>1046> [AA/잡담판] 큐레무를 기다리는 슬라임 난로 「1」 (1001)
슬라임◆O1NPhzPrqK
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:17:45 - 2025년 5월 5일 (월) 오후 10:17:35
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:17:45
闇闇闇闇闇闇闇:./( 寸闇/ : 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇 |ニニニニニ| 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇震:乂: : \:\: :寸闇闇闇闇闇闇闇 ◎ [슬라임◆O1NPhzPrqK]이 잡담 및 단편을 굴리는 잡담판입니다.
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2025년 2월 22일 (토) 오후 05:31:27
【이름】 로빈후드 ┌───────────────────────────────┐
【타입】 풀/독 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀 ) │「도발」 당한 상대가 교대로 고쳐세우려고 할때 │
【특성】 「잠복」… 상대가 교대하여 등장한 턴 종료 시까지 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. │2배의 위력으로 공격을 꽂아넣어요. 많이 아플거에요 상대 입장에선. │
└───────────────────────────────┘
【기술×6 】 : 시드플레어, 베놈쇼크, 다시피기, 파동탄, 독압정, 씨뿌리기
「시드플레어」… 특수/풀/120/85/1체/X/0/-/4할 「특방 : -2」 <-【무난한 기술이에요. 위력이 높고 4할로 특방이 크게 떨어지는 좋은 공격기술이죠.】.
「베놈쇼크」… 특수/독/65/100/1체/X/0/-/대상이 「독」 상태일 때 기술의 위력이 2배가 된다. 【아래의 『공작』 포텐셜과 조합해서. 위력 130으로 박는 기술이에요.】
「다시피기」… 특수/풀/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술. 【스카우터에게 필수인 유턴기술! 스피드도 빨라서 선제를 취하기 쉬울거에요.】
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술. 【만약 독이 안 통하는 강철 상태로 교대하기도 애매하다 싶을때. 누르는 파동탄!】
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/0/90/1체/-/0/-/대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 : 풀」에게 무효.
【타입】 풀/독 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀 ) │「도발」 당한 상대가 교대로 고쳐세우려고 할때 │
【특성】 「잠복」… 상대가 교대하여 등장한 턴 종료 시까지 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. │2배의 위력으로 공격을 꽂아넣어요. 많이 아플거에요 상대 입장에선. │
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【기술×6 】 : 시드플레어, 베놈쇼크, 다시피기, 파동탄, 독압정, 씨뿌리기
「시드플레어」… 특수/풀/120/85/1체/X/0/-/4할 「특방 : -2」 <-【무난한 기술이에요. 위력이 높고 4할로 특방이 크게 떨어지는 좋은 공격기술이죠.】.
「베놈쇼크」… 특수/독/65/100/1체/X/0/-/대상이 「독」 상태일 때 기술의 위력이 2배가 된다. 【아래의 『공작』 포텐셜과 조합해서. 위력 130으로 박는 기술이에요.】
「다시피기」… 특수/풀/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술. 【스카우터에게 필수인 유턴기술! 스피드도 빨라서 선제를 취하기 쉬울거에요.】
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술. 【만약 독이 안 통하는 강철 상태로 교대하기도 애매하다 싶을때. 누르는 파동탄!】
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/0/90/1체/-/0/-/대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 : 풀」에게 무효.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:31:43
흠흠.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:32:10
쟤는 추격보다는 교체해서 나온 놈을 때려잡기 좋은 걸 노려야 한다인가.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:33:28
『독사수의 공작』… 데이터를 해석한 상대를 2턴 동안 「독」 상태로 만든다.
『독사수의 은밀』… 1/시/자동/자신에 대한 데이터 해석을 차단하고 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.
『은밀망토』… 상대 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
『공작』 <- 선발 독만큼 귀찮은게 없죠.
『은밀』 <- 데이터 해석을 무효로 하면 상대가 잠복이나 파동탄 같은 거슬리는 기술들을 몰라요!
상대가 피해라를 쓸 것 같다면 파동탄을 누르는 것도 좋은 방법이죠.
『은밀망토』 <- 속이기 같은 기술에 있는 풀죽음을 무효화해줘요. 렛서와는 다른 방향으로 상대 선발을 괴롭혀요.
