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S Y S T E M A L L G R E E N
s c r a m b l e s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]
test>1597038257>172-174
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -43-
레훙
그걸 생각해도 강해지는 속도가 미쳤는데 드라군
그걸 빼면 진짜 강하네
ㅇㅊ
솔직히 초반 사기는
역시 드라군 피콕이라고 생각함
뭐 중후반 간다고 고점이 떨어지는건 아니지만
아스카야 종족 자체가 사기고
ㅇㅊ
드라군 괜히 차별당한다고 한게아님
모티브는 실제 흑인 인종차별에서 따왔다
드라군들 평균적으로 유지비가 얼마나해요?
>>20 라이트 박사가 실로 대단한 사람이다
>>23 사람에 따라 다르지만
설사 월 10~100만원 이라고 하더라도
돈없는 사람 입장에서는 줄이고 싶은 지출 이겠지요
라이트 박사가 미각 사이버웨어 만든거 같은데 맞나요?
일반적인 드라군의 유지비는
솔직히 어디에 살고 있냐가 더 중요하다고 생각합니다
의료 복지가 잘 되어있는 도시라면 드라군의 유지비도 줄겠죠
하급 슬럼가 이런대면 부품찾는데도 목숨 걸어야 하고
>>27 정확히는 미각 사이버웨어 자체는 노예주들이 만든것임
라이트 박사라면 반대로 미각을 잘 느끼게 해주는 사이버웨어로 바꿔 줬을듯
인성이랑 능력을 말한건가요?
>>35 학대받는 문둔병환자들이 생겼는데
먼저 가서 안아주고 상담도 들어주고 바퀴벌레 문둔병환자들을 위해
인생을 바쳤다고 생각해 보면
대단한 사람이 맞지요
물론 능력도 대단합니다
농담이 아니라 싸싸 증상 생겼던 드라군도 있었을지도
온건파 드라군은 과격파로 변신하고
극단적인 과격파랑 온건파
과격파는 어느정도 이해 되는데
온건파는 너무 온건한거 같던데 왜 그런건가요?
>>40 정말 극단적인 예시인데
굳이 따지자면 나이트런의 엔마이어나 림버스 컴퍼니의 돈키호테(진짜)같은 사람
비유하자면 그렇다는거고 실제 저런 사람이 있을지 없을지는 몰루는일
여튼 전이만 갈게오 ㅂㅂ
(75*5)*40=15,000이니까 힘들지요
전부 100 나와야 간신히 20,000이고
오늘은 쉽니당
쉬는날인데 뭔가 뭔가 메이킹을 해보고 싶내
ㅇㅇ 일단 업무다 끝내고 한번 해볼까 고민중
헌터X헌터 2차 창작으로 암흑대륙을 메이킹 해보고 싶다
9시쯤 해볼까
헌헌
토가시는뭐 사실상 개미편에서 헌헌 완결났고
보너스라고 보고있기 때문에
좀 걸리겠군
>>60 왜 흠? 이죵?
휴 이제야 일이 끝났내
흠 지금부터 메이킹 하면 참치들이 많이 있을려나
일요일 12시라 어렵겠지?
ㅇㅇ
내일모래 하든가 해야징
휴...헌헌 시스템 다 짰다
아직 참?치가 있어다니 놀랍군요
아하
오늘 9시 반에 할게오
오늘따라 멍하네
밥을 못먹어서 그레용
연재하면서 틈틈이 먹어야지
연재까지 조금 남았는데
내가 짠 헌X헌 2차 창작 시트 보고 싶은 참치 있남?
헌헌은 이제 잘 기억나는게 없엉
악마펑크나 흡혈귀 세계관도 언젠가 한번 해보고 싶군요
┃ㄴ근원 학습 다이스X10
┃ㄴ근원 마법이 사용하는 MP소모량 X0.25배
┃ㄴ근원 마법이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배
┃ㄴ자신의 영혼의 법칙을 총 '3개'까지 '각성'할수 있다
┃ㄴ자신의 각기다른 근원법치 스킬 3개를 지정한다 그 스킬조합의 '앙투라지'를 '노 코스트'로 내보낼수 있다
블랙이 가진 재능이라는게 이거랑 연관된건 아닐까? 법칙 3가지가 무공,써클매직,초능력인 거지
>>100 같은 재능은 아닌데 비슷한 재능이긴함
신기하게 염동력이랑 ESP중에서 제일 실용적인 2가지를 가져가네
연재 수고하셨습니다 보그스님
텔레포트는 저점이 낮고 올리기 어려워서 그렇지 준초희귀 초능력인 등급사기고
ESP는 응용성은 쩔어도 전투에 큰 도움안되는 능력들 투성이인데
텔라파시랑 같이 고트를 고르다니
참고로 ESP 마스터 피스는 초능력 복사및 흡수임
>>115 아니용
>>121 루트랑 미례예지는 비슷하면서도 다른 능력
아무래도 고점은 루트가 높긴한데 미래예지는 효율이 좋음 반동도 적고
근데 참치들이 느끼기에는 거의 비슷할거에요
>>124 나중가면 정신조작으로 진화하거든요
하이브마인드 만들수 있음
>>126 전지자는 기본적으로 3계통 초능력 전부 다 쓰는게 기본전술이다
하지만 단순 전투력은 시간조작 가진 전능자에게 밀린다.....
>>122 어디보자
희귀의 경우 경화 비행 투명화
초희귀는 거대화 변신
아 실수 경화가 아니라 가속임
솔직히 육체강화 초능력은 순수 깡스펙으로 싸우는지라
초희귀 초능력 없으면 동급에선 무림인 같은거에 밀리죠
거대화는 말할것도 없이 채력돼지로 만들어주는 능력이고
변신은 성장하면 무려 상대방 능력도 어느정도 배낄수 있다
정확히는 뱀파이어로 변하면 노스페라투 일시취득하는 그런느낌
갈고 닦으면 드래곤 능력도 취득가능
소울매직 말고 비늘이나 브레스 또는 혈족특성
하지만 아무래도 소울매직에 비하면 밀린다...
