디아볼로우의 잡담판
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디아볼로우의 잡담판

Author:디아볼로우◆aWmmfHNQbA
Responses:157
Created:2025-01-10 (금) 09:05
Updated:2025-01-10 (금) 16:57
#0디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 09:05

                      ト、
                     / | |
            ミ ̄`ヽ、,,ノ'''ノ'''/ ,/ノニ='
        ._ミ'    | ト、、 ,,ノ ,//,,ノ,ニ''_ノj_,,  
       ミ : : : :     |〉`l )|/,,/ / /三/彡'    네놈..... 이 잡담판에 들어와 있구나.....!
       ミ::::::∠_ミ--ノ ,,_,,彡_,イ_ノ ̄ミ、 T _,,ィY彳⌒ 
       `l、_ト-‐''⌒三く {::::::::<三/ハVミ_ Lイノ/
       _ノ / rj n ,,;エ !:::::::::::: ヾ´ ノハ  ノ::∠  _
       <二_ノ/ ト'j 彡 l:::::::::::::::  r'|,,イヽ:::::-、 ゙i /.......゙l
        ヽ--'ノ ト|ニ-、::::::::::::::::  j  Vト、:::::::|,/ ::::::: ノ
        ゙ラ_ノ.|/ / ,、 \:::::::::: /:::\,,-┴‐'_ハ__/
            { 「  V┴ヘ:::::::::/:::::/ _,-//、__,,ト、_
            Vヽ: `ヽ└,、'::::/r∠  く .{::::::::::: |┐.゙l
             ゝ、___.}_,-ノ_:::|_/ノ ヽ  \゙ー-イ,,l_ |`ヽ
          ,-─ェ| {::::::,,-l/::::|::∠、: : :: ノ--、   /  .ハ:::::|
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 j::::::::/::::::::::::::::::://|:::::::::::ノナ-、__}::::::::::|.|::::::::::: ̄ ̄ ̄|,L/
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ヽー'--、_/|::::::::|.|:| {___}___::::::|_:::::::||::::::::::::三>ノ´
        {三三|||:::::::::::}:::::::::::::::::::|  ト::::::ヾ、三三ノ |

#1이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 09:07
초보 어장주의 잡담판이다....! 상태는 양호해 보인다....!
#2이름 없음(rysNi1vZ4Q)2025-01-10 (금) 09:20
ㅇㅊ
#3이름 없음(rysNi1vZ4Q)2025-01-10 (금) 09:21
어디서 부터 이야기를 해야할까
#4디아볼로우◆aWmmfHNQbA(XbwWnfFVts)2025-01-10 (금) 09:22
그럼 일단 이세카이 에그맨이냐, 핼창 나에기냐, 그것도 아니면 키라 용사 보고 해보고 싶던 디아볼로 이세계 물이냐 그게 문제네......
#7이름 없음(rysNi1vZ4Q)2025-01-10 (금) 09:33
aa합성 관련은 나중에 봐도 되니
한번 쭉 봐보는걸 추천합니다
#8이름 없음(rysNi1vZ4Q)2025-01-10 (금) 10:06
주무시남
#9이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 10:31
오....... 확인입니다.....!
#10디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 10:31
오....... 확인입니다.....!
#11이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 10:39
보니까 소재는 둘디 좋아보이니
어떻게 전개할지
어떻게 참치들을 끌어모을지를 생각하는게
좋으실 거에요
요새 트랜드에 맞게 메이킹도 좋고

근데 여기 나메랑 AA허용일까요?
#12디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 10:42
>>11 나메빼고는 다 허용이요..... 일단은?
#13이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 10:42
ㅇㅋ
#14이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 10:45
위에 강의 어장 다 보셨으면 이야기해 주세용
#15디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 11:05
일단 메탈맨님껀 다 봤어요
#16디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 11:05
크아악 프로그램으로 합성이라니......! 나같은 컴맹에겐 빽샌일이다....!
#17이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:20
합성은 의외로 쉬워요
근데 당장 필요한건 아니니
어장 진행 방식 쪽으로 봐야함
#18이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:21
일단 정해야하는게

1. 어떤 어장을 만들까
2. 목표는 무엇일까
3. 어떻게 진행할까

#19이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:23
예를들어 포켓몬 어장을 만든다고 하면

목표는 포켓몬 마스터가 되거나 전국대회에서 우승하는거고

진행방식은 배틀->프리파트->스토리진행->배틀의 루프임
#20이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:27
앵커물을 한다고 하면
여기서 참치들의 앵커를 어떤 부분에서
어디꺼지 받아야 하는지를 생각해야 하고

포켓몬 어장이라면

배틀만 앵커받고 나머지 다 스토리인지
아님 프리파트까지 앵커 받을지
거기다가 주인공 대사나 행동까지 앵커 받을지
같은식으로
#21이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:28
스토리 물을 연재해도
이야기의 기->승->전->결이 있어야 하니
모든 어장에서 어떻게 진행할지는
어느정도 정해놔야 한다
#22디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 11:29
오..... 그러면

1번은 결국 최종목표가 세계 정복인거고

2번은 좀 졸렬해진 나에기의 생존기이고

3번은 이세계 팟쇼네를 다시한번 만드는 보스 이야기 뭐 이런 느낌?
#23이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:29
이세계 에그맨이나
헬창 나에기를 한다면
어떻게 진행할지를 미리 생각해 둬야함
#24이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:32
>>22 ㄴㄴ 한 어장에서 저 3개를 다 정해야죠
예를들어 이세계에 떨어진 에그맨 어장이라면