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『공작』 <- 선발 독만큼 귀찮은게 없죠.
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상대가 피해라를 쓸 것 같다면 파동탄을 누르는 것도 좋은 방법이죠.
『은밀망토』 <- 속이기 같은 기술에 있는 풀죽음을 무효화해줘요. 렛서와는 다른 방향으로 상대 선발을 괴롭혀요.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:34:22
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『기원의 활 유 바우』
로빈 후드 전용 포텐셜
1/시/「독」 상태인 상대에게 기술이 명중했을 때 기술의 위력을 2배로 만든다.
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그리고 스카우터라고 무시하고 돌격하는 상대에게는.
깜짝 전용 포텐셜로 순식간에 킬! 하는 것도 가능해요
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『기원의 활 유 바우』
로빈 후드 전용 포텐셜
1/시/「독」 상태인 상대에게 기술이 명중했을 때 기술의 위력을 2배로 만든다.
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그리고 스카우터라고 무시하고 돌격하는 상대에게는.
깜짝 전용 포텐셜로 순식간에 킬! 하는 것도 가능해요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:35:00
아, 필중기는 상대가 회피 지령 내려도 맞출 수 있는 거구나.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:35:34
해석했는데 상대가 독이나 강철이면 골치아파지겠군...
스카우터도 상성 봐가면서 써야겠는걸.
스카우터도 상성 봐가면서 써야겠는걸.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:36:51
보통 톱배터랑 스카우터를 둘 다 한 배틀에 넣는 경우도 있어?
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:38:36
>>409 있긴 하지만 드물어요.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:39:08
흐음. 오케도케.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:39:13
다만 해석, 스카우터가 인권이라고 불리는 만큼.
만약 스카우터를 빼셔도 해석 할 수 있는 자원이 있도록 제가 지원을 붙여줄 예정이에요
만약 스카우터를 빼셔도 해석 할 수 있는 자원이 있도록 제가 지원을 붙여줄 예정이에요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:39:17
【이름】 마길루 ┌──────────────────────┐
【타입】 에스퍼/악 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼) │스텔스록 같은 귀찮은 설치기술을 무시해요. │
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다. │그것만으로 훨씬 안정적인 서포트가 가능해져요. │
└──────────────────────┘
【기술×6 】 : 루미나콜리전, 사이코체인지, 카타스트로피, 리플렉터, 빛의장막, 주술
「루미나콜리전」… 특수/에스퍼/80/100/1체/X/0/-/10할 「특방 : -2」.
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「카타스트로피」… 특수/악/0/90/1체/X/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「주술」… 변화/노말/0/0/자진/-/0/-/「설치기」. 5턴 동안 아군 전체에 대한 공격이 급소에 맞지 않게 된다.
4배가 하나 있는게 좀 아프긴 하지만. 어차피 벌레는 비주류라서 괜찮아요!
없다고 봐도 무방해요. 사고 같은 게 일어나지 않는 이상은………
리플렉터, 빛의장막은 따로 설명할 필요가 없겠고....
카타스트로피! 상대의 체력을 1/2만큼 까버려요! 현재 HP 비례라서 상대 체력이 까여있으면 비효율적이지만.
바운스라고 무시한 상대에게 기습성으로 노려볼 수 있죠.
루미나콜리전! 특방이 2랭크나 떨어져요. 이걸 반대로 치환하면 특수 딜이 2배로 들어간다고 보시면 되여.
상대 입장에서는 굉장히 불안해지겠죠?
【타입】 에스퍼/악 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼) │스텔스록 같은 귀찮은 설치기술을 무시해요. │
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다. │그것만으로 훨씬 안정적인 서포트가 가능해져요. │
└──────────────────────┘
【기술×6 】 : 루미나콜리전, 사이코체인지, 카타스트로피, 리플렉터, 빛의장막, 주술
「루미나콜리전」… 특수/에스퍼/80/100/1체/X/0/-/10할 「특방 : -2」.
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「카타스트로피」… 특수/악/0/90/1체/X/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「주술」… 변화/노말/0/0/자진/-/0/-/「설치기」. 5턴 동안 아군 전체에 대한 공격이 급소에 맞지 않게 된다.
