>1110> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -64- (1001)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:23:39 - 2025년 2월 16일 (일) 오후 08:30:41
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:23:39
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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2025년 2월 14일 (금) 오후 08:23:50
레훙
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:32:29
ㅇㅊ
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:32:35
ㅇㅊ
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:33:05
그리고 이제 딱 하나만 들을거면 초능력인가?
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:33:07
마안계는 건들려면 결국 재능여부라서 다시 재능칸의 한계라는 문제로 엔들리스 해버리지요
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:33:29
초능력 듣고 초상정신 키우는 법 같은 것 좀 배우자
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:33:54
의지 관련으로 여유가 있다면 초능력 정도
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:34:19
지금 견적나온거 보면 가끔씩 초능력 그거 수업좀 들으면서 회수해주려는거 같아보이던거 같은데
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:34:38
마안이 동급의 스킬 대비 마력소모가 큰 편이고 슬롯도 2배로 소모하는데 대신 그만큼 즉발성이라든가 성능이라든가 따라오는 편임 다만 물리적으로 눈알 2개가 한계고 추가로 늘리면 미관상 문제나 추가 슬롯소모 문제로 이이상 마안계 스킬은 별로
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:34:56
그러면 2학년은 유전자, 근원, 소울매직, 소환, 무공 이제 여기서 초능력정돈가
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:35:22
이이상 더 늘리기는 2학기의 악몽 재림각 날카롭다고 보고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:35:24
ㅇㅇ 방학 때 네오D에서 프로젝트 할 예정이라 미리 초능력 수업 듣고 초상정신 성장 방향성 감 좀 잡자
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:35:34
소울매직은 2학년가면 좀 더 익힐 것은 있지만 팔왕전 전에 배우기에는 시간이 빡빡하고
근원도 창조 단계 찍어야지 더 가능성 열리고
단전(무공)은 깨달음 때문에 막힘+다른 스킬은 구음진경 특성 때문에 사용하긴 멀고
근원도 창조 단계 찍어야지 더 가능성 열리고
단전(무공)은 깨달음 때문에 막힘+다른 스킬은 구음진경 특성 때문에 사용하긴 멀고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:36:02
유전자도 방학때 상급 찍으면 충분하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:36:04
소환은 지금 커뮤부터 박고나서 생각해야하니
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:36:38
이제 소울매직 쪽은 용의 심장, 신경 초가속, 용의 마력회로 정도 가져가면 되고 근원은 창조 찍기 전엔 추가로 배울거면 부여마법이나 생명비축, 급소 관련 스킬 같은 거?
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:36:38
짧은 시간에 좀 극적인 변화가 있다면 지금은 초능력 정도네요
루트는 과연 무리
루트는 과연 무리
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:36:52
결론은 이제 저번에 들었던 루트, 넷러너, 초능력 셋인데
이제 재능도 있겠다 초능력이 낫다보이지
이제 재능도 있겠다 초능력이 낫다보이지
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:37:21
루트는 3성 찍어서 미래예지랑 연동하는 방향성은 있긴 함 우선순위가 좀 많이 밀리긴 해서
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:37:23
>>16 그 정도네요
소울매직은 유전자 공학(상급)찍고 나서 활용하려면 육체조작은 배우긴 해야해요
소울매직은 유전자 공학(상급)찍고 나서 활용하려면 육체조작은 배우긴 해야해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:38:02
루트는 뭐랄까 4학년 고유스킬 재료로 갈갈이각 날카롭긴 함
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:38:08
스킬합성 하려면 루트 3성 이상은 찍긴 해야지만 안 급함 실제로
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:38:38
이게 루트를 찍는다면 루트스킬을 제물로 스킬합성or앙투라지를 찍겠다 정도라고 생각해서
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:38:50
루트 3성에 다이스 조작 스킬 있어서 펌블 회피 용으로 쓰기 좋은 스킬 있는데 다른 마법 계통에 비해 참치들 우선순위가ㅋㅋ
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:39:23
넷러너는 이제 고유재능 없죠? 슬롯낭비 심하죠? 우선순위 밀리죠?의 쓰리콤보고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:39:27
무공이야 초능력이랑 번갈아가면서 익히면 진행도 20은 2학년 1학기에 찍을 수 있다
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:40:22
그리고 이게 정보수집만을 할거면 지금도 충분하다정도일듯하고
넷러너 상급 그거 그냥 정보수집이 아니라 크랙킹같은거 포함한 무언가 아닌가
넷러너 상급 그거 그냥 정보수집이 아니라 크랙킹같은거 포함한 무언가 아닌가
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:40:31
아니 크래킹
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:45:04
ㄴ정신조작Lv.3: 정신을 치료하는것을 넘어서 상대의 기억과 정신을 조작, '정신방어'가 포함된다
ㄴ육체조작Lv.?(영육):
ㄴ용의 저항 Lv.1(영육): 하루에 한번 상태이상을 차단한다
ㄴ용의 기운 Lv.2(영육X2): 이 스킬을 모든 종류의 중급 마법저항스킬로 판정한다
ㄴ용의 연료 Lv.3(영육X4): 자신의 브레스의 발사 횟수가 2회 늘어난다
ㄴ용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(단전으로 소모된 MP 최대치 회복)
ㄴ신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
ㄴ용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
지금 이 정도가 소울매직 교수님에게 배울 만한 것 정도고
ㄴ고속 영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼치료의 펌블범위를 없앤다, 영혼치료 기간을 3일에서 2일로 줄인다
ㄴ영혼치료Lv.3
영혼치료 상급은 특수조건 있어야하고
ㄴ육체조작Lv.?(영육):
ㄴ용의 저항 Lv.1(영육): 하루에 한번 상태이상을 차단한다
ㄴ용의 기운 Lv.2(영육X2): 이 스킬을 모든 종류의 중급 마법저항스킬로 판정한다
ㄴ용의 연료 Lv.3(영육X4): 자신의 브레스의 발사 횟수가 2회 늘어난다
ㄴ용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(단전으로 소모된 MP 최대치 회복)
ㄴ신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
ㄴ용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
지금 이 정도가 소울매직 교수님에게 배울 만한 것 정도고
ㄴ고속 영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼치료의 펌블범위를 없앤다, 영혼치료 기간을 3일에서 2일로 줄인다
ㄴ영혼치료Lv.3
영혼치료 상급은 특수조건 있어야하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:46:00
뭐랄까 정신조작 저거 이혼대법과 비슷하지 않나
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:46:34
저거 말고 정신방어적인건 없냐고 물었었는 데 저거 안에 정신방어 포함되어있다고 들었음
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:47:29
비슷하다면 비슷한데
: 섭심술의 일종, 사람의 정신을 조종해 극한에 이르면 '영혼'까지 지배한다고 전해지는…궁극의 정신조작술
숙련도에 따라 단계가 올라가며 이에 따라 다양한 '초식'이 해방된다 또한 단계별로 소모하는 스킬 슬롯수와 내공 소모량이 달라진다
ㄴ1단계: 섭심술(0/4,000, 지능, 지능 40이상, 내공5소모): “육체가 모든 것이 아니란 것을 깨달아라”
ㄴ사람의 정신을 조종하는 기초적인 경지
ㄴ1인을 대상으로 시전 가능. 자신의 '지능'XN(단계에 따라 증감)과 상대의 '의지'판정에서 승리시 상대를 '매료'상태로 한다.
ㄴ이미 '매료'상태인 대상에게 사용했을 경우 '세뇌'상태로 한다.
ㄴ2단계: 방심이혼술(0/40,000, 지능X2, 지능 60이상, 내공10소모): “육체를 탈피해 진정한 '나'를 각성하라”
ㄴ정신이 사물로 떨어져 나와 마음이 몸 안에 있지 않게 하는 경지
ㄴ스스로에게 '이혼대법'을 시전함으로써 자신의 정신을 몸에서 유체이탈 시켜 주위를 정찰하는게 가능하다
ㄴ이때 '물리력'은 발휘할 수 없고, 육체적인 구속력 또한 발휘할 수 없으며, 본체에서 떨어질수록 '사람의 얼굴'이나 '소리'는 듣기 어렵다
ㄴ이 상태에서 본체로부터 1km이상 떨어지면 바로 '즉사'한다
ㄴ유체이탈한 정신은 기본적으로 투명화 상태이지만 적의 특수한 스킬에 감지당할 수 있으며 상대의 정신계 스킬에 타격당할 수도 있다
ㄴ원한다면 투명화를 해제해 상대에게 자신을 드러낼 수 있으며 이 상태로 '이혼대법'을 사용하는 것 또한 가능, 단 과용하면 본체로 돌아가기 전까지 사용이 막힌다
ㄴ이제부터 섭심술로 상대에게 상태이상 '매료' 대신 '몽롱'(상대는 아무 행동하지 않고 턴을 넘긴다, 회피나 숨쉬기 스킬의 유지등은 가능, 전투 당 1인 1회)을 가한다
ㄴ비전투 시 '몽롱'상태인 적에게 무언가를 하고 싶다는 '강한 욕구'를 불어넣거나, 상대에게 '가벼운 무언가'를 부탁하는 게 가능(자해 또는, 상대에게 소중한 무언가를 해치는 건 불가, 가벼운 스킨쉽은 가능)
ㄴ3단계: 전혼탈겁(0/400,000, 지능X4, 지능 80이상, 내공20소모): “이제 넌 땅이 되고 난 하늘이 된다”
ㄴ필멸자의 한계를 벗어나는 경지라고 적혀있다 이하 상세불명
ㄴ4단계: 탁혼만천(0/????? 지능X8, 지능 100이상, 내공??소모, '범어' 습득 필요): “세상 모든것을 '하나'로”
ㄴ진정한 불멸자가 되어 세상 모든 것이 '나'를 위해 돌아가는 경지라고 적혀있다. 이하 상세불명
: 섭심술의 일종, 사람의 정신을 조종해 극한에 이르면 '영혼'까지 지배한다고 전해지는…궁극의 정신조작술
숙련도에 따라 단계가 올라가며 이에 따라 다양한 '초식'이 해방된다 또한 단계별로 소모하는 스킬 슬롯수와 내공 소모량이 달라진다
ㄴ1단계: 섭심술(0/4,000, 지능, 지능 40이상, 내공5소모): “육체가 모든 것이 아니란 것을 깨달아라”
ㄴ사람의 정신을 조종하는 기초적인 경지
ㄴ1인을 대상으로 시전 가능. 자신의 '지능'XN(단계에 따라 증감)과 상대의 '의지'판정에서 승리시 상대를 '매료'상태로 한다.
ㄴ이미 '매료'상태인 대상에게 사용했을 경우 '세뇌'상태로 한다.
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ㄴ정신이 사물로 떨어져 나와 마음이 몸 안에 있지 않게 하는 경지
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ㄴ이때 '물리력'은 발휘할 수 없고, 육체적인 구속력 또한 발휘할 수 없으며, 본체에서 떨어질수록 '사람의 얼굴'이나 '소리'는 듣기 어렵다
ㄴ이 상태에서 본체로부터 1km이상 떨어지면 바로 '즉사'한다
ㄴ유체이탈한 정신은 기본적으로 투명화 상태이지만 적의 특수한 스킬에 감지당할 수 있으며 상대의 정신계 스킬에 타격당할 수도 있다
ㄴ원한다면 투명화를 해제해 상대에게 자신을 드러낼 수 있으며 이 상태로 '이혼대법'을 사용하는 것 또한 가능, 단 과용하면 본체로 돌아가기 전까지 사용이 막힌다
ㄴ이제부터 섭심술로 상대에게 상태이상 '매료' 대신 '몽롱'(상대는 아무 행동하지 않고 턴을 넘긴다, 회피나 숨쉬기 스킬의 유지등은 가능, 전투 당 1인 1회)을 가한다
ㄴ비전투 시 '몽롱'상태인 적에게 무언가를 하고 싶다는 '강한 욕구'를 불어넣거나, 상대에게 '가벼운 무언가'를 부탁하는 게 가능(자해 또는, 상대에게 소중한 무언가를 해치는 건 불가, 가벼운 스킨쉽은 가능)
ㄴ3단계: 전혼탈겁(0/400,000, 지능X4, 지능 80이상, 내공20소모): “이제 넌 땅이 되고 난 하늘이 된다”
ㄴ필멸자의 한계를 벗어나는 경지라고 적혀있다 이하 상세불명
ㄴ4단계: 탁혼만천(0/????? 지능X8, 지능 100이상, 내공??소모, '범어' 습득 필요): “세상 모든것을 '하나'로”
ㄴ진정한 불멸자가 되어 세상 모든 것이 '나'를 위해 돌아가는 경지라고 적혀있다. 이하 상세불명
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:49:17
일단 이혼대법 자체에 정신 방어 관련 기술이 없는 데다
시도 특징상 치료하다보면 정신계도 건들고 저항판정 있는건 크다 생각해서 배우긴 해야함
시도 특징상 치료하다보면 정신계도 건들고 저항판정 있는건 크다 생각해서 배우긴 해야함
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:49:38
아스나 퀘스트 조건이 정신계 방어스킬이 선행되어야하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:56:48
막 전투 시작시 자동발동같은
즉발성을 없애면
그냥 눈을 매개로 하는 스킬은 가능해
즉발성을 없애면
그냥 눈을 매개로 하는 스킬은 가능해
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:59:56
ㄴ■■의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신이 배운 스킬 1개를 자신의 눈에 새길수 있다
이건 그럼 전투 시작시 즉발성에 넣는다 가정하고 새기는 건가요
이건 그럼 전투 시작시 즉발성에 넣는다 가정하고 새기는 건가요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:00:43
어장주님 질문
ㄴ영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼 치료시 펌블 범위를 없앤다
이건 전투가 아니라 영혼치료에 사용하는 건데 치료내내 사용해야해서 마안 범위 인거죠?
ㄴ영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼 치료시 펌블 범위를 없앤다
이건 전투가 아니라 영혼치료에 사용하는 건데 치료내내 사용해야해서 마안 범위 인거죠?
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:02:56
>>37 영혼치료를 돕기위한 첨단장치를 눈에 새겨 넣었다고 생각하면 됨
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:03:19
>>36 ㅇㅇ 그건 그냥 그릇 자체라고 보면 됨
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:03:47
그럼 이러나 저러나 지금 시도에게 여유는 없다는 거군 흠흠
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:04:00
영치마안은 초반에 부족할때 일종의
보조바퀴 기능을 한거고
이제 영혼치료 2틀만에 끝낼정도 되면
없어도 될듯
보조바퀴 기능을 한거고
이제 영혼치료 2틀만에 끝낼정도 되면
없어도 될듯
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:04:50
ㄴ고속 영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼치료의 펌블범위를 없앤다, 영혼치료 기간을 3일에서 2일로 줄인다
이걸로 진화할지 아니면 펌블 자체는 없어지는 대신 마안칸 하나 비울지 선택이란 느낌?
이걸로 진화할지 아니면 펌블 자체는 없어지는 대신 마안칸 하나 비울지 선택이란 느낌?
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:04:56
아님 상대를 멀리서 보면서
영혼치료를 즉발로 날리는 방법도 있는데
솔직히 그정돈 필요 없으니까
영혼치료를 즉발로 날리는 방법도 있는데
솔직히 그정돈 필요 없으니까
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:05:10
>>42 ㅇㅇ
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:05:35
그럼 지금 영혼 치료 자체가 고속 영혼치료로 바뀌는거라 보면 되겠네요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:05:54
영혼치료 3레벨 찍기 빡세네 숙련에 선행 조건도 있어야하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:07:45
그런데 영혼치료 즉발로 날린다는 언급에서 에고라던가 영혼치료 3레벨 생각하면 있는 게 맞는 것 같은 기분도 들고 고민이다
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:09:44
사실 즉발로 날린다고 해도 영혼 스탯 회복하려면
오래 걸리니 큰 의미는 없는데
영치마안은 막 지금당정 싸싸될려는 사람에게 사용하면
아슬아슬하게 억제해주는 그런 효과를 볼수 있는거지
오래 걸리니 큰 의미는 없는데
영치마안은 막 지금당정 싸싸될려는 사람에게 사용하면
아슬아슬하게 억제해주는 그런 효과를 볼수 있는거지
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:10:18
아 그럼 그냥 유지하는 걸로
다르게 말하면 눈 앞에서 뒤틀리는 거 보면 막을 수 있다는 소리니
다르게 말하면 눈 앞에서 뒤틀리는 거 보면 막을 수 있다는 소리니
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:10:48
기본적으로 사람에게 닿아야 할수 있는게 영혼 치료지만
영치마안의 경우 그냥 시야에만 보이면 가능하니
상대가 날뛰든 뭐든 시야만 잡히면(수술중) 상태가 되는거지
많이 한정적인 스킬이긴해
영치마안의 경우 그냥 시야에만 보이면 가능하니
상대가 날뛰든 뭐든 시야만 잡히면(수술중) 상태가 되는거지
많이 한정적인 스킬이긴해
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:11:15
뉴참치어장 레스복사 어캐하더라
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:11:32
이거 링크지정 말고 레스자체 복사하는거
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:11:57
영혼치료 다음 단계가 없으면 그냥 치료 스킬 하나로 남길 생각도 있는데
상위 스킬이 어떤건지 사이드 퀘스트로 알아서 장례성도 있어서 남길만하다고 생각해요
상위 스킬이 어떤건지 사이드 퀘스트로 알아서 장례성도 있어서 남길만하다고 생각해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:12:29
anchor>1110>52 이런 링크 말고 레스 자체 복사요?
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:12:54
레스만 친거는 그냥 복사 해야하지 않나요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:13:03
다른 기능이 있었던가 몰랐네
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:14:33
레스만 보려면 링크 오른쪽 해당 레스로 이동하는 거말고
링크 문자를 클릭하면 해당 레스를 보여주는 기능은 있어요
링크 문자를 클릭하면 해당 레스를 보여주는 기능은 있어요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:15:55
레스자체 복사 원래 어장 기능이 아니라
달레트님이 만든 확장 프로그램 기능임
달레트님이 만든 확장 프로그램 기능임
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:16:20
copy 기능을 말하는거 같은데
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:16:43
아 여긴 그거 내장안됐나
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:17:07
상당수 기능이 뉴참치에 적용되서 그것도 있는줄
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:17:42
애초에 그 기능은 참치어장 주인이 만든게 아니라
달레트님의 자작이니까
달레트님의 자작이니까
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:18:03
앵커 자체 복사는 그냥 긁으라는 답변이 있었음
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:21:28
우리가 영혼치료를 자주 하는 것도 아니고 펌블범위가 없어지는건 같으면 마안칸 비우고
나중에 생명안+확률시+천안의 마안으로 새로운 마안 만드는것도 좋겠네
안그래도 마안칸 부족한거 어떻게 해야할지 몰라서 그냥 미래에 맞기고 넘어가고 있었는데 잘됬네
나중에 생명안+확률시+천안의 마안으로 새로운 마안 만드는것도 좋겠네
안그래도 마안칸 부족한거 어떻게 해야할지 몰라서 그냥 미래에 맞기고 넘어가고 있었는데 잘됬네
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:23:31
난 고속 영혼치료 마안을 가지고 있는 게 낫다고 보는 쩍
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:23:40
마안이 즉발성이라는 장점이 있는대신 비슷한 성능의 다른 스킬들에 비하여 높은비용과 더 많은 스킬칸을 차지한다는 단점이 있어서 마안을 얻을거면 무언가를 본다는 부분에 특화된 마안을 얻는게 재일 좋아 보였어서
생명안+확률시를 할 때 통상적으로 보지 못하는 무언가를 본다는 쪽으로 특화시키고 싶었는데 잘됬다.
생명안+확률시를 할 때 통상적으로 보지 못하는 무언가를 본다는 쪽으로 특화시키고 싶었는데 잘됬다.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:23:49
영혼치료 상위스킬로 향할 때 도움이 될 것 같음
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:24:46
뭐 어차피 마안 합성을 하려면 확률시,생명안 상급은 찍고 나서 할 이야기니까 그동안 영혼치료 상위스킬 찾아보면 되겠지
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:25:28
다들 영혼 치료 좋아하구나
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:26:23
>>69 그야 여러 사람들을 도울 수 있는 싱냥한 스킬이고
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:26:56
아카데미에 드라군들 많으니 드인단 가서 봉사활동 하는 것도 좋아서 상냥한 시도와 어울리는 것 같아서
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:29:53
시도의 테크트리를 짤때 가장 중요시한게 안전과 시간이었으니까요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:30:57
재능은 넘치는데 안에든게 없는게 시도의 현주소였던 시절 시도가 성장할때까지 지켜줄 보디가드가 필요했고 그렇게 탄생한것이 노아였으니까요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:35:08
생명의 근원을 각성하고 마법체계를 보면서 힐러가 없다는걸 깨닫고 이렇게 된 이상 목마른 자가 우물을 판다고 치료사가 필요할 때마다 힐러 찾아 삼만리를 하느니(일단 드래곤인 시도로서는 시간을 들이면 충분히 찾을 수 있지만 매타적으로는 아카데미 다니는 4년정도의 시간이 한계였기에)우리가 직접 힐러가 되겠다고 결정해지요.
무엇보다 여기 시스템상 혼자서 최강이 되겠다고 설치는게 가능한 세계관이 아닌것도 있었기에 초창기부터 강함에 대한 욕망이 어느정도 거세된 상태였던 것도 크지만요.
