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[AA/다이스/앵커][동방x이나이레] 초차원 동방 사커! 크로노스톤! - 9장
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#12354[AA/다이스/앵커][동방x이나이레] 초차원 동방 사커! 크로노스톤! - 9장종료

작성자 망상가X◆lzE1dFvlEO작성일 2026-05-29 (금) 13:40:23갱신일 2026-06-07 (일) 13:53:43
                                                             _ _
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               //V _」         / /|┌yヘ.\丶____ヽ‐、  /,、\ ヽ´    「`ー─ヘ     /
            // /ヘ.ヽ____,---─‐┤|/__〉 _> ─ \ヽ'/  \ヽ ',  /│「`7ヘ\-´
    厂l、     //      〉r─ ¬ 「 ̄ ̄ ̄ ̄'ヘ_-‐_ニニニニヽ__/ヽ〉、   〉 L.」─ー‐┘レ厶イ´ `ー─┐  /,ニヽ
      `,ニ、  //    / │   ∟|         ,イ ̄      〉' /  ヽ'__,/   l ̄ ̄ ̄    | 「 ̄ ̄ | レ '/_」└‐ヘ、
      | L.∠/     ∠ -‐┘     |-一ァ'    /│      //    | ┌'´ ̄| l          l |___」 /   ̄厂厂 ̄
     `ー‐-、\     |│      _」  /   /  L -‐'7 ヽ〈     │ |   | └‐一¬   / , -  /     //
      く く   ̄,-、   | L.-┐  |┌'7 /   ___\  ∧_/   〉丶_/l  | │   L.r‐┐ /  / /,//      //
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>>이 어장은 모래모래◆vGHWrF/lOC 어장주의 이나즈마일레븐X(크로스)와 아무튼, 초차원 축구를 해봅시다!에서 설정과 시스템의 모티브를 따왔습니다

>>어장주도 참치입니다. 다른 어장 참여하면서 어장 연재할 가능성 높음;;

>>처녀작 어장. 미숙하게 진행될 가능성 높음.

>>어장주의 미스나 실수를 지적해주시면 크로노 포인트를 1p 드리겠습니다. 11p로 하2나 리롤이 가능!

>>다이스권은 1001로 신청이 가능하며 그 어장 내에서만 사용이 가능합니다. 또 중첩 신청은 불가

>>AA 앵커의 경우, 동방 캐릭터는 제한에 걸릴 수 있습니다

>>쓸데없는 불만이나 스트레스는 쌐카로 날려버려!

