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[AA/다이스/앵커][동방x이나이레] 초차원 동방 사커! 크로노스톤! - 7장
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#11874[AA/다이스/앵커][동방x이나이레] 초차원 동방 사커! 크로노스톤! - 7장종료

작성자 망상가X◆lzE1dFvlEO작성일 2026-05-06 (수) 13:08:51갱신일 2026-05-18 (월) 11:50:13

                                                             _ _
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>>이 어장은 모래모래◆vGHWrF/lOC 어장주의 이나즈마일레븐X(크로스)와 아무튼, 초차원 축구를 해봅시다!에서 설정과 시스템의 모티브를 따왔습니다

>>어장주도 참치입니다. 다른 어장 참여하면서 어장 연재할 가능성 높음;;

>>처녀작 어장. 미숙하게 진행될 가능성 높음.

>>어장주의 미스나 실수를 지적해주시면 크로노 포인트를 1p 드리겠습니다. 11p로 하2나 리롤이 가능!

>>다이스권은 1001로 신청이 가능하며 그 어장 내에서만 사용이 가능합니다. 또 중첩 신청은 불가

>>AA 앵커의 경우, 동방 캐릭터는 제한에 걸릴 수 있습니다

>>쓸데없는 불만이나 스트레스는 쌐카로 날려버려!

1어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/10771/recent
2어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/10848/recent
3어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11061/recent
4어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11293/recent
5어장(이름은 4어장 ) : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11477/recent
6어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11657/recent
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[크로노스톰 멤버]
test>10756>223
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[프로토콜 오메가 멤버]
봇치 test>10756>206
나루토 test>10756>207
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[레드 바이올런스 킥커즈]
레밀리아 test>10756>134
파츄리 test>10756>131
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[환상향의 무소속 선수들]
test>10756>224
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[소울]
test>10756>225
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크로노포인트-27p
    /             \|ノ
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  /  /    へ/             \
. /  /   /⌒||               ',
厶イ   /   ||               l
  |   / |i| / V|              |
  Vレ' ┴‐‐,  |/\              |
    { ww      wV            .|
   ヽ   /      |          /
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다이스 룰렛에 못 들어가고 짤려버린 2개의 필살기(>>559-560)에게 애도를 표하면서

하3까지 545-557 다이스!
@546
556
557
뭔가 겹치는 패시브가 있네
552
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[콘파쿠 요우무]

[포지션] FW

[속성] 화/산

[스킬]
액티브
1.

패시브
1. 퀵 슈터 : 이 선수가 슛을 쏠 때, 상대가 반응을 못해 필살기를 못 쓸 확률이 매우 소폭 존재. 선구안 계열 필살기를 가진 상대에게는 무효.

2. 이도류의 달인: 이 선수는 산속성으로도 취급한다. 또, 모든 행동을 할때 소량의 보정이 생긴다

3.신-호위무사: 콘파쿠 류 검술을 축구에 도입한 결과물. 상대 선수와 대면할 경우, 볼 유지력과 패스 성공율을 크게 높힌다.
그 상태에서 패스를 받은 아군에게 큰 보정을 일정시간 부여한다. 이 패시브는 사용하면 사용할수록 실패할 가능성이 높다.

4. 커플링의 중심: 여자 캐릭터들 상대로 보정을 얻는다. 왠지 여자들이 많이 요우무를 좋아하는 것 같기도...?
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치르노의 [신-얼음의 오라]에 이어서 새로운 신 계열 패시브가 탄생했군요. 이거 아예 설정을 쫘 봐야하나....?

그리고 다른 것 보다 4번 패시브가 약간 무시무시한데 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4번 패시브는 뭔가 마인크로프트와 겹치네요 ㅋㅋㅋ
그러게
마이크로프트는 하렘이고 요우무는 백합하렘이고
    /                 \
   /   /                 ',
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 l    /ヘ.!                  |
 |     |  |                 |
 |     ||i| |V|                .|
 V|   | ̄  ヽ              /
  \l | '   |                /
     V! L_ V|            /
     \  ̄ 厶イ|/V    /|/V
       > ―‐イ_厶イ|/:::::::::\
       |::::::: |/\_/:::::::::/ ̄ ̄ヽ
.      /|  ̄ |O   / ̄ ̄ /      |
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자 그리고 액티브를 앵커하기 전에....어장주가 찬스를 하나드리죠!

