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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -59-
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#10501【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -59-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-02-27 (금) 15:52:56갱신일 2026-03-06 (금) 11:04:07
                                 }-_-ヤ             /_-.,′
                                 }-_-.ヤ              た-.′
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          ⌒ヽ_ハ             ,′ / ./⌒\  乂__         ゞ'シ' メ`ノ/ ,  ',         {ハ/⌒
            /_-_ノ             ,′ ./ ./ /'´ \ \⌒       ′  ー=彡′.゚,.  ',       た-〕h、              【네가 가르쳐준 방식이잖아?】
              /_-_/          ,′ / ./ / ___`^''=‐- `y-,ァ   イ  ヤ  ‘,.  `、        .た-.゚,_\\
          /_-ノ            ,′./ ./ / {ニニニニニニ./.、  `'′_、 '´、   .ヤ.、 ‘,.   `、     .た′‘,.-_\\
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 0~50 어장:anchor>9958>0
  제 51 어장:anchor>10018>0
  제 52 어장:anchor>10021>0
  제 53 어장:anchor>10108>0
  제 54 어장:anchor>10117>0
  제 55 어장:anchor>10131>0
  제 56 어장:anchor>10437>0
  제 57 어장:anchor>10441>0
  제 58 어장:anchor>10498>0
  제 59 어장:>>0
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이런미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>914 (헹가래)
반대토템 성능 확실하구만
>>914

(헹가래)
거봐라
Attachment
하 ?
행운점 재수급하고 판정 끝이잖느냐
이것이
야수의 심장의 힘
>>917

헛! 그, 그렇다!
나는 한 방에 크리 뽑기 위해 일부러 반대한 것!

(?)
>>923 (경멸)
뭐, 왜, 뭐(뻔뻔)
행운점 하나 생겼는데?
개평으로쓸래? 영마공에?
무리인구지
어쨌건 검술 최상 중이 된구지
근데 검술 최상이면 기능이 모가 나올까
97 이상은 좀 빡세다
아무리 그래도 영마공 흡수율은 무리 아닐까

1
67
누군가 시트에 기입해서 갱신을 하구라
그리고 사실 97 이상으로 더 효능 보려면
이럴수가...(털썩)
크리말곤 없다고 본다
화긴하는게지.
내가 갱신하마.
>>932 검술 최상 효과 아는 검빙이 있긴 한구냐?
검술은 갱신됐다
그럼 끝인군가?
아항
아 그리고 보제광연일검 좀 갖다다오
천마 슈고슈-
《보제광연일검菩提光緣一劍(A++ Rank)》 - 73 / 87
- 광검光劍 발현 중 명중, 피해, AC, 민첩, 우선도 + 7, 기본 사거리의 내력 기본기 비례화 <75ft> <17>
- [광연일식光緣一式]: 최대 Mp의 1/3화, 명중, 회피, 우선권 판정 중 억겁 소모 시 자동 1회 소모 판정 <15>
- [초광일경超光一勁]: 광검 발현 중 명중, AC, 우선도 판정 내 경력[2D20->2D40]의 효과 배화, 소모 및 중첩 가능 [최대 3회] <15>
- [광세일섬光世一閃]: 《광세검강光世劍罡(A++)》의 기예 해금, 광세검강 발현 중 전 피해 판정 내 우선도 수치 추가 <24>
- [광세검강光世劍罡]: 매 턴 1회 억겁 소모, 행동 소모, Hp, Mp 소모 40, 매 턴 최대 Hp, Mp 소모 10, 피해, 명중, 우선도 판정 증진 + D40 <+215>
ㄴ 검강 발현 중 공격 명중 시 방어/신비방어 계산 무효화<상쇄 억겁 필요>, 우선도 수치 자동 배화 및 억겁 턴 생성 관측 시 자동 턴 생성 <200>
슈고한 천마인구지
《보제광연일검菩提光緣一劍(A++ Rank)》 - 73 / 87
- 광검光劍 발현 중 명중, 피해, AC, 민첩, 우선도 + 7, 기본 사거리의 내력 기본기 비례화 <75ft> <17>
- [광연일식光緣一式]: 최대 Mp의 1/3화, 명중, 회피, 우선권 판정 중 억겁 소모 시 자동 1회 소모 판정 <15>
- [초광일경超光一勁]: 광검 발현 중 명중, AC, 우선도 판정 내 경력[2D20->2D40]의 효과 배화, 소모 및 중첩 가능 [최대 3회] <15>
- [광세일섬光世一閃]: 《광세검강光世劍罡(A++)》의 기예 해금, 광세검강 발현 중 전 피해 판정 내 우선도 수치 추가 <24>
- [광세검강光世劍罡]: 매 턴 1회 억겁 소모, 행동 소모, Hp, Mp 소모 40, 매 턴 최대 Hp, Mp 소모 10, 피해, 명중, 우선도 판정 증진 + D40 <+215>
ㄴ 검강 발현 중 공격 명중 시 방어/신비방어 계산 무효화<상쇄 억겁 필요>, 우선도 수치 자동 배화 및 억겁 턴 생성 관측 시 자동 턴 생성 <200>
그러고보니 영마공은 크리티컬 내면 어떻게 바뀌나요?
검술 최상 되면 검강에 억겁소모 사라지는게
아니었구나
억겁 미소모 발현 되는줄
용량이 1 늘었구나
이럼 검술계 특성들 전부 용량을 1 늘려야겠군.
맞지?
늘리는게 맞을 터이다
어디보자.
《보제광연일검菩提光緣一劍(A++ Rank)》 - 74 / 88
- 광검光劍 발현 중 명중, 피해, AC, 민첩, 우선도 + 7, 기본 사거리의 내력 기본기 비례화 <75ft> <17>
- [광연일식光緣一式]: 최대 Mp의 1/3화, 명중, 회피, 우선권 판정 중 억겁 소모 시 자동 1회 소모 판정 <15>
- [초광일경超光一勁]: 광검 발현 중 명중, AC, 우선도 판정 내 경력[2D20->2D40]의 효과 배화, 소모 및 중첩 가능 [최대 3회] <15>
- [광세일섬光世一閃]: 《광세검강光世劍罡(A++)》의 기예 해금, 광세검강 발현 중 전 피해 판정 내 우선도 수치 추가 <24>
- [광세검강光世劍罡]: 매 라운드 1회 억겁 소모, 턴 소모, Hp, Mp 소모 40, 매 턴 최대 Hp, Mp 소모 10, 검기성강劍氣成罡<+360>
ㄴ 검강 발현 중 피해, 명중, 우선도 판정 보정 + D80, 자동 우선도 수치 배화 및 우선도 추월 대상 한정 공격의 사거리 무시 발현 <200>
ㄴ 검강 발현 중 공격 명중 시 방어/신비방어 계산 무효화<상쇄 억겁 필요>, 억겁 턴 생성 관측 시 자동 턴 생성 <200>
호오?
검기성강
dhgh.
사거리 무시...
미쳣네
개무친 성능인구지
여기에 알레프 만마군림궤도 추가해야겠군
끝 !
슈고한게닷
슈고슈슈