1. 이세계에 떨어진 에그맨의 세계정복기
2. 이세계를 정복하는것
3. 전력증강->목표지점 점령겸 배틀->재정비겸 자유시간(인제영업, 커뮤등등)

최종적으로 이세계를 정복하거나 중간에 그만두고 행복하게 살거나
다시 현실세계로 돌아가는 엔딩

을 반복하는 최소한의 진행방식을 만드는것
#25디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 11:34
아하 감이 좀 잡힌다......!
#26이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:34
여기서 목표는 단기목표와 최종목표로 나누는게 좋습니다
최종적으로 세계정복이라도 너무 먼 이야기니까

마을->도시->나라

이런식으로 중간중간 단게,중간 목표를 정해놓는거죠

각 단계마다 보스를 배치하면 좋고
#27이름 없음(w2.pFV5.Js)2025-01-10 (금) 11:35
짐시 목욕좀
#28이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:00
돌아왔다 아직 계시나?
#29디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:01
있기는 합니다.........!
#30이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:02
나도 내 어장 좀있으면 연재 시작이라 좀 텀이 길어지겠는데
일단 계속해서 조언 하자면
#31이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:04
일단 어장 진행할때

야루요미나 AA 허브 말고 따로 창 켜두는거 있음?
#32디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:07
없는데요.....
#33이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:07
내가 연재 보니까 자꾸 직하 0 9 다이스
같은걸 까먹으시던데 팁이 있음
#34이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:09
Attachment
이런 식으로 메모장을 만들어서
연재할때 자주쓰는 템플릿을 저장해두면 편함
#35디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:11
오........! 진짜 꿀팁이다....! 고마워......!
#36이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:11
예를들어 나는


┃하3 0 9 다이스



┃앵커(@,중복x) 1d100다이스 값 가장 높은것으로



┃하7까지 다수결



┃그럼 지금부터 하5까지 와 이야기할 주제를 앵커해주세요



┃앵커(@,중복x) 선제 3표


같은 자주쓰는 표현을 메모장에 적어놓고
연재할때 띄워둔 다음에 연재할때 복붙함
#37이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:12
안그래도 연재하느라 시간없는데

일일히 밑에 템플릿을 작성하니 자꾸 실수하고 까먹는거임

아얘 이렇게 적어둔 다음에

복붙해야 실수가 적음
#38이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:13


<clr black red>검정</clr>
<clr black black> </clr>
<clr purple black> </clr>
<clr purple> </clr>
<clr sky blue> </clr>
<clr white blue> </clr>
<clr white white> </clr>


색깔 같은것도 이런식으로 미리 미리 자주쓰는거 띄워놓고 복붙하고







                                        |    /\
                          ____________A.__// \\
                     _r‐'三三三三三三三三三三三三三三// ┌┐ \\
                  _r‐'三三三三三三三三三三三三三三三三//―‐┤├‐─\\
         _r‐'三三三三三三三三三三三三三三三三三三//     └┘     \\
       ┌<三三三三三三三三三三三三三三三三三三三//              \\
       └─┬───────────―┬────‐'|/    ┌──┬──┐    \|
           |      ┌──┬──┐    |  ┌─┐  |     |    |    │     |
           |      | // │ // │    |  ├─┤  |     | // | // │     |
         ┌┴―──┴──┴──┴─―┤  └─┘  |     |    |    |     |
         |                    |          |     ├──┴──┤     |
         |                    ├─────┤     |          |     |
.      , -‐┴―――――‐-、_________|          |     |          |     |爻爻
   ∠二二二二二二二二二}            ├┬───┬┤     |          |     爻爻爻爻
    ||  ||  |       ┌──┬──┐    ||三三三||     ├──┬──┤   爻爻爻爻爻
    ||  ||  |       | // | // │    ||三冂三||     | // | // |  爻爻爻 爻爻
┌r‐r‐||┬||┬|       | /  .| /  .|  n. ||┨凵三|| ┌─┼─┬┴┬─┼─千┴干┴千‐
├| n || n   | .n   n .|  .n. .| n.  |.n . ||..||┨=三|| ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼‐
├| ||====||====||====||====||====||====||l/||..||三三三|| ├‐⊆⊇‐┼─┼─┼─┼─┼─┼‐
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




    ┌┐
    ||
┌─┼┼─────────────────────┐
│  ||          ┌―――――――――――――――┼―┐
└─┼┼─────┼───────────────┘  |
    ||          |                  ┌―――┐      |        |
    ||          └―――――――――┼―――┼―――┘        |
    ||                        |      |                |
    ||                        |    ┌┼――――――――┼―┐
    ||                        |    └┼――――――――┼―┘
    └┘                        |      |                |
                                |      |                |      now moving ...
                                |    ―┼――――――――┼―――――――――――
                                |      |                |
                                └―――┘                |





                                  .
                                  。

                                     ロ

                                            □

                                           ┌┐
                                           └┘

                                       ┌──┐
                                       │    │
                                       └──┘

                              ┌──────┐
                              │            │
                              |            │
                              └──────┘

              ┌───────────────┐
              │                        │
              │                        │
              │                        │



이런 자주쓰는 배경도 따로 저장해서 띄워놓으면 좋아요

#40디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:16
오....... 근데 그럼 다른 어장 보면 색도 좀 다채로운 느낌이던데.... 막 좀 흐린 레드 같은건 어떨게 하는거야?
#41이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:20

