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s c r a m b l e s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]
test>1597038257>212-214
[구음진경]
test>1597038257>188-190
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -53-
레훙
장소에 따라서 마법사용에 제약이 심하다.
기본적으로 차지가 필요하다.
근원마법이나 소환수를 부를때 턴을 소모하는데 상대방이 공격하면 바로 파괴되기 쉽다.
맞으면서 싸우기는 좋지만 도망가기가 힘들다.(이건 웜홀 성능에 따라 달라질 수 있음)
상대가 방심해서 제단을 냅두고 소환자를 쓰러뜨리는데 집중하면 다행인데
혼자서는 비행 주문으로 날아서 이후 공격 마법으로 폭격이네요
애초에 서클마법사가 1대1로 상대랑 싸우는게 이상한게 아닐까
소환수 미리 부르던가 동료가 있겠지요
1대1 육박전에 특화된 배틀메이지 같은거면 몰라도
서클매직으로 근접전 피키하기 한데
나름 마이너적인 인기가 있다
피키하긴 한데
넷러너, 유전자 공학, 중급 의학, 정신치료, 영혼치료, 요상장을 통한 내상 치료 전반
서브탱커 노아
무려 탱커가 1+1!
사은품으로는 얼음계열 마법사 딜러가 추가 됩니다.
일단 드래곤 가라테와 용의 완력, 용의 비늘, 진룡의 비늘, 역근단골장으로 다져지면 골렘도 이건 무리지
이름바 생체 반응장갑 같은 거.
제로자키: 암살자임
지금 애매한게 퓨어 물딜러랑, 마딜러 그 자체네, 에바가 마딜러 해줄순 있긴한데 에바 전투에 내보내기 싫으면 이쪽도 부족함
아니면 크레스트 원거리 화력
유전자 공학을 올리면
응용방식으로 용의 민첩같은 것도 가능하려나
무공이 사기인 이유는
도몬과 싸우면 나올듯
물리공격대책은 다들 가지고 있는걸 생각하면 그게 더 많은 피해를 입힐수 있을것 같은데
아니 지금 상태로도 충분히 이길수 있는 적이야
그렇게 쫄 필요는 없다
>>148 일은 거의 끝났는데
힘들다...아무래도 오늘도 쉬어야 할지도
미리 3일연속 연재 해놔서 다행이군
그래야 할듯
오늘까진 쉴게오
6주하고 3일
11월 1주차 수요일 정도네영
별다른 난수가 있는게 아닌 이상(지능이 오른다던가, 책을 읽을 수 없을만큼 바쁘던가)
게다가 의사가 같이 와서 주먹으로 몬스터들을 줘팸
의사랑 유전공학은
그냥 던전탐험이 아니라
대형 탐사대에 가야 의미가 있을듯
시도:아 저기 위험함 GG
시도:크리권으로 통과 가능
과연 치외법권인 팔왕이 법 테두리에 포함될 수 있는 지에 대해서는 어렵지
큰 권력에는 큰 자기책임이 따르는법
교수들: 뭐? 팔왕이
지나가던 테러조직과 싸우고 있다고?
최상급 강자가 쳐들어 온것도 아니고
팔왕이면 그정도는 스스로 처리할수 있겠지?
말려드는 학생들만 주의하자
그외 피해자는 모탈(노마지)들이고
탐지가 안되고 게릴라전으로 나와서 힘들다는 거고
참치는 소거법으로 절사절명으로 추정 중
보통 치트는 시공간 계열, 즉사기 계열을 말하는 것 같아서
유독 얻기가 까다롭기 하고
일단 이쪽에서는 가장 의문스러운 팔왕이긴 해
초월자도 급에따라 다르지만
다른 초월자가 방해만 안한다면야
>>218 그 바로 아랫단계에 해당하는
최상급 강자들이 있으니까
>>219 이무래도 기존 팔왕들이 아래에서 위로 올라가는
식이 될듯
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┃〓┃ | :| :|/\八 :| :斗t一 }:ノ\ } ::|\|\:::::::::\ i::| ┃〓┃ / ̄ ̄\-_-_-へ ヽ; ; ;\r<).ノ 丿 ┃〓┃ 二=‐イ / ////ー==トl//7〃rテ三__」八」,ト | l\ ー=二 __ ┃〓┃ /_,。<´ニニ二二'二ニj:::、 l> __/ ハ/::イ::::::::::::/二二ニニ/ ┃〓┃
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┃〓 ∥人_{ ∨ ',/⌒\ 〈\:i:i:i:i \\ /.:}:i:i:i| :. ┃〓┃ ヾ |;i;i;i;i;i;i;i|、丶`-_-_ヾ∧ `∥ |)) / ┃〓┃ | /´/ィ 从小 丶 _ ′从l {¦ハ ゙ Ⅵ ┃〓┃ ∨/ ',ニニニニヾ::::::::\::::::::::::::l ./ニニニニニニ| ┃〓┃
┃〓 {i 人( { \ :}' }:----\:i:i:i:i:i\__/:i:i:/ | ┃〓┃ ∧ |;i;i;i;i;i;i;i;|\/≧、-_-_.∧ ∥r=- | _,/ ┃〓┃ ヽ .イ ノイ /V八 / ;' !{ { ハ リ ┃〓┃ V V/ ∨ニニニl::::::::::::::丶::::::::!イ二ニニニニニリ ┃〓┃
┃〓 {(_/ T⌒7 )_// (⌒\____\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ } | ┃〓┃ _ .∧_ -==ヾ;i;i;i;i;i;|二二∥_-_-_-_ヽ|| L_::::| ト、_,-、{〈 , -─ ┃〓┃ l、_/ / //⌒v 丶 ' ′ ! 八い 、 〈 ┃〓┃ V V/. Vニニニ!::::::::::::::::::::::::::|.{二二ニニニニ/ ┃〓┃
┃〓┃ \_,/ / ⌒),ン \ニニニニ- _  ̄ ̄ } | ┃〓┃ ;;;;;;;;;;;;;;;/f:::::::::::::::_]:l ̄;i;「二二∥-_-_-_-_-_ヽ / ∨::::::く_ -─ ┃〓┃ ¦ ' 〈/ 〃 、) ノノ リ {\ ! \ ! ┃〓┃ ヽ. ', V/ !ニニ二l:::::::::::::::::::::::::::|ニニニニニニ∟,,,,,,,,、 ┃〓┃
┃〓┃ / / //>---ミニニ\___ } | ┃〓┃ ≦三ヘ└_:二::::::_┤;i;i;ilニニ∥\-_-_-./=-≧イ::::. ∨::::く_ -‐ ┃〓┃ ! /i /! j{_ ', 、 / ノ ⅵ ̄ 〉v′ ┃〓┃ \∧ V/ !ニニ二l:::::::::::::::::::::::::::!ニ'ニニニニニニニニ\ ┃〓┃
┃〓┃ / ( / ///ニニニニニニニニ\ | ┃〓┃ //////,「:::::::::::::ノ::|:∨┴、ニ∥-_-_>、/=- /_ 〈:::::/ /ー=≦ ̄ ┃〓┃ Ⅳ ノ」{ {三≧x、} ) r / /!/ / ┃〓┃ '/ハ V/ .!ニニム:::::::::::::::::::::::::{ニニ\二二ニニニニニ ┃〓┃
┃〓┃ ┃〓┃ ///////∧-=::::::::::::|:::|;i;i;i;il`l _-_/:┬-- . . 」_マy_/ ┃〓┃ ハ / }ノ ト  ̄三≧=-----‐=≦三} /i フ八{ / ┃〓┃ ト、ハ \ __ V lニニニ、:::::::::::::::::::::::、ニニニニニ>'ノ _, ' ┃〓┃
우리 던전클리어 보상 나올때 미래예지로 크리급 보상을 먹을수 있음
>>256 검마는 독고구패 칭호인데
어차피 현대검마라고 하면 되니
너무 오래전 인물로만 안하면 될듯
>>261 독고구검 만든사람
천마보다 오래됨
달마랑 천마사이의 사람이라는
정도만 설정되어 있다
근데 꼭 무림인만 검마라고
불릴수 있는건 아니니까
1.어차피 상급찍으면 강기공으로 채찍질 해야함
2.사복검은 내구도가 쓰래기라서 툭하면 부서지는 무기인데 우리가 사용하는 백망편은 무기의 내구성이 가장 중요한 무기임
3.백망편은 검이 아니라 채찍판정이라서 검술재능 보정을 받을수 있는건 중급까지임
비럭 설정 보면 특이한 거 만드는거 좋아해서, 뭔가 더 있을지도 모르고
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::::| : :´ ,__ \γ⌒ヽ/ $ i ; M
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::: _,へ, ; : . _,へ,  ̄| | {二 , '⌒' , 二} Ν $ i ;
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|:|:|::|::::|| :::::::: / / | | i{二ニ} :i/‐‐ /. . . ̄ | . nn__ / / : ・ /. . . ̄ | . | / / .| |. / / ⅰ /. . . ̄ | . ||
|:|:l~| ||:::\/ / :l||l | | ,ハl|「 \i{ | / / ̄ ̄| | 「`| . |T> ´ / / ,。s≦≧s。., / / ̄ ̄| | . | |ヽ.| / / ┐ | |/ / _ノ^\ | i./ / ̄ ̄| | . ||
|:|:l~| || |:::/ /|T|:|l | | ゙||Tア´ / / | i .| | , | . ・ / / '´| |:::||个||:::| / / .| | i:ミ . .,.|_ . / / x- .|. / r‐r‐‐{ー / / .| | . ||
|:|:l~| || / / ';';';';'||: | _> 〇 ; '/ | ';' |∨: / \ . 〇 ,. / | 〇 / | / \ . 〇 o / /  ̄ _ | / '灯〇^ / | ; / \ . 〇 ||
|:|:|::|: : || :  ̄ :| 三 ・ ̄ 三三  ̄ ̄ ̄ |::::: |=  ̄ ̄ .  ̄ ̄ ´。o≦⌒癶  ̄ ̄ ̄ 、 ’  ̄ ̄ - . 〉 /  ̄ |¨| ロ .|  ̄ ̄ ̄ Y | | : "  ̄ ̄ ̄ ¦  ̄ ̄ . |┤
|:|:|::|: : ||________ ______________________________________________________/|
|:|:|::|: : └─izzzzzzzzzzzzzzzi─ ────────‐──────────────────────────────────────────┴──‐'
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | ト、 | ̄| .!ヽ ,. /|:::::,.ィ {::ハ ___ | .|::::ヽ _ ハ xヘ | ,;; 八__,|:|::::|:|:|::|:::|,爪_八冂F==[]__ (( ヽ_ ;;;_}0、__,}{_ノ^ヽノ::|___
|:|:|::|: : | : :|:::|: : |┼|‐r爪‐|:::|八‐‐r瓜斗ノ:::::| ̄|:::::|^ヽ,|::::::|⌒'く「二}{ィ=|:|_|_fxt^ヽ{{、二ト、_トレ'ーノノノ__ノ|: |┐「」::::|≧く|\冂::\\ "를 휘두르는 모양입니다" /⌒ヽ
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|\\  ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄ / ;
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | : :l ̄ l ̄~| ̄:::::::| |:::| ̄~:|~|::| ̄| ̄;;;/ ̄/ | |:::トミs。∠ニ冂__|_|:|:|,.込 ̄|_|∠二二二二\|:::冂~| ̄¨| ̄:|ー=≦ \\ __トミs。|_|_ ト , ′ /
|:|:|::|: : |_凵::::/:::: |:: :|::: : | ̄ | ̄|::‐┼r‐┴‐r‐:::|;; ;;; l ̄l冂;;;;;| |:::|::::∠二| ̄|〈 ̄ ̄¨|:::`弌|≧=-.。.,||_ l ̄:|二二l_|:: : |ー=彡 |:::\\ | ト、_ | \ / /
|:|:l~| ̄|_凵: i{─┴‐┴rー|__|_|____| |二二||;;;;;;|_;_;;;;|^^||:::| ̄ ̄|∠二ア´|/__ノ____,|_,,|ll|二二二||_ ̄丁“゙| |≠=-+:|。..,,|ー=彡 |:::::|:: \\jI斗r≦ 、 `'< f≧くヽ /
|:|:l~| ̄|_凵:::リ二,ィ‐r'´:|::│-_-_|_口::| || ̄ |∠>'' |^^||:::|∠二二ィ´ |/ ̄,i| ̄|:::| | | |¨゙冂__|| |二」_|_|::::/\ ̄~~|ー=彡 |:::::|,.。o\\ . |:::::::::::: \ `¨ヽ\'
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|:|:|::|: : |: : |:::|::|s。 ̄アー┴┴‐‐,.イi:i:i:i:i:|::::::|| ̄ | ̄ |┼|‐|┼|‐|::::レ|/ ̄/::|:: ,ィ㌻,ィ㌻ ̄77|───‐||:|:|:|:|:|:jI..。。+-'=ニ二「|\ ̄ ̄ ̄~\--_ `'ゝ_ ヽ≧s。,_/
|:|:|::|: : |: : |:::|::| /\ s。 /:::::|i:i:i:i:i: _ :|| | |┼|‐|┼|‐レ'´ || ̄ ||:::::::|ィ㌻,ィ㌻ ̄ 77:::| :||-=≦斗ャヤ「:|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | \ 入 ヾ- ̄ \
i | ! ̄ ̄ l .i: / \ 二二二 /\::::\ 二二---l ----. i | ! ̄ ̄ l .i:二:!:二:l.二二二二二二!ニ二二二二---l ----. i | ! ̄ ̄ l .i:二:!:二: ///i / >。、 _ >ー┬ 、
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_ :::::::::::::::::::::::::: :\∨:::|::::::::::|:::::|::::::::::::::::::::| ノ ロ __ ロ||―| i|::|| |i个L| ムィy" 、rjハ,,,,,,,,,,,rL__}ハ-}刈ィTi}\i j二ニi==rチ(Ⅵハ ┬ 「i_ |  ̄ ̄  ̄ ̄ 二二7二二二
|::::::: \|::::::::::::::: \Λ ::::: |:::::|\ :::: |:: |:| _ ロロ | | ロ|| | i|::|| |ニ| ,イク' |_ 二r==「ニニiモjⅥiハl}从|「「「「∧r|{ l _...r┬――┴‐r '´: : : |: :_; : :i| | ̄ ̄:::::/〈:::::::::_
|:::::::::::.:: |::::::::|: /::/:::l\|::::::|::: 厂 ∨::|:: |:| |. ロロ | i| _冂 γ|::|| |ー| ,イク'ト、::|::: ⌒二テ斗ヱニ========= |: : : : |: : : : : : : ::| _ : i┐|: |_,|: ::i| .|::::「「|:::::しイ ̄:::::
:: Λ:::::::::::: |::::::::|/ /―匕 |::::::::::ァ灯下:::|:: |:| |,,. ロ | | レ'L」__{:/| | ,イク' | ト、\ -==ニニ二二二二二二≧=「ニニニ[ |「}:.「}:| []: :[]: :[] |Ll : ┘|: :_; : ::i| }:::厂フ:::::|√二ニ=
