【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 32 -
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【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 32 -

Author:천마◆mZUdtxSKpw
Responses:1001
Created:2024-11-03 (일) 06:51
Updated:2024-11-06 (수) 14:44
#0천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 06:51


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       ノ::::::::: l        イ:ノl     【어떤 심오한 마음은 그것만으로도 지고하다.】
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
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  제 22 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053323/1/50
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  제 27 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053706/1/50
  제 28 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053802/1/50
  제 29 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053898/1/50
  제 30 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053984/1/50
  제 31 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054080/1/50
  제 32 어장:>>0
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#1이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 06:52
ㅇㅊ
#2이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 06:52
아슬아슬했네(떨림)
#3이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 06:52
>>0

얘 누구지?
지사빈이었던가?
#4이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 06:53
천유현 여장버전(?)
#6이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 06:54
#7천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 06:54



            ,. ィ:==ー-:..._
         _,ィ´//:::::ヾ:}::::::::::ヽ、
          ̄7j,イj:::::、::::リ:::::::i:::ハk`
          リ/|:l:l、::|:::::::::::::|ノ:::ハ!
.           lハj:lj}}l:::|:::::::::::::::::,リ
.             !'И:::}:i::i::::::ノ:/
            ヽИハルハル′
             ,ノニニニユ_
         ___,,..z'二二二二ー-..,,_
        j´ム二二ニニニ|二二二ハ
       j二ムニ|ニニ二二|二二ニ}_|
.         }ニニムニ}ニニニ三|三ニニ|/ニ!
        j二ヾ_V;ニニ三三|三三j'!ニj
        |二=iヾ!=三三三|三三|'ニ!
        |二=゙i_|ニ三三三|三三|ニニi
        }二二j;ニ三三三|三三jニ=!
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.       jニ=三{二二二三|三ニムニニl
      jニニ三}二二二二|ニニニ=}ニi
.      jニニ三jニニニニ=|ニニニ!ニ!
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

그런 마음가짐을 오래도록 품는다면, 그것을 계속해서 상념한다면.

그것만으로도 지고하게 닿을 수 있을지도 모른다.

무학으로 풀어내지 않고도.

그저 마음만으로, 그 삶의 잣대는 ─ 경지라는 이름으로 드러날 수 있을지도 모르지.

다만.

[재능 판정 성공, 1과 3의 조건 확인]

#8이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 06:54
1과 3
#9이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 06:55
>>4

시오리였냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
#10이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 06:55
>>6 그러나 명주님의 신성은 다이스로 증명되었다
#11이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 06:55
마음만으로 세계를 바꾸는 경지.....선술이구나
#12이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 06:55
심천이란 그런 것
#13이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 06:56
사실상 의념천주와도 같으니
#15이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 06:56
다만 그게 지금 나오기엔 너무 이르니, 심천에 닿기 위한 마음의 심지, 정도가 적당했을테고
#16이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 06:56
앵커, 판정, 위업
#17천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 06:57

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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

분명 그런 것들은 그저 마음을 결정짓는 것만으로는 이룰 수 없을 것이다.

시간.

업.

그리고 그것의 증명.

그러한 것들이 없이는 ─ 도달하지 못하겠지.

그런 마음가짐 자체가 무학으로 체계화되지 않고 펼쳐지는 것에는.

[작중 내 앵커, 판정, 그리고 위업의 달성을 통해 도달 가능.]

#18이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 06:58
역시 작성할 수 있었을 것 같다

아깝네
#19이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 06:58
>>18
#20천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 06:58

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-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′        "...가장 나을 선택지를 골라내는 것도 힘들군."
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

상념이 깊어지며 무의식적으로 행하던 운기조식의 호흡이 끊겼다.

잠깐의 한숨을 내쉬면서.

숨을 돌렸다.

나이기 때문에 들을 수 있을만큼 작은 발걸음 소리는, 아래에서부터 이쪽으로 들려오고 있다...

下1 .dice 0 100. = 15 33 / 66 / 99 - 시간 소모 변동 파악

#21이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 06:58
.dice 0 100. = 48
#22이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 06:58
아하. 뭐 급할 거 없지
#23이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 06:58
.dice 0 100. = 38
#24이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 06:58
.dice 0 100. = 66
#25이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 06:59
뭐 지금의 상황이 나쁘다는 건 아니니까 괜찮겠지
#26이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 06:59
33 이하만 피하면 된다....
#27이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 06:59
근데 우리 리롤권 갯수는?
#28이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 06:59
아직 리롤권 획득 다이스 안굴렸음
#29천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 06:59

下1 .dice 2 4. = 4

#30이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:00
.dice 2 4. = 4
#31이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:00
.dice 3 5. = 4
.dice 2 4. = 3
#32이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:00
.dice 2 4. = 4
#33이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:00
이거지
#34천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:00

6개...

#35이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:00
이걸로 6개!
#36이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:00
다이스식 변경된건가 싶어서 2개 다 굴려봤는데 그 전에 누가 받아줬군
#37이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:00
4개!
#39천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:03


                     >: : : : ̄: : :<
                   . : ´: : : : : : : : : : : : : `:.、
                  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::丶
               ..ィ升: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : .
               /: : : /: : ,': : : : : : : : : :ヽ: ::丶: : : : :\
               /: : : /: /:; : : : i: : : i : : : :i!: : : i: : : : ::`ヽ
              '/: /:i!: /: i!: : : i!: :|: |: : : : ii!: : : !: : : : :|
              |: /!:i !:i!:i!!:i: : :i!: :ハ:i!: : : ::!i!: : : : : : : ::i
              i:!γ≦ミ、マi: : i!:/ ij !: :i:i/': 、: : : : : : :{!
              > う///ハ__.ィ升三≧s、': : : i-、: : : : i!`
             /--'-ァy//ノ,^''!//////サ': !::i: :! ;i: : :iヾj
          rノイ/´..イハ   、 ` ==才 |/从jrイ: 、:!
          /' ´__/___从:、  _     .   !'/!/iノ ヾ!
      /ifア   , -==-'ニニ\ `  ..。イ  ,jtイハ
     /i /:!    / /二ニ/ニ,:`=≦: :  .ィ升 ./ニム
    ./ニi! \ /!/i}ニニ/ニニ/、_ ,」_.ィ升    /二二!、
    /二ム   ヾj二i!ニ/二二//:::::::マ     /二二/ニ\
  /ニニニム  /!二ニiニ寸ニ;/:!::::::::::::∧   /二ニニ,'二二ム
  '二二二二マア'/二二_/イ∥ 〉-、/  ー '/二二二/二二ニム
  二二ニ二ニ/::/二二!二ニ∥,.:'::i/:i!    ,:'二二二/二二二二ハ
  二二二ニ/ニ/二二,'二二!/:::::::::::i!  /ム、ニ二:/二二/´⌒`ヾ.
  二二ニ/ニ,'二二.,!!二二!':::::::::::::i! /二二ム ̄二!ニニ/ニ二ニ二二:.
  二ニ/ニニ/二/ ii!二二i::::::::::::::j!'二二二二.、二i!ニ./二ニ二ニ二ニキ
  寸/二二/- '   ii二二i:::::::::/二二二二ニ/ニii!ニ!二二二二二ハ
   !> ´      !i!二ニ!:::/二二二二ニ/二二ハ:i二、三三三三ニニY
            i!ハ二i!/二ニ二二ニ..ィ升二ニ二ニ\二≧s。三三ニリニ!
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

태식胎息으로 찬찬히 정련해낸 외기들을 갈무리한다.

비어있던 단전과 세맥 따위에 진기가 스며들듯 파고드는 게 느껴졌다.

그리고 그런 와중에, 벽 뒤로 모습을 드러내는 건.

[1.이름을 부르면 안 될 것 같은 오씨]

[2.한 발 빨랐지만 그래도 제꼈던 황금 갑주]

[3.맑은 눈의 광인 사제]

[4.패배자독술사]

[5.그 외 자유 앵커]

下1~4.@원하는 거 + .dice 0 100. = 25

#40이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:03
@4 .dice 0 10. = 7
#41이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:03
@명신영(?) .dice 0 10. = 2
#42이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:03
#43천마◆mZUdtxSKpw(bbLw11r49g)2024-11-03 (일) 07:04

100이니까 다시 굴리라는 레스

#44이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:04
100다이스네
#45이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:04
@4 .dice 1 100. = 99
#46이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:05
그러네.dice 0 100. = 17
#47이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:05
우왓
#48이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:05
@4 .dice 0 100. = 87
#49이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:05
@명신영 .dice 0 100. = 90
#50이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:05
@2.dice 1 100. = 74
#51이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:05
노력했지만 99의 벽은 높았다....
#52천마◆mZUdtxSKpw(bbLw11r49g)2024-11-03 (일) 07:06

명신영...그것은...

#53이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:06
>>45 >>50은 다이스식이 틀렸구나
#54이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:06
@3 .dice 0 100. = 70
#55이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:06
맑눈광 사제가 누구지?
#56이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:07
명신영 안 되면 말고!

A+랭크라도 회복하고 오기는 무리였나.
#57이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:07
오씨랑 맑눈광 사제가 누군지 기억이 안 나네 (곰곰)
#58이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:07
>>57 마리오 아저씨랑 악즉참 사제 아가씨
#59이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:07
>>55

지사빈

오씨는 마리오 아저씨
#60이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:07
>>58 아아 이제 기억났다

그 사제 아가씨였구나
#61이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:08
독술사랑 만나면 검제경에 대해서 들을 수 있을까
#62이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 07:08
오늘하고 있었구나 운기조식으로 일상관법쪽을 용량 4 마저채울거라 생각했는데 경지특성쪽으로 갔나
#63이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:08
지금 아니면 경지를 작성할 틈이 없을 것 같더라고요
#64이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:08
>>50

뭐야 다이스식 틀렸잖아

@2 .dice 0 100. = 72
#65이름 없음(thOFkuO9LE)2024-11-03 (일) 07:08
미스터 오마리

마리오 드립을 빼더라도 어떻게 남자 이름이 마리
#66이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:08
명신영이군 이럼.
#67이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:09
귀곡상인이랑 맞짱 떠야 하는데 경지가 비면 체급이 너무 떨어질 것 같더라
#68이름 없음(eL30OA0rWg)2024-11-03 (일) 07:09
마리 웃나!
마리 우나!
마리 화나!
#69이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:09
>>65 마르그릿트 브르이유 (아님)
#70천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:09

                    > ― - ._
                   ´         ` .、
                  /  ./           ヽ
                 ./  ., ,  .j   .,       ∨
                '  .// ,' /.l  |! 1    
               '  _,_j_/| ' !.l .!',_.ハ_   l .l
               .|  ´∥_{_{'`' | !'´!.ヘ!_ヘ` .l l
               .|| ,,斗zzxハ .lハ__!斗zミゝ .! !
               .|  .!弋_ソ    ''乂_ソ》´ , .'
               .|!,  |゙r、  、 '      / , .'
               .l{ヘ |!l ∨イ  ._  ,..イ' /./
              __ ゝ.ヘ l!11 レ'´イ /‐/ 'イ      "뭐야,아직도 안 내려갔었나?"
              γ´ ゚  ̄ヘ', !ヘ /γ/.〉 {´/ 〃
           '    、   l|´ '  〈./、./イ<
           l    .l  .ll  ∧  j ⌒ '' |.|!`゚ヽ
           |    .l,r=v゚'´ノ'ァ゚ ./、   |.|    l
            ,   Yヘ 1r1ア  ./.ンハ,- 、ノ,' ノ │
            .ハ>=<__  '    ' ハ ,,イノ ⌒ヽ  ,
             /´ __,,..-ア   /^1l≠<ィz彡゚   '
         / ,ィ '"´゚ア    .ハ ∥ /  フ /  /
      ./  '´ ,  ./    ' | ! j{ /  イ /   '
     .γ     ./ .人、  .イ l l  _,,,,ニ≠=ニ イ_
     〈   /   ,' 1 `'´/ ノ.∠´_   .ヘ<   ` 
       ヽ  !    ノj_ノ>  "´     ヽ   ゙ `ヽ  ∨
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그 녀석과.

#71이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:09
오. 명신영이 나왔어!
#72이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:10
이연옥 오는가.
#73이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:10
상처 수습했나? 경맥 파열이면 빡실텐데
#74천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:11

                          r-、
               ____r 、_ ゝ、 ヽ
                  /ニニ (^ー-、ヽ、} }- 、
              /ニニニ(`ヽ、,`-┴--、}
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           \二ニニニニニニニニニニ>| |ニニ{ニニニニニニニニニニニ`ヽ、
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              Ⅵ:|: l-=、/イ ィ≠|: l:/ ィ}: :/ |ニニニニニニニニニニニニニ/
            从{从 /      Ⅵ'_ノ:イ:{  ー─¨´ ̄ ̄ /ニニニニニニ/
             /  ヽ  ー    /, |ニ、_      ,.-、__,_,.<ニニニニニニ/
                   ,\  ̄`//イ ∨ニ\-ニニ /ニニニニニニニ /
               /ニ{ 「¨´ /   }ニニ|ニニ/ニ/ニニ/ニニ /
             _,.. -ニ/ニ/ `介、    /|ニニ|ニ /ニ/ニ/ニニニ/        "이게 정시나 다름 없을텐데 뭔 헛소리를 하고 있는거냐."
        r ニ´ニニ/ニ/ /::::::∧   //ニニ}ニ,ニニニ´ニニニ /
        |ニニニ/ニニ{/ |:::::/ \/ ,ニニニ|ニ{ニニニニニニ, '
        |ニニニ,'ニニ|  /:::::{    /ニニニiニニニニニニ/
        ∨ニ l/ニニl| ,::::::::|     {ニニニニ}ニニニニニ/
          }ニ/ニニ / /::::::: |    |ニニニニ|ニニニニ,:'
          /、ニニニ/ {::::::::: |    |ニニrミヽ}ニニニ /
        /__)/ニニ/   l::::::::: |    |ニ/{_ノニ|ニニニ/
      r/ニ /、ニニ{   |::::::::::|    |ニ/ニ|ニニ}ニニ ,
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그 녀석의 듀오.

#75이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:11
다이스식 틀렸지만 99 띄운 거 생각해서 이연옥도 내줬나보네

조쿤
#76이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:11
호오호오.
#77이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:12
그러고 보면 독이랑 약은 동전의 양면. 이연옥이 어떻게 잘 하면 치료에 도움이 됐을 수도?
#78이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:13
>>77 일리 있는 판단이군
#79천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:13

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                      イ::::::/::::::::i!:::::|;::/x≠ミ:|::::::::/;::|、:::::::::|
                      |/|/:;:::::::::ト、:::|/  vcリ |:::/!:ハリノ:::::ト、|
                  ノ!_,_      /イヾ:;i::::|灯:!       |/ ! r´:::!ヾ
             f´r_斗'_      |  ヾ|:〈          イ::::/ハ|              "잘도 낯을 들이미는 구만."
             |´ fr,r=-´_            \ー   / レハ_
             { ノ {/,二ニ '          > イ _ <´7八                          "이래뵈도 나는 그쪽 일행에 신경 쓰이는 게 없는지라.">
               、 l 〔 ト、       ,x==< ´ //-ヘ    /二公,、
              \  ヾナ    /二ニ{ |ニ/,{γミヘ  _オ二ニi .}二_、                       "나는 이 녀석 때문에 부축하느라 끌려온 거니 내가 원한 것도 아니다.">
              ,r廴   Y、  /二ニ=_イ//イミY´ ヒヘ―ニ_ナ二二ニ=_、
                 トリ \_ i! 寸二ニ{ f二//ミミリ  /ニ、ヾ,二二二/二ニ}
                  |ニ\  ≧ナ/二ニ! |ニ/'ミミミミ} /二二> >二./二ニニ_i
                  {二ニ ≧、ヾ二二.| |./ミミミミ,/ ./二_//ニY二二二ニ/
             /|二f二==、 ヾニニ.| |,ミミミミ./ ./ニ//二≠二二二ニ,
              チ_|二r ニ    Vニ/ミミミミ/ .///二ニ/二二二二/
              {ニlニ_ーヘ    Vミミミミミ/ ./. /二二/二二二二/
             V二二ニ゙廴  / /≧=-ミ./ .//二二ニ/二二二二/
              ∨二/ミミー/ f二二二二ニー三二ニ//二二ニ./
              }_/ミミミミミ{ |二二二二二二ニ=チ二二二ニ/
                /ミミミミ/ミ=|二二二二二二二二二二ニニ./
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

어느 쪽이라도 딱히 이쪽 일행에 호인상을 안겨줄 수 없을 것들이.

이렇게 단번에 찾아올 줄은 몰랐는데.

약간의 감탄을 담으면, 무심하게 위궁우가 몸을 일으키는 게 느껴졌다.

무언가를 입에 담을까, 하고 생각하면 ─

#80이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:14
부축이라 하는 거 보면 치료는 안 된 모양이군. 아깝다.
#81이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:14
아 설마

그거 노린 거임?
#82이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:14
위궁우는 과연 명신영을 어떻게 대하려나.
#83천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:15

            ,.。 *''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:}
      _,.ィ升:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/_
       マ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧=‐
      -=孑ァ:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
        {/-彳:.;′:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{`
      //レ.Ⅳ:.:./}:./}:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.ヽ
       ´ |:/|,亥',:/ /イ |ハ:.:.:}:.:.、:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.、
       ′| 劣  丈≧zz}:.:.ハ:.:.}:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
           '. 必    二,,_⌒゙}ヾ从.:/:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
         |..:丿   ''" ん心、   }イ:.:./:.::.:.ノ:.:.:.:.:.i:.:. }
           「       、乂_ソ 〉  }:.:./⌒Y:.:N:.:.:.:从リ
.       ∧        ̄      }/)::: . }:.:.:.:.: /
         ∧ヽ、           _.::: /:.:.}从{            "시간이다.유현."
                       ,.r一'´:.:.:.:/
         人    __,.。 *''":::  }从从ト、
            _  ̄ |:::::::::::::::/       ..ノ:|、__
         |:i:~"''~、、__ /__,. -‐'' "´:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i
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          ):i"''~、、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

녀석은 그저 평정을 유지한 채 내게 말을 건네왔다.

눈 앞에 녀석들을 두고서도, 어떤 반응도 밖으로 드러내지 않는 채.

#84이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:15
고다이스 나오면 어떻게 상처 수습해서 내려온 걸로 쳐줄 수도 있다고 본 건가
#85이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:15
과연.
#86이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:15
천유현이 한번 씩은 싸워봤던
#87이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:15
명신영도 굉장히 낯이 두껍네에
#88이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:16
>>84 네. 혹시나 싶어서 해본 거긴 하지만, 그렇게 되면 귀곡상인전에 일류 하나 추가되는 거니까.
#89천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:17

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  . }' ∧ λ                7 ヘ, / i
 _j /__i/ +。,,_          ,..xt ノ/   /            " ───── "
_,..。r-'、ァ'_      -----ー、_._,、斗  . /
ニニニ=-'''´ァ''´  ̄ ≧=- ,/ノ / /   j::/    /
ニニ{,イニニ=-        ∨, ,イ ノ .y' / ,
y'7ニニニニニ=- ,.、rセ   ̄ ̄`''+。,/   ,.ィ′  /
./|ニニニニニニ=-           ´'<__xく /
ニ|ニニニニニニ=-、             \   ´
ニ|ニ=-,.ィ升ニi、               .、
ニヘ,ィ升ニニ=-                ∨
ニニニニニニニ=-                 ∨
ニニニニニニニニ=-     ヘ            ∨
ニニニニニニニニニ=-    ' ,           ',\
''"~⌒ ̄''"~⌒i`      、
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

예상, 외라고 해야 할까.

아니면 그저 당연한 것을 해낸 것이라고 해야 할까.

다만 명신영을 앞에 둔 그런 반응에, 잠깐 말을 고르고 있을 적에.

명신영의 눈이 한 순간 살짝 일렁이다가 ─ 녀석의 입이 열렸다.

#90이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:17
심계가 깊군... 치료되진 않은 것 같아서 아쉽긴 한데
#91이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:18
명신영은 대체 무슨 말을 하려고....
#92천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:18

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       ./    /         /  i
     .//_   /   / >'7.  /   ,
  . ,   7 ./_ ./ ァ''´''"~´ /,  /   /  . |
    ,  .:::: 7 ´⌒'jI妥tx、  /  ,   .,'    |
  / ./.  ::::,.'    `ヾ:o:::ソ' i ./ ,   /i    ,
  |     |;.'        `´   Ⅵ 7  / |   .,
  i .i   i'            ′ ⌒\/ j   ./
  ∨ . ..|    ',   .  .  ィ':テ:::y'  ./
  .Y  7',    ‘ , .        `.゚'ノヘ,,_ /
  ..| i  , i,       `  .,      ヾ'´ノ_   ,イ
  . }' ∧ λ                7 ヘ, / i
 _j /__i/ +。,,_          ,..xt ノ/   /            " ───── 추월당한 거 아냐?"
_,..。r-'、ァ'_      -----ー、_._,、斗  . /
ニニニ=-'''´ァ''´  ̄ ≧=- ,/ノ / /   j::/    /
ニニ{,イニニ=-        ∨, ,イ ノ .y' / ,
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10.

왠지 방금 전까지 생각하던 것과 엮이니 푹 찔리는 듯한 말을.

#93이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:19
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#94이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:19
아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#95이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:19
허접
#96이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:19
(쿨럭)
#97천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:20

               j{:::::::::::|:/:::::::::::/:::/:j:::l::::l:::j:::::::::::::::::::j:::::::::::',:ヾ:::|:::::::::::i::',
               j{:::::::::::::|':::::::::::::l::::j::j!:::l::::{::j:::::::::::::::i:::j:::::::{::::::',::ヾ!::::::::i:::}:::',
              j{:::|::::::::::::::|:::::::::j!:::l:::l!:::l:::::|j!::::::::::::::j!::j!:::::::}!:::::l:::::::::|:::i:|::|ヾ:',
              |!::l!::::::::::i:::i{::::::i:|::::|::ハ::::}!:::l!::i:::::::::::j:::八:::::::゙{::::|:::::::jl:::l::l:{ ヾ!
              |:::!}:::i::::::|::::i{_:::l∧::l{ }i:::l!::::::l::::::::::j::j{ ヾ_:::::l:_:}::::::ji!::|!:l:|
              |}八::l::i:::l!::::i{:`l¬ー!、_j{:i{マ::::i!:::::::j:j{_,、-‐'<:}::j::::::j;|:::!i::j!              "안 당했다."
.               |! }i::}:l::li:::::::ト、t茫j弌〒オマ::゙{::::,イ「,示乏圷ヾ}::::/r|:::ヘ::{
              ′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{                    "당한 것 같은데?">
                   }!:ノl }i::li.  弋zツ    W   乂zzシ j{;:イ'  〉!
                    }!j ヽヾlム        ,        /イ_ _イ |!               "아니라고."
                 '´   }!t- ',       ′     u /ィ´ |/
                      N  ゝ               ノ |/                          "너무 강한 부정은 긍정으로 쓰이는 법이다 천유현.">
                           _`>、   ‘  ̄ '     イ_
            ___,,,,zzz=≦ニ':.|>.、     ,...:チ′!_≧s、__                 "아니 갑자기 나타나서 뭐라고 하고 있는 거냐??"
          ,ィフ二二二二二ヲ"二/:.:.ゝj_:.:>- <_ <:.:.:.:|ニムマニ≧zs。、___
         /ニj二二二二ニタ/二ニ/ ゙ :.:.:.:ヌ:.:.:r<:.:.:.:.:.:.:.:.:jニ=ムマ二二二二二二ニ=ァ--、
        jニ=|二二二二ヲ/二二,イ    rへニ'-ゝ:.:.:.:.:.:.:"/!二二!ヤ二二二二二二二l二二
         |ニニ|=ニ二二ア/二二ニj:.|   ,イ//////个:.  /:.jニニニ!ヤ二二二二二二=j二二=
          |ニi=|二二二〈〈二ニニiヘ:l/ |///////  ヽ/:./二二二|ヤ二二二ニニニ=l二ニ==
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

이 망할 놈들.

下1~3. 뭔가 말할 것이 있다면 @ 또는 #으로, 없으면 @패스

#98이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 07:20
경지특성 형성 못햇다고 뭐라하는거냐고
흑흑
#99이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:21
뭐라고 할까.
#100이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:21
@그래서 넌 왜 여기로 지금 굳이 온 거냐, 명신영?
#101이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 07:21
일념을 정하는것도 자유의 제한이니 최대한의 많은 자유를 담으려고 아직 미완성 시킨것 뿐이다.
라고 하면되려나?
#102이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:21
#잡담은 여기까지 하고(절대 말빨이 밀려서 그러는 건 아니다)
슬슬 시간이니 내려가지. 기다리고 있잖냐. 우리의 적이.
#103이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:21
이동 안하면 죽으니까 온거긴 하겠지만서도
#104이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:22
@지고천에 닿을 길이란 그만큼 멀리 돌아가야 하는 법이다. 너희 같은 낮은 공기에 숨쉬는 놈들이 이해하기란 어려운 일이겠지만 말이야.
#105이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:23
>>104

와(감탄)
#106이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:23
>>104 + (내심 신경쓰이던 부분이 찔려서 대충 재능 올려치기하는 척 하며)
#107이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:23
#만담은 그만두고 가자고 이제
#108이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 07:23
#무리가 아니람 마음으로 일념을 구축할생각이니까
#109이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:25
>>105 진심으로 하는 말이라기보단 머, 멀리 돌아가는 길이라 그만큼 오래 걸린 것 뿐이라고! 라고 변명하는 그런 느낌!
#110이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:25
>>109

그건 아는데
대사가 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#111이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:26
다만 뭐 빈말은 아니기도 하고요. 지고천 정도는 닿아줘야 승리할 수 있다 보니 그걸 위한 기반을 다지고 있는 것도 맞으니까.
#112천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:26

               _ . -‐‐‐‐- ミ
.             , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
.          ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
       __,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
.          j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
          ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
              l! `r,、 _ , ィル'´"
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
           _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_           "우습군."
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
    |二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
    |二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
    |二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
    |二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
    |ニ、二=|マ三二ニ=◯ニ\ \|ム‐二ニl=ニ!
    |ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

걸음을 한 걸음 내딛으며 잠깐 생각했다.

사실 이렇게 말하고 있을 때가 아니지 않나, 하고.

#113이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:27
>>110 뭐 반대로

그만큼 허세를 부려야 하는 상대기도 하고.

명신영 단독이었다면 모르겠지만, 이연옥도 있으니까.
#114천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:27

                _ --- _
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         /イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
          !从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
          i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
           ir: : : i}`ヾ!     ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i
          rセ/ヘ  >=-`≦zs。. __      ` テY ヽ : :i
         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'            "지고천에 닿을 만한 길은 시작부터 다르기 때문에 여정이 먼 법이다."
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!           "물론 너나 이연옥의 수준 낮은 무학으로는 알 수 없는 높은 공기겠지만 말이다."
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ
          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
            マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
             マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
              |二二二二二二==:!  i!  `  \二ニ二ニ\
             /二二二二二二二:i!   !      マ二二二ニ\
             ∥二二二f~!二ニ二ニi  O!    i' マ二二二二_ヽ
            ∥_ー --' ノ二ニ二ニキ   !    j!  \´  ̄
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

하지만 하고 싶으니 하는 게 맞지 않나 ??

