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s c r a m b l e s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]
test>1597038257>194-196
[구음진경]
test>1597038257>188-190
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -47-
레훙
태극권은 어떤 의미에선 독고구검과 비슷한 무공이다
만든이의 경지는 전자가 낮기에 완성도가 조금 떨어지지만
스탠드로 치자면 같은 타입의 스탠드 라는것
같은 마음이라기 보다는 수렴진화와 비슷하다
사실 저정도 경지에 달하면
무공은 거둘뿐 결국 사용자의 능력에 따라 결판이 날것
이번에도 꽤나 예쁘게 제작만든 것 같아 좋네요.
>>16 고마워용 잘 쓸게오
>>19 무당태극권의 제일 큰 문제가
우주방어 태새로 돌입해도 상대가 안 때려주면
반격을 하지 못한다는것
동료들이 야! 태극권 그만하고 이리와서 탱해!
딜러 어그로가 서포터에게 튀잖아!
이건 애초에 상대 이기려고 만든 무공이 아니라
호신권이니 어쩔수 없는 부분이긴 하다
드래곤들:내 브레스도 막을 수 있는지 보자!
페어리들:내 마법도 막아보시길! 메테오! 저주다발! 즉사기!
휴먼들:모두들! 바주카포랑 수류탄 그리고 크레이모아를 꺼내라!
브레스랑 메테오 바주카랑 수류탄 크레이모아 까진 막을듯
저주랑 즉사기는 킹쩔수 없다
매력 120 불합리한 상급의 매료 마안5
길막하기
>>29 생명이면 가능할듯 딴 속성은 안되도
죽음의 반대니까
즉사기라면 어쩔 수 없으니
그야 '즉사'니까? 얻기도 힘들고 방어하기도 힘든 계통이다
무공으로 경지에 다다르면 내공으로 독 몰아내는 스킬을 배울수 있다
삼매진화 같은 것임
>>50 주식이랑 투자
자체 개발 상품은 딱히 없다
라오모토칸=상이 소울매직으로 버는 돈도 있지만
이건 개인 자산 같은거고
사실 라오모토 칸=상은 전투력보단 사업력에서 우수한편
물론 아카데미 세계에서는 일정이상 기업이 커질려면
자체 전투력 확보가 필수라는 점에서 본다면
당연한 무력이기도 하다
힘미 없으면 적대 기업의 공격적 인수(테러)에서 살아남을수 없기 때문
시도 수라.dice 1 100. = 86
시도 하렘.dice 1 100. = 7
시도 기만충.dice 1 100. = 79
시도 잘생겼다..dice 1 100. = 82
진체화 시도의 행방.dice 1 100. = 24
진체화 시도의 외모.dice 1 100. = 12
진체화 시도의 노래.dice 1 100. = 27
진체화 시도에 대한 추적활동.dice 1 100. = 84
진체화 시도에 대한 남녀갈등 발생..dice 1 100. = 46
>>62 아뇨 아마 닌자 동아리 졸업자가 천천히 라오모토 회장의 사조직이 될 확률이 크죠 적어도 지금 2학년 까지는
그 이후에 남을지 말지는 남은 사람들의 노력이 중요하지 않을까
라오모토 회장은 꼭 소울 매직 아니더라도
그냥 집안에 돈이 많음 드래곤 이잖아
물론 닌자 동아리 세운건 자기 용돈이랑
자기 사업능력으로 투자해서 번돈으로
집안돈은 거의 안썻다
소울매직은 걸어다니는 파괴자 그 자체
아마 아카데미에서 순수 HP가 시도에 맞먹는 몇 안되는 인물중 하나일것
킹 대 화
라오모토 칸=상은 소울매직 거대화를 상시유지 하고 다니는 인물이다
숙련되서 기분에 따라 미세 사이즈 조정도 가능
>>80 정화까진 몰라도 부활은 인첸트 하려면 장난 아닌시간과 노력이 필요할듯
드래곤용 아이템의 거대화는 물질 확대 분류라 소울매직 거대화 랑은 좀 다름
평소에도 이런 느낌임
평범한 사람이랑 비교하면 이정도 차이
>>98 그래서 커다란 전용빌딩이랑 전용 엘리베이터 지어놓고 전용 방에서 지낸다
거대화 안하고 슬림하게 다니면 이런 느낌
상시부분진체화 까진 아니지만
소울매직으로 자기 진체화의 시간을 늘리고
여러가지 커스텀을 하긴 함
라오모토 칸=상은 일반적인 드래곤이
소울매직으로 닿을수 있는 물리의 극한이란 느낌이라
순수 스팩적으로는 개인이 아니라 레이드 보스에 가깝다
궁금하면 대련 신청해 봐도 됨
>>118 보통은 못 뚫으니까 아카데미 2위가 된거임
>>122 디지모탈 선배보다 방어력은 '약간' 딸려도
대신 공격력이 방어력에 비견할만하다
독고구검은 방어력의 문제가 아니니까
디지모탈이
공격 1 방어 10이라면
라오모토칸은 공격 8 방어 8?
노아가 대충 4정도 된다
방어4
유도당한것에 가깝다
>>139 넹 다 해금하면 대략 방어 5정도는 되지 않을까
물론 대략적인 비교니 너무 신경쓰진 말고 대충 이정도란 이야기임
>>142 보통 귀한 대접을 받지요
>>155 그렇게 말하면 몰루니 정확히 무슨 효과인지 물어봐 주세요
>>157 있어용
단 이경우 소환 코스트를 배로 지불함
2마리 불러서 1마리 2배를 지불하는게 아니라
2마리 불러서 4마리 분량의 코스트를 지불해야한다
10이 아니라 20의 mp를 소모해야 하는 군요
그런 느낌
┃ㄴ소환 스킬 학습 다이스X10
┃ㄴ소환 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배
┃ㄴ소환 스킬이 사용하는 MP소모량 X0.25배
┃ㄴ소환사를 죽이면 상급 이하의 소환수 내지는 소환계 능력를 그대로 강탈가능, 이때 계약의 대가는 다시지불하지 않는다
┃ㄴ중급 이하의 소환수의 스킬 슬롯 소모량 0
┃ㄴ중급 이하의 소환수의 MP 소모를 0으로 한다
주령조술 같은 재능은 중급 이하면 괜찮을 것 같기도 하고?
그래서 보통 급한게 아니면 턴마다 순차적으로 소환하는 편
>>169 넹
영혼결집이 초월의 수단이면 마나의 초월자를 보면 축적된 업 또한 초월에 이를 수 있다.
뭔 블랙홀처럼 사상의 경계면이 있나?
그럼 전 이만 잘게용 ㅂㅂ
수련치/N이 배율로 적용되는 기믹이기 때문
이거 최대치까지 숙련도 채우면 배율이 얼마나 나오나요?
>>185 그건 비밀
자다 깨서 오랜만에 라오모토=칸 상의 시트를
다시 봤는데 너무 쌔단 소리가 절로 나오는구나
다시 자야징...
그거 아카식 레코드 접근 권한 아니야? ? ?
어차피 닌자 슬레이어와 견습 사서 그리고 수수께기의 팔왕과 대적해야하는데,
아군 세력 쯤 구해도 되니까
흠...사서 이야기까지는 그렇다치고
왕관련 이야기를 하는건 정말로 추천할수 없겠는걸?
아 정확히는 해도 큰 의미가 없다에 가깝달까?
이건 직접 해보는게 오히려 알기 쉬울듯
슬롯을 차지하지 않는 순 지식은 직접적인 실행이 아니라면 판단할 수 있는 것들이 대부분이잖아요?
그럼 식생물 도감 관련 지식이나 기계 장치 설비 지식(공학 제외)들 온갖 화학 기호들도 순지식에 포함되나요?
>>211 지능80이니 그정도는 가능할듯
근데 화학은 실용적인 지식수준이면 스킬화가 될듯
화학적 기호들을 이용해서 실용적으로 실험실의 커피 끓이기와 요리하기가 떠오른다.
근데 나는 진기도인 연습해서 에바 치료를 우선하고 싶다. 소환단도 써보고 싶고.
구음 진경 수련.dice 1 100. = 98
진기도인 연습.dice 1 100. = 57
현재 반의 공용 하우스 수리 추진하는 중이잖아
돈이나 소재들을 보탬해주지 않으면 나중에 쓴 소리 듣지 않을까?
아스나가 건볼트에게 돈이나 소재들을 달라고 하던데?
오늘 9시 반에 할게오
흠...스킬 어캐 짜야하는지 고민하는 참치들을 위해
한번 작중인물 스킬창을 보여줘?