_.Λ::::::\|::::::::|:::r千千ミ|:::/:/ヒツ ハ 八ノノ | |_| |'´ イ Y´_「 ,イク' 竺竺区 <ム斗 /}丶 ≠ミム斗<气'ヾ≠ミム |: : : : |: : : : : : : ::| _ : i┐|: |_,|: :::i| ,.-廴__ 〈〉-=ニ二三
''i__,|i:i \厂|::::::::|/└ヅノ|/|/ {ィ:::|:::\ | ||| |「 | | |||::| ,イク'::::| 匚] _ ...- : : :{ { } z ┐rョ-‐……………‐- }:.「}:| []: :[]: :[] |Ll : ┘|: : : : :::::. //:rォ:::/≧s。.,圭圭圭
゙|::::|i:i:i:il 、_|::::::::|| ノ , 从::|:::::::::\⊥| ||:::| | ||j ,イク' _,.。s≦ l三≧/: : : :乂>'゙: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `丶、 : : : :: } >─- 、 、、 :/::::/::::| |::i{/ `''ー=ミs。.,
|rikk、、|::::: | ::: 从 u , /:::: 人:::::::::::::\ ||:::|_|_ ,イク'≦:::::::::::::: ||: : /: : : : : .、 ´: :/: : : : : : :/,: : : : : : : : : : : :.:\: : : : : :{⌒∨´: : : : : : : ヽ、 :::::/:::::::ゝ':i{ : : : : }}::::::
| ̄ ̄二 |:::::::个ト ' ´ |::::::::|  ̄ ̄ 丶、_ ,イク' _:::::_,,.. -‐ ' "´、丶`: : : /: : : : : : : : : :/,: : : : : : : : :.:.}: : : :\: : :. } {: : : : : : : : : : :`ヽ、 ::::,x=xi{、、: : : :{{::::::::
||¨||¨||< |:::::::::|__≧- ィ(_|::::::::| ..| |王王王王 ,イク'::::::::::::: |: : : : : : :.:./: : : : : : : : : : : : : : :.:.:.|: :./,: : : : : : : : /: : : : : :‘,√∨ {: : : : : : : : : `、: : :.` ー=ミ、 、``~、、}}::::::::
||_,||_,||_,||_ |::::::::::∨二| |¨¨⌒:「ニ八::::::乂__ 」_|_| ,イク'  ̄ ̄ ̄ |: : : : : :/: : : /: : : : : : : : : : : : : :ト、: :/,: : : : : : /: : : : : : : :‘,: : :ゝ‐: : : : : : : : : : :`、: : : : : : : : :\ ``~、、::::::
二/〉/〉 人::::::::::: 〈ニ| |:::::::::: |ニニニニ=------- ,イク' __ >''"/:./: :.:/: : : : _/: /^.:.:.:.:ー─┼- 、: : : : :/: : : : : : :.:|:.:.‘,ノ: : :/,: : : : : : : : : : :.`、、: : : : : : : : :l : //::::::::
二>s /ニニ\ ::::: ∨ |:::::::::: |\ニニニニニ| |ニ{ ,イク'  ̄ ̄)) V:.:/:/:./: :.:/: : /⌒/: / .: : : : :.:./ | ∨~`~、、: : : : : : :|: : :‘, / /,: : : : :`、: : : : : :.`、`'≪ニ-彡′ : }}:::::::::::
¨ /ニニニニニヽ::::: ∨ \::::::ノ\\__C___| |ニ ,イク' _|ノ |;:;:;:;:;:|_ ∨廴/: : /: : : : :./イ /: : : :.:.:/ 「 \:./: : : : : : : : :.:|: : : ‘,: :./:Λ: : : : :.`、: : : : : : `ヽ、 _ ̄ ̄/::::::::::::
./ニニニニニニニニ|::::::::::〉\ \ ::::: \_________| ,イク' ._ ___. // ; : : :.:/: : /,ィf宍V: : /: /斗====ミ、 /: : : : : : : : : : : : : :.:‘,:/:/:.∧: : : : : `、、: : : : : : : :\ ``''ァァ:::::::::::::::
/ ̄ ̄ \ニニニニ|::::::::/:::ニ| |:::::::::::::::::::::::/ ,イク' `` _ 〈´ {′ l: : :.:/: : /:.《 斤V:/ .:/〃 ん㍉ V>、: : : : : : /: : : : : : :.:.|: : :/:.Λ: : : : : :`、`'≪ニ-__彡′ //::::::○:::::
_ |´二二\\ニニ.|:::: /::/C | |\:::::::::: / ,イク' ヾ\ ‐' ; ::: |: :.:/: : : : : } ヒ以 У {rしリ //: 》: : : :/l: : : : : : : : :|/: /: Λ: : : : : : `、 ::/ /::::圦__//::::::::::::::::::
|ニニニニニ-\\ニ|:::::: /ニニ| | \/ ,イク' | |'" j ::/ Λ:/: : : : : r< __彡′ ゞ'゙^ 斗イ: : :.:/ /: : : : : : /: :.|: : : :.:/ Λ: : : : : : : 〉 _,,..
\ニニニニニニ\__|:::::/ー―┘| ,イク' | | 〈,癶 从 /:.|: :.:ハ `¨¨¨¨¨7|: : : :.:/ /: : : : : : :ハ: A: : :./ `''<__彡′ __,、イ⌒
∨/\ニニニニニニ /::/ー‐――┘ ,イク' |/ 人 | 〉/ .:: |: :/: :.|: :.′ /八|: :|/ /: : : : : :.:./ー }l !: :/ 、丶"~⌒/
∨/ \ニニニニ/::/ニ\二二| | ,イク' j _-ニ\ 〈 〈〉 |:Λ: :.ト:.:{ .: ′ |: :| /: : : : :./:./ ┐リ /: ハ _/⌒>、r===У
 ̄ \ /::/ニニニ\二| | ,イク' / /ニニニ| 〉⌒' |′|:从 Λ r‐ 、 ;′ |: :/: : : :/: /_,,.、丶´: :| { 厂 ノ
. . : / :: /ニニニニニニ} 人 ,イク' ∠-=く二二二二 ' _) | 「:、 ヽΛ  ̄ { ,、イ: : :,、イ: :.:./: : : : : : : 从 \ __ノ
-‐;;;;; /::::::: Λニニニニニニ\ ,イク' _ィニニニニ∨ニニ/ l| 乂:、 <⌒^Ⅵ /:./:|: : : : : : : : : :>、`r<
. /〉‐/ {::::::::::{ \ニニニニニ ,イク' >‐--=ニニニニニニニニ.}二/ 从 \Λ ヾ/УΛ「: : :ト: : : : :乂⌒>
¨ 八::::::::::\ \ニニニ,イク' ニニニニニニニニニニニニ/ ̄ 二≧s。 \ 人 / / ´ ∨: Λ\: : :\ 、丶"~
\ \::::::::::\ \ ,イク' ニニニニニニニニニニニニ/|ニ|  ̄ | `'<is。.,_  ̄ ̄ `ヽ、 _,,.. -‐ '' "´ノ \: :\` ー‐=ミ、 /
= '' ¨ \:::::::: ) 爪ゞj ニニニニニニニニニニニ /(_)|ニ| | `''<is。.,_ / Λ r< 、丶"~⌒ `⌒ヾ / /
` rュ )::::: 厶クリ' \ニニニニニニニニ/ .|ニ| _│ ;;;;`'弌s。/^\ _ ∨ _/ __ 、_ノ⌒ゝ/ /
_二 -= 厶ック' ニニニ\ニニニニ/ (_)|ニ| ‐_| ≧s。 ,;; `'弌s。〉ュ__/‐_ j _ノ __ノ:i:i:ir≦⌒¨´____,、丶`
= ''  ̄ ヽ \ 厶_フ' _ヽ.. -= '' _¨ --= T二Τ ィ,|`'弌s。 ≧s。 -‐''_¨ √ ̄>''~_-ニ‐_ { ノ 乂:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i``~、、______,,.、丶´
\ \ \__ 厶_ク'  ̄_ -=  ̄ .||二|| ///| ``| `7./7 ̄ ∬ ̄ ̄∬ 从ニニ=-_乂 /´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
ヽ -= _¨.. 厶,ク' ア¨:. :. :. : : ||二|| _///┴=ミ |./ // ,∫ ∬{ {∨、</ ,、イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
-=ニ「: |i!:. ∧ク' /:. :. :. :. :. : : . . . _ _||. ┘ /// .|`ヽ、`'/ // ・ ' /∫ ∬ } } ∨、ノ 、丶`:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
:. :. :. :.| |i _ク'´ /:. :. :. _ -=  ̄ 。o≦彡'⌒\ ||/ //__ -= / ∫ ∬ { { У /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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역시 쉬면서 표지를 만드니 달달하다
이번건 상당한 자신작
감?상좀
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::::| : :´ ,__ \γ⌒ヽ/ $ i ; M
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::: _,へ, ; : . _,へ,  ̄| | {二 , '⌒' , 二} Ν $ i ;
,__ ::|:|:|:|:|:|:::: `| | ,__ . : `| | | | \γ⌒ヽ/ G ▌ ; $ i
:: ̄| | |:|:|:|:|:|:::::| | | ;  ̄| | o ¦ | | | |__,へ, {二, '⌒' ,二} ▃▆█▀ ▐ ▄▄▄▆▆▅▃ i █▆▆▅▅▃ ▌ ▂ ▂▃
::::::: | | |:|:|:|:|:|:::::| | |_,へ, | | $ | |_,へ,  ̄ ̄ ̄ ̄´ ゚:.:,;;;;;;;;;; ., ゚ ▂▆█▀ ▌ ▄▌█▆▄▐▌▄ █▂▃▀ ▐▌▂▅▅▀▀▐▌▐▌ █▐▌▃▆▀▀
::::::: | |__,へ, | | ̄´ ニ | |__,へ, | | ̄´ ,______,へ, .: :.;;;;;;;;;:ο' ▐▇▇▅▅▅▆▆▐▐█▐▌▐▌█▄▄▐▌ ▀▆▃█▀▀ ▌ █▐▌▐▐▌█▇▅▃▁
::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄´ | | S  ̄ ̄ ̄ ̄´ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ::o:;;;;;;;;;。:,. ▀▀ █ ▀▀ $ ▐ 三ニ ▐▌ ▐▅▀▌█ █ ▌ ▀▀▇▅▃▂
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::::| | | :  ̄‐-ニ | | ニ ,__ ; ゚ .: ;;;;;;;;;;.::。 __ ─ ▐ 三三 i ─ K ; ▌ Z i ▀▀
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::::| |,,/ ¦ . |,,/  ̄ ─  ̄| | i 三三三:。:.;;;;;;;;,:゚:o 三三三三ニ=─  ̄ $ ¦ 0 $
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::::| i : K | | $ 。 :.;;;|| ;;;:.。 R ; $ _,へ, X _,へ,
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::::| j $ : : ¦ | |__,へ, 0 .:。:.;;;|| ;;,:゚:o 0 i H _,へ, `| | `| |
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::::| ¦C i  ̄ ̄ ̄ ̄´ : ;;;; ||ョ .::。 _,へ,_ `| | | | ,_へ, | |
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::: ¦ $ : $ ; i : :.;;; ||」 :ο' γγ⌒ヽヽ _| | | | `| | _| |
:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::: ¦ E G i $ :o:;; ||コ 。:,. i $ { { } }  ̄| | | | / /、  ̄| |
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:::::::::::|::|:|:|:|:|:|:::: Ζ ¦ Υ ;;;l:|〔; ¦ Ζ ; Ι` ̄ ̄´ ; | | | |  ̄´ ` ̄ | |
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|:::: ヽ|: ||:/: :: ::| / /_/ / 二二二ニ / / .| | . Β / / :| 寸 / / .| | . M / / .| | / / . i / / .| | . ||
|:|:i::: : || :::::::::: |/ __ /  ̄}─┘__ / / | | . ,/ / :| / / | | . ___ / / | | / / . / / | | . ||
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|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|\\  ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄ / ;
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_.Λ::::::\|::::::::|:::r千千ミ|:::/:/ヒツ ハ 八ノノ | |_| |'´ イ Y´_「 ,イク' 竺竺区 <ム斗 /}丶 ≠ミム斗<气'ヾ≠ミム |: : : : |: : : : : : : ::| _ : i┐|: |_,|: :::i| ,.-廴__ 〈〉-=ニ二三
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색깔칠한 버전도 있어
어장주 첫작이 싸펑이고
싸펑OR도 장기간해서
가지고 있는 AA다
사펑 생각이 나서 그런가 싶음
그야 드라군 싸펑 어장에서 설정 가져온 거고
이 아케인 펑크 어장의 싸펑 부분을 책임지는
매지컬 어장 드라군에게 보그라는 건 멸칭이었단가
어째서 이렇게 차이가 생긴거징
>>297 싸펑 세계에서도 보그는 멸칭임
그전까지는 sf 적인 요소가 너무 없었다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>300 드래곤 안됬으면
성능좋은 사이버웨어가 잔뜩 나왔을텐뎅
사이버웨어 설치로 소모되는 영혼은 참치들 소원으로 어떻게 해결하고
>>304 왜냐면 어장주가 아케인펑크 어장을 쓰고 싶기 때?문이다
어게인펑크는 어떠신가요?
