>1222> [AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-32 (490)
네루◆BGuz/c92qm
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30 - 2025년 6월 8일 (일) 오전 05:32:29
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30
〈ヽ /〉
-‐ゝvノ‐‐- ミ
. イ `´ < _ 斗 -- ミ
/ ヽY//∧´ ヽ
. / / ', V//∧ V
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l ./ ヽ. l .l ', ', V//∧ マ. l
l// /_∧ .i| ヘ ', ', l´  ̄ `ヽ l l
/イ / / `V リ.l_/__ト. ', l .l l リ .:
. l| /.ィテトュミV /´}′ レ\ ', l .l、. , / ′ "내가... 완장이 될게..."(?)
. _,ノl l {代r'ハ八 / ィfチ刀7\l ,l .l ∨ , / ′ "중성배 붐은 온다!!!!!"
´¨7八 l圦 `¨´ ∨ 弋rソ, ./ /l .lヽ{ / / ′
.. ノ'´ ヽ l }∧ / / /八 l , / イ
` l lヽ ` ムイ イ´ ` ., ′ ., l ※허락받고 인계했습니다
. レ' {\ ` ´ イ ./ / .l l :
\{ `_r-< ノ:Vイ l l ,
. 斗:/ :', イ: : :トー‐‐v ミ l l ,
/Y :l : :/ >< l: : /: : : 〃 ヽ l l ,
/ / : ヽ/`{___.}´レ': : : : {{ ', l マ. ,
. / / : : : : : / ',: : : : : : : {{ DEN2 i l マ ,
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. / .′: : : : :./ .l : : : : : : ハ ' , マ ,
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-대체로 FATE 관련 화제 전반적으로 다루지만, 메인으로 다루는건 에이와스/남작 룰 기반의 중성배입니다.
-정떡은 무조건 금지입니다. 다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-이외엔 어떤 주제의 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
-이곳에 데이터를 올리되 마음대로 타인이 쓰는걸 바라지 않는다면 따로 기재해 주세요.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:56:16
>>437 원래 애매한 짬통은 캐스터인게? (폭언)
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:56:33
당장 메데이아 릴리도 힐러 포지션인데 캐스터였고 (아무말)
2025년 4월 24일 (목) 오후 12:29:57
메데이아 릴리는 힐러인거랑 별개로 마술사인것도 맞고?...
2025년 4월 24일 (목) 오후 12:33:08
나팅은 버서커지만 그건 진짜 광기라글코
2025년 4월 24일 (목) 오후 04:59:22
지압사면 어새신이라는 방법도 있는게?
2025년 4월 26일 (토) 오전 10:21:15
다른 사이트 링크걸어도 될까? 흥미로운 역사인물들 모아놓은 블로그같은 곳 찾아서 올리고싶은데
2025년 4월 26일 (토) 오전 11:39:22
.
2025년 4월 26일 (토) 오전 11:39:38

2025년 4월 26일 (토) 오후 12:24:53
https://brunch.co.kr/magazine/lorca2
여성인물 모음집 흥미로운 인물들 상당수 있더라고
여성인물 모음집 흥미로운 인물들 상당수 있더라고
2025년 4월 26일 (토) 오후 12:43:26
2025년 4월 26일 (토) 오후 12:50:21
https://blog.naver.com/amhbook/220833405577
무사를 다루는 책을 소개하는 글인데 목차에 적혀있는 인물 이름만 봐도 영령 여려명 나오더라
무사를 다루는 책을 소개하는 글인데 목차에 적혀있는 인물 이름만 봐도 영령 여려명 나오더라
2025년 4월 26일 (토) 오후 12:54:20
https://blog.naver.com/wsshimtw
이것저것 정보를 적는분인데 다양한 인물에 대한 글도 많아서 소개함
이것저것 정보를 적는분인데 다양한 인물에 대한 글도 많아서 소개함
2025년 4월 26일 (토) 오후 01:00:26
굿굿
2025년 4월 26일 (토) 오후 01:33:57
https://blog.naver.com/dyatrima
이분은 웨스턴 카테고리쪽을 보면 총잡이 인물들이 조금 보임
이분은 웨스턴 카테고리쪽을 보면 총잡이 인물들이 조금 보임
2025년 4월 30일 (수) 오후 09:41:35
그야말로 중성배 특화로군.
