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s c r a m b l e s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]
test>1597038257>212-214
[구음진경]
test>1597038257>188-190
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -52-
레훙
스킬트리 이지랄 난 이유의 가장 큰 원인은 팔랑귀였다고 봄
극한의 이득이라고 하지만
그냥 이번에 에바 구하는데 동의할테니까 수라좀 풀어달라는게 개인희망사항이라
1.에바를 금요일에 치료한다.(장점:딱히 지금도 건강으로 문제가 없다는 점을 고려하면 없을듯)(단점:우리가 환골탈태 할때 도움을 받을수 없음)
2.에바를 내년에 요상장 3단계 찍고 앤서토커로 벨벳룸에서 구할 영약을 알아보고 구매해서 구음진경에 최적화된 재능을 손에 넣는다.(장점:참치들이 에바를 빨리 치료하고 싶어한다는 부분을 제외하면 에바에게도 문제는 없고 시도에게는 이득)(단점:없음)
3.8왕의 난이 종료된후 요상장 올인해서 3단계 찍고 치료한다.(1번과 2번의 중간)(장점:무골의 재능을 일찍 얻음으로서 구음진경을 배울때나 무공을 배울때 도움이 될 가능성 농후,무골의 재능을 일찍 얻음으로써 신공특유의 과도한 내공소모가 반감되서 그럭저럭 사용은 가능한 수준이 됨)(단점:다른것도 배울게 많은데 여기에 수라하느라 스킬트리가 또 밀림)
이걸로 본편에서 투표하자
필요 수련치를 계산안해놔서 모르겠지만 최대한 수련에 집중해야 한다는 정도
여기서야 1번이라고 나와도 결국 본편에 상주하는 참치들 의견도 들어야 하니까
1. 최초계획 이탈로 팔랑귀 시즌 2
2. 솔직히 해봐야 1티모미터정도 이득임
3. 솔직히 너무 많이 짜침
난 수련만 시켜주면 나중에 영약 구하던 말던 아무래도 좋아
수라한다에 의견이 모아진건가?
이게 무공에 신경써야한단점+교류전때 저거 못씀문제만 빼면 걍 영혼가속이 압도적으로 좋다고 본다
원래 고정포대 드래곤 성녀가 목표였는데ㅋㅋ
아마 마나계 서클,초능력,무공 전부 공유하는 문제 같긴 한데
그렇다고 의룡컨셉 버릴 생각은 없음(꾸준하게 치료 관련 이벤트는 강조함
소오강호는 크레스트 커뮤가 막힌셈이라 이거 해결하고 싶으면 하는 게 맞음 급한건지는 몰?루고
교류회 갔다오면 소환술도 풀림(소환물 없이 전투 제한 해제
시간가속은 배우고 나서 도전해보고 싶음
이순으로 가면 되려나?
단지 미스터 찰스 같이 이쪽계얼 준비할거 더 있나 알아보고 들이박는 정도?
亜}唖}娃}愛i挨i逢葵茜穐悪握渥旭葦鯵梓斡扱宛姐飴絢綾鮎或粟袷安庵按暗案闇鞍梓快
維緯胃萎衣謂違}遺}医井亥i域}育i郁磯壱溢逸稲茨芋鰯咽員姻飲淫胤蔭院陰隠韻雨壱覚
雲荏餌叡営嬰影映曳栄永泳洩瑛盈穎頴英衛㌃气詠㌢守疫駅}悦}謁}越i閲i榎厭園堰奄幹
鉛鴛塩於汚甥央奥往応押旺横欧㌍㍗'~ - ー 、`''≠弍殴翁}襖}鴬i鴎i黄岡沖喜
蝦課嘩貨迦過霞蚊㍗'~ー 、 )''´、丶` ,、<⌒ :.、 ゚,“喝俄峨}我i画i芽蛾賀雅
鎧i骸浬馨蛙柿蛎タ ',.:.' 、丶" ヽ. \ `'*。“'喝}鈎i劃i嚇廓拡撹
兜i竃i蒲}釜鎌噛叭. / / .,:' ,.:゙ ,′ :. :. 1 `'芍栢}茅}萱粥寒
陥i}韓}館%゚ .゚%}穐 ヽ. ..: ,.:' ,.' .:' /. :. : . : :. | `守}癌}眼}岩翫
儀}妓戯釟 1.゚$玲k, / / / .:' .: .' ; .; : :,. \ ‘萄}擬}欺}犠
兇i}競}共}℡ゝ冖''^㌃ ., .: .' ,' ,.:' .:' . ' ,:゙ .; . i | Ⅵ協}匡}卿
禽筋緊㌣,ィiシ'ー ィ/ / ''""'' .: /,,..、、..,, ′ ..:} /' 、 .l /l Ⅵ菌衿鮭
群軍郡゙ ァ'´ィiシ' ィi'. .:,' .: : : // /.` ,:.'.} 叭 ..∨ .l / .l. ゚%}卦}}袈
桁傑倹i升㌣ィi攀. ;( ≫=ミ ,.ィ" ,.:.' // / } ./ ゝ ''"´~ 〉 l. Ⅷ}倹倦
袴i股胡㌣.g纜iタ い. イ ,:鬆' ト_ 、 ノУ' .,.斗=ミ、 .l .:ア゜、丶 ´_,,、∧ヽ,' !i}胡]菰
糠i紘㌍',ィ劣㌣, , ,㌶タ ' ,ィ劣&:、 ! ゝ- イ. i { / 〉.:' / 驫絞裟
根咲タ',giシ' ,gf .: 些’ .:愆㍊冽 :. : ノヘ .ノ.′\' .:' . 驫i梱混
肴攀' ァ´_gfタ' ,′. ¨ 迄恣㌣ ′イ .:' /\ .,′ ./ .'尨}咲崎
暫%゚.,:g纜攀' , ′ ¨  ̄ ' .,:.゙ :. . />'~_,′ ,:゙ ;゙l残i伺使
㌣,゙,蠱i酒タ . , ゙ .:. ア´/.}/ ,.:' ;゙ {識}鴫軸
i攀 腫趣タ .: j{l .,′ /. ,.:' ,; ゙.. ,:゙ / %: {首i儒i受
攀 騷}攀' .' .:..l叭 r .' /. .:' イ( / / ,蠱 {祝}縮i粛
i}} 洲i}攀 . .: /:..ハ ー ` .:'/ .:′ / '"´ , ., .′ .蠱}i.{匠}哨}商
i}} 裳i攀 . .:. .;i沁 ' .: .:′ ,.:`、. _、 '. ,.イ /. 驫}釟i詔i詳象
i}} 侵攀 :. .:. &.}沁 / ;゙ / ,:.'. { :. / ,:゙ ,′.: . 驫i}}込i審慎振
i}}.翠咳 . :. ,タ$ $込。, _ .:゙_,..: .: ,:' { :/ .,:.゙ : ' 礰}酔}錐}錘]随
i}l.税}タ . :.,タ釟.:釟.'/ √〕h. ̄ ;゙ .; ,’ / _,.、ァ. / . ; , Ⅷi脆}隻}席}惜
゚$.゚%タ : ,蠱舛 Ⅶ:.. il%, ,ァヘ ,:゙ i .; イi「⌒ _,,.( .:_ : , $、゚%船i}薦}詮i賎
釟.゚!タ ,:. 、 惣}想}㌍ ; 八 { ∧ { i./ ,、<⌒ :;.`. l, l . : Ⅷ、‘萄i捜i掃i挿
i驫.゚% ji:, %. 攀i}}㌢ :i :. ' ` {⌒.∧ rー{ .l,ィ(. 八:. ', l .:... Ⅷ%、‘萄]属}}賊
}i}私ヤ醍 ゚% ゚$㌍' 八ゝ<⌒八./.ハ{_ .r{ /. .:ヽ. ∨ .:.... 攀}℡、㌧題}鷹
자러가야해서 적어둠
우선 다이스로 앵커하기전에 서로 주장해서 의견 모우는 건 좋음
그런데 anchor>1597055290>597 라던가
anchor>1597055290>607 까지는 조금 지나치게 말하는게 아닐까 생각함
다른 앵커도 있을 수 있는데 아스카 앵커만 지적해서 뭐라하는 것도 기분 나쁜데다
거기에 저공 다이스였지만 아스카 다이스로 결정되는 분위기가 되자
anchor>1597055290>617 ㅊㅋ나 잡담이나 다른 참가도 없이 다이스만 쓰고 사라짐
다중인지 진짜 참여 잘안해서 다이스만 했는지는 모르겠는 데
기껏 다이스로 이겼다 싶은 데 찜찜하게 이러면 기분 어떨꺼 같아요?
연재 당시에는 그래도 다수가 에밀리아 앵커 원하는 거 같아서 넘어갔는 데
잡담판에서라도 말해야 할 것 같아서 적어둡니다
p.s 그것과 별개로 내가 만든 AA가 연출로 쓰여서 기분 좋아졌음
>>109 확실히 말이 심했던것도 같군요
다들 서로 조심합시당
연재 수고하셨습니다 보그스님
ㅇㅊ 오늘 연재도 재밌었으면 좋겠군요
에바 구음절맥 치료가 등장 키워드가 맞다
>>125 내공이 올랐느데 그건 다음 연재때 처리합니다
정확히는 구음심법 숙련도가 올랐다
>>131 상급으로 가는 숙련도가 오른거지
라오모토 칸 있음
사천왕들 4명 있음.
학생회장 졸업전임.
>>133 대리는 대리나까 상관없?을듯
>>148 재능 뭔지 밝혀진건 엘릭서+소환단의 영향
여하튼 이제 자야징 ㅂㅂ
구음진경은 상당히 많은 것을 가능하게 해줄 수 있었다던지.
에바는 아카데미 입학할 수 있을지.
이제 뭘 배워야할지... 지금부터 마력로랑 영혼가속하기에는 너무 시간이 적은 것 같고.
언제나 안심이 되는 총웨 교수님께 상담하면 성실히 조언해주실 거고
시간동결의 영역 전개를 할 수 있는 학생회장님이라면 에바관련으로 조언해줄 수 있으며
시간조작이라면 아다마트론 교수님이 계시죠
언제나 안심이 되는 총웨 교수님께 상담하면 성실히 조언해주실 거고
시간동결의 영역 전개를 할 수 있는 학생회장님이라면 에바관련으로 조언해줄 수 있으며
시간조작이라면 아다마트론 교수님이 계시죠
얼음이 DG 세포에서 변질된 인자야
저 얼음이 인자야
그것도 냉기가 붙잡을 수 없는 수준으로
ㄴ하루에 1번 냉기를 몰아내 세계를 대상으로 [시간동결]상태이상을 가한다
이거 보면 하루종일 에바랑 같이 있으면 시도도 경험할 수 있어
일상생활중 갑자기 시간이 멈춰서 해제될때까지 대기해야하는 시간저항능력이 있는 사람들이라던가
마법이나 기술실험중 시간이 멈춘영향으로 폭주하는 경우라던가
일반적인 사람들이나 도시는 괜찮은데 시간에 저항이 가능할정도의 실력자들에게는 되게 민폐를 끼칠것 같은데
"기본적으로 자신의 '근원법칙'이나 '심상'을 현실로 투영하는거니까, 자신에 대한 '이해'가 필요한 기술이거든"
시도가 중얼거리는 것 보면 무공보다는 용의 완력이 좋을 수 있어
아스카는 시도빼면 여러명이서
진체화 시간 다 갈때까지 버티는게
기본이다 광역 브레스만 어떻게 견디면...
몸은 괜찮아용
얼마나 재미있는지 3시가 다 되도록 8명이나 남아 있었으니까요.
>>340 이스카는 태생적으로 타고났음
다이아수저라
아스카는
대신 원거리는 브레스만 잘 쏜다
애초에 다른 1학년이 붙으면
변신허기 전에 못죽이면
반드시 죽는 기믹보스 같은 애고
다르게 물리 방어력이 약하다고 했지
서클매직은 기본적으로
메모라이징해둔 실드 다 떨어지면
끝이니까
흙마법으로 벽 만들거나
바람마법으로 피하는게 어니면
>>356 원리는 가스버너씨가 그린 엘레펀트의
몸에 불속성 인챈트 한거랑 같음
좀더 나아가면 아얘 원소화도 가능하고
가능하단 소리다
>>359 원소화 패널티 자체는 똑같다
>>362 글쎄오? 비슷할듯
하급 엘레멘탈로는 무리죠
면적 부터가...
공격할때 인핸스먼트 스킬로 사용하기만 해도 이득이고
>>375 ㅇㅇ
주사용법은 적이 공격할때 쉴드치거나
적 마법 발동할때 디스펠 거는것임
디지모탈 선배의 부활이 아니라
오늘...아마 제가 내일부터 헌 이틀 바빠서
연재를 못할거 같으니
오늘 연재를 할게용 대신 좀 일찍 끝날듯
9시에 봅시당
닌자 슬레이어 쫓기1->닌자 슬레이어 쫓기2 으로 가는 정배는 대략 어느 것였나요?
>>397 안 가르쳐 주기
아직 병원에 입원한 상태인지 궁금해요
그렇다고 하기에는 저번에 보았을 때는 의자에 있는 것 빼고 무사해보였는데?
유미는 다행이 다치긴 해도
저주에 약하게 걸려서 이미 해주함
하지만 정신적인 문제로 두문분출 한고지
디지모탈 센빠이가 그렇게 됬자너~
그럼 디지모탈 선배는 아직까지 입원 중인가요?
입원 중이라면 에프터케어 해드리고 싶은데
>>414 이제 장기입원으로 인한 재활만
하면된다 시도가 도와줄일은 없을듯
에반젤린을 흡혈귀로 만들어 치료했다면 어떻게 되었을지
키스샷 저 얼굴로 휴먼 느낌은 안 드는군(?)