무엇보다 여기 시스템상 혼자서 최강이 되겠다고 설치는게 가능한 세계관이 아닌것도 있었기에 초창기부터 강함에 대한 욕망이 어느정도 거세된 상태였던 것도 크지만요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:37:52
그렇게 힐러가 되겠다고 목표를 정했지만 당시에는 세계관이 아직 정립되지 않았기에 스킬을 잘못 배웠다가는 나중에와서 '그 스킬보다 더 좋은 스킬이 있어요','그 스킬은 쓰래기라서 버리는게 좋아요'. 같은 일이 벌어질 위험이 있었기에 경지만 미친듯이 올리기 시작했지만요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:37:55
생각해보니 상급부터는 전문화가 필요하다는 데 어장주가 UG세포자체는 지금{유전공학(중급)}이면 된다고 했었으니까
상급 자체는 UG세포 자체를 특정 방향성으로 만들기 위해서라고 가정하면 상급부터는 정확히는 유전공학이 아니라
유전공학(없음)의학(없음)
생명공학(없음):유전공학,의학
이런식으로 틀을 만드는 게 아닌가 싶긴해요
상급 자체는 UG세포 자체를 특정 방향성으로 만들기 위해서라고 가정하면 상급부터는 정확히는 유전공학이 아니라
유전공학(없음)의학(없음)
생명공학(없음):유전공학,의학
이런식으로 틀을 만드는 게 아닌가 싶긴해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:39:03
그보다는 이런식으로 나올 가능성이 높을것 같네요.
유전공학(세포학,유전병 치유학,돌연변이학)
유전공학(세포학,유전병 치유학,돌연변이학)
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:39:41
유전공학+의학÷생명공학으로 발전시킬 예정이구나
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:39:49
=
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:40:35
>>77 유전공학 유전병 치유학 이런거 자체는 오히려 하급 파츠고
그걸 모은 것이 중급이라고 생각해요
그걸 모은 것이 중급이라고 생각해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:41:14
여기 등급 분류로 봐서는 생명공학이 상급 판정 받는 게 맞다고 생각함
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:42:36
최전선이라고 할까 아카데미 의사가 중급이면 의사자격증 달수 있다는 시점에서 다르게 봐야해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:43:28
상급부터는 박사 학위에 가깝다는걸로 봐서는 진짜로 학위처럼 나올것 같았는데 아닌가?
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:44:06
중급에서 의사 자격증이 나온다는 거니까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:45:02
의사 자격증 없이 소울매직으로 현직 의사가 있는 곳에서 치료 활동을 할 수 있다는 점에서 수련의임
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:45:41
상급이라는 것자체가 인간 평생 하나 달까 말까인데
상급이 박사 학위라고하면 조금 이상하기도하고
상급이 박사 학위라고하면 조금 이상하기도하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:46:26
시도가 재능이 이상한거지 중급 유전자학 익힐떄 몇권 읽었는지 생각해보면 답 나옴
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:46:52
중급 의학이 전문의 판정급
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:47:07
메듀사 교수님이 박사학위라고 말해서 현실에서 박사학위가 어떤식으로 나오는지 생각한 결과 >>77 이렇게 나올 가능성이 더 높아 보였거든요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:47:17
10,000권을 달달이 숙달해야하는 급이니
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:47:19
중급이 석사급이라고 했고요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:47:41
'아카데미' 기준이 아닐까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:47:59
어 너 밖에서 박사라고? 아 아카데미에서는 석사정도야 다시 배우자 ㅎ 이런느낌
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:48:31
>>92 아카데미 기준은 확실히 아닌게 밖깥의 대학을 기준으로 설명해 주셨어요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:48:36
중급 의학이 전문의라고 했으니 상급부터는 더블 보드 이상이라고 봐야하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:48:54
아니면 여기 박사 조건이 빡세던가 뭔수가 있겠죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:49:05
전제조건이 전문의가 중급이니까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:49:14
저개 아카데미 기준이면 에이링 의사선생님은 자격증 반납할 정도라고ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:49:28
시도가 의사자격 못얻으면 반납해야한다고 하긴 했으니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:50:07
그보다는 마력이 있다보니 현실에서보다 의사 자격증 따는게 빡세서 그런게 아닌가 싶네요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:50:46
현실의 의사면 종족도 인간 하나만 파고드는데 여기는 온갖 종족이 있다보니 의사자격증+수의사 자격증 같은 느낌?
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:50:53
드래곤이라는 종족적 이득을 넘어서 드래곤 안에도 소울매직 얻는 재능도 다르니까
스킬이 있으면 우대하는 건 있을 거에요 요컨데 실습 과정을 기술로 인정 받은 거니까요
스킬이 있으면 우대하는 건 있을 거에요 요컨데 실습 과정을 기술로 인정 받은 거니까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:53:18
아무튼 어장주가 중급 의학이 전문의 판정 확실하게 말해주셔서
유전공학(없음)의학(없음)
생명공학(없음):유전공학,의학
이게 현재 시도 방향성이라고 생각해요
유전공학(없음)의학(없음)
생명공학(없음):유전공학,의학
이게 현재 시도 방향성이라고 생각해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:54:13
애초에 자발적 노예 과정으로 신청한 장소가 생명 관련이라고 나왔고
제일 가능성 높은 테크라고 생각해요
제일 가능성 높은 테크라고 생각해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:56:01
유전공학(없음)의학(없음)
생명공학(없음):유전공학
이번 방학 끝나면 이렇게 되고 1학기때 의학 노예 과장 밟으면
생명공학(없음):유전공학,의학
이렇게 완성될껄로 추측해요
생명공학(없음):유전공학
이번 방학 끝나면 이렇게 되고 1학기때 의학 노예 과장 밟으면
생명공학(없음):유전공학,의학
이렇게 완성될껄로 추측해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:57:31
유전공학 자체를 상급화 하는 것도 있을 수야 한데
목적 자체가 의료분야에 이미 기반지식도 생명공학 준비중인가? 라고 읽을 수 있는 거고
목적 자체가 의료분야에 이미 기반지식도 생명공학 준비중인가? 라고 읽을 수 있는 거고
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:57:43
나중에 시도도 지금 테그에서 더 성장하면 구음절맥도 영약 없이 치료가 가능하데
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:58:34
걸어다니는 엘릭서
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:58:39
그리고 종합 복합 수술이 되겠지만 엮어주는 게 있다면 방사능으로 인한 유전자 붕괴 치료가 가능하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:58:55
2학년 되면 상급 의학도 찍을 예정인데
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:59:28
OO공학 같은건 왠만해선 중급에서 끝이면
상급은 매드사이언티스트
강철의 연금술사
대학원생
생명학자
같은 일종의 클래스가 될것
상급은 매드사이언티스트
강철의 연금술사
대학원생
생명학자
같은 일종의 클래스가 될것
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:59:36
AA가 왜 풀렸지
2025년 2월 14일 (금) 오후 09:59:58
오호
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:00:10
대학원생이 상급이구나
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:00:44
단일지식으로 상급 될려면
막 우주선제작기술
핵폭탄 제작기술
같은거지
막 우주선제작기술
핵폭탄 제작기술
같은거지
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:01:45
우리는 생명학자가 되려나요?
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:02:12
생명공학자(없음):유전공학,의학
이런 느낌?
이런 느낌?
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:02:32
>>114 어디까지나 비유고
한마디로 중급까지가 특정 분야의 스패셜 리스트면
상급은 진짜 하이테크놀로지를 다루던가
관련분야 패키지 모음인 클래스라고 보면됨
한마디로 중급까지가 특정 분야의 스패셜 리스트면
상급은 진짜 하이테크놀로지를 다루던가
관련분야 패키지 모음인 클래스라고 보면됨
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:02:48
왜 이미 공허분열구역에서 관련스킬 보유한자 만났자나
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:02:59
박사
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:03:30
아하
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:03:52
닥터 웨스트의
'천재와 뭐시기는 종이 한 장이라기보다 오히려 완전히 강 건너편'
이 그런 스킬임 여러가지 복합적인 지식이 복합되어 있는
전용스킬
'천재와 뭐시기는 종이 한 장이라기보다 오히려 완전히 강 건너편'
이 그런 스킬임 여러가지 복합적인 지식이 복합되어 있는
전용스킬
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:04:15
어쩐지 진짜 너무 많은 것들을 알고있더라고요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:04:15
상급 지식 스킬이었나
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:04:16
아하 그 스킬이 예시구나
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:04:23
여러분은 가본은 생명공학자인데
막 클론기술에 집중하면
클로닝전문가
같은게 되는식
막 클론기술에 집중하면
클로닝전문가
같은게 되는식
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:04:54
UG세포자체는 지금도 건들 수 있다고 생각했더니 그런 의미였군
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:05:17
이왕이면 생명공학찍고 건드는 게 좋긴하겠네요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:05:42
UG자체는 지금도 설비가 충분하면 어캐 건드릴수 있고
그 UG세포로 이제 세계 사람들이 인정할 무언가 업적을 이루면
그런 스킬이 되는거지요
그 UG세포로 이제 세계 사람들이 인정할 무언가 업적을 이루면
그런 스킬이 되는거지요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:06:25
그런데 그러면 이번에 유학 자체는 유전자학, 의학을 상급으로 묶는 방향성도 된다는 거네요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:07:10
예를들어
오펜하이머가
핵폭탄 세계에서 처음으로 개발했으니
스킬로 따지면
'죽음 또는 세계의 파괴자'
같은 스킬이 되는식
오펜하이머가
핵폭탄 세계에서 처음으로 개발했으니
스킬로 따지면
'죽음 또는 세계의 파괴자'
같은 스킬이 되는식
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:07:10
아하 업적작 할 수 있구나
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:07:46
난 하고 싶은 것은 불치병 치료
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:07:51
>>130 그것보다는 관련지식 동원해서 개인 프로젝트 하거나
남의 프로젝트를 돕는것에 가까움
남의 프로젝트를 돕는것에 가까움
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:08:17
일단 생명공학자
같은것보다는 좀더 고유한 명칭이 붙은게 좀더
격이 높습니다
같은것보다는 좀더 고유한 명칭이 붙은게 좀더
격이 높습니다
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:08:22
아 이번에가서 UG세포 건들여서 업적찍고 상급화 되는건가
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:08:30
>>136 어디까지나 가능성이지만
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:08:45
우와...거기서 UG세포 건드는 건 꽤나 용기있는 행동이긴한데
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:08:46
상급 못찍을 가능성도 있어
오히려 나는 이게 정배라고 보고
오히려 나는 이게 정배라고 보고
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:09:42
한달안에 상급다는건
대충 한달안에 노밸상을 타거나
아님 노밸상 받은 과학자의 팀의 조수가 되는 느낌이야
쉽지 않아
대충 한달안에 노밸상을 타거나
아님 노밸상 받은 과학자의 팀의 조수가 되는 느낌이야
쉽지 않아
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:09:58
난이도 엄청 어렵긴 하네
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:10:08
걍 경험치 쌓는다고 생각해야겠다
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:10:27
비록 지금 시도 손에
생명공학으로 따지면
상혼초전도체(UG세포)가 있다고 하더라도 말이지
이건 진짜 순수한 운과 노력의 영역
생명공학으로 따지면
상혼초전도체(UG세포)가 있다고 하더라도 말이지
이건 진짜 순수한 운과 노력의 영역
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:10:40
상온초전도체
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:11:46
그럼 이번 방학때는 최대한 생명 공학 경험치 쌓아서
2학년 1학기때 치료학 들으면서 UG세포 건들이거나해서 혈족 스킬 만들면 업적인건가
2학년 1학기때 치료학 들으면서 UG세포 건들이거나해서 혈족 스킬 만들면 업적인건가
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:12:06
보통은 불가능하다고 해야하겠지만 지금까지의 역배를 보면 가능성이 없는건 아닌데
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:12:28
상급은 마법으로 치면
탈인간급 능력이고
순수 지식으로 상급이 될려면
순수 기술로 인외가 되어야 하는거야
탈인간급 능력이고
순수 지식으로 상급이 될려면
순수 기술로 인외가 되어야 하는거야
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:12:30
당장에 이번 전투만 해도 크리만 몇번이 나왔는데(리롤사태 제외)
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:12:32
생각해보니 UG세포로 혈족 만드는 것 자체가 업적이긴 하네
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:12:39
설비같은 경우는 아카데미 공용 하우스에 돈 발라서 업그레이드 하면 좋고
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:13:34
마블로치면 방사능 연구해서
헐크가된 브루스 베너같은거지
헐크가된 브루스 베너같은거지
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:13:52
음? 이거 어장주가 예전에 고룡 찍으려면 UG세포 안쓰고 남기라고 했던 것 같은데 혹시...?
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:13:57
아님 아이언맨 만든 토니 스타크나
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:14:16
여튼 난 다시 일~
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:14:17
흠... 생명룡으로써 진화의 영역을 성장의 영역으로 내리는 것을 가능하게 할 수 있나라는 생각을 하고 있는데...
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:14:40
수고해요 대충 어떤느낌인지 알겠다
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:15:52
일단 UG 세포 건들려면 생명공학을 방향성으로 배우는 건 맞고
방학때 안되더라도 UG세포로 만드는 데 성공하면 상급화 달성
방학때 안되더라도 UG세포로 만드는 데 성공하면 상급화 달성
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:16:24
나는 생명룡으로서 드래곤의 개체수를 늘리는 방향으로 가는게 좋지 않을까 생각했었는데
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:17:07
솔직히 세포저거 유전자 공학 배운지 1년도 안됐는데 벌써부터 건드는것도 좀 그렇지 않나 생각이 들고
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:17:44
슬라임도 있으니 그거 가지고 열심히 굴려보고 생각하자.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:18:00
아 맞다 아틀리에 가봐야지
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:18:14
여기 참치만해도 자기재생' '자기진화' '자기증식' 참치가 다 따로있긴하네 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:19:01
일단 어장주가 지금도 가능은 하다고 언질은 주셨으니까 난수의 영역임
소울매직 1 혹은 100 혹은 동수 같은 거 아닐까 생각해요
소울매직 1 혹은 100 혹은 동수 같은 거 아닐까 생각해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:19:33
단지 경험치 쌓아서 하는 게 좋다고 생각은 들어서 방학때 당장은 아니더라도 다이스나
학습 상황 봐가면서 하면 될 것 같아요
학습 상황 봐가면서 하면 될 것 같아요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:20:52
그리고 진화라던가 성장이든 재생이든 리소스는 방향성은 제한하는 게 좋아보이긴해요
감당안되서 완전룡 혈족 시도하다가 죽는 거 생각하면
감당안되서 완전룡 혈족 시도하다가 죽는 거 생각하면
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:21:49
완전룡 진화 방향성이 다른 생명 흡수해서 하는 방향성이라
경험치 개념 같은거 생각하면 재능의 영역이 아니라 생명체의 영역일테고
경험치 개념 같은거 생각하면 재능의 영역이 아니라 생명체의 영역일테고
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:21:55
진화가 새로운 생물체가 되는 거라면 성장은 기존 생물의 한계를 높이는 그런 형태로 가는 것이 어떨까 생각해봄
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:22:33
성장 관련은 창조 영역가던가 아니면 지금도 생물 성장 관련은 배울 수 있을 껄요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:23:02
혈족 관련으로 하면 자신 포함 혈족도 혜택 받는 방식인데
이거 전제 조건이 시도가 배워야 포함 시킬 수 있다가 가장 중요해요
이거 전제 조건이 시도가 배워야 포함 시킬 수 있다가 가장 중요해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:23:04
완전룡과는 조금 다른 반향으로 가고 싶음....
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:23:45
뭐 일단 경험치 쌓고 건드릴 예정이니
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:23:47
예를 들어서 시도 성장 부스터 얻고 싶어서 이거 해보면 안될까요라면
전제가 시도가 그런 스킬을 배워야 혈족에 넣을 수 있어서 필요성이 있나 싶긴해요
전제가 시도가 그런 스킬을 배워야 혈족에 넣을 수 있어서 필요성이 있나 싶긴해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:24:24
예전에 어장주에게 물어봐서 그런 방향성 되냐고 여쭤봤었는 데
시도가 배워야 적용 가능하다고 못박으셨어요
시도가 배워야 적용 가능하다고 못박으셨어요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:25:02
사실상 원래는 불가능한건데 최상급 학습의 재능인 앤서토커가 있으며 앤서토커의 기능중 하나가 불가능하지 않으면 자동성공이니 1달만에 박사학위 딸 가능성이라도 있는게 아닌가 싶긴해요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:25:15
학습 재능은 가지고 있고 만들어 본적도 있으니... 성장계통으로 생명의 근원과 함께 충분히 가능할 꺼 같음...
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:25:47
근원 창조 단계가면 가능하지 않을까 싶긴한데 학습 재능 관련은 더는 배율 안준다고 하셔서 생각나는 게 없네요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:26:12
학습 부스터가 안되면 신체 능력 같은?
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:28:01
생명룡 자체는 생명 관련 키워드면 될 것 같은 데
성장 계통하면 소환수나 신체 개조 같은 게 되려나요
성장 계통하면 소환수나 신체 개조 같은 게 되려나요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:28:20
다른 재능과는 달리 학습계열 재능은 재능보정이 없는 이유가 이런 학위는 원래부터 스킬칸을 소모하지 않아서 그런 능력이 필요 없던게 아닌가 싶네요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:28:44
>>174 UG세포가 기적의 영역이면 엔서토커가 안될 것 같긴한데 어장주님이 어렵다고 하셨으니 아직은 기적의 영역인가 싶긴해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:28:56
솔직히 생명의 혈족의 재능은 무한 진체화가 되지 않을까 싶은데 말이지요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:29:53
각 혈족을 대표하는건 그 혈족의 초월급 스킬의 열화판일테니 혈족스킬로 물려주기에 이것만큼 시도를 대표하는스킬이 없고요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:30:00
무한 진체화는 시도나 가능하지 않을까요 그거 초월급 재능 효과인데ㅋㅋㅋ
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:30:08
무한 진체화 자체는 초월 재능이면 되는 거 같아서
저도 영육관련으로 고민했었는 데 이게 고룡 특징인지 시도가 특별한건지 구분이 안감
너무 워프 진화해서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저도 영육관련으로 고민했었는 데 이게 고룡 특징인지 시도가 특별한건지 구분이 안감
너무 워프 진화해서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:30:15
초월급이라 힘들 듯...
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:31:01
잘못하면 혈족으로 다음에 태어난 아이가 항상 진체화 상태라서 인간형이 불가능하다는 부작용 생기면
그건 그것대로 문제가 될 것 같긴해요
그건 그것대로 문제가 될 것 같긴해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:31:27
대신 신체능력 증가라던가 진체화 시간 증가라던가... "증가"라는 키워드는 어떨까요?
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:31:35
강력한 만큼 혈족화하다가 죽거나 계승하는 과정에서 문제 생기니
시도 같은 타입이 그렇게 개발할꺼라고 생각하긴 힘들고요
시도 같은 타입이 그렇게 개발할꺼라고 생각하긴 힘들고요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:31:38
완전룡의 축복도 완전룡의 3대 권능이고 비늘의 혈족의 축복도 강린룡의 비늘을 토대로 만들어진걸 생각하면 불가능하진 않을것 같은데 말이지요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:32:04
각각의 혈족의 축복은 그 고룡의 초월급 스킬의 열화판 같은 느낌이잖아요?
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:32:36
>>190 무한 진체화가 시도 고유 능력인지 고룡들 공통 능력인지가 긴가민가해서요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:32:37
난 걍 재생, 증식, 진화 3대권능 베이스로 만드는 게 가장 낫지 않나 싶은데
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:32:51
무한 진체화의 열화판으로서 진체화 지속시간 증가 정도는 가능하지 않을까 싶네요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:33:02
진체화 지속시간 증가 자체는 스킬에 있다고 들었어요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:33:06
시도 취향에 맞게 적당히 넣을 건 넣고 뺄 건 빼고 개성있게 만들면 되지 않나
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:33:20
소울매직 중에도 이미 존재하니 난이도는 그렇게 높진 않을것 같고요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:33:21
시도 취향으로 만드는 게 좋긴하죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:33:29
재생 증식 진화는 완전룡 카피같아 보여서
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:34:00
재생 부분을 하던 다른걸 하던 시도가 배워야 가능하다는 걸 생각하면
제일 접근성 좋은건 재생이나 치유쪽이라 생각하는 데
제일 접근성 좋은건 재생이나 치유쪽이라 생각하는 데
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:34:20
>>198 근데 완전룡 자체가 생명 관련 마법 기반이라 뭐 겹치는 건 어쩔 수 없음
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:34:39
어느분이 백호의 술 언급하셔서 제일 가능성 높다고 생각중이에요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:35:37
백호의 술이면 태생이 드래곤이 아니더라도 혈족화로 만들법하고
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:37:56
고룡 특징이 세계에 영향력 있는 것도 있지만 혈족에게 영향을 남겨서 그걸로 보좌 받거나
영향력 늘리는 거 같아서 혈족 기술 만들면 고룡되는 조건 충족될거라 만들고 싶은 데
영향력 늘리는 거 같아서 혈족 기술 만들면 고룡되는 조건 충족될거라 만들고 싶은 데
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:39:47
아무튼 세포 건드리는 건 한참 뒤의 일이니까 일단 배우고 경험치 쌓고 나중에 고려해도 되겠네요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:39:58
진짜 만능 소재라 뭘 해도 그럴듯하니
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:40:47
어장주가 만들고나서 수정해가면서 해도 된다고 말하셨으니
처음에 할 수 있는 거 진행하면서 해도 되고 플랜만 그리려도 재미는 있어요
처음에 할 수 있는 거 진행하면서 해도 되고 플랜만 그리려도 재미는 있어요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:41:02
이번에 정했으니까 이걸로 끝! 같은건 아닌 모양이라
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:42:37
지금 당장 할건 아니여도 대충 어떤식으로 할지 정도는 미리 정해놔야 계획을 세울수 있어서요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:43:00
성장은 다른 생명 흡수하는 방향 이외의 자기 진화라면 적응력 같은 건가하고 생각은 드는 데
드래곤 개채수는 시도랑 아스카랑 힘내면 많이 늘 것 같긴 해요
드래곤 개채수는 시도랑 아스카랑 힘내면 많이 늘 것 같긴 해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:46:50
다른 고룡에게 커밍아웃 했다가 씨부리기 스킬 배우면 늘어나는 게 종족일터
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:47:43
성장은 생명의 세상을 더 많이 이해하고 더 많이 받아드리는 형식이라고 생각하는 방향으로 생각하고 있는데...어때요?