>>147 생명조작
>>150 이능력 무효화가 더 어울리는 이름
이거 있으면 마법저항 같은건 필요가 없다
유전자 단위의 조작부터 사람을 인간폭탄으로 바꿀수도 있고
어떤 의미에선 소울매직 이상의 능력인게
이건 기본 염동력이라 멀리서도 상대를 터트릴수 있다
두프트공 진행할때는 별 신경 안쓴것 같은데 이줄 다시보니
왠지 저쪽 사신만화 데스딜링 떠오르는군(뜬금)
희귀 염동력은 전부 염동력특성 기본으로 가지고 있다
일반 염동력은 파이로키네시스 같은게 주류
난이도 보정은 앹서토커가 신이라서
>>161 그럴리가
마스터피스는 상급 최상위 초능력자들이 평생 찾아 해매도 안 보여서
마지막 한조각 이란 의미에서 마스터 피스라고 불리는 것이다
몸이 계속 달아오르잖아!!!
>>169 그거 각성하는게 아니라 따른 방법을 통해 얻어야함
주로 다른 초능력자 약탈해서 얻는다
마스터 피스는 순수 다이스 1000분의 1 확률이라 포기하는것이 좋다
솔직히 가지고 있단거 알려지면 구음진경급으로 위험하지 않을까
>>178 당연히 있긴한데 아마 상상하는 형태랑은 다를거임
보물 고블린 일듯
여튼 이제 자야지 너무 오래 연재했다...ㅂㅂ
>>189 저 확률표도 이미 시도가 재능있어서 충분히 높은표라 무리다
참고로 본편에 마법저항 이야기 나왔는데
육체강화 초능력이나 염동력 얻었으면 가능했다
근데 텔포랑 미래예지로는 무리임
아니 정확히 미래예지로 크리 저장해 놨다가 사용하는 식은 가능할지도
대신 텔포 얻었으니 공간계통은 저항가능하다
왠만한 마법저항으로는 공간계통 능력 못 막는다는거 생각하면
오히려 좋은게 아닐까
푹 주무시길 바래요
정화
영혼 치료
정신 치료
이혼대법
텔레포트
미래예지
의학 기술
넷러너
누가봐도 정면으로 나서는 직업이 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생명 계통의 마법 저항이라면
오지 특화임(팩트)
1.오오오! 그럼 가라테 시범을 보여주세요!
2.해당 도죠만의 특징은 무엇인가요?!
3.저희가 들어가면 무엇을 배울 수 있죠?
4.드래곤 가라테가 끝인가요!
확률시+확률 간섭+미래예지를 토대로 성장하면
현재의 시점에서 미래예지로 미래를 보고 확률시로 미래선들을 파악해서 확률간섭으로 미래를 간섭할 수 있다는 이야기가 될 수 도?
확률시는 가짓수를 확인하는 것
확률간섭은 가짓수를 건드는 것
루트의 필중은 여기에 확정을 매기는 거니까
딱히 간섭은 안하니까
라고 예시를 한다면
이때, 모르는 것 저 도시가 어디인게? 시간대가 언제인데? 범인은 누구일까? 등등이 나오지
아니면 요상장 3단계?
anchor>1597046215>194
┏【이츠카 시도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃1. 팔왕의난 '교체전'에 참가하기
┃2. 도죠의 대표로써 여러가지 행사에 참가
┃3. 다른 문하생 픽업해 오기
┃
그럼 100% 이미 저버린 드래곤 도죠에서 제대로 기술도 안 가르친 뉴비 닌자를 보내서 체면 치례를 한다는 말로 모욕하겠지
"어이~ 애송이 꼬마! 제대로 배운 것도 없으면서 이곳에 왜 왔냐?ㅋㅋㅋㅋ 그냥 니 스승 치마 폭에서 있을 것을 ㅋㅋㅋ 이것봐 제대로 배운 것도 없잖앜ㅋㅋ"
이게 기본 반응이야
드래곤 가라테(진)을 완성해라 등이 나올지도
초능력때 권 꼴아박은 것도 그렇고
최근 참치들이 수라 모드가 된거 같아서 흐뭇하다
Q:일단 초능력은 보유 자체만으로도 정신계 스킬 저항력이 올라간다?
