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〈 .., ' : ::ii ,, 'i:::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
*기-묘한 스탠스!
[잡담/메이킹] 단편 스탠드를 메이킹하는 공장
참치 여러분들은 일단 게니코의 스탠드-능력을 앵커해주시면 됩니다.
너무 사기다 싶으면 조정이 들어가므로, 적당한 능력으로 제작합시다!
이름하고 능력 해서?
. \:. \:.\:. \:. \ ___
\:. \:. \:.\:. \:. \ ,, -=ニニニニニニニ=-
:. \:. \:. \:.\:. \:. /ニニニニニニニニニニニ=-
:\:. \:. \:. \:.\ /ニニニニニニニニニニニニニ=-
:.: \:. \へ:. \:. \:.\ /=/'' ¨ '' ヽニニニニニニニニ=-
:. \:. \) =―― =――――\:.\ / / ' / \ニニニニニニニ=-
\:. /\:. \ / =---/ / / / \ニニニニニニ=-
\ :{ ; \:.(/ ) i | /__/ / / / \ニニニニニ=-
:. ( ヽ| / / \/\ | | , {ハ , /{_,/{ i vニ==-iニ==-
\ :. \ {\彡' | 人 Y示 i ,斥 /Vヽ l '/ニ=-|ニニ=-
\:. \ ヽ:. ) //= } i圦 Vヽハ,斗f≠=ミリ i '/ =- |ニニ=-
\:. \ ∨ //ニ | i ノ 乂:::ソ ≫ l '/=-゙|ニニ=-
\ \:. \ vへ i {___V 圦 ' / } i =-|ニニ=- 、
:. \ {: \:. \r-彡:ソ /八ニ / ヽ 、 / ' '/,=|ニニニ=-,\
:. \ 〉\:>≠彡< /ニニ,、∨ /--\__ ,,.. イ / '/=|ニニニニ=-\
:. \: : 弋二≧彡へ (ニニニ=/ /ニニニニ {ゝ-,' /,,| '/|ニニニニニニニ=- 、
:. ∧: : : : : : : : : : :} 、ニニ=/ /ニニニニノ: }i::/ /:ノ| \ニニニニニニニ=-}
:. \ / : \: : : : : : : : :, )==/ /ニニニ / : : レ イ=,八 \ニニニニニニ 人
:. \:. \: : : : : :/ /{=彡~/ /ニニ/V: : /ノ ' ニニ ≧=------ミニニニニニニニニ=-
:. \:. \: : :/_/: :/ニニ, , ニ / /ソ /:.ノ / /ニニニニニニニニ=\ニニニニニニニニニ=-
:. (:\:. (⌒: /i: : : : ,ニニ={ / ニ 乂彡イ/ ' / / Yニニニニ{ニニニニ=\ニニニニニニニニニ=-
\:. \: : : : : : : :}: : : : iニニ=l ,'ニニ=イ /∨ / / /__ 人ニニ== 八ニニニニニ \ニニニニニニニニ=-
:. \:. \:. \: : : : :/: : : : : ニニ レニニ/: |ハ>{ / /从_彡'ニニニニ \ニニニニニ=\ニニニニニニニ=-
:. \:. \:(⌒: :/: : : : :: :\ニニ /八: 乂 ,,{,,l/,,イ /7 ニニニニニニニ= \ニニニニニ=\ニニニニニ===-i
:. \:. \: : : : : : :/ {_彡 ' {=ヽ: : 八 V //ニニニニニニニニニ{i \ニニニニ, /\ニi⌒ヽニニ=|
:. \:. >: : / \=\: ∧ 、 ,//ニニニニニニニニニ=八ニニニニ=/: : : : : ー 、 '/ニ=!
\:. :.\:. \:.(  ̄ } ハ': ∧ i:/ニニニニニニニニニニニ 、ニニ / : : : : : : : : : : : \ _彡'
:. \:. \:. \:.> | { }]: : :}/ニニニニニニニ/: : : )ニニ\=(: : : : : : : : : : : : : : : : :\
:.:.:. \:. \:. \:.> 人八 |_: : (ニニニニニニ / /____彡 '' ⌒)--――――: : : : : : :)
:. \:. \:. \ \|:i:ir<)__: : : :ー=彡:_:イ /_}__//: : : : : : : : : : : : : : : /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
*현재 메이킹중인 스탠드는 게니코가 본체가 되는 스탠드입니다.
*지금 정할 것은 스탠드의 이름과 능력입니다.
*너무 강한 능력은 너프됩니다.
*ㅊㅋ 환영합니다.
*참고로 왜 게니코냐고 하면...
*지금 연동중인 죠죠 어장이 크리가 걸려서 100레스 되기도 전에 스탠드사가 튀어나왔기 때문에..
*아무튼..
*참고로 AA 원작의 능력과 관계없어도 상관없습니다.
@효과: 7명의 자의식 있는 군인 스탠드 소환. 스탠드를 위한 장비는 그 시대에 따라 달라지며. 그 한계는 보병장비 이상은 생성 불가능일 뿐. 소모하면 자연스럽게 만들어진다.
시대 배경상 리피터 카빈과 다이너마이트. 화염병 정도가 최대긴 하지만 기관총과 대포를 비롯한 중화기도 사용은 가능.
@단점:자의식이 강하다. 스탠드사가 적절한 지휘 능력이 없다면 자율적으로 행동해 분대장이 알아서 움직인다.
능력:1분동안 접촉한 물체를 운동에너지의 손실없이 흐름과 궤도을 다룬다. 예를 들어 공기의 흐름이나 투척한 돌 등
단 너무 빠르거나 무거운 물체는 완전히 다루지 못하고 궤도만 살짝 틀 수 있다.
@효과:일체형 스탠드. 신체가 바람으로 구성된다. 그로 인해 산들바람, 칼바람, 열대성 저기압 등 자유자재로 조종이 가능하다.
>>17
일단은 기다림 우선입니다만...40분까지로 하겠습니다.
>>18
접촉한 물체를 1분간 다룬다는 것인가요?
아니면 1분간 접촉한 물체를 반여구적으로 다룬다는 건가요?
