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_圭 {-_ \`丶、、 ニ _ ___ \//\ニニニ./ 〉ニ _,,, ー'' ∧__ /⌒ニ-_\ }} 丶 ‐ ‐ニ_ └ | _厂} ̄} Y⌒) {_ ※┐ | . l| / ,i'㌢ rィ幺圭圭 ,i
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乂{ {ノ⌒)::::::::::::斗‐ 厂\::{___ノ:::::::::::::::\ \ 〉 `'-、.ヽ. ! /.三三三|/ 圭 l ―‐ ,l lン゛ ニ‐ _ ‐ニ_} /{::::/_/ -‐ニ=-‐, ̄、::::::::::::::::::::::::::::::/ _,,. ィ幺圭圭圭才'" 、
乂 (::::::::::::{_ノ⌒しヘ }___⌒\::::::::::::::} 丶 ゙ゝゝ __,,,. /三三三三 !、 圭l ./ | ." 圭圭圭 ニ‐ _ _ -‐=ニ=Unm ̄/ /::::::::\____/:\ 幺圭圭圭才 ´ 圭圭 `'-、 _ン'
{ )ケ ノ 「 _)ヽ::::::\___ノ ヽ ,,,,.... -―ト、、 ̄´ /三三三三三 l. !! ./ ;;l゙ 圭圭 .,,./ ______ -‐=ニ=- ̄l:::::::::::; -‐′ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ト_., イ幺圭圭圭才゛ ´ / ,,-''" . _,,-へ.iii
乂 {__/ ノ\ {__ノ⌒>‐rr‐'′ __ -―'''''''"゙ ̄゛ ヽ ..l三゙''-、__/三三三三三三 ∨} / 三| .,ン/'゙ 三三/0):::: ,〃 ┴ .,ノン \:/ _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ幺圭圭Ⅳ'″ ‐ ィ幺圭圭㌢''圭圭
_..>'^~⌒ヾ } /::く__ノノー、___ ―― `-、 ヽ三三三三三三三三三三 テ三三| .,..‐゙/ ニ . _三{(0): ″ " _ ,i'ン" ‐ _ / ..:<:::::::::::::::::::::::::::::::: ,ii'" :::.,..-'イ圭圭Ⅳ゛ ___i才" `'''″
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/ニニ>''`` ̄ ̄ ̄ __ `¨¨¨⌒`丶ニニ\ ――――――――――― ヽ`'-..,, ヽ三三 :.:ハ/ ヾ. :::.:Y´:.:.:.:.:..`Y:. ; :. ゙‐'´三三三 圭圭| ゙゙´ ,il!ン''/...-彡 / __..- _ィ刈圭圭Ⅳ .゙''圭,ィ幺圭才"'" l
〈ニニY´ _ :::|::|:| ,爻迂三、_ - {二二ノ `゙'-、 ―――――――― __⊥三三`ゝ三 |::| : \\:|:' :.:.:.i: : : ::.:|://:.゙|:l : 三三三 Ⅳ. |/‐才ンィ幺゙‐'゙_.圭圭彡''彡丞'"゛ ‐ニ_、 圭圭圭才゙‐'''^゙゙''
`¨´ 、 ≦爻 :`¨=三三三三迂迂迂三 `¨¨゚´ ―- _ ――  ̄ ゙̄'、三iv.三三三三 |::|: `: ヾ 、: |: ::, : : ||: : : :.| ,:ヽ '"~:|:| 三三三 圭込ィ幺,iテア´圭圭圭圭 ー'"゛  ̄ ゛ ニ‐ _ _,,..ィ幺圭イ `! 束
 ̄ ̄ ̄-==_____ _、、 三三三三三三三≧==__ _.. ‐'″  ̄` ― ヽ;;;゙''-_二三三 |::|≧ュ、...:」:: : : ||: : : :.L,,. x:≦|:| 三三二 圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ___ ィ幺圭圭圭イ ,/ :\
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三迂三三 /ニニニニニニニニニニニニニニ}―‐、 / イ 〈 r―| \{ \ ! -''7;i,゙_‐´ .,./ |\___/! ヽ三三三三三゙ゝ、__二ュ三三ヽ、 / ` 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[ /
宀=三 /ニニニニニニニニニニニニト、=/ ノ゙メ.〉 ` 〈 /| ∨ {\(\ | l /三三゙'゙三三三三三三l′ |三三三三三三,____三三三、三三`'、 ____ / [|天天天天:|HH|天天天] _./ . /
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’ イ 厂 ,ノし:' |ニニ/ニニニニニニニ.l ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ]ヽ\ | | .l ヽ / 厶/ |__ l  ̄ ̄フ l, | HHHHHHHj||HH //^ヽ\ HH| /'-、、
つ-、ュ /⌒’ 〈ニニニニ>''´ニニニニ.l ニニニニ\ニニニ{ニニニニニニ==| \゙:, | ! .l ; _彡′ ii|| │ |l_|:|´ .! | HHHHHHHj||H / |┬┬ハ. H| | ゙\
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희망 개인스토리 작성용 웹박수 : http://clap.webclap.com/clap.php?id=IzZEKRSlSE
<주의사항>
1. 보낸 개인스토리는 참조는 하지만 확정은 절대 아님
2. 그대로 나올거라는 보장 할 수 없음. 높은 확률로 변형 가해짐
3. 왜 내가 보낸대로 안해주냐는 소리 할거면 보내지를 말것
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138어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054187
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (139)
진짜로 자기도 언제 터질지 모르는 자폭질을 컨셉으로 잡은거기 때문에
예열 다 끝냈는데 갑자기 보정 전부 사라지면 진짜 트롤될 듯ㅋㅋ
그 때 프랜시스 터지면 사고 아님?(?)
내가 다 덮으마
경험치 좀 깎으면 돼
대폭발 난사 후 퇴장형이긴 했지(?)
으어어
저거 반대로 하는 편도 괜찮을지도?
체0 or 정신력 0일경우에 빛으로 바꾸고 표백
->임의로 어둠을 빛으로 바꾸고 표백시킨다음 자신은 치명상 상태에 돌입
이것도 괜찮을것 같아서
쓰러지기 직전 마지막으로 쓰는 것과, 내 모든걸 걸어서 쓰는 기술 둘다 뽕차긴 한다만은
언제 터질지 모르는 시한분탕이 하고 싶다캄
그건 어쩔 수 없지
내가 쓰러지기 직전에 남은 모든걸 끌어내어 킨다가 아니라
극한의 상황에서 스스로의 불안정함이 이걸 이끌어 낸다
이거면 그게 좋긴 하네
다이스 쓰는 것도 괜찮을 지도
체or 정신 0이 될때
또는 자신이 다이스 d12 굴려서 5+ 실패하면 임의로 사용
임무중 제한은, 빼도 되지 않나 싶긴 해요. 컨셉적이면 불안정함이 만들어 내는 거니까
1. 전투에 1번
2. 발동후 전투종료시까지 지속
2번은 가끔 터지지만 터지면 주변다 하얗게 만드는 시한 폭탄이고
컨펌 감사합니당
자주 쓰려면 전자가 낫겠죠 아무래도
갠적으로는 임무당 1번으로 하고
대신에, 터지는 순간 전투 끝까지 싹다 보정치 무효화 하는게 더 재밌을것 같기도 하고
전 그렇네요
전투가 끝날 때까지 단체 디버프
오오...
사망으로만 키면, 뭐 누군가 E 하지 않는이상
결국 중반가서야 켜질것 같고,
좀 내러티브적으로, 릴리아가 프랜시스를 1턴에 죽여주면 모르겠지만은
릴리아가 좀 이런거 약하고 (폭언)
질수 없다
언젠가 웹웨이에서 1/1을 뽑아 후공 데몬의 무서움을 내래 보여주갔어(개소리)
= 메커니즘 <표백>을 취득한다
= 이 장비를 보유한 자는 전투에 돌입 시 바로 <어둠>을 선언한다.
= 선언한 보유자가 체력 또는 정신력이 0이 되어 리타이어 됐을 때 <어둠>을 <빛>으로 변경한다
= <빛>이 전장을 뒤덮는 순간, 전장에 있는 모든 존재들은 <표백>된다.
= <표백> - <빛>의 영향을 받는 모든 존재의 보정은 0이 된다.
= 이 효과는 해당 전투가 끝날 때까지 지속된다.
= 이 장비의 효과는 한 임무에 한 번만 사용이 가능하다
수정정
시노아 pc와 가장 안맞을것 같은 pc를 꼽으라면 전, 프랜시스라고 생각해요
뭐 이유야 잘 아실꺼라고 생각하지만, 혁명하겠다는 사람과 기존의 것을 해체하고 처음의 것으로 돌려놓겠다고 하는 사람은
당연히 안맞을 수 밖에 없을거라고 생각하고요.
의외의 사실인데, 프랜시스 pl과 제가 생각하는 루트대로 pc가 만들어진다면
실제로도 둘은 전투적으로도 궁합이 전혀 안맞는게 특이점이죠
왜냐면, 시노아의 전투 빌드는 고관통을 기반으로 적은 타수를 넣는 조합인데
(사실 적은 타수라고 하지만, 초가속+메모라이즈면 공회 +4를 땡기는 시점에서 과연 적을 타수라고 부를 수는 있는지가 의문이긴 하지만)
프랜시스의 보정치를 모두 0으로 만드는건, 고관통을 무의미하다 못해 오히려 손해로 만들거든요
그러한 기회가 온다면, 여러모로 프랜시스랑 시노아랑 서로간에 입장차이는 꽤나 재밌을 수도 있을 법한 부분이긴 해요
저격소총/사이커가
진짜 뒤지게 쎔. 애초에 적은타수, 고관통, 고데미지가 컨셉인 애한테
주문숙달+초가속으로 공회+4?
진짜 개돌은듯
기본적으로 사이커 자체가 자기완결성이랄까
혼자서 자체 스펙 땡기기 좋은 종족이란 느낌이지 않나 하는 이야기도 있었던걸로 기억
아마
높은 확률로 스떼리임
이 2명이 최적화 달인이라(?)
리뉴얼되기 전 기준으로 같은 사이커 에이전트란 점이 슈르해
시노아는 거기서 인간 사수로 넘어가는 것 같긴한데
뭔가뭔가 의미부여가 가능할 것 같음(?)
(?)
전용무기 6뎀 4관 2회
특장 1뎀 1관 1회
초가속+주문숙달 4회
불즈아이+예광탄 1관 (초탄 +2피해)
이중타격 1회
관통탄 구비 1관
명사수 2관 (적 방어보정-1)
총 7뎀 9관 8회 인데,
여기에 적 장갑 3렙이라면 (보통 아마최대가 3렙일듯 싶은데)
관통탄 6뎀 + 리퍼탄 9뎀
22뎀 9관 8회
= 196뎀
9관이니까, 장갑 3렙 사뿐이 즈려밟고 순수다이스 12만 방어가능
다키면 저거 나옴
그마저도, 특장 2개만 적용한건데
진짜 각잡고, 사이커 + 저격소총들고 특장 4개 풀로 딜에 꼴으면 존나쎌듯
배고프다
하이드도 저건 행연 갈겨야지 넘길 수 있을것 같은데
근데 아니면
너무 약한데 특수탄이
초가속 공횟 +1 아님?
돌격소총 들고
초가속이랑 피어스 안 챙겨서 이도저도 아닌 빌드였지만(?)
특수탄은 범용 특성으로 획득하는것인 만큼
보조 이상으로 가진 않음
결국 레이시즘 보정 때문에 고점딸만 친다면
에고웨폰 든 인간이 좀 더 쌨다 싶었는데.
지금 메타에선 에고웨폰 든 사이커가 더 쌤? 비슷한가?
>>69 아아 그거.
그냥
특수탄 관련 특장 만들면
바로커트당할듯 ;;;;;;
그저
사이커 이 미친놈이 혼자서 공회 +4를 처 바르는 짓이 가능해서
저렇게 된거지
ㄹㅇㅋㅋ
근데 뭐 유우나처럼 특수탄 빌드를 가는 경우도 있긴 함
솔찌 사이커였음 허가 안났다 (?)
36뎀이 빠지는건데
그래도 160뎀임;;;;;;
일단 저격 패치가 아님을 확실히 밝혀두고
특수탄 전반적으로 조정
9관으로 쏘는건데도
아 그런가 싶은데
9관은 저거
전부 데미지로 박힌다고 와드 없으면
크게 조정은 없고
폭발탄 딜량 증가랑 크리 확률 증가
관통탄에 관통-장갑단계로 수정
신성탄 특수피해 2로 증가
기원탄에 운드 무시 추가
1발만쏘는데
너프먹이는게 마즘?
에반데;;;;;;
의외로 밸류 별로 안높음
저걸 한번에 수발을 꼴으니까 쎄보이는거지
병장 달성 시 취득 가능."
아 피해반감 사라졌네
원래 특수탄이
자유 점수 남아도는데 딱히 찍을거 없으면 특수탄이라도 가져가서 딜보충 하란거라
예열시 6+[특수피해1]
암무트로 7+[특피1][관통1]
폭심으로 8+[특피1][관통1]
정돌이면 9+[특피1][관통1]
장학이면 10+[특피2][관통2]
공횟2->3->8
노말 하이드면 현재기준 [기본80][특수16][관통2]
적히려나
작정하고 특수탄 빌드로 가면 특수탄 보충수단이나 그런걸 주긴 함 유우나처럼
22x8 이면 176이고
거기에 특수탄 다 빠지면, 그래도 104인가?
뭐 그리고 장갑이 아무리 쎄봐야 초중장 보스급이나 4 정도일텐데
관통을 9까지 기용해가는 그런 수준이면 큰 차이 없기도 함ㅋㅋ
104에 9관?
방역선이 옳았어!!(개소리)
특수탄이 1발 당 1회면
리퍼탄 너프 안해도 되지 않나
특성 하나에 특수탄 2개줄텐데
>>106 원래 개편 전 리퍼탄도
관통-적 장갑
이긴 해서
정확히는 2번
행동연쇄님 찬양해......