A:그렇다기 보다 모든 초능력은 결국 정신활동이라
같은 계열의 힘으로 막을수 있다고 봐야함 텔라파시 같은거 걸리면 진짜 정신으로 잡는건 무리고
루트는 상담후 미래예지쪽에 보조하거나 합치거나하고
마법저항 관련만 준비 이후 2주안에 중급의료 획득, 1단계 다 익혀서 심법 얻어서 에바치료준비
+ 여유 있으면 가라테
2주뒤는 220 영육 회복했으니 밸벳룸 가야지
안가도 되긴하지 수련할건 많아서 그냥 본능이야
그거 이외에도 의술로 전투에 도움되는게 있나 싶기도 하고
학생에게 필요한걸 보충시키려고 보낸다고 했으니까
결국은 전투력이란 말이지 팔왕 생각하면 강해져야하고
위의 가라테 관련 부탁도 일단 강해져서 팔왕 교체전까지 올라가면 될테고
안가도 되니까 적어도 주1 커뮤는 유지하더라도 나머진 수련으로 하고 싶어
메타적으로 참치들이 계획적으로 성장 루트 짜다보니 쌓인 자원은 많은데
아직 소화만 시키지 못할 뿐이지 세포라던가 구음진경이라던가 소울매직이라던가
큼직한 사건 해결하면서 쌓인 포인트나 자원들
차라리 학생이 필요한 과제는 가진거 소화가 필요하다며 어디 시간과 정신의 방에 처박아두는게 아닐까 싶기도하고
이번 초능력 관련도 그렇고 최적으로 가서 그렇지
역시 수라화만 가능하면 1학년으로 팔왕 가능성 높은건 시도가 아닐까 생각듬
>>205 어제 새벽이라 놓친듯 수정할게요
>>278 경질화는 경화의 변종 초능력 이랍니다
초능력은 수련하다보면 자신에게 맞춰서 변질시킴
이럼 희귀도개 올라가는것과 같다
아니 경질화래 금속화
경화는 일반 신체강화 초능력 이지만
금석화는 거기서 변질해 더 강한 초능력 이라고
보면 됨
>>362 어제 너무 오래해서 오늘 골골골
그리고 초능력의 마법저항이 강한 이유는
의지관련 부스트가 많아서 결과 강한 저항이 되는것
>>366 고마워용
정신력 소모하는 부스트계 스킬도 있당
참고로 미래예지는 저장할 다이스 굴릴때도
저장할 다이스를 사용할때도 정신력을 사용하니 주의
보통은 구음진경처럼 하루끝날때 굴릴듯
또 특성상 한달 넘어가면 전부 리셋이다
달이 끝날때마다 저장한 미래예지 주사위는 사라짐
등급이 낮아 너무먼 미래는 못보기 때문
>>374 너무 졸렸어
다음 연재때 볼수 있을듯
매일 굴려서 얻을 꺼라도 두번씩 가능한건 크고
쓴날은 남는 분으로 채우는 느낌일 뜻
>>378 초능력 자체는 아직 하루 1번임
저장을 2개 할수 있는거고
물론 마저는 해결해야겠지만 곧 해석도 다 되어가고
초능력 각성초기는 막 태어난거랑 마찬가지라
정신력이 딸릴 수밖에 없다
그래서 처음에 MP변환 기회를 주는거고
>>390 상대방은 아직 안됨
자신의 주사위에만 적용가능
상대방에게 적용하는건
부가초능이라고
초능력 계통의 에드온 스킬늘 배워야한다
초능력 스킬은 기본적으로
1. 기본이 되는 초능력
2. 기본 초능력을 강화하거나 변화시키는 에드온
3. 정신력을 직접 다루는 사이커
스킬로 이루어져 있다
1. 미래예지
2. 자신의 미래는 못보지만 상대의 미래는 볼수있게 해주는 에드온
3. 정신력을 다뤄 초능력을 부스트하는 스킬
이런식
2번의 에드온을 달면
시도의 판정은 대체 못해도
노아같은 아군에게 크리를주고 적에게 펌블을 주는게 가능해 지는것
저번에 프리더가 MP를 정신력으로 바꾸거나
사이코 배리어 같은걸 만든게 사이커 계열에 속함
2. 기본 초능력을 강화하거나 변화시키는 에드온
3. 정신력을 직접 다루는 사이커
1. 미래예지
2. 100면 다이스를 저장하는 에드온
3. 정신력을 다뤄 초능력을 부스트하는 스킬
이런식으로도 가능하겠군요.
이경우 0.9 다이스 저장이 불가능해지는게 에드온의 리스크고요
지금 얻은 것들 강화만해도 효율 좋고
매인으로 소울매직이나 단전이 있는 시점에서 사치스러운 고민이지
단 사이코 배리어 같은건 텔레포트나 생명조작 시간조작
이외의 염동력 스킬을 가지고 있지 않으면 안된다
>>401 여러 에드온을 붙이다가 나중에 아예 하나로
합성시키면 변질 초능력이 되는것임
쿠퍼는 아얘 처음부터 변질 초능력을 타고난거임
기계어는 사이코메트리와 제노글레시의 함성 변질이다
일단 데스볼, 사이킥 배리어 쓴 거 보니까 염동력은 있는 것 같은데
>>399 그렇습니다
그것말고도 단순히 소모 정신이 감소하거나 위력이 증가하는대신
차지가 생긴다거나 하는것도 있고
그냥 리턴이 적은대신 리스크가 없는것도 있다
>>405 염화력 변질인 염폭력
폭발을 다루는 염동력이다
>>408 제노글래시는 사람이 쓰는 언어만 해석해서
원래는 안됨 그렇게 원래 초능력이 못하는걸
할수 있게 해주는게 초능력의 변질인셈
>>412 염동력 계열은 거진 전투계라 그렇다
사이커 계열은 자기 초능력으로 할수 있는
다양한 응용기나 필살기를 포함한다
시도의 경우는 단기예지를 사용한 전투에 보정을 얻는다거나
하는식
>>415 상대방의 미래예지에 저항이 가능
루트계열도 가능성 조작은 안되도 미래예지 계통은
가능할것
이런 상대 미래예지에 대한하는것도 사이커 계열에 속한다
>>421 실로 그렇다
이론 상으로 미래예지+확률시+확률간섭+회피기를 사용하면 상대의 필중기 회피 가능.
개인적으로 추천하는 애드온은
회피관련 판정에만 사용할수 있는 대신에
다이스를 저장하는 대신 회피를 위험예지 에드온이랑
하루가 끝나면 저장한 다이스가 전부 사라지는 대신에
하루가 시작될때 가진 슬롯만큼 다이스를 굴려
전부 채워주는 단기예지 콤보를 추천한다
다이스를 저장하는 대신 회피를 할수있는 위험예지 에드온
1학년 안에서는 일단 소환술 포함해서 의사 지망인걸로 파악되고 있을려나
외부에서도 선성향의 치료자로 인식하고 있을 가능성도 높고
이렇게 2개의 에드온 사용하면
하루에 2개의 회피권이 자동으로 충전된다
시도의 경우 재능때문에 3개의 회피권이 충전된다
대신 다른 판정에 대한 응용력은 떨어짐
전투특화 미래예지라고 할수 있다
다이스 써서 올려야할게 많아서 회피기는 따로 얻는 게 좋아보임
일단 당장 전부 등급이 낮아서 할게 많아
실로 사기적인 능력이다
상대 필중 있어도 회피로 중화해서
다이스 싸움 걸수 있으니 결코 손해는 아닌
띠로 좋은 다이스 나와서 저장할때까지
현자타임도 안걸리고
특히나 가성비가 좋은 저 에드온 전부 의지 1개짜리라
슬롯 4개로 한 전투당 회피 3번을 주는거니 심지어 중급에...