그럼 특별히 어제 이야기 나온 라오모토칸=상의 스킬창을 공개하죠
대신 메타 쓰지 말고 어디까지나 참고로 봐주세요 작중 나올때는 달라질수 있음
어차피 라오모토칸=상이랑은 작품 끝날때까지 영원히 안싸울거 같으니까
공개하는거 싫다는 참치 있을수 있으니 좀 기다렸다 공개해 볼께요
,.、
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┏【라오모토칸】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[통상]
HP [21/21]+마력장벽[4/4] MP [120/120] 에테르[20/20]
[진체화시]
HP [42/42]+마력장벽[4/4] MP [120/120] 에테르[20/20]
종족: '드래곤(진룡)'
분류: '비늘의 혈족'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[통상]
육체: 100(인외의 육체)
민첩: 100(인외의 민첩)
지능: 80(인류 한계에 근접한 지능)
의지: 100(인외의 의지)
영혼: 100(진룡의 영혼)
매력: 80(인류 한계에 근접한 매력)
[진체화시]
육체: 150(진룡의 육체)
민첩: 120(진룡의 민첩)
지능: 80(인류 한계에 근접한 지능)
의지: 100(인외의 의지)
영혼: 100(진룡의 영혼)
매력: 120(진룡의 매력)
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
전력치: 민첩(120)X가라테: 쌍수 이아이도(5)X데몰리션 닌자(2)X용투기 Lv.2(2)
=2400
대미지: 기본 3대미지 2연격+용의 완력 Lv.2)+가라테: 쌍수 이아이도
=5대미지 5연격 or 4대미지 4연격 3장갑관통, 신검합일로 관통부여 가능
┏【특수】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
비늘의 혈족: 용의 비늘의 대미지 감소를 상시+1한다, 평상시에도 부분 진체화수준의 용의 비늘이 적용된다
즉 평상시 모든 대미지 3감소, 진체화시 모든 대미지 4감소
(진룡): 또한 용의 비늘이 관통효과의 대상이 될때 '관통효과 대신 장갑관통 2로 취급한다'
진체화: 5턴간 유지
육체 100->150, 민첩 100->120으로 상승
이상재생으로 턴마다 HP2 회복,
브레스 웨폰: '2d6 강철 속성의 대미지 MP40소모, 광역' 사용가능
┏【재능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【상급 소울 매직의 재능】
ㄴ소울 매직학습 난이도를 한단계 낮춘다
ㄴ소울 매직이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ소울 매직이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
ㄴ진체화의 크기, 형상, 배율을 조정하는것이 가능 진체화의 유지 시간X2배
ㄴ자신의 영혼의 최소 구성요소를 이해하는것이 가능
【파괴의 재능】
ㄴ근접전투계열 스킬 학습 다이스X5
ㄴ근접전투계열 스킬이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ근접전투계열 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
【거물 사업가의 재능】
ㄴ사업계열 스킬 학습 다이스X5
ㄴ사업계열 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
ㄴ본능적으로 사업에 올바른 판단을 내릴수 있다 2+2+2.5
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[소울매직 Lv.2]
용의심장(영혼, 육체): 자신의 MP최대치를+20한다
마력로(영혼, 육체): 턴마다 20의 MP를 회복한다
용의 마력회로(영혼X2, 육체X2): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용의 완력 Lv.2(영혼, 육체): MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+1, 연격+1
용투기 Lv.2(영혼, 육체): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5
신경 초가속(영혼X2, 육체X2): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
[소울매직 Lv.3]
영혼가속(영혼X2, 육체X2): 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회'행동한다
용의 비늘 Lv.3(영혼X2, 육체X2): 모든 물리 대미지를 '무효화'한다
빅닌자 소울(영혼X2, 육체X4): 빼앗은 '빅닌자'스킬이 융합되었다 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 HP를X2+6한다, 이 스킬은 '상시발동'한다
이블아이 소울(영혼): 감지배율X5, 빼앗은 '이블아이'스킬이 새겨져있다 전투중 1번 상대를 경직(회피불가)시킨다
이 스킬은 영혼시등 감지계열 스킬을 겸한다
그레이터 소울 매직(육체X2, 영혼X2): 자신의 남은 육체 스킬 슬롯을 영혼 스킬 슬롯으로 이양한다
또한 진체화시 추가로 확보되는 육체 스킬 슬롯의 절반만큼 비진체화시 자신의 영혼 스킬 슬롯을 상승시킨다
해당 스킬 슬롯은 소울매직에만 사용 가능하며, 이 스킬은 달인계열 스킬로 취급된다
남은 육체스킬 슬롯X1.5->영혼스킬 슬롯X1.5 로 이양
진체화시 얻을수 있는 육체스킬 슬롯X5->영혼스킬 슬롯X2.5로 이양
[고유 소울매직]
데몰리션 닌자(영혼X12): 자신의 영혼이 올바르게 있어야할 형태를 이해하고 거기서 한발짝 더 나아간 라오모토칸 자신의 고유 진체화
이 스킬의 소유자는 통상적인 진체화, 부분 진체화 대신에 '데몰리션 닌자'로 변신할수 있다
'데몰리션 닌자'로 변신한 상태에선 이하의 소울매직이 강화된다
ㄴ용의 마력회로: 자신의 소울매직 MP소모량이 1/3로 줄어든다
ㄴ마력로: 턴마다 30의 MP를 회복한다
ㄴ용의 완력 Lv.2: MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+2, 연격+1
ㄴ용투기 Lv.2: MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X2
ㄴ영혼가속: 턴마다 MP10소모 1턴에 '2회'행동한다
ㄴ빅닌자 소울: 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 HP를X2+12한다
또한 데몰리션 닌자 변신 지속시간은 진체화와 같은 5턴이며 지속시간이 끝날시 MP20을 소모해서 변신을 2턴 연장할수 있다
데몰리션 닌자 변신 지속시간 동안에는 근접전투 전력이 X2 되지만 일반적인 회피스킬의 사용이 불가능해 진다
[근접전투계열 스킬]
카라테: 쌍수 이아이도(민첩X2): 공격 배율X5배, 자신의 쌍검에 연격+2을 부여한다
신검합일(민첩X4): MP20을 소모해서 1턴간 자신의 검술 공격에 '관통'을 부여한다
살인검(민첩): 자신의 검술 공격의 대미지와 연격1을 장갑관통 3으로 변환할수 있다
킬링머신(민첩X2): 자신의 이동거리X4, MP20을 소모하여 자신의 이동거리 배율/1 만큼의 적에게 1인당 2대미지를 가한다
카운터 이아이도(민첩): 자신과 근접한 대상의 근접공격을 방어 또는 회피하면 2대미지를 준다
사소리 파이팅 소울(민첩X2): 빼앗은 '사소리 파이팅 스타일'을 채화했다
이하의 3가지 조건을 달성했을시 자신의 다음공격에 일시적인 절대명중 다이스 or 급소범위를 2획득한다(누적가능)
1. 자신의 공격이 상대에게 명중하지 않았을시
2. 명중한 자신의 공격으로 인한 대미지가 상대에게 들어가지 않았을시
3. 상대의 공격이 자신에게 명중했을시
필살: 문 섀도우(민첩X4): 자신의 공격이 급소에 명중 되었을때 대미지를 1연격당 1d6으로 교체하고 자신의 공격에 '반격무효' 또는 '관통'을 부여한다
필살: 마키아게(민첩X4): 자신의 공격이 급소에 명중 되었을때 대미지를 주지 않는 대신 상대를 공중에 띄워
다음 자신의 턴 종료시 까지 '급접공격 불가' '회피불가' 상태로 만든다(비행능력이 있을경우 회피불가만 적용한다)
[일반 스킬]
닌자두령의 소양(의지X2): 자신의 급소 범위가+2된다, 은신&은신감지 스킬을 겸한다
닌자두령의 긍지(의지X2): 매턴마다 20의MP를 회복한다, HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다, 정신저항 스킬을 겸한다
닌자두령의 항마(의지X2): 자신의 마법저항 배율X5배, 마법저항 판정에 +2의 절대 다이스 보정
이타미 타격흡수 자세(의지X4): 빼앗은 '이타미 타격흡수' 스킬을 채화했다
자신에게 가해지는 1~2 대미지(경감으로 1~2대미지된 경우는 불가)를 회복으로 반전시킨다(상태이상으로 인한 대미지도 대상이 된다)
전투중 1번 MP20을 소모해 [이타미 타격흡수 자세]를 취한다 이때 자신이 상대의 대미지를 경감한 만큼 회복한다
멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나눠서 내보낼수있다
[서클매직 스킬]
주문세계: 부케닌자(7서클, 지능X4): 빼앗은 '주문세계: 부케닌자'를 사용한다
지능 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교채한다
하[5/5]: 카라테 미사일X2/카라테 배리어X2/부유
중[6/6]: 디스펠X2/그레이터 카라테 미사일/카라테 인핸스먼트/카라테 스톰/비행
상[1/1]: 카라테 미사일 모아쏘기
메모라이즈(지능): 자신의 주문목록에서 5개 까지 지정해 케스팅을 무시하고 방어시 발동할수 있다
단, 자신의 서클보다 한단계 낮은 서클의 마법만 지정하는것이 가능하다
[나머지 닌자&사업관련 스킬]
.....
.....
.....
┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
난반&카로우시: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 최고 경도의 쌍검
3대미지 2연격, 급소범위+1, 절대명중 다이스보정+1
각각의 칼은 적의 공격이 라오모토 칸에게 명중했을때
그 공격의 대상을 난반또는 카로우로 바꿀수 있으며 해당기능 사용시 칼이 부러지며 전투동안 영구적으로 연격-1의 디버프를 얻는다
아머 오브 타케다: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 4개의 방어구가 연결된 만들어진 전신방어구로
진체화시 자동으로 장착되며 전투중 3번 급소피격 또는 상태이상을 무효화시킨다
저걸 어케 이겨?
라는 생각이 든다면
보통은 못 이기니까 팔왕2위가 된겁니다
그저 순수하게 스팩을 올리는것에
집중한 극한 육각형에 약점따윈 없다
하지만 재능민 따지면 시도가
더 상위호환이라는 무서운 사실...
