>1222> [AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-32 (490)
네루◆BGuz/c92qm
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30 - 2025년 6월 8일 (일) 오전 05:32:29
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30
〈ヽ /〉
-‐ゝvノ‐‐- ミ
. イ `´ < _ 斗 -- ミ
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l ./ ヽ. l .l ', ', V//∧ マ. l
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/イ / / `V リ.l_/__ト. ', l .l l リ .:
. l| /.ィテトュミV /´}′ レ\ ', l .l、. , / ′ "내가... 완장이 될게..."(?)
. _,ノl l {代r'ハ八 / ィfチ刀7\l ,l .l ∨ , / ′ "중성배 붐은 온다!!!!!"
´¨7八 l圦 `¨´ ∨ 弋rソ, ./ /l .lヽ{ / / ′
.. ノ'´ ヽ l }∧ / / /八 l , / イ
` l lヽ ` ムイ イ´ ` ., ′ ., l ※허락받고 인계했습니다
. レ' {\ ` ´ イ ./ / .l l :
\{ `_r-< ノ:Vイ l l ,
. 斗:/ :', イ: : :トー‐‐v ミ l l ,
/Y :l : :/ >< l: : /: : : 〃 ヽ l l ,
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-대체로 FATE 관련 화제 전반적으로 다루지만, 메인으로 다루는건 에이와스/남작 룰 기반의 중성배입니다.
-정떡은 무조건 금지입니다. 다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-이외엔 어떤 주제의 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
-이곳에 데이터를 올리되 마음대로 타인이 쓰는걸 바라지 않는다면 따로 기재해 주세요.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:43
이전어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581 - 1어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596277090 - 2어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596278093 - 3어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282075 - 4어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282076 - 5어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286089 - 6어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286090 - 7어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291081 - 8어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291082 - 9어장(제목은 8어장인데 9어장 맞음)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291084 - 10어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415069 - 16어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422066 - 17어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422067 - 18어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422068 - 19어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596470066 - 20어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596470067 - 21어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596505078 - 22어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596505079 - 23어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596505080 - 24어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596602072 - 25어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596689076 - 26어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596872083 - 27어장(겸 대피소) (by 마슈)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874067 - 28어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874068 - 29어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596970065 - 30어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597006068 - 31어장
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:36:02
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:37:03
그렇게 됐습니다(아무말)
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:45:56
ㅇㅊ
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:55:06
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:55:26
>>5는 하이드 부탁
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:01:08
여기도 신어장으로 넘어왔구나
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:04:10
파르파르!!! 살아있었(ry
2025년 2월 16일 (일) 오후 02:35:25
자주 들어오지는 않지만 가끔은 옵니다 ㅎㅎ
2025년 2월 16일 (일) 오후 03:04:23
자주 오시죠! 하는김에 신어장 최초의 중성배 어장주라는 영광의 타이틀을 노려보심은(?)
2025년 2월 16일 (일) 오후 04:03:28
어장 연재할 시간이 되면 한번 도전해보도록 하죠
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:15:28
anchor>1125>15 [캐스터 라파엘로 산치오]
anchor>1222>11 보고 신어장 최초로 서번트 데이터
올리고 싶어서 만들었다가 미친 녀석을 만들어서
제 어장에만 시트 올리고 링트만 슬쩍...
anchor>1222>11 보고 신어장 최초로 서번트 데이터
올리고 싶어서 만들었다가 미친 녀석을 만들어서
제 어장에만 시트 올리고 링트만 슬쩍...
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:30:45
기능 몰라서 이것저것 만져보고 있었는데 오늘 아침에 이미 파졌었나
어장 만드는 버튼 찾는데 1시간 쓴것같다
여하튼 완장을 축하합니다 네루=상
랄까 역시 신어장이구만 나메코드 바뀌는건 어쩔수없나
어장 만드는 버튼 찾는데 1시간 쓴것같다
여하튼 완장을 축하합니다 네루=상
랄까 역시 신어장이구만 나메코드 바뀌는건 어쩔수없나
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:34:00
anchor>1222>14 그걸 2주동안 못찾던 저보단 낫군요!
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:37:22
>>15 뎃
솔직히 직관성 엄청 떨어지긴 했어!
솔직히 직관성 엄청 떨어지긴 했어!
2025년 2월 21일 (금) 오전 07:01:30
>>11은 밑의 어장이 가져갔군...!
[누군지 엄청 짐작은 가지만 말은 아끼겠음]
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1517
[누군지 엄청 짐작은 가지만 말은 아끼겠음]
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1517
2025년 2월 26일 (수) 오후 05:20:05
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:연수영 【레벨】:45 【성향】:질서ㆍ중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:30 【내】:25 【민】:40 【마】:15 【운】:20 【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20. 「기승」스킬 보유.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○폭풍우 제독:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+10」의 보정을 준다.
거기에 더해, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
배에 한정된 기승과 카리스마가 복합적으로 부여된 스킬이다.
○대마력:D+
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 7%」까지 경감시킨다.
랭크 이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○직감:B
이 캐릭터는 항상 「+15%」의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
○고구려(한)의 방패:C+
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 「+10」의 보정을 준다.
단, 적진영이 먼저 습격했거나 중국 계열의 인물이 있다면 [민]으로 바꾼다.
한반도의 최전선에서 무수한 침략자들을 상대로 싸워온 경험의 스킬화.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○바다를 가르라, 고구려의 병사들아-연개수영 고려수군
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:30
자신의 「폭풍우 제독」과 「고구려(한)의 방패」를 1랭크씩 올린다. 라이더는
고구려 - 당 전쟁 시기, 고구려 수군의 총사령관으로서 당나라의 수군을
압도적으로 격퇴했다는 전설속 인물로, 본래라면 기함을 소환해야하지만
지금은 고구려의 해병으로 추정되는 환령들을 일시적으로 소환할 뿐이다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596970065/893
남작식으로 적당히 리메이크, 약한 거 같긴 한데...
≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:연수영 【레벨】:45 【성향】:질서ㆍ중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:30 【내】:25 【민】:40 【마】:15 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20. 「기승」스킬 보유.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○폭풍우 제독:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+10」의 보정을 준다.
거기에 더해, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
배에 한정된 기승과 카리스마가 복합적으로 부여된 스킬이다.
○대마력:D+
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 7%」까지 경감시킨다.
랭크 이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○직감:B
이 캐릭터는 항상 「+15%」의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
○고구려(한)의 방패:C+
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 「+10」의 보정을 준다.
단, 적진영이 먼저 습격했거나 중국 계열의 인물이 있다면 [민]으로 바꾼다.
한반도의 최전선에서 무수한 침략자들을 상대로 싸워온 경험의 스킬화.
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【보구】
○바다를 가르라, 고구려의 병사들아-연개수영 고려수군
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:30
자신의 「폭풍우 제독」과 「고구려(한)의 방패」를 1랭크씩 올린다. 라이더는
고구려 - 당 전쟁 시기, 고구려 수군의 총사령관으로서 당나라의 수군을
압도적으로 격퇴했다는 전설속 인물로, 본래라면 기함을 소환해야하지만
지금은 고구려의 해병으로 추정되는 환령들을 일시적으로 소환할 뿐이다.
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596970065/893
남작식으로 적당히 리메이크, 약한 거 같긴 한데...
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:14:11
>>118 전장의 활약을 생각하면 군략 필요할지도
막상 본인은 대군보구가 없다는게 함정
막상 본인은 대군보구가 없다는게 함정
2025년 2월 27일 (목) 오전 07:43:07
아니면 보구가 마력을 추가로 소모하면 대군보구로 취급할 수 있다고 한다던가?
2025년 2월 27일 (목) 오전 09:14:40
그럴 때는 전략 스킬로 퉁쳐서 주면 되긴 한다
아니면 음, (설정상) 군인들 소환하는거면 그냥 보구 유형을 대군보구로 바꿔도 문제 없을테고...
물론 이 부분은 시트 제작자 취향이지만요
아니면 음, (설정상) 군인들 소환하는거면 그냥 보구 유형을 대군보구로 바꿔도 문제 없을테고...
물론 이 부분은 시트 제작자 취향이지만요
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:51:19
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:요하네스 케플러 【레벨】:50 【성향】:질서・선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:캐스터】
○[마] 스테이터스에 +20. 「진지작성」 혹은 「도구작성」 스킬 보유.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○진지작성:C-
행동턴에 사용해, 장소의 회복량을 휴식시 「+15」, 거기에 더해 승률 「+5%」.
재차 사용할때마다, 각각 「+5」만큼의 보정이 추가된다. 「2회」까지 증축 가능.
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만들어내는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
캐스터 같은 경우에는 그 공방의 성향이 천체관측에 중심되어있다.
○병약:B
매턴, 첫번째 전투만은 「+15%」의 승률보정을 가진다.
그러나 그 이상의 전투를 행할 시에는 역으로 「-20%」의 승률페널티가 부과된다.
천성적인 허약체질. 초반에는 집중력이 높지만, 장기전으로 갈수록 약화된다.
어린 시절의 천연두에서부터 이어져온 복합적인 병세가 깔려있다.
○천체마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대에게 「-30%」의 승률페널티를 부과한다.
단, 이 스킬을 사용하려면 그 턴에 휴식을 취했거나 진명개방을 해야 한다.
"우주로부터 힘을 받아" 사용하는 원시적인 천체마술. 점성술이라고도 불린다.
현대에 소환되었기 때문에 대대적인 준비가 필요하지만, 최상의 소양을 보인다.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 「레벨차의 2배」만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 「-100%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력.
첫번째 천체역학자로서의 소양과 행성 운동을 증명하는 법칙의 재편자.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○새롭게 편찬하는 별의 흐름-Astronomia nova
랭크:A- 종류:대군보구 타이밍: 전투직전 소모마력:00/100
이 캐릭터는 첩보턴에 휴식으로 취급되는 [점성술]이라는 특수행동을 할 수 있다.
그리고 [밤]에 싸우게 될 경우, 진명을 개방해 적진영 1명당 「-35%」의 승률페널티를 부과한다.
단, 보구의 진명개방은 하루에 1번이며 이후 다음날까지 사용이 불가하다.
캐스터, 요하네스 케플러의 비기. 통상시에는 자진의 운명력에 대한 높은 보정을 이끌어나간다.
진명개방시에는, 언젠가 어렸을 적 자신이 보았었던 대혜성을 전장에 오도록 구현하여 일소시킨다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/82
역시 리메이크, 보구에서 언급되는 [점성술]은 2진영 얕은 조사,
[밤]은 한턴 기준으로 행동 턴과 커뮤 턴, 그럼 저는 이만 나갑니다...
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:요하네스 케플러 【레벨】:50 【성향】:질서・선
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:캐스터】
○[마] 스테이터스에 +20. 「진지작성」 혹은 「도구작성」 스킬 보유.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○진지작성:C-
행동턴에 사용해, 장소의 회복량을 휴식시 「+15」, 거기에 더해 승률 「+5%」.
재차 사용할때마다, 각각 「+5」만큼의 보정이 추가된다. 「2회」까지 증축 가능.
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만들어내는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
캐스터 같은 경우에는 그 공방의 성향이 천체관측에 중심되어있다.
○병약:B
매턴, 첫번째 전투만은 「+15%」의 승률보정을 가진다.
그러나 그 이상의 전투를 행할 시에는 역으로 「-20%」의 승률페널티가 부과된다.
천성적인 허약체질. 초반에는 집중력이 높지만, 장기전으로 갈수록 약화된다.
어린 시절의 천연두에서부터 이어져온 복합적인 병세가 깔려있다.
○천체마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대에게 「-30%」의 승률페널티를 부과한다.
단, 이 스킬을 사용하려면 그 턴에 휴식을 취했거나 진명개방을 해야 한다.
"우주로부터 힘을 받아" 사용하는 원시적인 천체마술. 점성술이라고도 불린다.
현대에 소환되었기 때문에 대대적인 준비가 필요하지만, 최상의 소양을 보인다.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 「레벨차의 2배」만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 「-100%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력.
첫번째 천체역학자로서의 소양과 행성 운동을 증명하는 법칙의 재편자.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○새롭게 편찬하는 별의 흐름-Astronomia nova
랭크:A- 종류:대군보구 타이밍: 전투직전 소모마력:00/100
이 캐릭터는 첩보턴에 휴식으로 취급되는 [점성술]이라는 특수행동을 할 수 있다.
그리고 [밤]에 싸우게 될 경우, 진명을 개방해 적진영 1명당 「-35%」의 승률페널티를 부과한다.
단, 보구의 진명개방은 하루에 1번이며 이후 다음날까지 사용이 불가하다.
캐스터, 요하네스 케플러의 비기. 통상시에는 자진의 운명력에 대한 높은 보정을 이끌어나간다.
진명개방시에는, 언젠가 어렸을 적 자신이 보았었던 대혜성을 전장에 오도록 구현하여 일소시킨다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/82
역시 리메이크, 보구에서 언급되는 [점성술]은 2진영 얕은 조사,
[밤]은 한턴 기준으로 행동 턴과 커뮤 턴, 그럼 저는 이만 나갑니다...
2025년 2월 28일 (금) 오전 10:01:09
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:마누엘 블랑코 로마산타 【레벨】:35+5 【얼라이먼트】:질서/악
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:30+5 【내】:30+5 【민】:30+5 【마】:10+5 【운】:10+5 【보】:20
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【령주잔량】:狼狼狼 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
【스킬】
○광화:E-
이 캐릭터는 버서커지만 모종의 이유로 평상시에는 정상적인 소통이 가능하다.
○무고의 괴물:B
이 캐릭터는 생전의 일화로 인해서, 괴물 속성을 가지고 있다.
그는 정말로 늑대인간이었을까, 아니면 그저 미쳤을 뿐인 것일까.
전투시, 【보】를 제외한 자신의 랜덤 스테이터스 하나를 +15한다.
무고의 괴물의 효과는 그 방향성에 다르지만 버서커의 경우 마수화에 의한 일시적 강화다.
○화술:C
시나리오 중 2번 비우호 접촉을 중립적으로 하거나 대화 판정에서 우위를 점할 수 있다.
말을 잘 하는 능력. 본성이 들어나기 전까지는 선량한 사람인 척 지냈고 여러 지역을 돌아다녀 행상인이나 가이드를 해왔다.
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【보구】
○알라리즈의 늑대인간
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:30
전투개시 전 발동. 자신의 광화 랭크를 A로 한다.
다음 전투에서 보구를 사용한다면 광화 랭크는 B/C/D순으로 하락한다.
최종적으로 광화가 D가 된다면 그 전투 종료 후 보구는 소멸한다.
늑대인간으로서 숨겨왔던 내면의 폭력성을 해방하는 보구. 일종의 ON/OFF가능한 광화다.
정체는 스스로가 저지른 죄에 도피하기 위한 가상의 인격이다.
본인은 저주로 늑대인간이 되었다고 주장하지만...
본인 왈 저주의 기한은 13년, 결국 성배전쟁에서는 제한적인 광전사가 되었다.
○광화:A
【레벨】및 【근】【내】를 +20하고, 【민】【마】【운】을 +15한다.
○광화:B
【레벨】및 【근】【내】를 +15하고, 【민】【마】【운】을 +10한다.
○광화:C
【레벨】및 【근】【내】를 +10하고, 【민】【마】【운】을 +5한다.
○광화:D
【레벨】및 【근】【내】를 +5한다.
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【설명】
Manuel Blanco Romasanta. 본명 Manuela 1809~1863 최초의 스페인 연쇄살인마.
살인죄로 재판에 섰을 때 자신은 늑대인간이 되는 저주에 걸려 책임이 없다고 주장하지만
증명해보라니까 저주 기한은 13년이라 못한다고 했다.
당연히 재판에서는 이 변론을 기각했으나 이사벨라 여왕이 조사를 위해 감형.
이 때문에 민담으로는 알라리즈의 늑대인간이라 불리며, 희생자들의 지방을 녹여 고품질 비누를 만든다 하여
탤로우 맨이라고도 불린다.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:어쌔신
AA는 부드럽고 선량해보이지만 속이 검은 캐릭터로 파리스톤 힐 느낌이면 될듯
-스탠스 또는 소원
평온한 삶을 사는 것/전부 다 찢어버리는 것
악성향 마스터라면 마스터의 행보에 난색을 표하지만 은근히 동조하고
선성향 마스터라면 마스터의 행보에 동조하지만 은근히 파괴본능이 새어나옴
키라 요시카게와 비슷한 귀찮은 성격 소원은 수육
통상전력:C 폭발력:A~C 연비:B 전투이외:C 성격:C
약한영령인데 광화가 없다 무고의 괴물이라도 있지만 리얼럭이 필요한게...
그나마 버서커치고 말은 잘하고 저렴한 연비라 일반인도 사용 가능하다는 장점?이 있다
사실상 보구로 광화를 쓴다는건데 제대로된 전력을 기대하려면 3번이 한계지만 A급이라는 광화를 어디로 쓸지가 관건
2025년 2월 28일 (금) 오전 10:02:27
간간히 눈팅 했었는데 신세계 입주기념으로 하나 투척합니다
간간히 올릴테니 제 아이를 잘 써주세요(?)
간간히 올릴테니 제 아이를 잘 써주세요(?)
2025년 3월 1일 (토) 오전 05:29:43
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≪클래스≫:캐스터
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【진명】:타사대왕 【레벨】:45 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:50 【운】:10 【보】:50
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【령주잔량】:蠻蠻蠻 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○주술:B
이 캐릭터는 【마】스테이터스 선택 시 적 진영에 -15%의 승률 페널티를 입힌다.
원시적인 샤머니즘 주술이며 마술이 아니라 주술의 영분에 있기 때문에 대마력의 효과를 반감한다.
○진지작성:C
주술사로서 유리한 공방을 만드는 능력. 이 캐스터의 경우 보구의 사용 조건이 된다.
행동 턴에 이 스킬을 사용했을 경우, 그 거점의 마력 회복량을 휴식시 +10, 승률을 +10% 하고.
2회 중첩해서 사용했을 경우, 합계로 휴식시 회복량 +20, 턴 종료시 회복량 +10. 승률을 +20%한다.
단 전투에서 패배할 경우 진지는 파괴된다.
○도구작성:D-
이 캐릭터는 행동파트에 통상적인 행동과는 별개로 예장 작성을 실행할 수 있지만, 자신이 만든 진지에 있어야 행동 할 수 있다.
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【보구】
○독룡동의 4개의 샘
랭크:A 종류:대군보구 소비마력:100
자신의 진지에서만 발동 가능. 자신과 마스터를 제외한 진지안에 있는 모든 캐릭터들을 대상으로 한다.
100면체로 판정. 나운 눈만큼 아래의 효과가 적용되며, 나온 눈의 숫자가 클수록 누적해서 적용된다.
이 보구는 대성공 대실패 판정이 없다.
없음0단계 1~50 판정회피
아천1단계 51~70 저장마력이 40점 감소한다.
유천2단계 71~80 +【보】를 제외한 전 스테이터스가 2턴간 -10만큼 감소한다.
멸천3단계 81~90 +다음날 행동턴까지 모든 스킬을 사용할 수 없게된다.
흑천4단계 91~100 +암살판정. 대상 캐릭터는 령주 1획 혹은 철퇴계 스킬을 사용하지 않는 한 소멸한다.
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【설명】
삼국지 연의에서 독샘땅 주인인 사람 짧지만 강렬한 존재감을 가졌다.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:아처(독화살)
-스탠스 또는 소원
원래 이상한 녀석인데 서번트 되니까 더 이상해짐 트리거 해피마냥 보구쓰려고 버드미사일 승인허락요구하는 그녀석과 비슷한 마인드
소원은 수육이긴한데 전생에 독샘이 선방은 했지만 허무하게 뚫려서 그런지 보구에 만족스럽게 사람들이 당하면 그대로 없어져도 괜찮다고 생각함
즉 상대방 입장에는 특대지뢰 극한의 니가와 전략을 할 수밖에 없는 상태지만... 진지파괴 하면 아무것도 못한다
보구 쓸생각 밖에 없는 트리거 해피 상태라 두 진영 이상이면 무조건 보구를 쓰려고 한다 그 이외라면 마스터 말은 들어주는데...
그렇다고 방심해서 령주 다쓰면 배신하니까 조심하자
통상전력:C 폭발력:A 연비:C 전투이외:C 성격:C
2025년 3월 1일 (토) 오전 05:57:13
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≪클래스≫:세이버
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【진명】:피에르 게를로프스 도니아 【레벨】:55 【성향】:혼돈/악
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【근】:50 【내】:50 【민】:40 【마】:10 【운】:35 【보】:30
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【령주잔량】:劍劍劍 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
클래스 보정에의한 대마력이지만 마술과 연이없는 세이버는 그 보정이 낮다.
○용맹:C-
동랭크 이하의 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭을 무효화하는 능력.
또, 자신의 【근】 스테이터스와 【내】 스테이터스를 +10한다.
하지만 스테이터스 상승 효과는 자신이 불리한 상태,
즉 상대의 레벨이 높거나 지기 진영보다 수가 많아야 발동한다.
○강력무쌍:B
인외의 종류가 아닌 순수한 인간의 완력을 나타내는 스킬.
전투시, 【근】스테이터스를 +15한다. 괴력과 비교하여 효과는 적지만, 괴물속성이 없어도 사용할 수 있다.
세이버는 213cm의 검을 롱소드 다루듯 자유자재로 사용한 일화가 있다.
○심안(위):C
직감·육감에 의한 위험 회피. 천성의 재능에 의한 위험 예지. 시각 방해에 의한 보정에의 내성도 겸비한다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다. 또한 자기 진영의 승률/스테이터스 페널티를 10점까지 경감한다.
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【보구】
○더 하이랜더
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
생전 세이버가 애용하던 무식할 정도로 거대한 츠바이핸더.
한 번을 휘둘러 여러 사람의 목을 벨 정도로 능수능란하게 휘둘렀다는 위용을 가지고 있다.
전투시, 자신의 【근】과【내】 스테이터스 중 하나를 +20한다.
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【설명】
별명 그루테 피에르(1480~1520) 검이라기엔 너무 큰 츠바이 헨더를 자유 자제로 사용하던 사람 실제로도 덩치가 커서 엄청 잘싸웠다
그런사람이 반란군도 이끌고 해적질도 하니 당하는 입장에선 유사 항우랑 싸우는 기분인 모양
그런데 단명한 편이지만 자연사라고? 침대에서 평화롭게 수명이 다했어? 진짜냐... 힘과 운이 합쳐져서 최강으로 보인다
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:라이더(해적이나 반란군 지도자), 버서커
AA는 남녀 상관 없을 듯
-스탠스 또는 소원
소원은 강자와의 싸움
혼식OK 비열OK
즐겁게 날뛸 수 있으면 OK
단 재미없는 방식이나 쫄보스럽게 행동하면 NG 한두번은 봐주는데 신경 거슬리지 않게 조심해야한다
통상전력:A 폭발력:C 연비:D 전투이외:D 성격:C
근력의 괴물. 능력치로 압살하는게 주요전략...이지만 문제는 성격 연비도 나쁜게 계속 싸우려고 하니
가속범위 역할도 할 수 있긴 한데... 당하는 입장에선 고역일 듯 용맹발동시 근력만 75 보구 발동하면 95 서브에 마스터 하나라도 들어가면 100오버...
제법 실력있는 마술사랑 짜는게 조합상 좋은데 얘가 소극적인 마술사를 좋아할까요? 전 아니라고 봅니다
2025년 3월 1일 (토) 오전 11:38:09
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≪클래스≫:캐스터
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【진명】:데히티러 【레벨】:55 【성향】:질서/선
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:60 【운】:55 【보】:20
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【령주잔량】:母母母 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:B
【마】능력치가 선택될 경우 상대 진영의 승률에 -15%.
마술을 잘 했던건 아니지만 신대 시대의 마술을 사용한다. 때문에 위력은 뛰어난 수준.
○도구작성:C
턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장 작성을 실시하는 것이 가능.
○황금률:B
이 캐릭터는 시작할 때 원하는 예장 5개를 입수한다.
얼스터 왕의 여동생으로 금전적으로 부족하지도 않았지만 태양신의 총애까지 받아 매우 높다.
○태양신의 가호:A
이 캐릭터는 태양신 루의 가호를 받았다.
시나리오 중 1번 전투에서 패배 시 령주 소비 없이 철퇴 가능.
또한, 이 캐릭터는 항상 승률에 +10%를 가지며 열위 한개 당 +5%의 승률 보정을 받는다.
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【보구】
○붉은 포도주의 잔
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:20
쿠훌린의 죽음의 암시로써 등장한 포도주 잔.
이것이 보구로 승화되어 불길한 앞일을 감지하는 일로 사용되며, 일시적으로 피하는 것이 가능.
하루에 한 번 랜덤이벤트나 랜덤접촉을 다시 굴릴 수 있다.
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【설명】
아일랜드 대영웅 쿠훌린의 어머니. 자기 아들을 강아지 같아서 귀엽다며 쿠짱이라 부른다
신화시대의 영령이지만 지명도가 거의 없다시피해서 중성배에도 소환 할 수 있을 정도
하지만 마술 실력은 신화시대를 살아간 인물이니 만큼 뛰어나며, 천연같지만 예장작성도 잘 한다.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
aa는 미우라 아즈사... 파란색 누님캐릭터면 될듯
-스탠스 또는 소원
쿠짱이 여러 활약을 하는걸 보고 본인도 해보고 싶어졌다
소원은 이번 성배전쟁의 기억...정도지만 다른 사람의 소원이 절실하면 시원스럽게 포기할 정도의 인격자
이야기도 잘 들어주고 선량한 성격인데 나쁜 짓을 하면 혼내주는 결단력이 있다
통상전력:C~B 폭발력:D 연비:B 전투이외:A 성격:A
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:15:22
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≪클래스≫:캐스터
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【진명】:헤로스트라투스 【레벨】:50 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:火火火 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:C+
전투시 【마】능력치가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -10%.
적성은 낮지만 신전을 불태운 생전의 만행으로 인해 신비를 관통하기에 대마력을 무시한다.
○진지작성:E-
이 캐릭터는 진지를 만들 수 있으면 좋겠네요.
○관심병:A
상대방이 자신의 정보를 조사하는 판정에 +20%의 보정을 주며, 자신의 조사를 성공한 진영에게 +10%의 승률을 가진다.
타인에게 주목받고 싶어하는 성질. 자신의 정보를 알리고 싶어하며, 자신을 알수록 텐션이 오른다.
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【보구】
헤로스트라틱 페임
○신비를 태우는 악명의 불길
랭크:C++ 종류:대성보구 소비마력:80
유명해지고싶다 라는 이유로 아르테미스 신전을 태운 캐스터는 당시에는 기록이 말살되었지만,
결국 세월이 지나 본인의 소망대로 역사에 이름을 남기게 되었다.
이 보구는 그런 캐스터가 정한 수단의 구현이며, 신전을 태운 특성상 신비가 깊을수록 강한 피해를 입힌다.
전투개시전 선언하여 발동. 상대방의 【보】가 존재하는 캐릭터는 【보】/2수치 만큼 전 능력치가 감소하며,
이 보구는 진지파괴효과도 겸한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
Herostratus 기원전 그리스 인물 방화범이다.
그냥 방화범도 아닌 관심받으려고 무려 아르테미스 신전을 태운 방화범
이 신전은 당시 고대 7대 불가사의...였었다.
당연히 기록에 남지 않고 처형하는 형벌을 받았는데.... 결국 이녀석 이름을 따온 단어도 생겼으니 목적이 달성됐다고 보면 된다.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
소원:아직 부족하다 자신의 이름을 세계에 더 각인시킨다 기왕이면 근원에까지 각인시킨다
물론 자기 자신의 실력은 알아서 소원은 반쯤 포기하고 그냥 만나는 사람마다 자신에 대해 떠벌리며 심하면 보구도 팍팍쓰는 민폐덩어리
즉 소이탄지뢰다
통상전력:C 폭발력:C~A 연비:C 전투이외:D 성격:D
≪클래스≫:캐스터
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【진명】:헤로스트라투스 【레벨】:50 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:火火火 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:C+
전투시 【마】능력치가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -10%.
적성은 낮지만 신전을 불태운 생전의 만행으로 인해 신비를 관통하기에 대마력을 무시한다.
○진지작성:E-
이 캐릭터는 진지를 만들 수 있으면 좋겠네요.
○관심병:A
상대방이 자신의 정보를 조사하는 판정에 +20%의 보정을 주며, 자신의 조사를 성공한 진영에게 +10%의 승률을 가진다.
타인에게 주목받고 싶어하는 성질. 자신의 정보를 알리고 싶어하며, 자신을 알수록 텐션이 오른다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
헤로스트라틱 페임
○신비를 태우는 악명의 불길
랭크:C++ 종류:대성보구 소비마력:80
유명해지고싶다 라는 이유로 아르테미스 신전을 태운 캐스터는 당시에는 기록이 말살되었지만,
결국 세월이 지나 본인의 소망대로 역사에 이름을 남기게 되었다.
이 보구는 그런 캐스터가 정한 수단의 구현이며, 신전을 태운 특성상 신비가 깊을수록 강한 피해를 입힌다.
전투개시전 선언하여 발동. 상대방의 【보】가 존재하는 캐릭터는 【보】/2수치 만큼 전 능력치가 감소하며,
이 보구는 진지파괴효과도 겸한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
Herostratus 기원전 그리스 인물 방화범이다.
그냥 방화범도 아닌 관심받으려고 무려 아르테미스 신전을 태운 방화범
이 신전은 당시 고대 7대 불가사의...였었다.
당연히 기록에 남지 않고 처형하는 형벌을 받았는데.... 결국 이녀석 이름을 따온 단어도 생겼으니 목적이 달성됐다고 보면 된다.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
소원:아직 부족하다 자신의 이름을 세계에 더 각인시킨다 기왕이면 근원에까지 각인시킨다
물론 자기 자신의 실력은 알아서 소원은 반쯤 포기하고 그냥 만나는 사람마다 자신에 대해 떠벌리며 심하면 보구도 팍팍쓰는 민폐덩어리
즉 소이탄지뢰다
통상전력:C 폭발력:C~A 연비:C 전투이외:D 성격:D
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:16:36
종류별로 서번트가 올라오고 있다... 핫! 이건 설마 중성배를 직접 하나 여시려는건가(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:26:36
아니오... 저같은 부끄럼쟁이는 그런 관심을 받으면 심장이 터져버린답니다
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:28:04
지인들끼리 TRPG식으로 하려고 만들던 애들인데 혼자 쓰기 아까우니 팍팍 올리려구요
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:36:12
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≪클래스≫:아처
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【진명】:조성 【레벨】:45 【성향】:중립/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:45 【마】:10 【운】:20 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:目目目 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. 【근】【내】【민】 능력치 중 하나를 +15한다
현재 【민】에 +15 되어있는 상태며, 정보수집에 +20% 보정.
【스킬】
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+100」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-20」마다 「-5」로 변경한다.
단독 전투시, 승률에 +20%.
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
아처의 클래스 스킬로서 보정이 낮지만 역사가 깊어 높은 등급이다.
○재정비:D
반란에 가담하였다가 배반한 더러운 삶.
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 자기 진영만이라면 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영을 따라 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요하다.
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【보구】
○한눈을 취한 한발
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
생전 하후돈의 한쪽 눈을 빼앗은 일화의 보구.
그 능력은 일종의 전투의 방해 효과로 암살은 성공하지 못했지만 '시력을 빼앗았다'는 특성상 견제에 효과가 높다.
전투개시 전에 선언하여 발동, 원하는 능력치 하나를 제외한다.
이 보구는 같은 대상(메인)에게 두 번 사용할 수 없다.
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【설명】
삼국지인물 정사에선 학맹의 부장으로 학맹이 반란을 일으켰다가 밀리자 배신했다.
연의에선 팔건장으로 나와 하후돈의 눈을 홀수로 만든 명사수로 등장. 신분이 상승했다.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육. 욕망에 솔직한 편. 수육 후의 생활을 위해 재물도 요구한다. 소원을 위해선 무슨 수단을 쓰든 ok
마스터가 약해도 그럭저럭 싸울 줄 알면 함께 해주지만, 소원을 못 이룰 것 같으면 바로 손절하고 다른 마스터를 찾는다.
평탄하고 어정쩡한 능력치로 1인당 1회용이지만 일점특화 능력치를 봉쇄하는 일종의 조커픽
본인 자체 레벨이 낮아서 소원교섭하기 편하다는게 장점.
통상전력:C 폭발력:C 연비:A 전투이외:C 성격:C
≪클래스≫:아처
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【진명】:조성 【레벨】:45 【성향】:중립/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:45 【마】:10 【운】:20 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:目目目 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. 【근】【내】【민】 능력치 중 하나를 +15한다
현재 【민】에 +15 되어있는 상태며, 정보수집에 +20% 보정.
【스킬】
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+100」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-20」마다 「-5」로 변경한다.
단독 전투시, 승률에 +20%.
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
아처의 클래스 스킬로서 보정이 낮지만 역사가 깊어 높은 등급이다.
○재정비:D
반란에 가담하였다가 배반한 더러운 삶.
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 자기 진영만이라면 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영을 따라 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요하다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○한눈을 취한 한발
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
생전 하후돈의 한쪽 눈을 빼앗은 일화의 보구.
그 능력은 일종의 전투의 방해 효과로 암살은 성공하지 못했지만 '시력을 빼앗았다'는 특성상 견제에 효과가 높다.
전투개시 전에 선언하여 발동, 원하는 능력치 하나를 제외한다.
이 보구는 같은 대상(메인)에게 두 번 사용할 수 없다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
삼국지인물 정사에선 학맹의 부장으로 학맹이 반란을 일으켰다가 밀리자 배신했다.
연의에선 팔건장으로 나와 하후돈의 눈을 홀수로 만든 명사수로 등장. 신분이 상승했다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육. 욕망에 솔직한 편. 수육 후의 생활을 위해 재물도 요구한다. 소원을 위해선 무슨 수단을 쓰든 ok
마스터가 약해도 그럭저럭 싸울 줄 알면 함께 해주지만, 소원을 못 이룰 것 같으면 바로 손절하고 다른 마스터를 찾는다.
평탄하고 어정쩡한 능력치로 1인당 1회용이지만 일점특화 능력치를 봉쇄하는 일종의 조커픽
본인 자체 레벨이 낮아서 소원교섭하기 편하다는게 장점.
통상전력:C 폭발력:C 연비:A 전투이외:C 성격:C
2025년 3월 3일 (월) 오후 02:53:07
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1928/recent
휴일인 오늘에 시작해야지, 아마 3시 개시...
휴일인 오늘에 시작해야지, 아마 3시 개시...
2025년 3월 4일 (화) 오전 03:18:21
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:설세웅 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:30 【내】:40 【민】:50 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:甲甲甲 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○심안(진):C
궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 「전투논리」.
역전의 가능성이 1%라도 있다면, 그 작전을 실행에 옮길 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -80%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○전투속행:C
전투시, 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
갑옷을 던져버리고 맨몸으로 활로를 뚫어낸 랜서의 전투능력.
○재정비:C
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
랜서는 포위된 상황에서도 활로를 뚫어거나 기습을 받고 패해도 살아서 후퇴를 해낸 인물이다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○무거운 갑옷을 내던지다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로, 감소한 【내】가 20이 될 때마다 승률이 +10%씩 상승한다.
단, 이 보구는 연속된 턴에 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
薛世雄(555~617)수나라 인물
남아있는 기록은 적으나 그 내용이 하나같이 굵은 편
사막원정에 성공하거나 고구려 살수대첩에서 깨졌지만 맨몸으로 활로를 내는데 성공하거나...
사망 원인도 자만심으로 기습받고 져서 홧병나 죽은걸 보면 대단한 무인인가보다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
촉매:
그외 적성:버서커
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 사망원인이 된 기습을 대비하는 것. 즉 재시작
강자와의 싸움도 피하진 않지만 주군이 된 마스터의 말을 잘 듣고 적과의 싸움을 요구하지 않는다.
마스터의 방침에 이의를 제기하지 않는다. 원한다면 전황에 대해 조언은 해줄 수 있다. 성격적으론 가장 다루기 쉬울 것
알짜배기 스킬은 다있는 실전압축형 전투형서번트
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:B 성격:A
≪클래스≫:랜서
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【진명】:설세웅 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
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【근】:30 【내】:40 【민】:50 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:甲甲甲 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○심안(진):C
궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 「전투논리」.
역전의 가능성이 1%라도 있다면, 그 작전을 실행에 옮길 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -80%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○전투속행:C
전투시, 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
갑옷을 던져버리고 맨몸으로 활로를 뚫어낸 랜서의 전투능력.
○재정비:C
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
랜서는 포위된 상황에서도 활로를 뚫어거나 기습을 받고 패해도 살아서 후퇴를 해낸 인물이다.
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【보구】
○무거운 갑옷을 내던지다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로, 감소한 【내】가 20이 될 때마다 승률이 +10%씩 상승한다.
단, 이 보구는 연속된 턴에 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
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【설명】
薛世雄(555~617)수나라 인물
남아있는 기록은 적으나 그 내용이 하나같이 굵은 편
사막원정에 성공하거나 고구려 살수대첩에서 깨졌지만 맨몸으로 활로를 내는데 성공하거나...
사망 원인도 자만심으로 기습받고 져서 홧병나 죽은걸 보면 대단한 무인인가보다
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:버서커
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 사망원인이 된 기습을 대비하는 것. 즉 재시작
강자와의 싸움도 피하진 않지만 주군이 된 마스터의 말을 잘 듣고 적과의 싸움을 요구하지 않는다.
마스터의 방침에 이의를 제기하지 않는다. 원한다면 전황에 대해 조언은 해줄 수 있다. 성격적으론 가장 다루기 쉬울 것
알짜배기 스킬은 다있는 실전압축형 전투형서번트
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:B 성격:A
2025년 3월 4일 (화) 오전 04:21:49
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:돌리 【레벨】:25+25 【얼라이먼트】:중립/악
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【근】:20+20 【내】:00+20 【민】:20+20 【마】:00+20 【운】:00+20 【보】:70
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【령주잔량】:羊羊羊 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
【스킬】
○광화:EX
자신의 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
그러나, 짐승에게 남은 이성은 없으니...
○병약:EX
매턴, 첫번째 전투만은 「+25%」의 승률보정을 가진다.
그러나 그 이상의 전투를 행할 시에는 역으로 「-30%」의 승률페널티가 부과된다.
천성적인 허약체질. 초반에는 집중력이 높지만, 장기전으로 갈수록 약화된다.
복제된 텔로미어는, 다시 길어지지 않으니까.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 「레벨차의 2배」만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 「-100%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력.
태아=수정란이 아닌, 성체의 체세포를 복제하여 탄생한 최초의 복제 생물인 것이, 버서커다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○복제양 돌리Codename 6LLS
랭크:EX 종류:대인보구 소비마력:0/100
세계 최초의 다 큰 생명체의 체세포를 복제해 태어난 동물인 돌리.
다만 그것은 손실된 텔로미어 또한 복제했고, 그 때문에 돌리는 평범한 양보다 6년 적게
살고 세상을 떠났다.
이 일화가 '보구'가 된다면, 어떻게 될까.
매 턴 종료시, 버서커는 소멸한다.
그러나 어떠한 이유로든 버서커가 소멸한 이후, 령주가 남아있다면, 매 턴 시작시
새로운 버서커가 소환된다.
이렇게 소환된 버서커는, [보] 능력치를 제외한 나머지 능력치를 임의로 배분할 수 있다.
승률 계산시, 마력을 소모하는 것으로 이 효과를 전투 중에 발동할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
어느 정도 뇌 빼고 만든 서번?트
목표는 텔로미어 원래대로 줄이고 못 산 만큼 오래오래 사는 것. 그걸 위해서라면
무엇이든 하는 '짐승'이 되었다. 서번트가 된 이후는...
≪클래스≫:버서커
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【진명】:돌리 【레벨】:25+25 【얼라이먼트】:중립/악
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【근】:20+20 【내】:00+20 【민】:20+20 【마】:00+20 【운】:00+20 【보】:70
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【령주잔량】:羊羊羊 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
【스킬】
○광화:EX
자신의 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
그러나, 짐승에게 남은 이성은 없으니...
○병약:EX
매턴, 첫번째 전투만은 「+25%」의 승률보정을 가진다.
그러나 그 이상의 전투를 행할 시에는 역으로 「-30%」의 승률페널티가 부과된다.
천성적인 허약체질. 초반에는 집중력이 높지만, 장기전으로 갈수록 약화된다.
복제된 텔로미어는, 다시 길어지지 않으니까.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 「레벨차의 2배」만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 「-100%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력.
태아=수정란이 아닌, 성체의 체세포를 복제하여 탄생한 최초의 복제 생물인 것이, 버서커다.
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【보구】
○복제양 돌리Codename 6LLS
랭크:EX 종류:대인보구 소비마력:0/100
세계 최초의 다 큰 생명체의 체세포를 복제해 태어난 동물인 돌리.
다만 그것은 손실된 텔로미어 또한 복제했고, 그 때문에 돌리는 평범한 양보다 6년 적게
살고 세상을 떠났다.
이 일화가 '보구'가 된다면, 어떻게 될까.
매 턴 종료시, 버서커는 소멸한다.
그러나 어떠한 이유로든 버서커가 소멸한 이후, 령주가 남아있다면, 매 턴 시작시
새로운 버서커가 소환된다.
이렇게 소환된 버서커는, [보] 능력치를 제외한 나머지 능력치를 임의로 배분할 수 있다.
승률 계산시, 마력을 소모하는 것으로 이 효과를 전투 중에 발동할 수 있다.
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어느 정도 뇌 빼고 만든 서번?트
목표는 텔로미어 원래대로 줄이고 못 산 만큼 오래오래 사는 것. 그걸 위해서라면
무엇이든 하는 '짐승'이 되었다. 서번트가 된 이후는...