4배가 하나 있는게 좀 아프긴 하지만. 어차피 벌레는 비주류라서 괜찮아요!
없다고 봐도 무방해요. 사고 같은 게 일어나지 않는 이상은………
리플렉터, 빛의장막은 따로 설명할 필요가 없겠고....
카타스트로피! 상대의 체력을 1/2만큼 까버려요! 현재 HP 비례라서 상대 체력이 까여있으면 비효율적이지만.
바운스라고 무시한 상대에게 기습성으로 노려볼 수 있죠.
루미나콜리전! 특방이 2랭크나 떨어져요. 이걸 반대로 치환하면 특수 딜이 2배로 들어간다고 보시면 되여.
상대 입장에서는 굉장히 불안해지겠죠?
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:39:49
그렇게 생각하다가 메가혼 한대 맞고 골로가는 패턴을 염두해둬야지(?)
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:41:21
흠흠...
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:41:33
『곡마녀의 장벽』… 임의 교대로 필드에 등장한 턴 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『곡마녀의 전이』… 임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『크라운 매지션』… 1/시/자동/「HP : 1/2 이하」가 되었을 때 상대와 자신의 「소지품」을 뒤바꾼다.
기본적으로 마길루는 「구애스카프」나 「구애안경」을 드는걸로 상정하고 짰어요.
속별은 체력이 1/2 이하가 되었을 때 자동으로 발동하는 트릭이에요.
트릭이 얼마나 귀찮은지는 아카기네의 로토무를 보면 아실거라고 생각해요.
상대가 구애에 묶여서 아무것도 못하게 되는 상황이 되니까요.
『곡마녀의 전이』… 임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『크라운 매지션』… 1/시/자동/「HP : 1/2 이하」가 되었을 때 상대와 자신의 「소지품」을 뒤바꾼다.
기본적으로 마길루는 「구애스카프」나 「구애안경」을 드는걸로 상정하고 짰어요.
속별은 체력이 1/2 이하가 되었을 때 자동으로 발동하는 트릭이에요.
트릭이 얼마나 귀찮은지는 아카기네의 로토무를 보면 아실거라고 생각해요.
상대가 구애에 묶여서 아무것도 못하게 되는 상황이 되니까요.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:42:03
H P : A(120)
공 격 : D-(40)
방 어 : A-(110)
특 공 : C(80)
특 방 : A(120)
스피드 : B(100)
총합 : (570)
이렇게 체력, 방어, 특방이 높고.
포텐셜로 방/특방을 강화하면서
임의 교대한 턴 교대하는 개체를. "바운서"라고 불러요
공 격 : D-(40)
방 어 : A-(110)
특 공 : C(80)
특 방 : A(120)
스피드 : B(100)
총합 : (570)
이렇게 체력, 방어, 특방이 높고.
포텐셜로 방/특방을 강화하면서
임의 교대한 턴 교대하는 개체를. "바운서"라고 불러요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:43:14
보통 인챈터가 바운스 포지션이던가.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:44:04
아하...
임의 교대는 [기술이나 특성이 아닌 일반 교대]를 말하던 거던가?
임의 교대는 [기술이나 특성이 아닌 일반 교대]를 말하던 거던가?
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:44:22
아뇨. 그건 통상교대
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:44:58
일반 교대 <- 통상교대
임의 교대 <- 강제 교대를 제외한 모든 교대행위.(통상 교대 포함)
강제 교대 <- 상대에 의한 강제 교대
임의 교대 <- 강제 교대를 제외한 모든 교대행위.(통상 교대 포함)
강제 교대 <- 상대에 의한 강제 교대
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:45:09
【이름】 릴라 디자이어스 ┌────────────────────────┐
【타입】 바위/고스트 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노 │파오젠은 아시나요? 그 친구와 같은 특성이에요. │
【특성】 「재앙의검」… 필드 위에 있는 한 자신을 제외한 모든 포켓몬의 「방어」를 저하(0.75배)시킨다. │물리 기술이 1.25배 강화된다. 로 해석하셔도 무방해요. │
└────────────────────────┘
【기술×5 】 : 스톤에지, 섀도에지, 탁쳐서떨구기, 손톱갈기, 판별
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「섀도에지」… 물리/고스트/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「손톱갈기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「공격/명중 : +1」.