#115이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:28
이연옥한테 착각계 빔을 쏴버렸으니 언행에 이런 쪽으로 신경을 써야.
#116이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:28
그건 맞긴 한데
#117이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:29
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#118이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:29
그래도 그야말로 오만한 대사 그 자체인데다 실상을 아는 참치 입장에서는 웃기기만 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#119천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:29


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        '     ., ヽ、 l l!    ヽ{云≠ミ´   "   .|  l l.!     ノ´ヾ     ./ 1    ,  .l   ./´
         ',   |  ヘ .l !',    ィく 之zソ  `  ,  /|! ' !、.   γ    ヘ    ./   '  /   !   '
          l   l ヽ、 ',l !.ヘ ./ヽ-"_    ー  イ/| ,'/リ=\ /     .ヘ  '     ゝ.' ノ  l   '
         l   !   .1 l. l' ∨jγ´  ` ヽ=、ー゚ ./ 」.//三=/=-<      ゝ'     ノcf   .|    |
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         '   l    ノ /   / 、 ゝ 、;;;;;;;;;; ハ;;;;;;;;;;イ      l       \   .!     l    l
        ,    ,       ./   /   、  ゝ ;; イ  ;;;;;;;;ノ゙'ぃ.      |       ゙\  ヘ     ,    ,
          '    '       ./    '  `ヽ、ヽ、ノ`´;l  lヘノ;;j ∧. \   .!      ノ'"⌒ヽ `     ',   .,
         ,  ./     /   .lム、    ヘ/;;;;;;;;;l  .! ;;;;;;ハ .∧   `‐  |     γ´ニ,.-―く       ∨  .'
        ム  ∥     ./     !三ヽ,ヽ ,';;;;;;;;ノ /;;;∥.∧ ∧    l   .ノニ三ノ._   \       ,  ∨
       ム  '     '    丿、三パ./;;;;;; イ./__;;≦  ∧ ヽ     l ,/ニニ./  .>.   \     !   '
        !  ,'      _ |    イ´ ヘ二ハ/; イ  '´/ |.|  、   ゝ ヽ  ノ'´三三ノ... -―   >、  `-―く   │
      l   > '"´   ゚ーく⌒ヽ、 ヽ≡`ヽ   / `'1!< `ヽ   `γ´三ニアニ ハ`ー,     '  !   ..  `ヽ. l
      ノ '"           ゙ゝ二`ヽ\ニニ^ーイ _ ノノ__ -‐  \,'人_乂 ̄ニ. イ ヘ ゙   /   ! /--'ヽ ヽ  \_
    .∠ -‐ '' "´       ヽ、゙'ー 、二ン>=く-.ナ!、 ⌒ ''ー 、.ト=‐三ァ‐''´ ノ  ヘ   /    .し    ゝ ''" ´  ヽ
    /'´    `ヽ、  j      ム   j ./γ"´ ̄アン^へ、ニこ´ .イニγヽ    l  ゚ヘ  ./      1 f  > ´     ∨
   , '' ―‐‐ァ=-...ヾ  l  / ,  ム /  _,,....-‐=´: : :_ ニ=== _ ∨   !   |    ヽ ,       .l  ! ノ=-.、―-  ,
   ! γ'´f´     `ヽ ' ./  !  .j,'ン'"´: : : : :..-''"´ : : : : : : : : \  ’    ,      '   j  、 ., .Y     ∨--  |
    、   ゝ     |!lン   '  ./'´: :,,....-‐ァ'" : : : : : : : : : : : : : : : : ` 、    j|     l!   ,'  \ゝ'      l    ,
    \  fヽ,     |´     l ./ン: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨_,,人__│  イ     `1     ノ  .イ
     ゙ヽ| j│   |      l,': : : .,,_    __,,..- γ: : : : : /: : : : : : : ' 、ヽ ̄⌒ ̄ ̄ ヽ / l      .|   '´乂 イ
       `乂    |!     l|: : : : : : ̄ ̄: : : : :/ : : : : : /: : : :l: : : : : :ヽ ∨        1 !      |    ./
        |    .|     ハ: : : : : : : : : : : : :/: : : : : :/:!: : : :j : : : : : : :゙ぃ        | ヘ     |     ,
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

─────

#120이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:30
뭐 웃기라고 넣은 개그성 앵커긴 하니 오케이(?)
#121천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:30


                 ,.. -=ニニニ=- 、
                 /<ニニニニニニ>,
                /、ニニニニニニニニl|
            ___/::::::\ニニニニニニニ|
            {ニニニ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}- 、
            \_ニニ> 、:::::::::::::::::::::::::::/ニニ ヽ
             /:, 7>、ニニニニニニニニニニ/
            {//: :/:./- 、{: : :T ー-r--r-: :r ¨´
             {: /: :|-=ミ \:}ィ≠' |: :./: : リ
             |イ: : :{  /  `   /:.イ: : /
              从:叭  ー     {:イl: :从
                  ヽ ー‐ ' .: ∨j/
                 ∧ 、_/  ∧'
                 /ニ}       , ∧、
                /{ニ|\      :  }\
              /ニ/ニ|  \  /   |ニ >、
          _,.イニニ/ニニ|    ヽr-:、 |ニニ、ニ`ヽ、___
      ,ィ´ニニニニニ/ニニl!   ∧::::::∧/}ニニ\ニ/ニ ハ
     /ニニニニニニ/ニニニ|\_/ マ::::{   |ニニニ}/ニニニ}
     {ニニニニニニ/ニニニl|    }⌒ヽ |ニニニ |ニニニニ!
     |ニニニニニニ,'ニニニニ{    |::::::::| |ニニニ|ニニニニ}
     |ニニニニニ /ニニニニ|     }:::::: | |ニニニ|ニニニニ|
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 40/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 9

뭔가 말하라고.

#122이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:30
@분위기 전환으로 한 대사니까 말이지
#123이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:30
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#124이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:31
아 빌딩 최강이라고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#125이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:31
지고천이라고 하니 수라도지고천이 생각나는군

나의 사랑은 파괴의 모정
#126천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:32

                j| : : : : : |: : :/ : j : : / i: : : : : : |: : : : ;: :;;: : : i!: |: : : : : {ヽミ\
                j|: : : : :i : |: :/ : : |: : /:/|: : i: : : :|: : : j:|: :ト;; : :i:マ|: i : ヾ l{  `ヾ!
           /: : : : : | : | / i: : :| : j / l! : |!: : : |: : /:}l; :|:|i: : |: ゙l: :|: : :i; l{
           /: :,ィ: : ;;| : |/i: |: :/|: :l/  l!: |!;; : : : :/: jt: :| |!: j;: : : :|: : :|l!:l{
            /: ノ |: : ;;;|: : : |: |__|_j__!..,,,,__l! ||;; : : :,イ__LF:r-l_j|;;; : : |: : ;|ヾ:l{
         //  |: ;;;;;j; : : :|:∧j ∨    l!|{;;; : / |:/ |:ノ |/t;;; : :l!; : j| ヾ!
.               |:;;;;;/l: i: : l! z它弍F气 l!l!;;;;/ }/茫t泛卞、l;;; : |;;; ;j|
             |:;;/l/l: l;; : l《 {っ;;;;;;:::::l ゙  ∨ / "lっ;;;;:さ .ハ;; ,イl!;;j|
             |/ }l l{ト、; :}i 乂゚:::::ッ′        弋゚::::シ ,イV:l l;|V
                  }ゝレ'_:.ヾ::.            i         j:ッリ〈;;!
               Yドヽ、゙ `゙ゝ        ′      /, r'´ {|         "뭐 농담이고.그래서 왜 온거냐?"
                || ヾ;i;ヌ;ヽ       _     _     ;;;/
                l!  ヾ;;;ト;;;;ヽ.       ̄  ̄   ,ィ´/|;/              "슬슬 내려갈 때가 됐긴 했지만 뭔가 의도가 있어서 내려갔다 다시 올라온 거 아닌가?"
                  |;j マ;ト;;;;>...       ,ィ;;/ l/ リ
                      l! Ⅵヾl:.:.:.:.:.>:..-..<:.|'´
                   /ニVニ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!-==-.、_
             _,ィニ=/二二j三j ゙ :.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.|≡ヽ二ニxzzz、
          _,.ィ二ニ三二二ニニl,ノ   ゙ :.:.:.:.::.:.:.:. " `<j二二≧ヘ[≧- 、
         ,ィ二二二ニ三ニニニニlj      ゙ :.:. "     ヾ二二ニ三ニニ=ム
     _,.-='ニ三≧、二二ョ二二二kー‐---、     _, --‐‐/二ニニ三二二ニj≧z、
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

농담이다.

실제로 그러니 오케이.

그리고 그렇게 말을 꺼내면 뭔가 질색한 듯한 표정의 명신영이.

잠깐 고민하다가.

下1 .dice 0 10. = 9
1. ?
2~10. 通
0. ?

#127이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:32
천유현 타입으로 어레인지하면 검도하지고천인가

나의 사랑은 검애의 순정

모두 검이 되어라
#128이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:33
.dice 0 10. = 5
#129이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:33
.dice 0 10. = 8

명주
#130이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:34
통할 통?
#131이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 07:34
9%는 럭키비키하지 않아
#132천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:34

 // /     \  \           \
/ /     |  \  \  \
 /   l   l\  |   l\  l|   l\ |
./  |   |-‐\ l   l/ \|ノノ_,l |ノ
    l l\ |ー-  l |   l斗f七斥-┘┘
    | |  \ノノ_j_|  _l心刈l| l| l l |
     、斗f七斥ヘ` ̄  之シノ |l | l |
    \>心刈l|          |l | l/l
\    \之シノ      `   从|/l|
\\   \            /l l l/ l l
 (\从ノノ  \    σ  /l | | / l  |       "뭔가 말할 게 있기는 했었는데 ─ 딱히 지금은 말할 필요 없어진 내용 정도."
乂爻炎爻乂(  \_    /l l | 〈  ハ/
爻炎州炎爻乂从l \  ̄|   レ′∨
炎州炎州炎州爻乂_ノノ┘
爻>''"~  ~゙゙''<炎爻乂_, __
/         爻爻/    \
              V⌒\____〉
         /  卜、  \ニニ/
    ..:    /   ∧ー\_」ニ/
 ..:     /  / 辷ー―〈ニ\
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

짧게 말을 꺼내고, 무언가를 덧붙였다.

#133이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:35
무언가를 덧붙였다라.?
#134이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:36
말할 필요가 없어졌다, 인가
#135천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:36


                                . . ''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^'' . .
                            _、<⌒  . . :rへ  \        : : . .
                               _、<⌒ :|   ’,   \          \ \
                          /. : /    /. :|:   ’,             ’, \
                    /. : /   / . :|:   ‘,   ‘,         ‘,
                     . :   .:         . . :|          ‘,         ‘,  ‘,
                      /. :   /     /   . . :|    |    ‘,            ‘,
                  /. :   /     /|     . . :|    |    ‘,
                    /. :   /     / :|     . . :|    |              |
                /. :   /     /  |     . . :|    |       |: . .      |   〔_
                   ′  ./   |    |     . . :| i          |: . .      |   〔_
                    |        :|  {   :|   . . :/ :| | :| |       |: . .      |   〔_
                    |i |: / .:| .:|: 八    . . :/ ノ | :| |       |: . .      |   〔_
                    || |/|   | .:|、、、\八_/_,,..、、、| :L.:|       |: . .            √
                    ||/:│   ⌒沁,      ⌒刈ぅx、 :|: . . ./       . . :/  √           "다만 밑에서는 이제 단체로 내려가서 엘리베이터실 바닥을 뚫어버리려 한 모양이니까."
                  八 乂ノ   __〕ゞ’         vじ/ノ 八 . ./  八     . . . :/
                  √    〈           ^冖`` / / /  /     . . . . :/  /            "여력이 된다면 슬슬 내려가는 게 어때?"
                √ . . :/∧             〈/| ./ /  /     . . . . :/  /
                    √ . . . :  ./〉 r  -rヘvア   :|   ./|    / . . : /  /(             "그 콘크리트 바닥을 뚫는 것 정도는 너 소비없이 할 수 있잖아?"
                   √. . . . :| . . /∧`   _/    :|  .:/ :|  . / . . : /  /i:iぃx
                  √. / . . :|. . .|:. ./〉           八 /  |  / . . : /  /⌒爻ぃ
                   . :/| . . 八:. .レ.:i/∧    _ -=/  ./   八. . .:/  /i:i:i:i:i:i:i:爻
                   { / :| . /  \( V/i:i:i:ー=ニ⌒i:i:i/  ./ ./ー冖⌒_、<⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i〔
                   レ  | /     √V/,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  ./ /  ._、<⌒i:i:i:i:i:i:i:i)i:i:i:i:i:八
                  レ  √``~、、/,i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /__,,.、vヽ`i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:<⌒
                     {二ニニニ\i:i:i:i:i:i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-<⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:八i:i:i〔
                    {:ニニニニニ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒)爻′
                         {:ニニニニニニ〕〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i彡⌒
                       √ニニニニニ兄`~"''~ ,,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:__,,.、vヽ``
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                      √/ニニニニ./ニニニニニニ/   _  -=ニ⌒      ‘,
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

슬슬 내려갈 때가 됐기는 하지.

그렇지만, 그 정도의 이야기인가.

#136이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:37
@너는 어느 정도 회복된 거냐?
#137이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:37
오호 과연.

과연과연.
#138이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:37
이건 물어봐야 할 것 같아
#139천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:38


                /
          _,,.....,,_   {(
            ⌒`ヽ、\┌「.|_、rf‐…‐- ミ
             _、 -‐У.」L∟{ ∟L」_ヘ ``~、
           //⌒/ `` y'{ l    `ヽへ‐- `、
         // .//  /  | :{ l ``ヽ   `、へ.  ',       )}
.         //  y′ /ハv|八乂  ‘,   V.ハ‐-‘, ┐    ノ ′
         {(     ′ .//⌒¨| /``ヽ  |   ‘,ハ  ‘,ノ7ヘ_、 '´ノ
             { l .ー ミ   y′/  l |   l }た.-‐ }/〉…‐-.ミ
             { l y,、、V/ .ハ  l |   l }_j  , }'^´- ミ⌒` \
              八l イ 沁ノ . /~"''~、 :′  リ_) / ′l   |\`、
              l|)从``⌒У'シぅx、、/  //y'´  / } :l   |  ) }
              l|叭.:.:.'      ゞンУ  .//^′./ .} :l   | ノ ノ         "이제 진짜 곧인가..."
             八.ハ 、    .:.:.:.:/.  /)}、 ''´   .} :l  _彡 '´
.            //`| 沁、`    u 厶 イ_,.У     } :l   |
         _ノ ′ | l  う 7T 爪   |_y}.       } :l   |
         '⌒´   | l   |/`^''冖冖''^´八⌒ヽ、  .} :l   |
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

등쪽에 숨어서 그렇게 중얼거리는 우희의 숨소리가 섞인 말을 들으면서 생각했다.

저대로 하면 될까.

아니면, 이제 더 이상 할 게 없을까.

下1 마지막 점검 / 이제 할 것은 모두 했는가 ? / Y / N

#140이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:38
더 할 거 있나?
#141이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 07:38
더할거 없으니 내려가죠?
#142이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:38
ㄱㄱ?
#143이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:39
#144이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:39
@위궁우한테 혈통 관련 이야기해두기!
#145이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:39
ㄱㄱ
#146이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:40
>>144

맞다!
#147이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:40
귀곡상인전이 끝나기 전에 미리 말해둬야 할 것 같고
#148천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:40

여기서 ?

#149이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:40
일단 저거 얘기하고 나면 내려가는 걸로 하자.
#150이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:40
그냥 현실로 돌아가면 알아보라는 정도로만 언급해둬야 할 것 같아서요

저번에도 @로 중간앵커했었다가 미반영되기도 했고 그러니까
#151천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:42

뭐 나는 알려준 !

#152이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:42
근데 명신영 앞에서 말해도 되는 내용인가...?
#153이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:42
그러니까 동료들 있을 때 하는 게 좋지 않아 싶었는데
#154이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:42
>>152

위궁우의 고유 특성이자 혈통이라서
명신영이 알아도 딱히 의미가 없는 게 아닌가 싶기도 해.
#155이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:42
그러면 @취소!
#156이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:43
아니면 좀 떨어져서 위궁우랑만 이야기하면 오케이려나?
#157이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:44
어쨌든 진행 진행을 보자
#158이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:45
앵커가 적용되었는지는 모르겠다만


흠.

그럼 일단

@Y
#159천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:45


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          ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
              l! `r,、 _ , ィル'´"               "뭐 말 그대로긴 하지."
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
           _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_               "그러면 ─ 가볼까."
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
    |二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
    |二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
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    |二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
    |ニ、二=|マ三二ニ=◯ニ\ \|ム‐二ニl=ニ!
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

그리고 검제총에 들어가지 못한 영원신검을 손에 쥔 채.

그것에 기대서 몸을 일으키고 ─ 문득 저번에 말하지 못한 것을 입에 담았다.

#160이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:45
그러면 일단 취소하고 이따가 좀 동료끼리만 뭉쳤을 때 말 꺼내보자
#161이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:45
할 것은 전부 했다.

위궁우한테 하는 건 걍 내려가면서 흘리듯 말해도 되는 거니까
#162이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:46
혈통 관련은 우리 다 까먹고 있었으니 언급해준 것만으로 고마운 일이고
#163이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:46
아, 들어갔나. 뭐 우리 명신영이나 이연옥이랑 싸울 건 아니니까.
#164이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:47
가능한 한 우호 노선을 구축하려 한다면 이 선택이 손실로 돌아올 일도 없다, 그렇지?
#165천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:48


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                           _─==ニ/i{//{  _,,.、、ノ-_                 "그리고 위궁우 너는 현실에 돌아가면 조상 중에 불가살과 엮인 사람이나..."
                           ,こニ-/''^V./´''^~   _-=ニ}}=- _
                         _//_/.: .}i.:/''^~    _-ニニjjニ/-_            "뭐 그런 가전설화,지역설화같은 게 없는지를 찾아보는 것도 좋겠다."
                   _ -ニ¨ ̄ ̄ニ- _.:\_、‐゛o/    _ -\ニ=┘/ニ=-}
               _ -ニ''~ ,,_ニ-  ̄「./   //     _ -ニニヽ_/ニニ=-            "갑자기 생각난 말이기는 한데."
                 /.: .: .: .:/ /{.: .: /./   //   _-ニニ//{ニニニ=-{
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

이 정도면 충분하겠지.

순간적으로 반응을 헤아리면서 그것을 들은 쪽 중에 무언가 유심히 생각하는 쪽이 있는지를 봤지만 ─

딱히 그런 쪽은 느껴지지 않는다.

그러니 그걸로 좋다.

그리 생각하며 앞서서 걸어나갔다.

뒤에서 명신영과 이연옥, 위궁우와 백우희, 신하연, 자세연이 둘로 갈래가 나뉜 채 따라 내려오는 게 느껴졌다.

#166천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:48

(이 선택을 한 걸 한 40어장 뒤 후회하게 만들어주려 했다가 저번에 빼먹은 걸 생각해서 그만뒀다는 레스)

#167이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:49
드디어 전투의 때인가.

설유랑과의 만남이 머지 않았다.
#168이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:49
>>166

허억!
감사....압도적 감사....!
#169이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:50
오오 감사해요
#170천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:50



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                          `i                 !
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

슬슬 이 지긋지긋한 천호 사거리인가 하는 곳의 복사본도 끝이다.

손이 빙글 빙글 돌아간다.

그저 조용히 계단에 소리가 울렸고.

#171이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:51
#172이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:51
다행이당
#173이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:51
간다.
#174천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:53

                 ⌒)h、_」「   〃__    ` 、     ヽ_  -‐=-
                      乂 . ''"´: : : : : : :〕iト、 ノ    ,⌒ ー ´
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              /,.. : : : : : ′: : : : :.',: : : :.\:丶_ イ
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               ー┐:\圦 とrソ    ヒrつ|:/' /: _ >
             「/`、: :.`ト.:..:..   '   .:..:../:/イ:/ヽニニ〕
             八¨(ノー込,     - ‐   ⌒シ゛_ /_乂竺ノ〕
     __       くニ-__/:.| )>。,       ィ  ̄|:: '/ ¨ノノ
 _、-''~: : : : : :~"''. . _   >' : : ,′  _〕 ¨  〔__    ',:: ̄「ノ 、               "오셨나요."
': : :_ -=- _: : : : : : : : : : ̄: _、‐゛ >''~'´     )}h、  `、: : : : : : :\
_-    ⌒〕iトy^`、:_:_、‐''~ _、‐^´i:i:i:沁,^⌒^冫i:i:i:i:i:)ー┬、 、: : : : : : \
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        |=|=| |/i:i:i:i,゙i:i:i:i:|i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i| ][
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

그러고 있자면 아미혜와 모여있던 사람들이 보인다.

下1 [거듭남의 링]으로 가는 길을 [연다] / [다른 사람에게 맡긴다]

#175이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:53
[연다]
#176이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 07:53
#연다
#177이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:54
@연다
#178이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 07:54
@연다
#179이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 07:54
@연다
#180이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 07:56
가자, 섭리의 기슭으로
#181천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:56

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                \ } }:-ヘ     >   < |∨
                └ヘ ┌ \-ニ〈 \   八ニ- __
                  /ニ\\┌ \/∧   ┬ヘ.\ニ\ニ=- _           "사다리를 타고 내려가서 열어두면 되겠지?"
              /ニニニ-_:\   \∧/〈.:.:.:.:.:}^ ∨∧ニニニ〉
                /ニ=- -=ニニ:\┌ \\ \rヘ  V/}ニニ{ハ
              _ -ニニニニニ∨ニ:\┌ \-ヘ:|./∧ V/\/∧}
          /ニニニニニ=- √>''~\┌ \ :}ヘ ∧ V/ニ\∧
        /ニニニ=- -=ニニ:{ { 〔   \┌ .ノ ノヘ ∧  ̄〉〉} }ニi
       / _ -=ニニニニ二二八乂ニ=-   ̄\ └くノ  .//..:} }ニ|
      _-ニ/ニニニニニニニニニ\ ̄〕^'''冖 、_)厂/.//V/} }ニ|
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      V/ニニニニニニニ- ̄  ∨二ニニ/∧ |/ Y⌒Y/ ̄\:} √ |                 //∧ ',
       \ニニニニ- ̄        ∨ニニニ/  乂_ノ:{:ニ-_ \二|                    /ニニ} :|
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

힘을 자랑할 건 없다.

하지만 영원신검을 손에 쥐는 순간에, 그저 예기銳氣만으로 철을 베는 검이 무엇인지를 보여줄 수 있는데.

그것을 두고 벽을 뚫는 걸 기다릴 필요는 없었다.

그렇기에, 그리 말하면.

아미혜는 고개를 끄덕여 오고, 아주 잠깐의 시간 이후.

#182천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:58


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         リ、  !. l.!                  ,iシ゛  /   '
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                        ̄´´
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

길이 열렸다.

#183이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 07:58
열렸다. 진짜 길었다.
#184천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 07:58






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#185이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:00
후우.

백화점에서 만날 이들은 누구일까.
아파트의 생존자들은 또 누구일까.

정말 떨리는군.
#186천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:02


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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

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#187이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 08:02
도착해버렸네
#188이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:02
거듭남의 링.....드디어....
#189천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:02


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三三三三─_-,ィ㌻ ̄_-二‐ ̄ィ㌻ _-;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.:: : : : : : . . .   . . ., :, :,      - - --二二二三三
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───────── 지하철 역이다.

#190이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:03
여기가 백화점과 아파트와 연결된다는 거니까.

귀곡상인 레이드 뛰려면 공간은 충분하겠네.
#191이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:03
누가 있을까. 기대돼
#192천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:03


.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `               _,.二二二二.,_
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `          _,.,..。o:;∵-‥…・・…‥-∵;:o。.,                       _
.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `        ,.。s;∵' ’  _,.三二ニ===ニニ二.,_≧s。`'弌L_              。s≦ ̄
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       //___/_       、丶`_、rセだ::::::::::::i:i:i:i:≧s。 `ヽ、    γ´`゙寸>、寸L, |=|::::/
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㍉   ,/::/___アx==ミ::: ヽ \,:'゙/::::_、rだ_-=二_¨“''㍉。 ``㍉::i:i:\ \/ | / x==ミ'寸ヘ.∨ニ|/
ニム  /::/__∨イi:i:i:i:ム }i\/,:'゙: ,ィ(㌻“゚'㍉`ヽ /`丶  `ヽ  γ、:::i:iヘ '〈 |_/_/ニニアヽ寸ヘ∨j{     ___
ヽニ∨::/__∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨j},/∧::/:::メ。. `ヽ \ >、 .γ、 γ∨j} 寸:j{ 寸>、「√ニY  ゚.∨ハⅥ     |::::::::::::::::
 ヤ/::/__∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iⅧ'/ }∥/ __\i'^V⌒V ∨{ ∨{ Ⅵ  Ⅵ  ∨'「{ニニ|  ,、゙| ∨ハ|i      :|::::::::::::::::
  i|:::ム_Wi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}'/{__」ムハ¨| | ̄ |冖冖宀¬……──-- ⊥_  W_「ニニi|//|__ヤニ|i,       |::::::::::::::::
_」厶ニ7=- ─==ニニ二二二ニ|ニニ二_─ ̄__ ̄”¨“ =- ..,,_: : : : : :  ̄”~|¨¨~:l/ r|-=ニ二ニ==- ⊥__
ニ -ー=ニ二二二ニ=-  ̄: : : :|``''㍉-弌is。:::::`ヾ:、: : : : : : : : ⌒ニ=- ..,,_|: :.:.::|┌ニ|: : : : : : ̄  ─-=ニ二二
─ _二... -=ニ⌒: : : : : : : : : : : :|    } } ̄ム.マヽ::} }: : : : : :           ̄ ̄``ヽ|: : : : : : : : : : : : : : : :  ̄
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더 정확히는 물이 질척거리는 바닥과, 그 물 아랫쪽에 깔려있는 철로로부터 알았다.

이곳은.

본래라면 지하철이 다니고 있었을 철로 노선 위라는 걸.

#193이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 08:05
지하철인가 링이라기래 넓은 공간일줄
#194이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:05
물이 질척거린다고요?
#195이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:06
#196천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:06


               . .---ヘ、
             /.:.:/ ̄\.:.: \
            /.:/.:. |∧.:.:.:∨:.:.:.:.
            .:.:/.:.:.:.|/∧.:.:.:∨.:.:.:|
            八{〈.:.:.:|/ |.:.:.八.:.:. |
.            ^|八 \:.芯7.:. |^〕.:.八
.             乂ハ 、   ノ八:∨〔
.               込、    ィ:∧〔⌒
               ><  / :〉ニ=- ─┐
                /|〉/  / |ニニ/:八
            ┌<//⌒〉/ニ|ニニ/ニニ/∧
.              | / // 7^/ニニ:|:ニ/ニニニ/∧
            _-ニ//.:/ /ニニ/ 八二二ニ/∧
            {二//.:/ ∧:/ニニニ∨二ニニ/∧
             V//.:/ :√∨ニニニニ∨二ニニ/∧                       _-ヘ
             ///.: | √ニ〉ニニ二二|\ニニニニ〕                   _-  )}
            |:./.:.:.:|: √ /二二二二′ \ニニ∧                    _- ̄〕 _-
            / .:.:. | √/ニニ二二/   :}二ニニ/,                   _-ニニ_-
.              ||.:.:.:.:.:| :{/ニニニニ∨    √ニニニ}                   _-ニニ_-
            八 :_/ :{ニニニニニ〕    :|ニニニニ′             _-ニニ_-
           √}  }  :{二二ニ/ ̄\   :|ニニニニ            _-ニニ_-
           √ } 〈  V/二ニニニニ-_  |:ニニニ            _-ニニ_-
           √ :〕  }:  V/ニニニニ|\:ニ-_|二ニニ:|         _-ニニ_-
          √ /^\:〉 /V/二二ニ| :|ニニ|二二ニ|      _ -ニニ- ̄
          |ニ/  :/|    V/ニニニ| :|二ニ|ニニニ|  _ -ニニニ- ̄
          |ニ|  /^|    V/二ニ:| :|ニ:八__/ -ニニニ- ̄
          |ニ|  /ニ:|     V/ニニ/ヘ ∨/    }ニニ- ̄
          L |: /二 |     }ニニ:{Lノ厂}ニニ}   /- ̄
           ノ/ニニL -=ニニ_、<⌒∨八ニ〔_ノノ
           ∨ニニニ_、<⌒\ニ=- ̄ )〕
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그리고 그렇게 양옆으로 펼쳐진 공간에서 발을 내딛으며 걸어가면.

보이는 건 ─

下1 .dice 0 10. = 7 / 리롤 불가
1. 大凶
2~7. 人
8~0. 灰

#197이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:06
(기시감)
#198이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:06
.dice 0 10. = 2
#199이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 08:06
.dice 0 10. = 9
#200이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:06
.dice 0 10. = 7
#201이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:06
....후와
#202이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 08:06
#203이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:06
위험했다......
#204이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:06
대흉이 아니라 다행이야
#205이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:07
대흉이었으면

설마 시작하기도 전에 귀곡상인에게 몰살당한 상태였다든가....
#206천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:07

아깝다...