아니면 모기 같은 흡혈하는 동물이나 식물의 인자를 가지고 있거나
흡혈귀 되었으면 얼어붙은 시계가 어떻게 작동했을까
증식능력으로 유키히메란 클론 만들고 자기는 멀리 나가면되는거아냐
아무래도 AA가 AA이다보니 더 있을지도 모르고
anchor>1597039235>201
┏【이츠카 시도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃'엔서토커'를 사용합니까? 아니면 '정보수집'을 사용하나요?
┃
┃1. 앤서토커를 사용한다
┃2. 정보수집을 사용한다
┃3. 둘다 사용하지 않는다
┃
┃하7까지 다수결
이래서 앤서토커가 있었구나?
anchor>1597039295>360
┏【이츠카 시도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃인간을 그만둠으로써 '천명'을 벋어날수 있을것이다, 단 추가적인 조치가 없는한 태양아래에서 살수없고 피의갈증에 시달리겠지
┃
아 설마 앤서토커 '천명'이 그거였어?
앤서토커 이녀석 '천명'으로 삼중적인 의미로 돌려 말했어
평상시에는 앤서토커로도 막혀있다는 말
관통도 있어야 하겠지만 이정도로 버프를 떡칠했으면 관통은 있겠지
필중을 부여할거면 이정도의 전력은 필요없기도 하고
하루에 한번씩 일어나는 시간동결 현상 경험 가능.
어느 의미 시부린 회장보다 더 대단하네
그냥 흡햘귀로만 만드는 정도였음
재능이 공개 안됬을것
좀 이상한 얼음마법 재능으로 보였겠지
연재 수고하셨습니다 보그스님
ㅇㅊ
오늘은 일찍 자야지
모두 잘자용 ㅂㅂ
역근단골장과 용의 완력
그리고 보그스님이 커뮤 시간까지 자유 시간으로 쓰는거 별로 안 좋아하시고
부족하면 토요일 자유시간에 1번더 하면 되겠지
물리무효가 있다고 해도 횟수가 정해져 있으면...
애초에 저쪽이 우리보다 경지도 높아서 힘든 싸움이기도 하고
상태이상 부여하면 상급정화를 써야하고...
부정형의 생명체를 흡혈귀화 시켜서 체내에 공존 시키는 거야. 태양 문제 없고 피가 필요하면 체내해서 흡수할 수 있고. 이 부정형의 생명체에 영혼공유로 상급정화나 부활을 공유시키는 것이지!
그러면 그게 패시브이지
전에 루트랑 무공을 조합해서 확률변동권법 같은것도 있다고 했으니 뒤져보면 있긴할걸?
최소한 시도가 싸워야 할 상대가 그런걸 할 수 있다고는 생각이 안드네요
높은 확률로 역근단골장+용의 완력
아니면 영혼가속
뭔가 특수기가 있으면 소울매직에서 대응책 찾기로 하자.
데미지 3 연격 2 총 6
용의 완력 적용시
데미지 4 연격 3 총 12
훗날 용의 완력+역근단골장 상급 적용시
데미지 5 연격 3 총 15
먼훗날 용의 완력+역근단골장 최상급 적용시
데미지 5 연격 4 총 20
이고
현재 방어력이
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -2 였던가?
그럼 역근단골장 적용시
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -2 +모든 물리데미지 -1
진체화 할경우 1 가산되서
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3 +모든 물리데미지 -1
진체화 크기를 조절하지 않으면
회피가 줄긴 하지만
데미지 3 연격 2 총 6
용의 완력 적용시
데미지 4 연격 3 총 12
훗날 용의 완력+역근단골장 상급 적용시
데미지 5 연격 3 총 15
먼훗날 용의 완력+역근단골장 최상급 적용시
데미지 5 연격 4 총 20
이고
현재 진체화시 방어력이
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3
그럼 역근단골장 적용시
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3 +모든 물리데미지 -1
데미지 3 연격 2 총 6
용의 완력 적용시
데미지 4 연격 3 총 12
훗날 용의 완력+역근단골장 상급 적용시
데미지 5 연격 3 총 15
먼훗날 용의 완력+역근단골장 최상급 적용시
데미지 5 연격 4 총 20
이고
현재 진체화시 방어력이
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3
그럼 역근단골장 중급 적용시
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3 +모든 물리데미지 -1
진체화 근접 전력치
근접 120X5배율X1.5=900
진체화 회피 전력치
회피 120X3.5배율X1=420
이상 끝
>>586 라오모토 칸급의 방어력
공방력 이라고 해야겠군
>>593 글쎄오 과연 그런 것일까요?
대체왜 부학생회장은 졸업을 못하는걸까
마법을 벌현하는걸 넘어 삶을 속박하는 마이너스의 법칙이란?
시도가 말한 최초의 소원이란 뭘까?
>>599 오 좋은 소설이군요
난 연재하면서 한가지 불안한게
내 작품 그다지 인지도가 없진 않나 싶다
꽤 오래 연재한거 같은데
달동네 소개글 이라던지 안 올라오고
참치 어장 앵커판 어장 목록에도 매지컬 아카데미아는 없당
역시 난 신참어장주가 분명해
달동네도 진짜 한산해지긴 했지요
오타는 내 고질병이긴해
근?가
이게 최대한 빨리 연재하다보면 오타가 나올수 밖에 없당
근?가 그러면 다행이고
지각이나 휴재도 딱히 안하고 시간도 일정하고 꾸준히 연재하는 어장주는 어지간해서는 보기 힘드니까요.
>>627 상관 없어용~
난 최근에 연재를 하면서
초반보다 기술이나 연출같은게
많이 나아졌다고 느끼는데
참치들이 보기에는 어떰?
다행이군요
이 능력을 연재 초반에 가지고 있?었다면
anchor>1596914081>111-114
여기서 복사해서 오린린으로 붙여넣기
오늘은 쉴게요
>>640 만들어도 됨
아예 서클매직 쓰는 2차 창작 주인공을
만?들어 보는건 어?떰
어장 연재 그렇게 어렵지 않?은데
일단 배우는 방식은 간단함
주문세계 파편 이식받거나 스스로 만드는게 최하급이고
이걸 바탕으로 서클을 1->2->3->4~10
이렇게 올리는게 기본과정에 1서클당 1개의 지능슬롯을
에테르=주문슬롯으로 전환하는게 가능
10서클이면 10개의 지능슬롯을 100개의 주문슬롯으로 비꾸는게 가능하고
하,중,상에 속하는 마법이라도 서클에 따라
배울수 있는 마법이 달라짐
주문변환 비율은 1:3:5:10
그리고 남은 지능 슬롯으로
매직부스트, 메모라이징, 무영창, 마력관통
등의 다양한 보조스킬을 배우는게 기본
몇몇 주문은 주문슬롯과 별개로 특정 스탯슬롯을 차지한다
매직부스트와 무영창은 무슨 효과인가요?
>>648 매직부스트는 마법판 전력강화
마력관통은 서클매직판 괸통
무영창화는 서클매직 발동할때
필요한 영창을 생략해주는데
상대가 무슨 마법 쓰는지 모르게 하거나
침묵 걸렸을때 마법 발동하거나
추가영창 스킬더해서 상시 추가영창 더해서 위력 증가에 쓰임
그 밖에 추가자원 소모해서
일시적으로 상위 서클 매직을 사용하는 오버매직이나
의식을 치뤄서 추가 주믄슬롯을 얻는 금지된 지식
등의 다양한 스킬이 존재하며
서클당 반드시 적어도 1개의 마법은 배워야함
9서클 이라고 9서클 마법으로만 주문슬롯 채우면 안됨
>>647 몇십에서 몇백정도?
서클당 마법 제한은
스킬이나 학파에 따라 다르지만
보통 1서클 마법을 자기 최고서클 횟수만큼 쓸수있고
위로 올라갈수록 1개씩 내려감
6서클 마법사면 1서클을 6번
2서클을 5번 3서클을 4번
5서클을 2번 6서클을 1번 쓸수 있는것
근데 보통 이 제한에 걸리는 일은 거의 없다
그리고 각구긴 마지막 서클은
수련도를 2배로 먹음
1~2서클이 각각 1000 이면 3서클은 2000
4~5서클이 각각 1맘이면 6서클은 2만인셈
무공하고 다르게 각 단계마다 깨달음이 필요하진 않지만
사클을 올리려면 보다 상위 서클에 해당하는 주문세계를
만들기 위한 재료인 주문에 대한 설계도가 필요하다
보통 자기 스승에게 받거나 마도서 같은 기록물에서 얻거나
다른 주문세계에서 약탈하거나 스스로 개발하는식
>>654 4~6서클 마법으로 취급되며
진짜 극단적인 주문세계 아니면 어지간해선 있는편
보다 상위 서클엔 상위버전 마법도 있다
>>656 초능력은 마법을 직접 나누는거지만
서클매직은 지식이나 연구성과에 가까움
당연히 자기목숨보다 소중하게 지킨다
자기 주문약탈 당할바에야
상대와 같이 자폭하는걸 선택하는게
기본 스탠스다
서클 매직도 재밌죠
체계적이고 다재다능함
화력도 강하고
난 매지컬 아카데미 트랍한다면
서클매직 배우고 싶음 개인적인 기호라는 방향에서
대신 1~3서클 초반에는
다재다능하지도 않고 쓸수있는 주문도 창렬이니
얌전히 공부만 해야한다
1학년 초기에 근접박투에 비해 적은 이유임
대신 한방한방이 강한편
7서클 기본 마법에 추가영창 더하면
단일 9대미지 정도가 나온다
그것도 속성대미지로
>>667 아뇨 백마법사랑 신성마법사들이 있어서
의외로 메이져다
법칙을 응용해서 써클 매직 마법을 극대화하는 것도 있겠네
근접 대인전같은 정면대결이선
무공같은 다른 마법에 비해 약하지만
서클매직은 머리 잘쓰면
전투 들어가기 전에 반쯤 이기고 갈수 있다
일상 생활에서는 정보 수집이나 넷러너나 혹은 기업 경영면 측면에서는 슬롯이 부족할 것 같은데
전투전에 필드만 깔고 가도
반쯤 먹고들어가니까
난 시도가 상대라면
일단 주위에 불지르고 자신한테는
투명화랑 화염보호 걸고 상대하겠음
턴마다 정화해도 발화가 중첩되게
>>677 마법사의 눈 주문이나
독신술 주문을 사용하면 된다
독심술
그래도 왠만하면 머리 좋은 사람들만 배우는편
>>681 실드로 버틸수 있으면 버티고 아니면 저야지 뭐
아무리 다재다능해도 체급차는 어쩔수 없다
아님 시도가 브래스 뿜을때
침묵 마법 걸어서 브래스가 목에서
폭발하도록 유도할수 있음
아무리 그래더 그건 어렵죠
어설프게 배울바에는 아얘 손 안대는게
좋은 마법이고
아니면 드래곤의 회피 전력을 높혀주는 주짓수라던가
폭풍의 권 사츠키 지키츠기
적어다 1서클에 주문 하나는 슬롯을 먹여두어야 하는건가
>>699 단순하게 적용이 안됨
멀린 엠리스 생각해서 연계가 될줄
>>702 흠...역시 마법저항? 사실상 지금 시도는
당장 필요한 스킬은 다 있으니까
>>708 1~3=지능슬롯X2
4~6=지능슬롯×3
7~9=지능슬롯×5
10=지능슬롯×10임
피부 자체는 고치기 가능
고치기
,...__ r:::::::{ l:∧::::\ `゙`丶、
z=、):::::::::{~/::::ハ j::i }::::::゙、ー-、 ゙丶、 /:/ ,ィ/
,ィ7 〃rィニ) _L__ィ ̄ ̄/~~>、}:\、 ゙丶、 ム :/ / /
f三i! r=}:/三/ )〉 .:.ヽ ゙、ミ\} ゙ヽ、\ヽ ゙ミ、.._ { .:i! / .::/ x:-=≠
}三! .f::::::/三/ / /.ハ\:゙:、 〉ヾヾヽ、\ \ \  ̄< l ::i! / .:/ ./ .::/
i三i! ゞ、_}ィ/三/ー==彡r==ミ ゙; :ハ /} } ハ:゙、 メ、 }. ゙、 ヽ ヽ ヽニ7 f三〉 ./ .:/ _
!三i メ./三/ / /::ミミ/ .}}ンノ/// リ}ハ\ \ .バヽ} iハ ヽ ハ L:l 〈/ r〈/ >''"/
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이름: 이자요이 사쿠야
종족: 휴먼, 조아의 혈족
소속: 조아의 혈족, 뒷세계
이명: 2대 검랑, 뒷세계 제일의 살수, 존속살해자
-조아의 혈족이었던 검랑 메타나이트 anchor>1597033393>441가 데려와 키운 양녀이자 제자로 재능은 출중하지만 선천적으로 감정을 느끼는 부분이 타인보다 훨씬 둔한 사이코패스다.
그녀를 가까이서 본 사람들은 그녀에 대해 '세상의 타이틀에 관심이 없다' , '감정을 담당하는 뇌 부위가 존재하지 않는 것 같다'며 무감정하다고 평가하고 있다 .
- 원래는 오지 속에서 혼자 살았고, 이때부터 날붙이 없이 오크를 사냥할 정도의 재능을 가지고 있었다.
그리고 시간이 흐르고 경지를 이룬 뒤, 자신의 형제이자, 하나 뿐인 친구였던 사형을 무참히 죽이고 메타나이트의 앞에 가져와 사형은 본인의 꿈이자 유일한 친구였는데 슬픔은 고사하고
아무런 감정도 느껴지지 않는다고 말하고 섬뜩하게 웃으며 당신의 제자가 약점이 없는 완벽한 작품이 되었다며 기뻐하라고 말하는 등
인간의 윤리와 도덕에서 점점 벗어나는 모습을 보이며 종극에는 스승이자 아버지인 메타나이트를 죽이고 육조대아를 가져가 검랑의 칭호를 빼았고 존속살해자란 이명을 얻었다.