1-11 다이스를 굴려서 나온 값에 따라서, 패시브를 강화 시킬 수 있는 포인트를 드리겠습니다!
(지금 굴리는 거 아닙니다)
네!
네
ㄷㄱㄷㄱㄷ
          ___ ハ /⌒ヽ
       /      |. | ||::::|| |
      /        \ `‐‐‐<
      l    \へ   \_ .イ
   /⌒l |   |  / ・Y |       |
   |   ' | ヽ ! /{__}  V\   /
   |   ヽ  V  ┌――┐> /
   /\  {\.>│   /くイ
 /^|  |  \ ノ `┬‐イ‐/
. ハ. |  L   `――、_|ノ´
 \\__ノ――\_ノ|ニ}
   \/    〈V/
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자 그럼 굴려주세요!

직하 1-11 다이스!
1-2 : 1개...
3-6 : 2개
7-10 : 3개!
11 : 4개+액티브 강화?!
5
6
낫배드!
2개다 뭐가 상승할려나?
>>560 다시 ㅊㅋ
          {:::::{:::::::::::::::::::::::`ヽ、
          {:::::{:::::::::::::::::::::::::::::::_」、-=ミx,-- ,,_
             `、:`、:::::::::::::::,、o≦__:::::::::::::::::`ヽ、 `ヽ、
              }::}::::::::::/   /⌒`ヽ、::::::::::\  `ヽ、
             ,゙:::j:::::/   /       }'个、::::::::`、   \
             ,゙:::/:, ゙            ノ }  i`、::::::`、     `、
          {::::{:/     /      /  |   | :∨::::::゙,     ゙,
          ヽ7    ,゙      ∧  |   |  ∨::::}     ∨
            ,゙               / \,゙   |  ∨::}     }!
           ,゙         / /{ -――ミ、  ∨}     ∧
            |      ,゙   ´イ人{  _,、}八∥   | }/     ゙、
             |¦ |  | {   _/」  rイ⌒"ア    } }∨   .: . .}!
            ∧{  { ,゙人,癶''゙    ゙ 乂;;ノイ   , /ノ   .: . . ハ
          | ∧八/{从 ゞ...)        -'"/ ,  / }   .: . . . | }
          |. . .: . . ゙," 、      _/_/,、人くイ . ./. ./_八./
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[콘파쿠 요우무]

[포지션] FW

[속성] 화/산

[스킬]
액티브
1.

패시브
1. 퀵 슈터 : 이 선수가 슛을 쏠 때, 상대가 반응을 못해 필살기를 못 쓸 확률이 매우 소폭 존재. 선구안 계열 필살기를 가진 상대에게는 무효.

2. 이도류의 달인: 이 선수는 산속성으로도 취급한다. 또, 모든 행동을 할때 소량의 보정이 생긴다

3.신-호위무사: 콘파쿠 류 검술을 축구에 도입한 결과물. 상대 선수와 대면할 경우, 볼 유지력과 패스 성공율을 크게 높힌다.
그 상태에서 패스를 받은 아군에게 큰 보정을 일정시간 부여한다. 이 패시브는 사용하면 사용할수록 실패할 가능성이 높다.

4. 커플링의 중심: 여자 캐릭터들 상대로 보정을 얻는다. 왠지 여자들이 많이 요우무를 좋아하는 것 같기도...?
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무난 오브 무난. 2p군요. 자 그럼 이 2p를 어떻게 배분할지 앵커를 받겠습니다!

(앵커 예시 : 퀵슈터+, 이도류의 달인+/커플링의 중심++).

이번에는 투표 대신 앵커 내용의 뒤에
95 다이스를 붙여서 가장 높은 값이 나온 결과를 책정하겠습니다!

그럼 20분까지 앵커 스타트-
내 다이스 왜이리 높냐
@퀵 슈터, 커플링의 중심94
@이도류의 달인, 신-호위무사 85
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이도류의 달인+, 신-호위무사+
80
아 플러스를 붙혀야하나/
상관 없습니다.
@퀵 슈터, 이도류의 달인 78
@이도류의 달인+, 신-호위무사+
58
>>584인가
CUT!