쇄도우라고
색깔을 입힐때
근처에 진하게 하는 방법이 있음

예를들어 이런 색은

<clr black black>검정</clr>
<clr black>검정</clr>

#42이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:20


검정
검정

이렇게 달라짐

#44디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:26
오..... 근데 오린린 깔기는 했는데 거지같은 로케일이 작동이 안돼..... 하라는 대로 했는데 왜 안뜨지?
#45이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:28

흠...오린린은 강의쪽에 있는 옛날 버전이 아니라
최신본을 다운받는걸 추천

#46이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:29

나도 오래전이라 기억 안나는데
인터넷에 검색하면 나올거임

#47이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:39
오린린은 까셨나?
#49이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:45
깔고다 했는데 우클릭 했을때 로케일이 안 뜸
#50이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:48
그건 로컬 에뮬의 문제 같은데
좌클릭 하면 실행은 됨?
#52디아볼로우◆aWmmfHNQbA(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:49
일단 실행은 오케이임
#53이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:52
그럼 일단 오린린 다루는건 나중에 해도 되니 넘어가고

앵커 거는 방법도 나름 요령이 있음
#54이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 12:56
뭔데.....?
#55이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:57
일단 어장에 참치들이 꾸준하게 참여하게 하려면
뭐가 필요하다고 생각함?
#56이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 12:57
앵커물에서
#57이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:02
흥미로운 선택지? 속도?
#58이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:03
ㄴㄴ 정답은

참치들이 '참여'하게 만드는 것임
#59이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:04
! 정론이네.....
#60이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:04
물론 속도도 중요함

막 15~20분 간격으로 올라오는 어장이면 참치들이 다 떠나 버리니까

하지만 그 이전에

참치들이 '참여'하고 '앵커'나 '다이스'를 굴릴수 있는 어장이어야 한다는거
#61이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:06
예를들어

주인공이 다른 사람들하고 가위 바위 보를 한다고 가정하면

그냥 어장주가 가위 바위 보 .dice 1 3. = 2 다이스를 굴리는것보다



하3 .dice 1 3. = 3 다이스

또는

1. 가위
2. 바위
3. 보

하5까지 다수결

이런식으로 사소한거라도
자주 참치들이 뭔가를 할 수있게 만들어 줘야함
#62이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:07
참치들은 자기가 참여 할거 없으면
딴거 보러가거나
아님 나중에 묵혔다가 한번에 보려고 하니까

하지만 이렇게 자꾸 주인공이 어떻게 행동할지
선택지를 주면 좀더 주인공에게 이입을 하게되고

참치들도 어장에 정이들어 집중함
#63이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:09
오......!
#64이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:10
뭐 그렇다고 너무 자주 넣으면 또 집중이 안되는데

예를들어 대화만 하더라도 앵커 하나로 여라가지 기술이 잇음
#65이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:11
예를 들면?
#66이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:15
예를들어

처음 만난 대상하고는 뭘 이야기 할지 모르니까
어느정도 자동 진행을 해주고

그 사람이랑 좀 친해진 다음부턴



1. 안녕 XX 요새 잘 지냈어?
2. XX OO기술을 가르쳐 줄수 있을까?
3. 사실 최근에 XX같은 일이 있었는데(이벤트 트리거)

하7까지 다수결

이런식으로 참치들에게 어장주가 여러가지 선택지를 제시하거나




그 캐릭터랑 커뮤는 하고 싶은데 따로 어장주가 준비한게 없을경우

그럼 지금부터 하5까지 XX 와 이야기할 주제를 앵커해주세요
@안녕 XX 잘 지냈어?
@너 팬티 무슨 색이야?
@으에에엥 심심했어

같이 자유 앵커를 주거나



XX가 실의에 빠져 자살할수 있는 중요장면입니다
충분한 토의를 통해 직하앵커로 XX를 설득할 대사를 앵커해 주세요



같이 여러가지 앵커 방식으로 커뮤를 진행할수 있음


#67이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:18
와-오.... 존나 좋군! 이런 팁은 날 기쁘게 합니다!
#68이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:19
이런 방식은 어장주가 상황봐서 적절한때 사용하게 하는게 중요함

막 처음 만났을때는 '하5까지 XX 와 이야기할 주제를 앵커해주세요'해도 참치들이 할 이야기가 없으니 사용을 자제해야함


보통은

1. 첫번째 대화문
2. 두번째 대화문
3. 자유앵커

이런식으로 어장주가 2개 예시를 작성하고
참치들이 더 좋은 대사가 있으면 스스로 3번 선택해서
작성하게 하는걸 추천

이런 스스로 대화를 적게하는건 참치들이 주인공에게
더 깊게 몰입하고
어장주가 따로 대화 주제 작성안해도 되니 시간을 벌수 있음

단 참치가 충분히 많고 익숙해져야 자유앵커를 제대로 진행할수 있음
안그러면 그냥 너무 어렵다고 다 도망감

#69이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:21
그니까.....초반부에는 직접 진행하는게 좋다? 메모메모...
#70이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:22
>>69 정확히는 참치들이 스스로 대사앵커 하는 법을 알기 전까지
최소한의 정보와 커뮤는 어장주가 해주고
쉬운것부터 참치들을 단련시키면 될거임

대사 뿐만 아니라 행동 앵커도 비슷함

#71이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:24
>>70 일단 ㅇㅋㄷㅋ
#72이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:28
>>70 근데..... 그냥 오린린 빼고는 편집이 안되는 건가....
#73이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:30
합성하려면 오린린 있어야 좋긴함

근데 사실 없어도 배경이랑 캐릭터 AA사용해서

충분히 연재할수 있음

기본만 잘 지키면됨
#74이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:31
1. 성실히 연재하고
2. 참치들 싸울거 같으면 제대로 중재하고
3. 항상 어장연재는 참치랑 어장주 모두 즐질수 있는 내용이어야 한다