과학적이기 보다는 좀 더 추상적으로 생각해보고 싶은데... 심법이라는 것도 마음인 거고
과학적이기 보다는 좀 더 추상적으로 생각해보고 싶은데... 심법이라는 것도 마음인 거고
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:49:11
그건 혈족이 아니라 창조의 영역 달성하거나 유출의 영역으로 가야 되지 않을까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:49:41
추상적 = 아직 세계의 법칙이 아님
-> 스킬로 적용해야함-> 내가 하늘이 되겠다
-> 스킬로 적용해야함-> 내가 하늘이 되겠다
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:49:53
즉 고룡의 영역!
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:51:17
듣기만해도 침이 질질 흐르긴 한데
일단 생명룡 자체가 근원+소울매직 복합 재능이라고 보면 UG세포로 혈족 만들고 한 학년 더 지나야 볼까 말까겠네요
일단 생명룡 자체가 근원+소울매직 복합 재능이라고 보면 UG세포로 혈족 만들고 한 학년 더 지나야 볼까 말까겠네요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:52:46
생명룡은 학습계+소울매직
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:53:07
앤서토커가 정보계+학습계 아니였던가요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:54:35
가장 큰 이유
우리들부터가 생명이란 무엇인가 부터 고민하고 있다.
우리들부터가 생명이란 무엇인가 부터 고민하고 있다.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:54:38
소울매직상급 재능이 백경(학습계) 잡아먹고 나온거긴 한데
근원이랑 엮겨있어서 근원+소울매직으로 보는 중
근원이랑 엮겨있어서 근원+소울매직으로 보는 중
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:54:42
지금까지 커뮤하고 시도가 경험한 내용으로 생각해본 생명의 정의를 정리해보았는데요. 나중에 바뀔 지 모르겠지만...
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:55:36
생명은 본래 아무 의미도 지니지 않는다. 스스로 존재할 뿐, 그 자체로 주어진 목적이나 의도는 적어도 태어났을 뿐인 그 자신에게는 없다.
그러나 의미 없음은 결코 허무를 뜻하지 않는다. 생명이 태어날 때는 비어 있는 그릇에 불과하지만, 경험과 선택을 통해 그 안에 스스로의 가치를 채워 넣는다.
모든 시련과, 성장의 과정이 모여 각자의 우주를 완성해 나가며, 자신과 타인, 그리고 세상과의 관계를 재정의한다. 결국, 생명의 의미는 주어지는 것이 아니라, 스스로 만들어 가는 것.
무에서 시작된 새로운 가능성이야말로 생명이다.
그러나 의미 없음은 결코 허무를 뜻하지 않는다. 생명이 태어날 때는 비어 있는 그릇에 불과하지만, 경험과 선택을 통해 그 안에 스스로의 가치를 채워 넣는다.
모든 시련과, 성장의 과정이 모여 각자의 우주를 완성해 나가며, 자신과 타인, 그리고 세상과의 관계를 재정의한다. 결국, 생명의 의미는 주어지는 것이 아니라, 스스로 만들어 가는 것.
무에서 시작된 새로운 가능성이야말로 생명이다.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:56:15
소울매직 자체가 원래부터 육체,영혼스텟을 사용하던거라 영육보정을 받으면서 근원스킬도 덤으로 보정 받는거지(원망의 마안도) 근원+소울매직은 아님
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:56:43
주어지는 것이 아니라 부분보다는 '주어지는 것과 만들어 가는 것으로 부정형을 넣지 않는 게 더 괜찮지 않을까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:57:24
나중에 써볼 수 있을까해서 조금씩 정리해본거니까 고쳐나가면 되겠죠.
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:57:27
시도는 후발주자니까 윤회룡꺼도 훔쳐서 배워서 내꺼임 선언하는 것도 재미있겠고
2025년 2월 14일 (금) 오후 10:58:57
어장주님 오면 물어봐야겠네요
일단 소울매직, 근원 + 앤서토커가 학습 다이스 최대치라고 하셨으니 학습관련으로 더 얻을 생각은 없지만
구분이 어떻게 되는 지는 궁금하긴함
어차피 초월이라 다 포함합니다라는 결과일 수도 있고
일단 소울매직, 근원 + 앤서토커가 학습 다이스 최대치라고 하셨으니 학습관련으로 더 얻을 생각은 없지만
구분이 어떻게 되는 지는 궁금하긴함
어차피 초월이라 다 포함합니다라는 결과일 수도 있고
2025년 2월 14일 (금) 오후 11:01:21
소울매직 자체는 근원 도달해서 드래곤이되서 신룡에게 축복 받은거고
초월은 소울매직 재능을 성장 시킨 결과물이고
초월은 소울매직 재능을 성장 시킨 결과물이고
2025년 2월 14일 (금) 오후 11:02:50
연출만 봐서는 소울매직(티아매트)+백경(학습)+근원(시도)의 퓨전이 초월인 느낌이고요
2025년 2월 14일 (금) 오후 11:08:18
생명은 이야기이다라고 생각도 해봤죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 11:08:56
매타적으로는 시도 고룡되면 시스템 하나 추가되겠지만 아직 예측되는게 없긴해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 11:14:47
일곱달 관련으로 교양에서 들은 생명의 정의도 있고 살아남아서 널리 퍼뜨리는 것이 생명
2025년 2월 14일 (금) 오후 11:22:33
생명용 이름 받을때 "생육하고 번성해 언젠가 '고룡'의 단계에 다다르길 빌겠다"
이거랑 반코가 고룡되기 직전에 혈족들 죽인걸 봐서는 본인이 고룡되선 안된다고 판단했다던가
여러 추측이 있긴한데 전혀 혈족 안늘리고 고룡된 케이스도 생각하면 고룡되는 방법 자체는 다양할 걸로 생각듬
이거랑 반코가 고룡되기 직전에 혈족들 죽인걸 봐서는 본인이 고룡되선 안된다고 판단했다던가
여러 추측이 있긴한데 전혀 혈족 안늘리고 고룡된 케이스도 생각하면 고룡되는 방법 자체는 다양할 걸로 생각듬
2025년 2월 15일 (토) 오전 11:18:59
오늘인가
2025년 2월 15일 (토) 오전 11:53:48
오늘 2시 쫌 지나서 해봅시다
2025년 2월 15일 (토) 오전 11:54:04
확인
2025년 2월 15일 (토) 오후 12:11:45
와아
2025년 2월 15일 (토) 오후 12:46:39
고룡 중 피로 혈족 안 만든 건 기르제아가 유알하나요?
2025년 2월 15일 (토) 오후 12:53:29
>>237 윤회룡이랑 명계룡도 예외일걸?
2025년 2월 15일 (토) 오후 01:24:22
anchor>1597058217>50
여기서 살진룡 색만 빠진 게 살진룡만 혈족 안 만들어서라고 생각했는데 아닌가?
여기서 살진룡 색만 빠진 게 살진룡만 혈족 안 만들어서라고 생각했는데 아닌가?
2025년 2월 15일 (토) 오후 01:25:13
기르제아는 혈족이 있음
윤회룡만 안만듬
윤회룡만 안만듬
2025년 2월 15일 (토) 오후 01:26:21
친자식으로 혈족 안 만들었냐는 질문입니당
2025년 2월 15일 (토) 오후 01:33:12
글쎄오? 사실 친자식이 있든없는 크게 의미를 두지 않을텐데
일단 없습니다
일단 없습니다
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:22:47
ㅇㅊ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:23:57
ㅇㅊ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:24:07
생각보다 아주 잘하고 있군요
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:24:28
저희가 봐도 되게 잘되고 있는것 같습니다.
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:24:53
2페이즈 나오면 또 달라지겠지만 1페이즈는 스무스하게 넘어갈것 같네요.
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:25:08
일단 브레스 1방 날리고 성흔을 쓸까
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:26:01
나는 지금 회피불가상태라 브래스가 통하는거라서 다치거나 상태이상 걸린 사람도 없는 지금 브래스 2연발 날리는게 더 좋을것 같아
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:26:06
브레스 마력 소모량이 좀 커서 영혼가속이랑 치유방해까지 쓰면 좀 커
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:26:25
지금 아니면 어차피 브래스 맞출수가 없으니까
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:26:44
┏【이츠카 시도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [20/20] MP [60->50/65] 내공 [50/50] 정신력[30/30] 빙정[1/1] [미래예지 [9],[1]]]
【라오모토 칸】: HP [40/42]+마력장벽[4/4] MP [100/120] 에테르[15/20]
【닌자 슬레이어】: HP [40->27/42] MP [1/1]
자동 재생은 차단 가능한데 2페이즈 직전에 성흔 세기는 게 가능하냐가 문제임
HP [20/20] MP [60->50/65] 내공 [50/50] 정신력[30/30] 빙정[1/1] [미래예지 [9],[1]]]
【라오모토 칸】: HP [40/42]+마력장벽[4/4] MP [100/120] 에테르[15/20]
【닌자 슬레이어】: HP [40->27/42] MP [1/1]
자동 재생은 차단 가능한데 2페이즈 직전에 성흔 세기는 게 가능하냐가 문제임
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:26:54
마력로+끝없는 의지로 30회복이니
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:26:57
>>252 어지간하면 될걸
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:27:18
시도 지금 브래스 데미지가 2d6 x3이지?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:27:19
마키아게가 대미지는 적어도 이런면에서 참 좋은 스킬이야
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:27:36
브레스 1방에 mp26 소모인데 2발이면 52고 추가로 치유방해랑 영혼가속 쓰면 5+3이라 60 다 씀ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:27:38
그렇군요.
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:28:04
지금 노아 전투중이라 최대 mp60 다 쓰면 회복이ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:28:17
>>257 그다음 턴에 30회복하고 이후로는 대량으로 마력을 소모하는 일이 없으니 상관없지 않아?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:28:22
브래스 자체는 전체 마나에서 비율 소비라서
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:28:37
마력소모량이 딱 맞는데?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:28:57
>>262 상대 회복 하는 거 차단하려면 조금이라도 마나 있어야하고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:29:12
>>260 당장 닌슬 발악패턴으로 다음턴에 헬 타츠마키라든가 발화 공격이라든가 대비해야 할 것 같아서
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:29:24
ㅇㅇ 그것까지 포함해서 딱 맞으니까
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:29:59
브래스 말고는 마력을 대량으로 소모하는 스킬 자체가 없잖아? 그럼 다음턴까지 사용할 마력만 있으면 충분하지
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:30:09
시도가 다음턴 닌슬에게 마결동결 맞을 가능성 생각하면 마나 너무 써버리는 건 추천하지 않음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:30:21
저 속박 다음턴이면 끝나
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:30:23
그다음부터는 회복량이 소모량을 웃돌거고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:30:46
마력동결에 마력회복량 감소 옵션이 없었어
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:30:49
다음턴 필살:마키아게 효과 풀리면 당장 은기무장으로 시도 쑤셔박고 마력동결 걸려고 할텐데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:30:53
지금 마키아게가 있어서 타이밍이 생긴거지 애초에 전제로는 우리가 공격한다는 거 자체가 거의 고려하지 않았어
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:31:06
마력회복량이 문제가 아니라 그거 푸려면 우리가 정화 써야함
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:31:14
일단 브레스 1발까진 괜찮음 마력 소모량 커버가 되니까
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:31:28
1발에 반대하는게 아니라 2발다 써버리자는 거에 반대의견이 나오는 거라서
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:31:33
난 브레스 1발 쓰고 성흔 쓰자는 쪽
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:31:41
내가 먼저 브레스 넣자는 의견 넣었지만 성흔 지금 넣는 게 좋아보임
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:31:49
2페이즈 생각하면 1발만 써보는 게 좋을듯
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:31:51
성흔 자체가 불발될 가능성도 있고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:32:11
은기무장의 순도에 따라 효과가 다른데 저건 근접공격시 전력치 반감이니까 회복량에 문제는 없어
상태이상 걸리면 정화로 풀면 그만이고
상태이상 걸리면 정화로 풀면 그만이고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:32:15
지금 닌슬 회피 불능이라 브레스 먼저 꽂는 게 좋을거야
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:32:36
다음턴까지 사용할 마력만 있으면 충분해
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:32:50
지금 아니면 브래스 날릴 상황 자체가 안나올거고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:33:04
브레스 2발 다 쓰면 치유방해에 쓸 마력이 안 남을텐데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:34:01
라오모토,시도의 컨디션이 충분히 좋고 다음턴에 치유방해 사용할 마력도 있다. 그럼 문제없지
다음 시도의 턴이 돌아오면 30MP회복하고 그 이후로는 30이상 마력을 사용할 일 자체가 없잖아?
다음 시도의 턴이 돌아오면 30MP회복하고 그 이후로는 30이상 마력을 사용할 일 자체가 없잖아?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:34:41
지금 브래스 2연타 날리기 위한 최적의 상황이야
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:35:18
어차피 닌슬 이악물기 때문에 다음턴에 바로 죽지는 않을거고 그럼 다다음 턴에 성흔 새기기를 2번 사용할 기회도 나와
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:35:45
HP [20/20] MP [60->50/65] 내공 [50/50] 정신력[30/30] 빙정[1/1] [미래예지 [9],[1]]]
【라오모토 칸】: HP [40/42]+마력장벽[4/4] MP [100/120] 에테르[15/20]
【닌자 슬레이어】: HP [40->27/42] MP [1/1]
13
14
【라오모토 칸】: HP [40/42]+마력장벽[4/4] MP [100/120] 에테르[15/20]
【닌자 슬레이어】: HP [40->27/42] MP [1/1]
13
14
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:36:06
두발 쏘면 닌슬 화염 켜지는 데 성흔 새길 여유가 언제 생겨
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:36:27
내가 브레스 대미지를 잘 못 잡았나
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:36:29
>>289 이악물기땜에 한번에 안죽지 않나?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:36:40
ㅇㅇ 이악물기 있어서 안죽음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:36:54
라오모토는 그럼 구경함?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:37:27
>>293 할말이 있으면 그때 하겠지 뭐
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:37:30
시도로 페이즈 넘겨라는 업적이라도 있는 건가
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:01
일단 시도 드래곤 브래스 2d6 세번 맞지?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:09
근데 진체화 하면 브레스 피해량 올라가지?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:16
>>293 어느정도 체력 떨구면 대사 치겠지 무엇보다 증오 닌자에 있는 사용하면 할수록이 걱정되고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:19
브래스 자체는 진체화에서만 사용가능함
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:29
>>299 부분 진체화도 쓸 수 있을텐데?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:55
가장 큰 문제는 지금 아니면 브레스 쓸 기회 그딴거 없는 상황이란건가
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:55
내가 알기론 집속광선은 대인으로 한정하면 피해량 추가라고 알고 있는데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:38:59
부분 진체화에서 사용가능하던가?
우리 시도 항상 부분 진체화인데 안썻던걸로 아는 데
우리 시도 항상 부분 진체화인데 안썻던걸로 아는 데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:39:03
지금아니면 브래스 쏠 타이밍 자체가 안나온다.
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:39:38
부분 진체화 상태에서는 이상재생이랑 브래스 사용 안되는 걸로 안다만
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:39:58
>>305 이상재생은 안되는데 브레스는 가능하다고 알고 있음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:40:07
이상재생은 사용불가 브래스는 데미지가 감소하지만 사용가능
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:40:11
시도가 상시 부분진체화라 브레스 쏠 수 있음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:40:24
1d6 세번하고 2d6 세번 차이 맞나?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:40:45
이게 진룡 브래스랑 아룡일때랑 차이 있는지 기억이 가물하네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:41:21
내 입장에서는 성흔 한번 브래스한번이면 16 이라고 가정하면
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:41:31
지금 진체화라서 시도가 집속광선으로 브레스 쏘면 3d6 굴려서 1 1 1 3개 굴리는 걸로 알고 있음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:41:38
>>309 3번이랑 2번 차이
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:41:43
>>312 이건 또 뭐야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:41:58
저건 계산식이 잘 못된거고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:41:58
3뎀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:42:03
>>312 이게 그 반대항전 다이스 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:42:03
왜 야모토 코키가 쓴 오리가미 대폭발 다이스가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:42:18
저거 코키 다이스였지 아마
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:42:47
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:42:54
진짜 재수없으면 저렇게 mp26 쓰고 3댐 나오는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:43:07
근데 브레스 못쓰는 이유가 명중식 이슈?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:43:27
>>322 그것도 있고 주짓수가 2회 회피가 있거든
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:43:37
>>322 브레스 명중식 전력치가 220×3=660인데 닌슬 회피가 1200에 육박함
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:43:51
기대치 때문에 지금처럼 회피불가 아니면 맞추기 어렵긴함
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:43:58
그러면 지금 안쓰면 걍 브레스 못쏜다 보면 되네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:44:04
지금은 회피불가 상태라서 공격이 들어가는데 평상시에는 전력치 차이랑 회피때문에 못씀
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:44:06
아니면 한 번더 라오모토칸 크리 뜨던가
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:44:18
아니 애초에 시도가 딜 넣을 환경이 지금밖에 없지 않나 싶긴 함
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:44:36
일단 브레스 1발 꽂고 대미지 보고 결정하자
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:44:55
>>312 이런 다이스 나오면 속 터진다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:45:49
【이츠카 시도】: HP [20/20] MP [60->50/65] 내공 [50/50] 정신력[30/30] 빙정[1/1] [미래예지 [9],[1]]]
【라오모토 칸】: HP [40/42]+마력장벽[4/4] MP [100/120] 에테르[15/20]
【닌자 슬레이어】: HP [40->27/42] MP [1/1]
생명용의 브래스!12
【라오모토 칸】: HP [40/42]+마력장벽[4/4] MP [100/120] 에테르[15/20]
【닌자 슬레이어】: HP [40->27/42] MP [1/1]
생명용의 브래스!12
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:46:31
【닌자 슬레이어】: HP [27->15/42] MP [1/1]
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:46:52
15 정도면 라오모토칸 영혼 가속 포함하면 페이즈 넘기기 될 것 같은 데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:47:15
그럼 일단 1방 갈기고 생각하도록 할까
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:47:29
일단 브레스 꽂고 피해량 보고 결정하자
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:47:31
이악물기랑 최후의 일격이 좀 아프거든
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:47:47
그런데 2페이즈는 그럼 이악물기 발동하고 발동하는 건가?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:48:35
아니? 체력이 0이 되고 나서 발동일걸?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:49:03
이악물기는 1에서 한번 안떨어지는 판정인가보네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:49:41
닌슬 회피 스킬중에 hp 연격만큼 추가로 소모하고 회피하는 스킬도 있음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:50:13
2연격은 달인 주짓수로 회피하고 남은 3연격은 1+2+3 hp소모로 회피
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:50:23
어느쪽이든 다음턴에 죽진 않을테니 그냥 브래스 2연발 날리면 될것 같은데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:50:32
닌슬 스킬 자체 hp 사용하고 쓰는 것도 있는 걸 고려하면
어느 정도 깍아두면 2페이즈 각이라서 성흔각 애매하네
어느 정도 깍아두면 2페이즈 각이라서 성흔각 애매하네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:50:48
첫타에 3나와서 2타 갈겼더니 최대치 나오면 대형사고라
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:51:00
애초에 성흔새기기를 사용해도 2페이즈 막을수 있는지는 미지수라서
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:51:05
>>345 문제는 오리가미다이스 나오면 걍 써야함 ㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:51:05
성흔을 미리 써야 2페이즈에서 닌슬 hp 회복 미리 막을 수 있을걸?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:51:28
나라쿠 닌자 나오면 자동으로 hp 풀충전 같은데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:51:31
일단 오리가미 다이스 나오면 걍 답없다하고 걍 쓰는게 맞다고 보고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:51:40
>>348 닌슬 2페이즈가 최상급스킬이라서 고작해야 중급스킬로 막을 수 있는지부터가 의문임
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:51:44
나라쿠 닌자가 hp풀충전을 낙인이 얼마나 효과 발동되냐가 문제임
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:52:12
>>351 상태이상 스킬은 해제되는 거나 내성아니면 못막거나 최소한 절반정도 효과 볼 수 있을 것 같긴함
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:52:14
일단 확실한건 2d6에서 2만 3개나오는 미친상황 나오면 걍 그땐 쓰자
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:52:23
나머지는 유연하게 가고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:52:46
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:00
345
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:12
적당하네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:13
5 3개 굴려서 다 2나오면 죽어야지 뭐 ㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:18
아니 또 박아야지 ㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:21
4
브래스 적게 나와도 그냥 성흔 쓰는 게 좋아보이는 데
브래스 적게 나와도 그냥 성흔 쓰는 게 좋아보이는 데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:36
>>361 저점뜨면 데미지가 6뎀이라서
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:46
난 회복 2 하는 거 막는 것도 생각하면 브레스 2연타는 좀 그렇네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:53:58
우린 애초에 딜러가 아닌데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:54:17
>>364 말은 제대로 해야지, 딜러가 아니다(x), 지금 저 싸움에서 명중식이 싸움이 안된다(ㅇ)
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:54:19
걍 급소 크리 터져서 브레스 1방 쓰고 성흔 박는 것이 나을듯
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:54:25
치유봉인 이라는 대체제가 있어서 지금 당장 성흔 새기기를 사용하지 않아도 될것 같거든
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:54:37
일단 브레스 쏘고 생각하자
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:54:48
>>368 이게 맞다고 봄
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:54:59
>>365 내가 브래스 이야기 먼저 꺼냈는 데
이게 맞냐는 생각이 전혀 안드네
이게 맞냐는 생각이 전혀 안드네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:55:02
1방이든 2방이든 딜타임 왔으니 꽂아넣고 마무리로 라오모토칸이 정리하면 되겠지
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:55:08
브래스 2연타 맞고 다음턴에 닌슬이 죽어버리면 모르겠는데 이악물기,브릿지 회피가 있어서 다음턴까지는 무조건 살거든
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:55:28
흐음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:55:45
사실 성흔도 바로 성공 한다는 보장이 없어서 고민인데
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:55:47
지금 우리가 버퍼역할 하겠다고 하는건 딜러구실을 지금 전혀 못하니까 그런거고, 이렇게 명중식이 의미없는때면 박아넣는것도 괜찮긴 함
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:55:54
2페이즈 나오면 추가로 mp 회복기 써서 마력 땡기고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:01
다다음턴에 성흔 새기기 2연타 갈기면 되고
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:04
뭐 결론은 상황따라 유연하게 가는게 맞음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:14
성흔 그런데 회피 영향 안받는거 확실한가요?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:25
>>379 그건 마법저항
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:32
>>379 성흔은 마법저항
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:40
애매하네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:52
지금 브레스웨폰이랑 집속광선 대미지 잘못 표기되어서
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:56:57
우리 전력치가 660 닌슬 마법저항이 500-100에다가 절대다이스+2
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:57:12
진체화 켠 상태라 브레스웨폰은 2d6, 집속광선은 3d6임
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:57:17
>>383 그건 부분진체화 상태의 다이스로 되어 있음
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:57:39
>>384 다이스가 5이상만 나오면 되
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:57:44
지금 집속광선 쓰면 220×3+50이라 710 명중치 나옴
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:58:27
브레스 두번 쓰면 MP 몇 남나요?