다들 다이스가 준수하군요. 그치만 어장주가 가장 강했다....!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
          {:::::{:::::::::::::::::::::::`ヽ、
          {:::::{:::::::::::::::::::::::::::::::_」、-=ミx,-- ,,_
             `、:`、:::::::::::::::,、o≦__:::::::::::::::::`ヽ、 `ヽ、
              }::}::::::::::/   /⌒`ヽ、::::::::::\  `ヽ、
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          {::::{:/     /      /  |   | :∨::::::゙,     ゙,
          ヽ7    ,゙      ∧  |   |  ∨::::}     ∨
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[콘파쿠 요우무]

[포지션] FW

[속성] 화/산

[스킬]
액티브
1.

패시브
1. 퀵 슈터+ : 이 선수가 슛을 쏠 때, 상대가 반응을 못해 필살기를 못 쓸 확률이 매우 소폭 존재. 선구안 계열 필살기를 가진 상대에게는 무효.

2. 이도류의 달인: 이 선수는 산속성으로도 취급한다. 또, 모든 행동을 할때 소량의 보정이 생긴다

3.신-호위무사: 콘파쿠 류 검술을 축구에 도입한 결과물. 상대 선수와 대면할 경우, 볼 유지력과 패스 성공율을 크게 높힌다.
그 상태에서 패스를 받은 아군에게 큰 보정을 일정시간 부여한다. 이 패시브는 사용하면 사용할수록 실패할 가능성이 높다.

4. 커플링의 중심+: 여자 캐릭터들 상대로 보정을 얻는다. 왠지 여자들이 많이 요우무를 좋아하는 것 같기도...?
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자, 패시브는 성장 완료했고....이제 남은 건 액티브!

31분까지 중복허용으로 액티브 스킬 앵커 받겠습니다!
@검기참!!!(슛):두 다리를 두 검으로 변환 시킨채 슛한다!
@일.격.필.살 오버드라이브 마이티 스트롱 슈퍼 두퍼 울트라 슬래----쉬!!: 다리에 투기를 모아 검을 만들어내 공을 잘라낸다. 공은 두 개로 나뉘고, 검의 투기를 모아 두 공이 날아가다 합쳐져서 절대 막을 수 없는 최강의 위력으로 날아간다! 그런데 이름이 좀 길어서 끊길 수 있다는 게 흠이라고...
@육도괴기(블록)
투기로 된 검을 소환해 상대를 막아내고 바로 슛으로 연결할 수 있다
@오리온 크로스 바이퍼(슛): 원작 이나이레의 오리온 크로스 바이퍼지만 요우무는 그림자에서 검은 분신이 생기는 대신 주변에 떠다니던 반령이 하얀색 분신으로 변한다.
@영혼 떨구기(슛): 하늘 높게 날아올라 자신의 친구인 반령과 함께 슛을 날린다. 마치 귀신과도 같은 슛이라 펀치로 날려보내면 적에게 날아간다!
@일념무량겁(드리블)
하나의 움직에 일념을 담아네 적을 돌파하고 바로 슛으로 이어나간다. 이때 아군이 자신의 슛에 체인을 걸게 해준다
@버스 소드(슛): 주머니에 손을 집어넣은 후 뒷발차기로 공을 한 번 찬 다음, 공에 하얀 기운이 모이면 반령과 함께 몸을 돌려 공을 날려보낸다. 순수 위력은 그 누구도 따라올 수 없다.
@인도의 영혼!!(슛):요우무의 반령을 이용해서 슛하는 기술로 인도하는 나비가 잇을경우 그걸 흡수가 가능하다
@처분(슛): 자신의 분노를 폭발시키듯이 포효하며 공을 양쪽 발로 연속으로 회전하며 차 에너지를 축적시킨다. 충분히 에너지가 모이면 옆차기로 공을 날려보낸다. 이 기술은 사용자가 최근 분노할만한 일이 있었다면 위력이 증가한다.
컷인가
CUT!

으갸 늦었다
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직하 596-604 다이스!
603
(....인도의 나비는 이 이상 안 나올 거 같은데 우짜지)
599