2025년 4월 30일 (수) 오후 09:45:22
브리타니아 열왕사 기반으로 브리튼 연표 뇌피셜 돌리다가 문득 떠올린 동인설정인데,
아서왕의 숙적인 보티건은 하나의 인물이 아니라 브리튼의 종말장치를 대표하는 이름이 아닐까 하는 생각이 문득 들었다.
사실 여러 명의 보티건이 존재했던 거임...
아서왕의 숙적인 보티건은 하나의 인물이 아니라 브리튼의 종말장치를 대표하는 이름이 아닐까 하는 생각이 문득 들었다.
사실 여러 명의 보티건이 존재했던 거임...
2025년 4월 30일 (수) 오후 09:53:20
흑밥은 단순히 아서왕의 흑화 버전이 아닌 보티건 각성한 모드인 거고...뭐 그런...
원전에서는 애초에 보티건이 딱히 아서왕의 친족도 뭣도 아닌 그냥 찬탈자에,
우서 세대에서 끝난 이야기라 이걸 어떻게 해야 원전과 정합성을 맞출 수 있다 고민하다가 문득 떠올림.
원전에서는 애초에 보티건이 딱히 아서왕의 친족도 뭣도 아닌 그냥 찬탈자에,
우서 세대에서 끝난 이야기라 이걸 어떻게 해야 원전과 정합성을 맞출 수 있다 고민하다가 문득 떠올림.
2025년 5월 1일 (목) 오전 09:01:16
어제 쓴 걸 좀 더 보충하자면,
원전의 보티건(Vortigern)은 단순한 인명이 아니라 지도자를 가리키는 "호칭"이라는 설이 있음.
그리고 우서를 비롯한 왕의 혈통은 대대로 "특수한 힘"을 가지고 있다는 점.
원래 딱히 혈연 관계도 아니었던 보티건이 아예 우서의 형제로 나온다는 점에서,
"보티건"은 "펜드래곤"의 칭호처럼 브리튼의 명운을 좌우하는 존재가 되었음을 의미하는 칭호가 아닐까?
고대에 왕은 곧 국가와 동일시되었으므로 보티건이 브리튼 섬의 의지~운운하는 것도 이 전통적인 모티브에서 유래한 것이고...
원전의 보티건(Vortigern)은 단순한 인명이 아니라 지도자를 가리키는 "호칭"이라는 설이 있음.
그리고 우서를 비롯한 왕의 혈통은 대대로 "특수한 힘"을 가지고 있다는 점.
원래 딱히 혈연 관계도 아니었던 보티건이 아예 우서의 형제로 나온다는 점에서,
"보티건"은 "펜드래곤"의 칭호처럼 브리튼의 명운을 좌우하는 존재가 되었음을 의미하는 칭호가 아닐까?
고대에 왕은 곧 국가와 동일시되었으므로 보티건이 브리튼 섬의 의지~운운하는 것도 이 전통적인 모티브에서 유래한 것이고...
2025년 5월 1일 (목) 오전 09:04:42
이러면 흑밥과 모르간에 대해서도 꽤 재미있는 가설을 세울 수가 있는데,
사실 모르간은 소위 "섬의 주인"="보티건"이 될 재능이 지나치게 넘쳐났던 것이 아닐까.
"엑스칼리버 모르간"을 다루는 흑밥이 비왕철퇴(보티건)을 다루는 것도 그 암시고.
적법한 후계자 냅두고 알트리아를 만든 것도,
자식에게 종말장치라는 비극적인 운명을 물려주고 싶지 않았던 우서가,
적룡의 개념수태를 통해 보티건이 되지 않을 왕을 창조했던 거지...
사실 모르간은 소위 "섬의 주인"="보티건"이 될 재능이 지나치게 넘쳐났던 것이 아닐까.