- 그녀의 입장에서 자신은 배운 대로 스승은 제자가 죽여주는 것이 도리라는 조아의 혈족의 원칙에 따라 행동했을 뿐이라는 아무런 미련도 없는 모습을 보여준다.
이 태도와 맞물려 존경받는 검사이자 드라군 종족의 명예를 펼친 영웅 메타나이트를 존경하는 사람들로부터 울분을 사고 있어 그녀의 목에는 드라군 종족 단위에서 내건 현상금이 걸려 버렸다.
- 차갑고 냉소적인 성격으로 자신의 심기를 거스르면 매우 잔혹해지는 면모가 있다.
능력지상주의자이며, 원칙주의자로서 이런 성격 때문인지, 말하는 법도 평범한 구어체가 아니라, 문어체에 가까운 말을 사용하며 혈주인 기르제아에게도 경어를 사용하지 않는다.
-그녀의 신조는 '완벽한 절제.' 상대의 정보를 파악하고 약점을 집요하게 노리며 손실없는 전투를 추구한다. 그러나 그녀의 자존심을 건드리는 상대에겐 전법은 때려치우고 철저하게 몰아붙이며 잔혹하게 살해한다.
- 메타나이트는 그녀를 데려와 완벽한 병기이자 무인으로 키웠다.
본래 검의를 개척한 오리지널을 제자인 그녀가 뛰어넘는 것은 매우 어려운 일이었지만, 그녀는 수라 종족이라고 할 수 있는 조아의 혈족 중에서도 더한 수라였다.
일체의 휴식 없이 24시간 가운데 22시간을 수련에 매진하는 노력이 천부적인 재능과 만나 결국 스승을 뛰어넘어 버렸다.
-메타나이트를 살해한 후 자신만의 계획이 있었지만 제자를 살해한 자를 보기 위해 온 기르제아를 만나고 그 계획은 포기. 세상에 저런 강자가 최소 10명은 넘는다는 것을 확인 후 드라군 종족에게서 걸린 척결 대상에서도 발을 뺄 겸
양지에서의 모습을 감추고 음지로 숨어들어 살수가 되었고 얼마 안 가 뒷세계 제일의 살수가 되었다. 가격만 맞으면 누구든지 죽여준다.
기르제아로부터 발톱은 마음대로 사용하라는 말을 듣고 자신에게 이목이 집중되는 것을 막기 위해 일체의 주저도 없이 거금을 받고 육조대아를 경매장에 넘겼다.
-뒷세계 제일의 살수라 불리고 있지만 뒷세계에서 명성이 자자한 거물들과는 반대되게 자신의 신상을 철저하게 감추고 활동하고 있으며 얼굴이 알려진 그 순간 프로로서 실격이라고 생각한다.
그 덕분에 실력있는 해커들조차 이 정도 실력자인데 정보가 전무하다고 경악할 정도. 다만 살수로서 대외적으로 신분이 노출되는 것을 극도로 꺼리지만 세계의 상위권 실력자들 사이에서는 알음알음 알려져있다.
-검술: 칼의 유희(Game of Sword)
검의는 메타나이트에서 배운 '세상의 ‘거리’를 베는 검의.
세상 끝까지 날아가는 비도술. 공격이 표적에 도착할 때까지의 거리를 베는 것으로 공격의 사정거리 제한을 없애 무제한 거리의 공격과 필중을 약속하는 검의.
코 앞에서 휘두르는 검객의 공격처럼 자유롭게 검술을 적용할 수 있으며, 부메랑처럼 돌아가거나 하는 물리적으로 무리한 컨트롤도 가능하며, 그 먼 거리에서도 손맛을 느끼고 공격의 명중 여부를 확인할 수 있다.
반대로 「공격이 뻗어가는 거리」를 자르는 것으로 투사체를 절대적으로 고정할 수도 있다.
상하 전후 좌우의 36방만 신경 쓰는 다른 조아의 혈족과는 달리, 간격과 거리조차 고려하여 검술을 펼쳐야 한다. 다만 검술을 완성한 시점에서 어떤 조아의 혈족보다 검의를 자유롭게 다룰수 있다.
실제로 조아의 혈족들 중에서 가장 많은 검의를 가지고 있다.
칼의 유희, 원격: 대륙간 칼 던지기 (Game of Sword, Long Shot: IC Knife Throwing)
세상의 반대쪽에서 반대쪽까지 칼을 날려 버리는 세계에서 가장 긴 사거리를 가진 검술.
칼의 유희, 유격: 대륙간 무제한 칼 던지기 (Game Of Sword, Rain Shot: IC Unlimited Knife Throwing)
대륙간 칼 던지기의 강화이자 무제한 버전. 백개가 넘는 나이프를 하늘로 날려보내고, 세계 각지로 무차별 폭격할 수 있다.
또한 한꺼번에 대다수의 나이프를 던져놓고, 각 나이프마다 베어지는 거리를 조절하는 걸로 떨어지는 시간에 시간차를 줄 수 있다.
칼의 유희, 폭격: 궤도 폭격(Game of Sword, Bombing Shot: Orbital Bombardment)
나이프 여럿을 공중으로 쳐올려 궤도를 돌며 가속하게 하고, 그렇게 극한까지 가속한 나이프들은 하나로 합쳐져 본래 의도한 위치에 궤도폭격을 가한다.
나이프는 가속을 통해 질량에 비해 수억 배가 넘는 운동에너지를 획득하며, 이는 최상급조차 정통으로 맞으면 즉사시킬 힘을 발휘한다.
칼의 유희, 난격: 살상 지대(Game of Sword, Dogfight Shot: Kill Zone)
나이프를 쏜 뒤 나이프를 허공에 박아넣으면서 동시에 다수의 나이프를 던져 나이프와의 충돌로 나이프를 산란시킨다. 산란되어 부딪힐 때마다 가속한 나이프가 최종적으로 한 점으로 날아들어 여섯 명의 강자가 동시에 휘두르는 칼질과 필적하는 위력을 발휘한다.
이 검의로 태극권의 고수조차 살해한 적 있는 그야말로 강능제유의 검의.
칼의 유희, 감격: 카지노의 신(Game of Sword, Sense Shot: God of Casino)
감각이 닿는 거리를 검의로 베어내 자신의 감각을 극도로 확장한다. 경지에 오른 강자의 오감은 기본적으로 몇 킬로미터가 넘는 거리에서 모래 한 알이 구르는 것마저 느낄 수 있으나 이 기술로 수만 킬로미터 밖까지도 정교하게 감지할 수 있다.
절대라고 해도 좋을 정도로 상대의 급소를 맞출 수 있다.
칼의 유희, 도격: 긴급탈출 (Game Of Sword, Escape Shot: Eject)
거리를 베어 나이프를 가속시킬 때 그 손잡이를 잡고 있는 것으로 나이프와 함께 날아가는 긴급탈출용 기술.
칼의 유희, 종격: 별의 파괴자(Game of Sword, Final Shot: Destroyer of Star)
거리와 위치를 무시하고 반드시 명중하는 필중의 탄환. 나이프를 이루는 구성물질 간의 거리를 원자단위로 떼어내 투척하는 기술.
양성자와 중성자 간의 거리를 베어 분열시키는 것으로 무거운 원자핵이 쪼개지는 과정에서의 정지질량 손실을 에너지로 바꾸는 핵분열과, 가벼운 원자핵 간의 거리를 베어 융합시키는 것으로 정지질량 손실을 일으키는 핵융합을 동시에 일으킨다.
그리고 그렇게 얻은 막대한 에너지를 통제하여 원자단위로 분해된 잔해를 정확히 쏘아낸다. 나이프가 딱히 수소나 우라늄 따위로 구성될 필요는 없고 평범한 나이프로 가능하지만, 쓸 때마다 나이프가 분해되어 버린다는 단점이 있다.
메타나이트를 죽인 기술이자 그를 죽이기 위해 사투 도중 만들어낸 검의이다.
아버지인 메타나이트와는 다르게 방어적인 검술은 모조리
>>725 있어도 효율은 서클매직이 좋다
>>731 상급상에서 최상급 정도?
근데 최상급 중에서는 단순 파괴력이면 행성도
부수는 놈들 있으니 케이스 바이 케이스
이 그러네 잘린 부분 있은거 같으니
거기도 함쳐서 올려주새용
서클매직엔 실재로 뉴클리어 버스트 같은 마법도 있고
최상급 거대병디 드라군은 소형 원자로 같은
장치도 되어 있으니까
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이름: 이자요이 사쿠야
종족: 휴먼, 조아의 혈족
소속: 조아의 혈족, 뒷세계
이명: 2대 검랑, 뒷세계 제일의 살수, 존속살해자
-조아의 혈족이었던 검랑 메타나이트 anchor>1597033393>441가 데려와 키운 양녀이자 제자로 재능은 출중하지만 선천적으로 감정을 느끼는 부분이 타인보다 훨씬 둔한 사이코패스다.
그녀를 가까이서 본 사람들은 그녀에 대해 '세상의 타이틀에 관심이 없다' , '감정을 담당하는 뇌 부위가 존재하지 않는 것 같다'며 무감정하다고 평가하고 있다 .
- 원래는 오지 속에서 혼자 살았고, 이때부터 날붙이 없이 오크를 사냥할 정도의 재능을 가지고 있었다.
그리고 시간이 흐르고 경지를 이룬 뒤, 자신의 형제이자, 하나 뿐인 친구였던 사형을 무참히 죽이고 메타나이트의 앞에 가져와 사형은 본인의 꿈이자 유일한 친구였는데 슬픔은 고사하고
아무런 감정도 느껴지지 않는다고 말하고 섬뜩하게 웃으며 당신의 제자가 약점이 없는 완벽한 작품이 되었다며 기뻐하라고 말하는 등
인간의 윤리와 도덕에서 점점 벗어나는 모습을 보이며 종극에는 스승이자 아버지인 메타나이트를 죽이고 육조대아를 가져가 검랑의 칭호를 빼았고 존속살해자란 이명을 얻었다.
- 그녀의 입장에서 자신은 배운 대로 스승은 제자가 죽여주는 것이 도리라는 조아의 혈족의 원칙에 따라 행동했을 뿐이라는 아무런 미련도 없는 모습을 보여준다.
이 태도와 맞물려 존경받는 검사이자 드라군 종족의 명예를 펼친 영웅 메타나이트를 존경하는 사람들로부터 울분을 사고 있어 그녀의 목에는 드라군 종족 단위에서 내건 현상금이 걸려 버렸다.
- 차갑고 냉소적인 성격으로 자신의 심기를 거스르면 매우 잔혹해지는 면모가 있다.
능력지상주의자이며, 원칙주의자로서 이런 성격 때문인지, 말하는 법도 평범한 구어체가 아니라, 문어체에 가까운 말을 사용하며 혈주인 기르제아에게도 경어를 사용하지 않는다.
-그녀의 신조는 '완벽한 절제.' 상대의 정보를 파악하고 약점을 집요하게 노리며 손실없는 전투를 추구한다. 그러나 그녀의 자존심을 건드리는 상대에겐 전법은 때려치우고 철저하게 몰아붙이며 잔혹하게 살해한다.
- 메타나이트는 그녀를 데려와 완벽한 병기이자 무인으로 키웠다.
본래 검의를 개척한 오리지널을 제자인 그녀가 뛰어넘는 것은 매우 어려운 일이었지만, 그녀는 수라 종족이라고 할 수 있는 조아의 혈족 중에서도 더한 수라였다.
일체의 휴식 없이 24시간 가운데 22시간을 수련에 매진하는 노력이 천부적인 재능과 만나 결국 스승을 뛰어넘어 버렸다.
-메타나이트를 살해한 후 자신만의 계획이 있었지만 제자를 살해한 자를 보기 위해 온 기르제아를 만나고 그 계획은 포기. 세상에 저런 강자가 최소 10명은 넘는다는 것을 확인 후 드라군 척결 대상에서도 몸을 숨길 겸
양지에서의 모습을 감추고 음지로 숨어들어 살수가 되었고 얼마 안 가 뒷세계 제일의 살수가 되었다. 가격만 맞으면 누구든지 죽여준다. 지금까지 죽인 표적 중엔 전대 사도, 안개공국의 귀족, 세계의회의 의원 등 거물들이 수두룩하다.
기르제아로부터 발톱은 마음대로 사용하라는 말을 듣고 자신에게 이목이 집중되는 것을 막기 위해 일체의 주저도 없이 거금을 받고 육조대아를 경매장에 넘겼다.
-뒷세계 제일의 살수라 불리고 있지만 뒷세계에서 명성이 자자한 거물들과는 반대되게 자신의 신상을 철저하게 감추고 활동하고 있으며 얼굴이 알려진 그 순간 프로로서 실격이라고 생각한다.
그 덕분에 실력있는 해커들조차 이 정도 실력자인데 정보가 전무하다고 경악할 정도. 다만 살수로서 대외적으로 신분이 노출되는 것을 극도로 꺼리지만 세계의 상위권 실력자들 사이에서는 알음알음 알려져있다.
-검술: 칼의 유희(Game of Sword)
검의는 메타나이트에서 배운 '세상의 ‘거리’를 베는 검의.
세상 끝까지 날아가는 비도술. 공격이 표적에 도착할 때까지의 거리를 베는 것으로 공격의 사정거리 제한을 없애 무제한 거리의 공격과 필중을 약속하는 검의.
코 앞에서 휘두르는 검객의 공격처럼 자유롭게 검술을 적용할 수 있으며, 부메랑처럼 돌아가거나 하는 물리적으로 무리한 컨트롤도 가능하며, 그 먼 거리에서도 손맛을 느끼고 공격의 명중 여부를 확인할 수 있다.
반대로 「공격이 뻗어가는 거리」를 자르는 것으로 투사체를 절대적으로 고정할 수도 있다.
상하 전후 좌우의 36방만 신경 쓰는 다른 조아의 혈족과는 달리, 간격과 거리조차 고려하여 검술을 펼쳐야 한다. 다만 검술을 완성한 시점에서 어떤 조아의 혈족보다 검의를 자유롭게 다룰수 있다.