취향차이긴 한데
어장주가 엔드 컨텐츠라고 했던거 눈앞 까지 끌고 올 가능성도 있어서
굳이 가능성 닫는건 맛있지 않아
성장특화?
이미 재능으로 많이 보정받고 있어서 어려울듯
중급 회피 3번보다 더 큰 아웃풋이 우릴 기다리고 있고
다음 팔왕전까지 수라화 달릴꺼면 당분간은 미래예지는 성장에 초점이 좋아보임
>>442 비슷함 대신 루트는
회피랑 필중이랑 골라서 가져갈수 있을것
초능력의 한 갈래일뿐인 미래예지보다
고점도 더 높고
그래도 가챠는 참을 수 없어
슬슬 탑쌓기 하고 싶네
>>456 미래예지도 초 희귀 초능력이란걸 잊지 말자
아스카처럼 소울매직 올인도 아니라서 할게 많아 시도는
초희귀 초능력의 레어도는
60억 인구에서 한 수백명 나올까 말까한 정도다
마스터 피스의 경우에는 1명도 없고
역사당 1명 나올까 말까하고
나중에 보충하는게 좋지 않냐는 생각이 아닐까
>>463 살아남으면 강해진다
구리고 루트 경지 높다고 꼭 죽는거 아님
그정도 경지 높으면 충분히 리스크를 효과적으로
회피하는 법을 알고 일정 이하의 반동은
무시하는것도 가능하다
자기 그릇을 넘는 능력만 사용 안하면 됨
곧 있으면 해석 끝나는 데로 달려야하는 심법이랑 시간나는 데로 올려야할 소울매직
이미 많아서 미래예지가 썩을 일이 없어
>>466 물론 지구에서 그렇다는거지
매지컬 아카데미아 세계는 마경이라 좀 더 된다
엘드런이 지배했던 문명은 인류 전체가 초능력자라
더 되고
전면적으로 쓰기 어려운 구음진경이랑 소울매직+드래곤 가라데부터 어찌하고 싶다
거기서 필요한 건 가장 순수한 의지
그를 태어나는 건 에고 자아
초능력은 에고 자아가 발동하는 부산물
였던가?
시도도 그렇지만 재능있는자는 마음에 안드는건 넘기고 다른거 찾는 것도 방법이라서
아뇨 근원의 공주가
서클매직을 만든건 확실한 이유가 있습니다
서클매직 뿐만이 아니라
모든 마법체계또한 마찬가지
각자 내름 추구하는게 있습니다
제운종이 열화되는 이유가 단순 심법의 단계 낮아서 인가요? 아니면 호환이 된다고 해도 열화되는건 피할 수 없는 건가요?
>>491 호환되서 그나마 쓸수는 있는것
호환안되는 내공 억지로 쓰면
주화입마다
내공의 성질은 경유나 중유정도로 다릅니다
오늘은 쉬고 9시쯤에 짧게 헌터X헌터 메이킹이나 할까합니다
궁근하신분은 보러와 주세요
>>494 아뇨 제운종으로는 언제까지라도 높은배율 못씀
애초에 신행백변에 쓰라는 내공심법인데
다른무공 쓰면서 추가배율까지 원하는건
너무 양심이 없지 않나?
무당파 심법하고 같이 써야
시너지가 일어나서 제운종이 3.5 회피 배율이 나오는거고
원래 다른 내공으로는 아얘 못쓰는게 맞음
제운종은 도가(무당파)내공을 쓰는것임
구음심법은 도가의 성질도 가지고 있어 사용할수 있지만
제운종에 완전히 맞춰진 내공이 아니라서
추가배율이 사라진것
그외 다이스 범위 옵션은 그래도고
ㅇㅇ
솔직히 여러 내공에 호환되는데 그냥 썩히기에는 아깝잖아요
검술 보다는 중급 이상의 검을 가져야 하는게 우선일듯
맨몸으로 3대미지 2연격 가능해서 비교되는게 제일 큰 문제
애초에 검술 필요했음 무사시한테 돈주고 배웠고
5포인트도 못 돌려받을 거 같고
거기에 대한 소감 좀
>>518 가끔은 이런것도 나쁘지 않은?
하지만 이제 너희들 권 거지다! 하하
오늘은 다른거 한다니 어쩔 수 없지만
근데 그럼 에밀리아가 이노오오오옴 하겠지?
이게 부르주아 수라 아닌가 싶어유(아무말)
학기말 숙제를 밥먹듯이 해서 다들 감각이!
잡담판은 그냥 여기 쓰는걸로
괜히 여러개면 참치들만 햇갈린다
오차피 다 내 작품이니까
근데 최애의 아이 결말 망쳤내
요새 다 왜 이러냐?
아니면 예술병 같은거고
옛날에 귀멸 완결 났을때
결말 망쳤다고 생각했는데
나히아나 사이아이 같은거 보면
진짜 해피엔딩 인거 같아
적어도 주인공 살아남았고 퇴물취급 받지는 않았자나
주술회전도 저 2개에 비하면 양반 아닐까
그냥 펑범하게 해피엔딩 내면 어디가 덧나나봄
나중에 카마도와 그 주변 인물들 이야기도 나왔고
진격거는 마지막에 죽어도 나름 의미있는 결말이었다고 생각함
우리를 위해서 학살 고마웡이 그랬음
메이킹은 30분쯤에 시작해야겠다
>>553 진짜 저게 더 좋을듯
슬슬 시작해 볼까 간단히 표지좀 만들고
./{ ./{
/i:i:i{/{/i:i:i:{____ /{
.ト/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://i:i/
.|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i7
.|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア
.|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/__
.|~'<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/_
.〈抖x ^~  ̄ヽi:i:i:i:i:i:i:i:>'゙ 〉
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_,へ,_ | | ,__ | | ,__ ̄ ̄ ̄ ̄´ / \ニニニニニニニ=- / ――==¬ / \__/ /
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乂乂,_,ノ ノ | |__,へ, | |__,へ, ‘, ∨ :ト/::::::/ /ニニニニニニニニ 〉 / ⌒≧=-
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표지 만들어 봤는데 어떰?