저거 한발로 전부 적용이면 진짜 개사기였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
전부 적용인줄 알았음
사수 특성 관통탄 구비처럼
전부 적용이면 대위 특성은 가야함ㅋㅋ
위에서 말했듯 특수탄은 '범용 특성'으로 얻는건데(프로젝트로 1개 공짜로 얻기도 하고)
범용 특성 자체가 종족특성이랑 이능력, 스탯 변환 할거 다 하고 남는거 있으면 그걸로 쓰라고 만드는거기도 해서
범용 특성에 몰빵하는 괴인들이 있긴 한데
어디까지 진행된거임므
관통탄 구비 또 먹는 식으로 사기 치기도 함
체력이 좀 팍팍 빠지는게 에러긴한데
공회+4는 그걸 감수할만함
사이커가 개편 전에는 좀 나사가 심하게 빠지긴 했었음www
마치 라이엇식 배런싱
여기가 올린 오더메이드 메모 해놨지? 믿는다!
(?)
해둬씀
그저
주문숙달 + 초가속이
밸류가 돌았을 뿐.......
전에는 오라 시리즈는 그냥 폐기물급이었기도 함
사이커는
역장 5 획득이 마냥 나쁜건 절대 아니긴 함ㅋㅋ
유일무이한 버프라
정신력 뭉텅뭉텅 쓰는거랑, 임무동안 최체-2되는건
사뿐하게 무시하고
역장 받고 선봉대 달리기였는데
여긴 사수했다가 빌드가 이도저도 아니게 됐긴 했지ㅋㅋ
저 오러 있어요!!!!
라고 고함쳐야 한분 적용할까 말까했지
어떤 오러를 달까
지금도 좋다고는 생각 안하긴 해요
그 적용대상들이 모르고 넘어가는데 ㅋㅋ
보호의 오라 챙기겠습니다
진짜 돌은거 아니냐
뭐 이건 UE도 포함되긴 하다만
괜찮은거 맞나?
밸류 자체만 보면 참여자가 10명만되어도, 전투 종료후 45를 회복시키는 조합이지만
과연 얼마나 적용할지부터가 난제긴 한데
아 잠만
마법피해 관련이 사라지긴 했는데
12시 추가피해 +1이 붙어서 최대 딜량은 상승한 구조
전투 종료후 1인당 평균 정신력 22회복인데
적으니까 에이 그정도 왜 신경써인데
22면
일단 적용 다 할거 같은데
정신력이 복사된다니까? (?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
데드풀 비비아나 깅코
프랜시스 시노아
토네리코인데
비비아나=상을 리얼이슈로 빼면 최대 5명이라고ㅋㅋㅋㅋ
비비아나아아아아아아
마딜로 전환하는 능력이 사라지고 받은게 하나도 없는 셈인데 이건
전투끝날때마다 평균 13.5만큼 정신힐인데,
지원병이 쓰는 정신안정제가 19임
일단 대표에 시노아 이름 걸어놔야겠다
근데 D1~4인데 5명이서 어떻게 평균 22가 나오는거지
오라 증폭기까지 들면 맞긴 한데
우리도 리인포스 협회 만들자
그거 아세요?
려명 + 하이드 보다
더 강했던 딜러가 있었다는 사실을
240딜을 박을 수 있었던
미친 딜러가 있었다...
아항 증폭기 언급이 없길래wwww
솔직히 12시 100%도 아니고 +1딜은 그... 진짜 개미의 눈꼽 정도의 딜이라.
기댓값적으로 계산해봐도.
그리고 보호의 오라도 사실
탱커 사이커 빌드면 상당히 도움되는 구조긴 함
관통 증가는 달아주게씀
값이 1~2 사이에서 고민이긴 한데
일단 1로 해두고 굴려보는걸로
패치 방향성이 맞긴 해요
리빌드 할 예정인데
리빌드 하기 전에
진지하게 각잡고 고점을 계산해봤더니
40D6 굴릴 수 있었음
나
인류 최강이었어...(?)
뭔 포지션이지 이거
(?)
이전에는 릴리아가 물리피해를 마법피해로 전환 시키는 밸류가 엄청 높은거라고 이야기 한적이 있었음.
대표적인 예시가 데이비트 총이 마법피해가 되는걸로 특장 1개분량치 리소스를 절반 이상 썼을 정도로.
(하붕쿤 특장도 마법피해가 꽤 먹고 있고)
근데 그게
마법피해 전환 = 12시 1데미지 추가
로 변환된건 좀 글킨 해(?)
비슷한 느낌으로 관통이나 같은 딜 계열이면 데미지 2배 정도면 좋긴 한데.
콧수염 달래?
당연히 그때 기준에서 본다면 마딜 = 관통 무한이니까
그런건데,
지금은 좀 얘기가 다르죠. 패치전에만해도
마딜 반감바르고, 마피감, 모피감 떡칠하는 경우 많아서
그게 좀 큼
릴리아가 예상할 수 없는 결과물이 너무 쉽게 튀어나오다 보니까
제가 해본 역극중 핫픽스가 가장 많은 역극인데
그게,
좀 여러모로 서로간에 꼬이는게 있죠
계획한 릴리아나, 빌드를 짠 pl이나 둘다
더 유의미한 효과였으면 싶다
라는 거 같은데
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rくニニニニニニ]ニ:|.: }.:.:{:゙, レヘ-{┬ ``ヽニニ-ノ
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_こニニニニニニ]ニニ|.:.:.:.:.:.八.:.:.:.: V∧_/,:.:.:/../
어
아직 마에리베리 한에서 이 녀석으로 바꾸기에는 늦지 않았을려나
(?)
특수피해는
밸류가 너무 미친듯이 차이나서
계속 픽스가 필요하딘 하다 냥
아예 특정 상황이 더 강한 능력을 부여하는 것 그 자체가, rp적인 이슈가 함께 동반된다던가
그런식으로 조정되는데
이건 둘다 없거든요
사실 오더메이드 <- 이게 근본적인 악임
DLC 덕지덕지 마냥 새 메커니즘이 튀어나오는데 그야 예상외 결과물 나오는건 당연한거 아님?(?)
사이커/사수/소총의 그 허접한 빌드가 생각난다
일부러 딜이 낮은 걸 선택했긴 한데 너무 허접 빌드였으 크아앙ㄱ
__ _、¬=ミ¬=ミ、
/⌒'yへ、:: :`丶:: :: ::..
/::/^`/⌒`ヽ`,:: \:: :: \__))
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_-ニニニニニ-_ . . . . . . . }::} ゚T⌒. ‘ー` イ{/;::ノ 八
. _-ニニニニニニ/, . . . .._ノ八 乂」L〕ぅI〔__、く_/:/)/⌒
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,こニニニニ,こニ〔/⌒:/{:: 7´ニ_ニ- 7ニ⌒=- __ニニ小
,こニニニニ,ここ〔': :: / :{:,、丶` {ニニニニニ-_ニニ|_
,こニニニニ,こ┐〔{_:{△,′ __ ._-{こニニニニニニ|_
. 二ニニニニ^\[.〔{:: : {T_{ /][- ][ニニニニニニニ-
二こニニニ{こニ[:{:: ::.{.l-{ << <[-_ ][ニニニニニニニ-
二ニニニニ{ニニ〔´7- 」-'八 . .⌒''┘´^V/ニニニニ=-
二ニニニニ-{ニニ[::/::/::/|:/∧. . . . . . .V/ニ=-  ̄
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二ニニニニニ:\|〔^'' _/.,,_| {::{/〉,__,,..、丶`⌒ニニニ-〈/
근데 갑자기 프랜시스 AA 안쥬 씨로 바꾸고 싶어짐
어캄
실제로 알티나는 최대체력 25라는
상정외의 미친 체력을 올릴 수 있었다
(?)
이 낳은 괴물 중 하나
려명과 알티나
여기 사실상 야생에 모든 카드들 다 있는 야생인데 덱 벨류 미쳐 날뛰는거랑 마찬가지 아니냐고~
(?)
굴려보고 상향 고려할듯
여튼 안쥬 팬아트나 찾으러 가야지 그럼(?)
강해지려면 영혼 팔면 되었음. 순수하게 그건 rp에만 영향 주는 거였고,
옆집기준에서는 강해지려면, 마찬가지로 rp 페널티 각오하면 존나 강해짐
그걸 각오하는 사람이 적긴 하지만
근데, 자유도는 높은 반면 그에 맞는 대가가 적으니까
결국 핫픽스 반복하고, 이걸로 말 나오고 그렇게 되는 거죠 뭐
라는 개소리는 분점에서나 하겠습니다
죄송합니다
라고 말하면 수많은 오더메이드 오우너들에게 맞을듯(?)
너희도 중화기 빌드를 하지 않을래
(?)
려명과 하붕쿤은 그거 필요한가?
존나 최대체력을 엄청나게 받고싶다
아군에게 +1 버프와 적에게 -1디버프를 걸면서 아무것도 안 할 거야~
사블에 마방깎 기능이 있어서
나도 모르게 동방 성분을 끌어올려고 하고 있어
명중굴림에서 12가 나올 시, <특수 피해>를 1 추가로 부여한다
첫번째 명중굴림에서 12가 나올 시, 적 네임드의 CR-1, FB+1(중첩 불가)
행동권을 소모하지 않음."
그러고보면 이거 지금봤는데.
이전에는 마법피해감소 1무시 있지 않았음?
그것도 연구인가 뭔가로 받은 보상으로 기억하는데.
그것도 지금 현 패치버전으로 변환 되었으면 싶긴 함.
운드가 얼마나 뜰 지가 중요할?듯?
사블에 자체적으로 마법피해감소 1무시와
군학&장학의 피해감소 1무시로.
피어스 일부로 안쓰고 사실상 고정딜로 때리는 메타 했었던걸로 기억하는데.
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/ Λ:.::.::.:: \ :.::.::.::.::.:: \ /:.::.::.:/\:.::.:.: } ヽ
{ { \:.::.::.:.: \_____\ /:.::.:/:.::.::.:.:}:.::.:: }./ }
{ \:.:{:.::.::.::.::.::.:|:.::.::.::.:.:\ /:.:/:: ▽▽ :}:.:: / }
{ \ :.::.::.::.::.::\:.::.::.::.::.://:.::.::.:△△:.:}/ }
술쟁이 게마트리아 예술가로 돌아오겠습니다
감사합니다
(?)
술을 마셔!
술을 마셔!
(?)
이 역극 초창기 때까지는 괜찮았는데
중반부터 군머 멘탈 이슈랑 겹쳐서 오더메이드를 극단적으로 기피 및 혐오의 경지에 올랐었던 걸 최근에 느꼈음
또한 적중할 때마다 <특수 피해 1>을 추가로 가한다
대위 달성 시 취득 가능."
이전이 대충 피해 1, 피감무 1, 추적 1이였고.
피감무 1이 특피로 추적 1이 관통 된 셈치면 이건 엇비슷한건 맞겠고.
그냥 너프 먹이기 보다,
큰힘에 큰 책임을 부여한다 느낌으로 가는게 더 재밌을것 같긴 함
대체 뭘 하면 탄생한걸까 그거
(?)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
스텔리아
이름 셀프 / 특수 / 플텍 셀프
- <에고 웨폰> 착용자에 적용되는 사이킥 블레이드 사용 시 추적 +1
- 착용자의 정신력 소모할때, 2배로 소모하는 대신 피해 증가량에 +1 및 <명중 보정 감소 불가>를 부여한다
>>243 내 특장은 이거긴 했었음.
마법피해감소 1무시는 사블 자체의 특성이였던걸로 기억해서.
큰 힘에는
리얼 큰 책임이 따라서
적이 겁나 쎄진단 말야....(?)
이런 성능 이야기 나오면 할 이야기가 없어 여긴(?)
본인 로그 돌려보니 피감무시 항상 군학/장학의 그걸로 했어씀
좋아
서사... 앞으로의 전개... 떡밥 이야기 하자구...
(봇치풍)
내가 사이드스토리 연재할때
적을 어떻게 써야할지 모르겠단 말야!!!
(?)
근데 내가 열심히 만든 기믹 풀이 보스를 물리적으로 두들겨 패는걸 보고 싶지 않아
(?)
rp로 무언가 할 수 있는 영역을 늘린다는 느낌이죠
디자인적으로 여기가 원하던 이미지긴 하네 이거
rp의 비중이 늘면 늘 수록, pc간에 은연중에 영향력의 차이가 생기긴 함
적당히 퇴폐미 느껴지는 AA가 있다는 점이 플러스 포인트네요 이거
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이런 표정 좋아(적당)
그냥 은연중에 서로간에 여겨지는 영향력의 차이와
또 작중내에서 주는 이미지와 영향력이
벌어지는 건 맞죠 rp 비중이 늘면 늘 수록
여기가 초창기 때 느낀걸로는 RP보다는 그 뭐냐
막타치거나 성능이 압도적이어서 전장을 지배한 PC들이 다는 느낌이 강하긴 했는데
(?)
그저 수식계산과 다이스 가지고 하는게 이 어장의 장점이라고 생각해
그게 장점이 아니라고 생각하면 할 말 없어
그냥 아무생각 없이 평타버튼 누르다가
아 영불 날리면 되는구나하고 영불 딸깍 한 번 했더니 전투 막바지라 여기가 막타친거랑
그리고 그걸로 진급 받은거 때문이었슴
(?)
판을 깔아주는 역할들은 받기 힘들다는 감상
이런게 이 역극의 장점이라는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
암튼 하이드상이 까먹은거지 나는 이거 기억하는게.
애초에 빌드 자체가 사블 자체에 피해감소 1무시가 있었어서 저런 빌드를 깎았던거라.
학살자 하나만으로는 피해감소 1무시인데 그거 하나 때문에 피어스 안찍기는 애매했지만.
사블 자체에 피해감소 1무시와 학살자 1 무시가 있어서 사실상 2 무시면 고정피해나 다를바 없다!
구태어 피어스 안찍고 패시브 피감무시만으로 절대피해를 입혀보자!
라는 '의도'를 가지고 빌드를 짰던건 기억나긴 함.