이중 3번이 중요한게
막 연재하다가 작품 완성도에 집착한 나머지
어장주 자신도 감당할수 없는 전개나 뇌절을 하면 안됨

#75이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:35
예를들어

재미를 위해서라면

주인공 히로인이 테러리스트에게 잡혀서 죽을 위기에 처해도

어떻게든 구하는 결말로 해야지

전부 다이스로 결정한다며 일정 확률로 죽여버린다던지
#76이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:37
확실히.... 내가 오린린을 못 쓴다는 기열찐빠만 빼면 다음 어장은 많이 개선할 수 있다는 느낌이 들어..... 근데 다른 어장주들 어장에서 돚거 해와도 되려나?
#77이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:38
>>76 어떤걸 돚거 한다는거?
#78이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:39
>>75 이거 키라 용사 볼때 죠니랑 히로인이 다갓의 농간으로 그냥 그 주의 빌런 수준의 적한테 죽었을땐 뇌파괴 왔었지...
#79이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:39
막 배경 AA나 그런건 가져와도 될거임
근데 막 어장주나 참여하는 참치들이 자체 제작한 AA같은건

한번 물어볼 필요가 있겠지
#80이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:40
>>78 이게 좋아하는 참치들은 참 좋아하는데
결국 재미가 없으면 그만큼 싫어하는 참치들도 생기는 양날의 검이니까
잘 써야함
진행할때 마다 흠...참치들이라면 이런 전개를 좋아하지 않을까?
란 생각을 하면서 쓰는걸 추천
#81이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:40
그 말풍선이나..... 아니면 폭발 이팩트 같은거
#82이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 13:45
아무튼, 이런 초보 어장주 도와줘서 정말 고마워!
#83이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:52
>>81 /汎用AA/文字/吹き出し.mlt 말풍선은 야루요미에 있음

오린린 쓸수 있으면 아애 대사크기 말풍선도 만들수 있는데 이건 실행 안되면 어쩔수 없고


/汎用AA/エフェクト/爆発・煙.mlt 폭발 이펙트는 여기 있음

汎用AA 항복은 연재할때 필요한 온갖 AA들이 많으니
필수로 즐져찾기 해놓으면 좋음
#84이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 13:53
>>82 ㄴㄴ 어장에 새로운 어장주가 늘어나기 위해서 하는 일인걸

그럼 팁은 대략 끝냈고

한번 제대로 새로운 어장에 대해서 이야기 할까 하는데

시간 있음?
#85이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 14:03
일단 있음
#86이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 14:04
일단 다음 작품에 대해서
생각해보면
일단 어떤 작품을 쓰고 싶은지는 대략 정했음?
#87이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 14:05
복잡한 시스템은 없는 거, 그래서 위에 3개를 내가 아까 말한거임
#88이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 14:09
1. 이세카이 에그맨이냐
2. 핼창 나에기냐
3. 디아볼로 이세계 물

3개를 말하는 거죠?

근데 복잡한 시스템이 없는 것이 정확히 어떤 의미임?


막 복잡한 계산식 쓰고 이런게 싫다는거?

아님 스탯같은건 괜찮지만 플레이버의 영역으로 남겨두고 싶다는거?


#89이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 14:11
비유하자면, 바이오하자드 코드 튜나 보다는 키라 용사 같이 하고 싶다는 거임
#90이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 14:14
난 키라 용사를 안봐서
#91이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 14:18
흠 대충 둘러보고 왓는데

앵커를 안받는 다이스 물이군


1-3.
4-6.
7-9.
0. 크리

.dice 0 9. = 2 같은 식으로 어장수 스스로 다이스를 굴려서 내용을 정하는
#92이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 14:18
아, 그냥 전투나 그런것도 간단하게 다이스를 굴려서 정하는 거임. 비유하면..... 구체적인 스탯은 딱히 없달까? 스탯이 있기는 한데 그게 막 구체적으로 채력을 깍고 그러는 건 아님
#93이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 14:19
대충 어떤걸 쓰고 싶어 하는지는 알겠음

여기서 또 물어볼건

앵커는 받고 싶음? 아님 순수 앵커 없이 그냥 다 다이스로 진행할거임?
#94이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 14:23
앵커는..... 받을지 말지 고민이고....저거 캐릭 앵커는 받더라고
#95이름 없음(fvOHMf.LOo)2025-01-10 (금) 14:26
잠깐 씻고 옴
#96이름 없음(5FOQotVw.I)2025-01-10 (금) 14:43
씻고 오면 알려주세용
#97디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 15:05
돌아왔다-!
#98이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:23
일단 앵커없이 다이스로 하는 어장과

앵커로 하는 어장의 가장큰 차이를 알려드릴께요
#99이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:24

일단 앵커받으며 하는 어장의 경우는

다이스로만 하는 어장에 비해 난이도가 '쉽습니다'
#100이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:29

일단 캐릭터 앵커부터 시작해서
작중인물들에게 하는 대사와
주인공의 행동까지

앵커형 어장의 경우 참치들이 앵커하면
어장주는 거기에 대한 반응만 하면 되지만

다이스로 하는 스토리형 어장은 거의 모든걸 어장주 스스로의
역량으로 처리해야 되거든요

순수 다이스로 하면 이상한 앵커받아서 어장 망가질 위험이 적어지긴 하는데
이건 그냥 앵커형 어장에서도 어장주가 적저히 컷하면 되는거라

#101이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:31


그리고 가장 중요한게...참치들이 그냥 보기만 하면 되는거라

왠만큼 재밌지 않으면 반응을 안합니다

키라용사나 유카리 어장같은건 어장주들이 묘사도 잘하고

캐릭터성도 확실하고 스토리도 재밌고 이러니까 참치들이 계속 반응 다는거지

안그러면 참치들 반응없이 그냥 계속 어장주가 진행만 합니다
#102이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:34