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:58:50
설마 545 3개 굴려서 또 다이스 망할까ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:58:57
>>389 0이요
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:59:00
>>389 브래스 2회 치유방해하면 MP0으로 딱뎀
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:59:26
회피기는 내공이니까 해볼만한가 아닌가 계속 고민되네
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:59:27
어차피 매턴 30MP 회복하니까 부족하지만 않으면 됨
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:59:41
26×2+5+3으로 60인데 현재 노아 소환 상태라 mp 최대치 60
2025년 2월 15일 (토) 오후 05:59:48
브래스 말고는 마력소모가 큰 스킬이 없거든
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:00:12
>>395 노아는 지금 소환상태가 아니라 다른곳에 보낸 상황
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:00:47
소환상태라고 판정해도 딱 60이니 상관은 없다만은
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:02:24
0 상태에서 마력동결 맞던 일단 30회복인데
시도 본인 해제하려면 상급 정화 10 소모 실패하면 영혼가속포함 20
진짜 빠듯하네
시도 본인 해제하려면 상급 정화 10 소모 실패하면 영혼가속포함 20
진짜 빠듯하네
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:02:34
암튼 다른 곳으로 소환된 상태라 최대 mp가 현재 60
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:06:17
상급정화 5소모
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:06:35
마력동결 맞았다는 가정하에 계산해본거
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:06:48
영혼가속5,상급정화5,성흔 새기기5=15
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:06:58
마력동결이면 그렇긴 하네
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:07:25
2배여도 30으로 딱코스트네
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:07:27
은기무장으로 마력동결 걸리면 많이 까다롭네 마력소모가 x2배가 되어서
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:07:49
>>406 은기무장의 순도에 따라서 효과가 다름
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:07:54
이게 걱정인게 상대가 결전기 남긴상태에서 30 남는다면 이걸로 커버가 될껀지 걱정임
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:08:46
재능으로 어떻게든 커버되도록 사기치고 있어서 다행이라면 다행인데
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:09:59
>>407 지금 닌슬이 들고온 은기무장이 관통에 급소범위 +1에 마력동결(마력소모x2배, 근접전력치 반감)인데 대체 얼마나 비싼 걸 들고온거냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:10:21
어딘가의 가보라도 가져온거 아님?
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:10:37
>>408 30남으면 2배보정 감안해도 충분함
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:10:51
저정도 옵션의 은기무장이면 진짜 수십억은 커녕 수백억은 될 것 같은데 무려 진룡의 비늘을 찢어발기는 수준이라
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:10:53
우리가 브래스 말고는 마력을 크게 소모하는 스킬이 없어서
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:11:08
>>413 관통이 있는게 컷다.
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:11:14
일단 혹시몰라서 이것저것 계산해보는 중
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:16:15
일단 궁금한게 생겼는데
연타 공격계는 이악물기 발동하면 무조건1턴 버티는 건가요 아니면 연타계 맞으면 일단 쓰러지나요
연타 공격계는 이악물기 발동하면 무조건1턴 버티는 건가요 아니면 연타계 맞으면 일단 쓰러지나요
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:17:51
시간차공격 있으면 연격맞으면 쓰러짐
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:18:13
닌슬이 자폭기 안쓴다고 가정하고 계산해보니 경우에 따라서는 라오모토가 쓰러뜨리고 다음 페이즈 가는 상황도 나오긴하네요
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:20:32
일단 브래스 박아놓고 생각하는 걸로
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:23:48
브래스 박고 생각하자 그래
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:28:11
시도 브래스 공격으로 총합 13데미지 넘으면 라오모토 첫타에 이악물기 발동하니 그것만 주의하면 될 것 같네요
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:30:09
아니면 낙인 효과 반감도 못 받을 수 있으니 페이즈 빨리 넘기기 위해서 때려도 상관 없긴하겠고
전투경험이 모잘라서 상태이상 우선해야할지 페이즈 넘겨야할지 판단이 안서네
전투경험이 모잘라서 상태이상 우선해야할지 페이즈 넘겨야할지 판단이 안서네
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:31:05
>>422 긴급 브릿지 회피도 있음
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:32:11
HP7이상이면 다음턴까지는 무조건 살아남음
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:37:50
일단 피지컬 기프티드라 동결이면 몰라도 성흔 박으면 자력으로 못 풀거야 아마
2025년 2월 15일 (토) 오후 06:38:22
일단 브레스 1방 박고 피해량 봐서 성흔으로 틀어막든지 2연사 갈겨서 피해량 확대를 우선리 할 지 봐서 정하자
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:02:19
9시에 재개할게용
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:13:55
확인
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:21:34
닌자슬레이어 1차전에서 저걸 쓰러트린 디지모탈 선배 개쩐네
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:22:00
홀로 2페이스에 돌입한 거니
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:26:44
디지모탈은 상대 물리딜이 쌔면 쌜수록
반대로 강해지니까
반대로 강해지니까
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:31:53
네 괜히 방어력 20 으로 비유한 게 아니네요.
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:39:38
람머스라고 보면됨
2025년 2월 15일 (토) 오후 07:39:51
구른다
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:44:16
ㅇㅊ
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:44:22
ㅇㅊ
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:44:30
오늘 하루 수고하셨습니다.
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:44:35
닌슬전이 생각보다 스므수하게 잘 풀렸네
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:45:15
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다 보그스님
연재 수고하셨습니다 보그스님
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:45:24
다이스가 정말로 우리의 상상 이상으로 잘풀렸어
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:45:35
닌슬과 싸우면서 시도가 했던 수련과 노력과 성장이 헛되지 않았던게 느껴져서 좋았다
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:45:55
ㅇㅊ
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:46:01
으 피곤하다
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:46:11
오늘 연재는 재밌었을려나
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:46:14
수고하셨습니다 어장주
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:46:23
재미있었어요!!
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:46:45
특히 시도 맷집 보고 라오모토랑 닌슬 반응이 참 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:46:57
데이터가 많다보니
자꾸 찐빠가 나서 문제야
자꾸 찐빠가 나서 문제야
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:47:17
맘 같아서는 수다좀 떨고 싶지만
내일 아침 일찍 미사가야해서
모두 잘자용
내일 아침 일찍 미사가야해서
모두 잘자용
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:47:25
잘자용
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:47:48
아 근데 총웨는 진체화해서 나섰는데 범부는 어떻게 일하고 있었나요?
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:48:10
>>452 주위 피해 억눌렀음
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:48:15
아하
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:48:32
억눌른게 그 정도였구나...
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:48:33
안녕히 주무세요
2025년 2월 16일 (일) 오전 01:53:37
잘자요
2025년 2월 16일 (일) 오전 02:04:33
안녕히 주무세요
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:08:19
하아암
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:15:31
근데 라오모토가 시도 힐하는거 보고 할말 잊은게 맞나요?
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:15:41
시도가 힐 2연사로 풀피만드니까 라오모토 말이 없던데 ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:49:32
할말 없었던것도 맞고
딱히 할말이 없던것도 있다
딱히 할말이 없던것도 있다
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:15:20
조아의 혈족 특징이 살육 본능 아님? 강자랑 싸우면 더 좋아하는 놈들.근데 총웨급 강자랑 싸울 수 있는데 왜 물러감?
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:19:09
>>463 아직 죽으면 안되는 이유가 있으니까
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:19:55
그냥 살육본능에 지배당하는 애들은
이미 전부 살진룡에게 꼴아빅이서 죽었습니다
이미 전부 살진룡에게 꼴아빅이서 죽었습니다
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:31:23
라오모토 칸의 시도의 진체화에 대한 감상이 궁금하네요. 직접적으로 본 것은 이번이 처음이니
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:36:15
그러니까 이제 더큰 분탕질을 위한 생존본능은 있다고
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:42:18
총웨랑 사쿠야가 만약 싸웠다면 누가 이겼나요?
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:44:40
다이스 굴렸겠죠.
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:49:45
다이스 권 없이
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:50:00
[dice 0 9.]
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:50:16
[.dice 0 9.]
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:50:33
헷갈려
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:51:58
>>466 예쁨거 말고는 크게 생각이 없다
너무 튼튼하니까 비늘의 혈족중 하나인가?
아는 사람은 없는데 정도로 생각중
너무 튼튼하니까 비늘의 혈족중 하나인가?
아는 사람은 없는데 정도로 생각중
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:52:35
사쿠야가 질 확률이 높은데
펌블아면 총웨도 죽음
펌블아면 총웨도 죽음
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:54:48
사쿠야가 육조대아 들어도 짐?
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:59:00
어제 닌슬 입장에서 보니까 시도의 존재가 억까 그 자체였네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
은기무장으로 라오모토 마력 동결 -> 닌슬 저주도 해주한 시도가 정화
그래도 정화사니까 딜은 약하겠지? -> 브레스 15딜
회복해야겠... -> 회복 봉인
ㅅㅂ 일점사로 조져주마 -> 맷집으로 버팀
하...씹...그래도 좀 깎아냈으니 어떻게 딜을 넣으면 -> 풀피 회복
은기무장으로 라오모토 마력 동결 -> 닌슬 저주도 해주한 시도가 정화
그래도 정화사니까 딜은 약하겠지? -> 브레스 15딜
회복해야겠... -> 회복 봉인
ㅅㅂ 일점사로 조져주마 -> 맷집으로 버팀
하...씹...그래도 좀 깎아냈으니 어떻게 딜을 넣으면 -> 풀피 회복
2025년 2월 16일 (일) 오전 11:59:49
특히 챠도 호흡만 견제 할려고 한 낙인이 회복 아이템도 막은건 정말 의외의 성과였다
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:01:51
아 근데 닌슬이 후원 받은 아이템이 은기,베리어 스크롤,포션 말고도 더 있었나요?
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:14:39
닌슬 2차전... 나락과의 전투는 어떻게 진행될 것인가...
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:14:42
>>479 비밀
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:15:13
>>476 그거 포함해서 죽일 가능성이 있음
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:15:31
라오모토 진체화 많이 사용해서 좀 걱정인데...
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:22:17
흠... 잘못하면 무사시 소환해야할지도...
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:33:59
일단 라오모토랑 시도가 거의 만전 상태라서 다행이야
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:35:12
>>484 라오모토칸이 거의 만전이라 괜찮을거야
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:36:18
>>483 라오모토칸 진체화 12턴임 아직 많이 남았다
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:37:04
라오모토칸이 에테르랑 주문 정도만 소모하고 hp나 mp는 만전이라 아직 유리함 시도도 정화 쓸 mp 남았고
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:37:35
오, 그런가? 그리고 시도가 확실히 전투 보조로는 확실히 엄청난 능력을 보여주는 것 같네...
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:38:22
전투원의 능력이 하락하는 것을 막아주는 것과 디버프 거는 것도 훌륭하고
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:39:57
>>489 사실 시도가 근접 전투능력은 덤이고 원랜 근원 기반 힐러로 시작해서 그쪽만 집중해도 장기전 특화라ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:40:30
강화마법 배우면 부의 생명력과 조합해서 디버프 걸 수도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:40:36
소환수 소환하고 보조만 해줘도...
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:41:41
근접전 물리딜러로서도 1인분이고 힐러로서도 충분해서 잘 드러나지 않았지만 사실 시도는 단체전에서 더 진가를 발휘하는 흉악한 스킬트리다ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:43:02
단체전이면 적들에게 회복불가 디버프 걸고 아군에게 정화 및 회복마법만 퍼부어도...
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:44:07
보통의 힐러는 육체스탯은 60은 커녕 40이나 찍으면 많은 편이고 서클매직의 신성마법 계통으로 파고들어서 아군 서포팅 능력에 특화되어서 메모라이즈로 배리어 충전해서 즉사급 위력 받아내는 정도인데 시도는 정반대로 진룡의 육체를 이용한 막대한 hp와 소울매직 LV.3의 용의 비늘로 생존성을 극한으로 끌어 올리고 자가치유 돌리는 쪽이라 타 힐러 대비 장기 생존력이 유리함
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:46:21
사실 1인분도 아니긴 함 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:46:36
이게 단전 계통 마법, 그중에서도 서클매직은 1일에 사용할 수 있는 마법횟수가 정해져있고 에테르 회복 수단도 한정되어 있어서 메모라이즈로 미리 충전한 배리어가 벗겨지기 전엔 시도보다 마법 방어력이나 사격계 스킬 방어는 우수한데 횟수제한 끝나면 맨몸이라 진룡의 육체 덕분에 튼튼한 시도가 장기전으로 버티면 상대가 먼저 MP가 떨어지거나 먼저 HP가 떨어져서 패배라ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:46:39
1인분 이상할수있는거 지금 천상대전중이라 1인분도 못하게 보이는거지
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:46:59
지금 상급중따리가 괴수천상대전중에 딜러역할을 어캐하냐고 ㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:47:14
어제 연재분 너무 재밌었다
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:47:42
라오모토칸이 왜 팔왕 2위인지, 어째서 닌자 슬레이어가 팔왕급의 사천왕을 쓰러뜨릴 수 있었는지 잘 나와서 묘사가 재밌어
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:48:06
둘 다 상급상은 되는 괴물들이라는 걸 실감했다
2025년 2월 16일 (일) 오후 12:49:54
반대로 시도가 서클매직 마법사 상대할 때는 장기전이 아니라 걍 단기결전 노리는 게 피해가 적어서 무공이나 가라테로 영혼가속 써서 연타로 배리어 째로 때려부수는 게 낫겠다
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:00:01
시도는 팔왕전까지 배울 수 있는 스킬이 최대 2개 정도일까?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:01:19
>>505 2주차는 초능력 수업으로 초상정신 키워볼 생각
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:01:38
근데 여기서 급하게 익힐 스킬은 더 없는듯? 2학년에 배워도 상관 없어서
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:01:51
예지 쪽 아니면 텔레포트 쪽?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:01:59
>>505 참치는 뭐 배우고 싶은 스킬이라도?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:02:08
아 그쪽?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:02:29
미래예지는 애드온 달 생각 아니면 패스하려고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:02:58
기반이 되는 초상정신을 스킬 등급 이상으로 올려야 초능력이 올라감
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:03:21
아, 스킬 배우기 전에 등급을 올리자?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:03:30
텔레포트까지는 슬라임 프로젝트로 경험치 쌓은 것이 있으니 중급 될 것 같은데 미래예지는 아직 경험치 모자라서 상급으로 못 올림
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:04:22
>>513 비유하자면 루트 스킬 같은 거임 지금 시도가 루트 2성이라 루트 관련 스킬인 확률시랑 확률간섭 혼자 중급(3성)으로 못 올리는 것과 비슷함
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:04:27
초능력 배우려는 이유가, 이제 나머지 이제 단계올려야할 단계인데 그건 2학년때 해야하니 그런쪽이니
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:04:50
초능력의 기반인 초상정신을 올려야 초상정신에 기반한 초능력도 등급이 오름
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:05:26
일단 2주차 초능력 듣고 프로젝트 하면서 얻은 경험치 정산하고 초상정신 성장시키고 텔레포트 중급까진 가능할듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:05:57
솔직히 우선순위 자체는 아무래도 초능력이 다른것보단 밀리기는 한데, 그 우선순위 높은 애들도 사실 지금 여러모로 벽에 막힌거 많으니까, 근원은 이제 창조 찍어야하고, 소울매직은 단기간내에 안되는 애들만 가득하고, 소환은 커뮤해야하고
이러다보니 단기간에 땡길수있는게 초능력뿐 아니던가
이러다보니 단기간에 땡길수있는게 초능력뿐 아니던가
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:06:21
단기간에 가능한 것은 용의 저항 LV1은 찍을 만한데...
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:06:27
그리고 단전도, 이제 지금 당장 배워서 도움되는 애들은 거진 다 배웠고, 나머지는 미리 한번 배워놓자 그 이상은 아닌듯 하니
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:06:37
>>520 난 용의 저항은 별로 구미가 안 당겨서
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:06:48
어차피 상급정화 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:07:29
차라리 나중에 영육슬롯 추가로 써서 정화지체 같은 거 추가하는 게 낫다고 보는 쪽
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:07:32
지금 그래서 초능력 말 나오는건 이제 나머지 죄다 벽에 막혀서 2학년때 뚫고 봐야하니 일단 단기간 내(1주수업) 스펙업이 가능한 초능력이 맞다고 보이긴 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:07:56
매혹같은 것은 걸리기 전에 차단해주는것이 좋을 껏 같은데...
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:08:29
구음진경 무공들도 있어
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:08:50
그나저나 MP 줄어든거 영약 같은 것으로 다시 원상복귀 해야하지 않나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:08:58
중급을 2번정도도 가능
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:09:53
>>527 걔네 뭐랄까 이제 곁다리들 아닌가 싶긴 한데
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:12:01
>>528 그거 안 급해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:12:14
고문, 변장술, 구속, 마비, 출혈 등을 무공으로 익힐 수 있는 거니 그냥 알고 있으면 됌
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:12:19
용의 심장으로 mp 최대치 +20도 가능하고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:12:52
ㅇㅇ 구음진경 무공도 있긴 한데 드래곤 가라테가 평타로 쓰기 좋아서 요새 수련을 안 했네ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:13:23
공격보다도 고문, 변장술 익히면 개꿀이니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:13:24
>>>526 어 매혹 같은 경우는 끝없는 의지 x5배율도 있고 매뉴얼 스킬도 있어서
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:13:47
뭐 1단계 무공들은 다 익혀보긴 해야죠
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:14:27
흠... 3주차는 4학년 졸업생들 1번씩이라도 얼굴 보고 싶네 참치들이 메이킹한 선배들 만나보지도 못하고 졸업하면 많이 아쉬울 것 같아서
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:15:59
근데 진짜로 저거 1학년들 기준으로는 아스카 제외하면 개쌍욕나오는 테크 맞지?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:16:10
아스카도 욕함
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:16:21
개 노아도 상대해야함
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:17:37
상태이상- 응 해체야, 깡딜- 응 물리면역이야, 관통- 응 방어를 완전히 뚫으려면 3관통 가져와야해, 체력좀 깠다- 영혼가속 12힐을 넘겨야해 어쩔수없다 장기전 준비하자- MP거진 무소모에 넌 회복봉인이야
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:18:04
아스카가 선턴 잡아서 진체화하면
시도는 진체화 + 노아 소환을 할꺼 아냐?
시도는 진체화 + 노아 소환을 할꺼 아냐?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:18:04
딜량- 일단 드래곤가라데 넘겨야해
이게 스킬트리 완성되고 나니까 개쌍욕나오는 무언가가 맞다
이게 스킬트리 완성되고 나니까 개쌍욕나오는 무언가가 맞다
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:18:13
게다가 노아에 제로자키도 있다
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:18:27
>>539 아스카도 신경초가속으로 선턴 잡고 루트:필중 발라서 3연발 브레스로 시도부터 못 조지면 위험해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:19:55
삼연발이면 최대대미지 18아냐?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:20:00
>>546 노아:(대역인형) 헤에 , 빙정:재미있군 계속 말해보게
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:20:03
1페이즈는 시도 혼자 닌슬 상대했으면
위헌했지만 애초에 라오모토가 있으니까
위헌했지만 애초에 라오모토가 있으니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:20:13
오늘은 쉴게오
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:20:19
아스카가 브레스 피해량 증가랑 브레스 발사횟수 증가 소울매직 있어서 대충 3d6이나 4d6 다이스 굴릴텐데 첫타 필중 3연발 브레스로 시도 못 조지면 노아랑 장기전 스파링 해야함
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:20:21
네
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:20:25
넹넹
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:20:29
네 아군이 있어야지 진가를 발휘하는 스타일임
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:21:55
닌슬 헬 타츠마키랑 쯔요이 슈리켄은
풀딜 박을시 24댐이 관통이랑
고정으로 들아와서 왠만히면 다 죽는 기술인데
둘다 너무 튼튼했다
풀딜 박을시 24댐이 관통이랑
고정으로 들아와서 왠만히면 다 죽는 기술인데
둘다 너무 튼튼했다
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:21:59
근데 닌슬 진짜로 자기가 열심히 깎아놓은거 12뎀으로 회복하는거보고 얼마나 개쌍욕했을까
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:22:39
회복전문 마리도 12힐같은거 못하지 않나 ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:22:41
>>555 진짜 거대화 상위스킬 가진 라오모토 칸이나 영육 스탯 합일로 hp 2배인 시도 아니면 걍 즉사네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:22:48
사실 단일딜 가면
닌슬한테도 급소 대체하는 필살기 있으니
처음부터 시도만 집중 공격하면
뚫릴 가능성이 있었다
닌슬한테도 급소 대체하는 필살기 있으니
처음부터 시도만 집중 공격하면
뚫릴 가능성이 있었다
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:24:01
닌슬도 충분히 팔왕급 실력자지만
팔왕 사이에도 급이 나뉘니까
팔왕 사이에도 급이 나뉘니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:24:31
닌슬 스킬중에 급소 타격하면 대미지 1d6으로 굴리는 폼 펀치 있었지
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:24:43
닌슬 입장에서는 거대화 상태인 라오모토 칸이야 당연히 HP30 넘으니 안죽어도 이상하지 않지만 시도는 진체화 감안해도 HP15이하인데 맞아도 안죽는거 보면서 어이가 없긴 했을 듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:25:22
시도가 급소 타격 당하면 철권 관통+은기무장 관통+급소타격 관통에 폼 펀치로 대미지 1d6으로 계산해서 연격으로 쳐맞으면 즉사였고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:27:44
ㅇㅇ 시도였다면 죽었지
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:28:24
시도 홀로 닌슬 상대하려고 했으면 최소 스킬 3개정도는 더 배우고 상대했겠지...