마리로 기적쓰고 받은적 있긴 함
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|::::::::::/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i// i | | | |l | /∧∨:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ Vニニニニニニニニ=-\
귀여운데 멋짐ㅈ
개사기캐임
인기투표라 생각해 (?)
박물관이 살아있다 에피 찍을때 언데드 킹룡pc로 킹룡(움직임)한테
"씨발어린노무색휘가!!!!"
갈겨서 받은 적 있음........(?)
.......-――- __ へr
,...:.::.::.::.::.::.::.::.::.::/:.::.:/:.::.::.:|:.::.:、
/:.::.::.::.:/:.::.::.::/:.::.:/:.::/>rニヘ::\
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l.:.:l :.::.:∥:.:.:l:.:.:|:.::.:.: {:.:/ 「`l:.::.::.::.:.:⌒メV|:.::.::jl
l :!:.::.::{:.::j:.::l:.:.:{:__,x云=ミ |:.::l:.::.::l:.::.:.:/__ /:.:.:∥
. l:ハ:.::.::.::l:.:.:l:.::.:l 代{;;ノ:リ |:.:Λ:.::トx芍ミ;_:.::.::∥
l:.::.::.::.: |:.:人 ::.::.:l:: ゞ-'' ノ/} \ ヒン ,,ノ:/λ
}:.:|:.::.::.:|:.::.::.:\:.:.l从 \ イ:.::/
l/ハ:.:.:}::l:.::.::.::.::{\::〈\ ´ 八/:|
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ノ/ r}ノ-\:.:.:: \}:ト / |:.::./:/
√ニニ\:.:.ノ人/`ト '" ノ/:/
r/ニニニニ\:.:<⌒ 、 ノ/
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. √ ̄`"';';';';';';';';';';';';';';';';`<冫、
. / ̄ ̄ ̄`"''~ 、;';'\ ;';';';';';'; `\
/ `"''~ 、、';';';'\
{ /⌒\゙:,
:. __ / Cヽ \
〉/ニニニニ- _ ∥ \:.: \
〈/ニニニニニニニニ- _ ∥l ゙、
く ニニニニニニニニニニ- _ }¦ r __ュ/ ノ
{__>‐''"ニニニニニニニニ \_/| l | | /
厂ニ\ニニニ`''<ニニ\ニニニl└――_へ /| | ┐
{/⌒\ニニニニニニニニ V{ニニニニニニニ / |>――‐┐
{ニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニ|/ ,、―‐<
아니 근데 메리 씨는 히후미의 잔재라도 있었지
안쥬 씨는 진짜 대격변이네 이거ㅋㅋ
진급은 늦다 빠르다 뿐이지 결국 언젠가 하긴 하는 거라
사이킥 블레이드
수정 전 버전은 이거임
정신력을 3d2 소모하여, 이번 라운드
자신의 <근접 공격> 피해량에 +2를 하고 공격 유형을
<마법 피해>로 변경한다. 행동권을 소모하지 않음.
_ _ ...::-‐┐ __
_、-''":.::.:_、-''":.::.::.:''^"|/:Λ\
/:.::.::.::.::.::.::.:.: /-―-v/:/Λ:.:.:.
/:.::.::.:/:.::.::.: /:: / //~^''<Λ:.::.::.
/:.::.::.:/ :.::.:: /:.::.::.::.: /:.:/:.::.::.::.::.:\,:.::.:.
. /:.::.:/:.::.::.:.: / :.::/:.::.:: /:.:/ :.::.::.::.::.::.::.: ',:.::.::.:.
.:.:/ /:.::.::.::.::.::.:.:/:.::.:: /:.:/:.::.::.:: |:.::.::.::.:.: ',:.::.::.::
:.::.::.::/:.::.::.::.: |:.:.://|:.:.: |:.::|:.::.::.::.:.:|:.:.:|∨/〉|:.::.::.:|
|::|: /イ:.::.::.::.:|"~ ̄|~^''|:.::|:.::.::.::.:.:|:.:.:|. ∨: |:.::.::.:|
|::| :.:: |:| :.::.::.:|斗==ミ;;.:|:.::|:.::.: /:/厂´"''|: / :.::.: |
|Λ :: |:| :.::.::.:.:Vうツノ `|:八:/}/z=zx, |/:.::.::.::.:|
| ::.::|八 :.::.:.: | |:/\ ヒツノン/:.::.::.::.:: |
. }:.::.:.: \:.::.:| //:.::.::.::.:|
ノ|:|:.:|:.::.:.:\| 、 /:.:.:/:.: ノ|ノ
|八|:.::.: ト V _ 〈 ∨/:.:.:|
/^|:.::.: | \ ´ イ:.:Λ ∨:.:.:/
/|ニ|:.::.: 「\_ \_ <|:.::.:.:/::Λ \/
/二|.八:.::.:|ニ/―くニニ|\,ノ__/ ̄ ̄ \
/:∨ニニニ\L/ ∨ニ|ニ|:.::く_// ̄ ̄ |__
. /:.::.::.::∨二二ニニ| ∨-|ニ|:.::.::.:: 〈__/厂 ̄ |:.:}::}
〈:.::.::.::.::.:.: \二二ニニ| \ニ,|:.::.::.::.::.:: 〈_ノ⌒` |:/: } ヽ
:.:\:.::.::.::.::.:.: \二二.| \|:.::.::.::.::.::.: 〈\_/ ::|/^,
:.::.::.:\ :.::.::.::.::.: \ニ.| ___ }:.::.::.::.::.::.::Λ :.::.::.::.::.:: / ',
:.::.::.::.::.:`ヽ、:.::.::.::.: \| \/___∨ 厂:.::.::.::.: / ∨:.::__// ',
:.::.::.::.::.::.::.:.:`ヽ、、:.::.::.: \ \/ / :.::.::.::.:: / |:.::.::.:/ ',
´"''~ .,_:.::.::.::.::.:`ヽ、、:.: \ / :.::.::.::.::.:/ |:.::.:/ }
´"''~ .,_ :.::`ヽ、 \ /:.::.::.:: /::{ |/ }
´"''~ .,_\:.::/:.::.:.:{______/ /
`\:.::.::.::.::.:| /ニ
__} __r< | /ニニ
/二二} } 人 /ニニニニ
>>302
다들 너무하시네요~
파우스트에요 파우스트~ 아 이제 활동명 바꿔서 프랜시스긴 한데~
(?)
여전히 이병 시작이었으면
기존 캐릭터 갈고 새 캐릭터 올 때마다 새 캐릭터들이 진급 일부를 가져가면서
영원히 끝나지 않는 진급 정체 현상이 있었을 거에요
<사이킥 블레이드> 사용 시
<마법피해감소>를 1만큼 무시하고
첫번째 명중굴림에서 12가 나올 시,
적 네임드에게 1턴간 <쇠약> 상태이상을 부여한다.
그런거 튀어나오는거
어쩔 수 없죠. 전 오히려 그런게 재미의 일부라고 생각하긴 한데
-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
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/-=ニニニニニニニニニニニニニニ=- -=ニ
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/-=ニニニニニニニ=- -=ニ
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_ -=ニニニニニ=- -=ニ
/-=ニニニ=- -=ニ
へ--へ /ニニ=- -=ニ
//ニ¨¨¨ニV', /-=/ -=ニ
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/ ' Ⅳ莎)/ 芯V∧ /-=ニニ/ ⌒\ -=ニ
{/} 八 ' 八 ', //ニニ=- -=ニ \ -=ニ
{/ ノrヘ> イ/^〉} ', //ニ=-/ --=ニニ /∨/ 丶 -=ニ
_//rくV/〉ニニ〈 八八 ',_ //ニ=- --=ニ | V/ ', -=ニ
rく// \} ∨ニニV //∧ V〉 //=- --= ¨¨ ニ=- | ∨/ v/
\ V / _人 \ニ/∧ /∧ } // --= | V/ } __ /〉
\ //ニニ/ニニニ≧=≦ニV_ノ' // -- _ | ∨// /∧ / /
_ ', --- 〈/ニニ八 __ __ }\ニ〉ヘ ___//___ /\ニ=- /\ニ=- _ | V/ 〈 /∧ / /
ニ=- 、 /:::rヘ:::/ニニ/⌒ーrへ \/ rぅL/ / rヘニニ/ \/ 丶ニニ/| ∨/ V/ ', ' {
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\ {:::{::/.: \\≧=- ∠////// / /\ \ / // / | ∨/=- _ } | / {
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':i:i:i:i:i:i:i:i:i:iVニ/ / // / / //∧::::::::::::\ /ニニニニニ=-/-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-\〉///////丶 /::::/::::|
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / / // / / ∧:::::::::::::::\ /ニニニニニ/-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\///////∧ ..::::::::::{
이녀석 왜 용 타는 AA 있음
-=ニ/.: .: .: : :/
-=ニ/.: .: .: .: .:./
-=ニニ/.: .: .: .: .: .: '
-=ニニ/.: .: .: .: .: .: .:/
「\ rくニ=-/.: .: .: .: .: .: .: : ' 〈',
\\/⌒ /.: .: .: .: .: .: .: : / }∧
_ノ\\/.: .: .: .: .: 「\.:/ 「\ 「{ }/∧
---ミ、 〈ニ=-∧ \rヘ.: .: .: .:\ \ V/ \ |∧ , /∧
. /:/ /<_>V ', // //∧ \ \.: .: .: ハ \ V/ \∧/ /}
{/:{ i八乂} | / / .::/∧ 丶 \.://∧ V', /∧ ', /}
八 | | 八:| / /.: .: .: /∧ \ _∧ V', /∧/ニ\/
__ノ ̄ Ⅵ l>イ{ | |ヘ / /.: .: .: ___::\ \{「ニニ=-__ -=ニニニニ∧
「 ̄\ __} | |/ニニⅥ:|⌒\ / /.: .: .::└─ 、\\ |{ニニニニニニニニニ\
_>‐へ ___/| |ニニニニ|:|___/ / /.: __ --=ニ//ニ\\\ ∨ニニニニニニニ=──}
. └/ニニア{ | |≧=≦|:|ニニ> / /.: /ニニニ//ニニニ\\\ _∨ニニニ/-=ニニニニ\
. /ニ//八八V  ̄ /|:「:iV / /_-/ニニニ//ニニニニ\\ニV⌒Vニニ>、-=ニニニニニニ}
/ニ/ ̄} rく\}:}、__∧|:|:i:∧ / r‐=ニ/ニニニニ{ {ニニニニニニ>、 八__/⌒¨{ {\-=ニニニニ=-_
. //i、_/l/ \}:|、__八V/∧{ _ /-=ニ{-=ニニニ{ {ニニニ=-  ̄ /∧ {∧\ \乂リ〉ニニ/-=ニニ=-_
/'.:.:.:.| / ̄\/|:l:i:i:i:i:i「V、_r<ニ//ニニニ|iニニニニ」」=- ̄. : : : . /∧V∧:::\ `ーL/-=ニニニニ=-_
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|.:.:/ jニ∧ /:i:i:i:i:i:i:i/〉ニ' /ニニ| |ニニニ|」/: . ニ=--=ニニニ}i|::.、 \ \-=ニニニニ=-_
|::/ 〈⌒、} /:i:i:i:i:i:/ニ/ニ{ |ニニニ| |ニ=-/: : . ---=ニ  ̄ ̄ Lニ=-⌒ |i|¨¨\ \  ̄-=ニニニ=-_
. 〈/ / `ー「/{:i:i:i:i:i:/ニ/ニニ| |ニニニ| |ニ/: .ニ=-- ⌒¨¨/ |i| ノ `¨ 7 ⌒ `ー‐=ニニ',
. / /\__/// |:i:i:/{ニ/ニニ| |ニニニL|/: .=-  ̄ / |i| </\ {  ̄ー┘
용 타게 해줘 릴리
성공하면 힐이고 실패하면 진급임
렉 드럽게 걸리네
용 들고 오면 됨? (?)
저런거 보면 야분 에고웨폰으로 전직시키고
기룡병의 용 역할 맡게 하고시픔(개소리)
스톰캐도 할수있는데 지져스톰캐도 할수있다고 생각해
부캐로
용을 들고 올께!!
(?)
//ミ>-<彡',\、
/: /∥: : : : : : : : ',: :';\
/: : :,':/!i: ∨ : : : |:_:}: : ∨\
. /: : : ,\!:i: : ミ、 : : i/、}: : : ∨∧
/: : : : ! !,、:、:',` : / u }: : : : ∨∧
ノ: : :i: : |zzz ゝ--'^zzzzz} : : : : ∨: !
ー、: ∧: | r-::'ヽ ∥ : : : : ',: :|
〉、|´` u !:::::::::', .∥:,、 : ノ¨´: !
. |: :', u |::,::::、:| ' イ レ':i: : : :!
. |: : :> ._´_.`_ <|: : 从: : ,、}
!/、: :N,. . -y | ! /¨´: /ヽ、
/:! : /y--o-ァ-:'´: : :/: : : :ヽァ、
r、/: :i : ´:',∨:ノ /: : : :/: : : : : ノ \
. / >`ーt:ゝ ./-‐: ´: _ > ´ ヽ
ノ \\\/:> ´ ノ、
. ( ィr―――‐yミ:::...、 ,...<::::∨
/:>:‐<:::::::`ー――‐r'´:::::::::`¨¨¨´:::::::::::::::::∨
. /::::::::::::::::::::::::|::::|: |: : |: :|:::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
__ _./::::::::::::::::::::::::::|::::|: |: : |: :|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/| ` r:´:::::::::::::::::::::::::::::::i:::::|: |△|: :|:|〉|:::::::::::::_::::::::::::::::::::::::::i
. ,イ_! |:::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|: |: : |: :|:::::|:::::∧ `ヽ、:::::::::::::::i
. /.し | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|: |: : |: :|:::::|:::r'` ∨ ∧::::::::::::|
{- 二! !::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|: |: : |: :|:::::|::( .∨ ∧::::::::::|
>>311 누가 내 파우스트에요 이 사람은-!
애초에 처음 만났을 때는 거리두기 했잖아요!
여기가 좀 아파보이니까 그 때부터 좀 신경쓰다가 카요코 씨 차버리고!