ㅇㅊ
여러가지로 생소한게 많았을텐데
참치들이 충분히 즐겼을지 궁금하군요
연재 수고하셨습니다 보그스님
매지컬 아카데미아 참여 참치들도 재밌게 즐겼으려나?
>>568 충분히 가능성 있는 선택지입니다
>>570 흠 일단 오늘은 참치들 익숙하라고 시험사마 만든거고
많아도 한 5~10개정도?
다음 연재때 다이스로 정할거 같군요
>>573 충분히 만족할만 합니다
특성이 아주 재미있게 잡혔군요
ㅇㅇ
>>582 암흑대륙의 쿠네쿠네는 실제 거대해양 생물에게 기생하고 있을것임
그럼 전 이만 ㅂㅂ
>>588 자기숙주 종족에게만 애착을 가지니
굳이 타종족 농장을 만들진 않을듯
대신 순수하게 죽일순 있다
>>591 기본적으로 동족에게 애착이 없어서
특정 상황아니면 동족을 늘리려는 시도는 안할거 같군요
수고하세요
매지컬 오늘 연재 합니당
재앙은 오는데
아카데미에 있으면 느끼기 어려울 겁니다
기본적으로 그런거 막아주는 걸계가 학원도시외각에
펼쳐져 있어서
물론 학원도시에서 일부로 안 막는게 있을수도
대충 언급된 초능력 목록
염동력 - 염화력, 염광력, 염중력, 염뇌력, 텔레포트, 시간조작
ESP - 제노글로시, 텔레파시, 미래예지, 지배, 초능력 복사 및 흡수
육체 - 거대화, 경질화, 괴력, 비행, 투명화, 변신, 이능력 무효화
이 정도인가
오늘 9시반에 할게오
언급된 초능력 목록
신체강화 - 괴력, 초재생, 경질화, 가속, 비행, 투명화, 거대화, 변신, 이능력 무효화 (9개)
염동력 - 염화력, 염풍력, 염뇌력, 염광력, 염중력, 텔레포트, 생명조작, 시간조작 (8개)
ESP - 제노글로시, 사이코메트리, 투시, 천리안, 텔레파시(정신조작), 미래예지, 지배, 초능력 복사 및 흡수 (8개)
수정
>>610 맞습니다
크게 중요한건 아니니 기본초능력 30종류는 그냥 다 알려 드릴게요
신체강화 - 괴력, 초재생, 경질화, 감각강화, 가속 , 비행, 투명화, 거대화, 변신, 이능력 무효화
염동력 - 염화력, 염수력, 염풍력, 염뇌력, 염지력, 염광력, 염중력, 텔레포트, 생명조작, 시간조작
ESP - 사이코메트리, 투시, 독심술, 천리안, 환각, 제노글로시, 텔레파시, 미래예지, 지배, 초능력 복사 및 흡수
이렇게 총 30종류가 기본초능력이며 다른 초능력이 나온다면 이것들의 변질 초능력입니다
예를들어
>>614 넹
예를들어 투시+천리안+텔레포트(공간조작)이 합쳐지면서 변질된다면
아사가미 후지노의 왜곡의 마안 처럼
마가레
할수 있음
사실 텔레포트를 희귀로 할지 초희귀로할지 고민을 많이 했던
근데 그만큼 난이도가 있기에 희귀로 했습니다
참고로 저 30개의 초능력중에 제일 티어가 높은건 시간조작임
무려 시간을 조작하는거고
단순히 생각해서 나오는 시간정지·시간가속·시간감속 만으로도 사기고
아다마트론이 전성기였다면
결코 이기지 못했을겁니다
사실 약화된 상태로도 충분히 강했지만
보통 상대는 천강지살108격에서 끝나니
>>626 그건 여러 초능력이 복합적사용된 콤비네이션 공격입니다
일종의 앙투라쥬임
하지만 시간조작과 공각조작이 주축이긴 하네요
아다마트론을 만든 원본 전능자의 기술로
그 사람은 저걸 평타로 날렸습니다
미래분신의 보조도 없이
시간조작 전능자는
여러유형의 최상급 능력자 중에서도
상성을 상당히 타지만 상당히 까다롭고 강하기에
그리고 과거 12왕 시절의 최상급 능력자는
기본적으로 반티어정도 높게 쳐줘야합니다
오랜시간 은하단위로 발전시켜온 기술과 노하우의 덕을 보기 때문에
워낙 대단한 능력이라서 한없이 유리할 줄 알았는데
반대로 말하자면 시간조작에 저항할수 있는 능력이 있으면
주요전술의 반은 막히는거나 마찬가지라
상급 끝자락정도부턴 다들 어떻게든 시공간계열에 저항할 수단이 있기 때문이죠
시간도 엄청나게 희귀하긴 하지만
크게보면 불이나 물같은 하나의 속성입니다
절대무적은 없지요
멀리 갈것도 없이 최근연재에 나왔던 진화의 권능만해도
시간정지해 놓고 시간?이 지나면
정지된 시간속에서 움직이는 생물로 진화할수 있어요
정지된 시간속에서 시간이 지났다니까 뭔가 이상하긴 한데
>>637 넹
>>640 ㄴㄴ 절대 회피면 그냥 다 피함
절대명중이 아닌 이상에야
절대회피 개좋은 거라니까?
대충 생각나는건 수류탄을 적 코앞으로 이동시켜 터트린다던가
아군에게 필요한 물건 전달해주거나 그런거만 생각나서요
#예전에 의지를 부스트해서 초능력 전력치를 상승시키는 스킬을 본 적 있는데 그 밖에도 제가 얻은 초능력을 보조할 수 있는 스킬이 있나요?