#207이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:07
>>206

사악은 천마하다.

이 문장은 알맞게 도치되었습니다.
#208천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:08

         __ /: :,. ‐: -: :`:  ̄`ヽ`-、/Уハ
     ,ィ、_ィ升|: : /: :/: : : : : :\: : : : :\//{ _
     {//マ//{ /: : :/: : : : : : _: : : :ヽ: : : 、: ∨ハ:ヽ、
    /: : :ィ//Ⅳ:,: ! {: : : : : :ハハ: :i: : i:マ: : :',: 、7ハ、: :\
  , ': : : ///Ⅳ: |: |:.|!:.||: !{: |  マ:|,: !:ハ:!,:.:.:|: |、Ⅵヽ: : : :.
 ,: : : : //{///!:!:.:.|: |:.|!:.|l: | |:|  !! 斗-リ |: :}: |-リ//: : : : .
/: : : :,ィr:\//:!:|:!:.|: |:.|从-- リ   リ  ,ィチY:./:|:i!: :!ヽ : ', : : : :.
': : : / |: : : : : j!:.!Ⅵ!:|:.| ,ィチtォ、     弋ソj/l|从: :|  マ:.i: : : : .
: : :/ j!: : : : /: :ト{从j 圦弋(ソ          |/|: : : |  マ|: : : : }
: :/ /: : : : イ: : :! ゝ、rrァrァ      '   八{: : : :.   }: : : ::,'         "왔나요.마지막 쪽."
: { / : : / |: :.:.|  /!{{{ {      ,,  イ: : ト、: : : 、 /: : : /
: ∨: :/  |: : :j  ヽミヽヽ`ー-、   / 、: :| \: :∨: : :./
、: :\   /: : /´ ̄ヽ:>..、_  Y ̄i `ト 、 }: !   ∨: : : /
:∧: : \ ,: : :イ     ',:.|:.|`´ |yrr、 ム:..:..:.`ヽ /: : ,イ:、
´ \: : \: :/j!     }:..|:j!   !' ゚{_\,}:..:..:.}:..|Ⅵ:/ |:.ム
   ,\: : \|    Ⅵ:.j:j!   |ミ、 o} |:! :.,:..:.i:..j! |、   |: : }
,  /: :/\: : |     |/,:'    |:ヽヽ /':..:rr、:Y:! ハ.  /: :/
: :、/: :/  } : |     __,i:,     |:..:..∨:..:..:..T:..:Ⅵ' |∨: :/
\:\'  /:イ|  / /'    j!:...:..:..:..:..:..:.|:..:..}'   ∨
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사람.

#209이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:09
쿠로코다
#210이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:09
모든 튜토리얼 통틀어 뒤에서 1등!
#211천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:10

                        __
                   厂 ̄:.:⌒\:.::\ ̄~^'' く
                  /:.:: /:.::.::.:.: |:.::.::.::.:.:\:.::.:.:\ }:.  ノ|
          |\__/:/ /:.::.::.::.:/:.::|:.::.::.: }::.::.::\:.::.::∨L/.:ノ
            乂__:.::.:/:.::.::.:.:/:.::.: |:.::.::〉:.::.::ノ:.::.::.::.:.:\_ノ:.:/__,,ノ
.           /:.:/:.::.::.:.: |/:.:/人:.::|:.::.::.:|:.::.:.:|:.::.::.::.::く:.::.::.::.::.::.:.:<
          {::/|:.::.::.::|:.:|/r-― V:.::.::{::|/|:.:八:.::.::.::.:.:\:.::.:.:\:.::.:\
          ( ノ/::|:.::|:.:|  r 弋う|:.::.:.:{:.::.:|/:.::.::.::.::.::<⌒:.::.::.:.:|:.::.::.::|
             /:Λ::|:.::.:八    ノ:.:ハ八:.:/^V:.::.:厂 ̄| ̄:.::.::.:.:|:.:|:.:.:乂__
           ⌒{ }:.::.:〈     {:.::{ }/::/)ノ }:.::.::.::.::|::|:.::.::|:.::.::ハ|:.::.::./
               ノノ|:.:` _   - 乂 /:: { _/:.::/ :.:.:Λ|:.::.::|/|/:.::ノ:.::.:.:|         "이 질나쁜 짓거리도 드디어 시작이군."
                乂ハ      _{人{|:.::.:: /:.::/:.::ノ:.::_ノ:ノ:.::.::.:.:|:|:.:乂
             _,.   ┴=ニニ=-  .,,_|::/|/}<:.:.: :.::.::|:.::.::.::.: |:.:N  ̄ ̄
                 {.: : : : : : : : : : : : : : : ⌒ニ=-  _:.::.::.::.::ノ:.::.::.::.: |:.:|
                 {: : : : : : : : : : : : ____/´ ̄| :.:: / :.::.:.: 人乂
               /{___; : : : : /Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :|:.: /|/)/
          ┌{: : : : : : : : :_ : :/ : :Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: : :\| /
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사람.

#212이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:10
지구 전체를 통틀어 뒤에서 1등이면 정말 대단한거지(아무말)
#213이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:10
쟤낸 얼마나 기다렸을까.......
#214이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:11
오카다 이조와 시라이 쿠로코
#215이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:11
천마가 원래는 5어장 정도로 끝낼 생각이었다고 했으니........
#216이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:12
평범하게 6배쯤 기다렸나
#217천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:12

         /: : : : : : : : : : : : : : : : : `丶
        /: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : :\
       . : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、
      /: : : :/ : : : : : : : : : l: : : : : : : : : : : : : : :`、
     . : : : /: : : : : : : : : : :/.! : : : : : : 八: : : : : : : : .
      ! : : / : : : : : : : : : :l/ |: : : : : :| V: :': : : : : : 、
      ! : / : ィ: : : : : : : /:l   !: :i : : : : :|  V: l、☆大!: :,
      i //: |: : : : : l: /: l   l: :ハ: : : : :| 斗七 V: : :个、!
     ',: : : :|: : : : :レ l:十─V  マ : : l ィf斧ミ V: :|
      ∧: : : l: : : : : :!:: ,,斗示ミ:::::::マ : l::_ノ:::l 》 人 : !
      ∧: :Y!: : : : : i 《 つ:::::::i:::::::::::丶! V:シ /:i :l `、!
       、: !l: : : 人 l::: ゝ::_シ::::::::::/ ̄ ̄ ¨¨ l :!  リ
        ヾ:l: : : : : :\ ||| ll| ̄ ̄   `   i l/
     _ -ニ二!: : : : : i u           人           "아직 시간이 부족한데..."
     /: : : :l:∧: : :个s。.   r_~っ ィ(
    イ: : : : : : : :∧: : :! \ ≧s __  イヽ⌒ヽ
   /: : :。s个)イ  ∧: !  `入=イ    =!  ',
   /"⌒γ´ =    人!    ニ j!ニ    =l
    γ´   \ =         ニ j!ニ    =l    、
   ∥     ∧ =        ニ j!ニ     =!   ト、
   {   、   ∧ =       ニj! ニ   =l      ヽ
        `~- ∧ =    ニ ___==_l     }
   八         ヽ = _ =七/≧≦ニヽ:T   ノ_ ィ
             \_ イ=  ̄/ハレ::::::i l:! r-'   ム_Y
    个 、         ヽ/:::::::://Vヽニ_ノ:!-' /  _ノ
    |  \       ノゞ=イ!l::゚:l !::::::∧_ -斗七}
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

사람에, 사람에.

#218이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:12
얜 누구지?
#219이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:13
>>217

그리고 우리가 한계까지 시간을 끌었는데도 시간이 부족한 거면 뭐....
#220이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:13
66대 1의 싸움이 시작된다
#221천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:13

       ‐…‐-ミ ./⌒\\
   /       _ ‐……‐- \ミ
   ′           ''"~ ̄ ̄ ̄~゚"'':
//    /  /              \
     /               /⌒\ ヘ \
.∧  √ ̄ /. ヘ        /: ][ / V/ ┘ ',
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   \ ̄ _ ./∧ |ニニニ \ニニニ_:|^\i:i:i:ノl.::.:八i:i:i:i:i:i:/V/     _彡
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  _ ̄ニ ー――ニニニ ''"~ ̄~゚/ `¨¨´√  .\.::]∧   \::.::.::.\
  _ ̄ニニニニニニ/ニニ//.::.::.::.:_ ̄   :√    :]i:i∧     \::.:.::[\
 _ ̄=ニニニニニ/=//.::.::.::.::._  ̄    √      :]i:i[:∧      \.:[i:i:i\
 _/=ニニニニニ / /.::.::.::.::.:_  ̄    .√、     ]i:i[:/∧      :|.::.\i:i: \
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ニニ /ニ /ニニニ=_〕.::.::..::.::.:|   .  /          ]i:i[.ヘ:::::::::::::::::::::: |::.:..::.:./,
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

못해도 서른은 넘을 사람의 시선이.

이쪽을 향해온다.

#222이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:14
AA가 누구지?
#223이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:14
귀곡상인과 싸우기 위한 준비를 하고 있던건가?
#224이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:15
몰?루

일단 각 집단의 대표격인 사람들과 접촉해봐야지.

아파트 쪽의 리더와 백화점 쪽의 리더.
#225이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:15
성녀님의 은혜로 무려 6배 이상을 끌었는데도 준비가 부족하다고? 이놈들 뭘 하고 있던거지?
#226이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:16
저 정도까지 살려올 정도면 확실히 각 집단에서 생존자들의 협력을 이끌어낸 강자가 있어 분명.
#227이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:16
>>225

몰?루
#228이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:17
절정이잖아
#229이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:17
치카? 치카인가? 아니 다른 것 같기도 한데...
#230이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:17
시간은 아무리 있어도 부족하겠지
#231천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:17


                     { ̄\
                    { ̄ ̄     \厂\_
                  | ̄ \ _ ...\___ \  }_
                ┌┴>''^~           ´"''<  |
            __} /   /            \ \ 厂\
             { /    /                   \  }_
             ∨     /                |   V }
               /|              ノ|     |⌒\^>
.            ,             / /        |>ー<|
            ′|         /  /  /  斗―-ミ/ }/ |
           | |   |   /| /_,/  /| /| / 「/ |
           | 八   | x=≠=ミ ⌒7/ x=≠=ミ_ }   |
           |  \ 《  f::てド     f:::て  》 √Y /|
           |     |\\ V;;ソ        V;;ソ   /ノ丿 |
           |八   |「Λ         ′        //  ノ        "이걸로 전부...?"
               \ |从人               人|   |
              |: :\ {\{\   /〉  )    /  :|   |
              |: : / \/  /: ./ />┐ イ:..:|  |   |
            /⌒\/ : : /\/: :/ / / /) | | :|  |  /⌒}
.           {    ∨ /  /: :/_/___//ニニ〉 八  ∨/   /⌒\
       /´ ̄ ̄\ V  / ニ|:::::::::::::::::| ]   \-\  V /      |
.       |       /  /ニニ|:::::::::::::::::|   ---\ニ\ V      |
.       |   `\/  // ∨ ::::::::: Λ      \ | |〉      /
      { ̄ ̄ ̄\ |   |     V:::::::::::::::}          | |Λ   /{
      {         |   |      〉::::::::::::::}          | |ニ}   _〉
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

순간적으로 내력을 호흡하며 안력을 돋군 채로 바라보면 ─ 그 안에 있는 수는.

下1 .dice 0 10. = 9 / 0 제외 무의미

#232이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 08:17
.dice 0 10. = 6
#233이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:17
.dice 0 10. = 7
#234이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:18
크리는 역시 무리였군.
#235이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:18
.dice 0 10. = 9
#236이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:19
그동안 더 죽었으려나, 아니면
#237이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:20
지난번에 다이스 굴렸을 때 66명이었지.
#238천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:20

                          ┐
                       /.八
      ____ _ -=ニ ̄〉 ̄~"x爻⌒vi:i,  ___
      乂--ミi:i:i:/i:i:i:i/ ̄/ ̄\i:i爻_ V:i,/i:i:i:<⌒
        爻  ./i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:iV/i:)-ヘⅥ(-=ニ⌒ヽ
       爻./i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i}i:i:iV/∧i:i:i:( ̄)/∧
.           {i:i:i:i:i/|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:i:i:}V/|:|i:i:i:i]〈i:i:i:i:i|
.           {i:i:i:i/i:|i:i:i:i/i:i|i:i:i:i:i:i八-- ミ|:|i:i:i:i:}:ヤi:i:i:|
.           {i:i:i:|i:八i:i/i:i:i|i:i:i:i:i/)/    |:|i:i:i:i:}: |i:i:i:i|
           八i:i|i(:ィぅ笊㍉i:i:i:/ ィぅ笊㍉ |i:i:i:リ: |i:i:i:i|
        /イi:i:i|i八 乂ツi:i:i:/  乂ツノ| |i:i:i:|: |i:i:i:i|
.           |i:i:i:i:|ハ ""  乂(     "" | |i:i:i:|: |i:i:i:i|
.          |i:i:i:i:|-::...         u /|/i:i:i:|: |i:i:i:i|       "사람 많아아..."
            |i:i:i:i:|:./>   ^   < /i:i:i:八 |i:i:i:i|
           乂:八 :{//] >< [ニ=./イi:/、  |i:i:i:i|
         /| \',{ :{八  /^}  ノ:/ ⌒ヽ:|i:i:i:i|
          /八  \ :乂 ]Y∧ ノ( ̄ / / .:}:|i:i:i:i|
           { . : \  「 ̄\rヘ/ ̄):/./ ┐:}:|i:i:i:i|
           {  . . :.\|.:.:.:.:.込_入 .:.: | /^〕/ >、|i:i:i:i|
           {   . .\≧=≦⌒',\-:{ {(_//)i:i:八
           {     ',\/ i : 乂ノ _{ ⌒Y_/i:i:i:i|^\
           {:       ',  |     八__ノ}:|i:i:i:|
           {:        }   |    :{:. ー─八|i:i:i:乂
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

도합해서 42.

총 19인 이쪽과 더해서 61.

#239이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 08:20
61명
#240이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:21
5명 죽었네 이거.
#241이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:21
61명이라.
#242이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:21
저만한 사람이 있으니 갈등이 있는 건 당연한 이야기겠다만.

왜 죽었지?
#243천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:21

               . .---ヘ、
             /.:.:/ ̄\.:.: \
            /.:/.:. |∧.:.:.:∨:.:.:.:.
            .:.:/.:.:.:.|/∧.:.:.:∨.:.:.:|
            八{〈.:.:.:|/ |.:.:.八.:.:. |
.            ^|八 \:.芯7.:. |^〕.:.八
.             乂ハ 、   ノ八:∨〔
.               込、    ィ:∧〔⌒
               ><  / :〉ニ=- ─┐
                /|〉/  / |ニニ/:八
            ┌<//⌒〉/ニ|ニニ/ニニ/∧
.              | / // 7^/ニニ:|:ニ/ニニニ/∧
            _-ニ//.:/ /ニニ/ 八二二ニ/∧
            {二//.:/ ∧:/ニニニ∨二ニニ/∧
             V//.:/ :√∨ニニニニ∨二ニニ/∧                       _-ヘ
             ///.: | √ニ〉ニニ二二|\ニニニニ〕                   _-  )}
            |:./.:.:.:|: √ /二二二二′ \ニニ∧                    _- ̄〕 _-
            / .:.:. | √/ニニ二二/   :}二ニニ/,                   _-ニニ_-
.              ||.:.:.:.:.:| :{/ニニニニ∨    √ニニニ}                   _-ニニ_-
            八 :_/ :{ニニニニニ〕    :|ニニニニ′             _-ニニ_-
           √}  }  :{二二ニ/ ̄\   :|ニニニニ            _-ニニ_-
           √ } 〈  V/二ニニニニ-_  |:ニニニ            _-ニニ_-
           √ :〕  }:  V/ニニニニ|\:ニ-_|二ニニ:|         _-ニニ_-
          √ /^\:〉 /V/二二ニ| :|ニニ|二二ニ|      _ -ニニ- ̄
          |ニ/  :/|    V/ニニニ| :|二ニ|ニニニ|  _ -ニニニ- ̄
          |ニ|  /^|    V/二ニ:| :|ニ:八__/ -ニニニ- ̄
          |ニ|  /ニ:|     V/ニニ/ヘ ∨/    }ニニ- ̄
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

사람들의 시선이 모두 몰린 상황에서 ─ 어찌 할까.

옆이라고 할만큼 동일하게 서있던 선두의 아미혜를 슬쩍 바라보며 생각했다.

내력을 풀어헤쳐서 기압을 드러낼지, 그도 아니면 다른 무엇을 할지.

아니면 무엇도 하지 않을지...

#244이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:22
습격한 4인방 여기서 나왔나?
#245이름 없음(/Pcmb.Yq8k)2024-11-03 (일) 08:22
20×4니까 이론상 최대는 80이고

먼저 깨고서 다른 맵 쳐들어가서 죽이던 녀석들이나 그러다 죽은 녀석들 감안하면... 평균 15는 굉장히 좋은건가?
#246천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:23

               . .---ヘ、
             /.:.:/ ̄\.:.: \
            /.:/.:. |∧.:.:.:∨:.:.:.:.
            .:.:/.:.:.:.|/∧.:.:.:∨.:.:.:|
            八{〈.:.:.:|/ |.:.:.八.:.:. |
.            ^|八 \:.芯7.:. |^〕.:.八
.             乂ハ 、   ノ八:∨〔
.               込、    ィ:∧〔⌒
               ><  / :〉ニ=- ─┐
                /|〉/  / |ニニ/:八
            ┌<//⌒〉/ニ|ニニ/ニニ/∧
.              | / // 7^/ニニ:|:ニ/ニニニ/∧
            _-ニ//.:/ /ニニ/ 八二二ニ/∧
            {二//.:/ ∧:/ニニニ∨二ニニ/∧
             V//.:/ :√∨ニニニニ∨二ニニ/∧                       _-ヘ
             ///.: | √ニ〉ニニ二二|\ニニニニ〕                   _-  )}
            |:./.:.:.:|: √ /二二二二′ \ニニ∧                    _- ̄〕 _-
            / .:.:. | √/ニニ二二/   :}二ニニ/,                   _-ニニ_-
.              ||.:.:.:.:.:| :{/ニニニニ∨    √ニニニ}                   _-ニニ_-
            八 :_/ :{ニニニニニ〕    :|ニニニニ′             _-ニニ_-
           √}  }  :{二二ニ/ ̄\   :|ニニニニ            _-ニニ_-
           √ } 〈  V/二ニニニニ-_  |:ニニニ            _-ニニ_-
           √ :〕  }:  V/ニニニニ|\:ニ-_|二ニニ:|         _-ニニ_-
          √ /^\:〉 /V/二二ニ| :|ニニ|二二ニ|      _ -ニニ- ̄
          |ニ/  :/|    V/ニニニ| :|二ニ|ニニニ|  _ -ニニニ- ̄
          |ニ|  /^|    V/二ニ:| :|ニ:八__/ -ニニニ- ̄
          |ニ|  /ニ:|     V/ニニ/ヘ ∨/    }ニニ- ̄
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

시간은 제한되어 있다.

내가 무엇을 하는가 하나 하나가 바로 다음에 있을 전투에 영향을 미칠 것이다.

그것을 생각하며.

#247천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:23

               . .---ヘ、
             /.:.:/ ̄\.:.: \
            /.:/.:. |∧.:.:.:∨:.:.:.:.
            .:.:/.:.:.:.|/∧.:.:.:∨.:.:.:|
            八{〈.:.:.:|/ |.:.:.八.:.:. |
.            ^|八 \:.芯7.:. |^〕.:.八
.             乂ハ 、   ノ八:∨〔
.               込、    ィ:∧〔⌒
               ><  / :〉ニ=- ─┐
                /|〉/  / |ニニ/:八
            ┌<//⌒〉/ニ|ニニ/ニニ/∧
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            _-ニ//.:/ /ニニ/ 八二二ニ/∧
            {二//.:/ ∧:/ニニニ∨二ニニ/∧
             V//.:/ :√∨ニニニニ∨二ニニ/∧                       _-ヘ
             ///.: | √ニ〉ニニ二二|\ニニニニ〕                   _-  )}
            |:./.:.:.:|: √ /二二二二′ \ニニ∧                    _- ̄〕 _-
            / .:.:. | √/ニニ二二/   :}二ニニ/,                   _-ニニ_-
.              ||.:.:.:.:.:| :{/ニニニニ∨    √ニニニ}                   _-ニニ_-
            八 :_/ :{ニニニニニ〕    :|ニニニニ′             _-ニニ_-
           √}  }  :{二二ニ/ ̄\   :|ニニニニ            _-ニニ_-
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           √ :〕  }:  V/ニニニニ|\:ニ-_|二ニニ:|         _-ニニ_-
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          |ニ/  :/|    V/ニニニ| :|二ニ|ニニニ|  _ -ニニニ- ̄
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

마음을 결정했다.

下1~3. 거듭남의 링에서의 첫 행동 앵커 <1/3> / 5시 35분까지 더 필요시 @연장

#248이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:23
음....여기서는 아미혜한테 힘을 실어주는 걸로 하는 건?
#249이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:24
여기서 나는 검종이다 하고 말하면 안 되겠고
#250이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:24
일단 리더로서 행동할까? 별다른 위압같은건 하지말고
#251이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:24
리더쉽이라는 측면에서, 누군가를 이끈다는 면에서는

현재 천유현보다는 아미혜가 더 낫다고 보고 있으니까.
#252이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:24
그래도 실질적으로 이끈건 아미혜니까.....
#253이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:25
흠. 그러면...
#254이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:25
>>252

ㅇㅇ
그러니까 아미혜한테 권위를 실어주자는 의견임.
#255이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:25
나서는건 아미혜한테 넘기고 몇명만 챙겨서 관망?
#256이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:26
그럼 잠시 대화를 살펴보는 건 어때?
#257이름 없음(.tmI4LFMVc)2024-11-03 (일) 08:26
주도하긴 어렵겠지만 주도권 넘기기는 더 어려울 텐데
#258이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:26
그러면 흠. 아, 그래.
#259이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:26
>>255

지금 천유현과 아미혜가 서로 거의 대등할 정도로 나란히 있다고 하니까.

여기서 한 발자국 물러나는 것만 보여도 되지 않을까 싶음.
#260이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:26
좀 맘대로 앵커 하나만 해도 될까요?
#261이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:26
기본적으로 중립 스탠스?
#262이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:27
>>260

좋은 생각이 있다면야 뭐.

그만큼 확신이 있다는 뜻이니.
#263이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:27
대화를 살펴보면 "누구에게 발언권이 있고" "어떤 성향인지" 보이잖아
아미혜를 우선 내세운 다음 각자의 발언을 보며 누가 우리랑 협력하는데 쓸만할지, 그리고 무엇을 할지 살펴보자
#264이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:27
>>262

나는 상관없음.
#265이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:27
@뒤로 한 발짝 물러나며, 아미혜에게 속삭인다. 백화점 녀석들은 상관 없을지도 모르겠지만, 일단 대체로 배고플 거다.

그 점을 노려라.
#266이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:28
>>263

요것도 괜찮겠지.
#267이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:28
흐음... 그렇게 나가자인가
#268이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:28
>>260 흠?
#269이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:28
아 식량이...!
#270이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:28
아. 그렇군.
#271천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:28

배고프다 ?

#272이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:28
우호와 베풂인가

머리 썼는데
#273이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:29
>>271 식량.
#274천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:29

(내구 능력치 <-)

#275이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:29
그럼 나는 이렇게 말해보자

@아미혜에게 이렇게 속삭인다. 생존자가 이렇게 많은 걸 보니까 리더쉽을 가진 사람, 치료술을 가진 성녀, 혹은 충분히 강한 전력을 갖췄거나, 혹은 이유는 몰라도 발언권이 높은 사람

이렇게 있을 거야. 유도해줘
#276이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:29
아미혜야 군용식량 같은 거 무안단물처럼 나온다고 하지만.

모든 구획마다 그런 능력자가 있을리는 없으니.
#277이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:29
슬슬 시간이 좀 지났으니까 빌딩은 아미혜가 전투식량 줬고 백화점은 주워먹으면 되지만 나머지는..... 과연 그쪽에도 식량 수급가능한 능력이 있었을지
#278이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:30
@아미혜에게 권위를 실어준다. 이 집단의 리더는 아미혜.

이거면 되겠지.


#279이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:30
>>274 그렇다고 해서 먹는 행위 자체가 불필요하지는 않을 테고.

생리적인 문제 자체에서 탈각하지는 않지 않았을까요?
#280천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:30

내구가 11~12만 되도 하루 굶기는 디메리트가 1도 없다는 뜻

#281이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:30
어쨌든 앵커는 끝!

진행 가즈아!
#282이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:30
스태미너는 좀 부족할테니
#283이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:30
이야 무서워라-
#284이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:31
>>280

오우....
#285이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:31
기껏해야 하루정도니 못 참을 정도는 아니겠지만 슬슬 신경쓰이는 사람이 많겠지
#286이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:31
하지만 마중절정과의 싸움이니까
#287천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:32

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들리게 말할까, 조용히 말할까.

下1 [전자] / [후자]

#288이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:32
#후자
#289이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:32
그러면 >>275는 이렇게 수정해야겠다

>>275 @아미혜에게 이렇게 속삭인다. 생존자가 이렇게 많은 걸 보니까 리더쉽을 가진 사람, 치료술을 가진 성녀, 혹은 충분히 강한 전력을 갖췄거나, 혹은 이유는 몰라도 발언권이 높은 사람

이렇게 있을 거야. 현재 우리에게 식량이 있지만, 며칠 정도 굶어도 문제 없다. 하지만 향후, 그러니까 이 튜토리얼이 끝나면 좀 얘기는 다를 수 있어. 유도해줘
#290이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:33
#후자

아미혜의 권위를 위해서는
#291이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:34
@후자+전음으로

#292이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:34
튜토리얼 끝나면 돌아가니까 상관없잖아.....
#293이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:34
>>292 으음... 그도 그런가

그러면 수정은 취소하고
#294이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:34
@후자. 후음. 전음입밀은 가능한가?
#295이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:35
>>294

제노모프랑 싸울 때 터득했으니 가능할 듯.
#296천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:35

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==≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

전음으로 소리를 흘렸다.

아미혜의 눈에 이채가 돌았고, 나는 한 걸음을 뒤로 물러섰다.

보이는 건 몇 사람의 팔짱이 풀리는 것.

#297이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:36
천유현이 진력을 숨긴다 해도 알아볼 수 있는 강자는 있겠지
#298이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:37
그렇다면 그럼에도 천유현이 아미혜에게 앞을 맡긴다는 것의 의미는

그만한 질서를 구축했다는 의미기도 하죠
#299이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:37
집단의 장으로서 그걸 눈치채지 못할리는 없을 테고.
#300이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:38
사실 천유현한테 모두를 이끄는 역할은 어울리지 않지
#301이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:38
즉 아미혜에게 뭔가 있다고 생각하게 된다.

그러지 않고서는 저만한 자가 받쳐주려 할리가 없으니까.
#302이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:38
한 발자국 물러나는 나지막한 행동에도
이만큼이나 많은 의미가 담기는 겁니다.

이거시 정치라는 거시다.
#303이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:39
대표가 된다는건 곧 그 집단에 얽매인다는 거기도 하니
#304천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:39

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/ ̄Λ          /⌒|:i|:i:八:i:i: |:i:i:|/人  、        |:i:/:i:i:i: /く/:i:i:i|:i:i:i:i:i 人:i:i:i|
∨///Λ              ノ人:i:i: \:乂__        __,  人|:i:i|: // :i:i:i: ノ:i:i:i:i:i:i:i:i|\乂         [분명 있을 수 밖에 없다는 뜻이겠지.너와 같은,무리를 이루기로 한 자가.]
. ∨///Λ             \:i:i:i):i:ハ,   ヾ"´     /    |:i:i|/:i:i:i:i:i: /:i:i:i:i:i:i |:i:i|    ̄)
  ∨///Λ                |Λ:/ 込,    --       ,.|:i:i| :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: |:乂_           [그도 아니면 뭉칠 수 밖에 없는 어떤 존재,치유를 맡을 수 있는 쪽같은 것이 분명하게 있다.]
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

하나는 흥이 돋는다는 것 마냥 칼을 손에 쥐고, 어떤 누군가는 초점 없는 눈으로 이쪽을 주시한다.