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:29:18
질문: 카라테 미사일의 역장 대미지는 뭔가요?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:30:20
닌슬이 급소범위가 은기무장 덕분에 3할이나 되어서 급소 타격되는 순간 폼 펀치로 2d6 다이스에 관통 추가되는 폼 펀치가 날아와서 3중관통 쳐맞고 라오모토 칸이라도 4댐 4연격 16댐 다 들어옴
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:31:04
다시 보고 오니 폼 펀치가 2d6 다이스의 브레스급 위력이다
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:31:49
이번 연재 보면서 유일하게 아쉬웠던 점이 있다면 닌슬 2차전 있는거 다 알고 있는데 아프긴 하지만 죽지도 않고 다음턴에 바로 힐하면 되니 여유 있는 상황에서 상내호를 써서 좀 아쉽다 정도네
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:32:19
12딜 그대로 들어와도 8뎀 정도면 죽지는 않는데 말이지
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:33:01
시도 홀로 상대하려면 최소 거대화 LV3에 상시정화 에드온 거기에 마법저항 중 하나 에드온 해야했을까? 그래도 전력이... 흠...
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:33:45
>>569 굳이 아프게 맞을 필요가 있나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:33:53
다음턴에 14힐 가능했으니 닌슬 2차전을 대비해서 그냥 맞고 버티는걸로 상내호를 좀 아끼는게 좋지 않나 하는 생각이 들었거든
다른 참치들이 아무리 그래도 12딜 그대로 맞는건 에바라고 해서 그럼 뭐 어쩔수 없지 하고 넘어가긴 했지만 좀 아쉬운 마음이 드는건 어쩔수 없네
다른 참치들이 아무리 그래도 12딜 그대로 맞는건 에바라고 해서 그럼 뭐 어쩔수 없지 하고 넘어가긴 했지만 좀 아쉬운 마음이 드는건 어쩔수 없네
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:34:27
추가타를 걱정 많이 하니까.
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:34:58
설령 체력이 다 떨어져도 불사가 있으니 그냥 몸빵으로 버텨도 괜찮았을텐데
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:35:44
>>566 포스대미지라고 보면 됩니다
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:36:28
일단 시도의 성장을 위해서라도 방학 전까지 근원시간에서 창조도전 1번은 해야겠는데 시간을 어떻게 내야 하려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:36:39
순수 마법에너지 대미지 같은 느낌
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:36:50
>>577 근원 창조? 그거 방학 때 못 건드릴걸요
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:36:58
다음주는 초능력 배우는 시간이니 다다음주에 시간을 내야 하려나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:37:07
걍 2학년 1학기에 시간 여유있을 때 하는 게 낫지
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:37:21
어차피 방학 때 프로젝트 하느라 바빠요
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:38:01
추가로 뭐 배울 스킬도 거진 마무리되었고 2학년에 배우면 될 것 같은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:38:03
>>579 일단 무엇이 필요한지 알고는 있어야 하긴 하니까
운이 좋으면 방학때 프로젝트 하다가 조건 달성해서 경지 상승할 가능성도 있고
운이 좋으면 방학때 프로젝트 하다가 조건 달성해서 경지 상승할 가능성도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:38:26
일단 2학년 1학기 되자마자 바로 창조박는걸로?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:38:28
근원도 무공의 깨달음처럼 전용 키워드나 자원 있을텐데?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:38:49
일단 근원 여기서 더 건드리는 건 난 패스하려고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:38:57
>>586 ㅇㅇ 그러니까 그게 구체적으로 무엇인지에 대해서 아무것도 모르는 상황이니 1번 도전은 해야한다는 거지
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:39:11
>>588 아 그 의미구나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:39:41
뭐 1일 정도 투자해서 고죠 교수님에게 물어보거나 엘레나 선배 포럼 가도 될듯?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:40:01
방학때 연구소 다니는 거 근원 발전에도 도움이 될 듯해
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:40:10
그렇긴 하지
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:40:59
뭐 창조는 당장 안 급하니 토요일 엘레나 선배 포럼이나 고죠 교수님 근원수업에서 물어봐도 무방할듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:41:03
메두사 밑에서 대학원 생활도 나쁘지는 않았을거 같은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:42:33
일단 지금은 보류하고, 엘레나쪽이나 한번 가보다가 이제 2학년 1학기 되자마자 해보자고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:43:19
그렇네 다음주에 초능력 수업 듣고 토요일에 근우너 포럼에 가서 창조도전에 필요한게 뭔지 질문해 볼까?
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:43:44
2학년때 배울 스킬들이 아직도 산더미 처럼 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:44:11
특히 구음진경 이건 행동권을 사용해서라도 1단계 스킬들은 전부 배우긴 해야 할 것 같은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:45:59
>>598 천천히 배워보죠
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:46:12
1단계는 1번이면 다 배우니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:46:45
난 팔왕의 난 전까지 못 만난 4학년 선배들 최대한 만나보고 싶음
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:53:53
배우는게 필수 적인 스킬들
소울매직:거대화3,용의 저항1,비행,용의 심장,용의 마력회로
마나:리미터 해제
근원:창조도전,관통,필중,전력치강화 스킬들
소환수:없음
루트:없음
단전:없음
시간 남으면 배워야 하는 스킬들
소울매직:용투기,신경 초가속,혼백이탈,속성화,유체화,용의 이빨,드라군 제조3
근원:상급 힐(시간 역행 회복량 배가 등등),상급정화(정화지체,자동정화,공격용 정화 등등)
마나:은신,넷러너,드래곤 가라테(진)
루트:확률시(상급),확률조작(상급)
소환술:송환술,지금까지 배운 스킬들 상급 찍기
단전:구음진경 스킬들,초능력 상급
소울매직:거대화3,용의 저항1,비행,용의 심장,용의 마력회로
마나:리미터 해제
근원:창조도전,관통,필중,전력치강화 스킬들
소환수:없음
루트:없음
단전:없음
시간 남으면 배워야 하는 스킬들
소울매직:용투기,신경 초가속,혼백이탈,속성화,유체화,용의 이빨,드라군 제조3
근원:상급 힐(시간 역행 회복량 배가 등등),상급정화(정화지체,자동정화,공격용 정화 등등)
마나:은신,넷러너,드래곤 가라테(진)
루트:확률시(상급),확률조작(상급)
소환술:송환술,지금까지 배운 스킬들 상급 찍기
단전:구음진경 스킬들,초능력 상급
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:58:44
>>602 리미터 해제는 안 익혀도 됨
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:59:10
거대화나 용의 저항, 비행도 필수 아니고
2025년 2월 16일 (일) 오후 01:59:54
시도 전력치 자체가 높아서 리미터 해제 익혀도 무공이랑 조합이 안 될걸?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:00:34
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:03:01
Q1 카라테 미사일은 저항이 아닌 회피라고 나왔는데, 이러한 마법들은 사격공격처럼 판정되나요?
Q2 부의 생명력을 부패의 미사일 등으로 진화시킨다면 카라테 미사일처럼 판정하나요?
Q2 부의 생명력을 부패의 미사일 등으로 진화시킨다면 카라테 미사일처럼 판정하나요?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:34:44
>>602 지금 거기서 후순위인 스킬들 따로 빼놔야한다고 생각함
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:37:12
소울매직:거대화3,용의 저항1,비행,용의 심장,용의 마력회로
마나:리미터 해제
근원:창조도전,관통,필중,전력치강화 스킬들
소환수:없음
루트:없음
단전:없음
시간 남으면 배워야 하는 스킬들
소울매직:용투기,신경 초가속,혼백이탈,속성화,유체화,용의 이빨,드라군 제조3
근원:상급 힐(시간 역행 회복량 배가 등등),상급정화(정화지체,자동정화,공격용 정화 등등)
마나:은신,
루트:확률시(상급),확률조작(상급)
소환술:송환술,지금까지 배운 스킬들 상급 찍기
단전:구음진경 스킬들,초능력 상급
후순위로 밀어놔야하는 스킬들
소울매직: 용의 이빨,드라군 제조3
근원: 없음
마나: 넷러너, 드래곤 가라테(진)
루트: 없음
소환술: 없?음?(취향영역이라고 봄)
단전: 없음
마나:리미터 해제
근원:창조도전,관통,필중,전력치강화 스킬들
소환수:없음
루트:없음
단전:없음
시간 남으면 배워야 하는 스킬들
소울매직:용투기,신경 초가속,혼백이탈,속성화,유체화,용의 이빨,드라군 제조3
근원:상급 힐(시간 역행 회복량 배가 등등),상급정화(정화지체,자동정화,공격용 정화 등등)
마나:은신,
루트:확률시(상급),확률조작(상급)
소환술:송환술,지금까지 배운 스킬들 상급 찍기
단전:구음진경 스킬들,초능력 상급
후순위로 밀어놔야하는 스킬들
소울매직: 용의 이빨,드라군 제조3
근원: 없음
마나: 넷러너, 드래곤 가라테(진)
루트: 없음
소환술: 없?음?(취향영역이라고 봄)
단전: 없음
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:39:20
리미터 해제 안 배워도 되는데?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:39:31
소울매직같은경우는 이게 소환술같은경우는 이제 배워도 지금 배울 무언가는 아니고, 드라군제조도 마찬가지인듯 하고
마나는 드래곤가라데가 지금 견적이 안잡히는지라 얼추 마무리된 후에 최종적으로 배울 무언가인데다, 넷러너 상급은 정황상 단순정보수집이 아닌 크랙킹같은거 포함한 해커전문가 수준의 무언가일듯 하고
루트는 애초에 저 둘 배우면 더이상 할게없으니 빼고
소환술은 솔직히 이거 취향문제라 건들면 안될거같으니 빼는게 맞다고 보고
마나는 드래곤가라데가 지금 견적이 안잡히는지라 얼추 마무리된 후에 최종적으로 배울 무언가인데다, 넷러너 상급은 정황상 단순정보수집이 아닌 크랙킹같은거 포함한 해커전문가 수준의 무언가일듯 하고
루트는 애초에 저 둘 배우면 더이상 할게없으니 빼고
소환술은 솔직히 이거 취향문제라 건들면 안될거같으니 빼는게 맞다고 보고
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:39:34
거대화, 용의 저항, 비행도 필수 아님
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:39:45
>>611 소울매직쪽을 내가 소환술쪽만 좀 알아서근데 저게 뭐였지?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:40:06
>>613 리미터 해제가 용투기 비슷한 거임
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:40:16
>>614 혹시 소울매직 정리된거 있음?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:40:23
근데 어차피 전력치 높고 무공이랑 같이 못 쓴다고 했을텐데
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:40:32
소울매직은 내가 소환비슷한 무언가밖에 몰라서 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:40:44
>>615 구 어장 잡담판 어디에 누가 정리했을텐데
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:41:12
그리고 용의 이빨이랑 드라군 제조는 뭐임? 그거 배운다는 말 안 나왔는데
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:41:21
>>619 몰라, 난 저기잇는거 가져왔을 뿐임 ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:41:36
소울매직쪽은 내가아는것들은 죄다 배워놓은 터라 잘 모른다
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:41:38
혼뱍이탈, 원소화도 확정사항 아니고
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:41:51
그러면 소울매직쪽은 싹다 제외하는게 맞겠네
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:42:27
그리고 넷러너는 진짜로 "정보수집"만을 할거면 지금 급한게 절대 아니라서 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:42:41
용의 이빨은 무기 만드는 거일껄? 살아있는 무기
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:43:03
저 참치가 걍 자기 배우고 싶은 거 정리했나
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:43:19
그리고 드래곤가라데 저거 견적이 안잡히는데, 저걸 나중에 배워야할스킬에 동일선상으로 두면 안된다고 보고
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:43:37
드래곤가라데는 진짜로 2학년때 건들건 아니라고 생각함
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:44:07
드래곤가라데는 2학년 2학기나 3학년때 해냐하지 않을까...
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:44:24
2학년 2학기도 좀 빠르고 3학년쯤이 맞다고 보임
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:44:45
2학년은 뼈대(좀 통짜긴 한데)는 만들었으니 그 뼈대들 상급만드는 과정이라고 보거든
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:45:13
우리 스승님 졸업하면 아카데미 도죠에 없을지도 모르는데 10만까진 금방 찍을듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:45:38
스승님 보조로 진 가라테는 10만까진 패널티 없다
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:45:45
이제 뼈대를 만들고 그 뼈대를 여러가지스킬들로 보강한 다음에, 3학년때 그걸 하나하나 스킬조합 해가면서 통합시키고, 4학년때는 뭐.....궁극기 준비해야지 뭐
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:45:56
뭐 이것저것 해보면서 골조 올려야지
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:46:07
근데 시도 앙투라지라고 해봐야 공격기는 아닐듯 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:46:09
그런데 드래곤가라데 쪽 마법저항은 배울꺼야?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:46:19
마법저항은 근원이 맞지 않나
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:46:36
>>637 글쎄 걍 근원에서 종합생명저항 만들고 생명비축 배우는 게 나음
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:46:49
그러고보니 시도 도죠 방문도 해야 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:47:23
저번달에 도죠 안 가서 한 번 커뮤도 하고 도죠 상황도 물어보고
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:47:52
소호강호 할꺼지?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:48:44
시간되
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:48:46
면
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:49:15
소오강호 2주차 일요일부터 하는 게 좋을듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:49:27
2학년으로 미룰 이유가 없다
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:50:28
금요일 도장 방문하고 토요일부터해서 월요일까지 할까?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:52:40
>>647 코키 화 풀어줄겸 금요일은 휴식해야 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:52:57
주중 1회는 쉬는 약속이 있어서ㅎㅎ
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:53:48
화-목 중 1회 크레스트 커뮤해서 소오강호 일정 잡으면 될듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:54:38
자유커뮤 남은거 코키로 할꺼지?
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:59:55
신경 초가속의 경우 매턴 마력을 지불해야 한다는 문제점이 발견되긴 했는데 반대로 말하면 후공 잡고 있다가도 필요할 때만 가속하면 되긴 하니 아예 쓸모없는 스킬은 아니지만
재능보정으로/4보정이 있는데도 슬슬 마력이 딸리기 시작하네 마력을 회복할 수단을 추가로 찾아봐야 하려나
재능보정으로/4보정이 있는데도 슬슬 마력이 딸리기 시작하네 마력을 회복할 수단을 추가로 찾아봐야 하려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:01:48
코키 이미 커뮤 했잖아
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:01:51
근원 수업에서 생명관련으로 매턴 자동으로 마력 회복시키는 스킬 알려줄것 같긴한데
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:02:07
다음주에 만나서 이야기 하면서 파르페 먹는 것이 나을듯?
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:02:36
>>652 신경초가속 같은 소울매직은 용의 마력회로 스킬 배우면 마력소모 반감 적용됨
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:03:07
지금 매턴 마력회복 30도 엄청 큰 편이라ㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:06:36
월요일 교양 듣고 화-목 초능력 수업하고 금요일에 코키랑 파르페 먹으며 이야기 좀 하고 토요일에 입맛대로 근원 포럼을 가든가 수업 때 크레스트 커뮤 잡고 미리 소오강호 일정 잡고 토요일이나 일요일부터 이벤트 진행하면 될듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:10:26
생명룡 이츠카 시도로/4보정 용의 마력회로로/2보정 감안하고 계산하면
신경초가속,영혼가속으로 6, 거대화로5니까 합계11소모인가
여기서 마력회로 지우면 5+5+10=20이니까 20소모고
신경초가속,영혼가속으로 6, 거대화로5니까 합계11소모인가
여기서 마력회로 지우면 5+5+10=20이니까 20소모고
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:11:08
근데 거대화는 왜?
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:11:22
그거 없어도 별 문제 없는데
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:11:29
광역 힐이나 광역 정화에 드는 마력이 15였으니 지금처럼 2번 연속으로 난사하는건 자제해야 하겠네
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:12:04
나중에 초절정 도달하면 호신강기 추가 hp20이나 되는데
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:12:28
그래도 거대화는 배워서 나쁠건 없으니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:12:41
>>664 그게 다른것도 배울거 많아서
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:12:48
거대화 그거 크기 커져서 회피배율 낮아지는 거 아님?
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:13:27
드래곤 가라테 배운 이유가 회피배율이 떨어지는 거 아까워서 그런건데 한 번 거대화 쪽은 어장주에게 물어봐야 알듯?
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:13:43
그리고 가장 큰게 지금 마력 30 벗어날만큼의 스킬을 지금 배울필요가 있나싶긴하고
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:14:01
패널티가 없다라고 하면 배워도 나쁠 건 없는데 굳이 거대화는 없어도 그만이라고 보는 쪽이라
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:21:25
거대화는 회피 패널티가 없음
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:23:19
지금 봐서 알겠지만 거대화는 그거지, 이제 hp 40대로 찍어누르는 그런거
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:23:57
라오모토가 hp40대로 이제 내 hp가 떨어지기 전에 널 죽이겠다의 컨셉이라고 보여지는데 시도컨셉은 유지력괴물인지라
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:24:41
막말로 hp22는 사람새끼의 hp가 아니고 이제 저거 한큐에 날리려면 아스카정도의 한방몰빵형정도 되야하는데, 솔직히 그거 대비한다고 하기에도 좀 애매하지 않나....
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:28:50
ㅇㅇ 난 거대화는 좀 애매하다고 보는 쪽
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:29:42
원래 라오모토의 거대화는 그 힐량기대하고 하는게 아니고 돼지급 체급으로 눌러버린다 쪽이니
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:31:08
난 차라리 거대화대신 나중에 근원 창조 뚫으면 네가 제네시스 배울 수 있으니 그거 배우고 싶음
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:31:48
거기다 시도는 구음심법 특성상 보통 내공심법보다 축기량이 2배라 초절정 도달하면 걍 노코스트로 호신강기 추가 HP 20 얻음
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:32:40
시도가 근접 딜러도 되는데 후방 힐러도 하는 편이라 거대화로 mp 까먹는 것보단 다른 것부터 배우는 게 낫지 않을까 싶음
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:33:36
Q: 그럼 거대화의 존재의의는 뭔가요
A: 생각해보십시요 휴먼, 자힐되는 힐러가 얼마나 있겠습니까, 그거 없으면 체급을 늘린다가 정답 아닙니까?
A: 생각해보십시요 휴먼, 자힐되는 힐러가 얼마나 있겠습니까, 그거 없으면 체급을 늘린다가 정답 아닙니까?
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:34:27
>>679 아ㅋㅋㅋㅋ 자힐도 하면서 아군 지원할 mp가 남아있는 게 이상하다고ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:35:07
보통 광역힐 같은 거 연타로 하고도 마력회복량이 따라오거나 하는 것이 이상하단 말이다ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:06:13
거대화는 크기 패널티 있다고 말했음
HP 늘리는 정도가 아니라 배율을 늘려주는 스킬은 어느 정도 패널티가 있어야 한다고 못박으셔서
HP 늘리는 정도가 아니라 배율을 늘려주는 스킬은 어느 정도 패널티가 있어야 한다고 못박으셔서
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:07:52
거대화 한다고 회피 패널티는 없다고 말해 줬어요. 단지 좁은 곳에서는 크기 문제가 있으니 사용 못하는 거지요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:08:06
던전이나 건물에서는 사용하기 힘들지요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:08:15
그게 크기 패널티아님?
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:08:19
뭔소리인지 모르겠네
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:08:58
ㅇㅇ 크기로 인한 문제는 어쩔수 없으니까요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:09:20
그래도 회피율 보정에서 패널티가 있는건 아니라는 거지요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:10:00
그건 드래곤 가라테 자체 패시브로 커버하는 거라
어장주가 설정 명확하게 해주시면 그때 풀리는 걸테고
중요한건 크기로 인한 패널티가 있다는 거고 그걸 감안해서 까지 필요한건 아니란 말을 하고 싶었음
어장주가 설정 명확하게 해주시면 그때 풀리는 걸테고
중요한건 크기로 인한 패널티가 있다는 거고 그걸 감안해서 까지 필요한건 아니란 말을 하고 싶었음
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:11:01
회피율만 치명적인건 아니고 상시 거대화든 스킬로 거대화를 사용하던 MP 패널티는 존재하고
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:11:21
그리고 이번 닌슬전 하면서도 느꼈지만 상급상위권의 강자들의 싸움에서는 20뎀 넘는 데미지를 주는 경우가 있으니 배워서 나쁠건 없지 않나 싶어요.
필요에 따라서 사용하거나 사용하지 않거나 하면 되는 거니까요.
