〉〉ニニ//〉 "뱀?"
〈/ニl|ニニ|{_/: : / |-ニニ//ニニニニ/Λ
|/ニl|ニ-/: : / ! |ニニ//ニニニニニニニ!
/ニニ[/: :. :./ | -ニ//ニΛiニニニニ/,
/ニニ/: : : : :/ |-//ニニ/Ⅵニニニニ/,
. / ̄ ̄ ̄_____/ : |//ニニニ」 Ⅵニニニニ/,
. /.: : : : : :.//.: .:/ニニ〉 ! 」ニニニニニ[ Ⅵニニニニ/,
/___///: : :/ニニ/ ; |ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
//Λ__,/ニニ/ 'c [ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
////./ニ/ , 「ニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニ/ ′ 「ニニニニニニ〉 Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ .′ 「ニニニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ /c [ニニニニニニニニ\ Ⅵニニニニ/,
////[ニニ/ __ / [ニニニ=-‐…‐-ミ Ⅵニニニニ/,
/////\-{ /⌒\ /. |ア´ )ニノ Ⅵニニニニハ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 55/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
어떤 지고한 안배는 그것을 굴리는 자조차 행적을 모른다
왜, 뱀이 떠오른거지 ?
원인과 결과, 그저 그 둘을 정해놓고 난 뒤의 과정이 알아서 이뤄낼 뿐
순간적으로 눈쌀을 찌푸리며 그것을 고찰하다가, 잠깐 털어내고 나서 다시금 생각했다.
대기적大奇蹟은 이루어졌다. 포르투나ᚠᛟᚱᛏᚢᚾᚨ는 침묵하리라.
아마도 ───
[대운점 소모, 계몽 삭제.]
어떤 지고한 안배는 그것을 굴리는 자조차 행적을 모른다
원인과 결과, 그저 그 둘을 정해놓고 난 뒤의 과정이 알아서 이뤄낼 뿐
대기적大奇蹟은 이루어졌다. 포르투나ᚠᛟᚱᛏᚢᚾᚨ는 침묵하리라.
대운점은 사용하면 삭제 밖에 안 되는 쪽 (그야 처음부터 그 느낌이었으니)
. /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
. /::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヽー― →
/::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::':,:::.....\
-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
/.::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::',::::::|:::::::i 、:. \
. /.:イ:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/.|:::::::::::::/:::::|::',:::::!::::::::', `丶:...\
/:/ |:::::/:::::/::::::/::::::::::::::::/ 7::::::::::::::::::::::::::::::/ .|:::::::::::/:::::::|::::',:::|::::::::::', ` ̄
|/ .!::/::::/:::::::/::::::::::::/<_.Y:::::::::::::::::::::::::::::/\ .|::::::::/!:::::::::|:::::!::|::::::::::::':、
|′ |/:::/::::::::/!:::::::::::::! i /!:::::|:::::::::::::::::::rミ、 `ト、::/ |::::::::::|:::::|/::::::::ト、:::':、
. /:::/|:::::::/::|:::::::::::∧ ';、! .|:::/|:::::::ハ:::::::{ >、|:::X |::::::::/::::::::::ハ:::::| \',
// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::! "달랐던건가."
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ / "백우희,네가 보고 있던 [그것]과 내가 보고 있던 [그것]이."
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 53/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
달랐던 거겠지.
내가 보고 있던 것과, 백우희가 보고 있던 것이.
무언가 맑아진 듯한 머리로, 그것을 깨달았다.
진짜 강한 액재료였네
그리고 다음 어장을 파온다 !
그렇군
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053650/recent
>>968 그것보다는 대운점의 효과로 택할 수 있는 선택지는 1개였던 것 정도
처음부터 상쇄를 기준으로 이야기하고 있었으니
넣을 때 명확하게 상쇄가 아니라 다른 게 나오길 바란 게 아니라면 뭐가 안 나온다
물론 다른 게 나오길 바라도 뭐가 나올 확률은 극히 적었다
1/400만큼은
_ . -‐‐‐‐- ミ
. , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
. ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
__,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
 ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
. j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
. ´/イ:j::ハ 之ン ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
´ !ハ从 ' i}/ユlィ:j!
′lハト、 -- ,゙イ::/ }!
l! `r,、 _ , ィル'´"
_ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ "뭘 본거지?"
_...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
_ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
. iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
|二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
|二二ムニi二=/ニ}! |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
|二ニ=ム=i二ムマニ=} !\`!:|二=jト=l_jニ=l
i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
|二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
|二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
|二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
|二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
|二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
|ニ、二=|マ三二ニ=◯ニ\ \|ム‐二ニl=ニ!
|ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Time 20 - Hp: 52/52 / Mp: 53/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회
그러면 ─ 아마도 그 차이가, 시야와 압박감의 차이였던 거겠지.
나즈막하게, 그리 물으면.
下1 매력 판정(DC · 37 / 47) / .dice 1 20. = 14 + 27
43...
추가 자원 명검장: 9
내력 운용: 1번에 4
통찰로 계몽을 언제부터 얻었던건지 판정 했어야하려나
있을때
가속할 거라면 이제 가속해도 된다 !
그리고 1000은 1000.
이번 1000으로는 계몽 부활을 특별히 앵커할 수 있다구 ?
999나 1001도 계몽 부활이라면 들어준다