실제로 조아의 혈족들 중에서 가장 많은 검의를 가지고 있다.
칼의 유희, 원격: 대륙간 칼 던지기 (Game of Sword, Long Shot: IC Knife Throwing)
세상의 반대쪽에서 반대쪽까지 칼을 날려 버리는 세계에서 가장 긴 사거리를 가진 검술.
칼의 유희, 유격: 대륙간 무제한 칼 던지기 (Game Of Sword, Rain Shot: IC Unlimited Knife Throwing)
대륙간 칼 던지기의 강화이자 무제한 버전. 백개가 넘는 나이프를 하늘로 날려보내고, 세계 각지로 무차별 폭격할 수 있다.
또한 한꺼번에 대다수의 나이프를 던져놓고, 각 나이프마다 베어지는 거리를 조절하는 걸로 떨어지는 시간에 시간차를 줄 수 있다.
칼의 유희, 폭격: 궤도 폭격(Game of Sword, Bombing Shot: Orbital Bombardment)
나이프 여럿을 공중으로 쳐올려 궤도를 돌며 가속하게 하고, 그렇게 극한까지 가속한 나이프들은 하나로 합쳐져 본래 의도한 위치에 궤도폭격을 가한다.
나이프는 가속을 통해 질량에 비해 수억 배가 넘는 운동에너지를 획득하며, 이는 최상급조차 정통으로 맞으면 즉사시킬 힘을 발휘한다.
칼의 유희, 난격: 살상 지대(Game of Sword, Dogfight Shot: Kill Zone)
나이프를 쏜 뒤 나이프를 허공에 박아넣으면서 동시에 다수의 나이프를 던져 나이프와의 충돌로 나이프를 산란시킨다. 산란되어 부딪힐 때마다 가속한 나이프가 최종적으로 한 점으로 날아들어 여섯 명의 강자가 동시에 휘두르는 칼질과 필적하는 위력을 발휘한다.
이 검의로 태극권의 고수조차 살해한 적 있는 그야말로 강능제유의 검의.
칼의 유희, 감격: 카지노의 신(Game of Sword, Sense Shot: God of Casino)
감각이 닿는 거리를 검의로 베어내 자신의 감각을 극도로 확장한다. 경지에 오른 강자의 오감은 기본적으로 몇 킬로미터가 넘는 거리에서 모래 한 알이 구르는 것마저 느낄 수 있으나 이 기술로 수만 킬로미터 밖까지도 정교하게 감지할 수 있다.
절대라고 해도 좋을 정도로 상대의 급소를 맞출 수 있다.
칼의 유희, 도격: 긴급탈출 (Game Of Sword, Escape Shot: Eject)
거리를 베어 나이프를 가속시킬 때 그 손잡이를 잡고 있는 것으로 나이프와 함께 날아가는 긴급탈출용 기술.
칼의 유희, 종격: 별의 파괴자(Game of Sword, Final Shot: Destroyer of Star)
거리와 위치를 무시하고 반드시 명중하는 필중의 탄환. 나이프를 이루는 구성물질 간의 거리를 원자단위로 떼어내 투척하는 기술.
양성자와 중성자 간의 거리를 베어 분열시키는 것으로 무거운 원자핵이 쪼개지는 과정에서의 정지질량 손실을 에너지로 바꾸는 핵분열과, 가벼운 원자핵 간의 거리를 베어 융합시키는 것으로 정지질량 손실을 일으키는 핵융합을 동시에 일으킨다.
그리고 그렇게 얻은 막대한 에너지를 통제하여 원자단위로 분해된 잔해를 정확히 쏘아낸다. 나이프가 딱히 수소나 우라늄 따위로 구성될 필요는 없고 평범한 나이프로 가능하지만, 쓸 때마다 나이프가 분해되어 버린다는 단점이 있다.
메타나이트를 죽인 기술이자 그를 죽이기 위해 사투 도중 만들어낸 검의이다.
아버지인 메타나이트와는 다르게 방어적인 검의는 모조리 빼버리고 공격 일변도의 검의로 개량했다.
의사 시험 보면 어떨지 궁금하다
>>738 승인
그럼 전 바삐서 잠시
서클매직의 재능은 보조스킬의 소모되는 MP를 절감하는 형태인가?
주문은 하루에 쓸 수 있는 횟수 정해져있고
데미지 3 연격 2 총 6
용의 완력 적용시
데미지 4 연격 3 총 12
훗날 용의 완력+역근단골장 상급 적용시
데미지 5 연격 3 총 15
먼훗날 용의 완력+역근단골장 최상급 적용시
데미지 5 연격 4 총 20
이고
현재 진체화시 방어력이
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3
그럼 역근단골장 중급 적용시
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3 +모든 물리데미지 -1
진체화 근접 전력치
근접 120X5배율X1.5=900
진체화 회피 전력치
회피 120X3.5배율X1=420
이번 주에 익히면 후에 예상 성장치 참고
마법 저항 꼭 익혀야함.
드래곤의 진체화라기엔 너무 높은 회피력이네
다른스텟 기반 스킬로는 버프를 넣어주는게 한계인 듯.
그아아악 새벽 1시인데 아직 일을 반밖에 못하다니 오늘은 철야구나
잘하면 하루 더 쉬어야 할지도
잠시 야식먹으면서 쉬어야지
근데 갑자기 든 생각인데
여러분은 어장에서 재밌게 본 아카데미나 도시물 같은게 뭐뭐있음?
원조 약속세계 <당신은 약속의 세계에 태어난 것 같습니다>
약속 2차 <당신은 탑의 밑바닥에서 자경단이 되는 것 같습니다>
어장주 사정으로 휴재 중인 <진홍색 하늘 아래의 라비린스 아카데미아>, <당신은 학원도시에서 어떤 꿈을 꾸는가>
이정도?
뭔가 말하려고 하니까 기억에 잘 안 남네요
>>779 당신은 이능도시에서 살아가는 듯합니다군요
저도 엄청 좋아하는 어장입니다
여러번 정주행 했지요
그밖에 카무이가 나오는 '당신'은 폐쇄도시에서 살아가는것 같습니다랑,
네라우오는 겹쳐진 세계의 구도자도 재밌죠
당신은 학원도시에서 어떤 꿈을 꾸는가도 명작이고
밑바닥에서 시작하는 아카데미 생활도 있고
>>784 그건 다른것일 것입니다
아카데미물 좋아해서 보고 싶은데
하도 적어서 제가 직접 우물을 파고 있지요
하는것도 좋지만 나도 참여자가 되어 참여하고 싶다!
요새 아가디움 해결사 나오긴 하는데 분량이 너무 적다
크투가 어장주였던가요?
>>789 ㅇㅇ
지금보니까 춘식이랑 시도 행동 패턴도 비슷한 것 같고
아무래도 정통파? 루트라서 비슷할 수밖에 없다
어떻게 하면 참치어장에 아카데미 붐이 불게 할수 있을까
이래저래 춘식이 많이 엮였기도 하고, 원래 춘식이가 가야할 길이 실버카라스의 전투방식과 흡사했고
춘식이 좋죠
딱 그런 나쎼---!
무브를 좋아함
너무쎄면 재미가 없고 나무 약해도 재미가 없으니
적당한 선을 맞추는게 어려운 부분이야
전력치는 그래도 이런 밸런스를 잡는데 유용하다고 생각하네요
보통은 참치들 욕망이 꼬이고 꼬외서 단일화가 힘들텐데.
어떻게 리빌드가 되었다는게 신기하긴 했어.
>>799 하이요~
추후에 생기는건 대체로 잡캐의 운용법으로서 문제긴 발생하기 전에 연중나서 체감이 덜하지만.
그런 경우 빼고 생각하면 그냥 주인공 보정 팍팍으로 올마스터 해도 큰 손해 없던 경우도 보이던거 같고.
그래서 난 세계관의 파워 밸런스 자체를 엄청 높게 잡는걸로
준비했다
그와 별개로 초반에 그리 빌드 통일하고 효율로 참치들이 단결하기는 힘들다는 느낌이네.
초반 빌드 통일은 참치들이 익숙해지기 전까지는 불가능하죠
일단 기본적으로 잡캐가 될수밖에 없고
그러나다 참치들이 '.....여기서 더 잡케가 될순 없다'
라고 생각하는 지점에서 빌드가 짜진다고 봄
파벨이랄지... 넌 주인공이야!
네가 무슨 빌드 가도 넌 특별하고 최강자가 될 수 있어!
하는 학원물이 보통인거 같긴 했어.
모브상이나 크투가상네처럼 한정된 자원.
그걸 효율적으로... 적들은 매우 강하니 성장 빨라야 함...
같은 빠듯함은 좀 예전에 보이던 학원물 메타였고.
뭐가 더 잘났고 못 났다보단 유행? 이라는 감각으로 말한거긴 해.
근데 애시님은 잡담판에 이번에 처음 오시는 분이신가?
몇번 본거 같기도 한데...
>>808 왜냐면 기본적으로 주인공이 재능 넘치는게 편하기 때문입니다
새벽이라 심심 했고.
저의 아카데미 어장은 보신적 있으신지?
>>812 자주 찾아주시면 좋겠네오
1어장에서 자신이 원하는 앵커가 걸리지 않으면 재방문 하지 않는 속성의 참치타입이라...(?)
>>815 그건 아쉽네오 그래도 재밌?다고 이야기 들으니까 한번 심심할때 봐주시길
이게 어장 굴리면서 항상 생각하는바가
이야기 자체의 개연성이나 핍진성도 물론 중요하지만
참치의 입장에서 어떤 전개가 좋을지를 항상 생각하면서 씁니다
결국 어장은 참치들이 즐기며 스트레스 풀기 위한 공간이라고 생각하고
주인공 보면서 대리만족을 느끼는게 좋다고 생각하니까
뛰어난 재능이나 출생의 비밀이나 그런 편의적인 설정을 넣는편이
참치들에게도 이야기 진행적으로도 편하고 좋음
막 그런거 있잖아. 메이킹하면 참치 30명이 몰려오지만.
실전에선 꽤 줄어드는.
그 줄어든 분량은 나와 같은 타입의 스탠드사라고 생각해.
(?)
어장이나 웹소도 그렇고
대부분의 불판은
작가나 어장주가 원하는 바가 다를때 발생한다고 생각하니까
이야기를 쓸때 참치의 입장에서 이렇게 이야기가 전개되면 어떻게 느낄까?
하고 생각하고 쓰는 습관이 있음
>>819 ㅋㅋㅋ 메이킹을 많이 해서 앵커 기회를 많이 많이 드려야 겠군
>>818 넹 됩니다
근데 좀있다 다시 일하러 가야해서 답변 늦을수도 있음
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┏【제라르 페르난데스】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [5/5]+마력장벽 [10/10] MP [90/90] 에테르 [50/50]+[50/50]
종족: 휴먼
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 50
민첩: 50
지능: 100
의지: 90
영혼: 100
매력: 45
┏【재능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【상급 근원의 재능】
ㄴ근원 학습 다이스X5
ㄴ근원 마법이 사용하는 MP소모량X0.5배
ㄴ근원 마법이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
【상급 서클매직의 재능】
ㄴ서클매직 학습 다이스X5
ㄴ서클매직이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ서클매직이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【근원: '창조' - 천체】
어나더 유니버스(영혼X10): 이 스킬을 또다른 주문세계로 취급한다. 단, 마력장벽은 늘어나지 않는다.
주문세계: 천체의 탑(8서클, 10슬롯)
영혼 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교체한다
하[11/11]: 레이저X6/사일런스X3/메시지X2
중[8/8]: 천체의 인도X2/수성구ㆍ머큐리 글로브X2/극태양광ㆍ솔라레이X2/문라이트/비행
상[3/3]: 웜홀X2, 성(星)십자ㆍ그랜드 크로스
[단전(서클매직): '대마법사']
주문세계: 천체의 탑(8서클, 지능X10):
지능 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교체한다
하[11/11]: 레이저X6/배리어X2/유성광ㆍ미티어X3
중[8/8]: 디스펠X3/과중력X2/칠성검ㆍ그랑샤리오X3
상[3/3]: 중력 역전X2, 메테오 스트라이크
메모라이즈(지능): 자신의 주문목록에서 5개까지 지정해 캐스팅을 무시하고 방어 시 발동할 수 있다
단, 자신의 서클보다 한단계 낮은 서클의 마법만 지정하는 것이 가능하다
멀티캐스팅(지능X2): 하급 서클매직의 스킬을 3개 이상 또는 중급 서클매직의 스킬을 2개 동시에 사용할 수 있다.
영창파기(지능X2): 하루에 상급 서클매직의 차지를 1번, 중급 서클매직의 차지를 3번 생략한다.
매직부스트(지능): MP20 소모, 자신의 서클매직 전력을 1.5배 한다
위상 이동(지능): 자신의 마력장벽의 수치가 0이 되었을 때, 이 턴 자신은 '회피'상태가 된다.
┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>819 아 참고로 이 어장은 작중 진행중에도 메이킹을 주기적으로 받고 있습니다
[설정들]
test>1597038257>212-214
이게 전부다 참치들이 직접 메이킹해준 설정 들이에요
너무 이상한거 아니면 전부 최대한 반영함
그그, 식당으로 치면 클레임 같은 말없이 재방문이 없어지는 유형이긴 해.
좀 더 정확히는 단골집이 맛이 바뀌면 흠, 오늘 재료가 덜신선하거나 주인장 컨디션이 나쁜가? 하고 고민하고.
다음에 다시 재방문해서 원래대로 돌아오지 않으면(1번은 더 간보는) 재방문 없는 타입.