대충 저정도가
일반적인 진룡(상급)이 시간을 들여서 오를수 있는
극한의 고점이라고 보면 될듯
더 나아가려면 최상급에 닿아야 한다
어설픈 최상급이라면 라오모토칸이 이길수도 있고
>>266 힘힘
>>269 거기다가 리오모토칸의 소울매직이 섞인
커스터 마이징 제품입니당
저 스펙과 비슷한 게 스킬을 구성한 시도가 자힐한다고 생각하니 토나온다
>>281 가능은 하죠 난이더랑 드는 시간이 많아서 그렇지
라오모토 칸=상은 저거 만드는데 2년이 걸림
>>285 넹
실제 강하다
회피를 못하는 패널티 정도는 신경 안써도
될 정도의 튼튼함
그래도 혹시 모르니까 실드랑 칼이 있다
>>294 실제 많은 사람이 딜을 못버티고 컷 당하고
딜을 버텨도 유지력에소 못버티고 컷 당한다
상태상 디중첩 하면 승산이 있지만
1,2 스택 정도는 반대로 힐이 되고
무효화도 많이 준비해서 그전에 컷
괜히 레이드 보스라고 한게 아니다
기본적으로 단기전이 되는 시스템에서
라오모토칸은 무조건 장기전을 강요하기 때문에
강하다
상태이상 다중첩
맛다보면 한대는 무조건 맞게 되어있기에
마법은 '디스펠'로 보완한다
마법 저항이랑 합치면 2번 정도는 7서클 이상의 마법도 맞을만함
비늘 때문에 기본 4댐감이기도 하고
아마 리오모토칸=상이라면
단독으로 아다마트론 상대로 승산있지 않을까
아니 승산 있는게 아니라 충분히 할만할지도
전성기라면 모를까 약화된 버전은
>>308 그건 아님 근데 피가 워낙에 많고 급소무효도
달리고 회복도 하니까 고정대미지랑 즉사로 승부보는
공간속성도 힘들긴 할듯
물론 확실히 상성은 별로다
저걸 진심으로 상대해서
라이벌 인정받는 마지마도 보통 근성이 아님
애초에 혼자 잡는게 넌센스
일단 마지마도 물리계통이라
상성상 엄청 나쁜데
계는 천원돌파 그랜라간 처럼
기합으로 버티며 엄청 오래 버틴다
운이 좋을땐 진체화 시간 끝날때까지
버틴날도 있다 그 뒤에 바로 지긴 했지만
>>320 되긴하는데
저 닌자두령의 소양이
직업 암살자같은 대표적인 급소스킬이
융합된거라 좀 특수한 급소스킬이 필요할듯
>>324 통상스킬 말고 사이버웨어 라던지
그런 외물이 좀 필요할듯?
>>325 어렵죠 생명이라
차라리 독부여면 모를까
>>335 급소에 모든걸 거는 안살자들이 비슷하게
스킬트리를 짜긴 한다
생명안은 아니긴 한데
던전 가는 일정이 있을테니까
매달 1억 벌어오는데 그 정도는 해줘야 할거 같은데
>>343 됩니다 옛날에는 디아블로몬 무리 같은거
대리고 물량전한 소환술사도 있고
근데 숙자가 늘어나면 지휘라던지
공간의 협소함 같은걸 버틸수 있느냐는
별개의 문제
우리들의 워 게임 메타인가
자코 소환수 잔뜩 소환하고 본체는 숨는건
클리셰이다
나중에 제로자키가 던전 가는데
시도도 같이 참가해보는건 어때?
노아 뿐만 아니랑 제로자키랑 합을 맞춰보는 경험이 필요할거 같아서
소환역전 메타(아무말)는 없나용?
>>356 있죠
>>359 넹
노아 좀식이 시절 처럼 역으로 소환자 빨 타는 소환수들도 많나보네
적의 허를 찌를거 같기는 한데
그럼 영혼가속이랑 같이 쓰면 6+6에 이상재생 +2 노아가 데미지 일부를 받아가면... 구음진경 상급에 소울매직 몇 개 더 배우면 12턴 버티기는 가능할지도...
소환수 역준 메타의 장점?
적의 허를 찌를수 있다? 정도
시도,노아,제로자키에 적당한 원딜이나 마딜로 4인 파티 만들면
왠만한 적들은 무난하겠지
진짜 국밥 조합이라서
아니면 중급 무기
블랙스틸때 지원 받은 무기로
최근 벌이가 심심하다고 하니
무사시+제로자키+선배 팟이 완성돼
화살표 할때
어장주가 몰래 끼어드는 기믹은 어떨까
>>401 응? 내가 영혼스탯을 잘못 계산했나? 제대로 한거 같?은데?
만약 부족하다면 어차피 스팩은 똑같으니 데몰리션 닌자에서 빼면 됩니당
이거 거대화보다 성능은 좋은데 스킬칸은 덜 차지하네
20+2(육체스텟18사용중)+5=27
아 그렇군 뭐 대충 저런 느낌이라고만 이해해 주시면 됩니당
스킬칸은 나중에 조정하지요
ㅇㅊ
근원에 대해 명쾌하게 알수 있는 설명이었으면 좋겠군요
연재 수고하셨습니다 보그스님
마나가 아카식레코드
즉 '허공(=공허록)'에 접속해 다루는 '사서'가 된다면
근원은 '질서'에 접속해 다루는 'OOO'이 된답니다
눈치빠른 참치라면 이 시점에서 알아챘겠죠
'초월자'들이 가지는 공통점이 무엇인지 말입니다
혼돈에 접속하거나
공허에 접속하거나
꼭 접속은 아닙니다 하지만 그것도 정답이죠
'질서의 주재자' '혼돈의 어머니' '공허의 왕' 우주에서 가장 위대한 이 3존재에게
어떤식으로든 닿거나 모방하거나 최대한 가까워진 모습이 바로 초월자인거죠
꼭 전체를 닮을 필요는 없이 그 '일면'만 모방해도 우주적인 존재가 될수 있죠
그리고 그 과정에선 엘레나가 근원에서 초월하려면 이 우주의 법칙 그 자체가 되는 경지를 뛰어넘어야
한다고 말한것처럼 통상은 절대 뚫을수 없는 어떤 '벽'을 뚫어야 하기에 초월자라고 불린답니다
>>426 왜냐면 같은 벽이라도 어떻게 뛰어 넘냐에 따라
그 결과는 달라지기 때문입니다
예를들어 사서가 되는데는 정해진 방법이 있지만
이론상으론 마나를 자기만의 방법으로 뛰어넘어
다른 형태의 초월자가 되는것도 가능합니다
애초에 사서가 되는 방법이라는것도 가장 처음 그렇게 초월한 사람이 뚫어놓은 길을 따라서 가는 거니까요
고룡은 모든 초월자들 중에서도 상당히 이례적인 초월이죠
이건 나중에 작중에 나올거 같지만...
여튼 힘들게 없는길 뚫어서 초월하면
당연히 리턴이 있습니다 실제로 근원연결이란 재능가지고
일부러 서클매직이란 이능을 만들어낸 사람도 있지요
생명룡되었을 당시에는 어떻게 신룡을 인지할 수 있었던 걸까
>>432 후후 애초에 신룡이란 무엇?일까요?
여러분이 과연 신룡을 보긴 한걸까?
등용문이란 뭘까?
참치들에게 떡밥을 풀어서 고민에 빠트렸으니
난 나만 아는 정보를 머리속에 넣은채로 자야겠다
잘자용 ㅂㅂ
>>436 가능할진 둘째치고 하면 개쎄긴 할듯
근원이랑 소울매직은 질서고
루트랑 마나는 공허니
초능력이랑 무공이 어느쪽일지에 따라 혼돈 쪽도 가직 있는게 되려나
아카드로부터 대리 재능으로 받은 흡혈귀의 최상급 재능이 혼돈 측에 속하지
소환술도 혼돈 취급이려나
대리 계약으로 한 흡혈귀 최상급 재능=혼돈
미래예지의 재능=공허
정리가 안돼
질서의 주재자가 되는 게 아니라면 말이야
차라리 새로운 질서를 만드는 게 더 낫다고 생각할지도 모르지
이것도 기존의 법칙을 초월하는 거니까
무->유로 창조한 거라서
십룡제의 10개의 조각들을 모아 왕좌를 만들어서 앉아야하니까
공생, 상생 법칙끼리 결국에는 서로 엮일 수 밖에 없어.
이건 긍정만이 답이 아니고 부정만이 답이 아니네
초능력: 자신이 생각하는 것
심법: 자신이 느끼는 것
서클매직: 자신이 믿는 것
이렇게 정리될 수 있을까?
단전은 마음
마나는 업=순환=허공록
근원은 영혼=법칙=질서
루트는 미래=미래의 왕
법칙의 개찬이잖아
근원을 통한 초월은 질서가 되지만
소울 매직을 통한 고룡으로 하는 초월하는 이들은 질서의 주재자 자격을 지니니...
소울매직 열심히 배우고
구음진경 열심히 배우고
근원을 열심히 배우고
초능력 열심히 배우면 됨.
의뢰도 좀 해주고...
참치들이 근원에 대해
흥미로워 했으면 좋겠군요
얼핏보면 간단해 보였던
마법에도 위대한 진리가 숨어 있지요
문득 생각난 게 있는데
이런 저런 마법을 보면
페어리 매직은 왠지 창조의 힘...?
그런 느낌이네요
즉, 만성 피로 회복제!
스킬 카드들 회수
일반인 닌자 슬레이어들 확인
완전한 닌자 슬레이어들 추격
성창과 뒷면의 도서관 파악
수수께끼의 팔왕 조사
3주만으로는 힘들겠지
친선 시합을 잡아놓은 것도 난자동아리 윗선은 그렇다고 쳐도 밑 선은 그나마 여력이 생겼다는 걸 의미하니까
오늘은 쉴게오
>>493 사람에 따라 다르지요
애초에 상급말고 하급재능 이었다가 개화시킨 경우도 있음
라오모토 칸도 원래 소울매직이랑 사업만 상급이고
그냥 하급 근접 전투의 재능만 있었다
아카데미 뒷골목을 지배하는 지하조직과 싸우면서
개화시킴
갑자기 참치를 매지컬 아카데미 세계로
트립시키는 이벤트를 열면 어떨까 하는
생각이 드네
아바돈 어장처럼
어장을 읽은 기억은 삭제하고 보내주기
여기 자세히 파보지 않으면 액재료 별로 없다고 생각할수도 있어서
>>505 고룡은 별개입니다
그리고 살진룡은 자기 권속들에게 딱히 소울매직 가르쳐 주지 않아서
검룡은 진짜 순수 자기 힘으로 고룡 된것임
어장 읽은 기억 유지하고 노마지로 전생하기랑
어쟁 읽은 기억 바치고 재능받아서 전생하기
일곱달중 하나 세부 상항 정한 정도?