필요에 따라서 사용하거나 사용하지 않거나 하면 되는 거니까요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:11:34
HP가 부족해서 좀 보강해야한다라면 배웠겠지만 지금 상급 전투 경험해본 느낌상 거대화가 필요하다고 느껴지진 않았음
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:12:05
그리고 라오모토칸 상시 거대화라서 그런지 모르겠는 데 일단 자체 회피 패널티는 있는 거 확인했어요
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:12:09
필수스킬이냐고 하면 좀 애매하지만 배우면 편리하다는 느낌이지요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:12:27
>>693 그건 데몰리션 닌자의 패널티지 거대화의 패널티가 아니에요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:12:57
거대화로 레이드 당하는 로망도 생각해보긴 했었는 데
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:13:09
지난번 붉은달 순삭 당하는 거 보고 거대화 로망은 접었음
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:13:41
크기에 따른 장단점이 있는거니까 거대화랑 소형화는 배워보고 싶었거든요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:14:28
취향이라면 존중함
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:15:48
단지 텔레포트 배울꺼라고 이야기 나온시점에서
크기에 따라 한계가 있어서 예전에 총웨 커뮤에서도 나왔지만
작으면 작은대로 장단점이 있고 크면 큰 것에도 장단점이 있음
지금 시도는 일단 인간형 상태에서 장단점을 늘리면 된다고 생각해서
초기면 모르겠는 데 이제 크기 변경해가면서 도전할건 아니라고 생각해요
크기에 따라 한계가 있어서 예전에 총웨 커뮤에서도 나왔지만
작으면 작은대로 장단점이 있고 크면 큰 것에도 장단점이 있음
지금 시도는 일단 인간형 상태에서 장단점을 늘리면 된다고 생각해서
초기면 모르겠는 데 이제 크기 변경해가면서 도전할건 아니라고 생각해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:17:26
텔레포트 중급정도면 시도 본인 텔레포트 하는건 문제 없는 데
여기서 거대화나 다른 조건 달면 애드온으로 확장해야해서
그런 부담까지 늘리는 건 여유가 있어도 참는 게 좋지 않나해서 말해둠
여기서 거대화나 다른 조건 달면 애드온으로 확장해야해서
그런 부담까지 늘리는 건 여유가 있어도 참는 게 좋지 않나해서 말해둠
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:17:37
편의성 스킬이라는 느낌?이니까요.
말하신대로 크기에 따른 장단점이 있으니 거대화,소형화 둘다 배우면 상황에 따라서 필요에 따라서 크기 조절이 자유로워지는건 장점이라고 생각되거든요.
크기에 따른 패널티는 드래곤 가라테가 없애주는데 이걸 최대한 이용하는게 좋아 보여서요.
말하신대로 크기에 따른 장단점이 있으니 거대화,소형화 둘다 배우면 상황에 따라서 필요에 따라서 크기 조절이 자유로워지는건 장점이라고 생각되거든요.
크기에 따른 패널티는 드래곤 가라테가 없애주는데 이걸 최대한 이용하는게 좋아 보여서요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:18:14
말그대로 취향에 따라 갈리는 느낌이 없잖아 있긴 하겠지만요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:18:46
구음진경에 인체수축으로 외형변경도 가능하니 그기 외형을 자유자재로 변하는건 나름 로망이 있으니까요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:19:04
넷러너도 그렇고 텔레포트도 그렇고 편의성 스킬들이라면 결국 어느 방향성 고르고 충돌되면 제외되는 경우도 고려해야한다고 생각해서
사실 인체 외형 변경 자체는 구음진경 이전에 진체화 자체 모습도 자유자재로 변경 가능해요
사실 인체 외형 변경 자체는 구음진경 이전에 진체화 자체 모습도 자유자재로 변경 가능해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:19:04
크기도
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:19:24
단지 시도가 이미 대중이나 주변에 보여준 크기랑 형태가 이미 알려진 상태에서 진체화 형태 바꾸는 게 무슨 의미인지 아는 이상 그만두는 거지
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:20:31
그럴려나요...
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:29:27
사실 그런 20뎀넘는 즉사기는 회피하라고 있는거지 버티라고 있는게 아니지
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:31:10
그리고 또 하나가 있다면 그걸 못피할거같으면 추가회피수단을 마련한다가 또 맞으니
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:34:25
무공이란거 자체가 인간형에서 뭔가 할때 대부분 도움이되는 형태고
최상급 찍으면 그런거 관계 없을 수도 있고 그건 그때 생각하면 되는 문제니까 넘기면
결국 지금 어떤 방식으로 성장하고 어떻게 조합할지 생각하면 좋다지 이게 좋으니까 이거 배우고
저거 좋다니까 저거 배우면 1학년2학기 초 반복이지요
최상급 찍으면 그런거 관계 없을 수도 있고 그건 그때 생각하면 되는 문제니까 넘기면
결국 지금 어떤 방식으로 성장하고 어떻게 조합할지 생각하면 좋다지 이게 좋으니까 이거 배우고
저거 좋다니까 저거 배우면 1학년2학기 초 반복이지요
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:36:00
어지간하면 고화력 스킬은 회피하는 것이 맞음ㅋㅋㅋㅋ 필중 있어도 회피 바르면 중화되기도 하고
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:38:54
애초에 시도가 드래곤, 그 중에서도 용의 비늘 LV.3랑 진룡의 비늘에 역근단골장까지 있어서 원래라면 즉사할 정도의 대미지도 경감해서 버티는 거지 저런 흉악한 고화력 스킬 날아오면 맞고 버틴다가 아니라 걍 회피스킬 써야지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:39:46
라오모토칸은 데몰리션 닌자 진체화 켜면 회피가 안되니 빅닌자 소울로 거대화 켜서 hp 늘리는 방법을 선택했고 비늘의 혈족이라 방어력이 워낙 튼튼해서 가능한 선택이지
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:41:25
소울매직 거대화는 회피 패널티는 없는데
아무래도 몸이 커지다보니 높이가 낮은 동굴 같은데서는
못씀
아무래도 몸이 커지다보니 높이가 낮은 동굴 같은데서는
못씀
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:41:54
라오모토는 상시적용중이라
아얘 자기 사이즈에 맞는 건물을 지은거고
아얘 자기 사이즈에 맞는 건물을 지은거고
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:44:12
그렇군요
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:46:06
거대화 배울지는 그냥 취향차니까
있어서 나쁠건 없지만 시도 지슴 HP도
디 깍을 사람이 있냐 싶긴함
있어서 나쁠건 없지만 시도 지슴 HP도
디 깍을 사람이 있냐 싶긴함
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:46:27
동급의 경지에서 말이지
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:57:26
사실 가장 큰건 >>718이 크지
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:58:19
지금 거대화의 의의라는게 거진 30뎀 수준 날라오는 그런 미치광이 폭딜 빼는정도인데, 사실 아스카같은 극특이케이스 말곤 동급에서 그런거 나오긴 힘드니
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:07:26
헬 타츠마키+쯔요이 수리켄 콤보 최대 대미지가 고정댐 12+물리딜 12=24인데 절대 다이스 보정만 없었으면 회피 부여하거나 신행백변 3단계 익히면 절대회피 쓰는 게 편하긴 함 맞고 버틴 뒤에 힐 2연타보단
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:13:30
생각해보니까 피지컬 기프트는 스킬 쓸때마다 체력 깎아 억으니 포션같은걸 많이 들고 다니긴 하겠네요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:14:08
당장에 닌슬만 봐도 가라테나 주짓수 쓸때마다 체력 깎이고 있었고요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:15:20
챠도의 호흡으로 매턴 2회복이 있지만 기본 소모량만 계산해도
리미터 해제,철권,주짓수,가라테로 4소모기도 하고요.
리미터 해제,철권,주짓수,가라테로 4소모기도 하고요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:16:56
뭔가 시도의 마법저항이 발동시마다 체력소모가 있는대신 상급 찍으면 절대다이스가 생기는거랑 비슷한 느낌이 드네요.
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:18:03
시도의 경우 체력소모로 발동하는 스킬 전용 마력칸 제작도 가능해서 남다름
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:24:33
시도는 근원의 중급스킬 여러개 익혀서 조합 짜고 앙투라지를 만들어도 되고 상급 스킬로 내달려서 고잠을 뚫어도 되고 영육 스탯 높은 덕을 봤다
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:24:58
HP 소모하는 스킬 써도 이상재생 있고 생명비축으로 미리 자원 모아두어도 되고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:32:29
아무래도 피지컬 기프티느는 HP가 MP역활도 하니까요
이게 채력이 많아 보이는데 초반엔 좋지만 후반엔
HP가 부족해서 채력을 못쓸수 있음
이게 채력이 많아 보이는데 초반엔 좋지만 후반엔
HP가 부족해서 채력을 못쓸수 있음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:33:27
미래지향적으로는 상대 MP 같은 거 직간접 간섭하는 스킬 나올 가능성 고려해서
mp랑 체력소모 둘다 대신 커버 가능한 전용칸 같은 거 만들어보고 싶음
ㄴ생명비축(영육): HP2를 비축한다, 비축한 HP는 스킬소모시 사용가능(중급/상급:4/6)
ㄴ용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(단전으로 소모된 MP 최대치 회복)
ㄴ생명용의 심장(영육X4) : HP10를 비축한다, 비축한 HP는 스킬소모시 사용가능,MP으로도 사용할 수 있다.
mp랑 체력소모 둘다 대신 커버 가능한 전용칸 같은 거 만들어보고 싶음
ㄴ생명비축(영육): HP2를 비축한다, 비축한 HP는 스킬소모시 사용가능(중급/상급:4/6)
ㄴ용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(단전으로 소모된 MP 최대치 회복)
ㄴ생명용의 심장(영육X4) : HP10를 비축한다, 비축한 HP는 스킬소모시 사용가능,MP으로도 사용할 수 있다.
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:33:55
피지컬 기프티니는 시도 같은 힐러나 회복 아이템이 필수네
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:34:07
기프티느
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:34:27
에레미아 처음 만났을 때도 에너지 탱크로 고용된 것도 있었지요
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:34:41
가능하지만 생명력과 마력의 전환연구가 필요하겠군요
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:34:55
그럼 적어도 스킬 3개가 필요하겠네(메모
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:35:28
글고보니 나중에 사이코 쇼커랑도 언젠가 팀을 짜보고 싶은데
쇼커한테 힐을 통하겠지?
쇼커한테 힐을 통하겠지?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:35:33
생명공학 연구중이니 자발적 노예 몇번하면 될 수 있다는 게 무섭다
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:35:48
쇼커는 졸업반이라서 만날일 거의 없을듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:36:05
동기중에 드라군 몇몇 있어서 다른 드라군하고 파티하면 될껄요
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:36:22
언젠가 힘 빌러준다고 했으니까 한번 파티 해보고 싶었음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:36:49
쇼커면 파티보단 인맥으로 쓰는 게 베스트 아닐까요
시도가 사람 모잘라서 고생할 타입은 아니고
시도가 사람 모잘라서 고생할 타입은 아니고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:36:52
동아리 임무때도 쇼커랑 공투 할 수 있었고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:37:00
그..랬나..?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:37:03
아니 할수도 있었고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:37:45
참치들이 동아리 내부 미션에 위험해서 반대했던걸로 기억하는 데
특정 캐릭터 좋아하면 생각할 순 있죠 음음
특정 캐릭터 좋아하면 생각할 순 있죠 음음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:37:52
임무때 은신 닌슬 한테 들켰으면
닌슬 vs 시도,평탄,쇼커 이렇게 된다고 했거든
안 들켜서 잘 끝났지만
닌슬 vs 시도,평탄,쇼커 이렇게 된다고 했거든
안 들켜서 잘 끝났지만
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:38:14
개인적으로 유희왕 할때 쇼커 자주 쓰기도 해서
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:38:16
쇼커 선배 3학년인데
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:38:17
아아 닌슬 처음 미션때 말이구나
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:38:22
ㅇㅇ
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:38:42
3학년인데 시로코 따라간다는 커뮤가 왜 생각나지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:38:46
무슨 기업이 음식 패티로 사기치는거 조사였던가
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:39:35
>>753 돈부리풍이었나 그 기업이 불량 패티 쓴다고 조사하러 갔지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:39:48
아 그거였지 참
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:39:53
>>752 쇼커 선배가 시로코 후원 받는 쪽이라
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:40:21
난 일단 3주차에 4학년 선배들 커뮤 좀 하고 싶다 졸업 전에 얼굴 좀 봐야지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:41:16
라미엘은 대가리 깨져도 시로고 되었고
쇼커는 시로코에게 후원 받고
거의 왠만 드라군들은 시로코랑 좋든 싫든 연이 있는거 아닌가 몰라
쇼커는 시로코에게 후원 받고
거의 왠만 드라군들은 시로코랑 좋든 싫든 연이 있는거 아닌가 몰라
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:41:44
2주차에 초능력하고 중급 달성하면 3주차에 텔레포트 애드온까지는 될려나
>>758 드라군들에게 영향력큰 세력이라 방도가 없음
>>758 드라군들에게 영향력큰 세력이라 방도가 없음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:42:14
시도도 드라군 치료로 이름을 떨쳐야하나
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:42:19
>>759 일단 텔레포트 애드온은 신중하게 결정해야 함 애드온 붙으면 그쪽으로 특화되니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:42:34
2주차 주말에 어느참치가 소호강호였나 해보고 싶다고 했으니 그거 하면 3일 제외하면 이러저레 될 것같긴한데
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:42:54
텔레포트 잘 응용하면 상대적으로 시도에게 부족한 원거리 공격 기능이 생김
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:43:08
텔레포트(중급) 이거 까지는 일단 다들 동의 받은 느낌이라
중급만해도 시도 본인 텔레포트 + 전투 이탈 + 특수 이동까지는 되는 모양
중급만해도 시도 본인 텔레포트 + 전투 이탈 + 특수 이동까지는 되는 모양
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:43:13
중급부턴 자신을 텔레포트 시긴 수 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:43:21
ㅇㅇ 일단 중급까지 찍어보고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:43:23
원거리 공격용보다는 회피나 이동기가 좋다고 생각하는 파
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:43:37
>>767 공격이든 회피든 둘 다 될지도?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:43:46
>>768 공격용으로 쓰러면 애드온 달려서 용도 바뀐다고 들었음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:43:53
>>767 아 그럼 이렇게 하자 2주차 초능력 수업에서 선배 커뮤할 때 토도 아오이 커뮤 하자
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:44:16
텔레포트 상급이면 차원수 같은 방무뎀 때려박을 수 있긴 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:44:29
텔레포트로 적 바로 코 앞으로 이동해서 기습 영거리 브레스나 드래곤 가라테도 가능하지 않을까?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:44:41
애드온 자체가 +가 아니라 어느 기능 - + 하거나 에너지 투자를 바꾸는 느낌이라고 해서
>>771 상급으로 그럴꺼면 다른 상급 스킬 때리는게 더 좋아보임
>>771 상급으로 그럴꺼면 다른 상급 스킬 때리는게 더 좋아보임
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:45:17
텔레포트를 본인이나 아군 이동기로 바꿀지
공격기로 상대 저항 뚫어서 공격형식으로 쓸지는 나뉘어진다고 말씀하셨음
공격기로 상대 저항 뚫어서 공격형식으로 쓸지는 나뉘어진다고 말씀하셨음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:45:39
일단 수업 들어보고 결정하자
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:45:44
회피 확정으로 한다면 가능한대신에 일반 회피 판정에는 보정없다고 말씀하셨던걸로 기억하고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:46:00
수업 후 커뮤로 토도 아오이 선배커뮤 해서 이야기 할 거리가 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:46:12
커뮤야 하고 싶으면 하면 상관없어서
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:46:14
원거리 자체가 우리 이미 있기도 하고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:46:17
마침 토도 아오이도 시공간계 스킬과 무공 조합이라 참고하기 좋을 것 같음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:46:33
토도도 느낌상 이동기나 교체기로 사용하는 느낌이긴한데
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:46:42
원거리 공격이 부의 생명력이랑 브레스 2가지였나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:46:51
사실 원거리 마법공격 자체가 이제 물리면역 들어갈때 대신쓰는 느낌이기도 해서 부의생명력 하나면 되긴 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:47:08
부의 생명력은 아직 중급이라서 등급이 모자란거니 나중에 올리면 될테고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:47:16
다른 마딜을 배우는것보단 부의생명력 일직선 테크트리가 더 낫다고 보는쪽
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:47:39
나도 그렇게 생각함
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:48:02
드래곤 종족 자체가 적폐라서 어장주가 매번 말하지만 무시말라고 했고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:48:18
부의 생명력은 언데드나 기계 아니면 다 통할테니
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:48:25
최저점 때문에 그렇지 이번에 터진거 생각하면 무시할 공격기는 아닌 거 같음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:48:39
언데드나 기계여도 통하게 업그레이드 하면 될껄요
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:49:00
상급화 가정중에 스킬칸 늘리는 대신에 기능늘리는 게 가능해서
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:49:09
기계는 모르겠는데 언데드도 통하게 할 수 있나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:49:11
최종적으로는 지금 있는 스킬 몇개는 12개 칸까지 잡아먹을 수도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:49:34
슬슬 칸수 아끼긴 해야해서 최종적으로는 근원 소울매직 소환 단전 외 슬롯스킬은 죄다 갈긴 해야함
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:49:48
>>792 수업듣고 봐야함 속성이라서 안된다고 하면 다른 방법도 고려하면 되고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:00
개인적으로 나는 이제 의뢰 좀 해보고 싶다
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:06
부의 생명력은 언데드에게 쓰면 회복기라고 했음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:28
이제 거기다간 힐링쪽 박으면 되니까 뭐
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:34
루트는 나중에 2성찍고 미래예지에 흡수시켜야 할테고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:40
친구나 다른 사람들이랑 던전도 가보고 모험도 해보고 싶어
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:47
뭐랄까 회복봉인이나 정화나 이거 잘만하면 대언데드 필살기로 쓸수도 있으니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:56
의뢰는 고점이 쪼까 문제긴 하지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:50:56
>>800 동감 2학년 때 해보자
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:51:25
모험인가
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:51:36
의뢰 재밌었지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:51:45
이게 뭔느낌이냐면, 의뢰가 주는건 특별한경험없으면 단순 돈인데, 이제 시도 메타 자체가 돈은 다른수단으로도 벌수 있는게 꽤나 크고, 특별한 경험은 이벤트뛰는게 더 나으니 ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:51:48
배울게 많아서 그런가 모험에대한 두근거림보다는 귀찮음이 크네
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:51:52
ㅇㅇ 난이도가 너무 빡세기는 했지만
공허구역 모험은 즐거웠다
공허구역 모험은 즐거웠다
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:51:59
친구들과 던전 탐험도 2학년 땐 해볼까
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:52:02
>>808 그건 이벤트지 의뢰쪽은 아니라고 봄
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:52:14
공허는 이벤트라 봐야함
두번하라면 하기 싫어
두번하라면 하기 싫어
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:52:21
그릉가?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:52:25
막말로 의뢰 몇일해서 얻는거보단 걍 영혼치료 딸~깍 하는게 더 돈 많이벌고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:52:26
>>806 단순하게 현금 말고도 의뢰 하면 얻을 수 있는 거 이것저것 있을걸?
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:52:42
막말로 공허는 졸업생 과제 수준인데 그걸 계속하면 지침
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:52:43
>>814 그건 고난이도의뢰나 이벤트쪽아닌가
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:53:07
사실 밖에서 뭘 하는건 괜찮게 보는데, 그게 의뢰가 아닌 이벤트쪽 뛰는게 더 낫다고 생각함
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:53:09
우리가 한 의뢰에서 얻은 것만 해도 상급상 페어리인 진에게 받은 원망의 마안이랑 파피용 선배에게 받은 초희귀 타임터너라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:53:23
너무 빡센 의뢰가 힘들어 보인다면 가벼운 의뢰를 해보자
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:53:26
>>816 ㄴㄴ 고난이도 아니었음 파피용 선배의 경우는
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:53:29
원망의 마안은 잘하긴 했어
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:53:35
>>818 솔직히 그거 의뢰보상이 아니라 의뢰중 터진 반코사태보상이지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:53:40
>>819 난 1학기 때 코코아 의뢰 하고 싶었지...