「판별」… 변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
릴라는...설명할게 크게 없네요
【타입】 바위/고스트 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노 │파오젠은 아시나요? 그 친구와 같은 특성이에요. │
【특성】 「재앙의검」… 필드 위에 있는 한 자신을 제외한 모든 포켓몬의 「방어」를 저하(0.75배)시킨다. │물리 기술이 1.25배 강화된다. 로 해석하셔도 무방해요. │
└────────────────────────┘
【기술×5 】 : 스톤에지, 섀도에지, 탁쳐서떨구기, 손톱갈기, 판별
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「섀도에지」… 물리/고스트/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「손톱갈기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「공격/명중 : +1」.
「판별」… 변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
릴라는...설명할게 크게 없네요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:45:33
아하. 오케도케.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:45:59
그냥 딱 전형적인 물리 어태커에... 죽어내밀기 형태 어벤저인가.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:46:02
【능력치】
H P : B-(90)
공 격 : A(120)
방 어 : A(120)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
스피드 : C(70)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 올린다.
『마투사의 예기』… 「손톱갈기」로 상승하는 능력치를 「C」에 수렴할 수 있다.
『마투사의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『야생의 투법』… 타입 비일치 「악」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
단단하고. 강해요.
조금 느리지만. 단단하고 강한 애가 속도까지 빠르면 그건 반칙이죠.
타입 상성이 불리하다면, 「판별」을 통해 『장전』으로 내빼는 것도 가능해요.
H P : B-(90)
공 격 : A(120)
방 어 : A(120)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
스피드 : C(70)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 올린다.
『마투사의 예기』… 「손톱갈기」로 상승하는 능력치를 「C」에 수렴할 수 있다.
『마투사의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『야생의 투법』… 타입 비일치 「악」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
단단하고. 강해요.
조금 느리지만. 단단하고 강한 애가 속도까지 빠르면 그건 반칙이죠.
타입 상성이 불리하다면, 「판별」을 통해 『장전』으로 내빼는 것도 가능해요.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:46:26
사소한 여담이지만. 파오젠이 사기 소리 듣는 이유는 빠르고 강한데 재앙의검으로 방어력까지 낮춰서죠.
거기에 기습도 있고
거기에 기습도 있고
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:47:01
C에 수렴한다는 건 급소율을 높여준다는 거야?
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:47:11
네 맞아요
C+2 해주는거에요
C+2 해주는거에요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:47:30
제 개인적인 추천은. 초점렌즈와 함께 써서
C+4 인 상태로 50%의 확률로 상대를 조지는거에요
C+4 인 상태로 50%의 확률로 상대를 조지는거에요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:47:44
물론 어디까지나 취향에 따른 차이이기 때문에
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:48:01
어벤져로 C를 올리신 뒤에 손톱갈기를 하셔도 좋고.
반대로 그냥 계제 안 쓰고 어벤져로 공+1 한 채로 돌격하는 것도 좋아요
반대로 그냥 계제 안 쓰고 어벤져로 공+1 한 채로 돌격하는 것도 좋아요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:49:00
흐음. 오케도케.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:51:03
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' /  ̄ ̄\ニニ| | | .l |__ 「 \| ' .|ニニ|
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【이름】 블러드 스타크 ┌───────────────────────────┐
【타입】 독/악 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼) │『인챈터』나 「유턴」 기술과의 연계를 상정했어요. │
【특성】 「침략자」… 아군과 교대하여 필드에 등장했을 때 상대의 「방어/특방」을 감소시킨다. │부족한 화력을 특성으로 보충하는거죠! 상대의 내구를 깎는 │
│좋은 개체에요. │
【기술×6 】 : 베놈크로이츠, 산성독, 나이트버스트, 기가드레인, 나쁜음모, 막말내뱉기 └───────────────────────────┘
「베놈크로이츠」… 특수/독/130/100/대각/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정. <-【고위력의 기술. 연사할 수는 없지만 130은 용성군보다 강해요.】
「산성독」… 특수/독/70/100/1체/X/0/-/1할 「독」. 「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다. <- 【강철 타입을 찌를 수 있어요. 기본 위력은 낮지만 침략자와 함께라면 아플거에요.】
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」. <- 【무난한 기술.】
「기가드레인」… 특수/풀/75/100/1체/X/0/흡수/1/2의 드레인. <-【약점인 땅타입을 견제하기 위한 풀 기술. 물/땅이라는 강한 방어 상성을 가지고 있는 상대에겐 4배!】
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」. <- 【알죠?】
「막말내뱉기」… 변화/악/0/100/1체/-/0/소리, 유턴/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술. <- 【이건 반대로 상대의 화력을 빼앗고 유리 대면을 가져올 수 이써요.】
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:52:39
방어등과 별도 판정이란 건 무슨 소리?
