[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -47-
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[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -47-

Author:보그스◆3izcYvpyi2
Responses:1001
Created:2024-11-29 (금) 11:16
Updated:2024-12-07 (토) 12:20
#0보그스◆3izcYvpyi2(srm4L33Wkc)2024-11-29 (금) 11:16

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                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]
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[참치백과]
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#1보그스◆3izcYvpyi2(srm4L33Wkc)2024-11-29 (금) 11:16

레훙

#2이름 없음(HaOfbJ2SdY)2024-11-29 (금) 11:25
뭐야 밑에건 실패작인가(?)
#3이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:14
ㅇㅊ
#4이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:15
아무튼 금요일 타마모 데이트 잘 마무리하고 토요일에 엘레나 선배 근원 학술강의 참가하고 결과 봐서 다음주 일정 결정해야겠네
#5보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:16

태극권은 어떤 의미에선 독고구검과 비슷한 무공이다

만든이의 경지는 전자가 낮기에 완성도가 조금 떨어지지만

스탠드로 치자면 같은 타입의 스탠드 라는것

#6이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:16
일요일은 동아리 할까 다음주는 1달 만에 방문하는거고
#7크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 13:16
ㅇㅊ
#8이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:16
>>5 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 독고구패랑 같은 마음으로 만들었냐ㅋㅋㅋㅋ
#9보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:17

같은 마음이라기 보다는 수렴진화와 비슷하다

#10이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:17
무공 만들 때 마음이 독고구패랑 비슷했지만 무림인으로서 경지가 낮으니 개초딩 무공인 독고구검 수준은 아니었구나
#11이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:18
오 무공의 결과값은 얼추 비슷하게 나왔지만 완성도 차이구나
#12보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:19

사실 저정도 경지에 달하면
무공은 거둘뿐 결국 사용자의 능력에 따라 결판이 날것

#13이름 없음(dfpZi8HYp2)2024-12-04 (수) 13:19
ㅇㅊ
#14이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:19
대충 개발 목적이 나만 때리고 상대 공격은 틀어막는다를 완벽하게 구현한 게 무공 최고점인 독고구검, 완성도가 떨어졌어도 결과값은 그럭저럭 만족스럽게 나온 것이 무당태극권인가
#15이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:20
주백통이 무공은 재밌다고 한 이유를 조굼 이해할 것 같아
#16다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:22
안착

이번에도 꽤나 예쁘게 제작만든 것 같아 좋네요.
#17보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:22

>>16 고마워용 잘 쓸게오

#18다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:23
캐릭터의 눈동자랑 위치가 얼짱 각도라서 머리카락 만들고 턱선 미세 조정하고 복사해서 붙여넣기 6~8번 반복하니 쓸만 한게 나오네요.
#19다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:25
무당태극권의 단점 시도같은 경우는 힐도 해야해서 뚜벅이를 풀어야한다.
#20보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:25

>>19 무당태극권의 제일 큰 문제가
우주방어 태새로 돌입해도 상대가 안 때려주면
반격을 하지 못한다는것

#21다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:26
1vs1는 진짜 좋긴 한데 다수vs다수라면

동료들이 야! 태극권 그만하고 이리와서 탱해!

딜러 어그로가 서포터에게 튀잖아!
#22보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:26

이건 애초에 상대 이기려고 만든 무공이 아니라
호신권이니 어쩔수 없는 부분이긴 하다

#23이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:28
당분간 노아는 빼고 싸울 예정이지만 힐러가 근접 물리딜러를 병행하는 상황인데 딜도 쎄서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#24다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:28
무당태극권 단점 또 있다.

드래곤들:내 브레스도 막을 수 있는지 보자!
페어리들:내 마법도 막아보시길! 메테오! 저주다발! 즉사기!
휴먼들:모두들! 바주카포랑 수류탄 그리고 크레이모아를 꺼내라!
#25이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:29
뭐 나중가면 노아를 상태이상 쓰는 자힐탱커로 쓰고 시도가 근접 물리딜로 극딜 넣거나 소환술에서 새로 소환수 들여서 원거리 마딜 폭격을 하든가 여러가지 전법이 있다
#26보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:30

브레스랑 메테오 바주카랑 수류탄 크레이모아 까진 막을듯

저주랑 즉사기는 킹쩔수 없다

#27이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:31
>>24 쳐낼 수 있는 건 무사시 패링처럼 쳐낼수 있다고 하니 브래스는 관통만 안 달렸으면 쳐낼 것 같고 원거리 사격계 스킬은 무효화만 하고 못 움직이니 딜을 못 하고
#28다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:31
무당태극권을 보여주지...!

매력 120 불합리한 상급의 매료 마안5
#29이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:32
즉서기 하니깐 생각난 건데 후지노가 즉사 스킬 쓰는 밴시라고 했나? 그거 근원에서 내성계 스킬로 즉사내성 같은 것도 얻을 수 있으려나
#30다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:32
무당태극권으로 사용할 수 있는 가장 좋은 방법

길막하기
#31보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:32

>>29 생명이면 가능할듯 딴 속성은 안되도
죽음의 반대니까

#32이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:32
나중에 잡몹 청소용이 필요하면 후지노 영입 루트도 있고
#33다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:33
마법 저항이라면 근원이 좋겠네

즉사기라면 어쩔 수 없으니
#34이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:33
>>31 오 내성계 스킬도 익힐 수 있지만 원소저항 같은 건 생명의 법칙을 가진 근원은 힘든가
#35다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:34
독에는 괜찮겠죠.
#36다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:34
질병도 따지고보면 생명이고
#37이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:34
즉사 내성은 보통은 얻기 힘든가
#38보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:35

그야 '즉사'니까? 얻기도 힘들고 방어하기도 힘든 계통이다

#39이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:35
근원으로 마법저항 얻으면 독내성이나 방사선 내성 같은 생명체가 받는 피해가 큰 속성에 강한 내성을 얻는 스킬일거고
#40다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:36
정신계열이 힘들겠죠.
#41이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:36
>>38 확실히 쓰는 개체도 한정되어있고 얻는 난이도도 높네
#42다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:36
특히 매료
#43이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:37
근원의 법칙이 생명인 게 여러모로 큰 도움이 된다
#44이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:37
>>42 시도는 끝없는 의지도 있고 매뉴얼 스킬도 있고 정신치료 진화도 가능하니 남들보단 저항이 낫겠다
#45다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:38
나중에 근원 마법을 통한 환경 마법으로 던전 내부 환경을 자신에게 유리하게 바꿀 수 있지요.
#46이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:39
저번에 잭 쿠퍼 선배가 마법저항 언급하다 나온 내용인데 무공으로 상급인 초절정 도달하면 독 내성 얻는다고 했던가
#47다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:39
>>44 매료나 세뇌같은 경우는 뚫리지 않는 게 가장 좋데요.
#48다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:39
ㄴㄴ
#49다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:40
그런 계통이 있다는 것걸꺼요.
#50다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:43
그러고보니 라오모토 칸의 회사는 어떤 일들을 주로 할까?
#51보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:43

무공으로 경지에 다다르면 내공으로 독 몰아내는 스킬을 배울수 있다
삼매진화 같은 것임

>>50 주식이랑 투자

#52다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:43
아하
#53다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:44
의외로 자체 개발 상품이 없어나보군요.
#54크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 13:45
네코소기 펀드이니까
#55다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:47
시도가 의사자격증을 따고 실적을 쌓으면 얼마나 벌려나
#56보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:48

자체 개발 상품은 딱히 없다
라오모토칸=상이 소울매직으로 버는 돈도 있지만
이건 개인 자산 같은거고

사실 라오모토 칸=상은 전투력보단 사업력에서 우수한편

#57크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 13:49
그런데도 2위인가
#58보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:49

물론 아카데미 세계에서는 일정이상 기업이 커질려면
자체 전투력 확보가 필수라는 점에서 본다면
당연한 무력이기도 하다
힘미 없으면 적대 기업의 공격적 인수(테러)에서 살아남을수 없기 때문

#59다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:51
Sns에서 발생되는 시도의 행적들에 대한 인지도

시도 수라.dice 1 100. = 86
시도 하렘.dice 1 100. = 7
시도 기만충.dice 1 100. = 79
시도 잘생겼다..dice 1 100. = 82

진체화 시도의 행방.dice 1 100. = 24
진체화 시도의 외모.dice 1 100. = 12
진체화 시도의 노래.dice 1 100. = 27
진체화 시도에 대한 추적활동.dice 1 100. = 84
진체화 시도에 대한 남녀갈등 발생..dice 1 100. = 46
#60다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:52
그렇구나
#61다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:53
개인의 사업적 능력으로만 유지되는 기업인가
#62이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:53
어... 그럼 라오모토칸 회장 졸업하면 회장 기엊으로부터 지원금 끊기나?
#63보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:54

>>62 아뇨 아마 닌자 동아리 졸업자가 천천히 라오모토 회장의 사조직이 될 확률이 크죠 적어도 지금 2학년 까지는
그 이후에 남을지 말지는 남은 사람들의 노력이 중요하지 않을까

#64다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 13:55
를르슈의 말대로라면
#65이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:55
라오모토칸 회장님 졸업하기 전에 어떤 소울매직을 주로 익혔나 물어보고 싶네 시도처럼 영혼치료 같은 건 안 배우셨을텐데 어떻게 소울매직으로 돈을 벌었을까
#66이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:57
노려라 차기 동아리 간부(아무말)
#67보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:57

라오모토 회장은 꼭 소울 매직 아니더라도
그냥 집안에 돈이 많음 드래곤 이잖아

#68이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:57
>>67 아 맞다 그랬지ㅋㅋ
#69이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:57
그거 말고도 소울매직을 어떤 스킬트리로 익히셨니 궁금하기도 하고
#70보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:57

물론 닌자 동아리 세운건 자기 용돈이랑
자기 사업능력으로 투자해서 번돈으로
집안돈은 거의 안썻다

#71이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:58
대단해!
#72보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:58

소울매직은 걸어다니는 파괴자 그 자체

#73이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:58
>>72 파괴의 용(데몰리션 드래곤)이라는 이명은 괜히 있는 게 아니었군
#74크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 13:59
게다가 불사지체 6명을 자신의 힘으로 삼았다고 했고
#75보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 13:59

아마 아카데미에서 순수 HP가 시도에 맞먹는 몇 안되는 인물중 하나일것

#76이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 13:59
>>74 ㅇㅇ 아마 프리저를 애너지 추출 공장 만든 것처럼 불사지체를 생포해서 소울매직으로 가공하고 에너지 추출기로 만들었나?
#77이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:00
>>75 대체 피지컬 기프티드 없이 순수 HP만으로 영육이 합일된 시도랑 HP가 맞먹냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#78보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:01

킹 대 화

#79이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:01
나중에 동아리에서 라오모토칸 회장이랑 커뮤기회 잡아서 이야기 좀 해보고 싶다
#80다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:01
그러고보니 부여마법을 배우면 물건에 부활이나 정화 마법을 인챈트해서 판매할 수 있나?
#81보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:01

라오모토 칸=상은 소울매직 거대화를 상시유지 하고 다니는 인물이다
숙련되서 기분에 따라 미세 사이즈 조정도 가능

#82이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:02
>>78 아ㅋㅋㅋㅋㅋ 진룡이니 소울매직 LV.3 찍었을테고 거대화 LV.3 익혔으면 HP 2배 되니까 시도랑 맞먹겠다ㅋㅋㅋㅋㅋ
#83보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:02

>>80 정화까진 몰라도 부활은 인첸트 하려면 장난 아닌시간과 노력이 필요할듯

#84다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:02
그렇구나
#85다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:03
그럼 일반적인 힐링 포션이나 정화 포션은 가능하겠군요?
#86크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 14:03
>>81 그럼 평소에도 꽤 크겠군요

소울매직 거대화와 드래곤용 아이템에 있는 인챈트 거대화는 같은 것인가요?
#87이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:03
>>81 뭣 상시발동 스킬 익혔나? 그 사이즈에 거대화 운용이 가능하다고?
#88이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:04
>>85 그거 상태이상 해제 포션이나 치유 포션 같은 거 연금술 동아리나 제작부에서 팔 걸?
#89이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:04
그때 시도가 약탈의 호수에서 맹독에 당한 걸 지클린데 선배가 준 아이템으로 해주했고
#90다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:04
아 일반적인 물건에만 부여가 가능하구나
#91다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:05
부여 마법 배우고 의학 공부하는 게 낫겠네
#92보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:06

>>85 그정도야 쉽다

>>86 소울매직이 상위호환일듯

라오모토칸=상 평소에도 8미터 거채로 다닙니다

아얘 거대화를 자기식으로 커스터마이징하고

다른 스킬도 합성해서 시도가 배울것보다 더 우월함

#93보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:06

드래곤용 아이템의 거대화는 물질 확대 분류라 소울매직 거대화 랑은 좀 다름

#94이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:06
>>92 평소에도 8미터 거인형 상태였어ㅋㅋㅋㅋㅋ
#95이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:07
기본 거대화 LV.3를 자기류로 커스텀했구나
#96보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:07
Attachment

평소에도 이런 느낌임

#97이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:08
컼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#98이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:09
거대화는 성능은 좋지만 역시 거체가 되는 판정이 들어가니 좁은 곳에선 못 쓰겠네
#99보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:09
Attachment

평범한 사람이랑 비교하면 이정도 차이

#100보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:10

>>98 그래서 커다란 전용빌딩이랑 전용 엘리베이터 지어놓고 전용 방에서 지낸다

#101이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:10
저 거체 상태로 민첩하게 가라테도 잘 쓰고 다닐테고
#102다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:10
그러고보니 드래곤 가라테처럼 상시부분진체화랑 진체화를 조정해주는 체계가 있나
#103이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:10
>>100 아 그래서 빌딩이 있는 이유가ㅋㅋㅋㅋㅋ
#104이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:11
>>102 총웨 교수님 말 들어보면 엄청 희귀한듯? 드래곤 가라테가 그래서 특수한 스킬인거고
#105보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:12
Attachment

거대화 안하고 슬림하게 다니면 이런 느낌

#106보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:13

상시부분진체화 까진 아니지만
소울매직으로 자기 진체화의 시간을 늘리고
여러가지 커스텀을 하긴 함

#107다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:14
아하
#108이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:15
상급 소울매직 재능 보유만으로도 진체화, 부분진체화 유지시간이 2배였지 아마?
#109다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:16
ㅇㅇ
#110이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:18
아마 근원은 안 손대고 소울매직으로 영혼슬롯 다 채웠다고 가정하면 진룡이라 100일테니 20칸을 소울매직으로 다 채울 수 있겠네
#111이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:18
어떤 소울매직을 익혔길래 파괴의 용이라는 수식어가 따라오는걸까 특수한 거대화를 제외하면
#112보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:19

라오모토 칸=상은 일반적인 드래곤이
소울매직으로 닿을수 있는 물리의 극한이란 느낌이라
순수 스팩적으로는 개인이 아니라 레이드 보스에 가깝다

#113이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:19
나중에 동아리 커뮤를 하든 자유커뮤를 하든 한 번 소울매직 스킬트리 좀 물어보고 싶네
#114이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:20
>>112 와오
#115이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:20
팔왕 2위급이니 체감상 아다마트론 레이드 하는 느낌일듯
#116이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:21
거기에 라오모토칸은 비늘의 혈족이라고 했던가?
#117보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:21

궁금하면 대련 신청해 봐도 됨

#118이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:22
안그래도 비늘의 혈족이라 비늘의 튼튼함은 최고일텐데 소울매직으로 보강까지 했을테고 관통 스킬로도 저거 뚫을 수 있나 의문이 든다ㅋㅋㅋㅋㅋ
#119다르곤◆JLP9W6HvkM(3Y6vGI81Tg)2024-12-04 (수) 14:23
관통도 최심장이라도 익혀야지ㅋ
#120이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:23
대련이라... 졸업 전에 기억해둬야지
#121이름 없음(NA5Akrh41Y)2024-12-04 (수) 14:24
오 그럼 지금 하는 거 완료하고 스킬 몇개 정도 더 배우고 대련 신청해보자
#122이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:24
디지모탈 선배도 관통 스킬로 무효화 뚫려도 댐감 스킬 둘둘 익혀서 역으로 대미지 반사하던데
#123보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:24

>>118 보통은 못 뚫으니까 아카데미 2위가 된거임

#124다르곤◆JLP9W6HvkM(3Y6vGI81Tg)2024-12-04 (수) 14:24
그나저나 역시 타인을 치유할 수 있는 힐링 같은 전문적인 힐러 마법이나 스킬을 지닌 이들은 별로 없나보네
#125이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:25
>>123 아ㅋㅋㅋㅋ 역시나 비늘의 혈족의 비늘을 못 뚫어서 2위ㅋㅋㅋㅋㅋ
#126보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:25

>>122 디지모탈 선배보다 방어력은 '약간' 딸려도
대신 공격력이 방어력에 비견할만하다

#127다르곤◆JLP9W6HvkM(3Y6vGI81Tg)2024-12-04 (수) 14:26
디지모탈 선배가 방어력이 더 높구나
#128이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:27
>>123 ...아니 그럼 독고구검 계승자인 도로테아는 안그래도 튼튼한 비늘의 혈족이 소울매직으로 보강까지 한 비늘을 뚫어버린다는ㅋㅋㅋㅋㅋ
#129보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:27

독고구검은 방어력의 문제가 아니니까

#130이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:27
>>126 진짜 공방일체의 성벽이네
#131다르곤◆JLP9W6HvkM(3Y6vGI81Tg)2024-12-04 (수) 14:27
어쩐지 내가 첫타로 보냈지만 닌자 슬레이어는 개얻어맞았지... 라오모토 칸이 닌자 슬레이어와 싸우도록 허락한 건가?
#132보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:28

디지모탈이

공격 1 방어 10이라면

라오모토칸은 공격 8 방어 8?