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:54:08
>>822 정확히 반코 나오기 전에 미리 만나서 보상에 대해서 설문조사 하긴 했음 파피용 선배가ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:54:13
솔직히 나비장례만 했으면 그거 그냥 돈받고 끝이었고, 이제 반코터지니까 이제 타임터너까지 같이받은쪽이니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:54:27
이게 캐릭터 이벤트도 밀려서 던전은 목적성없으면 압도적 후순위이긴함
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:04
개인적으로는 차라리 학교 이벤트로 배타고 움직이거나 반대항전 꾸준하게 있는 게 하기에는 마음편함
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:14
반코때를 시작으로 수라가 되어서 기분이 뭔가임
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:14
나같은경우는 던전, 이벤트는 괜찮다고 보는데, 의뢰는 우선순위떨어진다보는쪽
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:17
고정 이벤트처리라서 이래저레 참치끼리 충돌할 일도 적고
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:26
암튼 2학년 땐 스킬트리도 얼추 정리되었으니 가끔식 드인단 가서 봉사활동 하거나 친구들이랑 의뢰도 하거나 할래
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:35
뭐여 왜 두번 나와
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:40
상급중이면 어디가서 무시받을 실력도 아니고ㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:43
던전탐사는 커뮤를 겸하는 이제 가챠고, 이벤트야 뭐 주는거긴 한데 의뢰는 재수없으면 돈받고 끝인지라
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:55
>>828 수라라고 하지만 따지고보면 포인트로 대부분 처리한거지
커뮤가 적은게 아니라 커뮤를 교수랑 대화한다고 세계관 궁금증 처리해서 그런거
커뮤가 적은게 아니라 커뮤를 교수랑 대화한다고 세계관 궁금증 처리해서 그런거
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:55:58
의뢰가 고점이 겁나게 낮은게 꽤나 큼 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:56:23
어장주가 예전에 의뢰도 보상 걱정 안해도 된다고 하긴 했음
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:56:37
이게 "재수없으면" 그냥 돈(근데 이것도 영혼치료가 더 많이받을듯)받고 끝인지라, 저점이 거진 못하는 유미급으로 나오는지라
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:56:39
수라참치 입장에서는 수련한다고 터진게 아니라 커뮤를 저기에 쓰고는 우리에게 왜 화를 냄? 느낌이라
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:56:44
참치들도 파도의 호수에서 그렇게 대박을 건질 줄은 몰랐잖아ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:57:10
파멸적 저점이 안나오려면 의뢰를 거진 매번 이벤트형식으로 굴려야하니
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:57:36
의뢰의 경우는 다이스가 크리 연타 나오면 상상이상으로 보상이 정말 미쳤지
웃시산때 크리 나와서 노아가 탄생
약탈의 호수때 크리 나와서 원망의 마안
웃시산때 크리 나와서 노아가 탄생
약탈의 호수때 크리 나와서 원망의 마안
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:57:51
던전탐사는 뭐 웃시산건 보면 소재라도 줄거같으니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:58:03
코키랑 커뮤하다보니 친구들과 던전 탐험 재밌었다고 생각났다
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:58:41
던전탐사: 일단 안정적 소재나 아이템 획득 가능
의료알바: 안정적으로 돈 획득 가능
의뢰: 잘하면 이벤트 고점, 못하면 파멸적 저점(노이벤트)
이래서 1학년때 몇번 뛰어보고 기피받은게 아닌가 싶지
의료알바: 안정적으로 돈 획득 가능
의뢰: 잘하면 이벤트 고점, 못하면 파멸적 저점(노이벤트)
이래서 1학년때 몇번 뛰어보고 기피받은게 아닌가 싶지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:58:51
그나마 스탯 같은 건 초반에 포인트로 때려박아서 수련 스킵해서 다행이지
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:59:18
사실 의뢰때 보통 상정 이상의 사태가 일어나기는 했지만(나방)
그전에 그만둘지 계속 할지 선택지를 주기도 해서
실제로 사태가 일어나기전에 익절 성공 한적도 있고(약탈)
나 해봐도 나쁘지 않은거 같아
그전에 그만둘지 계속 할지 선택지를 주기도 해서
실제로 사태가 일어나기전에 익절 성공 한적도 있고(약탈)
나 해봐도 나쁘지 않은거 같아
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:59:21
지금은 포인트 수급 막혔지만 초반에 이것저것 쇼핑한 덕분에 1년 만에 상급중 찍을 수 있는 원동력이 되었다
2025년 2월 16일 (일) 오후 05:59:30
>>847 동감ㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:00:15
어 잠깐만
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:00:17
>>847 사실 그런게 떠야 사실 의뢰가 제역할 한다고 보는쪽
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:00:28
그러고보니 의뢰 데이터 신 어장에 백업 안했지 아마?
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:00:41
그때야 참끼아아악 했지만, 의뢰는 본질상 그렇게 해야 이제 본전내진 본전이상이 나온다고 봄
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:00:55
것도 그런가
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:00:59
설정란 보니 의뢰 모음집이 없는데?
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:01:12
참치백과도 최신화 안된지 좀 되었고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:01:40
약탈의 호수는 조기 익절해서 좋았지ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:03:01
어장주 오시면 의뢰 데이터 신 어장에 새로 백업해야 한다고 누가 알려주자
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:03:06
막말로 의뢰만 하고 끝하면 이제 그 소요시간 3일에 2천만 벌고 끝나는 파멸적 저점이니 ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:03:23
그런 고난이도의 이벤트나, 아니면 어떤 뭔가가 터져야 본전치기 할수 있다고 봄
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:03:35
>>859 어... 금전감각이 좀 박살난 것처럼 보이는데 3일에 2천만원이면 개혜자입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:03:36
고난이도라고 해도 데빌건담, 그리고 공허분열같은 미친곳은 아니지만
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:03:45
>>861 제시: 영혼치료(3일 1억)
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:04:18
>>863 그것도 있지만 애초에 영혼치료 비싸서 못 받는 드라군이 더 많다고ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:04:23
그러니까 이제 뭐랄까 1주일 2억벌수있는 사람한테 1주일 4천버는 그런거 시키는 느낌이지
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:04:51
이게 일반인한텐 혜자지만 시도한텐 어...음....어.... 수준인 무언가 느낌
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:04:51
아카데미에도 드라군 많은데 영혼치료비 낼 수 있는 사람도 많진 않고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:05:35
사실 우리가 돈 때문에 영혼치료를 한거는 아니니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:05:45
던전도 좋지
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:05:51
뭐 돈 벌어서 싫은건 아니지만
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:06:13
그래서 나같은경우는 그냥 던전이나 고정이벤트쪽 선호함
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:06:45
던전도 뭐 잘못하면 저점뜨겠지만, 설마 던전탐험한다는애들이 그런 수지타산 안나오는델 돌겠나
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:07:19
그러고보니 파피용 선배 의뢰 2학기에도 1개 있었지 아마
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:10:53
의뢰를 따로 암 올려놨나 니중에 수정함
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:14:49
영혼치료는 보니까 치료할 드래군이 없어서 드라군들 돈 쌓아놓고도 순서 밀린게 맞다고 생각해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:15:16
평균적인 치료 금액이 3억정도고
피콕이 돈이 없어서 1억 제시한거지 1억가지고는 더 밀릴 드라군들 많을껄요
피콕이 돈이 없어서 1억 제시한거지 1억가지고는 더 밀릴 드라군들 많을껄요
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:16:45
학원도시에서 1억가지고 치료한다고 말하면 받고 싶은 사람은 많을 거임
드라군 자체가 학원도시 학생 정도면 포텐셜 높아서 목숨줄인 영혼치료 받을 금액 모우는걸 안할리가 없고
드라군 자체가 학원도시 학생 정도면 포텐셜 높아서 목숨줄인 영혼치료 받을 금액 모우는걸 안할리가 없고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:17:27
영혼치료 대신에 먹는 약도 금액 많이 깨진다고 들었는 데
드래곤이 갑이긴 갑임
드래곤이 갑이긴 갑임
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:17:45
어느쪽이든 장단점이 있다 정도긴 한데 거기에 기회비용을 대입하는 순간 뭔가 뭔가임
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:18:32
나는 개인적으로 7호수를 전부 1번정도는 가보고 싶어
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:18:35
시도의 경우 영혼치료 횟수 많이하거나 특수 환자 받아서 스킬 늘릴 가능성 열려있어서
선업도 쌓고 주변에 인맥이나 아군 만들기도 좋은 환경임
선업도 쌓고 주변에 인맥이나 아군 만들기도 좋은 환경임
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:19:11
평화,파도,약탈은 가봤으니까 피,미식,구름만 가보면 비교적 난이도 낮은 곳은 다 돌아보는거니까
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:19:23
드래곤중에 영혼치료좀 전문으로 하겠다고 영혼치료 마안을 마안으로 가진 드래곤자체가 적을 거라 생각함
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:19:33
마지막 남은 하나는 솔직히 좀 겁나고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:21:33
드인단 가서 영혼치료 스킬이 있어서 일자리 구하러 왔다고 하면
드라군들에게서 시선 집중 받을려나
드라군들에게서 시선 집중 받을려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:23:03
>>885 영혼치료 상급화 과정 밟을겸 사망판정 받을 예정 환자들 치료하는 걸로 가는 정도?
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:23:23
의사 자격증 얻으면 시도네 집에서도 가능하니까 장소적인 제한은 적긴함
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:26:28
최소 영혼치료 두번하면 2일로 줄 일 수 있으니까
1억 금액으로 받는 대신에 위급환자나 가망없는 환자는 치료비 안받는 대신에 사망 책임도 안진다는 조건이면 연구도 될테고
1억 금액으로 받는 대신에 위급환자나 가망없는 환자는 치료비 안받는 대신에 사망 책임도 안진다는 조건이면 연구도 될테고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:29:10
학원도시 학생기준으로 드래군 학생자체가 한 학년에 2명에서 많아봐야 3명인걸 생각하면
그중에 영혼치료에 시간 투자할 드래곤도 찾아야하니까 사실 영혼치료 환자가 부족해서 고생할 일은 없다고 봐도 될거임
그중에 영혼치료에 시간 투자할 드래곤도 찾아야하니까 사실 영혼치료 환자가 부족해서 고생할 일은 없다고 봐도 될거임
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:29:55
드라군은 시술만 받으면 대부분 드라군이 될 수 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:32:12
보통 소울매직 랩 2 배우기도 힘들고
그거 배웠어도 다른 국밥 매직 익히지
영혼치료 배우는 드래곤은 적을듯
그거 배웠어도 다른 국밥 매직 익히지
영혼치료 배우는 드래곤은 적을듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:39:03
솔직히 우리도 생명관련에 두개 날먹해도 될정도의 영혼칸 아니면 안배웠다고 봄 ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:39:22
생각해보니 드래곤 개조나 제조 배우고 관리하려고 영혼치료를 배우지
치료 목적으로만 배우고 드래곤 개조나 제작은 손도 안된 시도가 이단이긴해
일반적인 치료로는 불가능해서 개조같은 시술을 하는 것 같은 데
시도 정도면 근원 창조찍고 영구부상이나 신체 결손 같은 것 치료하는 기능 익히면
사실 드래곤 개조도 필요 없을꺼고
치료 목적으로만 배우고 드래곤 개조나 제작은 손도 안된 시도가 이단이긴해
일반적인 치료로는 불가능해서 개조같은 시술을 하는 것 같은 데
시도 정도면 근원 창조찍고 영구부상이나 신체 결손 같은 것 치료하는 기능 익히면
사실 드래곤 개조도 필요 없을꺼고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:40:30
>>892 타이밍상 그래도 배웠을 가능성 높긴함
대신 공격적인 트리라던가 다른거 때문에 소울매직보다는 창조쪽으로 파고 들 가능성도 높음
전제가 영혼칸이니까 생명용 못얻었으면 소울매직3 도전도 힘들었을꺼고
대신 공격적인 트리라던가 다른거 때문에 소울매직보다는 창조쪽으로 파고 들 가능성도 높음
전제가 영혼칸이니까 생명용 못얻었으면 소울매직3 도전도 힘들었을꺼고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:44:38
드래곤주제 소울매직 3찍었으면(아직은 안알려져있지만) 드래곤개조나 제작해서 나만의 메이드드라군쨩 하는 것도 아니고
페어리 그것도 생명이랑 상성 안좋을 것 같은 언데드류로 소환수랑 계약하질 않나 흡혈귀로 바뀌었다지만 여전히 페어리고
별난 케이스이긴 확실함
페어리 그것도 생명이랑 상성 안좋을 것 같은 언데드류로 소환수랑 계약하질 않나 흡혈귀로 바뀌었다지만 여전히 페어리고
별난 케이스이긴 확실함
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:46:01
드래곤이 굳이 넷러너 기술 배운것도 참...ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:46:22
나중에 시도 이명으로 힙스터 드래곤 생기는거 아님?
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:46:30
넷러너 배운 것도 드라군들 치료하려면 경우에 따라서는 필요하겠지? 이런 마인드인게 너무 웃기겠지
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:46:45
어느 참치가 좋아하는 드래곤 성자나 성녀가 될 수도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 06:48:31
그리고보니 학생단계에서는 이명은 팔왕되면 생길려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:11:58
【소울매직 단계별 구분】
ㄴ용의 비늘 Lv.2(영육X2): 모든 물리대미지를-2한다(진체화와 부분진체화와 중첩되지 않는다)
ㄴ용의 비늘 Lv.3(영육X4): 모든 물리 대미지를 '무효화'한다
ㄴ용의 저항 Lv.1(영육): 하루에 한번 상태이상을 차단한다
ㄴ용의 저항 Lv.2(영육X2): 하루에 두번 상태이상을 차단한다(상태이상을 거는 효과나 다른 상태이상 무효화 스킬에 역보정이나 약화)
ㄴ용의 저항 Lv.3(영육X4): 하루에 세번 상태이상을 차단한다 (상태이상을 거는 효과나 다른 상태이상 무효화 스킬이 불가능해짐)
※'차단' 효과의 설명
상대의 중독스킬->무효화(막음),차단(1회 소모로 막음) or 상대의 중독스킬+내성관통-> 무효화(뚫림), 차단(2회 소모로 막음)),
※상태 이상 스킬 획득 패널티(https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051403/136/159)
Lv.2 부터는 상태이상을 거는 효과나 다른 상태이상 무효화 스킬 습득에 역보정이나 약화 , Lv.3 불가
※저항, 내성, 무효화, 상태이상 반사
저항=저항판정에 보정, 또는 저항불가를 저항가능, 내성=저항+상대의 상태이상 명중치 자체가 크게 줄어든다
무효화=상태이상 무효처리, 상태이상 반사 = 자신에 대한 상태이상을 상대에게 판정한다
ㄴ용의 기운 Lv.1(영육): 이 스킬을 모든 종류의 하급 마법저항스킬로 판정한다
ㄴ용의 기운 Lv.2(영육X2): 이 스킬을 모든 종류의 중급 마법저항스킬로 판정한다
ㄴ용의 기운 Lv.3(영육X4): 이 스킬을 모든 종류의 상급 마법저항스킬로 판정한다
※용의 비늘이나 용의 기운 둘중 한쪽 레벨3에 도달하면 다른쪽 3레벨은 어려움
ㄴ용의 숨결 Lv.2(영육X2): 자신의 브레스의 피해량이 1d6늘어난다
ㄴ용의 숨결 Lv.3(영육X4): 자신의 브레스의 피해량이 2d6늘어난다
ㄴ용의 연료 Lv.2(영육X2): 자신의 브레스의 발사 횟수가 1회 늘어난다
ㄴ용의 연료 Lv.3(영육X4): 자신의 브레스의 발사 횟수가 2회 늘어난다
ㄴ블레이즈 드래곤 Lv.2(영육X2): 브레스의 발사 횟수 1회소비, 턴마다 MP20을 소모해서 자신에게 근접 물리 공격을 가한 적에게 1의 반격대미지를 준다
ㄴ블레이즈 드래곤 Lv.3(영육X4): 브레스의 발사 횟수 1회소비, 턴마다 MP40을 소모해서 자신에게 근접 물리 공격을 가한 적에게 2의 반격대미지를 준다
ㄴ거대화 Lv.2(영육X4): 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 1.5의 HP가 된다
ㄴ거대화 Lv.3(영육X8): 턴마다 MP40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
ㄴ영혼공유(영육X4): 자신이 배우고 있는 스킬중 하나를 지정된 대상과 '공유'한다 단 대상의 영혼 스킬칸이 공유받는 스킬의 요구치만큼 남아있어야 한다
ㄴ정신치료Lv.1(영육): 영혼을 읽어 온갖 정신적인 상처 또는 장애를 치료하는것이 가능 (Lv1.자신)
ㄴ정신치료Lv.2(영육): 영혼을 읽어 온갖 정신적인 상처 또는 장애를 치료하는것이 가능 고레벨에 이르면 '세뇌'또한 가능하다(Lv2.타인)
ㄴ정신조작Lv.3: 정신을 치료하는것을 넘어서 상대의 기억과 정신을 조작, '정신방어'가 포함된다
ㄴ역사강탈Lv.3: 복사하고 저장한 상대의 기억을 일시적으로 재현(상대방의 동의가 없다면 불법)
ㄴ영혼치료Lv.2(영육): 사이버웨어 수술 또는 트라우마로 손상된 영혼을 치유한다(소울매직 Lv1/2/3 레벨과 같이 .dice 1 6. 회복 다이스 횟수가 정해진다)
ㄴ육체조작Lv.?(영육):
ㄴ영혼치료Lv.3:"'세계 제일의 밑바닥에 존재하는 강'으로 향하는 길"(https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053113/386/410)
※
ㄴ영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼 치료시 펌블 범위를 없앤다
ㄴ고속 영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼치료의 펌블범위를 없앤다, 영혼치료 기간을 3일에서 2일로 줄인다
【소울매직: Lv.1】
ㄴ이상재생 Lv.1(영혼): (영혼/20)턴간 이상재생 상태가 된다 MP소모 10
ㄴ부분 진체화 Lv.1(영혼): (영혼/20)턴간 자신의 원래 진체화에서 한단계 낮은 수준으로 진체화 한다 MP소모 10
【소울매직: Lv.2】
ㄴ용의심장(영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(단전으로 소모된 MP 최대치 회복)
ㄴ마력로(영육X2): 턴마다 20의 MP를 회복한다
ㄴ무기와의 합일(영육X2): 자신의 무기를 진체화 한 이후에도 쓸수있다, 무기의 전력에 근접공격 스킬의 배수를 곱한다
ㄴ용의 완력 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+1, 연격+1
ㄴ용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
ㄴ신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
ㄴ용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
ㄴ드라군개조 시술
ㄴ천안의 마안(영육): 인지배율X5, 육안으로 볼 수 없는 것을 볼 수 있다
ㄴ숙명의 마안(영육): 인지배율X5, 타인의 전생과 과거를 볼 수 있다
ㄴ사념의 마안(영육): 인지배율X5, 영적인 존재 혹은 사념을 읽어낸다
ㄴ감정의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대의 스킬중 1개를 확인한다
ㄴ간파의 마안(영육X2): 인지배율X5, 악의를 읽는다 이 스킬과 동급 이하의 은신 스킬을 '무효화'한다
ㄴ진실의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대가 말하는 진실 혹은 거짓을 간파한다
ㄴ강화의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물리전투시 전력 100 or 전력X1.5 or 민첩스탯을+20 중 택일
ㄴ투시의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물체를 꿰춣어보는 시야를 가진다
ㄴ약점의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신의 급소범위+1
ㄴ다중의 마안(영육): 인지배율X5, 자신의 눈부위를+1한다 이 스킬은 여러개 익히는것이 가능하다
【소울매직: Lv.3】
ㄴ영혼가속(영혼X4): 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회'행동한다 단 2회째의 행동은 자신의 이니시/2의 순서로 행동한다
ㄴ용언 '혼백이탈'(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
ㄴ용의 군세 Lv.3(영육X4 & 원하는 만큼의 매력 스킬칸):
자신의 HP2를 재료로 하위용족X100마리를 즉석해서 제작해서 싸우게 한다
한번에 자신의 남은 매력스킬칸의 개수만큼의 무리를 제작할수 있다
ㄴ폭발하는 용의 군세 Lv.3(영육X2): 자신의 용의 군세에 '용의 비늘'대신 '폭발하기(육체X2): 자신이 사망할시 주위에 광역 2댐을 준다'를 추가한다
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
ㄴ드라군제조 시술
ㄴ■■의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신이 배운 스킬 1개를 자신의 눈에 새길수 있다
ㄴ연소의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '발화'시킨다
ㄴ동결의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '동결'시킨다
ㄴ매료의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
ㄴ석화의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '석화'시킨다
ㄴ마비의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '마비'시킨다
ㄴ직사의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '즉사'시킨다
ㄴ필중의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대에게 '필중'한다
ㄴ관통의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대의 방어계효과 1개를 '관통'한다
ㄴ무적의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 전투 시작시 대미지 유형중 하나를 선택한다 그 유형의 대미지를 '무효화'한다
ㄴ왜곡의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 턴마다 상대의 공격 1회를 '회피'한다
ㄴ미래시의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모 미래를 볼수 있다, 다음턴 상대가 할 행동을 알려준다
ㄴ용의 비늘 Lv.2(영육X2): 모든 물리대미지를-2한다(진체화와 부분진체화와 중첩되지 않는다)
ㄴ용의 비늘 Lv.3(영육X4): 모든 물리 대미지를 '무효화'한다
ㄴ용의 저항 Lv.1(영육): 하루에 한번 상태이상을 차단한다
ㄴ용의 저항 Lv.2(영육X2): 하루에 두번 상태이상을 차단한다(상태이상을 거는 효과나 다른 상태이상 무효화 스킬에 역보정이나 약화)
ㄴ용의 저항 Lv.3(영육X4): 하루에 세번 상태이상을 차단한다 (상태이상을 거는 효과나 다른 상태이상 무효화 스킬이 불가능해짐)
※'차단' 효과의 설명
상대의 중독스킬->무효화(막음),차단(1회 소모로 막음) or 상대의 중독스킬+내성관통-> 무효화(뚫림), 차단(2회 소모로 막음)),
※상태 이상 스킬 획득 패널티(https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051403/136/159)
Lv.2 부터는 상태이상을 거는 효과나 다른 상태이상 무효화 스킬 습득에 역보정이나 약화 , Lv.3 불가
※저항, 내성, 무효화, 상태이상 반사
저항=저항판정에 보정, 또는 저항불가를 저항가능, 내성=저항+상대의 상태이상 명중치 자체가 크게 줄어든다
무효화=상태이상 무효처리, 상태이상 반사 = 자신에 대한 상태이상을 상대에게 판정한다
ㄴ용의 기운 Lv.1(영육): 이 스킬을 모든 종류의 하급 마법저항스킬로 판정한다
ㄴ용의 기운 Lv.2(영육X2): 이 스킬을 모든 종류의 중급 마법저항스킬로 판정한다
ㄴ용의 기운 Lv.3(영육X4): 이 스킬을 모든 종류의 상급 마법저항스킬로 판정한다
※용의 비늘이나 용의 기운 둘중 한쪽 레벨3에 도달하면 다른쪽 3레벨은 어려움
ㄴ용의 숨결 Lv.2(영육X2): 자신의 브레스의 피해량이 1d6늘어난다
ㄴ용의 숨결 Lv.3(영육X4): 자신의 브레스의 피해량이 2d6늘어난다
ㄴ용의 연료 Lv.2(영육X2): 자신의 브레스의 발사 횟수가 1회 늘어난다
ㄴ용의 연료 Lv.3(영육X4): 자신의 브레스의 발사 횟수가 2회 늘어난다
ㄴ블레이즈 드래곤 Lv.2(영육X2): 브레스의 발사 횟수 1회소비, 턴마다 MP20을 소모해서 자신에게 근접 물리 공격을 가한 적에게 1의 반격대미지를 준다
ㄴ블레이즈 드래곤 Lv.3(영육X4): 브레스의 발사 횟수 1회소비, 턴마다 MP40을 소모해서 자신에게 근접 물리 공격을 가한 적에게 2의 반격대미지를 준다
ㄴ거대화 Lv.2(영육X4): 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 1.5의 HP가 된다
ㄴ거대화 Lv.3(영육X8): 턴마다 MP40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
ㄴ영혼공유(영육X4): 자신이 배우고 있는 스킬중 하나를 지정된 대상과 '공유'한다 단 대상의 영혼 스킬칸이 공유받는 스킬의 요구치만큼 남아있어야 한다
ㄴ정신치료Lv.1(영육): 영혼을 읽어 온갖 정신적인 상처 또는 장애를 치료하는것이 가능 (Lv1.자신)
ㄴ정신치료Lv.2(영육): 영혼을 읽어 온갖 정신적인 상처 또는 장애를 치료하는것이 가능 고레벨에 이르면 '세뇌'또한 가능하다(Lv2.타인)
ㄴ정신조작Lv.3: 정신을 치료하는것을 넘어서 상대의 기억과 정신을 조작, '정신방어'가 포함된다
ㄴ역사강탈Lv.3: 복사하고 저장한 상대의 기억을 일시적으로 재현(상대방의 동의가 없다면 불법)
ㄴ영혼치료Lv.2(영육): 사이버웨어 수술 또는 트라우마로 손상된 영혼을 치유한다(소울매직 Lv1/2/3 레벨과 같이 .dice 1 6. 회복 다이스 횟수가 정해진다)
ㄴ육체조작Lv.?(영육):
ㄴ영혼치료Lv.3:"'세계 제일의 밑바닥에 존재하는 강'으로 향하는 길"(https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053113/386/410)
※
ㄴ영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼 치료시 펌블 범위를 없앤다
ㄴ고속 영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼치료의 펌블범위를 없앤다, 영혼치료 기간을 3일에서 2일로 줄인다
【소울매직: Lv.1】
ㄴ이상재생 Lv.1(영혼): (영혼/20)턴간 이상재생 상태가 된다 MP소모 10
ㄴ부분 진체화 Lv.1(영혼): (영혼/20)턴간 자신의 원래 진체화에서 한단계 낮은 수준으로 진체화 한다 MP소모 10
【소울매직: Lv.2】
ㄴ용의심장(영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(단전으로 소모된 MP 최대치 회복)
ㄴ마력로(영육X2): 턴마다 20의 MP를 회복한다
ㄴ무기와의 합일(영육X2): 자신의 무기를 진체화 한 이후에도 쓸수있다, 무기의 전력에 근접공격 스킬의 배수를 곱한다
ㄴ용의 완력 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+1, 연격+1
ㄴ용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
ㄴ신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
ㄴ용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
ㄴ드라군개조 시술
ㄴ천안의 마안(영육): 인지배율X5, 육안으로 볼 수 없는 것을 볼 수 있다
ㄴ숙명의 마안(영육): 인지배율X5, 타인의 전생과 과거를 볼 수 있다
ㄴ사념의 마안(영육): 인지배율X5, 영적인 존재 혹은 사념을 읽어낸다
ㄴ감정의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대의 스킬중 1개를 확인한다
ㄴ간파의 마안(영육X2): 인지배율X5, 악의를 읽는다 이 스킬과 동급 이하의 은신 스킬을 '무효화'한다
ㄴ진실의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대가 말하는 진실 혹은 거짓을 간파한다
ㄴ강화의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물리전투시 전력 100 or 전력X1.5 or 민첩스탯을+20 중 택일
ㄴ투시의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물체를 꿰춣어보는 시야를 가진다
ㄴ약점의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신의 급소범위+1
ㄴ다중의 마안(영육): 인지배율X5, 자신의 눈부위를+1한다 이 스킬은 여러개 익히는것이 가능하다
【소울매직: Lv.3】
ㄴ영혼가속(영혼X4): 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회'행동한다 단 2회째의 행동은 자신의 이니시/2의 순서로 행동한다
ㄴ용언 '혼백이탈'(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
ㄴ용의 군세 Lv.3(영육X4 & 원하는 만큼의 매력 스킬칸):
자신의 HP2를 재료로 하위용족X100마리를 즉석해서 제작해서 싸우게 한다
한번에 자신의 남은 매력스킬칸의 개수만큼의 무리를 제작할수 있다
ㄴ폭발하는 용의 군세 Lv.3(영육X2): 자신의 용의 군세에 '용의 비늘'대신 '폭발하기(육체X2): 자신이 사망할시 주위에 광역 2댐을 준다'를 추가한다
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
ㄴ드라군제조 시술
ㄴ■■의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신이 배운 스킬 1개를 자신의 눈에 새길수 있다
ㄴ연소의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '발화'시킨다
ㄴ동결의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '동결'시킨다
ㄴ매료의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
ㄴ석화의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '석화'시킨다
ㄴ마비의 마안(영육X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '마비'시킨다
ㄴ직사의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '즉사'시킨다
ㄴ필중의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대에게 '필중'한다
ㄴ관통의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대의 방어계효과 1개를 '관통'한다
ㄴ무적의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 전투 시작시 대미지 유형중 하나를 선택한다 그 유형의 대미지를 '무효화'한다
ㄴ왜곡의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 턴마다 상대의 공격 1회를 '회피'한다
ㄴ미래시의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모 미래를 볼수 있다, 다음턴 상대가 할 행동을 알려준다
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:12:16
누가 찾는 거 같아서 올려놓음
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:19:01
근원수업시간에 호신강기 회복시키는 스킬 물어봐야겠다.