참치어장에서 스토리형 잘나가는 다이스 어장인 적은것도 이것 때문입니다

그냥 순수하게 작가 역량빨을 잘타서 어려워요

그래서 그런 어장들도 다이스는 하3 0 9로 받거나

캐릭터는 앵커로 받거나 최소한의 참치참여는 시키는 편입니다

#103이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:35
반면에 앵커물을 한다고 꼭 체력을 깍는등의 복잡한 시스템을 만들 필요는 없고

그냥 스킬이나 스탯 정도만 만들고 전투는 다이스나 QTE 초수 등으로 처리하는

어장도 많습니다
#104디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 15:43
오....... 그럼 내가 가끔 진행하면서 애커하는 방식은요?
#105이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:46
>>104 기본적으로 디아볼로우 님이 진행하면서
필요할때 앵커를 받는 방법은 충분히 가능합니다
사실 참치어장이 대부분 앵커/다이스
물이듯이 다 어느정도 혼용하는 편이에요

이건 말그대로 작의 취향차이죠

일단

1. 이세카이 에그맨이냐
2. 핼창 나에기냐
3. 디아볼로 이세계 물

를 하실때 그게 키라용사가 됬든 코드 튜나가 됬는
자잘한 건 따라해도
무조건 비슷하게 만들려고 하는건 추천드리지 않습니다
#106이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:47
아무리 비슷하게 만들려고해도

디아볼로우 님과 그 2명의 어장주는 다른 사람이고

관심사와 특기가 다르며

자기한테 맞는 진행 방식이 따로 있습니다

따라할거면 아얘 본인에게 허락맡고 2차 창작을 파서 철저하게 따라하던지

아님 자기 자신의 방식대로 진행하는게 좋아요
#107이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:48
공식 2차가 되면 본편보는 참치들 일부가 보러오지만

그냥 비슷하게 배낀 작품은 잘 안오거든요
#108디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 15:50
음....... 그니까 생각해보면 진행 방식이 키라 용사랑 많이 겹칠 것 같아서.....
#109이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 15:53
진행 방식 겹치는건 괜찮아요

근데 나중에 어장 표지에 *키라용사에서 모티브를 얻었습니다

정도는 넣어두는게 좋을거 같네요

그럼 일단 '디아볼로 이세계 물'을 한다고 가정해도 되겠죠?
#110디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 15:56
음...... 일단 1, 3이 가장 가능성 높죠....
#111이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:00
그럼 본격적으로 어장에 대해서 이야기해 봅시다

먼저

1. 이세카이 에그맨

의 경우

크게 2가지 설정이 필요합니다

1. 에그맨은 어떤 사람이냐
2. 전이할 이세계는 어떤 세계냐
#112이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:01
위의 2개에 대해 생각해둔 설정은 있으신가요?
#113디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:04
1, 에그맨은 기본적으로 전 세계를 지배하려는 악의 과학자죠. 약간 모든 매드사이언티스트들의 교과서적 인물?

2. 음..... 이건 다이스를 굴려 봐야 겠지만..... 기본적으로 우리가 흔히 보는 중세 판타지 정도로 보고 있죠
#114이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:06
흠 좋습니다

그럼 기본적인 뼈대는 가지고 있으시고...

다이스도 좋은데 제가 추천드리고 싶은 방식이 하나 있습니다
#115디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:09
그게...... 뭐죠.....?
#116이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:09
바로 '메이킹'입니다
#117이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:10
메이킹은 연재 초반에 참치들을 끌어들이는 아귀의 미끼같은 겁니다

별로 관심없는 주제라도 메이킹이라고 하면 참치들이 엄청나게 많이 참여하거든요

그렇게 유입이 확보되면 나중에 메이킹이 끝나도 어느정도는 참치들이 남아있지요
#118디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:12
메이킹이라는게........ 세계관을요?
#119이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:16
>>118 그런 셈이죠

일단 생각나는건 그거네요

주인공 에그맨의 경우 매드사이언티스트들의 교과서적 인물도 좋지만

이럼 캐릭터가 많이 평면적일 유려가 있으니

간단하게 에그맨이라는 캐릭터의

특기

약점

을 앵커 받는다전지
#120이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:17
중세 판타지 이세계라고 해도
어떤 이세계인지 자세한 설정이 짜여 있는건 아니잖아요?

마왕이 있는 세계일수도 있고
여러 종족들이 어울리는 세게일수도 있고
상태창이 존재할수도 있고
#121이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:19
이떤 이세계로 떨어질거 같습니까?
같은 설정을 1인당 몇개씩 앵커받고
그중에 한 5개 정도를 다이스로 골라서
작용해서 세계관을 만든다전지(사전에 너무 이상한건 쳐낸다고 미리 공지하고)
#122디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:19
음..... 일단 세계관을 앵커하면 좋을 것 같고.....