1어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/10771/recent
2어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/10848/recent
3어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11061/recent
4어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11293/recent
5어장(이름은 4어장 ) : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11477/recent
6어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11657/recent
7어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11874/recent
8어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/12113/recent
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[크로노스톰 멤버]
test>10756>271
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[프로토콜 오메가 멤버]
봇치 test>10756>206
나루토 test>10756>207
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[레드 바이올런스 킥커즈]
레밀리아 test>10756>134
파츄리 test>10756>131
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[환상향의 무소속 선수들]
test>10756>244
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[이터널 문]
test>10756>252
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[소울]
test>10756>225
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크로노 포인트 22p
@식신을 다루는 능력: 여러 식신을 다뤄 혼자서도 마치 여러명인 것처럼 행동할 수 있다.
@힘 부여: 자신의 구미의 힘을 아군에게 부여해 일시적으로 아군의 능력치를 전부 상승시킨다.
@보름달 증후군: 팀원 중 협력하는 상태에게 [보름달] 상태이상을 전염시킬 수 있다. 전염된 상대는 전능력 보정을 얻는다.
CUT!
>>865 협력하는 상태->협력하는 상대
자아 뭐가 걸릴려나
ㄷㄷㄱ
  /  /             ヽ
 /  /|                ',
 l | ||へヽ                 l
 | | |||  ||                 |
 | | ||| |i|||                 |
 Vレリヽ  \               |
   _ハ  '   Ⅵ             /V
  |  \ |__  |         /|  \
  レ^   > ` |      /|/ |  |::\
// ̄    ̄ V|/V|/ ̄ \ |  |:::::::|
/            {     V   /:::::::|
             |      \/:::::::::ハ
             /フ      ヽ::::/ |
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하4까지 853-865 다이스!
856
859
859
865
862
어마무시해
연결이 잘되었다
크윽...액티브도 패시브도 앵커한게 하나도 않겼렸네
>>879 힘내 참치... 언젠간 걸릴 거야
856과 859의 시너지가 강하네
>>879 뭐 나도 걸린 적이 없으니까 힘내
865와 862도 시너지 대단해
아이고...
               _                    ゝ-'   ヽ
              / γヽ                   /\ ‘, 丶 |jヽ
          / i  ゝ '、       _____/.: :/  ‘,__ ノ
.          { | /.!  〉- 、 ,  ´/_:_:_:_:/ '\/  .┌‘,丶
.           ヾ / !  ヾ, イ               〉..:‘,w丶
            j:/ / _                      /. : : ‘,::. : `ヽ
             ´ /´: :|        /____        `ー‐-‘,::. : : :`ヽ
              l: : : :!   x― 、―´/⌒ヽ、 `ー- 、__,,,  ‘,::. : : : ::.
              l: :/ /(::x ´`¨´     `¨´ ̄ヽ、   _ヽー 、.‘,::. : : : :.
       ト、   |´ / ̄, '         i     i  `¨´ ヾ)   \〉.::. : : : ;
       ,:| \  l {:::::::/     i     i!    l      (____ヽ.::. : : ;
       ,.::l    ヽ{/ Y       .ト、    i!    l            ヾ::::)、: :/ノヽ、
      ,. l   /_,,,...イ       |、丶   i!   从リレi ./      i::ゝ-、'´    :.
      ,   !.  (::::::::/.:::|      | ヽ 丶  .i! ,ィ尓芯7 ./     |::::::_:_)    :.
      ,/ヽ∧/.`¨/.::::::!      ,乍心. \ル攵_ゞ_z;' ./       .|::::(i      :.
  /ヽ、,::::::::::::.: : : :./.::::::::|   \ i.弋_ソ       / ./        /ー'ヽ/\/\/V:.
. /   ,:::::::::::::: : : : : `¨¨´!   \ヾミ:、     、    / ././       /.: : : : : : : :::::::::::::::::.
/   ,::::::::::::::: : : : : : : : 人      \   ー ´ .j /./ /   , '.: : : : : : : : .:::::::::::::::::::.
    ,:::::::::::::::: : : : : : : : : : \  .i!    ≧=- __/j/./.,イ / /. : : : : : : : : .:::::::::::::::::::::;
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[야쿠모 란]

[포지션] FW

[속성] 산

[스킬]
-액티브
1. 구미호의 환술(드리블) : 가짜 란을 만들어 내어 상대방을 속이고 나아간다. 남성 선수 상대로 보정

2. 달빛의 춤(드리블) : 달빛과 함께 아른거리는 모습으로 제대로 모습을 보지 못하게 만든 후 그대로 제친다.
한번 상대에게 필살기를 사용했을 경우 [보름달] 상태에 돌입한다. [보름달] 상태에 이 필살기를 사용할 경우 단거리로 골대를 향해 점멸이 가능하다.

3. 삼차원의 공V2(슛/카운터슛): 공에 인주력을 담아 강하게 걷어찬다. 만약 상대가 이 슛을 향해 슛블록을 시도할 경우, 5할로 그 슛블록을 무시, 그리고 투기를 흡수해 위력을 올린다
나루토의 이차원 슛의 완성형.

-패시브
1. 여우의 매혹+ : 드리블을 사용했을떄 본능적으로 구미호의 유혹을 활용하여 상대방을 현옥시켜 역보정을 부여한다. 남성 선수에게 더욱 효과적.

2. 여우 빙의술 : 상대가 여성일때 큰 보정을 얻는다. 여성선수를 상대로 대면해 승리하면 그 선수의 몸에 빙의해 일시적으로 조종, 그 힘을 쓸 수 있다

3. 보름달 증후군+ : 팀원 중 협력하는 상태에게 [보름달] 상태이상을 전염시킬 수 있다. 전염된 상대는 전능력 보정을 얻지만 이성을 잃을 확률이 크다.

4. 밤의 무대+++ : 기본 액티브를 [보름달] 상태이상에 걸린 팀원과 협동기로 사용할 수 있다. 이 때 협동기의 위력은 기본 상태보다 훨씬 증가한다