나머지는 다른 참치가 채웠어
없으면 진짜 답없는데
택1 한다면 참치들의 선택은?
>>513 기본 스탯이 10이상
노마지는 너무 꿈이 없으니
마법사 자격 정도는 주고 시작하는게
좋으려나
떨어지는 장소는 랜덤 도시로
무재능이면 아카데미 입학 못하던가?
>>522 특별한 재능이 있다면
노마지도 가능
찬치가 앵커한 재앙 가지고 트립하게
해주기
왕이 수고했다고 하고 끝
>>526 수고의 의미로 무한회귀의 권능 주기
마나로 무한호귀에 꺽이지 않는 정신을 만들고 무공만 미친듯이 파는거지
>>530 수라를 졸아하는 참치를 위해
수련하는 기쁨을 느끼라고
수련도는 초기화 시켜주는 배려심
다행이 깨달음은 가져올수 있으니
어떤 벽도 마치 이미 뚫은것처럼
지나가는 나쎄다 참치가 될수 있당
아뇨 대신 이미 뚫은 경지는 재차 안 뚫어도 된당
뭐라도 좋으니 미친듯이 이능 하나 파보고 싶어서
간단하게 모의트립을 시켜보까
어디까지나 재미로
잠깐 다음 어장좀 만들고
모의트립 하고 싶은 참치 손! 선착순이다
그럼 제일먼저
(3dqHAqGuUk) 부터 해보죠
일시적으로 나메 붙이고 싶으면 붙여도 좋아용
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 그럼 제일먼저 종족부터
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)
┃
┃직하로
>>553 공허분열구역에서 나왔던 12왕 시대의 주민들이 영락한 SCP들
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0.드래곤
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┃직하 0 9 다이스
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 휴먼이군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
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┃육체: .dice 1 20. = 9
┃민첩: .dice 1 20. = 12
┃지능: .dice 1 20. = 12
┃의지: .dice 1 20. = 7
┃영혼: .dice 1 20. = 3
┃매력: .dice 1 20. = 13
┃
┃직하 6d80 다이스, 10이하는 10으로 칩니다
┃
직하 6d20 다이스
.dice 1 80. = 61
.dice 1 80. = 75
.dice 1 80. = 28
.dice 1 80. = 16
.dice 1 80. = 53
1d20 으로 6개 굴려주세오
.dice 1 20. = 3
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 18
사실 기본10도 높게 쳐준것이다
_ ...--──--.... _
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l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.: 이제 자유스탯 분배 시간입니다
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┃육체: 15
┃민첩: 10
┃지능: 12
┃의지: 14
┃영혼: 14
┃매력: 18
┃
┃직하로 나온결과에 +20의 자유 포인트를 분배해 주세요
┃
┃단 스탯이 30을 넘을수 없습니다
┃민첩: 15
┃지능: 12
┃의지: 20
┃영혼: 14
┃매력: 18
흠 이건 좀 신기한 분배군요
무공에 쓰는 스텟 위주로 올렸다.
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┃
┃이름: GMQ5IqfqjU
┃종족: 휴먼
┃
┃육체: 15
┃민첩: 10
┃지능: 12
┃의지: 14
┃영혼: 14
┃매력: 18
┃
┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나 휴먼 종족특성으로 가지는 하급재능하나
┃
┃총 2개의 하급 재능과 1개의 하급스킬을 앵커해 주세요
┃
아 스탯은
┃육체: 24
┃민첩: 15
┃지능: 12
┃의지: 20
┃영혼: 14
┃매력: 18
다 오타임
@살해의 재능
@삼재공
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃이름: GMQ5IqfqjU
┃종족: 휴먼
┃
┃육체: 24
┃민첩: 15
┃지능: 12
┃의지: 20
┃영혼: 14
┃매력: 18
┃
┃재능: 무공의 재능, 살해의 재능
┃
┃스킬: 삼재심법
┃
_ ...--──--.... _
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
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도시설정
anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
ㄴanchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
anchor>1597032917>145 순철시
anchor>1597032917>348 아틀란티스
anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
anchor>1597032917>705 플랜트 시티
anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
anchor>1597032917>855 아그리 시티
anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
anchor>1597037094>313 캄프링엔
anchor>1597038135>449 산카클로
anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
anchor>1597038234>379 수도 황무지
anchor>1597039172>611 일블루
anchor>1597039172>638 안개공국
anchor>1597039172>641 더 화이트
anchor>1597039282>610 다이멘션
anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
anchor>1597041420>341 임펠다운
anchor>1597042120>888 그림자 제국
anchor>1597044150>585 로데론
anchor>1597046084>395 카타콤
anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
anchor>1597046084>169 하켄
anchor>1597047050>534 카즈델
anchor>1597047050>551 칼라단
anchor>1597047050>721 린 황국
anchor>1597047980>630 엘데라
anchor>1597049541>541 네오 D
anchor>1597051463>476 그로드넨샤
anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
anchor>1597052023>325 이나즈마
anchor>1597052023>426 태극
직하 .dice 0 40. = 22 다이스
0은 아카데미
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二ニ-‐'" -= / '., `―`__ -=  ̄ ―-=ニニニニ
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하켄
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 도시라기 보단 하나의 요새같은 풍경으로써 무려 빛나는 바다의 내부에 있다
ㄴ 이 도시의 임무는 바로 상급상이 때거지로 몰려있는 수도황무지의 이상동향을 감시하고, 만약 급변상황이 생겼을시, 즉각 다이아몬드 시티 상층부에 보고하고 다른도시가 전투준비가 될때까지 버티는것이다
ㄴ 이 도시는 6시간에 한번씩 누군가가 보고를 해야하며 이 보고답변이 없을경우 다이아몬드 시티는 이 도시가 급변상황 보고도 못올리고 탈출도 못하고 전멸당했을거라 상정하고 전투준비에 들어선다
ㄴ 모든 인적자원 및 보급수단이 텔레포트로 이루어진다, 다만 그럼에도 보고도 못올리고 전멸당했을 거라 생각하는 이유는 수도 황무지가 상상이상의 마경이기 때문
ㄴ 이곳의 오는 인적자원은 모두 정예로써, 다이아몬드 시티에서 군인으로 출세를 하려면 여기에 근무하러 와야한단 말도 있을정도
빛나는 바다 내부의 도시 하켄이군요
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l:.:.:.:.:.:l \:.:.:.:.:./ l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.| 다행이 약간의 취조만 거치고 나면 모두 열심히 삼재시리즈를 가르쳐 줄거 같군요
l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|
l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.: 살아남기 어렵다는것만 빼면 나쁘지 않은 곳입니다
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그럼 다음은
anchor>1597054840>552에 손을 올려주신 다르곤님
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l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.| 다르곤님 확인했습니다
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 그럼 제일먼저 종족부터
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)
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┃직하로
>>624 트립이니까 따로 AA는 붙이지 않는걸로
>>622 응 그런가? 잘못센듯
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 휴먼이군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
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┃육체: .dice 1 20. = 11
┃민첩: .dice 1 20. = 16
┃지능: .dice 1 20. = 9
┃의지: .dice 1 20. = 9
┃영혼: .dice 1 20. = 7
┃매력: .dice 1 20. = 15
┃
┃직하 6d20 다이스, 10이하는 10으로 칩니다
┃
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 6
.dice 1 20. = 16
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 7
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l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.: 이제 자유스탯 분배의 시간입니다
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┃육체: 19
┃민첩: 12
┃지능: 10
┃의지: 16
┃영혼: 12
┃매력: 10
┃
┃직하로 나온결과에 +30의 자유 포인트를 분배해 주세요
┃
┃단 스탯이 30을 넘을수 없습니다
┃
민첩: 12
지능: 30
의지: 16
영혼: 12
매력: 20
매력이랑 지능 투자군요
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{ |:::::---=ニニミトx \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
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.::::::::::|:::::: |::::::::::::| / Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::| 자 그럼 이게 결과인데
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|::::::::::|:::::: |::::::::::::| /.:|:::::::::::::: / 당신이 가지고 가고싶은 재능과 스킬은?
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人 . : / / | |:::/
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┃
┃이름: 다르곤
┃종족: 휴먼
┃
┃육체: 19
┃민첩: 12
┃지능: 30
┃의지: 16
┃영혼: 12
┃매력: 20
┃
┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나 휴먼 종족특성으로 가지는 하급재능하나
┃
┃총 2개의 하급 재능과 1개의 하급스킬을 앵커해 주세요
┃
빅데이터 전문가의 재능
정보수집 스킬
탐?정이 되는구나?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃이름: 다르곤
┃종족: 휴먼
┃
┃육체: 19
┃민첩: 12
┃지능: 30
┃의지: 16
┃영혼: 12
┃매력: 20
┃
┃재능: 탐정의 재능, 빅데이터 전문가의 재능
┃
┃스킬: 정보수집
┃
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
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도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
ㄴanchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극
직하 .dice 0 40. = 24 다이스
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_,..ェ<=--ー!""""""~""゛ートニニェュ。.._
_。<r '"´ `・<>。_
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i | ! ̄ ̄ l .i:二:!:二:l.二二二二二二!ニ二二二二---l ----.l---二二二二「ニ!二二二二二二.|:二:!:二:i .! ̄ ̄.! | ト
l | l l .| | l. ≡≡| l :::| |l ̄ ̄l| | ::l .| .| | | .! l .| l
l | l l .| | l. _ | l :::| |l l| | ::l .| = | | | .! l .| l
l | l l .、-‐ 、 l.  ̄ | l :::| ll .l| | ::l .| .| ,.' ,.' .l .l .| l
l | l l i l ! == | l :::| l! .l. | ::l .| = | i ‐-.i l .l .| l
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二ニ-‐'" -= / '., `―`__ -=  ̄ ―-=ニニニニ
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
칼라단
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ아트레이스 가문의 영지인 도시
ㄴ해안가 근처에 자리를 잡은 도시이며 물이 풍부하고 기후가 온화하다.