어쩌다가 그런 무공들이 생겼나요?
수업 교양 하나 빼면 한가지에 집중해서 들으면 빨리 얻을텐데
나눠서하는건 다른 패널티가 있나요 경험치 여부보다는 등급이 올라야 스킬이 갱신되는데
경험치 나눠서 하는 것 같아서요 다들 의견도 다르시고
#극음이나 도가 내공을 사용하는 무공은 뭐가 있나요? 이왕이면 무기를 사용하는 쪽으로요
>>651 크게 달라지는건 없어용
회복되는 영육최대치가 해제되는것뿐
>>658 실제 하급은 딱 그런식으로 씁니다
소형 녹음기와 위치 추적기를 준비한다.
그걸 잡고 텔레포트를 사용해서 상대의 환기구나 자동차 트렁크 혹은 가방안에 몰래 텔레포트로 이전시깈다.
>>678 다작이랄까
나중에 아카데미 끝나고 연재할 새어장 세부사항
같이 만드는것에 가깝죠
어딘가의 코난이 생각난다
>>684 실제 가능한데 에드온 없으면 육안으로
보이는 부분만 가능하니 주의
ㅋㅋㅋㅋ
이혼 대법으로 육체 이탈해서 벽을 투과한 다음 텔레포트 시전가능한가요?
>>693 아뇨 '육안'으로 봐야함
투시나 천리안으로 벽뚫고 보는건 가능
>>694 넹
>>701 유체이탈 상태에서 소울매직으로 인터넷
연결하는건 육체가 없어서 안됨
대신 이 상태에서 초능력 쓰는건 가능하고
이것도 육안으로 판정됩니다
초능력이라는게 정신을 기반으로해서
정신이 빠져나오는 이혼대법은
빠져나온 정신체를 본체로 인식함
이 상태에서 물건을 쥘순 없지만
정신체가 접촉한 물체를 텔레포트 시킬순 있음
>>717 이혼대법은 혼을 빼는게 아니라
어디꺼지나 자신의 정신만 때어내는것임
둘은 비슷해보여도 다르다
>>719 소울매직으로 개조해서 인터넷과
연결되는 부분이 장신체에는 없어서 그렇다
실제 지배초능력으로
다른사람의 몸을 뺏은 초능력자는
그 사람을 매개로 초능력을 사용할수 있다
>>727 그건 아주 특수한 경우인데
애처에 그 기술을 만든아서 현대에 전한
사람이 어떤 '혈족'이었는지 떠올려 보자
참고로 텔레파시랑 지배 초능력 조합하면
진짜 하이브 마인드가 될수 있다
>>736 이론상은 가능한데 역량차이 때문에 상대가 안될듯
미래예지는 기본적으로 누가 더 먼 미래를 보냐의 싸움이라
시도와 선도부장의 미래예지 싸움을 비유하자면
프로 바둑기사랑 알파고가 수싸움 하는 느낌임
물론 이세돌9단 처럼 머리 잘 굴리면 빈틈을 찔러
1번 이길순 있지만 10번 싸우면 1번 그렇게 될까말까한 정도
애초에 체급이 다르다
>>747 모두 알고 있었다고 하기에는 애매한게
보통 뛰어난 예지자들은 전부 사기꾼이기 때문에
핵심정보 2를 말하면 8은 해석의 여지를 남기는
허세거나 자기도 잘 몰라서 뻥카를 친 경우가 많다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그저 단편적인 정보만 가지고
뭐든 알고있는 예지가 흉내를 내는건
실제 모든 루트나 예지자들이 자주쓰는 수법이고
반동을 피할수 있는 효과적인 테크닉이기에
등급 상괌없이 자주 사용한다
심지어 최상급루트나 초월급루트 사용자도
이런 수법을 자주쓴다 그들이 모른다는건
보통사람이 모른다고 하는거랑은 다른 느낌이긴 하지만
예언자의 예언은 어디까지나 참고만 하는게 좋다
진정한 예언은 초월자조차 감히 완전히 장악할수 없는
영역이다
어장주만이 가능한 영역...
라크스가 시도랑 참치들이라는 예지 못한 변수들에 의해서 구원 받은거 보면 생각하면
모든 변수가 나쁜건 아닐지도
예지자들에게 변수란 애증의 영역일것
개발자:쓰읍... 뭐가 문제지?
2.게임에 버그가 없습니다.
개발자:사기치지마!
>>768 싼것도 억단위 일듯
왠지 이렇게 매칭 되는거 같다
>>771 예지자의 등급에 달라지지 않을까싶군요
하위는 증오하지만 상위는 오히려 원하게되는
물론 이건 결국 개인의 영역입니다
오히려 미지인 변수를 원하게 되는구나
#예전에 의지를 부스트해서 초능력 전력치를 상승시키는 스킬을 본 적 있는데 그 밖에도 제가 얻은 초능력을 보조할 수 있는 스킬이 있나요?
#무공의 심법 같이 정신력의 최대치를 늘리는 연공법은 뭐가 있나요?
#무공 중에서 운기 중식이나 석식 동강불괴 은강불괴 같은 특이한 이름의 무공들이 있다는걸 들었는데, 어쩌다가 그런 무공들이 생겼나요?
오늘 총웨 교수님께 질문들 모음
#예전에 의지를 부스트해서 초능력 전력치를 상승시키는 스킬을 본 적 있는데 그 밖에도 제가 얻은 초능력을 보조할 수 있는 스킬이 있나요?
#무공의 심법 같이 정신력의 최대치를 늘리는 연공법은 뭐가 있나요?
#무공 중에서 운기 중식이나 석식 동강불괴 은강불괴 같은 특이한 이름의 무공들이 있다는걸 들었는데, 어쩌다가 그런 무공들이 생겼나요?