"엑스칼리버 모르간"을 다루는 흑밥이 비왕철퇴(보티건)을 다루는 것도 그 암시고.
적법한 후계자 냅두고 알트리아를 만든 것도,
자식에게 종말장치라는 비극적인 운명을 물려주고 싶지 않았던 우서가,
적룡의 개념수태를 통해 보티건이 되지 않을 왕을 창조했던 거지...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:04:28
(노업을 달고) 여기에 얘기는 올려둘까 (한숨)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:07:20
(아, 나메 달아야지) 어장주로 활동하기에는
현생+체력 문제로 연재가 어려워질 거 같아서
연휴인 김에 어떤 빌런에 대해 경고만 하고 갑니다.
현생+체력 문제로 연재가 어려워질 거 같아서
연휴인 김에 어떤 빌런에 대해 경고만 하고 갑니다.
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:09:36
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/163/176
그 빌런에 대해 알게 된 계기는 이겁니다.
솔직히 이 때 멘탈 털렸어요, 진짜...
(다른 참치가 참가안했으면 그냥 잠수였다...)
그 빌런에 대해 알게 된 계기는 이겁니다.
솔직히 이 때 멘탈 털렸어요, 진짜...
(다른 참치가 참가안했으면 그냥 잠수였다...)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:12:09
중복은 5분 지나면 가능이라고 해서 그랬다기에는
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/159/160 때문에
애시당초 이렇게 중복을 준비한데다가,
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/174/176
이렇기 때문에 깡통계정이 아니라 1인 2역을 유지하려고 한 모양이더군요.
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/159/160 때문에
애시당초 이렇게 중복을 준비한데다가,
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/174/176
이렇기 때문에 깡통계정이 아니라 1인 2역을 유지하려고 한 모양이더군요.
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:18:46
다음으로 그 빌런을 눈치챈 건 페그오 어장 준비하려고
다른 페그오 어장 살펴보다가 발견했습니다.
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2094/7/21
...네, 어째서인지 다른 참치(?)가 앵커한 캐릭터는
같은 동방 캐릭터 1명뿐이더군요, 둘 다 타이핑 친 전적은 있지만...
다른 페그오 어장 살펴보다가 발견했습니다.
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2094/7/21
...네, 어째서인지 다른 참치(?)가 앵커한 캐릭터는
같은 동방 캐릭터 1명뿐이더군요, 둘 다 타이핑 친 전적은 있지만...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:24:10
anchor>2094>26-27 5초 간격(뒤쪽 타이핑 2글자)
anchor>2094>29-30 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>32-33 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>49-51 둘 다 6초 간격(둘 다 1글자씩)
anchor>2094>55-56 5초 간격(숫자 때문에 사실상 2글자)
anchor>2094>86-87 5초 간격(뒤쪽 타이핑 2글자)
시간이 필요한 긴타이핑을 빼면 사이시간 비슷... 거기에 더해서...
anchor>2094>29-30 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>32-33 10초 간격(뒤쪽 타이핑 4글자)
anchor>2094>49-51 둘 다 6초 간격(둘 다 1글자씩)
anchor>2094>55-56 5초 간격(숫자 때문에 사실상 2글자)
anchor>2094>86-87 5초 간격(뒤쪽 타이핑 2글자)
시간이 필요한 긴타이핑을 빼면 사이시간 비슷... 거기에 더해서...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:25:40
anchor>2094>89-90 이 '네'라는 말을...
anchor>1792>162 둘 다 얘와 똑같이 하네요?
사실상 확정짓고 좀 더 뒤져보기로 했습니다.
anchor>1792>162 둘 다 얘와 똑같이 하네요?
사실상 확정짓고 좀 더 뒤져보기로 했습니다.