노아가 대충 4정도 된다

#133이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:28
>>129 걍 확정승리 커맨드라는 게 말이 안되는 성능이긴 함ㅋㅋㅋㅋ
#134보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:28

방어4

#135이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:28
>>132 개쩌는구만
#136다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:29
그러고보니 디지모탈 선배는 닌자 슬레이어에게 유도당한 건가 라오모토 칸에게 먼저 말하고 싸워도 된다는 허락받고 한건가
#137보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:29

유도당한것에 가깝다

#138다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:29
쩌네
#139이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:29
>>132 노아가 저 기준으로 방어가 4라고 하셨는데 현재 스킬트리 기준이죠? 아직 스킬 해금 안 끝난 상태
#140다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:30
과연 그렇군요.
#141보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:30

>>139 넹 다 해금하면 대략 방어 5정도는 되지 않을까
물론 대략적인 비교니 너무 신경쓰진 말고 대충 이정도란 이야기임

#142다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:30
아카데미에서는 힐러들은 주로 어떤 취급을 받나요?
#143이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:30
디지모탈 선배가 물리방어 특화 빌드라 저주의 업화는 예상 못하고 마법저항이 뚫려서 당하셨나
#144이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:33
디지모탈 선배나 라오모토칸 회장이나 관통 스킬 1개를 평타로 써도 딜이 안 박힐 정도로 튼튼하다는 건 대단하네 보통 관통당하면 댐감 있어도 피해량 장난 아닐텐데
#145다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:33
팔왕전에 제로자키도 참여가능한가?
#146이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:33
>>145 소환수로?
#147다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:34
ㅇㅇ
#148보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:35

>>142 보통 귀한 대접을 받지요

#149다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:35
일단 노아의 권속이긴 한데 시도의 그림자속에 들어갈 수 있어도 시도의 소환수는 아니잖아?
#150다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:35
그부분이 헷갈려서
#151이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:36
근원에서 힐러 보조 스킬도 있을테니 팔왕전까지 익히면 되겠고
#152다르곤◆JLP9W6HvkM(I1CKP0HeYI)2024-12-04 (수) 14:36
힐러가 의사 자격증이 있다면 귀한 대접이 넘겠구나
#153이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:38
물론 그 전에 닌슬부터 처리해야겠지
#154이름 없음(0F07dCnIRA)2024-12-04 (수) 14:38
단서를 토대로 닌슬 추적은 어떻게 되고 있으려나...
#155크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 14:42
소환술에 다중소환 같은 스킬은 있나요?
#156보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:51

>>155 그렇게 말하면 몰루니 정확히 무슨 효과인지 물어봐 주세요

#157크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 14:57
소환자가 2~3마리의 소환수를 동시에 소환하는 그런 느낌
#158보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:57

>>157 있어용

#159크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 14:57
정확히는 1턴에?
#160크렘바◆2/plLcSbj6(9eeVprt61Y)2024-12-04 (수) 14:58
있군요
#161보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:58

단 이경우 소환 코스트를 배로 지불함

#162보그스◆3izcYvpyi2(6IB0TwW3v.)2024-12-04 (수) 14:58

2마리 불러서 1마리 2배를 지불하는게 아니라

2마리 불러서 4마리 분량의 코스트를 지불해야한다

#163크렘바◆2/plLcSbj6(Z/MhP1KeoA)2024-12-04 (수) 15:00
노아가 2체 있다고 가정하면

10이 아니라 20의 mp를 소모해야 하는 군요
#164보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-04 (수) 15:00

그런 느낌

#165이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-04 (수) 15:02
어우 그러면 소환시에 들어가는 MP 소모량 보면 최대 MP 깎인 상태로 전투 시작하니 소환사가 그만큼 능동적으로 마력 소모하긴 빡세네
#166크렘바◆2/plLcSbj6(Z/MhP1KeoA)2024-12-04 (수) 15:03
【주령조술】(呪霊操術)
┃ㄴ소환 스킬 학습 다이스X10
┃ㄴ소환 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배
┃ㄴ소환 스킬이 사용하는 MP소모량 X0.25배
┃ㄴ소환사를 죽이면 상급 이하의 소환수 내지는 소환계 능력를 그대로 강탈가능, 이때 계약의 대가는 다시지불하지 않는다
┃ㄴ중급 이하의 소환수의 스킬 슬롯 소모량 0
┃ㄴ중급 이하의 소환수의 MP 소모를 0으로 한다


주령조술 같은 재능은 중급 이하면 괜찮을 것 같기도 하고?
#167이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-04 (수) 15:06
>>166 사상 최악의 소환사라고 불린 이유가 괜히 나온 게 아니네
#168보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-04 (수) 15:07

그래서 보통 급한게 아니면 턴마다 순차적으로 소환하는 편

#169이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-04 (수) 15:07
>>168 만약 영혼가속을 익혀서 2회 행동이 가능하다면 마력소모는 기존과 같은 소모로 2번 소환이 되나요?
#170보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-04 (수) 15:08

>>169

#171이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-04 (수) 15:08
소울매직 LV.3 영혼가속 대단한 스킬이네
#172크렘바◆2/plLcSbj6(Z/MhP1KeoA)2024-12-04 (수) 15:08
뭘해도 영혼가속이 평탄하게 좋구나
#173이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-04 (수) 15:11
다른 아이템이나 스킬들 보면 1턴에 여러번 행동하는 댓가로 상당한 패널티가 붙는데 영혼가속은 소울매직 LV.3 도달하는 난이도가 끔찍하게 어렵고 익히는데 시간이 오래 걸리는 것 빼면 리스크가 거의 없네
#174이름 없음(XadK8HlDR.)2024-12-04 (수) 15:11
영혼가속 배우면 회복하고 공격도 연속으로 할 수 있겠네...
#175이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-04 (수) 15:12
산데비스탄이나 전투마약만 해도 영혼 왕창 깎이고 사용 후 반동 와서 몇턴동안 무력화되고
#176크렘바◆2/plLcSbj6(Z/MhP1KeoA)2024-12-04 (수) 15:14
어장주가 야쿠자 텐구가 사용한 산데는 좀 극단적이고, 원래는 평이한 성능이라고 했어요
#177다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-04 (수) 15:17
구음진경 따지고보면 거진 소울매직과 비슷한 등급의 성능이지?
#178다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-04 (수) 15:18
이혼대법만으로 소울매직처럼 추후 영혼 결집할 수 있으니
#179크렘바◆2/plLcSbj6(Z/MhP1KeoA)2024-12-04 (수) 15:20
황상이 왜 이런 무공을 만들었는지는 모르겠지만요

이혼대법이 무슨 용도인지 아래에선 안 나왔고

anchor>1597054415>587
#180이름 없음(XadK8HlDR.)2024-12-04 (수) 15:37
마법에서 응집은 중요한 요소같다. 뭘 하든 시간을 써서 쌓아야하나까 당연하겠지만...

영혼결집이 초월의 수단이면 마나의 초월자를 보면 축적된 업 또한 초월에 이를 수 있다.

뭔 블랙홀처럼 사상의 경계면이 있나?
#181이름 없음(XadK8HlDR.)2024-12-04 (수) 15:40
뭔 특이점이라던가 되는 걸까?
#182보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-04 (수) 15:55

그럼 전 이만 잘게용 ㅂㅂ

#183크렘바◆2/plLcSbj6(Z/MhP1KeoA)2024-12-04 (수) 16:04
안녕히 주무세요
#184이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-04 (수) 16:16
무당권을 사용하는 상태로 수호자를 발동하면 아군을 지키는데는 사기적이긴 하겠군
#185이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-04 (수) 16:57
왜 저렇게 수련치 많이 드냐면 내공 안쓰는 대신
수련치/N이 배율로 적용되는 기믹이기 때문

이거 최대치까지 숙련도 채우면 배율이 얼마나 나오나요?
#186보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-04 (수) 17:52

>>185 그건 비밀

자다 깨서 오랜만에 라오모토=칸 상의 시트를
다시 봤는데 너무 쌔단 소리가 절로 나오는구나

#187보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-04 (수) 17:55

다시 자야징...

#188이름 없음(3Pdvy/g9vw)2024-12-04 (수) 17:59
수고하셨습니다 안녕히주무세요
#189다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 01:16
그러고보니 모든 것의 답이 적혀진 책...


그거 아카식 레코드 접근 권한 아니야? ? ?
#190다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 01:18
도서관에 있다는 한다는 그 책...
#191크렘바◆2/plLcSbj6(qiRNXBTZ5U)2024-12-05 (목) 01:23
정식 사서가 되기 위한 조건일까?
#192다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 01:39
견습 사서라고 했으니까 그럴지도
#193이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 01:48
그런데... 이번 일요일에 동아리 갈꺼야? 아니면 진기도인 실험해서 에바 치료를 준비할꺼야?
#194다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:05
나는 개인적으로는 라오모토 칸과 커뮤를 하고 싶어
#195이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 02:08
무슨 이야기 하고 싶은데?
#196다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:13
닌자 슬레이어의 추적 및 사서와 기사들에 대한 것들을
#197다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:14
아니면 동아리에서 해커 닌자의 조언을 받는 것도 좋고
#198이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 02:14
>>196 그거 함부로 말하면 ㅈ되는 부류의 내용 같은데
#199다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:14
에바의 치료 하기 전 진기도인을 연습하는 것도 좋긴하는데
#200다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:16
별로 ㅈ되지 않을 걸

어차피 닌자 슬레이어와 견습 사서 그리고 수수께기의 팔왕과 대적해야하는데,

아군 세력 쯤 구해도 되니까
#201다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:16
나중에 라오모토 칸이 살아서 졸업하면 시도에게 도움이 많이 될테고
#202다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:18
아카데미 내에서 초월자들이 직접적으로 시도에게 개입하는 경우는 시도가 먼저 권한을 건들려서 그래
#203다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:19
게다가 닌자 슬레이어 추적할 당시 내려오는 전설을 들어보면 미륵 이야기를 변형시켜서 만든 것 같고
#204보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 02:23

흠...사서 이야기까지는 그렇다치고
왕관련 이야기를 하는건 정말로 추천할수 없겠는걸?

#205다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:23
라오모토 칸이 시도를 죽이지는 않을테고 초월자들은 시도가 먼저 건들기 전까지는 개입하지 않을테고 어차피 선배들을 닌자슬레이어, 견습 사서, 나락의 마왕 그리고 수수께끼의 팔왕을 조사하고 있는 이상 배경에 대해 알게 되면 더 수월해지니까.
#206다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:24
아 그런가요
#207다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:24
사서까지는 허용 범위인가.
#208보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 02:24

아 정확히는 해도 큰 의미가 없다에 가깝달까?
이건 직접 해보는게 오히려 알기 쉬울듯

#209다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:25
기사까지는 괜찮나...
#210다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:27
그렇군요
#211다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:29
보그스님 궁금한 게 있는데,

슬롯을 차지하지 않는 순 지식은 직접적인 실행이 아니라면 판단할 수 있는 것들이 대부분이잖아요?

그럼 식생물 도감 관련 지식이나 기계 장치 설비 지식(공학 제외)들 온갖 화학 기호들도 순지식에 포함되나요?
#212다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:31
직접적인 행위를 하지않는 것들이 순 지식이라면 치면 보다 많은 것들을 배울 수 있을 듯 싶어서
#213보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 02:37

>>211 지능80이니 그정도는 가능할듯
근데 화학은 실용적인 지식수준이면 스킬화가 될듯

#214다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:37
그럼 일요일에는 어떤 것을 하는게 좋을까
#215다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:37
아하 그렇군요.
#216다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:38
중급 의학은 그나마 증세와 치료법 그리고 판단 위주라서 그런지 스킬화가 되지 않는 거구나
#217다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:41
화학이 실용적이라면

화학적 기호들을 이용해서 실용적으로 실험실의 커피 끓이기와 요리하기가 떠오른다.
#218다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:42
온갖 화학적 기호들을 내뱉으면서 요리를 하는 게 참 인상적이었지
#219다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:44
분자요리!
#220이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 02:44
기사 관련 이야기도 별로인거 같아. 그럼 기사가 무엇인가에 관해서 왕 이야기까지 올라가야하니...
#221다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:44
ㅇㅇ
#222이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 02:55
라오모토 칸은 나중에 대화하자... 소울매직 용의 비늘이, 마력로, 영혼가속 배우고... 될 수 있으면 구음진경 스킬 몇개 더 익히고 대련 신청하고 싶다. 두들겨 맞으면 뭐가 필요한지 알 수 있겠지...
#223이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 02:57
닌자 동아리에서 대련 신청할 만한 인물이... 있으면 만나도 되겠고...

근데 나는 진기도인 연습해서 에바 치료를 우선하고 싶다. 소환단도 써보고 싶고.
#224다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:58
해커 닌자.dice 1 100. = 3
구음 진경 수련.dice 1 100. = 98
진기도인 연습.dice 1 100. = 57
#225다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 02:58
뭐... 정확한 거 가봐야 알겠네
#226이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 02:59
토요일은 근원 강습인데... 어떤 이벤트일까? 수련 이벤트? 아니면 커뮤 이벤트?
#227다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 03:00
학술 이벤트가 아닐까
#228다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 03:00
근원은 무엇인가 부터
#229이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 03:13
굳이 왕이나 기사, 사서같은 이야기 안 꺼내는 게 맞는듯
#230이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 03:14
당장 라오모토칸도 보르헤스의 도서관이나 화이트문 관련은 잘 몰랐고 굳이 말해봐야 긁어 부스럼 같네
#231이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 03:15
토요일에 엘레나 선배 근원 학술강의 듣고 일시적으로 근원 부스트 걸리고 일요일은 3주 만에 동아리 가서 해커닌자 선배 커뮤해도 될 것 같음
#232다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-05 (목) 03:25
ㅇㅇ
#233이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 03:28
그럼 다음주는 근원 수업들어야하나
#234이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 03:29
정화 끝내버릴까?
#235이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 03:32
토요일 근원학술강의 해보고 2주차를 근원을 들을지 아님 소울매직을 들을지 결정해야겠다
#236이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 03:32
정화 상급 찍기 전에 의학서적으로 정화 관련 읽고 싶었는데
#237다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 05:50
.......아 맞다.

현재 반의 공용 하우스 수리 추진하는 중이잖아

돈이나 소재들을 보탬해주지 않으면 나중에 쓴 소리 듣지 않을까?

아스나가 건볼트에게 돈이나 소재들을 달라고 하던데?
#238크렘바◆2/plLcSbj6(Zm3wD5qa.A)2024-12-05 (목) 06:07
8월 2주차의 일이군요
#239이름 없음(IKnn85WpZ6)2024-12-05 (목) 06:10
>>237 '남는' 소재
#240다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 06:12
남는 소재들은 하급 소재 두개가 끝이라서 그럼 던전 탐사나 탐색에서 찾아야할테니
#241이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-05 (목) 06:13
근원으로 마법저항 만들때 즉사내성이 같이 붙을지도
#242이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-05 (목) 06:14
정확히는 다른계통의 판정에는 불이익이 있지만 자연계통의 저항+죽음관련 저항에는 판정이 나올지도 모르겠네
#243보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 06:15

오늘 9시 반에 할게오

#244이름 없음(IKnn85WpZ6)2024-12-05 (목) 06:21
>>241 그건 따로 익혀야할 걸
#245이름 없음(IKnn85WpZ6)2024-12-05 (목) 06:21
>>240 그거 당장 급하게 우리 일정 취소해가며 할 정도는 아님
#246이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-05 (목) 06:23
저번에 닌슬 마법저항에 닌자한정 절대저항보정이 있었으니 우리가 만들 마법저항에도 그런 특수기능이 붙는게 가능하지 않을까 싶어서
#247이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-05 (목) 06:23
계통별 장단점이 있다고 나왔기도 하고
#248크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 08:32
근원에 소울매직 2개로 마법저항 가는게 무난해 보이는데
#249보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-05 (목) 08:37

흠...스킬 어캐 짜야하는지 고민하는 참치들을 위해
한번 작중인물 스킬창을 보여줘?

#250크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 08:41
있으면 좋죠
#251보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-05 (목) 08:42

그럼 특별히 어제 이야기 나온 라오모토칸=상의 스킬창을 공개하죠
대신 메타 쓰지 말고 어디까지나 참고로 봐주세요 작중 나올때는 달라질수 있음

#252보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-05 (목) 08:45

어차피 라오모토칸=상이랑은 작품 끝날때까지 영원히 안싸울거 같으니까

#253보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-05 (목) 08:45

공개하는거 싫다는 참치 있을수 있으니 좀 기다렸다 공개해 볼께요

#254크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 08:45
#255보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-05 (목) 09:18



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┏【라오모토칸】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[통상]
HP [21/21]+마력장벽[4/4] MP [120/120] 에테르[20/20]

[진체화시]
HP [42/42]+마력장벽[4/4] MP [120/120] 에테르[20/20]

종족: '드래곤(진룡)'
분류: '비늘의 혈족'

┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[통상]
육체: 100(인외의 육체)
민첩: 100(인외의 민첩)
지능: 80(인류 한계에 근접한 지능)
의지: 100(인외의 의지)
영혼: 100(진룡의 영혼)
매력: 80(인류 한계에 근접한 매력)

[진체화시]
육체: 150(진룡의 육체)
민첩: 120(진룡의 민첩)
지능: 80(인류 한계에 근접한 지능)
의지: 100(인외의 의지)
영혼: 100(진룡의 영혼)
매력: 120(진룡의 매력)

┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

전력치: 민첩(120)X가라테: 쌍수 이아이도(5)X데몰리션 닌자(2)X용투기 Lv.2(2)
=2400
대미지: 기본 3대미지 2연격+용의 완력 Lv.2)+가라테: 쌍수 이아이도
=5대미지 5연격 or 4대미지 4연격 3장갑관통, 신검합일로 관통부여 가능

┏【특수】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
비늘의 혈족: 용의 비늘의 대미지 감소를 상시+1한다, 평상시에도 부분 진체화수준의 용의 비늘이 적용된다
즉 평상시 모든 대미지 3감소, 진체화시 모든 대미지 4감소
(진룡): 또한 용의 비늘이 관통효과의 대상이 될때 '관통효과 대신 장갑관통 2로 취급한다'

진체화: 5턴간 유지
육체 100->150, 민첩 100->120으로 상승
이상재생으로 턴마다 HP2 회복,
브레스 웨폰: '2d6 강철 속성의 대미지 MP40소모, 광역' 사용가능

┏【재능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급 소울 매직의 재능
ㄴ소울 매직학습 난이도를 한단계 낮춘다
ㄴ소울 매직이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ소울 매직이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
진체화의 크기, 형상, 배율을 조정하는것이 가능 진체화의 유지 시간X2배
자신의 영혼의 최소 구성요소를 이해하는것이 가능

파괴의 재능
ㄴ근접전투계열 스킬 학습 다이스X5
ㄴ근접전투계열 스킬이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ근접전투계열 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배

거물 사업가의 재능
ㄴ사업계열 스킬 학습 다이스X5
ㄴ사업계열 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
ㄴ본능적으로 사업에 올바른 판단을 내릴수 있다 2+2+2.5

┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[소울매직 Lv.2]
용의심장(영혼, 육체): 자신의 MP최대치를+20한다
마력로(영혼, 육체): 턴마다 20의 MP를 회복한다
용의 마력회로(영혼X2, 육체X2): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용의 완력 Lv.2(영혼, 육체): MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+1, 연격+1
용투기 Lv.2(영혼, 육체): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5
신경 초가속(영혼X2, 육체X2): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다

[소울매직 Lv.3]
영혼가속(영혼X2, 육체X2): 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회'행동한다
용의 비늘 Lv.3(영혼X2, 육체X2): 모든 물리 대미지를 '무효화'한다
빅닌자 소울(영혼X2, 육체X4): 빼앗은 '빅닌자'스킬이 융합되었다 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 HP를X2+6한다, 이 스킬은 '상시발동'한다
이블아이 소울(영혼): 감지배율X5, 빼앗은 '이블아이'스킬이 새겨져있다 전투중 1번 상대를 경직(회피불가)시킨다
이 스킬은 영혼시등 감지계열 스킬을 겸한다

그레이터 소울 매직(육체X2, 영혼X2): 자신의 남은 육체 스킬 슬롯을 영혼 스킬 슬롯으로 이양한다
또한 진체화시 추가로 확보되는 육체 스킬 슬롯의 절반만큼 비진체화시 자신의 영혼 스킬 슬롯을 상승시킨다
해당 스킬 슬롯은 소울매직에만 사용 가능하며, 이 스킬은 달인계열 스킬로 취급된다
남은 육체스킬 슬롯X1.5->영혼스킬 슬롯X1.5 로 이양
진체화시 얻을수 있는 육체스킬 슬롯X5->영혼스킬 슬롯X2.5로 이양

[고유 소울매직]
데몰리션 닌자(영혼X12): 자신의 영혼이 올바르게 있어야할 형태를 이해하고 거기서 한발짝 더 나아간 라오모토칸 자신의 고유 진체화
이 스킬의 소유자는 통상적인 진체화, 부분 진체화 대신에 '데몰리션 닌자'로 변신할수 있다
'데몰리션 닌자'로 변신한 상태에선 이하의 소울매직이 강화된다
용의 마력회로: 자신의 소울매직 MP소모량이 1/3로 줄어든다
마력로: 턴마다 30의 MP를 회복한다
용의 완력 Lv.2: MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+2, 연격+1
용투기 Lv.2: MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X2
영혼가속: 턴마다 MP10소모 1턴에 '2회'행동한다
빅닌자 소울: 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 HP를X2+12한다
또한 데몰리션 닌자 변신 지속시간은 진체화와 같은 5턴이며 지속시간이 끝날시 MP20을 소모해서 변신을 2턴 연장할수 있다
데몰리션 닌자 변신 지속시간 동안에는 근접전투 전력이 X2 되지만 일반적인 회피스킬의 사용이 불가능해 진다

[근접전투계열 스킬]
카라테: 쌍수 이아이도(민첩X2): 공격 배율X5배, 자신의 쌍검에 연격+2을 부여한다
신검합일(민첩X4): MP20을 소모해서 1턴간 자신의 검술 공격에 '관통'을 부여한다
살인검(민첩): 자신의 검술 공격의 대미지와 연격1을 장갑관통 3으로 변환할수 있다
킬링머신(민첩X2): 자신의 이동거리X4, MP20을 소모하여 자신의 이동거리 배율/1 만큼의 적에게 1인당 2대미지를 가한다
카운터 이아이도(민첩): 자신과 근접한 대상의 근접공격을 방어 또는 회피하면 2대미지를 준다
사소리 파이팅 소울(민첩X2): 빼앗은 '사소리 파이팅 스타일'을 채화했다
이하의 3가지 조건을 달성했을시 자신의 다음공격에 일시적인 절대명중 다이스 or 급소범위를 2획득한다(누적가능)
1. 자신의 공격이 상대에게 명중하지 않았을시
2. 명중한 자신의 공격으로 인한 대미지가 상대에게 들어가지 않았을시
3. 상대의 공격이 자신에게 명중했을시
필살: 문 섀도우(민첩X4): 자신의 공격이 급소에 명중 되었을때 대미지를 1연격당 1d6으로 교체하고 자신의 공격에 '반격무효' 또는 '관통'을 부여한다
필살: 마키아게(민첩X4): 자신의 공격이 급소에 명중 되었을때 대미지를 주지 않는 대신 상대를 공중에 띄워
다음 자신의 턴 종료시 까지 '급접공격 불가' '회피불가' 상태로 만든다(비행능력이 있을경우 회피불가만 적용한다)