#환골탈태할때의 주의점이나 환골탈태할때 도움이 되는 아이템이나 방법이 있나요?
#예전에 의지를 부스트해서 초능력 전력치를 상승시키는 스킬을 본 적 있는데, 그 밖에도 제가 얻은 초능력을 보조할 수 있는 스킬이 있나요?
#무공의 심법 같이 정신력의 최대치를 늘리는 연공법은 뭐가 있나요?
#무공 중에서 운기 중식이나 석식, 동강불괴, 은강불괴 같은 특이한 이름의 무공들이 있다는걸 들었는데, 어쩌다가 그런 무공들이 생겼나요?
#환골탈태할 때의 주의점이나 환골탈태할 때 도움이 되는 아이템이나 방법이 있나요?
정리
기본적인 연공법 같은거
이런 식으로 물어보는 게 좋을 것 같은데
공간조작 계통 초능력은
고정대미지라고 보면 됨
공간을 찢거나 치환해서
범위는 적지만 방어를 무시하는 형식이고
이게 뇌나 심장같은 팔다리 같은 급소에 맞으면
절단이나 즉사가 발생하는 식
>>815 물감이 질겨도 도화지가 안 찢어지는건 아닌식
대신 채력이 많으면 깍아낼때까지 오래 걸립니다
그래서 금소범위 올려주는 능력이랑 조합하면
흉악함
>>823 두개를 동시에 쓰긴 많이 어려울듯
>>825 아얘 공간조작이 활용되는것을 전재로하는
무공을 만들어야 할?듯
연재 수고하셨습니다 보그스님
ㅇㅊ
확률시 하급은 어떤 효과가 있나요?
윌리엄 설정은 재밌게 짜뒀는데
솔직히 어장주에게도 잊혀진 캐릭터
>>834 동전 앞뒷면 맞추기 할때 쓸수 있다
가위바위보를 잘할수 있다거나
아 이건 최하급이고
하급은 진짜 트럼프같은 도박에서 타짜 할수 있는 정도
어우 원래 내일 헌헌메이킹 하려 했는데
피곤해서 쉬어야 할수도
ㅂㅂ 자야징
앤서토커만 소모해도 뚫을수 있음
라고 물어볼까?
둘다 등급이 높은 스킬이 아니라서 늘리는데도 그리 긴 시간이 필요하지 않고 지우는건 그냥 지우면 그만이거든
이걸 응용이 가능할까?
생각해보니 굳이 지울 필요도 없고 애초에 지금 스킬 삭제해서 뭐려고 하기에는 배울 것도 많고
등급 낮은 스킬들 많아서 경험치 투자해서 빨리 올려할게 쌓였는 데
벌써부터 스킬합체는 이르지 않아?
안그래도 어장주 숨돌릴겸 헌터x헌터도 매킹하고 있어서 본작연재도 걱정인데
계속 빙빙돌아가는 강화하는건 좀 답답하고 그래
안그래도 얻어 놓은 건 많은 데 할 것만 늘어나고 소울매직이나 단전계말고도 하고 싶은게 계속 늘어나면
제대로 올려놓은 게 적어서 매번 이벤트마다 쌓아둔 리롤이나 다이스로 차력쇼 해야하고 힘들어
생각해보니까 노아 포함해서 시도 혼자서 전투하는 것 자체가 답답하다고 느끼고 있어서
도움 NPC 없이 싸우면 이런 느낌으로 고생해요 라고 듣는 기분이라 수라든 뭐든 좋으니 있는 걸로 강화좀 했으면 좋겠어
전투 같은거나 좀 힘든 이벤트 준비하고 싶은 데 이런거 없으면 진행하기 좀 그런데~ 같은 내 개인적인 착각도 있고
에밀리아 밀어주는 참치도 있어서 약속 같은거 지키고 싶을테고
나? 아스카 참치인데 하고 수련이 급해서 참고 있어
팍팍 성장하는 기분이 있었는 데 스탑걸린 이후로는 다들 조심스러워지다보니 빙돌아가는 기분도 있고
한번쯤 말해보고 싶었어
UG세포를 고점있게 쓰고 싶다는 생각으로 준비과정에 들어갔구나 하고 따라가는 데
어느세 그런 말은 잘 안보이더라고
단전 관련 등급업해두기, UG세포 사용하기, 소울매직으로 저점 올려두기, 에바 치료를 위한 준비하기
여기서 더 밖으로 뭐하려고 하니까 숙제만 쌓여서 답답했음
지금 성장 가능성 높은건 단전하고 UG세포, 루트3성, 소울매직이랑 드래곤 가라데는 꾸준히 해야하는 거고
애들 강제 커뮤 이벤트 해결되면 성장 좀 한다음에 던전가서 전투 관련 장비 얻는게 더 빠를 것 같기도함
나름 어장주가 던전 관련도 어필하고 있으신거 같고
진짜 얻을 방도가 한정적이라
시도가 사건 밀도가 높아서 얻긴하지만 경우에 따라서는 이벤트 자체에 메이킹 포인트가 쓰이고
아마 11월이나 12월 아닐까 싶은데
오늘은 헌헌 메이킹 합니다
2학기는 12월달이 방학
팔왕의 난은 11월 말에 하겠지요
>>920 괜?찮아용
헌헌메이킹은 숨돌릴겸 하는거니까
연재수고하십시오!
커뮤한개는 참치들 밀어주고 싶은거 하면 될테고
근원으로 갈지, 의지 스탯 하나 사용하더라도 마나로 할지, 소환술로 해결할지, 아니면 템으로 해결할지
다른 의견 있을 것 같아서 부담없이 밀어보기도 그렇고
의지는 왠지 또 쓸 것 같고
>>927 나룸 힘들어도 몇개월간 꾸준히
연재했는데 그런날은 마음이 아파용
그런말은
구음진경 졸업전에 마스터만해도 엄청난거라 생각들어서
1학년 최강에 쓸 수 있으면 좋다고 생각함
교메이나 뱌쿠렌도 운기식사나 동강,은강 불괴 언급했음
어떻게 되었나요?