참하하하하하하
>>308 널 죽이겠다...
사이버웨어 설치하는 휴먼 메타였으면 돈이 얼마큼 쪼달렸을려나
>>315 반대로 그만큼 의뢰에 목매는 돈내놔 참치들이 됬을지도
>>316 휴먼은 뭐 그럭저럭 평균치인데
드라군이 좀
드라군 일자리 알선 겸 돈에 쪼달리는 드라군들 위한거기도 한거구나
하는 순간 모든 드라군들 시선이 시도에게 집중 될걸
쇼커까지 시도에게 영혼치료 요청한거 보면 영혼치료가 진짜 받기 빡센가봐
의사로서 시도의 명성을 늘려보고 싶어
진체화 모습으로 싸울 건데, 혹시 옷을 장만해줄 수 있는 지 물어봐야지
#친선경기의 대전 상대인 도몬에 대해서 알려진 것 중에서 주의해줘야할 공격 같은 건 있나요?
#지금 공방을 더욱 증가 시키는 방향으로 수련 중인데 경기 전까지 습득하면 도움이 될 만한 스킬은 없을까요?
지금 생각하는 건 이 정도인데... 여기서도 고치고 바꿔야할 내용이 많을 꺼 같은데...
지금도 충분히 이길 수 있다고 하니까
아니면 다음주에 사이코 쇼커 선배 영혼 치료 일정을 잡거나 하면 될 듯
동방불패에 더 자세히 물어보거나
당일날 준비사항 점검
드래곤 가라테 말고도 드래곤 도죠만의 기술이 있는지 물어보는 것도 좋지
평상시 문하생들에게 가르치는 것들도 있으니까
근원으로 마법저항을 어떻게 만들면 좋을지 죽음을 사용한 즉사기를 만드는 방법 마법저항에 즉사내성을 붙이는 방법등을 물어보면 되겠네
그리고 질문할때 고죠 교수님에게는 즉사내성,생명의 끝은 죽음이라는걸 이용한 즉사기(이미 부의 생명력을 배워본적 있어서 난이도는 낮을 듯.),마법저항 상담 (마법저항을 어떤 방식으로 만들면 좋을지) 이정도 하면 되겠지
즉사기나 관통이 쉬울리거
그게 이상한 거
아마추어임
중급 스킬
전문가임
상급 스킬
인외임
이거입니다.
소환술은 지혼자 튀어나와서 뇌절인거고 지금은
근원 마법저항, 중급스킬 둘둘
소울매직: 마력로+영혼가속
단전: 중급둘둘+요상장상급(이건 시간 남으면)
이렇게 배우고 1학년때 더 시간이 나올리가
관통은 원망의 마안 다 쓰면 되고
즉사기는 즉사기급 딜 내는 브레스 있잖아
애초에 근원 소울매직 소환(이건 지혼자 툭튀어나와서 나중에 하는게 맞음) 단전 유전자공학만해도 문어발이다
생명의 법칙을 이용해 마법저항을 만든다고 해도 구체적으로 어떤 식으로 만들지에 대해서는 아직 아무것도 정해진게 없잖아요.
마법저항, 부여마법, 치유봉인
가능하긴 하죠
소환수가 마법 저항을 올려야하거나 특화 계열밖에
답이 없더라고요.
범위 공격 같은거 당할수도 있고
그 중에서 즉사기를 만든다면 그 난이도는 얼마나 높은지 혹은 만들기 전에 준비해야할 과정이 있는지 등.
생명 관련 특화 저항이든 그런 방향으로 향할지는
저희들이 선택이 가능한다고요.
겸사겸사 즉사기에 대한 것도 물어본다는 건자?
저항지체가 그러하고요.
상급 마법 저항을 익히면 기존 5배율에 1.5x가 가능하다는 말은 무엇을 엄두해뒀는지 알만하니까
소울매직은 이미 총웨 교수가 말했고요.
소울매직 용의 비늘으로 인해 상급 마법 저항 무진장 힘드니 ㅅㄱ
마나 범용성 5배율 끝
근원 생명이지만 컴스텀 가능
소환수 가챠! 혹은 특화 또는 애를 키워서 빼앗으면 됌
무공 없어 포기해
서클매직 지능 왕창 소비하고 꾸준히 들으면 됌
방어구 돈이랑 포인트 내놔
이론상으로는 하급이든 중급이든
3일치로
마법저항, 부여마법, 초과치유, 치유봉인
당일에 습득이 가능해서 좋다는 거고
무엇보다 교류회에는 위 스킬들은 필요없다는 거예요.
꼭 우리끼리 머리 아프게 싸맬 필요 있나
물어보면 되잖아
근원마법 저항은
참치들이 생명이란 법칙을
어떻게 사용할지에 대한
창의력에 달렸다
생명에는 적응이라는 특성이 있어요.
시도 능지랑 다이스에 맡겨보는거지
생명력을 몸에 감아서 상대 마법을 막던지
아님 생멍이 가진 저항력 자체를 강화할건지
같은 식으로
>>471 낮을리가요
애초에 생명의 완전히 반대편이 죽음인데
그냥 생명력 반전하곤 완전히 다르죠
그걸 해주하면 상대가 지속적으로 사용하면(전투 턴 지속)
나중에 시도는 이에 대한 내성이나 무효화가 일시적으로 습득이 가능하다고 보면 됩니다.
>>475 이런게 가능한 부분인거지
적응이면 평소는 일반적인 마법 저항이지만
한번 당한 마법에는 다이스 보정을 주는식의
마법저항이 됨
일단 다른 참치 말에 너무
화내지 맙시다
그 정보를 찾아보겠다고 다른걸 함= PTSD ON
정화에도 여러 갈래가 있던거 처럼
여러분이 생명에 대한 이미지부터 나열해봐요
>>489 스킬슬롯 1개면
기본배율, 여러번 당할시 다이스보정+N
까지 가능할듯 여기서 뭘 더 넣는지는
이제 님들 창의력의 영역이고
현제까지 생각나는것
1.생명력 자체를 높여서 마법에 저항하는것(체력 깎아서 마법저항 수치 상승가능)(자연계열에는 높은 저항능력이 있으나 다른 계열의 마법에는 불이익 발생{4대 원소계열 전반})
2.적응력을 이용하여 1번 경험한 마법을 다시 맞을 경우 저항 능력치 상승(처음 맞을때는 썡으로 맞아야 해서 아픔)
3.생체전류나 생체독을 이용하여 저항(특정 속성에 약하다는건 같음)
4.죽음을 이용하여 마법의 위력이나 마법 그 자체를 죽인다(페어리와 같이 마법 그 자체가 생명이라는 점을 이용하면 불가능은 아닌것으로 보임)
마안으로 마법에 간섭이 가능합니다.
왜냐하면 '내'가 마법을 생명이라 정의했으니까요.
뭐 이를 위해서면 창조 경지에 오를 필요가 있을테지만
역설적으로 역행이 성립됩니다.
그래서 부의 생명력이라던가 시간역행같은 1턴 뒤로 HP 돌려놓기 가능합니다.
그러니까 근원에서 마법저항 질문할때
막 근원으로 마법저항 만들려고 하는데 어떤 저항이 좋을까요?
이런식으로 묻지 말고
근원으로 생명의 적응성의 성질을 이용한 마법저항을 만들려고 하는데
or 근원으로 생명의 죽음에의 저항성을 이용한 마법저항을 만들려고 하는데
이게 가능할까요? 가능하다면 어떤식의 스킬이 될까요?
같은 식으로 물어보셈
그냥 뭐가 좋을까란 식으로 물어보면 기본적인 답밖에 안나옴
단점은 일단 맞는걸 전제로 한다는건가
>>496 4번은 안된다니까 글쎄
부의 생명정도가 한계다
마법을 생명으로 정의하고 이에 대한 주관적인 해석을 감안해서 이론과 법칙을 스스로 쌓아올라 경지를 높히면 간섭이 가능해요?
내가 님보다 더 포괄적이고 상세한 이론으로 마법=생명이라 정의했는데 니가 뭔데 이래야저래야 이런 의미도 가능합니다
현제까지 생각나는것
1.생명력 자체를 높여서 마법에 저항하는것(체력 깎아서 마법저항 수치 상승가능)(자연계열에는 높은 저항능력이 있으나 다른 계열의 마법에는 불이익 발생{4대 원소계열 전반})
2.적응력을 이용하여 1번 경험한 마법을 다시 맞을 경우 저항 능력치 상승(처음 맞을때는 썡으로 맞아야 해서 아픔)
3.생체전류나 생체독을 이용하여 저항(특정 속성에 약하다는건 같음)
4.죽음을 이용하여 마법의 위력이나 마법 그 자체를 죽인다(페어리와 같이 마법 그 자체가 생명이라는 점을 이용하면 불가능은 아닌것으로 보임)
5.불사능력이 있다는 점을 이용하여 마법저항을 만들기?(마법과 관련된 모든것에 즉사판정을 일으키면 가능하려나?)
>>507 ㅇㅇ
현제까지 생각나는것
1.생명력 자체를 높여서 마법에 저항하는것(체력 깎아서 마법저항 수치 상승가능)(자연계열에는 높은 저항능력이 있으나 다른 계열의 마법에는 불이익 발생{4대 원소계열 전반})
2.적응력을 이용하여 1번 경험한 마법을 다시 맞을 경우 저항 능력치 상승(처음 맞을때는 썡으로 맞아야 해서 아픔)
3.생체전류나 생체독을 이용하여 저항(특정 속성에 약하다는건 같음)
노아라면 가능한가...?
>>508 5번은 뭔 즉사판정이야
즉사에 저항하는건 되도 생명의 법칙으로 어떻게 즉사를줘
막 상대 최대 HP깍는거면 몰라도
그리고 4번 안된다고 벌써 3번째로 말함
페어리는 살아있는 마법이다.
즉, 마법은 살아있다
살아있으면 생명이다.
생명이라면 생명이라는 법칙에 속한다.
생명룡이라면 살아있는 마법을 생명의 법칙으로 간섭할 수 있다.