[일반 스킬]
닌자두령의 소양(의지X2): 자신의 급소 범위가+2된다, 은신&은신감지 스킬을 겸한다
닌자두령의 긍지(의지X2): 매턴마다 20의MP를 회복한다, HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다, 정신저항 스킬을 겸한다
닌자두령의 항마(의지X2): 자신의 마법저항 배율X5배, 마법저항 판정에 +2의 절대 다이스 보정
이타미 타격흡수 자세(의지X4): 빼앗은 '이타미 타격흡수' 스킬을 채화했다
자신에게 가해지는 1~2 대미지(경감으로 1~2대미지된 경우는 불가)를 회복으로 반전시킨다(상태이상으로 인한 대미지도 대상이 된다)
전투중 1번 MP20을 소모해 [이타미 타격흡수 자세]를 취한다 이때 자신이 상대의 대미지를 경감한 만큼 회복한다

멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나눠서 내보낼수있다

[서클매직 스킬]
주문세계: 부케닌자(7서클, 지능X4): 빼앗은 '주문세계: 부케닌자'를 사용한다
지능 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교채한다
하[5/5]: 카라테 미사일X2/카라테 배리어X2/부유
중[6/6]: 디스펠X2/그레이터 카라테 미사일/카라테 인핸스먼트/카라테 스톰/비행
상[1/1]: 카라테 미사일 모아쏘기
메모라이즈(지능): 자신의 주문목록에서 5개 까지 지정해 케스팅을 무시하고 방어시 발동할수 있다
단, 자신의 서클보다 한단계 낮은 서클의 마법만 지정하는것이 가능하다

[나머지 닌자&사업관련 스킬]
.....
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
난반&카로우시: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 최고 경도의 쌍검
3대미지 2연격, 급소범위+1, 절대명중 다이스보정+1
각각의 칼은 적의 공격이 라오모토 칸에게 명중했을때
그 공격의 대상을 난반또는 카로우로 바꿀수 있으며 해당기능 사용시 칼이 부러지며 전투동안 영구적으로 연격-1의 디버프를 얻는다
아머 오브 타케다: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 4개의 방어구가 연결된 만들어진 전신방어구로
진체화시 자동으로 장착되며 전투중 3번 급소피격 또는 상태이상을 무효화시킨다

#256크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 09:33
우와아...
#257이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 09:37
시도가 한방인가? 배워야할 것이 많네.
#258보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 09:39

저걸 어케 이겨?
라는 생각이 든다면
보통은 못 이기니까 팔왕2위가 된겁니다

#259다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 09:41
그렇군요.
#260보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 09:41

그저 순수하게 스팩을 올리는것에
집중한 극한 육각형에 약점따윈 없다

#261보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 09:43

하지만 재능민 따지면 시도가
더 상위호환이라는 무서운 사실...

#262이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 09:43
구음진경 전부 상급까지 익히고 소울매직 몇개 더 익혀야지 그나마 싸움이 되려나... 초능력도 좀 올리고....
#263다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 09:44
참치들이 불타오르고 있네요.
#264다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 09:45
나중에 시도의 경우는 병원에서 환자들을 치료하고 회복시키면 뭐가 나올려나
#265보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 09:46

대충 저정도가
일반적인 진룡(상급)이 시간을 들여서 오를수 있는
극한의 고점이라고 보면 될듯
더 나아가려면 최상급에 닿아야 한다
어설픈 최상급이라면 라오모토칸이 이길수도 있고

#266다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 09:46
하아 본사랑 6km가 떨어진 새로운 공장에 배정받고 금일 추가 야근 업무가 나왔네
#267보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 09:46

>>266 힘힘

#268크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 09:52
힘내용
#269크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 09:54
아이템들은 장인이나 공방에 주문해서 제작된건가요?
#270보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 10:01

>>269 거기다가 리오모토칸의 소울매직이 섞인
커스터 마이징 제품입니당

#271다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 10:05
즉, 비턱에게도 운 좋으면 그리 의뢰할 수 있다는 거구나 성장을 시키면
#272다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 10:05
사복검을 통한 백망편이라면 가능한가?
#273이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 10:10
그럼 사복검 제작의뢰 나중에 하자
#274이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 10:18
상급 무기는 비싸니까 중급 무기부터 의뢰하는 게 나을지도 백망편 상급 도달하면 무기 없어도 쓸 수 있고
#275이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 10:22
그나저나 라오모토칸 진짜 강하네 저게 팔왕 2위인가
#276이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 10:23
고유 소울매직이라는 것도 있네 스킬 합성한 건가
#277이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 10:27
팔왕 1위 하고 싶으면 최상급가라고...
#278다르곤◆JLP9W6HvkM(jAZiLupFbc)2024-12-05 (목) 10:31
저걸 보고 생각한 건데

저 스펙과 비슷한 게 스킬을 구성한 시도가 자힐한다고 생각하니 토나온다
#279크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 10:40
거물 사업가의 재능 마지막에 있는 계산식은 뭘까
#280보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 10:57

>>279 아 저건 오타임

>>276 자기가 0에서부터 만든것

#281이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 10:58
>>280 자작 소울매직도 가능한가? 나중에 사색이나 수련 커맨드에서 자작 스킬 고안도 가능은 하겠구나
#282이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 10:58
일반 스킬도 아니고 소울매직, 그것도 영혼슬롯 12칸짜리ㅋㅋㅋㅋㅋ
#283이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 10:59
저정도 슬롯 소모하는 스킬은 고죠 교수님의 상급 상위? 최상위? 스킬인 무한의 무하한 정도 밖에 못 봤는데ㅋㅋㅋㅋ
#284보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:00

>>281 가능은 하죠 난이더랑 드는 시간이 많아서 그렇지
라오모토 칸=상은 저거 만드는데 2년이 걸림

#285이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:01
그러고보니 진룡은 진체화 5턴이라고 했나? 거기에 상급 소율매직 재능 있우면 유지시간 2배니까 10턴이고
#286이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:01
>>284 앙투라지급 난이도(확신)
#287보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:02

>>285

#288이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:03
저기에 데몰리션 닌자 소울매직 스킬로 2턴 연장이면 12턴...
#289크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 11:08
12턴 다 사용할 일이 있을까 싶지만요
#290이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:10
비늘의 혈족 자체 특성이 엄청 튼튼하네 인간형 상태에도 시도처럼 상시 부분진체화 수준의 방어력이고
#291이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:12
거기에 용의 비늘이 관통스킬을 약화시켜서 장갑관통으로 만들고 댐감으로 무피해에 가깝게 받아내고 상태이상 도트 대미지를 회복으로 반전ㅋㅋㅋㅋㅋ
#292이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:13
1~2대미지 정도는 콩알탄 취급으로 오히려 회복스킬로 판정이라니
#293보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:15

실제 강하다
회피를 못하는 패널티 정도는 신경 안써도
될 정도의 튼튼함
그래도 혹시 모르니까 실드랑 칼이 있다

#294크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 11:16
저정도면 적이 공격 퍼붓다가 mp 다 사용하고 제풀에 지쳐 나가 떨어져 나갈 듯
#295이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:16
심지어 쌍검으로 대미지 대신 2번 받아내고 가라테 배리어로 댐감 2번에 방어구로 급소피격과 상태이상 3회 무시ㅋㅋㅋㅋㅋ
#296이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:17
시도는 시도 만의 전투 스타일을 확립하는 것이 우선이네
#297이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:18
생명용 재능 덕분에 소울매직과 근원으로 유틸기 덕지덕지 바를 수 있겠다
#298보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:18

>>294 실제 많은 사람이 딜을 못버티고 컷 당하고
딜을 버텨도 유지력에소 못버티고 컷 당한다
상태상 디중첩 하면 승산이 있지만
1,2 스택 정도는 반대로 힐이 되고
무효화도 많이 준비해서 그전에 컷

#299보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:19

괜히 레이드 보스라고 한게 아니다
기본적으로 단기전이 되는 시스템에서
라오모토칸은 무조건 장기전을 강요하기 때문에
강하다

#300이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:20
필중 스킬 없어도 구음신조처럼 절대명중도 있고 기본 급소범위도 +3이나 되는데 더 늘어나니 필요 없고
#301보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:20

상태이상 다중첩

#302보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:20

맛다보면 한대는 무조건 맞게 되어있기에

#303이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:21
마법폭격도 비늘의 혈족이라 진체화 댐감4에 마법저항 절대다이스도 있고 비늘의 혈족이 물리전투에 있어선 진짜 튼튼하네
#304보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:22

마법은 '디스펠'로 보완한다

#305보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:23

마법 저항이랑 합치면 2번 정도는 7서클 이상의 마법도 맞을만함

#306보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:24

비늘 때문에 기본 4댐감이기도 하고

아마 리오모토칸=상이라면

단독으로 아다마트론 상대로 승산있지 않을까

#307이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:24
가라테 배리어 빼면 용의 비늘 1개 정도만 방어스킬인데 비늘의 혈족이라 관통스킬을 장갑관통으로 약화시켜서 비늘의 댐감4를 못 뚫네
#308보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:24

아니 승산 있는게 아니라 충분히 할만할지도
전성기라면 모를까 약화된 버전은

#309이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:24
어 디스펠도 2개나 있었네
#310이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:25
>>308 저정도면 공간속성 대미지도 막나?
#311이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:26
마지마는 라오모토 상대로 얼마나 버텼을까
#312이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:26
팔왕전때
#313보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:26

>>308 그건 아님 근데 피가 워낙에 많고 급소무효도
달리고 회복도 하니까 고정대미지랑 즉사로 승부보는
공간속성도 힘들긴 할듯
물론 확실히 상성은 별로다

#314이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:26
지클린데 선배가 라오모토칸을 공격한다면 관통과 장갑관통1이 장갑관통 3이 되고 진체화 댐감4에 막혀서 무피해...
#315보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:27

저걸 진심으로 상대해서
라이벌 인정받는 마지마도 보통 근성이 아님

#316이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:27
>>313 상성이 별로인데 약화상태 아다마트론이랑 단독으로 승산이 있다는 게 더 무섭네ㅋㅋㅋ
#317보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:28

애초에 혼자 잡는게 넌센스

#318이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:28
>>311 생각해보니 마지마 고로는 저 더럽게 튼튼한 비늘을 상대로 대미지라도 줄 수 있다는건가ㅋㅋㅋㅋ
#319이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:29
그런 의미에서 시도는 범용성 하나는 좋네 마법 계열 공격수단은 부의 생명력 정도지만 여차하면 소환술로 코스트 절반 내고 상급 본계약으로 마법사 소환수 계약해서 약점 보완도 가능하고
#320이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:32
그나저나 의지 슬롯쓰는 스킬로 급소범위 상승이 되네? 저 급소범위 증가 스킬은 중첩이 되죠?
#321보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:32

일단 마지마도 물리계통이라
상성상 엄청 나쁜데
계는 천원돌파 그랜라간 처럼
기합으로 버티며 엄청 오래 버틴다
운이 좋을땐 진체화 시간 끝날때까지
버틴날도 있다 그 뒤에 바로 지긴 했지만

#322보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:33

>>320 되긴하는데
저 닌자두령의 소양이
직업 암살자같은 대표적인 급소스킬이
융합된거라 좀 특수한 급소스킬이 필요할듯

#323이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:34
>>321 미친 일시적인 절대명중 부여랑 기본 급소범위 3에 추가로 2 누적가능한 상대 앞에서 전력치 2400의 공격을 1턴에 2번씩 퍼붓는데 12턴을 버텼다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#324이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:35
>>322 급소 중첩하려면 특수한 급소스킬이 필요한가
#325이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:35
혹시 시도의 생명의 근원도 급소 범위 상승 가능한가요? 생명 쪽이라 될 것 같은데
#326이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:35
마지마: 하루 종일 할 수 있어!(12턴째)
#327보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:35

>>324 통상스킬 말고 사이버웨어 라던지
그런 외물이 좀 필요할듯?

#328보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:36

>>325 어렵죠 생명이라

#329보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:36

차라리 독부여면 모를까

#330이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:36
흠 생명체의 약점 간파로 급소부여 스킬 얻으려고 했는데 이건 안되겠네
#331이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:37
차라리 독부여는 가능성 있네
#332크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 11:37
생명시로 상대의 급소가 되는 부분 파악 같은건 될려나?
#333이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:37
생명 계열이면 회복이나 강화쪽이 가능할듯
#334이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:37
보통 급소범위 상승 스킬은 1개 정도고 나머지는 아이템으로 추가 상승이군
#335이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:38
>>332 스킬 구상 중인데 생명안×확률시 상급 올리고 합성하면 일정 확률로 급소타격 같은 느낌?도 될 수 있지 않을까?
#336보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:40

>>335 급소에 모든걸 거는 안살자들이 비슷하게
스킬트리를 짜긴 한다

#337보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:40

생명안은 아니긴 한데

#338이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:40
>>336 스킬합성하기에 따라서 가능성 있는 스킬트리긴 하구나
#339이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:41
>>337 그렇군요
#340이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:41
저번에 어떤 참치가 멋진 캐릭터 시트 올렸는데 거기 급소 중첩이 있었는데... 아 그거 전투 시작시 한정이구나
#341이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:42
급소 범위 증가는 보통 스킬로 1개 아이템으로 1개해서 2개 정도군 노아도 급소 범위 증가 2개고
#342이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:45
제로자키도 암살자라서 급소 잘 노릴거 같은데
#343다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-05 (목) 11:45
보그스님 근데 제로자키도 시도의 소환수로 팔왕전에 참가가 가능한가요?
#344이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:46
제로자키 일단 던전부 탐험 보내서 일정 조절하지 않으면 불가능할거 같은데
#345이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:47
한달 내내 던전 가지는 않겠지만
던전 가는 일정이 있을테니까
#346이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:47
글고보니 나중에 제로자키랑 커뮤하면 던전 탐험하는데 지원 물품 필요한지 물어볼까
매달 1억 벌어오는데 그 정도는 해줘야 할거 같은데
#347다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-05 (목) 11:48
그렇지
#348이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:48
저렇게 튼튼한 라오모토칸 상대로 구음진경 무공 상급 찍으면 어떻게 승산은 보이나? 먼저 상태이상이랑 급소명중 3번 회피하는 방어구부터 찢어야 겨우 승산이 보인다는 게 문제지만 그 전에 못 버티고 나가 떨어질 것 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋ
#349보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:49

>>343 됩니다 옛날에는 디아블로몬 무리 같은거
대리고 물량전한 소환술사도 있고
근데 숙자가 늘어나면 지휘라던지
공간의 협소함 같은걸 버틸수 있느냐는
별개의 문제

#350이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:49
>>346 ㅇㅇ 나중에 자유커뮤를 하든 해보자
#351이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:49
>>349 아 팔왕전 하는 경기장 넓이나 지휘 문제도 있구나
#352이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:50
디아블로몬 무리라니
우리들의 워 게임 메타인가
#353보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:50

자코 소환수 잔뜩 소환하고 본체는 숨는건
클리셰이다

#354이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:51
참치들이 먼저 질려버릴 정도로 튼튼한 라오모토 칸 상대로 매번 팔왕전 나가서 들이박는 마지마 고로 리스펙트한다...
#355이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:51
아 잠깐만 나 좋은 생각이 났어
나중에 제로자키가 던전 가는데
시도도 같이 참가해보는건 어때?
노아 뿐만 아니랑 제로자키랑 합을 맞춰보는 경험이 필요할거 같아서
#356이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:52
어장주 반대로 소환자가 탱하고 소환수가 딜하는
소환역전 메타(아무말)는 없나용?
#357이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:52
>>355 한번 생각은 해볼게 이번달은 바쁘고
#358다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-05 (목) 11:52
좋지.
#359이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 11:52
부활 HP 회복 최대가 6이었던가?
#360다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-05 (목) 11:52
무사시도 데려가기
#361보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:52

>>356 있죠

#362보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:53

>>359

#363이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:53
무사시는 대가가 빡세서 힘들듯
#364이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:54
우왕 역전 메타 있구나
노아 좀식이 시절 처럼 역으로 소환자 빨 타는 소환수들도 많나보네
#365이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:54
긍데 소환 역전 메타의 장점은 뭘까
적의 허를 찌를거 같기는 한데
#366이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 11:55
>>362 네 감사합니다.

그럼 영혼가속이랑 같이 쓰면 6+6에 이상재생 +2 노아가 데미지 일부를 받아가면... 구음진경 상급에 소울매직 몇 개 더 배우면 12턴 버티기는 가능할지도...
#367다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-05 (목) 11:56
>>363 무사시 돈 벌고 싶데
#368보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 11:57

소환수 역준 메타의 장점?
적의 허를 찌를수 있다? 정도

#369이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:57
역시 그것 밖에 없나
#370이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 11:58
>>367 오 던전 같이 가는거 가능한가
#371이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:58
>>366 시도 회복량 늘려주는 완드도 있어서 7 회복임
#372이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 11:59
근데 이번달은 무리일듯? 도죠 친선대회 있어서
#373다르곤◆JLP9W6HvkM(YTnwOeAxc.)2024-12-05 (목) 11:59
>>370 대신 돈을 줘야함.
#374이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 12:00
>>373 설마 임무 보수로 무사시 고용비 다 빠지는건 아니겠지?
#375이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:01
>>366 급소 부여 스킬 때문에 3할 이상의 확률로 1연격당 1d6 피해 다이스 교체 및 관통 추가부여 있어서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#376이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:01
걍 무사시는 대가도 비싸서 안 데리고 가는 게 맞음
#377이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 12:02
사실 무사시 안 데려가도
시도,노아,제로자키에 적당한 원딜이나 마딜로 4인 파티 만들면
왠만한 적들은 무난하겠지
#378이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 12:02
시도, 노아, 제로자키 3명이
진짜 국밥 조합이라서
#379크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 12:03
제로자키 선물은 마법저항 아이템이 좋지 않을까

아니면 중급 무기
#380이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:03
재수없으면 첫타에 급소 명중해서 관통 2개 붙어서 물리무효랑 댐감 스킬 다 찢어버리고 5연격이라 30댐 나올 수 있음ㅋㅋㅋㅋ
#381이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 12:03
제로자키 무기가 하급이었지?
블랙스틸때 지원 받은 무기로
#382이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:03
>>379 저번에 혈석 준 지 얼마 안 되어서
#383이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 12:03
5인 파티면 거기에 무사시 타마모 추가
#384다르곤◆JLP9W6HvkM(XkKqQkoxNc)2024-12-05 (목) 12:03
ㅇㅇ 그래서 무사시를 피콕에게 소개시켜주면 돼
#385이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:04
무려 50억짜리 혈석
#386다르곤◆JLP9W6HvkM(XkKqQkoxNc)2024-12-05 (목) 12:04
그뒤로는 무사시랑 제로자키가 알아서 돈을 벌겠지.
#387이름 없음(wATCcQLTPQ)2024-12-05 (목) 12:04
라오모토랑 대련하려면 거대화LV3는 필수 일듯
#388이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 12:05
무사시랑 클리 쎈빠이도 소개시켜주자
최근 벌이가 심심하다고 하니
#389다르곤◆JLP9W6HvkM(XkKqQkoxNc)2024-12-05 (목) 12:06
선배와 대화하고 피콕에게 이야기하면

무사시+제로자키+선배 팟이 완성돼
#390다르곤◆JLP9W6HvkM(XkKqQkoxNc)2024-12-05 (목) 12:09
그래서 다들 화살표 잘할 수 있어?
#391이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 12:10
몰루
#392이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:12
몰루
#393다르곤◆JLP9W6HvkM(XkKqQkoxNc)2024-12-05 (목) 12:13
그치
#394보그스◆3izcYvpyi2(HHVA6iz.oI)2024-12-05 (목) 12:14