...보이지 않는다.

#305이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:40
그러나 식량 무한 치트 같은 게 흔하지는 않겠지.
#306이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 08:40
사실 아미혜한테 뭔가 있다기보다는(리더의 자질이 있긴 하지만) 천유현이 물러나는걸 선호하는 쪽에 가깝지만
#307이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:41
전음을 가릴 수도 있는 건가?
#308이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 08:41
어 전음입밀이면 다른 사람들은 눈치 못채야하는게?
#309이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:41
밥을 나눠먹는 정도로도 인간은 서로 우호를 다질 수 있는 법이다
#310이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:42
제노모프도 전음으로 떠드는 거 눈치챘으니까 예상은 했지만.

전음을 가릴 수도 있는지는 처음 알았네.
#311이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:42
뭐 비슷하거나 더 높은 경지에 오른 자 정도면 전음 도청도 가능하니까
#312천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:43

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           /'////,! l ,l/          ,.::::.   {丙,i ヽ'/////////
              l'///∧ 、!          ::::/    `` //////////
             l/l///ヽ      ,. ―- .._        /////>'"/"               "성질 좀 죽여라 등신아.그 뭔지 모를 여자가 협력전이라고 했잖냐."
             /l//':.   ./ ,. ―- ._  、     ´/ '/ /
               /=/ / :.    !./       ヽ ヽ   //                     [무슨 말을 하려는 건지는 알겠지.]
        _/二./  ,  l::.   ', ヽ:::::::::::...   } /   イ\
____ -=二/ニニ./     l :::..   `  _ー- ' ./   イニニ\                    [저쪽에게는 없을 식량이나 그런 물자 따위로 유도를 부탁한다.]
ニニニニ二/二,'ニニ.{  i  ! l ::::::.、      ー  / マニニニヽ
ニニニニニ/二/二二! .l  l .l ::::: \        , ' '   マ二二二ム                  [나는 그러고 있을 적에 ─ ]
ニ二二二/ニニil{ニニニ', .l  l  .! ::::.    ―‐ .:::  ハ.   マニニニ二ム
ニニ二二{ニ二li|ニニニム   !   l  :::       .::::  ' .l i   マニニニニム
ニニニニ!ニニ!i|ニニニム !   :、 ::.     .:::::' ./ .l !   !ニニ二二ム
ニニニニニニ!l|二二>' .l 、  ヽ. ::    .::/ /   ! .l!  i !ニニニ二二〉
ニ/ニニニ!ニニ!>'" {  {            /   l l!  ! }ニ二二>'"
ニ/ニニニlニニ!、  !   ',  \            / ,!  / .lニ>'"ニニ\
ニニニニ二二lニヽ  l     ,   \       - / '.l  / /ニニ〉ニニ二二\‐-、
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.....왜 없지?

下1 아미혜에게 유도를 맡길 때 할 것 / 50분까지

#313이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:43
설유랑을 찾아볼까?
#314천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:44

전음傳音.

말을 하면서 난 소리를 기에 실어서 보내는 것.

<- 즉 소리는 안 울리는데 입은 움직인다.

<- 말을 하는데 소리는 안 들리는 걸 보고 전음이라 추론 가능

<- 그도 아니면 실어나르는 기를 통해 읽어내거나 기의 유동을 보고 전음 쓴다 파악 가능.

#315이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 08:44
강자들을 분석하고 상대 집단의 전력 분석 설유랑 탐색 정도 생각나느데? 더 생각하는거 있는 사람?
#316이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:44
그 정도면 좋을 듯
#317이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:45
아항.
#318이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:45
아니면... 이 방법도 있지 않나?

도발하기
#319이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:45
그러면 구화에 숙련된 사람은 전음도 읽을 수 있겠군
#320이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:45
도발은 실익이 적어서...
#321천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:45

독순술로 전음을 읽어내는 게 그쪽.

전음보다 상위의 것은 못 읽지만.

#322이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:46
내 말은 무력으로 도발하자는 게 아니라

어떤식으로든 어떤 계획을 가지고 있을 거 아냐
설유랑이든 저쪽이든
#323이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:46
그렇죠
#324이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:47
그럼 그 눈앞에서 대놓고 우리가 뭔가를 준비하는 체 하면
뭔가 굉장히 신경쓰이지 않을까... 하고
#325이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:48
굳이 그렇게까지 할 필요는 없어보이니까요
#326이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:48
대놓고 설유랑을 찾는다 -> 대충 우리도 그 여자에게 불려서 왔구나 를 알기 쉽지만

대놓고 뭔가를 준비하고 있다 -> 뭐지? 뭘 준비하는 거지?

하고 궁금할 수밖에 없을까 하고
#327이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:48
#설유랑 찾기 및 모인 이들의 전력 분석
#328이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:48
그래? 그럼 설유랑을 찾는 걸로?
#329이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:49
흠. 그러면 잠시
#330이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:49
설유랑 탐색과 전력분석인가.

ㅇㅋ

#>>327
#331이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:50
>>327 + 대 귀곡상인전 준비를 위해 포진을 짜보라고 말해두기?
#332이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:50
#333이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:50
>>331 음... 이정도면 충분하겠지

ㅇㅋ @>>331
#334이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 08:50
상대가 귀곡상인, 마중절정이다, 라는 것까지 공유했을지 아닐지도 모르니까

그것만 끌어내는 정도로 오케이가 아닐까
#335천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:51

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      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!
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       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
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          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
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도발이라.

그럴 수 있는 방법은 있었다.

전력 분석이라는 말을 입 밖으로 꺼내기만 하면 된다.

적어도 이 곳에서.

下1 감지 판정(DC · 48) / .dice 1 20. = 12 + 33

#336이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:51
테스트로 크리가 떴다.....
#337이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:51
@.dice 1 20. = 10
#338이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:52
나는 다이스를 굴릴 수 없어....
#339이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:52
테스트 크리 아쉽네-
#340천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:52

>>336 헛된 꿈이다. (마봉파)

#341이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:52
@정관
#342이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 08:52
명검장이나 내력운용?
#343천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:52

하지만
감지
판정

#344이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 08:52
명검장이나 내력운용은 가능하죠?
#345이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:52
명검장으로 하자.
#346이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:53
본격적으로 다음 라운드에서나 싸울 테니까.

지금은 좀 소모해도 괜찮다고 봄.
#347이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:54
그럼 명검장 사용으로?
#348이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 08:54
@명검장-
#349이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 08:54
@명검장 5
#350천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:56


               _ . -‐‐‐‐- ミ
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       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
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          ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
              l! `r,、 _ , ィル'´"
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
           _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
    |二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
    |二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
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    |二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

[그런 것도 못 들을 수준의 것들은 강자는 커녕 평균 노릇도 못한다]

순간적으로 눈에 담았던 쪽들이 모두 3레벨을 넘었다는 건 ─ 그다지 의심할 것도 없었다.

뒤로 물러섰던 걸음이 앞으로, 아니 옆으로 한 발자국 나아갔다.

#351이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 08:56
#352천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 08:58

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                                  /.:.:.:/.:./.:.:.:.:.:.:.:ノノ:.}:.:.
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

아마 200미터 정도의 거리가 있다지만, 초월의 힘에 14를 넘는 민첩 능력치가 더해지면.

그 정도는 딱히 힘으로 육체를 강화하지 않아도 들리는 게 정상일 뿐인 소리일뿐.

그러니 생각할 건 실익과 손해.

내가 그렇게 말을 풀어내는 것이 ─ 전력 구분이 더 용이할 것인지 아닌지에 대한 것...

그저 기파를 풀어헤쳐서 그 안에 있는 것들을 모두 훑어내는 방법도 있기야 하겠지만.

어떨까.

#353이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:00
그랬다가 소모가 발생하면 안 좋지
#354이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:00
뭐 천유현의 전력 온존이 주요 과제니까
#355천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:01

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             /|二f二==、 ヾニニ.| |,ミミミミ./ ./ニ//二≠二二二ニ,
              チ_|二r ニ    Vニ/ミミミミ/ .///二ニ/二二二二/
              {ニlニ_ーヘ    Vミミミミミ/ ./. /二二/二二二二/
             V二二ニ゙廴  / /≧=-ミ./ .//二二ニ/二二二二/
              ∨二/ミミー/ f二二二二ニー三二ニ//二二ニ./
              }_/ミミミミミ{ |二二二二二二ニ=チ二二二ニ/
                /ミミミミ/ミ=|二二二二二二二二二二ニニ./
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...설유랑이 있을지도 모르는 저 쪽의 전력을 [어떻게] 파악해는 게 좋을까.

도발로 시작하는 길, 거리를 두고 훑는 일, 그저 접근해서 말을 하는 것, 여러가지 방법이 머리에서 맴돌고 ─

下1 매력 판정(DC · 42) / .dice 1 20. = 4 + 28 / '실패하는 편이 좋을 수도 있다'

#356이름 없음(cKWpOtbPsA)2024-11-03 (일) 09:01
.dice 1 20. = 13
#357이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:02
.dice 1 20. = 6
#358천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:02

이 아슬아슬한

#359이름 없음(cKWpOtbPsA)2024-11-03 (일) 09:02
어라. 하필 딱 1이네

으음...
#360이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:02
아슬아슬하게 실패!
#361이름 없음(cKWpOtbPsA)2024-11-03 (일) 09:02
어쩔 래요?

실패하는 게 좋을 수 있다. 지만 차이가 딱 1이라
#362이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:02
실패하는 편이 좋을 수도 있다고 하니.

실패하는 걸로 할까?
#363이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:03
오히려 딱 1이라 좋을지도 몰라

실패하죠
#364이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:03
저렇게 대놓고 실패가 이로울 수도 있다고 하는 걸 보면.

성공도 실패도 각자 일장일단이 있다는 뜻이니.


이번에는 한 번 실패에 한 표를 던져보겠으.
#365이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:04
저 정도면 비호감까지는 안 사면서도 도발에 걸려들게 하는 정도의 선 아닐까
#366이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:04
>>365

확실히 그 가능성도 있군.


그럼 진행하는 걸로?
#367이름 없음(cKWpOtbPsA)2024-11-03 (일) 09:04
@ㅇㅋ 그럼 진행
#368이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:04
@진행
#369이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:04
ㄱㄱ
#370이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:05
@진행진행
#371천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:05

                _,,,... ...,,,_
           、_V//>'///////ヽ
          _,,.>//>'//f///r/////,
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         ,ィ{/{//`从{<{从//}///} ヽ从
         ` <{ {i/ニ'、`ヾノ'}//}ノー=,'ニニ{=‐-_
          _-=ニ!二`、 `i}ー`ー-{'^V{ニ二ニ=-_
        _-=二二V二{i{、_  _,,./イ}三',|二二ニ=-_
      _-=二二二二`、{i!、  ̄ /_./三ニ二二二ニ=-_
      {二二二二二二二>,,_  _,{二二二二二二ニ=-_
      {二二二二}二二ニi! `/""{ {二二二Vニ二二ニ=-_
      /ニ二二二ニ}二二,.!,_'/  ,} V二二二V二',二二=-_            "아주 머리가 팽팽 돌아가는군.귀찮게 굴지 말고 그냥 칼로 얘기를 ─ "
     /二二二二ニ}二ニ<_-‐<_/', V二二二V二',ニ二ニ=-
     /二二二二二}イニー-   `ー''"V二二二V二',ニニニ=-
    /ニ二二二二ニ}ニム二ニ   _,..,,,_V二二ニV二',ニニニ=-_
    /二二二二二ニ}ニニ`rfi!'" ̄ ̄`マム'}ニVニ二ニ{ニニ',二二=-_
   ./ニ二二二二二ニ!ニ二ニ{  /   .ゞ彡!ニV二二{ニニ',二二=-_
  /二二二二二二ニ}ニ二二! /      }二`、ニニi!ニニ',二二=-_
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그런 와중에 내 말이 멈추는 걸 보고, 피식 웃으며 앞으로 걸어오던 자가.

뒤에서 머리를 후려치는 손에 저지당하는 걸 보며.

생각했다.

#372이름 없음(cKWpOtbPsA)2024-11-03 (일) 09:06
성공한다면이 그 뜻이었구나 (폭소)
#373이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:06
오호.

일류는 찍었겠지 그 정도 자신감이면.
#374이름 없음(cKWpOtbPsA)2024-11-03 (일) 09:06
그래서 누가 머리를 내려쳤지
#375이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:07
귀곡상인과 싸우기도 전에 전력을 소비해둘 생각은 아니겠지?

응? 너 설마 모르는 거냐? 귀곡상인. 마중절정.

이 정도 정보도 파악하지 못하고 뭐 한 거야, 너네?

(아무말)
#376이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:07
>>374

얘인듯 >>312
#377천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:07

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             { ノ {/,二ニ '          > イ _ <´7八
               、 l 〔 ト、       ,x==< ´ //-ヘ    /二公,、           [유도가 잘 되서 얘기가 잘 된다면 포진을 두는 것도 부탁한다.]
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우선 말을 전해두면 된다.

그 이후 그래서 전력 분석을 어떻게 하고, 날 부른 쪽은 어떻게 찾을지를 생각하면 된다.

대치.

그런 것이 이뤄진 상태로 그리 생각하며, 잠깐 머리를 내려친.

#378이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:07
>>375 도발 실력이 예사롭지 않군...
#379이름 없음(l2MmdOCZSc)2024-11-03 (일) 09:08
친에 끝난다니 뭔가 나오나
#380이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:08
대치를 풀고 아예 단합하는 쪽, 은 역시 단시간에는 무리인가?
#381천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:09


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                           _  -ニ二ニニ- '".:.:.:.:.:.:.:/..:.:. /.:.:‘, :|
                       <ニニニニ- '" :.:.:.:.:.:.:.: . '"..:.:.:.:.:/ .:.:.: l :|
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─── 그리 말하면서도 호승심을, 투기鬪氣를 가리지 않는 그 쪽과 눈이 마주친 채.

걸음을 옮겼다.

광법절천의 보법.

그 속도를 머금은 채로, 걸음이 움직였다...

下1~3. 전력 파악 방법 @ 또는 #으로 앵커 이후 오늘 연재 종료. *

#382이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:09
단기간에 가능하려면 모두가 따를 수밖에 없는 압도적인 힘과 말빨이 있어야할 듯.

쉽지 않지.
#383이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:10
전력 파악 방법이라....
#384천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:10

그런 걸 하려고 했으면 지금같은 식이 아니라 힘을 드러냈어야 겠지 !

#385이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:10
내력 안 쓰고 검만 맞대볼까
#386이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:10
전력을 온존해야하니까 직접 싸우는 건 힘들고.
#387이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:10
이번엔 내가 맘대로 하나 던져보고 싶음
#388이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:11
뭔데?
#389이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:11
>>387

흐음? 자신 있으면 상관없음.

근데 직접 싸우지 않는 선으로 부탁해.
#390이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:12
그렇게 말하는 주제에 너도 호승심 가득이잖아. 어떠냐. 내력 안 쓰고, 서로 몸이 아니라 검으로만 한번 부딪혀 보는 건.

같은 거 어떰
#391이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:12
그 검세 정도로도 서로 알 건 다 알 것 같은데
#392이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:13
나는 그냥 시원하게 천유현 자신의 레벨 밝히고.

너희들은 몇인지 듣고싶다고 하는 게 어떤가 생각해봤는데.
#393이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:13
...그럼 차라리 이거 하지 그래?

논검
#394이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:13
하기사 레벨로만 호승심 충족은 안 될 것 같긴 하네요
#395이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:13
>>390 >>391

한 사람 파악은 가능해도

모두의 수준을 파악하기는 힘들지 않아 그거?
#396이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:13
논검은 서로의 무학을 이해하고 있어야 가능한 거 아님?
#397이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:13
무협에서는 서로 딱히 검을 부딪히지 않고도, 검을 겨루는 걸 논검이라 한다 그랬던 걸로 기억하거든. 내가 기억하는 게 맞다면
#398이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:14
#399이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:14
어차피 둘 다 일류니까 가능하지 않나 하고
무린가?
#400이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:14
정확히는 그렇게 부딪히는 순간 기감으로 반응들을 살핀다.
#401천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:15

"나는 유운출곡의 기세로 너의 뒤에서 빨래를 하고 있던 네 모친을 찌르겠다."

"너는 효자라 모친의 죽음에 삼년상을 치루지 않을 수 없으니 이 논검은 내가 승리겠군."

- 劍魔 -

#402이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:15
흠.
논검이라고 하면.

이러면 되겠네.

대충

"나는 육합검법의 이러이러한 초식을 써서 널 공격하려고 한다. 어떻게 대응할 거지?"

라고 하고.

여기에 반응하는 놈들을 가려내면 될 듯하다.
#403이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:15
>>399 논검은 서로 무학의 초식을 얼추 알아야 해서 힘듬
#404이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:15
>>401 무엇(...)

>>402 ...이거 되나?
#405이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:15
>>401

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미쳤냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋ
#406이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:16
그래서 천유현의 검세가 일류에 닿았음을 그 검합만으로 드러낸다
#407이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 09:16
그냥 검 한번만 부딧혀보는게 더 알기 쉬울듯
#408이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:16
그러면 아예 전생검신? 식으로 이렇게 하면 되겠네

어떤 특정 무학 이치를 꺼내고, 이해하는지
#409이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:16
그렇게 하자는 제안임. 저쪽도 몸이 달아있는 것 같으니.
#410이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:17
뭐랄까
#411이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:17
쓰읍.

의견이 잘 좁혀지지 않는군.


일단 기본적으로

1. 간단하게 검을 맞대보자.
2. 말로 어떻게 파악해보자.

이 정도로 갈리는 것 같은데.
#412이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:17
무학의 이치를 서로 이해 못해서 문제라면

반대로 이해하는 사람은 그정도로 충분히 레벨이 더 높거나



혹은 "관리자를 봤다"에 반응하면 그게 곧 통과자겠지
#413이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:17
논검은 자기 무학을 드러낸다는 점에서 좀 마이너스일 것 같아요

상대방 무학도 알 수 있다는 점에서는 좋기는 한데

불특정 다수 앞에서 드러내는 건 그렇게 좋진 않고
#414이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:18
검합을 겨루는 정도는 저도 괜찮긴 하다고 생각해요. 더해서 격법 쓰는 정도?
#415이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:18
서로 소모 생기지 않는 선에서 이 정도면 좋지 않을까
#416이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:19
그럼 검합을 겨루는 정도로 하고.

그 다음에 위궁우나 반지성, 오마리 아재한테 부탁해서
검합에 반응하는 녀석들을 가려내면 되는 거려나.
#417이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:19
그리고 덤으로 검합 겨루는 순간 기도 숨기던 거 그대로 노출하는 건 어떻게 생각해요?
#418이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:19
아니, 반응하는 쪽을 찾는 거니 오히려 별로겠군.
#419이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:19
그러면... 검합을 겨루는 거 자체에 수 제한을 두자.
흥분해서 더 날뛸 수 있으니
#420이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:20
그렇지. 기도는 최대한 상대한테만 집중하는 게 좋을 것 같음.
#421이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:20
3수, 5수, 7수

어느정도가 적당해?
#422이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:20
그럼 1회만 겨루는 걸로 하는 건?
#423이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:20
일합 겨루기. 그 정도면 임팩트 충분하지 않아요?
#424이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:20
#425이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:21
검합 겨루기 제안한 게 소모 줄이고 싶어서라서
#426이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:21
>>417

그것도 포함해서 한 번 앵커해볼게.


#전음으로 위궁우, 반지성, 오마리, 마지막으로 아미혜에게 이 이후에 있을 검합에 반응하는 녀석 있으면 가려달라 부탁.
이후 상대에게 1합 승부 신청. 내공이나 기타 요소 쓰지 않고 순수한 기량으로.
겨루는 그 순간 기도 개방.

이렇게?
#427이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:21
호승심 느끼는 둘 각각 1회씩 부딪혀주는 거 어떰?
#428이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:22
아 기도 개방하는 건 빼기로 한 건가.


#전음으로 위궁우, 반지성, 오마리, 마지막으로 아미혜에게 이 이후에 있을 검합에 반응하는 녀석 있으면 가려달라 부탁.
이후 상대에게 1합 승부 신청. 내공이나 기타 요소 쓰지 않고 순수한 기량으로.
#429이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:22
1합은... 반대로 그런 의미가 될 수 있음

난 아무 내공없이 "딱 1합"이면 제압할 수 있다
#430이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:22
뭐 제압할 자신 있으면 괜찮다 싶어
1합이 가장 임팩트 클 테고
#431이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:23
>>429 ㄴㄴ 그렇게 곡해되지 않게

"그 정도면 서로 실력은 알 수 있겠지"라고 덧붙이면 됨
#432천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:23

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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

소리가 울렸다.

아미혜가 가까이 다가가고, 그런 것에 맞춰서 몇이 앞으로 나올 적에.

#433이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:23
제압까지는 불필요하지. 서로 실력 견줘보는 정도의 작업이니까.
#434이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:24
엇.....
#435이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:24
크아아악!
아직 조율 다 안 끝났는데! 내가 실수로!
#436천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:25

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        ,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/|   |′        V/ / |:::/|::::′ |/リ
      エ二ヾニニ\  `.|::/ Ⅵ:! .八             丶  // !:;′  /           "몸을 예열해놓고 있지 않나.언제라도 맞붙으려는 것 마냥."
-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
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전음으로 전한다.

말과 동시에 파악을 부탁한다고, 셋 정도에게 전한 채 ─ 기수技手를 취했다.

검명劍鳴, 울려퍼지고.

#437이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:25
>>428 # + 겨룬 이후 다른 놈한테 너도 와라. 규칙은 동일하게 하지. 1합이다. 이후의 투쟁을 생각하면 너도 안일하게 소비를 키울 생각은 없겠지.
#438이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:26
밀어붙인 이상 그대로 간다. 그걸로 좋겠지.
#439이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:27
그럼 뭐.

@"1합이다. 내력 없이, 기술만으로, 검합만 겨루지. 너희쯤 되면 그 정도로도 실력은 파악할 수 있겠지. 그렇지 않나?"
#440천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:27

       // /:三三三三三≧=-_________
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    /|//レ'// /三三三三三三三三三ニ≧=、_
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    // ∧ |\ \ \三三三三三.\三\三三\
  __ji!|N!ニ| |三.\ \ ,.ィ≦≫<_「\三VNト、\「 ̄ ヽ
/ { i!三ニ.! |∧三.ヽ、__\v´ _,.斗刈 V |ノ/ニ ト、「ヽ
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:.:.:.:.:.:.:Vヘ三ニヽN三\! `ー        | Vi!、
:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ\ハ `ヽ「|              ∧i! ∧                 " ───── 아아."
\:.:.:.:.:.:.:.:\\_∧  :!   _        / i V:.:∧_
:.》}、:.:.:.:.:.:.:.:.>':.:.∧  ヽ-'´/     / :| ://:.:.:.:.:.:〉\----
/ ≫ァ‐<:.:.://:.\`ヽー=ニ二>、./  | //:.:.:.:.:.∧:.:.:.ヽ:.:.:.:.
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

놈이 멋쩍은 듯 머리를 긁다가, 도 위에 손을 올리면.

유리를 긁는 듯한 소리와 함께 ─ 하나의 도가 뽑혀 나온다.

청경聽勁이 들었다.

사람의 목이 베여나갈 적에나 들릴 법한 피가 들끓는 소리를.

#441이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:30
@"그 정도로 너희의 호승심이 충족되리라 생각하지는 않는다만, 이후의 더 큰 싸움을 대비해서는 만전을 유지해둬야 하는 상황이니까 말이다."

"마중절정. 이 말의 의미를 알고 있다면 너희도 지금 경거망동할 정도로 어리석지는 않겠지."
#442천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:30

                             _____
                               /三∠二 ̄
                          /三三三三三三≧=-、
                          /三三三三三三三三三ニ\
                           /三三三三三三三三三三三三\
                       |三三三三三三三三三三三三三三\
                       |三三三三三三三三三三三三三三三.\
                         /三三三三三三三三三三三三三三三三ニ\
                     /三三三三三三=ト、<三三三三 /-、ヽ三 ト、 `ヽ
                        〈三三三三三三三ト、 \>:,.へ三三ミヽ }三ニ\\
                      |三三三三三三ニV/イィt刈ト、ニV ノ /三三三\
                      |三三三三三|\三《 爪__ 彳 \j' /ニ三ミ、ヾ ̄ヽ
                      八三ト、三ト、 {ハ \ 乂  ̄  ミ    「 Vニハ乂
                         \! ヽハ ヽ}:ハヽ \|    ミ、  |  !厂}
                          \ 八  {::::{_,. -       冫 ∧ /: :八_                 "이거 참 부끄럽게 공공연히 퍼뜨리고 말이다..."
                             /ヽ `ヾ〈     _,イ/ /:/:/ : : : ├ 、
                          /三三 \ ー=二vヘV / /: : : : : : / / \              "다 알고 있었나?"
                        _,.-=≦三三三三ヽ      ̄/ /: : : : : : / /: : : : \
                   -=≦三三三三三三ニゝ-/ ̄: : : : :___/:/: : : : : : : :\
                     /三三三三三三ニ/: : : : : : / : : : : /: : : : : / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

그 도에 맺힌 내력은 없었다.

이만큼이나 되는 거리를 격하고,

내가 내력을 의도적으로 움직이지 않는다는 걸 안 모양인지.

놈은 검과, 검을 움직이는 육신에, 어떠한 기류도 맺지 않은 채 칼을 뽑은 채로 ─

오로지 무리武理만을 고스란히 드러낸다.

그리고, 그 무리만으로도 들었다. 그것이 지독하지 짝이 없는 살검殺劍이라는 증거를.

#443이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:31
@"그러니 잡스러운 건 다 빼고. 부딪혀보자. 불완전연소겠지만, 불완전연소대로 즐겨보자고."
#444이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:31
탈혼검법같은 정도의 무공조차 아닌 살검이냐.
#445이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:32
뭐 이 정도 대사면 폭주하진 않겠지.
#446이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:32
네 이름은 무어냐.
#447천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:33


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          /    \ ヾ  ゞ   ヽiゞヽ i//////////ー ―  、 ヽ ∧
        , イiヽ      r'二ヾ》、   ! i ∧///////r'´ ̄ ̄  ̄ ヽ__ヽ i ∧
      ///i | \ _>´`ー ‐〈  ヽ ヽヾ.∧////// /      i ヽ i :!  !           "아심류亞深流,수라도修羅刀다."
     /////ヾー ‐ ´ヽヽ>´_ノヾ  ヽ, ー ‐ 、ニ´/        ゝ , :! !/
   ////////;\三>´  /  r ― ‐ ´ ., イ´二ヽ´ヽ \       /> ´              "네 쪽은?"
_////////////ノ     /   ゝ __ /  / ヾ∧ ∧ ヽ     /
/////////// >´     /.      ̄`ヾ '  /ヽi  ! |   i   >´         r 、
////////;>´ ,イ`> 、 `ー―― ´  ̄ヽ i  i  i|  ! |   |> ´//        /ヽ \
///// r '    `ヽ////> 、_|////_,イ ̄j〉ゝ_ノ〉 |;|  ! |>´ ////i         /////\ ヽ
/// ,イ         \/////r ‐r´ r ― ‐' /  /_ ノノ>´<´ ̄ ̄/      ////////./´
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

스스로 읊은 것은 ─ 필경 무류의 이름일테지.

下1 [답한다] / [답하지 않는다]

#448이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:33
대사 앵커에서 무협 뽕이 차오른다
#449이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:33
답한다 로?
#450이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:33
당연히 답해야지!