ㄴ물이 풍부한 도시답게 산업 중 1차 산업이 발달하였다.
ㄴ특히 농업과 수산업이 발전한 것으로 묘사되며 특산물로 쌀과과 와인 등이 꼽힌다.
ㄴ칼라단 산 쌀은 아그리 시티의 지원으로 만든 유전자 변이종으로서 당분이 많이 함유되어 있으며, 쌀알의 길이는 최대 4cm에 이른다
좋은 스타팅 포인트가 걸렸군요
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 자 그럼 다음 참치인데 메이킹 한지 시간 지나서 몇명 있는지 모르니까 다시한번 손 해볼께요?
l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
l:.:.:.:.:∧ l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.| 12분에 앵커 올릴테니 빠른사람의 승리
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다음으로 하고 싶은 사람 손!
와우 동초네
(e7wnOE5pcs)님은 임시로 나메 달아주세옹
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l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.| 트립희망◆c4D.y2i.6c 님 확인했습니다
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 그럼 제일먼저 종족부터
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)
┃
┃직하로
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l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.| 종족 가챠의 시간입니다
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0. 드래곤
┃
┃직하 0 9 다이스
호오 페어리라
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 페어리군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
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┃
┃직하
┃
┃육체: '0'으로 고정
┃민첩: .dice 1 20. = 19
┃지능: '40'으로 고정
┃의지: .dice 1 40. = 28X2(최대80까지)
┃영혼: .dice 1 20. = 10
┃매력: .dice 1 20. = 2
┃
┃다이스, 10이하는 10으로 칩니다
┃
.dice 1 40. = 26
.dice 1 20. = 5
.dice 1 20. = 9
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리
┃
┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10
┃
나쁘지 않은 결과입니다
그럼 페어리 매직의 차례인데
한번
파괴조건
룰
페어리 매직을 만들어 보시겠습니까?
아님 이건 넘기고 그냥 바로 재능부터?
그럼 천천히 만들어 주세용
오래 걸릴거 같으면 다른 사람부터 진행할걸 그랬남
좀 무거운 파괴 조건이군요
룰과 페어리 매직은?
전투에 돌입할 시에 물병에서 물을 마시다 상의에 물을 흘리는 등의 암시를 통해 파괴조건을 유추할 수 있게 한다
는 좀 애매한 부분일듯 이게 파괴조건 암시가 안되는거 같아서
물을 보면 과민 반응 한다 정도가 적당할듯?
일단 이정도의 파괴조건과 룰이면 트립이
로우파워가 되는거 생각해도 상급 수준의 페어리 매직 가능할듯
기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편. 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격.
>>704 가능합니다
심플 이즈 베스트라고 이정도면 6댐짜리 풍속성 대미지를 40X5=200의 전력으로 광역으로 날리고
출혈까지 줄듯 노코스트로
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{ |:::::---=ニニミトx \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
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.::::::::::|:::::: |::::::::::::| / Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::| 자 그럼 이게 결과인데
i::::::::::|:::::: |::::::::::::| , 乂辷シ |::::::::::::::::::|
|::::::::::|:::::: |::::::::::::| /.:|:::::::::::::: / 당신이 가지고 가고싶은 재능과 스킬은?
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|:::::: /∧ :::::::::::::::|::::\ イ'  ̄ ̄\:::::/::: |
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人 . : / / | |:::/
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┃
┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리
┃파괴조건:태양이 떠있는 정오에 야외에서 차가운 물을 뒤집어 쓴 상태로 신체의 4할 이상이 파괴될 것
┃룰:
┃1. 자신은 항상 1병 이상의 물이 가득 들어있는 물병을 지참할 것.
┃2. 물을 보면 과민 반응 할것.
┃3. 상대방이 가하는 수속성 공격을 회피할 수 없다.
┃4. 자신은 수속성 마법을 사용할 수 없다.
┃페어리 매직: 열풍과 삭풍
┃기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편, 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격
┃
┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10
┃
┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나를 앵커해 주세오
┃
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리
┃파괴조건:태양이 떠있는 정오에 야외에서 차가운 물을 뒤집어 쓴 상태로 신체의 4할 이상이 파괴될 것
┃룰:
┃1. 자신은 항상 1병 이상의 물이 가득 들어있는 물병을 지참할 것.
┃2. 물을 보면 과민 반응 할것.
┃3. 상대방이 가하는 수속성 공격을 회피할 수 없다.
┃4. 자신은 수속성 마법을 사용할 수 없다.
┃페어리 매직: 열풍과 삭풍
┃기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편, 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격
┃
┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10
┃
┃재능: 루트의 재능
┃스킬: 정신방어
┃
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
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/ l / /⌒ V.:.:|
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도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
ㄴanchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극
직하 .dice 0 40. = 25 다이스
이야 이걸 아카데미로 가네
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리
┃파괴조건:태양이 떠있는 정오에 야외에서 차가운 물을 뒤집어 쓴 상태로 신체의 4할 이상이 파괴될 것
┃룰:
┃1. 자신은 항상 1병 이상의 물이 가득 들어있는 물병을 지참할 것.
┃2. 물을 보면 과민 반응 할것.
┃3. 상대방이 가하는 수속성 공격을 회피할 수 없다.
┃4. 자신은 수속성 마법을 사용할 수 없다.
┃페어리 매직: 열풍과 삭풍
┃기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편, 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격
┃스타팅: 아카데미
┃
┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10
┃
┃재능: 루트의 재능
┃스킬: 정신방어
┃
이정도면 그냥 아카데미 생도로 들어가는 것일듯
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,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
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ゝ _ ト ./イ;;;;;;;i;;;;:'-―‐--――‐ ヽ;i;;;;;;;;', イ
-― `ヽ  ̄` `,i'ー!;;;;;;;!;;, . . ;;;!;;;;:;;;ト,ノ イ  ̄- _
/-‐ l! { ハ;;ll;;;, :. .: l;;!;/,.};l ! -‐ ` ._
, '"_ - { ', rlハ;;;!二__‐j. {-‐__二_ !;l j ソ;! _ 、 <
ー-- -―ヽ .ト. ! l;;! `´ .:} ヽ `´ ';, /;;;! ゝ
/ _ ノ;;;ゝリー++j++-+ー' ".リ;;;;ト:;;、- \
, イ ,. _ /;;;;;;;;;! .:::!ヽ , !;;;;;l ヽ、 ヽ
. / / \ ヽ _,.イ'"ノ;;;;;lヽ rー---―‐ ,: / .!;;ト;;! / , 、
. /イ , ; 、 ヾ ー ,イ ,;;;;;;;;j /、ヽノ―‐ ''" .イ .l;;;',ヾ、 :. ヾ
// './ : ヽ /',,,;;;;//ヽ./、  ̄ / ' .ト、;;ヽ / ', :. 、
´ ,イ 〃 ,: i ト、 ,ハ{'"=/ ゞ'/ :,  ̄ ̄ ./ ', ヾjN / ,:' ; ヽ ヾ`
/ハ ' l l! '; 、 l.{ニヽニl :, ヽ / }二、 .: ノ ! 、.} ヽ }
. ' .{ i : ハ ; } ハ !二二l :、 ' !ニノ,イ ,:: l! リ ;ノ
ヽソ : .: i ,イ 、 } ノニニ!  ̄` ‐ 、 ,. ‐  ̄ `!ニイ,.i .:: / .i ! :. トゝ
/ノ,i :. .: ノ ヽ lヾ、ニニ! " lニニニ! :j : ; }ム
,イニニj,、 ::. ハ i . ハ.}ニニニ! :./ l二二|' ノ 、 .: { :, /_リ二l
,イニニリム '! :., /, i.(ニ'ニ二二! ,: lニニニ!}ハ i : , : i ,仁ニニ!
. /ニニニニ}ノ{ : i 、.{ムゝニニ二l ,: |二二lニニソ, ノ ! ハ、!二二ニl
{ニニニニノ仁', 人ヽノ,リ_ヽニニ二二l. : |二二|二二{ :. i ,i ,},仁ニニニニ!
!ニニニニニニヽ,イニニニ!ニニ二二二l i l二二lニニニヽト、 .八/ノィニニニニニニi
lニニニニニニニニニニ,'ニニニニニ二l. | l二二|ニニニニ'イニニニニニニニニニ!
'ニニ!ニニニニニニニニ/ニニニニニニl ! .lニニlニニニニニニニiニニニニニニニl
マニlニニニニニ二二/ニニニニ二二l. { lニニニ!二二ニニニニニlニニニニニニニ|
ヾ_lニニニニニニ二/ニニニニニニニ!. 八 .lニニニlニニニニニニニ{二二ニニニニニ|
ソニニニ二二二/iニニニニニニニl _ イ 、,.ヽ、 .l二ニニl二二二ニニiニニlニiニニニニニニ|
. ,ニニニ二二二/ニlニニニニニ二二|ー ´ 、 { >- _ lニニニ!ニニニニニニ!二lニlニニニニニニ|
. /ニニニニ二二イニニ!ニニニ二二二二ト . _ ; ,. イニニニl二二二二ニニ!二二lニニニニニニl
왠지 얘가 생각나는걸?