2025년 3월 4일 (화) 오전 05:13:02
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:퍼니셔
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:크람푸스 【레벨】:60 【성향】:혼돈/악
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:40 【내】:40 【민】:40 【마】:30 【운】:00 【보】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:聖聖聖 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○단독행동:A-
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+120」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-30」마다 「-5」로 변경한다.
나쁜 아이들을 찾기 위해 돌아다닌걸 구현한 스킬. 도우미 라는 칭호 때문에 승률보정은 삭제됐다.
○기승:C
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +10한다.
○감식안:C+
인간관찰의 상위스킬이자 검은도우미로서 사람을 판단하는 능력.
대상이 착한아이인지 나쁜아이인지 한눈에 알 수 있으며, B랭크 이하의 숨겨진 능력을 간파한다.
대상이 선한 캐릭터라도 성배전쟁 중 악한 행동을 했다면 나쁜아이로 판정된다.
○석탄선물:A
이 캐릭터는 매 턴, 특수 예장인 석탄을 1D3개를 만들어 낼 수 있다.
석탄은 ○감식안에 반응하며, 현제 위치를 알고 있는 진영에게만 사용가능.
대상이 가지고 있는 랜덤한 예장을 자신이 가진 석탄 수 만큼 석탄과 바꿔버린다.
예장이 없을 경우, 해당 진영은 마력을 10점 소모하게 한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
Gruß vom Krampus!
○산타클로스의 검은 도우미
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:80
나쁜아이에게 벌을주는 자신 힘을 개방하여 사슬을 이용해 결박시킨다.
전투 개시전, ○감식안에 반응하는 대상이 있을 경우에만 발동 가능.
상대 진영에게 -20%의 승률 페널티를 부여한 후, ○감식안의 대상 하나마다 스킬 하나를 봉쇄한다.
상대진영이 파마속성이 있다면 이 보구의 마력소비는 X1.5 증가한다
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
산타클로스...의 유래가 된 성 니콜라스의 반대되는 모습.
커다란 자루와 회초리를 이용해 나쁜 아이를 혼쭐내는 나라마다 있는 가상의 징벌자
시대가 지나갈수록 크람푸스의 언급은 점점 줄어들어 존재감이 많이 줄었다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
촉매:
그외 적성:라이더, 버서커
AA는 뿔있는 외형... 와타메?
-스탠스 또는 소원
성배전쟁에 존재하는 못된 애들을 혼내주기
세상이 자신을 필요치 않는다면 납득한다 그건 그거고 눈앞에 있는 못된 아이는 혼내야겠다
성배의 소원? 나쁜애가 성배를 갖지 못하게 하는 것! 성배 용량이 남으면 현계용 마력을 요구한다 나쁜 짓 하는 마술사나 범죄자 혼내주게
기본적으로 장난꾸러기 같은 성격이지만 정말 나쁜 인물에겐 냉철한 모습을 보이는 심판자
이 캐릭터의 마스터가 악성향이면 애도를 표하고 그 외의 마스터면 나쁜짓 안해야한다 어디로 튈 줄 모르는 성격으로 나쁜진영 혼내는게 우선되는데
마스터의 하기나름 이야기를 들어줄지도 모른다
통상전력:A 폭발력:B 연비:D 전투이외:B 성격:C~B
≪클래스≫:퍼니셔
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【진명】:크람푸스 【레벨】:60 【성향】:혼돈/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:40 【마】:30 【운】:00 【보】:40
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【령주잔량】:聖聖聖 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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【스킬】
○단독행동:A-
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+120」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-30」마다 「-5」로 변경한다.
나쁜 아이들을 찾기 위해 돌아다닌걸 구현한 스킬. 도우미 라는 칭호 때문에 승률보정은 삭제됐다.
○기승:C
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +10한다.
○감식안:C+
인간관찰의 상위스킬이자 검은도우미로서 사람을 판단하는 능력.
대상이 착한아이인지 나쁜아이인지 한눈에 알 수 있으며, B랭크 이하의 숨겨진 능력을 간파한다.
대상이 선한 캐릭터라도 성배전쟁 중 악한 행동을 했다면 나쁜아이로 판정된다.
○석탄선물:A
이 캐릭터는 매 턴, 특수 예장인 석탄을 1D3개를 만들어 낼 수 있다.
석탄은 ○감식안에 반응하며, 현제 위치를 알고 있는 진영에게만 사용가능.
대상이 가지고 있는 랜덤한 예장을 자신이 가진 석탄 수 만큼 석탄과 바꿔버린다.
예장이 없을 경우, 해당 진영은 마력을 10점 소모하게 한다.
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【보구】
Gruß vom Krampus!
○산타클로스의 검은 도우미
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:80
나쁜아이에게 벌을주는 자신 힘을 개방하여 사슬을 이용해 결박시킨다.
전투 개시전, ○감식안에 반응하는 대상이 있을 경우에만 발동 가능.
상대 진영에게 -20%의 승률 페널티를 부여한 후, ○감식안의 대상 하나마다 스킬 하나를 봉쇄한다.
상대진영이 파마속성이 있다면 이 보구의 마력소비는 X1.5 증가한다
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【설명】
산타클로스...의 유래가 된 성 니콜라스의 반대되는 모습.
커다란 자루와 회초리를 이용해 나쁜 아이를 혼쭐내는 나라마다 있는 가상의 징벌자
시대가 지나갈수록 크람푸스의 언급은 점점 줄어들어 존재감이 많이 줄었다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
촉매:
그외 적성:라이더, 버서커
AA는 뿔있는 외형... 와타메?
-스탠스 또는 소원
성배전쟁에 존재하는 못된 애들을 혼내주기
세상이 자신을 필요치 않는다면 납득한다 그건 그거고 눈앞에 있는 못된 아이는 혼내야겠다
성배의 소원? 나쁜애가 성배를 갖지 못하게 하는 것! 성배 용량이 남으면 현계용 마력을 요구한다 나쁜 짓 하는 마술사나 범죄자 혼내주게
기본적으로 장난꾸러기 같은 성격이지만 정말 나쁜 인물에겐 냉철한 모습을 보이는 심판자
이 캐릭터의 마스터가 악성향이면 애도를 표하고 그 외의 마스터면 나쁜짓 안해야한다 어디로 튈 줄 모르는 성격으로 나쁜진영 혼내는게 우선되는데
마스터의 하기나름 이야기를 들어줄지도 모른다
통상전력:A 폭발력:B 연비:D 전투이외:B 성격:C~B
2025년 3월 4일 (화) 오전 05:13:32
>>35 양을 보니 이 서번트가 생각나더군요 생각난김에 올립니다
2025년 3월 4일 (화) 오전 05:15:52
근데 와타메 이제보니 AA몇장 밖에 없었구나... 뭐 양뿔은 많으니 괜찮겠지
2025년 3월 4일 (화) 오전 06:32:22
아잇 루비랑 줄간격이랑 다 망가졌네(투고한 돌리를 보며
2025년 3월 4일 (화) 오전 08:40:58
중성배인가... 쓰읍 시간여유가 나면 나도 다시 좀 해봐?
2025년 3월 4일 (화) 오전 10:37:51
혹시 제가 만든 서번트에 대해 질문할게 있으면 대체로 답해드리겠읍미다
2025년 3월 4일 (화) 오전 10:38:06
근데 이럴거면 나메라도 달아야하나....
2025년 3월 4일 (화) 오후 03:22:01
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≪클래스≫:랜서
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【진명】:순우경 중간 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
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【근】:40 【내】:40 【민】:50 【마】:10 【운】:00 【보】:40
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【령주잔량】:袁袁袁 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:B
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
삼국시대의 역사가 깊어 보정이 높다.
○용맹:D
동랭크 이하의 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭을 무효화하는 능력.
또, 자신의 【근】스테이터스와 【내】스테이터스를 +5한다.
○심안(진):C
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -80%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○전투속행:C
전투시, 랜덤 스테이터스 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
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【보구】
○오소·병참고
랭크:B 종류:진지보구 소비마력:-
성배전쟁에서 소환된 직후 바로 그 자리에 전투시 승률을 +20%, 턴 종료시 회복량 +20의 진지를 세운다.
진지는 행동 턴에 50%의 확률로 예장을 만들어내고, 턴 종료시 예장을 하나 얻는다.
이 진지에서 싸우는 한 아군의【근】【내】【민】을 +10한다.
진지가 존재하는 한 랜서는 이동 할 수 없으며, 어떠한 이유로든 진지가 파괴될 경우 이 캐릭터는 령주를 1획 소비하지 않으면 소멸한다.
그 후 이 캐릭터의 【보】는 0이 되고, 【레벨】과 【근】【내】【민】을 -10하는 대신 ○무고의 괴물:C가 생긴다.
관도대전때 원소군의 군량을 지키고 있었던 랜서는 조조군의 기습에 의해 병량이 불태워져 코가 잘리고 말았다.
하지만, 랜서는 당시 죽을 각오로 열심히 싸워 조조군을 고전시켰지만 현대에는 무능한 인물로 알려졌다.
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【설명】
관도대전의 승패를 결정지은 오소전투의 수비대장
정사에서는 조조가 죽음을 각오해야 겨우 승리를 했던 강적인데 연의는... 나관중의 피해자다
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:라이더, 버서커
-스탠스 또는 소원
연의로 인한 오명만회. 즉 무의 증명...인데 보구가 이꼴이라 반쯤 의욕이 없다
평소엔 의욕이 없을 뿐 싸울일 생기면 다시 전의를 불태운다
사실상 보구가 터지기 전까진 존버매타를 할 수밖에 없지만 보구가 존재할 동안은 캐스터급으로 위험한 진영
통상전력:B 폭발력:C 연비:A 전투이외:B 성격:B
2025년 3월 5일 (수) 오후 12:34:44
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≪클래스≫:버서커
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【진명】:에리식톤 【레벨】:50+25 【성향】:혼돈/광
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【근】:40+25 【내】:40+25 【민】:30+20 【마】:20+20 【운】:00+20 【보】:30
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【령주잔량】:食食食 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치가 +5 되어 있는 상태이다.
【스킬】
○광화:A
【레벨】및 【근】【내】를 +20하고, 【민】【마】【운】을 +15한다.
또, 턴 종료시에 추가로 20점의 마력을 소비한다.
최고 등급의 광화. 저주에 미쳐 그로인해 죽었기에 적성이 높다.
○식욕:EX-
저주에 의한 식욕. 보이는 것은 동물이든 인간이든 물건이든 전부 먹어치우려 한다.
하지만 이 캐릭터는 광화에 의해 마스터의 허락 없이는 배룰 채우는 행위를 할 수 없다.
상대진영이 패배해 마스터만 남았을 경우, 마스터를 먹어서 대상의 (【레벨】+【마】)수치만큼 마력을 회복하고,
【보】를 제외한 무작위 능력치 하나를 +10한다. 후자의 효과는 혼식에 성공해도 증가한다.
○신성:E
전투시, 적에 자기보다 높은 신성 스킬 소유자가 없으면 승률을 +10%.
버서커는 그리스 신의 혈통을 미약하게나마 받은 인물이다.
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【보구】
○신목참수의 도끼
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:30
데메테르의 소중한 나무를 벤 일화로 그에 따른 신비를 띄고있다.
자신의 【근】을 +15. 적진영 중에 질서 성향이 있다면 승률에 +10% 한다.
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【설명】
도끼로 신의 나무 베어서 허기짐의 저주를 받은 인물. 부호였었는데 먹을거 사느라 돈을 다 쓰고도 배고파서 자기몸을 먹었다
신화시대 사람이고 일화도 제법 알려져 있는 인물이지만 영령의 격이 많이 떨어져서 중성배에도 등장하게 됐다.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
저주를 해재하는 것. 좌에 있어도 배고픔에 시달리고 있음
광화 덕에 마스터를 잡아먹을 일은 없다 광화의 올바른 사용의 예
사실 보구말고 스킬이 본체다
통상전력:A 폭발력:C 연비:D 전투이외:C 성격:-
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:51:23
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≪클래스≫:아처
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【진명】:샤를-앙드레 메르다 【레벨】:40 【성향】:중립/중용
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【근】:30 【내】:35 【민】:30 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:銃銃銃 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. 【근】【내】【민】 능력치 중 하나를 +15한다.
현재 【내】에 +15 되어있는 상태이며, 정보수집에 +20% 보정.
【스킬】
○단독행동:C
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+50」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-20」마다 「-5」로 변경한다.
단독 전투시, 승률에 +15%.
○대마력:D
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 5%까지 경감한다.
○사격:C
총기에 의한 속사, 곡사를 포함한 사격 전반의 기술.
전투시, 【민】과【운】이 선택되었을 경우 하나 당 상대의 승률을 -10%한다.
대상의 턱을 날리고 대령이 되어 전장에 나섰던 능력.
○기승:D
전투시, 최초로 선택한 자신의 스테이터스를 +5한다.
나폴레옹의 치하에서 말을 타던 능력.
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【보구】
자우본 브레이커
○탄환이 향한 곳은 영웅인가 독재자인가
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
혁명가이자 독재자로 알려진 로베스피에르의 턱을 한방에 부쉇다고 주장한 아처의 피스톨.
원하는 대상 하나를 지정해 【내】를 2턴간 -10하며, 대상의 승률에 -10%의 페널티를 입힌다.
추가로 대상의 원래 【내】수치의 판정을 해서 대상이 실패하면 더욱이 【내】능력치를 -10한다.
같은 대상에게 다시 보구를 사용해도 페널티가 중복되지 않고 회복 날짜만 초기화 된다.
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【설명】
Charles-André Merda 1770~1812
로베스피에르의 턱을 박살냈다고 주장한 인물. 후에 남작 직위를 얻는다.
진위는 알 수 없으나 쨋든 이 사건으로 유명해져서 나폴레옹의 군대로 들어가 대령계급을 달고 싸웠으나 총에 맞고 전사했다.
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출신:
촉매:
그외 적성:라이더, 어쌔신
-스탠스 또는 소원
배빵이 아닌 턱빵을 해버리는 아처 당하면 수수하게 아프다.
소원은 자신의 행적을 세간에게 분명하게 남기는 것. 그리고 수육. 본인왈 뭐왜뭐 소원 하나만 이루라는 법 없잖아
욕심이란걸 인지하는만큼 협상나름 타협할 수 있다.
통상전력:C 폭발력:C 연비:B 전투이외:C 성격:B
2025년 3월 7일 (금) 오전 10:07:25
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≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:가-고립 【레벨】:45 【성향】:중립/악
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【근】:30 【내】:20 【민】:50 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:石石石 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:E
어쌔신의 클래스 스킬...이지만 기본적으로 상대방의 공격을 유도하는 성질에 의해 기척차단이 죽었다.
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 5%의 보정을 얻는다.
○진지작성:D-
행동 턴에 이 스킬을 사용했을 경우, 그 거점의 전투시 승률을 +15%한다.
단, 전투에서 패배할 경우 진지는 파괴된다.
자신에게 유리한 지형을 파내는 능력, 마력회복의 능력은 없다.
○도발:B
말로서 상대방을 분노하게 하거나 그것으로 유도하는 능력.
이 캐릭터는 시나리오 중 2번, 대상을 자신에게 전투하게 하거나 특정 스킬의 사용을 유도할 수 있다.
동랭크 이상의 정신내성 스킬로 저항 가능하다.
○무고의 괴물:B
본인의 의사나 모습과는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
전투시, 적진의 무작위 능력치 하나를 -15.
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【보구】
○되받아치는 귀신의 굴
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:50/100
자신이 만든 진지에서 발동 가능, 자기 진영에게 오는 모든 원거리 판정의 스킬, B랭크 이하의 보구를 반사한다.
적진에 원거리 무기를 주로 사용하는 캐릭터는 승률 -20%의 페널티를 받는다.
마력을 두배로 사용하면 진지 밖에서도 사용 가능.
아프리카의 Khoikhoi(코이코이)족 신화에서 등장하는 괴이
구멍의 가장자리에 앉아 지나가는 행인들을 자신에게 돌을 던지도록해서 던지면,
그 돌이 반대로 튕겨 행인을 죽였다고 한다.
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【설명】
ga-gorib 아프리카 코이코이족 신화에 나오는 괴이?괴인?
마이너 중에 마이너 힙한 서번트로 원거리로 공격하면 반사해서 죽인다
같은 신화의 영웅인 Heitsi-eibib에게 퇴치당한다
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:아처, 캐스터, 어벤저
-스탠스 또는 소원
자신을 무찌른 사람과의 혈전(?)기록을 유명하게 하는 것
메스가키 느낌. 화를 돋구는 말을 사용하며 아군 적군 관계없이 화를 돋군다
아처 캐스터를 본인이 픽하면 자신의 먹이(?)가 줄어드는 샘이라 그나마 어쌔신이 된거지만 이 성격때문에 기척차단이 죽는다.
대충 얘가 하는 말을 무시할 줄 아는 마스터면 이녀석의 주도권을 잡기 쉽다
통상전력:C 폭발력:B+ 연비:C 전투이외:C 성격:C
2025년 3월 7일 (금) 오후 02:24:45
오우
2025년 3월 7일 (금) 오후 06:19:18
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≪클래스≫:아처
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【진명】:투월초 【레벨】:60 【성향】:혼돈/악
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【근】:40 【내】:45 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:楚楚楚 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. 【근】【내】【민】 능력치 중 하나를 +15한다.
현재 【내】에 +15 되어있는 상태이며, 정보수집에 +20% 보정.
【스킬】
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+100」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-20」마다 「-5」로 변경한다.
단독 전투시, 승률에 +20%.
○대마력:B
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
아처의 클래스 스킬 기원전이라는 깊은 역사에 의해 등급이 높다.
○천리안:C
좋은 시력. 멀리 떨어진 표적을 포착하는 능력과 동체시력의 향상.
사격의 정밀도에도 영향을 준다.
자신의 승률에 항상 +10%의 보정을 가지며, 정보 수집시 성공률을 +10%한다.
○위압:C
곰과 호랑이 같은 외모에 표범과 승냥이같은 목소리로 보는사람을 떨게하는 기운을 내뿜는다.
정신효과에 속하는 스킬이며, 이 캐릭터보다 레벨이 낮은 적 진영의 캐릭터에게 -10%의 승률 페널티를 입힌다.
○반골의 상:C
전투시, 적진에 자기보다 레벨이 높은 캐릭터가 있는 경우, (그 수 X 10)%의 승률 보정을 얻는다.
이 캐릭터는 아군의 카리스마의 스킬에 대상이 되지 않지만, 적진에 카리스마 보유자가 있을경우 그 수 만큼 더욱 +10%한다.
초나라 장왕에게 반란을 일으킨 야심이 많은 속내를 의미한다.
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【보구】
○살을 찢는 표범니의 화살
랭크:B- 종류:대인보구 소비마력:50
양유기와의 궁술 대결에서 먼저선보였던 세 발의 화살.
전투 개시 전, 상대의 메인 캐릭터를 대상으로 발동한다. 각각 60% 50% 40%확률로 판정하여 한 번씩 성공할 때 마다
상대에게 -10%의 승률 페널티를 입히며, 전부 성공했을 경우 암살판정으로 령주를 소모하지 않으면 대상은 소멸한다.
전부 실패할 경우 자신은 -30%의 승률 페널티를 입는다.
령주를 사용해 암살을 회피해도 승률 페널티는 그대로 적용된다.
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【설명】
투월초(기원전???~기원전605) 본명은 투초
백발백중 이라는 단어를 만든 양유기의 경험치가 된 인물. 먼저 3발쐇는데 빗나가고 양유기의 활에 당한다.
이 사람도 활을 잘 쐇는데 더 잘쏘는 사람에게 당한걸 보면 연의의 화웅포지션이랑 비슷하다
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:라이더
-스탠스 또는 소원
소원은 양유기와 다시 승부해서 초왕이 되는 것
혼식이던 뭐던 신중하게 승리를 노린다
기초 능력치가 강하고 수수하게 승률 보정이 많다
마스터는 취급에 주의해야할것 목적에 방해되면 손절당한다
통상전력:B 폭발력:B 연비:C 전투이외:D 성격:C
≪클래스≫:아처
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【진명】:투월초 【레벨】:60 【성향】:혼돈/악
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【근】:40 【내】:45 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:楚楚楚 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. 【근】【내】【민】 능력치 중 하나를 +15한다.
현재 【내】에 +15 되어있는 상태이며, 정보수집에 +20% 보정.
【스킬】
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+100」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-20」마다 「-5」로 변경한다.
단독 전투시, 승률에 +20%.
○대마력:B
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
아처의 클래스 스킬 기원전이라는 깊은 역사에 의해 등급이 높다.
○천리안:C
좋은 시력. 멀리 떨어진 표적을 포착하는 능력과 동체시력의 향상.
사격의 정밀도에도 영향을 준다.
자신의 승률에 항상 +10%의 보정을 가지며, 정보 수집시 성공률을 +10%한다.
○위압:C
곰과 호랑이 같은 외모에 표범과 승냥이같은 목소리로 보는사람을 떨게하는 기운을 내뿜는다.
정신효과에 속하는 스킬이며, 이 캐릭터보다 레벨이 낮은 적 진영의 캐릭터에게 -10%의 승률 페널티를 입힌다.
○반골의 상:C
전투시, 적진에 자기보다 레벨이 높은 캐릭터가 있는 경우, (그 수 X 10)%의 승률 보정을 얻는다.
이 캐릭터는 아군의 카리스마의 스킬에 대상이 되지 않지만, 적진에 카리스마 보유자가 있을경우 그 수 만큼 더욱 +10%한다.
초나라 장왕에게 반란을 일으킨 야심이 많은 속내를 의미한다.
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【보구】
○살을 찢는 표범니의 화살
랭크:B- 종류:대인보구 소비마력:50
양유기와의 궁술 대결에서 먼저선보였던 세 발의 화살.
전투 개시 전, 상대의 메인 캐릭터를 대상으로 발동한다. 각각 60% 50% 40%확률로 판정하여 한 번씩 성공할 때 마다
상대에게 -10%의 승률 페널티를 입히며, 전부 성공했을 경우 암살판정으로 령주를 소모하지 않으면 대상은 소멸한다.
전부 실패할 경우 자신은 -30%의 승률 페널티를 입는다.
령주를 사용해 암살을 회피해도 승률 페널티는 그대로 적용된다.
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【설명】
투월초(기원전???~기원전605) 본명은 투초
백발백중 이라는 단어를 만든 양유기의 경험치가 된 인물. 먼저 3발쐇는데 빗나가고 양유기의 활에 당한다.
이 사람도 활을 잘 쐇는데 더 잘쏘는 사람에게 당한걸 보면 연의의 화웅포지션이랑 비슷하다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
촉매:
그외 적성:라이더
-스탠스 또는 소원
소원은 양유기와 다시 승부해서 초왕이 되는 것
혼식이던 뭐던 신중하게 승리를 노린다
기초 능력치가 강하고 수수하게 승률 보정이 많다
마스터는 취급에 주의해야할것 목적에 방해되면 손절당한다
통상전력:B 폭발력:B 연비:C 전투이외:D 성격:C
2025년 3월 8일 (토) 오전 04:09:55
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≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:리스본 리퍼 【레벨】:35 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:40 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:殺殺殺 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:B
전투시, 상대가 처음 본 캐릭터뿐일 경우 승률에 30%의 보정을 얻는다.
○정보말소:C
이 캐릭터의 레벨, 모든 능력치 등이 표기되지 않는다.
그리고 상대방이 어쌔신의 진명을 모르는 한 기척차단의 효과를 지속한다.
자신이 정보수집의 대상이 됐을 때 상대방의 성공률에 -10%한다.
20세기의 끝자락 시대에 연쇄 살인을 저질러도 증거나 단서하나 남지 않았던 미제사건의 범인이기에 부여된 스킬.
목격자의 기억에서 외견 특징이나 능력 등의 정보가 말소된다.
○자기보존:C
전투개시전 혹은 자신이 메인이 아닌 전투에서 패배시 시나리오 중 1번만 령주 없이 철퇴할 수 있다.
증거나 흔적을 남기지 않고 도주하는 능력. 전투에 특화된 재정비와는 다르다.
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【보구】
리스본 더 리퍼
○위·해체성모
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:50
대상의 몸을 해체해 내장을 밖으로 흩뜨리는 기술.
어딘가의 원조와는 다르게 무조건 몸 내용물을 터트려 해체하는 인과역전의 힘은 없고,
어느정도 손을 거쳐야 성립하는 대신 원조보단 쉬운 조건을 요구한다.
전투 개시 전 (60-대상의【레벨】x2)%의 확률로 대상을 암살한다. 대상이 여성이면 최종확률에 +20%한다.
암살은 령주로 사용해야 회피할 수 있으며, 접촉한 흔적에 의해 저주가 남아 대상이 된 캐릭터는 2턴간 승률을 -10%한다.
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【설명】
1992~1993년 포르투갈의 수도 리스본에서 다수의 매춘부가 살인되었다
추정 희생자는 최소3명 최대9명이상. 범인은 흔적조차 남기지 않았다
시체의 내장은 잭 더 리퍼마냥 내장이 없어져 리스본 리퍼라고 불린다
정체가 특정될만한 정보는 임의로 지워놓을 것
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
리스본 리퍼 사건의 본인일 수도 있고 모방범일 수도 있다
소원은 자신의 정체를 알게 되는 것
하지만 여성을 보면 살의가 생겨서 제어를 잘 해야한다.
통상전력:C~D 폭발력:C~B 연비:B 전투이외:B 성격:C
정보말소덕에 지속가능한 기척차단으로 그나마 통상전력이 되는 느낌
마스터 죽인다 약한마스터면 잘죽인다+여성이면 죽었다의 보구
≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:리스본 리퍼 【레벨】:35 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:40 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:殺殺殺 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:B
전투시, 상대가 처음 본 캐릭터뿐일 경우 승률에 30%의 보정을 얻는다.
○정보말소:C
이 캐릭터의 레벨, 모든 능력치 등이 표기되지 않는다.
그리고 상대방이 어쌔신의 진명을 모르는 한 기척차단의 효과를 지속한다.
자신이 정보수집의 대상이 됐을 때 상대방의 성공률에 -10%한다.
20세기의 끝자락 시대에 연쇄 살인을 저질러도 증거나 단서하나 남지 않았던 미제사건의 범인이기에 부여된 스킬.
목격자의 기억에서 외견 특징이나 능력 등의 정보가 말소된다.
○자기보존:C
전투개시전 혹은 자신이 메인이 아닌 전투에서 패배시 시나리오 중 1번만 령주 없이 철퇴할 수 있다.
증거나 흔적을 남기지 않고 도주하는 능력. 전투에 특화된 재정비와는 다르다.
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【보구】
리스본 더 리퍼
○위·해체성모
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:50
대상의 몸을 해체해 내장을 밖으로 흩뜨리는 기술.
어딘가의 원조와는 다르게 무조건 몸 내용물을 터트려 해체하는 인과역전의 힘은 없고,
어느정도 손을 거쳐야 성립하는 대신 원조보단 쉬운 조건을 요구한다.
전투 개시 전 (60-대상의【레벨】x2)%의 확률로 대상을 암살한다. 대상이 여성이면 최종확률에 +20%한다.
암살은 령주로 사용해야 회피할 수 있으며, 접촉한 흔적에 의해 저주가 남아 대상이 된 캐릭터는 2턴간 승률을 -10%한다.
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【설명】
1992~1993년 포르투갈의 수도 리스본에서 다수의 매춘부가 살인되었다
추정 희생자는 최소3명 최대9명이상. 범인은 흔적조차 남기지 않았다
시체의 내장은 잭 더 리퍼마냥 내장이 없어져 리스본 리퍼라고 불린다
정체가 특정될만한 정보는 임의로 지워놓을 것
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출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
리스본 리퍼 사건의 본인일 수도 있고 모방범일 수도 있다
소원은 자신의 정체를 알게 되는 것
하지만 여성을 보면 살의가 생겨서 제어를 잘 해야한다.
통상전력:C~D 폭발력:C~B 연비:B 전투이외:B 성격:C
정보말소덕에 지속가능한 기척차단으로 그나마 통상전력이 되는 느낌
마스터 죽인다 약한마스터면 잘죽인다+여성이면 죽었다의 보구
2025년 3월 8일 (토) 오후 03:50:48
[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장
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구어장 아카이빙
2025년 3월 8일 (토) 오후 03:52:29
[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 새로운 바람을 원하는 튜토리얼 중성배전쟁 (1차)
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 원 모어, 중성배전쟁 (2차)
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 선동과 날조로 승부하자, 성배전쟁! (3차)
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] Fate/Parallel Revive (4차 겸 패러럴 기획)
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 원 모어, 중성배전쟁 (2차)
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] Fate/Parallel Revive (4차 겸 패러럴 기획)
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2025년 3월 8일 (토) 오후 03:53:58
[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 화려하게 수놓아보자, 성배전쟁을. (5차)
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 서번트 OOO, 소환에 응해 이곳에 왔다. (6차)
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 고도의 유연성을 가지고 임기응변으로 좋은 성배전쟁을. (7차)
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[AA/앵커/성배전쟁] 캐스터 클래스로 우승하는 방법 (8차 겸 파르파르 시리즈 기획, 연중)
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[AA/앵커/성배전쟁] 보이 미트 걸을 추구하는 성배전쟁 (9차)
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03 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163545/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049466
04 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163543/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050678
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- 아카이브
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 서번트 OOO, 소환에 응해 이곳에 왔다. (6차)
- 아카이브
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[AA/다이스/앵커/성배전쟁] 고도의 유연성을 가지고 임기응변으로 좋은 성배전쟁을. (7차)
- 아카이브
01 어장 : https://web.archive.org/web/20250306164447/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596491085
02 어장 : https://web.archive.org/web/20250306164457/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596495095
03 어장 : https://web.archive.org/web/20250306164459/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596516083
04 어장 : https://web.archive.org/web/20250306164419/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596516587
[AA/앵커/성배전쟁] 캐스터 클래스로 우승하는 방법 (8차 겸 파르파르 시리즈 기획, 연중)
01 어장 : https://web.archive.org/web/20250306164023/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874089
02 어장 : https://web.archive.org/web/20250306164103/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596890092
03 어장 : https://web.archive.org/web/20250306164020/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596918069
04 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163948/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596939083
[AA/앵커/성배전쟁] 보이 미트 걸을 추구하는 성배전쟁 (9차)
- 아카이브
01 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163539/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046491
02 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163606/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047527
03 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163545/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049466
04 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163543/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050678
05 어장 : https://web.archive.org/web/20250306163500/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051316
2025년 3월 8일 (토) 오후 03:54:11
[AA/강의/성배전쟁] 중성배전쟁 강의 어장 ∼기초편∼ (미완)
강의 : https://web.archive.org/web/20250306170712/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082
강의 : https://web.archive.org/web/20250306170712/https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082
2025년 3월 8일 (토) 오후 04:02:13
아카이브 수고-
2025년 3월 8일 (토) 오후 04:04:37
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:네기시 (시즈모리/야스모리)【레벨】:40 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:40 【운】:40 【보】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:怪怪怪 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:B
전투시 【마】스테이터스가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -15%.
클래스 보정에 의한 마술. 클래스 보정 덕에 마력이 높아져서 높은 위력의 음양술을 구사한다.
○도구작성:B-
자신의 마력을 담은 특수한 예장을 생성하는 도구작성 스킬.
이 캐릭터는 시나리오 시작 시 3개의 '집필본'을 보유하고 시작한다.
행동턴에 통상의 행동과는 별개로 도구작성을 시도할 수 있으며, 첩보턴에 조사대신 반의 확률로 도구작성에 도전할 수 있지만,
이 스킬로 인한 도구작성 판정은 오직 '집필본'만 제작 가능.
○정보수집:B
괴담의 정보를 얻기위해 이리 저리 직접 탐문하고 다녔던 캐스터는 정보수집에 능숙하다.
정보수집 판정에 +10%. 시나리오 중 2번, 실패한 정보수집을 재굴림 할 수 있다.
○예술심미:C+
작가로서 관리로서 예술이라기보단 다양한 지식을 박식하게 알고있다.
서번트의 진명을 20%의 확률로 알아낼 수 있으며 대상이 자신의 시대보다 오래되거나 동양권이라면 각각 +10%추가 성공률을 더한다.
추가로, 판정을 하는 대상이 마물·마수·괴담 속성일 경우 확률은 +20%가 된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
미미부쿠로
○괴이 이야기
랭크:B 종류:고유결계 소비마력:효과참조
이 캐릭터는 언제든지 보구를 사용해 (전장에 존재하는 인원의 수 X 20)만큼의 마력을 지불해 결계를 생성할 수 있다.
구현된 결계안에서 전투할시 (보구사용 때 적용된 인물의 수 X 5)%의 승률보정을 갖는다.
전투개시전 원하는 만큼 집필본을 소비해 개당 10의 마력이 소모되지만,
집필본안에 있던 요괴가 구현되어 아군을 도와 메인의 【근】【내】【민】【마】중 원하는 능력치를 하나 +10할 수 있게 된다.
이 결계에서 전투에 패배한다면 「공포」라는 환상이 깨져 다시는 보구를 사용할 수 없게 된다.
캐스터가 30년 이상 죽을 때 까지 쓰고 모음 수필집.
괴담들을 적은 내용이며 그 내용은 10권 1000편으로 실로 방대한 양이다.
이 보구는 캐스터가 괴이·괴담의 기록을 위해 노력했던 시간의 흔적이며, 그 노력의 결실이 보구화 되어 자신의 세계를 구현 할 수 있게 되었다.
보구가 발동되면 주변 사람들의 「공포」라는 인식을 흡수해 괴담을 실체화 할 수 있는 결계를 생성한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
根岸鎮衛(1737~1815)
에도시대 다양한 요괴나 괴담등을 적은 서적을 편찬한 인물.
이것만 보면 액제료처럼 보이지만 막부의 하급 관료부터 시작해 고위 관료까지 올라간 입체적이고 성실한 인물 판사일도 했다.
호걸성향인지 관리주제에 문신도 하고, 자백을 결정적인 증거로 취급하던 당시 재판에서 범인이 자백한건 아니지만
관행을 무시하고 증거와 증언이 충분하다는 이유로 사형시키거나 하는 등, 이 이유들 때문에 상부에서 주의를 받은 적이 있다.
스모선수끼리 패싸움이 일어난 사건에서 당사자만 처벌하고 연루된 자들은 가벼운 처벌을 하거나
형벌이 강하니 약하게 해달리는 민원을 들어준다거나 민중 친화적인 유도리 있는 성격.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육. 생전에 외국의 괴담이야기를 책으로 쓰고 싶었는데 영령이 된 덕에 뒷세계의 마물 마수의 관심도도 크게 증가한 상태.
성배의 용량이 애매하고 타인의 소원 내용이 절실하다면 영령이 되서 얻은 보구를 시원하게 쓰는걸로 만족할 수 있다는 타협점이 존재.
민중에게 피해가 가는 행위는 NG 적극적으로 막으려한다.
통상전력:C 폭발력:A 연비:C 전투이외:B 성격:A
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:네기시 (시즈모리/야스모리)【레벨】:40 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:40 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】:怪怪怪 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:B
전투시 【마】스테이터스가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -15%.
클래스 보정에 의한 마술. 클래스 보정 덕에 마력이 높아져서 높은 위력의 음양술을 구사한다.
○도구작성:B-
자신의 마력을 담은 특수한 예장을 생성하는 도구작성 스킬.
이 캐릭터는 시나리오 시작 시 3개의 '집필본'을 보유하고 시작한다.
행동턴에 통상의 행동과는 별개로 도구작성을 시도할 수 있으며, 첩보턴에 조사대신 반의 확률로 도구작성에 도전할 수 있지만,
이 스킬로 인한 도구작성 판정은 오직 '집필본'만 제작 가능.
○정보수집:B
괴담의 정보를 얻기위해 이리 저리 직접 탐문하고 다녔던 캐스터는 정보수집에 능숙하다.
정보수집 판정에 +10%. 시나리오 중 2번, 실패한 정보수집을 재굴림 할 수 있다.
○예술심미:C+
작가로서 관리로서 예술이라기보단 다양한 지식을 박식하게 알고있다.
서번트의 진명을 20%의 확률로 알아낼 수 있으며 대상이 자신의 시대보다 오래되거나 동양권이라면 각각 +10%추가 성공률을 더한다.
추가로, 판정을 하는 대상이 마물·마수·괴담 속성일 경우 확률은 +20%가 된다.
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【보구】
미미부쿠로
○괴이 이야기
랭크:B 종류:고유결계 소비마력:효과참조
이 캐릭터는 언제든지 보구를 사용해 (전장에 존재하는 인원의 수 X 20)만큼의 마력을 지불해 결계를 생성할 수 있다.
구현된 결계안에서 전투할시 (보구사용 때 적용된 인물의 수 X 5)%의 승률보정을 갖는다.
전투개시전 원하는 만큼 집필본을 소비해 개당 10의 마력이 소모되지만,
집필본안에 있던 요괴가 구현되어 아군을 도와 메인의 【근】【내】【민】【마】중 원하는 능력치를 하나 +10할 수 있게 된다.
이 결계에서 전투에 패배한다면 「공포」라는 환상이 깨져 다시는 보구를 사용할 수 없게 된다.
캐스터가 30년 이상 죽을 때 까지 쓰고 모음 수필집.
괴담들을 적은 내용이며 그 내용은 10권 1000편으로 실로 방대한 양이다.
이 보구는 캐스터가 괴이·괴담의 기록을 위해 노력했던 시간의 흔적이며, 그 노력의 결실이 보구화 되어 자신의 세계를 구현 할 수 있게 되었다.
보구가 발동되면 주변 사람들의 「공포」라는 인식을 흡수해 괴담을 실체화 할 수 있는 결계를 생성한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
根岸鎮衛(1737~1815)
에도시대 다양한 요괴나 괴담등을 적은 서적을 편찬한 인물.
이것만 보면 액제료처럼 보이지만 막부의 하급 관료부터 시작해 고위 관료까지 올라간 입체적이고 성실한 인물 판사일도 했다.
호걸성향인지 관리주제에 문신도 하고, 자백을 결정적인 증거로 취급하던 당시 재판에서 범인이 자백한건 아니지만
관행을 무시하고 증거와 증언이 충분하다는 이유로 사형시키거나 하는 등, 이 이유들 때문에 상부에서 주의를 받은 적이 있다.
스모선수끼리 패싸움이 일어난 사건에서 당사자만 처벌하고 연루된 자들은 가벼운 처벌을 하거나
형벌이 강하니 약하게 해달리는 민원을 들어준다거나 민중 친화적인 유도리 있는 성격.
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출신:본인제작
촉매:
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육. 생전에 외국의 괴담이야기를 책으로 쓰고 싶었는데 영령이 된 덕에 뒷세계의 마물 마수의 관심도도 크게 증가한 상태.
성배의 용량이 애매하고 타인의 소원 내용이 절실하다면 영령이 되서 얻은 보구를 시원하게 쓰는걸로 만족할 수 있다는 타협점이 존재.
민중에게 피해가 가는 행위는 NG 적극적으로 막으려한다.
통상전력:C 폭발력:A 연비:C 전투이외:B 성격:A
2025년 3월 8일 (토) 오후 04:10:32
수고랄까
채권 대가로 외주 맡긴거긴 했는데ㅋㅋㅋㅋ
와 근데 새삼 나 중성배 꽤나 많이 했구나...
채권 대가로 외주 맡긴거긴 했는데ㅋㅋㅋㅋ
와 근데 새삼 나 중성배 꽤나 많이 했구나...
2025년 3월 8일 (토) 오후 04:10:50
이 정도면 구어장 기준 요코씨랑 파르씨 다음 가는 정도 분량 아닌가 아마
2025년 3월 8일 (토) 오후 04:22:36
노려라 연재수 1위
2025년 3월 8일 (토) 오후 04:28:28
>>56
@채권 쭈왑쭈왑
@채권 쭈왑쭈왑
2025년 3월 8일 (토) 오후 04:30:39
성배전쟁 시리즈 잼있죠
2025년 3월 8일 (토) 오후 06:36:44
슈퍼 펌블 2개는 뭘까? (흰눈)
2025년 3월 8일 (토) 오후 07:11:37
아아 안심하세요 성배전쟁에서 흔합니다
2025년 3월 8일 (토) 오후 07:24:58
(늘 있는 일 아닙니까 콘
2025년 3월 9일 (일) 오전 03:08:10
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:보이텍 【레벨】:35+15 【성향】:중립/광
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【근】:30+15 【내】:30+15 【민】:20+10 【마】:00+10 【운】:30+10 【보】:20
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【령주잔량】:熊熊熊 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:C
【레벨】및 【근】【내】를 +10하고, 【민】【마】【운】을 +5한다.
또, 턴 종료시에 추가로 10점의 마력을 소비한다.
○직감:C
타고난 제 6감...이랄까 동물들이 갖고 있는 그 느낌.
그래서 그런지 광화에 의해 열화되었지만 문제없이 기능하고 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다.
또한, 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은 이 스킬의 랭크 이하일 경우 무효화된다.
○인간친화:B
버서커는 사람에게 길러졌고, 사람을 위해 전쟁에 참여한 일종의 영물대우를 받고있다.
때문에 광화하고 있어도, 사람을 좋아하며 애교도 부릴줄 안다.
비우호 접촉시 상대가 인간이고 대화가 통하는 진영이라면 시나리오 중 2번 우호접촉으로 한다.
자기 진영에 있는 인간 하나 당 승률을 +10%한다.
○재정비:E+
이 캐릭터는 전투패배로 소멸시 마스터만이라면 안전하게 퇴각시킬 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
보이치에흐
○행복의 전사
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:10/+20/+30/+40/+50
탄약병이었던 버서커가 주로 나르던 25파운더의 포탄. 이것이 보구가 되어 소환해 버서커의 육체능력(?)으로 적에게 던져 피해를 준다.