스탠드명 : Revolver
효과 : 머리와 양손이 총으로 되어있는 인간형 스탠드. 유저가 직접 Bang!이라 외치면 총구에서 공기탄을 쏜다.
위력은 보통 소총 단발 수준이지만, 크게 외칠수록 위력도 강해진다.
>>23
확인했습니다.
>>25
어서오십시오
@능력:극도로 차가운 바람을 불게 만드는 스탠드
스텐드는 바람처럼 투명하며 본체를 노려야하며 바람의 힘을 압축시켜 총처럼 쏘거나 확장시켜 적을 밀어낼수 있다
능력:거울처럼 빛을 반사하는 스탠드 이 반사한 빛에 세기나 방향등을 조절한다
@이름:더 윈드
형태:저격총 형태의 낚싯대
효과:좌표를 정확하게 지정하면 3입방미터(가로세로높이 1미터)를 [너머]의 [무언가]에게 먹이로 줄수 있음. 스코프는 조준에만 도움을 줄 뿐. 정확한 좌표가 필요하기 때문에 가까이 접근하거나 높은 정확성의 거리측정 도구 필요.
_
ゝ-\
`</ニ`ヽ.
___ i`ヽニ){._ヽ,-、
... -=ニ=-‐-。. `ヽ、_/、ヾー': ソ
/..::;/゚。 , 、ヽ、ヽ. (>-==、
/....,'/ -/、.:;ィ :.i .バ; ヽ ´/ 〕
!..../{,',ィテミメ .:ノィォj_ i ゙. ヽ. ム
!....yソ:|`゙ゞ゚'`jノ"何y'/ ノ i ' ‘
ハ..ノ .:ノ 、_ , ゙ノ'イイ _| ゚。
_ノイ.:;ィ个 . `ー ニ‐' .イ'く:.|,、,、_,ィy{ ! ,
, -‐‐=彡 "_.イ:|fニTニ丶. <.. ̄ ̄..ノ...../....∧ヾ. /
´/´ ̄ノ.....::、jヾ |j=-/:.............../....../!...,': ゙ . :/
′ /.....==O。-.// O辷、....................../::l....{ _ ./
/....../l{ ゙=//ニラ"\:.、..................,'...........!;;;;.::/
,'.../ テ´='" ー、-、........................∨/
j ' // . : : ゚.:ィ;>................./
, -/ { { . . . . . : : : : : :}/;;;;;;;;;\........../
/.....{ . . . : :! ! : : : : : : : : : : :丿;;;;;;;;;;;;;/`ー"
/...........:.、 : : : : : :ヾ-=- : : : : :_:.イ;;;;;;;;;;;;;;;;/
/`ヽ........:./:ゝ= -‐" // : : :´:/;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヾ;i;i;i}.....:{: : : | | | {、;;;;;;;;;;;;;/
\マ...}: : : :! | | /;;;;;;;/
\|: : : :} 、 ! \>¨´
/. : : : :(` ヽヽ 〉
〈: : : : : :/>―┬┴┴┬―‐'マ
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*운명을 결정할 시간...
.dice 1 9. = 3
.ィ / 人
/´ /.:.:.: / ‐=ミ
.ィ /.:.:.: .:.イ ____ 、
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{ :.:.:.:.:.:.> .:.:.:./ > ´ ..........:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ニ=─= :.:.:.:.:.:..... ヾ
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┃ 스탠드명:라멘트 토네이도 ┃
┃ 본체:게닛코 ┃
┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 파괴력: ? ┃ 스피드: ? ┃ 사정거리: ? . .┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃ 지속력: ? . .┃ 정밀동작성: ? ┃ 성장성: ? . ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃
┃ 『일체』 형 스탠드. 신체가 바람으로 바뀐다.
┃
┃ 이 바람은 단순한 바람을 넘어 바람에 속하는 것으로 바뀔 수 있으며, 칼날처럼 응축된 바람으로 상처를 낼 수 있다.
┃
┃ 그러나 바람으로 변하는 건 신체의 부피까지만 해당한다.
┃
┃ 또한 다른 바람과 섞이지 못할 뿐더러 바람이 강한 날씨에는 바람으로 변한 신체가 흩어질 수 있어 주의가 필요하다.(같은 이유로 바람공격에 취약)
┃
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
*참고로 이 스탠드, 불이랑 합체해서 화염폭풍! 같은 것도 가능합니다.
*대신 재때 못 끄면..해제하자마자 불타버립니다만.
>>46
어장의 안전에 의해 그렇습니다.
간지나서 중요한데
.ィ / 人
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그럼. 『라멘트 토네이도』 의 스텟을 정하도록 합시다.
여기에서는 다이스가 아니라, 포인트제를 사용하고자 합니다. 포인트는 1포인트당 선택한 스텟이 1단계 업 합니다.
예를 들어, 「파괴력」 에 3포인트면 C. 4포인트면 B. 5포인트면 A인 방식입니다.
일단 가산용 다이스인 게닛코의 정신력(높을수록 추가 포인트): .dice 0 100. = 49
>>50
정밀동작성 C+ 혹은 B 이상일 경우는 가! 능!
> <
/ 、
,.ヘ \
/ -=ニ|ヽ
-=ニ二|二\
/ -=ニ二ニ|!ニニヽ ‘:,
-=ニニニ=|∨ニニ‘:, ‘:,
/ -=ニニニ= |:::Vニニ= 、..‘:,
. / -=ニニニニニ|::: L三二=‘:,. ‘,
/ニニニニ〃 ̄ }:::::} ∨ニ‘:,
/ /ニニニニ{{ __ ノ::::{ /ノニ‘:, ‘:,
-=ニ二ニ= |l、\/:::/≧彡ニつ } ハ
,′ -= ノ _ヽ_ ノl=≧≦ ||ニ≧={ニ乂ニ}
,′ -=ニ}(__)ノ/ {__ 二= ||_}{0}リ⊆ノニ! |
|_ ノ__} {__`7ニ‘:,ニ ||⊂ニ/:: Y{_:! l
| | } {ニニニノニノ二 ||ぅ}/|::::::|トミ」| |
| | \ \/:::`ヽ.L三ニ||ニ/ l|::::::||ニ}ニ| |
. | |三_) / \::: /‘:,ニニ||=| l|::::/ニつ| |
. | |`ヽ { ∨:::::‘:,二||=| l|:/ 〉ノニ| |
. | |ニ{ ‘:, ‘:,::::::::|ニ||=| \} }ニ| |
| |ニム ‘:, :|:::::: |ニ||=| 丶.二| |
| |二ニ\ l l|:::::: |ニ||=| \! !