하면서 자연스럽게 옛날 기억 되찾은거 은근슬쩍 알려주면 됨?
(?)
"으롸롸롸롸롸롸"
"그르릉"
이런것만 하는거지 (?)
_,,. -- _
''゛:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.´ _
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八:: | \:{∨/|:.:/}:/:.::/ :.::.: |/Λ:.::.::.::.:|
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|:.::.::.::|:.:| У/ :.::.::.:::/ニニ|/ニ\
|:.::.::.:ハ| ,/::ノ:.::.::.::.:/''^~ ̄/'^~ ̄~^' 、
|:.:/ /:.::.::.::/:.::.::.:/:.::.::.::.::.::.::.::.::.:}
__,,,...、-''"::_,.、-''":.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:}
/ -''":.::.::.::.: _、‐'''"゚~ ̄ ̄ ̄`ヽ
//:.::.::.::.::.::.::.:::_´ }
안쥬 씨 옆모습 최고야
이 AA 너무 좋아
히히히힣히힛깃힣ㅁㄴ
ㅇㅇ 순수 스펙은 나도 암.
근데 저게 연구인지 보상인지로 있었음.
샤이쉬 블레이드 <사이킥 블레이드> 사용 시 <마법피해감소>를 1만큼 무시하고 첫번째 명중굴림에서 12가 나올 시, 적 네임드에게 1턴간 <쇠약> 상태이상을 부여한다.
갑자기
재밌을지도 (?)
,i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
| ヽ ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;:---__-.''''、;;;;;;;;;i、
| \ ,l;;;;;;;;;-<"‐ -ニニ==- _ヾ;〉 /l
l \ .7;;-2、x=`o-、-< ゝx_oラ彡l ,.: ',/
ヽ `-{ヾl 彡゙ - ̄' ^` | `'' "`: .Y| ,. -' , '
.\ `'' ー---,,,,,,、 '/,,,,...--┴' ´ ,/
__>;;-、 ヽ' _,._-'
,.-r,つィク;;;;;;;;/|` ‐、-- , ..,,___,,....r-ァ‐' T、X__3ニ,.=--,,__
ァE^ r.(,_3,-};;;;;/ | . `┴-⊥..⊥- '´ ., | \}3X `r=, _Y`-、
_と .Fィx.う;;;;;;/ ヽ ヽ ー─‐""' ,l | .ヽ{||x^`v-{ `Y`-r
_-/^|||||||||>' ゙l、ヽ=,彡/ `ーリリ | ヾ||l)イn2^3^l, >>325 존나 원피스 웃음소리 같은데
_^|||||||||lv/ |l、 `´ | 、|,.々、{、^Yく
||||||||l7 lll、 | ヾ3、ス, 2^`r
|||||/ llll、 |l l , ヾ }^ヽ}^=、 "그라라라라라라라라"
|||/ ミ llllll、 || '/, , ヾ^X `r-〈
l/ ミ lllllll、 __,,.ィ|| 'X, ヾX~ }J
''"~ ̄ ̄~"'' 、、
_、''`.:.-へ:.: ̄\:.:`丶、.:.::...
/:.: /:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
X⌒ ./ .:.:.:.:./:.:.:./|:.|:.:.:.:.:\:.:.:.\:.:.:.:\:.:.:.\
. ┼ .:.:.:.:.:.:/.:/.:.:.:/ :|:.|:.:.:.:.:\:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.\:.:.:.\
/.:.:.:.: /.:/.:.:.:/| .:.: |:.:.:.:.:.:.:.|\ ̄|丶.:.:.:.:.:.:.:.:.丶:.、
/.:.:.:.: /.:/|.:. /八 :.:.:.:.:.:.:.:|ー=''^丶 :.‘,:.:.:|:.:.‘,:\.‘,
/.:.:.:.: /|.:.:.:ー=''^、:.:.:.\.: | jI斗fぃx、、:.:. l:.:.:.‘, :.:. ‘,
/.:.:.:.:.:.:.:.|.:.: _,,、、、、 :.:\:.:.xf^ん/:ハ V// .:.:. ‘,:.:.i :|
. _,,、イ:.:|:.:.__彡 ⌒`㍉:|.:.:\ノ│;///}| 八:.:.: 八:.:.:.:|リ
|:.:.|: _У |{////} 乂:/ 乂 ;;; ノ ^|:/.:.:/:.:.:.\:|
∧:.|:.:.个 乂;;;; ノ ' /i/i/iノ.:.イ.:.:.:.:.| :八
|:〉:.:.: 乂\i/i/i/ ノ  ̄.:.:.|.:.:.:.:.:|/
|:∧\:.:「⌒ ` ィ「:| .: /:./:!
. ノ ノ|\:.:|:.介 .,,__ _ <⌒:|:.| .:.: /:/
| :.:.: |i:.:. /|:.://.:.:/|Τ 「:┐:.:}/ノ.:.:./レ
.. ┌ ┌ :.:.:.|八|/八 /:/ ノニ__,ノニ>‐ _,,、イ
{\‘, ‘,:| │.__ \|\〉 _、''`ニ-厂∨ニニ厂.::.: ̄\
_\\ " У !: / ̄::.┌「▽⌒▽__/::.::.:://::.::.::._
. 「~"'' _、 '′ .ノ: ..::\__.::.::. ーへ-へ厂.::.::.:-へ::.::. ̄-_ ___
~"'' 、 _、イ「/ ̄] ./.::.::.:/へ ::.::.::\▽./::_、‐^::.::.::.:´_::.::.: ̄У ̄\
일류가 좋아하는(?) 이 aa도 기억해줘(?)
anchor>1597054284>333
퇴물에서 진화해서 그럼...
(?)
28000년 내로 드레드노트에 안치될 자신 있어
그냥
타 pc가 타면 되는거 아님? (?)
조장 한명 정하고
마약 흡혈귀들 좀 때려잡다가
다른 세력이랑 협상하러 가고 막 그랬었는데
(?)
이래봐도 1어장 때부터 참가한 고참인데
하이드가 그림자갑옷을 먹고난 이후로 부캐가 되버렸어.....(?)
메이플도 초창기엔 달팽이랑 버섯이나 줘팼어(?)
내가 한번 죽였어
내 메이플 랜드를 돌려줘
(아니다)
뷔뷔앤나의 빈자리 채워봄(??)
기록말소됨
초창기부터 중반까지도 오더메이드 슬슬 풀리면서 조짐이 보이긴 했는데
분명 여기가 아는 부대 분위기랑
돌아와서 참여하니 부대 위상이 너무 달라져서(?)
이런 거 하면서 문명 이룬 보조차원 내부 사정을 어떻게 한 적은 별로 없는 거 같은데
이제 혼수상태에서 안깨어나는 중인
(?)
관심이 없다고 해야하나,
정확히는 관심가지기가 힘든게 맞기야 하다만은서도
맘대로 조사하고 다니기 뭣한 건 맞음 (?)
아마 여기가 파우스트 오더메이드 첫 작품을 구상이랑 다르게 너무 실패해서
오더메이드 관련해서 PTSD 생겼던 것 같기도 하다
플레이어의 조작에 따라 물리와 마법 피해를 왔다갔다하는 다기능 돌격소총이었는데
어떤 이유였는지 컷트 당했었나 여튼 뭔가 이슈로 10크레딧 짜리 추적 하나 붙은 소총되버려서
뭐 오더메이드는 어디까지나 선택지 중 하나니까
전투 관련해서는 영 젬병인지라 컨셉을 제대로 구현화 하지 못한게 크긴 했는데 그건
예술가 pc들이 오더메이드를 잘 쓰긴 하겠구나
배아프다
물론 특수피해+묘마루+묘마루 장비 다 포함하면 무식해지긴하고..(?)
편하게 눕자아
그럼 총기개조 시스템 넣을게 하고 모듈 만들려고 했었는데
속으로 앓다가 결국 혼자 자폭해서 터져버려서(?)
"혈점묘화" 해줘(?)
에휴 내가 뭔 이런 시스템이냐 하면서 의도적으로 전투 관련해서 회피하다가
이 어장이 전투 80퍼센트를 향해 달려가자 할게 없어졌던 씁쓸한 추억이
(?)
이 어장에서 세태와 야합해서 전투 장비를 만들면 지는거다라고 외치고 있어서
아직은 무리
(?)
,. '"~ ̄ ̄ ̄ ̄~"'~、
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/ニニ| i: : : : : | }\ ` - ´ /{: :|: : : : :|: : | `Tニ- 、
|ニニニ| l: : : : : | } ` . . ´ {_/: : : : /: :::| |ニ二∧
V二∧ |: : : : : |_/ \ >―< //: : : : /i : : | /ニニニニ|
V二∧ |: : : : : |:i| \___|. . {. . ..|_/ | : : : : | | : : i /ニニニニ/
V二∧ /: : : : : |:i| \. . / | : : : : li:| : : |- _ /ニニニニ/
∨ニ ゚, ,/: : : : : : |i:| /. . .∨ | : : : : li:| : : li:i:i:i∨ニニ, ´
V二 /: : : : : : :/i:i| |. .{. . | | : : : /i:i| : : |i:i:i:i/ニニニ/
오늘부터 카요코 AA는 이걸로 변경이다
단발 100피해를 넘는 그날까지 달린다
@?
태극댄스가 뭐야
(?)
참여에 신경을 안쓰게 되더라고요
다른 기능 없이 딱 혈점묘화에만 특장 4개 올인하고 시퍼.
(?)
진짜 어떻게 해도 혈점묘화랑 호쿠사이 영향력이 너무 쎄서
겨우겨우 고민하다가 작품들을 없애는 예술가란 컨셉으로 잡은거긴 함
물감들 분석해서 다시 때어내는 컨셉
일단 지금까진 만족스러움
본편에서 한 번도 못 굴려봐서 실전은 모르겠는데
>>418
몰라 대충 머리에 뿔난여캐 골랐어
생각보다 없더라
으어어어
핑크 카요코랑 프랜시스 이 녀석들 왜인지는 몰라도 서로 보면 바로 알아차릴 것 같다는 인상이 있어
프랜시스는 기억 찾았다매>>323
카요코는 반대로 기억상실로 간다(?)
엄마 비자뽑아준다고 30분 내내 닦여서 지금 멘탈 피폐함
아니면, 계약의 영향?
하면서 자연스럽게 옆에 앉을 수 있다 프랜시스라면(?)
제로투 댄스
아오 내가 알아서 하는걸 자꾸 오지랖 잔소리를
카요코 슈ㄹ 포기하는 거야(???)
>>435 보면서 하고 있었음
몰러 그냥 지금 배존나아파서 뇌가안돌아감
솔의눈마셔야지
아 몰라 기억 지워 시키긴 했는데ㅋㅋㅋㅋ
아니 근데 이미 한참 전에 지나간거에 정지를 누르고 이거 했어? 한다거나
반대로 아직 안한거 건너뛰고 정지한다거나
대충 다 끝났으면
웃긴 거라도 보면서 웃자구
전투중이면 일단 대뜸 니들런처부터 박고 봤음...
@?
걍 나혼자 했으면 10분이면 다 끝날거 닦이고 잔소리 들으면서 하느라 30분 걸려서 그럼ㅋㅋ
피해 죄다 막히고 스톡만 날린 기억이 있긴 한데
아무튼 (?)
나는 내가 어느 대학 다니고 있는지 알 인간은 알아서 상관없음ㅋㅋㅋㅋ
이런거 신경 안쓰기도 하고
불편한 화제라고 생각하는데 여긴
긍가?
여튼
한동안 없다가 중간에 난입하게 되면
일단 주변 반응 보고 대사 치는 타입
보조현실 문명 개입
겨울의 탑 임무가 주된거긴 함
사실 한 보조현실을 두세번 계속 방문한건 거기 말고 더 있나
그 사람이 뭐라 하는걸 듣는게
좀, 그쵸 여러모로
뱌뱡
위에서 말 나왔듯 문명에 개입해서 영향 끼친게 거기가 크기도하고.
원래 죄다 얼어죽게될거 현지 군대와 협력해서 탑 공략하고
그 후에 내부 정치사정에도 의뢰받고 뛰고
낄낄
가정사 말하지 않는게 좋다구
전장에 영향 끼치는 특장하나 만들었으니까
이정도면 많이 내려논듯 ㅇㅇ
(?)
잡담판 구매랑 본편 구매랑 다르던가?
스케일이 분점이 더큰듯(?)
아마
그건 좀 레전드긴 했어
이거이거 고인물 실격이구만
(?)
오더메이드 규정 알려줘
(?)
잡담판 구매랑 본편 구매랑 차이가 있었던 것 같은 느낌이 남아있는데
모르겠어(?)
오더메이드 규정?
예전엔 상점 가야만 구매 가능했는데
솔직히 귀찮고 번거로워서 사문화된 규정임
잡담판에 써서 릴리아에게 허가받는 거 빼고 몰?루...
(?)
오더메이드 <빛> 취득 전이랑 취득 후로 나누고 있어서
꺾끆
꾺뀪끆
몰라 AA 바꿀래윾얶
그러고보니 프랜시스
유로 세계관 검은 양복 설정 들었던가
선생이 남긴 연구자료 기반으로 게마트리아에서 만든 코어를 이식함에 따른
외형(AA) 변경이란 설정임(?)
이거 겹치는거 어떻게 함
이라고 물어봤었어...(?)
아니 언제 풀긴 했었어서 그래 www
>>487 본편이 아니라 잡담판에서 풀어씀
본거 진짜 한정적이고 제대로 읽은 것도 손에 꼽은데
자연스럽게 고인물 취급하고 있어 이 사람
아 생각해보니 아리에테 쪽에서 풀었어서 모를수도 있겠다(?)
뭐 여튼
옆동네 호스트와 비슷한 매커니즘
데몬 침식으로 무언가 뒤틀렸지만 기적적으로 자아와 본질을 잃지 않았고
세계 곳곳의 상점에 '자신'을 동시에 존재시킬 수 있음
>>493크아악 어장주 직위도 야루요미 북마크도 모두 주겠다 살려만다오
끼얏호우!!!!
>>499 마자(?)