에그맨 본인은 일단 특기가 온갓 발명이랑 그런거고, 약점이라면..... 좀 어린애 같은 성격이 약점일까요.... 게임에서 보면 도발에 잘 넘어가기도 하고.....
#123디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:19
>>121 중복 없이..... 처음에 생각하던거랑 비슷하네요!
#124이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:20
만약 세계관에서 마왕이 있다고 한다면
그 마왕에 대해서도 설정을 앵커받고

그런식으로 주요인물이다 세계관 만든 다음에

작품을 쓰기 시작하면 훨씬 쓰기 편할겁니다
#125디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:21
확실히......! 그럼 내일 몇시쯤 하는게 사람이 많을까요....?
#126이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:21
만약 과학이 존재하지 않는 세계라면
에그맨이 과학기술로 마법과 싸우는 진행이 될수도 있고
#127디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:22
>>124 일단 마왕이 존재하는 걸로 할 생각이긴 합니다.... 에그맨이 이 세계에 오게되는 계기가 용사 소환일거라.....
#128이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:22
>>125 내일은 토요일이니...점심먹고 2시쯤 아니면 7~9시쯤이 사람이 많을거 같네요
#129디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:22
>>126 이거 좋다...! 아니면 에그맨이 마법 쓰는 상황이 될 수도 있고.....
#130이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:24
그리고 제목도 최대한 참치들이 이해하기 쉬운걸로 짖는게 좋습니다

Dr.에그맨은 이세게에 떨어지는 거 같습니다

같은식으로

이정도로 준비하고 가장 중요한 운에 축복만 받으면 얼추 될듯

아 메이킹 팔때는 어장 제목에

[AA/메이킹/앵커] 같은 식으로 어떤 어장인지 표시하는게 좋습니다
#131디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:26
>>130 뭐랄까..... 진짜 고마워요! 정말 도움이 많이 됐습니다.....! 정말..... 위대합니다 선생!
#132디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:28
>>130 그럼 재목은 대충 Dr.에그맨이 용사라구요? 이게 무슨- 이런 식으로 하고

태그는 [AA/ 메이킹/ 앵커/ 다이스] 이런 식으로 하면 되나요?
#133이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:28

그리고 메이킹 시작할때

프롤로그 진행하거나

대리 AA로 어떤 어장인지 설명하고 시작하는게 좋아요






ニ\__/ニニ/|\/ ̄ ̄ ̄\ニ〉ニニ\\__/_
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二|ニニニニ|ニニニ/       :::::::\ニニニ/ニ|
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         .:::\        川 ::::::    ::::::::/  ____
  ハ      _-ニニ\      川 }/   _/:/ /: : : : : :/⌒
  |: \    /ニニニニ\        /   /ニ |::://: : : : : :/
 ̄ ̄\ \ /ニニ  ニニニ\   /{_/ニニ /イ: : : : : : :/____    안녕하십니까 이 어장은 Dr. 에그맨이 이세계로 떨어져 발생하는 모험을 시작하는 어장입니다
: : : : : : : : : \ニニニ  ニニニ><__入  ニ /: : : : : : : : : :/: : : : : : : : :\
: : : : : : : : : : : \ニニニ  ニ/ ̄ ̄ ̄\\_/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ 우선 세계관 메이킹부터 받아보도록 하죠
: : : : : : : : : : : : : :\ニニニ_/_ . . . . . . . ‘,: : : : : : : : : : : : :< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
: : : : : : : : : : : : : : : 入ニ〈. . . . .〕. . . . . . . .‘, : : : : : : : : : : : : :\
: : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄:\. . . . . . . . . . . .‘,: : : : : : : : : : : : : : :\
: : : :/ ̄ ̄ ̄\: : : : : : : : :\ . . . . . . . . . . |: : : |\: : : : : : : : : : : :|
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 / ̄ ̄ ̄ \ニニニ\ | ̄「 ̄/ \. . . . . . .|__        `''<: : :|
く   ___  \ニニニ=-_ ̄ ̄ ̄/ヽ. . . ./ \           \|
ニ}/     ̄ ̄ \\ニニニニ<ニニ\ /─‐┤
/ニヽ           \\ニニニニ\ニニニニニニ=-_
ニニニ| ______ }ニ\_ニニニニニニニニニ=-_
ニニニ|             }ニニニヽニニニニニニニニニニニ=-_
ニニニ|             }ニニニニ|ニニニニ___ニニニニニ=-_
ニニニ| _____  }ニニニニ|ニニニ/ .|    \ニニニニニ-_
ニニニ|             }ニニニニ/ニニニ|   |        \ニニニニ-_
ニニニ|  ____   }ニニニ/ニニニ|   |          |ニニニニニ-_


같은 식으로

이걸 좀더 자세히 여러 레스로 설명하면 될듯

#134이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:29

>>132 ㅇㅇ

근데 한가지 걱정되는게

참치들 특성한 에그맨 AA를 약한 불호 할수도 있을거 같아서 걱정

#135이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:29

특성상

#136이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:30
이게 보기 좋은 떡이 먹기 좋다고

아무래도 할배니까...
#137디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:30
>>134 저거 강의도 보면 뚱보 대머리는 기피 대상이다 하기는 했는데..... 그럼 회춘 이벤트나 그런거 넣어줄까.....
#138이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:31
>>137 아님 이런 방법도 있음

[AA/ 메이킹/ 앵커/ 다이스] ■■.■■■ 용사라구요? 이게 무슨-

이런식으로 메이킹을 시작한 다음에

AA필터를 씌워서 야루오로 시작하는거임
#139이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:32
그리고 이 주인공은 메드 사이언 티스트다

이렇게 사실 안의 인물이 닥터 에그맨이라는 복선을 깔아주고

맨 마지막에 필터 오프한 모습을 보여줘서

반전을 주는거지
#140이름 없음(MsOUwR67Ns)2025-01-10 (금) 16:33
근데 에그맨 AA 충분하긴한가
#141이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:34
이세계 소환이니까