수고하셨습니다
>>822
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||::::|:::|::::::| V_ マ|マ:::::::/ ヾjマ:::|::::::::::::l;;;;;;;;;::::| 이츠카 시도, 정신을 차려보니 기억상실증에 걸린채로 매지컬 아카데미에 다니게된 청년
|::/|::::マ:::| ,イ了;拆ヾ{V:::/ ィ~示抃,マ|:::::::::::l_;;;;;;;;;;::|
/ノ |::::|ヽ| ヽ ら;;セ` l{∨ h:;;;)カ 〉|:::::::::ハV∧::{! 원래는 인간이지만 첫 어장에서 크리5연타로 종족이 '드래곤'으로 바뀌었다
/ V::| |} `='" 乂_ツ |::::::/i `' l| V:{
マ:l! l:l ノ /:::/iノ ノ| ヾゝ
ヽ! lム //'-_ ,ィヘV
. レヽ ー -- ‐ /`~::::八:j
`t 、 , イ:::::/|/
レ个:、 _ < レ|/
_ -マl`´ |= ォ
_ィ/ヽ、 j _, -<´ ト、
_ ,‐rニニ/ ,ユz‐<´ ヽ≧z-,__
_,,....z‐=≡≦"/ニニ/| ////∧ / |ニニl ≧z-- ...,,__
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r' -- .,_::::::::::::::_,,. - - - - - ...,_:.ヽ:::{ :::::::::.ノ.::.:::./:`ー、 _,,. - ..,_rー、::::::.V/:::.V/::::V/,. -‐ "´  ̄  ̄`゙゙ー-イ/ :_ - "´ ::〈_
/.::::::::::::::::.>'"´ ヽ.:::::::: /.:::::::/ .:::.,ィ´ `'' .,:::::.V/:::.V/:/ `゙゙'<::::::__ ::::::`ー,
l - ― - _/ ⌒ヽ: .:::::::::./.::::./ ヽ:::.V/::./ Y´::::::::::::::: ::(_ [용으로써의 모습]
/ ::::_.. -,ィ ヽ.::/:::::./ 〃 寸::Y´ 乂,.-= = =-.._V
〈-‐´.:::::::/ ` 、/ l . l l /, `V::::::::::::::.〈
/, -.."´/ / . l ハ ハ /, V=ー- _::::V
〈.:::/:.:::::{ .゙ i . V/.l .l.l /: } . l . /, }::::::::::::`゙r'
l:/:.:.,ィリ .゙ l ハ丿ハ/:::::} . /, }:.`ー-、::}
l:.:../.::::) .゙ :. /:::::::::::::::::::::} .i . i /, }、::::::::::/
l._/.:::/.:V .゙ l../-、::::::::::::::: / / . i /, }: :\:/
Y././:::) .゙ i l/::.ヽ):::::::::::彡 ' l l i i '/, /.:V::::リ
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V/ :::) .゙ .: .l l i ト、:::::::::::::::::::,ィl/ i l . /, ,〈::::.V/
V/::.V ' ., ..l ∧ l }`ー ― ´ l i .i l /, _ノ.::.V:./
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/γ⌒´ . / / . ,ィ´/:i/ V/ ∧ 7 ヽ:i:i:i:iヽ '. .Y `ー‐r r‐‐ ´
{ ( / 7 /./:i/ . '/, ∧: { \:i:i:iヽ:} :}、 ヽ:i:iY
{ ヘ _ / /{ .{/i:i/ '/, ∧ \:i:iリ .. } V )i i}
` ー - / . .{: .{:i:;' '/, ∧ ヽ.'. .} V .//
/ / {ニニ マ '/, ∧ヽ ..,_ _. '/ニニ.ニ} V
/ /l . lニニニ ヽ ..,_ _ . . '´. : ヽ ∧ : : : : .'{ニニニニ}V/∧
_ -/ / .l . lニニニム Y : : : : : \ ヘ _ : : : :リ マニニニニ} V/∧
_ - _/ / l . lニニニ.} .} : : . i `ー、ヽ : : .' マニニニ} V/ ヽ
_ - / / l l .lニニニ} } : : .l ) ) { マニニニム V/ \ 、
/ ,ィ / .l l .lニニニ} /. : :| : . ( ( ', マニニニム \ . \ - 、
/ ._-/ l ハ l .lニ.ニ}.' . : |! : : . ヽ ヽ マニニニム\ \ .\=ニ=- _
/ / / / l / :l .lニニリ : }! : : : : 寸 マニニニム .\ \ .\ -=- _
/ / / / l l/ . .'l .lニニ/.' ! : : 寸 .寸Lニニム \ \ .\ -=- _
_ -/ / ./ l l .l l l. / l lニ.'ヽ : : 寸 寸Lニニム \ \ .\ -=- _
_ -./ / ./ / l l .l l l /ニl lニリ:::}_ = _ . _ = '. .寸Lニニl l \ \ .\ \ -=- _
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ハ ..' . .' l ./ /{ {. / /. /.' / i l l l '/, l .l l l l: .V/::::V/::::::::::.∧ / \ \ V/ . /.:::::::::/.::::::::::::::/::::::::∧// l l. '/, V/ .∧. '/ V/ /∧ V/ \ \
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@착란
>>825 아주 잘 만드셨습니다
근데
주문세계: 천체의 탑(8서클, 10슬롯)
주문세계: 천체의 탑(8서클, 지능X10)
은 8서클 이니까 최대 8슬롯일듯
그리고
영창파기(지능X2): 하루에 상급 서클매직의 차지를 1번, 중급 서클매직의 차지를 3번 생략한다.
은 이미 작중에 있는 스킬로 차지를 생략한다기 보다
상대가 자신의 주문 방해할때 그걸 무시하고 마법쓰는 스킬이랍니다
차지 생략은 고속영창이란 스킬이 있어요 생략 횟수는 저정도면 적절할듯 하루에 소호한 지능 슬롯X1만큼
차지를 생략하는 식으로 최대 서클보다 3서클 아래의 마법은 차지-1을 상시 가능할듯
근데 설정상으로 암컷임?
그냥 브레스 주머니임?
>>832 용되면 용의 위험적인게 상승해도 매력도 같이 올라서요
일단 외형은 여자인데 주인공의 성 정체성은 남자임
평소에도 남자로 지내고
마법소녀 변신같은 느낌이랍니다
그리고 히로인은...
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이름: 에밀리아
종족: 알브
학년: 1학년
육체: 36
민첩: 10
지능: 51
의지: 56
영혼: 45
매력: 52
설정
ㄴ봇치다
ㄴ애완동물 기르는 게 취미다
ㄴ특기는 얼음의 마법...처럼 보이는 불의 마법으로 열에너지를 빼앗는 식으로 대상을 얼려버린다
ㄴ3류 모험담과 싸구려 소설에 매우 심취해있다
ㄴ세상 물정을 모르는 아가씨 두근 거리는 마음으로 아카데미에 왔다
ㄴ순애보
ㄴ기술에 흥미가 있다
ㄴ동물이나 정령같이 자연에 가까운 존재들과 교감을 나눌 수 있다
ㄴ생존본능이 강하다
ㄴ백마 탄 남자를 구하기 위해 왔다.
ㄴ눈의 정령.그러니까 서양식 유키온나와 같은 존재가 부모다
ㄴ눈치가 빠르다
ㄴ공정한것 중요시 여겨서 비겁한짓 같은걸 싫어한다
ㄴ요리부전공에 다니고 있다
ㄴ온도의 법칙을 다룬다
,ィ7
イ /
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/l' l, イl ,ィ7 _ イ _ -ァ _ -ァ _
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/。゚。7 イ -‐ァ<====(=== /=== / __ ,イ/ ≧ < __
___-ァ r、¨ _}>ァ´ 、 ヽ- _ ヽ、 .ム _ ム // === r< ≧s<_
Y ,-y-⌒ヽ;;ヘ` / --ー` ¨ ¨ `ト' `./ / _ ト、 ム` ト 、 .r-‐==--ァ ,ィ
ヽ( _ノ / ,ィ ' , イ/ `,ィ{_{`< ,ィム ィi /} >/{- ./ { _ イl _ -ァ
) i /。 (イ /____ イ {___, イ {_イ {イ {-イ _.}≦ _/__/___/___
、ノ ,' ____, イ_゚-゚ノ//---ァ--ァ ==-ァ- __-----ァ--.ァ  ̄ア ./ >' > 、/
マト.、/ .Y´__(- (イy'`ヘ、ノ ァ¨¨ / / ./ / / __/ __/___/_____。< >、---ァ
 ̄` ヘl ヘl~`⌒´`ヘ_ト / \ ヽ Y´ Y" { .{__ ム ム ム r-ー‐‐`<
)-` >'" ̄ ̄ <ヘ <ヘ 、. ヘ< ム-、 .ム`< {マ`iヽ_{` <l\ ム ム `
__ /./ ` ` `-` `<{ `-` ` ヽi.\ { \_{ヽ .i r-‐
ト、 トノ / \{、 Y ̄ヽ{ 、 {
マ`ト、/ ヽ .{ マ .{
`ト-` マ .ト r-- ヽ、l、
ゝ! マ } マ
マ i
ヘト、 r'´ ̄
マ i
マ i
ヘl
ィ , ィ7 __ -ァ マ
,ィ ,.イ/__ ´-‐‐ァ---<-----ァ マ
,ィ .//-ァ ´ / / / ≧ァ--==ァ ヽ
__ ,ィ //_イ / f ヽ ヽ Y" ア----‐‐ァ
,ィ/ .,ィ .//_イ イ / ( \‐- _ ヽ¨ <ヘ ヽ / ≧s< _
,ィ イ/ ,ィ /( //-ァ'" / { \---= ` `` `` `.<ム 、 ム , イ ̄ ̄ /
//___ノ___ / /-ァ-==ァ´ / ( \=-ー-- ` ` \ム ム' >,_____
____イ。゚。ィ /==ァ .Y / 弋 ヽ----==` ヽl.\ .ム , イ´ >。_ /___
Y´r y.y-yヘl¨.7、<≧、\ \ \-= _ヽ ̄ ̄ \i 、 ム _ヽ___
ヘ{ マヘヽァ' ̄、 ‐-` ` -` ‐-` .\ ム ` Y´、
、ノ` / ` <l ヽlヽ .i -==- ,ィ
トイ / \ i 、 ` {
.lヽイ / ヽi
`トヽ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 120
민첩: 80
지능: 31
의지: 74
영혼: 80
매력: 39
설정
ㄴ메인 인격 하나와 서브 인격 둘이 있다
ㄴ타고난 강자로서 자신보다 무력적으로 자신보다 약한자들은 어차피 도토리 키재기라고 얕보지만
그만큼 자신도 인정할만 강함을 보인상대에게는 진심어린 경의를 표한다
ㄴ본체를 드러내는게 정말 죽도록 싫다
우아하거나 섬세하기는 커녕 못생겼고 우악스러운데다가 한번 변신하면 이래저래 많이 어지럽혀져서 피곤하기만 하잖아
ㄴ난 나보다 약한녀석이 시키는말은 듣지않아
ㄴ약자멸시
ㄴ자신이 생각하는 것이 진심으로 옳다고 생각하며 의견을 쉽게 굽히지 않는다.
ㄴ행동원리는 상식적인데 그 과정에서는 상식을 전혀 고려하지 않는다
ㄴ자기 보다 약한 사람을 대할때는 꽤 정중해진다, 강자의 여유일수도 있고 노블레스 오블리지일수도 있고 혹은 둘다 일지도
ㄴ아스카은 아직은 미숙하지만 정차 자신이야말로 유일한 최강이될거라고 확신하고 있고
강자의 덕목으로서 자신보다 약한자를 비호해야한다고 생각한다
ㄴ평소에는 고고한 태도와 언행을 유지하려 하지만 컨셉이 깨지면 생각보다는 주먹이 먼저 나가는 타입
ㄴ부모님이 부탁했다. '다른건 전혀 기대안하니 능력좋고 머리좋은데다가 책임감있는 남편감 있으면 산채로 잡아오라고'
} } V / / /
rf:====| | ∨ / /
.{:i{:i:i:i:i:i:ii:iトミミト、} ∨=-.._,..-- 、_/ / ,___
∨,:i:i:i:i:i:i:ゝ } マ ̄ ヾー<:i/ / .イ_ム:i:i:i:i:i:ミ
∨,:i:-= }> ´ ̄ ̄ ` ー '- 、 /´ /:i:i:i:i:/:i:}
∨,:i:_> / \ / ⌒ノ:/:i:i:|
〈:i:i:-=彡 / / ∨ ミ:i:i:i:i:i:i/
__ ハ:i:i:i:i彡'' i V ミ:i:i:i:i/
/: : : : : : :.{:i:i:i:i:i:i/ / ! } V ミ:i:i:i:Y
{: : : : : : :.人:i:i:i:/ / ,:| ハ ∨メ:i:i:i:i:i:{<
.У: : : : : : : : / / _ / | / } i ∨:i:i:i:i:i:i:|: : : .<
./: : : : : : : : : :⌒:/ ∠`ヽ ! / / -|- | V:i:i:i:i:i/:.、: : : : Y
〈: : : : : : :./: : :∠_ ィ vff .沁ミx /!/´._ =ミ、 ! V:iイ: : : \: : :}
\: : :/: : : : : : / 八 ヘ vソ }/ ィv リ ゞハ. ト |\{: : : : : : :.ハ: /
/ Y: : : : : : :/ィ \ \ ゞ'' ./ .\{: :\{: : : : \: : /
/ 人: : : :/⌒ j/{ 从「 -=彡イ ! \: : : : : : : : :ハ:ノ
/ヽ:/ ∨ \ ` ´ ィ | | \: : : : : :/ 、 \
/ .ハ/ > -‐\ ヽ.> -- (\.、__| |_ ー=彡 \ ヽ
.' 八 ∨ r==ミ./ \ ∧=/ \ヽィ} , `ヽ \ \ \
/ r 、 ./ ./ヘ ∨「{ マニ.′ }ハ }/ 弋 ー -`- \ / / ヽ ヽ
./ .ゝ \/r-ヘ V ∨ニ{ y / } /==彡≧=- ''''' \ } / ',
/ /「/_ノーy ` <\ / 、_/ / rfニ''-― \ ! / ', ',
.′ /./_ゝ 二二 \ ,  ̄ ` ̄ ̄ ゝ、 Yニニニ=- _ } }
{ { { `ゝ __ ィ/ .: `ー i__---</ }
{ | | _', _/_「≧x ノ _ -=ニi__}_ i |ハ_ >
', ,,.ィニニニi マニニニニニミx .′ィニニニニ=---=.、/.| ノ∧、: :\ / /
', ', V./ニニニニニ} _}__ `'<ニヽ{/ニ> ''´ ___7/| /ニニ}/}: : :ノ / /
.ヘ /ニニニニニニィ八: : : : : `: : .、\// ,.ィfニニニニニ7,/| /ニニ./: ム: :} / /
ヽ./ニニニニニ/ニニ}ゝ。: : : : : : :>イ__./ニィ : : : : ://ニ! 'ニニ/: : : :V /
/ニニニニニニ/ニニニリ: : :≧= =≦ニニニニ≧=---=≦ニ{ニニ|/ニニ/: : : : :.∨ /
/ニニニニニニ{ニニニ/: : : : :}: : {ミ==-r ⌒Yニニ=- =彡 .{ニニ/ニニ/: : : : : : : ∨/
./ニニニニニニニ|ニニ/: : : : : , : : マ==-人 ノ-- ==≦. イ.〉ニ{ニニ{: : : : {: : : : :∨
{ニニニニニニニニ!ニニ{: : : : ::/: : : /寸/ニニニ\ニニニニニ/ニニ|ニニ!: : : :.{: : : : : :}
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이름:타마모노마에(Fate 시리즈)
종족:알브
학년:4학년
육체: 38
민첩: 38
지능: 76
의지: 80
영혼: 10
매력: 43
설정
ㄴ동물귀를 하고 있지만 애초에 변신술의 달인 그게 진짜 귀인지 코스프레인지는 알수 없다 일단 만지는 촉감이나 움직임은 진짜같아보인다
ㄴ알브 중에서도 타고난 천재에 속하지만 직접 대성하는것 보다는 사랑하는 사람과 맺어져서 백년해로하는 것이 목적이다
ㄴ음습하며 정치적인 능력이 대단히 뛰어난 냉혈한이지만 자신의 그런면을 싫어하고 발고 순수한 여자를 동경해 겉으로나 그런 모습을 보인다
ㄴ고향에서 익히 부적술이나 소환술이 특기로 다양한 마법을 부리는 전형적인 마법사형
ㄴ이상형은 자신을 있는 그대로 받아주고 계속 자신과 함깨해줄 사람이다
ㄴ요리나 청소등 가사에 능한데 처음부터 잘한건 아니고 부단한 노력의 성과다
.Vハ
Vハ
Vハ
.Vハ
V 〉
/〈∨} . -―- .