보구는 한 전투에 최대 5번까지 사용할 수 있지만 보구 사용도중 마력이 0이하가 됐을 때 그 이상 사용할 수 없다.
보구의 사용 횟수만큼 이하의 효과를 얻는다.
1~2발 적진영에게 -10%의 승률 페널티를 입힌다.
3발 위에 더해서 적의 진지보정을 무효화한다.
4~5발 적진영에게 -20%의 승률 페널티를 입힌다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
2차 세계대전 당시 자유 폴란드군에 복무했던 시리아불곰 (1942~1947)
미국의 레클리스 함재묘 오스카와 군대의 마스코트
맥주랑 담배도하는 짬베어다 실전에서 포탄을 들고나르는 활약을 하고 스파이도 잡는 등 활약을 해서 최종적으로 하사로 복무를 마쳤다
하지만 말년이 안타까운데 폴란드군이지만 전쟁이 끝난 후 폴란드의 정치적 문제 때문에 폴란드로 가보지도 못하고
동물원으로 수용되어 다른 곰들과 어울리지 못하고 외롭게 죽었다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
말년에 외롭게 죽어서 이번 생에 동료인 마스터와 함께 싸우는 것
즉 소원은 별로없다. 굳이 있다면 폴란드로 가보는 정도.
마스터가 자신을 원한다면 수육해도 상관 없다는 듯.
통상전력:B 폭발력:B 연비:C 전투이외:B 성격:A
짐승서번트... 액재료 밖에 없잖아! 하고 만든 치유계 짐승 서번트
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:보이텍 【레벨】:35+15 【성향】:중립/광
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【근】:30+15 【내】:30+15 【민】:20+10 【마】:00+10 【운】:30+10 【보】:20
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【령주잔량】:熊熊熊 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:C
【레벨】및 【근】【내】를 +10하고, 【민】【마】【운】을 +5한다.
또, 턴 종료시에 추가로 10점의 마력을 소비한다.
○직감:C
타고난 제 6감...이랄까 동물들이 갖고 있는 그 느낌.
그래서 그런지 광화에 의해 열화되었지만 문제없이 기능하고 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다.
또한, 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은 이 스킬의 랭크 이하일 경우 무효화된다.
○인간친화:B
버서커는 사람에게 길러졌고, 사람을 위해 전쟁에 참여한 일종의 영물대우를 받고있다.
때문에 광화하고 있어도, 사람을 좋아하며 애교도 부릴줄 안다.
비우호 접촉시 상대가 인간이고 대화가 통하는 진영이라면 시나리오 중 2번 우호접촉으로 한다.
자기 진영에 있는 인간 하나 당 승률을 +10%한다.
○재정비:E+
이 캐릭터는 전투패배로 소멸시 마스터만이라면 안전하게 퇴각시킬 수 있다.
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【보구】
보이치에흐
○행복의 전사
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:10/+20/+30/+40/+50
탄약병이었던 버서커가 주로 나르던 25파운더의 포탄. 이것이 보구가 되어 소환해 버서커의 육체능력(?)으로 적에게 던져 피해를 준다.
보구는 한 전투에 최대 5번까지 사용할 수 있지만 보구 사용도중 마력이 0이하가 됐을 때 그 이상 사용할 수 없다.
보구의 사용 횟수만큼 이하의 효과를 얻는다.
1~2발 적진영에게 -10%의 승률 페널티를 입힌다.
3발 위에 더해서 적의 진지보정을 무효화한다.
4~5발 적진영에게 -20%의 승률 페널티를 입힌다.
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【설명】
2차 세계대전 당시 자유 폴란드군에 복무했던 시리아불곰 (1942~1947)
미국의 레클리스 함재묘 오스카와 군대의 마스코트
맥주랑 담배도하는 짬베어다 실전에서 포탄을 들고나르는 활약을 하고 스파이도 잡는 등 활약을 해서 최종적으로 하사로 복무를 마쳤다
하지만 말년이 안타까운데 폴란드군이지만 전쟁이 끝난 후 폴란드의 정치적 문제 때문에 폴란드로 가보지도 못하고
동물원으로 수용되어 다른 곰들과 어울리지 못하고 외롭게 죽었다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
말년에 외롭게 죽어서 이번 생에 동료인 마스터와 함께 싸우는 것
즉 소원은 별로없다. 굳이 있다면 폴란드로 가보는 정도.
마스터가 자신을 원한다면 수육해도 상관 없다는 듯.
통상전력:B 폭발력:B 연비:C 전투이외:B 성격:A
짐승서번트... 액재료 밖에 없잖아! 하고 만든 치유계 짐승 서번트
2025년 3월 9일 (일) 오전 04:35:26
즉? 마가 25(150)은 있어야 보구 풀발사 가능
2025년 3월 9일 (일) 오전 05:01:28
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:변희 【레벨】:45 【성향】:중립/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:55 【마】:10 【운】:10 【보】:30
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【령주잔량】:錘錘錘 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. 【근】【내】【민】 능력치 중 하나를 +15한다.
현재 【민】에 +15 되어있는 상태이며, 정보수집에 +20% 보정.
【스킬】
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+100」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-20」마다 「-5」로 변경한다.
단독 전투시, 승률에 +20%.
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
고대 중국이라는 역사적 깊이에 의해 보정이 높다.
○심안(진):D
이 캐릭터는 항상 5%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -50%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○재정비:D
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
황건적이었다가 항복해 살아남았던 생존 테크닉.
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【보구】
○달인 유성추
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:30
전투시 자신의 【민】을 +10한다.
【근】【내】【민】능력치가 선택 되었고 그 수치로 이기고 있을 경우 각각 승률을 +10%한다.
그리고 이 캐릭터는 자신의 【민】능력치를 소모시켜 【근】혹은【내】에 소모한 만큼 가산할 수 있다
유성추의 달인이라 불리던 아처가 선보이는 공방 일체의 솜씨. 어설픈 접근전은 치명적인 반격을 받을 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
삼국지에서 등장하는 무력+1~2올려주는 그거 들고다니는 사람 연의인물이다
아이덴티티가 황건적, 유성추 밖에 없는데 그나마 관우의 불법 톨게이트 드라이빙의 희생자중 4번째의 사람이라 이쪽이 더 알려져 있을지도.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육. 자신의 격을 알기에 용량이 적게 든다는걸 인지해서 동맹을 찾는 것에 적극적이다.
마스터의 소원이 무거워서 동맹이 어려우면 불만을 품을지도 모른다
최종적으로 자기보신이 중요하다
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:C 성격:C
≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:변희 【레벨】:45 【성향】:중립/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:55 【마】:10 【운】:10 【보】:30
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【령주잔량】:錘錘錘 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다. 【근】【내】【민】 능력치 중 하나를 +15한다.
현재 【민】에 +15 되어있는 상태이며, 정보수집에 +20% 보정.
【스킬】
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+100」한다.
또한 「마력공급의 부족」에 의한 페널티를 부족분 「-20」마다 「-5」로 변경한다.
단독 전투시, 승률에 +20%.
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
고대 중국이라는 역사적 깊이에 의해 보정이 높다.
○심안(진):D
이 캐릭터는 항상 5%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -50%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○재정비:D
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
황건적이었다가 항복해 살아남았던 생존 테크닉.
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【보구】
○달인 유성추
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:30
전투시 자신의 【민】을 +10한다.
【근】【내】【민】능력치가 선택 되었고 그 수치로 이기고 있을 경우 각각 승률을 +10%한다.
그리고 이 캐릭터는 자신의 【민】능력치를 소모시켜 【근】혹은【내】에 소모한 만큼 가산할 수 있다
유성추의 달인이라 불리던 아처가 선보이는 공방 일체의 솜씨. 어설픈 접근전은 치명적인 반격을 받을 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
삼국지에서 등장하는 무력+1~2올려주는 그거 들고다니는 사람 연의인물이다
아이덴티티가 황건적, 유성추 밖에 없는데 그나마 관우의 불법 톨게이트 드라이빙의 희생자중 4번째의 사람이라 이쪽이 더 알려져 있을지도.
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출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육. 자신의 격을 알기에 용량이 적게 든다는걸 인지해서 동맹을 찾는 것에 적극적이다.
마스터의 소원이 무거워서 동맹이 어려우면 불만을 품을지도 모른다
최종적으로 자기보신이 중요하다
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:C 성격:C
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:34:59
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
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【진명】:돌리 【레벨】:25+25 【얼라이먼트】:중립/악
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【근】:20+20 【내】:00+20 【민】:20+20 【마】:00+20 【운】:00+20 【보】:70
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【령주잔량】:羊羊羊 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
【스킬】
○광화:EX
자신의 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
그러나, 짐승에게 남은 이성은 없으니...
○병약:EX
매턴, 첫번째 전투만은 「+25%」의 승률보정을 가진다.
그러나 그 이상의 전투를 행할 시에는 역으로 「-30%」의 승률페널티가 부과된다.
천성적인 허약체질. 초반에는 집중력이 높지만, 장기전으로 갈수록 약화된다.
복제된 텔로미어는, 다시 길어지지 않으니까.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 「레벨차의 2배」만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 「-100%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력.
태아=수정란이 아닌, 성체의 체세포를 복제하여 탄생한 최초의 복제 생물인 것이, 버서커다.
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【보구】
○복제양 돌리
랭크:EX 종류:대인보구 소비마력:0/100
세계 최초의 다 큰 생명체의 체세포를 복제해 태어난 동물인 돌리.
다만 그것은 손실된 텔로미어 또한 복제했고, 그 때문에 돌리는 평범한 양보다 6년 적게
살고 세상을 떠났다.
이 일화가 '보구'가 된다면, 어떻게 될까.
매 턴 종료시, 버서커는 소멸한다.
그러나 어떠한 이유로든 버서커가 소멸한 이후, 령주가 남아있다면, 매 턴 시작시
새로운 버서커가 소환된다.
이렇게 소환된 버서커는, [보] 능력치를 제외한 나머지 능력치를 임의로 배분할 수 있다.
승률 계산시, 마력을 소모하는 것으로 이 효과를 전투 중에 발동할 수 있다.
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(형식 정리 및 나메 달기)
≪클래스≫:버서커
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【진명】:돌리 【레벨】:25+25 【얼라이먼트】:중립/악
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【근】:20+20 【내】:00+20 【민】:20+20 【마】:00+20 【운】:00+20 【보】:70
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【령주잔량】:羊羊羊 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
【스킬】
○광화:EX
자신의 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
그러나, 짐승에게 남은 이성은 없으니...
○병약:EX
매턴, 첫번째 전투만은 「+25%」의 승률보정을 가진다.
그러나 그 이상의 전투를 행할 시에는 역으로 「-30%」의 승률페널티가 부과된다.
천성적인 허약체질. 초반에는 집중력이 높지만, 장기전으로 갈수록 약화된다.
복제된 텔로미어는, 다시 길어지지 않으니까.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 「레벨차의 2배」만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 「-100%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력.
태아=수정란이 아닌, 성체의 체세포를 복제하여 탄생한 최초의 복제 생물인 것이, 버서커다.
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【보구】
○복제양 돌리
랭크:EX 종류:대인보구 소비마력:0/100
세계 최초의 다 큰 생명체의 체세포를 복제해 태어난 동물인 돌리.
다만 그것은 손실된 텔로미어 또한 복제했고, 그 때문에 돌리는 평범한 양보다 6년 적게
살고 세상을 떠났다.
이 일화가 '보구'가 된다면, 어떻게 될까.
매 턴 종료시, 버서커는 소멸한다.
그러나 어떠한 이유로든 버서커가 소멸한 이후, 령주가 남아있다면, 매 턴 시작시
새로운 버서커가 소환된다.
이렇게 소환된 버서커는, [보] 능력치를 제외한 나머지 능력치를 임의로 배분할 수 있다.
승률 계산시, 마력을 소모하는 것으로 이 효과를 전투 중에 발동할 수 있다.
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(형식 정리 및 나메 달기)
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:38:27
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 아서 왕(그레이엄 채프먼) 【레벨】:30+15 【성향】:질서 선
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【근】:15+15 【내】:15+15 【민】:15+15 【마】:20+15 【운】:15+15 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:D
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
하지만 근대의 인물이 대마력이 있을리가. 이게 있는것도 아서 왕과의 빙의 덕분이다.
○빙의소환-몬티 파이선의 성배:EX
[Lv]와 [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -25점의 마력소모가 추가로 발생한다.
알트리아도, 아서도, 펜드래곤도 아닌 대부분의 일반인들이 아는 '아서 왕'이라는 존재를
'몬티 파이튼의 성배'라는 작품에 등장한 인물이자 배우에 억지로 끼워맞춰 중성배의 격에 맞춘 것.
○위장공작:A
스테이터스와 클래스를 위장하는 능력. A랭크는 외모까지도 위장할 수 있다.
세이버는 비행 서커스 단장, 아서 왕, 스팸을 싫어하는 부인등 수많은 모습으로 자신을 위장할 수 있다.
정확히 말하면, 세이버의 빙의체의 이야기지만.
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +40%의 승률보정을 얻는다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 왕을 증명하는 바위의 검
랭크:A 종류:대인보구 소모마력:100
왕을 선정하기 위해, 증명하기 위해, 왕과 싸우기 위해 만들어진 검.
장식용이 아닌 전투용 검으로, 이 엑스칼리버는 빔을 쏘아내는 기능은 존재하지 않지만
마력을 온 몸에 둘러 자신을 강화시키는 기능을 지니고 있다.
예컨데 원조 엑스칼리버가 에네르기파라면 이 엑스칼리버는 계왕권이다.
승률 계산시 발동 가능, 즉시 +30%의 승률보정을 획득하고, 자신의 [근][내][마]에 +20의 보정을 얻는다.
이 보구로 해당 스테이터스가 우위가 될시, +10%의 승률보정을 획득한다.
○안티오크의 성스러운 수류탄
랭크:EX 종류:대군보구 소모마력:0
각색이 있지만 보르스를 일격에 쓰러트리고 낮의 3배 상태의 가웨인이 간신히 붙잡고
멀린의 왕의 이야기를 연속으로 발동하면서 모드레드가 다이나믹하게 걷어차고
랜슬롯이 막타를 쳐서 겨우겨우 잡았던 보팔 래빗을 한 방으로 죽인 수류탄.
'몬티 파이튼의 성배'에서만이 아닌 이 '아서 왕'도 사용한 성물이다.
승률 계산시 발동 가능, 적군 진영 전원의 모든 스탯을 -10 하고,
적군의 서번트 하나당 -50%의 승률 역보정을 부여해, 진지의 효과를 무효화한다.
이 보구는 [퇴마] 속성을 가진다.
단, 이 보구는 1회용이다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
누구냐면 이런 서번트를 만든 사람입니다...
≪클래스≫:세이버
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【이름】: 아서 왕(그레이엄 채프먼) 【레벨】:30+15 【성향】:질서 선
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【근】:15+15 【내】:15+15 【민】:15+15 【마】:20+15 【운】:15+15 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:D
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
하지만 근대의 인물이 대마력이 있을리가. 이게 있는것도 아서 왕과의 빙의 덕분이다.
○빙의소환-몬티 파이선의 성배:EX
[Lv]와 [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -25점의 마력소모가 추가로 발생한다.
알트리아도, 아서도, 펜드래곤도 아닌 대부분의 일반인들이 아는 '아서 왕'이라는 존재를
'몬티 파이튼의 성배'라는 작품에 등장한 인물이자 배우에 억지로 끼워맞춰 중성배의 격에 맞춘 것.
○위장공작:A
스테이터스와 클래스를 위장하는 능력. A랭크는 외모까지도 위장할 수 있다.
세이버는 비행 서커스 단장, 아서 왕, 스팸을 싫어하는 부인등 수많은 모습으로 자신을 위장할 수 있다.
정확히 말하면, 세이버의 빙의체의 이야기지만.
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +40%의 승률보정을 얻는다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
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【보구】
○ 왕을 증명하는 바위의 검
랭크:A 종류:대인보구 소모마력:100
왕을 선정하기 위해, 증명하기 위해, 왕과 싸우기 위해 만들어진 검.
장식용이 아닌 전투용 검으로, 이 엑스칼리버는 빔을 쏘아내는 기능은 존재하지 않지만
마력을 온 몸에 둘러 자신을 강화시키는 기능을 지니고 있다.
예컨데 원조 엑스칼리버가 에네르기파라면 이 엑스칼리버는 계왕권이다.
승률 계산시 발동 가능, 즉시 +30%의 승률보정을 획득하고, 자신의 [근][내][마]에 +20의 보정을 얻는다.
이 보구로 해당 스테이터스가 우위가 될시, +10%의 승률보정을 획득한다.
○안티오크의 성스러운 수류탄
랭크:EX 종류:대군보구 소모마력:0
각색이 있지만 보르스를 일격에 쓰러트리고 낮의 3배 상태의 가웨인이 간신히 붙잡고
멀린의 왕의 이야기를 연속으로 발동하면서 모드레드가 다이나믹하게 걷어차고
랜슬롯이 막타를 쳐서 겨우겨우 잡았던 보팔 래빗을 한 방으로 죽인 수류탄.
'몬티 파이튼의 성배'에서만이 아닌 이 '아서 왕'도 사용한 성물이다.
승률 계산시 발동 가능, 적군 진영 전원의 모든 스탯을 -10 하고,
적군의 서번트 하나당 -50%의 승률 역보정을 부여해, 진지의 효과를 무효화한다.
이 보구는 [퇴마] 속성을 가진다.
단, 이 보구는 1회용이다.
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누구냐면 이런 서번트를 만든 사람입니다...
2025년 3월 9일 (일) 오후 01:57:46
>>67 버서커 보정+5가 레벨엔 되어있는데 다른 능력치에는 안되어있서용
2025년 3월 10일 (월) 오전 08:48:30
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≪클래스≫:세이버
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【진명】:에키온 【레벨】:60 【성향】:중립/중용
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【근】:50 【내】:50 【민】:30 【마】:30 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:龍龍龍 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:A
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다.
용의 힘과 클래스 보정이 합쳐저 최고랭크를 받았다.
○용맹:B
용아병 중 가장 용맹하다고 불렸던 세이버의 스킬.
동랭크 이하의 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭을 무효화 한다.
또, 자신의 【근】혹은【내】능력치 하나를 +15한다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다. 또한 자기 진영의 승률/스테이터스 페널티를 10점까지 경감한다.
○마력방출:B+ 소비마력:30
이 캐릭터는 전투시, 이 스킬을 사용하여 【근】【내】【민】【마】중 1개를 +15할 수 있다.
마력을 방출하여, 공방에 보정을 거는 스킬. 순수한 마력을 방출하기 때문에 연비는 나쁘지만, 응용범위는 넓다.
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【보구】
스파르토이·에키온
○약속된 용사의 검
랭크:B 종류:대군보구 소비마력:60
용아병의 일종인 세이버의 용의 힘을 순간적으로 최대로 이끌어내는 마력방출의 강화판으로 마력방출 사용중일 때 발동할 수 있다.
전투시 적의 캐릭터 하나 당 -20%승률 페널티를 가힌다. 대마력으로 상쇄할 수 있다.
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【설명】
빔쏘는 세이버 정체는 그리스 로마신화의 용아병이자 카드모스를 도와 테베를 건설한 인물
동명이인이 많지만 그중 용아병쪽인 사람이다
에키온은 당시 같이 나왔던 용아병 중 가장 용맹하고 실력이 좋았다고 한다.
밸런스가 이상한 것 같지만 신화이고 용종의 기운까지 받아서... 수준높은 성배전쟁으로 가자
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:랜서,라이더,캐스터
-스탠스 또는 소원
혼식빼면 좋음 전사적인 타입 비열한 수를 싫어함. 암살이나 폭탄 등을 쓰는건 괜찮지만 인질은 안됨.
소원은 영령과의 전투. 아들에 대한건 아들 스스로의 선택이니 냅둔다는 느낌.
마냥 호전적인 전투광은 아니고 마스터가 주인으로서 적당하면 마스터의 의지를 따르는데
마스터가 주인으로서 자격이, 특히 성격이 비열하고 외도라면 손수 물리적인 교정을 통해서라도 고치게한다.
통상전력:A 폭발력:A 연비:D 전투이외D 성격:B
2025년 3월 11일 (화) 오후 03:07:19
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
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【진명】:아지발도 【레벨】:50+20 【성향】:중립/광
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【근】:40+20 【내】:40+20 【민】:40+15 【마】:10+15 【운】:00+15 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:倭倭倭 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:B
【레벨】및 【근】【내】를 +15하고, 【민】【마】【운】을 +10한다.
또, 턴 종료시에 추가로 15점의 마력을 소비한다.
○심안(위):C
직감·육감에 의한 위험 회피. 천성의 재능에 의한 위험 예지. 시각 방해에 의한 내성도 겸비한다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다. 또한 자기 진영의 승률/능력치 페널티를 10점까지 경감한다.
○강력무쌍:C
괴물계 스킬이아닌, 인간으로써 완력의 강함을 나타내는 스킬.
전투시, 【근】능력치를 +10한다. 괴력과 비교하여 효과는 적지만, 괴물속성이 없어도 사용할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○승백마 무삭치돌 소향피미 막감당
랭크:C- 종류:대인보구 소비마력:50+(보구 사용횟수X10)
백마를 타고 창을 휘두르니 감히 당해낼 수 없었다고 불리는, 용맹무쌍한 질주.
전투중 원하는 만큼 보구를 발동해 랜덤능력치를 재굴림 하고 그 전투의 보구 사용 횟수만큼 승률을 +10%한다.
단 버서커 특유의 무지성 특공이라 신체를 무리하기 때문에 사용 할 때마다 소비마력이 영구적으로 10씩 증가하며,
보구 사용 후 예상마력이 -100미만이라면 도중에 추가로 마력을 보충하지 않는 한 그 이상 사용할 수 없다.
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【설명】
아지발도 ?~1380 진명은 알려져 있지 않다
고려에 침입하고 왜구를 지휘했던 무장인데 나이가 어리고 잘싸웠다는거 말고는 알려진게 없다
일본사람이아닌 외국사람일수도 있고 아지발도도 본명인지 알 수 없다
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출신:본인제작
그외 적성:랜서, 라이더
-스탠스 또는 소원
영령과의 싸움, 최종적으로 성배로 전성기 이성계랑 싸우는 것
통상전력:A 폭발력:B 연비:D 전투이외:D 성격:-
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:아지발도 【레벨】:50+20 【성향】:중립/광
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【근】:40+20 【내】:40+20 【민】:40+15 【마】:10+15 【운】:00+15 【보】:30
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【령주잔량】:倭倭倭 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:B
【레벨】및 【근】【내】를 +15하고, 【민】【마】【운】을 +10한다.
또, 턴 종료시에 추가로 15점의 마력을 소비한다.
○심안(위):C
직감·육감에 의한 위험 회피. 천성의 재능에 의한 위험 예지. 시각 방해에 의한 내성도 겸비한다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다. 또한 자기 진영의 승률/능력치 페널티를 10점까지 경감한다.
○강력무쌍:C
괴물계 스킬이아닌, 인간으로써 완력의 강함을 나타내는 스킬.
전투시, 【근】능력치를 +10한다. 괴력과 비교하여 효과는 적지만, 괴물속성이 없어도 사용할 수 있다.
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【보구】
○승백마 무삭치돌 소향피미 막감당
랭크:C- 종류:대인보구 소비마력:50+(보구 사용횟수X10)
백마를 타고 창을 휘두르니 감히 당해낼 수 없었다고 불리는, 용맹무쌍한 질주.
전투중 원하는 만큼 보구를 발동해 랜덤능력치를 재굴림 하고 그 전투의 보구 사용 횟수만큼 승률을 +10%한다.
단 버서커 특유의 무지성 특공이라 신체를 무리하기 때문에 사용 할 때마다 소비마력이 영구적으로 10씩 증가하며,
보구 사용 후 예상마력이 -100미만이라면 도중에 추가로 마력을 보충하지 않는 한 그 이상 사용할 수 없다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
아지발도 ?~1380 진명은 알려져 있지 않다
고려에 침입하고 왜구를 지휘했던 무장인데 나이가 어리고 잘싸웠다는거 말고는 알려진게 없다
일본사람이아닌 외국사람일수도 있고 아지발도도 본명인지 알 수 없다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:랜서, 라이더
-스탠스 또는 소원
영령과의 싸움, 최종적으로 성배로 전성기 이성계랑 싸우는 것
통상전력:A 폭발력:B 연비:D 전투이외:D 성격:-
2025년 3월 11일 (화) 오후 09:17:51
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
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【이름】:카를 5세 【레벨】:70-30 【성향】:질서 · 중립
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【근】:60-30 【내】:35-30 【민】:50-30 【마】:30 【운】:40 【보】:25
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:랜서】
○[민] 스테이터스에 +20. 「대마력」 스킬 보유.
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【스킬】
○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 15%」까지 경감시킨다.
랭크 이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○영기훼손:E-
상시 자신의 [LV][근][내][민]에 「-30」의 역보정이 가해진다.
단, 령주로 강화될 때 그 전투에 한해 페널티가 절반이 된다.
중성배에 소환되기에는 격이 너무 높은 서번트를 소환하려다 발생한 부작용.
○카리스마:B
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 「+15%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
○신앙의 가호:A-
이 캐릭터는 적을 상대로 「+20%」의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
단, 상대에게 광화를 제외한 「정신」 속성 스킬ㆍ보구가 있다면 보정은 「+10%」.
랜서는 독실한 가톨릭 신도였지만 영토 관련 문제로 교황을 무너트려야 했다.
○짐의 제국에는 해가 지지 않는도다:Ex 소모마력:40
적진영 메인 캐릭터의 랜덤 스킬 1개를 무효화하고 자신이 사용한다.
약 40년 동안 유럽에서 가장 많은 국가의 왕관을 쓴 랜서가 한 말이다.
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【보구】
○보다 더 먼곳으로-PLVS VLTRA
랭크:C- 종류:대인보구 타이밍: 클린업 소모마력:50
이 보구는 역보정 포함 자신의 [LV]보다 높은 [LV]의 캐릭터가 적진영에 있을 때 발동 가능.
사용시 자신의 랜덤 스테이터스 4개에 각각 「+10」의 보정을 부여한다. 같은 스탯에 중복 가능.
랜서의 문장에 새겨져있던, 현 스페인 국장에도 쓰이고 있는 그의 상징이다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/306
최초 탈락 서번트 기념 투고. 모티브는 위의 링크 참조, 많이 개조했지만...
≪클래스≫:랜서
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【이름】:카를 5세 【레벨】:70-30 【성향】:질서 · 중립
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【근】:60-30 【내】:35-30 【민】:50-30 【마】:30 【운】:40 【보】:25
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:랜서】
○[민] 스테이터스에 +20. 「대마력」 스킬 보유.
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【스킬】
○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 15%」까지 경감시킨다.
랭크 이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○영기훼손:E-
상시 자신의 [LV][근][내][민]에 「-30」의 역보정이 가해진다.
단, 령주로 강화될 때 그 전투에 한해 페널티가 절반이 된다.
중성배에 소환되기에는 격이 너무 높은 서번트를 소환하려다 발생한 부작용.
○카리스마:B
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 「+15%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
○신앙의 가호:A-
이 캐릭터는 적을 상대로 「+20%」의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
단, 상대에게 광화를 제외한 「정신」 속성 스킬ㆍ보구가 있다면 보정은 「+10%」.
랜서는 독실한 가톨릭 신도였지만 영토 관련 문제로 교황을 무너트려야 했다.
○짐의 제국에는 해가 지지 않는도다:Ex 소모마력:40
적진영 메인 캐릭터의 랜덤 스킬 1개를 무효화하고 자신이 사용한다.
약 40년 동안 유럽에서 가장 많은 국가의 왕관을 쓴 랜서가 한 말이다.
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【보구】
○보다 더 먼곳으로-PLVS VLTRA
랭크:C- 종류:대인보구 타이밍: 클린업 소모마력:50
이 보구는 역보정 포함 자신의 [LV]보다 높은 [LV]의 캐릭터가 적진영에 있을 때 발동 가능.
사용시 자신의 랜덤 스테이터스 4개에 각각 「+10」의 보정을 부여한다. 같은 스탯에 중복 가능.
랜서의 문장에 새겨져있던, 현 스페인 국장에도 쓰이고 있는 그의 상징이다.
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/306
최초 탈락 서번트 기념 투고. 모티브는 위의 링크 참조, 많이 개조했지만...
2025년 3월 11일 (화) 오후 09:25:00
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:김녕사굴의 구렁이 【레벨】:40+20 【성향】:중립/광
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【근】:30+20 【내】:30+20 【민】:10+15 【마】:30+15 【운】:00+15 【보】:40
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【령주잔량】:蛇蛇蛇 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:B
【레벨】및 【근】【내】를 +15하고, 【민】【마】【운】을 +10한다.
또, 턴 종료시에 추가로 15점의 마력을 소비한다.
○괴력:B
일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 지닌 공격특성.
전투시, 【근】능력치를 +15. 더욱【근】능력치로 비교해 이겼을 경우, 승률을 +15% 한다.
○마력방출(혈):B+ 소비마력:20
전투 중에 상대방의 【근】【내】【민】【마】중 원하는 능력치 1개를 -15할 수 있다.
마력을 담은 혈액을 방출하여, 공방에 보정을 거는 스킬.
이무기인 버서커의 경우, 미약한 용종의 힘이 섞인 저주와 독성이 혼합된 혈액을 통해 상대방에게 피해를 준다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○재물을 잡아먹는 뱀의 둥지
랭크:D 종류:진지보구 소비마력:40
행동 턴에 보구를 사용해 둥지 만든다.
보구로 만든 진지에서 전투시 상대진영의 【레벨】40이하의 캐릭터는 마력을 20점 소모시키며, 승률에 -10%의 페널티를 받는다.
C랭크 이상의 정신 혹은 가호 스킬이 있다면 이 보구의 효과를 받지 않는다.
자신에게 바쳐진 산제물들의 원한이 스며든 굴.
정신내성이 없거나 그것을 견뎌낼 역량이 없다면 본 실력을 발휘하는데 힘이 든다.
○복수하는 원한의 피구름
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:0
이 보구는 버서커가 전투에서 패배해 소멸했을 때 자동으로 발동.
이 캐릭터를 소멸시킨 상대 진영의 모든 캐릭터는 (자신의 레벨+【운】)%판정을 해서 실패하면 령주1획으로 보호하지 않는 한 사망한다.
제주도에 있는 김녕마을의 큰 굴에 살고있었던 거대뱀은 처녀를 바치지 않으면 마을의 밭을 쑥대밭으로 만들었다.
이를 보다못한 판관이 군사를 끌고 거대뱀을 무찔렀지만 거대뱀은 죽어서도 피를 기화시켜 피구름을 만들어
자신을 죽인 판관을 죽였다고 전해진다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
제주도의 전설에서 나오는 괴수(?)
산재물도 받고 떡이랑 술도 받아먹는 전형적인 지나가던 선비의 사냥감
여기선 선비가아닌 판관으로 업그레이드된 사람에게 당했다
근데 죽은 시체에서 피가 구름이되어 복수에 성공한게 특별한 점이다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
소망은 용이 되는 것 이지만 광화때문에 지능이 낮아져서
중성배로 이룰 수 있을지는 잘 모른다
통상전력:B 폭발력:C+ 연비:C 전투이외:D 성격:-
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:김녕사굴의 구렁이 【레벨】:40+20 【성향】:중립/광
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【근】:30+20 【내】:30+20 【민】:10+15 【마】:30+15 【운】:00+15 【보】:40
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【령주잔량】:蛇蛇蛇 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:B
【레벨】및 【근】【내】를 +15하고, 【민】【마】【운】을 +10한다.
또, 턴 종료시에 추가로 15점의 마력을 소비한다.
○괴력:B
일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 지닌 공격특성.
전투시, 【근】능력치를 +15. 더욱【근】능력치로 비교해 이겼을 경우, 승률을 +15% 한다.
○마력방출(혈):B+ 소비마력:20
전투 중에 상대방의 【근】【내】【민】【마】중 원하는 능력치 1개를 -15할 수 있다.
마력을 담은 혈액을 방출하여, 공방에 보정을 거는 스킬.
이무기인 버서커의 경우, 미약한 용종의 힘이 섞인 저주와 독성이 혼합된 혈액을 통해 상대방에게 피해를 준다.
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【보구】
○재물을 잡아먹는 뱀의 둥지
랭크:D 종류:진지보구 소비마력:40
행동 턴에 보구를 사용해 둥지 만든다.
보구로 만든 진지에서 전투시 상대진영의 【레벨】40이하의 캐릭터는 마력을 20점 소모시키며, 승률에 -10%의 페널티를 받는다.
C랭크 이상의 정신 혹은 가호 스킬이 있다면 이 보구의 효과를 받지 않는다.
자신에게 바쳐진 산제물들의 원한이 스며든 굴.
정신내성이 없거나 그것을 견뎌낼 역량이 없다면 본 실력을 발휘하는데 힘이 든다.
○복수하는 원한의 피구름
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:0
이 보구는 버서커가 전투에서 패배해 소멸했을 때 자동으로 발동.
이 캐릭터를 소멸시킨 상대 진영의 모든 캐릭터는 (자신의 레벨+【운】)%판정을 해서 실패하면 령주1획으로 보호하지 않는 한 사망한다.
제주도에 있는 김녕마을의 큰 굴에 살고있었던 거대뱀은 처녀를 바치지 않으면 마을의 밭을 쑥대밭으로 만들었다.
이를 보다못한 판관이 군사를 끌고 거대뱀을 무찔렀지만 거대뱀은 죽어서도 피를 기화시켜 피구름을 만들어
자신을 죽인 판관을 죽였다고 전해진다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
제주도의 전설에서 나오는 괴수(?)
산재물도 받고 떡이랑 술도 받아먹는 전형적인 지나가던 선비의 사냥감
여기선 선비가아닌 판관으로 업그레이드된 사람에게 당했다
근데 죽은 시체에서 피가 구름이되어 복수에 성공한게 특별한 점이다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
소망은 용이 되는 것 이지만 광화때문에 지능이 낮아져서
중성배로 이룰 수 있을지는 잘 모른다
통상전력:B 폭발력:C+ 연비:C 전투이외:D 성격:-
2025년 3월 11일 (화) 오후 09:27:11
랜서는 안타까웠다
영기도 잃고 마스터도 속이고 전투에치이고 배신도당하네...
영기도 잃고 마스터도 속이고 전투에치이고 배신도당하네...
2025년 3월 12일 (수) 오전 11:59:17
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:동소완 【레벨】:40+5 【성향】:질서/사랑
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【근】:20+5 【내】:10+5 【민】:30+5 【마】:20+5 【운】:10+5 【보】:50
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【령주잔량】:食食食 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:EX
규격외의 광화능력, 클래스 보정으로 인해 위험하게 되었다.
직접적인 능력치에는 영향에 없지만 정신효과에 영향을 받지 않으며, 일단 대화가 통하기는 하지만 맞물리지 않는다.
오직 버서커의 마스터만이 온전한 이야기를 할 수 있다.
○요리:A
예장작성의 변종. 음식물을 조합해 먹을 것을 만드는 스킬.
버서커는 중국에서 유명한 요리사였으며, 스스로 개발한 요리또한 다양해 일류급 능력을 가지고 있다.
행동 턴에 별개로 2번의 일반적인 예장과는 다른 특수 예장을 제작할 수 있지만, 유통기한은 3턴 까지다.
또, 요리는 전투 중에는 섭취할 수 없으니 그 외의 타이밍에 섭취해야한다.
·호피육:돼지 삼겹살로 제작한 요리. 섭취시 다음 턴까지 대상의 【근】【내】【민】을 +5한다.
·채소 케이크:야채, 채소로 만든 케이크. 섭취시 다음 턴까지 대상의 【마】【운】을 +10한다.
·동당:설당 등으로 만든 종이처럼 얇은 과자. 섭취시 다음 턴까지 대상의 전투시 승률을 +10%한다.
·과일즙:각종과일로 만든 음료. 마력을 30점 회복한다.
○전과백반:C
요리·서예·그림등 뿐만이 아니라 마스터가 원한다면 무엇이든 해보이겠다는 다재다능의 솜씨.
전투와 암살 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가지며, 또한 시나리오 2회까지 전투 이외의 판정을 다시굴릴 수 있다.
○강철의 간호:C-
턴 종료시 마력을 10점 회복시킨다.
혹은 턴 종료시 마스터에게 지속되는 페널티를 없앤다.
모벽강이 병이 났을때 자신의 건강보다 모벽강에게 헌신적인 간호를 했던 일화의 스킬.
타인에겐 이 스킬을 써주지 않는다.
○책략:B+
사랑하는 이를 다시 만나기위해 계획한 집착에 가까운 계획능력.
시나리오 중 2번 PC혹은 NPC의 랜덤 이벤트표를 다시 굴릴 수 있으며, 횟수를 소비해 나온 값을 ±1할 수 있다.
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【보구】
○쑤저우 나이프
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:30
버서커가 요리를 할때 가장 애용하던 식칼.
전투시, 자신이 서브일 경우 【근】혹은【민】 능력치를 반값 없이 더한다.
○일일천추, 당신을 위한 미식
랭크:A 종류:고유결계 소비마력:100
전투개시전에 발동 가능.
이 보구 안에서 버서커의 마스터는 소유한 음식을 즉시 소모해 강화가 가능하며 요리로 인한 상승치를 두배로 한다.
그리고 상대 진영의 승률보정과 아군진영에게 오는 승률페널티를 각각 20%까지 경감한다.
사랑하는 이와 쌓았던 추억과 세월을 죽음이 닥친 그 순간까지도 마음에 쌓아 올린 심상세계
성배전쟁에서 마스터의 도움이 될만한걸 강하게 빌었더니 고유결계가 되어버렸다.
이 결계 안에선 마스터의 강화 효과가 상승하고 이 안에 발을 들인 타인이 만들어낸 흐름은 약체화한다.
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【설명】
동소완 1623~1651 기생이자 작가로 모벽강과의 사랑과 헌신이 인상적인 인물... 얀데레다
사실 라스트 오리진에서 소완 설정보고 완전 서보터 버서커로 만들어야지 하고 만들었었던 것
키요히메에서 힘과 폭력성을 빼고 헌신과 봉사를 강화한 느낌
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출신:본인제작
그외 적성:세이버(식칼), 캐스터
-스탠스 또는 소원
자신을 소환했다는건 모벽강의 환생인거지? 그럼 그 시대에도 둘이 행복하게 살아야해
소환조건은 오로지 인연소환일 것. 모벽강의 환생이라면 비록 성배전쟁에 연관될 확률이 낮더라도 자신을 소환할것이라는 믿음이 있다.
마스터가 강하든 약하든 항상 헌신적이다
통상전력:D 폭발력:A 연비:B 전투이외:A 성격:A
2025년 3월 12일 (수) 오후 02:24:39
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≪클래스≫:세이버
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【진명】:로버트 리스턴 【레벨】:40 【성향】:질서/선
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:20 【운】:30 【보】:20
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【령주잔량】:醫醫醫 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:D
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 5%까지 경감한다.
○외과수술:A-
날붙이로 절단하거나 봉합하는 의술의 일종.
세이버은 마취제가 없던 시절 당대 최고의 속도로 환자의 시술을 끝냈지만,
단 한번의 실수에 의해 랭크에 흠이 생겼다.
전투시, 자기진영의 능력치 페널티를 총합 30점만큼 무효화 할 수 있지만,
20%의 확률로 손이 미끄러져 스킬이 불발한다.
○인체이해:B
랜덤능력치에서 【근】【내】【민】이 나온다면 상대방의 그 능력치를 -15한다
○전투속행:D
전투시, 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있지만 사용하면 자신의 승률을 -10%한다.
치명상을 의학적 솜씨로 임시처방후 공격하는 능력. 전투가 본직이 아니라 어설픈건 어쩔 수 없다.
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【보구】
the fastest knife in the West End
○쾌속무통의 절단시술
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:40
서번트의 신비와 외과수술이 융합한 복합능력.
단 한순간 기척을 지워 그 짧은순간 상대의 주요부위를 즉각 절단한다.
절단능력은 최고인만큼, 중성배 수준의 서번트에게도 이 능력이 통해 대상의 【근】【내】【민】 중 하나를 -20할 수 있다.
단, 보구를 사용할 때 마다 50%의 판정을 하며 실패할 경우 보구는 완전히 불발하지만,
20%이하로 성공할 경우 절반의 마력을 소모해 보구의 효과를 한번 더 사용할 수 있다.
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【설명】
Robert Liston(1794~1847)영국의 외과의 마취가 없던 시대에서 절단시술의 초일류였던 인물
하지만... 전설의 300%사망률 수술의 실행자라는 오명이 존재한다
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출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 실패한 수술을 다시 집도하는 것
하지만 선인이라 사후의 그림자인 자신보다 절실한 소원이 존재하는 진영을 위해 소원을 포기해줄 수 있는 호인
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:C 성격:A
운빨이 많이 타는 능력치 페널티의 귀신
스킬구성을 보면 알겠지만 세이버...? 소리가 나오는 힙한 서번트다
2025년 3월 12일 (수) 오후 05:30:23
흐음, 본업쪽 휴재 하는데... 리허빌리로 나도 중성배나 하나 할까...