대충 어딘지 모를 공간에서 여신하고 이야기 하는 식으로 메이킹을 하면 어떨까

닥터 에그맨(야루오 필터): 응? 이 ■■.■■■이 왜 여기에?
여신: 당신은 이세계 소환 되었습니다 당신의 특기를 말해주시겠어요 이 세계는 이런 세계입니다 ~~

같은식으로
#142이름 없음(MsOUwR67Ns)2025-01-10 (금) 16:34
참치는 소닉 시리즈는 끽해야 주인공인 소닉만 본 정도고 에그맨은 본적이 없는데
#143이름 없음(MsOUwR67Ns)2025-01-10 (금) 16:35
그 인상깊게 봤다는 키라용사도 어장주가 키라의 주인공으로서는 빈곤한 AA덕분에 골머리를 썩...
#144이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:36
>>140 70장으로 좀 있긴한데
아무래도 주인공이라기엔 좀 적긴해
#145디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:36

                        r‐┐_______r‐〔ニ\
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         j{′ .:i:i:iマi沁、  j{′          ‐_‐泌衍i彷彷衍衍心:Y:,g衍衍彷衍衍彷‐_‐         `}!、      ,j{′   :}!
      rイ′ .::i:i:i:i:i:マi沁、 j{′        ー= ‐_‐泌衍i彷彷衍衍衍}ii{衍衍彷衍i衍i泌‐_‐           `}!、     j{'i:      .:}!、
.     {i:i{:. .::::i:i:i:i:i:i:i:}i衍i} j{′           ‐_‐泌衍i彷彷衍衍衍}ii{衍衍彷衍i彷i泌‐_‐ =-        i}!、  j{':i:i:::      .:}ふ、 회춘한 에그맨 옹 (24)
.       {i:i{: ..:::i:i:i:i:i:i:i:i:j}i衍i{j{′           ‐_‐泌衍i衍彷衍衍衍}ii{衍衍彷彷i衍i泌‐_‐          i}:ikj{':i:i:i:i:::.     ,ふ' .i}
.       {マk;;:i:i:i:i:i:i:i:i:jf毯i衍i{i               ‐_‐泌衍i彷衍衍衍衍}ii{衍衍彷衍i衍i泌‐_‐             j}i}i};i:i:i:i:i:i:::..  ,ふ' . ::i}
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.       i}⌒Kk:,       .:マ{i{i        ー= ‐_‐泌i泌i縦絲縦絲泌i彷泌絲i縦i絲綫泌i泌‐_‐        j}i}7:. ,.ィf衍:'´   .:{!
       j{:.   `Kk;,     .:マi{i:.,        _‐_‐泌i絲i泌彷i彷衍泌泌泌泌彷衍衍泌i絲泌‐_‐_ =-     ,.:j}iアf衍:'´        .::i}


#146이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:36
이게 직접 연재해보면 알겠는데

주인공은 무조건 AA풍부한게 좋긴함

>>145 이렇게 아얘 회춘한 버전으로

연재하는것도 방법임

대충 소환되는 대신에 회춘을 받았다고 하거나
#147이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:37
방법이야 많음
#148디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:37

>>146 풍부하다고 하면 어느정도가 적당한........

#149이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:38
단순히 양이 많다기보다

다양한 구도의 AA가 있는게 좋은 주인공 감이지요
#150이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:39
아님 마법소녀 어장처럼
회춘물약 마셔서 2가지 폼을 왔다갔다 한다고 해도 좋고
#151디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:39

근데 일단은 에그맨 그대로 해보기는 할거임. 에초에 저거 아이디어가 에그맨 AA가 생각보다 많아서 떠올린거라..... 그리고 본인은 소닉 무비를 에그맨 보려고 가긴 함

#152이름 없음(h9mlLiWacQ)2025-01-10 (금) 16:39
>>151 뭐 일단 해보면 알겠죠
의외로 인기 있을수도 있고
여하튼 건필하시길
전 이만 가볼게용
#153디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:40

>>152 오늘 고마웠어요! 잘가요!

#154디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:50

                          r  /サ    _ュr
                                    _ノサ_ノ ./ンサ_/ソ’
                                 ょ 丿 彡’ ノ"ノ!‐´ 〃 __,,xd!
                          __,,,,_   丿lソ 丿  ^/   ノン''"^/
                       __ノ~~__二l!  ノ^彳 ´      /   _ノ´
                 _-宀t......-=广 ̄   ̄^^゙lャ´-           _dヘ┬'
                (_-''´ン-‐‐'`ー------.._ノ             ´ rl小‐
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     ゎ、  ュ 、    _∠  /! ‐ _ィ广''  /´              ̄´ ̄ニア" ^‐、__ノ廴
 n__ └└vコ癶uァ__│っ_ ィ  ノ^゛'ヽ _ノ´                ‐く二     ¦ ∟
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z-=--コ、___         ヽノ'  丿‐'<    ______.....--/'''-、     ^个''゙゙゙        ゙ヘ、
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     ̄上ンllレャ'´    /_/     ____   !      〈 !        ⌒゙''‐-l廴_
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     丿  ノ│   ~~〔  !'''-ンl| ┌'   "''ーJ゛│   彳_..-┘      ~~''ー-,,_  ゙ヘこ
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|! ヘ,,..-'"    /          ゙ャa,,,,__          _ノ   J宀ー彳       __a一"゙゙
」 !’     ノ             ゙゙宀==x,,,,____,,_a彳  _ノ'´  丿       l癶vュ_..--
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#155디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:53