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:34:51
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=cAKu.L9huO
>>462 때 빌런이 앵커한 캐릭터가 죠죠가 많아서 죠죠물을 보니
동방 캐릭터 앵커를 엄청 많이 한 참치가 있더라고요?
anchor>2031>335-337 ...다중이 의혹이 가는 레스도 있었고 (이건 의혹일 뿐이지만)
>>462 때 빌런이 앵커한 캐릭터가 죠죠가 많아서 죠죠물을 보니
동방 캐릭터 앵커를 엄청 많이 한 참치가 있더라고요?
anchor>2031>335-337 ...다중이 의혹이 가는 레스도 있었고 (이건 의혹일 뿐이지만)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:38:03
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=uykTEtEvfm
그리고 아래를 보니 다른(?) 참치도 동방 캐릭터 앵커 많이 하고...
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=uykTEtEvfm
이건 5일이 아니라 6일이지만 아무튼 동방과 건담, 솔 등 앵커 많이하고...
그리고 아래를 보니 다른(?) 참치도 동방 캐릭터 앵커 많이 하고...
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2031?user_id=uykTEtEvfm
이건 5일이 아니라 6일이지만 아무튼 동방과 건담, 솔 등 앵커 많이하고...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:40:30
anchor>2031>843-844 그리고 이거 봤을 때 확정했습니다.
다른 페그오 어장 다중이 맞을 확률 높다고 보게 되었습니다.
(진짜 우연하게 6초만에 반응할 확률이 얼마일까...?)
다른 페그오 어장 다중이 맞을 확률 높다고 보게 되었습니다.
(진짜 우연하게 6초만에 반응할 확률이 얼마일까...?)
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:44:25
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2126?user_id=M0Z9EFcspu
추가로 >>464 보완을 하자면... 며칠 뒤지만 솔 배드가이와 동방캐들,
그 중에서도 사토리와 코이시가 나와 다중이짓 저지른 걸 보완...
추가로 >>464 보완을 하자면... 며칠 뒤지만 솔 배드가이와 동방캐들,
그 중에서도 사토리와 코이시가 나와 다중이짓 저지른 걸 보완...
2025년 5월 3일 (토) 오후 11:55:27
다른 중성배전쟁 어장의 경우 anchor>2559>95와 anchor>2559>106
네루님 쪽은 이 둘이 의심되고 (확신은 못하겠어서 말 안함)
마슈님 쪽은 anchor>1517>321 얘만 확인하고
네루님 쪽은 이 둘이 의심되고 (확신은 못하겠어서 말 안함)
마슈님 쪽은 anchor>1517>321 얘만 확인하고
2025년 5월 4일 (일) 오전 12:28:42
그 외에 그 빌런이 저지른 것으로 추정되는 다중이 짓은...
anchor>1028>23-24 [솔 배드가이와 동방 주인공&샤아]
anchor>2139>237-243 [선대 무녀와 솔 배드가이]
anchor>2139>611-612 [어째서 드래곤볼과 근육맨 앵커가 겹칠까?]
anchor>2291>846-848 [anchor>2206>26-33 참조]
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=KiR1RratPC
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=lfppDB.N5m
[위는 1어장, 아래는 2어장, 같은 어장 뒤진 건 이거 뿐이긴 한데...]
anchor>2356>630-635 [진짜면 다중이짓 잘한다 ㅋㅋㅋ]
anchor>2481>39-41 [근육맨 참치가 둘일 가능성이 얼마일까?]
anchor>2481>238-241 [그 둘이 순호와 선대 무녀를 앵커하면?]
anchor>2481>428-429 [날짜가 달라 이쪽은 심증일 뿐이지만 글쎄...]
anchor>2566>23-28 anchor>2566>251-254 [어째 두 번 다 동방 3명?]
anchor>3108>120-121 [다중이로 같은 작품 캐릭터 앵커하면 좋나?]
anchor>1694>320-325 [둘 다 동방+건담 캐릭터들 앵커네? 우연인가?]
anchor>1028>23-24 [솔 배드가이와 동방 주인공&샤아]
anchor>2139>237-243 [선대 무녀와 솔 배드가이]
anchor>2139>611-612 [어째서 드래곤볼과 근육맨 앵커가 겹칠까?]