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:37:42
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:무함마드 2세 【레벨】:50+10 【성향】:혼돈 · 광
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【근】:45+10 【내】:45+10 【민】:30+5 【마】:10+5 【운】:15+5 【보】:40
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【령주잔량】:☆☆ 【저장마력】: 50/100 【마력공급의 부족】:없음
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ミミミミミミミトミミk、ヽ`ヾkvj!YYvYノ!Y//_,/ ,イ彡彡彡イ彡彡彡彡
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三三三三ニ `ヾミミミミミYv、ヤj!'/,イ,ィィイ彡彡彡彡/彡三三三三
三三三三ニ=- ゝォァ-<ミミY .Y /,イ彡彡>-<彡Yヾ-=ニ三三三ニ
三三三三ニ=- ヾュ{ ◎ `Yy}!j!八j!y7_,Y´ ◎ ,,}ア;;;;;;-=ニ三三三三
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三三三三三ニ=- / / /;/,7".i! i! Yヾヾヾ-='' -=ニ三三三三ニ
三三三三三=-彡彡 /¨| ,-vノ- -{-、ヾヾヾヾkx、k、-=ニ三三三三
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三三ニ./ j!三三ニ/ !.彡jヘx-、zfミミミミミミミミミミミミkx三三ニ
三三 λ !、三三λ__./ Y彡イ.! キミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
彡彡./ ¨ キ三 i! j!彡.∧_,ノヤミミミミミミミミミミミミミミミミミ
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彡jlj∧ ヤjlj! !// /' /川川川川ヘミミミミミミミ
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【클래스보정:버서커】
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5. 「광화」 스킬 보유.
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]를 「+10」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+5」만큼 올린다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -10점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼았긴다. 버서커의 클래스 스킬.
○카리스마:C-
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
단, 광화로 인해 상대에게 「비슷한 계열의 스킬」이 있으면 무효화된다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
○예언자의 가호:B
이 캐릭터는 항상 「+15%」의 승률보정을 가지며, 「매턴 +20점」의 마력을 회복한다.
버서커는 예언자의 이름과 같은 이름을 가지고 적의 수도를 점령했다.
○무고의 괴물:B 소모마력:30
상대의 임의의 스테이터스 하나에 「-15」의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
진실과는 달리 적들에게 그런 작전을 저지른 버서커의 오염의 깊이를 나타내는 정도가 된다.
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【보구】
○배를 땅으로 옮긴다
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:클린업시 소모마력:70
자신을 기준으로 2우위 1열위일 경우 자신이 열위인 스테이터스의 결과값을 적과 뒤바꾼다.
버서커는 함대를 언덕 너머로 옮겨 콘스탄티노폴리스를 포위해 정복한 인물이다.
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【이름】:쇼우 터커 【레벨】:40 【성향】:혼돈 · 악
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【근】:10 【내】:35 【민】:25 【마】:00 【운】:10 【보】:50-20
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【스킬】
○준비만단:B
성배전쟁 시작시에 기본 보유분과는 별개로 「2개」의 예장을 추가로 얻는다.
거기에 더해, 시작 영지에 장소의 회복량을 턴 종료시 「+10」, 승률 「+5%」인 진지를 설치한다.
이번 성배전쟁을 위해 철저히 준비해온 참가자만이 가지는 능력.
○자기개조:A 소모마력:60
마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보] 스테이터스를 최대 「25점」까지 다른 스테이터스로 옮길 수 있다.
자신의 몸을 자유자재로 바꾸고 뜯어고치는 능력. 이 캐릭터는 아내와 딸, 끝내 자신마저 실험체로 삼았다.
○십장생:Ex-
이 캐릭터는 도구작성이나 소비 마력 판정 때 [마] 대신 [보]/2로 판정한다.
[보]는 턴이 끝날 때마다 -5, 전투가 끝날 때마다 -5의 역보정이 주어진다.
단, 역보정은 혼식 현장에서 「10점」 감소 가능, 전투에선 「0.6X[보]%」의 승률보정을 얻는다.
또한, 자신의 [보]가 0이 되야만 사망이 가능하다. 열 가지의 오래 사는 것들.
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최강의 광진영, 여담으로 지금 랜덤 때 안걸렸으면 혼식하러 갔다...
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519558877/365
버서커는 위 데이터 리메이크, 보구 너무 상향시켰나...?
≪클래스≫:버서커
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【이름】:무함마드 2세 【레벨】:50+10 【성향】:혼돈 · 광
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【근】:45+10 【내】:45+10 【민】:30+5 【마】:10+5 【운】:15+5 【보】:40
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【령주잔량】:☆☆ 【저장마력】: 50/100 【마력공급의 부족】:없음
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ミミミミミミミミミミミミミV川川川川川川/////彡彡彡彡彡彡彡
ミミミミミミミミミミミミミV川川川川川川///彡彡彡彡彡彡彡彡
ミミミミミミミミミミミミミミV川川川川川///彡彡彡彡彡彡彡彡彡
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三三三三三ヾミミミミk、ヽヽミV{!j,/,イ/ィv,ィ彡彡彡彡/三三三三
三三三三ニ `ヾミミミミミYv、ヤj!'/,イ,ィィイ彡彡彡彡/彡三三三三
三三三三ニ=- ゝォァ-<ミミY .Y /,イ彡彡>-<彡Yヾ-=ニ三三三ニ
三三三三ニ=- ヾュ{ ◎ `Yy}!j!八j!y7_,Y´ ◎ ,,}ア;;;;;;-=ニ三三三三
三三三三ニ=;;;;;;;ヾミzzzf彡ヘvノ!^|Yヽヾミzzzzz彡;; -=ニ三三三三
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三三ニ./ j!三三ニ/ !.彡jヘx-、zfミミミミミミミミミミミミkx三三ニ
三三 λ !、三三λ__./ Y彡イ.! キミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
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彡/./ }三 i! j!/¨j! j!ヘ=- }ヽミミミミミミミミミミミミミ
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彡jlj∧ ヤjlj! !// /' /川川川川ヘミミミミミミミ
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【클래스보정:버서커】
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5. 「광화」 스킬 보유.
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]를 「+10」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+5」만큼 올린다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -10점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼았긴다. 버서커의 클래스 스킬.
○카리스마:C-
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
단, 광화로 인해 상대에게 「비슷한 계열의 스킬」이 있으면 무효화된다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
○예언자의 가호:B
이 캐릭터는 항상 「+15%」의 승률보정을 가지며, 「매턴 +20점」의 마력을 회복한다.
버서커는 예언자의 이름과 같은 이름을 가지고 적의 수도를 점령했다.
○무고의 괴물:B 소모마력:30
상대의 임의의 스테이터스 하나에 「-15」의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
진실과는 달리 적들에게 그런 작전을 저지른 버서커의 오염의 깊이를 나타내는 정도가 된다.
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【보구】
○배를 땅으로 옮긴다
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:클린업시 소모마력:70
자신을 기준으로 2우위 1열위일 경우 자신이 열위인 스테이터스의 결과값을 적과 뒤바꾼다.
버서커는 함대를 언덕 너머로 옮겨 콘스탄티노폴리스를 포위해 정복한 인물이다.
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【이름】:쇼우 터커 【레벨】:40 【성향】:혼돈 · 악
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【스킬】
○준비만단:B
성배전쟁 시작시에 기본 보유분과는 별개로 「2개」의 예장을 추가로 얻는다.
거기에 더해, 시작 영지에 장소의 회복량을 턴 종료시 「+10」, 승률 「+5%」인 진지를 설치한다.
이번 성배전쟁을 위해 철저히 준비해온 참가자만이 가지는 능력.
○자기개조:A 소모마력:60
마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보] 스테이터스를 최대 「25점」까지 다른 스테이터스로 옮길 수 있다.
자신의 몸을 자유자재로 바꾸고 뜯어고치는 능력. 이 캐릭터는 아내와 딸, 끝내 자신마저 실험체로 삼았다.
○십장생:Ex-
이 캐릭터는 도구작성이나 소비 마력 판정 때 [마] 대신 [보]/2로 판정한다.
[보]는 턴이 끝날 때마다 -5, 전투가 끝날 때마다 -5의 역보정이 주어진다.
단, 역보정은 혼식 현장에서 「10점」 감소 가능, 전투에선 「0.6X[보]%」의 승률보정을 얻는다.
또한, 자신의 [보]가 0이 되야만 사망이 가능하다. 열 가지의 오래 사는 것들.
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최강의 광진영, 여담으로 지금 랜덤 때 안걸렸으면 혼식하러 갔다...
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519558877/365
버서커는 위 데이터 리메이크, 보구 너무 상향시켰나...?
2025년 3월 12일 (수) 오후 10:21:40
조합은 흉악하다 마스터가 다른 부족한 능력치를 매꾸고 무고로 깍으면 보구로 확살하니까
2025년 3월 12일 (수) 오후 10:24:52
근데 버서커의 클래스보정에서 전능력치는 레벨을 포함하지 않는구나... 처음알았다! 버서커 수정해야겠네
2025년 3월 14일 (금) 오후 05:28:33
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≪클래스≫:랜서
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【진명】:랄레 안데르센 【레벨】:30 【성향】:질서/선
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【근】:10 【내】:10 【민】:30 【마】:10 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】:歌歌歌 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:E
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 2%까지 경감한다.
근현대의 인물이며 전투에 관련되지도 않았기에 이정도라도 있는건 랜서 보정 덕분이다.
○매혹의 미성:B+
시나리오 중 1번 비우호 접촉을 우호접촉으로 한다. 이 효과는 정신내성으로 저항할 수 있다.
또 전투시 자기 진영의 승률을 15%상승시키고, 상대진영에게 보구 효과를 1회 누적시킨다.
노래를 통해 사람들을 사로잡는 능력. 랜서는 노래로 상대를 상처주기 싫어 아군을 응원하는 쪽으로 사용한다.
○자기보존:C+
이 캐릭터는 시나리오 중 1번만 자신이 서브에 있을 때 전투개시 전 혹은 승률계산전에 령주없이 철퇴할 수 있다.
그리고 상대에게 보구 효과를 1회 누적한다.
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【보구】
○릴리 마를렌처럼 릴리 마를렌과 함께
랭크:B 종류:대군보구 소비마력:00/누적횟수X15
매 턴 종료시 (남아있는 진영의 수-1)의 주사위를 굴린다.
나온 수 만큼 자신을 제외한 무작위 진영의 개개인에게 -5%승률 페널티를 부여한다.
랜서가 원한다면 특정 진영을 제외하고 부여할 수 있지만 주사위로 나온 숫자보다 적은 수 만큼 제외할 수 없다.
이 페널티는 랜서가 소멸할 때 까지 사라지지 않으며 적용된 횟수만큼 누적된다.
페널티는 정신내성 스킬로도 상쇄할 수 있지만 페널티가 누적되면 내성을 초과한 만큼 잔류한다.
그리고 랜서는 이 페널티를 가지고 있는 진영과 싸운다면 (페널티를 가장 높게 가진 대상의 누적 된 횟수x5)%의 승률보정을 얻는다.
내성으로 인해 페널티가 상쇄되었다면 캐스터의 승률 보정 또한 없어지지만 누적된 페널티로 내성을 관통했다면
페널티는 관통한 만큼만 적용되지만 캐스터의 승률보정은 횟수만큼 그대로 보정된다.
마력을 소모해 보구로 인한 자신의 승률보정을 두배로 할 수 있다.
군략스킬 등은 이 보구가 마력을 소모했을 때에 적용된다.
2차 세계대전 당시의 한스 라이프가 썻던 가요.
전쟁 당시 군인들은 이 노래를 들으며 가족과 연인을 떠오르게 해서 연합군과 추축군 양 진영의 장병들에게 널리 사랑받았다.
전투 도중 이 곡이 들리게 된다면 전투가 중단되거나 전투의욕을 상실하고 투항 할정도가 되자
괴벨스도 이 상황을보고 금지곡으로 지정했지만 얼마못가 금지를 해제할 정도로 인기가 많았다.
보구가 된 이 노래는 서서히 성배전쟁 지역에 퍼져 참가자들의 전투의욕을 낮추게 되며,
이 노래와 연관이 많은 랜서는 소소하게 지명도 보정을 얻는다.
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【설명】
Lale Andersen(1905-1972)
2차대전 전설의 노래 릴리 마를렌을 작곡한 슐체에게 곡을받고 부른 가수
근데 어째서 랜서냐고? 긴 마이크는 장대처럼 보이지 않을까...?
보구 페널티는 예를들어 정신내성:C가 있으면 총 10%만큼 상쇄되지만 페널티가 -15%면 -5%가 적용되는 식이고
페널티가 0%라면 랜서의 승률보정도 0%지만 -5%라면 랜서의 승률보정은 15%인 식이다
패널티는 정신내성이 우선적으로 상쇄한다음 심안(위)등으로도 상쇄된다.
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출신:본인제작
그외 적성:엑스트라
-스탠스 또는 소원
수육
윤리관도 현대인이랑 비슷해서 전투에 도움은 안되는데 당시 나치독일에서 유대인을 도울정도로 깡은 있다
통상전력:D++ 폭발력:C++ 연비:A 전투이외:B 성격:B
약한데 살려두면 엄청 신경쓰이는 트롤러
≪클래스≫:랜서
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【진명】:랄레 안데르센 【레벨】:30 【성향】:질서/선
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【근】:10 【내】:10 【민】:30 【마】:10 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】:歌歌歌 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:E
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 2%까지 경감한다.
근현대의 인물이며 전투에 관련되지도 않았기에 이정도라도 있는건 랜서 보정 덕분이다.
○매혹의 미성:B+
시나리오 중 1번 비우호 접촉을 우호접촉으로 한다. 이 효과는 정신내성으로 저항할 수 있다.
또 전투시 자기 진영의 승률을 15%상승시키고, 상대진영에게 보구 효과를 1회 누적시킨다.
노래를 통해 사람들을 사로잡는 능력. 랜서는 노래로 상대를 상처주기 싫어 아군을 응원하는 쪽으로 사용한다.
○자기보존:C+
이 캐릭터는 시나리오 중 1번만 자신이 서브에 있을 때 전투개시 전 혹은 승률계산전에 령주없이 철퇴할 수 있다.
그리고 상대에게 보구 효과를 1회 누적한다.
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【보구】
○릴리 마를렌처럼 릴리 마를렌과 함께
랭크:B 종류:대군보구 소비마력:00/누적횟수X15
매 턴 종료시 (남아있는 진영의 수-1)의 주사위를 굴린다.
나온 수 만큼 자신을 제외한 무작위 진영의 개개인에게 -5%승률 페널티를 부여한다.
랜서가 원한다면 특정 진영을 제외하고 부여할 수 있지만 주사위로 나온 숫자보다 적은 수 만큼 제외할 수 없다.
이 페널티는 랜서가 소멸할 때 까지 사라지지 않으며 적용된 횟수만큼 누적된다.
페널티는 정신내성 스킬로도 상쇄할 수 있지만 페널티가 누적되면 내성을 초과한 만큼 잔류한다.
그리고 랜서는 이 페널티를 가지고 있는 진영과 싸운다면 (페널티를 가장 높게 가진 대상의 누적 된 횟수x5)%의 승률보정을 얻는다.
내성으로 인해 페널티가 상쇄되었다면 캐스터의 승률 보정 또한 없어지지만 누적된 페널티로 내성을 관통했다면
페널티는 관통한 만큼만 적용되지만 캐스터의 승률보정은 횟수만큼 그대로 보정된다.
마력을 소모해 보구로 인한 자신의 승률보정을 두배로 할 수 있다.
군략스킬 등은 이 보구가 마력을 소모했을 때에 적용된다.
2차 세계대전 당시의 한스 라이프가 썻던 가요.
전쟁 당시 군인들은 이 노래를 들으며 가족과 연인을 떠오르게 해서 연합군과 추축군 양 진영의 장병들에게 널리 사랑받았다.
전투 도중 이 곡이 들리게 된다면 전투가 중단되거나 전투의욕을 상실하고 투항 할정도가 되자
괴벨스도 이 상황을보고 금지곡으로 지정했지만 얼마못가 금지를 해제할 정도로 인기가 많았다.
보구가 된 이 노래는 서서히 성배전쟁 지역에 퍼져 참가자들의 전투의욕을 낮추게 되며,
이 노래와 연관이 많은 랜서는 소소하게 지명도 보정을 얻는다.
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【설명】
Lale Andersen(1905-1972)
2차대전 전설의 노래 릴리 마를렌을 작곡한 슐체에게 곡을받고 부른 가수
근데 어째서 랜서냐고? 긴 마이크는 장대처럼 보이지 않을까...?
보구 페널티는 예를들어 정신내성:C가 있으면 총 10%만큼 상쇄되지만 페널티가 -15%면 -5%가 적용되는 식이고
페널티가 0%라면 랜서의 승률보정도 0%지만 -5%라면 랜서의 승률보정은 15%인 식이다
패널티는 정신내성이 우선적으로 상쇄한다음 심안(위)등으로도 상쇄된다.
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출신:본인제작
그외 적성:엑스트라
-스탠스 또는 소원
수육
윤리관도 현대인이랑 비슷해서 전투에 도움은 안되는데 당시 나치독일에서 유대인을 도울정도로 깡은 있다
통상전력:D++ 폭발력:C++ 연비:A 전투이외:B 성격:B
약한데 살려두면 엄청 신경쓰이는 트롤러
2025년 3월 15일 (토) 오전 06:41:57
역시 어제 구어장 안들어가진 건 터졌던 거였나...
주최자 진영 데이터 완성하면 빨리 백업해야지...
주최자 진영 데이터 완성하면 빨리 백업해야지...
2025년 3월 15일 (토) 오후 05:44:54
이건 공명이 파놓은 다이스의 함정이다!!!
[등장하자마자 레이드 각이 잡힌 흑막을 보며]
[등장하자마자 레이드 각이 잡힌 흑막을 보며]
2025년 3월 15일 (토) 오후 05:45:16
아차, 나메... (아무튼 저녁 먹으러 이만)
2025년 3월 15일 (토) 오후 05:45:30
이야 페이커 분신은 강정이였네요
2025년 3월 16일 (일) 오후 03:11:30
크아악 구어장 성배전쟁 정주행하는거 제법오래걸리네 제법 많아!
2025년 3월 16일 (일) 오후 03:16:53
한창 유행하던 시절도 있으니 말이죠
2025년 3월 16일 (일) 오후 03:48:26
자작서번트 올리고싶은데 마누엘 블랑코가 겹쳐버렸다는 쪽팔림에 우선 정주행부터 하고 올리려고...
처음 올린게 하필 중복이라니 이걸 깨달았을때 뒤집어졌서...
처음 올린게 하필 중복이라니 이걸 깨달았을때 뒤집어졌서...
2025년 3월 16일 (일) 오후 06:02:34
딱히 중복도 상관 없어요
오히려 중복이 방생하지 않으면 이상한 업계니까(?
오히려 중복이 방생하지 않으면 이상한 업계니까(?
2025년 3월 17일 (월) 오전 12:35:37
간만에 성배전쟁 열까 하는데, 신어장 이주하기도 했고, 이번에 열면 10회차인데 기념해서 뭔가 특별하게 하고 싶단 말이죠. 뭐 좋은 아이디어가 없을까.
2025년 3월 17일 (월) 오전 01:16:38
전작중에 인상깊었던 주인공이나 마스터의 재등장이라거나?
2025년 3월 17일 (월) 오전 01:17:39
남작성배전쟁엔 가끔 프리퀄이나 후속작마냥 나오는거지만 국내에선 본적이 별로 없단말이죠
가끔 마스터 모집중 전작에 등장했던 캐릭터가 중복으로 나와서 연계되는건 봤는데
가끔 마스터 모집중 전작에 등장했던 캐릭터가 중복으로 나와서 연계되는건 봤는데
2025년 3월 17일 (월) 오전 04:47:22
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:배원소 【레벨】:40+10 【성향】:혼돈/광
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【근】:40+15 【내】:30+15 【민】:40+10 【마】:10+10 【운】:00+10 【보】:20
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【령주잔량】:黃黃黃 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:C
【레벨】및 【근】【내】를 +10하고, 【민】【마】【운】을 +5한다.
또, 턴 종료시에 추가로 10점의 마력을 소비한다.
○단독행동:D
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+50」한다.
단독 전투시, 승률에 +10%.
황건적, 산적 등으로 습득한 행동능력. 버서커가 되어도 약하게나마 사용가능.
○전투속행:D
전투시 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
대신 선택된 능력치를 -5한다.
○강탈:C
전투승리시 상대방의 무작위 소지품 2개를 가져온다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○갑자기 마주쳐버린 죽음
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:0
주창을 보내고 산채를 지키던 중 떠돌던 조운이 타던 말을 훔치려다가 순식간에 당하고 잊혀진 일화의
불운함을 극대화시킨 보구.
다른 진영이 랜덤습격을 한다면 왠지모르게 버서커쪽으로 향하게 된다.
이게 D랭크나 받을 정도인가 싶지만 일종의 현상을 유발하는 힘이라 그렇다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
삼국지연의의 등장인물 황건적 출신이자 주창의 친구인데 조운에게 죽었다. 조운 등장 임팩트 때문에 잊혀진다
랜덤습격으로인한 변수를 조절하는 흑막의 협력자가 쓰면 좋은 서번트 이길생각은 하지말자
버서커라서 통상전력이 강해 랜덤습격 방패로 쓰기 적당한게 장점
임의습격은 막지못한다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:세이버,랜서,어쌔신 솔직히 의미없다 보구를 유효활용하려면 그나마 버서커...
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 조운에게 죽지않고 주창이랑 같이 유비를 모시는 것...가능할까?
통상전력:B 폭발력:D 연비:C 전투이외:C 성격:-
엄백호같은 네타거리 만들거 없나하고 만든서번트
우승은 생각도 못할 성능이지만 시간벌이가 필요한 흑막에게 딱 좋은 협력자용 서번트로 쓰임이 좋을지도...
≪클래스≫:버서커
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【진명】:배원소 【레벨】:40+10 【성향】:혼돈/광
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【근】:40+15 【내】:30+15 【민】:40+10 【마】:10+10 【운】:00+10 【보】:20
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【령주잔량】:黃黃黃 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
【보】를 제외한 모든 능력치를 +5 강화한다.
【스킬】
○광화:C
【레벨】및 【근】【내】를 +10하고, 【민】【마】【운】을 +5한다.
또, 턴 종료시에 추가로 10점의 마력을 소비한다.
○단독행동:D
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 「+50」한다.
단독 전투시, 승률에 +10%.
황건적, 산적 등으로 습득한 행동능력. 버서커가 되어도 약하게나마 사용가능.
○전투속행:D
전투시 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
대신 선택된 능력치를 -5한다.
○강탈:C
전투승리시 상대방의 무작위 소지품 2개를 가져온다.
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【보구】
○갑자기 마주쳐버린 죽음
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:0
주창을 보내고 산채를 지키던 중 떠돌던 조운이 타던 말을 훔치려다가 순식간에 당하고 잊혀진 일화의
불운함을 극대화시킨 보구.
다른 진영이 랜덤습격을 한다면 왠지모르게 버서커쪽으로 향하게 된다.
이게 D랭크나 받을 정도인가 싶지만 일종의 현상을 유발하는 힘이라 그렇다.
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【설명】
삼국지연의의 등장인물 황건적 출신이자 주창의 친구인데 조운에게 죽었다. 조운 등장 임팩트 때문에 잊혀진다
랜덤습격으로인한 변수를 조절하는 흑막의 협력자가 쓰면 좋은 서번트 이길생각은 하지말자
버서커라서 통상전력이 강해 랜덤습격 방패로 쓰기 적당한게 장점
임의습격은 막지못한다
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출신:본인제작
그외 적성:세이버,랜서,어쌔신 솔직히 의미없다 보구를 유효활용하려면 그나마 버서커...
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 조운에게 죽지않고 주창이랑 같이 유비를 모시는 것...가능할까?
통상전력:B 폭발력:D 연비:C 전투이외:C 성격:-
엄백호같은 네타거리 만들거 없나하고 만든서번트
우승은 생각도 못할 성능이지만 시간벌이가 필요한 흑막에게 딱 좋은 협력자용 서번트로 쓰임이 좋을지도...
2025년 3월 17일 (월) 오전 06:45:04
역극하면서 중간중간 만든 오리지널 서번트들을 다듬어서 성배전쟁이나 해볼까...
학기중에는 힘들겠지만(토혈
학기중에는 힘들겠지만(토혈
2025년 3월 17일 (월) 오전 07:33:56
>>90 이런 과거 어장 등장 서번트로 채운 올스타즈 성배전쟁?
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1470135097/10
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1470135097/10
2025년 3월 17일 (월) 오전 09:37:53
과거 성배전쟁 주인공들 예초전생해서 불러오거나?
2025년 3월 17일 (월) 오전 09:38:08
*예토전생
2025년 3월 17일 (월) 오전 10:17:05
한두번씩 재등장시켜본 적이 없진 않은데
흐음 올스타라...
흐음 올스타라...
2025년 3월 17일 (월) 오전 10:17:57
너무 기존작 '만' 채우면 참가자들이 앵커하는 재미는 떨어질테고... 네명 정도만 채워볼까? 흐으음
조작캐릭인 주인공들은 NPC로 내보내기에 거부감이 있다.
조작캐릭인 주인공들은 NPC로 내보내기에 거부감이 있다.
2025년 3월 17일 (월) 오전 10:25:26
그거 감당 안되니까 하지마요
2025년 3월 17일 (월) 오전 10:25:35
서번트 쪽은 좀 더 팍팍 등장시켜도 되겠고
>>100
역시 그렇지요(눈돌림
>>100
역시 그렇지요(눈돌림
2025년 3월 17일 (월) 오전 10:26:12
npc로 나왔던 애들 중에서만 적당히 물색해보는걸로 좋으려나... 마스터 범위로선.
2025년 3월 17일 (월) 오후 04:23:02
레전드를 찍은 사몬 쇼스케를 주인공으로...? 헉 여자가 늘어버려
2025년 3월 18일 (화) 오전 02:21:46
전작의 주인공들은 npc로 나올거면 조력자나 해결사느낌으로 등장하면 반갑다는 느낌
그레이엄 지원하는 파쿠르오나 피안도에서 좋은 존재감 내뿜은 하자마랑 아야아처같은....
그레이엄 지원하는 파쿠르오나 피안도에서 좋은 존재감 내뿜은 하자마랑 아야아처같은....
2025년 3월 18일 (화) 오전 02:55:12
>>103 짜내어져 버린다고(?)
2025년 3월 18일 (화) 오전 03:36:32
정력을 성배소원으로 비는 마스터는 본적없다
2025년 3월 18일 (화) 오전 09:33:33
>>106
애초에 어장에서 다루기 곤란한 소재잖아 그건ㅋㅋㅋ
애초에 어장에서 다루기 곤란한 소재잖아 그건ㅋㅋㅋ
2025년 3월 18일 (화) 오전 09:34:49
사몬 소스케는 내보냈다가 국의까지 딸려와야 할 거 같아서 밸런스가 괜찮을까 싶긴 한데
2025년 3월 18일 (화) 오전 09:35:18
얀데레 아처에게서 도망치기 위한 소원을 빌러 나왔다가 또 서번트를 잘못 꼬셔버리는 사몬 소스케라는 소재?
2025년 3월 18일 (화) 오전 11:16:41
>>107-109 (곰곰)
오히려 국의는 사몬 잡으러 와서 서번트 소환하는거면?(?)
오히려 국의는 사몬 잡으러 와서 서번트 소환하는거면?(?)
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:00:59
타입문 본가에서 외신 포리너들은 다 여캐들이네... 이것도 흥미로운 주제입니다
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:03:15
포리너 전문 일러레분이 로리캐 전문이라(아무말
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:03:34
아무튼 국의가 마스터가 된다라
수육서번트가 마스터가 되는 경우... 도 나름 그럴듯하군
수육서번트가 마스터가 되는 경우... 도 나름 그럴듯하군
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:05:00
혹시 제 중성배 보신 분들중에서
이외에 서번트든 마스터든 얘 재등장하는거 보고 싶다! 가 있을까요
주인공은 제외로 하고
이외에 서번트든 마스터든 얘 재등장하는거 보고 싶다! 가 있을까요
주인공은 제외로 하고
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:15:58
성유물 들고튄 후지이 렌
치매치료성공한 시부야린
제자 아리스
공동우승자이자 유이한 생존자 마키마
이번엔 주인공으로! 아사기
약한마스터범위 우사미 렌코
마스터범위는 요정도
치매치료성공한 시부야린
제자 아리스
공동우승자이자 유이한 생존자 마키마
이번엔 주인공으로! 아사기
약한마스터범위 우사미 렌코
마스터범위는 요정도
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:21:40
서번트... 정영령버전 장란?
얀3세
에칼라위야
설례
이번엔 마스터잘만난 시몬과 필록테테스
얀3세
에칼라위야
설례
이번엔 마스터잘만난 시몬과 필록테테스
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:44:59
부부싸움(성배전쟁)인 사몬과 국의... 이제는 쿠마노였지.
서번트는 미셸 네, 조아킴 뮈라, 오귀스트 마르몽 다 폭살시키고 장바티스트 쥘 베르나도트 찾아온 더 라스트 버서커 그루쉬!
면 좋겠지만 너무 많이 나온 것으로.....
중단되버린 캐스터 성배전쟁의 캐스터 얼터인 주세페 베르디. 여기서는 얼터가 아니면 좋겠지만.
서번트는 미셸 네, 조아킴 뮈라, 오귀스트 마르몽 다 폭살시키고 장바티스트 쥘 베르나도트 찾아온 더 라스트 버서커 그루쉬!
면 좋겠지만 너무 많이 나온 것으로.....
중단되버린 캐스터 성배전쟁의 캐스터 얼터인 주세페 베르디. 여기서는 얼터가 아니면 좋겠지만.
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:45:23
네루성배의 서번트들은 지뢰가 별로없어서 다 괜찮다는 느낌
상성나름 상황나름? 그런의미에서 다시보고싶은건 많네요
상성나름 상황나름? 그런의미에서 다시보고싶은건 많네요
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:46:46
심지어 그루시도 대화하면 재밌어보임
2025년 3월 18일 (화) 오후 02:54:16
흠흠흠
2025년 3월 18일 (화) 오후 02:55:34
대충 마스터 2-3명, 서번트도 2-3기정도는 재등장 범위로 할까. 서번트 나머지 중 2-3개는 여기서 파쿠리로 하고... 새로 만드는건 한두개면 되겠지. 귀찮고(?)
마스터는 주인공 1명에, 앵커모집은 3-4명 정도만 받고...
마스터는 주인공 1명에, 앵커모집은 3-4명 정도만 받고...
2025년 3월 18일 (화) 오후 03:15:44
페그오컨셉이나 파르파르네 그 시리즈도 떙기는데
뒷부분은 한번 했다가 연중나서 좀 거시기하군
뒷부분은 한번 했다가 연중나서 좀 거시기하군
2025년 3월 18일 (화) 오후 04:37:22
1차: 아처
2차: 유사 쇼마
3차: 후지이 렌
5차: 세이버
6차: 랜서
7차: 유우리
[4차는 평행이고, 8차와 9차는 메이킹과 후반만 봐서...]
2차: 유사 쇼마
3차: 후지이 렌
5차: 세이버
6차: 랜서
7차: 유우리
[4차는 평행이고, 8차와 9차는 메이킹과 후반만 봐서...]
2025년 3월 18일 (화) 오후 11:12:19
>>122 아니면 처음부터 파르파르님의 기획의 정신적 후속작삼아 세이버부터 해보는건 어떠세요?
2025년 3월 19일 (수) 오전 03:52:54
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:헤로스트라투스 【레벨】:50 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:火火火 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:C+
전투시 【마】능력치가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -10%.
적성은 낮지만 신전을 불태운 생전의 만행으로 인해 신비를 관통하기에 대마력을 무시한다.
○도구작성:E
일단 캐스터 보정으로 존재하는 스킬. 손재주가 늘었을지도 모른다.
도구작성 성공시 20%확률로 뭔가 더 만든다.
○진지작성:E-
이 캐릭터는 진지를 만들 수 있으면 좋겠네요.
현대문물의 힘을 빌려 자기 홍보문고를 덕지덕지 붙힐 뿐이다. 은폐 힘들겠다.
○관심병:A
상대방이 자신의 정보를 조사하는 판정에 +20%의 보정을 주며, 자신의 조사를 성공한 진영에게 +20%의 승률을 가진다.
타인에게 주목받고 싶어하는 성질. 자신의 정보를 알리고 싶어하며, 자신을 알수록 텐션이 오른다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
헤로스트라틱 페임
○신비를 태우는 악명의 불길
랭크:C++ 종류:대성보구 소비마력:80
유명해지고싶다 라는 이유로 아르테미스 신전을 태운 캐스터는 당시에는 기록이 말살되었지만,
결국 세월이 지나 본인의 소망대로 역사에 이름을 남기게 되었다.
이 보구는 그런 캐스터가 정한 수단의 구현이며, 신전을 태운 특성상 신비가 깊을수록 강한 피해를 입힌다.
전투개시전에 발동. 적진영의 【보】가 존재하는 캐릭터는 (【보】/2)수치 만큼 전 능력치가 감소하며,
이 보구는 진지파괴 효과도 겸한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
Herostratus 기원전 그리스의 인물. 방화범이다.
그냥 방화범도 아닌 관심받으려고 무려 아르테미스 신전을 태운 방화범
이 신전은 당시 고대 7대 불가사의...였었다.
당연히 기록에 남지 않고 처형하는 형벌을 받았는데.... 결국 이녀석 이름을 따온 단어도 생겼으니 목적이 달성됐다고 보면 된다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:버서커, 엑스트라
-스탠스 또는 소원
소원:아직 부족하다 자신의 이름을 세계에 더 각인시킨다 기왕이면 근원에까지 각인시킨다
물론 자기 자신의 실력은 알아서 소원은 반쯤 포기하고 그냥 만나는 사람마다 자신에 대해 떠벌리며 심하면 보구도 팍팍쓰는 민폐덩어리
즉 소이탄지뢰다
통상전력:C 폭발력:C~A 연비:C 전투이외:C 성격:D
소소하게 상향한 방화범
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:헤로스트라투스 【레벨】:50 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:火火火 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:C+
전투시 【마】능력치가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -10%.
적성은 낮지만 신전을 불태운 생전의 만행으로 인해 신비를 관통하기에 대마력을 무시한다.
○도구작성:E
일단 캐스터 보정으로 존재하는 스킬. 손재주가 늘었을지도 모른다.
도구작성 성공시 20%확률로 뭔가 더 만든다.
○진지작성:E-
이 캐릭터는 진지를 만들 수 있으면 좋겠네요.
현대문물의 힘을 빌려 자기 홍보문고를 덕지덕지 붙힐 뿐이다. 은폐 힘들겠다.
○관심병:A
상대방이 자신의 정보를 조사하는 판정에 +20%의 보정을 주며, 자신의 조사를 성공한 진영에게 +20%의 승률을 가진다.
타인에게 주목받고 싶어하는 성질. 자신의 정보를 알리고 싶어하며, 자신을 알수록 텐션이 오른다.
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【보구】
헤로스트라틱 페임
○신비를 태우는 악명의 불길
랭크:C++ 종류:대성보구 소비마력:80
유명해지고싶다 라는 이유로 아르테미스 신전을 태운 캐스터는 당시에는 기록이 말살되었지만,
결국 세월이 지나 본인의 소망대로 역사에 이름을 남기게 되었다.
이 보구는 그런 캐스터가 정한 수단의 구현이며, 신전을 태운 특성상 신비가 깊을수록 강한 피해를 입힌다.
전투개시전에 발동. 적진영의 【보】가 존재하는 캐릭터는 (【보】/2)수치 만큼 전 능력치가 감소하며,
이 보구는 진지파괴 효과도 겸한다.
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【설명】
Herostratus 기원전 그리스의 인물. 방화범이다.
그냥 방화범도 아닌 관심받으려고 무려 아르테미스 신전을 태운 방화범
이 신전은 당시 고대 7대 불가사의...였었다.
당연히 기록에 남지 않고 처형하는 형벌을 받았는데.... 결국 이녀석 이름을 따온 단어도 생겼으니 목적이 달성됐다고 보면 된다.
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출신:본인제작
그외 적성:버서커, 엑스트라
-스탠스 또는 소원
소원:아직 부족하다 자신의 이름을 세계에 더 각인시킨다 기왕이면 근원에까지 각인시킨다
물론 자기 자신의 실력은 알아서 소원은 반쯤 포기하고 그냥 만나는 사람마다 자신에 대해 떠벌리며 심하면 보구도 팍팍쓰는 민폐덩어리
즉 소이탄지뢰다
통상전력:C 폭발력:C~A 연비:C 전투이외:C 성격:D
소소하게 상향한 방화범
2025년 3월 19일 (수) 오전 04:03:13
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≪클래스≫:랜서
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【진명】:설세웅 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
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【근】:30 【내】:40 【민】:50 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:甲甲甲 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○심안(진):C
궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 「전투논리」.
역전의 가능성이 1%라도 있다면, 그 작전을 실행에 옮길 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -80%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○전투속행:C
갑옷을 던져버리고 맨몸으로 활로를 뚫어낸 랜서의 전투능력.
전투시, 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
○재정비:C
랜서는 포위된 상황에서도 활로를 뚫어내거나 기습을 받고 패해도 살아서 후퇴를 해낸 인물이다.
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○무거운 갑옷을 내던지다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
薛世雄(555~617)수나라 인물
남아있는 기록은 적으나 그 내용이 하나같이 굵은 편
사막원정에 성공하거나 고구려 살수대첩에서 깨졌지만 맨몸으로 활로를 내는데 성공하거나...
사망 원인도 자만심으로 기습받고 져서 홧병나 죽은걸 보면 대단한 무인인가보다
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출신:본인제작
그외 적성:버서커(광화B 보구가살짝강해짐 심안이죽음)
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 사망원인이 된 기습을 대비하는 것. 즉 재시작
강자와의 싸움도 피하진 않지만 주군이 된 마스터의 말을 잘 듣고 적과의 싸움을 요구하지 않는다.
마스터의 방침에 이의를 제기하지 않는다 성격적으론 가장 다루기 쉬울 것
알짜배기 스킬은 다있는 실전압축형 전투형서번트
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:B 성격:A
보구 약한거같아서 상향
행동턴 소모해야 하는걸 감안해서 연속턴 제약없애고 승률 보정 상승
≪클래스≫:랜서
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【진명】:설세웅 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
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【근】:30 【내】:40 【민】:50 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:甲甲甲 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○심안(진):C
궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 「전투논리」.
역전의 가능성이 1%라도 있다면, 그 작전을 실행에 옮길 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -80%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○전투속행:C
갑옷을 던져버리고 맨몸으로 활로를 뚫어낸 랜서의 전투능력.
전투시, 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
○재정비:C
랜서는 포위된 상황에서도 활로를 뚫어내거나 기습을 받고 패해도 살아서 후퇴를 해낸 인물이다.
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
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【보구】
○무거운 갑옷을 내던지다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
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【설명】
薛世雄(555~617)수나라 인물
남아있는 기록은 적으나 그 내용이 하나같이 굵은 편
사막원정에 성공하거나 고구려 살수대첩에서 깨졌지만 맨몸으로 활로를 내는데 성공하거나...
사망 원인도 자만심으로 기습받고 져서 홧병나 죽은걸 보면 대단한 무인인가보다
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출신:본인제작
그외 적성:버서커(광화B 보구가살짝강해짐 심안이죽음)
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 사망원인이 된 기습을 대비하는 것. 즉 재시작
강자와의 싸움도 피하진 않지만 주군이 된 마스터의 말을 잘 듣고 적과의 싸움을 요구하지 않는다.
마스터의 방침에 이의를 제기하지 않는다 성격적으론 가장 다루기 쉬울 것
알짜배기 스킬은 다있는 실전압축형 전투형서번트
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:B 성격:A
보구 약한거같아서 상향
행동턴 소모해야 하는걸 감안해서 연속턴 제약없애고 승률 보정 상승
2025년 3월 19일 (수) 오전 09:57:34
>>124
처음부터 하면 너무 장기기획이 되어서...
처음부터 하면 너무 장기기획이 되어서...
2025년 3월 19일 (수) 오후 01:22:27
그럼 어쩔수없지
2025년 3월 20일 (목) 오전 09:03:45
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≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:그슨대 【레벨】:40 【성향】:혼돈/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:怪怪怪 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:A-
전투시 이 스킬을 모르는 상대와 전투할 경우 승률에 +40%의 보정을 얻는다.
어둠 그 자체인 어쌔신은 클래스 보정과 합해 최고등급의 기척차단을 가지지만,
빛에 취약하기에 빛을 다루는 상대에겐 효과가 없어진다.
○요괴:B
요괴라 불리는 인외의 존재. 요괴는 옛날부터 사람을 습격하며 영웅에게 퇴치당하는 존재로서 인식되어왔다.
전투시 적진에 인간 캐릭터 하나 당 승률에 -15% 페널티를 준다.
○영등롱:B
그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
그 특성상 상대방은 어새신을 감지하기 어렵다. 기척차단의 효과를 지속하며, 능력치를 은폐한다.
그리고 턴 종료시 자동적으로 마력을 +15점 회복한다.
하지만 상대방이 성, 빛 속성의 스킬을 보유하고 있을 경우 이 효과를 무효로하고 상대에게 승률을 +20%한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○용기를 집어삼키는 어둠
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
주로 시골에서 목격담이 나오는 귀신.
처음 나타날 때는 어두운 장소에서 어린아이의 모습으로 사람들을 꼬신다.
희생자들은 어두운 길에 아이가 있는 모습을 보고 도움을 주기 위해서 다가간다.
하지만, 다가가면 순식간에 그림자의 모습으로커져서 그 사람을 놀라게 만들거나,
그림자로 덮쳐서 죽여버리는 잔인함을 보인다.
무장이 길을 가다가 그슨대를 만났는데, 그슨대는 아무리 칼로 베어도 죽지 않았고, 점점 커지기만 했다.