머리아프네 진짜로
프래애애앤
단편 레트콘부터 시키고
내가 림버스 얘기하니까 모른다던 사람이 파우웅콘 쓰고있음
개웃김
지금 알려주는 릴리아가 데몬 맞는듯
아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
릴리 카요코 AA 박꿔도 됌???
ㅇㅇ
릴리
안타가 스키데스
음음
제가 장난스럽게 레스를 올리는게 문제였나 싶기도 하고 그래요
왜 이제와서 알려주냐고 말하기에는, 이미 검은 양복은 초창기 본편에서 등장한 경력이 있으니까
후발주자로서 감내해야하는 건 당연한거겠지만
이건 그냥 정면돌파 하는게 맞는것 같은데
이건 그냥 정면돌파 하는게 맞는것 같은데
스스로도 꽤나 여러가지 면에서 제대로 참가하지 못한 부분에 대해서 스트레스를 받고 있다는 걸
어디까지나 직접 명시하지 않았던게 문제였을까
하고 생각해요
흠흠
"아무튼 정사 편입" 해버리는건 어떰?(?)
이건 어장주 책임도 있으니까 ㅇㅇ(?)
가끔은 스스로를 너무
굉장한 사람처럼 생각한 것 같기도 하고요
그렇게 자기비하할 정도로 굉장한지는 잘 모르겠습니다.
넘겼을 일이지만
나이가 먹으면서
신경질적으로 변한 제 자신이 너무 한심하기도 하고
글쿠만....
릴리아 씨가 현실에서 꽤나 바쁜 몸이란 걸 알고는 있으니까요
아니 그냥 이쪽이 좀 진지하게 대응을 못해준거라 생각함
2년 전 님이 군머로 퓨리 하차하기 전에도 비슷한 일 있었고
다시다시 꺼내가면서 억지로 설정을 또다시 비틀어가면서
옛날처럼 다시는 하고 싶지 않았던 설정 비틀기를 또 해가면서
놓아주기 싫은 그럼 감정이 드는게
참 묘하죠
음음
자기 속마음을 드러내기를 싫어하는 사람의 속마음을 어떻게 알겠어요
여전히 느껴지는게 슬플 뿐이죠
흑흑..
이제 파우스트의 계보를 이은 캐릭터는 놓아주고 싶어요
음음 알겠음
좀 쉴게요
아니면 새로운 캐릭터를 만들지는 모르겠지만
없던걸로 하고 싶네요
내일을 위해서 부디
잘 자요...
>>556 음?
써서 만들어도 될정도로 진행됐음?
몰루
응애시절 카요코 설정
멋대로 넣어도 됨?
몬데오
맘대루
푹 쉬고 올게요
부른건 아니고 드립성임
님 나한테 마듀츄라이 자주했었으니
님 오기 전에 튄다는 드립(?)
아니 그러면 나 벨튀하려는 목적 하나로 저길 갔었다고?...
같아 릴리
진저로 아니고 토닉도 아니고 심지어 제로라
존나 불쾌한맛이나는데 뭐지 크악
뭐뭐엿...
슈고수고
하루 자고 나니까 갑자기 정신이 맑아지면서
새 캐릭터랑 단편이 적히기 시작했다
죠셉 죠스타(3부)
실버즈 레일리
플리트 아스노
아카드
일단 후보군 이 다섯인데
아카드는 본편에 등장했었으니 빼고
여기가 놓친게 있나
호애애
__,ィzzzzzzx
/ニ二二二ニハ
{ゝニニニ彡个hzzzzx
_.斗ミニニニニィニ>''ハ ̄ ,ィ!
〔ニニニニニニアミ乂 从7/<
`''<ニニ>'´瑟ミ} }`ヾミ_)/)
,ィx〕/)从、ノ| 、 ,ノイ ノ 从//(__
(// 彡从ハ..:ゝ彳.イ从从ハ:∨//}
〕〈:::::ヘミ} ヘ;;こ;ィ //:::::::::::::::∨〔
,,ィ州ハ:::::::ヘ ^ゝ―彡'::::::::::::::::/ニムト、
/州//二h、:::::\_,,/::::::::::::/ニニ}}i}i心
/州i}i㍉ニニh、:::::::::::::::::::::::,ィア¨¨¨¨州州ハ
/州州州i㍉ニ',/>……</{ニ\州州州州iム
/州州州州州/l::ハ_人,/:::::::/ニニニ>州州州i州',
. /州州州州i}くニニl::∧,|,,'::::::::/ニニ7州州州州i州',
. /州州州州州iムニニム::::V:::::/lニニ7州州州i}州i}州',
/州州州州州州ムニニl::://:::::lニニ70州州州州州i州',
. /州州州州州州州ムニニl::l::0:::::::l二7州州州ハア⌒⌒',气
/:::::::-=:::::::ハ州州ム二|:l:::::::::: l二l>''´:::::ハ/:::::::::::::',
{:/:::::::::::::::::\:::\::: ',ニ|:l::0:::::::l二l:::::::::::::::{ }:::::::::::::::::',
. 〈:::/:::::::::::::::::::::::>、::::::マ::l::::::::::::lニl:――:::>''⌒::::::::::: }
廴:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:マ:l:::::::::: lニl:::::>''´:::::::::::::::::::::::::j
////|``''<::::::::::::::>=ミ:l:::::::::: l>''´:::::::::::::::::::::::::::::::__/
. /////| || /ハ::::::// `ヽ'<_ミx::::::::::::::::::::////Y_
/////{|| ,ィ:::::::∧:〈〈 ヽ ヽ ヽ V `ヾ 、:::::::::/〕/////|ニY
/ ̄/{//ア'-==彡: : : ̄ `ヽ \\ヽ〉――彳:i:):::/:ヽ/////|//lzx
. ////| {/ア' : : : : : : : : : : : : : :ヘ_、、>_〉: : :`¨¨¨''气( : : : : 寸//l//}//}
원래는 블본 게르만 씨로 하려고 했는데
5장 뿐이라 대리 찾는중
여기가 상정 중인 성격으로는 반 호엔하임이나 실버즈 레일리인데
레일리도 AA가 그리 많지는 않아서
오히려 좋아
,. '"~ ̄ ̄ ̄ ̄~"'~、
/: : : : : ⌒^⌒ : : : : : : : : \
/: : : : : /: :/: : : : : :\: :``ヽ、\
/: ::|\: : :_..-‐===‐- _: ::/|: : :∧
/: : ::|ニ∧´::::::::::::::::::::::::::::::::: `/ニ|: : : : ゚,
/: : /',ニ/: ________:: ',ニ/ヽ: : : :゚,
,′:/::::::∨:/: /: :/: : : : : : : : : ヽ:∨:: ∧: : : ゚,
,′/::/ヽ:/:: :|: : l: : : : : : : : : : :|:ヽ/\::゚,: : : |
′:/ i : : : : : |: : i: : : : : : : : : : :|: : : : | \: ::|:|
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|: : : : : |: : |: : : |i: : : : : |: : l : : |: :|\: : |: : : : :|: :|
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|: : : : : |k==ミx、\_|_|/,斗ャ==ァ|: : : : :| : |
|: : : : : | `ヽ乂_ソヽ ゙ 乂_ソ ノ`|: : : : :|: : |
/|: : : : : |:., ´''冖''" } `''冖''" |: : : : :|: : |
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,/ニ|'" ̄ ̄|: : : : : |: ∧ /::|: : : : :|: : | ニ- _
/ニニ| i: : : : : | }\ ` - ´ /{: :|: : : : :|: : | `Tニ- 、
|ニニニ| l: : : : : | } ` . . ´ {_/: : : : /: :::| |ニ二∧
V二∧ |: : : : : |_/ \ >―< //: : : : /i : : | /ニニニニ|
V二∧ |: : : : : |:i| \___|. . {. . ..|_/ | : : : : | | : : i /ニニニニ/
V二∧ /: : : : : |:i| \. . / | : : : : li:| : : |- _ /ニニニニ/
∨ニ ゚, ,/: : : : : : |i:| /. . .∨ | : : : : li:| : : li:i:i:i∨ニニ, ´
V二 /: : : : : : :/i:i| |. .{. . | | : : : /i:i| : : |i:i:i:i/ニニニ/
뉴 카요코
카요코라 하면 모르니까 2호라고 해줘
심심하니
전작 인물들 여기 오면 등급 어떻게 되는지 썰풀까(?)
미카미카랑 샄샄
단편이나 올려야지
아니 PC들이야 등급 안매기겠지 사이커인데ㅋㅋ
-――-
, .o≦. . . lヽィ  ̄ ̄ ̄ =-ミ 、
<. . . . / 、ヽ//  ̄ ̄ ̄ヽ ̄ 、マ ̄/
/. . . . ./ィ /. . . . . . . . . . . . . ', . . ',ゝ' ヽ
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난 전작 모른단 말이다
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아 조졌다 모르면 보고 감상써오라고 할텐데
하붕이가 저기 가면 무슨 취급인지 듣는거야 하이드(???)
보고 감상써(?)
아 하이드도 보고 감상쓰자(?)
여튼
클리파의 마녀 <- 강함 정도는 베타급 정도지만
심각한 종교적 문제를 발생시킬 위험성이 있어서 일괄적으로 알파급
밸런스 패치 끝남?
룰 리메이크는 끝난지 오래고
지금 시트랑 특장 개수 싹다 해야함
태고의 생명=갓비스트 <- 얘들은 보통 베타급 정도. 기술 발전이 워낙 쎄다보니 작중 시점에서 중대한 위협은 아님
다만 리무르는 능력 특성상 예외다. 알파급 박고 협조하거나 싹 다 추적당해 죽거나 고르라함
근데 리무르는 성격 특성 상 와 씨 컨텐츠가 복사가 된다고! 하며 협조할 놈이라
잘 살아갈듯
좀 주제가 휙휙 넘어간거같지만 피드백 안건건
좀 더 보조현실 내부 문명에 영향을 끼치는 그런거 흐으음
겨울의 탑 임무 체인이 딱 그거긴 한데
이거 액티브 프로텍션이랑 관측수 동시 취득 가능?
ㅇㅇ 가능
보통 원거리랑 근거리랑 분류되어서 동시발동은 안되지만
조금 패치 해주면 안됨?
나도 커미션에 돈 꼬라박아써
어떻게?
밸류가 너무 낮은데,
1. 행동권 소모를 없앤다
2. 밸류를 올린다
둘중 하나는 해봅시다
흐으음
오키오키 뇌에다 저장해둠
뭔가 성능 하자 있는 것들만 골라서 컨셉으로 잡네 ㅋㅋ
(?)
뭐 이건 안찍으면 된다지만은
전투 보조는 나름 그래도, 슬롯 3개나 있는데 아쉽지
가다듬기는 그 뭐냐
특장같은거 하나도 없는 쌩바닐라 룰이라면 아예 구데기는 아닌데
특장 고점딸치면
가다듬기 의외로 딜 많이 올려주긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 이제 이거지
행동권 소모의 가치가 있느냐 이거
누구로 하지
할루
여튼
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
괜히 다른 공용판에서 하는건 좀
크악
오키오키
별이 되어
사라지겠죠
>>663 크아악
무엇
이제 오더메이드 구상의 시간이다
@?
그냥 오더메이드나 고민해봐야지
- 어떠한 정보를 수신, 그것에 따라 원반이 변모하고, 연주하는 음악이 변하는 무한의 가능성을 가진 수렵 피리.
- 풍화된 상태에서 발굴되어 수많은 시도 끝에 수렵 피리로 되살아났다.
- 복원된 그 모습은 황금의 디스크가 특징적인 오르골, 빛을 집어삼키는 듯한 칠흑의 프레임,
- 그리고 연주와 동시에 프레임과 원반에 붉은 문자가 떠오르는 성질을 띄고 있다.
- 민속학에 따르면 이 오르골은 미래를 예측하는 힘이 있다고 한다.
= 원호, 전투보조 류 보조 오더메이드
or
= 이능력 장비 버전
= 이 장비는 <악보> 시스템을 가진다.
= <악보> - 메모라이즈 크리스탈처럼 이능력을 저장할 수 있다
= 메모라이즈 크리스탈과 달리 한번 저장한 이능력은 임무가 끝날 때까지 사용 가능하며
= 에고웨폰과 같이 자신에게만 사용 가능한 특성을 지정한 PC에게도 사용 가능하게 만든다.
= 오히려 자기에게 사용하지 못하며, 다른 PC에게만 사용할 수 있게 만든다.
= 이 장비를 가진 PC는 임무에 돌입하기 전 3가지 악보(이능력)를 저장할 수 있다
= 고급 악보, 중급 악보, 일반 악보 3가지를 선택할 수 있으며,
= 저장할 수 있는 악보는 다음과 같다
= 고급 악보 - 순풍
= 중급 악보 - 초가속, 인식저해, 사이킥 블레이드, 피어스 어택, 왜곡장
= 일반 악보 - 역장 재생, 리커버리 핸드, 기괴한 재구축, 인과변형, 정신타격
= 이 장비는 <악보> 시스템을 가진다.
= <악보> - 메모라이즈 크리스탈처럼 이능력을 저장할 수 있다
= 메모라이즈 크리스탈과 달리 한번 저장한 이능력은 임무가 끝날 때까지 사용 가능하며, 대가는 자신의 정신력으로 치룬다.
= 에고웨폰과 같이 자신에게만 사용 가능한 특성을 지정한 PC에게도 사용 가능하게 만든다.
= 정확히는 악보로 저장한 이능력은 절대 자신에게 사용할 수 없으며, 다른 PC에게만 사용할 수 있게 만든다.
= 이 장비를 가진 PC는 임무에 돌입하기 전 3가지 악보(이능력)를 저장할 수 있다
= 고급 악보, 중급 악보, 일반 악보 3가지를 선택할 수 있으며,
= 저장할 수 있는 악보는 다음과 같다
= 고급 악보 - 순풍
= 중급 악보 - 초가속, 인식저해, 사이킥 블레이드, 피어스 어택, 왜곡장
= 일반 악보 - 역장 재생, 리커버리 핸드, 기괴한 재구축, 인과변형, 정신타격
이걸 어떻게 간소화 시킬까...