이게 가능할 수 있다는 말
언데드 아니면 불가능하다(땅땅)
>>514 이런 경우는 승대 마법을 생명이라고 정의해서 저항하고 싶으면
그 전에 상대 마법에 생명을 부여해서 생명체로 만들어야 할듯
막 파이어볼을 살아있는 도깨비불 같은걸로 만드는거지
근데 그렇게 생명으로 만들어도 시도말을 안들을거 같은데
특별한 수단이 없다면
물론 어느 과정과 시점이 살아있는지 언급은 없지만
더 좋은 생각이 안 나기도 하고
어떻게 진화시킬지 생각하면 안되나
분류가
노마지나 마법사로 나뉘어집니다
왜냐하면 그리 정의했으니까
노마지같은 경우는 시도의 매력이라며
매료가 가능해집니다
마법사라면 스킬이 필요하지만
노마지라면 시도의 매력으로 매료가 가능하다고 보그스님께서 여러차례 과거에 말을 했고요.
위 이론을 토대로
생명의 법칙에 속한 마법들은 노마지나 마법사가 되어 시도의 매력으로 매료나 세뇌가 가능하다는 게 가능해서
물론 경지와 이론이 있어야하죠
맺집으로 버틴 다음에 적응한 다음 힐로 회복한다고 생각하면
죽음의 법칙에서 사용하는 마법은 그건 죽은 상태이니 마법이라고 볼 수 없다라는 폭언이 가능하지마
이건 역시 이론과 경지가 있어야합니다.
유혹계열 스킬도 있던데
그게 생각나는구만
억지 이론 가능합니다.
마력은 기적의 사물이니까요.
그게 악마의 열매랑 뭐가 달라요? ? ?
마법은 생명이 아니다.
상대는 페어리가 마법의 종주가 아니다라고 주장한 거다.
즉, 페어리는 생명이 아니다.
상대는 인종차별주의자다.
가능합니다.
물론 경지가 높아야합ㄴ다.
결국에는 육체 조작이잖아요?
유전자 공학이 있으면
용의 민첩
용의 감각
등등
가능하겠구나!
이렇게 생각하면 됌
왜냐하면 근원이 생명이고 이건 적응에 자기개조, 자기진화가 포함된거라서
더 많은걸 할수 있을거 같다
사고를 폭넓게 가지자고요.
감각은 어디서 나오냐?
1.기관에서 나온다.
2.기관은 신체에 있다.
3.신체에 있다면 즉, 생명이다.
4.유전학 공학으로 만들 수 있다.
물론 억거지입니다.
비전투 업계: 와! 생명근원! 와! 소울매직! 와! 중급 의학! 와!
이론은 공부해서 나옵니다.
수단은 마법에서 나오고요
응용은 사색하거나 실습으로 직접해보세요. 되나 안되나
안되면 그냥 이론적 지식이 부족하다고 생각해서 현실을 무시하면 됩니다. 공부량이 딸린다고 스스로를 속이는 거죠.
내가 법칙인데, 내가 이렇다고 해서 님들이 나보다 지식이 뛰어나? 증명해봐 이 종족차별주의자들아
근원재미있죠?
어차피 급할 필요없으니
상대는 페어리 인종 차별주의자입니다 ㅅㄱ
이니 참고하시길!
마법은 죽어서 무효화라고 한다면 주먹으로 패면됩니다.(적당)
다른 종족들도 차별 당하는게 있었을까
그럼 페어리매직은 자가생식이건든요?
현실은 둘째치고 이 이론 바탕으로 시도가 영역전개하면 페어리는 페어리매직을 사용하는 순간 자신의 자식들을 볼 수 있습니다.
그것이 법칙의 구현화이니까요!
축하해요! 페어리! 자식들을 얻었군요!
물론 이론과 지식 그리고 경지는 있어야합니다.
네우로 말을 보면
다른 종족들은 마법을 쓸려나
나중에 응용법으로 용의 완력을 용의 감각이라던지 용의 민첩이라던지 할 수 있는 지 해보자고요(적당)
어차피 육체 조작이니
그럼 저는 이만
오늘 8시쯤에 할게오
좀 일찍 하려고 했는데
일이 생겨서 한 30분 늦을거 같음
노아, 제로자키 같은 혈귀들은 왜 스킬 사용할 때 마력 소모를 하는거지?
>>632 흡혈귀들도 사람 물어서 동족 만들때는 딱히 소모가 없죠?
혈귀들은 좀 포괄적인 페어리 매직을 가지고 있어서 그렇다
스킬에도 반쯤 뻗어있고 불사성에도 뻗어있고 번식에도 뻗어있고
연재 수고하셨습니다 보그스님
ㅇㅊ
폭풍의 권
챠도호홉 같은거 생각하긴 했는데
>>642 내가 실수로 줄였나 보네 돌려놨어용
>>645 일단 기술 이름에 드래곤이 들어감
기술 이름에 전부 드래곤이 들어간다니
드래곤 토게비리 말고 는 드래곤 들어가는 기술이 없던걸로 기억하니
여기 닌슬이 써먹고 있고(헬 타츠마키, 쯔요이 수리켄 등)
스노우볼이 참...
나도 자야지 모두 ㅂㅂ
아니겠지 양강의 심법이고,극소수에 신공이라는 부분이 있어도
┏【주문세계】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 천체의 탑
┏【학파】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
천문학파 계열의 <천체의 탑> 마탑
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 천문학파에서 유구한 역사를 가진 마탑의 주문세계로 명성이 자자하다.
- 그들은 천문(天文)을 연구하며 천문(天聞 - 자신이 하늘의 뜻을 듣다)하고 천문(天問 - 하늘이 자신의 뜻을 묻다)하였으며,
천답(天答 - 하늘에 자신의 뜻을 답하다)하고 천답(天踏 - 자신의 뜻을 전하러 하늘까지 오르다)하여 천답(天遝 - 하늘에 자신의 뜻을 뒤섞다)하려 하였다
- 우주개발이 막힌 현재 시점에서 천체의 탑은 하늘과 소통하는 몇 안되는 곳이며, 천체의 운동을 관측함으로써 앞으로의 일을 점치는 일도 한다.
때문에 루트 마법을 같이 수학하는 마법사도 다수 있다.
- <천체의 탑> 마탑의 본거지는 어느 산의 정상에 있다.
- 이들은 연구 이외에도 하늘을 관측할 기구를 만드는 일도 한다
┏【주문세계의 특성】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 천체의 움직임이나 특성, 별자리의 형태 등을 재현하거나 아예 천체의 힘을 빌려오는 주문이 대다수이다
- 때문에 하늘을 관측할 수 없는 악천후, 건물 안, 던전 등에서 주문의 위력이 약해지거나 아예 못 쓰는 경우가 많다
- 또한 일종의 의식마법이라 중급 주문부터 차지를 요구하는 것이 많다
- 이러한 단점들에도 위력은 월등하고, 비교적 다양한 속성의 주문들을 사용할 수 있는 것이 장점
- 단점들을 보완하기 위해 아이템·아티팩트나 하늘의 제단ㆍ알테아리스 같은 소환물을 사용한다
┏【주문 구현】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
천체 모사
- 천체의 움직임이나 특성은 물론 별자리, 우주의 현상을 재현하고 그들의 힘을 빌려온다
의식술
- 천체의 힘을 빌려온다는 것은 타력본원세계】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 천체의 탑
┏【학파】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
천문학파 계열의 <천체의 탑> 마탑
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 천문학파에서 유구한 역사를 가진 마탑의 주문세계로 명성이 자자하다.
- 그들은 천문(天文)을 연구하며 천문(天聞 - 자신이 하늘의 뜻을 듣다)하고 천문(天問 - 하늘이 자신의 뜻을 묻다)하였으며,
천답(天答 - 하늘에 자신의 뜻을 답하다)하고 천답(天踏 - 자신의 뜻을 전하러 하늘까지 오르다)하여 천답(天遝 - 하늘에 자신의 뜻을 뒤섞다)하려 하였다
- 우주개발이 막힌 현재 시점에서 천체의 탑은 하늘과 소통하는 몇 안되는 곳이며, 천체의 운동을 관측함으로써 앞으로의 일을 점치는 일도 한다.
때문에 루트 마법을 같이 수학하는 마법사도 다수 있다.
- <천체의 탑> 마탑의 본거지는 어느 산의 정상에 있다.
- 이들은 연구 이외에도 하늘을 관측할 기구를 만드는 일도 한다
┏【주문세계의 특성】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 천체의 움직임이나 특성, 별자리의 형태 등을 재현하거나 아예 천체의 힘을 빌려오는 주문이 대다수이다
- 때문에 하늘을 관측할 수 없는 악천후, 건물 안, 던전 등에서 주문의 위력이 약해지거나 아예 못 쓰는 경우가 많다
- 또한 일종의 의식마법이라 중급 주문부터 차지를 요구하는 것이 많다
- 이러한 단점들에도 위력은 월등하고, 비교적 다양한 속성의 주문들을 사용할 수 있는 것이 장점
- 단점들을 보완하기 위해 아이템·아티팩트나 하늘의 제단ㆍ알테아리스 같은 소환물을 사용한다
┏【주문 구현】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
천체 모사
- 천체의 움직임이나 특성은 물론 별자리, 우주의 현상을 재현하고 그들의 힘을 빌려온다
의식술
- 천체의 힘을 빌려온다는 것은 결국 타력본원이기에, 행할 힘이 클수록 현상이 발현될 시간은 더욱 오래 걸린다
┏【서클의 형태】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
공전 서클 (Orbit Circles)
- 마법사의 심장 주변을 공전하는 행성(주문)이 나타나는 형태
- 같은 서클의 주문들은 같은 공전으로 운동하며, 서클별로 다른 공전 주기를 가진다
- 서클이 낮을 수록 심장에 가깝고 공전 주기가 빠르며, 높을 수록 심장에서 멀고 공전 주기가 느리다.
┏【주문 목록 예시】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1서클
레이저
: 천체가 내뿜는 빛을 재현하여 상대에게 빛속성의 광선을 발사하는 주문.
환경의 영향을 받지 않는 몇 안되는 주문으로, 천체의 탑 주문세계 사용자들에게 큰 사랑을 받고 있다.
2서클
스타라이트
: 발광하는 작은 별들을 만들어내는 주문. 환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
관찰의 눈
: 먼 곳을 보기 위한 주문. 보통 천문학을 연구할 때 사용한다. 환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
3서클
유성광ㆍ미티어
: 유성과 같은 속도로 움직일 수 있는 주문. 자신의 민첩을 상승시키고 이동거리를 증가시킨다.
4서클
천체의 인도
: 탐지된 적들을 상대로 사용하는 서클매직에 '필중'을 추가로 부여하는 주문
수호성의 장막
: 시전자의 주위에 방어 마법진들을 수호성의 형태로 배치시키는 주문. 마력계열 배리어 주문의 발전형
일반 배리어 보다 성능은 좋지만 환경의 영향을 받기 때문에 호불호가 갈리는 편
5서클
과중력
: 천체에 작용하는 중력을 마력으로 강화하는 주문. 공중에 있는 상대를 떨어뜨리고, 회피 전력치를 반감시킨다.
환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
수성구ㆍ머큐리 글로브
: 물 속성의 구체를 생성하여 상대에게 발사하는 주문
극태양광ㆍ솔라레이
: 태양광을 고압축시켜 상대에게 불꽃 속성의 광선으로 발사하는 주문. 낮에만 사용 가능. 1차지 필요
6서클
문라이트
: 달빛을 쬐어 자신·동료에게 버프를 주거나 상대에게 디버프나 대미지를 주는 주문. 현재 떠있는 달에 따라 효과가 달라지며, 밤에만 사용 가능
천랑아ㆍ시리우스
: 8개의 마법진을 큰개자리의 형태로 배치하여, 상대를 끝까지 쫓아가 물어뜯는 천랑을 발사하는 주문. 1차지 필요
다른 사람의 공격을 대신 받는 스킬을 무시한다.
칠성검ㆍ그랑샤리오
: 하늘에 7개의 마법진을 북두칠성의 형태로 배치하여 상대에게 마력을 쏟아붓는 주문. 1차지 필요
7서클
중력 역전
: 일정 범위내의 중력을 역전시키는 주문. 상대를 띄워 무방비 상태로 만들며, 이후 떨어뜨려 추가로 대미지를 줄 수 있다
환경의 영향을 받지 않고 사용 가능. 2차지 필요
웜홀
: 공간과 공간을 잇는 구멍을 여는 주문. 장거리 이동을 하거나 상대의 공격을 흘리는 용도 등으로 사용된다.