화살표 할때

어장주가 몰래 끼어드는 기믹은 어떨까

#395크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 12:14
지금 모바여서
#396이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:14
화살표 앵커할 순서 본편에서 합의해야 성공하겠지
#397크렘바◆2/plLcSbj6(cZ5Z2i2Sl.)2024-12-05 (목) 12:15
참치들 터질 수 있는 가능성은 책임 못 짐(아무말
#398이름 없음(VAaQt4G4UI)2024-12-05 (목) 12:16
예전에 카드 페스티벌때도 엄청 빡쎄던 기억이 있어서
#399이름 없음(w7KguNBYQ2)2024-12-05 (목) 12:17
그때 순서 합의 안하고 해서 엉킨 적도 있었지
#400이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-05 (목) 12:27
화살표는 앵커할 순서 정하면 그럭저럭 될지도?
#401이름 없음(rQHv2IJc8g)2024-12-05 (목) 13:45
라오모토칸의 스킬트리를 보면 영혼칸의 소모가 영혼칸이랑 맞지 않는걸로 봐서 매력스킬로 재능대체를 한듯?
#402보그스◆3izcYvpyi2(PVqEkM3U1.)2024-12-05 (목) 14:21

>>401 응? 내가 영혼스탯을 잘못 계산했나? 제대로 한거 같?은데?
만약 부족하다면 어차피 스팩은 똑같으니 데몰리션 닌자에서 빼면 됩니당

#403이름 없음(5maE.JewKM)2024-12-05 (목) 16:14
빅닌자 소울(영혼X2, 육체X4): 빼앗은 '빅닌자'스킬이 융합되었다 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 HP를X2+6한다, 이 스킬은 '상시발동'한다

이거 거대화보다 성능은 좋은데 스킬칸은 덜 차지하네
#404이름 없음(5maE.JewKM)2024-12-05 (목) 16:19
사용중인 영혼칸 29칸
20+2(육체스텟18사용중)+5=27
#405이름 없음(5maE.JewKM)2024-12-05 (목) 16:20
계산에 실수가 있었다면 아마 용의 심장을 넣었을때 실수한 거려나?
#406이름 없음(5maE.JewKM)2024-12-05 (목) 16:21
용의심장만 빼면 스킬칸이 딱 맞고 말이지
#407보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:25

아 그렇군 뭐 대충 저런 느낌이라고만 이해해 주시면 됩니당
스킬칸은 나중에 조정하지요

#408보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:30

ㅇㅊ

#409다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:30
수고하셨습니다
#410보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:30

근원에 대해 명쾌하게 알수 있는 설명이었으면 좋겠군요

#411다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:30
정말 유익한 강의였습니다.
#412다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:31
그동안 품고 있던 의문들을 많이 해소할 수 있었습니다.
#413크렘바◆2/plLcSbj6(7EP8dI7yZQ)2024-12-05 (목) 16:31
ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다 보그스님
#414다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:32
특히 체계마다 높은 경지에 도달하는 속도가 많이 차이나지 않나 싶었는데, 왜 그런지 알겠더라고요.
#415보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:32

마나가 아카식레코드

즉 '허공(=공허록)'에 접속해 다루는 '사서'가 된다면

근원은 '질서'에 접속해 다루는 'OOO'이 된답니다

#416크렘바◆2/plLcSbj6(7EP8dI7yZQ)2024-12-05 (목) 16:33
관리자?
#417다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:34
애초부터 성향이 정반대였구나
#418보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:34

눈치빠른 참치라면 이 시점에서 알아챘겠죠

'초월자'들이 가지는 공통점이 무엇인지 말입니다

#419다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:35
질서에 접속하거나
혼돈에 접속하거나
공허에 접속하거나
#420다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:35
즉, 접속이 중요합니다.
#421다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-05 (목) 16:36
공통점이 접속
#422보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:38

꼭 접속은 아닙니다 하지만 그것도 정답이죠

'질서의 주재자' '혼돈의 어머니' '공허의 왕' 우주에서 가장 위대한 이 3존재에게

어떤식으로든 닿거나 모방하거나 최대한 가까워진 모습이 바로 초월자인거죠

#423보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:41

꼭 전체를 닮을 필요는 없이 그 '일면'만 모방해도 우주적인 존재가 될수 있죠

그리고 그 과정에선 엘레나가 근원에서 초월하려면 이 우주의 법칙 그 자체가 되는 경지를 뛰어넘어야

한다고 말한것처럼 통상은 절대 뚫을수 없는 어떤 '벽'을 뚫어야 하기에 초월자라고 불린답니다

#424크렘바◆2/plLcSbj6(7EP8dI7yZQ)2024-12-05 (목) 16:42
과연과연
#425다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:44
과연
#426다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:45
그래서 초월자들 사이에서 강약이 컸구나
#427보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:46

>>426 왜냐면 같은 벽이라도 어떻게 뛰어 넘냐에 따라
그 결과는 달라지기 때문입니다

#428보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:47

예를들어 사서가 되는데는 정해진 방법이 있지만
이론상으론 마나를 자기만의 방법으로 뛰어넘어
다른 형태의 초월자가 되는것도 가능합니다

애초에 사서가 되는 방법이라는것도 가장 처음 그렇게 초월한 사람이 뚫어놓은 길을 따라서 가는 거니까요

#429다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:48
고룡이 되길 어렵다는 것도 이해가 갑니다.
#430다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:48
왕좌를 모으라는 것도 슬슬 보이기 시작하네요.
#431보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:50

고룡은 모든 초월자들 중에서도 상당히 이례적인 초월이죠
이건 나중에 작중에 나올거 같지만...
여튼 힘들게 없는길 뚫어서 초월하면
당연히 리턴이 있습니다 실제로 근원연결이란 재능가지고
일부러 서클매직이란 이능을 만들어낸 사람도 있지요

#432다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:50
문득 궁금한 게

생명룡되었을 당시에는 어떻게 신룡을 인지할 수 있었던 걸까
#433보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:51

>>432 후후 애초에 신룡이란 무엇?일까요?
여러분이 과연 신룡을 보긴 한걸까?
등용문이란 뭘까?

#434다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:52
수업과 여러 가지들을 보고 난 뒤에 더 의문스러워졌죠.
#435보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:52

참치들에게 떡밥을 풀어서 고민에 빠트렸으니
난 나만 아는 정보를 머리속에 넣은채로 자야겠다

잘자용 ㅂㅂ

#436이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-05 (목) 16:52
질서 공허 혼돈 세가지 최상급 스킬을 모아서 셋다 초월하면 되는거려나 왕자의 조건
#437다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:53
정말로 재미있다.
#438크렘바◆2/plLcSbj6(7EP8dI7yZQ)2024-12-05 (목) 16:53
안녕히 주무세용
#439보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-05 (목) 16:53

>>436 가능할진 둘째치고 하면 개쎄긴 할듯

#440다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:53
수고하셨습니다
#441이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-05 (목) 16:53
무공이 어느쪽인지 애매하지만
근원이랑 소울매직은 질서고
루트랑 마나는 공허니
초능력이랑 무공이 어느쪽일지에 따라 혼돈 쪽도 가직 있는게 되려나
#442다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:54
다르게 말하자면

아카드로부터 대리 재능으로 받은 흡혈귀의 최상급 재능이 혼돈 측에 속하지
#443다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:55
미래예지가 공허이니까
#444다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:55
미래예지의 재능이 공허이니까
#445이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-05 (목) 16:56
패어리 매직이 혼돈인건 알겠는데 뭐뭐 더있을지
소환술도 혼돈 취급이려나
#446다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:56
고룡의 재능=질서
대리 계약으로 한 흡혈귀 최상급 재능=혼돈
미래예지의 재능=공허
#447다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:57
프로파일러 스킬 진짜 배워야겠네
#448다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 16:57
데이터들이 넘쳐나는데

정리가 안돼
#449이름 없음(5maE.JewKM)2024-12-05 (목) 17:13
프로파일러 스킬 배우면 도서관에서 책 찾거나 읽을때 도움이 되려나?
#450다르곤◆JLP9W6HvkM(L9hXyukSy.)2024-12-05 (목) 17:18
아 앤서토커도 공허쪽이지
#451이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 01:46
근원의 초월자 마나카는 대체 어떤 법칙을 가졌을까? 그 법칙을 초월해서 질서에 도달했는데 자기 방식으로 전혀 다른 단전 체계의 이능인 서클매직을 새롭게 만들어서 법칙으로 남긴 이유가 뭘까
#452다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:01
단순하게 연결되는 것만으로는 질서 자체를 장악할 수 는 없겠지

질서의 주재자가 되는 게 아니라면 말이야

차라리 새로운 질서를 만드는 게 더 낫다고 생각할지도 모르지

이것도 기존의 법칙을 초월하는 거니까

무->유로 창조한 거라서
#453다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:02
질서 그 자체가 되려면

십룡제의 10개의 조각들을 모아 왕좌를 만들어서 앉아야하니까
#454다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:21
그나저나 어느 의미로는 시도가 생각한 것 처럼 맞네?

공생, 상생 법칙끼리 결국에는 서로 엮일 수 밖에 없어.

이건 긍정만이 답이 아니고 부정만이 답이 아니네
#455이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 02:21
단전은 흠...
초능력: 자신이 생각하는 것
심법: 자신이 느끼는 것
서클매직: 자신이 믿는 것

이렇게 정리될 수 있을까?
#456다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:24
소환술은 인연

단전은 마음

마나는 업=순환=허공록

근원은 영혼=법칙=질서

루트는 미래=미래의 왕
#457다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:24
소울 매직 그거 잘 생각해보면

법칙의 개찬이잖아
#458이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 02:27
>>457 영혼을 개찬한다=법칙을 개찬한다?
#459이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 02:27
시도는 현재 생명룡 재능으로 질서 위대한 계약으로 혼돈 쪽을 가지고 있는 것 같군... 여기서 초능력과 엔서토커로 공허쪽이 형성되고 있는 듯 하고.
#460다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:31
근원의 재능과 소울 매직의 재능은 서로 다르니까

근원을 통한 초월은 질서가 되지만

소울 매직을 통한 고룡으로 하는 초월하는 이들은 질서의 주재자 자격을 지니니...
#461이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 02:31
근데 보니까 시도는 그냥 지금 할껏부터 하면 될 듯함.

소울매직 열심히 배우고
구음진경 열심히 배우고
근원을 열심히 배우고
초능력 열심히 배우면 됨.

의뢰도 좀 해주고...
#462다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:31
일단 소환술은 혼돈 측과 연관이 큰 듯
#463다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:32
루프 3성에 도전할 수 있긴 하지만
#464다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:33
초상정신이 올라가면 도움이 되긴 하려나
#465다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:35
다음 연재 때, 앤서토커로 등용문에 대해 물어보자
#466다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:37
엘레나 선배가 말씀하신 것 중에 이게 이상한 게 등용문이 왜 나타났는지에 대해서는 안 나왔으니까
#467이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 02:42
지금으로써는 별로 도움이 되지 않을 듯 함... 지금 고민해볼 껀.... 포럼에서 어떤 대화를 해야할까 하는 내용이 아닐까...
#468다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:44
사색 한번 해서 시도의 머리 속을 정리하고 싶은데
#469다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 02:51
현재 문제점이 우리들이 근원에 대해서 뭘 알아야지 질문을 하던지 하는데, 사색으로 근원에 대해 생각해보면 뭔가 나오지 않을끼?
#470보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 03:48

참치들이 근원에 대해
흥미로워 했으면 좋겠군요

#471보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 03:50

얼핏보면 간단해 보였던
마법에도 위대한 진리가 숨어 있지요

#472다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 04:19
정말 그렇네요...

문득 생각난 게 있는데

이런 저런 마법을 보면

페어리 매직은 왠지 창조의 힘...?

그런 느낌이네요
#473다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 05:59
어떤 것을 새로 만들기...

즉, 만성 피로 회복제!
#474크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 06:20
페어리 매직은 마력을 만들어낸다고도 했으니
#475크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 06:23
다음주는 소울매직으로 용의 비늘 마스터?
#476다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 06:25
ㅇㅇ
#477크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 07:01
그러면 일요일은 비늘 자습이겠네
#478이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 07:31
>>477 아직 결정 안되었긴 한데 동아리 가서 해커닌자 선배 커뮤도 가능함
#479크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 07:58
하긴 그것도 해야하네
#480이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 08:09
다음주면 비늘 끝나니깐 텐구샤낭 이후 방문 안했던 동아리부터 가는 것이 좋을듯 3주나 지나서
#481이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 08:09
또 3~4주차에 도죠 친선대회 있어서 그때도 동아리 안 갈 것 같은데
#482다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 08:10
솔직히 3주동안 닌자동아리 선배들 무지 갈려나간 듯?
#483다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 08:13
시체 해부
스킬 카드들 회수
일반인 닌자 슬레이어들 확인
완전한 닌자 슬레이어들 추격
성창과 뒷면의 도서관 파악
수수께끼의 팔왕 조사

3주만으로는 힘들겠지
#484다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 08:14
닌자슬레이어의 배후 세력을 생각하면 닌자 동아리도 조심히 움직여야하고
#485다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 08:17
뭐 그래도 집들이 이야기 할 때, 스승님이 닌자슬레이어 조사건으로 끌어갈 뻔 했던 것 생각하면

친선 시합을 잡아놓은 것도 난자동아리 윗선은 그렇다고 쳐도 밑 선은 그나마 여력이 생겼다는 걸 의미하니까
#486다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 08:22
그나저나 역시 단독범이 아니라 사실상 세력전으로 가니까 복잡해지네
#487다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 08:23
사실상 라오모토 칸은 닌자 슬레이어를 앞두고 수수께끼의 팔왕, 나락의 마왕, 그리고 뒷면의 도서관장과 수 싸움하는 거니까
#488다르곤◆JLP9W6HvkM(UuOoW5o882)2024-12-06 (금) 08:25
...아 그래서 동성회를 끌어들인 거구나
#489크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 08:44
이전 짭 닌슬 브라더즈가 동성회 산하의 야쿠자들을 건드린 것이 직접적인 이유겠지만요
#490보그스◆3izcYvpyi2(gUPpg5cxSE)2024-12-06 (금) 08:57

오늘은 쉴게오

#491크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 08:57
#492다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 09:16
#493크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 10:54
팔왕은 상급 재능을 2개 이상 쯤 가지고 있나요?
#494보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 11:13

>>493 사람에 따라 다르지요
애초에 상급말고 하급재능 이었다가 개화시킨 경우도 있음

#495보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 11:21

라오모토 칸도 원래 소울매직이랑 사업만 상급이고
그냥 하급 근접 전투의 재능만 있었다

#496크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 11:31
개화시켰구나
#497보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 11:39

아카데미 뒷골목을 지배하는 지하조직과 싸우면서
개화시킴

#498이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 11:40
시도도 원래 직감의 재능이 하급이었다가 경험치 먹고 초능력 영향 받아서 미래예지 중급 재능으로 진화했지
#499보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 11:46

갑자기 참치를 매지컬 아카데미 세계로
트립시키는 이벤트를 열면 어떨까 하는
생각이 드네

#500보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 11:46

아바돈 어장처럼

#501이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 11:54
ㅋㅋㅋ 나는 진짜 가면 안돼...
#502이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 11:56
크아악 노마지로 보내면 바로 끔살이얔ㅋㅋㅋ
#503이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 11:57
노마지로만 안보낸다면야 여기서 읽은 정보가 어떤 정신계 기술에도 않읽히고
#504이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 11:57
액재료 수십개를 연발로 날리고 트립된 참치의 운명!
#505이름 없음(TSUvFDmsns)2024-12-06 (금) 11:58
>>431 발언을 보면 고룡은 남들이 가지 않은 길을 뚫은 초월자인 거 같은데 검룡은 살진룡 제자인데 그럼 살진룡이 간 길을 따라간 것 아닌가요?
#506보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 11:59

어장을 읽은 기억은 삭제하고 보내주기

#507이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:00
어장을 읽은 기억이 없으면 위험한데
여기 자세히 파보지 않으면 액재료 별로 없다고 생각할수도 있어서
#508이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:00
그럼 그냥 이세계 트립인게?
#509보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:00

>>505 고룡은 별개입니다
그리고 살진룡은 자기 권속들에게 딱히 소울매직 가르쳐 주지 않아서
검룡은 진짜 순수 자기 힘으로 고룡 된것임

#510이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:00
액재료 왕창 퍼부은 참치는 업보에 깔려죽겠네ㅋㅋㅋㅋㅋ
#511보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:01

어장 읽은 기억 유지하고 노마지로 전생하기랑
어쟁 읽은 기억 바치고 재능받아서 전생하기

#512이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:02
내가 만든 액재료는 딱히 없다,
일곱달중 하나 세부 상항 정한 정도?
나머지는 다른 참치가 채웠어
#513이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:03
일단 노마지가 마법사가 되는 조건이 뭐였더라
없으면 진짜 답없는데
#514보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:03

택1 한다면 참치들의 선택은?

#515이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:03
1번은
#516보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:03

>>513 기본 스탯이 10이상

#517이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:03
>>513 드래곤에게 마법사 개조수술 받기?
#518이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:04
노마지는 수련해도 재능이나 스탯이 일천해서 수련 다이스식 자체가 처참하던데
#519보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:05

노마지는 너무 꿈이 없으니
마법사 자격 정도는 주고 시작하는게
좋으려나

#520이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:07
기억 없이 트립하면 이세계 전생이나 다름없으니 기억 가지고 이리저리 비트는 것을 생각해야겠는데...
#521보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:07

떨어지는 장소는 랜덤 도시로

#522이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:07
최소 마법사 자격은 있어야. 천년검로를 굴리든 하니
무재능이면 아카데미 입학 못하던가?
#523보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:08

>>522 특별한 재능이 있다면
노마지도 가능

#524이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:08
참치가 만든 물건 몇개 가지고 트립하는 건?
#525보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:08

찬치가 앵커한 재앙 가지고 트립하게
해주기

#526이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:10
트립하자마자 세계가 멸망했으니 문제가 없는게?