              _rツヘ,____r-弋
                     ''‐ 、\ヽ   ヽ冫‐^^゙゙゙'''个'ゝ
.                       ゙゙- ヽJ..ll}’ フn_  _ュ |li  _....-/-'ソ
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.   ,......                _彡゙゙ ̄/シ'''''''下冖ユ广〈ン-l广`゙弋ニエマテ夕ュ
.  彡''´`''1 _          ....⊥┘    --''卅,,_ノlll  !,,.._上  〔l,, {川> ヽ;
. 'ソ   a/ン'''''ゝ        ∩      _ィ' _..-ニニ/゙゙  ¦ _冫  ヘ辷|父上 マl            ,イ-ン--ニー 、
.//   ,rシ  ノゞ‐‐ュ     .ェノ!     ∠゙゙   ____    l广"亅   ^_下:  ^彳         //  ムz-.._ `''‐ヘ
.ソ  ./   /^   ,上   /ン´     ./l/ ._,,-:i 「^下li   l7一│  A ̄下ll   !j        /  │   ''宀 、  1
.ヘ    -   /ン"^ヘ :彡゙゙     ..ッニ‐''   !| ./,'||   │..,,ノ|   ヘ'、 小l   ゙┐      '¦.._ィ冖 、     `ー〈
.  〈ゝ_     .//   ノ|lエニ   ┌i‐/   .,,..-‐'弋ニ彡ノ   │,,,,J|   イ土ナt1    ゙l1     ...‐:コ〈   ヽ_    _./
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.   ⊥ ̄      /'ll l│ /ン ./彡'''´         7''"      ^゙''\   个   ''´ │/  │'、 ゙‐..    / /
.   |〈下ヽ..二,,_,/丿 '丿ノ/ {/´           !            V.   ヽヘ    〈{_ヘ  ∥`ヘ_  `‐ _ ゙ン
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.    \   ̄   !!"ニ/ノ  j       __-- 、   丿              ヽ   ゙lて\  ...4'´  \`ー-....r‐''ンフ
.     ゙''`ー---::彡ヾ-‐   !-ぃ    ./  ヽヘ   /               ゙i    彳゙介__个、    ^''―'''''ン/
.                ┌│i'ヘ  丿   │ ./l                ヽ   ヽ ├‐宀ヽ、     _..イノ
.                │ !| ┐ │   l,' /l                 ヘ   1:‐,'    ー-----‐'´
.                │卜| ¦ ll  ,, ソ 丿                  :   彳,'
.                │ !1 ヘl ヘ丿_〃 /'                   ,│ │'
.                │││ ヘl、 ー‐ //                   /亅 ./゛
.                │ l11  个  _〃                   /丿 !/'
.                │ ヽJ   〈こフ                   //  ┘
.                 lゝ 〈ぃ   ゙"                  -'''ン/'´ ゝ 슈퍼 에그맨....... 탄생.....!
.                 ヽ'、 ーヘ                _...-''ニ_ィ/     ゝ
.                  'ヘ   ゙,'        ___.,,......--::ニ-=‐'''" /^> 、     ゝ
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#156디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:56

                              _r  /サ    _ュr
                                    _ノサ_ノ ./ンサ_/ソ’
                                 ょ 丿 彡’ ノ"ノ!‐´ 〃 __,,xd!
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                       __ノ~~__二l!  ノ^彳 ´      /   _ノ´
                 _-宀t......-=广 ̄   ̄^^゙lャ´-           _dヘ┬'
                (_-''´ン-‐‐'`ー------.._ノ             ´ rl小‐
                丿 ン'"  _........   ┌丿               _ノ宀+_
                !/   ノ"     _/ ヾ             __ノニ`ー-广゙゙ヘa
     ゎ、  ュ 、    _∠  /! ‐ _ィ广''  /´              ̄´ ̄ニア" ^‐、__ノ廴
 n__ └└vコ癶uァ__│っ_ ィ  ノ^゛'ヽ _ノ´                ‐く二     ¦ ∟
  ゙'tニ゙゙^‐┴  ゙゙ゝ_゙゙‐`lムl’/个ー!´////ノ'"     ..  __-ー―ー--..,,____ー―‐―     ヽ _冫
z-=--コ、___         ヽノ'  丿‐'<    ______.....--/'''-、     ^个''゙゙゙        ゙ヘ、
 ̄ヘ、_           ノ'''''    __┴‐'''''二ノ'゙゙          ''ヘ_ ヘ
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 ィ''ニ_....n┬  _/'' ┌"´ `  丿´丿       ./´     │¦     ゙ヘ\_-、_
-" ̄ ェニvャ/   ,ノ''    ノ‐''ァ’        |      1 !゙゙゙''''''ー--ニ土‐-ユ_
     ̄上ンllレャ'´    /_/     ____   !      〈 !        ⌒゙''‐-l廴_
      ^,,_-=ヘa    ノ ̄「    .ノ ̄ ̄`ー..上_,_,-,,_,  ││            弋ュ, Super....... Eggman?
      /'´  /丿    !....丿   ./’   .._ -, ^彳   ゙ヘ_丿 !==---....,,___      ゙勺llュ
     丿  ノ│   ~~〔  !'''-ンl| ┌'   "''ーJ゛│   彳_..-┘      ~~''ー-,,_  ゙ヘこ
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  /广   │    丿  │         /^  丿     │!"│ 1
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#157디아볼로우◆aWmmfHNQbA(tuJ1uIZwIY)2025-01-10 (금) 16:57

Eggman Empire