모르게씀
대체
떡밥 투성이인 의미불명의 단편이 탄생했다
대체
무슨 내용이냐고요?
몬스터 헌터 월드 플레이 ㄱㄱ
(?)
나 데이님프 시계 자세히보니까 18시간보다 조금 더 많다는걸 방금 깨달았어
와일즈를 사자
@자유의 날개
[장갑 1]
피격된 공격의 관통이 자신의 장갑으로 인한 보정치를 초과할 경우 방어판정에 <추가 보정> +1
한 전투에 한번, 방어판정에 <추가 보정> +1 및 <이점 1>을 부여한다
@강습병장 / 중기관총(공격 전 1턴 소모해 준비 필요) /
[피해 4, 관통 2, 공격횟수 3]
<양손무기>로도 취급할 수 있으며, <사격 명중률/2> 만큼의 명중 보정으로 근접 공격 가능
해당 근접 공격이 명중할 때마다, 추가로 특수 피해를 1 가함
@메르쿠리에
[피해 +1][공격횟수 +1]
정신력을 5 소모해, 효과에 [관통 +1] 추가
리인슈라 특장 재설계
메르쿠리에 판다고 했었던가 근데
절반쯤 온거 같은데
한참남은ww
맥퀸은 건드릴거 없고
이능력 쓸 수 있게 만드는 무기냐
아니면 전투 보조 스킬 강화하는 무기로 할지...
위험할 때는 그 중량을 무기로 삼아 상대 머가리에 내려찍을 수도 있다고
요 며칠 농담아니고 사람다운 삶을 너무 영위 못해서 놓쳤던가 내가
>>706 팔거나 하는건 나중에 처리할듯
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도그라니오
30
리퍼 드론 / 특수 / 적의 취약점 파악 및 조준을 보조하는 특수 드론. 자기 자신이 중화기가 될수도 있다.
- 이 장비가 존재하는 상황일때, 자신은 공격 보정 +1 및 관통 +1 획득. 중화기의 피해 +2
- 행동권을 소모해 이 장비를 소모시켜, [피해 D3-12, 관통 2, 공격횟수 1] <단일 대상 피해 -3>의 공격을 가할 수 있다.
- <병기> 사용 불가인 상태일때 이 장비는 비활성화된다. 소모된 리퍼 드론은 임무 종료 시 보충된다.
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토네리코
35
아공간 총안 구역 / 특수 / 병기 내부의 아공간을 지정 좌표에 전개해 아군을 수호하는 특수결계
- PC 한명을 지정. 지정한 PC에게 이번 전투동안 <즉각적 방어>를 사용 가능.
- 지정한 PC는 자신과 같은 열에서 벗어날 수 없으며, 원거리 공격만 사용 가능.
- 병기가 파괴될 경우 해당 장비 효과는 무효화 된다.
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슈라이그
②혁의 낙인 / 특수 / 특이한 형태의 검붉은 귀걸이. ......정말로 써도 되는 걸까?
- 자신이 가하는 <이능력>으로 인한 일반피해가 (현재레벨/2) 만큼 증가 (소수점 올림)
- <영혼 불꽃>의 효과로 체력 대신 정신력을 3 회복할 수 있다.
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함장
@주문제작 특수
CIWS(근접방호체계) / 특수 / 근거리에 접근한 공격을 자동으로 요격해 스스로를 지키는 시스템입니다.
- 기관포 공격횟수 +1
- 한턴에 방어판정을 최대 2번까지 재굴림 가능.
- 재굴림한 횟수만큼 다음 공격턴의 기관포 공격횟수가 감소.
일제사격장비 / 특수 / 한 목표를 조준하고 화력을 투사해 빠르게 제압하는 기초 시스템입니다.
- 암 파츠 네개를 같은 무장으로 장착했을시 사용 가능.
- 공격 이전에 대상 하나를 지정하고 <일제사격> 상태가 됨.
- 지정된 대상외에 공격할 수 없으나 공격횟수 +1 및 <와드세이브> 필요값 1 약화.
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스텔리아
자아의 철벽 / 특수 / 때로는 이기적인 마음가짐이 훌룡한 도움이 된다
- 자신의 방어 +2
- 피해를 3 이상 받았을 시, 방어 1 회복
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아리스
BV-1101 열핵융합 엔진(초경량 코어)
- 내구 6(+1), 방어보정 +3, <와드세이브 9+>
- '스웜미사일 포트'의 공격의 마지막 피해가 특수피해로 변경.
AGP-128A 하전입자 유도 시스템 / 특수 / 플텍
- 기계 태그의 적을 '스웜미사일 포트'로 공격할 시 해당 공격에 <관통> +1.
- 비행 상태의 적을 '스웜미사일 포트'로 공격할 시 해당 공격에 <관통> +1.
C.L.S. / 특수 / 플텍
- 증설 슬롯 1개 및 개조 슬롯 1개를, 잠금 상태로 전환
- 대신 뇌와 척추에 한정해 각각 1회씩 추가 개조할 수있다.
- 자신이 탑승한 병기의 <와드세이브> 필요값 1 강화.
- 한 전투에 한번 해당 턴 자신의 모든 방어판정 +2
슈퍼노바 /암파츠 : 플라즈마 라이플 / 플텍
- [피해 4, 관통 3, 공격횟수 3]
- 이 무기는 병기에 탑승하지 않아도 사용할 수 있다.
- 같은 대상에게 공격이 3회 명중시 <특수피해> 1을 추가로 가한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
조니
30
@오토 파일럿 모듈/특수/(플텍 셀프)
- 자신이 병기에 탑승중일 때 방어 판정의 CR +1,
- 방어 크리티컬 발생시 자신의 기본 공격횟수가 2 이상인 무장 중 하나를 고르고 1의 공격횟수만큼 반격 시행.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
롱아일랜드
@검은 양복 직통폰 / 악세사리 / 작성 예정
-자신의 '협상가'가 "비용 5 이상인 소모품의 가격 -1." 이 됩니다.
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알리시아
@황금률의 대검 / 양손무기 / "남이 너희에게 해 주기를 바라는 그대로 너희도 남에게 해 주어라"
- [피해 3, 관통 2, 공격횟수 1]
- 적 공격을 방어하거나, <방어> 또는 기타 효과로 피해를 0만 받았을 경우, 다음 자신의 공격피해 +2(중첩 가능)
- 자신이 처음으로 시행하는 방어판정에 +2 보정을 받는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
려명
려명은 이미 검수되지 않았나?
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미륵까
35
공회전 프로세스 / 특수 / 빙글 돌며 춤추자, 화려히 꽂필 찰나를 위해.
- 전투개시시 <해방> 1스택 획득, 행동권을 소모해 <예열> 선언시 <해방> 스택이 2배로 증가
- 공격 선언 시, 쌓인 <해방> 스택을 최대 4 소모해, 그 수치만큼 이번 라운드에 기본 피해량을 추가한다.
- <해방> 스택을 4 소모했을시 추가로 공격횟수 +1
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신묘
@생체 보호막 / 특수장비
- <에고 웨폰> 착용자에 적용되는 순풍 사용 시 정신력 4을 추가로 소모하여 HP를 1 회복시킬 수 있다.
- 대상의 체력이 최대치라면, 초과 치유량은 임시체력으로 전환된다.
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님프
슬레이프너 / 주문제작 암 파츠 / 템진의 차세대 무장.
[피해 4, 관통 3, 공격횟수 4] <원거리> <암 파츠>
- 이 <암 파츠>는 2개의 슬롯을 차지하는대신,
- <병기>에 미탑승시, 공격횟수를 1 낮추고 <양손무기>로 취급해
- 전/후열에 따라 근접 전투술/사격 명중률에 따른 공격이 가능함.
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시노아
이름 / 특수 / 플텍
- <표식> 부여 시, 대상의 <와드 세이브>가 9+ 이상일 경우 <와드 세이브> 필요값 1 약화
- <표식> 부여 시, 대상의 <피해감소>가 종류불문 총합 5 이상일 경우 대상이 받는 피해 +1
- 이상의 효과 2개가 동시에 발동 시, 기존 <표식> 효과에 추가로 대상의 방어판정 -1
이름 / 특수 / 플텍
- 자신의 공격판정 CR +1
- 크리티컬이 발생한 자신의 공격이 적중할때마다, 상대의 공격판정 펌블 +1
- 첫번째 공격 한정으로 이상의 효과가 발동할때 펌블 +2로 변화
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마호
캐슬 디스트로이어 / 암파츠 / 플텍
- [피해 20 / 관통 4 / 공횟 1] <탄약 1> <거치식>
- <대형> 또는 <초대형> 적 공격 시 피해 +5, <구조물> 적 공격 시 최종피해 2배.
- 위 효과가 양쪽 모두 적용될 경우 공격하는 대상의 <와드세이브>를 무효화한다.
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에이프릴
헬의 열쇠 / 특수 / 플텍
-임무중 3번, 자신에게 도발 3을 부여하고. 해당 턴동안 존재성 +3
요르문간드의 비늘 / 대형 방패 / 플텍
- [장갑 1] <모든피해감소 1> <침식 저항>
-자신이 <보호> 해주는 특수피해에 대해서도 <방어>를 적용할 수 있다. (최소피해 1)
펜리르의 송곳니 / 특수 장비 / 플텍
- 자신의 존재성 +1.
- 습득한 정면돌파를 다른 선봉대 특성 1개로 전환한다.
- 이 특수장비의 구매비용은 원래 특수장비 제작값의 2배로서 계산한다
겁나많은www
그치 릴리?
@황금률의 대검 / 양손무기 / "남이 너희에게 해 주기를 바라는 그대로 너희도 남에게 해 주어라"
- [피해 3, 관통 2, 공격횟수 1]
- 적 공격을 방어하거나, <방어> 또는 기타 효과로 피해를 0만 받았을 경우, 다음 자신의 공격피해 +2(중첩 가능)
- 자신이 처음으로 시행하는 방어판정에 +2 보정을 받는다.
이건 뭐라고 생각하니(?)
특장 만들어달라구?
뭔가 뭔가 쉽지 않음
플텍 쪽 컨셉도 반영해야하는데
그거 릴리가 리워크해준다면서 맛도 못보고 시스템이 통째로 리워크될 지경이었자나
아무튼 만들었죠(캡틴 아메리카 짤)
돈을 더 들여서 어디 일본식청국장냄새나는 역극의 릴리 캐릭터의 미니어처를 좀 알아볼까
저거 수렵 피리 미래의 오르골 컨셉
관련 단편을 안 올렸구나
(?)
>>721 킷사마
개 귀찮은 기믹 떠오름
헉
단편 보고 풀어줘
(?)
1-3 나오면 비음
4-6 나오면 저음
7-9 나오면 중음
10-12 나오면 고음
해서
조합에 따라 효과 얻는
(?)
18시간 이상을 진짜로 자는게 말이냐 씨이
데이 힘힘
@APS(능동방어체계)
자신의 병기가 받는 <피해 3 이상의 공격>을 3회까지 무효화할 수 있다.
정비 시 무효화 횟수 전부 회복
적의 딜량 디플레이션을 감안하여 발동 조건만 수정. 타칸 함장 장비는 이외에 변동 없음
옆에 이름도 써줭(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@아머드 코어
[예비탄창 +2]
암파츠를 4개까지 장비할수 있지만, 한 턴에 최대 2개까지만 동시에 사용할수 있다
한 전투에 1번, 한 턴에 사용 가능한 암 파츠의 개수 제한을 해제한다
좀 너프
인엄 구려진 김에 또 빌드 바꿀 수 있어서
특장은 나중에 검수 해줘도 좋긴 함.
>>741 일단 싹 다 해야 내가 편함ㅋㅋ
근데 인엄은 또 완전 구려진건 아님
기존에 달린 패널티인 방어판정 불가가 사라진거라
100회 동안 안뜨면 천장 뜨는 특장 아닐까.
@?
자신의 <양손무기>의 관통을 0으로 감소시키는 대신, 공격횟수 +2. ON/OFF 가능
이 효과로 관통이 2 감소할 때마다, 공격횟수가 추가로 +1
이게 쓰면서 관통이 계속 낮아지는 효과가 추가된다는건가요?
라벤더가 준거 빼면 다 30원이고.
25원 20원으로 최종 고점 밸류 낮추는건 취향이 아냐(?)
>>744 .dice 1 100. = 86
>>750 아뇨아뇨
자신의 관통 수치가 1인데 디스브레서를 키면 기본 효과인 공횟 +2만 받고
자신의 관통 수치가 2인데 디스브레서를 키면 기본 효과에 추가 효과를 받아 공횟 +3이 되는 식
.dice 1 6. = 2
시트 성능적으로는 사수로 계속 간다면 일단 사격 안정이 필수가 되었다.
FB +3은 아파ㅋㅋ
.dice 1 4. = 4
.dice 1 2. = 1
크으윽 이 주사위에 모든걸 걸겠어 샤이닝 드로우
(펑)
4회로 올려주겠다
하지만 기적은 띄울 수 없을것
걍 똥몬창들만 이해하는 흐름으로 적었네
.dice 1 100. = 37/.dice 1 100. = 27/.dice 1 100. = 82/.dice 1 100. = 81/.dice 1 100. = 95
.dice 1 100. = 26/.dice 1 100. = 81/.dice 1 100. = 19/.dice 1 100. = 68/.dice 1 100. = 32
.dice 1 100. = 18/.dice 1 100. = 40/.dice 1 100. = 33/.dice 1 100. = 40/.dice 1 100. = 83
.dice 1 100. = 18/.dice 1 100. = 20/.dice 1 100. = 8/.dice 1 100. = 35/.dice 1 100. = 32
.dice 1 100. = 96/.dice 1 100. = 7/.dice 1 100. = 64/.dice 1 100. = 29
@?
어떻게 구현해야하지 이거
음표 랜덤 하면 가짓수가 너무 많다구 이거(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
AB 소드 / 한손 무기 /
[피해 2, 관통 2, 공격횟수 3] 명중에 <추가 보정> +1
<역장>을 보유한 적 공격 시 기본 피해량 +1
DC 코트 / 방어구 /
[장갑 0] <방어 2> <환경 패널티 면역>
<역장 2>를 추가로 획득하며, 자신의 역장이 존재하는 동안 방어 판정 +1.