#답한다
#451이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:34
#답한다
#452이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:34
@답한다
#453이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:34
무류의 이름을 광명승천검이라고 하는 건 아니겠지 설마
#454천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:36


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  │ニ- _
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     \ニニ- _                        . .-‐ヘ-ヘ
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         ̄-ニニ- _                    /:/.:.:.:./.:.:/.:.:.:',.:.:.
           ̄-ニニ- _                ノ:/.:|.:./.:.:/|.:.:.:.:.|',:|
             ̄-ニニ- _             ⌒7{.: |/: \ |.:.:. 八.:.:|
                 ̄-/ ̄ニ- _         ノ八.:|八芯ぅ:/ /八
                   ̄- _/ ̄ニ- _   _ -=ニ/ニ|込、   '  /〔
                   ̄-ニニニニ√ ̄\ニ/ニニ\ >   イニ/
                        ̄-ニ/|ニニニ:/ニニ| 〉ヘ/ニ/ /
                           /^|ニニニニ\ニニ∨ /{: /_-  /〉               "일합一合, 기검技劍으로 승부다...불완전연소겠지만 좋겠지."
                           √ |ニニニニ// /^|/ニ〉′   / { /〕
                         |ニ|ニニニ∨ニ /.:.:.|ニ/   ┌ // __            "해보자고.이게 가장 빠를 테니까."
                         |ニ|ニニニニ|ニ:| | .:. |-ヘ──:|: 〉 / ─┘
                         |ニ|ニニニニ|ニ:| | .:. |/)厂) -- ./  ニニつ            " ──────────── "
                            八.:|ニニ//ニ=- -=ニニニ/∧  /‐┘
                        _-ニ八ニニ/ニニニニニニニニニ}<  ``~、、
                    _-ニニニ∨ニニニニニニニ==─ ̄   ``~、、 ``~、、
                    〈ニニニニニ\ニニニ=- ̄v/ニニ/_       ``~、、〉  \┐
                    /\ニニニニ/ ̄ :|ニ\_ \//ニニ- _         └< ̄ ̄\
                     〉 、 \ニニニ/   .八ニニニ\ /ニニニニ- _        ノノ ̄ ̄┘
                     √ニ-  -=:/   ./ ̄ ̄ -=ニニニニニニニニ- _   ̄ ̄/
                   √ニニニ=- __/       ̄-=ニニニニニニニ\   {(
                  √ニニニニ_-                  ̄-=ニニニニ/∧   .乂┐
                      √ニニニニ_-                 \__-=ニニ-_
                      /ニニニニ_-                        ∨ニニニニ-_
                  /ニニニニ_-                      ∨ニニニニ-_
                /ニニニニ/                          -ニニニニニ-_
              _-ニニニニニ/                               ̄-ニニニニ-__
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

답을 하지 않을 이유는 없다.

보법으로 언제라도 뛰어나갈 수 있을 자세를 취한 채.

무심히 호흡을 가다듬고 ─ 읊었다.

#455이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:36
육합탈혼검도성하광법절천류 검종이다
#456이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:36
과연?
#457이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:36
>>455

ㅋㅋㅋㅋㅋ
#458이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:37
>>455 이걸 보니까 새삼 다종다양하다는 느낌...
#459이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:37
근데 유운검법이 빠짐.

mz하지 않네용(아무말)
#460이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:37
그러고 보니 만검이면 전도류적인 느낌도 있네
#461천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:38


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                   ̄-ニニニニ√ ̄\ニ/ニニ\ >   イニ/
                        ̄-ニ/|ニニニ:/ニニ| 〉ヘ/ニ/ /
                           /^|ニニニニ\ニニ∨ /{: /_-  /〉              "육합검六合劍에 유운流雲 그리고 탈혼奪魂."
                           √ |ニニニニ// /^|/ニ〉′   / { /〕
                         |ニ|ニニニ∨ニ /.:.:.|ニ/   ┌ // __           " ─────────── 간다."
                         |ニ|ニニニニ|ニ:| | .:. |-ヘ──:|: 〉 / ─┘
                         |ニ|ニニニニ|ニ:| | .:. |/)厂) -- ./  ニニつ
                            八.:|ニニ//ニ=- -=ニニニ/∧  /‐┘
                        _-ニ八ニニ/ニニニニニニニニニ}<  ``~、、
                    _-ニニニ∨ニニニニニニニ==─ ̄   ``~、、 ``~、、
                    〈ニニニニニ\ニニニ=- ̄v/ニニ/_       ``~、、〉  \┐
                    /\ニニニニ/ ̄ :|ニ\_ \//ニニ- _         └< ̄ ̄\
                     〉 、 \ニニニ/   .八ニニニ\ /ニニニニ- _        ノノ ̄ ̄┘
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                  √ニニニニ_-                  ̄-=ニニニニ/∧   .乂┐
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

내가 쌓아올린 검기劍技의 이름을.

한 자루 검이 내력이 없이도 맹동한다.

육체가 빚어낸 경력이 내력을 움직이지 않음에도 자연스레 흘렀다.

그 상태로, 발걸음이 바닥을 박차 올리고.

#462이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:38
>>460

나나미 앵커 각이다 각.
#463이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:38
>>459 어리석은 녀석

육합에 육의가 귀합함을 몰라본단 말이냐!
#464이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:39
그러므로 운인 유운검은 이미 육합 안에 있는 법이다
#465천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:39

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                      \          \            【수백미터의 거리가 한 걸음에 수십미터씩 줄어든다.】
                            \       丶
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#466이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:39
>>463

그, 그런!
크흑! 그것을 간과했나!

내 무학이 귀공의 무학보다 한 수 아래임을 인정하오.
그대의 승리로다.
#467이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:39
(사실 실수한 게 맞지만 헛소리로 덮기)
#468이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:41
뭐 틀린 말은 아니긴 하네요. 천지해풍운우.
#469천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:41

                      _..-'"    .,..彡゙  .._ /
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.'゙                                     ,./                /  / ./ .../
                                    /                / ./ .,/ / /
                           ,          /                   / ./ / ノ゙ /
                       /         /                  / . ノ./ ./
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    .,/゙ /      ,..-'"           /  ,/      ,/      , /'"

#470이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:42
일합 승부랬으니 일합 만에 결판이 나겠지.
#472천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:42

















              \    |l|\    |l|w/\    |l|w\    |l|\    |l| \    |l|w/L ,r_/
  _________\\{w└ \\{w└ ¨ ´\\{w└ ¨\\{w└ ¨\\{w└ ¨\\{w└ ¨ ´ /________
  ___________                                            _______           【그리고,검이 부딪혔다.】
                /´ヾ,  r、/´ヾ,  r、r/´ヾ,  r、r /´ヾ,  r、/´ヾ,  r、/´ヾ,  r、r‐|^`
                  //  }´  //  }´   //  }´   //  }´   //  }´  //  }´















#473이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:42
그 결과는!


다음 시간에 계속(아무말)
#474천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:43

[오연끝]

수고

#475이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:43
크아아아악!
진짜냐고!
#476이름 없음(B1LiLgDUvs)2024-11-03 (일) 09:43
어쨌든 고생했으여.
#477이름 없음(/Pcmb.Yq8k)2024-11-03 (일) 09:43
크아악
#478이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:43
수고했음 천마
#479이름 없음(vpLtqOL/Ek)2024-11-03 (일) 09:43
수고히섰습니다-
#480이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:43
수고하셨습니당-
#481이름 없음(BG9w.uZ51g)2024-11-03 (일) 09:44
수고곳
#482천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:44

수고고고

#483천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:44

다음 연재는 ─ 화요일의 7시

#484이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:44
ㅇㅋ
#485이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:45
화긴!
#486천마◆mZUdtxSKpw(JTkd/J9ljI)2024-11-03 (일) 09:45

월, 화, 수...

어차피 언제든 7시에 해야 하는 건 똑같으니 그때에에

뱌뱌뱌

#487이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:46
아 엄청 재밌었다
#488이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 09:46
ㅅㄱㅅㄱ
#489이름 없음(ecqnisdl/6)2024-11-03 (일) 09:46
마지막 엄청났다..........
#490이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:47
저번 반지성과의 싸움 뒤로 일합 승부라는 패러다임 시프트가 발생한 느낌이 있어요
#491이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 09:48
그야말로 무협 뽕을 사발로 들이킨다는 감각이지
#492이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 09:54
뭐 너무 일합승부에만 집착하는 것도 좋지는 않겠지만.

소모 없이 전력 파악하기에는 유용한 것도 사실.
#493이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 13:03
일류의 경지에서 자유를 무엇이라 규정한다면 그 자유는 제약될 수밖에 없다.
그렇다면 자유가 아닌 내가 될 나 자신을 규정함으로써 일류에 도달하면 된다.

정도의 합리는 대도에 나를 합치는 형태를 하고 있지만 그럼에도 나는 존재한다는 점을 생각해야 한다.
결국에 자유라는 건 그걸 누리는 나. 그걸 느끼는 나. 그걸 생각하는 나. 그런 자기 자신이 있기에 느낄 수 있는 것.
일류지경에 오르기 위해 필요했던 건 갈망이었지만, 동시에 방향이기도 했으며, 응축점이기도 했다.
자유라는, 무엇도 정해지지 않았을 때 가장 완전할 그것은 갈망으로써는 올바르되 응축점으로는 올바르지 못했으며.
모든 것에서의 자유를 논할만큼 천유현의 검기劍技가 고절한 것 또한 아니었다.
천유현의 마음조차도 자유로움을 논하기에는 너무나도 부자유했다. 다만 갈망만이 거기에 닿았을 뿐.

그렇다면 천유현이 쥘 수 있는 건 자유로운 마음이 아니다. 자유롭기를 바라는, 그러나 현재는 결국 부자유한 마음일 뿐.
그렇다면 결국 그건 그저 어떤 수식어도 붙일 수 없는 검일 뿐이다. 남는 것은 그저 마음이라는 것. 붙잡고 나아갈 나 자신. 자유로워질 나 자신.
지금 논해야 했던 건 차라리 경지를 자유라는 결과가 아니라 자유라는 결과에 도달하기 위한 방법론으로 삼을 수단.
『자유로운』 【나】 중에서 『자유로운』이 현재로써는 성취될 수 없는 것이라면, 【나】를 먼저 만들어서 거기 위로 쌓아올려야 한다.
필요했던 게 기준이고 응축점이라면, 중심이 될 나를 올바르게 세우고 갈망을 안다면 그것만으로도 흘러갈 수 있다.

천유현은 검의 주인 되는 자. 그것이 검이라 할 수 있는 무언가라면 그 모든 것을 소유하는 자.
스스로의 마음을 스스로가 바라는대로 떨쳐내는 검들의 주인. 검 수집가.
그러므로 우선 검도성하공을 중심으로 유식唯識을 정련하여 아我를 검으로 삼는다.
만검여의를 논했지만, 먼저 검이 된 마음이 있어야 그 마음이 만검이 되어 여의될 수 있는 것.
검에 한해서는 무제한의 자유를 누릴 수 있는 검 수집가로서, 스스로의 마음을 검으로 삼고.
검 수집가와 검식, 검둔으로 그것을 연단하고 정련하여 보다 자유로운 검으로 계속해서 탈바꿈해나간다면.
천유현은 스스로의 마음조차 바라는 바대로 할 수 있고, 그럴 수 있는 정명한 권리 또한 얻는다.
검 수집가의 공능이 있기에, 천유현은 검이 된 마음으로도 그 형상을 움직일 수 있으니.

그렇다면 그것은 동시에 본질이자 방향성, 자아로서의 천유현은 검의 형상이 되어도 남았다는 증거가 된다.
고로 천유현 자신은 오롯한 검이 되지 않고 남는다. 그것은 진여. 마음의 형상은 검이나, 사람의 마음이란 정물이 아니니.
움직이고 방향성을 가지는 마음이 있고 그것을 움직이는 내가 존재한다면 그것을 자재하는 천유현이라는 자기자신은
분명 검을 움직이는 방향성으로서도 존재할 수 있으므로, 천유현의 진아眞我는 검이 아닌 인간으로서 존재할 수 있고.
그렇게 마음조차 검으로 삼고 그 마음을 품는 나를 검주로 삼는다면, 천유현은 스스로의 마음의 주인이 된다.
검을 쥐고 다루듯 마음을 다룰 수 있게 된다. 검을 원하는대로 할 수 있으니 검이 된 마음도 원하는대로 할 수 있고
그리하게 되면 천유현의 마음은 다른 것에 구애되지 않고 속박되지도 않는 자유로운 것이 될 수 있다.

이런 구상의 일류지경一流之境 검심劍心 제안.
#494이름 없음(.kZCZEGnPg)2024-11-03 (일) 13:04
검심劍心, 혹은 검심지주劍心之主.
#495이름 없음(1fcL8rv.EA)2024-11-03 (일) 14:50
이건 진짜 경이롭다
#496이름 없음(frcWVnh/CI)2024-11-03 (일) 22:58
아니면 심을 검으로 하고 혼을 주인으로 하면 더 나으려나 싶기도 하고
#497이름 없음(jh8bMg1K1I)2024-11-04 (월) 01:59
천외검제경을 마음으로 두고 자유의 의념답게 천외검제경에 들어오는 검이나 검법에서 의념을 끌어오면 되는거시다. 나중엔 그러한 의념들이 쌓이고 쌓인 천외검제경 자체를 의념으로 쓸수도 있을거고
#498이름 없음(mV2iUJkoTc)2024-11-04 (월) 02:17
아, 아니, 진여가 아니라 혼이라고 할 수밖에 없겠구나
#499이름 없음(mV2iUJkoTc)2024-11-04 (월) 02:18
신역에 발 들이지 못한 것도 모자라 의념경도 아닌데 벌써 팔식을 끌어내는 건 불가능하고
#500이름 없음(frcWVnh/CI)2024-11-04 (월) 02:19
그렇다면 오히려 혼이라 해석하는 게 맞겠죠
#501이름 없음(gTFaSe7rtY)2024-11-04 (월) 02:38
애초에 식과 혼이 그렇게까지 구분되는 영역에 있는가, 까지는 잘 모르겠지만.

그래도 식의 원천이나 중간점으로서의 혼과 식을 분리할 수는 있을테니
#502이름 없음(gTFaSe7rtY)2024-11-04 (월) 02:49
해석한다면 진여가 아닌 혼의 작용이라고 해두는 쪽이 갈래적으로 제한되지 않는다는 느낌?
#503이름 없음(t70aJ5LuwY)2024-11-04 (월) 05:27
그리고

빠졌던 점을 하나 알았다
#504이름 없음(t70aJ5LuwY)2024-11-04 (월) 05:28
응축.

고유특성은 언뜻 이질적으로 보이지만 결국 자기 자신을 이루고 있는 것 중 하나.
검 수집가가 천유현의 것이라면, 일류를 빚어낼 때 그것은 단지 수단으로만 기능해서는 안 되는 것이 아닌가?
#505이름 없음(t70aJ5LuwY)2024-11-04 (월) 05:31
그래서 검주로서의 천유현에게 대체로 그 경향성을 떠넘겨놓기는 했지만
결국 응축시켜 만드는 것 자체는 검주劍主가 아닌 검심劍心이었으니 부족했다.
#506이름 없음(t70aJ5LuwY)2024-11-04 (월) 05:32
검의 도리를 이루어 마음조차 아래에 두고 검심을 빚을 때 끌어내야 하는 것은 【내 전부.】
그러므로 검주의 심공, 검도성하공의 이치를 통해 끌어낸다. 검 수집가를.
그리하여 네 검심劍心에 검 수집가조차 귀합시켜 마음을 검주지검劍主之劍으로 빚어내라.
#507이름 없음(t70aJ5LuwY)2024-11-04 (월) 05:34
모든 검을 수집하고 귀속시킬 자격을 가진 검을 내 마음으로 빚어낸다.
그리함으로써 일류에 내 자격조차 새겨넣어라. 나는 만검의 주인. 나는 만검의 왕.

검 수집가.

그것 또한 내 자신임을 알고. 그것 또한 내 검임을.
방법方法임을 아는 것.
#508이름 없음(t70aJ5LuwY)2024-11-04 (월) 05:36
검심劍心 검주지검劍主之劍

검주혼劍主魂
#509이름 없음(t70aJ5LuwY)2024-11-04 (월) 05:42
이루어검 수집가조차 네 검심 속에 새겨넣어, 행하라만검을 그 아래에 두라.

검 수집가가 네 자격을 증거하리니,

검들은 뒤따르리라.
#510이름 없음(sn8m5cg52c)2024-11-04 (월) 12:48
그치만 이렇게 하기엔 검 수집가 격이 너무 높을 것도 같고

검심지주를 이루고 나서 추구해야 할 목표로 갈 도정 중 하나일지도 몰라요
#511천마◆mZUdtxSKpw(OBf7jmpyoQ)2024-11-05 (화) 00:01

리얼 사정으로 내일 8시로 바꾸게씁니다

#512이름 없음(tFLBFIl3ZE)2024-11-05 (화) 07:05
#513이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 10:38
8시가 머지 않았다
#514이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:00
우리는 도달했다
검심은 곧 선검이며
선검은 곧 인과
인과는 곧 마음이며
마음이 곧 자유를 바라고
자유는 곧 하늘의 도리에서 달아나는 것
또한 하고자 하는 것을 이룰 권리를 되찾는 것
고로 선검으로 만검여의를 추구한다면 그 도달점은
하늘에서 달아나는 검

천둔검법이라는 답에
#515이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:02
마음에는 형태가 없으니 마음을 빚어 검으로 만들어도 형태는 없다, 고로 검심은 무형이고
#516이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:02
8시!
#517이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:03
검심으로 발하는 검 또한 형태에 속박되지 않으니
#518이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:04
원을 그린다, 윤회한다, 생멸하며 업을 쌓는다, 그것이 곧 인과가 된다....
#519이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:04
그렇지만 중간과정이 역시 부족하지 않나, 싶은데, 으음
#520이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:05
허나 이 이상의 답도 없을테지
#521이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:06
그거야 그렇고 답이라는 확증도 얻기야 했지만.
#522이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:08
천마는 잠들었나?
#523이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:09
자고 있는 건가....
#524이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:10
낮잠 자러 갔다가 못 일어난 걸지도
#525이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:11
즉 천마보고 사료를 뿌리라고 해야겠군
#526이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:11
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#527이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:12
아암
사전에 별다른 공지 없이 늦으면 사료 뿌려야지ㅋㅋㅋㅋ
#528이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:12
사료 무엇
#529이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 11:12
일하느라 피곤한건 어쩔 수 없는 하지만 사료는 받아야겠지?
#530이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 11:13
사료 줘 (뻔?뻔)
#531이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:14
검심지주에서 천둔검법으로 연결시킬 방법 같은 걸 듣거나

아니면 그걸 천유현이 자연스럽게 이룰 수 있게 할 기회를 달라고 하거나

그런 거 부탁하면 들어주려나... 아, 1000으로 소원 빌 수 있으니까 그걸로 하면...?
#532이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:14
아 그렇군
#533이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 11:15
그런건 강화 1000이어랴 하는게? 10어장마다 주는
#534이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 11:15
"시소한 소원"
#535이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:15
천둔검법으로 이어질 개연성은 1000 소원으로 확보하고 천마에게서는 사료로 리롤권을 받으면 되겠다

똑똑하군 참치
#536이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:16
뭐 천둔검법을 직접 달라는 게 아니라 알아낸 대답을 적용시킬 개연성을 입혀달라...는 정도긴 한데.

그렇지만 사소한 소원으로는 역시 그것도 좀 무리려나? (곰곰)
#537이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:17
천마가 오면 알 수 있겠지
#538이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:18
어서 일어서라 제육천
#539이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:18
아니 너무 피곤하면 그냥 자라...
#540이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:19
>>538-539 온도 변화 무엇
#541이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:20
뭐 너무 피곤하면 그냥 쉬라는 말에는 동감이긴 하지만
#542이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:20
어지간히 피곤했나보네.
#543이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 11:20
그야 무리하다 연중하는것 보다야 쉬면서 꾸준히 연재해주는개 좋지?
#544이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:20
너무 피곤해서 못 일어나는 걸 재촉할 수는 없으니까... 천마 몸 건강이 우선이지
#545이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 11:21
푹 쉬세요~
#546이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:21
건강 우선 (끄덕끄덕)
#547이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:35
깨달았다

천마가... 바로 아자토스였군...
#548천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:38

미안하다

내 안의 흑사가 내 잠을....

9시 시작하는 !!

#549천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:41

그리고 사료인가...

리롤권 下1 .dice 2 4. = 2

#550이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:42
.dice 2 4. = 4
#551이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:42
흐하하하하하하하!!!!
#552이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:42
>>548

광명상제는 어쩔 수 없지.
#553천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:43

흑흑흑

#554이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:44
어쨌든 9시 시작 화긴
#555이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:44
좋군
#556천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:45

그리고 천둔검법으로 이어질 개연성 ?

이미 있다

#557이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:45
이미 있는가
#558이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 11:45
>>553 (쓰다다다다담)
#559이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:48
그러면 우리 일류 타이밍 나오면 검심지주로 ㄱ?
#560천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:49

아니 리롤권 10개인가 ??

#561천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:49

미쳐버린...

#562이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:50
어느새 리롤권이 거기까지 갔는가.

이게 다 천마가 사료를 잔뜩 뿌린 탓이다.
#563천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:52

구국의 결단이다

리롤권을 털어낼 때가 왔다

#564이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:52
>>563

다갓이 그대를 정화하리라!
#565천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:53

리롤권의 【정상화】

#566이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:54
>>565

끼아아아아아악!
그 사악한 생각을 크리로 혼내주겠다!
#567이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 11:54
명주여!
#568천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:55

참치들이 크리를 낼 수 있을리가 없잖아...!!

그게 이 어장 참치들의 【한계】다...!!

(아님)

#569이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:56
>>568

허나 운명의 주인도 그렇게 생각할까?

(아무말 아님)
#570천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 11:57

특성 내에 리롤권 수급 능력이 없음을 탓해라...(?)

#571이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 11:58
>>570

그건 orpg라서 가능했던 무언가....
#572이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:00
9시다.
#573이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:00
가자!
#574천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:01

9시 10분까지 참여 가능한 참치들은 ㅊㅋ 부탁 ! ! !

흑흑 늦어져서 미안하다

#575이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:02
ㅊㅋ
#576이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:02
ㅊㅋ
#577이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:02
ㅊㅋ
#578이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:02
ㅊㅋ 명주에 기도드리며
#579이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:02
ㅊㅋ
#580이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 12:02
ㅊㅋ
#581천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:03



이나
라사법

한계

(이상한 단어 배열)

#582천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:03

헉 많아

#583이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:03
그게이라의한다
#584이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:04
많다
#585이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:04
중견 어장주의 반열에 올랐구나 천마여.
#586이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:04
그게 곧 이라Ira의 법칙

분노의 명이다
#587천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:04

즉 천겁체를 보고 싶은가 ?

#588천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:04

있는거지...!

종명자가 ! ! !

#589이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:05
천겁체란 무엇이냐
#590이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:05
전명훈이라도 있는 건가
#591천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:05

잘 둘러보면 사이어인이 있을지도 몰라...

#592이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:06
김영훈 있음?
#593이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:06
#594이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:06
사이어인... 종족 특성 랭크가 얼마일까 (심오)
#595천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:07

김강듀오는 나오지 않는다는 게 작금의 회귀수선전의 위치를 보여주고 있다 (냉혹)

#596천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:07

>>594 예상으로는 최소 S

#597이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:07
사이어인이면.....

음. 혹시 인도의 투신?
#598이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:07
3코 있다는 건 2번은 전투력 증폭할 기회가 있는 거지?
#599이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:08
드래곤볼로 살리면 되니까 말야
#600이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:08
S랭크 종족...!
#601천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:08

다시 되살려주는 3번의 코인은 그렇다고도 말할 수 있겠지...

#602이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:08
>>595

역시 진정한 히로인은 북.
#603이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:08
어떻게 그런 무시무시한 발상을...!
#604천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:09

사이어인의 왕자나 이상한 달원숭이같은 게 아니라도

분명 일반 사이어인도 그 정도는 되겠지

되...겠지 ? (겉핥기)

#605이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:09
북? 아니 경-
#606천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:09

그러면 시작해볼까

#608이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:10
>>605

작가 공인이다.
히로인적 매력과는 상관없이 작가공인이라네 참치여.

이건 부정할 여지 없는 팩트!
그것이 경-의 한계다!
#609이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:10
북이나 경은 범부에 불과한 것을

진정한 히로인은 "홍범"이다
#610이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:11
>>609

크아아아악!
이건 넘후 아프닷!
#611이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:11
분명 TS미소녀가 되어 나올 것이야
#612천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:11
Attachment
#613이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:11
영원의 동반자란 곧 진히로인

그렇겠지?
#614천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:11






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                          └───┘







#615이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:11
음? 육합검의 용량 올려서 번외로 넣지 않았던가? 탈혼검법 아직 수정 안됬네
#616이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:11
무시무시한 담론의 현장
#617이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:12
천마가 깜빡했나벼
#618이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 12:13
북? 경? 홍범이 뭐였지(가물가물)
#619천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:13

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:천유현天有玄】/【9600/26000】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.4 Hp: 53 / Mp: 56】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 16[+06] 내구: 16[+06] 민첩: 17[+07] 내력: 17[+07]
           ┃지능: 16[+06] 지혜: 16[+06] 정신: 16[+06] 매력: 16[+06]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(8/8)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《광검승해단光劍昇海丹(A Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
           ┃《탈혼검법奪魂劍法(C+ Rank)》
           ┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
           ┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
           ┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【부속 특성】
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《유운검법流雲劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
           ┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
           ┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
           ┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
           ┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
           ┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
           ┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
           ┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
           유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.

           현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.

           검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
           이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.

           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           <*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
           <*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/8)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [28/32]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…

           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           <*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
           <*> [정관正觀]: Mp 소모 4[1], 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <6>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(2/8)』
           〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
           유형 : [무공/기공] / 용량: [29/36]

           상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.

           심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
           정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
          
           말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.

           알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
           <*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
           <*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
           <*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/8)』
           〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
           유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]

           상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.

           진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
           검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.

           어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
           검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.

           그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
           <*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
           <*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
           <*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(4/8)』
           〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [30/36]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
           이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.

           말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
           상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
          
           일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
           비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <10>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
           <*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
           <*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
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           『특성(5/8)』
           〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
           유형 : [무공/보법] / 용량: [26/35]

           상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.

           명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
           그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.

           속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
           빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.

           <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 운공 갱신 시 경력 1회 축적 <14>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
           <*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
           <*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
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           『특성(6/8)』
           〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
           유형 : [검술/기환] / 용량: [34/43]

           상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.

           그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
          
           보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
           그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.

           <*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
           <*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
           <*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
           <*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
           <*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
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           『특성(7/8)』
           〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
           유형 : [유산/검고] / 용량: [36/39]

           상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.

           돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
           그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
          
           가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.
           [현재 수납 중: 참월/블러드 포지/명검해령]

           <*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
           <*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~10[10] 획득 <12>
           <*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <3체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <9>
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           『특성(番外 • 1)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

           영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
           거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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           『특성(番外 • 2)』
           〔유운검법流雲劍法〕 - C+ Rank-
           유형 : [검법] / 용량: [21/25] / [육합검의六合劍儀]

           상세 : 구름의 이합집산으로 형상화하여 드러나는 마음의 요동.

           종남의 산하에서 나타난 그것은 그러한 요동을 형形으로서 의태하였다.
           그렇기에 류流이며, 쾌快이고, 또한 변變이며, 연聯이기도 하였다.

           비록 두가지 초식은 없으나 어떨까.
           그럼에도 상승上乘의 가르침만큼은 현존함을 확인하였는데.

           <*> [이운경離雲勁]: 기예 사용 중 경력 소모 기예 <4>
           <*> [합운경合雲勁]: 경력 소모 명중/회피 보정 시 추가 D8 부여 <최대 3회> <4>
           <*> [집운경集雲勁]: 경력 소모 피해/방어 보정 시 추가 D8 부여 <최대 3회> <4>
           <*> [십육정일十六貞一]: 시간 소모 검법 수련 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
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           『특성(番外 • 3)』
           〔탈혼검법奪魂劍法〕 - C+ Rank-
           유형 : [무공/검법] / 용량: [22/26]

           상세 : 육령당六靈黨에서 전승해 내려오고 있다는 기본 검법.

           힘의 중첩과 운용을 통해 상대를 격살함을 요체로 삼는다.
           검劍과 함께 선仙을 내포하고 있는 듯한 기묘한 어떤 흐름을 보유하고 있다.

           다만 그럼에도 살검殺劍은 살검. 짙은 죽음의 향기가 풍기는 검형이다.