anchor>2291>846-848 [anchor>2206>26-33 참조]
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=KiR1RratPC
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2300?user_id=lfppDB.N5m
[위는 1어장, 아래는 2어장, 같은 어장 뒤진 건 이거 뿐이긴 한데...]
anchor>2356>630-635 [진짜면 다중이짓 잘한다 ㅋㅋㅋ]
anchor>2481>39-41 [근육맨 참치가 둘일 가능성이 얼마일까?]
anchor>2481>238-241 [그 둘이 순호와 선대 무녀를 앵커하면?]
anchor>2481>428-429 [날짜가 달라 이쪽은 심증일 뿐이지만 글쎄...]
anchor>2566>23-28 anchor>2566>251-254 [어째 두 번 다 동방 3명?]
anchor>3108>120-121 [다중이로 같은 작품 캐릭터 앵커하면 좋나?]
anchor>1694>320-325 [둘 다 동방+건담 캐릭터들 앵커네? 우연인가?]
2025년 5월 4일 (일) 오전 12:32:50
만약 그 다중이를 무찌르고 싶다면... 그 분이 직접 작성한 자기 최애 리스트!
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/165/173
https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2590/recent?user_id=lL/8Xxl9ke
[전자는 제 어장 앵커, 후자는 다른 어장주 잡담판 앵커... 99% 그분이다!]
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/165/173
https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2590/recent?user_id=lL/8Xxl9ke
[전자는 제 어장 앵커, 후자는 다른 어장주 잡담판 앵커... 99% 그분이다!]
2025년 5월 4일 (일) 오전 12:35:25
그냥 간략하게 동방과 근육맨 작품 캐릭터 앵커 금지하는 방법도 있지만
그러면 죠죠나 솔 배드가이가 석방되니... 그럼 이만 잡니다!
요코시마님이 중성배전쟁 메이킹할 때는 이런 빌런 없기를!
[본인도 참가할 수 있으면 좋겠지만... 리얼 때문에 어쩔 수 없지!]
그러면 죠죠나 솔 배드가이가 석방되니... 그럼 이만 잡니다!
요코시마님이 중성배전쟁 메이킹할 때는 이런 빌런 없기를!
[본인도 참가할 수 있으면 좋겠지만... 리얼 때문에 어쩔 수 없지!]
2025년 5월 4일 (일) 오전 07:03:19
>>473 다시 보니 본인 성배전쟁 주인공이었던 샤아 아즈나블이나
야쿠모 유카리, 코메이지 자매가 빠졌군... (그냥 한 데 모아둘까?)
야쿠모 유카리, 코메이지 자매가 빠졌군... (그냥 한 데 모아둘까?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 07:20:48
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1792/193
리스트 제작 완료... (다른 거 보면 블루 아카이브쪽이
앵커하는 캐릭터 더 있긴 한데 그건 다른 사람들도...)
리스트 제작 완료... (다른 거 보면 블루 아카이브쪽이
앵커하는 캐릭터 더 있긴 한데 그건 다른 사람들도...)
2025년 5월 4일 (일) 오전 08:30:04
다시 생각해보니 >>474처럼 해도 상관없긴 하겠네...
(솔 배드가이는 둘째치고 죠죠나 샤아 아즈나블은 다른 팬이...)
그럼 마지막 레스는 노업 해제하고 올리고 이만! 연휴에도 나갑니다!
[추신: 당연하지만 네루님이 다 하이드해도 상관없습니다!]
(솔 배드가이는 둘째치고 죠죠나 샤아 아즈나블은 다른 팬이...)
그럼 마지막 레스는 노업 해제하고 올리고 이만! 연휴에도 나갑니다!
[추신: 당연하지만 네루님이 다 하이드해도 상관없습니다!]
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:12:02
슬픈일이야
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:12:32
유키테루는 내가 앵커한거라 의심 거둬도 된다!
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:11:09
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:14:17
쉽지 않군...