비비아나 장비
비비아나는 떠났지만
워낙 국밥같은 성능의 장비라 긴빠이 자주 당하기에 추가
[피해 4, 관통 1, 공격횟수 1]
한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1. 정신력을 3d3 소모하여 <주사위값 +1> 추가 부여
액티브 효과를 발동한 자신의 공격 판정에서 순수 12가 나올 시 해당 공격은 방어판정을 발생시키지 않는다.
레드 강화 효과:임무 중 5회 사용 제한이 걸린다. 이는 정비 중 <즉석 보급>을 받을 시 전부 회복.
사용 시 해당 턴 <무기>에 피해 +2, 관통 +1, 공격횟수 +1. 한 턴에 1회 사용 가능
강화를 적용시 공격의 관통이 2로 되고 그리고 나서 디스브레서 효과로 +3공격이 되니
총 4번이고 거기에 백병전 전문가 찍으면 5번 이렇게 되나요?
(?)
안아주시오-
UE 사수 vs 인간 사수(거의 현행 유지) vs UE 선봉대 vs 인간 선봉대 vs 메카닉(?)
자동화 완성될때까지 고민하자...(?)
사실 지금 펄사는 추적이 리워크로 사라져서 또 모르긴하구나
(?)
>>779 (안아주기)
DC 코트 / 방어구 /
[장갑 0] <방어 2> <환경 패널티 면역>
<역장 2>를 추가로 획득하며, 자신의 역장이 존재하는 동안 방어 판정 +1.
비비아나 장비
비비아나는 떠났지만
워낙 국밥같은 성능의 장비라 긴빠이 자주 당하기에 추가
똥몬창들만 이해할 내용으로 적었는데
어떤 내용인거 같음?(?)
지금 하고이써
그거 있으니까 분위기 안 살아서 일부러 대화만 남김
(?)
>>789 레드 강화효과로 인한 공횟 증가가 계산 안돼씀
기본 1회 + 디스브레서 3회 증가 + 백병전 전문가 1회 + 레드 추가 1회
로 총 6회
한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1. 정신력을 3d3 소모하여 <주사위값 +1> 추가 부여
그리고 이 효과는 주사위값 +1이기도 해서
사실상 흑섬 발동을 11로 확장시키는거
>>796 방어 수치를 소모해서 소모한 수치만큼 일반 피해를 뎀감 가능
특수피해는 특수피해 방어라고 따로 있고
일단 어느 정도의 수치가 적당한지 감이 안잡혀서 저정도긴 한데
굴려보고 방어 수치의 전반적 조정이 있을듯
턴보충은 기본적으론 없고
선봉대 특성에 턴보충이 있긴 함
다만 뎀감을 이런식으로 자원 형식으로 개편했으니 전반적으로 적의 딜량 디플레가 있을테고
수렵 피리의 왕
최초의 수렵 피리 사냥꾼
달의 사냥꾼
게르만이 수렵 피리를 들고 사냥에 참여한다
(?)
"힐싸개 버스충 똥템 아니냐!!!!"
@어그로
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@하울의 움직이는 성
기관포 1정, 이하의 탐사 모듈 중 2개를 선택하여 사용 가능
존재성 감지기 : 팀의 <감지 판정>에 보정+1
전장 정보 분석기 : 전투 발생 시, 지휘관에게 <임시 CP> 3점을 제공한다. 전투 종료 시 임시 CP는 소멸
탄약고 : 한 임무에 2회까지, 정비를 가지지 않고 PC의 <특수화기>, <유탄>, <지원폭탄>을 1개 보충해줄 수 있다. 전투 중에는 불가
필수 의료 제공 시스템 : 회생 판정 시, 주사위에 항상 주사위 1개 추가와 +1 보정을 제공한다.
간이 질서 형성기 : 비전투 상황일때 사용 가능. 데몬 침식의 영향을 잠시동안(리얼타임 30분) 중화한다.
하이퍼바이탈 모듈 : <구출 작전>으로 퇴장한 PC를 전장에 복귀시킬 수 있다. (한 전투에 1인 한정)
전투 종료 시 해당 PC가 살아있더라도 즉사판정 및 회생판정 필요
예지 알고리즘 분석기 : 아군 전체의 수색판정에 <추가 보정> +1
@시험용 마탄 센트리
<센트리 건 제작>으로 제작하는 터렛이 [피해 2, 공격횟수 2] <특수피해>로 강화된다
센트리건의 펌블 +1, 터렛의 공격판정에서 펌블이 2회 이상 발생할 경우 센트리건이 파괴된다
@반중력 엔진
자신의 정신력 최대치를 40%로 감소시키는 대신 모듈을 3개까지 장착 가능
토네리코 재설계. 전반적으로 용어를 다듬음
anchor>1597054054>979 려명
anchor>1597054054>985 데일
anchor>1597054054>994 네라우오, 스텔리아
anchor>1597054187>14 후타바
anchor>1597054187>39 데이비트
anchor>1597054187>50 미르카
anchor>1597054187>345 아서
anchor>1597054284>698 슈라이그
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anchor>1597054284>739 레이븐
anchor>1597054284>776 비비아나
깅코
anchor>1597054284>810 토네리코
다시 제출 했었는데
임
선봉대로 가면 이제 묘마루의 양해가 필요해, 에고웨폰 적으로(?)
>>813 재업 부탁!
확실한 모티베이션은 없어서
야 일단 수렵 피리 들고 연주나 해
그럼 어디든 파티는 들어간다
하면서 애들에게 수렵 피리 쥐어줌
?()
. ´../{......................................` 、
/ ........|∧―― ‐- 、 .....................\
......_ 。s≦l_/ ____ \ ..................../,
, '........... ̄\/ ................. \ \................../,
/ .. /...//....../../.........................\ \ /l....../,
/ .. /...// . , イノル........../ ................ \ / ∨......../,
/⌒/...//,/ミ、〃........../ .......|.................l/, イ ............l
,イ r'/....イうミッ,、/ }........,イ...........!.......| .......!__ l...............|
ハ y .... l癶少ヾッ ノル../ |.........,ィ........! .. |......У .............|
|`ヽ /......'/.......l ^^^ ⌒/ 从 ../ !.....,イ......! ........./ ......... |
| l ..........,' ...... | У_ノルУ . / ......./...............|
| | ,' /...,イ .......!| , ' イうミッ、/..../ ......./ ........ }.....|
. ´ `ヽー―, イ ├ ― //../ .| ........!| / 癶少 ヾッハ../../..............}.....|
/::::::::::::::::'/ ソ :|i'´/´ト、`Y| ........!| 、 ^^^ //...ハ .......... ハ ...|
. /:::::::::::::::::::::'/ } |ゝ{ /丿/ | ........!| ^//../ノ ............| |....|
. ,'::::::::::::::::::::::::::'/ 丿/⌒\ {一 :|........从 ‐- /_ノル'/ .................| |....|
. .:::::::::::::::::::::::::::::::'/ ´ ヽ{ :! .....l∧ . : ´ー/ . / .................. | |....|
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. /:::::::::::::::::::|| ::: | ー――、 \j :|.......| }/  ̄ ̄/ { i'´i ト/ . / ...| ...................| |....|
쏘 뿨킹 베리 큐트함이 강점
수렵 피리 알려줄게 일단 몇가지 버프 줄 수 있으면 최소한의 파티 구직은 된다
힘내라 ㅇㅇ
마인드로 수렵 피리 유저들 양산하는 고인물 포지션인것
(?)
_ ____ _
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/才/⌒^"'゛´⌒ヾヾハ .イ
':// . ′ i マ:' }Nノ:|
:.:{_ i | }从:.:.:ノ才ノ
}=:{ ! !二ミ:.:{.:.:.:.:.:.:≦
ハ:才-==ミ ー=彡 ノィ=ミ从:.:.:.:.:.:.:.才
′i/_,.ィ=≠ミx、 ̄ .ィ≠__ i:ハ.:.:.:.:イ
{ :{ xだァ才 ノ /弋辷アハ./.:.:.:.:.:彡
∨ハ、ー .イ {{ }}.:.:.:.:.:.:く
ヾ:,ハ. iゞ≠乂____才ハハ弌斗
i: ! .イ :|:::.. i |\
. /' |.fr⌒ヽ j:/ハ ; i.:.:.:.:.:.<
.>'".:.:.:..\ 廴_.二._,.ィ :} 八:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:{iハ `ー=‐彡 イi:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ イ:.:.:.:ハ 宀. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
:_,.>'⌒\:. ∧ ∨.:.:.:.ノ _,.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
__ -=ミ. \:ハ }=リ___,|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
}ハ、 ヾヘ:.:.:.:.\ ;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._三
ー-= }才 ∨≠ュー--ヘ _才⌒ヽ
、:.. } {`ヽ◯ \ `ヾ
 ̄ ノ:. i| ∧ } ヽ
늙은게 강점
(쓰레기가)
이제 슈ㄹ에게 대쉬 안 함?
(?)
,ィ
、 ''"゚~~  ̄ ~゚"'~、くソ
, '´ /,` :、ィ
. ゙ } くiリ' ,
. / ,゙、 .」 ゚:,
,′ // ,
. ; i ,゙ j! :,
; i | i,゙ /| j{.i.i.i}
{ | | | ./ .川リ}i川l
. ! | /, :i__,,,、、x'ソリノリ
, :| γ マ, 杙りリ (_
i ] {{ う), | ^”´ ,′
. i | .小、5i i {
. | ! :| >:! i ー' r'
. | ,′ : | .,′i :i ,'´
, ゙ i ′ i | j /, i‐- ' , i
, ゙ , , | | }'ー-/, , ,゙ {
. / ,:/ / :| !リ /,. '/ { !
/ // /,゙ :| ,′ >‐ 、. '/. ,.., } :,,_
. / // // :| ,′ i{ ( ) \':, `,`:, j `┐
,′ .,゙' , ゙/ / | ,′ .∧ )h、、 /, :i
/ , ゙./ / i / '/)h、 ('⌒,xf〔う, 八 ;
. / ./ ./ / :! / /////) ,ィ(:.:.:.:.:.:.:.i `、 .,′
12쨜까지 꼬시는 사나이라면 대쉬할지도
2호에게 수렵 피리 줘야겠다
(?)
j}ア/ /, √i| /
__ア゜く _r 、 .人 __√i| .,′
ア゜/ 〕iト 、〔 ``.> \ √:::: i| ,′
/ ``⌒''^ ., \ 、 √:::: i| .,′
,′:{ ´"''~ ..,,,_ √:::: i| ,′
i{ '/ ~"'''冖¬ ァ¬冖フx,′
x圦 乂 __,,..、、- _,,..、、ィ , <
_,,.、ri{ : : : )h。., =‐- .,,_____,,,,....、 _,,..、、- ≦.,_! .; ,:゙ ,′ : .,心、: 、
_,,.、 - : : : : : : : : : : : : : :.]iぅo。..,,,_____,,,,......、、、xxx セ7ァぅぇx、、.,,,_,,i ,′ ,゙ γ:, i i[:::::)i: :
ー=¬冖 Ξ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :]| i )゙ 、 i{ (,り人 ′./ : i } {[::::jj: : : :
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〕iト 、、〕iト 、、: : /. . . . . . .: : : :..:..]| 从 / / j } : : : : : : : :
〕iト 、 '/ . . . . .i : : : :..]| ,′/ , - ., , ,.、-‐==彡' : : : : : : : :
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그나저나 제로투 어째서 이런 AA까지 있는것임
개멋져서 취향저격당함
아니 지금도 가끔씩 불?려 나오는 여캐니까
장비 리메이크를 할거면 빌드를 새로 하고 받는게 좋을지도... 아닌가?
생각하면 생각할수록 뭔가 아닌거 같아서 머리 아픔
2호는 뷔뷔앤아 따라갈거임(?)
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i ! ,:]i うぅo。.,/ 〈
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. ⅱ | ! i{ i _)]| 炒゙^ ノノ )h\
. ⅱ ! : /, '/,]| i ∨'゙ 心,、
. ⅱ _,,...、、、 -―- 、、 /, ' ]| | '/`"''''冖¬'
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. /, 〕iト、、 、、 `丶、
그야
선봉대 갈끄니까
-이 무기는 룰상 저격소총으로 간주한다. (특수사항도 함께적용)
-전투전 선공판정에 참여한 PC의 숫자가 N명일경우
피해: (N-2)/1.917
관통: (N-2)/3
공격횟수: (N-2)/8
(소숫점 반올림)
<대조국전쟁>
-장갑단계 +1, 방어보정 +1, 침식면역
-자신이 방어전을 수행하는 경우, 장갑단계 추가로 +1, <방어3>을 이 방어구에 추가한다
<공산당 선언문>
-자신이 자본주의자, 파시스트, 그리고 신급 존재와 싸우는 경우, 자신의 무기에 피해 1 관통 1 공격횟수1을 부여한다
<적기>
-신급 존재와 전투를 수행하는 경우 GM이 임의의 보정을 부여한다
근접 무기로 해서 전열 갈 생각임
상대 머가리뚜따 할거면 해머가 더 쌘거 아님?(?)
그냥 오러류랑 비슷한 성능 붙은 근접 무기로 하면 될 것 같은데
알아서 하셔야지~
(?)