왕이 수고했다고 하고 끝
#527보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:10

>>526 수고의 의미로 무한회귀의 권능 주기

#528크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 12:10
ㅋㅋㅋㅋ
#529이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:12
ㅋㅋㅋ참치 살려...
#530이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:12
무한회귀은 권능이라 이거 가지고 마나 수련이랑 무공 수련 돌리면 어찌어찌 되려나
마나로 무한호귀에 꺽이지 않는 정신을 만들고 무공만 미친듯이 파는거지
#531이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:12
그전에 미치는지 도달하는지의 싸움인게
#532보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:13

>>530 수라를 졸아하는 참치를 위해
수련하는 기쁨을 느끼라고
수련도는 초기화 시켜주는 배려심

#533이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:14
아니 수련도 초기화면 제자리 걸음 하다가 미치 잖아
#534보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:15

다행이 깨달음은 가져올수 있으니
어떤 벽도 마치 이미 뚫은것처럼
지나가는 나쎄다 참치가 될수 있당

#535이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:16
깨달음이 있으면 수련도가 빨라지던가?
#536다르곤◆JLP9W6HvkM(.wQCFOS5eg)2024-12-06 (금) 12:16
저 트립되고 싶어요!
#537보그스◆3izcYvpyi2(AfL06zMePM)2024-12-06 (금) 12:16

아뇨 대신 이미 뚫은 경지는 재차 안 뚫어도 된당

#538이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:18
뭐 솔직히 트립되고 싶기는 하다
뭐라도 좋으니 미친듯이 이능 하나 파보고 싶어서
#539다르곤◆JLP9W6HvkM(.wQCFOS5eg)2024-12-06 (금) 12:19
트립 손!
#540이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:20
트립 손!
#541보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:20

간단하게 모의트립을 시켜보까

#542다르곤◆JLP9W6HvkM(.wQCFOS5eg)2024-12-06 (금) 12:20
오오으ㅡ
#543보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:20

어디까지나 재미로

#544다르곤◆JLP9W6HvkM(.wQCFOS5eg)2024-12-06 (금) 12:20
오오오
#545이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:20
오오오
#546보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:21

잠깐 다음 어장좀 만들고

#547보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:26

모의트립 하고 싶은 참치 손! 선착순이다

#548이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:26
#549이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:26
@손
#550이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:26
이 참치는 트립하면 최소 장막의 그림자에게 쫒기는 것에서부터 시작한다...
#551이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:27
@이거 붙여할지도 모르니 2번 했다
#552다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:27
@손
#553이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:27
장막의 그림자는 뭐지
#554이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 12:27
@손
#555보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:27

그럼 제일먼저
(3dqHAqGuUk) 부터 해보죠
일시적으로 나메 붙이고 싶으면 붙여도 좋아용

#556◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:28
ㅇ케이
#557이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:29
재밌어보이네
#558보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:30

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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  그럼 제일먼저 종족부터
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
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  .′            丿    | /       l:. |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)

┃직하로

#559이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:30
나도 해볼까
#560◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:30
@2 가챠가챠!
#561이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:30
@손
#562보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:31

>>553 공허분열구역에서 나왔던 12왕 시대의 주민들이 영락한 SCP들

#563다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:31
가챠!
#564크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 12:31
가챠다
#565이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:31
>>550 업보가ㅋㅋㅋㅋㅋ
#566이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 12:32
@손
#567보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:33

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             i::::::::::|:::::: |::::::::::::|         ,     乂辷シ   |::::::::::::::::::|   그럼 롤더 다이스!
             |::::::::::|:::::: |::::::::::::|                  /.:|:::::::::::::: /
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          人   . : /         /       |       |:::/
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0.드래곤

┃직하 0 9 다이스

#568◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:34
.dice 0 9. = 5
#569◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:34
오 테스트 였느면 페어리 였다.
#570이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:34
안타깝지만 휴먼
#571다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:34
휴먼이군
#572이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:34
일 가야하니 참여는 못하겠네...
#573보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:37

         _ ...--──--.... _
        /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶
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     .:.:.:.:.:.:.:.:.:./  ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:∧
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   .:.:.: 丿:〉.:.........ノー'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒:.l:.:.:.:.:l
   l.:.:.:.:.:.:/ 、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人:l:.:.:.:.:. i:.:.:.:.:!
   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l     \:.:.:.:.:./   l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 휴먼이군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、      ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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    /          /    /   |/`ヽ:.:.:.:.:.:.|
    i         l   /      ∨.:.:.:.|
    l/           |  /           V.:.:.:|
   /         l /      /⌒ V.:.:|
   .′         |′    l   /     :.:.:|
  .′          |      l  ′    l:.:.|
  .′            丿    | /       l:. |
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┃육체: .dice 1 20. = 9
┃민첩: .dice 1 20. = 12
┃지능: .dice 1 20. = 12
┃의지: .dice 1 20. = 7
┃영혼: .dice 1 20. = 3
┃매력: .dice 1 20. = 13

┃직하 6d80 다이스, 10이하는 10으로 칩니다

#574보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:37

직하 6d20 다이스

#575◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:38
.dice 1 80. = 75
.dice 1 80. = 61
.dice 1 80. = 75
.dice 1 80. = 28
.dice 1 80. = 16
.dice 1 80. = 53
#576이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:38
아카데미 학생이 아니라 단순하게 마법사 자격만 있어서 스탯 상한치가 낮군
#577이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:38
>>575 다이스 잘못 굴렸음
#578보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:38

1d20 으로 6개 굴려주세오

#579◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:38
1d20 이구나 다시 하지요
#580다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:38
다이스 범위 다시
#581이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:38
1 20이래...
#582◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:39
.dice 1 20. = 15
.dice 1 20. = 3
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 18
#583보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:39

사실 기본10도 높게 쳐준것이다

#584이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:39
매력 높은 참치군.
#585보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:40



         _ ...--──--.... _
        /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶
       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, '⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
     .:.:.:.:.:.:.:.:.:./  ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:∧
    /.:'⌒:.:.:.:.:/    ^:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i/.:∧
   .:.:.: 丿:〉.:.........ノー'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒:.l:.:.:.:.:l
   l.:.:.:.:.:.:/ 、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人:l:.:.:.:.:. i:.:.:.:.:!
   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l     \:.:.:.:.:./   l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:  이제 자유스탯 분배 시간입니다
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、      ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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    /          /    /   |/`ヽ:.:.:.:.:.:.|
    i         l   /      ∨.:.:.:.|
    l/           |  /           V.:.:.:|
   /         l /      /⌒ V.:.:|
   .′         |′    l   /     :.:.:|
  .′          |      l  ′    l:.:.|
  .′            丿    | /       l:. |
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┃육체: 15
┃민첩: 10
┃지능: 12
┃의지: 14
┃영혼: 14
┃매력: 18

┃직하로 나온결과에 +20의 자유 포인트를 분배해 주세요

┃단 스탯이 30을 넘을수 없습니다

#586◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:42
┃육체: 24
┃민첩: 15
┃지능: 12
┃의지: 20
┃영혼: 14
┃매력: 18
#587보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:42

흠 이건 좀 신기한 분배군요

#588◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:44
솔직히 스텟 배분 어떻게 해야 할지 가물 가물해서
무공에 쓰는 스텟 위주로 올렸다.
#589◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:44
한동안 설정이랑 메이킹을 안거들이다 보니
#590◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:44
최대 29기도 하고
#591이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:45
>>590 30이 상한 아님?
#592다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:45
과연
#593이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 12:45
10단위로 컷하는게 좋은게 아닐까 라는 생각이 들긴했는데...
#594이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:45
30을 못 넘긴다는 소리는 30까지만 허용이라는 소리 같은데
#595◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:46
뭐 이미 늦었으니 했으니까
#596보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:46

                          -‐……‐- ..
                        .....'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``丶、
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                  {  \|::::::::::::|      :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::: |
                  {    |:::::---=ニニミトx  \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
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            .::::::::::|:::::: |::::::::::::|        /   Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::|  자 그럼 이게 결과인데
             i::::::::::|:::::: |::::::::::::|         ,     乂辷シ   |::::::::::::::::::|
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┃이름: GMQ5IqfqjU
┃종족: 휴먼

┃육체: 15
┃민첩: 10
┃지능: 12
┃의지: 14
┃영혼: 14
┃매력: 18

┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나 휴먼 종족특성으로 가지는 하급재능하나

┃총 2개의 하급 재능과 1개의 하급스킬을 앵커해 주세요

#597보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:47

아 스탯은

┃육체: 24
┃민첩: 15
┃지능: 12
┃의지: 20
┃영혼: 14
┃매력: 18

다 오타임

#598◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:47
하급 스킬이 무공으로 어느정도 더라 삼재던가 그위 던가?
#599이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:48
>>598 삼재 시리즈가 하급
#600다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:48
과연
#601◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:49
@무공의 재능
@살해의 재능
@삼재공
#602보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:50

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃이름: GMQ5IqfqjU
┃종족: 휴먼

┃육체: 24
┃민첩: 15
┃지능: 12
┃의지: 20
┃영혼: 14
┃매력: 18

┃재능: 무공의 재능, 살해의 재능

┃스킬: 삼재심법

#603다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:51
과연
#604보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:52

         _ ...--──--.... _
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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、      ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
    ';.:.:.:.:.:. /     \  /.:.:|: : : :./ .:.:.:.|
     ′.:/        /.:.:.:.:.:.:.:|: : .:/ .: .:.:.:|
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    /          /    /   |/`ヽ:.:.:.:.:.:.|
    i         l   /      ∨.:.:.:.|
    l/           |  /           V.:.:.:|
   /         l /      /⌒ V.:.:|
   .′         |′    l   /     :.:.:|
  .′          |      l  ′    l:.:.|
  .′            丿    | /       l:. |


도시설정
anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
anchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
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anchor>1597046084>169 하켄
anchor>1597047050>534 카즈델
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anchor>1597047050>721 린 황국
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anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
anchor>1597052023>325 이나즈마
anchor>1597052023>426 태극

직하 .dice 0 40. = 22 다이스

0은 아카데미

#605◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:52
삼재 검법이랑 보법 구하기는 쉽기를
#606◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:52
.dice 0 40. = 25
#607◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:53
어디지
#608보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:54

                                     __,....................___
                              _,..ェ<=--ー!""""""~""゛ートニニェュ。.._
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             /:)"                _        i|   |L三i      __          ゞ.>r、
           ,イ/>'                「iiiii|| _i|_ _i|=.  |ii|_| |     「=|Tl         .\\
          ,//r___    __i__    ___    :|iiiiii|| :|iii|匚| |L| | :::|ii| | |     |:=|:l:|         |i_ ヾ:.:ヽ
       .,イ/,/iiiiii||   「i| L|   |iii|」 |   :|iiiiii||_:|iii||| |L|_|┌i|ii|_| |     |:=|:l:|      「「冂  ヾミト、
      ,////.|iiiiiii||   |:i| | |   |iii|T.|┌┬i|iiiiii|| :|iii||| |L| ||l|ii| | |_    |:=|:l:|: _ _     |tt|=|.  ∨∧
      ///i'エ|iiiiiii||   |:i| | | _|iii|T:||||lTlli|| :|iii||| |L| ||l|ii| |「ll|| __ lTTlil:l:| |ii|_|    | _|-|:   ∨∧
    >'///エ「l|iii〕-〔 _  .|:i| | |::| ll |ii「三冂||──il -「||三|iil |l 「i\_「「|L| |l:| |i|┐|ii|_|  ┌::| _|-|_ ┌、 ∨:∧
    7///,! ̄「l|ii| __:l|=l┐|:i| | |::| ll |..|:三|i |||三三|l|=|:||三|「| ̄|-tii i|:|:|iii| ||t |i|┝|ii|_|_├l:| _|-|┐|ii||  ∨:.∧
   /!/!/!i  「l|j「ii 丁:l|Π--t| ll |lll「| ̄|「 ̄|三「ll|l|-|:||三||:|  |==|i |:|:|iii| || l| |i|┤冂i|三|l-l:| _|-|ii|┝|| ̄i ||||i |i
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 i | ! ̄ ̄ l .i:二:!:二:l.二二二二二二!ニ二二二二---l ----.l---二二二二「ニ!二二二二二二.|:二:!:二:i .! ̄ ̄.! | ト
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 l | l    l .、-‐ 、  l.         ̄ | l     :::|   ll    .l|   |     ::l .|           .|  ,.'  ,.' .l    .l .| l
 l | l    l  i   l  !       == | l     :::|   l!    .l.   |     ::l .|         = | i ‐-.i  l    .l .| l
 l | l ____l ll l_!_          | l     :::|  l    !  |     ::l .|           .| | ll l _,,,.. -‐―=
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二ニ-‐'"     -=                       /         '., `―`__          -=   ̄ ―-=ニニニニ
 ̄                            /         ,―― =‐                         ̄ ̄
┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하켄

┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 도시라기 보단 하나의 요새같은 풍경으로써 무려 빛나는 바다의 내부에 있다
ㄴ 이 도시의 임무는 바로 상급상이 때거지로 몰려있는 수도황무지의 이상동향을 감시하고, 만약 급변상황이 생겼을시, 즉각 다이아몬드 시티 상층부에 보고하고 다른도시가 전투준비가 될때까지 버티는것이다
ㄴ 이 도시는 6시간에 한번씩 누군가가 보고를 해야하며 이 보고답변이 없을경우 다이아몬드 시티는 이 도시가 급변상황 보고도 못올리고 탈출도 못하고 전멸당했을거라 상정하고 전투준비에 들어선다
ㄴ 모든 인적자원 및 보급수단이 텔레포트로 이루어진다, 다만 그럼에도 보고도 못올리고 전멸당했을 거라 생각하는 이유는 수도 황무지가 상상이상의 마경이기 때문
ㄴ 이곳의 오는 인적자원은 모두 정예로써, 다이아몬드 시티에서 군인으로 출세를 하려면 여기에 근무하러 와야한단 말도 있을정도


빛나는 바다 내부의 도시 하켄이군요

#609다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:54
다음은 저 @손!
#610◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:54
이런 수련도 못하고 죽을수도 잇겟군
#611이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:55
빛ㅋ나ㅋ는ㅋ바ㅋ다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#612크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 12:55
위험한데
#613이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:55
무려 중첩시공간 반전구역과 동급의 마굴ㅋㅋㅋㅋ
#614보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:55

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   l.:.:.:.:.:.:/ 、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人:l:.:.:.:.:. i:.:.:.:.:!
   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l     \:.:.:.:.:./   l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|  다행이 약간의 취조만 거치고 나면 모두 열심히 삼재시리즈를 가르쳐 줄거 같군요
   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:  살아남기 어렵다는것만 빼면 나쁘지 않은 곳입니다
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、      ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
    ';.:.:.:.:.:. /     \  /.:.:|: : : :./ .:.:.:.|
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#615크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 12:55
살아남기 위해 강해져랏!
#616다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:55
두근두근 레스토랑
#617다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:56
@손!
#618크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 12:56
@손
#619이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:56
@손
#620보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:56

그럼 다음은

anchor>1597054840>552에 손을 올려주신 다르곤님

#621다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:57
와아아아아
#622이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 12:57
근데 하25면 카타콤 아닌가?
#623다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:57
이예이!
#624◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:57
aa 앵커는 못할정도 인가보군
#625보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:57



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   .:.:.: 丿:〉.:.........ノー'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒:.l:.:.:.:.:l
   l.:.:.:.:.:.:/ 、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人:l:.:.:.:.:. i:.:.:.:.:!
   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|  다르곤님 확인했습니다
   l:.:.:.:.:.:l     \:.:.:.:.:./   l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  그럼 제일먼저 종족부터
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、      ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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  .′            丿    | /       l:. |
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)

┃직하로

#626다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:57
@1
#627보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:58

>>624 트립이니까 따로 AA는 붙이지 않는걸로

#628이름 없음(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 12:58
그런가
#629보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:58

>>622 응 그런가? 잘못센듯

#630보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 12:59



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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 휴먼이군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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  .′            丿    | /       l:. |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃육체: .dice 1 20. = 11
┃민첩: .dice 1 20. = 16
┃지능: .dice 1 20. = 9
┃의지: .dice 1 20. = 9
┃영혼: .dice 1 20. = 7
┃매력: .dice 1 20. = 15

┃직하 6d20 다이스, 10이하는 10으로 칩니다

#631다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 12:59
@.dice 1 20. = 19
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 6
.dice 1 20. = 16
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 7
#632이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 13:01
꽤 잘나왔네
#633이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:01
육체와 의지 스탯이 높네
#634다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:01
하고 싶은 게 있어서
#635보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:01




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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:  이제 자유스탯 분배의 시간입니다
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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┃육체: 19
┃민첩: 12
┃지능: 10
┃의지: 16
┃영혼: 12
┃매력: 10

┃직하로 나온결과에 +30의 자유 포인트를 분배해 주세요

┃단 스탯이 30을 넘을수 없습니다


#636이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:02
스탯 10 보정도 있어서 1개 스탯에 한정하면 상한치 찍을듯
#637이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 13:02
카타콤이면 도시 중에서 상타인거 같다.
#638다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:02
@육체: 19
민첩: 12
지능: 30
의지: 16
영혼: 12
매력: 20
#639보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:03

매력이랑 지능 투자군요

#640다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:04
#641보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:04



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                  {    |:::::---=ニニミトx  \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
.               ∧    |::::::::::::| {/(  ノト\ \::::\::::: ̄ ̄ ̄\/:::::::::::::|
             .::::: \_|::::::::::::| 乂辷シ       \: 斗=ニミkx:/|::::::::::::::::::|
            .::::::::::|:::::: |::::::::::::|        /   Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::|  자 그럼 이게 결과인데
             i::::::::::|:::::: |::::::::::::|         ,     乂辷シ   |::::::::::::::::::|
             |::::::::::|:::::: |::::::::::::|                  /.:|:::::::::::::: /  당신이 가지고 가고싶은 재능과 스킬은?
             |::::::::::|:::::: |::::::::::::|                  . :.:.|:::::::::::::/
             |:::::/∧::::::|::::::::::::|:、   v   _        / ::::: | ::::::: /::|
             |:::::: /∧ :::::::::::::::|::::\           イ'  ̄ ̄\:::::/::: |
             |::::::::::/∧ ::::::::::: |::::::|: \     .......:<::/         ∨:::::::|
             |::::::::: / ∧::::::::::::|::::::|    ̄ ̄ }__//        ::::::::: |
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          人   . : /         /       |       |:::/
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┃이름: 다르곤
┃종족: 휴먼

┃육체: 19
┃민첩: 12
┃지능: 30
┃의지: 16
┃영혼: 12
┃매력: 20

┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나 휴먼 종족특성으로 가지는 하급재능하나

┃총 2개의 하급 재능과 1개의 하급스킬을 앵커해 주세요

#642다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:05
@탐정의 재능
빅데이터 전문가의 재능
정보수집 스킬
#643보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:06

탐?정이 되는구나?

#644이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:06
탐정 특화 빌드인가
#645다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:06
ㅇㅇ
#646이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:06
초기 스타팅 지점이 중요하겠네
#647보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:07

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃이름: 다르곤
┃종족: 휴먼

┃육체: 19
┃민첩: 12
┃지능: 30
┃의지: 16
┃영혼: 12
┃매력: 20

┃재능: 탐정의 재능, 빅데이터 전문가의 재능

┃스킬: 정보수집

#648다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:07
그렇죠
#649보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:07





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   l:.:.:.:.:.:l     \:.:.:.:.:./   l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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  .′            丿    | /       l:. |


도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
anchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극

직하 .dice 0 40. = 24 다이스

#650다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:08
@.dice 0 40. = 29
#651다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:08
칼라단인가?
#652이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:08
칼라단? 스타팅 포인트 좋네
#653이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 13:09
상타군.
#654보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:09

                                     __,....................___
                              _,..ェ<=--ー!""""""~""゛ートニニェュ。.._
                        _。<r '"´                      `・<>。_
                    _。< '´                              ` <:ュ._
                  イr'"                                  `ゞヽ。
               _イr'"                                       `ヾュ._
             /:)"                _        i|   |L三i      __          ゞ.>r、
           ,イ/>'                「iiiii|| _i|_ _i|=.  |ii|_| |     「=|Tl         .\\
          ,//r___    __i__    ___    :|iiiiii|| :|iii|匚| |L| | :::|ii| | |     |:=|:l:|         |i_ ヾ:.:ヽ
       .,イ/,/iiiiii||   「i| L|   |iii|」 |   :|iiiiii||_:|iii||| |L|_|┌i|ii|_| |     |:=|:l:|      「「冂  ヾミト、
      ,////.|iiiiiii||   |:i| | |   |iii|T.|┌┬i|iiiiii|| :|iii||| |L| ||l|ii| | |_    |:=|:l:|: _ _     |tt|=|.  ∨∧
      ///i'エ|iiiiiii||   |:i| | | _|iii|T:||||lTlli|| :|iii||| |L| ||l|ii| |「ll|| __ lTTlil:l:| |ii|_|    | _|-|:   ∨∧
    >'///エ「l|iii〕-〔 _  .|:i| | |::| ll |ii「三冂||──il -「||三|iil |l 「i\_「「|L| |l:| |i|┐|ii|_|  ┌::| _|-|_ ┌、 ∨:∧
    7///,! ̄「l|ii| __:l|=l┐|:i| | |::| ll |..|:三|i |||三三|l|=|:||三|「| ̄|-tii i|:|:|iii| ||t |i|┝|ii|_|_├l:| _|-|┐|ii||  ∨:.∧
   /!/!/!i  「l|j「ii 丁:l|Π--t| ll |lll「| ̄|「 ̄|三「ll|l|-|:||三||:|  |==|i |:|:|iii| || l| |i|┤冂i|三|l-l:| _|-|ii|┝|| ̄i ||||i |i
  _// !i .!i|__「l|i|:ll |liTl|「l liiiiil|:| ll |lll|:|┐||:_|三|i__l|-|:||三||:| 「ニ 「| ̄| ̄|il|冂 |i|┤|=|l|三|l‐┐_|-|ii|三「| ,!┌┬、!
 i | ! ̄ ̄ l .i:二:!:二:l.二二二二二二!ニ二二二二---l ----.l---二二二二「ニ!二二二二二二.|:二:!:二:i .! ̄ ̄.! | ト
 l | l    l .|   |  l.       ≡≡| l     :::|   |l ̄ ̄l|   |     ::l .|           .|   |  | .!   l .| l
 l | l    l .|   |  l.        _ | l     :::|   |l   l|   |     ::l .|         = |   |  | .!   l .| l
 l | l    l .、-‐ 、  l.         ̄ | l     :::|   ll    .l|   |     ::l .|           .|  ,.'  ,.' .l    .l .| l
 l | l    l  i   l  !       == | l     :::|   l!    .l.   |     ::l .|         = | i ‐-.i  l    .l .| l
 l | l ____l ll l_!_          | l     :::|  l    !  |     ::l .|           .| | ll l _,,,.. -‐―=
 l | l .l     ̄l ̄ ̄|`i ==   ==  .| l     :::|   l     .!  |     ::l .|    =   = = = l ヽ ̄ヽ!;;;;;;;;;;;;!:::::::::
_r-! l    ┌――――┐-------.! _l____::|__l    l__.|___.―――――‐i __ ._l__l r‐ |;;;;;;;;;;;;|:::::::::
   ̄ ̄ ̄ ̄└――――┘ ̄ ̄ ̄ェェェェェ -=-―.---l.r―‐i.!--..l―-=‐l二二二==┘―― ー―‐  ̄|;;;;;;;;;;;;|:::::::::
____        rニ=‐      ̄ ̄   -=  /     '.,   _        =ニニ       ,.-------―――‐
二ニ-‐'"     -=                       /         '., `―`__          -=   ̄ ―-=ニニニニ
 ̄                            /         ,―― =‐                         ̄ ̄
┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

칼라단

┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ아트레이스 가문의 영지인 도시
ㄴ해안가 근처에 자리를 잡은 도시이며 물이 풍부하고 기후가 온화하다.
ㄴ물이 풍부한 도시답게 산업 중 1차 산업이 발달하였다.
ㄴ특히 농업과 수산업이 발전한 것으로 묘사되며 특산물로 쌀과과 와인 등이 꼽힌다.
ㄴ칼라단 산 쌀은 아그리 시티의 지원으로 만든 유전자 변이종으로서 당분이 많이 함유되어 있으며, 쌀알의 길이는 최대 4cm에 이른다


좋은 스타팅 포인트가 걸렸군요

#655다르곤◆JLP9W6HvkM(cZ30oMHrkw)2024-12-06 (금) 13:09
유전자 변이이니 유전학이나 생물학 배우게 되면 운좋으면 볼 수 있겠네
#656크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:09
평화로운 곳
#657이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:09
>>653 하급이나 최하급 도시나 그 이하의 마을 꼬라지 보면 세계관 통들어서도 좋은 스타팅이다
#658보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:10

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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  자 그럼 다음 참치인데 메이킹 한지 시간 지나서 몇명 있는지 모르니까 다시한번 손 해볼께요?
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|  12분에 앵커 올릴테니 빠른사람의 승리
   l:.:.:.:/.:.:\ /⌒丶、      ノ|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
    ';.:.:.:.:.:. /     \  /.:.:|: : : :./ .:.:.:.|
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#659이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:11
@손
#660이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 13:11
@손
#661이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:11
아 12분에
#662보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:12

다음으로 하고 싶은 사람 손!