__ ,.:.:.:- 、 _
_ f ヽ,.;.- 、 ,.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.ヽ
,.:.:.:.:.:.:.:.:ノ rァ' ノ:.:.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:r 、:.:.:.:.:.:、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー'"ヽ_ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:./:./:.:{:.! ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ
'/:.:.:.:::.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:./{:ハ:.!ヾ、 } ):.:.:.:.:.:.:.',
/:.:.:.:.:.:.:.:.:/l:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.l 、:.:/ニ‐ 、 ̄`, {ノ、!:.:.:.:.:.:.:.}
,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:l:.:.:.;- 、:.ィ;、:.:.:{ 丶{ ゙’ '゛彡 _,,ヽ.}:.:.:.:.:.:.ノ、
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{.:.:.:l:.:.:!f ヽ.彡 ヽ:l _,_,_,_,_,_,.,.ィ-、.':.:.:.:.:/:.:.:.',
. ノ:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:{.:.:.:.'.:.ヽ、 ),彡-‐'"´ ', ! .!:ヽ:.:.:.:.:.:.}
. ,:.:.:.:.:/ ヽ:.:.:.:,:.:.:.:.';.:.;ヽ、;彡 ,.. ヽ !:.:.}:.:.:.:.:ノ
i.:.:.:.:.{. ヽ:.:.:,:.:.:.:.V ゙ー〃 '" `7′;.:ノ:.:./
l.:.:.:.:.l 丿:.:.):.:./ヾ ,-、―--< ̄―-ヽ ' ノ:.:.:,:':\
乂.:.:.:、 ,.:.:,: '" .}:,′ ';;;;!_,. -‐'"‐ ̄ ̄´ { ./:,:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
` :.ヾ:/ l' ` 、 j:,:' 丶:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
{:.:{ ヽ、 ,.-{ ` _ イ、ヽ ヽ:.:.:.:.:.:.:)
. ';.:.、 ヽ  ̄ ̄ ー- _ \ ', {:.:.:! ):.:) 丿:.:.:/
\:.'/ ‐- !_-:.:_V:./ ,:':.:.:.)′
/ ̄ ̄ ‐- _ ハ.∧_{ ,:.:.:.:/
,. ´  ̄ ̄ ; ; ; , 、 l `ヽ ̄ヽ‐ _:(
/ `ヽ ; ; ; ; ; ,、 l 丶 { ', 、 ̄
' \; ; ; ; ;> 、 l ヽ! ヽ; ;.\ `
. / ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ;.\ ヽ; ; ;\ ヽ
. , ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ヽ; ; ;.ヽ ;
} ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ; ; ; \ ヽ
. { l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\ ; ; ; ; ヽ - 、
―- l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ; ; ; ; ; 、 >
、 __ ノ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\ ; ; ; ; ; ', / \
、 -‐  ̄ \ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \; ; ; ; ; ;i ヽ
\ / _-‐ニニニ>、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.! 、
ヽ _-二二二二二二二\; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; !
( __-二二二二二二二二ニ=ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.} ヽ
귀여운 여캐 입니다
한잔 해-
대충 종족은 샌드맨으로 하면 딱일듯
그럼 이제 오늘의 마지막 메이킹을 해볼까요
7분에 손 앵커 받습니당
다음 참치 손!
당연히 57분이죠
1초가
1초만 늦으면 괜찮았는데 아쉽네오
그럼 당첨된 참치는 나메를 달아주세오
넵
이렇게 인가
_ ...--──--.... _
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l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.| 환생 트럭◆EBqLhLsXMk 님 확인했습니다
l:.:.:.:.:.:l \:.:.:.:.:./ l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 그럼 제일먼저 종족부터
l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
l:.:.:.:.:∧ l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、 ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)
┃
┃직하로
@2
_ ...--──--.... _
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l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.| 종족 가챠의 시간입니다
l:.:.:.:.:.:l \:.:.:.:.:./ l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0. 드래곤
┃
┃직하 0 9 다이스
평범한 무림인이니
_ ...--──--.... _
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 휴먼이군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
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l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、 ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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/ l / /⌒ V.:.:|
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┃
┃육체: .dice 1 20. = 3
┃민첩: .dice 1 20. = 5
┃지능: .dice 1 20. = 13
┃의지: .dice 1 20. = 10
┃영혼: .dice 1 20. = 14
┃매력: .dice 1 20. = 19
┃
┃직하 6d20 다이스, 10이하는 10으로 칩니다
┃
.dice 1 20. = 8
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 8
_ ...--──--.... _
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|
l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.: 이제 자유스탯 분배의 시간입니다
l:.:.:.:.:∧ l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、 ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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/ l / /⌒ V.:.:|
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┃육체: 12
┃민첩: 10
┃지능: 10
┃의지: 12
┃영혼: 10
┃매력: 10
┃
┃직하로 나온결과에 +20의 자유 포인트를 분배해 주세요
┃
┃단 스탯이 30을 넘을수 없습니다
┃
민첩: 20
지능: 10
의지: 14
영혼: 10
매력: 10
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{ |:::::---=ニニミトx \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
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人 . : / / | |:::/
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┃이름: 환생 트럭◆EBqLhLsXMk
┃종족: 휴먼
┃
┃육체: 20
┃민첩: 20
┃지능: 10
┃의지: 14
┃영혼: 10
┃매력: 10
┃
┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나 휴먼 종족특성으로 가지는 하급재능하나
┃
┃총 2개의 하급 재능과 1개의 하급스킬을 앵커해 주세요
┃
@스킬:은밀행동
-‐……‐- ..
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{ |:::::---=ニニミトx \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
. ∧ |::::::::::::| {/( ノト\ \::::\::::: ̄ ̄ ̄\/:::::::::::::|
.::::: \_|::::::::::::| 乂辷シ \: 斗=ニミkx:/|::::::::::::::::::|
.::::::::::|:::::: |::::::::::::| / Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::|
i::::::::::|:::::: |::::::::::::| , 乂辷シ |::::::::::::::::::|
|::::::::::|:::::: |::::::::::::| /.:|:::::::::::::: / '더 닌자'라는 느낌이군요
|::::::::::|:::::: |::::::::::::| . :.:.|:::::::::::::/
|:::::/∧::::::|::::::::::::|:、 v _ / ::::: | ::::::: /::|
|:::::: /∧ :::::::::::::::|::::\ イ'  ̄ ̄\:::::/::: |
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|::::_,,.、丶´  ̄ ̄ ̄ ̄\_ ノ | , ::::::: |
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' . . . | | ::::: /
| :/ / | |:::: /
人 . : / / | |:::/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃이름: 환생 트럭◆EBqLhLsXMk
┃종족: 휴먼
┃
┃육체: 20
┃민첩: 20
┃지능: 10
┃의지: 14
┃영혼: 10
┃매력: 10
┃
┃재능: 준족의 재능, 청각의 재능
┃스킬: 은밀행동
┃
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
l:.:.:.:.:∧ l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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. / / 廴__|: /.:.:.:.:.:.:.:.:|
/ / / |/`ヽ:.:.:.:.:.:.|
i l / ∨.:.:.:.|
l/ | / V.:.:.:|
/ l / /⌒ V.:.:|
.′ |′ l / :.:.:|
.′ | l ′ l:.:.|
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도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
ㄴanchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극
직하 .dice 0 40. = 37 다이스
__,....................___
_,..ェ<=--ー!""""""~""゛ートニニェュ。.._
_。<r '"´ `・<>。_
_。< '´ ` <:ュ._
イr'" `ゞヽ。
_イr'" `ヾュ._
/:)" _ i| |L三i __ ゞ.>r、
,イ/>' 「iiiii|| _i|_ _i|=. |ii|_| | 「=|Tl .\\
,//r___ __i__ ___ :|iiiiii|| :|iii|匚| |L| | :::|ii| | | |:=|:l:| |i_ ヾ:.:ヽ
.,イ/,/iiiiii|| 「i| L| |iii|」 | :|iiiiii||_:|iii||| |L|_|┌i|ii|_| | |:=|:l:| 「「冂 ヾミト、
,////.|iiiiiii|| |:i| | | |iii|T.|┌┬i|iiiiii|| :|iii||| |L| ||l|ii| | |_ |:=|:l:|: _ _ |tt|=|. ∨∧
///i'エ|iiiiiii|| |:i| | | _|iii|T:||||lTlli|| :|iii||| |L| ||l|ii| |「ll|| __ lTTlil:l:| |ii|_| | _|-|: ∨∧
>'///エ「l|iii〕-〔 _ .|:i| | |::| ll |ii「三冂||──il -「||三|iil |l 「i\_「「|L| |l:| |i|┐|ii|_| ┌::| _|-|_ ┌、 ∨:∧
7///,! ̄「l|ii| __:l|=l┐|:i| | |::| ll |..|:三|i |||三三|l|=|:||三|「| ̄|-tii i|:|:|iii| ||t |i|┝|ii|_|_├l:| _|-|┐|ii|| ∨:.∧
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l | l l i l ! == | l :::| l! .l. | ::l .| = | i ‐-.i l .l .| l
l | l ____l ll l_!_ | l :::| l ! | ::l .| .| | ll l _,,,.. -‐―=
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二ニ-‐'" -= / '., `―`__ -=  ̄ ―-=ニニニニ
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 엘데라 (Eldera)
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ엘데라는 에테르넬라 산맥과 숲 옆에 위치한 도시로, 산맥과 숲의 경계에 자리잡고 있습니다.