재밌잖아 연주하기
(?)
j}ア/ /, √i| /
__ア゜く _r 、 .人 __√i| .,′
ア゜/ 〕iト 、〔 ``.> \ √:::: i| ,′
/ ``⌒''^ ., \ 、 √:::: i| .,′
,′:{ ´"''~ ..,,,_ √:::: i| ,′
i{ '/ ~"'''冖¬ ァ¬冖フx,′
x圦 乂 __,,..、、- _,,..、、ィ , <
_,,.、ri{ : : : )h。., =‐- .,,_____,,,,....、 _,,..、、- ≦.,_! .; ,:゙ ,′ : .,心、: 、
_,,.、 - : : : : : : : : : : : : : :.]iぅo。..,,,_____,,,,......、、、xxx セ7ァぅぇx、、.,,,_,,i ,′ ,゙ γ:, i i[:::::)i: :
ー=¬冖 Ξ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :]| i )゙ 、 i{ (,り人 ′./ : i } {[::::jj: : : :
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〕iト 、、〕iト 、、: : /. . . . . . .: : : :..:..]| 从 / / j } : : : : : : : :
〕iト 、 '/ . . . . .i : : : :..]| ,′/ , - ., , ,.、-‐==彡' : : : : : : : :
/ /, , . . . . . | : : : : ]| / 公.、 ` ‰:゚ : : : : : : : : : : : : : : : :
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:i i . . . . . . : : : : : ]| .√/ /,. ヽ _,,.、rセだ゛ : : :> ゛_,,...,, :、 : : : : : : : :
:| :| . . . . . . i: : : : :]| √/ /, '/`` ´ー==ァ'゜ > ゛,、ri{'///,心、 \ : : : : : :
근데 이AA 진짜 개멋진
>>844 기재해따
이런거랄까
https://youtu.be/npT-OdX6CEw?si=vvcWb4dfKUVLv1G1
전투에선 그냥 몬헌 브금만 주구장창 틀듯
(?)
2와 1.917로 실질적인 차이가 생길려면 몇명부터 일려나.
- 플텍
= [피해 3, 관통1, 공격횟수1]
= 이 무기는 양손무기로 취급한다
= 미정
컨셉 짜기 힘들구만
근데 미래의 오르골 자체가 자기가 원하는 곡 부르는게 아니라
오르골이 지 멋대로 곡 선정하는 타입이라 몰?루
그럼 게르만 자체는 음악에 재능은 없음?
【미래의 오르골이 연주하는 음악은 시간과 함께 랜덤하게 바뀐다.】
【스스로도 무슨 곡을 연주할지 모르지만,나는 다양성과 가능성을 위해 이를 받아들였다.】
(?)
기본적인 재능 정도는 있다
아마
미래의 오르골이 아 이거 불러달라고 하면서
다른 악보 연주하려고 하면 음 안나오는거임...
(?)
사실상 정보 수신기인데 지 멋대로 피리로 쓴다는 감상도 있다
이능력 복사기로 쓸까
아니면 지원병 전투보조 강화형으로 할까
어느쪽이든 뭔가뭔가 끌리진 않는데
1.917, 3, 8 은
러시아 혁명이
1917년 3월 8일 시작이라서 그런것
사실 난 1905년 혁명을 더 좋아함
쇼스타코비치의 11번 교향곡이 쌈@뽕하거든(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
언제나의 성능 보는 눈 없음 + 컨셉은 있는데 그걸 데이터로 변환을 못함
이슈 때문이었다
너희들은 천재냔 말이냐
컨셉은 근접 무기 + 아군 서포팅이니까
서포팅을 어떻게 구현하느냐에 따라 데이터가 달라질 것 같은데
이건 PL이 물리적으로 못다루니까 패스
데이터쌤들
순풍의 벨류가 어떻게 된다고 생각하나요
쓸 수 있게 만드는 무기로 만들 것 같은데
가 과연 어느정도의 가치인지 감이 안잡힌다
모든 방어판정에 리롤 치게 해주는 거라
9+ 방어 무장갑이어도 (1/3)
55프로로 방어하게 해주는 개쩌는 성능인건 마즘
대충 개인스 해줄거란 믿음으로 30크레딧 짜리 떡밥을 박는다는 방안도 있어
(?)
갑자기 이거 마음에 드는데
대충 30크레딧 짜리 의미불명의 양손무기로 하고
존버하는거지
(?)
적어도 내가 역극주라면 좋은 버릇임(?)
쓸 수만 있다면 만족함
(?)
와 이럼 개 쩔 것 같지 않아요?
그래서 어떻게 만들려고요
그건 님이 해야하는 일 아님?
로 역극을 해온 PL이다(쓰레기다)
알아서 메이킹 할 수 있음
아예 감이 안잡히면 rp 컨셉 요약정리해서 주는 편이 더 조음
전장에서 수렵피리 불고 다니는 노인네
(?)
미래의 오르골이 연주하는 음악은 시간과 함께 랜덤하게 바뀐다
풍화된 상태에서 발굴되어 수많은 시도 끝에 수렵 피리로 되살아났다.
복원된 그 모습은 외관과 황금의 디스크가 특징적인 오르골.
빛을 집어삼키는 듯한 칠흑의 프레임과, 연주와 동시에 프레임과 원반에 붉은 문자가 떠오르는 성질을 띄고 있다.
민속학에 따르면 이 오르골은 미래를 예측하는 힘이 있다고 한다.
일단 무기의 플텍은 이런 느낌이고
재능으로만 따지면 상당히 평범한 측의 수렵 피리 유저랄까
정석적인 서포터
음악에 대한 칭찬 혹은 모욕을 들었을 때의 반응이나
다이스 굴려서
효과 씁시다
좀 오래된 음악이 아닌 현대식 곡에 대한 적응력 등등
상당히 옛날 느낌이 나는 건 당연한거라 생각하는 것도 있지만
딴 것보다 음악보다는, 수렵피리 헌터로서 파티의 운영을 좀 더 중요시 하기 때문에
일단 파티원이면 버프나 받고 임무 생환이나 신경쓰자구 마인드
여럿이서 함께 연주하는 그런 느낌으로
(?)
도움 주셔서 감사합니다!
놀아줘 릴리
(?)
anchor>1597054054>892 하이드
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깅코
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참고로
당신이 사려던 아머드코어?
너프당했다
불만있습니까 휴먼
참고로 당신의 APS 는 상향 머겄다
항상 감사하십시오 (?)
@?
아이구 또 이러신다
할머니 D20이나 뛰우세요
(?)
일륜도-청(한손모드)
[피해 2, 관통 1, 공격횟수 4]
언데드, 흡혈귀 계열 적 상대로 관통, 공격횟수 +1
일륜도-혁(양손모드)
[피해 1, 공횟2] <특수 피해>
언데드, 흡혈귀 계열 적 상대로 무장의 특수 피해량 +2
@반점
근접전투술 +2 공격횟수 +1, 최대체력 -1
전투 중 체력이 1 잔여 시, 전투 종료 또는 체력이 최대로 회복될때까지 기본 피해, 관통, 공횟 +1
상기 효과 발동 시, 매 턴 시작 시점에 체력을 1 회복하고 <방어 1>을 획득한다
@명경지수 <미해금>
한 전투에 한번, 선봉대 특성 <쳐내기>를 자신의 모든 방어판정에 적용할 수 있다.
자신이 이전 턴에 피해를 받지 않았을 경우 공격횟수 +1
상시 자신의 공격에 대한 <와드세이브> 필요값 1 약화
기유 전반적인 개편
명경지수는 이름값 시키고 반점은 원작고증으로 각성기능 추가
[장갑 1] <방어 3><특수방어 2 >
<존재성> +1. 자신이 받는 모든 피해를 1 경감한다
에이프릴 장비 개편
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anchor>1597054054>979 려명
anchor>1597054054>985 데일
anchor>1597054054>994 네라우오, 스텔리아
anchor>1597054187>14 후타바
anchor>1597054187>39 데이비트
anchor>1597054187>50 미르카
anchor>1597054187>345 아서
anchor>1597054284>698 슈라이그
anchor>1597054284>731 타칸
anchor>1597054284>739 레이븐
anchor>1597054284>776 비비아나
깅코
anchor>1597054284>810 토네리코
anchor>1597054284>940 기유
anchor>1597054284>941 에이프릴
오늘도 평화로운 엣지러너
왠지 아시나요 릴리아
릴리아가 깅코 검수한다고 해서 미리 깅코라고 적어뒀더니
안 올렸거든
(?)
자연스럽게 넘어가길래
어 뭐지...하고 있었는데
설마 릴리아도 몰랐던거냐아아아
활성화 시, 자신의 모든 무장에 피해 +1, 관통 +1, 공격횟수 +1, <와드> 필요값 1 약화를 부여한다
한번 활성화 시, 전투 종료 전까진 비활성화할 수 없으며 매 턴이 종료될 때마다 체력 -1, 정신력 -10
<무기> 1개를 추가로 취득하며, 장비 2개 이상 들고 있을 때, 명중에 <추가 보정> +1 및 기본피해량 +1
한 턴에 한번 자신이 원할 때, 턴 소모 없이 무기의 변경이 가능하다.
<기괴한 재구축>을 D-4~8 결과값 만큼의 특수피해를 입히는 공격으로 사용 가능
데드풀거 개편도 누락을 했었네
anchor>1597054054>892 하이드
anchor>1597054054>979 려명
anchor>1597054054>985 데일, 가스터
anchor>1597054054>994 네라우오, 스텔리아
anchor>1597054187>14 후타바
anchor>1597054187>39 데이비트
anchor>1597054187>50 미르카
anchor>1597054187>345 아서
anchor>1597054284>698 슈라이그
anchor>1597054284>731 타칸
anchor>1597054284>739 레이븐
anchor>1597054284>776 비비아나
anchor>1597054284>949 깅코
anchor>1597054284>810 토네리코
anchor>1597054284>940 기유
anchor>1597054284>941 에이프릴
anchor>1597054284>951 데드풀
3배와 20배도 쓸수있게 해주시오! (?)
"으아아아아아앗-!!! 4 배 다아아아앗!!!"
"통할지 안 통할지 모르겠지만, 긴급폭주시스템의 출력을 20배까지 올릴수밖에 없어...!!"
가 하고싶소. (???)
@긴급폭주시스템 K-0K
활성화 시, 자신의 모든 무장에 피해 +1, 관통 +1, 공격횟수 +1, <와드> 필요값 1 약화를 부여한다
한번 활성화 시, 전투 종료 전까진 비활성화할 수 없으며 매 턴이 종료될 때마다 체력 -1, 정신력 -10
감소되는 체력과 정신력 수치를 2배로 하는 대신, 받는 긍정적 효과 또한 2배로 할수 있다
요렇게 합시다
anchor>1597054054>892 하이드
anchor>1597054054>979 려명
anchor>1597054054>985 데일, 가스터
anchor>1597054054>994 네라우오, 스텔리아
anchor>1597054187>14 후타바
anchor>1597054187>39 데이비트
anchor>1597054187>50 미르카
anchor>1597054187>345 아서
anchor>1597054284>698 슈라이그
anchor>1597054284>731 타칸
anchor>1597054284>739 레이븐
anchor>1597054284>776 비비아나
anchor>1597054284>963 깅코
anchor>1597054284>810 토네리코
anchor>1597054284>940 기유
anchor>1597054284>941 에이프릴
anchor>1597054284>951 데드풀
적 하나를 지정해 <특수 표식>을 새긴다.
해당 표식이 새겨진 대상은 <와드세이브> 필요값 1 약화를 받고, 표식 관련 특성이 발동한다
해당 표식의 효과는 이 장비의 소유자가 장착된 PC만 받는다.
@매직코팅
<에고 웨폰> 착용자에 적용되는 사이킥 블레이드 사용 시 관통 +1
착용자의 정신력 소모할때, 2배로 소모하는 대신 피해 증가량에 +1 및 <명중 보정 감소 불가>를 부여한다.
스텔리아 개편
근데 다음어장 파기 귀차는데
누가 내 나메ㅣ 달고 대신 파줘(미친소리
코드는 그냥 복붙할게(?)
한 전투에 한 번, 기괴한 재구축을 스스로에게 행동권 소모 없이 사용가능
이 효과를 받아 사용한 재구축의 체력 감소 주사위를 -1로 하향
@슈트롬 팔켄
행동권을 소모해, [피해 D4-10, 공격횟수 1] <원거리> <특수피해> <절대관통>을 시행할 수 있다
대상의 와드 세이브 및 운드가 존재할 시 9+로 고정
식
해야겠구려
감소되는 체력과 정신력 수치를 2배로 하는 대신, 받는 긍정적 효과 또한 2배로 할수 있다
장비로 인한이라고 안적혀 있어(?)
아무튼 장비이기만 하면 되면.
와타시가 장착되면 매직코팅이 사블값 4배 지불하고 2배가 되는건가(?)
그러고보면 마법피해 전환이 관통 1이 되었다치면
마법피해감소 1무시 부분은 뭐로 바뀜?
학살자 시리즈의 피해감소 1무시 부분이
또한 적중할 때마다 <특수 피해 1>을 추가로 가한다
로 바뀐 것처럼 애도 특수 피해 1 주기면 적당할듯 싶긴 한데.
일일히 기억하고 기입하기 귀찮으니 저거 없애고 그냥 특수 피해 1하면 안됌?(?)
나중에 도와주시오.
"정신력을 D3~7 소모하여, 이번 턴 자신의 <근접 공격> 피해량에 +2 관통 +1
명중굴림에서 12가 나올 시, <특수 피해>를 1 추가로 부여한다
첫번째 명중굴림에서 12가 나올 시, 적 네임드의 CR-1, FB+1(중첩 불가)
행동권을 소모하지 않음."
근데 다음어장 언제파짐(어장주)
같은 어장 두개 팔뻔~
anchor>1597054054>892 하이드
anchor>1597054054>979 려명
anchor>1597054054>985 데일, 가스터
anchor>1597054054>994 네라우오, 스텔리아
anchor>1597054187>14 후타바
anchor>1597054187>39 데이비트
anchor>1597054187>50 미르카
anchor>1597054187>345 아서
anchor>1597054284>698 슈라이그
anchor>1597054284>731 타칸
anchor>1597054284>739 레이븐
anchor>1597054284>776 비비아나
anchor>1597054284>963 깅코
anchor>1597054284>810 토네리코
anchor>1597054284>940 기유
anchor>1597054284>941 에이프릴
anchor>1597054284>951 데드풀
anchor>1597054284>970 스텔리아 (에고웨폰)
anchor>1597054284>977 식
저기 새로 판거 비번 순식간에 까먹었다
뭐냐 내 기억력은
@꾹꾹








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