.. | |ニニア´ lL::::::|ニリ,.' 丶|
. | |ニア _Y:!:://
. | |ニ/ ( マ≫’)
| レ′ ト--- 〔
| / |C_ _ _ |
| ,.′ l!_ _ _ _l|
. | :/ ノ≧==≦ヽ.
. |,′ 人 _ _ _ _ _ ノ
|ニニニニ|
|ニニニニ|
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『라멘트 토네이도』 의 기본 포인트는 15포인트입니다.
포인트는 추가가 가능하며, 추가하기 위해서는 스탠드에 「단점」 을 추가해야 합니다. 추가한 단점의 위력에 따라 얻는 포인트 양이 달라집니다.
<포인트에 따른 스테이터스>
1포인트-E
2포인트-D
3포인트-C
4포인트-B
5포인트-A
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 분배를 시작하기 전에, 「단점」을 추가하시겠습니까?
>>62
+는 성장을 통해서 얻거나, 미묘한 「단점」 으로 얻을 수 있습니다.
*굳이 외부에서 부착하는 게 아니라 범용성을 버리는 것(*바람과 칼바람으로만 변할 수 있다) 도 「단점」 으로 취급됩니다.
*이 경우 +3포인트입니다.
>>70
바람도 풍속에 따라 달라지므로, 스텟 결정 후 속도가 어느 정도인지 결정됩니다.
* 「단점」 결정은 15분까지 기다리는 것으로 하겠습니다.
@단점 2안:폭풍화중엔 바람이 빠져나가며 지속적인 데미지 입음
|`ヽ
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: Vくノ、 人 z、<}7 ,
、 ゝ=へ -ノー-、ノ ,
、 、ゝ | | ,イ /
ヽ \j | / , '
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*「단점」 을 통해 추가 포인트를 얻겠습니다.
*일단 두 가지 정도의 방법이 있습니다만.
<방법>
1. 다른 단점 추가(>>77)같은 것
2. 기존 능력 너프
*이건 예시이고, 25분까지 무엇을 「단점」 으로 할 것인지 결정해 주시길 바랍니다. 이후 어장주가 추가 포인트를 지급해 드립니다.
@자신의 풍속보다 높은 풍속의 바람을 만나면 제때 해제하지 못할 시 그대로 흡수되버릴수도 있다.
|`ヽ
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、 ゝ=へ -ノー-、ノ ,
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ヽ \j | / , '
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<「단점」 목록>
1. (>>85)바람화 쿨타임 +2. 길게 설정할수록 포인트 추가.
2. (>>86, 첫 번째는 이미 있으므로 제외)바람과 섞일 위험성 있음. +3
*31분까지 선택해 주십시오.
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┃ 스탠드명:라멘트 토네이도 ┃
┃ 본체:게닛코 ┃
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┃ 파괴력: ? ┃ 스피드: ? ┃ 사정거리: ? . .┃
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┃ 지속력: ? . .┃ 정밀동작성: ? ┃ 성장성: ? . ┃
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┃
┃ 『일체』 형 스탠드. 신체가 바람으로 바뀐다.
┃
┃ 이 바람은 단순한 바람을 넘어 바람에 속하는 것으로 바뀔 수 있으며, 칼날처럼 응축된 바람으로 상처를 낼 수 있다.
┃
┃ 그러나 바람으로 변하는 건 신체의 부피까지만 해당하며, 바람에서 사람으로 돌아온 후에는 대기시간이 존재한다.
┃
┃ 또한 다른 바람과 섞이지 못할 뿐더러 바람이 강한 날씨에는 바람으로 변한 신체가 흩어질 수 있어 주의가 필요하다.(같은 이유로 바람공격에 취약)
┃
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
[*단점 추가됨.]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
*쿨타임은 어느 정도로 하시겠습니까?
*매우 김(+3) 김(+2) 보통(+1) 이 됩니다.
*매우 김은 최소 5분 최대 30분 정도입니다. 죠죠 기준으로 긴 게 맞죠.
>>96
*지속시간은 지속력 A 혹은 B 정도만 되도 시간 때문에 고생할 일이 없습니다.
*A면 반영구유지지만 쿨타임이 있는 느낌이군요.
@중간으로
>>101
*대미지 안 입습니다만...?
*[김] 으로 할까요?
*일단 다른 참치분들이 반응이 없으시니, [김] 으로 진행합니다.
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{ニニ/ニニニrう/:// /
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,.――、r―- 、__/ミ、ミ,}=//:/ /
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く_-==イ /ニニニニニニ\ :!
`、. /ニニニニニニニニ_、{
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\/ニニニニニニニニニニニニ\
{ニニニニニニニニニニニニニ=\
{ニニニニニニニニニニニニニニ=`<_
`、ニニニニニニニニニニニニニニニニ`' <,,_
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\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`<
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ㍉
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ㍉
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*그럼 마지막으로, 스텟을 정합시다.
*[현재 포인트:19]
<스텟 앵커 예시>
파괴력-n포인트
스피드-n포인트
사정거리-n포인트
지속력-n포인트
정밀동작성-n포인트
성장성-n포인트
*n에 원하는 포인트를 분배하시면 됩니다.
<포인트에 따른 스테이터스>
1포인트-E
2포인트-D
3포인트-C
4포인트-B
5포인트-A
*스텟 앵커는 57분까지이며, 참치분들이 전부 하셨을 경우 임의진행합니다.
*지금 생각해보니 일체형이면 사정거리는 E인 것이 아닌지..?