ィく V}ノ、 /: /´:ミ、:.`ヽ
./ニヽ. Vゝ/ : :/ : : /: V : :∨
/ニニニ}/i:/: : :/-彡:_:ノ : }: : : |--= ァ
/ニニニニ八.7 : : {:イ/ }-=彡 : : : :}i:i:i:/
′ニニ/ .人 :从《沁 }:/乏ア: :八i/ }\
{ニニニニ{-=彡: ノ八 ' -=彡イ: :人 -=ニ\
|ニニニ八_〃: : イ_ノ\ ` ´ イ-=彡Y: :}ミ、 -=ニ=- "부름에 응해 도착했습니다"
|ニニニニニ}ニ{{⌒{i:i:ヽ-}`千‐=i:i7i:i:i八人`ヽ -=ニニニニ
人ニニニニニニニVi:i:i:i:i〉Y´i:i:i:i:i:i/>.、〃 ) -=ニニニニ.
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l{ニ{ニニニニニニ/ニニハ´ニニニV -=ニニニニニニニ|
八_|ニニニニニ/ニニ〃 VVニニニ∨ -=ニニニニニl!
/ニ.ノニニニニ/ニニ《 V∨.ニニニヽ / -=ニニニニニニ
》´ ̄ ̄ -=ニニノ V∨ニニニニ∨ / -=ニニニニニニ
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.人ニ/ニニニニ/∨ :`ヽニニ\. Vハ ー r ´ <_ lト、 -=ニニニニニニニニニニ/
/ニ/}≧=-ニニ/ニニヽ: : :_> r‐`ヽ Vハ ゝ---r‐r ' l|ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニ/
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{ヽ/ニニニニニ> ´ 八′ }ニ=-  ̄ 〉_ゝ、 }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
|  ̄ ̄ ̄ .'} ′ __〈ニニ∧ノ乂 _ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
'. _ { | ′ ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
∧/´:::::::::::\! l .′ ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./
/ {::::::::::::::::::::::::} .}ゝ .ィ′ ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
.∧:::::::::::::::::::::| l|::::::`¨:::::::/ ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
/ ':::::::::::::::::::::} {::::::::::::::::/ }ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
이런 느낌의 애들이랍니다
3중인격의 중2병 드래곤 아스카
''^゚~ ̄ ̄~^''く ̄~^''
_,,.. -――- ミ_ -< \
/'"´ / / ⌒\ \ \
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/ / j \ \
/ / j |
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{ | -‐7⌒ ト | |xテ冬ミx,__| \__\__
{ | | /__| | /}/ イ_)(::ハ} ノ\{ \
| | __xfテ勹心八 / ノ 乂;ソ,;: / | \ \
j | ⌒ヽ 乂;)ソ / / 丿 | \_ >
/ ノ丿| |ヽ "''' 、 /.:|\ ト \
// ィ Λ ト、 \ , / イ | \ ミー―
/{\ノ |\{  ̄ `'' / \ | |\イノ _ノ
}:://}ノ| |\ノ/ > / |x Χx| |'´::::'´ ̄::::::::::ノ
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`ヽ::::::::::::::::ミ__/ |ΛΧΧΧΧΧΧΧΧX / | |V/>へ:::⌒\_
\::ミ:ーΛ{ |/いΧΧΧΧΧΧ >''"Vいj |j厂ニニ}::::::::::::/
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. {二 〉::::::::::::::::::::::::/ニ\ |-/ /7  ̄] |ニニ凵⌒い |V::::::::::::::::::::ノニニニニニニニ}
>ヘ::::::\ミー/二二二\ /7:::::::: [| |ニニニニニニ\{::::::::::::::::::::::::::::∠ノ}ニニニニノ
. ノ:::::::⌒ヽ::::::::/二二二二/ /7:::::::::::::|] |ニニニニ[~、_:::::::::::ノ::::::::::::::::::::::::ノニニ>"´\
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이름: 아스카
종족: 드래곤
학년: 1학년
육체: 66
민첩: 56->60
지능: 31
의지: 74
영혼: 80
매력: 37
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ヽ( _ノ / ,ィ ' , イ/ `,ィ{_{`< ,ィム ィi /} >/{- ./ { _ イl _ -ァ
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マト.、/ .Y´__(- (イy'`ヘ、ノ ァ¨¨ / / ./ / / __/ __/___/_____。< >、---ァ
 ̄` ヘl ヘl~`⌒´`ヘ_ト / \ ヽ Y´ Y" { .{__ ム ム ム r-ー‐‐`<
)-` >'" ̄ ̄ <ヘ <ヘ 、. ヘ< ム-、 .ム`< {マ`iヽ_{` <l\ ム ム `
__ /./ ` ` `-` `<{ `-` ` ヽi.\ { \_{ヽ .i r-‐
ト、 トノ / \{、 Y ̄ヽ{ 、 {
マ`ト、/ ヽ .{ マ .{
`ト-` マ .ト r-- ヽ、l、
ゝ! マ } マ
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ヘト、 r'´ ̄
マ i
マ i
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__ ,ィ //_イ / f ヽ ヽ Y" ア----‐‐ァ
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ヘ{ マヘヽァ' ̄、 ‐-` ` -` ‐-` .\ ム ` Y´、
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トイ / \ i 、 ` {
.lヽイ / ヽi
`トヽ
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육체: 120
민첩: 80
지능: 31
의지: 74
영혼: 80
매력: 39
설정
ㄴ메인 인격 하나와 서브 인격 둘이 있다
ㄴ타고난 강자로서 자신보다 무력적으로 자신보다 약한자들은 어차피 도토리 키재기라고 얕보지만
그만큼 자신도 인정할만 강함을 보인상대에게는 진심어린 경의를 표한다
ㄴ본체를 드러내는게 정말 죽도록 싫다
우아하거나 섬세하기는 커녕 못생겼고 우악스러운데다가 한번 변신하면 이래저래 많이 어지럽혀져서 피곤하기만 하잖아
ㄴ난 나보다 약한녀석이 시키는말은 듣지않아
ㄴ약자멸시
ㄴ자신이 생각하는 것이 진심으로 옳다고 생각하며 의견을 쉽게 굽히지 않는다.
ㄴ행동원리는 상식적인데 그 과정에서는 상식을 전혀 고려하지 않는다
ㄴ자기 보다 약한 사람을 대할때는 꽤 정중해진다, 강자의 여유일수도 있고 노블레스 오블리지일수도 있고 혹은 둘다 일지도
ㄴ아스카은 아직은 미숙하지만 정차 자신이야말로 유일한 최강이될거라고 확신하고 있고
강자의 덕목으로서 자신보다 약한자를 비호해야한다고 생각한다
ㄴ평소에는 고고한 태도와 언행을 유지하려 하지만 컨셉이 깨지면 생각보다는 주먹이 먼저 나가는 타입
ㄴ부모님이 부탁했다. '다른건 전혀 기대안하니 능력좋고 머리좋은데다가 책임감있는 남편감 있으면 산채로 잡아오라고'
>>843 지금도 히로인중 1명이랍니다
130 어장 넘게 7~10명 정도 되는 참치들이
참여해 주고 있으니까
아마도 재밌는 어장이 아닐까 싶?음
에밀리아가 아니라 아스카던가.
초반엔 여러모로 부족하긴 한데 최근엔 좀 나아졌다고 생각한다
가끔 정주행 참치도 나타나고
그럼 전 이만 철야로 일을 하러 가야해서 ㅂㅂ
주역이라고 할 수 있는 히로인은 예시의 4명?
>>851 그밖에 여러 등장인물 나오지만
일단 연애관계라고 할만한 인물은 4명이네요
진짜 ㅂㅂ
케이오스 타이드(영혼X4):
┃ㄴ턴마다 MP40 소모, 일시적으로 생명의 바다를 '전개'한다 생명의 바다 내부의 존재들에게 자신의
┃ㄴ근원 마법 스킬들이 '필중'한다
궁금한 게 있습니다.
마법은 기본적으로 필중인데, 한번 더 필중을 부여하는 이유가 있나요?
저항을 뚫는 건 관통
으로 보았거든요.
관통은 상대의 방어 스킬을 뚫을 수 있는 효과라고 볼 수 있나보네
필중은 상대가 무효화가 없고 저항치만 높을 때 의미있는건가?
정리해주시면 좋겠지만 어장주 오늘은 많이 피곤할 듯해요
anchor>1597033215>412
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ノ 。/ミミ{i|ノ (ヽ⌒;( ゚..; `¨ ' |}彡"'\。 ゝ、
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ノ //ミミミ;|ii|フ⌒ソ^;: |ii|彡彡"ヽ ゝ
.’ヶ――――==="/ミミミミ|iii| ^ヽ゚ゝ .|iii|彡彡彡ソ===―――――゙
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이름 : 가웨인 (FATE 시리즈)
종족 : 휴먼
직책 : 원탁의 기사단 수장
이명 : 세계 수호자
설정
ㄴ1. 초대 아서 펜드래건 이후 여러번 수장의 자리가 대를 이르어 바뀌면서 현 원탁의 기사단 수장으로서 현존하는 기사들 중 최강급 [영웅]들을 통솔하는 세계의 수호자이다.
ㄴ2. 과거 어렸을 적에 아서 펜드래건과의 만남을 통해 기사의 길을 걸어 그와 함께 수없이 많은 [업]을 쌓아나가 원탁의 기사단으로서 [불멸룡 봉인], [나락의 마왕 봉인]등 여러
세계 위기급 재해에 참전하여 혁혁한 공을 세운 바가 있다.
ㄴ3.그는 근원 마법으로 [태양]으로서 태양과 다른 모든 [달]의 권속들에 대해 선천적으로 근본 상성 상 유리한 조건으로 우위에 점할 수 있다.
-사유: 세계의 법칙에 따라 태양이 뜨면 달이 지듯이 태양이 하늘에 자리 잡은 한 달의 힘은 약화될 수 밖에 없기 때문
ㄴ4. 태양이 떠 있는 한 그의 전력은 극대화되며, 낮 시간동안에 그를 상대하는 것은 어리석음의 극치다.
ㄴ5. 대외적으로는 그의 근원 마법은 [창조]에 이르렀다고 하였지만 실제로는 [유출]에 이르렀기에 상대의 법칙이 강요되는 [필드]에서도 스스로의 근원인 [태양]을 만들어내서 전세를 역전시킬 수 있는 수단을 지니고 있다.
다만 정보 통제(전력 숨기기}를 위해서라도 정말로 불가피하거나 반드시 없애야만 하는 상황에서만 사용을 한다.<-수정 요청
ㄴ6. 이명에서 보았다싶이 [인생]동안 쌓아올라 만들어진 [자신의 서사]로 얻은 [세계 수호자]라는 이명은 그 자체로 하나의 [업]이며, 세계의 [외적]들에 대해 특효인 [매력] 기반의 [업]이다.
ㄴ7. 평소에는 자비롭고 유통성이 큰 마치 [성자]와 같은 면모를 내배치지만 그를 상대하거나 대적하는 적들에게는 그야말로 악몽과도 같다.