결국엔 거대해진 그슨대가 장군을 집어 던져 죽여버렸다.
정석적인 조건부 불사신 요괴로서, 본래 모습인 그림자를 드러내면 물리공격으로는 퇴치할 수 없는 강적이다.
또, 공격 받을 때 마다 점점 거대해지므로, 퇴치법을 모르고 마냥 공격하면 결국 살해당한다.
하지만 어둠이 없으면 힘을 쓰지 못하기에, 여럿이서 횃불을 들고 덤벼들어서
그림자의 본체를 없애버리면 퇴치할 수 있다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
aa루미아
-스탠스 또는 소원
수육해서 인간을 먹고싶다 우선 날 퇴치한 지나가던 선비의 후손부터 먹어치운다
기본적으로 마스터를 먹이로 보고있기 때문에 취급이 어렵다 못해 악랄하다 령주 다 쓰면 왠만해선 먹힌다
유일한 방법은 순수악이지만 어린애스러운 면모를 잘 이용해 흥미를 끌어내는 것 밖에 없다.
통상전력:A- 폭발력:B- 연비:C 전투이외:D 성격:D
약점속성으로 찌르지 않으면 죽어 어쌔신
≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:그슨대 【레벨】:40 【성향】:혼돈/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:怪怪怪 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:A-
전투시 이 스킬을 모르는 상대와 전투할 경우 승률에 +40%의 보정을 얻는다.
어둠 그 자체인 어쌔신은 클래스 보정과 합해 최고등급의 기척차단을 가지지만,
빛에 취약하기에 빛을 다루는 상대에겐 효과가 없어진다.
○요괴:B
요괴라 불리는 인외의 존재. 요괴는 옛날부터 사람을 습격하며 영웅에게 퇴치당하는 존재로서 인식되어왔다.
전투시 적진에 인간 캐릭터 하나 당 승률에 -15% 페널티를 준다.
○영등롱:B
그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
그 특성상 상대방은 어새신을 감지하기 어렵다. 기척차단의 효과를 지속하며, 능력치를 은폐한다.
그리고 턴 종료시 자동적으로 마력을 +15점 회복한다.
하지만 상대방이 성, 빛 속성의 스킬을 보유하고 있을 경우 이 효과를 무효로하고 상대에게 승률을 +20%한다.
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【보구】
○용기를 집어삼키는 어둠
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
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【설명】
주로 시골에서 목격담이 나오는 귀신.
처음 나타날 때는 어두운 장소에서 어린아이의 모습으로 사람들을 꼬신다.
희생자들은 어두운 길에 아이가 있는 모습을 보고 도움을 주기 위해서 다가간다.
하지만, 다가가면 순식간에 그림자의 모습으로커져서 그 사람을 놀라게 만들거나,
그림자로 덮쳐서 죽여버리는 잔인함을 보인다.
무장이 길을 가다가 그슨대를 만났는데, 그슨대는 아무리 칼로 베어도 죽지 않았고, 점점 커지기만 했다.
결국엔 거대해진 그슨대가 장군을 집어 던져 죽여버렸다.
정석적인 조건부 불사신 요괴로서, 본래 모습인 그림자를 드러내면 물리공격으로는 퇴치할 수 없는 강적이다.
또, 공격 받을 때 마다 점점 거대해지므로, 퇴치법을 모르고 마냥 공격하면 결국 살해당한다.
하지만 어둠이 없으면 힘을 쓰지 못하기에, 여럿이서 횃불을 들고 덤벼들어서
그림자의 본체를 없애버리면 퇴치할 수 있다.
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출신:본인제작
그외 적성:
aa루미아
-스탠스 또는 소원
수육해서 인간을 먹고싶다 우선 날 퇴치한 지나가던 선비의 후손부터 먹어치운다
기본적으로 마스터를 먹이로 보고있기 때문에 취급이 어렵다 못해 악랄하다 령주 다 쓰면 왠만해선 먹힌다
유일한 방법은 순수악이지만 어린애스러운 면모를 잘 이용해 흥미를 끌어내는 것 밖에 없다.
통상전력:A- 폭발력:B- 연비:C 전투이외:D 성격:D
약점속성으로 찌르지 않으면 죽어 어쌔신
2025년 3월 20일 (목) 오전 09:28:06
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≪클래스≫:랜서
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【진명】:한종 【레벨】:45 【성향】:혼돈/악
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【근】:45 【내】:35 【민】:50 【마】:10 【운】:10 【보】:20
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【령주잔량】:吳魏魏 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:B
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
역사의 깊이 덕에 평균보다 높은 등급.
○가학체질:C+
전투에서 자신의 공격성을 더욱 강화하는 스킬.
자신보다 약한 상대를 괴롭히는데 탁월한 행동력을 발휘한다.
적진의 자기 레벨보다 낮은 캐릭터 하나당 승률을 +10%하고, 전력합계치가 적진보다 높으면 더욱 +10%한다.
○자기보존:C
이 캐릭터는 시나리오 중 1번만 전투개시 전 혹은 승률계산전에 령주없이 철퇴할 수 있다.
위험한 상황에서 도주하는 보신능력. 재정비와는 다르다.
○약탈:C
전투승리시 상대방의 무작위 소지품 2개를 가져간다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○역적광양후
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
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【설명】
오나라 충신 한당의 아들인데 성격이 음란하고 게으른 주제에 자신의 잘못을 알고 불안해하면서
결국 한당의 시신을 들고 위나라로 투항한 패륜아
그런 주제에 25년간 위나라의 장수로 열심히 일하면서 오나라를 괴롭혀 손권이 증오했다고 한다.
제갈각과 정봉에게 전사한다
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출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육 살기좋은 현대를 누리고싶다
강약약강 강자와 싸움을 피하고 약자를 적극적으로 잡으려한다
마스터가 맘에 안들면 령주 1획남았을 때 바로 배신하고 만만한 마스터를 찾는다.
통상전력:B 폭발력:E 연비:B 전투이외:B 성격:D
≪클래스≫:랜서
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【진명】:한종 【레벨】:45 【성향】:혼돈/악
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【근】:45 【내】:35 【민】:50 【마】:10 【운】:10 【보】:20
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【령주잔량】:吳魏魏 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:B
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
역사의 깊이 덕에 평균보다 높은 등급.
○가학체질:C+
전투에서 자신의 공격성을 더욱 강화하는 스킬.
자신보다 약한 상대를 괴롭히는데 탁월한 행동력을 발휘한다.
적진의 자기 레벨보다 낮은 캐릭터 하나당 승률을 +10%하고, 전력합계치가 적진보다 높으면 더욱 +10%한다.
○자기보존:C
이 캐릭터는 시나리오 중 1번만 전투개시 전 혹은 승률계산전에 령주없이 철퇴할 수 있다.
위험한 상황에서 도주하는 보신능력. 재정비와는 다르다.
○약탈:C
전투승리시 상대방의 무작위 소지품 2개를 가져간다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○역적광양후
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
오나라 충신 한당의 아들인데 성격이 음란하고 게으른 주제에 자신의 잘못을 알고 불안해하면서
결국 한당의 시신을 들고 위나라로 투항한 패륜아
그런 주제에 25년간 위나라의 장수로 열심히 일하면서 오나라를 괴롭혀 손권이 증오했다고 한다.
제갈각과 정봉에게 전사한다
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출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육 살기좋은 현대를 누리고싶다
강약약강 강자와 싸움을 피하고 약자를 적극적으로 잡으려한다
마스터가 맘에 안들면 령주 1획남았을 때 바로 배신하고 만만한 마스터를 찾는다.
통상전력:B 폭발력:E 연비:B 전투이외:B 성격:D
2025년 3월 20일 (목) 오후 06:31:04
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≪클래스≫: 페이커
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【이름】: 【레벨】:55 【성향】: 혼돈 · 선
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【근】:40 【내】:20 【민】:10 【마】:60 【운】:00 【보】:60
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 130/130 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:페이커】
○스테이터스 하나에 +15. 정보은폐 -20%. 「위장공작」 스킬 보유.
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【스킬】
○환술:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
거기에 더해, 「시나리오 당 1회」만 자신과 동맹의 위치를 바꿀 수 있다.
위장공작을 대체하는 스킬. 사람을 현혹시키는 마술, 환경까지는 속일 수 없다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+10%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
○파괴공작:B
전투전에 「50%」의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 「-20%」의 승률페널티를 가한다.
준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능. 영웅이 가질 스킬은 아니다.
○자동인형:Ex 소모마력:30
매턴 시작시, 허락을 받은 캐릭터의 스킬 1개를 턴이 끝날 때까지 사용한다.
또한 「턴당 1번」뿐이지만, 언제든지 마력을 소모해 이 스킬을 다른 것으로 교체할 수 있다.
외부의 조작 없이 스스로 동작하는 기계. 이 캐릭터는 누군가를 따라하는 동작이 특기이다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○공명들을 쫓는 사이에 농서의 보리를 모두 베어가니
랭크:B+ 종류:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:분신X30+@
「[보]/20」만큼 전투가 끝나면 사라지는 자신의 분신을 만들어낸다.
분신은 전투에 들어가면 [Lv]는 -30, [모든 스테이터스]가 절반이 된다.
또한, 이 보구를 사용한 전투가 끝난 후 [보]에 「-15」의 역보정이 부여된다.
제갈공명은 군량미를 차지하기 위해 자신의 가짜들을 준비하고,
사마의를 농락하면서 여유롭게 군량미를 확보하고 후퇴했다.
소문에는 장유, 마대, 위연이 변장한 것이었다고 하지만 과연 그럴까?
사공명주생중달(死孔明走生仲達)로 이 캐릭터의 임무는 끝났다, 허나...
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【이름】:사쿠라자키 세츠나 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 · 선
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【근】:20 【내】:10 【민】:20 【마】:30 【운】:00 【보】:20
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【스킬】
○주최자:Ex
이 캐릭터는 서번트 「2기」 이상이 탈락해야만 페이커와 함께 등장한다.
등장할 때, 「어새신 진영이 가진 정보」와 「3개」의 예장을 지닌 상태로 나온다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 「+10%」의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 「10점」까지 경감할 수 있다.
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
○호문쿨루스:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
또, 이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 「+10%」의 보정을 부여한다.
연금술을 이용해서 인공적으로 만들어낸 인간형 생명체를 가리키는 말.
이 캐릭터는 누군가의 클론이며, 자신을 만든 가문의 명을 받고 성배전쟁을 열었다.
○고류무술:B-
전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나를 「+15」만큼 올린다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+10%」를 추가한다.
단, 상대에게 더 높은 랭크의 「검술 계열」 스킬이나 보구가 있으면 무효화된다.
실전에서의 승리를 중시하는 일본의 고류무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
정확히는 이 캐릭터가 아니라 본체가 배웠던 것이지만, 방해만 없으면 충분히 잘 쓴다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○타케미카즈치
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
상대의 [운]이 아닌 스테이터스 하나에 「-10」의 역보정을 가한다.
가문에서 그녀를 만들 때 쓸 수 있게 준비한 이름 정도만 그럴듯한 검.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
내 예상보다는 강했는데 어째 2전 2패, 보구의 클론 포함해도 4전 4패일까... (흰눈)
≪클래스≫: 페이커
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【이름】: 【레벨】:55 【성향】: 혼돈 · 선
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【근】:40 【내】:20 【민】:10 【마】:60 【운】:00 【보】:60
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 130/130 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:페이커】
○스테이터스 하나에 +15. 정보은폐 -20%. 「위장공작」 스킬 보유.
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【스킬】
○환술:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
거기에 더해, 「시나리오 당 1회」만 자신과 동맹의 위치를 바꿀 수 있다.
위장공작을 대체하는 스킬. 사람을 현혹시키는 마술, 환경까지는 속일 수 없다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+10%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
○파괴공작:B
전투전에 「50%」의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 「-20%」의 승률페널티를 가한다.
준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능. 영웅이 가질 스킬은 아니다.
○자동인형:Ex 소모마력:30
매턴 시작시, 허락을 받은 캐릭터의 스킬 1개를 턴이 끝날 때까지 사용한다.
또한 「턴당 1번」뿐이지만, 언제든지 마력을 소모해 이 스킬을 다른 것으로 교체할 수 있다.
외부의 조작 없이 스스로 동작하는 기계. 이 캐릭터는 누군가를 따라하는 동작이 특기이다.
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【보구】
○공명들을 쫓는 사이에 농서의 보리를 모두 베어가니
랭크:B+ 종류:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:분신X30+@
「[보]/20」만큼 전투가 끝나면 사라지는 자신의 분신을 만들어낸다.
분신은 전투에 들어가면 [Lv]는 -30, [모든 스테이터스]가 절반이 된다.
또한, 이 보구를 사용한 전투가 끝난 후 [보]에 「-15」의 역보정이 부여된다.
제갈공명은 군량미를 차지하기 위해 자신의 가짜들을 준비하고,
사마의를 농락하면서 여유롭게 군량미를 확보하고 후퇴했다.
소문에는 장유, 마대, 위연이 변장한 것이었다고 하지만 과연 그럴까?
사공명주생중달(死孔明走生仲達)로 이 캐릭터의 임무는 끝났다, 허나...
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【이름】:사쿠라자키 세츠나 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 · 선
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【스킬】
○주최자:Ex
이 캐릭터는 서번트 「2기」 이상이 탈락해야만 페이커와 함께 등장한다.
등장할 때, 「어새신 진영이 가진 정보」와 「3개」의 예장을 지닌 상태로 나온다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 「+10%」의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 「10점」까지 경감할 수 있다.
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
○호문쿨루스:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
또, 이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 「+10%」의 보정을 부여한다.
연금술을 이용해서 인공적으로 만들어낸 인간형 생명체를 가리키는 말.
이 캐릭터는 누군가의 클론이며, 자신을 만든 가문의 명을 받고 성배전쟁을 열었다.
○고류무술:B-
전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나를 「+15」만큼 올린다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+10%」를 추가한다.
단, 상대에게 더 높은 랭크의 「검술 계열」 스킬이나 보구가 있으면 무효화된다.
실전에서의 승리를 중시하는 일본의 고류무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
정확히는 이 캐릭터가 아니라 본체가 배웠던 것이지만, 방해만 없으면 충분히 잘 쓴다.
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【보구】
○타케미카즈치
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
상대의 [운]이 아닌 스테이터스 하나에 「-10」의 역보정을 가한다.
가문에서 그녀를 만들 때 쓸 수 있게 준비한 이름 정도만 그럴듯한 검.
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내 예상보다는 강했는데 어째 2전 2패, 보구의 클론 포함해도 4전 4패일까... (흰눈)
2025년 3월 20일 (목) 오후 06:38:24
이야 페이커는 강적이었네요
2025년 3월 22일 (토) 오전 08:23:15
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≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:가이우스 카시우스 롱기누스【레벨】:60 【성향】:중립/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:D
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 10%의 보정을 얻는다.
카이사르 암살을 계획했기에 적성은 있지만 혼자서 실행한건 아니라 등급이 낮다.
○기승:D
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
기병지휘관으로 말을 타던 능력.
○모략:B+
뒤에서 상황을 만드는 능력. 어쌔신은 율리우스 카시우스의 암살을 계획한 사람이다.
시나리오 중 2번 원하는 혹은 양쪽의 랜덤표를 재굴림 할 수 있다.
○재정비:C
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 없이 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
전투의 패배에서 살아남아 군사를 수습하고 역으로 적을 물리친 능력.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
이데스 오브 마치
○로마의 황제는 내손에 떨어졌나니
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:70
전투개시전 대상의 (레벨/2)% 확률로 암살한다.
대상이 카리스마가 존재한다면 레벨 그대로 확률로 암살한다.
암살을 회피하기 위해서는 령주 1획을 사용해야 하며, 그 외에는 암살을 막을 수 없다.
로마의 절대권력을 가지고 있던 율리우스 카이사르의 암살을 주도한 주역 중 한명, 대상의 격이 높을수록 암기가 잘 먹힌다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
롱기누스중 안유명한 쪽의 사람
이 사람의 암살대상이 유명하긴 한데 브루투스만 대표적으로 유명해졌다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:라이더
-스탠스 또는 소원
재시작. 로마의 황제가 되기 위해 노력을 다할것이다
용량을 많이 먹는 만큼 마스터의 동향또한 생각한다
전투나 상황을 보는 능력은 괜찮지만 마무리가 어설프다
통상전력:B 폭발력:C 연비:C 전투이외:B 성격:B
≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:가이우스 카시우스 롱기누스【레벨】:60 【성향】:중립/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:D
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 10%의 보정을 얻는다.
카이사르 암살을 계획했기에 적성은 있지만 혼자서 실행한건 아니라 등급이 낮다.
○기승:D
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
기병지휘관으로 말을 타던 능력.
○모략:B+
뒤에서 상황을 만드는 능력. 어쌔신은 율리우스 카시우스의 암살을 계획한 사람이다.
시나리오 중 2번 원하는 혹은 양쪽의 랜덤표를 재굴림 할 수 있다.
○재정비:C
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 없이 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
전투의 패배에서 살아남아 군사를 수습하고 역으로 적을 물리친 능력.
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【보구】
이데스 오브 마치
○로마의 황제는 내손에 떨어졌나니
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:70
전투개시전 대상의 (레벨/2)% 확률로 암살한다.
대상이 카리스마가 존재한다면 레벨 그대로 확률로 암살한다.
암살을 회피하기 위해서는 령주 1획을 사용해야 하며, 그 외에는 암살을 막을 수 없다.
로마의 절대권력을 가지고 있던 율리우스 카이사르의 암살을 주도한 주역 중 한명, 대상의 격이 높을수록 암기가 잘 먹힌다.
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【설명】
롱기누스중 안유명한 쪽의 사람
이 사람의 암살대상이 유명하긴 한데 브루투스만 대표적으로 유명해졌다
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출신:본인제작
그외 적성:라이더
-스탠스 또는 소원
재시작. 로마의 황제가 되기 위해 노력을 다할것이다
용량을 많이 먹는 만큼 마스터의 동향또한 생각한다
전투나 상황을 보는 능력은 괜찮지만 마무리가 어설프다
통상전력:B 폭발력:C 연비:C 전투이외:B 성격:B
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:32:19
신어장에서의 첫 완결 성공!
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:42:55
되게빨리끝났다
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:44:19
2일차까지는 탈락한 건 랜서 뿐이었는데
3,4일차에 탈락자가 대거 발생해서...
3,4일차에 탈락자가 대거 발생해서...
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:53:50
수고하셨습니다~
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:42:30
샤아는 안타깝지만 뒷세계엔 흔한일이지...
2025년 3월 23일 (일) 오후 08:54:24
수육 서번트를 마스터로 등장시킨다 가정하면 몇 렙 정도가 적당하려나
기존 레벨은 55
기존 레벨은 55
2025년 3월 23일 (일) 오후 08:54:33
그냥 적당히 다이스 굴릴까?...
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:10:25
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:크리스티안 로젠크로이츠 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:70 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】: 【저장마력】:110/160 【마력공급의 부족】:없음()
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【스킬】
○마술:A
서양계의 기본적인 마술. A랭크면 시대에 이름을 남길 정도로 뛰어난 마술사를 말한다.
일반 마술사들에게는 그저 경탄의 경지지만, 캐스터로 소환된 이상 당연한 것일지도 모른다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
○진지작성:C
뛰어난 마술사인 캐스터는 스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만들 수 있다.
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
○비밀결사:B+ (사용종료)
캐스터는 17세기에서 19세기까지 유럽에 존재했다고 알려진 비밀결사의 수장이다.
십자가와 장미를 표식으로 사용한 이 비밀결사는 오늘날에도 무수한 음모론을 낳고 있다.
캐스터를 대상으로 한 정보수집에 -20%의 역보정을 가하고,
시나리오 상 1번까지 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
○M의 서:B
캐스터가 생전에 가지고 있다고 알려진 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
전투 시 [마] 혹은 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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【보구】
○장미로 둘러싸인 성령의 집 - 산크티 스피리투스
랭크:B 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:40
캐스터가 거점으로 삼았다고 전해지는 공방. 훗날 장미십자회라 불려지는 비밀결사의 거점이 된다.
사람들에게 마술에 대한 신비로운 지식을 자유로이 익힐 수 있게 하는 것을 목표로 만들어졌다.
기본적으로 자신의 공방에서만 사용할 수 있으나, 시나리오당 1번만은 타 영지에서도 사용가능하다.
장소에 존재하는 기본 [마] 스테이터스가 30이상인 모든 캐릭터에게 +15의 보정을 가하며,
그 결과 [마] 스테이터스가 50이상이 된 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 받는다.
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【이름】:메리 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:35 【운】:35 【보】:00
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【스킬】
○수육서번트
이 캐릭터는 마스터지만, 수육한 서번트이기에 서번트의 스테이터스로 취급한다.
또, 령주가 존재하는한 성배로부터 받는 마력량에 +10의 추가보정을 받는다.
유럽에서 발발한 성배전쟁의 최종우승자로서 수육하게된 서번트. 원래는 캐스터였다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
원래 캐스터였던 인물로서 수육했다고해도 그 실력이 감소하거나 없어지지는 않는다.
○마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
원래의 진명은 장미십자회의 수장, 크리스티안 로젠크로이츠. 당연 마술실력은 초일류다.
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【장비】
○M의 서:B
전투 시 [마]나 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
캐스터가 생전에서부터 가지고 있다고 전해지는 정체불명의 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
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>>139-140 (슬쩍 파르파르 2차 캐스터와 동화성배 주인공을 제시한다.)
≪클래스≫:캐스터
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【이름】:크리스티안 로젠크로이츠 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:70 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】: 【저장마력】:110/160 【마력공급의 부족】:없음()
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【스킬】
○마술:A
서양계의 기본적인 마술. A랭크면 시대에 이름을 남길 정도로 뛰어난 마술사를 말한다.
일반 마술사들에게는 그저 경탄의 경지지만, 캐스터로 소환된 이상 당연한 것일지도 모른다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
○진지작성:C
뛰어난 마술사인 캐스터는 스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만들 수 있다.
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
○비밀결사:B+ (사용종료)
캐스터는 17세기에서 19세기까지 유럽에 존재했다고 알려진 비밀결사의 수장이다.
십자가와 장미를 표식으로 사용한 이 비밀결사는 오늘날에도 무수한 음모론을 낳고 있다.
캐스터를 대상으로 한 정보수집에 -20%의 역보정을 가하고,
시나리오 상 1번까지 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
○M의 서:B
캐스터가 생전에 가지고 있다고 알려진 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
전투 시 [마] 혹은 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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【보구】
○장미로 둘러싸인 성령의 집 - 산크티 스피리투스
랭크:B 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:40
캐스터가 거점으로 삼았다고 전해지는 공방. 훗날 장미십자회라 불려지는 비밀결사의 거점이 된다.
사람들에게 마술에 대한 신비로운 지식을 자유로이 익힐 수 있게 하는 것을 목표로 만들어졌다.
기본적으로 자신의 공방에서만 사용할 수 있으나, 시나리오당 1번만은 타 영지에서도 사용가능하다.
장소에 존재하는 기본 [마] 스테이터스가 30이상인 모든 캐릭터에게 +15의 보정을 가하며,
그 결과 [마] 스테이터스가 50이상이 된 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 받는다.
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【이름】:메리 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:35 【운】:35 【보】:00
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【스킬】
○수육서번트
이 캐릭터는 마스터지만, 수육한 서번트이기에 서번트의 스테이터스로 취급한다.
또, 령주가 존재하는한 성배로부터 받는 마력량에 +10의 추가보정을 받는다.
유럽에서 발발한 성배전쟁의 최종우승자로서 수육하게된 서번트. 원래는 캐스터였다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
원래 캐스터였던 인물로서 수육했다고해도 그 실력이 감소하거나 없어지지는 않는다.
○마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
원래의 진명은 장미십자회의 수장, 크리스티안 로젠크로이츠. 당연 마술실력은 초일류다.
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○M의 서:B
전투 시 [마]나 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
캐스터가 생전에서부터 가지고 있다고 전해지는 정체불명의 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
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>>139-140 (슬쩍 파르파르 2차 캐스터와 동화성배 주인공을 제시한다.)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:12:06
그건 그렇고 55렙이면 역시... (>>113을 본다)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:26:56
일단 출연진은 얼추 추려놓았는데... 기존 등장인물들 재등장, 재조명 이외에 뭔가 테마 없으려나? 10회차 넘버링에 걸맞는 쌈뽕한거...(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:35:01
흠
원시고대 패러럴 기획에서 파쿠리할까 이것도...(얌마)
원시고대 패러럴 기획에서 파쿠리할까 이것도...(얌마)
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:26:40
보통 수육서번트는 남작꺼로도 본다면 레벨은 그대로 대신 보없고 대마력같은 특수스킬 없애고 순수 본인 능력인 스킬 마술이나 고류무술 심안같은건 남겨진느낌?
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:28:11
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≪클래스≫:캐스터
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【진명】:극신 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:30 【마】:40 【운】:10 【보】:50
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【영주갯수】:将 【저장마력】20/200 【마력공급부족】:없음
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三三ニ=‐'^⌒"'ー=ニΞ三ニ=竺ヨ モヨl ∧ニ三]]:.:.:. .:. ]王l】 狂]
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【스킬】
○마술(중국무술):B
전투시、【근】【내】【마】의 스테이터스 하나를+10。더욱 그 스테이터스로 비교해 이기면 승률을+5%。
마술이라기보다 무술, 특히 경력을 공방에 사용해 기를 다루는 기술. 즉 단순한 중국 무술。
이 스킬은 습득 난이도가 높고, B는 확실히 일류의 영역이지만, 한층 더 상위자가 동시대에 몇 사람이나 확인되고 있다。
타입문세계에 있어서, 중국이나 일본의 무술의 머리이상함은 건재하다。
○진지작성:C-
이 캐릭터는 뛰어난 장군으로서 스스로의 거점을 진지화해, 전쟁용의 성채를 만들 수 있다。
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리에서의 전투승률+10%。
2회 중첩해서 사용했을 경우、합계 승률을+20%로 한다。하지만、마술사의 공방은 아니기 때문에, 마력 회복에 이점은 없다。
○군략:C
이 캐릭터는 장군으로서의 속성이 강하고, 군단 규모로의 전투에 있어서의 지휘 능력이 뛰어나다。
전투시, 아군・적진영의 무리수×5%의 승률 보정을 가진다。
또, 전투에서 대군보구가 사용되었을 경우, 그 수×10%의 추가 승률 보정을 얻는다。
○연병
이 캐릭터는 정보 수집 파트나 행동 파트에 이 스킬을 사용하는 것으로, 보구의 성능을 향상시킬 수가 있다。
최대로 3회까지 누적 가능。
캐스터는 군사의 질・양, 그리고 보급을 정돈하는 일이 가장 중요하다고 생각하고 있는 장군이며, 연병을 실시하는 것으로 부하의 능력을
향상시킬 수 있다。
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【보구】
○우리 대장군
랭크:A 구분:대군보구 소비:마력80→100→140→180
고대 중국、춘추전국시대 전국 칠웅의 일각인 연나라에서, 대장군을 맡은 캐스터의 권능。
자기가 단련시킨 병사를 소환해, 3그룹의 군사를 지휘하여 전투에 내는 것이 가능。
다만, 당사자의 성격상, 자기가 전투에 참가하지 않는다고 하는 것은 있을 수 없다。―――혹은 그 성격이, 생전의 사인일까。
연병 스킬에 의해 턴 행동시나 정보 수집 턴시에 턴 1회까지 강화가 가능하고, 최대로 3회까지 강화가 누적된다。
3 단계까지 강화된 정병들은, 이미 약한 서번트와는 정면 서로 칠 수 있을 만한 전력을 가지고 있다。
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≪클래스≫:―
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【이름】:극신 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:30 【마】:40 【운】:10 【보】:―
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【스킬】
○마술(중국무술):B
전투시、【근】【내】【마】의 스테이터스 하나를+10。더욱 그 스테이터스로 비교해 이기면 승률을+5%。
마술이라기보다 무술, 특히 경력을 공방에 사용해 기를 다루는 기술. 즉 단순한 중국 무술。
이 스킬은 습득 난이도가 높고, B는 확실히 일류의 영역이지만, 한층 더 상위자가 동시대에 몇 사람이나 확인되고 있다。
타입문세계에 있어서, 중국이나 일본의 무술의 머리이상함은 건재하다。
○진지작성:C-
이 캐릭터는 뛰어난 장군으로서 스스로의 거점을 진지화해, 전쟁용의 성채를 만들 수 있다。
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리에서의 전투승률+10%。
2회 중첩해서 사용했을 경우、합계 승률을+20%로 한다。하지만、마술사의 공방은 아니기 때문에, 마력 회복에 이점은 없다。
○군략:C
이 캐릭터는 장군으로서의 속성이 강하고, 군단 규모로의 전투에 있어서의 지휘 능력이 뛰어나다。
전투시, 아군・적진영의 무리수×5%의 승률 보정을 가진다。
또, 전투에서 대군보구가 사용되었을 경우, 그 수×10%의 추가 승률 보정을 얻는다。
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전설의11차 캐스터
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:31:31
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≪클래스≫:아쳐
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【진명】:시시도 바이켄 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중용/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:40
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【영주갯수】:☆☆ 【저장마력】50/100 【마력공급의 부족】:없음
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V::::::::::::::レィf芹ミ、! j/,.ィf芹ミx!:::::::::::::,.' _,. -=≦
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4869 : ◆o2mcPg4qxU:2014/03/16(日) 23:37:38 ID:zf37v9ss0
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【스킬】
○흑화오염:D
패전 후에 ■■■의 보구에 의해 유지되는 상태。
공급의 요점이 되고 있는 ■■■가 소멸하면 자신들도 소멸하는 상태이다。
이 스킬이 있는 한 캐릭터는 속성:악이 되어、■■■의 지시에 따르게 된다。
흑화 오염의 랭크는 서번트에 따라서 다르지만、■■■에 있어서 중요도의 높은 서번트가 강한 오염 상태에 있다。
아쳐는 중요도가 낮기 때문에 오염도 약하고, 자아가 강하게 남아 있다。
○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악해, 그 자리에서 남은 활로를 이끌어내는 “전투논리”
역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
○단독행동:E-
아쳐의 클래스에 의한 단독 행동 스킬――――인 것이지만。
흑화에 의한 속박으로 단독행동의 적성이 크게 저하해, 오히려 아쳐를 묶는 족쇄가 되어 있다.。
전투시, 마스터 부재로의 승률에-10%。
――――???
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【보구】
○시시도 야에가키류
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:20
시시도 바이켄이 짜내었다고 하는 사슬낫을 다루는 무술。
그녀 자신과 같이, 그녀의 무술도 또 시시도 야에가키 류의 껍데기를 뒤집어 쓴 보구가 되었다。
전투시、【근】【민】【내】의 스테이터스 중의 하나를、참전 캐릭터 중의 최고치와 동일하게 한다。
젊은 날의 미야모토 무사시와 호각으로 서로 싸웠다고 하는 일화로 성능도 끌어 올려졌지만、
「지지는 않지만 이길 수도 없다」때문에、결코 범인의 영역을 벗어날 수 없다。
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【이름】:검은 아쳐 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립/중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:―
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V:::::::::::::ト{ 代リ} ヽ 代りj介::::::::::/_ _ _,. -=≦ -=≦
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【스킬】
○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악해, 그 자리에서 남은 활로를 이끌어내는 “전투논리”
역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
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전설의 4차 흑아처
≪클래스≫:아쳐
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【진명】:시시도 바이켄 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중용/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:40
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【영주갯수】:☆☆ 【저장마력】50/100 【마력공급의 부족】:없음
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【스킬】
○흑화오염:D
패전 후에 ■■■의 보구에 의해 유지되는 상태。
공급의 요점이 되고 있는 ■■■가 소멸하면 자신들도 소멸하는 상태이다。
이 스킬이 있는 한 캐릭터는 속성:악이 되어、■■■의 지시에 따르게 된다。
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○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
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역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
○단독행동:E-
아쳐의 클래스에 의한 단독 행동 스킬――――인 것이지만。
흑화에 의한 속박으로 단독행동의 적성이 크게 저하해, 오히려 아쳐를 묶는 족쇄가 되어 있다.。
전투시, 마스터 부재로의 승률에-10%。
――――???
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【보구】
○시시도 야에가키류
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:20
시시도 바이켄이 짜내었다고 하는 사슬낫을 다루는 무술。
그녀 자신과 같이, 그녀의 무술도 또 시시도 야에가키 류의 껍데기를 뒤집어 쓴 보구가 되었다。
전투시、【근】【민】【내】의 스테이터스 중의 하나를、참전 캐릭터 중의 최고치와 동일하게 한다。
젊은 날의 미야모토 무사시와 호각으로 서로 싸웠다고 하는 일화로 성능도 끌어 올려졌지만、
「지지는 않지만 이길 수도 없다」때문에、결코 범인의 영역을 벗어날 수 없다。
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【이름】:검은 아쳐 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립/중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:―
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【스킬】
○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악해, 그 자리에서 남은 활로를 이끌어내는 “전투논리”
역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
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전설의 4차 흑아처
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:32:25
아마 살아있는 생명이 되었으니 본인나름 뭔가 성장했을수도 있고...
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:33:08
4차아처는 왜 레벨이 낮아진걸까 보수치때문인가?
2025년 3월 24일 (월) 오전 08:29:12
남작식으로 국의를 수육으로 한다면 보 40만큼 레벨이 낮아지겠군요
그리고 스킬은 중국무술 군략 반?골의상...?
그리고 스킬은 중국무술 군략 반?골의상...?
2025년 3월 24일 (월) 오전 09:11:21
보구 없어지면 군략은 뭐 빼도 되지 않으려나... 딴걸로 교체하거나
2025년 3월 24일 (월) 오전 09:12:04
반골의 상은 으음
마스터가 반골의상 있으면 승률뻥 조건이 너무 쉬워지는데. 어지간하면 마스터보단 레벨 높은 서번트가 항상 적이 있을테니
마스터가 반골의상 있으면 승률뻥 조건이 너무 쉬워지는데. 어지간하면 마스터보단 레벨 높은 서번트가 항상 적이 있을테니
2025년 3월 24일 (월) 오전 10:42:48
사몬타락해서 반골의 상은 지운걸로 하?죠?(?)
2025년 3월 24일 (월) 오전 11:04:52
반골의 상은 시몬의 사랑을 나타내는 스킬... 내조?로 바뀌는건가
2025년 3월 24일 (월) 오전 11:05:43
근데 레벨50마스터면 그냥 서번트는 서포터로 마스터메인으로 하는게 중성배에 적당하겠네... 아니면 준성배로 가거나
2025년 3월 24일 (월) 오후 12:25:17
2025년 3월 24일 (월) 오후 12:36:30
그 보통 이러이러하면 나아진다 뭐뭐를 조심해라 도 덧붙여주니까! 간소하게 알려준 것일 뿐이니까!
그럼 연애가아니라 약탈애를 하면 되겠다는 나쁜말은 ㄴㄴㄴㄴ
그럼 연애가아니라 약탈애를 하면 되겠다는 나쁜말은 ㄴㄴㄴㄴ
2025년 3월 24일 (월) 오후 01:09:56
반골의 상을 질서계열 전용 특공으로 바꾸면 되지 않?을?까?
2025년 3월 24일 (월) 오후 03:19:20
대충 오늘저녁이나 내일저녁 쯤에 메이킹 오픈할듯
2025년 3월 24일 (월) 오후 03:19:34
어차피 세세한건 메이킹하면서 정해야 하고 뭐어뭐어
2025년 3월 24일 (월) 오후 08:58:05
슬슬 해볼까?...
2025년 3월 24일 (월) 오후 09:12:53
오
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:36:52
역시 메이킹이 제일 재밌고 짜릿해(적당
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:38:08
오래간만에 앵커해서 이름을 헷갈렸음.. 미안 어장주
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:38:44
괜찮아요. 이런 말 하긴 그런데 이 쪽이 멋대로 리다이스 해버리기도 했고...
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:39:01
그 부분은 ㄱㅊㄱㅊ
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:39:24
암튼 원작 인물이랑 싸우는거 보고 싶었다는 것 정도라
2025년 3월 25일 (화) 오후 07:59:14
전역후 번아웃+데이터 전손 이슈로 연중박아놓고
또 안하다보면 데이터 만들고싶고
근데 서번트보다는 마스터 만들고싶다
한 5개정도 컨셉 생각남
또 안하다보면 데이터 만들고싶고
근데 서번트보다는 마스터 만들고싶다
한 5개정도 컨셉 생각남
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:34:27
오
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:41:48
일단 이 쪽은 예고한대로 21시부터 메이킹 재개...
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:43:59
마스터가 메이킹의 자유도가 상대적으로 높다보니
메이킹을 할줄 몰랐던 예전에는 대충 기반정도는 제공해주던 서번트 메이킹이 지금와서는 그 기반이 족쇄가 된것같은 느낌
결론:그냥 자유롭게 만들어서 아몰랑 하고싶음(?)
메이킹을 할줄 몰랐던 예전에는 대충 기반정도는 제공해주던 서번트 메이킹이 지금와서는 그 기반이 족쇄가 된것같은 느낌
결론:그냥 자유롭게 만들어서 아몰랑 하고싶음(?)
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:45:08
예전에는 서번트 먼저 만들고 그에 맞는 마스터를 만들었는데
지금은 마스터 만들고 그에 맞는 서번트를 만들고있다
당연히 후자가 더 어려움
지금은 마스터 만들고 그에 맞는 서번트를 만들고있다
당연히 후자가 더 어려움
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:02:43
적당히 생각해놓은 마스터 컨셉 5개가...
1. 열역학 2법칙 (아포칼립스,크툴루조금)
2. 다이스갓이시여! (개그,coc)
3. 무한한 기도 (만든다면 아마 성당교회측)
4. 꿈빛파티시엘 (일반인(아님))
5. 책임전가 (정해진거 없음)
1번이랑 4번은 머릿속으로 구상까진 끝냈고
1. 열역학 2법칙 (아포칼립스,크툴루조금)
2. 다이스갓이시여! (개그,coc)
3. 무한한 기도 (만든다면 아마 성당교회측)
4. 꿈빛파티시엘 (일반인(아님))
5. 책임전가 (정해진거 없음)
1번이랑 4번은 머릿속으로 구상까진 끝냈고
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:21:31
자 그래서
무엇을 만들어볼까 오랜만에
무엇을 만들어볼까 오랜만에
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:26:25
다이!스
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:26:35
아무튼 이 쪽은 진짜
역대급 주인공 조구만... 강함이...
역대급 주인공 조구만... 강함이...
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:27:35
그런데 나, 4차 때에 이어서 서번트 앵커 당첨된 거 실화냐 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:27:54
뭣(뭣
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:33:05
얼터에고 클래스보정 효과 추천받아요
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:34:41
파르파르는 단순히 '임의의 스테이터스 하나에 「+20」'인가...
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:41:35
얼터 에고는 정규 클래스로 나오면 가지게 될 클래스 보정 모티브가 맞을 것 같긴 한데...
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:45:26
시토나이의 경우는 단순히 마 보정 「+20」이려나?
(엑스트라로 소환되었으니 어새신처럼 스탯 보정 낮추고
대신 정보 수집 당할 가능성 확률 감소 넣어도 되지만)
(엑스트라로 소환되었으니 어새신처럼 스탯 보정 낮추고
대신 정보 수집 당할 가능성 확률 감소 넣어도 되지만)
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:24:06
>>180 그쪽은 최종보스 포지션이었으니 조금 방향성이 다르긴하죠.
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:27:41
파르파르! 살아있었나!!
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:29:29
어째 그 말 내가 들어올때마다 듣는 것 같은데요?!
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:29:30
킹갓엠페러제너럴충무공마제스티하이퍼울트라그랜드성배전쟁어장주 파르파르님 부디 저에게 지혜를...!(?
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:29:57
텐프레입니다(끄덕
중성배 연재를 개시하시면 더 이상 안 듣게 되실 것(?)
중성배 연재를 개시하시면 더 이상 안 듣게 되실 것(?)
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:32:36
>>187 저 없어도 다른 어장주분들이 많으시던데요 뭘.
아무튼 오래간만입니다(손 흔들
아무튼 오래간만입니다(손 흔들
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:32:49
별도로 뜬금없지만 이번 성배전쟁엔 파르님 서번트도 하나 파쿠리했으니 많관부
>>188
많지는 않은듯...?(진짜로)
>>188
많지는 않은듯...?(진짜로)
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:34:18
>>189 그래도 가뭄에 콩 나듯이 나오긴 하니까...(외면)
그보다 대체 어떤 녀석이 파쿠리 되었을려나.
그보다 대체 어떤 녀석이 파쿠리 되었을려나.
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:35:28
그 콩 나듯 하는 것의 적잖은 비중을 저 본인이 차지하고 있어서 문제인데요...!
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:36:45
현시대 성배전쟁 어장을 이끌어가는 왕자의 무게입니다!(적당)
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:38:26

2025년 3월 25일 (화) 오후 11:38:39
여기서는 신어장 첫 성전완결을 낸 리츠씨가 왕자인걸로 하죠
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:39:36
뭐, 저도 최근에 어장을 다시 연재할까 고민중이긴 합니다만...
과연 연중하지 않고 완결까지 갈 수 있을지 걱정인지라
과연 연중하지 않고 완결까지 갈 수 있을지 걱정인지라
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:41:15
>>194 확실히. 그럼 신어장 성배전쟁의 왕자는 리츠씨인걸로!