           <*> [육영전식六影前式]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~6 <4>
           <*> [육영후식六靈後式]: 피격 중 경력 소모 중첩, AC, 방어, 정신 내성 굴림 보정 + 2~6 <4>
           <*> [육의일합六意一合]: Hp, Mp 소모 5, 자유 행동, 경력 1회 축적 가능 <5>
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           『기예(1/3)』
           〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…

           <*> 추가 행동, Mp 18[15], 매 턴 Mp 소모 3, 육합검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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           『기예(2/3)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.

           말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.

           본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.

           <*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
           <*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
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           『기예(3/3)』
           〔검경불혈劍勁拂穴〕 - B Rank-

           상세 : 검에 맺힌 경력勁力을 이용하여 혈穴을 틀어막는 점법點法.

           외문外門의 충격을 통해 내가內家에 흐르는 진기의 유동을 막는다.
           맥脈이라 할만큼 여러 군데를 막는 건 아니나, 요혈要穴을 막으면 공력이 막힌다.

           내가의 수양이 깊다면 자체적으로 충격을 분산할 수 있을 것이나,
           잘못하면 억지로 발한 공력이 스스로의 몸을 상하게 할 것이다.

           <*> 행동 소모, Mp 소모 2, 다음 공격 상대와 내력 내성 굴림 대결.
           <*> 승리 시 대상의 반응 행동 봉쇄, Mp 소모마다 내력 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제.
           <*> 3회 이상 성공 시 자동으로 검경불혈 타통 성공, 실패 시 Mp 소모 기능 무효, Hp 소실.
           <*> 상대에게 중첩 발현을 통해 내성 굴림 난이도 증가 + 5 <최대 +15>
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           『장비(1/4)』
           〔참월斬月〕 - B++ Rank-

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

           영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
           거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.

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           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 명중, 피해, AC, 육체 판정 보정 + 4, 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.
           <*> 현현 중 자동으로 매 턴 Hp, Mp + 2, 검법 기예 Mp 소모 추가 절감 3.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
           <*> 부채꼴형 200ft[40칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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           『장비(2/4)』
           〔블러드 포지 오브 케인Blood Forge of Kane〕 - B++ Rank-

           상세 : 혼魂을 뒤집는 것으로 상대의 영靈을 가둬 고정한다..
           우주에 흔히 알려진, 마교가 패자에게 가하는 최대의 고문이자 제련법.

           이른바 마병魔兵이라 하는 것은 그런 식으로 만들어진다.

           그리고 그렇기 때문에 마력魔力을 품은 이것이 당도한 결과물은…

           <*> 기본 피해: D9, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기[사거리 1칸].
           <*> 공격 및 피격 중 대상 내구 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제, 실패 시 매 턴 2D10 독 피해 지속. <최대 2중첩>
           <*> 대상에게 독 피해 중첩 중 전투 중 2회까지 추가 행동, 반응 행동 발동 강제 무효화.
           <*> 기본 독 저항력 4, 독 피해 완전 저항 시 Hp 재생 효과 발동.
           <*> [케인의 자손Kane's Son]: 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.
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           『장비(3/4)』
           〔명검해령命劍海靈〕 - B+ Rank-

           상세 : 본디 인간이었던 것을 검으로 제련하여 존재를 변모시킨 것.

           혼魂이란 본질이며, 영靈이란 자아고, 백魄이란 동력이다.
           때문에 그 모든 것을 합일함으로서 ─ 이것은 검劍이 되었다.

           비록 검이 아닌 것이었기 때문에 덜어내진 것이 많지만.

           <*> 기본 피해: ?, 피해 보정치: ?, ?, 인간형.
           <*> 장착 중 하루에 1회, 위험 상황에 대한 감지 발현.
           <*> 장착 중 턴에 1회, 자유 판정 보정 D20.
           <*> 장착 중 레벨에 1회, 격 이하의 질문에 대한 답 획득 가능.
           <*> [둔형遁形]: ?
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           『장비(4/4)』
           〔영원신검永遠神劍〕 - A++ Rank-

           상세 : 일계一界의 안녕을 위해 필요한 항상성.
           그 항상성을 유지하기 위해 빚어진 신성神聖을 품은 신검神劍.

           신神의 혼魂이라고 해야 할 것이 그 안에 있기 때문에,
           당연하게도 하나의 검이 취하는 것은 마치 신의 넋을 대행함과 같다.

           영원永遠을 체현하는 것을 기본 골자로 삼는다는 뜻인 것이다.

           <*> 기본 피해: 6D10, 피해 보정치: 근력, 민첩, 근거리 기능 무기.
           <*> 외계의 대적大敵 상대 중 자체 전 판정 보정 2D10, 피해 최소치 보정 + 5.
           <*> [대숙정방어大肅正防禦]: 외계外界의 간섭에 대해 판정 보정 + 20, 기초 저항력 + 20.
           <*> ?
           <*> ?
           <*> [영원심전永遠心轉]: 《대숙정추방大肅正追放》, 최대 Hp, Mp 소모 10, 다음 공격 추가 발동.
           <*> 외계外界 대상 내력 판정(DC · 100) 강제, 실패 시 이후 판정 무효, 상대의 존재 무시 <추방>.
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#620천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:13

내으가 시트판 대신 그냥 갱신하기 쉬운 구글 시트로 대체 처리하고 만다...

#621이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:14
>>620 (토닥토닥)
#622이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 12:14
그럼 구글 시트 만들어볼까요....?
#623이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:15
시트라면 그 orpg쪽에서 쓰던 양식 가져오는 건가
#625천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:15

         /  <イ /    -=  ̄  __   ;! \ヽ ‘,
           i  ` ー-     /  _.二-=::::::::;;;;;;;;;;!/   ヽ‘,',
         ノ  ,ニ        f /二::_:::::::::::;;;;;;;;;;/       ソ /
          ∧ ‘,∨     ∨:/ じ /:::::;;;;;;;;;;/    二 /
        ∧ ‘,∨     /::::ゞ-彡:::;;;;;;;;;;/   _ -ュ /
             \ \ヽ 、 ./;::-‐ミ:ヾ::;;;;;;;;;;/_ - ニ- ¨ /
             \ ヽ>, /:{, ゞ'ソ:::;;;;;;;;;;;/‐ ¨ =- ¨
              \__ /;:::二::::::;;;;;;;;;;/=- ¨
               //rッ >:;;;;;;;;;/
                 /::ゝー<;;;;;;;;;/
           ,. --、//-ミ::::;;;;;;;;;/
          /  ,イ´; `ヾ'ノ:;;;;;;;/
         ハ / ;y  , ` <'\
        /ーУ ゝ{  /´    ゙ ヽ
         _{; ゝ-、‐:.:ヽf      ,:.:.:.: ‘,
         / ヽ ,.:.:.:.ヾノ;!    :;.:.:.:.:.:. |
         {   \:.:;.:.:∨     /:.:.:.:;.:.:ハ
      /´ヽ、':.:.:.:ヾ-/      :.:/ ヾ::‘,
        ゝ:;.:.Y ̄ ヾノ:|       {、   i:;:;:,
       / ゞイ    :::::!     ;.:.:.ヾ   ヾ:;i
     i_ノ´:::::ゝ-..、 ::::ヘ   :.:.:.:.:.:.:.:.`:.ー=:〈
     /:/ rッヾ:::;;;;;;i_:ノヾー  ;.-:.:._   :.:i:∨
    ./:::ゞ.'....イ:::;;;;;;;/:;:   ,..../.:;:;:;:;    :.!:.|
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_メ:::::;;;;;;;;;;;′   /   /  .;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ! :!
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

──── 정직하게 힘이 파고들어온다.

일합의 승부.

피한다는 의미가 없다.

오로지 단 하나의 변인變因만이 승부의 갈래를 정한다.

누가 더 고강한가.

오로지 그것만이 ─ 승부를 결정한다.

#626이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:16
이 시점에 4렙 찍은 놈은 많지 않겠지.

저 녀석은 4렙을 찍었을까 아닐까.
#627이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:16
가자!
#628이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:17
격법 정도는 써도 되려나?
#629이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:17
실질 MP 소모 0이니까 내력 없이 쓰는 거라고 해도 되겠?지?
#630천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:17

            ‐ = =‐ ‐ =       |      == ‐ ‐= =‐
                       ,;;;';'".:;i i:;
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 4회 충전

때문에 악력에서부터 시작하여, 경력이 육체를 가득 채운 순간에.

앞으로 뻗어나간 검은 손아귀 안에서 육체의 힘을 극한까지 전달했다.

힘.

더 강한 힘을 뻗어낸 자만이 ─ 이 승부에서 이긴다.

그리고, 그것은 내가 된다.

#631이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:18
사실 이게 뭔가 내력으로 몸을 강화한다기보다는

제대로 힘 빡 주고 칼 정확하고 빠르게 휘두르는 쪽에 가까운 거긴 할텐데
#632이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:18
확정 승리인가.
#633이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:18
긍가
#634천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:19



                                         /
                                        /
                                       .{
                                       /;
                                 _ _/ ̄,: .{              . : : : : : : :
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 4회 충전

그러지 못한다고 생각한다면 승부를 걸지도 않았다 !

下1 Mp 소모 0을 유지하며 천유현 피해 판정 / 소모 자원 및 기능 명시 / 9시 25분까지

#635이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:20
일단 mp 소모 0이라 했으니 격법 키는 건 기본이고.

또 쓸 게 있나?
#636이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:21
경 쓰고
#637이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:22
@진세랑 절광경 3회 중첩은 별개죠?
#638이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:22
어 운공으로 검판정 되지 않나? hp만 소모고 그리고 광검 승해단으로 자동 경력 판정 1회 정도?
#639천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:22

>>637 그냥 3회 쓰는 게 중요하기 때문에 별개 아님

#640이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:23
격법 절광경 육영전식?
#641이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:23
경은 광검승해단 덕분에 최대 4까지 쓸 수 있고.
#642이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:23
집운경도 있고
#643이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:24
일단 연장으로?
#644이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:24
1분 남았고
#645천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:24

검법의 절광경은 최대 3회까지 중첩 가능이라

한 판정에 보정은 최대 3회가 전부 (경 자체는 4개까지 축적되지만)

#646이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:24
흐음.

#격법 + 절광경 4회 + 육영전식 + 집운경

이렇게?
#647천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:25

연자아앙

#648이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:25
@운공: Hp 1 소모, 검 관련 판정 보조 3 및 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3>
@격법: 추가 행동 및 hp 2 소모, 피해에 명중, 피해 + 2D10 및 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
@절광경 : 피해에 보정 D8, 최대 3회 중첩(3회 전 소모) + 광검승해단 (1회 추가 소모)
@집운경으로 D8 보정 피해 추가
#649이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:25
>>645

아하.
#650천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:25

/30분까지

#651천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:25

기본치를 주지 않겠다

명중 보정치까지 찾아내 정리 !

#652이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:25
@[육영전식六影前式]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~6
#653이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:26
#654이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:26
명중치 흐아악
#655이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:26
지금 능지 1할로 감소한 상태라 거기까진 무리인데...!
#656이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:27
데이터는 어렵다...
#657이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:27
피해식만 구하면 되는거면 영원 신검으로 6d10이 기본 피해인가?
#658이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:27
명중식도 보정 계산해서 올려야 하나 피해식만 아니라?
#659이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:28
천마여

기본 보정치는 주지 않겠는가
#660이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:28
.dice 2 10. = 4.dice 2 10. = 7.dice 2 10. = 6.dice 2 10. = 10.dice 2 10. = 7.dice 2 10. = 7.dice 2 8. = 4.dice 2 8. = 7.dice 2 8. = 7.dice 1 8. = 7
#661이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:29
@운공: Hp 1 소모, 검 관련 판정 보조 3 및 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3>
@격법: 추가 행동 및 hp 2 소모, 피해에 명중, 피해 + 2D10 및 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
@절광경 : 피해에 보정 D8, 최대 3회 중첩(3회 전 소모) + 광검승해단 (1회 추가 소모)
@집운경으로 경 중첩마다 D8 보정 피해 추가

일단 사용할 액티브 기능은 아마 이럴거고
#662이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:29
.dice 2 10. = 3.dice 2 10. = 6.dice 2 10. = 7.dice 2 10. = 10.dice 2 10. = 4.dice 2 10. = 10.dice 1 8. = 4.dice 1 8. = 6.dice 1 8. = 6.dice 1 8. = 2.dice 1 8. = 7.dice 1 8. = 3.dice 1 8. = 7
#663이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:30
연장신청?
#664이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:30
>>662에 기본 피해식? 추가인가
#665이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:30
@운공: Hp 1 소모, 검 관련 판정 보조 3 및 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3>
@격법: 추가 행동 및 hp 2 소모, 피해에 명중, 피해 + 2D10 및 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
@절광경 : 피해에 보정 D8, 최대 3회 중첩(3회 전 소모) + 광검승해단 (1회 추가 소모)
@집운경으로 경 중첩마다 D8 보정 피해 추가
@[육영전식六影前式]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~6

그래서 명중에 +6 +2D10
피해에 +6 +2D10 +8D8

일 텐데
#666이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:30
@연장
#667이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:30
기본치를 또 계산해야 하넹
#668이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:31
빡세군
#669이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:31
경력 중첩이 4니까 육영전식은 보정 6인가
#670이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:32
아니 광검승해단에 절광경 효율 증진도 있으니 12D8이네요
#671이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:32
이거 집운경 보정이 어떻게 들어간다고 했더라
#672이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:33
명중

검도성하공: <*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>

광법절천: <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 운공 갱신 시 경력 1회 축적 <14>
: <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>

탈혼검법: <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
: <*> [육영전식六影前式]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~6 <4>

유운검법: <*> [합운경合雲勁]: 경력 소모 명중/회피 보정 시 추가 D8 부여 <최대 3회> <4>

격법: <*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
  : <*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.


명중 관련 기능은 이 정도.
#673이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:33
2D8 +2D8+1D8 +2D8+1D8+1D8 +2D8+1D8+1D8+1D8

인건가

그러면 14D8인데
#674천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:33

추가 연자앙

#675이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:34
우리 절광경을 다 피해에 넣을지 명중에 넣을지도 봐야할 듯
#676이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:34
걍 챗gpt한테 물어볼까....
#677이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:34
그것도 그러네

으 머리야
#678이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:34
근데 절광경은 일점집중이 제일 효율이 좋을 것 같아요

집운경이 있으니까
#679이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:36
명중 7+5+3+3+3+6+6+2D10이고
#680천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:37

기본 보정치 필요 ?

#681이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:38
>>665대로 해서 피해는 6D10+6+5+3+6+6+2D10+14D8로 하죠
#682이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:39
네네넷
#683이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:39
>>681

아, 머리 아프다.
그걸로 하죠.
#684이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:39
명중 D20+33+2D10
피해 8D10+14D8+26 (최소치 보정 +1)
#685이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:39
그럼 명중은.
#686이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:40
뜌땨아
#687이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:40
어우
기능이 많은 게 참 복잡하게 하네.
#688이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:40
어려워
#689천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:40

명중: D20 + 7 + 5 + 3 + 6 + 6 + 3 + 3 + 4: D20 + 37/+경중첩<6>
피해: 6D10 + 6 + 5 + 6 + 6 + 3 + 4: 6D10 + 30/+경중첩<6>

#690이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:41
어라. 저 4는 어디서 붙은 거지.
#691천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:41

D20 + 37
6D10 + 30

이게 다른 여타 기능<경, 격법, 그 외 기타> 없을 때의 기본 수치

이걸 가지고 사용할 기능들 下1

#692천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:41

>>690 참월

#693이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:42
아 그러쿤 참월의 자유판정 보정이 있구나
#694이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:42
그럼 사용 기능은
>>665

요걸로?
#695이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:42
@격법: 추가 행동 및 hp 2 소모, 피해에 명중, 피해 + 2D10 및 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
@절광경 : 피해에 보정 D8, 최대 4회 중첩(4회 전 소모)
@광검승해단 : 경파 D8로 증폭
@집운경 : 경 중첩마다 D8 보정 피해 추가 <최대 3회>

운공이랑 육영전식은 들어간 것 같으니 이렇게
#696천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:43

참고로 운공같은 준 패시브같은 건 다 들어갔으니 그건 제하고 액티브 기능들 쪽 !

#697이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:43
아, 참월 들어간 거구나.
#698이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:43
아니, 광검승해단은 경파 2D8로 증폭, 이 맞군.
#699이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:43
뜌땨이
#700이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:45
무시무시하다.
#701천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:45










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격법擊法.

손아귀로 쥐어내는 검력의 타점이 명확하게 정해진다.

호흡이 나즈막하게 흘렀다.

전신을 도는 진기가 검에 완연히 들어서며 상대의 검을 타점으로 하는 궤적이 머리에 그려졌다.

[6D10 + 30 + 2D10]

#702이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:45
아무튼 그렇게 해서

명중에 +2D10
피해에 +2D10 +14D8(최소치 1 보정)

이라고 계산했어요
#703이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:47
>>702

과연.
참치는 모든 참치들의 희망이야!
#704이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:47
절광경 사용에는 최소치 1 안들어갔던가
#705이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:47
아까 지능 1할로 떨어졌다고...
#706이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:48
지능 1할로 떨어져서 계산에 20분 가까이 걸렸으니 뭐...
#707이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:49
하긴(납득)
#708천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:49










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그리고 이내 전신을 도는 진기가 발拔하지 않는 채 경勁만을 끌어올린다.

내력의 소모가 없이, 그저 움직임에 자연스럽게 육체의 힘이 집중되는 양상.

증폭한다.

내력을 사용하지 않음에도 중단전이 육체에 맞춰 울면서 검력을 피워올렸다.

그리고 어느 정도 한도를 넘어섰을 때.

[절광경 - 최대 3회 중첩]

[광검승해단 - 명중, 피해 내 경파 1회 기본치로 부여]

[절광경 최종 수치 3D8]

[D20 + 33 + 2D10 + 3D8]

[6D2-11 + 30 + 2D2-11 + 3D2-9 + 3D2-9 + 3D2-9]

#709이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:50
절광경 효율 증진으로 2D8 아니던가
#710이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:51
절광경 효율 증진으로 기본 2D8!
#711천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:51

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자연스럽게 이해했다.

오판이었다.

[절광경 최대 보유치 - 4회 / 절광경 최대 '중첩치' - 3회 <- 오류로 최종 피해 - 10]

[D20 + 33 + 2D10 + 3D8]

[6D2-11 + 30 + 2D2-11 + 3D2-9 + 3D2-9 + 3D2-9]

#712이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:52
아 중첩 한도 취급이었구나 져거
#713천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:52

D8 -> 2D8 (광검승해단) -> 3D8 (유운검법)

#714천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:53

역시 한번쯤 이해도를 확인하지 않으면 전투가 잘 되지 않을 가능성이 높단 말이지

#715이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:53
아. 최대 가용 가능 수치 증진은 없었군. (보고 옴)

큿. 역시 지능 1할이라...!
#716이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:53
유운검법의 경 보정이 저런 식으로 적용되는 거였구나.
#717이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:53
그러면 3d8이 세번 오는건가? 9d8로?
#718천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:54

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-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′        " ────── 죽지 마라"
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 4회 충전

나도 내 힘을 명확하게 감을 잡지 못하고 있었다...!

[최종 명중: D20 + 39 + 2D10 + 3D8]

[최종 피해: 6D2-11 + 36 + 2D2-11 + 3D2-9 + 3D2-9 + 3D2-9 - '10']

#719이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:55
@집운경은?
#720이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:55
추가 D8 부여가 중첩한 경파에 1번씩 들어가고, 그게 최대 3번이라는 건가?
#721천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:56

유운검법으로 2D8이 3D8이 된 게 집운경이쟝 !

#722이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:56
경파를 4중첩하면 그 경파에는 D8이 더 안 들어가고?
#723천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:56
#724이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:56
>>722 그런 듯
#725이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:56
명중식:.dice 1 20. = 8+39×.dice 1 10. = 10.dice 1 10. = 1+.dice 1 8. = 2.dice 1 8. = 5.dice 1 18

피해식: .dice 2 11. = 11.dice 2 11. = 3.dice 2 11. = 5.dice 2 11. = 9.dice 2 11. = 7.dice 2 11. = 8+36+.dice 2 11. = 8.dice 2 11+.dice 2 9. = 3.dice 2 9. = 4.dice 2 9. = 2.dice 2 9. = 4.dice 2 9. = 2.dice 2 9. = 7.dice 2 9. = 3.dice 2 9. = 4.dice 2 9. = 3-10
#726이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 12:56
경파 4중첩소모가 불가능하고 한번에 소모 가능한게 최대 3개
축적 가능한 한계치가 4개 인거임
#727이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:58
명중식:.dice 1 20. = 2 = 8+39+.dice 1 10. = 2 = 10.dice 1 10. = 6 = 1+.dice 1 8. = 5 = 2.dice 1 8. = 5 = 5.dice 1 8. = 3

피해식: .dice 2 11. = 5 = 11.dice 2 11. = 9 = 3.dice 2 11. = 6 = 5.dice 2 11. = 5 = 9.dice 2 11. = 2 = 7.dice 2 11. = 4 = 8+36+.dice 2 11. = 5 = 8.dice 2 11. = 6+.dice 2 9. = 7 = 3.dice 2 9. = 4 = 4.dice 2 9. = 4 = 2.dice 2 9. = 7 = 4.dice 2 9. = 7 = 2.dice 2 9. = 3 = 7.dice 2 9. = 9 = 3.dice 2 9. = 6 = 4.dice 2 9. = 9 = 3-10
#728이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:58
이...건가?
#729천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 12:58

                    、
                    ヽ,マ, 、        ,
              、   、ヽ__∠////> 、 ,ム ,ム
              `<///////////////ヽi/i//.i
              ヽ//////////////////////i
             -=////////////////////ヘ//i
            ヽ、///////////////_斗≦///iヽ、  ,-、 ,.-、
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             三////マ <´ ,ゝ゚-' //.∠_//// 〉 |_ ||- .|
              , ヘ、/ヽ  ''"´  //i。マ///  .|  ||  |
          >< ̄ヽ、 .\.i  iニヽ、 ′_√//    |、 |ト .|
       ,斗≦´    ヽ-.、ヘ、   `ヽ   /,-!`マ  ./,____マ                  ,斗-、
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  /  _.。r≦三マ    _斗─ 、          /ニ\ /      ヽ/ ./ \       /////./
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` <;;;;;;;;;;マニニニニニママ   ,ィ/ニニニニ/ニニ|     .|;;;;;;;;;;;;;;;;∥マ ̄| 斗-、i-'、 ヽ i
    ` <マニニニニニマニニ <ニニニ/ニニニ|    / ̄ ̄ ̄ マ_冫 ゝ──,ゝ, `─./´
       マニニニニニニニニ 斗≦ヽニニニマ>'く / ̄> 、 マ マ、    マ  ヽ<          _ 斗 ≦´//
         .マニニニニニ> ´      ∨ニ/ ̄> /    .i ×丶 ` ーヽ__ゝ-.', ─-、  _斗 ≦´/////////
         マニニ> ´   > ´ ̄ マ  .∨    /     i×   >_′_/  i_√i<////////////_斗 ≦´
         `ヽ/  > ´        マ  ∨,ヘ,__/_>< ̄ヽ  斗≦´マ ̄ ̄丶斗─</_////_斗 ≦´
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 4회 충전

그리고 어처구니가 없다는 놈의 웃음이 흘러나오고.

맞부딪힌다.

교검交劍.

칼날이 맹동하며 철과 철이 ───

下1 피해 .dice 2 11. + .dice 2 11. + .dice 2 11. + .dice 2 11. + .dice 2 11. + .dice 2 11. + 36 + .dice 2 11. + .dice 2 11.
+ .dice 2 9. + .dice 2 9. + .dice 2 9. + .dice 2 9. + .dice 2 9. + .dice 2 9. + .dice 2 9. + .dice 2 9. + .dice 2 9.

#730이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:58
>>726은 아까 광검승해단 텍스트 읽으러 가서 확인하긴 했는데

>>720-722는 집운경 재정 관련으로 물은 것
#731이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:58
.dice 2 11. = 3 + .dice 2 11. = 5 + .dice 2 11. = 8 + .dice 2 11. = 6 + .dice 2 11. = 7 + .dice 2 11. = 7 + 36 + .dice 2 11. = 11 + .dice 2 11. = 7
+ .dice 2 9. = 7 + .dice 2 9. = 9 + .dice 2 9. = 2 + .dice 2 9. = 6 + .dice 2 9. = 4 + .dice 2 9. = 9 + .dice 2 9. = 3 + .dice 2 9. = 6 + .dice 2 9. = 9
#732이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 12:58
.dice 2 11. = 9 + .dice 2 11. = 6 + .dice 2 11. = 3 + .dice 2 11. = 11 + .dice 2 11. = 7 + .dice 2 11. = 10 + 36 + .dice 2 11. = 2 + .dice 2 11. = 4
+ .dice 2 9. = 3 + .dice 2 9. = 7 + .dice 2 9. = 8 + .dice 2 9. = 2 + .dice 2 9. = 3 + .dice 2 9. = 5 + .dice 2 9. = 4 + .dice 2 9. = 4 + .dice 2 9. = 7
#733이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 12:59
145딜?
#734이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 12:59
음? 근데

명중식과 피해식에 각각 고정으로 보정 들어가는 게 있는데.

명중: 33 -> 39
피해: 30 -> 36

최종식에서 이렇게 변경되었는데 왜 그런 거임?
#735이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 12:59
집운경은 그러니까 1 타이밍에 경파를 도합 3번까지 증폭해주는 기능이라는 뜻이었음
#736이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:00
탈혼검법 보정
#737천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:00

>>734 탈혼검법

#739천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:01

145

#740이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:03
mp 무소모로 이만한 데미지가 나오네
#741이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:03
으음....

미안하지만 탈혼검법 보고 왔는데
명중 피해를 각각 +6만큼 고정치 보정하는 기능이 뭐야?
#743이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:04
>>741 육영전식
#744이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:04
           <*> [육영전식六影前式]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~6 <4>
           <*> [육영후식六靈後式]: 피격 중 경력 소모 중첩, AC, 방어, 정신 내성 굴림 보정 + 2~6 <4>
이거
#745천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:04

           <*> [육영전식六影前式]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~6 <4>

#747천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:05



                                               _
                                            _.. ‐.:,:
                                      _.. ‐.:.、:.:.::゚:: 。:
                  >====<             _.. ‐.:.;.::r=ニニA:.:.゙,:.:
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

부딪혔다.

[최종 피해 145]

#748이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:05
아, 그럼 저기서 +2~6
이라는게 다이스로 2에서 6 사이에 랜덤으로 보정하는 게 아니었구나.
#749이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:06
이해를 잘못하고 있었네.
#750천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:07




    ト
    ! ㌧
    !   ㌧
    '     ㌧、
    ,     Ⅶ、                  ァ=、
    ヤ    Ⅶ|℡、               _/=/
     ヤ    Ⅵ|圭|℡、             ////∨
     ヤ    Ⅷ圭圭圭℡。,_______ 厶へ/∧
      ,      Ⅵ圭|圭l圭l圭圭圭圭圭圭圭Уk}
.       ',     Ⅶ|圭l圭l圭l圭圭圭圭圭圭/|l少
         ',      Ⅶ|圭|圭|圭|圭圭圭圭圭7 l
         ',     マl圭l圭l圭圭圭圭圭圭7 !
        '      マl圭l圭l圭圭圭圭圭/  l
         ',     `寸圭圭圭圭圭圭/   l
            ',     `寸l圭l圭l圭圭7   ,
          ゙       `マ|圭l圭l/
           ゙       >‐<    ,′
               `、
               ヘ            ,′
                へ            /
                \       /
                 ` < _ ,.イ



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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

상단에서 아래로 내리긋는다.

체구는 이쪽이 아래였음에도 그럴 수 있던 이유는 하나였다.

검력劍力.

그것이 이쪽이 우월하다고 할 위치에 있음을, 맞부딪히기도 전에 알았기 때문이다.

그러니 ─ 물러나면 언제든지 피할 수 있을 검로를 취함이 옳았다.