환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
8서클
성(星)십자ㆍ그랜드 크로스
: 여러개의 마법진을 십자 형태로 배치하여 상대에게 발사하는 주문. 대인용 주문으로서 강력하다. 2차지 필요
메테오 스트라이크
: 우주에서 운석을 불러와 광역으로 지역을 타격하는 주문. 3차지 필요
흑점폭발ㆍ코로나 버스트
: 흑점의 활발한 활동으로 발생하는 코로나 현상을 모사하여 광역으로 폭발시키는 주문. 낮에만 사용 가능. 3차지 필요
흑점폭발 주문을 사용한 지역에서 물리공격 이외의 마법 스킬들이 일정 확률로 불발될 수 있다.
9서클
운석우ㆍ메테오 레인.
: 8서클 메테오 스트라이크의 발전형으로, 여러 개의 운석들을 떨구어 더 넓은 범위의 지역을 타격하는 주문. 3차지 필요
천신창ㆍ우라노스 스피어
: 하늘에서 바람과 번개속성의 거대한 창을 떨구는 주문. 3차지 필요
절대영도ㆍ앱솔루트 제로 포인트
: 모든 것을 얼려버리는 우주의 환경을 재현한 얼음 속성의 광역 주문. 3차지 필요
10서클
암흑의 요람ㆍ녹스 엠브리오
: 모든 것을 집어삼키는 블랙홀을 재현하는 주문. 일정 범위내의 모든 것을 빨아들이고 소멸시킨다. 4차지 필요
반복되네
┏【주문세계】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 천체의 탑
┏【학파】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
천문학파 계열의 <천체의 탑> 마탑
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 천문학파에서 유구한 역사를 가진 마탑의 주문세계로 명성이 자자하다.
- 그들은 천문(天文)을 연구해 천문(天聞 - 자신이 하늘의 뜻을 듣다)하고 천문(天問 - 하늘이 자신의 뜻을 묻다)되었으며,
천답(天答 - 하늘에 자신의 뜻을 답하다)하기 위해 천답(天踏 - 자신의 뜻을 전하러 하늘까지 오르다)하여 천답(天遝 - 하늘에 자신의 뜻을 뒤섞다)할 것이다
- 우주개발이 막힌 현재 시점에서 천체의 탑은 하늘과 소통하는 몇 안되는 곳이며, 천체의 운동을 관측함으로써 앞으로의 일을 점치는 일도 한다.
때문에 루트 마법을 같이 수학하는 마법사도 다수 있다.
- <천체의 탑> 마탑의 본거지는 어느 산의 정상에 있다.
- 이들은 연구 이외에도 하늘을 관측할 기구를 만드는 일도 한다
┏【주문세계의 특성】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 천체의 움직임이나 특성, 별자리의 형태 등을 재현하거나 아예 천체의 힘을 빌려오는 주문이 대다수이다
- 때문에 하늘을 관측할 수 없는 악천후, 건물 안, 던전 등에서 주문의 위력이 약해지거나 아예 못 쓰는 경우가 많다
- 또한 일종의 의식마법이라 중급 주문부터 차지를 요구하는 것이 많다
- 이러한 단점들에도 위력은 월등하고, 비교적 다양한 속성의 주문들을 사용할 수 있는 것이 장점
- 단점들을 보완하기 위해 아이템·아티팩트나 하늘의 제단ㆍ알테아리스 같은 소환물을 사용한다
┏【주문 구현】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
천체 모사
- 천체의 움직임이나 특성은 물론 별자리, 우주의 현상을 재현하고 그들의 힘을 빌려온다
의식술
- 천체의 힘을 빌려온다는 것은 결국 타력본원이기에, 행할 힘이 클수록 현상이 발현될 시간은 더욱 오래 걸린다
┏【서클의 형태】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
공전 서클 (Orbit Circles)
- 마법사의 심장 주변을 공전하는 행성(주문)이 나타나는 형태
- 같은 서클의 주문들은 같은 공전으로 운동하며, 서클별로 다른 공전 주기를 가진다
- 서클이 낮을 수록 심장에 가깝고 공전 주기가 빠르며, 높을 수록 심장에서 멀고 공전 주기가 느리다.
┏【주문 목록 예시】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1서클
레이저
: 천체가 내뿜는 빛을 재현하여 상대에게 빛속성의 광선을 발사하는 주문.
환경의 영향을 받지 않는 몇 안되는 주문으로, 천체의 탑 주문세계 사용자들에게 큰 사랑을 받고 있다.
2서클
스타라이트
: 발광하는 작은 별들을 만들어내는 주문. 환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
관찰의 눈
: 먼 곳을 자세히 보기 위한 주문. 보통 천문학을 연구할 때 사용한다. 환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
3서클
유성광ㆍ미티어
: 유성과 같은 속도로 움직일 수 있는 주문. 자신의 민첩을 상승시키고 이동거리를 증가시킨다.
4서클
천체의 인도
: 탐지된 적들을 상대로 사용하는 서클매직에 '필중'을 추가로 부여하는 주문
수호성의 장막
: 시전자의 주위에 방어 마법진들을 수호성의 형태로 배치시키는 주문. 마력계열 배리어 주문의 발전형
일반 배리어 보다 성능은 좋지만 환경의 영향을 받기 때문에 호불호가 갈리는 편
5서클
과중력
: 천체에 작용하는 중력을 마력으로 강화하는 주문. 공중에 있는 상대를 떨어뜨리고, 회피 전력치를 반감시킨다.
환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
수성구ㆍ머큐리 글로브
: 물 속성의 구체를 생성하여 상대에게 발사하는 주문
극태양광ㆍ솔라레이
: 태양광을 고압축시켜 상대에게 불꽃 속성의 광선으로 발사하는 주문. 낮에만 사용 가능. 1차지 필요
6서클
문라이트
: 달빛을 쬐어 자신·동료에게 버프를 주거나 상대에게 디버프나 대미지를 주는 주문. 현재 떠있는 달에 따라 효과가 달라지며, 밤에만 사용 가능
천랑아ㆍ시리우스
: 8개의 마법진을 큰개자리의 형태로 배치하여, 상대를 끝까지 쫓아가 물어뜯는 천랑을 발사하는 주문. 1차지 필요
다른 사람의 공격을 대신 받는 스킬을 무시한다.
칠성검ㆍ그랑샤리오
: 하늘에 7개의 마법진을 북두칠성의 형태로 배치하여 상대에게 마력을 쏟아붓는 주문. 1차지 필요
7서클
중력 역전
: 일정 범위내의 중력을 역전시키는 주문. 상대를 띄워 무방비 상태로 만들며, 이후 떨어뜨려 추가로 대미지를 줄 수 있다
환경의 영향을 받지 않고 사용 가능. 2차지 필요
웜홀
: 공간과 공간을 잇는 구멍을 여는 주문. 장거리 이동을 하거나 상대의 공격을 흘리는 용도 등으로 사용된다.
환경의 영향을 받지 않고 사용 가능
8서클
성(星)십자ㆍ그랜드 크로스
: 여러개의 마법진을 십자 형태로 배치하여 상대에게 발사하는 주문. 대인용 주문으로서 강력하다. 2차지 필요
메테오 스트라이크
: 우주에서 운석을 불러와 광역으로 지역을 타격하는 주문. 3차지 필요
흑점폭발ㆍ코로나 버스트
: 흑점의 활발한 활동으로 발생하는 코로나 현상을 모사하여 광역으로 폭발시키는 주문. 낮에만 사용 가능. 3차지 필요
흑점폭발 주문을 사용한 지역에서 물리공격 이외의 마법 스킬들이 일정 확률로 불발될 수 있다.
9서클
운석우ㆍ메테오 레인.
: 8서클 메테오 스트라이크의 발전형으로, 여러 개의 운석들을 떨구어 더 넓은 범위의 지역을 타격하는 주문. 3차지 필요
천신창ㆍ우라노스 스피어
: 하늘에서 바람과 번개속성의 거대한 창을 떨구는 주문. 3차지 필요
절대영도ㆍ앱솔루트 제로 포인트
: 모든 것을 얼려버리는 우주의 환경을 재현한 얼음 속성의 광역 주문. 3차지 필요
10서클
암흑의 요람ㆍ녹스 엠브리오
: 모든 것을 집어삼키는 블랙홀을 재현하는 주문. 일정 범위내의 모든 것을 빨아들이고 소멸시킨다. 4차지 필요
>>692 승인인데 하필 천문이라?
저부분은 좀 바뀔수 있습니다
디른 마법체계도 사기치는거 많아서
무공이 제일 쎄다곤 할수 없어도
상급에서 고점이 넢은건 맞음
나중에 경지가 높으면 근원같은 마법에도 의념을 부여할 수 있나요?
당연히 무공에만 가능
그리고 화경도 부담이 적은거지
모든 공격에 의념을 막 실을순 없다
___ - '//////////=- ,
ノ//////ニ=- _ //////////////////\
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V///////////斗扞tx,、_ ̄ ̄¨'</////////,
V///////t゚ソ / | マ=-_ ~'<//////.,
\/// 孑ア / /| マ二=-_ ~'<///|
\/坿 [ , i__|ノ| ^トミニニ=- ,_ ^'マ|
アjL] |_j抖弐ミ | 扞弐ミx/ニ=-竺]
人|V' |;i[ 「ノ心 \( 人 「ノ心 ]i://////ニ- ,_
ノi:i:i]: | ∨ツ ∨ツ /^'<//////ニ- ,_
Vi:i:i:i:| \:x:x: x:x:x:/ ノ 圦ニ=-/////>
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( ( {⌒|i:i∧ \__ i>---< 圦ア /i:i:i:i|i:i:」 }\ )
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<,__/ //∧ や¨ |ア ノ} イ 厶ミ__i \`二二/
(厂ア¨ ̄ \ \ | ノ//^| ¨T:iTt'¨ ̄\
/ j{ [ ⌒ヽ|⌒' ノ ̄ア | |i:i:|人 `,
{ f] |` | ] 」 |i:i:| ' }
【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
첩보마법
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 ~상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
마나 계통의 마법으로 스파이,암살자,닌자,탐정등 은밀행동이 필수적인 직업군에서 많이 배우는 마법들의 목록
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
화려하진않고 상급이상의 마법은 없다 싶이하지만 등급이 낮은 만큼 부담없이 여러익힐수 있고 마나인만큼 마력소모가 적기에 꽤 유용하다.
┏【종류】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ불행(위)(지능): 사고 재해를 일으키는 마법 루트 계통처럼 운명이나 미래조작하는 방식은 아니고 예민한 오감으로 불행의 전조를 감지하여 사고 발생 장소와 타이밍을
알아내어 유도하는 식으로 사용하는 것이 대표적인 사용법
ㄴ 소매치기(민첩): 가까이 접근한 상대에게 고확률로 대상의 아이템 하나를 빼앗을수 있다, 상대가 임전 상태일경우 성공확률은 극하락한다.
ㄴ도촬(지능): 공간 내 모든 것을 내다보는 탁월한 계산능력으로 거울의 반사나 시각적,의식적 사각을 이용해 맵핵에 가까운 시야를 확보하고 몰래 사진을 찍는 기술이다.
ㄴ욕망간파(지능): 예리한 관찰안으로 눈을 마주친 대상의 욕망을 알 수 있다. 대상의 욕망을 충족시켜준다는 식으로 회유를 가능하게 하는 것이 대표적인 사용법.
ㄴ변장술(지능):외견만으로는 가짜인지 간파하기 힘들며 변장속도 또한 순식간에 가깝다. 체형까지 바꾸는 수준의 변장에는 전용도구가 필요하다.
ㄴ기억의 궁전(지능):자신의 뇌내에 필요한 지식들을 책의 형상으로 보관하는 도서관을 구축하는 것으로, 지식계의 판정에 보너스를 얻는다.
>>706 승인
좋은 스킬인거 같군요
イⅹト、
-‐┐「 i}ⅰ{i 7┌‐-
. ,,ヘ /⌒l l] Vヘ i /V [l l⌒|
-‐…≪⌒ー=弌>、 | l] エトⅤィエr‐[l l レ气>、
-‐==ミ___ `ヽ、-=弌 〕| l「弋>}{ ))圦v/ 广} `ー 、
〈(⌒´ ̄`ーァ、\ } 〕「`ー≪ ̄」丁 ヨ>、 广/ `丶、
. 公ィ==≦ \ >──┬fT777ァ、 ー‐ニ⌒ハ } } イ≫
厶ィ⌒¨´ムィ⌒i} ,,-‐云ーvvvイ弌 ー=彡ィ|L} └rー====彡ィへ、
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이름: ???(aa: 파이어 엠블럼 시리즈 칠흑의 기사)
종족: 휴먼, 조아의 혈족
소속: ???
이명: 검마剣魔, 인류최대학살자
-이름 미상, 나이 미상, 성별 미상의 정체불명의 검사로 독고구패 이전, 최초로 검마라 불린 자다.
그가 활동하던 시대에는 그의 이름을 아는 자는 몇 있었지만 후술할 그의 끔찍한 학살로 이름 자체를 역사에서 지웠다.
현재는 오직 기르제아만이 그의 얼굴과 이름을 알고 있다.