이 도시는 탐험가들과 모험가들이 자주 방문하는 중심지입니다.
ㄴ엘데라는 12왕 시절의 유적을 발견한 후, 그 유적지로 인해 번영하게 된 도시입니다. 초기 정착자들은
고대의 비밀과 유물을 발견하면서 이곳을 발전시키기 시작했습니다. 현재는 탐험과 연구의 중심지로 발전하였습니다.
ㄴ엘데라는 고대 유물과 자원의 거래가 활발하게 이루어지는 곳입니다. 탐험가들이 발견한 보물과 고대 유물들이
시장에서 거래되며, 다양한 상인과 학자들이 모여드는 번성한 경제 중심지입니다.
ㄴ도시의 문화는 고대 문명의 영향을 강하게 받았습니다. 도시 곳곳에는 12왕 시절의 유적의 흔적이 남아 있으며,
이를 기념하는 축제와 행사가 자주 열립니다. 또한, 고대 문명에 대한 연구와 교육이 활발하게 이루어지고 있습니다.
모험의 로망이 있는 도시군요
생각보다 빨리 끝났으니 바로 다음 지원자 받아 볼까요
이번에 제일 빨리 손 한사람!
하고 싶은 사람 손!
중간 등판이긴한데..
>>776 이번이 끝이 아니고 먼저 손든 사람이 임자이니 상관 없어용
사실 아까 아쉽게 높친 크렘바 님 생각해서 한번 더 기회준건데
가버리셨으면 어쩔수 없지
(GxuLxt2NaU)님은 임시 나메 붙여 주세오
이곳은 굼주린 참치들이 모인 참치어장
방심한 참치는 스시가 될뿐...
내가 두?명?
나대신 연재를 해줄 분신이 생?긴건가?
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l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.| 롸밧참치◆l3fKmVS9jM 님 확인했습니다
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 그럼 제일먼저 종족부터
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)
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┃직하로
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l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.| 종족 가챠의 시간입니다
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0. 드래곤
┃
┃직하 0 9 다이스
>>739 드라군은 무조건 육체 120으로 고정임 그래서 9인것
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 알브군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
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┃직하
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┃육체: .dice 1 20. = 11-5
┃민첩: .dice 1 20. = 3-5
┃지능: .dice 1 20. = 11+10
┃의지: .dice 1 20. = 5+10
┃영혼: .dice 1 20. = 2
┃매력: .dice 1 20. = 3
┃
┃직하 6d20 다이스, 10이하는 10으로 칩니다
┃
.dice 1 20. = 20
.dice 1 20. = 2
.dice 1 20. = 5
.dice 1 20. = 11
.dice 1 20. = 10
_ ...--──--.... _
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l:.:.:.:.:.:l ;′ ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.: 참고로 크리가 터지면+10 스탯을 추가로 줍니다
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┃이름: 롸밧참치◆l3fKmVS9jM
┃종족: 알브
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┃육체: 10
┃민첩: 25
┃지능: 12
┃의지: 15
┃영혼: 11
┃매력: 10
┃
묘하게 알브는보정있는 지능이랑 의지가 조지고 육체가 잘나온단 말이지
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{ |:::::---=ニニミトx \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
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.::::: \_|::::::::::::| 乂辷シ \: 斗=ニミkx:/|::::::::::::::::::|
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人 . : / / | |:::/
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┃
┃이름: 롸밧참치◆l3fKmVS9jM
┃종족: 알브
┃
┃육체: 10
┃민첩: 25
┃지능: 12
┃의지: 15
┃영혼: 11
┃매력: 10
┃
┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나를 앵커해 주세오
┃
일단 감지는 기본 지능임
스킬 : 일수탈금(一手奪金) - 적당한 소매치기 스킬
RPG면 보통 비슷한 계열에 두잖아요?(적당
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l:.:.:.:.:.:l弐=ミ  ̄ ,, ___ l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
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도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
ㄴanchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극
직하 .dice 0 40. = 11 다이스
/\
/ |_| \
/_____\
| XII :|
| / \ |
| Ⅸ └ ..Ⅲ|
| \ ⅵ / |
| ̄ ̄ ̄ ̄へ|
| ___/___\
|/ /| | ̄ ̄| |\
___/|__/ | |二二| | \_ __
≦二二二二二二二二二二二二二≧ __┌ニ| ̄|-|┐___
| |::::| ̄ |:::::| |::::::| |:::::::: | |: |冖¬ー- __n__,n ┌√ー|二|二丁二丁二二|───
匚]-「匚]:::::| | : 「匚] ̄|:::::: | |=|: ┌i: : : : : : : : ̄| | ̄ ̄.:|┌Л‐┬┴ー| ̄ ̄匚 ̄|‐┬「三三三
. | ̄ ̄凵 ̄凵 ̄凵 ̄凵 ̄ |:::| ̄| |: |: : :┘ [ ]: : ┌i:.::| |:ロロロ:|ー-=L__|__| ̄|‐┴「 ̄_| ̄}三「 ̄
_┌Ti|────────── | ̄爻爻爻 「」 ┌i: : :::┘| ̄ニ=‐ ⊥_: : : : :.:_¨ニ=┐冖¬=┐三三=┴─
_┌T「i i/ | |:::| ̄|:::| ̄| ̄|:::| ̄|::| | 爻爻爻 \.:.::┘: : :| ̄ニ=- __| ̄ |二 ̄::::::::::_」‐ニ ̄_,、,|ー- _二二
_┌T「i i i i i// | |:::|_|:::|_|_|:::|_|::| | |\父父\ \ _| ̄ニ=- ,,_| ̄ |_-ニ ̄i-|_,}ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;x、`"''
i i i i i i i// .i || |______________| | \|二二 -=ニ¨ ̄ニ=- _| ̄ ┌┐ |‐|¨|_,|-{ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;爻爻
i i i i i // .i |.:||□|______________|□|_ -=ニ¨┬T 「:|‐|::|:::::::::::::ニ=-_r‐┘└┐ |‐|¨|_,|-{ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;洲|i,
i i i // i | |..|| |:::| ̄|:::| ̄| ̄|:_ -=ニ¨┬T 「:|¨|_,|-|¨|_,|-|⊥-ニ ̄‐T「:|::::::::::://| .:|‐|¨|_,|_/^'ー=ミ;ミ;ミ;ミ;ミ洲|i
// ., , .i | | Z | |:::| _ -=ニ¨_、┬T:「_|‐|¨|_,|-|¨|_,|::_ -ニ ̄_ニ-T「|_,|-|¨|::::::::::://| .:|‐|¨|\\ ⌒^^''
/, , i | | | |Z^ _ -=ニ¨┬T「_,|-|¨|_,|-|¨|_,|-|¨|_:;:_ -ニ ̄__ニ-T「|_,|-|¨|_,|-|¨|::::::::::://| .:|‐|¨| | ̄|
┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
지옥 온천 마을
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-그린스킨의 정점인 3명의 챔피언 중 오거 챔피언인 호시구마 유기가 부하들과 함께 만들고 발전시킨 도시.
-온천을 좋아했던 유기가 취미삼아 온천을 개발하던 것이 부하들이 합세해 점점 규모가 커졌고 지금은 거대한 온천 마을이 되었다.
유기 입장에선 단순 취미가 어쩌다 여기까지 왔는지 모르겠다. 하지만 즐거우니 됐다. 라는 마인드.
-그린스킨의 영역임에도 매년 수많은 관광객들이 몰려드는 명물 마을이다.
-유기가 손수 직접 만든 몇몇 특별한 온천들이 있다.
천하정저신진철로 사기를 짓누르고 땅을 다지고 땅 속 깊은 곳에서 마력이 흐르는 용맥을 끌어올려 유기가 모은 각종 회귀한 영약과 약초들을 투하해 만든 온천으로
몸 속의 노폐물을 모두 지우고 모든 상처를 치유하는 기적의 탕이다.
설령 사지근맥이 모두 끊어지고 영혼이 부서졌더라도 치유할 수 있다.
하지만 기적이란 이름에 걸맞게 아무나 들어가지 못한다.
졸부 따위는 문전박대당하고 정재계에 큰 영향력을 지닌 권력자나 정상급 배우, 저명한 학자조차 한 번 예약을 하려면 연 단위로 기다려야 한다.
단, 유기가 직접 인정한 자라면 바로 프리패스 입장이 가능하다.
-초월자들에게도 호평받는 탕으로 아주 가끔식 초월자들도 방문한다.
이건 관광객을 노리는 소매치기로군요
자 그러면 오늘은 여기까지
모두 즐거우셨으면 좋겠고 내일 연재때 뵈용
지능이였구나 육체가 아니라 그쪽에 투자하는게 좋았을려나
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이름: 턴A(∀ 건담)
종족: 드라군 결전병기
특징: 단일개체, 나노머신, 다양한 무장, 전투병기, 강한 자아
고유병기: 나노머신 - 자체적으로 나노머신 생성 기관이 존재
이명: 흰수염
설정
ㄴ턴 엑스( anchor>1597038377>192 )의 형제기 인간으로 치자면 턴A는 턴 엑스의 동생이다
ㄴ나노 머신을 다루는 능력이 있지만 아예 나노머신으로 이루어진 턴x에 비하면 조금 떨이진다.
예시를 들어서 턴x는 나노머신으로 타인이나 다른 종족들까지 치료가 가능하지만
턴에이는 자기자신 밖에 치료가 불가능하다고
ㄴ턴x가 나노머신을 의료 용으로 썼다면 턴A는 주로 전투적인 용도로 썼는데
주로 레이더를 비롯한 각종 통신의 소통을 크게 방해하거나 병기들을 강화하는데 쓰거나 했다.