#663이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:12
@손
#664이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 13:12
@손
#665이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 13:12
@손
#666크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:12
@손
#667보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:12

와우 동초네

#668이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:12
@손
#669이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:12
와오
#670다르곤◆JLP9W6HvkM(.wQCFOS5eg)2024-12-06 (금) 13:12
식량이 풍부하니 적어도 굶어죽을일은 없다.
#671이름 없음(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:12
>>670 농작물 서리한 사람 찾는 게 주요 업무?
#672보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:13

(e7wnOE5pcs)님은 임시로 나메 달아주세옹

#673이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 13:13
>>670 저기 보다 좋은 곳은 아카데미 빼고 거의 없을 듯...
#674트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:13
이랗게 말인가요?
#675트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:14
나메는 처음 써보네
#676보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:15





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   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|  트립희망◆c4D.y2i.6c 님 확인했습니다
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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  그럼 제일먼저 종족부터
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)

┃직하로

#677트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:15
@2 동초 기념 가챠!
#678크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:16
가챠아
#679보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:17



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   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|  종족 가챠의 시간입니다
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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0. 드래곤

┃직하 0 9 다이스

#680트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:17
@.dice 0 9. = 1 
#681◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 13:17
뭐가 나올라나
#682트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:17
뎃 페어리?
#683◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 13:17
오 액재료
#684보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:18

호오 페어리라

#685트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:19
음... 일단 페어리 매직 마력소모는 없으니 괜찮으려나?
#686이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:20
페어리가 액재료 취급받는건 어장 초창기 이후로 오랜만이군
#687보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:20



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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 페어리군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
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┃직하

┃육체: '0'으로 고정
┃민첩: .dice 1 20. = 19
┃지능: '40'으로 고정
┃의지: .dice 1 40. = 28X2(최대80까지)
┃영혼: .dice 1 20. = 10
┃매력: .dice 1 20. = 2

┃다이스, 10이하는 10으로 칩니다

#688트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:21
.dice 1 20. = 11
.dice 1 40. = 26
.dice 1 20. = 5
.dice 1 20. = 9
#689트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:22
의지 빼면 거의 최저치
#690이름 없음(eOsZ7MGz8A)2024-12-06 (금) 13:22
평타인가?
#691보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:23

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리

┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10

#692보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:24

나쁘지 않은 결과입니다

그럼 페어리 매직의 차례인데

한번

파괴조건

페어리 매직을 만들어 보시겠습니까?

아님 이건 넘기고 그냥 바로 재능부터?

#693트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:25
흠 한 번 만들어볼게요
#694보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:25

그럼 천천히 만들어 주세용

#695보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:30

오래 걸릴거 같으면 다른 사람부터 진행할걸 그랬남

#696트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:30
파괴조건:태양이 떠있는 정오에 야외에서 차가운 물을 뒤집어 쓴 상태로 신체의 4할 이상이 파괴될 것
#697보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:33

좀 무거운 파괴 조건이군요

룰과 페어리 매직은?

#698트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:33
룰:자신은 항상 1병 이상의 물이 가득 들어있는 물병을 지참할 것, 전투에 돌입할 시에 물병에서 물을 마시다 상의에 물을 흘리는 등의 암시를 통해 파괴조건을 유추할 수 있게 한다, 상대방이 가하는 수속성 공격을 회피할 수 없다, 자신은 수속성 마법을 사용할 수 없다.
#699트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:34
이정도 룰과 파괴조건은 괜찮나요?
#700보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:35

전투에 돌입할 시에 물병에서 물을 마시다 상의에 물을 흘리는 등의 암시를 통해 파괴조건을 유추할 수 있게 한다

는 좀 애매한 부분일듯 이게 파괴조건 암시가 안되는거 같아서

물을 보면 과민 반응 한다 정도가 적당할듯?

#701트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:35
아 오케이
#702보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:36

일단 이정도의 파괴조건과 룰이면 트립이
로우파워가 되는거 생각해도 상급 수준의 페어리 매직 가능할듯

#703트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:39
페어리 매직:열풍과 삭풍
기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편. 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격.
#704트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:40
이정도 페어리 매직은 가능한가요?
#705보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:40

>>704 가능합니다

#706트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:41
급하게 구상한 건데 다행이네
#707보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:41

심플 이즈 베스트라고 이정도면 6댐짜리 풍속성 대미지를 40X5=200의 전력으로 광역으로 날리고
출혈까지 줄듯 노코스트로

#708보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:42



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.               ∧    |::::::::::::| {/(  ノト\ \::::\::::: ̄ ̄ ̄\/:::::::::::::|
             .::::: \_|::::::::::::| 乂辷シ       \: 斗=ニミkx:/|::::::::::::::::::|
            .::::::::::|:::::: |::::::::::::|        /   Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::|  자 그럼 이게 결과인데
             i::::::::::|:::::: |::::::::::::|         ,     乂辷シ   |::::::::::::::::::|
             |::::::::::|:::::: |::::::::::::|                  /.:|:::::::::::::: /  당신이 가지고 가고싶은 재능과 스킬은?
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┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리
┃파괴조건:태양이 떠있는 정오에 야외에서 차가운 물을 뒤집어 쓴 상태로 신체의 4할 이상이 파괴될 것
┃룰:
┃1. 자신은 항상 1병 이상의 물이 가득 들어있는 물병을 지참할 것.
┃2. 물을 보면 과민 반응 할것.
┃3. 상대방이 가하는 수속성 공격을 회피할 수 없다.
┃4. 자신은 수속성 마법을 사용할 수 없다.
┃페어리 매직: 열풍과 삭풍
┃기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편, 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격

┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10

┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나를 앵커해 주세오

#709트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:45
@하급 루트의 재능, 하급 정신방어 스킬
#710보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:47

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┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리
┃파괴조건:태양이 떠있는 정오에 야외에서 차가운 물을 뒤집어 쓴 상태로 신체의 4할 이상이 파괴될 것
┃룰:
┃1. 자신은 항상 1병 이상의 물이 가득 들어있는 물병을 지참할 것.
┃2. 물을 보면 과민 반응 할것.
┃3. 상대방이 가하는 수속성 공격을 회피할 수 없다.
┃4. 자신은 수속성 마법을 사용할 수 없다.
┃페어리 매직: 열풍과 삭풍
┃기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편, 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격

┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10

┃재능: 루트의 재능
┃스킬: 정신방어

#711보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:47



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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
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도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
anchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극

직하 .dice 0 40. = 25 다이스

#712트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:47
.dice 0 40. = 0
#713트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:47
엣?
#714보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:47

이야 이걸 아카데미로 가네

#715트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:48
최고의 선택지ㅋㅋㅋㅋㅋ
#716크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:48
운도 좋네 ㅋㅋㅋ
#717이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:48
의외! 그것은 아카데미!
#718크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:48
시도처럼 뚝 떨어진건가
#719보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:49

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┃이름: 트립희망
┃종족: 페어리
┃파괴조건:태양이 떠있는 정오에 야외에서 차가운 물을 뒤집어 쓴 상태로 신체의 4할 이상이 파괴될 것
┃룰:
┃1. 자신은 항상 1병 이상의 물이 가득 들어있는 물병을 지참할 것.
┃2. 물을 보면 과민 반응 할것.
┃3. 상대방이 가하는 수속성 공격을 회피할 수 없다.
┃4. 자신은 수속성 마법을 사용할 수 없다.
┃페어리 매직: 열풍과 삭풍
┃기체를 조작한다. 정밀성은 높은 편, 주로 다루는 것은 대기 중의 공기를 이용한 광역범위 돌풍과 살을 찢어내는 듯한 칼바람을 이용한 절단 공격
┃스타팅: 아카데미

┃육체: 0
┃민첩: 11
┃지능: 40
┃의지: 56
┃영혼: 10
┃매력: 10

┃재능: 루트의 재능
┃스킬: 정신방어


이정도면 그냥 아카데미 생도로 들어가는 것일듯

#720트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:49
아카데미 선택지 걸릴 줄은 몰랐는데ㅋㅋㅋㅋ
#721트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:49
이정도면 내년 시도 후배로 들어가도 되겠네
#722보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:50

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       // './     :    ヽ     /',,,;;;;//ヽ./、  ̄ / ' .ト、;;ヽ     /      ',    :.    、
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     /ハ '  l    l!   ';   、 l.{ニヽニl     :, ヽ    /     }二、   .:  ノ    !   、.}  ヽ }
.     ' .{ i    : ハ  ;    }  ハ !二二l       :、     '       !ニノ,イ  ,::       l!     リ    ;ノ
        ヽソ   :  .:  i     ,イ  、 } ノニニ!  ̄`  ‐ 、   ,. ‐   ̄  `!ニイ,.i .:: /   .i  !    :.   トゝ
        /ノ,i  :.  .:     ノ ヽ lヾ、ニニ!          "        lニニニ!      :j   :     ; }ム
     ,イニニj,、 ::. ハ i    . ハ.}ニニニ!        :./        l二二|' ノ 、  .:     {  :,  /_リ二l
    ,イニニリム '!  :.,   /, i.(ニ'ニ二二!        ,:           lニニニ!}ハ  i :   ,  :   i ,仁ニニ!
.   /ニニニニ}ノ{    :   i 、.{ムゝニニ二l          ,:            |二二lニニソ, ノ      !  ハ、!二二ニl
   {ニニニニノ仁',  人ヽノ,リ_ヽニニ二二l.        :             |二二|二二{ :.    i  ,i ,},仁ニニニニ!
   !ニニニニニニヽ,イニニニ!ニニ二二二l          i            l二二lニニニヽト、 .八/ノィニニニニニニi
   lニニニニニニニニニニ,'ニニニニニ二l.        |             l二二|ニニニニ'イニニニニニニニニニ!
   'ニニ!ニニニニニニニニ/ニニニニニニl          !           .lニニlニニニニニニニiニニニニニニニl
    マニlニニニニニ二二/ニニニニ二二l.        {          lニニニ!二二ニニニニニlニニニニニニニ|
    ヾ_lニニニニニニ二/ニニニニニニニ!.         八          .lニニニlニニニニニニニ{二二ニニニニニ|
     ソニニニ二二二/iニニニニニニニl     _ イ 、,.ヽ、         .l二ニニl二二二ニニiニニlニiニニニニニニ|
.    ,ニニニ二二二/ニlニニニニニ二二|ー  ´ 、   {   >-  _ lニニニ!ニニニニニニ!二lニlニニニニニニ|
.     /ニニニニ二二イニニ!ニニニ二二二二ト . _       ;      ,. イニニニl二二二二ニニ!二二lニニニニニニl


왠지 얘가 생각나는걸?

#723트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:50
커여운 여캐가 좋아요!
#724◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 13:51
운도 좋네
#725보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:51

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.     ,:.:.:.:.:/ ヽ:.:.:.:,:.:.:.:.';.:.;ヽ、;彡          ,..   ヽ !:.:.}:.:.:.:.:ノ
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       ,. ´   ̄ ̄   ; ; ; , 、          l `ヽ ̄ヽ‐ _:(
       /         `ヽ ; ; ; ; ; ,、      l  丶 { ', 、 ̄
      '               \; ; ; ; ;> 、 l    ヽ! ヽ; ;.\   `
.    /                    ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ;.\     ヽ; ; ;\    ヽ
.     ,                  ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \    ヽ; ; ;.ヽ     ;
                       } ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \     ; ; ; \  ヽ
.    {                     l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\    ; ; ; ; ヽ   - 、
                      ―-    l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \   ; ; ; ; ; 、     >
    、            __      ノ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\  ; ; ; ; ; ', /   \
     、        -‐  ̄       \ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \; ; ; ; ; ;i       ヽ
      \    /       _-‐ニニニ>、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.!        、
        ヽ      _-二二二二二二二\; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; !
        (    __-二二二二二二二二ニ=ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.}             ヽ

귀여운 여캐 입니다

#726크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:51
모래모래열매 잖아-

한잔 해-
#727트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 13:52
>>722 아니 근데 진짜 비슷한데ㅋㅋㅋㅋㅋ
#728보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:53

대충 종족은 샌드맨으로 하면 딱일듯

#729보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:55

그럼 이제 오늘의 마지막 메이킹을 해볼까요

7분에 손 앵커 받습니당

#730이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:55
트립희망에게 환생 트럭의 가호가 있기를 마멘
#731이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:56
57분이 아니라? 7분뒤에 받는다는건가 아니면 11시 7분에 받는다는 건가
#732크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:56
@손
#733보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:57

다음 참치 손!

#734이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:57
@손
#735크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:57
@손
#736보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:57

당연히 57분이죠

#737크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 13:57
아으

1초가
#738보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:57

1초만 늦으면 괜찮았는데 아쉽네오

#739이름 없음(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:57
혹시 몰라서 스탠바이 해서 다행이다
#740보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 13:58

그럼 당첨된 참치는 나메를 달아주세오

#741환생 트럭(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:58

#742환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 13:59

이렇게 인가

#743보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:00



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   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|  환생 트럭◆EBqLhLsXMk 님 확인했습니다
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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  그럼 제일먼저 종족부터
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)

┃직하로

#744환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:01

@2

#745보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:01







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   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|  종족 가챠의 시간입니다
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0. 드래곤

┃직하 0 9 다이스

#746환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:02
.dice 0 9. = 5
#747크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:02
평범
#748환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:03
1번 할걸 그랬나 뭐 앞일은 모르는 거였으니까 어쩔수 없지
#749다르곤◆JLP9W6HvkM(.wQCFOS5eg)2024-12-06 (금) 14:04
내것이 가장 평범하군!
#750◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 14:05
내가 가장 평범하지 않을까요.
평범한 무림인이니
#751보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:06



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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 휴먼이군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
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┃육체: .dice 1 20. = 3
┃민첩: .dice 1 20. = 5
┃지능: .dice 1 20. = 13
┃의지: .dice 1 20. = 10
┃영혼: .dice 1 20. = 14
┃매력: .dice 1 20. = 19

┃직하 6d20 다이스, 10이하는 10으로 칩니다


#752환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:07
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 8
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 8
#753보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:09



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   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:  이제 자유스탯 분배의 시간입니다
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┃육체: 12
┃민첩: 10
┃지능: 10
┃의지: 12
┃영혼: 10
┃매력: 10

┃직하로 나온결과에 +20의 자유 포인트를 분배해 주세요

┃단 스탯이 30을 넘을수 없습니다

#754환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:11
육체: 20
민첩: 20
지능: 10
의지: 14
영혼: 10
매력: 10
#755보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:12



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             .::::: \_|::::::::::::| 乂辷シ       \: 斗=ニミkx:/|::::::::::::::::::|
            .::::::::::|:::::: |::::::::::::|        /   Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::|  자 그럼 이게 결과인데
             i::::::::::|:::::: |::::::::::::|         ,     乂辷シ   |::::::::::::::::::|
             |::::::::::|:::::: |::::::::::::|                  /.:|:::::::::::::: /  당신이 가지고 가고싶은 재능과 스킬은?
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┃이름: 환생 트럭◆EBqLhLsXMk
┃종족: 휴먼

┃육체: 20
┃민첩: 20
┃지능: 10
┃의지: 14
┃영혼: 10
┃매력: 10

┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나 휴먼 종족특성으로 가지는 하급재능하나

┃총 2개의 하급 재능과 1개의 하급스킬을 앵커해 주세요

#756환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:16
@재능:준족의 재능,청각의 재능
@스킬:은밀행동
#757크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:16
후위 첩자 느낌이
#758트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:17
닌자 스킬트리인가?
#759보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:17



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┃이름: 환생 트럭◆EBqLhLsXMk
┃종족: 휴먼

┃육체: 20
┃민첩: 20
┃지능: 10
┃의지: 14
┃영혼: 10
┃매력: 10

┃재능: 준족의 재능, 청각의 재능
┃스킬: 은밀행동

#760보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:18





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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
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도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
anchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극

직하 .dice 0 40. = 37 다이스

#761환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:18
대충 그런 느낌 이 강자가 넘치는 세계에서 살아남을려면 이게 좋다고 보기도 하고 나자신이 겁쟁이라서 실재로 떨어진다면 이런 구성을 선호할거라서
#762환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:18
.dice 0 40. = 31
#763크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:19
던전 마을 느낌?
#764보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:19

                                     __,....................___
                              _,..ェ<=--ー!""""""~""゛ートニニェュ。.._
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               _イr'"                                       `ヾュ._
             /:)"                _        i|   |L三i      __          ゞ.>r、
           ,イ/>'                「iiiii|| _i|_ _i|=.  |ii|_| |     「=|Tl         .\\
          ,//r___    __i__    ___    :|iiiiii|| :|iii|匚| |L| | :::|ii| | |     |:=|:l:|         |i_ ヾ:.:ヽ
       .,イ/,/iiiiii||   「i| L|   |iii|」 |   :|iiiiii||_:|iii||| |L|_|┌i|ii|_| |     |:=|:l:|      「「冂  ヾミト、
      ,////.|iiiiiii||   |:i| | |   |iii|T.|┌┬i|iiiiii|| :|iii||| |L| ||l|ii| | |_    |:=|:l:|: _ _     |tt|=|.  ∨∧
      ///i'エ|iiiiiii||   |:i| | | _|iii|T:||||lTlli|| :|iii||| |L| ||l|ii| |「ll|| __ lTTlil:l:| |ii|_|    | _|-|:   ∨∧
    >'///エ「l|iii〕-〔 _  .|:i| | |::| ll |ii「三冂||──il -「||三|iil |l 「i\_「「|L| |l:| |i|┐|ii|_|  ┌::| _|-|_ ┌、 ∨:∧
    7///,! ̄「l|ii| __:l|=l┐|:i| | |::| ll |..|:三|i |||三三|l|=|:||三|「| ̄|-tii i|:|:|iii| ||t |i|┝|ii|_|_├l:| _|-|┐|ii||  ∨:.∧
   /!/!/!i  「l|j「ii 丁:l|Π--t| ll |lll「| ̄|「 ̄|三「ll|l|-|:||三||:|  |==|i |:|:|iii| || l| |i|┤冂i|三|l-l:| _|-|ii|┝|| ̄i ||||i |i
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 ̄                            /         ,―― =‐                         ̄ ̄

┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 엘데라 (Eldera)

┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ엘데라는 에테르넬라 산맥과 숲 옆에 위치한 도시로, 산맥과 숲의 경계에 자리잡고 있습니다.
이 도시는 탐험가들과 모험가들이 자주 방문하는 중심지입니다.

