【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -74-
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#11541 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -74- (1001)

종료
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(425d5e7e)2026-04-20 (월) 14:23:38
                                 }-_-ヤ             /_-.,′
                                 }-_-.ヤ              た-.′
                                 }.-_-.|              た.-{
                            _、、┌ 、}.-_-.|''"~ ̄\~"''~ 、、た-_.{
                           _,./   `た_`、._-_、-''"~ ̄\  ̄\ \-_-ノ 7
                      _、 ''´/ /  た_-_、 '´/     `、.   `、 `、/_-.′
                     /  / // ./た./ /  /   / l‘,.   ', ',-{`ヽ、
                       // ′ ./// ./_ノ /   , ′   ./  :|: }  l ‘,. ‘,-{  `、
                    {(   { .//   た ./   ./  //   |: }  l ‘,. ‘,.{`、   ',
                         _、 ''´/┌乂 ,′  __彡'´  |  _ノノ  ′|‘,  ハ. `、 ‘,
                   ー=彡 /  八.`\′l  {-‐‐- ミ八⌒´ / / .八゚, }-ノ  `、八
                       ⌒У  /└`、 | :l  _彡イ ./``v' / /.:/  :| }/\   )У
                      ー-=''^´,′  /` | :l  ⌒マァァx、、 У  ./''"”"''| }', \乂_
         ┌ー-㍉               ,′ ./ .八 :l   ‘,公ゞ’シ'`ー=''乂,ッァx、、/| .八',`^''=ー ''′   _、 -ー┐              【갖고 싶은 것은 모두 손에 넣는 것으로 좋다.】
          ⌒ヽ_ハ             ,′ / ./⌒\  乂__         ゞ'シ' メ`ノ/ ,  ',         {ハ/⌒
            /_-_ノ             ,′ ./ ./ /'´ \ \⌒       ′  ー=彡′.゚,.  ',       た-〕h、              【네가 가르쳐준 방식이잖아?】
              /_-_/          ,′ / ./ / ___`^''=‐- `y-,ァ   イ  ヤ  ‘,.  `、        .た-.゚,_\\
          /_-ノ            ,′./ ./ / {ニニニニニニ./.、  `'′_、 '´、   .ヤ.、 ‘,.   `、     .た′‘,.-_\\
           ノ_-_‘,.          /′/ ./ /  .{ニニニニニニ/: . >- <ニ_,,,....、、、 ヤ \‘, 、. `、   /.-′-_゚,-_-_`、.`、
          //_゚,-‘,.         /  | / ./ /  ノニニニニニ./__≫ ≪//_、-_,.、i:i:i:〕h、\\ \. `、 /-/-_-_-‘,_-_-_`、.`、
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 0~50 어장:anchor>9958>0
  제 51 어장:anchor>10018>0
  제 52 어장:anchor>10021>0
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  제 74 어장:>>0
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#952익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:08:47
근데 거의 묘사가 핵터지는 느낌인데
#953익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:08:59
그야
#954익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:09:04
핵에 맞아도 안죽는 놈인데
#955익명의 참치 씨(a42b0077)2026-04-20 (월) 16:09:06
2800딜이면 실제로 핵 터뜨렸다고 봐도 딱히 안 이상한 게지
#956익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:09:11
우리가 2800딜을 박았으니까?
#957익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:09:12
ㅋㅋㅋㅋ
#958익명의 참치 씨(a42b0077)2026-04-20 (월) 16:09:15
핵이 한 300딜 아니던가(가물)
#959익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:09:35
저 정도 덩치면 핵 쳐맞으면 광역딜을 그대로 우겨맞지 않을까?
#960익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:09:38
1500이었나? 기억이 가물한
#961익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:09:50
2000 넘었던 것 같기도 한데
#962익명의 참치 씨(a42b0077)2026-04-20 (월) 16:09:55
핵은 딜 자체는 300인데 광역딜인게 포인트였었던 거 같은데 아마
#963익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:10:08
근데 슬슬 감속해야할 듯.
#964익명의 참치 씨(a42b0077)2026-04-20 (월) 16:10:16
2000딜 이런 막나가는 수치는 아니었던듯한
그리고 슬슬 감속슈
#965천마◆lMF.VqjaE.(34519227)2026-04-20 (월) 16:10:29
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【천유현】 - 절광경 2회/Hp: 1/263/Mp: 18/94/행동:1,추가 행동:0,반응 행동:0/명검장:16/억겁 0/2/매턴Mp+15/우선권 447

그저 그것이 검강에 그대로 도려내지는 모습 속에서.