#751천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:07

>>748 그렇게 가면 투 머치 쓰레기기능이...(공포)

#752이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:08
중첩한 개수당 2 4 6으로 늘어나겠지
#753이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:08
사실 집운경이 >>673대로였으면 개사기긴 해
#754천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:08




    ト
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    '     ㌧、
    ,     Ⅶ、                  ァ=、
    ヤ    Ⅶ|℡、               _/=/
     ヤ    Ⅵ|圭|℡、             ////∨
     ヤ    Ⅷ圭圭圭℡。,_______ 厶へ/∧
      ,      Ⅵ圭|圭l圭l圭圭圭圭圭圭圭Уk}
.       ',     Ⅶ|圭l圭l圭l圭圭圭圭圭圭/|l少
         ',      Ⅶ|圭|圭|圭|圭圭圭圭圭7 l
         ',     マl圭l圭l圭圭圭圭圭圭7 !
        '      マl圭l圭l圭圭圭圭圭/  l
         ',     `寸圭圭圭圭圭圭/   l
            ',     `寸l圭l圭l圭圭7   ,
          ゙       `マ|圭l圭l/
           ゙       >‐<    ,′
               `、
               ヘ            ,′
                へ            /
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

비록 놈에게서 물러날 의지 따위는 단 하나도 엿보이지 않았음에도 그랬다.

[상대 기본 피해 판정 - .dice 1 10. = 4 + .dice 1 10. = 3 + 58 + .dice 1 10. = 8 + .dice 1 10. = 4]

#755이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:09
>>751

다시 보니 명검장도 1~10 보정치 준다고 하는구먼.
이 수치에 변동성이 있다는 뜻이지 랜덤으로 준다는 게 아니었네.
#756이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:09
77딜?
#757이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:09
이겼군
#758이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:10
영원신검 아니었어도 이겼갯는데?
#759이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:10
상대도 세긴 하네

천유현 이 자식이 상리를 넘어서서 그렇지
#760이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:10
뎀지 차가 두 배나 나는 건 차처하고서라도

저 정도면 대단한 수준이네.
#761이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 13:11
즉사인가 아니면 무기만 부수고 끝내는가
#762이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:11
무기를 꼭 부숴야 하나 싶기도 한데... 부숴지려나? (떨림)
#763이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:11
상대도 기본 보정식이 강하네
#764천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:11

                                ム/ヘ////////><////////////////////////////////////
                                //// 〉///////////////////////////////////////////////
                               ///////////////////_斗 ≦´/////////≧s。///////////////
                             i .ム///////////////////////////////////////≧s。//////////
                            マ、マ/////////////////////////////////////////////≧s。/////
   ,斗─-s。                    マヽマ////////////////////////////////////////////////≧s。
    | 、_斗─`ヽ、                   マ//ヽ/////////////////////////≧s。/////≧s>─<ヽ///> ´
   マ//、//////ヘ、                  `─,//////////////////////////////≧s。i  i ヾ  ノ> ´
    ヽ、///、//////ヘ、                 /i///ヽ////、/_<>─<、´´><、` </ヘ、i  > ´
      ヽ、////、/////><          >──-i/i/////////\ iマi   マ`     `   ><、´
         マ/////、//////><__ > ´> ´ ̄¨ i/マ//////////ヘマノ   ノ ノ        > ´
           マ//////、/////> ´> ´  _斗─--,マ マ////////////` <       > ´
             ` マ///// / /   / _斗 ≦´   `マ//////////////`,><_ /
                > /マ/   /斗≦ .><二ニヽ_ マヽ >< ̄` <_ ̄ ̄ ̄ /                             " ─── 흐,흐흐흐..."
                    |  |     ´  /> ´     `><√ `     ̄    ≧s。 _
                 斗─ノ   /i  //         /´ /     _斗      ___ ≧s。
                   | ̄i´   ∥ i  マ i><_     /   . !、_斗≦    ><ヽ_>´`'- _ `ヽ、
                   マ マ   | マ  ゝゝ≧s。`_</      ̄ ̄ ゝニ-<><´≧s。_     ̄   ‐-   __
                  マ マ    マ、マ   _斗≦ >- ‐-        ` ̄              ‐-    _
                  マ マ    ` '  `─ ´   > ´     ‐-                          ̄ ̄
                  >-ー─ 、     _.。r≦       i          ‐-  _
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、__, ヘ__/                   ヽ、             ` < √      マニニニニニニマ、
                             `ニ=--─s。_____   `マ        〉ニニニニニニ/ ≧s 、
                                           ≧s。 マ      /ニニニニニニ/     ヽ
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 4회 충전

가장 처음 느낀 것은 강검鋼劍이라는 점이다.

기이할 정도의 검력.

내가 경의 효율적인 발현을 통해 힘을 극한까지 증폭시켰다면 ─ 이쪽은 반대다.

타고난 괴력.

[상대 근력 능력치 - 20]

#765이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:12
이거 기 두르라고 하자

무기 박살나기 싫으면
#766이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:12
>>765 그게 맞을지도

피해 보정은 안 받아도 무기 내구 강화라거나는 하라고 해야 할 것 같은데요
#767이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:12
3렙일 시절이었다면 승부는 장담 못했다.
#768이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 13:12
>>762 저 데미지 차이를 버틸 무기가 있음? (...)
#769이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:12
아니 근력 능력치가 20이요?
#770이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:13
#무기에 기 빡세게 둘러라. 부러뜨려먹기 싫으면'
#771천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:14

                , -、     ハ
              ,.-,.〈//∧、,..-イ.ハ
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.            '::::::::l'::::/ \    ,.'イッ ', マ/ム 、
            ヽ::::!/ ,,  マ ,イ<ヽ  ,. マ'/ム \
               '/ 〃.〃.//.:l   ,`-‐゙ ,. マ'/,ム   `  、              "이런 괴물 놈들이 대체 이 곳에는 몇이나 있는건지 모르겠군...!"
            ,/ 〃.〃 /.l:、‐-l,. -―- ,. マ//ム    \
             , '/ 〃 〃 ./ l:::::::ー'"、     ,  マ//ム 、     丶          【아마라경락阿魔羅經絡】
      ,. '"/ / 〃 〃 /,. -‐'"   \.  、   ,  マ'//ムヽ.      \
     / / ./ .〃 〃 .//         \    ,.  マ// ム   ̄  ―-ヽ
  /  __,. く   〃 〃  ,'./、ヽ ___ /`ー '" ,.  マ///ム
   ̄ ̄   /\      ./:::!::::}:::丶:::、:::::::::::::\:::::::::::::: ,   マ'///ム
.         〈   ー- イ::::/::::::::::::::ヽ::\::::::::::;;;;;;;:::::::::l:::.,.  マ'///ム
         、  ,.イ:::::/::::::;_;:::   -―i'"::::::::::::`\:::;.,   マ'///ム
            ー'  ̄´`"二!::l      .l:::::::::::::::::::::::::/ ,   マ'///,ム
                  {./;;;;;/!:::!.     __  .!::::::::::::::::::::/   ,    マ/// ム
                 l.{;;;/::::!:::!   ,'_.l_ヽ. l::::::::::::::::;:'    ,.    マ////ム
              _,l ヾ::::::;:::::\ 乂!ノ .〉::::/::::/;;ヽ    ,     マ////ム
            //}. ヽ:::!:::\::\  /:::::::::::/;;;;;ノ.〉.          マ'////ム
.            /.l/{.〈 ヽ.l::::::::::::::::::::::ー::::::::::::::/イ ./.             マ'////,ム
.          / .l.ヽ 、 \::::::::::;:-―--‐''" ̄   ,/.        ,    マ'////,ム
         /  .l _ヽ ヽ〈. ヽー/ __ __,.//               マ/////ム
.      , '" l   ,/ ./::::/, 'ヽ、\―-  二二― イ.            ,    マ/////ム
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 4회 충전

그리고 ─ 거기서부터 시작이다.

그럼에도 속절없이 밀리던, 그저 힘 뿐이던 칼에, 기교가 들어가기 시작한 시점에서.

[상대 기능 사용 시작.]

#772이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:14
그 머시기 천살성도 4레벨에 올스텟 15 이상에 근력 19 민첩 내력 20이었으니 뭐
#773이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:14
오 기능을 써랏
#774이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:15
아마라경락?
#775이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:16
아마라경락... 그것은 마도의 수법... 가공의 존재인 기혈을 육골을 파냄으로서 확장해낸...
#776천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:16


                , -、     ハ
              ,.-,.〈//∧、,..-イ.ハ
             ///!:::V//∧ ∠.rヽ.〉
           ,.:/ .l {:':::::::V//∧-=! .}
            /:::::!. ヽ'.;::;::'"V/_',-‐-、フ_
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        i':::::::::::::::;:イ/ ̄/l ! '"   /  ',/////>
       '::::::::::::;'  ∧ .///l. \ ./´ , <ヽ\/ゝ、
       '::::::::::l./l. 〈///l  \// ,.ヽ .〉'//\
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           ヽ::::::::::::V/// ハ、  !〈_,.f. マ/ム//>、
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.            '::::::::l'::::/ \    ,.' ① ──────
            ヽ::::!/ ,,  マ ,イ<ヽ  ,. マ'/ム \
               '/ 〃.〃.//.:l   ,`-‐゙ ,. マ'/,ム   `  、              "이런 괴물 놈들이 대체 이 곳에는 몇이나 있는건지 모르겠군...!"
            ,/ 〃.〃 /.l:、‐-l,. -―- ,. マ//ム    \
             , '/ 〃 〃 ./ l:::::::ー'"、     ,  マ//ム 、     丶          【아마라경락阿魔羅經絡】┼【아심류亞深流】┼【수라도修羅刀】
      ,. '"/ / 〃 〃 /,. -‐'"   \.  、   ,  マ'//ムヽ.      \
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  /  __,. く   〃 〃  ,'./、ヽ ___ /`ー '" ,.  マ///ム
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         、  ,.イ:::::/::::::;_;:::   -―i'"::::::::::::`\:::;.,   マ'///ム
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.            /.l/{.〈 ヽ.l::::::::::::::::::::::ー::::::::::::::/イ ./.             マ'////,ム
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칼날에 피가 맺히기 시작했다.

[77 + .dice 3 10. = 7 + .dice 3 10. = 6 + .dice 3 10. = 3 + .dice 3 10. = 5 + .dice 3 10. = 9 + .dice 3 10. = 7]

#777이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:16
헤에
#778이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:17
좀 더 올라갔군. 내공 쓴 건가? 아니면 저것도 순수 기술?
#779이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:17
오의 발현이 mp 없이 가능한건가
아니면 칼 부러질 것 같으니까 mp도 쓰기 시작한 건가.
#780이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:18
이러면 아파트쪽이려나? 기술이 마교쪽이니
#781천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:19


                xィ:、
               xイ⌒}二ム
             {二二二ニニYニニ≧ュ、
            {二二二二二二二≧x_                               ____
         x≦≧ー^二二二xィ二二二二≧x,_                  _   -‐=ニ二三三二ニ=-‐ ´
    γニニ≠===ニ二二二{ }二二二二二、⌒^       _   -‐=ニ二三三二ニ=-‐
     {二二二二二二二二彳}二oニr──ミ、≧x三三二ニニ=-‐
     乂三二二二二二ニニ} {ニニγ´ ̄>、. ヽニ≧x、
    r‐‐=ニ二二二二二二ニ} {r≦x ̄`ヽ. ∨二二二≧ュ、
   〈三三ニ=‐  ⌒゙}二二ニ} {⌒ヽ ーノ三三二二二二二\
.    `¨´         |二二ニ}  }、ヽx≦二二二二二二二二二\、
                |二二ニ}  } ∨二二二二二二二二イ⌒゛<ム
              マ二二リ ノ }二二二二二二二ニ{´
                 マ二二ニイ二二二二二二二ニ人_
         __r─- ー‐'fニ二二二二二二二二ニ} }
        Y二ム  ヽ  } ̄ ヽ二二二二二二二二ノ 人              【아마라경락阿魔羅經絡】┼【아심류亞深流】┼【수라도修羅刀】
      x≦二二ニー─'三三三三二二二二二二二ニ彳 }、
  x≦二二二二二二二二二二二二二二二二二二二彡^イ\
.f二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=彳   人
{二二二二二二二二二二二二二二二二二二二==イ\  /   ヽ
{二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\  /\
乂二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニX     ヽ
  `ヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二.\__/^ヽ
    ー=ニ二二二二二二二二二二二二ヲ==≦二二二二二二二二ニヽイ{、
        フ二>'"   ^<二二二二リ    `ヽ二二二二二二二二二=ム
        /二/       ^{二二二}′     /二二二二二二二二二二_ム
     ∠二ニム__        }二二ヲ    ./ニヲ^ 、二二二二二二二二二ム
      '´⌒ヽニニニ}     f二二ヲ′.  ∠ニ/  八二二二二二二二二二ニ_
        /ニニ7      `¨¨¨´    /^´      ヽ二二二二二二二二二}
       ⌒}二7                     /二二二二二二二二二}!
         }/                         /二二二二二二二二二二リ
                         x≦三≧ニ二二二二二二二二二>'"

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내력은 사용하지 않았다.

그러나 기이한 검기劍技가, 놈의 칼날에 피를 둘러싼다.

누구의 피인지는 예상치 못할 것도 없다.

[피해 114]

#782이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:19
31
#783이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:19
이름의 어원이 아마라바티, 영원의 거처라는 힌두어에서 따왔다고 하는디?
여신전생 쪽 개념이네.
#784이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:21
생명이 죽을 때 윤회를 위해 거쳐가는 개념적 장소인데.
그래서 생명체의 정수가 가득한 곳이라 하는 걸 보면.


아마 피를 소모하는 것도
이런 것과 관련이 있는 듯.
#785천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:21


                xィ:、
               xイ⌒}二ム
             {二二二ニニYニニ≧ュ、
            {二二二二二二二≧x_                               ____
         x≦≧ー^二二二xィ二二二二≧x,_                  _   -‐=ニ二三三二ニ=-‐ ´
    γニニ≠===ニ二二二{ }二二二二二、⌒^       _   -‐=ニ二三三二ニ=-‐
     {二二二二二二二二彳}二oニr──ミ、≧x三三二ニニ=-‐
     乂三二二二二二ニニ} {ニニγ´ ̄>、. ヽニ≧x、
    r‐‐=ニ二二二二二二ニ} {r≦x ̄`ヽ. ∨二二二≧ュ、
   〈三三ニ=‐  ⌒゙}二二ニ} {⌒ヽ ーノ三三二二二二二\
.    `¨´         |二二ニ}  }、ヽx≦二二二二二二二二二\、
                |二二ニ}  } ∨二二二二二二二二イ⌒゛<ム
              マ二二リ ノ }二二二二二二二ニ{´
                 マ二二ニイ二二二二二二二ニ人_
         __r─- ー‐'fニ二二二二二二二二ニ} }
        Y二ム  ヽ  } ̄ ヽ二二二二二二二二ノ 人              【아마라경락阿魔羅經絡】┼【아심류亞深流】┼【수라도修羅刀】┼【역천마혈공逆天魔血功】
      x≦二二ニー─'三三三三二二二二二二二ニ彳 }、
  x≦二二二二二二二二二二二二二二二二二二二彡^イ\
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{二二二二二二二二二二二二二二二二二二二==イ\  /   ヽ
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乂二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニX     ヽ
  `ヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二.\__/^ヽ
    ー=ニ二二二二二二二二二二二二ヲ==≦二二二二二二二二ニヽイ{、
        フ二>'"   ^<二二二二リ    `ヽ二二二二二二二二二=ム
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     ∠二ニム__        }二二ヲ    ./ニヲ^ 、二二二二二二二二二ム
      '´⌒ヽニニニ}     f二二ヲ′.  ∠ニ/  八二二二二二二二二二ニ_
        /ニニ7      `¨¨¨´    /^´      ヽ二二二二二二二二二}
       ⌒}二7                     /二二二二二二二二二}!
         }/                         /二二二二二二二二二二リ
                         x≦三≧ニ二二二二二二二二二>'"

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놈의 피다.

의복 아래에서, 전신을 휘도는 듯한 기력과는 별개로.

마치 폭산하듯이 모든 혈관이 터져버리면서 핏빛같은 안개가 놈의 몸을 뒤덮었다.

그 여력이, 칼날까지 흐른다.

그리고 그 피의 흐름이 ─ 칼을 끌어올린다 !

[피해 다이스 판정 내 최소치 보정 + 2, 114 + 2x10: 134]

#786이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:22
진짜 아파트 쪽에서 왔나보다.
#787이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:22
최소치 +2인가
#788이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:23
이정도면 무기가 참월이었으면 밀렷으려나?
#789이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:23
참월이었으면 밀렸겠지
#790이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:23
참월은 아무래도 기본 피해식이....
#791이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:23
뭐 월아천충도 못 쓰니까
#792이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 13:24
흐음흐음
#793천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:25






                                                      _   -‐=ニ二}
                                 、_     ト、        _, -r‐r‐v-=ニ二:::::::二ニ=-  ̄
                           ヽ:::...._\:::::> .,|::ム {Vr‐「 マ「_Y_l _,l -l }ニ=‐   ̄
                        __ \::::::≧=-::::::\:V::::::{/o:::oハ, -┐_ノ彡
                         \_::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::{_:::/ {_::::::o::::}ノ_ノzァ::リ
                      _  -=≦:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉ト、/::::::::::::\::::彡「
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          _  -‐ _  -‐_  -‐z=ミ ̄::::::::-──:::\---ァ⌒v'  ヽ{::/::{:ハ「   ∧
      _ -‐ _  -‐_  -s≦::::::::::::::ー<::::::::::::::::::::/:::;:::-─/トェ/´    l:V:{:l:::{   .∧
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검력이 맞부딪히는 여파가 동일한 영역까지 끌어오른다.

놈의 포효가 소리가 으득이며 찢어발겨지는 중에 그것마저 삼킬 듯이 내비춰지고 ─

그 눈 안에 담긴 희열이 눈에 들어온다.

놈의 발걸음과 신형이 이질적으로 검로를 이끈다.

그저 강검으로만 취급했어야 할 것이, 표리부동이라는 말을 배반하듯 현란하게 검을 마주한 채 비틀리기 시작한다.

마지막 쟁점爭點이다.

검 바깥으로 내력을 소모치 않는 변초의 싸움.

마주하고 있는 이 검을 유지하면서 ─

#794이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:26
명검장이 있으니 오케이.
#795이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:26
어 피해식 더올라가나 ?
#796이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:26
쓰읍. 밀리나
#797천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:27






                                                      _   -‐=ニ二}
                                 、_     ト、        _, -r‐r‐v-=ニ二:::::::二ニ=-  ̄
                           ヽ:::...._\:::::> .,|::ム {Vr‐「 マ「_Y_l _,l -l }ニ=‐   ̄
                        __ \::::::≧=-::::::\:V::::::{/o:::oハ, -┐_ノ彡
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             /ニニ\:::::::::::::::::::> ´二二二二ニム_;: -=二\::::::::_;:斗ヘ::_:::}==ミ          [다시 말해보지 그러냐!]
         「::::/二二二=\::_/二二二二二二二二二斗≦二二二二二二ニニリ::::〉:〉
         r|::::\二二二二二二二二二二二ニニア´ ̄     ̄  ─ ´ ̄ ̄ ̄ゝ=彡          【아마라경락阿魔羅經絡】┼【아심류亞深流】┼【수라도修羅刀】
        「:| 寸:::::\二二二二二二二二二ニ> ´                                ┼【역천마혈공逆天魔血功】┼【구적세九赤勢】┼【적층겁보赤層怯步】
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─── 무엇을 투자해서, 저것의 검이 우위를 점하려는 움직임을 가로막을 것인가.

그것이.

놈의 변화에 어떤 변화로 대응할 것인지가.

승부를 가른다 !

下1 추가 자원 혹은 기능 앵커 / 10시 30분까지

#798이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:27
여기서 명검장으로 10뎀 추가가 한계인데
#799이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:27
@질문. 피해 【최소치】 보정이면 9가 나온 다이스는 +1만 들어가는 건가요?
#800이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:28
추가 기능으로 쓸 게 있나.

아니 mp 소모 없이 이렇게 쫓아올 줄은 몰랐지.
#801이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:28
>>673이라고 생각해서 좀 오판한 것도 있네요
#802이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:29
일단 가보자

@명검장 10
#803이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:29
@질문 이어서 경력 3회 사용 가능인가요?
광검승해단이 이번에도 적용되면 3회 경력 소모인데 아니면 경력 2번 추가 소모만 가능해서
#804이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:29
@참월 : 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.

이것도 들어가죠?
#805이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:29
경력 2 찼으니까 더 쓰는
#806이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:29
아직 쓸 게 남았구나(감탄)
#807이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 13:29
저거 피 쓰면 추후 회복이 필요하겠네 으에 (...)
#808천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:30

피해는 이미 경력이 적용됐으니 더 못 쓴다 !

>>804 들어간다

#809이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:30
이거 액티브로 보는지 패시브로 보는지 고민했는데 생각해보니 명검해령 D20도 패시브로 쳐줬지
#810천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:30

>>799 원래는 그런 게 맞는데 다 재굴림하기 귀찮아서 일괄 처리한거니 그 부분은 생략

#811이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:30
@명검해령 턴에 1회, 자유 판정 보정 D20.
#812이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:31
그리고 이거 하루에 1번이라고 생각했다가 다시 보고 황급히 앵커.
#813천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:31

@ 명검장 + 10

@ 참월 + 2D10

@ 명검해령 + D20

전부 적용 ?

#814이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:32
@적용
#815이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:32
적용할 거지?
#816이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:32
가보자
#817이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:32
@적용
#818이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:33
씁.

구적세와 적층겁보가 어느 정도까지 뎀지를 증대시킬지 모르는게 불안하긴 한데.
#819이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:33
피해니까 dice 2 11 x2랑 dice 2 21 들어가는 거려나
#820천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:33


                                              _  ─¬冖¬─ 、
                                   _ ─==ニニ==─    ¬冖¨¨ ̄
                           _ ─==ニニ==─ ̄
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                 / ̄ 〉○)/.:-ヘ.:.\\
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       / ̄ニ=- ̄   }ニニニ| {.:.|八| .: |/ |.:. |.八
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                 〔ニニニニ-込、' _/ニ=- _
                  ̄-=ニニニニニ-_ -∨ニニニ}、
                       ̄-ニニニニニニ∨ニニ八-_
                        ̄-ニニニニニ}ニニニ} -_
                             ̄-=ニノニニニ}ニ-_
                            ∨〉ニニニニニ}二二〕
                              |∨ニニニニニ}ニニ/
                             //|V/二二ニニ}:/             '강하다.'
                             _// :| V/ニニニニ〕、
                     /ニ=- / /∨ニニ/ ̄\
                       └ ̄ -「 ̄ /  \ニニニニニ\
                        _ -ニニ|__/′  ̄\ニニニニニ\
                   _ -ニニニニニニ|     \ニニニニニ)
                 /ニニニニニニ=- -=ニニニ∧ニニニ/
                  _-ニニニニニ=- ̄ ∨/ニニニニ∧:ニニ/
               {ニニニ=--<    √ニニニニ:/ 〉/
                    \ニニニニニ\  √ニニ二二/
                   ̄-=ニニニニニ-√ニニニニ:/
                       ̄-=ニニ√二二二/
                          \ √ニニニ/
                            √ニニニ∨
                           /ニニニニ}
                           ∨ニニニ′
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

기이할 정도로, 그렇다.

칼을 마주하며, 그것의 안에 담긴 힘이 세 차례 다른 방향으로 바뀌며.

검의 무게 중심이라 해야 할 타점이 왜곡되며 암경暗勁을 흘려넣는 것을 느끼면서 떠올렸다.

[상대 체력 운용 보정치 최고치 변경 - 보정치 추가 + 10]

#821이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:35
좀 아쉽네. 경파 중첩 가능 횟수 실수만 안 했으면 좀 더 우위에 설 수 있었을 것 같은데.
#822이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:35
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
명검장 보정은 이걸로 상쇄된 셈이고.
#823이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:35
체력운용이라고 내력운용 비슷한 기능이 있는건가 나중에 레벨업데 익혀두어야 하려나
#824천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:36


                                              _  ─¬冖¬─ 、
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                 〔ニニニニ-込、' _/ニ=- _
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                       ̄-ニニニニニニ∨ニニ八-_
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                            ∨〉ニニニニニ}二二〕
                              |∨ニニニニニ}ニニ/
                             //|V/二二ニニ}:/             ' ─── 오히려 대적하는 게 이상했군.'
                             _// :| V/ニニニニ〕、
                     /ニ=- / /∨ニニ/ ̄\
                       └ ̄ -「 ̄ /  \ニニニニニ\
                        _ -ニニ|__/′  ̄\ニニニニニ\
                   _ -ニニニニニニ|     \ニニニニニ)
                 /ニニニニニニ=- -=ニニニ∧ニニニ/
                  _-ニニニニニ=- ̄ ∨/ニニニニ∧:ニニ/
               {ニニニ=--<    √ニニニニ:/ 〉/
                    \ニニニニニ\  √ニニ二二/
                   ̄-=ニニニニニ-√ニニニニ:/
                       ̄-=ニニ√二二二/
                          \ √ニニニ/
                            √ニニニ∨
                           /ニニニニ}
                           ∨ニニニ′
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

그리고 그렇기에 느꼈다.

이것은 ─── 내력을 사용하지 않는 승부에서 낼 수 있을 강함이 아니다.

이쪽이 한 팔을 떼고서 승부했다면, 저쪽은 한 손가락을 떼고서 승부하는 것 같은 정도의 차이.

저쪽이 중점으로 삼는 것은 내력內力이 아니다.

본질적인 생명력.

육체를 파괴하며 휘두르는 것이 도리어 놈의 검학과 심법에 걸맞음을 칼을 마주하는 상태에서 이해했다.

그렇기에.

[체력 운용 보정 추가 D10으로 - 최종 134 + 10 + 20: 164]

#825이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:36
헤에. 그런 거였나.
#826이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:37
천유현으로 치면 내력 다 털어넣는 공격이었다고.
#827이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:38
이런 비겁한 자식....!(내력x 제안을 이쪽에서 했다는 사실에서 눈을 돌리며)
#828이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:39
어쨌든 저게 전부라면.

다이스 여하에 따라 이길 수 있겠다.
#829천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:39


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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

필경, 이것이 녀석의 최대치에 거진 근접한 힘이겠지.

...그럼에도, 비장의 한수는 남겨뒀을 테지만 ─── 그건.

[명검장名劍裝]

[참월斬月]

[명검해령命劍海靈]

#830이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:40
베어라

달을

이름을

운명을
#831천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:40


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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

이쪽도 다르지 않다 !

[명검장名劍裝 - 145 + 10]

[참월斬月 - 155 + 下1 .dice 1 10. = 4 + .dice 1 10. = 5]

[명검해령命劍海靈 - 下2 .dice 1 20. = 16]

#832이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:40
우리는 포 다 떼고 싸워도 이쯤은 되는가
#833이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:40
.dice 1 10. = 1.dice 1 10. = 10
#834이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:40
.dice 2 10. = 7 .dice 2 10. = 8 .dice 2 20. = 16
#835이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:40
어라. 최소치 보정 안 들어가는 건가?
#836이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:41
.dice 1 20. = 20
#837이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:41
.dice 1 20. = 9
#838이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:41
이건 이겼다.
#839이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:41
+31?
#840천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:41

>>834 (까먹고 있었다)(주워감)

#841이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:42
사실 저희도 내력을 쓴다고 해봐야 뭔가 유의미한 수준으로 강화되는 건 별로 없긴 하네요
#842이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:42
그러면 31딜 추가인가
#843이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:42
>>833 + >>836이건

>>834건 둘 다 합은 31이네요
#844이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:42
신묘해라
#845이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:42
내력 쓴다해서 뎀지가 두배로 늘어나고 그런 건 아니긴 하니까.
#846이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:44
어느쪽이든 31딜 추가라는 운명
#847이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:44
이 또한 명주의 은혜겠지요
#848이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:44
둘다 31이네
내력쓰면 데미지 보정이 더 강해지기는 한데 검풍이랑 내력운용 정도인가?
월아천충도 있기한데 현재는 검이 영원신검이라
#849천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:45

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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

기를 체외로 격발시키지 않음에도 경력만으로 금빛과 핏빛이 뒤섞인 채 맹진했다.

일렁인다.

마주한 칼날이 부딪힌 채 여러 곳으로 여력을 토해냈다.

검력을 온전히 상대에게 집중하지 못했다면 ─ 벌써 이 지하철역의 철로가 모조리 터져나가도 이상치 않은 위력.