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어우 패시브들의 상호작용이 ㅎㄷㄷ
어마무시해
구미호 일족은 적폐 일족이구나(?)
                   ____
                  , .::::´::::::::::::::::`丶、
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.              /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              /:/::::::::::::::;ノl:| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: '. < 父さん強い霊気を感じます、新手の妖怪がくるやもしれません
.            |::| ::::/:l/、 |:l :|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i.  \________________________
              |::|:::/l/ ・ | \l::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
             |::レ!::jl  /   ヾ!::::::::::::::::::::::::::::::::::;′
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             ヽl jl   /    l |::::///::/:////
             l小   L._     l:|::///::/:////
.             レ,ゝ、、__)   ||///::/:///
.              / / l`,ー、-一 ル'l// ̄>、
             / l::::レ' o ヽ// :::::::: /   '.
.            / l |::_l      /::::::::: /      i
.             ノ  ! / / o  _/ ̄ ̄ |      |
.          /   i/_/ヽ_/´/____」      |
          /     ! ::! /~l   |::::::::::::::: |      |
                      ∧
                 / ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   | 父さんのハンマーでやっつけて下さい。
                 \_______________
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뭔가 나중에 메이킹 되는 캐릭터들의 시트가 더 풍부해지는 경향이 있는 듯한 느낌

1. 나루토
2. 테위
3. 이바라키도지

직하 1-3 다이스!
1
나루토!
그야 [보름달] 상태이상 덕분에 뭔가 더 쓸만해져서
그렇긴하네요
     ,.>        _,.. -:、  ト,、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: へ、;;:、;;;;/
    ー‐ァ  _,. -=='、;;;;;;;;;;;;;;;;\l;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;; ‐''" ヽ/  \
      /イ r‐''"  o `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::/fニヽヽNヽ、r'`    ヽ、
       レヽ ./   o i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:、‐'" | ' ├ヽ ヽヽ/‐       、!
         ゙i))    o !;;;;;;;;_;: ‐'"  `\|  `i }  i,へ     、 7
          {    _,..ノ;;;=-、           `` ノ       _>、
           f;;;;;:=‐ブ,ヘ.'j  !   -─‐   l';='"      l_ノ;;;;;;;;ヽ
          /´`lヽ `'′ -‐'′  -──   f'"      / (`>‐
          __ !  ,! i         ─-  r'¬       ,r''ニヽヽ{iヘ
      ,.イ  ゙,|  i  ;'        /    ∠`     / /7 / l/ |
    / |.   !  l. '、_-    ,./   r<`ヽ    / / /./ /  |
   ,r:l   l _,,|   !   `ー、 '"   _rヘ`ヽ    、// / '/   .!
.   〈  ゙、  ├‐'`'   |   ,」  `ヽ__/"      、 //l //   |
  ハ  ヽ,....」.     |  ノ >-、_/     、 ヽ/;;| | ,.//      |
  〈 ヽ、_」'":::    /  ! r' /       、V;;;i rj ヽ‐/   ....:::::::|
  .ト 、ノ   ::    l   | |! |       、レ";;;;;;ヽ、/rニl ...:::::;: - '"| |
   ':、         /    ! |! !      i l ,L/;;;;;;;;;;;;: へ.| |;:-‐''"   | |
    ヽ    /  |    i ! l   i _レ';;;;;;;;;;: ‐'" /| |      | |
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[우즈마키 나루토]

[포지션] FW

[속성] 화

[스킬]
-액티브
1. 이차원의 공改(슛): 슛에 기운을 담아 차면 슛과 함께 다른 차원으로 이동한다. 다른 차원에서 슛을 쏘면 곧바로 차원의 문이 열려 골대로 도달하게 된다.
골대 바로 앞에서 소환되어 슛블록이 관여할 수 없다.

2.홍련 나선환(슛): 공을 공중에 띄운 후 마치 분신이 생기는 것처럼 보일 정도의 속도로 공을 연속으로 차 여러 방향으로 회전시켜 뜨거운 공기를 코팅시킨후 공을 상대 골대를 향해 찬다.

-패시브
1. 예측 한걸 예측한다-의외로 브레인 파. 상대방의 계획을 읽고 역으로 이용해서 상대방의 평정심을 잃게 만든다

2. 구미호 모드+++ -자신이 봉인하둔 힘을 해방하는걸로 매우 큰 보정을 얻는다. 그러나 자칫 통제 불능이 될수 있어서 진짜로 질것 같은 상황이 아니면 사용을 안한다
무언가의 계기로 각성에 도달한다면....?

3. 포기하는 것을 포기한다-어떤 역보정도 받지 않고, 액티브를 무조건 발동할 수 있다.

4. 인주력+++ : 구미호 모드에서 기반하는 무한히 가까운 힘. 지치지 않으며 액티브를 여러번 쓸 수 있다. 또한 그 액티브가 보정을 받는다.
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일단 이전 시트는 스킬 성장까지 적용하면 이렇고.....