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:54:09
>>434 방어 등의 기술도 연속으로 사용하면 실패하잖아요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:54:16
그것과 별개로 카운트 한다는거에요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:54:36
H P : A-(110)
공 격 : D(50)
방 어 : B(100)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
스피드 : C-(60)
총합 : (520)
『독사면의 복흑』… 「도발」 상태인 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『독사면의 폭언』… 저확률로 가장 마지막에 「막말내뱉기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『트랜스팀건』… 1/시/자동/상대에 의한 상태 이상을 무효화한다.
『복흑』보통의 내구를 보충해주는 포텐셜이에요. 단 도발 한정이라 인챈터와의 조합이 필수에요
『폭언』원하는 타이밍에 빠질 수 있어요. 비록 저확률이지만. 상대의 화력을 내리고 유턴할 수 있다는건 장점이죠.
모티브는 블러드 스타크의 도발성 발언에서 따왔어요.
『트램스팀건』 <- 마비나 잠듦 같은 만약의 상황에 대비한 보험!
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:54:48
아아. 연속 사용하는 다른 기술들과 실패 스택 쌓는 건 별도로 친다는 거구나.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:55:57
내구력이 5만을 넘을 텐데, AA몬에서는 이것도 보통 취급인가?(...)
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:57:59
슬라 기준으로는...BB가 보통이에여.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:58:06
다른 어장주들 기준과는 다를 수 있어요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:58:09
라고 해도 본가 인플레 생각하면 이것도 그리 큰 건 아니군 이제.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:58:41
딩루우우우우
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:01:56
【이름】 검은 페이스
【타입】 고스트/악/강철 (2배×불꽃/땅 1/2배×풀/얼음/비행/벌레/바위/드래곤/강철 0배×노말/격투/독/에스퍼)
【특성】 「라이트메탈」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신을 「스피드: AA+」로 한다. <-특성이 뒤지게 강해요. 속도도 AA+나 되서 왠만하면 상대를 제칠 수 있어요.
【기술×6 】 : 분노의주먹, 이빌블래스트, 격전벌이기, 하이드로캐논, 블로킹, HP회복
「분노의주먹」… 물리/고스트/50/100/1체/O/0/펀치/시합 중 공격을 받을 때마다 기술의 위력이 「50」만큼 상승한다. 최대 「150」까지 상승한다. 「펀치」 기술. 【원래는 350이 한계인데. 그건 좀 에바참치라 150으로 제한뒀어요.】
「이빌블래스트」… 특수/악/150/90/1체/X/0/반동/명중 후 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 【위력이 높은 대신 다음 턴 움직일 수 없어요.】
「격전벌이기」… 물리/강철/150/100/1체/O/-3/베기, 후공/「우선도」-3. 포켓몬의 공격을 받으면 실패한다. 「베기」 기술. 【위력이 높은 대신 상대의 공격을 받으면 실패해요. 상대의 변화기를 읽고 쓰는 기술이에요.】
「하이드로캐논」… 특수/물/150/90/1체/X/0/포, 반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 「포」 기술.【위력이 높은 대신 다음 턴 움직일 수 없어요.】
「블로킹」… 변화/악/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상의 「방어 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 【유연한 방어는 언제나 옳아요.】
「HP회복」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 【그리고 이건 살짝 고민했는데. 행동불능으로 움직이지 못하는 턴이 있으니 일단 줘봤어요.】
【능력치】
H P : B(100)
공 격 : C+(85)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : A-(110)
스피드 : AA+(165)
총합 : (680)
【타입】 고스트/악/강철 (2배×불꽃/땅 1/2배×풀/얼음/비행/벌레/바위/드래곤/강철 0배×노말/격투/독/에스퍼)
【특성】 「라이트메탈」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신을 「스피드: AA+」로 한다. <-특성이 뒤지게 강해요. 속도도 AA+나 되서 왠만하면 상대를 제칠 수 있어요.