저것에게 남은 억겁이 없다는 것을 느끼며 칼을 들어올릴 뿐.


─── 반응할 틈도 주지 않고 썰어나간다.
#966익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:10:32
@자유보정치 전부 mp 회복으로 바꿔먹는다.
#967익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:10:37
억겁 업구나 친구야
#968익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:10:54
이럼 진지하게 마검진 막타 ㄱㄱ?
#969익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:10:57
합체하는데 억겁 썼으니
#970익명의 참치 씨(a42b0077)2026-04-20 (월) 16:11:10
피통 늘리고 융합하는데 억겁 다 썼나보구나
그래도 턴 만드는데 허비 안했으니 현명한 소비였던구지
#971익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:11:25
근데 광세검강 없으면 마검진 딜이 얼마나 나오지?
#972익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:12:21
행동 2회라서
#973익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:12:27
부족하면 마검진으로 한번 더 때린다는 폭거
#974천마◆lMF.VqjaE.(34519227)2026-04-20 (월) 16:12:35
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【천유현】 - 절광경 2회/Hp: 1/263/Mp: 63/94/행동:1,추가 행동:0,반응 행동:0/명검장:30/억겁 0/2/매턴Mp+15/우선권 447

극순 속에 내지른 삼연격.


─── 그것을 맞고도 명줄이 붙어 있던 것은,종점을 찍는 듯이 찌른 것을 맞은 뒤에야.

그 육신을 유지하던 모든 부정형의 형체가 일그러지며 녹아내리기 시작했을 뿐이다.


[불사베기 착용 중 사연격 ─ 추가적 2000 이상 피해 발생으로 대상 사망.]
#975익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:12:39
와우
#976익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:12:50
오우
#977익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:13:01
그런 판정이 됬나
#978익명의 참치 씨(a42b0077)2026-04-20 (월) 16:13:08
그냥 다음 턴 중에 행동자원 써서 조져버렸구나
마검진 쌀먹 같은 사악은 용납되지 않았다
#979익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:13:15
하긴. 굳이 더 턴 진행할 것도 없긴 했어
#980익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:13:17
우째섯...!
#981익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:13:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#982익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:13:23
마검진이 슬피 울고있을거야
#983익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:13:59
하지만 이런...남은건 소혼로가 맛있게 먹었다네요~
#984익명의 참치 씨(a42b0077)2026-04-20 (월) 16:14:06
저렇게 불사베기 힘으로 조져버린건 소혼로가 먹을 수 있으려나?
그리고 다음판!!
#985익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:14:28
아 근데 추가 피해 2000이면.

점마 체력이 거진 4000이라는 소리 아닌가.
#986천마◆lMF.VqjaE.(34519227)2026-04-20 (월) 16:14:37
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【천유현】 - 절광경 2회/Hp: 1/263/Mp: 63/94/행동:1,추가 행동:0,반응 행동:0/명검장:30/억겁 0/2/매턴Mp+15/우선권 447

저것에게 [시간]을 주면 안 된다는 기이한 생각이 초래한 결과를 보며.


일초.


허공에서 꽃비가 내리는 것처럼 살점이 떨어져 내리는 것을 보다가.

미리 던져두었다가 자유 낙하 운동을 하며 떨어지는 혈기린을 잡고 다시 안아들었다.
#987천마◆lMF.VqjaE.(34519227)2026-04-20 (월) 16:14:46
5000 이상이었
#988익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:14:50
어우...
#989익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:14:54
>>987
에이 미친ㅋㅋㅋ
#990익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:14:56
근데 차피 그거긴 하군
#991익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:15:05
우리 행동권이 많아서
#992익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:15:15
기습까지 하면 5공격이 있긴 했다
#993익명의 참치 씨(ebf1558b)2026-04-20 (월) 16:15:19
감속!
#994천마◆lMF.VqjaE.(34519227)2026-04-20 (월) 16:15:51
#995익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:15:52
@리롤권
#996익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:15:52
@리롤권
#997익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:15:52
@리롤권
#998천마◆lMF.VqjaE.(34519227)2026-04-20 (월) 16:15:53
난이도
#999익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:15:53
@리롤권
#1000익명의 참치 씨(1fb00925)2026-04-20 (월) 16:15:53
@리롤권
#1001천마◆lMF.VqjaE.(34519227)2026-04-20 (월) 16:15:53
난이도
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