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:55:54
>>130 ai랑 대화해봤는데 보구명을 더 재밌는걸로 추천해줬음
○패륜의 계책
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
○패륜의 계책
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:56:30
『패륜의 계책』
장점:
드라마성과 감정 자극이 큼. 단어만으로도 “저건 진짜 배신이다”란 인상이 강함.
TRPG에서 플레이어들이 보고 “뭐야 이놈ㅋㅋ” 하며 즉각 반응하게 만듦.
혼돈/악 성향과의 연결성이 뛰어남.
느낌: “TRPG에서 플레이어의 감정 반응을 유도”하는 데 효과적. 악역으로의 연출 극대화.
보구 발동 대사 예시:
「하핫, 효성은... 이 몸에겐 사치지.」
「패륜이든 뭐든, 살아남는 놈이 승자다. 자, 거래하자. 마스터— 이 령주, 이제 내 거다.」
─ 『패륜의 계책』!
얼탱ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
장점:
드라마성과 감정 자극이 큼. 단어만으로도 “저건 진짜 배신이다”란 인상이 강함.
TRPG에서 플레이어들이 보고 “뭐야 이놈ㅋㅋ” 하며 즉각 반응하게 만듦.
혼돈/악 성향과의 연결성이 뛰어남.
느낌: “TRPG에서 플레이어의 감정 반응을 유도”하는 데 효과적. 악역으로의 연출 극대화.
보구 발동 대사 예시:
「하핫, 효성은... 이 몸에겐 사치지.」
「패륜이든 뭐든, 살아남는 놈이 승자다. 자, 거래하자. 마스터— 이 령주, 이제 내 거다.」
─ 『패륜의 계책』!
얼탱ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:58:35
이와같이 ai가 만들어준거중에 맘에든걸로 보구명 변경했습니다
>>126
○살수의 돌파
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
**「살수의 돌파」**는 다음과 같은 점에서 이 서번트의 캐릭터성과 전투 스타일을 멋지게 드러냅니다:
출처 명확: 실제 설세웅의 일화인 살수대첩 탈출을 기반으로 하므로, 역사적/설정적 신빙성이 있습니다.
강한 이미지: ‘돌파’라는 단어는 전투적이고 결정적인 순간의 인상을 주며, 보구 발동 시의 임팩트를 강화합니다.
이름만으로도 의미가 전해짐: 설명 없이도 "아, 저건 뭔가 전장을 가르는 기술이겠구나" 하는 느낌을 줄 수 있어요.
>>126
○살수의 돌파
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
**「살수의 돌파」**는 다음과 같은 점에서 이 서번트의 캐릭터성과 전투 스타일을 멋지게 드러냅니다:
출처 명확: 실제 설세웅의 일화인 살수대첩 탈출을 기반으로 하므로, 역사적/설정적 신빙성이 있습니다.
강한 이미지: ‘돌파’라는 단어는 전투적이고 결정적인 순간의 인상을 주며, 보구 발동 시의 임팩트를 강화합니다.
이름만으로도 의미가 전해짐: 설명 없이도 "아, 저건 뭔가 전장을 가르는 기술이겠구나" 하는 느낌을 줄 수 있어요.
2025년 6월 4일 (수) 오후 11:59:50
>>43
○불타는 병참선 ― 오소
랭크:B 종류:진지보구 소비마력:-
성배전쟁에서 소환된 직후 바로 그 자리에 전투시 승률을 +20%, 턴 종료시 회복량 +20의 진지를 세운다.
진지는 행동 턴에 50%의 확률로 예장을 만들어내고, 턴 종료시 예장을 하나 얻는다.
이 진지에서 싸우는 한 아군의【근】【내】【민】을 +10한다.
진지가 존재하는 한 랜서는 이동 할 수 없으며, 어떠한 이유로든 진지가 파괴될 경우 이 캐릭터는 령주를 1획 소비하지 않으면 소멸한다.
그 후 이 캐릭터의 【보】는 0이 되고, 레벨과 【근】【내】【민】을 -10하는 대신 ○무고의 괴물:B가 생긴다.
관도대전때 원소군의 군량을 지키고 있었던 랜서는 조조군의 기습에 의해 병량이 불태워져 코가 잘리고 말았다.