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:41:20
>>193 gif도 되는구나(감탄)
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:45:30
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:52:05
사진은 예전에도 있었으니 알겠는데, 움짤도 올라갈 줄이야
2025년 3월 25일 (화) 오후 11:57:44
예전에도 올라가긴 했는데, 클릭해야만 움직였죠
2025년 3월 26일 (수) 오전 12:01:49
2025년 3월 26일 (수) 오전 12:02:59
슬더슬, 얼마전에 이 쪽도 사서 적당히 해보는 중
2025년 3월 26일 (수) 오전 12:05:36
할인할때(몇개월전) 사놓고 지금까지 묵혀놓다가
모드 100개넘게 깔아서 즐기는중
물론 실적용 가능한건 50개 언저리
나머지는 하나끄고 하나키고 하는식으로 번갈아가며 즐기는중
모드 100개넘게 깔아서 즐기는중
물론 실적용 가능한건 50개 언저리
나머지는 하나끄고 하나키고 하는식으로 번갈아가며 즐기는중
2025년 3월 26일 (수) 오전 12:14:29
슬더슬은 얼리엑세스 때 모드가지고 실컷 하다가 질려서 그만 둔 상태
재미는 확실히 있어서 가끔 생각날때 플레이하면 딱 좋은 듯
재미는 확실히 있어서 가끔 생각날때 플레이하면 딱 좋은 듯
2025년 3월 26일 (수) 오전 02:13:10
결론:친구들이랑 슬더스하느라 메이킹 못함
내일... 아니, 오늘해야지
내일... 아니, 오늘해야지
2025년 3월 26일 (수) 오전 11:16:05
강의들으면서 메이킹한다는 파워워드(아무말)
여하튼 3. 무한한 기도 (만든다면 아마 성당교회측) 의 메인 키워드는 '기도'
생각해놓은것은 2개가 있다만
1.스택소모형
2.스택쌓기형
3.뭘고민해 둘다해(?)
3
여하튼 3. 무한한 기도 (만든다면 아마 성당교회측) 의 메인 키워드는 '기도'
생각해놓은것은 2개가 있다만
1.스택소모형
2.스택쌓기형
3.뭘고민해 둘다해(?)
3
2025년 3월 26일 (수) 오전 11:39:01
바이풋슈다
2025년 3월 26일 (수) 오전 11:42:40
참 곤란하게 만들어주는 다이스다
이러면 초안은 이렇게 된다
○????:?
턴 종료시, 다른조와 조우한 이후, 전투 종료시, 행동턴 종료시 기도한다.
턴 종료시 보유한 영지가 대영지 이상일때, 전투 종료시 해당 전투를 승리하였을 때 추가로 1회 더 기도한다.
기도가 10/20회 이상일 경우 자신의 레벨을 5/10 올리고, 자신이 보유한 모든 스킬의 등급을 1/2 올린다.
전투시, 기도를 일정횟수 소모하여 강화를 발동할 수 있다.
일단 대충 이정도
이러면 초안은 이렇게 된다
○????:?
턴 종료시, 다른조와 조우한 이후, 전투 종료시, 행동턴 종료시 기도한다.
턴 종료시 보유한 영지가 대영지 이상일때, 전투 종료시 해당 전투를 승리하였을 때 추가로 1회 더 기도한다.
기도가 10/20회 이상일 경우 자신의 레벨을 5/10 올리고, 자신이 보유한 모든 스킬의 등급을 1/2 올린다.
전투시, 기도를 일정횟수 소모하여 강화를 발동할 수 있다.
일단 대충 이정도
2025년 3월 26일 (수) 오전 11:47:20
강화 리스트...
기도 2소모 - 원하는 능력치에 +5
기도 5소모 - 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승
기도 10소모 - 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
일단 이정도
기도 2소모 - 원하는 능력치에 +5
기도 5소모 - 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승
기도 10소모 - 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
일단 이정도
2025년 3월 26일 (수) 오후 12:27:47
좀더 보강할 방안을 생각하기는 했다만
뭔가 복잡해지는것 같아서 이쯤에서 마무리치고 다른 스킬2개 만들고 aa정해야지
뭔가 복잡해지는것 같아서 이쯤에서 마무리치고 다른 스킬2개 만들고 aa정해야지
2025년 3월 26일 (수) 오후 01:44:57
역시 나머지 2개는 일반스킬로다가 처리하는게 좋겠지... 저런거 하나 있으니까
하나는 당연히 요거고
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
나머지 하나를 뭘로할까...
하나는 당연히 요거고
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
나머지 하나를 뭘로할까...
2025년 3월 26일 (수) 오후 01:48:54
○세레영창:C
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
이 스킬은 「퇴마」 속성을 가져, 「괴물」 속성의 상대에게 -10%의 페널티를 더한다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
요거를 조금 변형시켜보자
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
이 스킬은 「퇴마」 속성을 가져, 「괴물」 속성의 상대에게 -10%의 페널티를 더한다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
요거를 조금 변형시켜보자
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:35:56
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:리젯트 벨로트 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:15 【내】:15 【민】:20 【마】:30 【운】:10 【보】:00
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,rvーrーvァ,、
_r‐v'ァ< ̄ ̄ >'ミ>ー、
_f>'" /' __,、≧<,、_ヾ \,ヘト、
んケ>fチ'^^ー'^ ̄ゝ=外=トヘ ヽ
.ん' llム'´ ヽ ヽ. ヽ マムL}=} ヘ
{=Kム { | ヽ ト. .|.! |`ーマ_{‐-ミ
}マ{ ヽ { , }ー|十|.ト|、 !Yiヾー`=-
/YY ヽ X^ヽ ル' ィテ云ミ | ヾゝヽ ∧
./:,.イ::| i! 1x:f云ゞ/ .込zリ ノ } `\∧
__/イ /|:ノ! ヘ! Kヘム' ""//_ ,rヘ \ \
,..ィ≦二二二二二/ / ,}' 廴__ヽ ゝ."" マ> /イ´ハ| \ \ \
/ /´ ___/_/ / 「ヾV___≧ァ-r/イ /ァ}ト‐、 ヽ ヾ.、
./ / ,r<_ > ´ ̄/ / .! } }≦>‐ュ}.X{ / // .|| ヽ ヽ ヽ
/,r ´ / _r―i/r―<_ / ̄,| .ノノ ー'ニニ⊃/ // }' ∨ ',
/ / (__厶__ i´乙r‐、 .ri>/.レイ__`ニつi/ // ∨ ',
./ / _.ィ´ >t厶ト、l !r='i' / | l i! i! / / / .{, ∨ .',
. / ,r,≦ `<_fr ´ ̄ ̄ヾ== 7'lイ i!.i!/ ./.イ / ノ !
// ( ヽ` <_ (f"| / ハ i! / / / .{/ } _ イ |
r<_厂乙_{_ ∠ ̄}>.、 ___./ {ニォャミ/{ ./ ,イ /イ´ .|! !
` < _ 厂 } ヽノ `ヾi 〃爻トv゙ ヾ // / .| |l !
>、ニニ(______! _/ \ .ハヽ.| | ! .l
∧ ノ /廴 ィ ´ / \ \ L」ヾL_ .! l !
. ∧`>‐<´ ̄ ̄( / ./ ./ | \ _ 癶⌒) |ハ \{ュ_| | ′
\ `ー ヽ_{`ヽ/ / / .リ `´「 | \ ∨_フニ/マ_/ /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
○세레영창:C 소모마력:30
상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
상대측에 인외가 포함되어있을 경우, 페널티는 두배가 되며 다른 스킬에 의해 감소하지 않는다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
○Phantasia Magorisca:EX
턴 종료시, 다른조와 조우한 이후, 전투 종료시, 행동턴 종료시 기도한다.
턴 종료시 보유한 영지가 대영지 이상일때, 전투 종료시 해당 전투를 승리하였을 때 추가로 1회 더 기도한다.
기도가 10*n회 이상일 경우 자신의 레벨을 5*n만큼 올리고, 자신이 보유한 모든 스킬의 등급을 n만큼 올린다.
전투시, 기도를 일정횟수 소모하여 강화를 발동할 수 있다.
기도 3소모 - 전투 개시시, 원하는 능력치에 +10 / 결산 단계에서, 원하는 능력치의 최종값에 +5
기도 5소모 - 전투 개시시, 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승 / 결산 단계에서, 승률에 +10%하고 페널티 10감소
기도 10소모 - 원하는 타이밍에 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
기도 20소모 - 최종승률계산에서, 승률이 50% 미만이라면 승률을 75%로 고정, 이외에는 전투에서 승리함
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
그렇다
누가 이사람 아니랄까봐 또 뇌절을 쳤다
언젠가는 쓰것지... 언젠가는
【이름】:리젯트 벨로트 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
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【근】:15 【내】:15 【민】:20 【마】:30 【운】:10 【보】:00
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,rvーrーvァ,、
_r‐v'ァ< ̄ ̄ >'ミ>ー、
_f>'" /' __,、≧<,、_ヾ \,ヘト、
んケ>fチ'^^ー'^ ̄ゝ=外=トヘ ヽ
.ん' llム'´ ヽ ヽ. ヽ マムL}=} ヘ
{=Kム { | ヽ ト. .|.! |`ーマ_{‐-ミ
}マ{ ヽ { , }ー|十|.ト|、 !Yiヾー`=-
/YY ヽ X^ヽ ル' ィテ云ミ | ヾゝヽ ∧
./:,.イ::| i! 1x:f云ゞ/ .込zリ ノ } `\∧
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,..ィ≦二二二二二/ / ,}' 廴__ヽ ゝ."" マ> /イ´ハ| \ \ \
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./ / ,r<_ > ´ ̄/ / .! } }≦>‐ュ}.X{ / // .|| ヽ ヽ ヽ
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` < _ 厂 } ヽノ `ヾi 〃爻トv゙ ヾ // / .| |l !
>、ニニ(______! _/ \ .ハヽ.| | ! .l
∧ ノ /廴 ィ ´ / \ \ L」ヾL_ .! l !
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\ `ー ヽ_{`ヽ/ / / .リ `´「 | \ ∨_フニ/マ_/ /
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【스킬】
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
○세레영창:C 소모마력:30
상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
상대측에 인외가 포함되어있을 경우, 페널티는 두배가 되며 다른 스킬에 의해 감소하지 않는다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
○Phantasia Magorisca:EX
턴 종료시, 다른조와 조우한 이후, 전투 종료시, 행동턴 종료시 기도한다.
턴 종료시 보유한 영지가 대영지 이상일때, 전투 종료시 해당 전투를 승리하였을 때 추가로 1회 더 기도한다.
기도가 10*n회 이상일 경우 자신의 레벨을 5*n만큼 올리고, 자신이 보유한 모든 스킬의 등급을 n만큼 올린다.
전투시, 기도를 일정횟수 소모하여 강화를 발동할 수 있다.
기도 3소모 - 전투 개시시, 원하는 능력치에 +10 / 결산 단계에서, 원하는 능력치의 최종값에 +5
기도 5소모 - 전투 개시시, 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승 / 결산 단계에서, 승률에 +10%하고 페널티 10감소
기도 10소모 - 원하는 타이밍에 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
기도 20소모 - 최종승률계산에서, 승률이 50% 미만이라면 승률을 75%로 고정, 이외에는 전투에서 승리함
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
그렇다
누가 이사람 아니랄까봐 또 뇌절을 쳤다
언젠가는 쓰것지... 언젠가는
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:40:57
다음 제작은 구상을 끝마쳐뒀다던 1번이나 4번이 될 예정이었으나
1번의 AA후보였던 아다치 레이의 AA가 없는 관계로(...)
4번이 먼저 제작되도록 하겠습니다
1번의 AA후보였던 아다치 레이의 AA가 없는 관계로(...)
4번이 먼저 제작되도록 하겠습니다
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:50:42
/ / ニ{, '´ .._ `ヽ
/ / ( ノ ヽ、 ) ヽ
_j / ( / /| ( ヽ 、
( ) ( )′ / | `( ヽ ヽ
\( ( )7 />、! ヘ (_ ) ':,
く厂! / f/ハ‘, /> - 、 i_)
! { 、/ノ `^′ f//ヘ | i
`ヘ./.::.:: ' 、//入 | |
八 r ―┐ ::.::.::.::. ∨ ハヽ /
_/⌒,こV⌒ヾヽ、 、 ノ _,厶 .:::::::}小、/
{_辷´_乂__ノ {::`ト ..__,,.. -‐_iニ:::::::jノ::ハ::::::リ
r‐`¨´::::::::::{ ヽヘ::::::::〉'"´ }:::::/ }/
}::::::::::::::::::::::}__,. ''"⌒ヾ=- ..,,_{二
_/ ` ‐- 二ユ¬~く::::::\ ':, {
/_ く ーヽ::::::ヽ_,, } `
{ヽ'⌒'~'⌒"´:::::::::ヽ ーァ ハ::::ノ `¨¨´ \
/ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ___>_ //´ __
(_,, ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::r‐┘ / 廴人 .......::::::
{ /ヽ-‐ヽ-~"´ ー¬_/ ー-=、 .....:::::::::::
`´ / /.:::::::::::
있을만큼 있는것같으니
1번은 이분이 되겠구만
/ / ( ノ ヽ、 ) ヽ
_j / ( / /| ( ヽ 、
( ) ( )′ / | `( ヽ ヽ
\( ( )7 />、! ヘ (_ ) ':,
く厂! / f/ハ‘, /> - 、 i_)
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`ヘ./.::.:: ' 、//入 | |
八 r ―┐ ::.::.::.::. ∨ ハヽ /
_/⌒,こV⌒ヾヽ、 、 ノ _,厶 .:::::::}小、/
{_辷´_乂__ノ {::`ト ..__,,.. -‐_iニ:::::::jノ::ハ::::::リ
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}::::::::::::::::::::::}__,. ''"⌒ヾ=- ..,,_{二
_/ ` ‐- 二ユ¬~く::::::\ ':, {
/_ く ーヽ::::::ヽ_,, } `
{ヽ'⌒'~'⌒"´:::::::::ヽ ーァ ハ::::ノ `¨¨´ \
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{ /ヽ-‐ヽ-~"´ ー¬_/ ー-=、 .....:::::::::::
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있을만큼 있는것같으니
1번은 이분이 되겠구만
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:51:47
졸리니까 나머지는 내일-
2025년 3월 27일 (목) 오전 03:01:27
번역 재개할까 싶어서 옛날에 했던 번역 되새김질중인데 오타 짱많네...
큭 오타발견하면 지적해달라니까 아무도 안해줬어 이걸 몇년간 방치한거냐고! 부끄러워!
큭 오타발견하면 지적해달라니까 아무도 안해줬어 이걸 몇년간 방치한거냐고! 부끄러워!
2025년 3월 27일 (목) 오전 09:24:16
오 번역?
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:13:49
번역-
번역러는 언제나 개추야-
번역러는 언제나 개추야-
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:18:22
그리고 돌아온 메이킹 시간-
오늘 4. 꿈빛파티시엘 (일반인(아님)) 요거 만든다 했었는데
레벨은 다이스로 결정하자
1 10 일반인-레벨사기계열
2 15 (준)일반인-레벨사기계열
3-4 20 마술사-레벨에 비해 강력한
5-7 25 어느정도 숙련된 마술사-평균보다 강력한
8-9 30 (중성배기준)강한 마술사-근데 스킬도 사기인
0 왜 여기계신지 모르겠는
0
오늘 4. 꿈빛파티시엘 (일반인(아님)) 요거 만든다 했었는데
레벨은 다이스로 결정하자
1 10 일반인-레벨사기계열
2 15 (준)일반인-레벨사기계열
3-4 20 마술사-레벨에 비해 강력한
5-7 25 어느정도 숙련된 마술사-평균보다 강력한
8-9 30 (중성배기준)강한 마술사-근데 스킬도 사기인
0 왜 여기계신지 모르겠는
0
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:18:37
왜
이런다이스는
항상 0을잡지?
이런다이스는
항상 0을잡지?
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:45:57
포근포근 달콤해
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:46:10
둥글둥글 부푸는 마음! 이구나
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:09:25
어으 수업 어려워
여하튼 머리아프니 잠시 리프레쉬로 복귀해서
1-4 레벨35_충분히 강력한
5-8 레벨35_근데 스킬들이 하나하나 아스트랄한
9 레벨40_왜 여기계신지 모르겠는
0 레벨40_일단 정규성배전쟁에 계셔야할
여하튼 머리아프니 잠시 리프레쉬로 복귀해서
1-4 레벨35_충분히 강력한
5-8 레벨35_근데 스킬들이 하나하나 아스트랄한
9 레벨40_왜 여기계신지 모르겠는
0 레벨40_일단 정규성배전쟁에 계셔야할
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:09:41
주사위 어디갔니
7
7
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:22:35
아오 머리아파
일단 엄...
오케이. 일단 메인 스킬 구상해놓은것부터 설명하도록 하자
일단 엄...
오케이. 일단 메인 스킬 구상해놓은것부터 설명하도록 하자
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:28:51
, - 、
_r.ヽr ‐ヽ __
ノ、\厂'/ヽ , ニヽ'´ ` 、
{、_ソ / ヽ / y ノ ノ \
ゝ' .ム .-― // // /  ̄ /―\
ヽ //∧// フヽ`二彡./ ∠ -―ヽ. ヽ
ヽ /// / // / / ./l l ヽ ヽ ',{只マー〈
マ// ∠./// :/ .. イl | | | ', }.ィ ', :',
∨////// / ,.ィ´‐|-l.、| l | N |ヽ/l | | ',. ',
∨//// /{_ /{ |l | :l,⊥lメ. リ ヘ ⊥!_| :| ',
∨// ////:{ | | !/んハ イトハ.〉 | ',、 옷쓰!
∨_/////:| || |、 :|'弋zり 弋zり .ハ | ',\
∨//////j /|N `小. ´ , '-v `/ノ| :| ',、 \
マ/////レ//{! |-ヘ V ノ . イ N | ',\ \
∨///////l | .> , .二. <{-l j ノl! l l ヽく
∧//////|\_! .ハ ヽ //! レ | | |
/ ∨////j / // ヽr 不./ | | l!、 .| |
/ ∨// }/ // /V.ト∧ | | | ヾ. l
; ∨//! { l / ̄ロ ̄\ j ./| | ∨
| ∨ | | | / / l! `:く l / ∧
| Ⅵ.ハl >、 /{ l!| / レ //',
| ヽ、 / .厂 | l !ー く \ // ハ
| }{ _/ l! l | l j二 / ハ
일단, 뇌내회의로 이분의 AA로 결정되신 노우미 쿠드랴프카
원래 설정이 빵집하면서 일반인인척 살아가시는 마술사셨는데
레벨이 저리되면서 참 아스트랄해졌다
뭐 설정짜는건 아니니 그냥 스킬만 짜도록 하자
_r.ヽr ‐ヽ __
ノ、\厂'/ヽ , ニヽ'´ ` 、
{、_ソ / ヽ / y ノ ノ \
ゝ' .ム .-― // // /  ̄ /―\
ヽ //∧// フヽ`二彡./ ∠ -―ヽ. ヽ
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マ// ∠./// :/ .. イl | | | ', }.ィ ', :',
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マ/////レ//{! |-ヘ V ノ . イ N | ',\ \
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| Ⅵ.ハl >、 /{ l!| / レ //',
| ヽ、 / .厂 | l !ー く \ // ハ
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일단, 뇌내회의로 이분의 AA로 결정되신 노우미 쿠드랴프카
원래 설정이 빵집하면서 일반인인척 살아가시는 마술사셨는데
레벨이 저리되면서 참 아스트랄해졌다
뭐 설정짜는건 아니니 그냥 스킬만 짜도록 하자
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:55:42

2025년 3월 27일 (목) 오후 01:17:59
○파티시에 <오더 메이드>:EX
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않는다 - 1개
행동턴을 소모한다 - 2개(1개는 원하는 항목으로 추가가능, 크리는 선택불가)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 1개, 영맥의 중심 2개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 2개(2개 전부 원하는 항목으로 추가가능)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 다음 전투에서 승률 5%증가, [퇴마]보유
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 스킬의 레벨을 1레벨 강화
5 - 진주 | 원하는 토핑효과 획득(크리제외)
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않는다 - 1개
행동턴을 소모한다 - 2개(1개는 원하는 항목으로 추가가능, 크리는 선택불가)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 1개, 영맥의 중심 2개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 2개(2개 전부 원하는 항목으로 추가가능)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 다음 전투에서 승률 5%증가, [퇴마]보유
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 스킬의 레벨을 1레벨 강화
5 - 진주 | 원하는 토핑효과 획득(크리제외)
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:10:24
○2단 전환형 무영창 술식:A 소모마력:70
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 이하의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다
또한, 상대측의 모두에게 다음 전투까지 지속되는 디버프를 부여한다
디버프 - 마력격류 | 이번 전투에서 모든 마력소모 50%증가
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 이하의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다
또한, 상대측의 모두에게 다음 전투까지 지속되는 디버프를 부여한다
디버프 - 마력격류 | 이번 전투에서 모든 마력소모 50%증가
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:10:56
3번째효과는 전투종료시를 안붙엿군
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:16:32
○채리엇 <보급II형 시범기동모델>:B
이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 -1하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 -1하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:35:53
쓰고 생각하면 항상 '내가 뭘 만든걸까 싶다'
최종본은 너프를 좀 하겠지
최종본은 너프를 좀 하겠지
2025년 3월 27일 (목) 오후 07:41:41
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:노우미 쿠드랴프카 【레벨】:35 【성향】:중립 선
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【근】:20 【내】:25 【민】:15 【마】:35 【운】:15 【보】:00
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`≫y′/ // ハ 代:: ソ ヒ ソ′/ 〃
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,. -=≠ ̄ ̄ =──= _彡 // / / ⊂ヽ _yー个x′ ,′/ イノ
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【스킬】
○채리엇 <보급II형 시범기동모델>:B
행동턴에 이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다. 전투발생시 사용 불가능
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 1 보정하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
러시아식 마도-자동기동형 전동킥보드의 보급형. 속도를 제외한 모든부분이 결함품이다.
왜 이런것을 만들었는지도 모르겠지만, 왜 이런것을 타고다니는지도 이해가 안간다.
출시 3개월만에 폐기되었다는것은 참으로 다행인 부분
○2단 전환형 무영창 술식:A 소모마력:80
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 미만의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다.
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다.
또한, 상대측에게 다음전투에서 모든 마력소모가 50%증가하는 '마력격류' 디버프를 가한다.
뇌내에서 2단 전환을 거쳐, 술식을 구성하는 무영창 마술. 보통은 사용자의 뇌가 버티지 못한다.
○파티시에 <오더 메이드>:EX
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않음 - 1개
행동턴을 소모하여 - 원하는 항목으로 1개(크리 제외)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 이상에서 1개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 랜덤으로 1개, 원하는 항목으로 1개(크리제외)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 1턴지속, 전투 이외의 판정에서 25%보정
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 아군의 스킬을 한번더 발동
5 - 진주 | 원하는 예장2개와 랜덤한 예장 1개를 획득
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
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【이름】:노우미 쿠드랴프카 【레벨】:35 【성향】:중립 선
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【근】:20 【내】:25 【민】:15 【마】:35 【운】:15 【보】:00
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/: : :.//: :/ ,. ´ _, 仁ヽ ヽ
/: :/^j/ !//,. ´ -‐ .77 7´ ! iヽ \}
// y _|: l/ .斗匕 ̄// ∧ ⌒Y i\__〉
/' `¨7´ /^y| !x=x.く/ / jム !| /
__/ / /∧ /ん:ハ ∨ ん'}} li / /ハ
`≫y′/ // ハ 代:: ソ ヒ ソ′/ 〃
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`)_/ / // /! ! > '′ ィ }
ー─-=ニ´ / ,〃 / \\ト、 `Y`T´ j/l /_r‐、
⌒>──=≦ // ./ \\\X´} } レ'^′⌒ト、
,. -=≠ ̄ ̄ =──= _彡 // / / ⊂ヽ _yー个x′ ,′/ イノ
./ ∠二ニニ≠ =ニ // / ノ !{!.:.:.∧: :\/ /∧
/二二ニ≠≠==-- -=ニ彡 _彡ヘ\ / ./ .ハ》x'_.∧/\ / ′
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/// .// ̄ ̄ ̄ -=ニ /// / イ ! | ト、 ¨7′.ト、 /
// ̄{ ̄ ̄ ̄ ̄/, // / /│レ ト、∨ } ハ `ーく
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【스킬】
○채리엇 <보급II형 시범기동모델>:B
행동턴에 이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다. 전투발생시 사용 불가능
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 1 보정하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
러시아식 마도-자동기동형 전동킥보드의 보급형. 속도를 제외한 모든부분이 결함품이다.
왜 이런것을 만들었는지도 모르겠지만, 왜 이런것을 타고다니는지도 이해가 안간다.
출시 3개월만에 폐기되었다는것은 참으로 다행인 부분
○2단 전환형 무영창 술식:A 소모마력:80
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 미만의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다.
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다.
또한, 상대측에게 다음전투에서 모든 마력소모가 50%증가하는 '마력격류' 디버프를 가한다.
뇌내에서 2단 전환을 거쳐, 술식을 구성하는 무영창 마술. 보통은 사용자의 뇌가 버티지 못한다.
○파티시에 <오더 메이드>:EX
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않음 - 1개
행동턴을 소모하여 - 원하는 항목으로 1개(크리 제외)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 이상에서 1개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 랜덤으로 1개, 원하는 항목으로 1개(크리제외)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 1턴지속, 전투 이외의 판정에서 25%보정
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 아군의 스킬을 한번더 발동
5 - 진주 | 원하는 예장2개와 랜덤한 예장 1개를 획득
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
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2025년 3월 27일 (목) 오후 08:29:00
언제나 좋은(?)방법 : 지르고 생각하기
이불킥은 나중의 저가 해줄 것입니다
이불킥은 나중의 저가 해줄 것입니다
2025년 3월 27일 (목) 오후 09:38:40
씁 서번트진 구상하는데 그냥 여캐 AA 잔뜩 들이붙고 싶어서 미치겠네(?
2025년 3월 27일 (목) 오후 09:40:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 27일 (목) 오후 09:56:44
여캐가 많잖냐, 가라(?)
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:04:17
좋아
어중간하게 성비 맞추려는 척 하지 말고
어중간하게 성비 맞추려는 척 하지 말고
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:04:22
싹 여캐로 밀어야겠다
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:04:24
(???)
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:05:55
현명한 청년
(?)
(?)
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:18:19
일단 1번까지는 만들고싶은데
이제와서 생각해보면 3개 전부 스택형이네
어째서일까
이제와서 생각해보면 3개 전부 스택형이네
어째서일까
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:37:15
그러면 그 뭐냐
동물. 동물은 어떠신가. 개라던가 티라노사우르스라던가(?
동물. 동물은 어떠신가. 개라던가 티라노사우르스라던가(?
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:52:29
티라노는 아라야 생성도 전에 있었잖ㅇ...
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:53:50
직사의 마안을 가진 랩터라면...!(아무말)
2025년 3월 27일 (목) 오후 11:58:31
서번트 시트는 틀은 다 잡았고...
마스터 시트 두 개 정도 남았나 음-
마스터 시트 두 개 정도 남았나 음-
2025년 3월 27일 (목) 오후 11:58:44
오우오우
2025년 3월 27일 (목) 오후 11:59:51
내일 메이킹 재개해서 매칭은 해둘까.
어차피 조합보고 다시 추가밸패도 해야 하니.
어차피 조합보고 다시 추가밸패도 해야 하니.
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:00:02
그리고 내일은 오늘이다. 데데뎃.
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:01:19
즉
지금한다고(?)
지금한다고(?)
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:03:54
할리가!
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:04:16
저번처럼 저녁에 할듯
서번트-마스터 매칭이랑 또 뭐냐... 영지배분하면 되던가.
서번트-마스터 매칭이랑 또 뭐냐... 영지배분하면 되던가.
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:04:49
아 그래.
페그오 기획 항례의 칼데아 지원 뭐 받느냐도 있군
솔직히 주인공 조 파워 보면 없어도 될 것 같은디(?
페그오 기획 항례의 칼데아 지원 뭐 받느냐도 있군
솔직히 주인공 조 파워 보면 없어도 될 것 같은디(?
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:05:43
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【이름】:캡틴 아메리카 【레벨】:40 【성향】:질서 선
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【근】:30 【내】:40+10 【민】:20 【마】:25 【운】:15 【보】:00
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【스킬】
○초회복:Ex
인간의 수준을 뛰어넘은 치유력을 보이는 '이능'.
상처를 입었을 때 아물어가는 것이 눈으로 보이는 수준이다.
상시 [내]에 +10하며, 이 캐릭의 육탄계 스텟에 가해지는 모든 역보정을 무효로 한다.
○직감:C
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
○전투속행:C
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
이 캐릭터는 시나리오 당 2회까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
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≪클래스≫:얼터 에고
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【이름】:시토나이 【레벨】:55 【성향】:혼돈 선
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【근】:10 【내】:20 【민】:40 【마】:50 【운】:40 【보】:45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:얼터 에고
이 서번트는 클래스 보정 얼터에고를 가지고 있다.
이 캐릭터는 항상 [마][운][보] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
○도구작성:C
전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
칼데아에서 경험을 쌓으면서 도구작성만큼은 능숙하게 할 수 있다.
턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
○여신의 신핵:C
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
'시토나이' 로서의 스킬이 아니라, '프레이야'로서의 스킬.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 상대가 보유한 모든 「신성」, 「괴수」 속성 스킬을 무효화한다.
○카무이 유카리:B
자신을 카무이(아이누의 신)로서 말하는 일인칭의 신의 노래.
입에 담는 것으로 아이누 신화에 있어 이런저런 카무이의 힘을 빌려올 수 있다.
전투 개시시, 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +15의 보정을 더할 수 있다.
○감정동결:C
감정동결. 무감정. 무구하게 미소짓는 소녀면서도,
때로는 냉혹한 마물처럼 춤추는 그녀의 사고, 정신성이 무기가 된 것.
전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +10%한다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
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【보구】
○포효하거라 나의 벗, 나의 힘
랭크:B 종류:정령보구 소모마력:
아이누의 소녀영웅 시토나이의 전우인 사냥개가, 일종의 사역마가 된 것.
프레이야와 로우히에 의한 신대의 마술로 다중으로 강화해,
더 이상 그 모습은 사냥개가 아닌 곰이 되어, 존재방식이 정령에 가까워졌다.
진명개방시에는, 「사냥개(곰)의 돌진」「얼음의 마력을 담은 활의 일격」
「시토나이에 의한 참격」이라는 눈사태 같은 연속공격을 행한다.
○얼어붙어라, 천상의 힘들
랭크:C 종류:대군보구 소모마력:
얼어붙을 한기, 눈, 빙결의 힘을 자유자재로 다루어보인다.
저주의 말이 일단 내뱉어져버리면, 하늘에서 낮과 밤은 사라지고,
지상 전토는 움직이는 자 없는 무음의 세계가 되어버린다.
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시토나이 보구는 오늘 직장에서 월급루팡하면서 짜야겠다(쓰레기
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:11:28
근데 보구 두 개다 보니까 독창성 있게 짜는거도 일이라서
효과 조언 받아용
효과 조언 받아용
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:18:29
1번이야 사역마 소환으로 땜빵치고(?)
2번은 광역 디버프정도가 어울릴려나
2번은 광역 디버프정도가 어울릴려나
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:23:09
B랭크 보구는 메인 혹은 서브에 놓을 수 있게끔 시트 포함된 사역마를 그 전투동안만 소환한다.
C랭크 보구는 무난하게 적 승률 페널티나 마력방출 얼음 비슷한거 써먹기?
C랭크 보구는 무난하게 적 승률 페널티나 마력방출 얼음 비슷한거 써먹기?
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:24:33
이제 원래 사역마 데리고 다니던거
'님 이거 중성배인데 너프먹어야지 사역마 압수'해서 소환형식으로다가 해야하는거지
으음 시로 NTR(?)
'님 이거 중성배인데 너프먹어야지 사역마 압수'해서 소환형식으로다가 해야하는거지
으음 시로 NTR(?)
2025년 3월 28일 (금) 오전 02:40:43
B랭크는일단 곰소환하고 그 상태에서 마력 추가로쓰면 강하게 때린다거나?
2025년 3월 28일 (금) 오전 07:36:28
소환수인가...
2025년 3월 28일 (금) 오전 08:27:16
생각해보나 난입식으로 하기로 했으니 그거 판정도 해둬야겠군(적당
2025년 3월 28일 (금) 오전 11:53:38
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:나레쑤언 【레벨】:55 【성향】:중립ㆍ중용
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【근】:35 【내】:35 【민】:25 【마】:30 【운】:20 【보】:50
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【령주잔량】:☆☆ 【저장마력】:30/160 【마력공급의 부족】:없음
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彡三三ミヽー===、 ̄`ヽミ、( i
/彡三三三ミミ\彡'-≡ヽ \ヽ! _,.-.、
∠彡彡三三三三ミミヽ--ヽミミミ‐!ハ 巛,ト、) \ /´
ヽミミミ三三三ミミヽ\ f´}ヽミミミ ,.、ヽ({{_)ソ、 i ト、 }i
\ミミミミミミミヽ\ヽlニ,!三ミ/‐' } \_))) |l ヽリ _リ
ミミミミミミミヽ\_ l |ミミ/¨ ./川(巛)))、∨/ /´
‐、 ヽ三三三ミミミヽ |‐iー iミ/ヽ / 川'ー---‐'⌒ヽ\_
`¨ \ミミミミヽ\ f^ l } / /ミミミミミ∧彡三ミ入  ̄`ヽ
〉ヽミミミミミミミミ} !ミヽト、ィ/ V/ヽ/〃二ヽ }!
_,.ィ彡三ミヽミミミミ,.イ‐--、 !川 ート‐riとニフノミヽミミ、 ヽ
.フノr‐'´ ̄ヽミヽミミミ// ̄ ̄ ヽ\--、__ '、ヽヽ`¨^¨´ }川ミヽ 川、 _L
// ,.ィニ二三三三lfL. -==-、}Y三三\ヽ‐tテォ=,ォtテりハミVノノノ∠、
//,ニ三二ニ/ | i r'´ ̄ヽ !l--- ィ⌒ト-' l | !リ {ミ|ミミi⌒ヽ!
__//__/ ./ /| }-‐… ‐-{.l__/〉ー{.ハ __ヽ_' /川lii } 川 |l
./'テノノノ'´// , ' ./ ! L‐---‐' }.! / lrー' ヽ ー '/// liil彡'ハ、 }}
./// /!' ,.' , ' ./| __¨゙ヽ.l ト、 \ `ー' //ノノ彡ミ、ミヽ l!
.// /ノ! / / ,二レ´ `ヽ_} \ヽ `三二/彡彡'ノノ八ミミミハ
.//,ノ / / ,.-─‐、 | ', ` ̄¨三ニil/彡彡彡'´三\ヽミハ
.jノf¨´ ,' .,' / i : ∨´ ̄ ̄ _}〃彡'´ 三三三\ミミ}
.; ; / i : ', /ィ彡'} / ,. '" ゙ヽ ヽ!
; ; / : i : ハ ,. -─{巛《川'´ / `)
i. ; /! j-‐く ; ! `゙ヽ l´ )リハミヽ\ /|
i. i,' ∨´i i l | i (巛〈Vノハ >‐-- '" i
.l l' | i | l i / ,.-‐‐r-\ミヽ{ l! ,n、 //
l i ! l ', '. ', /-‐'" `ー)ハ巛 j !ニ}_,.イ\
l l ! i V ヽ `¨ ´ ...,,___ ノノ/《{ ヽ_/¨l i' \ヽ |
l ! ', ヽ-'⌒ヽ\ \ \_{巛〈 ノく_/ '¨ ト、. 〉} !
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.l.l | i `ト‐- ..二 //´) V⌒! ,.-、\ /
l.! ハ ヽ}` ー- ⊥_ ̄¨ ─-く/ ./ / //,.-、} } /
ll ∧ \/ /、 /  ̄¨ フ >ー- <// / ./__/
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【클래스보정】
○[보] 스테이터스에 +20. 「기승」스킬 보유.
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【스킬】
○기승:C+
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
거기에 더해, 이 캐릭터가 보구를 사용했을 시, 승률에 +10%의 추가보정을 얻는다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
○황제특권:Ex 소모마력:20
자신에게 C랭크의 「강력무쌍」, 「준민」, 「마술」, 「기척차단」 스킬을 부여한다.
복수의 스킬을 부여할 수도 있으나, 그 경우 부여된 스킬의 개수만큼 마력이 소모된다.
원래 갖고 있지 않은 스킬도 본인이 주장하면 짧은 시간이나마 사용할 수 있는 능력.
비록 전투직전에 발동한다는 단점이 있지만, 그래도 강력한 스킬임에는 틀림없다.
○카리스마:B
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
○천리안:C
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +15%의 보정을 부여한다.
멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
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【보구】
○ 지축 울리는 하얀 거성 Phu khao Thong
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:70
장소에 Lv40 상당의 소환수 「푸 카오 통」을 소환해 자유로이 배치한다.
전투코끼리인 「푸 카오 통」은 「괴물」 속성을 가지며, 하급 서번트만큼 강하다.
라이더와 평생을 함께한 전우로, 초식동물이라 볼 수 없는 난폭함을 지녔다.
전설에 따르면, 라이더는 「푸 카오 통」과 함께 라이벌과 일기토를 벌였다고 한다.
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【이름】:푸 카오 통 【레벨】:40 【성향】:중립ㆍ중용
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【근】:30+5 【내】:30+5 【민】:20 【마】:10 【운】:10 【보】:20
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Y:::::::/⌒ヽ 乂_〉:{: 〈ノ /: /ノノ| /:.:.:.:.:.:.V///}  ̄ ̄ ̄ 寸〈`
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【스킬】
○거대괴수:C
「인간」을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
거기에 더해, 이 캐릭터는 항상 [근][내] 스테이터스에 +5의 보정을 가진다.
이 캐릭터는 「괴물」 속성을 가져, 「퇴마」 속성에 의해 -15%의 승률페널티를 받는다.
인간보다 거대한 육체를 지닌 전투코끼리는 그 자체만으로 강한 파괴력을 가진다.
○괴력:B
전투 시 [근]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 점할 시, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
근력을 증폭시키는 능력. 일기당천의 힘을 상시 발휘하는 괴물의 기술이다.
○철벽:B
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 점할 시, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
자신을 방어하는 능력. 총탄이나 마술마저 튕겨내는 괴물의 기술이다.
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◇===============================================◇
>> 이하의 4가지 지원 중 하나를 고를 수 있습니다. 55분까지 상의.
>> 1. 령주를 사용한 뒤, 3일이 지나면 령주 1획을 회복할 수 있다.
>> 2. 매턴 시작시에 임의의 예장 1개를 칼데아에서 보내준다.
>> 3. C랭크 스킬정도의 장비 1개를 지급합니다. 서번트 착용 가능.
>> 4. 중영지 이상에서 시작, 매턴 10점의 마력을 더 회복하고, 정보수집에 상시 +10%합니다.
◇===============================================◇
1. 「칼데아 배지 - typeα」
이 장비를 지닌 캐릭터는 자신의 [운] 혹은 [보] 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
2. 「칼데아 배지 - typeβ」
이 장비를 지닌 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가지며, 저장마력에 +40을 추가한다.
3. 「칼데아 배지 - typeγ」
이 장비를 지닌 캐릭터는 시나리오당 1번만 임의의 스테이터스 하나에 +25를 더한다.
(무차별 파쿠리용 데이터 수집
2025년 3월 28일 (금) 오전 11:57:37
최근 성전 ORPG 하는 중이라 성전 욕구가 차오른다.
2025년 3월 28일 (금) 오전 11:57:44
네루-상 하로하로 오랜만
2025년 3월 28일 (금) 오전 11:58:11
네루-상이 학생에서 직장인이 되다니, 세월 빠르다.
2025년 3월 28일 (금) 오후 12:00:16
직장인이랄지, 공익근무중임다~
2025년 3월 28일 (금) 오후 12:03:56
앗(앗)
2025년 3월 28일 (금) 오후 12:04:19
그럴수이찌! 아무튼 그럼 나도 이때까지 지인들과 한 ORPG에서의 데이터를 좀 풀까
2025년 3월 28일 (금) 오후 12:57:54
orpg좋지요 저도 남작룰을 통한 성배전쟁을 했었는데
1:다수인 어장과는 다른 1:1식인게 차이점... 또 1000이 없다는 점일까
1:다수인 어장과는 다른 1:1식인게 차이점... 또 1000이 없다는 점일까
2025년 3월 28일 (금) 오후 12:59:18
좀 군상극 비슷한 전개라 pc의 차례가 비교적 많지 않은건 양해하지만!
2025년 3월 28일 (금) 오후 01:49:42
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:샤카 【레벨】:50 【성향】:중립/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:10 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:黑黑黑 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다.
또한, 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은 이 스킬의 랭크 이하일 경우 무효화된다.
○카리스마:C
지휘관·지도자로서 희귀한 스킬. 타자를 끌어당기는 능력.
전투시 자신 이외의 참전 캐릭터의 수 X 10%의 승률보정을 얻는다.
줄루의 왕으로써 다소 난폭함은 있지만 사람을 이끄는데에 부족함 없는 등급.
○군략:C
전투시, 종별 「대군」이상의 보구가 사용되었을 경우에만 발동.
그 보구 하나 당 +15%의 승률 보정을 얻는다.
흔히 말하는 망치와 모루 전술은 남아프리카까지 알려져있진 않았으나, 랜서는 스스로 이를 깨달아 군제개혁까지 해냈다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
블랙 나폴레옹
○줄루의 검은 정복자
랭크:B 종류:대군보구 소비마력:60x소환할숫자(최대 3그룹)
랜서가 손수 디자인한 이클와창과 방패로 전투를 하는 용맹한 전사들을 소환한다.
줄루족 전사군단은 처음엔 레벨20으로 시작하지만, 줄루족 전사군단이 참전한 전투에서 승리 할 때마다 성장하여 레벨이 +5씩 상승한다.