스피드-5포인트
사정거리-3포인트
지속력-3포인트
정밀동작성-2포인트
성장성-1포인트
파괴력-5포인트
스피드-5포인트
사정거리-1포인트
지속력-3포인트
정밀동작성-4포인트
성장성-1포인트
수정수정
스피드-5포인트
사정거리-1포인트
지속력-3포인트
정밀동작성-4포인트
성장성-3포인트
스피드-4포인트
사정거리-2포인트
지속력-4포인트
정밀동작성-4포인트
성장성-3포인트
>>120
『운명』 에 따라서 스탠드의 방향은 『결정』 되는 것이다..!
.dice 1 3. = 2
.ィ / 人
/´ /.:.:.: / ‐=ミ
.ィ /.:.:.: .:.イ ____ 、
/∥ ....:.:.:.:.ノ .:.:/ _ =─… '''  ̄ ̄  ̄ ̄ ≧ 、 )
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/ .: / ...:.:./ ´ ........:.:.:.:.:.:.:ニ=‐  ̄ ____二ニニ=- _ ヽ
' .:.:.; ..:.:.:/ , ......:.:.:.:> ''^~ __...:.:.:.:.:.:.)⌒ソ ノ
廴ノ/ .:.:./ / ..:.:.:.:.:> ........ -‐…= -─=≧〈./ ´
.:. {/ / ...:.:.:.:> .......:.:.:.:.> ´ -‐  ̄ _ ヽ
/:. ...:.: .......:.:.:.:./ ........:.:.:.:.> .......:.:.ニ=─ ─=ニニニ≧ ノ
廴:.:.:/ ..:.:.:.ィ ´ ...:.:.:.:.:.:.:.: ´ .:.:.: .:.:.> ''^~ _ -─==ニニ> ´
// .../ .:.:.:.:.:/ .:.:> ....:.: ´ -==…─ _
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{ ( / .:.:.:/ .:.:.:.:.:/ .....:./ / ...:.:.:.:.: ...:.:ニ=‐=爻 ノ
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// ..:.:.:.:.イ .:.:.:.:.:.:..../ / / ....:.:> ´  ̄ _j /
{ / .:.:.:.:.:/ .:.:.:.:/.:.:.:.:/.:./ / .:./ / _ -=ニ二
ー { .:.:.:.:.:.:{ , .:.:.:イ:.:.:.jゝ、.:.: .:.:.:.:/ / ..:.:.: ´ `ヾ__彡
乂:.:.:.:.:/ :.:.:.:彡´ }.:./.:./ / ......:./ __ ノ
─/ ー  ̄ 乂.:/ イ....:.:.:.:イ ´ ゝフ
廴 _ _ `Y.:.:ノ⌒ヾ=- / _ -=ニ二´
` ´ ニ=彡 ´ ___ ⌒ヽ
` 〉=- -……=ミ⌒) ノ
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/ニ=- `ー / ,
ノ=- 、__ノ /
ニ=‐ ,.ィ㌢ ¨´ > ´
_ -‐ ィ㌢ :.:.:.:彡
{/ > ´
¨´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 스탠드명:라멘트 토네이도 ┃
┃ 본체:게닛코 ┃
┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 파괴력: C ┃ 스피드: A ┃ 사정거리: E ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃ 지속력: C . ┃ 정밀동작성: B ┃ 성장성: C ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃
┃ 『일체』 형 스탠드. 신체가 바람으로 바뀐다.
┃
┃ 이 바람은 단순한 바람을 넘어 바람에 속하는 것으로 바뀔 수 있으며, 칼날처럼 응축된 바람으로 상처를 낼 수 있다.
┃
┃ 그러나 바람으로 변하는 건 신체의 부피까지만 해당하며, 바람에서 사람으로 돌아온 후에는 대기시간이 존재한다.
┃
┃ 또한 다른 바람과 섞이지 못할 뿐더러 바람이 강한 날씨에는 바람으로 변한 신체가 흩어질 수 있어 주의가 필요하다.(같은 이유로 바람공격에 취약)
┃
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,.....-――――-...、
/::::::>=<:::::::::::::::\
/:::/´ l l l ∧ーイ==ミ、
/::::::/ ,ィ l l l / / ト, >、∧_
〈:::::;イ ./ i! l l l' ./ i! .∧:::l ̄`
V,イi./ /i!リ、人l/ ト、 i V′
,イ:/::li /チデヽ/∧ ー-ゞ | i|
/i::::::i}ヾ´下ニ、乂 斗ミ、} i/ .l|、
/:/:::::/}∧ `¨ ´ .`゙ 宀,イ/ }:ヽ
<::/:::::/V ∧ 、_ ,イ/人 ∧::∧
`フ::::/:::::V .\  ̄ , イ / /Y:∧:::::〉
<:::::/:::::::::::Vl__,> < / ,/イ i / i!::::ヾ´
,...―.Y::::::::::::::::\T/.TiT ̄ ̄}:::リ人 .|:::\::\
/::::::::::::ヽ>==-ミ、 l.i.lー--/::::l::::::ヽ,j:::::イヽ::::>
/::::::::::::l::::::::::ヽ:::::::::::\l l.i.l /:::::::l:::::::::/::::::::Y ̄フー- _
./::V::::::::::V::::::::::{二二}::/ミ l.i.l /:::::::/:l::::::::::::::::::::ヽ\ ー - ==-
/:::::::V::::::::::V:::::::vY¨Y´/ .l/:::::::(二二)::::::::::::::::::::\ ー- ミ、
./::::::::::::V::::::::::V::::::V/:/ }ヽ,イ::::`YY´:::::::::::::::::::::::::::\ ハ
/⌒ヽ;::::::V::::::::::V:::::::::::/ / / ⌒ヽ//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、-=-ミ、
|::::::::::: ̄ヾー-、:::V:::::ノ {.i } \::::::::::::::::::::::::::::::_/
 ̄ヽ、::::::::ヽ l` ̄ .| /./ フ=<⌒ ̄ ̄\
⌒ ̄.} l l l ll ,イ \ \ .∧
〈 { _ ̄l l.ll /i .\ \_〉、 ヽ
.V | l ll / .{、 .\ ヽ/ `ヽ , -, /^l
_ ヽ} i ヽ { ヽ .// ヽー- 、`` \_ }__ .ノ // /
/ \-=/ヽ、 > 、}./ ー ´ _l ヽ ヽ_ >/´ イ_{ {
/ .ヽ< l /_ _ <} } ∧ _  ̄ヽ .// イ }^Vヽ
/ \/\ / /_//7=/ ̄ヽ、.}_ .}// ヽ > {{l i / fヽY /、
/⌒ー-}- ' .}ー三_///\ .) / Y´  ̄  ̄`ー〈」イ/ .\
\ /\ / / ト、 `ヽ/ ./7、 / / `  ̄ l
\. /l \_./===V \ ./ / /.\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[본체:게니코]
대체로 시니컬한 불량 여성 수녀(?). 보기와는 다르게 육체능력이 상당한 격투가이기도 하다.