ㄴ엘데라는 12왕 시절의 유적을 발견한 후, 그 유적지로 인해 번영하게 된 도시입니다. 초기 정착자들은
고대의 비밀과 유물을 발견하면서 이곳을 발전시키기 시작했습니다. 현재는 탐험과 연구의 중심지로 발전하였습니다.

ㄴ엘데라는 고대 유물과 자원의 거래가 활발하게 이루어지는 곳입니다. 탐험가들이 발견한 보물과 고대 유물들이
시장에서 거래되며, 다양한 상인과 학자들이 모여드는 번성한 경제 중심지입니다.

ㄴ도시의 문화는 고대 문명의 영향을 강하게 받았습니다. 도시 곳곳에는 12왕 시절의 유적의 흔적이 남아 있으며,
이를 기념하는 축제와 행사가 자주 열립니다. 또한, 고대 문명에 대한 연구와 교육이 활발하게 이루어지고 있습니다.


모험의 로망이 있는 도시군요

#765트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:19
엘데라? 12왕 관련 도시인가
#766크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:20
다이멘션 걸렸으면 마고 시티로 이동될려나
#767보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:20

생각보다 빨리 끝났으니 바로 다음 지원자 받아 볼까요

이번에 제일 빨리 손 한사람!

#768보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:21

하고 싶은 사람 손!

#769트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:21
마지막 1명 기회야!
#770환생 트럭◆EBqLhLsXMk(4o780GEBlk)2024-12-06 (금) 14:21
이런 도시라면 위의 빌드가 나름 수요가 있을것 같군
#771트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:21
아까 놓친 참치!
#772이름 없음(oiKbvYE.Dw)2024-12-06 (금) 14:22
나 햐볼까
#773이름 없음(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:22
@손
#774이름 없음(oiKbvYE.Dw)2024-12-06 (금) 14:22
@손
#775트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:22
먼저 하는 사람이 승자!
#776이름 없음(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:22
이거 이러면 되는건가?
중간 등판이긴한데..
#777크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:24
늦었당
#778보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:24

>>776 이번이 끝이 아니고 먼저 손든 사람이 임자이니 상관 없어용

사실 아까 아쉽게 높친 크렘바 님 생각해서 한번 더 기회준건데

가버리셨으면 어쩔수 없지

#779보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:24

(GxuLxt2NaU)님은 임시 나메 붙여 주세오

#780크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:25
흑흑 방심한 내가 나쁘다
#781보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:25

이곳은 굼주린 참치들이 모인 참치어장
방심한 참치는 스시가 될뿐...

#782이름 없음(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:25
나메 어떻게 붙이더라..(존나 오랫만이어서 까먹었다)
#783보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:26

>>780 내일 모래쯤? 한번 더 기회 있으니 그때는 첫번째로 하게 해드리죠

>>782 나메 붙이는 공간에

보그스#????

넣으면 됨

#784보그스◆TSVDz4uJDU(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:27
그러큔
#785크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:28
보그스가 둘! 온다 유우마!
#786롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:28
아 이거지
#787트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:28
엌ㅋㅋㅋ 나메가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#788롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:29
(보그스가 둘 온다 유..여기가 아니지)
#789보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:29

내가 두?명?
나대신 연재를 해줄 분신이 생?긴건가?

#790보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:30


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   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|  롸밧참치◆l3fKmVS9jM 님 확인했습니다
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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  그럼 제일먼저 종족부터
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
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┃1. 현실모습 그대로 간다(휴먼확정, 대신 원하는 스탯+10 보정)
┃2. 나는 인간을 포기하겠다 죠죠-!!!(랜덤가챠)

┃직하로

#791롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:30
내가 보그스가 된다.. 허나 나는 이 어장을 책임지지 않을거라네(?)
#792롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:31
@2 롸밧참치라고 진짜 롸밧되면 웃기겠는데
#793크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:31
드라군 걸리면 그래도 육체 50은 보장될려나
#794보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:32



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   l:.:.:.:.:.:i  ̄ \:.:.:.:.:.:.:. ⌒〆-}|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.|  종족 가챠의 시간입니다
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┃1. 페어리
┃2-6. 휴먼
┃7-8. 알브
┃9. 드라군
┃0. 드래곤

┃직하 0 9 다이스

#795보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:32

>>739 드라군은 무조건 육체 120으로 고정임 그래서 9인것

#796다르곤◆JLP9W6HvkM(1S8actbBy6)2024-12-06 (금) 14:32
가차!
#797롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:32
.dice 0 9. = 8
#798다르곤◆JLP9W6HvkM(1S8actbBy6)2024-12-06 (금) 14:33
오 알브인가
#799롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:33
아.. 이게 1이 딱!
#800트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:34
1 모자랐네
#801롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:34
롸밧조차..되지 못했도다
#802크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:34
참치가 전생한 드라군은 HP가 12나 되겠구나
#803보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:35



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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 알브군요 자 그럼 스탯을 굴립니다
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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┃직하

┃육체: .dice 1 20. = 11-5
┃민첩: .dice 1 20. = 3-5
┃지능: .dice 1 20. = 11+10
┃의지: .dice 1 20. = 5+10
┃영혼: .dice 1 20. = 2
┃매력: .dice 1 20. = 3

┃직하 6d20 다이스, 10이하는 10으로 칩니다

#804롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:36
.dice 1 20. = 5
.dice 1 20. = 20
.dice 1 20. = 2
.dice 1 20. = 5
.dice 1 20. = 11
.dice 1 20. = 10
#805롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:37
나니꼬랴아..
#806크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:37
엘븐나이트의 소양이(적당
#807이름 없음(oiKbvYE.Dw)2024-12-06 (금) 14:38
왜 주요스텟만?
#808이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 14:39
그런데 청각같은 감각을 사용하는 스킬은 스탯중 무엇을 사용하더라?
#809보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:39


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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.| 
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:  참고로 크리가 터지면+10 스탯을 추가로 줍니다
   l:.:.:.:.:∧             l|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|
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┃이름: 롸밧참치◆l3fKmVS9jM
┃종족: 알브

┃육체: 10
┃민첩: 25
┃지능: 12
┃의지: 15
┃영혼: 11
┃매력: 10

#810보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:40

묘하게 알브는보정있는 지능이랑 의지가 조지고 육체가 잘나온단 말이지

#811크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:40
오(오
#812이름 없음(oiKbvYE.Dw)2024-12-06 (금) 14:40
기사라서...(소근)
#813보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:40



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                  {  \|::::::::::::|      :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::: |
                  {    |:::::---=ニニミトx  \:::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::: |
.               ∧    |::::::::::::| {/(  ノト\ \::::\::::: ̄ ̄ ̄\/:::::::::::::|
             .::::: \_|::::::::::::| 乂辷シ       \: 斗=ニミkx:/|::::::::::::::::::|
            .::::::::::|:::::: |::::::::::::|        /   Y/( ノ//^\|::::::::::::::::::|  자 그럼 이게 결과인데
             i::::::::::|:::::: |::::::::::::|         ,     乂辷シ   |::::::::::::::::::|
             |::::::::::|:::::: |::::::::::::|                  /.:|:::::::::::::: /  당신이 가지고 가고싶은 재능과 스킬은?
             |::::::::::|:::::: |::::::::::::|                  . :.:.|:::::::::::::/
             |:::::/∧::::::|::::::::::::|:、   v   _        / ::::: | ::::::: /::|
             |:::::: /∧ :::::::::::::::|::::\           イ'  ̄ ̄\:::::/::: |
             |::::::::::/∧ ::::::::::: |::::::|: \     .......:<::/         ∨:::::::|
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          人   . : /         /       |       |:::/
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┃이름: 롸밧참치◆l3fKmVS9jM
┃종족: 알브

┃육체: 10
┃민첩: 25
┃지능: 12
┃의지: 15
┃영혼: 11
┃매력: 10

┃직하로 작별선물로 주는 하급 재능하나와 하급 스킬하나를 앵커해 주세오

#814크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:40
>>808 육체?
#815이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 14:40
이게 그 유명한 적마도사인가(아무말)
#816보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:41

일단 감지는 기본 지능임

#817트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:41
원래 육체파 알브보단 마법 쓰는 알브가 많을텐데ㅋㅋㅋㅋ
#818크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:41
지능인가
#819이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 14:42
지능이군요
#820롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:44
@도둑질의 재능
스킬 : 일수탈금(一手奪金) - 적당한 소매치기 스킬
#821크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:44
도적 계열 지망이 두명이나
#822롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:45
뭣 나 말고 또 도둑놈이 있어?!!
#823◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 14:45
목표는 만상지투려나 일수탈금이라니
#824크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:45
한명은 닌자인데

RPG면 보통 비슷한 계열에 두잖아요?(적당
#825보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:45



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   l:.:.:.:.:.:l弐=ミ    ̄  ,, ___  l|:.:.:.:.:.:.|ヽ:.:.|  마지막으로 참치가 트립하는 도시를 정하고 끝내볼까요
   l:.:.:.:.:.:l      ;′  ⌒卞ミl|:.:.:.:.:.:.|ノ:.:.:
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  .′          |      l  ′    l:.:.|
  .′            丿    | /       l:. |


도시설정
0. 아카데미
1-4. anchor>1597032917>122 마고 특별시, 폴만(Fallman), 에포케(epoché), 아모르파티(amorfati)
anchor>1597047050>320 쿠로노 유이치로
5. anchor>1597032917>145 순철시
6. anchor>1597032917>348 아틀란티스
7. anchor>1597032917>357 베리타스(Veritas)
8. anchor>1597032917>705 플랜트 시티
9. anchor>1597032917>484 스카이넷 월드
10. anchor>1597032917>855 아그리 시티
11-12. anchor>1597034100>717 사나, 그루메시티
13. anchor>1597037094>313 캄프링엔
14. anchor>1597038135>449 산카클로
15. anchor>1597038234>331 다이아몬드 시티
16. anchor>1597038234>379 수도 황무지
17. anchor>1597039172>611 일블루
18. anchor>1597039172>638 안개공국
19. anchor>1597039172>641 더 화이트
20. anchor>1597039282>610 다이멘션
21. anchor>1597040088>834 아트룸 포레스트
22. anchor>1597041420>341 임펠다운
23. anchor>1597042120>888 그림자 제국
24. anchor>1597044150>585 로데론
25. anchor>1597046084>395 카타콤
26. anchor>1597046084>402 지옥 온천 마을
27. anchor>1597046084>169 하켄
28. anchor>1597047050>534 카즈델
29. anchor>1597047050>551 칼라단
30. anchor>1597047050>721 린 황국
31 anchor>1597047980>630 엘데라
32. anchor>1597049541>541 네오 D
33. anchor>1597051463>476 그로드넨샤
34. anchor>1597051463>551 네오 타르코넬& 파편의 바다
35. anchor>1597051463>599, anchor>1597051463>600 아바린& 밀린 쿨라의 탑
36. anchor>1597052023>110 에버그린 빌리지
37. anchor>1597052023>131 아쿠아 폴리스
38. anchor>1597052023>136 베일로라-진실의 거울 도시
39. anchor>1597052023>325 이나즈마
40. anchor>1597052023>426 태극

직하 .dice 0 40. = 11 다이스

#826롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:46
도둑이랑 닌자가 뭐가 같아(엄격)
#827롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:46
.dice 0 40. = 26
#828크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:46
그린스킨 챔피언의 마을 당첨
#829롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:47
....엿보기의 재능이나 때밀이의 재능을 할걸 그랬나?(후회)
#830이름 없음(oiKbvYE.Dw)2024-12-06 (금) 14:47
마사지의 재능
#831보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:48

                       /\
                     / |_| \
                    /_____\
                        |   XII   :|
                       | /    \ |
                       | Ⅸ  └ ..Ⅲ|
                       | \ ⅵ / |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
                       |  ___/___\
                       |/ /| | ̄ ̄| |\
               ___/|__/  | |二二| |  \_                    __
              ≦二二二二二二二二二二二二二≧              __┌ニ| ̄|-|┐___
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

지옥 온천 마을

┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

-그린스킨의 정점인 3명의 챔피언 중 오거 챔피언인 호시구마 유기가 부하들과 함께 만들고 발전시킨 도시.

-온천을 좋아했던 유기가 취미삼아 온천을 개발하던 것이 부하들이 합세해 점점 규모가 커졌고 지금은 거대한 온천 마을이 되었다.
유기 입장에선 단순 취미가 어쩌다 여기까지 왔는지 모르겠다. 하지만 즐거우니 됐다. 라는 마인드.

-그린스킨의 영역임에도 매년 수많은 관광객들이 몰려드는 명물 마을이다.

-유기가 손수 직접 만든 몇몇 특별한 온천들이 있다.
천하정저신진철로 사기를 짓누르고 땅을 다지고 땅 속 깊은 곳에서 마력이 흐르는 용맥을 끌어올려 유기가 모은 각종 회귀한 영약과 약초들을 투하해 만든 온천으로
몸 속의 노폐물을 모두 지우고 모든 상처를 치유하는 기적의 탕이다.

설령 사지근맥이 모두 끊어지고 영혼이 부서졌더라도 치유할 수 있다.
하지만 기적이란 이름에 걸맞게 아무나 들어가지 못한다.
졸부 따위는 문전박대당하고 정재계에 큰 영향력을 지닌 권력자나 정상급 배우, 저명한 학자조차 한 번 예약을 하려면 연 단위로 기다려야 한다.

단, 유기가 직접 인정한 자라면 바로 프리패스 입장이 가능하다.

-초월자들에게도 호평받는 탕으로 아주 가끔식 초월자들도 방문한다.



이건 관광객을 노리는 소매치기로군요

#832크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:48
최상급의 권속이 만든 마을에서 소매치기라니
#833보그스◆3izcYvpyi2(ssieUwT/ug)2024-12-06 (금) 14:49

자 그러면 오늘은 여기까지

모두 즐거우셨으면 좋겠고 내일 연재때 뵈용

#834롸밧참치◆l3fKmVS9jM(GxuLxt2NaU)2024-12-06 (금) 14:49
수고하셨소
#835크렘바◆2/plLcSbj6(erE1jdiC4A)2024-12-06 (금) 14:50
수고하셨습니다
#836이름 없음(oiKbvYE.Dw)2024-12-06 (금) 14:50
ㅂㅂ
#837트립희망◆c4D.y2i.6c(e7wnOE5pcs)2024-12-06 (금) 14:50
수고하셨습니다
#838이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 14:50
만화같은데서는 뭣모르고 거물을 타깃으로 잡았다가 큰코다치는 역같아(폭언)
#839이름 없음(gX0tLG91wo)2024-12-06 (금) 14:51
수고하셨습니다
#840◆GMQ5IqfqjU(3dqHAqGuUk)2024-12-06 (금) 14:54
수고하셨습니다
#841환생 트럭◆EBqLhLsXMk(cH9JAjxVqc)2024-12-06 (금) 15:41
수고하셨습니다
지능이였구나 육체가 아니라 그쪽에 투자하는게 좋았을려나
#842다르곤◆JLP9W6HvkM(sx63QTgRlM)2024-12-07 (토) 03:26
어제 재미있었습니다.
#843이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 03:43

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 턴A(∀ 건담)
종족: 드라군 결전병기
특징: 단일개체, 나노머신, 다양한 무장, 전투병기, 강한 자아
고유병기: 나노머신 - 자체적으로 나노머신 생성 기관이 존재
이명: 흰수염


설정
ㄴ턴 엑스( anchor>1597038377>192 )의 형제기 인간으로 치자면 턴A는 턴 엑스의 동생이다

ㄴ나노 머신을 다루는 능력이 있지만 아예 나노머신으로 이루어진 턴x에 비하면 조금 떨이진다.
예시를 들어서 턴x는 나노머신으로 타인이나 다른 종족들까지 치료가 가능하지만
턴에이는 자기자신 밖에 치료가 불가능하다고

ㄴ턴x가 나노머신을 의료 용으로 썼다면 턴A는 주로 전투적인 용도로 썼는데
주로 레이더를 비롯한 각종 통신의 소통을 크게 방해하거나 병기들을 강화하는데 쓰거나 했다.
나노머신으로 적들에게 온갖 분탕을 다 했다고 한다.

ㄴ턴 엑스와는 다르게 자아가 강력한 것도 특징이라고 한다.

ㄴ과거 전쟁때 대활약을 한 결전병기이며 그가 나노머신으로 적들에게 행하는 분탕은 악명이 워낙 높아서인지
적들은 턴A의 나노머신을 마법의 똥까루(....)라고 불렀다고

ㄴ그 외에도 존재자체가 전투를 위해서 만들어졌기 때문인지 전투와 전쟁의 승리를 위해서 온갖 수를 다 썼다고 한다.

ㄴ과거에는 이래저래 전투병기로서 활약하고 전쟁이 끝나자 현타가 와서 '나 이제 뭐함?' 상태가 된적이 있었다고 한다.

ㄴ그렇게 한동안 방랑하다가 평온한 목각적인 삶을 체험하게 됐는데 빨래를 하거나 사람들과 함께 밥을 먹고 요리를 하는 등
드라군 결정 병기 답지 않은 일들을 하게 되었다.

ㄴ처음에는 이게 뭐하는 짓인가 했지만 그런 평온과 평화로운 일상에 깊이 매료 되었다고 하며
정신적인 현타에서도 벗어나 마음이 건강해졌다고 한다.

#844이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 03:53
우리 다음주 일정은 어떻게 할거야?
#845이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 03:54
교양이나 부전공 1일 하고 3일은 소울매직으로 용의 비늘 하면 되는데 평일에 1일 휴식은 뭐하지? 동아리?
#846이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 03:54
동아리를 다음주 평일에 가서 커뮤를 하고 내일 일요일은 다른 거 할까
#847이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 03:56
그럼 진기도인?
#848이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 03:58
아님 정화 상급 만들까 그 전에 책 읽고 정보 얻을까
#849이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 03:59
>>847 그것도 있긴 하네
#850보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:00

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이름: 턴A(∀ 건담)
종족: 드라군 결전병기
특징: 단일개체, 나노머신, 다양한 무장, 전투병기, 강한 자아
고유병기: 나노머신 - 자체적으로 나노머신 생성 기관이 존재
이명: 흰수염


설정
ㄴ턴 엑스( anchor>1597038377>192 )의 형제기 인간으로 치자면 턴A는 턴 엑스의 동생이다

ㄴ나노 머신을 다루는 능력이 있지만 아예 나노머신으로 이루어진 턴x에 비하면 조금 떨이진다.
예시를 들어서 턴x는 나노머신으로 타인이나 다른 종족들까지 치료가 가능하지만
턴에이는 자기자신 밖에 치료가 불가능하다고

ㄴ턴x가 나노머신을 의료 용으로 썼다면 턴A는 주로 전투적인 용도로 썼는데
주로 레이더를 비롯한 각종 통신의 소통을 크게 방해하거나 병기들을 강화하는데 쓰거나 했다.
나노머신으로 적들에게 온갖 분탕을 다 했다고 한다.

ㄴ턴 엑스와는 다르게 자아가 강력한 것도 특징이라고 한다.

ㄴ과거 전쟁때 대활약을 한 결전병기이며 그가 나노머신으로 적들에게 행하는 분탕은 악명이 워낙 높아서인지
적들은 턴A의 나노머신을 마법의 똥까루(....)라고 불렀다고

ㄴ그 외에도 존재자체가 전투를 위해서 만들어졌기 때문인지 전투와 전쟁의 승리를 위해서 온갖 수를 다 썼다고 한다.

ㄴ과거에는 이래저래 전투병기로서 활약하고 전쟁이 끝나자 현타가 와서 '나 이제 뭐함?' 상태가 된적이 있었다고 한다.

ㄴ그렇게 한동안 방랑하다가 평온한 목각적인 삶을 체험하게 됐는데 빨래를 하거나 사람들과 함께 밥을 먹고 요리를 하는 등
드라군 결정 병기 답지 않은 일들을 하게 되었다.

ㄴ처음에는 이게 뭐하는 짓인가 했지만 그런 평온과 평화로운 일상에 깊이 매료 되었다고 하며
정신적인 현타에서도 벗어나 마음이 건강해졌다고 한다.