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:24:55
>>903 호신강기 자원이 내공이라 그건 안됨
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:25:11
소모 자원이 다른데 근원으론 무리지
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:29:03
우리 근원이 생명이니 재생이나 회복 같은 계열의 스킬들도 만드는게 가능하니까 마력회복스킬,호신강기 회복스킬 이거 두개는 물어보고 싶어서
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:30:06
써클매직의 배리어는 몰라도 정신력이 관련된 esp배리어나 신체와 관련된 호신강기는 생명의 근원으로 회복시키는게 가능하지 않을까 싶어서
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:30:21
물어보는 정도는 괜찮잖아?
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:30:42
mp관련은 의지 스탯이라고 하셨고
생명력 축적해서 mp로 바꾸는건 따로 연구해야한다고 말씀은 하심
생명력을 다른걸로 바꿀려면 연구가 필요할텐데 어장주님에게 직접 물어봐야하실듯
생명력 축적해서 mp로 바꾸는건 따로 연구해야한다고 말씀은 하심
생명력을 다른걸로 바꿀려면 연구가 필요할텐데 어장주님에게 직접 물어봐야하실듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:31:20
그 정도 질문이면 수업아니고 잡담판에서 물어봐도 될 듯하네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:31:20
>>908 일단 어장주에게 물어보는게?
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:32:10
만약에 된다고 가정하면 시도 본인이 호신강기가 있어야 할텐데
그렇게되면 베리어가 일종의 확장 HP가 되어버려서 아마 허가는 안해주실 가능성이 높긴해요
그렇게되면 베리어가 일종의 확장 HP가 되어버려서 아마 허가는 안해주실 가능성이 높긴해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:32:42
그리고 단전 계열 스킬 메커니즘 상 추가hp 충전은 안될 가능성이 다대함
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:33:08
축적처럼 이미 축적한걸 배리어처럼 쓰는거면 모르겠는 데
베어리 자체를 회복하는건 벨런스상 왠만해서는 어려울듯
베어리 자체를 회복하는건 벨런스상 왠만해서는 어려울듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:33:22
각 단전 계통 마법이 상급에 도달해야 해당 자원 기반으로 생성되는 추가 hp겸 배리어 취급이라
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:33:56
만약 그게 허용되면 시도 입장에서는 사실상 베리어가 아니라 확장 HP가 되긴해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:34:54
저번에 본편에서 근원 시간에 피지칼 기프티드 물어봤다가 참치들끼리 싸움나서 불판 터진 것도 있고 무작정 본편에 투척해서 불판 나기 전에 잡담판에서 어장주에게 물어봐
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:35:29
절망왕의 경우 확장 HP가 30이 되는건가 무시무시하긴 하네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:36:50
>>918 재능의 도움이 있다 하더라도 추가 hp만 30이라니 무시무시하군
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:37:30
최심장 3단계 같이 호신강기류 무시 스킬 없으면 일일이 줘패서 추가 hp 소모해야 하고ㅋㅋㅋ
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:38:30
배리어의 경우 단전계 상급찍으면 주는 추가 HP이긴한데 재생이나 회복불가, 베리어 자체 무시라던가 다른 디메리트 있는 걸 선행하는 부분이라
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:40:05
종합해보면 생명의 근원이라고 해도 추가 hp류 스킬 충전은 힘들다고 봄
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:42:02
축적한걸 배리어로 하는 것도 고민해봤는 데
시도 정도면 배리어로 소모하는 것 보다는 다른 자원으로 바꾸거나
축적 자체를 전투중에 충전 가능하게 하는 걸 고민중이라
만약에 축적을 전투중에 충전가능하게 만들면 베리어에는 못쓰게 막으실 것 같네요
시도 정도면 배리어로 소모하는 것 보다는 다른 자원으로 바꾸거나
축적 자체를 전투중에 충전 가능하게 하는 걸 고민중이라
만약에 축적을 전투중에 충전가능하게 만들면 베리어에는 못쓰게 막으실 것 같네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:43:34
나중에 생명력을 마력으로 변환하는 연구 해보면 좋겠지
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:44:54
흠. 그러면 반대로 호신강기를 껏다 켰다 하는 스킬을 알아보는게 좋으려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:45:21
>>925 ?그정돈 자동 아닌가?
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:45:52
시도가 워낙에 튼튼하다보니 회복불가능한 호신강기보다는 먼저 회복 가능한 HP부터 사용하다가 위험한 순가에 호신강기를 키는 방식으로 가는게 더 좋아보여서
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:00
당장 소울매직 수업 때 마히토 선배가 폭발 직격당하기 직전에 호신강기 둘렀다는 묘사 있어서 그정도는 될 걸?
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:08
>>926 아마 깡 HP로 막다가 좀 위험하면 켜는 방식 말씀하시는 듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:18
ㅇㅇ 그거
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:20
>>928-929 아하
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:42
이상재생이나 상급힐링 있어서 어느정도는 그냥 맨몸으로 맞아도 되거든
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:47:11
호신강기 개념문제 같긴 해요
무공에서 호신강기를 공격용으로 쓰려고 자원투자하는 것도 있긴한데
의념 같은 개념이 있어서
무공에서 호신강기를 공격용으로 쓰려고 자원투자하는 것도 있긴한데
의념 같은 개념이 있어서
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:47:44
단지 그러면 복잡해져서 호신강기 같은건 패시브처리로 항상 HP보다 먼저 소모하는 형식으로 하실 가능성이 높긴해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:49:21
객관적으로 돈 문제는 골든 슬라임, 미빌크, 슬라임 파이터 등으로 연금술사에게 재료를 공급해주고 함께 연구하면 자동으로 수익이 생기기해
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:49:38
추가 HP라고 했지만 베리어라는게 보호막개념인데 HP는 신체 부상에서 회복하는 건데
단전에서 패시브로 주는 호신강기류는 패시브로 두고
따로 배리어를 펼칠 수 있는 스킬이 있지 않을까 싶네요
단전에서 패시브로 주는 호신강기류는 패시브로 두고
따로 배리어를 펼칠 수 있는 스킬이 있지 않을까 싶네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:49:52
일회용 스크롤도 있고 매직서클쪽에 있지 않나 생각해봄
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:50:46
보통 호신강기가 부족하다 표현을 하지 회복한다는 표현은 안쓰니까요
베리어 개념으로 생각하면 mp나 횟수제로 베리어 따로 펼치는 스킬이 있다고 봐야할듯
베리어 개념으로 생각하면 mp나 횟수제로 베리어 따로 펼치는 스킬이 있다고 봐야할듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:51:00
몇년 전까지만해도 베리어로 공격 스킬로 쓰는 게 인터넷 소설에서 꽤나 유명했는데
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:51:25
무협쪽 호신강기도 말그대로 공격용으로 쓸 수 있는 거고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:51:41
아니면 근원 마법에서 결계형식으로 배우는 것도 가능하지 않을까
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:52:31
소울매직으로 몸에 두를 장비나 무기도 만들 수 있는거 고려하면
겉옷 형식으로 보강 가능한 방법이 있긴 할 것 같아요
겉옷 형식으로 보강 가능한 방법이 있긴 할 것 같아요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:54:03
방학 전에 아틀리에 방문도 괜찮으려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:56:14
난반&카로우시: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 최고 경도의 쌍검
3대미지 2연격, 급소범위+1, 절대명중 다이스보정+1
각각의 칼은 적의 공격이 라오모토 칸에게 명중했을때
그 공격의 대상을 난반또는 카로우로 바꿀수 있으며 해당기능 사용시 칼이 부러지며 전투동안 영구적으로 연격-1의 디버프를 얻는다
아머 오브 타케다: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 4개의 방어구가 연결된 만들어진 전신방어구로
진체화시 자동으로 장착되며 전투중 3번 급소피격 또는 상태이상을 무효화시킨다
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
라오모토 패치전 데이터 생각하면 용의 이빨 없는데도 비늘로 장비나 무기 있는 걸 봐서는 혈족 특성으로 비늘 이용해서 만들 수도 있고
3대미지 2연격, 급소범위+1, 절대명중 다이스보정+1
각각의 칼은 적의 공격이 라오모토 칸에게 명중했을때
그 공격의 대상을 난반또는 카로우로 바꿀수 있으며 해당기능 사용시 칼이 부러지며 전투동안 영구적으로 연격-1의 디버프를 얻는다
아머 오브 타케다: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 4개의 방어구가 연결된 만들어진 전신방어구로
진체화시 자동으로 장착되며 전투중 3번 급소피격 또는 상태이상을 무효화시킨다
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
라오모토 패치전 데이터 생각하면 용의 이빨 없는데도 비늘로 장비나 무기 있는 걸 봐서는 혈족 특성으로 비늘 이용해서 만들 수도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:57:25
사실 시도의 경우 소환수들 챙겨줄거 아니면 본인 장비는 용의 이빨로 진화 가능한 무기 준비하던가
아니면 진체화 해서 생기는 비늘 뜯어다가 다른 재료랑 합쳐서 장비 만드는 게 좋아보이긴 해요
아니면 진체화 해서 생기는 비늘 뜯어다가 다른 재료랑 합쳐서 장비 만드는 게 좋아보이긴 해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:57:48
드래곤 신체로 만든 장비면 진체화나 다른 상황에 맞춰질테고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:59:14
부여마법을 배우면 자신의 영혼을 때어서 영구적인 부여 제작이 가능함 그 뒤에 영혼 치료로 회복이 가능하다고 했고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:59:40
이론 상으로는 정화를 지닌 식물을 만들 수 있죠.
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:59:58
무가는 비럭이나 건볼트 같이 솜씨 좋은 장인에게 사도 괜찮긴 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:00:16
시도 자체가 무기가 그렇게 필요한가? 하면 슬롯 소모도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:00:19
정화 배율 자체는 식물 등급 낮으면 판정 자체는 어쩔 수없으니까 한계가 있겠지만 방법 자체는 있다는 거니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:00:35
적당히 명중보정이나 급소범위 상승 정도만 있어도 크게 밀리진 않을지도
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:11
결국은 장비 자체를 지금 구할 필요가 없다에 수렴하긴하죠
저도 방법이 있다는 거지 장비구하러 가자면 반대하는 입장이고
저도 방법이 있다는 거지 장비구하러 가자면 반대하는 입장이고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:18
제로자키에게 무기를 내려줄 수 있긴 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:26
시도보다는 소환수 장비가 급할테고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:45
단지 저거 일단 소환술 판정이라서 무기 하나당 하나의 매력칸 소모는 있다고 봐야지만요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:03:22
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
영육x4 매력x2 그리고 살아있는 권속 판정이라 무기 하나당 하나의 매력 소모 정도 있을꺼고
단 메리트는 첫 제작부터 상급하로 출발하고 재료추가로 성장 가능하다는 게 좋다는 거네요
영육x4 매력x2 그리고 살아있는 권속 판정이라 무기 하나당 하나의 매력 소모 정도 있을꺼고
단 메리트는 첫 제작부터 상급하로 출발하고 재료추가로 성장 가능하다는 게 좋다는 거네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:03:55
용의 이빨에다가 에고소드 박아놓는 그런것도 괜찮긴 할거같은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:03:58
>>957 개인적으론 시도가 무기 그렇게 안 중요한 쪽이라 다른 걸 익히는 게 낫다고 보는 쪽
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:04:11
솔직히 에고들은 무언가는 로망이긴 해서
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:04:14
문득 생각났는데 우리가 풀피 만드는거 보고 다들 할말을 잃어버린 모습이었지만 소울매직에도 HP회복 스킬이 있으니까 보통의 일반적인 드래곤들도 우리가 한 일을 할 수 있지 않나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:04:30
소울매직의 재능이 아니어도 용의 마력회로도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:05:01
용 정도면 hp회복을 배우기보단 이상재생 정도로 커버 가능할 것 같긴해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:05:16
반대로 말하면 소울매직 재능 없으면 여전히 칸 압박이 있다는 거고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:06:05
초기에 소울매직과 근원 동시에 배우는 건 영혼칸 겹치는 거 때문에 추천받지 않았던거고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:06:27
소울매직도 잘보면 스킬 하나하나 강력한대신 칸 엄청 먹어서 시도만큼 선택지가 많진 않을거임
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:08:06
아스카를 예를 들면 어장주가 재능은 있다고 언급하셨으니
중급이라고 가정하면 브래스계나 공용으로 배우면 좋은거 배우면 빡빡하긴 할거에요
삼두룡 생각하면 마안도 배울테고 마안은 효과가 강력할 수록 칸 많이 먹으니
중급이라고 가정하면 브래스계나 공용으로 배우면 좋은거 배우면 빡빡하긴 할거에요
삼두룡 생각하면 마안도 배울테고 마안은 효과가 강력할 수록 칸 많이 먹으니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:14:59
뭐 용의 이빨정도는 선택지로 냅두는것도 괜찮다고 봄, 다만 만들거면 사복검이나 너클형식이거나 형상변환뭐시기로 만들어야할듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:16:51
만약에 만든다면 형상변환 자체는 가능성 높긴할거라고 생각함
시도의 비늘이든 이빨이든 본체가 진체화 형상자체를 바꿀 수 있으니
시도의 비늘이든 이빨이든 본체가 진체화 형상자체를 바꿀 수 있으니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:17:48
그나저나 이번 이벤트 기간동안 보면 진짜 닌자 동아리는 파산에 가깝겠다.
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:05
비자금이 없으면 힘들 것 같은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:19
파산한 동아리 이어 받기 싫은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:30
다른 동아리들과 학생들도 많은 걱정들을 할 듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:30
일단 끝나고 판정하겠지
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:13
시도를 아는 동기들도 많이 걱정하려나 최상급 강자가 한복판에 나온 것이니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:24
어떻게든 건물 안무너지는 방향으로 갔더니 사쿠야아아아아아
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:50
초기 다이스봐서는 연말 행사 취급이라 자세히 아는 거 아니면 모르지 않을까요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:56
[의뢰목록]
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2025년 2월 16일 (일) 오후 08:20:59
뭐 그럴 수 있을려나 싶긴 하지만 대놓고 건물들이 완전히 구멍 뚫리고 절단되고 교수가 진체화하는 걸 목격한 이들도 많을 테니까요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:21:46
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:21:50
아 확실히 교수가 진체화한건 눈에 띌 것 같긴 하네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:21:55
신경 안 쓴다면 안 쓸 수 있다고 하는데, 어떻게 보면 관심을 가질 수 밖에 없는 것들도 수두룩해서
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:22:12
아무래도 소문이 도는건 어쩔수 없겠지요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:24:45
닌자 동아리가 아카데미의 음지를 지탱하고 있다고 했으니 이제 활발하게 움직이기 시작하겠죠
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:25:27
용의 이빨(소울 매직)이랑 원시의 생명(근원) 이렇게 배워도 재미있을 꺼 같은데...
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:25:32
사실상 지금 아카데미가 안정되어 있는건
동성회와 닌자동아리가 컸다
동성회와 닌자동아리가 컸다
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:25:49
동성회 회장도 올해 졸업이던가?
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:26:57
근데 닌자동아리랑 동성회 수장도 졸업하고 닌자동아리는 주전력 졸업하니 약체화된다
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:27:00
일단 만약에 용의이빨 배울거면 그건 스펙이 좀까이더라도 전천후로 쓸수있는 그런게 맞다고 봄
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:27:14
아 혹시 어장주님, 보조용으로 쓸수있는 무기도 있나요?
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:27:18
하필 백란이 학생회장 된다고 하면서 내건 공약이니 사상 보니 쬐까 걱정되네
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:27:34
이게 휘두르는 느낌보단 이제 스킬사용을 보조해주는 그런느낌의 무기라던가
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:27:42
난 용의 이빨은 별로
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:28:04
이게 가라테랑 무공 사용자라 그런가 무기 권속은 별로 안 땡기네
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:28:37
내용 보나까 사쿠야가 전력으로 나이프 던진 게 아닌 거 같던데 전력으로 던졌으면 빌딩 와장창이었나요?
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:29:04
빌딩은 괜찮은데 봉인은 완전 작살 났을 듯...
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:29:16
봉인은 반정도 작살났다고 했으니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:29:39
저격으로 던져서 그렇지 전력이 아닌것 같진 않음
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:29:49
제로자키 단검도 구하긴 해야 하는데
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:30:25
학생회가 치안 담당에 한계가 있으니 선도부 같은걸 만들 생각은 없던거려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:30:41
아니면 학생들 취미가 선도부 같은게 할 성향이 안되서 안한 것일 수도 있고
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!