왜냐하면 그와 함께하는 원탁의 기사단들에 대해 [정보]들은 항상 [모호]하고 [애매]하며, [참과 거짓]이 함께 공존하기 때문에 기본 정보가 맞지 않은 게 많아
뭣도 모르고 공격해서 아주 거하게 망한 주적 단체들이 많다.
ㄴ8. 대외적으로 각 나라들과 도시 그리고 종족 지도자들과 여러 회담으로 인해 세계에서 가장 모습을 비치는 [영웅]으로 인기가 매우 높다.
주로 그를 상징하는 색은 <clr $Gold>$content</clr> 이다.
이 부분 수정 요청드립니다.
>>870 아뇨 그건 주문등급에 따라 주문슬롯 먹는 용량임
최상듭이면 100개의 용량 생기는거고 이걸 주문등급에 따라
높은건 비싸게 전횐하는것
그리고 저 필중은 저항치 뚫는다는 의미입니다
관통은 아얘 대미지를 안받고나 적게받는 능력 뚫는거고
관통은 능력이나 스킬을 뚫는다인거죠?
>>870 도 자세히 설명하자면
지능슬롯 1개를 자기 최대 서클에 따라
×1,3,5,10의 주문슬롯으로 바꾸고
하,중,상,최상은 익히는데 각각 주문슬롯을 1,3,5,10 먹는것
주문슬롯 100개 있는 사람이 하급주문만 배운다면
총 100개의 주문을 배울수 있겠죠
>>874 관통은 아얘 무효화 하거나 맞아도 덜 아프게
맞는 스킬을 뚫는거죠
>>875 약간? 바로 또 일해야함
관통: 장갑이나 물리 무효화 속성 저항 내성 스킬을 뚫는다!
>>871 뭐가 달라진거임?
수정할게 뭐가 있단거지?
둘이 똑같은데
ㄴ5. 대외적으로는 그의 근원 마법은 [유출]에 이르렀다고 하였지만 실제로는 [창조]에 이르렀기에 상대의 법칙이 강요되는 [필드]에서도 스스로의 근원인 [태양]을 만들어내서 전세를 역전시킬 수 있는 수단을 지니고 있다.
다만 정보 통제(전력 숨기기}를 위해서라도 정말로 불가피하거나 반드시 없애야만 하는 상황에서만 사용을 한다.
수정 후:
ㄴ5. 대외적으로는 그의 근원 마법은 [창조]에 이르렀다고 하였지만 실제로는 [유출]에 이르렀기에 상대의 법칙이 강요되는 [필드]에서도 스스로의 근원인 [태양]을 만들어내서 전세를 역전시킬 수 있는 수단을 지니고 있다.
다만 정보 통제(전력 숨기기}를 위해서라도 정말로 불가피하거나 반드시 없애야만 하는 상황에서만 사용을 한다.<-수정 요청
아하 둘이 반대구나 ㅇㅋ
내가 자꾸 까먹어
문득 생각난 게 있는데요.
기본적으로 마법은 무조건 맞는 데 정상인데
맞는다는 것은 마법이 형체가 있다는 것을 의미하니까
관념적으로는 자신의 신체에 뭔가가 타격을 했다는 의미이잖아요?
그럼 이를 토대로
마법=반드시 맞는다=반드시 맞는다면 몸에 닿아야한다.=몸에 닿는다면 형체가 있다
즉, 형체가 있으니 마법도 패팅할 수 있지 않을까 싶은데
이에 따라 혹시 주먹으로 마법 패팅하는 기술도 있나요?
왕좌를 향해서라는 에피소드 마지막에 성배를 통해서 무사시에게 완전한 '생명'을 부여해서 수육시켰다는 말이 있는데
이는 시도가 근원의 창조 영역에 들었을 때, 생명 부여를 배우게 된다면 성배가 했던 것 처럼 일부 서번트들을 생명 부여해서 수육 시킬 수 있나요?
>>888 가능한일 흔히 그런 스킬을 스펠브레이커라고
부르는데 직접 몸에 닿으면 똑같아서
주로 검갵은 무기로 닿기전에 지운다
>>889서번트 수육은 그렇게 단순하지 않음
애초에 무사시는 수육하기 이전에도
먹을거 먹고 피도 돌도 삼장도 뛰는 생명이었다
>>892 참고로 물리가 아니라
의지를 이용해서 배는거라
기반은 의지로 똑같다
를 낀 상태라면 스펠 브레이커 배울 때, 사용가능하려나
┏【전능자의 조각 아다마트론】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃HP [20/20] 정신력 [100->95/100] ESP베리어[40/40]
┃
┃시간가속 '극'의 효과로 자신의 모든 차지가 1 감소한다
┃
┃즉시발현: 전투시작시 자신의 초능력의 차지가 1 감소한다(1회만),
┃
┃이 효과로 차지가 0이된 초능력을 하나 전투시작시 행동소모 없이 사용할수 있다
┃
┃공간절단: 2d6대미지 필중, 관통, 차지2, 명중식0
┃
┃*차지: 일부강력한 스킬의 제약중하나 사용하기 위해서는 정신집중이 필요하기에
┃
┃주어진 차지횟수가 0이 되어야 발동한다, 추가 행동횟수 소모나 자기턴이 돌아올때 1 감소
┃
ㄹㅇ 십사기
┏【전능자의 조각 아다마트론】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃아마다트론의 공간진동파!: 근접한 모든 적들을 밀쳐내는 공간파를 발산한다
┃공간속성 6대미지, 반격무시, 상대의 회피여부와 상관없이 밀어낸다, 차지1
┃
┃명중식: 의지100X공간진동파(5)=500
┃
┃VS
┃
┃무사시: 순보
┃회피식: 민첩100X순보(5)=500
┃회피다이스+1
┃
┃1-4. 명중
┃5-0. 회피
┃
┃하3 0 9 다이스
┃
그러고보니 진동파라는 건 회피가 가능한 기술이었던가?
>>896 그냥 저런 기술들의 총징이 그런것
디른 체계에도 있다
진동파는 회피가 가능한 기술임
몇몇 마법은 회피가 가능한 대신에
여러부가효과가 달려있거나 강하다
8서클은 40개의 슬롯을 갖는거고
영창파기는
고속영창(지능X2): 하루에 서클매직의 차지를 2번 생략한다.
or
고속영창(지능X2): 자신의 최대 서클보다 3서클 아래의 마법의 차지를 상시 1만큼 감소시킨다.(5서클 마법까지)
이렇게 가능한가요?
>>912 ㅇㅇ 그런식임
무효화랑 데미지 감소는
24연격까지만 감당이 가능해보이는데
이를 일반적인 전투에서 적용할 경우
한번에 24연격를 막을 수 있다는 걸까
아니면 전투를 통틀어서 총 24번의 공격까지 그 효과가 지속된다는 의미일까?
아니 12연격으로 상대 스킬 무시하는건
그냥 천강지살격 효과임
오늘도 쉽니당
이 스탯들을 재능의 계약처럼 사용할 수 있나요?
재능의 계약(0/10,000, 매력X2): 자신의 남은 매력 스킬칸에 다른 스탯기반스킬을 넣을수 있다
>>925 지능스텟 기반 배우기에도 바쁘다
그건 매력만 되는거고 민첩으로 지능 대체는 어렵죠
후위라도 회피 안하는거 아니니
그쪽에 쓸것 애초에 모든 스텟에 스킬을 꽉꽉 채우지도 않고
이런건 가능
아얘 팔다리를 악마와의 계약으로 잘라서 바치고
그만큼 지능 슬롯을 늘려주는 식이라면
가능할듯 이 경우 아얘 민첩 자체를 0으로 깍는식
>>932 넹 근데 무영창 있으면
마력 소모해서 위력 올라가는 스킬이됨
>>934 아이고...
보통 군대에서 휴대폰을 언제 가져가나요?
호오
그럼 내일이 될지 내일 모래가 될진 모르지만
하루만 8시에 시작하고 평소보다 빨리 끝내볼까
그래도 어장주님의 건강이 먼저!
/二二二二二二二二< >: : : : : : : : :\─<ヘ ∨
./二二二二二二=/ ><: : : : : : : : : : : : : \ ヘ.∨
./二二二二二二/ > : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ .ヘ.∨
/二二二二二二/ ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ: : ヘ;ヘ∨
/二二二二二二/ /: : : : ィ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: :ヘ;;;.∨
/二二二二二二/ ./: : : : : /_l: : :l: : : : : : : : :; ; : : : : : : : : :ヘ ヘ;;;.∨
二二二二二二/ /; : : : : /(ヽl : :l: : : : : : : : ;;/: : : : : : : : : : l; :ヘ;;.∨
二二二二二=/ /l; : : : :/_.ヘ l: : l;;: : : : : : :;;;/l: : : : : : : :l: :l:ヘ\ヘ.∨
二二二二二/ /; l; \:/、─ヘ∨:l∨: : : : : ::/ l: : : : : : : :l: :l: ヘ;;;;\∨
二二二二=/ /; :ll: : :/ゝ>、`ヘ: :l∨: : : : :: l ∨; ; : : : :l: : l: :ヘ;;;;;;;;ヘ
二二二二/ /; : :l,l:マ"''芯ゝ二ヘ::l_∨: : : : / l::l :: :: : : l: :l\: :ヘ;;;;;;.
二二二=/ /: : : :l l: /ゝ __,ヽヘl .∨: : :;/──l‐;;;: : : l: :l=.l.\ヘ;;;;;
二二二〈 /ヘ: : : l ∨丶_つ/ ヘ ∨: : l芯ゞフ: : : : l: : :l=./;;;;;;\;;
二二二ヘ .〈: :ト: : :l丶/;;;;/, ` ∨: l ´ .〉: : :ヘ : l=/;;;;;;;;;;;;; /
二二二=ヘ .ヘ___lゝ‐;;;二ノ .l.∨l /:ヘ: :.l.ヘ: :l/;;;;;;;;;;; /
二二二二ヘ ヘ;;;;;;;;l ̄ ̄`>, _ .l ヘl ./: :∧::l二ヘl;;;;;;;;;;; /
ヘ二二二二∨ .ヘ;;;;l / / /l: / ヘl=/ .丶;;;; /
ヘ二二二=.∨ ヘ;;l /─── 、 /:/l:/二二/;;;;;;;;;;;; /
/二\二二ヘ ヘ .l  ̄ <:: / .l´`<:/;;;;;;;;;;; /
二二二≧<=ヘ ヘ l\ .<二l:: ::/ ´/´/;;;;;;;;;; /
二二二二二≧∨ \ l >‐</三=∧::/ /二/;;;;;;;;;;: ./
二二二二二二=\ \l三三;l三三/ .l:.l/=/;;;;;;;;;;;;; ./
二二二二二二二=\ \三l三=/ //;;;;;;;;;;;;;;;; /
二二二二二二二二=.≧ \l=;/ /<;;;;;;;;;;;;;;; ./
二二二二二二二二二二=≧ト \ /:::::::::::::::: ./<
二二二二二二二二二二二二l ><、ヽ;;;;;;;; ≦二二二≧<
┏【제라르 페르난데스】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [5/5]+마력장벽 [10/10] MP [110/110] 에테르 [40/40]+[40/40]
종족: 휴먼
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 50
민첩: 30
지능: 100
의지: 90
영혼: 100
매력: 45
┏【재능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【세기의 천재】
ㄴ학습 다이스 X10
ㄴ한달에 5번 학습 주사위를 리롤 할수 있다 [5/5]
ㄴ한달에 4번 달성치를 X5배 할수 있다 [4/4]
ㄴ한달에 2번 학습 난이도를 한단계 낮게 취급할수 있다 [2/2]
【상급 근원의 재능】
ㄴ근원 학습 다이스X5
ㄴ근원 마법이 사용하는 MP소모량X0.5배
ㄴ근원 마법이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
【상급 서클매직의 재능】
ㄴ서클매직 학습 다이스X5
ㄴ서클매직이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ서클매직이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【근원: '창조' - 천체】
어나더 유니버스(영혼X8): 이 스킬을 또다른 주문세계로 취급한다. 단, 마력장벽은 늘어나지 않는다.
주문세계: 천체의 탑(8서클, 영혼X8)
영혼 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교체한다
하[7/7]: 레이저X3/사일런스X2/메시지X2
중[6/6]: 천체의 인도/수성구ㆍ머큐리 글로브/극태양광ㆍ솔라레이/문라이트/비행
상[3/3]: 웜홀X2, 성(星)십자ㆍ그랜드 크로스
라그랑주 새틀라이트(영혼X4): 자신의 주변을 공전하는 위성을 생성한다. 위성을 소모하여 MP20을 회복하거나 치명상을 HP1로 견딜 수 있다.
위성의 최대 생성 갯수는 (영혼 슬롯/2) 만큼으로 결정된다. (소모 시, 전투가 종료될때까지 다시 생성할 수 없다)
자전이동(영혼X4): MP20을 소모하여 회피배율X5로 취급할 수 있다. 추가로 MP20을 소모하여, 자신의 회피 전력치에 사용될 민첩 스탯을 영혼 스탯으로 계산한다.
플래닛 파워(영혼): 턴 시작 시 MP20을 회복한다. 단, 발이 지면에서 떨어지면 안된다.
천공의 눈(영혼X2): MP10 소모, 하늘에 전방위를 탐지하는 눈을 만든다
영혼/20턴 만큼 유지되며, 상대의 공격이나 디스펠 등으로 파괴될 수 있다. (HP는 2 정도)
천체관측 시작(영혼): MP10 소모, 날씨를 '맑음' 상태로 만든다
【소환술: 중급】
본계약: 하늘의 제단ㆍ알테아리스(매력X2): '천체의 탑' 학파에 보관된 '하늘의 제단ㆍ알테아리스'를 소환할 수 있다.