【기술×6 】 : 분노의주먹, 이빌블래스트, 격전벌이기, 하이드로캐논, 블로킹, HP회복
「분노의주먹」… 물리/고스트/50/100/1체/O/0/펀치/시합 중 공격을 받을 때마다 기술의 위력이 「50」만큼 상승한다. 최대 「150」까지 상승한다. 「펀치」 기술. 【원래는 350이 한계인데. 그건 좀 에바참치라 150으로 제한뒀어요.】
「이빌블래스트」… 특수/악/150/90/1체/X/0/반동/명중 후 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 【위력이 높은 대신 다음 턴 움직일 수 없어요.】
「격전벌이기」… 물리/강철/150/100/1체/O/-3/베기, 후공/「우선도」-3. 포켓몬의 공격을 받으면 실패한다. 「베기」 기술. 【위력이 높은 대신 상대의 공격을 받으면 실패해요. 상대의 변화기를 읽고 쓰는 기술이에요.】
「하이드로캐논」… 특수/물/150/90/1체/X/0/포, 반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 「포」 기술.【위력이 높은 대신 다음 턴 움직일 수 없어요.】
「블로킹」… 변화/악/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상의 「방어 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 【유연한 방어는 언제나 옳아요.】
「HP회복」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 【그리고 이건 살짝 고민했는데. 행동불능으로 움직이지 못하는 턴이 있으니 일단 줘봤어요.】
【능력치】
H P : B(100)
공 격 : C+(85)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : A-(110)
스피드 : AA+(165)
총합 : (680)
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:02:08
공격이 낮지만. 위력 150을 꽂으면 왠만한 상대는 비명을 지를거에요
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:03:19
분노의 주먹은 블로킹이랑 연계해야 하나?
어떤 식으로 사용해야해?
어떤 식으로 사용해야해?
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:04:04
>>446
『양대간판』… 이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
『흑기병의 장갑』… 「행동불능」 상태일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『흑기병의 수복』… 「행동불능」 상태가 해제되었을 때 자신의 「HP」를 1/6만큼 회복한다.
『기신병(라이트)』… 자신을 「특성 : 라이트메탈」로 만든다.
『장갑』 <- 움직이지 못할 때 상대 공격을 버티게 해줘요
『수복』 <- 마찬가지로 내구 계통
『기신병』 헤비메탈을 줄까 라이트메탈을 줄까 고민했는데.
방어 AA+는 좀 악몽이므로. 이렇게 줬어요. 덤으로 양대간판의 강화분도 있구요.
바로 행동 불능 상태인 동안 맞으면서 위력을 올리는거에요
『양대간판』… 이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
『흑기병의 장갑』… 「행동불능」 상태일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『흑기병의 수복』… 「행동불능」 상태가 해제되었을 때 자신의 「HP」를 1/6만큼 회복한다.
『기신병(라이트)』… 자신을 「특성 : 라이트메탈」로 만든다.
『장갑』 <- 움직이지 못할 때 상대 공격을 버티게 해줘요
『수복』 <- 마찬가지로 내구 계통
『기신병』 헤비메탈을 줄까 라이트메탈을 줄까 고민했는데.
방어 AA+는 좀 악몽이므로. 이렇게 줬어요. 덤으로 양대간판의 강화분도 있구요.
바로 행동 불능 상태인 동안 맞으면서 위력을 올리는거에요
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:04:18
블로킹으로는 분노의주먹 카운트가 안 오름에 주의!
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:04:58
분노의주먹은 맞으면서 위력을 올리는 계통이라
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:05:03
흠...200까진 풀어줘도 되려나 싶기도 하고
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:09:59
뭐 양대간판은 후반에나 날뛸 수 있는 역할이기도 하고...
2025년 2월 22일 (토) 오후 06:10:08
일부러 좀 쓰기 힘들게 만든 감이 있어요
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!