-살진룡 기르제아가 아직 미숙했던 시절, 가장 처음으로 가르친 제자이자 그녀의 유일한 오점이자 후회. 조아의 혈족 중 최악을 꼽으라하면 반드시 1순위에 올라가는 자.
같이 최악이라 평가되는 검귀 코쿠시보우도 이 양반에 비하면 멀쩡해보일 정도. 평하길 차분하게 미친 놈.
아주 먼 옛날, 완벽한 세계를 꿈꾸다가 세력도, 동료도 없이 오롯이 단신으로 인류의 5%을 죽인 인류최대의 학살자이며, 이런 전적 때문인지 한때 일곱달 이상으로 공포의 대상이었다
-타인에게 엄격한 만큼 자기 자신에게도 엄격한데, 그 본인이 완벽한 선으로 있으려고 노력하는 건 당연히 아니고, 목표를 이루기 위해서 자기 자신의 모든 것을 내던진다.
신체부담이 가는 기술을 사용하거나 살아가는 데 필요한 행위를 모조리 배제하며 목표를 향해 나아가는 그 모습을 기르제아는 '사람의 형상을 뒤집어쓴 검'으로 비유했다.
-역사상 가장 많은 전투와 살육을 저지른 자이다. 살육이라고 하는 자신의 싸움터에서는 모든 시대를 통틀어 유일하게 단 한 번의 패배 전까지 패배를 겪지 않았다.
불리한 상황에서도 항상 살아남았고, 살육행위를 식사나 배설과 다름없을 만큼 경험했으며, 정작 식사나 배설 등 다른 사람들에게 있어 살아가는 데 기본인 부분은 목적을 이루는데 방해되니 어떻게든 쳐냈다.
-과거에는 분명 과격한 면은 있었으나 인류최대학살자라 불릴 만큼 무자비한 자는 아니었다. 오히려 영웅이라고 부를 수 있는 범주 안에 들어올 수 있는 자였다.
악을 미워하고 불합리를 증오하며 옳지않다고 생각되는 일에는 검을 휘두르길 주저하지 않았다. 그 대상에는 초월자마저 예외가 아니었고 그렇기에 상대가 초월자라 해도 결코 물러서지 않으며 달려들어 의를 행하는 영웅의 면모를 지니고 있던 자였다.
그러나 어느 시점을 계기로 그는 마성에 빠져 초월자들을 악으로 규정하고 그들을 따르는 자와 그 후예로 태어난 자들까지 그 자체로 죄라 여겨 죽이고 다니기 시작했다.
그런 식으로 죄를 묻는다면 이 세상에 살아가는 모두를 일일이 찾아 죽여야 한다는 기르제아의 말에 그러면 안 될 이유가 있느냐고 반문했다. 이에 기르제아는 검마의 행동이 복수도 응징도 아닌 분풀이조차 되지 못할 학살이라 평하며 막기로 하고,
일곱 번의 목숨을 건 싸움을 통해 검마를 살해하는 데 성공한다. 그만큼 그는 강했다.
-비록 길을 엇나갔다고는 하나 어여삐 여기던 제자를 직접 벤 기르제아는 피폐해진 심신을 달래면서 심정의 변화가 생겼다. 더 이상 제자들이 밖에서 무얼 한다해도 관심을 주지 않으며 수련 중에 죽는다해도 거기까지일 뿐이라며 무시하는 등 더이상 정을 주지 않기로 결심했다.
-그가 꿈꾼 '완벽한 세상'의 골자는 '마법과 신비'가 없는 세상이다.
그의 사상에서 인류는 드래곤과 페어리라는 존재들로 인해 기술을 바닥부터 쌓아올린 적도 없음에도 기술을 다루나 결국 그들을 능가하는 기술을 얻을 잠재력을 미처 쌓지 못했다.
신이란 영혼의 구원자여야 한다. 그러나 천상에 있어야 할 초월자들이 지상에 멀쩡히 활보하며 신처럼 행동하기에 신을 따르지 않더라도 부정할 기회를 잃고, 내세가 아닌 현세의 부귀영화와 기적을 바라는 등 나태한 존재가 되었다.
풍작을 원하면 더 열심히 농사짓기보다 풍작을 일으켜주는 마법을 원하며, 나라를 지키기 위해 군대를 단련하기 보다 한명의 초인에게 의지하고, 환자를 치료하기 위해 의술을 연구하기 보다 치유술사에게 더 많은 공물을 바친다.
인류는 신비에게 의존하는 것을 당연하게 여기게 되었고 그렇기에 기적없이 자립하는 법을 잊어버렸다
거기에 신비에서 파생된 무학을 익히거나 신비에 재능있는 자가 아니면 부와 권력을 얻을 수 없게 되고 그들은 신비를 가지지 못한 자들을 차별하게 되었다.
무엇보다 신비를 통해 국가를, 시스템을 압도할 수 있는 개인이 나타날 수 있게 되어버림으로서 한명의 강자에게 국가가, 시스템이 망가지는 일이 빈번해졌다.
이렇듯 신비가 나타나며 그에 의존하게 되었기에 인류는 스스로 발전하지 못한 채 신비에게 영원히 의존하는 처지가 된 걸 용납하지 못한 것이다. 때문에 그는 초월자들을 멸절하고, 더 나아가 신비 그 자체를 세상에서 지움으로써 '신비'라는 절대적인 존재로부터 인류의 해방을 꿈꿨던 것이다.
-기르제아는 그의 사상을 모순되고 어리석은 생각이라 하였다. 교통사고를 막기 위해 세상의 모든 차를 없애버리자는 것과 같은 말이었으니까. 신비가 사라지면 다른 문제가 생길 것이란 건 그도 알고 있었다. 그러나 그는 그저 세상이 올바른 모습으로 돌아가야 한다고 믿었고
신비가 사라짐으로서 결국 세상이 더 나아질 수 있다고 믿었다. 설령 억측이라 해도 이 세상을 그릇된 모습으로 남겨두는 것보단 낫다면서. 그렇기에 그는 후회하지 않는다. 그는 이미 먼 옛날에 완벽한 세상을 만드는 것을 선택했으니까.
그것을 위해 인류의 대부분을 학살할 지라도 말이다. 그것은 광기라기보단 마성. 제정신으로, 더없이 침착하게. 그러나 그릇된 길을 향해 전력으로 질주하기에 스스로 파멸하게 되는 집념이다.
-그가 죽은 후 그 시체와 검은 누구도 악용할 수 없도록 기르제아만이 아는 장소에 봉인했다.
-그러나 그는 자신이 죽은 이후까지 생각했다. 그리고 인형술사의 퍼레이드anchor>1597049541>773라는 스킬을 이용해 자신의 인형 13체를 세상에 뿌려놨다.
이후 기르제아는 이 인형들을 전부 부수기 위해 세상을 떠돌아다니기 시작했고 현재 12체의 인형을 부수는데 성공. 1체의 인형만이 세상에 남았다.
-검술: 수라멸진검(修羅滅尽劍)
그의 검의는 '만물을 베는 검의.'
스승으로부터 사사한 검에 다섯 종족 모두와 평생토록 싸우며 얻은 경험, 그리고 마검 참격황제의 힘을 더함으로써 얻어낸 다섯 개의 성격을 가진 검의를 한데 엮어낸 검마만의 검의.
그 위력은 가히 만물을 벨 수 있는 무지막지한 수준.
본래 이 검의는 기르제아가 창안한 오리지널 검의의 삼라만상을 베는 멸망의 위력을 극단적으로 떨어뜨림으로써 비로소 삼라만상을 베지 않는, 원하는 것만을 베는 오롯한 검의로 만든 것이다.
이를 위해 검마는 일부로 참격황제의 힘을 빌려 힘을 철저히 억제하고, 억눌러서 그 힘을 중화하고 깎아내야만 했었는데, 그럼에도 불구하고 검마의 검의는 '만물'을 벨 수 있는 강맹하고도 극단적인 검의였던 것.
수라멸진검 초시: 휴먼을 베다(修羅滅尽劍 超時 人間殺)
다섯 종족 중 휴먼에 대응하는 검의. 시간은 사라지고, 모든 역사를 무의미하게 만듦으로써 과거 그 자체를 '없던 것'으로 만들어 존재를 소멸시킨다.
단순히 시간을 넘어 과거와 역사마저 베어갈라 그 존재가 있었다는 사실마저 없앤다. 휴먼이 역사를 만들고 계승함으로서 최약종족이지만 발전할 수 있었단 점을 생각하면 그 근본을 부정하는 말그대로 휴먼을 베는 검의.
수라멸진검 광력: 알브를 베다(修羅滅尽劍 廣力 妖精殺)
다섯 종족 중 알브에 대응하는 검의. 알브의 주특기인 강대한 마법을 검로로 치환해 전부 파악하고 파훼식을 즉석에서 짜내고 받아내며 역으로 밀어붙이는 힘을 가지고 있다.
막대한 마력과 앙투라지조차 꺾어내는 검의이다.
수라멸진검 파염: 드라군을 베다(修羅滅尽劍 破炎 機械殺)
다섯 종족 중 드라군에 대응하는 검의. 다섯 종족 중 가장 강력한 화력을 가진 드라군의 세상을 태우는 화염도 정면에서 깨트릴 수 있는, 복잡한 상성과 자잘한 이치를 넘어 모든 걸 지워버리는 파괴를 일으킨다.
수라멸진검 역심: 페어리를 베다(修羅滅尽劍 逆心 精霊殺)
다섯 종족 중 페어리에 대응하는 검의. 정신을 무너트리고 투지 그 자체를 불사름으로써 마음을 베어낸다. 단지 여파에 노출된 것만으로 의지를 베여 나무토막으로 전락하며 정통으로 맞는다면 아무리 강한 정신력을 지닌 자라도 폐인이 된다.
파괴조건을 충족시키지 않으면 죽일 수 없는 페어리들을 죽이기 위해 그들의 마음과 투지를 베어내는 검의. 그렇기에 검마의 검의들 중 가장 흉악한 검의다.
수라멸진검 단명: 드래곤을 베다(修羅滅尽劍 短命 龍殺)
다섯 종족 중 드래곤에 대응하는 검의. 검을 휘두루는 순간 죽음을 펼친다. 아무리 강대한 초월자나 생물의 한계를 넘은 생물도 스치는 것만으로 목숨을 빼앗는 필살의 검.
불사에 가깝던 생명력을 지닌 드래곤들조차 일격에 죽이기 위해 만들어진 검의이다.
수라멸진검 멸진멸상: 다섯 종족을 베다(修羅滅尽劍 滅尽滅相 五種殺)
5개의 검의가 하나로 섞여 만들어진 절대의 검. 만물을 베고 파괴하는 의지의 구현으로 검을 휘두르며 의지를 휘두른다. 하나에서 시작해 모든 것을 부수는 멸망의 검.
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 참격황제斬撃皇帝
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
초월
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
힘을 다룬다. 집속, 집중, 억제 등 다양하게 힘을 다룬다.
주변 에너지를 모아서 집속할 수 있다.
주변의 힘을 억제할 수 있다.
집속한 에너지는 그 형태를 사용자가 원하는 모습으로 자유롭게 바꿀 수 있다.
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-검마가 쓰던 마검.
-기르제아가 첫 제자의 졸업을 축하하는 마음에서 자신의 발톱을 써서 처음으로 만든 육조대아의 프로토타입.
이후 시행착오를 거쳐 만들어진 것이 현재의 육조대아다.
-검마의 대학살극으로 다섯 종족의 피와 원념을 먹어치우고 초월에까지 도달했다.
그렇기에 타인이 잡아도 그 모습은 변하지 않으며 되려 그 주인을 광기와 마성에 빠뜨리게 하는 흉기가 되버렸다.
-검마 살해 이후 기르제아는 참격황제를 자신만이 아는 곳에 봉인했다.
>>719
일단 2가지 부분에서 불가인데
1) 조아의 혈족이 기르제아와 싸워서 일곱번이나 목숨을 건 싸움을
하는건 '절대' 불가능 합니다 압도적으로 패배하거나
기르제아를 죽이거나 오직 둘중 하나임
2) 기르제아는 성격과 입장상 저런 목표들어도 별로 부정하진 않았을겁니다
하지만 아주 안타까워 했을거 같군요 그래서 직접 죽여준다는 자비를
배풀지 않았을까
3) 그리고 기르제아는 자기 제자를 죽였을때
약간 착잡해 했을진 몰라도 딱히 심신이 피폐해졌진 않을거고
제자가 어떻게 죽는지는 신경안써도 딱히 관심이나 정을
주지 않진 않았을 겁니다
애초에 사고 구조가 평범한 인간하곤 다름
뭐 하나 내기만 해도 허구하면 초월이요 최상급이네
적어도 앵커받은 기르제아 설정에
제가 넣은 시부설정과 박 그라운드를 고려하면
저렇게 반응할 것이다
イⅹト、
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〈(⌒´ ̄`ーァ、\ } 〕「`ー≪ ̄」丁 ヨ>、 广/ `丶、
. 公ィ==≦ \ >──┬fT777ァ、 ー‐ニ⌒ハ } } イ≫
厶ィ⌒¨´ムィ⌒i} ,,-‐云ーvvvイ弌 ー=彡ィ|L} └rー====彡ィへ、
 ̄`⌒¨´く _jjー<////乂(ー》‐《jル゙  ̄\フ`¨丁¨l¨¨¨¨¨`ー====≫
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이름: ???(aa: 파이어 엠블럼 시리즈 칠흑의 기사)
종족: 휴먼, 조아의 혈족
소속: ???