연결강화(매력X2): 중급 이하의 송환술로 소환수의 소환이 취소되지 않는다
【마나: '인외의 업'】
마도사의 정신(의지X4): 정신내성X5배, 자신의 MP를 모두 소모하고 (의지/20)턴 동안 서클매직 판정에 +2의 절대 다이스 보정
마력증강(의지X2): 자신의 MP최대치+20
상급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X5배
중급 상태이상 저항(의지): 자신의 상태이상 저항 배율X3배
【단전(서클매직): '대마법사'】
주문세계: 천체의 탑(8서클, 지능X8):
지능 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교체한다
하[9/9]: 레이저X5/배리어X2/유성광ㆍ미티어X2
중[7/7]: 디스펠X3/과중력X2/칠성검ㆍ그랑샤리오X2
상[2/2]: 중력 역전, 메테오 스트라이크
마력관통(지능X4): MP20을 소모해서 1턴간 자신의 서클 매직에 '관통'을 부여한다.
고속영창(지능X2): 하루에 서클매직의 차지를 2번 생략할 수 있다.
멀티캐스팅(지능X2): 하급 서클매직의 스킬을 3개 이상 또는 중급 서클매직의 스킬을 2개 동시에 사용할 수 있다.
메모라이즈(지능): 자신의 주문목록에서 5개까지 지정해 캐스팅을 무시하고 방어 시 발동할 수 있다
단, 자신의 서클보다 한단계 낮은 서클의 마법만 지정하는 것이 가능하다
매직부스트(지능): MP20 소모, 자신의 서클매직 전력을 1.5배 한다
추가 영창(지능): 서클매직의 차지를 1 추가하는 대신, 서클매직의 대미지를 상승시킨다.
위상 이동(지능): 자신의 마력장벽의 수치가 0이 되었을 때, 이 턴 자신은 '회피'상태가 된다.
┏【소환물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하늘의 제단ㆍ알테아리스
HP [6/6]
효과
1. '주문세계: 천체의 탑'의 서클매직의 차지를 상시 1씩 감소시킨다.
2. '주문세계: 천체의 탑'의 서클매직을 사용할 때, 소모되는 에테르 대신 이 소환물의 HP를 감소시킬 수 있다.
설명
'천체의 탑' 학파에서 만든 제단 겸 소환물.
천체의 마력이 제단에 깃들었으며, 하늘을 관측하기 위한 기구의 역할도 한다.
┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아스트로 스태프: '주문세계: 천체의 탑'의 서클매직 전력치+100, 5서클 이하의 '주문세계: 천체의 탑' 또는 마력계열의 주문을 3개 저장 가능
관측자의 로브: 자신의 마법저항 전력치에+50, 하루에 1번 MP가 0이 되었을 때 최대 MP의 절반까지 회복할 수 있다
그리고 라그랑주 새틀라이트 스킬 설명이 살짝 빠진게
>>944 다 괜찮은데 관측자의 로브는 너무 사기인듯
40정도 회복이 맞다
그리고 라그랑주 스킬 설명에 위성 생성 갯수를 (스킬의 영혼 슬롯/2)라고 쓰는게 좋을까요?
만약 그렇다면 에테르=주문 슬롯인 서클매직은 어떻게 적용되나요?
////// V.///,
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ノ//////ヽ__ , ‐- _ 」///////,
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V//,/.:/.:i:i:i//\:V }i:i:i:i:v/.:\.:.:.`、// }
ヽ/.:.:./.:.:i:i:{/i:i:i:i:iV//i:i:i:v/.:.::\.:.`、乂
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. V//(.:.:.:{八(:\i:iv/乂. .:}iハ}i:iv/ .:.:.:.:.: }vi:i\
V.:.:.:.:.v/.:ヽ\\ヽ⌒ リ }/i:i/.:.:.:.:.:.:.}<⌒`
. い.:i厶v/八.:.:\\\ }/i:i}.:.:.:.:.N. . \
{i:i{:i⌒ヽ斗rぅミx、⌒ x斗r抒テノ:.:.:.:.:.i}. . . . . ヽ
いu:i:i:\ `¨¨ ´ `¨¨/´ /.: /} リ \(⌒ヽ
八\i:i:i:乂_ { / ィi:i}'i:i:\(
{ \\(⌒ヽ { ⌒/i:八i:i(⌒ヽ "계통에 따라 다른 효과를 보이는 마법의 예로 서클매직의 '흑마법' 학파에는 이런 스킬이 있내
乂 )\ヽ ,イ乂⌒ヽ
_ -==ニヽ ` ー ‐ ´ ..:::{ニニ=- _ "아주 하급부터 최상급까지 두루쓰이는 아주 강력한 스킬이지"
-=ニニニニ} 〕iッ。, < V/ニニニ7
寸ニ=ニニニ}======ッ。__ , <_ -==ニニニニニ7
}ニニニニ{ニニニニニニニニニニ'/=ニニニニニ7
_ -=ニニニニニムニニニ=< >=ニニニ'/ニニニニニ八\ /
_ -=ニニニニニニニニム.ニ< >=-=< >=ニ'/ニニニニニ\´^''=‐- -‐=''^`
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┏【어비스 이터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
지능XN(스킬의 급수에 따라 나뉨)
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
MP를 NX10 만큼 소모하여 MP소모량의 N/10만큼의 HP와 MP소모량의 XN 만큼의 용량을 가지는 어비스 이터를 생성한다.
어비스 이터는 HP가 0이 되어 파괴되기 전까지 또는 용량이 가득차기 전까지
특정계통의 마법이 발동할때의 마력 자원을 전부 집어삼켜 무효화 시킨다
어비스 이터마다 선호하는 마력자원은 다르며 어떠한 경우에도 사출계통 마력은 집어삼킨다
어비스 이터가 파괴되거나 용량이 가득차서 역소환되면 이번 전투동안 재소환하지 못한다
흑마법의 어비스 이터는 보조마법 같은 거여서, 에테르 소모가 아닌건가?
그래서 루트의 기우제 같은 날씨 조작 스킬을 가지고 있다
어비스 이터는 주문슬롯이랑 MP를 동시에 사용하는 스킬이라서 저만큼 강한것임
【단전(서클매직): '대마법사'】
주문세계: 영도십이월(8서클, 지능X8):
지능 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교체한다.
지능 스킬 슬롯을 통해 주문을 보관 가능.
하[9/9]
중[7/7]
상[2/2]
소서리포인트(지능X4): MP10을 소모해서 소서리 포인트를 1 만들어낸다. 포인트 소지한계 (지능/5)
메타매직(지능X4): 소서리 포인트를 소모하여 다양한 효과를 일으킨다.
주문 전환(지능X4): :소서리 포인트를 소모해 주문슬롯을 회복한다,하:2포인트,중 5포인트,상 7포인트
매직부스트(지능): MP20 소모, 자신의 서클매직 전력을 1.5배 한다
이렇게 하면 주문 이랑 주문슬롯 자체 공급 가능할라나?
참고로 주문슬롯을 확장해주는 스킬이 따로 있다
주문회로(육체)라는 스킬인데 중급에서 주문슬롯5개 상급에서 주문슬롯10개를 늘려줌
블랙도 이걸 익혀서 에테르 50된것
>>974 흑마법은 주문 사용에 따로 미리 준비한 제물이 필요하다
>>977 불가능은 아닌데 그렇게 늘려도 어차피 일일 최대 사용 횟수에 가로막혀서
잘 안한다
주문슬롯 말고는 사용 제한 없는게 아니었던건가
에테르로 주문슬롯 만든거 다 소모 하면 휴식을 취해서 회복 하기전에는 못쓰는 쪽인줄
애초에 MP랑은 별개의 주문슬롯이라는 자원을 쓰는게
서클매직의 장점인데 주문을 강화시켜줄 MP를 주문슬롯 회복에
사용하면 본말전도임
>>984 자기 경지에 따라 하루에 일정 서클의 마법을 쓸수 있는 횟수가 정해져 있음
막 주문슬롯 100개 있다고 1서클 100개 쓰는건 안된다는것
아마 서클매직 수업설명에서 이고르가 말했던것 같?은데
dnd 마법 쪽이랑 비슷해보이니
>>989 있다
사실 고서클 마법사쯤 되면 1서클 수준의 마법현상은
그냥 말하는것 만으로도 이뤄짐
근데 그런 기술은 학파메 따라 비전으로 취급될듯
주문세계랑 안 맞으면 못익힐수도 있고
>>992 난 바빠서 정주행을 못한다! 또 갈리러 갈게용
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┏【제라르 페르난데스】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [5/5]+마력장벽 [10/10] MP [110/110] 에테르 [50/50]+[40/40]
종족: 휴먼
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 50
민첩: 30
지능: 100
의지: 90
영혼: 100
매력: 45
┏【재능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【세기의 천재】
ㄴ학습 다이스 X10
ㄴ한달에 5번 학습 주사위를 리롤 할수 있다 [5/5]
ㄴ한달에 4번 달성치를 X5배 할수 있다 [4/4]
ㄴ한달에 2번 학습 난이도를 한단계 낮게 취급할수 있다 [2/2]
【상급 근원의 재능】
ㄴ근원 학습 다이스X5
ㄴ근원 마법이 사용하는 MP소모량X0.5배
ㄴ근원 마법이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
【상급 서클매직의 재능】
ㄴ서클매직 학습 다이스X5
ㄴ서클매직이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ서클매직이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【근원: '창조' - 천체】
어나더 유니버스(영혼X8): 이 스킬을 또다른 주문세계로 취급한다. 단, 마력장벽은 늘어나지 않는다.
주문세계: 천체의 탑(8서클, 영혼X8)
영혼 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교체한다
하[7/7]: 레이저X3/사일런스X2/메시지X2
중[6/6]: 천체의 인도/수성구ㆍ머큐리 글로브/극태양광ㆍ솔라레이/문라이트/비행
상[3/3]: 웜홀X2, 성(星)십자ㆍ그랜드 크로스
라그랑주 새틀라이트(영혼X4): 자신의 주변을 공전하는 위성을 생성한다. 위성을 소모하여 MP20을 회복하거나 치명상을 HP1로 견딜 수 있다.
위성의 최대 생성 갯수는 (스킬의 영혼 슬롯/2) 만큼으로 결정된다. (소모 시, 전투가 종료될때까지 다시 생성할 수 없다)
생성할 수 있는 위성 [2/2]개
자전이동(영혼X4): MP20을 소모하여 회피배율X5로 취급할 수 있다. 추가로 MP20을 소모하여, 자신의 회피 전력치에 사용될 민첩 스탯을 영혼 스탯으로 계산한다.
플래닛 파워(영혼): 턴 시작 시 MP20을 회복한다. 단, 발이 지면에서 떨어지면 안된다.
천공의 눈(영혼X2): MP10 소모, 하늘에 전방위를 탐지하는 눈을 만든다
영혼/20턴 만큼 유지되며, 상대의 공격이나 디스펠 등으로 파괴될 수 있다. (HP는 2 정도)
천체관측 시작(영혼): MP10 소모, 날씨를 '맑음' 상태로 만든다
【소환술: 중급】
본계약: 하늘의 제단ㆍ알테아리스(매력X2): '천체의 탑' 학파에 보관된 '하늘의 제단ㆍ알테아리스'를 소환할 수 있다.
연결강화(매력X2): 중급 이하의 송환술로 소환수의 소환이 취소되지 않는다
【마나: '인외의 업'】
마도사의 정신(의지X4): 정신내성X5배, 자신의 MP를 모두 소모하고 (의지/20)턴 동안 서클매직 판정에 +2의 절대 다이스 보정
마력증강(의지X2): 자신의 MP최대치+20
상급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X5배
중급 상태이상 저항(의지): 자신의 상태이상 저항 배율X3배
【단전(서클매직): '대마법사'】
주문세계: 천체의 탑(8서클, 지능X8):
지능 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교체한다
하[10/10]: 레이저X5/배리어X2/유성광ㆍ미티어X3
중[10/10]: 디스펠X4/과중력X2/천랑아ㆍ시리우스/칠성검ㆍ그랑샤리오X3
상[2/2]: 중력 역전, 메테오 스트라이크
마력관통(지능X4): MP20을 소모해서 1턴간 자신의 서클 매직에 '관통'을 부여한다.
고속영창(지능X2): 하루에 서클매직의 차지를 2번 생략할 수 있다.
멀티캐스팅(지능X2): 하급 서클매직의 스킬을 3개 이상 또는 중급 서클매직의 스킬을 2개 동시에 사용할 수 있다.
메모라이즈(지능): 자신의 주문목록에서 5개까지 지정해 캐스팅을 무시하고 방어 시 발동할 수 있다
단, 자신의 서클보다 한단계 낮은 서클의 마법만 지정하는 것이 가능하다
매직부스트(지능): MP20 소모, 자신의 서클매직 전력을 1.5배 한다
추가 영창(지능): 서클매직의 차지를 1 추가하여, 서클매직의 대미지를 상승시킬 수 있다.
위상 이동(지능): 자신의 마력장벽의 수치가 0이 되었을 때, 이 턴 자신은 '회피'상태가 된다.
주문회로(육체): 자신의 에테르(주문슬롯)의 최대치+10
┏【소환물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하늘의 제단ㆍ알테아리스
HP [6/6]
효과
1. '주문세계: 천체의 탑'의 서클매직의 차지를 상시 1씩 감소시킨다.
2. '주문세계: 천체의 탑'의 서클매직을 사용할 때, 소모되는 에테르(주문슬롯) 대신 이 소환물의 HP를 감소시킬 수 있다.
설명
'천체의 탑' 학파에서 만든 제단 겸 소환물.
천체의 마력이 제단에 깃들었으며, 하늘을 관측하기 위한 기구의 역할도 한다.
┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아스트로 스태프: '주문세계: 천체의 탑'의 서클매직 전력치+100, 5서클 이하의 '주문세계: 천체의 탑' 또는 마력계열의 주문을 3개 저장 가능
관측자의 로브: 자신의 마법저항 전력치에+50, 하루에 1번 MP가 0이 되었을 때 MP40을 회복한다
>>996 승인