상대를 깔보는 기질이 있지만, 겉모습과 다르게 방심은 안 한다.(*남자였으면 했을지도 모른다)
주요 전술은 일단 주먹과 발로 두들겨 팬다.
그리고 쿨타임 있는 스탠드로 확실하게 피니시를 꽂아넣어(*주로 라멘터 토네이도를) 마무리하는 스타일.
크리이므로 『.dice 1 2. = 1 (1 황금. 2 칠흑.)의 정신』 을 가지고 있다.
*단, 자각은 못함.
주인공 파티!
>>133
네.
3부 마왕님의 불량시절 상태 느낌의.
。s≦、i:i:_¨i:i:≧s。
ィi〔>/ ヽ `ヽ:i:i:i:ヽ
'i:/イ i! 、:i:i:i:',
i/ ' j! ハ _ ', \:i:i',s。
j! !-x j! { '_ヽ(\ ', 「``i:i∨:i≧s。 .ィ
/ィ 笊f豺ノ '¨f豕\,、 {:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i:i:i:i:`i:..、 イ/
∧ヽj!ゝ') ¨´j! `ヽ≧s。_',_:i:i:_。s≦:i:i:i/
j!ij!从 j! \ ` <:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
j!i∧{ ヽ ` ´ イゝ ':, \ `ヽ` <:i:i:i:i:i:i:i:i{_
j!:i:∧ >- ≦ ≧s。(、 ` 、 ', ` <:i:ヽ ` 、
j!:i:i:i∧ \「≧=- ´ィ':, ` ≧s。ヽ \ `ヽ{ !
j!:イ´i:i`:ーj!} T:≦..:.:.イ:i\ \ `ヽ ` 、 `ヽ ,
,':i:i:i:i:i:i:i:i/ノ、j!。s≦:./:i:i:i:i≧=-ヽ≧=-`ヽ_」、_「:iヽ./
/:i:i_i:rア´/イ:.:.:.:.:.:.:./、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
イ:i:}>.i!`X/_:.:.:.:._:j!ゝ)_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\`:i:i:、:i:i:i:i:i‘,
/:i/.:.:.:.:.';/ /.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.∨ヽ`:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i':,i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
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{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:._.:.:マム.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:.:.::>s。:i_:i:i:i:i:i:i:>':,― - s。〉
/:`:i:i:i:i:i:i_i:ij!.:.:.:.:.:} /.:.:≧:.-.:≦.:.:.:.:.:.:.:./ `ヽ>:.´.:.:.:.:.\
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태생: .dice 0 100. = 68
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l////////// .ト、 ´ /' i
////////// ト、 r-‐' |
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. ///////////{ヽ |ニ| i.}、 |、
/////´ ̄ ̄ ̄`\ 丶=\\ |∧
/////////////////i´ ̄ヽ ヽニ\\!'∧
. ///, //////////////ム_ _} |o。。。o. ヽ∧
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}///}///////////////////}、ニニニニニ} }ニニ}ヽ
{///'///////////////////,}三二ニニニ} }ニニ}∧
{////////////////////// }三三三三ニ.} }ニ///\
∨/////////////////////}三三三三ノ//ニ//////\
///////////////////////}三三三二ニ} }=/////////\
. ////////////////////////}三三二ニニ{ {=i///////////\
{'///////////////////////,}三二ニニニ{ {ニ=- ///////ノ
\///////////////////// }二ニニニニ{ {ニ}ニニニ=‐--‐
/ニ=- //////////////ノニニニニニ } }=}ニニニヽ
. 〈ニニニニニ=‐-----‐=ニニニニニニニニ} }=}ニニニニ〉
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
*평범하게 좋은 곳에서 평범한 삶을 살아온(*지금은 불량인) 게니코.
*정신을 각성할 수 있을지는 몰?루지만, 스탠드까지 있는 걸 보면 투쟁본능이 있긴 있다.
*일단 오?늘은 여기까지로. 다음에 다시 이어서 하도록 하겠습니다.
젠장 다갓! 이 『운명』 은 대체 뭐냐!
도파민이 솟아오르고 있잖아!
*『운명』 <-이 단어에 뭔가 있습니다.
*아니 진짜 다 걸렸다니까요?
*근데 그건 그렇고, 어장주 레스 속도가 너무 느려졌네요.
*늦게 올라오니 지루해서 나가시는 게 눈에 보일 정도.
>>152
*그걸 제외해도 늦는 건 맞는 것 같습니다.
*시간 확인 안하고 가니까 대충 6~10분 이상 걸리니, 연?습을 할 수 있을지는 몰?루!
도대체 뭐가 있는걸까...
>>153
*격려 감사드립니다..!
>>155
*어장주도 몰?루 하고 싶어요.
*다이스갓이 인도해 주시지 않을까요?