#851보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:01

>>843 승인

#852다르곤◆JLP9W6HvkM(sx63QTgRlM)2024-12-07 (토) 04:10
아카데미의 세계에 트립한 내 자신을 후원하려면 어떻게 해야하죠!(적당)
#853보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:14

>>825 이미 트립됬으니 후원을 못한다네요(적당)

#854이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:16
그리고 보니 턴에이 만들면서 궁금한건데
데빌 건담이 턴에이 같은
건담 타임 드라군들도 더 있을까
#855다르곤◆JLP9W6HvkM(sx63QTgRlM)2024-12-07 (토) 04:17
그렇구나!
#856이름 없음(Wb2iHMcUQg)2024-12-07 (토) 04:18
일단 무공익히고 구르다 보면 최상급 재능 만들수있으라나 살아남기만 한다면
삼재공으로 빛나는 바다에서 살아남기가 하드 난이도 같긴한데
살아남을라면 마공 자체 창안 해야 할지도 모르겟지만 마공 설정은 모르겠지만
#857이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 04:19
>>856 마공 익히면 무림맹이 조짐ㅋㅋㅋ
#858이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 04:20
블랙스틸에서 봤던 아카데미 재학생 있지? 걔네보단 좀 나은 상황이 트립한 참치들임
#859이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:20
마공 익히면 총웨 안의 천마가 일어날걸
#860이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 04:20
>>856 아 그리고 빛나는 바다의 내부에 있는 하켄 트립한 참치는 배송 오류였음 그거 카타콤이 맞음
#861이름 없음(Wb2iHMcUQg)2024-12-07 (토) 04:21
마공 설정이 어떻길래?
그냥 역주천하고 마기 쓰는것도 마공이니 단련에 식인 같은것만 없으면 되는게 아닌건가
#862이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:21
마공에 따라 다른데 마공을 익히면 그 마공처럼 사람이 사악해질껄?
#863보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:21

>>854 많을듯

#864이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:22
건담이 많구나 기뻐라
#865이름 없음(Wb2iHMcUQg)2024-12-07 (토) 04:22
아 카타콤인가 무리해서 살아남을 필요는 없겠군 돈벌면서 무공 수련이나 하면 되려나
#867보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:24

마공은 사악해 진다기 보다 그런겁니다
본래 주관적인 무공중에서도 한층더 사람의 시각으로 세상을 바라보며
결과적으로 자기자신을 해치는 무공을 말합니다

#868이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:24
아 사악해지는건 아닌가
#869이름 없음(Wb2iHMcUQg)2024-12-07 (토) 04:24
마기쓰거나 역주천 한다고 마공 취급 아니구나
최소 정신에 악영향이 잇어야 하나
#870이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:24
그럼 마공을 배웠지만 사람으로서 최소한의 선을 지키는 사람이 있을수도 있는건가요?
#871이름 없음(Wb2iHMcUQg)2024-12-07 (토) 04:25
이러면 마기쓰느 마공 아닌 무공도 있으라나
#872이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 04:26
>>870 무공엔 창안자의 심상이 깃드는 법이라 마공은 대개 주관적인 심상으로 만들어져서 악영향 생길 것 같음
#873이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:27
총웨는 천마의 심상을 어떻게 받아들였을려나....
#874보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:30

사악해지는것도 결과적으로 자기 자신을 해치는 마공에 속합니다

#875이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:30
혹시 색마도 마공에 영향을 받아서 그런 미친 취향이 된거 아닐까?
#876보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:31

>>870 쓰는 사람에 따라 다르지만

힘을 원한다고 자기 자식을 잡아먹게 하거나
양물을 자라서 고자가 되게 하는등

결과적으로 사용하는 사람을 비틀고 어긋나게 하죠

#877이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:31
그럼 자기혐오의 심상이 있는 무공은 마공으로 분류되나요?
#878이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:31
흠...
#879보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:34

여러분이 알기 쉽게 비유하자면...

#880보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:43
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이런 고통받는 사람이

#881보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:43
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삶을 살아가다가

#882보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:43
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'깨달음'을 얻고

#883보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:44
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자신의 마음을 외부로 들어내어

#884보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:44
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내공(=총)의 도움을 받아 표현

#885보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:47
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"날 조커라고 불러다오"

마인이 된다

#886이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:48
구와아아아악
#887이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:49
사펑의 싸싸들이 생각나네...
#888이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 04:49
어우 하마터면 블랙스틸에서 마인으로 전락한 교메이랑 싸웠으면 엄청 위험했겠네
#889보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:49

대표적인 마공이라 불리는 무공은 대략 이런것임

그것이 옳고 그르다 논하기 이전에

'나'와 '타인'을 상처입히는 것이지

아니 어쩌면 자신이 입은 상처를 세상에 알리는 것일수도 있고?

#890이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 04:50
소림의 무공으로 쌓은 심상이 주화입마와 함께 비틀리고 내면의 욕망이 폭주했다면 금강불괴? 익혔을 승려니 물리딜도 잘 안 먹혔을거고
#891이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:51
인생이 힘들고 고통이 많은 마인들은 엄청 강할려나....
#892보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:51

그러니까 마공을 익히면 사람이 사악해진다

즉 마공은 사악한 것이다는

사물의 일면만 바라고보 하는 말이란것이다

#893이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:52
좋은 것을 알았다
#894보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:53

아 물론 진짜 쓰레기 같은 인간이 쓰레기 같은 목적으로
만든 무공도 있지만 그것또한 사람과 세상의 일면을 표현한게
아닐까?

#895보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:55

마공을 멀리하고 금지하는 정파인들의 뜻은

#896보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:56
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대충

#897보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:56
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이런거지

#898이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:57
그럼 사파 는요?
#899보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:57

하지만 막는다고 사람의 마음의 부정적 표현(마공)이 사라지는 건 아니니
아주 복합적인 문제임

#900보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:58

>>898 사파는 쓰는 무공의 심사이 어떻든
무공을 자기 욕망을 위해 사사로이 쓰며 그것을 감추려고도 하지 않는 사람들임

#901보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:58

심상이 어떻든

#902보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 04:58

어떻게 보면 욕망의 긍정이라고도 할수 있지

#903이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 04:59
욕망이 마냥 부정적인건 아니지요
#904보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:00
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대충 이런느낌

#905보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:02

일단 이것 자체는 삶의 원동력이기도 하고 그 자체로 부정적으론 볼수 없지만

지나치면 남에게 피해를 주기 마련이니

어디까지나 정도의 문제라고 할수 있음

#906다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 05:02
시도도 수영장에서 공포를 느끼고 무서워하는 모습이 꿀 맛이었어요.
#907이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:02
정파도 무늬만 정파 같은 인간이 있고
사파도 사파 치고는 인간적인 사람도 있으니
마냥 악하다 선하다고 일차원적으로 불수는 없을듯
#908보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:03

예를들어 배트맨 같은것도 자신이 믿는 이상을 위해
세상과 싸우는 사람도 사파라고 할수 있다

#909보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:03

결국 무공도 무공이지만
그걸 사용하는 사람이 문제라고 할수 있다

#910이름 없음(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 05:03
평소 시도가 강인함을 나타내면 진체화는 가련함
#911다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 05:04
그렇군요
#912보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:04

여튼 이제 마공이 뭔지 대충 알겠나요?

#913이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:04
예아
#914이름 없음(Wb2iHMcUQg)2024-12-07 (토) 05:08
예스
#915다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 05:14
네!
#916보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:15

>>891 반드시 그렇다곤 할수 없지만
고통받는 자들에게 죽창을 주는게 마공일듯

#917다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 05:19
조법도 쓰고 싶다.
#918이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:20
갑자기 든 생각인데
사파나 마인들 중에서
운기 식사나 은강 동강에 긁히는 사람들이 있을까
#919이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:22
음....혹시 운기조식이나 금강불괴처럼 이름으로 장난 치기 좋은 무공 더 아시는 분?
#920이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:23
사파나 마인도 긁을수 있는 무공을 만들어보고 싶다
#921보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:24

사파나 마인은 그런거에 별로 안 긁힐듯?

정파중에서도 개틀딱들만 긁히지 않을까

#922이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:25
총웨는 틀딱이라서 각혈했구나....
#923이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:29
그럼 운기객잔에 발작하던 사람들도 대부분 정파인가요?
#924보그스◆3izcYvpyi2(I03OLBfV6U)2024-12-07 (토) 05:31

>>923 그건 어디까지나 참치들이 만든 배경설정일뿐
어떻게 작중 반영 될지는 몰루는 부분이죠

아마 그렇지 않을까?

#925이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 05:31
아항
#926보그스◆3izcYvpyi2(hTkvjnTcLM)2024-12-07 (토) 06:40

오늘 9시 반에 할게오

#927이름 없음(1wOwIKr2B6)2024-12-07 (토) 06:44
사실상 무협지의 극악의 마공이 아니면 정치적인 문제니까
#928크렘바◆2/plLcSbj6(4Kn2sa5uaY)2024-12-07 (토) 06:45
#929이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 09:16
이번에 수련도 2배 버프 받은 상태로 정화 숙련도 올리면 잘하면 상급 찍을지도?
#930이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 09:17
아 다음주는 근원 수업 들어야하나?
#931이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 09:18
아니 그냥 자유시간에 정화수련하면 상급은 찍을것 같은데?
#932이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 09:18
다음주는 용의비늘 배우기로 정하기도 했고
#933이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 09:30
숙련도가 17000 가량만 나오면 되니까 이번기회에 상급을 찍을수 있겠지?
#934이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 09:35
ㅇㅇ 학습 효과가 포럼 듣고 있는 한번뿐이지?
#935이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 09:40
계속 효과가 있기는 한데 점점 성능이 낮아짐
#936이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 09:44
이걸로 상위의 상태이상도 해제가 가능해지겠지
#937이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 09:45
단지 매타적으로 우리가 상위의 상태이상을 해제하게 되었으니 상위의 상태이상을 사용하는 적들이 나오진 않을지 걱정되긴 하네
#938크렘바◆2/plLcSbj6(4Kn2sa5uaY)2024-12-07 (토) 11:01
그렇게 쉽게 나오진 않겠죠
#939보그스◆3izcYvpyi2(hTkvjnTcLM)2024-12-07 (토) 11:09

너희들이 해제하든 안하든 상위 성태이상은 나와

#940이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:11
뭐 맹독은 많이 나올지도? 다른 상태이상에 비해서 난이도나 구입처가 간단한 편으로 보이고
#941이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:12
다른 상위의 상태이상은 이것저것 준비과정이 2가지 이상 존재하지만 맹독은 그냥 1번 딸깍하면 끝이라서
#942크렘바◆2/plLcSbj6(4Kn2sa5uaY)2024-12-07 (토) 11:31
맹독은 근원으로 저항 가능할 것 같고
#943다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 11:33
그냥 정화 익혀
#944이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:33
광물독 같은게 나오면 저항이 힘들지도
#945다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 11:33
그걸로 고민하는 것도 힘드니 다음으로 넘어갈 수 있지
#946이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:33
[출혈]: 적이 공격할때마다 대미지
->[과다출혈]: 적이 공격할때마다 받는 대미지가 점점 늘어난다

[발화]: 전투중 영속적으로 적의 회복량을 반감하면서 지속댐
->[낙인]: 전투중 적의 회복을 '봉인'하면서 지속댐

[동결]: 적을 1턴간 멈추게 한다
->[정지]: 해제되지 않는한 적은 행동하지 못하게 된다

[마비]: 회피스킬의 효과를 반감
->[탈진]: 회피스킬의 효과를 열화, 적은 반드시 후공을 하게 된다

[석화]: 각종 방어스킬의 성능을 열화
->[침식]: 각종 방어스킬을 '봉인'

[중독]: 점점 늘어나는 지속댐
->[맹독]: 점점 늘어나는 지속댐+일반적인 스킬로 제거 불가

[매료]: '매료'를 건 당사자에게 직접적인 공격을 하지 못하게 된다
->[세뇌]: '세뇌'된 적을 아군으로 만든다
#947다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 11:34
강력한 정화만으로도 여러 수단이 생기니
#948이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 11:39
혹시 뜌땨도 상위 상태이상이 있을려나
#949이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:41
【XX 위력 증가】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상을 해제하는데 N회의 행동을 소비하게 만든다

【강화된 XX】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상을 해제하는 난이도를 +N or X1.N배 시킨다

【XX 지속시간 증가】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상의 지속시간을 +N턴한다

여기서 지속시간 증가는 크게 신경쓰지 않아도 되겠고(유일한 걱정은 동결인데 우리는 동결에 내성이 있음) 위력증가는 행동소비가 늘어나는 부분이 문제지만 강화된은 아예 우리의 정화로도 해제 불가능할 가능성을 만드는게 걱정이군
#950이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:43
뭐 우리의 정화는 영육기반이라 어지간하면 괜찮겠지만 상태이상특화의 상급 상위권의 실력자가 강화된을 사용하면 120*5*1.5+100=1000 이렇게 나오니 정화로 해제하는데 실패할 가능성이 있겠군
#951이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:43
우리가 정화하면 나오는 전력치는 220*5=1100 인가
#952이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 11:46
나중에 상시발동 스킬로 우리에게 자동으로 정화를 걸어주는것도 좋을지도
#953이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 11:52
난 정화 배우기 전에 의학책 읽고 정화 관련 정보 얻고 상급 찍는 게 좋다고 봄
#954이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 11:53
의학 자격증도 따는건 어때?
의사 활동하기 편하게
#955이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 11:58
>>954 일단 우리 우선순위부터 설정해야지
#956이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:00
9월 3주차~4주차에 도죠 친선대회 있으니 그 일정에 맞춰서 스킬트리 정비해야하니 용의 비늘을 우선시 하되 근원 수련 일시 버프 꺼지기 전에 정화 상급 찍고 의학 서적에서 정화 관련 자료 찾아서 정화 상급 스킬 관련 응용법이나 방향성 등을 알아내야 상급 찍을 때 선택이 쉬워짐
#957이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:01
난 이번주에 진기도인해보고 싶음. 치료준비하게...

정화 수련도 괜찮은데...
#958다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:02
차라리 자유행동권을 사용해서 여유 시간을 확보하는 게 어때?
#959다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:02
독서 활동을 하든 진기도인하든 동아리에 나가 선배 닌자를 만나던 간에

어느 한쪽만 한다면 여력이 늘어나는데
#960이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:04
>>959 다음주 주중에 1일 쉬는 시간 마련해야 하는데 주중에 닌자동아리 일정 넣고 커뮤하는 거 어때?
#961이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:05
적당히 화요일 쯤에 닌자 동아리 앵커해서 해커 닌자 선배랑 커뮤 해보자
#962이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:05
엔서토커 써봐? 어떤 형태의 상급정화가 있나라고
#963다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:05
무난한 것은 닌자 동아리 해커 선배 만나기
#964이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:05
차라리 닌자 동아리 선배 커뮤를 다음주 주중에 하면 1일 자유시간 조건도 충족되고
#965다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:06
저번에 말씀하시길 어떤 형태를 원하는 지 정확하게 범위를 지정해서 말해줘야지 상세한 답변이 가능하데
#966이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:06
>>962 앤서토커 쓰기엔 정화의 응용법과 방향성, 상급 정화 스킬트리 등을 알도 싶어서
#967다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:06
힐링 업그레이드할때, 여러 갈림길이 있었으니까
#968이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:07
이틀써서 첫번째 질문으로 종류를 알고 두번째에 원하는 것을 자세하게 물어보면 되겠지
#969이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 12:08
우리 정화는 상위의 상태이상 치료하는 방향으로 가는거 아니었어? 다른방향으로 가게?
#970이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:08
아니면 따로 질문할꺼 있어?
#971이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:08
걍 책 읽는 게 참치들 이해도 좋고 시도에게도 영감을 얻을 것 같은데
#972이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:09
나도 그렇게 생각하고 있었는데...
#973이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:09
>>969 그러니까 그 정화의 상급 스킬트리가 뭐가 있는지 모르는 상황에서 무작정 상세 내용도 모르고 꼴아박으면 참치들이나 사도에게나 안 좋음
#974이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:10
상위 상태이상 해제는 중급의 강력한 정화로도 가능함 그거 1만 짜리 수련치가 맹독도 해제 가능하고
#975이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 12:10
그럼 의학 책 읽으면서 정화의 스킬 트리에 대해서 알아보자
#976이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:10
그리고 확장된 정화 상급이면 맹독도 치유 가능한데 어떤 효과로 특화시킬 지가 관건이니까
#977이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 12:10
전에 버기가 맹독 걸었을때 중급 정화로 부족하지 않았나?
#978이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:11
어차피 상급의 확장된 정화는 맹독 같은 상위 상태이상 해제가 가능한데 어떤 식의 효과로 특화시킬지 우리가 가진 정보가 모자람
#979이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:11
>>977 그건 그때 시도가 가진 정화가 확장된 정화 트리라 그랬음 강력한 정화는 맹독 해제 가능
#980이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:11
정 시간 모자라면 자유행동권 있고
#981이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:12
토요일 엔서토커를 쓸까 했는데... 안쓰고 지나가게?
#982이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:12
>>981 앤서토커로 뭐 물어보고 싶은 정보 있어?
#983이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 12:14
>>979 강력한 정화는 맹독만 정화하고 다른 상태이상은 아무것도 해제 못함
#984다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:15
>>983 그런 말은 없어
#985이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:16
>>983 뭐 그것도 상급 도달하면 다른 상태이상도 해제하겠지 너무 오래 전의 정보라 최신 정보를 책으로 얻고 싶음
#986이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:16
정화를 상급스킬로 진화 시킬 때 어떤 종류가 있을 수 있을까? 라는 거 이거 하고 책읽어도 될 듯?
#987다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:16
강력한 정화는 맹독을 정화할 수 있었다는 게 있지

원래 그건 중급 스킬이었잖아
#988크렘바◆2/plLcSbj6(4Kn2sa5uaY)2024-12-07 (토) 12:17
그냥 원래 하려고 했던 상급 상태이상 해제로 하면 안되나?
#989이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:17
엔서토커로 대략적으로 알고 책읽어서 제대로 파악
#990다르곤◆JLP9W6HvkM(/de3TiieKU)2024-12-07 (토) 12:17
지금은 확장된 정화로 가서 강력한 정화로 힘을 올려서 상급 상태이상들을 해제가 가능하다는 의미이고

강력한 정화같은 것을 정화의 힘을 강화하면 공격으로 활용할 수 있다는 말이지
#991이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 12:17
>>984 애초에 우리가 강력한 정화가 아니라 확장된 정화를 배운 이유가 일반적인 정화로는 독계열의 상태이상만 해제가능해서 다른 상태이상도 해제 가능한 확장된 정화를 한거임

일반 정화도 독 이외의 상태이상을 치료 가능했으면 우리가 확장된 정화를 고를 이유가 없었지
#992이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:18
>>988 그 문제는 상급 정화가 되면 자동 해결인데 부가효과를 말하는 거임
#993이름 없음(snPgfgixDg)2024-12-07 (토) 12:18
나도 그냥 상급가도 별 문제 없다고 생각함
#994이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 12:19
정화를 보조하는 아이템 같은거 구해보는건 안될려나
#995이름 없음(s4BYazvXWc)2024-12-07 (토) 12:19
힐링 완드 같은거 처럼
#996이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:19
확장된 정화가 상급 도달하면 상위 상태이상 해제는 따라오는데 그거 말고도 치유 상급 올릴 때처럼 생명보험이니 부활이니 광역 치유니 여러가지 방향성이 있었잖아? 그거 말하는 거
#997이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:20
정 물어볼 거 없음 오늘 앤서토커로 확장된 정화의 상급 스킬들이 어떤 게 있고 대략적인 효과 물어보고 일요일 자유시간에 정화 상급 찍자
#998이름 없음(4..mmRDz5.)2024-12-07 (토) 12:20
>>992 부가효과가 문제라면 상태이상 강화기들로
【XX 위력 증가】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상을 해제하는데 N회의 행동을 소비하게 만든다

【강화된 XX】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상을 해제하는 난이도를 +N or X1.N배 시킨다

【XX 지속시간 증가】: 코스트를 소비해 자신의 XX계열 상태이상의 지속시간을 +N턴한다


이런게 있으니 이중에 위력증가의 N회 행동을 해결하는 방향으로 가면 되지 않을까?
#1001이름 없음(NYxe5RnaY2)2024-12-07 (토) 12:20