하지만, 랜서는 당시 죽을 각오로 열심히 싸워 조조군을 고전시켰지만 현대에는 무능한 인물로 알려졌다.
**「불타는 병참선 ― 오소」**는 전투용 보구답고 설정에도 딱 맞으며, 가장 ‘서번트 보구’ 느낌이 강하게 납니다.
연의에서 왜곡된 운명, 자신이 지키던 곳이 곧 생명선이라는 개념도 확실히 드러나요.
○불타는 병참선 ― 오소
랭크:B 종류:진지보구 소비마력:-
성배전쟁에서 소환된 직후 바로 그 자리에 전투시 승률을 +20%, 턴 종료시 회복량 +20의 진지를 세운다.
진지는 행동 턴에 50%의 확률로 예장을 만들어내고, 턴 종료시 예장을 하나 얻는다.
이 진지에서 싸우는 한 아군의【근】【내】【민】을 +10한다.
진지가 존재하는 한 랜서는 이동 할 수 없으며, 어떠한 이유로든 진지가 파괴될 경우 이 캐릭터는 령주를 1획 소비하지 않으면 소멸한다.
그 후 이 캐릭터의 【보】는 0이 되고, 레벨과 【근】【내】【민】을 -10하는 대신 ○무고의 괴물:B가 생긴다.
관도대전때 원소군의 군량을 지키고 있었던 랜서는 조조군의 기습에 의해 병량이 불태워져 코가 잘리고 말았다.
하지만, 랜서는 당시 죽을 각오로 열심히 싸워 조조군을 고전시켰지만 현대에는 무능한 인물로 알려졌다.
**「불타는 병참선 ― 오소」**는 전투용 보구답고 설정에도 딱 맞으며, 가장 ‘서번트 보구’ 느낌이 강하게 납니다.
연의에서 왜곡된 운명, 자신이 지키던 곳이 곧 생명선이라는 개념도 확실히 드러나요.
2025년 6월 5일 (목) 오전 12:02:43
>>93
○운명의 엇갈림
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:0
주창을 보내고 산채를 지키던 중 떠돌던 조운이 타던 말을 훔치려다가 순식간에 당하고 잊혀진 일화의
불운함을 극대화시킨 보구.
다른 진영이 랜덤습격을 한다면 왠지모르게 버서커쪽으로 향하게 된다.
이로인해 전투가 발생했다면 자신의 【레벨】과 상대방의 최대 【레벨】을 비교해 자신이 높다면 승률을 +10% 낮다면 승률을 -10%한다.
이게 D랭크나 받을 정도인가 싶지만 일종의 현상을 유발하는 힘이라 그렇다.
이건 효과도 소소하게 패치
○운명의 엇갈림
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:0
주창을 보내고 산채를 지키던 중 떠돌던 조운이 타던 말을 훔치려다가 순식간에 당하고 잊혀진 일화의
불운함을 극대화시킨 보구.
다른 진영이 랜덤습격을 한다면 왠지모르게 버서커쪽으로 향하게 된다.
이로인해 전투가 발생했다면 자신의 【레벨】과 상대방의 최대 【레벨】을 비교해 자신이 높다면 승률을 +10% 낮다면 승률을 -10%한다.
이게 D랭크나 받을 정도인가 싶지만 일종의 현상을 유발하는 힘이라 그렇다.
이건 효과도 소소하게 패치
2025년 6월 5일 (목) 오전 12:06:05
>>326
○무명의 구승 - 정의는 이름을 묻지 않는다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
○무명의 구승 - 정의는 이름을 묻지 않는다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
2025년 6월 5일 (목) 오전 12:07:35
>>129
○무지의 칼날, 절망의 만찬
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
○무지의 칼날, 절망의 만찬
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
2025년 6월 5일 (목) 오전 09:25:25
이젠 중성배 시트도 ai의 도움을 받는 시대인가...(?)
2025년 6월 8일 (일) 오전 05:32:29
저도 몇번 해봤는데 꽤 할만해요