_//~`>- .,,_
/:i:i?/ ⊂⊃>-.,
/i:i:i:i/⊃ ..,/~ .ヤ,
<i:i:i:i:i:i/_ _/~ .○ヤ\ [오늘자 다갓]
Ⅵi:i:i:!  ̄~ヘ ヤVi\
|i:i:i:i:| .__. ヘ. .○ ヤ.Vi:i:ヘ
|i:i:i:∧ (,_,) ヘ .ヤ }i:i:}i:} .∩ ._
|i:i:i:i:∧ ヘ ○ ./ }i:i:i/ .! {/ } "복귀를 했으면 크리먹어. 다른 느낌 같은 맛으로 두번먹어."
|:i:i:!∩.\_ .ヘ / // ,. .,_! .} 〉
_,Ⅵ:i! .|!:i:i.\ ̄~"'='´ ./'</ニ-.、~'〉.}
/´ ,ハ,} .}ヽ、i:i.i:\,,_ /:/i:} '-> 〈 .' {
/ ̄`ヾ,.} i i' .! !i:i.i:i.i:i.i:i.i`V´/[i]:/ /〈 ./>- 、
<´~`ヾ 〈 { ,.'´ .〉ゞx.、i:i.i:i.i:i.i:i:i.// /\, .!:.:.:.:.∧
,へ ̄`~`ヾ, V ´/i:i:i:i`'TOUGH´ /:.:.:.:.| .!:.:.:.:.:.: \
/ _ ヽ ヘ. / /´:i:i:i:i:i:i..TiTTieS ./:.:.:.: ..| .V>- 、:.:.:.:〉
/ ´ / ~`ヾヘ,/ / V:i:i:i:i:i.i:i:i:!:!/ /:.:.:.:.:.:.:.:.| V, 、.\}
/ /´ /V .|:i:i:i:i:i.! !/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;′ { ∧ \
/ ./ ! / .\.V:i:i:i:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/! .〉 ∧ 〉
| ,! | /\ \/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /∧ / .} ./
.V .| V , ノ .\,.s<,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V .∧ i../ .{ .|
그 미녀가 온건한 성인의 유해 그 자체인건지 엄청난 뇌절이라도 다갓이 백면크리와 운명크리를 저질렀는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
노비타는 원딜러니
싸우러 다니는건 게니코일 듯
구체적으로 말하는 것도 위험할 정도로
>---― ー- <
/ :: ,r―''''''ヽ,_ `ヽ、 ____
. i ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、、:::::`{:: } _/、zzz-- ─ZZ,
// ./ r''"ヽ, \, :i::. {ヽ<_.ィ.///\//20//∧ー、
,.:j l ,. / ' l ヽ、 {:// |//////' .、//.∧/∧-、
.::,.Lj∠、'´ , i, / `ヾ、 |///8///\∧///∧ :.’、
,::l, / 二'''" ,;、, `''ー゙--、///i ̄ ̄ ̄ 》 !
{:/゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙ `'' -、,_ ノ.///!/////// !
/ / ,;∠∠,ノ´ イ i ::::::.、 V//////.!//9//." /
../ノ ./ /、, ,、' ./} i :::::.、、 V//16./l//// /..ィ_ ><
ヽ---ツ ∧  ̄ ̄ /:i:', i. ::::.、\》、////i|/.:L //..:::>ュ、 <. ○ >
/ ./ .ト、,_ / 丶:i:、 i. :::::. V ̄ ̄ ̄ /.:::: / ..::::" /. .ミ>、 |.。 >i< o{^ヽ
. ./、 ./ / ` ̄ ./ ヾ :i. :::::. V∧/_彡''"´ -= ´. : : /.::/ . : . :|.゚r'-、| o |v: : .
. .l、,.ノ /.: ;' ‘, i:. ::::.、 V∧´.::::-= ´ . : : : // . : : . : : :ト、 `ヽ,.< } }
/ | :! ::', :. ハ :::. :::::.\ヾ::丶 _...: : : :_,.彡´__ .<、.: ./~”\ ヽ.r'″ /
i | ∧. ::::. ::.、 { \  ̄ ヽ :::.::::::::::::::::::::::::::::=-… ´ r=ト、 v V./
{ ':、. ∧. :::. ::.\ V \ ` ー=ニ _:_:_:_:_,.彡´⌒ ...弋 \ V }′
{ h、.::.∧ ::. ::.\ ヾ、 `、 : : :  ̄ : : :´ ..:::/i:i:i:〉、 v .ノ
:、 :h、::. \::. ::.`> \ 、\ -== ─ ...:::::::/i:i:i:i:i/ ` ___/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
*어장주가 생각했던 플롯
-호러특집으로 준비해 놓았던 오컬트-기획.(죠죠에도 유령이나 기묘한 현상 있으니까..)
-펌블이 나오면 옮다구나 하고 준비해 둔 무언가.
-2회차(자각못함)라 깨달음을 얻고 영악해진 키라 요시카게
*다갓이 생각해낸 플롯
-(감히 어장주는 생각해낼 수 없는 엄청 개쩌는 플롯)
> '^`< ____
/ ヘ:\ >''".: : : : : : : : : :.\ /、 -- ─ ‘,
/ ヘ:::::\ >''":: : : : : : : : : : : :. :. :. :.\ .ィ \ 1 4 /∧
// ; 、:::::::ヽ /|.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.\ / | 、 .///∧
( {r 、`ー---‐´... ヽ:::::リ _ ._ /: : |.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.` ////| \/////∧
( ` ー-- \:.`ヽ ,r::´::::::ヽ/ `) `) / : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./:.:.:.:∨//| 2 0 /i ̄ ̄ ̄ 》__
` ー-- \:.:.;.::::::::::/ --‐''´-‐''´ /: : : : : /-=二: : : : : : : : : : : : : : . ∨/| / :! ,イ ゙> 、
\;_::/ ∨: : : : : /:.:.:.:.:.. ‐=二: : : : : : : : :/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨|i / ! 16 "\ / \
∨: : : : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-=二: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘, ./ 8 l ./  ̄ ̄'ャ ゙s、
∨ : : : : : /.: ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\》 、 i|/  ̄ ̄ ̄ッ.._ \ `,
〈 : : : : : /:.: .:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :/- ̄ ̄ ̄ _\ / \ ゙i i
ヘ: : : ./:.:. : ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// \ ゙i \ ̄\ \.i i
\,へ:.:.:. :. ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:/ ` _`:.、_/ \ \ `:、 !
-──────-< `:、 `ヽ、 . :.:. ∨:.:.:.:.:.:.:.:. : ∧/ { \\ \ ゙;、 i. !