이명: 검마剣魔, 인류최대학살자
-이름 미상, 나이 미상, 성별 미상의 정체불명의 검사로 독고구패 이전, 최초로 검마라 불린 자다.
그가 활동하던 시대에는 그의 이름을 아는 자는 몇 있었지만 후술할 그의 끔찍한 학살로 이름 자체를 역사에서 지웠다.
현재는 오직 기르제아만이 그의 얼굴과 이름을 알고 있다.
-살진룡 기르제아가 아직 미숙했던 시절, 가장 처음으로 가르친 제자이자 그녀의 유일한 오점. 조아의 혈족 중 최악을 꼽으라하면 반드시 1순위에 올라가는 자.
같이 최악이라 평가되는 검귀 코쿠시보우도 이 양반에 비하면 멀쩡해보일 정도. 평하길 차분하게 미친 놈.
아주 먼 옛날, 완벽한 세계를 꿈꾸다가 단신으로 인류의 5%을 죽인 인류최대의 학살자이며, 이런 전적 때문인지 한때 일곱달 이상의 공포의 대상이었다
-타인에게 엄격한 만큼 자기 자신에게도 엄격한데, 그 본인이 완벽한 선으로 있으려고 노력하는 건 당연히 아니고, 목표를 이루기 위해서 자기 자신의 모든 것을 내던진다.
신체부담이 가는 기술을 사용하거나 살아가는 데 필요한 행위를 모조리 배제하며 목표를 향해 나아가는 그 모습을 기르제아는 '사람의 형상을 뒤집어쓴 검'으로 비유했다.
-역사상 가장 많은 전투와 살육을 저지른 자이다. 살육이라고 하는 자신의 싸움터에서는 모든 시대를 통틀어 유일하게 단 한 번의 패배 전까지 패배를 겪지 않았다.
불리한 상황에서도 항상 살아남았고, 살육행위를 식사나 배설과 다름없을 만큼 경험했으며, 정작 식사나 배설 등 다른 사람들에게 있어 살아가는 데 기본인 부분은 목적을 이루는데 방해되니 어떻게든 쳐냈다.
-과거에는 분명 과격한 면은 있었으나 인류최대학살자라 불릴 만큼 무자비한 자는 아니었다. 오히려 영웅이라고 부를 수 있는 범주 안에 들어올 수 있는 자였다.
악을 미워하고 불합리를 증오하며 옳지않다고 생각되는 일에는 검을 휘두르길 주저하지 않았다. 그 대상에는 초월자마저 예외가 아니었고 그렇기에 상대가 초월자라 해도 결코 물러서지 않으며 달려들어 의를 행하는 영웅의 면모를 지니고 있던 자였다.
-그러나 어느 시점을 계기로 그는 마성에 빠져 초월자들을 악으로 규정하고 그들을 따르는 자와 그 후예로 태어난 자들까지 그 자체로 죄라 여겨 죽이고 다니기 시작했다.
그런 식으로 죄를 묻는다면 이 세상에 살아가는 모두를 일일이 찾아 죽여야 한다는 기르제아의 말에 그러면 안 될 이유가 있느냐고 반문했다. 이에 기르제아는 검마의 행동이 복수도 응징도 아닌 분풀이조차 되지 못할 학살이라 평하며 마성에 먹힌 제자를 직접 죽인다는 자비를 베풀기로 결심.
결국 천지가 흔들리는 사투를 벌인 그 끝에 검마를 살해했다.
-그가 꿈꾼 '완벽한 세상'의 골자는 '마법과 신비'가 없는 세상이다.
그의 사상에서 인류는 드래곤과 페어리라는 존재들로 인해 기술을 바닥부터 쌓아올린 적도 없음에도 기술을 다루나 결국 그들을 능가하는 기술을 얻을 잠재력을 미처 쌓지 못했다.
신이란 영혼의 구원자여야 한다. 그러나 천상에 있어야 할 초월자들이 지상에 멀쩡히 활보하며 신처럼 행동하기에 신을 따르지 않더라도 부정할 기회를 잃고, 내세가 아닌 현세의 부귀영화와 기적을 바라는 등 나태한 존재가 되었다.
풍작을 원하면 더 열심히 농사짓기보다 풍작을 일으켜주는 마법을 원하며, 나라를 지키기 위해 군대를 단련하기 보다 한명의 초인에게 의지하고, 환자를 치료하기 위해 의술을 연구하기 보다 치유술사에게 더 많은 공물을 바친다.
인류는 신비에게 의존하는 것을 당연하게 여기게 되었고 그렇기에 기적없이 자립하는 법을 잊어버렸다
거기에 신비에서 파생된 무학을 익히거나 신비에 재능있는 자가 아니면 부와 권력을 얻을 수 없게 되고 그들은 신비를 가지지 못한 자들을 차별하게 되었다.
무엇보다 신비를 통해 국가를, 시스템을 압도할 수 있는 개인이 나타날 수 있게 되어버림으로서 한명의 강자에게 국가가, 시스템이 망가지는 일이 빈번해졌다.
이렇듯 신비가 나타나며 그에 의존하게 되었기에 인류는 스스로 발전하지 못한 채 신비에게 영원히 의존하는 처지가 된 걸 용납하지 못한 것이다. 때문에 그는 초월자들을 멸절하고, 더 나아가 신비 그 자체를 세상에서 지움으로써 '신비'라는 절대적인 존재로부터 인류의 해방을 꿈꿨던 것이다.
-기르제아는 그의 사상을 모순되고 어리석은 생각이라 하였다. 교통사고를 막기 위해 세상의 모든 차를 없애버리자는 것과 같은 말이었으니까. 신비가 사라지면 다른 문제가 생길 것이란 건 그도 알고 있었다. 그러나 그는 그저 세상이 올바른 모습으로 돌아가야 한다고 믿었고
신비가 사라짐으로서 결국 세상이 더 나아질 수 있다고 믿었다. 설령 억측이라 해도 이 세상을 그릇된 모습으로 남겨두는 것보단 낫다면서. 그렇기에 그는 후회하지 않고 스승에게 칼을 겨눴다. 그는 이미 먼 옛날에 완벽한 세상을 만드는 것을 선택했으니까.
그것을 위해 인류의 대부분을 학살할 지라도 말이다. 그것은 광기라기보단 마성. 제정신으로, 더없이 침착하게. 그러나 그릇된 길을 향해 전력으로 질주하기에 스스로 파멸하게 되는 집념이다.
-그가 죽은 후 그 시체와 검은 누구도 악용할 수 없도록 기르제아만이 아는 장소에 봉인했다.
-그러나 그는 자신이 죽은 이후까지 생각했다. 그리고 인형술사의 퍼레이드anchor>1597049541>773라는 스킬을 이용해 자신의 인형 13체를 세상에 뿌려놨다.
이후 기르제아는 이 인형들을 전부 부수기 위해 세상을 떠돌아다니기 시작했고 현재 12체의 인형을 부수는데 성공. 1체의 인형만이 세상에 남았다.
-검술: 수라멸진검(修羅滅尽劍)
그의 검의는 '만물을 베는 검의.' 이자 동시에 마공에 영역에 이르렀다.
스승으로부터 사사한 검에 다섯 종족 모두와 평생토록 싸우며 얻은 경험, 그리고 마검 참격황제의 힘을 더함으로써 얻어낸 다섯 개의 성격을 가진 검의를 한데 엮어낸 검마만의 검의.
그 위력은 가히 만물을 벨 수 있는 무지막지한 수준.
본래 이 검의는 기르제아가 창안한 오리지널 검의의 삼라만상을 베는 멸망의 위력을 극단적으로 떨어뜨림으로써 비로소 삼라만상을 베지 않는, 원하는 것만을 베는 오롯한 검의로 만든 것이다.
이를 위해 검마는 일부로 참격황제의 힘을 빌려 힘을 철저히 억제하고, 억눌러서 그 힘을 중화하고 깎아내야만 했었는데, 그럼에도 불구하고 검마의 검의는 '만물'을 벨 수 있는 강맹하고도 극단적인 검의였던 것.
수라멸진검 초시: 휴먼을 베다(修羅滅尽劍 超時 人間殺)
다섯 종족 중 휴먼에 대응하는 검의. 시간은 사라지고, 모든 역사를 무의미하게 만듦으로써 과거 그 자체를 '없던 것'으로 만들어 존재를 소멸시킨다.
단순히 시간을 넘어 과거와 역사마저 베어갈라 그 존재가 있었다는 사실마저 없앤다. 휴먼이 역사를 만들고 계승함으로서 최약종족이지만 발전할 수 있었단 점을 생각하면 그 근본을 부정하는 말그대로 휴먼을 베는 검의.
수라멸진검 광력: 알브를 베다(修羅滅尽劍 廣力 妖精殺)
다섯 종족 중 알브에 대응하는 검의. 알브의 주특기인 강대한 마법을 검로로 치환해 전부 파악하고 파훼식을 즉석에서 짜내고 받아내며 역으로 밀어붙이는 힘을 가지고 있다.
막대한 마력과 앙투라지조차 꺾어내는 검의이다.
수라멸진검 파염: 드라군을 베다(修羅滅尽劍 破炎 機械殺)
다섯 종족 중 드라군에 대응하는 검의. 다섯 종족 중 가장 강력한 화력을 가진 드라군의 세상을 태우는 화염도 정면에서 깨트릴 수 있는, 복잡한 상성과 자잘한 이치를 넘어 모든 걸 지워버리는 파괴를 일으킨다.
수라멸진검 역심: 페어리를 베다(修羅滅尽劍 逆心 精霊殺)
다섯 종족 중 페어리에 대응하는 검의. 정신을 무너트리고 투지 그 자체를 불사름으로써 마음을 베어낸다. 단지 여파에 노출된 것만으로 의지를 베여 나무토막으로 전락하며 정통으로 맞는다면 아무리 강한 정신력을 지닌 자라도 폐인이 된다.
파괴조건을 충족시키지 않으면 죽일 수 없는 페어리들을 죽이기 위해 그들의 마음과 투지를 베어내는 검의. 그렇기에 검마의 검의들 중 가장 흉악한 검의다.
수라멸진검 단명: 드래곤을 베다(修羅滅尽劍 短命 龍殺)
다섯 종족 중 드래곤에 대응하는 검의. 검을 휘두루는 순간 죽음을 펼친다. 아무리 강대한 초월자나 생물의 한계를 넘은 생물도 스치는 것만으로 목숨을 빼앗는 필살의 검.
불사에 가깝던 생명력을 지닌 드래곤들조차 일격에 죽이기 위해 만들어진 검의이다.
수라멸진검 멸진멸상: 다섯 종족을 베다(修羅滅尽劍 滅尽滅相 五種殺)
5개의 검의가 하나로 섞여 만들어진 절대의 검. 만물을 베고 파괴하는 의지의 구현으로 검을 휘두르며 의지를 휘두른다. 하나에서 시작해 모든 것을 부수는 멸망의 검.
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 참격황제斬撃皇帝
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
초월
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
힘을 다룬다. 집속, 집중, 억제 등 다양하게 힘을 다룬다.
주변 에너지를 모아서 집속할 수 있다.
주변의 힘을 억제할 수 있다.
집속한 에너지는 그 형태를 사용자가 원하는 모습으로 자유롭게 바꿀 수 있다.
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-검마가 쓰던 마검.
-기르제아가 첫 제자의 졸업을 축하하는 마음에서 자신의 발톱을 써서 처음으로 만든 육조대아의 프로토타입.
이후 시행착오를 거쳐 만들어진 것이 현재의 육조대아다.
-검마의 대학살극으로 다섯 종족의 피와 원념을 먹어치우고 초월에까지 도달했다.
그렇기에 타인이 잡아도 그 모습은 변하지 않으며 되려 그 주인을 광기와 마성에 빠뜨리게 하는 흉기가 되버렸다.
-검마 살해 이후 기르제아는 참격황제를 자신만이 아는 곳에 봉인했다.
>>727 승인
상당히 재밌는 인물이군요
근데 저 칼 AA주소는 어디임?