레벨30이 됐을 때 ○방어진형 스킬을 얻으며 레벨40이 되었다면 더이상 성장하지 않는 대신 ○정예병 스킬을 얻는다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
남아프리카의 줄루족을 왕국으로 만든 인물
당시 투창과 방패 위주의 전쟁에서 백병전을 도입해 군제개혁에 성공해 알려지지 않은 망치와 모루를 스스로 깨달았다고 하는 군략가
심지어 전투에 적합한 무기도 고안하는 등 상당히 전쟁에 예리한 인물이다.
시드마이어 문명시리즈에 개근해서 수수께끼의 지명도 보정이 높은것도 포인트
시작할땐 보구 연비가 안좋지만 대신 병사들이 이길수록 전력이 높아져도 같은 마력을 소모하니 후반을 바라보면 위험해지는 서번트다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:줄루족 전사군단 【레벨】:20 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:10 【운】:00 【보】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【스킬】
○그룹
이 캐릭터는 하나의 집단이 1캐릭터로 취급된다.
상대진영이 대군보구를 사용했을 경우 상대진영은 +20%의 승률보정을 얻는다.
○투창:D
상대가 선택한 능력치가 【근】【내】【민】일 경우 그 능력치를 -5한다
먼저 아세가이 투창으로 적을 견제하는 기술.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
25내+10
30근+10
35운+10
40보+10
○방어진형
자기진영의 승률/능력치 페널티를 10점까지 무효화한다
견고한 수비로 피해를 경감하는 기술.
○정예병
자신의 승률을 +10%한다
출신:본인제작
그외 적성:아처(직감대신 투창)
-스탠스 또는 소원
말년에 정신질환으로 추하게 된 끝에 딩가네에게 살해당했으니
과거로 돌아가 멀쩡한 상태로 재시작하는게 소원
전쟁에 있어서 상당히 노련한 군략가 승리를 위해서 필요하다면 뭐든 할 수 있지만
승리에 관계없는 행동이라면 일단 타협해주지만 속으로 배신 카운터가 쌓인다.
통상전력:B 폭발력:B 연비:C 전투이외:D 성격:C
*병사가 3개의 전장에 하나씩 투입되어 승리해도 레벨이 한번에 15상승하는게아니라 참전한게 20이면 25로 25면 30으로 한단계씩 올라가는 식입니다
제법 강한녀석인데 대군보구 범위기로 메타당하고 광탈한다거나 슬프도다
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:샤카 【레벨】:50 【성향】:중립/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:10 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:黑黑黑 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가진다.
또한, 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은 이 스킬의 랭크 이하일 경우 무효화된다.
○카리스마:C
지휘관·지도자로서 희귀한 스킬. 타자를 끌어당기는 능력.
전투시 자신 이외의 참전 캐릭터의 수 X 10%의 승률보정을 얻는다.
줄루의 왕으로써 다소 난폭함은 있지만 사람을 이끄는데에 부족함 없는 등급.
○군략:C
전투시, 종별 「대군」이상의 보구가 사용되었을 경우에만 발동.
그 보구 하나 당 +15%의 승률 보정을 얻는다.
흔히 말하는 망치와 모루 전술은 남아프리카까지 알려져있진 않았으나, 랜서는 스스로 이를 깨달아 군제개혁까지 해냈다.
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【보구】
블랙 나폴레옹
○줄루의 검은 정복자
랭크:B 종류:대군보구 소비마력:60x소환할숫자(최대 3그룹)
랜서가 손수 디자인한 이클와창과 방패로 전투를 하는 용맹한 전사들을 소환한다.
줄루족 전사군단은 처음엔 레벨20으로 시작하지만, 줄루족 전사군단이 참전한 전투에서 승리 할 때마다 성장하여 레벨이 +5씩 상승한다.
레벨30이 됐을 때 ○방어진형 스킬을 얻으며 레벨40이 되었다면 더이상 성장하지 않는 대신 ○정예병 스킬을 얻는다.
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【설명】
남아프리카의 줄루족을 왕국으로 만든 인물
당시 투창과 방패 위주의 전쟁에서 백병전을 도입해 군제개혁에 성공해 알려지지 않은 망치와 모루를 스스로 깨달았다고 하는 군략가
심지어 전투에 적합한 무기도 고안하는 등 상당히 전쟁에 예리한 인물이다.
시드마이어 문명시리즈에 개근해서 수수께끼의 지명도 보정이 높은것도 포인트
시작할땐 보구 연비가 안좋지만 대신 병사들이 이길수록 전력이 높아져도 같은 마력을 소모하니 후반을 바라보면 위험해지는 서번트다
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【이름】:줄루족 전사군단 【레벨】:20 【성향】:질서/중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:10 【운】:00 【보】:-
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【스킬】
○그룹
이 캐릭터는 하나의 집단이 1캐릭터로 취급된다.
상대진영이 대군보구를 사용했을 경우 상대진영은 +20%의 승률보정을 얻는다.
○투창:D
상대가 선택한 능력치가 【근】【내】【민】일 경우 그 능력치를 -5한다
먼저 아세가이 투창으로 적을 견제하는 기술.
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25내+10
30근+10
35운+10
40보+10
○방어진형
자기진영의 승률/능력치 페널티를 10점까지 무효화한다
견고한 수비로 피해를 경감하는 기술.
○정예병
자신의 승률을 +10%한다
출신:본인제작
그외 적성:아처(직감대신 투창)
-스탠스 또는 소원
말년에 정신질환으로 추하게 된 끝에 딩가네에게 살해당했으니
과거로 돌아가 멀쩡한 상태로 재시작하는게 소원
전쟁에 있어서 상당히 노련한 군략가 승리를 위해서 필요하다면 뭐든 할 수 있지만
승리에 관계없는 행동이라면 일단 타협해주지만 속으로 배신 카운터가 쌓인다.
통상전력:B 폭발력:B 연비:C 전투이외:D 성격:C
*병사가 3개의 전장에 하나씩 투입되어 승리해도 레벨이 한번에 15상승하는게아니라 참전한게 20이면 25로 25면 30으로 한단계씩 올라가는 식입니다
제법 강한녀석인데 대군보구 범위기로 메타당하고 광탈한다거나 슬프도다
2025년 3월 28일 (금) 오후 03:05:35
랭크:B 종류:정령보구 소모마력:70
아이누의 소녀영웅 시토나이의 전우인 사냥개가, 일종의 사역마가 된 것.
프레이야와 로우히에 의한 신대의 마술로 다중으로 강화해,
더 이상 그 모습은 사냥개가 아닌 곰이 되어, 존재방식이 정령에 가까워졌다.
진명개방시에는, 「사냥개(곰)의 돌진」「얼음의 마력을 담은 활의 일격」
「시토나이에 의한 참격」이라는 눈사태 같은 연속공격을 행한다.
전투 직전에 발동. 장소에 Lv35 상당의 소환수 「시로」를 소환해 자유로이 배치한다.
랭크:C 종류:대군보구 소모마력:60
얼어붙을 한기, 눈, 빙결의 힘을 자유자재로 다루어보인다.
저주의 말이 일단 내뱉어져버리면, 하늘에서 낮과 밤은 사라지고,
지상 전토는 움직이는 자 없는 무음의 세계가 되어버린다.
전투 개시시 발동, 전장에 있는 자신 이외의 모든 캐릭터의 [근][내][민]에 -10 한다.
아군도 휩쓸릴 수 있다는 느낌으루다가~
아이누의 소녀영웅 시토나이의 전우인 사냥개가, 일종의 사역마가 된 것.
프레이야와 로우히에 의한 신대의 마술로 다중으로 강화해,
더 이상 그 모습은 사냥개가 아닌 곰이 되어, 존재방식이 정령에 가까워졌다.
진명개방시에는, 「사냥개(곰)의 돌진」「얼음의 마력을 담은 활의 일격」
「시토나이에 의한 참격」이라는 눈사태 같은 연속공격을 행한다.
전투 직전에 발동. 장소에 Lv35 상당의 소환수 「시로」를 소환해 자유로이 배치한다.
랭크:C 종류:대군보구 소모마력:60
얼어붙을 한기, 눈, 빙결의 힘을 자유자재로 다루어보인다.
저주의 말이 일단 내뱉어져버리면, 하늘에서 낮과 밤은 사라지고,
지상 전토는 움직이는 자 없는 무음의 세계가 되어버린다.
전투 개시시 발동, 전장에 있는 자신 이외의 모든 캐릭터의 [근][내][민]에 -10 한다.
아군도 휩쓸릴 수 있다는 느낌으루다가~
2025년 3월 28일 (금) 오후 03:12:18
재생능력의 캠틴에겐 괜찮겠구나 윈터솔저이기도 하고!
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:33:12
어우
즐겨찾기 중성배 폴더에 인물들 잔뜩 저장해뒀어서 다행이지
즐겨찾기 중성배 폴더에 인물들 잔뜩 저장해뒀어서 다행이지
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:33:20
연재 통으로 미룰 뻔했네...
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:34:30
원래 미온-버서커 콤비가 안맞을줄 알았는데
버서커가 히로이고 캐스터가 세이아인걸 보니까
카이지-캐스터 콤비가 궁합적으로 안맞는걸로 보인다
버서커가 히로이고 캐스터가 세이아인걸 보니까
카이지-캐스터 콤비가 궁합적으로 안맞는걸로 보인다
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:35:16
네루님 연재 수고!
전체적으로 궁합이 좋은건지 안좋은건지 애매한 것 같네
전체적으로 궁합이 좋은건지 안좋은건지 애매한 것 같네
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:35:59
대체로 전작에 나온애들 스킬이 기억이 안나는데
사몬 보고올까 하다가 나중에 나올때 보는게 더 재밌겠지 해서 안봤다
사몬 보고올까 하다가 나중에 나올때 보는게 더 재밌겠지 해서 안봤다
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:37:01
사실 그렇게 둘둘 나온 시점에서 최악-차악만 남아있었다고나 할까(먼산
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:37:18
주인공조가 상성적으로 불리한 조라던가 있으려나
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:37:31
아무튼 두분 다 보고 계셨군요
전작 출연 범위의 경우에는 스킬이랑 스텟이 조금씩 바뀌었을 수 있으니 그냥 모르는 상태로 하는게 낫습니다
전작 출연 범위의 경우에는 스킬이랑 스텟이 조금씩 바뀌었을 수 있으니 그냥 모르는 상태로 하는게 낫습니다
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:38:28
그나저나 파르씨는 파쿠리 서번트가 뭔지 알아차리셨을까요
TS시켜서 아마 못 알아보실 거 같긴 한데(?
TS시켜서 아마 못 알아보실 거 같긴 한데(?
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:47:26
대충 조별 첫인상 평가
검조 - 마스터도 그렇고, 서번트도 그렇고 일단 강해보인다, 이쪽. 대강 유럽계... 왕쪽?으로 추측
창조 - 일단 이번에도 성배전쟁을 화려하게 터트려주길 바라(?) 하타테 어디선가 본적있는것 같은데 기억이 안난다
궁조 - 궁+궁 둘이합쳐 최강(?) 뭐어... 패스
기조 - 여긴 잘 모르겠다. 대충 일본 예상
마조 - 마스터는 넘어가고, 세이아- 스포일러 폭스니까, 예상가는 부분은 있다만
암조 - 고생해라
광조 - 카이지 힘내라! 것보다 버서커 어째서 히로이? 이녀석 술마셔서 버서커인건가(아무말)
검조 - 마스터도 그렇고, 서번트도 그렇고 일단 강해보인다, 이쪽. 대강 유럽계... 왕쪽?으로 추측
창조 - 일단 이번에도 성배전쟁을 화려하게 터트려주길 바라(?) 하타테 어디선가 본적있는것 같은데 기억이 안난다
궁조 - 궁+궁 둘이합쳐 최강(?) 뭐어... 패스
기조 - 여긴 잘 모르겠다. 대충 일본 예상
마조 - 마스터는 넘어가고, 세이아- 스포일러 폭스니까, 예상가는 부분은 있다만
암조 - 고생해라
광조 - 카이지 힘내라! 것보다 버서커 어째서 히로이? 이녀석 술마셔서 버서커인건가(아무말)
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:50:22
기조 서번트 빼고는 다 AA누군지 알겠다
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:56:08
라이더? 화령사 히타입니다
2025년 3월 28일 (금) 오후 10:56:46
하타테는 이 쪽에 올라온 적 있는 서번트입니다. AA를 바꿔서 바로 알아보긴 힘들수도?
2025년 3월 28일 (금) 오후 11:00:54
사실 거의 마지막에 와서 서번트 매칭도 제대로 못보긴 했음
>>208 이것만으로 알기엔 너무 힘들지 않을까~
>>208 이것만으로 알기엔 너무 힘들지 않을까~
2025년 3월 28일 (금) 오후 11:11:07
화령사 히타...
일러스트 보면 저거 창이 아니라 지팡이구나
좋아. 더 알기 힘들어졌어(?)
일러스트 보면 저거 창이 아니라 지팡이구나
좋아. 더 알기 힘들어졌어(?)
2025년 3월 28일 (금) 오후 11:49:59
각 진영 궁합은 어떤느낌인가요? 왠지 다 보통~하 느낌도 드네
2025년 3월 29일 (토) 오전 12:13:22
아처조의 목표는 시몬이니 시몬이 여성서번트 뽑은거보고 눈돌아가서 집중공격하고 시몬잡으면 그대로 페이드아웃해서 감금할거같아
2025년 3월 29일 (토) 오전 12:57:11
두렵다
2025년 3월 29일 (토) 오전 11:12:14
누가 특이점의 지뢰인지 함부로 알려주면 안 되어서 일부러 궁합 안 알려준것도 있는데...
일단 의외로 궁합 자체가 엄청 나쁜 조는 없어요. 당연히 특히 좋은 조도 몇 있지만
일단 의외로 궁합 자체가 엄청 나쁜 조는 없어요. 당연히 특히 좋은 조도 몇 있지만
2025년 3월 29일 (토) 오전 11:25:43
굿뭘닁!!!
2025년 3월 29일 (토) 오전 11:33:47
눈보라가 치는 모닝입니다(먼산
2025년 3월 29일 (토) 오전 11:33:53
이딴게 3월말???
2025년 3월 29일 (토) 오후 12:04:05
진짜 이게 왜 3월말이지???
그러니까 지금 내 수업일수 4분의1지점이 지났고, 중간고사가 벌써 한달도 안남았다고?
씹
그러니까 지금 내 수업일수 4분의1지점이 지났고, 중간고사가 벌써 한달도 안남았다고?
씹
2025년 3월 29일 (토) 오후 07:09:11
https://bbs2.tunaground.net/trace/database/2660
[파르파르 성배전쟁 정주행하며 데이터 정리하기의 권...!]
[파르파르 성배전쟁 정주행하며 데이터 정리하기의 권...!]
2025년 3월 29일 (토) 오후 07:50:17
1차는 테스트 어장에서 모은 거 찾아서 쉬웠는데,
2차는 일부 데이터가 불명인가... (검암광)
2차는 일부 데이터가 불명인가... (검암광)
2025년 3월 29일 (토) 오후 08:02:00
와 진짜 추억이다
2025년 3월 29일 (토) 오후 08:40:52
사실? 얼굴이라도 나온거면 양반
인리소각되서 존재조차 잊혀진 이들도 있다...
인리소각되서 존재조차 잊혀진 이들도 있다...
2025년 3월 29일 (토) 오후 08:41:28
환상의 8차
올돌골 장승요까진 기억나는데...
올돌골 장승요까진 기억나는데...
2025년 3월 29일 (토) 오후 08:42:53
도요토미 히데요시, 성 마르게리타... 그 뭐냐, 패러럴 기획이었던가 메이킹에서 주인공 서번트 가챠할 때 슬쩍 나오긴 했지만
직접 본 적은 없다.
직접 본 적은 없다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 09:38:29
3차를 다시 보니까 왜 랜서 성배가 떠오를까... (흰눈)
2025년 3월 29일 (토) 오후 09:41:05
4차는... 저장만 해두고 넘어갈까
(령주 3획 쓰고 패배+죽인공이...)
(령주 3획 쓰고 패배+죽인공이...)
2025년 3월 29일 (토) 오후 11:50:17
6차까지 완료, 7차는 1일차 죽인공,
8차는 인리소각 당했으니 동화부터?
8차는 인리소각 당했으니 동화부터?
2025년 3월 29일 (토) 오후 11:53:35
1차:버서커
2차:버서커
3차:흑의 랜서
5차:아처
6차:캐스터&주최자
자기 전에 마지막으로 떠오르는 생각...
중성배전쟁은 늘 지는 진영이 나올 수 밖에 없는 구조인가?
(위의 목록은 전패로 광탈한 파르파르 서번트 모음)
2차:버서커
3차:흑의 랜서
5차:아처
6차:캐스터&주최자
자기 전에 마지막으로 떠오르는 생각...
중성배전쟁은 늘 지는 진영이 나올 수 밖에 없는 구조인가?
(위의 목록은 전패로 광탈한 파르파르 서번트 모음)
2025년 3월 30일 (일) 오전 12:34:13
한번 지면 스노우볼이 구르기 쉬운 구조긴 하...지?
2025년 3월 30일 (일) 오전 07:19:40
어쩔 수 없나... 비번이 맞지 않아 하나 더 만듭니다...
https://bbs2.tunaground.net/trace/database/2684
https://bbs2.tunaground.net/trace/database/2684
2025년 3월 30일 (일) 오전 07:26:41
솔직히 운안좋으면 상성상대로 질수도 있따
남작도 그렇지...? 특히 7차 세이버 강한데 제대로 이긴적도 적어!
남작도 그렇지...? 특히 7차 세이버 강한데 제대로 이긴적도 적어!
2025년 3월 30일 (일) 오전 11:10:06
동화성배까지 끝냈으니 남은 건...
가벼운 마음/세이버/버서커/랜서
재활용/낮성배/월야/시골/게임,
로망과 서번트까지 11개인가?
[마지막은 얘매하긴 한데...]
가벼운 마음/세이버/버서커/랜서
재활용/낮성배/월야/시골/게임,
로망과 서번트까지 11개인가?
[마지막은 얘매하긴 한데...]
2025년 3월 30일 (일) 오후 12:59:57
주인공이 서번트 선택해서 데이터까지 나왔다면 적용하는게 맞다고 생각하는편
2025년 3월 30일 (일) 오후 01:03:01
>>311 아처 기본 에도 데이터가 잘나온 서번트도 있음!
2025년 3월 30일 (일) 오후 01:25:33
그러니까 이것이 3월 30일의 날씨라는 것이군
좋아. 나갈 이유가 없군
좋아. 나갈 이유가 없군
2025년 3월 30일 (일) 오후 01:34:21
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:손례 덕달 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:50 【내】:35 【민】:35 【마】:10 【운】:30 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:虎虎虎 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:A
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다.
클래스 보정과 역사의 깊이가 합쳐진 최상급 대마력.
○기승:D
말을 타는 능력. 세이버 보정 덕에 평균적인 등급을 가졌다.
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
○군략:D
삼국지라는 전란의 시대를 살아가며 습득한 판세를 보는 시각.
전투시, 종별 「대군」이상의 보구가 사용되었을 경우에만 발동.
그 보구 하나 당 +10%의 승률 보정을 얻는다.
○책략:C
삼공의 재능을 가졌다 평가되어 최종적으로 사공의 관직이 임명된 정도의 능력.
시나리오 중 1번 랜덤표 혹은 랜덤접촉을 재굴림 할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
범 참 도
○감히 누구에게 달려드는가
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
조예가 사냥할 때 습격해온 주술사의 마수 호랑이를 베어내 지킨 일화에서 온 마수 특공능력.
그리고 달려든 상대를 역으로 받아치는 능력도 겸한다.
상대방의 기승 보정을 페널티로 바꾼다. 상대는 이 효과를 알고 있다면 기승을 사용하지 않을 수 있다.
이 보구 사용동안은 짐승 특공상태가 되어 적이 그러한 속성을 가지고 있다면 승률을 +20%
상대의 짐승 속성의 스킬과 보구의 보정을 총 20점만큼 무효화한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
손례덕달(?~250)위나라 사람
삼국지 후반기 인물이라 알려지진건 적지만 호랑이와 관련된 일화가 있고 연의에선 부풀려서 활약하는 장면이 있다
이 세계에선 조예를 노리고 마수 호랑이로 암살하려던걸 손례가 막아냈다는 역사가 되었다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:라이더(기승C대마력C)
-스탠스 또는 소원
능력의 증명. 조상이 실각되었기에 자신이 출세한게 아닌 실력으로 출세했다는걸 증명한다.
전란의 시대를 살아간 무장 답게 승리를 위해서라면 마스터가 허락하는 한도 내로 방안을 모색한다.
이번 생의 주군인 마스터의 보좌를 노력하기에 폭발력은 없는걸 제외하고 보면 당첨으로 분류되는 영령
통상전력:B 폭발력:C+ 연비:B 전투이외:C 성격:A
비겁하게 상대방 기승을 막으면서 자신은 기승을 쓴다
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:손례 덕달 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
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【근】:50 【내】:35 【민】:35 【마】:10 【운】:30 【보】:30
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【령주잔량】:虎虎虎 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:A
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다.
클래스 보정과 역사의 깊이가 합쳐진 최상급 대마력.
○기승:D
말을 타는 능력. 세이버 보정 덕에 평균적인 등급을 가졌다.
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
○군략:D
삼국지라는 전란의 시대를 살아가며 습득한 판세를 보는 시각.
전투시, 종별 「대군」이상의 보구가 사용되었을 경우에만 발동.
그 보구 하나 당 +10%의 승률 보정을 얻는다.
○책략:C
삼공의 재능을 가졌다 평가되어 최종적으로 사공의 관직이 임명된 정도의 능력.
시나리오 중 1번 랜덤표 혹은 랜덤접촉을 재굴림 할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
범 참 도
○감히 누구에게 달려드는가
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
조예가 사냥할 때 습격해온 주술사의 마수 호랑이를 베어내 지킨 일화에서 온 마수 특공능력.
그리고 달려든 상대를 역으로 받아치는 능력도 겸한다.
상대방의 기승 보정을 페널티로 바꾼다. 상대는 이 효과를 알고 있다면 기승을 사용하지 않을 수 있다.
이 보구 사용동안은 짐승 특공상태가 되어 적이 그러한 속성을 가지고 있다면 승률을 +20%
상대의 짐승 속성의 스킬과 보구의 보정을 총 20점만큼 무효화한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
손례덕달(?~250)위나라 사람
삼국지 후반기 인물이라 알려지진건 적지만 호랑이와 관련된 일화가 있고 연의에선 부풀려서 활약하는 장면이 있다
이 세계에선 조예를 노리고 마수 호랑이로 암살하려던걸 손례가 막아냈다는 역사가 되었다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:라이더(기승C대마력C)
-스탠스 또는 소원
능력의 증명. 조상이 실각되었기에 자신이 출세한게 아닌 실력으로 출세했다는걸 증명한다.
전란의 시대를 살아간 무장 답게 승리를 위해서라면 마스터가 허락하는 한도 내로 방안을 모색한다.
이번 생의 주군인 마스터의 보좌를 노력하기에 폭발력은 없는걸 제외하고 보면 당첨으로 분류되는 영령
통상전력:B 폭발력:C+ 연비:B 전투이외:C 성격:A
비겁하게 상대방 기승을 막으면서 자신은 기승을 쓴다
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:52:11
근데 뒤늦게 떠올린건데
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:52:37
시토나이 얘
남작성배에선 다이스 폭주의 상징 중 하나잖아(기겁
남작성배에선 다이스 폭주의 상징 중 하나잖아(기겁
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:52:50
진짜 이제와서지만 등골이 쎄하다고!!!
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:59:07
'사야카'했다
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:59:25
아직이다! 심안(진) 5% 연타!
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:01:14
심안 진 보유자가 이번 성배전쟁에 있기는 한데......
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:02:54
캡틴을 믿어
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:03:30
그보다 우리 성배전쟁의 다이스 폭주 상징자도 재참전했단 말이지(먼산
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:06:01
근본과 네루 서번트. 이기는 것은 누가 될까 (?
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:07:03
아무튼 72만큼 친숙한 것도 그렇고, 캡틴의 RP도 준수한 느낌인걸 보면
매우 안정적인 난입조라고 생각한다만서도
매우 안정적인 난입조라고 생각한다만서도
2025년 3월 31일 (월) 오후 12:39:20
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:김조이 【레벨】:40 【성향】:질서/선
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【근】:30 【내】:20 【민】:40 【마】:00 【운】:30 【보】:30
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【령주잔량】:茶茶茶 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:C+
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 20%의 보정을 얻는다.
종이광대가면이 있다면 이 스킬은 간파되었어도 10%승률을 보장한다.
○정보수집:B
첩보판정에 +15%. 시나리오 중 2번 원하는 타이밍에 정보수집 판정을 할 수 있다.
○조선무술:C
전투시 【근】【내】【마】중 1개의 능력치를 +10. 그리고 그 능력치에서 승리했을 경우 승률에 +10%한다.
○진지작성:D
행동턴에 사용하면 영지의 회복량을 휴식시 +20 턴종료시 +10하는 진지를 만든다.
식사나 차를 대접하며 휴식의 효율을 높인 공간을 만든다. 승률보정은 없지만 회복에 특화되어있다.
○재정비:D
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
【장비】
○「종이광대」가면
다모에게 기본적으로 지급되던 도구. 신원을 감추는데 사용했다.
착용시 자신의 기척차단의 효과를 어느정도 보완한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○죄인 포박의 오랏줄
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
다모일을 했던 무명의 누군가가 김조이의 이름으로 나왔다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:엑스트라
-스탠스 또는 소원
곤란해 하는 의지를 느꼇으므로 등장
기본적으로 선한 사람을 골라 따르며 치안유지에 힘쓰고 만족하면 돌아간다
외도짓은 단호히 거절하지만 어차피 선한사람이 아니면 소환 안해주니 문제없을까
통상전력:C 폭발력:B 연비:C 전투이외:A 성격:B
≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:김조이 【레벨】:40 【성향】:질서/선
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【근】:30 【내】:20 【민】:40 【마】:00 【운】:30 【보】:30
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【령주잔량】:茶茶茶 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:C+
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 20%의 보정을 얻는다.
종이광대가면이 있다면 이 스킬은 간파되었어도 10%승률을 보장한다.
○정보수집:B
첩보판정에 +15%. 시나리오 중 2번 원하는 타이밍에 정보수집 판정을 할 수 있다.
○조선무술:C
전투시 【근】【내】【마】중 1개의 능력치를 +10. 그리고 그 능력치에서 승리했을 경우 승률에 +10%한다.
○진지작성:D
행동턴에 사용하면 영지의 회복량을 휴식시 +20 턴종료시 +10하는 진지를 만든다.
식사나 차를 대접하며 휴식의 효율을 높인 공간을 만든다. 승률보정은 없지만 회복에 특화되어있다.
○재정비:D
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
【장비】
○「종이광대」가면
다모에게 기본적으로 지급되던 도구. 신원을 감추는데 사용했다.
착용시 자신의 기척차단의 효과를 어느정도 보완한다.
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【보구】
○죄인 포박의 오랏줄
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
다모일을 했던 무명의 누군가가 김조이의 이름으로 나왔다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:엑스트라
-스탠스 또는 소원
곤란해 하는 의지를 느꼇으므로 등장
기본적으로 선한 사람을 골라 따르며 치안유지에 힘쓰고 만족하면 돌아간다
외도짓은 단호히 거절하지만 어차피 선한사람이 아니면 소환 안해주니 문제없을까
통상전력:C 폭발력:B 연비:C 전투이외:A 성격:B
2025년 3월 31일 (월) 오후 06:43:38
>>326 복붙잘못했다 중국무술 근내민이 맞다 마 올려봤자 의미없잖아!
2025년 4월 1일 (화) 오후 11:20:21
캡틴의 안정감이 장난아니야..
2025년 4월 1일 (화) 오후 11:21:53
다들 앵커 열심히 하고 있으니까~
2025년 4월 2일 (수) 오전 01:09:29
한참 늦었지만 오늘 대충 서번트 파헤치기
랜서 - 기자... 빼고는 나온게 없네!
아처 - 재출전 범위. 패스
캐스터 - 예언가, 점성술사... 후보는 많이 좁혀졌지만, 레벨이 45인게 조금 걸린다. 일단 후보는 노스트라다무스.
어쌔신 - 저 AA에 중립선??? 아니, 어쌔신이 중립 선???? 진짜 전혀 감 안잡힌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버서커 - 스스로 불러온 재앙에 짓눌려- 일단 메인은 술이 문제인 쪽...으로 추정. 자세히는 모르겠다.
+ 스토리 추측
본래 본인이 액재료 범위라고 생각했던 소노자키 미온과 어쌔신이 한화만에 훌륭히 액재료 범위에서 탈출
현재 나온것으로 추측하면 액재료 후보는 버서커... 그리고 궁-광 대화에서 나왔던 시몬에게 붙은 여성 정도
검조? AA적으로 주종 쌍으로 혼돈 선이지?
기조? 얘네는 아예 정보가 없으니 일단 제외
랜서 - 기자... 빼고는 나온게 없네!
아처 - 재출전 범위. 패스
캐스터 - 예언가, 점성술사... 후보는 많이 좁혀졌지만, 레벨이 45인게 조금 걸린다. 일단 후보는 노스트라다무스.
어쌔신 - 저 AA에 중립선??? 아니, 어쌔신이 중립 선???? 진짜 전혀 감 안잡힌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버서커 - 스스로 불러온 재앙에 짓눌려- 일단 메인은 술이 문제인 쪽...으로 추정. 자세히는 모르겠다.
+ 스토리 추측
본래 본인이 액재료 범위라고 생각했던 소노자키 미온과 어쌔신이 한화만에 훌륭히 액재료 범위에서 탈출
현재 나온것으로 추측하면 액재료 후보는 버서커... 그리고 궁-광 대화에서 나왔던 시몬에게 붙은 여성 정도
검조? AA적으로 주종 쌍으로 혼돈 선이지?
기조? 얘네는 아예 정보가 없으니 일단 제외
2025년 4월 2일 (수) 오전 09:46:14
원작 기준으로는 배트맨은 질서선이라고 하는 모양... 뭐 그렇게 중요한건 아니니 넘기고
어쌔신이랑 버서커는 뭐랄까 전승을 약간 페이트식으로 해석해서 클래스를 넣은거니 말이죠
어쌔신이랑 버서커는 뭐랄까 전승을 약간 페이트식으로 해석해서 클래스를 넣은거니 말이죠
2025년 4월 2일 (수) 오전 09:46:50
그런 의미에서 보면 랜서가 제일 억지로 끼워맞춘 범위긴 한데 뭐어 여튼ㅋㅋㅋ
2025년 4월 2일 (수) 오후 01:09:28
카산드라일걸요
2025년 4월 2일 (수) 오후 01:40:02
아~ 미셸 드 노트르담 얘 맞는거같아요
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:15:47
대충 내/외적으로 좀 더 파고들어보자면(개인의 의견)
랜서
-기자인건 확실함. 헌데 그래서 어떤 기자냐 함은... 하타테의 이미지를 살펴봐야할듯함. 헌데 동방의 기자놈들은 주로 기레기 이미지인데다가, 정보조사하면서 하는 말을 생각하면, 아마 황색신문/오보 관련된 쪽일 가능성 높음
버서커
-보구효과나, 버서커인데 대놓고 말까지 정상적으로 하는거 보면 '술때문에 보구가 생겼다'와 '보구때문에 술에 잠식되었다'가 둘다 성립할 가능성 높음. 평소에는 술을 안마시지만, 결국 술때문에 망한... 이라고하면 무리수로 전위가 생각나긴 하네.
랜서
-기자인건 확실함. 헌데 그래서 어떤 기자냐 함은... 하타테의 이미지를 살펴봐야할듯함. 헌데 동방의 기자놈들은 주로 기레기 이미지인데다가, 정보조사하면서 하는 말을 생각하면, 아마 황색신문/오보 관련된 쪽일 가능성 높음
버서커
-보구효과나, 버서커인데 대놓고 말까지 정상적으로 하는거 보면 '술때문에 보구가 생겼다'와 '보구때문에 술에 잠식되었다'가 둘다 성립할 가능성 높음. 평소에는 술을 안마시지만, 결국 술때문에 망한... 이라고하면 무리수로 전위가 생각나긴 하네.
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:18:28
근데뭐, 전위말고도 저런엔딩 당한애들 많고
더욱이 전위면 굳이 저렇게 만들 필요 없단 말이지...
더욱이 전위면 굳이 저렇게 만들 필요 없단 말이지...
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:28:16
전위는 2차때 주인공 진영 서번트로 나온 적 있어요(적당
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:51:01
>>337 아 맞다
이제 기억나는구만
이제 기억나는구만
2025년 4월 2일 (수) 오후 05:30:08
>>335 랜서는... 아마 내 생각대로면 걔일테고... (힌트: 마슈마슈)
버서커는 설마 허저냐? (술에 취해 장비에게 진 적이 있어서...)
버서커는 설마 허저냐? (술에 취해 장비에게 진 적이 있어서...)
2025년 4월 2일 (수) 오후 05:56:13
동양계가 아니에요-
2025년 4월 2일 (수) 오후 06:26:06
버서커는 단서라곤 한컷정도니까...
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:22:26
네루님의 성배전쟁 레벨의 능력치 분배표가 남작식으로
서번트기준
30:120
35:130
40:140
45:150
50:160
55:175
60:190
65:205
70:220
75:235
80:250
마스터기준
5:50
10:60
15:70
20:80
25:90
30:100
35:110
40:120
45:135
50:150
55:165
60:180
이 맞나요?
서번트기준
30:120
35:130
40:140
45:150
50:160
55:175
60:190
65:205
70:220
75:235
80:250
마스터기준
5:50
10:60
15:70
20:80
25:90
30:100
35:110
40:120
45:135
50:150
55:165
60:180
이 맞나요?
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:38:14
◆캐릭터 데이터
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
이거 쓰실것임 아마도
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
이거 쓰실것임 아마도
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:08
◆캐릭터 데이터
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
ㅇㅇ
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
ㅇㅇ
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:42
서번트 기준은 동일한데 마스터 기준이 조금 달라요
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:47
남작이랑은
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:44:02
아하! 감사해용
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:48:29
조금 룰을 개찬한 성배전쟁...만들어볼까...
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:49:49
사실상 한번 패배하면 그냥 사망 취급인 남작 룰과 달리,
HP 시스템을 넣어서 여러 번 전투할 수 있게 하고...
HP 시스템을 넣어서 여러 번 전투할 수 있게 하고...
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:52:43
마스터와 서번트 모두 MP를 따로 보유해서,
스킬을 발동하려면 MP를 소모하는 식으로...
서번트의 경우, MP를 HP로 변환하거나, 그 반대도 가능하고...
마스터는 기본적으로 마력을 쫙쫙 빨리는 역할이라 약소 마스터는 스킬이고 뭐고 패시브나 특수한 계열이 아니면,
평소에는 마력 0이 보통인 느낌...?
스킬을 발동하려면 MP를 소모하는 식으로...
서번트의 경우, MP를 HP로 변환하거나, 그 반대도 가능하고...
마스터는 기본적으로 마력을 쫙쫙 빨리는 역할이라 약소 마스터는 스킬이고 뭐고 패시브나 특수한 계열이 아니면,
평소에는 마력 0이 보통인 느낌...?
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:55:50
사실 옛날 에이와스룰이나 폭탄바위룰에선 그게 정상이었죠
남작식 오면서 마력이 풍족해진거지...
남작식 오면서 마력이 풍족해진거지...
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:06:45
그리고 스탯도 좀 격차를 세게 줘서,
E: 10
D: 20
C: 40
B: 70
A: 110
EX: 임의지정
으로, A랭크와 E랭크가 붙으면 사실상 확정 패배인 느낌으로.
합(?)을 패배할 때마다 스탯의 차이만큼 데미지를 받는, 뭔가 라오루가 생각나는 방식.
E: 10
D: 20
C: 40
B: 70
A: 110
EX: 임의지정
으로, A랭크와 E랭크가 붙으면 사실상 확정 패배인 느낌으로.
합(?)을 패배할 때마다 스탯의 차이만큼 데미지를 받는, 뭔가 라오루가 생각나는 방식.
2025년 4월 4일 (금) 오전 10:03:39
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:00 【성향】:()·()
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【히든 스탯】:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【체력】:000 / 000 【마력】: 000 / 000 【령주】: ■■■
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(AA 들어가는 곳)
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【클래스 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
【고유 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
○[]:
-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
『-』
【랭크】: 【종류】: 【소비 마력】:
-
-
-
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오레룰 전용으로 개편해본 메이킹 틀.
≪클래스≫:
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【이름】: 【레벨】:00 【성향】:()·()
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【히든 스탯】:
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【체력】:000 / 000 【마력】: 000 / 000 【령주】: ■■■
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(AA 들어가는 곳)
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【클래스 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
【고유 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
○[]:
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【보구】
『-』
【랭크】: 【종류】: 【소비 마력】:
-
-
-
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오레룰 전용으로 개편해본 메이킹 틀.
2025년 4월 4일 (금) 오전 10:13:44
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:00 【성향】:()·()
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【히든 스탯】:
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【체력】:000 / 000 【마력】: 000 / 000 【령주】: ■■■
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(AA 들어가는 곳)
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【클래스 스킬】
○[성배전쟁]:
-
【고유 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
○[]:
-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【소모품】
-[◇마보석]×0
-[◇강화부]×0
-[◇환혹부]×0
-[◇사역마]×0
-[◇()]×0
【특수 아이템】
-[◇()]×0
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
오레룰 마스터 메이킹 틀.
마스터는 서번트의 클래스 스킬에 대응하는, ○[성배전쟁]:XX이라는 스킬을 가질 수 있다.
성당교회 대행자, 마술협회 집행자, 사도, 전승보균자, 세컨드 오너, 일반인(!) 등이 있다.
2025년 4월 4일 (금) 오전 11:31:34
랭크별 스탯은 10 / 30 / 60 / 100 / 150
2/6/12/20/30점: E/D/C/B/A
최소 보정은 없는 냉혹한 스탯 배틀.
레벨 1당 1점. (투자한 점수)×5가 스탯이 된다.
레벨 50은 마스터가 도달할 수 있는 한계 수치.
서번트는 최소 레벨 30부터 시작한다. 즉, 인간병기 마스터에게 걸리면 최약체는 그대로 끔살당할 수도 있다.
대신 전승보균자가 아닌 한 기본적으로 마스터는 【보】 스탯이 0이므로 확정 피해를 1번은 줄 수 있다.
서번트의 만렙은 150. A/A/A/B/B/B 로, 원작과 비교해도 상위권이다.
2/6/12/20/30점: E/D/C/B/A
최소 보정은 없는 냉혹한 스탯 배틀.
레벨 1당 1점. (투자한 점수)×5가 스탯이 된다.
레벨 50은 마스터가 도달할 수 있는 한계 수치.
서번트는 최소 레벨 30부터 시작한다. 즉, 인간병기 마스터에게 걸리면 최약체는 그대로 끔살당할 수도 있다.
대신 전승보균자가 아닌 한 기본적으로 마스터는 【보】 스탯이 0이므로 확정 피해를 1번은 줄 수 있다.
서번트의 만렙은 150. A/A/A/B/B/B 로, 원작과 비교해도 상위권이다.
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:29:50
위험한(?) 발상이 떠올랐는데...
성배전쟁을 보면 커뮤 페이즈가 있잖음?
이 때 친밀도가 일정 이상이 되면 "마력공급"이 가능한 시스템을 넣으면 어떨까?
성배전쟁을 보면 커뮤 페이즈가 있잖음?
이 때 친밀도가 일정 이상이 되면 "마력공급"이 가능한 시스템을 넣으면 어떨까?
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:30:28
말 그대로 위험하네요(?)
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:39:09
예전에 성배전쟁시트를 살짝 수정한 성배전쟁어장이 있었던게 생각나네
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:41:49
약간 그거임.
승리 전략의 다양화?
전투 메인으로 줘패고 다니느냐,
적도 아군도 유혹해서 하렘 엔드를 보느냐,
존버 메타를 타느냐, 뭐 이런...?
승리 전략의 다양화?
전투 메인으로 줘패고 다니느냐,
적도 아군도 유혹해서 하렘 엔드를 보느냐,
존버 메타를 타느냐, 뭐 이런...?
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:42:17
그러니까
정복승리와 과학승리만 있던 것에
문화승리가 추가된다고(?)
정복승리와 과학승리만 있던 것에
문화승리가 추가된다고(?)
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:44:15
X스승리(?)
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:47:18
근본있네요
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:47:48
야스로 근원을 노리는 마술사 있을거같다
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:48:35
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:53:07
>>363 뭐어... 온갖 것으로 근원을 노리니 세이프(아무말)
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:56:33
진지하게 따지자면 성적인 황홀경을 통한 탈각은 동서양을 막론하고 존재하던 사상이니.
2025년 4월 4일 (금) 오후 01:58:25
헬스승리라 하면 되잖아요(?
2025년 4월 4일 (금) 오후 02:46:13
영지 관련 룰로 좀 특이한 게 생각났는데.
"턴 종료시 서번트 2체 이상이 하나의 영지에 존재할 수 없다"라고 하고,
만약 억지로 뻐팅기면 해당 영지의 마력이 빨렸다는 설정으로 영지 등급이 1단계 감소한다는 건 어떨 거 같음?
소영지, 중영지, 대영지, 영맥의 중심에 이어 "황무지" 혹은 "무영지"가 추가되는 걸로다가...
