>1090> [AA/역극/메이킹] 신대륙 탐사대의 베이스캠프 (10) (1001)
릴리아◆mMF3WSPttu
2025년 2월 14일 (금) 오후 05:24:51 - 2025년 2월 14일 (금) 오후 08:15:57
2025년 2월 14일 (금) 오후 05:24:51
イ /丶、 /シ,_r-ゞ ~ヽ ヽ ヽ ヘ .ム
/ /ミ ヾヽ'´゙ ヽ ヘ ヘ ヘ x ヘ ム
/ /ゞ´ x ヽ ヘ ヘ t ∨ ム
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j v ィ= ュヘ.ヘ ヘ rゞ丶 l j,
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{ :{=-::._, {≦ ´ ,_斗=¨´=+=,x i´ヽ/ハ t∧
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jt ゝ ` -´ :j :i l j川’ ノ ト、 v x
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// //| | | ∧: : : : : : '.⌒ _ 八i: : : i: | _// / ニ=ァ (네 할애비는 마법 없이 순수 검술만으로 싸우면 기사단장 출신 사도를 이길 정도였는데 넌 어느정도일까 생각)
. // / | | |/ ∧ : : : : : '. イ : :|: : /i ∠厶___  ̄ ノ── /
// //|/ /\: : : : '. __/ |: :i:|: /// __丿 / ナナナナ /
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. // // '. // } 一'′ /,> /三l /
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1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 왜 벌써 잡담판 10어장임
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:31:12
>>810 솔직히 전투예측도 좋긴 좋아서 고민이죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:31:28
>>811 자동시트유공자의 경질화 방 특방은 적용하기 힘들어서 개인적용 하라는 말씀이 있었어요(?)
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:31:32
뭐랄까
나 원작 설정 신경 안써서
원작 히마리가 어떤진 모르겠는데
적어도 내가 다루는 히마리는 다리가 안움직여서 못걸음
나 원작 설정 신경 안써서
원작 히마리가 어떤진 모르겠는데
적어도 내가 다루는 히마리는 다리가 안움직여서 못걸음
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:31:34
근데 확실히
일인군단이 작전참모보다 고점이라고 할까 성능이 너무 낮긴 해서-
>>813 다리 멀쩡해서 나기사가 뺏으려고 하는게 아니였구나(아쉽)
다리가 부러진 사람 다리 부러트려도 재미 없는데 에잉...(?)
일인군단이 작전참모보다 고점이라고 할까 성능이 너무 낮긴 해서-
>>813 다리 멀쩡해서 나기사가 뺏으려고 하는게 아니였구나(아쉽)
다리가 부러진 사람 다리 부러트려도 재미 없는데 에잉...(?)
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:31:40
체리피킹 1회 허용은
그래도 괜찮다 느낌이긴 한데
그래도 괜찮다 느낌이긴 한데
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:31:58
__ ___
/l二=‐-` ~ ̄ ` _
/_j/ `
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헉
마기아 하기 애매해서 워트 하려고 했는데
파빨파빨빨빨이 안되면 빌드가 애매해지는데
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헉
마기아 하기 애매해서 워트 하려고 했는데
파빨파빨빨빨이 안되면 빌드가 애매해지는데
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:32:02
결국 다들 4티어 참모쪽 갈듯
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:32:43
>>814 방어판정에도 굴릴수 있는대신 랜덤성이 있느냐
Or
무조건 성공이 되는 대신에 방어판정은 불가능이냐
+다른 PC들의 딜링을 좀 더 높여주느냐 중에서 고민되지
Or
무조건 성공이 되는 대신에 방어판정은 불가능이냐
+다른 PC들의 딜링을 좀 더 높여주느냐 중에서 고민되지
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:32:50
사실 다른게 문제가 아니라
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:33:18
>>815 흑흑
어쩔 수 없고나
어쩔 수 없고나
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:33:32
1렙 스킬이 저렇게 구리다? ㅇㅈ.