아하
오늘은 쉴게오
다름이 아니라, aa 갤러리라는 변방의 작은 마이너 갤러리에서 2024 AA 어워드를 모으고 있습니다.
대상 작품은 [ 당신은 매지컬 아카데미아에 입학 했습니다! ] 입니다.
실례가 되지 않으신다면, 입후보 의향이 있으신가요? 입상 시 다양한 상품들이 대기하고 있으니,많은 참가 바랍니다!
3일간 답변이 없으실 경우와 거절의사를 표현시에는 조용히 떠나겠습니다.
이 글을 읽으신다면 연락 부탁드립니다.
>>735 상관 없어요
그런데 상품은 좀 부담스러운데 안받을수 있나?
받는다고 정해진것도 아니지만
좋은 하루 되시길!
좋은하루 보내세요!
갑자기 스포를 하고 싶어지는 새벽이다
한가지 큰 스포를 해주겠다
TMI: 일곱달은 현실세계에도
물질적으로 적어도 개념적으로 존재하며
과학적으로 증명된 존재다
그리고 너희는 이미 일곱달의 진정한 정체를 보았다
그럼 이만 자러가야지...
>>749 '우리가 사는 진짜 현실'
작중인물 말고 참치들이 사는 현실
이거?
태양과 지구를 빼면 나머지 행성들
노(怒) - 노여움, 분노
애(哀) - 슬픔
낙(樂) - 즐거움 - 희(喜)가 정신적인 것을 의미한다면 낙(樂)은 육체적인 것을 의미한다.
애(愛) - 사랑
오(惡) - 미움
욕(欲) - 욕망
교만: 바퀴에서 몸이 부서짐.
인색(탐욕): 기름이 끓는 가마솥에 담가짐.
질투: 얼음물에 담가짐.
분노: 산 채로 몸이 찢김.
음욕: 불과 유황으로 쪄짐.
탐욕(식탐): 쥐, 두꺼비, 파리, 뱀을 억지로 먹게 함.
나태: 뱀 구덩이에 던져짐.
감정은 아닌가?
현실세계에서도 물질적으로 적어도 개념적으로 존재하며 과학적으로 증명된 존재다
너희는 이미 일곱달의 진정한 정체를 보았다 <- 이것이 현실에서 우리가 보았다는 것인지 아니면 작중에서 우리가 보았다는 것인지 잘 모르겠지만
마음은 스스로를 잘 모르니까
기억 내부에서 승천의 의식을 펼치는데, 왜 우주가 열린다는 표현을 쓸까
영혼에는 업으로 통한 아카식 레코트과 연결되어있고
영혼 자체에는 생득법칙이라는 우주의 법칙과 연결되어있으며,
한 사람의 정신으로 모든 정신을 표백하면 승천할 수 있는 길이 있으며(이혼대법, 소울매직)
마음은 하늘에 닿아 의념을 생기니
이쯤되면 굉장히 수상해
역근 단골장을 익히는 이유도 부가 효과가 이후로도 꾸준히 쓸 수 있는 만큼 좋아서
배운 기능들이 숨겨진 효과가 무지 많아
무엇보다 상급을 제작하려면 기본 몇십억이야
수많은 관람객들 앞에서 막 미녀를 때리는 거잖아
방어력 18 라오모토 칸 회장
방어력 15 시도
라고 생각하고 닌자슬레이어 포위 했다고 생각하면...
┏【구음진경(九陰眞經)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃
┃현재 추가효과: 속성수련 [1/1], 재능확장 [5/5]
┃다음 추가효과: 차력 [6/10]
┃
┃【역근단골장(易筋鍛骨章)】
┃: 뼈와 근육을 단련하여 ->사용자를 구음진경을 사용하기 적합한 육체를 바꾸어<-이 부분 스탯자체를 증가시키는 아주 희귀하고도 고등한 외공
┃
┃ㄴ1단계: 단근장혈(鍛筋壯血)(0/4,000, 요구스탯 없음)
┃ㄴ근육을 단련해 혈류를 촉진시키고 유연성을 증가시키며, 신체의 기력을 높여준다, 모든 외공의 기초가 된다
┃ㄴ자신의 육체&민첩을 60까지 수련으로 올릴수 있게된다
┃
┃ㄴ2단계: 강체련골(强體鍊骨)(0/40,000, 육체X1)
┃ㄴ몸 전체를 강하게 단련하여 전신의 근육과 뼈가 마치 강철과도 같이 변하게 한다
┃ㄴ자신의 육체&민첩을 80까지 수련으로 올릴수 있게된다
┃ㄴ상시 모든 물리대미지를-1 하며 이 스킬은 특수하게 원래는 중복되지 않는 동종의 효과와 중복된다
┃
┃ㄴ3단계: 강근노장(强筋勞掌)(0/400,000, 육체X2)
┃ㄴ팔과 다리의 근육을 극한으로 단련하여 근력을 극대화한다
┃ㄴ자신의 육체&민첩을 100까지 수련으로 올릴수 있게된다
┃ㄴ상시 물리대미지+1을 얻으며 이 스킬은 특수하게 원래는 중복되지 않는 동종의 효과와 중복된다
┃
┃ㄴ4단계: 절기: 파근진골(破筋盡骨)(0/????? , 육체X??, '범어'습득필요)
┃ㄴ의도적으로 근육을 끊고 뼈를 울리는 극한의 육체 단련법이자 절기
┃ㄴ패시브: 자신의 육체&민첩을 120까지 수련으로 올릴수 있게된다
┃ㄴ액티브: 자신의 내공을 100만큼 지불하고 발동
┃ㄴ턴이 돌아올 때마다 채력을 1,2,4,8...(유지한 턴수마다X2)만큼의 HP를 지불해 유지하며 이하의 효과를 가진다
┃ㄴ이 스킬의 물리대미지를-1을 물리무효로 변경한다
┃ㄴ상시 물리대미지+1을 상시 물리대미지+1, 연격+1로 변경한다
┃ㄴ공격&회피시 전력을 1.5배로 하며 위의 능력들은 원래는 중복되지 않는 동종의 효과와 중복된다
난 사용자를 구음진경을 사용하기 적합한 육체를 바꾸어<- 이게 무지 수상해보여서
100 X 6 = 600
120 X 3.5 = 420
차이 180이니까, 다이스 보정+1
배율 올리는게 있으면 900이 나와서 불안정 하긴 할 듯
다이스 보정+4
제운종도 심법을 만나야지 0.5로 시너지가 나오는 걸 몰랐으니
어장주 입장에서도 전투 벨런스 짜는게 힘든 상황이니
이번 전투는 여러모로 중요한 전투지요.
【요상장(療傷章)】
┃부상을 입었을 경우, 운기를 통해 원기를 회복하고 내상을 치료하는 방법, 그 외에 골절이나 자상등 외과적인 치료또한 가능하다
┃숙련도에 따라 단계가 올라가며 이에따라 다양한 부가효과가 해방된다 또한 단계별로 소모하는 스킬 슬롯수와 내공 소모량이 달라진다
┃
┃ㄴ1단계: 운기토납(2000/2,000, 지능)
┃ㄴ기경팔맥을 도는 내공을 이용해 스스로를 치유하는 경지
┃ㄴ단계에 따라 내공을 1/5/10 사용해 자신의 HP 2/4/6 회복한다
┃ㄴ기본적인 내상, 골절, 자상또한 치유하는것이 가능하지만 신체의 절단같은 큰 부상은 치료할수 없다
┃
┃ㄴ2단계: 진기도인(10,650/20,000, 지능)
┃ㄴ기경팔맥을 도는 내공을 이용해 타인을 치유하는 경지
┃ㄴ1단계의 치료 효과를 타인에게 사용할수 있다
┃ㄴ또한 대상이 무림인이고 저항하지 않는경우 대상의 내공을 대신 움직일수 있다<- 이부분
이거 잘보면 본인의 몸에 침투한 내공을 몰아낼 수 있다는 뜻이니까
내공총량이 50이냐 100이냐에 따라서
최대로 잡아도 1+3+5=9니까 5턴,11턴
최소로 잡으면 1+3+5+5=14니까 3턴,7턴
이를 뒤집어서 생각하면 무림인에게 당한 화속성 공격을 받는 것은 내공으로 인한 상태이상이니까
원기를 회복하고 타인의 내공을 움직일 수 있는 요상장이라면 화속성 내공을 회복할 수 있을 거라 예상 중
솔직히 안될 것 같은데
요상장 안되면 다음에 상시발동 배워두면 되고
시도만 사용한다고 하면 5mp 소모 정도?
혼자 싸우는거 아니니까
광역에 상급정화로 매턴 10mp 투자해주면 편리하긴 하고
여러분 착각하는게
정화에 상시발동 넣으면
그 결과로 턴마다 상태이상 회복이 되는거야
>>907 아뇨 저번에 니왔던
턴마다 1스택 해제가 되는것
애초에 상시발동으로
상급 정화를 전력으로 계속 자동발동 하면
마력은 그렇다 치고 정신력이 남아 나겠음?
당연히 자신의 몸에 한정해서
적당한 위력으로 내보내는거임
>>912 상시 발동은 말하자면
수도꼭지 벨브를 닐정 위력으로 항상 ON시키는 개념임
힐이야 상처입어야 초재생 능력으로 발동되고
거대화도 체격 유지에만 사용되지만
상비발동으로 상급수준의 정화 행동써서
수는 수준으로 전력전개하면
처음엔 버틸만해도 점점 수도꼭지가 과열나서
제어불능에 빠진다
971 보그스◆3izcYvpyi2 (ppDoI/MU5U) Mask Copy
2024-02-08 (거의 끝나감) 15:40:26
원래 거대화+재생+또다른 토글형스킬을 발동하는데는 3턴이 들어가지만 상시발동 키면 그만큼 스킬슬롯 먹는대신에 상시 발동이 가능함
스킬을 쓰는것도 결국 시도의 뇌라
점점 지어를 잃어서 손에 닿는
음료를 자동으로 물로 바꾸다가
이제 자는중에도 마음대로 발동해서
주변을 무차뱔 정화하는 식으로 점점 고삐가 풀릴것
>>916 ㅇㅇ
그러니 상시발동은 기본적으로 약하게 하는거다
행동횟수를 소모하는 스킬을
상시발동으로 날로먹는건 어렵다
>>923 거대화는 애초에 체격 자체가 커져서
좀 불편하긴 할거다
마법저항이 5배율
상태저항 1.5배
의지 80
80x5x1.5=600
보너스 포인트 10추가
90x5x1.5=675
이네
황금색 멜론맛 슬라임은
유전자 공학 과제에서
대략 난이도가 어느 수준으로 보이나요?
>>932 그리 높지는 않은데
발상이 중요할듯
시중 판매되는 알로에 음료는 청포도맛 베이스이고
오늘 9시에 할게오
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다
아마 내일 전투 초반까지 진행하고
여행갔다 와서 나머지 진행할듯
[설정들]
test>1597038257>221-223
[구음진경]
test>1597038257>219-220
이건데 내가 잘못 업댓한듯
수정했다
>>965 ㅇㅇ
지금까진 체급 가라테나 해줘 노아에몽으로 KO 아니면 체급이 넘사벽이라 기믹 수행 역할이었고
그나마 최근 짭닌슬 브라더즈가 좀 치열했는데
사실 전투력만 따지만 힐?러 이긴해
살아있는 모든 것들은 모두 불공평하게 태어난다.
그러나 죽음은 모두에게 공평하게 다가온다.
그럼 생명의 의미는 무엇일까?
용의비늘 3렙은 소울매직 3렙의 전유물이니
데미지 3 연격 2 총 6
용의 완력 적용시
데미지 4 연격 3 총 12
훗날 용의 완력+역근단골장 상급 적용시
데미지 5 연격 3 총 15
먼훗날 용의 완력+역근단골장 최상급 적용시
데미지 5 연격 4 총 20
이고
현재 진체화시 방어력이
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3
그럼 역근단골장 중급 적용시
용의 비늘 물리 무효+진룡의 비늘 모든 데미지 -3 +모든 물리데미지 -1
진체화 근접 전력치
근접 120X5배율X1.5=900
진체화 회피 전력치
회피 120X3.5배율X1=420
ㄹㅇ 수치가 개쩜
큰 차이는 없으니
용의 연료와
용의 숨결도 있는데...
아니면
영혼 가속 후 마법저항?
애초에 너무 한번에 할 필요 없어
아빅 1학년인데
아직
그리고 상시발동에 영혼가속을 넣으면 부작용 같은게 생기나요?
친구들도 도와야하고
월 화 수 목 금 토 일에서
하루는 부전공이나 교양이라고 생각하면
화 수 목 금 토 일
이중에서 3일 수업하면 금 토 일 정도 남는 데 이걸로 이벤트나 영혼 치료하기에 충분하지 않아?
지금이야 좀 급하니까 휴일까지 끌어쓰는게 아쉽다면 이해하지만