나노머신으로 적들에게 온갖 분탕을 다 했다고 한다.
ㄴ턴 엑스와는 다르게 자아가 강력한 것도 특징이라고 한다.
ㄴ과거 전쟁때 대활약을 한 결전병기이며 그가 나노머신으로 적들에게 행하는 분탕은 악명이 워낙 높아서인지
적들은 턴A의 나노머신을 마법의 똥까루(....)라고 불렀다고
ㄴ그 외에도 존재자체가 전투를 위해서 만들어졌기 때문인지 전투와 전쟁의 승리를 위해서 온갖 수를 다 썼다고 한다.
ㄴ과거에는 이래저래 전투병기로서 활약하고 전쟁이 끝나자 현타가 와서 '나 이제 뭐함?' 상태가 된적이 있었다고 한다.
ㄴ그렇게 한동안 방랑하다가 평온한 목각적인 삶을 체험하게 됐는데 빨래를 하거나 사람들과 함께 밥을 먹고 요리를 하는 등
드라군 결정 병기 답지 않은 일들을 하게 되었다.
ㄴ처음에는 이게 뭐하는 짓인가 했지만 그런 평온과 평화로운 일상에 깊이 매료 되었다고 하며
정신적인 현타에서도 벗어나 마음이 건강해졌다고 한다.
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이름: 턴A(∀ 건담)
종족: 드라군 결전병기
특징: 단일개체, 나노머신, 다양한 무장, 전투병기, 강한 자아
고유병기: 나노머신 - 자체적으로 나노머신 생성 기관이 존재
이명: 흰수염
설정
ㄴ턴 엑스( anchor>1597038377>192 )의 형제기 인간으로 치자면 턴A는 턴 엑스의 동생이다
ㄴ나노 머신을 다루는 능력이 있지만 아예 나노머신으로 이루어진 턴x에 비하면 조금 떨이진다.
예시를 들어서 턴x는 나노머신으로 타인이나 다른 종족들까지 치료가 가능하지만
턴에이는 자기자신 밖에 치료가 불가능하다고
ㄴ턴x가 나노머신을 의료 용으로 썼다면 턴A는 주로 전투적인 용도로 썼는데
주로 레이더를 비롯한 각종 통신의 소통을 크게 방해하거나 병기들을 강화하는데 쓰거나 했다.
나노머신으로 적들에게 온갖 분탕을 다 했다고 한다.
ㄴ턴 엑스와는 다르게 자아가 강력한 것도 특징이라고 한다.
ㄴ과거 전쟁때 대활약을 한 결전병기이며 그가 나노머신으로 적들에게 행하는 분탕은 악명이 워낙 높아서인지
적들은 턴A의 나노머신을 마법의 똥까루(....)라고 불렀다고
ㄴ그 외에도 존재자체가 전투를 위해서 만들어졌기 때문인지 전투와 전쟁의 승리를 위해서 온갖 수를 다 썼다고 한다.
ㄴ과거에는 이래저래 전투병기로서 활약하고 전쟁이 끝나자 현타가 와서 '나 이제 뭐함?' 상태가 된적이 있었다고 한다.
ㄴ그렇게 한동안 방랑하다가 평온한 목각적인 삶을 체험하게 됐는데 빨래를 하거나 사람들과 함께 밥을 먹고 요리를 하는 등
드라군 결정 병기 답지 않은 일들을 하게 되었다.
ㄴ처음에는 이게 뭐하는 짓인가 했지만 그런 평온과 평화로운 일상에 깊이 매료 되었다고 하며
정신적인 현타에서도 벗어나 마음이 건강해졌다고 한다.
>>843 승인
>>825 이미 트립됬으니 후원을 못한다네요(적당)
데빌 건담이 턴에이 같은
건담 타임 드라군들도 더 있을까
삼재공으로 빛나는 바다에서 살아남기가 하드 난이도 같긴한데
살아남을라면 마공 자체 창안 해야 할지도 모르겟지만 마공 설정은 모르겠지만
그냥 역주천하고 마기 쓰는것도 마공이니 단련에 식인 같은것만 없으면 되는게 아닌건가
>>854 많을듯
마공은 사악해 진다기 보다 그런겁니다
본래 주관적인 무공중에서도 한층더 사람의 시각으로 세상을 바라보며
결과적으로 자기자신을 해치는 무공을 말합니다
최소 정신에 악영향이 잇어야 하나
사악해지는것도 결과적으로 자기 자신을 해치는 마공에 속합니다
>>870 쓰는 사람에 따라 다르지만
힘을 원한다고 자기 자식을 잡아먹게 하거나
양물을 자라서 고자가 되게 하는등
결과적으로 사용하는 사람을 비틀고 어긋나게 하죠
여러분이 알기 쉽게 비유하자면...
이런 고통받는 사람이
삶을 살아가다가
'깨달음'을 얻고
자신의 마음을 외부로 들어내어
내공(=총)의 도움을 받아 표현
"날 조커라고 불러다오"
마인이 된다
대표적인 마공이라 불리는 무공은 대략 이런것임
그것이 옳고 그르다 논하기 이전에
'나'와 '타인'을 상처입히는 것이지
아니 어쩌면 자신이 입은 상처를 세상에 알리는 것일수도 있고?
그러니까 마공을 익히면 사람이 사악해진다
즉 마공은 사악한 것이다는
사물의 일면만 바라고보 하는 말이란것이다
아 물론 진짜 쓰레기 같은 인간이 쓰레기 같은 목적으로
만든 무공도 있지만 그것또한 사람과 세상의 일면을 표현한게
아닐까?
마공을 멀리하고 금지하는 정파인들의 뜻은
대충
이런거지
하지만 막는다고 사람의 마음의 부정적 표현(마공)이 사라지는 건 아니니
아주 복합적인 문제임
>>898 사파는 쓰는 무공의 심사이 어떻든
무공을 자기 욕망을 위해 사사로이 쓰며 그것을 감추려고도 하지 않는 사람들임
심상이 어떻든
어떻게 보면 욕망의 긍정이라고도 할수 있지
대충 이런느낌
일단 이것 자체는 삶의 원동력이기도 하고 그 자체로 부정적으론 볼수 없지만
지나치면 남에게 피해를 주기 마련이니
어디까지나 정도의 문제라고 할수 있음
사파도 사파 치고는 인간적인 사람도 있으니
마냥 악하다 선하다고 일차원적으로 불수는 없을듯
예를들어 배트맨 같은것도 자신이 믿는 이상을 위해
세상과 싸우는 사람도 사파라고 할수 있다
결국 무공도 무공이지만
그걸 사용하는 사람이 문제라고 할수 있다
여튼 이제 마공이 뭔지 대충 알겠나요?
>>891 반드시 그렇다곤 할수 없지만
고통받는 자들에게 죽창을 주는게 마공일듯
사파나 마인들 중에서
운기 식사나 은강 동강에 긁히는 사람들이 있을까
사파나 마인은 그런거에 별로 안 긁힐듯?
정파중에서도 개틀딱들만 긁히지 않을까
>>923 그건 어디까지나 참치들이 만든 배경설정일뿐
어떻게 작중 반영 될지는 몰루는 부분이죠
아마 그렇지 않을까?
오늘 9시 반에 할게오
너희들이 해제하든 안하든 상위 성태이상은 나와
->[과다출혈]: 적이 공격할때마다 받는 대미지가 점점 늘어난다
[발화]: 전투중 영속적으로 적의 회복량을 반감하면서 지속댐
->[낙인]: 전투중 적의 회복을 '봉인'하면서 지속댐
[동결]: 적을 1턴간 멈추게 한다
->[정지]: 해제되지 않는한 적은 행동하지 못하게 된다
[마비]: 회피스킬의 효과를 반감
->[탈진]: 회피스킬의 효과를 열화, 적은 반드시 후공을 하게 된다
[석화]: 각종 방어스킬의 성능을 열화
->[침식]: 각종 방어스킬을 '봉인'
[중독]: 점점 늘어나는 지속댐
->[맹독]: 점점 늘어나는 지속댐+일반적인 스킬로 제거 불가
[매료]: '매료'를 건 당사자에게 직접적인 공격을 하지 못하게 된다
->[세뇌]: '세뇌'된 적을 아군으로 만든다
【강화된 XX】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상을 해제하는 난이도를 +N or X1.N배 시킨다
【XX 지속시간 증가】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상의 지속시간을 +N턴한다
여기서 지속시간 증가는 크게 신경쓰지 않아도 되겠고(유일한 걱정은 동결인데 우리는 동결에 내성이 있음) 위력증가는 행동소비가 늘어나는 부분이 문제지만 강화된은 아예 우리의 정화로도 해제 불가능할 가능성을 만드는게 걱정이군
의사 활동하기 편하게
정화 수련도 괜찮은데...
어느 한쪽만 한다면 여력이 늘어나는데
원래 그건 중급 스킬이었잖아
강력한 정화같은 것을 정화의 힘을 강화하면 공격으로 활용할 수 있다는 말이지
일반 정화도 독 이외의 상태이상을 치료 가능했으면 우리가 확장된 정화를 고를 이유가 없었지
【XX 위력 증가】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상을 해제하는데 N회의 행동을 소비하게 만든다
【강화된 XX】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상을 해제하는 난이도를 +N or X1.N배 시킨다
【XX 지속시간 증가】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상의 지속시간을 +N턴한다
이런게 있으니 이중에 위력증가의 N회 행동을 해결하는 방향으로 가면 되지 않을까?