/ / `丶 `ヽ、 .:.:.:.:∨___∧/ /\_/ \\ \ ! i }
/ { ,: `ヽ、 .:.:.:.:.:. : :-=二:::::::::: // / / \ \゙i ゙i 〉 ∧
/⌒丶 '. ___ ',.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.:,.-=二:::::::::::::::::/.:: / / /へ、 /!
/ /∧ '. '. ////∧ ',\:.:.:. : :-=二:::::::::::::::::: : / 、.。≦斤 /」///.} ///!
/ {,//} '. '. {/////} ',:::::≧<:::::_ -――-/ ,ィ厂 -― ,.」 !、/∨ /////}
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*Q: 펌블이면 정확히 뭐가 나오나요?
*A: 죠죠 보스(기억하는 2회차) 랜덤뽑기라던가, 어장주 어장의 다갓쵸즌 아셰니아, 그 외 기타등등이요.
밤의 바람을 못쓰지만 다른 기술은 쓸 수 있을텐데 밤의 바람 없는게 은근 커서
>>167
쿨타임 때문에 바람화가 안되겠지만 한번은 가!능합니다.
*다만 현실은 사이드뷰 게임이 아니라 뒤통수에 밤의 바람 바람 깔아도 옆으로 피할 수 있기 때문에...
*그래도 하반신 바람화-장막 설치 후 상반신 바람화-접근 후 상반신으로 유사 암통곡! (정밀동작성 B라 가능)
*일단 어장주는 자러 이만...
쿨타임은 성장성에 기대해야죠
*으으으으음!
*본편 스포 마렵다!
*빌드업 중이라 지-루한 한 편이었습니다.
*일단은 메이킹입니다 메이킹.
*구체적으로는 「알 카포네」 의 스탠드 이름이군요. 능력이나 스텟은 그래도 꽤나 보스같은 인물이니 잠시 미루는 것으로.
*참치분들, 「알 카포네」 의 스탠드에 어울릴 법한 이름을 추천해 주시길 바랍니다.
*이번에는 죠죠 법칙에 따라, 음악 혹은 가수 그룹(개인이어도 됨)에서 따 와 주셔야 합니다.
>>179
*관련성은 나중에 알 수 있습니다. 지금은 스포-일러가 될 지 모르니 넘어가는 것으로.
>>182
환영합니다.
*일단 10분까지 기다리도록 하겠습니다.
>>187
어서오십시오.
*알카포네와 연관있는 곡
.dice 1 5. = 3
*Unmask(언마스크) 로 결정되었습니다.
*메이킹에서 다이스로 뽑는 이유는...그것이 『운명』 이니까...
*노래와 관련된 캐릭터인 라플란드가 시라쿠사(*패밀리=마피아) 출신인 걸 생각하면 연관이 아예 없진 않군요.
*그럼 이제... 「알 카포네」 의 AA를 선정할 시간입니다.
*여캐여도 됩니다. 설마 옆동네처럼 꼬이겠어요?
*캐릭터 이름을 써 주시면 됩니다. 당연히 1인 1앵커입니다.
*제한시간은 30분까지로 하겠습니다.
.dice 1 4. = 3
*대체 뭐하는 양반이길래 말풍선이 가득하고 얼굴에 피가 끊이질 않는 건가...
*아무튼 이분으로 결정.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 스탠드명: 언마스크 ┃
┃ 본체: 알 카포네 . ┃
┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 파괴력: ? ┃ 스피드: ? ┃ 사정거리: ? ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃. 지속력: ? . ┃ 정밀동작성: ? ┃ 성장성: ? ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃
┃ ???
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
*무슨 능력을 줄 지는 생각났습니다.
*피곤하기도 하고, 오늘은 여기까지 하겠습니다.
*이게 말이 됨?
*않이 내 떡밥들이!!! 내 해소가!!!
*크아아악 내 빌드업들이 크리 한순간에!!!
*이게 바로 어장주 분들이 고통스러워 하는 이유로군요..
*참고로 『장소』 에 해당하는 건 『어텀 리브스』 입니다. 죠죠리온 스탠드라 고증문제 없음.
>>214
*생각해 보니 아니라 설득력이..있어!
*혹시 본편 질문 있으신 분들은 스포일러가 아니면 대답해드립니다.
*크리 때문에 슉슉 넘어가서...나중에 본편에서도 어느 정도 설명드릴 예정이긴 하지만 말입니다.
아직 전투씬이 없어서
*아무튼 메이킹입니다.
*이번에 할 건 아마도 생길 가능성이 있는 「조력자」 의 스탠드를 미리 만들어 둡시다.
>>218
*객관적으로도 강합니다. 마왕님처럼 스탠드가 없어도 강한 타입인 인물입니다. 강함도 정면에서면 상위권 가능할지도..?
*일단 질문 먼저 받습니다.
*참고로 릴리는 스탠드가 이미 있습니다. 애초에 본인이 스탠드라 『푸 파이터즈』 같은 느낌이긴 한데.
*질문은 10분까지 받고, 메이킹을 시작하는 것으로.
어떤 사람인지 알아야 스탠드 메이킹에 도움될듯
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ー┬≦ .{ 八┌_ク 乂¬┐} } ‘, [*참고로 릴리의 본래 포지션은 후반(대략 1부 엔딩정도)에 깨어나서 만나는 수수께끼의 소녀역할입니다.]
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>>223
*나중에 『운명』 이 걸리면 AA 받고 미리 정해둔 스탠드를 붙이는 느낌입니다.
*스포는 아니니 안심하십시오!
*그럼 스탠드 메이킹을 시작합시다.
*스탠드의 이름과 능력을 적어 주시면 됩니다.
*능력이 너무 강하면 너프되며, 죠죠의 암묵적 룰에 따라 스탠드 이름은 노래 제목/밴드 이름/가수 이름 중 하나로 정해 주시길 부탁드립니다.
*제한시간은 30분까지입니다.