5렙 최종스킬(성검이나 이너가드 같은 예외 제외하고)가 저렇게 구리다? 엌ㅋㅋㅋㅋ
이라서
5렙 최종스킬(성검이나 이너가드 같은 예외 제외하고)가 저렇게 구리다? 엌ㅋㅋㅋㅋ
이라서
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:34:09
사실 성검만 보고 달리자니 성검은 모든 적라곤중에서 1명뿐이 안되고 나머지는 성검 손도 못대는지라, 사실 이건 모든 직업의 공통점으로 결국 5티어를 디폴트 최종 스펙으로 봐야하는데
그렇게 5티어 끼리 비교하면 안고른 특성쪽 하나 먹고 끝나는 적라곤 5티어는 지나치게... 그거라는 생각이 계속 들고 있다. 내가 적라곤 감수성이 지나친걸수도 있긴 할지언데.
그렇게 5티어 끼리 비교하면 안고른 특성쪽 하나 먹고 끝나는 적라곤 5티어는 지나치게... 그거라는 생각이 계속 들고 있다. 내가 적라곤 감수성이 지나친걸수도 있긴 할지언데.
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:34:37
난 그냥 그거면 적당하지 싶음
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:34:38
근데 백인대장 되면 얻은 특수장비는 뭐임?
다른 직종의 특수장비 겟또 하는거야?
다른 직종의 특수장비 겟또 하는거야?
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:34:54
>>827 전작 전전작 특장하고 동일사양
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:35:06
'적라곤끼리 싸워서 전설적 영웅 죽이면 성검 강탈 가능' 하게 되면 어떻게 됢
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:35:16
《 분쇄자 》[패시브]
기본 피해 +1. 자신의 인원수를 2로 증가시킨다.
이거 너프 전에는 공횟도 +1이였는데.
기본 피해 +1. 자신의 인원수를 2로 증가시킨다.
이거 너프 전에는 공횟도 +1이였는데.
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:35:21
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:35:49
아하 그냥 특장이구나
난 또 특수장비래서 역장 발생기 이런거 얻는다는줄
그러면 성검 대신에 특장,이란 느낌으로 백인대장 해야하나
난 또 특수장비래서 역장 발생기 이런거 얻는다는줄
그러면 성검 대신에 특장,이란 느낌으로 백인대장 해야하나
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:35:51
《 유혈 갈망 》[패시브]
기본 피해&공격횟수 +1. 자신의 인원수를 2로 증가시킨다.
《 분쇄자 》[패시브]
공격 시 명중 다이스에서 12가 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
로 하면 깔끔할듯.
기본 피해&공격횟수 +1. 자신의 인원수를 2로 증가시킨다.
《 분쇄자 》[패시브]
공격 시 명중 다이스에서 12가 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
로 하면 깔끔할듯.
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:36:24
5티어 스킬이 저렇게 구리다? 씁... 싶어짐.
《 분쇄자 》[패시브]
공격 시 명중 다이스에서 12가 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
2티어 스킬이 이렇게 구리다? 오! 납득 쌉가능!
《 분쇄자 》[패시브]
공격 시 명중 다이스에서 12가 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
2티어 스킬이 이렇게 구리다? 오! 납득 쌉가능!
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:36:56
그냥
챔피언 자벞버전으로 유혈 주면 됨
챔피언 자벞버전으로 유혈 주면 됨
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:36:59
12시 특수 피해
개쩌는 특성 아닌가
개쩌는 특성 아닌가
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:37:10
《 즉각 참수 》[패시브]
공격 시 명중 다이스에서 12가 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
공격 시 명중 다이스에서 12가 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:37:27
지금보니
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:37:33
저거 횟수제한은 사라지긴 했네?
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:37:39
그리고 나만 이렇게 생각하는건지는 모르지만
《 쳐내기 》[패시브]
<운드 10+> 획득.
적의 공격판정 주사위값과 자신의 회피판정 주사위값이
같을 경우, 해당 공격을 무조건 무효화하고 다음 턴 자신의 공격횟수 +1
이거 고점은 모르겠고 존나 재밌을것 같다고
생각하는 파라곤들은 개추ㅋㅋ(?)