직하(액티브), 하2(패시브) 0-1 다이스!
얼음이나 화상이라던가 잠듦이라던가 다양한 상태이상이 떠오르네요
1
0
0
액티브 하나
액티브는 하나 추가. 패시브 추가는 없음.
호오
슛은 충분히 많으니 다른 걸로 해야지
드리블 할까
그러자
에로 변신술로(흰눈)
...근데 상대팀인데 왜 우리가 나루토에게 유리하게 만들어줘야 하지?
     ,.>        _,.. -:、  ト,、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: へ、;;:、;;;;/
    ー‐ァ  _,. -=='、;;;;;;;;;;;;;;;;\l;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;; ‐''" ヽ/  \
      /イ r‐''"  o `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::/fニヽヽNヽ、r'`    ヽ、
       レヽ ./   o i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:、‐'" | ' ├ヽ ヽヽ/‐       、!
         ゙i))    o !;;;;;;;;_;: ‐'"  `\|  `i }  i,へ     、 7
          {    _,..ノ;;;=-、           `` ノ       _>、
           f;;;;;:=‐ブ,ヘ.'j  !   -─‐   l';='"      l_ノ;;;;;;;;ヽ
          /´`lヽ `'′ -‐'′  -──   f'"      / (`>‐
          __ !  ,! i         ─-  r'¬       ,r''ニヽヽ{iヘ
      ,.イ  ゙,|  i  ;'        /    ∠`     / /7 / l/ |
    / |.   !  l. '、_-    ,./   r<`ヽ    / / /./ /  |
   ,r:l   l _,,|   !   `ー、 '"   _rヘ`ヽ    、// / '/   .!
.   〈  ゙、  ├‐'`'   |   ,」  `ヽ__/"      、 //l //   |
  ハ  ヽ,....」.     |  ノ >-、_/     、 ヽ/;;| | ,.//      |
  〈 ヽ、_」'":::    /  ! r' /       、V;;;i rj ヽ‐/   ....:::::::|
  .ト 、ノ   ::    l   | |! |       、レ";;;;;;ヽ、/rニl ...:::::;: - '"| |
   ':、         /    ! |! !      i l ,L/;;;;;;;;;;;;: へ.| |;:-‐''"   | |
    ヽ    /  |    i ! l   i _レ';;;;;;;;;;: ‐'" /| |      | |
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[우즈마키 나루토]

[포지션] FW

[속성] 화

[스킬]
-액티브
1. 이차원의 공改(슛): 슛에 기운을 담아 차면 슛과 함께 다른 차원으로 이동한다. 다른 차원에서 슛을 쏘면 곧바로 차원의 문이 열려 골대로 도달하게 된다.
골대 바로 앞에서 소환되어 슛블록이 관여할 수 없다.

2.홍련 나선환(슛): 공을 공중에 띄운 후 마치 분신이 생기는 것처럼 보일 정도의 속도로 공을 연속으로 차 여러 방향으로 회전시켜 뜨거운 공기를 코팅시킨후 공을 상대 골대를 향해 찬다.

3.

-패시브
1. 예측 한걸 예측한다-의외로 브레인 파. 상대방의 계획을 읽고 역으로 이용해서 상대방의 평정심을 잃게 만든다

2. 구미호 모드+++ -자신이 봉인하둔 힘을 해방하는걸로 매우 큰 보정을 얻는다. 그러나 자칫 통제 불능이 될수 있어서 진짜로 질것 같은 상황이 아니면 사용을 안한다
무언가의 계기로 각성에 도달한다면....?

3. 포기하는 것을 포기한다-어떤 역보정도 받지 않고, 액티브를 무조건 발동할 수 있다.

4. 인주력+++ : 구미호 모드에서 기반하는 무한히 가까운 힘. 지치지 않으며 액티브를 여러번 쓸 수 있다. 또한 그 액티브가 보정을 받는다.
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어디 한번 나루토의 새로운 액티브 스킬을 앵커 받도록 하죠.

중복허용으로 37분까지!
>>904 재미가 없잖아!
서로서로 최선을 다해야 재미가 있는거지!
어장주도 열심히 밸런스를 맞추려고 하고 있고!
>>904 그걸 따지면 애초에 메이킹을 하는 원조 어장부터의 의미가(아무말)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 농담이지만ㅋㅋㅋㅋ
애초에 약하게 해도 어장주가 변형 가하니까.

@그림자 분신술(드리블): 분신들을 소환해 상대를 혼란시키고 돌파한다