일정 거리 이내에서 가시를 만들어낸다
능력 사용시 주위10km에 적이 있을때 영역(Zone)을 생성하여 추적하며 3가지 종류의 존이 있고 랜덤으로 생성된다
화이트존에선 정신적인 공격을 가한다
블랙존에는 물리적인 공격을 가한다
그레이존은 두 존이 겹칠때 발생하며 앞서 말한것과 반대로 존에서 받은 상처를 치유하게 된다
마진 물체의 아래에서 위로 열을 옮겨서 얼어붙게 만든다
.dice 1 3. = 1
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 스탠드명:실버 판테온 ┃
┃ 본체: -???? . ┃
┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 파괴력: ? ┃ 스피드: ? ┃ 사정거리: ? ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃. 지속력: ? . ┃ 정밀동작성: ? ┃ 성장성: ? ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃
┃ 일정 거리 이내의 범위에서 가시를 만들어낸다.
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
정신력 판정(높으면 스텟 포인트 추가): .dice 0 100. = 40
*일단 [스텟 포인트] 는 15점이 됩니다.
*여기에 「단점」 을 추가해 더 포인트를 얻는 게 가능합니다만, 하시겠습니까?
*단점 투표는 40분까지 기다리도록 하겠습니다.
@육안으로 보이는 곳에만 만들 수 있다.
* 『실버 판테온』 의 「단점」 을 정하도록 하겠습니다.
* 「단점」 이 강하면 강할수록 [스텟 포인트] 가 더 많이 추가됩니다.
*제한시간은 47분까지로 하겠습니다.
4. >> 240 고통 공유 +4.
*위 4가지 중에서 원하는 만큼 선택해 주십시오.
*앵커하신 후, 가장 많은 표를 받은 것을 뽑습니다.
*두 번째 단점부터는 과반수 이상이어야 적용됩니다.
*제한시간은 11시까지로 하겠습니다.
*2. 3이로군요. 나왔다시피 사정거리가 짧을 경우 +3입니다만, 내부에서 발현이 가능하기에(단점에 없음)사거리는 D로 고정되는 너프를 먹으므로, 결과적으로 +5입니다.
*즉, 스텟 포인트 20이로군요.
* +5는 2. 3의 포인트 총합입니다.
*참고로 사거리는 E로 줄일 수 있습니다. 줄일 경우 스텟 포인트는 1포인트 늘어납니다.
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\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ㍉
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ㍉
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
*스텟을 정합시다.
*[현재 포인트:20]
<스텟 앵커 예시>
파괴력-n포인트
스피드-n포인트
사정거리-n포인트
지속력-n포인트
정밀동작성-n포인트
성장성-n포인트
*n에 원하는 포인트를 분배하시면 됩니다. 현재 『실버 판테온』 은 너프로 인해 사정거리를 D 이상으로 올릴 수 없습니다.
<포인트에 따른 스테이터스>
1포인트-E
2포인트-D
3포인트-C
4포인트-B
5포인트-A
*제한시간은 20분까지로 하겠습니다.
파괴력-5포인트
스피드-3포인트
사정거리-2포인트
지속력-3포인트
정밀동작성-2포인트
성장성-5포인트
스피드-3포인트
사정거리-2포인트
지속력-4포인트
정밀동작성-2포인트
성장성-4포인트
파괴력-5포인트 (A)
스피드-3포인트 (C)
사정거리-2포인트 (D)
지속력-2포인트 (D)
정밀동작성-5포인트 (A)
성장성-3포인트 (C)
.dice 1 3. = 1
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 스탠드명:실버 판테온 ┃
┃ 본체: -???? . ┃
┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 파괴력: A ┃ 스피드: C ┃ 사정거리: D ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃. 지속력: C ┃ 정밀동작성: D ┃ . 성장성: A ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃
┃ 일정 거리 이내의 범위에서 가시를 만들어낸다.
┃
┃ 가시는 눈으로 볼 수 있는 곳에서만 생성되며, 돋아난 가시의 재질은 만들어지는 위치에 있는 물질과 동일하다.
┃
┃ 사정거리 안에 들어오기만 하면 생명체 내부에 가시를 쑤셔박을 수 있으므로, 살상력은 매우 높다.
┃
┃ 가시는 시간이 지나면 재질과 상관없이 사라지므로(수 분 정도), 제한은 없지만 주의할 필요는 있다.
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
*그럼 마지막으로, 『실버 판테온』 의 AA를 정하도록 하겠습니다.
*제한시간은 40분까지입니다.
.dice 1 3. = 2
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⌒>ノx爻/. ///─┐\/-=ニニニV// /\爻ノ⌒
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}-=ニノ\-=/.:} | /// / / __〉
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⌒\ .:.:.:.:.:. /.:.:.:/ヘ< ̄ ̄\/〔
/\.: /.:.:.:.:./{ r/ >-ヘ__/-=ニ
/-=ニ.Y.:.:.:.:.:.:/八_{ :{//-={-=ニ
_-ニニニニ乂.:.:.:./.:.: / /-=ニニ八-=ニ
/-=ニニニニニニニ/ /-=ニニニ/ハ-=ニ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 스탠드명:실버 판테온 ┃
┃ 본체: -???? . ┃
┣━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 파괴력: A ┃ 스피드: C ┃ 사정거리: D ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃. 지속력: C ┃ 정밀동작성: D ┃ . 성장성: A ┃
┣━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃
┃ 일정 거리 이내의 범위에서 가시를 만들어낸다.
┃
┃ 가시는 눈으로 볼 수 있는 곳에서만 생성되며, 돋아난 가시의 재질은 만들어지는 위치에 있는 물질과 동일하다.
┃
┃ 사정거리 안에 들어오기만 하면 생명체 내부에 가시를 쑤셔박을 수 있으므로, 살상력은 매우 높다.
┃
┃ 가시는 시간이 지나면 재질과 상관없이 사라지므로(수 분 정도), 제한은 없지만 주의할 필요는 있다.
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
*성장성이 A이니 성장하면 스칼을 타는 것으로...
*어차피 판테온은 AA 부족해서 못쓰니 같은 집 친구를 축해해줘야(?)
*그럼 어장주는 이만...
*다음 시간(언제할지모름)에 계속...!