비교적 젋은 세대라서 별 탈 없나요?
>>952 좀 말이 없어지고 끝일듯
연재 수고하셨습니다 보그스님
알찬 메이킹 이었다
참치들이 기발하다고 생각하는 종족이었으면 좋겠군요
여러 개성있는 아이디어가 팍팍 나오는거 보면
역시 메이킹 어장 만들기 잘했다는 생각이 듬
>>957 넷 남았내요
다다음 연재쯤에서 완료 되겠네요
생각보다 빠르다고 해야하나
여튼 전 이만 잘게용 ㅂㅂ
일명 [생명의 노래]!
┏【근원마법】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 생몀의 노래
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하급-상급
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.자신의 내면 속에 있는 [근원]과 접속하여 [매력] 스텟을 활용하여 사용하는 아군 버프 및 적군 디버프 계열 근원 마법계열의 스킬이다.
2.사용자는 내면에 [생명]이라는 근원을 바탕으로 두고 있어야한다.
3.사용자는 스킬을 사용시 자신의 [매력]을 활용해서 강화할 수 있다.
4.해당 특징은 [노래]로 듣는 이들의 [생명]을 자극해서 [육체의 힘을 강화]하거나 [상처를 자연 치유]할 수 있는 지속성 버프이다.
5;스킬의 등급이 올라가면 타인뿐만 아니라 주변의 [환경의 생명]에 영향을 끼쳐 환경을 정화하거나 자연 치유할 수 있도록 지형 버프를 줄 수 있다.
6.스킬 사용하는 동안에는 [노래]를 부르고 있어야한다..
┏【효능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[최하급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+1 회복되고 전력치+20 상승한다.
[하급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+2 회복되고 전력치+50 상승한다.
[중급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+3 회복되고 전력치+80 상승한다. 적군에게는 일정 확률로 [마비] 혹은 [매료]를 걸거나 전력치 -30을 가중한다.
주변 환경의 생명력을 자극시켜 스스로 오염이나 변이를 이겨낼 수 있도록 자연 치유력과 저항력을 올려준다.[환경 정화]
[상급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+4 회복되고 전력치+100 상승한다. 적군에게는 일정 확률로 [마비] 혹은 [매료]를 걸거나 전력치 -50을 가중하고
주변 환경의 생명력을 자극시켜 스스로 오염이나 변이를 이겨낼 수 있도록 자연 치유력과 저항력을 올려주고 생명이 풍부한 숲속 같은 환경에서는 자연에 있는 동식물들이 아군으로 참전한다.[자연 아군화]
정화가 스스로의 저항력을 높혀서 변이나 오염 현상을 이겨낼 수 있겠끔 한다는 거니까
>>970 일단 긍금한게 적에게자연치유력과 저항력을 올려주는 건가요?
충분히 가능한 스킬로 보입니다
단 근원만으로는 안되고
어떤 체계로든 음악관련 스킬을 배워서
하급이나 중급이서 합성한 다음 키워야 할듯
스킬슬롯은 영혼하고 매력으로 좀 먹겠고
음악은 마나든, 소환술이든, 무공이든 따로 배워야함
적에게는 생명력을 건들어서 힘들게 하는 작용이라고 보시면 됩니다.
오늘 할까 말까 고민중
오랜만에 입원했던 가족이 퇴원해서
같이 뭐좀 하려고 해서
┏【근원마법】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 생몀의 노래
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하급-상급
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.자신의 내면 속에 있는 [근원]과 접속하여 [매력] 스텟을 활용하여 사용하는 아군 버프 및 적군 디버프 계열 근원 마법계열의 스킬이다.
2.사용자는 내면에 [생명]이라는 근원을 바탕으로 두고 있어야한다.
3.사용자는 스킬을 사용시 자신의 [매력]을 활용해서 강화할 수 있다.
4.해당 특징은 [노래]로 듣는 이들의 [생명]을 자극해서 [육체의 힘을 강화]하거나 [상처를 자연 치유]할 수 있는 지속성 버프이다.
5;스킬의 등급이 올라가면 타인뿐만 아니라 주변의 [환경의 생명]에 영향을 끼쳐 환경을 정화하거나 자연 치유할 수 있도록 지형 버프를 줄 수 있다.
6.스킬 사용하는 동안에는 [노래]를 부르고 있어야한다..
┏【효능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[최하급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+1 회복되고 전력치+20 상승한다.
[하급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+2 회복되고 전력치+50 상승한다.
[중급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+3 회복되고 전력치+80 상승한다. 적군에게는 일정 확률로 [마비] 혹은 [매료]를 걸거나 혹은 전력치 -30을 가중한다.(적의 생명 활동 작용을 간섭)
주변 환경의 생명력을 자극시켜 스스로 오염이나 변이를 이겨낼 수 있도록 자연 치유력과 저항력을 올려준다.[환경 정화]
[상급]-전투 중에는 노래를 유지하는 동안 턴 단위로 광역 버프로서 아군은 HP+4 회복되고 전력치+100 상승한다. 적군에게는 일정 확률로 [마비] 혹은 [매료]를 걸거나 혹은 전력치 -50을 가중하고(적의 생명 활동 작용을 간섭)
주변 환경의 생명력을 자극시켜 스스로 오염이나 변이를 이겨낼 수 있도록 자연 치유력과 저항력을 올려주고 생명이 풍부한 숲속 같은 환경에서는 자연에 있는 동식물들이 아군으로 참전한다.[자연 아군화]
┏【필요 조건】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 4체계 통해 음악-노래 관련 하급 혹은 중급의 합성 필요하다.(단 소환술은 제외 빌려서 받는 쪽이니)
2. 영혼 및 매력 스톡 동시에 소모
>>994 넹 가능할듯
따로 설정에 넣진않고 나중에 배우면
비슷한 스킬로 해드리죠
세세한 부분은 바뀔스도 있음