"턴 종료시 서번트 2체 이상이 하나의 영지에 존재할 수 없다"라고 하고,
만약 억지로 뻐팅기면 해당 영지의 마력이 빨렸다는 설정으로 영지 등급이 1단계 감소한다는 건 어떨 거 같음?
소영지, 중영지, 대영지, 영맥의 중심에 이어 "황무지" 혹은 "무영지"가 추가되는 걸로다가...
2025년 4월 4일 (금) 오후 02:53:57
무영지자체는 있긴있음 참가자들이 빨리 이동해서그렇지
2025년 4월 4일 (금) 오후 03:08:28
뭐어 로컬룰로 써보는건 나쁘지 않을듯?
2025년 4월 4일 (금) 오후 09:42:55
아악! 번역중이던거 날라갔다
2025년 4월 4일 (금) 오후 09:43:38
중간저장해놓은게 있긴하니 피해는 억누를 수 있었지만 의욕에 심대한 데미지...
2025년 4월 4일 (금) 오후 10:41:40
내 이걸 새벽에 반드시 올리고 말겠다
2025년 4월 4일 (금) 오후 11:25:19
저런...
2025년 4월 5일 (토) 오후 10:38:22
anchor>2842>52
오랜만의 메이킹
오랜만의 메이킹
2025년 4월 6일 (일) 오후 10:57:47
로버트 리스턴, 전부터 서번트로 한번 써먹으려고 벼르고 있었는데 설마 세이버로 다른 사람이 먼저 만들어 올릴거라곤 상상도 못했죠
덕분에 잘 참조했습니다(?)
덕분에 잘 참조했습니다(?)
2025년 4월 6일 (일) 오후 10:58:37
연재 수고하셨어요~
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:00:07
하르씨도 보고 계셨다니!
감사합니다~
감사합니다~
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:01:02
3일째라 그런지 여기저기서 펑펑 터졌다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:02:59
설마 여기까지 이렇게 되는건 상정 외였지만요...
랜서 광탈은 좀 아쉽다!
랜서 광탈은 좀 아쉽다!
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:03:30
수육까지 할 정도의 사랑의 힘인 것으로(?)
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:03:48
>>378 제가 만든게 써먹히다니 이 무슨 영광 다른 성배전쟁에서 보니 반갑군요
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:04:11
카야의 스킬은 최악의 한수가 되어버린...
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:04:13
6차는 진짜 재앙이었지요...
아무튼 사몬 소스케보단 이제 국의가 관건이 되었나
아무튼 사몬 소스케보단 이제 국의가 관건이 되었나
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:05:55
삐쩍마른 사몬을 장신구처럼 끌고다니는가...
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:15:02
크윽 마안만 쓸 수 있었어도
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:15:29
마안 자체는 사실 6차때보다 상향됐는데
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:16:18
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:사몬 쇼스케 【레벨】:15 【성향】:혼돈 악
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【근】:10 【내】:10 【민】:15 【마】:20 【운】:15 【보】:00
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【스킬】
○소환마술:C
이계의 생물을 소환해 부리는 마술. 단 그렇게 강하진 않아 서브 자리를 차지하진 않는다.
이 때, 소환되는 생물은 [마성]을 보유하고 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
○가학체질:D
타인을 괴롭히는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 사디즘이라고도 한다.
자진영의 스테이터스 합계가 적보다 높을 경우, +10%의 승률보정을 더한다.
○포영의 마안:B
과거시로 본 사건을 현재에 재현할 수 있는 능력을 지닌 마안.
보기 드문 높은 위계의 마안이지만 사용자가 그 힘을 온전히 끌어내지는 못하고 있다.
시나리오당 2회, 이전의 전투에서 적이 사용한 B 랭크 이하의 스킬 1개를 복사해서 사용한다.
단, 시나리오 횟수 제한이 있는 스킬은 복사할 수 없다.
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초전에서는 스킬 매커니즘상 작동을 안하고
두 번째 전투때는 아처 보구를 영 좋지 못한 곳에 맞아서(ry
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:19:48
아처도 사몬이 강한걸 알기에 최대의 존중으로 필살기를 꽃았다
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:20:53
그치... 사몬이 변수인걸 알고선 카야가 아니라 사몬에게 쏜거지...
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:21:22
이제 카야는 어떻게 되려나.
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:22:27
응?
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:23:04
아하. 생각해보니 3일차 전까지 아예 전투가 발생하지 않아서
저 스킬이 사용불가 상태였구나
저 스킬이 사용불가 상태였구나
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:29:03
네루님 수고하셨어요.
이러면 세이버, 랜서, 아처, 어새신의 정체가 밝혀진건가?
이러면 세이버, 랜서, 아처, 어새신의 정체가 밝혀진건가?
2025년 4월 6일 (일) 오후 11:34:35
그렇죠- 랜서는 큰 의미가 없어졌고 아처는 메타적으론 이미 알 사람들은 다 알고 있었겠지만...
2025년 4월 7일 (월) 오후 10:45:11
아쉬운 결과가 되었군
2025년 4월 7일 (월) 오후 10:46:28
과연 버서커 정체를 꿰뚫어보는 사람이 나올까
두근두근하군
두근두근하군
2025년 4월 7일 (월) 오후 10:48:37
구글링해도 찾기 어려운듯
2025년 4월 7일 (월) 오후 10:51:15
술고래로 유명한 사람이 워낙 많아서
2025년 4월 7일 (월) 오후 10:52:31
사실 술이랑은 별 관계 없어요(?
2025년 4월 7일 (월) 오후 11:54:25
...에벤 바이어스?
2025년 4월 7일 (월) 오후 11:54:40
이사람 방사능 덩어리잖아...
2025년 4월 8일 (화) 오전 03:35:55
어새신조랑 화해는 힘들겠지 그냥도아니고 불운으로 뜬거면
2025년 4월 8일 (화) 오전 03:56:59
대화하게 된다면 그나마 변명같은 이야기거리가 생각나긴 했지만 힘들겠지
2025년 4월 8일 (화) 오전 09:49:23
일단 버서커가 복용하는건 암페타민 계열일려나
설명만 보아하면 대충 이쪽인듯하고
설명만 보아하면 대충 이쪽인듯하고
2025년 4월 8일 (화) 오전 09:53:45
키워드 보면 암페타민 나이고 훨씬 이전시절인것 같기도 하고
2025년 4월 8일 (화) 오전 09:54:11
>>408 나오기 이전
으음 애매해
으음 애매해
2025년 4월 8일 (화) 오전 11:09:43
다른사람들 영향주는거보면 에벤 바이어스 맞을지도
본의 아니지만 반영령에 부합하는 인물이네
본의 아니지만 반영령에 부합하는 인물이네
2025년 4월 8일 (화) 오후 05:04:45
진짜면 버서커가 특이점의 원흉 중 하나는 맞을 것 같네
2025년 4월 11일 (금) 오후 04:11:43
레벨 35+15
음 점점 확실해지는듯
음 점점 확실해지는듯
2025년 4월 12일 (토) 오후 11:23:51
생각보다 정답이 빨리 나와서 (>>403) 조금 놀랐었다
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:16:49
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:어새신
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【이름】:밴 두젠 【레벨】:40 【성향】: 중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:30 【운】:30 【보】:50
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| | | >/:i:i/___ > / / \'/
| \__ /\「 ̄/:i:i:/______ノ | / / \__,ノ
\__// r=≦:i:i:i:i ̄}///\ |ノ ̄ ̄ノ /ノ |'//
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> |ニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:__:i:/I )}_/// ///ム \ } }
{/ニニ{ ̄\:i:i:i:i:i:i:ノ(__/___ノ\/ ___,/////ム \ /
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【클래스보정:어새신】
○[민] 스테이터스 +10. 정보수집 +20%, 정보은폐 -20%. 「기척차단」스킬 보유.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○기척차단:C+
적진영이 「초면」의 캐릭터들로만 구성된 경우, 「+20%」의 승률보정을 얻는다.
단, 적진영 중 누군가 어새신의 보구를 알고 있다면 무조건 보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
어새신은 여러 번의 실패를 위장하여 자신의 목표를 달성했다.
○도구작성:D-
예장작성에 성공했을 시, 얻을 수 있는 예장의 수가 「2개」로 늘어난다.
단, 1번의 시도에 얻을 수 있는 예장은 무조건 같은 종류의 예장이다.
전투에 도움이 되는 여러 예장들을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
이 캐릭터의 경우 본래 캐스터의 적성이 더 높기에 이 스킬을 보유한다.
○전과백반:A
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 「+20%」의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
○생각하는 기계:Ex
전투가 끝날 때마다, 적진영이 사용한 「랜덤 스킬」 1개를 복사,
「1랭크」 다운시켜 이번 성배전쟁이 끝날 때까지 사용한다.
처음 배운 체스로 챔피언을 이긴 뒤 그가 지어준 별명이다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○탈옥의 문제-The Problem of Cell 13
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:전투패배 소모마력:기타
마보석/사역마/강화부/환혹부 1개씩을 각각 사용해 령주의 소모없이 철퇴한다.
단, 전투 참가자 중에 이 보구를 모르는 이가 있어야만 사용이 가능하다.
어새신은 몇가지 잡동사니만을 가지고 감옥에서 탈옥하는데 성공했다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
오랜만에 서번트 투고~ (대리 AA는 니야니야 교수)
≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:밴 두젠 【레벨】:40 【성향】: 중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:30 【운】:30 【보】:50
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/// /⌒ヽ  ̄/⌒\ \//////\
// / ヽ \ \//////\
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/ / { | ハ ____ \ / | |'/////リ
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/ / / | } ぅツ.::\| うfjハ 》 | | ////
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/| \{ | 、__八 v ァ <____,/| / /V|く______
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| | | >/:i:i/___ > / / \'/
| \__ /\「 ̄/:i:i:/______ノ | / / \__,ノ
\__// r=≦:i:i:i:i ̄}///\ |ノ ̄ ̄ノ /ノ |'//
__-ニニ| /:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄}////| _。s/  ̄ ̄/ /{ ∨
\_/ニニニニ|ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄〉_。s≦// /L { \ \
> |ニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:__:i:/I )}_/// ///ム \ } }
{/ニニ{ ̄\:i:i:i:i:i:i:ノ(__/___ノ\/ ___,/////ム \ /
/´ ̄ ̄ ̄\ \_/::::/ニ/|:::::::::::| (////> ̄ ̄///ム \_,
///////////\'__::/ニ/: |:::::::::∧ \//////////,} } ノ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:어새신】
○[민] 스테이터스 +10. 정보수집 +20%, 정보은폐 -20%. 「기척차단」스킬 보유.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○기척차단:C+
적진영이 「초면」의 캐릭터들로만 구성된 경우, 「+20%」의 승률보정을 얻는다.
단, 적진영 중 누군가 어새신의 보구를 알고 있다면 무조건 보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
어새신은 여러 번의 실패를 위장하여 자신의 목표를 달성했다.
○도구작성:D-
예장작성에 성공했을 시, 얻을 수 있는 예장의 수가 「2개」로 늘어난다.
단, 1번의 시도에 얻을 수 있는 예장은 무조건 같은 종류의 예장이다.
전투에 도움이 되는 여러 예장들을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
이 캐릭터의 경우 본래 캐스터의 적성이 더 높기에 이 스킬을 보유한다.
○전과백반:A
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 「+20%」의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
○생각하는 기계:Ex
전투가 끝날 때마다, 적진영이 사용한 「랜덤 스킬」 1개를 복사,
「1랭크」 다운시켜 이번 성배전쟁이 끝날 때까지 사용한다.
처음 배운 체스로 챔피언을 이긴 뒤 그가 지어준 별명이다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○탈옥의 문제-The Problem of Cell 13
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:전투패배 소모마력:기타
마보석/사역마/강화부/환혹부 1개씩을 각각 사용해 령주의 소모없이 철퇴한다.
단, 전투 참가자 중에 이 보구를 모르는 이가 있어야만 사용이 가능하다.
어새신은 몇가지 잡동사니만을 가지고 감옥에서 탈옥하는데 성공했다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
오랜만에 서번트 투고~ (대리 AA는 니야니야 교수)
2025년 4월 14일 (월) 오전 10:13:55
아아, 밀실살인게임에 나오는 그 캐릭터의 원본인가
2025년 4월 14일 (월) 오전 10:14:14
재밌어보인다
2025년 4월 14일 (월) 오후 11:14:39
생각해보니까 어쌔신마스터 말생각해보면 버서커말고도 영향주는게 더있어서 시너지효과를 일으키는거 아닐까?
아니면 행동이나 첩보턴에 미오 뒷조사할 수 있으면 해보는것도 좋겠고
아니면 행동이나 첩보턴에 미오 뒷조사할 수 있으면 해보는것도 좋겠고
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:55:54
...... 안오사이에 어장이 바뀌었다...!?
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:59:09
지금 돌아가고 있는건... 네루님꺼 뿐이네요오...
여기 진짜 많이 변했네요
여기 진짜 많이 변했네요
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:27:55
>>418-419 이 말투는 설마...?!
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:36:45
말...투??
2025년 4월 17일 (목) 오전 09:24:08
성배전쟁의 전설이 돌아왔다?!
2025년 4월 19일 (토) 오후 11:58:09
(오늘 시작한 페그오 어장을 다시 보고) ...어째서 이렇게 된 걸까 (흰눈)
2025년 4월 22일 (화) 오전 03:26:44
궁금한게 남작은 2020년쯤에 완결난 기유 이후로 중성배 연재 안하는걸까?
2025년 4월 22일 (화) 오전 03:28:57
타카다~(미싱링크)~기유
요 사이에 성배전쟁 있나 없나 신경쓰이는데 못찾겠다 크윽
요 사이에 성배전쟁 있나 없나 신경쓰이는데 못찾겠다 크윽
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:54:13
사실 그 뒤에도 틈틈히 성배전쟁을 하고있긴 함.
문제는 마토메 사이트가 없어서 직접 본 스레 찾아가서 확인해야 됨...
문제는 마토메 사이트가 없어서 직접 본 스레 찾아가서 확인해야 됨...
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:57:56
오...
하지만 난 일본어를 못 한다...! 번역기 돌리면 AA가 다 깨져버리고...
하지만 난 일본어를 못 한다...! 번역기 돌리면 AA가 다 깨져버리고...
2025년 4월 22일 (화) 오전 11:01:56
그래서 나는 에그헤드로 긁으면서 찾아보곤 했음
귀찮기는한데 그래도 재밌으니까...
사실 진짜 문제는 그것보다 어느 스레에서 성배전쟁 했는지 찾는거였음
귀찮기는한데 그래도 재밌으니까...
사실 진짜 문제는 그것보다 어느 스레에서 성배전쟁 했는지 찾는거였음
2025년 4월 22일 (화) 오전 11:57:09
크아악 이래서 외국은 이게문제야 사관이 없어 사관이
2025년 4월 22일 (화) 오전 11:57:53
그나마 마토메가 있는게 저 타케다 기유인데 나머지가...안보..여....
2025년 4월 22일 (화) 오전 11:58:04
최근에 듣기론 AI번역이 AA는 냅두고 대사만 번역해주는게 된다고 듣긴 했는데 한번 해볼까?...
2025년 4월 22일 (화) 오전 11:58:55
학습나름?
2025년 4월 22일 (화) 오후 12:55:17
>>425 그거 해외스레까지 직접 뒤졌는데 이젠 그냥 안한다고 하네요.
구체적으로 남작이 중성배전쟁 NPC를 활용해서 판타지 영지물 돌리는 중이었죠
구체적으로 남작이 중성배전쟁 NPC를 활용해서 판타지 영지물 돌리는 중이었죠
2025년 4월 22일 (화) 오후 01:25:48
이렇게 된 이상 파르파르가 성배전쟁을 연재해줘야 한다 음음(아무말
2025년 4월 22일 (화) 오후 03:52:12
>>434 뭔가 결론이 이상한 것 같아요!
2025년 4월 22일 (화) 오후 08:02:05
슬픈 이리야
2025년 4월 24일 (목) 오전 02:13:44
재미있는 사람을 찾았다
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AA%E8%B6%8A%E5%BE%B3%E6%B2%BB%E9%83%8E
나미코시 토쿠지로 일본의 레전드 지압사이자 창시자 마릴린 먼로와 무하마드 알리등을 치료한 인물인데
이사람 클래스 뭐로해야 좋은거지...?
캐스...터? 버서...커? 창시자니까 엑스트라...?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AA%E8%B6%8A%E5%BE%B3%E6%B2%BB%E9%83%8E
나미코시 토쿠지로 일본의 레전드 지압사이자 창시자 마릴린 먼로와 무하마드 알리등을 치료한 인물인데
이사람 클래스 뭐로해야 좋은거지...?
캐스...터? 버서...커? 창시자니까 엑스트라...?
2025년 4월 24일 (목) 오전 10:00:19
손으로찌르니까 랜서라는 아이디어가 떠올랐어
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:55:26
그렇다! 답은 파르파르님의 성전연재인것!!
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:55:54
성전같은 스고이 데이터룰은 나에게 너무 어려우니 다른 어장주들이 하는거나 구경해야
(와삭와삭)
(와삭와삭)
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:56:16
>>437 원래 애매한 짬통은 캐스터인게? (폭언)
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:56:33
당장 메데이아 릴리도 힐러 포지션인데 캐스터였고 (아무말)
2025년 4월 24일 (목) 오후 12:29:57
메데이아 릴리는 힐러인거랑 별개로 마술사인것도 맞고?...
2025년 4월 24일 (목) 오후 12:33:08
나팅은 버서커지만 그건 진짜 광기라글코
2025년 4월 24일 (목) 오후 04:59:22
지압사면 어새신이라는 방법도 있는게?
2025년 4월 26일 (토) 오전 10:21:15
다른 사이트 링크걸어도 될까? 흥미로운 역사인물들 모아놓은 블로그같은 곳 찾아서 올리고싶은데
2025년 4월 26일 (토) 오전 11:39:22
.
2025년 4월 26일 (토) 오전 11:39:38

2025년 4월 26일 (토) 오후 12:24:53
https://brunch.co.kr/magazine/lorca2
여성인물 모음집 흥미로운 인물들 상당수 있더라고
여성인물 모음집 흥미로운 인물들 상당수 있더라고
2025년 4월 26일 (토) 오후 12:43:26
2025년 4월 26일 (토) 오후 12:50:21
https://blog.naver.com/amhbook/220833405577
무사를 다루는 책을 소개하는 글인데 목차에 적혀있는 인물 이름만 봐도 영령 여려명 나오더라
무사를 다루는 책을 소개하는 글인데 목차에 적혀있는 인물 이름만 봐도 영령 여려명 나오더라
2025년 4월 26일 (토) 오후 12:54:20
https://blog.naver.com/wsshimtw
이것저것 정보를 적는분인데 다양한 인물에 대한 글도 많아서 소개함
이것저것 정보를 적는분인데 다양한 인물에 대한 글도 많아서 소개함
2025년 4월 26일 (토) 오후 01:00:26
굿굿
2025년 4월 26일 (토) 오후 01:33:57
https://blog.naver.com/dyatrima
이분은 웨스턴 카테고리쪽을 보면 총잡이 인물들이 조금 보임
이분은 웨스턴 카테고리쪽을 보면 총잡이 인물들이 조금 보임
2025년 4월 30일 (수) 오후 09:41:35
그야말로 중성배 특화로군.
2025년 4월 30일 (수) 오후 09:45:22
브리타니아 열왕사 기반으로 브리튼 연표 뇌피셜 돌리다가 문득 떠올린 동인설정인데,
아서왕의 숙적인 보티건은 하나의 인물이 아니라 브리튼의 종말장치를 대표하는 이름이 아닐까 하는 생각이 문득 들었다.
사실 여러 명의 보티건이 존재했던 거임...
아서왕의 숙적인 보티건은 하나의 인물이 아니라 브리튼의 종말장치를 대표하는 이름이 아닐까 하는 생각이 문득 들었다.
사실 여러 명의 보티건이 존재했던 거임...
2025년 4월 30일 (수) 오후 09:53:20
흑밥은 단순히 아서왕의 흑화 버전이 아닌 보티건 각성한 모드인 거고...뭐 그런...
원전에서는 애초에 보티건이 딱히 아서왕의 친족도 뭣도 아닌 그냥 찬탈자에,
우서 세대에서 끝난 이야기라 이걸 어떻게 해야 원전과 정합성을 맞출 수 있다 고민하다가 문득 떠올림.
원전에서는 애초에 보티건이 딱히 아서왕의 친족도 뭣도 아닌 그냥 찬탈자에,
우서 세대에서 끝난 이야기라 이걸 어떻게 해야 원전과 정합성을 맞출 수 있다 고민하다가 문득 떠올림.
2025년 5월 1일 (목) 오전 09:01:16
어제 쓴 걸 좀 더 보충하자면,
원전의 보티건(Vortigern)은 단순한 인명이 아니라 지도자를 가리키는 "호칭"이라는 설이 있음.
그리고 우서를 비롯한 왕의 혈통은 대대로 "특수한 힘"을 가지고 있다는 점.
원래 딱히 혈연 관계도 아니었던 보티건이 아예 우서의 형제로 나온다는 점에서,
"보티건"은 "펜드래곤"의 칭호처럼 브리튼의 명운을 좌우하는 존재가 되었음을 의미하는 칭호가 아닐까?
고대에 왕은 곧 국가와 동일시되었으므로 보티건이 브리튼 섬의 의지~운운하는 것도 이 전통적인 모티브에서 유래한 것이고...
원전의 보티건(Vortigern)은 단순한 인명이 아니라 지도자를 가리키는 "호칭"이라는 설이 있음.
그리고 우서를 비롯한 왕의 혈통은 대대로 "특수한 힘"을 가지고 있다는 점.
원래 딱히 혈연 관계도 아니었던 보티건이 아예 우서의 형제로 나온다는 점에서,
"보티건"은 "펜드래곤"의 칭호처럼 브리튼의 명운을 좌우하는 존재가 되었음을 의미하는 칭호가 아닐까?
고대에 왕은 곧 국가와 동일시되었으므로 보티건이 브리튼 섬의 의지~운운하는 것도 이 전통적인 모티브에서 유래한 것이고...
2025년 5월 1일 (목) 오전 09:04:42
이러면 흑밥과 모르간에 대해서도 꽤 재미있는 가설을 세울 수가 있는데,
사실 모르간은 소위 "섬의 주인"="보티건"이 될 재능이 지나치게 넘쳐났던 것이 아닐까.
"엑스칼리버 모르간"을 다루는 흑밥이 비왕철퇴(보티건)을 다루는 것도 그 암시고.
적법한 후계자 냅두고 알트리아를 만든 것도,
자식에게 종말장치라는 비극적인 운명을 물려주고 싶지 않았던 우서가,
적룡의 개념수태를 통해 보티건이 되지 않을 왕을 창조했던 거지...
사실 모르간은 소위 "섬의 주인"="보티건"이 될 재능이 지나치게 넘쳐났던 것이 아닐까.
"엑스칼리버 모르간"을 다루는 흑밥이 비왕철퇴(보티건)을 다루는 것도 그 암시고.
적법한 후계자 냅두고 알트리아를 만든 것도,
자식에게 종말장치라는 비극적인 운명을 물려주고 싶지 않았던 우서가,
적룡의 개념수태를 통해 보티건이 되지 않을 왕을 창조했던 거지...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:04:28
(노업을 달고) 여기에 얘기는 올려둘까 (한숨)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:07:20
(아, 나메 달아야지) 어장주로 활동하기에는
현생+체력 문제로 연재가 어려워질 거 같아서
연휴인 김에 어떤 빌런에 대해 경고만 하고 갑니다.
현생+체력 문제로 연재가 어려워질 거 같아서
연휴인 김에 어떤 빌런에 대해 경고만 하고 갑니다.
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:09:36
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/163/176
그 빌런에 대해 알게 된 계기는 이겁니다.
솔직히 이 때 멘탈 털렸어요, 진짜...
(다른 참치가 참가안했으면 그냥 잠수였다...)
그 빌런에 대해 알게 된 계기는 이겁니다.
솔직히 이 때 멘탈 털렸어요, 진짜...
(다른 참치가 참가안했으면 그냥 잠수였다...)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:12:09
중복은 5분 지나면 가능이라고 해서 그랬다기에는
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/159/160 때문에
애시당초 이렇게 중복을 준비한데다가,
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/174/176
이렇기 때문에 깡통계정이 아니라 1인 2역을 유지하려고 한 모양이더군요.
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/159/160 때문에
애시당초 이렇게 중복을 준비한데다가,
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/174/176
이렇기 때문에 깡통계정이 아니라 1인 2역을 유지하려고 한 모양이더군요.
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:18:46
다음으로 그 빌런을 눈치챈 건 페그오 어장 준비하려고
다른 페그오 어장 살펴보다가 발견했습니다.
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2094/7/21
...네, 어째서인지 다른 참치(?)가 앵커한 캐릭터는
같은 동방 캐릭터 1명뿐이더군요, 둘 다 타이핑 친 전적은 있지만...
다른 페그오 어장 살펴보다가 발견했습니다.
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2094/7/21
...네, 어째서인지 다른 참치(?)가 앵커한 캐릭터는
같은 동방 캐릭터 1명뿐이더군요, 둘 다 타이핑 친 전적은 있지만...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:24:10
anchor>2094>26-27 5초 간격(뒤쪽 타이핑 2글자)
anchor>2094>29-30 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>32-33 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>49-51 둘 다 6초 간격(둘 다 1글자씩)
anchor>2094>55-56 5초 간격(숫자 때문에 사실상 2글자)
anchor>2094>86-87 5초 간격(뒤쪽 타이핑 2글자)
시간이 필요한 긴타이핑을 빼면 사이시간 비슷... 거기에 더해서...
anchor>2094>29-30 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>32-33 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>49-51 둘 다 6초 간격(둘 다 1글자씩)
anchor>2094>55-56 5초 간격(숫자 때문에 사실상 2글자)
anchor>2094>86-87 5초 간격(뒤쪽 타이핑 2글자)
시간이 필요한 긴타이핑을 빼면 사이시간 비슷... 거기에 더해서...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:25:40
anchor>2094>89-90 이 '네'라는 말을...
anchor>1792>162 둘 다 얘와 똑같이 하네요?
사실상 확정짓고 좀 더 뒤져보기로 했습니다.
anchor>1792>162 둘 다 얘와 똑같이 하네요?
사실상 확정짓고 좀 더 뒤져보기로 했습니다.
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:34:51
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=cAKu.L9huO
>>462 때 빌런이 앵커한 캐릭터가 죠죠가 많아서 죠죠물을 보니
동방 캐릭터 앵커를 엄청 많이 한 참치가 있더라고요?
anchor>2031>335-337 ...다중이 의혹이 가는 레스도 있었고 (이건 의혹일 뿐이지만)
>>462 때 빌런이 앵커한 캐릭터가 죠죠가 많아서 죠죠물을 보니
동방 캐릭터 앵커를 엄청 많이 한 참치가 있더라고요?
anchor>2031>335-337 ...다중이 의혹이 가는 레스도 있었고 (이건 의혹일 뿐이지만)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:38:03
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=uykTEtEvfm
그리고 아래를 보니 다른(?) 참치도 동방 캐릭터 앵커 많이 하고...
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=uykTEtEvfm
이건 5일이 아니라 6일이지만 아무튼 동방과 건담, 솔 등 앵커 많이하고...
그리고 아래를 보니 다른(?) 참치도 동방 캐릭터 앵커 많이 하고...
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=uykTEtEvfm
이건 5일이 아니라 6일이지만 아무튼 동방과 건담, 솔 등 앵커 많이하고...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:40:30
anchor>2031>843-844 그리고 이거 봤을 때 확정했습니다.
다른 페그오 어장 다중이 맞을 확률 높다고 보게 되었습니다.
(진짜 우연하게 6초만에 반응할 확률이 얼마일까...?)
다른 페그오 어장 다중이 맞을 확률 높다고 보게 되었습니다.
(진짜 우연하게 6초만에 반응할 확률이 얼마일까...?)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:44:25
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2126?user_id=M0Z9EFcspu
추가로 >>464 보완을 하자면... 며칠 뒤지만 솔 배드가이와 동방캐들,
그 중에서도 사토리와 코이시가 나와 다중이짓 저지른 걸 보완...
추가로 >>464 보완을 하자면... 며칠 뒤지만 솔 배드가이와 동방캐들,
그 중에서도 사토리와 코이시가 나와 다중이짓 저지른 걸 보완...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:55:27
다른 중성배전쟁 어장의 경우 anchor>2559>95와 anchor>2559>106
네루님 쪽은 이 둘이 의심되고 (확신은 못하겠어서 말 안함)
마슈님 쪽은 anchor>1517>321 얘만 확인하고
네루님 쪽은 이 둘이 의심되고 (확신은 못하겠어서 말 안함)
마슈님 쪽은 anchor>1517>321 얘만 확인하고
2025년 5월 4일 (일) 오전 12:28:42
그 외에 그 빌런이 저지른 것으로 추정되는 다중이 짓은...
anchor>1028>23-24 [솔 배드가이와 동방 주인공&샤아]
anchor>2139>237-243 [선대 무녀와 솔 배드가이]
anchor>2139>611-612 [어째서 드래곤볼과 근육맨 앵커가 겹칠까?]
anchor>2291>846-848 [anchor>2206>26-33 참조]
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=KiR1RratPC
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=lfppDB.N5m
[위는 1어장, 아래는 2어장, 같은 어장 뒤진 건 이거 뿐이긴 한데...]
anchor>2356>630-635 [진짜면 다중이짓 잘한다 ㅋㅋㅋ]
anchor>2481>39-41 [근육맨 참치가 둘일 가능성이 얼마일까?]
anchor>2481>238-241 [그 둘이 순호와 선대 무녀를 앵커하면?]
anchor>2481>428-429 [날짜가 달라 이쪽은 심증일 뿐이지만 글쎄...]
anchor>2566>23-28 anchor>2566>251-254 [어째 두 번 다 동방 3명?]
anchor>3108>120-121 [다중이로 같은 작품 캐릭터 앵커하면 좋나?]
anchor>1694>320-325 [둘 다 동방+건담 캐릭터들 앵커네? 우연인가?]
anchor>1028>23-24 [솔 배드가이와 동방 주인공&샤아]
anchor>2139>237-243 [선대 무녀와 솔 배드가이]
anchor>2139>611-612 [어째서 드래곤볼과 근육맨 앵커가 겹칠까?]
anchor>2291>846-848 [anchor>2206>26-33 참조]
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=KiR1RratPC
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=lfppDB.N5m
[위는 1어장, 아래는 2어장, 같은 어장 뒤진 건 이거 뿐이긴 한데...]
anchor>2356>630-635 [진짜면 다중이짓 잘한다 ㅋㅋㅋ]
anchor>2481>39-41 [근육맨 참치가 둘일 가능성이 얼마일까?]
anchor>2481>238-241 [그 둘이 순호와 선대 무녀를 앵커하면?]
anchor>2481>428-429 [날짜가 달라 이쪽은 심증일 뿐이지만 글쎄...]
anchor>2566>23-28 anchor>2566>251-254 [어째 두 번 다 동방 3명?]
anchor>3108>120-121 [다중이로 같은 작품 캐릭터 앵커하면 좋나?]
anchor>1694>320-325 [둘 다 동방+건담 캐릭터들 앵커네? 우연인가?]
2025년 5월 4일 (일) 오전 12:32:50
만약 그 다중이를 무찌르고 싶다면... 그 분이 직접 작성한 자기 최애 리스트!
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/165/173
https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2590/recent?user_id=lL/8Xxl9ke
[전자는 제 어장 앵커, 후자는 다른 어장주 잡담판 앵커... 99% 그분이다!]
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[전자는 제 어장 앵커, 후자는 다른 어장주 잡담판 앵커... 99% 그분이다!]
2025년 5월 4일 (일) 오전 12:35:25
그냥 간략하게 동방과 근육맨 작품 캐릭터 앵커 금지하는 방법도 있지만
그러면 죠죠나 솔 배드가이가 석방되니... 그럼 이만 잡니다!
요코시마님이 중성배전쟁 메이킹할 때는 이런 빌런 없기를!
[본인도 참가할 수 있으면 좋겠지만... 리얼 때문에 어쩔 수 없지!]
그러면 죠죠나 솔 배드가이가 석방되니... 그럼 이만 잡니다!
요코시마님이 중성배전쟁 메이킹할 때는 이런 빌런 없기를!
[본인도 참가할 수 있으면 좋겠지만... 리얼 때문에 어쩔 수 없지!]
2025년 5월 4일 (일) 오전 07:03:19
>>473 다시 보니 본인 성배전쟁 주인공이었던 샤아 아즈나블이나
야쿠모 유카리, 코메이지 자매가 빠졌군... (그냥 한 데 모아둘까?)
야쿠모 유카리, 코메이지 자매가 빠졌군... (그냥 한 데 모아둘까?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 07:20:48
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/193
리스트 제작 완료... (다른 거 보면 블루 아카이브쪽이
앵커하는 캐릭터 더 있긴 한데 그건 다른 사람들도...)
리스트 제작 완료... (다른 거 보면 블루 아카이브쪽이
앵커하는 캐릭터 더 있긴 한데 그건 다른 사람들도...)
2025년 5월 4일 (일) 오전 08:30:04
다시 생각해보니 >>474처럼 해도 상관없긴 하겠네...
(솔 배드가이는 둘째치고 죠죠나 샤아 아즈나블은 다른 팬이...)
그럼 마지막 레스는 노업 해제하고 올리고 이만! 연휴에도 나갑니다!
[추신: 당연하지만 네루님이 다 하이드해도 상관없습니다!]
(솔 배드가이는 둘째치고 죠죠나 샤아 아즈나블은 다른 팬이...)
그럼 마지막 레스는 노업 해제하고 올리고 이만! 연휴에도 나갑니다!
[추신: 당연하지만 네루님이 다 하이드해도 상관없습니다!]
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:12:02
슬픈일이야
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:12:32
유키테루는 내가 앵커한거라 의심 거둬도 된다!
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:11:09
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:14:17
쉽지 않군...
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:55:54
>>130 ai랑 대화해봤는데 보구명을 더 재밌는걸로 추천해줬음
○패륜의 계책
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
○패륜의 계책
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:56:30
『패륜의 계책』
장점:
드라마성과 감정 자극이 큼. 단어만으로도 “저건 진짜 배신이다”란 인상이 강함.
TRPG에서 플레이어들이 보고 “뭐야 이놈ㅋㅋ” 하며 즉각 반응하게 만듦.
혼돈/악 성향과의 연결성이 뛰어남.
느낌: “TRPG에서 플레이어의 감정 반응을 유도”하는 데 효과적. 악역으로의 연출 극대화.
보구 발동 대사 예시:
「하핫, 효성은... 이 몸에겐 사치지.」
「패륜이든 뭐든, 살아남는 놈이 승자다. 자, 거래하자. 마스터— 이 령주, 이제 내 거다.」
─ 『패륜의 계책』!
얼탱ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
장점:
드라마성과 감정 자극이 큼. 단어만으로도 “저건 진짜 배신이다”란 인상이 강함.
TRPG에서 플레이어들이 보고 “뭐야 이놈ㅋㅋ” 하며 즉각 반응하게 만듦.
혼돈/악 성향과의 연결성이 뛰어남.
느낌: “TRPG에서 플레이어의 감정 반응을 유도”하는 데 효과적. 악역으로의 연출 극대화.
보구 발동 대사 예시:
「하핫, 효성은... 이 몸에겐 사치지.」
「패륜이든 뭐든, 살아남는 놈이 승자다. 자, 거래하자. 마스터— 이 령주, 이제 내 거다.」
─ 『패륜의 계책』!
얼탱ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:58:35
이와같이 ai가 만들어준거중에 맘에든걸로 보구명 변경했습니다
>>126
○살수의 돌파
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
**「살수의 돌파」**는 다음과 같은 점에서 이 서번트의 캐릭터성과 전투 스타일을 멋지게 드러냅니다:
출처 명확: 실제 설세웅의 일화인 살수대첩 탈출을 기반으로 하므로, 역사적/설정적 신빙성이 있습니다.
강한 이미지: ‘돌파’라는 단어는 전투적이고 결정적인 순간의 인상을 주며, 보구 발동 시의 임팩트를 강화합니다.
이름만으로도 의미가 전해짐: 설명 없이도 "아, 저건 뭔가 전장을 가르는 기술이겠구나" 하는 느낌을 줄 수 있어요.
>>126
○살수의 돌파
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
**「살수의 돌파」**는 다음과 같은 점에서 이 서번트의 캐릭터성과 전투 스타일을 멋지게 드러냅니다:
출처 명확: 실제 설세웅의 일화인 살수대첩 탈출을 기반으로 하므로, 역사적/설정적 신빙성이 있습니다.
강한 이미지: ‘돌파’라는 단어는 전투적이고 결정적인 순간의 인상을 주며, 보구 발동 시의 임팩트를 강화합니다.
이름만으로도 의미가 전해짐: 설명 없이도 "아, 저건 뭔가 전장을 가르는 기술이겠구나" 하는 느낌을 줄 수 있어요.
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:59:50
>>43
○불타는 병참선 ― 오소
랭크:B 종류:진지보구 소비마력:-
성배전쟁에서 소환된 직후 바로 그 자리에 전투시 승률을 +20%, 턴 종료시 회복량 +20의 진지를 세운다.
진지는 행동 턴에 50%의 확률로 예장을 만들어내고, 턴 종료시 예장을 하나 얻는다.
이 진지에서 싸우는 한 아군의【근】【내】【민】을 +10한다.
진지가 존재하는 한 랜서는 이동 할 수 없으며, 어떠한 이유로든 진지가 파괴될 경우 이 캐릭터는 령주를 1획 소비하지 않으면 소멸한다.
그 후 이 캐릭터의 【보】는 0이 되고, 레벨과 【근】【내】【민】을 -10하는 대신 ○무고의 괴물:B가 생긴다.
관도대전때 원소군의 군량을 지키고 있었던 랜서는 조조군의 기습에 의해 병량이 불태워져 코가 잘리고 말았다.
하지만, 랜서는 당시 죽을 각오로 열심히 싸워 조조군을 고전시켰지만 현대에는 무능한 인물로 알려졌다.
**「불타는 병참선 ― 오소」**는 전투용 보구답고 설정에도 딱 맞으며, 가장 ‘서번트 보구’ 느낌이 강하게 납니다.
연의에서 왜곡된 운명, 자신이 지키던 곳이 곧 생명선이라는 개념도 확실히 드러나요.
○불타는 병참선 ― 오소
랭크:B 종류:진지보구 소비마력:-
성배전쟁에서 소환된 직후 바로 그 자리에 전투시 승률을 +20%, 턴 종료시 회복량 +20의 진지를 세운다.
진지는 행동 턴에 50%의 확률로 예장을 만들어내고, 턴 종료시 예장을 하나 얻는다.
이 진지에서 싸우는 한 아군의【근】【내】【민】을 +10한다.
진지가 존재하는 한 랜서는 이동 할 수 없으며, 어떠한 이유로든 진지가 파괴될 경우 이 캐릭터는 령주를 1획 소비하지 않으면 소멸한다.
그 후 이 캐릭터의 【보】는 0이 되고, 레벨과 【근】【내】【민】을 -10하는 대신 ○무고의 괴물:B가 생긴다.
관도대전때 원소군의 군량을 지키고 있었던 랜서는 조조군의 기습에 의해 병량이 불태워져 코가 잘리고 말았다.
하지만, 랜서는 당시 죽을 각오로 열심히 싸워 조조군을 고전시켰지만 현대에는 무능한 인물로 알려졌다.
**「불타는 병참선 ― 오소」**는 전투용 보구답고 설정에도 딱 맞으며, 가장 ‘서번트 보구’ 느낌이 강하게 납니다.
연의에서 왜곡된 운명, 자신이 지키던 곳이 곧 생명선이라는 개념도 확실히 드러나요.
2025년 6월 5일 (목) 오전 12:02:43
>>93
○운명의 엇갈림
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:0
주창을 보내고 산채를 지키던 중 떠돌던 조운이 타던 말을 훔치려다가 순식간에 당하고 잊혀진 일화의
불운함을 극대화시킨 보구.
다른 진영이 랜덤습격을 한다면 왠지모르게 버서커쪽으로 향하게 된다.
이로인해 전투가 발생했다면 자신의 【레벨】과 상대방의 최대 【레벨】을 비교해 자신이 높다면 승률을 +10% 낮다면 승률을 -10%한다.
이게 D랭크나 받을 정도인가 싶지만 일종의 현상을 유발하는 힘이라 그렇다.
이건 효과도 소소하게 패치
○운명의 엇갈림
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:0
주창을 보내고 산채를 지키던 중 떠돌던 조운이 타던 말을 훔치려다가 순식간에 당하고 잊혀진 일화의
불운함을 극대화시킨 보구.
다른 진영이 랜덤습격을 한다면 왠지모르게 버서커쪽으로 향하게 된다.
이로인해 전투가 발생했다면 자신의 【레벨】과 상대방의 최대 【레벨】을 비교해 자신이 높다면 승률을 +10% 낮다면 승률을 -10%한다.
이게 D랭크나 받을 정도인가 싶지만 일종의 현상을 유발하는 힘이라 그렇다.
이건 효과도 소소하게 패치
2025년 6월 5일 (목) 오전 12:06:05
>>326
○무명의 구승 - 정의는 이름을 묻지 않는다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
○무명의 구승 - 정의는 이름을 묻지 않는다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
2025년 6월 5일 (목) 오전 12:07:35
>>129
○무지의 칼날, 절망의 만찬
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
○무지의 칼날, 절망의 만찬
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
2025년 6월 5일 (목) 오전 09:25:25
이젠 중성배 시트도 ai의 도움을 받는 시대인가...(?)
2025년 6월 8일 (일) 오전 05:32:29
저도 몇번 해봤는데 꽤 할만해요