#850이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:46
검제총 랭크 올라가면서 하면서 기예를 참월을 넣어두고 영원신검 들고 쓰면 모를까
#851이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 13:47
참월을 영원신검에 위에 인스톨할 수는 없나

영검이라 물질이랑 중첩 가능할 것 같은데
#852이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:48
일류의 파워밸류가 대단히 높다는 걸 실감하게 된다.
#853이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:48
>>851

참월 랭크를 올리면 될지도?
#854이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:48
아니면 천외검제총에 검 중첩 같은 기능을 추가하든가.
#855천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:48


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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

아니, 그조차도 의미가 없다.

검이 마주한 채, 경로가 뒤바뀌는 것을 모두 헤아릴 적에 이해했다.

이미 옛 저녁에 내가 내딛었던 발이 바닥을 짓누르듯 박혔고.

놈의 발 또한 그러며.

그리고 동시에.

#856이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:50
동시에?
#857천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:51






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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

[그 여력이 퍼져나가는 것만으로 반경 삼십미터는 족히 될 영역이 초토화되고 있었다.]

...역시, 과분한 힘이다.

나에게도, 눈 앞의 것에게도.

그리고, 그런 과분한 힘임에도 ─ 내가 앞선다.

[피해 판정 승리]

#858이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:52
약 하루만에 얻은 힘이라고는 믿기지 않는 수준.....
#859이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 13:54
오오 굉장해라
#860천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:55





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         \ \_/ / `ー´ /.  /     ヽゞ、/:/  ∠ ̄^ ̄{    /\  \   / ̄´    ハ  |    ̄     イ
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

한 순간에 변모하는 놈의 검로를 가로막은 영원신검이 ─ 그것을 증명한다.

내리누름.

놈의 변화를, 그 변화에 앞서는 검력으로 짓누른다.

단순히 육체의 힘만이 아닌, 검제총에 수납해둔 검의 공능을 끌어올리면서, 무게를 더한다.

압도적인 패력覇力이, 놈의 검로를 시작부터 끝맺고 ───

[상대 재능 판정 - .dice 1 20. = 19 + 13]

#861이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 13:55
지금 순간에 재능 판정을 성공해?
#862이름 없음(lRa6TqmGFc)2024-11-06 (수) 13:56
크아악?
#863이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:56
우리도 재능판정 대항으로 하려나?
#864이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:56
보정이 13이면 저녀석 재능도 B랭크려나.
#865천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 13:57



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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

금색의 여명에 둘러싸인 놈과 눈이 마주쳤다.

찰나의 시간 속에서 몸이 멋대로 움직이는 것 같다.

입술을 열기는 커녕 말조차 전해질 수 없을 때에, 놈의 의사가 담담히 터져나오는 것 같았다.

#866이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 13:58
어 혜광심어?
#867이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 13:59
혜광심어라고?

아니 그게 지금 레벨에서 가능한 거라고?
#868이름 없음(/0a4ctRhM6)2024-11-06 (수) 14:00
아쉽다는건 크리였으면 결과를 뒤집을수 있었을 거라는 거인가
#869천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:00



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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

그것은 일류에 달한 자가 갖춰낸 오의에 대한 것이었다.

아쉬움.

놈의 손이 그것을 품은 채, 놈의 검이 결국 검로에 비틀리며 튕겨나가고, 영원신검이 떨어져 내린다.

충분히 감쇄된 위력의 영원신검이, 놈의 사혈을 피해 내리쳐지다,
놈의 어깨를 검면으로 흘러 넘어가며 저가 품은 여력을 허공에 해소했다.

#870이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:00
삼층적인, 이라
#871이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:01
우리는 그런 거 없으니 이거 거의 허장성세...
#872이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 14:01
우리 아직 일류특성 형성 못했단 말이지
#873이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:01
오의(월아천충)이라고 뻥치면 어떻게든.
#874이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:01
그러넼ㅋㅋㅋㅋ
#875이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 14:02
검기현인 진화형 오의 려나 져거
육합검풍있긴 한데 오의라 하기 그렇고 버프기 느낌이고
#876이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:02
월아천충 써도 영원신검이랑 비교해서 +2D10 정도니
#877이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:02
오의 삼층적인이라
#878천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:03






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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

일류가 아닐리가 없을테지.

분명히, 억지로라도 한 순간에 그렇게까지 끌어올려내는 능력은,
일류에 도달한 경지가 밑받침하지 않는다면 불가능할테니까.

그리고 그렇게 생각함과 동시에 찰나의 순간이 끝맺음하고.

녀석이 찬찬히 서있다가 ─ 뒤로 넘어졌다.

내상內傷은 아니다.

내력은 분명 온존하고 있다.

#879이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:03
육합검풍은 증폭량이 그렇게 큰 건 아니니까 말이지
#880이름 없음(/0a4ctRhM6)2024-11-06 (수) 14:03
"내 오의와 네 오의가 맞붙는 광경을 보고싶었는데......" vs (사실 나 아직 오의 없는데.......)
#881이름 없음(/0a4ctRhM6)2024-11-06 (수) 14:04
그냥 기력소모인가
#882이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:04
체력 소모였을테니.
#883천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:04


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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

그저 놈의 체력이 다했을 뿐이다.

억지로 끌어쓰면서 온갖 걸 다 써버린 대가로.

정신이야 남아있지만, 그 뿐이라고 해야 할까.

깨어 있지만 당장 피가 흘러넘쳐서 움직이지 못할 지경인게 보였다.

...전력을 낭비했다고 해야 할지, 그럼에도 얻어갔을 게 ─ 있기 마련이라고 해야 할지.

#884이름 없음(/0a4ctRhM6)2024-11-06 (수) 14:05
뭐 체력소모만이라면 상당히 온존했다 볼수있지
#885이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:05
원래 mp 소모 안 하고 붙자는 건 쓸데없는 소모를 안 하기 위해서인데 체력 소모를 하면 의미 없잖아 하고 화내야할지

개존멋이라고 해야하는 건지 (.....)
#886천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:06


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             √ニニニ/    _-ニニ∧ニニニ/,               `、 `、
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.             √ニニニニ′ -ニニ-    ヤニニニ/,
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

담담히 검을 납검하면서, 그런 상태로 녀석을 내려다보다가.

주변이 조용하다 못해.

끔찍하리만치 조용한 걸 느끼면서, 잠깐 호흡을 가다듬었다.

무언가를 이야기한다면 지금이다.

[힘을 증명한 지금]

넘어진 녀석에게든, 이 주변의 누구에게든.

[내 말이 가장 효과적으로 남을 것이다.]

#887이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:06
아까 재능판정에서 크리 떴으면

더 강해져서 깨어났다고(...)
#888이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:06
뭐 일단 저쪽도 회복 요원... 있겠지...?
#889이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:06
햐. 앵커 각이다.

뭐라고 앵커할까.
#890이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:07
뭐 여기까지 왔으면 할 말은 정해져있을 것 같은데...
#891이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:07
>>890

어떤?
#892이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:07
마중절정. 귀곡상인.
#893천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:07

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          !从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
          i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
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           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i
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         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ
          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
            マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
             マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
              |二二二二二二==:!  i!  `  \二ニ二ニ\
             /二二二二二二二:i!   !      マ二二二ニ\
             ∥二二二f~!二ニ二ニi  O!    i' マ二二二二_ヽ
            ∥_ー --' ノ二ニ二ニキ   !    j!  \´  ̄
              ,'二二二二二二二==ニi!   !        Y
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

이것도 승자의 특권이라고 해야 할지, 아니면 승자의 의무라고 해야 할지.

그것을 잠깐 분간하다가 ─ 결정했다.

下1~3. 하고 싶은 말 혹은 하고 싶은 행동, @ 또는 #으로, 11시 12분까지

#894이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:07
과연.
#895이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:08
지난 연재에서

아미혜의 권위를 존중해주는 쪽으로 했으니까.

이번에도 그렇게 할까?
#896이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 14:08
다음적은 레이드다 마중절정 귀곡상인.. 방해 하지마라 이런 느낌으로?
#897이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:09
>>896


방해하지마라, 는 너무 도발적이지 않나?
일단 전부 협력해서 레이드 뛰어야 하는 건데.
#898이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 14:09
그런가 그럼 다른 말 생각나는 사람?
#899이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 14:09
확실히 도발적이긴 한데
#900천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:09

소감)

천유현 이 자식 저렇게 말해놓고

사실 내력 써서 할 짓이 검경현풍 밖에 없어서 이 놈도 저 놈 마냥 내력 쓰나 안 쓰나 별 차이가 ry)

#901이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:10
#가감은 있었다만, 이 정도면 힘의 증명은 충분하겠지?

그러니 거두절미하고 말하겠다. 마중절정. 귀곡상인.

이 말의 의미가 뭔지 모를 놈들이 여태껏 살아남을 수는 없었으리라 생각한다.

그러니 되도록 우리 쪽의 리더와 원활하게 협력해 대비할 수 있었으면 하는데.
#902이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:10
"아미혜."

"존중하겠다. 나는 귀곡상인과의 전투에서 어디서 무엇을 하면 되지?"


라고 하는 건?
#903이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:10
라는 정도?
#904이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:11
>>901

흐음.
그럼 >>902 이거 더해도 큰 상관은 없겠네.

요거 앵커해도 될까?
#905이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:11
@넌, 강하다.

그럼 대화를 시작하자.
아미혜. 부탁할게.
#906이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:12
이의 없으면
앵커

#>>902
#907이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:12
#군략 쪽에서는 머리가 하나인 편이 좋지. 눈치보지 말고 합류해라. 상대는 마중절정. 우리가 보인 힘조차 녀석의 것에는 비할 바가 못 되니.
#908이름 없음(aMucIKqr.s)2024-11-06 (수) 14:13
#901
#909천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:14

                _ --- _
            .。s≦: :/': : : : : : ̄\        . :. .
           //: :/i: : : : :/ : i: : : :マ:`: .、     . .:.r‐,:.
           /: :,: : ;: :i: : : i/: !: | : : : : マ: :iハ     : .:し:. :
        /'´ル/:: :!: :キ: !: i: :i!: :! : i: : : :マ::!:ハ    . :.:(`,:. :.
         /,/:!: :i: : i: 、:、:!::i:i: :!: :i!: : :!::キi: :ハ、  . : .:.`:. . .
         /イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
          !从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
          i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
           ir: : : i}`ヾ!     ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i
          rセ/ヘ  >=-`≦zs。. __      ` テY ヽ : :i
         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!          "넌 강했다.그러니 가감은 있었지만,내 힘의 증명은 이걸로 충분하겠지."
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ
          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
            マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
             マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
              |二二二二二二==:!  i!  `  \二ニ二ニ\
             /二二二二二二二:i!   !      マ二二二ニ\
             ∥二二二f~!二ニ二ニi  O!    i' マ二二二二_ヽ
            ∥_ー --' ノ二ニ二ニキ   !    j!  \´  ̄
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무심히 녀석을 내려다보며 생각했다.

과연, 눈 앞의 이 녀석은.

#910이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:15
>>900

궁극의 허세ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#911이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:16
근데 진짜

내력을 통한 뎀지 증폭 기능도 슬슬 고려해야하는데 말이지.
#912이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:16
그르게
#913이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:16
흑색전능 같은 게 필요
#914천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:17

                j| : : : : : |: : :/ : j : : / i: : : : : : |: : : : ;: :;;: : : i!: |: : : : : {ヽミ\
                j|: : : : :i : |: :/ : : |: : /:/|: : i: : : :|: : : j:|: :ト;; : :i:マ|: i : ヾ l{  `ヾ!
           /: : : : : | : | / i: : :| : j / l! : |!: : : |: : /:}l; :|:|i: : |: ゙l: :|: : :i; l{
           /: :,ィ: : ;;| : |/i: |: :/|: :l/  l!: |!;; : : : :/: jt: :| |!: j;: : : :|: : :|l!:l{
            /: ノ |: : ;;;|: : : |: |__|_j__!..,,,,__l! ||;; : : :,イ__LF:r-l_j|;;; : : |: : ;|ヾ:l{
         //  |: ;;;;;j; : : :|:∧j ∨    l!|{;;; : / |:/ |:ノ |/t;;; : :l!; : j| ヾ!
.               |:;;;;;/l: i: : l! z它弍F气 l!l!;;;;/ }/茫t泛卞、l;;; : |;;; ;j|
             |:;;/l/l: l;; : l《 {っ;;;;;;:::::l ゙  ∨ / "lっ;;;;:さ .ハ;; ,イl!;;j|
             |/ }l l{ト、; :}i 乂゚:::::ッ′        弋゚::::シ ,イV:l l;|V           "그러니 거두절미하고 말할까.군략에 있어서 머리는 최대한 적은 게 좋은 법이니까."
                  }ゝレ'_:.ヾ::.            i         j:ッリ〈;;!
               Yドヽ、゙ `゙ゝ        ′      /, r'´ {|           "눈치 보지 않고 말한다.마중절정魔中絶頂,귀곡상인鬼哭傷刃."
                || ヾ;i;ヌ;ヽ       _     _     ;;;/
                l!  ヾ;;;ト;;;;ヽ.       ̄  ̄   ,ィ´/|;/                "그게 뭔지를 모르는 쪽과 ─ 이 전투를 보고 그게 이보다 윗줄인 걸 체감 못한 쪽은 없으리라 생각한다."
                  |;j マ;ト;;;;>...       ,ィ;;/ l/ リ
                      l! Ⅵヾl:.:.:.:.:.>:..-..<:.|'´
                   /ニVニ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!-==-.、_
             _,ィニ=/二二j三j ゙ :.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.|≡ヽ二ニxzzz、
          _,.ィ二ニ三二二ニニl,ノ   ゙ :.:.:.:.::.:.:.:. " `<j二二≧ヘ[≧- 、
         ,ィ二二二ニ三ニニニニlj      ゙ :.:. "     ヾ二二ニ三ニニ=ム
     _,.-='ニ三≧、二二ョ二二二kー‐---、     _, --‐‐/二ニニ三二二ニj≧z、
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

지금 모여있는 자들 중에서 몇번째로 강할까.

下1~3. 생각하는 순위

#915이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:18
@6위 안은 되지 않을까?
#916이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:19
사천왕 최약체라고 가정해서

히든 간부랑 마왕 설유랑 합치면

@6~7위?
#917이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:20
@5위권 내
#918이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:20
@설유랑, 그리고 다른 한쪽에도 그정도는 아니라도 만만치 않은 이레귤러가 있을 거란 전제로
적으면 4손가락, 많으면 10손가락. 하지만, 최소한 지금 덤벼들려던 이들 중에는 가장 강할 가능성 높다.
#919천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:21

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       |:/::i:::/::::::|:::::|::/ l::::l:::::::::::::::::/ |::::l::::::|:::::::::::::::l:::::::::::::|
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.       |:|:::|:::|::::::/l:::廾--!:::l::::::::::::/-‐┼‐lト、|:::::::::::::l;;;:::;;;:::;′
         ||::::|:::|::::::| V_  マ|マ:::::::/   ヾjマ:::|::::::::::::l;;;;;;;;;::::|
        |::/|::::マ:::| ,イ了;拆ヾ{V:::/  ィ~示抃,マ|:::::::::::l_;;;;;;;;;;::|
        /ノ |::::|ヽ| ヽ ら;;セ` l{∨     h:;;;)カ 〉|:::::::::ハV∧::{!        "그걸 모르고 살아남았다면 그게 더 이상한 법이지."
       /  V::| |}   `='"       乂_ツ |::::::/i `' l| V:{
            マ:l! l:l       ノ          /:::/iノ  ノ|  ヾゝ       "안 그런가?"
             ヽ! lム             //'-_ ,ィヘV
.              レヽ   ー -- ‐     /`~::::八:j            "그러니,스스로 이 정도 전력을 휘두를 수 없다고 생각하면 ─ 합류해라."
               `t 、        , イ:::::/|/
               レ个:、  _  <  レ|/
                    _ -マl`´     |= ォ
              _ィ/ヽ、 j    _, -<´ ト、
          _ ,‐rニニ/  ,ユz‐<´     ヽ≧z-,__
  _,,....z‐=≡≦"/ニニ/|  ////∧        / |ニニl ≧z-- ...,,__
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 0 / 경력 2/4

아마 못해도 ─ 5~7위 정도는 되겠지.

스스로 생각한 내용.

추론이 이어지고, 조용히 사고가 정돈한다.

下1 재능 판정(DC · 23) / .dice 1 20. = 11 + 13

#920이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:21
.dice 1 20. = 17
#921이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:21
낫 배드.
#922이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:22
좋다.
#923이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:22
이길 수 없다면 합류하라
#924이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:22
오랜 격언이지
#925이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:23
오랜이란 대체?
#926천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:24


                              乂__,,..、、---ミ,,__
                                ア゛.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.〕iト
                                  /.:.:.:/.:./.:.:.:.:.:.:.:ノノ:.}:.:.
                            _彡.:.:.:./.:.:./{.:.:.:.:{.:{.:.:.:.:.:.:.|.:}:.',
                              ⌒ア彡イ.:/メ、ハ{.:.:.:八{.:.:}: }.: |.:}:.:.:.
                                 〃/У:/ァぅぃ:{.:./}ィぅぅx.:}.: }.:}:い}
                               / i{:/込,ヒン 乂 Vンノ.:./ノ: }:.:.{
                                     }.:}  '      _彡')/ノ.:{⌒ヽ
                                   込,   - 、   .r<:八〉
                                 ⌒)>、 __ . . <彡イ
                                   _ -<辷「~~~~^^ヽ_
                           _─==ニ/i{//{  _,,.、、ノ-_
                           ,こニ-/''^V./´''^~   _-=ニ}}=- _
                         _//_/.: .}i.:/''^~    _-ニニjjニ/-_
                   _ -ニ¨ ̄ ̄ニ- _.:\_、‐゛o/    _ -\ニ=┘/ニ=-}          "그러면 아미혜."
               _ -ニ''~ ,,_ニ-  ̄「./   //     _ -ニニヽ_/ニニ=-
                 /.: .: .: .:/ /{.: .: /./   //   _-ニニ//{ニニニ=-{          "편하게 이야기를 시작하는 걸로 좋겠지?"
                     ̄ ̄  /.:l. {./_-/ :{  o/{  ._-ニニ//}i-{ニニニ_.-
                  /l.: {.:l:/ /_/  : // .} _-ニ- _ ‐`._/-=:ニニ-_ -|           "나는 말했던 데로 움직인다."
                    L、‐''゛ /{./}   V./  } -- _ ‐`丈彡'-ニ:|ニ=-_.ニ-}
                          /У |   o/ _--_ ‐`-_ニニ-_-=:|ニ=-_ニ=-
                        rぅ'/ |  // ./_/ニニ=-_ニ=-_-=:|ニ-_ニ=-{
                    /'//  l // 〃冖ニニニ=- _=-_-/|-/ニニ-{
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그리고 긍정했다.

순간적으로 이 행동과 상대를 견줘내는 행위에서 ─ 그리고 이 여력이 퍼진 상황에서.

한 눈에 담긴 이들 중 그것에 흔들리지 않은 이들을 몇 보았기 때문에 그랬다.

진정 다섯손가락 안으로 꼽을 수만이, 그것을 보고도 흔들리지 않았다.

下1 [재능 판정 성공, 특수 NPC 파악 .dice 1 3. = 1]

#927이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:24
.dice 1 3. = 2
#928이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:24
2명. 나쁜 수는 아니군.
#929천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:24



진행 ?

#930이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:24
리롤할 것까진 아니지?
#931이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:24
가자. 이 정도면 뭐 좋지
#932이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:25
진행진행
#933이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:25
여기서 파악 못한 건 나중에 반지성이나 위궁우한테 물어보면 되는 거고
#934천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:25


              _ . -‐‐‐‐- ミ
.             , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
.          ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
       __,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
.          j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
         ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
             l! `r,、 _ , ィル'´"
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
          _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
    |二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
    |二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
    |二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
    |二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
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눈 안에 담긴 둘을 떠올린다.

#935이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:26
aa! aa를 보자!
#936이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:27
누굴까?

일단 그 우선 다짜고짜 검을 손에 쥔 양반은 반드시 있어보이는데
#937이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:27
흐음흐음.
#938천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:28

                              _,,..、、、、..,,_ _、丶` ̄\: .
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                 |  |:  :|斗抒恣        斗抒うぅトミ :|: .八  . :/ . :/     } :|
                八. :.   :|込、Vツ       Vツ ノ⌒ /  . . :/ . :/   . :/ |
                 丶)\ 、                |// /. . : . :/   . :/  :|
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어떤 반응이라 말하기는 어렵지만 초코바를 우물거리면서 이쪽을 바라보고 있던 금발의 여자와.

#939이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:28
우선은 이쪽인가
#940이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:29
쟨 누구냐.
aa가 뭐임?
#941이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:29
유희왕의 에클레시아 일 거임
#942천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:29

                 ___
             ,. .: :. :. :. :.{:. :. :. :.``丶、    .:)
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       i:. :. :.| :. i:. :. :. :.|:. :. :. :. :. :.∧:. :.',:. :. :. :. :. |:. |:.|
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       |:.|:. :.|:.、:| :. /  !.:j|:. :. :., '     >: | :. :. ,:. :|:. |:.|
       |∧:. | :. {干ドミメ八:./ ,斗七さ´|:., :./ :. |:. |:.|
       |i  、:. :. . 乂^ソ      乂^ソ j/:./:. :.:,:. :,:/
.       八   >∧      ,       /:./:. :. /: /'
         `¨¨¨´ 込            イ:./:. ://
              }>   `    イ:从'⌒´ ´
             ノ ∨ `  _,.  '/:::::〉 \
           イ     ',     { 〉'    }\  _
        r-r'"  ∧    ',_   //   ,'  `| |、
      /〈∧  / ∧    ', ヽ  /   /   | | :\
     /   〈∧   /∧    ',\ :/    ,:    | |  }\
    {     〈∧   /∧     ',  /    /     | |  /:  ヽ
     \   〈∧   /∧     ∨    , :       | | '   /
     |   _:〈∧   /∧   ,/ __/___  | |/   :'
     |     L}_>-----‐=ニニニニニニニ=-\{    {
     |     } -=ニニニニニニニニニニニニ=-    ;
     |       | -=ニニニニニニニニニニニニニ=-:.  {
     |       | -=ニニニニニニニニニニニニニ=- } ,
     、    |-=ニニニニニニニニニニニニニニ=-' /
       }     |-=ニニニニニニニニニニニニニ=-/:/ヽ
       |   、 八-=ニニニニニニニニニニニニ=- /  }
       |    \\-=ニニニニニニニニニ=-r_,/  /
       |     \  -=ニニニニ=-‐     {     ' 〉
      ,  \    /∧〈_____  -=. /     / {
      i    \     ∧. . . . . . . . . . . . ../{     '  ∧
      |        __}----------=彡. /\__/   i
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왜인지 약간 찡그린 눈으로 보고 있던, 활을 등에 매고 있는 여자 하나.

#943이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:30
>>941

에클레시아군 땡큐.
#944천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:30


              _ . -‐‐‐‐- ミ
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.          ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
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       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
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.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
         ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
             l! `r,、 _ , ィル'´"
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
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     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 0 / 경력 2/4

여러가지 감정이 뒤섞인 채 전해지고 있는 시선을 느끼면서 생각했다.

그러면, 자.

[잔여 행동 회수 2회]

#945천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:30


              _ . -‐‐‐‐- ミ
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.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
         ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
             l! `r,、 _ , ィル'´"
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          _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
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    |ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 0 / 경력 2/4

어떻게 움직여볼까.

下1 2회째의 행동을 결정 / 40분까지.

#946이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:31
쓰읍.

이제 어떻게 움직여야 하려나.
#947이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:31
저 둘이 이중에서 확정적으로 다섯 손가락에 꼽힐
그러니까 추후 반드시 포섭해야할 이들이란 거네
#948이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:31
흐응.
#949이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:31
아이디어 있는 분?
#950이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:32
설유랑을 찾을까? 아니면 저 둘과 접촉해볼까.
#951이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:33
@일단 현재 아미혜는 협상하러 갔을 텐데
상대쪽엔 누가 협상역으로 나왔나요?
#952이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:33
설유랑과는 담판을 지을 필요가 있긴 해.
#953천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:33

>>951 下1 .dice 0 10. = 4 / 8 이상으로

#954이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:33
.dice 0 10. = 10
#955이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:33
8 이상 떴다.
#956이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:34
오오 좋아!
#957이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:34
#958이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:34
아니면 우리 지금이라도 일류 검심지주 찍을까
#959이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:34
명주께서 보우하셨다
#960천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:34

下1 캐릭터 AA 앵커

#961이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:35
여기서 시로코 앵커해도 됨?
#962이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:35
@토미오카 기유(귀멸의 칼날)
#963이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:35
설유랑 나와라
#964천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:35

>>961 (주먹질하는 나히다콘)

#965이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:35
#966천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:36

기유...라고 ?

#967이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:36
>>966

아, 역시 안 어울리나.
#968이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:36
기유가... 있던가...?
#969이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:36
>>968

아무 aa 앵커하는 거 아니었어?!
#970이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:37
>>969 아니 기존 등장인물에 있었던가 했던 거지, 혹시 이미 등장한 인물이었나 하고 (...)
#971천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:37

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힐끗 눈을 돌려서 확인해보면 꽤 심상치 않은 기도를 가진 남자 하나가 아미혜와 마주하고 있었다.

무슨 말을 하고 있을까.

#972이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:37
일단 @연장?

묘사 좀 더 봐야할지도
#973이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:38
한 사람만 이라. 다른 한 사람은 없는 건가?
아니면 어느쪽이지
#974이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:38
백화점에 하나
아파트에 하나

이렇게 둘 있을 거라 생각했는데.
#975이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:39
이거 어쩌면 백화점이나 아파트나 둘 중 하나는 지역 통일 세력이 없을지도 모르겠네.
#976이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:39
그럴 지도.... 아파트는 마교? 떡밥도 있으니
#977천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:40

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        /   /      |/  :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ::|:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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             └r ‐     . :i:i:i:i/   :i::l   \|.、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、:i:i:i:i:i:i:i:i
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【천유현】 Hp: 52/52 / Mp: 54/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 0 / 경력 2/4

...딱히 내가 신경쓸 필요는 없을까.

시선을 돌렸다.

下1 2회째의 행동을 결정 / 45분까지

#978이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:41
포위 섬멸진ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#979이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(환장)
#980천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:41

팩트)



진짜 포위 섬멸진해야 한다

#981이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:41
이건 걍 짬 때려진 거 아니지? (....)
#982이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:41
뭐하는 놈이야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#983이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:41
우리 일류지경 찍을래?
#984천마◆mZUdtxSKpw(qC3xPWiqwA)2024-11-06 (수) 14:41

(할 수 있다면)

다음 어장 파고 올테니 얘기해랏 !

#985이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:42
솔직히 싸우면서 느꼈음

역부족이야
#986이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:42
>>980

진짜 그러넼ㅋㅋㅋㅋㅋ


>>983

역시 그게 나으려나.
#987이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:42
뭐랄까, 저쪽은 오의도 안 썼는데 이쪽은 낼 수 있는 거의 최대전력을 써서 겨우 밀어붙인 거긴 하죠
#988이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:43
검심지주로 할까요? 아니면 다른 아이디어 있어요?
#989이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:43
일단 이번 1000도 리롤권이지?
#990이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:43
검심지주가 현재로서는 최선이니

그걸로 해야지.
#991이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:43
ㅇㅇ. 그거 말고는... 검심지주 형성 시 강화라거나?
#993이름 없음(Fi90SI6tkQ)2024-11-06 (수) 14:43
그럼 협상하는 동안 몰래 일류지경 재도전이라도 해봐야지

그러니까 검심지주를 앵커해서
#994이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:44
>>989

리롤권은
아무리 많아도
부족하다.


이번까지 리롤권하고 나면
다음 1000부터는 좀 자유로울 수 있겠다만.
#995이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:44
리롤권
#996이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:44
그러면 가보자

리롤권
#997이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:44
지금 어장도 얼마 안 남았으니
일단 리롤권으로 가자.
#998이름 없음(t1XoVioZAU)2024-11-06 (수) 14:44
리롤권
#999이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:44
리롤권
#1000이름 없음(3uaGtx3iI2)2024-11-06 (수) 14:44
리롤권
#1001이름 없음(8Zk.7185Cc)2024-11-06 (수) 14:44
리롤권