《 쳐내기 》[패시브]
<운드 10+> 획득.
적의 공격판정 주사위값과 자신의 회피판정 주사위값이
같을 경우, 해당 공격을 무조건 무효화하고 다음 턴 자신의 공격횟수 +1
이거 고점은 모르겠고 존나 재밌을것 같다고
생각하는 파라곤들은 개추ㅋㅋ(?)
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:37:41
12 나올 확룰 8퍼인데
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:37:42
횟수제한 내가 건의해서 없앴음
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:37:52
>>840 개추wwwwwww
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:38:18
옆동네 즉각 참수는 그 뭐냐.
확률 1/6이였고.
>>840 씹개추 wwwwww
확률 1/6이였고.
>>840 씹개추 wwwwww
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:38:34
또 적들 방어성능도 낮아서
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:38:39
파라곤아니여도 보는맛 개쩔거같아요(?)
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:38:40
아 근데
분쇄자 저거 증가란 게 무슨 의미임?
분쇄자 저거 증가란 게 무슨 의미임?
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:38:45
대충봐도
타당 기댓값 0.5 정도 추가니
아쉽단 말 나오는 거죠
타당 기댓값 0.5 정도 추가니
아쉽단 말 나오는 거죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:38:54
+1?
2 고정?
2 고정?
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:02
《 즉각 참수 》[패시브]
공격 시 명중 다이스에서 순수 다이스 11+가 나올 경우 무기피해만큼 고정피해를 추가로 가한다
정도로 조정되면 딱 옆집과 비슷한 성능은 됌
공격 시 명중 다이스에서 순수 다이스 11+가 나올 경우 무기피해만큼 고정피해를 추가로 가한다
정도로 조정되면 딱 옆집과 비슷한 성능은 됌
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:17
그렇고만
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:29
11+ 면 찍을만하긴 해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:38
>>850 정도만 되어도 다들 만족하고 쓸듯
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:38
인원수 저거 존재성으로 바꿔야 하는데 아직 인원수읾?
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:41
>>849 하나 늘리는 판정이라고 하셨던거로 기억해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:44
차라리 효과를 더 강화시키는 방식이 좋아보이는데..
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:39:53
쳐내기는 성능은 몰라도 꿀잼 도파민은 진짜 제대로 보장한다 보아서..
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:40:08
쳐내기는 좋음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:40:21
적ㅇㅇ
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:40:23
적용
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:40:31
그리고 내 개인적인 시야기는 한데 유혈 갈망 저것도 나름 ㄱㅊ은거 같긴 함
그 뭐냐 다른 5티어보단 약하다,에 가까운거지 막상 약한건 아니라서
거기에다가 저거 고정 피해 아님?
막말로 나중에 적 보스 패시브로
[한 라운드에서 한 PC에게 입을수 있는 피해는 n으로 제한된다.
고정 피해는 삭감하지 않는다.] 같은거 나오면 개GOAT임(?)
그 뭐냐 다른 5티어보단 약하다,에 가까운거지 막상 약한건 아니라서
거기에다가 저거 고정 피해 아님?
막말로 나중에 적 보스 패시브로
[한 라운드에서 한 PC에게 입을수 있는 피해는 n으로 제한된다.
고정 피해는 삭감하지 않는다.] 같은거 나오면 개GOAT임(?)
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:40:47
《 분쇄자 》[패시브]
기본 피해 +1. 자신의 인원수를 2로 증가시킨다.
이거 릴이 +1이라던데
나중에 누가 이거 텍스트 좀 고쳐주라
기본 피해 +1. 자신의 인원수를 2로 증가시킨다.
이거 릴이 +1이라던데
나중에 누가 이거 텍스트 좀 고쳐주라
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:40:52
인원수
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:40:54
고정피해 내가 처음에 제안했다가 너프먹고 된 게 저거임
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!